Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 августа в 15:46.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Blender thread #203 279501 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в унылый тред непрекращающихся срачей блендерастов, милости просим к нашему шалашу)

Вся полезная информация по ссылке, в треде сплошная хуйня его можно не читать, не открывать, ничего не спрашивать (один хуй получите порцию говна а не ответ):
https://github.com/Neon-line/Blender-thread/wiki

прошлый >>277500 (OP)
2 279503
без хуя не православно
3 279504
>>79503
Православный хуй у тебя в жопе, пидор.
image.png710 Кб, 1400x757
4 279508
Обосал бландерастов лучшим редактором для моделирования
5 279509
>>79508

>CAD


>модулирование


Проеграл с дебича
6 279510
>>79509

>ряпук


что сказать пытался?
7 279512
Интересно сколько костылей, шорткатов исписанных на стенах его однушки и времени понадобится блендеристу чтоб замоделить это?
8 279514
>>79508
А в полигончики-то потом как эту радость ретопят? Не поверю что никак.
9 279516
>>79514

>А в полигончики-то потом как эту радость ретопят


легко и не принуждено
10 279518
>>79516
показывай
11 279519
>>79516
Так я конкретику хочу узнать. Мойка же не про полимоделинг, а полигончики-то так и так нужны.
12 279520
>>79516
дебил слился
13 279521
>>79512

>кадодебил продолжает полыхать

14 279523
>>79518
>>79519
Вы че ебанутые? ни разу объект не импортировали?
15 279524
Народ, неужто нет способа сглаживания верхушки бампа?
16 279525
>>79523
а ты?
17 279526
>>79525
А постой, это же блендер тред! Я забыл же, ну тогда посал еще раз на вас дегенераты хихи
18 279527
>>79524

> сглаживания верхушки бампа


Бабушку свою погладь долбоеб
19 279528
>>79526
хуя там углы торчат издалека))))
20 279529
>>79523
Ясно. Ты просто тупостью решил потроллить.
21 279530
>>79528

>углы торчат


Да ты от мефедрона торчишь уже какой год наркоман )))))))))))))
22 279531
>>79529

>ряпук


что опять сказать хотел осел ?
1540987726832.png481 Кб, 1078x714
23 279532
>>79530
пиздос
24 279533
>>79526
Проиграв с дурочка))
25 279534
>>79528
этот долбоеб типичнейший кубодрочер
сделал бы по требованием хоть одну модельку в продакшен сразу бы перестал хуйню нести
26 279535
>>79531
То что ты говно не дожевал и с набитым ртом разговариваешь.
Пойду лучше про мойку почитаю, чем твое бульканье поносом слушать.
27 279536
>>79532
сетка полгаю еще более вырвиглазный кал
Untitled-2.jpg747 Кб, 626x886
28 279537
в связи с залетом КАД петуха потешу сие собрание кулсторей
как москвичи знают Собянин озаботился перекрытием первичных отстойников Очистных сооружений в Люберцах и Курьянов
так вот контора мне давным давно заказала 3д модели для визуала
я получил КАД этих крышек на 50метровые отстойники
ВПЛОТЬ ДО ПОСЛЕДНЕГО БОЛТИКА плюс еще чемодан такого же железа
я охуел чистить и выдрачивать эти железки
в итоге я все отмоделил С НУЛЯ СУКА по импортнутому каду
29 279538
>>79536
Да, ты прав. Там скорее всего груда треугольников различной степени кривизны, уж я-то знаю. Есть конечно ремешер, который как раз писан для правки в частности мойшевой сеточки, но он к разочарованию блендероблядков во-первых максовский, а во-вторых стоит 200 баксов.
image.png690 Кб, 1094x1002
30 279539
>>79532
долбоеб? ты объекты не разу не настраивал? Ох блять да этоже блендер тред, посал на твою впалую грудь щенок

>>79535

>Пойду лучше про мойку почитаю


Спешите видеть, быдлу показали годноту и оно с говном в штанах из блендер треда посучила хаха

Какие же вы ограниченные тупые дегенераты сука, сколько вас открытий еще ждет, я ахуел воооще пиздос
31 279540
>>79539
Ты не то делаешь. Тебе нужно продолжать оправдываться, а ты истерить за каким-то хером начал. Это потом, это следующий этап, когда я дообоссу тебя.
32 279541
>>79540

>я апафутибя уи уииииииии



хахаха щенок ХХхтьфу в еблет
33 279542
>>79541
опять неправильно переделывай
34 279543
>>79538
да похуй на цену ремешер ебнет тебе все правильные формы и сглаживания накинешь сабдив и увидишь кал
35 279545
https://www.youtube.com/watch?v=uNiyp8J0DWw
что за редактор такой с красными нодами?
36 279547
>>79545
RedShift
37 279548
>>79526
Сеточку ты же конечно не поксжешь, да, понадусеровыйавтокадовыйшвайнобезсеточныйдолбоебомудак?
image.png465 Кб, 707x816
38 279550
Я сделоль! Щас разверточки материальчики запеканочки учить буду
39 279551
>>79550
красиво, но убери пушку с одного плеча - симетрия - уг
40 279552
>>79551
Да пох, тутор жи, это ж даже кроме показывать как тут и не зачем, прост практика что бы научиться
image.png1 Мб, 2136x1388
41 279553
>>79550
Какие жн блендарасты пидарасы лицемерные
42 279554
>>79553
Че не так?
43 279555
>>79553
Гундос, спок
44 279557
>>79554
нахуя он взял чужую модель?
45 279558
>>79512
Это модели чего?
46 279559
>>79557

>тутор


>чужая модель


Ты совсем поехал или ток начинаешь?
image.png216 Кб, 528x261
47 279560
>>79557
Какие же двачеры дегенераты
48 279561
>>79559
>>79560
Я просто не слежу за блендер-пориджами их что вместо пончика с глазурью сейчас на роботов перевели? Я то думал от куда один и тот же РОБОКОП у всех.
49 279562
>>79561
Дед, иди тедевёзер посмотри
50 279591
>>79547
>>79547
это редактор меню и кнопок
а ты про рендер пиздишь? хуле ты, пидор лезешь, если нихуя не знаешь?
51 279592
>>79591
https://joshuaknauber.gumroad.com/l/serpens-b3d
Бля охуенно, кто-нибудь пробовал? Там можно сделоть выплывающее окошко модификаторов типо как в хардопс хелпере?
через пайменю эдитор пробовал, не получилось, вернее получилось, но почему-то в полноэкранном режиме окно разворачивало на весь моник.
52 279608
во что тред превратили... гундос приди, порядок наведи
53 279614
>>79592
Спасибо
а тохуй вообще знает что
интересно а можно ли там сделать нормальный UV редактор чтобы был снап к линиям а не к наркоманским демонам как в ванильке
54 279615
Случайно открыл тред за конец прошлого года

>нормали


>курвы


>меши


>видео с гайдами



Понял что тред старый, зашел в свежий

>лолкекчебурек


>ну ты порвался


>кад


>флуд

16324035353620.mp422,3 Мб, mp4,
720x420, 2:06
55 279616
Всем любителям пончиков/роботов/колодцев посвящается.
56 279617
>>79615
Постите полезное
image7 Кб, 247x204
57 279621
Ебать там нож более менее похожий на человеческий завезли как всегда через жопу, но работает
58 279633
Господи, ну кто делает перекаты? Отстой же
59 279635
>>79633
только и делаете что ноете
60 279636
>>79501 (OP)

> Вся полезная информация по ссылке, в треде сплошная хуйня его можно не читать, не открывать, ничего не спрашивать (один хуй получите порцию говна а не ответ):


> https://github.com/Neon-line/Blender-thread/wiki



Почти две недели в тред не захожу. Есть какие-то предложения по шапке, которые я мог пропустить?

Гитхабом я особо пользоваться не умею, но я так понимаю если бы кто-то прям через гитхаб предложил изменить что-то, то наверняка где нибудь высветилось бы уведомление и я такое точно не пропустил бы
61 279637
>>79633
Делай сам.
изображение.png19 Кб, 1132x151
62 279638
>>79635
Хорошо, не буду ныть, предложу как улучшить шапку - убери этот стыдненький юморок про то что тред говно, выглядит очень убого
63 279639
>>79636

>предложения по шапке


Блять ты думаешь кто-то рили читает всю эту хуйню?
64 279640
>>79638
Чел всем похуй, я эту хуйню несколько тредов назад написал, а ее просто копируют и меняют номер треда, КРЕВАТИВА НЕТ! тред УГ, вон даже обкашлять новый нож не с кем, одни максопидоры и нюфаги остались.
65 279643
>>79638
Перечитай тред и попробуй доказать что в шапке написана не правда. И предыдущий тред перечитай. И тот который был до него.

>>79636
Замени шапку на ссылку на канал гундоса и блендертред превратится в уберблендертред. Так его хотя бы можно будет похоронить окончательно и не испытывая меланхоличной жалости.
66 279644
>>79636

>Есть какие-то предложения по шапке, которые я мог пропустить?


мне "старая" нравилась
https://m2ch.hk/td/res/272400.html
67 279647
>>79644
Не по шапке, а по факу. Очепятолся. Кстати там есть копия старого фака из шапки прошлых тредов

Что за странная ссылка с m перед 2ch?
16267711426090-dvach-b-251166770.png698 Кб, 887x1200
68 279649
Ну и кто вам блядь мешает сюда туторы там всякие полезности сюда лить, или там на ответы отвечать, кто вам это запрещает? Чому вместо того чтоб помочь нюфагу вы его тролите и главном не свежим кормите? А потом уиии боя блендер тред скатили в сраное гавно, кудах тах, кто вам запрещает сеять вечное и мудрое? Да никто, сами тред в гавно скатываете а потом ыыыыы суки штош делается
69 279650
>>79647
>m перед 2ch?
архив М.Двача
70 279651
>>79649

>Ну и кто вам блядь мешает сюда туторы там всякие полезности сюда лить, или там на ответы отвечать, кто вам это запрещает?


Ох нюфажина же ты желтоклювая... Раньше все в точности так и было: взаимопомощь, советы батьков, ссылки на полезняхи. До появления гундоса.
71 279652
>>79649

> А потом уиии боя блендер тред скатили в сраное гавно


Кроме одного долбаеба этим тут никто не занимается, у него гундос пришел и развалил ламповый тред 2 года назад. хотя тут было такое же говно как и сейчас только с перекатом раз в пол года
72 279653
>>79651
АХаха а вот и он
>>79651
73 279657
Просто в блендер треде нету гимна вто он по пизде и пошел
Теперь все будет заебись!
https://www.youtube.com/watch?v=1YS6js8uzZE
tatiana-demakina-screenshot000.jpg192 Кб, 1000x1200
74 279661
>>79512
Интересно сколько костылей, шорткатов исписанных на стенах его однушки и времени понадобится проектировщику, чтобы в сапре спроектировать это.

разница в том, что механоидность в моделинге возможна через фаски буликами, а органика в сапре отсосёт
75 279662
>>79538
Какой такой ремешер?
Вроде бы не изобрели пока ни одного, способного делать чистую сетку под сабдив даже с указанием гид-линий.
76 279665
>>79661
Ну сапр - это сапр. Скульптинг - это скульптинг. Сапр с органикой очевидно будет сосать. Ну а скульптинг - объективно в хардсерфесе так же насасывает как бы его не сватали для этого.
Всему свое место, свое предназначение.
77 279666
>>279499 →
Если на входе текстура, то взять и настроить RGB curve после неё, так чтобы был плавный переход на верх и вниз.

Если процедурка, то неправильно предопределён диапазон, что-то его срезает.

Для узлов используй Autoclamped handle
78 279667
>>79661
Это тоже самое что в фотошопе можно вектором рисовать но в сравнении с возможностями иллюстратора фотошоп отсосет, секешь о чем ?
79 279668
>>79666
Гундос, затестировал новый нож?
Только я не могу вбить 90° на снап углов?
32140053.png107 Кб, 1085x422
80 279669
>>79665
С одной стороны как бы о том и речь.
С другой — сапр соснёт, как только вместо регулярной фаски потребуется сложный фьюз.

Fusion например обсирается с вогнутым углом при построении фаски, Moi правильно считает такой угол опорой для радиуса. Попробуй пикрил в разных САПР.
Fusion обладает серьёзным инструментарием, при этом не даёт просто подлезть и удалить мусор. Moi позволяет, но функционал очень скромный и интерфейс говно.
81 279670
>>79668
Не затестировал, работаю и играю.
Шо там?
Смотреть тудей?
82 279671
>>79670

>Смотреть тудей?


Можешь, там латинос показывал. Можешь мастер скочать послдний.
83 279672
>>79667
Да всё так.
К тому и перевёртыш, что зачем приводить программу как лучшую, если она специализированная. И очевидно решает специализированную задачу лучше. А другие задачи — нет.

Для меня огромный минус САПР — постоянно надо вбивать размеры, чертить и контролить то, что для CG контролить не надо в принципе.
84 279673
>>79671
Понял. Мастер скачал, тудей посмотрю. Ну потом будет ответ.
2021-09-28 01-05-54.mp45,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:19
85 279675
>>79673
хотя самое главное он не показал
86 279676
>>79666
при работой с курвами на бампе в месте нужного сглаживания появляется лесенка
изображение.png24 Кб, 263x243
87 279677
Тестирую нож.
1. То что на ПКМ сбрасывается только разрез, но не инструмент ножа — неоднозначное решение. Я бы предпочёл два пкм для сброса сначала среза, потом инструмента, вероятно.
Но со сбросом множество надрезов делать проще, да.

2. Переключение по осям долгое даже на Сюзанне
Но то что работают как локальные, так и глобальные оси и выбор запоминается в течении сессии реза, это хорошо.

3. То что сбрасывается после сброса инструмента — норм, учитывая, что теперь Ctrl+Z отменяет надрез (фиолетовый, ещё не сделанный) и можно наделать разметку а потом порезать разом, нажав Enter. В плане производительности это тоже лучше: сама сетка меняется лишь 1 раз, после того как сделаны пометки и нажат Enter для применения.

4. метры и градусы ок, но не хватает прилипания на равные углы, на равные расстояния и на 90 и 45°

В целом подпричесали, но ещё есть куда полировать даже то что получилось.
88 279678
>>79675
Вот это тоже хорошо, раньше оно только в плоскости экрана работало.

Ащемта все эти приблуды прежде всего для куборезчиков и прототипирования блоками. И цель достигнута: куборезчикам будет поудобнее.
89 279679
>>79676

> в месте нужного сглаживания появляется лесенка


у тебя текстура на входе или что?
90 279680
>>79679
нет вороной
но там мапаренжи без клампов может они гадят
поменял мапренжи на колор рамп - все равно лесенка
91 279681
Меня порадовало, что чел проникся и пофиксил viewport roll на нормальный. Но ещё не завезли походу.
92 279682
>>79680
Скидывай файл.
Без него не понятно, что там вылазит. Может сам Иви и бамп-нода гонят лесенки.
93 279683
>>79677
>>79678
Блять я уже и забыл какой ты ебанько))) я у тебя не научную статью спрашивал

>неоднозначное решение


во всем блендере эти неоднозначные решения. Слава попенсорсу что он очень кастомайзибл уже все перепилил под себя в кеймапе.

> Переключение по осям


Я если честно вообще не понял смысла этой залупы, и не вижу где ее применять.

>прилипания на равные углы


есть же

>на равные расстояния


а вот этого нет, небплохо было бы завезти, такой своеобразный ручной сабдивайд получился бы.

>Ащемта все эти приблуды прежде всего для куборезчиков


ну тут без комментов, твоя квалофикация за тебя говорит)
94 279684
>>79677
мультикат — да, зачёт и подстать мультиэдиту в новых версиях.
95 279685
>>79683

>>прилипания на равные углы


>есть же


как? Вот хочу 45—45

>Я если честно вообще не понял смысла


Сказал же, для куборезчиков. Архитектура и прочее с прямыми углами.
96 279686
>>79683

>не научную статью


Ты настолько отупел, что для тебя абзац текста — уже статья научная?
97 279687
>>79682
скорее всего
в циклах лесенок нет но сглаживание очень маленькое инверт на силу бампа и то лучше справляется
98 279688
>>79687
При очень большом зуме у Сайклза тоже видны лесенки на пределе расчёта float. И вот с этим уже ничего не поделать в исходнике. Обработать можно, конечно. Нойз а потом денойз например.
99 279689
>>79685

>как? Вот хочу 45—45


просто без задней мысли цифрами вбиваешь, попробуй кстати 90 вбить, не работает вроде, только 9 вбивается, баг походу.

>Архитектура


ну хуй знает, эти вообще такими инструментами не пользуются, им там подвигать... что-то

>>79686
Я не про объем текста, а про твой фирменый "стиль". Я вот кстати, когда вкатывался итт, думал что тебе навес дали именно за этот "стиль" - типо гундосишь, разводишь воду, обкашливаешь
с умным видом очевидное по 10 минут в видосах, вместо 1 минуты и т.д., а не за голос вообще не нахожу связи с твоим голосом если честно.
100 279690
>>79688
нойз в блендере ублюдский, это не эффект, а дрочка камеры по сути
нахуй надо
101 279692
>>79689

>без задней мысли цифрами вбиваешь


Не вбивается, покажи со скринкастом кнопок.

>про твой фирменый "стиль"


Що поделать, не могу угы-уга типа туда градусы ёпта. Ещё и вырос на хороших книжках с энциклопедическим уклоном и слова люблю ёмкие.

Подписчикам как раз нравится, что я докапываюсь до деталей, а не поверхностно скачу. Каждому своё, да. Именно поэтому я не против донесения одной и той же инфы разными авторами. Многим нравится шоу, а я устаю от этой хуйни.
102 279693
>>79692

>Не вбивается,


ну епта, A (или что там было по дефолту) нажми сначала, потом просто на нумпаде вбивай, внизу в строке видны градусы и подсказки. По дефолту 30 стоит вроде,в кеймапе можно поменять
я ж пишу что уже перебиндил все под себя, скринкаст ни о чем не скажет
103 279694
>>79692

> Подписчикам как раз нравится


Просто у тебя там быдло из верхнего интернета, которое пока ещё свято уверено, что профиты можно получать лишь за счёт терпимости и подлизывания. Хотя заносчивых уёбков вроде тебя можно забайтить на словесный понос в потугах что-то передоказать даже откровенной жирнотой. Уже многократно доказано в этих тредах.
104 279695
>>79693

>в кеймапе можно поменять


Не понимаю почему, но я туда по инерции лазию, хотя можно поменять это значение и в панельке актив тул (отвертка с ключом которая)
7b2c516d27102f750e97bc1805e3ebd705522f59r1-1287-2048v2hq.jpg26 Кб, 643x1024
105 279696
>>79651

>Ох нюфажина же ты желтоклювая... Раньше все в точности так и было: взаимопомощь, советы батьков, ссылки на полезняхи. До появления гундоса.



Сука кому ты пиздишь, здесь и до гундосого было точно также, единственно чайка, кисоёб и мальчик здесь нализывали друг другу и перекатывали с коллажами чайки.
А ты просто уже задрал своим гундосом, здесь его уже больше года нет, но ты сука продолжаешь из треда в тред шизу свою включать и агриться на мимокроков.
LP.mp431,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
106 279697
>>79550
Охуенный тутор, бро. Джва месяца его проходил... Туча нового, неизведанного, плаваный вкат в СП... Да хуле, столько лайков на скетчфабе я не получал никогда за что-либо другое... Вот только ПУСТООТА... Да, я тутороурод... Сейчасм пыжусь чтото равноценное запилить от скбя, из головы... А хуй там ночевал.... Но тутор заебись, да.
107 279698
>>79697
Скока такого робота делал по времени
image.png3,3 Мб, 3242x2064
108 279699
>>79669
Мойдодыр вчера установил себе, очень заинтересовал, у меня так то специфика на предметной визуализации. Мне комбайны перегружены вообще не нужны. Чем проще интерфейс тем лучше.
И внезапно с помощью булевых операций а там они до простые и правильные, можно привыкнуть и делать практически что угодно.

В общем кому инетерсно давайте тред по мойдодыру. Уроков мало пиздец
109 279700
>>79696

>здесь его уже больше года нет


>>79666
Лол.
110 279701
>>79698
Два месяца. После работы, эвридэй.
111 279702
>>79560
У Голубева вышел новый курс? Где взять?
112 279703
>>79697
есть ссылка на бесплатный курс
113 279706
>>79697

>из головы


Дурак штоле? Начни хотя бы с наброска, если у тебя нет таланта концептить, то чтож, бывает, нужно брать и просто ебашить по чужим концептам. собственноо на РАБотке большинство хуйдожников этим и занимаются - что-то делают по чужим концептам
114 279708
>>79699

>тред по мойдодыру


Ты бы еще тред по СП сделал или по слоям в фотошопе...

простая же и интуитивная прога, хули там обсуждать, одного тутора от поляка достаточно https://www.youtube.com/watch?v=Szs-hMOaOcQ
115 279709
>>79708
Мне вот допустим интересно как добавить функционал внизу в панели который на пик. Скачал кастом бар с форума заменил UI в папке, тема стала темная, а функционала нету, пик3
image.png307 Кб, 550x460
116 279710
>>79697

>Сейчасм пыжусь чтото равноценное запилить от скбя, из головы


про ФОТОБАШ не слышал?берешь фотошоп ГИмп и миксуешь
https://youtu.be/DxuvaJquK9Y

раздаче хуз на 100гигов было абстрактная болтовня если не путаю
image.png399 Кб, 1919x1031
117 279711
Как это уебище фиксить? Почему нет хоткея на закрытие ебаного окна в почти что октябре 2021 года? Вы там ебанутые?
Почему при перетягивании закругленной залупы вместо скрытия окна оно дублируется?
118 279712
>>79699
А куда потом такие модельки можно использовать? В игору жэ такое не засунешь, в кино тожи.
Объясните, пацаны
119 279713
>>79711
Ты сам тупой и ебанутый. Разберись сначала, все там просто и удобно.
120 279714
>>79713

>Говно


>Удобно


Блендер ето секта?
121 279715
>>79714
Даунито, разберись сначала. Для таких отсталых как ты и я существует ПКМ
image.png81 Кб, 949x632
122 279716
>>79715
Чтобы закрыть панель, нужно прочитать этот текст. То есть проще ебать себя в зад, чем сделать одну кнопочку? Не понимаю, почему так.
123 279717
>>79716
Хуесосина ты опять начинаешь визжать на весь тред?

>То есть проще ебать себя в зад


Лол, вот ета проекция максопидора.
124 279718
>>79717
Максопидоров под кроватью не видел, дурачок?
Хуею с сектантского треда, любое неудобное говно - божья роса.
125 279719
>>79716
А чо рили однокнопочного решения нету для этой залупы? Наайс
126 279720
127 279721
>>79712

> игору жэ такое не засунешь, в кино тожи


почему?формат .obj
Снимок.JPG37 Кб, 1003x661
128 279722
Неофит в итт. Вопрос, есть моделька ака 10 кубов, допустим пикрелейтед, собственно она хайполи и без текстур. Что мне требуется что-бы гипотетически залить подобную модель куда-то для продажи. Нет я не собираюсь ЭТО продавать, просто не понимаю сам принцип действий пока что.
Мне нужно как то объединить раздельные куски, и сделать ретопологию?
Сделать лоуполи версию?
Покрасить все это?
Выгрузить в нескольких форматах, наделать скринов и залить все по зипкам?
129 279723
>>79721

>почему?


я не знаю. просто я слышал что у такой модельки сетка не оче, а еще ее хуй ракрасишь нормально
130 279724
>>79722
Все как ты и описал
131 279725
>>79700
>>79696
Я здесь бываю, но в десятки раз реже, чем меня детектят/ищут.
132 279726
>>79697

>Сейчасм пыжусь чтото равноценное запилить от скбя, из головы


хуй запилишь, потому что нужно уметь в дизайн и немного в инженерию.
133 279727
>>79725
Тогда откуда ты знаешь сколько раз тебя неправильно детектят, а? Мммм? Эх ты, даже врать нормально не умеешь.
134 279728
>>79699
По сравнению с комбаинами мне люто не нравится то, что нельзя поправить контур чертежа, получив распространение правки дальше по истории. В Блендуре есть модификаторы. В Фужене/Солидворксах история.
А тут? А тут изволь с первого раза.
Но это, видимо, плата за возможность удалить любой из патчей.
135 279729
>>79727
Когда прихожу, листаю тред.
И даже делаю поиск. Просто потому что весело на это смотреть.
136 279730
>>79702
Купить?
137 279731
>>79729

>даже делаю поиск


Зная твое нездоровое чсв ты сидишь и довольно урча через штанину вялого теребишь если тебя хотя бы два раза упомянули. А если меньше, то хныкая сопли по щекам размазываешь. А если вообще ни разу то устраиваешь в треде срач и семенишь безбожно, лишь бы внимание на себя обратить.
138 279732
Блядь, я походу перегорел, мне вообще не хочется заниматься блендером.
139 279733
>>79732

>заниматься блендером


Все ясно с тобой, ты шизик. Блендур - всего лишь инструмент, заниматься надо чем-то конкретным.
140 279734
>>79733
Я и занимаюсь КОНКРЕТНЫМ в блендере.
141 279735
>>79734

> КОНКРЕТНЫМ в блендере.


Все ясно с тобой, ты шизик. Заниматься конкретным надо С ПОМОЩЬЮ блендера, а не В блендере.
142 279736
дебил
143 279737
https://www.youtube.com/watch?v=6oXkRIN_t0Y
Где можно глянуть список всего что можно так прописывать в блендере?
image.png3,2 Мб, 1920x1056
144 279738
чтобы сделать с центром?
в Блендере шейдеры нихуя не взаимодействуют с айлендами кроме рандомного цвета
145 279740
>>79738
Тут уже ничего не сделать. Удаляй блендер и иди на завод.
146 279741
>>79712
Все суется куда хочешь с правильной топологией, просто в ней делать легко и можно сделать за секунды то, что в остальных редакторах требует навык, правильную топологию и куча времени в сравнении. Я покапался это идеальная прога для предметного проектирования. Допустим тот же блендер робот - делается очень просто и быстро ( в теории лол )

>>79728

>что нельзя поправить контур чертежа


Не понимаю про что ты именно, но все можно править
147 279747
>>79724
Просто в курсах от васянов ака "Уроки Блендер Лепим Револьвер" револьвер то мы слепили, а что насчет остального, как подготовить модель, как соеденить, сделать ретоп, покрасить итд - хрен за щеку. Есть какие-нибудь уроки где об этом всем можно посмотреть?
148 279749
>>79740
кубодрочера забыли спросить
149 279751
>>279750 →
чел...
150 279752
Это норма?
Решил я тут короче обкатать до выхода альфы 3.0, в августе скочал один мастер и пилил свой проектик (абсолютно простая сцена, пол перса под сабдивом и мирром) в нем по чуть чуть, и вот последний мастер с ножом решил навернуть и добить работку... я хуй знает как это работает, что-то в дате модификаторов видимо, короч вылетает на изи от снапа к точкам, поликам на сабдиве/мирроре/веигхтнормалс.
Куда нужно смотреть в .crash файле, хотя бы приблизительно понимать в чем проблема?

До этого была похожая проблема с переносом из 2.93 в билд с сусликомХ, ну тут хотя было понятно и как-то решил "зафризив" геометрию для рендера.
151 279758
>>79752

>Решил я тут короче обкатать до выхода альфы 3.0, в августе скочал один мастер и пилил свой проектик


>короч вылетает


>была похожая проблема с переносом из 2.93 в билд с сусликомХ


Ты типовой дилетант-долбоеб. Прям по госту.
152 279759
>>79758

>Ты типовой дилетант-долбоеб. Прям по госту.


Так я же и не спорю. написал же для себя потестирвать, для комерции хуй бы открыл альфу, просто закончу проект в прошлом билде и все, не проблема, че ты обзываешься то сразу.
Я просто спрашиваю, где детектить ошибки?
153 279762
>>79759

>где


в пизде
Качай сорцы, дебажь. Но оно тебе вообще надо?

>для комерции хуй бы открыл альфу


Жаль что "коммерцию" тебе никто не предлагает, правда?
154 279763
>>79762

>правда?


Не правда.
155 279765
>>79762

>Качай сорцы, дебажь


Вообще хуй пойми о чем ты, если честно. Я не погромизд.
156 279767
>>79699
Хуйня без задач, дальше примитивов ты не уедешь, баловство Для визуализации и художки только полигональные редакторы годятся. Эту залупу триангулирует автоматом так, что ничего путного выйдет, текстурирование нормально не сможешь, etc.

Для прототипирования только нормальные nurbs, груженые функционалом. Тот же Rhino,внезапно, стал охуенен после ввода родного subd, плюс инструменты для работы с поверхностями там исторически хороши. Ненужные модули можно не подгружать. Промка требует cad, понятное дело, там Fusion, Autocad и много их ещё, но индустриальные типа Catia нет смысла обсуждать.
157 279768
>>79703

>


>


magnet:?xt=urn:btih:64ACEE335FA4E82FEEB58BE828B11F84F62E27EE&dn=%d0%a8%d0%ba%d0%be%d0%bb%d0%b0%20%d0%9a%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%be%20-%20GameDev%20%28Blender%202.83%2c%20Substance%20Painter%29%20%282020%29
Desktop 2021.09.28 - 23.13.37.02.mp413,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21
158 279769
Кто подскажет почему при добавлении таргет боны у меня руку пидорасит в обратную сторону, и нужно отводить кость чтобы оно выровнялось?
271880-swordmaya.png77 Кб, 1352x742
159 279771
Ебать, сделал я UV развертку, там куча милипиздрических деталей (условно пикрил, не моё), это ж какого размера нужно экспортировать эту карту, чтобы при добавлении текстурки каждая деталька была в нормальном разрешении?
160 279772
>>79771
Текстурные атласы в Blender
161 279773
>>79767
Хуя дебил.
162 279774
>>79771
Во-первых, это хуйня, а не развертка. Места пустого что пиздец. Во-вторых, в зависимости от удаленности, и 1к может хватить. Для прямо клоузапных рендеров 4к с головой хватит, если не для синематика.
n4d6knU.png146 Кб, 1161x815
163 279775
Ок, спосибо, следующий вопрос. Мне нужно развернуть вот эту хуевину как ровную прямоугольную плоскоть это будет типа ремешок, можно ли как-то это сделать? Я попробовал follow active quads, он делает ровно, но какого-то хуя сужает к краю. Можно конечно каждый едж луп выровнять руками, но у меня складывается ощущение что это васянство какое-то
164 279776
>>79775
Бля, стоило только дописать вопрос, нашел ответ https://www.youtube.com/watch?v=sF-bBD0JHdk
165 279777
>>79767

>Для визуализации и художки только полигональные редакторы годятся


Эксперт хуев, лол.
166 279778
>>79773
>>79777
Так подорвался от очевидного, что засеменил, ебанашка? На кой ты эту хуиту притащил в этот тред? Какие-то шапки монамаха, которые полигонами делаются за десять минут с перерывом на кофе... За щеку тебе карамелек напихали выше, когда ты импортнул свою хуиту. Поимел систему, ребенок... Чего там, v-ray завезли в мой твой moi, мараmoiка?
167 279779
>>79771
>>79774
К тому же и швов дохера, и они в таких местах, что ваще. Посмотри, что будет, когда начнёшь текстурировать/печь и т.д.
168 279783
>>79779

> Посмотри, что будет, когда начнёшь текстурировать/печь и т.д.


Уверен, что ничего страшного не будет, если не пользоваться равномерным размытием. Чуть менее уверен, но тоже весьма крепко, что с такой развёрткой даже три-планар в большинстве ситуаций не понадобится. Но это слова профи, они могут немного вразрез идти с манямирком вкатуна.
169 279785
>>79747
Есть
170 279786
>>79778
Хуя дебил.
171 279787
172 279788
>>79767
Я не он но ты не прав по всем пунктам, даже цитировать не имеет смысла. Ты видимо плохо понимаешь о чем говоришь
173 279791
>>79787
3Дмакс 2004 год
174 279792
>>79778
Я вообще мимокрокодил, дурачок. Просто хотел тебя, неуча тупорылого, в твое говно носом ткнуть.
175 279793
>>79778

>Чего там, v-ray завезли в мой твой moi


А нахуя он нужен? Есть кейшот который рендерит уж по лучше куколда в блендере
176 279794
>>79767

>Для визуализации и художки только полигональные редакторы годятся


Ты чего несешь? Как раз наоборот, тут нет принципиальной разницы. Главное чтобы художественную задачу выполняло, а задачи разные бывают.
177 279796
>>79741

>Не понимаю про что ты именно, но все можно править


ок, поясни, вот я сделал чертёж, выдавил из него деталь. Как поправить чертёж так, чтобы выдавленная деталь унаследовала форму и вообще всё на ней пересчиталось? Как получить доступ к формам, которые я вырезал из основной детали буликом?
178 279797
>>79791
Не угадал это 2015 год
180 279800
>>79798
Было. Но тоже ок в виде одной панели.
181 279801
>>79798
п.с. двадцатки только оверлей не стоит. А остальное — рычаги к стандартным функциям Блендера.
182 279802
>>79800

>Было


Наверное я и приносил, уже не помню, да 20 дохуя, нига охуел. Куда более полезные аддоны за бесплатно отдают, а тут какой-то мат, к тому же еще только в иви работает.
183 279803
>>79802
Не, я про то, что оверлей уже есть в DrawXray. А остальные (зеркало, шринкрап) есть во многих аддонах.

>только в иви работает.


нахуй не нужно. У Воркбенча есть свои материалы (metallic/roughness/color)
184 279804
>>79803

>DrawXray.


Слышал про этот, все руки не доходили пощупать. Годный, поставил, тот нахуй не нужен.
185 279805
анончик, вот наскульптил я узоры
чтобы их красить придется ручками потом выделять?
186 279806
>>79796

>ок, поясни


Для этого надо пилить отдельный тред и смотреть конкретно твою задачу, потому что хоть мой3Д мало инструментов, но практически все можно сделать.
187 279808
Я как-то спрашивал, как раскидывать объекты по разорванной как мой анус кривой? Т.е. есть один объект кривой, в нем два круга. После разрыва распределения объектов нет.
Это бы было не так стремно, если бы не работало с массивами.
Тесселяции это здорово, но они не работают с кривыми.
Олсо у посонов в максе вроде работает, но у меня к тому же пинус
У моих хотелок есть альтернативные пути решения, но они не приятны.
image.png167 Кб, 1232x789
188 279810
Посаны. ПОЧЕМУ У МЕНЯ ВЕРШИНЫ СЪЕБАЛИСЬ. ЛОЛ.
189 279811
>>79810
А блядь. ебать я дурачок. у меня же фейсы выбраны!
Называется два месяца в блендер не заходил
image.png364 Кб, 958x649
190 279813
Ебать блендер сломал. Это без аддонов
image.png224 Кб, 1816x876
191 279814
>>79808
Если по кривой раскидывать мэш, с прихуяченой кривой, то же работает.
image.png265 Кб, 1053x663
192 279815
почему у меня всё ЭФЕМЕРНОЕ?
Прозрачное в смысле...
193 279816
>>79815
alt z
194 279817
>>79816
так это выключено как раз. оно у меня по дефолту эфимерное. Если нажать аль-з оно ещё прозрачнее станет
image.png96 Кб, 985x642
195 279818
>>79816
т.е. оно вот так вот выглядит
image.png9 Кб, 286x75
196 279819
>>79816
нашёл
image.png554 Кб, 1556x878
197 279822
>>79814
>>79808
Мама мне врала. Она говорила, что я умный. Надо было массив по z делать не у круга, а а у объекта.
198 279824
бля эта залупа всё равно прозрачная, когда я оверлей включаю. Как пофиксить и сделать её solid?
Хелп ананасы
image.png199 Кб, 879x604
199 279826
Куда нажать, чтоб во время булина появились внутренние ребра? А то он только верхние делает, а не вырезает объект.
image.png58 Кб, 353x200
200 279827
>>79826
типа так он делает
201 279828
Серия промышленные хуйни, часть вторая
202 279829
>>79828
помоги, анонас. я буду умирать, пока не разберусь. >>79826 >>79824
image.png39 Кб, 551x353
203 279830
т.е. на новом объекте - он работает. а там - не хочет.
image.png110 Кб, 1166x575
204 279831
Короче чё бы я не делал - он не хочет создавать внутренние срезы.
205 279832
Оно сработало! Но теперь сабдивижен ебёт его в анус. А как расправить я не понимаю. ctrl+r не помогает.
image.png58 Кб, 664x396
206 279833
короче, как я понял проблема в том, что я не могу секущие грани создать вот тут вот. Чяднт?
image.png222 Кб, 1040x500
207 279834
ААААААААААААААА БЛЯДЬ
В пизду, я спать.
208 279835
>>79833

>Чяднт


У тебя не сетка, а ебаное говнище. Буквально. Сабдив с такой сеткой всегда говнину будет высирать. Да и без сабдива такая сетка годится разве что для того что бы всю мудельку тупо удалить нахуй.
209 279836
>>79806
Делаешь квадрат, экструдишь куб, по верхним рёбрам фаску, вырезаешь из куба цилиндр.
Дальше поправляешь чертёж, бывший основанием куба, фигура пересчитывается. Так в больших САПР
210 279837
>>79808
Попробовать ГН например.
Или Сверчок.
211 279838
>>79834
Дай дебилу сабдив, и он будет его применять к любому калу, который слепил. Только квады, и треугольники/пятиугольники за редким исключением.
нгоны можно, но только на плоскости с охранным лупом.
212 279839
>>79834
Arrimus найди на ютубе и смотри все про сабдив тогда поймешь
SpaceShips01.png767 Кб, 1573x861
213 279841
>>79839
Арримус хорош, вдохновляет.
Как насмотришься его нарезки обычных пластин в хардфейс элементы, хочется что-то свое делать.
214 279844
Господа, объясните, почему боолеан не работает на plane.002?
ньюфаг, но есть опыт 3д-моделирования в автокаде
2021-09-30-11-14-55.mp45 Мб, mp4,
2560x1080, 0:58
215 279845
>>79844
Видео.
216 279847
>>79845
Да хуй его знает, кидай файл.
image.png299 Кб, 1556x878
218 279849
>>79833
Ты бы на это гавно фасочку наложил, а?
Вообще у меня возникает желание тебя постукать палкой.
Сабдив в таком режиме скругляет в местах наименьшей плотности сетки.
219 279852
>>79849
я два месяца не практиковался. забыл об этом говне.((

Так, с сабдивом я разобрался. А что делать с прозрачной залупой при включение оверлея?
220 279853
>>79849
Молодец. В следующий раз он придет спрашивать почему у него фаска не так работает или не работает вовсе.
221 279863
>>79836

>вырезаешь из куба цилиндр


Нахуя?
222 279874
>>79813
АМУДЕ проблемы. Снова.
Real-Time Ray-Traced Reverberation Demo.mp432,5 Мб, mp4,
1280x720, 2:04
223 279875
>>79501 (OP)
Есть ли аддоны для блендера для рейтресинга звука?
224 279882
Поч эту хуйню кониёбет?
Это элементарная растянутая залупа из куба. Не понимаю.
225 279883
>>79882
у тебя там внутри еще что-то
226 279884
blender.exe -R
не робит, вин10, ошибок не было, выскакивало окошко, что мол все суксесфул, но превьюхи так и не появились... чому, может кто сталкивался?
227 279885
>>79883
Странно, я вроде снял глазик с того, что внутри. Или оно даже с глазиокм лагать может?
228 279886
>>79883
А. Всё. Перезагрузил и пропало после того, как ещё раз глазик пережал.
229 279887
>>79884
Понятно...

>Running blender.exe -r with 2.93 or 3.0.0 alpha and Window 10 doesn't seem to work anymore, Danissimo's registry hack didn't work either.



>Only thing I found works, is copying an older BlendThumb.dll from Blender 2.81 and place it in 2.93 folder and run blender.exe -r again. See https://developer.blender.org/T84599

image.png7 Кб, 256x108
230 279901
Почему тут объектов нет для выбора?
Я создал простой круг из вершин и хочу выбрать его в кач-ве примера, по чему курву задавать
image.png63 Кб, 711x239
231 279904
>>79901
а как эти кривые работают я хз, очень неудобно с ними.
Может есть другой способ шов создать спаячный?
Desktop 2021.09.30 - 16.45.07.05.mp415,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:26
232 279905
Какого хрена он тянет вершины без веса?
233 279907
>>79905
Короче просто отвязал скелет и заново прокинул веса.
234 279933
>>79852
Мне не в кайф весь тред перекрывать. Ты или ссылку на пост дай, либо скрин и красным там обведи.
235 279934
>>79882
К каждой такой хуйне сетка должна быть приложена по дефолту и ориентация нормалей. И это не у тебя их должно спрашивать, а ты сам их должен был уже скинуть и очень вежливо попросить на них посмотреть.
Мудак хуев.
236 279936
А как удалить всю инфу о блендере с пк? Просто есть ощущения, что он не полностью удаляется.
У меня, вот, аддон в 2.93 не работает, я поставил 2.83 там он работал. Потом опять перестал работать. Теперь он просто grey весь, и функции кнопкам не заданы почему-то. Как пофиксить? Как почистить систему от блендера включая реестр и пр. парашу?
237 279937
В проекте перестал работать аддон. С чем может быть связано? Как пофиксить?
Если создаю новый проект - то он работает. В прежнем - нет.
238 279940
https://www.twitch.tv/nimlot26
лол, нимлот поясняет что 3д сложнее чем быть врачом, несколько тредов назад тут тоже пояснял дурачкам.
Бегите нюфаги, бабки которые платят за это не стоит того заеба, только если есть желание оставайтесь
239 279941
>>79936
>>79937
кажется ты юзаешь пижженый аддон который лезет в сеть
запрети блендеру интернет, глупенький
а затем сотри папку блендера в документсах и накатывай заново
240 279946
>>79941
Да нет. Аддон, короче, работает. Но он не работает в моём проекте.
А если сделать так, чтоб работал то он не велдит (шов от спайки не накладывает), выдаёт ошибку unknown location. И я хз что с этим делать... Пробовал экспортировать объекты и в новом проекте их заюзать - та же проблема. в нём, видимо, Object data какая-то неправильная, как это пофиксить можно?
241 279949
>>79941
я, конечно, могу всё сделать заново, но не хочется. Хотя, я просто устал за сегодня с этим возиться, наверное.
242 279986
Поясните плиз, вот тут чел https://www.youtube.com/watch?v=ouZn1AOGCfo на каждый элемент кладет отдельную текстурку, а потом на 23:00 он запекает, и у него все текстурки на одну карту раскладываются, это как он так сделал?

почему-то на всем ютубе нет ни одного полноценного урока по uv, все говорят о том как сделать швы и вкинуть материалы, а как дальше их использовать - ни один пидорас не хочет рассказать
243 279989
>>79936

>просто grey весь


Иди порридж с расбери флэйвором наверни, зумерок. Когда русский выучишь - возвращайся.

>>79940

>3д сложнее чем быть врачом


А потом у него геморрой вылезет - и что? Он его децимейтить будет? Булином засабстрактит что бы не вылезал? Или остеохондрозом руки ему парализует и хуй ему а не 3д, даже жопу подтереть не сможет. Он просто веса новые накинет на кости и все будет нормально, да? Врачи-то так не могут же, тупые они. Это и к тебе, дурачку, вопрос тоже.
244 279991
>>79989

>А потом у него


А может и нет?
А может и да, но не так, что б врачи очень помогут?
А может и вообще гуглем и лфк обойдется?
А может его уколют кактусом?
А может он сам медицину бросил?
245 279998
>>79986
Уроки есть, но опять же искать за тебя их никто не будет
image.png1010 Кб, 1920x1080
246 279999
Ебемся с тканью
ебемся с тканью
Главное опять с деталями не нахуевртить и спокойной закончить еще за недельку
247 280000
>>79998
Крайне информативный пост.
249 280003
>>79991
Может-хуёжет. Если убрать твой словесный понос, то будущее такого чсвшного барана как тот стример достаточно ясно. Заработает себе пиздецому, будет всякую мочу пить что бы ее вылечить (он-то умнее чем врачи - 3дшник как никак, знает что делать надо), а потом лежа на коечке бледный, бессильный, исхудавший на вопрос "если болело, то чего раньше не пришли?" ответит "я же 3дшник, умный, знаю чо делать". Такое врачи и правда не лечат. А уж через пару месяцев он уже в морг, в гробик. Типичный мудак. Типичная история.
250 280005
>>80001
Какой ты умный. Ни в одном из этих видео не говорится про то, как перейти от "одиночных" текстур (не ебу как правильно это называется) к карте текстур.
Нашел уже видео примерно то что мне надо https://www.youtube.com/watch?v=1HyexrUEIv0 вышло оно кстати неделю назад, видимо до этого обучающего материала на данную тему просто не существовало.
0WdmKSOo0U.jpg13 Кб, 265x275
251 280014
>>80005
Я тебе кинул видосы по запечке, а ты мне скинул еще один видос по запечке?
Я иногда понимаю, почему шиз кидается на каждого, кто задает тут тупые вопросы, а не помогает им.
Посмотри пожалуйста свой видос и потом скажи блять, чем координально отличаются те, которые скинул я блять
252 280015
>>80014

> координально


ПИЗДОС
253 280017
>>80014
Похоже, что ты совсем нубас, если даже не можешь увидеть разницу в двух принципиально разных задачах. Еще советы какие-то лезет давать, лол.
254 280018
>>80014
дурачок
255 280020
>>80000
https://www.youtube.com/watch?v=9airvjDaVh4&t=43s&ab_channel=GrantAbbitt
Блядота ты тупорылая, пришлось твой видос перекликать чтобы понять что ты пытался высрать, ну и этот даун на таймлапсе конечно тоже молодец. Вот че тебе надо, если не это то рой как печь текстурки с одно меша на другой, он в видосе все на лоуполи модель запек
256 280021
>>80017
Этот ебалай не может вопрос сформулировать нормально.
Как задали так и отвечаю
257 280024
>>80021
он нормально спросил.
258 280029
>>80024
Да, он разозлил меня тем, что мое первое решение ему не подошло, че доебался
259 280030
>>80021
Просто уйди из треда, Слава
260 280033
>>80020
А че там переклививать, я ж специально тайминг указал. Да, это то. Ты конечно шиз, но спасибо
261 280034
>>79989

>А потом


Умственно отсталая пидорашка детектед
DirectionalAndRectLights.jpg391 Кб, 1920x1040
262 280039
Вопрос по UE4.
Анон, как сделать такой сплошной свет в окнах, как в левом окне на пикче? То есть простой однотонный свет снаружи.
Я уже устал гуглить.
263 280040
>>79874
Нвидео пидоры соснуле у амуде богов
264 280041
>>80039
Вот чтоб как на видосе по таймкоду у чела за окнами просто свет.
https://youtu.be/NPit6VI8e20?t=66
Как это сделать?
265 280042
>>80039
На официальном сайте какой-то колхоз с плейнами за окном и отдельным светом на них
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/simulating-area-lights-in-ue4
266 280043
>>80042
Ну правильно, тамошняя инфа написана ещё до появления вот этой фичи https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/BuildingWorlds/LightingAndShadows/LightTypes/RectLights/

А вообще в актуальной версии можно дохуя каким образом это реализовать, но по ссылке наименее мозгоебательный путь.
1.jpg539 Кб, 1920x716
267 280044
>>80043
Анон, но он походу невидимый, то есть сам прямоугольник. Воткнул его за окно, свет есть, но за окном темнота.

Я так думаю что может надо нечто вроде HDRI карты сплошной белой в sunlight или что-то еще.
268 280052
>>80044
Да сделай ты это на посте, ебанарот, хули хуйней маешься?
1.jpg536 Кб, 1920x834
269 280054
>>80044

Похоже, что нашел метод. Добавление ExponentialHeightFog в сцену с максимальной дистанцией, белым цветом, чтоб внутри помещения не было и не влияло на свето-тени.
https://www.youtube.com/watch?v=G2oWFJ6DTvg

>>80052
Да конечно, сейчас я еще в одну сферу окунусь, добавив себе проблем. Дело в том, что может понадобится в больших масштабах пикчи клепать и потом ковыряться с этим всем не хочется.
270 280056
>>80054

>в одну сферу окунусь, добавив себе проблем


А, так ты просто ленивый тупарь. Ну тогда можешь дальше на мозгоебство время тратить.
271 280057
>>80033
Прости чел, болею и переработал вот и наехал((
272 280058
>>80056
А ты, наверное, человек-оркестр: знаю кучу всего, но понемногу и ни одной задачи качественно выполнить не в состоянии.
Ну за встречу!
273 280059
>>80058
Ничего, мой юный лентяй-неумеха, в какой-то момент ты поймешь, что "уметь что-то хорошо" не значит "уметь только одно" и начнешь наверстывать огромное множество упущенных знаний. Если поумнеешь, конечно.
274 280061
>>80059

>юный лентяй-неумеха


жалкая нафталиновая попытка приписать оппоненту юный возраст, дабы в фантазиях самоутвердиться. Обосрался раз.

>"уметь что-то хорошо" не значит "уметь только одно"


В подавляющем большинстве случаев это именно так, за очень редким исключением действительно талантливых людей. Обосрался два.

Подход 1: изучая софт, искать метод решения внутри, заведомо зная что он там есть.
Подход 2: изучая софт, ушуршать в другой софт для нагородки костылей, просто потому что лень было разобраться в том, что изучаешь.
По-моему степень адекватности подходов очевидна. Обосрался три.

Чем еще насмешишь, умелый человек-оркестр? Ты хоть практикуешь или больше кукарекингом на двощах занимаешься?
275 280062
Ребзики, чо по этому туториалису думаете? Вроде стоит не дорого так то, всего 40 баксов
276 280063
>>80062
Так блэт, а чо картинка не подгрузилась
277 280064
Да елы палы
278 280065
Короче что-то пошло не так. Я вот про этот тутор если чо
https://www.youtube.com/watch?v=Aj05NwAzkIk
279 280068
>>80065
Этот чел добротные туторы делает. Я бы сказал, что стоит потратить время.
Его давишний тутор Ultimate Weapon Tutorial был очень даже.
280 280069
>>80061

>В подавляющем большинстве случаев это именно так


В подавляющем большинстве случаев любая дисциплина требует знаний в дисциплинах смежных, пересекающихся. Это можно назвать сферой знаний в какой-либо сфере деятельности. Не владея смежными дисциплинами профессионалом в любой сфере деятельности стать принципиально невозможно. Поэтому ты не найдешь, например, бухгалтера знающего план счетов, но не знающего математику.
И 3д - не исключение, это такая же сфера деятельности со своей сферой знаний.
И вот у тебя сейчас проблема как раз в том, что у тебя не хватает не только знаний в смежных дисциплинах, но и даже знаний возможностей софта в котором ты работаешь.

>попытка приписать оппоненту юный возраст


Ну твои размышления соответствуют уровню подростка, у которого еще нет опыта для осознания тех или иных вещей. А если ты не подросток, то ты либо шизофреник, либо отсталый в развитии. Либо просто дурачок.
281 280070
>>80069
обосрался четыре

Ничего другого, кроме нелепых кудахтаний в ответ я и не ждал.
Будь здоров, человек-оркестр.
282 280071
>>80068
Понял.
Начал смотреть. Сделал пока только пулю хайполи и лоуполь.
На хайльполи из модификаоторов субдив->ремешер->corrective smooth, и вот итересно от чего такие зубья получились на стыке двух обектов?
Запечется ведь так же ебано?
283 280072
>>80070

>демагогия вместо аргументов


Лол.
284 280073
>>80071

>ремешер


А нахуя он конкретно в этом случае? Тут же примитивнейшая задача под сабдив.
285 280074
>>80073
Я хз, чел. Просто тутор повторяю
Щас видосы все прочекал, там такой подход: делаем лоуполь, обмазываем ребра кризами, накидываем субд + ремешер + смуз чтобы получить фаски для запечки.
Типа на этой простой пульке чисто демонстрация воркфлоу
286 280076
>>80074
Дикость какая-то...
287 280078
>>80076
Ты не шаришь, нормальный пиплайн, убирает необходимость дрочить суппорта хайполь ведь по сути для бейка нужно, нахуй ее задрачивать
288 280079
>>80076
А чо?
289 280080
>>80078
Еще кстати по такому методу не надо задрачивать псевдокадовость.

хотя могу ошибатсья, не юзал такой пайплайн, просто глянул видосик с ютуба. Попробую обязательно
290 280081
>>80078

>нахуй ее задрачивать


Как раз что бы все детали под запечку были в точности такими как надо. Вся суть хайпольки под запечку именно в этом.
291 280082
>>80081
Ну они и будут такими как надо.

алсо я все же субд предпочитаю, надежно блять как швейцарские часы или как АК
292 280086
Нужно сделать пачку чипсов, причём чтоб она разной могла быть. Т.е. кучу пачек наспамить и чтоб все по разному выглядели. Каким образом этого легче всего достичь? Или мне в гудинни пиздовать с такими запросами?
Чтоб они не были все одинаково надуты и были, эм, как бы это назвать, ну, помятые...

Или может я могу как-то cloth сделать/настроить, добавить физона и помять их на друг-друге, а потом просто расставить по местам.
Хз короче, каким образом лучше всего этого достичь можно?

в блендере профан
293 280088
>>80086
у индусов на ютубе они все одинаковые, например:
https://www.youtube.com/watch?v=aCxj7kbUaeM
https://www.youtube.com/watch?v=h4CPRxBXlU8
294 280090
мне, наверное, шринк врап нужен?
>>80086
295 280092
>>80086

>Нужно сделать пачку чипсов, причём чтоб она разной могла быть. Т.е. кучу пачек наспамить и чтоб все по разному выглядели. Каким образом этого легче всего достичь?


Симуляция ткани пробовал?https://youtu.be/PIu3yf012XE
296 280094
>>80092
Во, спасибо. А то я нагуглить ничего не смог т.к. не шарю. Симуляция ткани подойдёт. <3
297 280103
>>80082

>я все же субд предпочитаю


Но твой подход растягивает время получение необходимого результата.
Тебе перезвонят в крайнем случаи, либо пошлют на хуй с твоими таймлайнами, не?
Я нуб, если чо.
298 280107
>>80103

>растягивает время


Насколько?
299 280109
>>80107
Вдвое)
300 280110
>>80109
Ты уверен?
301 280112
>>80110
На сколько захочешь.
302 280113
>>80112
С сабдивом быстрее будет, лалка.
303 280114
>>80113
Конечно-конечно)
304 280116
>>80114
Да да.
305 280117
>>80116
Заразный, ты теперь))
306 280126
>>80117
Ладно без хуйни, глянул тутор етот, существенного выигрыша в скорости не будет, зато получаешь больше контроля над мешем при сабдиве, без багов, оверлапов, размытия деталей в ненужных местах, возможность подруливать фаски в разных местах на одном меше, можешь спокойно встраивать в любой пайплайн с любым софтом.
Чудес не бывает, дешевые методы - дешево выглядят - >>80071 где-то уместно применять, где-то нет.

можешь глянуть тутор от какго-то филипинца он там под сабдив стимпанк пушку делал, сравнить
307 280132
>>80126
Кто ты такой, чтобы нарушив закон, прийти сюда и просить о чем другие и мечтать не смеют?
308 280138
>>80132
Че несешь поехавший?
309 280146
>>80138
Попался, шиз.
310 280147
Вот все говорят, треугольники использовать нЕ оЧеНь ХоРоШо, но в принципе можно. Ну вот как понять, когда оставить треугольники, а когда их лучше выпиливать?
Вот у меня на примере пик1 всё вроде чисто выглядит с треугольником, я могу сделать как на пик2, выглядит всрато, но зато без треугольника.
311 280151
>>80126

>дешевые методы - дешево выглядят


Всмысле? Хуевый револьвер, так то ты лучший щас покажешь, не?
11.jpg90 Кб, 897x723
312 280152
>>79501 (OP)
Щееееееееит
Первые 2 месяца пока учил блендер, думал точки соединять только ножом можно и F.
А оказывается J режет сразу и соединяет!
313 280153
>>80151
Это гундося так тебя тебя
10ec6b05-82b9-4fdb-ac17-c822576892aa.jfif56 Кб, 720x1280
314 280154
Пацаны, как моделить, а не бухать?
315 280156
>>80147
Когда при видишь искажения блика на модели под сабдивом - тогда избавляйся. В остальных случаях и плоскостях - пох.

Но это если про сабдив речь, если модель лоуполькой идет в движок - то тогда тем более не важно, там только в треугольниках все и считается.
Если будет анимироваться - треугольник на месте деформации, местакх сгиба, может вызывать проблемы. А может и не вызвать.

У тебя на второй картинке проблема может возникнуть о такого расположения точек - если программе взбредет триангулировать этот полигон, то с гранью где все три точки расположены на одной линий могут возникнуть проблемы, всегда чуть раздвигай их в таких случаях.
316 280157
>>80154
Легко!
Так же как и рисовать и не жрать говно.
317 280158
>>80157

>Легко!


Чееел((
318 280159
>>80156
Спс. А если, например внезапно объект будет использоваться как преграда в симуляции физики, водичку там пустить, ткань в гудини, в частности там тоже всё на треугольники разбивается?
319 280162
>>80147
Треугольник вижу я. Он как был так и остался
320 280164
Снежинка
опять
выходит
на
связь
https://www.youtube.com/watch?v=CZAJkN8FN1E
Теперь он оправдывается, что он делает не игру, а игру.
Продолжаем следить за пациентом.
321 280165
>>80164
Почему все твАрци не приемлют критики? Его же не огульно хейтерили, ему по существу сказали рисуешь модельки рисуй, а в геймдев нехер лезть это другое. Но нет, он расплакался, что тыкают его носом в его же гавно.
Ранимые блядь.
322 280166
Делал бы визуальную новеллу и не выебывался, а так еще 5 лет будет вести блог как учит юнити.
323 280171
>>80164
>>80165
>>80166
Чо - бомбите, эксперты, от того что подпивасный башли на блендере зарабатывает, а вы только кукаретикой вблендертреде заниматься можете?
324 280176
>>80165
Потому что в основе творчества часто лежит ЧСВ. Оно побуждает к продвижению своих великих творений. Оно же заставляет негодовать, когда продвижению что-то (критика) мешает.
325 280187
>>80165

>Почему все твАрци не приемлют критики?


А кто ее приемлет? Просто творчество очень хорошо подходит для критики и каждый в этом "эксперт".
Хороший пример не арта это вот недавний зумер с поридж стрит.
326 280188
>>80187

> не арта это вот недавний зумер с поридж стрит


подробнее пожалуйста
327 280189
>>80188
В /б зайди поищи
328 280190
>>80187

>А кто ее приемлет?


Примерно любой, кто умеет себя контролировать.
329 280191
>>80190
Ты умеешь?
330 280192
>>80191
Да. Бывает неприятно. Но я просто игнорирую неконструктивную критику и не вступаю в споры. Собака лает - караван идет.
331 280193
>>80192
Ну да, ну да))

работы показывай, сейчас проверим
332 280194
>>80193
Ну да.
Проверяй.
brd-0293-excavator-chan.jpg77 Кб, 1000x1000
333 280196
>>80194
Бля. Сраная капча.
334 280197
>>80159
Да. Отображение в виде полигонов вообще существует только для удобства восприятия мясных мешков.

>>80189
Это про которого у АудиоРВ в последнем ролике речь шла?

>>80196
Прикольно.
Ток в детализации разброс сильный - сам перс и шорты проработаны и с текстурой, а ботинки и майка словно на стадии блокирования остались - ни складок, ни швов и прочего.
Ну и на ковш фасочки надо, а то слишком искуственно смотрится.
image121 Кб, 1000x1000
335 280198
>>80196
Кривовато и дешевенько даже для стилизации в низком разрешении, хорошо видно по ботинкам, колени слишком низко опустил, рука помятая ну тут можно списать на риг/скин, одежда вообще странная, если стилизация - то нахера надо было на отъебись скульптить шорты и деталить порватости какими-то этими странными нитками, ботинки как уже написал - дешево, там где топология легла там тупо и заэкструдил елементы. Мех рука как будто из пластмасы... хз может так задумано
Личико неплохое.
336 280199
>>80197

>Это про которого у АудиоРВ в последнем ролике речь шла?


Хз, я про того кто дедову хату заложил и открыл БИЗНЕС большой человек вроде канал назывался там про него
337 280201
Я так понял для одежды Marvelous Designer лучше всего подходит? Речь про реалистичные шмотки и что посложнее простой майки или штанов. Мне для анимации, а не статичных рендеров.
338 280205
>>80196
Лицо огонь.
Локоть всрат изгим.
Колени не анотомичны, поднять надо.
Поза неудачная, емли у тебя приблуда на правой руке то разверни покажи, а так выглядит как буд-то кузовок приклеили к модели.
Нитки лишние, они пошли бы к старым изношенным шортам.

Но ты всё равно молодец, я сколько не пробовал так и не смог слепить тянку, сливался на этапе рефенса вместе с дрочкой на эти рефенсы.
339 280207
>>80201
Марвелус или гудини, да. Есть еще какой-то софт, но не помню его названия.
340 280210
>>80207
А вообще в голову пришла мысль тупо из Даза брать шмотки и не париться вообще с моделированием.
341 280211
>>80210
Ну если то что есть в дазе полностью тебе подходит - то почему бы и нет?
1633065298155.png92 Кб, 200x239
342 280215
>>79512
Ты ебанат. Блендер как раз таки самое то для hard surface, с его плагинами и прочей хуйней.
Понадобится примерно пару дней
343 280222
>>80215

>Понадобится примерно пару дней


Лол, первый пик в мойке делается за пару минут.
Второй, пару часов, с перерывом на пасать
344 280226
>>80222

>делается за пару минут.


Это очень не долго,так что можно скринкаст? Или ссылку на ютьюбы?
Я просто вижу там и разные фаски с которыми можно наебаться от души.
sage 345 280228
>>80215

>Понадобится примерно пару дней


Вабщета Виталя если я правильно опознал первый пик такую штуку за несколько часов запилит, он роботов за день делает
346 280231
Парень может в блендер.
Ваше мнение
https://www.youtube.com/watch?v=XjwJ-1bYL4A
347 280232
>>80197
>>80198
>>80205
Спасибо. Вы правы, с детализацией проблемы. Это моя первая большая модель и я пока не понял, какого уровня придерживаться. Решил не зацикливаться на мелочах, а доделать до конца уж как получается. А то так можно было еще долго возиться. Анатомия, складки и т.п. Я лучше следующую сделаю лучше.
348 280233
Та ебать он сука заклинатель симуляции в блендере, как он это делает?
Нет серьёзно я умею всё это симулировать, но можно потратить целый день, а результат всё равно будет кривой.
https://www.youtube.com/watch?v=unf_X7dGtjE
349 280234
>>80231
Ого. Круто! Не только рендер, но и постановка.
350 280235
>>80228
>>80222

Про обычных Бледндерфагов же речь была
351 280236
>>80226
Надо тред собственный по этому CADу создавать, там много интересного и множество решений, начиная с кастомизации UI самой проги заканчивая функционалом, который сами юзеры и допиливают на форуме.

Я пока ковыряюсь с ней, уроков мало. Годноту не палят видимо
352 280239
>>80236

>Надо тред собственный по этому CADу создавать


Так давай, вперёд! Вы уже задрали максеры, кадеры и гудинщики сидеть в треде блендера и срать своими пакетами.
353 280240
>>80239
А кто там будет, ты да я, да мы с тобой ? ты будешь ковыряться в ней и делиться инфой?
12.mp411,3 Мб, mp4,
944x524, 0:09
354 280242
Работа над клипом продолжается
355 280249
>>80242
Пчел, посмотри хотя бы на википедии 12 принципов анимации. Это же вообще дерево.
356 280251
>>79845
>>79848
У тебя нормали вывернуты на плейн2, старый булик к этому снисходительнее.
Протип: включаешь оверлей перманентно, внешний делаешь прозрачным. Если что не так, всегда видишь.
357 280252
>>79863
технологическое отверстие, чому нет?
358 280253
>>79986

> на одну карту


запекание атласа. Гугли.
359 280254
>>80088
Ну так нафизонь разные да запеки результат физики.
>>80152

>F


это вообще не разрез а создание новой геометрии.

>>80154
Осознать раз и навсегда, сколько времени, денег и здоровья отбирает бухло, не оставляя почти ничего взамен.
360 280255
>>80171

>башли на блендере


на инфоцыганстве, пиздеже и рекламе школ.
361 280259
>>80254

>Осознать раз и навсегда, сколько времени, денег и здоровья отбирает блендер, не оставляя почти ничего взамен.



Поправил тебя не благодари.

>>80154

>Пацаны, как моделить, а не бухать?



Лучше бухай, от бухла получаешь удовольствие, налаживаются социальные связи, повышается харизматичность.
От моделинга, ты превращаешься в скрюченного деда, с геморроем и простатитом, ослепшего за пекой никому не нужного и забытого всеми.
362 280260
>>80259

> налаживаются социальные связи


со скотом, не умеющим остановиться в приёме наркотика?
363 280261
>>80260

>со скотом


Каждый выбирает окружение по себе.
364 280263
>>80261

>выбирает


Окружение тоже выбирает тебя. Или не выбирает, если ты бухарь. Сюрприз!
365 280279
Есть по моделированию что-то более удобоваримое, а не вот этот вот пиздец?
366 280280
>>80242
Как там в 2000-х ? Говорят какую то соцсети запустили "ебло-книга" называется
367 280283
>>80255
А по другому на блендере не заработать.
368 280285
Сап анон, решил слепить пончик и на первом же видеоуроке застрял на вот этой загогулине на пике - черт пойми откуда взявшаяся линия. Пробовал удалять vertices с этой линией и в ответ получил пик 2.
369 280287
>>79512

>пик 2


В какой проге это делалось?
370 280288
>>80285
удали edges
371 280289
>>80288
удалил, только получилось еще хуже, может я неправильно выделял-удалял?
372 280291
>>80289
Это линия не имеет отношения к твоей топологии, это результат работы модификатора под сабдив, отключи сабдив и всё исчезнет.
373 280298
>>80291
Спасибо.
374 280306
>>80287
мойка
2.png3,1 Мб, 1920x1080
375 280317
1.png2,5 Мб, 1920x1080
376 280318
>>80317
Ля, не то.
377 280322
>>80306
Майа чтоль?
Screenshot1.png394 Кб, 608x914
378 280323
Парни, что вы о ней думаете?

Прост грустинка напало и хочется с кем-то парой постов перекинуться.

мимоинцел
379 280324
>>80306
А, Moi, ну я поставил Fusion, там и функционала гораздо больше и интерфейс лучше. Со сферами и окружностями он не дружит, но в остальном очень удобно и приятно. Да и сравнить не с чем, тот же блендер я скипнул через 10 минут, там ужасный интерфейс, отвратительное управление и просто даже страшно разбираться.
380 280326
>>80323
огромная спина и плечи
381 280328
Какие аддоны нужны для блендера чтобы почувствовать себя победителем?
382 280329
>>80323
Твой протык?
383 280333
>>80328
аддон великой отечественной войны
image.png4,4 Мб, 3698x2208
384 280335
>>80324

>там и функционала гораздо больше и интерфейс лучше


В мойке тоже функционал есть именно тот который необходим и его сообщество постоянно обновляет как собственно и сам UI делаешь какой хочешь.
Но главное что в мойке сделать можно все что угодно и очень быстро и интуитивно почему я тоже блендер удалил и нахуй.

Вот шину с протектором сделал за 10 минут, дольше рисунок протектора искал, сколько бы заняло это действие в блендере?
385 280336
>>80335

>почему я тоже блендер удалил и нахуй


Может и из треда съебешся нахуй?
386 280337
>>80336
А кто тут останется то?
387 280339
>>80337
Останутся не долбаебы.
388 280342
Хуле оно так запекает по ебанутому?
389 280343
Теперь тут норм, а в других местах пиздос какойто
390 280345
Я УЖЕ НЕНАВИЖУ БЛЕНДЕР, ЗА 2К ЧАСОВ, ОН МАКСИМАЛЬНО МНЕ ВЫНЕС МОЗГ СВОИМИ ЛАГАМИ.
Как это пофиксить? Майка тоже от 10кк трисов лагает. Где жить, где ретопать? Как этой твари дать больше ОЗУ чтобы он не лагал? Или хули ему надо???7?
392 280348
>>80339
ты че так обиделся то?
393 280352
>>80346
Не только арримус этот shapr облизывает.
394 280353
Ребят хочу в 3d графику, комп имеет лоу фпс в eevee с шейдеров персонажей, можно как-то их ускорить или другие пути есть?
395 280359
>>80343
Что не так?
396 280360
>>79813
Какая версия блендера? вроде в 2.8 и 2.9 пофиксили, я такого давно уже не вижу, хотя и имею амд.
image.png16 Кб, 745x140
397 280361
Чому сабстенс не грузит видяху?
398 280366
>>80346

>конец 2к21


>челик открывает для себя кады

399 280370
>>80366
А в каде вообще сложнеме модулить чем в блендере?
400 280372
>>80360
2.93. Да похуй, режимы потыкал и прошло
401 280373
>>80370
Тупые вопросы задаешь.
Ковыряйся пока в блендере, максе и иже с ними
402 280390
>>80373
Мне какд нужен для работы, если чо.
image.png311 Кб, 807x685
403 280397
>>80335

>сколько бы заняло это действие в блендере?


столько же либо меньше, просто для этого нужно обладать интеллектом выше чем у таракана.
404 280398
>>80352
Не удивительно, ведь мойка обсерается на каждом втором филлете. Единственное применение для говномойки - как экспортер фюженсвских моделек в FBX, OBJ. На этом ее функционал заканчивается.
405 280399
>>80397
Чо за резина вообще? Ни один инженер ни миллиметра бы не допустил пропуска вот просто так на похуях, а у тебя пиздец какой-то.
Уноси на доработку.
406 280400
>>80399
Лол, тебе то откуда про инженеров знать и про отступы. Ты хоть 5ый класс закончи
407 280401
>>80397
говно какое-то, не пропорций не соразмерности. И делал ты это неделю как минимум
408 280403
>>80400

>тебе то откуда про инженеров


Наверно потому что я инженер, не?
409 280417
>>80397
Ох уж этот гундос-вей.
410 280418
>>80398
Да мне как-то похуй. Мойка, хуёйка. Я ее только на видосах пару раз видел - откуда мне про нее знать? Ну а если ее много кто пользует, значит она со своей задачей справляется. Это единственный вывод который я могу сделать.
411 280422
>>80403
Это тебе мамка так сказала?
412 280426
>>80418

>Ну а если ее много кто пользует


Мне бы хотелось чтоб она осталась в тени, годноту быдлу палить нельзя, быдло начнет быстро работать и плодится, нахуй надо
image.png249 Кб, 668x692
413 280427
>>80397
пиздос блять это что карта нормалей шоле нахуй?
414 280436
Поясните, что может такого случится что блендер начал высирать .обж и .фбх проебывая все симы на всех мешах и шарпы на 2/3 мешей? Еще неделю назад такой проблемы с этим файлом не было
image5,4 Мб, 451x392
415 280449

>опен сабдив перенесен на 3.1

416 280450
Пробую аддон curvestoMesh, есть ли какая-то кнопка чтобы быстро всю кривую выбирать? Почему кривые не выделяются, если их обычным селект боксом обвести? А то получается ебля какая-то, дольше выбираешь чем ставишь их как нужно
417 280451
>>80449
Что именно по-твоему не так?
418 280452
>>80451
Латинос говорил что возможно в релизе 3.0 уже будет, интриган хуев.
Алсо думал что из за этого, в том числе, и перенос релиза на декабрь.
419 280454
>>80452
Ты не понял. Я-то имел ввиду блендер-вэй. Ну то есть еще году в эдак 2к12м пиксар выкатил опенсабдив в опенсорс, все кому не лень коммерческий софт уже давно его освоили, а блендур чуть ли не последним, шесть лет назад приклеил его на соплях к experimental и с тех пор не знает что дальше с ним делать как и вообще почти со всеми нововведениями со времен tos да и с многими наследуемыми. То есть ситуация типичная и ни чем не удивляющая.
420 280455
>>80454
Ты тоже не понял. Не мешай мне негодовать, епте! Похуй что там было 10 лет назад, живем сегодня.
421 280456
>>80455
Мудро. Поддерживаю.
422 280458
Вопрос от начинающего. Сколько блендерочасов у вас ушло на осваивание и создание чего-то своего оригинального, какой-нибудь модельки оружия или персонажа там? Используются ли готовые какие-то ассеты-модели, как в каком-нибудь дазе?
423 280459
>>80458
Смотря что и как, от нескольких минут до нескольких сотен часов, тупые вопросы задаешь.
424 280463
>>80458
Чем раньше начнешь пилить свое, тем больше шансов стать 3д-батей. Все настолько просто.
425 280464
тоже делал колеса.
Кстати если кто знает хороший курс или в ютубе челов по текстурирлванию/юв развертке в блендере, подскажите пожалуйста куда копать.
324234.png564 Кб, 1493x929
426 280471
поебать, вот вам эльфийка/джинн.
428 280473
>>80400
Ты охуел? Я так же инженер и так же согласен - этот протектор просто гавно
429 280474
>>80473
Иди нахуй, педабол!
мимоинженер
2021-10-05152630.png950 Кб, 1450x898
430 280475
>>80335
ну вот 15м на блендаче, при том что сделано сабдивом, юзаю его впервые, просто посмотрел чувака которого здесь посоветовали (аримус3д)
блендер это огромное кол-во возможностей и путей которыми можно прийти к результату, вопрос только в твоих умениях. А в этом помогает огромное комуннити с туторами.
431 280478
>>80475
Сабдив ты классно сделал, конечно. Но ты шины вообще видел? Слепил ерунду и хвастается. Протекторы нужны, чтобы сцепление с дорогой было и шины не стирались. А с таким как у тебя только по автосалону на первой скорости кататься.
432 280479
>>80475
Лол орнул с этого алиен-колеса, а теперь усложним задачу, нужно сменить протектор, в мойке это делается за три клика.
Далее почему у тебя протектор ушел на боковину колеса, на боковине сделай надписи. Опять же таки в мойке для этого нужно сделать три клика.
image.png92 Кб, 296x291
433 280484
>>80478

>Но ты шины вообще видел


Это не шина, а какая то гейм-хуита. Первый признак того, что можно сделать и как и за сколько - это показать натуральную шину с натуральным протектором и со всей присущей ей геометрией как на пике
434 280485
>>80479

>нужно сменить протектор, в мойке это делается за три клика


>сделай надписи. Опять же таки в мойке для этого нужно сделать три клика.


Показывай, пиздабол помойный
2442797585550144055797235991470273877354434n.jpg285 Кб, 1440x1436
435 280486
Нубский вопрос новичковича:

А как понять, когда надо делать Экструд, а когда Альт-Е экструд фэйс элонг нормалес ?
image.png4,8 Мб, 3258x2208
436 280488
>>80485

>ряпук!

437 280490
>>80488
Что за прога?
438 280491
>>80488
Ля дебил.
Видео записывай как ты это в три клика делаешь, + протектор меняешь
image.png1,8 Мб, 1920x1080
439 280492
Мне уже третий день снится как я сетку правлю подгоняю что-то.
Один раз приснилось что на мне сетка и я себя правлю G-G и даже чувствовал это, а один раз лицо что-то там двигал.

Вроде по часу уроков только в день повторяю, а уже так корежит.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Эффект_Тетриса#:~:text=Эффект Тетриса (также известен как,а также в реальном мире.
440 280493
>>80490
мойка

>>80491

>Видео записывай


А еще что для блендербыдла сделать? накидывай нормали лучше кек
image.png99 Кб, 1680x950
441 280494
Ха. Прикрутил радеон прорендер к google colab. Нахуя я это сделал - не спрашивайте, я сам не знаю.
442 280495
>>80493

>пук хрюк


Что и следовало ожидать от помойного дегенерата.
image.png3,9 Мб, 3258x2208
443 280496
>>80495

>ВРЕТЕ!!

444 280498
>>80496

>пук

445 280499
А есть тут те, кто для Wildcat тестовое делал лоуполи стула?
Запись экрана 2021-10-05 в 14.49.37.mov7,4 Мб, mp4,
2324x1298, 0:18
446 280502
>>80498

>пук


сренькаешь уже?
image.png59 Кб, 1702x500
447 280505
Сука, да как нахуй
Он видос прикрепил в максе, а я блендеронуб ебаный
448 280506
>>80502

>3 клика


>суетливое дергание мышкой


Лол, чепуха даже интерфейс образала, найс ты обосрался.
449 280508
>>80506

>сруньк!! ВРЕТЕ



Любо дорого ты бомбишь, ну а сколько ты насчитал кликов порванец?)

>интерфейс образал



Неужели ты думаешь, что такому смраду как ты, я буду палить годноту, ты этого еще не понял?

Я жду как ты будешь нечто подобное воспроизводить в блендере, давай штопайся и запиши нам видосик, можешь обрезать как хочешь лол
450 280509
>>80508
Не гори так, чмонька, обсер твой все видели.
15844322675420.webm141 Кб, webm,
1280x720, 0:02
451 280510
>>80509

>это не я апасрался это мне гавна в штаны залили! ВРЕТЕ !!! РВОНЬК!!



ох лол, тем не менее, нам стоит ждать твой потуг совершить нечто подобное? или так и продолжишь рваться?
452 280511
>>80510
Чмоньк, ты протектор "забыла".
Сиди обтекай.
453 280513
Бля гундос что в майдодырку переобулся?
image.png54 Кб, 200x191
454 280514
>>80511

>небуду!!



так тебя и не заставляют, просто сиди обтекай чмошк )

>>80513
Этот, хуй когда куда от блендера уйдет
455 280515
>>80514
Больше баивых картинок, чмонь, чтобы все видели как тебе не бомбит))
image.png68 Кб, 314x209
456 280516
>>80515

>нибамбит!!!



вот тебя пидорасит то )
457 280517
>>80488
На самом деле в блендере можно накатить такие аддоны, чтобы прога почти и не отличалась от функционала кадов, и будет даже больше. Так что сделать всё можно точно так же или даже удобнее и быстрее.
458 280518
>>80516
нет тибя)))
459 280519
>>80517
Если бы это действительно было так, то этим бы пользовались. Но это не так.
461 280522
>>80517

>накатить такие аддоны


Это навряд ли.
463 280525
>>80519
Ну вот целое колесо за 15 минут. Можно же ютюб чекнуть.
465 280528
>>80525
>>80526
Ты же понимаешь что это опять не протектор, а хуй пойми что?
Да дядька на скиле как осминог нахуярил быстро, но задача усложняется. Заказчик говорит поменяй рисунок протектора и кидает тебе 10 разных видов, и еще надписи нужно сменить на боковинах а потом все сначала лол. Ты вскипишь нахуй все это заново моделить.

Мне нужно только сам рисунок протектора и я его перенесу за три клика, как любую надпись на любую поверхность.
466 280539
>>80528
А создание альфы протектора входит в эти "три клика"?
467 280541
>>80539

> альфы


Никакой альфы только полигоны
sage 468 280542
>>80539
а нахй альфа вроде же завезли трейс в грис пенсил...
469 280543
>>80521
>>80526
Ой аддончики. Жаль что они реального функционала кадов не дают, правда? Или вы вообще не видите разницы? Вы за пределы блендера вообще выходили?
470 280545
А есть в блендере такой адон, который позволяет делать это?
471 280546
>>80545
А в мойке можно делать анимацию, текстурить?
472 280547
>>80546

>А в мойке можно делать анимацию, текстурить?


Есть вменяемый экспорт куда угодно, это на порядок быстрее чем пытаться замоделить то что выше.
Ну и конечно же смысл анимацию делать в блендере? когда есть С4D+AE а текстурь хоть где угодно как и рендерерь. Хоть в кейшоте
473 280548
>>80547

>С4D+AE


чмоушен дизайнер ето ти?
474 280549
>>80545
Как потом всё это дело в полигоны преобразовать?
Просто интересно, я в этих ваших срачах не участвую.
475 280561
>>80524
Очень клевое!!
476 280563
>>80549
прост объектом
477 280566
>>80563

>этот проебанный шейдиг


Вся суть.
478 280567
>>80545
А зачем гвозди на похоронах хуем в гроб вколачивать? Були с мэшами не круто работают. Для этого есть фьюжн и рино.
По большому счету это можно буями или любым аддоном для них повторить, но нормали в каках будут. Для таких случаев есть аддон для переноса нормалей с др объекта. Но это костыль, для тех, кто почему-то решил делать близкое к хард сёрфу в далеком от пармаетрического, десу ёбаны в рот, мне 33 года, Семья? Дети? Карьера? Десу- десу..
479 280568
>>80563
Вот, кстати аддон для правки нормалей.
https://youtu.be/PBaUaF6Agfc
Поставить фьюжн и сделать там как надо будет не сильно дольше, за то такая сеточка :3
480 280570
>>80566

>доебался до быстро накинутого стандартного материала


Но создать ты это так и не сможешь ведь я так понял?

>>80567
Не понял тебя, ты что сказать хотел? Что мойка делает ваших роботов и пистолетики быстрее правильней и лучше? ну да так оно и есть.

>>80568

>нормали


Зачем мне они?
sage 481 280571
>>80570

>шейдинг


>накинутого стандартного материала


х2 проигрыш с дебича))
482 280572
>>80571

>ряпук



что сказать то пытался ?
image.png113 Кб, 584x245
483 280573
>>80570

>нормали


>Зачем мне они?


Ну если скрин, с пиздой нормалям тебя не смутил-- возможно и не нужны. Хотя, если тебе на нормали вообще срать, то ваще легко стандартными булиевыми операциями, даже без аддов. Над аддонов? Hard Ops / Boxcutter. На пирсе есть, для тех у кого есть деньги на лицухи аутодеска, но нет на аддоны.
https://youtu.be/UhSIfmXkq1Y
Мая, макс, блендер... Не важно.
Сама суть моделирования мэшами концептуально не подходит под були и подобное (что на твоем скрине видно). Для этого есть другие инструменты.
484 280574
>>80572
Еще проиграл с интерфейса синьки на русеке.
Ох ты и чепуха, вафледрон дырявый))
485 280575
Новенький ньюфаг репортинг ин. Что то не могу разобраться с топологией острых вырезов в искривленных поверхностях в сочетании с бевелами и сабдивом. На прямоугольных объектах я понял что нужно бевел выводить на плоскость, но что делать в случае когда нужно вырезать острую форму из цилиндра - хз. Подскажите если не в падлу.
486 280576
>>80573

>пик


Так. Лавкрафта и Говарда я узнал. А оставшиеся двое кто?
image.png2,7 Мб, 1408x1192
487 280577
>>80573
Но у меня не стоял вопрос о правках нормалей, я не понимаю нахуя ты их сюда приплел? Вопрос был >>80549 а ответ как видишь все гуд!

>>80574
ряпук, среньк! проиграл!
Все еще пытаешься текст замоделить на боковине колеса ? )

>>80575

> Что то не могу разобраться с топологией острых вырезов в искривленных поверхностях в сочетании с бевелами и сабдивом


Вся суть лол
sage 488 280578
>>80577
Ты жалок. Сколько занимаешься 3д, 2, 3 недели?
489 280579
>>80578

>пук занимавшься склька среньк



Тебя ебет шоле?
image.png686 Кб, 2098x1516
490 280580
>>80575
Все просто и быстро, почему у тебя не получилось?
491 280581
>>80580
Экспортни в синьку, довен, у тебя все нормальи пополомаются.
492 280582
>>80581

>Экспортни в синьку утибя вфеноами поламаса


Ты что там вафлишь все даун? выше чекай все экспортится гуд, и не забывай обосаться в штаны сразу
493 280583
>>80577

>е стоял вопрос


Я дал ответ. Хуй к северо-востоку от юго-запада. Следуй туда.
https://youtu.be/UhSIfmXkq1Y
494 280584
>>80582
Вот с той хуйней ты обосрался, с этой и подавно обосрешся довнич
image.png872 Кб, 1870x1494
495 280585
>>80583

>Я дал ответ


Ты пукнул в себя, когда принесешь нечто подобное из блендера где в три клика достигается такой результат, тогда и кукарекай

>>80584

>Вот


Хуй тебе в рот )
496 280586
>>80585
найс виляешь жопой, обосратыш, почти как гундос
497 280587
>>80586

>как гундос


твой протыкласник?
498 280588
>>80587
твой ебырь)
2021-10-05 22-59-54.mp433,3 Мб, mp4,
1320x830, 0:43
499 280589
>>80545

>А есть в блендере такой адон, который позволяет делать это?


Зачем вы подожгли кадоблядь итт?
500 280590
>>80589
Да какая это кадоблядь, какой-то нюфаг неумело пытается тралить
501 280591
>>80585
Эту твою пикчу можно и без булей сделать. И без аддонов.
Если ты хочешь что бы что-то работало 1:1 как в софте N-- используй софт N, иначе возможны варианты.
https://youtu.be/0l9ZUD15A9c
image.png96 Кб, 437x139
502 280592
>>80577

>не стоял вопрос о правках нормалей,


Я вижу, я вижу.
2021-10-05 23-20-25.mp426 Мб, mp4,
1320x830, 0:30
503 280593
>>80590
Да этот поридж впервые в жизни увидевший кады подумал что он теперь бог моделирования.
image.png932 Кб, 1836x1602
504 280596
>>80589

>примитивный булевый блендер-изъеб


Ты считаешь это похожим? Ну тогда повтори что на пике )

>>80591

>можно


Сделай!

чет кукаретиков полный блендер собрался
505 280597
>>80592

>Я вижу, я вижу


это отражения долбоеб кек, вы все такие тут примитивные и тупые маньки?
506 280598
>>80593
Что ты за мыло высрал? где фаска блять?
507 280599
Ладно евнухи я спать, чтоб к завтрашнему утру мне замоделели это.
508 280601
>>80589
На 0:27 ты чо сделал? Как сгладил так? И потом в конце ты ремешер что ли кинул?
неофит
509 280602
>>80599
50% предоплаты.
510 280604
>>80601

>Как сгладил так?


Не проверял, но есть полтора стула:
1. авто-смуз простите за килл-рилицу https://youtu.be/LXbfcFu1oPc
2. перенос нормалей был выше, но кадр бы встал.

Хотя, на сколько я понимаю, что бы по срезу/сгибу все не пошло по пизде, был просто использован бевел он же "защитный круг" переводи обратно сам. Тут дело в том, что Бевел, при резком перепаде угла поверхности я пьян, надеюсь поймешь способствует разделению резких переходов плоскостей в пространстве. Я скидвал. А вот. Пикчи точеные -->>79849
511 280605
>>80599
Проиграл с нюфага, это все на что у тебя мозгов хватило?
Untitle22d.png354 Кб, 869x802
512 280608
чутка лицо подправил
513 280609
>>80486
в смысле «понять»?
У тебя есть цель получить форму некоторую.
В соответствии с задачей и выбирай.
along normals работает адекватнее для всяких перегибистых поверхностей.
514 280610
>>80283
Ты не смог — не значит, остальные не могут.
изображение.png266 Кб, 475x490
515 280611
>>80608
Глаза завышены, рот очень узкий, подбородок ущербный по ширине и слишком удлинённый. Нос — хохляцкая картоха а не эльфийский прямой и изящный. Поправляй дальше.
516 280612
Аноны, как вкатиться в сферу 3д порно?

Куда работы выставлять,раскручиваться и где брать деньги за работу?

Заранее благодарю за ответ!
517 280613
>>80599
А в чём смысл? Булишь, ретопишь.
518 280614
>>80612

>Куда работы выставлять


а у тебя уже есть работы с анимацией на которую встанет?
519 280615
>>80614
Начал изучать анимацию и думаю где я смогу это применить для заработка в перспективе. Хочется делать что-то серьезное не порнушное, но покушать тоже хочется
еее.png379 Кб, 947x844
520 280616
>>80611
глаза вроде ж норм, а нос - какой хочу такой и делаю. это все таки джинн от части
image.png650 Кб, 2560x1440
521 280617
>>80599
>>80585
Держи дружок. Мог бы еще накинуть не только звездочек и прочее, но я настолько ньюфаг в блендере что не знаю даже где эта оно находится.
>>80616

>ДА ВСЁ У МЕНЯ ХОРОШО, ЭТО НЕ Я КРИВОРУКИЙ, ЭТО ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ!

522 280618
>>80583
Я как раз сейчас этот гайд прохожу, ну если честно не очень радует что на такую хуйню у него ушло 7 часов.
523 280619
>>80583
В тех же кадах, чтобы не быть лицемером, такая машинка сделалась бы в 2-3 раза быстрее.
524 280623
>>80615
Не столь важно качество рендера, сколь важна анимация, сексапильность и отсутствие вопиющих проёбов. Ну и бабский голос где-то надо брать. Модели на сматбэйзе, очевидно.

>>80616
Нет, не норм, располагаются выше, чем надо.

>какой хочу


Ну ок, к носу больше вопрос вкуса и гармонии к лицу, он на месте так-то.

>>80619

>в 2-3 раза быстрее


Или в 2-30 раза медленнее. Зависит от цели: только виз, чёткая конструкция, квад-сетка под сабдив? Что CAD выдаст?
525 280625
Какие шансы освоить блендер с нуля без курсов и по гайдам с Ютуба?
Можете посоветовать годные каналы на английском/русском?
Как сами начинали этим занимается?
526 280626
>>80625

>Какие шансы освоить блендер с нуля без курсов и по гайдам с Ютуба?


Нет конечно можно, это не пункт управления космическими полетами

>Можете посоветовать годные каналы на английском/русском?


Ставишь себе конкретную цель - гуглишь как кто-то делает что-то похожее - смотришь его, смотреть все подряд не продуктивно

>Как сами начинали этим занимается?


Просто и без задней мысли
527 280628
>>80617
В голосину, ты же понимаешь что насрал в штаны выкладываю эту хуету, про сетку я даже спрашивать не буду
528 280629
>>80613

>А в чём смысл? Булишь, ретопишь


Смысл в том что получается вот така хуита >>80598 >>80617
529 280630
>>80610
Смогут. Но только если руки не из жопы и в другой софт перекатятся.
530 280631
>>80623

>квад-сетка под сабдив? Что CAD выдаст?


Няшную квад-сеточку. В которой будет хуйлиард этих квадов, правда.
>>80629
Слушай, просили сделать так же. На нормали похуй сказали. Ну похуй-- так похуй. Человек постарался максимально аутентично повторить проёб нормалей (пик раз).
Что до того, что после ретопа получиться-- тут ты несколько заблуждаешься (пик два).
531 280632
>>80596

>Сделай!


10$ час, предоплата 50%, меньше чем на два часа не подпишусь.
532 280633
>>80632
С такими расценками, наверное, работаешь где-то в сперасофте?
image.png1,7 Мб, 1327x783
533 280634
>>80633
Мы не на рынке в Аграбе, торга не будет.
534 280635
>>80631

>На нормали похуй сказали


Что не так тут с нормалями >>80599
Почему ты не можешь повторить в три клика это >>80599

Но смешное в другом, ты уже сам понял что все переносится правильно и корректно. Ты так же понял, что повторить в боендере на это уйдет хуеву тучу времени и какой то скил, и в и тоге все равно будет хуита. Когда я это делаю за три клика. Выше дурачек пытался повторить примитивный булев и даже там обосрался с фасками. Ахуеть хард сурфейс у него получился да? зато музычку накинул кек, думал так больше впечатления произведет
535 280636
>>80633

>С такими расценками


С такими расценками он тут сидит 24/7 работы нету (
536 280637
>>80635
Я проходил мимо, но ты подзаебал. Для чего ты используешь свою хуйню? В игры ее не всунуть, если не ретопить теме же ручками, в vfx тоже нахуй с таким пошлют, ведь шейдинг поплывет. В итоге максимум, что ты можешь с этим сделать - это заюзать в концепте под обмаз.
537 280639
>>80637

>В игры ее не всунуть


Лол у тебя модели в играх из каких то особенных полигонов состоят?
Дело еще в том, что ты невежественный копротивленец который толдычит одно и тоже, даже после того как разъебан по фактам.
У тебя стереотип говноКАДОв сложился и ты на нем зациклен полностью.

Хватит ли у тебя усидчивости, чтоб осилить видева и понять почему мойку в отличии от других используют для грамотного экспорта?

https://www.youtube.com/watch?v=wWhLHCFl_QM
image.png19 Кб, 208x111
538 280640
>>80635

> на это уйдет хуеву тучу времени и какой то скил, и в и тоге все равно будет хуита. Когда я это делаю за три клика.


Братан, ну и делай себе дальше хуиту в три клика, если тебе это нравится.
Ну и по поводу нормалей-- завязывай с аутотренингом, они даже на фасках по пизде, что довольно удивительно.
539 280641
>>80639

>Лол у тебя модели в играх из каких то особенных полигонов состоят?


Да. Сетку под игры специально оптимизируют. Еще вопросы есть? Готов просветить дурачка без малейшего понимания 3Д.
540 280642
>>80632
Вот подобный "аргумент", как и "портфель покажи" - это стопроцентный способ признаться в своем дилетантстве.

мимо
image.png258 Кб, 1708x776
541 280643
>>80642
Похуй.
У меня принципы. За бесплатно я делаю только то, что мне интересно. Делать какую-то хуету, которая мне не даст ни навыков, ни денег по указки какого-то школотрона с двачей, который еще и уныло пытается манипулировать и взять на слабо я не буду. Мне "западло".
542 280644
>>80643

>указкие

543 280645
>>80623
Спасибо тебе большое за наводку
544 280646
>>80643
А, это ты, шизофреник. Не сразу тебя узнал. Это все объясняет, можно не обращать на тебя внимание.
545 280648
Садодэбил, вот этот ваш сад такой заебись а блендор гавно, ок, зачем ты пришёл сюда? Говна пожрать посрать? Пиздец в каждом софтотреде заводятся шизики которые чуть повертев софтину носятса и срут, мол ебать вот ваш софт говно а мой это ухбля! Ты наверное поработав молотком носишся так же с ним перед всеми и кричишь аааа-ррррряяяаааа, отвёртки нинужны, вот ваша отвёртка может гвоздь забить? А ржавчину отступать может? При этом не задаваясь вопросом что каждый инструмент хорош в своём направлении, пиздец, какой же ты дегенерат просто.
546 280649
CADоблядь, ты тут? Как вы там развертку делаете?
>>80648
отверткодебилы соснули как всегда лол
547 280651
Как на вайлдкэте отказаться от заказа на втором раунде? Я заебался уже, мебель не мое по ходу
32432.png383 Кб, 1056x922
548 280652
лучше? могу ретопить уже
549 280653
>>80652
А никак че то.
Смотришь, вроде в анатомию ты можешь явно лучше почеркушек в тетрадке, а вроде что то и не так везде.
Меня лично смущают веки неаккуратные, потолщине разные и мятые.
Форма губ, с их изгибом вверх, между нейтральным выражением и отвращением.
Шея странная, отстутсвие даже болванки бровей как у раковых больных.
550 280654
>>80652
Что за двойные верхние веки?
Лучше дальше тренируйся скульптить, учи анатомию. Рано ретопать, вся эта хуйня ретоп, юв, запека - по большому счету технические навыки (которые даже автоматически могут уже делаться), занимают намного меньше времени по сравнению с основой (модулированием, скульптом), освоишь быстро, это уровень труда васянов с завода.
Дрочи дальше скульпт, сейчас не оч.
551 280656
>>80598
Что не так с фасками, уебище?
552 280658
>>80475
Думаешь кто-то из производителей шин сделают такие ок -фейсы, и не прилепят на боковину название бренда? Ты вообще хорошо себя чувствуешь?
12321332434.png862 Кб, 1920x1057
553 280659
Пацаны, это нормально вообще, что на здоровом цилиндуре барабана больше поликов, чем на этой залупе спереди?
Если кто из спецов знает почему так, то объясните пожалуйста.
554 280660
>>80659
Т.е наоборот. На барабане меньше полигонов, чем на бевеле.
555 280661
>>80659
ну если, не хочешь ебаться с нормалмапами то да
556 280662
>>80661
Так револьсер делается чисто под запечку номал мапсов, если чо
image.png241 Кб, 966x882
557 280663
>>80599
Чисто ору с кадобляди порвавшейся от полигонального моделирования.
558 280666
>>80640

>по поводу нормалей


нормаледаун угомонись уже, недавно ты отражения принял за какой то косяк, сейчас к качеству скриншота приебался, таблетки выпей отрицала и съеби в закат.

>>80641

>Сетку под игры специально оптимизируют


датышо! ахуеть вот это да! а теперь иди нахуй )

>>80656
животное ты на свое уебище посмотри, которое ты сутки моделировал тут, где ты фаску у себя видишь клоун? смотри мой пик и запоминай что такое фаска на объекте хуйло.
559 280667
>>80663
Даун ты опять мыло высрал кек
560 280668
Только больной блендер шизойд не видит разницу лол
561 280669
Недоступные для кадобляди вещи - деформация мэша.

Кадобляь дико орет.
1633534409306.jpg175 Кб, 1563x718
562 280670
Подскажите, как их можно отсимметричить копи поуз - миррор поуз делает собственно как на пике если предварительно позу изменить
563 280671
>>80668
В чем разница, шиз, объясни?
564 280672
>>80669

>деформация


В очко ее себе засунь даун это постыдно
565 280673
>>80671
В чем разница блендершиз?
566 280674
>>80672
Так ты сетку в помойке выключи, будет тоже самое. но ты настолько нюфаг что даже не знаешь где это сделать
567 280675
>>80672
Ограниченная кадоблядь опять порвалась.
image.png910 Кб, 2074x1806
568 280676
>>80674

>Так ты сетку в помойке выключи


Выключил открывай рот, я тебе туда буду сать стоя
569 280677
>>80673
Так ты пояснишь разницу, или будешь дальше поспить фотографии предметов, которыми тебя протыкали?
570 280678
>>80677
Сначала иди на форумы и узнай что такое фаска ебаклак, потом начинай вилять анусом тут, пока что выглядишь как санный ребенок которого прилюдно макнули еблом в навоз, но он не подает виду.
image.png184 Кб, 1345x691
571 280679
>>80676
В голос с этого мыла
572 280681
>>80679
Чо не так?
573 280682
>>80681
Мыло
574 280683
>>80679
Заметь блендердаун, размер фаски даже на твоем увеличении под лупой сохранился неизменным, от так вот шиз. Можешь бежать в свой блендер у ручками ее поправлять лол.
575 280684
>>80676
Послушный поридж, возьми мафин с шелфа.
576 280685
>>80683

>, размер фаски даже на твоем увеличении под лупой сохранился неизменным


Кадоблять уже совсем шизанулась
577 280687
>>80684
>>80685

>блендервиляния


ну ептыть да у нас опять слив )
578 280688
>>80687
слив тебе за щеку )
579 280689
>>80682

>Мыло

580 280690
>>80678
Зачем тебя макали ебалом в навоз, и ты вида не подавал? Мб было за что?
Хотя судя по твоему поведению, абсолютно очевидно за что.
581 280692
>>80690

>потужный перефорс и отпукивания


Что сказать то хотел поехавший? выдумай свою отговорку на этот раз
582 280693
>>80668
Съеби нахуй из блендер треда, затрахал уже своим кадом, ещё Компас вспомни.
583 280694
>>80693

>Съеби нахуй из блендер треда


А то что? кинешь в меня своим куском деформированного мыла?
584 280695
>>80652
Выглядит неприятно. Много мелких проёбов. Глаза всё ещё завышены, плоскости щёк заужены, с верхними веками пизда.
Ебись дальше или начинай новую. Ретопить без смысла, станет только хуже.
Да, я понимаю, что жёстко говорю, но цель не обидеть, а предостеречь от пути вида «не исправил основы, полез дальше, проебал модель и время ещё больше»
585 280696
>>80692

>шизик в последнем потуге пытается в перефорс


Чел, ты обосрался за долго до того, как попытался начать со мной спорить. Просто прими это как данность и остановись.
586 280697
Челы, вы когда на троллинг школьника, открывшего для себя КАД, отвечать начали - вы проиграли.

Это как на четвереньки встать.
Это как под стол в игре "угадай где огурец" залезть.
Участие уже поражение.
587 280698
>>80696

>ты обосрался


Ну мыло то из своего ануса выдавил ты кретин, почему не можешь признать это?
588 280699
>>80698

>я дебил


Признаю.
image.png912 Кб, 942x902
589 280700
>>80697

>СДЕЛАЕМ ВИД ЧТО МЫ НЕ ВИДИМ КАК НАС ЕБУТ!!



Отличное решение!
590 280701
>>80697
А мне по кайфу его на пикчи и потуги провоцировать. Смешной дурик.
image.png1 Кб, 168x40
591 280702
>>80678

>Сначала иди на форумы и узнай что такое фаска ебаклак,


Мойкоблядь, ты вообще слово фаски произносить постеснялась бы. У тебя чуть что - сразу калькулейшен фейлд.
592 280703
>>80699

>я дебил признаю



Ну вот хоть так молодец, набрался мужества хоть единственный раз в жизни
593 280704
>>80701
А мог бы за это время пару пушек замоделить.
594 280705
>>80702

>У тебя чуть что - сразу калькулейшен фейлд.



А кто сказал, что неграмотной блендербляди которая привыкла жрать из лошки с ютуба, будет все легко и просто? Неосилятор даже не смог в элементарную функцию, проиграл над тупыми еще раз
595 280706
>>80703

>я дебил признаю


Зачем же ты так о себе в третьем лице? Все уже давно все поняли.
596 280707
>>80704
Ты переоцениваешь время которое я потратил на это. В конце концов я лулзы и хорошее настроение получил).
597 280708
>>80706

> о себе


> Все уже


У тебя чмошные девчоночьи отмазки, в жизни ты такой же хуйлан без аргументов?
598 280709
>>80705

>Неосилятор даже не смог в элементарную функцию


Ктож виноват что твой говнософт не может в элементарные функции?
599 280710
>>80698
>>80703
Это и есть ваш токсичный гундосый, о котором все только и говорят?
Пиздец просто. Почему его никто ни разу не зарепортил в /d?
600 280711
>>80694
Мне нахуй не уперлись ваши писькомерильная хуйня с булями, так нравится доказывать ранд анону с двачей, что он не прав?
601 280712
>>80707

>я лулзы и хорошее настроение получил

602 280713
>>80697
двачую адеквата
603 280715
>>80711

>так нравится доказывать ранд анону с двачей, что он не прав


А ты этого не видишь разве? Это очевидно просто, как и потужные оправдалки
604 280716
>>80704
Во, смотри какой забавный >>80712 уже даже не понимает что его в несколько стволов ебут )
image.png1,1 Мб, 2078x1670
605 280717
>>80716

> ебут )

32630730.png338 Кб, 852x762
606 280718
>>80652
Вообще ставь рядом модельную женскую голову, годную эльфийку чужую и справочник по анатомии и комиксовой рисовке и смотри что у тебя не так.
Сначала нужно уметь пилить именно модельную базовую голову. Потом уже отступления.
image.png460 Кб, 2348x1160
607 280719
Пожалуй буду продолжать тут находится и дальше )
608 280720
>>80708
Ну ты и истеричка, пиздос)
609 280721
Мойкобляди дико орут
610 280722
Сделал 4-ку сай-фай посохов для гоблина-шамана-пирата-из космоса
Осторожно: стручки!

>>80718
Офигеть, делегация из /pa/
Какими судьбами в наш дурдом?
611 280723
>>80721
Ты что кстати пытался сделать то? пояснил бы перед тем как истерить лол. В мойке можно сделать практически все что угодно )
2021-10-06 19-38-32.mp49,6 Мб, mp4,
1020x510, 0:14
612 280726
>>80723
Мойкоблядь дико орет от фасок
image.png1,2 Мб, 1898x1396
613 280727
>>80726

>дико орет


нахуя ты орешь так ?
614 280728
>>80726
чо за мод?
image.png8 Кб, 69x184
615 280730
>>80717
Да ты и сам с собой справляешься не плохо. Что с бликом? Его порвало, как твой анус?
2021-10-06 19-50-12.mp418,9 Мб, mp4,
1020x510, 0:29
616 280731
>>80727
В голосину, как же твоя вертлявая жопа по треду летает.
617 280732
>>80731
Ахаха и эта чушка еще что то про фаски хрюкала))
image.png960 Кб, 1944x1132
618 280733
>>80731
Долбоеб ты?
2021-10-06 19-59-39.mp435,3 Мб, mp4,
1020x510, 0:56
619 280734
Ебать у свиньи >>80733 баребух от встречи с реальностью.
620 280735
>>80733
видимо запиши долбаеб
Запись экрана 2021-10-06 в 20.02.33.mov6,4 Мб, mp4,
2314x1530, 0:13
621 280736
>>80731
Жидко ты в рейтузы сейчас дал лошпед )
622 280737
>>80734
Напомни как софт называется в котором ты свою боль показываешь? м ? ))
623 280738
>>80736
Чет в голос с того как маня уперлась в линии)))))))))) Ведь дальше помойка считать не может)))))))))
624 280739
>>80735

>видимо


Видимо ты совсем пизданулся блендершиз, ведт на твоем видимо нехуя не бендер хуйло? как же так? ты в КАДе внезапно
625 280740
>>80738
Делать ебалу всякую без задач только способен дегенерат, ты задачу сначала пойми что нужно и мойка ее сделает проще и быстрей чем блендерговно, а пока ты можешь в КАДе повыебываться, но где же твой блендер ебклак? м ?
image.png102 Кб, 645x729
626 280741
>>80739
Помойка, спок.
627 280742
>>80741
ЛОл хороший мемчик для умственных потуг блендердауна, который не понимает что он хочет сделать, просто 100/100 сохраню
image.png339 Кб, 1400x1392
628 280743
>>80741
поправил вот, на пользуйся )
629 280744
>>80738
А чо для хардсерфенса лучше, беленер или мои? Ребзи, поясните пожалуста :з
630 280745
>>80728

>чо за мод?


Блять вы реально блендердауны? Аахахаааа
631 280746
>>80740

>мойка ее сделает проще


Настолько проще что она нихуя не может))))) Даже среди кадов ты принес худшее говно их существующих))) Ведь мозгов мойкобляди на что то большее чем простейший булиан с фаской 0.0000001 миллиметра (чтоб не вылетела ошибка) не хватило))))))))))))))
632 280747
>>80744

> хардсерфенса лучше


Мойка лучше во всем, быстрее, интуитивнее, правильней, вообще рвет блендерговно по всем пунктам

Moment of Inspiration
633 280748
>>80743
Этот перефорс помойки, кек. Как там фаски?)
image.png1 Кб, 159x32
634 280749
>>80747

>Мойка лучше во всем

635 280750
>>80747
Чо можгут мои-господа, чего не могут блено-бояре?
636 280751
>>80750
помоечники даже в фаски не могут.
image.png739 Кб, 1798x946
637 280752
>>80746

>Настолько проще что она нихуя не может


Что именно даун? ты текст на протектор мне перенес в три клика, м ?

>простейший булиан с фаской 0.0000001 миллиметра


Даун посмотри на пик, что мы видим? это блендер? ответь шиз давай )
Так а что там у нас какаята хуита без топологии которая не перенесется никуда шиз. Признай что ты обосрался еще раз
638 280753
>>80751

> даже в фаски не могут

639 280754
>>80752
Калькулейшн фейлд тебе за щеку. Если уж полез в САПР - то хотя бы учи нормальный софт а не жри с помойки)))))
image.png1,1 Мб, 2078x1670
640 280755
>>80750

>чего не могут блено-бояре?


лол да к примеру это даже
641 280756
>>80753
На пике факски радиусом больше чем мойкоблядь может выжать без ошибки.
642 280757
>>80752
Красивмые фаски, но такое и в бленере делается в 1 клик
14954227924110.webm1,3 Мб, webm,
1280x720, 0:09
643 280758
как же помойкодебила пидорасит итт
image.png1 Кб, 159x32
644 280759
>>80755
Знаете почему у помоечника фасочка такая маленькая?)))
645 280760
>>80755
Такое на изичал сделать
image.png453 Кб, 1280x720
646 280761
>>80754

> Если уж полез в САПР


Напомни блендердаун, нахуя ты из блендера полез в КАД чтоб доказать что? что не БОМБИТ ?
647 280762
>>80757
Покажи
image.png301 Кб, 1400x1392
648 280763
>>80759

>Знаете почему у блендердауна ошибка такая глупая? )))


>Потому что он не понимает что делает!!!

image.png1 Кб, 159x32
649 280764
>>80761
Помоечника выебывающегося кадом обоссали сначала в блендере а потом еще и кадом сверху. Помоечник не может в фаски. Червь пидора среди кадов)) Жалкое зрелище.
650 280765
>>80762
Я уже под одеялкой лежу, и мне лень вставать и садиться за пеку чот делать, мб кто другой сделоет щас )
image.png382 Кб, 1428x1460
651 280766
>>80764

>НИБАМБИТ!!!!!!

image.png181 Кб, 940x796
652 280767
>>80765

>мб кто другой сделоет щас


Уже сделали, я сохранил этот блендерпотуг лол
653 280768
>>80766
Как там фаски?) Ах да, помечка не может.
image76 Кб, 538x418
654 280769
>>80763
>>80766
ААХААХА каноничный поридж, бля астанавись ахахаха
655 280770
>>80767
Пиздец какие огромные фаски можно сделать в блендере и какие маленькие в мойке, почему так?
656 280771
>>80770
Потому что помойка фейлится на больших фасках)))))
657 280772
>>80768

>Как там фаски


мылятся лол ахаааааа
658 280773
>>80771

>Потому что помойка фейлится на больших фасках


На каких больших ?
2021-10-06 19-50-12.mp418,9 Мб, mp4,
1020x510, 0:29
659 280774
>>80773

>На каких больших ?


Да даже не на больших, на любых
660 280775
а чо за новый мем, ребят? мои против блендака?)0
661 280776
>>80775
Нюфаня открыла мойку и хотела потралить, но заигралась и перетролила сама себя. Ничего нового.
662 280777
>>80775
Скорее параметрическое моделирование, против полигонального.
Какой-то школьник узнал, что були хуево работают в полигональном ну и вот.
663 280778
>>80775
Если уж мойкоблядь приползла в тред полигонального моделирования, что уже является показателем нулевой мозговой активности пациента - то пусть будет готова получить симметрический ответ на языке САПР, а не дико визжать.
Запись экрана 2021-10-06 в 20.02.33.mov6,4 Мб, mp4,
2314x1530, 0:13
664 280779
>>80774
В глаза блендеребешься клоун?
Ну неужели ты думаешь что тупостью ты свой анус отмажешь? м?
image.png81 Кб, 259x194
665 280780
>>80778

>мойкоблядь приползла в тред полигонального моделирования


Напомни кто не справился с блендерхуитой и метнулся в КАД ( который так ненавидит) чтоб показать там то, что блендер не смог ахаааааа
666 280781
>>80779
Мойкоблядь, ты почему в линии уперлась? Мойкоблядь не может в фаски разного размера. Какое позорище блять.
667 280782
>>80777

>что були хуево работают в полигональном


Не в сравнении лучше чем в блендерхуите кстати, ну а хард сурфейс просто топчик у мойки, вам то что пистолетико дебилам еще делать? ну?
image.png555 Кб, 1856x1084
668 280783
>>80781

>не может в фаски разного размера


Опять в штанишки напрудил блендераст )
image.png58 Кб, 282x179
669 280784
>>80780
НЕПРИЯТНЫЙ ПОСТ УДОЛИ!!!!
670 280785
>>80780
Мойкоблядь, ты червь пидор среди кадов. Мало того что у тебя 0 IQ если ты приполз выебываться недокадом в тред полигонального моделирования так ты даже при встрече с кадом обосрался. Пиздец позорище. Мойкоблядок даже в банальную деформацию мэша не смог. Позорище.
671 280786
>>80783
Дурачек снова уперся в линию и обосрался
672 280787
>>80785

Блять каждый раз как в первый
673 280788
>>80786

>уперся в линию


Эта линия убирается быстро и просто даун, какие задачи и формы тебе нужны порванец
image.png1 Кб, 159x32
674 280789
>>80787

>Блять каждый раз как в первый


Это ты сейчас калькуляцию мойки описал?)))
image.png683 Кб, 1408x1764
675 280790
БУЛЕФФФДИФАРМАЦИЯ!!!
image.png946 Кб, 1280x720
676 280791
>>80782
Как я рад.
А такую хуню ты там сколько лепить будешь?
image.png272 Кб, 694x878
677 280792
>>80789

>Это ты ряряяяяяяяяя



продолжай булевой блендараст
678 280793
Пиздец вы отбитые. Просто слов нет. Вы реально уже 300 постов кормите какого-то зеленого долбаеба?
2021-10-06 19-50-12.mp418,9 Мб, mp4,
1020x510, 0:29
679 280794
>>80788

>Эта линия убирается быстро


Убирается разве что выбрасыванием говномойки на помойку))) Ну ты даешь конечно, даже среди кадов выбрал худшее дерьмо)))))
42423.png359 Кб, 1180x884
680 280795
По-тихоньку двигаюсь
681 280796
>>80791

>А такую хуню


Такая хуета материальчиком кек
682 280797
>>80795
А мойкоблядь никогда не создаст персонажа.
685 280800
>>80796
А что в каде удобно процедурно материалы генерировать. И карты нормалей?
686 280801
>>80800

>А что в каде удобно процедурно материалы генерировать


Зочем? для этого есть куда лучше приложения.
687 280802
>>80794

>Уууииииииии я вам не разрешаю убирать эту хуиту!!!!!


Забавный блендерклован но я решу как сделать мне лучше )
image.png1,2 Мб, 1920x1080
688 280803
Ну что будет создавать новые формы в мойке?
689 280804
>>80801
А зачем ты (или тот шизик, если ты-- не он) просит бесплатно ему були в блендере делать? Для этого есть куда лучшие приложения, а если уж приперло-- есть вспомогательные инструменты.
690 280805
>>80802

>я решу


Что ты там решишь клоун, если у тебя софт ошибку на простейшем действии как создание фаски выбивает?))))
691 280806
>>80794

>кадов выбрал худшее дерьмо


Кстати напомни название того КАДа в котором ты горел так, я тебе в нем одну задачу придумаю, будешь теперь у меня и за КАД оправдываться ))
692 280807
>>80803
Отверстия материалами делал? А тут есть некоторые )
-->>80796
image.png323 Кб, 773x435
693 280808
>>80804

>просит бесплатно ему були в блендере делать


>бесплатно


>були

694 280809
>>80807

>Отверстия материалами делал


нииит! )
image.png1 Кб, 159x32
695 280810
>>80806

>Помойкодаун


>придумаю


Это троллинг? Как юзер мойки может думать?
696 280811
>>80804

>Для этого есть куда лучшие приложения


Мойка куда лучше к примеру, лучше во всем что касается хард сурфейса
image.png1 Кб, 159x32
697 280812
>>80811

>Мойка куда лучше к примеру, лучше во всем что касается хард сурфейса

image.png57 Кб, 225x225
698 280813
>>80810
Напоминаю этот блендераст на жопной тяги вылетел из своего блендера в КАД чтоб доказать что КАД хуета!!
Спешите видеть впервые на арене!
image.png634 Кб, 1408x1764
699 280814
image.png63 Кб, 259x194
700 280815
>>80808

>бесплатно


>делать

701 280816
moi - Moment of Inspiration (Момент вдохновения)
Blender -смеситель
702 280817
>>80813
Ну как там фаски? Все еще не придумал как в говномойке не упираться в линии?))))
image.png78 Кб, 244x207
703 280818
>>80815

>Так а что там у нас? Сычов просит за три клика ему денег дать? шли его нахуй


>Ерохину заказ быстро!!

704 280819
>>80817

> не упираться в линии


Убираешь линию изи же
Напомни как сделать фаску в смесители?
image.png28 Кб, 356x122
705 280820
>>80803
изи
2021-10-06 19-50-12.mp418,9 Мб, mp4,
1020x510, 0:29
706 280821
>>80819

>Убираешь линию изи же


Тогда почему ты все еще не смог повторить видос?)
707 280822
>>80818
Да и похуй. За то моё время осталось при мне. Пойду подрочу-- это приятно и бесплатно. А работать бесплатно-- это ни хуя не приятно.
708 280823
>>80821
Даун перестань смешить, ты от батхерта или картинки путаешь или своим глазам не веришь уже лол
image.png75 Кб, 212x238
709 280824
>>80822

>За то моё время осталось при мне


Как собственно и мамкина пенсия в 10к
710 280825
>>80823

>Мойкодаун делает вид что не замечает разницу между радиусом верхней и нижней фаски



Мойкодаун как всегда голову в песок.
711 280826
>>80824
А мог бы бесплатно какому-то шизику что-то делать. И остаться с той же мамкиной пенсией, но подрочить бы не успел.
Запись экрана 2021-10-06 в 20.02.33.mov6,4 Мб, mp4,
2314x1530, 0:13
712 280827
>>80825
Долбоеб какой радиус нужно такой и сделаю ты сам функционал не можешь понять?
713 280828
>>80826

>бесплатно


компенсируешь?
image.png1 Кб, 159x32
714 280829
>>80827

>Долбоеб какой радиус нужно такой и сделаю


Ты уперся в линию и дальше хуй сосешь)))) Помойка не позволяет выйти за границу линии)) Ведь дальше будет...
image.png122 Кб, 480x304
715 280830
>>80825

>разницу между радиусом верхней и нижней фаски


Придется дауна макнуть в его же видео где он этот радиус выставляет отдельно к каждой грани. Почему блендердебилы даже этого не могут осилить?
У тебя мозгов даже на хейт не хватает )
image.png634 Кб, 1408x1764
716 280831
>>80829

>Ты уперся в линию


походу ты уперся в блендерколапс ))
717 280832
>>80830
Мойкодаун одебилевший не видит что фаски разные
718 280833
>>80832

>фаски разные



Ахахаа долбоеб даже не понял что ему сказали
2021-10-06 19-59-39.mp435,3 Мб, mp4,
1020x510, 0:56
719 280834
>>80833
Мойкодаун не может в фаски - это видели все.
720 280835
>>80828

>компенсируешь


Государство тебе на мои налоги компенсирует. Потом еще вычет налоговый на лекарства от своей головной болезни сделаешь и вообще нормально будет.
Запись экрана 2021-10-06 в 21.26.31.mov10,5 Мб, mp4,
2314x1530, 0:24
721 280836
>>80834

> видели


Ты сейчас невыполнимую для себя функцию обозначил )
image.png1 Кб, 159x32
722 280837
>>80836
Мойкодаун не может выйти за границу линий потому что IQ 0 и софт говно.
723 280838
>>80836
Ахахахаха тужился тужился а так и не смог преодолеть линию))))))) Позорище))))))
image.png74 Кб, 194x260
724 280839
>>80835

>на мои налоги


полехче - ты безработный, потому что для тебя булев это дико сложно
725 280840
>>80839
Мама и бабушка дают мне на газировку и жвачку. НДС 20% при их покупке.
726 280841
>>80838

>преодолеть линию


Для каких задач даун? если мне нужна гладкая поверхность я сделаю изначально ее другим методом, намного более функциональным.

Ты для начала звезду и шарика вырежи с правильной фаской шиз )
727 280842
>>80840

>Мама и бабушка дают мне на газировку и жвачку


Не думал как то съехать от них ну типа ради прикола?
728 280843
>>80841

>Для каких задач даун?


>Не могу это сделать - значит сделаю вид что это не нужно.


Ну дебииил)))
729 280844
Мочухи вообще сюда не заглядывают? Какие же ебаные школяры здесь ошиваются
730 280845
>>80842
Тогда мне придется платить за съем. И у меня не останется на газировку и жвачку.
Ты вот когда последний раз себе покупал то и другое?
731 280846
>>80843

СМАТРИТЕ Я ПРИДУМАЛ ХУЕТУ НИНАЧТО НЕ ПОХОЖУЮ!!!!! вот эта да!!!
@
БЛЯТЬ ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ТУПО СДЕЛАТЬ ФАСКИ БЕЗ МЫЛА

Это бы имело хоть какой то вес, если бы ты придумал хуету в блендере, но ты же клоун в КАД полез, чтоб ее придумать )
732 280847
>>80845

>Ты вот когда последний раз себе покупал то и другое?


Сегодня чек в 1.5к в магазине оставил, есть то что то надо.
Ты один останешься как жить то будешь?
16335440296790.mp42,2 Мб, mp4,
854x480, 0:05
733 280848
734 280849
>>80846
МОЙКОДАУН
@
ПРИШЕЛ ВЫЕБЫВАТЬСЯ
@
НЕ МОЖЕТ В ФАСКУ


Топ кек
image.png1,1 Мб, 2078x1670
735 280850
>>80849

>НЕ МОЖЕТ В ФАСКУ


повтори
736 280851
>>80847
Да так же, как сейчас. Т.е. сейчас я один и живу. Нет? Ну нет, так нет, по прежнему продолжай считать, что на газировку к вискарю и на жвачку для утра у прошу у мамы (хотя, справедливости ради, вчерашняя кола была частично оплачена мамой. Но это совсем другая история).
2021-10-06 21-47-11.mp426 Мб, mp4,
1020x510, 0:34
737 280852
Мойкобляди даже фаски удалить не могут)))) Я хуею)))))))
738 280853
>>80850

>повтори


НЕ МОЖЕТ В ФАСКУ

Ну повторил. Но зачем?
739 280854
>>80852
Блендераст опять в КАДе обсирает КАД тебе там чердак совсем сносит?
Покажи как в смесители это делаешь? м ?
image.png634 Кб, 1408x1764
740 280855
>>80853

>Ну повторил. Но зачем?


типичный даун )
741 280856
>>80854
Мойкодаун решил выебнуться кадом и был обоссан кадом. Какая ирония.
Запись экрана 2021-10-06 в 21.59.23.mov11,8 Мб, mp4,
2314x1530, 0:21
742 280857
>>80856
Погоди, я правильно понял что блендершиз не смог в блендер и перешел на КАД, задача минимум выполнена лол, теперь начинай изучать азы )
743 280858
>>80851
шиз я к тому, откуда ты доход получать планируешь, когда мамы не станет?
744 280859
>>80857
АХАХАХА МОЙКОБЛЯДОК НЕ СМОГ УДАЛИТЬ ФАСКУ И ПРОЖАЛ ЛОФТ. АХАХАХАХАХАХА БЛЯЯЯЯ НУ ЭТО ОРЕВО! АХХАХАХАХА!!! ПЕЗДААА КАКОЙ ЖЕ ТЫ ДЕГЕНЕРАТ!
745 280860
>>80859

>НЕ СМОГ УДАЛИТЬ ФАСКУ


удалил

>ПРОЖАЛ ЛОФТ


Хуефт, глупый блендераст видимо видит только одну функцию лол

>КАКОЙ ЖЕ ТЫ ДЕГЕНЕРАТ!


крикнул с этой дуры

Ну и что ты опять будешь искажать реальность балбес? или начнешь изучать КАД уже?
2021-10-06 22-10-11.mp431,7 Мб, mp4,
1020x510, 0:37
746 280861
>>80860
Мойкодаун, ты только сознание не теряй от увиденного. А то твой одебилевший мозг может не осилить происходящее.
747 280862
>>80659
Алсо такие рукоятки делают сбуливанием мешей? Типа цилиндр а в него суются квадраты
Запись экрана 2021-10-06 в 22.12.43.mov15,6 Мб, mp4,
2314x1530, 0:15
748 280863
>>80861

>сознание не теряй от увиденного


Блендераст через проекции начинает понимать всю красоту КАДа и как же уебищен его блендер в сравнении.
Все правильно делаешь, скоро придет признания лол, а пока продолжай учиться балбес
16335440296790.mp42,2 Мб, mp4,
854x480, 0:05
749 280864
750 280865
>>80863

>начинает понимать всю красоту КАДа


Мойкоблядок вообще понятия не имеет что такое кад, ибо мойка не может даже в простейшие функции как фаски например. Про удаление фасок вообще речи даже быть не может, как и про удаление отверстий. Почему эта маня вообще себя к каду причисляет - непонятно.
751 280866
>>80864

>НУПАЧЕМУ МОЙ БЛЕНДЕР ТАК НИМОЖИТ!



делай выводы психопат )
752 280867
>>80866

>НУПАЧЕМУ МОЙ КАД ТАК НИМОЖИТ!


Без коменмтариев
image.png634 Кб, 1408x1764
753 280868
>>80865

>простейшие функции как фаски например


Она может в такие фаски которые смесителю и не снились и ты это доказал своей беспомощностью хуйло

>удаление фасок вообще речи даже быть не может


Только в тупой блендер-голове, фаски у тебя на глазах удалил, хуита даже пиздеть не может правдоподобно )

>как и про удаление отверстий


Что блять? ЧТооооо?? аааахххаххахахааааа

какой же блендарист тупой оооояяебундегстаг
754 280869
>>80867

>КАД ТАК НИМОЖИТ


Как ?
2021-10-06 19-50-12.mp418,9 Мб, mp4,
1020x510, 0:29
755 280870
>>80868

>Она может в такие фаски


Какие такие? Никакие аахахаха! КРИТИКАЛ ЭРОР ОПЕРЕЙШЕН ФЕЙЛД
756 280871
>>80858
Да как сейчас: ходить в какое-то место и отвечать на вопросы, пить кофе и смотреть украинсие шоу.
image.png132 Кб, 1070x700
757 280872
ОТВЕРСТИЕ МНЕ УДАЛИ!!!!
image.png155 Кб, 1130x704
758 280873
>>80870

>ОПЕРЕЙШЕН ФЕЙЛД

759 280874
>>80872
Мойкоблядок не осилил - значит не нужно
760 280875
>>80871
На какие средства? кто тебе платить будет?
16332970110970.webm2,9 Мб, webm,
640x480, 0:09
761 280876
>>80872
>>80873

Ты не хохол случаем? Очень уж напоминаешь.
Уже почти на вайп срываешься.
image.png352 Кб, 1178x904
762 280877
>>80874
УДАЛИ ОТВЕРСТИЕ!!!!!
763 280878
>>80876

>на вайп


Иллюстрирую тебя шизойд ахаха
image.png1 Кб, 159x32
764 280879
>>80877

Удалить фаску - калькулейшен фейлд
@
Удалить отверстие - калькулейшен фейлд
@
Создать фаску размером больше 0,0000000001 мм - калькулейшен фейлд
@
Мам ну скажи им что я кад!
765 280880
>>80875
В этом ресторане за мои котлетки платит капиталист.
766 280881
>>80879

>Удалить фаску - калькулейшен фейлд


>@


>Удалить отверстие - калькулейшен фейлд


>@


>Создать фаску размером больше 0,0000000001 мм - калькулейшен фейлд


>@


>Мам ну скажи им что я кад!



История о том как блендераст первый раз зашел в КАД лол
767 280882
>>80881
История жизни помоечника. Недософт для дегенератов который не может в кадовский функционал.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
768 280883
Ладно евнухи пососали вы с фасками и будет, завтра чтоб смоделили в своем смесители ( ладно уж в четыре клика) вот это.
16335440296790.mp42,2 Мб, mp4,
854x480, 0:05
769 280884
>>80883

>насосался хуев и доволен

770 280885
>>80883
Так хуйня же. Почти все модификаторами сделать можно.
Сколько там кликов будет-- не знаю, но если ты меня наймешь на 2 часа это делать-- 1.5 из них я буду пить чай и телебонькать материалы.
771 280886
Вот мы сейчас смеемся над этим убогим мойкодауном а он ведь несчастный человек. Ни в полигональный моделинг не смог - ни в кады. Мойкодаун не сможет слепить ни персонажа, мойкодаун даже деталь по чертежу сделать не сможет потому, что у него при банальном наезде на констракшн лайн - калькулейшен фейлд. Пиздец у него жизнь не сахар.
Blender0-06 22-53-03.mp47,8 Мб, mp4,
1920x1020, 0:13
772 280889
Аноны, разворачиваю модельку и заметил что шов в местах где бевел, после применения бевела, раздваивается. Нужно сначала применять бевел и потом разворачивать? Или я могу не применяя бевел экспортировать в СП и норм? Впервые столкнулся с разверткой.
773 280890
Или после того как нажал unwrap если не нажимать повторно, то неважно что происходит с мешем?
774 280891
>>80889
не применяй бевел
775 280892
>>80891
Но ведь при экспорте модификаторы автоматически применяются
776 280893
>>80891
кто опять сюда пустил кубодрочера?
777 280894
>>80892
Но текстура уже будет без ебли порезана
778 280895
>>80894
Хорошо, спасибо
image.png16 Кб, 225x225
779 280897
>>80884
>>80886
Хватит зализывать друг другу анусы евнухи, чем больше успеете сегодня, тем меньше оправдваться будите завтра.

мимо из теплой постельки мойка-господин
780 280899
>>80897
Дурачек, нормальные фаски только во сне видишь.
781 280900
>>80798
Долого пилил?
782 280902
>>80726
Ты же назначил фаску 0,5 метра, то есть больше, чем радиус самопересечения. Вот и фэйлед.
Но на самом деле бесит именно долгий ввод данных вместо интерактивной фаски, показанной в начале.

А что за софт в начале?

>>80722
Я давно тут. И давно из 2д в 3д. Но и рисовать умею
783 280903
>>80744
Это всегда зависит от задачи.
Чертёжное, технологичное, с явными плоскостями, срезами и отверстиями цилиндрическими — CAD. Ценой конструкторского подхода, то есть вводом кучи дополнительных данных.

DCC — свободно режешь что хочешь где хочешь. Но теряешь возможность просто накинуть фаски на любую сетку. Или обмазываешься очень специфичными аддонами, которые эту фаску расчитывают и срезают буликом.

При любом раскладе, в итоге получаешь говносетку, которая годится только под визуализацию «как есть» или для технических нужд.
785 280905
>>80902

>что за софт в начале


Похоже не Фьюжн, но давно его не открывал, так что не уверен.
786 280910
Я не понял, после того как развернул uv, я могу добавлять новые петли и вершины, и развертка останется как была?
Запись экрана 2021-10-07 в 12.20.07.mov7,9 Мб, mp4,
2318x1616, 0:19
787 280911
>>80902

>Но на самом деле бесит именно долгий ввод


интуитивно можно менять сразу

мимо кадогосподин забежал не надолго в вашу шаражку
788 280914
>>80911
Можешь работы свои в КАДе показать?

заебал блевондер
789 280923
>>80910
Да, но если попробуешь заново развернуть то всё изменится.
790 280937
Товарищи, риггинг это совсем жопная боль?
Я смотрю как делают ригг и чот вообще ничего непонятно
Хочу оживить свои модельки человеческие. Нужно мне для этого ригг с нуля делать или есть какие-то более простые способы? Сделать несложные анимации. Ну например поднять бокал и выпить
791 280938
>>80937
Еще такой вопрос
Чтобы анимировать персонажа с одеждой. Мне надо объединить тело и одежду в один меш через Ctrl+J ?
792 280939
>>80937
Есть миксамо, есть аддоны для блендера и майки, но да, ригинг это конская залупа, где ты часами будешь сидеть и красить полики в надежде, что у тебя будет все двигаться нормально и коллизия не будет ебаться
>>80938
Если кожа под одеждой не показывается, но тело и шмотки сшивают вместе, а лишние полики удаляют
793 280943
я бы хотел сначала изучить только те функции блендера, знание которых будет достаточно, чтобы замоделить ВСЕ, что я захочу, без особо сильной еботни.
мне почему-то кажется, что эти базовые главные функции cоставляют 10% от всех имеющихся функций блендера, а все остальное - упрощение рутинных работ. я не против них, но мое основное видение в том, что сначала надо изучить основы, и только потом можно перейти к остальным фишкам, по опыту понимая их полезность.

где найти такой туториал, который учит с основ. посоветуй, а? во многих сразу часто выдают описание сложных модификаторов, что новичок не вдупляет, нахера это ему. либо уже пытается что-то моделировать, используя эти пока что сложные штуки, закономерно обсираясь.

А потом мне бы хотелось приступить изучать функции, которые упрощают некоторые рутинные функции.

да, я в курсе что можно научиться двум вещам - создание вершин вручную и создание плоскости и грани нажатием F и уже можно создать хоть Эйфелеву башню, при наличии планшета и кучи времени. в принципе, я не против, если туториал будет начинаться именно с этого. но следующий урок будет - как создать extrude и inset, чтобы упростить это ручное повершинное моделирование. чтобы чел уже знал, как полезны эти штуки и какую роль в упрощении они играют. А потом создание edge loop и т.д..

а то даже манул блендера сложно читать. там все в кашу без структуры. хорошо, когда надо что-то вспомнить. плохо, пытаясь пошаго изучать с нуля.

Ну, или может перечислишь основные такие функции, которые мне будет достаточно? Я пилю модельки для своих игрушек, не замороченные, не много поликов. Но мне кажется, что я знаю мало. В основном мои техники это extrude, subdivision (редко), inset, edge loop, bevel.
794 280945
>>80943
найди канал брейни мэд, или как то так, он там основы основ прям разжовывает, но это только про блендер, а не про моделирвоание в целом, ты себе работу усложняешь и пытаешься через залупу выйти на станки, смотри гайды, задавай вопросы в гугле, смотри манула, не надо усложнять себе жизнь, посмотрел пару тутуоров, потом сам начни делать по эскизам, если что то сложно - ищи как упростить, у Артема Слаквы хорошие туторы есть
795 280946
>>80939
Ну это нормально делать риг через все эта аддоны по типу Rigify? Их хватит для анимации модели? Вообще возможно ли сделать нормальную не вырвиглазную анимацию с помощью этих аддонов или всё же надо с нуля ригг делать? И можно ли вообще стать аниматором более менее сносным без риггинга с нуля?

Сорян, что так много всего. Спасибо за ответ!
796 280947
>>80943

>


Чел, в инете миллион годных курсов по всем темам. Они платные, но в нашей необъятной всё можно найти по доступной нулевой цене
797 280948
>>80943
Сделай ебаный Пончик. Просто сделай его. Потом ЛЮБОЙ туториал типа "делаем X в блендере", где X интересная тебе тема. Дальше посмотри видосы типа "Top 20 modeling tools in Blender". Всё, дальше только практика и точечное изучение разных техник.
Ну и тебе все равно придется так или иначе ознакомиться с 90% оставшихся "ненужных" функций.
798 280949
>>80947

>всё можно найти по доступной нулевой цене


Слышь, купи!
799 280950
>>80946
А ты сделай и посмотри, будет ли он сносный, скачай чужие риги, в них потыкай, посмотри че каво и самое главное, как писал другой чел - сделай сам епта
235252.png533 Кб, 1464x811
800 280951
лучше уже врядли сделаю.
801 280954
>>80951
Неплохо получилось.
А как ты тонкие штуки скульптишь типа веки там и вот те же самые уши.
Помница блендер скульпт как то залупно с тонкими мешами работает, затрагивая противоположную поверхность.
802 280956
>>80943
.Книга «Основы Blender 2.6» готова!
Работа с 3D-графикой

Книга «Основы Blender» переводится на русский уже в 3-й раз. Это замечательное учебное пособие написано Джеймсом Кронистером, преподавателем компьютерной графики Central Dauphin Hight School. Он на протяжении уже 7 лет обновляет и дополняет свой учебный курс, распространяя его под свободной лицензией Creative Common. На этот раз это «Основы Blender 4-е издание» посвященное новой версии Blender 2.60.

В книге рассказывается об основах 3D-моделирования, текстурирования, работы с освещением и материалами, анимации. В новой версии Джеймс более подробно рассматривает вопрос создания игр и работы с GLSL-материалами. Подробно описываются методики использования физического движка для создания интерактивных приложений и анимации объектом.


От себя. Это книга написана как методичка, то есть проведёт за руку. Автор логично ведёт ученика в создании сцены. Попорядку показывает основы. Не прыгает как некоторые от меча к стакану. Считаю мне повезло наткнутся когда-то на этот самоучитель, а не на Прахова А. Это действительно отличная подача материала и правильное обучение, чуствуется писал хороший учитель.
803 280958
>>80954
маски + draw sharp/pinch кисть, потом scrape'ом ровняю
804 280959
>>80956

>написано преподавателем компьютерной графики Central Dauphin Hight School


А есть такое, но чтобы писали люди из индустрии, а не преподаватели из нонейм залупы?
image.png1,4 Мб, 1456x672
805 280960
>>80959
>>80943
Какой пиздец.
Вы блядь гуглить пизженые курсы не умете или просто тралите старика?
806 280961
>>80960
Хотя, зачем воровать, когда есть ютьюб? Там пончик есть. Там есть просто горы курсов для начинающих.
В конце концов просто смотреть и повторять за Default Cube-ом.
807 280962
>>80951
Намного лучше стало. Особенно глаза
Продолжай в том же духе!
808 280963
>>80961

>горы курсов


>для начинающих


Ключевое слово "начинающих", дальше все методом тыка, как слепой котенок. Либо смотреть таймлапсы от про, по которым нихуя не понятно.
809 280964
>>80963

>дальше


Что имеется в виду под этим словом?
Скульпт? Материалы? VFX? Хардсерф? ...?
810 280965
>>80964
Тот же хардсерф. Хуй пойми как там делают для индустрии и вообще. Где вот можно позырить пайплайн и все такое вот это.
811 280966
>>80965
Не вижу проблемы.
812 280968
>>80966
Лол, сейчас проще купить курс, чем попасть на цгпирс.
813 280969
>>80966
Чел, у хузов залупа уровня - как моделить %хуйня_нейм% на похуях, без оглядки на сетку и все остальное.
Мне же нужны знания: как делать заебись, работая в индустрии.
Типа как для стоков делать збс, или под игровой движок, если на аутсорсе у CD red project работать и все такое прочее и т.д и т.п.
814 280972
>>80914

>свои в КАДе


Нет нахуй мне дианон тут

Вот тебе пример, делать такое одно удовольствие
815 280973
>>80972
Ты ничего не умеешь просто.
816 280974
>>80969
Знания, "как делать заебись в индустрии" тебе даст работа в индустрии и общение с професионалами. А ты ищешь какие-то волшебные курсы, чтобы через несколько ступеней перепрыгнуть, причем на нескольких лестницах сразу.
817 280975
>>80972

>дианон


Ну так сделай для треда, в 2 клика же делается епту. Или зассал, включишь блендераста и только типо за предоплату сделаешь?
818 280976
>>80975
Как сделать чтобы частицы исчезали плавно?
image.png42 Кб, 586x380
819 280978
>>80969

> у хузов


По прежнему проблем не вижу.
820 280979
>>80911

>кадогосподин


>не может создать фаски


>не может удалить фаски


>не может удалить отверстия


>не может передвинуть профиль


>кадогосподин



Дичайший ор с этой маньки, ультра кек
821 280981
>>80974

>Знания, "как делать заебись в индустрии" тебе даст работа в индустрии и общение с професионалами.


Чел, ты...
Я ведь к чему клоню - почему челы из индустрии не пилят годный контент, как они все там делают и все такое прочие?
Работают в индустрии - молодцы. Но почему видосики не делают? НДА запрещает, или на столько работой завалены, что некогда?
822 280983
>>80969
Теории по сетке завались просто. Как и курсов по пайплайну. Остальное - дело практики. Никакого волшебного курса не бывает. У всех свои подходы.
823 280984
>>80973
Если бы я ничего не умел то и блендершизики так бы не горели

>>80975

>Ну так сделай для треда


Для какого лол для этого?
Единственное могу показать как это делается в три клика в мойке.
824 280987
>>80984
Ну пакажи, хоть что-то. Надеюсь это не говно-тутор с ютуба.
825 280988
>>80979
Лол блендершиз успел за ночь зализать свой анус?
По пунктам не боишься что выебут опять? м ? )
826 280989
>>80987

>Ну пакажи


Покажи как ты это сделаешь с блЯвондере лучше
827 280990
>>80989
Все ясно с тобой, ничего ты не умеешь. Продолжай "самоутверждаться" итт.
828 280991
>>80990

>Продолжай "самоутверждаться"


На фоне блявондеров даже это делать легко и не принужденно лол просто изи.
829 280993
>>80991
Тебе кажется, выглядишь как клоун итт.
image.png1 Кб, 159x32
830 280994
>>80991

> легко и не принужденно


Лол
2021-10-07 17-49-26.mp439,9 Мб, mp4,
1020x510, 1:51
831 280996
>>80984

>это делается в три клика в мойке.


>>80988

>По пунктам не боишься что выебут опять?



Я тебя ебу сейчас по пунктам с пруфами. Мойкоблядь - опущенец среди кадов хуй сосет. Мойкоблядь - нихуя не может даже на уровне када.
832 280997
Мойкоблядь, как там у тебя с юв?
833 280999
>>80997
Мойкоблядь даже таких слов не знает
image.png194 Кб, 1057x564
834 281000
>>80997
Какие нахуй юв? Ты топологию видел вообще?
835 281003
>>80984

>блендершизики так бы не горели


Ты с ботами общаешься, чел.
image.png516 Кб, 1320x796
837 281011
>>80996
Долбоеб у тебя геометрия на отверстии по пизде пошла, то что ты сделал в КАДе и не смог в блЯвике не пройдет в реалиях поставленных задач никуда.
Вопрос, блявондер для себя открыл 123D или Fusion ? Я не вижу потуг в твоем недософте шиз? Где они?
image.png634 Кб, 1408x1764
838 281013
>>80997

>как там у тебя с юв?


Все гуд
Как у тебя с фасками евнух ? )
839 281015
>>81011

>Долбоеб у тебя геометрия на отверстии по пизде пошла


Ты дегенерат? Как же помоечника рвет от "невозможных" операций. Помоечник ловит BSOD с каждого моего видоса.
image.png1 Кб, 159x32
840 281016
>>81013

>Все гуд

841 281017
>>81013
Ну так покажи, как разворачиваешь, оптимизируешь, или пук-мреньк это ти довбаеб ыыыы
842 281018
>>81017
Зачем что то разворачивать?
843 281022
>>81015

>блявондодебил продолжает изучать КАД вместо того что оправдывать блендер



Ты же понимаешь выглядишь смешнее все клованов которые есть на дваче вместе взятых? ))

Теперь попытайся выпукать мне для каких задач ты так изогнул плоскость что геометрия отверстия пошла попизде? Попробуй шарики вверх подбрасывать чтоб выглядеть убедительным чмонь )
844 281023
>>81017

>Ну так покажи, как разворачиваешь, оптимизируешь


Создавай тред по Мойке и все там узнаешь, здесь только унижение блядошизика онли, сорян (
845 281025
>>81022
Ты понимаешь что ты настолько ничтожество что ни в блендер ни в кады не смог?

Ты понимаешь что ты вообще в пролете по всем фронтам?

Те кто знают блендерский сабдив - автоматически знают кадовский surface моделинг потому что вертексы с легкостью превращаются в контрольные точки нурбсов. Помоечник не понимающий в полигональном моделировании - вообще ничего сделать не в состоянии. Ведь в помойка даже базовые кадовские операции не работают.
846 281028
Кто эту Мойку в тред принес? Дать бы ему по башке.
image.png1 Кб, 159x32
847 281029
>>81028
Да ему и давать не нужно, у него и так в башке провал а вместо мозга - калькулейшен фейлд
848 281031
>>81023

>пок- пок

image.png392 Кб, 2598x1464
849 281040
>>81025

>РВООНЬК!!!



лол забавно рвется блЯвондец, видимо харчок от меня попал тебе хорошечно, продолжай клован смешить своим познанием КАДа ведь ты тут всем доказал уже.
Что нихуя не можешь в блендере, что вынужден был скачать и мойку и аутодекс лишь свое горящее очко остудить за счет их хахаха.

Только на помню тебе скудоумному, что мог бы и не качать ничего, твою шизозадачу решает вебприложение кек, учись петушок
444.jpg410 Кб, 1000x1206
850 281041
>>81004
Год назад в блендере пытался сделать это, но каждый раз упирался в топологию, допустим где на крышке иллюминатора нужно вытянуть по бокам крепления. В мойке такое как сделать?
851 281044
>>81029

>Блендерпотуги оправдать свою тупость



фиксед!

Что еще остается делать неосилятору как накатывать себе КАД чтоб доказать что его в блендере не выебали?
852 281049
>>81040
Ахаха чучело, почему не в помойке?)))))) Целый час искал туториал как это сделать искать в нормальном софте?___))))))))))))))))
853 281051
>>81044

>накатывать себе КАД


Мойкодаут пытается причислять себя к каду хотя там ни одна кадовская операция не выполнима. Лол!
854 281054
>>81049

>почему не в помойке


Потому что таких задач нету и не будет у нормальных людей дЭбил ты это еще не понял? Может тебе фракталов без задач налепить еще как обезьяна глупая от увиденного в обморок упала?

Ты еще не понял что тебя ебут по простому функционалу который лучше, быстрее и понятней чем в твоем блендерговне.

Хотя я думаю, ты уже признал что КАД сам по себе лучше, а разновидность его не имеет значение.
Не забывай себе это повторить только чушок )
855 281055
>>81041
Бляяяя...
Как вы заебали.
Вам на протяжении последних 300 постов показывают, как мойка себя ведет. И рядом показывают Фьюжн. В блендортреде. И приговаривают при этом: "аутодеск хорошо".
Если в блендеретреде на софт от аутодеска не наваливают ведро говна-- возможно использовать стоит его?
Да можно.
Есть еще Рино.
856 281057
>>81054

>Потому что таких задач нету и не будет


Естественно у помоечника таких задач не будет, у помоечника только одна задача - сосать хуй.
857 281059
>>81051

>ВАШ КАД НЕ КАД!!!


Спешите видеть этот порванец сейчас выдумает новое обозначение, чтоб хоть как то сбавить накал с горящей жопы

MOI 3D CAD NURBS modeler - запомни это петушок
858 281061
>>81054

>т по простому функционалу который


Эй, пс, а чо там с системой частиц? Или ненужно?
Есть возможность нодами или как-то еще менять геометрию с анимиованием?
Ригинг уже завезли?
А то поналепили хуйни без души и задач, а как заставить колесо в кадре катиться, например?
image.png634 Кб, 1408x1764
859 281062
>>81057

>ечефсена упамшиника такихаавх .... блабалаааа



клован твой выпук даже читать тошно, ну давай найди мне техническое обоснование выдуманной тобой хуиты или ты привык только на радость маме нерелейтед хуиту высерать?
860 281063
>>81061
КАД для хард сурфейса, для все остального есть вспомогательные приложения маня, а анимация это Синька, Гудини и так далее.
Или ты думал все сделать хуй пойми как в своем смесителе?
861 281064
>>81055
Блендерасты умеют и в полигональный моделинг и в кад паралельно потому что механизм тот же. Потому что вертексы это контрольные точки по сути.

Мойкодаун заперт в своей одноклеточной парадигме и никогда не сможет в полигоналку.

Мойкодаун даже не понимает что он ни в персонажа, ни втакань, ни в анимацию, ни в деформацию, ни в шейдеры, ни вразвертки не может. Это пиздец, даун запер себя в рамки и дрочит. Просто в голосину.

Блендерасты могут и поскульптить, и просимулировать жидкость, дым, ткань. Мойкодаун даже фаску сделать не может. Тупа кек.
862 281065
>>81063
Ты приперся в блендеро тред и сам начал выкатывать за преимущество софта. Что он умеет, кроме хороших булей и сопряжений? Ни-ху-я?
Почему я должен забить на весь остальной функционал, вместо того, что бы ебать им тебя в хвост и гриву.
Синька дорого. Гудини дорого и сложно.
Олсо как в гудини скульптить с реалтайм-рендером будешь-- возвращайся.
863 281066
>>81064

>Блендерасты умеют и в полигональный моделинг и в кад паралельно


Ой блять не пизди, первый пост с КАДом был вопрос от блЯвондеров - ЭТА ЧТО ЗА НОД!! вы же тупые отсталые клованы, способные только с ложки впитывать ютуб-пончики

Если бы не горящая жопа шиза с моей подачи он бы даже и не знал что можно делать в КАДе.

> ни в персонажа, ни втакань, ни в анимацию, ни в деформацию, ни в шейдеры, ни вразвертки не может



Для этого есть специализированный софт, который удобнее и лучше твоего смесителя, ты просто анально зависим от туторов с ютубчика и боишься перейти и попробовать что то другое, от этого ты и туп как пробка )

>Блендерасты могут и поскульптить, и просимулировать жидкость, дым, ткань


Только получится говно ебанное на рынке которое будет выкинутого, стандартом отрасли)
864 281067
>>81066
Мойкодаун претендующий на звание када, что бы выполнить простейшую кадовскую задачу...был вынужден целиком сменить софт. Все что нужно знать про помойку. Ты уничтожен как дешевка.
Lasergun01.png660 Кб, 1092x675
865 281068
>>80946

>Ну это нормально делать риг через все эта аддоны по типу Rigify?



Да, ригифай это не "упрощенный ригг чисто чтоб побаловатьсяи в позу поставить", а плагин с набором модулей (которые желательно еще и со стороны докачивать, если например, игровой риг делаешь, для движка), которые просто ускоряют работу.
К примеру, вместо того, чтоб ик-констрейн каждый ручками подключать, кидаешь в сцену шаблон руки/ноги, подгоняешь под модель и жмешь генерацию, а дальше магия.
Или тентакль какой, где нужно кости друг на дружку констрейнить по особому и на грани копи-пасты, ригифай помогает.

>Их хватит для анимации модели? Вообще возможно ли сделать нормальную не вырвиглазную анимацию с помощью этих аддонов



Да, опять же к примеру, все анимации 34-ки с персонажами игр который ты встречаешь в интернетах и которые сделаны в смесителе, основываются либо на ригифае либо на его платном аналоге - "авториге про" (те же яйца, ток в профиль).
Или вот гоблин, которого я выше выкладывал, на ригифае анимировался.

>И можно ли вообще стать аниматором более менее сносным без риггинга с нуля?



Аниматором можно быть вообще не умея риггать, это разные занятия, творческое и техническое. Анимировать можно и чисто на деформ костях, но нудно и неприятно.
Чем больше запаришься с риггом, тем легче и приятней анимировать.

Авториги они ускоряют процесс ригга, а не замещают его, поэтому прежде чем ими пользоваться тебе хоть и не обязательно 10 раз по 10 персов ручками риггать, но во время обучения придется разбираться какие констрейны бывают и что делают, чем модули друг от друга отличаются, а также как фиксить недодумки и косяки разрабов аддона.
Сложность на уровне запоминания модификаторов при моделинге, когда и что применять.

Профаниматоры, у которых нет личной кошкодевочки-раба-риггера и которые не любят стандартные авториги, также не делают каждый риг каждый раз с нуля, а просто со временем пишут свой авториг, который подгоняется под пропорции модели.

Для Rigify конкретно, рекомендую англичанина CGDive, он прям с основ разжевывает.
Lasergun01.png660 Кб, 1092x675
865 281068
>>80946

>Ну это нормально делать риг через все эта аддоны по типу Rigify?



Да, ригифай это не "упрощенный ригг чисто чтоб побаловатьсяи в позу поставить", а плагин с набором модулей (которые желательно еще и со стороны докачивать, если например, игровой риг делаешь, для движка), которые просто ускоряют работу.
К примеру, вместо того, чтоб ик-констрейн каждый ручками подключать, кидаешь в сцену шаблон руки/ноги, подгоняешь под модель и жмешь генерацию, а дальше магия.
Или тентакль какой, где нужно кости друг на дружку констрейнить по особому и на грани копи-пасты, ригифай помогает.

>Их хватит для анимации модели? Вообще возможно ли сделать нормальную не вырвиглазную анимацию с помощью этих аддонов



Да, опять же к примеру, все анимации 34-ки с персонажами игр который ты встречаешь в интернетах и которые сделаны в смесителе, основываются либо на ригифае либо на его платном аналоге - "авториге про" (те же яйца, ток в профиль).
Или вот гоблин, которого я выше выкладывал, на ригифае анимировался.

>И можно ли вообще стать аниматором более менее сносным без риггинга с нуля?



Аниматором можно быть вообще не умея риггать, это разные занятия, творческое и техническое. Анимировать можно и чисто на деформ костях, но нудно и неприятно.
Чем больше запаришься с риггом, тем легче и приятней анимировать.

Авториги они ускоряют процесс ригга, а не замещают его, поэтому прежде чем ими пользоваться тебе хоть и не обязательно 10 раз по 10 персов ручками риггать, но во время обучения придется разбираться какие констрейны бывают и что делают, чем модули друг от друга отличаются, а также как фиксить недодумки и косяки разрабов аддона.
Сложность на уровне запоминания модификаторов при моделинге, когда и что применять.

Профаниматоры, у которых нет личной кошкодевочки-раба-риггера и которые не любят стандартные авториги, также не делают каждый риг каждый раз с нуля, а просто со временем пишут свой авториг, который подгоняется под пропорции модели.

Для Rigify конкретно, рекомендую англичанина CGDive, он прям с основ разжевывает.
866 281069
>>81065

>начал выкатывать за преимущество софта


Ну а что не так? Блендер не может то, что может КАД и мойка в том числе
Вы же тут пистолетики моделите, нахуя вам комбайн кривоработающей хуиты в смесители в нагрузку? Распределять нагрузки это не для тупых ведь да?

> вместо того, что бы ебать им тебя в хвост и гриву.


Падажи ведь ты без мыла ничего не можешь сделать вообще, ну кто кого тут выеб?

>Синька дорого. Гудини дорого и сложно


Оправдания ленивого хуилы, есть народные версии, есть тред внизу где годные ребята обсуждают один из лучших софтов Гудини

>гудини скульптить


Это еще раз говорить о твоем скудоумии, профи делают свои задачи в про-софте, скульпт - зебра и точка, все остальное нахуй
867 281070
>>81067

>что бы выполнить простейшую кадовскую задачу


Какую именно клован? Твоего ЕДИНОРОГА не один инженер не пропустит идиот тупой, все живет иллюзиями школяр. Ты делай для задач а не для мамы.

>вынужден целиком сменить софт


Хуя идиот у меня 10+ наименований софта шиз, да все они для разных задач. Ахуеть просто какой же ты ограниченый дибиленышь, ну кому ты будешь нужен в специальности с опытом одной хуиты причем которая даже не стандарт отрасли
868 281071
>>81069

> Блендер не может то, что может КАД и мойка в том числе


Блендер никогда не декларировал себя как САПР. Мойкодаун даже не понял что сравнивает фраутилупс с фотошопом и хрюкает о том что в фотошопе нет музыкальных сэмплов. Тупа дегенерат.
image.png1 Кб, 159x32
869 281074
>>81070

>Какую именно клован?


Любую, мойка фейлит на любом шаге. Мойка - помойка. Ты - дегенерат запертый в парадигме, в которой даже не разбираешься. Блендер-господин с легкостью уничтожил мойкоблядь его же орудием и поделил на ноль пальцем одной руки. Мойкоблядь в ответ смогла выдать только одно - калькулейшен фейлд.
870 281076
>>81069

>в про-софте


Что там у тебя с калькуляцией? Фэйлед? Не, ладно бы ты рино пиарил, фьюжн там. Хуй с ним: компас.
Олсо вообще не ебу за мойку и ее природу?
Давай с фьюжном сравнивать? Это более частый вспомогательный инструмент для блендеробогов. И у фьюжна все как-то даже выглядит адекватней. Там где-то выше чел фаски удалял, я ахуел смотреть, пока он их выделял.
871 281078
>>81071

>Блендер никогда не декларировал себя как САПР


Он не декларирует себя как и скульпт и что?
А ну да ты один из тех даунов кто вектором рисует в фотошопе когда есть иллюстратор лол потешный клован
872 281079
>>80911

>интуитивно можно менять сразу


чо за софтина?
873 281080
>>81074

>запертый в парадигме



Блять ну смешной же циркач ну пизедц, и это мне говорит бляндершиз который вчера только узнал про КАД и то чтобы как то снизить накал градуса с своего ануса.
Шизособака ты за пределы своего блядонавоза то выглядывай не заставляй себя ебать так жестко )
874 281082
>>81076

>Что там у тебя с калькуляцией?


Спешите видеть неосилятора мойка послала нахуй с его фантазийно-шизойдными запросами которые мало того что ломают геометрию но и в практике нахуй нигде не встречается и он обиделся

>И у фьюжна все как-то даже выглядит адекватней


Давай выше вопрос с нанесением потектора так и висит, начинай изучай, хуль ты зациклен как ограниченная тупая скотина?
875 281083
>>81078
Потешная мойкоблядь решила посоревноваться в парадигме кадов, была обоссана кадом в руках блендер-господина. Беги скорее выносить мойку на помойку, все увидели чего она стоит.
876 281084
>>81079
Мойка вот она >>80972
877 281085
>>81083
Блендерпорванец на жопных парах вылетел из блендера чтоб в КАДе хоть что то противопоставить другому КАДу

Сука в голосину, продолжай
878 281086
>>81082

> вопрос с нанесением потектора


Тесселирую в блендере, он для этого подойдет лучше.
Ну или Варпану.
Хотя, могу просто по кривой раскидать протектор массивом по кругу.
879 281088
>>81085
Помойкоблядь приперлась в тред программы, которая никогда не позиционировала себя как какд, как только получила ответ от настоящего када - начала дико хрюкать и визжать на весь тред что это нечестно.

Разрывом помойки удовлетворен.
Взрыв.mp42,8 Мб, mp4,
944x524, 0:06
880 281089
Сделал взрыв без симуляции дыма
881 281090
>>81089
Больше на попкорн похоже.
image.png530 Кб, 1118x708
882 281091
>>80900
около 25 часов от начала и до рендеров
сейчас вот след проект делаю, это уже почти готовая лоуполи + хайполи, осталось чуть чуть доделать и развертку можно делать
сделал за вчерашний день
883 281092
>>81086

>Хотя, могу просто по кривой раскидать протектор массивом по кругу.


Давай сколько у тебя займет на это время и про надписи на боковинах тоже не забудь
884 281093
>>81088

>которая никогда не позиционировала себя как какд


схуяли клован? нука занеси пруф своему пиздобольству м ?

>как только получила ответ от настоящего када


Где в это время была блендерхуита напомни порватышь ? )
885 281094
>>81090
Но он же взрывается.
>>81092

> сколько у тебя займет на это время


Тесселяцией в три клика.
Надпись кнайф-проджектом.
И потом все это гавно в квад-ремешер на хуй. Пусть он разбирается.
886 281095
>>81076
фужн мощнее, но мойку лучше держать под рукой.
а) для экспорта в полики (он там сильно лучше)
б) для чистки хуеверти (фужен пц ебануто связан по рукам)
887 281097
>>81091

>сделал за вчерашний день


ты это мог бы сделать за час с перерывами на посать лол
888 281098
>>80978
кинь приглос раз у тебя доступ есть
image.png10 Кб, 552x133
889 281099
>>81093
Ахахаха мойкоблядь требует пруфы на свои же выдумки ахахахах! Мойкоблядь, неси ка ты пруфы где будет указано что блендер это система автоматического проектирования. Иначе обоссан.
890 281100
>>81094
Ну так у меня есть протекторы их три штуки мне надо выбрать какой нить по очередности, в Мойке это займет при наличии протектора в векторе 3 клика - это готовый правильный объект.
Сколько времени понадобится тебе для этого?
891 281101
>>81098
Увы, инвайтов 0. И ни одного не было. Одни господа говоили, что их вообще ни у кого нет.
image.png194 Кб, 1057x564
892 281102
>>81100

> готовый правильный объект.


Ебало мойкобляди представили?
893 281103
>>81099
Мне принести пруфы на то что смеситель по факту говно из сборище адонов и костылей? Ты это просишь шоле клован?
894 281104
>>81094

>Тесселяцией в три клика.


Надпись кнайф-проджектом.
И потом все это гавно в квад-ремешер на хуй.

Ебать самый умный что ли? Он после твоего квадр ремеша заебётся вилкой вычищать топологию.
895 281105
>>81103
Ну пруфы неработоспособности помойки мы уже видели.
896 281106
>>81095

Тебя здесь не услышат канонада взорванного пердака блендешиза глушит абсолютно все )
897 281107
>>81105

>неработоспособности помойки


В руках блендер дегенерата - да! блять хоть в этом ты прав )
898 281108
>>81097
бля ты когда слышишь слово день представляешь себе 24 часа что ли? у меня с перерывами на поссать и приготовить пожрать ушло часов 5 наверно
899 281109
image.png1,1 Мб, 1200x900
900 281111
>>81108

>ушло часов 5 наверно


За это время моделится вот такой объект и то в большей степени большее время уйдет на референсы
901 281112
>>81107
Магистр мойки уже 48 часов не может создать фаску. Все что требовалось доказать.
image.png540 Кб, 2566x1634
902 281113
>>81112

>48 часов не может создать фаску


Шизойд тебя же выше уже обосали, что твою шизофантазию даже в браузере можно реализовать, не прибегая к скачиванию. Вопрос в другом, технические применение ее мне обоснуй клован?
903 281115
>>81113
Мойкоблядь, почему не в помойке? Не может? Что и требовалось доказать.
904 281116
>>81115

>ПОЧЕМУ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СОСАТЬ ТАК ЖЕ ХУЙ НЕ НАГИБАЯСЬ КАК Я ???


Может потому что у тебя задачи клована и смешить людей?
2021-10-07 20-23-12.mp47,3 Мб, mp4,
1020x510, 0:17
905 281118
>>81113

>технические применение ее мне обоснуй


В голосину с дегенерата, мойкодебил не понимает в каде нихуя, интеллект настолько низкий что даже применения представить не может. Это реально ор.
>>81116

>задачи клована


Мойкоблядть не смогла в кад и начала отрицать задачи. Это животное даже представить не может, что бывают формы сложнее куба с фасками. Пиздец мойкобляди одебилевшие от отсутствия функционала. Безумие какое то.
906 281121
>>81118

>Истошный визг кловуна которому не похлопали после его коронного представления - кувырок с заглотом!


Тренируйся лучше иначе из цирка выгонят шиз )))

>СМАТРИТЕ КАК Я МОГУ В КАДЕ


Это все хорошо, но ты про блендер забыл шизопес )
image.png16 Кб, 658x150
907 281122
>>81121

>про блендер забыл


Блендер не позиционировал себя как система автоматического проектирования (CAD).

А помойка выдает себя за кад хотя по сути не в состоянии выполнить ни одной стандартной кад операции.

Ты пойман за руку и обоссан как дешевка.
908 281123
>>81113

> даже в браузере можно реализовать


А в помойке нельзя. Вся суть.
909 281124
>>81122

>А помойка выдает


Она не выдает, она ебет твой блендер в хард сурфейсе при этом имея все фишечки КАДа, ты тут опять сренькнул без оваций клован (

>>81123

>А в помойке нельзя


Нельзя сделать то, что ломает геометрию и не имеет технического обоснования, все правильно. Еще раз тебя любой инженер с такой шизохуетой пошлет нахуй без смс и справок
Привыкай высерать модели с задачами и точной геометрией даун
2021-10-07 20-27-28.mp413,6 Мб, mp4,
1020x510, 0:33
910 281126
>>81124
Дебил, блендер - это не CAD.
>>81124

>Нельзя сделать то, что ломает геометрию и не имеет технического обоснования


Дегенерат, изменить угол наклона детали или передвинуть ребро жесткости это БАЗА. Мойкоблядь будет вынуждена начинать все с нуля. Чисто в голос с этой системы автоматического проектирования которая ничего автоматически сделать не может. Не даром ты такой одебилевший дегенерат, который задачу сложнее куба с дырочкой выполнить не в состоянии.
911 281129
>>81126

>блендер - это не CAD


Да и ты не человек а уже шизопес! )

>Клован вынужденно изучает КАД чтоб выглядеть не таким тупорылым блЯдоновозом


Похвально, скоро послушный шизопес поймет, что ему нужен NURBS и тут то он начнет лезть в мойку, потому что в блЯвондер после обилия КАДо-возможностей ему возвращаться уже будет тоскливо.

Продолжаю зоонаблюдать )
3kvi0RiTdN0.jpg33 Кб, 640x491
912 281132
То есть тут несколько дней неиронично 2 долбаеба спорят чей софт лучше при том, что вкатыша никто как бы и не спрашивал?
qqqq.png239 Кб, 1242x854
913 281133
заретопил
914 281134
>>81132
Не. Один дебил скачет с мойкой, ему говорят про фьюжн, а он хочет параметрического моделирования от блендера.
image.png7 Кб, 74x78
915 281135
>>81133
Разрешите доебаться?
Я не по анатомии и скульпту, но веко даже меня смущает.
916 281137
>>81134
какой мойкой?
зачем вы его кормите?
qqqq.png214 Кб, 940x654
917 281138
>>81135
а что именно?
image.png69 Кб, 671x627
918 281142
>>81138
Тут норм. На той картинке вот где зеленое смутило. Как бы зачем веку быть открытым на белке шире, чем на зрачке? На мое мнение можешь не обращать внимания, тк я прям с дивана.
>>81137
Moment of Inspiration (moi). Я вообще от этого ебаната про него узнал. Не спрашивай у меня на хуя он вообще сюда приперся. Кормят его хуями и спрашивают: нахуя он приперся? Внятного ответа пока нет да и как он с хуями во рту отвечать внятно-то буде?
919 281146
Серия промышленные хуйни, часть третья
920 281148
>>81064

>полигональный моделинг и в кад паралельно потому что механизм тот же


>Потому что вертексы это контрольные точки по сути


Лол. Апофеоз невежественности. Проорал с тебя, специалиста.

>>81061
Кадам это реально не нужно. Они вот вообще ни разу ни в одном месте не про это.
Так, что там... Частицы? В блендере они есть только номинально. Мало того что почти неуправляемы, так еще и сопутствующих инструментов для обработки их симуляций нет. В натуре, даже в композерах нюке и фьюжене возможностей больше.
Геометри ноды блендера? Ты же о них говорил? Это просто какой-никакой скаттер и все, больше ничего. За не имением лучшего еще может чем-то пригодиться, но придется вытачивать костыли.

мимо-просветленный-блендан
42222423.png1 Мб, 1208x917
921 281157
922 281162
>>81148
Дырявый, ты? Сабдивное моделирование это в буквальном смысле создание контрольных точек для линий када. Модели из блендера изкаробки работают в каде.
2021-10-08 02-50-22.mp420,2 Мб, mp4,
1020x510, 0:43
923 281166
Блендерогоспода литералли могут совать в кад свой сабдивный мэш прямо из коробки и все будет работать.
924 281168
>>81148

>просветленный-


Пчел, ты не просветелнный. Ты аутист, который не понимает сарказма.
925 281171
>>81166
Какой же фужон уберменш в сравнении мойшей. Ещё и бесплатный при этом. А блендеропидоры всё на автостол гавкают, такую-то конфетку им даром отдают.
926 281172
>>81171
Но мойше тоже место в пайплайне найдётся. Кто бы что не говорил, а obj под запечечку она отменный экспортирует. Для разнообразия можно и спиратить, места много не занимает.
927 281173
>>81172
У меня нет. Можешь чисто показательно сетку какого-нибудь болванчика показать от туда и из фьюжна (мне из фьюжна-то сеточка няшной казалась, а moi я не трогал и пока нет нужды.).
928 281175
Нормально я так местный блендерскот КАДом выебал, тупенькие ограниченные маньки наконец-то начнут выбирать правильные инструменты для конкретных задач, а не потеть над примитивным бесфасочным булем и мылом в анусе.

Мимо мойша-господин забежал на минутку окропить уриной местный скотный двор
929 281176
>>81162
Таки да, идея сабдива в стремлении к предельной нурбс-поверхности.

>>81166

>любой


а если там трис? пятиугольник?
930 281177
>>81162
Вот я и говорю: ты вообще не соображаешь какую хуйню несешь. Не, ну я понимаю, ты же специалист из блендертреда, тебе так положено.
931 281178
>>81175
Кек, шизик уже сам с собой общается, боясь получить очередную порцию хуев за щеку.
1523298810418.png349 Кб, 1120x565
932 281179
>>81173

> сетку


Можешь примерно почувствовать и объяснить мне назначение сетки при запекании? А то я как-то всегда был уверен, что в данном процессе куда важнее направление нормалей. Даю тебе техническое задание, написать эссе на тему НАЗНАЧЕНИЕ СЕТКИ ПРИ БЕЙКИНГЕ В 2021 ГОДУ.
933 281180
>>81175
Эдон Гозари сидит в тридаче и знает русский? Ахуеть.
image.png585 Кб, 1163x721
934 281181
новичок!
Подскажите как реализовать пятак розетки европейской, делаю по возможности легкую версию розетки, но там столько говна которое по сетке будет больше самой розетки например шуруп.
Хорошая ли идея сделать просто картинку шурупа и дырок? Или не жалеть геометрию?
935 281182
>>81178
Мне кажется, так и было сначала.
Чисто ради дерейла треда.
Какой-то имбецил бегал, сам постил moi, сам постил calculation failed. Ну или два дурачка нашли друг друга и засрали тред. А остальных затянуло
936 281183
>>81179
Я не в контексте запечки.
Просто посмотреть какая плотней, какая легче.
937 281184
>>81183
Ну вот и пошли дилетантские оправдания. Проехали короче, контекстуальный ты наш. А то гундосым повеяло.
938 281185
>>81184
Вот смотри, сделана эта ебала, да? Запечено все, да?
И вот все это упаковывается в лоды, или отправляется в софт для ригинга, анимирования и подобного. И вот там уже вопрос сетки и ее плотности начнет ебать.
939 281186
>>81181

>Хорошая ли идея сделать просто картинку шурупа и дырок


Дырки прозрачностью ок, а вот шуруп модель-- с него нормали печь надо будет.
1527043674176.png407 Кб, 1120x577
940 281187
>>81185

> лоды


Развёртка тут играет куда большую роль, чем сетка.

> ригинг


Кости или их их заменители вяжутся к пивотам, сетка тут никакой роли не играет. Зачастую каждый объект или даже целая группа объектов полностью натянуты на одну единственную кость, то есть по всей группе вес вертекса на кости равен единице. Это третий пенек без задней мысли вывезет. Алсо, твердотел можно заанимировать вообще без костей и без скиннига.
941 281188
>>81187
Экономненько.
Спасибо за развернутый ответ.
942 281189
>>81187
>>81179
И кстати хуёвина на пикчах запечена сама в себя. Никакого хай поли в процессе работы нет и не было.
943 281190
>>81182
Тебе кажется.
image.png250 Кб, 1489x879
944 281191
новичок!
Сделал, потом сделаю отдельно и приделаю шуруп попримитивнее.
945 281192
>>81175
нахуй ты чужие работы кидаешь животное
946 281193
>>81187

> то есть по всей группе вес вертекса на кости


Нахуй не надо вершинам писать веса, когда есть парент объекта к кости. или Copy transforms (в зависимости от двигла)
image.png634 Кб, 1408x1764
947 281194
>>81178

>пукбулеввв яряяяяя


бляводный клован спок

>>81180
да

>>81192
Тебя ебет? пшел нахуй
948 281195
>>81193
О, вы из Индии? Вот из-за таких уёбков после альттабов всяких слайдшоу начинается, ебало у персонажей на пол стекает, а анимация вместо 700 килобайт весит 70 мегабайт.
949 281196
>>81194
сразу видно у дауна не горит ни разу, так он еще и делать в своем каде нихуя не умеет ни одной работы нет, пошел нахуй
950 281197
>>81195
чивобля? прописывать всему объекту веса 1 на все вершины — это экономнее? с вершинными шейдерами не попутал?
951 281198
>>81197

> упертый шкильник продолжал эпатировать публику тупостью даже после тугой струи урины в ебасосину

952 281199
>>81194
О, местное шизло во всей красе. У меня закрадывается подозрение даже, кто это. А если догадка верна, то там пиздец клиника. Не удивлюсь, если этого урода через полгода не станет, потому что рот свой помойный не на того открыл однажды.
953 281200
>>81198
Шизло продолжает превращать тред в цирк имени себя.
954 281201
>>81200
чени дытектор йобик)))))
1583268944622.png700 Кб, 1024x970
955 281203
>>81200

> Шизло продолжает превращать тред в цирк имени себя.

image.png334 Кб, 1280x720
956 281205
>>81199

>А если догадка верна, то там пиздец клиника. Не удивлюсь, если этого урода через полгода не станет, потому что рот свой помойный не на того открыл однажды.



Мне даже интересно стало пили свою прохладную шиз, кто это?
Это хороший контент для блЯдохуиты
957 281206
новичок!
Подскажите пожалуйста почему сбоку от дырки затенение при наложение субдивида3, там на скрине нгон, но когда я его разрезал там тотже самый артефакт в виде тени оставался все равно.
958 281207
>>81206

> но когда я его разрезал


Очевидно что блендер не может резать грамотно.
Почему ты эту розетку не сделал за минуту в КАДе ? ты ебанутый?
959 281208
>>81199
Тот даун с кривым робокопом?
960 281209
>>81206
По z ни чего не уехало?
>>81207
Ебанутый тут ты, а нормальные люди посоветовали вообще скачать кит-баш и не ебать мозги.
961 281210
>>81208
Не, тот чел лучше 99% наполнителей этой параши. К нему претензий нет.
962 281211
>>81209

>скачать кит-баш


Путь неосилятора лол
963 281212
>>81210
Даун с кривым робокопом, ето ти?
964 281213
>>81212
Я его фанат. Откуда у тебя такая обида на знаменитых здешних мастеров? Не вкатился? Ручки кривоваты? Он нахуй что-ли тебя послал за твою быдловатость, как и прочие мастера?
965 281214
>>81213
Да лаааадно, хули ты жопой виляешь), покажи личико гюльчатай
966 281215
>>81214
Ясно всё с тобой, быдло. Неплохо он тебя проткнул, достойно отдельной похвалы.
967 281216
>>81215

>сам себя не похвалишь никто не похвалит

968 281217
>>81216
Смотрите как обидно этому отбросу, что его вшивое мнение никто тут не разделяет.
969 281218
>>81217
Шиз, тут кроме тебя никого нет)
1610107791864.png74 Кб, 357x280
970 281219
971 281220
>>81209

>По z ни чего не уехало?


Спасибо большое, нашел такое:
Попытался устранить, но потом после соединения двух точек, ребро идет вглубь и ставит еще одну точку посредине ребра.
Я пока в топологии и подобном не шарю, это нормально или там надо по другому точки соединять?
972 281226
>>81219

>пук

973 281228
новичок!
сори за спам тупым вопросом.
Тут я максимально пофиксил как понимал, но получился скос на углу и затемнение в старом углу все равно осталось.
974 281229
>>81220
>>81228

Тебе не заебало тягать свои тухлые полигоны еще?
Ты убиваешь время на хуиту
975 281230
>>81205
Да нет никакой прохладной. Есть работничек один, моль каморочная. В лицо мямлит или заискивает, в сети воен. ЧСВ, нарциссизм, короч как у местного клиника.

Однажды его охуенное мнение про «ебаного долбоёба» долетело до самого «долбоёба» заказчика. А заказчик типичный кабан из 90х.

>>81206
Реальную сетку включи и скорее всего увидишь очень узкий трис/квад. Ну или кинь модель, тыкну конкретнее.
Шарп нанёс?
976 281231
>>81208
Не знаю, про кого ты, но шизик не умеет ни во что.
Только кубики двигать и узлы пересобирать
977 281232
>>81228
у тебя круговой верхний контур весь под кризом, а тот, на котором выступ подвешен — нет. Не наводит на мысли?
image.png598 Кб, 1920x1080
978 281233
>>81230
Не нашел, прошелся по модели S z 0 чтобы точно не было перекосов, все равно тоже самое.

https://disk.yandex.ru/d/YCTkxRVYFh924Q
979 281242
>>81179
курватуру ты в чем пек? Пайнтер Мормонсет? или в блендер?
image.png1012 Кб, 1920x1080
980 281244
не люблю метал и камешки делать(
981 281245
>>81233
Розеточник если ты эту хуиту делал больше 5 минут то выкидывай свой смеситель

Мимо мойша-господин залетел окропить блендерскот повторно
982 281246
>>81242
Вполне очевидно, что в данной ситуации, коль скриншот из пеинтера, то и пёк я соответственно там же. Но вообще-то обычно я предпочитаю испечь сперва нормальку в дизайнере, а потом на её основе сгенерировать два сорта курвы, слегонца их перемешать между собой и немного покрутить уровни. С тем, что получится в итоге, генераторы работают как по мне куда пижже, чем с запеченной картой на чистом автопилоте. Ранее запеченную нормальку в принципе можно после этого утилизировать, лично мне она в дальнейшем нахер не нужна, когда дело касается твердых тел с подобной геометрией. У них и на уровне собственной геометрии нормали более чем прекрасны.
983 281251
>>81245
Сетку покажи.
985 281254
>>81228
Почему бы тебе не сделать её гораздо более традиционным способом без вот этой вот еботни с кризами-хуизами? Блендер не может в чамфер по смузинг группам или в чём твоя проблема? С кризом на твоей геометрии так и будет вылезать эта залупа, пока ты не отправишь параметр сабдива далеко в поднебесье и не накинешь сверху какой-нибудь ссаный релакс с немаленьким значением сглаживания. У тебя там кризнутый вертекс и весь этот вшивый алгоритм упирается именно в него, пытаясь сохранить искомый угол. Такова цена пути наименьших трудозатрат и автопилотируемых мокрых писечек.
986 281255
>>81245
Нахуя ты выебываешься время затратами, если тебе все равно это придется ретопать резать?
image.png538 Кб, 1700x1380
987 281256
>>81253

>печет ряяя!


>>81255

>все равно это придется ретопать резать


хуепать и хуизить, ты даун шоле?
988 281257
>>81254

>в чём твоя проблема


Он в блендер треде пользуется блендером
989 281258
>>81220
Я не совсем понимаю по скринам, что ты за хуйню творишь, но творить хуйню при знакомстве с топологией-- это нормально.
А когда есть отверстия-- и подавно.
Я б тебе даже советовал погуглить как делать отверстия, там несколько вариантов типовых, тебе понравится.
990 281259
>>81258
А еще я не понимаю, нахуя вы их сабдивите? Они же плоские. Скургления там бевелом делаются, а сглаживание через auto smooth
991 281260
>>81256
А что не везде фаски расставил? мойка крашится?
992 281261
>>81256
Как ты свое кадовское говно засунешь в дввигло напрямую без оптимизация? Красить ты тоже по солиду будешь, долбаеб?
Предъяви пайплайн своей хуйни от хайполи до реализации в двигло, нахуя мне твои картинки то блять??
image.png78 Кб, 244x207
993 281262
>>81258

>тебе понравится

994 281263
>>81220
>>81254
Я уже, с этим шизлом в треде, не туда пишу >>81259
image.png955 Кб, 2336x1636
995 281264
>>81260
Тебя ебет шоле?

кстати да забыл

>>81261

>Миня только научили бляндеро пользвоаца!! А как ты? как а как?


Ой иди нахуй тупой червь, годноту тебе палить, сам дойдешь поумнеешь если
996 281265
>>81264
Додик, опять проебался, в кругляше забыл.
1477662767165932386.jpg10 Кб, 410x415
997 281266
>>81264

>я ебаное животное, которое умеет только пиздеть и делать фаски через выпадающую менюшку


Как же ты не обсираешься
image.png1,3 Мб, 2716x1574
998 281267
>>81265

>в кругляше забыл


А кругляшь ты в блендере оформишь гундос, этого достаточно чтоб одной рукой дрочить другой в мойке накидать разетку для блендершкилки
image.png634 Кб, 1408x1764
999 281268
>>81266

>Кажеты неоапсирашся



жалкое зрелище лошпед )
1000 281269
>>81267
Оформил тебе защеку клован)))
1001 281270
>>81268
Зачем мне твои боевые картинки, когда я тебе прямой вопрос задал, а ты слился?
1002 281271
>>81269

>кувырок с заглотом опля!



Неубедительно, даже дети не засмеялись, старайся лучше чмонь
1003 281272
>>81271
Мань, боевую картинку забыл и скриншотик со сделанной фаской
1004 281273
>>81257
И чо у блендера нет квад чамфера? Воистину бедственное положение, могу только посочувствовать.
1005 281275
>>81254
Ок, я просто сегодня утром узнал про то как это заострение накидывать, думал имба
>>81258

>убрал уже


Ага порезал по другому геометрию вдоль впуклости, чтобы наискосок не было граней, думал может по этому, но нет.

>зачем ребро


Неправильно сосчитал углы.
>>81259
Я незнаю, я видел как крутаны круго кидают петли жесткости и сабдив для проверки хорошая ли топология. Ну и я так же решил проверять.
1006 281276
>>81270

>я тебе прямой вопрос


Кто ты такой чтоб мне вопросы задавать хуйло?
Я что хочу то комментирую, что хочу то делаю, гуляй рядом лошпед.

Ахуеть блендерзумеры ебанулись привыкли с ютуб лошки жрать, все им расскажи
1007 281278
>>81273

>могу только посочувствовать


лучше обосы ты в блендетреде
1008 281279
>>81276
То есть тупой говнарь, гавкаешь на то, что ты дохуя солидобог и тыкаешь хардсюрфом блять, при чем не своем, везде и всюду, не можешь нормально вытащить свои поделки из программы и использовать где либо кроме своего маня софта и пытаешься этим без иронии выебнуться?
Ты наверное самый упертый шиз данного треда, поздравляю
1009 281280
>>81279
Пшел нахуй хуйло, ты глухой? вопросы будешь маме задавать за качество борща. Без обид )
1010 281281
>>81280
ну как обычно, залетный распиздяй сливается, когда надо делать что то кроме пустого пиздабольства
1011 281282
Если в треде кто решит убогому подсказать как использовать модели после мойки - тот пидор нерукопожатный, такой тупой скот должен учиться самостоятельно
Dd6zWHTef94.jpg11 Кб, 225x225
1012 281283
>>81282
Не ссы, тебе никто ничего не подскажет, сиди дальше в своем солидворксе, пидор гнойный
image.png408 Кб, 640x480
1013 281284
>>81283

>Не ссы, тебе никто ничего не подскажет, сиди дальше в своем солидворксе, пидор гнойный

1014 281285
Оспади какая же ахуительная розеточка за 5 минут
А давайте ее разукрашивать будем?
image.png50 Кб, 500x247
1016 281291
>>81282

>как использовать модели после мойки


Вот так нужно использовать модели сделанные в мойке
untitled.png5,1 Мб, 2000x2000
1017 281292
Лягуха Писюха готова, осталось красиво оформить и можно в анус портфель пихать
image.png1 Мб, 1500x994
1018 281293
>>81291

>Вот так нужно использовать модели сделанные в мойке

1019 281294
>>81293
Зачем ты свою фотку постишь, мойкоклоун?
image.png359 Кб, 600x400
1020 281295
>>81294

>ты свою

1021 281297
>>81291
лол моя борьба
image.png178 Кб, 590x332
1022 281298
>>81295

>ты

1508743185227.png355 Кб, 1117x571
1023 281305
>>81285
>>81289
А вот так сможешь разукрасить? Пока не сможешь, твой статус будет аннулирован.
image.png179 Кб, 590x332
1024 281308
1025 281312
>>81308
проиграл
1026 281315
>>81305
Для тебя это хуита является достижением лол?
Как же я ору над это фаской сука ааааааааа

>>81298
>>81308

>сматрите я стою и у меня в руках логотип мойки!!!



бхахаа
1027 281317
>>81315
Голос подавать будешь, когда исполнишь мои указания. Свободен, аннулированный.
1029 281324
>>81323
Норм. Но воткнутый в жопу хвост совсем не гармонирует с общей "сглаженной" стилистикой.
image.png359 Кб, 600x400
1030 281326
>>81317

>Голос подавать будешь, когда исполнишь мои указания. Свободен, аннулированный.

1031 281327
>>81068
Спасибо за такой подробный ответ
Много много спасибо
1032 281331
Вы ебанутые? Вы чо тут делаете?
Пока вы розетки дрочили, я успел в гости сходить, выцепить бланшь по акции, найти острый денер, нарушить УК РФ причем очень экзотическим способом, вернуться домой и начать разбираться с вискарем и колой.
1033 281332
>>81331

> двачной додик фантазирует

image.png640 Кб, 547x826
1034 281334
>>81332
Чел, займись жизнью. Или уйди в другой раздел, возможно там тебя не будут макать лицом во всякое, в ответ на каждый твой пост.
1035 281336
>>81334

> Чел

1036 281340
>>81331

> нарушить УК РФ причем очень экзотическим способом


Насал в штаны в общественном месте?
1037 281341
>>81334

>тетрадка



Уроки делаешь?
1038 281342
>>81331
О норм. Сразу вижу брата-тридачера. Я тоже уже нашлялся, сейчас буду запеченую с чесноком куриную грудку с водкой смешанной с бальзамом употреблядь. За твое здоровье, короче.
1039 281344
>>81331
Пока вы тут спорили, моя работа в тренды артстейшона вышла, ебать. Правда толку с этого вообще нихуя, лайков наставили, но никто не подписался. Прямо ни одного человека. Черти.
1040 281345
>>81344
Во-первых: ты не оставил ссылку. Во-вторых: трендинг артстейшона - это искусственная хуйня о скиле редко что говорящая.
1041 281347
Пока вы тут спорили, меня Ubisoft взяли вице-президентом. Правда толку с этого вообще нихуя, лайков наставили, но никто не подписался. Прямо ни одного человека. Черти.
1042 281348
Пока вы тут спорили, меня с работы уволили. Правда толку с этого вообще нихуя нет, отпускные дали, но рекомендательное письмо никто не написал. Прям ни одного слова. Черти
1043 281349
>>81340
Это был бы КоАП, родной.
>>81341
Да, иногда. А ты считаешь что 11 классов и диплома достаточно?
>>81342

>запеченую с чесноком куриную грудку


Какой красивый человек.
>>81344
Ай молодец, хвалю.
mW4rQe8us-6q1fr0RQplKg.jpeg116 Кб, 800x800
1044 281354
>>81292
а) А чому лапы под таким углом расположил? Понятно, что у лягух на болоте они так, но у тебя то антропоморфная. Если её же анимировать - глупо будет выглядеть походка с такими ногами.
б) У глаз лучше на роговице тень всегда рисовать - выше тон темнее, а внизу светлее, вон, как у песеля у анона ниже.
Иначе глаза выглядят укуренными/мертвыми как в у персов в Андромеде до патча.

>>81327
Та незачто.
1045 281368
>>81068
Покажи что-нибудь что наанимировал. Не верю что тебе нечего показать.
1046 281370
Добрый вечер, уважаемые.
Инструмент Weld Edges into Faces работает точно также как и Knife Project по проекции? Мне надо прикрепить отдельные эджи по всему мешу, но почему то они не прикрепляются все.
Screenshot51.jpg83 Кб, 1619x729
1047 281371
как я понял из описания параметра - если угол между гранями больше установленного - появляется фаска. Если с углом (1) всё понятно, он меньше угла в 91 градус - поэтому фаски нет, то почему на углу (2) она появилась? Ведь он явно меньше 91 градуса, это же острый угол...
1048 281373
>>81323
Пчел ты и вправду в жопу ему воткнул хвост.
Работа нравится, но хвост козий.
1049 281374
>>81342
Лысый плиз
1050 281375
1630486683031.png30 Кб, 705x534
1051 281376
>>81371
Угол поди считается не из геометрии, а из нормалей. Вернее я в этом даже не сомневаюсь, это действительно так.
1052 281377
>>81375
Это в блендере сделано? Нарисовано заебись. Анимации хорошие для разумных динозавров, но динозавры были тупые как пробки. Ну и сюжет неправдоподобный тож.
1053 281379
>>81368
Гоблина же кидал, в 610 посте, ток его срачем унесло.

>>81377

>Анимации хорошие для разумных динозавров, но динозавры были тупые как пробки. Ну и сюжет неправдоподобный тож.



Тс-c-c, пацаны, не в коем случае не показывайте ему "Праймала" Тартаковского!
1054 281380
>>81375
Прикольный шейдлесс, но он не только не скрывает, но даже выявляет проблемы сжатия базовой формы.

А сюжетно не понятно, схуяль здоровяки вписались. Оно им надо?
Анимация бега зажёвана.
1055 281381
>>81380

>но он не только не скрывает, но даже выявляет проблемы сжатия базовой формы.


ЧИВО БЛЯТЬ?
изображение.png11 Кб, 271x91
1056 281382
>>81371
>>81376
Кривое описание как в оригинале, так и в переводе.
Угол, острее которого, всё будет бевелиться.

Всем похуй, ибо на практике всё ясно.

Пойду зарепорчу, ибо это программисткое описание.
изображение.png40 Кб, 431x341
1057 281383
1058 281384
>>81354

>под таким углом


Ну вот так смоделил
А на счет тени учту, спасибо!
1059 281386
>>81379

>Гоблина же кидал, в 610 посте


Ну, такое...
EwHoLe4XMAQP-LJ.jpg24 Кб, 768x374
1060 281388
>>81386
Вот зачем ты меня обидел
Чего ты добился?
1061 281389
>>81381
Тоже нихуя не понял о чем он.
1062 281392
>>81389
Опять Гундос со своим новоязом.
13911228366941.jpg59 Кб, 638x479
1063 281394
1064 281395
>>81388
Я просто выразил личное мнение. Ни разу не пиксар.
image703 Кб, 640x677
1065 281404
Пытаюсь запарентить кучу обжектов, которые между собой запаранчены, к пустышке, чтобы удобнее было двигать все эту хунйю, слетают нахер все паренты между объектами.
Нету пути это пофиксить?

Алсо в блендере нету что-то типо схематик вью, где видна была бы вся иерархия обжектов?
1066 281405
>>81404

> где видна была бы вся иерархия обжектов?


Аутлайнер только.

А глобальный обзор связей сцены давно проебали и завезут не скоро, потому что сами связи никак не сделают чистенько
1067 281406
>>81405
Спасиб за ответ. уже решил
я бля дебил, надо было просто пустышки которые уже давно сделол, я у мамы молодец привязать к новой пустышке, так иерархия не нарушается.
1068 281407
>>81323
Глаза криповатые на выкате и слишком светлые
1069 281409
новичок!
Есть же вроде такие же ребра типа Криз, чтобы кидаешь и автобевел на них не ложился? Как их включить или как они называются?
1070 281410
>>81376
спасибо за ответ, я уже сам успел разобраться и ты подтвердил мои слова, ибо я себе весь мозг изъёб до того как понял что имеется ввиду угол от перпендикуляров
1071 281411
>>81380

>Прикольный шейдлесс, но он не только не скрывает, но даже выявляет проблемы сжатия базовой формы.


Согласен, есть такое.

>А сюжетно не понятно, схуяль здоровяки вписались. Оно им надо?


Как объяснил автор это вроде интерпретации мысли, времена меняются, меняются виды, а мораль остаётся прежней, сильный защищает слабого.
>>81381
>>81389
Если не юзали подобные шейдеры с анимацией, то и не поймёте.
>>81379

>Тс-c-c, пацаны, не в коем случае не показывайте ему "Праймала" Тартаковского!


Сейчас бы сравнивать полное 2д с 3д имитацией 2д.
https://www.youtube.com/watch?v=uQJWcrjC_OY&t=161s
1072 281412
>>81323
в целом издалека ок.
Хвост не втыкается в жопу, он — продолжение хребта
1073 281413
>>81411
Раскраска контрастная и композиция 2д оч много вывозит. Ну и то что автор что-то пытается рассказать, какие-то истории. А анимация, имхо, тут самое слабое место. Вангую, автор больше 2дэшник.
1074 281414
>>81411

>Если не юзали подобные шейдеры с анимацией, то и не поймёте.


Причем тут анимация, так написал словно там скин кривой и голову "плющит" ... проблемы сжатия блять, умника из себя не строй.
Там просто сама по себе бошка плоская, не думаю что автор допустил ошибку, скорее всего сам динозавр такой всратый.
1075 281415
https://youtu.be/-E79Z4DhtmY - перевод популярного ролика на английском языке. Как 2Д иконку переделать в 3Д
1076 281417
>>81411

>Если не юзали подобные шейдеры с анимацией, то и не поймёте


Охуеть. Еще один эксперт. Ну ка покажи проекты в которых ты был занят используя такие шейдеры и анимацию. Ну и еще покажи где твой профессиональный слэнг используют, это я про твое "сжатие базовой формы". впрочем тебе нечего показать. разве что жопой покрутить сможешь

мимо
1078 281419
>>81418
В чем он не прав?
1079 281421
>>81415
Новый шиз? Теперь будешь срать своими "переводами" как гундос - >>81418 ?
1080 281422
>>81417

>Ну ка покажи проекты в которых ты был занят используя такие шейдеры и анимацию.


Идёшь нахуй раз.
>>81414

>Причем тут анимация, так написал словно там скин кривой и голову "плющит"


Идёшь нахуй два.
Пересчёт долбоёбов окончен. Теоретики хуевы, не делали, не знаете сидите молча.
1081 281423
>>81422

>неистовый вертежь серевом вместо пруфов и аргументов


В точности то что ожидалось.
1082 281426
>>81413
Чем больше смысл хочешь передать рисуй меньше деталей.
Концентрируй на идее.
Вот зашло когда_то мне из этого треда:
https://youtu.be/2nCHnD7bYaE
1083 281429
>>81426
Следуя твоему совету можно просто текст и пару каракуль выложить и будет идеально.
1084 281438
>>81429
Вот именно то что ты описал есть в книге-комиксе об комиксах одного художника. Там есть диаграмма, сетка координат.
Прорисовка мира или смысл.
В кратце: хочешь сконцентрировать идею зрителя на смысле - обращайся к знакам/символам/жестам/позой тела. Ты ведь видел карткатуры в одну картинку, что делали твой день. Это оно, минимализм в графике, но упор на передачу текста/символов/жестов и конечно же ЦВЕТА.
1085 281441
>>81414
Отсутствие у тебя насмотренности и опыта не позволяет тебе увидеть проблему.

>>81415
Да там и без перевода ясно. Пара фишек была интересна и результат достойный.

>>81418
Есть придирки, но в целом правда.
Зебру терпят за производительность и некоторые охуенные инструменты. Навигация и интерфейс пизда.
1086 281442
>>81423

> вместо пруфов


тебе показывают, а ты не видишь и "пруфы не пруфы"
потому и пошёл нахуй
1087 281443
>>81429
cyanide and happiness
Джон Сингер Сарджент.

Да, динозавры хорошо покрашены, но анимация посредственная.
Почти статичные кадры (шевеление от ветра, дыхание, колебания тела) были бы лучше, чем уёбищный бег или динамика.

Профессиональность ещё и в том, чтобы знать свои косяки и скрывать умело.
1088 281445
всё ещё пилю
1089 281446
НУБ: - МОЖНО?
ПРО: - МОЖНО!
НУБ: - ПОКАЖЕШЬ?
ПРО: - БЕЗ ПРОБЛЕМ.
НУБ: - А КАК ЭТО РАБОТЕТ?
ПРО: - ТАК-ТО И ТАК-ТО.
НУБ: - СПАСИБО.
@
@
@
НУБ: - МОЖНО?
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: -ПОКАЖЕШЬ?
ХУЙЛО: - ПАШОЛ НАХУЙ Я ТИБЯ ЗОТРАЛЕЛ У ТИБЯ БОГРАТЕОН ЗАЗАЗАЗАЗА)))))
1089 281446
НУБ: - МОЖНО?
ПРО: - МОЖНО!
НУБ: - ПОКАЖЕШЬ?
ПРО: - БЕЗ ПРОБЛЕМ.
НУБ: - А КАК ЭТО РАБОТЕТ?
ПРО: - ТАК-ТО И ТАК-ТО.
НУБ: - СПАСИБО.
@
@
@
НУБ: - МОЖНО?
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: [КОРМЛЕНИЕ]
ХУЙЛО: [ЧАТИК]
НУБ: -ПОКАЖЕШЬ?
ХУЙЛО: - ПАШОЛ НАХУЙ Я ТИБЯ ЗОТРАЛЕЛ У ТИБЯ БОГРАТЕОН ЗАЗАЗАЗАЗА)))))
NewCanvas1.jpg34 Кб, 322x840
1090 281447
92d28ab0-164f-4c13-8c89-2b02ced90a3b.jpg80 Кб, 675x1200
1091 281448
новичок!
Как удалять колекции целиком со всем содержимым?
1092 281449
>>81448
Понятия не имею. Они как в 2.8 прикрутили это гавно, так оно толком и не работает. Изначально хотели заменить слои коллекциями, но в итоге какая то фигня вышла.
Короче не знаю, но вопрос бампаю самому интересно, как эти криворукие удаляют папки, но не удаляют содержимое папок.
1093 281450
>>81446

Вот это у тебя богратеон лол
изображение.png30 Кб, 419x190
1094 281452
>>81448
хоткей на пункт меню повесь

>>81449

>это гавно


Говно у тебя во рту, а там всё работает.
Разобрался бы, перед тем как бомбить.
1095 281453
>>81441

>Отсутствие у тебя насмотренности и опыта не позволяет тебе увидеть проблему.


Проблема только у тебя, с бошкой, шиз.
1096 281454
>>79769
в pole angle поставь 90 градусов
1097 281455
перекоты будут? вы че как дауны блять?
1098 281456
>>81417

>покажи проекты в которых ты был занят используя такие шейдеры и анимацию. Ну и еще покажи где твой профессиональный слэнг используют


>>81442

>тебе показывают, а ты не видишь



У тебя точно с головой непорядок. Тебе на самом деле мерещится что ты что-то кому-то показал?
1099 281459
>>81245
Чел, такая розетка делается в смешитиле за половину полуклика. Чо вот ты опять начинаешь? М?
1100 281460
>>81459
Чел, такая розетка делается в нейраллинке за половину мысли. Чо вот ты опять начинаешь? М?
1101 281462
>>81460

>в нейраллинке за половину мысли


Такого пока еще не бывает, если чо, анон)
1102 281464
>>81462

>в смешитиле за половину полуклика


Такого пока еще не бывает, если чо, анон)
16263840879790.jpg66 Кб, 1200x1194
1103 281467
Не тридач а филиал дурки
1104 281468
>>81467
Ну так каждый второй шизофреник с двача решил вкатиться в 3Д
1105 281470
никто не знает, где можно найти uvpackmaster 2 для линукса?
1106 281477
>>81456
Ну он типа показал на видео, где там это "сжатие базовой формы") Ты просто не работал с шейдерами такими)) поэтому ничего не понял)
image.png63 Кб, 631x511
1107 281479
Как выделить эту грань? Это стандартный куб с flip normals
1108 281481
>>81479
зы: получается выделить, если включить wireframe mode. Но можна без него?
16212528162433.jpg248 Кб, 667x1000
1109 281482
>>79501 (OP)
Анон который переносил пикчу в 3д сцену ты тут? Чему ты научился делая это? Поделись опытом.
1110 281483
>>81482

>Чему ты научился делая это?


Бурлеску
1111 281484
>>81482
тя ебать вообще не должно, учись сам, хуйло.
1112 281486
>>81477
Ну куда уж мне. Я даже не знаю как под сабдивом делать ОТТЯЖКИ.
1113 281488
>>81467
И самое поразительное, что поехавшие с официальным диагнозом ведут себя куда умнее, спокойнее и добрее, чем не признающие свою шизу.
1114 281489
>>81479
Хз, у меня рентген на хоткее. Или разверни да выдели.
1115 281490
>>81488

>поехавшие с официальным диагнозом


Тут таких нет. Только не выявленные но очевидные без таблеток.
1116 281492
>>81490

>Тут таких нет


Ты плохо знаешь местную аудиторию.
Тут такие есть. Изредка захаживают.
1117 281493
>>81492

>Изредка захаживают


Ну ты нечастый здесь гость по всей видимости
1118 281495
>>81492

>Тут такие есть


Ну хрен знает. Парочка кубаноидов, которых тут уже по именам знают, и вот этот вот >>80643 очевидно с отклонениями, но справок не показывали.
image.png102 Кб, 553x826
1119 281498
Норм топология?
1120 281499
>>81498
Сойдёт
1121 281500
>>81498
на сгибах рук и ног могут быть проблемы
>>81447
спасибо
1122 281504
>>81498
Равномерная сетка выглядит красиво, но для анимации - неправильна. Вбей в гугл Limb topology и тебе накидает кучу картинок и гифок с тем, как должна выглядеть сетка на любых местах сгиба (у тя в данном случае колени и плечи, но на сгибе таза и ног тож проблемы будут)
1123 281505
>>81504
Ух бля, от всех этих схем топологии крыша едет.
1124 281509
новичок!
Подскажите плиз, как примагничивать обьект не крайними точками, а плоскостью из середины например?
(А то у меня розетка магнитится только внутренним дном которое должно глубоко в стене быть.)

>>81452
Спасибо.
1125 281513
>>81509
Снапы.
1126 281514
>>81513
А как включить открыть это?
1127 281519
Как дела в треде? Базовую форму уже сжали? Оттяжку в сабдиве сделали? Газовую лампу в sdf сымитировали?
1128 281521
>>81519
Воу воу воу, полегче!
Оставайтесь на месте, полиция юмора за вами уже выехала.
1129 281522
>>81521
Да уж уехать успела пока ты слоупочил. Медаль и грамоту вручили за заслуги перед обществом.
1130 281526
Ананы, подскажите, оче нада, как можно эрей сделать по кругу?
1131 281527
>>81526
Добавляешь пустышку, модикатор прикрепляешь к ней, вращаешь на скок нужно это пустышку. Профит.
1132 281529
>>81527
Нипонял, можешь скринов парочку скинуть, плес
1133 281531
Школа Кайно геймдев, бля какие сложные чертежи... Но вроде каждый урок растешь над собой, но уже 2 раза чуть не дропнул из-за ступора от этих линий.
1134 281532
в день осиливаю 25 минут уроков, а там их 66 часов
Ren-1-10001.png3,8 Мб, 2562x1440
1135 281533
Blender [D-31.mp48,8 Мб, mp4,
1920x1020, 0:21
1136 281537
Аноны почему не регулируется сила карты нормалей
1137 281538
>>81537
Ну может потому что у тебя нода бамп стоит, а не нормал?
image.png88 Кб, 457x394
1138 281539
>>81538
Спасибо
1139 281542
Скачал новый адон
1140 281546
>>81542
Аддон-колесо?
1141 281547
>>81542

>Скачал новый адон


Cделать деревянные колеса с вставками из кожи?
1142 281552
>>81542
хуя годно что за аддон?
1143 281555
>>81546
>>81552
С помощью которого я сделал это колесо буквально за пару десятков минут

>>81547

>деревянные


>из кожи


У тебя проблема с восприятием материала
1144 281561
>>81555
ну и как называется то? где взял
1145 281584
1146 281586
>>81542
Думаю в этом аддоне можно и щиты для викингов клепать.
1147 281590
>>81542
Качай теперь мозги и вкус. Выглядит как говно.
1148 281594
>>81590
зачем ты так смешно порвался?
image.png605 Кб, 849x603
1149 281597
>>81555
То есть это не дерево и не кожа?
1150 281599
>>81594

>нибамбит в упреждение

1151 281605
>>81597
епт кек еще к полированному дереву под лаком то можно как то с натягом отнести, но коже то блять? подсказка анодированный алюминий

>>81599

>цените мое залетное мнение


это так не работает, показываешь нечто подобное - потом пиздишь
zYokrVTPt8.jpg79 Кб, 604x453
1152 281606
>>81533
Через несколько месяцев я вернусь с такой же!
1154 281608
>>81607
блеать !!!! пока не ебанешь ЮВ карту и не затекстуришь типа нисчитаеца?
1155 281611
Реквестирую ссыль на легендарный фильм "рубль на дне"
1.mp430 Кб, mp4,
480x270, 0:03
1156 281612
осторожно, там хуй
1157 281613
>>81605

>сделал хуйню и продолжает гореть

1158 281614
>>81612
О, очередной блендераст.
Таки действительно: блендер - для пидоров.
16339300129712.mp41,8 Мб, mp4,
540x960, 0:17
1159 281618
новичок!

Подскажите а можно делать привязку как-то при скейле или ротейте? И как?
1160 281619
>>81618
я про эти snap-ы
1161 281621
>>81498
Для каких целей?
лоу под игру и анимацию?
Карманы не надо было интегрировать, местами избыточная сетка, местами недостаток (на коленях).
Смотри лекции Миловского по топологии.

>>81509
Там есть выбор чем магнититься. Snap with
произвольную точку можно через курсор делать (ставишь курсор в точку, snap with cursor и он же пивот)
1162 281622
>>81537
так ты силу бампа крутишь.
А нормаль входит в бамп, который на неё намазываться должен.
1163 281623
>>81618
ты меню снапа открывал вообще? Можно.
Хотя работает это весьма нетривиально.
16339570666840.mp49,2 Мб, mp4,
640x360, 1:19
1164 281624
>>81623
щееит, открывал менял привязки с точек на плоскости и ребра и не заметил. ща потестчу, спасибо.
1165 281625
Включил в Мультирезе 'скульптинг на базовом меше' и даже с 1 шкалой сабдива начало заметно подлагивать да и сила сульптинга снизилась, невозможно просто линию нарисовать. Если без опций на базе меша то все нармально.
1166 281627
пилю по-тихоньку
1167 281628
>>81627
Чому яйцы чорные?
Screenshot 2021-09-18 at 07-56-51  d - Futa POV Thread - He[...].png91 Кб, 241x234
1168 281629
>>81628
почти на всех артах членодевок с конскими хуищами они темнее тела, я конечно изменю цвет ближе к телесному и смешение поставлю, но примерно так и будет
1169 281630
>>81627
Вот так делают тульпы в 2к21.
1170 281631
>>81627
>>81629
А я сразу понял, когда ты полностью проигнорировал советы анона, который тебе правильное построение прорисовал, что ты гнусный футоеб!
1171 281632
>>81631
Советы того хуесоса тут все игнорируют. Он же ты же душный обмудок и ошибка природы.
123213.png357 Кб, 650x858
1172 281633
>>81631
а почему сразу проигнорировал, почти один в один изменил
1173 281634
>>81633
Ахаха. Пиздец. Ну и стопа.
1174 281635
>>81634
стопы ещё не делал толком, там пройтись нужно скульптор тулом, но а так похуй, буду делать одежду ей пока, после только стопа и потом риг буду вешать.
буду делать порнуху
1175 281636
>>81635
Ладно тогда. Удачи.
16303491304330.mp419 Мб, mp4,
1280x720, 2:38
1176 281637
А зачем вы сами каждый раз сами делаете тела если можно только лицо разное лепить, а тело просто подогнать и оно у всех одно и тоже? Для практики?
новичок!
image.png215 Кб, 726x597
1177 281638
Как такую ебалу закручивать?
1178 281641
>>81637
Для практики.
1179 281653
>>81533
А что с ногами?
1180 281654
Серия промышленные хуйни, часть четвёртая.
Ладно, всё равно никому не интересно, по этому выкатываюсь, может позднее сделаю и выложу что-то более интересное
1181 281655
>>81654
Збс
16334625427810.jpg146 Кб, 1004x800
1182 281656
1183 281657
>>81654
хардсюрфейс который мы заслужили
1184 281658
>>81654
Сеточку-то покажи, не скромничай.
1185 281659
почему всякие "ножи" «скругливают» луп катом?бевел же даст меньше ребер
пики не мои
1186 281661
>>81659
Покажи - что именно ты имеешь ввиду?
image.png508 Кб, 1920x1056
1187 281662
ято за фигня кто знает?
image.png647 Кб, 1599x1200
1188 281664
Анон, а где найти какие-нибудь списочки того что можно исправить в интерфейсе через питон? Имею ввиду blender\3.0\scripts\templates_py или что-то вроде того.
Или у блендера бинарное ядро и нужно форкать?
Хочу немного интерфейс изменить, но не понимаю где он там вообще образуется.
1189 281665
>>81657
Норм, че не так?
1190 281666
>>81659
Томушо ты вот экспортируешь его например в тот же сабстенс, в сабчтенс хуяк не понимает модификаторы, применяешь и у тебя пикрил твой. Или, бевел может в оверлапс и ты это можешь не заметиь, а пупами@лупами ты не проебешся так, ну или проебешся если совсем еблан
1191 281668
>>81664
Погуглил. Как я поня, у блендера гуй на опенгл. Оно пришито гвоздями и тысячами строк дерьмокода в бинарник.
1192 281669
>>81665
Всё так, это же похвала была вообще-то, не?
1193 281670
>>81665
>>81669
почитайте маньки, статья старая но до сих пор работает
https://3dpapa.ru/hard-surface-modeling-material-tips/
1194 281671
>>81664
Это что за UI для синьки лол? уже видел на бихансе альтернативные оболочки. Но дело в том, что последняя 25 версия стала блендером. Но на пике у тебя норм я бы установил такую
1195 281673
>>81671

>Это что за UI для синьки лол?


Манямирковый. Очередной. https://dribbble.com/shots/14670760-Cinema-4D-GUI-Redesign
Выглядит заебенско, но пидорасы гуй через си верстают, никакой адекватной архитектуры нет, так что вероятнее всего этот гуй будет только тогда, когда будет создан еще одна, новая, софтина.
Никакой блендер нисможид осилить подобное, а про остльных и говорить не стоит.

> Но на пике у тебя норм я бы установил такую


А кто бы не установил, кто бы
1196 281674
Решил проверить и ноль архитектуры в ядре блендера, ноль архитектуры! Сука, даже понять не могу, все эти сваленные в кучу каталоги, никаких шаблонов, никаких внешних файлов, никаких модулей, нихуя, блядь, нет! Сууукааааа
Впрочем, может это я оче туповат, лень разбираться.
Впрочем, блендер всё еще лучше остального кала.
1197 281677
>>81674
То есть ты сорсы типа почитал и такой опытный спец, что можешь код-ревью делать? Ну-ну, ага. Что же тут делает программер с 300$к-в-наноскунду?
1198 281678
>>81677
Просто посмотрел структуру каталогов вообще-то, чего ты там себе нафантазировал уже? В сорсах я вообще нихуя не понел, кроме ебанутых импортов.
Суть в том, что там нету очевидной стандартной структуры и стандартного разделения на модули, шаблоны и проч, которую обычно делают в UI.
А определить уровень архитектуры и шаблонов может любой человек который хоть раз на на современных js фреймворках писал.
1199 281682
>>81678
Проиграл с тебя, клоуна.
1200 281689
>>81682
Какую-то хуйню нафантазировал про меня, а когда разложил по фактам, так ты просто жидко пукнул.
Ты нормальный вообще, вот так вот обсираться на ровном месте?
1201 281692
Пидоры зашкварили швитой блендер!

https://www.blender.org/press/apple-joins-blender-development-fund/
1202 281695
>>81692
да это плохо
Эппл это копромидас
1203 281699
>>81689
Дурачок. Ты задвинул про программное ядро, а на деле просто по папкам полазал. Типичный эксперт блендертреда.
1204 281708
Масгрейв понеляи штоле
у меня этот урок никак не получается все по другому блин
https://www.youtube.com/watch?v=8xjur7uoBUo&list=PLjNbuBosLbyLFUofUMGeuDGcfpH1-KMtQ&index=182&t=192s
1496760762173.png116 Кб, 461x407
1205 281710
>>81708
Хотел начать учить бленьдер, когда наиграюсь с фьюжоном. А сейчас увидел на превью катях и больше не хочу.
1206 281711
>>81699
Шиз, зачем ты пишешь то, в чем не разбираешься? Архитектура по-твоему как выражается, не через каталоги? В два файла всё навалено, а внутри по ссылкам ходить? Модель и контроллер в одну папку свалить?
MVC и ООП, на котором насрано в ядре блендера, устарели лет 8 назад а то и все 20, в случае ECS и DOD нахуй.
1207 281713
>>81711

>Архитектура по-твоему как выражается, не через каталоги?


Нет, дебилушка. Прежде чем выдавливать из памяти умные но непонятные тебе слова, ты хотя бы это сначала почитал, охламон: https://ru.wikipedia.org/wiki/Архитектура_программного_обеспечения
1208 281716
>>81710

>Хотел начать учить бленьдер, когда наиграюсь с фьюжоном


ебанулся шоле? учи Гудини после КАДа блендер вообще ни о чем
1209 281717
>>81716

>после КАДа блендер


Это ты ебанулся. Разные программы с разными задачами.

>>81692
Охуеть, во времена!
1210 281719
>>81713
Нахуй ты высрал сообщение в котором вообще ни одного аргумента по теме, долбоеб? Нахуй ты высрал ссылку, будто сразу становится аргументом, дегенератище без мозгов? Что ты несешь вообще?

Или ты хочешь кукарекнуть что блендер имеет хорошую архитектуру, но все файлы хуй пойми где раскиданы и никакой структуры каталогов нет и это нормально? Так ты тут тоже обосрался, там OOP и MVC.
1211 281720
>>81716

> учи Гудини


Прекрати продавать своё дерьмо, дегенерат.

> после КАДа


Какого КАДа, продавец говна?
1212 281721
>>81717

>Разные программы с разными задачами.



Тебе и говорят

хардсюрфейс - КАДы любые
органика- зебра
моушен - гудини/С4D
архивиз - шмакс

блендер - для детей умственно отсталых
1213 281722
Продавец говна обезумел, сможет ли кто-то совладать с ним?
1214 281724
>>81722

> Продавец


Но фужон так-то бесплатный.

мимо свидетель катяха
1215 281727
>>81724
Этот блендер-зависимый про продажу имел ввиду, что его каргокульт шатают и имеют на то основания.

мимо капитан-ясенхуй
1216 281730
>>81727
Обосраться в штаны это не основания. Ты просто обосрался вштаны.
1217 281737
>>81721
Тебе и говорят, кады обосрутся там, где можно резать как угодно полигоналку, полигоналка обосрётся с технологичными фасками.
Ретопить один хуй надо.
Хуерганика в зебре, она заточена под лепку одного очень локального объекта. Вменяемой сборки многосоставного объекта или тем более сцены там нет.

шмакс для унитазов только по причине обилия ассетов и вирея, а не удобства самого шмакса

синька на поверку оказалась для умственно отсталого моушена из заготовок и пососной в сборке сцены.
Гудини топ в сборке мегасцен с процедуркой.
1218 281738
>>81737

>кады обосрутся там, где можно резать как угодно полигоналку


Они обосрутся только у тупого блендериста, во всем остальном обсрется блендер

>Ретопить один хуй надо


Так ретопь если есть задачи кто тебе мешает

>Вменяемой сборки многосоставного объекта или тем более сцены там нет


Просто ты тупой начнем с этого )

>шмакс для унитазов только по причине обилия ассетов и вирея


Ну во первых скорее Короны маня, во вторых если ты затупил на этапе кряка шмакса неосилив его установку и так его и не видел, это не говорит что у тебя есть опят работы и ты вообще знаешь о чем говоришь лол

>синька на поверку оказалась


Ее тоже не смог установить?

>Гудини топ в сборке мегасцен с процедуркой


А тут ты видимо у соседнего треда подсмотрел

Кароч, бред тупого неосилятора = блендераста
1219 281739
>>81738
Ебать ты шизофреник.
Выдумал какую-то хуйню, что твой кал установить не могут, лол, и приписываешь этот бред каждому встречному.
1220 281740
>>81737

>теоретик блендертреда не поработавший толком ни с одним софтом имеет свое влажное мнение


Лол.
1221 281742
>>81738

>Они обосрутся только


>Просто ты тупой


ну после таких аргументов ты идёшь нахуй, ибо спорить с безруким скотом, только слышавшим о софте, но на ставившим перед ним реальные задачи — бессмысленно

>>81740
именно
1222 281743
>>81742

>после таких аргументов


Нормальные аргументы на твои пукргументы дебс.
1223 281744
Напоминаю вам, что софтосрач - это удел либо школьников либо жопоруких ебанатов. You choose
1224 281746
>>81744
Любой срач это ебанатство.
Ментально здоровый и зрелый человек имеет массу иных развлечений.
1225 281747
>>81744
Двачую. Только школьё может так яростно защищать софт, в котором буквально делают катяхи.
21111111111111111111.jpg368 Кб, 1913x1027
1226 281753
Смотрите что могу повторить
1227 281754
>>81721
Что ни говори, а процесс шейдинга в сусле топовый и супер удобный, особенно с нод вранглером. Может по функцианалу у редшифта/октана даже сусл Х пока посасывает (временно), но именно в плане удобства - мое почтение... После сборок несколько довольно сложных материалов в бленде, пытался тоже самое наковырять в синеме - это просто боль.
когда уже наконец в сусл дисперсию стекла завезут...
1228 281755
>>81710

>фьюжноговно


Нафига тебе это говно?.. Композер дофига?
изображение.png999 Кб, 1633x712
1229 281757
>>81754

>дисперсию стекла завезут


Или качай билды с волнами или приколхозь шейдер.
1230 281760
>>81744
Скорее шизофреников.
Шизофреник выдумывает какой-то бред в своей голове и пытается окружающих убедить в его бредовых идеях, ходит по тредам, рассказывает свой бред, доказывает всё это~

Не очень понимаю зачем шизофреникам убеждать окружающих нужно, у меня буквально нет идей.
1231 281765
>>81754
поиграл в 3дэшника в софте для детей
@
зашел в софт для взрослых
@
НИПАНЯТНА!!!
1232 281767
>>81765
А что в блендере может быть непонятного? Гайдов для блендера полно, питон тоже лёгкий скриптовый язык. Или ты не можешь шейдеры писать на OSL?
1233 281768
>>81767
Вот самый тупой аргумент в защиту программирования. "Легкий язык". Да они все сейчас легкие, епта. А главная сложность - алгоритмы - одинаково сложная что на питоне, что на С.
1234 281769
>>81767

>Гайдов


Ох уж блендерасты со своими гайдами, да туторивалами. Насмотрятся этого говна и не могут потом из себя ничего толкового высрать.

>>81768
Блендерчую. Пусть в пайтоне и нет всякой жопы типа ручного менеджмента памяти как С или прямой работы с ней и регистрами как в асме, но это не значит что любой нубас выучив синтаксис пайтона начнет сходу годный код без ошибок ваять.
1235 281770
>>81768
Ты не прав. Легкость языка это уровень абстракций, которые в этом языке применяются. Когда говорят хайлвл и лоулвл в контексте функций - подразумевают именно уровень абстракций.
Питон легкий язык, потому что даже переменные не нужно определять и следить за памятью, в целом абстракции довольно высокие, куча хайлвл библиотек, хуякс-хуякс и готово.
Cи сложный язык, потому что во-первых абстракций мало, во-вторых особо нет хайлвл библиотек.
А легкость алгоритмов это вообще другое, тут тоже есть сложные языки. Например эликсир и хаскель именно алгоритмически сложные языки, тому что они построены для алгоритмов и строгой функциональщины, а не для говнокода.

>>81769

> Ох уж блендерасты со своими гайдами, да туторивалами.


Если ты неспособен хоть как-то взаимодействовать с скриптами и OSL - тебе придется учить по книжечкам и статьям, ну да.

> Насмотрятся этого говна и не могут потом из себя ничего толкового высрать.


Не проецируй.
1236 281771
>>81769

> начнет сходу годный код без ошибок ваять


Всё это в школе проходят, и питон, и алгоритмы для повседневной работы. Не проецируй на других свои каличную сущность, срущее шизло.
1237 281772
>>81770

>Ты не прав


Он как раз полностью прав. А ты даже понятие низкоуровневого/высокоуровневого не выкупаешь. Ты типичный эксперт из блендертреда.

>Не проецируй.


Я не проецирую. Я просто сравниваю работы которые делают блендерасты и то что делают в другом софте. Блендерасты проигрывают.

>>81771

>алгоритмы для повседневной работы


Какие? Три с половиной алгоритма сортировки? Охуеть груз знаний.
1238 281773
>>81772

> Он как раз полностью прав.


Нет, не прав.

> А ты даже понятие низкоуровневого/высокоуровневого не выкупаешь.


Зачем ты опять обосрался? Высокоуровневая и низкоуровневая функция это буквально то что я описал - уровень абстракций функции.

> Ты типичный эксперт из блендертреда.


Ну да, в блендеротреде сидят такие умные ребята как я. Именно по этому ты заходишь сюда, ощутить вкус элитарности и получить тугую струю унижений в лицо.

> Я не проецирую. Я просто сравниваю работы которые делают блендерасты и то что делают в другом софте. Блендерасты проигрывают.


Ты проецируешь и обсираешься каждый раз. Весь тред в твоих обсерах и логических ошибках. И в этот раз ты совершил типичную ошибку - субъективные фантазии полоумного больного прировнял к объективной реальности.

> Какие? Три с половиной алгоритма сортировки? Охуеть груз знаний.


Там проходят несколько вариантов и сортировки, и многомерные массивы, и несколько видов рекурсии, даже углы эйлера проходят. Этого уже достаточно для большей части манипуляций в блендере.

Понимаю, ты нихуя не учился, ведь именно по этому ты такой необразованный шизик и пытаешься скомпрометировать господ из блендеротреда, но твоё скудоумие просто не позволит хоть как-то задеть психически полноценных людей. Выпей мочу, сходи к психиатру и не мешай господам наслаждаться беседой. Ты всё понял, животное?
1239 281774
>>81773
А, это ты шизофреник. Эк тебя корежит в межсезонье. Такой-то у тебя интенсивный бред. И опять тебе мерещится что ты кого-то конкретного задетектил.
1240 281775
>>81774
Как же я проигрываю с тебя, нищий омега-обосранец. Советую тебе вообще включить в свой рацион хлеб с водой, и компьютер выбросить, вредно для здоровья.
1241 281785
>>81753
Лол, я думал в этом туторе по-людски учат моделить со скетча похожего на ебаное пятно и двух лоурезных рефов с десять лет как дохлого сайта. А у вас там оказывается три подробнейших чертежа со всех сторон. Ну теперь понятно по какой причине возникают жалобы в духе ЗДЕЛОЛ ТУТОР И БОЛЬШЫ НЕЧЕВО НЕПОЛУЧАИЦА. При таком обучении и не должно в общем-то ничего кроме туторов получаться.
1242 281787
>>81785
Я лично дохуя приемов узнал за эти 10% что прошел, как можно моделить экструдить и пользоваться блендером, а ты походу имеешь в виду хард сюрфейс или чето типа того, я такой курс видел у хуз, мне он не подошел, пока я инструменты не знаю как работают, там на ютубе есть стрим где барабанную установку моделят с дятловым.
1243 281788
>>81785
А ты что, настолько дебил что не можешь даже сделать проекции с нескольких сторон? Зачем ты тогда сидишь в блендеротреде? Газуй в тред софта для дебилов.
Untitled.jpg146 Кб, 678x687
1244 281795
Как это понимать? Занято 102% пространства на развертке
image.png125 Кб, 232x347
1245 281798
>>81795
Выход за границы
1246 281817
Почему одно колесо прозрачное?( Ориентация фейсов правильное
1247 281818
>>81817
тебя ебет шоле?
1248 281819
Пол года не заходил сюда, а тут всё по старому, душевнобольной всё также продолжает срать.
Ладно, всем удачи. Я съёбываю.
16339448392242.webm1,4 Мб, webm,
480x692, 0:15
1249 281833
новичкович! be patient

Я правильно понял при моделинге можно не бояться кидать кучу петель, ведь их потом легко пофиксить?
1250 281835
>>81833
Каких еще петель? лупов? Дрочешь как хочешь, если выглядит заебца шейдится без багов, можно с этой хуйни снять нормали, не нарушает ТЗ - все заебись. Хоть кадами обмазывайся.
1251 281847
>>81817
скорее всего наследует от материала. Или ты нечаянно переключил режим альфы, проверяй материал и для иви и для воркбенча.

>>81835
удваиваю сэра: если модель успешно решает задачу, всем похуй, как она там сделана.
1252 281848
>>81847

>всем похуй, как она там сделана


Поэтому и нет в большом продакшене блендерастов.
1253 281873
>>81833
Смотря что ты делаешь и зачем. Если что-то под сабдив, то лучше лишнего не городить, потом вилкой чистить заебешься. Если какой-нибудь пропс под говноигру, то скорее похуй. Но тебе же самому это потом тащить дальше.
1254 281878
Анончик я проебал годный гайд по спекуляру в пбр
я даже сделал ноду чтобы металлнес и колор переводить в спекуляр но проебал
помоги плиз
мне нужно материал из блендера в VRay перегонять
есть ли гайды?
1255 281882
>>81848
Джама сыт тебе в рот

> а ряяя джама он нисяитается ыыыыы концепты ььььььь фотошоп

1256 281887
>>81848

>поэтому


Чиво бля? как ты вообще это приплёл?
И схуя ли нет? Поздняк, такой оргумент протух.
1257 281889
>>81882
Концептерам и в самом деле позволено хоть на обсморканных салфетках концепты хуярить. К стати, покажи-ка мне где он говорил, что он блендер для реальной работы использует? А кроме этого таджика ты кого-нибудь сможешь назвать?

>>81887

>Чиво бля? как ты вообще это приплёл?


И приплетать нечего. Блендерасты искренне уверены что можно просто хуяк-пиздык и в продакшен. Поэтому большому продакшену они нахуй не упали вместе с блендером.

>И схуя ли нет? Поздняк, такой оргумент протух.


И ты такой сейчас мне приведешь десяток примеров крупных проектов где блендер был одним из центральных инструментов. Почему десяток? Потому что например для майки, или гудини это вообще не сложно, сотню легко можно назвать.
Короче, начинай перечислять.
1258 281890
>>81889

> сотню легко можно назвать


И чего же ты ждешь? Валяй. По сотне для для майки и гудини называешь со ссылкой на подтверждение своих кукареков, а я прямо следом за тобой исполню свою часть этой сделки.
1259 281892
>>81890
Что ты жопой-то закрутил? Обосрался ты, назвать тебе нечего.
А с майкой просто: тыкай пальцем в любой крупный (и не только крупный) проект и с вероятностью >95% в этом проекте использовалась майка. И с гудини: берешь любое кинцо за последние лет 15 где куча fx и шансов что для этих fx использовали что-то вместо гудини почти нет.
1260 281893
>>81889
>>81892
Опущенный всем тредом нищий шизик опять свой бред толкает. Зачем ты бредишь, псина больная? К чему все эти фантазии? Чтобы в очередной раз все посмеялись с твоего скудоумия?

Твоя боль от хорошего софта никогда не пройдёт, нищий шизоватый опущенец, как ты не старайся убеждать себя что твои ворованные говмаксы и хуйдини лучше.

Перестань скулить, псина, и выйди из общества блендерогоспод в окно.
1261 281894
>>81892
Мне от тебя нужны только конкретные названия и подтверждение. Ровно 100 штук на каждый названный тобой софт. Пока не сделаешь, у нас не будет диалога. Делай.
1262 281895
>>81847
>>81817
Оказалось что скейл по Х стоял -1 и фейсы выворачивало наизнанку при экспорте
1263 281896
>>81894

>сверхактивное раскручивание сраки


Хехе, скоро произойдет громкий хлопок, когда ты сраку до сверхзвуковой скорости раскрутишь.
Но давай по-серьезному. Я написал уже более чем достаточно и прежде чем от меня что-то еще требовать придется ответить за эти слова:

>>81887

>И схуя ли нет? Поздняк, такой оргумент протух.



Не я первый об этом заговорил, не мне и доказывать что-то.

Впрочем и так известно. Никаких примеров ты из себя не выдавишь.
1264 281897
>>81896
так не работает
1265 281898
>>81897
Именно так и работает. Во всяком случае у взрослых.
1266 281899
>>81898
а при чем тут ты тогда?
1267 281900
>>81899
При том что мне, взрослому, положено вас, детей, воспитывать что бы вы дурачками не выросли.
1268 281901
>>81900
фото паспорта на фоне этого поста, иначе школьник
image.png487 Кб, 800x600
1269 281902
>>81901
Да пожалуйста.
1270 281919
Пошел нахуй блендер-пидор
1271 281922
Зачем всякие максеры, майщики, гудинщики идут в этот тред? Вместо того чтобы что то творить в своём божественном Софье они приходят к нам и рассказывают какой наш софт гавно вот в ихнем они бы ухх как смогли, по етому мы пидоры без задач а они боги, что за хуйня?
1272 281924
>>81922

>они приходят к нам и рассказывают


Да ладно? За последние пару месяцев только один агрессивный кадоеб тут буйствовал. Да и тот скорее всего местный и просто жирно тролил.
Стикер191 Кб, 512x512
1273 281926
>>81924

> просто жирно тролил.


Так жирно что сам затралировался и начал оправдываться скриншотиками на каждый пук в его сторону.
1274 281928
>>81926
Ну жирно и неуклюже.
1275 281930
>>81922
Ньюфаня или еблуша? Тому что это самый популярный тред, считай ньюфага-тред в /gd
image.png878 Кб, 1868x1766
1276 281932
>>81924
>>81926
>>81928

>скажи что нас не выебали сем?


>эта мы выебали !!!! своей жопой



Ебать вот это НЕБАМБИТ у блендерклоуна
1277 281933
>>81932
А во, даже боевые кортинки лепить стал, не только скринами как девочка оправдывался.
Смешной полуебок))
3423.png1 Мб, 1556x947
1278 281938
перекат будет?
1279 281939
>>81938
Ну так перекати.
1280 281943
>>81933

>оправдывался


тебе за щеку, очевидно же, сколько уже мойш за это время поудалял тупой клован?
1281 281947
>>81943
Ну вот опять оправдываешься, что не обосрался, а только выиграл.
1282 281948
Анон, а как у рига сделать отзеркаливание по другой оси чем Х ?
1283 281955
>>81947
Научись с фасками работать даун
1284 281958
>>81955
Я то умею, а вот ты нет, аж с обосранной жепой побежал в кады искать "спасения").
1285 281961
>>81958

>аж с обосранной жепой побежал в кады искать "спасения"


так ты это я, ты что ахуел пидор?
1286 281970
Подскажите нюфагу плиз
Можно ли дистрибутить лупы еджей?
Как отучить блендер при щелчке на поле скидыать выделение
а не отчаянно выделять что не попадя в радиусе пяти сантиметров от мышки на экране?
1287 281977
Перекат будет?
1288 281979
>>81977
так организуй
1290 281981
Анончик. я зааппендил кисти
сохраняю стартам файл а они в нем не сохраняются
1291 281983
пиздец поставил фейк юзер всем кистям а они пустышками все равно сохранются
да блять когда уже нормально в блендере все будет работать а не по наркоманской логике
1292 281984
Cуслик Х уже прикручен к альфе 3.0 или только в бранчах?
1293 281990
Внезапно при запуске или закрытии 2.93 отвратительный писк
раньше такого не было с друими программами такого нет
Какую еще наркоманскую херь придумали?
1294 281991
>>81990

>отвратительный писк


ты просто трогаешь смердячью мышь под названием блендер
1295 281992
>>81990
Это тебя Розенталь облучает 5g волнами
1296 281995
>>81990
Я не знаю почему, но знаю, что за блядский писк.
Я когда из майки перекатился только, попробовал по привычке через FBX импортер Obj файл закинуть, а колонки после музыки не убавлены были...
Со стула ебанулся от испуга и подумал, что это комп помирает с музыкой.

Сцену перезапустил и прошло.
image.png175 Кб, 1080x565
1297 281998
Анончики, хочу вкатиться в блендер, но понимаю что вряд ли найду работу потом. Все 3д боги сидят на майе. С блендером получится либо в ноунейм студию, либо смоктать бибу. Как быть?
1298 282000
>>81998
Два чаю, сам хотел спросить, но боюсь разжигать срачь.
1299 282001
>>81998
>>82000
Ну и нахуй вы сюда пишите, долбаебы? Берети и изучаете майку тут где-то мертвый тред плавает без задней мысли.

все равно хуй сосать будете, что с майкой что с блендуром
1300 282002
>>82001
Пиздец, конечно, сообщество у вас здесь.
1301 282006
>>81998
Смотря что ты хочешь.
1302 282010
>>82006
Я еще не знаю точно. Но общее направление анимация или моделинг. Индустрия игры или кино, тоже пока хз
1303 282027
Сообщество дауничей
1304 282028
>>82027
Я тебя люблю, анон.
1305 282035
>>81998
Если хочешь денег, то однозначно майка.
1306 282041
>>82035
в игровых студиях ситуация кардинально отличается, везде видел блендер, банально из-за того, что проще нанять ещё полторы калеки, чем платить за полный пакет автодесковых хуевин. И даже в студиях где деньги есть, один хрен блендач стоял
1307 282042
Анончик я забыл как маппить текстуру так чтобы она блендилась. Напомни плиз
Нод вранглер плохо работает
1308 282043
новикоч!

Подскажите сенсей с курса выделяет 3 точки жмет J и они соединяются.
Я выбираю 3 жму J - ошибка.

В чем я не прав?
1309 282047
>>82035
Если хочешь денег что? Платить?
1310 282048
>>82043
Потому что последовательность выделения, господи какие же зумеры дегенераты.
1311 282059
>>82043

>ошибка


текст ошибки прочти
1312 282060
>>82041

>в игровых студиях ситуация кардинально отличается


Теперь найди мне требования у игровых индустрий где требуется блендер ога! Не шаражкины конторы где винду купить не могут и сидят с вечным - " Это версия не является подлинной!
А нормальную студию от 100+к и выше с з/п
1313 282065
>>82041
А потом ты проснулся обосравшийся. Эх ты, неумелый врунишка.
1314 282066
>>82047
Зарабатывать, дурачок, зарабатывать.
1315 282067
>>82060
>>82065
Чета проигрываю с этих отрицаний. Блендер юзают и гейдеве, не везде, но юзают. Всем вообще похуй где ты моделишь например, в чем проблема? вот анимация, симуляция ето да.
1316 282069
>>82067
Хорошо. Называй крупные конторы, где блендер в пайплайне на полном серьезе используют. Индюшатину не предлагай, там такой разброс по уровню, что не показательно даже то что большинство сидит не на блендере.
1317 282070
>>82069
Близард, юбисофт, вальв
1318 282071
>>82070
Где можно об этом прочитать? Пруфов хочу.
1319 282074
>>82071

>Пруфов хочу.


Не. Мне весело наблюдать за твоими кривляниями.
1320 282075
>>82074
Сам я из пруфов могу назвать только юбисофт. Но в одном случае они блендер в своей "экспериментальной лаборатории" использовали, где джуниоры с ним ковырялись делая аниматики с пизданутыми кроликами. То есть это не продакшен даже. Второй раз один из вфх-артистов сплэши крови сделал для ремейка одного из отсосинов. Что тоже третьеразрядный проект, но стиснув зубы можно признать что тут блендер немного попользовали в прожакшене.
Все остальное - просто твои очередные беспруфные вскукареки.
1321 282078
>>82075
Лол, ты просто шиз и читаешь то что хочешь читать, продолжай, очень весело.
image.png130 Кб, 274x353
1322 282079
>>82078

>Лол, ты просто шиз и читаешь то что хочешь читать, продолжай, очень весело.

1323 282080
>>82079
Ахаха продолжай.
1324 282085
>>81998
Если тебя интересует работа на стоках или фриланс, то без разницы в чем работать, но сдавать тебе скорее всего придется кадовских форматах.
Этот чел основал аутсотрс студию, тут не про блендер, но видик даст интересные инсайды. https://www.youtube.com/watch?v=EJ7aSetDg0Y
1325 282088
>>82085

> но сдавать тебе скорее всего придется кадовских форматах.


Че бля
1326 282092
>>82085

> придется кадовских


>стоках или фриланс


что за хуйню ты несёшь?
фриланс это по большей части сдача 2д картинки или анимации
реже модели хоть в обж

стоки это чаще фбх
1327 282093
>>82085
Спасибо. Посмотрю видео
1328 282094
>>82085

> кадовских форматах


Каких кадовских, лол. Обычно на стоках вообще по 15 форматов толкают сразу. И бленд и fbx и gltf для игорь и всё остальное.

Ну а для игростоков лучше всего выбирать blend с хайполи внутри и gltf/fbx, чтобы игроёбы самостоятельно могли любые форматы сделать из blend, скриптом на пистоне.
1329 282097
В общем блендершиз кукарекнул что то про блендер и индустрию пруфов не дал и слился как черт, ожидаемо и вполне в духе блендерастов, ну ведь не просто же вы так для себя хоткеи позаписывали на бумажку да?
Что с трудоустройством делать будете теперь? как объяснять начальству что их корпоративный Гудини/Майка/Синька/Шмакс с кучей копленных плагинов вам нинужны? вернее вы не понимаете как ими пользоваться
1330 282100
>>82097
Ты уныл. Кидай лучше боевые картинки.
1331 282101
>>82097
в общем шиз кукарекнул что-то про блендер, получил хуёв в лицо, слился как чорт, пытаясь сделать вид, что слился не он.

>хоткеи на бумажку


Это тебя мама дефективным родила, у нормальных людей в памяти сотни хоткеев постепенно укладываются при постоянной работе.

>Что с трудоустройством


Хуярим проект с потенциалом на много лет, получаем бабки. Инвесторы есть. Знакомые норм работают с зеброй и блендером и соло и в студиях.
1332 282104
>>82101

>Хуярим проект с потенциалом на много лет


Это называется "фантазируем".
1333 282105
>>82101

>Хуярим проект с потенциалом на много лет


>ДАЛЬШЕ ФИКСИРУЕМ ПРИБЫЛЬ!!!!



и тут я проорал в голосину
1334 282108
>>82092

>фриланс это по большей части сдача 2д


По своему опыту в 3д, чаще всего сдавал обжи + прога в которой хотели, макс или майя ну и зебра с пеинтером естественно
1335 282109
Анончик. в нонешнем блендере реально нормал мап натянуть на бокс маппинг с блендом?
1336 282110
>>82108

> обжи + прога в которой хотели, макс или майя


Алсо поясню, 90% времени я ковырял модель в другом софте, в котором удобнее мне, затем закидывал в макс, майку, подготавливал к экспорту в основном это чек нормалей и шейдинга, по фидбэкам там же делал мелкие правки в геометрии или юв и сдавал этот файл и экспорт из него обжа.
1337 282111
>>82104
>>82105

>ВРЁТИИИИ!!!!111



>>82108
Модель была конечным продуктом? Или её другие красили, рендерили или печатали/резали?
По моему опыту лучше уж заморочиться с сделать "под ключ". Многие готовы платить за готовое. Студиям выгоднее взять полуфабрикат и отдать своим. Но от них и претензий не бывает.

>>82109
чивобля?
Ты хорошо себе представляешь, что такое карта нормалей?
Кажется, нет.
1338 282112
>>82111

>Модель была конечным продуктом? Или её другие красили, рендерили или печатали/резали?


Речь про гейдев шла. На конкретной части пайплайна была конечной.
1339 282113
>>82111

>>ВРЁТИИИИ!!!!111


Так это твой петушиный крик был вообще то, кукарекнул какую то хуиту беспруфную, а когда попросили скинуть реальные факты, сразу начала кококококать, ты ебанутый шоле?
1340 282117
Как вам пончик?
1341 282118
>>82113
Пончик норм. Тесто можно чуть темнее, светильник поднять повыше или сделать его рассеянным, а то будто в тёмной студии лампочку направили, уныловато.
И цветокор, чтобы не было таким холодно-бледным.
1342 282119
>>82117
добро пожаловать в пончиковый блендер-загон
1343 282121
>>82117
Ебало свое запости.
1344 282128
>>82111

>Ты хорошо себе представляешь, что такое карта нормалей?


>Кажется, нет.


а где написано в моем посте, что я спрашиваю петуха?
1345 282129
>>82113
модератора зовите этот петух заебал уже
1346 282131
>>82128

>что я спрашиваю петуха


Этого питуха никто не спрашивает, он сам на насест взлетает и орет дурниной, пока валенок в него не кинешь. Иначе сказать шли нахуй этого пиздабола
1347 282132
>>82129

>зовите


позвал проверяй клюв свой, да перья почисти )
1348 282133
>>82128

>я нихуя не знаю


>все тупее меня


>пацкажыти!


Быстро, решительно нахуй пошёл, если намёков не понимаешь.
1349 282136
>>82132
>>82133
хуяссе петушару порвало аж на гринтекст сорвался
1350 282137
>>82111

>ВРЁТИИИИ!!!!111


Да-да, я помню эту историю.


ХУЛЕ ЛОШАРЫ ЕПТА ГУНДОС ВПИСАЛСЯ ПРАЕКТ С ЧОТКИМИ ЛЮДЬМИ ЗАЕБОК ВАЩЕ ВСЕ
@
пока за хуй несоленый его пилят НО СКОРО ЗАЦЕНЯТ ПРАЕКТ ИНВЕСТАРЫ ПОДСКОЧАТ ДЕНЕХ МНОГА ОТДАДУД ВАЩЕ ТОЧНЯК ВЫГОРИТ БАЗАРЮ БЕЗ ВОРИАНТАВ ИДИ НАХУЙ ПАРТФЕЛЬ ПАКАЖИ ХУЛЕ Я НА ДВАЧИ ШИЗИКУ ПРУФОТЬ БУДУ


Уровень: школогейдев.
1351 282168
Какое же у вас кончено сообщество тут, я хуею.

А по поводу работы и блендера, недавно узнал, что в "Мир дикого запада" использовали блендер. А ещё полнометражный мультфильм для нетфликс "Следующее поколение" полностью сделали в блендере. Так, что не так уж и плохо все.
1352 282170
>>82168
было хорошо и тихо, пока кадодебил не пришёл. Достаточно его игнорить и он с голоду умрёт
1353 282173
>>82097

> не просто же вы так для себя хоткеи позаписывали на бумажку да?


Лол, сращему шизику-максодауну действительно сложно хоткеи заучивать? Представляю как тебя в дрожь от пика бросает, дегенератище
1354 282174
>>82168

> Какое же у вас кончено сообщество тут, я хуею.


Шизоватые максодауны серят, сразу за нескольких, очевидно же. Пока подсеть не забанят, он так и будет тут срать бесконечно.

Впринципе есть вариант все остальные треды скриптом засрать, тогда норм будет, он чутка подостаынет, но у меня скрипт перестал работать
1355 282188
>>82168

>не так уж и плохо


Можно насчитать от силы десяток крупняка, где использовался блендер. Вот только он там был на третьих ролях. К тому же десяток за двадцать лет - это несерьезно. Так что перспектив до сих пор нет.

>>82170
>>82173
>>82174
Вы, долбоебы, понимаете, что срете в треде именно вы, а не какие-то "кадодебилы" и "максодауны"?
1356 282195
>>82121
Да пожалуйста.
Первое получилось, когда все, что я знал про блендер, это то что там можно кистью лепить.
Второе после просмотра одного видео.
С надеждой смотрю в будущее и надеюсь, что когда-нибудь научусь лепить одинаковые кукольные ебальники.

Я понял, что ты имел в виду мой ебальник, но зачем
он в треде по блендеру?
1357 282199
>>82188

>понимаете, что срете в треде именно вы


Я сру и за блендерхуиту и против, и что? И что ты мне сделаешь?
1358 282206
>>82195
Второй ебальник отличный
мимо
1359 282210
>>82137
Шиз опять ловит гундосого, зовите санитаров!

>>82168
Так не сиди в этой помойке. Большинство способных давно съебало, а тут так… лужа с головастиками, уж извините.
Ну и с парой психопатов.

>>82195
Второе — уже норм башка манекена, вроде без явной всратоты. Первое — новичковая какаха.
1360 282235
>>82210
Головастик психованный, спок.
1361 282236
>>82199
А нехуя мне тебе что-то делать? Ммм?
1362 282237
Поясните за повторяющиеся действия. Смотрю урок от CG Boost. Он там дублирует объект несколько раз при помощи Shift+D. То есть, выделил объект, нажал Shift+D, потом еще раз Shift+D и так сделал несколько дублей.

У меня так не работает. Я нажимаю Shift+D, потом ЛКМ, и заново Shift+D и тд. Как фиксить?
1363 282246
>>82237
Shift+D, ПКМ, Shift+D
1364 282250
>>82246
Если это прикол, то не смешно
1365 282251
>>82250
Нет не прикол, у меня дублируется так без нажатия других кнопок
1366 282254
>>82235
Спокойно, модератор, эта борда не умрет, раслабся. Иногда накидуй всяких 3Д новостей, и чилль себе дальше. Удачи.
1367 282255
>>82254
Пошел, нахуй, блядь, ты, запятованная, зачем, ты, снова, на связь, вышел, мудила?
1368 282257
>>82255
Добра тебе дабл 55.
1369 282259
>>82168

>недавно узнал, что в "Мир дикого запада" использовали блендер


А также там использовали еще штук 100 разных инструментов. О чем это говорит?
tea.png3,3 Мб, 1920x1080
1370 282262
>>82117
Сделал чашку с мочей чаем к пончику.
16338644635132.mp45,1 Мб, mp4,
576x1024, 0:47
1371 282263
новичок!!!

Обьясните что правильнее кидать петлей десятки и ебаться с ними потом - или аккуратно резать ножом по осям соединяя лишние точки надреза в углу?

Как правильнее будет? И в чем можно соснуть кидая надрезы вместо петель?
1372 282265
>>82263
Ювелир, хорошо подрбраная музыка в видео. Красиво с6ятая сборка.
1373 282266
>>82251
Пкм это отмена. Не знаю что у тебя там дублируется
1374 282268
>>82262
Это троллинг хуевыми туториалами для даунов?
1375 282271
Акак поставить эдж и ао эффекты на сложную модель
как научить ее находить только самые большие грани не отвлекаясь на мелкие
пойнтинесс нода и ао нода утонули в деталях
image.png721 Кб, 1920x1056
1376 282273
Охуенно яркая маска при проходе через колор шейдера почти нихуя не дает еле заметные красные крапинки. В чем может быть дело?
1377 282276
>>82251
если тебе повторить операцию дублирования, то это Shift+R скорее всего. Repeat last
1378 282277
>>82273
Покажи ноды. Наверняка хуйню собрал.
1379 282279
>>82277
у тебя ноды и работа маски на скриншоте
1380 282292
>>82268
Вбрось хорошие туториалы.
14296418987500.jpg29 Кб, 281x270
1382 282297
>>82296
Выглядит круто.

Но моя конечная цель научится моделингу окружения и персонажей. Техника и оружие совершенно не мое. Как, в общем-то, и чашки с кофе и пончиками, гайд по которым я прохожу только для того, чтобы научиться базовому функционалу блендера.
1385 282301
пиздец после блендера в максе работать невозможно
все какое то неаакуратное и ебнутое
что вы со мной сделали пидоры?
кстати я не нашел нигде как делать бокс маппинг с блендом у блендера
неужели макс настолько отстал?

но и блендер отстал от Анрила там боксмаппинг нормал мапы нормально блендится
1386 282302
>>82301
Сейм порой охуеваю заходя в другие софты, даже не связанные с 3д. В блендере есть просто охуенная фича для работы с пером, как в браузере, кликаешь СКМ и можно прокручивать аутлайнер, модификаторы и т.д. В даже каком-нибудь блядском телеграме, скайпе такой хуйни нет, не говоря уже о максах маях, зибрашах хотя блять в этом то должно быть по дефолту художники в основном там пером работают
1387 282303
>>82301

>не нашел нигде как делать бокс маппинг с блендом


А это что? https://www.youtube.com/watch?v=UQOBHmyMAvs
1388 282305
>>82303
О шизло на защите швитого макса тут как тут, лел.
Про блендер спрашивал, давай теперь обсирай блендер что нихуя нет
1389 282307
>>82305
Давать тебе будет.... А вообще-то тебе никто давать не будет, ты же ссыкло и чмошник.
1390 282308
>>82307

>пук

1391 282310
>>82307
Никто не трогает твой блендер, шизоебище. Я просто загуглил "3ds max box mapping" и скинул анону то что нашел.
1392 282311
>>82308
>>82310
Кто из них порвался сильнее, сложно сделать однозначный вывод, но мне оба варианта нравятся.
1393 282312
>>82311
Порвалась тут только ты, чмоня.
1394 282314
>>82312
>>82311
>>82310
>>82308
>>82307
Шизик опять устроил спор с своими личностями. Обидели в тебя в детстве, проткнуое шизоуебище?
1395 282315
Еще немного и td приваратицо в филиал дотатреда. Чмоня-пепе уже есть в зебраше, осталось остальных личностей подтянуть.
1396 282317
>>82315
Мне кажется что даже это тридач уже не испортит. хотя я и не знаю что там в дотатреде
1397 282318
Блендер пидор пошел нахуй

мимо проходил
1398 282320
>>82315
>>82317
>>82318
Шизло ебаное, заканчивай уже семенить, чмошник опущенный.
1399 282322
>>82320
Пошел, нахуй, пидор
1400 282323
>>82320
Ты таблетки принять забыл, шизоеб.
1401 282326
>>82262
Ну вот, на рендере какая-то хуета в чае появилась. Полчаса копался, так и не понял откуда. Еще и сраный пончик теперь недожаренный, походу со светом переборщил. В общем, одно расстройство.
1402 282328
>>82326
Нахуя ты пытаешь в рендер в блявондоре? ты ебанутый?
Для есть сторонние визуализаторы
1403 282331
Анончик, в блендере можно как то решить бевел оверлап иначе чем ручками?
1404 282332
>>82328
Нахуя ты сидишь в блявондер треде? ты ебанутый?
Для есть сторонние треды
1405 282334
>>82332
А ты еврей вопросом на вопрос отвечать?
1406 282335
>>82334
Ты обиделась мань?
1407 282336
>>82326
Для начала view transform в color management переключи c игрушки для дебилов filmic на взрослый человеческий standart.
1408 282341
блядский блендер как всегда чудит и не ставит дефолтное значение в Inpute в группе
1409 282351
>>82326
Будто SSS у пончика излишний и свет сильно хуярит вместо экспозиции.

>>82336
Щас бы пытаться в пережжёный стандарт, вместо того чтобы научиться или свет ставить или raw-hdr обрабатывать.
Не учи детей плохому!

>>82341
Добавь свою группу через Shift+A и увидешь дефолтное значение.
Это так и работает. А так как ты хочешь не работает, чтобы не перебивать вновь установленным дефольным ранее установленное кастомное.
1410 282352
>>82351

>пережжёный стандарт


>свет ставить


Ты о чем, нюфандель? Ты до поста еще ни разу не добирался и не в курсе что и с чем этот view transform делает?

>raw-hdr


На ходу уже придумываешь, да?
1411 282354
>>82352

>нюфандель?


таблетки прими, шиз
1412 282382
Не заходил пару месяцев в блендер и забыл что я делал чтобы удалить вертексы которые накладываются друг на друга. Вообще вспомнить не могу как сделать чтобы они в зависимости от расстояния слились
0001.webm306 Кб, webm,
960x540, 0:01
1413 282383
>>82326
Короче, завязываю нахуй с этим пончиком. Надо отдохнуть немного и переходить к гайдам по людям.
1414 282384
>>82382
Вспомнил. M - By distance
auto.jpg48 Кб, 780x494
1415 282385
>>82382
Ещё это есть.
1416 282386
>>82383

> к гайдам по людям


Правильно изучай как это делать в блендере, ведь зебраш выдумали долбоебы и нужен он только долбоебам, ишь же стандарт отрасли. А хуй им!
1417 282387
>>82386

>зебраш


А там управление-то нормальное сделали или по-прежнему убогая кривая хуета?
4234123547098.mp43,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:14
1418 282390
1419 282419
>>82387
Там по-прежнему 2,5д документ и нельзя стартовать с 3д сферы без специального аддона, который не работает на свежих версиях. И по-прежнему мы редактируем не модели а сабтулы, которые были для 2.5д рисования.

Эти дегроды никак не избавятся от нахуй не нужного прошлого.
1420 282432
>>82387
Настолько хуета, что у блендера есть аддон имитирующий управление зебры, пончикодаун плиз.
1421 282433
>>82432
А у зебры есть аддон имитирующий майку?
214.png235 Кб, 566x523
1422 282445
гы
1423 282448
>>82432
Есть такая вещь, привычка. И лучше уж одинаковое управление, если в основном работаешь в зебре и привык. Хорошей она не становится от этого.
1424 282449
>>82448

>И лучше уж одинаковое управление


Именно поэтому во всем софте навигация +/- одинаковая, но у блендера свой путь.
1425 282457
>>82448

>Хорошей она не становится от этого


Таков путь блендердауна, выбравшим первым попенсорсную хуитень, вместо стандартна индустрии.
1426 282461
>>82449

>но у блендера свой путь.


Ащемта это и не плохо. Они не слепо копируют индуштриштондарты а ищут свои варианты, нередко более гибкие, быстрые и удобные.
Тот же райткликселект с одной стороны имеет очень серьёзное преимущество. Хотя очень зря они не сделали тупо реверсную схему (лефткликселект, меню на W, правой твик).

Меня в зебре бесит не только управление, а то что там хоткеи нормально не настраиваются и управление тож.
В то время как в блундере я выставил основную навигацию чисто на мышь: правая Pan, средняя Rotate, колесо зум.
Тупо потому что навигация используется в стопицот раз чаще чем контекстное меню.
1427 282463
>>82461

>Они не слепо копируют индуштриштондарты а ищут свои варианты


Вот только практически все что есть в блендере - просто копия из другого софта с меньшими возможностями/актуальностью, но обязательно с некритичной свистоперделкой, а то и двумя.
1428 282464
>>82463

>вот только бензопила это та же пила, просто пердит

image.png1,1 Мб, 1920x1056
1429 282465
пиздец как вы Хардсерф под сабдив моделите
даже когда все квадами карпайнт через жопу
1430 282466
>>82464
Вся правда. В лучшем случае в блендере в точности то же самое, но напержено. Хотя чаще - просто пустой пердеж.
1431 282467
>>82465
Дык квады не гарантия, ты звезду в сгиб воткнул.
А должен был вывезти все звёзды (или пятиугольники) на плоскости.

А то пикрил2 тоже квады, толку-то?
untitled.jpg1,3 Мб, 2048x2048
1432 282468
Заригил
1433 282470
>>82467
а как без звезд пардон делать бевелы на пересекающихся сгибах?
Безымянный.jpg125 Кб, 943x733
1434 282471
Новый!

Нид хелп, как привязать чертежи к кубу и двигать их вместе?
1435 282474
>>82470
Так показано же синим. Звёзды будут, но их надо уводить с переломов.

>>82471
Парент очевидный. А нахера двигать?
1436 282475
>>82474
Спасибо.
Для того чтобы знать как, пригодится еще, а сейчас просто чертеж не совпал с центром мира, может подвину.
33761713.png15 Кб, 347x276
1437 282476
>>82475
Ну так отцентруй чертёж. Ты в курсе, что их вообще можно поставить подальше в сторону и назначить во-первых «Front» а во-вторых видимость только из орто?
1438 282477
>>82476
Я делал ставил, центрировал, просто решил переставить по центру массы детали, а не картинок.
1439 282479
>>82461

>Они не слепо копируют индуштриштондарты а ищут свои варианты, нередко более гибкие, быстрые и удобные.


Хуйня все это. Тупо дело привычки. Вот только при переходе из любого софта в другой, эта привычка играет на руку, так как все похоже, а заходя в блендер каждый раз испытываешь попаболь. И чтобы это пофиксить, нужно колхозить кучу кривых плагинов.

>Меня в зебре бесит не только управление, а то что там хоткеи нормально не настраиваются


Там литерали любую кнопку и кисть можно повесть на шорткат. Что может быть более нормальным? Или тебя смущает отсутствие списка из 1000 функций, где нужно искать нужную тебе функцию?
изображение.png40 Кб, 394x185
1440 282480
>>82477
Ну ок, тебе виднее.
Тогда хинт: если надо подвинуть родителя, независимо от потомков, есть Options —> Parent only
1441 282482
Ананасы, мне нужно замоделить относительно простую медальку за взятие защеку, сколько за такую работу мне нужно заплатить? Средняя цена типа, во скок мне такое добро обойдётся?
1442 282483
>>82292
кайно
1443 282486
>>82482

>замоделить относительно простую


ну такое обойдётся относительно недорого
сука, да у коробков спичек разброс цен в разы, а ты про 3д спрашиваешь
1444 282488
>>82486
Ну плюс минус, хотя бы, вот 5 тыш это норм или нет?
1445 282490
А если я создам на сгтрейдере акк без привязки карточки я смогу продавать свои кубы и забрать свои 2 доллара после привязки?
1446 282491
>>82482
>>82488
Зайди на стоки, найди модель, похожую на то, что тебе нужно, так и цену примерную узнаешь.
1447 282494
>>82488
Относительно простая медалька делается за пару часов. Если ты не крутан с супер репутацией, то не охуел ли ты 35 баксов в час брать?
image.png926 Кб, 736x650
1448 282498
>>82494
>>82491
Я не моделить собираюсь, мне купить нужно, хочу знать примерную цену что бы понимать на склько меня хотят наебать, вот каак на пике, ну или около того, скольк стоит такая рабта?
1449 282499
>>82471
Вот ты же тутор смотришь, ты совсем ебар? Павел обьясняет так что даже совсем неандерталец поимет, но ты н понял, кошмар, удаляй 3д
1450 282500
>>82498
Найди вектор svg, думаю меньше бакса будет стоить, закинь в блендер дальше дело техники (екструдов и бевелов) за пол часа сделаешь.
1451 282501
>>82500
Но это жи блендор учить нада, мне нужно анимацию в ае сделать но я не моделер, я хочу васяна на более менее постоянной основе найти что б он мне моделил, и хочу узнать за сколько благородный анон,по сраведливой цене такое сделает, может мне легче за процент от заказа отгружать а может легче например за такой монета плотить 3шку например. Вот
1452 282502
>>82499
В курсе нет этого я просто для себя ровняю. Я вспомнил про привязки они были в курсе с телегой, но я думал ктрл+ж обьединить сначала, без подскизки отсюда не догнал.
1453 282503
>>82501

>по сраведливой цене такое сделает


Ты понимаешь что это так не работает? Разная медаль - разные подходы, разное время и трудозатраты.
В частности за этот биток я бы у тебя взял "на пиво" косарик, тебе проще и дешевле его будет на стоках найти.
На другой педали у тебя будет какая-нибудь "Сталинградская битва" где надо будет скульптить мертвых фашистов, или ты хуйню задумаешь которую надо будет сначала придумать, законцептить, с кучей правок и проигрышами со шрифтами, тут уже "на пиво" не обойдешься.
1454 282504
>>82498
Это три клика в мойше - максимум 500р за модель, если какой то блендераст будет просить больше - шли нахуй
1455 282505
>>82474

>Так показано же синим. Звёзды будут, но их надо уводить с переломов.


>


блять опять ручками ебаться
1456 282506
Решил попробовать блендоровский трейс, довольно таки не плохо, думал будет хуже и падуче, но! как блять заливку областей сохранить при конверте в меш?
1457 282507
>>82506
Это ты как так сделал?
image.png1,3 Мб, 1686x1590
1458 282508
Вызов принят нахой
1459 282509
>>82507
Trace greace pencil
1460 282510
ТЗ: относительно простая медалька.
Блендерасты: обосрались.
image.png47 Кб, 196x258
1461 282513
image.png6,2 Мб, 1253x1900
1462 282514
Планирую переехать на 2.83 LTS.
В 2.93LTS как-то неприятно становится, странные меню, странный spreadsheet, который верстали какие-то индусы-пидорасы, в целом куча проебов в верстке. Весит 83 меньше, я хз какого говна в 93 подложили на 200 метров. Ноды геометрии не особо нужны, тому шо мои скрипты работают в любой версии. Еще 83 памяти меньше жрёт.

Какие подводные камни?
1463 282515
>>82508
>>82510
Ты тут в игру какую-то играешь, ребёнок? Вызовы какие-то, обосрались. Чего ты хочешь добиться, чтобы тебя отлупили взрослые дяди и прогнали в детский сад?
В это треде вообще-то люди работают, контент создают, а не какие-то вызовы выполняют и обсосанные медальки делают.
1464 282516
>>82514
Никаких подводных, сам в какой то момент с 2.8 на 2.83.4 перекатился
Щас прошло уже времени куча с того момента, думаю когда новый проект начну перекачусь сразу на 3.0
1465 282517
>>82515

>вообще-то люди работают, контент создают



жоско прокричал дельфином с этого контенмейкера уровня б/
fkpueiIj58Q.jpg61 Кб, 700x525
1466 282518
Учусь блендерить по Ютубу и всяким туторам, но хочется прям с головой в это говно нырнуть. Подкиньте годных учебников по блендору штоле. Я вот щас задрачиваю книжку по ретопологии - вот ченибудь такого, чтоб прямо по хардкору угореть. Не повторять за кем-то, а самому разбираться
1467 282520
>>82517
Сынок, терпи когда тебя бьют, не кричи.
1468 282521
>>82518
2 совета обоих проходи: кайно и славка блендер3дру(у него по настройке блендера и инструментам хорошие гайды)
1469 282522
>>82383
Снова слепил голову по гайду, по которому делал и первую. Даже на мой неискушенный взгляд косяки имеются, но, в общем-то, для третьего раза и так сойдет. Сейчас пойду лепить торс. Жаль ковидный больничный подходит к концу. Много нового узнал за эти дни.

Пончикодаун.
image.png43 Кб, 685x735
1470 282523
Помогите новичку советом.

Есть ли ультимативные гайды схемы уроки по тому как склеивать цилиндры для лоуполи и мид поли (про хайполи с петлями и сабдивом я часто видел в ютубе).
1471 282525
>>82515

>В это треде вообще-то люди работают, контент создают


Лол. Ага. Эксперты, ёпта. Гении 3д. О, вот как раз контент топового уровня: >>82468
Лол.
1472 282528
>>82525
Сынок, перестань мямлить и выкатывайся из треда со своими монетками.
1473 282529
>>82521
Я их прошел уже
Просто смотрю на Ютубе забугорных блендерастов, у них такие фишечки, которых ни у кайны, ни у Славка я не видел
Как они до этого дошли? Я думаю, надо матчасть учить
1474 282531
>>82529
Например?
1475 282533
>>82528
Папа, катись с двачей, тебя михалыч зовет, говорит ебать щас будет, пушто ты чугуниевую болванку проебал, когда с ячсмит, бухал
1476 282534
>>82514
>>82516
Ебать ретрограды, я 3.0 версию в разработке с гита конпеляю, лол.
1477 282536
>>82522
Годная голова, допиливай.
fukouna.png264 Кб, 960x540
1478 282537
Сделал на скорую 3д принтер для игры, буду печатать лолек.
1479 282538
>>82516
Хз, вообще форкнуть хочу этот кал. От 2.93 блевать тянет, а всё что выше вообще пиздец блевотно.

>>82534
Скругление ануса возникло от интерфейса 3.0, ну и глаза вытекают естественно.
1480 282543
Почему происходит смещение геометрии при курв деформ, хотя все пивоты были в центре, все скейлы, мувы и ротейты применены? нихуя не пойму, почому я должен потом переходить едит мод и двигать геометрию назад?
1481 282545
>>82480
>>82476
Эй, Вячеслав, как мне форкнуть блендер?
Хочу взять версию 2.83 и спиздить небольшую часть гуи от 2.93 и 3.00. Может еще что-то, но мне главное только гуи спиздить. Шо для этого нужно сделать?

На девелопер блендер я вообще нихуя не понел как мне найти какие-нибудь фиксы и форки. Блдадж, да я вообще нихуя не понел!
1482 282549
пришлось вернутся в 3д макс
господи - какой же это кал
интерфейс для даунов
сценамаппинга нету
боксмаппинг не показывается во вьепорте
конечно наверно в новых все это есть
только вот люди работают в древнем кале на вирее
боже какой пиздец
1483 282550
>>82549
вернись обратно в блендер и соси хуй
1485 282555
>>82550
подрыв бессильной злобы ущербного максодауна
wtf.jpg21 Кб, 567x569
1486 282556
Есть какой-нибудь аддон который мог бы делать красивые кривые из эджей без таких вот пересечений? Или что-нибудь похожее. Мне нужно сделать каркас для багги.
1487 282557
>>82525
чем тебе контент не нравиться?
1488 282558
>>82556
Используй фужен360, оно бишплатное, но в жопу зонды поставят. Для каркасов самое то, еще и напряжения рассчитаешь, чтобы лохом не быть.
1489 282559
>>82558
Это если тебе каркас не для игроговна нужен, да. Отрендерить каркас тоже в фужене можно.
1490 282568
>>82551
У тебя все персонажи как 1 похожи. Иди уроки на ютубе смотри как глаза делать красиво.
1491 282569
Чё-то ретопология в Блендер такое себе удовольствие. В какой программе можно сделать в пару кликов? Зибраш, 3д коат?
1492 282571
>>82569
Зибраш 3д коат
1493 282572
>>82569
Можно в блендере делать.
16240848479760.jpg6 Кб, 234x216
1494 282575
>>82571
То есть везде есть программные методы, кроме блендера? Хотя, скорее всего, к блендеру есть аддоны.
1495 282577
>>82575
Retopoflow 3
1496 282580
>>82577
>>82575
>>82569
https://www.youtube.com/watch?v=QuYAa8AFRAs
Вот этот чел норм поясняет. Но хз, не пользовался этим аддоном.
retopo.jpg86 Кб, 721x695
1497 282591
>>82577

>Retopoflow 3


Сначала увидел гифки с возможностями, аж шишка привстала. Потом увидел цену, и шишка упала.
>>82580
Да я уже тоже ручками делаю с целью обучения. Пока что какая-то хуета получается, нос так точно переделывать придется.
1498 282592
>>82591
Ипать вы овощи, неделю сидел без инета, а вы ещё не перекатилис.
1499 282595
В воскресенье перекачу
Тем временем обитатели блендера тд
https://www.youtube.com/watch?v=gYXpRWHVIPE
1500 282599
Дом для кошки и дом для кошки поменьшбе
1501 282600
>>82599
это не ворс, это какая то застывшая пена
image.png401 Кб, 439x464
1502 282602
>>82599
Ты наебать решил? Чтобы пикрелейтед сделать придется жопу порвать.
1503 282609
1504 282610
>>82609
Говно дерганое.
1505 282612
>>82609
Кайфово
Чо это за дед канал ведет? Работы вроде заебися
1506 282614
>>82545
1. я вообще не шарю за то как билдить его и кодить, я со стороны скульпта, UX, багрепортов, и отлова неудобств с идиотизмом.

2. Насколько я помню, есть мануал «хау ту билд блендер». Очевидно надо взять сырцы и билдить.
А потом менять сырцы и билдить снова.

3. Насыпаться в чат (сначала support), там часто бывают ребята, умеющие и билдить и накатывать диффы.

4. А дальше, если затык, то в чат к девелоперам.
https://blender.chat/home (нажми на лупу и ищи нужные комнаты support и dev)
1508 282618
>>82612
Димас Скопин. Пилит мульт про робинзона крузо.
1509 282619
>>82609
очень дёргано
1510 282620
>>82618

>Димас Скопин


Типа местная знаменитось?
я недавно в блендертредах, сорри
1511 282622
>>82620

>Типа местная знаменитось?


Нет о дваче он едва знает.
Маргинал с утуба. Его опыт очень поучителен тем, как можно делать то что нравится только тебе годами и не иметь успеха.
прынцеска.jpg52 Кб, 1269x608
1512 282623
>>82622
Есть ещё принцесска обиженка
https://www.youtube.com/watch?v=IHuvqiwpWww&lc=UgxOgDBxiuSL0kee4_B4AaABAg
В отличие от лампового Димасика, эта истеричка истерит по любому комменту, рекламирует гавнокурсы и страдает кризисом среднего возраста, что не помешало ему - нищуку из деревни и донатному попрашайке наклянчить себе на новый пк и обзавестись тянучкой.
image.png461 Кб, 640x421
1513 282627
>>82614

>накатывать диффы

1514 282628
>>82623
Четкий чел. Прохавал как бабосы с блендердибилов стричь.
1515 282631
>>82623
У этого пидора хоть один стрим был, где видно как он работает? Или всё ещё обещает?
1516 282633
>>82614
>>82615
Ну впринципе я поня как искать то что мне нужно. Просто скочал сорцы и ищу поиском, вместо фиксиков и спизженного кода пишу код сам. Вернее исправляю немного.
Вернее не пишу пока что, даже исходники не открывал, ну да ладно, принцип работы понятен.

Алсо, 2,93 памяти меньше жрёт чем 2,83. Придется на 93 оставаться и её форкать.

>>82627
Накатывать диффы это норма.
1517 282649
>>82623
Взял обосрал чела на ровном месте
Так-то норм у него прогресс за годесли не пиздит, что реально с нуля

Тут недавно очередной вкатывальщик в /б плакался, чому его в студию не берут, ведь он несколько лет уже модели? Заплатил свой портфель, а там пропсы приставки денди, какой-то кубический ЭВМ, шприц и катушка с проводом. И это за несколько лет лол
1518 282650
>>82623
Так он же лечил мол бабынинужны, ток отвлекают, а теперь типа не так уж сильно и отвлекают?
1519 282654
>>82623

> рекламирует гавнокурсы


Чому они говно? Норм вроде
1520 282656
>>82623
>>82628
Так он вроде в блендере не работает. К треду релейтед разве что как пример 40-летнего вкатуна.
1521 282659
>>82602

>жопу рвать


Это жпег с пинтреста, а не модель
1522 282660
>>82600
Так и задумывалось
1523 282663
>>82659
Об этом и речь.
изображение.png4 Кб, 280x73
1524 282664

>в блендыри работы нет, студии не запрашивают блендыр, ряяя!


https://vk.com/wall-77205898_103175
(можете не пробовать даже)
1525 282665
>>82664
Про индюшню уже давно все сказано.
1526 282668
>>82664

>можете не пробовать даже


Ясен хуй там сидит бывший гимназист "Бизнес молодости" которому дали задание найти обезьяну и пообещать ему процент ЕСЛИ ПРОЭЭЕКТ СТРЕЛЬНЕТ!!
1527 282669
>>82665

>индюшню


Конечно, всех записываем в индюшню
>>82668
и в БМ
1528 282671
>>82669

>всех


>один пост высраный маркетолухом



кек
1529 282672
>>82669
Ты эту "вакансию" вообще читал? Нет? Давай кратко расскажу: некая мутная контора ищет одноразового лошка что бы прокатить его на бобосики. Ну для такого блендер конечно сгодится.
1530 282673
>>82671

>один


хз, у меня несколько каналов с работой. Блендер, как вариант, постоянно спрашивают. Последние пару лет вообще перебоев нет. Раньше приходилось гораздо чаще объяснять, чё такое блендер и почему он справится с задачей.
1531 282674
>>82672
Читал. И где ж ты там, мой токсичный друг (не дай боже), вычитал про «прокатить»?
Как грится, желающий ищет возможность а не желающий причину.
Это же ты «в блендуре с 2,5 но предпочитаешь синьку а работать не умеешь нигде»?
1532 282675
>>82674

>Это же ты «в блендуре с 2,5 но предпочитаешь синьку а работать не умеешь нигде»?


Нет, я не твой воображаемый друг.

>вычитал про «прокатить»


Я достаточно пофрилансил, что бы такие палевные "предложения" сходу отсеивать. А если ты не можешь мутных сдетектить, то тебе не стоит кого-то поучать.
1533 282676
>>82672
>>82673
Я думал, что на фрилансе всем похуй, в чем именно ты работаешь, лишь бы работу сделал. Или есть какая-то существенная разница между моделями, сделанными, например, в зебре и блендере?
1534 282677
>>82675

> если ты не можешь мутных сдетектить


Могу. В силу того же опыта на фрилансе.
В данном случае у меня нет достаточно веских оснований для отказа сразу.

>>82676
Да похуй фриланс или нет. Важно какой результат нужен работодателю. Просто на большом конвейере часто что-то заточено под устоявшийся софт и даже его конкретную версию. Иногда обосновано, иногда не очень (у конторы просто не было опыта и нет нужного скрипта).

Например заказ. Хотят модели. С кастомными нормалями. Обязательно майка. Дальше диалог типа:
— так кастомные не только в майке, я в блене работаю, вот.
— но нам надо вот так
— да без проблем, вот то же самое в блене и на скечфабе
— а у нас сыпятся при переносе в майку
… качаю майку, проверяю, нахожу вариант
— ну вот не сыпятся, хотите буду сдавать вам в майке
— нет, работать тоже надо в майке строго, чтобы у нас были исходники всех этапов
— с исходниками и контролем всего вдвое дороже
— не годится

С одной стороны я понимаю, бздят на всякий случай. С другой это их недостаточная квалификация и знание софта, непонимание, как устроен меш и что хранит обж и фбх.

Конечно же, в других случаях требование конкретного софта полностью обосновано и разумно. Просто пример, что бывает и нет.
1535 282678
>>82677

>у конторы просто не было опыта и нет нужного скрипта


Опять эти чсв-мантры...
image.png2,1 Мб, 2608x1480
1536 282679
Делаю голень для робота, накинул побыстрому материалы
1537 282680
>>82663
Блять ты вообще про что? Если про ткань на доске, то это текстурка, а если про модель в целом, то ее делал сам
1538 282682
>>82678

>мантры


У них сыпалось у меня нет.
u wot m8?
1539 282685
Топовый урок от Арефана

https://www.youtube.com/watch?v=DLcz9syjvsQ
1540 282689
>>82680
А, поня, поближе подсел и увидел жипег...
1541 282691
>>82498
Снова зависит от качества. Если там каждую дорожку и разрез под сабдив моделить — адова прорва работы.

Если тупо выдавить по картам, да десимейт сделать — цена вопроса от 1000 до 5000 в зависимости от детализации, наличия исходников с которых можно дёрнуть узоры, внимания к деталям и т.п.

Например у тебя на картинке между дорожками не просто плоскость а видна неровность от заливки, что придаёт реалистичности. Ну и разная шероховатость поверхности, гурт в наличии всё такое. Всё это и кривоватая обрезка говорят, что это фото.
1542 282692
>>82514
ГН до выхода 3,0 или даже 3,1 не нужны.

Камней нет, садись, надёжная версия.
Чуть менее удобная, чем следующие (драгндропа модификаторов, кажись ещё нет, поиск хуже).
1543 282693
>>82692
Уже дропнул 83, оно памяти больше жрёт чем 93. Хз чо там они пофиксили, но тесты прогнал и в 83 всё плохо. Хотя может плагин какой, готовые сборки с сайта тестировал.

Вопщем-то мне это дерьмо нужно чтобы пофиксить гуй и накатить темку годную, работаю над этим...
1544 282720
>>82693
3.0 подтягивают по производительности.
Кое-что даже попадает в 2,93 (фиксы утечек или просто то, что можно впилить, ибо ЛТС как никак.)
1545 282722
что такое AOV карты?
и кто юзает Бистед Бейкер
как бы его научить печь кошерный спекулар?
1546 282728
>>82722

>что такое AOV карты?


Это, по большей части, для композа. Если ты до него еще не добрался (а сидя в блендертреде ты до него не доберешься), то можешь не обращать на aov никакого внимания и это ничем тебе не навредит.
1547 282733
>>82728
ну так скажи что это за хуйня
хотя этот Бистед не печет спекулар и вообще работает хуево
1548 282734
>>82728

>Это, по большей части, для композа. Если ты до него еще не добрался


лол кстати я композ оценил и заюзал именно в блендере
до нового блендера с его божественным дарованным Омниссией интерфейса я даже трогать это слово боялся
1549 282735
толи Бейкер в 2.93 стал говном толи Бистед бейкер говно
но хуле он печет нормали хуже чем я ручками?
1550 282737
>>82679
Снова по тутору хуз?
1551 282738
>>82733

>ну так скажи что это за хуйня


Если кратко - любые данные которые можно получить из рендера. Даже самые извращенные.
1552 282739
>>82734
Оценил - это как?
1553 282744
>>82722
1. аов — вывод любых данных шейдера в виде карт/масок, выводятся как отдельные пассы композитинга. Тупо попробуй вывести два цвета в 1 канал AOV (одно имя) и разные цвета в разные каналы. И смотри что вышло в композе.
2. пробовал, но ответа не знаю

>>82735
так он же печёт блендеровской печкой. Так что или идентично или настройки другие.

>>82738

>из рендера


а как слать именно из рендера в AOV?
С криптоматом не путаешь?
1554 282746
>>82744

>а как слать именно из рендера в AOV?


В шейдер-эдиторе отдельная нода для вывода данных в рендерпасс.

>С криптоматом не путаешь?


Нет. Криптомать - это о другом.
image.png747 Кб, 1920x1056
1555 282750
что за ебаные углы? как от них избавиться?
1556 282753
>>82750
Кури теорию. ты такой донный я ебу, даже кубик выдрочить не можешь
1557 282754
>>82746
так я о том же. Что вывод из шейдера. Думал из рендерпассов в AOV что-то можно прокинуть
33893907.png29 Кб, 609x496
1558 282755
>>82750
Пропуск области при запечке.
Чёрное лоуполи
Красное хайполи
там где пунктир — не печётся. Потому что нормали с лоуполи туда не стреляют. Именно по ним поднимается начальная точка, из которой кидается луч запечки
1559 282756
>>82754

>из рендерпассов в AOV


Рендерпассы и aov - это, блять, одно и то же. Что ты там куда прокидывать еще хочешь?
1560 282757
>>82755
а шо делать то, я просто давно не пек.
1561 282758
>>82757
шейд смус из простейшего
1562 282759
>>82758
он там и так
то есть ты не знаешь
1563 282760
>>82759
Кейдж включи и настрой, лапоть.
1564 282761
>>82760
я сам то нихуя не знаю, но моя петушиная натура требует тебе посоветовать тебе что нибудь там настроить
Ты, я гляжу, в своем репертуаре.
1565 282762
>>82759
автосмус его режет
1566 282763
>>82762
автосмус я убирал - получается совсем кал
1567 282788
>>82720

> 3.0 подтягивают по производительности.


Суки. Они будто-то специально дерьмо в предыдущих версиях оставляют.

> Кое-что даже попадает в 2,93 (фиксы утечек или просто то, что можно впилить, ибо ЛТС как никак.)


Надеюсь большая часть. Мой говнофорк вряд ли долго продержится.
1568 282792
>>82737
Нет я туторы и не смотрю вовсе, из башки лол
1569 282799
>>82757
бевел сделай на 3 сегмента на лоуполи или не пеки такие большие углы
1570 282800
>>82760

>получается совсем кал


ну ты ебалай значит и не понимаешь, что такое карты нормалей и как пекутся
1571 282801
>>82788

>будто-то специально


Да не специально. Работы много, кор-разрабов мало.
Есть организационные проблемы (уже начали решать), которые ведут к проблемам понимания у разрабов.
1572 282802
Ещё вот пример. По недосмотру и из-за редкого использования отвалилась такая прикольная фича, как локальный хайд
https://developer.blender.org/T92527

Ну тупо мало кто пользуется, разрабы тем более не особо моделируют и, соответственно, даже не вспомнили.
1573 282803
>>82801
Просто у них индусы ебаные код пишут и не разбираются с архитектурой. А деньги распиливаются на няштяки и офисы. И всем ебаться теперь с этим калом, потому что какой-то господин захотел хуйню потворить и дерьмовые иконки высрать, распилив бабло.

Ну а если бы они переписали это дерьмо на новый движок с нуля - за полгода бы переписали блендер полностью, еще и с новыми фичами. Но видимо не судьба, ближайшие лет 5-6 будет такое сосание продолжаться.

Хотя у меня хорошо выходит гуй попиливать, всё же блендер довольно кросивый. Вернее его можно сделать кросиво. По сравнению с остальным блевотным софтом.
1574 282804
>>82801
>>82802
>>82803
Хех. Ну прям палата шизофреников.
1575 282806
>>82802

> По недосмотру и из-за редкого использования


Просто это такая архитектура. Вернее её отсутствие.

>>82804
Гудинидаун как всегда порвался, от осознания на сколько его превосходит обычный блендерогосподин, умеющий программировать на питоне и плюсах.
1576 282807
>>82761
>>82800
Проиграл с дауна который на кубик нормали запечь не может.
1577 282808
>>82807
Проиграл с петуха, который ничего кроме кубика то и не сделал. Да, кубодрочер? Ты же давно тут сдидишь, проигрываешь, цепляешься к новичкам. А сам как был чмом, так все эти годы и остаешься!
image.png29 Кб, 275x398
1578 282811
Анананы, как в блендуре, когда рендерю в саслексе, управлять тенями в композе через ноды можно? типа что бы в композе взял такой порт с тенями поткрутил там что то через чегото и тени стали не черные а темно синие например, можно так? А как?
1579 282812
>>82811
Отдельный пасс с тенями а дальше выделывай с ним что пожелаешь. Копай shadow catcher и render views, в инете информации полно.
1580 282813
>>82808
Не проецируй чмондель)
1581 282814
>>82811
Добавлю к >>82812
Можешь, конечно, и просто нодами для цветокора, но надо будет научиться в нужный диапазон попадать. Какой из вариантов для тебя заебистее - я хз.
1582 282815
>>82812
>>82814
Вот вроде бы понял, как тени подкручивать, ток не понял как это к основному изображению подмешать, на рендере настройки с кривыми не работают, кууда их втыкивать нужно?
1583 282817
>>82815

>как это к основному изображению подмешать


По вкусу.
Можно через мультиплай или его фактор.
Можно окрасить цветом, умножить на коэффициент, и вычесть из основного.
enByUJtluxU.jpg234 Кб, 1280x894
1584 282818
1585 282820
Пошел нахуй блендер пидор
1586 282823
>>82817
Сук не смешивается пиздос
1587 282824
>>82817
Можно как то теени в криптомат подключить и вытянуть с них ток маску канала тенейчто б кривые ток по маске работали, как ток не пробовал смешивать ебала какаято получается сука
1588 282826
>>82824
Так по факту всё что не свет это тень.
Максимум, что выделяют — падающую тень, и то если источник ясен.
Как ты себе представляешь эту самую маску тени?
картинка минус альбедо, минус блеск и первичные отражения света — это и будет сумма всех теней, кажется.
image.png187 Кб, 537x353
1589 282827
>>82826
Маска тени из канала тени, не?
1590 282832
>>82813
не маняврируй, кубодрочер
1591 282833
помню первый раз компоуз освоил, как я орал белугой что раньше без него рендерил
одно плохо до рендера не могу никак сетап настроить

походу если собрался что то ПРЯМ рендерить то у тебя в стартапе ВСЕ пассы должны быть выставлены со всеми рульками и педальками
положим рендер будет дольше - но он будет один а не десяток
1592 282838
>>82826

>Максимум, что выделяют — падающую тень, и то если источник ясен.


"Выделяют" любую тень от любого источника если есть необходимость, как два пальца обоссать. Для этого уже много больше полутора десятка лет есть всякие рендер слои и разные шэдоукэтчеры. А в нормальных рендерах (то есть не в сусле и иви) еще и лайтгруппы есть.

>картинка минус альбедо, минус блеск и первичные отражения света


Проиграл. Весь мир композит комбинируя слои, а эксперт из блендер треда предлагает их распидоривать.

>>82833

>компоуз освоил


Это как?
16352758555873.jpeg662 Кб, 1920x1080
1593 282848
>>79501 (OP)
Шейдер фаг здесь?
Как рисуют такую графику?
1594 282853
>>82838

>и разные шэдоукэтчеры


И хуле толку? Тень это область, в которой какой-то источник света перекрыт предметом, но в то же время другой источник светит туда. То есть ебота с источниками, лайтгруппами, отделением света по порядку отскока и прочие трюки обеспечены

>>82848
не шейдерфаг.
Но у тебя на картинке комбинация нарисованных на текстуре штрихов, спрайтов и аутлайнов шейдером.
1595 282854
Как сделать что бы ашдиэрайка не отображалась при рендере а ток освещение довала?
1596 282855
>>82854
В настройках рендера film-->transparent
1597 282856
>>82853

>И хуле толку?


>ебота



То есть ты ни разу этого не делал, или просто пару туторивалов по теме повторил и все? Поэтому для тебя это ебота?
1598 282857
>>82856
То есть ты сейчас опять фантазируешь на пустом месте.
1599 282859
>>82857
Просто я прочитал посты человека который поумничать хочет, но заливает какую-то детскую хуйню. Какие-то еще "отделения света по порядку отскока" выдумал.
Организовать источники света - говно вопрос, расставить шэдоукэтчеры и настроить рендерлэйеры - ничего сложного если не считать того что в блендаке эти вот render view - ебейшее убожество, лайтгрупп в блендаке вообще нет, а там где есть их настроить не сложно.
Позанимаешься этим пяток раз хотя бы в своих "домашних" проектах, получишь понимание и опыт и никаких сложностей это вызывать не будет.
А ты про какую "еботу" затираешь, мол это что-то сложное.
submarine-telephone1.jpg318 Кб, 1548x1080
1600 282860
Господа, пытаюсь в Fusion такое сделать, но ничего не выходит, так как вкатился недавно совсем. Делать под сабдив такое - нереально.
Конкретно интересует как сделать кусок выделенный на картинке и как его соединить с основой. Напрашивается зибрашевский динамеш, но там же фаски и формы все проебутся.
1601 282862
>>82859

>Организовать источники света


> расставить шэдоукэтчеры


>настроить рендерлэйеры


Ради того чтоб подкрасить тень?
Ты ебанат?
1602 282863
https://www.youtube.com/watch?v=_cMxraX_5RE

Хули не обсуждаем?
1603 282864
>>82862
Разговор уже не об этом, ёбанько.
1604 282865
>>82863
Опять депрессивно-трешовый мульт
1605 282867
>>82863
Жесть... гриб обоссали и обосрали, в стиле блендера.
1606 282869
>>82860
в мойше делается тремя кликами не еби мозги
1607 282870
>>82860

>Делать под сабдив такое - нереально.


Булят, скульптят, ретопят под сабдив.

У тебя там по сути одна деталь врезана в корпус, но её верх плавно переходит в корпус.
по сути это расширение и размытие фаски.
1608 282871
>>82864
начались виляния

>>82863
обсуждаем, но не тут.
image.png264 Кб, 505x295
1609 282886
1610 282889
>>82863
Не понравился. Дизлайк отписка.
1611 282890
>>82863
Блядь, им дали самую лучшую прогу, а они чернуху снимают.
Лучше бы порно сняли, ей богу.
1612 282893
>>82890
Кому "им"-то? Сами же разрабы это и сделали. Если тебе не нравится, то добро пожаловать в реальный мир: блендак никаким местом не лучшая прога.
1613 282894
Сделано в блендере.
>>82863
Первый сразу персонаж с мордой лягухи. Посмотрел. Слоган мультика «Если вокруг ядерный трешъ - тебе говорили : много не ешь»
1614 282896
>>82890

>блендерхуита форсированная ютублохерами


>лучшая прога



Дивный манямир подростка
1615 282897
>>82896
Ты настолько тупой и ебанутый, что даже иронии не понимаешь.
image.png57 Кб, 302x180
1616 282898
>>82897
Да да пошел нахуй
1617 282899
>>82890
Это ты анон что заригал демоншу? Мультипликация хорошая вещь. Сам с трешака начинал, жаль протерян мульт в gif формате. Который создали с братом за 3 три дня в году 2002м. В итоге одна минута видео. Сценарий одна строчка из анекдота. Сколько ручной работы. Планшетов и интернета не было. Энтузиазм так и пер. Пиратский фотошоп. Мануалов ноль или типа «один пацык показал». И эту минуту, на самом деле у новичков заставка долгая, в мульте смысла на 7 секунд. И мульт этот можно было и детям показать а и товарищу майору также их родителям.

Мультик был про анекдот с мухомором с альтернативной концовкой.

/титры.
1618 282900
>>82890
збраш им не давали.
1619 282901
>>82900
Для Гудини блендердауны тоже вроде не доросли, про какую лучшую прогу речь?
1620 282902
>>82901
Да они даже майку с максом осилить не могут, даром что там тот же самый полимоделинг.
1621 282903
Анончик объясни что за пизда со спекуларом
мне нужен спекулар для камня а в сети говорят что из-за Иорв 11 спекулар должен быть 8
а на рендере херь лютая
и как мне это конвертировать в спекулар для юнити где вообще спекулар 0-1 это ебаный металл, а про перегонку в КОрону я вообще хуй знает что там
они охуели под одним именем столько говна наделать?
1622 282904
>>82903
фикс спекурал 0-1 а 1 это ебаный металл
1623 282907
Мист пасс по разному рендерит разные материалы, это нормально (маты на одинаковом растоянии - один серый, другой черный)? Где-то есть секретная галочка или он не хавает некоторые шейдеры или баг ?
1624 282908
>>82907
Все, это баг.
TaskmgrFII8H7aylm.png2 Кб, 613x32
1625 282909
я хуевый фотошоп скачал или 2022 реально много цпу хавает
1626 282910
>>82899

>Это ты анон что заригал демоншу?


Нет, но скажу так, в мульте особенно самопальом, главное это идея, посыл который ты хочешь донести зрителю и твоя главная задача всеми доступными средствами донести эту идею. За удачный сюжет могут простить и кривую анимацию и топорную озвучку.

Отдельное исключение это порно, это просто удивительно сколько некачественного порно с одноклеточным сюжетом годами живёт и пользуется спросом.

>>82901
>>82902
Алю манька, ты в сарказм можешь, не? Утка тоже может плавать, летать и ходить по суше, но всё это делает убого. То же и с блендером, нахрена мне ваш пропиетарный софт если меня даже за пол версты не подпустят к серьёзным студиям с моей гречневой рожей и руками провонявшиеся соляркой.
Блендер - это для души.
1627 282911
вот допустим я могу ухватить ребро и двигать его, меняя угол наклона плоскости
но если разделить плоскость на части, то так уже не получится, двигается только часть плоскости
как у сабдивированной плоскости поменять угол наклона, пропроршионал едитинг не предлагать
1628 282914
>>82911
чивоблять.mp4
1629 282915
>>82863
Гут. Но совсем не пиксар.
1630 282916
Даже не знаю от чего у меня больше бомбит от него и комментам к его видео.
https://www.youtube.com/watch?v=yjpKhMN-BLY
1631 282917
>>82916

>жгучая зависть


Тяжело тебе.
1632 282918
>>82916

>от чего у меня больше бомбит


От чего?
котВбешенсте.jpg49 Кб, 703x698
1633 282919
>>82918

>От чего?


Чувак за год с небольшим по туторам верхами освоил кучу проприетарного софта и теперь считает себя продвинутым моделером.
Чувак никогда не делавший даже самою простую анимацию, верит, что если освоит очередной проприетарный софт то по нескольким кликам сможет делать ЛИЦЕВУЮ блядь анимацию.
Чувак никогда не скейлил и не ригал собирается сделать модель для продакшена.
Чувак который даже элементарно не вдаётся даже в азы геймдизайна собирается стать художественным директором своей игры.
Но больше всего вымораживает вот эта болезнь /gd/, где каждый верит, что покажи свои наработки людям и сразу посыпаются толпы желающих вкатиться с помощью на интузиазме или появятся крупные инвесторы.
Постоянно светит своим ебалом с кошачьими глазами из шрека.
Комменты вообще огонь. Такое ощущение, что филиал пикабу порвался и вывалился на ютуб, хотя на пикабу хоть немного, хоть иногда преобладает критическое мышление. Ради интереса захожу на их каналы, чтобы посмотреть как автор вдохновляет их и в большинстве своём это пустые каналы.
Блядь, он даже движок не выбрал...\
>>82917

>Завидовать сорокалетнему, безработному мужику с подростковым мышление.


>жгучая зависть


Я мог бы написать это всё на его канале и в лучшем случае он удалит коммент, а в худшем возьмёт и повесится, зачем мне это надо.
1634 282920
>>82919
Дааа. Такую лютую черную зависть еще поискать надо. Ты как склочная баба.
Скажи: если этот чедл, по-твоему личному мнению, ни пизды не шарит, то нахуя ты вообще его мониторишь? и нахуя в тред его тащишь?
1635 282921
>>82920

>Скажи: если этот чедл, по-твоему личному мнению, ни пизды не шарит, то нахуя ты вообще его мониторишь? и нахуя в тред его тащишь?


Это напоминие себе и таким как я, как может убого и наивно выглядеть со стороны то, что делаешь сам.
1636 282922
>>82916
Таааааак реклама вката 3д хуйдожника модельера прошла, началась реклама руководящего состава, всех эти арт менеджеров директоров УПРАВЛЯЮЩИХ СОБСТВЕННЫМ ПРОЕКТОМ?
image.png43 Кб, 391x361
1637 282923
>>79501 (OP)
Как включить прозрачность в weight paint mode? Поставил чтобы рисовало навсквозь, но я не вижу сквозь модель, как вклюить opacity для модели в weight paint mode? Нужно чтобы сквозь модель было видно где я устанавливаю цвет, чтобы как в обычном когда выбираешь x-ray или wireframe. В weight paint не работает. Как сделать прозрачно?
1638 282924
>>82921
Он за год научился делать то чему ты и за 10 лет не научишься.
Он настолько крут, что я думаю что он пиздабол что с нуля всему научился.
1639 282925
>>82919
Чел ты просто очередной двачер неудачник на которого всем похуй, который ничего не сделал и не сделает.
А он сделал и делает, причем так как тебе не снилось, по этому ты и бесишься как обыкновенный завистливый двачер чушок )
1640 282926
>>82921
А с чего ты взял, что кому-то кроме тебя самого такое напоминание нужно?
Хотя ладно. Давай опишу то как ты выглядишь со стороны: как самоназванный специалист, которому жопу подрывает от того, что кто-то весьма быстро добился каких-то результатов, а ты, хоть и решил, по неизвестной причине, что ты шаришь, в хуй никому не вперся и максимум на что способен - это душнить на дваче.
1641 282927
>>82919

>освоил кучу проприетарного софта


Все правильно делает, он изучает стандарт отрасли, когда блендердебил гробит свое время

>Чувак никогда


Он делал это и делает судя по тому что он выкладывает

>Постоянно светит своим ебалом с кошачьими глазами из шрека.


Ты шизойдный даун лол

>Такое ощущение, что филиал пикабу


Ты просто малолетний шизойдный даун

>>Завидовать сорокалетнему


Поридж, какая связь между возрастом и софтом, кретин ты ибучий

>Я мог бы


Нихуя ты не мог ты сыкливая омежка, так обосраться тут своей омежной пастой мог только малолетний дегройд.
Испанский стыд за тебя просто
1642 282928
>>82886
зашейся уже

>>82904
ты или металлик со спеком попутал или забыл настроить глосс-колор

>>82909
смотря на каких задачах. Если в простое, то у тебя майнер там, очевидно
1643 282929
>>82916
Хз. У меня не бомбит, мне смешно, что стадо оленей до сих пор думает, что это не реклама курсов и себя.
А чел продолжает просто пиздеть, без единого пруфа, что делает он эти модельки сам.

>>82919
Ещё один олень, думающий, что большинство комментов «спасибо за вдохновение, начал пилить своё X» это не тупая накрутка. Ты же видишь пустые аккаунты. Неужели ещё не понял?

>и в лучшем случае он удалит коммент, а в худшем возьмёт и повесится


Ни то ни другое, потому что он ушлый инфоцыган.

>>82927

> он изучает


Он показывает невесть откуда появившиеся картинки и пиздит.
На канале не то что ни одного стрима, а даже таймлапсов нет наверное.
image.png281 Кб, 1401x781
1644 282930
нович
Я 0 в топологии.
Поясните так сойдет упрощение геометрии? И чем вообще чреваты звезды.
1645 282931
>>82929
Я думаю он сам делает и думаю он верит что сможет тягаться со студиями.
Хз зачем он замахивается на большую игру сразу - по моему очевидно что не вытянет ни он 1 ни 10 человек даже такое. Тем более он без опыта такого.
Делал бы он порнушные ролики минутные или с интерактивом ну или хотя бы мини игры песочницы где бегает герой просто крутой, без сюжета.
1646 282932
Или так лучше? Или без разницы?
>>82930
image.png205 Кб, 1293x665
1647 282933
>>82932
отклеилось
1648 282934
>>82929

>Он пиздит все СЛЫШИТЕ!!!! а ему подмахивают ЛАХИ в каментах!!!



Какой же ты ущербный и завистливый червь, у тебя ума как у хлебушка.
Даун прост сядь и сделай что нибудь, отвлекись от двачей. А то так и будешь строить маня-предположения как у других и чего, когда сам нихуя никто и ничего не можешь.
1649 282935
>>82933
Верхнюю звезду присобачил к точке нижней получился веер.
1650 282936
Вечером будет перекат.
Готовьтесь сучечки
1651 282937
>>82931

>Я думаю он сам делает


Что заставляет тебя так думать?
Есть какие-то таймлапсы? Стримы?
Пруфы его пятилетнего технического опыта (хуй с нуля или по курсам налепишь то, что он показывает)?
Какие вообще поводы так думать?
«Я просто верю» не катит. Именно на генерацию беспочвенной веры расчитано инфоцыганство.
изображение.png552 Кб, 512x386
1652 282938
>>82934
Какая зависть?
Хоть один пруф его работы?
Хоть кусочек видео, где он пару минут что-то лепит и что-то вылепливается.
1653 282939
>>82937
Я думаю берет курс повторяет, потом делает по своему - и вот его работа.
1654 282940
>>82938
Зайди на артстейшен шизик.
image.png232 Кб, 947x601
1655 282941
Переделал немного.
1656 282942
>>82939
>>82940
Что ему мешает получить модель от студии/курса, который он рекламирует и выставить на артстейшене?
Захожу на артстейшн.
Тот же ноль таймлапсов, этапов, поиска формы.
А всё что там показано, например на гноме, можно нафоткать с готовой модели.

При том что на АС высоко котируется показ этапов.
1657 282943
>>82929

>реклама курсов и себя


>тупая накрутка


>он ушлый инфоцыган


Речь даже не об этом. Речь о том что ты вот это вроде понимаешь, но какого-то хуя все равно бомбишь. От чего ты бомбишь? Вверху несколько анонов ткнули в это: ты от зависти желчью изливаешься от того что есть такой же как ты никакой 3дшник, но он подраскрутился и какое-никакое баблецо стрижет, а ты на дваче воняешь да и тут тебя не слушают
1658 282944
>>82942

>При том что на АС высоко котируется показ этапов.


Чел новичок, откуда он знает что там котируется.
1659 282945
>>82943

> но какого-то хуя все равно бомбишь


Ты меня путаешь с кем-то.
Максимум от чего я могу бомбить — от тупости человеческой.
1660 282946
>>82944
Ну откуда-то он же знает, что для взлёта первого ролика его надо снять, смонтировать, сделать заставку и проплатить жёсткую накрутку, чтобы на пустом канале первый ролик «завирусился»
1661 282947
>>82946
У тебя параноя развилась от зависти.
1662 282948
>>82928

>ты или металлик со спеком попутал или забыл настроить глосс-колор


>


ты не знаешь о чем речь, съеби
1663 282949
>>82945
Хм. Любопытно. Получается что ты и сам с себя бомбишь.
1664 282950
Когда я докачаюсь до уровня того чела что на кодзиму замахнулся, я пойду делать пропсы на стоки сразу.
1665 282952
>>82942

>При том что на АС высоко котируется показ этапов.


пОЕХАВШИЙ
1667 282957
>>82955
Что ты за говно высрал? сам катись в него. Ждем нормальный перекат
1668 282961
>>82957
Куда уж нормальней.
1669 282965
>>82955
Гундяй - такой гундяй.
1670 282976
>>82961
подпивасник в центре с хуя ли?

>>282973 →
ОЗУ не хватает наверняка
1671 282977
>>82955
говно перекат
1672 283517
Пиздец блендер неспособен запечь сам на себя колор с бленденной текстуры и хуярит швы
при чем что забавно печь диффуз он умеет хуже Эмита
Походу программисты в Блендере настолько жопорукие что неспособны запечь то что показывают на рендере
road.png221 Кб, 1678x789
1673 284708
Друзья, не могу нигде найти как сделать в блендере дорогу слева, чтобы она стала как справа: в синеме можно задать дополнительный сплайн, на который будет ориентировать объект куда надо (по Z в моем случае). Подскажите как это сделать.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 августа в 15:46.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски