Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
perekot.jpg441 Кб, 1863x1000
Blender Thread #135 МУЗЫКАЛЬНЫЙ 183156 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™

>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:


https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

2.82 уже в бете, 2.83 в альфе. 2.82 уже совсем скоро!

Кто будет вайпать тред, у того мать умрёт.

Немного инфы по 2.82:
На экспрементал стейбл завезли:
-Бевел Профайл
-UDIM
-Новый движок симуляции
-Новые возможности для симуляции ткани
-Новый движок для кистей рисования, патч от Павлика
-Антонио выкатил отдельный бранч для ГрисПенчила, с новыми фичами(например вертекс колор)

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Прошлый тред >>182499 (OP)
лысого.mp43,9 Мб, mp4,
848x480, 0:55
2 183158
15802282127110.mp41,3 Мб, mp4,
904x616, 0:05
3 183159
4 183160
>>156 (OP)
Залупа на месте, я спокоен
lysyi.jpg85 Кб, 627x649
5 183161
Перекатился.
6 183162
>>156 (OP)
смешно аж пиздец. обхохочешься
мимонелысый
7 183163
Без лысого.
8 183164
>>162
Лысый ты?
9 183165
Какие уроки посоветуете кроме Эндрю? (он противный) Чтоб всё было как для додиков-дошкольников, мол делать упражнения и тебя целуют в животик за каждый верный шаг. Мне нужно прокачивать больше мотивацию, чем знания если кто ещё не понял.
10 183166
>>165
Андрюша лучшее что есть для додиков дошкольников.
11 183167
>>165
Яблоки от Зэка
13 183169
>>183155
Ну пиздос, щас опять 2 недели ответа ждать. Че так сложно скриншот вьюпорта сделать?
14 183170
Напомните, как сделать что б работали превьюхи блен файлов в винде.
15 183171
>>168
А ты его сам проходил? >15 часов
>>167
Кто такой? Напиши понятно.
image.png53 Кб, 1727x156
16 183172
>>171

>А ты его сам проходил? >15 часов



Нет, но в раздаче только положительные отзывы.
17 183173
>>172
Ну и вот промо. Хз, наверное хороший курс. Короче смотри сам.

https://youtu.be/MzBrXXUNUNg
18 183174
>>165
Ничему ты не научишься с таким отношением.
19 183175
>>165

>Эндрю


Есть ссыль?
20 183176
Если я заскульптю болванку человека с помощью нескольких объектов, а потом объединю их в один объект и потом ещё доскулбптю этот объект как единое целое,

а потом сделаю простенький риггинг получившегося, то у меня будут проблемы в финальной версии?

В финале должен быть человек, которому можно будет меня позы.

Как проще будет объеденить объекты - через модификаторы или ещё как?
21 183177
>>176
В блендоре есть аналог збрашного динамеша какой-то dynotopo что ли.
22 183178
>>176

>у меня будут проблемы в финальной версии?


Нет.

>через модификаторы


Да.
23 183179
>>177

>В блендоре есть аналог збрашного динамеша какой-то dynotopo что ли.


Что он делает?

>>178

>>через модификаторы


>Да.



Какие?
24 183180
>>175
блендер гуру вбей на ютабе
25 183181
>>179

>Какие?


Булен.
26 183182
>>181
Спасибо
2020-01-30 15-14-47.mp415,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:26
27 183183
>>176

>Как проще будет объеденить объекты - через модификаторы или ещё как?



Хуйню советуете, черти
28 183184
>>183

>Хуйню советуете, черти


Ремеш для новопидоров. Булен быстрее будет на большом количестве полигонов.
А флуд филл в дайнотопе выпилили?
29 183185
>>184
Дайнотопопидоры не нужны.
30 183186
>>183112
Да мне бы как часть моей работы. Я сам у мамы проектировщик, но иногда для всяких Автокадов, да ревитов нет нужного оборудования, надо рисовать самому. В 3дмакс не хочу лезть, не нравится он мне, как в шелом автостол, поэтому тут спрашиваю. А мебель так, на всякий случай, так хоть работа наверняка есть.
15799544333650.jpg30 Кб, 604x362
31 183187
32 183188
>>183
А у меня шарики не удаляют внутренности после джоина этого ЧЯДНТ?
33 183189
>>188
Не делаешь ремеш
34 183190
>>189
Потому что у меня такой опции и нет. Её нет в 2.8?
35 183191
>>187
Как оно это реализовал? Это ж не физон, да?
Наверное какая ни будь альфа вшита и кисть с какой ни будь инверсной кинематикой, как в новых билдах.
36 183192
>>165
Arrimus
37 183193
>>187
Чем нужно упороться что такое доставляло делать? Игры не нужны, девушки тоже, я буду курсором ткань в программе теребить.
38 183194
>>193
Иди нахуй, лысый.
39 183195
>>167

>Яблоки от Зэка


ХММ он начал эти уроки в то же самое время что и Эдрю свои пончики. Неспроста...
40 183196
>>194
Кто такой Лысый? Ибрагим Михайлович? У вас тут новые мемы с сентября.
41 183197
>>190
Наверн
42 183198
>>190
Нету, у тебя старая версия.
43 183199
>>196
Вот его пост >>183
44 183200
>>199
Но у лысого черный курсор
45 183201
>>199
Чини детектор, хуесос.
46 183202
>>196
Лысый = драконоеб.
47 183204
>>180
А, понял. Так я его и смотрю и делаю понемногу пончик в качестве старта в блендоре.
15742298049920.png634 Кб, 600x582
48 183205
>>156 (OP)
Перекотился
49 183206
а стабильность блендера 282 больше чем 280?
50 183208
Что-то у меня остывают чувства к блендору при перекате с макса. Это нехорошо. Оказывается тут нет мода подобного симметрии?
Чтобы не только симметрило половинку, но и рассекало по плоскости и спаивало вершинки на заданном расстоянии.
Тут нет аналога Edit Poly/Mesh, с которым можно поэтапно строить модельку, имея возможность вернуться на какой-то этап, проделывать всякие трюки.
Анон выше, чем ты пишешь webm-ки? Хочется записать то, как делается в максе и спросить есть ли такие подходы в блендере.
51 183209
>>208
Эдит поли, это только фишка макса, больше нигде такого нет, так что тут сосо.
Симметрия работает, как в максе. Изучи подробнее модификатор.

мимо-бывший-максист
52 183210
>>208

>Чтобы не только симметрило половинку, но и рассекало по плоскости и спаивало вершинки на заданном расстоянии.


Модификатор mirror.
53 183211
>>208

>Edit Poly/Mesh, с которым можно поэтапно строить модельку, имея возможность вернуться на какой-то этап, проделывать всякие трюки.


а ты часто этим пользуешься?
54 183212
что там в 2.83 годного?
55 183213
>>212
Еще .82 не вышел.
56 183214
>>212
Если хочешь быть в курсе всех событий по некст релизам, то чекай группу на постоянке

https://vk.com/blender28
2020-01-30 17-02-36.mp49,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:28
57 183215
Напоминаю, что управлять миррором можно ещё с помощью локатора.
58 183216
>>215
Что у тебя за аддоны стоят? У меня у миррора такой фичи нет.
icevideo20200130-175509edit0.webm35,5 Мб, webm,
1275x720, 2:33
59 183217
Записал с пары дублей.
Анон, такое возможно в блендере? Как это там сделать?
60 183218
>>217

>Анон, такое возможно в блендере? Как это там сделать?


Можно, примерно так же как и у тебя на видео. А что тут якобы сложного? Простейший функционал.
61 183219
>>216
Всё там есть и без аддона.
А аддон что у меня стоит, это один из мастхэвных, который нормально представляет модификаторы в удобном списке, ну и добавляет однокнопочное решение, создания локатора для модификаторов, которые поддерживают управление через объекты контроллер.

Modifier list
62 183220
>>217
Мы такую хуйню через Array мутим в два клика, не стакая миллион миррор модов
63 183221
>>218
Сложного ничего. Просто в блендере многие вещи неочевидны и их требуется найти. Почти все вещи, кроме совсем примитива, неочевидны и их требуется искать и гуглить. А хочется же быстрее вкатиться.
Анон, а можно как-то быстро двигать объекты по пивотам, вот как на видосе я кликаю по координатам нижней панели и объект летит в центр координат, либо там же я могу конкретно задать координаты быстро. Что-то похожее есть?
64 183222
>>220
Этого, кстати, в максе не хватает и типа у автостола такой видок все эти годы, мол НИНУЖНА. Вот так они и просрали аудиторию, мудаки, а нам теперь переучивайся лол
2020-01-30 17-34-36.mp4853 Кб, mp4,
1920x1080, 0:04
65 183223
>>221
Бакспэйс прожимаешь и все числовые значения улетают в дефолт. Работает со всеми подобными блоками.
66 183224
>>223
А ну и еще альт + G, так же можно вбивать точные значение с клавиатуры прямо во время трансформаций.
67 183225
Раз тут про неочевидные вещи для перекатчиков заговорили, то вот - незаменимый инструмент при моделировании, альт + s, трансформит выделенный компонент относительно его нормали.
68 183226
>>223
Спасибо
69 183227
Бля, а не проще будет накидать перекатчику ссылок на видосики в тытрупе, в которых подробный обзор инструментов?
Или вам просто похвастаться хочется, мол "о, секи чо я знаю, ыыы". Еще и видосов наснимали, ппц детский сад.
70 183228
>>227
Нету таких уроков или оно всё размазано по сотням видосов.
Сужу по своему вкату. Многие фишки вычитал на хохлофоруме.
А некоторые новые приёмы до сих пор узнаю, блен не перестаёт удивлять.
71 183229
>>227
По хорошему достаточно читать мануал, но это заебисто, как и смотреть видосики что делает каждая галочка в каждом подпунктике
untitled.png1,2 Мб, 1080x1080
72 183230
Сегодня начал лепить еще одну голову иии что то дело застопорилось. Есть толковые курсы по скульптингу для полных нубов где бы на пальцах объяснили понятие пропорций и прочих азов для начинающего скульптора в блендере? И в чем разница между динтопо и ремешем, в каких ситуациях нужно использовать динтопо и ремеш?
73 183231
>>228

>Многие фишки вычитал на хохлофоруме.



Вот эта тема кстати

https://b3d.org.ua/forum/viewtopic.php?f=45&t=448
74 183232
>>229

>По хорошему достаточно читать мануал


Вот это - факт.

>>228

>размазано по сотням видосов


Тоже факт. Но што паделаишь. Главное, что информация есть.
75 183233
>>230
А старую голову можешь показать?
image.png875 Кб, 1080x1080
76 183234
georgv2.png742 Кб, 1000x737
77 183235
>>230

>понятие пропорций и прочих азов


Тебе ввобще пропорции
georgv2.png742 Кб, 1000x737
78 183236
79 183237
>>230

>Есть толковые курсы по скульптингу для полных нубов где бы на пальцах объяснили понятие пропорций и прочих азов для начинающего скульптора в блендере?


Нету. В зебре есть. Быстро и на пальцах это вот
https://www.youtube.com/channel/UCZmZjz7XvWfKz4fMjLwrNmQ/videos
Подробно это Скотт Итон.
80 183239
>>237
Лол, это тот самый лысый?
81 183241
>>237
Каингсли
82 183242
>>241
Че это?
83 183243
>>222
Я тут на одном форуме тонну хейта в сторону блендера наблюдал что разрабы постоянно его долрабатывают, меняют и он нестобильный.
84 183244
>>243
Это на каком форуме? Автостолы?
85 183245
>>243
3ддд?
86 183246
>>245
>>244
На персии.
87 183247
У меня одного блендер.орг не пашет?
88 183248
>>246
А, даже знаю что за тред. Алсо проиграл

>При всем уважении, это неправильно. "Артисты" - это не технари, а наоборот. Просто посмотрите на портфолио технарей, независимо от того, какое программное обеспечение они используют. В 99% случаев они делают палку человеком вещи. Просто человеческий мозг работает таким образом. Таким образом, они могут создавать плагины, аддоны, скрипты и т. д. но с художественной стороны они-ничто. Это тоже одна из слабостей блендера. Он-продукт выродков, которым плевать на простых смертных, на самом деле у них есть отношение:" пошел ты". Это также причина, потому что Zbrush настолько хороши... Pixo действительно есть: художник для художника. В своей команде разработчиков художник говорит программистам,…

89 183249
>>237
Как я оказался в зебра-треде? Я же был в блендер-треде.
15743403160190.png15 Кб, 759x134
90 183250
Зачем в компьютере стоит SSD sata на 250 гб, если установлен HDD на 1 тб?
91 183251
>>243

>что разрабы постоянно его долрабатывают, меняют и он нестобильный.


Да ты знаешь, я вот лет 7 как то же самое от автостола наблюдаю.
И как они релизят новую версию, а потом 6 сервиспаков на нее за год выпускают и все равно не решают все проблемы. А потом снова релизят новую версию.
И вот все 7 лет гонят свой индусский код, что-то фиксят, другое отваливается - ведь надо же каждый год релизить.
И мне это надоело.
А уж сколько БОЛИ на форуме автостола всееееее эти годы - там же просто чистилище. Форум бесплатных бетатестеров, которые за участие в бетатесте еще и отстегивают сами.
92 183252
>>249
Блендер - никому нинужное говно. Теперь это зебра-тред.
93 183253
>>250
Винду + софт на ссд, остальной стафф на хдд.
94 183254
>>253

>инду + софт на ссд, остальной ста


Я думал, что это для файла подкачки.
95 183255
>>249
Ну нету материалов для блендера. Есть Ян и Захар. Ян делает аниме девочек и ничего про пропорции и анатомию тебе не расскажет. Захар делает динозавров и тоже ничего тебе не расскажет. Есть урок лепки головы от CG Cookie, который полезен только для навыка возни кисточкой, с анатомической там очень мало.
96 183256
>>255
Ну что ж, остается посмотреть в сторону зебры
97 183257
>>255
А на английском?
98 183258
>>257
а они и есть на английском
99 183259
>>256
Дело в том что не надо. Кисточки те же самые. Только управление в зебре вот такое

> Он-продукт выродков, которым плевать на простых смертных, на самом деле у них есть отношение:" пошел ты".

100 183260
>>259
Тут соглы.
101 183261
>>258
Ну тогда да - зебра, а потом в блендере повторять.
102 183262
>>183
Сука, решил попробовать так сделать, показалось клетки крупные, убрал на самые маленькие, все зависло нахуй, а у меня проект не сохраненный, ненавижу блендер за эту хуйню, у меня ни одно приложение так не вешает комп.
103 183263
>>262
Послушал советы от ремешдауна. Дайнотопо наше всё.
104 183264
>>217
Что-то как-то уж совсем заебисто. Не может быть что махе нет более быстрого способа.
105 183265
>>263
динтопо на лоурезе ок. Неизменная сетка на хайрезе.
Так же через динтопо актуальнее повысить полигонаж локально и мять без динтопо уже
106 183266
>>248
Такой-то хейтерок. И так-то не вовремя.
Когда в студии наняли второго скульптора и дали ему карт-бланш хуярить. Когда сам блендер-институт делает свои мультики в своей студии…
Прям все такие технари.

Про зебру вообще заорал. Уёбищный программистский интерфейс, шумный, перегруженный. Только в Б2,45 был хуже.
107 183267
>>262
Блендер отвиснет, а Макс упадёт с критом. Вспоминаю когда работал там с тряпками, просто пиздец.
Падал даже на обычном гармент мэйк модификаторе, стоило чуть тесселяцию крутануть.
108 183268
Знающий анон, подскажи неужели в свежем блендере не появилось простой одной кнопки выравнивания вертексов по одной координате?
Вот без танцев с курсором как на видосе и всех подобных
https://www.youtube.com/watch?v=TnTFl51GGdw

Какой способ максимально простой и быстрый?
109 183269
>>262
Настраивай автосейвы! Я это сходу, первым делом сделал.
110 183270
>>268

>Какой способ максимально простой и быстрый?


Который у тебя на видео.
111 183271
>>269
Да у меня в пэйнтере проект, там некоторые очень долго сохраняются, и я вырубил год назад, потому что ни одной потери не было. И не было бы. Конечно сейчас включил.
112 183272
>>268
Там курсор просто для того, чтобы вытягивалось к точке, на которую он его ставит. В чём твоя проблема с S + ось + ноль?
113 183273
>>271
Макс очень хорошо приучает врубать автосейвы, очень хорошо и запоминающееся. Ведь иногда автосейв бьется.
Хоть вот в блендоре у меня за 3 дня уже был краш: я скульптил и решил найти аналог уровней сабдива збраша для лепки и наткнулся на multires ну и давай лепить. В какой-то момент что-то пошло не так и случился мгновенный вылет без ошибок. Зашел в блендер, попробовал восстановить предыдущую сессию но не вышло.
446.mp46 Мб, mp4,
1920x1080, 0:39
114 183274
>>268
А так могёшь?
115 183275
>>274
Откуда ты все знаешь, господин?
116 183276
>>272
Дело в том, что я накинул аддон bsmax для максонавигации и работы клавиш, поэтому некоторые дефолтные сочетания у меня не работают. И я привык что S врубает привязки.
Зато для доступа к вертексам/граням/поликам надо просто нажать 1 2 или 3, а не Tab а потом 1/2/3.
15799544333650.jpg30 Кб, 604x362
117 183277
118 183278
>>274
Огонь. В каком-то видосике на это натыкался уже сегодня. Полезная штука, вне всяких сомнений.
Жаль многое подобное выполняется как-то костыльно.
Вот в свое время в максе из таких штук появился уже упоминавшийся Graphite MT. Хорошо бы в блендер такое, чтобы хитрые вещи по одной кнопке.
119 183279
>>278
Ага, как пометка швом вокруг выделенных полигонов, это же нужно додуматься сдвунуть выделенное на юви. Есть вариант пометить острова, пусть бы сразу и это помечалось на эту кнопку
120 183281
>>275
Хлеба Александрова смотрел. В плейлисте особенно полезные видео которые начинаются с Tips
121 183282
122 183283
>>281

>Хлеба Александрова смотрел


Не нахуй, лучше уж тыкаться и страдать
123 183284
>>273
А в чем смысл мультиреза если теперь в блендере появился ремеш?
124 183285
>>268
да куда уж проще? sz0
125 183286
>>283
Чем не нравится? Всё ещё лучше пончикодебила.
28304703.png309 Кб, 729x812
126 183287
>>274
И да, вот ради этого в блене есть разные варианты пивота и ориентаций.
Кстати, кастомную ориентацию в данном случае создавать не требовалось, ибо и так ориентация по активному.
127 183288
>>284
в скульпте на разных уровнях подразделения. Берёшь низкий уросвень, поправляешь общие формы, эти изменения трансферятся вверх, не портя фактуру. Берёшь верхний, делаешь фактуру и мелкие изменения. те из них, которые сколько-то покрупнее, трансферятся на нижние уровни.
Ну так задумано
128 183289
>>278
>>277
Вы первый день в бледоре кнопочки тыкаете ци шо?
129 183290
>>286
Да я просто пошутил
130 183291
>>283
ну тыкайся и страдай. А я буду смотреть более опытных людей и решать проблемы быстро
131 183292
>>284

>А в чем смысл мультиреза если теперь в блендере появился ремеш?


Ремешь для удобства накидать геометрию, все равно потом нужен ремешь под сабдив(мультирес),пайплайн у всех крутанов такой.
132 183293
>>289
Нет, но просто меня постоянно удивляют йоба функции что есть в блендере.
133 183294
>>292

>все равно потом нужен ремешь


ретоп пофиксил себя
134 183295
>>287
Да, тут обосрался.
Ну не все знают, что есть возможность и кастомной ориентации.
135 183296
>>288
>>292
ОК, в скульптинге есть три инструмента мультирез, динтопо, ремеш. Как правильно и в каком порядке их использовать? Я только вкатываюсь в скульптинг и мне кажется что бахать в начале скульптинга ремеш на лям полигонов, это видимо не совсем правильно. Поясните знающие аноны
136 183297
>>296
Сначала динотопишь, потом ретопология и мультирез. Ремеш не нужон. За ремешем иди в збраш, там он быстрее и можно его по кд юзать. В блинере еще видел ремеш можно для хард серфа юзать. Но скульптить хардсерф это такое.
137 183298
>>289
Третий. Все же поначалу так. Вот я у людей спрашиваю, а они отвечают. И ты так делай.
2020-01-30 20-30-40.mp416,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:57
138 183299
>>297
Почему в блендере нельзя по кд юзать?
Быстрее? Что то не заметил. В браше тоже так то скорость зависит от разрешения "воксейлей".
image.png794 Кб, 1275x640
139 183300
Доделати бы эту ёбу севодня, эх...
140 183301
>>300
На бэвелах?
141 183302
>>301
Чево?
142 183303
>>302
Ясно
143 183304
>>303
Чё сказать хотел? Какие бевелы? О чём ты?
144 183305
>>274
Кто-то об этом не знал? Серьезно? Ах да, я же в блендер треде.
145 183306
>>281
Сладкий Глебушек, кстати, молодец. Перекатился из майки, к слову. А теперь на счету даже у самих BI.
146 183307
>>286
Чем? Они ведь в разных нишах.
147 183308
>>286
Зря ты так. Я раньше тоже хейтил Прайса за то, что он сувал свой полигон в каждый видос, но по факту если ты не начинал с накидывания текстур на буханку хлеба, то ты ничего и не сделаешь никогда. Главное носом не крутить и туторы внезапно станут полезными.
148 183309
>>297

>Сначала динотопишь, потом ретопология и мультирез.


Щито? Мультирез, так-то, немного о другом и в конце стоять не может.
149 183310
>>305
Не выёбывайся. Многий функционал в блендере довольно таки неочевидный, особенно для тех кто вкатывается с другого софта.
150 183311
>>300
Ради интереса: сеточку пропали. И корпуса и приблуд по бокам. Я волшебное слово знаю: пожалуйста.
151 183312
>>310

>вкатываются


Это да. Ребят с макса из индустрии аж укачивает.
152 183313
>>309
Может. Например, если скульптить мелкую детализацию, уже на финальной модели с топологией после ретопа.
153 183314
>>310
Я не выебываюсь, так как знал об этом еще до видосиков сладкого глебушка. Штука-то очень удобная.
154 183315
>>311
Я просто скульптом пошерудил сферу, чтобы вдохновение обрести. Ещё пару раз буду ретопать наверное.
155 183316
>>314
Ну вот ты знали, что если навести курсор мыши на поле с цветом и нажать Е, то появится пипетка? А? А? А?)
156 183317
>>316
*знал
157 183318
>>313
Теперь я понял, почему мультирез тут поломанным называют. Мультирез и динотопо это два способа работы с детализацией. У них разные сценарии использования. При чем мультирез считается устаревшим, а динотопо более перспективным и удобным.
158 183319
>>318
Динотопо тормозной, когда речь идёт о детализации. И нужен он только для первичных и вторичных форм.
159 183320
>>316
Знал. А ты знаешь, что если навести курсор на поле с цветом и нажать ctrl+c, а после перевести на другое поле с цветом и нажать ctrl+v, то цвет из первого поля скопируется во второе поле? И это даже без кликов. И работает не только с цветом, но и с другими полями.
Скажи, что знал, я в тебя верю, лысый. Только не ври.
160 183321
>>320
ЗНАЛ.
Ибо читал хохлофорум.
161 183322
>>319
Тормозной он по понятным причинам: плодит геометрию по всей модели сразу, в точности как сабдив.
162 183323
Можно как-нибудь копировать вставить значения позиций? Чтобы не каждое по отдельности, а сразу три.
163 183324
>>321
Молодец. Хвалю. Хвалю еще и за то, что в треде больше не вниманиеблядствуешь.
164 183325
>>323
Да.
165 183326
Почему у меня такая хуйня внизу выходит, а у гуро блендера все там изгиб внизу, в чем ошибка?
166 183327
>>325
Говори как это сделать
167 183328
Пиздос и эти люди мне втриают про основы изо. Никто даже блинером пользоваться не умеют, охают ахают от базовых фич.
168 183329
>>328
Пару новичков поохали, черт сразу всех начал под них ровнять.
169 183330
>>326

>гуро блендера



Значение знаешь?
170 183331
>>330
Блен буль
171 183332
Так, мне это надоело!
Кто еще обидит лысого у того мать умрет
15784493647590.png1,8 Мб, 1600x893
172 183333
173 183334
>>333
Классная у тебя мама.
2020-01-30 21-38-35.mp4493 Кб, mp4,
1920x1080, 0:12
174 183335
Этого точно никто не знал:
Положение курсора указывает так же и направление в котором будет проложен полигон при нажатии F.
175 183336
>>335
Непонял что где показывается, либо я тупой, либо я умный
176 183337
>>336
Курсор мыши ставишь в то место, в направлении которого надо выстроить полигон.
Screenshot7.jpg177 Кб, 1066x752
177 183338
Ну объясните в чем тут проблема, почему эта часть такая выходит?
Просто пиздец!.jpg222 Кб, 1280x744
178 183339
179 183340
>>338
Такая красивая?
180 183341
>>339
Это актуально для тех кто использует технику стрип моделинг и быстро хуярит.
Добавлено было по просьбе товарища 1D, который барокко моделит и прочую такую залупу.
181 183344
>>183
ты бля гений, нахуй.

Для даунов самое оно. Можно этот видос с двача скачать как-то?
182 183345
>>344

>Можно этот видос с двача скачать как-то?


Я позволяю тебе это сделать, чмырь.
183 183346
>>338
сабдив для твердотельного моделирования требует 2 еджа а все что с 1 эджем он будет правращать в мыло
выдели впуклость по периметру и сделай бевел
184 183347
>>344
Можно, я разрешаю.
185 183348
>>165
Grant Abbitt

Очень многому у него научился
186 183349
>>347
я про то, как это сделать.
187 183350
Теперь я вас понял. Листать пол треда, где меня пытаются пародировать или детектить, это больно. Вам наверно было так же больно когда я писал чушь.
Дико прошу прощения за свою несдержанность.
Я устал.
188 183351
ЛЫСЫЙ ВЕРНУЛСЯ!
Кот смотрит на курицу.jpg49 Кб, 500x485
189 183352
190 183353
>>335
Об этом знает любой кто хоть раз делал ретопо в блинере. Заканчивайте уже.
>>329
Ага блядь.
191 183354
>>349
Ты первый раз тут что ли? Как ты на двач то вообще попал?
192 183356
>>354

>Как ты на двач то вообще попал?


Искал форум для лысых модельеров.
20200130223350.jpg2,5 Мб, 3840x2160
193 183357
194 183358
>>318

>Теперь я понял, почему мультирез тут поломанным называют.


>При чем мультирез считается устаревшим


Он не устаревший он просто не работает как надо, он повышает разрешение сетки, но между уровнями разрешения нельзя переключаться, переключение отключили потому что алгоритмы написаны криво и он может крашить проект, да и с сеткой он работает плохо. Можешь посмотреть как работает хороший мультирез тут https://stephaneginier.com/sculptgl/ в менюшке раздел топологии.
Динтопо генерирует треугольники разных размеров из-за чего мазки кисти выглядят гораздо хуже чем мазки на выскополигональной сетке с квадратами.
195 183359
>>358
Во всём согласен, кроме:

>из-за чего мазки кисти выглядят гораздо хуже чем мазки на выскополигональной сетке с квадратами



Как раз мне нравятся подобные мазки, они дают немного визуального шума, который помогает лучше ловить формы, для поиска первичных форм хорошо заходит в купе с флат шейдингом.
196 183360
>>328
Это не делает тебя умнее чем они. Ты знаешь какие-то мульки, но нихуя сделать не можешь, только говнолепишь и с умным лицом хуйню несешь.
197 183361
>>351
Он и не уходил.
198 183362
>>327
Не сегодня.
блин.gif406 Кб, 1276x424
199 183363
200 183364
>>323
Короч зажимаешь альт и вводишь значение сразу для всех позиций ну или мышкой тянешь туда-сюда

я не лысый
Jan van den Hemel - How to rotate an object like another ob[...].mp42,3 Мб, mp4,
720x720, 0:41
201 183365
202 183366
>>364

>я не лысый


Зря. Экономия на парикмахерской, голова всегда свежая, отсутствие перхоти опять же. Ну и ещё один плюс о котором тебе рано знать мимо по настоящему лысый
203 183367
>>366

>Ну и ещё один плюс о котором тебе рано знать


С облысением писька стоять перестает?
204 183368
>>367
Наоборот же. Женщины знают умные женщины что облысения из-за прилива теста, а значит будет ещё лучше стоять
205 183369
>>368
Лысый, съеби.
206 183370
>>369
Здесь даже настоящих лысых не любят. Что это, зависть?
207 183372
>>370
Нет. Это испорченная одним идиотом репутация.
И да - от лысины шишка лучше стоять не будет.
208 183373
>>372
Уж точно не хуже. Жена не жалуется.
209 183374
>>360
Иди нахуй, нормально я леплю.
210 183375
>>360
Иди нахуй, нормально я леплю.
211 183376
>>373

>Уж точно не хуже.


Но и не лучше.
212 183377
>>373
Дядя вы что тут забыли? Это тред молодых и шутливых блендерастов, тред 3дмакса и архивиза два блока вниз
213 183378
>>374
Говно ты лепишь на ура - это факт. А строишь из себя папку.
214 183379
>>375
>>374
Ебаная макаба.
>>378
Предъявите свои работы.
215 183380
>>376

>Ольга Ш [136]


Все зависит от гормонов. Мужской гормон - тестостерон, вызывает облысение, хорошую потенцию, оволосение других частей тела. То есть по идее, мужчина с высоким уровнем тестостерона - лыс, с волосатой грудью и ногами и могуч , аки бык... Только из этого правила такое большое количество исключений..
>>377
Думал это форум девочек мечтающих о лысом.
216 183381
Опять лысый активизировался.
217 183382
>>379

>Предъявите свои работы.


Ээээ не. Ты заявил, что нормально лепишь, твоя и обязанность выкладывать.
218 183383
>>382
Так я ими тред завайпал лол. Обнови страницу штоле или хз. Макака шатает.
219 183384
>>380

>>Ольга Ш [136]


Ясно. Понятно.
220 183385
>>381
О ладно. Не любите лысых, работ нет, хотел хоть посмотреть что вы тут лепите, пока гуляю по женским форумам. Сидите тут дальше. Лысому респект, довёл молодёжь.
221 183386
>>383

>Так я ими тред завайпал лол.


Ничего достойного не видел. Но почему то виной у тебя тому

>Макака шатает.

222 183387
>>386

>Ничего достойного не видел.


Иди нахуй троль. Когда я с тобой не срался ты хвалил эти работы 3 треда назад.
223 183388
в меню Меш -Нормалс работает только кнопка флип
хуле другие кнопки не рабботают?
224 183389
>>387
Три треда назад я лысого гонялизгонял. Чини детектор.
225 183390
>>389
Зачем ты его изгонял?
226 183391
>>389
Но лысый это ты.
227 183392
Можно ли как то привязать референс к вьюпорту или камере?
228 183393
>>392
Можно
229 183394
>>393
Помохи.
230 183395
>>394
Пошел нахуй лягух
231 183396
>>390
Традиция - раз в год его пидорнуть.

>>391
Нет. Я его доппельгангер. Только бородатый и патлатый. И не вниманиеблядь. И ебусь регулярно.
lysyi.jpg85 Кб, 627x649
232 183397
>>396
А еще у тебя волос нету и ты на каблуках ходишь.
233 183398
>>396

>Только бородатый и патлатый. И ебусь регулярно.


Что ты делаешь на дваче?
234 183399
>>397
То же что и все. Любопытный факт:я сидел еще на том дваче.
235 183400
236 183401
>>399
И что делал?
237 183402
>>354
я видео до этого не качал.

Блять, тф странные вопросы задаёшь. Лучше ответь на вопрос нормально
238 183403
Кароч я понял. Когда приходит хуесос, который начинает писать "а ты точно знаешь как использовать %хуйня_нейм%" это лысый. И вообще лысый тут единственный троль походу. И лысый это выпускник детской школы. И его танкодевочка уродливая, и пишет он из зависти.
239 183404
>>401
Ну всякое.
240 183405
>>402
Открыть видео и правой кнопкой нажать на него и там в меню выбрать что надо вот сохранить бы.
241 183406
Автодеск ддосит блендер: https://blenderartists.org/t/ddos-attack-on-blender-servers/1204479
242 183407
>>403
Все мимо. Вот прямо вообще все. Ты серьезно лысого не застал?
243 183408
>>405
ща попробую. Пасиб.
244 183409
>>407
У меня пруфы есть.
245 183410
Ну что, продолжаем.
Решил выебнуться и сопла тоже сделать не такими как в туторе, в итоге запилил какие то зубья. Ладно, как материалы накину посмотрю, может получше будут выглядеть, если что быстро переделать то.
Ну а в общем че как?
246 183411
>>409
Вываливай. Это на самом деле интересно.
247 183412
>>405
кароч ещё проще, открываешь видос в новой вкладке и там вправо внизу есть 3 точки, жмёшь и там есть "скачать"

Ни разу не знал. Обычно плеер без этого был. Или я тут лет 100 не был. Хз, для кого я это пишу
248 183413
>>406
Ну я не думаю, что это автдск. Хотя кто может дудосить и главное зачем?
249 183414
>>413
Зачем автостолу такое делоть? Блендер, в сущности, ему не конкурент и не будет им никогда.
250 183415
>>411
Ну ты не раз писал что тип тральбасишь тут. То что ты хвалил мои работы я по почерку тогда догадался. Ты сагрился на продолжение срача про основы ИЗО. Значит ты выпускник детской школы. И твоя девочка действительно уродливая. Исправь уже хотя бы ноги.
251 183416
>>414
Это всё пиксолоджик!
252 183417
>>416
А что за терки у них с Пабло? Или как там его - Педро? Судя по внешности он точно педро. Но в чем терки-то у них?
253 183418
>>415
Ты, похоже, сразу пяток анонов в одного лысого запихнул.
254 183419
>>418
А главный пруф в том что выпускник детской школы не может показать не лысые работы.
255 183420
Как вы это сделал, Шерлок? Всё очень просто, это дедукция, Ватсон.
256 183421
>>419
Ну тут вообще не поспоришь с тобой. Лысые работы по всем тредам распихал, а вот не лысых показать не может. Все потому что из детской школы выпускался, а не из взрослой.
Нерушимая логика, сдаюсь - ты меня поймал за лысые яйца.
257 183422
Лысый не пройдёт!
258 183423
>>422
Бахнет попперсов и проскользнёт!
259 183424
>>421
Включил какую-то шизофазию. Ведь не лысых работ на харде нету.
260 183425
Бля, пока вы тут сидите, там пизда, почалось.
261 183426
>>424

>не лысых работ на харде нету


Это ты прямо в самую точку. Даже на софте нету, какое уж там что бы на харде-то были.
262 183427
263 183428
>>425
Чо там?
image.png215 Кб, 502x452
264 183429
>>428
В москве уже есть зараженные.
265 183430
>>429
А где тут про москву?
266 183431
>>430
Mash там какие то видосы публикует.
267 183432
>>429
Да не будет нихуя. 7к человек. Там больше умирает за 5 минут. От того что засунули хуй в почтовый ящик. А ты видел чтобы хоть кто-то умер засунув хуй в почтовый ящик? Вот столько дохуя людей в Китае.
268 183433
>>432
Чёт я сыкую всё равно.
269 183434
>>432
Двачую. Там такая дичь проичходит! Например у них дети умирают от того что поняли, что китайцы. Вот буквально: новорожденного акушер на руки берет, а ребенок по сторонам посмотрит, увидит что в китае родился, подумает "да ну его нахуй" и помрет тут же, да так усердно помрет, что не откачать. Некоторые умудряются обратно в утробу матери заползти. Но их либо за пуповину обратно выуживают, либо кесаревым выколупывают. Только толку ноль - все равно упрямятся и мрут. Впрочем никто не расстраивается - китайцев же се равно дохуя.
270 183435
>>433
Ваще это какой-то тухлый форс жидомасонов. Хотят лекарство продать или что-то типа того.
271 183436
повернул нормали вертексов строго паллельно земле
thickness все равно ползет во все стороны даже больше угла наклона фейсов
шоза хуйня?
2020-01-31 02-58-45.mp43,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
272 183438
Ай слип.
273 183439
>>438
Как настройка квалити появилась, так эта хуйня и стала. Вот опять лысый ничем удивить не может.
274 183440
>>410
Хорошая машинка
276 183442
>>410
Даже не могу посчитать в который раз ее вижу:(
277 183443
>>375
чем волосы на 2 сделал
279 183447
>>443
Волосами.
frog.jpg6 Кб, 244x206
280 183448
>>441
Хм, а это и правда физика. Значит чтобы работало так же как у латиноса, надо комп как у латиноса :(((((
281 183449
>>441
Видео нормального человека (смотреть интересно): >>441
Видео лысого (вообще не ясно нахуя снято): >>438
282 183450
Можно как-то самостоятельно задать координаты пивота объекта без дрочьбы с 3d курсором?
Есть у меня куб со смещенным пивотом. Надо быстро
1. Пивот в геометрический центр
2. Задать пивоту свои координаты

Чертов блендер таки очень похож на зебру всей этой сракой с поиском нужных вещей, когда на каждый пук начинаешь по 20 минут гуглить, смотреть видосики, курить мануалы.
Конечно освоив это потом нормально все будет. Но все должно быть изящно просто, как в оконченном произведении, даже в максе это все есть и очень просто и доступно и понятно.
283 183451
>>414

>ему не конкурент и не будет им никогда


Почему? Блендер уже отхавал долю рынка автодеска, что они опрашивали тех кто свалил на блендер и выпустили буклет сравнения их говнософта и блендера. Ну наверно потому что не конкурент...
284 183453
полтора часа боролся с Солидифаем
@
толщина вырастала хуй знает куда
@
Гуру хардопса лечил ту же проблему ебейшей ручной работой над вертексами
@
......
@
.....!!!!
@
Правильно! Apply all transform!


Я не понял, что, я понял блендер лучше этого?
https://youtu.be/Sz5KjWKcTYE?t=113
285 183454
>>451

>Почему?


Ну вот выше, а еще во вчерашних тредах я спрашивал кучу всякого, перекатываясь с макса. Сюда я полез уже после дроча гугла и ютубов, и продолжал и продолжаю гуглить и долбить интернеты в поисках решений простых проблем.
Макс я освоил для старта неспешно за 3 месяца по их мануалу, с переводчиком. Я не лазил никуда, мне и спросить не у кого было.
Я конечно сейчас не рву волосы на голове как с зеброй, но все это дерьмо неприятно пахнет. Неотесанность и грубость, отсутствие изящества законченного продукта. Уж насколько макс параша сейчас, но базовые вещи в нем отточены и доведены, минимум инструментария и ходов для реального максимума работы.
Блендер весь в каких-то излишних костылях. Сраные орды меню, подменю, а вот нажал s меню такое, а вот в режиме другом уже другое. По неочевидным возможностям целые ветки форумов, люди все еще находят какие-то решения.
Это все нехорошо, это косяк разрабов.
286 183455
>>454

>Это все нехорошо, это косяк разрабов.


Нет, ты просто пытаешься юзать макс внутри блендера.

>Неотесанность и грубость, отсутствие изящества законченного продукта


Опять неправда, мэкс уже мемом стал перегруженного интерфейса, где куча дублирующих кнопок и выглядит вырвиглазно.

>базовые вещи в нем отточены и доведены, минимум инструментария и ходов для реального максимума работы


Опять же Блендер неоднократно выигрывал в моделировании на скорость на рендер.ру и даже максоёбами признавался что там интерфейс более отточен чем в максе.
Ну и вообще, нравится макс - работай в нём, в чем проблема?
287 183456
>>454
А на счёт конкурент / не конкурент у тебя доводы-то будут?
288 183457
>>454
У тебя просто баттхерт от того что ты переучиваешься. Он у всех и со всеми технологиями.
289 183458
>>454
Еще добавлю как постоянно сталкиваюсь с такой херней:
а вы знали, что если кокда вы делаете действие А нажать alt и shift то будет такой фокус, а если повести мышкой себе на яйца то будет еще такой фокус! А если shift ctrl +d+numpad+LMB то вот такая херня проихойдет, а если все это в режиме object то вот такая ваще жопа будет! ВИДАЛИ!
Да вы там совсем ошалели что ли? Это вообще для кого все? Это чтобы сэкономить 10 секунд за год но просрать 2 часа на поиск чудной комбинации? Вам тут линупс что ли?
290 183459
>>458
Максоёб жалуется что в программе есть хоткеи, охуеть.
291 183460
>>457

>У тебя просто баттхерт от того что ты переучиваешься


Да, это так. Просто мне надо быстро, но быстро не получается и не потому что я совсем даун, а потому что так задумано авторами.
Конечно можно освоить работу методами стандартными, но они долгие, куча кликов мышки, всей это лишней требухи, поставь галку тут, нажми там, прыгни перни, обернись 2 раза.
Это моя единственная претензия.
Я полностью согласен с тем, что при освоении всего можно будет наловчиться делать быстро. Но путь осложнен самим устройством софта.
292 183461
>>460

>путь осложнен самим устройством софта


Ты так и не ответил в чем сложность устройства софта.
293 183462
Ладно, побомбил немного.
Есть у кого варианты на эту задачу
>>450

я уже правда гуглю 20 минут, глянул 3 ролика, читал оф.сайт. Еще обеда нет, а у меня уже каша в башке.
Поможите люди добрые
294 183463
>>458
Напишу как я юзаю блинер. Когда задача сложнее чем экструднуть фейс.
Пробел - поиск функций по имени. Тут есть все которые есть в блинере. Если ты помнишь название функции, ты её найдешь.
Shift S перемещение курсора, W - контекстное. Можно быстро менять ориджин у объектов.
В эдит моде ctrl + v/e/f сделать что-то с вертексом/эджом/фейсом.
Тащемта и всё что надо знать.
295 183464
>>461

>Ты так и не ответил в чем сложность устройства софта.


Ответил же.

>Блендер весь в каких-то излишних костылях. Сраные орды меню, подменю, а вот нажал s меню такое, а вот в режиме другом уже другое.



Моделлинг везде примерно одинаковый. И выполняемые действия одни и те же. И набор этих действий примерно совпадает. Один Zmodeler в браше устроен и осваивается за первый же присест, а на нем можно делать всякое.
С блендером у меня не срастается, а судя по количеству запросов и ответов в гуглах, роликов по примитивным задачам - не я один такой.
296 183465
>>464
Все базовые операции из змоделера в блендере осваиваются еще быстрее, так что мимо.

>С блендером у меня не срастается


Т.е. блендер не конкурент автодеску потому что у тебя лично он не срастается? Ок.

>Ответил же.


>>Блендер весь в каких-то излишних костылях. Сраные орды меню, подменю, а вот нажал s меню такое, а вот в режиме другом уже другое.


Это очень эфемерный ответ, при том что меню и костылей в максе значительно больше, так что опять мимо.
297 183466
>>465

>меню и костылей в максе значительно больше, так что опять мимо.


С этим не могу согласиться. По-моему там вообще нет выскакивающих меню кроме как стандартного набора по кликам мышки. И те понятно разделены: просто нажал меню одно, нажал с альтом там примитивы, с контролом еще одно. Все просто и понятно. Причем это быстрый доступ. В понятных видных логичных местах расположены их дублеры.
В блендере все же дохера всякого барахла, прятаных перепрятаных, четырежды передублированных.
298 183467
>>465
Ну он на самом деле прав про менюхи. Если бы я просто начал изучать блендер методом тыка, я бы тоже охуел от менюх. Но это не правильно. Единственный правильный подход - юзай хоткеи или иди нахуй.
299 183468
>>466
Ну чем тебе не понятно то что на кнопку V забиндены операции с вертексом, а на E с эджом? Или когда ты жмешь W, в обжект моде, там операции с объектом?
300 183469
>>466
>>467
Может я не так понял, а что за менюхи-то? Все менюхи в блендере структурированы и удобны, знаешь что в каждой находится, в максе же даже какие-то особые моделинг тулы имеют свои тулбары, которые дублируют обычный моделинг на 90% и подобная параша.

>И те понятно разделены: просто нажал меню одно, нажал с альтом там примитивы, с контролом еще одно. Все просто и понятно


В блендере нажал шифт+а - там тоже всё просто и понятно. Претензии уровня б.
301 183470
>>451
Какую долю блендер отхавал? Ты про мамкиных моддеров, которые перекатились на блендыр? Про школо-гейдевелоперов, колупающих свое говно в юнити и уече? Ну так если эти товарисчи надрочатся им один хуй придется автодесковскую софтину изучать, если они хотят полноценно в гейдеве работать.
Так какую долю блендер отхавал-то?
303 183472
Посоны, но я в любом случае блендор дальше буду осваивать.
Подгорела срака, да, я поделился с общественностью. Почему бы и нет.
А вообще такой бушприт частично вызван психологической травмой в начальном освоении зебры, лол. Вот это было испытание. Нет нет да думаешь: неужели ОПЯТЬ...
304 183473
>>470

>Так какую долю блендер отхавал-то?


Не знаю, я же не аналитик рынка 3д софта, но то что автодеск начал опрашивать тех кто отказался от подписки на их говнософт в пользу блендера, выкатил говноброшюрку и в целом доля работ сделанных в блендере увеличилась - о чем-то мне говорит, ну и ты же начал блендер изучать)
305 183474
>>471
У меня с самого начала было чувство что эпики когда задонили поставили условие удалить BGE, чтобы они могли запилить в блендер свой плагин под анрил, ну когда полностью анонс выйдет посмотрим.
306 183475
>>474
Типа БГЕ был конкурент анрилу? Даже иви не конкурент анрилу. Даже для архвиза.
307 183476
>>475
Ну хрен его знает, БГЕ был плох примерно так же как скульпт в 2.7, с таким крупным донатом можно было бы развивать и БГЕ или выкупить наработки Армори, тем более что разработчик походу устал и продал бы за недорого. Как по мне очень странно выглядит когда тебе донатит разработчик игровых движков и ты сразу удаляешь свой.
308 183477
>>458

>Вам тут линупс что ли


this
блендер делали линкусоиды для линуксоидов
сейчас в 2.80 ситуация исправляется
309 183478
>>472
А Зебру делали пидарасы дли пидарасов
310 183479
>>476

>ты сразу удаляешь свой.


Один человек на ютубе что-то делал в нем и он один расстроился(не сильно). Wayward Art. По-моему очевидно что он никому не нужен был просто.
311 183480
>>450
Короче говоря, для этой примитивной задачи есть ТОЛЬКО платный аддон Pivot Transform за 5 баксов.
Или долбись с 3d курсором, это же так удобно.
изображение.png50 Кб, 418x165
312 183481
>>450

>1. Пивот в геометрический центр


пикрил

>2. Задать пивоту свои координаты


Искаропки только с 3д курсором ебаться, но это не сложно ведь есть клавишесочетание Shift+s
313 183482
>>481

>есть клавишесочетание Shift+s


Ага, которое работает далеко не во всех сценариях, точнее в жалкой кучке самых стандартных, но не самых частых.
314 183483
>>473

>ну и ты же начал блендер изучать


Да. С версии 2.51.

Ну а брошюрка и опрос в целом ни о чем не говорят.
315 183484
>>482
У 3д курсора есть координаты, можно с ними работать если надо

>точнее в жалкой кучке самых стандартных


Приведи пожалуйста пример нестандартных, где курсор не помогает
316 183485
>>474

>эпики когда задонили поставили условие удалить BGE


Вопрос о выпиле bge из блендера поднимался самими разрабами еще в версиях 2,6х и позднее. Разрабы уже давно говорили, что bge - это кусок окаменелого говна и они его поддерживать не собираются и наверняка выпилят. Эпики тут вообще не при чем.
317 183486
>>474

>BGE


Что это такое? Не юзаю уе4.
318 183488
>>484

>где курсор не помогает


Он везде помогает. Но сделано все через жопу.
319 183489
Словил BlueScreen работая в блендере на Win 7, не видел такого экранчика с windows XP. Бывало у кого? С чем связано?
320 183490
>>489
Оперативка отваливается
321 183491
А никто не сделал еще аддон по типу субстанс дизайнера? Чтобы как в анимешен нодес. Своё окно со своими нодами. И их подключить к гимпу или чему-то такому. По идее не сложно должно быть.
322 183492
Мля второй BSOD произошел. Эта фича блендера, надо понимать?
В третий раз что-то загнется окончательно. Спасибо.
Пока я эту хуйню под названием блендер руками не трогал таких проблем не было ни на каком софте, ни на каких сценах, ни при каком рендере.
Главное оба BSODа произошели, когда я пытался пользоваться Transform Pivot опцией, кнопарь рядом с привязками вверху.
323 183493
>>489
>>492
Ты бы хоть прочел что блу скрин выдает и оттуда бы решал траблу
324 183494
>>450
Нет, в зебре это отлично сделано, в блендере невозможно так легко двигать, как специально сложные вещи всякие мутят, а это нет.
325 183495
>>454

>Я конечно сейчас не рву волосы на голове как с зеброй


Уж не пизди, на зембру есть несколько курсов, которые за пару часов объясняют вообще все функции, я четко законспектировал и с первого раза все идеально, зебра одна из лучших и легчайших прог
326 183496
>>494
По-моему вертеть объекты в зебре это ад. Ваще ни на какую прогу не похоже. И причина потэ которой сделали именно так тоже не понятна.
327 183497
>>496
Так сделали, потому что это ахуенно удобно, и зебра это топовая прога для скульптинга, тебе сложно понять тонкости, ведь ты не скульптишь, а вертексы мышкой двигаешь
328 183498
>>497

>ведь ты не скульптишь


Опять лысый тральбасит
329 183499
Помогите нуфагу пожалуйста.
Я хочу раздвоить выделенное на 2 части, как на втором пике. У меня это как-то случайно получилось, сделать также еще раз не получается.
330 183500
>>499
Ctrl+B же, учи базу
331 183501
>>500
Это инсет и экструд. При чем тут бевел.
332 183502
>>501
Спасибо, теперь получилось.
333 183503
>>346
Вот почему это не говорится в туториалах, как будто это самоочевидно.
334 183504
>>503
Это с опытом приходит. При чем довольно быстро.
335 183505
>>503
Шо? Эджлупы пердолят в каждом первом туторе. В том числе Андрюша в наковальне. Ненавижу эджлупы, если можно сделать крис или бевел, делаю их.
336 183506
Как замоделить такую причёску как у розовой чтоб оно выглядело как реальные волосы, а не кусок пластика? Вроде кудри надо сделать, но налепить такой ком боюсь вырвиглазно будет. Не получается представить в воображении.
337 183507
>>506
Ууу, пониеб блядский. Насрать бы тебе в рот.
338 183508
>>506
Ммм цветные кони
339 183509
>>505
Но эджлупы гораздо проще редактировать, особенно неравномерные изгибы. Крис вообще полное говно, идея отличная а вот юзать это в постоянном режиме нельзя. За бевел грани можно убивать, тоже иногда боль это править. Ну разве что интерьерщикам пойдет, ведь они и не моделируют.
fwefewfwefwef.png1 Мб, 1552x892
340 183510
Нюфаг. Подскажите как залатать эту дырку?
341 183511
>>507
Это вообще человеки на рисунках если что.
342 183512
>>509
Эджлупы деструктивные, а крис и бевел нет. Крис и бевел можно настраивать, включать/выключать. Если тебе надо подвигать вершину, ты двигаешь вершину, а залупную вершину надо сразу втроем двигать, тут тоже могут быть сайд эффекты.
343 183513
>>506
Всмысле? Они на пике и выглядят как пластиковые куски говна.
344 183515
>>510
Нет дыры
345 183518
>>505
Проблема оказалось в том что внизу фейс надо было удалить и тогда выходит изгиб, а не в эджлупах. Поставлю этот фейс позже.
346 183519
>>515
Показывает что есть и шейдеры ломаются на этом месте. По идеи там нужно вершину образовать и фейсами залить но я хз как это провернуть.
347 183520
>>506
У этих коней есть анатомия, а у ваших девочек нету.
348 183521
>>519
Наверно у тебя нормали перевернуты. Попробуй shift + N
13143403266538.png789 Кб, 813x1000
349 183522
Никто так и не осмелился замоделить причёску. Время истекло.
350 183523
>>521
Спасибо, вроде помогло! Нарезал вершину ножом и пересчитал нормали по модели.
351 183524
>>522
Да пошел ты нахуй, падарас. Еще моделить за тебя твои же ссаные прически. Тьфу блять
447292solosolo+femalehumanizedsuggestivebelly+buttonsketchg[...].png476 Кб, 773x1000
352 183525
>>524
Эх, а я моделил анону кулер даже не за спасибо.
353 183526
>>506
Курвами, ищи туториалы в ютубе
ZIpbiL1k5I0.jpg103 Кб, 610x545
354 183527
355 183528
Вроде была такая штука в блендера, как показ нумерации вершин. Сейчас что то найти не могу. Или это в "сверчке" было, хз.
356 183529
>>527
Что такое завелди? Из максовского лексикона?
357 183530
>>529
В блендере уже есть такой модификатор, дед.

https://youtu.be/UFZ5yRrqvtE
358 183531
>>522
Понибляди никто ничего не должен.
359 183532
>>526
Мне для игры надо, а не рендер, т.е пластины нужны экономящие ресурсы. Мне пластины чтоли в трубочку сворачивать или тупа на конус текстурку напялить? Скоро приеду домой и возьмусь, не знаю ещё как будет выглядеть.
360 183533
>>531
А ты смешной, латентный понифаг, который яростно кричит на каждом углу как пони ему не нужны.
361 183534
>>492
Пизда твоему корыту, чекай оперативу, жесткий или еще хз чего, если бсоды ловить начал.
Я уже и не помню, когда их в последний раз видел.
362 183535
>>533
Первые два сезона еще норм, остальное - посредственный шлак, так что он >>531 прав. Быть пониблядком в 2к20 - себя не уважать
slowpoke.jpg97 Кб, 1422x800
363 183536
>>530

>2020

364 183537
>>449

>вообще не ясно нахуя снято



На производительность смотри, ебланнидзе. В 2.79 сабсёрф раза в два быстрее работает, чем в 2.8.
И я не лысый.
365 183538
>>535
Зачем смотреть сериал для девочек, если можно просто дрочить?
366 183539
>>492
Смотря какой BSOD. Недавно я тоже ловил их в игрульке новой, я охуел до потери пульса, компьютер же мне как брат родной. Пробовал игрульку на ссд поставить, пробовал драйвера обновлять, дефрагментация, чистка, ССлинер, ебать его рот, мне как тупому пню такое и не снилось. Даже звуковую карту купил внутреннюю, уже совсем ебанулся. Помогла "чистая" установка драйверов на видеокарту, с удалением предыдущих дров. Новый апдейт шиндовса с ними конфликтовал. Попробуй так что всякие дрова пообновлять, авось поможет братко.
367 183541
>>534
Короче, потом бсоды пошли после ресетов, на входе в систему.
По собранной инфе и кодам все указывало на драйверы, а может и нет. Но я кое как откатил нвидиа дровишки на древние но стабильные 391-е, плюс обновил дрова чипсета матери. Потом тестил рендерами в максе по 300млн. вершин и полном жоре оперативки. Уже часа два все работает.
У меня есть подозрения, что коль уж блендор плотно сидит на юзании cuda ядер, то этот пельмень мне что-то сломал из дров, либо дрова столкнулись с неотесанными инструкциями дикого кода блендора и что-то пошло совсем не так.
368 183542
>>538

>Зачем


Я был молод и глуп

>можно просто дрочить


Комьюнити в то время генерело много порнухи по коням, так что ты прав
369 183544
>>541
И главно первые 2 блюскрина были просто при работе во вьюпорте с бубликом. А потом я в поисках неисправного узла заюзал их же БЛЕНДОРБЕНЧЬМАРК сначала по GPU, потом по CPU. Оба раза все работало ок, но "продукция" после теста не могла сама себя закрыть.
Но стоит отдать должное, авторы держат вроде как в статусе альфы весь блендор и денек не берут. За то же самое автостол рвет карманы честного люда и студий.
bandicam 2020-01-31 18-33-05-228.jpg93 Кб, 854x829
370 183545
>>535

>Первые два сезона еще норм, остальное - посредственный шлак


Так кто спорит? Была лучшей ученицей, а стала принцессой. Будто нейролептиками накачали, изменили личность.
371 183546
>>537
И? Об этом надо видосик снимать? Это кому-то пиздец как интересно и важно? Это какая-то шокирующая новость? Это какая-то сверхважная фича, о которой местные бленданы еще не знают? Или ты нашел какой-то полезнейший трик, до которого еще никто не догадался? Может ты еще и репортажи о том как посрал начнешь сюда выкладывать?
372 183548
Посмотрел один урок, но мне уже яблоки от зека нравятся больше, чем донаты от Эндрю.
373 183549
Инсет делается неравномерно
а при Apply transform модель принудительно растягивет
что делать то?
374 183554
>>548
А ты посмотри оба. Больше узнаешь.
375 183555
>>546
Просто хочу напомнить, что производительность режима редактирования в блендере даже не на уровне Softimage 2004 года.
Поэтому ни о каком стандарте индустрии не может быть и речи.
376 183556
>>555
Ну так это только блендернерды и опенсурсщики о стандарте индустрии бредят. Хотя свою нишу блендер займет.
15592812977130.webm979 Кб, webm,
702x574, 0:06
377 183557
378 183558
>>557

>Ряяяяя ну падумаешь никогда не было производительного вьюпорта неча и начинать!

379 183561
>>558

>Вы можете использовать тканевую кисть непосредственно на сетках с миллионами вершин, изменяя пределы моделирования и падение.


Решатель игнорирует все, что выходит за его пределы, и ткань автоматически меняет свою эластичность в области падения, чтобы избежать артефактов

https://twitter.com/pablodp606/status/1223394545456599041?s=19
380 183562
Превью билд с клоз браш

https://blender.community/c/graphicall/Sjbbbc/
15799544333650.jpg30 Кб, 604x362
381 183565
Как там вообще Пабло работает, по контракту или прост? Вангую что ему уже предлагали 10х от зп в блендер фаундейшн какие-нибудь пиксологик или говнодеск. Почему он не свалит? Или у него контракт на год и через пол года он всё? Жаль.
382 183566
Регистрация на сжпирс сегодня не работает чтоль?
383 183567
>>565
Он идейный коммунист
384 183569
>>565
в автодеске своих специалистов хватает
2020-02-01 12-46-50.mp412,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:54
385 183570
Ну так, прекольно.
image.png14 Кб, 78x149
386 183571
>>570
А что эта кисть делает?
387 183572
>>570
Я ждал когда ты это сделаешь. Ты просто не можешь не снять видосик, верно? В треде уже два таких есть, но ты считаешь, что треду больше всего не хватает видосика именно от тебя, да? Что ты хотел этим видосиком показать?
388 183573
>>571
Слайд релакс
389 183574
>>572
Лысый, спок
390 183575
>>574
Чини детектор. И не выкладывай в тред ненужное говно.
391 183576
>>575
Только что б у тебя вахтёра жопа горела и буду выкладывать.
392 183577
>>576
Ты бы лучше от вниманиеблядства избавлялся, а не вел себя как дебил малолетный. Жопу он тут кому-то подпаливать собрался, ага.
393 183578
>>577

>от вниманиеблядства избавлялся



Кто бы говорил.
394 183579
>>578

>Кто бы говорил.


Тот кто каждым своим выпердышем не хвастается.
2020-02-0105-49-29.png1 Мб, 1920x1040
395 183580
>>156 (OP)
Даже мою бошку в которой я делаю по пуку в неделю в шапку добавили
396 183581
>>580
Больше она туда не попадет. Только если в законченном виде.

мимо-временное-прекатывало
397 183582
>>581
Почему мне должно быть не все равно?
398 183583
>>582
Где же твои амбиции? Ты ведь хочешь стать таким же крутым как лысый
399 183584
>>582
Ты чо ебать, коллажик это единственное место признания местного анона, ведь больше его говно никто не заметит. Так что нет, тебе должно быть не все равно!
400 183585
>>582
Потому что ты лысый.
401 183586
>>582
Было бы все равно, то ты вот этого бы не написал: >>580
402 183587
>>569
Слышал что сейчас в команде разработчиков мэкса 8 человек, а за год сделали меньше чем блендер за квартал.
403 183588
Анчоусы, а как можно делать рандомные формы модификаторами в блендоре?
404 183589
>>588
Дисплейс с нойз текстурой.
405 183590
>>589
Покажи, пожалуйста, как.
406 183591
>>590
Не покажу, здесь это запрещено.
cube.png712 Кб, 1396x766
407 183592
>>590
Есть туторы в интернете.
1567841167.mp4887 Кб, mp4,
640x360, 0:20
408 183593
>>587
АВТОСТОЛЫ САСАТ
409 183594
>>591
Почему это запрещено? Вопрос интересный чего бы и не показать этот способ?
410 183595
>>592
А что-нибудь кроме шариков-ёжиков можно сделать так?
411 183596
>>595
Можно сделать хардсурфейсного йоба робота с артстейшона.
Rodion Vlasov @rodionchik1337.mp41,5 Мб, mp4,
640x640, 0:14
412 183597
413 183598
>>597
Все ждал когда он шевелиться начнет
414 183599
>>597
Вот интересно: почему торидэшников так на хуи тянет?
14929793593450.webm2,5 Мб, webm,
640x480, 0:13
415 183600
>>599
лол, чекнул инсту и оказалось что автор лысый
416 183601
>>600
Ну это точно уже не совпадение. Теперь мы знаем что рассказы лысого о шлюхах - вранье.
417 183602
>>586
мне все равно, но мне так же и скучно, а то что ты там в шапку поставишь меня не касается
418 183603
>>602
Да ладно. Просто признайся, что ты похвастаться решил.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
419 183605
Новая кисть Пабло
420 183606
>>605
Мда. Я же говорил: >>599
421 183607
>>605
машонка
bandicam 2020-02-01 19-00-27-667.jpg59 Кб, 1079x722
422 183609
Всего 3й урок, а Зек уже научил как физоном пользоваться. Следующий урок это работа с юви. За это время Эндрю только нагрузит коткеями и функциями, которые никогда не пригодятся.
423 183610
>>609

>Эндрю только нагрузит коткеями и функциями, которые никогда не пригодятся


Ага, да. Молодец. Правильно оценил. Физика тканей уж точно везде понадобится. А про хоты и базовый функционал можно потом на дваче у ананонов спросить.
424 183611
>>610
Они итак на кнопка подсвечиваются, кому надо те запомнят. Вот Эндрю говорит как счделать типо жми такую клавишу или сочетание, но оно забывается, местоположение кнопок забыть нельзя, бери потом ищи в длинном списке эту функцию и её кей.
425 183612
>>611
А я завел себе тетрадку куда записывал сочетания клавиш и что они делают. Поначалу да забываешь, но помнишь что что-то подобное записывал и смотришь в тетрадку, а со временем заучиваешь. Ну еще записываешь неочевидные триксы, вроде одновременного изменения позиций и прочее на что богат блендер
426 183613
>>611

>кому надо те запомнят


А тебе не надо?
427 183615
>>607
это каранавирус
428 183616
>>615

> карана

429 183617
>>613
Не ну он же сверх человек, зачем ему
430 183618
когда голландские наркоманы научатся писать софт который не вылетает после UNDO
как будто говно из 90х!
431 183622
вобщем все что сложнее ебала обезьяны блендер не поддерживает и регулярно вылетает к хуям
надо будет попробоваь блендер лет чере 10
заодно выяснить схуяли так резво донатят блендеру нет ли тут схемы по уходу от налогов
глядишь кого и посадят
15043156150560.webm1,6 Мб, webm,
512x360, 0:19
432 183623
433 183624
>>618
>>622
Судя по всему ты один из редкостных счастливчиковнеудачников которые на это попадают.
434 183625
>>624
знаешь в чем отличие?
я пытаюсь что то делать сложнее того рвотного говна что вы тут демонстрируете
435 183626
>>622
Опять ты, проблемный? Всё то у тебя не работает, то бсоды постоянные.

Каждый день в галерее появляются сотни работ, от простых до сложных. Если бы дела обстояли, как ты говоришь, то вряд ли бы вообще кто юзал блендер.

https://blenderartists.org/tags/featured
2020-02-0122-35-10.png171 Кб, 432x492
436 183627
Что значит если кости выглядят вот так?
437 183628
>>295

>Да, тут обосрался.


ну не обосрался. Кастомная удобна бывает, когда именно надо сохранить независимо от геометрии/выделения.

>>296
Самые крупные и простые формы, сложные выросты длинные и впадины — динтопо. Ну или ремешнул-помял-ремешнул.
На лоуполи динтопо не доставляет проблем.

Ремеш можно применять при средней смене детализации, для замены булевых операций.
Перед тем как наносишь очень мелкую детализацию, а остальные формы готовы, делаешь либо ремеш и накидываешь мультирез, либо мелкий ремеш, либо мажешь кистью детализации динтопо только там, где будет мелкая детализация и мнёшь без динтопо.

Минус ремеша — ремешит всё.
Минус мультиреза — опять таки сплошная детализация.
Минус динтопо — нагружает, так как создаёт и удаляет вершины.
438 183629
>>626
Бсоды это у меня были, я не он. И да, бсоды появились на третий день юзания блендера, до этого я лет 10-12 их не видел.
439 183630
>>626
ну мазохистов то полно
а вот тебе показать нечего
440 183631
>>318
нет, мультирез старше.
Динтопо оптимальнее по сетке и новее.
Это разные подходы. Мультирез для уже более или менее готовой сетки, динтопо для радикальной смены топологии.

>>322
не по всей, а только под кистью. Но постоянно меняет.

>>326
топологию внизу нарежь, на днище.

>>335
полибилд нагляднее это показывает

>>565
1) контракт
2) он съебал из зебры сам и начал пилить себе Блендер, а потом его взяли.

>>571
сдвигает сетку, не меняя геометрию.
441 183633
>>625
Ну так покажи на чем у тебя блендер умирает, а не просто забралом лязгай.
mmvbnm.jpg54 Кб, 485x97
442 183634
>>599
Тридешники это интеллектуалы, они осознали бисексуальную человеческую природу и не стесняются выражать её в своих творческих порывах.
443 183635
>>634
Съеби, лысый. С тобой-то уже все ясно.
444 183636
>>633
https://youtu.be/Sz5KjWKcTYE?t=288
ундо вот этого
445 183637
>>636
Чего, блядь, "этого"-то? Ты покажи что ты такого делаешь, что блендер падает в обморок от твоей охуенности. К тому-же у тебя в видосе набор аддонов и хуй его знает насколько они отлажены и оптимизорованы на самом деле. К тому-же не "ундо", а "анду", ебать тебя в рот.

Ты вообще что сказал? Вот что ты сказал:
>>625

>я пытаюсь что то делать сложнее того рвотного говна что вы тут демонстрируете


Ну так покажи что именно ты делаешь, а не чье-то видео с ютуба.
446 183639
Сделал дерево вот по этому туториалу
https://www.youtube.com/watch?v=_FPuYO0ARog

А потом сделал из этих деревьев лес. Теперь у меня СТОПИЦОТ МИЛЛИАРДОВ плашек на экране и всё это выдаёт 5fps.
Как пофиксить? Куда нажать что б слепить это всё и оно перестало тормозить?
0,00000001.png93 Кб, 374x370
447 183643
449 183645
>>644

>Оправдывайтесь чмони


Мы в блендере работаем, там так нельзя.
450 183646
>>644
И? Что тут такого поразительного?
451 183647
>>646
Ну тянучка фотореалистичная. Мужик не очень.
452 183648
>>644
Думою тридешникам всем надо проходить курсы по гриму. Потому что их зомби всегда теряют фотореалистичность. Даже если они выдрачивают навык делать настоящую кожу.
453 183650
>>648

>их зомби всегда теряют фотореалистичность


А как выглядит настоящий зомби?
454 183652
>>650
В любом фильме про зомби, где зомби не 3д. Смысл ведь сделать, чтобы не выглядело как рендер.
455 183653
А есть такие уроки пошаговые не с наковальнями или яблоками, а причёсками? Чтоб потом в модах ставить их. Это для меня прямо какое-то непреодолимое препятствие. Я вот понимаю что карточки выставляешь муторно на голове, либо на неплоский объект наворачиваешь текстурку с волосами, я не понимаю короче как это эстетически построить, надо парихмахером стать...
456 183654
>>653
Hair cards от CG Cookie хороший.
Женская прическа от них же партиклами хорошая. Правда она там лысая на самом деле получилась, но выглядит хорошо.Там партиклы только от пробора идут а под ними лысина, но ёё не видно. Автор сказал: я хз как делать, так вроде работает.
Ну и в обоих хорошо показана работа с референсом, так даже в детской школе искусств не расскажут.
457 183655
>>654

>Hair cards от CG Cookie


Я даже в трейлере к его платным урокам смотрю, что он сильно заморачивался с нодами, а я повторюсь собираюсь портировать это в игры.
458 183656
>>652
А, ясно. Фотореалистичный зомби - это зомби похожий на загримированного актера массовки.
459 183657
>>655
Шта? Там специально для игор волосы. Ничего заморочного в этом шейдере нету.
460 183658
>>656
Лысый, не трали.
bandicam 2020-02-02 12-23-36-689.jpg391 Кб, 1920x1080
461 183659
462 183661
>>659
Алсо старый коричневый блендер.
463 183662
>>659

>мапинг

464 183663
>>659
О нет, целых 4 ноды.
465 183664
>>658
Чини детектор.
466 183665
>>655

>собираюсь портировать это в игры


Тогда при чем тут вообще ноды?
467 183666
>>664
Давно уже откалибровал. Как раз тот дурачок, который тупостью тролит это лысый.
468 183667
>>666
Какой именно.
469 183668
>>667
У которого волос нету
470 183669
>>491

>А никто не сделал еще аддон по типу субстанс дизайнера?


Постоянно об этом здесь спрашиваю, но товарищи игнорят.
471 183670
>>659
Он потом еще экспортнет это не в игру, а в скетчфаб. Т.е. там на выходе будут тупо текстуры вообще без нод.
472 183671
>>669
Сто раз уже сказано: нет такого аддона и вряд ли будет.
473 183672
>>671

>вряд ли будет.


Техническая возможность есть.
474 183673
>>672
И я посмотрел имейдж маджик, он умеет и блюр, бевел, контур, мат операции, блендить картинки и даже эдж детект там есть как в дизайнере. И он опенсорсный, так что даже никаких лицензионных ограничений нету. У него нету только интерфейса, но он есть в блендере.
475 183674
>>672
Какая? Я может что-то пропустил, но для добавления такого функционала нужно колупаться в исходниках и плодить билды. Либо писать скрипты на питоне, которые будут высирать невъебенных размеров лапшу из нод, которую потом использовать нереально.
476 183675
>>674
Аддон на питоне.
477 183676
>>675
Про питон я написал.
478 183678
>>676
Не надо никакую лапшу высирать.
479 183679
>>678
А как?
480 183680
>>679
Ну как в дизайнере. Высираешь только ту лапшу, которую надо и которая работает, и которую использовать реально.
481 183681
>>680
И вот тут-то как раз и случается хрень: в дизайнере есть атомарные ноды, которых нет в блендере, но их можно повторить собрав гигантскую ебаную лапшу. Например: в блендере нет ни итераторов, ни ветвлений.
482 183682
>>637

>Чего, блядь, "этого"-то? Ты покажи что ты такого делаешь, что блендер падает в обморок от твоей охуенности. К тому-же у тебя в видосе набор аддонов и хуй его знает насколько они отлажены и оптимизорованы на самом деле. К тому-же не "ундо", а "анду", ебать тебя в рот.


я повторил то что происходит по этому таймкоду потом сделал ундо этого
сцена элементарная и тебе НИУДОБНО от этого и ты визжишь как резаная свинья
483 183683
>>637

>К тому-же не "ундо", а "анду"


когда прилюдно обосрался на дваче надо заняться грамматикой и фонетикой, чтобы никто не заметил как ты обосрался.
хотя мы заметили
484 183684
>>682
>>683
А чего ты так бомбишь-то? Чего полыхешь-то? Потушись, пока стул не поджег.
485 183685
>>681
Че за итераторы и ветвления? Думаю, тайл генератор можно сделать и на питоне, если ты про это. В анимейшен нодах и циклы есть.
486 183686
>>685

>В анимейшен нодах и циклы есть.


А речь о материалах.

>тайл генератор можно сделать и на питоне


Можно, но это будет неудобно, не будет достаточного контроля и в нодах будет выглядеть страшно.
487 183689
>>685
Что такое циклы? Это я так понимаю, как в уе4 всякие панеры и т.д.? Тип анимация без ключей или это что то другое?
488 183691
>>689
Другое.
489 183693
>>691
А что это? Объясни.
Ну или вот как например реализовать паннер или ротатор, как в движках? Что б сделать например нодами стекание капель по стеклу в постоянном реалтайме, но всё без ключей.
490 183694
>>693

>А что это? Объясни.


Говнокодить учился? Короче циклы оттуда.

>как в движках


Что конкретно ты имеешь ввиду? Покажи пример хотя бы.
491 183695
>>694

> Что конкретно ты имеешь ввиду? Покажи пример хотя бы.



https://youtu.be/dNmE36WNQos
492 183696
>>695
Панорамирование, короче.
Без ключей можно, на питоне коротенький скрипт.
493 183697
есть ли способ сделать массив по кривой но чтобы меш не деформировался а просто повторялся вдоль кривой?
494 183698
>>686

>А речь о материалах.


Как раз речь не о материалах.
Я не хочу материалы, я хочу генератор текстур как дизайнер. Чтобы тупо 2д картинки генерил. Вот есть имейдж маджик, консольная утилита для операций с картинками. Вот к ней морду сделать в виде нод блендера и получится дизайнер.
Можно даже полученную текстуру в шейдер эдитор подключить, она будет как обычная картинка с харда. И автоообновлять её, когда пердолишь ноды в дизайнере.

> в нодах будет выглядеть страшно.


В нодах это будет выглядеть как в дизайнере.
495 183700
496 183701
>>700
Это не в блендере, что не так удобно. Вот еще одна такая.
http://neotextureedit.sourceforge.net/
497 183702
Хз, чуваки. Мне видится, что дизигнер пока тупо нечем заменить.
Всё что касается процедурных текстур, тут ниша за ним.
498 183703
>>702
Да и что?
499 183705
>>698
У тебя какие-то хотелки пиздецкие вообще. Ну начни пердолиться с texture node editor если тебе неймется. Ну или возьми и сам запердоль в блендер этот ImageMagick.

>В нодах это будет выглядеть как в дизайнере.


Не будет.
500 183706
>>705
Элементарные хотелки ваще.

>Ну или возьми и сам запердоль в блендер этот ImageMagick.


Может и запердолю. Тока у меня с мотивацией проблемы.
501 183707
>>706
А в С/С++ можешь?
502 183708
>>707
Не особо.
503 183709
>>708
Тогда тебе такое не сделать.
504 183715
Перекот пора делать, а работ-то и нет.
505 183717
Рендерю видео в 60 фпс - оно длится три секунды
Рендерю в 25 фпс - оно длится семь секунд

Как это вообще работает? А если я хочу видео в семь секунд и 60 фпс? Почему продолжительность анимации меняется в зависимости от частоты кадров? Где можно настроить что б всё было заебись?
506 183720
Ну же бленданы. Для перекота надо минимум 6 работ.
UE4Editor2020-02-0221-45-21.png23 Кб, 345x314
507 183721
>>717
Time Remapping
Desktop Screenshot 2020.01.19 - 01.09.36.52.png276 Кб, 575x735
508 183722
>>720
Могу скинуть своего кiта в кирасе. Как раз с ним я пилю видео.
Кто-нибудь может помочь с этой проблемой >>717
509 183723
>>717
Нафига вообще тебе 60 фпс?
510 183726
>>721
Хех, действительно. Спасибо.

>>723
Ну, я не знал как растянуть видео что б оно было дольше.
По этому мне пришла в голову охуитительная идея - зарендерить в 60 фпс, а потом растянуть в два раза до 30 фпс.
Да, хуйню придумал.

Щас, короче, всё ясно стало. В менюшке Time Remapping надо новое время поставить в два раза больше.
511 183728
>>700

>Зацени чел


А дизайнер и пейнтер которые продаются в стиме продаются по подписке или один раз заплатил и пользуешься до конца жизни стима?
512 183729
>>726

>Ну, я не знал как растянуть видео что б оно было дольше.


В любо видео редакторе. Более того правильнее делать ускоренное видео, а в редакторе замедлять его так анимация получается плавнее.
513 183730
>>729
Вот как раз у меня после растягивания в редакторе, из за низкой частоты кадров, получалось дёргано.
514 183732
Сап. Моделлирую Flak Cannon из первого Unreal Tournament.
Над разверткой и текстурками еще не заморачивался, накидал, чтоб визуализировать.

Работы ещё много, знаю.
Буду благодарен закидыванию хуйцов за щеку критике и советам.
515 183734
>>505

>крис или бевел, делаю их.


у кризов свои заебы
я ввобще дропнул и перекатился на нон сабдив для дизайна
а потом буду тупо ретопать
516 183735
>>732
а жерло у этого святого орудия где?
или ты сука не играл на флак онли матчах?
https://www.youtube.com/watch?v=05WLzGHQgZ8
517 183736
>>735
В процессе. Сначала рукоять. Я только сегодня магазин замоделил.
518 183737
Анончик поделись Bézier Mesh Shaper плиз
519 183738
>>737
Не дам.
изображение.png3,4 Мб, 1920x1040
520 183739
>>732
Ну почти
521 183740
>>726

>Ну, я не знал как растянуть видео что б оно было дольше.


По этому мне пришла в голову охуитительная идея - зарендерить в 60 фпс, а потом растянуть в два раза до 30 фпс.
Ну как бы прикидываешь сколько секунд должна идти видева, выбираешь 24-25фпс (больше и не надо для видевы), умножаешь фпс на секунды и получаешь количество кадров которое тебе надо ввести в поле end на вкладке output. Рендеришь видеву. Получашь результат нужной продолжительности. Фсё.
522 183741
>>740
25 фпс нельзя, зазомбируются все
523 183742
>>741
Это если ты в каждый 25й кадр будешь вставлять, например, лысину.
524 183743
>>739

>нарезы в стволе


>оружие стреляет картечью

525 183744
>>732
Ручку главное сзади не забудь, за которую держат, не за магазин же пушку держать!
526 183745
>>743
Все как у хохлов.
527 183746
>>743
То есть что оружие двумя разными режимами одним снарядом стреляют тебя вообще не смущает?
blender2020-02-0300-09-15.png323 Кб, 550x382
528 183754
хаха риггинг
529 183755
>>738
ну и нахуй иди
530 183756
>>739
Говно какое-то, я пытаюсь сделать как можно более похожим на оригинал. Что-то типа pip-boy 2500 "familiar friend" для фолача.

>>744
>>736
531 183757
>>743
ну крутанет немного, тебе что жалко что ли?
показывай свое говно прежде чем на метров пасть разевать
532 183759
>>754
А анус то где?
533 183760
>>754
Тридэпидоры - такие тридэпидоры.
privet td.mp418,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
534 183761
535 183762
>>740
кстати если интересно то я 24 фпс у меня одна секунда, таким оразом нужную продолжительность я подгоняю тем что общее кол-во фпс делю на 24.
536 183763
>>728
бамп вопросу
537 183765
>>762
А зачем?
538 183766
>>761
прикольно
а что за ноды?
539 183768
540 183769
>>766
Blackbody + emission для светильника над шариком, temperature означает температуру света в кельвинах (полезная находка)
Материал для шарика анимировал только через Scale в Musgrave

Cycles, с иви не работает
541 183770
>>769

>полезная находка


Так ведь blackbody в разных рендерерах уже не первый десяток лет, как бы.
542 183771
>>770
Лет 8-9 назад в мой дом ёбнула молния, пришлось кое-что пропустить, вот навёрстываю
543 183772
>>771
Ебнула тебе по голове? Теперь ты лысый?
544 183773
>>772
В подстанцию, она взорвалась а дом вспыхнул, начал жизнь с нуля
Не, волосы не опали. Я стойкий как член
flak.png172 Кб, 1072x908
545 183774
>>756
Какой пип бой, там же ручка есть!
546 183775
На работе приходится пилить твердотельные 3д модели по чертежам, это настолько заебало, что решил вкатиться в блендер. Начал с уроков по созданию домика шамана, обосрался, применив модификаторы, получил миллионы полигонов, от чего моя пека в шаге от "пукнула и обмякла", плюс куча багов, которые хз как фиксить. Ноды и карты нормалей кажутся чем-то пиздец сложным и непонятным, но, тащемта, так же было с твердотельным моделированием по-началу. Скачал курс с русракера, буду обучаться дальше.
Я так понимаю, в телеге конфочки нет?
547 183776
>>775

>конфочки


Мы тут таких не любим
548 183777
>>775

>Ноды и карты нормалей кажутся чем-то пиздец сложным и непонятным


А какие сложности у тебя это вызывает?
549 183778
>>775

>Я так понимаю, в телеге конфочки нет?


Есть 2 конфы в дискорде. Живая и мертвая. Тебе в какую?
550 183779
>>775

>>Я так понимаю, в телеге конфочки нет?


>Есть 2 конфы в дискорде. Живая и мертвая. Тебе в какую?


В шаге от пропасти..
551 183780
>>776
Почему?
552 183781
>>777
Ну я вижу огромное количество нодов с кучей параметров и связями с другими нодами и охуеваю пока не знаю, что делает каждый шейдер
>>778
В живую бы. Но пока особо нет нужды, погляжу курс с русракера, попробую сделать модельку своего тазика.
553 183782
Как в режиме скульпта выбрать другой объект?
554 183783
>>778
А дай-ка обе штоле.
555 183784
>>782
переключаешься в обджект мод, выбираешь другой объект, переключаешься назад в скульптинг мод
556 183785
>>784
Мда. Юзабилити.
557 183786
>>785
Что не так с юзабилити?
558 183787
>>786
Оно не очень
Сменить мод - выбрать объект - сменить мод
Многовато.
559 183788
>>787
Как лучше это реализовать?
560 183789
>>788
Одной комбинацией вроде контрол+райтклик.
561 183790
>>789
Контрол райтклик и так вроде занят, да и смысл?
562 183791
>>781
дискорд.гг/cR2csQ
563 183792
>>790
Ну ALt-LeftClick свободен. Смысл чтобы быстрее. Тут для всякой малоиспользуемой херни есть ОДНА кнопка, а для такой полезной штуки даже трехкнопочной комбинации нет.
564 183793
>>792

>Alt-Rightclick

565 183794
>>791
Так это же конфа местных уебков.
Второй лучше дай.
566 183795
>>794
Хорошая попытка, Кракинос, попробуй еще раз.
567 183796
https://www.youtube.com/watch?v=oXNZIIDZC48
Блин, ну так есть же хоткей. Что вы мне голову морочите?
568 183797
На другой стороне сделал так же, но всё нормально, а тут хуйня какая-то, чяднт?
569 183798
>>797
А зачем вообще так делать?
570 183799
>>795
Понятия не имею с кем ты меня спутал. Но там реально сидит пиздобратия свалившая туда год, или больше назад. И мальчик, и кисоеб, и чайкин.
571 183800
>>798
Почему бы нет?
572 183801
>>800
Ок, резонно.
573 183803
>>797
у тебя нормали распердолились
ебись с автосмусом
574 183804
>>803
А, блин. Спасибо
575 183805
Правильно делаю что не запоминаю наизусть все настройки и даже какие ноды из уроков, а просто перематываю в конец и копирую результат? Вообще хотелось бы иметь базу со всеми настроенными материала и нодами, чтоб просто копировать, если есть откуда.
576 183806
Да.
577 183807
Можно ли как-то сделать, чтобы вертексы снэпились к ближайшим сотым или тысячным? Заебали эти 0.000027
578 183808
>>799
С чего ты взял? Таблетки выпей.
579 183809
>>807
А всё, нашел, через размер сетки
580 183810
Анон, помоги ибо нихера не знаю за блендер. Экспортировал модельку из mixamo в определенной позе, чуть чуть поправил руки. И при рендере этой же модели поза стоит исходная (та что я скачал с миксамы) Как зафиксировать измененную мною позу?
581 183811
На каком языке не работаю все эти слова в программе мне ничего не говорят, только когда поиграюсь, то запоминаю как эта хуйня делает эту хуйню, эта хуйня эффектней другой хуйни. Кто названия придумывал я с ним не на одной волне.
582 183813
Здесь все знающие аноны вымерли?
583 183814
>>813
А тут их и не было.
584 183816
>>814
Антош, может ты знаешь как быть с вот этим >>810
585 183817
>>813
Переместились в конфу же ну
586 183818
>>816
Не. С миксамо не связывался.
587 183819
>>810
С дивана вангую что позу ты поменял в одном кадре или сцене, а рендерится другой.
588 183820
>>819
Может быть, я только открыл блендер и не знаю как делается по уму. Будь снисхадителен милст человек, объясни по подробнее
589 183822
>>819
Уже понял как это делается, спасибо
590 183823
>>820
Апплай трансформ
591 183824
>>817

>Переместились в конфу же ну


А не пошёл бы ты?
Хватить нашу молодую кровь из треда высасывать!
bandicam 2020-02-03 18-52-47-140 - копия.jpg733 Кб, 1578x882
592 183825
Мы когда-нибудь увидим такой графоний в играх?
593 183826
>>825
Но зачем?
594 183827
>>824
Не тред а выгребная яма
Не кровь, а подлива
фиксанул
595 183828
>>826
Чтоб виртуально жить и быть не теми кто мы на самом деле.
image.png346 Кб, 1172x659
596 183829
>>754
На пикче хохол?
597 183830
>>825
Такое ведь уже есть. Боб, очнись, на твоем пике детализация даже низкая по современным стандартам. Представь что это уровень, а по нему червячки бегают. Ну так в играж то же самое только вместо яблока здания, вместо тряпки трава, еще асфальт хайрезный и куча персов и так далее.
598 183831
>>828
Мы итак уже в матрице, зачем нам симуляция в симуляции?
599 183832
>>825

>пластмасса


Графика уровня третьего Ведьмака
image.png101 Кб, 557x463
600 183833
>>805
Смысл туторов в том что тебе объясняют какой ползунок что делает, так ты учишься - когда не понятное становится понятным.
butt tube.mp43,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:22
601 183834
>>833

>пик


Сегодня взял шорткут, а завтра не страдаешь от надуманных целей великой важности. мозг так экономит энергию, зачем что-то запоминать если не знаешь пока как распорядиться знаниями?
602 183836
ВНИМАНИЕ!!!
В ТРЕДЕ СНОВА СРЕТ ЛЫСЫЙ!!!
драконоеб, почему бы тебе в конфочку не слиться окончательно? там ведь все такие-же как ты - вниманиебляди. обожать тебя будут.
603 183837
>>825
Открою тебе секрет, только никому не говори! потому что и так знают - опозоришься только В играх уже и так все как на твоем пике. Там где нужно - высокая детализация, там где в ней нет необходимости - низкая. Даже в голливудских блокбастерах то же самое.
604 183839
>>825

>Мы когда-нибудь увидим такой графоний в играх?


Очередной зуммер мечтает о фотореалистичности в играх. Я те секрет открою, хочешь реалистичности устройся на работу и ходи каждый день на неё с тормазками из яблок, а чего нормальная такая графика, полное погружение.

В игры нужно ИГРАТЬ, а не усираться от фотореалистичности.
605 183840
>>834
на что я трачу свою жизнь?
606 183841
А когда примерно наркоманы из блендера планируют заняться вылетами?
заебали сделаешь пару undo и вылет!
607 183842
>>841
Ты на 7 что ли? С 2.8 ни 1 вылета с анду.
608 183843
>>842
а что блендер нормально работает только на хорошо зондированной десятке?
609 183844
>>842
Странно Максу например похуй что на твоей винде нет анальных зондов и с undo не вылетает
610 183845
>>843
Не знаю, но тут только кто-то с 7 жалуется на нестабильность.

>>844
Учитывая что макс менее стабилен чем блендер, то похуй.
611 183846
>>842
НЕ "АНДУ" А "АНДЕУ" ПЕТУХ ТЫ КОНЧЕННЫЙ!
https://translate.google.com/#view=home&op=translate&sl=en&tl=ru&text=undo
кто тебя с таким английским на двач то пустил?
612 183847
>>845

>что макс менее стабилен чем блендер


ахахах
15802490944380.jpg103 Кб, 1063x1080
613 183848
Братишки есть у кого armorpaint сборка? Cам скомпилировать вряд ли смогу, а отдавать косарь за кота в мешке как-то жалко, вдруг мой полунекро пк не потянет.
image.png9,5 Мб, 3840x2160
615 183850
>>825
Чёт говно у тебя графон, лысый.
616 183851
а я вот сходил в барбер шоп, теперь я тоже лысый номер два.
как теперь сёмен в треде выкрутится?
image.png1,7 Мб, 1310x849
617 183852
Загнул прямую панель, её повело, подправил как смог, один хуй криво.
Вот хуй знает. Покупатель доебётся или похуй и никто не заметит?
Камера гдет с двух метров от пола смотрит.
1331714912643.png114 Кб, 736x736
618 183853
>>842

>С 2.8 ни 1 вылета с анду.


прост никто не доживал до окончания анду
619 183854
>>852
Если ты про сегменты с сеткой на светлой пластине, то что центральный получился ассиметрично по мне так вполне натурально и уместно смотрится
image.png1,5 Мб, 1229x789
620 183855
>>854
Так там ещё границы чуть волной пошли у этих прямоугольничков и ячейки сетки покороблены сильно.
Вблизи пиздец хуёво. Но с высоты персонажа вот прям хуй знает. Может и не так заметно.
621 183856
>>855
С высоты персонажа + в движении не будет заметно
Это же не экспонат который презентует Apple и потом миллионы людей будут к нему прикованы разглядывая каждый миллиметр под софитами
622 183857
>>856
Сяп :3
Оставлю так тогда
623 183858
>>850
Да хуй знает, у тебя на пике говно уровня скайрима с модами. 2011 год. У него хотя бы на превью выглядит как фото.
624 183860
>>849
Спасибо, а то у меня была какая-то сборка кривая, текстуры не мог загрузить в программу.
2020-02-04 07-19-31.mp43,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:39
625 183862
Пацаны, почему левое колесо сбрасывает позишн после того как правое делает один полный оборот? Хочу сделать барабанный спидометр, а оно не даёт. Неужели надо через math node колдовать?
626 183863
>>852
Если б ты не сказал, я бы и не заметил
627 183864
>>841
Вангую что у тебя просто некропека со старыми дровами
why.jpg30 Кб, 600x595
628 183867
629 183868
>>867
Писос. Непервь еще и в годоте разбараться. Там на чем хоть скриптиццо-то все?
630 183869
>>862
А ты с помощью чего это делал?
Screenshot93.png21 Кб, 332x369
631 183870
>>869
Правый empty вращает правый барабан через Constrain > Copy Rotation

Левый empty должен вращаться через Constrain > Copy Rotation с 0.1 influence (полный оборот правого барабана должен сместить левый барабан на 1 цифру)

В итоге выходит что когда правый барабан делает неполный оборот, левый барабан обнуляет rotation value
632 183871
>>834
Если тебя устраивает то что ты практически ничему не учишься, то ты все делаешь правильно.
633 183872
>>870
Это из-за influence. При значении 1 все в порядке. Тут чой-то под капотом похоже не так считается. Сделай лучше с помощью драйвера.
634 183877
Хе-хе. Дискордщики меня из конфы пидарнули за то что я молча сидел.
635 183878
>>877
А зачем ты молча сидел?
image.png312 Кб, 782x438
636 183879
Аноны, подскажите. По работе нужно строить трубы с изгибами. Трубы должны быть постоянного диаметра и пересекаться подобно правому варианту.
Пытаюсь строить с помощью кёрва, придавая толщину. Но проблема в том, что в местах стыков диаметр трубы получается меньше (пример слева)
Как быть? может быть есть другой более простой способ строить стыки труб под определённым углом?
637 183880
>>877
Меня так с шараги числанули
638 183881
>>879
Юзай кёрвы.
639 183882
>>879
А вот максе всё ровно
640 183883
>>881
Ты точно прочитал всё моё сообщение?
Или объясни, что ты имел в виду
641 183884
>>882
Т.е. если в максе вращаешь эджлуп, то он меняет свой размер? Пиздос дерьмище.
642 183885
>>884
Если курву в трубу выдавить - диаметр будет постоянным
643 183886
>>878
Чтобы, сказать, что пидарнули, за то, что я молча сидел, а не за то, что я пидор гнойный.
644 183887
>>886
Ну сказал бы своё веское слово может не пидарнули бы тогда.
645 183888
>>879
Включить 2д в настройке курвы. Если надо 3д, то сосешь хуи. Это официальное решение.
646 183889
>>871

>если тебя всё не устраивает, то ты впадаешь в депрессию и пьёшь опасные таблетки

image.png830 Кб, 640x800
647 183890
>>888
Спсибо, анончик
648 183891
>>878
Было бы что интересного сказать - сказал бы. А просто так пиздаболить я не очень-то люблю.
649 183893
>>887
Я неадекват, че поделоть, не умею в вербальное общение, потому что таблетки не пью.
650 183894
>>893

>Я просто распиздяй


поправил тебя
651 183895
>>890
Тупикина, ты?
652 183896
>>506
Покажите ИРЛ референс, где жопу видно спереди. Чет мне кажется что это проеб. Жопу видно если смотришь на таз снизу и ноги раздвинуты. А тут наоборот смотришь на таз сверху и жопа должна быть скрыта.
1481495091875.png498 Кб, 900x1093
653 183899
>>896
Так все успешные художники рисуют, значит и ты должен.
654 183900
>>899
Дрочер-пониеб, ты? Как там дела с прической?
655 183902
>>900
Пока никак, не наберусь смелости, эта задача не столько тридешника, сколько дизайнера, т.к. картунную причёску надо адаптировать под ирл волосы, а не тупо обводить по реферам в X,Y.
656 183905
>>864
на моей некропеке бодро идет Троецарствие с хорошей графикой
вангователь херов
без вылетов
таким образом если нихуя не знаешь то хуле лезешь
657 183906
>>872
Понял, принял, спасибо
658 183913
>>905

>Троецарствие


>игры mail.ru


Кекнул
image.png484 Кб, 856x843
659 183918
вместо просмотра уроков загорелся созданием копии таза
косяк на косяке, но настолько увлекательно, что не оторваться, лол
660 183919
>>902

>никак, не наберусь смелости


Это ты зря конечно. Не попробуешь - не узнаешь. Да и 3дэ это всегда про дизайн, нежли чем техническая задача
661 183920
Не интересно моделлить...
662 183921
>>920
Модели порнуху, интересно
663 183922
>>920
Попробуй скульптить, ну или в другую область вкатывайся
664 183923
>>913

>>игры mail.ru


>


чем тебе Троецарствие Тотал Вар не игра, пидор?
665 183924
>>867
Говорят, чтобы юнити поднасрать.
666 183925
>>919

>Да и 3дэ это всегда про дизайн, нежли чем техническая задача


Приехали, блять.
667 183926
>>868
Основной язык - GDScript, питоноподобный. Так же есть поддержка C++, C# и блюпринтов.
668 183927
Ебануться - умерший почти полтора года назад треадх про фотограмметрию выше блендер-треадха. Блистательно!
669 183928
>>926
Сися - хорошо. Питоноподоное - ну его в сраку.
А какие платформы поддерживаются?
670 183929
>>921
Скорее всего ты лягуху ответил. А он импотент, ханжа и моралфаг.
671 183931
>>928
Все платформы поддерживаются, но хуево.
672 183932
Закидывал полгода назад в дескорд, а потом забил на блендер. Шо делоть теперь?
https://www.youtube.com/watch?v=_KmWiyUoZuU
673 183934
>>932
Забить повторно и...
Заведи змею и семью мышей. Потом две змеи разного вида, потом тарантула.
Столь же бесполезное времяпрепровождение, но интересней
674 183935
>>934
У меня черепаха была. Очень неинтересное животное. Вот прям как с картинки ожидание и реальность. Кошки и собаки самое норм. Ну может быть какие-нибудь обезьяны еще интересные, но это дорого и ваще пиздец.
изображение.png367 Кб, 480x360
675 183936
>>923

>не игра, пидор?


а может это ты пидор!
>>929

>он импотент, ханжа и моралфаг


А вдруг у него талант к чему-то откроется?
677 183938
>>937
В каждом треде найдется поехавший битард который притащит б-парашу с собой и будет радоваться этому.
image.png1,6 Мб, 1280x720
678 183939
679 183940
>>939
Перекати
680 183941
>>936
нет ты
681 183942
>>939
ты кто
682 183944
>>925
А как ты думал? В пропорции попадать дохуя техническая задача? Цвет нормально настраивать тоже техническая? Если так, то все классические/диджитал художники - технари
683 183945
>>944

>классические художники - технари


Да, ето так. Микелянджело и Да Винчи охуенные технари, например.
684 183946
Ебать вы тут тонете, дурачки.
685 183948
>>944
https://ru.wikipedia.org/wiki/Альберти,_Леон_Баттиста

> ведущий теоретик искусства эпохи Возрождения.


Мейн профа архитектор, рисовака - хоббист.
686 183949
>>948
Человек, который научил рисовак рисовать перспективу, занимался криптографией лол. Самая технарская хуйня в мире.
687 183950
>>944
Пропорции и цвет, свет это вопрос развитого восприятия, которое успешно развивается даже самостоятельно хотя "академическое" обучение дает нехуевый буст.
И да, только не усрись сейчас от свалившегося откровенияохуения, среди "классических" и "джитал" художников технарей нихуя не мало.
И да: полноценное и эффективное использование возможностей камплюхтера для ваяния цифровых ништяков подразумевает достаточно некислое понимание технической части.
688 183951
Леонардо - проектирует вертолеты из говна и палок.
Майк - самый авторитетный анатом Возрождения. Вся художественная анатомия изучается на его работах. Архитектор.
Рафаэль - архитектор.
Донателло - В вики ничего технарского не написано, значит гуманитарий.
Из четырех черепашек ниндзя трое технари. Прямо противоположно комиксу.
689 183952
>>951
Но вы то пацаны все тут технари? Все тут с мат нодами ебетесь, кодите себе аддончики небось, а?
а то.jpg8 Кб, 200x162
690 183953
691 183954
>>952
Мат-ноды даже лысый освоить может.
А пару аддончиков даже я наговнокодил себе для личного использования. а лысый не сможет
692 183956
>>952
Зачем быть технарём, если даже 17 летние тяночки и рсп домохозяйки с 3ддд, ваяют шедевры, до которых местным специалистам никогда не дорасти.
А уж по части моделинга, им так вообще терпения не занимать.
693 183965
>>956
В коллекции некоторые объекты скрыты, если скрыть саму коллекцию и потом сделать видимой все скрытые в ней объекты тоже станут видимыми. Это же пиздец! Есть настройка чтобы такой хуйни больше не было
694 183966
>>965
Есть 2 скрытия. С глазом и телевизором.
695 183967
>>966
Блин, точно. И телевизором именно для того чтобы все внутри коллекции включить?
696 183968
>>922
Никогда не было интересно лепить что-то из пластилина. В школе я любил обществознание, люблю политику, а вот моделлить не нравится, в голову ниче не приходит
697 183969
>>920
Было бы неинтересно - не моделил бы
1580891967811.jpg134 Кб, 1024x1024
698 183971
699 183972
>>969
Так я и не моделлю..
Просто повторяю туториалы по пунктам и все...
Когда туториал заканчивается просто смотрю на кубик и не знаю что делать дальше...
700 183973
>>968
А что ты тут забыл тогда? Пиздуй в штаб навэльного или баллотируйся в локальные депутаты или чем сегодня политики занимаются
701 183974
Как можно рандомно раскрасить объекты, слитые в один? Типа вот есть у меня три кубика с одним материалом, я через object info могу рандомить цвет каждого. Но если кубики сджойнить это уже не работает. Как сделать, чтобы работало?
702 183975
>>971
Сука крыса
screen2020-02-05at14-43-43.png663 Кб, 1591x1111
703 183976
>>974
Работает только в Cycles
704 183977
>>976
У меня нет такого слота в Geometry.
705 183978
>>977
2.82
706 183979
>>978
Ясно. Спасибо.
707 183982
Мы тонем АЛЁ. Перекат будет?
Альзо подкиньте годных уроков чтоб пенисом по планшету водить и оно бы в 3д преобразовывалось. Видел так динозавра рисовали на главной странице блендера.
708 183983
>>982

>Мы тонем АЛЁ


Да и хрен с вами. Погибайте тут!
709 183984
>>983
Лысый, ты?
710 183985
>>982
Так перекоти, что же ты?
711 183986
>>985

Я б создал тред, но надо пикчу с чужими работами оформлять, а мне лень.
712 183987
>>986
Перекати с любой пикчей, хоть с гифкой с хуем из начала треда, разок перебьемся
714 183993
>>990
Молоток
715 183997
>>990
Братишка номер треда правда проебал и половина работ в коллаже не от местных, мне кажется в таком случае от него и смысла нет.

ПЕРЕКОТ БЛЕНДЕР ТРЕД #136 >>183989 (OP)
ПЕРЕКОТ БЛЕНДЕР ТРЕД #136 >>183989 (OP)
ПЕРЕКОТ БЛЕНДЕР ТРЕД #136 >>183989 (OP)
716 183999
>>984
Нет
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски