Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
90 Кб, 810x1145
131 Кб, 1920x1080
Kerbal Space Program #168 Марсианский #264226 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 1.0.5
Когда 1.1? Через 2 недели, что почти подтверждено макаками.

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

KerbalStuff умер. Любим, помним, качаем моды с б-гмерзкого Curse.

КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде


Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.

Добро пожаловать в царство вязанок, ньюфагов и сломанных детекторов. Здесь вы - все, здесь вы - шкипер и его хейтер, вязаночник и иголочник, стокоеб и модоблядь. Здесь вам помогут советом и пинком, здесь вы сможете увидеть просторы Венеры и рескейленную Еву, здесь спокойно оставляют огурцов на других планетах и посылают спасательную экспедицию за старым беспилотником. Здесь царство огурцов.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками


Прошлый тред умирает тут >>262788 (OP)
>>265076
#2 #264229
Да пишите уже в шапке про spacedock.info.
#3 #264230
Анальное ОКБ вкатилось. Новые тесты после обеда. На этом пока все.
#4 #264231
Колёсные шасси или выдвижные посадочные опоры?
>>264238>>264239
#5 #264238
>>264231
Возьму опоры посадочные, срублю шасси колесные.
>>264239
#6 #264239
>>264231>>264238
Смотря для чего. Если просто посадка - лепи ноги, если оставляешь крафт в виде станции, то сажай на ноги, и отпускай на колеса, иначе ноги при прогрузке крафта уйдут под поверхность, потом из оттуда выбросит вместе с крафтом, который сделает бочку.
990 Кб, 1920x1080
#7 #264242
Вкатились.
>>264244>>264267
9682 Кб, Webm
#8 #264244
>>264242
Тоже вкатился. Буду в тренде с шаттлами. Попробовал в первый раз записать ускоренное видео запуска. В конце затупил и нажал не ту кнопку, какой позор.
>>264273>>264337
#9 #264245
оп пидор
>>264247
#10 #264247
>>264245
Почему?
>>264248
#11 #264248
>>264247
прост))0)
554 Кб, 1600x900
#12 #264252
Пристыковал ландер к разгонному модулю. Сейчас полетим на марс
>>264253>>264505
#13 #264253
>>264252
На Дюну ты полетишь, на Дюну.
>>264255
#14 #264255
>>264253
:( Ты прав, анон
#15 #264256
АОКБ запрашивает информацию:
Можно ли стоковыми средствами реализовать поворот детали на 90 градусов?
>>264257
#16 #264257
>>264256
wasdqe в ангаре
>>264288
2093 Кб, 1920x1080
#17 #264259
Керманы, штоэта? Что означают эти сраные графики? Чому у меня чуть ли не сразу после взлета high dyn pressure и при попытке разворота меня распидорашивает к ебеням? Што не так с моим кессером?
>>264281
2799 Кб, 1920x1080
#18 #264264
И главное, какого хуя он, блджад, стал сверхзвуковым?!
>>264281>>264567
761 Кб, 1600x900
#19 #264265
При разгоне начало дико колебаться. Жесткие конструкции стоят. Как пофиксить?
>>264270
53 Кб, 600x578
#20 #264267
>>264242

>Пони

#21 #264269
В прошлом треде не ответили, как ATS-кун отбросил использованные отсеки с горючим при выходе из атмосферы?
>>264288
#22 #264270
>>264265

>1.25м докпорт посередине длиннющей сосиски



Ну, не знаю. Мозг включать наверное поздно уже.
>>264280
#23 #264273
>>264244

>кичиться рсс-кокором


>взлетать по карте

>>264274>>264285
#24 #264274
>>264273
В чем проблема?

мимо
>>264275
#25 #264275
>>264274
Прост обычно так нюфани делают, которые еще не установили инженера.
>>264276>>264283
#26 #264276
>>264275
Принципиально же ничего не меняется - что там дроч на апоапсис, что там.
#27 #264280
>>264270
Эту длиннющую сосиску за раз не вывести
>>264313
1725 Кб, 1920x1080
#28 #264281
>>264259
>>264264
У вас фарчанка.
>>264289
#29 #264283
>>264275
Какого ещё инженера, KE? Установлен он, дельту по нему считаю. Автопилотами не пользуюсь.
#30 #264285
>>264273
И как без карты по цифоркам контроллировать апогей, как выставлять угол на этапе скругления? Или ты предлагаешь ставить на последнюю ступень шкипер с твр 15, чтоб наверняка?
#31 #264287
>>264285
KFD-500 Torch Drive из карбонит-плюса поставь, умник.
>>264290
#32 #264288
>>264257
Ну бро, ну в реальном времени, а не в ангаре. Например, нажал на кнопку, и двиг стал вертикальным вместо горизонтального.
>>264269
Обычным радиальным декоуплером. Просто на ускоренном воспроизведении момент не заметен.
>>264291
#33 #264289
>>264281
Именно, бро! Стоковая аэродинамика меня немного печалила, и я накатил фар.
Жизнь - боль.
>>264293
#34 #264290
>>264287
Толсто.
#35 #264291
>>264288
в стоке никак, ставь чертовых роботов
ну если тебе только движки для VTOL - поставь Quiztech/MK2 Expansion - там есть несколько годных движков для косплея F-35
#36 #264293
>>264289
Он нужен для рсс или 4х. Для Кербина ванилодинамика больше подходит.
>>264295
#37 #264295
>>264293
Но ведь квадрат жи!
И в ванили детали подъемной силы не имеют, ежели официаоьно не являются крылом.
>>264299>>264302
#38 #264299
>>264295
Вот ты нуб. Ещё как имеют, но при достаточной скорости и правильной ориентации - под довольно большим углом к потоку.
>>264306
#39 #264301
>>264285

>контроллировать апогей


Выведи его на инженерный ui, и хоть уконтролируйся.

>как выставлять угол на этапе скругления


wsad'ом, блядь. Что за тупые вопросы. Значение угла выставляется в зависимости от вертикальной скорости.

>кококо шкипероблядь


Сначала сам играть научись, летун по карте.
>>264307
#40 #264302
>>264295
Естественно имеют, любые, даже банальные цилиндрические баки. Из-за этого ракеты стремятся выполнить курва-маневр при поворотах на взлете.
>>264304
#41 #264304
>>264302
Может это не подъемная сила, а например драг?
>>264305
13 Кб, 350x217
#42 #264305
>>264304
И он тоже там есть. Сопротивление это проекция "Х" полной аэродинамичекой силы на линию потока. Подъемная сила - перпендикулярная проекция "Y".
#43 #264306
>>264299
Ок. Обмажь фюзеляж "кровельным железом" метр-на-метр вместо крыльев и попробуй взлететь.
>>264316
#44 #264307
>>264301

>Сначала сам играть научись, летун по карте.


Как хочу, так летаю. Мне в любом случае интереснее управлять кораблём вручную, чем летать по циферкам. Эдак можно вообще всё мехджебу слить и не ебаться.
Кстати это >>264285 не я.
157 Кб, 1440x900
1370 Кб, 1440x900
2437 Кб, 1440x900
1310 Кб, 1440x900
#45 #264310
Глюки scatterer'a один охуительнее другого просто.
#46 #264313
>>264280
Можно поставить большой докпорт. Или три маленьких.
>>264318
1752 Кб, 1920x1080
#47 #264316
>>264306
Как нехуй делать.
>>264321
#48 #264318
>>264313
А разве все три будут работать? Один же.
>>264319
#49 #264319
>>264318
Это в редакторе они не работают. "В поле" все схватываются.
366 Кб, 280x158
#50 #264321
>>264316
Удолил
>>264327>>264797
1025 Кб, 1440x900
819 Кб, 1440x900
#51 #264325
Новый B9 прикольный.
591 Кб, 1440x900
549 Кб, 1440x900
725 Кб, 1440x900
478 Кб, 1440x900
#52 #264326
Да, эта хуйня летает в стоковой аэродинамике.
#53 #264327
>>264321
Это какой-то секрет?
#54 #264328
>>264326
Обожаю такие шатолы.
Что, впрочем, не отменяет их НИНУЖНАСТЬ - многоразовую капсулу делать выгоднее.
834 Кб, 1440x900
790 Кб, 1440x900
757 Кб, 1440x900
737 Кб, 1440x900
#55 #264329
И футуристические штуки лепить всякие можно.
>>264570
#56 #264330
Спираль уже косплеили?
>>264331
#57 #264331
>>264330
Тут есть секта совкодрочеров, откосплеивших (обычно с хуёвой степенью охуенности) и Буран, и Св. Спираль, и Н-1.
>>264333
#58 #264333
>>264331

>Н-1


Ни разу не дотянув до отделения первой ступени?
>>264334
#59 #264334
>>264333
Да нет.
361 Кб, 1920x1080
309 Кб, 1920x1080
#60 #264336
Какого хуя почти все крафты разворачивает?
Входит в атмосферу идеально, летит тоже, но ровно на высоте 3км корабль ВНЕЗАПНО разворачивается. Летал на нем раньше, такого дерьма не было. И все консоль засрана ошибками.

Второй пик - Dotty сидит в модуле(лаборатория), который отстыкован от основой станции, однако я вижу других кербанавтов, которые сидят на станции(т.е. в другом крафте). Есть база на Муне, там такое же дерьмо. При этом если попытаться поставить ящик из KIS/KAS, он взорвется. Как фиксить?
#61 #264337
>>264244
Что за графоуни?
#62 #264338
>>264336
Почему у Ебрика скафандр орандж?
>>264340
#63 #264340
>>264338
Текстур репласер
#64 #264341
>>264336
Так-так, уж не Вектор ли это? Каково тебе жить с TWR овер 9000?
>>264342
#65 #264342
>>264341
Да, вектор, и бак с кв еще. Это он.
53 Кб, 604x452
#67 #264347
>>264345
Напомнило почему-то. Надо перепройти.
>>264349>>265480
#68 #264349
>>264347
ЭНЕРГИЯ
>>264350>>264352
#69 #264350
>>264349
Sooqa. А у пулеметов впрочем патроны кончались быстро.
#70 #264352
>>264349
ЭТО ФОКСТРОТ, РАЗРЕШИТЕ ВЗЛЕТ
>>264392
#71 #264387
Ну что, пацаны? Еще две недели осталось?
562 Кб, 1023x767
#72 #264388
Посоны, корабль "Buffoon mk.I" попал в ситуацию. В общем, Мехджеб предлагает доставить меня домой за 1990 м/с. Всё бы ничего, но топлива на борту хватает на 1950 м/с, плюс маняфантазии мехджеба часто требуют поправок на 100-200 м/с. Похоже, бравому экипажу больше не увидеть родной планеты. Но что это? В баках с монотопливом плещется более 800 единиц этого говна! Вернётся ли корабль домой? Узнаем в следующем выпуске.
>>264390
579 Кб, 1040x650
420 Кб, 1280x800
#73 #264389
>>264345
Xenonauts одобряют.
#74 #264390
>>264388

>Вернётся ли корабль домой?


>800 единиц


>монотоплива


Это куча лишней дельты (раз) и снижение массы с соответствующим увеличением дельты от ядерников (два). Конечно вернётся.
>>264391
#75 #264391
>>264390
Проблема в том, что оно залито в баки, которые отстреливаются вместе с топливом и двигателями. Получается, мне придется грести руками тащить это всё на себе.
>>264393>>264395
249 Кб, 600x600
#76 #264392
>>264352
ЭТО БАЗА ЗУЛУ, ВЗЛЕТ РАЗРЕШАЮ
#77 #264393
>>264391
Ускоряйся на РЦС, очевидно же. А потом ядерники врубишь.
>>264394
#78 #264394
>>264393
Ох лол, мехджеб это делает автоматически. Мне остаётся только включить http://www.youtube.com/watch?v=d1W4rVtT4Ok
#79 #264395
>>264391
В первую очередь надо тратить топливо с самым низким импульсом т.е. монотопливо. Так ты в сумме получишь больше дельты. и так говорил Скотт Манли
225 Кб, 1025x770
#80 #264399
How we sing as we limp through the air,
Look below, there's our field over there,
With our full crew aboard
And our trust in the Lord
We're coming in on a wing and a prayer
>>264400>>264403
#81 #264400
>>264399
Зарепортил вниманиеблядь.
1239 Кб, 1520x2688
#82 #264401
Гайс, так всё-таки, выложите кто-нибудь KSP.x86-64 (или всю линуксосборку) 1.0.5.1028. Пол интернетов обрыл - не могу найти, даже на торренты не завезли.
>>264405
2366 Кб, 1920x1080
#83 #264402
Когда у тебя только одна попытка -
#84 #264403
>>264399
Дай угадаю: космонавтам пёс Дец?
>>264406
#85 #264404
>>264336
БАМП СУКА
#86 #264405
>>264401
kat.cr
#87 #264406
>>264403
Нет, приземлились удачно. По пути, правда, проебали все термопанели, зато даже антенна не взорвалась.
1742 Кб, 1920x1080
1802 Кб, 1920x1080
1152 Кб, 1920x1080
1575 Кб, 1920x1080
#88 #264407
Делаю шатол на Дюну из лунного: увеличил бак главный, довесил баков для трансфера и жд-бустеров для опорной орбиты, жирной сильно. Внутре ровер с качалкой для него.

Хз хватит ли для трансфера тыщи-полторы дельты, на орбите ща около 5,5к (дельтометр пиздит, т.к. не включил эффективные движки для орбитального маняврирования)
#89 #264408
>>264407
Эх, деградирует тред. Надеюсь, олдфаги вернутся после 1.1.
>>264409>>264413
#90 #264409
>>264408
Ты просто не в шатолотренде.
>>264411
#91 #264410
>>264407
Оторви себе яички. Ты виноват в глобальном потеплении, путене, и том, что мы до сих пор не Марс не слетали.
#92 #264411
>>264409
Нет, я просто не вязанкоживотное.
#93 #264413
>>264408
Зачем олдфагам возвращаться в тред, полный истеричек, которые начинают плакать увидев какую-то там вязанку?
>>264414
#94 #264414
>>264413
Хм, они не вернутся из-за меня? Выходит я их затролил? Тоже неплохо.
>>264416
#95 #264416
>>264414
Тут таких принцесс полно, не переоценивай себя.
>>264417
#96 #264417
>>264416
Это все я.
>>264418
#97 #264418
>>264417
Дай угадаю, ты оп?
>>264419
#98 #264419
>>264420
#99 #264420
>>264419
Рака яиц тебе.
>>264421
#100 #264421
>>264420
Сладенький :3
#101 #264423
КАДАПАЧ?
>>264425
#102 #264424
(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
#103 #264425
>>264423
Неделя через два.
859 Кб, 1920x1080
1215 Кб, 1920x1080
945 Кб, 1920x1080
1124 Кб, 1920x1080
#104 #264426
>>264407
На трансфер ушло 9 месяцев ожидания и 1200 дельты.
На полпути провел коррекцию и сбросил пустые баки (думал будет пустой полностью, а оказалось, что еще 2/3 баков на момент прибытия на орбиту дюны останется).

В атмосферу зашел жепкой, опустил перигей до земли и торможу. Топла в баке все еще дохуя.

Эта залупа еле тормозит в дюньей атмосфере.
>>264428
#105 #264428
>>264426
В чем смысл такого шаттла? Не пойму.
>>264429
1268 Кб, 1920x1080
1231 Кб, 1920x1080
1199 Кб, 1920x1080
1207 Кб, 1920x1080
#106 #264429
>>264428
Прост так, чот в треде много шатолов стало.

Тем временем пиздец, отскочил и с 20 до 30км поднялся, пришлось попердывать движками и гасить скорость. Таки сел на склон и покатился нахуй с горы жопой. Остановил вектором, щас буду разгружать и кататься на ровере. Вспомнил, что забыл роверу детектор руды поставить.
>>264430
1508 Кб, 1920x1080
#107 #264430
>>264429
Лол в баке немножк топляка даже осталось. Блин еслиб не остколчил наверно было бы процентов 10, самое то для взлета.
>>264431
1155 Кб, 1920x1080
1236 Кб, 1920x1080
1053 Кб, 1920x1080
#108 #264431
>>264430
ровер вывавился нештатно.
нуепт.
>>264432
1356 Кб, 1920x1080
1362 Кб, 1920x1080
#109 #264432
>>264431
Выкатился, теперь можно катать тянучек.
>>264433
#110 #264433
>>264432
Скучно, никакого челленджа. Все так летали в первый месяц игры.
>>264435>>264439
1347 Кб, 1920x1080
#111 #264435
>>264433
А какой может быть челендж-то? уже все по сто раз сделано.
>>264436
#112 #264436
>>264435
А ты попробуй сделать что-нибудь реально крутое.
>>264437>>264439
825 Кб, 1920x1080
818 Кб, 1920x1080
840 Кб, 1920x1080
891 Кб, 1920x1080
#113 #264437
>>264436
Это уже делали во второй месяц игры.
>>264438>>264445
#114 #264438
>>264437
А ты превзойди их.
#115 #264439
>>264433
>>264436
ну ныть-то стопудово свежо и оригинально...
он-то хотя бы фоточки постит, а с тебя какая польза?
%и с меня никакой, да...%
>>264440
#116 #264440
>>264439
Я не тот, который ноет. Просто напоминаю, что надо постить йобы пойобистее. Не просто "мам я играю в игру", а творчество и крутотень.
>>264442>>264443
#117 #264442
>>264440
Что значит надо, тут твой ньюс-фид с йобистыми йобами шоле?
9500 Кб, Webm
#118 #264443
>>264440
Я вот пощу отчеты, потому что комментируя их, аноны мне помогают разобраться с неясными моментами.

Анальное ОКБ на связи.
Сегодня выдался по-настоящему трудный день. Большая часть времени ушла на калибровку центра масс системы шатОл-бак. И хоть довольно большой проделанный объем работ не дал идеального результата, тем не менее, таковой имеется. ОКБ будет продолжать работу в данном направлении.

Что касается входа в атмосферу, то в отличие от предыдущих испытаний, в этот раз на скорости около 5 Маха были замечены рыскания неясного происхождения. Тем не менее, САС относительно успешно справляется со стабилизацией планера на этом этапе. Бюро расследует данную проблему.

Также, стоит отметить, что переподготовка пилотов не дала нужного результата и их квалификация остается по-прежнему недостаточной для осуществления успешной посадки орбитера. Так, во время снижения планера на высоте ~14 км пилот не смог удержать корабль на приемлимых углах атаки, отчего последний предсказуемо свалился в плоский штопор. И хоть впоследствии полет был нормализован, успешное приземление в пустыне осуществить не удалось.
ОКБ продолжит работу в направлении повышения квалификации пилотов.
#119 #264444
>>264443

>результата, тем не менее, таковой имеется



Простите за стилистические ошибки, после 4+ часов дрочева в КСП голова начинает работать не в той плоскости.
1365 Кб, 1920x1080
1468 Кб, 1920x1080
1366 Кб, 1920x1080
#120 #264445
>>264437
Готовлюсь ко взлету.

Сбросил баки, перепаковал парашюты.
>>264447
#121 #264446
>>264443

>Сегодня выдался по-настоящему трудный день.


В бюро уже полтора года каждый день выдаётся трудным, и теперь в ОКБ с лёгкостью можно спрятать джумбу сгущёнки.
>>264449
1093 Кб, 1920x1080
#122 #264447
>>264445

Один бак подкатился к другому, пошел за ровером, чтобы оттащить его - и тут второй бак самопроизвольно взорвался. Все огурцы будут чистить скафандры от рассола.
>>264452
264 Кб, 502x391
#123 #264449
>>264446
Дристанул, спасибо.
76 Кб, 584x755
#124 #264450
Огурцы, kerbalstuff поднялся, моды завезли.
Точнее, только торрент, но си́дят normal'no
850 Кб, 1440x900
916 Кб, 1440x900
608 Кб, 1440x900
876 Кб, 1440x900
#125 #264451
А также ставший уже в какой-то мере традиционным косплей Су-27 с частями из нового В9.
Раз уж отошел от фуллстока, надо в следующий раз на процедурных крыльях заебенить.
>>264455
1243 Кб, 1920x1080
1277 Кб, 1920x1080
1156 Кб, 1920x1080
#126 #264452
>>264447

Взлет с дюны всегда пиздец - пернул пару секунд - и уже на орбите считай.

Тем не менее, осталось всего 920м/с для трансфера до кербина. Походу придется врезаться в атмосферу и кружить пару витков, тормозя в верхних слоях, чтобы не распасться на бабочки.

Почему-то схема питания орбитального движка отказала, и в один момент расходуется лишь один бак, а не оба, не самобалансируется. Странно, на Муне эта схема ни разу не подводила.

Пришлось переливать и балансировать руками.
>>264454>>264456
87 Кб, 630x393
#127 #264454
>>264452
Анон-дюнолет, а может ты дашь каких хороших советов для АОКБ>>264443?
>>264456
#128 #264455
>>264451
А почему оно двигателями о полосу не скребет с такой конфигурацией шасси?
>>264503
#129 #264456
>>264454
Сначала надо посадить это карыто.

>>264452
Прибыл на Кербин. Пиздец Кербин распидорасило.

Буду втыкаться в атмосферу рожей, 40км - наверное впритык иначе взорвется нахуй.
>>264457
2075 Кб, 1920x1080
#130 #264457
>>264459
1739 Кб, 1920x1080
1730 Кб, 1920x1080
#131 #264459
>>264457
Первый круг - минус два двигателя и колпак. Хуево, теперь он слишком устойчивый по тангажу тяжелее сажать в поле будет. Интересно как движки то навернулись, они же в тени.

Второй круг без последствий. Третий круг пошел.
>>264460
1071 Кб, 1920x1080
1210 Кб, 1920x1080
#132 #264460
>>264459
4 круг - назад дороги уже нет.

Собака, отскакивает от атмосферы, как мячик.
>>264462
1589 Кб, 1920x1080
#133 #264462
>>264460
Эх блин. Придется на воду сажать на парашютах, всеж топла на нормальное нацеливание на ксц не хватило. Надо было поставить пару ВРД для атмосферного полета.
>>264464
249 Кб, 1366x768
32 Кб, 664x579
#134 #264463
Ньюфаг в треде.

Играл раньше еще на 0.19-0.21, когда еще вроде даже SPH не было, и все мерялись самыми хтоническими йобами, которые удалось вывести на орбиту.

А теперь добавили какие-то контракты, кампанию, миссии какие-то, вы тут в треде о всяких трансферных окнах, дельтах, углах атаки и прочих умных вещах говорите, в которых я ничего не понимаю.

Есть ли какие-то моды, которые все будут за меня все считать, что нужно, чтобы мне осталось только ракеты/самолеты конструировать под нужные спецификации, а запускались и управлялись они каким-то бортовым компьютером?

Например, решил я запустить миссию на Дюну/Джул с возвращением, выбрал это в меню плагина, а он мне посчитает, сколько мне нужно на каждую ступень, когда туда выгоднее лететь, запустит мой корабль, выведет на орбиту, потом полетит на другую планету, высадит кербалов, они флаг воткнут, и полетят обратно.
>>264468
1724 Кб, 1920x1080
1328 Кб, 1920x1080
#135 #264464
>>264462
Короч надо ВРД ставить хотяб одну штуку для полетушек в реентри. Так-то управлялся годно на трансзвуке, пока высота была, сымитировал посадку - около 140м/с посадочная вышла бы, с подтягом на ВРД наверное можно было бы до 120 уменьшить.
>>264482
#136 #264468
>>264463

>


>Например, решил я запустить миссию на Дюну/Джул с возвращением, выбрал это в меню плагина, а он мне посчитает, сколько мне нужно на каждую ступень, когда туда выгоднее лететь, запустит мой корабль, выведет на орбиту, потом полетит на другую планету, высадит кербалов, они флаг воткнут, и полетят обратно.


"Ютуб".
>>264478>>264516
#137 #264478
>>264468
2 банки монопропа этому огурцу
#138 #264482
>>264464
Не мог бы ты скинуть файл с этим замечательным крафтом, анон? И да, это сток+кв рокетри?
>>264636
#139 #264493
Обмазываются тут мехджебами, а потом дрючат друг друга в жепы. Как же дух кербалов? Безумия и фана, слабоумия и отваги? Все просрали, теперь не строят космические корабли и огромные станции, а дрочат на циферки.

Окей, вступление закончилось. Теперь к делу. Существует мод на мультиплеер. Расписывать особо не хочется, кратко скажу, что варпать можно, никакой ебли с этим нет. Можно ли стыковать корабли, когда 1 человек в одном, а другой в другом? Можно, но только с небольшим пингом, иначе оче больно. Собственно, предлагаю закатиться. Вот его сайтец - https://d-mp.org/
>>264494
19 Кб, 265x265
#140 #264494
>>264493
с пробуждением
1487 Кб, 1440x900
1112 Кб, 1440x900
1130 Кб, 1440x900
698 Кб, 1440x900
#141 #264503
>>264455
Да ему норм, угла хватает оторваться от полосы.
>>264506
#142 #264505
>>264252
Какая безобразная колбаса
#143 #264506
>>264503
а что тут из b9 такого незаменимого?
>>264517
#144 #264509
>>264336
Помогите, прошу
>>264512>>264514
#145 #264512
>>264509
Вероятно потому что ты модоблядь
>>264514
#146 #264514
>>264509
вот этот:
>>264512
конечно, тот еще свин, но он черт, побъери, прав.. Каких советов ты ждешь? Список модов где? Проверяй без модов/ с половиной модов, потом со второй половиной, пока не перестанет глючить. Проблема явно не стоковая, ибо у всех все работает.
#147 #264516
>>264468
Но я не хочу лезть на ютюб, смотреть все эти видео и учится делать рассчеты, я хочу разобраться, как правильностроить ракеты, чтобы у них задачи были, чтобы на одной ракете можно было на другие планеты слетать.
>>264518>>264531
#148 #264517
>>264506
Незаменимого - ничего. Тредов двадцать назад я вкидывал стоковую сушку. Но воздухозаборники из В9 больше похожи на оригинал, прям вообще в тему.
#149 #264518
>>264516
Elite: Dangerous
>>264522
60 Кб, 972x200
#150 #264522
>>264518
В элитке нельзя корабли строить. А я хочу строить всякие йобы и запускать в космос, а не дрочить на циферки.
>>264523>>264529
#151 #264523
>>264522
Ты же на ноль делишь скотина.
В космических инженеров поиграй
>>264524
#152 #264524
>>264523
Космические Инженеры поднадоели, захотелось в огурцов поиграть.

С FAR'ом я уже немного разобрался по этому гайду: http://s1378.photobucket.com/user/craigmotbey/Kerbal/Tutorials/Hangar to Landing/story теперь хочу разобраться со всем остальным, и разобраться, например, как выводить самолет на орбиту. Ну и не менять же орбиту вручную, я так как-то пробовал и у меня нихуя не получилось.
>>264526
#153 #264526
>>264524
Ты тралишь или действительно такой кретин?
>>264532
15 Кб, 436x93
#154 #264529
>>264522
У меня больше.
#155 #264531
>>264516
Какая примерно нужна характеристическая скорость - в схемах вроде той, что по ссылке в шапке треда.
А с самим полётом справится МехДжеб, он же выводит данные по крафту во время строительства.
>>264543
#156 #264532
>>264526
Я ньюфаг просто
1356 Кб, 3032x2000
#157 #264542
Вопрос века: как STS, имея запас dV около 300 м\с умудряется маневрировать на орбите, когда даже в KSP мне необходимо 350-400 м\с на выдачу тормозного импульса?
#158 #264543
>>264531
Если я, например, соберу самолет с 12к дельты, с джетами и шкиперами, смогу ли я выводить на нем целые космические станции на орбиту?
>>264547
261 Кб, 383x338
#159 #264545
>>264542
Кажется, я передвачевался - вижу в окне Освободителя.
#160 #264546
>>264542
В стоке 30-50 м/c на сход с орбиты хватает вполне. Даже если летать вообще без гиродинов, на все маневры 300 дельты это дохуя.
>>264568
457 Кб, 1920x1080
2589 Кб, 1920x1080
1666 Кб, 1920x1080
1517 Кб, 1920x1080
#161 #264547
>>264543
Сомнительно. В Один грузовой отсек влезет только очень маленькая станция.
>>264548
#162 #264548
>>264547

>грузовой отсек



Если бы я знал про KJR, B9 и FAR, когда я год назад строил йобалет, который в ангар не помещался, но я его сейв походу проебал. А станция вешалась на краны или докинг порты.
>>264550
#163 #264550
>>264548
В В9 есть просто конские грузовые отсеке. Туда и правда можно станцию запихать.
>>264552
#164 #264552
>>264550
Я procedural wings имел ввиду.
#165 #264553
>>264542
Тащемта у него 65000 фунтов топла для OMS, при массе на орбите 70 тонн и УИ около 316с это примерно 1700м/с дельты.
>>264555
#166 #264555
>>264553
А бля, объебался, это с 65кфунтовой загрузкой лол. Так да, 300м/с получается.
>>264577
#167 #264567
>>264264
380 м/с, хули ты хочешь?
#168 #264568
>>264546
Вот вроде все слова знакомые, а то ли я смысла предложения не понимаю, то ли одно из двух...

>В стоке 30-50 м/c на сход с орбиты хватает вполне


В стоке = в ванилле? КАК? Неужели я настолько сосу в оптимизации?

>Даже если летать вообще без гиродинов


Как наличие или отсутствие гиродинов сказывается на дельте?
>>264577>>264597
#169 #264569
>>264542
Это ты с какой орбиты сходишь?
>>264589
#170 #264570
>>264326 >>264329
Охуенно, анон.
#171 #264577
>>264568

Мне с дюны хватило 200м/с для корректировки орбиты. Даже меньше, в районе 50м/с. Остальное проебал на ориентацию пока реентри круги наматывал.

Поидее для низкой орбиты шаттлу вполне достаточно 300м/с.

И как >>264555 сказал - 300м/с для загрузки 65000 фунтов, т.е. 30 тонн. Без этого веса наверняка раза в полтора больше становится.
>>264578
#172 #264578
>>264577
На вики написано что для схода с орбиты достаточно 300 с чем-то километров в час, т.е. около 100м/с
9335 Кб, Webm
#173 #264589
>>264569
85 - 120 км.
#174 #264591
>>264589
Но ведь для схода с орбиты достаточно опустить перигей до 40 км, зачем его в пол утапливать?
>>264593>>264594
#175 #264593
>>264591
Чтобы прицелиться в полосу!
>>264595
#176 #264594
>>264591
У меня закрадывались подозрения...

Но как объяснить этот психически нездоровый угол?
>>264595
345 Кб, 1280x852
#177 #264595
>>264594

Отвалилась пикча.

>>264593
Эээм... Да.
#178 #264597
>>264568

> Неужели я настолько сосу в оптимизации?


Да.

>Как наличие или отсутствие гиродинов сказывается на дельте?


Шаттл не имеет гиродинов. Все вращения и удержания курса выполняются на RCS, следовательно часть дельты на это тратится.
#179 #264599
>>264589
Нахуя держать угол в 45 градусов, на высоте в 20 км и скорости в 350 м/c? Держать курс при таких параметрах почти нереально, естественно тебя кружит.
>>264604
105 Кб, 800x535
#180 #264601
>>264597

>Все вращения и удержания курса выполняются на RCS, следовательно часть дельты на это тратится.



Но ведь орбита меняется при помощи OMS, а не RCS. Выходит мощность RCS прибавляется к маршевым и орбитальным движкам для подсчета дельты?
#181 #264602
>>264595

>пикча


Что на фото вообще происходит?
>>264605>>264606
#182 #264603
>>264597
Скажи это тому огурцу, который два гиродина заклипал внутрь челнока и летает довольный. Ажтрисёт.
>>264970
#183 #264604
>>264599
На какой скорости тогда лучше менять угол атаки? Если корабль потеряет стабильность при маневрировании на гиперзвуке, причина в косяках конструкции? Я строго соблюдал симметрию, однако непонятные рыскания >>264443 все равно проскакивают.
>>264610
#184 #264605
>>264618
89 Кб, 1000x667
#185 #264606
>>264602
Последний сход шаттла с орбиты, Атлантис STS-135.
#186 #264607
>>264597
Там топливо разное, долбоёб.
#187 #264610
>>264604
После того как пройдешь горячую фазу. Высокий угол нужен для того, чтобы одновременно сбрасывать скорость, т.к увеличивается сопротивление и иметь подымающую силу, чтобы как можно дольше пребывать в верхних слоях атмосферы.
#188 #264613
>>264595
Нахуя ты стрелку в обратную сторону то нарисовал?
>>264617
#189 #264617
>>264613
Ээээм... Аааааааааааааааа...
В таком случае моим ебливым глазам кажется, будто он снизу вверх выполняет маневр.
>>264625
#190 #264618
>>264595
>>264605

Трудно по фото определить траекторию Шаттла. Чисто на вид он вообще вошёл в атмосферу вертикально, лол, чего, разумеется, ИРЛ не было.

В описании к фото сказано, что угол вхождения был около 20 градусов.
>>264621>>264625
441 Кб, 3840x2160
1742 Кб, 3840x2160
918 Кб, 3840x2160
#191 #264619
Практически Энергия-Шатол получилась. 4x
>>264680>>264691
#192 #264621
>>264618
Пардон, не вхождения, а вообще максимальный угол на всём протяжении спуска.
>>264632
#193 #264622
Что-то народ угорел по челнокам в последнее время.
>>264635
#194 #264624
Посоветуйте моды на графон, кроме копроперникуса.
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/220335-astronomers-visual-pack-interstellar-v2
Типо такого.
>>264788
282 Кб, 1280x852
#195 #264625
>>264617
>>264618
Я-то думал, что игра в Корнишон Спейс Програм позволяет с лёгкостью понимать всякие картиночки с орбиты. Неужели не очевидно, что яркость шлейфа возрастает по мере погружения челнока в атмосферу? Линия кривая отому-что у меня руки из жопы.
>>264627
63 Кб, 752x547
#196 #264627
>>264625
At last I truly see...
Теперь сам пытаюсь понять, как не разглядел такую очевидность.
399 Кб, 1270x705
#197 #264628
>>264589
Любая посадка после которой можно просто встать и пойти на своих ногах считается успешной посадкой.
#198 #264632
>>264621
Лично мне доставляет аутировать над балансировкой системы шатол-бак.
ATS-кун.
264 Кб, 1416x1896
#199 #264635
>>264622
Челнокостроительство подобно чуме - стоит одному заражённому появиться в треде, как никто уже не может избежать обрастания теплозащитными плитками. Эта чума повторяется итт с определённой периодичностью, и в этом наверное есть какой-то смысл.
>>264668
#200 #264636
>>264482
Чувааак.
#201 #264668
>>264635
Я избежал, ибо пилю четвертый Центурион. Доработка, хуле
венероблядок
#202 #264670
Раз тут такие эксперты по шаттлам собрались, то расскажите - имеет ли смысл везти шаттл на Ив, чтобы сэкономить на дельте для выхода на орбиту?
>>264671
#203 #264671
>>264670
Точнее, даже так - поможет ли самолёт уменьшить дельту на преодоление атмосферы?
>>264674
#204 #264674
>>264671
На Еве не работают атмосферные двигатели.
>>264676
#205 #264676
>>264674
Каким же говном тогда дышат тамошние обитатели, если в атмосфере нет кислорода?
>>264677>>264690
#206 #264677
>>264676
Ихтамнет
>>264678
#207 #264678
>>264677
ИВНАШ
#208 #264680
>>264619
Ничего удивительного, с производством Зенитов как-то все сложно же....
#209 #264681
Когда версия?
#210 #264684
>>264681
Какая версия?
#211 #264686
>>264681
Тогда.
#212 #264687
>>264681
Через две тысячи лет
#213 #264690
>>264676
Нет, я про то, поможет ли использование крыльев в съёбе с Евы.
>>264694
#214 #264691
>>264619
Что-то в этом есть. Вот только не перестаю удивляться. Новак не установлен, зато обтекаемая форма просто 80 уровня. Типа не кисель. И зачем нужен такой ракетоноситель, если шатол тратит своё топливо, как правый пик. Может было всё в ракетоноситель запихнуть, а шатольное топливо использовать уже после аццтыковки.
#215 #264694
>>264690
Если стоит фар, хватит 9км/с для съеба. Это в среднем от 1000-1500 тонн на двух огурцов.

Если поднимешься на орлах до 15км, хватит всего 6км/с для съеба.

6км/с это примерно 220 тонн в самой плотной и хитрой упаковке при использовании только лишь обычных ЛФО-ракет (без читоядерников и т.п.)
>>264695
#216 #264695
>>264694

>на орлах


На каких?
>>264699
#217 #264698
Ух ты, фар стал еще лучше. такие то чейнджлоги. Может я слоу, но все равно горжусь! Слафа фару! Фурраму слава!
#218 #264699
>>264695
Многа электромторов из файрспиттера например. 6 гондол по 5 винтов каждый, питание от топливных элементов - топла не жрет почти нихуя, чухает около 150м/с до 15-17км, воздух хороший, плотный, позволяет 200 тонн тащить, а дальше ракеты, моторы с крылом выкидываются нахуй.

Из нелегальных - турбоджеты, ядерные реакторы + ВРД/РД, твикскейлнутые электромтороны (чтобы вместо 5 мторов 1 ставить здоровый)

Из багоюзерства - любой мощнявый файрспиттеровский или KAX ДВС с винтом, у них постоянная тяга и работают даже в вакууме.
133 Кб, 800x1067
#219 #264705
Хосспаде, как же хочется тяночку...
>>264706
#220 #264706
>>264705
Их же ввели уже давно. Или я тебя не понял.
>>264711
#221 #264707
Поясните ньюфагу, как лучше всего сделать пилотируемый корабль типа союза, ориона, драгона. Для доставки к станции на низкой орбите. Какая должна быть компоновка, отбрасывать ли РБ или делать его частью корабля, например?
>>264708
#222 #264708
>>264707
Что-то классическое в стиле дракона/аполлона/ориона/ПТК - капсула, необходимые мелочи типа источников питания/батареек и т.п., а также двигатель и/или рцс для рандеву и стыковки.
#223 #264710
>>264708
Ну это понятно, а как именно? У меня получается уебище, которые плохо манявриурет на РЦС, потому что центр тяжести меняется при выработке топлива, длинное, и вообще.
>>264712
#224 #264711
>>264706
Очевидно, какой-то биомусор решил излить свои биопроблемы хоть куда-нибудь. Напоминает почерк опа, хотя оп пидор, хз.
>>264727
#225 #264712
>>264710
Ну покажи что там у тебя получается. Я обоссывать не буду, я добряк.
>>264713
#226 #264713
>>264712
Не могу показать, мамка ночю за пека не пускает, но в общем это трехместный МК-непомню-сколько под, батареи и панели, щит, декоплер, бак и двигатель пуддле. Самая обычная конструкция для дибилов. Ее козлит на рцс, хоть у меня и есть билд айд мод, но блин, разгонный блок + голая капсула как-то ниоче.
Может сделать РЛподобие разгонный блок -> сервис бей мелкодвижки 300 дельты -> капсула?
#227 #264714
>>264713
Как ЦМ может при этом меняться?
Двигатель около 2 тонн весит, банка с огурцами примерно так же, бак посередке - поидее ЦМ всегда там будет
>>264723
#228 #264715
>>264708

>рцс для рандеву и стыковки


Ты опять выходишь на связь, зудило?
>>264719>>264723
#229 #264716
>>264713
Ну да, лучше всего разгонный блок отдельно, орбитальные двигатели отдельно. Можно и помельче пуделя что-нибудь влепить.
>>264718>>264721
#230 #264717
>>264713

>Ее козлит


Значение знаешь?
>>264723
#231 #264718
>>264716
Ионники?
>>264723>>264728
#232 #264719
>>264715
Ты опять выходишь на связь, ракофорсер?
#233 #264720
>>264708

>источников питания/батареек


Что выбрать? Батарейки или панели или что-то другое?
#234 #264721
>>264716
Лучше использовать шкипер.
>>264722
#235 #264722
>>264721
А для ракетоносителя?
>>264725
#236 #264723
>>264714
А вот и не посередине. Что поделаешь.
>>264715
Что ты имеешь в виду? Без двигателей ориентации ни одна хуйня в космос не выходит. Это же основы. Как я могу дрочить на реализм без них?
>>264717
И знать не хочу.
>>264718
Да ну, это тупость. Либо совмещенный с РЦС мелкодвижок и общий запас рабочего тела, либо небольшой бак LFO и тоже мелкожвижок.
>>264720
Батареи заряжаются от панелей, или у вас тут они с имба емкостью? Еще не разобрался. Но панели без батарей это вообще даунизм.
#237 #264724
>>264720
Велогенератор
#238 #264725
>>264722
Для орбитальных манёвров
>>264733
#239 #264727
>>264711
Да тебе и собака почерк ОПа напомнит.
Я не сру в тред, обче-т кроме как своими поделиями изредка
#240 #264728
>>264718
Нет, ЖРД помельче, пудель тяжеловат. Терьер там какой-нибудь.
>>264720
Зависит от степени рукожопости. Для вывода и стыковки можно обойтись батарейками, но я для надёжности ставлю две небольшие солярки.
#241 #264729
>>264723
Если ты построил кадатскую ракету, да ещё и со смещённым центром тяжести, то это не значит что так строят все. Как тебя ещё при отрыве сасами не вращает крутит по оси?
>>264732
#242 #264730
>>264723
Ну хз как можно быть таким рукожопом что цм не по середине разместить.
>>264732
#243 #264731
>>264723
То есть брать батарейки? Ок.
#244 #264732
>>264729
Что ты несешь? Центр тяжести гуляет по вертикальной оси корабля. Ракета тут не при чем, и никуда меня не вращает.
>>264730
Ну давай, покажи посередине. И чтобы он там и оставался.
>>264734>>264737
#245 #264733
>>264725
А для ракетоноителя что?
>>264735
#246 #264734
>>264732
Так попробуй в симметрию и не будет гулять. И отростков не делай. Если так хочешь налепить Хуй с одной стороны, то отзеркаль его, чтобы не перевешивал.
>>264736>>264747
#247 #264735
>>264733
От одного до девяти шкиперов. От нагрузки зависит.
#248 #264736
>>264734
Я же тебе сказал, по вертикальной оси корабля. По мере выработки топлива. Ты тролль, иди долбоеб?
>>264738>>264742
57 Кб, 700x780
#249 #264737
#250 #264738
>>264736
Да ёлки-палки Центр тяжести может гулять куда-то только из-за отсутствия симметрии. Если всё симметрично, центр тяжести будет геометрически в центре крафта. Что не понятно-то?
#251 #264739
>>264738
Нет, ты точно больной. Ладно, успокойся, от тебя мне советов больше не надо.
>>264745
#252 #264740
>>264738
Когда бак полный, центр тяжести в одном месте, когда пустой - смещается выше или ниже относительно прежнего расположения. По-моему он это пытается тебе сказать.
>>264741>>264743
#253 #264741
>>264740
Это. И что значит пытается, я предельно ясно сказал.
#254 #264742
>>264736
>>264738
А да ещё твоя проблема может быть в том что ты топливо неравномерно жжошь. Если у тебя стоят баки по бокам, то они должны включаться одновременно и вырабатывать топливо с одной скоростью. А не так что ты один боковой гондон отработал, а потом другой включаешь. Иначе один из боков начнёт перевешивать и у тебя центр тяжести в эту сторону сместится. Метод спаржи пока не пробуй, это сложно для тебя будет, если пытаешься перекачивать, то просто с боков в центр и тоже одновременно и равномерно.
>>264743>>264744
#255 #264743
>>264740
И тебе читать: >>264742
#256 #264744
>>264742
Ты либо держишь меня за идиота, либо сам даун и ньюфаг. Мой крафт концептуально напоминает общепринятый сейчас драгон/орион/старлайнер/педерацию. Там ничего не "перевешивает с боков", потому что я не такой долбоеб, понял?
>>264745
#257 #264745
>>264739>>264744
Ну ладно, мучайся дальше со своим гулящим центром тяжести, раз так нравится ебаться. Только блин, сосач - это не твой личный космодром. Это даже не полигон, где ты каждый день можешь запускать свои петух-стары, разбивать их и клонировать ихние партсы. Здесь всем похуй на размер твоей громокипящести. Тебе дали совет, как строить нормально, а ты ещё и выёбываешься как фамилией. Не хочешь по-человечески - строй ракеты как хочешь, хоть вообще по-китайски.
>>264746
#258 #264746
>>264745
Учитель хуев, ты вообще понимаешь что такое вертикальная ось и чем она отличается от горизонтальной? Ты же вобще ничего не понял, что он тебе говорил, зато поспешил давать советы и теперь обижаешься. Покормил.
>>264747
#259 #264747
>>264746
Спокойно, это всего лишь Хуй или его подражатель. Разве ты не заметил на >>264734?
>>264749
15 Кб, 215x235
#260 #264749
>>264747
Блять, не заметил.
>>264750>>264763
#261 #264750
>>264749
Он специально дает тебе зацепку, чтобы ты потом рвался. Мастер троллинга.
>>264751>>264754
#262 #264751
>>264750
Хуй, залогинься.
>>264752
#263 #264752
>>264751
Я не он и я щючю.
>>264753
#264 #264753
>>264752
Ну не щючь.
#265 #264754
>>264750
Какую зацепку-то? Он каждый раз какую-то новую шляпу находит непохожую на другие. То рцс для раков, то бонус к скорости в 100 км/с, то какая-то пасхалка с коровами. Теперь до центра тяжести доебался.
>>264755>>264756
#266 #264755
>>264754
"Хуй" с большой буквы. Так благородно.
>>264759
#267 #264756
>>264754
РЦС для раков и пасхалка с коровами не его работа, он вылез где-то во времена когда мы рахуля из треда выгоняли. Он его фанат вроде. Или прикидывался чтобы потралить.
>>264757>>264842
#268 #264757
>>264756

>РЦС для раков и пасхалка с коровами не его работа


Ты так уверен?

мимо Хуй
>>264760
1574 Кб, 1440x900
#269 #264758
Анальное ОКБ на связи.

После многочисленных испытаний и проверок, специалистами КБ был сделан вывод, что проблемы с потерей контроля над планером во время входа в атмосферу связаны с неверным соотношением ЦАС и ЦМ. Незамедлительно лучшие корнишонские умы были направлены на исправление ошибок проектирования. В результате была несколько изменена площадь и конфигурация крыла, что привело к выравниванию соотношения ЦАС и ЦМ.

Также, была пересмотрена RSS и исправлены некоторые ошибки проектирования оной. В частности, изменена конфигурация расположения монокомпонентных ускорителей. Ожидается, что это приведет к значительному улучшению маневровых характеристик на орбите.

На данный момент обновленный планер калибруется и готовится к очередным летным испытаниям.

Сосоны, а еще я установил ФАР. Мой взгляд на вещи сильно изменится?
#270 #264759
>>264755
Я, кстати, такое видела в других разделах. И тоже в тредах от него у многих Жопы полыхали.
>>264761
#271 #264760
>>264757
Ты без пруфов хуй простой. Да и с пруфами ты хуй простой.
#272 #264761
>>264759
Хуй, прекрати.
>>264762
#273 #264762
>>264761
Нет ты Хуй
#274 #264763
>>264749
Что-то тебя козлит
#275 #264764
>>264758

>лучшие корнишонские умы


Что-то проигрываю
#276 #264765
>>264758

>пересмотрена RSS


Reaction Sontrol System?
>>264766>>264784
#277 #264766
>>264765
Real Solar Sistem же
>>264769
#278 #264768
>>264758
Что так мало парашутов? Собираешься его живьём сажать?
#279 #264769
>>264766

>и исправлены некоторые ошибки проектирования оной


Ты такой невнимательный.
>>264771>>264784
#280 #264770
>>264758
А что это у тебя с колесами, почему переднее короче?
#281 #264771
>>264769
Ну а что не так?
#282 #264772
>>264770
А это типа я кенгуру
>>264773
#283 #264773
>>264772
И как ты садиться будешь, кенгуру?
>>264774
#284 #264774
>>264773
На парашутах
>>264775
#285 #264775
>>264774
Зачем тогда крылья? На одном лифтбоди немножко попидоришься, а потом на парашютах.
>>264776>>264777
#286 #264776
>>264775

>лифтбоди


Значение знаешь?
>>264778
#287 #264777
>>264775

>Зачем тогда крылья?


Зачем тогда движки?
Зачем тогда кабина?
Зачем тогда твоя жопа?
>>264778
#288 #264778
>>264776
У шаттлофюзеляжа его почти нет, но можно приделать спереди головку.
>>264777
Для вида?
>>264779
#289 #264779
>>264778

>но можно приделать спереди головку


Ай, пошляк!
#290 #264780
А где в том треде ссылка на перекат, только сейчас подвох заметил, что что то слишком тихо.
>>264791
#291 #264781
>>264770
Ну это же сборник вредных советов по постройке шатла, не?
ЦМ и ЦЛ вместе - ок, удачного тебе полета без модов на Fly-by-wire... блин, ну это шатл, а не истребитель, сверхманевренность ему нужна только чтобы просрать горизонтальную скорость на высоте 20 км, как в его прошлой попытке полета. Ну сколько раз твердили миру - ЦМ перед ЦЛ, слегка, утюг или дартс тоже ни к чему.
#292 #264782
>>264781

>утюг или дартс тоже ни к чему


Что это?
#293 #264783
>>264781
Думаешь вредных? Мне кажется чувак старается.
1528 Кб, 1440x900
#294 #264784
>>264765
RCS конечно. Ну, я уже говорил, что после 4+ часов в KSP у меня мозг варит плохо.
>>264769
Виновен.
>>264770
Потому что шатолы так и садятся. Вот увидишь.

АОКБ-кун
>>264785>>264786
#295 #264785
>>264758
>>264784

>ATS-os


Бабка, ты?
#296 #264786
>>264784
Если бы шатолы так садились, они были бы одноразовыми.
>>264787>>264798
#297 #264787
>>264786
Нет
>>264789
#298 #264788
>>264624
Вы что, без графона играете?
>>264790
#299 #264789
>>264787
Пруф неси.
>>264794
#300 #264790
>>264788
Это как? Текстом?
>>264793
#301 #264791
>>264780
А ты вообще очень внимательный >>264227
>>264813
27 Кб, 380x380
#302 #264792
>>264781
Ну был же ЦМ перед ЦЛ. Слегка. И пиздарики, плоские штопора ловил аки Андрюха
>>264838
#303 #264793
>>264790
В голове.
#304 #264794
>>264789
Нет ты пруф неси. Ты сказал что одноразовый, хулишь меня зазря, я ещё и крайний, нет у тебя ни стыда ни совести, хуежопый ты декан.
#305 #264796
У шатолов действительно переднее колесо ниже оказывается.
>>264799
#306 #264797
>>264321
Не побоюсь показаться ньюфаней, из какого это фильма?
>>264990>>265165
84 Кб, 647x430
#307 #264798
>>264786
Ой, да иди ты уже на хуй.
#308 #264799
>>264796
Но не внутри физюляжа
>>264801
88 Кб, 1280x853
#309 #264800
Я вам пруф принёс.
>>264802
#310 #264801
>>264799
Фюзеляж, твою-то мать. И парашутов не существует, есть только парашюты. И нет такой вещи, как астеройд, только астероид. Как вам не стыдно-то, а?
Что же с нами стало.жпг
>>264804>>264843
#311 #264802
>>264800
33 метра - это намёк?
>>264803
#312 #264803
>>264802
Нет, это не намёк.
>>264823>>264824
#313 #264804
>>264801
Хулун влез и самоутверждается. Суть спейсача. Декан на декане и деканом погоняет.
>>264805>>264806
#314 #264805
>>264804
Нахуй по шел с своим новоязом.
>>264807
#315 #264806
>>264804
Где тут самоутверждение? В том, что глаза болят от ошибок уровня пятого класса?
>>264808
#316 #264807
>>264805
Ой. Сам лезет с языковыми проблемами, сам на них же и слился. Стыд и срам.
>>264810
#317 #264808
>>264806
Ну ты-то у нас помимо деканства на физтехе ещё и докторскую по филологии защитил.
>>264809
#318 #264809
>>264808

>докторскую защитил


Ага. Колбасу. От агрессивных бомжей.
#319 #264810
>>264807
Нет, серьезно. Кто бы в чем был не прав, твое словотворчество нахуй не нужно.
>>264811
#320 #264811
>>264810
Ну так ты же сам начал придираться к парашютам и говорить про пятый класс. Обосрался с передней стойкой шатлов и решил придраться к словам. Что, сессия закончилась и студентов больше не подрючить, так ты решил ньюфагов на спейсаче дрючить?
>>264812
#321 #264812
>>264811
Опять начинается. Не я обосрался с стойкой, и не я придирался к словам.
>>264814>>264818
#322 #264813
>>264791
Я привык реагировать только на ссылки типа (OP) ">>какие то цифры", ты еще скажи, что весь тред нужно внимательно читать.
>>264815
#323 #264814
>>264812
Да-да. И мистер Хуй тоже не ты.
#324 #264815
>>264813
Да, нужно.
>>264816
#325 #264816
>>264815
Какая мерзость, как тебе такое вообще в голову могло прийти.
>>264817
#326 #264817
>>264816
Тред не понравился тебе?
>>264819
#327 #264818
>>264812
Да ладно, доминируй в треде раз нравится.
#328 #264819
>>264817
Понравился, но не весь же сразу.
>>264820
#329 #264820
>>264819
Что не понравилось?
>>264821
#330 #264821
>>264820
Я откуда знаю, я не читал. Я только на пикчах останавливался, своей то фантазии у меня толком нет.
>>264822
#331 #264822
>>264821
Хуй представил? Это первая ступень. Головка - вторая. Бустеры вместо мудей.
#332 #264823
>>264803
Тогда почему так тщательно подбиралась длина? Только не говори что совпадение. Кто проектант?
>>264827>>264829
#333 #264824
>>264803
А на что это мог намек быть, в голову приходит только 33 квадратных метра и 33 попугая.
>>264825
#334 #264825
>>264824
Попугаев же 38 было?
>>264826
#335 #264826
>>264825
А точно.
#336 #264827
>>264823
С тобой всё хорошо?
#337 #264829
>>264823
НЕТ, ЭТО НЕ СОВПАДЕНИЕ, ИЛЛЮМИНАТИ КОНФИРМЕД, СДЕЛАЛИ ДЛИННУ КОРПУСА ОРБИТЕРА 32,89 м ЧТОБЫ ДОМИНИРОВАТЬ ИЗ КОСМОСА ОТВЕТЫ В ЧИСЛАХ, МЕЙСОН, БЕЗНОГNМ
>>264831
#338 #264830
АОКБ на связи.

Летные испытания показали, что совмещение ЦМ и ЦАС дали ровно противоположный ожидаемому эффект. Руководство весьма опечалено квалификацией инженеров.

>>264781
Внемлем.
>>264832>>264833
#339 #264831
>>264829
надо ещё длиннннее
>>264834
#340 #264832
>>264830
Какой именно эффект ты ожидал?
>>264844
#341 #264833
>>264830
Клона сохранил ли проебал уже?
>>264844
#342 #264834
>>264831
Не надо.
#343 #264835
Мультиплеер и PvP запилят?
#344 #264836
>>264326
Такой же шатол был у чёрного плаща.
#345 #264838
>>264792
Блин, ну ты бы еще на орбите остановился, и жаловался, что падаешь. на скорости 200 м/с на той высоте тебе триплан или даже четырехплан собирать надо, чтоб его в воздухе держало, или крылья в 2 ангара размахом. Как только скорось к 600 метрам приближаться начнет - морду вниз, пока угол атаки перестанет быть закритическим.
#346 #264839
>>264838

>ты бы еще на орбите остановился


Так разве можно? Скорость же всегда только относительно чего-то а не просто так. Даже если ты стоишь на месте, то крутишься с планетой вокруг своей оси.
>>264859
#347 #264840
>>264838

>скорось к 600 метрам приближаться начнет


Метры - это мера расстояния, а не скорости. Непонятный ты, мутный, бесстыжий.
#348 #264841
>>264838

>триплан или даже четырехплан собирать надо, чтоб его в воздухе держало


зачем?
#349 #264842
>>264756

>рахуля


Вспомнил же. Он сейчас знаешь чем занимается? Летсплей по майнкрафту снимает, называет это хардкорной игрой и считает серьёзным социальным экспериментом. Совсем чувак поехал без тиреча.
#350 #264843
>>264801
Так и шатолов не существует, только шатлы. Но я уже привык к этому всему.
>>264845
8416 Кб, Webm
#351 #264844
>>264832
Отсутствие каких бы то ни было флуктуаций во время реентри.
>>264833
Проебал.
>>264838
Да не долетает он до трансзвука, скотина. Начинает кувыркаться как ебаный в рот.

Короче, я отнес ЦАС почти в самый хвост и получил полеты жопой вперед. На сегодня сдаюсь, просто сил больше нет. Чувствую себя полным дегенератом. Всем спасибо, всем до свидания.
#352 #264845
>>264843

> шатлы


ШатТл.
>>264851
396 Кб, 640x512
#353 #264846
када?
>>264847>>264852
#354 #264847
>>264846
Нивазможна без постоянных затрат топляка.
#355 #264848
>>264844
ВОТ СУКА, У МЕНЯ ТАКОЕ БЫЛО В ПРОШЛОМ ТРЕДЕ, я тогда черт знает сколько мучался.
>>264850>>264901
#356 #264850
>>264848
Вот по этому я и негодую, что выпилили гайды из шапки.
56 Кб, 640x512
#357 #264851
>>264845
Нет. Именно "Шатл"
Другие варианты неверны. Хотя и всем похуй.
>>264857
#358 #264852
>>264846
Орбита всегда проецируется на большой круг. Если по геометрии не проходили что это, нагугли. У тебя не большой круг, такая орбита невозможна. Тебя будет силами сносить к экватору.
>>264855
#359 #264853
>>264844
ты точно не путаешь ЦЛ(ЦАС) с цм? на видео выглядит именно как если бы цм был сзади ЦЛ. ты в ангаре центры смотришь со слитым топливом или с полным?
>>264854>>264901
#360 #264854
>>264853

>ты в ангаре центры смотришь со слитым топливом или с полным?


Как надо?
>>264856
#361 #264855
>>264852
вполне возможна, если центр массы планеты сместить в плоскость этой орбиты :)
>>264860
#362 #264856
>>264854
В идеале - оба, или RCS Build Aid накатить, он одновременно оба показывает, поймешь, куда у тебя уезжает по мере выработки топлива.
#363 #264857
>>264851
Забавно, что другие варианты не верны только у тебя, а у педивикии, Чертока, Лукашевича и всех-всех-всех две т. Твой манямирок меня даже поражает.
>>264860
#364 #264858
>>264838
Ты-то мне и нужен.

Реквестирую инфу об аэродинамике шаттла. Точнее, какого хуя у него крылья в жопе.
Потому что я сначала собрал его по самолетной схеме (он у меня шибко длинный), чтобы лифт был чуть за цм, так при реентри соснул тунца с управлением.
Это из-за сверхзвука, при котором цм как бы смещается назад?
>>264861
#365 #264859
>>264839

>Так разве можно? Скорость же всегда только относительно чего-то а не просто так.


special for you: относительно поверхности планеты хотя бы.

>Метры - это мера расстояния, а не скорости.


and for you: торопился, м/с сократил до просто "метры", наверное, только ты не понял, о чем речь... забыл до отсутствия буквы "т" в слове скоросТь доебаться, между прочим.
>>264862>>264863
#366 #264860
>>264855
Ну блин, в реальности и планеты не сферичны, если докапываться. Полетай в орбитере для разнообразия, там эффект сплюснутости при полярных орбитах заметно ощущается. В КСП с этим проще.
>>264857
Да ёлы, пишы как хочешь. Хоть с одной, хоть с двумя, хоть с тремя "т", хоть через "о", говорю же, похуй. Просто тут какой-то ГН доябывается до всех. Физюляж - это, конечно, пушка, но он хотя бы понятно изъяснился.
>>264864>>264874
920 Кб, 1366x768
738 Кб, 1366x768
406 Кб, 1366x768
344 Кб, 1366x768
#367 #264861
>>264858
Собственно, вот фотографии "Омской Транспортной Системы".
Выбор именно такой компоновки основан исключительно на предполетных атмосферных испытаниях, которые подтвердили сначала, что на дозвуке шаттл летает, как кирпич. А такую длину одна пара крыльев не вытягивает, в то время биплан-схема вполне себе справляется с выраниванием носа перед посадкой.

Однако при реентри случился обосрамс, так что теперь я сижу и думаю - как мне запилить, с одной стороны, хорошо управляющиеся крылья на сверхзвуке и хотя-бы не крипичную аэродинамику на дозвуке.
Естественно, никакого фака, только сток, только кисель.
>>264868
#368 #264862
>>264859

>special for you: относительно поверхности планеты хотя бы.


Ну вот и смотри. Если ты находишься на геостационарной орбите и остановился, то ты останешься на этой орбите. Если высота орбиты меньше, то есть ты ниже, то будешь падать на планету по спирали, закручивающейся вниз, а если выше, то наоборот.
#369 #264863
>>264859

>м/с сократил до просто "метры"


Три символа сократил до пяти. Да ты гений.
#370 #264864
>>264860
А я только до физюляжа и доебался, и упомянул две других унылых ошибки, встречающихся по всему спейсачу, причём ни к кому персонально не обращаясь. Я и не думал, что у кого-то так бомбанёт.
Ну надо же, кто-то посмел сказать, что парашут это школьная ошибка! Да он пытаеться миня задоменировать!
>>264865
#371 #264865
>>264864

>пытаеться миня задоменировать


Этот человек что-то говорит про грамотность.
Фэйспалм года...)
>>264866>>264867
#372 #264866
>>264865
Хватит. Давайте лучше про корабли поговорим, а? А то мне ваши попытки затраллеть друг друга наскучили. Всем насрать, кто как говорит. Лучше расскажите, почему у шаттла такая форма крыла.
105 Кб, 1024x683
#373 #264867
>>264865
Да ты просто гений )))).
#374 #264868
>>264861
У тебя оранж танк сдулся, поднакачай, лол.
Засвети-ка, что там летает/планируется к полету в таком длинном отсеке?
Смотрел сегодня на офф-форуме тему джумбу-на-орбиту-в-ссто челлендж - все призеры как один, напоминают Skylon по компоновке, может и в твоем случае подойдет?
>>264869
#375 #264869
>>264868
А ничего там пока не летает, но планируется какая-нибудь станция формата 2.5 м, да может и вправду джумбу закину, лол.
Насчет танка - по дельте норм, нахуя накачивать? х3

Я все еще не вдупляю, почему нормальная самолетная компоновка сосет на сверхзвуке. Иль не в ней дело?
>>264870>>264871
#376 #264870
>>264869
в КСП может быть все чего угодно, даже кракен. Только это имеет мало отношения к реальному сверхзвуку, если просчитывать честно всю веселую фигню, что происходит, то вместо Frame-per-second может стать minute-per-frame...
#377 #264871
>>264869
до шатлов дело не дошло, но самолет с читерным движком из не до конца обновленного RetroFutur'а я до 1400 м/с разгонял (по компоновке в духе миг-21), никаких проблем на сверхзвуке не наблюдал, летает, управляется, на углах атаки под 30-40 градусов тормозит, все предсказуемо до безобразия (высоты 17-25 км).
>>264872
#378 #264872
>>264871
Ну я хуй знает, может просто кривые руки при реентри.

В чем суть, при углах атаки 35~40 градусов на высоте в 30~40 км стокового кербина начинает сильно крутить по рысканью, кажется, будто бы тяжелый нос сваливает корабль влево иль вправо. Посадка происходит без проблем (что хотел-то, епт, это же по-сути самолет).
Это, а есть где побольше крылья, чтобы я бипланы не хуярил? И чтобы работали без фара. В B9 как дела с этим обстоят?
>>264873
#379 #264873
>>264872
процедурки обоих видов (В9 и обычные) работают вроде в 1.0.5, у меня только RetroFuture'вская версия обычных процедурок глючила - крафт при взлете колбасило в рандомном направлении, так что он разбирался на детальки. В OPT Spaceplane parts есть все для страдания гигантошатлами, попробуй, может понравится, там были какие-то непроцедурные крылья и большие фюзеляжи.
>>264875
#380 #264874
>>264860

>Просто тут какой-то ГН доябывается до всех.


Это не ГН. ГН всегда способен подтвердить свои слова ссылкой на правила русского языка. Реальные, письменные, а не свои собственные.
#381 #264875
>>264873
Эм... А CKAN знает об этом моде? А то я не могу по ключевым словам найти этот OPT SpacePlane parts...

Насчет компоновки ничего не подскажешь? Просто я очень не хочу смещать в жопу крылья, проебывая маневренность.
>>264876>>264878
#382 #264876
>>264875
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/87956-105wip-opt-space-plane-v18-test-release-available-08012016/
Хрен знает, что там с ссылкой на скачку после отпиливания медиафайра(макаки выпиливали на форуме все ссылки на медиафайр, куча ссылок побилось) и отваливания кербалстаффа, но вот тема на оффоруме.
>>264877
#383 #264877
>>264876

>The Forum has banned MediaFire links because of that site's questionable policies, there are posts at the beginning of all of the Add-On related threads (including this one, hint hint...), as well as on the main forum 'Announcements' thread, explaining this action. So, since K.Yeon has only posted his downloads on MediaFire, and hasn't yet switched to another download site, there isn't an actual LINK to the mod. But if you re-read the first post, you'll find that there is a URL that you can copy/paste into your browser to get to the MediaFire download. The Forum won't LINK you to the page, but there's nothing preventing you from going there yourself, right?


Лол.
#384 #264878
>>264875
Хотя бля. Я же могу отскейлить родные детали! Большой шаттл - большие крылья. Твикскейл же увеличивает подъемную силу при увеличении размеров крыла?
>>264879
#385 #264879
>>264878
Если не заглючит, то должен, шаттловые не скейлил, обычные вроде пашут. Все таки накатил бы процедурки, с ними повеселее, чем мозаику собирать или получить отскейленные крылья с толщиной в пол-самолета... С твикскейлом не всегда эстетично получается..... ну и может заглючить лифт, драг, че-нить еще. Будь готов, если что...
>>264880
#386 #264880
>>264879
Ну не знаю, я процедурки накатывал - не понравилось, но опять же, скорее лень разбираться и настраивать точно крылья, проще большие хуйовины одной деталью крепить.
Годные процедурки вместе с B9 накатывать, иль можно отдельно только крылья и обтекатели?
>>264881>>264892
#387 #264881
>>264880
процедурки-В9 это отдельный мод, крылья и больше ничего. Можно как с В9, так и без него, и вроде и с фаром, и со стоком работает. Но могу ошибаться, лучше всего глянуть первый пост и последние страницы темы в поисках нюансов.
>>264882
#388 #264882
>>264881
В9 процедурки вообще цифирками в отдельном меню настраиваются, обычные - мышиной возней с определенной нажатой кнопкой при наведении, зато могут быть больше, чем В9, у того по умолчанию какой-то невысокий лимит на цифирки, где-то проскальзывала версия с раздутыми лимитами.
946 Кб, 1366x768
623 Кб, 1366x768
1122 Кб, 1366x768
148 Кб, 1366x768
#389 #264892
>>264880
В общем, отскейлил я родные детали в полтора раза - ну и кирпич таки полетел. Заменил сдувшийся оранж танк на бак от сатурна, довел до ума и выпустил на орбиту. Собственно, летает отлично, реентри идеально проходит, на высоте 60~30 км я вообще под 50 градусов угол держал, а с 30 до посадки и вовсе отпустил руки от штурвала, и он сам под 20 градусов снижался. Увы, садиться пришлось в воду, ибо ничего не рассчитал, в следующий раз буду пытаться целиться в ксц. И что в шаттлах такого сложного?
>>264894>>264901
305 Кб, 1366x768
282 Кб, 1366x768
381 Кб, 1366x768
295 Кб, 1366x768
#390 #264894
>>264892
Ах да, в качестве первой цели для новособранной Омской Транспортной Системы была выбрана стыковка, и вслед за улетевшим OTS-4 (до этого было три не очень удачных попытки, часть которых вы могли видеть в треде ранее) к старту подготовили OTS-5, взлет которого я не успел заснять, но в процессе из-за ошибки пилота, во время отделения боковых ускорителей был допущен критический угол атаки и в результате столкновения отработавших ступеней с крыльями шаттла. Хотя подобная ситуация и могла обернуться трагедией, экипажем было принято решение не прекращать полет, а Джеб даже порадовался сэкономленной дельте.

На втором и третьем пиках можно увидеть также отскейленные солнечные панели, которые были добавлены джаст фор лулз. Позировал OTS-4, если вдруг вас смутит воскрешение крыльев.
>>264895
240 Кб, 1366x768
235 Кб, 1366x768
424 Кб, 1366x768
439 Кб, 1366x768
#391 #264895
>>264894
Также для красоты и упрощения визуального обнаружения на поверхности КА были установлены фонари разного цвета.

Не знаю, почему, но мне последний пик напоминает "поцелуй Брежнева".
>>264896
302 Кб, 1366x768
218 Кб, 1366x768
272 Кб, 1366x768
166 Кб, 1366x768
#392 #264896
>>264895
Экипаж OTS-5 перешел в кабину OTS-4, затем расстыковка, фотографирование кораблей, пока они летят рядом, тормозной импульс и реентри. Ничего интересного, собственно.
>>264900
#393 #264900
>>264896
Без солнечных батарей энергии кабины не хватит на полный цикл?
2313 Кб, 1600x1200
#394 #264901
>>264892
Ну збс, чО. Анальному ОКБ еще, кхм, срать и срать до таких показателей.

>>264848
У тебя там крылья не перпендикулярны были. Я проверил у себя - все в порядке.

>>264853
Точно не путаю. Пикрил с пустым баком.
>>264910>>264914
#395 #264902
Когда 1.1?
>>264904
#396 #264904
>>264902
Сегодня обещали
>>264905>>264906
#397 #264905
>>264904
И де?
#398 #264906
>>264904
Не ври. Через две недели.
472 Кб, 1920x1080
496 Кб, 1920x1080
#399 #264910
>>264901
Фишка в том, что я пересобрал потом шаттл, сделав крылья и органы управления ПРАВИЛЬНО, и первый раз он сел правильно. Потом же началась хуйня, на высоте 3км его ВСЕГДА разворачивало жопой, и крутило как на твоей вебм. Ну и было очень много мелких багов-кракенов. Ну я психанул, снес нахуй всю игру, пересобрал ПОЛНОСТЬЮ все моды руками до свежих версий, без мусора.

Вот что собрал, летает идеально, я прям облегчение получил, что мои шаттломуки закончились.
>>264911>>264928
#400 #264911
>>264910
Почему ты не хочешь юзать инфернал роботикс? 3 раза уже тебе советовал.
>>264912
435 Кб, 1920x1080
#401 #264912
>>264911
Зачем?
#402 #264913
>>264912
Основные двигатели крутить можно будет. И соответственно вспомогательные не нужны будут. т.е. ты можешь прям в полете поменять угол под которым стоят двиги.
>>264920>>264932
#403 #264914
>>264901
Почему у тебя элевоны аж у двигателей? Сноси нахер свои крылья, сделай как у >>264912
>>264915
#404 #264915
>>264914
Разве это сильно что-то меняет?
- Крок
>>264916
#405 #264916
>>264915
Как видишь, >>264912 летает, а >>264844 - нет.
>>264917
#406 #264917
>>264916
Не думаю что в этом проблема, но для разнообразия попробовать можно.
>>264918
#407 #264918
>>264917
Ну хуй знает, компоновка шаттла одинаковая, разница только в крыльях.
#408 #264920
>>264913
Таки поставь!
#409 #264921
Сегодня обещал один анон 1.1 и где он? Это мамин пиздабол. Долго мне еще ждать?
>>264922
#410 #264922
>>264921

>Две недели


Хуй его знает.
Пока не будет пруфов от макак, гринтекст - святая правда.
>>264923
#411 #264923
>>264922
Каждые две недели жду две недели.
>>264924>>264926
#412 #264924
>>264923
Everything alright, keep waiting.
#413 #264926
>>264923
"спасибо за ожидание, ваш звонок очень важен для нас. Первый освободившийся оператор отгрузит вам 1.1"
>>264927
#414 #264927
>>264926
Лол.
2499 Кб, 1600x1200
2572 Кб, 1600x1200
#415 #264928
>>264910
Я играю в ваниль с инженером. Вчера установил еще FAR. Ок, допустим дело в нем. Стало быть соберу с нуля уже шестой по счету челнок. Бля.

Пикрилейтед - немного чудес в решете. Я даже хз, как это воспринимать.
#416 #264929
>>264928
Опять же, 1-2 треда назад я показывал, что у меня центр лифта вообще иногда рандомно уходил в СТОРОНУ БЛЯДЬ.
2411 Кб, 1600x1200
#417 #264931
Создание нового крафта с нуля результатов не дает. Я не отрицаю своей тупости, но почему при схожей компоновке мой крафт >>264928 имеет диаметрально противоположный ЦАС, чем этот >>264912
>>264933>>264939
#418 #264932
>>264928
ПАЧИМУ ТИ МЕНЯ ИГНОРИШЬ!?
>>264913
>>264935
#419 #264933
>>264931
У тебя элевоны в анусе, сделай КАК НА СКРИНШОТЕ БЛЯДЬ.
>>264935
2612 Кб, 1600x1200
#420 #264935
>>264932
Потому что я не тот анон, которому ты советовал :3
Спасибо, я знаю про широчайшие возможности инфернал роботикса, но придерживаюсь принципа минимального количества модов. В данном случае инженер - необходимость, а ФАР - эксперимент.

>>264933
Друг, перенос крыла к носу корабля переносит ЦАС в ту же сторону. А нам необходимо наоборот, сместить его ЗА ЦМ. Даже скриншот специально для тебя сделал.
>>264936>>264937
#421 #264936
>>264935
Но ведь у тебя на том шаттле нет гандол с двигателем и баков, а они тяжелые. Дурак совсем?
>>264938
#422 #264937
>>264935
Я вообще после пересборки игры послал нахуй биомусор, который советовал мне там центр массы и лифта смотреть. Поставил крылья КАК НАДО, запустил, все работает. Попробуй, хуй знает. И да, ФАР не нужен.
#423 #264938
>>264936
Принципа "ЦАС перемещается вместе с крылом" это не меняет.
#424 #264939
>>264931
На скриншоте точно бак пустой?
И включи ты уже ёбаное меню фара. Там же вся инфа есть.
>>264943
#425 #264940
Может ночью выйдет 1.1.
#426 #264941
>>264940
Ночью, через две недели, можешь скринить.
>>264942
#427 #264942
>>264941
Я думаю сегодня или завтра
>>264945
#428 #264943
>>264939
Нет, не пустой. У него там мод пишет, что есть 1к топлива и 1к окислителя.
#429 #264944
>>264940
Вы девблоги читали? У них там все еще хуево, в марте минимум.
#430 #264945
>>264942
Да всем похуй че ты думаешь.
>>264953
#431 #264949
>>264940
23-гей, ты? Что, печет уже?
>>264954
#432 #264952
Бамп годному треду.
#433 #264953
#434 #264954
>>264949
Я гетеро. Не сегодня-завтра будет 1.1
>>264957
1036 Кб, 1920x1080
#435 #264955
МКС на орбите Минмуса почти готова. На данный момент 4 блока - эмергоблок, промышленный, блок конвертеров/дистиляторов и блок заготовки сапплаев (USI-LS). Осталось блок хранилищ, жилой блок (теперь жилье в USI это ресура, одно место на 30 дней), ну и ради чего это все затевалось - шипярд и лончпад.
>>264960
#436 #264957
>>264954
Сегодня-завтра у тебя максимум хуй за щекой будет.
#437 #264960
>>264955

>одно место на 30 дней


Автор мода отбитый какой-то. Хуйню сделал.
>>264991
2462 Кб, 1920x1080
900 Кб, 1920x1080
#438 #264962
Пока все постят тут свои йоба-шаттлы, я пытаюсь осилить карьеру в RO+RSS. Вышел я значит на низкую орбиту, успешно приземлился (правда с перегрузками под 10 g, но Джеб жив), повозил дофига туристов, полетал на самолёте. Решил собрать науку на высокой орибте Земли (36000 км), запилил ракету и полетел. Сделал перигей около 40000 км и собрался возвращаться. Снизил на остатках топлива апогей до 12000 км, потом перигей до 90 км, вхожу в атмосферу... и тут начался пиздец: на 105 км щит начал перегреваться, на 100 км - капсула, и через пару секунд всё распидорасило к хуям. Загрузил сохранение, сделал перигей 115 км - перегреваюсь, но не взрываюсь. Однако таким макаром придётся кругов 30 тормозить, а кислорода только на 1,5 суток осталось. Может дело в конфигах Deadly Re-entry или RealHeat?
Ещё в настройках сложности игры есть ползунок "Re-entry heating", он на 100% сейчас. Пробовал 70 - всё равно взрывается, правда на пару км ниже.
На пикрелейтед моя йоба и собственно спускаемый аппарат.
#439 #264963
>>264962
Что с ангаром?
>>264964
#440 #264964
>>264963
А что с ним не так? Это самый первый неулучшенный ангар (карьера)
#441 #264970
>>264603
Я могу, кстати, попробовать их вынуть, но зачем? KSP не очень хорошо дружит с реентри крылатых объектов. Ну будет его сносить с траектории и распидорашивать, оно мне надо?
Если уж люди спецом гиродин сделали, даже специальной шаттловской формы - значит знали, что делали.
1007 Кб, 1600x900
#442 #264973
Вкатываю единственный правильный шаттл. Самолеты без задач не нужны.
>>264975>>265089
#443 #264975
>>264973
Неосилятор вскукарекнул. Найс.
>>264976
#444 #264976
>>264975
А шаттлодети все осиляторы? Сколько из них совершают регулярные полеты, таскают свои хуитки, а не просто шаттл ради шаттла?
>>264980
977 Кб, 1366x768
#445 #264978
>>264962
Вообще, в 1.0.4 и раньше от такой хуйни спасал сброс ползунка не на 70%, а на 30%. Как минимум, такое я читал в РСС-РО треде на форуме. Пюс для схода с высоких орбит они рекомендуют ставить Moon-rated щит, у него макс. температура повыше.
А я вот RP-0 забросил, в песочницу укатился. Немножко надоело по крупицам науку ковырять
>>264987>>264997
#446 #264980
>>264976
Проблема только в том, что нужные для шаттлов детали открываются когда у Кербина уже совсем нечего делать.
Если говорить о песочнице, то там и ракеты делаются ради ракет, шаттлы ради шаттлов, спутники ради спутников, етц.
>>264984
#447 #264984
>>264980
Тем же РТебам постоянно нужно новый мусор выводить, ну и АМС шаттлами. ЧТо, нет?
#448 #264987
>>264978
Сделал 30% и перицентр 90 км, капсула начинает перегреваться, но я тогда немного поворачиваю её гиродином вверх-вниз, и перегрев спадает. Короче, думаю успею сесть до того, как закончится кислород. В следующий раз поставлю щит лунный и большего диаметра. Кстати, а где он открывается, в какой ветке?
>>264998
#449 #264990
>>264797
Касл, наверно.
>>265004
689 Кб, 1920x1080
#450 #264991
>>264960
Ну как сказать... будет просто хардкорнее, ну и на орбитах придется по перевалочной базе держать с едой и жильем.
>>264994
#451 #264994
>>264991
Глупость это. Хабитаты на месяц - лютый бред. Даже ИРЛ, при угрозе бактерий и плесени, при износе и всякой хуите, станции юзаются годами. Что за бред?
>>265000
#452 #264995
Аноны, а есть какой-то мод, чтобы прочно скреплять пересекающиеся детали? inb4 струты
>>264996
#453 #264996
>>265008
#454 #264997
>>264978
Что за планеты? Что за мод?
>>264999
#455 #264998
>>264987
Должны где-то неподалёку от начальных щитов быть. В районе деталек от Аполлонов.
#456 #264999
>>264997
Астероид Ида и его спутник Дактиль, мод RSS Expansion Pack.
>>265005>>265006
754 Кб, 1920x1080
655 Кб, 1920x1080
#457 #265000
>>264994
1 место = 30 дней... На год полета надо 12 мест на огурца, или сойдет с ума и прикинется туристом...
>>265042>>265046
#458 #265001
>>264962
Сноси нахуй дедли реентри, котоеб запилил волшебную магию и перегрев об вакуум потому что охуел в край. Недавно аноны считали, там генерируется тепла раз в десять больше, чем крафт теряет кинетической и потенциальной энергии при входе в атмосферу.
>>265002>>265013
#459 #265002
>>265001
Так макакодинамика ещё более дебильна. Тут хоть поправить множители можно.
>>265003
#460 #265003
>>265002
Это все надстройки и правки макакодинамики. Все параметры можешь хоть в alt+f12 крутить.
#461 #265004
>>264990
А, это тот сериал, который продолжают выпускать просто по инерции
#462 #265005
>>264999
Экспансион пак? Сие сабмод?
>>265007
#463 #265006
>>264999
Ссыль мне
>>265009
835 Кб, 1366x768
1096 Кб, 1366x768
648 Кб, 1366x768
#464 #265007
>>265005
Да, пак мелкопланеток и астероидов с довольно корявыми текстурами для РСС.
#465 #265008
>>264996
Но KJR же вроде просто не дает ракетам болтаться, как сосискам, а если я хочу, например, сделать два длинных бака параллельно друг другу и поставить между ними балки, а потом связать их без струтов, разве KJR такое может?
>>265012
#467 #265010
>>265009
Спасибо :3
#468 #265012
>>265008
Такое возможно только с помощью докпортов.
>>265014
#469 #265013
>>265001
Двачую этого, кое-как затормозил до апоцентра 1500 км с 30%, с перицентром 80 км и 0% (sic!) той хуйни в настройках взорвался на 78 км (за счёт аэроторможения перицентр снизился). Снесу сейчас это говно и попробую так.
P. S. А точно нет никаких нормальных конфигов для DRE?
#470 #265014
>>265012
А какие-то моды есть, чтобы костылей не городить?
>>265016
#471 #265015
>>265013
Я со стокодинамикой летаю, она относительно безопасна.
#472 #265016
>>265014
Нет, моды не могут проникнуть аж в сигмовидную кишку макакодвижка чтобы сделать это.
>>265019
#473 #265017
>>265013
Снёс Deadly Re-entry, теперь не загружается сейв из-за того, что на крафте был 2m щит из него.
Как отредактировать сейв и поставить туда какой-нибудь стоковый щит?
>>265036
#474 #265018
>>265013
https://www.reddit.com/r/RealSolarSystem/comments/3fjf90/deadly_reentry_overheating/
Вот немного обсуждения, по старой версии, правда.
656 Кб, 1270x706
#475 #265019
>>265016
Моды вообще не нужны. Из-за них складывается ощущение что мы играем в разные игры. Я в сапера на эксперте, а ты в эроге, в одной руке у тебя мышка, в другой кошка и сохраняешься ты на каждой развилке.
>>265020>>265021
#476 #265020
>>265019
К психиатру сходи.
#477 #265021
>>265019
Поехавшая анимублядь
>>265022
#478 #265022
>>265021
Это даже не анимеблядь, так, картинок с лурки понасохранял. Он позорит насточщих анимеблядей.
>>265023
#479 #265023
>>265022
Вот не надо. Лично скриншоты делал.
>>265024>>265025
#480 #265024
>>265023
Значит ты ньюфаг, который смотрит лакисрань и десоноту потому что на лурке так написано.
>>265026>>265027
#481 #265025
>>265023
Скриншоты с лурки? Ты совсем аутист?
#482 #265026
>>265024
Кстати, десуноту я смотрел не по своей воле. Её по телевизору показывали. Мне просто некуда было деваться. Но в свою защиту могу сказать что мне не понравилось.
>>265027
#483 #265027
>>265026
>>265024
Пиздос, идите меряйтесь, кто из вас больше ретард, в другом месте.
>>265028>>265029
#484 #265028
>>265027
Ты хотел скзаать "кто из вас элита", да?
#485 #265029
#486 #265032
Если серьезно, отбросив в сторону Лаки Стар, то ты построил нечто разваливающееся само по себе. Движок игры разваливает твой летающий пиздец на части. Движок игры это правила игры. По правилам этой игры твой летающий пиздец летать не может и ты проиграл. Но ты просишь что бы тебе поменяли правила. Вместо того чтобы построить нормальный корабль.
#487 #265033
>>265032
Убогий движок с древовидной структурой деталей это теперь правило? Невозможность создания колец это правило? Омич ты.
>>265034>>265035
#488 #265034
>>265033
Неважно насколько он убог. Если ты не смог достичь поставленной цели цели — ты проиграл. В первую очередь самому себе. Потому что игра тебе никаких задач не ставит.
>>265038
#489 #265035
>>265033
Почему кольца то нельзя создавать? Стяжки же
#490 #265036
>>265017
Верни мод, открой крафт, убери щит, сохранись, удаляй мод, профит.
>>265037
#491 #265037
>>265036
крафт поди на орбите болтается.
#492 #265038
>>265034
Мне вообще не нужна игра, мне нужен конструктор-симулятор космической техники. Чем шире возможности и выше реализм тем лучше. Условия не нужны. Ограничения не нужны. Я не хочу выполнять цели макак, хочу свои собственные. Они у меня есть, планка достаточно высока, считерить перед собой никак не получится. А когда мне не дают сделать что-то, не противоречащее здравому смыслу и моим познаниям в науках, это просто бесит. Поэтому если есть костыль, затыкающий ту или иную дыру, мне придется использовать его.
2674 Кб, 1920x1080
#493 #265039
>>265032
Но это же песочница, каждый сам устанавливает себе правила. Тут и с фотонными звездолетами персонажи мелькают, и ничего.
#494 #265042
>>265000
Лол блять. До джула лететь 3 года, еще 3 года обратно и трансфер ждать еще хз сколько. Т.е на одно огурца нужно больше 72 мест?
>>265043>>265129
#495 #265043
>>265042
А то! Хардкор, игра же, ты чо?
>>265044
#496 #265044
>>265043
Всегда догадывался, что USI говно, как по внешнему виду, так и по функционалу, не разу не ставя его. Боженька бережет, не иначе.
>>265045>>265047
#497 #265045
>>265044
Так и есть, поехавшее говно, только ровер неплох.
#498 #265046
>>265000
И эти места одноразовые, они не восстанавливаются? Надо новые подвозить, пидор?
#499 #265047
>>265044
TACLifeSupport много пизже
>>265050
#500 #265048
>>265038
Это аркада, а не настоящий симулятор. Никто тебе реализм не обещал.
>>265049
#501 #265049
>>265048
Это сырая недоделка, которую доделывают энтузиасты.
#502 #265050
>>265047
Жаль только замкнутую систему не создать с TAC. И даже c добычей руды сосать хуй.

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/48629-102-biomass-renewable-bio-fuel-and-supplemental-life-support-modules/&page=1

Печально, что этот мод загнулся.
>>265051
#503 #265051
>>265050
Почему нет, есть комьюнити ресурсы, несколько деталей с установками гидропоники, (если тебе вообще важна визуальная часть процесса), конвертеры и дрели, есть блокнот и можно поменять пару строчек в стандартных модулях добычы и переработки.
#504 #265059
>>265038
Ну так ты не туда пришел, лол.
Пиздуй в космический двигатель, иль где еще нет проблем с ограничениями и более-менее реальный физон?

А то доебался до минивена, хули он тебя по тоннажу ограничивает, чесслово.
>>265061
#505 #265061
>>265059
Это ты не туда пришел, шизик, и нихуя не понимаешь. Хотя, наверное, ты вчерашний мистер хуй, как я мог забыть?
>>265062
#506 #265062
>>265061
Я с работки только что пришел и в тред заглянул, а вчера лишь пару скринов вкинул, так что увы, я даже не понимаю, кто такой твой мистер. И даже не хочу понимать. Давай не будем доебываться до личности на борде, окей?
Но согласись, требования уровня "я хочу от игры то-то, а она мне нидает" абсурдны. Это же, блядь, песочница, и макаки, вангую, вообще для себя игру делают.
А если же учитывать все-таки требования, которые анон >>265038 предоставил, то его выбор кажется странным. Сам выбрал не то, что нужно, так еще и доебывается, что не то.
>>265063>>265065
#507 #265063
>>265062
Тут речь о модах вообще-то. Мнения "игра имеет правила, если ты меняешь их ты проиграл, моды не нужны" и "я не признаю эти правила, и ставлю перед собой цели сам, моды нужны".
>>265066
#508 #265065
>>265062
Хуй, даже не отпирайся. Ты один так извращаешь ответы оппонентов.
>>265066
#509 #265066
>>265063
А, лол, я ту хуйню вовсе пропустил мимо, не посчитав, что анон писал это всерьез. Скорее обдвачевался, ибо

>По правилам этой игры твой летающий пиздец летать не может и ты проиграл.


заставило меня смеяться. Ну да похуй, окей, я как-то не вижу смысла в ваших спорах, так что за сим откланяюсь.
>>265065
Да хоть Аллах, почему тебе так важно доебаться до личности?
693 Кб, 1920x1080
1863 Кб, 1920x1080
1586 Кб, 1920x1080
568 Кб, 1920x1080
#510 #265068
>>264962
Наконец-то я вернул бедного Джебедайю на Землю! После долгих мучений и взрывов на высоте 100 км от перегрева я решил проблему: подправил конфиг RealismOverhaul LEO щита 2m. сделав его размера 2.1 . После этого фикса я благополучно приземлился. Точную причину перегрева и последующего взрыва капсулы при стандартном размере щита установить не удалось, однако наиболее вероятной представляется версия о том, что во всём виноваты блядскую верхнюю ступеньку на мк1 поде, выпиравшую за размер 2 м и принимавшую на себя тепло, передавая его капсуле. Поэтому данное ухищрение я не считаю читерстовом (мне пришлось на это пойти из-за бага игры).
>>265070
#511 #265070
>>265068
проебался с падежами в спойлере, сука. Пора заканчивать на сегодня с КСП.
#512 #265076
>>264226 (OP)
Кстати, шаттлоебам, вторая ссылка в гугле по запросу "Конструкция Шаттла" :
http://www.buran.ru/htm/shutlkon.htm
Интересно, однако, и много вопросов снимает.
>>265079
186 Кб, 1366x768
364 Кб, 1366x768
501 Кб, 1366x768
497 Кб, 1366x768
#513 #265079
>>265076
И вдогонку к OTS-теме.
Решился я на эксперимент - езду на велосипеде без рук - точнее реентри без прямого вмешательства пилотом, только автоматика на стабилизацию положения крафта. Результат превзошел все ожидания - КА прекрасно садится практически сам, не допуская перегрева иль сваливания, вплоть до 2к метров, где я уже не выдержал и сделал s-образный маневр на посадку. Но в воду зашел криво, по сему проебал носовой кокпит и два орбитальных двигателя, но это мелочи.
P.s. А все-таки трюм у корабля охуенный.
P.p.s. Выкладываю специально с интерфейсом, дабы было понятно положение крафта в процессе спуска.
>>265080
505 Кб, 1366x768
873 Кб, 1366x768
562 Кб, 1366x768
255 Кб, 1366x768
#514 #265080
>>265079
Крафту вообще насрать на угол атаки, как таковой - пятьдесят градусов, шестьдесят - а не похуй ли? Тормозной импульс был дан с 70 километров с понижением апоапсиса до 30 километров, дальше сам, только трением об атмосферу.

Это я к чему. Правильно собранный корабль должен сам уметь справляться с реентри, по крайней мере, в стоковой аэродинамике.
>>265081>>265082
206 Кб, 1366x768
483 Кб, 1366x768
#515 #265081
>>265080
Еще решил посмотреть, как бак сгорает в атмосфере. Эх, вот был бы отскейленный оранж танк, было бы збс.
Ну и пришло время переустанавливать игру, эх.
#516 #265082
>>265080
Не тормози сильнее 0.5G, если нет читогиродинов и рцсы дохлые.
>>265083
#517 #265083
>>265082
Ну так гиродинов дополнительных нет, только те, что в кабине стоковой, рцски с тягой в 3... Блджад, не помню, в чем там измеряется. В ньютонах? В килоньютонах?

Это, а почему нельзя так тормозить? У меня же все окей прошло.
#518 #265086
Как лабы работают? Я могу туда запихнуть много данных одновременно?
#519 #265089
>>264973
Как ты раскрасил бустеры, хитрец?
>>265117
#520 #265090
>>265091>>265093
#521 #265091
>>265090
Охуенно, это же можно так ирл запилить кольца вокруг Земли, будет красиво как на Сатурне.
Надо написать куда-нибудь в наса или роскос.
>>265092
#522 #265092
>>265091
Выводили уже так миллионы иголок одной ракетой чтобы сделать ретрансляционное кольцо. Они потом от орбитальных пертурбаций в атмосферу попадали.
>>265093>>265094
#523 #265093
>>265090
Нужно было запустить их на орбиту противоположную вращению кербина и осталось бы запилить тревогу о приближении облака обломков.
>>265092
Пишут что часть все еще на орбите находится, вроде как на полярную их выводили. Да и вроде не от возмущений, а от солнечного ветра они вошли в атмосферу.
#524 #265094
>>265092
Нужно брать куски покрупнее и выводить повыше.
>>265095
#525 #265095
>>265094
И так орбита засрана, еще мусора хочет подкинуть, малаца.
>>265096
#526 #265096
>>265095
Вот из-за таких ссыкунов как ты у Земли нету блестящих красивых колец.
>>265098>>265100
#527 #265098
>>265096
Ты небось и не читал о последствиях если бы такие кольца были у земли да?
>>265099
#528 #265099
>>265098
Ты небось и не шутил ни разу в жизни да?
>>265100
#529 #265100
>>265099
Шутил конечно, до меня просто сложно доходит сарказм и я могу поверить во многое, не сильно противоречащее здравой логике, например в людей, которые могут всерьез написать такое >>265096.
>>265104
#530 #265104
>>265100
Да ладно, это даже не сарказм был, просто шутка за 300.
#531 #265117
>>265089
SpaceY, там на все баки несколько текстур, меняются в меню. Я вообще только из них все ракеты строю, другие не нужны.
766 Кб, 613x899
522 Кб, 501x859
400 Кб, 645x796
701 Кб, 1168x847
#532 #265128
Смотрите какую ёбу собрал. давно хотел сделать отделяющиеся баки, заместо ступеней
Такая компоновка имеет право на жизнь?
>>265160>>265161
#533 #265129
>>265042

Выводишь на орбиту Джула кабину одноместную, огурца сажаешь в 32-х местную йобу и отправляешь на джул. На орбите перелетаешь им в одноместку, счетчик на 32-х местке сбрасывается, возвращаешься в нее и обратно.... Как-то так. От больших шаттлов есть вроде 12-16 местки одним куском, вот из по одной на орбиту каждой планеты вывести и как-раз для "пересидки".
>>265130>>265131
#534 #265130
>>265129
Максимум аутизм.
#535 #265131
>>265129
И зачем это, тоже правила-хуявила? Создать шизанутую механику чтобы потом наебывать ее?
#536 #265133
Сука,макаки обезали все к 23 ферваля сделать.
>>265134
#537 #265134
>>265133
Пруфы, маня.
#538 #265135
Как перенести навбол в левую часть экрана?
>>265136
#539 #265136
>>265135
В настройках разблокироват интерфейс.
#540 #265138
Поясните за мод Eve Space Program. Он для папок 80лвл?
1961 Кб, 1920x1080
#541 #265139
Открыл двигатель KVD-1, а тут такой баг. При его запуске эта хуйня не сбрасывается, из-за чего не работает управление вектором тяги. Как лечить?
>>265154
#542 #265143
Бамп годному треду.
>>265144>>265155
#543 #265144
>>265143

>2016


>бампать KSP-тред

>>265145
#544 #265145
>>265144

>2016


>Не бампать тред

#545 #265154
>>265139
Вручную пробовал правой кнопкой на него тыкать? Сброс кожуха - это jettison что-то там.
>>265167
#546 #265155
>>265143

>#542


>бамп


И эти люди мечтают о космосе.
#547 #265156
Странно что вчера 1.1 не вышел
>>265159
#548 #265159
>>265156
Через 2 недели же.
#549 #265160
>>265128

>давно хотел сделать отделяющиеся баки, заместо ступеней


По идее, самая выгодная конструкция по соотношению масса/дельта. Но все портит масса дополнительных соединений, конструкций, декуплеров, топливных шлангов, излишняя масса и движков на последних стадиях. IRL еще проблема в быстрой перекачке топлива.
Короче для вывода чего-то на орбиту спорная конструкция. Для межпланетных трансферов очень даже хороша.

А насчет конкретно твоей ебалы то считай сам. Какое соотношение стартовой массы/массы на орбиту? В стоке, на хим движках хорошее соотношение ~0.18 для обычной ступенчатой схемы. ~0.25 для вязанки. И можно достигнуть ~0.5 для космолётов с рапирами. IRL ракеты, насколько я помню, 0.03 - 0.06.
>>265184
#550 #265161
>>265128
По-моему самое абдыкватное решение - это держать бак по центру, а двигатели разнести по бокам.

Выстреливать пустой бак откуда-то из дебрей конструкции - это совсем не норм.
#551 #265165
>>264797
Судя по заднему фону это Светлячок
>>265166
#552 #265166
>>265165
Это касл, я спецом пересматривал светлячок, и там нет этого момента.
#553 #265167
>>265154
нет там такого, есть только 2 кнопки Activate engine
#554 #265168
Поиграть в сток что ли а то в рсс дальше венеры-марсе нипалитать. Скукота.
#555 #265169
>>265168
NERVA в помощь
#556 #265170
>>265168
Пробками и мелкороверами можно. Или прям так хочется возить зелёные тела?
#557 #265171
>>265168
Почему не полетать? Отлично летается, выводи вязанку в мегатонну и лети на ней на плутон.
#558 #265184
>>265160
Стартовая масс 357 тонн
Выводимая 77

Это получается всего 16 процентов? Хуевасто как-то.
>>265211
#559 #265186
Хочу мод, суть такова: любой элемент имеет надежность и может выйти из строя.
>>265187>>265188
#560 #265187
>>265186
DangIt
#561 #265188
>>265186
На главной спейсдока вчера висел такой
#562 #265191
Что делать с пустыми ступенями наорбите?
#563 #265193
>>265191
Удалять через спейс центор.
>>265194
#564 #265194
>>265193
>>265191
Лично я стараюсь сводить их с орбиты используя при разделении небольшие пороховые моторчики
>>265196
1078 Кб, 1920x1200
#565 #265195
>>265191
Спускать на землю вручную кораблями-мусорщиками.
>>265197>>265199
#566 #265196
>>265194
Уууух, сука, отыгрышь головного мозга блять.
>>265198
#567 #265197
>>265195
И ты тоже.
>>265198
#568 #265198
>>265196>>265197
А что, срать на орбите? В стоковой экваториальной это вообще опасно например.
#569 #265199
>>265195
Чому у них такие матрасы вместо скафандров? Они профессиональные космонавты с десятками тысяч часов в космосе, иэто от радиации?
>>265201>>265213
#570 #265200
>>265198
Нет
На таких скоростях движок не просчитывает столкновения. Если только догнать но это маловероятно.
#571 #265201
>>265199
Ну ващет по сюжету да.
>>265212
#572 #265202
>>265198

>Удалять через спейс центор.

>>265204
#573 #265203
9 ДНЕЙ 3 ЧАСА 24 МИНУТЫ 0 СЕКУНД
>>265205
#574 #265204
>>265202
Давай еще гравитацию отключим?
>>265206
#575 #265205
>>265203
Пруф.
>>265208
#576 #265206
>>265204

>Уууух, сука, отыгрышь головного мозга блять.

>>265210
1061 Кб, 732x638
#577 #265208
>>265205
Скринь.
#578 #265210
>>265206
Ты какой-то дурак, ей-богу.
#579 #265211
>>265184
Ну у тебя похоже еще твердотопливные ускорители стоят, они немножко портят соотношение, но зато обычно дешево стоят. И может быть двигло очень мощное для такой ракеты, хотя на глаз особо не понять.

Вот калькулятор https://garycourt.github.io/korc/
Вбил в него 3500 дельты, 70 тонн на орбиту, 1.4 минимальный twr, 3 ступени и все галки на вязанки. Получилось 24%. Ракеты из него собирать не стоит, т.к конструкции он выдает не эстетичные, но для понимания сойдет.

Еще забавно что если поставить больше 3-х ступеней, то процент почти не растет, декуплеры съедают весь профит.
#580 #265212
>>265201
Молодцы раз так. Это же один из гипотетических скафандров будущего вместе с эластичным. Там килограмм сто вроде надо для фона не выше земляшного.
#581 #265213
>>265199
Ручками собирают мусор на орбите. Каждый день, как ёбаные дворники.
1551 Кб, 1920x1080
#582 #265216
>>265198
Не опасно, но наступит момент когда дебрисы будут мешать тыкнуть в корабль на карте. И вообще нельзя же быть космической свиньей.
>>265217
#583 #265217
>>265216
Отображение дебрисов отключить можно, лалка
>>265220
#584 #265220
>>265217
Их все равно надо включать чтобы собрать опоры или обломки.
>>265221
#585 #265221
>>265220
Когда надо включил не надо выключил
>>265222
#586 #265222
>>265221
Эта кнопка вообще своей жизнью живет.
#587 #265223
А я люблю обмазываться не свежим космическим мусором и дрочить. Каждый день я летаю по орбите с черным контейнером для обломков и собераю в него все ступени которое вижу. На два полных контейнера целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я делаю реентри, иду в ангар, включаю утилизатор…ммм и сваливаю в него свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый синдром кесслера. Мне вообще кажется, что мусор, умеет думать, у него есть свои семьи, города, чувства, не оставляйте его на орбите, лучше приютите у себя, говорите с ним, ласкайте его…. А вчера в ксц, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в дебрисы, рыбы, водоросли, медузы, все из дебрисов, даже небо, даже Аллах!.

прислал: джебадайя керман
>>265224>>265275
1027 Кб, 1310x750
#588 #265224
>>265223
Обзмеился с тебя, содомит. Чаю тебе.
#589 #265226
Чому теперь цкан некоторые моды очень медленно качает?
>>265227
#590 #265227
>>265226
УГАДАЙ БЛЯ.
>>265229
#591 #265228
>>265032
Разваливающееся само по себе из-за кривого движка, а не из-за того, что такая конструкция ИРЛ невозможна.
#592 #265229
>>265227
Не могу. Подскажи.
>>265230
#593 #265230
>>265229
Теперь они хостятся на разных хостингах. ОКДА?
>>265231
#594 #265231
>>265230
А как это влияет на скорость
>>265233
#595 #265233
>>265231

>http://www.hostinger.ru/hosting


>СКОРОСТЬ ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ


>10 Мбит/с 0 Руб/мес


>100 Мбит/с 179 Руб/мес


>1000 Мбит/с 349 Руб/мес


Теперь понятно, не?
>>265236
#596 #265236
>>265233
Но у меня некоторые моды касаются на 10кбайт в сек
>>265237
#597 #265237
>>265236
Блять ты вообще тупой да? Или ты зеленый?
>>265238
#598 #265238
>>265237
Нет. Где тогда 10 мбит как ты писал тут?
>>265240
#599 #265240
>>265238
Да. Это скорость на всех, может таких долбаебов как ты сотни?

А что там как макаки отреагировали на закрытие кёрбалстуффа? Денюжек не подкинут?
>>265262
#600 #265262
>>265240

>...we would like to thank Sircmpwn for his work on creating and maintaining Kerbalstuff. Kasper and Badie hope a resolution to the closure of the website will be found quickly. The SpaceDock project is looking promising so far.

102 Кб, 1280x720
#601 #265275
>>265223
Прошептал в тишинину
>>265279
#602 #265277
Как хаббл наводят на объекты? Чем? Движки?
И есть ли информация, чертежи по разгонной ступени, которая вывела Гагарина на орбиту, а затем затормозила для реентри?
>>265278
#603 #265278
>>265277
Гиродином. Гагарина вывел один блок, а тормозил другой.
>>265280
#604 #265279
>>265275
Проиграл сам над собой. Открыл трекинг станцию, а там сотня дебрисов. Хотя пусков у меня мало. Эта игра хорошо учит, как просто засрать космос.
#605 #265280
>>265278

>Гиродином


Я просто долбоеб, не совсем понимаю, как он вращает сам телескоп.

>вывел один блок, а тормозил другой


Есть ли чертежи, любая инфа по ним?
>>265283>>265284
#606 #265282
Братан, ты в тот тред пишешь?
#607 #265283
>>265280
Гугли епт. Есть и по гиродинам, и по "востоку" все.
#608 #265284
>>265280
Колесо вращается в одну сторону, телескоп в другую. Как вертолет.
#609 #265292
Почему ионники чит?
>>265294>>265295
#610 #265294
>>265292
Тяга слишком большая, поидее раз в десять меньше должна быть для ионников такого размера.
#611 #265295
>>265292
Прост
#612 #265296
>>265294
Это если стоковые ионники.
>>265298
#613 #265297
>>265294
У меня в рсс они вообще нулевую тягу выдают, лел
#614 #265298
>>265296
Есть ещё какие-то другие?
>>265299
#615 #265299
>>265298
Мод Near Future Propulsion
Разные йоба-васимиры с плазмоидами. Правда жрут прорву электроэнергии так что приходится таскать на привязи ядерные реакторы
>>265301
#616 #265300
>>265294
Ну, это так себе аргумент - просто уменьшенное время прожига. Если бы у них был ебический УИ - еще можно было бы приебаться.
>>265302>>265303
#617 #265301
>>265299
Ну что ты? Зашквар же специально читы ставить.
>>265303>>265310
#618 #265302
>>265300
Ок. Назови у каких движков удельный импульс выше.
>>265305
#619 #265303
>>265300
Так он и ебический
>>265301
Ну я например поставил вместе с модом на другую звездную систему иначе хрен долетишь
>>265307
#620 #265305
>>265302
А зачем тебе это? Я имел в виду если бы у них был УИ, невозможно высокий для ионников.
>>265308
#621 #265306
Завтра полечу может запилю репорт
#622 #265307
>>265303
Другой системы нет. Улетал на несколько тысяч световых лет и пофиг. Кербосистема в каком-то супервойде находится.
>>265309
#623 #265308
>>265305
УИ для ионников у них как раз нормальный.

Чит стоковых ионников в том, что для такой тяги они жрут пиздецки мало электричества. В том же неар футуре или интерстеллере электроракетные двигатели охуеешь питать, жрут электричество как просто суки, чтобы хоть какую-то существенную тягу выдать.
>>265320
#624 #265309
>>265307
Мод же блять
#625 #265310
>>265301

>нфт


>чит


Ебанутый, сам то пробовал?
#626 #265311
>>265310

>говно невкусное


>сам-то пробовал?

#627 #265312
>>265310
Ставишь пиздатый ядерник.
И колесишь по голактиеке
>>265314
#628 #265313
>>265310
Подозревают что это очередная поехавшая стокоблядь
>>265332
#629 #265314
>>265312
Только охуеешь его таскать.
>>265318>>265323
#630 #265318
>>265314
Если дельты дохуя, чеб не потаскать?
>>265321
#631 #265320
>>265308
Вот это вменяемый аргумент.
#632 #265321
>>265318
Я как-то делал АМС на ионниках с модом аутер планет с 40к дельты. Правда по цене она мне встала ой как дохуя и в итоге окупилась лишь через две экспедиции
>>265322
#633 #265322
>>265321
На стоковых ионниках? Это же 4 ионника, 3 тонная банка с огурцами, 4 панели и 3-4 бака с ксеноном здоровых, чего там дорогого?
>>265358
#634 #265323
>>265314
Ты хулун, предложи тогда сам что-нибудь получше.
>>265325
#635 #265325
>>265323
Татарин, иди нахуй со своими словами. Ты не в ауле.
>>265327>>265330
#636 #265327
>>265325
Ну что ты за дерёвня. Никогда не слышал что такое хула?
>>265329
#637 #265329
>>265327
Да, и что такое кадатский тоже не слышал. В своем вигваме будешь так выражаться.
#638 #265330
>>265325
Уровень образованности зашкаливает. И это спейсачь.
>>265331
#639 #265331
>>265330
Не пизди, слова "хулун" не существует.
#640 #265332
>>265313
Подозреваю, что вы в очередной раз сытно кормите местного жирдяя, необучаемые.
#641 #265333
https://ru.wiktionary.org/wiki/хула

Все друг друга только и хулят.

Я бы могла рассказать что это происходит вследствие нереализованности анального вектора, но вы же с высоты своего кругозора подумаете что я вас толсто оскорбить пытаюсь.
#642 #265334
>>265333
Думаешь кто-то не знает, что такое хула? Речь идет о хулуне, по которому даже в гугле один китайский город и все.

>анальный вектор


Антинаучная чушь, катись в пизду.
>>265339
#643 #265335
>>265333
Хула - есть, хулун - нет. Это абсурдная форма словообразования.

>нереализованности [] вектора


Как вектор можно, блджад, реализовать?
>>265338>>265339
#644 #265337
>>265333
Столько жирноты сразу по нескольким векторам, аж покормить захотелось.
#645 #265338
>>265335
Это анально-векторая психология, чувак. Одна из "психологий", идущих в разрез той же нейрофизиологией и современным научным представлением о сознании. Что-то вроде фрейдопоеботы.
>>265349
#646 #265339
>>265334
>>265335
Как порвались-то.

>Как вектор можно, блджад, реализовать?


Ты вообще не в теме. Наверное, думаешь что анальная фиксация это прикосновение к твоей жопе.
>>265349
#647 #265341
Кстати, а как правильно? хулёр, хулец, хульник, хулильщик?
#648 #265342
>>265341
Хулиты доебался
#649 #265343
>>265341
А "клевета" как правильно? Клевун, клевец? да никак
>>265345>>265347
#650 #265345
>>265343
А брань? БРАНЕНОСЕЦ?
#651 #265347
>>265341
Хулитель
>>265343
Клеветник

И какого Хуя срач развели? Тот чел просто просил более конструктивной критики.
>>265351>>265352
#652 #265348
>>265341
Хулитель.
#653 #265349
>>265339
Я думаю, что использовать общепринятую терминологию в своих извращенных целях - как минимум неуважительно. Я ебаный векторный анализ учил не для того, чтобы потом словоблуды вертели его на хую.
Но да, порвало, так что ты меня затраллел, слив защитан, можешь поставить звездочку на погонах.
>>265338
Напоминает еще одну из идей с /b/.
#654 #265351
>>265347
Хуй у нас филолог? Что и ожидалось от гениального тролля.
>>265353>>265354
#655 #265352
>>265347
А какого хуя ты тут тралишь периодически? Твой ответ на мой вопрос будет моим ответом на твой вопрос.
#656 #265353
>>265351
Сам себя не похвалишь - так Хуй кто похвалит?
>>265355
#657 #265354
>>265351
Тралить необучаемых огурцов это гениальность уровня /b залогинься, хуй
#658 #265355
>>265353
Нет же, дурашка, это я тебя хвалю. Иди выпей мексидол и метопроЛОЛ.
#659 #265358
>>265322
Не. Там у меня двенадцать стояло, реактор, куча приборов, здоровый бак с ксеноном и посадочные зонды.
>>265359>>265361
#660 #265359
>>265358
Для двеннадцати хватит 6 панелек, ну или кучи ритегов - по массе выгоднее вйдет.
>>265360
#661 #265360
>>265359
У меня же не стоковые стояли. И соларки не канали - я исследовал внешние планеты системы
>>265362
#662 #265361
>>265358

>зонды


Значение знаешь?
#663 #265362
>>265360
Зачем нестоковые ставил? Нестоковые жрут же очень много.
>>265363>>265366
#664 #265363
>>265362
Очень здоровая йоба была
>>265367
#665 #265366
>>265362
Так не чит же. Например НФТ сделан на приблизительных расчетах по реальным моделям.
>>265368
#666 #265367
>>265363
Не смог эффективно сделать маленькую?
>>265370
#667 #265368
>>265366
Так есть же сток, зачем мучиться с нфт?
>>265371
#668 #265370
>>265367
Четыре лендера тяжелые были.
>>265372
#669 #265371
>>265368
НФТ интереснее, да и на самом деле ничего мучительного там нет, если не ставить безумные задачи.
>>265373
#670 #265372
>>265370
Зачем тяжёлые и зачем сразу четыре? Двух достаточно.
>>265375
#671 #265373
>>265371
Ну если тебе интереснее ломать игровую механику, то
>>265374
#672 #265374
>>265373
Мне нахуй не нужна игровая механика, когда есть более-менее научная и обоснованная пусть не симуляция, хотя бы настройка доступных параметров. Игровая механика ксп - лютое говно, лучше бы ее не было. Ради убогой карьеры, в которую играют только ньюфаги-стокодети, под нож пошли параметры практически всех двигателей, вес компонентов, все блядь! 27 сука! 27! Соси хуй!
>>265376
#673 #265375
>>265372
Ну я посчитал что раз у газового гиганта четыре безатмосферных спутника, надо четыре лендера с приличным запасом дельты
#674 #265376
>>265374
Играй в орбитер тогда или запили свою игру с блэкджеком и шлюхами. Ещё один хулитель.
>>265378
#675 #265378
>>265376
Играй в орбитер, но запилить нормальный конфиг или взять моды не смей? Оскорбил твои релегиозные чувства, адепт 27?
>>265379
#676 #265379
>>265378
Да хоть игру свою запиливай. Нахуй всё портить? Не нравится механика в КСП - да хоть не играй вообще.
>>265380
#677 #265380
>>265379
Портить что и кому? Я тебя не понимаю совсем.
>>265381>>265382
#678 #265381
>>265380
Портить игру читами
>>265385
#679 #265382
>>265380
Иди нахуй
>>265384
#680 #265384
>>265382
Нет, ты
#681 #265385
>>265381
Которые делают все сложнее?
#682 #265386
Да вы охуели, где скрины, где крафты сука?! Я сюда чужие работы пришел смотреть, а не ваш срач!
>>265388
#683 #265387
Поясните за мозги
>>265392
#684 #265388
>>265386
Я строил шатол а он не полетел. Ничего постить не буду
>>265389
174 Кб, 1366x768
#685 #265389
>>265388
А я построил и он полетел. Что тебе мешает?
>>265390>>265391
#686 #265390
>>265389
Тяговооружённость
#687 #265391
>>265389
У меня рукожопие
>>265393
#688 #265392
>>265387
Мозг — центральный отдел нервной системы животных, обычно расположенный в головном (переднем) отделе тела и представляющий собой компактное скопление нервных клеток и их отростков. У многих животных содержит также глиальные клетки, может быть окружен оболочкой из соединительной ткани. У позвоночныхживотных (в том числе и у человека) различают головной мозг, размещённый в полости черепа, и спинной, находящийся в позвоночном канале.
#689 #265393
>>265391
Переустанови драйвер ruki.sys
#690 #265394
почему любая ракета, только включишь SAS, начинает сразу ускоренно вращаться вокруг центровой оси? Если не включать SAS, то летит нормально. Ракеты абсолютно симметричны относительно этой центровой оси.
>>265396
#691 #265396
>>265394
Скрин хотя бы давай.
>>265397
#692 #265397
>>265396
Скрин чего? Я говорю любая ракета. Даже самая простая.
>>265398>>265399
#693 #265398
>>265397
Тогда это очевидный баг, иди переустанавливай.
>>265400
#694 #265399
>>265397
Может ты их все по одному плану строишь, не пизди, и давай скрин. В космосе тоже крутит или только в атмосфере?
>>265400
#695 #265400
>>265398
Что переустанавливать?

>>265399
Ну ок. Возьми стоковую ракету, которая там уже построена. Вот она, например.
Крутить начинает если нажать t. Везде.
>>265401
#696 #265401
>>265400
Ну тогда точно баг, может моды если есть, жопоглазят, в общем переустанавливай как посоветовали. Тут есть своя магия, 2 одинаковых клиента в разных местах могут по разному работать.
>>265402
#697 #265402
>>265401
Что переустанавливать?
Что значит "жопоглазить"?
>>265403>>265404
#698 #265403
>>265402
Игру переустанавливай. И моды, если есть.
>>265405
#699 #265404
>>265402
Значит переустанавливать, брать чистый клиент, и накатывать на него моды заново. Ну а "жопоглазить", не знал какое слово взять, в общем вызывать баги, кракена, глюки, гличи, да все что угодно.
>>265405
#700 #265405
>>265403
>>265404
Только клиента или ещё какие-то программы переустанавливать?
>>265406>>265407
#701 #265406
>>265405
ТОлсто, пошел нахуй.
>>265407
#702 #265407
>>265405
Только клиент. Если он у тебя без модов и ты не трогал файлы, тогда таки странно от чего вращение, у меня было такое без мода на нормальную жесткость, но только в атмосфере, а ты как говоришь и в вакууме.
>>265406
Давай дадим ему шанс, шаттлоеба тоже троллем считали, а проблема таки была и ее решили. Напомни на какую кнопку можно постоянное вращение задать, с зажатым альтом вроде, может у него в этом проблема?
>>265411>>265412
#703 #265408
Проблема еще может быть в подключенном геймпаде или джойстике. КСП по дефолту не назначет оси, но мало ли.
>>265409
#704 #265409
>>265408
У него тогда бы и без sas вращение было, а тут только с ним.
>>265410
#705 #265410
>>265409
А, ну да.
#706 #265411
>>265407
На клавишу t. Включить SAS то есть. Без SAS ничего не крутится.
Вроде никакие другие программы не ставил. Только KSP. Поставил, запустил, построил пару ракет - появилась эта хрень.
>>265412
#707 #265412
>>265407
Шаттлоеб мог все подстроить, ладно бы там механизацию к фюзеляжу подвесил, зачем винг страйки было крутить? Не представляю, как можно на полном серьезе сделать такое.
>>265411
Раз у тебя пустой клиент, проще всего переустановить его.
>>265413>>265415
#708 #265413
>>265412
Что значит пустой?
>>265414
91 Кб, 374x370
#709 #265414
>>265413
стандартный ответ
>>265416
#710 #265415
>>265412
Да, у него шатол был собран словно быть похожим на шатол, а на деле все было сделано ммаксимум так, чтобы не работало.

Хотя с фаром летал терпимо вообще без правок, только управлялся как топор, т.к. воздушные рули не к несущей плоскости были подсоединены.
>>265418
#711 #265416
>>265414
Сам ты 3.14дар. Просят помочь, а ты изгаляешься, хуежопый.
>>265417
#712 #265417
>>265416
А то и значит сука пустой, нибиси сука!!!1 Что за ньюфаги пошли ряяяяяяяяяяяяяяя
>>265419
#713 #265418
>>265415
О чем и речь. Зеленый, может тот же самый.
#714 #265419
>>265417
Нормально пояснить можешь, к клиенту ещё что-то качать надо? Пустой - значит не полный, значит чего-то не хватает там. Чего именно?
#715 #265420
>>265419
Святого Фара нехватает, Фурраму слава, Иншалла!
>>265427>>265433
#716 #265421
>>265419
Сука, вроде и пишет логично, но нельзя быть таким тупым, у меня истерика от него.
#717 #265422
>>265419
Ты так говоришь, как будто окромя клиента есть еще сервер.

Для начала пойди на кербалвики. Ты задаешь очень тупые вопросы, по которым тебя начинают считать траллем. Ссылку сам гугли. Чтобы нагуглить, вбей в адресной строке своего браузера google.com, затем в загрузившейся странице найди поле для поискового запроса. "Вбей" - значит напечатай, на клавиатуре. Нет, для этого не надо скачивать дополнительных программ.
#718 #265423
>>265422
Ты не поверишь, но сервер есть, просто об этом мало кто знает. Очередная тайна, да.
>>265425>>265433
#719 #265424
>>265422
Судя по его вопросам, он не догадается что на спойлер надо навести, чтобы прочесть.
>>265433
#720 #265425
>>265423
[spiiler]Ну они на одной машине хостятся, так что принципиально не имеет смысла рассуждать о таких "открытиях".[/spoiler]
>>265426
sage #721 #265426
>>265425
Вот это я обосрался с разметкой, так обосрался...
#722 #265427
>>265420
Нортон коммандер пойдёт или именно фар нужен?
#723 #265428
>>265427
Как ты смеешь!?
>>265433
#724 #265429
>>265427
Фар лучше, там консоль и лучше с сетью интеграция.
#725 #265430
>>265427
Кстати, когдный манагер был в свое время, эх... Вот зачем ты вспомнил, а?
sage #726 #265431
>>265430
Так, все, спать пора. Бред несу вместо членораздельных предложений.
#727 #265432
>>265430
Мы фаром в конторе до сих пор пользуемся, улётная штука!
#728 #265433
>>265428
Так нужен фар манагер?

>>265422
>>265423
Надо серверную версию или сервер только для мультиплеера?

>>265424
Догадался

>>265430
Так не я вспомнил, а >>265420-кун. Я пока ни Хуя не разобрался что нужно для запуска игры. Так Нортон не пойдёт?
>>265434>>265436
sage #729 #265434
>>265433
Ладно, ты становишься забавным, мне даже нравится. Попробуй слаку для начала накатить.
>>265435
#730 #265435
>>265434
мокрописечное говно не нужно
>>265437
#731 #265436
>>265433

>ни Хуя


блядь!
sage #732 #265437
>>265435
Хорош х2.
8102 Кб, Webm
#733 #265438
Анальное ОКБ на связи.

После неудач при входе в атмосферу планера ATS-05 бюро приняло решение собрать с нуля планер следующего поколения. В результате чего в конструкцию было внесено несколько существенных изменений, главным из которых явилась тщательная переработка RCS/OMS двигателей. Разумеется, были внесены изменения также и в аэродинамические характеристики планера.

Проблема со входом в атмосферу была решена после выработки четкой инструкции, которая подразумевает строгое соблюдение определенных многочисленными испытаниями углов атаки на каждом из этапов схода с орбиты. А именно:
1. До достижения высоты появления плазмы (на скорости около 1900 м\с это 50 км) должен быть выставлен угол атаки между 30 и 40 градусами, отключен RCS и включена SAS.
2. По достижении скорости 600-700 м\с угол атаки должен быть снижен до 20 - 30 градусов
3. 400 м\с - 10 - 20 градусов
4. Сразу после выхода на дозвуковые скорости должен быть включен режим SAS, ориентированный на проградный вектор.
5. После того, как полет стабилизирован, САС должна быть переведена в режим поддержания полета, а планер выведен на посадочный курс. Все маневры на околозвуке должны выполняться без превышения угла в 10 градусов по любому из вектором.
6. Зайти на глиссаду, посадить планер.

Увы, в процессе летных испытаний пилотом была допущена ошибка на этапе 5, планер выведен на закритические углы атаки, а управление потеряно. В аварийном режиме орбитер был посажен на запасной аэродром, увы, посадка вышла жесткой, корабль потерян. Экипаж не пострадал.

У меня уже крыша едет, сосоны. Почему-то мне казалось, что у обычных шаттлоебов такого геморроя нет. Еще немного и я начну всаживать гиродины в фюзеляж
#734 #265439
>>265438

>ATS


Бабка, ты?
#735 #265440
>>265438

>и включена SAS


>должен быть включен режим SAS


>САС должна быть переведена в режим


Ты уверен?
#736 #265441
>>265438
вообще нихуя непонимаю, как ты шатол в штопор вваливаешь

вот обьясни нахера ты на 1.5М держишь шатол под таким ебическим углом атаки? Почему на 300-200м/с так же нос задираешь так сильно? Нахрена ты маневрируешь на 12+км, там же воздуха считай нет.

Ты можешь просто до 900м/с гасить пузом скорость, а после 900 - лететь носом вперед прямо по потоку блядь?
#737 #265442
>>265441
и да, вход очень крутой выглядит, построй сход примерно на 1/4...1/3 орбиты.
>>265444
517 Кб, 1440x900
#738 #265443
>>265441

>Ты можешь просто до 900м/с гасить пузом скорость, а после 900 - лететь носом вперед прямо по потоку блядь?



Могу. Как тормозить на гиперзвуке предлагаешь? У меня там скорости приземления 300-400 м\с выходят, если влетать в проград даже на 600 м\с.

>вот обьясни нахера ты на 1.5М держишь шатол под таким ебическим углом атаки?



Потому что его уменьшение приводит к резкому крену (чаще влево), сваливанию сначала в плоский штопор, затем в полет сракой вперед. Я хз почему, но мой кирпич стабильно летает именно на ебанистических углах. Завтра даже видео тебе сниму.
734 Кб, 1440x900
#739 #265444
>>265442
Так он по 10 минут в плазме тогда летать будет, так и надо штоле?
>>265446>>265449
#740 #265445
>>265441

>Нахрена ты маневрируешь на 12+км, там же воздуха считай нет.


До 30 км воздуха достаточно.
>>265449
#741 #265446
>>265444
Да. Чем плавнее тем лучше.
>>265450
#742 #265447
>>265443
Воздушный тормоз ставить не пробовал?
>>265448
#743 #265448
>>265447
Gde on?
>>265451
#744 #265449
>>265443>>265444
Нахера тормозить на гиперзвуке? Тебе лететь надо, скорость сохранять, а ты его брюхом утыкаешь в атмосферу и фактически падаешь, а не реентри делаешь.

>>265445
Плотность и давление по экспоненте падают, на 10км уже 0.2 примерно от уровня моря, скорость сваливания истинная растет фактически до трансзвуковых значений для шаттла, маневрировать активно на околосрывных скоростях на тяжелой йобе это самоубийство.
>>265452>>265453
1278 Кб, 1440x900
#745 #265450
>>265446
Ок, я попробую. Но завтра. Сейчас - спать.
>>265454
#746 #265451
>>265448
Не помню, есть ли он в стоке, вроде добавили, в палитре выглядит как небольшая панелька, ищи хули, или в крыльях или в шестерне.
#747 #265452
>>265449

>на тяжелой йобе


Ключевой момент. Нет генерации достаточной подъёмной силы.
#748 #265453
>>265449
А ты не мог бы дать ссылку на гайд или запилить по пунктам основные моменты? Мне начинает казаться, что я что-то элементарное и очень важное упускаю.
#749 #265454
>>265450
У ирл шаттла реентри около полчаса я хз сколько точно.

https://youtu.be/PsHljHRM67c?t=1061 с 17 минуты начинают реентри, на 47 посадка.
#750 #265455
Посадка состоит из нескольких этапов. Вначале производится выдача тормозного импульса на сход с орбиты — приблизительно за половину витка до места посадки, при этом шаттл летит кормой вперёд в перевернутом положении. Продолжительность работы двигателей орбитального маневрирования составляет около 3 минут; характеристическая скорость, отнимаемая от орбитальной скорости шаттла — 322 км/ч; такого торможения достаточно для того, чтобы перигей орбиты оказался в пределах атмосферы. Затем челнок выполняет разворот по тангажу, принимая необходимую ориентацию для входа в атмосферу. Корабль входит в атмосферу с большим углом атаки (порядка 40°). Сохраняя данный угол тангажа, корабль выполняет несколько S-образных манёвров с креном до 70°, эффективно гася скорость в верхних слоях атмосферы (это также позволяет минимизировать подъёмную силу крыла, нежелательную на данном этапе). Температура отдельных участков теплозащиты корабля на этом этапе превышает 1500°. Максимальная перегрузка, испытываемая астронавтами на этапе атмосферного торможения — около 1,5 g.

После гашения основной части орбитальной скорости корабль продолжает снижаться как тяжёлый планёр с невысоким аэродинамическим качеством, постепенно уменьшая тангаж. Выполняется манёвр захода на посадочную полосу. Вертикальная скорость корабля на этапе снижения весьма высока — порядка 50 м/с. Угол посадочной глиссады также велик — порядка 17-19°. На высоте порядка 500 м и скорости около 430 км/ч начинается выравнивание корабля и производится выпуск шасси. Касание полосы происходит на скорости порядка 350 км/ч, после чего выпускается тормозной парашют диаметром 12 м; после торможения до скорости 110 км/ч парашют сбрасывается. Экипаж выходит из корабля через 30-40 минут после остановки.
>>265456>>265457
#751 #265456
>>265455

>летит кормой вперёд в перевернутом положении


Зачем?
>>265458>>265459
#752 #265457
>>265455

>Экипаж выходит из корабля через 30-40 минут после остановки.


Проиграл
sage #753 #265458
>>265456
ДОГАДАЙСЯ, БЛЯДЬ.
#754 #265459
>>265456
Двигатели сзади. Он 3 минуты тормозной импульс дает. Потом минут 20 летит в атмосфере боком.

Да и ты еще бочком его забыл поворачивать.
https://youtu.be/GeZufXHK8rk?t=120
>>265508
#755 #265460
Я ебал тут система сейвов блядь. Полетел по контракту на Муну, ставить лунную базу. Ну собрал пепелац методом проб и ошибок, как обычно, запихал всех кербалов, типа чтоб опыт качался, долетел. Ну а обратно не хватает топлива, максимум - выйти на очень высокую орбиту над Кербином. Ну, думаю, настало время пробовать стыковаться, тем более что докпорт я воткнул. Но оказалось, что орбита у корабля вышла хуевая, он сделал круг и разъебался об луну. Пизда данным, хотя на данные похуй. А вот от потери шести ссука ветеранов- кербанавтов у меня дико припекло и я рейджквитнул. Потом остыл, зашел обратно, стал загружать всё подряд и проебал текущий прогресс, самым поздним сейвом оказался тот, который я сделал перед Минмусом. Часов 18 проебал - на Минмус тогда целый день летел, садился, улетел одним из пилотов на джетпаке в ебеня и минут сорок возвращался, потом пару контрактов делал - вот это вот всё проебано оказалось. Обидно пиздец. Сейчас бы даже к моменту после разбития об Муну готов загрузиться.
>>265461>>265462
#756 #265461
>>265460
Нажал бы ф9 загрузился бы последний автосейв перед разъябыванием об муну
>>265462
#757 #265462
>>265460
>>265461
В пейсцентре жмём Esc -> Save и открываем для себя чудо сохранённых игр.
>>265481
#758 #265471
Построил спейсплэйн. После реентри как включаю джэты уходит в флэтспин. Че делать? Центр масс вперед вынести?
>>265473
#759 #265472
>>265438
Почему у тебя такая мощная акцентуация на анусах?
>>265474
#760 #265473
>>265471

> Центр масс вперед вынести?


Это
#761 #265474
>>265472
Нереализованный (слабо развитый) анальный вектор же.
>>265506
#762 #265478
А есть какой-нибудь мод чтобы спейс амбиент, все дела? Инб4 вкладка с вконтактиком - не то, хочу чтобы в игре было.
Алсо, в чем профит большой лабы с двумя местами для огурцов?
>>265485
#763 #265480
>>264347
Сто лет искал эту игру.
#764 #265481
>>265462
alt + f9 тоже самое, где угодно
#765 #265483
Когда 1.1?
#766 #265485
>>265478

>А есть какой-нибудь мод


Ну давай без этого, хорошо же сидели

>в чем профит большой лабы


В выхлопе науки. Если у тебя песочница, то только в качестве отыгрыша.
1933 Кб, 1920x1031
2118 Кб, 1920x1031
2450 Кб, 1920x1031
1353 Кб, 1920x1031
#767 #265486
Построил свой мелкошаттл по советам анона. пока вроде летит. Алсо непонятна логика мододела разместившего городок прямо на траектории падения отработавших степеней
#768 #265488
>>265486
Чорт. Похоже траектория херовая
#769 #265489
>>265443

>Как тормозить на гиперзвуке предлагаешь? У меня там скорости приземления 300-400 м\с выходят, если влетать в проград даже на 600 м\с.


Внезапно, наверное стоит влетать в атмосферу чуть раньше.
1205 Кб, 1920x1031
#770 #265490
Как выяснилось из-за слишком слабых движков не успеваю набрать хорошую суборбитальную скорость до выработки топлива внешнего бака
#771 #265492
Из-за вас уебков тоже захотелось шаттл запелить.
>>265493
#772 #265493
>>265492
в треде вирус шаттлянки
#773 #265496
Как думаете, скоро в юнити вошьют вулкан?
>>265499
#774 #265499
>>265496
я не пойму, что вы на него дрочите?
ну жили красноглазики 10 лет без игор - и еще проживут.
>>265500
#775 #265500
>>265499
УУУУ СУКА. А ЕСЛИ Я ХОЧУ 5 ГИГОВ МОДОВ, МРАЗЬ!?
>>265502>>265503
#776 #265502
>>265500
да и ты нахуй. линукс не для игор.
почему я написал 10 лет - это потому что раньше никто и не задумывался чтобы на линуксе играть.
>>265505
#777 #265503
>>265500
Став линукс
>>265510
#778 #265504
Что за экшен групс и как ими пользоваться?
>>265517
#779 #265505
>>265502
Я играю на линуксе, какие проблемы
>>265510
#780 #265506
>>265474

Nuff said.

АОКБ-кун
#781 #265507
Ну чо там у девелоперов ?
#782 #265508
>>265459
Если я его поверну бочком, даже боюсь представить, что будет дальше...
#783 #265509

>PEGI 3



поздравляю ! теперь наша игра оффициально(tm) для даунов-аутистов!
#784 #265510
>>265505
Вы оттягиваете у нормальных девелоперов ресурсы ! вас надо запретить!
и вулкан этот ебучий.

>>265503
5 гигов модов прекрасно запустятся в 1.1
Не надо линуксов.
>>265511>>265512
#785 #265511
>>265510

>Пиздит о 1.1 до его релиза.


Ясно.
#786 #265512
>>265510
Инсайдер дохуя?
#787 #265514
>>265438
Тварь ты жирная, опять элевоны в жопу корабля запихнул и крылья понаделал тупые? Ну тогда страдай.
#788 #265517
>>265504
Бамп
>>265521
#789 #265518
>>265486
ЕБАААТЬ, что за город возле KSC?
>>265522
#790 #265520
>>265438
Скинь свой крафт, проведу тесты.
#791 #265521
>>265517
Откуда ты такой тупой взялся?
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Action_group/ru
#792 #265522
>>265518
Это модогород.
#793 #265539
>>265486

>непонятна логика мододела разместившего городок прямо на траектории падения отработавших степеней


потому что он мудвин. Взялся за все, ничего толком не доделал, даже страничку модов на Кербалстаффе(при его жизни)/СпейсДоке оформить нормально не в состоянии. На ретрофьючер аж 2 темы на форуме, народ мордой тыкал в баги - правленного релиза нет и не предвидится, нахер брался - непонятно...
#794 #265562
>>265523
Тебе общую теорию иль конкретно что можно с ними делать в KSP?
Если второе, то видишь неопознанный объект на карте вокруг кербина (на самом деле они везде повляются, но отследить их можно либо возле кербина, либо возле крафта, который сейчас на рельсах катается), трекаешь, узнаешь траекторию и приблизительные размеры, перехватываешь, и делаешь, что хочешь. Можешь руду качать, можешь на орбиту притянуть. Можешь грабить корованы.
>>265526
Какой шлюхи?
>>265563
#795 #265563
>>265562
Что такое рельса?
inb4:Некий научный рейлган
- Крок
>>265565>>265568
#796 #265565
>>265563
Это упрощенная механика движения крафта. Когда ты выходишь из прямого управления крафтом и оставляешь его на орбите - он становится почти материальной точкой с нужными параметрами и как бы катится по направляющим - "рельсам". Сделано для уменьшения нагрузки на железо, ибо стопицот крафтов рассчитывать тяжеловато будет.
>>265564
Ты упорот? О чем вообще?
38 Кб, 582x860
#797 #265568
>>265563
Невозмущенная кеплерова орбита.
#798 #265604
Пацаны. Хватит 2 гига рам для КСП без модов?
>>265608
#799 #265608
>>265604
Может хватить, но впритык. У меня керболач жрет 1.2 гига ~ 1.6 гигов, модов минимум. Система жрет 70 метров, так что сам решай.
И придется потрахаться с пережиманием текстур.
#800 #265613
Не понимаю в чём дело, не могу состыковаться. Докинг порты одинаковые, стою порт в порт, они примагничиваются, но шипы всё еще не склеились, а каждый по отдельности.
>>265622
185 Кб, 1920x1080
411 Кб, 1920x1080
378 Кб, 1920x1080
147 Кб, 1920x1080
#801 #265615
Аноны, а как сделать 20 махов на джетах?

А то я уже два крафта просрал, оба где-то после 10 км на 4-х махах бахнули.

И на какие показатели главное смотреть в FAR'е, а то я прочитал, что тип все зелененькое должно быть, а у меня один показатель красный, но вроде небольшое.
#802 #265616
https://2ch.hk/spc/res/265614.html (М)
Перекатил. Сорре за всего два ОП-пика, ничего годного в треде не было. Авось зайду в васяносборочку, зогпелю какую-нибудь йобу, благо для нее патч с новыми движками вышел.
>>265619
#803 #265618
>>265615

>20 махов на джетах


Ебанулся? Даже ирл еще 5 махов лишь на эксперименталках берут.
#804 #265619
>>265616

>ничего годного в треде не было


А ты ничего годного на оп-пики и не ставишь.
>>265625
#805 #265622
>>265613
Разобрался, отрубил SAS и всё сошлось. Пиздос, почти час клаву дрочил. Папки-то небось быстрее стыкуются? Или моды юзают?
#806 #265625
>>265619
Хрюкни
#807 #265640
>>265639

>Но рамджеты же вроде не ТРД


Так и есть. А у тебя >>265615 ТРД, ты на них хотел 20 махов сделать. в KSP возможно все, лел
#808 #265718
>>265615
20 махов не на 10 км делают, долбоеб. Там атмосфера еще слишком плотная для таких скоростей + на этой высоте скорость звука около 300 м/с, а 20 махов это 6000 м/с. Такая скорость достижима в Real Solar System при спуске с орбиты (мехджеб показывает 32 маха на 130 км, в самом начале входа)
#809 #266887
Анон, на связи потерявшаяся модоблядь.
После очередной пачки модов появилась куча всяких литиевых и аргоновых движков/баков.
Хочу избавиться, но не знаю какой именно мод их добавил.
Кто подскажет?
Перемога !WXmZBVTdeE #810 #267511

>Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками


Ну вот, свершилось. Насопетух, Джонни Большое Сопло, гейропеец с говнотекстурами и тот чмошник с репликами блохолетов соснули. Можно убирать вайп-рожу
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски