Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Blender thread #156 205567 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™

>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:


https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>204300 (OP) (OP)
2 205572
зарабатываю на стоках 250 баксов в день, задавайте вопросы.
3 205575
>>05572
Сколько у тебя моделей?
4 205577
>>05575
две
5 205578
>>05577
Пончик и коронавирус?
6 205582
7 205584
>>05567 (OP)
Ну ебать тебя в сраку, перекотчик. В прошлом треде как минимум фуридевочка была и пустыня, а ты говна несвежего в шапку напихал.
изображение.png300 Кб, 819x831
8 205585
>>05567 (OP)
Чо, пацантрексы, все скульптити?
image.png386 Кб, 970x897
9 205587
10 205588
>>05584
Соси хуй, животное, я предупреждал что вообще говно на пикчу засуну, но сжалился над тобой, а то пол треда бы верещал потом.
11 205589
>>05588
А, так это, долбоебина. Тогда понятно все.
12 205591
>>05589
Да я, поссал на тебя в очередной раз.
13 205593
>>05584

>В прошлом треде как минимум фуридевочка была и пустыня


Ты о чем, какая фури, какая пустыня.
14 205595
Пидоры вонючие, как бабки на базаре.
15 205596
>>05595
Сравнил жопу с пальцем, я любую бабку уничтожу в легкую!
16 205597
>>05593
все, понял что за девочка и пустыня, пустыню можно было не предлагать
ХП !BJtrrKIInE 17 205598
>>05587
Если ты булил или маскировал, то это фэйссет по маске/булевой.
При джойне тоже красятся.

Я хз как сбросить фэйссеты.
Единственный способ сброса на дефолтный цвет, который нашёл: всё в один фэйссет (например face set from visible) и затем randomize
18 205599
>>05598
Что гундос, усиленно делаешь вид, что в прошлом тереде не было разговора о том, что ты индюк, а не специалист? А ведь за сеточку-то ты так и не ответил.
ХП !BJtrrKIInE 19 205600
>>05599
Что, шизик, усиленно делаешь вид, что «твоя сетка бред» и «я думал, мы говорили не про бочку» это аргументы?
ХП !BJtrrKIInE 20 205601
К тому же ответа мы так и не получили >>205549 →
21 205602
>>05601
Там же квады.
22 205603
>>05600

>«я думал, мы говорили не про бочку»


Так-так, ты уже выдумываешь то чего не было.
А я напомню то, что точно было: >>205522 → После этого ты снова начал выкручиваться. И все это было к тому, что прежде чем снимать туториалы и называть себя специалистом, тебе следует еще самому учиться.
ХП !BJtrrKIInE 23 205605
>>05603

> что прежде чем


>Когда плавать научитесь, тогда и воды в бассейн нальём.



Я в процессе. И учусь и снимаю о том, чему научился, для тех, кто ещё не. И им норм. А вот Йен Хуберт, который красава, профи и вообще малаца что сделал формат минутных туторов (очень котирую как памятки и читы), новичкам не заходит никак, ибо им фраза «сделаем симуляцию жижи и кинем на пончик» ну вообще ни о чём не говорит (тем более на английском).
image.png2,6 Мб, 1200x848
24 205606
>>05605
сделай пожалуйста видосик по скульпт кистям блендера и про полезные приемы для скульпта
CopyQ.Gg7516.png516 Кб, 1083x615
25 205608
Не вникал в ваш срач про бочку, но я бы сделал так. Ободки с основой нет смысла сшивать, на основе можно в 2 раза меньше треугольников сделать.
26 205609
>>05608
Кстати, не подскажите почему сетка отображается так уродски, на краях она типа прозрачная, можно пофиксить, чтобы как в эдитмоде была?
IMG20200525112611510.png3,5 Мб, 1440x1920
27 205610
Рейт шамана
IMG20200525112611510.png3,5 Мб, 1440x1920
28 205611
>>05610
Отклеилось
29 205612
>>05609
Это у тебя не эдит мод?
image.png73 Кб, 323x377
30 205613
>>05605

>И учусь и снимаю о том, чему научился


Вот именно. Ты чужие туторы перевираешь. Именно перевираешь. Что-то где-то у кого-то увидел и херачишь по-своему. В итоге нередко еще и дезинформируешь новичков. А изображаешь из себя специалиста.
Вот например : https://youtu.be/zVmoOuzJOBI?t=655
Ты не знаешь что такое пассы и не не знаешь зачем они нужны и что с ними делать. Ты даже не заглядывал в документацию где ясно написано из чего бьюти-пасс складывается, но находу выдумываешь отсебятину и еще и в ролик это пихаешь, пихаешь совершеннейший идиотизм.
А сколько еще такого говна ты своим "новичкам" с умным видом подпехиваешь?

>>05609
Попробуй пошаманить с тем что на пике. Старт увеличить, конец уменьшить. Мне когда-то помогло.
31 205614
>>05610
Хороший
32 205615
>>05613

> Попробуй пошаманить с тем что на пике


Помогло, спасибо.
>>05612
Нет.
33 205616
>>05615

>Помогло, спасибо.


Чо было так, как такое воспроизвести?
34 205617
>>05610
Нормальный. Риганый?
35 205618
>>05616
Clip start увеличил. По умолчанию у меня стоит 0.001m, потому что чаще работаю с маленькими объектами.
1.mp44 Мб, mp4,
1008x664, 0:03
36 205620
>>05618

>Clip start увеличил. По умолчанию у меня стоит 0.001m


Блендур, ты шо творишь?
ХП !BJtrrKIInE 37 205622
>>05606
Такое в планах, но там даже просто по настройкам кистей долго рассказывать, что для чего.

Что же касается приёмов, то, имхо, один из самых годных вариантов — официальный курс с клауда от Julien Caspar. Там есть отдельно по лицу, мимике, складкам. Оно немного устарело, учитывая завоз новых кистей от Добарро, но инфа всё равно полезная.

>>05610
Весьма такой норм шаман. Даже стоит со светом покрутить.

>>05620
Плата за быструю работу через float single. Но вот то что нет автоклипа на максимальную дальность — не гут. Предлагали. Но там надо хорошо думать, чтобы не слишком часто апдейтить и не вызывать тормоза.
38 205624
39 205626
>>05624
Почему они не снимут короткометражку с нормальный сюжетом? Все эти блендер опен муви - сплошная дичь ни о чем.
40 205627
>>05626
Потому снять короткометражку проще в геометрической прогрессии.
41 205628
Чё нового в 2.9
42 205632
>>05626
ДОРАХА!
43 205633
>>05628
починили мультирез
44 205635
>>05588

>я предупреждал что вообще говно на пикчу засуну


В голове у тебя походу говно
45 205637
>>05610
Габышев ты?
46 205642
>>05635
Опять ты возникла, пидорша? Хочешь чтобы я продолжил тебя обоссывать?
47 205643
>>05622
Э, гундос, аллоооо. Опять игноришь неудобное >>05613
ммм?
Как поступишь-то: будешь делать вид, что ничего не написано, демагогией займешься, или пост зарепортишь?
48 205644
>>05610
Лучшее в этом треде, на мой нубский взгляд, тут немного смешение стилистик, стилизованный под мультяшку шаман, но тут же видно каждое волокно дерева на маске, шерсть слишком реалистичная(местами текстурки растянуты, видно каждую пору на ткани, и рога в желтых пятнах)
49 205645
>>05626
Так опен муви у них вроде как демо-рилы. Показать что блендер могет. Самый выхлоп в том, что они пока их делают сам бздлендер под ясную задачу пилят. Ну а потом все материалы за небольшую сумму раздают. Во всяком случае так раньше было.
50 205646
>>05644
Вот: https://www.youtube.com/watch?v=TsDZ7mJbF5E
Создай своего шамана.
Но он >>05610 все равно молодец.
Screen Shot 2020-05-26 at 21.48.41.png722 Кб, 710x794
51 205654
Я долпаеп - настраивал кости в руке, джва часа потратил. И делал все это без включенной симметрии, так что вторая рука осталась говном. Как мне руку готовую в арматуре отсимметрить??
52 205655
>>05654
попробуй -1 (минус один)
53 205657
>>05655
Он помойму связи проебывает, я кость выставил парент, но при автовесе все равно хуйня какаято происходит.
57 205663
>>05661
Ну так отдохни.
Screen Shot 2020-05-26 at 22.35.14.png1,2 Мб, 1064x1082
58 205664
Он устал... это я устал.
59 205665
>>05663
Отдых выматывает.
60 205666
>>05655
Короче решилась эта ебала какимито шаманствами. Но решилась. Я не знал что в пкм есть пункт для инверта имен(с L на R, можно дажи цифры удалить при этом).
61 205667
>>05664
Проблемы фуррипидора никого не интересуют.

>>05665
Ну так если ты на отдыхе не заебался, то значит не отдохнул.
Screen Shot 2020-05-26 at 22.48.13.png371 Кб, 696x550
62 205668
>>05667

>Проблемы фуррипидора никого не интересуют.

63 205669
>>05662
Вот ты говоришь ты устал. А я со вчерашнего вечера не могу палпатина в force unleashed завалить. Буквально свою ps2 не отключал больше суток. Он ни разу меня не убил, я ему хп меньше чем за10 секунд сношу. Начинается ate и каждый раз в конкретном месте он срывается. Я уже с точностью до наносекунд прожимаю нужную кнопку, но все срывается. Я уебался уже. Хуй знает - может наши репакеры такой баг в игру всрали?
Я же проходил его, ебаный в рот.
15905249536780.png587 Кб, 1024x1024
64 205670
>>05662
У тебя кстати в развертке что-то неладное творится.
39941321.jpg3 Кб, 237x186
ХП !BJtrrKIInE 65 205677
>>05643
А что неудобного? То что я тупанул и тут же поправился на видео?
За композ уже всё перетёрли, иди читай. Мне по второму кругу не надо, так что да, заигнорю, а ты прыгай обезьянкой.

>>05645
Не совсем так. Опенмуви у них — это ещё и творчество. В частности потому что Тон любит анимацию и Блендер он с самого начала вёл под неё.
Кстати на трекере появился топик по анимационным слоям.
В смысле собираются делать. Видимо посмотрели на хайпанувший аддон, делающий слои и на комментарии майщиков, которым этих слоёв не хватает в Блене.

>>05662
Подтянул бы чуток. Понимаю, зачем разорвал, но фиксить такое надо.
2020-05-2706-43-59.mp42,6 Мб, mp4,
1680x1050, 0:21
ХП !BJtrrKIInE 66 205680
67 205681
>>05677

>То что я тупанул и тут же поправился


Даже круче - ты решил дурака включить. Я даже забыл что ты именно в этом специалист. Тебя еблом возят по тому где ты напиздел или обосрался, а ты отказываешься это признавать и бубнишь "ничиво нет... ничиво низнаю... это вам не то...". Вот и тут то же самое: >>205522 →
Вот и сейчас: тебе говорят о том, что ты не знаешь что такое пассы и как они на самом деле работают но все равно рассказываешь про них давая ложную информацию, а ты с хуев-то про свои факапы пиздеть начинаешь. Шизик-то, получается, тут ты.
68 205682
>>05664
где голова?
>>05660
Сложно тут что-то комментировать
69 205683
>>05682

>где голова?


Еще не дошел(самое сложное). Вчера делал вот весь день тело и руки. Возможно идея такая что я сделаю тело и к нему наборы рук/ног/голов, и потом буду этим пользоваться, потихоньку дорабатывая и познавая свои косяки. Сегодня попробую ноги сделать и начать голову.
70 205685
Я хочу посмотреть какие-нибудь intremideate курсы с упором в продвинутый моделинг, шейдинг, композитинг, но большинство курсов начинаются со вступлений и каждый урок пережёвывается какая-то элементарная дичь. Я уже не могу слушать по 2-4 часа от курса про то, как двигать вершинки, на какую клавишу лубкат и как удалить начальный куб. Посоветуете что-нибудь?
71 205686
>>05685

>Посоветуете что-нибудь?


Я не искал никакие уроки, а начал смотреть таймлапсы которые есть на ютубе. Причем не важно в чем - макс, мая или блендер. Оттуда многие вещи заинтересовывали, общие принципы тоже улавливаются.
72 205687
>>05685
Пили свои модельки. Читай документацию. Смотри видосы об инструментах блендера.
Можешь посмотреть туторы для других прог. В этом случае у тебя как раз будут появляться вопросы "а вот так блендер умеет?" и ты пойдешь искать инфу, найдешь ответ, будешь больше знать.
Но главное пилить свое.
73 205688
>>05685
если моделинг, то hardsurface от глеба александрова, там обьясняются неновичкоаые вещи, еще можешь cargo spaseship посмотреть
74 205692
>>05686
>>05687
>>05688
Ладно, спасибо всем большое за советы.
75 205695
Можно ли в блендере окно сделать плавающим?
76 205696
>>05695
Можно, разрешаю.
ХП !BJtrrKIInE 77 205697
>>05695
Да.
78 205698
>>05695
Смотря куда плыть.
ХП !BJtrrKIInE 80 205700
https://www.youtube.com/watch?v=QzVC3j7ss0g
Модификаторы на нодах с чувствительностью к выделенному во вьюпорте.
81 205701
чуваки, когда ремешю модель, она разрывается и кусочками остается, как это лечится?
82 205702
Посоветуйте хороших туториалов по хардопсу и бокскаттеру.
ХП !BJtrrKIInE 83 205703
>>05701
скрин показывай.
84 205704
>>05700
Ты опять придумываешь название тому у чего уже есть название? Нахуя?
85 205705
до ремеша и после, настройки ремеша
86 205706
87 205707
>>05705

>до ремеша и после, настройки ремеша


геометрия вроде должна быть закрытой, чтобы воксели изнутри не убежали
88 205709
Поясните, тут кто-то сталкивался с проблемой - на треугольник как запечь фаску лучше всего?
2020-05-2715-45-10.mp44 Мб, mp4,
1680x1050, 1:09
ХП !BJtrrKIInE 89 205710
>>05707
Не совсем так.
Общая поверхность должна быть или закрытой или иметь дыры меньше погрешности вокселя.
При этом геометрия может быть из рваных островов.
image.png602 Кб, 1248x882
90 205713
Помогите, когда я делаю экструд - я могу двигать ровно оттуда куда смотрят фейсы, а если я просто хочу переместить - эта ось уже недоступна. Как сделать её доступной при перемещении?
91 205715
>>05713
Забыл как , но можно
image.png21 Кб, 252x216
92 205716
>>05713
Можно как на пике.
Можно при перемещении дважды жмякнуть ось. Например g - x - x
ХП !BJtrrKIInE 93 205717
Скрутил хуйню и доволен.

1) Соркар падучий и баги имеет уже на поверхности
2) Имеет вроде бы полный набор обычных операций и модификаторов
3) группы можно юзать
4) Работает с выделением из вьюпорта
94 205718
>>05717
Действительно хуйня. Иди композитинг учи и полимоделинг, что бы не позориться. А то больше нихуя кроме как чужие туториалы повторять не умеешь.
95 205719
Помогите, хочу сделать дом дом, но я уже ПОЛ ЧАСА не могу куб заалайнить в перспективу дому на фотке, я сейчас пополам порвусь не знаю что делать. Жонглирую фокалом у камеры и положением, я уже из куба дома сделал трапецию и всё равно не сходится, что за хуйня?
98 205722
>>05719
не дрочись на переспективу с фотки при блокинге, когда уже на рендер вкидываешь, то ставь камеру как надо, а сейчас просто от себя модель
99 205723
>>05719
Ща гундосый со своим говнороликом приковыляет.
100 205724
>>05722

>не дрочись на переспективу с фотки при блокинге, когда уже на рендер вкидываешь, то ставь камеру как надо, а сейчас просто от себя модель


может он замоделить дом с фотки хочет
101 205725
>>05724
так я понимаю, пусть моделит
ХП !BJtrrKIInE 102 205726
>>05725
Так он хочет в пропорциях походу. Для этого фспай и нужен.
Если заказ и фотка не одна, есть хороший трюк:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=185&v=2H0a-OIK6Wk
103 205727
>>05721
>>05720
Cпасибо, выглядит то что нужно.
104 205728
>>05726
А чего свой-то не выложил? Стыдно?
ХП !BJtrrKIInE 105 205729
>>05728
Не стыдно.
Дублировать без смысла: инфа та же, русский вариант антоша не просил. Потому дополнительная инфа.
106 205730
>>05729

>Дублировать без смысла


Но ты это сделал. Ну как обычно, же.
107 205731
>>05721
>>05720
Офигеть, я тут час наверно говном страдал, а этой йоба прожкой за 5 минут идеально сделал. Спасибо еще раз.
image.png307 Кб, 367x320
108 205732
109 205733
Интересно, а фспай есть для майа или макса или там бы говном страдали?
110 205734
>>05733
в максе внутренние инструменты вроде есть, а в майке хз
ХП !BJtrrKIInE 111 205735
>>05730

>не смотрел но осуждаю


как обычно
112 205736
В блендере можно включить сетку в режиме рендера или лукдева?
113 205737
>>05735
Видел уже, не переживай. Только я не понял нахуя подсовывать то, что сейчас не нужно? Что бы показать что ты тоже умный? Что бы про тебя не забыли?
114 205738
>>05736
Можно, включай!
ХП !BJtrrKIInE 115 205739
>>05737

>Только я не понял


Это твоё перманентное состояние.
116 205740
>>05739
Конечно. Я на самом не понимаю как можно быть таким упоротым чсвшником как ты.
117 205741
Я видел какой-то плагин на блендер был где можно было делать быстро маски, между ними менять материал и запекать сразу - что за аддон?
118 205742
>>05741
Сабстен Пэйнтер называется
119 205743
>>05742
Перепутал - не маски, а фаски. Где-то видео видел.
image.png610 Кб, 1071x535
120 205744
Я так понял блендер не умеет печь углы?
121 205745
>>05744
это ты нормали выворачивать не умеешь или настройки выкрутил
122 205746
>>05745
Спок, всё там правильно, юви так же сплитнуты
123 205747
>>05746
Понял принял, покеж нормальный итог
image.png39 Кб, 1366x1003
124 205748
125 205749
Ни у кого нет декальмашины? Не могу найти даже на трекерах.
126 205750
>>05748
прикол, но я говорию, покажи мне когда все правильно запечешь
ХП !BJtrrKIInE 127 205751
>>05743
Скорее всего hardOps

>>05749
SlapIt скачай. Декал машина не работает даже в 2,82
128 205752
>>05749
зачем она тебе
129 205753
>>05750
Ну вообщем то уже
130 205754
>>05753
кайф
131 205755
>>05754
спс
132 205756
>>05752
Чекнул видео - то что нужно.

>>05751

>машина не работает даже


А почему? Это известная проблема или что? Почему не фиксанёт автор?
133 205757
>>05754
Не кайф а сабстенс пеэйнтирс!
134 205758
>>05756

>Чекнул видео - то что нужно.


Учись в хардопс+сабс хотябы. Декальмашина 1)не работает на бленере свежем 2)не применима нигде кроме бленера, ты даже не сможешь запечь результат и выгнать кудато нормально
image.png5 Кб, 268x599
135 205759
Билять, просто не в какую. Печёт хуйню.
136 205761
>>05759
2 треда назад тоже мучался, ныл, всех доставал, а потом скачал мармосет и в нём запеклось идеально.
А что про xNormal можете сказать? Самому очень лень проверять. Лучше или хуже блендера в плане запечки?
137 205762
>>05758
Т.е. для хардсёрфейса лучше всего хардопс? Я просто слышал что плагины машины такие что некоторые ради них блендер качают, а тот такой пиздос.
138 205763
>>05761

>Лучше или хуже блендера в плане запечки?



Всё лучше.
А по поводу хнормал, то там очень много возможностей для специфичиских задач касающихся бэйка, больше нигде такого нет. Ну и бесплатен офк. Обычно хнормал всегда за эталон бэйка ставят.
139 205764
>>05761
Хуйню какую-то мучаешь, пэйнтер все равно качать, в нем и пеки
140 205765
>>05763
Я юзаю мармосет для запечки потому что он красивый и простой. Я 2 раза запускал хнормал, потыкал, охуел от уёбищного интерфейса и ничего не понятно и вырубил. СТоит оно того?
141 205767
>>05765

>СТоит оно того?



Нет. 0.1 % задач, когда он может понадобиться. Мне например нужен был, когда я декали мучал.
142 205768
>>05762

>Т.е. для хардсёрфейса лучше всего хардопс? Я просто слышал что плагины машины такие что некоторые ради них блендер качают, а тот такой пиздос.


Мне кажется да. С опсом у тебя будет терпимая хайполи-сетка, с которой ты запечешь и покрасишь лоу. Если тебе что-то другое надо тогда не знаю.
143 205772
>>05761
лучше всего печет нормальки пеинтер, если вы не кубики с мартышками развертываете, конечно.
Хнормал ну совсем устарел - и тоже выдает иногда херню.
Screen Shot 2020-05-27 at 19.01.32.png798 Кб, 1054x982
144 205773
>>05772

>если вы не кубики с мартышками развертываете


что правда то правда
145 205774
>>05773

>что правда то правда


Чо пиздишь, пэйнтер идеально пекет фсе!
146 205775
>>05772
Ну вот мне как раз кубики надо сейчас печь, точнее сорт оф стены.
На которые потом буду класть эдж декали, поэтому и отказался от простого бэвела на углах.
147 205776
>>05774

>Чо пиздишь, пэйнтер идеально пекет фсе!


Приходи когда пейнтер запекет сферу на куб!
148 205777
>>05775

>точнее сорт оф стены.


покажи пример
149 205779
>>05776
Давай пример где одно пекется а в пэйнтере нет, пёс!
150 205781
>>05777
Да обычные углы под 90 градусов бэйкать. Пропы для наполнения убранства, стены, столы, шкафы.
152 205784
Кризы переносятся в .фбх файле?
153 205785
>>05784
Не. USD вроде поддерживает.
15905945088070.mp4878 Кб, mp4,
340x480, 0:15
154 205786
155 205787
Хахлы тут?
156 205788
>>05787
На месте!
157 205789
>>05744

Короче на поликаунте нашёл ответ. В общем что б на хард эджи печь, надо ещё кейдж создавать. Да ну нахуй и в пизду. Уууу сука блять.

https://polycount.com/discussion/214070/blender-2-8-normal-map-baking
158 205791
>>05789
Зачем кубы запекать, я думал с хайполи на лоуполи сапекают лишнюю геометрию, а углы зачем? Тень что ли запекаешь? Что такое кейдж?
159 205792
>>05789
я не пойму, ты хочешь с куба запечь нормаль на куб? зачем?
160 205793
>>05792
Нужно фаски печь. Куб это пример, там один с фаской и другой типа лоу поли без нихуя
161 205794
>>05793

>Нужно фаски печь. Куб это пример, там один с фаской и другой типа лоу поли без нихуя


Ну так берешь субстанц и печешь, в чем проблема?
162 205795
>>05794
Так я уже. Просто хотел быстро делать, без таскания туда сюда.
163 205796
>>05795

>Так я уже. Просто хотел быстро делать, без таскания туда сюда.


Ну быстро это как раз в субсе. Блинер хуйну печот.
164 205798
А вы заметили, какой гундос сегодня смирный? Почти не отсвечивает в тред.
ХП !BJtrrKIInE 165 205799
>>05789
Так в Блендуре кейдж — это тупо копия объекта с дисплейсом, не?
Или лучи начинают ориентироваться по нормалям кейджа?
нипанимат
YgC0V.png117 Кб, 1239x635
166 205800
167 205801
>>05800
Юзаешь метод как на втором кубе, печёт как третий.
168 205802
>>05798
За запуском поди следить
https://www.youtube.com/watch?v=OUjDKGiF8ec
169 205803
>>05798

>А вы заметили, какой гундос сегодня смирный? Почти не отсвечивает в тред.


Ну сам посуди: конкурентов у него тут нету. Кто мы такие, а кто он?
170 205804
>>05802
Ойй блин точно. Сегодня же шашлык околоземный. Ну или не шашлык. А на аглицком где посмотреть?

>>05803
Ну мы - шизики, да. А он - "специалисть". Под себя срущий, правда, но не шизик же.
image.png868 Кб, 1909x981
171 205805
172 205806
>>05804

>А на аглицком где посмотреть?


Слышь блять, падла, ты ахуела?
173 205807
>>05806
Нет. А что?
image.png51 Кб, 200x195
174 205808
Лысый досый хуй гундосый
2020-05-2723-06-32.png1,8 Мб, 1302x1014
175 205809
>>05808

>Лысый


Причём тут это?
176 205810
>>05809
Ну так ты с гундосым в десны долбишься. Значит зашкварен.
177 205811
>>05809
Я лысый
178 205812
2020-05-2723-11-06.png1,4 Мб, 1187x956
179 205813
>>05810
Не правда.
>>05811
И это я почти уверен тоже.
>>05810
Я просто благодарен ему за помощь которую он мне оказывает, остальные посты игнорирую.
180 205814
>>05813

>остальные посты игнорирую



Лысян, спок.
181 205815
>>05813
А от других анонов тебе помощи нет?
182 205816
>>05802
Ну еба-на.
2020-05-2723-18-25.png1 Мб, 1045x885
183 205817
>>05815
Редко, этот отзывчивый почти как я. Только я всех вокруг ненавижу, осознавая свою бестолковость.
>>05814

>спок


ящерица
184 205818
>>05817

>Редко, этот отзывчивый почти как я.


Ну вы, кубаноиды, все пизданутые. Вылизывание жопы друг-другу отзывчивостью называете.
Но у тебя хоть истории охуенные.
2020-05-2723-23-35.png1 Мб, 1053x983
185 205819
>>05818
Да. Вот ща нашёл дома мускатный орех, почитаю скильки надо, закинусь и буду моделить космический корабль.
А может и не буду.
А когда я жопу вылизывал? Я ему только спасибо говорил. На ваши внутрефорумные конфликты, мне глубоко срать. Ну не нравится он тебе, игнорируй. Мне тоже кубаноиды не нравятся, поэтому я мню себя белорусом.
186 205820
>>05819
Снюсь, мускат. Ты так уже совсем скоро в настоящее говно вкатишься, а там уже и гроб-гроб-пидор. Подумай об этом. Тебе не пятнадцать лет, что бы хуйней маяться. Во всяком случае не такой хуйней.
А не люблю я не конкретно гундосого, а людей с болезненно завышенной самооценкой. Которые из-за того, что переоценивают себя другим вредят.
2020-05-2723-46-55.png324 Кб, 589x470
187 205821
>>05820

>Ты так уже совсем скоро в настоящее говно вкатишься


Да шуткую я.
Месяц назад взялся за себя. Начал с 15 жимов утром и вечером. Сейчас уже до 23-х поднял. От снюса у меня болит сердце, от сиг кашляю, от пива болит голова, водку не принимает желудок, от вина тоже баштан раскалывается, трава убивает так сильно, что я не в состоянии себя контролировать, а после отходняки сутки. Так что не потребляю я ничего. Максимум пиво полтора предел, дальше начинаю икать, а после болит голова, поэтому тоже не часто.

Забыл взрывную сферу убрать из рендера, теперь перерендерить придётся. В прошлый раз тоже забыл, монтажку в блинере включал.
188 205822
>>05816
Ваще облом, я четыре часа слушал эту хуйню фоном, время четыре ночи блять
189 205823
>>05821
Ты так все перечислил, что стало ясно, что ты себе всей этой хуйней и так уже все потроха наглухо убил. Поздно пить Боржоми.
190 205824
>>05822
Такими темпами уронят они своих астронавтов. Ещё и не туда куда планировали. Все-таки рука военных в жопе ученым к интеллекту +10 таки даёт.
40212655.jpg64 Кб, 628x861
ХП !BJtrrKIInE 191 205825
>>05822
Я чё-то внезапно забайтился и спринтом за час налепил. Пусть будет.
2020-05-2723-55-43.png800 Кб, 1196x653
192 205826
>>05823
Думаешь я однажды умру?
Как бы там ни было, я в свои 36 всё ещё выгляжу как долбаный студент, разве что носогубные складки выдают возраст.
2020-05-2800-00-34.png196 Кб, 307x276
193 205827
>>05825
Красив. Но!
Посмотри как выглядят отростки у кактусов. там вот так.
Но мне правда нравится. Вот ща скажут, что я и тебе жопу вылизал.
194 205828
>>05826
Обязательно помрешь. Внешность не поможет - болезней за ней не видно, но они-то под землю и отправляют.
ХП !BJtrrKIInE 195 205829
>>05827
Ага. Я ещё в начале понял, что пожалею, что не посмотрел рефы, но с этим и деталями было бы сильно длиннее. Я про пупочки под иголками-то в последний момент вспомнил.
196 205830
>>05825
Ну да, ну да. Не придумал ничего лучше, чем посмотреть один из полутора десятков туториалов как в блендере кактус сделать и, немного изменив, заявить мол «сам! за час епту! чо, сука, не верили что я специалист?!»
Не, не реабилитировался.
2020-05-2800-18-15.png428 Кб, 802x453
197 205831
>>05828
Лишь бэ не в мучениях.
Сильно глупо к фиолетовому декору, делать фиолетовый свет?
198 205832
>>05831
да не ты че все заебок оставляй так
199 205833
>>05831
Не очень хорошо. Все сливается и не ясно что вообще показать хочешь.
ХП !BJtrrKIInE 200 205834
>>05830
Это пиздец… Ты это… Если хочешь отсосать, так и скажи, а то столько внимания мне, фантазий, что я и как делал и кому чё хочу доказать. Не, ну может пососёшь и отпустит?

>>05831
Монотонно выходит. Не как что-то хорошее.
Допустим для промежуточного кадра, когда всё сначала выплывает из фона, потом из света — подошло бы.
Тут, как минимум, нужно другой источник для бликов. То есть заполняющий фиолетовый, например с оранжевым
201 205836
как сделать, чтобы на рендере сайклза сделать backface culling? чтобы рендерелись только синие нормали, а красные были невидимыми
202 205837
>>05834
Вот ты конченый. Мало того, что геронтофил старичье в блендере лепящий, так ещё и свои болезненные гомосексуальные фантазии озвучиваешь.
А ещё шизиками кого-то называешь.
image.png19 Кб, 227x319
203 205838
2020-05-2722-54-42.mp410,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:34
204 205839
Sculpt: Cloth Filter

Нннннайс
205 205842
прикольно
206 205843
>>05838
спасибо
ХП !BJtrrKIInE 207 205844
https://twitter.com/chiu_hans/status/1265684078843453440
Ахахах, наканецта.
Фэйковая каустика, которая таки правильно фэйкует.
Когда-то я думал над самим принципом, но понял, что без векторного матана там делать нечего.
Направленный эммишен, направление которого высчитывается по углам отражения и преломления.

>>05839
Где такую сборочку спиздил?
Или только видосик?
ХП !BJtrrKIInE 208 205845
210 205850
>>05844

>Фэйковая каустика, которая таки правильно фэйкует.


Это чел просто сделал или в сайклз функцию добавили?
image.png587 Кб, 880x703
211 205860
А как быть уверенным что 3 точки лежат на одной прямой? Выравнивать по XYZ я умею, а выровнять по кривой с необычным углом? Усреднить так сказать.
image.png67 Кб, 798x491
212 205861
Сука, как же двачую.
213 205862
https://www.artstation.com/ianspriggs
Ух, бля, что творит-то.
214 205864
Почему так адски тормозит скульпт с шейпкеями и сабдивом? 200к поликов с вырубленным сабдивом тормозит а если еще сабдив врубить ваще пиздец. Мультирез при этом не тормозит, но там шейпкеи не работают.
215 205865
>>05862
Та я тоже так могу, не хочу прост.
216 205867
>>05864
Это жопа чел. Не юзай никогда сабдив и скульпт.
В браше кстати динамик сабдив ещё сильнее тормозит.
217 205868
>>05867
Так с вырубленным тоже тормозит, ало.
218 205869
>>05868
Не знаю, хуйню делаешь.
219 205870
>>05869
Ну ясен хер хуйню, я же не куб запекаю.
220 205874
>>05862
Да это сканы просто на объём положил и все, час времени
221 205875
>>05864
сабдив в блендере вообще дико тормозной, не только со скульптом
222 205876
>>05874
не вставая с дивана
223 205877
>>05874
Я аж проверить решил. Ткнул в первую попавшуюся. И во вторую.
https://www.artstation.com/artwork/qAb5dy
https://www.artstation.com/artwork/rR5Y36

Ну и даже со сканами ты в час не уложишься.
224 205878
>>05839
Сборку скинь а
225 205879
>>05860
loop tools включить в аддонах
выбираешь две крайние точки принадлежащие одному лупу > LoopTools > Curve (linear interpolation )
у тебя там цельного лупа вроде нет, лишнее ребро надо удалить, сделать и потом ребро вернуть
или же можешь попробовать flatten
226 205880
>>05877
А ну понятно все, 5% 3д и 95% фотошопа
227 205881
>>05880
Эта боль неосилятора.
228 205882
>>05881
Та я тоже так могу, не хочу прост.
229 205883
Опять запортил всё текстурами.
Screen Shot 2020-05-28 at 11.55.44.png557 Кб, 562x960
230 205884
>>05883
Я тут! Оч круто, сделай меньше рефлекса позязя и включи тени(только не черные, крутани энвайронмент и поставь солнце чтобы чтобы оно отрбасывало легкие такие тени).
Я делал свою фурридевочку! Доделал трусы и ноги!
231 205885
>>05883
Что именно запортил? Я ничего не вижу плохого. Однородно может быть только, теней подрисовать попробовать, складки побольши выделить. Покажи текстуру.
Screen Shot 2020-05-28 at 11.59.16.png1,3 Мб, 858x1506
232 205886
233 205887
А как выдавить объект, если он у меня не много криво сделан. Может как-то заполнить можно?
234 205888
>>05887
Ты бы картинку показал. Выдавить - экструд?
image.png53 Кб, 459x229
235 205889
>>05888
через булиан. примерно такоенужно получить, но я делал объём объекту через screw, и по этому такая каша выходит
unnamed2.jpg25 Кб, 321x242
236 205890
image.png299 Кб, 1283x756
237 205891
>>05890
больше размера нету
238 205892
>>05891
Ну хорошо. А что не так?
239 205893
>>05884
Хорош уже там своего лего человечка пилить, не умеешь в скульпт не лезь
240 205894
>>05891
Блять у тебя там что скриншоты в 800x600, скачай Lightshot сука и сделай нам красивый 1920x1080 скрин, а то хуй пойми как будто кто то пиксилями пёрнул
image.png429 Кб, 670x669
241 205895
>>05892
то, что у меня выходит такое.
242 205896
>>05894
это не мой скрин
243 205897
>>05893
Нахуй иди. Ты вообще ничего не можешь, хули полез сюда?
244 205898
>>05897
Ну я могу хотя бы не делать уродливое говно уровня васи гайдера который зашел в блюндер два дня назад.
245 205899
>>05895
Залей на дроп проект хуесос
246 205900
>>05898

>Ну я могу хотя бы не делать


Это все что ты можешь - нихуя не делать и сидеть пездеть.
image.png85 Кб, 737x651
247 205901
>>05895
У меня всё ок
248 205902
>>05900
Ну я на модельках заработал уже бачей 150 так что соси хуй, да я не скульпчу парашу, а делаю декор параши, модельки под печать, но всё же такое говно не стоит сюда лить, иди в фури парашу там твои сородичи в говне барахтаются
249 205903
>>05901
У него геометрия желудя всратая. Надо кривую увидеть и стек модификаторов.
250 205905
>>05884

>сделай меньше рефлекса позязя и включи тени


Это первый MarmosetToolbag (он сейчас бесплатен https://marmoset.co/toolbag/legacy/ ). Не особо знаю как там что включать.
В блендере вообще рендерить не умею. Да и железо у меня древнее.

>>05885

>Однородно может быть только


Однородно. Мыльно и скучно.
Не умею рисовать.

>Покажи текстуру.


Что-то такое. И остальные подобные.

Можно тут забрать всё:
http://wikisend.com/download/674644/RHF.zip
Screen Shot 2020-05-28 at 12.38.55.png422 Кб, 432x750
251 205906
>>05902

>Кудах пок-кок


Дебич, иди нахуй я тебе сказал, это не скульпт, придурок.
252 205907
>>05903
Ну я и прошу проект скинуть, ванговать по скринам тот еще пиздец
15437122818450.jpg62 Кб, 900x900
254 205909
>>05908

>yadi.sk


Лан ща глянем
255 205910
>>05908
Не надо внутренности делать.
256 205911
>>05908
И Merge Vertices в скрю включи.
257 205912
>>05910
Из-за этого толщина не работала? Нужно только внешнюю окантовку сделать?
>>05911
Это делал
258 205913
>>05905

>Можно тут забрать всё:


Очень странные файлы!
phosphophyllite.png419 Кб, 831x676
259 205914
Ананасы, подскажите пожалуйста, уже несколько дней бьюсь над этим: как нормально замыкать кольца?
Пускай у меня есть два контура, один внутри другого, как на пике. И если я выделю оба контура, то они залются полностью. Как сделать чтобы полигоном стало только пространство между ними?
image.png101 Кб, 183x322
260 205916
>>05913
всё ок!
ХП !BJtrrKIInE 261 205917
>>05850
Чел собрал на нодах.
>>05860
Луптулс Gstretch.
ну или s z 0 в локальной ориентации, сделанной по 2м крайним точкам.

>>05864
Потестил. Одинаково подтупляет хоть в 2,79 хоть в 2,90
Либо он каждый пук заново пересчитывает по всей сетке, либо хз. в 2,79 сабдив должен быстрее бегать из-за работы на гпу.
262 205918
>>05916

>всё ок!


Да не, я про то что материалы не настроены. Это просто импорт модельки в блендер?
263 205919
В блендере нет что ли радиальной симметрии?
264 205920
>>05914
Включи смарт фил, хорошо заполняет. Сука, почему это не по умолчанию в бленедер, гундосый блять?
ХП !BJtrrKIInE 265 205921
>>05889
проверь нормали

>>05895
выглядит как солидифай

>>05914
видеорилейтед три варианта.
266 205922
>>05918
мб я просто скачал ради тебя, думал ты полумал что там вирус.
267 205923
>>05918
Это экспорт модельки из Блендера в Мармозет.
В самом Блендере ничего не рендерил. Только намоделил и развернул.

Нужны материалы из Мармозета?
268 205924
>>05905

>Это первый MarmosetToolbag (он сейчас бесплатен https://marmoset.co/toolbag/legacy/ ). Не особо знаю как там что включать.


>В блендере вообще рендерить не умею. Да и железо у меня древнее.


В общем я попробовал! Получилось не очень, так что выкладывать не буду. Надо подумать. Ну и еще подумать как я буду голову делать.
269 205925
>>05923

>Нужны материалы из Мармозета?


Не, не надо!
270 205926
>>05923
А зачем вы так попу рвёте рендером в других софтинах? вроде и цыклюс им дали, и иви неплохой, и куча аддоных рендеров крутых
ХП !BJtrrKIInE 271 205927
>>05919
В скульпте есть.
Для массива через пустышку хоть спиральная.

>>05920
Спроси нормально, я отвечу.
272 205928
Кстати, все ворчу на производительность в блендере, и забыл, что в зебре есть супер позорные просадки в инструменте zmodeller, Выделил сто тыщ квадов и экструдишь и он зависает на 15 секунд, при этом в блендере сразу все быстренько на extrude faces along normals.
>>05927

>Спроси нормально, я отвечу.


Это вопрос-прекол, не нуждается в ответе
Screenshot1.png2 Кб, 390x18
273 205929
>>05926

>вроде и цыклюс им дали, и иви неплохой


У меня 2.49b.
274 205930
>>05929

>Я ПИДАР!!!


ох
275 205932
>>05929
Бля чел лысый на ноутпуке рендерит с видяхой хуже чем у тебя, а у тебя еще норм карта и её хватит, я вообще на 630 затычки рендер хуярил раньше пока квадру не купил
ХП !BJtrrKIInE 276 205933
>>05929
у тебя 2,8 взлетит
277 205934
>>05902
А под печать реально делать без 3д принтера? Неохота чтоб твоя непроверенная модель у юзера расвалилась прям в принтере.
ХП !BJtrrKIInE 278 205937
>>05929
>>05932
Удваиваю. Пересаживался на 2,80, когда у меня была 640GT
ХП !BJtrrKIInE 279 205938
>>05934
Реально. Заказывают, делаю, не жаловались.

Соблюдаешь полностью слитую и закрытую топологию, не делаешь тонких стенок, не косячишь сетку и всё ок.
1. 3d print tools ищет косяки
2. Есть программы-симуляторы печати, выявляют косяки 100%
Я с заказчиком тестил разные варианты. Так вот гарантию в любом положении даёт только стопроцентно замкнутая поверхность.
Это или воксельный ремеш или забуленная сетка.
280 205940
>>05938
Я когда то в солиде проверял нагрузку на модельки, ну она канеш простая была, что то из ряда бытовой хуйни которая часто ломается, а покупать новую западло, вроде что то от вешалки было, но в общем так на глаз чутка поебатся но реально
281 205947
Я придумал простую фичу, которая сделает моделинг еще лучше в блендере, хотите озвучу?
282 205948
>>05947
Ну давай
2020-05-28 14-43-53.mp46,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:28
283 205949
>>05948
Показывать шкалу или отметки лимита, когда делаешь какой-нибудь мыше моделинг типа профиля бевела - пикрил я могу легко потерять лимиты где он меняется и двигать курсором по всему экрану чтобы найти.
Омагад.jpg36 Кб, 414x354
284 205950
ХП !BJtrrKIInE 285 205951
>>05949
Не понял. Понял только то, что начальная точка далеко от профиля. Ты хоть нарисуй на картинке. Может и правда стоит на райтклик запостить
image.png475 Кб, 1912x1011
286 205952
>>05951
Т.е. профиль меняется если двигаю курсором в этой области, и было бы годно отобразить её. А то часто бывает что я курсором начинаю искать эту область.
287 205955
В мае обещали новую версию, а там еще даже RC нет, все еще бета.
Что за безобразие происходит?
288 205956
>>05955
На месяц же перенесли.
289 205957
>>05956
Понятно. Я и не знал.
image.png246 Кб, 1080x693
290 205958
>>05952
Сделал быстренко что бы было понятнее (мимо другой анон)
11.mp41,7 Мб, mp4,
1008x664, 0:14
291 205959
>>05920

>смарт фил


Все равно в блендере какое-то дерьмовое заполнение, в зебре годно делает
292 205960
>>05959
Дать бы тебе пиздюлей за такую музыку, впредь без звука записи делай калоед
293 205961
>>05960
Я бы тебе ебальник сломал, если бы ты в реале что-то пукнул в мою сторону
294 205962
>>05960
Как тебе моя музыка? >>05949
2020-05-2816-47-38.mp42 Мб, mp4,
1680x1050, 1:05
ХП !BJtrrKIInE 295 205963
>>05957
Добавили +2 недели багочистки.
>>05952
Это вообще не так работает. Профиль меняется пропроционально длине пунктирной линии, по всему кругу.

Но да, можно было бы подсветить на линии такой отрезок, в пределах которого будет влиять на профиль. С другой стороны юзер смотрит на то, как меняется профиль и не парится.
296 205964
>>05962
Шикарно, как будто сайфай сериалчик смотрю
297 205966
обьясните, как блендер с оперативкой работает?
например, есть модель 100 мб, я делаю мазок кистью и он в undo запоминает эту модель, и в итоге а оперативке хранятся 200мб? и она так и будет +100 мб делать от каждого мазка до лимита 32 undo?9
298 205967
>>05966
нет
299 205968
>>05967
тогда как
300 205969
>>05968
Просто
E6D2E260-91B6-457F-B8EF-6EFC043A6DC9.png666 Кб, 1136x640
301 205970
>>05969
дякую
image.png148 Кб, 436x447
302 205971
Что значат эти синие линии и как их убрать?
render.png3,9 Мб, 1440x1920
303 205972
l1048753056.jpg175 Кб, 500x655
304 205973
>>05680
>>05710
Пацаны, какой софт можно использовать для видеозахвата части экрана? Желательно свободную софтину.
ХП !BJtrrKIInE 305 205974
>>05971
sharp edge
выделить и remove sharp.
А надо ли?
306 205975
>>05974
Спасибо, а что они делают?
ХП !BJtrrKIInE 307 205976
>>05973
OBS с аддоном на кроп.

>>05975
Они говорят открой гугл и документацию уже
308 205978
>>05976

>аддоном на кроп


Скинь
2020-05-2818-11-22.mp42,5 Мб, mp4,
1680x1050, 0:37
ХП !BJtrrKIInE 309 205981
>>05978
Уже не нужен. Можно с альтом кропать в новом.
310 205982
>>05981
Спс. Не знал. Ахуенно. Раньше приходилось через фильтры кропать.
ХП !BJtrrKIInE 311 205983
>>05982
Да, я тоже не знал, потому что особо и не пользовался.
А когда пользовался, был аддон.
А сейчас начал ковыряться в настройках, а там в подменю «трансформировать» увидел обрезку. Ну, думаю, цифрами вбивать гемор. Наверняка же что-то из сочетаний Ctrl Shift Alt сработает
312 205984
В блендере нельзя гломально указывать сабдив у всего что имеет этот модификатор?
313 205985
Как лучше разворачивать модельку с фаской? Сначала развернуть, а потом наложить бевел, или сначала применить бевели и тогда разворачивать?
ХП !BJtrrKIInE 314 205986
>>05984
1. С альтом.
2. Артём под это аддон писал (поимённая копия выбранных модификаторов, если сабдив не один)
2020-05-2818-21-29.mp42,9 Мб, mp4,
1680x1050, 0:38
ХП !BJtrrKIInE 315 205987
>>05985
Угадай по видосу.
316 205989
>>05987
Ну да я с теми же проблемами столкнулся, по этому и спрашиваю как правильно делать. Какое же муторное занятие эта развертка...
ХП !BJtrrKIInE 317 205990
>>05989

>Какое же муторное занятие эта развертка...


Да, надеюсь, отомрёт, как ненужное и неоптимальное.
Киношники птекс используют, но он оочень ресурсоёмкий.

Вот это поможет ускорить:
https://www.youtube.com/watch?v=2rFj8XgYGm4
0.mp42 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
318 205994
А вы знали, шо влц тоже пишет экран? Нахуй я бандикам юзал, пиздец стыдно
319 205995
>>05994
Часть экрана можно выбрать?
320 205996
>>05994
Самый полезный пост в треде
0.mp4496 Кб, mp4,
1920x1080, 0:38
321 205997
>>05995
Походу не. Но у них кодеки не прожорлевые, вообще самый лучший софт.
untitled.png1,3 Мб, 1080x1920
322 205998
323 205999
>>05997
Весь экран можно через жифорс экспириенс писать, просто на альт ф9, пишет и сохраняет на рабочий стол, а на альт ф1 скриншотикс!
324 206000
>>05999
Да вот хто бы им пользовался имея на ботрту чип от нвидеы с переработанной асусом структурой, так, что другие драйверы не устанавливаются нихуя, только родной старинный 2013 года. А теперь я комп новый уже никогда не куплю. Я не скажу почему, а то завидовать будете.
А так бы я и обс юзал, но он не совметим с моим железом
325 206002
>>06000

>Я не скажу почему, а то завидовать будете.


Быстро говори!
326 206003
>>06002
Не. Вот когда всё будет, тогда я скажу, "ну шо съели?"
Да ты не боись, не собираюсь я сексой заниматься, тут я с вами до конца.
328 206007
>>05998
Красивая мороженка, я бы съел.
329 206008
>>06005
До этого момента я об этом не думал. Но на перемотке глянул и... Я уже смотрел хроники Риддика, по сюжету видимо я ничего нового не получу, а сеттинг и графен этот меня не впечатляют. Но ребяты молодцы, стараются.
330 206009
>>06007
Я надеюсь, ты случайно твёрдый знак написал?
11.png725 Кб, 813x841
331 206011
WIP
332 206012
>>06000

> чип от нвидеы с переработанной асусом структурой,


Ты уверен что у тебя не китайская перешитая подделка?
Просто первый раз такое слышу. Обычно на китайские подделки офф дрова не ставятся.
333 206013
>>05994
Слишком однородное движение камеры.
Ну это я так - позанудствовать решил.
334 206014
>>06011
Красиво
ХП !BJtrrKIInE 335 206015
>>05994
Не знал.

>>06005
Трясёт их чё-то жёстко при движениях.
336 206016
>>06005
Скучно. Это что то вахаебское?
337 206017
>>06011
А она зомби? Губы уже сгнивают?
338 206018
>>06013
Я пока не придумал как лучше. Вот только согласовал по цветам, всё таки не фиолетово.
Есть идеи как камеру лучше пустить? Я ей просто цель дал коробку и продвинул вдоль по ключам, так чтоб в 30 сек уложится и в инсту и в васап
>>06012
Может быть. Этоже дурной моноблок с пищащим экраном. Жалею о его покупке. в 2013 году, 45к это были бабки.
220694981608288878315546950024625648566272n.jpg103 Кб, 640x752
339 206020
>>06017
Нет, прост у неё губы тонкие.
ХП !BJtrrKIInE 340 206021
>>06020
Ебааааатюшки светы!
Хотя без макияжа и линз наверняка нормальная. Сисечки найс и зубы красивые.
341 206022
>>06018

>моноблок


Ну ты тогда наверное не думал что 3д займешься.
Для интернета или печатать текст сойдет.
342 206023
>>06008

>молодцы, стараются.


Старается.
MOV0149.mp48,5 Мб, mp4,
640x480, 0:17
343 206024
>>06022
Тогда я не думал ни о чём. Я хотел что-то большое, и чтоб стояло.
344 206025
>>06005
Атмосферно, гнетущая такая. Жаль непонятно нихуя. Молодец он.
345 206026
>>06020

>Сиска


Господи моя фантазия, держите меня!
346 206027
>>06025
Ты досмотрел, до эпизода с ребёнком?
347 206028
>>06018

>Есть идеи как камеру лучше пустить?


Я обычно в таких случаях лезу на ютубы и вимео что бы посмотреть как это у других сделано. Похожих реклам там много и не обязательно с конфетами. Впрочем не только я так делаю, все так делают.
Еще персонально я не стал бы единым кадром все делать и тем более вниз головой переворачивать. Взял бы несколько ракурсов и склеил бы на монтаже.
348 206029
>>06028
А наш любимый позволяет выбрать камеру для рендера? А то с моим блоком, того и гляди, что что-то пойдёт как-то не так и всё рухнет.
349 206030
>>06029
Ну всмысле не сохранять же мне несколько сцен с разными камерами
350 206032
>>06027
Я до конца досмотрел.
352 206034
>>06033
Госпаде, 5 минут рассказывать то, что можно описать ну я не знаю, десятью словами. Под пиво 5 минут, сука долго. Спасибо)
353 206035
сколько вершин потолок для скульпта в блендере?
354 206036
>>06035
Сам проверь. Хотя... ГУНДОСЫЫЫЫЫЙЙЙЙ!
355 206040
Юзал кто метаболлы? Они в ГЕО конвертируются? Планирую их попробовать для блокаута или эта рудиментарная хуйня и забить на неё?
356 206041
>>06035
Столько, сколько нужно истинному мастеру.
357 206042
>>06040
Можно, разрешаю.
358 206043
>>05994
Что за софтина в виде хамелеона?
359 206044
>>06043
Just Color Picker вроде маковская софтинка
1313241212509.jpg52 Кб, 411x334
360 206045
st.png1,6 Мб, 1920x1080
361 206050
362 206051
>>06034
Ну так формат такой - пережевать и в рот положить, что бы только проглотить осталось.
Так ты еще и подпивасный?
ХП !BJtrrKIInE 363 206052
>>06035
Зависит от объёма памяти, процессора, видяхи, метода скульпта. Жёсткого лимита вроде б нет.

>>06040
Юзал, конвертируются, как раз для прототипирования органики их и юзали.
Но на данный момент актуальнее произвольные формы и ремеш-модификатор.
Если тебе облака и сразу с гладкой поверхностью без чистки ремеша, то они всё ещё актуальны.

https://www.youtube.com/watch?v=j98CCXPrzY8
364 206053
>>06052

>Юзал


>юзали


Проходи мимо и не смущай анонов. И свой канал отсюда прибери, а то воняет.
365 206055
>>06053
Отвали быдло, не с тобой разговаривают.
ХП !BJtrrKIInE 366 206056
>>06052
По поводу циферок в конце имён метаболлов — не починили.
По поводу шейдинга от пустышек — в Иви завезли
Остальные баги починили.
Динамический ремеш с булевыми операциями — в старой сборке бонстудии. Несмотря что на новой написано «вернули» — не вернули.

>>06053

>пфьь

367 206058
>>05864
сейчас заметил, у блендеровского сабдива внизу есть Quality который по дефолту стоит на 3, можно поставить на 1 и тормозов сразу меньше
image.png700 Кб, 981x603
368 206059
Пук
369 206061
>>06059
>>06059

>Пук


Больше похоже на обосраный бинокль, чем на пук.
370 206065
>>06059
Что то он мутный и белесый туман везде.
Снимок экрана от 2020-05-29 00-52-32.png906 Кб, 1920x1080
371 206066
не ожидал, что мое железо дойдет до 25кк
ХП !BJtrrKIInE 372 206067
Так, я был не прав по поводу сборки бонстудио.
Точнее вот как вышло (а я не заметил). Воксельный ремеш выпилили из основного ремеш-модификатора и создали новый модификатор чисто под воксели со всей йобой. И с вокселизацией частиц (только их радиусов) в воксели.
Но можно сделать объект с инстансингом партиклов в объекты и вокселить его.

Это позволяет делать всякую дичь.
373 206068
>>06066
В реалиях моделей даже до 8 не потянет, точнее будут лютые лаги
374 206077
>>06066
У тебя в своп половино ушло. Сильно тормозит? Наверное закрашется если попытаешься менять геометрию.
375 206078
Интересно послушать, хоть и не про блендер
https://www.youtube.com/watch?v=QQZmDWnV618&t=4379s
376 206079
>>06078
Иди моделировать учись, сидишь всякие глупости слушаешь.
377 206080
>>06068
в реалиях до 8млн не доходят в 3д редакторе или в игре?
>>06077
Вьюпорт немного лагает когда 25кк вертишь, изолируешь обьект с 5кк и вьюпорт летает. Нет, не крашится, кисти быстро работают, особенно деформирующие, я вообще удивился, grap и snake hook очень хорошо оптимизированы, им похоже вообще на пофиг таскать миллионами полигоны. Крашится если я пытаюсь ремешнуть больше 7млн, какой бы своп я не ставил, поэтому на скрине несколько обьектов по 5-7 млн. Видимо больше для железа уже никак. Хотя я сегодня попробую брашевский квадремешер, который тут посоветовали, он лучше справляется с большой геометрией.
вот еще интересные скрины. тут разные дистрибутивы
378 206081
>>06079
Ну, конечно, тупая овца выскочила пернуть свое тупое мнение, куда же без тебя. Моделю и фоном слушаю. Гундосый, ты?
379 206083
>>06081
Что ты там слушаешь, даун? Один хер не понимаешь ничего. Это за пределами понимания для тебя. Сосредоточься на моделировании куба. Сосредоточься на перемещении вершины.
380 206084
>>06083
Это ты сосредоточься на кубах, клоун, я уже заебись моделькаю.

>Один хер не понимаешь ничего.


Что там понимать, дура, ты даже не смотрела видос уже типа все знаешь, ну точно ты гундосое чмо.
381 206085
>>06084
Что то ты слишком смелый итт. Выходи к подъезду, поговорим лицом к лицу.
2020-05-2912-05-18.png427 Кб, 986x562
382 206090
Как быстро и без смс, растянуть ключи, чтоб видео из 30сек стало 60 сек?
Очень лень сдвигать все ключи поочередно
383 206091
>>06090
Малаца лысый, растешь.
384 206092
>>06085
Ты у моего подъезда лежишь? Поссу на тебя
385 206093
387 206095
>>06093
Да там придётся сначала отдельные ноды отмасштабировать, у меня сложная система горения, завязанная и на параметре клип тресхолд и на ноде смешивания. Но вцелом работает, масштабирует от тайм метки.
>>06091
Та ну. Хочу сделать проход камеры, где бы лепестки медленно взлетали.
388 206096
>>06095
Не, ну месяц назад эта коробка была отвратительным куском говна, как и всё что ты делал. А щас красивая.
389 206097
>>06096
Ну с этой точки зрения расту, да.
390 206098
>>06094

>I always thought @blender_org was super basic software


Моделинг в блендере намного лучше майа параши.
391 206099
>>06098
Но майка стандарт индустрии, а блендер - нет.
392 206100
>>06099

>Но майка стандарт индустрии


Кто сказал? В анимации еще пока держится как наиболее используемый инструмент, а так нет.
393 206101
>>06100
Киношники, например, плотно на ней сидят. Какие статьи не читаю, какие интервью не смотрю - все про майку говорят. И в документалках типа "making of" и "behind the scenes" - все в майке сидят.
У крупных игроделов, вроде, так же. Но про них я мало знаю.
Ну разбавляется максом, но очень уж это редко.
394 206102
>>06101
Ты не понимаешь сути.
395 206103
>>06102
Сути чего? Того что блендер не стандарт индустрии?
396 206104
>>06098
Моделинг где угодно лучше чем в майе.
397 206105
>>06103
Как это работает.
398 206106
>>06105
Работает что? Ты вообще о чем сейчас?
399 206107
>>06106
>>06101
1. Блендер был не так популярен и крут до 2.8 версии, которая вышла менее года назад;
2. Компании делают проекты годами, никогда даже версии софта менять не будет в течение работы над проектом, не говоря уже про другой софт;
3. "Киношники" и другие крупные студии покупают софт подбирая под проект. Если нужно круто анимировать, есть тонна аниматоров которые работают под этот софт - то возьмут маю / гудини для этого;
4. Линк на все видео что ты смотрел, я сомневаюсь что ты посмотрел больше пары видео. А делать выводы даже по сотне видео от компаний очень такое себе.
Так что твои "аргументы" даже лёгкой критики не выдерживают.
image.png426 Кб, 1081x878
400 206108
Помогите пожалуйста с моделированием, как экструдить или скейлить так, чтобы фейсы в разные стороны оставались такого же размера, просто хочу подальше их подвинуть.
401 206110
>>06107
>>06107

>"Киношники" и другие крупные студии покупают софт подбирая под проект


Да что ты говоришь? Никто нихуя "под проект" не покупает. У них есть сложившийся паплайн, в который уже заложены нужные инструменты-программщина. Под проект r&d пишет инструментарий, а не покупается каждый раз программщина. Только вчера смотрел интервью чувака работавшего в weta на fx. Там он описал, что база - на майе, только майа мало похожа на ту, которая "из-коробки". И да - у хоть сколько-то серьезных компаний в продакшене всегда по несколько проектов разного уровня.

>Линк на все видео что ты смотрел


Хуем тебе по губам, а не линк. Весь ютуб в твоем распоряжении. Если бы ты сам смотрел подобные видео, то не лепетал бы хуйню про покупку софта "под проект".

>А делать выводы даже по сотне видео от компаний очень такое себе.


А это еще почему? Они там что - врут, лгут и в заблуждение пытаются всех вводить?
402 206111
>>06108
alt+e экструд индивидуал фейс. Скейлить вроде также alt s.
403 206112
>>06110
А я смотрел видел где говорили что софт берут под проекты, так что ты обосрался.
404 206113
>>06111
А нигде нет листа подобных фич?
405 206114
>>06112
А еще толще можешь?
406 206115
>>06113
Не знаю, я с туториалов все запоминал. Но это все в менюшках и на панелях есть кнопочки. Просто изучи программу, там ничего не спрятано.
407 206118
>>05994
Early релиз состоялся или cock? А то я уже заебался с багами.
408 206119
>>06118
бля не туда ответил хотел в оп пост
409 206120
>>06119

>хотел в оп пост


А в результате на секунду потешил моё чсв
410 206121
>>06120
Зачем тебе тешить чсв, ты ведь и так няшка)
ХП !BJtrrKIInE 411 206137
>>06107
Отчасти соглашусь.
Компании ориентируются на максимально выгодный пайплайн.
Желательно быстрый. Когда всё налажено на Майку, будут юзать майку.
Если Блендер даёт им преимущества, берут Блендер (учитывая, что оплата не обязательна но желательна).
Под проект покупают вряд ли, так как на большинство софта есть отдельная графа «корпоративные клиенты пишите в личку». То есть там цены расчитываются не только от количества рабочих мест, но и как договорятся о скидке за опт.

По поводу молодости серии 2,8+ конечно прав и по поводу того, что софт стараются не менять: порой лучше известные старые баги с известными способами обхода, чем внезапный баг, который может всё наебнуть, пока способ обхода не будет найден.
С Блендером в этом плане проще: компания с деньгами может нанять си-девелопера и починить баг вне очереди.
39900753.png326 Кб, 935x901
ХП !BJtrrKIInE 412 206144
>>06113

> листа подобных фич?


Порой существует несколько вариантов решить одно и то же.
Фич тысячи. Так что гугли конкретнее.

https://www.youtube.com/watch?v=MOki76M9n30&list=PLrB1kuJIjcg5wPOIWNT3mul7EKp2Ufo8c — вот чисто типсы поштучно
413 206147
>>06137

>компания с деньгами может нанять си-девелопера и починить баг вне очереди


А потом надо это будет скомпилировать и выкатить на рабочие места. Прямо посреди продакшена. В крупной студии. Потом окажется, что правка одного бага что-то поломала. А значит ловить, править, компилить, выкатывать. Посреди производства. Когда несколько проектов в работе. И нет времени тестировать.
Гениальное решение.
Те кто могут содержать свой r&d пилят свой функционал плагинами и в итоге софт даже перестает быть похожим сам на себя. Плагины, скрипты, свистелки и перделки поддерживать, тестить и деплоить проще, чем ебать исходники самой программы.
А что блендер? Аддоны на путоне? API перековеркивается в каждой новой версии? В то время как для той же майки и других их можно скомпилить и они будут быстрее работать, а api стабилен.
Что еще? А вот хуй знает что вообще блендер может предложить, что бы стать частью индустрии. Ну разве что поли-моделинг. Но только из-за него никто не станет проябывать кучу бабла ломая пайплайн и переучивая персонал.
Screenshot2.png332 Кб, 765x899
414 206149
Подскажите как сделать так чтобы баночка была прозрачной и было видно что под стеклом жидкость. Я там поставил сферу но её не видно.
0.mp412 Мб, mp4,
1920x1080, 1:39
415 206150
Как бы заставить их индивидуально вращаться? Шейпкеии при вращении больше 360 применяют перемасштаб. Они подвешаны на инстансинге от обжект скаттера
0.mp43,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:11
416 206151
417 206152
>>06151
так хамелеон это колор пикер? Дай ссылочку.
39921055.png220 Кб, 423x377
ХП !BJtrrKIInE 418 206153
>>06147
Проверкой могут заняться и кордевелоперы.
На моей памяти починка бага не вызывала новых багов. Но была пара случаев, когда выявляла новые. А вот новые фичи да, проявляли и старые баги и новые.

В этом сейчас и смысл LTS.

>перделки поддерживать, тестить и деплоить проще


до определённого уровня.

>их можно скомпилить и они будут быстрее работать


В то время как Блендер компилит в байткод при первом запуске. Некоторые аддоны и так имеют exe-ядра.

>что вообще блендер может предложить, что бы стать частью индустрии



Полимоделинг, хардсурф, скульпт, прототипирование, в том числе с кодом, 2д ГП, причёсывание волос, развёртку с ЮДИМ,

> проябывать кучу бабла


Да, просто у Юбиков, Валва, Адидаса много лишнего бабла и они решили его проёбывать. Ты им пойди расскажи.

>>06149
Разрешить рефракшен и прозрачность в рендере, включить рефракшен в материале
Если речь об Иви.
Внешней оболочке только альфа и глосси, альфабленд.
Внутренней жиже можно рефракшен.
419 206154
>>06152
Будто я помню откель качал, вот нашел
https://annystudio.com/software/colorpicker/
Я через HTML копирую в блендер из него
image.png105 Кб, 1281x676
420 206155
>>06154
Ну такое, юзай ShareX - есть колорпикер и куча всего полезного
421 206156
Что же делать...
422 206157
>>06156
помочь мне >>06150
А то ща и отрендерю с простым вращением
423 206158
>>06157
Листики?
424 206159
>>06153
что ты имеешь в виду расчесывания волос? это где партикры причесывют?
425 206160
>>06158
Ну да. Я их пустил по кругу, а теперь хотеть, чтоб они сами вращались, будто парят, они инстансы на треугольниках, и вращение треугольников по шейпкею делает масштаб в обратную сторону(
426 206161
>>06153
Естественно ты начнешь спорить. Как же это - твои "знания" под сомнение ставят.

>>06153

>Полимоделинг, хардсурф, скульпт, прототипирование, в том числе с кодом, 2д ГП, причёсывание волос, развёртку с ЮДИМ,


С каких пор хардсерф вдруг стал фичей? Прототипирование чего, с кодом? 2д в кино? В играх? Причесывание волос - вообще, блядь, пушка. Ну и юдим, да, только в блендере. С того момента как он в блендере появился из другого софта он внезапно пропал, да?

>Юбиков, Валва, Адидаса


И что - они поменяли свои пайплайны? У них скорее другие интересы. Адидас тут вообще не ясно каким боком, они к 3д индустрии отношения не имеют, хз что им там нужно.
427 206162
>>06160
Они как партиклы или каждый сам по себе? Или как?
0.mp413,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:57
428 206163
>>06162
Инстансы на треугольниках
429 206164
>>06163
Бля я дурак... Можно же объект парент инстанса вращать. Спасибо анон)
ХП !BJtrrKIInE 430 206168
>>06159
grooming. Да, это где партиклы волос руками редактируют.
У нас в чатике человек выполнял заказ. Животные типа «Тиг и Лео». Говорит, проклял и макс и майку за их системы.
В то время как готовые причёски для человеков и их минорные изменения там на изи, как в конструкторе, делать творческую уникальную работу, говорит просто пиздос в сравнении с Блендером.

Заметь, это не оголтелый блендераст, это человек, работающий в студии, выполнивший заказ с пачкой зверья шерстистого в майке/максе (потому что пайплайн под них и вообще всё).

Но да, это частное мнение, хоть и весомое, но не статистика.

>>06161

>С каких пор хардсерф вдруг стал фичей?


Он есть везде, но не везде на ультрах. А время — деньги.

>Прототипирование чего, с кодом?


как процедурное моделирование и тулзы (высадка деревьев на ландшафтах) так и интерактива под игры.

>2д в кино?


В анимации. 2д и 3д в Блендере очень неплохо срощены. Когда делали Клауса, запилить такое в Блене было нельзя столь же удобно. Сейчас — уже можно.

>Причесывание волос - вообще, блядь, пушка.


Важный и серьёзный процесс хоть для игрового чара, хоть для анимационного, хоть для гиперреализма.

>И что - они поменяли свои пайплайны?


Конкретно по Юбикам известно, что они многое прототипируют и просматривают в Блендере через Иви.

>Адидас тут вообще не ясно каким боком


Ровно тем же. Используют 3 для получения конечного продукта.
Конечный продукт в кино и анимации — плоская картинка. У Адидаса — объёмная обувь. Так что ещё вопрос, кто тут более 3д.
ХП !BJtrrKIInE 430 206168
>>06159
grooming. Да, это где партиклы волос руками редактируют.
У нас в чатике человек выполнял заказ. Животные типа «Тиг и Лео». Говорит, проклял и макс и майку за их системы.
В то время как готовые причёски для человеков и их минорные изменения там на изи, как в конструкторе, делать творческую уникальную работу, говорит просто пиздос в сравнении с Блендером.

Заметь, это не оголтелый блендераст, это человек, работающий в студии, выполнивший заказ с пачкой зверья шерстистого в майке/максе (потому что пайплайн под них и вообще всё).

Но да, это частное мнение, хоть и весомое, но не статистика.

>>06161

>С каких пор хардсерф вдруг стал фичей?


Он есть везде, но не везде на ультрах. А время — деньги.

>Прототипирование чего, с кодом?


как процедурное моделирование и тулзы (высадка деревьев на ландшафтах) так и интерактива под игры.

>2д в кино?


В анимации. 2д и 3д в Блендере очень неплохо срощены. Когда делали Клауса, запилить такое в Блене было нельзя столь же удобно. Сейчас — уже можно.

>Причесывание волос - вообще, блядь, пушка.


Важный и серьёзный процесс хоть для игрового чара, хоть для анимационного, хоть для гиперреализма.

>И что - они поменяли свои пайплайны?


Конкретно по Юбикам известно, что они многое прототипируют и просматривают в Блендере через Иви.

>Адидас тут вообще не ясно каким боком


Ровно тем же. Используют 3 для получения конечного продукта.
Конечный продукт в кино и анимации — плоская картинка. У Адидаса — объёмная обувь. Так что ещё вопрос, кто тут более 3д.
431 206169
>>06168
Но ведь хген в майа топ хоть я его и не юзал. Но я видел там фичи, которые я бы хотел чтобы были в партиклах волос в блендаче - слои. Т.е. я могу кламп на кламп кинуть, а не оперировать одним.
432 206171
>>06168

>grooming


посмотрел, прикольно. А партиклы эти можно экспортнуть в движок? или мб их можно в меш сделать?
ХП !BJtrrKIInE 433 206172
>>06164
Это же частицами пилится. Там тебе и вихрь и турбулентность и бойды…
Просто парент вращать — будет уёбищно, так как будут вращаться единым куском. Нужно слоя на 3-4 разбить хотя бы.
434 206174
>>06172
Ну так я начал обжект скаттером и забил на частицы, решил им и продолжать. Так как треугольники на рандоме с масштабом и вращением, то объект инстанса при произвольном вращении даёт рандом всем объектам на треугольниках. Тоже неплохо выходит. Ужо поставил рендер. Благо я рендерю по прежнему вьюпорт, так как не доверяю запекатору физики блендера, то оно быстро пройдёт, часа 4 на минуту времени.
435 206175
>>06168

>не везде на ультрах


На каких, блять, ультрах? Ты про что вообще? Чем хардсерф в блендере отличается от хардсерфа где-то еще?

>процедурное моделирование и тулзы


Гудини.

>В анимации


Я про анимацию ничего не знаю. Кроме того, что 2д-анимация - это уже давно не топовый сегмент индустрии.

>Важный и серьёзный процесс хоть для игрового чара, хоть для анимационного, хоть для гиперреализма.


А это не процесс, это часть процесса. Одно только расчесывание вообще погоды не делает. Поэтому серьезные студии имеют для этого in-house софт плюсом к уже готовым решениям, например вот анон написал: >>06169 Кроме того - а какой у тебя вообще опыт с другим 3д-софтом, что бы сравнивать? ммм... как же дисней со своим королем львом без блендера-то обошелся?

>Конкретно по Юбикам известно, что они многое прототипируют


Ну и молодцы. Но вот вопрос: одна студия юзает блендер для набросков и все - блендер стал стандартом? Ну ок, можно допустить, что блендер займет свою нишу в гейдеве с модами - уже занял, но до стандарта врятли дорастет.

>Используют 3 для получения конечного продукта


Хммм.... Я всегда думал, что одежда и обувь у адидас настоящая, а не рендеры.
15837698922610.png114 Кб, 680x559
436 206176
У меня есть йоба поверхность, можно ли на неё как-то паттерн нанести?
image.png93 Кб, 445x361
437 206177
Помогите, что значат эти тёмные голубые линии? Я думал сначала что это mark sharp, но нет, марк шарп это светло-голубая линия.
438 206178
>>06176
Только если паттерн настолько же ёба как и поверхность
439 206179
>>06175

>дисней со своим королем львом без блендера-то обошелся


Зачем ты себя пытаешься дебилом изобразить?
440 206180
>>06177
Нашёл - это mean bevel weight
441 206181
>>06175

>как же дисней со своим королем львом без блендера-то обошелся?


А я не смотрел. Не хочу портить детские воспоминания. Хватило уже когда посмотрел его в современном дубляже с переозвучко песен от гуру российской эстрады, чуть не вытошнило...
442 206182
>>06181
Да дриснея сейчас вообще смотреть невозможно. Политкорректность во все поля, здравомыслие не нужно! Еще и SW угробили.
ХП !BJtrrKIInE 443 206183
>>06171
Как партиклы нет, как текстурные ленты — проще всего платным аддоном. В меш можно, очевидно.

>>06169

>Т.е. я могу кламп на кламп кинуть, а не оперировать одним.


влияние текстурой не позволяет что ли так делать?

>>06174
обжект скаттер инстансы кидает же, не частицы вроде?

>>06175

>Чем хардсерф в блендере отличается от хардсерфа где-то еще?


Ахахах. Ахаха. Ох вау…
Да ничем. Просто блендерасты сами по себе все как на подбор такие мотивированные фанаты, что каждый раз обгоняют моделинг в других прогах в полтора-два раза.

>Гудини.


Прекрасный инструмент процедурки. Но только вот на днях там заанонсили нормальны моделинг. Который всё ещё уступает бленовскому. И который многое наследует как с Блена так и с очень популярных запросов на RCS.

А чтобы прототипировать надо и быстро лепить говёхи и быстро их кодить.

>но до стандарта врятли дорастет


Другие проги точно так же занимают свою нишу. Ни один большой дядя не лепит всё в одной софтине.
А вот для малых студий делать это в одной и бесплатной — финансовое спасение. В латинской америке среди малых студий Блендер люто популярен. Настолько что отдельный тудей делают.
То есть стандарта на все случаи жизни нет. А в частных Блендер уже иногда показывает остальным как надо.

>как же дисней со своим королем львом без блендера-то


Но не обошёлся без кучи стороннего софта и аутсорса.
И ровно так же Блендер может занять местечко допсофта.

Специализированные тулзы типа Гудини он не заменит. С Зеброй ещё долгое время будет спорить только в нише, где идёт моделинг+скульпт+ сразу вьюпорт и рендер с волосами.
ХП !BJtrrKIInE 443 206183
>>06171
Как партиклы нет, как текстурные ленты — проще всего платным аддоном. В меш можно, очевидно.

>>06169

>Т.е. я могу кламп на кламп кинуть, а не оперировать одним.


влияние текстурой не позволяет что ли так делать?

>>06174
обжект скаттер инстансы кидает же, не частицы вроде?

>>06175

>Чем хардсерф в блендере отличается от хардсерфа где-то еще?


Ахахах. Ахаха. Ох вау…
Да ничем. Просто блендерасты сами по себе все как на подбор такие мотивированные фанаты, что каждый раз обгоняют моделинг в других прогах в полтора-два раза.

>Гудини.


Прекрасный инструмент процедурки. Но только вот на днях там заанонсили нормальны моделинг. Который всё ещё уступает бленовскому. И который многое наследует как с Блена так и с очень популярных запросов на RCS.

А чтобы прототипировать надо и быстро лепить говёхи и быстро их кодить.

>но до стандарта врятли дорастет


Другие проги точно так же занимают свою нишу. Ни один большой дядя не лепит всё в одной софтине.
А вот для малых студий делать это в одной и бесплатной — финансовое спасение. В латинской америке среди малых студий Блендер люто популярен. Настолько что отдельный тудей делают.
То есть стандарта на все случаи жизни нет. А в частных Блендер уже иногда показывает остальным как надо.

>как же дисней со своим королем львом без блендера-то


Но не обошёлся без кучи стороннего софта и аутсорса.
И ровно так же Блендер может занять местечко допсофта.

Специализированные тулзы типа Гудини он не заменит. С Зеброй ещё долгое время будет спорить только в нише, где идёт моделинг+скульпт+ сразу вьюпорт и рендер с волосами.
ХП !BJtrrKIInE 444 206184
>>06181
И не стоит. На реалистичное зверьё они не смогли перенести эмоциональность.
Как технодемка ок, как посмотреть — я выключил
445 206186
>>06183

>чем хардсерфейс в блендере лучше?


>чем в другом софте


Охуенные аргументы.

>каждый раз обгоняют моделинг в других прогах в полтора-два раза


Что они обгоняют-то? Что за пердежь в лужу? Конкретика-то где? По всяким артстейшенам, рендерсру и поликаунтам видно, что уровень работ у бленданов в редких случаях хотя бы догоняет уровень тех, кто работает в другом софте, а работы того же уровня и вовсе явление исключительное, которое еще очень поискать надо.

>Прекрасный инструмент процедурки


Он вообще не имеет конкурентов. А нормальный моделинг - это не про гудини, sidefx даже не стремится к этому. И покажи-ка где ты анонс видел? Очень интересно, но что-то не гуглится.

>А чтобы прототипировать надо и быстро лепить говёхи и быстро их кодить.


Для этого в студиях уже есть готовые, отлично работающие решения встроенные в пайплайн в частности и в процесс продакшена в целом.

>Другие проги точно так же занимают свою нишу


Так о чем и разговор, же. И в этих нишах есть стандарты. А блендеру нечего предложить, что бы стать стандартом хоть в какой-то серьезной нише.

>В латинской америке среди малых студий Блендер люто популярен.


А тебе интересно, какой софт используют студии какого-нибудь каракалпакстана? То что студии с крохотным бюджетом использую дешевый/бесплатный софт не делает этот софт стандартом индустрии в целом. И продукт этих студий, к слову, выглядит низкобюджетно. Интересно - есть в этом взаимосвязь, как думаешь?

>А в частных Блендер уже иногда показывает остальным как надо


Покажи - где он что кому показал. Конкретики добавь к своим словам.

>может занять местечко допсофта


Ага, а речь о том, что блендербои доказывают что он вольется в ряды стандартов.

>Зеброй ещё долгое время будет спорить


Он даже не начинал спорить. Пытаются спорить mudbox и 3dcoat, так как их-то хотя бы в студиях можно увидеть.
445 206186
>>06183

>чем хардсерфейс в блендере лучше?


>чем в другом софте


Охуенные аргументы.

>каждый раз обгоняют моделинг в других прогах в полтора-два раза


Что они обгоняют-то? Что за пердежь в лужу? Конкретика-то где? По всяким артстейшенам, рендерсру и поликаунтам видно, что уровень работ у бленданов в редких случаях хотя бы догоняет уровень тех, кто работает в другом софте, а работы того же уровня и вовсе явление исключительное, которое еще очень поискать надо.

>Прекрасный инструмент процедурки


Он вообще не имеет конкурентов. А нормальный моделинг - это не про гудини, sidefx даже не стремится к этому. И покажи-ка где ты анонс видел? Очень интересно, но что-то не гуглится.

>А чтобы прототипировать надо и быстро лепить говёхи и быстро их кодить.


Для этого в студиях уже есть готовые, отлично работающие решения встроенные в пайплайн в частности и в процесс продакшена в целом.

>Другие проги точно так же занимают свою нишу


Так о чем и разговор, же. И в этих нишах есть стандарты. А блендеру нечего предложить, что бы стать стандартом хоть в какой-то серьезной нише.

>В латинской америке среди малых студий Блендер люто популярен.


А тебе интересно, какой софт используют студии какого-нибудь каракалпакстана? То что студии с крохотным бюджетом использую дешевый/бесплатный софт не делает этот софт стандартом индустрии в целом. И продукт этих студий, к слову, выглядит низкобюджетно. Интересно - есть в этом взаимосвязь, как думаешь?

>А в частных Блендер уже иногда показывает остальным как надо


Покажи - где он что кому показал. Конкретики добавь к своим словам.

>может занять местечко допсофта


Ага, а речь о том, что блендербои доказывают что он вольется в ряды стандартов.

>Зеброй ещё долгое время будет спорить


Он даже не начинал спорить. Пытаются спорить mudbox и 3dcoat, так как их-то хотя бы в студиях можно увидеть.
636BAA0B-FB55-45CF-917F-9677C99D5BAE.gif495 Кб, 319x440
446 206188
ХП !BJtrrKIInE 447 206189
>>06186

>А нормальный моделинг - это не про гудини


А нормальные симуляции — это не про Блендер?
Что за черри-пикинг?

>А блендеру нечего предложить, что бы стать стандартом хоть в какой-то серьезной нише.


>серьёзной


Опять «ни один истинный шотландец»…

По поводу Гудини, оказывается, это аддон (хз насколько официален). Еле откопал в чатике. https://vimeo.com/412027905

>3dcoat


Котэ имеет норм воксельный движок и это важнее всего.
С другой стороны Воксель-ремешер модификатор одобрили.
И в отличии от кота возможно хранить базовые формы и вертеть их на изи.

>Покажи - где он что кому показал


Недавно зебраны спохв

атились делать кисточки для сим-ткани и срочно впилили превьюшки силуэта.
Только в Блене эта превьюшка может быть статичной или даже крутиться отдельно и прям по ней можно заскульптить.

Вот тебе ещё топоган
https://twitter.com/topogun
Посмотри их видосы последние. Всё что они там поназавезли, давно есть в Блене и лучше. Кроме оверлея для ретопо (вроде в планах)

Я не говорю, что нет обратной ситуации, когда разрабы Блена через 10 лет завозят какую-то базовую фичу. Те же анимационные слои.

Но суть именно в том, что Блен растёт.
Майя не растёт.
Макс не растёт.

Зебра растёт.
Гудини растёт.
Синема растёт.

Остальные хз.

По поводу «у пользователей других прог работы лучше» — так и их самих в сотню раз больше во-первых, во-вторых в блен вкатиться проще и молодняка больший процент.
ХП !BJtrrKIInE 447 206189
>>06186

>А нормальный моделинг - это не про гудини


А нормальные симуляции — это не про Блендер?
Что за черри-пикинг?

>А блендеру нечего предложить, что бы стать стандартом хоть в какой-то серьезной нише.


>серьёзной


Опять «ни один истинный шотландец»…

По поводу Гудини, оказывается, это аддон (хз насколько официален). Еле откопал в чатике. https://vimeo.com/412027905

>3dcoat


Котэ имеет норм воксельный движок и это важнее всего.
С другой стороны Воксель-ремешер модификатор одобрили.
И в отличии от кота возможно хранить базовые формы и вертеть их на изи.

>Покажи - где он что кому показал


Недавно зебраны спохв

атились делать кисточки для сим-ткани и срочно впилили превьюшки силуэта.
Только в Блене эта превьюшка может быть статичной или даже крутиться отдельно и прям по ней можно заскульптить.

Вот тебе ещё топоган
https://twitter.com/topogun
Посмотри их видосы последние. Всё что они там поназавезли, давно есть в Блене и лучше. Кроме оверлея для ретопо (вроде в планах)

Я не говорю, что нет обратной ситуации, когда разрабы Блена через 10 лет завозят какую-то базовую фичу. Те же анимационные слои.

Но суть именно в том, что Блен растёт.
Майя не растёт.
Макс не растёт.

Зебра растёт.
Гудини растёт.
Синема растёт.

Остальные хз.

По поводу «у пользователей других прог работы лучше» — так и их самих в сотню раз больше во-первых, во-вторых в блен вкатиться проще и молодняка больший процент.
449 206192
>>06191
Убила кота. Новорожденного и мать, ребенка в коляске, человека в церкви... 5 смертей, но можно ещё посчитать сорванные психики всех людей, особенно пары с коляской, у одного из них явно сердце остановилось.
450 206193
>>06192
девушка - пиздец
451 206194
452 206195
>>06189

>А нормальные симуляции — это не про Блендер?


Абсолютно верно. И никакого черри-пикинга.

>оказывается, это аддон


Да - это свистоперделка. Сам функционал в гудини есть из коробки, но работа во вьюпорте неудобна, есть только pie-menu, которое не очень-то помогает. А эта свистопердень это исправляет.

>Недавно зебраны


То есть блендер победил? То есть две фичи все решили? Это именно те две ультимативные фичи, которые должны были сделать зюбраш старым хламом и похоронить его? Как-то это на что-то революционное вообще не тянет.

>топоган


Вот уж стандарт индустрии, да. Монстр! Кстати, что там такого показали, что в блендере лучше?

>Но суть именно в том, что Блен растёт.


Ну список новых перделок у майки, конечно, меньше. Опять же: ее прежде всего для анимации используют, а тут блендеру, судя по всему, до майки как до китая раком. Иначе не писали бы об этом в интернетах, правда?
А если подробнее: что там у блендера растет? Скульпт? Иви? Ну так до зебры ему как гимпу до ФШ. А иви... Вот хуй знает, что за дрочь на него? Хочешь серьезные визуализации - это в сусло. Хочешь реалтайм - уеч лучше подойдет. Это я специально только про бесплатные варианты.

>По поводу «у пользователей других прог работы лучше» — так и их самих в сотню раз больше во-первых


Я про качество работ говорю, а не про количество.

>во-вторых в блен вкатиться проще и молодняка больший процент.


И это прекрасно. Потом тот молодняк, который решит профессионально работать в трыде перекатывается в другой софт. В софт который востребован. Знание которого хорошо оплачивается. С которым можно построить карьеру.
453 206196
Поясните, декали это просто плейн с текстурой с прозрачностью слапнутый на поверхность? А как получается ведь между поверхностями если бубет пространство - то будет и тень от декали я не понимаю.
454 206197
>>06195
У тебя логика софтоцентрична - то что юзают, всегда будут юзать только потому что.
455 206198
>>06196
Есть способ тыкать декали без плейна и декальмашин, исключительно средствами шейдера и модификатора, но это уже прожектор называется. Хотя можно ещё и третим способом.
Всё зависит от цели.
456 206199
>>06198
Я хочу повесить текстуру подтёков под окно где тайл текстура.
457 206200
>>06194
СЕНСАЦИЯ!!! Блендер захватил все анимационные студии Японии.
458 206205
>>06200
Учитывая что 2.8 вышел меньше года назад, то да. Сколько студий начали юзать майа / макс в первый год после её релиза? Думаю что значительно меньше чем блендер 2.8
459 206206
хаяо миядзаки в шоке.... ВО ЧТО превратили его студию, все сотрудники удалили Clip Studio Paint и скачали..читать полностью
460 206209
>>06197
Ты нарочно отсеиваешь часть написанного?
Давай что бы яснее было кратко напишу:
Гудини - fx (бленер сосет)
Майа - анимация/fx (блинер сосет)
Макс - моделинг (откуда привычка у блендербоев принижать макс, у которого функционал на высшем уровне? но и блендер тоже хорош)
Зюбряш - скульптинг (блинер... ну ты понял)
Стоит проходить по всему функционалу блендора, или нет?
461 206210
тридач, а можно ли сделать так, чтобы объекты созданые массивом уменьшались каждый относительно себя же. т.е. они уменьшались и не перемещались по другим кординатам, а оставались на месте.
462 206211
>>06209
Опять сломанная логика.

>Давай что бы яснее было кратко напишу


Это ты написал топовый софт в плане через тире или что, потому что на максе я застопорился ибо он говно ущербное.
463 206212
>>06210
Да кто же тебе запретит?
image.png680 Кб, 1207x570
464 206213
>>06212
и как это сделать?
465 206214
>>06211
У тебя, похоже, сломано восприятие.
И то, что ты макс не осилил совершенно ничего о максе не говорит. Говорит только о том, что конкретно ты его не осилил.
466 206215
>>06213
Вот если ты получше опишешь то, что тебе надо, то помочь тебе будет проще.
467 206216
>>06195

>>А нормальные симуляции — это не про Блендер?


>Абсолютно верно. И никакого черри-пикинга.


разве блендер конкурент гудини?
468 206217
>>06215
у меня при изменении размера всё сдвигается, а нужно, чтобы они оставались на месте, объект сделан через array
469 206218
>>06214
А ты максосектант, ну понятно.
470 206219
>>06199
Маска. Прожектор, не обязательно плейн вешать.
Я бы заснял и показал, но у меня клубнички рендерятся, причём на стадии лого уже, а потому даже скриншотом рендера не похвастаюсь.
471 206220
>>06219
Не могу маску т.к. это материал единый и поверх него я хочу повесить подтёки. На подтёках прозрачность.
472 206221
>>06216
Разговор был о том, что самые психанутые блендербои верещат о том, что блендер - это прям готовый стандарт индустрии и во всем лучше чегобытотамнибыло. А на деле даже не дотягивается до того, что принято за стандарт. Вот и сравнение с гудини тоже появилось.
473 206222
>>06195

>И это прекрасно. Потом тот молодняк, который решит профессионально работать в трыде перекатывается в другой софт. В софт который востребован. Знание которого хорошо оплачивается. С которым можно построить карьеру.


>>06209
Да ты абсолютно прав, популярность блендера растёт и уже не надо переучиваться на такую парашу как макс. Так что опять выигрышь.
474 206223
>>06218
Ничего тебе не ясно.
475 206224
>>06221

>психанутые блендербои верещат


Орнул, нет блендероюзеры говорят что блендер отличная софтина которая тягается с другими дцц софтинами, а всякие максосектанты верещат что нет макс лучше т.к. стандарт и ты ниасилил.
476 206225
>>06221
гудини же из-за своих особенностей разъебёт блендер
477 206226
>>06224
у макса есть корона, по этому он может такое говорить
478 206227
>>06223
О чем ты говно, забавно читать что некоторые пишут якобы в блендер юв редактор говно, когда в максе он значительно хуже и люди юзают ювлейаут отдельно лишь бы в макс не лезть. Юзал максоговно год.
image.png26 Кб, 299x375
479 206228
>>06217
А ты юзай то, или это. Одно из двух выделенных.
480 206229
>>06213
а что ты ожидаешь если меняешь скейл самого обьекта?
481 206230
>>06227
В майе ювиредактор гораздо лучше, и ретоп тоже
482 206231
>>06230

>В майе


>>06209

>Макс - моделинг


Ты немного туповат?
483 206232
>>06225
Да он всех в плане fx разъябывает.

>>06222
>>06224
>>06227
А вот и психанутые блендербои. На макс всегда агрятся. Но истории у всех одинаковые: неосилил, год поработал, в инете прочитал.
484 206233
>>06231
Соси хуй, дура ебаная, я просто вклинился в ваш бессмысленный срач чтобы поссать на тебя.
485 206234
исучайте си и питон и помогайте фоундейшену, хоть сделаете нормальные юв и пеинт
2020-05-0220-27-38.png561 Кб, 789x607
486 206235
>>06220
Ладно вот старый скриншот. Ты думаешь тут один шейдер в материале?
Ты думаешь подтёки нельзя сделать маской?
Тебе не рассказали про клеркоат?
Можно всё маской, я правда не могу сейчас показать. Либо жди адеквата тут, либо на ютуб.
487 206236
>>06234
Нахуя? Обсирать на дваче макс - проще.
488 206237
>>06232

>А вот и психанутые блендербои.


Вот блендеробои тупые, сидят в блендеротреде и агрятся!

>На макс всегда агрятся.


Ага, вот тупые, сидят сидят и просто агрятся на макс!

>Но истории у всех одинаковые: неосилил, год поработал, в инете прочитал.


Ага, то что макс говно и с него бегут это легенда.

>>06233
Орнул с тебя.
489 206238
>>06232

>Да он всех в плане fx разъябывает.


про это я и говорю, блендеру до него далеко.

в плане скульптинга блендер до браша тоже не дотягивает
490 206239
>>06238

>про это я и говорю, блендеру до него далеко.


Если до хуйдини всему далеко, то майа стоит выкинуть бифрост, а блендеру партиклы?

>в плане скульптинга блендер до браша тоже не дотягивает


Если так, то майа нужно ремувнуть скульпт, уничтожить мадбокс, и блендеру убрать скульпт?
Я не совсем понимаю в чем твой вопрос? Что блендер хуже гудини в плане симуляций - да, даже тун так сказал. Что блендер не топовая софтина - опять да, даже тун так сказал.
Так в чём твоя проблема?
491 206240
https://www.blender.org/jobs/back-end-developer/
будете жить в нидерландах, кушать в столовке с тоном пончики,выступать на блендер тудей и обоссывать макс на законных основаниях
а может можно и на дистанционке работать
492 206241
>>06237

>Ага, то что макс говно и с него бегут это легенда.


А почему он говно-то? Только и слышно "макс говно из него все выкатываются", а на вопрос почему - какое-то вялое бормотание. При чем не от того, кто выкатился.

>>06238
Да он до всего топового не дотягивает. Лично мне нравится в блендере, но я отлично понимаю, что если бы решил работать с 3д в профессиональной среде а для меня такое маловероятно, то я бы выкатился из него.
2020-05-2920-27-48.png3,4 Мб, 1522x857
493 206242
>>06240

>кушать в столовке с тоном пончики


Хочешь чтоб я променял свой ужин на пончики?
Неее. Я пойду лучше туда ещё сыра натру.
494 206243
>>06241

>а на вопрос почему - какое-то вялое бормотание


Я одну причину тут уже написал например, максосекта же, любые аргументы игноришь и норм. Поэтому модо не взлетел кстати, максодауны не осилили топовый софт в плане моделирования.

>>06241

>Да он до всего топового не дотягивает. Лично мне нравится в блендере, но я отлично понимаю, что если бы решил работать с 3д в профессиональной среде а для меня такое маловероятно, то я бы выкатился из него.


Именно потому что он говно и до всего не дотягивает - всё больше и больше фрилансеров и компаний начинают его юзать и поддерживать, что даже автопараша через пару месяцев после релиза 2.8 сделала охуенный скидон на свои высеры? Не сходится.
495 206244
>>06242
за скатерь как у нас уважение, а за пельмени с бульоном послан
496 206245
>>06241
я просто хз зачем юзать то, что хуже всего?
497 206246
>>06244
Жиденького захотелось. А такя их люблю в духовочке запечь.
498 206247
>>06245
ДА я вот тоже думаю нафига все макс юзают.
499 206248
>>06247
корона рендер
500 206249
>>06248
А чем он так крут этот рендер? Что-то не вижу что он такой популярный, везде только врей вижу из сторонних, и немного редшифта.
501 206250
>>06249
можешь зайти на вакансии по арх визу, там везде знание короны стоит
ba-2019.jpg356 Кб, 1456x672
ХП !BJtrrKIInE 502 206251
>>06192
Я тоже сначала охуел. Потом описание прочитал.
Она бежит через собственные воспоминания.
Пары с ребёнком, коляской, гробом, это она и есть со своим мужиком. Только раньше минимум на год (волосы короткие).

>>06195

>То есть две фичи все решили?


Фичи копятся. Вьюпорт зебры производителен, это решает. Но уёбищен. Это отталкивает.

>революционное


революционное порой — это делать ту же самую работу не 10 минут а минуту.

>Вот уж


Да, считается стандартом + специализированный софт.

>как гимпу до ФШ


при всей уёбищности гимпа на вид, он умеет вещи, которые не снились ФШ. А ещё фш не вывозит хдр, что для тридэшника пиздос.

>Я про качество работ говорю, а не про количество


Ну так возьми топовые работы. Причём окажется, что сделать такое, не вылазя из Блена вообще (даже за материалами/ассетами) можно, причём без страданий по большей части. Нет, не легко, но без страданий.

>>06196
Маски от пустышек, чтоб вертеть на изи.
https://www.youtube.com/watch?v=U-6R5ExI0zE
https://www.youtube.com/watch?v=m5GSjNtnRcw
Суй прям в материал.

>>06209
Давай я тебе поясню.
Вот Вивальди и Паганини — сосут все.
Вот Рембрандт — тоже.
Вот кинокамера — несравнимый реализм.
Вот Агата Кристи — СЮЖЕТ!

Но мы с бОльшим удовольствием смотрим Рика и Морти с простой музычкой, в основном плоской графикой, не таким уж спутанным сюжетом. И уделяем им гораздо больше времени, получая больше эмоций.

Потому что есть общее свойство, а не только набор разрозненных компонентов.
ba-2019.jpg356 Кб, 1456x672
ХП !BJtrrKIInE 502 206251
>>06192
Я тоже сначала охуел. Потом описание прочитал.
Она бежит через собственные воспоминания.
Пары с ребёнком, коляской, гробом, это она и есть со своим мужиком. Только раньше минимум на год (волосы короткие).

>>06195

>То есть две фичи все решили?


Фичи копятся. Вьюпорт зебры производителен, это решает. Но уёбищен. Это отталкивает.

>революционное


революционное порой — это делать ту же самую работу не 10 минут а минуту.

>Вот уж


Да, считается стандартом + специализированный софт.

>как гимпу до ФШ


при всей уёбищности гимпа на вид, он умеет вещи, которые не снились ФШ. А ещё фш не вывозит хдр, что для тридэшника пиздос.

>Я про качество работ говорю, а не про количество


Ну так возьми топовые работы. Причём окажется, что сделать такое, не вылазя из Блена вообще (даже за материалами/ассетами) можно, причём без страданий по большей части. Нет, не легко, но без страданий.

>>06196
Маски от пустышек, чтоб вертеть на изи.
https://www.youtube.com/watch?v=U-6R5ExI0zE
https://www.youtube.com/watch?v=m5GSjNtnRcw
Суй прям в материал.

>>06209
Давай я тебе поясню.
Вот Вивальди и Паганини — сосут все.
Вот Рембрандт — тоже.
Вот кинокамера — несравнимый реализм.
Вот Агата Кристи — СЮЖЕТ!

Но мы с бОльшим удовольствием смотрим Рика и Морти с простой музычкой, в основном плоской графикой, не таким уж спутанным сюжетом. И уделяем им гораздо больше времени, получая больше эмоций.

Потому что есть общее свойство, а не только набор разрозненных компонентов.
503 206252
>>06251
А вешать просто плейн поверх с прозрачностю и текстурой - это плохая идея?
ХП !BJtrrKIInE 504 206253
>>06247
Тонны архитектурных ассетов, заточенных под корону.
Про унитазников это нихуя не шутки.
ХП !BJtrrKIInE 505 206254
>>06252
Если у тебя очень нетребовательная сцена с мутным светом, который не играет на стекле особой роли и ты вырубишь тень, то сойдёт. Плюс далеко камеру отводить нельзя. И ещё некоторые ограничения.

Но, очевидно, грязь на окне вовсе перестанет отбрасывать тени.
В общем лучше разок научиться смешивать материалы, чем костылить и делать себе дополнительные рамки
506 206255
Тут вот 50к грн за модель дивана предлагают. Это моя зп за полгода вообще-то. Была, когда я работал.
https://www.work.ua/ru/jobs/3897822/
2020-05-2920-46-08.png354 Кб, 749x383
507 206256
>>06251

>Она бежит через собственные воспоминания.


Начал смотреть в 0,5. Да там рябёночку пязда оказывается... Ну чтож, бывает. Надо чуть менее сумбурно подавать такого рода сюжет, вот еслиб ты не написал, я бы не запустил в 0,5
ХП !BJtrrKIInE 508 206257
>>06194
Учитывая стилистику, логично.
Альтернатива Блендеру с LANPR и ГП — это Maneki в Майе. И ГП там нет. И иви тоже нет, чтобы отрендерить это быстро.
То есть это даже не вопрос цены софта.
ХП !BJtrrKIInE 509 206258
>>06256
Я раз пять пересмотрел, чтобы заметить изменения в каждом цикле и понять связи.

Действительно оно всё как-то сумбурно и очень быстро, сжато подано. Как мне кажется, она размышляет о прошлом и думает «а как могло бы всё быть? А было ли оно так или это искажения памяти?» Сочетание подавленности, стресса и допинга.

Вообще недетский и не милодобрый мульт. Видимо, сделали для разнообразия. Да и вообще на Иви это их первый мульт же?
ХП !BJtrrKIInE 510 206259
>>06255
5000 внизу.
И это обещают.
511 206260
>>06258
А вот не пила бы столько кофя и не занималась бы добрачным сексом, глядишь и ребетёнок здоровый бы родился, а то он ей предложение делает уже пузатой в кофейне, ога...
512 206261
>>06259
Я не видел, но как-то жопой почувствовал.
Вот кстати ещё у варгейминг вакансия висит, требуют Expert knowledge of 3D software (Maya,3ds Max, Blender or Similar).
513 206263
В блендур оказывается даже добавили фичу как в юнити, на альт СКМ двигает камеру, хотя может уже давно было
2020-05-2921-10-09.png45 Кб, 353x131
514 206268
Какое же противное чувство. Сижу горжусь как я сделал выписывающую надпись из лого, а показать вам как это работает не могу...
515 206270
Есть ил такая штука как распознавательнш шрифта, особенно если фрист под наклоном например.
ХП !BJtrrKIInE 516 206272
>>06261
Сейчас пару лет в России ключевые школы поучат Блендеру и студии будут запрашивать и его сильно чаще.
Забавно, что мнения разделились. Одни (скрим, хуз) схватились ему учить. Другие — говорят «мы такому не учим, только майка и макс» (а зебра где? не помню названия, без смысла помнить).

>>06268
Вангую маску от пустышки. Хотя есть трюки с шейдингом.

>>06270
А WTF не распознал?
ппредел.gif1,1 Мб, 294x233
517 206275
>>06272

>трюки с шейдингом


Потом покажу как собрал
Там на самом деле градиаент
518 206280
>>06272

>А WTF не распознал?


Ето что?
ХП !BJtrrKIInE 519 206283
>>06280
whatthefont.com
10001-1040.mp424,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:34
520 206284
Ладно и так сойдёт
521 206287
>>06284
ты будешь делать переходы между траекториями камер?
522 206289
>>06284
Голова закружилась.
523 206290
>>06284
Ты конечно молодец, но чисто для твоего роста я позволю себе покритиковать, хоть и сам нихуя не умею.
-Лепестки на одном уровне будто слоями надобыло более рандомно и еще они не падают на землю или белый экран скорее.
-Движение камеры слишком равномерно это уже упоминали
-Коробка черная очень сомнительный ход, крупная деталь бант сливается с малыми деталями сердечками, надо было разделить их разными цветами
-Выстреливающие в лицо конфеты хммм
-сами конфеты не на высоте
-Еще цветность или как это, будто все в белесое, отчего цвета кажутся не яркими.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
524 206291
Мне водный пистолетик нужно покрыть мокрым песком. Вот этот цвет похож на мокрый песок?
525 206292
>>06243

>любые аргументы игноришь


Так аргументы-то где? Пока что слышно только "блендер луште! макс - гавно! с макса бегуть!" И все. Давай так: что в блендере есть такого, что делает его лучше, чем макс? При чем ответь без частностей. В целом. Ведь 3д софт штука комплексная.

>>06245
Что ты имеешь в виду говоря "хуже всего"? Речь о том, что как бы ни был блендер хорош, ему нечего предложить на замену стандартам индустрии. Ничего из-за такого, ради чего имело бы смысл перерабатывать пайплайны.

>>06251

>Фичи копятся


Уже полтора десятилетия, да. И всё тот же разговор: блендыр лутше, щас еще совсем немного чуть-чуть и всех порвет. Прям как с мемом "венде капец".

>революционное порой — это делать ту же самую работу не 10 минут а минуту.


За счет чего? Например повесить всю работу на хоткеи? Да. А больше ничем блендер никогда не выделялся. Только блендер сдал назад и, вместо этого, начал пилить доступный интерфейс.

>при всей уёбищности гимпа на вид, он умеет вещи, которые не снились ФШ


Правда? Примеры, пожалуйста?

>А ещё фш не вывозит хдр, что для тридэшника пиздос.


Когда я его в последний раз запускал - вывозил. На той неделе, к слову. Или подожди: а что ты вообще сейчас подразумевашь под "хдр"? Фотошоп уютно себя чувствует и с 8, и c 16, и с 32, не говоря уж о том, что ниже. О каком "хдр" ты сейчас говоришь?

>Ну так возьми топовые работы


Ну так я и говорю про топовые, если ты этого не понял. Их - кроха. И про какие страдания ты говоришь? По твоему пользователи другого софта страдают? Серьезно?
526 206293
>>06290
Спасибо. Будет ещё настрой займусь.
>>06289
Хороший эффект правда?)
>>06287
Опять же не к спеху, ещё переделаю, я учусь по мере. Ну тоесть инструментами оперировать умею, а вот вкус не выработан
527 206295
>>06284
Решил все-же на халтуре остановиться? Ну то-же ты, лысый? Тебе столько годных советов уже дали. Лепестки мог бы физоном сделать. Конфеты стрелять с замедлением времени. Камера опять-же. Вот еще анон какое умное дело пишет: >>06290
Лысый, ну возьми себя в руки, а?
image.png3,8 Мб, 2290x1526
528 206296
>>06291
песок более хаотично на оружии лежит, + мокрый немного темнее и немного блестит.
0.mp41,6 Мб, mp4,
1920x1080, 1:39
529 206297
>>06295
Я принял все советы. Пока остановлюсь. Шаг за шагом...шаг за шагом.

Сейчас я пытаюсь понять какого хуя прожекторы которые я насоветовал анону не работают? С такими багами уж лучше конечно плейнов понатыкать.
Но спасибо
530 206298
>>06297
Тьфу блядь, сорян настройки записи сбились
ХП !BJtrrKIInE 531 206299
Вот к слову о тулзах, которые супер-обычные и которые надо было давно завезти. Наброс примитивов в две протяжки.

Но они только сейчас надумали. А прототипирующую тулзу от Добарро ещё позже завезут.

Более того, они вместе с этим вряд ли завезут то, что сделано в wonder mesh. То есть поддержка процедурности примитива до тех пор, пока его не сконвертишь. Видеорилейтед.

Так я на вандермеше останусь.
532 206300
>>06297
Ну ты хоть положи коробку на бархат/шёлк и глубину резкости прикрути. Это хотя бы недолго.
0.mp45,1 Мб, mp4,
1920x1080, 1:36
533 206301
>>06298
Вот тут. Репортните им, что прожектора не работают как надо!
Они должны каждый брать эту декаль и светить ей, а не так как на видео. Это хорошо. что мне это не надо, а те кому надо плейны тыкать начнут, игнорируя потенциально хороший инструмент
ХП !BJtrrKIInE 534 206302
>>06300
удваиваю знатока. Дофчик добавит как и ткань.
535 206303
>>06256
Я все равно сюжет не понял.
ХП !BJtrrKIInE 536 206304
>>06303
Сидит, упарывается кофеем не первый день, возможно не хочет и не может спать. Рефлексирует о прошлом, прогоняя картины его в голове. Как было. Как было бы. Поменялось бы что-то если…
537 206305
>>06303
Баба еблась под кофиёк, когда залетела , хипстер который тоже на кофе шабит сделал ей предложение, чтоб типо правильно поступить, но уже пузатой, так как они оба вели не здоровый образ жизни. ребетёнок родился хилый и больной, она начала винить хипстера когда ребетёнок издох, посорились на крыше какого-то ресторана, он стучал по столу и винил её, кричы слышь сука рот закрыла, он может вообще не от меня был! Она в растройствах ещё сильнее подсела на кофий, не спала сутками, похудела, сидит и вспоминает какой же пиздец её жизнь была, что лучше бы кошку нахуй убить.

>>06302
Я всё потом переделаю. Итак сложно работать, ком не тянет эту сцену
ХП !BJtrrKIInE 538 206306
>>06305

>ком не тянет эту сцену


сабдивы под вьюпортом не пробовал сбавить? И прочие упрощаторские настройки
539 206307
>>06306
Сабдивы убираю периодически.
Чтоб прогонять предварительно.
Да хватит пока, растянул анимацию до минуты. Через 14 дней буду учиться с камерой управляться. Сейчас она у меня по прямым линиям идёт с таргетом на коробке, я не придумал пока как по другому ей управлять, правда хз, никогда не интересовался этим вопросом. Время есть. Переделаю исправлю. 14 дней не буду вам мозолить ваши милые глазки. Рабоать пойду, потом 14 дней снова хуйнёй страдать.
блядь подработку надо найти, это пиздец столько отдыхать
540 206308
Обьясните почему блюндер не может делать апдейты в софтине просто не делая каждый раз новую версию в которую нужно перекидывать аддоны.
Или они не хотят делать как жопные черви из autodesk у которых версия (даже не самая новая) весит дохуя и больше
541 206309
>>06308
скачиваешь новую версию, настройки сохраняются с прошлой версии, даже чекбокс при открытии стоит.
Аддоны блендеровские заводские точно сохраняются, в активации не нуждаются. Насчет сторонних не проверял
542 206310
>>06309
Просто сама идея каждый раз заходить качать новую версию, можно просто встроить обновление на начальный экран, тип вот вышла новая версия попробуйте, но всё же она дохуя весить будет, но прикольно тип взял в меню выбрал версию нужную.
На счёт аддонов сторонние надо перекидывать каждый раз из папок, и скажу что бывает они ломаются суки.
543 206311
>>06307

>14 дней не буду вам мозолить ваши милые глазки


Пизда же треду. Гундосый бред некому оттенять будет.
544 206312
>>06310
да, было бы не лишним такую кнопку сделать. Дохуя весить не будет, обновление же не отдельно от программы ставятся, они заменяют/дополняют имеющиеся папки и файлы.
545 206313
>>06311
Можете скинуться мне, 40к в месяц и я буду вечно с вами)
546 206314
>>06283

>whatthefont.com


Спасибо тестану
547 206315
>>06284
Лягух ты? Чем-то стол напомнило.
548 206316
>>06292

>что в блендере есть такого, что делает его лучше, чем макс?


ЮВ редактор, интерфейс, удобство пользования, поддержка и комьюнити, тонна мелочей типа быстро работает, более стабильный, булеаны лучше. Я всё уже не помню.
Кстати, про твой аргумент что если всё лучше умеет значит лучше не совсем работает, например сабстанс пейнтер практически по всему хуже Мари, но мари юзает ну 5% юзаров наверно в лучшем случае.
549 206317
>>06315
Мне до лягуха, как Илону до марса...
550 206318
>>06314
Не работает, у меня на пике текст наклонён.
ХП !BJtrrKIInE 551 206319
>>06310
Часто обновляются тестеры.
У них и так тулзы есть. Стим обновляет релизы — для казулов.

>>06316
А чё-там в мари, есть красивый вьюпорт для пбр превью? А то как её не покажут, выглядит говном. Производительность выше?
552 206320
>>06319

>А чё-там в мари, есть красивый вьюпорт для пбр превью? А то как её не покажут, выглядит говном. Производительность выше?


Куча мелочей что нет в сабстанс пейнтере, из основного:
- нормальная поддержка юдимов;
- поддержка всех современных йоба форматов, включая птех и 64к текстуры;
- производительность выше это мягко сказано, в мари красят то что в фильм продакшн идёт, а там тонны 10х10+ юдимы;
- фичи с производительностью типа если тормозит пиздец, то можешь промежуточный кеш слой сделать и всё что под ним не тормозит теперь. В пейнтере же даже если ты слои скроешь, то они как-то влияют на производительность всё-равно, мда;
- НОД эдитор;
- всякая мелочь типа ликвифая, варпа и прочее;
- из недостатков относительно пейнтера могу назвать только: тормозной и вырвиглазный интерфейс, отсутствие встроенного рендера (можно юзать экстёрнал) и мари не годится в хэндпейнт хуйни.
553 206321
>>06316

>ЮВ редактор, интерфейс, удобство пользования, поддержка и комьюнити, тонна мелочей типа быстро работает, более стабильный, булеаны лучше. Я всё уже не помню.


Юв из коробки не меньшее гавно чем у макса, интерфейс - вкусовщина и привычка, удобство - субъективно, поддержка комуняти - у макса коммунизмити больше, типа быстро работает - это скорость запуска что ли? Стабильность - блендыч тоже падает внезапно и непредсказуемо. Булки - вот это вообще смех, в максе они лучше развиты и удобнее. А в целом вообще: те же яйца, только сбоку. Но у макса в целом больше инструментарий, не в последнюю очередь за счёт качественных аддонов и возможности без гемора пилить инструменты под себя, создавать экосистему. Ну и поддержка.
Мари, кстати, стандарт у киноделов. И, как понимаешь, у нее там никак не 5%. Если бы игрунам нужны были бы ебейше огромные текстуры, то саьстансы были бы не так актуальны.
ХП !BJtrrKIInE 554 206322
>>06320
Спасибо за описание. Надо познакомиться.
Но полагаю, лицуха там за конскую цену.

>не годится в хэндпейнт хуйни


В каком плане? Работа только масками для материалов или шо?
8.png3,3 Мб, 1920x1080
555 206323
>>06320
Никогда не слышалпро мари, надо попробовать, глянул на сайте есть некомерческая версия, а то у меня 3дкоат тормозит на 1к текстуре, паинтер тормозит, бледер подтормаживает когда 2к текстуру красишь. подготовил кружку буду красить в стиле близарда.
556 206324
>>06323
красить в стиле близзард, модельку не в стиле близзард :C
557 206325
>>06323
Слишком много поликов, для такой топорной кружки
558 206326
>>06321

>Юв из коробки не меньшее гавно чем у макса


В максе намного большая параша, даже не обсуждается.

>интерфейс - вкусовщина и привычка


>удобство - субъективно


Опять же нет, объективно в блендере не такое перегруженное говно и удобные хоткеи. Про несколько дублирующих друг друга кнопок в максе и отдельный бар для моделинка, но не такого говённого как стандартный я помолчу.

>поддержка комуняти - у макса коммунизмити больше


Хм, возможно, я торчал только у майа и блендера. Макса не нашёл, но у майа комьюнити пиздец.

>типа быстро работает - это скорость запуска что ли?


Да, и не такой тормозной интерфейс как у макса.

>Стабильность - блендыч тоже падает внезапно и непредсказуемо.


У меня блен падает предсказуемо и редко, макс падал даже при обычных операциях моделинка чего в блендере никогда не было.

>Булки - вот это вообще смех, в максе они лучше развиты и удобнее.


Лолчто блять? В максе булеаны самая параш пиздец, по крайней мере в 2018 версии было. Удобнее и лучше? Иди нахуй.

>Но у макса в целом больше инструментарий


Тут да.

>не в последнюю очередь за счёт качественных аддонов и возможности без гемора пилить инструменты под себя, создавать экосистему.


В блендере тоже есть качественные аддоны и возможности пилить экосистему или под себя аддоны, что дальше?

>Ну и поддержка


Это ты про автодеск лол? Пару раз задавал ответы где помощник ответил вообще не в попад хуйню, больше туда не ходил.

>Мари, кстати, стандарт у киноделов. И, как понимаешь, у нее там никак не 5%. Если бы игрунам нужны были бы ебейше огромные текстуры, то саьстансы были бы не так актуальны


Я про то что мари > сабстанс практически по всему. По твоей логике мари должны юзать значительно больше людей, только что-то не то.

>>06322

>В каком плане? Работа только масками для материалов или шо?


Там довольно интересная работа программы, не так как везде. Там пейнтишь на буфере, который потом транслируешь на слой, который содержит канал. Если кратко, то рисуешь на 2д картинке, которую можешь вращать как хочешь, и хоткей для бейка картинки на модель.

>>06323
Мари не для говнокомпов.
558 206326
>>06321

>Юв из коробки не меньшее гавно чем у макса


В максе намного большая параша, даже не обсуждается.

>интерфейс - вкусовщина и привычка


>удобство - субъективно


Опять же нет, объективно в блендере не такое перегруженное говно и удобные хоткеи. Про несколько дублирующих друг друга кнопок в максе и отдельный бар для моделинка, но не такого говённого как стандартный я помолчу.

>поддержка комуняти - у макса коммунизмити больше


Хм, возможно, я торчал только у майа и блендера. Макса не нашёл, но у майа комьюнити пиздец.

>типа быстро работает - это скорость запуска что ли?


Да, и не такой тормозной интерфейс как у макса.

>Стабильность - блендыч тоже падает внезапно и непредсказуемо.


У меня блен падает предсказуемо и редко, макс падал даже при обычных операциях моделинка чего в блендере никогда не было.

>Булки - вот это вообще смех, в максе они лучше развиты и удобнее.


Лолчто блять? В максе булеаны самая параш пиздец, по крайней мере в 2018 версии было. Удобнее и лучше? Иди нахуй.

>Но у макса в целом больше инструментарий


Тут да.

>не в последнюю очередь за счёт качественных аддонов и возможности без гемора пилить инструменты под себя, создавать экосистему.


В блендере тоже есть качественные аддоны и возможности пилить экосистему или под себя аддоны, что дальше?

>Ну и поддержка


Это ты про автодеск лол? Пару раз задавал ответы где помощник ответил вообще не в попад хуйню, больше туда не ходил.

>Мари, кстати, стандарт у киноделов. И, как понимаешь, у нее там никак не 5%. Если бы игрунам нужны были бы ебейше огромные текстуры, то саьстансы были бы не так актуальны


Я про то что мари > сабстанс практически по всему. По твоей логике мари должны юзать значительно больше людей, только что-то не то.

>>06322

>В каком плане? Работа только масками для материалов или шо?


Там довольно интересная работа программы, не так как везде. Там пейнтишь на буфере, который потом транслируешь на слой, который содержит канал. Если кратко, то рисуешь на 2д картинке, которую можешь вращать как хочешь, и хоткей для бейка картинки на модель.

>>06323
Мари не для говнокомпов.
559 206327
Интересный трубопровод у дайсов
Untitled.mp423,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:20
Аноним 560 206328
Дайте фидбэк пж
561 206329
>>06326

>По твоей логике мари должны юзать значительно больше людей, только что-то не то.


По моей логике разговор был про то, что самые упоротые блендербои уперлись в блендер и живут в манямирке, в котором блендер - центр вселенной. Все говно, а блендер - розовый куст посреди навоза.
И с мари все то в этом плане. Она стандарт для кинопродакшена. А для игор- нет. В игродельне у неё мал процент, так же как у чего-то другого у киноделов. А вот в контексте срача - блендер, в этом плане, вообще где-то в канаве мертворожденный валяется.
562 206330
>>06328
Найс. Шероховато совсем чутка. На пикабе, небось, сидишь?
Аноним 563 206331
>>06330
Пикаб = пикабу? Не. Увидел гайд, как челик делает кристаллы, решил развить эту тему. А в каком плане шероховато ?
564 206332
>>06328
шерховато тип у тебя зернистая картинка, а ну норм канеш, ток цвета поправить бы, кинуть на какие то кристаллы другой цвет что бы было не всё в один тон, свет более мегкий сделать, а то у тебя синий просто, кристалл поднять что бы он не уходил в тектуру, тип как бы висел
ХП !BJtrrKIInE 565 206333
>>06321

>Юв из коробки


Нормальный. Довольно быстро. Упаковки хорошей нет, это да.

>у макса коммунизмити больше


Пользователей больше.
Но как вопросы по зебре, пэйнтеру, народ идёт в блендер-паблик спрашивать «потому шо у нас там мёртвое». И данная доска не исключение.

Поликовые булеаны во всём софте говно, ибо полики. Но в максе несколько более шаткие.

>качественных аддонов и возможности без гемора пилить инструменты под себя, создавать экосистему


то же самое

>Ну и поддержка.


Если твоя корпорация не платит дохуя бабла автостолу, то хуй тебе а не поддержка. И апдейты раз в год.

>>06326

>пейнтишь на буфере


хуясь придумка. Но понятно почему так. Пэйнтить на 10к в десять слоёв — комп сгорит.
ХП !BJtrrKIInE 566 206334
>>06328
Мне нравится. Приятно.

>>06327
Молодцы. Только вот та же юнька на двух УВ хуй сосёт. Чтение карт из каналов? Ебись с монтировкой.
в УЕЧе всё есть. Но на мобильни он не лезет.
567 206336
>>06331
Пикабу - да. Там просто один пикабушник похожие стилы часто выкладывает. Тоже лоуполи ортогоналка. Только пилит их в c4d ибез анимации.
А шероховато, это на мой взгляд. Не обращай внимания.
568 206338
>>06327
А я не понял, это они типа с помощью градаций цвета в маске задают, где какой детэйл нормал проявлять? Типа при этом вместо кучи масок используется одна, но кодированая по градациям?
Как то можно приспособить это в сабстансе?
570 206340
>>06333

>Но как вопросы по зебре, пэйнтеру, народ идёт в блендер-паблик спрашивать «потому шо у нас там мёртвое». И данная доска не исключение.


Вот это фантазия. У меня просто слов нет. Зебра-тред ни разу не мертвый, судя по тому, что пока в нашем треде нет срачей именно он первым на нулевой стоит. Даже даз-тред нередко выше. А по пойнтеру в /td/ я даже не помню был ли. Ну и чтобы зебруны сюда ответы спрашивать ходили - ни одного случая не помню. А вот потроллить сюда из других тредов заходят - это да. Исключительно редко, но случается.
И вообще - что за удивительный изврат: камуните по двачу оценивать?

>хуй тебе а не поддержка


Ну-ка? А что там с поддержкой у блендера? А нет ее. Хоть ты гундосый кубаноид, хоть ты представитель ilm/weta/blur - хуй тебе, а не поддержка.
image.png190 Кб, 351x323
571 206341
>>06339
Ебать страшилка
572 206342
>>06327
Дай сцылку, а? Ну чо ты как жопа?
ХП !BJtrrKIInE 573 206343
>>06340

>камуните по двачу


Читать умеешь?

>блендер-паблик


форумы, паблики, дискорды, чаты, телеги…
Вот это всё.

Зебраны да, молодцы, у них тоже норм коммунити, норм разрабы, делящиеся уроками активно.

>А нет ее


Давай конкретный случай, в котором тебе могла бы помочь только оффициальная поддержка за бабки, которая отработает быстрее, чем поиск по Stackexchange или платная консультация.
575 206345
>>06340
Тотж разрабы свободно могут с тобой общаться, слушать твои предложения. А теперь иди и напиши пожелания и что то подобное в автодесковское болота, там челы типичные дурачки из пту, ответы нормальные не дадут, нахуй лишь пошлют. Просто одна компания это чисто сбор дядек которые нихуя не понимают в том что они продают. Другое дело когда компания (блюндер) где каждый чел разрабатывает софтинку (не почти все).
А самое смешное что автодесковские пуки кукарекают что софтинка сандарт, но блять там где она стандарт, она так переделана что от орига почти нихуя нет. Еще пару лет и все изменится, всё же просто в тех бородатых годах других достойных софтин не было. Вон уже кабанчики еву делают на блюндере.
576 206346
>>06339
Ах ты грязный, маленький извращенец)
Говорят о вкусах не спорят, но она пиздец какое уёбище на мордаху, я бы такую трахать не стал.
14.png826 Кб, 763x855
577 206347
>>06341
>>06346
Нахуй пошли.
image.png307 Кб, 580x334
578 206348
>>06347
Волосы канеш как у игрушек из 2000 я ебу
579 206349
буду делать прон в блендере и заливать в документы вконтакта
580 206350
>>06339
нахуя ей патроны на лифчике то бля?? фортнайт ебаный, она за них цеплятся будет и сесть нормально не сможет.
а лицо очень приятное, тооль волосы бы получше...
581 206351
>>06347

>Нахуй пошли.


Маму что-ли смоделировал?
Нечего так обижаться, я же не работу оскорбил, а конкретно лицо, она некрасивая женщина.
582 206352
ну ты и гнига пидор, гандон плешивый олвен тоже сука
583 206353
>>06350

>а лицо очень приятное


Ну вот, я же говорю, о вкусах не спорят, этому нравится, мне пиздец как нет.
584 206354
>>06352

>олвен


Это слово, что значит? я не понял
image.png396 Кб, 1920x1080
585 206355
586 206356
587 206357
>>06354
с песни контейнера, сам не знаю, просто вставил строку
Чингачкук (ft. Джин)
kunteynir
588 206358
а, ну да пашка историк
589 206359
>>06355

>Вкладка с двачем!


Ха, смотрите, двачер, фу пидр
590 206360
>>06355
Напомнило чела из б который преподом работает по программированию и подобной чепухе, он стримил на твиче свои лекции и заставлял челов смотреть их и потом отчёт делать кратки стрима (стрим к слову шел по 4-6ч) и он был пиздатый чел супер душевный был, а потом он пошел играть в дум и попутно договаривая свои забытые мысли со времени лекции.
591 206361
>>06350
Ты чё онеме первый раз в жизни увидел? Ещё скажи что спусковая залупка курком зовётся.
image.png4,1 Мб, 2560x1443
592 206362
>>06361
спусковая залупка курком зовётся
ХП !BJtrrKIInE 593 206363
>>06355
Повезло ребятам. Увы не всем так везёт.
Шараги учат блиннеру, приглашая преподов которые не шарят и втирают его студентам, которым это порой даже не надо (а надо, например CAD или 2д).

Несколько раз делал лабы за деньги, ученикам какую дичь втирают… То скрины из 2,4+ 2,5+2,79 в одной лабе. То говно какое-то.

Пример.
Для начала смотрим в конец статьи: https://blender3d.com.ua/modelirovaniye-personazha-v-blender/
Видим картинку (1)

Но, видимо, составителю лабы надо было хоть попробовать. И он гордо вставил в конце свой результат (картинка 2).

Я делал 2 раза, чтобы у 2х людей были разные сетки, разные настройки файлов, короче без палева. Добавил косяки, типа новички.
На второй раз решил из любопытства чётко следовать шагам урока. Копааать колотить! Говнорезультат и путаница гарантированы. Всратая топология и вывернутые нормали в подарок! И полное непонимание у ученика, зачем он резал именно так. И препод молодой.

Норм лабы тоже были. Конечно же просто копия из интернетов.
То есть вся работа неквалифицированного препода — нагуглить урок и посмотреть, чтобы результат был похож. Всё.
594 206364
>>06363
По этому я в своей конторке под названием универ, хуярю в блюндере и синиме вместо штатного у нас макса 2010 года, кстати препод старый хуй просит делать хуйню которую сам не понимает как делать, на парах просто врубал видосы где был микро за 5 рублей и комп некроноут. В итоге кстати в этом году курсовую лучше всех сдал, ибо на покпоке челы сделали по его гайдам полнейшую лоу поли парашку, когда я, умный господин, потратил меньше времени и сделал всё в паре софтни, в ну и закрепил конец в ae так сказать добавив чутка постобработки
ХП !BJtrrKIInE 595 206366
https://www.youtube.com/watch?v=Z0gjmE3hJ2M
Вот ролик, начинается с вполне толковых рассуждений.
Но дичь тоже есть. Особо орнул с «позвонить в поддержку и сделают хотфикс». Ближе к последней трети таки обмолвились, что автостол точно так же навыкатывал фич и всё было поломано.

Второй раз орнул с «I have a lot of fun, using Blender. Maya is not fun, its boring…»

Ну и читайте комментарии, там интересно.
ХП !BJtrrKIInE 596 206367
>>06366
Немного выдержек из комментов:
За 1-2 килобакса фрилансер или небольшая студия может получить дохуя софта и аддонов, а не голые макс и майку. Причём получить на всегда, а не на год.

Фрилансер имеет 2 бесплатных звонка в саппорт автостола за 1 килобакс.

Концепт-арт в Блендере сильно быстрее (о чём и в ролике чел говорит).

Олдфаг грит «когда Майя заявилась в индустри, говорили то же самое что и про Блендер»

В отличии от сломанных «охуенных фич» в максе (упоминают в ролике), блендеровские «охуенные фичи» рабочие или быстро фиксятся в случае поломки. Я репортил, уже починили и по скульпту, по ГП, по манте. Недавно в тредах было про смещение оригина и меша воды, помните?

Анду до сих пор домудохивают… Эхх.
Может я не прав, но я бы напихал временных костылей местами. С одной стороны костыли — типа зря потраченное время разрабов, с другой — хороший UX с вытекающими.
ХП !BJtrrKIInE 597 206369
>>06364
Ну и правильно сделал. Одиночке Блендер ок. И, конечно же, не надо быть фанбоем, отказываясь от АЕ/Нюка например.
598 206371
Сволочи вы. Из-за вас не мог уснул, даже фап не помог.
Пришлось научиться рандомить положение треуголников по нормали и скорректировать цвета лепестков и ленты Я бы ещё краснее сделал. Можно даже курвами конечный результат подкрасить, но тогда красится всё
599 206374
>>06344
Очень спасибо.
600 206375
а сколько платят за такой ролик?
601 206376
>>06371
Можно с уверенностью сказать что у тебя нулевое чувство стиля и полное отсутствие художественного вкуса.
602 206377
>>06376
Соглашусь. Не могу уснуть.
603 206378
В блендлере нет снапа при слайде?
604 206379
605 206380
>>06379
Марвелус курильщика.
606 206382
>>06378
С чего ты взял? Все работает. Включаешь снап и слайдишь.
607 206384
а как запечь bump на сложной модели? все что нашел это запекание на плоскость, или для сложных моделей онли нормал карта?
608 206389
>>06384
Постоянно теряю это видео. Джва часа искал.
https://www.youtube.com/watch?v=iNAdi1nzOvE
609 206394
>>06389
нужен чб бамп, вот ту вроде такой, я потом протестирую, спасибо
https://www.youtube.com/watch?v=egRaOgEtrHY
вот подгонн, я когда смотрел сидел ахуел
https://www.youtube.com/watch?v=pIt2OAJ0hg0&list=WL&index=4&t=0s
610 206399
https://www.youtube.com/watch?v=PVGeM40dABA
Видели уже? Орнул чёт с момента где она кошака убивает.
ХП !BJtrrKIInE 611 206400
>>06379
Я не пойму, у него комп так тормозит?

В Блендере ванильно не хватает лишь двух ключевых возможностей: сшивка вершин по швам и поддёргивание ткани руками.
Судя по скорости на демке, этот аддон слишком медленный, а разработчик не шарит. Плохой интерфейс, много мусора

>>06399
Вчера и видели и обсуждали. Трагичная история.
Был стрим, как делали, там интересные фишечки показывали.
Ну и надеюсь, материалы по мульту привлекут людей на Блендерклауд.
612 206401
>>06400
а когда завезут?
613 206404
может тут есть сторожилы, я вот смотрю уроки по 2013 году и все совпадает, за 7 лет что в блендере добавили ?
614 206406
>>06404
Иди на сайте читай что добавили. Там есть вроде описание для каждой версии.
Не понятно что там должно было поменяться. Туторы по моделингу можно хоть из макса смотреть, хоть из майки если ты уже смоделил хотя бы с десяток моделей.
615 206407
>>06406
хорошо, посмотрю.
я смотрел уроки по частицам, симуляциям и констрейно - ригу. И немного нод, на первый взляд изменений нету
616 206408
>>06404
Свистелок и перделок. Переворошили унтерфейс.

>>06400

>а разработчик не шарит


Ну это да: ты-то, морда охуевшая, во всем шаришь, а остальные - нет.
617 206409
Как в этом вашем блендере заригать модель? Автоматические веса мне не подходят, потому что блендер не умеет в нормальные формы, только в вертексы, фейсы и жэды.
Я пытаюсь использовать weight painter, но он не указывают для какой кости я крашу.
618 206410
>>06394

>нужен чб бамп,


В этом видео именно нода лежит, которой это всё печется. Там в ноде чернобелая хайтмапа тоже есть и она проще разноцветной.
619 206411
>>06409
Ты что какой беспомощный? Зайди на ютуб и посмотри.
620 206413
>>06409

>Я пытаюсь использовать weight painter, но он не указывают для какой кости я крашу.


Указывает. Надо в арматуре в поз мод войти. Возможно еще галку lock object modes сменить. Жмешь на кость и красишь потом.
ХП !BJtrrKIInE 621 206415
>>06408
Во всём не шарю, но хуёвый интерфейс отличаю.
Уже обсуждалось в прошлых тредах на примере декалмашины.

>>06410
Разноцветная — это не хайтмапа даже, это вектордисплейсмент. Отличная штука, но да, весит больше, в 1 канал не сунешь, далеко не каждый движок могёт
622 206416
>>06375

>а сколько платят за такой ролик?


За такое позволяют жить, спасибо, что не убили...
623 206417
>>06415

>2020


>далеко не каждый движок могёт


Значит этот движок не нужен.
ХП !BJtrrKIInE 624 206419
Господа, есть ли где-то статья по какому принципу печёт субстанс?
Ведь если составлять предложения по изменениям бэйка в Блене, нужно ориентироваться на лучшие запеканки.
Есть подозрение, что субстанс поднимает и кидает луч по нормали от хайпольки.

>>06417
Есть мобильни. Даже если движок по дефолту может,
никто не будет раздувать и вес игры и ресурсоёмкость.
Сделают максимум 3 лода, и 2 из них на единой дисплейс-карте.
Вектор-дисплейсмент хорош, когда движок выполняет автодесимейт на ходу или адаптивный сабдив от дальности
image.png136 Кб, 445x443
625 206425
Почему бейк выдаёт такое?
626 206426
>>06419

>втодесимейт на ходу или адаптивный сабдив от дальности


Дядь, сие обзывается тесселате схейдер, даже юнити в него уже пять лет может
627 206427
>>06425
>>06425
Тому что ктото не выбрал линеар ноне колор
628 206428
>>06427
Я сделал.
629 206429
>>06428
Покеж нормалу
testnormal.jpg116 Кб, 2048x2048
630 206430
631 206431
>>06430
Ну шо печот, то и выдаёт.
Давай разовьём тему и
покажи теперича с чего выпекаешь сей пирожок?
40171524.png18 Кб, 439x470
ХП !BJtrrKIInE 632 206433
Разобрался. Субстанс делает ровно то же самое, что Блендер с автокейджем.
От чего плоские грани чутка пузатит. Картинка под контрастом.
Соответственно, чтобы запеканке Блендура наебнуть субстанс, нужен аналог взвешенных нормалей для кейджа.
image.png339 Кб, 840x820
633 206434
>>06431
Просто бевелнутый куб
image.png43 Кб, 307x559
634 206435
Почему не могу произвести симуляцию?
image.png15 Кб, 279x194
635 206436
>>06435
не та шняга стояла просто
636 206440
Когда же меня перестанет ебать сраная линза. Вся моя история попыток в человеческие лица это линза ебет меня. Лысый ты полный долбоеб, никакие пропорции ни на какой глаз нельзя выставить пока тебя ебет линза. А линза тебя ебет постоянно. Нету разницы трейсишь ты или на глаз делаешь. Линза это главное что нужно настроить и нету никаких гайдов по этому. И она обязательно тебя выебет.
637 206443
>>06425
Чот уже каждый день одно и то же
638 206444
>>06443
Помогите
639 206445
>>06444
У тебя на всех сторонах куба такой косяк?
640 206446
641 206447
>>06446
Короче рекомендации такие: юзать для запекания сабстенс пэйнтер, и перед этим островки с прямыми и острыми углами отделять в юви
642 206448
>>06447
Сейчас...
image.png275 Кб, 542x825
643 206451
>>06447
Прикольно сработало.
image.png1 Мб, 1904x963
644 206452
Задача такая: мне вот это кольцо нужно разогнуть до состояния прямой палки. Через пропорциональное редактирование я это до самой ночи буду делать. А как ещё можно?
нет, просто создать палку я не могу, такие условия задачи
ХП !BJtrrKIInE 645 206453
>>06452
Я бы даже не искал способ, а сделал бы обратное — палку в кольцо
ХП !BJtrrKIInE 646 206454
>>06452
ну или если прям оч надо, делаешь палку, сгибаешь в кольцо симплдеформом, накидываешь на своё кольцо мешдеформ, биндишь, разгибаешь обратно в палку и кольцо вместе с ним.
Не факт, что взлетит, я не пробовал
647 206455
>>06454

>я не пробовал


Это значит что ты гундосый
ХП !BJtrrKIInE 648 206456
>>06455
Это значит, я не беру неясный метод, когда есть рабочий
649 206457
>>06451
покажи как, я попробовал у меня остались швы
testnormal.jpg182 Кб, 2048x2048
650 206458
>>06457
Разделил Юв как посоветовали.
651 206460
>>06457
>>06458
Уже обсасывали

>>05744
>>05789
652 206461
>>06460
Какой кейдж, дура, тебе запостили >>06451 что нормально без кейджа пекется
653 206462
>>06461
Это в сабстансе, деб.
cube1.png30 Кб, 1024x1024
ХП !BJtrrKIInE 654 206463
>>06458
Хау эбаут вис? Вариант без дутых граней и разрезки на острова.
Не лучший вариант, если чо
https://skfb.ly/6SSRo
ХП !BJtrrKIInE 655 206464
>>06461
Сегодня тестил. Сабстанс создаёт автокейдж. То же самое, что блен с галочокой Cage но без указания объекта.
656 206465
>>06458
что значит разделил юв? расставил маржин в юв окошке?
Untitled.png437 Кб, 2048x2048
657 206466
все, я догнал, там где харды должен быть шов и маржин
658 206467
коварный блендеровский куб, так и норовит подьебать
659 206468
>>06466
Маржин. ))) Нерусь.
ХП !BJtrrKIInE 660 206469
https://skfb.ly/6SSRQ перезагрузил. швов нет, но есть шум от сэмплинга.
661 206470
Какой хоткей отключает сабдив? контрол 1-3 включает, а потом лезть в меню и отключать неудобно очень.
662 206471
>>06470
контрол 0
663 206472
>>06462
Какая разница где, дура, написал что нужно кейдж создавать, а его не нужно создавать, тупица
664 206473
>>06470
Для 2.79 был клевый аддон, который включал и отключал сабдив 2 левела по нажатию тильды. Может и для 2.8+ есть
665 206474
>>06472
Его нужно создавать, тупой баран.
666 206475
>>06472
Давай, давай! Запеки в блендере без кейджа, хуесосина. Я посмотрю.
Чмо ебливое, петух.
40253506.png5 Кб, 352x142
ХП !BJtrrKIInE 667 206476
>>06472
>>06464
Сабс по умолчанию создаёт автокейдж.
Блендер — по галочке.
В субстансе есть высота луча и глубина от лоу.
В блендере высота луча и глубина от высоты.
ХП !BJtrrKIInE 668 206477
>>06475
Ставишь галочку. Всё. Блендер виртуально создаёт кейдж — копию лоу с дисплейсом размера Ray distance
создавать объект не надо в общем случае.
2020-05-30184822.png315 Кб, 902x819
669 206480
Делоем, в работу. Держу в курсе.
670 206481
>>06480
Продолжайте.
671 206483
>>06475
Видело >>06476 чмо обоссанное как тебя гундосый попустил, так что соси, сын шлюхи.
672 206484
Сап. Кароче, нужно отделить какой-то объект от модели. Типа Join, только противоположность. Ну вы понели. Как это сделать или какая горячая клавиша?
673 206485
>>06484
p - separete by loops
image.png1,2 Мб, 1920x1080
674 206486
Да ёбаный рот этого моделинга блять, 6 месяцев уже этот блендер ковыряю и даже кольца сделать не могу. Вот блять, хочу сделать пикрил https://shop.gabilo.com/ukrasheniya/zolotye_kolca_s_akvamarinom/zolotoe_kolco_s_akvamarinom_8356
Пытался симплжеформом - хуйня, не взлетело, пытаюсь через курву - ещё хуже. Как делать это сраное кольцо?
675 206487
>>06327
Попробовал, как там. Типа мегаоптимизированное юви. Но ведь швы тогда супер видны, а у них на пике чет не видно
image.png1,2 Мб, 1920x1080
676 206488
Да ёбаный рот этого моделинга блять, 6 месяцев уже этот блендер ковыряю и даже кольца сделать не могу. Вот блять, хочу сделать это https://shop.gabilo.com/ukrasheniya/zolotye_kolca_s_akvamarinom/zolotoe_kolco_s_akvamarinom_8356
Пытался симплжеформом - хуйня, не взлетело, пытаюсь через курву - ещё хуже. Как делать это сраное кольцо?
677 206489
>>06485
By loose parts там написано, но все равно благодарю.
40281647.png205 Кб, 1129x897
ХП !BJtrrKIInE 678 206490
>>06486
NotSoSimpleDeform зовут его.
Открой манул, посмотри, как он сгибает.
Например если гнёшь по X, то вокруг оси X в плоскости XY в сторону +Y

То есть ванильный вертикальный цилиндр согнёт
679 206491
680 206492
>>06490
Да эта штука вообще не подходит для моей задачи, мне курвы нужны.
681 206493
>>06490
какие темы новых видео будут?
ХП !BJtrrKIInE 682 206494
>>06491
Я так понял, оно успешно взлетело? Ну и молодцы.

>>06493
Ещё одно по MagicaVoxel в планах
И по нормалям с запечкой и нюансами доразберусь и расскажу обстоятельно.
Тем более что новую фичу подвезли.
683 206495
>>06494

>Я так понял, оно успешно взлетело? Ну и молодцы.


Нет, отменили из-за погоды
684 206496
>>06491
А я за пивом. Чего они так невовремя? Попозже бы, как раз пивко под космический шашлык.
685 206497
>>06496
Слева вверху таймер, еще напиться успеешь
686 206498
>>06497
Да я по улице еще часа полтора шататься буду.
ХП !BJtrrKIInE 687 206499
>>06497
Аа… дык они ещё тут…
Ждём…
Это занятная херня, конечно, людей на железяке с планеты выкидывать.
688 206500
>>06499
Сегодня тоже могут отменить. Вообще ставки очень высоки, последние несколько лет амеры летали на пахомских ракетах, это первый на своей. Сегодня или вчера еще один какой-то тестовый ракет маска взорвался. Если пизданется этот с людьми это будет конец маска, теслы и прочих его проектов.
689 206501
>>06500
Так-то не похоже, что бы у них все плохо было. Не так уж часто маск свои реактивные хуи ронял.
690 206502
>>06501
Ну часто не часто, приземлялись ступени коряво, взрывались, нет какой-то ауры нерушимости, может взорваться нахуй на глаза у семей этих астронавтов.
691 206503
>>06500

>Сегодня или вчера еще один какой-то тестовый ракет маска взорвался.


https://www.youtube.com/watch?v=BCUYG5SonCY&t=104s
692 206504
>>06491
>>06496
>>06497
>>06500
>>06503

Хули все дрочат на эту парашу? Мне вот вообще похуй.
0,00000001.png93 Кб, 374x370
693 206505
image.png193 Кб, 305x305
694 206507
695 206508
>>06507
Ето что?
696 206509
>>06508
Лягушки в майнкрафте
697 206510
>>06509
При чём тут блендер?
ХП !BJtrrKIInE 698 206511
>>06504
Я не дрочу.
С одной стороны делают шоу, с другой это важная штука.
Дохулионы бабок вложены и вкладываются.
Если масковские ракеты будут летать как задумано, дохулионность бабла резко (в разы) упадёт, а значит за те же бабки можно будет делать больше гораздо. И думать о Марсе.

Путешествия, колонии, технологии захвата астероилов даже в самом ближайшем космосе дадут человечеству кучу ресурсов, которые на самой Земле опустились в магму и к ядру ещё на этапе остывания коры и в коре их очень мало.
699 206512
>>06500

>Сегодня тоже могут отменить.


По ходу сегодня полетят, кент сказал, что все заебись, только облака кучевые мешают. Но могут и насрать на это, маск писал в твиттере, что аппарат рассчитан на многократное попадание молний, а тут даже грозы нет.
700 206514
>>06512
Но рассчитан ли аппарат на пробитее небесного купола?
701 206515
>>06514
Гагарен летал, бога не видал, небесный купол в рот ебал!
702 206516
>>06515
Есть мнение что никакого космоса не существует и это все фотожабы.
704 206518
>>06517
Аминь.
705 206519
>>06434
Сорян, я уснул.
706 206520
>>06519
Это значит, что ты сурок!
707 206522
автор аддона ножа тут?
708 206523
>>06510
Майнкрафт 3д игра, блендер делает 3д графику. Ты совсем тупой?
ХП !BJtrrKIInE 710 206525
>>06524
Общей проблемы не решает, но частную (ковыряние мелких деталей) действительно поможет решить. А при работе по крупному сбрасывать мультирез ниже.

>>06522
Артём
711 206526
>>06524
Да кому это интересно? Там маск собирается двух людей заживо сжечь, а ты со своим скульптом.
712 206527
713 206528
Неужели в блендере нельзя вне эдит мода юзать быстро сабдивы, моделить под сабдив невозможно.
714 206529
>>06523

>Майнкрафт 3д игра


>игра


даун блядь, как и остальные, кто считает эту поеботу игрой
715 206530
>>06525

>Артём


Виталий Ивушкин
716 206531
>>06529
Там можно комплюхтер сделать из говна и палок. Буквально.
717 206532
>>06526

>заживо сжечь,


чо за хуйня, как макс сожгёт, он же тридэсофт
718 206534
>>06532
Ну блендерастам-то макс пердаки-то жжет. Не смотря на то, что софт.
ХП !BJtrrKIInE 719 206535
>>06529
Походу ты не играл с 50+ модами на химию, физику и программирование и считаешь эту игру беготнёй за курочками с алмазным мечом

>>06531
Это да. Только неудобно оч. Лучше с модами.
720 206536
>>06535

>не играл


Я не играю в игры, я взрослый мужчина, у которого нет времени на детские шалости.
721 206537
>>06536
Тем более майнкрафт не игра.
722 206538
>>06536
Скорее уж ты подросток-максималист.
ХП !BJtrrKIInE 723 206539
>>06536

> я взрослый мужчина


А точно не ярлыковешалка?
724 206540
>>06538
Нахуй пройди. Ты бы ещё танки и доту с контрстрайком, играми назвал...
ХП !BJtrrKIInE 725 206541
>>06540
Мааам, смари я тралю! Ща буду угадывать игры, в которые играет анон, начиная с самых популярных.

Ты Овердроч и Фортнайт забыл
726 206542
>>06541
Я про их не слшал. Да успокойся, цеж я лысый и правда тралю, вас легко задеть за игры же)
А я правда не играю, они скучные все.
727 206543
>>06525
ты работаешь программистом или как хобби изучаешь? Как ты думаешь, сложно ли влиться в серьезное программирование в блендер, в плане рендеров, денойзеров и другой математической штуки, или в этом смысла особого не будет?
ХП !BJtrrKIInE 728 206544
>>06542

> они скучные все


Значит не нашёл по себе. Мне тоже редко что заходит.

>>06543
Только как хобби и формат развлечения, разминки мозга. Иногда тянет покодить.
Так что вопросы скорее не ко мне.

По поводу программирования рендеров-денойзов точно нужно знать и любить матан. Матрицы, многомерные вектора, парадоксы, интегралы, вот это всё. Тащиться по шейдерам и новому матану. Нейросеточки тоже в ходу.

Так «сложно ли» зависит от того, любишь ли ты это. Любишь — вольёшься, объяснят, помогут. Открытой документации много.
ХП !BJtrrKIInE 729 206545
>>06543
п.с.
У меня ощущение, что ты подумал, что я программист полуножа.
А я просто назвал его имя.
730 206546
>>06544

> нашёл по себе.


И искать не собираюсь. Я играл раньше, но понял, что они все одинаковые, отличаются только картинкой, мне в них скучно и я не получаю от них удовольствия. Тоже с фильмами, я не смотрю кино я смотрю обзоры на них и мне хватает. Я смотрю только офис, каждый день офис, по кругу.
ХП !BJtrrKIInE 731 206547
>>06546

>каждый день офис, по кругу


Я для себя счёл бы это тревожным сигналом и скисанием мозгов.
Если мозг отказывается перерабатывать/отбирать новое, значит у него проблемы.
732 206548
>>06547
>>06547

>начит у него проблемы.


Кто бы сомневался. Но это не мои проблемы. меня такое положение устраивает и жить не мешает.
733 206549
>>06543

>Как ты думаешь, сложно ли влиться в серьезное программирование в блендер, в плане рендеров, денойзеров и другой математической штуки, или в этом смысла особого не будет?


Сложно и смысл будет.

>ты работаешь программистом или как хобби изучаешь?


Я программист но нигде не работаю.
image.png1,2 Мб, 1588x992
734 206550
>>06487
Получилось
735 206552
>>05567 (OP)
Я, кстати, понял почему другие треды вдруг так часто бампаются: в них гундосый протек. Ещё и там теперь изображает специалиста. без портфолио
736 206553
>>06552
Лысый, спок.
737 206554
>>06553
Мимо. Лысый и гундосый - глиномесы из Краснодара. У них любовь. Они друг друга по имени называют.
738 206555
>>06553
>>06553

>спок


Ящерица.
>>06554
Моего имени никто не знает. Я долбанный король ящериц!
739 206556
>>06544
да, там линал наверное главенствующая наука во всей это движухе. а что это за новый матан? и про нейросети в 3д не слышал.
>>06549
ладно, тогда буду изучать теорию и плюсы продолжу.
14203521811171679051.jpg45 Кб, 600x514
740 206557
Ответ на то, почему я всегда выигрываю.
ХП !BJtrrKIInE 741 206558
>>06556
Под новым матаном я имею в виду новые выкладки/методы, появляющиеся на сигграфе. Двухминутные бумаги что ли не смотришь? Даже тут постили.

>про нейросети в 3д не слышал


У нас денойзер на НС же. OIDN
ХП !BJtrrKIInE 742 206559
>>06558
помимо фактического денойзера:
Обработка глубины с кадра
Обработка движений и научение ходить
Предположение физики ткани

Может когда-нибудь алгоритму MLT будет помогать НС искать лучики или делать сбор фотонов более грамотно, чтоб не мылилось.
744 206562
>>06556
Слышь, ебанись. Ты про «новый матан» гундосому отвечал. Этот мудак даже в школьном курсе математики путается. Вообще запомни его трипкод и понаблюдай какую чушь он постоянно несёт. Он местный шизик - реально верит в то, что он во всем разбирается
745 206692
>>06550
Ахуеть, красиво выглядит.
746 206799

>>>06305


Баба еблась под кофиёк, когда залетела , хипстер который тоже на кофе шабит сделал ей предложение, чтоб типо правильно поступить, но уже пузатой, так как они оба вели не здоровый образ жизни. ребетёнок родился хилый и больной, она начала винить хипстера когда ребетёнок издох, посорились на крыше какого-то ресторана, он стучал по столу и винил её, кричы слышь сука рот закрыла, он может вообще не от меня был! Она в растройствах ещё сильнее подсела на кофий, не спала сутками, похудела, сидит и вспоминает какой же пиздец её жизнь была, что лучше бы кошку нахуй убить.
Спасибо теперь даже я понял.
блендер-хуендер.png887 Кб, 1600x900
747 207153
Привет. Появилась проблема, так как я нюфажина, поэтому вот что. Видите, на часть лопаты(граничащая с черенком) никак не накладывается текстура. Что делатъ, вразумите нового.
Сигаретобыдло 748 208251
тест
Снимок экрана (5).png1,1 Мб, 1600x900
Сигаретобыдло 749 208450
>>07153
Тот же анон, в общем вот. Осталось каким-то образом наложить текстуры.
Проблемы:
Какая-то хуйня с некоторыми элементами в эдите. Скорее всего это из-за моего нубства, а может из-за чего-то другого.
Не смог округлить само лезвие. Не получилось сделать выпуклость на тыльной части топора, она квадратная блджать. Вот и всё вроде, сейчас буду приступать к кирке.
750 209115
>>08450
А в чём проблема сделать выпуклось на затылке топора? Лупкат туда кидаешь и экструдируешь
image.png616 Кб, 1519x896
751 209116
Я правильно чищу последствия булинга?
752 209134
>>09115
Там какая-то штука с гранями топора. Они просто уничтожаются, если я тупо делаю это с помощью G.
Попробую с лупкатом.
Снимок экрана (6).png1 Мб, 1600x900
Сигаретобыдло 753 209150
Да, у меня получилось. Спасибо что навёл на путь, правда я сделал не с лупкатом, а с помощью инсета. Затупил, вообще про этот инструмент забыл.
Там же bevel сделал.
Desktop 2020.06.12 - 11.42.02.01.mp421,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
754 209154
>>09150
Я думал ты вот так хочешь сделать
755 209159
>>09154
Мне в голову это и пришло. Но в связи с тем что это создавало ошибку в гранях, я сделал с помощью инсет. Получилось так как я задумывал. А сможешь подсказать с ещё одной проблемс?
756 209357
>>09159
Да я сам такой же как ты, я сам из нуботредов не вылезаю
757 209536
>>09357
Ладно, хыхы. Я тогда в 157.
758 214976
>>05567 (OP)
пук-пук-тест
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски