Это копия, сохраненная 13 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Блендер тред двача™
Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
<-- О треде -->
Изображения без альфы не попадают на передний план.
Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.
Прошлый тред: >>127658 (OP)
Эта жопа не перестает восхищать меня.
> Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.
А вот если ты взял украл и отрендерил модельку, то это считается высокий скилл?
Чайка-то свою жопку не показывает, толку с неё.
Есть ли какой то аддон или способ чтобы можно было двигать камеру вместе с основным видом. Ну как например в синеме, ты созадешь камеру нажиаешь на неё, переходишь к виду из камеры и можешь перемещаться в пространстве вместе с ней. А в блендере надо создавать второе окно которое показывает вид из камеры, а в первом двигать саму камеру.
В 2.8 через шифт+Ё можно летать камерой от первого лица, Q и E изменение высоты, а колесо - скорости. Я всегда только этим пользуюсь для точного позиционирования или моделирования в труднодоступных местах.
Помимо летания порой удобно наскоро подвинуть через трекболл или телепортнуться к объекту через NumDel или AltMMB
Олсо Ctrl+Shift+0 перекинет камеру к виду, так что я редко летаю с прикреплённой камерой.
Вообще не парься сильно. Уроки по основам ожидаются официальные на канале блендера в ютюбе, но это потом будет. А так принципиально 2.79 от 2.8 не отличаются особо. У меня не было никаких траблов при переходе на 2.8, не смотря на привычку к предыдущим версиям, это дело одного дня ознакомления с тем, где теперь все вещи. Кроме того, все фичи есть в менюшках, через f3 можешь искать по названиям. Ознакомиться с интерфейсом можешь по любому уроку, где кто-нить ченить делает.
https://www.youtube.com/watch?v=eUf9VltV4Cc - одного такого урока достаточно, чтобы вникнуть в суть. Более глубокое изучение после ознакомления с интерфейсом может быть продолжено независимо от версии и даже программы.
да, точно, не >Ctrl+Shift+0
Это 0 кидает на камеру, а Ctrl+0 на любой выделенный объект, будто это камера. Оно же назначает ведущую камеру в сцене.
А че надо? Симулить в марфелоусе?)
Так все равно надо потом доскульпчивать эту парашу без нормальных складок)
Сделай через симулятор тряпок. В ютюбе погугли людя любой версии и там один хрен. Но в 2.8 будет шустрей работать, пизже чуток сделали новую тряпокоситему.
там всё равно надо огород городить: делать софтбоди, его зашить в ткань, эту ткань сначала настроить, а потом всё уронить на диван.
При нормальных скиллах быстрее помять контролируемо решёткой и заскульптить, если подушек 1-2.
Если пачка, то уже физоном лучше
Форсфилд + тряпка, потом распидорасить пропорционалкой, готово. Подавать под соусом из нормалмаповых складочек.
Подушку в воздухе можно делать, надуть, всякие складки сделаются, потом всячески поправить.
https://www.youtube.com/watch?v=bAswwNpfe0U
>Трепло
Неа. Весь blendswap в моем распоряжении. Весь cgpeers. Качай, говняй, выкладывай, собирай похвалу, хвастайся, что на пике в шапке в каждом треде. И если хоть один анон скажет, что я что-то там спиздил, то он - токсик и надо его репортить.
Действуй же.
Весь мир пишет хело ворлд, русскодумающие анонимусы пишут хуй...
Крутая подушечка, сказал бы "яб поспал" но я на таких не сплю.
Ты спиздил самою идую, она моя, я в прошлом треде сказал, что всё что без сетки, моделил Я, так что можешь меня репортить.
Кстати, почему то блендор шрифт шакалит на светлой теме
И я как раз отрендерил цветочек на прозрачном фоне
Только реакция как на пике должна быть на троллинг тупостью.
Накачать сетов бемели и радиаторы, это не воссоздать. Мобель бемель сам, тогда будет засчитано. А так ты просто рендермакака
Зарепортил тебя, за щитпостинг.
>Накачать сетов бемели и радиаторы, это не воссоздать
тут только стулья спизженны, а все остальное моё, и радиатор кривой мой, лол
Но ты их мильён н делай.
Лень было радиатор моделить?)
Взял и сделал из нормальной европки, убогий совок, но со стульями из икаи... эх ты, рендермакак)
Посмотри какие тычинки бывают. Если очень мелкие волосики, то есть параметр sheen у princpled шейдера. Можешь заюзать вельвет шейдер.
Пиздишь много. Действуй, трепло.
Эта часть кода вроде работала, а теперь говорил, мол индекс слишком велик
и крашится. При этом два объекта выделены и крашится на запросе второго то есть [1]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=54&v=8P75iOSOSWM
16 касорей это больше моей полумесячной зарплаты, да что я говорю, это почти вся моя мнсячная зарплата.
Курсы это параша чтобы содрать бабки за то что можно найти в инете. Но можешь проверить, если преподы работали(ют) в серьезных тридэшных конторах, не СНГпарашных разумеется, то рискни - такие могут и годноту спалить.
так. И в новом чистом файле это работает. Что за хуйня…
Неплохо тебе припекает. Ну давай замути работу из скаченных моделек.
1680x1050, 1:51
Ругается на локал-вью.
Надо научиться выбрасывать в нормальный режим на этот случай.
Вряд ли. Трейлер не зацепил и судя по нему там не учат как быть концептером используя блендер, там учат концептеров блендеру.
А как пользоваться блендером и отдельных туторов везде хватает.
Д-дя...
скорее всего на хайпе от Джамы пытаются проехать.
гамроад Джамы уже сливали несколько тредов назад. На мой вкус уг. не в смысле плохо, а в смысле нахуй мне не нужно это всё: ёбля квадратно-гнездовых блоков и их рэндомайз.
Вот разве что про рэндомайз и узнал и про то что октан может в продвинутый параллакс с тенями
Спасибо, неблохо...
Придумка говнофотографов
Пиздец сложно, однако. теперь еще ковыряться в этих нодах...
Камера, в отличии от человеческого зрения, не очень точно адаптируется, не смотря на автоматику или прочие настройки, к свету с преобладающей какой-нить составляющей спектра с длинной волны соответвующей для человеческого зрения какому-нибудь свету. Например, желтая лампочка горит или небо синеву слегка дает. Человек тоже не всегда хорошо адаптируется, но кое-как человек зрительно может не замечать преобладания какого-либо цвета. Цветокорректор может привести цвета на фотографии примерно к таким, как бы он видел изображаемое ирл, на основе своего опыта и знаний. Например, человек может знать, бумага в основном белая, бетон в основном серый и редко зеленый или редко синий. Ориентируясь по таким вещам, цветокорректор может поправить цвета.
В цветовом пространстве не так много места. Устранив паразитный оттенок, можно усилить различие между цветами относительно нейральных оттенков.
Наздоровье. Кстати, первое что можно сказать - там искаробки 11к всевозможных пресетов текстур, так что можно не собирать с нуля как в дизайнере, а выбрать нужное да рычажки подёргать - вот тебе и текстура. Кстати оно карты печь тоже умеет, по крайней мере нормали, у того анона было на скринах. Черно-белую хуйню тоже должен, но это не точно.
> Типа небо голубое и все объекты под небом становятся синими?
Зачем ты написал параграф вместо того чтобы написать "да"?
А художники зачем рисуют синие тени? Они долбоебы и не могли посмотреть ан мудрых фотографов?
Ну и самое главное. Зачем в блиннере есть blackbody конвертер?
Я уже знаю что никто не поймет сарказма. Как раз чтобы создавать "паразитные оттенки". С хуев они паразитные ваще, хуй проссыш.
Паразитный оттенок обычно проявляется не только тем, что тени с синевой, а, например, все смещено к синему, даже там, где художник нахуярил бы смещение к желтому. Такое педалирование синевы там, где она физически имеет место или всякую желтизну, контрастирующую с зеленью на траве - это делается после устранения паразитного оттенка.
Излучение абсолютно черного тела вот так представленно в виде дуги в цветовом пространстве cie xyz. Нейтральный белый цвет не пересекается с ней, он находится близко к точке, примерно, на 5455к.
Я не знаю, с чего ты взял, что это имеет отношение к паразитному оттенку и не особо понимаю, нахуя в блинере нужен этот нод, но он не мешает и может быть кому-то зачем-то пригодится. Но к цветокоррекции это мало имеет отношения.
> все смещено к синему
Ну так ведь так и должно быть. Это не баг а фича. Хуярь белое небо, не будет синевы.
Вот, чтобы тебе было понятно, в приближении, точка E - это нейтральный цвет.
> с чего ты взял, что это имеет отношение к паразитному оттенку
Блядь ты это сам постом выше написал, абдуктивный.
>Например, желтая лампочка горит или небо синеву слегка дает. Человек тоже не всегда хорошо адаптируется
Паразитный оттенок = свет которым светили твой объект.
Блекбоди это настройка цвета света. Холодные вещи краснененьким светятся. Сверхновые звезды и небо горячие они синеньким светятся. На самом деле это не так
Если VR-шлем наденешь, то зенки у тебя адаптируются к синему и будет нормально, как в жизни, в зависимости от качестве изображения и достаточного динамического диапазона, а на экране монитора будет синяя хуйня, которая частично минимизируется настройками баланса белого камеры, чтобы не было вообще залупно.
да нихуя не делает, намалевал, преобразовал в курвы, назначил бевел, всё, толстые ветки есть.
а, ну с динозавром слил вместе, обмазал десимейтом.
Хотя по уму надо идти в коат и там в воксели, а воксели свободно залепливать, ибо количество пузырей огромно и поверхностный скульпт опиздулится
У света есть спектр. Когда свет попадает в зенки, три вида колбочек и один вид палочек, преобразуют воздействие света в зрительное цветовое ощущение. Оно адаптивное, не такое, как фиксирует камера. У камеры есть своя адаптация, которая делается управлением чувствительности или правилами обработки сырых значений с матрицы. Задача в примитивном случае состоит в том, чтобы относительно "температуры света" расчитать остальные значения. Если небо синее и преобладает, то камеру обычно настраивают относительно этого синего неба, чтобы не было синевы. Это обычно не так точно, как зрение человека адаптируется при рассматривании всего окружения.
Когда ты посмотришь секунд 10-15 на красный кружочек, то воздействие света от монитора будет преобладать на L-колбочки, тогда мозг будет это компенсировать, а потом, когда посмотришь между кружочками, то серый цвет временно будет восприматься слегка, как бирюзовый, потому что стимул от S и M колбочек не компенсировался.
Бленданы, смотрите какой я звездолет замоделил.
Добавил в портфоливо.
Ну допустим, у меня большой экран и я смотрю на фулл монитор картинку с синим небом. У меня же тоже глаза привыкнут.
1680x1050, 1:51
Не вполне. Яркость неба по сравнению с монитором огромна.
Динамический контраст тоже. Но таки да, в тёмной комнате мозг будет адаптироваться ко свету
Привыкнут, но не так сильно, как при реальном окружении, которое имеет значительно больший динамический диапазон и закрывает вообще все поле зрения. VR может частично имитировать окружение. А изображение на мониторе и тем более бумаге нуждаются в помощи цветокорректора.
Это ты за 5 минут сделал..?
Но к концу этого треда не успею
bump map, normal map, displacement map. В чем разница? Когда что использовать?
Это они подразумевают, что такое всратое освещение лоупольки - это НОРМА и так и надо делать? Или статья 100000000 года до Рождества Христова нацарапана на стене пещеры угольком?
А, я просто дальше не прочитал, предыдущий мой пост отменяется. П-п-плястити...
Делаю как в статье. Но один хрен вот такая ебала. Может я тупой или что. Но буду очень благодарен если кто-то наглядно покажет как это делается в блиндере.
Хм, у меня тоже. Тогда присоединяюсь к вопросу.
Везде нормально запекает, а в блиннере чет не получается
Так ведь час морской улиточки
Сначала круто и вау, потом присмотрелся, ты чего сокол и обычный имперский сид перемоделил? Зачем?
Ты не все заметил. Присмотрись.
https://www.youtube.com/watch?v=Tr3ORpiQp_4
вебдванольненько замутили аддончик. Для тех, кто не может в цвет
Ну я и говорю - замоделил.
Да я потом заметил, просто не стал писать. Зачем такая химера? Можно бало бы что новое придумать.
1680x1050, 0:41
С официальным введением NPR-узла теперь можно творить стилизацию.
Так это и есть новое. Ты видел где-нибудь такой звездолет? Нет. А я его замоделил.
1680x1050, 0:30
> можно в композере
Никакого смысла: оно уже реалтаймовое во-первых.
Во-вторых композер может только скринспейс.
А процедурные текстуры можно кидать, как распределение в 3д-пространстве.
1680x1050, 0:09
в пространстве объекта, если быть точным. Обрати внимание, что зерно двигается за Сюзанной.
Сравни с этим. Это world-space. Тут движущиеся меши будут как бы проходить сквозь зерно, но при этом зерно будет уменьшаться вглубь. В композере можно, но весьма напряжно и бессмысленно.
Сегодня я знатно тупанул.
Думал, где бы взять Z-spheres, нагуглил видос 11го года, а там как раз стадия превращения оных в Skin modifier
День открытий
Может. Я не знаток композера, я больше по шейдерам
https://twitter.com/monorender/status/1083110529223348226
А оно уже год как есть.
Одна из самых больших проблем фристайла — неумение определять пересечения мешей. Хотя в 2.8 совершенно номально работает аутлайн в пересечениях.
Комбинировать IK c FK что ли и на FK уже ставить ограничители?
Уже на финальной стадии создания лоу-поли пальчика, на ладонь 1к треугольников уйдет всеголишь, мож чуть больше будет.
Хотя я вариантов кроме FK и не вижу, хуле, буду так делать.
Шизик считает полигоны на пальчике, но у него никогда не получится сделать красивое лицо.
Ты не понимаешь. Похуй на лицо. Главное - пальчик. А лицо не обязательно должно быть красивым или пропорциональным, это ж лицо. А пальчик - должен быть самым лучшим.
Будь я красивым, мне бы сами все предлагали...
Если применишь модификатор, то деформация геометрии потребует применение модификатора weighted normals, чтобы посчитать нормальки для новой формы.
Странный инструмент. Не вижу в нём необходимости. Ну может для тех кто зарабатывает на поделках видеотуторов он полезен.
А ты голову-то включи. Есть сцены над которыми несколько людей трудятся, есть концепты, в этих случаях этот инструмент будет полезен.
Проверь через мею вью, рендер вьюпорт.
только для надписей простых. Это как базовый инструмент навиду.
А вот гриз — это ультрайобапрокиллерфича. Без шуток.
>для про
Куча стилизованных кнопочков...
Для про должно быть консолька чёрного цвете, с запросом CRT или LSD, запускаямая исключительно через ядро Торвальдс или MS DDOS
скорее всего рендерится только в воркбенче
Лучше уж такое, чем монохромный кал
Как тебе удобно.
Это не уже про, а поехавшие
Зависит от цели же и от того насколько палевна и уместна граница в том или ином виде
>>28726
томущо я пошёл и посмотрел урок по софтбоди а ты — нет.
>>28730
вроде бы в 2,8 завезли полное редактирование путём то ли временного перехода в файл, то ли его апдейта.
Но так-то и раньше с библиотеками работали.
>уместна граница
Я не он, но ему можно посоветовать маску с размытием, которую можно завязать на координаты простраснтсва объекта и использовать несколько шейдеров.
Но раз глупые вопросы задаёт. то явно "новечёк" ему привезут в солсбери
Хуита. Вот просимулируй сиську. Чтобы её можно было пожамкать и она не ломалась. И чтобы гравитация на неё работала.
>>28736
>томущо я пошёл и посмотрел урок по софтбоди а ты — нет.
Кинь норм урок. Я смотрел как чел катает мягкие мячики. Там особо ничего нету. А все эти 10 tension и stiffness выглядят для меня как синонимы. Может в англюсике у этих слов какие-то оттенки есть которые позволяют понять, что вот такая жесткость вот это делает, а другая жесткость другое делает. Для меня это один хуй.
котороя залезает в жёппу
>маску с размытием, которую можно завязать на координаты простраснтсва объекта и использовать несколько шейдеров
Что ,простите?
Можно написать скрипт.
Тащемта один мужик рассказывал, что его доебали вирусным видео про цветные шарики, а он ответил, что можно перенастроить физику. Опять доебали. И он таки сел и перенастроил.
Это я к тому, что физика в Блендере выходит за пределы физики реального мира довольно далеко. Из плюсов возможности из минусов — тряпочки, схлопывания и прочие непонятки
Блиннер - программа для философских размышлений.
Сиську мне сделай, ну. Базарю это сложная техническая задача.
Специально для вас иви сделали
Я делал уже отдельную футболку, шорты, обувь, шлем, сиськи тоже, волосы. Все было. Все это суета, все это финтифлюшки, ерунда, как перья у павлина.
У малчьика есть сиськи, просто он их никому не показывает.
Нет, это всё основополагающие вещи. Всем известно что у аниме девочек нету лиц. Они отличаются только одеждой и волосами. И размером сисек.
Шлеп на месте, это крайне простой объект, который каждый может сделать под себя, под лягушку, под зверушку, под чаечку-старушку, по любую, хоть кривую, но прикольную макушку.
> нажимаешь заново и он рендерит
Так и есть, ты наверное что то нахуевертил в композитинге или в слотах.
Я на пенек не садился.
В 121212 году, Blender Dominion запустили ивент для установления абсолютного тоталитарного режима на всей планете. К тому времени это была уже доминирующая организация, которая контролировала почти все с идеологией полного смешения всех обществ и культур в одиное целое. Началась война.
Блендергиперборейцы - большой боевое подразделение, охранающее цитадель Розендааля, находящуюся прямо на самом северном полюсе. Вот у них такие-то шлемы от повседневной формы одежды. Пойдет легенда?
Хорошая. Аж захотелось халф-лайф перепройти.
Как-то я проходил медосмотр в студенческой поликлинике, там был кабинет в стоматога в подвале и чтобы до него дойти, нужно было пройти по извилистым темных коридорам, как в фильме ужаса. Просто ебануться. В поликлинике все было ярко, нормально, а стоматолог в катакомбах.
Поэтому любая непотнятная хуйня в жизни бывает и выглядит она не так, че на самом деле. Вот там, где темно, там двер, она закрыта, а курсант сидит на табуретке и ждет своей очереди, чтобы в эту дверь зайти. А вот что там будут с ним делать я не скажу, потому что я не придумал, это давнишняя картинка и хуй с ней.
Ох не люблю я стоматологов, то то у мальчика мурашки на теле.
Короче, радиационнная дезактивация. Под давлением из шланга водой хуярят, мочалками с растворами.
От загрязнений, которые являются источником радиации, чтобы они не продолжали тебя облучать. То, что ты вдохнул, оно внутри и облучает.
И что с этим делать? Я так понял, радиоактивные изотопы не вступают ни в какие хим.реакции, их только физически вымывать надо?
Мотострелковых.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Дезактивация
Я не специалист. Старайся не контактировать с радиоактивными веществами. Можно сдохнуть в муках.
Сделай лоуполи на основе таких цветочков, разнообразь цвета и размеры. Сделай их много, цветочный луг.
Вот это да, лоуполи. Но я хотел сделать отдельную модельку, даже сцену и подгрузить ее в реальный игровой движок (Unreal)
А спонсор хай-польного цветочка:
https://www.blenderguru.com/tutorials/how-to-make-cherry-blossom-flowers
(Там ворсинок не было вроде бы)
Хм... на скрине тоже не видно. Ну в общем там на черном особенно, такая пикселизация
Но имей в виду, что картинку ты должен сохранить не менее чем в 16 бит на канал, иначе твой дисплейсмент будет ступенчатым, если сохранить в 8 бит на канал.
Пытаюсь понять
>ам ворсинок не было
Там форма тычинок другая, объект отрендерен в другом ракурсе, присутствует экспозиция и фон.
Но ты красаучек, я так не можу (всмысле я только отсебятину пилю)
полезные
Не сурьёзно
с лошадкой отдаю материал, к которому пришёл сам без ваших туторов. за тыщу ещё подумаю
А по моему как раз. Просто ты выйди пробздись, посмоти какие потертости ирл а не в субстансе. Они как раз уродливые.
Мне надоело смотреть тюториал к тому времени, как он добрался до тычинок. Растянул на ПОЛТОРА ЧАСА
Ага, он.
Во 1х в 2.8 тестур пейнт мозги ебет. Там тупо не работает blend mix нормально.
Во 2х блендер не может просто взять альфу из картинки и рисует какою-то хуйню. Если ровно ту же самую альфу как маску заюзать то всё работает.
Если брать альфу прямо из картинки, то какой-то ебучий светлый аутлайн рисуется. При этом там точно нету пикселя светлее чем фон. А если эту же альфу брать как маску, то всё норм. Никакого аутлайна.
молодчик
класс
Красава
Ты крутой.
Долбоеб, да. Не то что ты. Ты-то не долбоеб - хуйни не делаешь. Вообще ничего не делаешь, а то вдруг узнают что ты долбоеб.
Всё правильно, кто ничего не делает - тот не ошибается.
{etnf
>покажи скрин нод
Там всё просто.
>А что там с бленд миксом
А хуй его знает. Щас попробовал в 2.8, обратно норм.
Мне нравится такой интерфейс блендера
хоть понимаешь, что ты сейчас тупость сделал?
Напишешь, что ты хочешь сделать подбробно, найдется и решение, не сейчас, так потом.
Вот смотри как его колебесит с ограничениями. И это вообще не зависит от решателя. Что 500 итераций, что другие решатели - всё говно ебаное. Говно говна.
Я хз че тут делать нормально чтобы было. писать ик не буду, хватит хуйни с меня
1280x720, 0:31
А че не сделаешь просто три кости, каждая дочерняя берет копи ротейшн предыдущей. Как в ригифае современном. Так большинство движений пальцами делаются одной костью на каждый палец, уточняются по необходимости дополнительными.
Я не понимаю твою траблу, у меня ничего не колбасит, присобачил к одному пальцу ик и работает так, как и должно.
Сделай как в ригифае сделаны конечности, если хочешь идеально.
Еще можно попробовать через сплайн ик, он интересный.
Чет ваще не понял как там что происходит, какие-то дикие костыли. Типо к MCP joint еще одну кость, с которой повороты копируются? Или что?
Я тебе ещё в прошлый раз дал стежок с альфой, но ты, долбоёбушек, даже сейчас взял и разделил текстуру и альфу
стёкла сделал прозрачными для лучей 2+ порядка? Порталы в окна сунул?
Ты немног не вкуриваешь что такое констрейты и ик. Когда делаешь ик, то никакие констрейты вообще не работают. Да и вообще ничего не работает.
А ограничители ик работают только полностью по оси, как видишь на етом >>28845 скриншоте говно под названием блинер не справляется с столь сложной (нет) задачей как ограничение для ик, поэтому в ригфи какие-то ебливые костыли есть, которые придется делать, потому что иначе - нихуя не работает.
Да, не вкуриваю. Там невнятный скриншот с полосочками и «смотри как колбасит». То есть не понятно как было, как стало и как надо.
Факт в том, что у меня никого не колбасит при минимуме ограничителей. И, как видишь, работает направление колена к целевой кости. А это констрейн. И он под ИК.
Может ты не шаришь, что можно ставить после ИК а что нет?
мне кажется, вы вообще логику не включаете.
Ну вот есть у вас цепь из палок, соединённых абсолютными шарнирами. Очевидно же, что при сжатии её распидорит во все стороны, либо она будет прогибаться в одну сторону под действием какой-то СИЛЫ.
а разве она по умолчанию не стоит?
1680x1050, 0:33
Пощупал голый ИК.
Понял почему подколбашивает.
ИК, похоже, учитывает начальную позицию и некое «натяжение»
Поэтому, если хочется сгиба в определённую сторону, то его изначально слегка задают в риге или стартовой позе. Вообще попробую зарепортить это как баг, но, думаю, у них сейчас нет спецов по ИК, да и проблем особо нет с ригами.
Котики будут довольны?
Скидывать в тред настройки рендера. Денойз всегда работает хуево и всегда на выходе даёт мыльцо вместо картинки.
>Там всё просто.
То понятно, думал, что-то не так с блендмиксом, испугался, у меня-то на лошадке всё работает заебца и красил по включенному шейдеру. Значит временный лаг был
1680x1050, 1:10
Такая прелессь!
>>28865
Показать сцену и настройки.
Возможно лютый недосвет или слишком мелкие источники.
Возможно сложные условия, которые PathTracing вообще не вывезет нахуй, поэтому надо брать Люксрендер, например. Или хотя бы 1й проход света от источников запечь в люксе, а потом от этой подсветки уже ПТ.
Материалы нормально настраивай. Нахуивертил там наверняка непонятно что.
Ето народный эрратив. Уёбищный, очевидно, ибо дублирует существующее слово.
Единственное пересечение смысловое, которое оправдывает именно применение к лаку — это то, что лак раскрывает (вскрывает) лучше текстуру дерева.
Ну я хз почему ты тогда не разбираешься в констрейтах. Попробуй поебаться с ними больше и пытайся найти зависимости.
Да пофиг. Я уже устал.
намоделят кривых стен и полов, хрен плинтус приклеешь. придётся дрелью булевые дыры делать
Потому что использую их минимально.
1280x720, 1:35
Я так и не понял, что у тебя за трабла. Не справляется, не работает. Тут ничего не поделать. "Не справляется". Если обычный ик не работает со всеми настройками, то попробуй itasc.
У меня кончаются идеи какие именно объекты добавлять и делать. Всё объекты подряд делать, что встречаю на улицах японии не хочу.
Собираюсь, для насыщения деталей, поверх рендера порисовать ручкой, попримерять какие то мелкие интересности, или форму зданий.
Пик 3, отвратительный рендер без композинга. Офигел, как сильно преобладает паразитный оттенок.
Пик 1 - актуальный рендер.
Пик 2 - раньше было.
Мне интересно, может ли кто что-то по композиции подсказать.
1280x720, 1:05
Вертикальное должно быть вертикальным, иначе это создает неприятное неестественное ощущение, мозгу требует дохрена дополнительных ресурсов, чтобы понимать, а че это наклонено все.
Розовость. Розовое солнце. Паразитный оттенок.
> встречаю на улицах японии не хочу.
Спешите видеть, шизик уже не из латвии, а из японии капчует. Таблетки опять не принял?
Да какая разница, тем более для восточной, все СНГ одна сплошная прожыдорашкинская жопа
Ты в фотошопе зелёное сделал. Не приятно же. Может у меня монитор не правильно отоброжает?
> Вертикальное должно быть вертикальным.
Во мне сидит мерзкая сущность, что хочет в любом рендере воткуть ленз дисторшн. Нужно прекращать это!
> Розовость.
Я RGB curves на небо кинул, что бы вытянуть цвета. Попробую меньше красного оставить. Получатеся, в любом художестве, вообще в любом нужно стараться белое оставить белым? Но если небо красное на заре, как белому не впитать красное солнце? Это же не естественно, что всё окрасилось в цвет неба?
>>28882
Скачаю. Шадрин это кто? Я его не знаю.
>>28887
Красные облака отражают красное солнце. Что не так?
>>28888
Я таблетки давно не принимаю, не нужны мне они.
> встречаю на улицах японии
Забыл уточнить, что встречаю в симуляции улиц японии.
А так, не важно откуда я капчую, все мы равны в треде. Моя жизнь больше завязана в виртуальном пространстве, 3д. Чем в реальности. В реальности без компа я большой ценности не имею. Даже как человек. Реальность, это лишь комната, которая позволяет мне сидеть за компьютером. Не многое меняет, какой вид за окном. Но тут мне не так стрёмно выходить в магазин, как на Украине.
Пали город.
Лимиты по двум осям поставь и попробуй сызнова подвигать. Т.е. две оси свободные, но с лимитами, на проксимальной фаланги, как у меня. Ну и в крайние точки лимита подвинь.
> то попробуй itasc.
Всё пробовал и понял что IK в блендере на столько сосёт, что придется FK юзать. Либо через какие-то дополнительные скелеты IK делоть.
Пипеткой посмотри в лабе. Размер пипетки больше 1 пикселя делай. Я сильно подкрутил цвета, совсем чуть-чать есть зеленые места там, то есть чуть голубоватые.
У меня каша гороховая ща сгорит, не могу пересказывать книгу Маргулиса. Белое, скорей серое, оставить серым - это вульгарная интерпретация, которую я сказал. Серые вещи - это ориентиры, чтобы паразитный оттенок убрать, а потом можно за остальными вещами дополнительно следить.
Так можно на пятнаху строгого только приехать.
вообще не вижу надобности лепить хвосты более чем из 2х гибких костей. Серьёзно. 2 кости могут давать 3 изгиба в разные стороны. Куда ещё больше?
Это палец.
Блин как всегда, 2 часа не мог понять, понял сразу после поста на дваче. Изменил режим у рендера с gpu на cpu. С видяшкой что то не так?
Я спросил как делоть, а ты опять начал говноблинер защищать, пытаясь советовать хуйню даже не разбираясь в теме.
Подумой об етом. Нельзя советовать не разбираясь в теме.
https://dropmefiles.com/4FyJN
Ты палец делаешь или что? Я не читаю твои мысли, мне не понятна твоя проблема, потому что ты ее не описываешь конкретно, однозначно и полно. Ты у себя в голове только держишь проблему.
1680x1050, 10:29
1) длину луча чуть больше
2) скрой из рендера и видимости реципиента, он может затенять основной меш
1680x1050, 4:40
Я отказываюсь признавать этот рисунок, он похож, как-будто токсоебище его исковеркало.
Превозмочь себя и сделать нормально? (я про митинг) Или не зацикливаться на одной работе и делать что-то новое?
п.с. сейчас если не включён backface culling то считается, что фэйс двусторонний, то есть у него две нормали и потому оттенок не кривится.
Убери розоватый оттенок. Такой оттенок встречается во время закатов, но чаще зимой и очень редко, поэтому даже в реале выглядит непривычно и неестественно. Хотя по положению солнца ты, должно быть, закат и делаешь. Пошерсти закатные фотки.
А на счет композиции - у тебя нет центра композиции и взгляд просто потерянно елозит по картинке и не знает на что смотреть. Почитай про это и поищи примеры, посмотри на flickr работы фотографов-урбанистов.
А вот про >>28880
>Вертикальное должно быть вертикальным
можешь не слушать, так как ты не архетектурную визуализацию делаешь.
Делай что хочешь, для меня это не будет существовать при наличии элементов токсозалупы и чего-либо связанного с ним. Тем более, раз ты мне приписал токсохуйню, то я тебя не понял.
Нарисуй как токсик-лягух мимикрирует под ньюфага чтобы фармить внимание примитивными вопросами. Обрисуй как-то так, чтобы было ясно из рисунка что он этим промышляет уже несколько лет.
спс
Любая фотография, независимо от архитектурной визуализации, хуюрной визуализации, хуяции, лучше при минимизации перспективных искажений, которые для человеческого восприятия не естественны.
Да это не дискуссия, т.к. твое мнение никому тут неинтересно, мне в том числе. Так что не пойду.
Мое мнение всегда будет интересно многим, а у тебя нет мнение, ты пишешь пустую хуйню.
>ты таблетки почему не пьёшь?
Зачем обижаешься? Ты же опять какое-то говно снял.
Говорил же тебе (а и не я один, кстати): если хочешь снять что-то интересное, то сначала изучи вопрос об этом интересном, создай план в какой последовательности рассказывать об этом, буквально - сценарий для видео, сделай небольшой проект, в котором ты это интересное используешь, отрепетируй несколько раз и только потом видос записывай. А вот это вот "о ща анонам покажу как охуенно я умею и какой я у мамы умный, пусть хвалят, меня пусть восхищаются" - говно.
Я тебя не критикую, но я глянул звуковую дорожку у тебя тихая.
Ты уже скачал по моему совету izotope rx, чтобы максимально эффективно чистить от шума, а потом чтобы ты мог нормально пожать компрессором динамику и поправить эквалайзером спектр?
я уже говорил, что заново делать перерендер и монтаж не вариант на моём компе. Так-то он для 2д нужен.
Шизиков полон тред.
Надо было надпись из таблеток делать же.
заметил что фасок не хватает.
Куда смотреть, и где учиться, чтобы по маске шейдера бевел выглаживать уголки?
Абсолютный ноль оригинальности, скорее даже отрицательный показатель. Да еще и пак гомосятины на компе держишь.
>(
Не для анимации. Я хочу, например уйти на пару часов, и чтобы за это время нарендерелось несколько картинок.
О, привет, вахтер.
Токсика ткнули носиком в экскременты (его ежедневный рацион) и он подорвался и начал биться в конвульсиях. Скоро придет дядя м0чух и вколет ему живительного галоперидола, ну или бедняга сам отмучается когда мамка позовет борщик кушать. Ничего нового.
Просто очко токсодебила накалилось до 6500 кельвинов.
русский язык и ясность изложения с тобой не хотят дружить. Спроси ещё раз, более внятно
какой нахуй туториал? Выбираешь рендер анимации, вывод в пнг.
Получаешь по 1й пнг на каждый кадр. Ставишь по 1й камере на кадр и по 1 маркеру. Всё.
Никогда такого не делал но почему-то сразу понял как.
Слава те хоспади, как ты вовремя их принес. Теперь токсик наконец-то успокоился.
да я вообще смотрю, тут процветает подход «нахуячу какого-нибудь дерьма методом тыка и буду спрашивать у анона вместо 5 минут гугления и 10 минут урока»
никогда не занимался.
Просто я когда-то загуглил, как переключать камеры.
И даже если бы анон не сказал про маркеры я бы тупо анимировал переключение камеры или её перемещение из точки в точку, сделав кривые анимации прямыми и отрубив моушнблёр. Но не трогал бы анаглиф уж точно.
Ну это в 2.79 было, причем я гуглил блять, и нагуглил только такой способ. Единственный очевидный подводный - спавнить кучу камер и все их расставлять.
вот мне просто интересно, если тебе мамка трусы не постирает, ты в грязных будешь ходить?
ну как бы да. Хочешь снимки с нескольких камер — делаешь несколько. Хочешь снимки с разных позиций одной камеры — делаешь несколько позиций одной камеры. Логично же?
Ну я не нагуглил как делать несколько позиций одной камеры и да, я знал про турнтейбл и вот это всё, но не знал как сделать чтобы камера тупо прыгала из точки в точку, каждый раз нацеливаясь в точности как надо, а нагуглил много камер и рендер через анаглиф. Мне похуй было, сколько камер будет в итоге, мне просто нужно было одновременно запустить рендер нескольких картинок и пойти спать. Еще я натыкался на косоуебищный скрипт какой-то, но там было сложно и он работал не с маркерами, а как-то через три пизды.
хуёксики
Тебе свои проще отрастить
Чувак с аниме ангелом недавно отсвечивал.
Зави его суда
ЧЯДНТ?
Похоже на хуй.
Идешь разворачиваешь лоуполи. Чтобы все стороны были отсоединены. И между ними было растояние не меньше чем margin. Ставишь в bake margin, но он там по дефолту, так что можешь не менять. Ставишь ray distance похуй какой. Пробуешь печь когда LP ширше HP и когда не ширше. Смотришь как получается.
Разные материалы должны быть, чтобы не было всяких циклоссылок.
Как её отскейлить нормально? Если скейлю арматуру, то после аплая у модели скейл сбрасывается, а у арматуры остается.
Что бы шизика легче репортить было.
Или не репортить, а просто видеть и скрывать. Кстати, можно было бы запилить флажки - фигурки. Всё-таки у нас креативная доска...
Предлагаю флажок для токсика.
В смысле отображение.
Во время запекания да. Потом убираю хайполи.
Чел, у меня такая же хуйня, я не нашёл решения. Единственное решение, если печь куб с кейджем (лол). И то, швы все еще видны под микроскопом.
Соглы
Короч прост знай что лимиты ик в блинере не работают совсем. И работать не будут до версии 3.56, не меньше.
>>29052
>>29053
Зачем это вообще нужно? Ну типо, карта нормалей не от используемого меша, лол, звучит как шизофрения. Максимум зачем она нужна - тесселяция. Но это тоже какое-то извращение.
Смузшейдер сам апроксимирует нормали и делает материал по заданному углу.
Но если их выделить, то я не смогу по ним рисовать
Да вы уже до каждой иконки на моем камплюхтере доебаться успели.
>Зачем это вообще нужно? Ну типо, карта нормалей не от используемого меша, лол, звучит как шизофрения. Максимум зачем она нужна - тесселяция. Но это тоже какое-то извращение.
>Смузшейдер сам апроксимирует нормали и делает материал по заданному углу.
Чего блядь?
Примерено такое ебало у человека который без шейдера пытается нормали испечь для лоуполи.
хдрка и ракурс поменялись.
Хм.. Кубик с клеткой вроде получился. Почему без клетки не работает и как до этого дойти?
Но вот если лоуполи куб с фасками и на них нужно запечь скругление с хайполи то опять вылазят швы. Причем в cycles, а в eevee еще более менее норм. Втф?
Судя по поведению, вангую, что они запилили Ray Marching.
Нечто среднее между вокселями, рэйкастом и спрайтами
на твоей картинке нормали кривые всё равно, стенки пузатые будут. В блендуре есть Weighted normals теперь
Что конкретно не в масштабе, модель или арматура?
А вообще бы я неглядя взял и отмасштабировал и то и то, применив масштаб
>Что конкретно не в масштабе, модель или арматура?
Всё.
Ну я тоже на глаз отмасштабировал по очереди. Но это не решение.
Есть или нет, никакой разницы, потому что под трусами не на что смотреть!
Ты можешь нормально сформулировать, что, по-твоему, не так? Пока что твои вскукареки выглядят как несвязный набор слов.
Что не видишь, он оси и геометрические фигуры затёр...
Не рисовальщик это, а чертёжник.
тоже так хочу, но лень
Вот на етом , тут название - лимиты. Они - не работают. И работать не будут.
>>29092
Держи, даун, может чему-то научишься. https://www.google.com/search?q=rounded+edge+shader
https://polycount.com/discussion/comment/2570285#Comment_2570285
Шейдер сделан для того чтобы не ебаться как ебуться итт.
Лол, еще и в позу петуха встают когда, их на путь истинный наставляешь.
>>29106
Яж скриншот с лимитами скидывал уже давно, что еще может быть непонятно? Что тебе на том скриншоте непонятно, покажи пальчиком.
Я не умею рисовть. Просто срисовал хуйню.
Если что то самому начать рисовать, то получится хрень вроде пик 3.
Слушать только одну минуту пятнадцать секунд!
https://www.youtube.com/watch?v=x2KRpRMSu4g
Ты не знаешь как шейдеры работают? Для тебя непонятно сообщение на форуме которое я за тебя нашел? Тогда тебе стоит подрочить и тупничек пройдёт.
Ты сможешь. Я верю в тебя.
>Держи, даун, может чему-то научишься.
Да ты же тупой уебок, теплое от мягкого не отличаешь. На HP может быть любая кастомная геометрия и она те же самые артефакты будет давать. А ты принёс частный случай.
>>29056
тащемто запекание гладкого изгиба на прямой угол — плохая идея, особенно гля глянца. Хотя бы 1 полик фаски нужен.
Почитай happy baking для коата. Там прямо рассказано, что такое длина луча и куда этот луч летит.
Клетка по сути ограничивает длину луча и нужна для того чтобы в дырках, например, с соседних стенок не запекалось.
>>29084
стенки пузатые, давай по-новой.
Почему солдатики гонятся за ребёнком?
Лицо второго солдата намекает, что он что-то задумал не хорошее и у него явно готов план, а лицо первого солдата выражает вожделение к ребёнку, но странно в этой сцене то, что у мальчишки тоже есть ружьё.
> ЭТО ДРУГОЕ ВРЁТИ ДРУГАЯ ГЕОМЕТРИЯ ДРУГИЕ БЕВЕЛЫ ВРЁТИ Я ВЫИГРАЛ ЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ ДРУГОЕ
Ладно.
Все пекут сто лет уже и не парятся. Хз че вы тут за костыли изобретает
>Яж скриншот с лимитами скидывал уже давно, что еще может быть непонятно? Что тебе на том скриншоте непонятно, покажи пальчиком.
Тащемта я про запекание
>Включаешь модификатор и всё норм
Включаешь модификатор и ничего не работает.
Ладно пойду еще поизучаю.
Вот это интро пизже https://www.youtube.com/watch?v=Yn1E93HXaSM подставить бы мальчика туда с гитарой
ну бляяя… ты пойди просто вкури, что вообще такое нормали, как работает запекание. И сразу ясно станет, почему нужна клетка, куда и почему летят лучи, что внутрь чего надо совать, почему на лоупольке надо врубать ультрасмягчение нормалей и тд
Ахах, даун, я еще придумал. Для каждого угла в твоей ДРУГОЙ геометрии ты можешь отдельные бевелы в шейдере делать.
Ну не конкретно ты можешь, конечно. Конкретно ты можешь кисточкой в збраш повазюкать, ну или субдивайд сделать.
>>29128
ну я найс запекаю попки даунам. а что?
Это просто тупо запекать углы геометрией. Тупое говно тупого говна. Там всегда будут какие-то ебливые артефакты из-за несоответствия геометрий. Это всё должно делаться через матан.
>>29130
Что тебе не нравится? Что твоё мнение оскорбили, и, оказывается, все нормальные люди шейдерами углы запекают? Пичалька, хуле.
Ни, такое я не люблю, напоинает вступалки из джапанийский анимэ, а самая годная и единственная годная тема из джапанийский анямэ, это евангелион
https://www.youtube.com/watch?v=LACbVhgtx9I
>оказывается, все нормальные люди шейдерами углы запекают?
Да что черт возьми ты такое несешь.....
Ты совсем тупой или притворяешься? Не замечаешь что ты, предлагаешь хуйню, которая абсолютно не решает поставленную задачу.
тащемта можно нынче и с шейдера или вовсе не печь. Шейдер прям выручает. Но он только в суслике.
Блядь еще один всезнайка хуесос нарисовался или это ебанутый семён.
С клеткой, с марджинами со всей хуйней малафьей артефакты.
>вкури, что вообще такое нормали
Вкурил тебе за щеку, долбоебина.
Ну ошибся ты, ну обосрался с своего незнания. С кем не бывает?
Это успокаивает душу и даёт покушать.
тэкс, с одинарной фаской получше дела. На вогнутых тоже лучше. 90°+ плохо переносит.
На резких тенях палево.
В общем хорошее дополнение к лоупольке и замена булеану, но не ультраёба
У тебя какое-то терминальное неприятие реальности.
Вейгхтед - хуейтед
Клетка - хуетка
Угол - хуюгол
Нормаль - хуяль
Да не, я именно про тот OSL, есть ли отличия от запепяченного.
мм, его и в свеженький несвеженький запилили? Молодцы. Я думал, они в 2,79 уже только багфиксят и качество поднимают.
Он все равно не поймет. Слишком тупой.
С любыми швами такая хуйня.
Сраный ты клоун...
Хоть три работает. Только нахуя тебе эти лишние ограничения и что ты от них ждешь?
Оно и в двух плоскостях не работает.
> Только нахуя тебе эти лишние ограничения и что ты от них ждешь?
На свой пальец посмотри. У тебя он неограниченно крутится или как?
>>29171
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/render/cycles/nodes/types/input/bevel.html
А не, я смотрел какое-то говно, всё нормально.
1280x720, 0:46
https://dropmefiles.com/ - раз ты так споришь неконструктивно, мне больше дела нет до твоей несуществующей проблемы. Ты перепутал программу, тут нет и не будет никогда такого несуществующего ИК, который ты себе вообразил. И риг никогда не будет такой, какой, как тебе кажется, он должен быть. Тут все работает и сделано для того, чтобы можно было поставить песонажа в нужную позу и отметить ключевой кадр, а не для каких-то абстрактных правил того, как это должно быть устроен по феншую.
Короче ограничь перемещение цели ик внутри мэша, такого, форма которого соответвует возможным перемещениям кончика пальца относительно родительской кости к которой прикреплен палец.
Это все долбоебизм, абсолютно ненужная хуита.
Похоже этот безумный индикатор обезумел, сумеем ли мы совладать с ним?
Чайка, иди в жопу.
Я вообще не понимаю этого шизика, хочешь ригать - пиздуй в майю, вот там всем ригам риг.
Тут уж не до работ, когда такие скандалы, интриги, расследования
Мы можем выслушать и принять к сведению
Усатая-полосая, не кури. Кошкам нельзя курить!
Конечно сумеем! Надо его стукнуть. И он станет... Фиолэтовый... В кра-пин-ку!
>>29180
>>29184
> а не для каких-то абстрактных правил того
> Это все долбоебизм, абсолютно ненужная хуита
> пиздуй в майю
Будто фаната эпла встретился. Не работает = ненужно, не работает = не существует, врёти, обманываете. Лол.
Как там у вас нормали углов через другую геометрию поживают? Всё так же врёти-нормали-шейдерами-нельзя?
Я не хохлан
Да и не до работ сейчас. Хотя материал на паркете получился симпатичный и плинтусы прикрутил. Вот такие обои поклеил, правда они с бронзовым отливом и в живую лучше смотрятся. Через пару дней перееду на своё местечко и буду лепить работы. и паралельно искать работу
>модификатор примени. И ты уверен, что те нормали смотришь?
Применил. Уверен. Несколько раз проверил. Не работает.
Пипец пол треда читаю о риге одного пальца, о работе которая занимает несколько минут.
Был ещё вопрос, как физикой сделать хвост кисе. Физикой не знаю, но ригом можно тремя разными способами сделать.
Лооол. Отличный видос
ржал, как конь
>И ты уверен, что те нормали смотришь?
А нет. Все таки не те. Модификатор работает.
Но, после запекания швы все равно видно.
хз, освежай версию на последнюю, если нет, репорть баг, прилагай файл.
Не нравится обычный ик - юзай itasс. Не хочу itasс, пусть обычный работает не так, как должен, а так - не знаю как.
твой реципиент перед запеканием выглядит как слева или как справа? Если как слева, то результат закономерный. Лучи запекания стреляют по нормали из граней реципиента в грани донора.
А почему не должно?
Через 8 минут
Не, я за текстом не слежу. Чот td упал в глазах. Ужасный непрофессионализм смешанный с отрицанием реальности. Будто в быдлопаблик вк попал. Фублядь.
Любые ограничения работают и кость не повернется за пределы ограничений, но все примет то состояние, которое соответвует положению цели. Ограничивай цель локально.
Я еще не доделал. У меня всё еще уши спаниеля от гравитации. Хотя большинство артефактов я победил.
Это я скопировал сиську и сделал её меш деформером настоящих сисек. И её же сделал тряпкой с настройками. Оптимальные настройки я всё еще выясняю. Там еще можно веса рисовать под каждую настройку тряпки, наверно это придется всё перепробовать чтобы уши спаниеля пофиксить.
А если как справа?
Сходи в церковь, попей святой водички, потом оскопись и джва года ходи в спортзал
Первым делом заригал самое главное, молодец)
>td упал в глазах. Ужасный непрофессионализм
Такое чувство появилось, что я не на двач зашел, а потом вспомнил где я.
Да ты заебал это у всех спрашивать, давно бы уже под себя насрал.
А это на картинке Шерлок курит трубку до того как Ватсон ее в жопу засунул или после?
так то пиво а не рашкинское поило, а еще он просто спортом занимается
нет я русак
мне нраица!
Смачивает для Уотсона, суёт ему в жеппу и дует сверху, потом Уотсон пердит дымком Шерлоку в жеппу
Элементарно. Потому что он это она.
>>29218
Эм, кхм. Ну эм. Ты понимаешь что такое ик? Видишь там красненькое светица? Это оно светица когда ошибка. Ну знаешь, обычно ошибку красным помечают.
Или может ты тралишь тупостью? Ну. Ладно тогда, я понял, признаю, ты меня затралил.
>>29217
Не, так тоже не работает.
Ну короч всё, я испробовал все варианты. Ограничители c ik не работают в блердере никаким образом. Даже через костыли.
Пичаль, хуле.
Нет, копрофил
Го в ебаться дазотред?
посоны я прогнал её, ждёт меня в дазотреде, а я такой весь не приду, у-ха-ха
А ты какого хуя еще здесь? Пиздуй тебе сказано!
Пофиксил.
Ты сначала узнай что такое "когнитивный диссонанс", а потом используй это понятие.
А физика?
Делал три года назад, это не сложно.
Но если ты здесь с вопросом как, то я тебе не помощник.
Потому-что если ты не догадался до костей, то увы и ах
>Когнитивный диссонанс (от лат. cognitiо «познание» и dissonantia «несозвучность», «нестройность», «отсутствие гармонии») — состояние психического дискомфорта индивида, вызванное столкновением в его сознании конфликтующих представлений: идей, верований, ценностей или эмоциональных реакций
Что не так? Я индивид и испытал от фразы бога ради, состояние психического дискомфорта...
Ты шизик? на хуй иди, да
Ну бля, спицы, тряпку делаешь формой зонта, вершины крепишь к пустышкам, пустышки к спицам... чего такой глупый?
Ну так ты просто безграмотный, если ироничные обороты у тебя когнитивный диссонанс вызывают.
Что будем с этим делать?
Я не удивлен, ведь ты же ебанутый: у тебя там - шизики, тут - токсики и все они - семен. Ты сам себе не нравишься, а уж окружающие любым словом, любым действием вызывают у тебя умное словосочетание "когнитивный диссонанс."
Не надо стесняца.
2.79 no homo edition
Тому што ты токсик
А ты лох
Нахуя, если девять из десяти тут именно такие, как я описал. Ебанутые, рукожопые вниманиебляди не способные высрать хоть что-то достойное. Говнолепящие бревна, охуевающие от симуляции волос, пытающиеся по кой-то хуй прикрутить pom (даже не понимая как это работает), внезапно открывающие для себя физическую симуляцию ткани, снимающие какую-то невнятную поеботу и называющие ее "туториал", треть треда пытающиеся запечь сраную сглаженную фаску не понимая как работает шейдинг и uv, вороющие чужие модели и хвастающие потом ими будто сами их делали. А стоит кому-то честно вас назвать мудаками, так начинаете пускать пену изо рта, надувать пузыри из соплей, дымить пердаком и истерично верещать "ТОКСИК!!! ШИЗИК!!!!" и если на это не ответить, то воображаете себе, будто воображаемого "токсика/шизика" говном накормили.
Как я уже написал выше: девять из десяти в этом треде именно такие ушлепки. Так зачем мне детектор чинить?
>треть треда пытающиеся запечь сраную сглаженную фаску не понимая как работает шейдинг
Бля, иди нахуй)
Воу воу палегчи
Неа.
Бинго!
берёшь ёбаный зонт, изучаешь как устроен, повторяешь в блендуре.
Ну я щас ради эксперимента попытался запечь куб с бевелом и у меня получились артефакты. Так что он в чем-то прав.
Верно-верно, шизотоксик, пора тебе их принять. Угомонят твою альтернативную "адекватную" личность.
У меня все норм заекает, это блиннер хуйню какую то печет прост
Как ты заебал со своим нытьём. Больше всех тут ноешь, как обоссаный ребенок, которого мамка нашлепала.
Бинго!
Жду-недождусь твою игру
Два дня не срали, а тут опять триста постов насрали
Опять выходишь на связь
Ты капля говна.
Гайд пишу. Надеюсь кто-нибудь его заюзает и может быть дальше прольёт свет на физику сисек.
Для меня самого не очевидно, например, почему гравитация 10 это норм. Это было получено методом тыка.
Я не понимаю почему из софт боди всегда получается говно. Хотя это как раз должен быть софт боди а не тряпка.
У вас тоже поздно.
Дай ёбну.
Слишком диффузный
Сейчас ты у меня кантик копать пойдёшь. Пока до ПУ не докопаешь спать хер ляжешь.
Шо шо?
есть
макс уже отстаёт. Автостол его тянет в основном за счёт введения йобафич лицензируемых, но засада в том, что он падучий, обновляется редко (сравни с дэйлибилдами Блина) и разработка инструментов под него не так легка, а значит их меньше.
1680x1050, 0:54
во-первых настройки рулят. Аккуратная и внимательная их настройка.
Во-вторых деформер должен быть внутри и закреплён жёстче.
В-третьих, если всё-таки не хватает поддержания внутреннего объёма, делают костыль вот такой. Суть в том, что растяжение и сжатие считается по рёбрам как по пружинам. Потому надо лоупольнее, а не просто копию с тушки.
В-третьих зависимость нужно не жёсткую. В-четвёртых самостолкновение
Хороший, но не хватает транслюцент-шейдера
Ананас, ответь на четыре вопроса, а?
Тебе не сложно, мне любопытно. Да и тебе самому разве не интересно, насколько активны в треде люди?
https://www.strawpoll.me/17549123
Сделай ответ "мне совершенно похуй".
> кагбе софтбоди с внутренними пружинами
Не ну он для игры же делает вроде как. А значит нужно будет выпекать анимацию вершин. А это НУТАКАЯ практика. Максимум - дисплейсмент через шейпкеи. Но это тоже такое себе, гравитацию проебали. А для костей гравитацию не то чтобы сильно сложно сделать.
Покрайней мере в своей игре я сисечки так буду делать.
Шейпкеи можно и запечь с физики, например.
красава
Но пока не нашёл способа вывернуть по сфере.
Во-вторых не пойму, что я делаю не так.
Режим нормалей Replace так?
Хоть в projected хоть в nearest нормали не хотят поворачиваться в сторону тех, которые на икосфере.
Нихуя из перечисленного
Ретрейсинг хуейсинг, а что если вырезать из рисунка фотошопом этот узор и наложить на карту света?
>смотрю блиннер-тудей
Какая классная активность, лучше и не придумаешь. Лучше бы ты туда вставил пункт "делаю работы для треда".
Ну покажи хоть на полшишечки
Осваивай Блендер, чтоб потом легко вкатиться в Макс
Мне нужен вариант - дрочу и периодически угораю с местной драмы в блендер треде на дваче
Это не продуктивная активность.
Вини в этом токсика, которому не нравится справедливо получать струю мочи в ебало за свой гнилой базар и он начинает расстилаться на полтреда. Если все начнут репортить эту мразь а еще лягуха который засирает тред своими "вопросами" и "дискуссиями" о том какой кнопкой вытянуть вершину то тред будет почище.
я из каждого стрима узнаю новое и пробую.
>Лучше бы ты
Хочешь другой опрос — сделай сам..
Например у меня нет желания для треда делать работы или подсказки.
Потому что большинство тут — тупые, ленивые, необучаемые и банально неблагодарные особы. К тому же, как выясняется, никак не вовлечённые в развитие Блендера и навыков в нём. А те, кто шарит, в основном молчат.
Репортнул тебя, токсик.
1.Получаешь визу.
2.Покупаешь билет на самолет.
3. Летишь в Японию.
Не благодари. Я постоянно замечаю, что я гораздо умней окружающих и поэтому иногда, когда у меня хорошее настроение, я делюсь своей гениальностью с миром.
Кости хуйня же. У костей нету поверхности. Или надо сотней тысячей костей это делать.
>Во-вторых деформер должен быть внутри
Почему?
>и закреплён жёстче.
Это как?
> не хватает
Его не не хватает. Он просто отсутвует нахуй напрочь и в пизду. Костыль попробую, спасибо.
>зависимость нужно не жёсткую.
Что это?
>С чего взял что в сиськах нужна поверхность?
А с чего ты взял что нет?
>Ты эмулятор ебли делаешь?
Да.
>Почему?
Узнай, как устроены сиськи
>Это как?
softbody Goal + группы вершин с весами
Опять таки анатомию учи
>Он просто отсутвует нахуй напрочь и в пизду
Нет, просто ты долбоёбушка, накрутил говна какого-то в настройках и получил помесь тряпки с киселём, если софтбоди.
А у ткани и вовсе объём отсутствует.
>А с чего ты взял что нет?
А с чего ты взял что да? Может ты еще и сабдивайдом нормалмапы делаешь?
>Да.
Фи.
Тогда делай эмуляцию тканей в твоём эмуляторе, а не в блендере. В блендере ты просто задаешь мапы для эмулятора.
>Узнай, как устроены сиськи
Вот опять токсошизик захотел повыебываться, а не помочь. Может когда у тебя такие намеряния в следющий раз будут, может быть ты нахуй пройдешь а не будешь отвечать?
>softbody Goal + группы вершин с весами
Ну без костылей получается хуйня без объема.
>А у ткани и вовсе объём отсутствует.
У меня объем достигается тем что вершины закреплены пином, только закреплены не на 100%, поэтому мягкие
>>29389
>Может ты еще и сабдивайдом нормалмапы делаешь?
Да это я. И тебя уже обоссал 10 раз. >>29163
>захотел повыебываться
Я не хочу выёбываться, я прямо говорю: пока человек не понимает структуру и поведение того, что он пытается симулировать и, вместе с этим, возможности инструментов симуляции — хуй он чо правдоподобно насимулирует.
Конкретное решение я дал ещё раньше. Человек спросил «почему именно так».
Так что это ты из категории «Это не я тупой и читаю жопой, это все вокруг уебаны тупые и токсичные»
>Я не хочу выёбываться, я прямо говорю: пока человек не понимает структуру и поведение того, что он пытается симулировать и, вместе с этим, возможности инструментов симуляции — хуй он чо правдоподобно насимулирует.
Вот конкретно этим параграфом ты выебываешься, а не помогаешь.
Правильный ответ будет. Сиськи двигаются вот так, поэтому надо делать вот так. Я не спорил с тем, что я не знаю анатомии. Но ответ "учи анатомию" просто сразу нахуй. Ты не говоришь что не так в моей анатомии.
Ты весь тред сам себе в рот ссыш. И так и не смог сделать шейдером кастомные вмятины.
> а не помогаешь.
Ебать даун, я тебе пытался помочь, что от тебя услышал? РЯЯЯ ТЫ УРОД ВРЁШЬ НЕ БЫВАЕТ ПУК РЯ ШЕЙДЕР НЕ БЫВАЕТ
Правда считаешь что такому говну кто-то будет помагать, а не тыкать лицом в насратую тобой лужу?
> Но ответ "учи анатомию" просто сразу нахуй.
Тебя сразу нахуй, тупой даун. Сука жопа горит.
Ты такой тупой даун, что не в силах даже гугл осилить. Уебывай уже отсюда.
>Тебя сразу нахуй, тупой даун. Сука жопа горит.
Да ты же сам просто не знаешь анатомии. Поэтому и не можешь конкретно ответить.
>Ебать даун, я тебе пытался помочь, что от тебя услышал?
Ты пытался выебнуться. Пукнул парой баззвордов. Не смог за базар ответить и получил по заслугам. Так вот это никак не может считаться помощью.
> Ты не говоришь что не так в моей анатомии.
Потому что всё не так. Ты оперируешь какой-то абстрактной хуйнёй и с точки зрения формы и с точки зрения структуры.
Могу тебе за отдельные деньги лекцию прочитать про сиськи, если ты не в состоянии загуглить материал про сиськи для художников.
это уже токсик или тролль влез в диалог и набрасывает
Покажи свое мастерство. Ты же сам диванный теоретик ничего не умеешь.
Кто там жаловался, что доска мертвая и хотел активности? Вот теперь расхлёбывайте.
Конечнечно, меня прям трясет от твоей непроходимой тупости. Ему говорят как делать, а он орёт ТЫ НИПРАВ РЯЯЯ.
Пиздец, даж не знаю как это описать. Ебанулся ты крышей наверн, либо малолетний долбоеб.
>Хочешь другой опрос — сделай сам..
Раз уж взялся, то делай нормально и не перекладывай ответственность на кого-то.
>Ему говорят как делать, а он орёт ТЫ НИПРАВ РЯЯЯ
Так происходит, когда задета чужая значимость. Тут уже дело не в правде, а в желании восстановить свой статус. Хотя проще признать ошибку, ведь все ошибаются.
Причем тут блендер-боги? Мы творцы, творческие люди, а не какие то там дазо-макаки-дегенераты.
Пить мочу нужно. Попей и всё получится.
А ты что думал, есть какие-то "инструкции", набор кнопочек которые нажмешь в нужном порядке и станет заебись? ХУЙ.
>есть какие-то "инструкции
Вообще-то они есть.
И в анатомии есть баги. Если исправить все баги будет анатомически правильно. Баги не исправляются изучением анатомии или прочтением книжки по анатомии. Баги исправляются исправлением багов.
Анатомически правильно будет если сделать анатомически правильно, а потом фиксить баги. Исправление багов гуглится в момент, а вот чтобы сделать анатомически правильно, придется ВНЕЗАПНО учить анатомию.
Ну вообще да, анатомия - это тоже набор инструкций, только не такой маленький и простой как кажется ленивому долбоёбу. Крутаны годами изучают, чтобы годноту делать.
>Анатомически правильно будет если сделать анатомически правильно, а потом фиксить баги
Ты меня совершенно не понял. Я имел в виду "ухо на жопе это баг"
А не "полигон помялся это баг"
Если ты называешь это багом, в таком случае инструкция по исправлению его - все тот же анатомический атлас. Там написано, куда должно крепиться ухо во всех подробностях.
А ты чего юзаешь блендер? Ты его создал? Вот сделай свой блендер. Да чтоб без референсов и похожих кодов, снуля! Вот тогда и приходи.
>утрирование и передергивания от вора
Я открываю блендер и делаю там свои работы с нуля, ты открываешь даз и пользуешься модельками которые сделаны другими людьми.
ВАХТЕРЫ ЗДЕСЬ?
Но сам софтбоди стал управляемым.
Надо бы как-то сделать меш, который повторяет только внешние грани софтбоди и им деформировать.
Как и даз. В этом мы равны. А дальше я поднимаюсь выше тебя стократ, когда мы начинаем рабочий процесс в своих программах.
Вот станешь сверх-человеком, вернешься в прошлое и создашь себя с нуля, вот тогда и высказывайся!
Пока ты начнешь процесс и сделаешь 1 модельку я уже фильм отрендерю, а потом отрендерю еще 100 моделек, на что у тебя за всю жизнь сил не хватит
Зарепортил.
Сколько фильмов уже нарендерил? Покажи один.
Да и что ты там отрендеришь свом айреем или как это говно от нвидии называется которое в дазе?
Пока у тебя 1 кадр рендерится в блендере иви 10 минутную сцену отрендерит.
>Когда начал срач, а сам в нём не участвуешь.
Мне не нравится как жопки ригают. Их ригают точно так же, а жопка тверже сиськи.
Тряпки мои с коллизиями плохо работают, софтбоди с внутренними эджами лучше.
Пошёл я подрочить на порнуху. И вдруг.
Короче смеялся я долго. В конце ещё патлач рубит на гитаре в дыму а милфа прыгает и сотрясает.
Короче вот вам пару скринов для вдохновения.
Хуиви, ты забыл? Модельку-то запилил? Приходи через неделю, когда моделька полностью готова будет, тогда и сравним кто сколько времени потратил.
Ебать дебил, я знаю про этот говошейдер) Я его юзал для бэйка и в короне и арнольде.
Но вопрос в другом, как нормально забэйкать дедовским способом, потому что блиннер на простой хуйне какое то говно ебаное выдаёт)
Эх. жаль я не блендеробог, способный творить, а не брать готовое...
Но котики уже созданы, значит моё дело сделано, мной в будущем из прошлого.
Мы в блендер треде, мы все можем в отличии от дазотреда, где даже позы с интернета качают.
позы карл, они не могут даже модельку в позу поставить и качают их с интернета. Ну что за пиздец.
Слова на партийном съезде в Китае
>Мы в Китае, мы всё можем в отличии от Рашки, где только нефть из земли качают
мы все можем
@
никто ничего не создает, работ нет даже на перекат
@
одни срачи и выяснения чей софт лучше
Ну сириусли, центр плавает и ноги отлетают от земли
Бля, ну как скопировать кусок меша, чтобы он повторял все движения? Я даже не знаю че гуглить.
Да и там ты можешь накачать порнодевок и порнопозы. Зачем ты выбрал блендер, будучи неумёхой, не понятно
К сожалению может
Пойди, пойди.
Сюда не выгодно модельки вкидывать, ЧСД опускают.
чувство собственного достоинства
То были скорее всего хохлы. Нормальные люди такого не скажут.
Текущая ситуация показывает что так и есть. Вон даже цифровой гулаг построили.
Я две штуки в прошлом треде запостил, не каждый же тред мне вас баловать. В следующем треде может быть порадую если будете хорошими мальчиками и девочками.
давай действуй уже
:3
>как
>куча статей и роликов даже на русском
>пойду спрошу в треде
Ты или идёшь и читаешь про то, как происходит запекание, или даёшь мне денег и я тебе всё покажу и расскажу.
Только на тебя и вся надежда, а вот остальные...
>если будете хорошими мальчиками и девочками
Я исправлюсь :3
мне например не ссыкотно, у меня антитоксичный костюм уже отрос за годы на двачах. Но невыгодно: я трачу время на рендер, скрины и пост, а мне в ответ ничего хорошего.
Я не обзываюсь, я же дракончик, это меня все обзывают, а я потом нервничаю и начинаю в ответ какашками бросаться. А так я хороший был
Зло торжествует с молчаливого согласия бобра.
Давайте Абе петицию запилим, чтоб макак нам сделал айди и лайки. Я в каком-то треде увидел лайкосики и мне жутко понравилось. Да и пусть сделает систему лайков как на хабре, набрал минус 5 и пост скрылся автоматом.
Даже моча не нужна станет
Я инициатор и генератор идей. Выполнение задач, не моя задача
Лайки в новостном разделе.
>Прям совсем ничего?
зачастую вообще ничего, ни хорошего ни плохого.
А скиллы в среднем столь низки, что и конструктивной критики тут недождаться.
При этом по паре технических вопросов мне помогали.
>>29485
проблема автоскрытия в том, что нет регистрации, и нагнать 5 фэйков можно в одно лицо.
Что касается ид, то они не мешают особо ебанутым мультирегистрацию.
В таком случае может и платформу поменять? Какой смысл от анонимности, если по работам сразу ясно кто есть кто.
п.с. так что я бы просто чистил тред от всякого гноя.
Из того, что можно сделать самостоятельно — полный игнор токсинов всяких. И репорт
Таки да, можно сразу уходить в Дискорд.
во-первых чятик. Во-вторых многоканальность: в одну ветку работы, в другую видосы, в третью тематический трёп, в четвёртой флейм, срачи и прочее. А в тред дублировать работы разве что.
Ну так запили свою борду, в чем проблема-то? С регистрацией, анальной модерацией и кнопками "лизнуть очко" и "пидарнуть токсика". Там вы, рукожопы, сможете говнять хоть какую дрисню и просто щекотать друг-другу анусы.
А пока что вы, шизанутые, просто охуели, решив что этот тред ваш персональный и вы тут правила устанавливаете.
Двачую этого токсошизика.
Прими или свали1
Конфачую. Только чур я буду ебаным администратором, чтобы долбоебов которые отрицают шейдеры нахуй забанить. До сих пор очко болит с такой тупости, мам помоги. И еще говно буду постить, ну в смысле натуральное говно, но это не важно.
Дауны-шизофреники этого итт треда нелюди еще большие. Это как дрисня и твердая каловая масса. Что лучше? Где сам сидеть будешь, куда сестру посодишь? Риторические вопросы, эээх.
Наверное, лол, а потом еще текстурируют и лайтмапы рисуют там же, ололо. Хотя может это прост школьник, помню одного малолетнего петуха из этого итт треда.
Её же по трогать для начала надо, а я хика девственик, сижу обмазанный говном и дрочу
А говно с тела надо смывать перед тем как трогать, а то на сайте двач сказали, что ве тян так делают
>Из латиса не надо ничего моделить он для деформаций нужен.
Ну так мне надо деформировать не куб а сиську. Если вот я захочу сделать такую анимашку.
Типа тян прислонилась к стеклу и ее ебут. Стекло должно сиську расплющивать.
Как ты это сделаешь латисом блядь.
Вот для таких дискуссий нужна анонимность.
Потому что могу.
Ставишь у стекла второй латис и при пересечении его, сиська липнет к стеклу. А там может и можификатор каст поможет.
Берешь и анемируешь. Я честно не понимаю тебя.
Латис позволит тебе деформировать сиську, ставишь тян к стеклу и деформируешь латисом так как она должна выглядеть когда прижата к стеклу.
Ты под веществами что ли?
1488x900, 0:44
А мне каст нраица.
и не костыль, а решение задачи методом удовлетворяющим твои потребности и возможности. Тут нет идеального прямомго пути, иначе это был бы даз)
Я не согласен. Проще тогда ваще блиннер не юзать, а рисовать каждый кадр в пейнте.
А ты чего хотел? Запилить механику игровой сцены без кучи костылей и подпорок, чтоб щёлк пальцами и все ебутся... Так не бывает, даже в играх пишут обходные пути скриптами, для всего и куча подпорок там ставт, тоже для всего, а тут и подавно придётся и скрипты писать тоже, чтоб по щелчку работало, но для этого надо в механики всего разобраться. Погляди как пилят каждую серии машки и мишки
Не проще. У тебя максимализм какой то. Есть процессы которые можно автоматизировать есть которые нельзя. По крайней мере простым модификатором.
Ты даже не искал.
>>29521
Ваш подход просто плох. Вот если ты делаешь риг лица. И потом тебе надо состроить хмурую рожу.
Ты же не начинаешь пилить костыли конкретно под хмурую рожу. Да еще и под каждый кадр.
Вот и я хочу такой же риг сиськи. Чтобы она умела делать всё что может делать обычная сиська. У неё функционал не особо большой.
Тогда знаешь, что?
Пшёл на хуй, мудило ебаное, ты уже всех заебал, ты не способен понять, что тебе говорят и не способен разобраться самостоятельно, тут тебе не вик. Пиздуй в мануал и на ютуб там тебе равзжуют всё. Пиздец, дрочер-затупок, бесишь уже.
Все меня гонят, никто меня не любит, лучше бы и не рождался.
А Чайка будет решать, кто угодный, а кто нет. Разве не идеально?
Первую Г.В. создавал, вторую Я. Но они давно мертвы, они родились мёртвыми. В первой только мы с Г.В. сидели, крокодилы раз в пол года писали. Уже больше года как кладбище а не конфочки.
Да блядь, лучше.
Ты мудло, которое не понимает.
Сука пальцы из-за тебя обжог горячей крышкой, под которой поджариваю стейк на ужин... пидераст ты ебаный, больно теперь
Лягушки прыгают. И ты прыгай. В окно. В этом треде будет чище, классно же!
Сам подумай, как тебе повезло. Не многие могут сделать мир лучше просто уйдя откуда нибудь. Минимум усилий максимум пользы окружающим.
как я теперь тебе помогу? рабочие пальцы сжег
Надо быть совсем идиотом, блядть чтоб несколько тредов срать, кричать, что все не правы, я хочу вот так, а вы советуете не так... 10 секунд в ютубе. Тормоз, жри!
Да я все туторы на ютубе посмотрел. Просто они содержат только часть фич сиськи.
Фич всего 3:
1. гравитация, 2. инерция, 3. коллизия
Все делают в основном только инерцию. Инерцию и гравитацию я сделал. Хочу теперь коллизии.
Запилил конфу
тот дядька, который делал самолёт из тефтелек и вообще
Видимо многие сваливают.
Замануха: обход двух неприятных багов с 2.8
Первый с запеканием анимации, второй с залипанием датаблока на одном месте.
Ну задашь конкретные вопросы и примеры что не получается, подскажу.
>Слово дискорд латиницей в спамлисте лол.
>Видимо многие сваливают.
Нет, просто малолетние конфодегенераты уже заебали, которые одно время вайпали все доски своей говноконфой.
ясно-понятно
Но может и к лучшему. У меня подозрение, что есть тут такие дети невменяемые, которые кириллицу в латиницу не смогут транслитерировать правильно. Первичный фильтр
В хорошем или плохом смысле?
>ветер работ специалистов движет корабль
Нет ветра... Конечно, откуда тут быть ветру? Лёгкий, нежнейший... Хоть бы одно дуновение!
Никто, тут только натуралы
Это потому что перекаты не делаете!
Думаешь они как я, да? Проспорил, сказал, что ухожу, а сам тут карусельки плеплю и притворяюсь, шо то не я...
Они не такие я так думаю
Все вы одинаковые - пиздаболы.
ничто не мешает быть и там и тут. Только туда приходить за ламповостью, а сюда за купанием в говнах
Заживо хоронишь, ублюдок.
Кто?
Молодой человек, это не для вас видео, а для дискорда.
Я ожидал что меш не перестанет деформироваться, если я вертексы в нем смещу.
А оказывается мешдеформ перестает их биндить вообще.
Даже дискорд токсик, сссука...
На месте.
Хорошие сиськи.
Похоже на хуй
Шумно, добавь больше семплов
Ты чо, а? Ты чо?
Я его сам модулировал, отпилив от ящиков большую столешницу. Я тогда катал не велосипеде и стол мешал его ставить
ещё 28
nahua?
Совок/10
Придется стать конфоблядью.
Теперь мы все сдохнем в этом болоте?
Ну так и сиди там.
Я дальше треда на этом сайте, в интернете почти нигде не бываю и мне тут норм
Надписи - да. Переката сегодня не будет.
Ох как тебе не бомбит от того, что тебе, говнолепу, пришлось рыдая и измазавшись в своих соплях съебывать из блендертреда. Настолько не бомбит, что аж не можешь не написать об этом в блендертред через три с небольшим часа после позорного съеба.
Токсик, таблетки принимай.
Съеби, говно чсвшное. Ты еще и в дискорде свои правила решил устанавливать. Пиздец вообще.
А какие правила он там установил?
Так а чо вы там делаете?
Сидите и молчите и каждый ссыт написать первым в пустом чатике, зато тихо и спокойно?)))
Чатик. Зайди через браузерный вариант и посмотри.
Все норм работает, если ты включил аддон.
Засранца(цев).
Были исследования, как голубям давали рандомно корм, а голуби думали, что это следствие определенных действий и они крутились, клевали кнопки, делали всякое, в зависимости от того, как совпала выдача корма и их предыдущие действия.
И что ты хотел этим сказать? Каким хуем ты это сюда приплел. Опыт с голубями показывает лишь приспособление к окружающему миру или ситуации. Даже голуби пытаются понять этот мир, а ты нет.
Для таких чудиков как ты написали трансерфинг и кучу других книг, один хуй вам не докажешь, для вас мир совершенно понятен. Но веришь или нет, мысли влияют.
552x960, 0:48
тяжелый случай
Это пересерин захватом, большой файл получился
В общем там поверх рисунка проявляются квадраты в шахмотном порядке в зависимости от освещения, если свет справа, то одни светлые, другие тёмные, если слева, они меняются и тёмные становятся светлыми, а светлые тускнеют. Но при прямом свете пропадают вовсе
1920x1080, 0:08
Если только от освещения, то это просто нормалмапа.
Если от взгляда, то надо вектор камеры пердолить.
Может он только скорости заказывает. Честно не знаю для чего ещё нужна телега, кроме заказов
Но все твои друзья тут
А там есть?
Тащ майор да чатики печенек, а я тебе солью ботов со скоростями, прада кроме тех что по району написаны я не знаю
Ну и ладно без ск всё равно на печенье не тянет, а денег нет
Композитор дополнительное окно сделай и там юзай ноды.
Нет. Только на кубе размером 2 метра.
Тут нет никого больше, все ушли на фронт
реальный есть в экспериментальном рендере. А вот POM+POD фэйк охуеть как нужен
1) это сектантская хуйня
2) мысли влияют прежде всего на собственные ощущения
3) да, человек с устойчивыми намерениями может передавать их другим и вовлекать других, но никакой магии в этом нет, транссеринг не нужен, ибо психология и психофизиология уже развиты. НО это же СЛОЖНА!!!
я раньше всяким увлекался, и чем больше, тем больше узнавал, что слишком много там шизотерики, даже в том, что работает
microfacet materials
anisotropy карта анизотропии и карта тангенсов/ нормалей
https://www.youtube.com/watch?v=JH3b1hj9EfU
Да, мне страшно с даунами общаться. Вдруг зарожусь даунизмом.
Да оно итак нормально. Сделай складки.
ваще пох
Ну-ка, расскажи мне тогда почему происходит закон подлости? Почему в твоей жизни его так много, словно ты проклят. Почему когда много наобещаешь потом не можешь исполнить? Давай.
Не надо, Чайкин же старался
Получается, если я хочу сделать, например, балку 4/0.2/0.2 то эти значения надо прописывать в именно dimensions, а scale сам подстроится?
Я вообще не понимаю зачем я живу, лучше б не рождался.
ну scale это вроде как расстояние от центра объекта до его краев. dimensions показывает, какой реальный размер у объекта
>Почему в твоей жизни
Давай начнем с того, что ты на других свою поехавшесть не переноси.
>почему происходит закон подлости
Потому что долбоеб.
Никакого закона подлости нет. Долбоеб просто будет искать объяснение своим тупым проебам во внешних причинах. А так как ничего найти не может, то приписывает всяким неведомым хуйням.
>Почему когда много наобещаешь потом не можешь исполнить
А еще только долбоеб будет давать невыполнимые обещания.
> словно ты проклят
Проиграл с шизика.
Ну неудивительно что тут люди нихуя не знают и визжат на шейдинг, этож на уровне верований 16 века.
Эхх... Scale - это "масштаб" относительно оригинального размера объекта.
Например: создал ты объект размером 1,50,22,3 так? До того как ты его начнешь скейлить (масштабировать), его scale будет 111. Верно? Потом ты жамкаешь кнопу S, елозишь мышкой и видишь, что scale поменялся на 253, размеры, очевидно, стали 356,9. Scale - это коэффициент масштабирования по каждой оси в отдельности. Если ты сейчас сделаешь apply scale, то увидишь такую штуку: scale: 111, dimensions 356,9.
Еще вопросы?
Пиздец, я не знал что 2ch умеет в формулы....
>Например: создал ты объект размером 1,5х0,2х2,3 так? До того как ты его начнешь скейлить (масштабировать), его scale будет 1х1х1. Верно? Потом ты жамкаешь кнопу S, елозишь мышкой и видишь, что scale поменялся на 2х5х3, размеры, очевидно, стали 3х5х6,9. Scale - это коэффициент масштабирования по каждой оси в отдельности. Если ты сейчас сделаешь apply scale, то увидишь такую штуку: scale: 1х1х1, dimensions 3х5х6,9.
Фикс
Если я хочу сделать куб строго высотой 3 метра, и шириной 1 метр, как это лучше сделать?
ЧТобы умножать
Здорово, я так популярна, что моё присутствие заметно даже там, где моих признаков заметных нет!
Раньше это были коллайдеры, что бы толкать физические объекты. И так же, ставить в позу в таком виде, что бы не лагало при обычном отображении.
масштаб. В частности удобен при импорте. Некоторый софт сохраняет в сантиметрах. Получаешь в блендере фигуру ростом 180 метров. Смотришь — скейл 1 а дименшон 180
Уменьшаешь в 100 раз, применяешь масштаб. Или не применяешь, чтобы вернуть в другую программу в исходном виде, но работаешь в 1:100
Так же полезен для разноразмерных инстансов. Сетка одна на всех, а масштаб разный.
В этом треде слово токсик было употреблено 29 раз.
Теперь 30.
В прошлом треде 27 раз.
Override material в суслике.
В принципе для упрощёнки можно и вовсе с воркбенча отрендерить АО с белым цветом.
Да
нет
Да не, какой марвелус. По быстрому в блендере из тела натянул.
Комп есть - gtx 1080, 16gb озу, ryzen2600, звуковая карта, два моника. Подтолкните в нужном направлении, направлении монтажа.
Ты прошел хотя бы 5-10 туторов из того же самого ютуба, если нет, то рано такие вопросы задавать.
причем тут туторы и ответ на мои вопросы ?
Это копия, сохраненная 13 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.