Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
shapka.png901 Кб, 999x999
Blender thread #55 103796 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — голландского производства бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным. Вот-вот, в этом году он выйдет. На этот раз точно.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно. В простоте заложена оптимальность.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex


Тонет >>103035 (OP)
2 103799
Можно критиковать твой коллаж? В общем случае, наложение разных картинок друг на друга, ничего хорошего не делает. то есть и жабу не разглядишь нормально и остальные картинки хуже смотреть.

Если тебя критиковать нельзя, то проигнорируй то, что я сказал.
1.mp422,5 Мб, mp4,
1280x720, 2:40
3 103800
спонсор треда немецкий мальчик, который научит тебя лов поли в иви и 2.8.
4 103802
>>3799
ты сначала спрашиваешь, а потом не дождавшись ответа, критикуешь.
Это как зайти в гости к другу и насрать ему на пол, и сказать можно я насру?
5 103803
>>3800
Mmm... Opyat' ebalo na vies' aekran.
6 103804
>>3802
Ну прости меня.
7 103805
>>3804
бог простит
8 103806
>>3805
Его я еще не замоделил.
180px-TonRoosendaalonBigBuckBunnypremierebyWilliamMaanders2[...].jpg10 Кб, 180x270
9 103807
12968996127112.jpg75 Кб, 332x500
10 103808
Сука, как же сложно перекатиться из другого пакета. Но надо привыкать, ведь блендер очень похорошел и стал прекрасной женщиной с тех пор, когда я года два назад ниасилил переход из-за отсутствия нужных фич. А сейчас всё в нём пиздато, и всё понятно в теоретической части, но я уже неделю как дцп-шник тыкаю по клаве со скоростью два ашкона пер минут. Как batya печатающий на английской раскладке — одним пальцем. Я не понимаю, как некоторые дженералисты метаются между пакетами, этж пытка. Ощущение как будто надо ломать кости рук, чтобы правильно сраслись.

Как ты переходишь между пакетами, анон? Есть какие-то хинты от бывалых многостволов?
11 103809
>>3796 (OP)

>этот фон

12 103810
>>3808
Я посмотрел краш курс от мастера зеона 1488.
Алсо, меня при перекате больше не новый интерфейс пугал, а незнание всяких финтов и фичей, для быстрого и комфортного моделинка, к которому я привык в пакетнейм.
13 103811
>>3808
Раскрою тебе тайну. Хоткеи в блендере заданы не случайным образом. В этом есть логика. Как только осознаешь это, то проблем никаких не будет.
14 103812
Почему у меня в хинтах нет подсказок хоткеев?
15 103813
>>3808
А чем ты раньшге пользовался и почему рещшил перейти?
16 103814
>>3810

> Я посмотрел краш курс от мастера зеона 1488.


Дай название на английском, анон, на сжпирсах только один краш курс по блендеру и тот по рендеру.

Всякие фичи я из %пакетнейм% ищу из гугла, тут проблем нет. Да и туториалы я люблю смотреть пачками на 2х скорости, поэтому фичи конкретно блендера придут со временем.

>>3811
Все туториалы что я смотрел были для 2.79, а я решил вкатываться именно в 2.8, а там хоткеи все переиначены. Так что буду вкатываться по мере нового релиза.
cup3.png1,9 Мб, 960x540
17 103816
>>3808
Чё. Блендер осваивается за полдня, потом еще полдня нужно, чтобы начать моделить что-то своё. Порог вхождения низкий. Да, чтобы объять все возможности блендора, нужно больше времени, но начать можно быстро.
Я вот эти круженьки замоделил в первый день знакомства с блендером. Да, по туториалу, да, смотрел и повторял, но всё равно.
Так что не валяй дурака, а ебоsch. Всё получится.
18 103817
>>3800

>ебучие кубы


>лоу поли

19 103818
>>3816
Я не говорю что там что-то сложное, я говорю что привыкнуть к инстументам никак не могу, отчего весь процесс тянется как резина.
20 103819
>>3814
Возможно он тебе не подойдёт. Там несколько вводных видео.

https://www.youtube.com/watch?v=S6uFpBe1oTU&t=1549s
1272030594079.jpg49 Кб, 500x434
21 103820
>>3819
Спасибо, няша.
12926140074399.jpg43 Кб, 955x343
22 103821
>>3813
Я бывший модораст, когда выбирал с чего начинать — модо был в пике, новые фичи пилили между версиями прям как сейчас в 2.8. Поковырявшись в майке и максе (блендер тогда со своими хоткеями был хтоническим чудовищем) я побежал в модо со всех ног, потому что это было охуительно удобно в моделинге и рендере. А потом его купили фаундри чтобы спиздить плюшек в нюк и пиздец. За последние три мажорные версии хуйни наворотили просто пиздец, костыли-костылики не работают, нужные фичи убирают из под рук. Плюс стоит вопрос с обновлением железа, а в модо гпу рендером даже не пахнет. Короче уже неделю ссу радугой от радости и не сплю толком, потому что блендер охуенен в деталях и надо скорее к нему привыкнуть.
23 103822
>>3821
Я слышал что модо топ в плане моделирования. Почему решил перейти на блендор?
24 103823
>>3821
Алсо, 2.8 многое в интерфейсе копирует из модо, что тоже было аргументом в пользу съёба.
25 103824
>>3822
Я ж написал там же

> За последние три мажорные версии хуйни наворотили просто пиздец, костыли-костылики не работают, нужные фичи убирают из под рук. Плюс стоит вопрос с обновлением железа, а в модо гпу рендером даже не пахнет.


А моделинг там действительно пиздат. Но его никто не развивает и кое-что в блендоре уже работает лучше.
26 103825
>>3824
Норм, тоже собираюсь учить блендер когда релиз 2.8 будет. Буду на работе моделить не в максе, а в блендере.
15391547026060.png83 Кб, 500x545
27 103826
Зачем корпорации покупают хороший софт, а потом его убивают? Например лайтвейв или модо?
15366024619620.png61 Кб, 512x512
28 103827
Блендер не собирается пересматривать лицензию ГПЛ?
29 103828
>>3823
Возможно это временной парадокс и это модо еще до выхода 2.8 копировало интерфейс 2.8.
30 103829
>>3826
Убирают конкурентов.
31 103830
>>3829
Но ведь могли купить и развивать, например?
12673607220028.jpg24 Кб, 312x480
32 103831
>>3826
Ты забыл про ксю, анон.

>>3828
Не, табы и выпадающие по зажанию подменю инструментов это в модо с самого старта.
33 103832
>>3831
Что за ксю?
34 103833
35 103836
Ананасы, а в блендере необязательно делать открытому мешу толщину чтобы за ним нормально считалась тень и ги? Вроде полики двусторонние.
bi.jpg5 Кб, 300x146
36 103837

> SO PROFESSIONAL

37 103838
>>3836
Можно без толщины.
38 103840
Нормальные иконки в 2.8 стали, ато были слишком пестрые. Блендер это вам не детский сад.
39 103841
Это все ваще пох, потом все до автоматизма задрочится и все.
40 103842
>>3826
Потому что любые корпорации это говно.
41 103843
В блендере сделали пиксель пёрфект?

>>3842
Почему? А аллегорихмик говно?
42 103844
>>3837
Это все временно, отъебитесь
43 103845
>>3843
Болше денег - хуже софт. Это пропорционально.
44 103846
>>3826
Тупым менеджерам затуманивают глаза мешки с деньгами, они думают что достигли всего чего хотели и поэтому больше нет смысла что то делать. Имея все блага они нисходят до низменного существования животных инстинктов, предаваясь примитивным утехам гедонизма. Голод, бедность, болезни и войны - вот что двигает прогресс вперед.
45 103847
>>3846

>Голод, бедность, болезни и войны - вот что двигает прогресс вперед


Как же хочется жить в прогрессивной африке и россии.
46 103848
>>3846
Все на броневик!
Candycaps (7).png724 Кб, 800x600
47 103851
Охуеть, какой же блендер няшечка! Такой пик в модо рендерился бы минут двадцать, а тут я даже за чаем сходить не успел. Слепящий вин.
1538318455582.jpg13 Кб, 300x300
48 103852
>>3851
Неплохо. Мне нравится комьюнити блендера.
49 103853
>>3851
Вин то вин, пока дело не дошло до индуров.
А пик, уровень реалтайма
50 103854
>>3853

> А пик, уровень реалтайма


доф и ссс в модо отправляет рендертайм на луну, охуеть у тебя риалтайм.
51 103855
>>3854
Это ты только свичнулся смодо и уже сделал пик?!
52 103856
>>3855
Ну как только, я туториалы смотрел дня четыре, потом решил что пора браться за какой-нибудь проект потолще чтобы в бою, так сказать, учиться.
53 103857
>>3856
Это клавиатура? Покажи сетку и как цвет настроил.
54 103859
>>3857

> как цвет настроил


В два клика, лол, просто хотел проверить как ссс зохавает.
55 103860
>>3859
Ты сделал 1 кравишу, а потом каждую сам расставлял? Я не понимаю как такое делают автоматически.
56 103861
>>3860
Двигаешь -> шифт+R сколько надо
57 103862
>>3861
Дублируешь, не двигаешь. Починился.
58 103863
>>3859
Ты в кукльс рендеришь? Тогда вместо кристенсен-бурлей выбери рандом валк. Рандумвалк пизже.
59 103864
>>3796 (OP)
Насчет оп-пика, ты прямо мыслишь как я, я бы те же самые работы поставил. Но это полупрозрачное говно всё портит, не делай так больше.
Candycaps (8).png729 Кб, 800x600
60 103865
>>3863
Найс. А за что отвечает?
61 103867
>>3847
Не надо путать искусственный голод, бедность, болезни с естественными.
62 103868
Хорошо что коллаж есть а не набор картинок
63 103869
>>3848
Ленин пидорас.
64 103870
>>3865
Рандом-валк - это в википедии посмотри. Случайное блуждание.

В случае с SSS, это имитируется, как свет случайно рассеивается прям в объеме. Хотя шейдер поверхностный, но там внутри него объемный шейдер сидит.
65 103871
>>3868
Я бы лучше сделал. Я владею фотошопом.
66 103872
>>3870
Спасибо, буду знать, я примерно так и подумал — по тонким местам хорошо прям стало.
67 103873
>>3865
как назывались конфеты леденцы советские, такого же цвета?
68 103874
>>3873
Дюшес, но он без цветных прослоек был.
07d0d96fabe55L.jpg64 Кб, 500x375
69 103875
>>3873
Или ты про эти мелкие?
70 103876
>>3873
Дунькина радость.
71 103877
Короче, Шарыбин сказал "Some operations in Blender are not as optimal as the BGE, adding new objects for example (although this could be resolved)." То есть, тут программист наш, который скрипты писал. Короче. Будет и на твоей поляне ништяки.

https://developer.blender.org/T54389
72 103878
Что это за плагин где на месте курсора вызываются 8 табличек с какими то параметрами?
73 103879
>>3877

>BGE


Ват из BGE?
74 103880
>>3879
В глаза ебусь, нашёл.
75 103881
Бомогите, я ещё не учился в анимацию, но вот вдруг приспичило.
Значит, есть симуляция жидкости, есть Outflow, из него ТЕЧЁТ, и нужно зделоть анимацию, чтобы сначала из него текло, а потом в какой-то момент прекратило течь. Куда жать? Удоляю или прячу объект - все кийфреймы на шкале времени тоже пропадают.
Можно мне туториал на уровне говно и веток куда мне нажать, спасибо.
изображение.png64 Кб, 940x722
76 103882
>>3878
Не знаю о чем ты.
77 103883
>>3881

> Outflow


Inflow, не Outflow
78 103884
>>3882
Спасибо.
2018-10-11 23-56-13.mp42,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
79 103885
80 103886
>>3883
То же самое. Ставь ключи. В dope sheet все ключи можешь найти и шатать.
chaikacard.png928 Кб, 600x1000
81 103887
Вот вам картинки, что бы на коллаж повесить.

У меня нет интернета у компа, так бы коллажик свежий придумал. В формате фулл хд .
82 103888
>>3886
>>3885
Сэнькью~
83 103889
>>3887
Это зимняя?
84 103890
Шарыбин уебок, кому нужен твой бге?
Добиливай лучше цуклесс, что бы его нормально в продакшене юзать можно было
85 103891
>>3890
Наоборот выпилили бге, чтобы вместо него сделать просто залупку интерактивную для нужд развлекательных.
86 103892
ЧТО ТАКОЕ БГЕ?!
87 103893
>>3892
В версиях до 2.8, есть блендер гейм енджин.
88 103894
>>3893
Это же годно, не?
89 103895
>>3894
нет
90 103896
>>3894
Годно, только если ты сам годный затейник.

https://www.youtube.com/watch?v=ztW8dznVxaI
91 103899
>>3877
Только я не понял, этот "interactive mode" уже в стабильной 2.8 будет, или это планы на далекое будущее?
92 103901
>>3899
Хз. Пока что тока альфа версия.
20181011222351.jpg277 Кб, 1440x1984
93 103907
Взлольул на форче с "блендероёба"
94 103908
>>3851
Круто. Я никогда так не смогу эх.
95 103912
>>103910
Сообщение
FeelsWierdMan.png218 Кб, 703x600
96 103913
>>3908

> Я никогда так не смогу эх.


Что конкретно из этого ты никогда не сможешь?
97 103914
>>3887
Ты Чайке метариг навешивал или самопальное?
98 103915
>>3912
Сначала выпрями через шифт+W. Гнется относительно 3дкурсора. Потом скриви через фодификатор курв деформ. У точек курвы параметр tilt для поперечного вращения.
99 103925
>>3873
Монпонсье
100 103926
>>3887
Отдыхаешь от двачей? Похвально.
101 103931
>>3926
У него в ДНР интернет кабель зеленые человечки сперли на металлолом.
102 103932
Левая или правая?
Крутите барабан.
abstract.png3,3 Мб, 1920x1080
103 103933
104 103934
>>3932
major.blend
105 103935
>>3932
Что левая или правая?
Левая мыльновата кажется.
106 103936
major_with_the_bottle_of_wine.blend1
107 103937
>>3936
Было бы мило, если бы кто-то сделал дядю-друга для лоли. Он бы оберегал её от всяких.
108 103938
>>3935

> Что левая или правая?


Какая лучше выглядит, наверное.
Мне тоже правая больше нравится, но и слева тож ничего в целом хотя кого я обманываю, обе говно.
>>3937
Я уже постил ее с другом, но господин полицейский потер.
109 103939
>>3932
ой
110 103940
>>3932
где тени от пола?
111 103941
>>3933
приятный ламповый оттенок
14315249649620.jpg64 Кб, 600x604
112 103943
Сап, блендотред, я всё продолжаю переползать. Есть пара вопросов, первый про сиркл селект: можно ли ему радиус поменять? Беглый осмотр гугла говорит что только зумиться. Неудобно же.

Почему прямоугольное выделение даже в ваерфрейме пропускает мелкие полики? Кругом выделяется норм, а прямоугольным (лассо тоже, кстати) оставляет мелочь невыделенной тут и там.

Ещё вопрос, я люблю работать с миллиметрами, мелочь моделю в основном, но если выбрать в сцене-юниты миллиметры, то оно конечно станет основным при вводе в поля размеров, но весь вьюпорт всё ещё останется заточенным под метры, размеры локатора камеры, фонарей, сетка метровая. Можно где-то всё это унифицировать под мм?

>>3931
Поцчему днр?
chaikascenesniper.png2,8 Мб, 1920x1080
113 103944
114 103945
>>3944
Круто. И булка хлеба тоже. А где твой дом на колесах?
115 103946
>>3943
Не знаю что с тобой не так. Радиус у кругового выделения меняется на скрол мыши.
Выделение работает нормально, выделяются все полигоны попадающие в рамку.
При переходе в миллиметры все меняется под миллиметры. Все размеры становятся в миллиметрах, сетка тоже становится миллиметровой.
116 103947
>>3889
Снег - это случайная импровизация. На рефе его не было. Не стояло задачи привязать к какому то времени года.

>>3914
Ригифай использую. Хочу что бы она отвечала хоть какому то стандарту. Юбка по физике через сурфейс деформации, волосы тоже по физике через меш деформ. После симуляции вилкой чищу косяки.

>>3931
Вообще не ДНР, но близко. Так было. Сейчас далеко. Очень.
117 103948
>>3946

> Не знаю что с тобой не так.


Видимо я всё нафантазировал, верно. Но раз ты говоришь что всё это работает, делаю вывод что проблема в альфе 2.8.
untitled.png387 Кб, 793x743
118 103949
Простите за нубский вопрос, но когда в этом вашем блендере уже сделают нормальный мультиселект при настройке текстур? Я страдаю пиздец при импорте, когда каждую текстурку вручную надо настраивать. А при копировании материалов блендер вообще иногда вылетает. Нет бы сделали как у людей - на каждую текстурку можно кинуть общий дифуз или транспарент, бамп-хуямп, нормал, а остальное уж индивидуально отрегулировать. Можно ли так, может я просто не знаю?
инбифо: тебе это не нужно
119 103950
>>3948
Просто я только что проверил и в 2.79 и в 2.8.
Не знаю что не так. У меня правда старый билд 2.8 пару недель наверное.
120 103951
>>3944
Ставь лайк, если нашел лягуха
121 103952
>>3943
Если ты в 2.79, то скоро все немножко поменяется и вопросы будут не актуальными. Если в 2.8 то тоже это еще альфа версия, не было массового тестирования и приведения к комфортному состоянию.

Про юниты тебя не понимаю. Это все относительное и имеет смысл только в рамках цельной сцены. В 2.79 при выборе метров, автоматически подставляются кратные единицы. В 2.8 эту хуйню убрали.
122 103953
>>3949
Нельзя.
123 103954
>>3951
Лайк. :3
hrsp.PNG24 Кб, 356x356
124 103955
>>3953
Спасибо за развернутый ответ.
125 103956
>>3955
Всегда пожалуйста. Это блендер тред, наслаждайся гостеприимством.
126 103957
>>3949
На текстурку не кидают дифуз. У тебя все вверх ногами. Объясни толком, что ты хочешь, как-нибудь чтобы было понятно че надо и не получаетца.
127 103958
>>3950
Мне не хочется ради этого искать софт для зохвата экрана, но что во вчерашней, что в позавчерашней альфе у меня какая-то хуерга творится, теперь ещё злее — сирклом выделяется чуть ли не со сдвигом в пару диаметров этого самого сиркла.

>>3952
2.8, да, переползать так сразу на новый. С миллиметрами говорю ж не меняется ни сетка ни размеры коробки камеры с фонарями, приходится скейлить отдельно каждый.

Мне не впадлу потерпеть косяки альфы, я просто хочу знать что это реализовано нормально в принципе в стабильных релизах.
128 103959
>>3958
Это все еще не готово. Тока недавно затронули единицы измерения.
pleasejustenditnowiconbyaddicted2electronics-daaz2k6.png50x50
129 103960
>>3957
На дифуз текстурку я имел ввиду. В Дазе совершенно другая структура материалов, там есть мультиселект для каждого параметра, забей.
130 103961
>>3960
Если ты делаешь что-то в софтинке, то нужно делать это так, как принято в этой софтинке, а не пытаться имитировать работу другой софтинки. Нужно из конкретных целей исходить и тогда будет видно, что можно сделать и как это сделать быстро.
131 103962
>>3958

>Мне не хочется ради этого искать софт для захвата экрана


Тебе крупно повезло. Блендер умеет захватывать сам себя. Но проверять как это работает в 2.8 я конечно не буду.
2018-10-12 16-56-24.mp414 Мб, mp4,
1280x720, 1:57
132 103963
133 103964
>>3940
они вампиры
134 103965
>>3933
А что это?
135 103966
>>3949
Ну звыняй, дазокиса, у даза и блендера материалы по разному делаются.
Заготовь материалы в файл dazmat.blend
Потом append
А потом копируй и вставляй и всего-то нужно поменять текстурки в слотах.
136 103968
>>3932
а это не ты не так давно на лолiфоксе игру анонсировал с лолями
137 103969
>>3965
Капитон.
138 103970
>>3940
Я ловца теней ставил, но сама хдрка слишком светлая на том месте, вот их и не видно.
>>3968
Нет, не я.
12851477249626.jpg52 Кб, 500x481
139 103971
>>3962
Охуенные новости, надо попробовать.
140 103972
>>3971
В 2.8 не знаю, а в 2.79, альт-эфтри, тока настрой кодек для записи, ffmpeg. В полноэкранный режим я перехожу, потому что у меня высота панели задач нечетное количество пикселей.
2018-10-1217-41-13.png99 Кб, 402x645
141 103975
Как выровнять Б с А по вертикали?
142 103976
>>3975
Масштабируй по оси в ноль. Установи textools в качестве пособия.
143 103977
>>3976
Это делает из неё просто вертикаль
144 103978
>>3977
Тогда двигай по оси с привязкой в вершине.
145 103979
>>3978
Спасибо
1539357512027.mp4758 Кб, mp4,
1558x1006, 0:10
146 103980
Шота я не пойму как прозрачность теперь работает. По идее объект должен видеть свои ребра сквозь себя, а тут он ведет себя как будто на 100% прозрачный.
dq925elhk2q11.jpg9 Кб, 236x230
147 103981
Если я буду изучать блендер - вы мне поможете?
!!!!jesus-hates-you.jpg5 Кб, 112x112
148 103982
>>3981
Бог поможет.
149 103983
>>3980
Скринспейс рефракшн - это не трассировка. Хочешь реалтайм трассировку? Это слишком жирно.
150 103984
>>3981
Воспрянь духом в стремительном порыве уверенности, лягух.
1539359132892.png1,9 Мб, 1920x1080
151 103986
>>3983
Так оно даже при рендере такое же
Отражения вообще хуй пойми что представляют
Вместо прозрачности мыльные пузыри
Неужели я все неправильно делаю?
152 103987
Как изменить какая именно вершина у грани снэпит на юв мапе?
153 103988
>>3987
Да и не только на юв
изображение.png1,2 Мб, 1069x722
154 103989
>>3986
Преломление нормальное в куклес, это пафсь трейсинк. Оно может в преломление. Потому лучи летят и в хуй не дуют.
155 103990
>>3988
Кажется нашел нужную менюшку, но там только ещё хуже варианты
156 103991
>>3987
Не понятно. Напиши на эту тему роман, чтобы было понят, что значит, что вершина у грани снэпит.
157 103992
>>3989
Так куклес долгий, неужели нельзя здесь и сейчас
158 103993
>>3992
Ну там ченить сделают, но по-настоящему чтобы преломлялось, нужно чтобы луч из камеры летел в стекло, потом от стекла дальше летел куда надо и смотрел че там.
159 104012
>>3993
Жаль, все так няшно и быстро не хочется с этим расставаться
160 104016
>>4012
Шизик.
161 104017
Что то я замодулировался.
162 104022
>>4017
Иди пробздись.
163 104026
Почему блендер фаундейшн не изменять лицензионноу соглашение?
164 104027
>>3963
Так-то всяко попроще будет, спасибо
165 104029
>>4026
Потому что ты уже спрашивал
166 104031
>>4026
Никто не может присвоить себе общественную собственность, кроме как с помощью силы. Например, прилетят Строгги, копируют себе код, а у всех остальных насильно удалят и улетят обратно к себе.
167 104038
>>4029
Да вроде никто не ответил.

>>4031
У блендера какая-то лицензия говняная (ГПЛ 2.0), которая не позволяет писать под него коммерческие закрытые софтины и интеграции.
169 104042
>>4038
Я думал в этом и смысол, иначе бы все просто делали форк и ничего не меняя продавали выдавая за свое.
170 104044
>>4042

>делали форк и ничего не меняя продавали выдавая за свое


Зачем если есть такое же но бесплатно?
171 104045
>>4044
Хз, вообще какая то глупость получилась бы, вот я и говорю.
172 104046
173 104047
>>4045
Просто я почитал, из-за блендеровской лицензии под него не могут официальные интеграции делать что очень плохо.
dq925elhk2q11.jpg9 Кб, 236x230
174 104048
>>4046

>http://www.3dmagix.org/


Что за хуйня7
175 104049
>>4046
Судя по сайту это что то на уровне болженОС
изображение.png173 Кб, 316x294
176 104050
177 104051
>>4047
А что ты хотел интегрировать?
178 104053
>>4051
Сабстанс.
179 104054
>>4053
Хз что ты хочешь сделать, но наверняка через аддоны можно упростить перенос всего говна в обе стороны.
180 104056
ох
181 104057
В голосяндру проиграл с говноедов оправдывающих новый интерфейс. Мда конеш, блендер с таким комьюнити никогда не станет нормальным.
182 104059
>>4057

>пук

183 104060
>>4050
Похоже будто Ауг-нигга забухал
184 104067
>>4057
Поддерживаю. Люди задают вопрос: зачем вообще надо было интерфейс так менять? От блендера ждут новых фич, а не соответствия новомодным трендам в дизайне. А они иконки перерисовывают по нескольку раз, в то время, когда каждая копейка на счету, это опенсорц проект все-таки.
185 104069
>>4067
Иконки рисует отдельный чел, а не те, кто пилит фичи.
186 104070
>>4069
Они же ему бабки платят.
187 104074
>>4067
Всегда будут нытики и недовольные, потому что начинают сравнивать и неприемлят принципиально новое. Одним словом, отсталые.
188 104076
>>4070
Не они, а те, кто купил флешки в виде ракеты.
189 104077
>>4038

>которая не позволяет писать под него коммерческие закрытые софтины и интеграции.


Рабу неприятно.
190 104078
>>4074

>плоский монохромный интерфейс


>принципиально новое

191 104079
>>4057
Твои проблемы, токсик.
192 104080
>>4076
Растрата народных средств это называется.
193 104084
>>4067
Так ладно бы нормально перерисовывали, слово бы не сказал. Как шрфит в винде иконочный, новомодный. Или иконки гугла. Но они даже этого не осилили.
Пиздец конечно, чувство будто распил на откате взяткой погоняет.
изображение.png287 Кб, 618x530
194 104085
>>4084
Тебя просили нарисовать по-братски еще в январе.
4145.png100 Кб, 525x475
195 104086
196 104087
>>4086
Он вспомнил, что утюг забыл выключить?
197 104088
>>4078
Ты моделить пришел или иконки разглядывать, м, уеба?
198 104089
>>4086
Узнаю руку мастера
199 104091
>>4085
Нормальные же иконки были, зачем их вообще менять?
Прост)))?
Создают проблемы из ничего.
201 104094
>>4092

> why: icons are secondary to the content and work best in local context.


> goals: Unified look across whole GUI.


Даже читать не могу, от испанского стыда, этих дебилов.
202 104096
https://youtu.be/kfebPwr0gx4?t=1089
Как он так модельку вертит и свет?
203 104098
>>4096
Мышкой, глупая ты ноутбукоблядь.
204 104099
>>4098
Ну она затекстуренная и всё такое. Должен же перерендеривать каждый фрейм. А рендер идет пару секунд. А у него мгновенно всё.
205 104102
>>4099
Он же в иви крутит.
206 104103
>>4099
Эта боль нищука с интелом вместо видеокарты
изображение.png62 Кб, 173x178
207 104106
>>4094
Вряд ли у тебя испанский стыд. Ты просто так для красного словца говоришь, в попытках хоть чем-то наполнить свою неконструктивную позицию.

В итоге после релиза почти все будут ссать кипятком, но будет просто небольшая секта свидетелей олдовых иконок, которые запилят себе старые иконки.

У меня вот корзина олдовая.
208 104107
>>4094
Что не так, поясни?
sp3.png291 Кб, 960x540
209 104110
>>3796 (OP)
Чем больше моделирую, тем больше понимаю что для создания фотореалистичных моделей нужно использовать хорошие фотографии в качестве референса. Посоветуйте дешёвый фотоаппарат для создания хороших текстур.
210 104114
>>4106

>У меня вот корзина олдовая.


Да и сам ты уже не молод.
211 104116
>>4114
Я молод. Я зачем ты мне сказал, что не молод?
212 104119
>>4116
Прост))
213 104120
>>4116
Согласен, в 35 жизнь только начинается.
214 104121
>>4120
You better run
215 104122
Идея для стартапа - система котроля версий для тридэ моделей с возможностью создавать ветки, коммиттить, откатываться и создавать репозитории с возможностью покрутить модельку и посмотреть изменения.
Пользуйтесь, суки.
216 104123
>>4120
Я жить начал примерно в 3 года, до этого не помню ничего, а кончу, если какая-нибудь пиздецома не одолеет, рак, хуяк или не подохну от травм, насилия или российства, за 80, может быть даже 90. У меня хорошая генетика, я не пью, не курю, почти правильно питаюсь, двигаюсь, я хожу пешком почти всегда.
217 104124
>>4122
гит?
1424726983funanim16.jpg96 Кб, 1024x819
218 104125
>>4123

>У меня хорошая генетика, я не пью, не курю, почти правильно питаюсь, двигаюсь, я хожу пешком почти всегда


Однако похудеть так и не смог.
219 104126
>>4125
Я худой. Скажи теперь, что я дрищ и поправиться не могу. У тебя двач головного мозга или тип того.
220 104127
>>4126
Я просто пытался дружески подъебнуть, ну прости.
221 104128
>>4127
Подъеб должен быть основан на чем-то, чтобы что-то было и по поводу этого должна быть быть какая-нибудь ирония или тип того, чтобы ехехехе, охохохо, ниибаца юмор.
222 104129
>>4123
Ты проебал уже свою жизнь не важно что ты думаешь про свою генетику. Если ты не сделал себе карьеру до 30 и не стал мастером хоть в чем нибудь то это уже гроб.
После 30 ты начинаешь умирать и мозг работает уже не так хорошо, с каждым годом после 30 твоя способность обучаться становится все хуже и хуже и вероятность смерти увеличивается.
223 104130
>>4110
Бампану вопрос, заметил что часто юзают фототекстуры.
224 104131
>>4130
canon 100d
В обще текстуры проще купить чем самому пердолить.
https://www.poliigon.com/
225 104132
>>4128

>Подъеб должен быть основан на чем-то


Необязательно. Особенно если мне похуй на всё.
226 104133
>>4129
А как же быть, если мне уже за 30 и я ничего не умею?
227 104134
>>4129
Держи нас в курсе.
228 104135
>>4131

>В обще текстуры проще купить чем самому пердолить.


Денех нет, да и нет платных текстур что мне надо.
229 104136
>>4133
Ты можешь стать визардом или тибетским шаманом
230 104137
>>4136
Не могу
231 104138
>>4137
Можешь.
232 104139
>>4137
Тогда монахом-отшельником
233 104140
>>4135
На текстуры нет а на фотоаппарат есть? Или ты думаешь можно нормальные текстуры нафоткать на мыльницу за $30?
Ну а про то что нет которых тебе надо это бред.
234 104141
>>4133
Ничего не сделаешь. Выбери какую нибудь область и начинай развиваться, на хлеб себе заработать сможешь. Конечно всегда бывают исключения, можешь тешить себя мыслью что это про тебя и вот еще годочек и у тебя будет прорыв и ты станешь успешным и богатым.
235 104142
>>4140
Ну текстуры покупать как-то не очень, а вот фотоаппарат норм.
Ну допусьтимя бы хотел текстуры бревна и фронт, и вижу на улице. А в интере искать или покупать? Пфффть.ю
236 104143
>>4133
Наслаждаться сычеванием и свободой от рабства с девяти до пяти
237 104145
>>4133
Сердце подскажет
238 104146
>>4133
Вжух, теперь ты умеешь всё
239 104147
>>4139
Я думал все монахи отшельники.
240 104148
>>4142
Substance Designer
241 104149
>>4148
Состыковка будет плохая между текстурами, да и делать в дизайнере текстуры каждый раз для любой хуйни - бред сумашедшего. Это как на феррари в соседний магазин ездит.
242 104150
>>4149
Он бесшовный
243 104151
>>4129
Все там будем.
244 104152
>>4150
Я же не буду делать 1 текстуру на срез и кору.
245 104153
>>4152
Дали тебе ссылку на магазин андрюши где все по разделам раскидано. Идешь и покупаешь\воруешь что нужно. Есть все что нужно и не нужно.
246 104154
>>4153
А где взять бесплатно?
247 104155
>>4154
На торентах очевидно. У андрюши вроде пробный период был, можно бесплатно пользоваться только акки регистрировать новые.
248 104161
>>4106
Конструктивизма хочешь? Ну лан. Все эти феласафские испражнения "единый взгляд" и "icons are secondary to the content" не имеют никакого отношения к задачм UI/UX и промышленному дизайну. Это просто бред мамкиного феласафа-дизайнера-шизофреника.
Прекрати думать что ты самый умный, критикуй себя больше.
249 104162
У меня новый блендер вылетает каждую минуту
250 104163
Анон, обьясни пожалуйста как привязать нормально глаза к метариговском лицу? К каким костям привязывать и когда? (до генерирования ключей или после?) Если есть видос, скинь пожалуйста
251 104164
>>4163
Будет так, как я предсказываю.
252 104165
>>4164
что?
253 104166
Замоделил квартиру по чертежу, но на рендере все выглядит очень маленьким, как настроить камеру чтоб пофиксить это?
изображение.png570 Кб, 1651x950
254 104167
>>4163
Это я предсказываю не тебе, а конструктивному аноненку.

А по поводу куда глаза привязывать, какие ключи?

Вот документация. А зенки можешь прицепить к MCH-eye, а можешь, а ORG-eye. Если зенки у тебя не два отдельных объекта, то через веса надо и у костей нужно галки поставить деформ во вкладке кости.
https://en.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Rigging/Rigify
255 104168
>>4167
Они каким-то перепугом кидаются на DEF кости, что не так?
2018-10-14 03-21-48.mp425,7 Мб, mp4,
1280x720, 3:26
256 104170
>>4168
Куда кинешь, там и будет. У меня зенки отдельный объект. Если у тебя вместе с телом, то просто все вершины одного левого глаза должны иметь максимальный вес для группы вершин с названием кости MCH-eye.L, а для других вершин не иметь весов.
257 104172
>>4165
Зависит от определения
258 104173
>>4170
Бесконечной благодарности тебе анон.
259 104174
>>4173
Только ты обрати внимание, что я пошурику подвинул зенки, а надо, чтобы центр зенки совпадал с центром (головкой) кости, чтобы зенки как бы вращалися. И это, ты можешь там менять все, кости добавлять. Тока ты следи че к чему припаренчено и приконстрейнтничено.
260 104175
Почему во всех туториалах на ютубе в 2.8 старый интерфейс?
похуй.png1 Мб, 960x858
261 104178
>>3796 (OP)
Блендер всё.
После того, как разрабы обосрались с иконками, сделав их монохромыми, они решили закрыть проект.
Сайт блендера недоступен в настоящее время (ERR_CONNECTION_TIMED_OUT), домен разделегируется после истечения срока оплаты.
262 104179
>>4178
Наконец-то эти долбоебы отвалили от блендера. Фух, я спокоен.
263 104181
>>4178
Мне кажется щас наоборот попрёт с бешеной силой из-за иви.
264 104182
>>4178
Происки жидостолов
265 104183
>>4175
Думай и не задавай глупых вопросов.
266 104184
>>4183
Это старые бетаверсии?
267 104185
>>4178
На самом деле да. Я еще подумал что с переходом на новый стиль, будет стоять проблема унификации для аддонов. Потому что большинство либо заброшены либо похуй, поэтому будет лютая хуйня в любом случае.
268 104186
>>4184
Можешь когда захочешь.
269 104187
>>4185
Тебе не надо думать. Люди которые разрабатывают блендер намного умней тебя, они лучше знаю что делать.
270 104188
Что за история с иконками? В блендер йоба иконки завезут, пиксельпёрфект?
271 104189
>>4185

>Потому что большинство либо заброшены либо похуй


Но ведь это хорошо, древнее говно отсеится и сделают новые йоба плагины.
272 104191
Будет совместимость со старыми плагинами, это я вам обещаю.
273 104192
>>4187
Не проецируй, ты не знаешь как я умен.
274 104193
>>4192
Я знаю как ты глуп.
275 104194
>>4191
Не будет. Плагины надо переписывать под 2.8.
276 104196
>>4188
Завезут ДИЗАЙНЕРСКИЕ черно-белые мазки хуем по лбу, в которые надо будет вчитываться полчаса, потому что эта все монотонная хуйня сливается в нечитаемую кашу.
image.png158 Кб, 626x1004
277 104197
>>4191

>Будет совместимость со старыми плагинами, это я вам обещаю.

278 104198
>>4196
Вроде эти иконки будут переделывать, нет?
279 104199
>>4196
В блендере все кастомизируется, токсик. Включая и иконки. Для инвалидов будут специальные иконки, ты будешь доволен.
280 104200
>>4198
Могли бы сразу нормально сделать и ничего переделывать не пришлось бы.
sage 281 104201
Скатили тред в нытье про иконки и плагины. Сажи детям.
282 104202
>>4201
Критикуешь - предлагай.
283 104203
>>4202
Запилю сам свои иконки и плагины без вас и вашего нытья.
284 104204
>>4201
Это токсик-столораб, он каждый день ноет про иконки, мог бы привыкнуть.
15366024619620.png61 Кб, 512x512
285 104206
>>4204
Но ведь в столопрогах интерфейс гувно, включая иконки.
286 104208
>>4206
Происки жидорозендаля
287 104209
>>4198

>Вроде эти иконки будут переделывать, нет?


Эх щас бы делать новые иконки взамен нормальных старых, чтобы потом новые иконки еще раз переделать. Что может быть лучше, чем проебывать человекочасы на хуйню, в команде из трех с половиной разработчиков.
288 104210
Когда 27.9с выходит?
289 104211
>>4210
2.79с
290 104212
>>4199

>В блендере все кастомизируется, токсик. Включая и иконки. Для инвалидов будут специальные иконки, ты будешь доволен.


Я доволен, ведь тебе будет комфортно со специальными иконками.
291 104215
>>4209
Не фантазируй, иконки рисуют не программисты.
292 104216
>>4209
Yj dtlm brjyrb ,elen yt 'nb 3 hfphf,f gthtltksdfnm
Но ведь новые иконки будут не разрабы делать, а старые выглядят как гувно.
293 104217
>>4211
Тогда же когда и бета 2.8, но это не точно.
294 104218
>>4212
Я доволен теми что есть, это ты ноешь.
295 104220

>версия 2.0 вышла в 2002 году


>версия 2.8 еще не вышла


>нормальные люди думают, что это минорные апдейты, проект мертвый и не хотят вкатываться/донатить


>хотя 2.5 следовало назвать версией 3.0, а 2.8 версией 4.0


>но зачем, ведь можно проебывать полимеры

296 104221
>>4220
У блендера все отлично и с донатами и с вкатыванием новичков.
297 104222
>>4215

>Не фантазируй, иконки рисуют не программисты.


>дебил думает, что в блендер институте одни программисты


>дебил думает, что кроме иконок рисовать нечего


>дебил думает, что интегрировать иконки в программу будут не программисты


>дебил


Ясно.
maxresdefault.jpg73 Кб, 884x800
298 104223
>>4212

>Я доволен, ведь тебе будет комфортно со специальными иконками


Особенные иконки для особенных людей.
299 104224
>>4220

>нормальные люди думают, что это минорные апдейты


Это не нормальные люди, а дебичи.
300 104225
>>4220
Я пытался вкатиться раза 3 в блендер. Только сейчас я помню какая версия сейчас у блендера.
301 104228
>>4221

>У блендера все отлично и с донатами


>дебил не может открыть страницу с донатами


https://www.blender.org/foundation/development-fund/
Oct 1, 2018
401 members EUR 5686 / month
(
Excludes Main Sponsors)
Main Sponsors (donations >= 500/m):

1Aleph Objects, 3D printers
2AMD
3BlenderMarket
4Cambridge Medical Robotics
5Private Internet Access
6Tangent Animation
7Valve Corporation, Steam Workshop
500х7=3500
5686+3500=9186 евро в месяц
- аренда огромной хаты в центре амстердама
Найс донаты, проебали бабло с код квеста и всё. Тон сосет хуи, чтобы оплатить электричество, а питаются они поймаными с ближайшей реки гусями. Латиносам и аутисту сереже этого хватает для счастья.
302 104229
>>4206
Он и так знает, ему нужно, чтобы ты спорил с тупостью, которую он генерирует на основе поверхностного ознакомления с сабжем.
303 104231
>>4228
Не в центре Москвы же, иначе бы они за все время существования никогда ничего не насобирали на аренду.
304 104232
>>4228
Не обижай Сирожу, слышишь ты!
305 104233
>>4229
А тебе что нужно? И что ты знаешь?
306 104234
>>4228
Это информация только по подпискам. У мазилы такая же статистика есть, только сабы составляют меньше 15% от всего фонда.
307 104235
>>4233
Я хочу пирожное "картошка".
308 104237
>>4228
Сережа может работать на одной водке - чистые калории
309 104238
>>4234
Ну не доказывай. Всем ясно, что иконки будут разноцветные, что рисует их Andrzej Ambroz, который рисовал и предыдущие. И денег на это тратится меньше, чем на Бастиан на салоны красоты.
bug-o-meter.jpg97 Кб, 1622x959
310 104239
>>4237
Посмотри на него, он же сошел с ума от водки и полусырых гусей с глистами.
311 104240
>>4237
Да наверняка он за яйца держит Розенделя, мол, добавляй тыщу руб к зарплате, а то в Пермь уеду и хуй вы что там допилите без моих изысканий.
ikonki.png55 Кб, 586x394
312 104241
Очень информативные иконки, да моя прелесть? Очень информативные.
313 104242
>>4241
Очевидно что это заглушки.
facepalm.png362 Кб, 480x526
314 104243
315 104244
>>4242

>Две недели до беты


>да вы не понимаете, все еще сто раз переделают


Конечно.
15300167544780.jpg86 Кб, 645x729
316 104245
>>4244

>до беты

317 104246
>>4244
Почему ты думаешь что две а не одна?
318 104247
>>4244
А во время беты уже нельзя их будет делать?
319 104248
>>4247
Нет.
320 104249
>>4248
Ну мааам, ну почемууу?
321 104250
>>4249
Не мамкай.
mat.png211 Кб, 1269x608
322 104251
Как выделить посмотреть группу материалов в блендере? Тоесть на какие полигоны распространяется выбранный материал и выделить его как группу в режиме edit? На подобии вертекс груп.
323 104252
>>4251
В режиме редактирования кнопка селект появится на панели материалов.
324 104256
>>4252
Спасибо, нашнл
325 104258
Привет, весёлый Блендрач!
Я как всегда с ебанутой хуйнёй. Давайте подумоем как смоделировать вот такую блять трипофобию?
Пробовал делать группу объектов в форме вулканчиков, а затем из нее систему частиц. Хуита. Так же свалил кучу твердых тел физикой. Тоже хуита какая-то получается.
Зробiть трипофобную обычную квадратную плоскость ну или другой объект и расскажите мне как.
Классно я придумал? лол
326 104259
>>4258

> твоя рука, когда дрочишь по 10 раз на дню

327 104262
>>4258
Ты тот шизик который дома частицами генерить предлагал?
328 104263
2018-10-14 18-50-15.mp420,2 Мб, mp4,
1280x720, 2:31
329 104265
>>4258
Че-нить такое сделай. Потом выбери маткап нормальки и запеки нормальки, а потом этой нормальной крась.

Ну или соскульпть.
330 104266
>>4265
Нихуясе. Спасибо!
sis5png.png1,2 Мб, 1150x1450
331 104271
>>3796 (OP)
Посоветуйте сборку для комфортной работы в blender (и др. подобный софт), бюджет 220т.р
Сейчас моделю с macbook pro, но в сложных работах тормозит во вьюере, ну и рендер занимает много времени.
пик.моя работа
332 104272
>>4271
Опять дрочить.
333 104273
>>4271
Да блять, тут выбор очевиден - то что хорошо работает с сусликом. До середины года был i7+1080 ti, сейчас если бабла не жалко попробуй карточку с рэйтрейсингом взять. Говорят Экстрим версии райзена (там где 32 ядра типо) хорошо кушают сцену даже без видюхи, но это уже на страх и риск.
334 104275
>>4273
Думал дождаться и купить 9900k, но судя по отзывам и характеристикам, немного доплатив, лучше, конечно же, тредриппер взять, под мои цели, соглашусь. А вот разница в производительности, между тишкой и 2080 не такая существенная. Не знаю, пригодятся мне эти лучи или нет...
Их вообще будут завозить в софт?
bone.png25 Кб, 828x587
335 104276
Вот в чем проблема, когда вращаю верхнюю кость(r), то она вращается по двум координатам, относительно наблюдателя(угла обзора), а как сделать чтобы она двигалась по трем координатам?
336 104278
>>4276
Два раза R нажми.
337 104279
>>4278
Спасибо!
338 104280
>>4275
говорили что да, но это лишь слухи от испанца
339 104281
>>4275
2080 выдает 8 миллиардов лучей в секунду - будешь финальные рендеры за секунды получать.
14202314849380.gif35 Кб, 784x811
340 104282
Давно к вам не заходил. Лягух уже выучил все 3D пакеты и работает в Bethesd`е? Вообще хоть кто-нибудь устроился на работу, или пришел к успеху на стоках?
341 104283
>>4282
Да пиздит этот ваш лягух
342 104284
>>4282
Ну вон у анона выше 220 тыр откуда-то, так что вполне успешны.
343 104285
>>4284
Когда-то тут тоже был один такой успешный. Но он был один на все блендеротреды. Я бы не назвал это «вполне успешны».
344 104286
>>4285
Зато благодаря ним средняя успешность по треду 125000р.
13117390904586.gif77 Кб, 200x200
345 104289
Продолжаю переползать из модо в новую альфа-няшу. Охуенно наблюдать как прямо на глазах допиливают все функции: на прошлой неделе сглаживание в едитмоде не отображалось, а сегодня уже всё работает.

У меня тут вопрос возник. В модо можно было делать охуенный лупслайс больше одного лупа с симметрией. Например на два лупа и они в этом режиме слайдятся друг от друга к краям эджа, который разрезают. Так вот, можно ли как-то это реализовать в блендере? И можно ли одновременно лупслайсить несколько выделенных эджей?
346 104290
>>4282
Да. Ты пришёл к успеху и теперь у тебя своя студия разработки игор, а твоя личная зарплата 600000 рублей. Ну ты сам решаешь сколько себе платить, поэтому решил небольшую сумму, чтобы большая часть оставалась в компании, ведь она твоя.
А сейчас ты по старой памяти зашёл на двач, чтобы навестить свои коллег, которых, к сожалению, успех миновал.
Очень рад за тебя, анон, ты просто красавчик!
347 104291
>>3796 (OP)
Аноны, у кого-нибудь из вас есть этот шейдер?
https://blendermarket.com/products/wisp-fire-shader
348 104292
>>4289
Не. Все параметры текущего лупслисе можешь увидеть нажав эф-шесть, после применения.
349 104294
Запустил последний блендер, иконки и правда говно, шизик оказался прав.
350 104295
>>4292
А жаль. Эх, если бы ещё было время выучить питон чтобы мутить свои тулзы.
351 104296
>>4295
У тебя оно есть.
352 104297
Что более востребовано на рынке моделить? Интерьеры или персонажи? Или еще что-то?
353 104298
В треде завёлся анонимный мотиватор?
354 104299
>>4297
Разные же области. И то и другое востребовано.
355 104301
>>4299
Я просто вообще не шарю. Не понимаю кому может понадобиться моделить интерьер.
356 104302
>>4296
Чего чего, а времени нету нихуя. Мне чтобы туториалы по блендеру смотреть пришлось на неделю на работу забить.
357 104303
>>4301
Дизайнерам интерьеров.
358 104304
>>4302
Ну работа еще недельку подождет.
359 104305
>>4301
Ремонтным компаниям, например.
360 104311
Ананас, снова к тебе вопрос: как можно распределить точки равномерно по линии без плагина луптулс, который рекомендует гугл для старых версий?

альфоёб
361 104314
>>4311
Просто сабдивайдишь эдж и он равномерно распределяет точки.
362 104315
>>4311
Не даром луптулс был запилен.
15382928109230.png27 Кб, 338x300
363 104317
Почему в блундере не сделают лучший ЮВ редактор? Заместо той параши что в ней есть. Ведь тогда многие бы юзали его как ЮВ эдитор, а потом может перескочили на него вообще.
364 104318
>>4317
Многие и так юзают его как юв едитор потому что он лучше чем в максе.
365 104319
>>4318
Но хуже хедуса, макса с плагинами или майи.
366 104320
>>4317
Боже благослови textools
367 104321
>>4320
Но ведь текстулз не дают всех возможностей.
368 104322
>>4321
што
369 104326
>>4314
Ты не понял, мне существующую геометрию надо выровнять.
!!569903615.jpg128 Кб, 464x450
370 104327
>>4315
А он пока не перенесён на альфочку.
371 104330
>>4326
А ну тогда не знаю, с привязкой к сетке двигай ручками или жди плагины.
372 104345
>>4317
Каждый раз проигрываю с мамкиных маркетологов и их советов блендеру. Будто вам платит за это Розенталь.
Какое вам дело перейдет ли кто-то на блендер или нет?
untitled.png1,5 Мб, 1920x1080
373 104349
>>4291
Бампану свой вопрос пиком, нужен нормальный шейдер для огня как вы видите.

Еще хотел спросить когда в блендер завезут openVDB?
374 104351
Подскажите, взять тему на диплом про LOD (level of details) норм? Можно ли что-то дельное на эту тему найти/сделать?
375 104352
>>4349
Только огонь тебя смущает? А сама ракета норм?
376 104354
>>4351

>тему на диплом про LOD (level of details)


>2018


>в шарагах лоды это тема дипломных работ


Ебать дно, божечки мой.
CgoZobX.jpg91 Кб, 512x530
377 104355
>>4354
Быть как ты токсиком - вот истинное дно.
Покайся!
378 104366
>>4351
Анон, если ты дохуя программист, то лучше напиши шейдер иризации. Можешь patreon себе завести, думаю многие тебе задонатили бы.
https://en.wikipedia.org/wiki/Iridescence
https://habr.com/post/239661/
379 104369
>>4366
как же охуенно
хотел бы и я научиться писать шейдеры, но я натуральный дегенерат когда дело доходит до кода
380 104374
Бля чекаю ютуб, а там школьники во флэще, делают какие то ролики "анимации", в которых четыре ключевых кадра, и шутки уровня 7-б класса, и знаете что? их смотрят по 200к
https://www.youtube.com/watch?v=xr9_xOqxnaY

Думаю вот тоже самое делать, но в иви и 3д. Как лучше пайплайн построить? Сложных анимаций не надо, липсинк простейший шейпкеями делается.
НА фоне этого 2д говна, можно же супер пупер 3д пиксар контент пилить. Будет такое кто то смотреть? как думаете?
381 104375
>>4374
Контент для детей от 3 до 5. Можешь себе даже работу на дядю найти на фрилансе, видел заказы на подобное говно.
382 104376
>>4374

>НА фоне этого 2д говна, можно же супер пупер 3д пиксар контент пилить. Будет такое кто то смотреть? как думаете?


ты маленько опоздал, на ютубчике для пиздюков такого плана роликов полно.
не удивлюсь если окажется что этот мутный поток говнеца вообще не человеком делан.
383 104377
>>4376
да видел я для детей, эти развивющие мультики, а вот всякие мемы для школьников и истории, в 3д еще не встречал.
384 104378
>>4377
Ничего почти нет, никакой конкуренции. Ютюб наполнен говном, независимо от того, какого направления говно. И ты везде можешь воткнуться и делать заебца конктент, который все ждут и будут ссать кипятком, мол, не наконец годноту завезли.

Но не тут то было. Чтобы делать годноту нужно иметь высокий интеллект, широкий кругозор, терпение, трудолюбие и чувство юмора.
385 104383
>>4374
Выглядит довольно профессионально.
386 104384
>>4374
Без накрутки ты никто
387 104385
>>4378

>Но не тут то было. Чтобы делать годноту нужно иметь высокий интеллект, широкий кругозор, терпение, трудолюбие и чувство юмора.


Как раз таки наоборот.
untitled123456789.jpg149 Кб, 1024x583
388 104407
389 104409
>>4407
Заебца. Сколько поликов?
image.png7 Кб, 261x56
390 104410
391 104414
>>4410
Душевно, пели ещо.
392 104419
>>4407
Не сразу понял что это графоний. Респект.
393 104422
>>4407
Анон что тебя на совок так тянет? Скучаешь по комунизму?
394 104424
>>4407
Господи сколько души
395 104425
>>4424
Особенно нормал карта на ковре.
396 104427
>>4425
На каком?
image.png258 Кб, 448x233
397 104428
>>4422
Це моя сычевальня от четвёртого года прошлого десятилетия.
>>4425
Она и на обоях есть.
398 104430
>>4428
Откуда столько мониторов?
399 104431
>>4430
Паша и исус принесли по фану.
400 104432
>>4428
Чего себя не замоделил
401 104434
>>4428
На телек вот так сделай и отрендерь без наружного света только с тусклой лампочкой одной.
изображение.png33 Кб, 306x397
402 104436
>>4434
Забыл, короче чтобы алиасинг уменьшить по-умолчанию 1.5 фильтр стоит. Вот пусть и стоит, если не хочешь педалировать алиасинг.
403 104437
>>4434
И пусть играет гимн

Пятнадцать клевых ребят
На проекте Дом 2
С нами Ксенья Собчак
И Ксюша Бородина...
Нанана нанана нанана нана на...
Нананананана нанана нанана.
404 104440
Никто не сталкивался с тем что бывает в 2.8 не работает кисточка на некоторых вершинах или эти вершины невозможно удалить или выбрать в эдит моде?
Я только привык к этом интерфесу, теперь обратно она 2.7 перекатываюсь потому что заебал этот баг.
405 104445
>>4440
Кисточка еще какая-то.

Я замечал, что некоторые модификаторы не работают в режиме редактирования, независимо от включенных опций.

До релиза не можешь потерпеть штоле?
406 104446
>>4445

>До релиза не можешь потерпеть штоле?


Думаешь легче будет?
407 104447
>>4446
Тебе нет.
408 104448
>>4445
Все будет. но не сразу
plachucshiy-kotechka20158274orig.jpeg83 Кб, 1149x1024
409 104449
>>4447

>Тебе нет.

410 104450
>>4445

>Кисточка еще какая-то.


Скульптурная.
411 104451
>>4446
Заебца буит.
412 104455
Если я планирую пилить модельки для игр, то их текстирить и материалить лучше всего в прогах типа substance?
413 104458
>>4455
Ты можешь текстурить хоть в пейнте, если тебе будет там лучше.
414 104466
На персии 38 гигов текстур с полигона выложили.
Кто там искал.
415 104467
>>4466
Ну все, Андрюша теперь бомж.
416 104468
>>4467
Андрюша переживет. Пусть новый контент пилит. Нечего на текстурках паразитировать.
417 104469
>>4466
что? это где? куда идти качать?
419 104502
Как адекватно сглаживать скульптуру, чтобы не было бугров, но не херилась форма нужная?
420 104503
>>4502
Модификатор laplacian smooth. Сначала повесь модификатор Mask, с помощью группы вершин оставь только кусочек модели, чтобы тестировать параметры laplacian smooth. Потом отключи отображение модификатора laplacian smooth, убери модификатор маска и нажми apply у модификатора laplacian smooth. Обработка высокополигональной модели займет несколько столетий. За это время иди пить чай.
image.png15 Кб, 382x227
421 104505
>>3796 (OP)
Кто там блядь кукарекал что у блендера все заебись с финансами?
https://fund.blender.org/
Это то, что есть сейчас.
image.png936 Кб, 1572x629
422 104506
Как спрятать меш, который в тени будет?
Вот хочу я блики на щеках или глазах. Как мне разделить отпражения ламп от отражения окружения?
Мне нужно что бы глосси был только на свету, а то что в тени былы транспарентным. В сайклесе нет такого контроля с уже готовым шейдингом материала как в интернале.
423 104507
>>4505
Через месяцок посмотрим, они только начали собирать.
130f75141438204.jpg45 Кб, 710x387
424 104508
>>4505
Смотри, на одного девелопера уже напопрошайничали, охуенно же.
425 104509
>>4506
А в иви нельзя сделать? Там же вроде какую-то NPR залупу завезли уже давно. Бомжи уже вернули кабель от интернета?
426 104511
>>4505
а финансирование от габена, амуды, теневые потоки отмывания фильмбоксов, фонд блендерберга они учитывают?
конечно же нет
427 104512
>>4511
Ну так там же и написано что нет. Это просто краудфандинг за шапки бейджики и возможность запиариться на блендеросайтах.
Timeline 1.mov4,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:10
428 104513
429 104515
>>4513
Чей пукан бомбанул? Признавайтесь.
1539858216402.png63 Кб, 605x606
430 104517
Чому у rgb нет бекдропа?
431 104518
>>4515
Пынин.
chaika old3.png339 Кб, 750x1000
432 104519
>>4517
Зачем?
433 104520
>>4519
Я хотел нескучный задний фон сделать по этому туториалу https://blender.stackexchange.com/a/13618
image.png272 Кб, 1490x956
434 104522
Автоматического способа разворачивать листочки для волос ровненько как после folow active quad нет? Делать это MANUALLY для всех волос?
5pgns16.jpg77 Кб, 1333x1579
435 104524
>>4519
Чайка, кто свернул тебе ебало?
436 104525
>>4518
Рейтинг упал?
437 104527
>>4509
Похер. Не первоочередная задача эти блики. Их или в композиторе отдельным слоем с порогом вхождения, что я не хочу делать, или оставить как есть. Брови наверное тоже нужно отдельным слоем в композиторе ебашить поверх волос.
Мне кажется волосы листьями лучше чем сосиски.

>>4524

>Чайка, кто свернул тебе ебало?


Лицо никто не деформировал. Просто прифотошопленные глаза в разные стороны. На самом деле у Чайки всё хорошо, не нужно об этом беспокоится. Единственная угроза ей, это жаба.

>Бомжи уже вернули кабель от интернета?


Ничего не вернули, и мне уже не нужен их покусаный кабель. Обслюнявили его, кому он после этого нужен? Если интересуешься, то бомжи уже никогда не оборвут мне интернет. Надеюсь в этой стране, в которой я сейчас, не такие бомжи охуевшие как на донбассе.
438 104528
>>4527
Просто разные стили волос
439 104530
>>4506
Если это не риторические вопросы, то они должны быть сформулированы в отношении нода light path.
440 104541
>>4527

>в этой стране, в которой я сейчас


Пойду помолюсь, чтобы это была не роисся
1539882134376.mp4799 Кб, mp4,
708x692, 0:14
441 104542
>>4522
Типо как textools что ли?
442 104543
>>4542
А в блендере можн овыпрямлять круглые ЮВ как в максоне?
И еще вопрос, в блендере как работает ЮВ редактор - как в майа или как в максоне?
443 104544
>>4543
Что значит выпрямить круглые юв? Я не знаком ни с майей ни с максоном, хз что там
15396978736050.webm4,5 Мб, webm,
1192x708, 0:50
444 104545
>>4544
Вот с 40 секунды.
445 104546
>>4545
Конкретно такое кольцо точно так же как в прошлом посте. А правильно будет наверное только через mark seam
446 104547
>>4545
В текстулл ректифай нажмешь и относительно активного элемента отректифается.
447 104548
Есть вопрос не по теме, не уверен где спросить...
448 104549
>>4548
Не задавай! Не по теме нельзя! Чу! Лягух! Смотри у меня!
449 104551
>>4549
Да я просто думаю как оплачивать покупки в интернете, а то моя старая карта, банк которой сдох через 2 месяца всё. И вот думаю - у какого банка лучше взять дебетовую карту, или есть что лучше...
450 104552
>>4513
Это там Золотов бомбанул от ответа на дуэль
451 104554
>>4551
Так каким способом вы пользуетесь?
452 104556
>>4551
У любого шизик. У сбербанка возьми или у альфы.
453 104557
>>4556
А ты чем пользуешься? Я просто не уверен...
454 104558
>>4557
Виза от сбербанка. Что ты не уверен? Какая разница какой банк, миллионов у тебя нет, не пофиг ли?
455 104559
>>4558
Ну я слышал что сбер плохой банк, хотя ладно. Сделаю как ты сказал.
456 104560
>>4559
Все банки плохие. Мерзкие жидовские ублюдки. Смотри что бы банкоматов в городе много было. Пока все работает все отлично, если вдруг какой сбой произойдет, то будешь общаться с даунами из поддержки, которые будут тебя перекидывать с одного чела на другого и выносить тебе мозг. Но так я думаю везде.
457 104561
>>4559
Тинькова бери.
458 104562
>>4561
Вот этого говна точно не надо. Полубандитская параша без офисов и банкоматов.
459 104563
>>4562
Мне у него понравилось что с карты на карту всё без процентов переводится. У сбера с этим пиздец.
460 104564
А что скажете про яндекс деньги?
461 104565
>>4563
Ну между картами сбера и счетами тоже без процентов переводится.
А тинькофу я не доверяю.
462 104567
А что блендеробоги думают про УЕЧ?
Он ведь тоже опенсурсный.
463 104569
>>4567
Не свободный, да еще и с рабской лицензией, обдирают как банки, беря процент с прибыли. но движок крутой, можно украсть :3
464 104571
>>4551
ПриватБанк норм, им доволен.
image.png43 Кб, 537x407
465 104573
>>3796 (OP)
Пока вы тут ныли без работ и прогресса, я творил будущее, обосрав монохромные иконки как следует.

Результат не заставил себя ждать.
466 104574
>>4573
Ну всё блять. Блендер теперь будет как клоун разрисованый всеми цветами, чтоб глаза вытекали.
467 104576
>>4573
Отличная работа.
chaikascenesniperdepth.png1,2 Мб, 1920x1080
468 104579
Почему z-depth pass без антиалязинга. У нево острие пикселы. В место него нужно использовать mist pass ?
469 104580
>>4579
Нужно большое разрешение
470 104581
>>4579
Ты эти узоры вручную рисовал?
471 104582
>>4581
Удваиваю вопрос
472 104583
>>4581
Да, вручную. Следование рефам и личный интерес.
Для меня было дикостью в векторе это рисовать, проще было из меша. Ведь в тридешке удобнее, делаешь маленький фрагмент, array-ем удлиняешь и закручиваешь в кольцо и всё.
На первом пике без сабсёрфа.
473 104584
>>4580
Это не эффективно и не удобно. Если он такой, то тогда я ухожу к mist pass.
474 104585
>>4583
Вот скажи мне лично ты. Какого хуя ты с этой моделькой четыре года возишься, тебя не заебало? Ты не думал никогда сделать что-то еще, как-то развиваться?
475 104586
>>4583
Видел как чел рисовал капилляры на глазу генератором деревьев в блендере.
476 104587
>>4585

>Какого хуя ты с этой моделькой четыре года возишься, тебя не заебало? Ты не думал никогда сделать что-то еще, как-то развиваться?


>Спросил токсик, который сам нихуя ни одной модельки не создал.

477 104588
>>4587
Бомбануло у не обучаемого.
478 104589
>>4588
Покажи свои работы, обучаемый. Это же так просто создать полноценного персонажа. Не нужно ни энтузиазма, ни времени, просто хуяк и сделал. Изи.
479 104591
>>4589
Не пощу свои работы в этом петушином загоне, максимум в общем треде что-то выкладываю. А то недайбох узнают, что я в этом треде сижу и в блендере работаю бок о бок с местными уебанами, это же позор на всю жизнь.
480 104593
>>4591
Попробуй еще раз
481 104597
Как
482 104603
Придется новую пеку покупать ради нового блендера, планы впереди наполеоновские.
483 104604
>>4603
Купиш новую пека, а в итоге все равно в Доку2 будешь игать.
484 104605
>>4603
Главное не забывай, что карта нвидиа а процессор интел.
485 104608
>>4605
А что в этом плохого?
И что мне теперь радион покупать?
486 104610
>>4608
Что с твоей психикой не так? Я же тебе сказал что нвидиа и интел. Или ты под кайфом?
487 104611
>>4610
Ты издеваешься
488 104612
>>4604
Я буду творить и создавать 3д миры. Никогда в Доку 2 не играл. Мне это не нужно.
489 104613
>>4611
Нет. Просто здесь есть амд шизики и я тебя предостерегаю заранее от видеокарт и процессоров амд.
fotosova-34.jpg609 Кб, 1920x1280
490 104614
>>4613
Я обжогся на видеокартах родион еще лет 8 назад. Не думаю что щас дело стало лучше с их качеством и интерфесом.
491 104616
>>4603
Я бы на проц ставку сделал. Просто все работы специалистов что смотрел и открывал, там рендер был на проце (это же не просто так?). Да и в 2.8 цуклес рендерит на проце и гпу сразу, поэтому размер тайла должен быть в переделах 16/32/64, иначе видюха закончит свои тайлы, а проц будет еще проперживаться. У меня по крайней мере это слабое место. Хотя может еще оптимизируют это место. Да и на проце симуляции делаются и еще много всего полезного, в целом думаю он полезней видяхи будет. Но нужно тесты все равно смотреть.
image.png909 Кб, 1024x1024
492 104617
>>4613
125 ватт в печень! FX вечен.
493 104618
>>4612

> Я буду творить и создавать 3д миры.


Как ты собрался создавать миры, если ни разу не видел нормально 3д мира в живую?

> Никогда в Доку 2 не играл


Попробуй, там можно 10 минут кишки выпускать
2018-10-03-972207.jpeg982 Кб, 1037x1400
494 104621
>>4618

>ни разу не видел нормально 3д мира в живую?


Я создам свой, с блекджеком и кавайными лолями.

>там можно 10 минут кишки выпускать


Это какой-то новый мемас с дотой?
495 104623
>>4621

> Это какой-то новый мемас с дотой?


Это из клана олигофренов
Doka 2.webm1,9 Мб, webm,
960x720, 0:09
496 104625
>>4623
Нагуглил уже. Все понятно.
497 104627
>>4621

>Я создам свой, с блекджеком и кавайными лолями.


угу, вот был один такой уже. не буду смотреть на других, свое запилю. вот запилил, а нам теперь в этом до конца жизни сидеть. фуфлыжно сидеть. внимательно изучи что этот дегенерат насоздавал и сделай лучше.
498 104628
>>4627
Ты про кого?
pereequate.png799 Кб, 600x1000
499 104629
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
>>104615 (OP)
>>104615 (OP)
>>104615 (OP)
500 104631
>>4629
На шаг впереди
501 104638
>>4621
Захвачу твой мир и буду в нем править, твои действия?
502 104654
>>4638

>твои действия?


Подарю тебе.
503 104655
И пойду создавать новый
504 104656
>>4654
Ты такой няша.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски