Это копия, сохраненная 29 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Блендер тред двача™
Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: /W5BXknE
Прошлый тред >>158055 (OP)
Ты не умер.
>Как?
В плагинах svg exporter включи и он в папке с рендером будет еще отдельно в векторе выгружать контур.
Нет ты
Ну в смысле в папке оутпут которая в настройках указана на панели где разрешение задаешь.
А он это для портфолио делал или какая мотивация вообще? Мне трудно даже Гнума сделать, зная что мне эта модель вообще никак не пригодится.
Десять тысяч часов.
Заебался наблюдать одно и то же, а новое сделать не могу, я согласился на ещё десять дней работы без выходных, на том свете отдохну.
Ну а так, хорошо, что катетесь, я с ещё с вами.
>Mesh has vertices with more than 4 weights
Мещь имеет вершины с больше чем 4 весами.
Я весь день эту модель модил. АААА кого потрошить?
Нашёл чем хвастаться.
Тут и таки есть, но это не я. Я даже не хуй и не дожник. Я просто могу делать то, что хочу делать. И делаю то, что могу.
Опять меня сейчас каким-то неведомым образом спалят, что это я...
таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки
Помогите Где волшебная кнопка чтоб огранитчить веса на вершины до 4х? Я не осилю каждую кость фейсконтролить.
Я бы не отказался от волшебных колёс. Сегодня попробовал снаф, понравилось.
Как ты вообще умудрился так сделать? Сколько с весами долбался, ни разу такой хуйни не было. Хотя и в ручную на отдельно взятых вершиныах ковырял не раз
Я почти решил эту загадку, всё сводится к тому, что это из-за того что редактируемую модель я располовинил, а после редакции отзеркалил модом. Надо как-то фиксить
Спасибо за наглядный ответ, но нет, оно было поставлено. Фиксится вес коэфециент - общее ограничение. Я засунул таки это в игру, но мою модель всё равно распидорасило на куски символично. Хотел делать моды как художник, 90% времени работаю программистом. РИП
Скоромуж из Самурая Джека на каблучках
Это аналогия долгого процесса вылезаторства и самосовершенствования.
Вот кстате не понимаю почему куны комплексующие из-за низкого роста не носят обычный устойчивый каблук? Хотя бы по типу ковбойских сапог. Нахуя они нацепляют эти уёбищные туфли со скрытым каблуком, и 3хсантиметровыми стельками, будто кто-то не видит что там платформа, и стопа стала похожа на копыто.
Просто сравнить взъём стопы слева и справа.
не знаю почему меня с этого бомбит
Вверх по карьерной лестнице
Серьезные люди юзают источники бесперебойного питания.
Рано или поздно запилят хрень, которая будет порции рендера писать в файл, чтобы можно было продолжить рендер, это технически возможно.
Вручную это можно сделать так, что ты, например, рендеришь много exr-файлов линейных с рандомным seed, у каждого небольшой уровень сэмплирования, а потом ты их все усредняешь.
Так иди в геймдев. Правда там не игры делают, а спорят какой движок лучше. Блатные за Unreal Engine. Мужики за Unity. А из петушиного угла Годотеры подкукарекивают.
Я вот и сам думаю, что мне скучно ебаться с модельками, каждую детальку моделировать. А вот анимировать интересней. А навешивать управление наверно ещё интересней. Теперь хочу вкатиться в погромирование и движки.
А вы куда свои модельки потом деваете? Складируете в стол? Лягх вон вроде даже одну продал когда-то.
Высокий каблук для всяких наездников на конях придумали, типа за стремя лучше цепляется.
Я не знаю куда такое девать, я хочу не жить. Обычно всякие грабли в виде программерских утех, их хоть можно загуглить по выдаваемым ошибкам, а в этот раз всё зашло слишком далеко. Как я буду гуглить - помогите из модели при экспорте получил неведомую хуйню? Весь день наверное сегодня на это потрачу в поисках.
Всегда проигрываю, когда начинается разговор про «серьезных людей», «больших дядь», и «индустрию».
Что ты там 2 часа рендерил? Помню сделал небольшую анимашку с этим корабликом, когда я еще что то пытался делать , а не просто сидел тут.
Купи бесперебойник за 4к.
Какая разница, будет он 180 см карланом с каблуком или 176 см карланом без. Все равно меньше 190.
У серьезных людей своя резервная система генерации электричества. Аккумуляторы это детские игрушки без резервной системы. Они нужны только для того что бы за пару секунд пока не включился резерв компы не вырубились.
А моделируют серьезные люди с помощью кнопочной Нокии. Звонят секретарю и указывают какую вершину подвигать.
Прямо как его жизнь)
Друг, я здесь всегда был. До этого треда, до этого раздела, до двача. Я был здесь, а потом пришли вы, уж не знаю откуда и начали срать и ныть.
Друг, я не занимаюсь употреблением веществ влияющих на восприятие мира ни в каком виде.
Вам лучше умерить свою токсичность и наконец что нибудь уже смоделировать и запостить в тред.
Это не правда, друг. Я гетеросексуален на 100%
Не надо так злиться. Ну нет у тебя таланта к 3д, продолжай делать хот доги.
У меня нет учетной записи вконтакте.
И перестань говорить гадости, дружище. Давай открой новые уроки Андрюши и сделай нам бублик. Покажи что ты еще хоть на что то способен.
Какие гадости, чушок? Ты чего такой нежный? Это тебе не твой вконтактик, который ты постыдно скрываешь от нас.
Друг, от кого от вас? Здесь только ты и я. Перестань саморазрушаться и запости в тред свою работу и ты сразу станешь добрее.
Какие уголки, друг?
Если ты про эту лесенку по краям белого объекта, то тебе следует зайти в настройки на вкладку вьюпорт и в разделе куалити включить антиалиасинг, например семплов на 8.
Возможно нужно пересчитать нормали, у правой части объекта они могут смотреть не в ту сторону.
recalculate normals, не знаю куда они его упрятали в 2.8 наверное в меню наверху. Но если нет то косяки с геометрией. Либо вершина не соединена либо что то еще двигай смотри. По картинке ничего не сделаешь.
Друг, почему ты так говоришь? Твоя токсичность не только разрушает тред, но и тебя самого. Остановись пока не поздно.
То ведь ты действительно поехавший.
>Добрый тефтелька-кун запилил конфу
Проорал с этого ебанутого вахтера. Лучше тут с вами сидеть буду, чем с этим поехавшим полуебком в одной конфе
А ведь я повелся и ради этой конфы дискорд завел. А там говно а не конфа. Действительно лучше тут сидеть.
Ну а как конфа будет хорошей если ты вечно всем недоволен, друг?
Прежде всего ты должен сделать что нибудь, что бы конфа стала годной, иначе никак.
Эту ёбань я рендерил, комп картошка хули поделать.
Славный житель города Пикабу пришел и создал для тебя место, где ты можешь обсуждать работы в реальном времени, делиться опытом с коллегами и узнавать что то новое, но тебе опять что то не нравится. Как же так, друг? Что происходит? Почему ты ведешь себя как маленькая обиженная девочка, которой не купили куклу барби на день рождения?
Почему это шизанутое чмо ведет себя как обиженный школьник, которого видите ли не так назвали в личном чате? В ЛС БЛЯДЬ!
Над ним так сильно в школе издевалить, что он решил выместить обиды на анончиках, прикрываясь тем, что якобы к ним лягух заходит и срет в чатик. Просто пиздец какой-то. Пусть таблетки пьет, ебанутое больное шизоуебище.
С чего у тебя такой баберух?
Не дали посрать в Дискорде, пришёл посрать сюда.
Как я и ожидал.
>>59368
Тебе, начиная с самого захода неоднократно сказали, что нужно уважительно обращаться ко всем участникам. После была беседа в ЛС, в которой ты счёл, что можешь обращаться ко мне, как к своему однокласснику, панибратски и пренебрежительно, а так же можешь продавить свою позицию.
Подрасти и осознай значение поговорки «в чужой монастырь со своим уставом не ходят».
Я добр. И в данном случае добр тем, что не пускаю в конфу токсичных обиженок, сохраняя внутри благоприятную атмосферу. А так же фильтрую нытиков, у которых всё плохо, все плохие, софт кривой, и ни одной работы не сделано.
Хотя морального права пожаловаться больше у тех, кто уже сделал большие и сложные проекты. Но они не ноют. Удивительно, да?
Удалим, ты не волнуйся. Будем держать тебя в курсе.
>панибратски и пренебрежительно
А кто ты такой, чтобы к тебе уважительно обращаться, анон? И каким хуем ты сюда приплел одноклассников и прочую хуиту? Ты таблетки принять забыл, или это такие маняпроекции своих проблем на окружающих?
Допустим есть изменяющая форму база, и я хочу чтобы в ней при увеличении появлялось, а при уменьшении уменьшалось количество контактов, но чтобы они не растягивались. Можно ли как-то это сделать?
Так не бывает)
Нормально.
Похоже ты совсем без общения деградировал, друг. Не понимаешь, как нужно вести себя в обществе, складывается ощущение что ты просто психопат. Ты случайно на учете у психиатра не стоишь? Тогда бы конечно можно было сделать скидку на твое поведение и отнестись с пониманием. Если нет попробуй обратиться за психологической помощью онлайн. Доктор побеседует с тобой, даст рекомендации, но скорей всего придется в реале походить к доктору, все таки серьезного лечения через интернет не получится оказать.
>Массив, в режиме заполнения по длине
Но он растягивается... А мне нужно так, чтобы база растягивалась, и добавлялись одинаковые штыки.
Ты будешь ники каждый день менять, а анону следует постоянно следить за тем, как сегодня зовут ваше поехавшее величество?
Кривую, режим «заполнить» и режим «постоянное расстояние».
Растягиваешь кривую, применяешь скейл. Длина массива будет равна собственной длине кривой, независимо от её положения, вращения и масштаба (пока он не применён)
Я их не меняю. Текущему нику около 14 лет.
То, что кто-то мне какие-то ники приписывает — не мои проблемы.
То, что автор шапки назвал меня Тефтелькой-куном — не мои проблемы.
Все шизики и адаптировались, один ты нормальный и не можешь. Ну надо же!
И у меня что-то не то с нормалями, причем вывернуты они в нужную сторону.
Пик один- с одной стороны норм
Пик два- с другой не норм
Пик три- без сетки, шоб наглядней
Ну и пик четыре- с сабдивом все норм
возможно тупо нет шарпов и нормали перетекают как попало, попробуй модификатор weighted normals а перед этим заглянуть, нет ли кастом нормалей
T.Hanks
>Не понимаешь, как нужно вести себя в обществе
Уважемые господа в общем чате попросили меня с маленькой буквы ники не писать, я их послушал и перестал.
Но ты меня забанил за то, что я назвал тебя в ЛС так, как написано в шапке этого треда, таким образом выместив на мне какие то свои скрытые детские травмы и обиды, или хуй знает что вообще.
Пиши значит в шапке, что ты такой весь тонкий и ранимый, и что к твоему сиятельству необходимо обращаться только по имени отчеству и с уважительной интонацией.
>А кто ты такой, чтобы к тебе уважительно обращаться
Есть элементарный формальный стиль речи. Это вовсе не означает, что ты демонстрируешь уважение к тому с кем так общаешься ,раз уж тебя так волнует что кто-то твоего уважения не заслуживает. Я вот, например, формально и на "вы" чаще всего обращаюсь к тем кого не уважаю, и/или к тем до кого мне нет дела (вроде местной Маньки продавщицы, или тёти Гали - председателя тсж).
видеть, как они перетекают и зачем впилили weigted normals или зачем делают split/normals или коррекцию.
Сделать куб с фасками одиночными и сделать из 1го 2е разными способами.
Согласен. Но котлеткин изначально себя по хамски повел, начав угрожать баном и все такое прочее. Пусть значит правила общения расписывает в своем чатике и пихает их в шапку.
>попросили меня с маленькой буквы ники не писать
Чё-то лол. не пойду я тогда туда, то у меня дисграфия, и в быстрой переписке у меня н етолько всё с маленькой буквы. но и очепяток ебанёшься. я дольше исправляю текст чем ег онабираю... хм, пожалуй не буду это править.
И ещё про «следить за этим» не надо ломать комедию.
Перед тобой незнакомый человек, и у него на бейдже написано «Вячеслав», а ты к нему обращаешься как «здаров, Олег» только потому, что кто-то левый назвал при тебе его Олегом.
Это или неумение читать и наплевательство, как там его зовут (ты запомнил Олега, тебе так удобнее) или намеренное искажение.
>котлеткин
Изначально по-хамски повёл себя ты, решив поиграться с именами всех присутствующих включая админа.
И закономерно пошёл нахуй.
>я трижды попросил тебя этого не делать
Третий раз я не заметил. Ладно, не бань меня больше. Я пойду работы моделировать, всяко лучше, чем с тобой спорить итт.
Ну вот нужно мне было пальцы согнуть по фалангам и покрутить чтоб динамика позы кисти покрасивее была, а нормальное вращение не могу найти, оно там есть вообще? В режиме редактирования делать не варик, там с такой сеткой у меня комп умирает уже при попытке выделить нужные вершины. Пришлось отдельные примитивы гнуть и приклеивать потом к руке.
А то кажется мне что вот он вырисовался хороший минус в сравнении с зибрашем.
>не бань меня
>И попроси
Сходи к доктору. Серьёзно.
Ты получил репутацию быдлана (заслуженно), и думаешь, что можешь советовать/просить. Ты неадекватно воспринимаешь реальность.
1) качаешь скульпт-ветку
2) качаешь мануал по скульпт-ветке.
3) больше не делаешь так, а сначала делаешь прототип лоуполи, ставишь позу и только потом детализируешь скульптурой.
Если не хочешь скульпт, то отрезаешь палец, делаешь лоупольку, вертишь, булишь, скульптишь.
>Не обратился к пикабушному хуесосу по имени отчеству с большой буквы
>ТЫ БЫДЛА БЫДЛА ЕБАНАЯ НИАДЕКВАТ
Мда уже хех.
>1) 2)
Не понимаю. Аддон чтоль? Объясни как пятилетке.
>3)
Костыли!
И даже если я сделаю лоуполи, а я их делаю, мне всё равно может понадобиться где-то что-то погнуть и покрутить. И чего, резать каждый раз? Нельзя как в зебре - накинул маску и согнул?
если не ты, то и бана у тебя нет
>>59264 (OP)
ОП, в следующей шапке пожалуйста напиши «Конфа по Блендеру, вход хотя бы с 1й работой».
Потому что «ничего не сделал, не попробовал, научити» — не наш вариант.
>Аддон чтоль?
Это отдельная ветка, которую сейчас вливают в 2,81
Брать на графикс-олл https://blender.community/c/graphicall/
Именно в ней Пабло Добарро докручивает, чтобы был Блендер с удобствами Блендера, Зебры и ещё чего-то.
>Нельзя как в зебре
можно, но именно в этой ветке. Может быть в альфу 2,81 тоже завезли уже.
Помню, влетел с какими-то понтами и матюками. Когда ему указали на это, ответил, мол «я так привык».Вот пусть и катится туда, где он так привык. А нам не надо.
Чё-то сильно сложно для меня. Я разбираться буду дольше чем через костыли гнуть.
>Может быть в альфу 2,81 тоже завезли уже.
Вот. Подожду релиза. А пока буду успокаивать себя мыслью, что скоро всё докрутят.
>вход хотя бы с 1й работой
Я предпочитаю не выставлять свой нубский срам на общий показ, но ответы на вопросы всё равно хочу. Когда по моему мнению получится конфетка тогда может быть продемонстрирую чтоб прожечь стул и поднять свою планку качества.
>нубский срам
ничего не сделать — ещё больший срам.
Конфетка может не получится ещё годы, а по твоему мнению никогда.
Приходится пользоваться маей.
Неизвестно. В планах есть, скорее всего на Анимэйшн квест. Продолжай в Майке.
Не, тока Герман с непривычки, он привык к лихому и придурковатому двачевскому общению. У остальных чет хватило речевых мощностей, чтобы не держать себя в руках.
*держать
Ты два стула делаешь?
Когда запилили, туда первыми пришли те, кому надоела токсичность и придурковатость треда. Никто так не закатывался. Во-всяком случае без панибратства, без оскорбления остальных участников и прочего.
Если человек закатится и скажет «привет, я хуй с горы, и лучшее, что я слепил — говно», никого это напрягать не будет.
Если человек закатится типа «здорова пидары, я вам ведро хуёв принёс, возрадуйтесь», то будет предупреждение и попадание в кандидаты на вылет. В принципе такие вылетают всегда, но время на адаптацию/извинения дают.
> ОП, в следующей шапке пожалуйста напиши «Конфа по Блендеру, вход хотя бы с 1й работой».
> Потому что «ничего не сделал, не попробовал, научити» — не наш вариант.
Нет. Мы всем рады. Даже тем кто пользуется другими пакетами.
В одном месте общаться и делиться работами удобнее.
Где-то там в глубине старых тредов ты найдешь ответ на этот вопрос.
В конфе есть люди которые не сидят в треде. Некоторые перекатились в дискорд полность и а тред не заходят. В дискорде можно собрать пати поиграть а игры. И пообщаться голосом.
Если пользуется и делает, ок.
В дискорд ушли от токсичности. Там своя атмосфера. Там нет анонимности, то есть нарабатывается репутация и отношение, согласно тому, что ты делаешь и говоришь.
Там банально быстрее спросить-ответить.
Туда же постятся уроки, авторские и просто годные.
Там есть разделение на каналы по тематике, контент не пропадает в бездне флуда и срачей как тут.
и да, в отличии от треда, в дискорде невменяемых быстро кикают, потому сильно чище и свежее.
Адекват в треде, я спокоен
А что по-нормальному никто не пользуется кистью весов? Я смотрю на чужие модели и у них не видно мазни на весах. но не может быть что автоматом всё точно рисуется.
>Там нет анонимности, то есть нарабатывается репутация и отношение, согласно тому, что ты делаешь и говоришь.
А мне в этом плане и нравится анонимность. В одном посте я показываю работку - многим нравится, спрашивают моё "авторитетное" мнение, кивают головой. А в другом посте я высказываю своё личное мнение о каком-нибудь филосовском предмете спора, и не зная кто я те же самые аноны хуесосят меня как рядового мимокрока, без всякой приявязки к моим работам. Так честней же. А с привязками к никам многие бы помалкивали боясь испортить отношения.
Не хочу ничего советовать, но если для картинки, то Bоoleanом вырезать цилиндром и поиграться с зеркалами, для игры я бы такое не стал делать.
Можешь попробывать выбрать фейс и зажать I потом ручками доделать.
> невменямых назначают наобум
>невменяемым не понятно, почему их сочли невменяемыми
так вернее.
>>59459
>Так честней же
А что мешает быть честным? И что мешает считать человека хорошо шарящим в 3д но плохо шарящим в философии одновременно?
Ничего. Но да, я понимаю, что люди склонны к мышлению ореолами.
>А что мешает быть честным?
Я понимаю о чём ты. Но обычно, сознательно или бессознательно, люди лицемерят и сглаживают углы из страха быть отвергнутыми. Так-то это нормально, нахер, например, портить настроение близким своей категоричностью в не особо важном вопросе, но дело в градусе лжи. А то бывает так что мнение одного человека на 180 градусов меняется в зависимости от того кому он его высказывает.
За сегодня я сделал целый табурет, горжусь им.
А бабу эту с подвижным скелетом сделал? Мне интересно у неё складки на спине тоже подвижные?
Есть два стула.....
Ну так сглаживать углы и вообще не множить негатив — на мой взгляд важный и полезный социальный навык.
Насчёт страха быть отвергнутым — он есть всегда. И болезненность такого отталкивания срабатывает и на борде.
Но проблема в том, что здесь невменяемый надеется, что это не в нём проблема и что в следующий раз «переодев маску» он получит желамое. И в итоге ничего не пытается в себе поменять. Ибо как так-то, ведь его личностная целостность это вселенская ценность и схуя ли её менять ради каких-то уродов левых?!
И именно вот это отношение, что вокруг уроды, нездоровая вещь, которой потакает борда.
С другой стороны я видел достаточно случаев с использованием «кармы» (хабр, лепра), где человеку затыкали рот минусами только потому, что он один раз сказал что-то противоречащее общему настроению сообщества.
Потому в конфе нет выстрелов в упор без предупреждений, есть время оправдаться, есть время разобраться, чем отличаются заявления «твой вкус говно» и «мне такое вообще не нравится». Если человек не понимает, он идёт в профилактический кик. Если человек агрессивен, то есть не просто не понимает, а считает себя единственным правым и важным, с которым все должны согласиться, то идёт в бан.
>>59469
мы уже поняли, что все пидарасы, а ты дартаньян
>мы уже поняли, что все пидарасы, а ты дартаньян
Типичная позиция против неудобного человека в конфе кстати.
вероятно у тебя мусор какой-то и вершины не соединены рёбрами, а потому рёбра не экструдируются и грани не возникают
>неудобного человека в конфе
суть именно в этой формулировке. Если нескольким человекам неудобен один и при этом ничем не ценен, они его закономерно выдавят.
Жалко, было бы прикольно бабу с подвижной ШКУРОЙ. Я думаю в порноиграх будущего придумают делать так.
Вроде именно так и делают в киноиндустрии. Скелет, на них мышцы, поверх них натягивают кожу как одежду. Ещё во Властелине Колец, кажется, так тролля делали.
Прямо голосом? Все вместе? У меня уже ладошки спотели. Я думал вы хикки, а вы альфачи какие-то.
Нет. Пара тройка человек когда в игры играют. Остальные стесняются.
Симпл деформом
Некоторые без голоса, просто слушают сидят
А что мешает хиккану говорить голосом в конфе? Я пример типичного хикки, бывало по 2-3 года из дома не приходилось выходить, в последний раз на улице моя жопа была 2 месяца назад, однако это не мешало мне в мамбле рейдами и осадами в л2 руководить.
А это не может быть из-за того что игра расставляет текстуры каким-то своим программным методом? Всё у меня соединено. Причём та же самая чертнота где после подтверждения зеркала образовались дыры, а я их просто на F закрыл. (я так же ошибочно закрыл дыру шеи, она так же чёрным светилась)
Тебе легко говорить. У тебя наверное очень волевой голос. В низким тембром. Как у командира. А у меня уставший и грустный.
Боюсь даже представить какой интерфейс был в блендере того времени, а ведь люди могли.
Нет, до моего голоса очень часто доёбывались всякие дауны. А адекватным людям до голоса вообще нет дела, лишь бы чел херни не нёс. Например, самый лучший и самый охуенный конст-лидер что у меня был в л2 очень сильно заикался. Но он о нас заботился, и он всегда мог свести любой срач на 0. Думаешь волновало нас какое-то там заикание? Не-а.
Нет, для текстур есть UV и он не влияет на меш.
Но если ты из игры взял модель, то первое, что нужно сделать, это сварить дубли. Многие игры бьют меш на отдельные разорванные треугольники и или назначают шарпы.
Я бы на твоём месте выкусил несколько проблемных поликов из модели и поковырялся с ними.
>>59494
Тех, кто не отозвался на перекличку просто кикнули, с возможностью зайти снова. Когда в конфе 500 участников, а фактически активны 20 — это херь какая-то на мой взгляд и свалка.
Ты че дебил? Просто конфу почистили
удваиваю
Никому нет дела до качества твоего голоса
Откуда ты знаешь, может в майе все таки крутые тридешники, что не слышали даже от двачах, не вылазят из своих клубов свингеров и кокса.
Взяли кредит в банке на покупку маи и теперь отрабатывают моделя табуретки по полтора бакса. У них нет времени на ваши интернеты.
>сварить дубли
Что за дубли? Двойные грани? Я вообще не знаю возможно ли такое, но в плохих местах, потрогал эти грани, там не двойных. А двойных вершин в модели тоже нет.
Или наоборот не обосрут твои хорошие работы из-за прошлый преступлений. (Серый ЛИс)
До это это каждую вершинку вручную выделял чтоб скрыть или подвинуть часть.
В-Е-Р-Ш-И-Н
Не нужно было ебаться три часа с кистью весов, понимаешь? Ты просто выделяешь нужные грани, жмёшь назначить и оно САМО покрасило.
>помалкивали боясь испортить отношения
Так на борде их нет, нечего портить.
C никами они есть. Наличие взаимоотношений — это ответственность за них. И выбор, что важнее, отношения или твоё охуенно ценное нет мнение.
Зачем мне ето говоришь. Я то вооще автоматом развешиваю. а морду лица шейпкею. Подгоняю иногда, если плохо легло, но то ерунда.
детектора у вас хуёвые стали, то путаете меня, то вовсе не узнаёте, а всё потому, что мало меня, давно не светился.
Поздравляю. Ты ещё пару месяцев потрать, чтобы узнать о пропорциональной правке и всяких фишках выделения, типа экспанда, шахматного, выделения по материалу…
А мог бы сидеть в дискордыче с тефтелькой-куном, смотреть его канал и получать сразу разжёваное и показанное.
Автомат есть автомат, оно для оригинальных шидевров, а когда ты работаешь с чужими моделями там уже за тебя каждый палец выделили в свою группу.
>тефтелькой-куном
Не, он конечно умный, но противный. До безобразия причём.
Вот я о себе охуенного мнения, но я хорош собой и не отказываю сеьбе в удовольствии понюхать запретного и поебать шлюх, а он прям как морально-одарённый. фу, фу-фу-фу
Если ничего не делать самому, то и не запомнишь и не научишься. Лолирую со всяких студентов которые ходят на пары-стэндапы. Нет не лолирую, а плачу что так же проиграл время.
в отличии от стендапа урок с ютуба можно тут же повторять.
>о пропорциональной правке
Мод Зеркала чтоли? Мне не интересно просто слушать лекции, когда не знаю какое применение найти знаниям, нет мотивации.
>Мод Зеркала чтоли?
Дурной, чи шо?
Товарищ тебе дело советует, а ты в штыки. Фу-фу-фу.
Как вас земелька носит только.
Не пользую я твою зеркалку и тебе не советую
за курсором на пике следи
Какие штыки? я думал ты про то как симметрично работать. Как я без зеркалки тебе буду двигать части друг на друга? Я знаю ещё с наковальни что можно двигать вершины друг на друга этим О и уменьшением, но мне оно не нравится, надо привыкнуть, пока кажется зеркалом быстрее всё делается, особенно существа.
нет. кнопка О
>то там случилось
С магазом норм, ручку новую поставил. Просто он возле универа, от постоянного стояка на студенток, повышается агрессия, на выходных до шлюх поеду. Ну или в творчество вложу сексуальную энергию.
Софтина это колор пикер по экрану (иногда надо)
>>59530
Лично я юзаю симметри из меш меню, я работаю строго от центра нуля локального. Миррор модик мне понадобился один раз, когда я правил мордашку с текстурой и не хотел херить юв. Больше не юзаю его.
>мог бы сидеть в дискордыче с тефтелькой-куном
Зачем сидеть с таким? Только уёбак себя так назовёт именем. Такой мусор не должен существовать.
Тебе не подойдёт, там тонкая работа с одной половиной и каждый раз надо симметрировать, зато могу выбрать что симметри и соторону с которой работаю, оставляя неизменной другую и сравнивая результат до/после
Эдакий метод "Харви Дент"
шифт джи, проще простого, не слушай кордщиков, я тебе и так всё расскажу, ты главное спрашивай, щё надо.
Он не сам себя назвал
Так через эту симметрию не создаётся геометрия. Ей только ровнять одну половину к другой. Это два разных инструмента так то.
Нет, если это не руинит модель, то подойдёт, завтра попробую. Когла я импортирую чужое, то распиливаю пополам, а потом снова отзеркаливаю и потом редактирую. После применения мода остаются дыры и модель не такая каноничная как была, вот это меня не устраивает.
Согласен с тобой, го их пиздить и ебать!
Да ктож тебя разберёт, почему ты можешь.
>тормозит
У тебя хотя бы тормозит. Мой комп просто смотрит на меня с недоумением и выключается.
Неоптимизированный вьюпорт и отрисовка.
Но вообще в этитмод бессмысленно заходить с миллионным полигонажем.
Срач начал тот, кого из конфы пидорнули.
Разный формат сетки, оптимальный для разных задач.
Плечи короткие, грудная клетка короткая, некоторые мышцы отсутствуют, экстернал облик неправильный.
А почему не юзаешь функцию на пике? Ньюфагооткрытие
Я осмотрел этот сумертайз, но что-то не придумал применения, оно же разово применяется, а опцию с пикчи включил и можешь редактировать и моментально наблюдать результат. Или ты обмазываешь модом для наглядности, а потом удаляешь его и делаешь эту симметрию? Не хотет с располовиненными человеками работать.
А, извняюсь это симертаймз думал работает относительно центра карты, потому что центр объекта к нему сместил.
лол, знакомая тема.
Когда мылся и мылил мочалкой бок сонный с утра, думал, как бы симметрию включить, чтоб в два раза быстрее мылиться
Я на pinterest ищу по тегу character 3d sheet, потом главное на нужную картинку кликнуть и смотреть подборку.
Эти мышцы находятся под широчайшими, и видно их лишь как небольшие выпуклости на всё тех же широчайших.
У меня "ошибка" разве что в месте крепления широчайшей к тазу, и то это потому что на персонаже всё равно будут штаны, этого места видно не будет и мне было пофиг.
скажу ещё раз слово широчайшие
>>59583
Я просто от балды леплю.
Они находятся под широчайшими, но они видны, как я и назвал их столбы. Но конечно ты творец и делай как хош.
>Я просто от балды леплю.
Художник дохуя? Ну ты-то подразделяешь людей на кубы и шары, так не кажды может.
Прямая спина в пояснице, серьёзно? Я вот и на себе смотрю и чё-то не вижу.
Блин, и почему я-то ищу референсы где спина бы выглядела как ты нарисовал. Давай ка ты найди очевидный пример, иначе толку от твоей критики.
Гуглани что-нибудь типа human back side view. Я это в какой-то анатомической хуйне узнал. Альсо у тебя даже на пике они видны, просто человек руки вытянул и немного назад отклонился как следствие.
Ах да - у Rien Kingslien.
Это разные мышцы, а у тебя как одна. А вообще скачай экорше какой-нибудь, там всё наглядно.
Это одна мышца полностью закрытая другой. Ты меня всё ещё не убедил. Не знаю, может ты хочешь как лучше, но получается какая-то доёбка.
>плечи короткие
Ты хотел сказать предплечья длинные, о которых мною итак сразу было упомянуто? В следствие чего и плечи укоротились.
>грудная клетка короткая
Могу тебе рассказать как раскрывается и поднимается грудная клетка если человек физически активен. Кроме того, тебе надо чтоб рёбра лежали прямо на тазе, как у стариков, да? Ну и кроме того манямэ-персонаж, пропорции соответственные. Да, конкретно грудная клетка была сделана такой намерено.
>некоторые мышцы отсутствуют
Может быть эта выпрямляющая мышца не достаточно выражена, ок. Но что там отсутствует?
>экстернал облик
А это вообще эльфийский, я не понимаю.
И вообще угловатое всё.
Ну и, похоже ты тоже анатомию весьма поверхностно знаешь. Вот до чего ты бы доебался если бы знал и понимал. Посоветовали книжку пару часов назад. Тебе тоже пригодится :3 Анатомия для скульпторов (Улдис Заринс, Сандис Кондратс)
А вообще я без негатива, спасибо за дискуссию.
Я не про в анатомии, но то что я сказал - верно.
Мне не смешно, чужие модели открываю, а там меньше граней в модели. Обмазывать субверсом, а потом укрощение назад чешуя какая-то получается.
Узковато
Тебя просто в конфу не позвали, вот ты и бесишься
Можешь обижаться сколько хочешь, это была быстрая проверка на конфоблядство. Все конфы одинаковые, так что даже качать клиент не буду.
Тебя просто ни в какую не зовут. Бедное ты больное шизоуебище, надеюсь тебя скоро усыпят.
Слишком скучно
Как же мне доказать что я не тот за кого ты меня принял? А впрочем иди нахуй.
Я бы сделал курва+аррей+булеан
Нарисуй в фотошопе.
Не знаю, короче, какая-то хуета получается, что за день.. Ну и как её сделать?
Я думал это задачка такая, ну ладно, для заводчан такого не жалко.
https://www88.zippyshare.com/v/B4IE9LW2/file.html
Генадий Семёнович?
Хм, а каким средством ты воспользовался чтоб кругляш к задней стенке пристыковать? Мне интересно просто.
>Но я не умею такие тестуры рисовать.
Какого хрена тогда влез и совет вести пытаешься?
А? А, сука?
Не мне-то вообще по хую на этого эркоше, но ты прям что-то бесишь с такими советами. Помоги лучше анону вентелятор наладить, скажи ему, что круто будет скином решетку сделать, или расчленякать лупами 18 штук, потом их бевелить и удалить лишнее, после выделить нужное по периметру и луптулзом скруглить. Ток не говори, что это я сказал, притворись, что ты сам. Договорились? А? ну ты понел Эээх
Лезу потому что годный совет, видел такое в играх и модах. Но нужно айкью как минимум 500 чтоб им восползоваться. Я сам собираюсь этом научиться, всяко проще чем напильником вырезать всякий жир, всё по порядку.
Выучить наизусть каждый нод и все их функции и сможешь так же изобретать всякое.
Нет глупенький, в играх лепится скульптом экорше, как у нёго, потом печётся с этой хайполи на лоуполи. Раз ты не понимаешь порядка, то не надо правда советовать. Начистую если рисовать нормаль, получается хуйня высот во все стороны равная. Это не годно смотрится (пробовал знаю). Потому скульпти, после лоуполь ретополож, потом пеки нормальки и будет у тебя как в играх.
Я тебя научу, когда на выходной пойду. (правда я делаю всё через мультирес, но это мои личные заморочки)
1832x992, 1:07
ГОДНО
Я не понял, я думал ты нашёл работку арт директором под юнити. А вроде ты охранник в пятёрочке, поясни.
Напиши просто как дисциплина эта называется по англ что гуглить. Ты пишешь какие-то даэдрические слова.
Просто нас тут двое. Тот который я, я работаю сидя на одном месте, на очень нервной работке, сижу и смотрю весь день ютуб, в перерывах продавая стики смерти и подушечки обалванивания (снюсы). А другой, который динозавра сделал, тот батрачит на
российский гейдев с юнити.
>>59662
Bake, запекание. Пик.
>>59663
Желательно. Но если у тебя скилл прокачан, то ты смогёшь нарисовать нормаль, но делать это нужно в пэинтере, что я не люблю. Запускал его несколько раз, но он багнутый если ломанный, в бленсере тоже можно, но не выносимо, он не хранит размер кисти относительно модели, да и сама кисть хуже, не повторяет угол относительно модели. как в пэинтере.
Так не надо мне голову морочить, если это всё-таки можно рисовать, то 99% таки и делают, это проще гораздо скопипастить с ирл фото, чем в трёх проекциях лепить дрисню часами.
>если это всё-таки можно рисовать, то 99% таки и делают
пик
>проще гораздо скопипастить с ирл фото
Да, называется рисвание с проекций.
Анончик, ну почитай ты, для чего нужны нормали, как они создаются и на что влияют. Надо же хоть чуть чуть подготовленным сюда приходить. Джасткуз, скурим, тумбрайдер, там везде персов скульптили сначала, потом перепекали на ретопнутую мобель.
А вот старые игры, линегдва и прочее гумно, там рисовали по мобели. Чуешь разницу? Современные визуалы, требуют современного подхода. Мобильные игры допускают еще фейковое (нарисованное затенение и блики), но и те уже шагнули в перёд и уходят от этого убогого фейкшейдинга.
Рисуют текстуры, а не нормаль. Без нормалей кубики пресса на модели будут выглядеть так как бы жиродрищ их нарисовал на себе всё той же гуашью.
>почитай
Да про это даже читать не надо, чтобы понять принцип работы достаточно быть внимательным когда играешь в те же игори.
>Надо же хоть чуть чуть подготовленным сюда приходить.
Куда ебать? на мировую конференцию тридешников? Здесь такие же нубы как я учатся две недели опыта, либо неудачники. То что вы раздражаетесь чужой неопытности как бы подтверждает мои слова.
Конфобляди сидят в конфе, а пидорнутый семёша пытается максимально испортить им репутацию.
Не шуми чел.
Пол дня?
Ебок ты долгий.
Я такие машинки за один час делал, причём процедурно, чисто на модификаторах. Слишком скучно стало, потому и перестал.
иви ок для стилизации. пластик и стекло норм сожрёт, мягкий свет тоже
>на самом деле мы один человек?
Та ну нахер, вы разные как вода и корица. Первый рукастый и умный, второй добрый, но рукожопный не изучающий туторы.
рендером из игрового движка
Там ещё нужно уголочки выбелить и несколько сюжетных отрендерных картинок вставит на мониторы.
Мне вот что интересно, вы вот дрочите на анатомию, а вы реальных людей когда нибудь видели?
Эх, как же хочется тяночку.
Эх, как же хочется яблочко.
Я такие за наносекунду делаю 100 штук. Нашел чем удивить.
Я этот туториал качал, но делать лень было.
Я чекнул и они разные. А если удалить с разными названиями и новые назначить, то теряются ЮВ. Как быть?
Для чего вообще юв каналы?
денойзер давно есть и встроенный и аддоном от Интела, нечего ждать
чтобы иметь отдельные развёртки для разных материалов или печь с одной на другую. Одна собственная, другая — как часть атласа например.
А должны быть одинаковыми, если хочешь чтобы при объединении объектов юви сохранялась
>второй добрый, но рукожопный
Так неожиданно и приятно... Очень приятно.
Однако дело не в туторах, моделить я могу всеми известными способами, блендер знаю почти весь. А вот изучать анатомию, расстановку света, постановку сцены и камеры, вот это вот вс, что касается конечного результата, я не желаю. Почему-то не могу себя заставить.
>>59696
Скорее всего нас полтора. Но я готов лишиться звания дракоши и вернуть первоначальное "смотритель" но его снова надо заслужить, а для этого возродить проект маяка, с Грюнером и синими шлюхо-атлантами, но я теперь работаю, хз хз...
А идея красивая
>Не для коллажа блин!
Просто результат к которому стремился.
Однако я всё ещё имею право выразить своё отрицательное мнение. И эот крыс, которому уже хуй знает сколько времени (2017 год) уже был на коллажах других тредов, нефиг ему тут красоваться, просто напонмил, почему крыс, а не дракоша, ведь именно с ним я вкатился вновь в блеснер.
Ладно. Ладно. Не буду больше над тобой издеваться.
Хотя это сильно зависит от моего настроения.
Ну ладно, дракон был, но ты было ещё в тридомаксе, нещетова, я щитаю
У тебя там и машина в портфолио есть и камни и дракон. И когда ты все успеваешь делать... Эх пойду какой нибудь туториальчик на ютубе посмотрю...
Так я же уже говорил, что в общей сложности, с наркоманией и прочими перерывами, я этим дерьмом десять лет занимаюсь, три полных из которых профессионально)
>Но я готов лишиться звания дракоши и вернуть первоначальное
Не, я завтра замоделю эпичную сцену для треда, пусть мне другую кличку выдумают
со следующего месяца начинаю новую жизнь! перехожу на гудини!
Знаю гудинщиков, моделят в Блендере, процедурят и симулируют в Гудини. Видимо, не так всё быстро и удобно.
Возможно ты тупо хоткеи и аддоны ниасилил.
Быть может потому, что реальность гораздо хуже моих потугов в тридэ, она отвратна.
Приснился кошмар, что меня повязали на закладке, хорошо, что завязал, но кошмары будут до конца жизни мучить.
Да в блендере я норм разобрался в хоткеях и прочем, аддоны это минус, потому что большинство из них кривые.
Про гудини, там, на сколько я слышал, раньше был убогий моделинг но они его импрувнули нехило в 16 версии вроде как, так что теперь там все поддерживается.
Блендер мне изначально показался ахуенно простым и понятным, но со временем я стал находить в нем недостатки и приходилось искать альтернативы ему, вот например ригинг и анимации, слабая система симуляций и эффектов, слабая UV, скульпинг тоже слабый, но тут я даже ни считаю это за недостаток ибо тягаться с zbrush нереально, рендер довольно хороший, особенно последний патч под RTX и intel denoiser, но тоже имеет свои недостатки и затупы, особенно на больших сценах. Моделинг действительно довольно хорош и удобен в блендере и это пожалуй одна из вещей которые меня еще там держали, но разобравшись с моделингом в гудини, и поняв насколько это мощная вещь теперь задумываюсь об актуальности моделинга в блендере. А так блендер да, довольно ламповая и приятная среда. От чего я больше всего плевался - это мая, это полный пиздец с ее системой нодов и отсутствием non destructive workflow, нихуя ничего не понятно, но там есть свои годные инструменты для рига. Пробовал как-то 3д макс, это говно лагает на каждый клик мышкой по менюшке на моем i7 9770, так что недолго думая я отправил это говно в мусорную корзину.
Но гудини это прям слом стереотипов, другая парадигма мышления, процедурный воркфлоу, нетворки, все можно использовать в качестве ассетов, можно экспортить асеты в UE4, ахуенная симуляция, рендер.. в общем, гудини это реально магия.
Да не поможет. Ты теперь дракоша навсегда.
Будут вспоминать так- "а это тот дракоша который замоделил эпичную сцену"
Лучше всего, чтоб тебя забыли, но я пишу так много и так палевно, что меня помнят даже те, кто не знал.
>моделировать
> ригинг и анимации
Яак ты определись. Я тоже знаю кучу недостатков Блендура, но уж не в моделировании. Так-то я согласен. Физон слаб. Разворачивать вполне удобно, но с аддонами.
>ибо тягаться с zbrush нереально
Ну вообще-то у зебры куча своих проблем.
А прототипировать в разы приятнее и проще в коате или в блене. Хайрезы да, в зебре из-за кистей и вьюпорта производительного.
> мая
вот там риг и анимация прокачаны.
>макс
на сегодня это однозначный аутсайдер.
Кстати о процедурности. Ты Анимэйшн-нодс и Сверчок не щупал? Авторы как раз по этому всему упарываются.
> Анимэйшн-нодс
Не, не пробовал, посмотрел щас пару видосов выглядит прикольно, про сверчок не слышал. Но зачем все это когда все это есть в одной программе, которая считается industry standard?
Затем, что это тоже в одной программе, которая становится стандартом очень упорно.
Про зебру вот в соседнем треде видос (смотри по ссылке с момента)
https://youtu.be/uEnUO690GkQ?t=3501
Обрати внимание, сколько он лазит по ебучим менюшкам во-первых. Профи типа ж. Во-вторых насколько неоптимальная сетка, особенно на спине без особых деталей. И большая часть экрана у него завешена интерфейсом.
Да, есть куча автоматизирующих фишек, которые сокращают время работы. Но интерфейс прям сильно затягивает его же.
Мне, как любителю графония, приятнее больше времени проводить мазюкая стилусом, а не перебирая менюшки.
Ну и да, тот самый Юбисофт, который джойнс Блендер.
Короче я не отговариваю от Гудини или Зебры, я к тому, что в больших задачах и то и другое и третье придётся использовать. По крайней мере ещё пару лет, пока в Блендер не натащат всякого.
Да во всем есть свои недостатки, но я верю в блендер и буду за него болеть, мне нравятся опенсорсные такие проекты типа блендера, ядра линукс, хрониума и т.д.
1266x644, 0:10
Как же хочется гудиничку.
https://www.youtube.com/watch?v=MIcUW9QFMLE
https://www.youtube.com/watch?v=smoo63xUqP0
Пиздос это же вообще моделить не надо, оно всё само за тебя делается. Вот она где кнопка сделать пиздато есть.
Уточнение - на 1 пике это 2 грани, а не 5.
>этот интерфейс
)
И что там в плане моделига такого что блендер (который считается многими топом в плане моделинга) и рядом не стоит? Чёт я вообще не слышал чтобы кто-то моделил в хуйдини, а вот про модо слышал.
Тебе это не поможет. Ты как был бесполезен, так и останешься, хоть в гудини хоть в блендере.
По нему тоже есть видосы/доки.
А вообще такая ситуация при аккуратном моделировании не должна возникать в принципе.
Холодно. Отопление не включили. А в соседнем доме включили. Пидорасы.
А если делать цельной геометрией, то как убрать сабдив только с решётки?
Ну или сначала применить молификатор потом уже решетку делать.
Видел видео, где индуска намоделила нодами домики, даже к вьюпорту не прикосаясь руками? Блендер так может?
Нет, у блендера есть нормальные инструменты моделирования которыми ты можешь пользоваться во вьюпорте.
Может через модификаторы, которые скоро станут нодами. Но нахуй не нужно. На:
https://www.youtube.com/watch?v=N_49r6yW1Gs
>>59829
>Очередной ньюфаг
Так на видео профи, который слоупочит нещадно.
Дело не в осиливании, дело в удобстве и скорости.
> может
Нет не может. У тебя на видео инвалид пытается использовать 3,5 костыля под названием "модификатор". В гудини ты сам себе модификатор. Этот колодец делается в четыре ноды за три минуты, а по клику мышки генерируется бесконечное множество таких колодцев.
Ты же червь-пидор, рассуждающий про скорость по видео. Нахуй тебя вообще слушать.
Гудини не для художников, а для людей без души (с) хохол из блюр студии
Я не про то, ладно клёвый адон.
Бог все видит.
) Пальцы у меня занимаю почти столько же времени как целого человека сделать без лица, а на них никто не смотрит.
Для меня не в сложноте делать, а просто морально не приятно и скучно. Жалею что не родился футфетишистом.
1920x1080, 0:31
Pose Brush в 2.81 и другие круты кисти
Хм, чего это они так разошёлись? Год назад я не осилил из-за ебанутого коричневого интерфейса, даже текстуру поставить не смог, а теперь прямо не узнать уродца.
Ну значит все как раньше. 4 месяца. Потом в марте будет.
Да неплохой релиз, новых шумов немного завезли судя по всему, для любителей процедурных текстур.
Подвозят потихоньку.
Юдимы скоро будут, тем более что уже есть тестовый билд, где можно юзать юдимы и рисовать по ним
1920x1080, 0:40
>ноды как в сабстанс дизайнере
У тебя весь матан под рукой, собери нужные ноды, сохрани и юзай
Вас посетил трехмерный тепловентилятор "CUCK OLD", он снимает все проклятья и дарит удачу, если написать в ответ "Спасибо мистер трехмерный тепловентилятор куколд"
Давно в тд не заходил.
Переезжал на новое место.
>Зачем тебе майа, я думал ты ЮВ уже в ризом делоешь
Всё еще нужна.
Но моделинг уже давно полностью на блендер перенес.
Видимо группы сохраняются в папке с аддоном и грузятся автоматически чтобы их вручную не линковать каждый раз.
мимо не юзал
Группы сохраняешь для реюза. Можно с текстурами, настройками кривых и прочих ползунков.
Этот тред - единственный живой в разделе. Поэтому останусь тут и буду постить свои гудини-шедевры нет
Круто! Расскажи как решётку делал.
Переезжал в связи с работой?
Говно
какой пидарас гнойный писал этот голимый софт?
(галочка автомерж включена)
Неможыд быт. Нет такой команды "мерж вертекс" есть мердж бай дистанс
проблема была в зоне отзеркаливания
через меню сверху хуй работает а через альМ работает
ебанина какая то
>huidini
Лучше бы пошаговую инструкцию скинул как научиться делать таких же милых девочек как у него в закрепленном твите.
Думаю что это круто, когда есть такие возможности по скульпту, когда не надо перекидывать из пакета в пакета и можно не выходя делать контент. Плюс иви, реалтайм пбр вьюпорт, можешь работать со всей сценой сразу и видеть результат и тут же скульптить, шейдить и короче строить весь процесс. Ну и для бесплатного софта это круто, дальше наверное еще круче будет.
Но для супер хайрезных моделей, всё еще не канает, так что всё равно из блена надо будет перекидывать в браш, для хай детализации.
> подтянули перфоманс
> тягаешь 60 фпс на 10 млн вершин прям как в браше
> экспортируешь в фбх
> блендор жидко пернув вылетает в бсод
Я надеюсь это можно будет отключить. Зачастую бывает удобно располовинить вьюпорт, чтоб в одном окне отображалась модель целиком пока скульптишь маленький кусочек.
Этого скорей всего не будет в ближайшей версии. Так что не парься.
Потому что мужик должен быть мужиком. А этот воткнул серьги, эти бабские ужимки. Смотреть противно.
>Зачастую бывает удобно располовинить вьюпорт
Поэтому в браше и нету этого. Потому что работаешь с куском, всё что не попадает в рабочую область он не рендерит
Не у каждого мужика усы растут, а у латиноса сразу усы и борода. А ты говоришь не мужик. Пираты вон тоже серьги носили. И без баб годами на шхуне дрейфовали.
>годами
Что они ели там годами?
Наверняка высаживались на каком нибудь острове со шлюхами и сидели в бордели, а потом всем рассказывали как они годами плавали в океане.
Олё! Дракоша!
Где эпичная сцена? Я понимаю сегодня у нас тепло, девочки вновь оголили ножки, но это же не повод бросать всё.
Я вот весь рабочий день ждал и грезил прийти домой, поужинать и насладиться эпиком... А что я вижу после ужина? Ветродуйку?
Ээх... Хорошо хоть со Светланой познакомился, не так обидно не увидеть твою эпик сценку.
Они его так и не оптимизировали, всегда тормозит и фпс проседает
Клёвый гух.
мне бы ещё мозги вместо вешалки для шлявы, тогда и без процессора норм будет.
Кстати о процессорах, время взять себя в руки.
Ух бля!
А тебе что не видно чтоли?
Сорян, там слишком эпично за день не вывез, а недоделанное не хочу постить. Буду вечерами после работы допиливать.
Где хуй?
Это две разные функции, ёба.
В панели сверху мержит только когда ты руками сдвигаешь вершину и она оказывается рядом с другой.
А вот бай дистанс работает обходом по выделенным.
ты просто так пошутил или реально не понимаешь, почему пошаговой инструкции быть не может?
>>59890
А правая последним. Спасибо, кэп!
>>59889
думаю, у Блендера будет немного другой путь. Не поддержка 50М сырых трисов, а оптимизация всяческая, чтобы твои 10М выглядели как 50М в браше.
>>59895
Располовиненный вьюпорт да, но не обязательно отключать. Можно обновлять только ту часть меша и кадра, в которой вносятся изменения. Причём как-нибудь упрощённо (учитывая не все полики) 2д-софт так и делает.
>>59908
>должен
тебе что ли?
Ну серьёзно, мне вот манерность не нравится и пидорские дела не интересны, но уж точно не должны.
>Смотреть противно.
Так не смотри. Я вот тупо привык и отсекаю, воспринимаю его как бесполое существо, довольно неагрессивное.
>>59912
на островах высаживались, но там шлюх не было, только воды набрать и еды. Не годами конечно.
Скоро важные дяденьки его уберут. Слишком многое себе позволяет.
Почему автодеск не перекупит ключевых разрабов блендера типа добарро и пабло за 10х денег?
Наверное все не так просто и работают там проверенные временем люди, знающие всю кухню изнутри.
Я хз, самому интересно.
Возможно у него подписан анальный контракт, который не дает так просто сьебаться.
>чтобы тратить два года на его изучение
У тебя с развитием все ок? Может провериться на аутизм? Пару недель и можно моделить, текстурить и рендерить что угодно, попутно уже догоняя хай лвл техники.
>>59950
>Вакансий по моделированию всегда мало.
Успокаивай себя выдуманными фантазиями. У пацанов очереди на запись для моделирования. На артстейшене постоянно висят вакансии для 3д артистов с релокацией, фрилансом. Не говоря уж о возможности работать на удаленки. А у тебя вакансий всегда мало. Ну удачи с бисероплетением.
Ты здесь новенький?
Блиннер пока еще не готов к серьезному продакшену. А знать ту же майку необходимо, потому что у эпиков весь пайплайн полностью на ней построен. Ну за исключением модопараши никому не нужной
Я там посмотрел штук 10 компаний, и у всех в требованиях стандартный набор: Max, Maya, ZBrush, MODO.
В треде рассказывают как Блендер всех порешал, а когда начинаешь смотреть работу, то оказывается что он никому и не нужен особо.
Ты это сам для себя должен решать. Ты ж художник ёпта. Попробуй и там и там поработать, всё познается в сравнении.
А основные пакеты хотя бы на минимальном уровне, но знать нужно.
Как я могу сам для себя решать, если работодатель четко требует Autodesk?
Блендор для души нужен.
Кстати, а где лягух работает? Он же первый стол продал вроде, чтоб из дому не выгнали. А что потом? Наверно после истории с cg trader он и блендер боится запускать.
> Я с таким же успехом мог бы сидеть в треде по бисероплетению.
Рад что ты осознаешь свою никчемность и понимаешь что даже в бисероплетение у тебя бы был точно такой же результат как и в блендере.
Естественно не нужен, так как весь пайплайн у крупных компаний на данный момент завязан на них. Все плагины и работы тех. артистов уже годами под эти софты пилились. И никто резко переходить на другие не будет. Вот только другие компании где нет жестких необходимость юзать внутреннии наработки без проблем допускают любой твой софт и даже блендер уже пишут в вакансиях.
Полистал и увидел, что практически у всех в требованиях стоят продукты Autodesk. Мне кажется ты немножко в манямирке сидишь, в котором блендер уже всех победил. Это как у линуксоидов.
Блендер всех победил, но корпорации продолжают вести информационную войну против блендера и пишут в вакансиях только о 3дмаксе.
Запилил тестовую табуретку (пикрил). Они молчали-молчали, а потом сказали «в пятерочке открыта вакансия грузчиком».
>что практически у всех в требованиях стоят продукты Autodesk
Один - сейчас полистал джобы на артстейшн - нигде такого нет. Написано обычно знание нескольких ДЦЦ софтов. Исключений где строго 3дмакс или майа очень мало. И, да, работодателя редко интересует софт т.к. переучиться с 1 на другой дело двух недель. Главное это понимание процессов и арт скилл.
Два - индустрия очень инертна, и если сейчас выкатить топ софтину - на неё разом все не пересядут. А со временем поменяют свои пайплайны, а учитывая что блендер 2.8 вышел менее полугода назад и его УЖЕ пишут в требьования либо как просто дцц, то будущее у него явно есть. А так да, биас у идустри БЫЛ у автодеска, сейчас нет. Тому же сабстансу понадобилось около 8 что ли лет чтобы стать индустриальным стандартом или даже больше.
Так что твои аргументы во первых тупой троллинг и инвалиды.
Так он же говно сделал. Не смог нормально затекстурить. Как бы чего он ожидал присылая им это? Для нашего треда сойдет, а для работы слабовато.
> нигде такого нет
Один — ти пидор.
Два — держи, изучай, больной ублюдок:
Knowledge of major 3D software packages (Maya, Max, or Modo, and ZBrush)
https://www.artstation.com/jobs/KNOJ
Experience in 3D software like Cinema 4D, Maya, or 3DS Max
https://www.artstation.com/jobs/d2P7
Experience with 3D Studio Max and Photoshop.
https://www.artstation.com/jobs/N53z
Software: Zbrush, Maya, Photoshop experience (or equivalent packages)
https://www.artstation.com/jobs/N5el
Fluent knowledge of at least one major 3D package (Maya, Max, Houdini, ect.)
https://www.artstation.com/jobs/KOlD
Experience with 3-D software (Z-Brush, MODO, 3DSMax or Maya etc)
https://www.artstation.com/jobs/5VEm
Ну и чё им не понравилось? Значит мужик спизженный из зибраша там продаётся за 2бакса, и всем похер, хотя, может быть это зибраш там и купил этого мужика, а нормальную табуретку забраковали.
>>59976
>Исключений где строго 3дмакс или майа очень мало
)
>Knowledge of major 3D software packages
>Experience in 3D software like
Эти строчки не значат знание макса строго, а как пример. У тебя только в 1 случае обязательно знание макса: >Experience with 3D Studio Max and Photoshop.
Свободен .
Давай теперь посчитаем сколько компаний ориентируются на Автодеск-специалистов, а кому и Бдендер как раз ти проиграл.
Какие критерии выбора?
>сколько компаний ориентируются на Автодеск-специалистов
Уже написал что 95% компаний ориентируются на арт. скилл артиста, выучить новый софт - 2 недели.
Уже написал, что это твой манямирок. Практически всегда в вакансия указаны Max и Maya. Даже ебучая кубанская студия, которая делает игры с ворованными пончиками, требовала Autodesk.
Ну вот он и нахуй никому не нужен сейчас. Только в манямечтах шизиков блендер уже всех победил и захватил индустрию.
Настолько ненужен что ты аж порвался доказывая как он никому не нужен.
А многие про индустрии, и прожжённые максодрочеры переходят на блендер тем временем. Ну ты юзай макс, мне похуй.
Иди прогуляйся, успокойся. Правду принимать больно, но нужно. Тебе потом проще будет.
Ощущение, что они перекручены вообще, плюс складки какие-то, как жесткая деформация металла. И да, начнем с того, что у людей/антропоморфного монстрия подмышечные впадины должны быть, здесь их нет. Грудной клетки нет. Пропорции искажены. Много всего.
Всё что я могу тебе посоветовать, это пересмотреть свои знания о анатомии.
>его УЖЕ пишут в требьования либо как просто дцц, то будущее у него явно есть.
Да ладно требования. Самое главное что на персии сделали два новых раздела для контента под блендер! Вот это достижение ящитаю!
Скоро будут приводить. Пока такие чуваки, как Крис Джонс и прочие воротилы сг индустрии перекатываются на блендер
https://www.youtube.com/channel/UCNZ69Kmb3EBMfaMk1x3OsMw
Еще HeavyPoly с модо, флипеднормалс, арримус и многие другие перекатываются на блендер.
Пока мая-господа нюхают кокс на яхте продав партию табуреток — блендеро-неудачники лепят существ с женскими телами, сиськами, мужскими головами и пинусами.
https://www.youtube.com/watch?v=fRgvqt-YtH4
Ага... )))))000) Посмотри БДСМ фото с подвешиванием за руки, именно в такой неестественной позе твоё поделие. Видишь разницу?
>Видишь разницу?
Нет. Приложил бы фотки, может быть и увидел.
>неестественной позе
У меня персонаж тянет руки, а не весит в подвешенном состоянии.
Кто нибудь слышал что про них может.
И что случилось, почему все забросили?
Очевидное отрицать глупо, нужно принимать критику и расти. Или не принимать и продолжать делать калек.
Чини детектор.
Готовь свою
Это ты зря. Например сейчас Пропеллер-студио ищет аниматоров под Блендер и даже готовы переучивать с другого софта.
Мультсериалы простенькие по виду сейчас всё больше будут на Иви рендерить, потому что с одной стороны это игровой движок, а с другой он завёрнут в полноценный 3д-редактор с возможностью чё хошь запечь из сайклза.
В блендере же слоёный. К тому же есть возможность начать с одного лишь вертекса и обмазывать его модификаторами
https://www.youtube.com/watch?v=s1yTqulpC-Y
Моя цель научиться лоуполи моделингу и хэндпаинтингу для мобилочек. Посоветуйте что нибудь.
>Смотрел супер Cinema4D и там про каждую панельку, кнопочку подробно разъясняли, а не просто вот это нажимаете, а почему это не объясняют.
И хорошо что от этого отошли, а то раньше так и делали. В итоге 10 часов про каждую кнопку, панельку, функцию а на деле тебе не нужны 90% из того что ты посмотрел. При создании сразу нужной тебе тематической модели ты на практике все пробуешь и запоминаешь.
>Моя цель научиться лоуполи моделингу и хэндпаинтингу для мобилочек
Знание кнопок и их функционал тебе в этом никак не поможет, ну просто совсем. Смотри видосы по лоуполи моделингу и хендпеинту. Изучение 3д пакета тебе не поможет моделить лоуполи и хэндпеинтить. Тебе нужно понять пайплайн, осознать порядок действий. А не учить каждую кнопку, которой ты потом не воспользуешься.
Если ты смотрел про синема4д, то ты уже знаешь азы 3д, чего ещё ты хочешь узнать. Хочешь делать лоуполи ассеты, их туторы и смотри. На первый же запрос на пирсах выдает их кучу.
https://www.udemy.com/course/blender-quickstart/
https://www.udemy.com/course/lowpolyblender2-8/
https://www.udemy.com/course/game-assets-using-blender-28-substance-painter/
https://www.udemy.com/course/blender-28-for-beginners-create-a-low-poly-factory/
Разбор непонятной для тебя опции в блендере можно почитать в документациях. К тому же процесс моделирования одинаков для каждого пакета, блендер ещё не изобрел ничего фундаментально нового. А при учете, что многие юзают плагины, то и смысла нет с каждой кнопкой возиться на чистом блендере.
Зачем вабще на что-то отвлекаться если вашими лоуполи весь ютуб забит и торренты. Тебе же в итоге нужна модель, а не сдача экзамена где какая кнопка находится в блендере.
Если есть вопросы по подбору цвета, и прочему можно читать статьи на всяких сайтах типа 80 лвл. По хэндпеинту у allies несколько стримов было.
> propellers
Проиграл с этих патриотов. Грозные русские танки утюжат прерии клятых пиндосов и уничтожают Абрамсы с одного выстрела. Такой-то манямирок.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=19&v=UqqfE7HL4Uk
а какие претензии к студии?
Им заказали, они выполнили. Всё ок.
К тому же это игры, а игры и есть манямирки.
Просто у кое-кого манямирок уж сильно потешный. То абрамсов ваншотят, то королевских тигров щелбанами раскидывают.
таки да, он скетчит в Блендере, хотя пользуется разным софтом. Зеброй пользуется для зремешера. Но уж точно не максопозором.
Учитывая, что в дискордике человек 20 активны, в тредике вполне может быть человек 40.
Но суть-то в том, что большинство уберновички или просто балуются, то есть не те люди, которые выбрали и регулярно делают.
Насколько я знаю, человек 5 из дискордика зарабатывают/подрабатывают в 3д или при помощи 3д, все разными способами.
У всех нет привязки к софту. То есть или это 2д обмазанное по 3д, или это универсальное 3д (обж с пбр картами).
Кстати, поздравьте меня с повышением. Теперь ЗП 40. Даже выпиливаться перехотелось.
Пиздец, лучше уж табуретки.
Здрям.
А я сижу на проценте от дохода точки. 10 дней сидя на жопе 15к, 10 выходных и снова 10 дней 15к. Сидеть правда по 13 часов в день, но учитывая, что у меня энергии остаётся гораздо больше чем когда я работал 8 часов тридэмоделлером за 25к, это лучше. Правда этой энергии хватает только на то, чтоб перед сном взять себя в руки и уснуть. Надо попперсов купить.
Ты про людей в целом?
Да. Правильный АИ, поймёт, что ему не нужны все эти белковые формы жизни и он приспокойно может создать свой манямирок со всеми этими белками внутри себя, а реальных уничтожить, чтоб не поглощали нужную ему энергию.
Вот и выходит, что мы уже давно в симуляции и готовим сотворить симуляцию внутри симуляции...
...
Попперсов точно куплю, чтоб убиться на всю ночь.
Будет эпично, если через 5 лет Бледнер дорастет до стандарта, но к тому времени уже никто не будет моделить вручную. Гудини-бояре с нейроинтерфейсами и AI будут с насмешкой смотреть на бленданов, которые сидят жмут over 900 хоткеев, как диды.
У Блендера тоже будут такие функции.
Спасибо за развернутый ответ. Ну мне лично удобней так, я все записываю в конспект и когда забываю смотрю так вот эта кнопка означает. Я вообще 2D художник, но сейчас много где требуется умение в лоуполи моделинг и текстурирование и я хочу пройти курс какой чтобы уметь это делать, и использовать в рисовании также.
>>60039
Наверну пожалуй, сам бы я не нашел в куче разных курсов.
Джама не только моделер, он универсальный солдат. Может и рисовать, концептить, моделить, быть артдиректором, учителем, знает несколько языков и хуй знает что еще. Причем он говорил что каждое утро находит время сходить в кочалочку.
Я еще до этого пока не дошел, я не знаю как написать кодом, скоро буду с этим разбираться. Тем более я 10 лет работал С++ разработчиком, хех.
> 40к в Москве
Пиздос, какой отбитый будет там работать... но ведь найдётся же идиот демпингующий
Вообще я шёл туда как тридэшник, но поскольку я могу всё, что нужно чтобы делать игры на блядском юнити, кроме персонажки и скульптинга, то меня взяли тэхникал эртистом. Вообще я в прошлых тредах расписывал за свою работу.
>Тем более я 10 лет работал С++ разработчиком, хех
Ну тогда тебе сам бог велел в гудини вкатываться.
Я и сам поюзываю его, хоть и гуманитарий и даётся сложнее.
Да гудини меня радует очень, конечно помоделив в нем я понял, что у него есть некоторые недостатки по части поделинга во всяких мелочах типа нельзя делать слайд точек по эджам ( из-за чего пришлось писать свой нетворк ) хотя в блендере и мае это есть, еще в гудини snap очень слабый, есть снап только к точке, примитиву и сетке. Но в целом есть мощные тулзы для моделинга, особенно процедурного
https://twitter.com/pablodp606/status/1178743491410694144
Гудини слаб в инструментах прямого моделирования, хотя с каждым релизом пытаются добавлять фичи, типа аналог квад дроу из майки, но и он не особо удобен.
В остальном же конкурентов у него нет.
>нельзя делать слайд точек по эджам
>снап только к точке, примитиву и сетке
Это не ты тут писал что хуйдини ссыт на блендер в плане моделинка)
У каждого свои применения, говорить что процедурный > прямой может только долбоёб, который впервые засел за дцц.
я эту вакансию еще в начале лета видел, походу мало модельеров готовы спуститься на такое дно
Я не говорил, что ссыт в моделинге, я говорил что в гудини тоже можно моделить заебись.
Вся суть. 8 лет вкатываешься в тродэ, чтобы потом давать платные курсы и рассказывать какое это прибыльное дело.
Да моделить заебись можно и в метасеквойе.
>не будет моделить вручную
Скульптить будут всё ещё, часть ретопа тоже. Раскраска по модели тоже вручную.
У нас тут вроде 21й век, а стилизация не просто в ходу, а очень даже в ходу.
Нодовое порно в Блендер завозят уже.
>>60078
400 в день это меньше 50 в час. Просто приличная зарплата универсала с багажом опыта.
На первой картинке меньше 400 в день.
>>60101
Всё правильно. Сначала сам делаешь карьеру, потом закрываешь её и учишь как делать.
>>60095
Процедурным некоторые вещи долго в то время как руками просто экструднул, подвинул и всё.
>>60097
явно ебанутые, потому что солидворкс это инженерное проектирование и само по себе стоит от 30к за работу в расслабленном режиме
повар по текстурам)))
Осилил все таки написание руками, как атец. Оказалось намного проще и удобнее, чем я себе представлял.
Ай эта хуйня для тех кто уже все может и им надо подписоты накопить в инсте постя под хештегом.
Там можно че угодно программировать от геометрии до шейдеров.
Но в том посте я делал аналог vertex slide в блендере.
А ну тогда я согласен.
Проиграл с твоего вопроса. Единственные люди у которых в этом треде лицензия это пользователи блендера. Остальные просто воры.
В лучшем случае там учебная лицензия какая нибудь, но я бы не рассчитывал.
В настройках. Там должно быть.
https://render.ru/ru/contest/16514/about
Лол, почему в жюри одни буряты?
https://www.youtube.com/watch?v=MZ-2QNzfp5E
Был какой-то мульт, где бэтмэн имел такую стилизацию. Ты смотри на исполнение.
эти губы — главная мышца крутизны!
Ты чё, персонажа этого не знаешь?
А вообще скульптор перебрал с частными деталями, убив общее и не вырулив пропорции.
>Условия участия и правила конкурса
>Вступить в группу RENDER.RU в ВК,
>1 место (для 2d и 3d)
>- интервью для журнала Render Magazine
У меня нет ВК и я не хочу давать интервью. Так бы поучаствовал и занял первое место.
Насчёт вк точно говорю, что это не обязательно. Им важнее репост.
Насчёт интервью — отвечаешь односложно и текстом. Формально ты его дал, практически они сасают.
Сделал через ctrl+e Edge Split, но я не понимаю что это за еджесплит и хули он делает.
Ну вприниципе понятно что делает, разрезает, но это вообще нормально на моделе вот так разрезать грань? Модель в игродвижках не будет пидорасить на этой грани?
В игродвижке тоже есть subsurf если че, в теории можно пометить вертексы и грань которую игровой subsurf резать не будет.
Потому что буряты — сверхлюди
Спосибо, хорошо вышло, качественно.
Зачем? Ждали релиз ждали, а тут добровольно опять непонятно на что садиться. Просто посмотреть новые фишки можно. Денойзер пощупать. А то отдельно его скачал, а там какой то непонятный формат файла просит. обычную пнгшку незаденойзить.
Ну там фишек много новых. А для меня самое главное, что фильтрацию новую завезли, теперь бамп в иви смотрится, как положено, без пикселизации.
Через месяц все фишки будут в релизе. Но да там и тени улучшили в иви и прозрачность вроде тоже. Но спешить некуда.
Интересно карандашик улучшат еще как нибудь или нет.
Пришло время показать мощь блендера! Я буду участвовать сразу по всем темам!
>Пришло время показать мощь блендера!
Это бесполязняк, я там долго обитаю и могу с уверенность сказать, что блендер там никто всерьёз не воспринимает.
Можно выследить их и сломать руки что бы они и другим лайки не ставили, тогда будет все честно.
Делай порно. Заебал.
Двачую, бесплатный софт - это несерьезно
Нет, все бы ничего, но что меня добило это совершенно уебанская система эдж лупов, просто нереально нормально разбить меш
GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN
GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
Это копия, сохраненная 29 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.