Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
td blender thread #70.png2,7 Мб, 1920x1080
Blender thread #70 114966 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing). В настоящее время пользуется наибольшей популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым и стабильным развитием, которому способствует профессиональная команда разработчиков.

Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке и в открытом доступе переосмысленный блендер 2.8 не может не радовать. В 2019 году определённо релиз.

Характерной особенностью пакета Blender является его небольшой размер по сравнению с другими популярными пакетами для 3D-моделирования - 100мб. Документация в поставку не входит, но доступна онлайн. Демонстрационные сцены можно скачать на официальном сайте или на сайте открытых проектов «Blender Cloud».

Не умеешь моделировать? Делай донаты и наковальню. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Думал просто будет?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Поздравляю всех нас с новым десятком.

Прошлый тред:
>>114345 (OP)
2019-01-2016-09-19.png169 Кб, 624x584
2 114968
>>14966 (OP)
Крупненько
3 114971
>>14968
Это же дракон? Драконы обычно большие.
4 114972
>>14966 (OP)
Вот это мощь
cartman.jpg338 Кб, 1500x1004
5 114973
>>14966 (OP)
шшикааарно
6 114974
>>14971
Сделаю для этого треда настоящего дракона
7 114975
>>14971
А с чего ты взял что он маленький?
8 114978
>>14975
Как тогда он бы рос несколько лет до таких больших размеров в недружелюбной среде без перьев или жесткой чешуи, что защитит? Дракон выглядит несформированным, маленьким, нежным и беззащитным.
Может это специальный декоративный вид, которого выращивают в инкубаторах? Очень эксклюзивное создание, нужно быть с ним по осторожнее, что бы случайно его не проткнуть, или когтями не разорвать, когда теряешь равновесие сидя на нём.

Киса, а у тебя слюнки не текут сидя на таком аппетитном кусочке? Выглядит как птичка, не было мысли попробовать на вкус?
9 114980
>>14975
Так прятно (‿‿)
ток не обижай его
10 114981
>>14980

> (‿‿)


Это жопа?
11 114982
>>14981
Я бы посмотрел на жопку Кисы
2019-01-2017-19-38.png87x36
12 114983
>>14981
неудачно скопировал
13 114984
>>14978 >>14980
Дракон - это не еда, а средство передвижения.
14 114989
>>14984
Вообще-то дракон это секс.
мимо-фуррфаг
15 114990
16 114991
>>14989
А что драконов тоже к фурям относят?
14947701831360.png8 Кб, 150x175
17 114992

> коллаж


> нет Чайки на пол экрана

18 114993
>>14968
Кар Карыч?
19 114994
>>114936

>osu



Не подскажешь как пройти на парашу?
20 114996
>>14994
Два треда вниз в автостолотред
изображение.png1 Кб, 302x29
21 114997
>>14991
Есть фурри-драконы, а есть драконы не относящие себя к фуррям, хотя они все равно околофурревые.
2019-01-2018-01-19.png199 Кб, 1037x671
22 114998
>>14997
А какие нынче в моде?
А то с мордашкой не могу определиться, классик инглиш хорс или змееподобные?
23 114999
>>14994
2ch.hk/po/
24 115000
>>14998
Кому что. Но я бы делал стройненького и смазливого.

Вон, лягух тоже, своего рода, дракон.
deb92afdd920cc6858bcb46598d1d372.jpg103 Кб, 800x800
25 115001
>>15000
Такого?
26 115002
>>15001
Интересно, какой у него вкус если лизнуть внутри рта...
27 115003
>>14975
На превъёхах такая жесть мерещится...
28 115004
>>15002
Не стоит, у меня жил такой, он хоть и беззубый, но кусается.
Замороженных тараканов отказывался жрать, приходилось их шевелить, чтоб он думал, что настало время охоты.
Любимая моя зверушка была тритоны, много много тритонов, ели мясо и плодились с безумной скоростью, потом сбегали и засыхали на стенах
29 115005
>>15001
Ой какой мимимишненький!!!
30 115006
>>15004

>Не стоит, у меня жил такой, он хоть и беззубый, но кусается


Если зубов нет - значит небольно?
31 115009
>>15006
Но ты же языком хочешь внутри его рта, за язык думаю больно. Ещё у меня черепаха жила, ей как-то дал на пальце сметанки, прокусила палец.
15478957242880.gif564 Кб, 400x333
32 115010
>>15009

>черепаха жила


>у меня жил такой


>моя зверушка была тритоны, много много тритонов


Ну у тебя и зверинец.
33 115012
>>15010
Тянки не давали да я и не просил заменял всяким цзеном.
У меня рос бонсай, редкие сукуленты, филодендрон, живность разная. Потом когда начали давать, забросил. Потом надоели, но к цзену не вернулся.
34 115013
>>15012
Почему надоели?
35 115014
>>15013
Я малообщительный, а они хотят говорить, общаться. Мне приходилось натягивать на себя роль человека, которым я не являюсь, чтоб давали это эмоционально тяжело.
36 115016
>>14966 (OP)
пока вы тут запекали карты нормали я запёк куриные бёдрышки! И видит бог они восхитительны.
37 115018
>>15016
О, я щас тоже буду бёдрышки запекать, только вместе с картохой.
38 115019
>>15018
естественно с картохой, обмазанные горчичкой. Бёдрышки и картоха это как бэтмен и робин, только без налёта гомосексуализма.
39 115021
>>15016
>>15018
А я поел вареников с картошкой и теперь спокойно играю с формой, подбирая понравившуюся моему мозгу
chicken.webm18 Мб, webm,
1920x1080, 2:34
40 115024
Имя 41 115026
Когда вручную между вертексами делаю линию, она отрисовывается черным на модельке, можно её как-нибудь скрыть?
42 115027
>>15026
Ничего не понял. Лучше покажи что ты делаешь, а не рассказывай.
1.png1,7 Мб, 1631x1167
43 115028
44 115029
Как разъеденить вертекс на стыке?
45 115030
/
46 115031
>>15029
v нажимал выделяя нужную вершину?
47 115033
>>15031
Спасибо...
48 115034
Это лягух? >>15033
49 115035
>>15034
А если даже и так, что дальше? Что с того? Будешь смеятся над лягухом? Почему ты спрашиваешь? Тебя интересует лягух? Ты хочешь знать кто он такой? Дело к нему есть, да?
50 115036
>>15035
Дело есть.
Проблемы, офисер?
51 115037
есть ли книги по блендеру на русском ,а то видео не удобно
52 115038
>>15037
Есть, но только одна. Но ты не сможешь ее найти, ведь у тебя нет гугла.
53 115039
>>15038
эта что ли
54 115040
>>15038
какая
55 115041
>>15039
>>15040
Прахов
bd046263c687bfb8b66593e42f1a574b.png646 Кб, 1280x534
56 115042
>>14966 (OP)
Сегодня приобщался к классике, смотрел Бегущий по лезвию 1982, забавно видеть каким они в прошлом представляли наш 2019 год.
57 115043
>>15042
Сейчас разве не так всё? Давно просто из дома не выходил.
58 115044
>>15043
Нет, у нас совсем другой кибер-панк.
59 115045
>>15043
Ну смотри. Сейчас современный человек представляет собой ходящий набор гаджетов и передовых устройств, позволяющих в любую минуту получить необходимые знания, информацию или просто связаться с другими же людьми, но в то же время вокруг всё те же серые дома и грязные улицы и машины продолжающие ездить на горючем топливе (на бензине Карл, на бензине в 2019г). Весь фокус современной науки развернулся в сторону бизнеса, который в свою очередь наживается на культивировании и эксплуатировании желаний и потребностей отдельного индивидуума. По сути нам каждый день нам раз за разом впаривают звёздную пыль, благодаря которой мы не способны увидеть в какую дыру скатываемся. Нам на глаза натянули целый мирок, а мы и рады утопать в неведении. Вот такой сегодняшний мир. А не летающие машины, роботы и конечно никакой колонизации планет.
image.png1 Кб, 102x59
60 115046
Что это и как от этого избавиться?
61 115047
>>15046
Маркер. Нужно его удолить. (сам нашёл)
image.png28 Кб, 1068x412
62 115048
Недавно делал модельку для 3д печати, и по моему я её не кидал сюда.
Ну я кину просто так.
63 115049
>>15045

>По сути нам каждый день нам раз за разом впаривают звёздную пыль, благодаря которой мы не способны увидеть в какую дыру скатываемся. Нам на глаза натянули целый мирок, а мы и рады утопать в неведении. Вот такой сегодняшний мир. А не летающие машины, роботы и конечно никакой колонизации планет.


В какую дыру? Вроде более-менее жизнь налаживается, есть конечно дроубэки типа трампа, ну не учитывая убогие территории, которыми управляют всякие диктаторы и гебисты.
А про колонизацию планет - сейчас как раз в этой области начинают раскручивать темы, хотя я лично считаю что надо сначала не жить в говне, чтобы колонизировать. А то выйдет как в одной забавной песне про вайтис.

>>15035
Что за дело!?
64 115050
>>15045
Белого человека слишком мало для других планет.
Когда его стало много для маленькой части евразии, он поплыл в новый свет и пока сбалансировался.
А всякие китаиндусы довольны своим мирком.
65 115051
>>15049

>надо сначала не жить в говне, чтобы колонизировать


Умные люди понимают что когда к тебе прилетит внезапный астероид, мимочернаядыра, гамма-луч добра, а у тебя все яйца на одной земляшке, то лучше в говне пожить, чем вообще не жить.
66 115052
>>14975
А почему пятнисто вышел дронт?
67 115053
>>15051

>то лучше в говне пожить, чем вообще не жить.


Я считаю что лучше не жить, чем жить в говне и обосравшись строить трудовые лагеря чтобы ускорить расселение хомосапиенса в других местах.
68 115054
>>15045
Антиутопия сильно деформирует мировоззрение ее любитей. Антиутописты эксплуатируют примитивные страхи людей в целях большей понятности и коммерческой успешности их абсолютно беспонтовых высеров. Научно-техническое развитие просто так теперь ассоциируется с укатыванием в дыру. Ой, как плохо, перелом шейки бедра можно залечить эндопротезом, а не бедренным винтом, который требует длительной реабилитации при высоких рисках осложнения или гипсованием, которое по сути смертельно для пожилых. Как хуево. На недо развиваться, нужно дохнуть от любой хуйни. Не нужна антирабическая вакцина, лисичка укусит - просто сдыхай. Вот раньше дохли, но за то были, блять, возвышенные какие-то что ли? Раньше туристов в совке убивали топорами нахуй в палатках, пока те спали. Никто об этом в новостях не писал и не говорил. Банды пиздили всех, тяпляповцы сраные в Казани. Сейчас такой гопоты нет, если чуть что ауешники кого-то отпиздят, то скандал на всю страну, а раньше тебя просто ебашили, чтобы ты просто опух весь и сдох, и никто об этом ничего бы не знал, кроме твоих друзей и родственников.

Все прошлое - гуро, реки гноя и крови, забитые в жопу колья, люди, подвешенные на крюки за ребра, вареные в котлах люди - это все было легитимное, государственного уровня. Куда ты собрался скатываться? Как можно ныть, когда на горизонте маячат зайчайки цивилизации, а человек становится потенциально разумным существом. А ты смотришь днищевые художественные фильмы и думаешь, ой, как плохо, черное зеркало будущего, оё-ёй, видеокамеры в глазах все будут снимать, ниподрочить.
69 115055
>>15051
Попытаться найти цифровое бессмертие, попытаться запустить программы по освоению планет, попытаться разобраться в человеческом мозгу и изобрести наконец ии, нееет мы купим самую большую яхту, чтоб понтоваться перед корешами или пересадим очередное сердце, нам ведь никто не сказал, что человек смертен, а само человечество от динозавров отделяет всего лишь один рандомный сранный метеорит.
blenderRAkAdksAfy.png1 Мб, 1920x1080
70 115056
Как добавить два egde loops по обе стороны относительно вот этого выделенного edge?
71 115057
>>15048
Работает?
72 115058
>>15055
Я бы тож лучше яхту купил и корабль сопровождения с рыбками. Жизнь она одна и жить интересно пока писюн пронзает небеса
73 115059
>>15051
Умные люди отрицают все эти высшие цели и хотя бы чуток подумали над феласафией бытия.
74 115060
>>15056
ктрл+р например
75 115061
>>15057
Не хуже чем из водопроводной трубы.
76 115062
>>15056
кытырыл+шифт+r
77 115063
>>15061
Хех. Ну можно это самое. Печатать тонким слоем форму литья и отлить из полимеров крепких, оставив допус на шлифовку.
78 115066
>>15048
Имея возможноть начепятоть дуду и не замоделить мундштук в виде пинуса...пфф, анон удивляет
79 115067
>>15066
Ах ты пидор! Мундшутк должен быть в виде маленькой пизды.
80 115068
>>15062
Спасибо. Я знал, что для этого есть горячая клавиша, только забыл какая.
81 115069
Почему у меня в 2.8 не сохраняются мои маткапсы, которые я загрузил?
82 115070
>>15058
Вот поэтому наша цивилизация (европейская цивилизация) обречена.
https://www.youtube.com/watch?v=p62Ye27j7h4&index=2&list=FLJwmEug9V3Nj4bMj-UJPl8Q
83 115071
>>15066
>>15067

Ах вы пидоры озабоченные, вы не видите что сякухати сделанно как из бамбука? Это бамбук! Где вы видели на бамбуке хуи и вагины?
84 115072
>>15070
А как еще нужно?
мне вот например всегда была непонятна философия персонажа Густаво Фринка из во все тяжкие. У него куча бабла была, а он ездил на убогой автомашине и жил тихомирно. Зачем ему бабки, еси он ими не наслаждался, с другой стороны Пабло Эскобар, срал в золото и имел зоопарк.
Yv2MJtb7hM.gif1,3 Мб, 1920x1017
85 115075
Хочу применить edge loop, перед применением выглядит ровненько, но как только аккуратно жму left click, так фигуру начинает колбасить
86 115077
>>15072
Зачем наслаждаться бабками, если можно выличить рак, старение, сделать хуй 24см, складывающийся, с вкусом земляники, и хвост-тентаклю?
87 115078
>>15072
Насчет вымышленного персонажа не знаю, но обычно подобной криминальной деятельностью, занимаю социопаты и вряд ли им может быть интересна тихомирная жизнь, которая у них может быть, разве что для поддержания репутации, с целью отвести от себя подозрения ментов. Например, если у такого персонажа есть жена и дети, то он мог бы в любой момент, абсолютно похуистично их убить, если бы это ему показалось выгодным для получения бабла или иной выгоды.

Но кинчики и сериальчики придумывают люди, которые не обязаны вникать в во всякие такие нюансы личностей преступников, кроме того зритель не обязан понимать социопатов. Да они и не особо интересны, потому что они как личности крайне пустые. В "во все тяжкие" не показывали, например, как человеку заживо отрубают конечности с помощью мачетте, пока он воет от ужаса, не показывают, как сдирают кожу с лица - а это уже не удивляет любителей гуро-тредов, это то, что постоянно сопровождает все то наркодерьмо, про которое был снят сериал, потому что этой деятельностью занимают именно такие люди, которые не морщатся от расчлененки из-за особенностей психики.
88 115079
>>15077
А ведь можно моделить аниметянок...
89 115081
>>15075
А все, разобрался. Отключил меня mirror X и заработало
90 115082
>>15079
Так я уже! Идеальную делаю...
91 115083
>>15078

> если у такого персонажа есть жена и дети, то он мог бы в любой момент, абсолютно похуистично их убить, если бы это ему показалось выгодным для получения бабла или иной выгоды.


Хуйня какая-то. Делаешь вывод по своим фантазиям.
Нопример я читал как они из-за семейных обстоятельств жизнью рисковали и ради пизды бизнес теряли. Покрайней мере о семьях довольно сильно заботились.
92 115084
>>15082

>Идеальную


С вагиной вместо рта и ротом на месте вагины?
93 115085
>>15084
Как низко. Подумой на досуге над этим.
94 115086
>>15085
Не выйдет, у меня предметное отношение к женщине.
95 115087
>>15083
152 страница https://www.who.int/classifications/icd/en/GRNBOOK.pdf

http://www.hare.org/ - дохуя материала о том, что я говорю.
96 115088
>>15083
А журналистские статейки о тяжелой судьбе бандитов - это для телека и желтых газет.
image.png749 Кб, 1351x830
97 115089
Можно в 2.8 на шорткат переключать только инструмент и появлялись оси направляющие, а не чтоб он сразу использовался на предмет и двигался за курсором? Например чтоб на G только оси появлялись, а не двигался предмет
98 115090
99 115093
>>15089
Двигай за стрелочки)
afwds.jpg30 Кб, 390x390
100 115094
А я бы хотел чтобы Землю пробил какой-нибудь крупный метеорит или блуждающая планета (как в фильме Меланхолия), и уничтожил весь налёт жизни на этой планете, оставив за собой раскалённые осколки того, что люди называли Земля.
101 115095
>>15094
Биопроблемник, плес
102 115096
>>15093
Какие стрелочки? Если я жму на R он сразу начинает за курсором вертется, а мне нужно чтоб появились оси для вращения воокруг предмета, а сам он за курсором не вертелся и не двигался.
103 115097
>>15087
>>15090
>>15088
Ну это всё по каким-то алкашам-норкоманом, среднему классу в среде, они ж даже денег не добиваются никаких никогда.
104 115100
>>15097
Ты не читал. Их очень много, например, в политике, в бизнесе. Там все подробно написано и не только там. Психопатия легко гуглится, она изучается с прошлого века и очень дохуя. Это важная часть криминологии.
105 115101
>>15096

>я мне нужно хочу


учись использовать предоставленный инструментарий
106 115102
>>15096
Вечно лягух хуйню какую то надумает
image.png7 Кб, 50x217
107 115103
>>15089
пкм > change shortcut
108 115105
Бля, смотрю акваменсосёт , чисто ради тридэ моделек...какое же это говно, а не фильм
109 115106
>>15101
Так я спрашиваю есть ли такая возможность, а не прошу её добавить. Если нет то какие ещё варианты кроме как мириться с тем что есть.Вариант написать аддон.
>>15102
Первый раз в треде и уже все знают. Это успех?
>>15103
Здоровья тебе.
B8bfVJVAr9c.jpg15 Кб, 200x200
110 115108
>>15049

>жизнь налаживается


Смешно

>про колонизацию планет - сейчас как раз в этой области начинают раскручивать темы


Уже давно на Марсе колонии есть, а вам как умственно-отсталым сказки рассказывают и все отрицают https://www.lipetsk.kp.ru/daily/26698/3723344/ Обещают и обещают и популярной наукой еще кормят, показывая тупые фокусы и студийные записи с астронавтами, а сами тем временем уже давно на квантовых компах хуярят и вечные двигатели юзают потихому.
>>15050

>А всякие китаиндусы довольны своим мирком.


Ну ты маня так уж маня. Ты еще скажи что северокорейцы довольны своей жизнью, они просто боятся сказать правду.
111 115109
>>15100
С позиции любого маняучебника о психопатии и я психопат. Но я бы наборот сам сдох и весь мир убил ради каких-то там людей. Хотя, конеш, по-обстоятельствам.
Может какие-то кореляции и можно найти, но вся эта психулохия смешенная с философией морали в реальной жизни имеет очень малый коэффициент предсказательности.
Когда эти маняистории будут больше основываться на нейрологии и иметь под собой более строгие научные данные, тогда и можно о чем-то подобном говорить. А сейчас это больше похоже на обычную омериканскую "науку" ради денег.
112 115110
>>15094
Лучше пусть по кремлю уебет
113 115112
Как сделать чтоб манипуляторы всегда были в зоне видимости вьюпорта?
114 115113
>>15052
Семплы отклеились
115 115114
>>15109
Блять, ты не читал ничего вообще об этом и рассуждаешь. Это все в книгах подробно описано, все чего тебе не хватает для "можно о чем-то подобном говорить". Функциональное блять МРТ - это показывает, как у психапата малоактивна префронтальная кора, которая очень нужна для эмпатии. Ты просто пытаешься срезать углы в рассуждениях, потому что тебе лень вникать и это удобно для того, чтобы оставаться при своей точке зрения. О какой науке ты тогда говоришь, если ты так рассуждаешь?
116 115115
Это всё конечно очень познавательно и интересно, то о чем вы тут пишите, но... где работы, хохланы?
117 115116
>>15115
Я не хохол, согласно корням по матери отца, я белорашка или литуанин. Заболела голова и я перестал делать голову дракона, кушаю и спать.
118 115117
>>15116
А я тогда Грек.
119 115118
>>15114
Твои конкретно - не читал. Парочку манястатей про психопатию читал.

> префронтальная кора, которая очень нужна для эмпатии


Полный бред основанный на представлениях о мозге двухсотлетней давности, лол.
Нет никакой конкретной области мозга которая отвечает за конкретную область мыслительной деятельности.
Эмпатия - слишком обобщённое понятие, чтобы перенести его на структурный подход.

> тебе лень вникать и это удобно для того, чтобы оставаться при своей точке зрения


Да, это именно то что ты делаешь.
Погугли нейрологию, погугли медицину в целом. Желательно учебники по которым обучаются в меде, а не хуиту какую-то и манякниги по психулохии.
120 115119
>>15117
А я тогда еврей
121 115120
>>15117
Как говаривал Альфред Нобель «мой дом, где я действую, а действую я везде»
122 115121
>>15118
Ты наверно Черниговской наслушался.
123 115122
>>15118
Это ты погугли про нейрологи. Хотя вот сразу 114 ссылок в статье.
https://en.wikipedia.org/wiki/Mirror_neuron
124 115124
>>15121
Не знаю кто ето, но по-твоему мне стоило слушать тебя и твоих писателей с попильными научными статьями вида "мы проверили 14 человек и сделали вывод, но все данные мы вам не покажем"?
Как бы тебе сказать. Эм. Уже лет так 30-40 рыночек в многих странах сделал довольно интересный поворот. Он теперь манипулирует не только покупателями, но еще и специалистами, высирая научные статьи о пользе конкретных препараратов, подходов и прочей хуйни, навроде того дерьма что ты начитался. Ну и прибавь сюда современную идеологию науки и ты получишь то что получаешь, когда тебе не выписывают грант на исследование которое подвергает критике существующие "нормы".
>>15122
Теперь переключись на русский язык и найди раздел критики, он там большой и полезный, с десятком критикующих статей. А если в интернете поискать, то сотни, тысячи таких статей.
125 115125
>>15122
Хотя на английском там тоже есть статьи, чет не заметил. Там и статей больше.
126 115126
>>15125

> тоже есть критика

127 115127
А могли бы модели моделить
128 115128
Будет ли в иви паралакс?
129 115129
есть тут кто робит модельки в стим воркшоп? в нете особо инфы не нашел, насколько реально там зарабатывать на продаже шмоток в сундуках?
130 115130
>>15127
А началось всио с того, что анон посмотрел старый говнофильм с рудгером хауэром, но почему то не слепую ярость
131 115132
>>15129
Рандом, взлетит не взлетит
132 115133
>>15129
Там уже давно студии всё подмяли
133 115135
>>15133
какие? можно ведь и к ним пойти работать, нет? как такое вообще искать? все, что я нашел это новости годичной давности что вальвы урезали роялти выплаты с продажи сундуков
134 115136
>>15133
>>15135
Пфф, да там студии, это такие же рандомы, которые просто собрались в кучку и вот у нас типа студия, хуёмоё
135 115137
>>15135
>>15129
Если делаешь нормальную и красивую геймреди модель - у тебя её любой купит. Где угодно. За 10к баксов.
136 115138
>>15137
а че не за 300к? желательно в сек
137 115139
>>15138
Ващет топовые модели стоят по 20-25к...
138 115140
139 115141
>>15139
что-то мне подсказывает что полностью готовая модель будет стоить баксов 100-200. я просто думал, что раз платят процент от продаж сундучков, то там можеть нехило накапать.
140 115142
>>15138
Согласно теории мультиверса, гдет о я в теле девочки, купил модель за 10к баксов
141 115143
>>15139
Когда тебя дядя нанял, да.
142 115144
>>15141

> что-то мне подсказывает что полностью готовая модель будет стоить баксов 100-200


Ты точно понимаешь что такое топовая геймреди модель? Эту хуйню лично ты будешь пилить полгода. У про-челика займет месяца два.

>>15143
Не обязательно. Ну можно в ассет-хуясет сделоть за 1к бачей, там человек 100-150 её купят. Хотя как повезет, конечно.
Во многих сторах есть "специальные лицензии", типо если ты готов отдать её только одному человеку, с полными правами на пользование, тебе сразу плотят 20-25к.
Конечно я никогда не продавал и не знаю че там)))00
Стикер512x512
143 115145
>>15141

>100


Я вот персонажей пилил по 100 за штуку, жаль проект заморозили и меня вышвырнули на мороз.
144 115146
>>15024
Пиздец, после такого и курятину жрать не захочется(на полчасика)
145 115147
>>15144
Выходит, что я могу наклепать резиновых попугаев без скелетов и текстур, вкинуть и ждать поклёвки... а чем больше удочек, тем выше вероятность
146 115148
Xp-кун, ты на дядей работал в 3д? Что платят?
147 115149
>>15096
>>15089
Пиздец. Как вы вообще расшифровываете эту шизофазию? Я трижды прочитал, но так и не понял что этому персонажу надо.
148 115150
>>15149
Привыкай, это лягух
149 115151
>>15146
Я думаю, что эти т.н. animal advocacy group сами являлись заказчиками этих истязаний кур, их человечки (наемные гниды) проплаченные, без палива лиц, сами же и организовали съемку, наказание получили, по легенде, ничтожное, увольнение, при том устравивались они исключительно, чтобы замутить видео и попиздить кур. Это скорей всего был показательны акт, для того, чтобы дальше было легче вымогать у предприятий бабло.

Тоже самое делают всякие "проверяльщики качества", всякие борцы с гмо, выдаватели сертификатов, что нет гмо. С живоными это более хардкорно.

Это аналогично клакерству (гуглится).
ыфв.mp410,9 Мб, mp4,
1280x686, 1:05
150 115152
Как же хочецо паралакс оклюжон маппинг в ивичке, такая нужная фича для реалтайма, а даже и разговоров об интеграции фичи пока нет.
Даже в бомжатском мармосете как занехуй сделано все заебись.
картинки-Украина-страны-сильпо-3237418.jpeg12 Кб, 200x174
151 115153
Люди молчат и не комментят работу значит людям не нравиться, но при этом нравиться мне. Анон, у меня проблемы с мозгом по восприятию реальности? как это лечить?
152 115154
>>15153
Тут одну из двух, либо работа полное говно, либо коментить то особо и нечего, работа не интересная
153 115155
>>15153
Покежь
154 115156
>>15153
Ты просто растяпа не подписываешь работы. А еще ты любишь додумывать за других.
155 115157
>>15153
Послушай эту лекцию. Там будем, мимолетно, ответ на твой вопрос.
https://www.youtube.com/watch?v=J-KsIHrlnFY
image.png220 Кб, 514x478
156 115158
Всё хуйня, спустя десятки вариантов решения.
Даже с шейпкеями нужна гипербола. И два шейпкея, вместо одного.
SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOQQQQQQAAAAAAAAAAAAAA
157 115160
>>15158
Для чего? Что имитируешь? Какой феномен из ИРЛ?
158 115161
>>15160
Да пальцы я сгибаю епта. Феномен натянутой кожи. Оно неправильно сгибается.
V5w5VmzcfcQ.jpg50 Кб, 679x741
159 115162
>>15108
блендер познавательный
160 115163
В чем профит работать стоя?
161 115164
Есть тут специалисты по крите?
162 115165
>>15152
[GD mode on] Ну ты можешь сделать дисплейс полигоны щас ничего не стоят. [/GD mode off]
Лол я тут делал дисплейс текстуру чтобы норм детали были видны надо 25кк полигонов. У меня всё лагало пиздец как. Потом я её руками растесселировал с помощью весов и десимейта. Осталось 200к полигонов.
163 115166
>>15163
Заработаешь артрит и будешь жить на пособие по инвалидности.
164 115167
>>15166
блядь забыл сочетание клавиш для повтора действия
доброе утро
165 115168
>>15167
шифтR
166 115169
>>15152
Вообще это можно сделать нодами суклеса просто надо матан знать. А я не знаю. Понадобится миллион нод и еще скрипт который их копипастит. И он еще на каждую хайтмапу будет генерить по нод группе. Но в принципе это можно сделать.
progressa008parallax.jpg458 Кб, 1767x654
167 115170
>>15169
Можна пиздить у игроделов, таких нодпиков в интернете море и большинство подходят для куклы/иви
168 115174
>>15170
Да я и для блендера парочку находил, но в них сложно разобраться. И они для реюза там не подходят, нельзя просто в слот другую текстуру подключить чтобы всё работало.
169 115175
А я идеализировал черепушку дракона этого треда
170 115178
>>15175
на пирожок похожа
171 115180
Хуй, без геометрии иви нихуя не делает.
Слева просто шейдер, справа с модификатором дисплейс
Если кто сможет решить задачу параллакса в иви, сбрасывайте сюда нодпик, я знаю, тут есть математики
2019-01-2110-23-32.png838 Кб, 1246x608
172 115181
>>15180
Хотя и так не плохо бампит
с.png199 Кб, 1097x499
173 115182
>>15178
Я бы сказал сосиска, а не пирожок)
174 115183
>>15175
Похоже на мой нос.
175 115184
>>15180

> тут есть математики


Было бы хорошо но их нет
176 115185
>>15184
Я плохо знаю математику (
177 115186
У хорошей мыши села батарейка, а у проводной лагает нажатие колеса, знает кто где настройка смены колеса на другую клавишу?
боковую хочу
178 115187
>>15185
А что ты хорошо знаешь? Есть что нибудь в чем ты настоящий профессионал?
179 115188
>>15187
Прочитав твои слова, я осознал, что даже в дрочке не шарю(
180 115189
>>15186
Пожуй батарейку, но не прокусывай, оно даст энергии на пару дней.
181 115190
>>15189
Пассатижами тогда уж. Уже включил эмуляцию альтом в настройках. Немного непривычно, но работает
182 115192
>>15187
Ну не то что бы профессионал, лучше всего я знаю трёхмерную графику. Она меня привлекает больше всего, и хочу, что бы расширить круг моих возможностей, изучить язык програмированний, питон там например. Но что бы быть програмистом, нужно знать математику, а я даже таблицы умножения не знаю, не то что функции какие то знать. Не знаю как подойти к этому. Могу просто забить болт, быть 100% артистом и не париться.
14964903494240.jpg77 Кб, 708x536
183 115193

> Насрали 200 постов


> работ нет

184 115194
>>15193
Этот анон >>114958 был прав...
185 115195
>>15192

>Но что бы быть програмистом, нужно знать математику,


Знать математику нужно чтобы накостылить палалякс околюжен в блендере. Не путой.
186 115196
>>15152
Пушо это надо полностью переделывать шейдер и впиливать в него слот под карту АО
187 115197
>>15196
Нет паралакс это модификация УВ вектора. Ты модифицируешь ув вектор и у тебя текстуры сами так ложатся и имитируют объем. Никакие шейдера там менять не надо.
188 115199
>>15197
Надо, поэтому и будут переделывать шейдер.
189 115200
>>15199
Блядь я видел 3 релизации паралакса в блендере. И та нету каких-то особых других шейдеров. И в уече POM это нода которую ты втыкашь в UV слот в шейдере.
190 115201
>>15199
А если ты имеешь в виду что там не будет всякого самозатенения, то это делает 5% от внешнего вида и ради таких изъебств можно и дисплейс уже пилить.
191 115202
>>15192

>лучше всего я знаю трёхмерную графику


Похвастайся работами.

>питон там например. Но что бы быть програмистом, нужно знать математику


Смотря для чего учить собираешься. Если для написания скриптов, которые тебе просто автоматизировать что-то в том же блендере будут - математика не нужна. А если шейдеры писать, опять же для блендера, то уже да - понадобится.
А вообще сейчас полно курсов для обучения программированию для начинающих, которые даже пятиклассник осилит.
192 115203
>>15200

>Блядь я видел 3 релизации паралакса в блендере


А ты видел на чем они основаны? На математических нодах. Так вот это проще решить с помощью шейдера, чем лапшу по экрану развешивать.
Screenshot1.png174 Кб, 1352x718
193 115205
>>14966 (OP)
>>15193
Петрович уже добирается в тред автостопом, но чёт никто его подкинуть до треда не хочет. Может потому что он голый?>>15193
>>15193
194 115206
>>15203

>проще


Хуёще. Конечно проще будет чтобы разработчики блендера нам сделали нормальный ПОМ и мы бы тут мозги не ебали. Но речь вообще не об этом.
195 115207
>>15205
Ты игорь строишь?
Если да, то сеттинг убогий. Ты же могёшь...Зачем такой убогий сеттинг?
196 115208
>>15207
А с чего ты решил, что сетинг убогий? Может у меня просто руки кривые?
2019-01-2116-19-00.png195 Кб, 1102x548
197 115209
>>15193
Свеженькая)
198 115210
Котаны, у меня вопрос про игровое моделирование.
Как в современных играх делаются подобные объемные на вид поверхности?
Я понимаю, что скорее всего это текстура с соответствующими нормал мапами, бампами и прочим. Но, дело в том, что когда я создаю подобный объект, он выглядит объемным лишь с одного ракурса. Если делать таким образом, к примеру, стену, и она будет идти в узком коридоре, то игрок постоянно будет видеть, что это всего лишь плоская поверхность и толку от таких манипуляций не будет. А я постоянно вижу в современных тайтлах, как подобные плоские объекты достаточно объемны под любым ракурсом.
Но это же не может быть полноценная геометрия? Никаких ресурсов компьютера не хватит, если скажем, по вот таким текстурам подробно моделить каждую складочку.
199 115211
>>15208
Потому-что руки кривые у меня и кривее быть не может
200 115212
>>15210
Тред вверх листай, найди спор и узнаешь.
201 115213
>>15206
В блендере есть поддержка OSL и на нем-то и можно сделать шейдер для параллакса. Хуй ли ты тут воняешь - пойди и напиши себе такой шейдер.
202 115214
>>15212
А начало обсуждения нельзя что ли скинуть? Щас бы 200 постов читать.
203 115215
>>15213
Если бы я его мог написать, я бы не вонял а написал. И не на осл на нодах. В иви OSL не поддерживается.
204 115216
>>15214
Гугли POM, displace, tesselation.
205 115217
>>15215
Не можешь - сиди и не бзди. И еще подумай почему параллакс до сих пор не завезли.
206 115218
>>15217

>подумай почему параллакс до сих пор не завезли.


Потому что заняты рендером унитазов и им не нужна реалтайм графика. Это же очевидно.
207 115219
>>15216

>POM, displace, tesselation.


И сразу же первая строчка в гугле.

>Parallax occlusion mapping очень хреновый фейк, годный только при определённых видах фиксированных камер.

208 115220
>>15218

>заняты рендером унитазов


Это, видимо, твое занятие.
А теперь подумай еще немного. Или не думай - все равно у тебя плохо получатся.
209 115221
>>15219
Хуйню написали. Просто не умеют нормальные текстуры делать.
211 115223
>>15220
Что у глупого хоббится в кармане?
212 115224
>>15221
>>15222
Спасибо, погуглю и разберусь с этим как следует.
Запись20190121164822665.mp41,8 Мб, mp4,
1120x648, 0:19
213 115226
Какая лапка симпотичней? с учётом, что звеь мультяшный будет
214 115227
Почему в 2.8 такой наглухо отбито-уебищный интерфейс, еще и шотакаты поменяли зачем -то? Как все в зад воротить? Вот чтоб все нововведения крутецкие мда уж, мда оставить, а шотакаты чтоб как в 2.79 были?
215 115228
>>15208
Ты норм мог бы делать, только эти клюквенные хренюки гусеничные, это детско как. Шило и кусачки торчат, да?

Ты понимаешь, что у этого должно быть ниибаца грузило внизу, чтобы центр масс не был слишком высоко?
216 115229
>>15227
Развитие, это в первую очередь отказ от старых устоев и привычек.
Развивайся, анон
изображение.png79 Кб, 403x355
217 115230
>>15226
Мине вотета больше нра.
218 115231
>>15230
Да и мне, вбросив сюда понял, что она и правильней и симпатичней. Теперь надо придумать крыло-руку, буду у летучих мышей подсматривать.
219 115233
>>15227
А кто мешает все взад вернуть? На сплеше даже есть возможность кнопку тыкнуть, что бы как в 2,79 шорты стали. Еще в настройках все для этого есть.
К тому же так-же ныли при переходе с 2.49b на 2.50, но потом привыкли и даже спасибо сказали.
220 115234
>>15229
Но я не хочу развиваться, анончик. Мне и так удобно, вот прям как было в 2.7х, так и удобно! А вот тебе удобно, например, на 1-2-3 селект мод переключать? А? ААА??? То-то же! А сколько еще такого дерьма наворотили разрабы, м? МММ? Ужачно и отвратительно на самом деле!
221 115235
>>15160
Я бы лично пальцы тока просто весами делал. Слишком много чести. Ну по одному шейпкею можно. Если духая делать, пальцев 10 штук на одной руке. Остальные надо копировать и зекалить. Если под 2 шейпкея, то получится 40 шейпкеев на две руки. Ради чего? Радо того, что при достаточном старании можно быбы плюс минус зафиндрачить весами.
222 115236
223 115237
>>15234

>А вот тебе удобно, например, на 1-2-3 селект мод переключать


Одно из охуеннейших изменений.
224 115238
>>15234
Мне лично пиздец как удобно. Бля буду.

А так для тебя оставили в настройках пресеты хоткеев, там есть 2.7х. Но я бы не рекомендовал. Я бы рикаминдавал привыкнуть к новым хоткеям.
225 115239
>>15234
Удобно, в темноте путаюсь немного, но в целом заебись.
Я бы вообще на их месте сделал так- 1 охуенно, 2 пиздато, 3 заебись.
Безымянный.png185 Кб, 382x633
226 115240
Как пофиксить эту щель?
227 115241
>>15237
>>15238
Ну ладно, ок, ок. Убедили. Я уже и сам привык к новым злоебучим гавеным шотакатам майястайл. А рисование текстур/скульптинг они импрувнули для работы с планшетом, м? МММ? Нет! Не могу им этого простить. 3 года блядь! 3 ебаных года что они делали? Нихуя они не делали. Как не было удобной работы с планшета, так и осталось все, ничего блядь не поменяли.
228 115242
Можно как-то сделать чтобы анимация проигрывалась от первого до последнего ключевого кадра? Вручную изменять размер таймлайна при переключении анимации объекта неудобно.
229 115244
>>15240
Посглаживай. Я ну думаю, что щель слишком серьезная проблема для данной модели

>>15242
Чет не знаю. Не наверно.
230 115245
>>15240
Поудаляй фейсы внутри
231 115247
>>15245
Спасибо :3
1317433601001.jpg1,3 Мб, 2713x2937
232 115248
Помогите пожалуйста, если не жалко тратить на меня время:
1. Когда я создаю тор - как ротировать его профиль?
2. Можно ли снапать при скейле? Допустим чтобы скейл был до вертекса.
3. И можно ли снапать при слайде по грани?
bl.gif570 Кб, 1158x831
233 115251
Как отключить эту чертову палитру в Блендере? При каждом использовании пипетки добавляет цвет, который в дальнейшем не нужен.
Вон у чувака ( https://www.youtube.com/watch?v=gkHWFG8pkco ) на 8.00 при использовании пипетки ничего не засоряется лишними цветами. Как так сделоть? Весь гугл перерыл про палитру в Блендере.
Спасибо.
234 115252
>>15028
Это и есть твоя работа лягух?
>>15248
3 можно
14609299060250.jpg87 Кб, 604x604
235 115253
Сейчас пойду куплю пиццу красная цена и буду моделить хуйню.
236 115254
>>15210
если ты работаешь в Unity, то для объема требуется height map - черно белая текстура, где белый цвет - это возвышенность (или черный, не помню)
изображение.png303 Кб, 513x248
237 115255
>>15230
Няшная лапка
238 115256
>>15252
Да, эксперементировал разные модификаторы и веса на бевеле.
А можешь чуть подробнее расписать, если не жалко?
239 115258
>>15248
А что значит снапить,? а то я походу тут единственный, кто этого не знает.
240 115259
>>15258
От слова SNAP, т.е. тренсформировать к объекту снапа.
2019-01-2119-25-31.png232 Кб, 1062x678
241 115260
>>15259
Ладно, проживу и без этого.

У меня другой вопрос на пике тестовое крыло
Жизнеспособна ли подобная конструкция или всё же передние конечности необходимы?
242 115261
>>15260
Оч крутая непонятная штука с листочком-крылышком. Я так не смогу никогда
243 115262
Кто-то юзает блендер с планшетом графическим?
244 115264
>>15261
Сможешь, сие не сложно. Я пытаюсь понять не будет ли слишком большая нагрузка на задние конечности при отсутствии передних, компоновка тела не как у птиц.
Надо придумать так, чтоб крыло было частью предплечья и локтя, а не кисти как у летучих мышей
1.png90 Кб, 482x355
245 115265
>>15260

>Ладно, проживу и без этого.


Ньюфаг?

>>15248
Осторожный бумп...
246 115266
>>15262
Я пытался, но не осилил.
247 115267
>>15265
Да не, я тут давно, просто не читаю, чего там написано. юзаю всё, но без названий, да и на инглишь перешёл месяц назад, до этого с русским интерфейсом сидел.

нарисовал на бумаге конструкцию крыла, для реализации перепонки, нужна дополнительная кость выходящая из локтя
248 115271
2019-01-2120-19-40.png174 Кб, 1140x640
249 115278
На секунду показалось, что странную хуйню леплю, а потом глянул картинки беззубика и успокоился
afwds.jpg30 Кб, 390x390
250 115280
>>15248
Эххх...
2019-01-2120-27-07.png226 Кб, 1020x740
251 115281
>>15248
>>15280
ротировать это так?
252 115282
Начинал с макса, а в нем были полигруппы для сглаживания. В блендере вижу только две настройки: сгладить/не сгладить. Есть какой то аналог максовских полигрупп?
253 115283
>>15226
Правая
15395411909392.jpg56 Кб, 960x960
254 115284
>>15280
Понимаю, я в магазине не нашел пиццу красная цена, пришлось взять сухарики.
255 115286
>>15281
Как ты на твоём пике сделал? (на будущее)
А я хотел чтобы можно было например как на пике сделать.
256 115288
>>15284
сыр-45р
помидорка-20р.
2 сосиски-60р
кило муки-30р
пакетик дрожжей-15р
250мл воды на 400гр муки, щепотка соли, чуть меньньше половины пакетика дрожжей, оставить на час-два, выпикать 5-10 минут при температуре 200градусов
2019-01-2120-36-15.png108 Кб, 1542x481
257 115289
Screenshot1.png221 Кб, 1357x722
258 115290
>>14966 (OP)
>>15205
Тем временем петрович смекнул, что прикинувшись тянкой в платье ему в 2 раза проще будет доехать до треда, а если прикинуться ламповай тянкой в рваном платье, то вероятность добраться автостопом до треда возрастает в 100500 раз! Петрович сука хииитрый.
14318531486420.jpg35 Кб, 646x477
259 115291
>>15288

> температуре 200градусов


У меня нету духовки.
260 115292
>>15288
+ базилик, орегано, томат паста (ну или ещё пару помидоров).
2019-01-21 22-38-52.mp48,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:49
261 115293
262 115294
>>15293
Что за музыка?
изображение.png194 Кб, 500x500
263 115295
>>15291
Можешь в сковороде запечь, желательно с железной крышкой. Чем толще сковорода, тем лучше. Лучше тогда потоньше пиццу. Все компоненты для наполнения лучше предварительно обжарить, даже если для духовки.
264 115296
>>15294
Саундтрек к фильму "контракт рисовальщика".
265 115297
>>15290
Не хожуйот платишко-то?
266 115298
>>15295
У меня почти такая же сковорода есть, чуугнная.
267 115299
>>15296
Спасибо.
268 115301
>>15297
пффф, петрович опытный, на гуслях по бокам стоят защиты
269 115303
>>14966 (OP)
Анон, не скажешь как марк сим нарезать зеркально? Пробую моди-р миррор, но он мне полностью модель зеркалит. Мож не ту галку жмакаю?
15312247163932.jpg37 Кб, 561x466
270 115306
Ладно, сухарики я доел, пойду дальше в зельду играть.
271 115307
>>15306
В чём смысл шутки на картинке?
2019-01-2121-05-47.png234 Кб, 1007x840
272 115309
Я понимаю, что заёбываю, но не хочу, чтоб анон потом говорил, что тварь жирная и не взлетит.
Для сказочных тварей допустимо же пренебрегать законами физики?
В общем как такая конструкция крылов?
273 115311
>>15309
Ну как бе когда такую ебалу делают для фильмов, например, учитывают все аспекты, которые могут повлиять на восприятие зрителем. Если, например, присобачить к свинье куриные крылья, то зритель не вопримет серьезно, если такая хуйня возьмет и полетит. Для комедии - сгодится, для эпического фэнтези - нет.
2019-01-2121-24-22.png1,1 Мб, 1159x787
274 115314
>>15311
Ну вот тут вроде эпично, но я не верю, что оно способно даже планировать...
Я смотрю разных тварей. Лишняя конечность это вообще нонсенс в реальном мире (если это не насекомое)
Хочется, чтоб поверили, что оно жизнеспособно. Надо перепонки поставить, они кардинально повлияют на восприятие.
275 115315
>>15314
У этого размаха крыльев не хватает. Другие в скайриме весьма "правдоподобно" сделаны. Это ведь из скайрима?
276 115316
>>15235
Не, я так делол, у меня говно ебаное получается. Хуле эт я, как все буду говнол делать? Ниеет. Идеальная девочка должна быть идеальная во всём. В том числе в логарифмах сгибания пальчиков.
Весами только другую сетку делую, с меньшими полигонами.

>>15314
Как говорил какой-то советский конструктор авиации - любая хуйня полетит, если есть мощный двигатель.
277 115318
>>15314

> но я не верю, что оно способно даже планировать...


+1
278 115320
>>15309

>В общем как такая конструкция крылов?


привет это не конструкция виновата, это у тебя сейчас модель выглядит как беременный динозавр с растущим из спины деревом, и вообще оно прямое как палка летать такое ну точно не будет
либо меняй концепт своего дракона и добавляй листья прочий мох перекручивай крылья как ветки нормально и играй с этого, либо добавь мяса на спину убери пивное пузо смести крылья на мясо и ищи крыло летучей мыши для референса потому что оно опять же прямое как палка у тебя
279 115321
>>15235
Кстати. Не по два шейпкея, кстати, а по три на каждый палец. И один на ладонь. 62 на две руки, плюс для каждого пальца немношк уникализированные формулы матана. Да и шейпкеи тоже уникализированные, чего уштам. Да и на сгибание ладони нужно по два шейпкея, чего уш там мелочиться. Наверное.
15480940748880.png189 Кб, 1007x840
280 115322
>>15309
По моему это дело вкуса самого автора, но я бы как всегда напустил больше мрачности и пафоса, помимо крыльев ему хвост удлинил, пузо подубрал, грудь выпячил, задние ноги бёдра сделал бы крупнее. А крылья более изогнутыми. Но опять же законы физики и летающие драконы это вещи мало совместимые.
281 115323
>>15309
А если хочешь, можешь вдохновиться вот этим клипом, это один из любимых клипов.
https://www.youtube.com/watch?v=H1mX8ptsmBM
282 115324
>>15321
Если уж по-хорошему, так тогда уж по 2-3 шейпкея на каждый сустав.
2019-01-2121-48-29.png183 Кб, 1028x759
283 115325
>>15322
Я работаю
284 115326
>>15324
Это слишком. Я бы сделал так, но это реально слишком. Ограничусь матаном для сгибания, будет надёжнее чем шейпкеи.
q3tvq35yq5g.jpg185 Кб, 837x671
285 115327
>>15326
Хочешь сказать, что не прикалывался?
286 115328
>>15326

>Ограничусь матаном для сгибания


Это как?
15480611984150.png7 Кб, 183x275
287 115329
Начну с февраля новую жизнь!
i7owsa0l-9U.jpg43 Кб, 1047x392
288 115330
image.png71 Кб, 462x550
289 115332
>>15329

>Начну с февраля новую жизнь!

2019-01-2122-00-22.png130 Кб, 855x696
290 115333
>>15330
Боюсь маленьких девочек
291 115334
>>15327
Нет. Я думол над двумя шейпкеями. Но не уверен что это действительно правильный выход, этож на всего перса по 400 шейпкеев будет. А так только 150-200.

>>15328
Да я тут уже пиздел про это, потом передумал, потом опять вернулся к этой схеме, но она будет гораздо проще, никаких сложностей, только голые функции. Координаты XZ у кости пальца меняются в posemode. И меняются не по гиперболе, а по логарифму.
292 115336
>>14966 (OP)

>Коллаж 2800кб


Специально сделал?
293 115337
>>15309
У него нету мышц чтобы крыльями махать так что пофигу какие там у него крылья.
2019-01-2122-08-14.png1,3 Мб, 1453x616
294 115339
>>15337
Пойду смотреть "Сердце дракона" и охуевать, как они в 1996 году умудрились сделать так охуенно
295 115340
>>15339
Дракон выглядит как работа студента в збраше 2018 года.
296 115341
>>15340
Ты чего?
Ему мимику снимали с Шона Коннери
297 115342
>>15282
Бамп вопросу.
298 115343
>>15334
А кстати, двумя шейпкеями всё равно ничего не сделаешь, там всё равно нужна гипербола/логарифм. Ну в смысле изменения значений одного из шейпкея по функции логарифма.
Не уверен что хочу всем показать-рассказать что в итоге получится правда....
maxresdefault.jpg38 Кб, 627x720
299 115344
>>15340

>ЕТА ИЩЩО ЧТО!!!


>ДА ЙА ВОТ ГАРАЗДА КРУЧИ ВИДИЛ!!!


>А ВОТ МИНЕ ВАСЯ РАСКАЗАВАЛ...


Школота.
Школота никогда не меняется.
Heroes of Might and Magic III — Rampart Town.mp412,1 Мб, mp4,
1280x598, 2:46
300 115345
>>15323
Лучше пусть вдохновляется вот этим
301 115346
>>15345
О, точно!
У меня же сейв с осени не доигранный.
image.png674 Кб, 558x750
302 115347
>>15344
Посмотри на зубы и вот это всё, шизик. То что ты не замечаешь говно, не значит что его нет.
303 115350
>>15339
Поддвачну. Я этот фильм впервые году этак в 1998м посмотрел и охреневал от того, насколько же кинцо охуенное. Пару месяцев с женой пересматривал и охуел от того, насколько фильм унылый. За исключением, как раз, 3д. Вот от 3д я на этот присел вообще. Это в 96м-то году сделать такого дракона, с такой-то анимацией, с таким-то точным освещением. Да еще и вручную это все. На компьютерах, которые тогда считались сверхмощными, а сейчас даже страничку в инете открывать минут десять будут. Этот фильм по качеству работы 3д-художников легко уделывает немалое количество современных поделий.
304 115351
>>15340
Не, ну ты-то знаток. На студии Blur, небось, работаешь.
image.png98 Кб, 258x195
305 115352
>>15350

> от 3д я на этот присел вообще


> такой-то анимацией, с таким-то точным освещением

306 115353
>>15290
>>15301
Ну Петрович ну умён!
image.png241 Кб, 1366x768
307 115354
Угадайте что это.
An Ancient Storm is Rising.mp413,5 Мб, mp4,
640x640, 1:35
308 115355
>>15352
Токсик, плиз. Угомонись.
309 115356
>>15354
Маршрутка
310 115357
>>15355
Опять ты называешь других токсиками, токсик?
15400519427781.jpg26 Кб, 564x317
311 115358
>>15347

>РАС НИТАК, КАК МИНЕ НРАВИЦЦА - ЗНАЧЕТ ГАВНО!!!!


>ТЫ ШИЗЕК!!!!


Давай, ещё пердаком полыхни, недоразвитый.

А на твоей КАРТИНАЧКЕ, так между делом, безбожно перспектива всрата.
312 115359
>>15358

> важный пук с важным мнением

01.jpg256 Кб, 900x579
313 115360
>>15354
ето
314 115361
>>15357
Но ты же называешь других шизиками, хотя во время каждого приступа тут кверху жопой прыгаешь...
315 115362
>>15354
Троллвтобус
Я вся горю.mp44,4 Мб, mp4,
540x228, 0:55
316 115363
>>15333

>Боюсь маленьких девочек


Не бойся нас
15370275204770.jpg28 Кб, 450x447
317 115364
>>15359

> важный пук с важным мнением


@
>>15340
>>15347
318 115365
>>15363
Хорошо тарищь майор, больше не буду бояться
319 115366
>>15357
Я называю только тех, чьё мнение неуместно.
320 115367
>>15361

> Но ты


Не оправдывайся уже.
Просто прими что твой вкус и твои фантазии говно не единственно-верные и не ори на весь тред, в жалких попытках оправдать значимость своего мнения.
321 115368
>>15352
Вот тебе, мой маленький друг, скриншотики из современных фильмецов, чью графику чуть ли не эталоном сейчас читают.
322 115369
>>15336
Если честно нет. Случайно вышло. Какое удивительное совпадение!
Может мне уже начать на 2.80 перкатываться? Может это знак?
Блин, а ты внимательный, я сам не заметил.
323 115370
320 постов за сутки настрочили. Да вы охуели.
324 115371
>>15364

> я скозал значит вернааааа!11



>>15368

> скриншотики из современных фильмецов


В каком месте я хоть что-то сказал про современные фильмы, шизик?
Это уже какие-то нездоровые фантазии относительно реальности. Таблетощки пей. Ну или не пей, если ты еще и спроецировал свой возраст))0
325 115372
326 115373
>>15370
Согласен, зря они так, могу не успеть доделать к следующему треду
327 115374
>>15282
Что, никто не знает? Или в блендере просто нет аналога?
328 115375
>>15371

>Это уже какие-то нездоровые фантазии относительно реальности. Таблетощки пей. Ну или не пей, если ты еще и спроецировал свой возраст))0


Этот уже бредить начал.
329 115376
>>15375

> это не я хуйню придумыва, ето вы всё!11

сказочный.webm246 Кб, webm,
480x288, 0:06
330 115377
>>15371

> я скозал значит вернааааа!11


@
>>15347
331 115379
>>15374
Групп, как таковых, нет. Но можно делать marl sharp + edge split. К слову: в максе, если я не шибаюсь, это также работает.
332 115380
>>15347
Клыки конечно внушительные, но они есть только у млекопитающих.
2019-01-2123-03-38.png1,1 Мб, 841x577
333 115381
334 115383
>>15377
Не понимаю, ты хочешь сказать что отсутствие видимых десен это нормально, или что? Или что одинаковые зубы это норма? Тебе 13 лет и ты никогда не видел крокодилов?

>>15380
Дракон же. Сказочное существо, миф. Но отсутствие десен гораздо более сказочно чем дракон, лол.
Хуй знает почему ебанутые такой простой хуйни не понимают. Наверное потому что они ебанутые.
335 115384
>>15381

>ВРЁТИИИИ!!!!

336 115385
>>15381
Клыки, анон
337 115386
>>15383
вот у этого >>15381 вполне себе нет дёсен
338 115387
>>15383

>Или что одинаковые зубы это норма?


О, так у тебя ещё и глаза на жопе...

>Тебе 13 лет


Я догадывался, что ты малолетний даун, но не думал, что тебя это так угнетает.
339 115388
>>15386
У него считай десна выделяются же. Ну типо под кожей видно что зубы есть. А там губа какая-то, лол.

>>15387

>О, так у тебя ещё и глаза на жопе...


> ВРЁТИИИ ОНИ ЧУТЬ-ЧУТЬ РАЗНЫЕ НИВИДИШЬ ВРЁТИ РАЗНЫЕ РЯЯЯ


Пиздец, ты хохол что ли какой-то? Нахуй иди просто, до последнего будешь на своём стоять. Ебанутый какой-то.
563ghd24yvb56.gif689 Кб, 245x230
340 115389
О, тупое, агрессивное животное >>15388 подтянуло тяжёлую артиллерию.
Все в укрытие, ща рванёт.
s1200.jpg150 Кб, 980x850
341 115390
>>15380
С другой стороны, если подумать что есть такое существо Утконос, помесь змеи птицы и млекопитающего, то дракон с клыками вполне себе вещь нормальная.
342 115391
>>15388
А почему бы вам не съебать отсюда в ту /po/рашу, из которой вы вылезли?
343 115392
>>15389
Кто она?
344 115394
>>15389

> ето я не тупой, это я так тупостью тролил!!1



>>15391
Не понимаю о чем ты. Всего лишь указал человеку что его "нипакалибимые" убеждения связаны с его образом мышления и культурой.
345 115395
>>15381
Это не клыки это просто зубы рандомной формы. Сам я отправил и вспомнил про змей.
>>15392
Один отстойный канадский сериал. Я его дропнул, хотя смотрел даже русские мыльные оперы.
346 115396
>>15395
Может, ты просто скинешь название сериала, а не будешь заочно меня в чем то убеждать?
image.png959 Кб, 701x762
347 115397
Посмотрел на время - офигел. Иду спать. Мне еще долго учиться рисовать привлекательные лица.
2019-01-2123-40-42.png500 Кб, 1264x628
348 115398
Хотел просимулировать перепонки тканью, но кости её протыкают как иглы. Оно что как в жизни работает и надо на иглы булавы нацепить??
349 115399
>>15398
Не надо просто хуйней страдать, а просто соединить перепонки плоскостью.
15272384174900.jpg58 Кб, 640x480
350 115400
351 115401
>>15396
Если бы помнил то написал. Я его глядеть из-за этой гифки и начал.
352 115402
>>15399
>>15398
А лучше не просто плоскостью, а с несколькими костями, чобы имитировать надувание.
353 115403
>>15399
Так скучно
354 115404
>>15402
Ну конечно не просто, но степень модификации зависит от потребности. Поэтому, не стал описывать.
355 115406
>>15404
Да я тебя понял. Надувание будет потом, когда в позу буду ставить
356 115407
>>15392
Ксюша, потеряша, подружка суккуба.

>>15394
Зарепортил уёбка.

>>15395

>отстойный канадский сериал


Ну три или четыре серии я поглядел с удовольствием.
Правда дальше смотреть так и не продолжил.
Видимо харизмы Кензи не достаточно, чтобы его тянуть.

>>15401
Lost girl.
357 115409
>>15407
Мамку свою зарепорти, дебич, а потом доказывай ей как твои вкусы хороши и не подлежат сомнению.
Мерзость, блядь, с хуев ты вообще так уверен в себе, говно?
358 115410
Неругайтеся, мимимишечки.
356g35g.gif391 Кб, 342x342
359 115411
>>15409
Хрюкни ещё что-нибудь, животное.
360 115412
Знатно анонес тут пердаки поджег, продолжаю зоонаблюдать)

>>15411
Анимедурачок, пожалуйста)
361 115413
>>15411

> Хрюкни


На твоем не разговариваю))0
45ggva9vaerf (4).gif2,8 Мб, 250x255
362 115414
Ой, оно >>15412 >>15413 ещё и дрессированное!
15363668714390.gif387 Кб, 379x203
363 115415
>>15409
Я ведь предупреждал, что буду за тобой следить? )))
изображение.png319 Кб, 330x467
364 115416
Не сритеся.
365 115417
Ладно
13684948865859leo.jpg40 Кб, 525x350
366 115418
367 115419
>>15414
>>15415
Ты сразу по три гифки прикрипляй к посту, это укрепит твою позицию.
15363651197690.jpg6 Кб, 275x183
368 115421
>>15419

>это укрепит твою позицию


Implying что эти жалкие попёрдывания умалишённого могли их пошатнуть.
369 115422
Айкью треда упал до критической отметки
370 115423
>>15422
Нужно срочно заполнять топовыми работами, чтобы прикрыть сей факт!
371 115424
>>15423
предложи тему
image.png271 Кб, 450x463
372 115425
Заебали всякую хуйню писать.
РАБОТЫ РАБОТАЙТЕ
373 115426
Спокойной ночи.
Оставляю вам поделку с крылами, если вдруг засрёте всё до переката
374 115427
>>15426
но это рендер модельки...
375 115428
Анон, как заработать с моделек? Есть ли тут те кто выкладывал на стоки их или типо того? Ибо работа свободным копейщиком выглядит как пиздец учитывая 20+ рыл пишущих под каждым обьявлением о заказе.
13638046331543605069.png758 Кб, 605x1369
376 115433
>>15397
Ну. Почти. Идеально.
2019-01-06-979831.png2,1 Мб, 1525x2000
377 115434
Ночь — время кидать репорты!
378 115435
>>15434
Ты всё еще никак не успокоишься там? Хех)
379 115442
>>15435
Я другой анон))
380 115443
У риотов новый синематик. Астрологи объявили неделю фан артов по Джину и Калисте.
381 115448
>>15443

>У риотов


У кого?
382 115450
>>15448
Риот геймс >>115445
2019-01-2210-52-32.png201 Кб, 1184x697
383 115451
Не смотрите на эти крылы >>15426
Я придумал как интересней сделать
384 115452
>>15450
Пуси риот гей эмси
385 115457
>>15451
Ну разве ж это крылы? Вы посмотрите на них. Вот у предыдущего фиолетового дракона были крылы так крылы.
386 115458
>>15451
Взял бы твоего дракона сзади
2019-01-2212-24-55.png281 Кб, 1281x862
387 115459
388 115461
>>15459
У вас задний бампер помят
2019-01-2214-04-29.png388 Кб, 1364x850
389 115470
>>15461
Модет то анусай был
390 115471
>>15470
Модет да, а модет неть
Для меня анусай это только то что между булок. А булок я не вижу.
391 115481
А когда красят модельку в зюбраше, как они разворачивают хайполи?
392 115482
>>15481
У вершин бывают цвета. Если моделька хайпольная, то можно хорошо красить.
2019-01-2216-23-53.png365 Кб, 889x743
393 115483
>>15482
Так и предполагал, а в блендере можно по вершинам красить?
394 115484
>>15483
Можно. Насчет производительности для высокополигональных моделей не знаю. В збраше может быть очень оптимальный формат для многомиллионных поликов.
395 115485
>>15483
Короче, если у тебя норм комп, то с миллионом поликов можешь норм покрасить, но я думаю, что зачем красить хайполи, когда можно красить лоупольку уже с разверткой?
396 115486
>>15484
Тогда наверно лучше развернуть, а потом мультиресом скульптить и красить, после запечь?
397 115487
>>15486
А в чем преимущество? С хайпойльки тебе нужны лишь нормали для запекания деталей, курватурмап или ао в качестве болванок для последующего рисования карт альбедо, шершавости и еще ченить. А лоупольку хорошо делать уже по скульпченной модели, чтобы делать ретопологию в соответвии с готовой формой.
398 115488
>>15487
Хз, но у меня настолько мощный комп, что всё зависло на пол часа, пришлось перезагрузить без сохранения
399 115489
>>15488
А что ты сделал-то? Такое может быть, если ты решишь на многохайпольку заебенить вертексколоровый дирт-мап или если ты засадивишь меш так много, что ОЗУ не хватит, все протечет в файл подкачки и жесткий диск будет использоваться как оперативка.
400 115490
>>15487

> лоупольку хорошо делать уже по скульпченной модели


Хорошо делать когда ты уже вырабаотал свой собственный стиль ретопологии.
401 115491
>>15490
Ну так у лоупольки у тебя какая-то топология уже есть. Тебе же надо ее сделать как-то. Я думаю, что одновременно делать и форму, и топологию подгадывать под то, что должно быть в оконцовке, сложней, чем опосля делать ретопологию, ориентируясь на готовую форму, когда за формой же следит только компьютер, а ты сосредотачиваешься только на топологии.
402 115492
>>15355
Это как такое сделать?
403 115493
>>15492
Смок симулейшн.
404 115494
>>15493
А воду с брызгами и солнце?
405 115495
>>15494
Вотер симулейшн и фая симулейшн.
Запись20190122181823939.mp41,7 Мб, mp4,
1120x648, 0:21
406 115496
>>15492
А с жижкой я не уметь работать
Запись2019012218295068.mp4956 Кб, mp4,
1120x684, 0:14
407 115497
>>15492
Можешь ещё с костром сделать.
Воду океан, брызги динамик паинт на океане вроде. Уроки есть на ютабе
408 115498
Я был бы очень рад если бы мне кто-то помог...
1. Как снапать при скейле?
2. Как снапать при слайде?
3. Можно ли как-то сделать точное выделение в Блендере? Видео 1 - когда кликаю курсором на пружинку - выделяется цилиндр. Почему так?
4. Как работать в менеджере сцены? Допустим выбрать все объекты в сцене с определённым префиксом?
5. Так же в менеджере что ли нельзя через шифт выделить первый и последний, и чтобы между ними все объекты выделились?
6. И еще небольшой вопрос, в чем суть выделения объекта? Я из-за этого нормально иногда некоторые действия не могу выполнить, например на видео 2 я хочу объединить все объекты кроме цилиндра. Из-за этого приходится выделять несколько раз объект, чтобы у того, которого я снял выделение прошло выделение активного объекта.
409 115499
>>15498
Ой, я не знаю, я леплю драконов, а что как работает, не интересно. Мне не мешает и ладно.
410 115500
>>15498
1. Изучи внимательно меню снапа. Все элементы этого меню.
2. Так же, при других трансформациях.
3. Ненай.
4. Селект паттерн в меню селект.
5. Ненай.
6. Если объект не был активным, то станет, а активный объект можно отвыделить. Таким образом 1 или 2 клика.
2019-01-22 18-15-51.mp45 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
411 115501
https://www.youtube.com/watch?v=c4PtaPkwKbg
Почему у него завершается репит экшн, а у меня как-то не получается. Я не совсем понял что значит валидейт.
412 115502
>>15501
В виде сбоку можешь повернуть при экструде относительно 3дкурсора и тогда будет повторение. Должно при локе оси тоже, но не катит.

Если будешь грустную музыку включать, то больше не буду с тобой играть. Я тебе грустную музыку не включаю.
413 115503
>>15502
Почему на видео работает? Он же в перспективе работал...
А музыка вроде не грустная, нет? Я вообще люблю грустную музыку.
414 115504
>>15503
Мне грустно от такой, которую ты делаешь, она жалостливая. Не надо ее постоянно совать, пожалуйста. А вот от такой наоборот мне весело - >>60255

В 2.79 работает, как у него. Версия №2.8 на стадии бета-тестирования.
415 115505
>>15504
Почему тебе не нравится грустная музыка? Мне она наоборот нравится. А по ссылке очень на любителя, я бы сказал.
416 115507
>>15505
Музыка сильно влияет на настроение. Если настроение грустое, то можно начать с грустной музыки для эмоционального вовлечения, а чтобы выйти из этого, нужно продолжить слушать уже менее грустную музыку, а потом более веселую, а потом либо в ютюбе найти You So Zany by Audionautix для максимум веселости, либо Black Metal - Paul Di'Anno для бодрости.
417 115508
После перезагрузки потерял нить.
Анончик поможе Применил первое подразделение сабдива и готов развертать перед скульптом деталей.
Но мне кажется, что чего-то не хватат.
Может ещё рогов добавить? Выручай меня, пока не начал развёртывать
418 115509
>>15508
Шипы можно через парент к вершинам привязать и они будут хорошо на поверхности сидеть и не надо будет мучиться потом с весами.
2019-01-2220-23-26.png688 Кб, 1364x699
419 115510
>>15509
Ты прям читаешь мои мысли, я как раз оторвал шип и примеряю их над бровями. Надо тогда основание ровнее сделать, чтоб потом садилось норм, тогда их можно лепить где угодно, а не как я сейчас отталкиваясь от сетки
000.mp4132 Кб, mp4,
476x526, 0:09
420 115511
421 115513
>>15508
А ты анимировать и всё-такое умеешь?
422 115514
>>15513
Простенько по библиотеке поз
423 115515
>>15510
Можно и шринкврапом с группой вершин краюшки шипов прилепить к поверхности, и перенести нормали через модификатор дата трансфер. Ну можно без такой заморочки.
2019-01-2221-44-21.png342 Кб, 899x683
424 115517
>>15515
Это да, но меня беспокоят стыки, сейчас пока материал с сабсурфусом они не так в глаза бросаются, а что потом будет, я не знаю
425 115518
Памахити пожалуйста. Делаю гитару, отдельные составляющие моделил отдельными объектами (+ еще дупликаты готовые для сабдива), теперь хочу объединить все в один меш (геймреди типо). Но я не знаю как мне это сделать так, чтобы не проебать топологию. Сначала я буленом все прицепил к корпусу и пытался вручную вертексы таскать и ножиком резать — муторно и не понятно получиться или нет. Сейчас решил ретопофлоу попробовать, тоже кажется не то. Мудрый анон, подскажи, что мне гуглить? Или затея полная хуйня?
426 115519
>>15518
*получится
427 115520
>>15518
Я люблю ронять на модельки тряпочки, конвертить и чистить лишнее. Но тут хз, получится ли
428 115521
>>15518
Модель для игры на сеге?
429 115525
>>15518
Ничего страшного, в том, все залупки прилепить на нужные места, удалить невидимые фейсы и через ctrl+J все объединить. Нужно только общую текстурку и у всех частей свое место на uv равертке. Это не экономно, ради одной крутилки резать сетку на корпусе.

Монолитные гитары в природе редко встречаются.
симс.png1,1 Мб, 1006x697
430 115526
>>15518
Для этой игори делаешь?
image.png14 Кб, 446x182
431 115529
Ох уж эти современные капиталистические технологии.
inb4: нахуя тебе точность до четвертого знака, пользуйся до третьего, нинужна впрочем мне и правда нинужна
image.png2,3 Мб, 1510x930
432 115530
Бедная Чайка, до сих пор в первоначальном виде.
433 115531
>>15529
Лол ебать я обосрался, неправильной функцией значения присваивал и эта запись числа не влияет в блендере ни на что.
434 115534
>>15518

>что мне гуглить?


Гугли как lowpoly для игорь делать.
435 115537
Привет двач. Я ньюфаг в блендере. Можно я у вас тут посижу?
436 115538
>>15537
Нет.
437 115540
>>15529
Брехт говорил, что там всякие точности координат в пространстве ограничены из-за того, что видяхи норм малавят одинараную точность, а двойную не очень норм, если не проф.
438 115541
439 115543
>>15529
>>15540
Кому вообще даблы нужны кроме моченых и банкиров?
440 115544
>>15529
А что если через бигинт делать?
441 115545
>>15543
Я бы был не против даблов блендере, если бы было все так же производительно.

Я бы тогда делал Землю в натуральном масштабе, а на ней горы и домик в горах.
442 115546
>>15545

>Я бы тогда делал Землю в натуральном масштабе, а на ней горы и домик в горах.


У тебя дома 15 1080 титанов в SLI?
443 115547
>>15546
Да не, я не имею в виду детализацию. Даже не уровня space engine или orbiter, а чисто, хотя бы чтоба можно было замутить крупные объекты, чтобы не фейково было, чтобы как-то прочувствовать масштабы нормально. Мало ли че там можно интересное уловить.

В space engine знаешь как интересно.
444 115548
>>15547
Для такой детализации дабл не нужен. У простого int по 2 миллиарда в обе стороны от 0.
445 115549
>>15548
Ну вот запаса точности нет и все получается кривое по мере приближения к пределам точности. На Луну не полетишь.
446 115551
>>15543
У тебя дисплейс артефакты вызывает без галочки 32-bit float. Это 4 байта на циферку? А дабл это 2 байта на циферку?
image.png111 Кб, 1144x656
447 115552
Точности вопрос.
Как делать привязки, направляющие и прочие более-менее точные вещи?
А то я в inkscape привык к привязкам к линиям, краям, срединам всего и вся, небу аллаху. Удобненько делать все писчечка в писечку.
А в блендере с этим как-то странно. Есть толковый туториал?

Что б было понятней, чего хочу: Как стрелки отцентрировать и не обосраться?
448 115553
>>15552
shift + S -> cursor to selected/selection to cursor
449 115554
>>15540
Да хуй знает че там. Видятся глобальные архитектурные проблемы по ночам.
>>15543
Еще скажи что архитектура фон неймана это норма и хватит всем.
>>15544
Не, проще ограничить/изменять область значений, чем ебаться с точностью. Даж если что-то считается ебануто - похуй. И точность реально нинужна в жизни простого пользователя, а то что нужно считается на си другими алгоритмами наверн.
image.png139 Кб, 1940x1008
450 115555
>>15553
А ни чего подобного панели привязок не завезли? Что бы можно было выбирать- а к чему вообще привязываться-то?
451 115556
>>15555
В 3d view есть иконка магнитика. Там все привязки. Твои часы конкретно курсором решаются.
452 115557
>>15537
Посиди коль присел.
Только поделки свои показуй
image.png103 Кб, 1704x896
453 115558
>>15556

>В 3d view есть иконка магнитика. Там все привязки.

image.png338 Кб, 1919x1041
454 115559
Что настроить в фотошопе для правильной гаммы? Что то он как то по своему преобразовывает картинку, когда я открываю файл.
Вот например рафнесс открыл.
455 115560
>>15559
Не фотографируй больше окно целиком, я начал думать, что открыл фотошоп и тыкать инструменты
1524563441-f1bb5e316d3781fc966e2a996d74d7c8.jpeg61 Кб, 500x625
456 115563
Помогите разобраться
1.Как сделать так чтобы бледнер сам отрендерил подряд мне несколько изображений с нескольких камер?
2. Можно ли использовать одну камеру расставив её на нескольких фреймах? И как сохранить разное фокусное расстояние? А то когда я меняю фокусное расстояние оно меняется и на других фреймах.
457 115564
>>15563

>1.Как сделать так чтобы бледнер сам отрендерил подряд мне несколько изображений с нескольких камер?


https://www.youtube.com/watch?v=j6yXHpeidFE
458 115565
>>15559
Зайди в настройки цветовых профилей
image.png74 Кб, 1142x579
459 115566
>>15565
Это конечно все хорошо, но я не шарю во всех этих профилях, пресетах хуетах, смуках хуюках.
Поетому нагуглил мануал для даунов

http://theexternalform.blogspot.com/2016/04/photoshop-color-settings-for-pbr-and.html
460 115568
>>15566
Надеюсь не сочтут поводом, для холивара, но как на счет въебать ГИМП? ?
461 115569
>>15568
Въеби, разве тебе кто-то запретить может? Все равно потом в диком ахуе съебешься обратно в ФШ.
А по поводу разных цветов в блендере и фш - вот ли тебе не похуй? Это можно потом решить нодами материала или композом. Да и монитор у тебя один хрен некалиброваный.
462 115570
>>15569

>А по поводу разных цветов в блендере и фш - вот ли тебе не похуй?


Дурак штоле. Попробуй нормалмапе похерить гамму, у тебя все нормали распидорасит и модель в тыкву превратится. На любом калиброванном и некалиброванном мониторе.
463 115571
>>15570
А нахуя нормалмапу в ФШ редактировать? Ты ебанутый?
464 115573
>>15570
Двачую.

>>15569

>А по поводу разных цветов в блендере и фш - вот ли тебе не похуй?



Не похуй, эти текстуры для движка
465 115576
Я пробовал гимп, но там всё через жопу как то и интерфейс супер не удобный .
Так и не разобрался, как там работать с ргб каналами. В шопе просто открыл текстурку и копипастом раскидал другие текстуры в ргб каналы.
466 115577
>>15573
А движок как отображает? Как в блендере или как в фш?
image.png189 Кб, 1920x1080
467 115578
>>15576
куда стрелка ведет добавить вкладку "каналы" и пошло- поехало!
468 115579
>>15571
Я бывало добавлял детали в нормалмапах чере фш
469 115588
>>15551
32-bit float - сингл
64-bit float - дабл.
80-bit float - экстендед
128-bit float - квад.
256-bit float - октупль. Астрофизики юзают, тыкают этими числами в черные дырки.
1522165235-b0c4bc0c406267f1e8e97a0d013558a7.jpeg92 Кб, 600x450
470 115589
>>15564
Но для каждой камеры у меня по другому стоит свет а ещё есть фон в виде полусферы который закрывает часть hdri чтобы контролировать освещение и на разных слоях он повёрнут по разному.
471 115592
>>15579
То есть делал то, что не рекомендуют делать.
472 115594
>>15588

>Астрофизики юзают, тыкают этими числами в черные дырки


Ишь какие озорники.
473 115601
>>15589
Мопед не мой. Я просто рекламу видел от беларуса и репостнул.
474 115603
>>15589
На тамлайне M - ставишь маркер и, для привязки выделенной камеры к маркеры, жмешь стрл+B (бэ), когда курсор мыши на таймлайне.
475 115604
>>15588

>Астрофизики


Бедненькие, до сих пор не осознали, что единственная чёрная дыра во вселенной, это дыра их мамаши
наслушался на ютабе художника-скульптора-алкохолика-физика...которого не стану рекламировать даже за деньги, но слушать интересно
476 115605
>>15604
Все одиночные мыслители - мочеглоты.
477 115606
>>15605
Но он так уверенно называет учёных дурами, плюс приводит аргументы, что был бы я лет на дцать моложе, стал бы его адептом. А так я слишком мало знаю о ТО, чтоб верить вообще кому бы то ни было, я и в бога потому не верю, что все доводы за и против, неубедительны
478 115607
>>15606
Бога нет, но есть Создатель.
И он создавал в Блендере.
479 115609
>>15607
А вдруг он был автостольщик?
Или вообще модо юзал - вон рэйдж с мегатекстурой сделали в модо, и ничо так вышло.
480 115610
>>15606
Все плоскоземельцы и их сорта в ютабе уверенные, уринотерапевты всякие.
481 115612
Как бы анон развернул такую красивую штуку?
482 115613
>>15530
Здорово получается, мне нравиться.
483 115614
>>15613
Я так в 3-ем классе рисовал
484 115615
>>15614
Нарисуй ченить.
485 115616
>>15612
Одну сторону и другую сторону, а шов по краю, вместе с перепонками.

Ты можешь просто выделять плоские куски и кусок за куском разворачивать, а потом авераж исланд скале и разложить аккурратно. Еще хорошо бы скорей аддон textools для 2.8 допилили.
486 115618
>>15530
Напомните пожалуста что за мужик в синем скафандре сидит за столом?
ChaikaHeadforDraw.png752 Кб, 1080x1080
# OP 487 115619
Всем кто интересуется перекатами и коллажами, сообщаю, что у меня не будет доступа в сеть неопределённое количество времени, я не смогу нарисовать коллаж, решите, кто этим займётся.
Спасибо заранее тому, кто сделает перекат с коллажом.
488 115620
>>15616

>textools


А чо эта мокропическа может, чего не может нативный юви редактор блендера? Можешь в крации описать?
489 115621
>>15619
Почему не будет? Тебя обратно на дамбас департируют чтоли?
490 115622
>>15618
Дядя Женя.
491 115623
>>15620
Удобная печка с антиалиасингом, печет всякие ништяки, ровнялка островов, разворачивалка кусков с автоматическим оквадрачиванием. Все можно сделать и без нее, она юзает фичи блендера, но с ней просто все это быстрей и автоматом.
492 115624
>>15623
спасибо :3
493 115625
>>15622
Это который Децентрист? Чот он подзабил на моделинг, а ведь так круто получалось уже. Я так никада не смогу
494 115626
>>15619
Чур не я
shramko.jpg1 Мб, 1112x1460
495 115627
>>15621
НЕТ НЕ ДЕПАРТИРУЮТ ПОЖАЛУЙСТА, НЕТ.

Переезд. С большой вероятностью, на новом месте не будет интернета. Село сука.

>>15618
Це Пан Шрамко.
Пик1
496 115629
Сделаю нормалек.
497 115630
>>15627

>не будет интернета


>Село


Чот байки вот это все. У меня телефон 4Г ловит в глухой тайге, в 100км от ближайшего населенного пункта. Ты просто не хочешь красивый коллаж фотошопить. Так бы сразу и сказал, а то маневровые двигатели включаешь сразу.
498 115631
>>15630
Я вообще телефоном не пользуюсь и симки с интернетом, или модема с слотом для сим карты нет, сори.
499 115632
>>15627

>Це Пан Шрамко


https://www.youtube.com/watch?v=60MLm3PDBGc
К успеху идет
500 115634
>>15627

>Село сука.


Ебать посмотри карту покрытия.
501 115636
>>15627
>>15632
Он любит подписывать работы больше чем рисовать.
502 115638
>>15619
Ваш приказ выполнен, о, превысокомногорассматривающая Чайка >>115637 (OP)
503 115639
Удачки вам, я ретируюсь.
504 115641
>>15639
На кого ты нас оставил???
505 115646
Новый коллаж не достаточно изысканный, шрифты просты и работ от анонов минимум. Когда работ нет, можно брать ресурс из прошлых тредов. Что бы всё родное было.

Регентом автора нового коллажа не объявляю.

Не мне уже сидеть в новом треде, анон сам решит что для него есть blender thread.
506 115648
>>15646
Я не умею делать, как ты, то есть я технически умею, но не творчески. Это твой жанр и твое творчество, в котором я не силен. Нельзя взвалить на кого-то груз усложнения коллажей за долгое время.
507 115652
>>15646

>Не мне уже сидеть в новом треде


Ты вобше чтоли отсюда свалить решил, алло! Ты не посмеешь, чайкин, не посмеешь!
508 115653
>>15627
Вот живёшь такой в Краснодаре, думаешь.ю что лучше Арт. Лынника никого не знаешь, а тут бах и Шрамко вырисовывается... Как дальше жить...
509 115654
>>15648
А я вообще за 6 лет двача, так и не научился создавать треды
510 115657
>>15652
Он же написал, что просто переезжает в Австралию.
511 115663
>>15657
Его не пустят туда с украинским пачпортом. Так то. И ваще он к бабушке собрался в деревню
512 115671
>>15663
с укр может и не пустят а с паспортом ДНР везде пустят
513 115693
>>15530
Теперь тебе еще и джакона придется подрисовать!
У лоли накуонец норм лицо, а на листовках лучше было разместить всякие локальные мемы я так никогда не смогу ээх... как же хочется 2.8 сохранил в портфолио это мальчик или девочка? и тд
514 115746
Можно пару недель без переката посидеть >>15619
515 115750
Ща что-нибудь сбацаю по быстрому на коллаж.
12345.png149 Кб, 441x295
516 115760
Отличные новости, друзья!
517 115791
>>15760
баян
518 115964
>>15443
Кроме жоп там смотреть не на что
519 115968
>>15964
Глупости, жоп там не заметил. Оценил своим особым умением на глазок время создания в 1800 человеко часов.
520 116005
>>15632

>К успеху идет


Уж лет 10 как...
3полигона.png896 Кб, 1166x614
521 116022
Эти ассеты в дс сделаны чисто полигонами, или все дело в текстурах? Как сделаны такие сложные изгибы всего тремя полигонами?
522 116029
>>16022
Как ты определил что там 3 полигона?
523 116039
>>15968
Откуда у них столько денег с ссаной игры 2009 года
524 116040
>>16029
он Ваномас
525 116048
Поясните некоторые основы.
В каком случае может понадобится ровная в ручную сделанная uv развертка? В каких случаях нужно отказываться от smart uv?
Почему в гайдах на ютубе челики делают uv а все текстуры наносят в substance painter?
a10aee37a7e56dbcefae95ef4429af4df37ca634aa792de7057101e6620[...].jpg34 Кб, 494x358
526 116093
527 116472
>>16048

>В каком случае может понадобится ровная в ручную сделанная uv развертка


когда надо ровная и красивая развертка а авто разверт когда похуй
плюс авто разверт не всегда оптимум разверт делает и иногда нужно кусочки юв группировать по каким то категориям(голову в один угол руки ноги в другие) чтоб было легче потом в фотожабе детализировать/чинить
чел с ютаба по привычке наверное делает
528 118588
>>15554

>Еще скажи что архитектура фон неймана это норма и хватит всем.


Дурачёк чтоли совсем? Во первых то, что нули и единицы не подходят - ни разу не значит что подходит всё остальное, так что твой аргумент - максимум тупорылый.
Во вторых Если взять за единицу измерения 1 = 1 метр, то дабл даёт возможность позиционирования с точностью до 1 молекулы. МОЛЕКУЛЫ БЛЯДЬ! Зачем тебе такая точность?
529 118631
>>18588

> Дурачёк чтоли совсем?


Ты. За фоннеймана только долбоебы топят в 2к20.

> Во первых то, что нули и единицы не подходят - ни разу не значит что подходит всё остальное, так что твой аргумент - максимум тупорылый.


С хуев ты решил что нули и единици куда-то уйдут, даун?

> Во вторых Если взять за единицу измерения


За хуй возьми, дебил, мне другая архитектура не для точности нужна.
530 118632
>>18631

>Ты. За фоннеймана только долбоебы топят в 2к20.


Даун, это ты его привёл, а теперь сам себя долбоёбом назвал.

>С хуев ты решил что нули и единици куда-то уйдут, даун?


Это ты так решил, даун.

>За хуй возьми, дебил, мне другая архитектура не для точности нужна.


>мне и правда нинужна


Дебил, так нужна или нет?
531 118634
>>18632

> Даун, это ты его привёл, а теперь сам себя долбоёбом назвал.


Ах, тебе 13 лет и ты не знаешь мемов. Ну тогда пошёл нахуй.
532 118638
>>18634
Нет ты.
533 185250
Проверка связи. Я вернулся. Кажется.
534 185251
Кто-то может сказать мне, почему в этом вашем 2.8 после разрезки меша например луп катом не включается обратно прежний режим манипуляции, в моем случае перемещение?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски