Это копия, сохраненная 9 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Блендер тред двача™
Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: Xsa8EY
104 ый тонет тут >>152377 (OP)
Жди 3.0 там ваще пушка будет, одна кнопка, ты думаешь о сиськах, жмёшь и получаешь тридэ сиськи в реальном мире.
904x888, 0:11
Ну хз, я хотел чтоб было похоже, вроде получилось похоже.
Конечно не для игры про плетение кольчуг, где под залупоскопом рассматривают три в одно там или четыре, но в целом покатит, мне кажется.
Да в общих чертах покатит. Главное, чтоб тебе нравилось.
Но лучше бы сделал кольцами, можно же сделать процедурные кольца с наложением трёх радом со сдвигом. Ебатни побольше будет, но зато результат может порадовать тебя ещё больше, особенно с альфой
>можно же сделать процедурные кольца с наложением трёх радом со сдвигом
Это ты предлагаешь геометрией все делать что ли? У меня комп сдохнет, я изначально в ТЗ себе задал - делать текстурой
Я не злой. Я один из самых добрейших людей.
Не отвечай за меня.
1512x980, 0:29
https://yadi.sk/d/-kelv1tDDwqGJw
В общем ебатни как я и говорил много, но зато кольчуга.
Можешь скачать и сам поковырять, там трабла со смещением колец, её можно поправить, но мне лень, я хочу пойти халвы поесть.
Кис кис кис кис кис кис кис
1512x784, 0:30
Если настроишь правильно плетения и и настройки смещения колец (а их можно добавить ещё и ещё), то будет пушка
Блин, жаль.
Ну ты в моём материале на группах таб нажимай, чтоб они открывались.
Там основная проблема в том, что подгонять эту процедурку надо под конкретный меш, а она у меня ещё и по юв сконфигурирована...
Проще наверное запечь тайл плетения колец в чб карту
мне кажется проблема еще и в том, что такой шейдер получается куда прожорливее нежели 4 512х512 текстуры
Так-то да.
Такую штуку надо настраивать для запеканки.
Хотя говорят в мульте храбрая с перцем, пиксоры всё текстурили процедуркой делоли. Мульт конечно говен, но надо стремиться к их свистопляскам
https://www.youtube.com/watch?v=YeYW8TIWLG8
Да, внимание к деталям, это основа основ. У них персы все простые и убогие, но детали завораживают в каждом мульте
Может он любил детей, от того и забанили. Не всё так просто в мире этом.
На вон лучше от рабочего сна посмотри представление.
Официальный ответ менеджера артсnейшен лол:
>Я хотел, чтобы вы и все знали, что ваш профиль ArtStation был удален, потому что это было слишком потрясающе. Его уровень мастерства был выше всего, что когда-либо видела эта галактика, и наши серверы не могли справиться с потрясением всего этого. Примите мои личные извинения.
>Я тебя убил не потому что я плохой или ты ужасный человек, просто ты слишком хороший для этого мира, точнее этот мир не достаточно хорош для тебя, но мир я уничтожить не могу, потому погрущу над твоей могилкой...
Это самое оригинальное оправдание, которое я когда либо свтречал в жизни
Я нашел, но ничего не происходит при нажатии. Хотя точно знаю место, где грани не склеены.
Пиар параши из вкудахте. Не ведёмся, репортим.
Кекнул-пукнул)
что слишком уродливое говно выложил там где работодатели пасутся?
Такого признаться я не ожидал, особенно в свете того, что не могу поймать тайл колец из геометрии
Анончик кольчужник, хочешь я тебе нарендерю знатных кольчуг, тоже процедурных, но уже карточек?
Как ты поймаешь тайл если кольца не вставлены даже
логичнее в адоб сабстанс дизайнере сделать тайл
Ну ессно, тут я щитаю других вариантов быть не может.
Как и с тканями простенькими, и прочими обоями
Геометрией делают наркоманы
https://www.youtube.com/watch?v=VCqLGA2_VV0
А вот тут страшная тётка через сурфус деворм физикой делает
1832x924, 0:44
И дай им текстуру метолла
И накати px material
https://www.youtube.com/watch?v=ZL695WnJvmU
Я проверил, лучше смотрится (странновато, но лучше)
1184x808, 0:29
Не стал разбираться с парралаксом, там чет заморочено, и так вроде неплохо
Как убрать швы текстуры? По краям красил - не помогает.
1832x924, 0:39
Понял, пингрупп
По краям развертки, как я понял. Они отображаются в виде швов на модели.
А есть возможность восстановить проебанную текстуру?
Я тоже крашу, но в объект моде вылезают швы при отдалении.
чо там вкусного?
Как мало анону сегодня надо.
Моим первым творением, был наикривейший самолёт, с пропеллерами, но правда втридомаксе который я купил на диске в подвале у васяна в далёкм 2006 году, когда итернеты ещё пищали и подрочить на картинки стоило 250 рублей зараз.
Этот сраный стул я делал 40 минут, но в основном пытался разобраться в инструментале и в гайде там старая версия, больше времени просрал на поиск, как сделать так или иначе. Следующий будет, надеюсь к тому времени научусь склеивать объекты, делать текстуры, чтобы хоть деревянный он был и задник, а то серый фон ну такое себе. Сохранился самолет? Хочу посмотреть
Не не сохранился. Да там такое говно было, что и хорошо, что не сохранился. Я тогда тыкал на обум, интернет был по карточкам, о ютубе ещё и не слышал даже, кое как вершини стянул в ворму с крылами. Пропеллеры вообще на ромашку были похожи.
Уже гораздо позже я скачал текстовый урок моделирования бмв, вот то была пушка, кривая тоже но похожая.
Как вам идея с прожектором?
Изи пизи
В какое место лайкнуть?
а при умении можно тонко застыковать и запечь нормальками фаску
1816x1004, 1:23
Не, не работает, либо я его не очень понимаю. Всё равно преломление херит. Лучше тогда делать без преломления, тоже красиво, но фальшиво
1816x1004, 0:36
Хотя всё работает. Спасибо
Фальшиво тоже получается, он накладывает ровное отражение игнорируя волну
Только для этого треда. Ужасная анимация, армия клонов вместо ликвидаторов, раздражающая камера, вырвиглазные пост-эффекты. 3/10
Сначала впечатление ок, но дальше портится.
Мыло и туман, зомби в противогазах (именно как зомби ходят)
Камера местами норм, да, материалы норм, но вангую, там всё на ассетах и генераторах.
Тому что чернобль и всё про чернобль и всё что связано с чернобылем заебало настолько, что сил нет. В америке поинтересней катастрофы были, с мародёрами и прочими плюшками в виде насилования детей у сортиров на стадионе куда весь скот собрали, но нет, давайте мусолить чорнобль. Тьфу нах!
Вчера мне ещё сон приснился, что в победе Таноса виноват Дудь.
>Это разъём для наушников
Так пару тредов назад показывали же, как подобный разъём деколь машиной делать. Чего не взял на вооружение?
В том же треде мне сказали что булианом можно сделать.
А как это сделать при помощи "деколь машиной делать" не понимат, поэтому делаю как понимаю и знаю.
Ты нахуя там самбдив накинул? Ты уж определись либо моделишь соблюдая топологию, либо мидл поли хуяришь, как мастер зеон 1488.
Для практики решил смоделить рабочий стол. Начал с экрана(квадратиш-практиш-гуд).
Но хотелось бы всё сделать с мелкими приятными деталями(в перспективе ещё и добавить движущиеся части).
ну так посмотри, как он устроен. Там же изич и накладка круговая тупо на плоскость ложится. И под панелью
Окай
Те здесь есть те, кто анимируют лучше? (Я без всякой злобы, просто интересуюсь. Кто-то выкладывал что-то лучше или давал советы и тд, выдающие опыт работы с гораздо более качественными продуктами?)
https://www.cgtrader.com/3d-models/military/character/chemical-suit-01-high-poly-3d-model
Пацанчик ещё и зарабатывает на этом.
https://www.youtube.com/user/albin3010/videos
А как бы стать таким же жутким и крутым, как Альбин?
Выучить кройку шитья в марвелоусе.
Тем более изич: проекция круга на альфа-канал, как выше показали. В данном случае резать дырку в топологии ненадь
1480x836, 0:36
Отстань от меня, чего прицепился, прям вообще чот.
Это я и показывал проекцию и придумал её как раз для этой сцены.
булены терпеть не могу.
>максиста-аутиста-унитазник
Звучит как самое страшное и унизительное оскорбление в жизни, лучше бы коммунистом обозвал
Запомни сынок, булеван это мощь, особенно в процедурном моделировании.
А в максе булеан это параша ёбаная и деды унитазники, постоянно вдалбливали молодняку, что булеан это плохо.
Спасибо за перекат и коллаж, анон.
Кто то всё таки выложил работы из этого треда?
Опять хохла сюда притащили?
Пошёл на хуй.
Завтра ,блять, будет.
Я вам обещаю.
Суки.
Отличная работа, лайк однозначно.
Довнич с шлюхотреда? Это ты?
А ты Никита любишь Макс
Эти люди не я. И я знаю о себе больше чем о других.
Уровень игор 2004 года. 15 лет назад так уже умели
ЧЯДНТ как его вернуть(
Стало гораздо лучше, спасибо, аноны.
Заебали вы со своими табуреткоми
Это дыра под названием Блендер-тред
ебаный в рот какой пидорас опять насрал в блендер!!!
Его же нельзя убить, он святой. Всё равно воскреснет.
Вначале вода, смотреть с 5 минуты.
https://www.youtube.com/watch?v=ujfHahmyQmw
Я например вижу развитие блендера, именно в дальнейшем усовершенствовании инструментов прямого моделирования, скульптинга и анимации, что бы побороться с зеброй и сместить майку.
Сделал сегодня гайку, попытался сделать дом, но ахуел как там всего надо и пока я на такое не способен, но зато бахнул ГУЙКЕ )00
Не убедил.
Что сказать-то хотел?
Перестань рекламировать свой канал.
Нравится гудини, юзай гудини. Тебя заставляет кто блендером пользовать? Или ты видишь, что мир не справедлив и желаешь зелёнки в глаза? Тогда тебе не сдесь.
И тут я такой, закрыл лицо рукой и рассмеялся как все легко может быть.... Я и буду, я добьюсь своей цели!
Та не переживай. Просто иногда лучше просмотреть что есть среди аддонов, чем самому велосипедные звёзды моделить. Я в тебя верю анончик, но давай уже, что нибудь посложнее простых объектов.
Сделай картонный/мультяшный танк, заодно научишься с формой работать.
Не суть.
Все организмы способные к слуху, должны слышать то что спереди и сбоку, но никак внутри и сзади. Хотя может это продвинутый зверь.
Я это понял когда уже дырки сделал.
1480x956, 0:13
> Чуваки, объясните мне, какой смысл студиям, которые работают над большими проектами переводить свой пайплайн на блендер
Бред какой-то. Приведи пример таких поехавших студий.
ВОООТ а я думаю где же он находится?? а я им давно пользовался!
а как новый блендер поставил все настройки перед этим убил
спасибо, анончик!
>Выйди из блядского маткапа
И каким образом это должно помочь?
>поставь автосмуз
Он и так стоит.
>пересчитай нормали, ёпта
Ну а это как должно помочь?
Ладно на всякий случай провел этот твой ритуал, и о чудо, ничего не поменялось.
1480x956, 0:53
Ты меня бесишь. Это же булен, нах. Ты разорвал связи полигонов, ц тебя куча вершин находятся в пустоте без лупов, что и приводит к блядскому затенению в маткапе и при отражении так же будет.
>Это же булен, нах. Ты разорвал связи полигонов, ц тебя куча вершин находятся в пустоте без лупов, что и приводит к блядскому затенению в маткапе и при отражении так же будет.
Спасибо КО. Поэтому я и спрашиваю есть ли способ исправить легко исправить шейдинг после булиана.
Уже лучше. Но получается что сглаживаются острые эджи выреза.
Blender Internal был удален, теперь доступны рендеры Eevee и Cycles.
Движок Blender Game был удален. Мы рекомендуем использовать более мощные альтернативы с открытым исходным кодом, такие как Godot Engine.
Опции Dupliframes и Slow parent были удалены, поскольку они несовместимы с новым графом зависимостей и никогда не работали надежно в старом.
>Мы рекомендуем использовать более мощные альтернативы с открытым исходным кодом, такие как Godot Engine.
Давно и на долго анончик, ещё со времён маяка.
Откуда местные игроделы берут качественные текстуры для своих 3d моделей? Погуглив я заметил, что есть Substance и Quixel. Оба платные и имеют ограничения на количество ассетов, которые можно скачать из библиотеки (количество зависит от типа лицензии).
Как быть с текстурами инди разработчикам, которые не могу выкладывать сотни баксов в месяц, чтобы получить полный доступ к библиотеки качественных текстур?
Фотографируй сам.
Рисуй сам.
Используй ворованную библиотеку textures.com как я
Не используй ворованную, а качай бесплатно по 15 мегабайт в день в низком качестве как я делал до того как нашёл ворованную библиотеку на рутрекере
Используй процедурные текстуры я тоже иногда так делаю
Ну игровой движок в блендере рили лишняя еботня на которой никто и никогда ничего не делал, ну кроме костыльных демок дерьма. Нужен движок для 3Д, качай юнити, анриал.
>Используй ворованную библиотеку
Могут же и за жопу схватить за такие выкрутасы.
>Фотографируй сам.
>Рисуй сам.
Это слишком долго. Тогда лучше денег занести тому же сабстенсу. В итоге дешевле выйдет.
Прости, а кто докажет, что ты эту библиотеку украл или с тобой поделился товарищ, который когда-то купил и ему она больше не нужна? У текстурес ком нет лицензий на текстуры, они вроде бы по принципу агрегатора работают (как стоки)
За квиксель конечно могут припукнуть жопку, там конкретная лицензия, но нужно быть серьёзным долбоёбом, чтоб такое в коммерческом проекте использовать. Хотел было с тобой поделиться ссылкой на текстурес ком, теперь трижды подумаю с кем я тут общаюсь.
В конце концов, можно комерциализировавшись выйти из тени.
>У текстурес ком нет лицензий на текстуры, они вроде бы по принципу агрегатора работают (как стоки)
Найдется какой-нибудь принципиальный гражданин, который выгрузит твои текстуры и сравнит MD5 хеши файлов. А там и до судебных разбирательств недалеко.
Да и по правде говоря, этот тексурс.ком - какой-то стремный ресурс. Я сейчас листаю библиотеку substance и quixel и это действительно впечатляет.
Я даже подумываю, что можно было бы где-то разжиться триальной версией сабстенса, надрочиться в нем как следует, слепить все модели для проекта, а потом, купив нужную лицензию, в рекордные сроки все затекстурировать.
Хотя я понимаю, что это все звучит слишком утопично, и без серьезного опыта в это дело лучше не ввязываться.
1280x884, 0:51
Ты очень странный гражданин. Не стану тебя обзывать, каждый имеет право на своё мнение. Но повторяю Текстура с текстурес ком, не имеет лицензионной наклейки и не штампуется под конкретного пользователя, это просто набор фотографий, некоторые из которых обработаны под тайл. Скачал ты её или купил скачав с сайта ресурса или тебе её дал сторонний неведомы друг, никого не ебёт и ебать не может.
Субстанс это процедурочки, которые ещё не до конца стали стандартом индустрии. Квиксель это тоже фоточки в высоком разрешении и фотограммы, ценятся в основном за фотограммированные камни, деревья и прочее окружение (насколько я понимаю)
Что тебе мешает использовать для обучения торрент версию субстанса? Ты так уверен в своих правовых обязательствах пред системой, что нарушать систему тебе не позволяет религия? Пока ты не торгуешь наркотой и прочим незаконным, на тебя всем насрать. Пока твой проект не приносит тебе миллионы, на тебя всем насрать!
Каждый миллионер может отчитаться за каждый свой миллион, кроме первого.!.
Годот для 2Д хороший, для 3Д пока такое себе.
Это очень херовый движок для 2д/3д игр, давно наблюдаю за холиваром который бушует из-за него и по прошествии времени могу со 100% процентной уверенностью сказать, что более мене серьёзные коммерческие игры на нём невозможно сделать. По причине именно кривого кода написанного Хуаном и не знания им же базовых стандартов, которыми располагают все более менее коммерческие движки. Грубо говоря если ты напишешь на нём игру, то она либо расплавит твой компьютер либо будет тормозить, как слепой инвалид на самокате с квадратными колёсами.
>>53537
Хорошо если уж пошла такая пьянка поделюсь своим ресурсом с бесшовными текстурами.
https://www.aduvan.ru/metal/
Спасибо схоронил. Если вдруг (трудно предположить) мне не хватит того, что у меня уже выкачено, зайду.
Верю тебе потому что не видел ни одной приличной игры на Годо. Даже на Констракт2 видел.
В гта5 как-то реализовано, тоже хотеть. Полагаю градиент надо юзать. Но как я его чёрт возьми на квадратном зеркале выделю...
Не говорите мне. Я уже понял, что единственный возможный из вариантов, это АО инсайд, который работает только в суклесе.
так же ли в гта сделано, есть быкстэйджи разработки и рендера гта?
У людей отпуска, не до тебя щас. Они может в майами поехали кукойн нюхать с жоп загорелых кубинок, а ты им табуретки шлёшь. Эх, совсем не дают людям носик почистить...
1496x984, 0:34
Делюсь оснасткой бесконечно текущей водицы.
Для изменения скорости выставить таймлайн в пятый кадр, нажеть рек и изменить параметр в материале.
ссылка
https://yadi.sk/d/QPmyjenR6CPS3g
исключительно из добрых побуждений, вдруг анону нужно
>Бред какой-то. Приведи пример таких поехавших студий.
Частично и в основном для анимации:
Одна из дочерних студий диснея.
Юбисофт, департамент по мультикам там каким то. Эпики планирует перенести часть трубопровода, с их же подачи происходит интеграция USD в блендер.
А так тысячи их)
>Одна из дочерних студий диснея
В иви дёшево рендерить многосерийные мультики
>Юбисофт, департамент по мультикам там каким то
В иви дёшево рендерить многосерийные мультики
>Эпики
Хз кто такие, но причина очевидна.
>)
3 ещё не тысячи
а теперь сделой так чтобы течение туда сходилось, а не так шо волна появляется на стыке глорихола и уплывает
Для 2Д Годота хватит за глаза, он активно развивается и не выглядит как выпердышь из 90х, в отличие от редакторов остальных 2Д движков. Дай ему время.
Так я ешо не умею и даже не представляю как, только если расширить границы глорихол.
У меня же течение сдвигом мапинга сделано по циклу фкурв, вон выше выкинул оснастку воды
Не, тот кто не играет в игры 84 года...
Хотя пойду в скайрим миссию сыграну, только в скурим играю.
Неа, давай теперь мне помогай. Надо направить вектор волны к сливу, а то анон не верит в происходящее.
Я уже и драйвера попробовал, но они работают только при трансформе другого объекта, не делать же мне вечно падающий объект, чтоб вектор был всегда нарправлен в слив... блин а это идея
https://blender.stackexchange.com/questions/62904/how-is-the-vector-transform-node-used
1496x984, 0:36
А ты красаучег, если я тебя правильно понял. в моём случае получается выгодней мою градиентную дыру использовать в качестве маски, сфер градиентом управлять неудобно.
Спасибо
Сферический градиент надо маппить по объекту-пустышке, тогда все вполне удобно будет.
1496x648, 0:34
Завтра может попробую. Пока надоело, щитаю выжал иви на сегодня.
https://yadi.sk/d/miJGMezMBLt6CQ
Вот тоже попробовал твой глорихол замутить. Полазь в файле, может что найдешь для себя полезного.
Не плохо тоже смотрится, привлекает то, что одним объектом сделано и очень интересное решение для движения волны через драйверы. Спасибо.
Я мутил отдельным объектом вотерфолл, чтоб можно было в рандомное место трубу ставить и несколько труб.
Если получится твоё решение совместить с моим, будет просто збс.
Ещё раз спасибо.
1496x648, 0:51
Я пока разбираюсь с ним, дрочу хоткеи учу за что они отвечают, пока ты мне не показал, что маленькие детали уже есть, даже не подазревал об их существовании. На счет танка не плохая идея, займусь сейчас. Но на примере с гайкой, я пока не понимаю, как отрендерить, чтобы уже был фотореалистичая картинка, ибо без рендера гайка была с отражением и материалом, но когда порендерил куда-то это все проебалось. Спасибо за верю :з
По умолчанию болта конечно же нет, это всё аддоны их надо включать. А для фотореализма отдельно лежащего объекта, у тебя должен быть дедюHDR который будет смотреть на гаюка с мыслями, хуле тут рендеришь, дай с бабкой пообжиматься на старости лет.
1 раз с помощью луп тула и он мне закрутил полигоны, как будто лупы не одинаковые по вертексам
2 раз сделал стандартным блендеровским едж луп бриджом - и все получилось гладенько и нормально.
блендер релизный
ЧЯДНТ? в чем причина, что 1 раз луп тул не смог?
В том, что у луп тула упращённый бридж, стандартный круче для этих целей у него больше настроек и возможностей.
Почему у тебя всегда так крипово получается? Ты специально извращаешь анатомию или это процесс обучения?
Тогда тебе лучше не набирать в поиске картинок подобное словосочетание
а проблема то в том что луп тул корячил геометрию а нативный бридж - нет!
Это получасовой скульпт, чтобы освоить инструменты. Пытаюсь скульптить хоть что-то а не рандомные формы и куски жопы.
Да да не настоящее. Мы тебе верим.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2910163
Ну пока я на рутрекере, сброшу всё что помню и использую.
Не надо. Если человек инвалид и не может что то найти в гугле или в частности на рутрекере то ему лучше свалить из этого треда и не раздражать людей. Иди столорабам помоги лучше. Они совсем беспомощные, инвалиды по жизни.
>Если человек инвалид и не может что то найти в гугле или в частности на рутрекере то ему лучше свалить из этого треда
Ты же сам когда-то таким был, долбоебина.
Ну у тебя и ебало.
Не был. Я родился умным. А те кто не может сформировать запрос для гугла те и есть долбоебины.
Видимо ты один из них. Твои ссылки никому не помогут. Хочешь помочь учи людей искать, а не кидай ссылки.
Дракоша и не Владик, а Владимир.
Но мне нравится сокращение Влад, потому что все остальные уменьшительные этого имени, говёные.
Себя зарепорть, инвалид.
А почему ты не любишь лысых и нациков?
Отвратительный форум, все обзываются, путают друг друга, а я всего-то поделился ссылками пока был на рутрекере, ещё и Владиком обозвали, ужас. Надо вам ещё глориколов поскидывать, с ними было спокойней.
Я-то люблю всех, просто тут один озлобленный обитает. Ему явно в детстве мамка любви недодала, вот он на всех и кидается.
inb4: зато твоя мамка мне додала гыгы
Надо брызги сделоть и затемнение внутрь, чтоб как реальноя дыра была, такая же устрашающоя
>почему ты не любишь лысых
Лысых я люблю - они аэродинамичны. Просто ржу с местного мема, когда детектят лысого или гундосого или еще кого.
Женщина, я не танцую
Это дохуя для стилилизованой кисти?
Вот тебе еще качества от моего друга.
Ну не. Хорошо, но не качественно особенно вблизи.
Олсо- никогда не понимал дрочево на кругляшки в играх. неужели трудно сэкономить на чём-то другом, но сделать круг кругом?
Особенно бесили эти шестнадцатиугольные колёса в первом дишоноред
Просто эта модель под мобилу делалась и текстуры на ней в 512 будут.
Считается, что на это юзер обратит внимание в последнюю очередь. Главное не жать полики на руки, оружие и врагов.
Напугал.
В старых тредах уже палился, когда ещё тридемаксил и пробовал в блендер. Не заметил ни одной кучи говна под дверью. Ну и потом домофон, а моя квартира первая в которою звонят, чтоб войти, потому никто войти не может, особенно ссаные разносчики рекламы.
Ты же не из России, успокойся.
Сложно, но можно устроить. Хотя я хотел в нём проигрывать блоху
https://www.youtube.com/watch?v=LXELFcq5qJE
>Сложно, но можно устроить.
Та ты задолбал! Не ведись на импульсные советы анонов.
Пили мультик!
Хватить прокрастинировать.
1144x628, 0:14
>возьми себя в руки
Когда такое происходит, я засыпаю через пять минут, так что лучше воздержусь пока.
И не называй меня этим отвратительным словом.
Картинка смешная, но ситуация печальная.
Я б тебе помог не будь я анонимной, циничной, равнодушной скотиной, которая в перерывами между работой и работой стебётся над всеми, кому еще хуже.
Ебать дудка огромная, ты бы посмотрел формы их в инэте. Ну а вообще збс. Теперь делай лоуполи, пеки нормали, крась в пэйнтере и продавай на строках.
Ну да борщенул слегка, чертежей нет а делал подной фотке, она лишь немного перекрывает коробку. Поправить минутное дело.
>продавай на строках.
Да кому оно надо, там этого говнеца навалом.
https://www.cgtrader.com/3d-models/electronics/audio/gramophone-066acb93-3a93-4969-8fe3-800cd88f8e09
Я то покрашу, но дальше хз.
>коллаж
Я не люблю своё на коллаже, ну всмысле того, что мне на коллаж вообще как-то... Я его не смотрю всё равно.
Уже. И пластинку поправил от бликов. Манямирую под блоху.
Хотел трубе дать прикольный скэил под музон, но она не умеет (я не умею) от еденицы скэйлить, саунд ф курв от нуля прыгать начинает
1144x732, 2:37
В общем вот, чо вышло, то вышло. Без запекания и развёрток.
>>53663
Да никак, тебе же пипетка нужна для этого. Я часто к яндексу обращаюсь с поиском хекс цветов, хаки, неба и прочих знакомых веществ.
Да есть у меня пипетка, только блендер не даёт вставить, пишет, что формат не правильный.
Я фотошопом пипеткой тырю из любого окна хекс код цвета и вставляю в блендер
Чо даже никто не поюнет в меня?
Где анон чей взор я оскорблял низкокачественными работами? Я исправился, не?
У меня блендер просит 4 цифры в формате [n, n, n, n]. Ни хекс, ни хтмл не даёт вставить.
Вот видишь. Я так из своей мамы сделал продвинутого пользователя комухтером. Сказал ей то, что всегда говорил Остап Бендер, читай внимательней, на экране всё написано.
>>53676
Это мой порок, у меня куча неотрендеренного и не законченного материала, даже не знаю как с этим бороться, бросаю и начинаю новое, вновь бросаю и начинаю. Вон даже дыру в озере бросил
Ты хоть отрендери что есть и как есть
Правильный ответ зависит от правильного скриншота прилагаемого к вопросу.
Например она у тебя исключена из рендера, но я это могу лишь предполагать, я же не вижу на скриншоте ничегго кроме полурендера и модельки в грейскел эдит моде. Дай больше вводной и мы вместе подумаем над решением твоей задачи.
Примеров я не припомню навскидку, но в блендере реализована стэпмоушен анимация, я человека паука еще не смотрел, но по трейлерам мне кажется там оно было.
Сначала все позы малафишь без интерполяции, чтобы видеть главную инфу и уточняешь до тех пор, пока не получится читаемое движение, а потом включаешь интерполяцию и чистишь ее от лишнего. Без интерполяции можеть быть вплоть до чуть ли не каждый кадр или через кадр, если прям точно хочешь некоторые движения задать.
Экструдом кубов получается хуйня(хотя может разбиаение надо сделать побольше).
Хотел посоветовать бенд из симпл деформ, но это мудочьё из амстердама, его поломали и всунули в релиз. Дебилы.
Хотел гаечку но проковырялся на ушах минут 10, по итогу рожа вышла квадратная, а волосы похожи на какаху
Можно допилить до Мики Мауса
Есть несколько подходов к получению нужного результата, (правильный, неправильный, свой и индустриальный(тот которого придерживается индустрия))
Индустрия придерживается ретопологии хайполи, но для этого индустрия либо содержит скульптора, который мастерски скульптит персонажей, а после него поделисты ретоположат, риггеры ригят, аниматоры манямируют, либо аутсорсит скульптора, но дальше конфеер схож как правило. Один человек в индустрии не делает всё.
Есть неправильный подход, это когда один человек делает всё находясь в индустрии, но он может использовать "свой".
Свой же какждый выбирает сам. Например наиболее простой подход, это болванить с мультиресом (я так делать) Ты выводишь облегченныю топологию (либо бершь её с болванки), разворачиваешь, накидываешь мультирес, скульптишь детали мультиресом, запекаешь нормаль и высоты мультиреса, удаляешь при необходивости мультерес, оставляешь один-два итерации для сабдива (я два). Плюс этого способа, то что не надо кейжить и ретоположить модели друг с другом, по времени чуть меньше.
Анон как правило не признаёт такого подхода и придержиается неправильного индустриального. Я не анон, я делаю так, как нравится мне, но я и не зарабатываю на этом, потому я в дураках остаюсь. Я признаю все ошибки, но это моё хобби, которое позволяет мне не унывать от этой блядской жизни.
Нанасик, а вариант поделиться раскройкой юв дудки?
Не могу определиться, ровным по фолоу актив квадс делать или сохранить лепестки.
Да, только помни, что царапины, это не всегда бумп, в большинстве случаев достаточно на шерховатость их применить
Он будет просчитывать не сам бамп, хоотя и его тоже, а каждый ноис нод, а это дополнительные вычисления
От души, анон!
Блендером начал заниматься совсем недавно и почему-то зацепил скульптинг (мб изза недостатка времени) - сейчас пытаюсь в лица.
Всё очень плохо?
симплицифай курва или чет такое
ясно
Да
Дудка блядь и Трубник!
Зачем ты все делаешь одним целым? У тебя на референсе даже видно, что корпус отдельно, камера отдельно, козырек тоже отдельно.
>>53731
А какая от этого польза на практике? Мне интересно просто.
>А какая от этого польза на практике? Мне интересно просто.
Всмысле? Ты какой-то cg-одаренный с своим видением? Так гораздо проще работать.
Вот уже хороший рендер
Бессмысленно объяснять. Он даже приблизительно форму повторить не может. Сейчас скажет что ему и так не трудно.
>Да не, просто не сталкивался с необходимостью делать всё отдельно
Необходимость есть, мир не отлит в свинцовую форму сахаром
Да я был, просто пытался сделать танк, как и обещал, но я забыл что шейд уже навернул и хотел нажать отменить, а нажал копировать в итоге получилось 3 аж его и блендер завис намертво и как понятно ничего не сохранилось, я был в печале все это время завтра с утра займусь :з
Но до сих пор только ты тут пытаешься что-то мне доказать, лучше отстань от такого неадеквата как я
Не очень понимаю, что ты хочешь сделать Тебе надо насадить кучу объектом частицами? С чем они должны не пересекаться? Друг с другом или со сторонними объектами, или што?
Я ничего тебе не пытаюсь доказать. Я просто делюсь с тобой своей мудростью. Ты либо примешь её либо нет.
Не бойся. Здесь много адекватов, мы тебя научим как правильно.
Все неадекваты и жополизы в дискорд ушли. Хотя скорей всего они давно все вернулись, ясно же дело что тред на нас адекватах держится, а сами они не на что не годны.
1920x1080, 0:24
Хочу как в муксе
>>53712
Например мне нравится.
Есть, но тогда я его не включил.
Это был вопрос, если что.
Может быть потому, что для материала выбран участок объекта, а развёртка делается на весь?
1472x832, 1:24
Хз у меня всегда всё ровно. Я очень редко испытываю проблемы с программой.
Мобыть им жарко, я вот нашёл новую песенку для патифона. Делюсь для поднятия настроения.
https://www.youtube.com/watch?v=9Gc4QTqslN4
Разобрался, прозрачная текстура, которую я создал ранее, сама залезла в текстуру кисти.
Большое спасибо за видева, очень информативно.
Если не хочется плодить геометрию, а нужна лесенка
Мы вам перезвоним
Не умею я выйгрышные ракурсы выбирать.
Если анон хочет, пусть берёт на коллаж.
Текстуринг говно, главное штоб в блиннере.
Спасибо за идею.
Ищи в этом или прошлом треде, ссылку на яндекс диск, там архив с аддонами, в числе которых и мэшмахина
1352x616, 1:53
Проснулся пописять.
Вот такую пробуй (видео).
>>53818
Я не шарю, хорошая фирма?
>>53820
Аж три треда назад давали
Но раз уж я проснулся то вот она, хотя сам ещё не распаковывал даже
https://yadi.sk/d/wkSo9hC-1zavaA
Не, только лысый тут, лично его пару постов назад видел.
Точно, забыл.
Растёшь!
Пилю, проснулся не так давно, так что пока там нечего показать! Я же его уже 1 раз просрал из-за своей тупости, не включив автосейв и насрал.
Я не унываю, по крайней мере теперь, я же дал обещание, а обещание нужно выполнять или в нем не будет смысла. Заметил узнал, что слева в панельке, если зажать то можно выбрать режим экструдирования. Чем больше знаешь держу просто в курсе :з
Какого хуя эта пизда орёт?
Ещё раз такое вбросишь, знаешь что я сделаю?
Опять не буду смотреть, вот что!
>мужык
Знаешь, что отличает мужика от пизды?
Нет не неличие хуя и яиц. Сдержанность и выдержка.
Все кто не придерживаются этих составляющих- пёзды.
Например: фанаты на стадионе и в баре- пёзды.
Ты пизда? Ответь себе, а не мне.
Ну точно гундосый или дементнутый, тот тоже любит постить подобные высеры, а так же перетирать за псевдофилософскую хуйню и высерать пространные посты.
Не оправдывайся пространными личностями, пизда.
Я тебе вырзил отношение к несдержанным людям, твоё видео- высер от пизды. Ты ведёшь себя как пизда.
Оправдывать чужой позор словами "это мужик" будет только пизды. Ты пизда и есть. Не пиши мне более.
включи loop tools в аддонах, там есть пункт circle который вертексы кругом ставит но у тебя все равно не получится тк геометрии маловато
Включил, нашел и да у меня не получилось. Ну добавлю меш тогда, потом может когда нибудь наберусь опыта и буду мутить клевые штуки.
>>53852
Довольно таки безумно сложная дорога, я очень много чего не понял, но колесо я теперь примерно знаю как сделать. Наверное сделаю простой танк прости бро :c и начну дрочить больше туториалов, а то я переоценил свои силы, мне нужно прокачать скилл. Ибо я как фермер взяр в руки меч, обучился пару взмахов и считаю себя воином. Спасибо за подсказку
>больше туториалов
Не увлекись.
Я их почти не смотрю, только по делу, объясняющие функцию или как настроить риг (танка например). Зато гля какие приколюхи делаю (не шик конечно, тут есть очень крутые аноны, которым я и в подмётки не гожусь, но).
Да он уже субдивить начал, какие ему булены, будет потом со сглаживанием ебстись. Там достаточно теперь квадраты выровнять и они сами кругами станут при удалении или экструде.
Та не благодари, я всего лишь Рбин Худ азявший чужле и оставивший под кустом.
Забавная штучка, никогда так не смогу.
Как обычно говно сделает, что никто нормально не может повторить и у всех выходит разное/рандомное торообразное какаха.
864x992, 1:29
Обязательно, буду туторить и что получится выкладывать сюда, может даже каждый день, если тупить не будуа я бду. Классно же когда тебя кто-то поддерживает или критикует, положительный и отрицательный результат тоже результат. Почему пончик не делать?
1448x584, 0:54
Слишком просто.
Хотя интересно. Я не смотрел тутор, там может поинтересней как-то сделано, хз.
Шо це? Похоже на какую-то алюминевую деталь от детских качелек. И цвета такие уебышные несочетаемые.
Мож це у нёго магнит
>Похоже будто из говна слеплен
Все так лепил говномастер и чтобы хоть говну придать стоимость озолотил его.
>>53872
Обязательно буду учиться, ед. что огорчает, жаль я раньше не вкатился, все обходил стороной и как-то решил бахнуть, мог бы щас уже крутые фегни делать и мультикиможет даже порно, лул
>>53868
Да мне пока все тяжело, кроме гайки конечно, она довольно простая и это 1 объект, а я столкнулся с множеством объектов, когда делал тунке.
>Да мне пока все тяжело, кроме гайки конечно, она довольно простая и это 1 объект, а я столкнулся с множеством объектов, когда делал тунке.
Проебался мальца.
>с множеством объектов
Ох знал бы ты как я ненавижу патефонить много объектов, благо тридэ курсор очень выручает, без него даже не представляю как бы обходился.
1448x956, 0:24
Запеки нормальки с цвет с посыпки, сделай материал, имитирующий поверхность пончика, минимум полигонов на пончик и тогда сможешь сделать целую лавину из пончиков.
Золото золоту рознь
928x900, 0:18
А я как ты не умею. Пак с аддонами скинул, а сам его ленюсь распаковывать
>Please be patient as it might take up to 2 weeks for the testing phase to finish.
>2 weeks later
>Status - QA
Я фоточку глянул и видево видел как их готовят, у них у всех центральная полоса менее прожаренного текста на уровне погружения в масло. Я бы съел, еслиб не изжоога интерит и кислый рефлюкс. Зато поел кукурузы варёной. Во её я ещё не моделил.
Ну шейдингом точно можно. сделай его упрощенным и сдвигай ползунок
928x1000, 1:04
Лежу семки жую и тут бах.
В общем всё тот-же метод импти и сфер градиента.
Чёткая штука, придётся конечно сначала выставить импти в точку прозрачности и поскейлить его, но работает же.
хз, то что первое с сохраненок увидел то и прикрепил
Так что он не делал видос на эту тему? я просто не помню
Смотрю вэеры убрал.
Моей ночьной вылазкой воспользовался?
Мне кажется, или теперь квадратит отражение?
928x916, 1:22
Надо было оттакуот делать, я ночью тупанул чот от циркуля отталкиваться.
Интересно...
Он и так доработан, вот это вот для макса продаётся отдельным плагином и то там ограничения на один луп под курву
В нём нельзя сделать так чтобы соседние точки по фалоффу были бы задействованы?
Кстати, я так и не понял как там многие функции работают, у меня они просто не работают. Типа рисование квадов по мешу.
Молодец. Просто много написал, будет обидно, что никто не ответит на капитанский совет.
Как мне заиметь такую надежду как у тебя?
>капитанский
Ну а что я мог ответить анону, который и сам вроде осознаёт свои ошибки, но сомневается из-за неприятия его подхода сообществом. Так подбодрил прост. Да и не обидно вовсе, развиваю навыки печатания. а остальные почему молчат? Где профи-трофи со своими мудростями?
Картиночки с пояснениями, как юзать
https://github.com/mkbreuer/TP-Courier/tree/master/Blender Addons/MiraTools
>>53922
>В нём нельзя сделать так чтобы соседние точки по фалоффу были бы задействованы?
Есть такой аддон, который так может и даже больше, но он слишком монстроузен в использовании, мне не очень понравилось
https://forum.cgpersia.com/f20/requests-bezier-mesh-shaper-blender-182397/
Уже не так крипова, вроде как волк с куриными яицами вместо глаз.
Хотел бархат как у ментяры гобляди
>а остальные почему молчат? Где профи-трофи со своими мудростями?
Им некогда, работают на настоящей работе, где за неё платят, а не поливает калом анон.
Давай поправим меня. Дедам тоже просвещение необходимо.
Как там индустрия слезла с анальной затычки тридэмакса?
Помню только, что одно из последних поделий Кармака, а именно Rage (первый) в Modo делали.
Шизик, ты?
В годы моей юности.
Эх были времена. Все мечтали анимировать бипедом, а особо продвинутфе CAT для 3d max, до сих пор в бленсере аналогов нет, а ведь проще чем катом, я ещё не делал цикл шага/бега/прыжков, вписанных в таймлайн и легко расскрипченных в юнити по циклю кейпресед.
Хорошо тогда жили.
Норм вроде и так
Нет, без них обошёлся.
Разёмы ещё буду обновлять и пилить потом отдельно.
Анон посоветовал вначале крупные шутки сделать, а потом переходить к мелким
Ещё стол накидал.
Проверяй сам, а.
Наверняка окклюзия по бордюру, для имитации облупившихся углов.
Тебе трудно установить и проверить?
Мне вот лень понимаю, но ты то явно заинтересован.
Ты тоже не попал в форму, но ты хотя бы попытался в отличии от этого дауна, который просто сделал как получилось.
Это копия, сохраненная 9 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.