Это копия, сохраненная 12 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На данный момент 2.90 Alpha
Скачать с официального сайта: https://www.blender.org/
Скачать сборки: https://blender.community/c/graphicall/
>Латинос по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA
На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
Свалка полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Предыдущий тред https://2ch.hk/td/res/213543.html#213543 (М)
Какой же гундосый великий, просто мастер, волшебник
Два треда.
В одном ссанина в оппосте,
в другом православный коллаж и обновлённый текст.
Что же выбрать?
Первый очевидно. Простой коллаж сосёт по сравнению с обоссыванием лица лисого, что является весьма желанным действием по отношению к данному персонажу. К тому же барахтаться начали когда уже был совершен перекат, а не когда его нужно было сделать.
Вывод простой, терпи и перекатывай вовремя.
Надо все тщательно обдумать. Это серьезное решение.
В свежих версиях два объекта со шринкрапами на третий приводят к крашу при попытке войти в эдитмод третьего.
Уже зарепорчено.
https://youtu.be/qeEqQCWbj4Q
Не очень ясно, зачем это нужно на фоне возможностей скульпта, пропорциональной правки и тонны разных лицегенераторов.
В Блене есть MBlab например.
Комментарии и отображение лайков отключены.
> лица лисого
Тред удалили, потому что ты ошибся и моего лица ты не видел и увидеть тебе не дано, вместо этого обосрался сам)
Там же написано, что для нищестудий, у которых нет денег на про скульпторов и им не надо сильно качественно делать.
Лысыыыый! Ты вернулся! Осталось подождать нашу богиню и можно продолжать блендорасить.
Сам ты шепелявый, гундосый это богиня треда.
Выглядит не очень удобно. Все равно же надо будет сначала выбрать модификатор, как я понял, а если ты уже тыкнул мышкой на модификатор то и нажать мышкой быстрей будет.
Блендер подойдет или не оч?
Зачем моделировать, лучше сфотографируй, как это происходит в реале.
>Хочу смоделировать такую сценку, где мою мамашу дерёт в жопу армянин
Зачем? Просто попроси армяна и добрый дяденька сам тебе смоделирует эту сцену.
Лысый, иди нахуй.
Кахда бландер - индастри стандарт?
Спасибо, схоронил если тред удалят.
Да ну не, лицо настолько рябое, как у меня и кажется, что она воняет.
пиздец, выделяют один объек, закрашиваю, и тут закрашивает сразу несколько других объектов..., что делать???
Пальцы на руках какие-то совсем квадратные.
Нет, достаточно навести мышку на модификатор.
В старой версии: навести, тыкнуть раскрыть, навести на кнопку, тыкнуть.
В новой — либо навести-зажать и отпустить на нужном пункте не раскрывая, либо навести и сделать хоткей.
Либо другие объекты дубликаты, либо ты крутишь общий материал.
Круто. Соотношение длины ладони к длине среднего пальца оооочень странное. Но в целом и качество и образ чёткие.
Мой пистолетик взяли на коллаж для ОП-поста. Очень приятно:3
https://twitter.com/HydraFXX/status/1244336332425564166
чисто обо мне
Думаешь ты один на рендер заходишь?
Ага, какая-то стремная рожа
прикольно, лучше игровых аримаций
>и покрасивей
Ты не считал образ.
Она ни милаша, ни секси, она стерва и дрянь.
Зачем её покрасивее делать? Мимимишных няшечек и так валом лепят.
Онлайн без регистрации и смс
мне кажется смысла нету. Лайкать надо понравившееся, а не ради набора людей. Лучше время на работу потрать.
на станции вообще интересная система. Она показывает только тех, у кого куплен про-аккаунт, остальные хуй.
В итоге, чтобы засветиться в ленте ты должен сделать работу как минимум лучше крутанов с про аккаунтом.
естественно, станцию вообще не стоит рассматривать как что то кроме портфолио, поэтому поебать на подписки и тд.
если нужна соц сеть для художников, то это не станция. тот же твиттер лучше подойдет
В твиттере нет удобного просмотра залитых пикч, заебался листать
Я твой хозяин, твой бог
Проткнутый гундосым, ну удалили твой тред, обоссали, ну не бомби ты так сильно
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759574 (М)
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759622 (М)
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759628 (М)
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759629 (М)
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759728 (М)
>Целомудренная Гермиона Грейнджер
Это таки сам гундос и бомбит.
Не бомби, даун, хорошо что тред дебила потёрли.
Без разницы, рана оставленная протыкателем болит у тебя не меньше чем у лошка чей тред удалили, очко горить
с толковых работ проиграл
Хороший человек, помог мне не раз.
на пике просто концепт, который хочу в 3д реализовать, думаю, как такие скосы делать, представляю, как в скульптинге можно делать, там кисотчки классные есть, а без них, реально ли?
каких-то особых хитростей или манипуляций нет? просто полигоны двигать, пока не получится красиво?
Ну как бы да. Все как обычно.
Гундосый хватит самому себе сосать
да я хз, просто на станции выбрал концепт, попалась красивая работа, но подумал, что сложно будет, чекнул автора, у неё нашлась более простая работа для моего уровня.
Если нужно: https://www.artstation.com/nadinart
Рябая уродина же
да кстати, чтобы не было вопросов, в эдит моде я делал
всё, я чёрт, у меня были рёбра выделены
Ну, т.е. обычно просто рисуешь - он сжимает и вдавливает объем внутрь, зажимаешь кнопку типа альтернативного режима (я её перебиндил) - он сжимает и вытягивает объем наружу. Хотелось бы сделать наоборот, так же как у Draw, Clay Strip, Inflate и т.д. - то есть ты рисуешь без зажатой кнопки - объем добавляется, рисуешь с зажатой кнопкой - объем уменьшается. А то после некоторого времени скульптинга я вдруг заметил, что мне этот Crease поперек мозга встал тем, что у него это не совпадает с остальными кистями, которые я юзаю.
материал проебал
ясн
Ох, это оказалось намного легче, чем я думал.
Что же мешает тебе быть спецом?
чё сказать хотел?
Тут скорее подсосы гундосы и плаксы
и правда аутист, забыть включить рендер камеры это нужно уметь
Выходит, что отличий нет, спасибо.
>гражданин Говнов, вы признаны общественно опасным, так как топология в ваших моделях - хуже некуда
Глядите? довен сидит без адблока
Такой домик лучше всего будет вручную раскрасить со всем скосами и дырочками. Если захочешь настоящую дырочку, то просто берёшь knife tool и вырезаешь.
пятно рисовать, сколы резать.
Меня интересует именно, анимация и прозрачность голограммы, а не этот смещнявый текс наложенный в пейнте.
>гражданин Кобозев, вы признаны общественно опасным, так как топология в ваших моделях - хуже некуда
фикс
Кстати о топологии, сейчас ипусь с нагрудной бронёй и топология просто - дно, есть какие способы исправить топо в автономном режиме?
Кроме того, в том же максе оно так и работает, как в аддонах, от умных васянов.
Разрабы блендера: давайте сделаем говно.
Ну так 2,8 и запилили для того, что бы из него макс сделать. Спасибо нытью коммунети и Андрухе Ценнику в частности. А началось все с радиального меню из майки.
для неполноценных петухов из автостола, чтобы те своей одной рукой могли куб в сцену добавить, и не словить инсульт.
Если коротко: комунете просило свистелок и перделок в блендер. Потом один умный блендан запилил аддон, который добавлял пай-меню "как в майке". Комунете кипятком уписалось от радости, да так мощно, что аддон впилили в дистрибутив.
Но комунете не остановилось и стало просить еще больше. В пример своих хотелок внезапно полетело все, что блендерасты ненавидят. А именно плюхи из макса/майи/синемы и дальше по списку.
К нытью присоединился Ондрухо. Сначала запилил пару видосов на своем канале о том, как сделать блендер "удобнее для новичков". Потом на блендерконе выкатил целую презентацию об этом. С картинками и примерами. Выглядело это соответствующе: как макс и майя, но "по-блендеровски".
Комунете было развонялось, но внезапно разрабы заявили, что перепилят интерфейс в 2.8 и даже показали концепты. Концепты не сильно отличались от того, что предложил Ондрухо.
Комунете забилось в конвульсивном оргазме.
С тех пор блендер все больше становиться похож на тот софт, с который так ненавидит блендерастское комунете. Вплоть до того, что некоторые релизы реально ничего интересного не добавляют. Но так как это блендер, то блендерасты не против. Ведь не автостол же блендер делает, да? Блендеру так можно.
к стати: блендан != блендераст
Написал как лысый, но я бы так не написал.
Мне кстати можно писать посты в защиту своего доброго имени, чтоб его не присваивали другим и поздно ночью, даже несмотря на то, что я ушёл, я себе выдал такое право и буду его придерживаться. А теперь пойду съем печеньку и спать.
А вот и нуфак-блендераст. Как развивался его любимый блюндир не в курсе, поэтому агрится на непредвзятую историческую справку. В его манямирке бздрендер всю свою историю обламывал автостоп.
Да пиши ты что хочешь, лысый. С 2018го известно, что тебя из треда скипидаром не вытравишь сколько бы ты не «уходил» отсюда.
Я ограничиваю эту зависимость. Отжимаюсь, купил эспандер, работаю, завязал со снюсом, но снова подсел на икос. Перестал строить планы по причине не выполнения оных в случае заявления о намерении. Поэтому нихуя не делаю, но когда сделаю, признаюсь.
Текмстура смлетела
>>5321
Ну зачем, мистер Андерсон вы упорствуете и продолжаете сидеть без адблока?
>>5348
В будущем допилить собрались. Пока альфа.
>>5356
Да, много говна пытаются натащить с других пакетов.
Олдфаги с этим борются.
Пока это говно не мешает — похер.
Но иногда прям ломает.
Например — статистика во вьюпорте. Белый или загруженный вьюпорт и ты сосёшь.
Ключевая проблема: большинство разрабов не моделят по хардкору, не моделят быстро или разнообразно и не понимают проблемы.
В итоге много времени уходит на пояснения и споры. Ещё и упираются, пока им несколько человек не повторят одно и то же. Хотя, казалось бы, одна картинка и видеодемонстрация железно доказывает. До кучи примешиваются личные обидки: «мы запилили как нам нравится, пришли олды с аргументами и изменения ревертнули»
>завязал со снюсом, но снова подсел на икос
Желаю тебе, чтобы у тебя нашлось что-то настолько интересное в жизни, что вообще бросишь.
Я вот немношк игрозависим. Вчера в Ори2 шпилил, аж пальцы болят. Какая же она хардкорная в некоторых местах. Ещё и нечестную подстройку скорости червя сделали, как совы в 1й: набираешь фору, а игра её срезает.
Хуйней ты маешься своими отжиманиями. Начни хотя бы с того, что бы тарелку мыть после того как пожрал. Уже это к самодисциплине может привести. А дальше уже и остальное подтянется за счёт этого.
Как быть, если самодисциплина не работает?
В смысле мотивация помыть тарелку только от того, что а) не хочется мыть засохшую потом б) она портит вид.
При этом, если есть возможность несколько тарелок складировать а потом разом помыть, удобнее так.
Шопинг люблю. Сегодня еле остановился, заказывал попсокеты на алике, они такие удобные и красивые. завтра бафы закажу.
>>5366
Я мою. Ещё еду приготавливаю до состояния блюда и мою сковороды и плиту. Закатываю томатный сок и иногда кабачковую икру. В погребе только лень прибраться. Приходится выбирать, либо пострадать хуйнёй в блине, либо прибраться в погребе. С 2018 там бардак
Гундос, сиди в своём манямирке молча. Комунете у разрабов просит адекватные вещи проверенные временем и опытом в других пакетах, а разрабы пытаются им это дать. Вот только где-то не туда свернули и буксуют теперь. С ui хапанули кусок, который прожевать не могут.
А на счёт того, что они там моделить не умеют вообще иди на хуй. Они все свои наработки на своих open-movie всегда обкатывали начиная с elephant dreams . Опытных людей что в кор-разработчиках, что во временных сотрудниках, что в привлечённых из комунете бленданов - хоть жопой жуй. Но, опять же, что-то не то делают, а потому open movie projects у них вдруг отсыхать начали.
Самодисциплина не работает тогда, когда лень мешает. Заскорузлые тарелки и удобство мытья - это оправдание этой лени.
>Закатываю томатный сок
Ну ты копатыч (одобряю)!
>>5369
>они там моделить не умеют
Не передёргивай. Они умеют, но не хардкорят. Лепят на расслабоне и у них пропсы не имеют такой жёсткой зависимости, как, например, детали 3д-паззла или здания или части механики. Они могут себе позволить собирать из библиотечного ассета и для правки переключаться в библиотечный файл или локал-вью.
>>5371
Ctrl 0 и Ctrl 2 чем не устраивают?
Нет, не отвечу.
>а потому open movie projects у них вдруг отсыхать начали.
Нет. Цели создания у опенмувиков неизменны всегда.
1. Обкатать блен и свежие фичи в боевых условиях.
2. PR
3. Мульты — мотивация делать Блен.
https://www.youtube.com/watch?v=L-vLraYGir8 — вот чел накатился в Блендер. Он дело говорит в основном. У него большой опыт с Майкой и Дримворксом и Блендер он пощупал под руководством опытного человека.
Но есть те, кто просто нудит «сделайте как мы привыкли», вместо того, чтобы разбираться, почему в Блендере так и насколько оно быстрее.
Зависит от цели.
Составлять интерьеры из ассетов и рендерить — Макс с Виреем/Короной всё ещё актуален.
Моделить — отстал и устарел. Анимировать — не годен.
1280x720, 0:35
А всё, пэй эдитор как всегда выручил. А нужно это потому, что сабдив тормозной, а чекать модель постоянно нужно
Наконец-то!
>>5380
Понял. Я бы на хоткей видимость модификатора забил тогда. Тупо и работает с дефолтным по имени первым модификатором.
>Тупо и работает с дефолтным по имени первым модификатором.
Да, действительно, а я думал, что оно будет на все модификторы действовать и отключать их.
Conformal unwrap как всегда.
куды нет от слова совсем. рендер на цп даже на прошном аймаке 2018го там какойто еба ксеон по ощущениям как на китайском 2640 2011м
сам моделинг кое как вертится. но серьезно не нагружал не скажу.
кароч говно из говна.
ну к чести стоит сказать что 2.8 в результате нихуева так нагнал базу юзверев.
я конечно пиздец как матерился когда на 2.8 переходил. но вроде как освоился теперь нравится.
но есть затыки.
блять чел из твоего видоса, и ноет как раз сделайте мол как я привык в майке работать.
буду стоять позерствовать со стилусом перед вами. ну это ок, можно дублировать.
все его претензии были только изза нубства.
Да нет, нихера ни из-за нубства.
Многое, о чём он говорит, действительно отсутствует в Блендере и замены этому нет. В Майке другого нет.
Только чел понимает, что в Майке скорее всего и не появится в ближайшие годы, а вот в Блендере может.
Сегодня опять приснилось, что смог настроить физику колёс для лунохода, таким образом, чтобы колёса сами подстраивались под неровность поверхности, кажется чут не сыкнул во сне от радости,
но проснувшись вспомнил, что в блендере это невозможно. И чёт приуныл.
А в максе, в далёком 2012 году, плагином котопый обзывался картул (как ворона, ога) я создавал рельеф на плейне и ездил как в гоночной игре, по нажатии двух кнопок, а пока я ездил, все ключи записывались в манямацию и потом можно было с любого ракурса всё енто дело снимать.
Если бы я не потерял работу левел дизайнера и не стал наркоманом на какое-то время, то в жизни не скачал бы блендер, но я скачал, а значит потерял и стал...
>Лепят на расслабоне и у них пропсы не имеют такой жёсткой зависимости, как, например, детали 3д-паззла или здания или части механики. Они могут себе позволить собирать из библиотечного ассета и для правки переключаться в библиотечный файл или локал-вью.
Опять словесный понос.
Шизяк, спокуха.
>Мульты — мотивация делать Блен
Что это за бред вообще?
>У него большой опыт с Майкой и Дримворксом
Такой большой, что в дримворксе он штаны протер и аниматором так и не стал, ога.
>ААА К ГУНДОСОМУ НЕ НА ВЫ ОБРАТИЛИСЬ!!!! БУМ!!!!
А давай ты молча будешь гундосому очко вылизывать?
Нужно, как то выбираться из этого болота для начала перестань использовать блендер не по назначению.
а чо за пей эдитор?
>>5386
>Ну кнопки же независимы, значит и их вызов тоже.
Хочу по F9 менять WIRE / SOLID отображение, но не смог организовать проверку через условие, потому что нет обратной связи от этой менюшки.
Через два разных хоткея все работает норм, типа F9-F10, но как сделать переключатель по F9 хз
если что я в питоне нубас
>делают шейдинг ненужным?
Ну хуй знает, а если поверхность должна быть не стачной, что будешь делать?
https://youtu.be/B4XDBG4m3d0
>>5410
Я не знаю, кто ты, я редко захожу.
Но сглаживать же можно и хуёвую топологию. Выглядить будет гладко, но по прежнему хуёво.
>пейнетр с дизайнером делают шейдин
Да, пейнетр с дизайнером делают шейдинг.
Это просто гуй для шейдеров.
2.9 и выше
А денойз, например? Я только про интеловский знаю и nvidia (доступный и без RTX).
Люкс мож, там денойз мылит по дефолту, если настроить то норм будет
Тока через длину усиков.
Я бездействую ленясь
А без удаления никак? Я хочу сохранить все сабдивы, как-то странно что не реализовали такое.
>Скорей бы перекат уже
А толку? Перекат либо опять гудосый сделает, либо, если перекатит кто-то другой, гундос побежит к модерам плакать, что бы не его тред потерли, а потом свой перекат заебенит.
Часто тут другие перекатывают, недавно тред создал какой-то дегенерат и его потёрли, что оч хорошо.
Что, твоего ебаря обидели и ты про дегенератов теперь блеешь? Может тебе просто вместе с гундосом отсюда в конфочку съебать?
Представляешь - не я.
>В блендере нет такой фичи - автоматической оптимизации нитей курв по изгибу как в мэйа?
Клин ап
Знать его не знаю. Забей хуй да и всё.
Sewing.
Нужно удалить фейсы, но оставить только рёбра, при нажатой галочке в клотхе, это будет считаться как швы для сшивания
Прикольно, но у меня так же почти. А руки как в марвелосе нет? Если бы было чуть детальнее, то я бы и марвелос удалил.
Я просто прешшур большой посавил.
В общем, на сцене много объектов, в Обджект Моде в самой нижней строке всего окна Блендера показывается, что треугольников 5,8 миллионов. Когда я выбираю определенный объекты и перехожу в скульпт мод - эта строка начинает показывать, что треугольников, скажем, 100к, т.е. количество треугольников именно этого объекта. Но когда я выбираю ДРУГОЙ определенный объекты и перехожу в скульпт мод - он говорит, что триугольников по прежнему 5,8 миллионов и охуенно медленно работает.
ПОЧЕМУ ТАК, БЛЯДЬ7
КАК ЗДЕЛОТЬ НОРМАЛЬ?НО
ПОМОГИТЕ
Я не побегу к модерам, если перекат будет вменяемым, без использования шапки общего треда для выражения личной неприязни.
Мне не нравится шизик, но его работа в шапке. Или мне давно надоели кубобарашки по туториалу или кружки, но они в шапке. Ибо шапка — не поле для персонального захвата, не личная собственность и её захват должен караться модератором.
>>5471
F2 аддон скорее, если у тебя по порядку сваривает.
Мой телепат в отпуске, но есть вероятность, что объект, который ты пытаешься скульптить, имеет много дублей.
Скульпт-мод не отображает количество локальных поликов — фэйл.
Вроде нет.
Я думаю, идея такая: если включать по дефолту, это надо уже переносить в основные функции и убирать аддон.
А если не включать, аддоном и останется.
Очень удобная вещь для моделирования, но не забывай, что есть люди, которые даже не моделят в Блендере. Зачем им что-то включать?
Импорт-экспорт, Сайклз и BVH
Бля адд включил, жму ф, даже зажимаю и всё равно по 1 фейсу ток.
Вообще лучше сделать при самом первом включении тип окно где тебе будут писать ВОТ аддон для того то, вкл/вкл и тд, то есть можно будет с начала выбрать что включить из аддонов а что нет. как например с управлением сделано в первый раз
Там надо создать 1 ребро, его выделить и поставить указатель мыши в ту сторону, в которую расти должно. Или вершину в углу, если квад из угла строится. Если не понял — ищи на ютубе.
> при самом первом включении
Овердофига окон понадобится со всякими рекомендациями.
Для этого 1) есть ролики на ютубе и статьи, как настроить блендер 2) в уроках часто упоминают, что надо включить по ходу дела.
Ну пусть делают как в прогах тип илюстратора и фотошопа где есть маленькие окна с гифками как это работает, тут просто так же можно что то придумать.
Просто я думаю, да даже знаю что у 80% тут анонов не включены аддоны по типу хуйни с нодами или тот же ф2 у кого то, и таких дохуя ибо кто лезет сразу же в аддоны и начинает кликать по ним.
>окна с гифками
1) В пакет гифки не положат, это раздует архив.
2) Аддоны поддерживаются частными лицами, не кор-разрабами, и главный минус, что при нажатии на кнопку «документация» обычно пустая страница. Хотя для F2 есть текст.
Вообще это тема для длинной дискуссии. Тут я такие не затеваю.
>если перекат будет вменяемым
А это, оказывается, ты теперь решаешь что вменяемо, а что нет? А не пройти бы тебе на хуй? Ну то есть в твой дискорд. Там ты можешь что угодно решать.
>без использования шапки общего треда для выражения личной неприязни
>Ибо шапка — не поле для персонального захвата, не личная собственность и её захват должен караться модератором
Так-так-так. Давай-ка посмотрим:
>>5097 (OP)
>Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
А ведь эта строка выглядела иначе. Зачем ты шапку захватил, подлец? Ну-ка пиздуй жаловаться модераторам, тебя нужно покарать! Или это ты про себя написал?
И опять же - с каких хуев ты вдруг решаешь что может быть в шапке, а что нет?
Я же пример написал про гифки, ну а фотошоп весит 300мб и там гифки робят норм же)
Вот кстати тут да
>>Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
А ведь эта строка выглядела иначе. Зачем ты шапку захватил, подлец? Ну-ка пиздуй жаловаться модераторам, тебя нужно
Ибо ориг адресован общей числе людей а не конкретному персонажу.> Не бойся присылать свои работы. Игнорируй идиотские ответы. Это местная жертва эффекта Даннинга-Крюгера, который не хочет пить таблетки.
А гундосый под шизиком имел ввиду того чела с видосом, хотя перекат был норм и абсолютно легитимным, вон в даз треде вообще с зоо порно перекатываются и там чёт местные гудосы не ноют как собаки, а аноны даже уважают за такие перекаты, но тут щизик сгорел что КТО ТО ПЕРЕКАТИЛСЯ БЕЗ ЕГО ВЕДОМА, хотя перекат делать надо было уже давно, а сам гундося палец об палец не ударил до того треда с видео.
Итог таков, Гундося плакса которая ноет модерам и сидит на подсосах лишь бы не его ебало было в говне на обложке, хотя думаю тот анон что то придумает с лицом гундоси для переката.
1. Таблетки прими.
2. Ты сам заявил, что «не подвержен эффекту Данинга-Крюгера» (с чего я знатно так порофлил). Вот строка и изменилась.
семён незаметен
Еве
workben ch, или просто prnt scr
гундося а чё ты так пересрал и удалил свою страничку с дайри, неужели анонов пересрался, ну нечё картинки то все сохранили уже. Если у кого то еще осталось кидайте в тред. Для переката пригодится
Вячеслав Александрович
канал: https://www.youtube.com/channel/UCtuqUk4g6w0iv7suCxlEz5w/videos
портфолио: https://www.artstation.com/hitryi-pryanik
https://illustrators.ru/users/id6271
Местный шизик со знаниями дефолт чела, который выучил все хоткеи и пересмотрел все начальные гайды. Работ нет, ведёт свой канал на ютубе и дискорд где как горделивая макака показывает свои АЗЫ в блендере.
Еще имеет раздутое чсв и "решает" что можно анонам, а что незя.
Так же активно сосёт взахлеб у бывалых анонов с реальным опытом.
tapok
Опять выкрутасы начались. Изменилась строка только потому, что тебе стало ниприятна, когда ты сообразил, что это про тебя.
Спс
Я знаю одно, где есть челики, которые на 3д зарабатывают. Парочка даже блендером. Но не скажу, а то туда гундос протечет.
Gотому, что не хуесосю работы без аргументов. Да и вообще редко их обсуждаю.
При этом активно срал легитимный тред и его видео. Ну ну гундося
Лол. И правда. Теперь осталось только это: https://2ch.hk/td/res/211811.html#213356 (М) скриньте - наверняка к модерам побежит просить что бы удалили
У жертвы НРЛ все-таки нервы сдают, не смотря на бред величия. Этот параноидальный шизофреник скоро своего воображаемого "шизика" под кроватью искать начнет.
Зато гугол такое помнит:
вячеслав кобозев
tel:+79094569827
duxlab
https://vk.com/hitrpr
telegram:@zavrzavr
Помнит даже то, что его везде, где он появляется обоссывают за тупость.
Например:
https://gamedev.ru/code/forum/?id=72706&page=7&m=4773291#m102
https://gamedev.ru/code/forum/?id=72706&page=7&m=4773422#m104
И это всего за семь минут всплыло.
Так чтоб прям коммунити — не знаю.
Вконтаче паблик вроде самое большое сообщество блендерюг.
Ответы на новичковые вопросы там дают быстро.
У меня дискорд есть, ответы там тоже есть, но в основном тихо на уровне пары-тройки сообщений в день. Если хочешь — оставляй фэйкомыло, пришлю инвайт.
Есть ещё «Деловой» чат, но там разрабы, дяди всякие и обычно вопросы «а как сделать X» не обсуждаются. Скорее «в блендере нет X, давайте запилим аддон и пропозал»
А ты что задергался-то? Что еще лихорадочно удалять кинулся, ммм?
К слову: ты из-за своей шизанутости опять разных анонов за своего воображаемого "шизика" принимаешь.
Понятно. Гундос опять пиарит свой мертвый дискорд и выдумывает "деловые" каналы, что бы придать себе значимости.
Я не дёргаюсь, держи ещё ссылку времён плёночных фото.
http://kubanphoto.ru/list/user/Hitryi_Pryanik/
>и выдумывает "деловые"
кек
Чота он погрустнел, да.
>держи ещё ссылку времён плёночных фото
Ну что тут скажешь?.. Ты научился нажимать кнопку на фотоаппарате.
Так сами-то ноды - это на самом деле просто.
А зачем собсна дрочить так если можно найти красивую (пак персии на 50г 8к текстурок) мраморку или что душе угодно.
А потом наступит момент, когда тебе надо какой-то материал или текстуру, а ее нигде забесплатно нет. Надо самому делать, но ты не умеешь.
Вот только нодами текстуры не делают норм челы, да и тех же текстур по подписки которая стоит как 3 обеда школьника целые тысячи текстур. Да и у каждой студии есть тучи архивов с ними.
Вообще не понимаю если твой нодовый пол хуже fullhd текстуры, то тут уже не надо писать что то вообще
https://youtu.be/sX5qQEDvHVU
На сигграфе представили очень интересную разработку по софтбоди, которая лучше, чем в Гудини.
Хорошо поддерживает трение.
Лицензия MIT, код открыт.
Да ну нахуй, с платной рапидшары 50 гигов качать?
О чем тут говорить если даже я, криворукий нуб вкатившийся 2 месяца назад, делаю скульпты осмысленнее, анатомически корректнее, с более чистой поверхностью, фулл фигурой, ригами, да и топо наверняка лучше. Еще с кого-то деньги за это просит, наверное его нанимают делать мелкие пропы для штампованных мобильных free-to-play игр, с названиями типа clash of kingdoms, clash of titans, clash of legends, clash of empires, clash of mocha&govno.
Может, мне выкатить портфолио, специально для оценки экспертным жюри из анонимных пидорасов с двощей?
>если даже я, криворукий нуб вкатившийся 2 месяца назад, делаю скульпты осмысленнее, анатомически корректнее, с более чистой поверхностью, фулл фигурой, ригами, да и топо наверняка лучше
В твоих мечтах разве что. Пряник когда выкатывает свои модельки тоже думает что заебись и уж на этот то раз все захвалят
>Personal work, dialy study (#sculptJanuary 13).
А а за сколько вообще надо такое успевать делать по времени?
Дайте запись стрима.
Я тебе говорю, тупой баран, такое пилится за 15 минут, на збрашевских стримах телки модели монстряков почти под продакшен успевают за 3-4 часа запиливать
Опыт плюс талант, а ты думал в сказку попал?
Ну вот за сколько она вначале бошку запиливает, какая там скорость?
https://www.youtube.com/watch?v=rRgdfwd16Co
И это она еще тормозит, некоторые сразу хуя хуяк, сидишь ахуеваешь.
https://www.youtube.com/watch?v=dcNINEZI8tg
Я пилил его несколько часов, перебирая варианты и ещё в районе часа игрался с материалом и светом. Записи уже нет.
Но это медленно.
По идее так: час-два на поиски формы и грубый вариант, ещё столько же на полировку и детали. Потом можно вертекспэйнт и свет — ещё час минимум.
>>5574
Зачем ты пиздишь?
Рандом-орк даже профессионалом пилится дольше гораздо. В районе часа на бошку без освещения, на 99% симметричную, без мелких и даже порой средних деталей (шипы, рельеф ушей)
>>5576
> за сколько она
По первой ссылке ускоренный и подрезанный таймлапс. Оценка времени без смысла.
По второй она много сидит треплется и через два с половиной часа у неё по-прежнему драфт.
https://www.youtube.com/watch?v=kcmwlwF-B9o — вот это похоже на реальное время скульпта специалистом без ускорения и почти без подрезок. Пользуется почти всё время парой кистей.
>вот это похоже на реальное время скульпта
Так ты не сравнивай свою хуйню с вот этим, ты даже оценить не можешь разницу.
1. Не удивительно, что я за 13 дней скульпт-интенсива не херачу как спец со стажем в скульпте и дизайне
2. Детализация ниже
Итого: ты пиздабол, который путает нубов.
Хорошему спецу на черновик надо в районе часа.
Без материалов, без освещения, без полировки.
На чистовую хайпольку легко может уйти от 3 до 6 часов
Новичок типа меня заковыряется на 6—12 часов легко.
Пиздабол сделает за 5 минут.
>некоторые сразу хуя хуяк, сидишь ахуеваешь.
Так неси некоторых, поохуеваем вместе.
Стрим в реальном времени, не таймлапс на стероидах.
>а чего бы вам не забиться?
Можно и забиться ради разминки, только с кем? Пиздабол пока на словах только что-то там ваяет.
И не с этим рефом. Он довольно мерзкий во-первых, а во-вторых за него забанят и твич и ютуб.
>>5482
Короче, дело было в том, что с выключенной Dyn Topo он показывает в Скульпт-моде количество треугольников всего, а вот с включенным Dyn Topo - количество треугольников только данного объекта.
Лагало не из-за того, что он показывал число треугольников всех объектов, а из-за того, что объект, который лагал, содержал в себе 700к треугольников, а моё полёно в роле компа может нормально скульптить только когда у объекта где-то до 300к треугольников.
Алсо, насоветуйте советов/ЛАЙФАКОВ как повысить производительность при скульптинге, спасибо.
1) Держи куски отдельными так долго, как можешь.
2) Не повышай детализацию так долго, как можешь, юзай воксельремеш, пока выводишь общие формы.
3) Используй мультирез и скрытие (маска, боксмаска)
Cмотри Захариаса Рейнхардта. Он олдфаг блендероскульпта.
Потому что не нужно!
Пока что твоя картинка выглядит средне между Сусликом и Иви.
Примеры на их сайте тоже не выглядят реалистичными, по большей части, конечно, из-за идеализированных материалов и геометрии. Из-за тенденции к напидарашенным картинкам тоже.
Пикрилейдет подобная лакированность уместна.
1) что есть «фотонные ловушки»? Не гуглится
2) позволяет ли их модель дифракцию и интерференцию на микроплёнках и микрофасетках?
По тому, что написано в Википедии не вижу отличий от возможностей Суслика кроме очевидных каустик, о которых там не слова. Про лайтгруппы тоже ни слова, но судя по шоурилу что-то такое есть. Вопрос в удобстве управления. А то в сусле тоже есть, но на костыле.
«Поддерживается поканальная визуализация со следующими каналами:
Альфа-канал
Канал идентификатора материала
Канал глубины (Z-Depth)
Канал тени
Канал непрозрачности
Канал идентификатора объекта
»
То есть проходов по спекулару/диффузу/эмиссиву нет.
>йобище
Ноды в материалах уже завезли или как раньше, ненормализованными весами всё смешивается?
п.с. не слушай кукаретиков, времени на скульпты надо овердохуя, а результаты с анатомией грустные по началу
https://www.youtube.com/watch?v=XeixeeWS_JA
> Захариаса Рейнхардта
Угу, подписан на его CG Boost на Ютубе
> скрытие
О, скрытие тоже помогает? Я почему-то думал, что это чисто для удобства и производительность не улучшит. Хорошо если так.
> Используй мультирез
Какой такой мультирез?
Алсо, уменьшил в настройках Undo Steps в два раза (до 32) и там же снял галочку с Global Undo, тоже вроде помогло.
>скрытие тоже помогает?
С вьюпортом ощутимо, с кистями слабо.
>Какой такой мультирез?
Новый в 2,90. Налепил грубо, ремешнул грубо в квады чем-нибудь (квадремешер, инстантмешес, квадрифлоу, воксельремеш) и работаешь в мультирезе чисто над детализацией поверхности. Надо покрупнее поработать — спускаешься на уровень ниже.
>Хорошему спецу на черновик надо в районе часа.
На черновик спеца да, на хуйню что ты высрал пять минут хватит.
Как нодами применить несколько материалов на экструднутых ебалах, в зависисмотсти от расстояния от поверхности, что бы распределить их как на втором пике?
>в зависисмотсти от расстояния от поверхности
А що, нам уже завезли SDF от поверхности?
Используй или маски от пустышек или вертексные цвета как маски.
https://www.youtube.com/watch?v=m5GSjNtnRcw
Но иногда уместнее выделить лишь некоторые области и помацать кистью детализации.
Кистью, потому что мягче переход (пик2 — флуд филл по мягкой маске ) а маска, чтобы гарантированно не трогать лишнее.
Внезапно баг на правой.
> мультирез
Ого, какая же охуенная вещь для скульптинга на слабых пека! Насколько в последней 2.9 версии оно лучше, чем в 2.82? А то лень перекатываться, но если там правда ощутимо лучше мультирез - то осилю.
Мда... Блендерасты как обычно - не могут без хуев.
А в поиске есть.
Поясните где их найти?
Cпасибо.
В одном искусственном тесте? В первом случае заскриншотили самый некрасивый кадр. Во втором - солвер гудини больше похож на реальное поведение с трением, сопротивлением воздуха и т.д.
В обоих случаях неизвестно какие настройки у хуйдини и этой хипстерской хуйни.
Ну ок. Потом, наверное, больше покажут.
В двух тестах. Houdini FEM и Vellum
К тому же это не тесты Интела против АМД на закрытой презентации для продаж.
Это открытый тест открытого кода и сравнение с несколькими предыдущими наработками. Учёные прокачивают результаты других учёных а не маркетологи грызутся за бабки.
У Веллума явные артефакты в импульсах и пидарасит звенья на 3:14
При продавливании через воронку выглядит так, будто объём не сохраняется, а люто уменьшается. И тут тоже под вопросом качество симуляции и её настройки.
Давай так. Ты, как и я, никогда не делал продакшон-реади симуляций в гудини. Оба мы видели только два ролика, в одном из которых заявлено "а у нас лутшы!"
Вот когда пойдет фидбек от батей симуляций, вот тогда мы и узнаем что, в чем и чем лучше.
Фидбэк будет, когда впилят куда-то удобно.
Но да, ждём.
Думаю, запиливание системы в Гудини будет уже достаточным фидбэком от батей. Ждём хотя бы этого.
А так же отчёта по недостаткам/ограничениям. То что их не показали настораживает.
Хотя пока что учёные на сигграфе не наёбывали. СплишСплаш действительно вин, когда дело доходит до мёда и кремов. А у любимого всеми и популярного флипфлюидса нет прямой настройки смачиваемости и прилипания к разным поверхностям.
мультирез лагучее, чем просто меш с такой же детализацией.
>>5577
весело смотреть, как гуднос пытается свое говно вывести, выдавая своего орка за хорошую, детализированную работу, бля, просто смех, ладно других обманыевает, себя хоть не обманывай, с такими бошками надо тихонько сидеть, учить и ебашить, ок?
Запомни аксиомы блендер-треда:
1. В споре с гундосым ты всегда не прав;
2. У гундосого всегда лучше;
3. Если ты не гундосый, то ты - шизик;
Пора эта аксиомы уже в шапку прописать.
>мультирез лагучее, чем просто меш с такой же детализацией.
Если мацать крупной кистью топлевел мультиреза — медленнее.
Если мацать ту же детализацию динтопой — быстрее.
Если снизить хотя бы на 1 уровень — быстрее.
Есть выбор: потерять предыдущий уровень детализации или почти потерять возможность деструктивных изменений.
Был бы мультирез имбой, динтопо бы выпилили.
В оверлеях теперь.
Сильно забагованная?
Прост там столько йоба фич добавили, что не могу ровно сидеть на 2.83. Но если она забагованная и крашит, то я лучше потерплю.
Просто я не хочу прыгать с одной на другую, тем более если проект делаю. Вот и спрашиваю, стоит ли или пока еще слишком нестабильная.
>Сильно забагованная?
Для альфы не сильно, для спокойной работы сильно.
Регулярно ломают даже то, что работало:
https://developer.blender.org/T78285
Связано это с внедрением системы оверрайдов, затрагивающей большую часть структуры сцены.
Так что в проекте использовать стоит только из-за конкретных фич типа быстропокраса по вертексам или мультиреза.
https://www.artstation.com/artwork/B1146k
Library overrides.
Например подключаешь персонажа из библиотечного файла линком, но меняешь ему материал, назначенный на меш. При этом ни меш, ни объект не надо делать локальными, не надо терять связь с библиотечным материалом.
>>5639
Скорее всего он знает как это в Гудини делать, а как в остальных не знает и ему не быстрее.
Карту нормалей в режим non-color и через нод normal map подключай в сокет normal.
>100х раз быстрее с тем же качеством но в майа/блендаке.
А ты, как я вижу, очень хорошо знаком с гудини.
Не знаком, но делать небольшой дымок с примерно одинаковым качеством сделает что хуйдини что блендак.
Может он неебаца какой гуру гудини и для него этот дымок сделать в миллион раз проще чем в мае гудини, да и качество в гудини лучше, не зря его юзают все киношники и дельцы своего дела.
Ты бы еще про симуляции что то говорил в гудини и блендере/мае.
Я и не отрицаю что хуйдини топ в симуляциях, но для такого дымка в его проекте юзать хуйдини, если он его знал то ок, впрочем даже если бы я бы знал то всё равно для такой простой хуйни юзанул бы блендак.
>не зря его юзают все киношники и дельцы своего дела
Ты ебанутый или что? Если покраска в сабстансе лучше, это не значит что там нужно обтягивать каждую модельку трипланаркой.
Ну то есть ты не знаком с гудини, у тебя детские работы, но ты говоришь так, будто чувак со скилом уровня "бог" что-то делает не так?
Дура блять, умные люди не учат такое говно как блендер пойми, студии седят на максе мае гудини, и что бы сделать что то нужное юзают нужный софт, на счёт паинтера и тд. Гудини софт который заточен под нужды и любой другой софт который как бы может в это будет сосать. Ты еще бы написал, А ЗАЧЕМ ОН В ЗИБРАШЕ СКУЛЬПТИТ, В БЛЕНДЕРЕ ЖЕ СКУЛЬПТИНГ ЕСТЬ ТОЖЕ, или Зачем он анимирует в мае, в блендере же тоже есть это.
Пойми всё что есть в блендере это 1/4 того что есть в других софтах которые на это заточены. Блендер лишь конец сборки чего то, будь то сцена, или персонаж, просто программа для сборки и рендера, и то не всегда.
>умные люди не учат такое говно как блендер пойми
Дай пожалуйста своё портфолио, я кину его с твоими словами всяким специалистам блендера, а то они и не знают.
Ты дурак? где ты видел что бы топовые челы юзали блендер?
Что то на арте даже их процент мал, в студиях его нет ( бон студио исключения ибо там 1/4 в блендере делается и то как конец работы)
киношники не юзают, рекламшики, аниматоры, А то что ты там про своих маня специалистов пишешь, им до тех же специалистов кого то определённо направленного софта еще шагать и шагать.
С тобой всё ясно, пукаешь какие то говняхи по типу, ГДЕЕ ТВОЁ ПОРТФОЛИОО КОКОКОКО.
Но сам не показываешь, странно.
У меня лично нет портфолио на арте и других говняха сайтах. Я работаю в AE и синьке делаю видосы и зарабатываю деньги, кидать сюда не буду ибо под каждым видосом есть куча информации обо мне, а я не гундосый что бы палить чуть ли не свой анус анонам и потом ныть моче.
Ну чисто кину лишь намёк что щас апрувают заявку в https://trash-gang.com больше не слова
Кекающий школьник с двача думал потроллить, но вместо этого сам подгорел. Мммм, найс.
Так на странице ролик-то такой-себе. Можно и в блендере такое сделать. поседеешь, правда. глаз дергаться начнет. геморрой вылезет. затяжная депрессия будет, суицидальные мысли.
Ты на ютуб канал зайди, ну а так да всё кажется просто, а на деле 1 прод занимает пару недель ебли, ведь надо сводить музыку, делать кучу хуйни и тд. Ну хотя бы окупаемость выше чем у фрилансера
У меня рипнулось все одной моделью, а чтобы редактировать для фрагментов шейдеры надо выделять в edit mode эти фрагменты (select linked), это неудобно, лучше пусть каждый цвет станет отдельным мешем.
>>5644
Текстуры нинжой в старом фаерфоксе, меши из архивов кэша страницы и импорт в блендер старой версии на старом питоне
Просто модель не очень удачная, она бесплатная лоу поли и я запорол сабдивом топо, ща поищу получше в хайполи
>что есть «фотонные ловушки»?
В википедии написано: "Благодаря такой модели освещения удаётся избежать артефактов и т. н. «фотонных ловушек», которые имеют место в случае нефизических визуализаторов."
>>5592
Кому охота изгаляться в блендере как вон там >>5554, ноды какие-то таскать? Импортируешь obj fbx модель в максвел студио и на подоконик, apply готовый материал и FIRE
>Я работаю в AE и синьке делаю видосы и зарабатываю деньги
yoba eto ti?
>>215002 →
ili tvoi bratishka?
https://www.maxwellrender.com/materials/
Теперь покажите такую же качественую обширную бесплатную библиотеку, только для кукол (cycles) в блендере. А то наворотили громадный мульти программный пакет, с программированием игр даже, а материалов-то ни уя. Для V-Ray знаю Siger Studio, но они платные.
нет не он, я вообще другой анон.
>>5670
Ты тупенький? одно дело даунёнок который кинул свое говно в комьюнити свалку, и другое дело апрувнутый инвайт. На самом деле что бы попасть надо люто рвать анус проходя контесты( за них платят кстати хотя бы) и потом еще турнирить аля сетка как в чемпионатах. Не желаю кому то идти таким методом ибо проебал месяца 3 что бы получить инвайт. Но думаю окуп будет за месяц
>В википедии написано
Проблема в том, что больше нигде про них не написано. На английской версии страницы тоже.
>>5673
Chokofur, Blender Interplanetary, Blendswap, 3D-Wolf
>Богатая библиотека
Чо сирьёзна? Там 3 страницы этой библиотеки вмещаются в 1 материал Сайклза.
А некоторые так вообще пиздец на трёх нодах. Но это в суклесе изи собрать, в Максвелле колупаться надо.
Качаю красивое дерево. И что там? Фототекстура 1000х1000, не процедурная, не бесшовная, в пакете только бамп и цвет. Ни нормалек кастомных, ни рафнеса.
Охуеть ценность!
Это библиотека ненужной поеботы.
>нет не он, я вообще другой анон
Это я. И я бы посмотрел твои работы. Поучился бы. Но ты боишься деанона.
>меши из архивов кэша страницы и импорт в блендер старой версии на старом питоне
А где эти архивы брать?, есть гайд? или статья
Я про то что vc по сравнению с тем же трешом разные уровни, одни(треш) делают просто монтаж видео, цветкор и почти усё, у других уже всё намного выше и круче. Сравнивать это не стоит от слова совсем
селект бай материал же
Ну ты же сам видишь, написано "federal standart", то есть контент сделан по федеральным стандартам, на высоком уровне. Это как наш гост но у американцев, куда пизже.
В википедии научная инфа, там не станут врать, может скопипастили из какого учебника или научной диссертации.
Пример с мрамором выше показывает, что с нодами тоже сложно колупаться.
Хз почему, так рипнулось, надо теперь чистить вилкой меши и заново настраивать шейдеры
Плохо смотрел значит. Тебе уже сказали, архивы брать из кэша в инспекторе (расширение gz)
Есть, я так же как он вороваю, проще простого. Раньше перепиливали, и способ ломался, сейчас вроде перестали
Ты уверен что их нет? Смотри на названия файлов, а не на "тип".
Я про гугл и то что не нашел инструкций/статей как и чем эти архивы тянуть.
А вы такие жопы что вам сложно пару слов написать или ссылку кинуть где сами узнали, типичные двачеры вахтеры которым помогать ты обязан, а они в замен только нахуй шлют.
>или ссылку кинуть где сами узнали
Да хуй знает где, я на каком-то форуме английском нарыл, там нужно старый блендер качать
Вот мой списокчек:
DECAL / MESH machine
EdgeFlow
Gaffer – Light & Hdri manager
Hard Ops / Boxcutter
Image Node Preview
KIT OPS
Optiloops
Smart Fill
Smart Select
UV Squares
UVPackmaster 2
Мост для Махвелл Рендера
Админы скетчфаба извелись, бедолаги. На своем форуме грозят пиратам исками и обрубанием хостинга, а сделать ничего не могут. Говорили еще что за риппер будут банить по ip, да хуй там плавал.
Тем временем какой-то хуй с ником Tatarin написал конвертирующий скрипт для спижженых из вьювера мешей и барыжит им на своем сайте https://www.3decode.xyz/SFtoOBJ.html Программа тупо конвертит в obj - т.е. то, что можно сделать бесплатно в блендере. Там же рядом он барыжит другой прогой чтобы пиздить с арстейшна.
У кого есть акк на скетчфабе, напишите владельцу про то как ruskies наживаются за счет кражи чужой интеллектуальной собственности. Пускай разработчик получит копирайт страйк и его сайт удалят из выдачи гугла. А про другой существующий способ говорить не надо, пусть у пиратов остается отдушина.
Руками это конечно круто, но когда делаешь работу на заказ - тебе не захочется тратить на эту работу 2х времени.
Понятно вахтовик порвался, ну иди анус бати пока грызи
>Там же рядом он барыжит другой прогой чтобы пиздить с арстейшна.
Антош ты меня выручил, благодарствую
F2, Looptools, Booltool…
Так что перечислю невстроенные.
Меш-моделинг
Optiloops,
Ремешеры всех сортов,
Edge Flow
Scale with modifiers
CAD transdorm
Redo mesh selection
Bevel After Boolean
Mesh Machine
Текстуры/UV
Textools,
Texel Density,
Packmaster
+ пара собственных
Ретопо
Speed retopo
Draw Xray
Два вопроса: как добавить больше точек в Path и как добавить больше точек в Circle? Все те способы что я юзаю для простых вертексов не работают с Path и Circle.
Видео глянь залупа слепаю, он прям там делает их
Ты чё эту парашу покупать собрался??? Ох пиздец говноедина
А, лол, как обычно же панельки сверху слева, только кнопки не бинжены. Я мог бы и сам догадаться.
Никакие. Точнее только под задачу могу скачать, врубить, сделать что надо, вырубить.
Ванильных инструментов хватает в 99% случаев.
>Нет, я не хардопсер.
Почему? Я юзаю, уберудобная вещь даже вне хардсёрфейса. Куча удобных фич. Плюс он бы заменил бевел афтер булеан и бул тул например на более удобные внутренние инструменты.
Удваиваю этого плюралиста. Часть аддонов есть, но выключены, чтобы не грузить без нужды или отфильтрованы, чтобы не маячить. Редко использую. Какой-нибудь Cell fracture или Mesh fairing.
>>5725
Потому что процесс иначе построен.
> он бы заменил бевел афтер булеан
Нет. Задачи посложнее врезки кубов в кубы и стандартный бевел не катит.
Не спорю, что удобная, но надо учить и применять, а я применять не буду.
>пусть у пиратов остается отдушина.
Ну я, например, пирачу только для переделок, чтобы долго с попаданием в пропорции не ебаться, раз спиздил сапог какой-нибудь, своего нахуевертил поверх и хорошо
Куклы и еве слишком слабые рендеры, максвел гораздо сильнее. Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.
>Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.
Это единственная его "сильная" сторона?
У Максвела дохуище сильных сторон, он подходит вобще для любых задач у CG мэтров. Даже в веб десигне его можно применять. Делаешь роскошный орнамент в стиле барокко сначала 2д, (можно спиздить превью со стоков) потом в blendere на основе 2д делаешь 3д. В максвеле применяешь к мешу золото, ставишь свет и FIRE. потом надо только срезать фон и получится ахуенный клипарт под нужный формат - орнамент из чистейшего золота для заголовка веб страницы или каких нибудь разделителей. Фотореализм под любые задачи с минимумом усилий! Luxury материалы под волновой симуляцией!!!эбаааать
Окей, и что с того? Ну юзай максвэл, рад за тебя. Я чекнул, у них вроде даже нет блендер бриджа, он слабо популярен и ничего такого в нём нет.
Нахуй надо если шейдеры все ровно не совместимы? Я делаю экспорт obj из блендера и импорт в maxwell studio, работает без косяков.
Вроде нет, потому что там нет прозрачности как явления - воздух тоже влияет на картинку.
>Я делаю экспорт obj из блендера и импорт в maxwell studio
А что это тебе даёт кроме затрат тонны времени? Я не совсем понял.
Ну графика же! Как на фото или даже еще круче, и там даже почти ничего не надо настраивать вручную.
Чел, ты не понимаешь что так можно стать CG крутаном почти без скиллов? Любое лоуполи может быть превращено в шедевр
Лолчто? ПочемУ?
> PayPal прекратит переводы внутри России с 31 июля
Что это значит? Я смогу вывести с Пейпала себе на Сбербанк деньги после 31 июля?
А вот в такой унитаз я бы уж серанул, так серанул
Материалы можно загрузить отсюда
https://www.maxwellrender.com/materials/
Объекты поддерживаются любые obj и fbx.
На приём из-за рубежа работать будет, и на отправку за рубеж тоже. Про вывод на счёт в новости ничего не было, значит, вывод продолжит работать..
Видимо, Пайпалу проще остановить переводы внутри России, чем выполнять условия, при которых их разрешают.
>Как пишет ТАСС, с 4 июля в России вступили в силу поправки в закон «О национальной платёжной системе», которыми устанавливаются новые требования к переводам внутри страны электронных денег.
>Так, оператор электронных денежных средств не вправе передавать информацию о переводах в России на территорию другого государства
Вообще всё это в духе наших управленцев - всё чужое запретить, а своего взамен не предложить.
Не знаю что такое рендерпасс, я человек простой - расставил объекты и свет, раскидал материалы - и FIRE
Небольшой вопрос, если ты вообще нихуя не знаешь, что ты тут затираешь вообще про рендер движки?
помоги, тут держат силой
А ты давай покажи для начала свои собственные рендеры из кукол, и аноны посмотрят насколько возможно перепутать их с фотками. Поугараем
Т.е. ты ничего не знаешь, и в ответ на любой вопрос начинаешь писать бред уровня школьяра? Окей.
Как это ничего не знаю, если я итт пощу свои рендеры?
Я все верно понимаю, что если я хочу нодами ебануть разный материл на разных участках- проще всего привязывать к другому объекту, использовать его, как драйвер и не выебываться?
А каким будет оптимальный способ покраски тентаклей шейдерами? Понятно что их больше двух, но что-то удобней же.
Да.
а какой еще ты ответ хочешь? кроме того, что какие-то тентакли хочешь покрасить больше ничего не ясно
Ну вообще меня интересует универсальный способ покраски выступающих в разные стороны элементов двумя и более материалами, что бы они применялись на основании расстояния от основной поверхности.
Ну, это- в идеале.
А там уже- что это за модель: тентакли, чешуйки елочной шишки, иглы ежа - какое это значение имеет?
могу текстуру на тенталки кинуть крутую
Начались оправдания манька, с 2мя то титанами не можешь в хай поли, ну да пиздаболик
При чем тут GPU, если нормальных HD моделей ни где ни хуя нет? Самому делать не охота
Да да нету. Тот ж везде есть модели по лямику поликов за бесплатно.
Причём тут GPU
> Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.
максвел рендерит без пассов так как в ирл нету никаких пассов. Тупо фотоны врезаются в поверхность, после того как на них повлияет воздух
Ну, держи, только я в первый раз сделал что-то на нодах, наверняка говно
Крутить трешхолды если что
Ну так может хотя бы в маски материалов может? Ну как cryptomatte пиксаровское, или родные material/object id в блюэндере?
Если нет, то получается, что максвелл может только в архвиз, а все остальное однозначно - "до свидания" же. Скорее даже "прощай".
Ты нищеёб штоле ебаный? Ну так пиздуй на паперть побираться
Это сабстанс дезайна
> Sony объявила, что вложила 250 миллионов долларов в Epic Games
Ну шо может опять Blender Foundation ченть перепадет от эпиков.
Сейчас почти что все уже на ноды перекатываются. Пиздуй обратно в свою пещеру корешки грызть, деградант.
Затем что если это знаешь то можешь на качать тонны текстур, если захочешь перенести в движок то можно все запечь в карты.
Что не так? Вот видео с процессом, если тебе не нравится нодовая система то это твои проблемы, люди если что и моделируют с помощью нодов.
https://youtu.be/dhwlIJ8ZI3c
Тогда не было нодов и ничего, как-то жили.
Угомонись ты уже, хуевые же рендеры что пиздец, еще и материал выбрал такой что хоть в иви рендери то же будет. Мда чел ты слился еще тогда, зачем щас то кидать свою "Лоу поли" работу. Которую ты так долго рендериш на 2х титанах.
Хотя вот на 1 титане чуть ли не киношные модели хуярят с отличным рендером.
Кстати вот попробовал по гайду что анон скинул и у меня там дохуя моделяк как бы 1 делают, ну я объединил их и они бля такие битые как будто, как это фиксить? И как кучу текстур из нинжи сделать в пару ? прост не понимаю чутка как из 102 файлов сделать те нужные текстуры с рафнесом бампом и тд
Сонибляди и аниме студии и так юзают блендер, могли бы напрямую дать Тону пару лямов баксов.
>Сонибляди и аниме студии и так юзают блендер
В твоих маня мечтах?
Был лишь 1 мультик и то от араба-китайцев или хуй пойми от кого с низким бюджетом и на бабло нетфликса. Усё
блять проорал нахуй. ахаха
Не новый а следующий, то есть через один.
Во вторых делаю 20% типо роботов, локации, задников остальные 80% 2д.
И обосрался тут ты, во первых читать надо лучше маня статьи, во вторых что сони в блендере делала? Кинь инфы ну шизик
2.83.2 LTS апдейтнули.
должен быть включен аддон Node Wrangler, для отображения ноды координат Ctrl+T
Делаю по тутору.
А всё
По картинке не понятно, сделай слайдшоу с полным описанием того, что сделал. И реферат по проделанной работы в ворде, не менее 6 страниц.
Хуле там не понятно
Не, он текстуру развернул.
А я текстурную кординату.
Если текстура 2д, то Scale Y -1 нужно делать.
Сравни
А почему не так например если нужен зеркальный флип, через скейлинг разве вообще хорошая идея флипать? Он может и для других целен понадобится.
Привет, вот вопрос а как ты вытянул отдельно текстуры в колличестве 5 штук, щас пытался вытянуть тоже через нинзярапер и там кучу каких то текстур вытянуло, штук 50 вроде, я что то не так делаю?
Шо то шо то может зафэйлится, если картинка в режиме Clip и точка поворота/скейла выбрана неудачно.
Наиболее корректный подход с UV — инверсия Y кординаты.
Скейл превращает [0 1] в [0 -1], а инверсия в [1 0]
То есть при клипе в первом случае картинка улетит за край квадрата, а во-втором именно флипнется.
Вот и хорошо, все от этого только выиграют
ворк бенч>иви>суслик>люкс, Это если просто.
Венч чисто примитив хуйня, Иви быстрый реалтайм рендер на картОЧКЕ пригоден для всего кроме сложных рендеров со светом и тд, Суслик уже круче ибо может и в риализм, хороший свет, текстурки круче. Люкс, суслик под стероидами, умеет в фотоны и вообще покруче будет, куча рычажков, умеет в разделение нагрузки что оч полезно когда у тебя 8+ ядер.
Новичок пользуется тем, что пропиарили, и где он красивые слова услышал, например рендерит плохой унитаз с плохим материалом золота нормальным Максвеллом.
Крутан пользуется тем, который позволяет лучше и быстрее реализовать конкретную задачу. Например хуярит кино в Иви, предпросмотр скульпта начальнику выводит из воркбенча, а на публику — из сайклза с SSS
В целом плюсую, в частности у Люкса стероиды в области освещения. У Суслика в области читов.
Азиаты поди? Так-то можно делать крутую графику хоть на scanline, если скиллов дохуя.
Вроде не, но с азиатами согласен им компас3д дай они тебе в нём фильм ебнут ибо с детства как собак дрессируют хуярить чуть ли не до смерти
help me please
Не, ни хуя. Все текстуры там в jpeg, а должны быть в dds либо png. Это не влияет на качество, но проебываются альфа-каналы. Там где должна быть кованая решетка, получается нарисованное на картоне гавно
>через скейлинг разве вообще хорошая идея флипать? Он может и для других целен понадобится.
Конешн! Например флипнуть еще 5 раз разными способами
Одна из этих хуйней не specular, а roughess, другая metallic, а третья для рендера не нужна.
сорян, где-то повернул вместо флипа
>Ну дистанс — это тот же сферический градиент. Он не сработает от поверхности, он работает от оригина
Угу. Чем ебануть от поверхности?
Та сука как вы текстуры то вытаскиваете, ну вот как достать 3-5 текстур, а не миллион ?????????????????
буквально сегодня мелькнул видос с бегущим роботом и было подписано что Иви. Не у Яна.
Не прошло и 20 лет. А нет, прошло!
>>5884
единственное, что приходит на ум, продублировать меш без экструдов и им сделать динамик пэйнт в вертексные цвета. Тут хотя бы подобие расстояния будет. Вроде бы у динамикпэйнта как раз проксимити от поверхности есть.
прошлый тред открой там была ссылка на видос
Я правильно понял что ждать придётся пару лет, ну как обычно у блендеров показывают фишку и только через год добавляют и то криво косо.
P.S Вот бы кеймеш ммм сладенький сочненький кеймеш
тут + всё же в хопсе оч удобно пока что всё и долго будет удобным, даже встройки не будут юзать думаю
В данном случае нет. Так как это сторонний разработчик, то он может сделать быстро. И дальше вопрос наличия времени у кор-разработчиков на рецензию. Фича ожидаемая и не большая. Тянуть с ней не должны.
Хурдурпс многие не хотят. Тем более из-за пары фич большой аддон ставить. Тем более ванильный всё равно нужен.
А вот поясните как в уже аррее допустим ебнуть анимацию что бы вот эти кубы как со 2 пика мог крутится
Дай ссылку на скетчфаб
Аррэишь трисы, на них инстансишь кубы, крутишь кубы.
Почти как раньше, только минус безье-кривая.
Надо попробовать ещё на скрю…
Я вообще хотел бы чтобы многрие фичи с аддонов сделали нативно в блендаке, особенно всякие мастхэв мелочи, типа смарт селекта, пакмастера, смартфила, теншн мапы, оптилупс, эджфлоу и проч.
Я нихуя не понял какие трисы, какие инстанишы, как крутить кубы если на них арей, а мне надо что бы каждый куб крутился как тот что в центре,
Хуйня какая то получилась, надо что бы они не крутились просто так, а именно каждый куб повторял за тем что в центре(я через хардопс и там нет его хз) ебал блять почему так сложно, видел что в синьке такое вроде вообще в 2 клика делают, а тут я даже понять не могу.
Еще вы блин пишите как будто английский не знаете совсем, Трисы, Инстансишь, кэш, два-си-эйч, аш-два-о. Пиздец блять голова от этого болеть начинает
Тот ж ты( если ты тот что со скрином) их пиздишь.
А то что сняла Овсянка на Юнити (Adam) — не фильмы? Мультики?
Иви с таким не справится? Справится.
Лучше бы файл скинул, было бы в миллион раз понятнее, ибо всё равно ты готовый результат показал и хуй пойми как его сделать :C
Ну ты сравнил, конечно. Иви до юнити как раком до китая. И да: proof of concept - это всего лишь демка. На ue4 такого тоже достаточно, но что-то не приживается он для серьезных киношных дел. Разве что для рир-проекций использовался.
И все это по известным причинам, к стати.
>Иви до юнити как раком до китая
Чего не хватает по-твоему?
Только не абстрактно, а конкретно на примере Adam
нет, если ты не стимодебил
Ты блять, у сука дать бы тебе по подзатыльнику, ты показал конечный результат сука, ты еще бы мне фильм просто скинул и сказал НУ ВОТ СЛУШАЙ НЕ ЗНАЕШЬ ИДИ УЧИ АЗЫ А, есть всё на видео ага, и хуй пойми как до результата дойти. Нахуй вообще этот тред если тут всегда пишут, НУ НЕ ЗНАЕШЬ ИДИ УЧИ, тогда смысл таких тредов/сайтов падает в ноль ибо тут только остаётся что обсирать друг друга и чсвешить. В пизду вас ебланы, даже пикабушные животные не подвержены манямнению о себе и не шлют нахуй всё живое. Теперь я понимаю почему блендер тред является клоком всего /td
Ох ты хитрый какой. Не абстрактно ему расскажи. На примере адама. Ну ок. Давай о важном: кастомные шейдеры.
А теперь твоя очередь: по какой причине ты считаешь, что иви не хуже рендера юнити? Без воды и не абстрактно.
Единственная причина ставить стимовскую версию это обновления, а в ручную я и сам могу.
> В пизду вас ебланы
Так я и думал.
Сначала «покажи, разжуй, дай» без элементарного «пожалуйста», теперь из тебя вон какой гной полез.
Уходи и не возвращайся. Плохой тред и мы тут токсичные, никому не помогаем. А ты хороший и вежливый человек умный, не повезло тебе.
Как же хорошо мои мысли описал.
>Давай о важном: кастомные шейдеры.
Shader to RGB и твори дичь. Да, это не полноценный GLSL, хотя аддончик на GLSL в текстуру подвезли.
Не могу сказать, что Иви не хуже, но исходя из картинки, на которую он способен, это точно не «до китая раком».
>Сначала «покажи, разжуй, дай» без элементарного «пожалуйста»
Ты нихуе не показал того что может помочь, просто видео уже готовой работы, и хуй пойми как собрать её и тд. Если просто повторить модифаер то только хуя пососёшь. Видно же что ты думаешь что тут каждый гений блендера и закрытыми глазами может сцены хуярить за пару минут. Но пойми блять новички нихуя не поймут, и им не надо ебать мозг часовыми поисками чего то, и в итоге сгореть нахуй, если есть тред БЛЯТЬ по блендеру где заведомо понятно что тебе могут помочь, вместо этого ты в чсв стили высераешь что ДА ЛОЛ ВОТ ПРОСТО СДЕЛАЙ, сразу напоминает те пасты где чад говорит инцелу омежки как же баб тучами за собой водить, и надо ПРОСТО быть собой, Вот тут же ты так же делаешь, кидаешь в тред видос где просто крутишь, готовую работу и пишешь, ну ты чё сделай же я показал же как с начала до конца же ну.
>Уходи и не возвращайся. Плохой тред и мы тут токсичные, никому не помогаем. А ты хороший и вежливый человек умный, не повезло тебе.
Если у меня спрашивают что да как сделать где то, то я отвечаю как нормальны человек, а не пишу сразу, ИДИ НАХУЙ ЧИТАЙ ГАЙДЫ НА КИТАЙСКОМ ХУЕСОС, или не кидает скрин кусочка экрана и пишу ну вот эт легко же делай удачи.
На видео есть вся инфа.
Пэрент куба к фигуре, сделанной через скрю. Инстанс из фэйсов.
Пэрент виден в аутлайнере, скрю и инстанс в панели ниже.
п.с. идёшь и смотришь
1) как работает скрю
2) как работает инстанс/дуплифэйс.
Не устраивает ютуб — личная консультация у меня 750/час.
От часа. Собираешь вопросы в кучку, задаёшь, узнаёшь всё разом без адовых усилий с гуглом.
>>5928
Иди нахуй, я уже понял что ты тот самый гундосый, которого так активно поливает пол треда, и понятно почему, ты действительно гипер чсвшное животное которое вроде бы и хочет помочь но в силу своего низкого интеллекта и раздутого эго сразу после подробных вопросов пишешь про иди учи сам, вот ютую, пук как я не помогу, ну и смысл того что ты отвечаешь, дай шанс другим анонам которые не будут такими уебками.
P.S я знаю как работает то что ты написал, и делал раньше через круг, но там незя менять количество кубов, думал хоть щас найду решение, а тут такой уебок как ты появился и всё желание отбил вообще пытаться. Уж лучше в 3дмакс пойти, там комунити хотя бы как люди друг к другу относятся в треде, без токсичности и высокого чсв.
>Shader to RGB и твори дичь. Да, это не полноценный GLSL, хотя аддончик на GLSL в текстуру подвезли.
Так и знал, что это ты, гундос. Опять бредишь.
>Теперь я понимаю почему блендер тред является клоком всего /td
Пиздуй в максотред, ебанат, там тебе помогут
Ну да, ну да. Ни спасибо, ни пожалуйста, ругань, мат, мнетутдолжны.
Не надо путать ЧСВ и чувство собственного достоинства с нежеланием помогать ленивым и невоспитанным детям.
Думаю там тоже найдутся такие же токсичные люди.
А что ты сделал для спасибо? покрутил модель, для новечка это то же самое что по скрину гонять почему же текстура не работает, при этом скрин будет именно кубика, а не нодов.
Не знаю кто такой крис, но пусть будет он
>я знаю как работает
>но там незя менять количество кубов
Даннинга-Крюгера.
> дай шанс другим анонам
Дык пусть отвечают.
У них ЧСВ нет, наверняка они очень хотят с тобой пообщаться и всё тебе объяснить подробно.
Анончики, вы как? Хотите? У вас же шанс есть!
О нихуя, я думал тредик опять мёртв, а тут гундося зелень гнобит потому что он зелёный. Ну лан пойду дальше изучать синьку, кстати как оказалось она еще легче чем блендер в обучении, а я думал что там пиздец адовый.
Вахтёр, цыц!
Лол. Я думал я тут один, который решил другой софт осваивать. гудини, оказывается, реально зачетный
Верно делаешь, ну я ток для основного заработка начал ибо знакомый диплом сдал и у него есть время обучать меня.
Помогу если раскажешь как нинзей вытянул 4 текстуры вместо миллиона
Тебе в даз.
А разве он начинался ?
>настал конец нашему блендеру :(
как человек, который систематически работает в нём скажу - 3д там гавно, было и есть.
Мне нравится блендер. А вот блендерасты мне не нравятся.
И если у тебя с этим проблемы - пиздуй отсюда нахуй, в не выдумывай правила блендер-треда.
Так он же чей то пёс, вон ошейник на шее и цепь на ноге.
Это не для меня, мне надо 3д сцену с поревом, ниггер рвет блондинке жопу своей громадной черной дубиной
Гундосый, ты бы лучше на порно дрочил, а не на свои фотки.
нужна модель черномазого мудилы с большим шлангом
тебе в даз тред, там такое делают ибо он для этого подходит что пизда. В нём все порно игры делают 3дшные почти(сцены, модели, анимации) негра с шлангом там сделать изи, модели найти еще легче.
750 руб/час
Понял, я просто не отметил в Bake Data и Pose, и Object.
Любитель костылей ммммммммм
кэш каустики тоже пиздаты, цуклесы бы неделю рендерили бы.
и то не было бы такой каустики
>кэш каустики тоже пиздаты
Он вообще фотонные карты кэширует, что огромный плюс производительности для пролётов по статичным интерьерам например или по ювелирке
Пабло на прошлом стриме ответил про кеймеш, что там затык с перевязкой его на анимацию вообще.
Но параллельно кеймешу есть более простой инструмент, чисто для скульпта: Sculpt snapshot
https://twitter.com/pablodp606/status/1217586855564271616
Техническ и база уже реализована в левел-кисточке (set persistent base)
Почему ты так ждёшь ентот кеймэш? Это же для аниматоров, и вроде ничего такого. Либо я не понял.
Допустим у тебя есть модель хуя, теперь ты врубаешь кеймеш и лепишь из этого хуя что угодно, но с промежутками, тыц и у тебя есть крутая анимация перехода без ебли часами. Вообще да эт для аниматоров мастхев
Ну это круто, но мне это так, не особо и хотелось. А вот я бы хотел чтобы сделали всёноды и перформанс на уровне топовой софтины.
Скульпт с возможностью делать морфинг между состояниями.
Так как у нас нет VDM-кистей под динтопо, кеймеш — очень вариант.
Да там не это надо делать сначала, а локальный ремеш.
А при чем тут сам хуй? Проблема-то в блендерастах. Примеры у них - на хуях, моделят - хуи, ригают - хуи, рендерят - хуи.
Тебя в жопу что ли выебать, пидарас ебаный?
Так чем хуй для тебя примечателен, он является для тебя особенным? Моделят всё, но ты только хуи замечаешь.
Прав был тот чел из xyz.
Угомонись уже, школота, ты там когда хуй пишешь краснеешь поди
Либо отрезаешь сетку и сшиваешь руками, если это чистовая сетка. Если есть текстуры, то либо зарисовывать руками, либо переразворачивать и перезапекать. Не помню, есть ли штамп там.
Либо булишь и проглаживаешь по шву динтопой, если это скульпты. Хз как подобное называется. Чистка говна вилкой называется.
Я вот почитал тредик и понял что чел наехал на зелень просто так, даже гайды почитал и посмотрел про Instances и там то что он сделал негде не встречается, потом решил повторить по модифаерам на глаз вот это >>5909 и получил вообще лютую хуйню.
Сделал для себя вывод что тут аноны делятся на 2 типа, те что знают что то и прям плюются когда кто то не может понять как что то сделали по картинки/видео и не хотя чем то помочь оскорбляют и шлют читать мантры без ответа, и новички которые прешли за помощью в тред вместо просмотра/чтения тонн гайдов что бы всё равно не найти нужный ответ, в общем это не тот блендер тред что был раньше уж точно
Тред таким стал из-за гундоса. Он первейший в треде любитель повыебываться перед нубасами и потоксить. Правда выебывается все время какой-то хуйней без задач.
И вот так через Screw можешь?
Если можешь — повтори оба варианта и заскринь.
И я запишу тебе поэтапный процесс, видя, что читал, разобрался хоть в чём-то а не «разжуйте мне и в рот положите».
Запишешь новичкам видосик вместо меня?
могу, а вот что бы кубик был по центру и по кругу кубы могли повторять за ним движения не, точнее знаю что можно через круг ебнуть через вертс, но там их дохуя становится и количество с размером незя менять. Вот серьёзно на ютабе вообще ноль инфы как подобную ебу делать, только вот такое >>6057 и еще разная ебала которая не подходит от слова совсем
>>6058
Возможно, уже 2 треда вижу как он активно обсирает зелёных и они сгорают что им не могут помочь, а лишь тролят, как будто они в /b попали а не /td, эх помню те времена когда тут челы сразу помогали и даже видос кидали с гайдом, или сами видос записывали, а то и файлы сразу кидали что бы анон сам понял посмотрев, а щас какое то поливание говна друг другом с насмеханием.
Делай, скринь результат, я запишу, как сделать всё.
Мне нужно видеть, что хоть в чём-то ты разобрался сам.
Видосы записывал (и записываю) я и Владимир.
Но помогать тем, кто не хочет сам ничего делать — общественно вредно, поверь.
Так я не про скрю же писал, ну вот это не смогу повторить, может и знал, но забыл вот тип могу подобное сделать но тут есть косяки есть ибо не совсем как у тебя с кубами.
Хорошо, ща поясню варианты и нюансы.
>челы сразу помогали и даже видос кидали с гайдом, или сами видос записывали
Я тоже раньше таким занимался. Но теперь никакого желания больше нет.
Ну тут тож понятно ибо повторять одно и тоже раз за разом заебёт, по работе знаю, заебался уже однотипные заказы выполнять аж бесит, тут возможно так же
Не. Я бы и дальше этим занимался пусть и не часто - работа забирает все время ирл, но... Из-за одного местного типка все желание отбило.
1680x1050, 3:37
Дело не только в этом.
Как я и сказал выше
а) Не хочется помогать тем, кто даже в гугл не заглянул, всё равно из них ничего не выйдет.
б) Принципиально не стоит помогать тем, кто не в состоянии даже выдавить из себя «пожалуйста/спасибо» за инфу, которая стоит больше. Принципиально, потому что не стоит потакать некультурности.
1680x1050, 1:50
п.с. расстояние между обезьянками на кривой-круге расчитывается как длина сектора круга.
tauR (оно же 2pi*R) делённое на количество обезьянок.
Вот слушай, спасибо на самом деле что освежил воспоминания, да и вообще дал возможные варианты, я просто всегда как то делал через колапс потом скрю на колапс того же куба и только потом verts на модель, но это часто приводит к пиздецоме, по типу вот этого, спасибки еще раз попробую твои варианты думаю там не будет подобной хуйни
>за инфу, которая стоит больше
Она ничего не стоит. Комьюнити блендера тем и сильно, что все охотно делятся знаниями и не ждут, что перед ними расшаркиваться будут и книксены делать .
А над "культурностью" стоит тебе задуматься, так как даже этот твой пост смердит безмерным чсв.
что вы думаете об этой анимации?
И в правду дупливертекс сработал
Ну анимация там крутая эт факт, да и шмотки прикольные в марвелусе сделали.
Ну и сиськи да эт верно
Там стилистика пушечная, комиксовая, резкая.
Отыграно хорошо.
Я угарал с «мамки» в борделе. Самый колоритный персонаж.
Самое важное поставили, сам блендер.
Cycles из Блендера - кал! Ни дневного освещения, ни работы с растительностью, пластмассовые кирпичи, пластмассовая бронза, земля плоская словно она из одного только дифьюза. гавнище блядь трухлявое. Это не фотореализм, это словно в лужу блевотины насрали поносом. Графика будто из копеечной инди MMORPG или DAZ, Poser середины нулевых. Где вы видели такие двухмерные ветки у деревьев? Это бля уровень графона lineage 2, 2005 год.
Максвел Студио не сумел подхватить текстуры, но даже без них картинка выглядит отлично. Волновое освещение настоящий зверь, на нём вообще всё выезжает. Даже настраивать ничего не пришлось, тупо new scene, import и сразу FIRE. Передовой движок с научным методом рассчитал свет на волновых уравнениях, всё как irl блять. Наверное даже если кусок гавна в нём отрендерить крупным планом то и тогда получится шедевр.
Не говорили что максвел говно, говорили что чел который унитаз рендерит делает это максимально хуево, что результат хуже суклы, да и модель взял чуть ли не лоу поли, и материал юзает такой что нет смысла вообще там рендерить. Крчь махвел топ тема, но не для таких даунов которые рендерят так что он выглядит как врей хуевый
> с профессиональными ассетами
У тебя на картинке какой-то детсад а не профессиональные ассеты. И окружение нихуя не настроено.
Справа обычный диффуз. Выглядит действительно лучше, потому что свет сильнее и нет уёбищных текстур, натянутых рукожопом.
Анонимасы. нвидвский денойзер для рендера и интрктива который назвали OptiX будит доступен в след эпостасиях 2.83 для GTX видях или тока в будуших недоделках как альфа 2.9? ебать конечно розенталь жопу продал нвидии.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.