Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
DAZ Studio thread #6 101282 В конец треда | Веб
DAZ Studio, популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>90372 (OP)
2 101305
Ура, киса в шапке!
3 101317
>>01305
Можно было и 1 картиночку
4 101320
>>01317
Создатель кис раскрыл всю суть дазача именно создав кису-пирата.
5 101328
А новые кисы были? Прост давно не заходил в ваш загончик, самому скроллить предыдущий тред лениво.
6 101330
>>01328
были
7 101331
>>01330
Ну так доставляй.
8 101337
>>01320
Пираты няшки на самом деле. Без них жизнь не была такой яркой.
9 101338
Кисопоклонение!
10 101340
>>01328

>скроллить предыдущий тред лениво.


Ты просто боишься чертика Петю
11 101348
>>01340
Как ты узнал?!
12 101351
>>01348
Интуиция и логика.
Просто скрой его
13 101380
>>01282 (OP)
Тред с кисуней, НАКАНЕЦТА!
14 101383
>>01337
Однозначно согласен!
pedestal1f.png318 Кб, 895x749
15 101407
>>01380
>>01305
Поклонитесь своей Королеве, отлитой в граните!
2018-09-191427.png20 Кб, 157x105
16 101428
6222220073-0880.mp46 Мб, mp4,
768x512, 0:33
17 101442
oskar.png307 Кб, 889x743
18 101444
>>01428
Молодец, держи оскара!
unnamed.png50 Кб, 600x360
19 101446
>>01442
Ну такое
изображение.png116 Кб, 185x257
20 101450
>>01446
Роденовский мыслитель же.
21 101451
>>01450
Нет, человеческая многоножка
2018-09-19-16-16-0percent-3h-26m-halved.png1,1 Мб, 850x1100
22 101459
Сетаплю тут своё освещение
23 101461
>>01459
Наконец, ато заскучали.
24 101462
>>01459
Это лолечка повзрослела?
25 101473
>>01462
Фига ты наблюдательный! Сиськи выросли, ага
26 101509
>>01459
Слишком много жёлтых цветов, имхо. Плюс освещение лица не очень. Моделька красивая, но при таком освещении выглядит всратенько.
27 101512
>>01509
И самая срань, что за 4 часа прогресс рендеринга с этим светом ровно 0%. В топку такое, сетаплю новый. Не понимаю пока, от чего скорость Iray зависит - более сложная по ощущениям сцена может рендериться влёт, а более простая - тупить часами.
sage 29 101553
>>01514
Довольно однообразно
30 101562
Где взять волосы, которые не выглядят как павлиний хвост и не с миллионом поликов?
31 101564
>>01562
С моделек вики 4 снять
32 101571
Осталось понять, зачем мне это надо
33 101573
>>01571
Не стоит на 3д тянок?
34 101575
>>01571
Мне кажется ее пупок использовали не по назначению на первой фотке, помойму он какой-то слишком красный и тьма уводит его куда-то слишком вглубь.
35 101576
>>01575
Анус напоминает
>>01571
Чем шумы убирал?
36 101577
>>01573
Пока несколько часов сцену сетапишь и еще несколько часов рендеришь, всё что можно упасть успеет
>>01571
Рендерю в 2х разрешении со встроенным firefly фильтром, потом уменьшение картинки пополам через resample в любом редакторе
37 101578
>>01562
Волосы от ali, 3dream, 3duniverse, littlefox неплохи. Если еще шейдёры настроить, то сказка.
38 101579
>>01577
Юзай мод рендр тротл на айрей, чтоб быстрей рендерилос
Вот еще думаю, лучше рендерить, чем сидеть в моба дрочильнях. Результат хоть какой. Творчество. Можно друзьям показать.
39 101580
>>01579
А ты заведи мобадрочильных друзей, будешь им свой рейтинг показывать
40 101581
>>01577
Твоя манипуляция с ресайзом равносильна четырехкратному увеличению сэмплирования при рендере.

Но что-то многовато тратишь на рендер, если, конечно, у тебя не картофельный компьютер.
41 101582
>>01580
Не, меня жаба душит просирать время в дрочильнях. Там если сел то на часы, а 3д можно отложить в любой момент.
42 101591
>>01581
Так да, ресайз для этого и использую, чтобы из 4 шумных пикселей получить 1 не такой шумный. Комп средний - 2500К + GTX 960. Но согласен, у топового сейчас рендер раза в 3 быстрее будет.
>>01579
Спасибо, попробую. Про моба дрочильни тоже верно. Теперь знаю, как свет в фотостудии ставить, как модель поворачивать и композицию строить. На нубском уровне, конечно, но лучше, чем ничего.
43 101592
>>01591
С таким компом рендерить часами слишком много. В крайнем случае несколько минут. Просто какие-то у тебя избыточные вычисления происходят.
RenderThrottleMed-13percent-23min-850x1100.png1,5 Мб, 850x1100
44 101604
>>01592
Нипанятна! С RenerThrottle пресетом Render Med картинка слева в оригинальном разрешении 850х1100 за 23 минуты была готова только на 13%. Собственно заметно по шуму.

Похоже, дело не в настройках. Попробую материалы/одежду/волосы поменять.
45 101610
>>01604
Ты на процессоре рендеришь штоле? 2-3 минуты, субсурфейс туда-сюда или без. Ну ладно, если 5-6 минут. А 20-30 минут, если более сложная сцена или более сложные материалы, волосы, всякая хрень, кожа сложная, грядущие залупный рандум-валк, а не так, как у меня на 2-3 минуты.

На видяхе рендерь. У тебя норм видяха, у тебя должно быть еще быстрей. iray должен мочь. Настрой его, сделай минимально достаточные настройки, ты можешь сравнить небошие куски рендеренных изображений с равными настройками и убедиться, что дохрена отскоков не нужно.

В интерьерных сценах свет фейковый должен быть, ну или можно порендерить часами, если тебе нужно точный прям свет для непонятный целей. Для такого дела нужны другие рендеры, luxrender или maxwell, но это узкоспециальные вещи, каустику рендерят, волновые вещи.
thinking.png978 Кб, 500x500
46 101611
>>01610

>советы от блендеромальчика дазоребятам:


>рендерь как я 5 минут и готово


>оче быстро, чо ты как лох, не можешь


>без волос (можно просто на череп нататуировать)


>без прозрачности и всякой хуйни малафьи


>без одежды, боди арт кароче хуярь и не парься


>ПРОФИТ

2018-09-210003.png42 Кб, 141x268
47 101612
>>01610
Защем процессоре нащальнике? Видеокартанама ж-ж-ж...
48 101613
>>01611
5 минут, если нацепить лохмотья и парик. Не 30, не 20. Рендерь дальше часами, раз такой умный.
49 101618
>>01613
Хотелось бы просто узнать разницу рендеринга с одеждой и волосами как на пике типа конский хвост, и примерно тем же количеством поликов.
изображение.png433 Кб, 599x944
50 101620
>>01618
Да один хрен. Ну дольше, конечно, будет от наличия любых залуп, но не намного.

А шум в трассировщиках пути зависит больше от того, как легко лучи могут попадать от камеры до источников света.

Очень сложные сцены могут долго готовиться к рендеру, если очень много объектов и очень много поликов. Но часами рендерить все равно как-то не катит.
RenderThrottleMed-41percent-12min-headlight.png1,3 Мб, 850x1100
51 101621
>>01618
Вести с полей:
Если отрубить весь свет в сцене и оставить дефолтный headlamp от камеры, то рендерится в 6 раз быстрее. Смотри пик - глаза рыбные становятся, но кожа за счет замороченного материала всё еще норм. Естественно весь контроль за освещением сцены пропадает.
Если оставить нормальный свет и убрать волосы, то станет в 2 раза быстрее. Бонусом идёт сияющая лысина.
Если снять одежду, то становится только хуже, потому что видно больше кожи.
А вот если кожу заменить на дефолтную, то она выглядит как пластилин, но рендерится в 3 раза быстрее.
52 101622
>>01620
Волосатик
53 101623
>>01621
Глаза просто пересвечены. Можно убрать рефлект и спекуляр с них чтоб не было крипово. Один хуй отражения только вблизи видно.

>сияющая лысина


Шишка встанет – возбудимся
54 101624
>>01610

>картинка


ЖЖошь сцуко!!!
55 101651
>>01621
Как ты название картинки делаешь?
piratecm1.png727 Кб, 895x749
56 101688
Бамп, морские волки
изображение.png322 Кб, 385x366
57 101691
>>01688
А ты плыви на кокосовые острова. Мне приснилась рыба, которая сказала, что там клад зарыт где-то.
58 101695
>>01651
Так у меня так сам png файл называется
piratecm4.png1,1 Мб, 895x749
sage 59 101697
>>01691
Ну черт его знает. Можно ли верить рыбам на слово?
60 101698
>>01697
Конечно, можно. Теперь копай!
Gryaz.jpg3,7 Мб, 2604x2160
61 101700
>>01698
Ага
2018-09-22-3-07-tmp-rc.png777 Кб, 811x750
62 101704
Ночной бамп с кисой. Интересно, что у них будет дальше?
63 101715
>>01704

>Интересно, что у них будет дальше?



Их спросят: почему на текстуре кошки гамма2.2, а на бабе дефолтная. Как так вышло? Кошка и баба рендерились с разной гаммой и потом композились? Вы что, ебанутые?
64 101731
>>01715
Кошка очень старая просто, времён Genesis 2, вот и полиняла
65 101745
>>01715
Это снежный барс. Он не бледный, он холодный. И поцелуй Герды хочет его растопить.
piratecm2exF.png624 Кб, 895x749
66 101795
>>01698
Учти, если обманул, пойдешь на корм какулам.
67 101796
>>01795
Клад не мой, я только слух распространил. Мне рыба сказала. Копай.
68 101797
>>01795
Пиратская тематика однозначно по нраву мне.
837201.jpg49 Кб, 750x445
69 101811
>>01797
Сдаётся мне, говоришь как Йода ты.
70 101813
>>01704
Ambient strength убери с кошки, ато бледная
emotesC.png135 Кб, 299x335
71 102017
Чот такие годные превьюшки получились, хоть стикеры делай
72 102019
>>02017
Киса, утютю.
ppt3ds.png952 Кб, 895x749
73 102029
Ну что, копаем тут?
74 102030
>>02029
Копай, глубоко копай.
ptt4.png491 Кб, 644x442
75 102033
>>02030
Кто-то мячик закопал
76 102034
>>02033
Может быть он волшебный.
ptt9.png900 Кб, 895x749
77 102036
>>02034
Может быть!
78 102044
>>02036
Лол.
79 102045
>>02036
Уж бльно он новый
80 102046
>>02045
Это просто капелька магии 3д, не обращай внимания.
81 102047
>>02045
Сам сказал что волшебный
ptt6.png937 Кб, 895x749
82 102048
Уилсон, это Двач. Двач, это Уилсон.
dforce-lilikh-outfit-and-weapons.jpg196 Кб, 1000x1300
83 102085
Ух
dog.png194 Кб, 385x500
84 102098
clam.png577 Кб, 552x1020
85 102117
Помянем теллтейл.
Как, похоже получилось?
86 102118
>>02117
Персонаж из какой-то игры?
Похоже.
gallery-1454691659-clem.png628 Кб, 768x402
87 102119
>>02118

> Персонаж из какой-то игры?


Клементина
88 102120
>>02119
Где так скульптить научился суча!
89 102122
>>02120
Тут главное слайдеров нужных наворовать.
90 102123
>>02122
Неблохо неблохо. Шмоток бы ей наворовал. Ато свитер мужской.
r182g.png344 Кб, 569x749
91 102135
92 102176
>>02135
Плохая идея
93 102188
>>02135
на оп-пик следующего не попадёт. Это >>01621 тоже
94 102194
>>02188
Слыыыш!
Почему?
95 102202
>>02188
А что нужно чтоб попасть? Сисю показать?
96 102251
>>02202
На сисях далеко не уедешь.
Тут нечто другое нужно.
Анон создавший кису в образе пирата - истинно радует. И достоин того, чтобы именно эти кисы попали в оп-пост.
97 102256
>>02251
Тут короче сундук сокровищ на острове, в нем 2 3 новых пиратских костюма, но к сожалению показать пока не могу, нет времени.
98 102266
>>02256
тред не скоро достигнет конца, успеешь.
DogPlayMain.jpg39 Кб, 324x484
99 102473
100 102480
>>02473
Дазомальчик ждет своего блендеромальчика
101 102501
>>02480
Чет мне жалко собачку.
102 102504
>>02501
Подойди почесать
103 102508
Как можно граунд экспортнуть из позера? Там такая прикольная капсула для рендера, с морфами. Как вытащить?
104 102530
105 102533
>>02530
Спасибо! Получилось.
106 102713
>>01282 (OP)
Поясните за модель дистрибушена.
Что конкретно значит "прога бесплатно, а чары платно"?
Я так понял, качаешь за бесплатно и получаешь 3.5 ассета: два базовых ассета м/ж, простейший набор одежды и волос и все, а остальное либо делать самому, либо покупать, либо еще откуда-то качать, но тогда это надо будет портировать?
107 102748
>>02713
База бесплатно, а шмотки и прочее платно или сам делай(как я)
108 102749
Точнее пизжу с бесплатных и игровых моделек
109 102782
>>02749
А я и платные, купленные доблестными кардерами и расшаренные на варезниках пользовать не брезгую.
00trinimain.jpg117 Кб, 960x1248
110 102785
Дазаны, заебался уже от тормозов своей некропеки. Стоит добавить еще одну фигуру и начинается. Ну и рендеры неделями тоже подзаебали. А еще у меня при симуляции дфорс или использовании HDR освещения даз вылетает.

Короче, хочу собрать новый пека, реально ли уложиться примерно в 10К деревянных?
Чему стоит уделить больше внимания, оператива, проц, видяха?
111 102791
>>02748
>>02749
>>02782
А тулы для кастомизации чаров тоже все бесплатные и насколько они легкие?
Есть ли интерфейс для подпивасного фейс-моделинга с пресетами и слайдерами или надо вручную двигать вертисы, как в сурьезных программах?
00-daz3dkeiko-6-ponytail1.jpg11 Кб, 200x200
112 102792
>>02785
Посмотрел цены, ок, готов потратить 20К. Сколько памяти ставить, сколько памяти видяхе, какой лучше проц взять?
113 102794
>>02792
И че ты там купить собрался на 20?
Ты за 20 только видяху возьмешь энтри левела и то не факт.
Проц еще минимум 10 считай, для нового проца нужна новая память ддр4 - это еще 8-10к хотя бы. Ну и всякая хуйня малафья по мелочи - ссд, блок новый, если нужен и т.д. Вот и думай.
114 102795
>>02794
20К это максимум. Ну всяко лучше будет, чем текущая сборка 2008 года.
115 102796
>>02795
Если сборка была топовая по тем временам, то нихуя не факт.
Сбрось хотя бы свои теперешние спеки, посмотрим че там. Может можно еще проапгрейдить.
116 102797
Мать m4a79xtd evo
AMD Phenom II X2550 3.10 GGz
3.25 Gb ram
AMD Radeon HD 5450
117 102802
>>02785
Судя по личным наблюдениям, главное это проц. Так как все в основном им просчитывается.
118 102803
>>02791
Тупо в OBJ экспортишь, морфаешь через любой 3д редактор. Есть GOB скрипт для блендера, написаный добрым местным аноном.
Так же есть Hexagon от даза со скудными функциями.
Но удобнее конечно бесплатно купить Zbrush на торентах и поставить GoZ.
>>02795
За 20к можешь б\у комп неплохой взять, поторговавшись немного.
119 102805
>>02797
Эх, была бы мать ам3+, можно было бы ставить фикус и еще несколько лет сидеть, а так хуй.
Пахом уже даже разгонять нет смысла, у него инструкций нету для современных приложух.
Надо менять все вообще. Даже нет смысла брать бу проц старый, который поддерживает ддр3, т.к у тебя всего 4гб (че за 3.25, блдажд? У тебя плашки неправильно определяются).

За 20к можно разве что собраться на ам4, например рязень5 2400г и сидеть на встройке. Проц стоит где-то 12+5 материнка, и одну плашку ддр4 выйдет где-то 22к хз.
Можно взят подешевле проц, например а12 - он стоит 8-9к или взять рязань без встройки за 10 или даже атлон950 (стоит где-то 4к, но очень слабый проц) и посмотреть на лохито бу карту. На интеле на базе селерона г4900 можно собраться помощнее, но там останешься без апгрейда, в то время как атлон950 можно в любой момент свапнуть на ту же рязань, как деньги появятся.

Если брать вариант с бу картой, то лучше подождать, тк. гфорс начали выкатывать новую линейку и значит скоро карты текущей серии 10хх пойдут на лохито по уменьшенной цене.
120 102813
>>02802
Понял, спасибо, анон.

>>02805
Спасибо за ответ. В принципе раз все так, то слегка расширю бюджет и попробую прикинуть пару сборочек, почитаю отзывы. Без твоего ответа я бы вообще был без ориентиров, железом не интересовался лет 10.

>>02803
БУ брать опасаюсь, лучше уж подкоплю.
121 102816
>>02813

>БУ брать опасаюсь


Можно почти новый взять. Главное чтоб документы были.
122 102826
>>02805
Анон, как тебе сборочка, норм? Пикрил 21К.
Корпус возьму от старого, тем более я ему БП недавно заебатый поставил. Похуй раскошелюсь еще на видяху, какую посоветуешь брать в районе 5-7К? Думаю это будет всяко лучше встроенной.

Потом еще оперативу увеличу, но это как с деньгами пойдет, я хз чо ждать в ближайшем будущем.
7653465.jpg212 Кб, 726x502
123 102827
Пик забыл.
124 102840
>>02826
>>02827
Если будешь брать видяху, то бери проц без встройки, очевидно - дешевле на несклько к выйдет.

>в районе 5-7К? Думаю это будет всяко лучше встроенной


Нихуя не факт. Вега очень мощная графика, но учти, что она юзает твою оперативу в качестве врам, так что желательно брать быструю и побольше. Вообще, 8ГБ - это минималка в наше время. 4 даже просто гонять редактор будет маловато, даже без учета что оттуда еще будет жрать вега.

За 7 новую ты возьмешь только офисную затычку типа 1030, которая совсем хуета или бу 750ti. Даже бу 1050 за такую цену очень вряд ли найдешь.

Алсо, учти что материнки асус с номиналом А - это залоченный множитель, так что поразгонять не получится. Если интересуешься такими возможностями, бери хотя бы В.

И еще, старые 320, если я ничего не путаю, требуют обновления бивеса до ласт версии, чтобы работать со вторым поколением рязани (поколение - первая цифа в четырехзначном числе после назания и номера серии), но это не точно. Стоит на всякий случай потребовать в магазе обновить тебе в сервисном центре, т.к. самому без проца это сделать не получится, если она таки не заведется из коробки.

Короче итого: сейчас нормальная сборка за минусом малой оперативной памяти. Если все таки хочешь брать отдельную видюху, то это только бу маркет или если брать новую, то можно взять 1050 за 10к, если не играешь в игори. Если играешь, то стоит брать хотя бы 1060 6гб ну и очевидно брать другой проц, без встроенной графики. Но, как я и сказал, видяху сейчас нет смысла брать, чуть-чуть осталось до некст поколения, а там может и цена спадет на залежавшиеся карты и на авито хлынет дешевое бу. Есть варик сейчас взать то, что ты уже закинул в корзину, посидеть на встройке и посмотреть. Вполне возможно, тебе ее будет хватать и тогда вообще забить болт, а если нет, то обождать и взять через несколько месяцев, когда выкатят бюджетки серии 20хх.

Встройка это в разы сильнее твоей текущей затычки, так что если ты столько прожил на ней, то еще пару месяцев сможешь посидеть на этой.
124 102840
>>02826
>>02827
Если будешь брать видяху, то бери проц без встройки, очевидно - дешевле на несклько к выйдет.

>в районе 5-7К? Думаю это будет всяко лучше встроенной


Нихуя не факт. Вега очень мощная графика, но учти, что она юзает твою оперативу в качестве врам, так что желательно брать быструю и побольше. Вообще, 8ГБ - это минималка в наше время. 4 даже просто гонять редактор будет маловато, даже без учета что оттуда еще будет жрать вега.

За 7 новую ты возьмешь только офисную затычку типа 1030, которая совсем хуета или бу 750ti. Даже бу 1050 за такую цену очень вряд ли найдешь.

Алсо, учти что материнки асус с номиналом А - это залоченный множитель, так что поразгонять не получится. Если интересуешься такими возможностями, бери хотя бы В.

И еще, старые 320, если я ничего не путаю, требуют обновления бивеса до ласт версии, чтобы работать со вторым поколением рязани (поколение - первая цифа в четырехзначном числе после назания и номера серии), но это не точно. Стоит на всякий случай потребовать в магазе обновить тебе в сервисном центре, т.к. самому без проца это сделать не получится, если она таки не заведется из коробки.

Короче итого: сейчас нормальная сборка за минусом малой оперативной памяти. Если все таки хочешь брать отдельную видюху, то это только бу маркет или если брать новую, то можно взять 1050 за 10к, если не играешь в игори. Если играешь, то стоит брать хотя бы 1060 6гб ну и очевидно брать другой проц, без встроенной графики. Но, как я и сказал, видяху сейчас нет смысла брать, чуть-чуть осталось до некст поколения, а там может и цена спадет на залежавшиеся карты и на авито хлынет дешевое бу. Есть варик сейчас взать то, что ты уже закинул в корзину, посидеть на встройке и посмотреть. Вполне возможно, тебе ее будет хватать и тогда вообще забить болт, а если нет, то обождать и взять через несколько месяцев, когда выкатят бюджетки серии 20хх.

Встройка это в разы сильнее твоей текущей затычки, так что если ты столько прожил на ней, то еще пару месяцев сможешь посидеть на этой.
125 102841
>>02827
А че процессор то не выбрал?
126 102845
>>02840
Понял тебя, спасибо еще раз, доброанон! Тогда пока встроенной обойдусь. Насчет разгона почитаю, я в этом нихрена не шарю.

>>02841
Процессор вверху самом, amd ryzen 5 2400g.
127 102846
>>02841
Ты хотел сказать видеокарту?
128 102851
>>02803
Короче иными словами: даз3д - это просто базовая моделька персонажа, всё редактирование происходит в других программах?
129 102855
>>02851
Даз3д - это пропуск этапов моделирования и переход к этапу фиттинга одежды, позинга и рендеринга.
Но если хочешь, то можно и создавать свои морфы, предметы, гардероб. Кто ж тебе мешает. Но при таком богатом наличии уже готового контента нужда в моделинге отпадает. Сразу загружаешь и в продакшн.
laracloseup.png99 Кб, 774x1032
sage 130 102963
131 103122
Привет Киса и дазомальчики
что думаете как 2080 будет рендерить в Iray
вроде там рейтрейс - по идее рендер должен быть почти мгновенным,
sadness.jpg85 Кб, 730x1095
132 103131
>>03122
Думаю опять наебут и разведут на даллары
133 103255
Вроде 2080 должно мнгновенно считать но с дазофорума вроде просто говорится об ускорении
ну если вместо 5 часов сцена считается 4 то особой радости все равно нет
134 103256
Надод а Дазодаун сдох?
135 103261
>>03256
Зачем ты о себе в третьем лице?
136 103308
>>03256
Профилактика видимо
humiliation.webm1,4 Мб, webm,
980x572, 0:05
137 103309
Тест
138 103310
>>03309
Ай.. ну теперь мне робота жалко. Какая ты киса суровая.

И кстати, робота я сделал 2 метра 42 сантиметра. И вот ты думай, какого роста киса.
139 103312
>>03310
Это специальный робот, эксперементальная поджопниковая версия. На полный размах ноги.
140 103314
>>03122

>вроде там рейтрейс - по идее рендер должен быть почти мгновенным,



Не похоже.

https://www.daz3d.com/forums/discussion/270866/ot-new-nvidia-cards-to-come-in-rtx-and-gtx-versions-the-reviews-are-trickling-in/p21

Hi.

I ran the OptiX team at Nvidia for five years. I've since moved to Samsung to design a new GPU, but still keep tabs on Nvidia's ray tracing work. Let me mention a few points that might help this conversation.

Nvidia's "RTX" ray tracing hardware in the Turing architecture is the real deal. It is real hardware acceleration of ray - acceleration structure intersection and ray - triangle intersection. The performance numbers quoted by Jensen of 10 billion rays per second are obviously marketing numbers, but in OptiX (which was written on top of CUDA at the time) 300 million rays per second was a good marketing number. So the speedup is very real.

RTX is only being exposed through ray tracing APIs. It is not accessible through Compute APIs like CUDA, OpenCL, or Vulkan Compute. It is/will be exposed only through Microsoft DXR, Nvidia OptiX, and a Vulkan ray tracing extension. Nvidia can make their own Vulkan extension or the Vulkan Ray Tracing Technical Subgroup (of which I am a member) may define a cross-platform ray tracing extension.

Thus, all existing renderers that want hardware acceleration will have to use one of these three APIs. Most renderers are / will be using OptiX - Pixar, Arnold, Vray, Clarisse, Red Shift, and others.

Another thing to note is that OptiX Prime will not be accelerated on RTX; only OptiX will. This is significant because Iray uses OptiX Prime, not OptiX. Thus, Iray does not get RTX ray tracing acceleration on my RTX 2080, and something big will have to change before it does get accelerated. I don't know whether Nvidia will port Iray to OptiX, which would be a big effort, or whether that will be done by MI Genius or Lightwork Design, or it will just not happen. Another possibility is for some party to implement OptiX Prime on top of OptiX to get access to RTX hardware acceleration.

If I were DAZ I would be privately freaking out about my renderer being left in the dust because it's not hardware accelerated, even though the same company made the renderer and the hardware acceleration.

-Dave
140 103314
>>03122

>вроде там рейтрейс - по идее рендер должен быть почти мгновенным,



Не похоже.

https://www.daz3d.com/forums/discussion/270866/ot-new-nvidia-cards-to-come-in-rtx-and-gtx-versions-the-reviews-are-trickling-in/p21

Hi.

I ran the OptiX team at Nvidia for five years. I've since moved to Samsung to design a new GPU, but still keep tabs on Nvidia's ray tracing work. Let me mention a few points that might help this conversation.

Nvidia's "RTX" ray tracing hardware in the Turing architecture is the real deal. It is real hardware acceleration of ray - acceleration structure intersection and ray - triangle intersection. The performance numbers quoted by Jensen of 10 billion rays per second are obviously marketing numbers, but in OptiX (which was written on top of CUDA at the time) 300 million rays per second was a good marketing number. So the speedup is very real.

RTX is only being exposed through ray tracing APIs. It is not accessible through Compute APIs like CUDA, OpenCL, or Vulkan Compute. It is/will be exposed only through Microsoft DXR, Nvidia OptiX, and a Vulkan ray tracing extension. Nvidia can make their own Vulkan extension or the Vulkan Ray Tracing Technical Subgroup (of which I am a member) may define a cross-platform ray tracing extension.

Thus, all existing renderers that want hardware acceleration will have to use one of these three APIs. Most renderers are / will be using OptiX - Pixar, Arnold, Vray, Clarisse, Red Shift, and others.

Another thing to note is that OptiX Prime will not be accelerated on RTX; only OptiX will. This is significant because Iray uses OptiX Prime, not OptiX. Thus, Iray does not get RTX ray tracing acceleration on my RTX 2080, and something big will have to change before it does get accelerated. I don't know whether Nvidia will port Iray to OptiX, which would be a big effort, or whether that will be done by MI Genius or Lightwork Design, or it will just not happen. Another possibility is for some party to implement OptiX Prime on top of OptiX to get access to RTX hardware acceleration.

If I were DAZ I would be privately freaking out about my renderer being left in the dust because it's not hardware accelerated, even though the same company made the renderer and the hardware acceleration.

-Dave
kick1.png332 Кб, 895x749
141 103316
Унижайте роботов, насмехайтесь над ними!
142 103317
>>03316
Ну не надо. У тебя робот маленький. Большому хоть бы хны, он боевой.
143 103322
>>03317
Роботы нинужны! Они погубят человечество. Я в кино видел.
144 103372
Мой любимый дазпозер.нет не открывается :(
145 103447
>>03314
спасибо огромное
146 103546
>>03372
Заработал
sage 147 103620
Постить еще кису?
148 103626
>>03620
А как же.
149 103645
>>03620
Киса, ты что?
ninja1.png232 Кб, 895x749
150 103646
>>03626
>>03645
А может вам вломить?
изображение.png787 Кб, 572x608
151 103651
>>03646
Ну не надо, ну не стукай.
Стикер512x512
152 103653
>>03651
Съел бы эту жопу.
ninja7.png442 Кб, 895x749
153 103659
>>03651
Эй, красавчик, дай чулки поносить
Tights.png400 Кб, 2048x2048
154 103666
>>03659
Они существуют в виде текстуры тока. Я ее запек в рамках сегодняшний блендерских печений.
155 103706
>>03666
Теперь мы знаем, что твой мальчик тайно носит чулки.
2018-10-10 19-52-12.mp42,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:29
156 103721
>>03706
Чулки-хуюлки.
157 103723
>>03721
Сделал бы из него девочку няшную и не парился.
158 103725
>>03723
Няшную-хуяшную?
159 103739
>>03725
Страшную и лысую
160 103858
>>03739
Мусенька, ты говоришь обидно.
161 103866
>>03858
А не надо принимать близко к сердцу все подряд.
exp76.png385 Кб, 895x749
sage 162 103942
charlotte2bypoyntingve-dcpb28j.png56 Кб, 991x806
163 104213
emmawatsonasciri.png915 Кб, 607x1080
164 104214
cutie6.png191 Кб, 579x643
165 104227
хуяпча.jpg17 Кб, 334x328
166 104288
Кто-нибудь еще пользуется dazposer.net? У вас на рапидгаторе теперь такая же хуйня вместо капчи?
167 104293
Здравствуйте!
Я пользуюсь Дазом для создания "все всё поняли" какого контента.
На данный момент меня интересуют два вопроса:
1 Не получиться ли так, что даз "схлопнеться" через пару тройку версий? Чем дольше в нем работаю, тем сильнее кажется, что прога "доживает". Хотя, может это и необоснованно.
2 Жутко бесит, что в дазе нет "столкновений" итд. Да и норм анимацию слепить охуеешь - имеет ли смысл перейти во что-то иное, и коль да, то во что (Навыки в любой иной 3д проге - нулевые. Ну ок - в збраше могу.)?
Интересует простой интуитивно-понятый (хех!) интерфейс и скорость рендера, ибо заебало спать под гул компа.
Спасибо за ответы.
И да - не агритесь. Даз охуенен.
168 104308
>>04293
все создатели "все всё поняли" какого контента у кого хоть что-то в мозгах есть давно уже перекатились в 3д пакеты здорового человека, перед этим понадергав ассетов из тредрелейтеда и сфма.
169 104309
>>04293
Да как-то похуй лично мне доживает или нет. Контента дохуя, перекатим в айКлоне и любые другие. Хоть в блендор. Там хоть физика есть.

>что-то иное


iClone
170 104310
>>04293
Какие проблемы с анимацией?
171 104333
>>04293
Вопрос из разряда какой рукой дрочить правой или левой?
Хотя-яя-я... Хуярь в блендор он опенсорс жи!
Если решил прокачиваться в экономику - майка. Если в говнопреспективу то блендор.
Дохуя кто говорит что синька юзер френдли, аж охуеть до чего, но я хз.
Еще охуенный совет не слушай чувачков из интернета.

>>04310
Нет анимации - нет пробллем.
На чем делают мультыпорнуху и прочее? Нахуй крупные студии с их гудинямИ. Банально дома? НА ебучем SFM, блендоре и... И все.
Даже на канале даза нет демонстрации нормальной анимации.
172 104339
>>04333
Айрей убил анимацию с его бесконечными рендерами. Это не первый глобальный обосрамс от даза. Другой - новые генезисы и их разные скелеты. BVH не подрубить из нестандартного скелета, а новых анимаций нет, совместимости тоже нет. Хотя что сложного запилить конверторы? Нет блять будем дрочить персонажей за далары.
Ну и приехали, все просрали, продались за хуйню. Увы теперь существует только так, и на том спасибо. Но сдохнет через пару лет если не изменят политику.
Да и кстати, одна из причин - поколение Виктории 4 уже выросло и зачало свои генезисы реалтайм. Потому и упали продажи.
173 104340
>>04333
В блендере охуенную порнуху делают с модельками из игор. На санкаку помню шишку стёр на Алису в стране хуёвЧудес.
174 104341
Кстати есть способ импорта FBX в Даз без анального запрета. Через Позер. С сохранением модельки в позеровский .cr2 формат, который дазом читается, только тсс...
175 104353
>>04293
->Шлемы из волос, ебучие доскоплатья и классическая ебола в местах локтевого-плечевого суставов в проге, которая существует ради рендера ебучих людей с их волосами и одеждой.
И хуй поправить это ползунками.
->Ты дрочишь зебру и фотошоп, что бы починить.
->Приходит мысль "Уоу, а нельзя ли это все делать в одной проге/проще?"...
->Ты пиздуешь на ютуб и смотришь на "конкурентов" даза.
-> Пиратбей, русторка etc
-> Даз для тебя как первая телка. Вроде и не шмара, и вспоминаешь ее с теплотой, но ну ее нахуй с ее тараканами.

ЗЫ Попробуй вкатиться в новый блендор. Иви хорош.
Безымянный.png15 Кб, 333x333
176 104356
>>04288
Ничего подобного не заметил. Может у тебя заблокированы сервера? Под проксей чидишь?
177 104357
>>04353
Попробуй создай свой контент парадайз с тоннами моделек и фанатами на годы. Не все хотят муделить с нуля как мудаки. У всех свои интересы и отношения к 3д.
А со своим блендером иди нахуй отсюда. Тупее совета тут еще не было - перекатиться в софт в котором контента нихуя нет.
1594-1-2fdefc.jpg368 Кб, 1200x800
178 104358
Эх помню я в позер вкатился еще в далеком 2004 году диском примерно похожего содержания. И все заверте...
179 104359
>>04357
Нахуй нужны эти уебни, которые даже даз запустить и ползунки подергать ленятся.
Уже итак заполонили все своим говнищем бездушным, мамкины бизнесмены.
laughing.gif1,1 Мб, 540x540
180 104360
>>04357

>перекатиться в софт в котором контента нихуя нет

d31ae1b17b534e3ec5df404ea292cc13a539448b.png908 Кб, 650x919
181 104362
>>04360
Покажи мне. Что-то кроме параши мануель бастион?
lmoa.jpg191 Кб, 1600x1150
182 104364
sage 183 104370
>>04364
Какое-то говно
184 104456
>>04362
Уеба, Блендер - 3д прога, в которую ты можешь импортнуть что захочешь, а не жрать что дадут.
Хоть те же дазофигурки.
185 104457
>>04456
Импортнешь, ога. Только потом заебешься пердолить и подтирать касяки, которых будет тысячи.
186 104459
>>04457
Какие там могут быть косяки?
Импортирую уже месяца три, полет нормальный.
Наоюорот можно любую хуйню подправить на лету редакторами, а не как в дазе юзать костыли.
187 104460
>>04459
Видео в студию, с ригом и шейпкеями-морфами
188 104461
>>04460
Мне лень.
Морфы экспортируются в фбх, арматуру тоже можешь какими угодно перделками обмазать за две минуты.
anon.jpeg99 Кб, 810x810
189 104462
>>04461

>Мне лень


Ясно все с тобой. Очередной балабол.
"Три месяца импортирую, но нихуя нет, чтоб показать."
190 104471
>>04462
Я своих дазололей обычно в блендер-тренде постирую >>103932
Как видишь, все прекрасно импортируется.
191 104514
>>04471
а есть кадр где у нее рука полностью согнута в локте?
192 104516
>>04514
опять хочешь доебаться насчет мускулов?
193 104523
>>04516
как можно доебаться до того чего нет
и птом блендер с его инопланетным антигуманным интерфейсом отпугивает всех желающих
реального продакшена в нем чуть менее чем нихуя
студии все хуярят в максе и майе а чтобы не платить - ололо мы в блендере
так что не пиздика, все что ты показываешь всего лишь тестовые демки
194 104529
>>04523
Я???!! Я вообще 3д-моделить не умею. Просто мимо проходил.
195 104540
>>04523
у него форк есть с нормальным интерфейсом, хороший форк, но работать в нем я конечно же не буду
196 104570
>>04540

>его форк есть


а можо сборочку целиком из форков? а не говно собранное под опиатами в Нидергландах?
forearm.png1,4 Мб, 800x800
197 104590
>>04514
Корректирующие морфы тоже экспортируются в фбх.
198 104594
>>04590
Рубашка из пластилина
Рука сама в себя провалилась
199 104595
>>04590
Почему на меня смотрит только 1 глаз?
PQnM4IoNEGo.jpg184 Кб, 999x1013
200 104596
>>04590
Ну еси честно, то вполне годно для экспорта. Подтереть чутка и в продакшн!
201 104600
>>04590
а как ты экспортнешь несколько десятков корректирующих морфов как морфы?
их вроде ручками имена забивать надо
202 104601
>>04590
>>04590
в бленедере глаза переделывал?
203 104602
>>04600
А никак. В гмоде это всё нинужно
204 104606
>>04594
Все как и в дазе.
>>04600
Создай правило экспорта "JCM" и все экспортнутся.
>>04601
Вроде ничего не переделывал, только материалы настраивал.
205 104609
До сих пор не завезли нормальной прически с хвостом.
Одно гуано с миллиардом полигонов и волосьями во все стороны.
bs1.png318 Кб, 515x749
206 104619
>>04609

>Одно гуано с миллиардом полигонов и волосьями во все стороны.


До сих пор выглядит нереалистично и некрасиво.
Это тренд новый от оленей даз-мейкеров. Чтоб новые видюшки от нвидии покупались. Только какая выгода дазу с этого непонятно. Наоборот продажи падают из-за нерендабельного говна. Аудитория сужается, комьюнити сужается => популярность падает.

>не завезли нормальной прически с хвостом


И не завезут пока политика не изменится и новый тренд не пойдет, либо пока какой-нибудь хаир генератор пришьют студии как было еще в Позере 500 лет назад.
Ты поищи среди старого контента норм волосы. Ведь за годы набрались миллионы ассетов всех возможных типов. Я даже могу помочь адаптировать их под любой генезис.
207 104624
>>04609
>>04619
я вообще например не особо представляю кто аудитория даза
кто эти люди вообще?
208 104630
>>04624

>кто эти люди вообще?


Все желающие быстро стать мамкиными 3д-шниками. Удовлетворить свою (хоть и хуевую но) творческую потребность. Потому и в основном это порно-контент или вырвиглазные гротескные картинки.
209 104644
>>04619
Годнота. Котан, а ты сам одежду для кисы делаешь, а в чем? По каким туторам учился?
210 104649
>>04644
Я беру одежду из симс и xps и адаптирую. Сам не создаю. А тот костюм от 3 генезиса.
211 104716
>>03651
Кто сломал руку? Киса?
212 104719
>>04716
Покажи, как ты делаешь то, о чем говоришь.
213 104720
>>04719
Левая рука странно выгнута.
214 104721
>>04720
Будет повод обратить более пристальное внимание.
215 104724
>>04358
Э, хуйдини уже 10+ лет? Я думал он только недавно вышел.
216 104725
>>04602
а что такое гмод?
217 104726
>>04590
сколько рендерился такой кадр и на чем?
218 104727
>>04724
с разморозкой, гудини на рынке столько же сколько и макс.
219 104730
>>04725
Garry's Mod я полагаю
1540044716437EWscfJZUafI.webm855 Кб, webm,
640x360, 0:05
220 104732
>>04721
Обрати внимание на моё страдание
221 104734
>>04730

>Garry's Mod


а зачем оно для рендера?
webm.webm7,9 Мб, webm,
480x360, 1:41
222 104735
>>04734
Зачем рендер? Все рилтайм на двигле сурца. Бери и твори.
223 104746
>>04735
ты серьезно? ты про тот самый сурс с некрокодом кармака из кваки сейчас? тот самый сурс который надо бы уже давно закопатьи проткнуть осиновым колом чтобы не встал?
224 104747
>>04746
Некоторые вещи вечны, потому что идеальны
225 104822
>>04726
Где-то полчаса на моей заплесневелой картохе.
На нормальной машине за две минуты бы отрендерилось.
226 104823
>>04822
Попробуй разогнать
giphy.gif1,8 Мб, 480x270
227 104826
228 104836
>>04822
то есть ирей на столько тормознутый
и перекатываться на реалтайм рендеры не имеет смысла только тачка помощнее и цыклы?
229 104917
>>04822
дай плиз скрин твоей сцены просто инетересно
230 104918
А компании могут юзать ДАЗ нахаляву?
если не считать всякие фигуры и прочий контент?
231 104925
>>04918
Даз жи бесплатен
232 104945
>>04836
В циклах не особо быстрей чем в айрее срендер
233 104947
>>04925
не подскажешь где еула для компаний у них?
234 104972
>>04947
Откуда мне знать
2018-10-23 222223-.png425 Кб, 1280x1024
235 104991
>>04917
Эмм, ну на.
>>04836
У меня они примерно одинаково по времени рендерят.
Но куклес заводится быстрее, превью смотреть удобнее.
236 104992
>>04991
Босиком на камнях - застудишься!
237 104994
>>04991
Зачем хром?
238 105001
>>04994
На всякий случай.
Чтобы проверить, не подсирает ли лиса в случае глюков, например.
239 105036
>>05001
Лиса нагружает процессор. Когда сижу с фарефокса в инете то могу комнату своим компом обогревать без отопления.
240 105074
>>05036
Вот щас у меня лиса ничего не жрет в дваче. Да и почти нигде не жрет.

Например, есть сайты с кинчиком, всякие залупные, там иногда были или до сих пор бывают майнеры и они могли грузить, например, одно ядро на всю катушку и если поставить дополнение против майнеров, то можно было их обрубить и тогда бы не жрало почти нихуя. Я смотрел.

То есть, может быть у тебя что-то не так, как задумано.
241 105075
>>05036
Короче, когда в ютюбе видео играет, то жрет несколько процентов, скачет в районе 5% примерно.
242 105080
>>05074
Какие блять майнеры. На ютабе кино смотрю на 5-10% когда в форефоксе 25%
243 105093
>>05080
Такие. Да ютаб и форефокс сравнил. Молодец.
244 105096
>>05093
Фаерфокс и обычный браузер.
245 105114
>>05036
У меня проц не грузит, но памяти занимает не хило, да.
246 105116
>>05114
Ставь Вивальди
winf4.png375 Кб, 895x749
247 105991
Бамп
248 106038
>>05991
Ну что, где костюмы для пиратокис?
pat pat.gif141 Кб, 500x281
249 106040
>>05991
Кончай в запои уходить.
bee3f.png881 Кб, 895x749
250 106249
>>06038
Есть костюм пчёлки
251 106255
>>06249
Утютю, кто это тут у нас жужжит? Зжз-зжз-зжз.
bee4c.png349 Кб, 895x749
252 106262
>>06255
Бззыть
253 106264
>>06262
Ах, вот кто это жужжит! Киса жужжит! Утютю! А теперь давай делай мёд.
254 106265
>>06264
А из какого места пчелы делают мед?
изображение.png115 Кб, 1054x417
255 106267
256 106268
>>06265
Поздравляю, ты ешь пчелиную блевотину.
257 106269
>>06038
Здесь костюмы. Просто напишите "Якорь мне в задницу!" и она появится.
258 106270
>>06268
Но ведь она очень полезная
259 106271
>>06267
Похожим способом кисы отрыгивают шерсть, но она не похожа на мёд.
260 106272
>>06270
И вкусная, ммм
261 106273
>>06270
Мед состоит, в основном, из смеси легендарной глюкозы и ее брата, популярной фруктозы, а так же воды и незначительного количества прочих веществ, которых так мало, что невозможно съесть безопасную дозу меда, чтобы получить значимую дозу полезых веществ. Полезные вещества лучше получать из нормальной еды, мяса, рыбы, овощей, злаков и всяких таких. Просто потому, что их там достаточно.
262 106274
>>06272
А вот насчет вкуса не спорю.
sora4.png220 Кб, 895x749
263 106277
Карамба
264 106279
>>06277
Вот эти крылышки на каблуках не соответствуют требованиям безопасности.
265 106280
>>06279
Пожарной безопасности?
266 106311
>>06280
Ягодицам будет ОЧЕНЬ неприятно, когда она попробует присесть...
267 106317
>>06311
Ну ковбои же ходят со шпорами и никто пока жопу не разодрал!
268 106319
>>06317
Ковбои скрывают статистику свои разорванных жоп.
spora1-300x262.jpg20 Кб, 300x262
269 106325
>>06317
Размеры сравни.
270 106367
>>06325
Ну и кошки не так глупы как думаешь
hal.png1,3 Мб, 1551x2807
271 106394
op10.png1,7 Мб, 1473x1930
272 106395
kiij1.png4,6 Мб, 1782x2334
273 106396
274 106405
>>06395
Подросла деваха! Похорошела.
275 106408
>>06396
Откуда свитер?
277 106436
что таки на 8 ген надо перекатываться?
278 106437
>>06436
Подумой
279 106446
>>06436
На кой они там ресницы отдельными сделали?
file.webm1,3 Мб, webm,
1000x600, 0:16
280 106457
>>06446
Из-за вот этого глюка
sorasit2.png314 Кб, 895x749
281 106466
>>06311
Нормально, если аккуратно присесть, то никто не пострадает
282 106468
>>06466
Хотел придраться к длине голени, но думаю, что моя аргументация потерпит крушение на волнах факта кошачества.
sora6.png255 Кб, 895x749
283 106500
>>06468
Это всё магия 3D
a170.png2,8 Мб, 1782x2334
284 106569
285 106571
>>06569
Купаться
286 106573
>>06569
В фотошопе или ином растровом редакторе на гисторграмме посмотри, что у тебя изображение не полноконтрастное.
swim1.png345 Кб, 607x749
287 106582
288 106585
>>06573
А у меня? >>06582
2018-11-07 02-04-09.mp412,4 Мб, mp4,
1920x1080, 1:03
289 106588
>>06582
Тоже, но яркие пальцы. Но так-то нормалек. В сущности. Вопщемта.
290 106589
>>06585
Вапще, нужно стараться входные цвета материалов умерить. 0.9 - это нечто очень белое. А после рендера, крутить экспозицию с фильмиком, чтобы нормалек было сразу, пока доступны линейные цвета.
untitled7.png617 Кб, 900x1700
291 106875
Че пацаны, лоли?
292 106897
>>06875
Хватит карланш постить.
293 106930
>>06897
Ты что карланшефоб?
294 106937
>>06897
Пусть постит, в оп-пост следующего треда им путь заказан.
295 106938
>>06937
А кто тут решает?
296 106940
>>06938
Святой и премудрый оп.
nm1.png349 Кб, 631x749
297 107682
Бамп
298 107683
>>07682
Ох, какая опасная. Палец на спусковом крючке не держи.
nm3.png293 Кб, 895x749
299 107823
>>07683

>Палец на спусковом крючке не держи.


Почему?
300 107832
>>07823
Для безопасности. Вне наведения на цель, палец должен быть снаружи спусковой залупки и прижат к оружию. Если в густой растительности передвигаешься, то палец под спусковой крючек. Можно всегда держать под спусковым крючком, но такая плохая привычка может когда-нибудь привести к сломаному пальцу.
301 107843
>>07832
Так быть может киска уже наводит на цель, на тебя!
изображение.png110 Кб, 250x318
302 107844
>>07843
Прямая от глаза должна проходитть через целик и мушку и попадать на цель.
303 107847
>>07844
Мушку спили, ковбой.
304 107848
>>07823
Ей при выстреле запястье не вывихнет?
305 107849
>>07848
А должно? Там же калибр не большой, отдача слабая. Я с такого стрелял, отдачи почти нет.
306 107850
>>07849
У кисы ручки тоненькие, худая как щепка. Кости наверняка хрупкие.
307 107851
>>07850
Ну да. >>07823-тут ей скорее всего вывернет запястье при стрельбе, ты прав.
308 107894
Нужны уроки по дфорсу.
какая-то еботливая ебота.
ЗЫ как думаете, запилят ли столкновения и возможность пилить норм анимаци, или так и останется фотобудкой?
309 107899
>>07894
Нахуй дфорсе. Зебра.
Остальное в силе.
graph.png17 Кб, 873x320
310 107900
>>07894

>норм анимаци


А в чем проблема? Пили через анимейт2, там все изи, граф эдитор есть даже, лупы, константы и прочее. Просто никто не разбирается.

>Нужны уроки по дфорсу.


https://thinkdrawart.com/daz-studio-dynamic-cloth-dforce-tutorial-for-beginners
Ютуб смотрел? https://www.youtube.com/watch?v=k97W69Q5zK0
dforce master скачай, там есть мануал pdf
q3tvq35yq5g.jpg185 Кб, 837x671
311 107902
>>07900

>пик


Это такое количество кейфреймов на примитивнейшую кривую?
run.png17 Кб, 907x367
312 107905
>>07902
Да блэт! Это моушен капчур, а не самодельная хуйня.
313 107917
>>07905

>Это моушен капчур, а не самодельная хуйня.


Для тебя это может быть сюрпризом, но моушенкапчур после съёмки ещё долго и нудно чистят вручную.

>Пик


А, ну ладно, а то я во вменяемости разрабов усомнился.
ubb0be745c0d0919cc6da764c43acf423800.png259 Кб, 800x532
314 107928
>>07917

>долго и нудно чистят вручную


Да ладно? А как же реалтайм демонстрации захвата? Как же VR игры?
https://www.youtube.com/watch?v=nqhHGBZdsqc Ничего чистить не надо.
yep.gif1,2 Мб, 325x245
315 107931
>>07928
Продолжай черпать инфу из промоушен видосиков.
xz1620x320.jpg19 Кб, 620x320
316 107933
>>07931
Продолжай жить в своем 2007
317 107934
>>07933

>пук

318 107936
>>07934

>среньк

319 107937
>>07936

>кок

пм.jpg41 Кб, 632x424
320 107941
>>07928

>смазанные для бидла мокапопроблемы


>ничего чистить не надо

321 107943
>>07941
Ну ты как всегда в крайности обдался, маньячила. Для голливуда там конечно надо все вылизывать. А если для души то и так сойдет.
322 107945
>>07943

>и так сойдет.


хотел уже гневно расписать но потом понял что я в дазотреде, развернулся на 90 градусов и ушел в гимбал лок.
mikakunin-de-shinkoukei-7-28.jpg178 Кб, 1920x1080
323 107948
>>07945

>сам начал моушен срач


>сам слился и съебался с треда

facepalm 1.gif1,7 Мб, 512x384
324 107968
>>07948

>сам начал моушен срач


@
>>07928

>слился


@
>>07943
325 107973
>>07968
Нет ты!
300px-NOU.png44 Кб, 300x183
326 107974
327 107988
Хуясе какие у вас макросы старые. Я аж ностальгию словил.
328 107989
>>07988
кто старый ты старый епт
ut1.jpg1,2 Мб, 1782x2334
329 108209
330 108212
>>08209
По глазам вижу - в школу неохота.
331 108213
>>08209
Кстати чем одеялку мял?
333 108217
Короче, Киса в беде... Форматнул раздел диска(быстрый) по ошибке. 500гб винч, вся инфа исчезла.
Есть у кого опыт восстановелния данных или разделов диска? Что делать?
334 108218
Киса жила на том диске...
336 108221
>>08220
Я хотел попробовать Ubuntu
337 108222
>>08217
Auslogics File Recovery
RS NTFS Recovery
R-Studio

Я не могу найти достоверную информацию о том, что лучше, что надежней. Я не верю никому.
338 108225
>>08221
Еще Hetman Partition Recovery

Я бы уже скачивал с рубтреке Auslogics File Recovery. Ничего нельзя делать с диском. Ничего не записывай.

Если ты в блендере открывал кису, то всякие автосейвы могли ее хранить, то ты в дазе сидишь. Ничего не делай до восстановления.

В след раз будешь делать резервные копии. Наверно каждому челу нужно сначала проебать что-то важное, прежде чем поймет, что резервные копии делают не просто так.
339 108226
>>08221
Ты уже скачиваешь Auslogics File Recovery?
изображение.png11 Кб, 1659x101
340 108228
Я бы насторожился, не доверял бы.
341 108233
>>08226
Скачал Hetman NTFS Recovery. Когда-то давно пользовался уже им.
>>08225

>В след раз будешь делать резервные копии.


Ну я ж не совсем идиот, копию сделал. Киса на облаке. Но там хрен знает какого числа это было.
342 108347
>>08217
А я тебя просил поделиться. Сейчас бы тебе обратно скинул.
753652240.jpg117 Кб, 1024x768
343 108356
344 108360
>>08356
Жадность фраера сгубила.
345 108364
>>08360
Значит так было надо. На то воля Аллаха.
346 108381
>>08347
Я только часть ассетов проебал на самом деле.
347 108391
>>08381
Пиратский не проебал?
sad cat.jpg63 Кб, 807x538
348 108396
>>08221
Сочувствую, няш.
pawUp1.png234 Кб, 429x640
349 108420
>>08391
Нет. Уже восстановил 1 раздел целиком партишн визардом. Когда другие не смогли, он смог.
>>08396
Эй! Не грусти :3
350 108421
>>08420
Какая спортивная подтянутая попка.
sage 351 108464
>>08347

>А я тебя просил поделиться


Для твоего портфолио?
352 108478
>>08464
Да какое там, один репорт и все.
Для картинко и сценоделания же
353 108479
>>08478
Блендер-мальчик своего мальчика не отдает, почему я должен давать

>сценоделания же


Какого рода сцена?
354 108480
>>08479
Я не отдаю потому что за этим неизбежно последует вульгарное использование со стороны социопатических индивидов, которые бывают на двачах.
k56.jpg754 Кб, 1782x2334
355 108489
356 108490
>>08489

>ааааааапчхи!!!

sage 357 108599
Киса все, тютю? Не будет больше кисы?
358 108642
daz на линукс, в частности на Kde - взлетит, или охуею?
Может кто пытался, а?
359 108645
>>08642
На кубунту
360 108646
>>08645
>>08642
Да вполне летает. https://www.deviantart.com/amyaimei/journal/Install-DAZ-Studio-4-9-0-63-32-bit-on-Linux-593421068
Я сам тестил через вайн, кубунту 14 в свое время, работало с небольшими глюками мышки.
361 108660
>>08646
>>08646
А библ. контента? Видит-работает?
а рендер?
Мну смущает "надстройка" в виде вайна.
Читал офф форум даза тему даз-линукс, но там рекомендуют сидеть на опе ровно.
Где-то ышшо откапывал тему "ирей рендер на иксах" - писали что все очень плохо, ибо нвидиа и хуй я помню о чем там шла речь.
Товарищ, ты уж, если не сложно и сидишь на лине - сравни, опиши, расскажи. Да со всеми подробностями. коль не сложно.
362 108661
>>08646
Хотя - ну его на хер. столько бубна чоб запустить фотобудку и еще в ней ебаться - нахер нахер. пасибо.
363 108665
>>08660
Не занимаюсь извращениями, извини. Либо ставишь виртуалбокс с виндой и в него даз, либо я хуй знает. Я забил на это и поставил вторую ось.
364 108672
>>08665
Но зачем? Ну то есть - я сидел одно время на двух системах, но это же неудобно!
рендер 2 часа миним. и хуй переключишься.
9560.jpg2 Кб, 174x68
365 108710
>>08672
2 часа на рендер картинки? Нахуй оно надо. Лучше на 3делайте посижу.
15370275204770.jpg28 Кб, 450x447
366 108720
>>08710

>3делайте


Zdelayem
normalbo.jpg142 Кб, 1080x1080
367 108724
>>08720
Tolko normalno plz((
368 108739
>>08710
3delight govno
369 108741
>>08739
iray toje govno
370 108822
триделайт мертв чуть менее, чем полностью.
Ирей, однако, тоже жив не более чем франкинштейн.
ЗЫ Так что насчет линупса - имеет смысл, или ебля с бубном не стоит того?
И, как вообще заведется ирей? Что-то подсказывает мне,что никак.
Мира всем, и идите нахуй.
371 108833
>>08822
Тебе дали инструкцию. Возьми да и попробуй. И не задавай больше глупых вопросов.
372 108839
>>08822
ирей красивее
373 108848
>>08839
3длайт тоже не раскрыт полностью в дазе. Там гибкие настройки и возможности. Есть даже плагин на Майю.
https://en.wikipedia.org/wiki/3Delight
374 108857
>>08839
Долгий, как мои страдания
375 108866
>>08833
Нахуй жрать дерьмо, если тебе честно говорят что это дерьмо?
376 108869
>>08866
Ну и съеби тогда уже и не разводи тут.
goodbye.mp429,3 Мб, mp4,
1280x720, 1:26
377 108879
Прощай, жестокий мир
378 108883
>>08879
Кисечка, не очень-то и смешно.
379 108884
>>08883
Совсем не смешно, я бы сказал
380 108887
Киса, ну оживи.
381 108888
382 108889
>>08887
Иди развейся, оторвись от компа.
wake.webm79 Кб, webm,
484x576, 0:02
383 108910
384 108911
>>08910
:3 кисечка, утю-тю.
385 108913
>>08910
Конечно, с гробиком сильно получилось, лично для меня. Звук и картинка киношная, кроме полета камеры.
386 108918
>>08913
Я сам охуел не меньше вашего.
387 108933
>>08879
Сделай похороны викингов, ну как с Фриггой и Стоиком
388 108966
>>08933

>похороны Фригг


Красиво душа изображена, туманом из мерцающих кристаллов. Как по Кастанеде. Но хватит смертей в нашем ламповом 3д.
389 108978
что новенького в Дазе за полгода?
391 108986
>>08981
твои?
392 108989
>>08986
Никак нет, товарищ майор
393 109001
>>08978
Aiko 8 выщла. Плагин Fluidos для симуляции жидкостей.
В Дазе уже почти все есть.... Кроме, блядь, физики...
394 109006
>>09001
И волос. Ебучего плагина для создания волос.
395 109007
>>09006
Ну и анимации тоже нет.
396 109008
>>08869
Нет.
397 109009
Эст библиотЭка на двух томах.
Даз нЭ хочет видЭть библиотЭку на втором томе.
Как быть?
398 109011
Анончик, похуй на волосы и физику - рендер все равно не реалтаймовый можно ручками доделать.
Предлагаю сконцентрироваться на самом сложно давайте соберем все данные как запилить красивое женское ебало
методом наложения по фото у меня что то не вышло(((
399 109015
>>09011
У каждого свои вкусы. Я уже сделал ебало, которое мне нра. А бывает виды ебал, которые тоже людям нра, но меня от них тошнит, то я стараюсь не говорить о этом, потому что это вкусовщина.
400 109016
>>09011
Но как бы, если конкретизируешь задачу, то наверно разберемся.
add.png2 Кб, 310x67
401 109017
>>09009
Через эту меню уже добавлял?
>>09007
Почему нет анимации?
>>09011
Это в Зебре туторы надо курить.
756425732.jpg94 Кб, 1024x768
402 109018
>>09015

>бывает виды ебал, но меня от них тошнит


Кто они? Хлоя? Кардашян? Меган Фокс?
403 109021
>>09018
Хлоя нравки, косенькая. А остальные две нет.

Аврил нравки.
404 109022
>>09011
Самое главное еще поставить высокую линзу на вьюпорт.Блендерелла советует 90-110, я на 110 работал.
1. Подгоняешь контуры под референс в фронт ортографическом режиме
2. вертишь свою модель и видишь что у тебя всратая хуйня. Это из-за всратой анатомии.
Веришь эту модель, думоешь что у тебя не так. Исправляешь.
https://sketchfab.com/models/1bbc1ed288354807b05a9da4874f1574
3. Если что-то не получается, может быть топология тоже всратая. Попробуй исправить её.
Повторять шаг 1, 2, 3 пока не будет похоже на фото.
anon-Хлоя-Моретц-Актеры-и-Актрисы-Знаменитости-4307003.jpeg114 Кб, 807x551
405 109023
>>09021

>Хлоя нравки


Подумой!
k62.jpg450 Кб, 1782x2334
406 109024
fc.png698 Кб, 916x646
407 109026
>>09022

>https://sketchfab.com/models/1bbc1ed288354807b05a9da4874f1574


Такая хуйня вместо рефа. ЧЯДНТ?
408 109027
>>09026
Ваш браузер недостаточно хром? Не знаю. Но тебе всё равно желательно маткап этой модели вертеть, там в настройках есть.
изображение.png1 Мб, 543x814
409 109028
>>09023
За то смотри какие ноги.
unnamed.jpg59 Кб, 800x800
410 109029
411 109030
>>09024
Зима скоро, а она в маечке ходит
u0elsir.png143 Кб, 350x352
412 109040
>>09024
Неблохо неблохо
413 109105
>>09011

>Анончик, похуй на волосы и физику - рендер все равно не реалтаймовый можно ручками доделать.


Заебало все ручками доделывать.
Я не хочу кнопку "сделать заебись", я хочу блядскую физику блядских тел в блядской программе.
414 109106
>>09017
Прикол в том, что дс то видит, то не видит.
Сегодня вообще слетели тэги.
Грешу на какой-то пиздец в бд.
415 109109
>>09106
CMS переустанови и не блокируй ему сеть
416 109164
>>09109

>сеть


Не блокировал ни разу.
Переустановка...
Ну, видимо придется.
417 109179
>>09164
Когда CMS не запущен или остановлен (postgres.exe), то может глючить блеблятека
pirateMaiid1.PNG233 Кб, 895x749
418 109245
Как вам?
419 109250
>>09245
Малаца, на оп-пик пойдёшь
420 109257
есть ли под ген 3 годная мимика?
а то на скринах хорошие улыбки со складочка ми где надо
а по сути какая то ебаная резина!
хоть сам делай только я не отдупляю как.
как объединять морфы в в один? просто сохранить обж и залоадить как морф?
просто экспрешшены когда двигаешь там еще десяток морфов сдвигается
421 109298
>>09245
А теперь плыви, пиратка.
422 109324
>>09257
Grimaces попробуй и Biometric Expressions

>как объединять морфы в в один?


Создаешь пустой морф в режиме Edit mode и через Property Hierarchy кидаешь в него морфы. Сохраняешь.
423 109325
>>09298
>>09250
Опять?!.
424 109329
>>09250
Не пойдет.
425 109330
>>09325
А чего бы не плыть?
summer3.png614 Кб, 888x749
426 109336
>>09329
Вы определитесь
427 109338
>>09336
Я определился - пиратокисам на оп-пике быть.
А вот этот не пойдет >>09024
>>08981 эти тоже
Тема пиратства очень импонирует всем ITT
428 109339
>>09336
Почему не в гробу?
429 109395
Даз тормозит на открытии сцены в сраных 12 мб
раньше он так не делал с теми жена той же сцене
что это может быть?
430 109396
Ебаный ДАЗ вдруг стал зависать при открытии файлов в 20 сраных мегабайт
раньше он эти файлы открывал
в чем может быть причина?
431 109408
Мерзопакостный DAZ с треском проваливает открытие 30-мгабайтных файлов. Раньше все было, как по маслу. Что изменилось в этом мире?
432 109473
Скажите плиз
а как фигуру со всеми геокрафтами и одеждой за раз превратить в статичный меш?
433 109498
>>09395
>>09396
>>09408
Плагины ни какие не ставил? Типа SceneGraf? У меня он дико тормозил всё.
434 109502
>>09473
Edit - Figure - Rigging - Convert Figure to Prop...
435 109509
>>09498
короче сам я долбоёб((
Полгода не работал в ДАЗ, забыл, как долго он грузит модель на экран.
Короче нельзя сейвить файл с видимыми 4 фигурами, лол! Нужно все хайдить.
436 109510
>>09502
Спасибо тебе, добрый человек! все из башки вылетело
437 109511
>>09502
блин весь обвес слетает волосы одежда пизда((((
я чувствую превратить фигуру в статую несколько заебешься(((
438 109514
>>09473
Export to OBJ
439 109515
>>09514
а оно так чистенько экспортнется? ничего не отвалится не задвоится? я раньше не экспортил в обж с геокрафтами
440 109519
>>09514
что то материалы отваливаются
441 109524
>>09515
Сетка - да.
А маткриалы придётся ручками, судя по всему ты в блендор экспортишь
92CopyMyDazSettings.jpg94 Кб, 450x547
442 109529
>>09519
Экспорти в FBX
443 109530
>>09524
в УЕЧе нужна няшная статуя
444 109533
>>09530
Тода ФБХ однозначно
445 109534
>>09529
она туда уедет в Т позе с ебнувшимися геокрафтами
446 109544
>>09534
Ну тода попробуй сперва в Дазе смержить географт в фигуру в Geometry Editor

>уедет в Т позе


Экспорти с анимациями, там галка слево. Или сперва в пропс преобразуй, чтоб в Т позу не уехало. Не перепутай шаги лол
447 109553
хмм у волос в опенгл в ДАЗ у волос (например у Krayon) иногда какая то хрень с Zбуффером (скальп проглядывает через пряди), но на Ирей рендере этого не видно - кинул волосы в УЕЧ и таже шняга с zбуффером совершено похожего на то что в ДАЗ
кто в курсе сабжа? и как это лечить?
winter4f.png817 Кб, 895x749
448 109555
Зима пришла
449 109556
>>09553
Какая-то тема с уровнями прозрачности.
450 109562
>>09556
да врядли скальп именно перекрывает пряди - это именно zбуффер
это даже не нормали
я хз где ДАЗ редактирует его
451 109564
>>09555
В этом году твоя очередь быть снегурочкой.
452 109566
>>09564
Костюм уже лежит в шкафу
453 109568
>>09562
Неужели в Уече нельзя настроить прозрачность?
454 109570
>>09568
ты не знаешь разницы между прозрачностью и zбуффером?
и потом таже херня в ДАЗ в редакторе
Krayon hair
455 109595
>>09570
Нет, не знаю. Сделай скальп непрозрачным или убери его совсем.
456 109597
>>09339
Это далеко зашло.
>>09006

>плагина для создания волос.


Есть минимум два, Гарибальди и LAMH
457 109602
>>09595
будет тогда проглядывать череп
походу ты не знаешь что такое zбуффер.
а если не знаешь, то хуле тогда лезешь?
458 109604
>>09602
Потому что тебе больше никто не ответит на мертвой борде, уебок. Радуйся что хоть так внимание уделили.
yt1.jpg905 Кб, 1782x2334
459 109634
460 109637
461 109640
>>09634
Пушистость на косичках голимая. Она нужна чтобы более натурально выглядело. Но она настолько голимая, что наоборот эффект того что она сделана руками усиливается.
462 109641
>>09634
Мне нра. Сколько рендерится такая картина?
463 109686
>>09338
Я вижу, вы нарываетесь на конфликт с лолимафией.
Я бы на вашем месте, поостерегся, мсье!
464 109692
>>09686
Лолечки не надо, не обижайте никого. :(
prt45.png383 Кб, 601x749
465 109801
>>09692
Три тысячи лолей на румбу!
466 109845
Что изучать чтобы позы были не зажатыми и динамичными?
467 109846
>>09845
Референсы смотреть.
468 109847
>>09846
Неужели нет общей теории? Например аниматоры ничего не изучают, референсы смотрят?
469 109848
>>09847
Вся суть в референсах. Все мультики и не только, все делается с референсами. Расставляются ключевые кадры без интерполяции так, чтобы по ним читалось движение. А потом можно включить интероляцию между кадрами и чистить вилкой, бесконечно доводить. Нужно отдыхать и смотреть свежим взглядом на то, что получилось. Хорошо, чтобы кто-то мог оценить.

В качестве референса ты можешь использовать сам себя. Не важно че. Главное, чтобы ты анализировал движение.

Теорий не бывает в творческой деятельности. Псевдотеории гуманитарные - это просто бытовые рассуждения.
470 109852
>>09847
разумеется есть, тебя тралят.
аниматоры только снаружи для не посвященных в масонскую ложу кажутся какими-то гуманитариями.
на самом деле все серьезно.
чтобы стать нормальным аниматором, ты должен не просто с референсами пиздячиться как какой-то артист простигосподи.
ты должен знать биомеханику.
на западе эта дисциплина называется кинезиологией.
это основное.
есть несколько стартовых вещей. читаешь, вникаешь:
animator survival kit
force
и то и то даст тебе базовое понимание.
если есть время бабло ищешь нормальную шарагу записываешься на пластанатомию. очень полезно.
ну все бывай
471 109853
>>04213
>>04214
>>04227
Ох вау. Дазоны, есть ли у кого этот морф? Нашел автора, poyntingve, он у себя на девианартах похоже только пики выкладывает, но может есть у кого?
472 109855
>>09845
Себя изучай перед зеркалом. Эксперементируй.
main-qimg-9ed2de84cbe9cf4b5a36f7a88e8a732f-c.jpg29 Кб, 602x602
473 109856
>>09853
Через Facegen Pro скорей всего сделано.
474 109858
>>09853
Похоже на этот https://www.deviantart.com/aayush1k/art/Emma-Watson-as-Ciri-739475154 морф, но с другой текстуркой. Ссылка для скачивания там внизу, потом справа вверху.
475 109862
>>09801
Ты сам наряды для нее моделишь? Как у тебя так быстро получается, м, М? М?
476 109866
>>09847

>Неужели нет общей теории? Например аниматоры ничего не изучают


Есть конечно. Gesture называется, но местные не в курсе, поэтому у них все такое деревянное.
477 109868
>>09866

>Gesture


Это же для рисовак динамические позы, или как там хз
478 109869
>>09868

>Ну эта жи для рисовак. В сридэ всьо падругому, тут есть кнопачка зделай заебись, нам тридэшникам вообще ничего не нужно знать и учить, за нас всьо зделает камплюктер.


Даже на канале даза чувак говорит учите гестуры, чтоб позы нормальные делать, но до имбецилов даже так не доходит.
479 109870
>>09869
Ну чо ты обзываешься сразу, а?
480 109872
>>09870
Подгораю просто с невежества тридэпитухов
481 109873
>>09872
Ну не подгорай, нуненад(
а ваще я же там выше просто спросил без задней мысли на самом деле
482 109884
>>09597
ты сам-то ими ваял?
В зебре можно сделать волоса.
В блендоре можно сделать волоса.
В дазабудке можно КУПИТЬ волоса.
483 109886
>>09884

>В дазабудке можно КУПИТЬ волоса.


Ага, покупвет один наркодилер и на варезнички выкладывает
484 109889
>>09869
>>09866

>Gesture называется


>учите гестуры


Это просто слово "жест". В представлении хуйдожника, которого переклинило на этом слове, когда колесо катится, то оно жестикулирует.
485 109901
>>09889
А вот и борец с гестурами подъехал. Ты даже катящееся колесо не сможешь изобразить без знания гестуры.

>Это просто слово "жест"


Это когда ты узнал новое слово на дваче и решил посмотреть значение гугл-транслейте.
486 109905
>>09901
Нет такого слова "гестура" и не дисциплины в которой изучают "гестуру". Хуйдожники дрочат жесты и используют для этого очень простые эскизы, чтобы за короткое время надрочить больше различных телодвижений. А тебе просто переклинило и нафантазировал себе целую отдельную "науку".
487 109906
>>09884
Сильные стихи. Схорони их для блинер треда, бро.
488 109907
>>09905
Неужели единственный адекватный адекват нашелся итт в этом треде? Два чая тебе
489 109939
>>09884

>ты сам-то ими ваял?


Ваял, говно получается. В Carrara ито волосы пизже, наверно потому что родной плагин и не надо отстегивать посторонним хуям. Кстати думаю одна из причин непопулярности этих плагинов - это их "небазовость".
490 109941
>>09886
А ты не думал что покупает еще кто-то и раздает всем?
>>09862
Ну конечно сам. А хуле там делать, взял реф и слепил на коленке. Изи.
491 109945
>>09941

>А ты не думал что покупает еще кто-то и раздает всем?


Думал.
Добра им.
492 109947
>>09905

>Хуйдожники дрочат жесты и используют для этого очень простые эскизы, чтобы за короткое время надрочить больше различных телодвижений.


художники как обычно. не хочу учить теорию ритмических движений и понимать почему человек и вообще все живое двигается так а не этак, хочу как собака павлова дрочить до автоматизма может молнией озарит и пойму.
гестуры у них блядь там, ЛИНИИ НАМЕРЕНИЙ, ЭНЕРГИЯ ЖИЗНИ, вообще охуеть.
учите биомеханику, чтобы не быть как художники-дегенераты, а быть вторым леонардо.
493 109956
>>09886
на загнивающем-то, допустим, большинство покупает, а не тянет с варезников.
Это только в православной СНГехе, и прочих банановых странах денег нет.
494 109957
>>09939
Но "базовости" не будит, ибо дазовцам нравиться ПРОДАВАТЬ...
Это длинная дорога в блядское никуда.
495 109958
Не пора ли перекотываться, ОП?
496 109959
>>09858
Всё-таки это разные морфы, у этого aayush1k (>>04214) совсем не похоже, а вот у poyntingve (>>04213) - похоже и годно, но его морфа нигде нет.
Ну вот что за люди, сделал морф отличный, достиг сходства, почему с братишками не поделиться? Печаль.
497 109960
>>09959
А почему просто не портировать Цири из игры,ааааа?
498 109961
>>09960
Потому что Цири и не нужна, нужны морфы знаменитостей.
499 109963
>>09961
Только сейчас заметил что там типа Эмма Ватсон.
Ну чо, как обычно, торренты
500 109964
И У НАС... ПЕРЕКАТ!
ТА-ДАММ!!!
>>109962 (OP)

>>109962 (OP)

>>109962 (OP)
501 109966
>>09959
А в daz store усть? Если есть - значит скупщики еще не добрались до него, поскольку не фанаты Эммы.
502 109968
>>09966
>>09963
Не, нету в сторах и на торрентах. Я же потому и интересуюсь, что это именно персональный морф того челика. Есть другие платные и бесплатные морфы для разных вик, но все они не похожи, а у этого прям очень похожа, но где её взять то?
503 109969
>>09968
Сделать самому по XPS модельке импортировав таковую как obj и совместив с рыльцем дазовской фигуры. А дальше крутить морфы пока не совпадёт
504 109978
>>09959
Да тот же морф, просто скин другой, с фотки настояще Эммы, конечно он будет больше похож
505 114395
Как "одеть" позеровские материалы на дазовскую одежду? Кликаю серфейс на одежде, потом кликаю по позеровской иконке материала - никакого эффекта.
Пробовал гуглить, но видимо я запрос неправильно формулируюhow apply poser material to daz outfit, ничего гугл не выдает.
Clipboard01.jpg208 Кб, 757x707
506 116802
Сап, дазаны, выручайте. Выручите болванкой для ног в туфлях, для блендера. Поставил даз с мыслью что вот сейчас быстро импортну из него в блендер голые ноги в блендер и буду доделывать тапки дальше, а там нихуя не открывается, ошибки и вообще чёрт ногу сломит. Пожалуйста, анончики, скиньте обжшку (или что блендер сможет прочесть) вот с этими ногами, пикрелейт. Поскольку мне от даза в ближайшие пару лет нихуя не понадобится, и курить туториалы сейчас просто дохуища времени займёт — это пиздец какой перегиб.
bellydance.webm8,5 Мб, webm,
892x548, 0:09
507 194493
test
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски