Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1.jpg284 Кб, 1600x800
Blender thread #159 208547 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

2.9 alpha edition

Блендер тред двача™

>Латинос каждый понедельник(на время коронки в пятницу) в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:


https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>207377 (OP)
2 208549
так все таки 2.83 или 2.9?
что юзать то.
3 208550
>>08549
Конечно, 2.9, это же не игровой проект переносить, не так критично
4 208553
>>08549
2,9 все еще альфа. Это не юзабельно.
5 208555
2.9 часто падает, когда начинаешь РАБОТАТЬ.
6 208556
Ну вот допустим один из багов - в лук дев, если есть вертекс пэйнт на модели и он используется в качестве маски, то при заходе в эдит мод крашится стабильно. В 2.83 всё ок.
7 208557
>>08556
забагрепортил? или просто кукарекаешь тут в пустоту?
8 208558
>>08557

>кукарекаешь тут в пустоту



Это.
9 208559
Сейчас скачал последний билд, пофиксили уже.
10 208561
>>08559

>пофиксили уже.


это я только что репортнул баг, и его пофиксили.
11 208562
>>08561
Малаца, хорошо зделал.
12 208563
где работы?
д
е

р
а
б
о
т
ы
?
image.png115 Кб, 1106x499
13 208565
>>08562
Я никогда не репорчу баги, а только ною в треде, в надежде что гундосый зарепортит, и что ты мне сделоишь?
8C503558-C0C5-4F2A-8033-7CF3CEA2BB59.jpeg871 Кб, 2560x1707
14 208567
>>08565
красава
красивая клава
42405437.png847 Кб, 796x859
ХП !BJtrrKIInE 15 208568
>>08555
Удваиваю, причём сыпется он на случайных местах. Перезапускаю, на том же месте не сыпется.

Так что в 2,9 есть смысл работать только теми инструментами, которых в 2,83 нет. Плюс ломают и то, что работало.
Недавно рефлекшн плейн сломали, потому что начали рефакторить Иви. За 3 часа падал несколько раз.

Так что нужно ждать Бету, но 2,9 тестить
16 208569
>>08568
И снова гундосый копипастит. Он даже не знал об этом баге, но удваивает.
2020-06-09 22-04-05.mp48,1 Мб, mp4,
1280x720, 1:13
17 208571
Прыкол
18 208572
>>08571
я вот отстал от жизни, не разу не юзал всякие хардопсы, декал машины, я нормальный?
19 208573
>>08572
Так ты кубаноид.
20 208574
Как обновить блендер? Надо удалить и заново скачать? У меняж все настройки слетят
21 208575
>>08574
нет, скачай 2.83, установщик сам все сделает, сохранить настройки и хоткеи, за аддоны не ручаюсь, у меня все аддоны перекинулись, у кого то не все
2020-06-0922-24-40.mp43 Мб, mp4,
1680x1050, 0:22
ХП !BJtrrKIInE 22 208576
>>08555
Удваиваю, причём сыпется он на случайных местах. Перезапускаю, на том же месте не сыпется.

Так что в 2,9 есть смысл работать только теми инструментами, которых в 2,83 нет. Плюс ломают и то, что работало.
Недавно рефлекшн плейн сломали, потому что начали рефакторить Иви. За 3 часа падал несколько раз.

Так что нужно ждать Бету, но 2,9 тестить

>>08571
Ещё и не такие приколы бывают. Можно из одной вершины модификаторами моделить. Скрю работает как экструзия для вершин и рёбер.

>>08574 При совпадении версий скачиваешь, распаковываешь поверх. Настройки в отдельной папке.
Новую версию — в отдельную папку и она предложит подхватить настройки на старте.
ХП !BJtrrKIInE 23 208577
>>08576
Блин, предыдущее сообщение прилипло.
image.png54 Кб, 928x286
24 208578
25 208579
>>08572
Вот как раз ты - нормальный.
26 208582
>>08576
а зачем ты себе цвет иконок желтым сделал? хотя каждый себе эстет. на хуй я спрашиваю....
42072851.png3 Кб, 257x70
ХП !BJtrrKIInE 27 208584
>>08582
Они так-то другого оттенка. Видео пожевало цвет.

Всю тему под себя настраивал из соображений баланса между «не отвлекает» и «заметно», исходя из опыта по UI.
И да, мне комфортна такая гамма, приглушённая с жёлто-зелёными активными элементами.
Я знаю, что для многих она слишком тусклая.
28 208585
>>08584
Ты ошибаешься, для многих твой кислотный желтый слишком яркий.
Как будто тебе нассали на кнопки.
29 208586
>>08585

>для многих


а ты свой покажи интерфейс, прежде чем критиковать.
30 208587
>>08584
Вот, к слову, два ярчайших признака профана: коллекционирование аддонов/плагинов и время потраченное на разукрашивание кнопочек. Ну и как следствие: кнопок «сделать красиво» море, интерфейс «ни как у фсех», «под себя», форсу как у коммендантши, а как до дела дойдёт - все очень грустно. Для любого юзера любого софта эти признаки работают.
31 208588
>>08584
Кнопочки похер, у тебя в целом туманность зеленая, в которой все плывет. Возможно это ииза того, что у твоего монитора контрастность выкручена, и ты хочешь так ее заглушить. А мы видим такую туманность, а тебе норм. Вообщем попробуй подкалибровать свой моник, нсли тебе он неудобства создает
32 208589
Сижу уже пару месяцев на Blender'e. Что бы посоветовали запомнить, выучить must have. Туторы, туторами, а сделал и забыл. Возможно какие-нибудь аддоны ? (ничего себе не ставил).
33 208591
>>08589
Ну что тут посоветовать? Свои работы лепи, а не аддоны ставь и туториалы смотри.
Два месяца, блять, а все ещё как слепой котёнок. Расскажите, да покажите.
Пиздец вообще.
ХП !BJtrrKIInE 34 208592
>>08587
Сказал человек, который уже сотню тредов пиздит и ни одной работы не выложил. Кек.

>>08588
Монитор калиброванный.
Смотри. Если в дефолтной теме на тулпанели синее выделение лезет даже в переферийное зрение, то в моей теме оно просто сливается с фоном и не заметно, пока я не переведу взгляд в сторону тулпанели от центра экрана.
Можешь сам проверить по скринам.
Дефолтный модификатор гораздо сильнее рябит, например ненужным светлым в тёмном и рамками в неактивированных чекбоксах или светлыми полосами слайдеров.
ХП !BJtrrKIInE 35 208593
>>08589

>сделал и забыл.


Чтобы не забыть — применяй.
Делаешь своё, возникают вопросы, посмотрел тутор, применил в своей модели.

Самые нужные аддоны идут сразу с Блендером. Типа луптулз, бултул, нодранглер и пр.
36 208594
>>08592
Сказал человек, который уже больше двух лет пиздит, но его работы все ещё на уровне начинающего.
37 208595
>>08592
модификаторы да, рябят, но по мне ты поменял шило на мыло, желтые кнопки так же рябят.
а про вьюпорт, ну стандартная чище намного и не туманит.
но это дело десятое и не мое, главное чтоб тебе было удобно
38 208596
>>08589
2 месяца круто. У тебя наверное уже с десяток работ готовых. Покажи что нибудь.
39 208598
>>08579
ты почему не на ассемблере моделишь, петух?
image.png140 Кб, 589x730
40 208599
>>08596
да у меня ничего прям крутого нет, но вот к примеру
42134547.png87 Кб, 637x497
ХП !BJtrrKIInE 41 208600
>>08594

> но его работы все ещё на уровне начинающего.


То есть на уровне бесконечно более высоком, чем твой 0.

>>08595
Да, удобно, но ещё дополировываю. Кнопки я делал менее контрастными. Увы, скорость поиска глазами по ним снижается.

Сейчас вот напомнили, выкинул три ненужных маткапа (ни разу не пользовался). Подправил пару студиолайтов.
image.png81 Кб, 837x708
42 208601
КАК СДЕЛАТЬ АЛАЙН ПО ТРЕМ ТОЧКАМ?

У МЕНЯ ЕСТЬ ЕБАНУТАЯ ПЛОСКОСТЬ, МНЕ НУЖНО ПРИКРЕПИТЬ К НЕЙ ДЕТАЛЬ

ROTATION TO TARGET НЕ ДЕЛАЕТ РОТЕЙШЕН ДЛЯ ВЫРАВНИВАНИЯ ПО ТРЕТЬЕЙ ОСИ
image.png2 Кб, 274x50
43 208602
ВСЕ, НАШЕЛ АХУЕННЫЙ АДДОН
ХП !BJtrrKIInE 44 208604
>>08601
Обжект мод не оперирует геометрией в роли реципиента.
Либо коробкой, либо пивот-точкой.
Ищи CAD аддоны, у них это автоматизировано по максимуму. Выделил одно, выделил другое, снеп.

Ща попробовал ванильным методом, там бажина вообще и ад какой-то
42150724.png63 Кб, 353x897
ХП !BJtrrKIInE 45 208605
>>08602
Херасе там мегамашина.
Но сделано грамотно: основные задачи с двух кнопок решаются и всё довольно интуитивно: выбрал два ребра там, два ребра тут и выровнял.

Там ещё на клавиатуре кнопка такая, на ней обычно написано CapsLock, нашёл?
0,0000002.jpg34 Кб, 396x385
46 208607
>>08604

>Обжект мод не оперирует геометрией в роли реципиента.


Демон, ты специально? ТЫ СПЕЦИАЛЬНО?
ХП !BJtrrKIInE 47 208608
>>08607
Ты не знаешь слов «донор» и «реципиент» или что?
48 208610
>>08608
В том что ты написал нет смысла.
49 208611
>>08600

>А вот ты!.. А вот у тебя!.. Агрхфмх!!!... АЫЫЫЫ!!!...


То есть на уровне, при котором изображать из себя специалиста и учить кого-то чему-либо попросту нельзя.
50 208614
>>08605
что этот пддон делает?
51 208615
>>08611
Позволь самим спрашивающим определять кому можно, а кому нельзя тут учить, тем более что ТУТ "система форумов, где можно общаться быстро и свободно, где любая точка зрения имеет право на жизнь." Или чтоб тут советы раздавать надо у тебя лицензию купить?
52 208620
>>08615

> где любая точка зрения имеет право на жизнь.


Ну и говнище у тебя в голове.
ХП !BJtrrKIInE 53 208630
image.png1,3 Мб, 1920x1080
54 208632
Видите экструдированые рёбра? Как мне их вернуть в исходное положение, чтоб модель стала снова гладкая?
55 208635
>>08632
Ну можно выделить кольцо и гг и смерджить
2020-06-1011-19-02.mp41,6 Мб, mp4,
1680x1050, 0:20
ХП !BJtrrKIInE 56 208637
ХП !BJtrrKIInE 57 208638
>>08635
Скорее растворить все кольца и заново нарезать.
58 208639
>>08637
Иногда мне кажется что ты сам задаешь вопрос, а потом на него отвечаешь.
67z06u07owwf.jpg38 Кб, 400x300
59 208640
ХП !BJtrrKIInE 60 208644
>>08639
Иногда так бывает, но вопрос и ответ разделяет большое время.
61 208646
Объясните по бырому как эффект бевел нрды перенести на нормал карту. Меш у меня один.
62 208647
>>08646
Тыж смотрел видос, чел.
ХП !BJtrrKIInE 63 208649
>>08646
Запечь.
64 208654
>>08615

>самим спрашивающим определять


А речь не о них. Речь о тебе. Ты часто даешь не просто неоптимальные, а даже вводящие в заблуждение советы. При чем выглядят они как то, что делает новичок пересмотревший туториалов, но еще не знающий с какой стороны к моделингу подойти.
ХП !BJtrrKIInE 65 208655
>>08654

>Ты


Ты сейчас говорил не со мной.
Но я удвою.
Судить о моих методах уж точно не тебе, ты же в Блендере не умеешь работать вообще.
66 208657
Бля, бесит, есть мешь со скелетом, и у меша куча вертекс групп для скелета, но названы не так как кости. Написал трехстрочный скрипт, ручками выделить группу, выделить для нее подходящую кость, запустить скрипт и группа переименовывается в кость. Но при выделении кости, так как в вертекс группах еще нет группы с названием кости, выделение с группы слетает и перематывается в начало. И нужно среди шестидесяти групп опять выделять ебучую группу. Нахуй оно слетает, если нет подходящей группы?
67 208658
>>08655
Упс, промахнулся. Но слова тебе адресованы.

>ты же в Блендере не умеешь работать вообще


Опять демагогия?
Так, что там на счет твоих методов? Выдавливать из кривых форму, что бы потом ебануть на нее ремеш всрав сетку? При том что это сделать можно из четырех полигонов, пары лупкатов и mirror+subdiv, без убитой сетки, быстрее и имея больше контроля.
Что еще? Хуярить десять этажей модификаторов там, где достаточно одного примитива и называть это "зато нидиструктивна"?
Хуячить единым мешем с помощью экструда то, что на рефе из разных элементов сделано?
Уменьшать поликаунт, на самом деле увеличивая его?
Верещать "не слушайте шизика", когда тебя на всей этой профанации ловят?
Заебешься перечислять сколько ты хуйни только за прошедший год наворотил, а ведь я тебя еще с 18го года в этом треде помню и ты и тогда тем же занимался.
68 208659
У меня иногда складывается впечатление, что на я в этом треде самый тупой.
>>08657
какие нахер скрипты?
69 208660
>>08659
У меня много вертексгрупп, но они с названиями от другого скелета, чтобы привязать к новому скелету, нужно чтобы названия костей и групп совпадали. Чтобы не вводить вручную, написал скрипт автопереименовывания, выделяешь группу+кость и фсе. Но когда выделяешь кость, выделение с группы слетает и перематывается окно вначало списка. Нужно сначала выделить кость, потом группу, но группу искать нужно в большом списке, а кость то вот она. Вообще не пойму как там сделано, по идее должно быть - при выделении кости, если есть группа с таким же названием выделить ее. И фсе, если нет ничего не произойдет.
2020-06-1012-38-39.mp43,3 Мб, mp4,
1680x1050, 0:52
ХП !BJtrrKIInE 70 208662
>>08658

>Опять демагогия?


Какая демагогия? Ты не смыслишь в моделинге и не понимаешь ситуаций, когда что применять.

>этажи модификаторов.


1 раз сделал, сохранил заготовку.
Недеструктив мне нужен, если это несколько объектов или размеры будут ещё подбираться.
Либо 1 раз сделал — закопипастил модификаторы.

>Хуячить единым мешем с помощью экструда то, что на рефе из разных элементов сделано?


Такое не делаю обычно, но есть ситуации, когда именно это логично. Видеорилейтыд. А ты давай из нового куба делай крышку и размеры подгоняй.
Без названия.jpeg10 Кб, 225x225
71 208664
>>08563
Верую во единаго Бога Отца, Вседержителя, Творца небу и земли, видимым же всем и невидимым.
И во единаго Господа Иисуса Христа, Сына Божия, Единороднаго, Иже от Отца рожденнаго прежде всех век;
Света от Света, Бога истинна от Бога истинна, рожденна, несотворенна, единосущна Отцу, Имже вся быша.
Нас ради человек и нашего ради спасения сшедшаго с небес и воплотившагося от Духа Свята и Марии Девы, и вочеловечшася.
Распятаго же за ны при Понтийстем Пилате, и страдавша, и погребенна.
И воскресшаго в третий день по Писанием.
И возшедшаго на небеса, и седяща одесную Отца.
И паки грядущаго со славою судити живым и мертвым, Егоже Царствию не будет конца.
И в Духа Святаго, Господа Животворящаго, Иже от Отца исходящаго, Иже со Отцем и Сыном спокланяема и сславима, глаголавшаго пророки.
Во едину Святую, Соборную и Апостольскую Церковь.
Исповедую едино крещение во оставление грехов.
Чаю воскресения мертвых
И жизни будущаго века.
Аминь.
72 208666
Посоны, я знаю здесь дохрена умных в разных областях, хоть и прикидываются дурачками.
Вопрос 1.
Может ли огонь гореть без кислорода, если может то в какой среде и желательно какого цвета будет пламя?
Вопрос 2.
Как долгоо человек может прожить с колотой раной в брюшной полости? С раной на ноге при условии если кровотечение удалось остановить?
Вопрос 3.
Из каких партиклов можно сделать выстрел из сигнального пистолета?
Вопрос 4.
Как правильно привязывать один скелет к другому, например есть 2а независимых скелета, но наступает время и первый скелет должен будет наследовать движение по плоскости второго скелета, типо человек, человека тянет, как правильно реализовать?
image.png159 Кб, 532x444
73 208668
Как фиксить такой бевел?
image.png1,4 Мб, 1920x1080
74 208670
>>08647
гыыыы запеклось
2020-06-10 13-11-22.mp44,7 Мб, mp4,
1280x972, 0:19
75 208671
>>08662

>Ты не смыслишь в моделинге и не понимаешь ситуаций, когда что применять


Вот это и есть демагогия. И она - твоя единственная защита.

>Видеорилейтыд


Ах да, вот еще один твой метод: выдумывать идеальные сферические задачи в вакууме, что бы использовать их как аргумент.
Что там ты снял-то? Два отдельных объекта: коробка и ее крышка. И ты все равно хуяришь все одним мешем. Потом ты это разворачивать будешь как инвалид.
А можно все сделать быстрее и удобнее, как, собственно, и делается. А потом и солидифай, и бевел и все что угодно накидывай. Шебмрилейтед.
76 208672
123.png494 Кб, 912x520
77 208674
ХП !BJtrrKIInE 78 208675
>>08666

>Может ли огонь


1.
Огонь — поток плазмы. Может существовать хоть под водой если его подпитывать. Цвет пламени зависит от температуры и попадающих в него и раскаляющихся элементов. Так что нейтральная среда не влияет, влияют пары металлов например.

2.
Зависит от того, что задето, сколько уже вытекло, есть ли заражение, каково здоровье.

3.
Партиклы из партиклов гугли. Из обычных партиклов.

4.
Констрейнами типа child of и IK. Как сам руками ик-риг тянешь, так и второй риг будет тянуть первый, если есть норм ИК.
ХП !BJtrrKIInE 79 208676
>>08671
Видеорилейтыд правильный для открывающейся коробки.
Ты тоже сейчас придумал случай, в котором твой метод верный. И я, в отличии от тебя, не возражаю.
Рипнуть крышку от коробки потом изи.
Ты проебал размер крышки так как сделал скейл на прямоугольник, надо было делать оффсет эджес или пуш (если сработает)
80 208677
>>08674
Молодец. А теперь захуярь целую сцену в таком стиле. Типа как афганский кишлак из MGS5.
42070237.png145 Кб, 523x442
ХП !BJtrrKIInE 81 208679
>>08668
сначала резануть поддерживающие лупы и потом бевел.
82 208680
>>08668
Делать нормальный.
Ну я обычно, если модификатор давно применил, и замечаю такую фигню, фиксю руками на глаз, другого способа не знаю.
Но тут форма простая, нужно удалить и сделать заново.
ХП !BJtrrKIInE 83 208681
>>08680
Мешмашина в помощь, кстати. Умеет анбевел и анфак.
84 208682
>>08674
Хороший стиль, мы могли бы скооперироваться
85 208683
>>08676

>придумал случай, в котором твой метод верный


>для открывающейся коробки


Шта? Какие тут еще, нахуй, лишние условия? Я просто сделал коробку с крышкой. Будет она открываться или нет - совершенно не важно. Это, блядь, коробка и крышка. Два отдельных объекта. Это надо хорошенько поискать повод сделать их одним мешем и будет ли она открываться или нет таким поводом не станет.
На самом деле ты хуйнул свою коробку как раз как я и говорил: как новичок, который еще не знает с какой стороны к делу подойти. Но ты не был бы гундосым, если бы не начал выкручиваться и выдумывать, почему у тебя все правильно, а других - нет, или не совсем.
86 208684
>>08671
Его вариант тоже норм. Ты просто его не любишь и доебываешься до всего.
ХП !BJtrrKIInE 87 208685
>>08683

>Ты проебал размер крышки

88 208687
>>08685
Пиздец. Это правится за секунду и ничего преступного в этом нет. Речь-то о тебе и о том, что ты пошел путем нуба, который еще на элементы разбивать не умеет и это уже не первый раз.
ХП !BJtrrKIInE 89 208688
>>08687

>Это правится за секунду


Каким образом ты сделаешь уже готовой крышке равные отступы по обеим сторонам?
image.png794 Кб, 1920x1080
90 208689
Как удалить старую развёртку? Я сначала развернул криво, а потом правильно. Но новая развёртка наслаивается на старую и получается вот это вот
91 208690
>>08687
Наслушался стримов xyz и теперь все на элементы разбиваешь?
ХП !BJtrrKIInE 92 208691
>>08689
В смысле наслаивается? Так может быть только при двойном меше.
93 208692
Я нашёл баг в блендере, можете потестить и сообщить в блиндер фиксануть?
anton-alexandrov-hotel.jpg517 Кб, 1920x960
94 208693
>>08682
>>08677
Это текстура 1024, ее еле хватает на этот куб, я и хотел сцену, это проба пера была, и чет мне не нравится результат

>мы могли бы скооперироваться


Думаю пока нет смысла.
42115748.png19 Кб, 409x719
ХП !BJtrrKIInE 95 208694
>>08689
развёртка гайки примерно так должна выглядеть

>>08692
Могу, пиши.
ХП !BJtrrKIInE 96 208695
>>08693
Ну с таким стилем, если не собираешься использовать вне блендера — аутлайн солидифаем — ГП в помощь. Идеально чётко на любом зуме. Или LANPR

Если пепячить универсально, то хз, никто столько на текстуре не прорисовывает абрисов, обычно пишут свои шейдеры.
image.png7 Кб, 311x193
97 208696
Выложили на пэрсии.
98 208697
>>08687
Я это задолго до хyz узнал. Это же просто удобно в работе. Да и не смотрю особо этот канал.

>>08688
Все, клоунада началась. Если ты реальную работу делаешь, то дальше все равно будешь геометрию менять, и идеальных отступов не будет. Стилизованная будет коробка, или реализм - это не повлияет. А то что ты даже не думал о том какие шаги будут дальше и со штангенциркулем доебываешься до нанометров опять же подтверждает, что ты на уровне нуба.
99 208698
>>08693
Так ты это... Сначала саму сцену замодель. Текстуры лучше после этого натягивать.
image.png5 Кб, 212x136
100 208699
>>08694
Если в блендере файл менеджере папку сделать букмаркой, а потом удалить папку - в самом блендере она будет отображаться, но её удалить или даже нажать на неё уже нельзя. И она там будет висеть бесконечно.
101 208700
посоветуйте пожалуйста видосов или книг по персонажной анимации
102 208701
>>08699
Есть такое. Иди репорть.
103 208702
Драсте всем привет всем, лысый, гундосый помогите а, или кто то другой, как сделать эффект желе на допустим сфере, что бы он как бы был по физики поход на желе, хочу анимировать его что бы он слегка подпрыгивал и был ка опять же ЖЕЛЕ.
Ох как же много слов про желе
104 208703
>>08701
Я не умею.
105 208705
>>08696
Ичо?
2020-06-10 15-22-12.mp41,3 Мб, mp4,
1280x972, 0:05
106 208709
42122326.png10 Кб, 367x130
ХП !BJtrrKIInE 107 208710
>>08697
Пошли двойные стантартики. Кекус максимус.
>>08699
Пикрилейтед
Вместо выискивания папок руками, все разом нахер.
сделано так, чтобы не сканить папки по стопицот раз
ХП !BJtrrKIInE 108 208711
>>08702
Софтбади или ткань с воздухом.
109 208712
>>08710
Не знал что есть такая кнопка.
110 208713
>>08709
вовово оно, скажи как сделать, и можно ли там степень этой желейности менять ?
111 208716
>>08710

>Пошли двойные стантартики


Опять бредит.... Зачем ты говоришь слова значения которых не знаешь?
image.png127 Кб, 772x490
112 208719
>>08711
бля с софтбоди хуй я проходку этой ебале анимирую, там просто по 1 кадру становится сразу и вот такая ебала а надо как будто желеха прыгает
113 208720
>>08713
Да я вообще от балды хренакнул.
Снизу плейн с физикой collision.
Икосфера припаренчена к кубу, что бы всегда в центре куба быть и на ней модификатор mesh deform с биндом на куб.
На кубе софтбоди.
А дальше просто играйся с настройками софтбоди.
Я даже не знаю правильно ли так делать.
ХП !BJtrrKIInE 114 208721
>>08716
Тебе доёбываться можно, мне нельзя. Ага.
Катись к хуям.
ХП !BJtrrKIInE 115 208722
А я покачусь к морю.
Всем пока.
image.png849 Кб, 1533x781
116 208726
Как фиксить это? Смотрел видео где марк шарп исправляло у них, а у меня нет. Не понимаю.
117 208727
>>08675
Спасибо, как считаешь нелепо будет выглядеть два астронавта в скафандрах и шлемах сидящих возле костра, горящего синим пламенем?
118 208728
>>08720
Нихуя не понял, можно просто файл залить?
119 208730
>>08721
А я и не доебывался до тебя. Я тебя ебалом тычу в то, что рано тебе из себя специалиста корчить.

>>08722
Заплакал и убежал...
120 208731
>>08722

>А я покачусь к морю.


Катись колбаской.
122 208736
>>08735 --> >>08728
Сорян.
123 208738
>>08736
бляяя там после 120 кадра куб плющит нахуй со сферой, лан похуй пойду в синиму делать на скриптах
124 208741
>>08738
Потому я и написал про настройки софт боди. Можно до ума довести, но для этого в документацию дуплить надо.
125 208742
>>08727
В скафандрах своя система жизнеобеспечения, она и регулирует температуру внутри скафандра. Но сделать ты конечно можешь.
2020-06-10 16-03-57.mp43,1 Мб, mp4,
1280x972, 0:12
126 208744
>>08741
Ну хоть так для начала.
127 208749
>>08742
Хорошо,я понял привал у костра в скафандрах это плохая идея.
128 208753
>>08749
Делай, пусть будет.
129 208754
Ну и что это? В пейнтере нормалка с артифактами
130 208755
>>08754
С артЕфактами, боже
самофикс
131 208758
>>08726
Помогите пожалуйста.
132 208759
А вы заметили как на mixamo налетела фем хуйня и там теперь нельзя выбрать мужской аватар
image.png886 Кб, 1887x1100
133 208760
>>08759

>mixamo


У меня всё есть
134 208761
>>08760
Я про дефолт скин, там красная баба и синий мужик, вот теперь синего незя выбрать в дефолт присетах
135 208762
>>08761
Почему?
136 208763
>>08762
у тебя аутизм?
137 208764
>>08763
Нет.
2020-06-10 17-05-52.mp43,6 Мб, mp4,
1280x972, 0:14
138 208765
>>08702
Бля, анон, хуй ли ты своим вопросом натворил? Я теперь вместо того что бы работать злоебучее желе тереблю.
139 208766
>>08765
Как делать такую живую физику?
140 208767
>>08766
Я выше уже написал, файл скинул, видос что подправить одно из выложил.
141 208768
Можно ли как то рисовать на модельки без uv развёртки, вот просто по материалу прям хуярить как в каком нибудь пеинте
image.png150 Кб, 580x367
142 208769
>>08768
Yes, vertex paint from here
143 208770
>>08769
чёт не рисует
144 208771
>>08770
Кинь видео, у меня рисует.
145 208772
>>08771
бля я заебусь лить видос, у меня сообщения то с 10 раза идут, вот картинки
146 208774
А почему он тут рисует, а при норм просмотре не видно?
147 208775
>>08772
Цвет кисти поменяй на не белый.
148 208776
>>08775
Ты слеп? там же на скрине видно что цвет был розовый и зеленый, менял я цвета
149 208777
>>08776
Не знаю, у меня всё работает. Разбирайся сам тогда.
image.png484 Кб, 686x591
150 208778
Ребят помогите блять, пропадает нахуй модель при рендере
image.png4 Кб, 150x139
151 208779
>>08778
Включи значОк камеры в аутлайнере.
152 208780
>>08779
у меня там ток глазОк есть, как другие добавить
image.png4 Кб, 127x162
153 208781
>>08780
В этой иконке по виду горловина
image.png2 Кб, 113x197
154 208782
>>08779
Да не всё ок вроде по значкам
155 208783
>>08782
Дай бленд файл либо больше инфы
157 208785
158 208786
Как можно объединить 2 фигуры:
1_Булевые операции - геморно
2_CTRL+J - збс, но внутри остается лишняя геометрия.

Вопрос: Как удалить лишнюю геометрию в пару кликов? пик 1
Я пробовал выделять все видимое с помощью лассо и фейсов, потом инвертить и клацать разные кнопочки, но получается уродливая кромка пик 2, да и долго все это.
image.png1,3 Мб, 1249x779
159 208787
>>08784
У меня всё красит на твоей модельке. А вот почему в рендере не показывается не знаю, сейчас еще попробую чуть.
160 208788
>>08786
Режиком аккуратно понож, например. Или intersect, например.
161 208789
>>08787
Так ты зайди теперь в рендер просмотр и там нихуя не будет видно, ну кстати еще при рендере позиция меняется, или даже если сохранить файл с 1 позицией после открытия будет изначальная модельки
162 208790
>>08787
вы в материале ноду вертекс пеинт хоть воткнули?
image.png1,3 Мб, 1556x1189
163 208791
Во вьюпорте анимацию играет, но рендер пустой, не знаю в чём проблема. Подожди пока местный про не приедет с моря.
164 208792
>>08791
Бля я 1 скачивание ставил, ладно лысый отпишу а, или гундосый я залью на дроп
165 208793
>>08792
Это ты сам сделал? Довольно круто.
166 208794
>>08791
Дай глянуть. Любопытно стало.
167 208797
>>08788
Корч, установил первый в своей жизни аддон - bool tool.
Выделяешь в любой последовательности, жмякаешь CTRL+SHIFT+B \ Union, и готово.
Зависимость есть.
168 208798
>>08797
Не налегай на булки, заебешься потом.
169 208799
170 208800
>>08786

>Булевые операции - геморно

screen2020-06-10at19-12-28.png340 Кб, 1469x972
171 208801
172 208803
>>08800
Ты раньше в максе работал что ли?
173 208804
>>08800
Как ты 2 ступень стедал? Вручную удалил или как? А как выяснил сколько?
boolean01.mp42,8 Мб, mp4,
956x590, 0:49
174 208806
175 208808
>>08806
Это у тебя всё на хоткеях или как ты делаешь? Это какой-то про уровень.
176 208809
>>08808
Какой про уровень? Просто базовые операции.
image.png563 Кб, 1146x761
177 208810
>>08806
И как ты сделал что у тебя у сферы выбрались норм точки, я попробовал и никак не могу.
178 208811
>>08800
>>08801
Мастер.
179 208812
>>08800
Как в блендере вызвать менюшку на 1 пике?
180 208813
>>08810
В режиме Edge Select
Select Loops - Edge Rings
Select Loops - Edge Loops
Потом Vertex Select
Select - Invert
181 208814
>>08812
Modifier List
182 208815
>>08813
Сработало, а на какой хоткей вызвать этот модифаер лист?
183 208818
Кто-то объяснит аутисту, а как, собственно, моделить? Можно с интонацией для дебилов.
Поясню, что имею ввиду - предположим, моделю по референсам какую-нибудь технику, что рисовать в первую очередь, чтобы потом не страдать? Общую форму из кубов и цилиндров, а затем добавлять детали? Или делать набор законченных деталей, а затем собирать все до кучи, как, например, в 3d cad'ах?
Примерно представляю, что и куда жать (на базовом уровне, конечно), но четкого понимания порядка действий как не было, так и нет.
184 208820
>>08818
Смотри уроки, петух ебаный, заебали даунские вопросы, не можешь на ютубе найти как технику моделят, долбоеб-сын шлюхи?
185 208822
Напомните сайт где пикчи искать не могу вспомнить название.
186 208825
>>08822
google.com
187 208827
>>08822
пинтерест
188 208828
>>08818
Общую форму из кубов и цилиндров, в 95% случаях.
image.png597 Кб, 1288x560
189 208829
А вот смотрите, я изменил куб в режиме редактирования, но при развертке он выглядит как куб, и тектсура на нем поехала. Что бы исправить мне пришлось сдвинуть на UV точку вручную, а есть ли способ ну типа чтоб UV и так понимал что стенка уже не квадрат.
Если выделить ТОЛЬКО кривую стенку и анврапнуть то она нормально развертывается кривой, а если весь куб то она квадратная и не соответствует реальной геометрии, надеюсь понятно.
image.png780 Кб, 1045x565
190 208830
>>08829
Забыл вторую картинку, где я сдвинул УВ вручную, вот так автоматом можно? Просто не хотелось бы отдельно разворачивать эту стенку.
191 208831
>>08829
А ты хитер типа, анврапнуть куб, а потом смоделить танк и что бы все анврапнуто было.
Давай еще что нибудь спроси.
192 208832
>>08820
Полегчало?
>>08828
Ок, пока буду пользоваться этим методом, мб дальше разберусь полнее.
193 208833
>>08831
Неее, я изменил геометрию, потом нажимаю анврап, я не имел ввиду чтоб развертка менялась. Не ну если я выделяю эту крувую стенку и анвраплю ее отдельно то работает же.
194 208834
>>08833
Нельзя так как ты хочешь.
Но да ладно, раз ты такой веселый расскажу тебе про секретную функцию.
Блендер может автоматически все анврапать.
Выделяй все, жми U и выбирай smart uv project
И творится магия.
195 208835
https://www.youtube.com/watch?v=3PNcEeUDQ5g
Когда ролик в 10 секунд за два дня собирает 27000 просмотров.
Молодец сашка, решил хайпануть на вахе.
196 208836
>>08835
Это мало.
197 208837
>>08832

> мб дальше разберусь полнее


Как ты разберешься то, если ты даун тупой, ммм, уеба?
198 208838
>>08834

>не хотелось бы отдельно разворачивать эту стенку.


>smart uv


Ладно пока поверю что нельзя, не критично.
199 208839
>>08838
Ну так то здесь вообще никто не понимает чего ты хочешь.
Все что ты здесь спрашиваешь объяснено в кучах видео и даже на русском.
Просто надо своими шаловливыми пальчиками ввести поисковый запрос.
200 208840
>>08835
У дибилыча 38 лямов за год https://www.youtube.com/watch?v=tQrNJTDSqB8 а графон уровня местных умельцев.
201 208841
>>08837
А ты почти забавный, продолжай
202 208842
>>08841
Нахуй надо он уже 2 года продолжает.
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
203 208843
>>08841
Забавно видеть как даун делает вид, что сохраняет спокойствие и не подгорел на справедливый посыл нахуй
204 208844
>>08842
А, местная достопримечательность, понял, не трогаю
205 208845
>>08843

>мууу бляяя... я не знаю с чего начать моделеть с колеса или с фары мууууу... падскажити... пук


Такая дура тупая, хуйейю
206 208846
>>08840
Сейчас бы сындука дебычем называть, в отличие от многих он далеко не дебыч и хорошо понимает, что хочет толпа хавать.
207 208847
Вот как такую няшную софтбоди сделать пиздец https://www.youtube.com/watch?v=u1Y-xbeYiw4
208 208848
Разбанили лысого?
209 208849
>>08848
Ну и кто эта сволочь был?
210 208850
>>08848
Я за него.
Бритый.
211 208851
>>08850
Я на вас обиделся сильно, больше не буду вам стори травить, не заслужили вы чужой жизни
15315203956290.jpg45 Кб, 512x512
212 208852
>>08851
Я и своей не заслужил.
Снимок экрана2020-06-0923-58-17.png136 Кб, 1920x1080
213 208853
как выровнять у всех костей axis с глобальными? или еще лучше если x у правой и левой части будут в разные стороны
LvqhcFeKdsU850z.mp48,1 Мб, mp4,
1288x720, 0:38
214 208854
ебать там какие то новый вид трассировки запилили.
https://twitter.com/jpantaleoni/status/1270261105802252289
215 208856
>>08835
Походу не пониебы, а вахаебы самые талантливые.

>>08847
Ну как-как? Ну наверное сидя на дваче и спрашивая "Вот как такую няшную софтбоди сделать пиздец". А можно запустить блендур и запилить.

>>08848
А его банили штоле? Если так, то это наверняка гундосый приревновал, что по вечерам все внимание лысому достается.

>>08854
Там в коментах правильную штуку спросили: по видео не ясно насколько качественный результат слева. Все таки там фильтрация, а не новый вид трассировки.

И где гундосый, он таки в море утопился?
216 208859
>>08846
Ролик про дибилыча, а не хуендук.
217 208860
А у меня маленькая радость. Сегодня внезапно узнал, что для mavic mini в апреле вышел новый софт и прошивка и теперь можно ой, боженьки на видео руками выставлять iso и экспозицию и божежеки ты мой баланс белого.
А при чем тут блендер? А при том, что теперь можно делать годные футажи и вкомпаживать в них cgi!
Эх. Вот еще бы log китайцы минику запилили...
218 208862
>>08860
Ну конечно, ведь только автоматический исо и баланс белого мешали тебе снимать крутые видосы.
219 208863
>>08862
Если бы ты знал о чем речь идет, то понял бы, что так оно и есть.
220 208864
>>08863
Конечно, купить квадракоптер за 40к и обнаружить что камера в автоматическом режиме к съемке не пригодна, а ручного нет.
Что же сделает нормальный человек?
a. Будет снимать как есть подстраиваясь под обстоятельства
б. будет ныть в интернете что все плохо и ждать новую версию прошивки
ц. сдаст этот хлам обратно в магазин
Хотя судя по тому что показывает гугл, люди снимают нормально, и тут дело в тебе и новая прошивка не поможет.
221 208865
>>08864
Ого. А ведь ты пытаешься в тонкий троллинг. Даже потратил время на то, что узнать о каком девайсе речь. Но все равно не достаточно тонко.
Кстати, я его купил ещё до всей этой коронавирусни и нефтяных войн, так что его полная комплектация мне досталась дешевле.
222 208866
Как фиксить такие потяжки? Добавление ребер по краям заруинит круглую форму
223 208868
>>08866
Shrinkwrap
224 208870
Бляяя ну и пидарасы же на персии сидят, льют адоны не проверяя их, пришлось ебатся с заменой файлов и дрочем версий что бы установить ебаный аддон
225 208872
>>08870
Не нравится не заходи на персию и не качай, лохпидр.
226 208875
Декальмашина 1.9.3, бокс каттер, хард опс и прочее. Последние обновы.

https://mega.nz/file/z4s1ybTJ#w23cbnwc048eyJQaJqS_KvsZ3AvuTfjeKBtDAC4 Hytg
227 208876
>>08875
Оно для .83 или на .82 тоже работает?
Какой декрипшн ки?
228 208877
>>08876
Не знаю, должны работать. В 2.83 и 2.90 работают.

Декрипшен не нужен, ссылка криво запостилась, скопируй всю
229 208878
>>08877
Хм, не знал что в ссылке может быть пробел.
230 208879
Там бесплатная версия зибраша (урезанная офк) вышла, типа аналог скульптриса, для неискушенных говнолепов.
231 208880
>>08879
Тоже видел эту ненужную хуйню.
232 208881
>>08880
Ну да... Даже браузерный скульптгл бодрее выглядит.
233 208884
>>08866
Бамп вопросу.
image.png695 Кб, 1358x785
234 208885
>>08884
Нужно больше геометрии
235 208886
>>08885
Покажи сетку пожалуйста.
image.png528 Кб, 1185x632
236 208887
237 208888
>>08887
Спасибо. Я думал что на лоуполи так же можно.
239 208890
>>08879
Петушинная огония, все пытаются сохранить аудиторию. Вот так строишь бизнес двадцать лет, хуяк и оказывается павлушка за пару лет может все ваши фичи спиздить.
240 208891
>>08890

>манямирок блендераста

241 208892
>>08888

>на лоуполи так же можно



Чел, это цилиндрикал шейп, с этим всегда беда. Хочешь сопряжения с минимальными артефактами на курвед поверхностях, накидывай больше геометрии или пиздуй в кад.
CopyQ.BG6564.png65 Кб, 1023x716
242 208893
Гуру вермишелек, подскажите как в блендере сделать что-то вроде flood-fill в дизайнере.
243 208894
>>08893

>flood-fill


А что он делает?
244 208895
>>08894
А я скриншот нафига делал?
Хочу сделать градиент для каждого кирпичика, а потом его рандомно повращать.
245 208896
>>08895
Я понятия не имею нафига ты скриншот делал. Я в дизайнере провел всего два дня.
image.png511 Кб, 1366x749
246 208897
>>08875
декалка не работает на 2.83 :C
и на 2.82 тож, походу опять перезалив старого аддона блять
247 208898
>>08897
У меня работает, до этого ни одна версия 1.9.2 не работала.
248 208899
>>08890
Вряд ли, збраш еще очень популярная и замены нет. Бесплатный урезок это для тех кто выбирает программу для скульпта бесплатную, но на рвынке только есть блендерю.
249 208900
>>08897
У меня на 82 роаботает.
250 208901
>>08900
БЛЯЯЯТЬ у меня то чё, вы просто из того архива установили как обычные аддоны?
image.png68 Кб, 789x247
251 208902
>>08901
Я ВРОТ ЕБАЛ ЭТОТ БЛЮНДУР И МОДОДЕЛОВ какие нахуй ошибки, я даже новый блендер скачал портативный и всё в роуменги почистил нахуй
image.png959 Кб, 1873x1165
252 208903
>>08901
Установил отсюда: >>08875
Всё работает.
253 208904
>>08902
Попробуй удалить папку с аддоном в апдате по адресу ошибки
image.png128 Кб, 373x884
254 208905
>>08904
да я вообще всё что связанно с блендером снёс, просто жму на те ктопки что там указаны d ctrl+d и выдает те ошибки, а смешно что боковое меню есть сука
255 208906
>>08903
Как печь декали на объект? У меня кнопка бейк не активна.
256 208907
>>08902
Может ли быть такое, что ты был настолько глуп, что распаковал ее, вместо того что бы подключать сразу в архиве?
image.png25 Кб, 720x211
257 208908
>>08907
нет, я скачал тот архив достал из него папку с аддонами, потом взял декалку и установил как обычыне аддоны через инстал. Можешь скрин сделать папки декала в скрипте
258 208909
Сап, блендарасы, давно не захаживал к вам. Завезли радиал аррей уже, или всё ещё раком?
259 208910
>>08909
раком
image.png1,2 Мб, 1887x1040
260 208911
UV Layout отсюда надо качать? https://www.uvlayout.com/try/windows/
У меня ошибка вылетает когда хочу модель загрузить
261 208912
>>08910
Блет. Ну что ж, пойду курить туториалы, лол. В который раз.
262 208913
>>08911

>UV Layout


Ты динозавр?

>>08908
Какая версия
263 208914
>>08912
Да в блендере много вещей которые стоило бы доработать.
264 208915
>>08913
Чего??? декала там видно же что 1.9.3
блендер и 2.82 и 2.83 релизный хуярит ту ошибку что кидал
265 208916
>>08913

> Ты динозавр?


Ну дай другую прогу для утобной нарезки UV, мне не принципиально
266 208917
>>08916
удобной*
267 208918
>>08915
Не знаю, у меня всё работает оттуда. Ты что-то не так делаешь.
268 208919
>>08918
Так скинь блять скрин папки декала в папки скрипта блендера
269 208920
>>08916
Блендер или ризом.
270 208921
>>08905
>>08908
Проверил хоткей D тоже ошибку выдает. Я просто через панельку смотрел. Там вроде все нормально.
271 208922
>>08919
У меня работает.
image.png491 Кб, 908x892
272 208923
>>08921
У меня работает.
2020-06-11 12-11-18.mp42,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:28
273 208924
>>08906
Не знаю чел, я по старинке
12746411070076.jpg92 Кб, 800x800
274 208925
>>08914
Я помню пару лет назад кто-то запилил для 2.79 аддон для радиала, так они его не запилили в 2.8, мотивировав это тем, что иконок в модифаерах и так слишком много.
А ведь это самая простая и базовая вещь, я непонимат, нахуя так издеваться над людьми?
275 208926
>>08921
какую панельку?
>>08919
умри нахуй тупой хуясос, тебе одно пишут а ты А У МЕНЯ ХУЙ В ЖОПЕ ХЫЫЫ пидарас ебаный. прошу блять сделать 1 скрин декалки из папки аддон.
Вообще ебал блять этот блендер надеюсь тот чел на главе откиснет нахуй и эта ебаная инди компания разойдется нахуй по адобовским софтам
276 208927
Как делать декали для декаль машины?
CopyQ.Jk6564.png267 Кб, 1259x968
277 208928
>>08925
А я из-за количества модификаторов 3д-макс не осилил.
Сделать радиал аррей просто: отодвигаешь от центра объект, создаёшь пустышку, выбираешь её в аррей модификаторе, вращаешь пустышку, профит! Орижин объекта должен совпадать с орижином пустышки.
278 208929
Может кто папку декала из папки аддона блендера залить на дроп файл, у меня походу куда то файлы умирают и из-за этого хуярит ошибки
279 208930
>>08928
Макс крут своими йоба модификаторами.
280 208931
Разобрались что было вчера с невидимостью персонажа?
281 208932
>>08931
нет, у меня теперь и декалы не работают те что выше, вот зачем я решил забросить синиму и перейти сюды аж плакать хочется
282 208933
Перезагрузи кудахтер.
283 208934
>>08932
Декаль машина всегда была капризной, у меня на прошлой не работала.
Попробуй установил хардопс и бокскаттер.
284 208935
>>08934
Вот именно блять всё из пака работает кроме декали, причём на всех версиях блюндера что я пробовал, а я с 2.80 потестил.
285 208936
>>08932
Бери лучшее от обоих миров, не будь блендерастом.
286 208937
>>08936
Да просто в синиме интерфейст убогий, и теперь после блендра долго пересаживаться и учить кнопки и тд. я ебал блять
287 208938
>>08937
А это ты вчера про желе спрашивал?
288 208939
>>08928

> Сделать радиал аррей просто


Анон, я всё утро ебусь с этим гавном и "просто" это только тогда, когда ты сцену делаешь с одним кубом и одним empty. Не дай б-г ты не заапплаишь трансформ, не дай б-г ты дунешь куда-то — и пизда. А если что-то посложнее и с другими модификаторами — считай тебе жопа и проще сделать вручную. И то, если мало объектов. Короче "просто" это на бумаге. А в реальной работе это адов пиздец.
289 208940
>>08939
А что ты сейчас такое сложное делаешь, где модификаторы блендера жизнь усложняют? Я спрашиваю не ради холивара, если что.
290 208941
>>08938
не, у меня ток крыса не рендерилась
291 208942
>>08941
Как выяснишь почему - пиши, чёт интересно.
292 208943
>>08940
Всякая поебень, рассованная по поверхности, объяснить сложно а показывать неохота. Просто поверь на слово, лол, ебли навалом.
293 208944
>>08943
Двачну, когда делаешь сложное то очень усложняет эта радиальная хуйня жизнь. Буквально недели 2 назад так делал. Плюс еще объект с центра постоянно глаза мозолит, хуй знает почему в блендаке до сих пор не сделали очевидное.
294 208945
>>08942
да в гугле ток 3 таких же чела нашел с этой ошибкой, в итоге их просто игнорят.
295 208946
>>08945
Залей файл прямиком в блендер, пусть они выясняют. Или в блендер артист - там помогают.
image.png513 Кб, 1280x994
296 208947
>>08943
Так ты пользуйся коллекциями и отключением возможности выбора. Если стройно все это выстраиваешь - все норм.
297 208948
>>08946
так блендер нахуй пошлет эт же аддон ебаный, в блендерартисте и был 1 чел который просто потом написал, Исправил ошибку пока
298 208949
>>08924
Почему у меня печётся под углом и текст не печётся?
299 208950
>>08948
Я про невидимого персонажа.
300 208951
>>08947
Чем больше костылей в пайплайне — тем быстрее всё идёт по пизде. Я не говорю что это не решение, но простейшие функции не должны требовать от меня знания матана и умения брать тройные интегралы, понимаешь? Плюс увеличивается вероятность ошибок. Короче буду ждать и надеяться дальше — может к четвёртой версии выкатят, лол, а со своим вроде и так уже справился.
301 208952
>>08951
Ок. Просто я думаю, что умение в организацию сцены тоже важный навык.
302 208953
>>08952
Однозначно, если у тебя каждая козявка на отдельном меше, лол. А это не всегда вариант.
303 208954
>>08950
баг миксамо похоже, ибо я там анимацию взял, если просто модельку кинуть то всё ок
304 208955
>>08954
Ну всё-равно почему так получилось. Я пробовал новый материал ставить и отвязывать от костей и всё-равно не видно!
305 208956
>>08955
Там саму модельку ебнуло через миксамо как то, я потестил дефолт её и она норм была, ну да похуй эт прикол бы мне делать нехуй было.
image.png864 Кб, 907x879
306 208957
>>08949
Не знаю, чел.
Под углом, тому что паралакс выруби.
307 208958
>>08957
Как его вырубить?
А как текстовые декали печь? У меня не печот, а у тебя?
308 208960
>>08958
В панели аддона смотри, там можно выключить праллакс для всех декалей.

Ну видишь же печёт. Я руками, не через аддон.
image.png1,1 Мб, 1920x1080
309 208961
Я уже дня три пытаюсь эту сраную нормалку запечь. Что с ней?
image.png789 Кб, 2308x1246
310 208962
>>08960
Я так же пробую, почему у меня печёт и на другой стороне?
311 208963
Слушайте шо дядько говорит, бросайте свою хуйню делать.

https://youtu.be/0gCevluStHk
312 208964
>>08963
В кратце что, лень смотреть.
313 208965
>>08964
НУЖНО ВОЗВРАЩАТЬСЯ В КАМЕННЫЙ ВЕК И УМЕТЬ РИСОВАТЬ ТОЛЬКО КАРАНДАШАМИ ММММ
314 208966
>>08965
>>08963
Школа хуз - это там где какой-то препод назвал пидорами всех юзеров блендера? Да, отличная школа, определённо стоит слушать.
15858212394140.jpg26 Кб, 679x516
315 208967
316 208968
>>08966
Так они чисто как маня пирамидка, зовут дурачков каких то, челов из студий платят им за текстик про то что можно попасть блять в рокстар после их курсов
317 208969
>>08968
Так этот чел наоборот подобных дурачков с небес на земле спустил, сказал, что вы никому не нужны и срусню не ждут, развивайте всё тут, а я продолжу в голливуде работать.
318 208970
>>08969
Хуйню сказал. Если ты достаточно про, заполняй аппликацию, вон на хуйстейшне тонны вакансий с помощью релокаций.
319 208971
>>08970
Он сказал что артсейшен хуйшен это всё хуйня. Типа сейчас все могут выдавать топ качество и никто уже не смотрит на эти картиночки. А без оригинальных идей ты никому не нужен.
320 208972
>>08971

>сейчас все могут выдавать топ качество


Нет.
321 208973
>>08972
В том смысле, что все.
322 208974
323 208975
Т.е. рынок перенасыщен, и 3д макаки не требуются?
324 208976
>>08975
Не совсем так. Макаки всегда требуются.
325 208977
>>08975
Пиздуй в vfx. Востребованы. Композеры всегда нужны и платят им много.
326 208978
>>08977
А что для вфх учить? Нюк для композа, а что еще?
327 208979
>>08978
Да хуйдини же. По нему спецы сейчас очень востребованы.
image.png66 Кб, 678x682
328 208980
У того кто имеет ошибку с махиной. Тут похоже нашли решение.

https://www81.zippyshare.com/v/vGCcimbZ/file.html
329 208981
>>08924
Чё за кал у тебя играет?
330 208982
>>08980
ссылку кинь на статью, мне надо тот текст копирнуть
331 208983
>>08982
import bpy
from bpy.props import StringProperty
from bl_ui.space_toolsystem_toolbar import VIEW3D_PT_tools_active as view3d_tools
from ... utils.registration import get_prefs
from ... utils.ui import get_keymap_item

class CallDecalPie(bpy.types.Operator):
bl_idname = "machin3.call_decal_pie"
bl_label = "MACHIN3: Call DECALmachine Pie"
bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}

idname: StringProperty()

def invoke(self, context, event):
# reset decalmode, if it's NONE (the AddDecalToLibrary tool, if aborted, leaves it in this state)
if get_prefs().decalmode == "NONE":
get_prefs().decalmode = "INSERT"
get_prefs().decalremovemode = False

active_tool = view3d_tools.tool_active_from_context(context)

# check if both - DM and BC - use the D keymap
dm_kmi = get_keymap_item('Object Mode', 'machin3.call_decal_pie', 'D')
bc_kmi = get_keymap_item('3D View Tool: BoxCutter', 'wm.call_menu_pie', 'D', properties=[('name', 'BC_MT_pie')])

# only if the current tool is BoxCutter and both keymaps are D, should you passthrough and let BC take over(and not display the decal pie)
if active_tool.idname == 'BoxCutter' and dm_kmi and bc_kmi:
return {'PASS_THROUGH'}

else:
context.window_manager.decal_mousepos = (event.mouse_region_x, event.mouse_region_y)

bpy.ops.wm.call_menu_pie(name='MACHIN3_MT_%s' % (self.idname))
return {'FINISHED'}
331 208983
>>08982
import bpy
from bpy.props import StringProperty
from bl_ui.space_toolsystem_toolbar import VIEW3D_PT_tools_active as view3d_tools
from ... utils.registration import get_prefs
from ... utils.ui import get_keymap_item

class CallDecalPie(bpy.types.Operator):
bl_idname = "machin3.call_decal_pie"
bl_label = "MACHIN3: Call DECALmachine Pie"
bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}

idname: StringProperty()

def invoke(self, context, event):
# reset decalmode, if it's NONE (the AddDecalToLibrary tool, if aborted, leaves it in this state)
if get_prefs().decalmode == "NONE":
get_prefs().decalmode = "INSERT"
get_prefs().decalremovemode = False

active_tool = view3d_tools.tool_active_from_context(context)

# check if both - DM and BC - use the D keymap
dm_kmi = get_keymap_item('Object Mode', 'machin3.call_decal_pie', 'D')
bc_kmi = get_keymap_item('3D View Tool: BoxCutter', 'wm.call_menu_pie', 'D', properties=[('name', 'BC_MT_pie')])

# only if the current tool is BoxCutter and both keymaps are D, should you passthrough and let BC take over(and not display the decal pie)
if active_tool.idname == 'BoxCutter' and dm_kmi and bc_kmi:
return {'PASS_THROUGH'}

else:
context.window_manager.decal_mousepos = (event.mouse_region_x, event.mouse_region_y)

bpy.ops.wm.call_menu_pie(name='MACHIN3_MT_%s' % (self.idname))
return {'FINISHED'}
332 208984
>>08983
ну просил же на сайт :CCCCC ну скинь ааааа
333 208985
>>08981
Скибиди
334 208986
>>08984
Да я э хуй знает, есть у тебя рега там или нет.

https://cgpeers.to/torrents.php?id=67582&torrentid=67516#torrent67516
335 208987
>>08986
Крчь панелька появилась, но всех декалей теперь нет даже если в папки накидать, а еще декаль креэшен эрорит
image.png1,3 Мб, 1919x992
336 208988
25кк поликов в скульпт моде.
337 208989
видимо очень крутой аддон эта машина, если всем тредом за ней охотятся, надо будет тоже попробовать
338 208990
>>08987
Попробуй мою скачать, я раньше всех с раздачи стащил, может сидер пидарас че то там поменял после. У меня все работает.

https://yadi.sk/d/LJdR7_QKO_Ksaw
339 208991
>>08989
Крутой но сука как будто его одноглазый однорукий больной дцп человек делает
340 208992
Ебаный по голове этот блендер, включаешь УВ синхронизацию, при выделении одной вершины выжедяет ее на другом острове, отключаешь нихуя не видно невыделенных острово, хартьфу блять
341 208993
Орнул с треда чёт.
342 208994
>>08992
Выдели всю модель в окне 3д вида и двигай.
image.png171 Кб, 1327x565
343 208995
>>08990
не друг, твоя тож не работает, крчь я ебал, если фиксить как на персии то только аэркрафт видно остальное нет.
344 208996
>>08993
Посикал тоби в рыло, кубаноид.
345 208997
Бля, чел. Я даже не представляю в чем проблема. С этой ошибкой прям какая то мистика.
346 208998
>>08997
Пусть полностью пуржнет блендер и заново поставиьт.
347 208999
>>08998
Прикинь, я даже систему менял на другую фулл. и ему похуй он дальше хуярит ошибки, кинул тот файл с сайта ну хелпанул ток всё равно 1 показывает меня декалей. Бляять а когда то я хотел его купить еще, пиздец бы тогда сгорел
348 209000
>>08963
Так-то он говорит "сплочайтесь! пилите! и все будет!"
349 209001
>>08999
Тащемта с покупкой ты можешь прямо к нему постучаться и спросить за базар, и он ответит.
image.png11 Кб, 524x311
350 209002
>>08998
Хм, я тут вспомнил, что за день до этого как раз пёрджил (кек) сцену. Может это как то связано хз, но до сегодняшнего дня ни одна из махин не работала.
351 209003
>>09001
да я ебал, в пизду этот плундур, половина нужных аддонов не работают, половина тупят. решений траблов нихуя, буду перекатываться хули
image.png68 Кб, 304x466
352 209004
И тут ещё
353 209005
>>09003
Куда? В макс?
354 209006
>>09005
синиму, благо там всё проще и перспективнее
355 209007
>>09006

>перспективнее


Вот тут сомневаюсь.
356 209008
>>09003
Так ведь на спизженном коммерческом софте спизженные коммерческие плагины могут такой же головняк доставить.
357 209009
>>08988
Главное что бы оперативы хватило, так он и 50 сделает.
358 209010
>>09003

>половина нужных аддонов не работают, половина тупят


А что ты хотел на пиратке, покупай плагин и радуйся или пиши в траблшут.
359 209011
>>09007
Я не тот анон, так что сори что влезаю. Но синема, вроде как, у рекламщиков и в тв популярна. Можно в сириусбузинесс попасть и тэньге зарабатывать.
а где востребован блендур?
360 209012
>>09008
Да головняк тут только с машиной. Все знают, что автор этого аддона лютой ненавистью ненавидит пейратов, о чем каждый раз не упускает случая заявить. Я думаю он какую то залупу специально сделал, а у всех у кого траблы с подобной ошибкой заставляет писать ему на мэйл и прикладывать скрин с чеком покупки.
361 209013
>>09011
Не знаю.
362 209014
>>09012
Ну он прав так-то.
363 209015
>>09012

>Все знают, что автор этого аддона лютой ненавистью ненавидит пейратов, о чем каждый раз не упускает случая заявить.


Говорил почему? Как-то неприятно, говорю как пират.
364 209016
>>09010
да я покупал уже 2 плагина, в итоге они у меня вольются просто так ибо кидает похожие меню
365 209017
>>09014
Хз, у него какая то фиксация прям. Помню тот же Мастер Зеон 1488 (разраб хадопса), угорал в раздаче своего же аддона и давал всем советы, как и что правильно юзать и отвечал на вопросы.
366 209018
>>09016
Какие плагины? У меня кроме декали ничего не глючило.
367 209019
>>09017
Хардопс и бокскаттер делал 1 человек или разные? Я просто не совсем понимаю т.к. мастер зеон отвечает и на помощь от бокскаттера и говорит что вроде его пилит.
368 209020
>>09018
кидопс покупал бля потому что когда то на персии 2 раза его ломанный ставили, ну и думал поддержка будет, в итоге просто хуярит эрорами и часто крашами, плюнул нахуй только деньги проебал
369 209021
>>09020
У меня всё работает, вы всё врёти.
Либо пиши автору с чеком и требуй рефанд - в чем проблема?
370 209022
>>09019
Да, один и тот же разраб. Но как я понял у них там типа своя команда хопс тим или как то так, куда входит и машина и еще какие то хардсёрфейсеры, колабарируются ли они при разработке или просто пивка попить хз.
371 209023
>>09021
Ну я 1 раз написал про эроры, он мне ответил тип скоро будет новый релиз версии и тип проблемы будут устранены, в итоге я соснул хуй, а дрочить анус с рефандом я в рот ебал, и так нервом мало и времени а тут еще это. Пойду к кенту будет меня обучать, на счёт перспективы как кто то выше пукнул, в синиме она пока что на 10 голов больше чем в блюндере за счёт вфх и комунити с базами знаний + юзают реально везде где есть что то связанное с эфектами и видео, те же рекламы/презентации машинок юзают челов на синиме
372 209024
>>09023
Ну ладно, пока.
373 209025
>>09023

>синиме



Бля, какой же кал. Я после майи плевался.
374 209026
>>09025
ну нечего лучше не найти (кроме ебейшего софта) в данной сфере, и не какой пук в виде блюндера еще даже спустя 20 версий не дотянет до него
375 209027
>>09026
>>09023
Ну я понял что тебе нравится 4д и не нравится блендер, ну удачи работать в синеме, может и работку найдёшь как ты сказал. Пока?
376 209028
>>09023
Для чего тебе вообще китопс и декальмашина? Просто потестить? И если не сработало то ты обосрался и дропнул софт? Ебанутый.
377 209029
>>09011
Блендер это кино, сериалы, анимационные фильмы, игровая индустрия. А синима это да, бездушные рекламные шавки со своей бессмысленной моушен графикой для инвалидов.
378 209030
>>09015
Ты уверен что ты пират, а не просто вор?
379 209031
>>09029

>кино, сериалы, анимационные фильмы, игровая индустрия


Перечисли.
380 209032
>>09030
А в чем отличие?:
381 209033
>>09031
На ютубе на конференции блендер уже все перечислили.
382 209034
>>09029
Напиши хотя бы 5 фильмов, сериалов, игр сделанных в блендере которые заработали хотя бы половину от своей стоимости.
Ой точно ты же не напишешь ибо бледнер это болото в которое студии не будут заходить еще лет 10 ибо стандартом есть и всегда будет мая макс синима гудини и тд и тд, но не блендер
383 209035
>>09032
Ну если у тебя есть корабль и команда то ты пират, если нет то сухопутная крыса, богомерзкий сын песков, обычный воришка.
384 209036
>>09034

>сделанных в блендере


Cделанных полностью в блендере около 0, ровно как и сделанных только в майа или максе. Зачем ты задаёшь вопросы уровня дауна?
385 209037
>>09034
Уже 10 лет используют блендер там где это нужно.
386 209038
>>09036
Ну мыльтфильмы есть сделанные в блендер. Даже кроме тех что от комьюнити, был еще какой то китайский мульт.
387 209039
>>09038
Там же не полносьтю блендер юзали, вангую что ФШ, композитор и что-то было точно. Я смотрел мультик, ну такое если честно. Ниже среднего.

>>09034

>бледнер это болото в которое студии не будут заходить еще лет 10


Почему тогда крупнейшие студии уже переходят на блендер, это не считая мелких студий и индивидуалов. Какое-то странное болото, не кажется?
image.png135 Кб, 420x315
388 209040
>>08963
Типичный пидораший бизнес "Тренингов, мастер классов, форумов"
А посмотреть бы портфель всех этих спецов, или на какие конторы они там работали....
Вообще когда ты по жизни обосрался, ты идешь продавать курсы.

Раньше кстати так же толкали секретные курсы на ДВД.
389 209041
https://gumroad.com/l/ZenUV
Что думаете?
390 209042
>>09041

>Sergey Tyapkin


думаю что хуета.
391 209043
>>09039

>Почему тогда крупнейшие студии уже переходят на блендер


и какие же ?
Все крупные студии, даже мышатина юзает маю как основу основ везде и вся.
392 209044
>>09043

>юзает маю как основу


Основу для чего? Анимации, наверно. Для моделирования, точно нет. Тогда зачем ты пишешь майа основа? Ты даун?
393 209045
>>09033
Да видел я. Все в каких-то следовых количествах. На каждой конференции появляется от силы пара новых примеров, а дальше старье бородатых годов теребят. А блендерасты бегают с этим как дураки с писаной торбой: "аыыыы!!!! блендыр индастрийу захватываит!!!!" Цирк, блядь. Стыдно вспомнить: я тоже так носился пару лет назад и слюной брызгал обсирая другую софтину.

>>09039

>крупнейшие студии уже переходят на блендер


Точно, давай перечислю: юбисофт... Я все.

>>09040

>на какие конторы они там работали


А он там рассказывает же.

>>09037
Ну так где? Какие-нибудь весомые примеры есть? Кроме индюшатины и мелкоты. а их, кстати, тоже немного
394 209046
>>09042

>>Sergey Tyapkin


>думаю что хуета.



Покажи свои работы, чёрт ебаный.

https://www.artstation.com/tyapkin
395 209047
>>09042
А что с ним не так? Написано что создано с техниками которые юзают про и у него портфолио йоба.
396 209048
>>09044
И моделят в ней. И vfx даже клепают. Ты не знал?
397 209049
>>09047
Он просто русофоб.
398 209050
>>09045

>Точно, давай перечислю: юбисофт... Я все.


Адобе, Гудбай канзас, флипд нормалс.

>>09048
То что там это можно делать я знаю, то что в ней моделят и вфх делают - либо студии говно коленного уровня, либо пиздёж.
image.png2,4 Мб, 1000x1414
399 209051
>>09046

>Покажи свои работы, господин.


Пик мой, и что ты сделаешь, чмоха?
400 209052
>>09044
Ну только конченный даун не понял что мая значить анимация, дибил блять приведи ты мне примеры студий которые юзать блендер так же как и маю.
А вот маю все блять юзают ибо стандарт дурашка блин и твой блендер еще кучу лет не станет этим стандартом ибо до маи как до неба, не зря его не юзают в хороших проектах, да и не хороших тоже
401 209053
>>09052
А ты про анимацию? Да, юзают маю или гудини, сразу бы уточнил.
402 209054
>>09046

>Покажи свои работы, чёрт ебаный.


https://www.artstation.com/vbulgarov
403 209055

>крупнейшие студии уже переходят на блендер



Достаточно одного Бэн Маро.
image.png1,8 Мб, 1024x768
404 209056
>>09051
Пиздец, ещё и колхозник ёбаный
405 209057
>>09055

>Бэн Маро


Это кто?
image.png82 Кб, 1070x460
406 209058
>>09050

>Гудбай канзас


Ты обдристался
407 209059
>>09053
Нет блять про симуляцию в мае нахуй, ты еще небось illustrator связываешь с видео редактором
408 209060
>>09050

>Адобе


Это что - студия? Хм.

>Гудбай канзас


Отлично. Пара шотов из мертвяков? При чем не самая лучшая. Тот самый случай, когда блендерасты годами облизывают одно и то же.

>флипд нормалс


Когда это эти два товарища стали студией? Это обычные работяги, но со своим каналом. И они как раз говорили про то, что блендеру рано еще в индустрию вкатываться.

>>09050

>либо студии говно коленного уровня, либо пиздёж


То есть ты не ориентируешься в вопросе.
409 209061
>>09056

>вспук довна


чо ты там пиздишь, довна?
410 209062
>>09058
Для анимации юзают майа, для основных задач блендер, послушай даниела бестейда - основателя студии. Так что ты обосрался.

>>09059

>Это что - студия? Хм.


Это одна из топовых корпораций и на её стримах юзают блендер, так что чисти штаны.

>Отлично. Пара шотов из мертвяков? При чем не самая лучшая. Тот самый случай, когда блендерасты годами облизывают одно и то же.


Как ты упустил синематики для киберпанка и еще кучи новых топовых проектов. Хуйня да.

>Когда это эти два товарища стали студией?


Один из крупнейших ЦГ магазинов, два чувака - ветераны цг индустрии. Юзают блендер как основной ДЦЦ софт.

>И они как раз говорили про то, что блендеру рано еще в индустрию вкатываться.


Всё верно сказали, что не так?

>>либо студии говно коленного уровня, либо пиздёж


>То есть ты не ориентируешься в вопросе.


Нет, как и ты.
411 209063
>>09060
А самое смешное что в этой гудбай канзас прямым текстом пишут что нужны знания маи везде где есть анимация, но не где нет блюндера
412 209064
>>08963
Надо социоблядью быть что бы добиться успеха. Ясно.
413 209065
>>09063
Ну это давно известно что майа сейчас топ в плане анимации, никто это и не отрицал. А что ты сказать хотел или так нгаписать 100 раз что майа лучше блендера в анимации?
414 209066
>>09054
Здарова Виталька. Когда игра выйдет?

https://youtu.be/snpXO73u5sw
415 209067
>>09062
Чёт на сайте то написано под синиматиком кибирсраки что мая ум. да и в Job листах везде нет блендера, странно как то
416 209068
>>09067

>Чёт на сайте то написано под синиматиком кибирсраки что мая ум


покажи
417 209069
>>09068
выше ебало подними по треду да, пока что везде в вакансиях написаны маи да максы, только в 1 говняхе блендер и то в паре с гудики
image.png4 Кб, 612x30
418 209070
>>09069
Это троллинг тупостью?
419 209071
>>09070
Ебать анон обосрался, ну или толстит что не факт.
Вообще блендер юзают как связку между допустим гудини и зибрашем. Маю пока что юзают как стандарт но мб если блендеры не будут пинать хуи, а пилить софт сильнее то скоро блендер будет стоять рядом с маей в джоб листах
420 209072
>>09062

>на её стримах


Охуенно они в индустрию вкатились. Уже целые стримы.

>>09062

>кучи новых топовых проектов


Перечисляй, со ссылками, что бы про блендер было. Ты же не додумываешь?

>>09062

>Один из крупнейших ЦГ магазинов


А какое это отношение имеет к работам студий клепающим контент? К тому же они и дальше вовсю хуярят свои туторы по зебре, майе и т.д.

>>09062

>Нет, как и ты.


Ну видимо я что-то знаю, если в курсе, что vfx в майе делается. Хотя она и сдает хуйдини все больше и больше.
421 209073
>>09072

>Перечисляй, со ссылками, что бы про блендер было. Ты же не додумываешь?


Открывай гудбай канзас и смотри, в чем траблы?

>А какое это отношение имеет к работам студий клепающим контент? К тому же они и дальше вовсю хуярят свои туторы по зебре, майе и т.д.


Не путай тутор для зебры и юзание блендера как стандартного дцц.

>Ну видимо я что-то знаю, если в курсе, что vfx в майе делается. Хотя она и сдает хуйдини все больше и больше.


Откуда знания черпаешь? Я слышал что вфх для тронов делали в гудини. Но в этом не шарю, сомневаюсь что майа тут что-то тянет т.к. она в вфх дерьмо.
422 209074
>>09073
Перечислите мне пару крупных студий на фулл блендере.
ГУДБИЙ КУНЗАС ГУБИЙ КАЗААААССС
Но ведь у них почти все юзают макс гудини маю, и даже в job листах написано только мая и макс и другие программы но не блендер.
ГУДБАЙ КАНЗАС Я СКАЗАЛ ГУДБАЙ КАНЗАС
Так стой, но ведь 99% контента сделаны в других софтах, а блендер просто как поднос и на него накинули уже всё готовое
Я СКАЗАЛ ГУДБАЙ КАНЗАС ВСЁ ПАКА
423 209075
>>09073

>Открывай гудбай канзас и смотри, в чем траблы


Нет. Это ты рот раскрыл, тебе и показывать.

>Не путай тутор для зебры и юзание блендера как стандартного дцц


Кто тебе вообще сказал, что они как основной его используют? И еще раз: какое отношение эти торгаши имеют к реальной индустрии? (на студиях то они не знанием блендера зарабатывают)

>Но в этом не шарю, сомневаюсь что майа тут что-то тянет т.к. она в вфх дерьмо


Ну о том и речь. Ты - не шаришь. Ну хоть это посмотри, очень в тему: https://www.youtube.com/watch?v=wHcFOEBp27I
424 209076
>>09075
>>09074
Так в чём вопрос? Не совсем понимаю чего ты хочешь добиться или узнать.
425 209077
>>09075

>Кто тебе вообще сказал, что они как основной его используют?


На стримах где юзают дцц по своему желают юзают блендер. На туторах юзают то чему учат.
426 209078
>>09076
и то и то, челу говорят что студий по руке фрезеровщика похуиста.
ссылки чел не кидает, просто каждый раз пишет ВОТ ГУБАЙ КАНЗАС ТО ГУДБАЙ КАНЗАС, челу пишешь что у них же на сайте вакансии на маю гудини и макс все кроме 1.
427 209079
>>09078
Перечитал твой бред 2 раза и не понял что ты хотел сказать и как это каррелирует с тем на что ты отвечаешь, видимо ты совсем ебанутый либо не тому ответил.
428 209080
>>09079
просто я другой анон, не этот >>09075
не понял, ну ты дурак, я же говорю что чел не может перечислить студии которые работают на блендере, только пишет про 1 студию каждый раз, но рофл в том что эта же студия работает на автодесковских софтах, и других, но на блендере у них ток 1 вакансия висит из всех
429 209081
>>09080
Ок, а в чем вопрос был или утверждение? К чему ты это написал?
430 209082
Как он так заэкструдил и сделал шейп?
https://youtu.be/UAofaP8h2IU?t=885
431 209083
>>09075
>>09077
Ясно. Понятно. Показать весомые примеры использования блендера в индустрии ты не можешь. Очередной блендераст-трепло.
432 209084
>>09083

>Показать весомые примеры использования блендера в индустрии ты не можешь


Я тебе показал, зачем ты пытаешься отрицать совершённый факт. Ну можешь из известных еще Яму Юрабаева чекнуть.
433 209085
>>09084
Ты что - пытаешься тупостью троллить, или ты правда обычный узколобый блендераст?
434 209086
>>09085
Зачем ты в очередной раз прикинулся дебилом? >>09070
435 209087
>>09086
Еще и всех анонов перепутал.
А в рот тебя ебать - с тобой вообще не о чем говорить.
436 209088
>>09087
Не смог поставить вопрос, перешёл на личности и жидко пёрнув слился. Ожидаемо.
437 209089
Есть ли какой-либо более быстрый способ переключать pivot point чем . точка ? (да, еще более быстрый. напрягают каждый раз руку отрывать и попадать на , или /)
15842680470330.jpg109 Кб, 1024x1024
438 209090
>>09087

>зашёл в блендеротред потролллить тупостью


>поел говна


>РЯЯЯ ДА С ВАМИ ВАЩЕ ГАВАРИТЬ НЕ О ЧЕМ


Порван.
439 209091
>>09089
Да.
image.png70 Кб, 648x545
440 209092
>>09089
Чел, ты...
image.png232 Кб, 707x618
441 209093
Как вы настраиваете вид в бленедере, не видно же ничего.
443 209095
>>09093
кавити в настройка освещения вьюпорта вруби, в режиме world
444 209096
>>09094
Прикольно. Разве что кривовато и не соединяет части.
Кстати, что там с ретопофлоу?
image.png486 Кб, 1207x789
445 209097
>>09095
Спасибо, стало намного лучше. Изучаю блендер, раньше юзал макс.
image.png77 Кб, 340x558
446 209098
>>09097
Ещё вайрфрейм он шейдинг. Я на неё хоткей восьмёрочку поставил, но ты как максер можешь ф4
447 209099
Хоткеи кстати очень просто назначать, правой кнопкой мыши на любом операторе, меню или чекбоксе и там увидишь.
448 209100
>>09099
>>09098
Да я не совсем тупой, я тут уже кучу туторов пересмотрел и сейчас смотрю по хопс, бокскаттер, декаль и мешмашина.
449 209101
хз все нужные мувы вешаю на Q. в квик фаворит.
450 209102
>>09100
Ясно, думал ты только пришел.
451 209103
>>09102
Не, я тут неделю где-то.
452 209104
вопрос важнейший, что сварить, макарохи или гречу?
453 209105
>>09104
Макароны.
454 209106
>>09104
Гречу. Она для здоровья полезнее. Особенно если с майонезом и соевым соусом смешать.
pepedisappointed.png216 Кб, 1337x1289
455 209107
>>09106

>для здоровья полезнее


>с майонезом и соевым соусом

456 209108
>>09104
Я макарохи сварил и курочку пожарил. Делай как я.
image.png832 Кб, 1080x1080
457 209109
Дайте ссыль на декаль машину пошурику
458 209110
>>09109
я тоже ищу, на персии параша старая, свежей нет.
459 209111
>>09109
>>09110
Выше в треде смотрите, шизойды.
image.png705 Кб, 844x1054
460 209112
Процедурный ганбаррел за пол минуты, пиздос.
461 209113
>>09112
гуд найс топология
image.png824 Кб, 993x1016
462 209117
>>09113
Вот чуть лучше)
image.png616 Кб, 1519x896
463 209118
Я правильно чищу последствия булинга?
image.png3,6 Мб, 1920x814
464 209119
465 209120
Тут недавно какой-то анон сделал йоба ролик по ВХ, дайте линк посмотреть.
466 209121
>>09119
Откуда деревья взял? Прикольные медовые виросы.
image.png65 Кб, 198x200
467 209122
>>09120

>йоба ролик по ВХ


>ВХ



Это говно
468 209124
>>09118
Нет. Сто раз говорили - к боулингу бездумно нельзя подходить.
А как правильно - вопрос к местному анону-топологу. Он знает как правильно.
покормил
image.png115 Кб, 794x606
469 209125
>>08889
Но ведь шейдинг все равно проябывается. Как его поправить?
470 209126
image.png125 Кб, 1300x677
471 209127
>>09125
Делать сетку плотнее, изначально цилиндру понажористее сегментов крутануть, 32 или 62. Тогда искажение будет максимально невилировано засчет более равномерно плотного расположения рёбер.
472 209128
>>09127
Так я, на самом деле, и думал. То есть на более низкополигональной балванке не поможет ничего кроме >>08868 или правки на глаз?
474 209132
>>09131
Кишлак пилишь?
475 209133
>>09132
Вообще в голове мескалиновый бар посреди залитой солнцем пустыни соноры в полдень 1972 года с эффектом "поллуденного ужаса".
476 209135
>>09133
Пиздец тебя накрывает. Тебе и блендер не нужен, кастанеда ты эдакая.
477 209136
480 209140
>>09139
Это он в тредах пилил по вархамеру, ну чтож, молодец, я немного невкурил что там в конце произошло, что делал мужик на электрическом стуле, и кто с кем дрался в зале.
CopyQ.qc6780.png390 Кб, 1216x861
481 209141
>>09118
Вообще да. Лишние точки, которые не влияют на геометрию, убирай.
482 209142
>>09131
Офигенно. Где идеи берёшь?
483 209143
>>09140
А сидел бы в треде почаще то знал бы. Теперь умрешь так и не узнаешь правды.
484 209145
>>09140
Там походу в конце тот который на электрическом стуле сидел скопытился, а фторой который его пытал взял его броню, и потом в конце проткнул мечом этого главного робота с шестерёнками. Лол и походу свалил вместе с другим командиром.
485 209146
кто знает куда слои в блендере 2.8 подевались?
Просто есть несколько разных сцен в одном проекте и удобнее было переключаться по слоям, а не оутлайнеру.
486 209147
>>09146
Коллекции вместо слоев теперь.
487 209148
>>09142
Зис пикчер >>08693
489 209152
>>09149
Хорошо. Я доволен.
image.png90 Кб, 498x339
490 209153
У тех у кого проблема с декаль машиной, вот 100% решение ошибки скрипта.
491 209155
>>09149
А что мешает самому такие заготовки пилить?
123231.png559 Кб, 767x600
492 209156
493 209157
>>09156
У меня уже у самого руки чешутся сделать сценку по этому концепту.
494 209158
>>09153
Действительно работает, но надо прожимать каждый раз когда блендер запускаешь.
Спасибо что поделился.
495 209162
>>09158
А у меня сегодня уже не работает и ошибку показывает. Хотя вчера все отлично было. Теперь только релоад скрипт помогает, но только пока блен не закроешь.
Короче врот еюбал этого говнодела блять. Всё же работало сссука.
Может он как то через сеть отслеживает, лол?
496 209164
И в 2.90 теперь тоже не работает, лол.
497 209165
Есть какой-нибудь аддон, который превращает рисование весов для рига из максимально ублюдочного, в более-менее удобоваримый\фановый процесс?
498 209166
>>09165
Есть только платное решение.
499 209167
>>09166
Говори название
500 209168
>>09166

>Платно


А не, спасибо, я не собираюсь на риге венчаться, мне базис нужно освоить, для позинга статичной модели, не оч нравится ассиметрить скульптом.

2 вещи напрягают:
1 Что нельзя лочить ротацию вида по определенно оси.
2 Что front faces only не прошибает насквозь когда рисуешь веса
Это можно как-то пофиксить?
501 209169
>>09167
У этого чела. Вейт пэйнт тул, аналог майя плагина скин вейт тул.

https://gumroad.com/bartoszstyperek

На персии нету.
502 209172
>>09155
Лень. Мне например лень делать каждый ссаный болтик вручную, я юзаю тонны всяких китбаш китов что ускоряет работу в десятки раз. И когда смотришь на такое думаешь - йоба.
А если тебе нравится делать простой стафф или делать 100% всё самом, то смысла наверно мало.
503 209173
>>09169
У него кстати volume preserving smooth - убервещь которая должна быть по дефлоту в блендере ящитаю.
504 209174
>>09172
Все эти наборы имеют смысл только если тебе деньги платят за твою работу. Если делаешь для себя то спешить некуда.
505 209176
>>09174
Кому как, я хочу например делать для себя, но эффективно. А не каждый ссаный болтик лепить.
image.png9 Кб, 789x49
506 209178
>>09169

>На персии нету.

507 209180
>>09168
Корч, в видосе обучающем есть эта галочка. Пик1
А у меня нет. Пик2
Пздц.
508 209182
>>09180
Да, убрали, а гундосый не говорил куда.
Screenshot4.jpg11 Кб, 671x57
509 209183
>>09180
Все хорошо посоны, разобрался. О5 Тон Розендаль говна мне в жопу залил...
510 209184
>>09172
Слепил, сунул в свою собственную библиотеку и используешь потом. Через какое-то время библиотека уже весомая станет + скилл прокачается. А потом эту свою библиотеку по стокам, сторам можно раскидать, если хорошая получилась. Но можно быть ленивым, дело твое.
511 209188
>>09183
Ну сменил и что должно измениться?
image.png26 Кб, 653x366
512 209190
>>09158
Короче своим умом дошёл. Нужно грохнуть кэш вот тут.
Теперь работает, всё ок.
513 209191
>>09188
понял
image.png452 Кб, 797x786
514 209192
Лоуполи цветочек
515 209194
>>09192
Раскрась.
516 209195
Почему в блендере не подтянуть производительность раз в 10? Это единственное что мешает блендаку стать стандартом индустрии.
517 209196
>>09195
Не смогут
518 209197
>>09195

>единственное


Лол
519 209198
>>09196
Почему? Вроде бы блендер самый хуёвый дцц в плане производительности, нет?
520 209200
>>09198
Вообще, чем больше оптимизаций, тем сложнее код, там же все переплетено, заебутся потом пилить фичи. Хотя чорт знает, скульпт вроде оптимизируют, может до остального доберутьси
521 209202
>>09195
>>09198
Ну слишком толсто.
522 209203
>>09200
Я думал там всё независимо.
523 209204
>>09200
Зачем сломали, то что работало? В 2.79 в несколько раз быстрее работает опенсабдив и редактирование хай поли сеток.
524 209205
>>09204
Наверно потому что 2.8 был майлстоуном и надо было кучу всего переделать.
1385740858324.jpg84 Кб, 500x375
525 209206
>>09198
Вот есть, к примеру, збруш, они сделали напоминалки для новичков, жмешь удалить тул, она пишет, что восстановить не возможно будет после удаления, согласен или нет? Жмешь ок, и больше это сообщение не появляется до следующего запуска. И каждый раз после перезапуска предупреждает и предупреждает сука, и еще с несколькими кистями то же самое. Человек пятнадцать лет скульптит, а ему все напоминают, одно и то же, и разрабы не могут это отключить, потому что хуево спроектировали.
>>09204

>Зачем сломали, то что работало?


Переделывают, улучшают.
526 209207
>>09206
Ну збраш самый хуёвый в плане интерфейса это давно известно.
527 209208
>>09207
У него топовый интерфейс, при чем тут он
image.png832 Кб, 1080x1080
528 209209
>>09208

>У него топовый интерфейс, при чем тут он

529 209210
>>09206
Я сейчас вообще не понял: как связаны производительность блендера и напоминалка в зебре?
530 209211
Для блендера есть аналог autodesk imagemodeler'a?.

https://www.youtube.com/watch?v=TOe5MJgA23c
531 209212
>>09210
Про оптимизацию и запутанность кода. Это не взял и увеличил в десять раз, это заоптимизировался, запутался и обосрался. Ну и обмяк.
532 209213
533 209214
>>09212
То есть блендер лучше не оптимизировать? Ты к этому?
А на счет зюбры - это они сами признались, что не могут поправить, или все-таки это адекватная защита от дурака?
534 209215
>>09213
Только не говори что ты имеешь ввиду Fspy
535 209216
>>09215
Нет, лысый знает.
536 209217
>>09216
Говори уже без намеков.
537 209218
>>09217
Да нет нихуя. И на видосе мертворожденная хуйня.
538 209219
>>09218

>мертворожденная хуйня.


Ну давай, расскажи как делать точный камераматч для точного моделирования по фото без этой хуйни.
539 209220
>>09214

>То есть блендер лучше не оптимизировать? Ты к этому?


Ты олигофрен что ли? Я написал, что скульпт оптимизируют и до остального доберутся, и что это сложно.

>А на счет зюбры - это они сами признались, что не могут поправить, или все-таки это адекватная защита от дурака?


Сами писали. И что же в ней адекватного?
540 209221
>>09219
Эта хуйня начала появляться еще в начале нулевых и так и не превратилась в полезный инструмент.
Зато появилась фотограмметрия. Сейчас даже на смартах есть бесплатная программщина для этого, что бы с рук модельки сканировать. А можно взять фотик и нахуярить фоток с разных ракурсов и на компе автоматически собрать в модель. Тоже бесплатно. И без ебли с фас/профиль.
541 209222
>>09220

>Ты олигофрен что ли


То есть ясно мысли выражать не способен ты, а олигофрены те, кто тебя не понимает? Ты какой-то припизднутый, чесслово.
542 209223
>>09221
Блять эта хуйня - камераматч.

Фишка в том что бы взять пару фоток из интернета - выставить калибровку и иметь ахуенно точные проекции для моделирования. В интернете 9/10 чертежей - кривое говно которое не совпадает с погрешностью в пол метра на корпус. Нахуя нужны васянские кривые чертежи если можно как нормальный человек сделать десяток камераматчей и иметь точные референсы под разными углами?

https://www.youtube.com/watch?v=4zV-flUmXIk
543 209224
>>09222
Тебе все нормально выразил, просто олигофрен не способен понять написанное, самую элементарщину переспрашивает, тупенький
544 209225
Интересно что будет через год с блендером. Менее года прошло с релиза 2.8, а он наделал очень много шума.
545 209226
>>09225
blender roadmap
546 209227
>>09226
Что там? Нашёл только про ЛТС инфу.
Я слышал что делают ассет менеджер простенький.
547 209228
>>09223

>взять пару фоток из интернета


В видосе сферический набор годных рефов в вакууме. Пререндеренная хуерга заранее красиво поставленной готовой модели. Попробуй найти такое в инете. И уж если тащить рефы из инета, то я не вижу ничего, с чем fspy мог бы справиться хуже. То есть либо настолько же полезным будет, либо обе софтины обосрутся.
2020-06-12 18-30-35.mp43,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:03
548 209229
Видеотутор, как фиксануть скрипт декальмашины раз и навсегда.
При установке аддона, хитрый еврей закачивает хуйню, которая еррорит.
549 209230
>>09229
А зачем он это делает? Или он лично заливает на персию палёную версию? Я не понял. К нему же вроде кода активации нет и лицензионщики страдали бы тоже.
image.png1,3 Мб, 1263x673
550 209231
>>09228

>с чем fspy мог бы справиться хуже.


С тем что там одна фотка и ограниченый инструментарий?
С тем что он не калибрует 20 проекций между собой?

Куча рандомных фоток из интернета. Давай, выстави мне 8 камер проекций что бы они совпадали между собой точно так же в Fspy.
551 209232
>>09231
Эта хуйня бесплатная?
552 209233
>>09229
А почему без голоса? В этом треде принято заунывно гундосить в микрофон и постоянно факапаться в процессе, если тутор взялся снимать.
553 209234
>>09232
Ты дурак блять? Я те говорю иди повтори то же самое в Fspy.
554 209235
>>09234
В фспай так нельзя? Я этим не пользуюсь.
Я про то что эта хуйня от автопараши платная?
555 209236
>>09235
Бесплатная на персии.
556 209237
>>09231
А кто тебе помешает несколько фоток отдельно обработать? Блендеру в итоге похуй будет - он при импорте так же несколько камер создаст.
К тому же нахуя вообще 20 проекций-то? Ты ебанулся моделить с двадцати камер? Ты что - альтернативно одаренный?
И если быть реалистом, то фотки сделанные разными людьми на разные тапки будут с разными фокусными расстояниями и по итогу "подгонки" ты опять получишь тот самый +-, что и на кривых чертежах.
557 209238
Машинки нужно из бокса моделить, поли бай поли только лохи моделят. Дискурс.
558 209239
>>09238
Чего? Что за бокс?
image.png1,6 Мб, 1509x785
559 209240
>>09237
Ебать, там именно исправление фокусных расстояний и поедоставляет imagemodeller. Можешь хоть на тапок фотографировать - он все просчитает, было бы хотя бы 10 фоток.

11 лет прошло, что то не вижу аналогов.
15469899230000.jpg87 Кб, 500x500
560 209241
>>09238

>Машинки нужно из бокса моделить, поли бай поли только лохи моделят

15858519535950.png114 Кб, 300x300
561 209242
>>09241

>>Машинки нужно из бокса моделить, поли бай поли только лохи моделят

562 209243
>>09240
Я не понял, нигде не могу найти инфу по этой проге, на сайте автодеска вообще пишут что её убили в 2010 году.
563 209244
>>09241
>>09242
зочем вы постите кубаноидов-хохлов?
564 209245
>>09241
>>09242
Бля там не флаг рашки, там красный стол и синий контейнер с белой крышкой стоит, на видосе видно.
image.png23 Кб, 868x99
565 209246
566 209247
>>09246
Пропустил.
567 209248
>>09245
Лол
568 209249
Всё мудулируете, шизяклы?
569 209250
>>09249
А что еще делать?
570 209252
>>09250
Мог бы на завод или на стройку вон пойти.
image.png229 Кб, 490x442
571 209253
>>09244

>зочем вы постите кубаноидов-хохлов?

572 209254
>>09253
Это гундосый?
573 209255
>>09243

>Я не понял, нигде не могу найти инфу по этой проге


iq 0 потому что?

>убили.


И она все еще выполняет работу которую блендер не может.
574 209256
>>09255
Круто, блендер много чего не может. Со ват?
575 209257
>>09256
Ты кукарекал про fspy с важным видом, чето все еще не вижу пруфов удачного сопоставления хотя бы 10 ракурсов.
576 209258
>>09257
Нет ты меня с кем-то путаешь.
image.png8 Кб, 259x194
577 209260
Аноны, поясните. Мне как ньюфагу в этом вашем блендере (да и в 3D вообще) стоит осваивать текстуринг и материалы в Blender, или же лучше сразу учиться делать это в пикрелейтед? Я так понимаю в них это всё делать намного удобней. Или же в любом случае нужно сначала научиться делать текстурирование и создание материалов в Blender?
578 209261
>>09260
Нашёл где спросить. Щас тебе ответят, что нинужно.
579 209262
>>09260

>текстуринг и материалы в Blender


Основы типа что такое принциплд бсдф обязательно, тем более что это работает между вссеми софтами.

>или же лучше сразу учиться делать это в пикрелейтед? Я так понимаю в них это всё делать намного удобней.


В пейнтере красят, в дизайнете материалы делают. Блендер в этом сосёт.
image.png3 Кб, 265x103
580 209263
Товарищи, как врубить эту хуйню? Искал в настройках вьпорта, не нашел
image.png149 Кб, 899x551
581 209264
>>09263
Додич?
582 209265
>>09263
Дисплэй, хед апс дисплэй, поликаунт
583 209267
>>09263
Это мэйя, чел
584 209268
>>09264
Он про 2.9 додик. Там это есть
nadap223713456613230.jpg40 Кб, 500x375
585 209269
>>09262

>Основы типа что такое принциплд бсдф обязательно


Не, ну это я понятно. Основные ноды знать в любом случае знать нужно будет (в конце концов именно к ним цепляются все карты, которые буду пилить в том же паинтере).

>Блендер в этом сосёт.


Ну то есть реально лучше сразу учиться делать это в сабстансах, а не в блендере?
586 209270
>>09267
В .83 такую же запилили.
587 209271
>>09269

>Ну то есть реально лучше сразу учиться делать это в сабстансах, а не в блендере?


В блендере нет нужного функционала, но вообще смотря что ты хочешь делать. Если нужно по фасту делать проекции или рисовать простых стилизованных персонажей то в блендере даже быстрее. Если нужно красить развёрнутую модельку с кучей слоёв, то блендер тут очень плох.
588 209273
>>09190
Крут. Теперь реально все заработало. В линуксе если кому нужно находится здесь.
В домашней директории .local/lib/python3.7/site-packages/__pycache__
Хотя честно говоря проблема странная, у блендера своя копия питона и кеш сохраняется локально в папке со скриптами обычно.
Автор декальмашины похоже тот еще криворукий говнокодер.
589 209274
>>09265
А где это
image.png31 Кб, 374x261
590 209276
591 209277
>>09269
Дизайнер не учи, ну его нахуй, только пэйнтер.
wPe2vGZZ814.jpg84 Кб, 807x605
592 209278
>>09277

>Дизайнер не учи, ну его нахуй


Почему?
image.png19 Кб, 344x207
593 209279
>>09276
Какая версия? У меня на 2.83 нет этого
594 209280
Почему это не пиздато?
Я уже не знаю что сделать, чтобы оно выглядело лучше. Мне даже кажется что второй пик был лучше, где тупо меши без цвета стоят. К тому же я хотел сделать кончики грибов светящимися, тупо засунул в них поинтлайт и спотлайт - выглядит не так как хотел. Кристаллами тоже не особо доволен, что-то в них...
Крч мне нужна критика, не могу понять как сделать лучше
image.png291 Кб, 768x1024
595 209281
Вопрос, а те аноны в этом треде которые продают модели, вы для чего в основном их продаете? Игры, дизайн интерьеров или кино?
596 209282
>>09280
Мне нравится. Кристаллы не должны быть прозрачными?
А на втором пике волюметрик?
Конечный результат потвикай в композиторе, покрути контрастность, HSL. Ноду Glare рекомендую, сразу +10% к реализму.
597 209283
>>09280
2 пик в плане освещения как-то получше. Душно там.
598 209284
>>09280
1 пик, непонятно что за 2 прожектора из стены светят, на заднем плане вход в пещеру на 2 пике напного лучше. С кристалом что то не так, я сам не могу понять, на 2 пике не кристал а мел мультяшный. Грибы на 1 пике на переднем плане мне лично нравятся. Кристал, хз будто невидимый прожектор сверху на него светит, может сила света сильная, еще как по мне слишко белый свет. По композиции, художники бы охуели, у тебя правая половина картины вообще просто темное пятно.
599 209286
Предлагаю открыть рубрику туториалы от рускоязычных ятуберов, а открывает её парниша над тутором которого я не перестовал орать пока соседи мне в дверь не постучали
https://www.youtube.com/watch?v=VsORkaq9MRo

Ипать, глянул как веса разносятся в 2.8, а тут целый про доморощенный с кучей лайков. А вы говорите блендер тред днище.

И короче вопрос по теме, ну понятно., что парень не совсем умный, но всё же теперь в 2.8 веса только кистью раскрашиваются? Объясню в 2.79 можно было выделять квадры и наносить веса справа через панель, можно было грани выделять и так же через панель справа назначать, можно было вклячать режим где в раскраске вся модель разбивалась на квадра, и там уже в ручную по углам квадро назначать материалы, как с этим дела в 2.8?
600 209287
>>09286
>>25733 (OP)
Так есть же уроков тред уже
601 209288
>>09280
Да билят, сделай кристалы прозрачными с синевой, грибы должны быть или серыми или светло коричневыми, подсвети правую сторону пещеры, какого хера там ничего не видно. Убери эту размытость от огней, короче соберись тряпка и сделай нормально.
602 209289
>>09281
Я для кино, но для кино их никто не покупает, продавал бы для игор или интерьеров, но их не покупают даже для русского кино.
Вот и получается, что я продаю, а никто не покупает.
Купи у меня, но только если для кино, для игор или интерьеров не продам!
603 209290
>>09280
Отличная пещерка. Сразу Андрюшу вспоминаю и его тутор про пещерку. Хороший тутор был.
604 209291
>>09244
Ты слепой? Не видишь позади негры россиюшкин флаг?
605 209292
>>09289

>Купи у меня, но только если для кино


Ипать ты хитрый, надеюсь они уже у тебя анимированны иначе сам пердоль весы в ручном режиме кисточкой, как аутист .
213213123.png448 Кб, 767x600
606 209293
Крашу прям по 3д модельке в блендере, времени ушло уже пиздец, часов 8 чистого, еще всякие бутылочки, шины, камушки, мусорку, может заправку, травку там на прозрачном плейне.
607 209294
>>09278
Все равно не сможешь, сложно, нужно художником быть, чтобы годно материалы делать, и прогером тут же. Проще текстуры пиздить и в пейнтере масочками рисовать.
>>09279
>>09268
608 209295
>>09293
как там конвеерное производство в блендере, не отстаёт*?
сарказм
609 209296
>>09295
Мой случай и блендер тут не при чем, по пайплайну красят в стороннем софте 3д коат,паинтер, фотошоп по маскам.
image.png827 Кб, 1018x767
610 209299
Загадка. Как в мармосете запечь кнопки один раз в единичном экземпляре и потом расставить их по обьекту что бы они давали АО?

Инстансы подтягивают текстурки с основных моделей но не дают АО. Как заставить инстансы давать АО?
HVCGRffacNQ.jpg24 Кб, 360x360
611 209300
>>09294
Но там же по сути всё нодами, как в том же Блендере генерится.
0.mp48,8 Мб, mp4,
1920x1080, 3:19
612 209301
Закинулся тут после работы снюсиком и подумал. Жалюза сделал, надо бы развить идею и продумать как я буду строить корабель космических нанопланетян. Вот, глядишь получается.
613 209302
>>09301
Лысый, ты штоля? А чевойта у тебя вдруг разрешение изменилось-та, ай? Кубаноид ты эдакий.
image.png1,3 Мб, 1024x768
614 209303
>>09289

>я продаю, а никто не покупает

0.mp411,2 Мб, mp4,
1920x1080, 2:14
615 209304
>>09302
Я же стал через влц писать. У него кодеки лучше.
Осталось придумать как заставить их по кругу вращаться. Не подсказывайте, я сам придумаю, а иначе я бы просто туторы смотрел, интересней самому.
616 209305
Почему иногда когда я запускаю блендер он зависает при запуске?
617 209306
>>09304
Лысый. Да не бойсся ты коллективной мудрости. Весь цимес в том, что встав на плечи титанов ты сможешь заглянуть за горизонт и создать что-то свое.
618 209307
>>09306
Не каждый титан осилит вес моего Я. Да и загоризонтом может оказаться пустота. Так что останусь ровно стоять на земле, довольствуясь червями у своих ног.
Спокойной ночи.
619 209308
>>09307
Не переживай, титанам твое Я не больше чем помет голубя на плече статуи христа-искупителя. А за горизонтом всегда новые горизонты.
620 209309
Бля... Ну и ебаное говно этот иви. Все данные клампит между 0 и 1. Какие тут в пизду процедурные текстуры?
621 209310
>>09309

>данные клампит между 0 и 1



Чё пиздиш, аут?
622 209311
>>09310
Покажи где я ошибся?
623 209312
>>09305
Случайно даблкликом попадаешь в консоль
624 209314
>>09307
Теперь я окончательно убедился, что ты и гундосый - два главных шизика треда.
image.png27 Кб, 293x176
625 209321
>>09153
Почему у меня нет этой папки?
626 209322
>>09321
Потому что ты используешь устаревшую версию блендера. Переходи как солидный господин на 2.83.
627 209323
Я корч запутался Аноны...
Что есть текстурирование?
Вот в уроках которые прохожу: Чел берет альфакистью выпячивает драконью чешую
Забиваю в гугле: Челек в мудбоксе, открывает какой-то квадратик, с расчлененной кожей и нятягивает его модельку, появляются все эти драконьи чешуйки там где они должны быть.
Забиваю еще раз: Другой челик мазюкает в зебре плоские прыщики, но при этом уже есть текстура кожи...
Еще раз забиваю: В сабстенс паинтере+фотошопе челик мясные куски паттернит и потом как по лекалам наносит...
Спрашивают тут: Мне советуют процедурное текстурирование...
Открываю видосик процедурки а там какое-то даунское натягивание полурандомного узора

...А вот мне нужно выпячивание чешуи, там где я хочу и так как я хочу в нужных кол-вах.
В чем проблема, спросите вы? Пользуйся тем что есть в курсе по блендаку....Дак это дичайше лагает. Я пытаюсь нагуглить альтернативы, а мне то плоское разрисовывание подсовывают, то какие-то волшебные UVшки. Пиздец, нахуй так сложно-то, а?
628 209325
>>09323
Текстурирование это наложение 2д изображения на 3д модель.
Что тебе здесь может быть не понятно?
А возьмешь ты фотографию, нарисуешь ее или сгенерируешь это уже дело десятое.
629 209327
>>09325

>наложение 2д изображения на 3д модель


Те поры\морщины\прыщи\шишки все объемное и выпячивающееся это не текстурирование?
Если нет, то как тогда мне гуглить ОБЪЕМНЫЕ И ВЫПЯЧИВАЮЩИЕСЯ МИКРОДЕТАЛЬКИ?
Если да, то как мне дифференцировать ОБЪЕМНЫЕ И ВЫПЯЧИВАЮЩИЕ МИКРОДЕТАЛЬКИ от плоских рисовашек по поверхности?
CopyQ.xu6220.png728 Кб, 1920x1030
630 209328
>>09323
Текстурирование - это больно.
Если не использовать сабстанс, конечно.
0,0000001.jpg58 Кб, 900x900
631 209330
Screenshot2.jpg13 Кб, 742x43
632 209331
>>09328
Ну вот я и качаю курсы по нему, там же я смогу чешую дракону красивую объемную накидать?
633 209332
634 209333
>>09331
Там можно почти всё, что касается текстур. Можно смотреть официальные туториалы с их сайта, там лаконично и понятно на примерах показывают, а сама программа не сложная, интерфейс учить не надо, как в блендере.
635 209334
>>09327

>Те поры\морщины\прыщи\шишки все объемное и выпячивающееся это не текстурирование?


Если ты их моделишь то нет, если рисуешь нормалку то да.
636 209336
>>09327
Это такие же 2д текстуры, обычно черно-белые, но отвечающие не за цвет, а за все эти выпячивания и объемы, отражения и прочее.
В чем у тебя не понимание? Накладываются так же как и обычная текстура, только подаются в другой канал шейдера, где он особым образом обрабатывает их.
>>09331
Не сможешь.
637 209350
>>09336

>Не сможешь.


Надо было всетки с зебры начинать =(
Фото1.jpg186 Кб, 1521x927
638 209368
>>09328
Текстурить в блендере это извращение какое-то. Как можно рисовать нодами? Нодами рисовать, вы себя слышите хоть? Если мне в сабстенсе нужно стереть текстуру на маленьком участке меша, я просто беру ластик и курсором мыши стираю. Как бы я это нодами делал я не представляю даже. Вот моя хуйня, ни одной ноды тут нет.
daniel-bauer-mid-q-huge.jpg215 Кб, 1920x1081
639 209372
>>09368
Никто и не говорит что красить в блендере удобно развёрнутые ассеты.

>ни одной ноды тут нет


А ноды тут при чём? Пик например покрашен только нодами. Ноды вообще йоба и то что мне очень в пейнтере не хватает например.
BLM.png148 Кб, 583x489
640 209378
Братишки жду ваших работ на тему BLM, при перекате в коллаж попадут только эти работы.
641 209379
>>09372
Ноды говно без души. Для долбаёбов короче.
642 209380
643 209381
>>09372
Ну дженерик ебало с претензией на реализм, есть смысл процедурно делать, там блять кожа, хуё моё тайлы, глаза. А что то более артовое и уникальное, ну его нахуй.
644 209382
>>09381

>дженерик


Красивое лицо, таких про которые могут так сделать очень мало.
645 209383
>>09368
в блендере даже ластика нет, не переживай
646 209384
>>09383
Не понимаю почему до сих пор не сделали йобу для покраски, тогда был бы почти фул пайплайн для создания ассетов.
647 209385
>>09384
согласен, очень жду нормальную красильню
648 209388
>>09385
ждешь и ждешь, наконец дождался, а уже не надо, помирать пора
649 209389
>>09388
Думаю что в 4.0 версии сделают йоба пейнтер внутри.
650 209390
>>09389
Получается 3 года еще минимум ждать.
651 209394
>>09390
Норм. Всё-равно я пока сп и мари юзаю.
652 209441
>>08547 (OP)
Почему частицы воды не падают? Вообще ничего не происходит. Делаю по тутору. Юв сфера это флоу - ликвид. Куб это домен - ликвид.
Чяднт?
653 209454
Анон, помоги пожалуйста, в блендере буквально неделю.
Я сделал автомат, хочу сделать красиво через рендер, а он у меня почему-то не работает. Я пробовал Sun и Point добавлять, но ситуация вобще не меняется.
И объясните пожалуйста, как мне его разукрасить. На ютубе в гайдах назначают материалы и через какие-то nodes делают материал красивым. Я решил в них разобраться, посмотрел видео Principled BSDF шейдер, но все равно не понял как это все работает. Я сколько ползунков и этих нодов не добавлял, ничего кроме металлика и пластика не меняется. Потом узнал что можно делать UV рзавертку и стало только хуже. В чем тогда разница между текстурами и материалами? Есть ли гайды/туторы/курсы какие-нибудь по красивой раскраске? По чему учился ты, анон?
image.png2 Кб, 205x43
654 209455
>>09454
Попробуй тут 500 хотя бы.
655 209456
>>09454

>Есть ли гайды/туторы/курсы какие-нибудь по красивой раскраске? По чему учился ты, анон?


До сих пор актуальный https://www.youtube.com/watch?v=IGGQl9kVB1M&list=PLB0wXHrWAmCwnqWfKdGEmbtSKN2EzvLrY
656 209457
>>09441
бумп вопросу
657 209458
>>09457
Что за тутор?
659 209462
>>09454

>Есть ли гайды/туторы/курсы какие-нибудь по красивой раскраске? По чему учился ты, анон?


Пончик.
660 209463
>>09460
Еще у меня нет кнопки Bake data. А на всх туторах есть
15920372029800.png486 Кб, 1911x1011
661 209464
А есть уроки по новому блендеру, что бы прям для дебилов как я? У меня то текстуры провалятся и я их вытащить не могу, то ещё какая нибудь дичь.
662 209465
>>09455
Получилось, но во вьюпорте она все равно почему-то лучше смотрится. Причем и с солнцем и с поинтами. В любом случае большое спасибо, надо значит поиграться с ними.
>>09456
Не зря брал сабстенс на расдапроже. Я пару роликов из этого курса посмотрел, но так и не разобрался. Я так понял что блендер и сабстенс одинаковые материалы используют. Мне получается тоже надо на различные части моей винтовки назначать материалы и экспортировать в сабстенс для покраски? А UV надо делать в этом случае? Я просто пробовал открывать модельки из игр в блендере и на них не было ни UV швов, ни материалов, просто голый меш.
>>09462
Я пробовал пончика смотреть, но там он материалы делает не для оружия. Как бы мне надо металл, а не глазурь.
663 209466
>>09455
Получилось, но во вьюпорте она все равно почему-то лучше смотрится. Причем и с солнцем и с поинтами. В любом случае большое спасибо, надо значит поиграться с ними.
>>09456
Не зря брал сабстенс на расдапроже. Я пару роликов из этого курса посмотрел, но так и не разобрался. Я так понял что блендер и сабстенс одинаковые материалы используют. Мне получается тоже надо на различные части моей винтовки назначать материалы и экспортировать в сабстенс для покраски? А UV надо делать в этом случае? Я просто пробовал открывать модельки из игр в блендере и на них не было ни UV швов, ни материалов, просто голый меш.
>>09462
Я пробовал пончика смотреть, но там он материалы делает не для оружия. Как бы мне надо металл, а не глазурь.
664 209467
>>09465
Если есть акк на персии то чекни этот курс, по свету топ: https://cgcookie.com/course/fundamentals-of-digital-lighting-in-blender
665 209468
>>09460
>>09463
Та же херня. Разберешься отпиши. Я пока не могу понять где косяк.
666 209469
>>09464

> А есть уроки по новому блендеру, что бы прям для дебилов как я?


Пончик.
https://www.youtube.com/watch?v=TPrnSACiTJ4
667 209470
>>09468
Я сижу несколько часов и повторяю пиксель в пиксель движения курсора. Очко кипит уже.
image.png11 Кб, 894x87
668 209471
>>09470
Нашёл в комментах, поможет?
669 209472
>>09471
Это про пену. А у меня вообще не стартует симуляция.
670 209473
>>09472
Попробуй другой тутор.
671 209474
>>09473
Пробовал все аткуальные, принцип один и тот же.
изображение.png7 Кб, 295x136
672 209475
>>09470
Нашел как бейк включить, там тип кеша в дмоене реплей стоит.
Надо поменять на модуль и можно печь.
673 209476
>>09470
>>09471
И да если сферу на куб заменить все работает сразу.
1.png714 Кб, 1920x1080
674 209477
>>09476
Я проклят, иначе никак.
675 209479
>>09476
С кубом тоже не работает.
676 209480
>>09469
Ну я его и делаю. Просто у меня то полигонов мног и я начал гуглить как сделать меньше, то нализать текстуры стали, и я пытася их прижать в итоге гугл, больше чем моделю.
677 209482
>>09479
Ну теперь ты что то делаешь не так. Удали все и начинай сначала.
1.Добавь куб. Увеличь. Делай его доменом.
2.Перейди в режим сетки вайрфрейм, что бы было все видно и добавь второй куб. Сделай его ликвид, инфлоу.
3.Выдели домен, матай вниз настройки физики и тип кеша переключи на модуляр. Можешь количество кадров увеличить тут же.
4.Матай наверх и жми бейк.
Все должно работать.
678 209483
>>09482
Пиздец, делал тоже самое.
Ты маг? Целую в попку, спасибо огромное.
679 209484
>>09482
В смысле, что получилось.
image.png1022 Кб, 2017x1209
680 209485
Помогите с бейком декалей в блендере, почему они пекутся вывернуто и на обратной стороне?
681 209486
>>09485
Flip normals
682 209487
>>09485
Попробуй нормали внутрь вывернуть и запекай. Вроде видел на ютубе кто то так делал, но я не вникал. Подумал шизики, но может это реально нужно.
image.png1,2 Мб, 2314x1164
683 209488
Я не понимаю.
image.png1011 Кб, 1531x888
684 209490
Ну и кто из вас, пидарасов, сделал лучше?
685 209491
>>09490
Тут есть цвет, есть косяки, но за 5 тредов я не видел лучше, вы уебки блять, просто уебки, которых обоссал ноунейм.
686 209492
>>09491
Ну я так не думаю но все же, я давно не видел ничего красивого в тредах, меня это заебало простоЮ ваши слова, можете имим подереться.
687 209493
>>09490
Ну если сравнивать с референсом >>08693 то это провал.
Так что не важно лучше или хуже.
688 209494
Токсик вместе с гундосым, это все одно говно, работ то нет, черти, что им стоили 4 дня работы?
689 209496
>>09493
Да я в сомнениях, нужен ли лайн. С 2д 3д конечно всегда сосет, хотя я видел, посмотрите на узбекскую кореянку https://skfb.ly/6RMup да всрала ноги девушки, но блять, это красиво.
690 209497
>>09490
Слыш, не обзывайся, я скоро тоже мультяшное здание сделаю, шиномонтаж или мойку, идея в голове уже есть короче.
Досточки, из которых сложен навес, выглядят странно, верхняя плоскость должна быть наоборот светлее. Металлическое крепление туда же.
Собери сценку, сделай красивый рендер. А пока что это просто ассет, ничего особенного.
691 209498
>>09493
Понимаешь, я не фабрика, я не повторялка, вас тех кто могут работать ТОЛЬКО по референсу давно обосрали.
692 209499
>>09497

>я скоро


Да да.
Спасибо, у меня мурашки от того что я кого то то вдохновляю.
693 209500
>>09496
Пытался увидеть лицо тян и потерпел неудачу.
694 209502
>>09500
Я увидел, слишком широкий нос, это не отменяет того что по 3д handpaint она выебала нас двоих вместе взятых.
CopyQ.Kw5008.png157 Кб, 402x403
695 209503
>>09496
По-моему парню всрала ноги ещё сильнее.
>>09498
От тех же xyz слышал, что 3д-художнику не нужен скилл что-то придумывать, этим занимается концепт-художник, 3д-художник должен уметь воспроизвести чью-то идею. А то недавнее видео было от концепт-художника, который приводил в пример других концепт-художников, Жаму, например, и обращался он в первую очередь, к концептерам.
>>09499
Не хочу разочаровывать, но я планирую уже как пару недель. Ты мне напомнил, может я быстрее начну. Может прям сегодня или завтра.
696 209504
>>09503

>Может прям сегодня или завтра.


Или до осени подождешь, а то летом что то плохо моделится.
697 209505
>>09382

>таких про которые могут так сделать



Да мне похуй. Километры таких работ на пердостанции и прочих ресурсах, как говна. Настолько уже оскомину набило, не вызывает никакого интереса или отклика.
698 209506
>>09503
Может прям сегодня или завтра нахуй пойдешь.
699 209507
>>09505
Тут я согласен, это нихуя не красиво, и нахуй не нужно.
700 209508
>>09506
Теперь точно не начну, иди нахуй.
701 209509
>>09507
Красиво будет когда сверхнова ебанет в зените, но это так единично, хотя и в это нихуя красивого не будет, ебало кошки дышащеее тебе в нос можно назвать красивым, это не воспроизвести.
702 209510
>>09508
Ты никому не нужен.
703 209511
мви пассы пригодны для запекания карт? или это другое
704 209512
>>09511
да другое шизик
83739872-BC14-44DB-B644-C108C2BDAEC2.jpeg106 Кб, 634x476
705 209513
>>09512
не шизик, не шизик!!!!0
706 209514
>>08547 (OP)
Анон, у меня сцена с hdri, нужен фон картинкой. Перетаскиваю мышкой и кидаю в блендер картинку, размещаю как мне надо. А она не рендериться почему-то. В чем может быть дело? Сайклз.
707 209515
>>09514
активируй пддон image as plane и встать картинку через меню add-image as plane
708 209516
>>09515
Так у меня картинка и так на плейне.
709 209520
>>09516
толда в настройках visible смотри стоб было as render, или в путлпйнере чтоб рендер иконка была
711 209522
>>09520
Спасибо, пупс.
712 209528
>>09509
Какой же ты лысый.
713 209534
Юзает тут кто декаль машину? Хочу кое-что проверить.
714 209545
>>09314

>убедился


Будто я когдато сей факт отрицал.
Знал бы ты какой я шиз в жизни.
Увы я отсюда никогда не уйду, у меня нет друзей и кроме вас мне общаться нес кем. Я выдумываю целые жизни, мысленно их проживаю и лучшие моменты рассказываю вам.
715 209546
>>09545
Это прекрасно.
716 209547
>>09545

>Увы я отсюда никогда не уйду


Не увы, мне нравится когда тут кто-то есть.
717 209548
>>09545

>Увы я отсюда никогда не уйду, у меня нет друзей и кроме вас мне общаться нес кем. Я выдумываю целые жизни, мысленно их проживаю и лучшие моменты рассказываю вам.


Я думал, что я один такой. Мне иногда кажется, что и своё прошлое я сам выдумал.
718 209550
Ну чего молчим?
Смотрите вот мужичок в блендере Египетскую тему моделит.
https://www.artstation.com/artwork/bKXggn
Хорошо получается.
719 209556
>>09550

>Ну чего молчим?


Главного пиздабола в психушку забрали - вот и тишина.
720 209562
>>09556
Ну с каждым может случиться.
721 209563
>>09562
Со мной пока не случалось.
722 209566
>>09556
Может он просто устроился наконец на работу.
723 209568
>>09566
Ну может на конец он и устроился. А вот на счет работы...
724 209569
>>209324 →
Такая же проблема была. Это потому что урок говно и основы не объясняет. Поэтому как только сделал шаг в сторону, то сразу пиздец. Смотри вот это, тут первые уроков 10 чисто про теорию, интерфейс и возможности блендера. Я сам новичок, и сейчас смотрю его. Могу сказать, что это гораздо лучше того парня с бубликом https://www.youtube.com/playlist?list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6
725 209570
>>09568
Если я смог найти работу мечты, где мне улыбаются симпатичные девушки и две недели выходных, то и мечта анона устроиться на конец, вполне осуществима.
726 209575
>>09569
Сука это же тот укрогений меня заебал с домиком этим, помню как начинал чуть нахуй не лопнул с него, показывает мелкую часть работы, потом хуярит x10 основы и чисто говорит, ну я сделаю так, а вы чё хотите делайте мне похуй. Мне больше зашли гайды с персии забугорные, сука и язык подтянуть можно и понимаешь дохуя чем эти челы картавые, шепелявые говорят.
727 209576
Если у меня есть модель с кучей разных текстурных сетов (типа руки отдельно, ноги отдельно, туловище отдельно, голова отдельно) и на них текстуры со всеми картами типа колор/метал/раф/ао. Можно ли потом запечь в блендере это все в одну большую текстурную карту?

Блендер может перепекать все карты или только дифуз?
728 209577
перекiт пилите хлопцы.
729 209578
как заставить эту ебалду внутрь так сказать смотреть, просто я партиклы ебнул а эта ебала в любые строны смотрит но не внутрь как я хочу.
730 209579
>>09576
да, запекаешь на одну текстуру
731 209580
>>09578
попробуй направить нормали цилиндра в нужную тебе сторону
733 209582
>>09580
Эт как
7A46CC23-3E32-479F-9612-5188906042E6.jpeg395 Кб, 1680x997
735 209585
736 209586
>>09575

>укрогений


Я нi можу дышатi
Жизнь хохла-кубаноида имеет значение!
737 209587
738 209590
>>09301

>Закинулся тут после работы снюсиком и подумал



Пошёл нахуй.
739 209591
>>209324 →
Галочку флип нормалс нажми бля. Там же в комментариях ответы на все вопросы есть.
15920372029800.png252 Кб, 1900x1017
740 209592
Криворукий в треде, спрашивайте ответы.
741 209593
>>09583
Бля нажимаю сочитание клавиш убегаю галку и нихуя, проверяю и галка на месте опять я ебу блять почему галочка не убирается
742 209594
>>09593
Просто ты грубиян. Попроси ее вежливо.
743 209596
>>09594
решил траблу, но сука теперь не могу что то еще добавить на эту ебатню, другие объекты сразу как будто пьяные и параллельно ставятся, и даже инверт не помогает цука, придётся через рандомайз хуйрить что бы не пусто было, ну да похуй
744 209598
>>09596
Удаляй все и начинай сначала. Надо уметь повторять туторы и понимать что там происходит.
745 209599
>>09598
чегось, иди нахуй мне уже вечером отдавать надо пролетку по этой ебале
746 209600
>>09599
что такое пролетка?
747 209601
>>09599
Вот так и выглядит успешный фрилансер блендераст. Берет заказ и бежит на форумы у других бленданов спрашивать как теперь его делать.
748 209603
>>09601
Да я не для фриланса, а для чела, ему просто надо было сначала просто зеркальную воду ебануть над городом, а потом он решил что лучше будет если всё будет в трубке, а у меня почему то в этот раз всё по пизде пошло, ладно хоть решилось само.
>>09600
Камера летит прикинь, крутится там вертится
749 209604
>>09603

> воду ебануть над городом,


> лучше будет если всё будет в трубке


Твой чел наркоман что ли?
750 209605
>>09604
Хуже, эдитор анимешник.
Ну хотя заплатит норм
image.png9 Кб, 452x317
751 209607
Кто знает как повторить ту самую сцену из начало когда город из плоского стал как будто кругом, хочу именно повторить момент с скручиванием города, чекнул в ютабе нихуя не нашел вот схема как бы что бы понятнее было
752 209608
>>09607
Короче. Учишь майку и гудини - и повторяешь.
Почитай:
https://www.awn.com/vfxworld/vfx-inception
753 209611
>>09575

> гайды с персии


Откуда?

> показывает мелкую часть работы, потом хуярит x10 основы и чисто говорит, ну я сделаю так, а вы чё хотите делайте мне похуй.


Не знаю, может дальше и так будет, но я пока посмотрел только ту часть плейлиста где теория, и как по мне годнота. Дальше не знаю что будет
754 209613
>>09608
зашел в блендер тред узнать о простых вещах
@
Посылают учить маю, гудини, синиму, небо, аллаха.
@
Спустя пару месяцев заходишь в тред гудини и спрашиваешь тоже самое
@
Иди учи блендер
755 209614
>>09611
На персии тонны гайдов, еще куча книжек если не заебывает читать бывает что даже больше пользы будет.
О дальше будет только так, домик шомена выведет тебя из ума, ибо чел говорит одну комбу клавиш и жмёт другую, или делает что то не говоря как это сделал, так же старая версия блендера почти везде (вроде) даёт по мозгам ибо какие то комбинации/галочки/вкладки уже в другом месте, или вообще удалены, в общем лучше начни с азов пока что так, но на практику онли инглиш гайды ибо там люди хотя бы понимают что делают и не режут то что надо показать
756 209615
>>09613

>манямирок

757 209616
>>09614

> так же старая версия блендера


У него же там актуальная 2.8. Или ты про старые гайды?
Я сейчас вспомнил, что он вроде в первой серии про шамана сказал, что до этого он уже ее делал, и как я понял у него два гайда по шаману. Возможно ты про старый говоришь. В общем глянь плейлист, который я скинул выше, посмотри там про шамана ролик и скажи тот или не тот
758 209617
>>09616
Я про практические гайды.
вообще шоман есть пиздатый от англ яз чела где он фишички показывает и удобные моменты которые пригодятся нежели чем уропитек тот который делает всё сложно и долго. Вообще от русских только пару челов есть хороших.
image.png56 Кб, 183x195
759 209618
>>09042

>Sergey Tyapkin



Кэк
760 209619
>>09618

Все знают, что фаундри компания червь пидор, которая следит даже за барнаульцами и грозит им бутылкой.
pointiness.jpg62 Кб, 1273x927
761 209620
Почему pointiness распидорашивает на маленьких масштабах и что с этим делать?
762 209621
>>09618
Госпади, как бользам на душу, а то корчат из себя топовых макак с проприетарным софтом, а у самих софт пиратский.
763 209622
>>09618
Ну пак-то, якут ебучий, с хуев ли на пиратском сидит? У него же бабла хоть жопой ешь.

>>09619
И правильно делает.
764 209623
>>09622

>бабла хоть жопой ешь


>3d


>srusia


)
15144941627550.png376 Кб, 634x635
765 209624
>>09622

>якут ебучий


>бабла хоть жопой ешь

766 209625
>>09623
>>09624
Чувачок в европке живет так-то. На крупные студии работает. А не на дваче торчит.
767 209626
>>09625

>в европке живет


>На крупные студии работает


И юзает пейратку софта. Найс.
768 209627
>>09626
Именно. Жлоб всегда остается жлобом.
769 209628
0001-0250.webm256 Кб, webm,
1920x1080, 0:10
770 209629
>>09607
Мне уже можно писать Кристоферу Нолану?
771 209630
>>09629
Пока только бондарчуку.
772 209631
>>09630
Ну тоже неплохо, кина конечно не будет, но бюджетик попилем вместе.
773 209632
>>09629

>Мне уже можно писать Кристоферу Нолану?


У себя на заднице, уверен он прочтёт.
774 209633
>>09632
Очень грубо, молодой человек.
Выйдите из треда и подумайте о своем поведении.
776 209643
>>09629
ну и как сделал, в гудини небось? скинь файлик или видос как сделал позязя
777 209649
>>09643
1. Добавляешь плейн. Скейлишь. Сабдивайдишь побольше.
2. Добавляешь модификатор симпл деформ. Выставляешь режим Bend.
Дальше выбираешь например ось Y и выставляешь 360 градусов для наглядности.
Скорей всего будет не то что нужно. Заходишь в режим редактирования и поворачиваешь его там на 90 градусов по оси Y. Ну или придется самому подобрать.
Дальше в объектном режиме можешь повернуть как тебе надо.
Ставишь 0 градусов в модификаторе и через ctrl+j прилепляешь свои дома и прочие объекты.
Вот и все. Анимируешь параметр Angle в модификаторе.
778 209652
>>09643
ну и файлик на если нужен. Там ничего такого. Главное плейн повернуть что бы гнулось в нужном направлении.
https://dropmefiles.com/1n4hG
image.png282 Кб, 1465x646
779 209653
>>09649
нихуя не происходит
780 209659
>>09653
Примени модификатор и вытянутой сделай подлинней.
Все должно работать.
781 209660
>>09659
Сабдивижен примени.
782 209662
>>09659
всё заебись сделал, через модификатор волос ебнул домики из сетов, жаль что она со всех сторон крутится, хотелось бы что бы допустим 1 грань только так делал как бы в буксу С
783 209663
>>09662
Ну так оно вокруг ориджина гнется. Перемести ориджин в начало плоскости и все.
ХП !BJtrrKIInE 784 211795
785 217309
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски