Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 июля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
perekot.jpg219 Кб, 1863x1000
Blender Thread #134 НЕ ЛЫСЫЙ 182499 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™

>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:


https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

2.82 уже в бете, 2.83 в альфе. 2.82 уже совсем скоро!

Кто будет вайпать тред, у того мать умрёт.

Немного инфы по 2.82:
На экспрементал стейбл завезли:
-Бевел Профайл
-UDIM
-Новый движок симуляции
-Новые возможности для симуляции ткани
-Новый движок для кистей рисования, патч от Павлика
-Антонио выкатил отдельный бранч для ГрисПенчила, с новыми фичами(например вертекс колор)

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Прошлый тред >>181740 (OP)
лысый.mp41,2 Мб, mp4,
736x512, 0:25
2 182503
ОБНАРУЖЕН ЛЫСЫЙ
3 182504
Кекнул от новости латиноса.
4 182505
>>2504
ссылочку
5 182506
Блендер ВСЁ!
В ноябре донат был 108к долларов, к НГ упало до 106к, сейчас уже снизилось до 105к. ВСЁ
6 182507
>>2505
В оп пикче.
7 182508
>>2506
Лысый перестал донатить.
изображение.png1,1 Мб, 728x801
8 182509
Двач ты жесток
9 182510
>>2509
На пике ты?
10 182511
>>2510
Трахни меня по башке
2.81 11 182512
Можно как-то хоткеем переключать режимы смешивания кисти? Заебался уже в менюшку лезьть ради ластика.
12 182513
>>2512
Можно, я разрешаю.
13 182514
>>2512
ctrl + lmb же даёт обратный результат по отношению к текущей кисти. не оно?
14 182515
>>2514
Не, это просто переключение на второй цвет.
15 182516
>>2515
А, бля. Я почему то решил, что ты про скульпт
16 182517
Без лысого.
17 182518
>>2512
поищи в настройках
18 182519
>>2517
А кто лысый?
19 182520
>>2517
Тупень оп, запостил две работки лысого. Так что наслаждайтесь с лысым.
20 182521
>>2520
Никто не против его работок, все против его сранья.
21 182522
>>2521
А я против твоего сранья.
Где твой бог теперь?
22 182523
>>2522
Моего сранья никто не замечает и не выгоняет меня из треда.
23 182524
>>2523
Ты заебал, иди нахуй отсюда. И когда выходить будешь, скажи лысому, чтобы зашёл обратно. Без него скучно.
24 182525
>>2524

>скажи лысому, чтобы зашёл обратно. Без него скучно.


Давай-ка лучше ты пиздуй к лысому и дрочи на его рассказы про то как его воображаемая шлюха его хуй нахваливала.
25 182526
>>2524
Лысый плес
26 182527
>>2525
Вахтёр ебаный, тебе ли не похуй про что он пиздит, пока он никого не оскорбляет и на вопросы по теме отвечает?
27 182528
>>2527
Конечно не похуй, это говно же читать приходится. Вдруг там что-то про блендер. Пусть он себе трипкод введет, я его автоскрывать буду.
28 182529
>>2527
Отвечает-то по теме, вот только хуйню какую-то, дилетант необучаемый. Зато пиздежом своим устроил здесь тред одной вниманиебляди.
Скилованые бленданы свалили отсюда из-за того что кроме оффтопа в блендер-тредах почти нихуя не осталось.
Так что нет - мне не похуй.
29 182532
>>2499 (OP)
Латинос сцуко по живому режет, как же мы теперь без лысого?
30 182533
>>2512
Ладно, я придумал переключать на нейтральный цвет для конкретного режима наложения. Странно, что для оверлея это 75%-й серый...
Art17 Day Of The Dead.png2,2 Мб, 1920x1080
31 182534
Я конечно понимаю, что задолбал, поэтому это последний пик из этого эпизода анимации.
Art17 Day Of The Dead.png2,2 Мб, 1920x1080
32 182535
Я конечно понимаю, что задолбал, поэтому это последний пик из этого эпизода анимации.
33 182536
>>2533

>75%-й серый...


Это 75% в залупном колорспейсе. В реальности 50%. Оверлей 50% ничего не делает, то что темнее затемняет, то что светлее засветляет. Как поменять 75% на 50%? Хуй знает никак, но в RGB у тебя везде будет 0.5.
34 182537
>>2534
>>2535
Извиняюсь, впреть только JPEG.
35 182538
>>2535
Как у него жопа в этот доспех помещается?
36 182539
>>2535
Это я из прошлого треда который наехал на твой аутлайн.
Он пиздатый. тхреад
37 182540
>>2536
В смысле, в фотошопе когда используешь нейтральный для оверлея, то он заливает #808080, а в блендере нейтральным оказался #BFBFBF.
38 182542
>>2538

>Как у него жопа в этот доспех помещается?



Не ест после 18.00(просрана анатомия)

>Это я из прошлого треда который наехал на твой аутлайн. Он пиздатый.



Спасибо, конечно если это не сарказм.
39 182543
>>2540
Всмысле это работает как я и описал. 0.5 нейтральный уровень. Колор спейсы отличаются, поэтому у тебя разные циферки.
ls2.jpg327 Кб, 1080x1920
40 182547
Рейт что ли.
Моя 4 сцена и первая попытка в моделинг. 5 часов.
41 182549
>>2547
Освещение хорошее, и композиция кадра хоть это и общественный сральник хорошие. Пропорции, техническое исполнение, материалы - нет.
Плитка, особенно на полу, выглядит как резиновая в дурдоме, чтобы психи головы не порасшибали. На бачке видны рёбра, где то ты проебался с сабсёрфом/мультирезом. Форма унитаза и пропорции в целом какие то, как бы это корректнее назвать, кривые и неправильные, чтоли.
42 182550
>>2547
Круто, какие курсы проходил чтобы такое сделать в блендере?
43 182551
>>2549
Добавлю еще, что цветовая гамма хорошая, выглядит органично, хоть сами по себе материалы очень простые, судя по отсутствию пятен и прочего.
А из плохого - лампу, если она там есть, не видно вообще, а должно быть.
GloriousRaggedKoi-sizerestricted.gif1,1 Мб, 387x251
44 182552
>>2547
Супер, композиция, освещение, материалы, для первой модели все выше всяких похвал!
45 182553
>>2547
Плитки геометрией штоле делал? Вообще все больно чистенькое. Добавь всяких потертостей, грязи там, вот этого всего, что реально в общественном очке всегда есть.
Продолжай, короче, молодец.
46 182554
>>2553

>Плитки геометрией штоле делал?


Cейчас уже в играх пилят планки и кирпичи геометрией.
47 182555
>>2554
Там где детализация нужна - да. Не везде же.
48 182556
>>2547
Свет вверху немного ярок и побольше теней, а так здоровский сортир, не то что мой который постоянно течёт.
49 182557
>>2547
сочно я бы посадил туда своего персонажа
50 182559
Помохите, можно ли повторить в блендере? Я использовал шринкврап, но чет не получается.

https://youtu.be/7s4ZymmWY8k
Внеземной долбоеб.jpg65 Кб, 604x453
51 182560
>>2549
>>2550
>>2552
>>2553
>>2556
>>2557
Перепись клоунов хуесосов прошла успешно
52 182561
Помохите
tape.png995 Кб, 1616x882
53 182563
>>2559
Короч, я заджойнил 2 цилиндра, скрыл и на них большую ленту натянул. А маленькую индивидуально. Но маленькую можно натягивать на сджойненные цилиндры тоже.
54 182564
>>2563
Эффект натяжения, я сначала хотел вертекс группами шринкврап вырубить, но получилась хуйня. Сделал как у чувака в майе и регион который между цилиндрами просто без полигонов. Так что группы там не нужны.
55 182565
>>2563
Мне кажется нужно больше геометрии на поверхность, что б врапилось хорошо и что б равномерные полики везде были.
t.jpg41 Кб, 642x652
56 182566
>>2547
У меня тоже унитаз.
57 182567
>>2560
очень важно мнение какого-то хуя
58 182568
>>2566
Что это там лежит?
59 182569
>>2568
Сладкий хлебушек.
60 182570
>>2566
ПОдумал что это рука жирного с сан андреаса.
61 182571
>>2570
У жирного с сан андреаса не было пальцев.
62 182572
>>2557 >>2556 >>2553 >>2552 >>2549
Фига у вас тут движ активный, спасибо за замечания.

> Плитки геометрией штоле делал?


Да, массив кубов с фаской. Мне показалось так быстрее.

> Свет вверху немного ярок


Надо скручивать светимость и добавлять источники света рядом с лампой?
Я теперь понял, что даже за сральник без рефов не стоит браться. Про материалы тоже буду иметь ввиду, просто исповедую подход "много малых проектов", потому решил в мелочи не закапываться.
63 182573
>>2550
Моделинг по Blender Guru делал.
Материалы в основном по chocofur въезжал. Ну и гуглил по конкретным типам отдельно.
А так перед тем как решиться засесть пару неделек смотрел Ducky 3D и Lazy Tutorials от
IanHubert. Просто чтобы понять как логика приложения работает.
64 182575
>>2572

>Фига у вас тут движ активный


Ну так лысую вниманиеблядь пидорнули, стало вопросы анона легче видеть.

>Да, массив кубов с фаской. Мне показалось так быстрее.


Учись в текстуры.
image.png132 Кб, 288x288
65 182577
image.png287 Кб, 679x339
66 182582
67 182583
>>2582
а н у с п с а
н
у
с
п
с
а
68 182585
я правильно понимаю, что аддоны для 2.80 не будут работать в новых версиях?
69 182586
>>2585
Все работают, но не все. Но таких у тебя скорее всего нет.
70 182587
>>2586
какие НЕ работают?
старые супермоды для 2.80 из подборки от Анона что здесь постили?
71 182588
>>2586
Mashin3tool не ставится((((
72 182589
>>2588
Потому что она обновлялась уже десять раз. И вообще все актуальные аддоны авторы давно обновили под 2.81 и 2.82.
lain talking to frog .png110 Кб, 512x512
73 182590
не могу себя заставить моделить больше часа, леплю голову уже вторую неделю

микрофон-кун
74 182591
>>2585
Не беги вперед паровоза. Хочешь без проблем пользоваться аддонами - юзай актуальную версию.
75 182592
Анончик, я проебал руководство как сделать луп кат или слайд (я не помню, но чтобы он учитывал кривизну поверхности и сглаживал ее)
76 182593
>>2592
Дело лягуха живет, да?
77 182594
>>2593
да нашел внизу меню а альт работает через раз(
78 182595
>>2594
Вот тут вот вообще все ответы найдешь:
https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html
79 182596
анончик, есть ли способ запечь декали на модель в блендере без ебли с сабстанс пайнтером?
подскажите как
80 182597
>>2596
Да, печешь декали так же, как с хай поли.
Блендер может печь нормалку с нормалки.
А если ты используешь последнюю версию декаль машину, то там есть кнопочка забэйкать всё в текстуры.
15799953451392.png148 Кб, 655x692
81 182598
C февраля начинаю новую жизнь...
82 182599
>>2598
не успеешь
корона штамп в каждом регионе, через неделю.
83 182602
>>2590
Может оно тебе просто не надо? Зачем себя заставлять делать то что подсознательно не нравится?
84 182603
>>2598
Лягух, научи скульптить по фотке плиз.
andrey-surnov-avatar.jpg902 Кб, 1500x3000
85 182605
>>2602
а мне ничего не нравится, всему себя приходится заставлять, если себя регулярно заставляю каждый день хоть что-то делать то хоть какой-то результат есть. мне кажется есть просто такие люди для которых всё невыносимо, ни к чему нет страсти. че теперь овощем двачевать до смерти.
детей тоже в школу заставляют ходить и ничего страшного
image.png1,6 Мб, 1920x1080
86 182606
>>2590
показывай свою

я эту тоже уже долго мучаю
Screenshot (174).png1,3 Мб, 1920x1080
87 182607
88 182609
>>2605

>мне кажется есть просто такие люди для которых всё невыносимо


Это не здоровая хуйня. Ты сходи к психотерапевту, он тебе колеса обратного захвата серотонина выпишет. И на гормоны тоже проверься, в них тоже дело может быть. Не бывает просто такого что тебе ну вот нихуя не нравится
89 182610
>>2606

>modeling


вот тебе делать нечего
91 182612
>>2609
никуда я не пойду, только если ходить не смогу, тогда пойду, а до тех пор я здоров. все у меня в порядке с башкой, раз скиллы учатся. мне нравится лайки на реддите получать, а учиться и делать не нравится
92 182613
>>2612

>никуда я не пойду


>все у меня в порядке с башкой


Лол
думерша.png3,3 Мб, 1920x1114
93 182614
>>2613
я здоровый, просто затворник
94 182615
>>2597
а он почему то через сабстанс печет
плиз подскажи как это делается
95 182616
>>2611
ну кстати скульпт и правда в последних версиях дюже неплох стал. я даже порой думаю нахрен в зебру тащить. сабтулы туда грузить еще понимаешь.

вот сейчас нехватает только слайс курвов что бы можно было так же удобно геометрию подрезать. и аналога зремешера из коробки.

Но вообще прижелании на все можно забить.
а и кстати динамеш в блендере даже попроизводительней кажется.
344334.jpg100 Кб, 1280x720
96 182617
Корона посетила ваш тред. До заражения осталось 3..2...1..
97 182618
Я наплел новую хуйню. Вороной текстура 1д. Только не дистанцию показывает. А расстояние от левого края ячейки до правого. С помощью неё можно например сделать кирпичную кладку с рандомной шириной кирпича. Пик 1.
На пике 2 собственно сама текстура.
На 3 пике я рисовал как эта хуйня должна работать.
98 182619
>>2618
Ты что - все еще кирпичи дрочишь?

анон-с-кирпичерандомайзером
99 182620
>>2619
Это только одно из применений. Я часто хотел такую текстуру когда вороной юзал. Чтобы была координата от левого края ячейки до правого.
100 182621
>>2620
Вот ты все лапшу хуевертишь. Покажи - где и как ты ее используешь?
101 182622
>>2621
Я даже бамп мапу собирал на нодах, чтобы понять что она мне не нужна. Зато понял в чем преимущество нормал мапы перед бамп мапой. Бамп мапе надо 4 раза текстуру прочитать чтобы сделать вектор, а нормал мапе 1 раз потому что это уже готовый вектор. Поэтому иви так лагает когда бамп включаешь. Он всю лапшу которую ты наделал 4 раза запускает вместо одного.
102 182623
>>2622
Это все прекрасно. Но я то спрашиваю про практическое применение лапши которую ты готовишь. Ну то есть что-то отрендеренное.
103 182624
>>2623
Да кидал я уже отрендеренное.
104 182625
Бля мне так жалко вас ребят. Вы умрете от вируса а я останусь жить потому что я избран Господом. Придется сидеть в блендер треде одному...
плешив.mp41,1 Мб, mp4,
736x512, 0:25
105 182626
Плешив посети тази тема
106 182627
>>2624
Не впечатляет, честно говоря.
107 182628
>>2625
Будешь вниманиеблядствовать в треде, тебя опять хуями обложат.
108 182629
>>2628
Ты что ли маменькин сынок меня обложишь? На улицу выйди сначала, обложатель.
109 182630
>>2627
Ты так не сделаешь.
110 182631
>>2629
Да, в том числе я.
111 182632
>>2631
Залетный, съеби отсюда обратно в бэ, здесь у тебя нет никаких друзей.
112 182633
>>2632
Что, ебланушка, опять начал шизика изображать и семенить в треде? Съебать отсюда нужно тебе, а не мне.
113 182634
>>2633
Залетный, ты еще не съебал? Тебе же приказали не мешать нормальным людям, и своих вымышленных друзей забирай.
114 182635
>>2617
Корону на блендер делают?
115 182636
>>2634
Прекращай фантазировать, хуепутало. Не можешь в тред не срать, хотя сам же в обиженке и съебал отсюда?
Ради того что бы ты не обдристал своей шизой этот тред придется игнорить тебя.
116 182637
>>2636
Тут олды спокойно общались а ты приперся сюда из бэ и начал срать ненужной обристанной хуйней и жаловаться на всех, с угрозами что щас позовешь каких-то протыкателей которые кого-то там обложат хуями. Давай уже заканчивай шизанутое говно, это тебе не твоя помойка из которой ты вылез, тебя здесь раздавят как муху.
117 182638
>>2625
Ты тут и та один.
118 182639
>>2637
Одна вниманиеблядь заливающая своим словесным поносом каждый тред - это общение олдов?
Я тебе расскажу как у олдов тут было лет шесть назад: олды моделили, а не пиздели про левую хуйню; олды помогали нафаням не съемкой никчемных видосиков, а давая годные ссылки; олды разбирали интересные моменты материалов, шэйдеров, моделей анимаций и прочего; олды коллекционировали и делились интересными материалами/статьями по техникам моделирования; олды выбирали интересный реф и моделили по нему, потом скидывали в тред готовое и обсуждали кто что как делал; олды точили скилл и прогрессировали, то было видно по их работам.
Так что не тебе меня в бэ прогонять, нафаня, лучше съеби наконец сам.
119 182640
>>2639
Маня, твои фантазии о том, как доложен был выглядеть блендеротред никому не нужны. Я понимаю что ты приперся сюда из бэ под влиянием недавних 3д тредов с мыслями о том, как ты будешь здесь весело проводить время попутно зарабатывая 300К в секунду. Но реальность совершенно другая и твои ньюфажные страдания по шэйдерам и моделям нахуй не уперлись. Хочешь учиться? Съеби на реддит или попроси помощи в в своей родной помойке из которой ты вылез в фап тредах.
120 182641
>>2639
Эх. Свято место пусто не бывает.
Стоило уйти одному лысому, как его место занял кудрявый.
121 182642
>>2641
Вот это >>2640 лысый и есть.
e3b8327404389.png1,1 Мб, 1480x830
122 182643
Чёкакжтзнь?
123 182644
>>2643
Привет, принцесса пупырка.
124 182645
>>2643
Помятая она у тебя какая-то, так и надо?
125 182647
>>2645
Она типа из пластилина.
126 182648
>>2645

>так и надо


Нет. Я не знаю, как это исправить.
127 182649
>>2645
Так и надо. Это он софтбоди физон включил и немного с настройками перемудрил.
128 182650
>>2648
Тебе уже сказали. Понизь количество полигонов. Используй смус и граб. И смотри туторы, как другие работают.
129 182651
>>2610
а что не так?
130 182652
>>2650

>количество полигонов


Я их понижал через модификаторы. Смус использовал.
131 182653
>>2651
смысл моделить то что лепят. ладно бы ты это 20 лет назад делал, когда не было скульпинга
132 182654
>>2652
про dyntopo слышал?
133 182655
дайте плиз линк на 2.82
134 182656
>>2652

>Я их понижал через модификаторы.


Нет. Там есть кисточка simplify. Модификаторы ваще не надо юзать при дайнотопе.

>Смус использовал.


Очевидно, что он нихуя не сработал ведь разрешение слишком высокое. При низком разрешении для бугров просто разрешения не хватит чтобы их нарисовать и будет всё гладкое и ровное.
135 182657
>>2655
Дал тебе за щеку, проверяй.
136 182658
>>2657
извини не нашел, иди нахуй
137 182659
>>2653
Я только сетку замоделил
Под форму я все равно в скульпте потгоняю
138 182660
Донат падает и падает, ВСЁ.
139 182661
>>2659
какой-то ебанутый туториал
F33db597509216.jpg53 Кб, 900x900
140 182662
К случайно выключил сетку. Как включить назад?
141 182664
>>2642
Жаль тебя, не разбираешься в людях.
142 182665
>>2618
Хуйня без задач, как что то более менее сложное начинаешь собирать, будут тормоза и слайд шоу.
Вот например на гамроуде лежит довольно крутой процедурный материал кирпичной стены и во вьюпорту иви ты не сможешь покрутить камерой из за тормозов.

https://gumroad.com/d/8ff2bbf739ccb10ff20fe3733de70806

Лучше юзать дизайнер.
143 182666
>>2665

>Лучше юзать дизайнер


Дизайнер много не может что может блендер в плане текстурирования.
144 182667
>>2662
в правом верхнем углу два перекрещеных шарика
нажми их
145 182668
>>2665
Потому что художники не могут в мат ноды и собирают парашу из курв, колор рампов и мапинга. Я собирал свою процедурку ткани она была в 100 раз легче аналогичной из интернетов.
>>2666
Хуйня. Дизайнер может в 100 раз больше чем блендер.
146 182669
>>2668

>Дизайнер может в 100 раз больше чем блендер


Ты в этом не разбираешься наверн? Дизайнер даже в векторный дисплейсмент не умеет, единственное что в дизайнере это больше нойзов шума и специализация на 2д материалах, а так чистый слив блендеру.
https://twitter.com/simonthommes/status/1206981436408049671
147 182670
>>2669
Что ты несешь шизик, посмотри хоть одно видео по дизайнеру. Там каждая нода кешируется в текстуру в памяти и она не требует вычислений в дальнейшем. А в блендере только шейдеры и чистые функции. И функции при добавлении новой функции продолжают жрать мощности, в то время как в дизайнере всё закешировано и достается готовый результат. Поэтому в дизайнере можно бесконечно наращивать сложность текстуры.
Вот это >>182473 в принципе невозможно сделать в блендере.

>Дизайнер даже в векторный дисплейсмент не умеет,


Кок-пок говно без задач.
148 182671
>>2669
Ты, похоже, не понимаешь зачем дезигнер нужен и как он работает.

>Вот это >>182473 в принципе невозможно сделать в блендере.


Возможно. Вопрос лишь в том насколько ты заебешься пиздец как делая это и сколько времени на это потратишь дохуищи.

Дезигнер и шэйдеры блендура, к слову, не совсем корректно сравнивать.
149 182672
>>2670
Ссылка хуевая.
https://www.artstation.com/artwork/P9WN1
Вот это вот. Даже если ты научишься и повторишь все ноды дизайнера блендеровскими, у тебя не хватит мощностей чтобы это нарисовать.
150 182673
>>2671

>Дезигнер и шэйдеры блендура, к слову, не совсем корректно сравнивать.


Ну так ты и пытаешься сравнить жопу с пальцем тут.

>Ты, похоже, не понимаешь зачем дезигнер нужен и как он работает.


Пошел нахуй гандон. Конец связи.
151 182674
>>2672
>>2673
Опять шизик-дилетант бушует.
152 182675
НОДА БЛЮР
@
В ЕВЕ/САЙКЛС
153 182676
>>2675
Не может быть ноды блюр в шейдере. Потому что для её реализации надо прочитать соседние хуй знает сколько N = радиус размытия пикселей. Если бамп увеличивает сложность текстуры в 4 раза, то блюр увеличивает в N в квадрате раз. Тут тоже дизайнер выебал блендер. Потому что не палец а жопа или наоборот.
154 182677
>>2676
Вот тебе за щеку: https://www.blendernation.com/2018/06/05/blur-node-for-cycles/
Уже годами все успешно блюрится.
155 182678
>>2677
Говно, даже не рядом. 0/10
156 182679
157 182680
Вот в блинере есть вкладка Texture node editor. Вот по идее она может заменить дизайнер, если её когда-нибудь соберутся допиливать.
158 182681
>>2670

>Поэтому в дизайнере можно бесконечно наращивать сложность текстуры


https://share.substance3d.com/libraries/998
Ну попробуй покрути параметры у этих нодов, комп обосрётся.

>Вот это >>182473 в принципе невозможно сделать в блендере.


Что за хуйню я читаю? Говноорнаменты нельзя сделать в блендере, ты болен?

>>2671

>Ты, похоже, не понимаешь зачем дезигнер нужен и как он работает.


Знаю, я его даже юзаю и раньше создавал йоба материалы.
159 182682
В чем отличие филлет от чамфера от бевела?
160 182683
>>2681

> Говноорнаменты нельзя сделать в блендере, ты болен?


Процедурно шейдером нельзя. Может анимейшен нодами геометрией или сверчком или еще какими-нибудь чудесами можно. Но не текстурой.
161 182684
>>2683

>Процедурно шейдером нельзя


Вроде можно, но геморно т.к. в блендере мало нодов. Но ты вроде не про это писал, а что-то про:

>Дизайнер может в 100 раз больше чем блендер


Нет, дизайнер это простенькая хуита заточенная под создание процедурных 2д текстуров с небесконечной сложностью, а не как ты написал + еще можно текстурить всякий хардсёрф. А так простая хуита, которая не может и 1000 того что может блендер.
162 182685
>>2684

>Вроде можно, но геморно т.к. в блендере мало нодов.


Ну все бля, я уже не человек, я зверь нахуй. >>2672

>Даже если ты научишься и повторишь все ноды дизайнера блендеровскими, у тебя не хватит мощностей чтобы это нарисовать.



>Там каждая нода кешируется в текстуру в памяти и она не требует вычислений в дальнейшем. А в блендере только шейдеры и чистые функции. И функции при добавлении новой функции продолжают жрать мощности, в то время как в дизайнере всё закешировано и достается готовый результат. Поэтому в дизайнере можно бесконечно наращивать сложность текстуры.



> А так простая хуита, которая не может и 1000 того что может блендер.


Я не имел в виду, что в дизайнере можно анимешных тянок моделить. Контекст был про процедурные текстуры.

>2д текстуров с небесконечной сложностью


Тут это как раз преимущество в том что они небесконечные. Небесконечные можно честно блюрить, рисовать им всякие эффекты как в слоях фотошопа и т.п.
163 182686
>>2685

>Контекст был про процедурные текстуры.


Если ты имеешь ввиду что специализированная софтина в очень узкой сфере, чуть ли не созданной этой софтиной, лучше ДЦЦ софтины, то ты прав.
Но ты не совсем прав, ты пишешь что блендер не может так же хорошо сделать как дизайнер методами дизайнера - это так, просто потому что БЛЕНДЕР НЕ ДИЗАЙНЕР.
164 182687
>>2686

>то ты прав.


Больше можно было ничего не писать.
asset-variations.gif1,2 Мб, 1200x720
165 182688
https://code.blender.org/2020/01/2020-blender-big-projects/

>Fast Highpoly Mesh Editing


>Asset Manager


Закапывайте другие ДЦЦ.
166 182689
>>2688

>Закапывайте другие ДЦЦ.


>Слоев в текстур пеинте все еще нет


Ай слип
167 182690
>>2689
Не в приоритете, есть плагин платный.
168 182691
>>2689

>Слоев в текстур пеинте все еще нет


Кстати, а в максе/майа есть?)
169 182692
>>2689
Вот функционал слоёв как раз нод эдитор збс исполняет. Можешь текстуры не только блендить, но еще и кучу всего с ними делать, и при этом не деструктивно. Хуево конечно что нельзя делать всякие блюры, фаски, контуры, но мне пока и не надо было.
170 182693
>>2692
Почему в блендлере не сделают тонну нодов с дизайнера? Типа блюра, бевела, нойзов и просчей хуйни?
171 182694
>>2693
Потому что это надо другую программу писать >>2680
15800164885883.png82 Кб, 686x567
172 182695
>>2689

>Ай слип

173 182696
>>2688

>Вернуться к уровню производительности 2.7 x для редактирования сетки



>Нет даже и речи, про то чтобы добиться производительности хотя бы 3д мэкса уровня 20-лентней давности



Ай слип.
174 182698
>>2696

>добиться производительности хотя бы 3д мэкса уровня 20-лентней давности


>20 летний макс до сих пор не добрался до стабильности нестабильной версии Блендер


Ай слип.
175 182699
>>2688

>Custom keymaps



Это дадут возможность вешать на хоткеи любые команды на питоне, как в майе? Надеюсь...
176 182701
>>2695
Ля гух. Ты мне ответишь?
177 182703
>>2648

>Я не знаю, как это исправить.


ретопологию делай епту! будет гладенько, я приду облизать
image.png65 Кб, 200x200
178 182704
179 182705
>>2678

>ВАШ БЛЮР - НИ БЛЮР, Я СКОЗАЛ!!!1АДИНадин


Как я и ожидал: редкостный уебан.
180 182706
>>2705
Он прав, это параша, а не блюр.
181 182707
>>2681

>Знаю, я его даже юзаю и раньше создавал йоба материалы.


Тогда почему не знаешь в чем отличие? кста - дай маты свои позыкать

>>2683

>Процедурно шейдером нельзя. Может анимейшен нодами геометрией или сверчком или еще какими-нибудь чудесами можно. Но не текстурой.


Можно процедурной текстурой. Если бы ты хоть немного разбирался, то понял бы, что вот даже по этой ссылке https://www.artstation.com/artwork/P9WN1 одна из текстурных карт для дисплейсмента, оттуда и геометрия.

>>2684

>в блендере мало нодов


Не хватает только итераций/циклов, ветвлений и генераторов пиздец как нехватает. Остальное все есть. И это "все" как раз в дезигнере "под капотом" в виде атомарных нод.

И вообще пиздец. Дезигнер не рассчитан на реалтайм, один хуй намученный йоба-материал придется в текстурные карты рендерить и потом уже их использовать. Заигрывания с игровыми движками и рендерерами пока что только proof of concept.

>Вот в блинере есть вкладка Texture node editor.


И ее раньше успешно использовали для процедурных текстур. Но сначала хуй на нее забили, теперь это и вовсе рудимент.
182 182709
>>2643
Наглядный ответ на вопрос "чего хотят мужчины". Вымя и срака побольше. Руки сделал бы как у Венеры милосской и на артстейшен.
183 182710
>>2705
Вот как раз ты и не понимаешь в чем отличие видеокарты ЦПУ + оперативка. И шейдеров от дийзанера. Блюр это не задача для видеокарты, а для ЦПУ и оперативки. Может быть даже видеокарта считает блюр, я не знаю конкретной реализации, но это вообще конвеерный видеокартный подход тут не канает. Чтобы честно разблюрить картинку с радиусом 5px тебе надо 25 видеокарт, а 6px 36 видеокарт. Поэтому все реализации блюра в блендеровских шейдер эдиторах это галимый фейк.
И его нету в нод эдиторе не потому что плохие разрабы блендера не умеют блюр написать. А потому что это не задача для видеокарты. И он есть в композиторе потому что там картинка с конечным числом пикселей и их можно блюрить процессором.
>>2707

>Если бы ты хоть немного разбирался,


К тебе это конченный долбоеб тоже относится перечитай выше. Блинер не может делать много чего в силу того что это шейдер видеокартный. В том числе он не может переварить такое количество шейпов которое может переварить дизайнер, фотошоп, любая программа ваще.

>дисплейсмента


Это вообще не важно, уебище тупое.
184 182711
>>2710

>, уебище тупое.


Как вы блядь не поймете. БЛЕНДЕР ЭМИШЕНОМ ЭТУ ХУЙНЮ НАРИСОВАТЬ НЕ ВЫВЕЗЕТ.
185 182712
>>2710
>>2711
Ну ты и лысый.
186 182713
>>2712
Тссс, мы не произносим это имя в нашем треде!
187 182714
>>2710
Вы только посмотрите что этот жирный недоумок несет. Это просто - позор какой-то.
188 182715
>>2712
Я конечно понимаю, что тут дохуя лягушат, но я вроде ясно дал понять в ветке, что я не лягух. И я блядь отлично знаю что такое дисплейсмент. И после этого блядь надо писать хуйню в духе, "ТЫ ВАЩЕ НЕ ШАРИШЬ ЭТО ЖИ ПРОСТО ДИСПЛЕЙМЕНТ ЫЫЫЫЫЫ"
189 182716
>>2499 (OP)
Блять... Этот лысый хуй опять весь тред обдристал семенством и своими альтер-эго.
15781601191260.jpg49 Кб, 480x360
190 182717
>>2714

>Вы только посмотрите что этот жирный недоумок несет. Это просто - позор какой-то.

Screenshot1.png454 Кб, 895x738
191 182718
Как убрать влияние пропорционального редактирования на определенные фейсы? Скрывание не работает.
даладно.png1 Кб, 235x29
192 182719
>>2713
Правда?
193 182720
>>2719
Да..?.
194 182721
>>2718

>Скрывание не работает.


Редактрируются не фейсы, а вершины всегда и не пропорционально тоже. Если ты скрыл фейсы а не вершины, ты всё равно редактируешь вершины.
195 182722
>>2718
Нет фейсов - нет проблемы.
196 182723
>>2720
Та я буду называть всех кто мне не нравится, лысым.
Потому что у меня нет картинок с осликами и облаком реплики.
197 182725
>>2721
Я делаю тоже самое что он тут когда скрывает, но у меня получается не так как у него, а как на скрине моем. Выделил точки, в режиме точек, нажал H.
https://youtu.be/yi87Dap_WOc?list=PLjEaoINr3zgHJVJF3T3CFUAZ6z11jKg6a&t=719
15781780236950.png336 Кб, 1354x1122
198 182726
>>2723

>Та я буду называть всех кто мне не нравится, лысым.


>Потому что у меня нет картинок с осликами и облаком реплики.

199 182727
>>2726
А ведь это мысль. В каком треде драконоеб лысину свою спалил?
200 182728
>>2726
Удали ему волосы и будет маскотом треда
201 182729
>>2725
Он сделал G Z. Т.е. переместить по оси Z. А ты видимо просто на глаз. Поэтому у тебя криво. А скрытие нормально сработало, у него верхние фейсы плоские, и у тебя плоские. Или какой-то предыдущий шаг ты неправильно сделал, хз.
202 182730
>>2727
Никто не помнит уже штоле?
203 182731
>>2730
Лысый плес.
204 182733
>>2731
+++ Всем похуй на лысого. День не вниманиеблядствовал, и я уже забыл о его существовании.
15800164885871.png84 Кб, 686x526
205 182735
Я спрашивал, но мне так и не ответили. Как экструднуть фейс по курве?
206 182736
Я - лысый
207 182737
>>2736
Ну привет. Я кстати тоже лысый, везде при том.
208 182738
>>2727
Лысый плес.
209 182739
>>2737
Лысый плес.
210 182740
>>2733
Плес же.
211 182741
>>2736
>>2737
>>2738
>>2739
Слыш лысый, как экструдить пейс по кугве?
Быренько видос запили мне.
212 182742
>>2688
нормальный менеджер материалов завезут или что?
213 182743
>>2735
Ваще ни на один лягушачий вопрос не буду отвечать. Потому что лягух пидор который только спрашивает и ничего не отвечает, даже если знает.
214 182744
>>2742
Завезут такой себе.
215 182745
>>2735
Ладно бы еще нахуй послал, а то просто морозится как сука криса.
216 182746
Буду как блендер мальчик всех спрашивать лягух ли это. А потом начну трапов моделить.
217 182747
>>2746
А чего их моделить-то? В mk дефолтную фигуру берешь, бегунки чуток правишь - вот тебе и трапик. И материальчик уже есть, и риг. Все как мальчик сделал.
218 182748
>>2747
Вот так надо делать

https://youtu.be/sbtZ39hm_WU
219 182749
220 182750
>>2749
Больше похоже на микрофон, лягухи зеленские.
221 182751
анончик
если у меня два идентичных меша но к одному прилеплены декали
могу я на второй меш запечь материалы с первого плюс декали по той же логике как печется нормалмапа с хай поли на лоу поли? то есть лучами?
я что то не нахожу нормального гайда, где есть небольшая разница между мешами
222 182752
>>2751
А ты лягух? Если ты лягух то я не отвечу потому что лягух пидор.
223 182753
>>2752
Я не лягух.
224 182754
>>2752
Ответь пожалуйста...
225 182755
>>2754
Вот это было похоже на лягуха. Не буду отвечать.
226 182756
>>2752
а кто такой лягух?
227 182757
>>2756
Не я.
228 182758
>>2755
Не отвечай ему, мне ответь, меня тоже беспокоит этот вопрос.
Особенно когда я настраиваю кучу декалей по рзвёртке разной и при запекании на такой же объект но с нормальной развёрткой, образуются тени. Приходится создавать на том же обжекте правильную доп развёртку и печь весь диффуз через эмишен. Мне кажется это не правильно.
229 182759
>>2756
Вот его посты
>>2735
>>2695
>>2598
230 182760
>>2758

> печь весь диффуз через эмишен. Мне кажется это не правильно.


Это единственный правильный способ печь всё кроме теней, нормалей и АО. Эмишен с 1 семплом.
231 182761
>>2759
нет я ваще не понимаю нахуй это
мне бы инфу узнать, плиз.
232 182762
>>2761
Вот это точно лягух.
15801718713130.mp410,2 Мб, mp4,
1280x720, 1:34
233 182763
рендерили в иви
234 182764
>>2763
Молодцы, появилось стойкое желание никогда это не смотреть.
А евангелион не планируется?
как же сильно тридо убивает эпичность обычного двадо
untitled2.png936 Кб, 1920x1080
235 182765
>>2763

>character by илья кувшинов


ух бля, на 0:47 походу он еще себя зачарктерил походу в этот шедевр и стал окончательно аниме
236 182766
>>2763

> рендерили в иви



Прувы
53454352543.mp48,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
237 182768
image.png150 Кб, 920x806
238 182771
Как создавать процедурный паркет, существуют ли какие ни будь аддоны для этого...?
239 182772
>>2771
Пашол нахуй лягух.
240 182773
>>2750
У него лягух на аватарке
241 182774
>>2764
По еве уже кинцо сняли давно
242 182775
>>2748
А как какать? А как сделать что бы можно было скульптить по метаболам как на видео? Не могу включить режим скульптинга для метабола
243 182776
>>2775
Нужно сконвертировать их в геометрию.............
244 182777
>>2766
Выглядит как говно. Какие еще прувы тебе нужны?
323223.jpg61 Кб, 1000x335
245 182781
246 182782
Хоспаде, как же хорошо быть тяночкой, вот был бы тяночкой, рванул бы в тайланд без денег, там бы меня кормили, гуляли, возили, и даже трахаться ни с кем не обязательно. А не сидел бы на 50 оттенков блендера любовался https://youtu.be/2W3zOXtD430
247 182783
>>2782
Лысый, ты?
lysyi.jpg85 Кб, 627x649
248 182784
249 182785
>>2782
Какую хуйню смотришь, лишь бы блендер не открывать, тьфу блять
250 182786
>>2785
Ну это 100 проц лысый. Он постоянно фоном какую то парашу смотрит.
251 182787
>>2786
Ну тогда достаем ссаные тряпки и начинаем его гнать
>>2782
Слышь, уебывай и говно свое забери
252 182788
>>2787

>Слышь, уебывай и говно свое забери


Точно. Я совсем забыл послать нахуй уебка с оффтопом.
>>2782
Пошел нахуй уебок с оффтопом.
253 182789
>>2782
А ну пиздуй отсюда, говно лысое!
254 182790
>>2762
ебнутый штоле?
я просто спросил ты начал хуйню про лягушек нести?
поехал, сука?
15738151596100.jpg32 Кб, 577x645
255 182791
как же заебал этот шизик со своими лысыми и лягухами
3232.jpg18 Кб, 293x212
256 182793
>>2791

>Life is strange

изображение.png112 Кб, 736x736
257 182794
>>2793
Ты откуда знаешь, играл что ли?
258 182797
>>2794
Ага, я даже в приквел играл представляешь
259 182798
>>2797
И как тебе приквел по сравнению с первой частью?
260 182799
>>2798
Ужас! Первая часть ужас но приквел это совсем...
261 182800
>>2799
Если первая такой ужос, нахуя в приквел играл?
262 182801
Короче в блендере нельзя запекать декали потому что он при печке игнорирует альфу в диффуз канале
но петухам лишь бы лягух искать
263 182802
>>2793
>>2794
Что не так? Хорошая игра вроде. Посмотрел кинцо-прохождение на ютабе.
15798282849180.gif6,4 Мб, 640x360
264 182803
265 182804
>>2799
>>2800
>>2802
Заебали в тред лысеть. Сначала работы хотя бы выложите, а потом лысейте.
266 182805
Кстати а в блендере запекание текстур только по усредненным нормалям?
321.PNG627 Кб, 1360x718
267 182806
Что за софтина?
268 182807
>>2806
Похоже на неблендер.
269 182808
>>2806
А тебе зачем?
270 182809
>>2800
А нахуя ты моделлишь если тебе не нравится?
271 182810
>>2806
Хаха щас в ней работаю кста)
272 182811
>>2808
>>2810
Интересно, ну скажите...
273 182812
>>2811
Как ты относишь к Ренессансу и времени падения статуса папства?
274 182813
>>2811
А что мне за это будет?
275 182814
>>2812
Я как-то не думал об этом. Но фильм Ангелы и Демоны мне понравился.

>>2813
Скажу спосибо.
276 182815
>>2814
Кто самый известный человек того времени? Кто запомнился миру наиболее?
277 182816
>>2815
Дэ Винчи?
278 182817
>>2809
Мне то нравится, я же не тот мазохист с микрофоном который заставляет себя каждый день
279 182818
>>2814
А спосибо мало. Придумай интереснее.
280 182819
>>2818
Большое спасибо?
281 182820
>>2816
Точно!
282 182821
>>2817
Ну и нах ты обманываешь себя?
283 182822
>>2821
Почему ты так думаешь?
284 182823
>>2819
Старайся лучше. Я знаю - ты можешь.
285 182824
>>2806
Ну скажите пожалуйста...
286 182825
>>2824
А что ты будешь с ней делать?
287 182826
>>2806
Что то из продуков Абобе. Либо афтер эфектс либо премьер про. Дальше сам
288 182827
>>2826
Чекнул обе, не оно.

>>2825
Посмотрю что за софтина.
289 182828
>>2827
Но ты уже видел ее. На скриншоте.
290 182829
>>2828
Может установлю, попробую руками, скажи пожалуйста... Хватит тут устраивать фарс.
291 182830
>>2827

>Чекнул обе, не оно.



Может какая мобильно-планшетная версия
292 182831
>>2829
Ах так, ты еще и грубишь человеку который помочь хотел?
293 182832
Эх...
294 182833
Никто даже такую простую вещь не поможет найти...
>>2806
295 182834
>>2832
>>2833
Пошол нахуй лягух
296 182835
>>2834
Ну ты чего?
297 182836
298 182837
>>2745
>>2743
Ты меня путаешь с кем-то.
299 182838
>>2837
Пошол нахуй лягух, я твой ебучий почерк за 2 года запомнил.
300 182839
Никто мне не помогает...
301 182840
>>2839
Нахуй
302 182841
>>2840
>>2838
Ну ты чего, мы же всегда были друзьями, а блендеротред всегда всем помогал...
303 182842
>>2841
Нет, ты ебаный паразит который тратит чужое время напрасно. А когда анону нужна помощь игноришь.
304 182843
>>2842
This isn't true, я время от времени помогаю местному анонсону. Плюс ты за меня еще кого-то принимаешь т.к. я очень редко сюда стал заходить. Ну не хочешь помочь - очень жаль.
305 182844
>>2843

>This isn't true, я время от времени помогаю местному анонсону.


Я тебя 2 недели блядь прошу. Время от времени. Хуемени бля.
306 182845
>>2844
Меня тут 2 недели не было, ты просил другого лягухана, не оригинального.
307 182846
>>2844
Хотя даже еще раньше я спрашивал вопросы в зебротреде и думал, что лягух знает и ответит. А на вопросы никто не отвечал. Потом я персонально к тебе обращался. Ты не отвечал.
308 182847
Какого хуя. Почему то в одном проекте теперь при нажатии иконки глаза в аутлайнере объекты не прячутся, но нажать на них нельзя. Приходится каждый объект по отдельности в аутлайнере прятать. Что за хуйня? Зачем мне тогда коллекции, если не работают? У кого нибудь такое было?
309 182848
>>2845
Не пизди хуесос. >>182129
310 182849
>>2846
В зебротреде почти на все вопросы есть ответы, я после нг не сидел тут недели две к тому же. А в прочвем ладно.
311 182850
>>2848
Как ты опредилил что это я? И я отвечаю на вопросы там же. Так что ты не прав.
312 182851
>>2850
Уебок, я с тобой 2 года в одной камере сижу, и ты не аноним. Не думай что все такие же долбоебы как ты.
313 182852
>>2851
Опять кто-то подумал на анонимной борде не на того и стал его врагом, ясн, пока.
314 182853
>>2852
Пошел нахуй лягух
315 182854
>>2853
Остынь, сходи в дискорд.
316 182855
>>2854
Ты даже неправдоподобно изображаешь удивление, что на тебя кто-то зол, потому что отлично знаешь в чет твоя вина. Продолжай отмазываться. Лол
317 182856
Прикиньте чел сидит, и думает "ща я значит со всех всю инфу вытяну и никому помогать не буду. И буду один крутаном во всей вселенной." Какая же параша у него в башке. Начальник блядь с кем вы меня посадили.
318 182857
>>2842
да тут вахтер который нихуя не знает но всюду лезет искать легушек
319 182859
Выделил пятно полиговнов, как сделать чтобы по контуру шов поставить?
320 182860
>>2806
Лучший бесплатный видео редактор Davinci Resolve.
2020-01-28 15-37-56.mp46,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:58
321 182861
>>2859

>>2860
пасип
322 182862
>>2859
В блендере пока так нельзя.
323 182864
Как сделать анимацию хуя, который вращается на орбите вокруг жопы, только чтобы у хуя только location менялось, а rotation не изменялось?
cftIxcj.jpg93 Кб, 1000x1200
324 182865
325 182866
>>2865
Кожаный мухомор
326 182867
>>2864
Follow path
327 182868
>>2859
>>2862
Реально в блендере так нельзя?
328 182869
>>2868
Вон лягух сверху показал костыль
329 182870
>>2869
Делает вид что помогает. Не верьте ему.
2020-01-28 18-14-27.mp45,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:20
330 182871
>>2859

Выделяешь область, затем селект боундари луп, у меня это на альт +3 забиндено, потом ctrl + e и там mark seam.

Вот для этого и нужны кастомные хоткеи, что б можно было заделать это в один макрос.
331 182873
Какие цели нужно поставить себе, что после их достижения я смогу сказать себе - я тридешник неслабый, могу основные задачи исполнять и знаю как сделать сложное крутанов теоретически. Должна быть планка после которой я начну заполнять портфолио и продавать модельки на артстейшн.
332 182874
>>2873
Сделай фотореалистичного человека.
333 182875
>>2874
Модель для игры или просто скульп?
334 182876
>>2875
Рендер.
335 182877
>>2874
Фотореалисчтичного боюсь не получится на моей машине, максимум графона уровня масс эффекта.
336 182879
>>2871
А как сделать такой мэкрос?
337 182880
>>2877
Ну пердоль стилизованное.
338 182881
>>2877
Чушь полная, крутаны делали 20 лет назад на своих машинах.
339 182882
>>2881
У крутанов были другие рендер-движки и специализированные рабочие станции (+рендер-фермы). Это если о студиях говорить. А вот крутаны-любители таки посасывали с временем визуализации.
2020-01-2819-15-47.mp41,3 Мб, mp4,
904x616, 0:05
340 182883
Такие дела
341 182884
>>2882
Ладно давай конкретно. У меня комп 6 летней давности, GTX660ti. Мне этого хватит чтобы отрендерить фотореалистичного человека. За 2 часа максимум в фулл хд.
342 182885
>>2883
И чего сложного? Реф-то всегда под рукой. Или в руке.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
343 182886
Мне надо сделать огонь и дым. Это включается на проблел? Но пробел у меня вызывает окно поиска пикрил
344 182887
>>2885
А чому должно быть сложно?
345 182888
>>2887
Тому що ти пидер
346 182889
>>2884
Ты про пещерных крутанов говорил. Я тебе расписал как там было. Как раз та же история что и с аноном.
Ну и давай конкретно: а если у анона амудэ, или как у меня - gtx550ti, который cuda лесом шлет?
347 182890
>>2887
Так как же. Одной рукой моделить, другой реф теребить. Сложна.
348 182891
>>2889

На самом деле у меня видеокарта тоже часто обсирается на рендере и приходится ваще без видеокарты рендерить. i5 проц у меня. Все равно не вижу в этом никакой проблемы. А вот сделать фотореалистичного человека, в этом я вижу проблему, потому что это охуенно сложно и тогда ты себя действительно можешь крутаном считать.
349 182892
>>2891
Дело не во времени рендера, а то что придётся с лагами пердолиться над работой.
350 182893
>>2883

>женская рука

screen2020-01-28at18-33-50.png53 Кб, 1804x108
351 182894
352 182895
>>2892
Ты со своей мотивацией до лагов и не дойдешь.
353 182896
>>2883
Прети гуд. Покажешь, как сделал?
354 182897
>>2893
Траподрочеры и сюда добрались
355 182898
>>2895
Это вопрос скорее к psy но какая должна быть мотивация? Я итак уже недели три целыми днями подряд пердолился, мозг устал что я его не поощрял, теперь нужен дядя со шприцом который будет колоть мне кокаин как награду за проделанный труд, иначе мозг бунтует - Э, хозяин, мы поработали а что там с удовольствиями?
Просто быдланам живётся без долгосрочных перспектив.
356 182899
>>2893
це когти

>>2896
shape keys и драйвер
357 182900
>>2898
Я получаю кокаинум, когда у меня что-то получается. А когда не получается, то грущу и играю. Потом всё равно какие-то идеи приходят. Тогда у меня получается, и я получаю кокаинум.
>>2883
Я кстати всегда ожидал, что двач будет завален хуями и пездами и их ригами. А тут пиздец пуританство.
358 182901
Садитес, прокачу
359 182902
>>2901
О, волга моего трудовика
360 182905
Почему у меня в шейд моде пропадает огонь?
361 182906
untitled.png928 Кб, 1080x1080
362 182908
Ого, все работы показывают, закину и я сегодняшнюю
363 182909
>>2908
блять уши забыл
Прометей-12.png266 Кб, 600x337
364 182910
>>2908
Он?
365 182911
>>2900

>ожидал, что двач будет завален хуями и пездами и их ригами


То есть я такой предсказуемый? Одни из первых работ хуи и пёсды.
15799544333650.jpg30 Кб, 604x362
366 182912
Меня тут больше не привечают, пойду тогда. Я злодей.
367 182913
>>2911
Нет, это психически больные обитатели тд используют двач не по назначению.
368 182914
>>2913
Какаво назначение двач
image.png779 Кб, 638x696
369 182915
>>2910
Не не он, это мое каждодневное упражнение по скульптингу, за 2 недели я неплохо продвинулся, однако удовольствие от процесса сменило чувство заёбоности, такое чувство что прогресс замедляется, а так хочется побыстрее достичь уровня топовых блендерастов с ютуба которые за 20 минут лепят модельку няшной девочки.
370 182916
>>2914
Срать в /бэ/ и соблюдать в тематике.

Да-да, лысый говнюк, не забывай об этом.
371 182917
>>2916
Так я уже сутки ничего не пишу, только угораю с культа меня. Вам самим хочется лысого, вот и порождаете дубликатов плохого качества. Меня попросили, я ушёл, но читать не перестал.
Лысый.webm3 Мб, webm,
610x480, 1:10
372 182918
373 182920
>>2917
Ты сам дубликат. Знаешь почему? Потому что лысый сейчас хныкает и сопли по еблу размазывает как маленькая девочка, а не угорает.
374 182921
>>2920
Ты прав. Я просто анонимный аноним
375 182922
>>2915

>две недели


топовые блендерасты со школы че-то в триде делают или как минимум рисуют, у них 5+ лет экспериенса
image.png1,2 Мб, 960x540
376 182923
>>2922
Это я понимаю, что путь до их уровня займет лет 10
377 182924
А те кто не умеют, идут в тех арт.
Как будто персонажкой единой. В CG десятки областей, так то.
378 182925
>>2924
Там матан нужно знать. Вот и выбирай: дорчить анатомию 5 лет или матан зубрить n-лет
379 182926
>>2925
Не везде. Но желательно питон хотя бы, если например в ригеры идти.
380 182927
Как же выжить...
381 182928
>>2926
Говорят питон один из самых простых языков. Но все равно нужно мочь в логику
Пробовал си сярп, не смог в крестики нолики, дрочу анатомию сижу
sad.jpg77 Кб, 1280x720
382 182929
No one likes me...
383 182930
>>2925
>>2926
>>2928

Всё ещё проще, чем стать аниматором.
384 182931
>>2929
but who do you like?
(no one)
385 182933
>>2923
всратка на последнем, надо было остановиться в 2018
386 182934
>>2933
Вот тут соглы.
387 182935
Не заходил в тред неделю, а вы тут уже деградировали
388 182936
>>2930
А чо там анимировать то?
так бля, сюда кейфрейм ебнем, хуе-мое, здесь курву потягаем, тута драверок самопальный хуйнем ... падажжи ебана
Эй, лысый.webm5,9 Мб, webm,
640x480, 2:25
389 182937
15734227543591.webm18,4 Мб, webm,
1920x1080, 0:37
390 182938
>>2933
что нахайпе то и лепят
он бы и собак лепил, если бы это просмотры давало
пиздец завидую что он такую нишу занял, просто скульптить и пиздетьнм о чем на фоне, ему потом ни ретопологию, ни анимацию не делать, ни на правки отдавать, ни работать по концепту. Ну он смазливый, приятный голос и язык подвешан, я бы на его месте тем же занимался
391 182940
>>2938
Он один из многих, есть даже русскоязычный аналог, тоже скульптит и пиздит о жизни
392 182941
https://www.youtube.com/watch?v=cpE2B2QSsa0

Если блендачи линуксоиды? Мож тоже рабочий комп перевести на линьку?
393 182942
>>2940
Даже в блендер-треде есть аналог - лысый. Тоже пиздит и... Пиздит много, короче.
394 182943
>>2941
Не надо. Разве что из любопытства.
1056395025206586822811126185686843866231574475309056n.jpg12 Кб, 410x230
395 182944
Есть ли аналоги свинки Пеппы в 3д?
В чем секрет ее успеха?
Может ли взлететь аналогичный мульт с графикой из кубов и сфер?
396 182945
>>2941

>Мож тоже рабочий комп перевести на линьку?


только когда пакет розендаля станет индустри стандартом, и сможет в юви, скульпт, и раскарску уровня сабстанса, до тех пор нет.
397 182946
>>2944
нет, влезай, по 1кк будут смотреть если теги норм вхуяришь.
398 182947
>>2763

>рендерили в иви


пруф бы.
399 182948

>я рисую дженерик аниме-девочек и делаю на этом миллионы просмотров


>но вы перестаньте рисовать дженерик аниме-девочек, это скучно https://youtu.be/GLqnz8Ydlnc

400 182949
>>2946
Я из популярной независимой анимации только трэш всякий встречал, что в 3д, что в 2д. Оно конечно прикольно, но довольно быстро этот бред наскучивает.
401 182951
>>2941
впизду. сидел некоторое время на убунту. блендер чаще крашился и после спящего режима не всегда оживал. может быть вьюпорт чуть чуть пореще при большом количестве полигонов, но я забил и вернулся обратно на винду
402 182952
>>2912
>>2929
Шизик, ты до сих пор на вопрос так и не ответил. Знаешь что сделал бы психически здоровый человек? Даже если бы он как ты хотел стать единственным крутаном во вселенной. Он бы ответил на вопрос и наврал. И конфликта бы не было.
Сказал бы "у меня 1 раз случайно получилось". У меня так, например. Или сказал бы правду: "это слишком ценная информация, я на ней буду далары зашибать, а ты хуй соси."
403 182954

>2020


>До сих пор не починен мультирезолюшен.



Ай слип.
404 182955
>>2944
Мимимишки
405 182956
ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый? ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?
406 182957
>>2956
Хорош придуриваться, лысый.
407 182958
>>2957
ты че охуел.
лысый,ты?
лысого.mp43,9 Мб, mp4,
848x480, 0:55
408 182962
409 182963
>>2962
Эт чо, у нас теперь официальный гимн треда появился?
410 182965
Штош...
411 182969
да блять как декали то запекать? неужели я один кому нужно печь декали? хуле блендер игнорирует маску?
412 182970
>>2969
Тебе куда?
413 182971
>>2970
До конечной, будьте добры
414 182972
>>2969
Введи в гугл хау ту бейк декали.
415 182973
>>2971
Я спросил куда пойдет и где будет использоваться, алё. Если ты бэйкаешь декали, что б просто забэйкать в мэш, то это уже хуйня.
417 182975
>>2974
В xnormal бэйкай.
418 182977
Кто-нибудь на стоках приторговывает из блендерастов? Нет ощущения что покупают меньше или не покупают из-за того, что сделано в блендоре?
419 182978
>>2883
Ну что, к 134-му треду это, похоже, самая серьезная и продвинутая работа от местных?
420 182979
>>2974
Ну у меня только одна идея тогда. Всё печешь через эмишен.
Шаг 1 печешь хуевый диффуз с черным квадратом.
Шаг 2 печешь альфу.
Шаг 3 печешь диффуз без декалей
Шаг 4 смешиваешь на готовом меше диффуз без декалей и с декалями с черными квадратами через альфу.
Шаг 5 печешь готовую текстуру полученную в шаге 4.
421 182980
>>2979
Чет я это написал и подумал что слишком заебно. Если в этой вашей декаль машине нету скрипта который это делает, то ваще не понятно нахуй она нужна.
15248973196790.png106 Кб, 291x287
422 182983
>>2962
Как же заебал это говнофорс.
423 182984
>>2983
Говнофорс одного скучного семёна итт
пофиксил тебя
424 182985
>>2983
Лысый ты?
425 182987
>>2983

>говнофорс


это как вирус из китая
426 182989
>>2987
И нахуй ты это говно прикрепил к своему посту?
1580290959260.jpg36 Кб, 480x360
427 182990
428 182992
>>2928

>Пробовал си сярпъ


Тоже на последнем рубеже чтобы отказаться от этой затеи.

>не смог в крестики


Даже не пробовал.

>если например в ригеры идти.


До сих пор не пойму где там нужен кодинг?
429 182993
>>2914

>Какаво назначение двач


Огромная площадка для развития. И это не ирония.
430 182994
>>2898

>Просто быдланам живётся без долгосрочных перспектив.


И не говори.
15799544333650.jpg30 Кб, 604x362
431 182995
пиздос
432 182996
>>2980
автор смог только через сабстанс через адовые маски
почему блендер не видит то что сам в рендере показывает - непонятно
433 182997
>>2996

>автор смог только через сабстанс через адовые маски


Какой автор?

>почему блендер не видит то что сам в рендере показывает - непонятно


Потому что бейк это не рендер видимо. Луч летит из запекаемой текстуры, попадает в декаль. Смотрит какой там цвет. Например черный. И дальше не летит. Ему похуй что у тебя там альфа.
434 182998
>>2914
Постить хуи и пезды, потому что на других ресурсах постить хуи и пезды нельзя.
435 182999
Начинает походить на настоящую радужку в макро съемке.
2 пик это я пытался сделать хуйню, которую в зеркале вижу. Вижу я её примерно с такого расстояния, на таком и настраивал.
436 183000
Скоро перекот, а из работ только хуй и шайтанарба.
437 183001
Куда у меня проебались настройки рендера в циклах? В иви и воркбенче все на месте, только фристайл и колорманагер уехали на самый верх. В новом файле конечно все настройки стандартные как надо.
438 183002
All is lost.
439 183003
>>3001
Это баг.
440 183004
>>3002
Это God is an astronaut?
441 183005
>>3004
А не, там было "all is violent, all is bright".
442 183006
>>3003
Это лечится, или только в новый файл переносить?
443 183007
>>3006
Скорее всего второе.
blender2020-01-2918-20-22.png6 Кб, 308x177
444 183008
>>3006
Попробуй закрыть - открыть блендер, и отрыть файл без Load UI
445 183009
>>3008
Получилось, благодарю. Не знал что такая опция есть.
000.jpg213 Кб, 1920x1080
446 183010
image.png3 Мб, 1920x1017
447 183011
448 183012
>>3011
I need this.
image.png472 Кб, 729x599
449 183013
>>3012
Хорошо заходит с аддоном тишуе
450 183014
>>3013
Это как ты сделал? Пили туториал.
У всех этот сайт работает? Не могу открыть ни через тор ни так.
451 183015
>>3014
Выделяешь тайл, выделяешь мэш > tesselate. Всё.
452 183016
>>3014
У меня через проксю зашел. Видимо в роскомнадзоре сайт.
453 183017
>>3016
Как юзаешь прокси?
454 183018
>>3011
Можешь сикнуть архив? У меня не заходит на сайт, а он еще и регистрацию требует.
456 183020
>>3017
Пошел нахуй лягух. Щас засыпет бесполезными вопросами. Рака яиц тебе мудак.
457 183021
>>3019
Cпасибо.
image.png555 Кб, 1024x695
458 183022
459 183024
>>3022
хватит ныть, свали уже из индустрии навсегда
460 183027
Перекатывало-то тут?
461 183028
Бленданы, как правильно использовать референсы в блендере? Видел кучу таймлапсов на ютубе, там авторы размещают прямо поверх модели что бы отслеживать пропорции и силуэт модели. На каком расстоянии нужно размещать реф от модели при скульптинге, какой вид при этом использовать ортографический или перспективу?
462 183030
>>3028
Правильно это знать фокусное расстояние на фото, выставить его на камере и подгонять камеру под модель. Тогда ты получишь максимально точный результат.
Если ты не знаешь фокусного расстояния фото, то ты не можешь тупо трейсить с картинки, у тебя получится говно.
Точный ответ на этот вопрос знает лягух, но он тебе не расскажет потому что хуесос.
463 183031
>>3030

>Точный ответ на этот вопрос знает лягух, но он тебе не расскажет


Потому что он задал вопрос
464 183033
>>3028

>2020


>использовать референс подложку


>а не скульптить/моделить на глаз



Ай слип.
465 183034
>>3031
Задал вопрос на который знал ответ?
466 183035
>>3033
На глаз не похоже.
467 183036
>>3034
Да, это же лягух, он плодит бесполезные вопросы
>>3035
Развивай глазомер, в этом то и прикол
468 183037
>>3035
Фэйсбилдер как отправную точку заюзай.
469 183038
>>3036

>Развивай глазомер, в этом то и прикол


Совет уровня летать как нео и драться с сотней агентов смитов. >>3037
Так юзал же. Та же проблема с фокусным расстоянием. В том треде со мной тоже никто опытом не поделился, потмоу что видимо все кукаретики и никто его даже не запускал.
471 183040
>>3039
У тебя 1 фото было? Ты знал фокусное расстояние?
472 183041
>>3040
Два.
Не знал.
473 183043
>>3041
А другая модель у тебя есть с другим человеком? Мб у тебя случайно получилось. Потому что у меня тоже бывает случайно получается похоже. Но это не зависит от моего навыка, потому что его нету.
474 183044
>>3043
Уже нету. Делал много тестов, получалось похоже. Даже с одного ракурса, нормально.
Я хз чего у тебя не получается. Сетку норм не можешь подогнать?
475 183045
>>3044

>Сетку норм не можешь подогнать?


Подгоняю сетку, фейсбилдер выдает фокусное расстояние что-то уровня стотыщмиллионов, и модель выглядит как говно с любого ракурса не в камере фейсбилдера.
476 183046
>>3030

>Правильно это знать фокусное расстояние


А если это не фото человека, рисунок стилизованного персонажа
477 183047
>>3046
Тогда посрать ваще. Можешь и на глаз хуярить. Мультяшка будет похожа на мультяшку.
478 183048
>>3038

>Совет уровня


Ну а как по твоему художники и скульпторы до компьютерной графики и без подложки практиковались?
Именно на глаз выверяли пропорции и ебашили, а ты тип особенный что ли?
479 183049
>>3048

>Ну а как по твоему художники и скульпторы до компьютерной графики и без подложки практиковались?


Натурщика линейкой меряли.
480 183050
>>3031
Я не он, я вторую неделю как для себя блендер открыл, а лягух и лысый это как я понял два местных топ-модельера
481 183051
>>3050

>топ-модельера


Не, мы месные клоуны. Но стоит перестать писать, и ути в "уголок тихо рыдать" как просыпаются другие клоуны, заполняющие пустоту, нецелесообразным использованием прозвища.
482 183052
>>3051
Вот это был лысый.
изображение.png12,5 Мб, 4000x2617
483 183054
>>3050

>лягух и лысый это как я понял два местных топ-модельера

484 183056
>>3044
А можешь сделать рандомного селебритю. Тока чтобы все знали. И в тред выложить? Чтобы проверить на похожесть. Ну и без текстур конечно.
486 183058
>>3030

>Правильно это знать фокусное расстояние на фото


>Если ты не знаешь фокусного расстояния фото, то ты не можешь тупо трейсить с картинки, у тебя получится говно.


А что же не фотограмметрия-то сразу?
Ты точно знаешь как с рефами обращаться?
487 183059
>>3057
Это хуевый тест. Вот это честный тест >>3056
>>3058

>Ты точно знаешь как с рефами обращаться?


Я не знаю ваще нихуя. Просто свой опыт рассказал.
488 183060
>>3057
Алсо, она подперла рукой щеку, ты это оттрейсил в итоге у неё щеки не такие как в реальности.
489 183061
>>3058
Анон, а как правильно?
490 183062
>>3057
>>3039
Это кинтулз? Годно?
491 183063
Я вот даже мэдскиллзы делал. Чтобы понять какой минимальный уровень детализации нужен чтобы была похожесть. И я в общем так и не понял чем похожесть от непохожести отличается.
4 пик это Дженифер лоуренс. Ей пришлось даже пунктиром объем какой-то рисовать и всё равно хуйня получилась. Я много её фоток стрейсил и получалось не похоже. При этом я видел её дазовскую модельку изучал её тоже, и нихуя не понял.
492 183064
>>3063
2 - крепкий орех?
3 это скарлетт хохансен?
493 183065
>>3064
Да
494 183066
>>3061
Референсы на бэке в большей степени используются для общих форм и пропорций. И подбираются соответственно. К ним ищется еще куча рефов с деталями, с другими предметами, что бы размер лучше представлять. То есть то что моделить собрался надо внимательно изучить сначала. Ну и да - глазомеры всякие, всякие чувства формы надо хоть сколько-то прокачивать. А уж фокусное расстояние на референсе, геометрические искажения, искажения, блядь, перспективы - тут важной роли не играют, если предмет сначала изучишь.
495 183067
>>3066
Ты давай покажи свои рендеры людей похожих на людей. А потом умничай.
496 183068
>>3067
Ты иди трейси лучше. А лучше теории наверни, которой в художественной школе детей учат.
497 183069
>>3068
Слив защитан
498 183070
>>3069
Ок.
499 183071
>>3066
Лица парсит совершенно отдельная нейросетка в мозгу. А ты написал набор каких-то общих правил. Общие правила работают для чего угодно но не для лиц. Потому что лица парсит другая нейросетка.
500 183072
>>3071
А какие правила работают для лиц? И о какой нейросетке ты вообще говоришь? Человеческое восприятие заметно хитрее.
501 183073
>>3072

>А какие правила работают для лиц?


Я не знаю.

>И о какой нейросетке ты вообще говоришь?


Ну люди видят лица на луне, яичнице, анусе собаки. При этом они не видят там чего-то другого. Это специальная лицевая нейросетка распознавания образов. Она нужна чтобы отличать людей между собой. Это нужно было в процессе эволюции.
2020-01-2921-35-26.mp45 Мб, mp4,
854x480, 0:49
502 183074
Пабло там кое-что задумал опять
жанна фриске.jfif52 Кб, 800x635
503 183075
>>3068
Вот такой же теоретик выпускник детской художественной школы сделал портрет Жанны Фриске.
504 183076
>>3074
Вот это круто. Ради этого я могу терпеть сломанный мультирез вечно.
505 183077
Скотт Итон, чел которому можно верить в отличие от тд говорит надо линейкой мерить. Где я возьму тома круза чтобы приложить к нему линейку?
506 183078
>>3073

>Я не знаю.


Вот поэтому тебе лучше молча трейсить. Либо скромно покурить основы изобразительного искусства, а не своими личными умозаключениями позориться.

Но все-таки.

>Ну люди видят лица на луне, яичнице, анусе собаки.


Это называется воображение еще и на личном опыте основанное. На луне так же видят зайца, птицу, коромысло и т.д. В яичнице, при желании, вообще много что увидеть можно, лишь бы фантазия была. Про анус собаки спорить с тобой не могу, так как никогда на него внимания не обращал, но вижу что у тебя в этом обширный опыт.
Ну или, как вариант, шизофрения.

>>3075
Черрипикинг? Какая прелесть.
11156299.jpg64 Кб, 613x688
507 183080
>>3078

>Вот поэтому тебе лучше молча трейсить. Либо скромно покурить основы изобразительного искусства, а не своими личными умозаключениями позориться.


Ты ни одного аргумента кроме своего внушительного авторитета не предоставил. А авторитета у тебя нету. >>3067

>Про анус собаки


Это популярная пикча про шах и мат атеисты.

>лишь бы фантазия была


Лица в первую очередь находятся. Это всё равно что спорить с тем что вода мокрая.
508 183082
>>3074
как получить?
509 183083
Ему говорят: дрочи основы, перспективы и анатомию. А он отвечает: нихочу, хочу шобы технологии за меня все делали, понимать ничего не хочу, только фов камеры не знаю как найти :(((((
510 183084
>>3083
Просто ты такой же неумеха как и я, просто выебываешься много, зачем мне тебя слушать?
Я знаю анатомию, на достаточном уровне, ящитаю. Перспектива это и есть фов камеры. Основы? Какие такие основы? Найти фото человека. Потом найти фото человека с деталями, т.е. где у него видно нос и глаз? Ок. Нашел. Не похоже.
511 183085
>>3082
Пока никак, экспериментальных кистей даже в альфе 2.83 нет, какой порядок добавления инструментов в релиз версиии я сам не знаю, хотелось бы в 2.82 но походу не будет.
IMG20200130040516046.jpg73 Кб, 1280x800
512 183088
Создаю свет, и перетащить свет в shading, только выделить, ещё и не светится. Что делать?
513 183089
>>3088
мимо новичок
514 183091
>>3088
Учить язык.
515 183094
>>3076
да нахуй этот мультирез ненужон!
516 183095
>>3074
ебин...
517 183096
>>3080

>ни одного аргумента


Аргумента чему, твоему невежеству? Но оно же очевидно.

>Лица в первую очередь находятся.


Ты с чего вообще это взял? Вообще то о чем ты говоришь называется парейдолия.
22222.png2,3 Мб, 1080x1920
518 183098
Такая вот херня. Что думаете?
519 183099
>>3098
Это че блять со светом
изображение.png4 Мб, 1920x1080
520 183100
>>3099
А что с ним?
521 183101
>>3100
Он в сауну зашел коронавирус искать?
522 183102
В вк постоянно светится реклама уроков по 3дмаксу для интерьеров. Можно ли это все так же весело и реалистично делать в блендере?
изображение.png1,6 Мб, 1920x1080
523 183103
>>3101
Ну хз, думаешь стоит убрать volume scatter?
524 183104
>>3102
Да.
525 183105
>>3102
Конечно. И в майке тоже.
Третий день в блендоре после макса.
526 183106
>>3104
>>3105
Есть ли какое-нибудь разительно отличие клепания бубликов от поделки интерьеров. Или бублик-наковальня для начального понимания, а дальше уже ебош сам по прочим ресурсам?
527 183107
>>3106
Подрочи бублики, наковальни, что бы инструментами разобраться. А там уж пофиг будет.
528 183109
>>3074
Пиздосс....
Это скульпт основанный на физике? Пиздос...
529 183110
Пойду учить скульпт в Блендере.
530 183111
>>3096
Арумента тому что трейс плохо, а на глаз хорошо. Что пердоля какие-то абстрактные основы можно добиться результата. Я конечно понимаю что тебя так в десткой школе искусств научили. И то что ты её закончил единственное достижение в жизни. Но сделать-то ты нихуя не можешь.
531 183112
>>3106
Я бы рекомендовал не влезать в интерьеры. По крайней мере надолго.
Это такая область, в которой можно проторчать лет 5, а моделировать так и не научиться, порог вхождения низкий. Короче бесперспективная штука, когда платить будут совсем копейки, прямо вот почти как сейчас, то придется считай заново учиться.
Лично пересекался с опытными интерьерщиками(5-10 лет в сфере), которые моделлили на уровне 1-3 месяца выполнения уроков в максе, пара человек даже базовыми хоткеями не научилась пользоваться, не было и чувства формы, простые задачи растягивались на час вместо 2 минут(без шуток). Короче около нуля.
532 183113
>>3112
Ну по-крайней мере на интерьерах хотя бы можно работать, а на бубликах-наковальнях будешь сидеть годами никому не нужный. Никто ж не мешает дрочить наковальни, пока работаешь в мебельной фирме, лол.
533 183114
>>3111
Ты вообще куда-то далеко от темы уехал, лысый.
Короче прав был Марк Твен: "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом."
Победа за тобой.
изображение.png493 Кб, 600x578
534 183115
>>3114
Ты чо творишь, его же сейчас на весь тред порвет
535 183116
>>3115
Порвет от какого-то пука в лужу?
536 183117
Анон, как сделать перетаскивание вертексов/граней/поликов по схеме:

навел
нажал LMB
пока нажато тащишь куда надо
отжал LMB

По дефолту сначала выбираешь, потом уже тащишь. Как-то это неудобно.
изображение.png22 Кб, 139x123
537 183118
>>3117
W пощелкай что бы вот такая иконка стала
image.png65 Кб, 651x515
538 183119
IMG20200130040516046.jpg73 Кб, 1280x800
539 183120
Что делать?! Пытаюсь перетащить созданный свет Point во вкладке shading, но не перетаскивается только выделяется, ещё и не светится. Что делать с этим? Помогите плиз!
540 183123
Перекот-то кто делать будет, или опять мне?
541 183124
>>3118
Да я уже все делал.
>>3119
И это тоже не работает

То есть веду я мышкой поверх вертекса в режиме редактирования, навел, жму LMB и не отпуская хочу уже сразу тащить.
Вместо этого я навожу, кликаю и не отпуская веду и вертекс выбрался, появился гизмо, но я веду мышку и появляется прямоугольник, типа как область чтоб выбрать.
542 183125
>>3123
А ты с коллажик сделоешь?
543 183126
>>3124
Проблемы лкм и гизмо блядей)
544 183127
>>3124
Хотя кажется еще вчера при выборе стрелки tweak все работало как надо....Или мне показалось.
2020-01-30 12-05-23.mp44 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
545 183128
>>3127
Смари как могу.
546 183129
>>3125
Сделою. На свой вкус выберу.
547 183130
>>3128
Ого, ты знаешь базовые настройки базового инструмента. Гениально.
548 183131
>>3129
Главное откатывающуюся и закатывающуюся залупу не забудь, это достояние треда
549 183132
>>3127
Короче, анон, помогай! Похоже что у меня перестал твик работать нормально и я правильно запомнил, что вчера все было как надо.
Что могло произойти? Как починить?
С включенным твиком действительно вертекс тольво выбирается и появляется гизмо, но он не двигается, а надо наводиться на гизмо и двигать.
551 183134
>>3131
В коллаж ее как - в закрытом, или озалупленном состоянии?
552 183135
>>3134
Гифкой, что бы дрочился в коллажике
553 183136
>>3135
Не, гифка не вариант.
554 183137
>>3130
Суть в том, что не конфирмю каждый двиг, только потянул и всё.
555 183138
>>3137
Дык иии? Я тоже так умею. Мне теперь тоже про это видос снимать?
556 183139
>>3133
В максе есть Graphite Modelling Tool и там подобное делается еще и удобнее, можно видеть как двигается экструднутая грань. Удобное дерьмо, скажу я вам, ретоп делать одно удовольствие, или лепить вот такую чепуху тоже быстро получается.
557 183140
>>3138
Ну и просто хочу сказать, что лкмбляди сосут. Выше кидал видос со сломанным выделением и как фиксить.
image.png79 Кб, 123x799
558 183142
>>3139
Попробуй этот инструмент
559 183143
>>3140
И как же фиксить? У меня в этом меню на этой позиции одна строка selected с галкой на Left Mouse, в видосе вроде 4. Блендор 2.82.
560 183144
>>3120
Я не понял что ты хочешь сделать.
789454984184к.PNG83 Кб, 1442x412
561 183145
>>3144
Хочет всех заебать и не учить базу
562 183146
>>3145
Может у него макаба залагала просто
563 183147
>>3146
Может ему 12 лет, он лепит модель из майнсруфта и не хочет гуглить а хочет спрашивать сразу
564 183149
>>3147
Он в 12 лет начал учить блендер, а в 20 уже будет сеньером в юбисофт например.
565 183151
>>3149
Базару нет, дорогу молодым. Сейчас он просто получил урок что нужно правильно выражать свою мысль чтобы ему ответили и не заходить на двач
566 183152
>>3057
Анон, ты пробовал так? >>3056 Получается, нет? Или хуй забил?
567 183154
>>3152
Получается. Один хуй в итоге все формы буду с нуля скульптить. Так что это просто забавная игрушка, единственное её применение это отправная точка при лайкнесс скульпте, ну и болванка норм.
568 183155
>>3154

>Получается


Покажи
569 183157
ПЕРЕКОТ!!!
ПЕРЕКОТ!!!
ПЕРЕКОТ!!!
ПЕРЕКОТ!!!
ПЕРЕКОТ!!!

>>183156 (OP)
>>183156 (OP)
>>183156 (OP)
>>183156 (OP)
>>183156 (OP)
570 183280
>>2506
И ещё понизится. Это ожидаемо, это норма.
Хайп-волна спадает. Возможно кто-то из корпоративных отвалился. А ещё декабрь-январь.

К выходу свежей версии при обширном анонсе опять повысится.

>>3088
1) выучи русский, чтобы внятно изъясняться
2) скорее всего отключены scene lights в свойствах вьюпорт-рендера
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 июля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски