Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
105.jpg1,4 Мб, 1754x1240
Blender Thread #105 // road to 2.81// 153270 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: Xsa8EY

104 ый тонет тут >>152377 (OP)
2 153273
нужно 2.81 подождать, и тогда вкатываться.
3 153274
>>53273
Жди 3.0 там ваще пушка будет, одна кнопка, ты думаешь о сиськах, жмёшь и получаешь тридэ сиськи в реальном мире.
bandicam 2019-08-04 13-29-08-207.mp45,4 Мб, mp4,
904x888, 0:11
4 153275
>>153268
Ну хз, я хотел чтоб было похоже, вроде получилось похоже.

Конечно не для игры про плетение кольчуг, где под залупоскопом рассматривают три в одно там или четыре, но в целом покатит, мне кажется.
5 153276
>>53275
Да в общих чертах покатит. Главное, чтоб тебе нравилось.
Но лучше бы сделал кольцами, можно же сделать процедурные кольца с наложением трёх радом со сдвигом. Ебатни побольше будет, но зато результат может порадовать тебя ещё больше, особенно с альфой
6 153277
>>53276

>можно же сделать процедурные кольца с наложением трёх радом со сдвигом



Это ты предлагаешь геометрией все делать что ли? У меня комп сдохнет, я изначально в ТЗ себе задал - делать текстурой
7 153278
>>53277
Текстурой предлагаю.
Ща я попробую, вдруг не выйдет нихуя, если получится, скину материал
8 153279
Какие же коллажисты дегенераты, пиздец просто.
9 153280
А какой Color Space правильно ставить для карт нормалей, шерховатости, спекуляра, металличности? sRGB или Linear
2019-08-0413-46-54.png458 Кб, 1090x991
10 153281
>>53276
Одно в одно сделал.
Теперь надо смещение влево и смещение вверх, будет 4/1
11 153282
>>53279
почему такой злой?
1564651094193955425.png754 Кб, 1052x702
12 153283
>>53282
Я не злой. Я один из самых добрейших людей.
13 153284
>>53282
Велосипеда нет
1562525902128983551.jpg34 Кб, 570x412
14 153285
>>53284
Не отвечай за меня.
bandicam 2019-08-04 13-59-48-389.mp420,5 Мб, mp4,
1512x980, 0:29
15 153286
>>53275
https://yadi.sk/d/-kelv1tDDwqGJw
В общем ебатни как я и говорил много, но зато кольчуга.
Можешь скачать и сам поковырять, там трабла со смещением колец, её можно поправить, но мне лень, я хочу пойти халвы поесть.
16 153288
>>53286
Ща заценю
17 153289
>>53270 (OP)
Кис кис кис кис кис кис кис
bandicam 2019-08-04 14-12-46-590.mp426,2 Мб, mp4,
1512x784, 0:30
18 153290
>>53288
Если настроишь правильно плетения и и настройки смещения колец (а их можно добавить ещё и ещё), то будет пушка
19 153291
>>53290
Не настрою, потому что я нуб и не знаю куда ковырять ради такого
20 153292
>>53291
Блин, жаль.
Ну ты в моём материале на группах таб нажимай, чтоб они открывались.
Там основная проблема в том, что подгонять эту процедурку надо под конкретный меш, а она у меня ещё и по юв сконфигурирована...
Проще наверное запечь тайл плетения колец в чб карту
21 153293
>>53292
мне кажется проблема еще и в том, что такой шейдер получается куда прожорливее нежели 4 512х512 текстуры
image.png36 Кб, 216x233
22 153294
23 153295
>>53293
Так-то да.
Такую штуку надо настраивать для запеканки.
Хотя говорят в мульте храбрая с перцем, пиксоры всё текстурили процедуркой делоли. Мульт конечно говен, но надо стремиться к их свистопляскам
24 153296
>>53295

> всё текстурили процедуркой



Правильно, все эти юви атласы и пэйнтеры, это мыло ёбаное
25 153297
Как сделать чтобы мой дым рендерился? В viewport все норм, а после нажатия на f12 рендерится кубик без дыма. Куда нужно нажать чтобы сделать нормально?
26 153298
Учите гудини сосаны
27 153299
>>53296
https://www.youtube.com/watch?v=YeYW8TIWLG8
Да, внимание к деталям, это основа основ. У них персы все простые и убогие, но детали завораживают в каждом мульте
28 153302
>>53301 (Del)
Может он любил детей, от того и забанили. Не всё так просто в мире этом.
29 153303
https://www.youtube.com/watch?v=ru0tQRJ4qKs
На вон лучше от рабочего сна посмотри представление.
image.png196 Кб, 346x367
30 153304
>>53302
Официальный ответ менеджера артсnейшен лол:

>Я хотел, чтобы вы и все знали, что ваш профиль ArtStation был удален, потому что это было слишком потрясающе. Его уровень мастерства был выше всего, что когда-либо видела эта галактика, и наши серверы не могли справиться с потрясением всего этого. Примите мои личные извинения.

31 153306
>>53304

>Я тебя убил не потому что я плохой или ты ужасный человек, просто ты слишком хороший для этого мира, точнее этот мир не достаточно хорош для тебя, но мир я уничтожить не могу, потому погрущу над твоей могилкой...


Это самое оригинальное оправдание, которое я когда либо свтречал в жизни
32 153307
>>153183
Я нашел, но ничего не происходит при нажатии. Хотя точно знаю место, где грани не склеены.
33 153308
>>53301 (Del)
Пиар параши из вкудахте. Не ведёмся, репортим.
34 153309
>>53308
Еблан? Группа мертва 2016 года.
Харкнул тебе в ебало мразь
35 153314
>>53273
Кекнул-пукнул)
36 153315
>>53306
что слишком уродливое говно выложил там где работодатели пасутся?
37 153316
как сделать бевел вершины?
я видел что мастерксеон делал когда пилил свой йоба шлем
38 153317
>>53316
контролшифтб
WoW-Ero-Warcraft-Blizzard-фэндомы-5320665.jpeg94 Кб, 811x1442
39 153318
>>53317
спасибо
2019-08-0417-35-05.png84 Кб, 312x300
40 153319
>>53318
Такого признаться я не ожидал, особенно в свете того, что не могу поймать тайл колец из геометрии
2019-08-0417-40-00.png991 Кб, 1840x1079
41 153320
Чот я совсем с этими отпусками затупил и забыл, что у меня филтрофорхе есть.
Анончик кольчужник, хочешь я тебе нарендерю знатных кольчуг, тоже процедурных, но уже карточек?
42 153321
>>53319
Как ты поймаешь тайл если кольца не вставлены даже
43 153322
>>53270 (OP)
Спасибо за коллаж!
>>53289

>Кис кис кис


Но это не я перекатывала...
44 153324
>>53322

>Но это не я перекатывала...



Пошёл нахуй чёрт
45 153325
>>53319
логичнее в адоб сабстанс дизайнере сделать тайл
46 153326
>>53320
что за фильтр форже?
47 153327
>>53322
оу, у нас на борде еще одна членодевка? в очередь!
48 153328
>>53324
>>53327
Вахтёр Семеныч залогиньтесь
49 153329
>>53328
меня еще членодевка вахтером назвал
охуеть обнаглели пидоры
bandicam 2019-08-04 17-55-04-952.mp412,3 Мб, mp4,
1512x924, 0:37
50 153330
>>53326
Программа для тех кто не любит абобе
51 153332
а есть нормальный мануал по шейдерам в 2.8?
image.png1,9 Мб, 1920x1050
52 153333
>>53330
да я думаю сам щас нарендерю
image.png904 Кб, 1920x1050
53 153334
>>53330
вроде похоже
54 153335
>>53333
>>53334

Интересно посмотреть на физическую кольчугу, есть ли такие психи...
Пойду на ютубе гляну
55 153336
56 153337
>>53336
Ну ессно, тут я щитаю других вариантов быть не может.
Как и с тканями простенькими, и прочими обоями
Геометрией делают наркоманы
57 153338
>>53337
https://www.youtube.com/watch?v=VCqLGA2_VV0
А вот тут страшная тётка через сурфус деворм физикой делает
image.png996 Кб, 1485x986
58 153339
единственное что меня напрягает - почему я подключаю карту высоты как альфу, и у меня дырки черные не становятся прозрачными
bandicam 2019-08-04 18-35-39-289.mp49,2 Мб, mp4,
1832x924, 0:39
59 153340
bandicam 2019-08-04 18-40-00-489.mp411,2 Мб, mp4,
1832x924, 0:44
60 153341
>>53339
И дай им текстуру метолла
61 153342
>>53339
И накати px material
https://www.youtube.com/watch?v=ZL695WnJvmU
Я проверил, лучше смотрится (странновато, но лучше)
bandicam 2019-08-04 19-34-27-211.mp423,7 Мб, mp4,
1184x808, 0:29
62 153343
>>53342
Не стал разбираться с парралаксом, там чет заморочено, и так вроде неплохо
63 153344
Всё, в следующем месяце делаем плейт армор с элементами кольчуги
64 153345
>>53290
Слушай а как крайние точки закреплены у "ткани"
65 153346
Как сохранять УВ текстуру, которую красил в текстур пэинте? Только что проебал 4 часа работы перезапуском блендера.
Как убрать швы текстуры? По краям красил - не помогает.
66 153347
Нихуя себе, установщик запилили, казырно, бля.
67 153348
>>53346

>Как убрать швы текстуры? По краям красил - не помогает.


а где конкретно
bandicam 2019-08-04 21-09-21-191.mp42 Мб, mp4,
1584x976, 0:14
68 153349
>>53346
Надеюсь я тебя правильно понял
bandicam 2019-08-04 21-21-50-255.mp43,1 Мб, mp4,
1832x924, 0:39
69 153351
>>53343
Теперь верю, теперь охуенчик (можно езё заморочиться с краями, то это уже отдельная песня)
>>53345
Видео
70 153353
>>53351
Понял, пингрупп
71 153354
>>53348
По краям развертки, как я понял. Они отображаются в виде швов на модели.

А есть возможность восстановить проебанную текстуру?
72 153355
>>53349
Да, как ты ето сделал?
73 153356
>>53355
Красил по модели, все же видно
image.png2 Кб, 101x125
74 153357
Девятый день табуретки
75 153358
>>53356
Я тоже крашу, но в объект моде вылезают швы при отдалении.
76 153359
>>53357
чо там вкусного?
77 153360
Тифу в блендере - линк дайте
78 153361
79 153362
>>53270 (OP)
актуальная ссылка на конфу. Не вечная, но выгорит не скоро:
дискорд.гг W5BXknE
80 153363
Бля, скачал 2.8 посмотреть че там, а он мне удалил 2.79. А я даже другой фолдер выбрал для установки. Это вообще законно?
Screenshot from 2019-08-05 04-33-52.png582 Кб, 839x791
81 153364
Аноны, как эти хуйни лучше пофиксить?
My fierst govno.jpg155 Кб, 1920x1080
82 153365
Вкатился в блендер и сделал свое первое творение, доволен как слон:3 Вроде добавил материал, но чет он не сработал, да и хуй с ним. Для начало пути, будет норм или у меня все плохо?
83 153366
>>53365
Как мало анону сегодня надо.
Моим первым творением, был наикривейший самолёт, с пропеллерами, но правда втридомаксе который я купил на диске в подвале у васяна в далёкм 2006 году, когда итернеты ещё пищали и подрочить на картинки стоило 250 рублей зараз.
84 153367
>>53364
>>53364
Смотря что это. Если водосбросная труба на набережной, то я бы сделал условную декаль с бетоном и водорослями.
А ещё можно сделать дыру прожектором (сколь угодно много дыр прожектором и развёртку даже не похерив)
В общем хз, я свои задачи могу решать, ты сам думай.
85 153368
>>53366
Этот сраный стул я делал 40 минут, но в основном пытался разобраться в инструментале и в гайде там старая версия, больше времени просрал на поиск, как сделать так или иначе. Следующий будет, надеюсь к тому времени научусь склеивать объекты, делать текстуры, чтобы хоть деревянный он был и задник, а то серый фон ну такое себе. Сохранился самолет? Хочу посмотреть
86 153369
>>53368
Дом
быстрофикс
87 153370
>>53368
Не не сохранился. Да там такое говно было, что и хорошо, что не сохранился. Я тогда тыкал на обум, интернет был по карточкам, о ютубе ещё и не слышал даже, кое как вершини стянул в ворму с крылами. Пропеллеры вообще на ромашку были похожи.
Уже гораздо позже я скачал текстовый урок моделирования бмв, вот то была пушка, кривая тоже но похожая.
88 153371
>>53370
Кидай че нить из самых ранних работ, мне как нбюфагу очень полезно посмотреть.
CopyQ.cr1812.png1007 Кб, 1920x1031
89 153372
https://youtu.be/Nn7mISvVzJk
Ну что, аниме?
90 153373
>>53372
Без текстур милее
>>53371
Я их выложил на викс, а потом забыл аккаунт
91 153377
>>53364
на видео от мастерксеона такое уныло фиксят ручками
посмотри его поледние видео про шлем
93 153380
Задумал сделать глори хол озера берриеса напа калифорния.
Как вам идея с прожектором?
94 153382
>>53380
Изи пизи
95 153383
>>53372

>Ну что, аниме?


Да. Но можно глазики сделать не такими криповыми?
96 153384
>>53365

>Вкатился в блендер


А теперь осваивай сабдив. Чем больше сабдива тем лучше.
97 153385
>>53384
Ну ты бы ему ещё булены посоветовал вместо божественных прожекторов
98 153393
Я просто обязан с кем нибудь поделиться, это самое крутое, что я когда либо видел
Chernobyl Liquidator edit ( CGI Blender EEVEE ).mp49,9 Мб, mp4,
1280x720, 1:11
100 153397
лайкните мою работу и подпишитесь
101 153398
>>53397

>Эта уебишная анимация на 0:25


Дизлайк
102 153401
>>53363

>для установки


Земля тебе пухом. Неужели так сложно зип скачать и распаковать?

>>53364
Если слить две сетки, то сначала подразделить внешнее кольцо. Или вовсе втыкнуть булем и нарезать недостающие рёбра.
Если для игры то всё проще.
103 153402
>>53397
В какое место лайкнуть?
104 153403
>>53385
ну как покажи божественность прожекторов
105 153404
>>53401

>Если для игры то всё проще


это как
11262717.jpg92 Кб, 1027x651
106 153405
>>53404
лоупольку от внешки пересекаешь с хайполькой-трубой
107 153406
>>53405
а при умении можно тонко застыковать и запечь нормальками фаску
bandicam 2019-08-05 14-27-51-930.mp46,8 Мб, mp4,
1440x684, 1:29
108 153408
>>53403
Божественно жиИ!
bandicam 2019-08-05 14-42-10-351.mp415,2 Мб, mp4,
1440x664, 2:02
109 153411
>>53403
Вот ещё.
Слабо такое буленом сделать?
110 153413
>>53408
и как это работает?
111 153415
>>53411
аа, это только материал.
bandicam 2019-08-05 14-53-21-419.mp47,8 Мб, mp4,
1816x1004, 1:08
112 153416
>>53413
Ну я думал ты знаешь
>>53415
угу
2019-08-0515-34-24.png1,1 Мб, 1819x431
113 153420
Ну ёмаё, даже в релизе не реализовали одновременный рендер отражения и преломления в иви. Как мне теперь воду делать-то?
114 153422
>>53416
знаю, думал геометрию меняет.

>>53420
рефлекшн плейн кинь
bandicam 2019-08-05 16-27-22-280.mp47,6 Мб, mp4,
1816x1004, 1:23
115 153425
>>53422
Не, не работает, либо я его не очень понимаю. Всё равно преломление херит. Лучше тогда делать без преломления, тоже красиво, но фальшиво
bandicam 2019-08-05 16-34-15-822.mp42 Мб, mp4,
1816x1004, 0:36
116 153426
>>53422
Хотя всё работает. Спасибо
117 153427
А рефлекшен плейну можно ноиз накинуть?
Фальшиво тоже получается, он накладывает ровное отражение игнорируя волну
118 153428
>>53427

>можно ноиз накинуть?


Только нойз нормалей. Гугли процедурный блёр нойзом.
119 153430
>>53397
Хорошо же выглядит
Почему все проигнорировали эту работу?
120 153431
>>53430
Только для этого треда. Ужасная анимация, армия клонов вместо ликвидаторов, раздражающая камера, вырвиглазные пост-эффекты. 3/10
121 153432
>>53367
Это разъём для наушников, на пк. Деталь мелкая, и не собо будет заметна, но всё же хочется что бы не было таких траблов.
>>53377
Спасибо, гляну
122 153433
>>53430
Сначала впечатление ок, но дальше портится.
Мыло и туман, зомби в противогазах (именно как зомби ходят)
Камера местами норм, да, материалы норм, но вангую, там всё на ассетах и генераторах.
123 153434
>>53430
Тому что чернобль и всё про чернобль и всё что связано с чернобылем заебало настолько, что сил нет. В америке поинтересней катастрофы были, с мародёрами и прочими плюшками в виде насилования детей у сортиров на стадионе куда весь скот собрали, но нет, давайте мусолить чорнобль. Тьфу нах!
Вчера мне ещё сон приснился, что в победе Таноса виноват Дудь.
124 153435
>>53432

>Это разъём для наушников


Так пару тредов назад показывали же, как подобный разъём деколь машиной делать. Чего не взял на вооружение?
125 153436
>>53435
В том же треде мне сказали что булианом можно сделать.
А как это сделать при помощи "деколь машиной делать" не понимат, поэтому делаю как понимаю и знаю.
126 153438
Господа, можно ли в гризпенсиле начинать новый строк так, чтобы он сразу коннектился к предыдущему, ну с которого ты начинаешь рисовать. То есть так, чтобы они после конверта сразу были объединены?
127 153439
>>53364
Ты нахуя там самбдив накинул? Ты уж определись либо моделишь соблюдая топологию, либо мидл поли хуяришь, как мастер зеон 1488.
128 153440
>>53439

> моделишь соблюдая топологию


this
В чём собственно проёб? Или во всём и тут нихуя не спасёт?
129 153441
>>53440
Что моделишь? От этого зависит нужен ли там сабдив моделинг.
130 153442
>>53441
Для практики решил смоделить рабочий стол. Начал с экрана(квадратиш-практиш-гуд).
Но хотелось бы всё сделать с мелкими приятными деталями(в перспективе ещё и добавить движущиеся части).
131 153443
>>53435
ну так посмотри, как он устроен. Там же изич и накладка круговая тупо на плоскость ложится. И под панелью
132 153444
>>53442
так ты сначала блокинг запили всей сцены, а потом детали надрачивай
133 153445
>>53444
Окай
134 153446
>>53443
Это вы простите мне?
image.png2 Кб, 83x88
135 153447
Десятый день тестовой табуретки
136 153448
2019-08-0519-45-52.png1,5 Мб, 1195x691
137 153449
>>53448
Смелое заявление, я же не делаю наушники, я делаю глори холе
138 153450
>>53431
Те здесь есть те, кто анимируют лучше? (Я без всякой злобы, просто интересуюсь. Кто-то выкладывал что-то лучше или давал советы и тд, выдающие опыт работы с гораздо более качественными продуктами?)
139 153451
>>53450
Что с ума сошёл, такие вопросы задавать?
Извинись немедленно!
140 153452
>>53450
https://www.cgtrader.com/3d-models/military/character/chemical-suit-01-high-poly-3d-model
Пацанчик ещё и зарабатывает на этом.
141 153453
https://www.artstation.com/albinmerle
https://www.youtube.com/user/albin3010/videos
А как бы стать таким же жутким и крутым, как Альбин?
142 153454
>>53453
Выучить кройку шитья в марвелоусе.
143 153455
>>53450
Блендер-мальчик, очевидно же.
144 153456
>>53449
Тем более изич: проекция круга на альфа-канал, как выше показали. В данном случае резать дырку в топологии ненадь
145 153457
>>53450

>анимируют


там из анимации в основном камера и может человек что-то подбирающий, очень криво. И да, тут такие есть (не я).

>>53455
кстати да
bandicam 2019-08-05 20-49-09-364.mp41,5 Мб, mp4,
1480x836, 0:36
146 153459
>>53456
Отстань от меня, чего прицепился, прям вообще чот.
Это я и показывал проекцию и придумал её как раз для этой сцены.
булены терпеть не могу.
147 153460
>>53459
УОТ ЕТО ДА!

>>53459

>булены терпеть не могу.



Ну это типичный синдром максиста-аутиста-унитазника
148 153461
>>53460

>максиста-аутиста-унитазник


Звучит как самое страшное и унизительное оскорбление в жизни, лучше бы коммунистом обозвал
149 153463
>>53461
Запомни сынок, булеван это мощь, особенно в процедурном моделировании.
А в максе булеан это параша ёбаная и деды унитазники, постоянно вдалбливали молодняку, что булеан это плохо.
150 153464
>>53270 (OP)
Спасибо за перекат и коллаж, анон.
151 153466
>>53304
Кто то всё таки выложил работы из этого треда?
152 153467
>>53361
Опять хохла сюда притащили?
153 153468
Да ебись ты в рот.
Пошёл на хуй.
Завтра ,блять, будет.
Я вам обещаю.
Суки.
154 153469
>>53397
Отличная работа, лайк однозначно.
155 153470
>>53397
Я просто не верю что на это способен посититель этого треда.
156 153471
>>53470
В кого ты не веришь?
Ю.ЭС.БИ. Здесь все. Дракоша, гундосый , вахаёб, мальчик, кися и токсик.
157 153472
>>53471
Вахаёба уважаю. Кису люблю. Дракоше симпатизирую.
Себя ненавижу.
158 153473
>>53471
А я?
159 153474
>>53472

>Себя ненавижу.


За что?
160 153475
>>53473
Довнич с шлюхотреда? Это ты?
161 153476
>>53474
Лень, трусость, безволие, чревоугодие, тупость, тормознутость.
162 153477
>>53473
А ты Никита любишь Макс
163 153478
>>53476
Пфф... 95% даже не этого треда, а людей вокруг.
164 153479
>>53478
Эти люди не я. И я знаю о себе больше чем о других.
165 153481
>>53411
Уровень игор 2004 года. 15 лет назад так уже умели
166 153482
анончик у меня в блендере пропал инструмент который действовал как нож но магнитился к вертексам и подсвечивал еджи и сам старался рисовать ортогональные еджи.
ЧЯДНТ как его вернуть(
167 153483
>>53364
Стало гораздо лучше, спасибо, аноны.
168 153484
>>53447
Заебали вы со своими табуреткоми
169 153485
>>53459
Это дыра под названием Блендер-тред
170 153486
>>53461

>лучше бы коммунистом обозвал


Марксизм-Блендеризм
171 153487
блять куда из knife пропал нормальный снап он же был в бете!
ебаный в рот какой пидорас опять насрал в блендер!!!
172 153488
было бы весьма поучительно поселить разработчиков блендера в дом где каждая деталь в ответ на обычное привычное действие бьет током.
173 153489
>>53487
Розендаль небось опять свои ручонки в код запустил.
174 153490
>>53489
почему его не утопили до сих пор в канале? люди бы сбросились на киллера
175 153491
>>53490
Столоблядь авторизуйтесь пожалуйста
176 153492
>>53482
addon line tool
177 153493
>>53490
Его же нельзя убить, он святой. Всё равно воскреснет.
178 153495
>>53492
snap utilities line
179 153496
Как фиксить такой шейдинг после булианов над цилиндрами?
180 153497
>>53496
weighted normal?
181 153498
>>53497
Не получается.
182 153499
>>53498
Бивел должен быть включен
Screen Shot 2019-08-06 at 03.47.47.png4,8 Мб, 3584x2278
183 153500
>>53499
Не помогает.
184 153501
>>53499
Дурик, ты зачем усы сбрил?
>>53500
Выйди из блядского маткапа, поставь автосмуз и пересчитай нормали, ёпта
185 153502
Чуваки, объясните мне, какой смысл студиям, которые работают над большими проектами переводить свой пайплайн на блендер, который вчистую кроме прямого моделирования, проигрывает этому монстру?
Вначале вода, смотреть с 5 минуты.

https://www.youtube.com/watch?v=ujfHahmyQmw

Я например вижу развитие блендера, именно в дальнейшем усовершенствовании инструментов прямого моделирования, скульптинга и анимации, что бы побороться с зеброй и сместить майку.
RICHGAIKA.png2,1 Мб, 1920x1080
186 153503
>>53365
Сделал сегодня гайку, попытался сделать дом, но ахуел как там всего надо и пока я на такое не способен, но зато бахнул ГУЙКЕ )00
bandicam 2019-08-06 07-58-56-949.mp41,3 Мб, mp4,
1480x956, 0:22
187 153504
>>53503
Можно я тебя огорчу?
ладно, нормуль гайка для нюфани-то, продолжай
188 153505
>>53502
Не убедил.
Что сказать-то хотел?
Перестань рекламировать свой канал.
Нравится гудини, юзай гудини. Тебя заставляет кто блендером пользовать? Или ты видишь, что мир не справедлив и желаешь зелёнки в глаза? Тогда тебе не сдесь.
189 153506
>>53504
И тут я такой, закрыл лицо рукой и рассмеялся как все легко может быть.... Я и буду, я добьюсь своей цели!
190 153507
>>53506
Та не переживай. Просто иногда лучше просмотреть что есть среди аддонов, чем самому велосипедные звёзды моделить. Я в тебя верю анончик, но давай уже, что нибудь посложнее простых объектов.
Сделай картонный/мультяшный танк, заодно научишься с формой работать.
image.png245 Кб, 641x663
191 153508
Раз
192 153509
>>53508
Да.
Только кроль слушает то что вокруг него, а не то, что внутри головы.
193 153510
>>53509
Ты тумаешь это кроль? У него рот человеческий.
194 153511
>>53505

>Не убедил



Много чести для тебя, дед
195 153512
>>53510
Не суть.
Все организмы способные к слуху, должны слышать то что спереди и сбоку, но никак внутри и сзади. Хотя может это продвинутый зверь.
196 153513
>>53509
Я это понял когда уже дырки сделал.
bandicam 2019-08-06 09-29-46-491.mp41,3 Мб, mp4,
1480x956, 0:13
197 153514
Спекуляр шейдер, которому можно накинуть фейковый АО, лучше подходит для иви и террейна в частности
198 153515
>>53502

> Чуваки, объясните мне, какой смысл студиям, которые работают над большими проектами переводить свой пайплайн на блендер


Бред какой-то. Приведи пример таких поехавших студий.
199 153516
>>53495
ВОООТ а я думаю где же он находится?? а я им давно пользовался!
а как новый блендер поставил все настройки перед этим убил
спасибо, анончик!
200 153517
>>53491
авторизовался тебе в пищевод
как на вкус?
2019-08-06 122534.png552 Кб, 1016x776
202 153519
>>53501

>Выйди из блядского маткапа


И каким образом это должно помочь?

>поставь автосмуз


Он и так стоит.

>пересчитай нормали, ёпта


Ну а это как должно помочь?

Ладно на всякий случай провел этот твой ритуал, и о чудо, ничего не поменялось.
bandicam 2019-08-06 12-26-18-031.mp418,8 Мб, mp4,
1480x956, 0:53
203 153520
Пошла водица по трубам.
204 153521
>>53519
Ты меня бесишь. Это же булен, нах. Ты разорвал связи полигонов, ц тебя куча вершин находятся в пустоте без лупов, что и приводит к блядскому затенению в маткапе и при отражении так же будет.
205 153522
>>53521

>Это же булен, нах. Ты разорвал связи полигонов, ц тебя куча вершин находятся в пустоте без лупов, что и приводит к блядскому затенению в маткапе и при отражении так же будет.


Спасибо КО. Поэтому я и спрашиваю есть ли способ исправить легко исправить шейдинг после булиана.
bandicam 2019-08-06 12-52-53-136.mp48,1 Мб, mp4,
1808x824, 0:43
206 153523
>>53522
Я такого способа не знаю, но попробуй как=то так
207 153524
>>53523
Уже лучше. Но получается что сглаживаются острые эджи выреза.
bandicam 2019-08-06 13-30-19-239.mp425,2 Мб, mp4,
1808x824, 1:18
208 153525
Вот такая-то красотища
2149068538f3b557a2e996a818cf735fd108f7da7800.jpg57 Кб, 680x637
209 153526
https://blender3d.com.ua/blender-28-grease-pencil-animation-and-other/
Blender Internal был удален, теперь доступны рендеры Eevee и Cycles.
Движок Blender Game был удален. Мы рекомендуем использовать более мощные альтернативы с открытым исходным кодом, такие как Godot Engine.
Опции Dupliframes и Slow parent были удалены, поскольку они несовместимы с новым графом зависимостей и никогда не работали надежно в старом.

>Мы рекомендуем использовать более мощные альтернативы с открытым исходным кодом, такие как Godot Engine.

210 153527
>>53525
Да ты охуел.
211 153528
>>53527
Давно и на долго анончик, ещё со времён маяка.
212 153529
>>53270 (OP)
Откуда местные игроделы берут качественные текстуры для своих 3d моделей? Погуглив я заметил, что есть Substance и Quixel. Оба платные и имеют ограничения на количество ассетов, которые можно скачать из библиотеки (количество зависит от типа лицензии).
Как быть с текстурами инди разработчикам, которые не могу выкладывать сотни баксов в месяц, чтобы получить полный доступ к библиотеки качественных текстур?
213 153530
>>53529
Фотографируй сам.
Рисуй сам.
Используй ворованную библиотеку textures.com как я
Не используй ворованную, а качай бесплатно по 15 мегабайт в день в низком качестве как я делал до того как нашёл ворованную библиотеку на рутрекере
Используй процедурные текстуры я тоже иногда так делаю
214 153531
>>53526
Ну игровой движок в блендере рили лишняя еботня на которой никто и никогда ничего не делал, ну кроме костыльных демок дерьма. Нужен движок для 3Д, качай юнити, анриал.
215 153532
>>53531
Только не юнити. Не качай юнити.
я годот скачал, но ещё не проверил его
216 153533
>>53530

>Используй ворованную библиотеку


Могут же и за жопу схватить за такие выкрутасы.

>Фотографируй сам.


>Рисуй сам.


Это слишком долго. Тогда лучше денег занести тому же сабстенсу. В итоге дешевле выйдет.
217 153534
>>53532
Годот для 2Д хороший, для 3Д пока такое себе.
218 153535
>>53533
Прости, а кто докажет, что ты эту библиотеку украл или с тобой поделился товарищ, который когда-то купил и ему она больше не нужна? У текстурес ком нет лицензий на текстуры, они вроде бы по принципу агрегатора работают (как стоки)
За квиксель конечно могут припукнуть жопку, там конкретная лицензия, но нужно быть серьёзным долбоёбом, чтоб такое в коммерческом проекте использовать. Хотел было с тобой поделиться ссылкой на текстурес ком, теперь трижды подумаю с кем я тут общаюсь.
В конце концов, можно комерциализировавшись выйти из тени.
219 153536
>>53535

>У текстурес ком нет лицензий на текстуры, они вроде бы по принципу агрегатора работают (как стоки)


Найдется какой-нибудь принципиальный гражданин, который выгрузит твои текстуры и сравнит MD5 хеши файлов. А там и до судебных разбирательств недалеко.
Да и по правде говоря, этот тексурс.ком - какой-то стремный ресурс. Я сейчас листаю библиотеку substance и quixel и это действительно впечатляет.
Я даже подумываю, что можно было бы где-то разжиться триальной версией сабстенса, надрочиться в нем как следует, слепить все модели для проекта, а потом, купив нужную лицензию, в рекордные сроки все затекстурировать.
Хотя я понимаю, что это все звучит слишком утопично, и без серьезного опыта в это дело лучше не ввязываться.
bandicam 2019-08-06 15-15-01-923.mp43,5 Мб, mp4,
1280x884, 0:51
220 153537
>>53536
Ты очень странный гражданин. Не стану тебя обзывать, каждый имеет право на своё мнение. Но повторяю Текстура с текстурес ком, не имеет лицензионной наклейки и не штампуется под конкретного пользователя, это просто набор фотографий, некоторые из которых обработаны под тайл. Скачал ты её или купил скачав с сайта ресурса или тебе её дал сторонний неведомы друг, никого не ебёт и ебать не может.
Субстанс это процедурочки, которые ещё не до конца стали стандартом индустрии. Квиксель это тоже фоточки в высоком разрешении и фотограммы, ценятся в основном за фотограммированные камни, деревья и прочее окружение (насколько я понимаю)
Что тебе мешает использовать для обучения торрент версию субстанса? Ты так уверен в своих правовых обязательствах пред системой, что нарушать систему тебе не позволяет религия? Пока ты не торгуешь наркотой и прочим незаконным, на тебя всем насрать. Пока твой проект не приносит тебе миллионы, на тебя всем насрать!
Каждый миллионер может отчитаться за каждый свой миллион, кроме первого.!.
221 153538
>>53534
Годот для 2Д хороший, для 3Д пока такое себе.
Это очень херовый движок для 2д/3д игр, давно наблюдаю за холиваром который бушует из-за него и по прошествии времени могу со 100% процентной уверенностью сказать, что более мене серьёзные коммерческие игры на нём невозможно сделать. По причине именно кривого кода написанного Хуаном и не знания им же базовых стандартов, которыми располагают все более менее коммерческие движки. Грубо говоря если ты напишешь на нём игру, то она либо расплавит твой компьютер либо будет тормозить, как слепой инвалид на самокате с квадратными колёсами.
222 153539
>>53536
>>53537
Хорошо если уж пошла такая пьянка поделюсь своим ресурсом с бесшовными текстурами.
https://www.aduvan.ru/metal/
2019-08-0615-31-58.png1 Кб, 253x76
223 153540
>>53539
Спасибо схоронил. Если вдруг (трудно предположить) мне не хватит того, что у меня уже выкачено, зайду.
224 153541
>>53538
Верю тебе потому что не видел ни одной приличной игры на Годо. Даже на Констракт2 видел.
225 153542
Кто знает, как сделать/делают смягчение береговой кромки воды?
В гта5 как-то реализовано, тоже хотеть. Полагаю градиент надо юзать. Но как я его чёрт возьми на квадратном зеркале выделю...
2019-08-0616-30-29.png1,6 Мб, 1792x473
226 153544
>>53542
Не говорите мне. Я уже понял, что единственный возможный из вариантов, это АО инсайд, который работает только в суклесе.
так же ли в гта сделано, есть быкстэйджи разработки и рендера гта?
227 153545
11 день тестовой табуретки
228 153546
>>53545
У людей отпуска, не до тебя щас. Они может в майами поехали кукойн нюхать с жоп загорелых кубинок, а ты им табуретки шлёшь. Эх, совсем не дают людям носик почистить...
bandicam 2019-08-06 16-56-13-999.mp44,3 Мб, mp4,
1280x884, 0:12
229 153547
bandicam 2019-08-06 17-47-12-204.mp423,6 Мб, mp4,
1496x984, 0:34
230 153548
Аттракцион невиданной щедрости!
Делюсь оснасткой бесконечно текущей водицы.
Для изменения скорости выставить таймлайн в пятый кадр, нажеть рек и изменить параметр в материале.
ссылка
https://yadi.sk/d/QPmyjenR6CPS3g

исключительно из добрых побуждений, вдруг анону нужно
231 153549
>>53515

>Бред какой-то. Приведи пример таких поехавших студий.



Частично и в основном для анимации:
Одна из дочерних студий диснея.
Юбисофт, департамент по мультикам там каким то. Эпики планирует перенести часть трубопровода, с их же подачи происходит интеграция USD в блендер.
А так тысячи их)
232 153550
>>53549

>Одна из дочерних студий диснея


В иви дёшево рендерить многосерийные мультики

>Юбисофт, департамент по мультикам там каким то


В иви дёшево рендерить многосерийные мультики

>Эпики


Хз кто такие, но причина очевидна.

>)


3 ещё не тысячи
233 153551
>>53525
а теперь сделой так чтобы течение туда сходилось, а не так шо волна появляется на стыке глорихола и уплывает
234 153552
>>53538
Для 2Д Годота хватит за глаза, он активно развивается и не выглядит как выпердышь из 90х, в отличие от редакторов остальных 2Д движков. Дай ему время.
235 153553
>>53551
Так я ешо не умею и даже не представляю как, только если расширить границы глорихол.
У меня же течение сдвигом мапинга сделано по циклу фкурв, вон выше выкинул оснастку воды
236 153554
>>53529
Хули ты как не свой.
торрент
237 153555
>>53550

>Хз кто такие,



Ребёнок 2000 года рождения, ты?
238 153556
>>53555
Не, тот кто не играет в игры 84 года...
Хотя пойду в скайрим миссию сыграну, только в скурим играю.
239 153557
>>53498
бамп, мб знает кто-то
240 153558
>>53557
Неа, давай теперь мне помогай. Надо направить вектор волны к сливу, а то анон не верит в происходящее.
Я уже и драйвера попробовал, но они работают только при трансформе другого объекта, не делать же мне вечно падающий объект, чтоб вектор был всегда нарправлен в слив... блин а это идея
241 153561
Нашёл вот охуительную инфу по векторам, оказывается можно неплохо так обойтись и без модификатора с прожектором, правда заменив на драйверы.
https://blender.stackexchange.com/questions/62904/how-is-the-vector-transform-node-used
242 153564
>>53558
Намекну. Смешай по сферическому градиенту две маски. Твой дракора.
bandicam 2019-08-06 21-38-33-142.mp44,8 Мб, mp4,
1496x984, 0:36
243 153570
>>53564
А ты красаучег, если я тебя правильно понял. в моём случае получается выгодней мою градиентную дыру использовать в качестве маски, сфер градиентом управлять неудобно.
Спасибо
244 153572
>>53570
Сферический градиент надо маппить по объекту-пустышке, тогда все вполне удобно будет.
bandicam 2019-08-06 22-43-55-976.mp425,7 Мб, mp4,
1496x648, 0:34
245 153573
>>53572
Завтра может попробую. Пока надоело, щитаю выжал иви на сегодня.
246 153575
>>53573
https://yadi.sk/d/miJGMezMBLt6CQ
Вот тоже попробовал твой глорихол замутить. Полазь в файле, может что найдешь для себя полезного.
247 153576
>>53575
Не плохо тоже смотрится, привлекает то, что одним объектом сделано и очень интересное решение для движения волны через драйверы. Спасибо.
Я мутил отдельным объектом вотерфолл, чтоб можно было в рандомное место трубу ставить и несколько труб.
Если получится твоё решение совместить с моим, будет просто збс.
Ещё раз спасибо.
bandicam 2019-08-06 23-48-07-878.mp423,5 Мб, mp4,
1496x648, 0:51
248 153577
Ан нет, совместить не получится, у тебя маска привязана к геометрии, а моя для гладкого зеркала озера. Хотя фишки на вооружение взял, в частности откажусь от текстурной дыры в пользу градиента.
249 153579
>>53507
Я пока разбираюсь с ним, дрочу хоткеи учу за что они отвечают, пока ты мне не показал, что маленькие детали уже есть, даже не подазревал об их существовании. На счет танка не плохая идея, займусь сейчас. Но на примере с гайкой, я пока не понимаю, как отрендерить, чтобы уже был фотореалистичая картинка, ибо без рендера гайка была с отражением и материалом, но когда порендерил куда-то это все проебалось. Спасибо за верю :з
Снимок.JPG31 Кб, 746x715
250 153581
Дваз
251 153582
>>53579
По умолчанию болта конечно же нет, это всё аддоны их надо включать. А для фотореализма отдельно лежащего объекта, у тебя должен быть дедюHDR который будет смотреть на гаюка с мыслями, хуле тут рендеришь, дай с бабкой пообжиматься на старости лет.
252 153583
>>53582
Почему я вместо точки и Й* напечатал ю?
Надо сначало хофе.
>>53581
Знакомая морда. Из советского мульта?
253 153584
>>53583
Пытался заскульптить кота, получился всратый медведь
254 153585
анончик, я делал бридж между 2 одинаковыми едж лупами

1 раз с помощью луп тула и он мне закрутил полигоны, как будто лупы не одинаковые по вертексам
2 раз сделал стандартным блендеровским едж луп бриджом - и все получилось гладенько и нормально.
блендер релизный

ЧЯДНТ? в чем причина, что 1 раз луп тул не смог?
256 153587
>>53585
В том, что у луп тула упращённый бридж, стандартный круче для этих целей у него больше настроек и возможностей.
257 153589
>>53587
так там по дефолту твист стоит в луп тулах, а я недоглядел??
258 153590
>>53589
Не, то я для наглядности выставил.
259 153591
>>53581
Почему у тебя всегда так крипово получается? Ты специально извращаешь анатомию или это процесс обучения?
260 153592
>>53586
Схоронил в свою бездонную базу котиков.
2019-08-0709-37-24.png2,4 Мб, 1774x939
261 153593
>>53592
Тогда тебе лучше не набирать в поиске картинок подобное словосочетание
262 153594
>>53593
Сука имя спалил. Хорошо, что оно не настоящее
263 153595
>>53590
а проблема то в том что луп тул корячил геометрию а нативный бридж - нет!
264 153596
>>53591
Это получасовой скульпт, чтобы освоить инструменты. Пытаюсь скульптить хоть что-то а не рандомные формы и куски жопы.
265 153597
>>53594
Да да не настоящее. Мы тебе верим.
sample-1bf8fed8d16ead7c5c76a5e291b2e434.jpg110 Кб, 899x999
266 153598
>>53503
Разве ж Это Гаечка? Вот Гаечка! Делай Лучше её.
267 153599
вылеченый бандикам
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467313
268 153600
>>53598
А эту гаечку на болт можно накрутить?
269 153601
>>53599
Спасибо. держим руку на пульсе.
270 153602
271 153603
Библиотека Openfootage HDRI
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2910163
Ну пока я на рутрекере, сброшу всё что помню и использую.
a57403678685bee881e8db4217f9e02b.png341 Кб, 800x800
272 153604
>>53600
Можно, накручивай
273 153605
>>53603
Не надо. Если человек инвалид и не может что то найти в гугле или в частности на рутрекере то ему лучше свалить из этого треда и не раздражать людей. Иди столорабам помоги лучше. Они совсем беспомощные, инвалиды по жизни.
274 153606
>>53605

>Если человек инвалид и не может что то найти в гугле или в частности на рутрекере то ему лучше свалить из этого треда


Ты же сам когда-то таким был, долбоебина.
275 153608
>>53593
Осталось определиться Владик это дракоша или чувак со скульптом.
276 153609
>>53593
Ну у тебя и ебало.
64df788.png557 Кб, 767x767
277 153610
>>53604
Осторожно это ловушка!
7WXmwXix.png63 Кб, 360x393
278 153611
279 153612
>>53606
Не был. Я родился умным. А те кто не может сформировать запрос для гугла те и есть долбоебины.
Видимо ты один из них. Твои ссылки никому не помогут. Хочешь помочь учи людей искать, а не кидай ссылки.
280 153613
>>53608
Дракоша и не Владик, а Владимир.
Но мне нравится сокращение Влад, потому что все остальные уменьшительные этого имени, говёные.
281 153614
>>53612
Это не кидал ссылки, я добрый и не обзываюсь ну изредка
282 153615
>>53612
Зарепортил нацыка. Лысый ты? Вот потому ты и лысый что такой злой.
283 153616
>>53615
Себя зарепорть, инвалид.
284 153617
>>53615
А почему ты не любишь лысых и нациков?
Отвратительный форум, все обзываются, путают друг друга, а я всего-то поделился ссылками пока был на рутрекере, ещё и Владиком обозвали, ужас. Надо вам ещё глориколов поскидывать, с ними было спокойней.
bandicam 2019-08-07 11-44-09-145.mp423,6 Мб, mp4,
1512x856, 0:18
285 153618
Вот вам, шоб добрее были.
286 153619
>>53618
Похоже на жопу.
287 153620
>>53618
Хватит оскорблять мой взор низкокачественными работами.
изображение.png815 Кб, 1085x696
288 153621
>>53608
Как дракоша, заявляю, что это не я.
289 153622
>>53620
Но ведь высококачественных тут давно не было. Последний был вагон метро. Где он кстати?
Сам бы рад посмотреть на тру высокое качество тут, но вы все жмётесь вбрасывать. Эх.
>>53619
Это жопа кракена.
>>53621
Ты не я. Кстати забыл про тебя. вот хорошее качество.
290 153623
>>53617
Я-то люблю всех, просто тут один озлобленный обитает. Ему явно в детстве мамка любви недодала, вот он на всех и кидается.
inb4: зато твоя мамка мне додала гыгы
291 153624
>>53618
Надо брызги сделоть и затемнение внутрь, чтоб как реальноя дыра была, такая же устрашающоя
292 153625
>>53617

>почему ты не любишь лысых


Лысых я люблю - они аэродинамичны. Просто ржу с местного мема, когда детектят лысого или гундосого или еще кого.
2019-08-0712-14-34.png421 Кб, 715x585
293 153626
>>53625

>они аэродинамичны


Эх, а я оброс, пора бы уже сбрить курвы.
294 153628
>>53626
Женщина, я не танцую
736156.jpg21 Кб, 700x466
295 153630
Verts 545, Faces 540, Tris 1080
Это дохуя для стилилизованой кисти?
296 153631
>>53622
Вот тебе еще качества от моего друга.
2019-08-0713-14-04.png1,3 Мб, 1386x811
297 153632
>>53631
Ну не. Хорошо, но не качественно особенно вблизи.
Олсо- никогда не понимал дрочево на кругляшки в играх. неужели трудно сэкономить на чём-то другом, но сделать круг кругом?
Особенно бесили эти шестнадцатиугольные колёса в первом дишоноред
298 153633
>>53613
Сначала признался.
>>53621
Потом спохватился, на скрине же ещё и фамилия есть, а это деадон, а это травля, а это кучки говна под дверью ежедневно по утрам.
Всё Владимир допрыгался ты, Легион уже выезжает за тобой.
299 153634
>>53632
Просто эта модель под мобилу делалась и текстуры на ней в 512 будут.
300 153635
>>53632
Считается, что на это юзер обратит внимание в последнюю очередь. Главное не жать полики на руки, оружие и врагов.
2019-08-0713-20-45.png322 Кб, 363x331
301 153636
>>53633
Напугал.
В старых тредах уже палился, когда ещё тридемаксил и пробовал в блендер. Не заметил ни одной кучи говна под дверью. Ну и потом домофон, а моя квартира первая в которою звонят, чтоб войти, потому никто войти не может, особенно ссаные разносчики рекламы.
15172218988381-ma.jpg67 Кб, 1024x962
302 153639
>>53636

>ссаные разносчики рекламы.


Я просто зарабатываю себе на хлеб. Как могу.
изображение.png287 Кб, 604x280
303 153640
2019-08-0715-27-11.png719 Кб, 1453x910
304 153641
>>53640
Настолько, что я забил на глорихол и решил тоже запатефонить
305 153642
>>53639
Ты же не из России, успокойся.
306 153643
>>53641
Из патефона должна вылезать талибмальчик и говорить алахакбар КУ-КУ!
307 153644
>>53643
Сложно, но можно устроить. Хотя я хотел в нём проигрывать блоху
https://www.youtube.com/watch?v=LXELFcq5qJE
308 153645
>>53644

>Сложно, но можно устроить.


Та ты задолбал! Не ведись на импульсные советы анонов.
Пили мультик!
Хватить прокрастинировать.
309 153646
>>53645
И да, Володя, возьми себя в руки.
310 153647
12 день тестовой табуретки
bandicam 2019-08-07 16-06-20-600.mp41,3 Мб, mp4,
1144x628, 0:14
311 153648
>>53646

>возьми себя в руки


Когда такое происходит, я засыпаю через пять минут, так что лучше воздержусь пока.
И не называй меня этим отвратительным словом.
312 153649
>>53647
Картинка смешная, но ситуация печальная.
Я б тебе помог не будь я анонимной, циничной, равнодушной скотиной, которая в перерывами между работой и работой стебётся над всеми, кому еще хуже.
313 153653
>>53649
ну и мразь же ты
я такой же)
bandicam 2019-08-07 17-53-52-551.mp412,4 Мб, mp4,
1144x732, 1:23
314 153654
Я кончил. Пойду поем гречи.
315 153655
>>53654
Ебать дудка огромная, ты бы посмотрел формы их в инэте. Ну а вообще збс. Теперь делай лоуполи, пеки нормали, крась в пэйнтере и продавай на строках.
316 153656
>>53655
Ну да борщенул слегка, чертежей нет а делал подной фотке, она лишь немного перекрывает коробку. Поправить минутное дело.

>продавай на строках.


Да кому оно надо, там этого говнеца навалом.
https://www.cgtrader.com/3d-models/electronics/audio/gramophone-066acb93-3a93-4969-8fe3-800cd88f8e09
Я то покрашу, но дальше хз.
317 153658
>>53654
Сделай пик, анон на коллаж повесит. А вообще да трубу поменьше бы.
>>53656

>Да кому оно надо, там этого говнеца навалом.


Депенгуй епта, там от 25 до 7 баков, снижай до 5 баков и будет тебе счастье. Потеснишь успешного табуретку-куна.
2019-08-0719-02-12.png498 Кб, 1013x849
318 153659

>коллаж


Я не люблю своё на коллаже, ну всмысле того, что мне на коллаж вообще как-то... Я его не смотрю всё равно.
319 153661
>>53659
Добавь на конце трубы кромку-скругление-утолщение, слишком плоско
320 153662
>>53661
Уже. И пластинку поправил от бликов. Манямирую под блоху.
Хотел трубе дать прикольный скэил под музон, но она не умеет (я не умею) от еденицы скэйлить, саунд ф курв от нуля прыгать начинает
321 153663
А как можно быстро тырить цвета с картинок, не заливая их в бледнер?
bandicam 2019-08-07 22-13-39-949.mp427,1 Мб, mp4,
1144x732, 2:37
322 153668
Побоялся целиком музло проигрывать, тут лемит жешь.
В общем вот, чо вышло, то вышло. Без запекания и развёрток.
>>53663
Да никак, тебе же пипетка нужна для этого. Я часто к яндексу обращаюсь с поиском хекс цветов, хаки, неба и прочих знакомых веществ.
CopyQ.yc8872.png98 Кб, 1139x401
323 153669
>>53668
Да есть у меня пипетка, только блендер не даёт вставить, пишет, что формат не правильный.
324 153670
>>53669
А она в хекс могёт?
Хекс проще всего в блендер вставлять
2019-08-0722-36-21.png238 Кб, 1308x776
325 153671
>>53669
Проверил, всё робит. хтмл в хекс.
Спасибо за прожку кстать
326 153672
>>53663
Я фотошопом пипеткой тырю из любого окна хекс код цвета и вставляю в блендер
327 153673
>>53668
Чо даже никто не поюнет в меня?
Где анон чей взор я оскорблял низкокачественными работами? Я исправился, не?
328 153674
>>53671
У меня блендер просит 4 цифры в формате [n, n, n, n]. Ни хекс, ни хтмл не даёт вставить.
bandicam 2019-08-07 22-42-08-558.mp42,7 Мб, mp4,
1712x984, 0:49
329 153675
>>53674
Ты мне врёшь
330 153676
>>53673
Выглядит как неоконченная работа. Где финальный рендер?
331 153677
>>53675
Извини, не додумался открыть колорпикер, жал ктрл+в в окошко с цветом.
332 153679
>>53677
Вот видишь. Я так из своей мамы сделал продвинутого пользователя комухтером. Сказал ей то, что всегда говорил Остап Бендер, читай внимательней, на экране всё написано.
>>53676
Это мой порок, у меня куча неотрендеренного и не законченного материала, даже не знаю как с этим бороться, бросаю и начинаю новое, вновь бросаю и начинаю. Вон даже дыру в озере бросил
333 153680
>>53679
Ты хоть отрендери что есть и как есть
235.png334 Кб, 1418x572
sage 334 153681
Анон, почему камера рендерит куб, а модель нет?
2019-08-0723-34-20.png34 Кб, 333x675
335 153682
>>53681
Правильный ответ зависит от правильного скриншота прилагаемого к вопросу.
Например она у тебя исключена из рендера, но я это могу лишь предполагать, я же не вижу на скриншоте ничегго кроме полурендера и модельки в грейскел эдит моде. Дай больше вводной и мы вместе подумаем над решением твоей задачи.
sage 336 153684
>>53682
Да, это оно. Спасибо, анон!
medvedev103206924orig.jpg28 Кб, 500x336
337 153685
0000-0009.gif313 Кб, 960x540
sage 338 153686
И вот ещё, анон, кто-то пробовал применять на практике к 3д анимации техники 2д анимации? Т.е. отключение интерполяции и гладких переходов, разгон предмета в начале, быстрая середина и замедление в конце цикла и тд. Т.е. последний мульт спайдермена такой, но там ещё всё в разы более ебануто, они вручную "блюр" моделили можно сказать. Может кто знает примеры?
339 153687
>>53686
Примеров я не припомню навскидку, но в блендере реализована стэпмоушен анимация, я человека паука еще не смотрел, но по трейлерам мне кажется там оно было.
изображение.png101 Кб, 1137x888
341 153689
>>53686
Сначала все позы малафишь без интерполяции, чтобы видеть главную инфу и уточняешь до тех пор, пока не получится читаемое движение, а потом включаешь интерполяцию и чистишь ее от лишнего. Без интерполяции можеть быть вплоть до чуть ли не каждый кадр или через кадр, если прям точно хочешь некоторые движения задать.
342 153690
Аноны, чем лучше арки делать?
Экструдом кубов получается хуйня(хотя может разбиаение надо сделать побольше).
Снимок.JPG30 Кб, 612x664
343 153692
ТРИЗ
344 153693
>>53692
Ты явно хотел гаечку.
И почему сегодня с утра гайка куна нет, я скучать.
345 153694
>>53690
Хотел посоветовать бенд из симпл деформ, но это мудочьё из амстердама, его поломали и всунули в релиз. Дебилы.
Снимок.PNG727 Кб, 1838x915
346 153695
>>53690
>>53694
Хуйня какая-то когда я добавлял через коньролР рёбра, не работало, а через сабдив работает. Мудаки всё-равно. Но вот так можно арки делать
347 153696
>>53693
Хотел гаечку но проковырялся на ушах минут 10, по итогу рожа вышла квадратная, а волосы похожи на какаху
348 153697
>>53696
Можно допилить до Мики Мауса
349 153699
Анон, почини меня. Леплю персонажей, но я их не скульпчу, скульптить это не про меня. Я выстраиваю их полигончиками, причем могу аутировать выводя топологию одной руки хоть целый день. Подозреваю лучше делать скульпт, а потом уже делать лоу поли на хай холи.
350 153700
>>53699
Есть несколько подходов к получению нужного результата, (правильный, неправильный, свой и индустриальный(тот которого придерживается индустрия))
Индустрия придерживается ретопологии хайполи, но для этого индустрия либо содержит скульптора, который мастерски скульптит персонажей, а после него поделисты ретоположат, риггеры ригят, аниматоры манямируют, либо аутсорсит скульптора, но дальше конфеер схож как правило. Один человек в индустрии не делает всё.
Есть неправильный подход, это когда один человек делает всё находясь в индустрии, но он может использовать "свой".
Свой же какждый выбирает сам. Например наиболее простой подход, это болванить с мультиресом (я так делать) Ты выводишь облегченныю топологию (либо бершь её с болванки), разворачиваешь, накидываешь мультирес, скульптишь детали мультиресом, запекаешь нормаль и высоты мультиреса, удаляешь при необходивости мультерес, оставляешь один-два итерации для сабдива (я два). Плюс этого способа, то что не надо кейжить и ретоположить модели друг с другом, по времени чуть меньше.
Анон как правило не признаёт такого подхода и придержиается неправильного индустриального. Я не анон, я делаю так, как нравится мне, но я и не зарабатываю на этом, потому я в дураках остаюсь. Я признаю все ошибки, но это моё хобби, которое позволяет мне не унывать от этой блядской жизни.
351 153702
>>53631
Нанасик, а вариант поделиться раскройкой юв дудки?
Не могу определиться, ровным по фолоу актив квадс делать или сохранить лепестки.
352 153703
Сильно ли влияет ли повсеместное использование бамп нода в principled bsdf на время рендеринга в сайклсе? В частности, если я использую его для имитации царапин, шероховатостей поверхности, т.е. использую noise texture/waive texture с большими значениями, и объектов на сцене с этими царапинами не мало?
353 153704
>>53703
Да, только помни, что царапины, это не всегда бумп, в большинстве случаев достаточно на шерховатость их применить
Он будет просчитывать не сам бамп, хоотя и его тоже, а каждый ноис нод, а это дополнительные вычисления
image.png551 Кб, 924x593
354 153706
Ананасы, помогите. Как сделать эту скругленную область плоской?
355 153707
>>53706
S Y 0
image.png202 Кб, 451x428
356 153708
357 153709
>>53708
S ось которая тебе нужна 0
358 153710
>>53709
От души, анон!
359 153711
Вот такая вот всратая хрень получилась после первого часа ковыряния в блендере и сабстенсе, уря (похоже на смесь микроволновки и телевизора)
face.png3,1 Мб, 1920x1080
360 153712
Привет, анон, решил выйти из РО.
Блендером начал заниматься совсем недавно и почему-то зацепил скульптинг (мб изза недостатка времени) - сейчас пытаюсь в лица.
Всё очень плохо?
image.png358 Кб, 707x487
361 153714
>>53709
Ну штош, делюсь прогрессом
362 153715
>>53714
Алсо, как сделать линзу выпуклой или не стоит этого делать?
2019-08-0817-24-18.png914 Кб, 1117x878
363 153716
>>53711

>сабстенсе


Живут же люди, а я всё средствами бленсера вынужден делать. Эх.
>>53715
Хочешь за тебя всё сделаю и не придётся много вопросов задавать?
364 153717
>>53716

>Хочешь за тебя всё сделаю и не придётся много вопросов задавать?


Звучит как оскорбление
bandicam 2019-08-08 17-29-55-088.mp43,5 Мб, mp4,
1336x728, 0:39
365 153718
>>53717
Прости
366 153719
>>53718
Ещё раз спасибо за помощь всё элементарное просто, ебать я дурак
add.jpg97 Кб, 1078x319
368 153721
Товарищи, а есть ли для блендера такой аддон, который сделает на эдже вертексы или на сплайне точки нужного количества, ну или через определённый промежуток? Надо для правильных бриджей и без ручной ретопологии, потому что линии слишком большие.
369 153722
>>53721
симплицифай курва или чет такое
370 153723
>>53714
Не похоже. Форма совсем другая. 3д не твое. Лучше не начинай.
371 153724
Частицы могут в коллизию, что бы избегать самопересечения объектов при скаттеринге?
372 153725
>>53723

>пук


Я творческий человек, вот и делаю совсем другую форму, опираясь на референс
373 153726
>>53725

>пук я так вижу, пук хрюк попук

2019-08-0817-56-17.png1 Мб, 1291x876
374 153727
>>53723
Не обижай анона, а то дудку засуну.
375 153728
>>53726
ясно
376 153729
377 153730
>>53727
Дудка блядь и Трубник!
378 153731
>>53714
Зачем ты все делаешь одним целым? У тебя на референсе даже видно, что корпус отдельно, камера отдельно, козырек тоже отдельно.
379 153732
Частицы могут в коллизию, что бы избегать самопересечения объектов при скаттеринге?
bandicam 2019-08-08 18-27-05-789.mp47,1 Мб, mp4,
1712x728, 0:34
380 153733
381 153734
>>53733
Нужно рассадить объекты без пересечений, динамика не нужна
382 153735
У меня блендер крашнулся на стабильном 2.80, когда я хотел выделить грани, это победа. Последний раз у меня такое с нестабильной бетой Юнити было. Ну нахуй эту камеру, я её уже разворачивать собирался.
>>53731
А какая от этого польза на практике? Мне интересно просто.
383 153736
В автосэйвах одни лишь кубики лежат, печально всё это
384 153737
>>53735
В автосейвы загляни. Раз в 5 минут по дефолту сохраняется, вроде.
385 153738
>>53735
У тебя руки кривые поэтому и блендер крашнулся.
У нормальных людей не крашится.
386 153739
>>53735

>А какая от этого польза на практике? Мне интересно просто.


Всмысле? Ты какой-то cg-одаренный с своим видением? Так гораздо проще работать.
bandicam 2019-08-08 18-35-53-349.mp413,6 Мб, mp4,
1792x584, 1:08
387 153740
>>53734
Насаживай
388 153741
>>53738
Не спорю, буду практиковаться. Спасибо за поддержку.
>>53737
А, не те автосейвы откопал. Всё восстановил уже.
>>53739
Да не, просто не сталкивался с необходимостью делать всё отдельно, но сейчас буду пробовать разделять друг от друга.
389 153742
>>53727
Вот уже хороший рендер
390 153743
>>53739
Бессмысленно объяснять. Он даже приблизительно форму повторить не может. Сейчас скажет что ему и так не трудно.
391 153744
>>53743
А вот ты всё стараешься затраллить меня, но я упертый
392 153745
>>53740
Ясно. Всё это не то.
2019-08-0818-42-51.png932 Кб, 1632x647
393 153746
>>53741

>Да не, просто не сталкивался с необходимостью делать всё отдельно


Необходимость есть, мир не отлит в свинцовую форму сахаром
394 153748
>>53744
Скоро еще один адекват придет и вдвоём мы тебя добьем.
395 153749
>>53693
Да я был, просто пытался сделать танк, как и обещал, но я забыл что шейд уже навернул и хотел нажать отменить, а нажал копировать в итоге получилось 3 аж его и блендер завис намертво и как понятно ничего не сохранилось, я был в печале все это время завтра с утра займусь
396 153750
>>53748
Но до сих пор только ты тут пытаешься что-то мне доказать, лучше отстань от такого неадеквата как я
397 153751
>>53745
Не очень понимаю, что ты хочешь сделать Тебе надо насадить кучу объектом частицами? С чем они должны не пересекаться? Друг с другом или со сторонними объектами, или што?
398 153752
>>53749
Автосейв есть же ну
399 153753
>>53750
Я ничего тебе не пытаюсь доказать. Я просто делюсь с тобой своей мудростью. Ты либо примешь её либо нет.
s1200.jpg118 Кб, 1024x731
400 153754
>>53753
другой анон
401 153755
>>53753
Я уже давно отказался от твоей мудрости, спасибо за предложение.
402 153756
>>53754
Сейчас бы картинки для вк дебилов здесь постить.
>>53755
Значит ты безнадежен. Но тем не менее я не сдамся и продолжу давать тебе свои замечательные советы.
2019-08-0819-03-14.png991 Кб, 1152x719
403 153757
2019-08-0819-02-29.png244 Кб, 534x337
404 153758
405 153759
>>53756

>я не сдамся и продолжу давать тебе свои замечательные советы


Вах баюсь баюсь
406 153760
>>53759
Не бойся. Здесь много адекватов, мы тебя научим как правильно.
Все неадекваты и жополизы в дискорд ушли. Хотя скорей всего они давно все вернулись, ясно же дело что тред на нас адекватах держится, а сами они не на что не годны.
2019-08-08 19-11-35.mp439,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:24
407 153761
>>53751
Хочу как в муксе
408 153762
Можно как-то рисовать поверх материала с шейдером. Прозрачный пнг как текстура даёт просто чёрный цвет.
>>53712
Например мне нравится.
2019-08-0819-19-12.png474 Кб, 652x441
409 153763
410 153764
>>53752
Есть, но тогда я его не включил.
411 153765
13 день тестовой табуретки
412 153766
>>53762
Это был вопрос, если что.
413 153767
>>53762
Можно
414 153768
>>53767
И как?
15164981347130.mp49,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:36
415 153769
bandicam 2019-08-08 19-28-01-120.mp46,9 Мб, mp4,
1472x832, 2:12
416 153771
>>53768
оттакоут
417 153773
>>53771
Делаю так же, как на 0:32 не рисует, вожу кисточкой, оно чёрным остаётся.
418 153774
>>53773
И почему-то вместо нормального UV какая-то каша.
419 153775
>>53774
Может быть потому, что для материала выбран участок объекта, а развёртка делается на весь?
420 153776
Не понял, почему здесь все такие агрессивные? Это максотред?
bandicam 2019-08-08 19-57-34-429.mp420,4 Мб, mp4,
1472x832, 1:24
421 153777
>>53773
Хз у меня всегда всё ровно. Я очень редко испытываю проблемы с программой.
422 153778
>>53776
Мобыть им жарко, я вот нашёл новую песенку для патифона. Делюсь для поднятия настроения.
https://www.youtube.com/watch?v=9Gc4QTqslN4
423 153779
>>53777
Разобрался, прозрачная текстура, которую я создал ранее, сама залезла в текстуру кисти.
Большое спасибо за видева, очень информативно.
bandicam 2019-08-08 20-12-56-308.mp41,7 Мб, mp4,
1264x632, 0:10
424 153780
>>53779
Я! Сама информативность!
Щёлк
image.png436 Кб, 756x588
425 153781
Продолжаю держать в курсе
2019-08-0820-27-14.png289 Кб, 966x996
426 153783
>>53781
Не убедительно.
Пластик более матовый делай.
427 153784
>>53783
Спасибо, попробую
2019-08-0820-37-52.png423 Кб, 1025x986
428 153785
>>53784
Если не хочется плодить геометрию, а нужна лесенка
429 153786
>>53765
Мы вам перезвоним
патефон.png2,2 Мб, 1920x1080
430 153792
В общем он меня уже заебал.
Не умею я выйгрышные ракурсы выбирать.
Если анон хочет, пусть берёт на коллаж.
431 153793
>>53792
Текстуринг говно, главное штоб в блиннере.
sage 432 153794
Анон, а есть пример как кто-то в течении часа на ютубе постепенно делает анимацию в блендере - мусолит в поуз моде кости и ключи в доп шитах? Вот это вот всё. Типо как спидпэинт, но медленный и про анимацию в блендере.
433 153795
>>53794
Спасибо за идею.
Dowan and Duvessa.png1,9 Мб, 1920x1080
434 153801
Тяп-ляп и в продакшен. Спасибо за помощь.
bandicam 2019-08-08 22-37-23-678.mp421,3 Мб, mp4,
1352x972, 0:45
435 153805
>>53794
Хочешь я тебе запишу, когда наконец решусь пилить мульт, как обещал?
>>53801
забавно
кутвщк.png2,2 Мб, 1920x1080
436 153808
Сделал колоночки свои днищенские.
437 153810
>>53805
скорее на гуманоидные модели посмотрел бы, но впринципе было бы збс
bandicam 2019-08-08 22-30-31-195.mp413,5 Мб, mp4,
1352x972, 2:48
438 153811
>>53810
Ну у меня-то там запланировано огого сколько всего, просто хуману я ещё не пилил циклы, на боте их проще отрабатывать, плюс я туловище меняю.
>>53808
Почему днищенские? Очень милые, если взаправду открытые и с белой мембраной.
439 153812
>>53808
Деанон по отражению АЗАЗА.
440 153813
>>53812
Ну ты бы ещё к веерам придрался.
Я вот придерусь.
>>53808
Зачем вееры оставил на центральных полусферах? Лентяй, прям как я
441 153815
>>53813
А я не знаю какая там правильная топология должна быть. Подскажи.
442 153816
>>53765

>Шел 150й день тестовой табуретки


>Лягух все еще не терял надежды

443 153817
MESHmachine дайте плиз!
444 153818
>>53792
Не Мелоди, а Виктрола
445 153819
>>53801
А реснички где?
446 153820
>>53817
Ищи в этом или прошлом треде, ссылку на яндекс диск, там архив с аддонами, в числе которых и мэшмахина
bandicam 2019-08-09 02-15-43-736.mp425,7 Мб, mp4,
1352x616, 1:53
447 153821
>>53815
Проснулся пописять.
Вот такую пробуй (видео).
>>53818
Я не шарю, хорошая фирма?
>>53820
Аж три треда назад давали
Но раз уж я проснулся то вот она, хотя сам ещё не распаковывал даже
https://yadi.sk/d/wkSo9hC-1zavaA
449 153823
Гундосый ты тут?
450 153824
>>53823
Не, только лысый тут, лично его пару постов назад видел.
451 153826
>>53819
Точно, забыл.
Снимок2.JPG36 Кб, 814x852
452 153827
ЧЕТЫРЕЗ
453 153828
>>53827
Растёшь!
454 153829
Гайка кун, где танк?
455 153830
>>53829
Стас, ты?
456 153831
>>53829
Пилю, проснулся не так давно, так что пока там нечего показать! Я же его уже 1 раз просрал из-за своей тупости, не включив автосейв и насрал.
457 153832
>>53830
А чё бы не... Да, Я.
>>53831
Давай не унывай, я жду.
459 153834
>>53832
Я не унываю, по крайней мере теперь, я же дал обещание, а обещание нужно выполнять или в нем не будет смысла. Заметил узнал, что слева в панельке, если зажать то можно выбрать режим экструдирования. Чем больше знаешь держу просто в курсе :з
460 153835
>>53833
Какого хуя эта пизда орёт?
Ещё раз такое вбросишь, знаешь что я сделаю?
Опять не буду смотреть, вот что!
461 153836
>>53835
Это мужык
462 153837
>>53836

>мужык


Знаешь, что отличает мужика от пизды?
Нет не неличие хуя и яиц. Сдержанность и выдержка.
Все кто не придерживаются этих составляющих- пёзды.
Например: фанаты на стадионе и в баре- пёзды.
Ты пизда? Ответь себе, а не мне.
463 153838
>>53837
Ну точно гундосый или дементнутый, тот тоже любит постить подобные высеры, а так же перетирать за псевдофилософскую хуйню и высерать пространные посты.
Screenshot1.png1,9 Мб, 1734x1169
464 153839
Друзи! Есть у кого погонять хардопс? Вкатываюсь в блендер+сабстанц для хардсюрфейса(уже гдет месяца 3), смотрю туторы но не имею возможности прямо сейчас взять и купить. Пробовал fast carve бесплатный, но толи у меня руки из дупы, толи 2.8 последний его поломал всего.
465 153840
>>53838
Не оправдывайся пространными личностями, пизда.
Я тебе вырзил отношение к несдержанным людям, твоё видео- высер от пизды. Ты ведёшь себя как пизда.
Оправдывать чужой позор словами "это мужик" будет только пизды. Ты пизда и есть. Не пиши мне более.
466 153841
>>53839
Ночью перезалил же пак с аддонами
>>53821
Вот тут. Под название 2.8HOps вроде он
gocjme.jpg22 Кб, 600x600
467 153842
>>53841

>>>153839


>Ночью перезалил же пак с аддонами


>>>153821


>Вот тут. Под название 2.8HOps вроде он

111.jpg82 Кб, 1248x392
468 153846
Хелп У меня включился кретенизм как бы мне без добавления меша, сделать колесо из квадратика, а то я совсем зеленый. Пикрил.
469 153847
>>53846
включи loop tools в аддонах, там есть пункт circle который вертексы кругом ставит но у тебя все равно не получится тк геометрии маловато
470 153848
Я может чего-то не понимаю, но можно так сделать, чтобы в eevee на объекте были видны отражения не только хдрки, но и других объектов в сцене?
13606757013060.gif126 Кб, 552x508
471 153849
>>53847
Включил, нашел и да у меня не получилось. Ну добавлю меш тогда, потом может когда нибудь наберусь опыта и буду мутить клевые штуки.
222.png55 Кб, 676x581
472 153850
>>53848
screen space reflections
bandicam 2019-08-09 12-17-26-324.mp47,2 Мб, mp4,
1744x616, 0:58
473 153851
>>53846
Гайка кун остановись! Пока не поздно, не верной дорогой идёшь.
>>53848
474 153852
475 153853
>>53851
>>53852
Довольно таки безумно сложная дорога, я очень много чего не понял, но колесо я теперь примерно знаю как сделать. Наверное сделаю простой танк прости бро :c и начну дрочить больше туториалов, а то я переоценил свои силы, мне нужно прокачать скилл. Ибо я как фермер взяр в руки меч, обучился пару взмахов и считаю себя воином. Спасибо за подсказку
476 153854
>>53853

>больше туториалов


Не увлекись.
Я их почти не смотрю, только по делу, объясняющие функцию или как настроить риг (танка например). Зато гля какие приколюхи делаю (не шик конечно, тут есть очень крутые аноны, которым я и в подмётки не гожусь, но).
477 153855
>>53846
Делай все булеанами, ты заебал
478 153856
>>53855
Да он уже субдивить начал, какие ему булены, будет потом со сглаживанием ебстись. Там достаточно теперь квадраты выровнять и они сами кругами станут при удалении или экструде.
3323.png1,9 Мб, 1453x1372
479 153859
Огромное спасибо >>53841 за хопс, аддон пушка. Вроде стали булены получатся и в субстанц едет нормально.
480 153860
>>53859
Та не благодари, я всего лишь Рбин Худ азявший чужле и оставивший под кустом.
Забавная штучка, никогда так не смогу.
481 153861
>>53850
>>53851
Спасибо.
482 153862
>>53861

>Спасибо


Рубь гони, если не хохол.
Я просто не знаю що там у хохлов нашему рублю равняется.
sladkiyprazdnik.jpg25 Кб, 400x400
483 153863
Андрей уже делает новую серию туторов доната, ждёмс.
484 153864
>>53863
Как обычно говно сделает, что никто нормально не может повторить и у всех выходит разное/рандомное торообразное какаха.
Tankochehuevi.jpg1,4 Мб, 1920x1080
485 153866
Сделал танк как и обещал, но он очень хуевый, навернул текстуре, чтобы скрыть свое убожество, но особо не помогло. Спасибо помогатору куну, за веру :з Пойду курить туторилы и повторять за дядями, может чему научусь.
bandicam 2019-08-09 14-53-57-989.mp413,4 Мб, mp4,
864x992, 1:29
486 153867
>>53863
Не знаю чего там авеЦена делает, но пончик это элементарно. Вон я сделал с перерывом на нужник.
>>53866
Не надо мне спасибо. Больше работ делай, кури туторы, только пончик не делай.
487 153868
>>53867
Обязательно, буду туторить и что получится выкладывать сюда, может даже каждый день, если тупить не будуа я бду. Классно же когда тебя кто-то поддерживает или критикует, положительный и отрицательный результат тоже результат. Почему пончик не делать?
bandicam 2019-08-09 15-17-01-284.mp49,5 Мб, mp4,
1448x584, 0:54
488 153869
>>53868
Слишком просто.
Хотя интересно. Я не смотрел тутор, там может поинтересней как-то сделано, хз.
489 153870
>>53859
Шо це? Похоже на какую-то алюминевую деталь от детских качелек. И цвета такие уебышные несочетаемые.
2019-08-0915-21-13.png527 Кб, 1062x683
490 153871
>>53870
Мож це у нёго магнит
491 153872
>>53866
>>53868
Классно же когда тебя кто-то поддерживает или критикует
Совсем забыл.
Хорошо, что отошёл от гайки и начал в формы. Но продолжай учиться.
492 153873
>>53866
Похоже будто из говна слеплен и сверху покрыт сусальным золотом. Хорошый танк, мне нравится.
>>53864
Нормальные туторы, все понятно, а если непонятно, то самому можно догадаться. Надо думать головой, а не только повторять ею.
изображение.png870 Кб, 800x769
493 153874
>>53863
Ждем с нетерпением
494 153875
>>53873

>мне нравится.


Любишь говно или золото?
>>53874
На всякий случай зарепортил картинку, хотя пончик соблазнительный.
495 153876
>>53873

>Похоже будто из говна слеплен


Все так лепил говномастер и чтобы хоть говну придать стоимость озолотил его.
>>53872
Обязательно буду учиться, ед. что огорчает, жаль я раньше не вкатился, все обходил стороной и как-то решил бахнуть, мог бы щас уже крутые фегни делать и мультикиможет даже порно, лул
>>53868
Да мне пока все тяжело, кроме гайки конечно, она довольно простая и это 1 объект, а я столкнулся с множеством объектов, когда делал тунке.
496 153877
>>53869

>Да мне пока все тяжело, кроме гайки конечно, она довольно простая и это 1 объект, а я столкнулся с множеством объектов, когда делал тунке.


Проебался мальца.
2019-08-0915-46-31.png837 Кб, 1064x910
497 153878
>>53876

>с множеством объектов


Ох знал бы ты как я ненавижу патефонить много объектов, благо тридэ курсор очень выручает, без него даже не представляю как бы обходился.
498 153879
>>53870

>Шо це?


це є моя перша спроба в hard ops
499 153880
>>53879
Сдилай щоб блистело
4434.png2,2 Мб, 1651x1698
500 153881
>>53880

>Сдилай щоб блистело


вже видалив, роблю інше
bandicam 2019-08-09 16-05-15-865.mp420,9 Мб, mp4,
1448x956, 0:24
501 153882
Тю. Хохланы, я не можу по вашей мове. Чому у меня посыпка не участвует в физике? Я не хочу каждый пончик отдельно класть на тарелочку
изображение.png5,4 Мб, 2000x2667
502 153883
>>53875

>Любишь говно или золото?


Чтоб знать цену золота надо знать что есть и говно.
503 153884
>>53881
Теперь треба покрити сусальним золотом
504 153885
>>53882
Запеки нормальки с цвет с посыпки, сделай материал, имитирующий поверхность пончика, минимум полигонов на пончик и тогда сможешь сделать целую лавину из пончиков.
505 153886
>>53882
Это у посыпки парент выставлен ща? Я не нажимал даже ни разу физику.
2019-08-0916-17-15.png10 Кб, 1259x80
506 153887
>>53883
Золото золоту рознь
507 153889
>>53885
Вечно обходные пути.
>>53886
Не, они частицами сделаны, но в блендере почему-то не участвуют в физике, хотя паттерн хайер.
bandicam 2019-08-09 16-26-39-707.mp418,7 Мб, mp4,
928x900, 0:18
508 153890
Лучше я сделаю кислотный водопад из посыпочки.
5525.png1,4 Мб, 1568x1309
509 153891
>>53884

>Теперь треба покрити сусальним золотом


якось так
2019-08-0916-44-20.png1,5 Мб, 1451x875
510 153892
>>53891
Он же тебе написал золотом, а не милитари керамикой.
511 153893
>>53892
я так не умею прост
512 153894
>>53893
А я как ты не умею. Пак с аддонами скинул, а сам его ленюсь распаковывать
513 153895

>Please be patient as it might take up to 2 weeks for the testing phase to finish.


>2 weeks later


>Status - QA

514 153896
>>53891
Позолоти детальку, дорогой, ждет тебя веселая встреча.
>>53892
Как-то на золото не очень похоже, а на кое что другое похоже
soloto.png2,9 Мб, 2045x1362
515 153897
>>53896

>дорогой, ждет тебя веселая встреча

516 153898
>>53897
Ты что наделал! Украдут же цыгане!
517 153899
>>53898
Пусть воруют! Там внутри, под золотом - говно!
2019-08-0917-43-01.png590 Кб, 1123x568
518 153901
>>53896
То было не золото, а специальный крем для золаторей.
изображение.png356 Кб, 1024x1024
519 153902
Можно ли сделать часть меша прозрачной при редактировании?
520 153903
>>53901
У тебя донуты похожи на заварное с кремом внутри
LzVOC.jpg84 Кб, 882x640
521 153904
>>53899

>внутри, под золотом - говно

522 153905
>>53903
Я фоточку глянул и видево видел как их готовят, у них у всех центральная полоса менее прожаренного текста на уровне погружения в масло. Я бы съел, еслиб не изжоога интерит и кислый рефлюкс. Зато поел кукурузы варёной. Во её я ещё не моделил.
523 153906
>>53902
Ну шейдингом точно можно. сделай его упрощенным и сдвигай ползунок
bandicam 2019-08-09 19-39-21-567.mp411,1 Мб, mp4,
928x1000, 1:04
524 153909
>>53902
Лежу семки жую и тут бах.
В общем всё тот-же метод импти и сфер градиента.
Чёткая штука, придётся конечно сначала выставить импти в точку прозрачности и поскейлить его, но работает же.
15645707760930.jpg757 Кб, 1536x2048
525 153910
Ребят хелп, помните у Андрюхи Прайса был видос где он учился рисовать за 30 вроде дней, так вот может кто то скинуть ссылку на этот видос, а то я что то не могу его найти
526 153911
>>53910
Что за тян на пике?)
527 153912
>>53911
хз, то что первое с сохраненок увидел то и прикрепил
528 153913
Окончательный вариант.

>>53910
В инстаграме у него посмотри.
529 153914
>>53913

>СВЭНЬЯ

530 153915
>>53913
Так что он не делал видос на эту тему? я просто не помню
531 153916
>>53913
Смотрю вэеры убрал.
Моей ночьной вылазкой воспользовался?
Мне кажется, или теперь квадратит отражение?
bandicam 2019-08-09 21-26-54-366.mp48,5 Мб, mp4,
928x916, 1:22
532 153917
>>53913
Надо было оттакуот делать, я ночью тупанул чот от циркуля отталкиваться.
533 153918
>>53916
Возможно. это куб с сабдивиженный
2019-08-09 20-33-51.mp44,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
534 153919
Этот плагин бы доработать и был бы топ.
535 153920
>>53909
Интересно...
536 153921
>>53919
Он и так доработан, вот это вот для макса продаётся отдельным плагином и то там ограничения на один луп под курву
537 153922
>>53921
В нём нельзя сделать так чтобы соседние точки по фалоффу были бы задействованы?
Кстати, я так и не понял как там многие функции работают, у меня они просто не работают. Типа рисование квадов по мешу.
538 153923
>>53700
Молодец. Просто много написал, будет обидно, что никто не ответит на капитанский совет.
15620938250590.jpg154 Кб, 800x600
539 153924
540 153925
Где перекук?
541 153926
>>53765
Как мне заиметь такую надежду как у тебя?
542 153927
>>53923

>капитанский


Ну а что я мог ответить анону, который и сам вроде осознаёт свои ошибки, но сомневается из-за неприятия его подхода сообществом. Так подбодрил прост. Да и не обидно вовсе, развиваю навыки печатания. а остальные почему молчат? Где профи-трофи со своими мудростями?
543 153928
>>53792
Труба достойна, но скатерька скучновата.
544 153929
>>53922
Картиночки с пояснениями, как юзать

https://github.com/mkbreuer/TP-Courier/tree/master/Blender Addons/MiraTools

>>53922

>В нём нельзя сделать так чтобы соседние точки по фалоффу были бы задействованы?



Есть такой аддон, который так может и даже больше, но он слишком монстроузен в использовании, мне не очень понравилось

https://forum.cgpersia.com/f20/requests-bezier-mesh-shaper-blender-182397/
545 153930
>>53827
Уже не так крипова, вроде как волк с куриными яицами вместо глаз.
546 153931
>>53928
Хотел бархат как у ментяры гобляди
547 153932
>>53927
>а остальные почему молчат? Где профи-трофи со своими мудростями?
Им некогда, работают на настоящей работе, где за неё платят, а не поливает калом анон.
548 153933
>>53932
Эх. Рабы своего счастья.
А как же этот?
>>53753

>Я просто делюсь с тобой своей мудростью.


С кем попало не делится видно.
549 153934
>>53700
Ты отстал от жизни и современных реалий, дед. Хуйню какую то пишешь.
550 153935
>>53934
Давай поправим меня. Дедам тоже просвещение необходимо.
Как там индустрия слезла с анальной затычки тридэмакса?
Помню только, что одно из последних поделий Кармака, а именно Rage (первый) в Modo делали.
551 153936
>>53934
Шизик, ты?
552 153937
>>53935

>Как там индустрия слезла с анальной затычки тридэмакса?


А когда она вообще на ней сидела?
553 153939
>>53937
В годы моей юности.
Эх были времена. Все мечтали анимировать бипедом, а особо продвинутфе CAT для 3d max, до сих пор в бленсере аналогов нет, а ведь проще чем катом, я ещё не делал цикл шага/бега/прыжков, вписанных в таймлайн и легко расскрипченных в юнити по циклю кейпресед.
Хорошо тогда жили.
shadow.jpg161 Кб, 1374x856
554 153940
Можно ли в иви получить четкие тени для маленьких объектов? Вроде все настройки у же на максимуме.
image.png426 Кб, 650x677
555 153941
С квадратами разобрался, и то хорошо.
556 153942
>>53940
Норм вроде и так
557 153944
>>53941
Енто ты хардопсом?
558 153945
>>53944
Чем?
559 153946
>>53945
Буленанами? Покажи сетку.
560 153947
>>53946
Нет, без них обошёлся.
Разёмы ещё буду обновлять и пилить потом отдельно.
Анон посоветовал вначале крупные шутки сделать, а потом переходить к мелким
561 153948
>>53947

>Анон посоветовал


Слушай нас больше...
562 153949
>>53947
Ещё стол накидал.
563 153950
>>53948
Ну в этом совете есть профит.
Я хоть что-то делаю, а не сижу над одной хуйнёй и туплю.
564 153951
>>53950
Да я шутканул.

>сижу над одной хуйнёй и туплю


А кто так делает?
565 153952
>>53821
а что такое PME???
566 153953
>>53821
BorderOcclusion это что?
2019-08-0923-43-15.png4 Кб, 495x99
567 153954
>>53952
Проверяй сам, а.
569 153957
>>53953
Наверняка окклюзия по бордюру, для имитации облупившихся углов.
Тебе трудно установить и проверить?
Мне вот лень понимаю, но ты то явно заинтересован.
6392582411f8cb6545e9f1f91b3dab68d0eec142800.jpg38 Кб, 480x377
570 153993
>>53933

>С кем попало не делится видно.


мудрость его не знает границ
571 153994
>>53934

>отстал от жизни и современных реалий, дед.


почему дед?
image.png1,4 Мб, 1920x1050
572 154018
>>53714
крышка делается за минуту, все остальное вообще цилиндры
573 154032
>>54018
Ты тоже не попал в форму, но ты хотя бы попытался в отличии от этого дауна, который просто сделал как получилось.
574 176971
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски