Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Когда 1.1? Через 2 недели, что почти подтверждено макаками.
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
KerbalStuff умер. Любим, помним, качаем моды с б-гмерзкого Curse.
КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.
Добро пожаловать в царство вязанок, ньюфагов и сломанных детекторов. Здесь вы - все, здесь вы - шкипер и его хейтер, вязаночник и иголочник, стокоеб и модоблядь. Здесь вам помогут советом и пинком, здесь вы сможете увидеть просторы Венеры и рескейленную Еву, здесь спокойно оставляют огурцов на других планетах и посылают спасательную экспедицию за старым беспилотником. Здесь царство огурцов.
KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками
Прошлый тред умирает тут >>262788 (OP)
Тоже вкатился. Буду в тренде с шаттлами. Попробовал в первый раз записать ускоренное видео запуска. В конце затупил и нажал не ту кнопку, какой позор.
прост))0)
:( Ты прав, анон
Можно ли стоковыми средствами реализовать поворот детали на 90 градусов?
Принципиально же ничего не меняется - что там дроч на апоапсис, что там.
Какого ещё инженера, KE? Установлен он, дельту по нему считаю. Автопилотами не пользуюсь.
И как без карты по цифоркам контроллировать апогей, как выставлять угол на этапе скругления? Или ты предлагаешь ставить на последнюю ступень шкипер с твр 15, чтоб наверняка?
Ну бро, ну в реальном времени, а не в ангаре. Например, нажал на кнопку, и двиг стал вертикальным вместо горизонтального.
>>264269
Обычным радиальным декоуплером. Просто на ускоренном воспроизведении момент не заметен.
Толсто.
в стоке никак, ставь чертовых роботов
ну если тебе только движки для VTOL - поставь Quiztech/MK2 Expansion - там есть несколько годных движков для косплея F-35
Но ведь квадрат жи!
И в ванили детали подъемной силы не имеют, ежели официаоьно не являются крылом.
Вот ты нуб. Ещё как имеют, но при достаточной скорости и правильной ориентации - под довольно большим углом к потоку.
>контроллировать апогей
Выведи его на инженерный ui, и хоть уконтролируйся.
>как выставлять угол на этапе скругления
wsad'ом, блядь. Что за тупые вопросы. Значение угла выставляется в зависимости от вертикальной скорости.
>кококо шкипероблядь
Сначала сам играть научись, летун по карте.
Естественно имеют, любые, даже банальные цилиндрические баки. Из-за этого ракеты стремятся выполнить курва-маневр при поворотах на взлете.
И он тоже там есть. Сопротивление это проекция "Х" полной аэродинамичекой силы на линию потока. Подъемная сила - перпендикулярная проекция "Y".
Ок. Обмажь фюзеляж "кровельным железом" метр-на-метр вместо крыльев и попробуй взлететь.
Это в редакторе они не работают. "В поле" все схватываются.
Это какой-то секрет?
Обожаю такие шатолы.
Что, впрочем, не отменяет их НИНУЖНАСТЬ - многоразовую капсулу делать выгоднее.
Тут есть секта совкодрочеров, откосплеивших (обычно с хуёвой степенью охуенности) и Буран, и Св. Спираль, и Н-1.
Да нет.
Входит в атмосферу идеально, летит тоже, но ровно на высоте 3км корабль ВНЕЗАПНО разворачивается. Летал на нем раньше, такого дерьма не было. И все консоль засрана ошибками.
Второй пик - Dotty сидит в модуле(лаборатория), который отстыкован от основой станции, однако я вижу других кербанавтов, которые сидят на станции(т.е. в другом крафте). Есть база на Муне, там такое же дерьмо. При этом если попытаться поставить ящик из KIS/KAS, он взорвется. Как фиксить?
Что за графоуни?
Текстур репласер
Да, вектор, и бак с кв еще. Это он.
Sooqa. А у пулеметов впрочем патроны кончались быстро.
>Вернётся ли корабль домой?
>800 единиц
>монотоплива
Это куча лишней дельты (раз) и снижение массы с соответствующим увеличением дельты от ядерников (два). Конечно вернётся.
Проблема в том, что оно залито в баки, которые отстреливаются вместе с топливом и двигателями. Получается, мне придется грести руками тащить это всё на себе.
ЭТО БАЗА ЗУЛУ, ВЗЛЕТ РАЗРЕШАЮ
Ох лол, мехджеб это делает автоматически. Мне остаётся только включить http://www.youtube.com/watch?v=d1W4rVtT4Ok
В первую очередь надо тратить топливо с самым низким импульсом т.е. монотопливо. Так ты в сумме получишь больше дельты. и так говорил Скотт Манли
Look below, there's our field over there,
With our full crew aboard
And our trust in the Lord
We're coming in on a wing and a prayer
Зарепортил вниманиеблядь.
БАМП СУКА
kat.cr
Нет, приземлились удачно. По пути, правда, проебали все термопанели, зато даже антенна не взорвалась.
Хз хватит ли для трансфера тыщи-полторы дельты, на орбите ща около 5,5к (дельтометр пиздит, т.к. не включил эффективные движки для орбитального маняврирования)
Оторви себе яички. Ты виноват в глобальном потеплении, путене, и том, что мы до сих пор не Марс не слетали.
Нет, я просто не вязанкоживотное.
Зачем олдфагам возвращаться в тред, полный истеричек, которые начинают плакать увидев какую-то там вязанку?
Сладенький :3
Неделя через два.
На трансфер ушло 9 месяцев ожидания и 1200 дельты.
На полпути провел коррекцию и сбросил пустые баки (думал будет пустой полностью, а оказалось, что еще 2/3 баков на момент прибытия на орбиту дюны останется).
В атмосферу зашел жепкой, опустил перигей до земли и торможу. Топла в баке все еще дохуя.
Эта залупа еле тормозит в дюньей атмосфере.
Прост так, чот в треде много шатолов стало.
Тем временем пиздец, отскочил и с 20 до 30км поднялся, пришлось попердывать движками и гасить скорость. Таки сел на склон и покатился нахуй с горы жопой. Остановил вектором, щас буду разгружать и кататься на ровере. Вспомнил, что забыл роверу детектор руды поставить.
Лол в баке немножк топляка даже осталось. Блин еслиб не остколчил наверно было бы процентов 10, самое то для взлета.
Это уже делали во второй месяц игры.
А ты превзойди их.
>>264436
ну ныть-то стопудово свежо и оригинально...
он-то хотя бы фоточки постит, а с тебя какая польза?
%и с меня никакой, да...%
Я не тот, который ноет. Просто напоминаю, что надо постить йобы пойобистее. Не просто "мам я играю в игру", а творчество и крутотень.
Что значит надо, тут твой ньюс-фид с йобистыми йобами шоле?
Я вот пощу отчеты, потому что комментируя их, аноны мне помогают разобраться с неясными моментами.
Анальное ОКБ на связи.
Сегодня выдался по-настоящему трудный день. Большая часть времени ушла на калибровку центра масс системы шатОл-бак. И хоть довольно большой проделанный объем работ не дал идеального результата, тем не менее, таковой имеется. ОКБ будет продолжать работу в данном направлении.
Что касается входа в атмосферу, то в отличие от предыдущих испытаний, в этот раз на скорости около 5 Маха были замечены рыскания неясного происхождения. Тем не менее, САС относительно успешно справляется со стабилизацией планера на этом этапе. Бюро расследует данную проблему.
Также, стоит отметить, что переподготовка пилотов не дала нужного результата и их квалификация остается по-прежнему недостаточной для осуществления успешной посадки орбитера. Так, во время снижения планера на высоте ~14 км пилот не смог удержать корабль на приемлимых углах атаки, отчего последний предсказуемо свалился в плоский штопор. И хоть впоследствии полет был нормализован, успешное приземление в пустыне осуществить не удалось.
ОКБ продолжит работу в направлении повышения квалификации пилотов.
>результата, тем не менее, таковой имеется
Простите за стилистические ошибки, после 4+ часов дрочева в КСП голова начинает работать не в той плоскости.
>Сегодня выдался по-настоящему трудный день.
В бюро уже полтора года каждый день выдаётся трудным, и теперь в ОКБ с лёгкостью можно спрятать джумбу сгущёнки.
Один бак подкатился к другому, пошел за ровером, чтобы оттащить его - и тут второй бак самопроизвольно взорвался. Все огурцы будут чистить скафандры от рассола.
Дристанул, спасибо.
Точнее, только торрент, но си́дят normal'no
Раз уж отошел от фуллстока, надо в следующий раз на процедурных крыльях заебенить.
Взлет с дюны всегда пиздец - пернул пару секунд - и уже на орбите считай.
Тем не менее, осталось всего 920м/с для трансфера до кербина. Походу придется врезаться в атмосферу и кружить пару витков, тормозя в верхних слоях, чтобы не распасться на бабочки.
Почему-то схема питания орбитального движка отказала, и в один момент расходуется лишь один бак, а не оба, не самобалансируется. Странно, на Муне эта схема ни разу не подводила.
Пришлось переливать и балансировать руками.
Сначала надо посадить это карыто.
>>264452
Прибыл на Кербин. Пиздец Кербин распидорасило.
Буду втыкаться в атмосферу рожей, 40км - наверное впритык иначе взорвется нахуй.
Первый круг - минус два двигателя и колпак. Хуево, теперь он слишком устойчивый по тангажу тяжелее сажать в поле будет. Интересно как движки то навернулись, они же в тени.
Второй круг без последствий. Третий круг пошел.
Эх блин. Придется на воду сажать на парашютах, всеж топла на нормальное нацеливание на ксц не хватило. Надо было поставить пару ВРД для атмосферного полета.
Играл раньше еще на 0.19-0.21, когда еще вроде даже SPH не было, и все мерялись самыми хтоническими йобами, которые удалось вывести на орбиту.
А теперь добавили какие-то контракты, кампанию, миссии какие-то, вы тут в треде о всяких трансферных окнах, дельтах, углах атаки и прочих умных вещах говорите, в которых я ничего не понимаю.
Есть ли какие-то моды, которые все будут за меня все считать, что нужно, чтобы мне осталось только ракеты/самолеты конструировать под нужные спецификации, а запускались и управлялись они каким-то бортовым компьютером?
Например, решил я запустить миссию на Дюну/Джул с возвращением, выбрал это в меню плагина, а он мне посчитает, сколько мне нужно на каждую ступень, когда туда выгоднее лететь, запустит мой корабль, выведет на орбиту, потом полетит на другую планету, высадит кербалов, они флаг воткнут, и полетят обратно.
Короч надо ВРД ставить хотяб одну штуку для полетушек в реентри. Так-то управлялся годно на трансзвуке, пока высота была, сымитировал посадку - около 140м/с посадочная вышла бы, с подтягом на ВРД наверное можно было бы до 120 уменьшить.
>
>Например, решил я запустить миссию на Дюну/Джул с возвращением, выбрал это в меню плагина, а он мне посчитает, сколько мне нужно на каждую ступень, когда туда выгоднее лететь, запустит мой корабль, выведет на орбиту, потом полетит на другую планету, высадит кербалов, они флаг воткнут, и полетят обратно.
"Ютуб".
2 банки монопропа этому огурцу
Не мог бы ты скинуть файл с этим замечательным крафтом, анон? И да, это сток+кв рокетри?
Окей, вступление закончилось. Теперь к делу. Существует мод на мультиплеер. Расписывать особо не хочется, кратко скажу, что варпать можно, никакой ебли с этим нет. Можно ли стыковать корабли, когда 1 человек в одном, а другой в другом? Можно, но только с небольшим пингом, иначе оче больно. Собственно, предлагаю закатиться. Вот его сайтец - https://d-mp.org/
с пробуждением
Да ему норм, угла хватает оторваться от полосы.
Какая безобразная колбаса
Но я не хочу лезть на ютюб, смотреть все эти видео и учится делать рассчеты, я хочу разобраться, как правильностроить ракеты, чтобы у них задачи были, чтобы на одной ракете можно было на другие планеты слетать.
Незаменимого - ничего. Тредов двадцать назад я вкидывал стоковую сушку. Но воздухозаборники из В9 больше похожи на оригинал, прям вообще в тему.
В элитке нельзя корабли строить. А я хочу строить всякие йобы и запускать в космос, а не дрочить на циферки.
Космические Инженеры поднадоели, захотелось в огурцов поиграть.
С FAR'ом я уже немного разобрался по этому гайду: http://s1378.photobucket.com/user/craigmotbey/Kerbal/Tutorials/Hangar to Landing/story теперь хочу разобраться со всем остальным, и разобраться, например, как выводить самолет на орбиту. Ну и не менять же орбиту вручную, я так как-то пробовал и у меня нихуя не получилось.
У меня больше.
Какая примерно нужна характеристическая скорость - в схемах вроде той, что по ссылке в шапке треда.
А с самим полётом справится МехДжеб, он же выводит данные по крафту во время строительства.
Я ньюфаг просто
Если я, например, соберу самолет с 12к дельты, с джетами и шкиперами, смогу ли я выводить на нем целые космические станции на орбиту?
Кажется, я передвачевался - вижу в окне Освободителя.
В стоке 30-50 м/c на сход с орбиты хватает вполне. Даже если летать вообще без гиродинов, на все маневры 300 дельты это дохуя.
Сомнительно. В Один грузовой отсек влезет только очень маленькая станция.
>грузовой отсек
Если бы я знал про KJR, B9 и FAR, когда я год назад строил йобалет, который в ангар не помещался, но я его сейв походу проебал. А станция вешалась на краны или докинг порты.
В В9 есть просто конские грузовые отсеке. Туда и правда можно станцию запихать.
Я procedural wings имел ввиду.
Тащемта у него 65000 фунтов топла для OMS, при массе на орбите 70 тонн и УИ около 316с это примерно 1700м/с дельты.
А бля, объебался, это с 65кфунтовой загрузкой лол. Так да, 300м/с получается.
380 м/с, хули ты хочешь?
Вот вроде все слова знакомые, а то ли я смысла предложения не понимаю, то ли одно из двух...
>В стоке 30-50 м/c на сход с орбиты хватает вполне
В стоке = в ванилле? КАК? Неужели я настолько сосу в оптимизации?
>Даже если летать вообще без гиродинов
Как наличие или отсутствие гиродинов сказывается на дельте?
Мне с дюны хватило 200м/с для корректировки орбиты. Даже меньше, в районе 50м/с. Остальное проебал на ориентацию пока реентри круги наматывал.
Поидее для низкой орбиты шаттлу вполне достаточно 300м/с.
И как >>264555 сказал - 300м/с для загрузки 65000 фунтов, т.е. 30 тонн. Без этого веса наверняка раза в полтора больше становится.
На вики написано что для схода с орбиты достаточно 300 с чем-то километров в час, т.е. около 100м/с
Но ведь для схода с орбиты достаточно опустить перигей до 40 км, зачем его в пол утапливать?
> Неужели я настолько сосу в оптимизации?
Да.
>Как наличие или отсутствие гиродинов сказывается на дельте?
Шаттл не имеет гиродинов. Все вращения и удержания курса выполняются на RCS, следовательно часть дельты на это тратится.
Нахуя держать угол в 45 градусов, на высоте в 20 км и скорости в 350 м/c? Держать курс при таких параметрах почти нереально, естественно тебя кружит.
>Все вращения и удержания курса выполняются на RCS, следовательно часть дельты на это тратится.
Но ведь орбита меняется при помощи OMS, а не RCS. Выходит мощность RCS прибавляется к маршевым и орбитальным движкам для подсчета дельты?
Скажи это тому огурцу, который два гиродина заклипал внутрь челнока и летает довольный. Ажтрисёт.
На какой скорости тогда лучше менять угол атаки? Если корабль потеряет стабильность при маневрировании на гиперзвуке, причина в косяках конструкции? Я строго соблюдал симметрию, однако непонятные рыскания >>264443 все равно проскакивают.
>Вход «Атлантиса» в атмосферу, снятый с МКС
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спейс_шаттл#/media/File:Space_Shuttle_Atlantis_in_the_sky_on_July_21,_2011,_to_its_final_landing.jpg
Последний сход шаттла с орбиты, Атлантис STS-135.
Там топливо разное, долбоёб.
После того как пройдешь горячую фазу. Высокий угол нужен для того, чтобы одновременно сбрасывать скорость, т.к увеличивается сопротивление и иметь подымающую силу, чтобы как можно дольше пребывать в верхних слоях атмосферы.
Ээээм... Аааааааааааааааа...
В таком случае моим ебливым глазам кажется, будто он снизу вверх выполняет маневр.
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/220335-astronomers-visual-pack-interstellar-v2
Типо такого.
>>264618
Я-то думал, что игра в Корнишон Спейс Програм позволяет с лёгкостью понимать всякие картиночки с орбиты. Неужели не очевидно, что яркость шлейфа возрастает по мере погружения челнока в атмосферу? Линия кривая отому-что у меня руки из жопы.
Любая посадка после которой можно просто встать и пойти на своих ногах считается успешной посадкой.
Челнокостроительство подобно чуме - стоит одному заражённому появиться в треде, как никто уже не может избежать обрастания теплозащитными плитками. Эта чума повторяется итт с определённой периодичностью, и в этом наверное есть какой-то смысл.
Чувааак.
Точнее, даже так - поможет ли самолёт уменьшить дельту на преодоление атмосферы?
Каким же говном тогда дышат тамошние обитатели, если в атмосфере нет кислорода?
ИВНАШ
Ничего удивительного, с производством Зенитов как-то все сложно же....
Какая версия?
Тогда.
Что-то в этом есть. Вот только не перестаю удивляться. Новак не установлен, зато обтекаемая форма просто 80 уровня. Типа не кисель. И зачем нужен такой ракетоноситель, если шатол тратит своё топливо, как правый пик. Может было всё в ракетоноситель запихнуть, а шатольное топливо использовать уже после аццтыковки.
Если стоит фар, хватит 9км/с для съеба. Это в среднем от 1000-1500 тонн на двух огурцов.
Если поднимешься на орлах до 15км, хватит всего 6км/с для съеба.
6км/с это примерно 220 тонн в самой плотной и хитрой упаковке при использовании только лишь обычных ЛФО-ракет (без читоядерников и т.п.)
Многа электромторов из файрспиттера например. 6 гондол по 5 винтов каждый, питание от топливных элементов - топла не жрет почти нихуя, чухает около 150м/с до 15-17км, воздух хороший, плотный, позволяет 200 тонн тащить, а дальше ракеты, моторы с крылом выкидываются нахуй.
Из нелегальных - турбоджеты, ядерные реакторы + ВРД/РД, твикскейлнутые электромтороны (чтобы вместо 5 мторов 1 ставить здоровый)
Из багоюзерства - любой мощнявый файрспиттеровский или KAX ДВС с винтом, у них постоянная тяга и работают даже в вакууме.
Что-то классическое в стиле дракона/аполлона/ориона/ПТК - капсула, необходимые мелочи типа источников питания/батареек и т.п., а также двигатель и/или рцс для рандеву и стыковки.
Ну это понятно, а как именно? У меня получается уебище, которые плохо манявриурет на РЦС, потому что центр тяжести меняется при выработке топлива, длинное, и вообще.
Очевидно, какой-то биомусор решил излить свои биопроблемы хоть куда-нибудь. Напоминает почерк опа, хотя оп пидор, хз.
Не могу показать, мамка ночю за пека не пускает, но в общем это трехместный МК-непомню-сколько под, батареи и панели, щит, декоплер, бак и двигатель пуддле. Самая обычная конструкция для дибилов. Ее козлит на рцс, хоть у меня и есть билд айд мод, но блин, разгонный блок + голая капсула как-то ниоче.
Может сделать РЛподобие разгонный блок -> сервис бей мелкодвижки 300 дельты -> капсула?
Как ЦМ может при этом меняться?
Двигатель около 2 тонн весит, банка с огурцами примерно так же, бак посередке - поидее ЦМ всегда там будет
Ну да, лучше всего разгонный блок отдельно, орбитальные двигатели отдельно. Можно и помельче пуделя что-нибудь влепить.
Ты опять выходишь на связь, ракофорсер?
А вот и не посередине. Что поделаешь.
>>264715
Что ты имеешь в виду? Без двигателей ориентации ни одна хуйня в космос не выходит. Это же основы. Как я могу дрочить на реализм без них?
>>264717
И знать не хочу.
>>264718
Да ну, это тупость. Либо совмещенный с РЦС мелкодвижок и общий запас рабочего тела, либо небольшой бак LFO и тоже мелкожвижок.
>>264720
Батареи заряжаются от панелей, или у вас тут они с имба емкостью? Еще не разобрался. Но панели без батарей это вообще даунизм.
Велогенератор
Да тебе и собака почерк ОПа напомнит.
Я не сру в тред, обче-т кроме как своими поделиями изредка
Если ты построил кадатскую ракету, да ещё и со смещённым центром тяжести, то это не значит что так строят все. Как тебя ещё при отрыве сасами не вращает крутит по оси?
То есть брать батарейки? Ок.
Так попробуй в симметрию и не будет гулять. И отростков не делай. Если так хочешь налепить Хуй с одной стороны, то отзеркаль его, чтобы не перевешивал.
От одного до девяти шкиперов. От нагрузки зависит.
Я же тебе сказал, по вертикальной оси корабля. По мере выработки топлива. Ты тролль, иди долбоеб?
Да ёлки-палки Центр тяжести может гулять куда-то только из-за отсутствия симметрии. Если всё симметрично, центр тяжести будет геометрически в центре крафта. Что не понятно-то?
Когда бак полный, центр тяжести в одном месте, когда пустой - смещается выше или ниже относительно прежнего расположения. По-моему он это пытается тебе сказать.
Это. И что значит пытается, я предельно ясно сказал.
>>264738
А да ещё твоя проблема может быть в том что ты топливо неравномерно жжошь. Если у тебя стоят баки по бокам, то они должны включаться одновременно и вырабатывать топливо с одной скоростью. А не так что ты один боковой гондон отработал, а потом другой включаешь. Иначе один из боков начнёт перевешивать и у тебя центр тяжести в эту сторону сместится. Метод спаржи пока не пробуй, это сложно для тебя будет, если пытаешься перекачивать, то просто с боков в центр и тоже одновременно и равномерно.
Ты либо держишь меня за идиота, либо сам даун и ньюфаг. Мой крафт концептуально напоминает общепринятый сейчас драгон/орион/старлайнер/педерацию. Там ничего не "перевешивает с боков", потому что я не такой долбоеб, понял?
Ну ладно, мучайся дальше со своим гулящим центром тяжести, раз так нравится ебаться. Только блин, сосач - это не твой личный космодром. Это даже не полигон, где ты каждый день можешь запускать свои петух-стары, разбивать их и клонировать ихние партсы. Здесь всем похуй на размер твоей громокипящести. Тебе дали совет, как строить нормально, а ты ещё и выёбываешься как фамилией. Не хочешь по-человечески - строй ракеты как хочешь, хоть вообще по-китайски.
Учитель хуев, ты вообще понимаешь что такое вертикальная ось и чем она отличается от горизонтальной? Ты же вобще ничего не понял, что он тебе говорил, зато поспешил давать советы и теперь обижаешься. Покормил.
Он специально дает тебе зацепку, чтобы ты потом рвался. Мастер троллинга.
Ну не щючь.
Какую зацепку-то? Он каждый раз какую-то новую шляпу находит непохожую на другие. То рцс для раков, то бонус к скорости в 100 км/с, то какая-то пасхалка с коровами. Теперь до центра тяжести доебался.
РЦС для раков и пасхалка с коровами не его работа, он вылез где-то во времена когда мы рахуля из треда выгоняли. Он его фанат вроде. Или прикидывался чтобы потралить.
После многочисленных испытаний и проверок, специалистами КБ был сделан вывод, что проблемы с потерей контроля над планером во время входа в атмосферу связаны с неверным соотношением ЦАС и ЦМ. Незамедлительно лучшие корнишонские умы были направлены на исправление ошибок проектирования. В результате была несколько изменена площадь и конфигурация крыла, что привело к выравниванию соотношения ЦАС и ЦМ.
Также, была пересмотрена RSS и исправлены некоторые ошибки проектирования оной. В частности, изменена конфигурация расположения монокомпонентных ускорителей. Ожидается, что это приведет к значительному улучшению маневровых характеристик на орбите.
На данный момент обновленный планер калибруется и готовится к очередным летным испытаниям.
Сосоны, а еще я установил ФАР. Мой взгляд на вещи сильно изменится?
Я, кстати, такое видела в других разделах. И тоже в тредах от него у многих Жопы полыхали.
Нет ты Хуй
Что-то тебя козлит
Что так мало парашутов? Собираешься его живьём сажать?
Ну а что не так?
Зачем тогда крылья? На одном лифтбоди немножко попидоришься, а потом на парашютах.
Ну это же сборник вредных советов по постройке шатла, не?
ЦМ и ЦЛ вместе - ок, удачного тебе полета без модов на Fly-by-wire... блин, ну это шатл, а не истребитель, сверхманевренность ему нужна только чтобы просрать горизонтальную скорость на высоте 20 км, как в его прошлой попытке полета. Ну сколько раз твердили миру - ЦМ перед ЦЛ, слегка, утюг или дартс тоже ни к чему.
Думаешь вредных? Мне кажется чувак старается.
Ну был же ЦМ перед ЦЛ. Слегка. И пиздарики, плоские штопора ловил аки Андрюха
В голове.
Нет ты пруф неси. Ты сказал что одноразовый, хулишь меня зазря, я ещё и крайний, нет у тебя ни стыда ни совести, хуежопый ты декан.
Ой, да иди ты уже на хуй.
Фюзеляж, твою-то мать. И парашутов не существует, есть только парашюты. И нет такой вещи, как астеройд, только астероид. Как вам не стыдно-то, а?
Что же с нами стало.жпг
Хулун влез и самоутверждается. Суть спейсача. Декан на декане и деканом погоняет.
Где тут самоутверждение? В том, что глаза болят от ошибок уровня пятого класса?
Ну ты-то у нас помимо деканства на физтехе ещё и докторскую по филологии защитил.
Ну так ты же сам начал придираться к парашютам и говорить про пятый класс. Обосрался с передней стойкой шатлов и решил придраться к словам. Что, сессия закончилась и студентов больше не подрючить, так ты решил ньюфагов на спейсаче дрючить?
Опять начинается. Не я обосрался с стойкой, и не я придирался к словам.
Я привык реагировать только на ссылки типа (OP) ">>какие то цифры", ты еще скажи, что весь тред нужно внимательно читать.
Да-да. И мистер Хуй тоже не ты.
Да ладно, доминируй в треде раз нравится.
Я откуда знаю, я не читал. Я только на пикчах останавливался, своей то фантазии у меня толком нет.
Хуй представил? Это первая ступень. Головка - вторая. Бустеры вместо мудей.
Тогда почему так тщательно подбиралась длина? Только не говори что совпадение. Кто проектант?
А на что это мог намек быть, в голову приходит только 33 квадратных метра и 33 попугая.
А точно.
С тобой всё хорошо?
НЕТ, ЭТО НЕ СОВПАДЕНИЕ, ИЛЛЮМИНАТИ КОНФИРМЕД, СДЕЛАЛИ ДЛИННУ КОРПУСА ОРБИТЕРА 32,89 м ЧТОБЫ ДОМИНИРОВАТЬ ИЗ КОСМОСА ОТВЕТЫ В ЧИСЛАХ, МЕЙСОН, БЕЗНОГNМ
Летные испытания показали, что совмещение ЦМ и ЦАС дали ровно противоположный ожидаемому эффект. Руководство весьма опечалено квалификацией инженеров.
>>264781
Внемлем.
Не надо.
Такой же шатол был у чёрного плаща.
Блин, ну ты бы еще на орбите остановился, и жаловался, что падаешь. на скорости 200 м/с на той высоте тебе триплан или даже четырехплан собирать надо, чтоб его в воздухе держало, или крылья в 2 ангара размахом. Как только скорось к 600 метрам приближаться начнет - морду вниз, пока угол атаки перестанет быть закритическим.
>ты бы еще на орбите остановился
Так разве можно? Скорость же всегда только относительно чего-то а не просто так. Даже если ты стоишь на месте, то крутишься с планетой вокруг своей оси.
>скорось к 600 метрам приближаться начнет
Метры - это мера расстояния, а не скорости. Непонятный ты, мутный, бесстыжий.
>рахуля
Вспомнил же. Он сейчас знаешь чем занимается? Летсплей по майнкрафту снимает, называет это хардкорной игрой и считает серьёзным социальным экспериментом. Совсем чувак поехал без тиреча.
Отсутствие каких бы то ни было флуктуаций во время реентри.
>>264833
Проебал.
>>264838
Да не долетает он до трансзвука, скотина. Начинает кувыркаться как ебаный в рот.
Короче, я отнес ЦАС почти в самый хвост и получил полеты жопой вперед. На сегодня сдаюсь, просто сил больше нет. Чувствую себя полным дегенератом. Всем спасибо, всем до свидания.
Нивазможна без постоянных затрат топляка.
ВОТ СУКА, У МЕНЯ ТАКОЕ БЫЛО В ПРОШЛОМ ТРЕДЕ, я тогда черт знает сколько мучался.
Вот по этому я и негодую, что выпилили гайды из шапки.
Орбита всегда проецируется на большой круг. Если по геометрии не проходили что это, нагугли. У тебя не большой круг, такая орбита невозможна. Тебя будет силами сносить к экватору.
ты точно не путаешь ЦЛ(ЦАС) с цм? на видео выглядит именно как если бы цм был сзади ЦЛ. ты в ангаре центры смотришь со слитым топливом или с полным?
В идеале - оба, или RCS Build Aid накатить, он одновременно оба показывает, поймешь, куда у тебя уезжает по мере выработки топлива.
Забавно, что другие варианты не верны только у тебя, а у педивикии, Чертока, Лукашевича и всех-всех-всех две т. Твой манямирок меня даже поражает.
Ты-то мне и нужен.
Реквестирую инфу об аэродинамике шаттла. Точнее, какого хуя у него крылья в жопе.
Потому что я сначала собрал его по самолетной схеме (он у меня шибко длинный), чтобы лифт был чуть за цм, так при реентри соснул тунца с управлением.
Это из-за сверхзвука, при котором цм как бы смещается назад?
>Так разве можно? Скорость же всегда только относительно чего-то а не просто так.
special for you: относительно поверхности планеты хотя бы.
>Метры - это мера расстояния, а не скорости.
and for you: торопился, м/с сократил до просто "метры", наверное, только ты не понял, о чем речь... забыл до отсутствия буквы "т" в слове скоросТь доебаться, между прочим.
Ну блин, в реальности и планеты не сферичны, если докапываться. Полетай в орбитере для разнообразия, там эффект сплюснутости при полярных орбитах заметно ощущается. В КСП с этим проще.
>>264857
Да ёлы, пишы как хочешь. Хоть с одной, хоть с двумя, хоть с тремя "т", хоть через "о", говорю же, похуй. Просто тут какой-то ГН доябывается до всех. Физюляж - это, конечно, пушка, но он хотя бы понятно изъяснился.
Собственно, вот фотографии "Омской Транспортной Системы".
Выбор именно такой компоновки основан исключительно на предполетных атмосферных испытаниях, которые подтвердили сначала, что на дозвуке шаттл летает, как кирпич. А такую длину одна пара крыльев не вытягивает, в то время биплан-схема вполне себе справляется с выраниванием носа перед посадкой.
Однако при реентри случился обосрамс, так что теперь я сижу и думаю - как мне запилить, с одной стороны, хорошо управляющиеся крылья на сверхзвуке и хотя-бы не крипичную аэродинамику на дозвуке.
Естественно, никакого фака, только сток, только кисель.
>special for you: относительно поверхности планеты хотя бы.
Ну вот и смотри. Если ты находишься на геостационарной орбите и остановился, то ты останешься на этой орбите. Если высота орбиты меньше, то есть ты ниже, то будешь падать на планету по спирали, закручивающейся вниз, а если выше, то наоборот.
А я только до физюляжа и доебался, и упомянул две других унылых ошибки, встречающихся по всему спейсачу, причём ни к кому персонально не обращаясь. Я и не думал, что у кого-то так бомбанёт.
Ну надо же, кто-то посмел сказать, что парашут это школьная ошибка! Да он пытаеться миня задоменировать!
Хватит. Давайте лучше про корабли поговорим, а? А то мне ваши попытки затраллеть друг друга наскучили. Всем насрать, кто как говорит. Лучше расскажите, почему у шаттла такая форма крыла.
У тебя оранж танк сдулся, поднакачай, лол.
Засвети-ка, что там летает/планируется к полету в таком длинном отсеке?
Смотрел сегодня на офф-форуме тему джумбу-на-орбиту-в-ссто челлендж - все призеры как один, напоминают Skylon по компоновке, может и в твоем случае подойдет?
А ничего там пока не летает, но планируется какая-нибудь станция формата 2.5 м, да может и вправду джумбу закину, лол.
Насчет танка - по дельте норм, нахуя накачивать? х3
Я все еще не вдупляю, почему нормальная самолетная компоновка сосет на сверхзвуке. Иль не в ней дело?
в КСП может быть все чего угодно, даже кракен. Только это имеет мало отношения к реальному сверхзвуку, если просчитывать честно всю веселую фигню, что происходит, то вместо Frame-per-second может стать minute-per-frame...
до шатлов дело не дошло, но самолет с читерным движком из не до конца обновленного RetroFutur'а я до 1400 м/с разгонял (по компоновке в духе миг-21), никаких проблем на сверхзвуке не наблюдал, летает, управляется, на углах атаки под 30-40 градусов тормозит, все предсказуемо до безобразия (высоты 17-25 км).
Ну я хуй знает, может просто кривые руки при реентри.
В чем суть, при углах атаки 35~40 градусов на высоте в 30~40 км стокового кербина начинает сильно крутить по рысканью, кажется, будто бы тяжелый нос сваливает корабль влево иль вправо. Посадка происходит без проблем (что хотел-то, епт, это же по-сути самолет).
Это, а есть где побольше крылья, чтобы я бипланы не хуярил? И чтобы работали без фара. В B9 как дела с этим обстоят?
процедурки обоих видов (В9 и обычные) работают вроде в 1.0.5, у меня только RetroFuture'вская версия обычных процедурок глючила - крафт при взлете колбасило в рандомном направлении, так что он разбирался на детальки. В OPT Spaceplane parts есть все для страдания гигантошатлами, попробуй, может понравится, там были какие-то непроцедурные крылья и большие фюзеляжи.
>Просто тут какой-то ГН доябывается до всех.
Это не ГН. ГН всегда способен подтвердить свои слова ссылкой на правила русского языка. Реальные, письменные, а не свои собственные.
Эм... А CKAN знает об этом моде? А то я не могу по ключевым словам найти этот OPT SpacePlane parts...
Насчет компоновки ничего не подскажешь? Просто я очень не хочу смещать в жопу крылья, проебывая маневренность.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/87956-105wip-opt-space-plane-v18-test-release-available-08012016/
Хрен знает, что там с ссылкой на скачку после отпиливания медиафайра(макаки выпиливали на форуме все ссылки на медиафайр, куча ссылок побилось) и отваливания кербалстаффа, но вот тема на оффоруме.
>The Forum has banned MediaFire links because of that site's questionable policies, there are posts at the beginning of all of the Add-On related threads (including this one, hint hint...), as well as on the main forum 'Announcements' thread, explaining this action. So, since K.Yeon has only posted his downloads on MediaFire, and hasn't yet switched to another download site, there isn't an actual LINK to the mod. But if you re-read the first post, you'll find that there is a URL that you can copy/paste into your browser to get to the MediaFire download. The Forum won't LINK you to the page, but there's nothing preventing you from going there yourself, right?
Лол.
Хотя бля. Я же могу отскейлить родные детали! Большой шаттл - большие крылья. Твикскейл же увеличивает подъемную силу при увеличении размеров крыла?
Если не заглючит, то должен, шаттловые не скейлил, обычные вроде пашут. Все таки накатил бы процедурки, с ними повеселее, чем мозаику собирать или получить отскейленные крылья с толщиной в пол-самолета... С твикскейлом не всегда эстетично получается..... ну и может заглючить лифт, драг, че-нить еще. Будь готов, если что...
Ну не знаю, я процедурки накатывал - не понравилось, но опять же, скорее лень разбираться и настраивать точно крылья, проще большие хуйовины одной деталью крепить.
Годные процедурки вместе с B9 накатывать, иль можно отдельно только крылья и обтекатели?
процедурки-В9 это отдельный мод, крылья и больше ничего. Можно как с В9, так и без него, и вроде и с фаром, и со стоком работает. Но могу ошибаться, лучше всего глянуть первый пост и последние страницы темы в поисках нюансов.
В9 процедурки вообще цифирками в отдельном меню настраиваются, обычные - мышиной возней с определенной нажатой кнопкой при наведении, зато могут быть больше, чем В9, у того по умолчанию какой-то невысокий лимит на цифирки, где-то проскальзывала версия с раздутыми лимитами.
В общем, отскейлил я родные детали в полтора раза - ну и кирпич таки полетел. Заменил сдувшийся оранж танк на бак от сатурна, довел до ума и выпустил на орбиту. Собственно, летает отлично, реентри идеально проходит, на высоте 60~30 км я вообще под 50 градусов угол держал, а с 30 до посадки и вовсе отпустил руки от штурвала, и он сам под 20 градусов снижался. Увы, садиться пришлось в воду, ибо ничего не рассчитал, в следующий раз буду пытаться целиться в ксц. И что в шаттлах такого сложного?
Ах да, в качестве первой цели для новособранной Омской Транспортной Системы была выбрана стыковка, и вслед за улетевшим OTS-4 (до этого было три не очень удачных попытки, часть которых вы могли видеть в треде ранее) к старту подготовили OTS-5, взлет которого я не успел заснять, но в процессе из-за ошибки пилота, во время отделения боковых ускорителей был допущен критический угол атаки и в результате столкновения отработавших ступеней с крыльями шаттла. Хотя подобная ситуация и могла обернуться трагедией, экипажем было принято решение не прекращать полет, а Джеб даже порадовался сэкономленной дельте.
На втором и третьем пиках можно увидеть также отскейленные солнечные панели, которые были добавлены джаст фор лулз. Позировал OTS-4, если вдруг вас смутит воскрешение крыльев.
Также для красоты и упрощения визуального обнаружения на поверхности КА были установлены фонари разного цвета.
Не знаю, почему, но мне последний пик напоминает "поцелуй Брежнева".
Экипаж OTS-5 перешел в кабину OTS-4, затем расстыковка, фотографирование кораблей, пока они летят рядом, тормозной импульс и реентри. Ничего интересного, собственно.
Без солнечных батарей энергии кабины не хватит на полный цикл?
И де?
Не ври. Через две недели.
Фишка в том, что я пересобрал потом шаттл, сделав крылья и органы управления ПРАВИЛЬНО, и первый раз он сел правильно. Потом же началась хуйня, на высоте 3км его ВСЕГДА разворачивало жопой, и крутило как на твоей вебм. Ну и было очень много мелких багов-кракенов. Ну я психанул, снес нахуй всю игру, пересобрал ПОЛНОСТЬЮ все моды руками до свежих версий, без мусора.
Вот что собрал, летает идеально, я прям облегчение получил, что мои шаттломуки закончились.
Основные двигатели крутить можно будет. И соответственно вспомогательные не нужны будут. т.е. ты можешь прям в полете поменять угол под которым стоят двиги.
Ну хуй знает, компоновка шаттла одинаковая, разница только в крыльях.
Таки поставь!
Everything alright, keep waiting.
"спасибо за ожидание, ваш звонок очень важен для нас. Первый освободившийся оператор отгрузит вам 1.1"
Лол.
Я играю в ваниль с инженером. Вчера установил еще FAR. Ок, допустим дело в нем. Стало быть соберу с нуля уже шестой по счету челнок. Бля.
Пикрилейтед - немного чудес в решете. Я даже хз, как это воспринимать.
Опять же, 1-2 треда назад я показывал, что у меня центр лифта вообще иногда рандомно уходил в СТОРОНУ БЛЯДЬ.
Потому что я не тот анон, которому ты советовал :3
Спасибо, я знаю про широчайшие возможности инфернал роботикса, но придерживаюсь принципа минимального количества модов. В данном случае инженер - необходимость, а ФАР - эксперимент.
>>264933
Друг, перенос крыла к носу корабля переносит ЦАС в ту же сторону. А нам необходимо наоборот, сместить его ЗА ЦМ. Даже скриншот специально для тебя сделал.
Но ведь у тебя на том шаттле нет гандол с двигателем и баков, а они тяжелые. Дурак совсем?
Я вообще после пересборки игры послал нахуй биомусор, который советовал мне там центр массы и лифта смотреть. Поставил крылья КАК НАДО, запустил, все работает. Попробуй, хуй знает. И да, ФАР не нужен.
Принципа "ЦАС перемещается вместе с крылом" это не меняет.
Нет, не пустой. У него там мод пишет, что есть 1к топлива и 1к окислителя.
Вы девблоги читали? У них там все еще хуево, в марте минимум.
хх
Сегодня-завтра у тебя максимум хуй за щекой будет.
Ещё в настройках сложности игры есть ползунок "Re-entry heating", он на 100% сейчас. Пробовал 70 - всё равно взрывается, правда на пару км ниже.
На пикрелейтед моя йоба и собственно спускаемый аппарат.
А что с ним не так? Это самый первый неулучшенный ангар (карьера)
Я могу, кстати, попробовать их вынуть, но зачем? KSP не очень хорошо дружит с реентри крылатых объектов. Ну будет его сносить с траектории и распидорашивать, оно мне надо?
Если уж люди спецом гиродин сделали, даже специальной шаттловской формы - значит знали, что делали.
А шаттлодети все осиляторы? Сколько из них совершают регулярные полеты, таскают свои хуитки, а не просто шаттл ради шаттла?
Вообще, в 1.0.4 и раньше от такой хуйни спасал сброс ползунка не на 70%, а на 30%. Как минимум, такое я читал в РСС-РО треде на форуме. Пюс для схода с высоких орбит они рекомендуют ставить Moon-rated щит, у него макс. температура повыше.
А я вот RP-0 забросил, в песочницу укатился. Немножко надоело по крупицам науку ковырять
Проблема только в том, что нужные для шаттлов детали открываются когда у Кербина уже совсем нечего делать.
Если говорить о песочнице, то там и ракеты делаются ради ракет, шаттлы ради шаттлов, спутники ради спутников, етц.
Тем же РТебам постоянно нужно новый мусор выводить, ну и АМС шаттлами. ЧТо, нет?
Сделал 30% и перицентр 90 км, капсула начинает перегреваться, но я тогда немного поворачиваю её гиродином вверх-вниз, и перегрев спадает. Короче, думаю успею сесть до того, как закончится кислород. В следующий раз поставлю щит лунный и большего диаметра. Кстати, а где он открывается, в какой ветке?
Ну как сказать... будет просто хардкорнее, ну и на орбитах придется по перевалочной базе держать с едой и жильем.
Глупость это. Хабитаты на месяц - лютый бред. Даже ИРЛ, при угрозе бактерий и плесени, при износе и всякой хуите, станции юзаются годами. Что за бред?
Должны где-то неподалёку от начальных щитов быть. В районе деталек от Аполлонов.
1 место = 30 дней... На год полета надо 12 мест на огурца, или сойдет с ума и прикинется туристом...
Сноси нахуй дедли реентри, котоеб запилил волшебную магию и перегрев об вакуум потому что охуел в край. Недавно аноны считали, там генерируется тепла раз в десять больше, чем крафт теряет кинетической и потенциальной энергии при входе в атмосферу.
Это все надстройки и правки макакодинамики. Все параметры можешь хоть в alt+f12 крутить.
Но KJR же вроде просто не дает ракетам болтаться, как сосискам, а если я хочу, например, сделать два длинных бака параллельно друг другу и поставить между ними балки, а потом связать их без струтов, разве KJR такое может?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/116275-105-rss-planets-moons-expanded-v0120-sedna-is-finally-here/
Двачую этого, кое-как затормозил до апоцентра 1500 км с 30%, с перицентром 80 км и 0% (sic!) той хуйни в настройках взорвался на 78 км (за счёт аэроторможения перицентр снизился). Снесу сейчас это говно и попробую так.
P. S. А точно нет никаких нормальных конфигов для DRE?
Я со стокодинамикой летаю, она относительно безопасна.
Нет, моды не могут проникнуть аж в сигмовидную кишку макакодвижка чтобы сделать это.
Снёс Deadly Re-entry, теперь не загружается сейв из-за того, что на крафте был 2m щит из него.
Как отредактировать сейв и поставить туда какой-нибудь стоковый щит?
https://www.reddit.com/r/RealSolarSystem/comments/3fjf90/deadly_reentry_overheating/
Вот немного обсуждения, по старой версии, правда.
Моды вообще не нужны. Из-за них складывается ощущение что мы играем в разные игры. Я в сапера на эксперте, а ты в эроге, в одной руке у тебя мышка, в другой кошка и сохраняешься ты на каждой развилке.
К психиатру сходи.
Это даже не анимеблядь, так, картинок с лурки понасохранял. Он позорит насточщих анимеблядей.
Значит ты ньюфаг, который смотрит лакисрань и десоноту потому что на лурке так написано.
Скриншоты с лурки? Ты совсем аутист?
Кстати, десуноту я смотрел не по своей воле. Её по телевизору показывали. Мне просто некуда было деваться. Но в свою защиту могу сказать что мне не понравилось.
Ты хотел скзаать "кто из вас элита", да?
Убогий движок с древовидной структурой деталей это теперь правило? Невозможность создания колец это правило? Омич ты.
Неважно насколько он убог. Если ты не смог достичь поставленной цели цели — ты проиграл. В первую очередь самому себе. Потому что игра тебе никаких задач не ставит.
Почему кольца то нельзя создавать? Стяжки же
крафт поди на орбите болтается.
Мне вообще не нужна игра, мне нужен конструктор-симулятор космической техники. Чем шире возможности и выше реализм тем лучше. Условия не нужны. Ограничения не нужны. Я не хочу выполнять цели макак, хочу свои собственные. Они у меня есть, планка достаточно высока, считерить перед собой никак не получится. А когда мне не дают сделать что-то, не противоречащее здравому смыслу и моим познаниям в науках, это просто бесит. Поэтому если есть костыль, затыкающий ту или иную дыру, мне придется использовать его.
Но это же песочница, каждый сам устанавливает себе правила. Тут и с фотонными звездолетами персонажи мелькают, и ничего.
Лол блять. До джула лететь 3 года, еще 3 года обратно и трансфер ждать еще хз сколько. Т.е на одно огурца нужно больше 72 мест?
Всегда догадывался, что USI говно, как по внешнему виду, так и по функционалу, не разу не ставя его. Боженька бережет, не иначе.
Так и есть, поехавшее говно, только ровер неплох.
И эти места одноразовые, они не восстанавливаются? Надо новые подвозить, пидор?
Это сырая недоделка, которую доделывают энтузиасты.
Жаль только замкнутую систему не создать с TAC. И даже c добычей руды сосать хуй.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/48629-102-biomass-renewable-bio-fuel-and-supplemental-life-support-modules/&page=1
Печально, что этот мод загнулся.
Почему нет, есть комьюнити ресурсы, несколько деталей с установками гидропоники, (если тебе вообще важна визуальная часть процесса), конвертеры и дрели, есть блокнот и можно поменять пару строчек в стандартных модулях добычы и переработки.
Ну так ты не туда пришел, лол.
Пиздуй в космический двигатель, иль где еще нет проблем с ограничениями и более-менее реальный физон?
А то доебался до минивена, хули он тебя по тоннажу ограничивает, чесслово.
Это ты не туда пришел, шизик, и нихуя не понимаешь. Хотя, наверное, ты вчерашний мистер хуй, как я мог забыть?
Я с работки только что пришел и в тред заглянул, а вчера лишь пару скринов вкинул, так что увы, я даже не понимаю, кто такой твой мистер. И даже не хочу понимать. Давай не будем доебываться до личности на борде, окей?
Но согласись, требования уровня "я хочу от игры то-то, а она мне нидает" абсурдны. Это же, блядь, песочница, и макаки, вангую, вообще для себя игру делают.
А если же учитывать все-таки требования, которые анон >>265038 предоставил, то его выбор кажется странным. Сам выбрал не то, что нужно, так еще и доебывается, что не то.
Тут речь о модах вообще-то. Мнения "игра имеет правила, если ты меняешь их ты проиграл, моды не нужны" и "я не признаю эти правила, и ставлю перед собой цели сам, моды нужны".
А, лол, я ту хуйню вовсе пропустил мимо, не посчитав, что анон писал это всерьез. Скорее обдвачевался, ибо
>По правилам этой игры твой летающий пиздец летать не может и ты проиграл.
заставило меня смеяться. Ну да похуй, окей, я как-то не вижу смысла в ваших спорах, так что за сим откланяюсь.
>>265065
Да хоть Аллах, почему тебе так важно доебаться до личности?
Наконец-то я вернул бедного Джебедайю на Землю! После долгих мучений и взрывов на высоте 100 км от перегрева я решил проблему: подправил конфиг RealismOverhaul LEO щита 2m. сделав его размера 2.1 . После этого фикса я благополучно приземлился. Точную причину перегрева и последующего взрыва капсулы при стандартном размере щита установить не удалось, однако наиболее вероятной представляется версия о том, что во всём виноваты блядскую верхнюю ступеньку на мк1 поде, выпиравшую за размер 2 м и принимавшую на себя тепло, передавая его капсуле. Поэтому данное ухищрение я не считаю читерстовом (мне пришлось на это пойти из-за бага игры).
проебался с падежами в спойлере, сука. Пора заканчивать на сегодня с КСП.
Кстати, шаттлоебам, вторая ссылка в гугле по запросу "Конструкция Шаттла" :
http://www.buran.ru/htm/shutlkon.htm
Интересно, однако, и много вопросов снимает.
И вдогонку к OTS-теме.
Решился я на эксперимент - езду на велосипеде без рук - точнее реентри без прямого вмешательства пилотом, только автоматика на стабилизацию положения крафта. Результат превзошел все ожидания - КА прекрасно садится практически сам, не допуская перегрева иль сваливания, вплоть до 2к метров, где я уже не выдержал и сделал s-образный маневр на посадку. Но в воду зашел криво, по сему проебал носовой кокпит и два орбитальных двигателя, но это мелочи.
P.s. А все-таки трюм у корабля охуенный.
P.p.s. Выкладываю специально с интерфейсом, дабы было понятно положение крафта в процессе спуска.
Крафту вообще насрать на угол атаки, как таковой - пятьдесят градусов, шестьдесят - а не похуй ли? Тормозной импульс был дан с 70 километров с понижением апоапсиса до 30 километров, дальше сам, только трением об атмосферу.
Это я к чему. Правильно собранный корабль должен сам уметь справляться с реентри, по крайней мере, в стоковой аэродинамике.
Еще решил посмотреть, как бак сгорает в атмосфере. Эх, вот был бы отскейленный оранж танк, было бы збс.
Ну и пришло время переустанавливать игру, эх.
Ну так гиродинов дополнительных нет, только те, что в кабине стоковой, рцски с тягой в 3... Блджад, не помню, в чем там измеряется. В ньютонах? В килоньютонах?
Это, а почему нельзя так тормозить? У меня же все окей прошло.
http://imgur.com/a/B6BII#0
Охуенно, это же можно так ирл запилить кольца вокруг Земли, будет красиво как на Сатурне.
Надо написать куда-нибудь в наса или роскос.
Выводили уже так миллионы иголок одной ракетой чтобы сделать ретрансляционное кольцо. Они потом от орбитальных пертурбаций в атмосферу попадали.
Вот из-за таких ссыкунов как ты у Земли нету блестящих красивых колец.
Шутил конечно, до меня просто сложно доходит сарказм и я могу поверить во многое, не сильно противоречащее здравой логике, например в людей, которые могут всерьез написать такое >>265096.
Да ладно, это даже не сарказм был, просто шутка за 300.
SpaceY, там на все баки несколько текстур, меняются в меню. Я вообще только из них все ракеты строю, другие не нужны.
Такая компоновка имеет право на жизнь?
Выводишь на орбиту Джула кабину одноместную, огурца сажаешь в 32-х местную йобу и отправляешь на джул. На орбите перелетаешь им в одноместку, счетчик на 32-х местке сбрасывается, возвращаешься в нее и обратно.... Как-то так. От больших шаттлов есть вроде 12-16 местки одним куском, вот из по одной на орбиту каждой планеты вывести и как-раз для "пересидки".
Максимум аутизм.
И зачем это, тоже правила-хуявила? Создать шизанутую механику чтобы потом наебывать ее?
Пруфы, маня.
В настройках разблокироват интерфейс.
Вручную пробовал правой кнопкой на него тыкать? Сброс кожуха - это jettison что-то там.
Через 2 недели же.
>давно хотел сделать отделяющиеся баки, заместо ступеней
По идее, самая выгодная конструкция по соотношению масса/дельта. Но все портит масса дополнительных соединений, конструкций, декуплеров, топливных шлангов, излишняя масса и движков на последних стадиях. IRL еще проблема в быстрой перекачке топлива.
Короче для вывода чего-то на орбиту спорная конструкция. Для межпланетных трансферов очень даже хороша.
А насчет конкретно твоей ебалы то считай сам. Какое соотношение стартовой массы/массы на орбиту? В стоке, на хим движках хорошее соотношение ~0.18 для обычной ступенчатой схемы. ~0.25 для вязанки. И можно достигнуть ~0.5 для космолётов с рапирами. IRL ракеты, насколько я помню, 0.03 - 0.06.
По-моему самое абдыкватное решение - это держать бак по центру, а двигатели разнести по бокам.
Выстреливать пустой бак откуда-то из дебрей конструкции - это совсем не норм.
Это касл, я спецом пересматривал светлячок, и там нет этого момента.
нет там такого, есть только 2 кнопки Activate engine
NERVA в помощь
Пробками и мелкороверами можно. Или прям так хочется возить зелёные тела?
Почему не полетать? Отлично летается, выводи вязанку в мегатонну и лети на ней на плутон.
DangIt
На главной спейсдока вчера висел такой
>>265191
Лично я стараюсь сводить их с орбиты используя при разделении небольшие пороховые моторчики
Чому у них такие матрасы вместо скафандров? Они профессиональные космонавты с десятками тысяч часов в космосе, иэто от радиации?
Нет
На таких скоростях движок не просчитывает столкновения. Если только догнать но это маловероятно.
Скринь.
Ты какой-то дурак, ей-богу.
Ну у тебя похоже еще твердотопливные ускорители стоят, они немножко портят соотношение, но зато обычно дешево стоят. И может быть двигло очень мощное для такой ракеты, хотя на глаз особо не понять.
Вот калькулятор https://garycourt.github.io/korc/
Вбил в него 3500 дельты, 70 тонн на орбиту, 1.4 минимальный twr, 3 ступени и все галки на вязанки. Получилось 24%. Ракеты из него собирать не стоит, т.к конструкции он выдает не эстетичные, но для понимания сойдет.
Еще забавно что если поставить больше 3-х ступеней, то процент почти не растет, декуплеры съедают весь профит.
Молодцы раз так. Это же один из гипотетических скафандров будущего вместе с эластичным. Там килограмм сто вроде надо для фона не выше земляшного.
Ручками собирают мусор на орбите. Каждый день, как ёбаные дворники.
Не опасно, но наступит момент когда дебрисы будут мешать тыкнуть в корабль на карте. И вообще нельзя же быть космической свиньей.
Эта кнопка вообще своей жизнью живет.
прислал: джебадайя керман
Обзмеился с тебя, содомит. Чаю тебе.
Разваливающееся само по себе из-за кривого движка, а не из-за того, что такая конструкция ИРЛ невозможна.
>СКОРОСТЬ ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ
>10 Мбит/с 0 Руб/мес
>100 Мбит/с 179 Руб/мес
>1000 Мбит/с 349 Руб/мес
Теперь понятно, не?
Да. Это скорость на всех, может таких долбаебов как ты сотни?
А что там как макаки отреагировали на закрытие кёрбалстуффа? Денюжек не подкинут?
>...we would like to thank Sircmpwn for his work on creating and maintaining Kerbalstuff. Kasper and Badie hope a resolution to the closure of the website will be found quickly. The SpaceDock project is looking promising so far.
И есть ли информация, чертежи по разгонной ступени, которая вывела Гагарина на орбиту, а затем затормозила для реентри?
Проиграл сам над собой. Открыл трекинг станцию, а там сотня дебрисов. Хотя пусков у меня мало. Эта игра хорошо учит, как просто засрать космос.
>Гиродином
Я просто долбоеб, не совсем понимаю, как он вращает сам телескоп.
>вывел один блок, а тормозил другой
Есть ли чертежи, любая инфа по ним?
Гугли епт. Есть и по гиродинам, и по "востоку" все.
Колесо вращается в одну сторону, телескоп в другую. Как вертолет.
Тяга слишком большая, поидее раз в десять меньше должна быть для ионников такого размера.
Прост
У меня в рсс они вообще нулевую тягу выдают, лел
Мод Near Future Propulsion
Разные йоба-васимиры с плазмоидами. Правда жрут прорву электроэнергии так что приходится таскать на привязи ядерные реакторы
Ну, это так себе аргумент - просто уменьшенное время прожига. Если бы у них был ебический УИ - еще можно было бы приебаться.
Так он и ебический
>>265301
Ну я например поставил вместе с модом на другую звездную систему иначе хрен долетишь
А зачем тебе это? Я имел в виду если бы у них был УИ, невозможно высокий для ионников.
Другой системы нет. Улетал на несколько тысяч световых лет и пофиг. Кербосистема в каком-то супервойде находится.
УИ для ионников у них как раз нормальный.
Чит стоковых ионников в том, что для такой тяги они жрут пиздецки мало электричества. В том же неар футуре или интерстеллере электроракетные двигатели охуеешь питать, жрут электричество как просто суки, чтобы хоть какую-то существенную тягу выдать.
Мод же блять
Вот это вменяемый аргумент.
Я как-то делал АМС на ионниках с модом аутер планет с 40к дельты. Правда по цене она мне встала ой как дохуя и в итоге окупилась лишь через две экспедиции
На стоковых ионниках? Это же 4 ионника, 3 тонная банка с огурцами, 4 панели и 3-4 бака с ксеноном здоровых, чего там дорогого?
Да, и что такое кадатский тоже не слышал. В своем вигваме будешь так выражаться.
Не пизди, слова "хулун" не существует.
Подозреваю, что вы в очередной раз сытно кормите местного жирдяя, необучаемые.
Все друг друга только и хулят.
Я бы могла рассказать что это происходит вследствие нереализованности анального вектора, но вы же с высоты своего кругозора подумаете что я вас толсто оскорбить пытаюсь.
Думаешь кто-то не знает, что такое хула? Речь идет о хулуне, по которому даже в гугле один китайский город и все.
>анальный вектор
Антинаучная чушь, катись в пизду.
Хула - есть, хулун - нет. Это абсурдная форма словообразования.
>нереализованности [] вектора
Как вектор можно, блджад, реализовать?
Столько жирноты сразу по нескольким векторам, аж покормить захотелось.
Это анально-векторая психология, чувак. Одна из "психологий", идущих в разрез той же нейрофизиологией и современным научным представлением о сознании. Что-то вроде фрейдопоеботы.
>>265335
Как порвались-то.
>Как вектор можно, блджад, реализовать?
Ты вообще не в теме. Наверное, думаешь что анальная фиксация это прикосновение к твоей жопе.
Хулитель.
Я думаю, что использовать общепринятую терминологию в своих извращенных целях - как минимум неуважительно. Я ебаный векторный анализ учил не для того, чтобы потом словоблуды вертели его на хую.
Но да, порвало, так что ты меня затраллел, слив защитан, можешь поставить звездочку на погонах.
>>265338
Напоминает еще одну из идей с /b/.
А какого хуя ты тут тралишь периодически? Твой ответ на мой вопрос будет моим ответом на твой вопрос.
Нет же, дурашка, это я тебя хвалю. Иди выпей мексидол и метопроЛОЛ.
Не. Там у меня двенадцать стояло, реактор, куча приборов, здоровый бак с ксеноном и посадочные зонды.
Для двеннадцати хватит 6 панелек, ну или кучи ритегов - по массе выгоднее вйдет.
У меня же не стоковые стояли. И соларки не канали - я исследовал внешние планеты системы
Так не чит же. Например НФТ сделан на приблизительных расчетах по реальным моделям.
НФТ интереснее, да и на самом деле ничего мучительного там нет, если не ставить безумные задачи.
Мне нахуй не нужна игровая механика, когда есть более-менее научная и обоснованная пусть не симуляция, хотя бы настройка доступных параметров. Игровая механика ксп - лютое говно, лучше бы ее не было. Ради убогой карьеры, в которую играют только ньюфаги-стокодети, под нож пошли параметры практически всех двигателей, вес компонентов, все блядь! 27 сука! 27! Соси хуй!
Ну я посчитал что раз у газового гиганта четыре безатмосферных спутника, надо четыре лендера с приличным запасом дельты
Играй в орбитер тогда или запили свою игру с блэкджеком и шлюхами. Ещё один хулитель.
Играй в орбитер, но запилить нормальный конфиг или взять моды не смей? Оскорбил твои релегиозные чувства, адепт 27?
Да хоть игру свою запиливай. Нахуй всё портить? Не нравится механика в КСП - да хоть не играй вообще.
Нет, ты
Которые делают все сложнее?
Тяговооружённость
Мозг — центральный отдел нервной системы животных, обычно расположенный в головном (переднем) отделе тела и представляющий собой компактное скопление нервных клеток и их отростков. У многих животных содержит также глиальные клетки, может быть окружен оболочкой из соединительной ткани. У позвоночныхживотных (в том числе и у человека) различают головной мозг, размещённый в полости черепа, и спинной, находящийся в позвоночном канале.
Переустанови драйвер ruki.sys
Может ты их все по одному плану строишь, не пизди, и давай скрин. В космосе тоже крутит или только в атмосфере?
Что переустанавливать?
>>265399
Ну ок. Возьми стоковую ракету, которая там уже построена. Вот она, например.
Крутить начинает если нажать t. Везде.
Ну тогда точно баг, может моды если есть, жопоглазят, в общем переустанавливай как посоветовали. Тут есть своя магия, 2 одинаковых клиента в разных местах могут по разному работать.
Значит переустанавливать, брать чистый клиент, и накатывать на него моды заново. Ну а "жопоглазить", не знал какое слово взять, в общем вызывать баги, кракена, глюки, гличи, да все что угодно.
Только клиент. Если он у тебя без модов и ты не трогал файлы, тогда таки странно от чего вращение, у меня было такое без мода на нормальную жесткость, но только в атмосфере, а ты как говоришь и в вакууме.
>>265406
Давай дадим ему шанс, шаттлоеба тоже троллем считали, а проблема таки была и ее решили. Напомни на какую кнопку можно постоянное вращение задать, с зажатым альтом вроде, может у него в этом проблема?
А, ну да.
На клавишу t. Включить SAS то есть. Без SAS ничего не крутится.
Вроде никакие другие программы не ставил. Только KSP. Поставил, запустил, построил пару ракет - появилась эта хрень.
Да, у него шатол был собран словно быть похожим на шатол, а на деле все было сделано ммаксимум так, чтобы не работало.
Хотя с фаром летал терпимо вообще без правок, только управлялся как топор, т.к. воздушные рули не к несущей плоскости были подсоединены.
А то и значит сука пустой, нибиси сука!!!1 Что за ньюфаги пошли ряяяяяяяяяяяяяяя
О чем и речь. Зеленый, может тот же самый.
Нормально пояснить можешь, к клиенту ещё что-то качать надо? Пустой - значит не полный, значит чего-то не хватает там. Чего именно?
Сука, вроде и пишет логично, но нельзя быть таким тупым, у меня истерика от него.
Ты так говоришь, как будто окромя клиента есть еще сервер.
Для начала пойди на кербалвики. Ты задаешь очень тупые вопросы, по которым тебя начинают считать траллем. Ссылку сам гугли. Чтобы нагуглить, вбей в адресной строке своего браузера google.com, затем в загрузившейся странице найди поле для поискового запроса. "Вбей" - значит напечатай, на клавиатуре. Нет, для этого не надо скачивать дополнительных программ.
Ты не поверишь, но сервер есть, просто об этом мало кто знает. Очередная тайна, да.
[spiiler]Ну они на одной машине хостятся, так что принципиально не имеет смысла рассуждать о таких "открытиях".[/spoiler]
Вот это я обосрался с разметкой, так обосрался...
Фар лучше, там консоль и лучше с сетью интеграция.
Кстати, когдный манагер был в свое время, эх... Вот зачем ты вспомнил, а?
Мы фаром в конторе до сих пор пользуемся, улётная штука!
Ладно, ты становишься забавным, мне даже нравится. Попробуй слаку для начала накатить.
Хорош х2.
После неудач при входе в атмосферу планера ATS-05 бюро приняло решение собрать с нуля планер следующего поколения. В результате чего в конструкцию было внесено несколько существенных изменений, главным из которых явилась тщательная переработка RCS/OMS двигателей. Разумеется, были внесены изменения также и в аэродинамические характеристики планера.
Проблема со входом в атмосферу была решена после выработки четкой инструкции, которая подразумевает строгое соблюдение определенных многочисленными испытаниями углов атаки на каждом из этапов схода с орбиты. А именно:
1. До достижения высоты появления плазмы (на скорости около 1900 м\с это 50 км) должен быть выставлен угол атаки между 30 и 40 градусами, отключен RCS и включена SAS.
2. По достижении скорости 600-700 м\с угол атаки должен быть снижен до 20 - 30 градусов
3. 400 м\с - 10 - 20 градусов
4. Сразу после выхода на дозвуковые скорости должен быть включен режим SAS, ориентированный на проградный вектор.
5. После того, как полет стабилизирован, САС должна быть переведена в режим поддержания полета, а планер выведен на посадочный курс. Все маневры на околозвуке должны выполняться без превышения угла в 10 градусов по любому из вектором.
6. Зайти на глиссаду, посадить планер.
Увы, в процессе летных испытаний пилотом была допущена ошибка на этапе 5, планер выведен на закритические углы атаки, а управление потеряно. В аварийном режиме орбитер был посажен на запасной аэродром, увы, посадка вышла жесткой, корабль потерян. Экипаж не пострадал.
У меня уже крыша едет, сосоны. Почему-то мне казалось, что у обычных шаттлоебов такого геморроя нет. Еще немного и я начну всаживать гиродины в фюзеляж
вообще нихуя непонимаю, как ты шатол в штопор вваливаешь
вот обьясни нахера ты на 1.5М держишь шатол под таким ебическим углом атаки? Почему на 300-200м/с так же нос задираешь так сильно? Нахрена ты маневрируешь на 12+км, там же воздуха считай нет.
Ты можешь просто до 900м/с гасить пузом скорость, а после 900 - лететь носом вперед прямо по потоку блядь?
>Ты можешь просто до 900м/с гасить пузом скорость, а после 900 - лететь носом вперед прямо по потоку блядь?
Могу. Как тормозить на гиперзвуке предлагаешь? У меня там скорости приземления 300-400 м\с выходят, если влетать в проград даже на 600 м\с.
>вот обьясни нахера ты на 1.5М держишь шатол под таким ебическим углом атаки?
Потому что его уменьшение приводит к резкому крену (чаще влево), сваливанию сначала в плоский штопор, затем в полет сракой вперед. Я хз почему, но мой кирпич стабильно летает именно на ебанистических углах. Завтра даже видео тебе сниму.
Так он по 10 минут в плазме тогда летать будет, так и надо штоле?
Нахера тормозить на гиперзвуке? Тебе лететь надо, скорость сохранять, а ты его брюхом утыкаешь в атмосферу и фактически падаешь, а не реентри делаешь.
>>265445
Плотность и давление по экспоненте падают, на 10км уже 0.2 примерно от уровня моря, скорость сваливания истинная растет фактически до трансзвуковых значений для шаттла, маневрировать активно на околосрывных скоростях на тяжелой йобе это самоубийство.
Не помню, есть ли он в стоке, вроде добавили, в палитре выглядит как небольшая панелька, ищи хули, или в крыльях или в шестерне.
А ты не мог бы дать ссылку на гайд или запилить по пунктам основные моменты? Мне начинает казаться, что я что-то элементарное и очень важное упускаю.
У ирл шаттла реентри около полчаса я хз сколько точно.
https://youtu.be/PsHljHRM67c?t=1061 с 17 минуты начинают реентри, на 47 посадка.
После гашения основной части орбитальной скорости корабль продолжает снижаться как тяжёлый планёр с невысоким аэродинамическим качеством, постепенно уменьшая тангаж. Выполняется манёвр захода на посадочную полосу. Вертикальная скорость корабля на этапе снижения весьма высока — порядка 50 м/с. Угол посадочной глиссады также велик — порядка 17-19°. На высоте порядка 500 м и скорости около 430 км/ч начинается выравнивание корабля и производится выпуск шасси. Касание полосы происходит на скорости порядка 350 км/ч, после чего выпускается тормозной парашют диаметром 12 м; после торможения до скорости 110 км/ч парашют сбрасывается. Экипаж выходит из корабля через 30-40 минут после остановки.
ДОГАДАЙСЯ, БЛЯДЬ.
Двигатели сзади. Он 3 минуты тормозной импульс дает. Потом минут 20 летит в атмосфере боком.
Да и ты еще бочком его забыл поворачивать.
https://youtu.be/GeZufXHK8rk?t=120
Алсо, в чем профит большой лабы с двумя местами для огурцов?
Сто лет искал эту игру.
alt + f9 тоже самое, где угодно
>А есть какой-нибудь мод
Ну давай без этого, хорошо же сидели
>в чем профит большой лабы
В выхлопе науки. Если у тебя песочница, то только в качестве отыгрыша.
Чорт. Похоже траектория херовая
>Как тормозить на гиперзвуке предлагаешь? У меня там скорости приземления 300-400 м\с выходят, если влетать в проград даже на 600 м\с.
Внезапно, наверное стоит влетать в атмосферу чуть раньше.
в треде вирус шаттлянки
да и ты нахуй. линукс не для игор.
почему я написал 10 лет - это потому что раньше никто и не задумывался чтобы на линуксе играть.
Если я его поверну бочком, даже боюсь представить, что будет дальше...
>PEGI 3
поздравляю ! теперь наша игра оффициально(tm) для даунов-аутистов!
Инсайдер дохуя?
Тварь ты жирная, опять элевоны в жопу корабля запихнул и крылья понаделал тупые? Ну тогда страдай.
Скинь свой крафт, проведу тесты.
Это модогород.
>непонятна логика мододела разместившего городок прямо на траектории падения отработавших степеней
потому что он мудвин. Взялся за все, ничего толком не доделал, даже страничку модов на Кербалстаффе(при его жизни)/СпейсДоке оформить нормально не в состоянии. На ретрофьючер аж 2 темы на форуме, народ мордой тыкал в баги - правленного релиза нет и не предвидится, нахер брался - непонятно...
Тебе общую теорию иль конкретно что можно с ними делать в KSP?
Если второе, то видишь неопознанный объект на карте вокруг кербина (на самом деле они везде повляются, но отследить их можно либо возле кербина, либо возле крафта, который сейчас на рельсах катается), трекаешь, узнаешь траекторию и приблизительные размеры, перехватываешь, и делаешь, что хочешь. Можешь руду качать, можешь на орбиту притянуть. Можешь грабить корованы.
>>265526
Какой шлюхи?
Это упрощенная механика движения крафта. Когда ты выходишь из прямого управления крафтом и оставляешь его на орбите - он становится почти материальной точкой с нужными параметрами и как бы катится по направляющим - "рельсам". Сделано для уменьшения нагрузки на железо, ибо стопицот крафтов рассчитывать тяжеловато будет.
>>265564
Ты упорот? О чем вообще?
Невозмущенная кеплерова орбита.
Может хватить, но впритык. У меня керболач жрет 1.2 гига ~ 1.6 гигов, модов минимум. Система жрет 70 метров, так что сам решай.
И придется потрахаться с пережиманием текстур.
А то я уже два крафта просрал, оба где-то после 10 км на 4-х махах бахнули.
И на какие показатели главное смотреть в FAR'е, а то я прочитал, что тип все зелененькое должно быть, а у меня один показатель красный, но вроде небольшое.
Перекатил. Сорре за всего два ОП-пика, ничего годного в треде не было. Авось зайду в васяносборочку, зогпелю какую-нибудь йобу, благо для нее патч с новыми движками вышел.
Разобрался, отрубил SAS и всё сошлось. Пиздос, почти час клаву дрочил. Папки-то небось быстрее стыкуются? Или моды юзают?
Хрюкни
20 махов не на 10 км делают, долбоеб. Там атмосфера еще слишком плотная для таких скоростей + на этой высоте скорость звука около 300 м/с, а 20 махов это 6000 м/с. Такая скорость достижима в Real Solar System при спуске с орбиты (мехджеб показывает 32 маха на 130 км, в самом начале входа)
После очередной пачки модов появилась куча всяких литиевых и аргоновых движков/баков.
Хочу избавиться, но не знаю какой именно мод их добавил.
Кто подскажет?
>Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками
Ну вот, свершилось. Насопетух, Джонни Большое Сопло, гейропеец с говнотекстурами и тот чмошник с репликами блохолетов соснули. Можно убирать вайп-рожу
Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.