blender230.jpg2,3 Мб, 3951x3000
Blender-тред #230 311122 В конец треда | Веб
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.3.1 LTS https://www.blender.org/download/
LTS 2.93.11 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий: >>310192 (OP)
2 311125
>>1122 (OP)
Оп ты красаучик. Цэлую твои руки!
3 311127
Оп молодец. З-дебил, пойми, тут никто не против тематического творчества. Замодель сам ручками танк с зеткой и русским флагом, тебе никто слова не скажет и можешь пихать в шапку. А сейчас это сознательный троллинг и вандализм, так что нет, солнышко, иди нахуй
4 311129
>>311041 →
Я совсем новичек, подскажите как с нуля вкатываться

Сейчас курс по блендеру прохожу, мне его для начала посоветовали
5 311130
>>1122 (OP)
О, малаца, спасибо за коллаж!
6 311131
>>1122 (OP)
вот он тред мое мечты=)
7 311145
какой же дегенерат на моче, я ебал
8 311147
>>1127

>Замодель сам ручками танк с зеткой и русским флагом, тебе никто слова не скажет и можешь пихать в шапку


ты это сам придумал, долбоеб. никогда не было правила, что в шапке должны быть авторские работы. и сейчас половина работ в коллаже спизженные, яйца эти я на реддите видел
9 311148
>>1147
Лучше чем лахтошиза с зешками
1s9rq2un7fe91.png1,1 Мб, 640x1025
10 311150
Аноны по какой причине может отваливаться контрл+0 при выбраной камере?
Регулярно команда не работает, не пойму почему.
Стоит симуляция нампада, если что.
11 311153
>>1147
Двачую, к стати. Пяток тредов с одним и тем же сплешем на оппике или месяцами не актульная шапка почему-то никого не ебут, а вот как паре подсвинков-шизотрясов припекло, так прям пожар начался.
12 311158
>>1147

>яйца эти я на реддите видел


Ну сорян, за всем не уследишь.

>>1153

>почему-то никого не ебут


Дело не в том,что они всем нравились, а в том, что никто не возражал. А против тролль-перекатов возражают уже не один тред подряд. И тролль продолжает делать их назло. Даже после того, как модератор попросил этого не делать.
image.png35 Кб, 1474x154
13 311169

>>311168


В дискорд. Хотя там наверное не лично Абу рассматривает.
14 311177
>>1158

>Дело не в том,что они всем нравились, а в том, что никто не возражал. А против тролль-перекатов возражают уже не один тред подряд.


Удваиваю
15 311178
>>1150
Единственное, что могу посоветовать — поставить внешний скринкаст кнопок и внутренний Screencast keys и последить
16 311180
Все на самом деле очевидно даже для тупого, говно оп пик начинает душить тред полит говном или срачем, и после 2х прошлых тредов это говно еще тащится на подошве по тредам, чем больше будет нормальных оп-пиков с работами темь меньше срачей, а если говно с танчиками ради лулза и подрыва будут продолжать постить в шапку то и очевидно что дауны протыки будут тут сидеть лишь бы порофлить и посрать на душу кому то. Хотя жаль что уже не вернуть старые блендер треды где на шапке были классные видосы в виде работу с анимациями, особенно та зимняя с 100 какого то треда, или работы на уровне зибраш треда в каждом перекате, все потому что злые шизы даванули крутых анонов в свое время, и это же происходит сейчас, а вы теперь подумайте что вы хотите опять лавину говна на 100 тредов или попытаться сохранить атмосферу работ и помощи как это было пару лет назад......
17 311181
>>1180
ты пакеты с говном хоть выноси иногда, от газов уже совсем ебанулся
18 311182
>>1180

>очевидно даже для тупого


У меня для тебя плохие новости
19 311184
>>1180

>говно оп пик начинает душить тред


Душить тред каждый раз начинали горелодупые. Остальные аноны постили по теме. Так что если кого и надо выебнуть из треда, то горелодупых и поехавших которым везде шизик, гудинщик и прочая хуйня глючится.
20 311185
>>1184
+++
В удаленном треде не было ни одно порашного поста, всем было похуй, аноны общались по тематике треда, пока не проснулось полтора горелых долбоеба.
21 311186
>>1147

>никогда не было правила, что в шапке должны быть авторские работы


А почему все должны перекатывать именно с твоим z-говном? У нас своего говна хватает. Перекатим без тебя. Кончай тут оправдываться.
импуриал-ситу.jpg851 Кб, 4499x2627
22 311197
>>1122 (OP)
Нубик, вторая неделя Блендера, говноМЕШ'y сорт оф империал сити из Обливиона. Ещё не доделан и пестрит затычками которые надо править, балуюсь с облаками и всём что балуется. Да, знаю что здесь уже филиал политоча, поэтому обязательно добавлю флаги всех сторон конфликта в унитаз на Талас плаза.
23 311199
>>1197
Какой продуктивный нубик.
24 311201
>>1197
Что это за всратое 2д говно? Хотя чего ожидать от человека, который фотографирует экран монитора...
25 311203
>>1201

>Что это за всратое 2д говно?


Слыш, это всратое 3д говно, понял?
26 311204
>>1203
Не верю. Будьте любезны продемонстрировать сетку.
сетка.jpg834 Кб, 4624x3472
27 311207
>>1204

>Не верю.


Я же сказал, говноМЕШ!
28 311208
>>1207
Хороший говномеш :3
29 311210
>>1197
У тебя кнопка принтскрина не работает?
Нихуя ж не видно.
Как деревья сеял и дороги делал?
30 311213
>>1210
Деревья сеял через систему частиц и рисование веса. Вообще там 3 слоя веса было - трава, дорога, деревья... Но дороги через частицы неоч выходили, так как трава перекрывала + кучность камушков нормально не отрегулировать. Галочка "равномерное распределение", равномерно распределяет частицы по подразделённым полигонам, то-есть, для нормальной дороги надо меш ландшафта резать, а это геморрой если надо будет переделывать. Я в итоге просто взял четырёхугольник и кинул модификатор обтягивание с целью на ландшафт, ещё подразделил естественно. Получилась норм, если смотреть с масштаба разумеется, но кншн надо менее квадратно резать, чтобы узорчик был а не ряд к ряду, наверное если перевести в треугольники там +/- чо нить такое и будет. Хотя можно и через два массива наверное, сделать и акуратней и производителей... Но тогда это уже будет не говно, а это нам не надо!
image.png1,6 Мб, 1920x1080
31 311215
>>1213
от шума глаза вытекли
32 311216
>>1215
Это чтоб нейронки не украли.
33 311237
Эпик мегагрант прошёл и теперь ревенью снизилось до 180к+, а было 220к до этого. Интересно, они снова подадут на него или все?
Screenshot691.png408 Кб, 1274x1071
34 311238
>>1122 (OP)
Это мой быстрый скетч в зебре, лол
35 311239
>>1237
Если эпикам еще раз нужен будет пиар в блендеркомунете, то еще раз бабосов подкинут.
36 311240
>>1238
А теперь сделай то же самое в блендаке и опиши свои ощущения. Очень интересно.
37 311241
>>1238
пиздуй сюда >>307109 (OP) дегенерат
38 311243
>>1238

>Это мой быстрый скетч в зебре, лол


Мой Генгар из оп-оика тоже зебровский, я его в блендер закинул что бы юви карты сделоть.
39 311246
>>1245 (Del)
Хватит перевирать, психопат ебаный. Реальность не станет твоим вымыслом.
40 311247
>>1245 (Del)
Ничего страшного. Лучше что-то лишнее запостить, чем кого-то пропустить.
41 311248
>>1245 (Del)
Там ещё и NSFW контент, что запрещено на доске, а тем более в шапке
42 311249
>>1248

>NSFW контент


Это настолько всратое говно с рандомными швами, что будто хуевая нейросеть сделала. Каким нужно быть одебилевшим олигофреном, чтоб сделать швы UV развертки в самых видных блять местах. Он бы еще посреди ебла их захуярил.
Tifa4.png2,6 Мб, 1920x1080
43 311251
>>1249
Сам не пойму почему так. На сайклах вылезает. На иви нет.
А как говённая нейросетка выглядит потому что динойзер это 1 в 1 тоже самое что и сегодняшные нейросетки.
44 311253
>>1251
Если ты в иви во вьюпорте рендеришь с пониженным сабдивом, то тут очевидно нормалка не будет работать правильно. Ибо это карта разницы между хайполькой и фактическими изломами нормалей.
45 311283
>>1263 (Del)
мечтай в своих влажных фантазиях даун, я мало того что тебя переживу, я еще и доску эту переживу, ей один хуй не долго осталось с такими темпами роста даунов, когда то и дота тред был нормальным, но потом туда попали такие же дауны как и тут....
46 311284
>>1283

>даун


>даунов


>дауны


Какой у тебя богатый словарный запас.
47 311285
>>1284
общаюсь на языке даунов.....
Снимок экрана (135).png201 Кб, 1869x964
48 311286
такс, ситуация такова: значит на просторах интурнета нашел ролик поясняющий как выделить ребра нодами, но не объясняющик как во всех этих ребрах мне нужно сделать одну линию толще чем у других ребер.
49 311288
>>1286
Тьфу блять, это шейдинг. Я думал в гн наконец то завезли бэвел.
image604 Кб, 828x729
50 311289
Рейт
image.png446 Кб, 900x600
51 311290
>>1289
Годно
52 311291
>>1289
Сетку покажи
53 311292
>>1289
Божяественная компизиция.
Как я уже многократно говорил, в 3д идут одни лоуайкьюшники с техничеким расстройством ума. Гиперреалистичный пончик он сделать сумел, но никакой презентации, никкой идеи нихуя. В итоге выглядит как рандомная фота какойто хуйни, которую чел под героином не смог хотя бы цебнтрально запечятлить.
54 311301
https://www.artstation.com/artwork/Omr1wK
Можно ли так в Бленждере?
55 311304
>>1301
В блендере можно всё.
56 311305
>>1301
Блендер даже не может в реалистичный ссс, о чем речь? Я думал этот вопрос закрыли.
57 311306
>>1301
Если ты перепишешь этот скриптик для блена тоо можно
58 311307
>>1286
Писать правило, охватывающее пространство 3д или пространство UV. Попробуй кризы в атрибуты перегнать а атрибут в шейдер
>>1289
что рейтить? Это фото, которое плохо обтравили

>>1301
да, аддон, гн
2022-11-0712-18-48.mp46,5 Мб, mp4,
1680x1050, 0:22
59 311310
>>1301
один из наших баловался, руки не доходят залезть и доделать
60 311311
>>1306
не надо ничего переписывать, из аддонов есть wrapping tools для этих целей. Но уже не нужен, ибо есть мощная нода в ГН
61 311312
>>1310
Какое отношение твоя шебмка имеет к тому что анон спрашивал?
62 311313
>>1289
Охуенно! Гораздо реалистичнее бублика от блендергуру.
63 311315
>>1313
Это фоточка
64 311317
>>1315
Ты еблан там ломаный меш торчит
65 311318
>>1317

>там


обведи на картинке и аргументируй, почему это ломанный меш а не мусор с фотки
66 311320
>>1315
Нет большего комплимента 3д автору, чем спутать его работу с фотографией
67 311321
>>1320
конечно, но ни сетки ни пруфов что это не фотка (и не фотограмметрия) нет.
68 311334
>>1122 (OP)
Не работает снапинг на финальной топологии. Вершины приклеиваются к чему угодно но только не к еблу. Похоже моделька вывернута наизнанку. Че делать?
69 311335
>>1334
Понял, нормали зачем-то внутрь были направлены.
изображение.png273 Кб, 500x417
70 311337
image.png346 Кб, 1172x441
71 311347
>>1241
А теперь сравните с уродством в нашей шапке. Порватый микола будто специально самое всратое говно отбирает, чтоб убивать в людях любое желание начать изучать блендер.
Может это и есть диверсия из зибраш треда лол.
72 311350
>>1347
Так хули ты сам не сделал не уродство? Отобрал бы специально все самые красивые работы из треда.
1544559844322.png103 Кб, 290x211
73 311352
>>1350

> сам не сделал не уродство

74 311354
>>1347

>а теперь сравни, как бегаешь ты и Усейн Болт, тебе не стыдно?


Шизло, не все мечтают от травмированном очке. Кто-то в состоянии сравнивать с собой и наслаждаться процессом вместо сожалений о том, что не Усейн Болт.
75 311356
>>1301
Для этого не нужен сторонний аддон. Всё делается в один клик
76 311362
Шо с ебалом?
77 311363
>>1354
Чего? Вот именно, это если б в треде по бегу в шапку пихали инвалидов колясочников, а не Усейн Болта.
78 311364
>>1363
У нас не тред по профессиональному бегу и достижению чемпионских высот. Просто новички чё-то лепят. Коллаж мотивирует, это факт.
Никто не мешает в три других картинки поставить топ-работы.
Мир не обязательно должен быть чёрно-белым.

Или сразу чемпион и твоя цель чемпионство, или не бегай?
79 311365
Почему эмишн не видно?
80 311375
>>1365
Что-то не так с поверхностью или прозрачностью?
81 311377
>>1347

>Может это и есть диверсия из зибраш треда


Вот кстати не удивлюсь. Их тред ещё более мертвый, чем наш.
82 311386
Ебало к осмотру
83 311390
>>1386
Не пойму, что ты пытаешься сказать? Ебало показать хочешь? Так приблизь камеру, сейчас не видно ничего.
84 311404
>>1356
Как
1437025859865.jpg62 Кб, 550x363
85 311436
То чувство когда "топовый" художник не дотягивает до японца рисующего ногой.
86 311440
>>1386
Как это сделать заебал
87 311443
>>1440
Процедурка на таких поверхностях мастхев, а ведь в прошлом треде писали что она не нужна, ох ирония.
88 311444
>>1443

>процедурка не нужна


Ебнутые
89 311446
>>1443

> а ведь в прошлом треде писали что она не нужна


Ну если ты криворукий, то нужна
90 311447
>>1446
Опять этот даун без точек пытается шитпостить уже на другую тему.
91 311449
Вот эту ленточку на голове моделил весь день. Есть какой-то способ это быстрее делать? Какой-нибудь плагин например?
Еще научился рисунки в фотошопе переводить в модельки.
92 311454
>>1449
Ты опять выходишь на связь со своим говном?
93 311456
>>1449
Загугли как ткани моделят и обвязки вокруг предметов, там свои лайфхаки.
94 311460
>>1454
Камушек задребезжал
95 311462
>>1456
Ткани я для портрета моделил. А обвязки только с платным плагином за 45 баксов видел.
96 311464
>>1449

>Screenshot698.png


Бля, так ты тот дебил, который на серьезных щах доказывал, что глаза у человека не должны быть по центру черепа. Теперь все встало на свои места.
Screenshot700.png34 Кб, 837x639
97 311466
>>1464
Встало тебе за щеку, проверяй.
.орк.png1,9 Мб, 1388x936
98 311472
хуй те
99 311487
>>1449
Облепить грубо, шринкрап, потом пригладить и помять скульптом, может даже с симом

https://youtu.be/WQARzJo0QFs
100 311495
>>1466

>пик


Аргументы подъехали, лол.
101 311496
>>1495
Это автор эскиза, мудило.
102 311498
>>1496
Мммммм, это всё меняет. Целый ноунейм автор целого ноунейм говноэскиза, вот это да.
103 311500
>>1498
Да, это все меняет, если я выбрал работу этого художника в качестве эскиза, то для меня важно мнение этого человека. Я вижу уровень его мастерства и его мнение о моем уровне мастерства для меня имеет значение. В отличие от мнения камушка. Который заребезжал. Камушек, голос!
104 311504
>>1500
А ну раз ты выбрал.
105 311544
>>1449
Про рисунки подробнее
Screenshot708.png91 Кб, 885x864
106 311545
>>1544
Ну вот такую простую хуйню в меш превращать например. Вначале в кривые в фотошопе, потом в меш.
107 311547
>>1545
Как? Ну в плане как мне картинку конвертировать
108 311549
>>1545
Ещё скульпте есть alpha brush для печати деталей по картинке.
https://www.youtube.com/watch?v=6xcUQNwDRps

Так же метод для простых штук knife projection для формочки из кривых.
109 311550
>>1545
дисплейсмент
110 311553
Аи сосет хуи
111.mp435 Мб, mp4,
1680x1050, 6:35
111 311555
диагноз по превью
1. каракули, не может в текст, шерсть
2. один в скафандре, вторая в юбке
3. не палится по миниатюре
4. Полуабстрактная хрень вообще не палится, но даже таких хуйдожников не заменят.

>>1545
А зачем?
Оно же с полпинка пряям в Блендере обводится.
image.png735 Кб, 1590x988
112 311568
113 311571
>>1555
Я хотел, конечно, написать что для таких задач есть курвы, но потом вспомнил что ты гундос и тебе не доступно рациональное мышление и ты все делаешь через жопу.
114 311575
>>1571
Давай отзеркаль и размнож курвы радиально а потом сшей.
Пококожи мастер-класс, я поучусь
video2022-11-0803-39-45.mp4996 Кб, mp4,
720x720, 0:17
115 311576
Концептываю, пробую разные варианты, творчество!
116 311578
>>1576
почти ничего не в тему
117 311600
Ладно, я и так давно хотел уйти, а тут ещё и шиз мочератор появился, которые убивает любое обсуждение. Звезды сошлись, так сказать. Всем удачи.
118 311601
а че потерли то? как бы нейрорендер уже для блендера есть, обсуждение доп инструментов в сочетании с блендером легитимно.
119 311603
>>1600
с паскодом не посериш да?
>>1601
тащемта легитимно, доска для обсуждения 3д темы, нейронки вообще тут не уперлись, ладно в програмоче или рисоваче еще, но тут это даже не 3д, больше 2д так что пусть пиздуют в /t/
120 311604
>>1601
Обсуждение реальных инструментов легитимно, а срачи вне 3д нет.
В блендере не нейрорендер. Это тот же СД.
Из нс только денойзеры и может что-то в оптиксе.
121 311605
>>1604

>Это тот же СД.


ну а сайклс это тоже просто пафтрейсер.
плагины есть? есть. работают да.

>>311602


>Когда нейронки научатся в норм сетку интеллектуально и по фоточкам, я только рад буду и пусть завезут это в программы фотограмметрии.



этож просто эксперименты.
дак вот че я и завел разговор. а не пругнут ли нейросетки минуя тридеху прямо в генерацию видеопотока. Стоит ли готовиться. что не проморгать момент и не остаться неудел.

честно говоря нейронкам тоже учиться надо. причем там обучение это тупо часы практики. с наскока как аноны выше говорили ничего не выйдет
122 311606
ну пиздец, тут протухло общения вообще все потерли. нахуй зашел.
123 311607
>>1605

> минуя тридеху прямо в генерацию видеопотока.


Это очень сложная задача временно-пространственной когерретности.
Сейчас тоооолько подступаются, только лабораторно к тому, чтобы нейронками просто убрать мерцания на рендерах настоящего 3д!
Просто вдумайся. Есть 3д, его точки, положения, вектора смещения и даже этого недостаточно для идеального темпорального денойза.
Так что до видеопотока ух как далеко.

Был хороший видеоролик. Только за этим видеопотоком «как во сне» стояли режиссёр, хороший танцор, исполнивший основную роль и потом нейронка.

Тренить надо будет на тех нейронках, которые тебе дают нужный продукт.
Можешь потренить часов 15 на сд, будешь иметь представление и куда меньше опасений.
124 311608
>>1607
*когеррентности
125 311609
>>1575
Вот я и говорю - ты гундяк, все у тебя через жопу. И общение и мышление в целом.
126 311610
>>1609
Но ты покажешь как надо (нет)
127 311611
>>1603
Ну в сэмплере, например, аи бесшовные текстуры делает. Вполне про 3д.
128 311612
>>1600
Навенрное ты думаешь что кто-то сейчас расстроился?
129 311613
>>1610
Нет. Потому что ты и дальше будешь истерить вместо того что бы учиться.
130 311614
>>1611
1. Хуйня для очень дальнего плана.
2. без карт
3. попробуй сам, поймёшь
131 311615
>>1607
окей хорошо.
раскрасить голые стены и примитивы нейронка может уже сейчас.

Допустим, примитивами размечаем сцену, грубо анимируем болванку с человечком. а нейронка раскрашивает все это под фентези реализм.
Есть ли тогда смысл сейчас вкладываться в проработку 3дехи вообще?

вот через пару лет мощности подрастут и обязательно появится первый нейродум. где можно будет буквально муравьев на стенах рассматривать как под микроскопом и брать в руки, которых никто не моделировал специально просто сказали мол стены грязные по ним ползают насекомые. Этож башню всем снесет.

народ тупо не сможет в 3д игры вернуться. как это был при буме 3д игр относительно старых 2д.
132 311616
>>1613

>не так делаешь


>я не могу показать как


ожидаемо
133 311617
>>1615

> а нейронка раскрашивает


Её колбасит. Нейронка не понимает структуру.
Ждём пока нейронка будет красить само 3д. И детали менять.
134 311618
>>1615

> Этож башню всем снесет.


Вангую, скорее сбудется вариант «лабиринта» когда нейронки будут мутные намёки в мозг посылать, а человек уже галлюцинировать в деталях.
135 311619
>>1600
Так устроили оффтоп по нейронкам на 200 постов. Почему нельзя было создать тред и пообсуждать там?
136 311620
Вот так всегда, у людей на руках говеннейшая техника без задачь, а они уже строят планы как на своей тесле на Марс летать будут.
А суть одна, человеческое мышление умеет только в линейность. Понимать квадратные прогрессии интуитивно человек не умеет.
А сложность растет непропорционально. Человеку кажется ну вот сейчас по ворованным иллюстрациям кривые картинки, а послезавтра полноценная анимация. Не понимая что за это время произойдет огромный взрыв сложности.
Хотя может быть просто я на чилле ибо Блендер для меня хобби. И я владею художественным навыком который невозможно автоматизировать и который приносит не плохие деньги.
137 311621
>>1619
Изначально вбросы про нейронки ради срача.
То что кто-то дискутирует спокойно — их заслуга. И да в следующий раз выпизживаем в отдельный тред.
138 311622
>>1620
Ребенок, ты даже правописание "не" с прилагательными не осилил, а уж про твои гениальные измышления я вообще молчу.
139 311623
>>1622
Ну тогда ты пойдешь на завод. У меня все нормально.
140 311625
Кто как борется с разрывом жопы когда люди на 10-15 лет младше тебя и которым просто повезло родиться в начале нужного технологического витка делают вещи лучше тебя?
141 311626
>>1625

>как вы зашиваете жопу, которую своими руками рвёте?


Никак, я не рву. Сравниваю с собой. А дальше или есть прогресс или нет. Или есть удовольствие от того что делаешь, или нет.
Если что-то не так, надо что-то делать и менять по мере сил.
И не пытаться быть сверхчеловеком, чтобы сдохнуть в 45 от отказавшего сердца.
142 311627
>>1622

> а уж про твои гениальные измышления я вообще молчу


Мои измышления, основаны на научном методе, мальчик. Вот, если ты общий язык знаешь.
https://spectrum.ieee.org/amp/deep-learning-computational-cost-2655082754
143 311628
>>1626
Ну просто ладно если поцыки еще после универа поняли что их специальность говно и решили освоить блендер
Но когда школьники делают не хуже тебя это уже вообще чет пиздец
2022-11-08 04-11-41.mp425,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:37
144 311629
Вот как еще можно использовать
145 311630
>>1627

> Мои измышления, основаны на научном методе


Нахуя ты запятую после "измышленияя" поставил? Тебя точно не поняли на голову в детстве?
146 311631
>>1555

>Оно же с полпинка пряям в Блендере обводится.


Это три секунды занимать должно.
https://www.youtube.com/watch?v=wx3u4U55WMU
148 311634
Мочератор у вас поехавший или что? Почему он удалил посты анона который мне помог? Нихуя себе, если бы я с даши не сидел вчера то пизда была бы, благо там посты сохраняются.
149 311635
>>1634
Шиз изпод проксей репортит все посты которые ему не нравятся и моча трет без разбора
150 311636
>>1628
У школьников много свободного времени
151 311637
>>1635
Я кстати охуеваю, понимаю там po, b, psy, но нахуя шизить здесь?
Нахуй отвечать шизику?
152 311638
>>1637
Он сам себе отвечает.
153 311639
>>1636
А мозги у них откуда?
154 311640
>>1614
Уже попробовал. Не понимаю до чего ты пытаешься доебаться. Сам-то ты им пользовался?
155 311642
>>1576
Прикольные.
156 311643
>>1639
Да что ты доебался до шкальников? Как ебнутый. Себя надо сравнивать с собой, а не с другими.
Конечно, найдутся кто сможет лучше тебя, но и есть кто хуже. Тебя это ебать не должно.
157 311644
>>1643
Ну я ненавижу школьников. Вообще детей ненавижу российских понимаешь? Считаю их за унтерменшей и не людей. А тут еще и удар по самолюбию наносят некоторые, совсем охуели чтоли
bqWJua519mo.jpg109 Кб, 604x604
158 311645
159 311646
>>1644
Таблетки прими дегенерат
160 311647
>>1634

> Мочератор у вас поехавший или что?


До тебя только сейчас стало доходить?
161 311648
>>1647
Лучший мочер в мире. Он нам тред красивый сделал, душа радуется.
sage 162 311649
>>1634

>Почему он удалил посты анона который мне помог


Возможно главный серун треда между щитпостами написал пару полезных постов и их просто по айпишнику удалили с остальным говном.
Возможно пост просто затерялся среди щитпостов и его случайно пометили к удалению. Не знаю как в макабе, но в вакабе админка не особо удобная и такие ошибки нередко случаются.
163 311650
>>1639
А мозгов у них и нет. Есть редкие уникумы, но они уникумы независимо от возраста
164 311651
>>1640

> Сам-то ты им пользовался?


Да, много часов.
Простой пример, нужна текстура из красных яблок, чтобы были без листиков и чтобы заданного размера.
Сделал шариков в 3д, красных.
Нейронка впиливает траву, листики, зелёные яблоки и всё что ей взбредёт. Ещё и мутантские яблоки делает.
Дерьмо такое, что коллаж со стоков лучше.
165 311652
>>1649
Нет, вчера где-то треть постов удалённых было про текстуры, освещение и инструменты блендера. Мод просто снёс без разбору.
166 311653
>>1651
Ну да, управляемость никакая, поэтому и польза никакая.
О чём говорить если даже не научились ещё стабильно объект сохранять даже, при перегенерации его будет колбасить и меняться параметры. Это всё нежизнеспособно в текущем виде.
167 311654
>>1629
Ахуена
168 311655
>>1651

> Да, много часов.


Показывай скрин с доступом к DALLE-E2
Ах да, ты ведь идиот, который тыкал какую-то бесплатную парашу типа stable diffusion, и из этого сделал охуенные выводе о всех нейронках.
169 311656
>>1645
>>1646
Странные вы - среди моих знакомых все ненавидят школоту и будь анархия пиздили бы их ногами.
170 311657
>>1651
Я про substance sampler говорил.
171 311659
>>1655
во-первых, пошёл нахуй токсик
во-вторых у меня не просто скрин, а кусок стрима
https://youtu.be/wXX4yAHb_8g?t=1824 с доступом к Dalle2
172 311661
>>1659
>>1655
в третьих пиздуем в отдельный тред
>>311658 (OP)
нейропиздёжь тут не нужен
173 311662
>>1657
Не пробовал, но это пригодный инструмент, где и самому нужно постараться.
Screenshot711.png592 Кб, 2416x756
174 311663
>>1122 (OP)
Почему дисплей колор не работает блядь?
175 311664
>>1663
Заработало...
Screenshot712.png196 Кб, 620x417
176 311665
Как сделать так чтобы Блендер не выбирал вершины "насквозь" если я не в ваерфрейм моде? Так же не всегда было.
177 311666
>>1665
Хз о чем ты. У меня не выделяет, а очень хотелось бы.
Screenshot713.png63 Кб, 866x597
178 311667
>>1666
В древних версиях вот такая кнопка была limit selection.
179 311672
>>1667
Короче, я отключил это говно как пишут по инструкции но все равно продолжаю выбирать вершины насквозь. Работать енвозможно блядь. Трюк с переносом мешей в другой файл ен помогает, меш проклят.
180 311673
>>1656
Подобному подобное. Иначе они не были бы твоими знакомыми.
181 311675
>>1672
Выверни нормальки
182 311676
>>1665
Погоди, ты имеешь в виду что он выбирает вершины, скрытые другим объектом? Так всегда было.
183 311678
>>1675
Не помогло.
>>1676
Нет, так должно быть только прозрачность включена.
184 311679
>>1676
Прям сейчас проверил другой меш, не выбирает насквозь. Только вот с этим проклятым проблемы.
185 311680
>>1678

>так должно быть только прозрачность включена


Только в пределах одного меша. Как вот тут >>1667
186 311681
select.JPG33 Кб, 648x665
187 311682
>>1681
Странно. Вот я выделил кубик, скрытый другим кубиком. Выделилось все, кроме дальнего вертекса, скрытого самим мешем.
188 311684
>>1682
Я про эдит мод
189 311686
>>1684
Это он и есть. В каком еще моде можно вертексы выбирать?
190 311691
У меня есть 2 камеры, как между ними выбрать которая должна делать рендер? Пробовал в сцене выбирать, а рендер делает всё-равно только 1 камера.
191 311694
Посоветуйте курсов по энвире
192 311695
>>1691
В оутлайнере на значок камеры нажми.
193 311698
>>1682
иди и читай доки, долбоеб, или специально для тупых порриджей с клиповым мышлением есть туториалы.
такие простейшие вещи объясняются на первых минутах, но нет, не буду ничего читать и ничего смотреть, буду засирать тред идиотскими вопросами уровня "а где кнопка пуск"
194 311701
>>1698
Гав гав гав. Я вопросов не задавал. Я показал дефолтное поведение блендера, без всяких там проклятых мешей.
image.png7 Кб, 527x138
195 311703
Крабаны, в блендере есть хоткей по переключению между кейфреймами?
196 311704
>>1698
Не хочешь отвечать на нубские вопросы - не отвечай.
Новичков загнобили. Я сюда принципиально не пишу.
197 311709
>>1704
двачую, что не вопрос вылезет какая-нибудь злобная мразь, и начнет свои нравоучения ебаные.
нет что бы, ладно без положительных эмоций, ладно хотя бы просто ответь на вопрос, а не хочешь так вообще проигнорируй. Но нет, вылезает мразь и начинает пердеть своё злобное дерьмо.
198 311710
>>1709
больные люди, что поделать
Screenshot714.png871 Кб, 1723x799
199 311711
>>1122 (OP)
Одежда и всякие пропсы определенно мое самое слабое место.
Вот эту накидку весь день делал. Определенно был способ сделать это быстрее.
Ну еще нарост каменный на плече за пару минут слепил.
2022-11-08 18-19-06.mp48,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:40
200 311712
>>1666

>У меня не выделяет, а очень хотелось бы.



Тут двачую. Я блять не хочу постоянно переходить в вайрфрейм режим в процессе моделирования, я блять хочу просто выделять всё что попадает в рамку, без лишних телодвижений, как в других пакетах, где в инструменте есть чекбокс, нужно ли выделять бэкфейсы или нет.
201 311714
>>1711
У тебя всё слабое место
202 311715
>>1711

>Вот эту накидку весь день делал.


Чего так? Это же тот же ретоп, только в конце солидифай накидываешь.
Screenshot715.png1,1 Мб, 1838x1081
203 311716
>>1711
Кругляшей еще напилил.

>>1715
Я ретоп три дня делал.
204 311717
>>1716

>Я ретоп три дня делал.


В первый класс в 9 лет пошел?
205 311719
Посоветуйте какой-нибудь простой и быстрый тутор по ригу, давно просил, но никто не помог.
Сейчас сделал риг простенький, тело не опускает ноги, ноги проваливаются в пол и прочий бред.
206 311720
>>1717
>>1714
Камушек задребезжал.
207 311721
Обновил блендер, слетели настройки. Напомните где нажать чтобы отрогональный режим не проебывался после того как я нампадом с угла посмотрю? Не могу найти.
image.png16 Кб, 439x174
209 311724
>>1720
Да, говно говном может называть только один человек
Кстати, чего сетку больше не показываешь? Сильно обосрали тебя в прошлом треде и теперь стыдно эту несуразицу с звездами казать?
210 311725
>>1724
>>1600
Ты же ушел из треда? или срать в блендер-треде это твое призвание, жаль что единственное.
image.png16 Кб, 377x176
211 311726
>>1725
Твое призвание - следовать указаниям твоего лечащего врача, но в этом ты обсираешься.
212 311727
>>1726
Спешите видеть еблан не знает что за 10+ часов айпи меняется
213 311728
>>1711

>Одежда и всякие пропсы определенно мое самое слабое место.


У меня для тебя плохие новости.
214 311729
>>1725
Скорее всего он дребезжит в куче тематических разделов. И не только на дваче.
215 311730
>>1715

> Это же тот же ретоп, только в конце солидифай накидываешь.


Лол, чел, ты похоже не видел его сетку. Там полный пиздец из 5-гранных полигонов, на нее солидифай не наложишь.
Screenshot716.png336 Кб, 898x702
216 311731
>>1730

>из 5-гранных полигонов


Камушек запизделся. И задребезжал.
217 311732
>>1730
Видел сетку. Но она обоснована сложным рельефом. А тут же просто плоские накладки.
218 311733
>>1732
А пятигранные полигоны там видел >>1731
? Этот идиот пытается в нашу терминологию, но это сложно когда ни разу не открывал Блендер.
219 311734
>>1714
Это ведь тот же дебил, который отрицал основы portrait drawing 101? Судя по названию файлов он.
image.png33 Кб, 225x288
220 311735
>>1731
ахахахаха бляяяяя
221 311736
>>1734

>Это ведь тот же дебил


Да, ты сам с собой разговариваешь.
222 311737
>>1735
Не умеешь считать до пяти? Бывает.
223 311738
>>1733
Да и хер с ними, они солидифаю не мешают.
224 311739
>>1738
Это он тоже не знает. Вот паста про него:

В каждом тематическом разделе сидит человек именуемый "камушек в стиралке". Это человек, который не имеет никакого отношения к тематике, то есть если это раздел про музыку, он никогда не выложит свои треки, а если про рисование, то никогда не выложит свои работы. Я наблюдал за одним таким персонажем в рисоваче, в момент когда я стал модером "камушек" писал половину каментов в разделе. Отсюда и название, маленький камушек в стиралке будет бесконечно дребезжать и действовать на нервы, как и такой человек. Все его каменты были из разряда "ну и говно", "а вот это ты не умеешь", "учи основы", "нахуй ты сюда пришел", ну вы поняли. Не было никакого способа понравится этому уроду, ублажить его , утихомирить или урезонить. Весь смысл его пребывания на борде был в том чтобы срать на чужие работы, какого бы уровня они не были. В момент начала моего модерства в разделе выкладывали свои работы только агрессивные ребята типа Вахаеба. Такие всегда слали нахуй при любой попытке подъебать. Но люди помягче выкладывали работы редко и часто переставали это делать столкнувшись с камушком. Как только я его забанил и удалил все его сообщения ( а я напоминаю, не умея рисовать и ничего не выкладывая камушек писал половину комментариев а разделе) постинг рисунков утроился. И не удивительно, всех раздражает камушек в стиралке.
225 311740
>>1734
Да. Зачем ему знать эти бредни из академической литературы, он лучше знает)
226 311741
>>1740
Камушек засеменил.
227 311742
Репортите шизофреника с его поиском семенов в каждом первом аноне, заебал уже этот щитпостинг
>>1720
>>1736
>>1727
>>1725
>>1741
228 311743
>>1742
Какой смысл, если он снова бан обойдет.
Screenshot717.png39 Кб, 1230x371
229 311744
>>1742
>>1743
Зарепортил. Работаем, братья!
230 311745
>>1723
Спасибо, НО есть ли что-нибудь такое же, НО без аддона ригифай. Я хочу понять сам как так всё реализовывать, ну там всякие саппорт боуны или как они называются. Т.е. как сомому сделать простой, но крутой ригго.
231 311746
>>1744
Ой, как удалить?
image.png100 Кб, 300x300
232 311747
>>1661

>в третьих пиздуем в отдельный тред


Мочух его снес. Обсуждаем здесь значит.
233 311748
>>1747
дристуй с треда шиз, ты же пукал что уходишь, или пасскод сняли за сер с проксей и все нельзя посрать теперь?
234 311750
>>1745
Такого не знаю, сорян. Вот у этого чела что-то похожее видел.
https://youtu.be/dMjie2R93WM?list=PLZpDYt0cyiuvuzHga3apBwSaCD7MTrv8L
235 311751
>>1747
В смысле? За что?
1667028474545924.jpg258 Кб, 1056x1392
236 311752
Товагищи, подскажите мне хороший курс по анимации в нашем любимом блендере, с нуля.
На сигэпирсе скачал урок, там нигерианец с адовейшим акцентом что-то неразборчивое бубнит.
Скачал другой, там какие-то анимационные лупы для музыки.
Нашел один на русском, он два раза кликнул по ригу и начал рассказывать, как же ахуенно програмить питоном в блендере.
Хотелось бы нечто годное и систематичное.
237 311753
>>1752
Alive! Animation course in Blender 2.9 (Chapters 1-9) by Pierrick Picaut (2022)
238 311754
>>1748
Твой пост даже по своей внутренней логике не имеет смысла.
239 311755
>>1748
Сральник зашили)
240 311756
>>1751
Помойму это явный оффтоп. Оп даже не догадался как-то это с 3д связать и указать это в шапке
241 311757
>>1752

>нигерианец с адовейшим акцентом что-то неразборчивое бубнит


просто ты не знаешь английского

>он два раза кликнул по ригу и начал рассказывать, как же ахуенно програмить питоном в блендере


все правильно, только умственно отталый долбоеб будет все руками делать, когда можно автоматизировать
242 311758
>>1752
А вот этот сейчас идет. Жду его не дождусь.
244 311760
>>1752

> два раза кликнул по ригу и начал рассказывать, как же ахуенно програмить питоном в блендере


Чота ржу.
245 311762
>>1753
Вроде то что нужно, спасибо.
>>1757
Твою мать ебал. Когда тебя шиза уже выебнут на мороз наконец.
>>1759
Ну его пока даже на сгпирсе нет.
>>1760
Наверное гуманитариев немного решил потралить.
246 311763
>>1762

>Ну его пока даже на сгпирсе нет.


Он в начале 2023 выйдет.
247 311764
>>1762
А что если я скажу что ты сам придумал то, что я якобы сказал, что это не нормально
248 311765
>>1762
Тупорылый куколдошизофреник пронзительно не хочет признавать обосрамс. Лiл.
249 311766
Как же хорошо в треде без политики.
image.png358 Кб, 1157x1012
250 311767
ЧТОАААААААААА?
251 311768
>>1767
Что а?
252 311769
>>1767
Ты реально постоянно мониторишь эту страницу? Ты ебанутый? Может ты лучше намоделишь что-нибудь для оппика следующего перекота?
253 311770
>>1769

>Ты ебанутый


Свои беды не нужно на других проецировать
image.png194 Кб, 570x489
254 311771
rofl
255 311772
>>1771
Моему совету последовал, будет бабло с лохов стричь.
256 311773
>>1772
хуйня токсичная, сама то ты не можешь уроки делать, ибо ничего не умеешь, можешь только других срать на анонимной борде.
257 311774
>>1772
Иди ему это в дискорд напиши или боишься, опарыш?
258 311775
>>1772
Мне больше интересно через какое время ему придется бабосы возвращать и когда над ним в дрискорде уже в открытую потешаться начнут.
259 311777
опять как не зайду то какую-то хуйню обсуждают.
теперь гундосому косточки перемывают, ебанутая доска
260 311778
>>1629
Як в гудини нахуй. Только там одна нода

https://youtu.be/E31P5NLDGTc
261 311782
>>1767
А чо, каеф!
Я думаю, это отличный ход, просто шикарный.
Все такие «мы аемдэ, мы интель, мы невидия» и тут группка вебкамщиц такая «ой, да мы тоже можем столько накинуть» и чел-частник в вязанной шапочке такой «ахаха, сопляки, такую сумму могу даже я задонатить!»

Надеюсь, хотя бы часть корпоратов это имиджево заденет и они начнут меряться письками, вливая больше
262 311783
>>1775
Ни через какое.
Это частные уроки
1. Ещё никто не пожалел, все довольны, каждый продвинулся и смог больше, чем до.
2. Большинство подписчиков Бусти никуда не уходят, значит оно того стоит. Или просто в целом поддерживают, за что им спасибище!

>>1771
На это горение смотреть даже приятнее, чем на пламя свечи сегодня на столике. Ну а админам сервака спасибос за репосты (тоже недавно заметил, что добавили меня в автопостинг бота)
263 311784
>>1782
Пиздец. Просто пиздец.. Сколько тебе лет?
264 311785
>>1784
ну и в чем он не прав хуйсосня?
265 311786
>>1784
Больше чем тебе на достаточное количество, чтобы понимать обезьянью натуру людей.
266 311787
>>1778
дык и тут сгруппируй в одну, будет одна ёпты…
267 311789
>>1783
Ты даже не пытаешься включить тот компост из говна, который у тебя вместо мозгов?
изображение.png571 Кб, 719x600
268 311792
269 311793
>>1759
Фем-повестку вижу в трейлере этом я.
270 311794
>>1759
Автор не понимает, как совместить улыбку с речью и где её не надо натягивать.
А ещё брат у неё мексикос, а она хачиха.
Даже двух облизанных персонажей не смогли свести в один этнос.

С движениями тела всё ок ну для типадиснея, с позами не ок.
image.png172 Кб, 662x491
271 311795
>>1122 (OP)
После запуска одного из проектов которые мне скинули по работе появились дополнительные пункты в меню шейдинга. Какого, блядь, хуя вообще? И как это убрать?
272 311796
>>1795
проверь аддон pie 3d viewport
273 311797
>>1795
хотя нет, это не он. Короч запустись с фактори
274 311798
>>1794

>Автор не понимает, как совместить улыбку с речью и где её не надо натягивать.


Я раз двести смотрел ролик и никаких проблем не заметил, а значит авторы знают что делают и могут научить других.
275 311799
>>1797
Думал об этом, но пока хочу постараться найти способ удалить это говно, потому что долго настраивал всё под себя, не хочется снова с этим ебстись
276 311800
>>1799
ды дурак штоле ёпта?
Запусти factory startup cmd и проверь, настройки твои никуда не денутся, просто узнаешь, аддон или нет
277 311801
>>1800
Запустил, лишние пункты исчезли. Только это не слишком приблизило меня к решению
278 311802
>>1801
1) у тебя фильтр аддонов есть? Смотри что там внизу списка
2) ищи в основном списке аддонов по словам pie и shading
image.png77 Кб, 656x678
279 311803
>>1802
Я проверил уже это твой Пай - не активирован он.

Короче похуй, просто сброшусь до дефолтной сцены и всё настрою заново потихоньку
280 311805
>>1794
Автор молодец, а ты простое чмо
281 311806
>>1805
Молодец, и курс хороший. Но в губы не может.
282 311807
>>1794
Такая мультяшная фигня в 3D всегда выглядит крипово, потому что вместо того чтобы учиться отработанной за десятилетия стилизованной мимике у японцев. Они пытаются натянуть человеческую мимику на мультяшку велосипедно, проваливаясь постоянно в зловещую долину.
Таких необучаемых даже успех геншина не разбудил.
283 311813
>>1807
Э, ало, онеме-дебил. Это суперочевидная попытка в динейстайл. Явно провальная.
284 311814
>>1794
>>1807
Отличная балдежная анимация.

>в зловещую долину


Опять незнакомыми словами пользуешься.
285 311815
Анон где курс каино с роботом скачать можно? Я его полгода хранил на компе и потерял блять
286 311817
>>1813
>>1814
Опять нубы не знающие азы анимации встревают.
15388014366630.jpg41 Кб, 358x373
287 311818
Собственно в этом ваша проблема. 0 художественных знаний, 0 кругозора в искусстве, 0 понимания творчества. Учат только техническую сторону про програмку.
Ну и что будет на выходе? То что даже в сеть стыдно выложить, не то что в реальной конкуренции с художниками участвовать.
А всё потому что вы самоуверенные болваны которые верят в некий особый путь - леплю как вижу. И не понимающие что профи творчество это жесточайшая школа и прицел на отличный результат без каких-либо оправданий.
288 311819
>>1818
Тебя вот спросить забыли что нам делать. Сам-то чего добился в жизни? То-то же.
Развиваться надо, а не деградировать критиканством на двачах.
289 311820
>>1817

>не знающие азы анимации встревают.


Шоурил покажи, знаток
290 311821
>>1795
Господи, ебаный дегенерат, читай от корки до корки https://docs.blender.org/ а потом высирайся в треде
Откуда такой наплыв тупорылых долбоебов, неспособных в гугл…
291 311822
>>1819
100% проекция.
292 311824
>>1807
Забавно, что японцы в анимации эмоции очень скупо передают, зато вовсю гримасничают в кино. А на западе наоборот, в мультиках эмоции на максимум выкручивают, а в кино на полшишечки.
Unreal Engine 5 поражает.mp44,6 Мб, mp4,
720x1280, 0:18
293 311825
Что не так с людьми, которые сидят и ждут часами, чтобы зарендерить 2 секунды посредственно результата в блендере, когда в анриале выходит гораздо красивше, так ещё и реалтайм
294 311826
>>1825
Что, за нейронки забанили и решил срач про движки начать? Да, ты тот же самый даун. Знаешь как я догадался? У тебя нет работ на анриал энжайне.
295 311827
>>1825
А потому что что Epic Games - гигантская корпорация, вливающая миллиарды в R&D, а блендер - опенсурс хуйня, живущая на подачки.
Screenshot725.png454 Кб, 1055x662
296 311828
>>1122 (OP)
Перекатится в шринкврап и появилась вот такая козюля на носу. Ну еба твою мать.
297 311829
>>1828
Хихихи. Шринкврап такой, да.
298 311830
>>1827
+
Блендер может только пиздить чужие технологии
299 311831
>>1825
Блядская ты мразь. У тебя настолько уже психика расшатана, что ты просто не способен примимикрировать под нормального человека. Твоя шиза с первых слов уже детектится.
Если это хуйло реально срет тут месяцами с паскода, то блядь забеньте его наконецто по пасскоду. Или что 5 далларов дают право больному еубану скатывать весь раздел в кал?
300 311832
>>1826
У меня 2 игры в стиме выпущено, и 8 в AppStore/Google Play. А что сделал ты?
301 311833
>>1826
>>1831
Это типа троллинг у тебя такой? По существу есть что?
302 311834
>>1833
Это наш главный местный шиз, уже хуй знает сколько времени кидается как псина на каждого первого, детектя в нем своего протыклассника.
303 311835
>>1834
>>1833
Репортьте просто его не отвечая, пока модер не додумается таки ему его пасскод в анал затрамбовать.
304 311836
>>1824
Всё так, только наоборот. На западе в принципе не умеют в стилизованную анимацию эмоций. Вообще.
То что ты называешь эмоциональностью - дергающиеся перекошенные лошадиные лица, это в азии бы не прошло минимальный квалити контроль у профи.
В принципе я понял что в треде не о чем говорить на эту тему, тут уровень знаний ниже плинтуса помноженный на дичайшую зашоренность и самомнение.
На дваче мне только 1 раз аниматор попадался который умел что-то и он как раз знал базу.
https://2ch.hk/gd/res/831388.html (М)
305 311837
>>1833
Сюда все как по расписанию бегают посрать. Полиота закончилась, пошли нейронки, потом аниме, теперь ты с софто-срачем, потом шиза ловить будут. Потом тред перекатят и по второму кругу начнут.
306 311838
Господа, юзеры Блендера, выручите меня пожалуйста: как в Блендере сделать чтобы рендер сохранялся в ...
Как бы сформулировать. Файлы у меня так сделаны:
Проект
- блендер (файлы .blend)
- рендеры
Как сделать чтобы рендер сохранялся в папку рендеры? И чтобы это было в относительном формате, если на флешке проект в другой комп воткну, чтобы оно туда же рендерилось.
Пробовал: ../render не работало.
Screenshot726.png574 Кб, 1253x641
307 311839
>>1832
Выложил работы в тред. Вот мой черт ебаный, у него симметрия пошла по пизде почему-то. Просто блендер не хочет лепить его симметрично, без всяких причин. А ссылки на твои игры где?
308 311840
Блядь, блендер совсем пизданулся. Просто сбил нахуй симметрию. Хотя меш ровно посередине сцены находится. Как ему указать где ось симметрии проходит?
309 311841
>>1833
Да у нас тут шизоидный скуфидон нелепо маневрирует.
310 311842
>>1839
>>1840
пиздец ты тупой
Screenshot727.png139 Кб, 740x512
311 311843
>>1839
>>1840
Короче, нигде нет решения. Стоило чуть-чуть сделать модельку несимметричной и работать с симетрией стало невозможно.
>>1842

>


>


Ты тоже не знаешь как это править камушек
312 311844
>>1831
Двачую. Этот еблан постоянно не по теме что-то тащит в тред, а по теме сказать нечего, потому что 3д не осилил. Вот и сидит тут пердит всякой хуетой немощь ебаная.
313 311845
>>1843
Надеюсь ты делал бекапы
314 311846
>>1843

>Стоило чуть-чуть сделать модельку несимметричной и работать с симетрией стало невозможно


Кто бы мог подумать, да?

Ну, можно вырезать несимметричное и скопировать слева симметричное, а потом все сшить.
315 311847
>>1846
Охуительный совет, пиздуй обратно на диван.
Screenshot731.png698 Кб, 1063x593
316 311848
Зато какие-то пизданутые артифакты высрались симметрично.
317 311849
>>1847
Ну ладно, ищи сам тогда.
Screenshot733.png436 Кб, 1128x748
318 311850
>>1849
Искать что? То, что я уже и так сделал? Ось симметрии Блендер как найдет?
319 311851
>>1825
Забавно как блендер тоже попытался в реалтайм с их айви освещением, но на фоне анриала конечно пиздец виглядит жалко.
320 311852
>>1832
ссылки, пруфы. или нахуй
321 311853
>>1838
в композе сделать file output и указать ./render/
322 311854
>>1843
Дык блендер делает в симметричной точке пространства симметричное действие. Если топология отличается, или сдвинуто от ориджина, очевидно, результат разный
323 311855
>>1850
ориджин в центр поставь
324 311856
>>1851
Блендер не пытался сделать Иви реалтаймом, его сделали для лукдева. Даже вкладка так называется
Screenshot737.png1004 Кб, 937x731
325 311857
>>1855
Спасибо, но не помогло. При этом Зебра сразу понимает что от нее хотят. Походу блендер просто тупой.
326 311858
>>1854

>Дык блендер делает в симметричной точке пространства симметричное действие. Если топология отличается, или сдвинуто от ориджина, очевидно, результат разный


Бледнер именно ан симетричной топологии творит хуйню. Причем у него очень странно сбит прицел, он то определяет точку симметрии левее, то правее. В зебре проблем нет. Не люблю зебру, но похоже придется доделывать модель там.
image.png807 Кб, 1280x720
327 311859
>>1851
Ну дык Lumen - проприетарная революционная технология Эпиков, конечно блендер сосет.
https://www.youtube.com/watch?v=Dc1PPYl2uxA
328 311860
>>1857

>блендер просто тупой.


Все тупые, реальность тупая, доки читать - это для тупых, один ты умный.
IMG20221110002948.jpg328 Кб, 649x988
329 311861
>>1857

>Походу блендер просто тупой.


>Зебра сразу понимает что от нее хотят.


Я хочу делать так, оно так не делать, уааааагх! Глупый! Будь умный, он бы делать как я хотеть делать!
330 311862
>>1860
>>1861
Камушек забребезжал.
331 311863
>>1857
проверь, может ты ещё и локальные оси въебал (поворот)
332 311864
>>1858

>определяет точку симметрии левее, то правее.


ты уже гонишь.
333 311865
>>1864
На первом скриношоте левее, на втором правее.
334 311866
>>1865
Дай кусок модели, именно эту часть отрежь от носа и до низа ключиц.
Либо ты наебенил, либо баг и надо репортить.
335 311867
>>1866
>>1865
Эскпортировал в .obj и импортировал назад, все исправилось.
Да уж, вот этому ты учишься когда изучаешь 3D. Сами уроки по скульптингу/моделингу процентов 10 времени занимают.
336 311868
>>1867
Ты однозначно въебал ориджин и ориентации
Когда ты экспортировал, ориджин стал в начало мира и вращение применилось.

Это не про уроки скульпта это про элементарное понимание механики зеркала.
337 311869
>>1867
20% труда = 80% результата.
80% труда = 20% утомительно незначительного пердолинга который бы и не доставлял бы столько проблем, если бы ты заранее знал как это решить, но крч пришлось гуглить и оно зависло и крч мде...
338 311870
Пиздец, тред превратился в личный бложик этого >>1857 имбецила, который даже с интерфейсом разобраться не может.
339 311871
>>1870
ну так пости интересное
Screenshot740.png55 Кб, 1568x545
340 311872
>>1868
Все я пробовал, это баг и на форуме написали что проблема не ориджине.
341 311873
>>1872
Ок, давай кусок файла, зарепорчу.
Не сидеть же на жопе ровно и ждать когда починится?
342 311874
>>1825
Ох вей, в 2022 ещё остались люди которые думают будто красиво делается благодаря софту, а не прямым рукам и знанию.
Ты знаешь как делались те шикарные греческие статуи которые стоят в музеях. Просто брался кусок камня, долото и работали.
Так вот тот кто делает красивые рендеры на ue5 сделает их и в блендере и в мае, и в любом подобном пакете, просто потому что умеет пользоваться функционалом 3D с умом и вкусом.
343 311875
>>1870
Ничто так не поджигает серунов как утёкшее внимание к кому-то деятельному.
из личных наблюдений
344 311876
>>1873
Нафига, экспорт-импорт одну минуту занимает.
345 311877
>>1876
… пиздец…
— Вась, у тебя гайка на колесе отвинчивается, поставь гровера
— Зачем? Подкрутить гровер — секунда дела!
346 311878
>>1875
Про шизика это стопроцентов. Там такая потребность тянуть одеяло внимания на себя, что он просто полыхает от такого.
изображение.png42 Кб, 427x310
347 311879
ахахах
348 311880
Ждите в треде подрыв очка, после того как бан обойдёт.
349 311881
>>1877
Аналогия не аргемент.
Ну а еще в эдит моде "select mirror" не работает.
350 311882
>>1879
Это что за ребус?
image.png14 Кб, 220x164
351 311883
>>1881

>Аналогия не аргемент.


Т откуда такой одноклеточный высрался?
https://en.wikipedia.org/wiki/Argument_from_analogy
352 311884
>>1883
Аналогия нарушает закон тождества, один из основных законов логики. Может для тебя это неважно, а для меня важно.
353 311885
>>1884
Нет, идиот, не нарушает.
354 311886
>>1884
Почему такой гений до сих пор не работает профессором в Стэнфорде? Срочно разъеби их всех и не забудь забрать свою нобелевскую
https://plato.stanford.edu/entries/reasoning-analogy/
355 311887
>>1884
Я конечно знал, что тридешники не очень умные люди, но чтоб настолько.
Screenshot741.png735 Кб, 570x865
356 311888
>>1886>>1886

Вот этот гений работает в UCLA и говорит что аналогия не аргумент.
357 311890
>>1881
не аргумент, когда аналогия подменяет что-то. А тут ты буквально соглашаешься каждый раз руками фиксить, вместо того чтоб содействовать перманентной починке.
image.png1 Кб, 138x29
358 311891
>>1888
Бля, опять ты уебище. Каждый раз, когда я вижу итт предельной тупой коммент, это оказываешься ты.
Реально, этот хлебушек тут генерирует минимум 50% постов.
359 311892
>>1887
И ведь он понял, что обосрался, но все равно продолжает спорить.
360 311893
>>1882
Зайди в дискорд двача в /d/
Были удалены наезд на Пряника и его ответочка.
Наехавшего замутили

>>1887
Не все. Просто глупость и мозги только с паттернами — штука распространённая.
>>1892
Или тролль, или тупой, или ребёнок, которому стыдно признать поражение
361 311897
>>1884

>Аналогия нарушает закон тождества, один из основных законов логики


И как же пример выше нарушает закон тождества, если показывает эквивалентное поведение человека? Или тебя формулировка не устроила на обыденном языке?
362 311899
>>1870
Пусть спамит, лол. Он делом занимается.
363 311900
>>1899
двачую
ждём боевой картинки про самолайк
364 311901
>>1891
100% проекция.
i.jpg19 Кб, 480x269
365 311902
>>1897
Аналогия не может служить доказательством чего-либо, он прав. Вообще не удивлён что у местных формалистов мгновенно заклинило шарниры, ведь они как верующие могут лишь отсылать к рандомной строчке в википедии аки святому писанию, вместо того чтобы узнать про научные принципы доказательств использующиеся во всём мире.
366 311903
>>1897
Гайка на колесе тождественная только гайке на колесе и ничему больше.
367 311904
>>1902
Ебать… Глаза протри.
Речь об аргументе.

>>1903
И нет смысла пользоваться применять опыт с гайкой на одном колесе к гайке на другом. Это разные гайки. Они уникальны во всём!
368 311905
>>1904
Сверхманёвренность серуна. Как же он тужится.
369 311906
>>1902

>черным по белому написано "аналогия - форма аргумента"


>ыыыы рандомные строчки из википедии


Сколько литров стекломоя твоя тупорылая шлюха мать выпивала во время беременности?
14951386650940.jpg268 Кб, 1440x2155
370 311907
>>1906
Властью данной мне аниме и хорошим вкусом приказываю шитпостеру - гореть.
image.png48 Кб, 166x230
371 311908
>>1902
Юрий Степанович, я восхищен вашими лекциям по счету древних ресов и вашими разоблачениями буржуазной математики. Вы абсолютно правы. Запишите пожалуйста разоблачение на этих неучей из Стэнфорда https://plato.stanford.edu/entries/reasoning-analogy/ , а то они пишут, что аналогия это аргумент. Нууу тупые!
372 311909
>>1908
В науке не используются аналогии. Это обычный демагогический приём.
373 311910
>>1909
Причём если заглянуть в статью выше там написано тоже самое, скорее всего постер даже не заглядывал внутрь.
image.png213 Кб, 1077x942
374 311911
>>1907
>>1902
>>1910
В очередной раз убеждаюсь, что анимешник - всегда <70iq тупоголовое животное.
image.png28 Кб, 1031x64
375 311912
>>1910

>Причём если заглянуть в статью выше там написано тоже самое,


Но ведь там написано ровно противоположное, что аналогия - это логическая форма аргумента и активно используется в науке. Почему ты такой тупой, анимешник, и даже читать не умеешь?
unknown-1.png359 Кб, 449x476
376 311913
>>1902
Анимудебил, спок
377 311914
>>1911
В статье написано что поиск соответствий между 2мя системами приводится строгими научными методами например сравнением математических характеристик.
Но понимаю для форумного серуна это слишком сложные материи.
378 311915
Шиз заебал оффтопом срать. Сил уже нет. Покидайте репортов, братаны.
379 311916
>>1911
>>1912
>>1913
Уязвлённый шитпостер во всей красе. Скопипастил статью и обосрался.
380 311917
>>1909
>>1910
Слово "демагогия" в этой статье по формальной логике используется ноль раз. Там прямым текстом написано, что аналогии используются в науке.
image.png325 Кб, 1062x1220
381 311918
>>1914
>>1916

Для самых тупых даже привели в 2 примера, как аналогия используется в науке, но анимедебил продолжает срать себе в штаны.
382 311919
>>1917
Ну вот опять нашего формалиста заклинило.
Там написано именно про сравнение 2х систем строгими научными методами. Ни про какие словесные аналогии ака рандомный демагогический бред там ни слова.
Иными словами в науке под аналогией понимают установление тождественности между 2мя разными системами математически.
16289335882070.png1,3 Мб, 1259x1243
383 311920
>>1918
Горишь. Тушись.
384 311921
>>1914
Юрий Стенович, срочно разнесите их всех! Я в вас верю!
385 311922
>>1815
Nnm. Но он говно, лучше что то другое глянь. Того же меха от чамферзоны
386 311923
>>1921
Похоже ты даже не понимаешь в чём ошибка. То есть просто копипастишь отдельную фразу потому что там знакомое слово. Смешно.
387 311924
До бамплимита чтоли хочешь догнать?
388 311925
>>1923
Естественно, мне и неучам в Стенфорде не понять, почему аналогия вдруг перестала быть аргументом, в говне моченым математикам из Стенфорда до вашего уровня, Юрий Степанович, никогда не подняться! Быстрей записывайте новое разоблачение на буржуйскую псевдонауку!
389 311926
Такое ощущение что безмозглая нейросеть пишет и сама с собой общается итт.
390 311927
>>1925
Как дитё малое увидел слово "аналогия" на англюсике, ну всё значит банан и хер одно и тоже. Ведь я провёл аналогию, читай сморозил чушь невпопад. И потом с воплями эту нелепость защищает. Неудивительно что такой человек никому не нужен и его единственное утешение засирать двачик.
391 311928
Бля, как не зайду, а тут всё продолжают обсуждать своего протыка
392 311929
>>1927

>слово


Ааа, так ты английского не знаешь и понял только слово "analogy". Там если что целые предложения, а не одно слово. Вбей их в гугл. Эти предложения прямо противоположны твоему утверждению "аналогия в науке не используется".
393 311930
>>1928
Точки нету, палишься.
394 311931
>>1929
Уже повторяешься, всё объяснено выше >>1919 .
395 311932
>>1851
- У тебя скрины из пререндер роликов.
- Освещение в циклах объективно лучше анриловского.
- Выпрямляй руки.
396 311933
>>1931
Там нерелевантный поток сознания. Ты сделал два конкретных утверждения "Аналогия не может служить доказательством чего-либо" и "В науке не используются аналогии". Они фактически ложны, а ты фактически идиот.
397 311934
>>1932

>пререндер роликов.


Нет, это реалтайм. Это анриаловская демка в открытом доступе, бери и скачивай.
398 311935
>>1928
Мочер с ним нянчится чего-то. Давно бы пасскод отобрал и бан по подсети дал на месячишко, за нарушение правил.
399 311936
>>1934
Этот ролик пререндер как и все подобные рекламные ролики. Реалтайм анриловское освещение это очень простенький ретрейс с парой проходов. Большего в реалтайме сделать нельзя.
Flower.mp430,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
400 311937
>>1936
Иными словами вот такие динамические отражения света в 16 проходов уже недостижимы на анриале никак. Игровые движки в принципе не могут в симулятивность, это прерогатива рендер пакетов.
image.png182 Кб, 337x295
401 311938
>>1937
Ах ты ж сука фашистская!..
402 311939
>>1937

>недостижимы на анриале никак


>пук


https://www.youtube.com/watch?v=ttghcA4kUQU
403 311940
>>1937
Да всем поебать на эту хуйню без задач. Когда можно такое

https://youtu.be/2paNFnw1wRs
404 311941
>>1939
>>1940
Всё это можно и в блендере, причём лучше. Сейчас бы реалтайм костыльное освещение с профессиональными пакетами сравнивать.
405 311942
>>1941

>причём лучше


Покажи.
406 311943
>>1942
Это уже какой-то троллинг тупостью.
https://www.youtube.com/watch?v=O-52enqUSNw
407 311944
>>1941
Никто не спорит, что в блендере можно лучше, но речь про соотношение качества к затраченному времени и в этом блендер посасывает.
408 311945
>>1944
Эм, а ты знаешь сколько человекочасов потрачено на данный ролик?
Вообще тут царит какое-то явное недопонимание по поводу 3D. Игры делают тысячи людей, причём зачастую матёрых профи вылизывающие каждую пядь текстуры и каждую лампу филигранно настраивая в сцене. Сравниться с ними в соло любителям было бы очень наивно.
Опять же vfx к фильмам делают сотни людей, то есть сидит 200 макак и вылизывают один какой-нибудь взрывчик или квазимоду cg'шную. Короче это не на магии софта результат.
Однако по сравнению с игровым реалтаймом долгий рендер всё равно даёт гораздо больше возможностей. Так используйте их, а не нойте.
409 311946
>>1943

>пример реалтайм дисперсии


>пример фотореалистичного полностью реалтайм рендера


>Ф БЛЕНДЕРЕ МОЖНА ЛУТШЕ


>показывает сим водички не из блендера


Что у тебя с головой?
410 311947
>>1943
В бамплимит тред гонишь шиз? Поднажми.
411 311948
>>1946
>>1947
Незаметен.
412 311949
>>1945

>Эм, а ты знаешь сколько человекочасов потрачено на данный ролик?



Один человек, за один уикеннд под пивко

https://subjectn.artstation.com/projects/3qBzaY
413 311950
Только что понял оказывается камушек ненавидит блендер сидя в блендер треде. И поэтому утроенно шитпостит если кто-то показывает результат или хвалит программу.
IMG20221109223504.jpg15 Кб, 714x264
414 311951
>>1948
Даже детектор не работает
415 311952
>>1941
Так RayTracing - этот тот же cycles. Никто не мешает в ангриале его выкрутить на максимум.
416 311953
>>1949
Куда лучше освещение чем у него в 1 клик >>1937
417 311954
>>1950
Зависть + недостаток общения
Screenshot101.png157 Кб, 1308x817
418 311955
>>1902
>>1909

>В науке не используются аналогии.


https://ru.wikipedia.org/wiki/Аналогия

зачем ты продолжаешь измазываться говном на потеху всего треда?
419 311956
>>1952
Там упрощённая версия. Ну и вообще анрил крашится от настроек который блендер переваривает даже не напрягаясь. Игровые движки не могут конкурировать против пакетов рендеринга.
420 311957
>>1955
Что это за внезапный камбек из под плинтуса?
image.png606 Кб, 781x827
421 311958
422 311959
>>1956
Могут и успешно это делают. Ничего не крашится.
423 311960
>>1958
хуйсосня спок
4090.png1,2 Мб, 960x960
424 311961
>>1958
Ну вот, даже фотошоп позорищный кривой. Не быть тебе визуал креативщиком.
425 311962
Короче валить надо отсюда аноны. На нормальные ресурсы без дырявой модерации.
Гундос, а тебе тоже хочу сказать - уходи отсюда, не позорься. Ты нормальный чел, тебе нечего на этой борде сидеть с дебилами. Они не стоят твоего внимания.
А доску лучше удалить нахуй. Она мертвая.
426 311963
>>1959
Ага, главное верить, а не проверить.
427 311964
>>1962
В целом да, тут ловить нечего.
image.png42 Кб, 1146x214
428 311965
>>1956

>Игровые движки


Какого там в 2013? На главной анриала про игры вообще не слова, у них уже давно упор на синемтик, видео продакшен и тп.
429 311966
>>1965
Единственное применение реалтайм рендеринга это игры...
image.png86 Кб, 1663x528
430 311967
>>1956
Собственно вот. Игры - это лишь 1 из 7 ветвей анриала.
image.png43 Кб, 742x240
431 311968
>>1966
Толсто
432 311969
>>1967
Чел, ещё раз реалтайм рендеринг только в играх.
Это даже смешно спорить, там ничтожное время на кадр и невозможно 90% симуляций. А остальные 10% жутко калечные упрощённые в хлам.
433 311970
>>1969

>Это даже смешно спорить


Но так переставай говорит абсурдные вещи и смешно не будет.
434 311971
>>1968
Какой-то рекламный слоган в духе Билл гейтс ел наши бигмаки.
У диснея / пиксара вообще свой рендер движок. Разумеется не реалтаймовый, так как никто в здравом уме не будет делать vfx на таком.
436 311973
>>1972
То есть все твои познания ограничиваются рекламными роликами? Ясно.
image.png573 Кб, 1489x890
437 311974
438 311975
>>1973
Мои познания сводятся к фактам, на которые я тебе скинул ссылку. В ответ буквально "врееети, не было такого!!".
Screenshot742.png1 Мб, 2204x1066
439 311976
>>1902
>>1955
Господа, это я спизданул что аналогия не аргумент и начал срач. Признаю, я был неправ, аналогия - аргумент, мне предъявили неопровержимые доказательства. В качестве пруфа что это я вот вам нумерной скришот моей развертки. В душе не ебу как делать развертку чего-то кроме головы, так что признаю заранее что развертка говно.
440 311977
>>1974

>VFX blog "befores & afters" noted that at Siggraph 2019, head writer and creator of the show Jon Favreau discussed how the game engine was used to help with the previsualization (previs) process.


Там так же написано что это единственный случай его использования в принципе. Снова цитируем не читая, снова обсираемся.
441 311978
У шитпостера тяжелый день, его в лужу по кругу мокают за каждый вброс.
image.png2 Кб, 147x25
442 311979
>>1976

>это я спизданул что аналогия не аргумент


Излишне уточнять. Вряд ли в одном треде окажется два настолько тупых человека.
443 311980
>>1977
https://www.polygon.com/tv/2020/2/20/21146152/the-mandalorian-making-of-video-unreal-engine-projection-screen
https://www.techspot.com/news/82991-disney-uses-epic-unreal-engine-render-real-time.html
How Lucasfilm used Unreal Engine to make The Mandalorian
We got a tremendous percentage of shots that actually worked in-camera, just with the real-time renders in engine, that I didn't think Epic was going to be capable of.

>это единственный случай его использования в принципе.


The Mandalorian is not the first film to use a game engine in production.

Ты не перестаешь обсираться, надо же.
444 311981
>>1977

>это единственный случай его использования в принципе.


То есть уже минимум два использования от крупнейших корпораций планеты.
445 311982
>>1976
Ну ты и мудак анон. Чисти за собой срач.
446 311983
>>1981
Судя по статье его используют даже не как иви, а тупо прогоняют сцены перед рендерингом, потому что ue позволяет конвертнуть в него файлы. Естесственно сами сцены, модели и эффекты сделаны в 3D пакетах. И то это мало кому нужно, примеры единичные. Ведь в итоге рендерить всё равно нужно на другом движке для более хорошего результата.
447 311984
>>1976

>качестве пруфа


Скрин не пруф. Где сиськи с супом?
image.png588 Кб, 1000x424
448 311985
>>1983

>Естесственно сами сцены, модели и эффекты сделаны в 3D пакетах.


Нет.

>The projection behind them makes the scene look seamlessly realistic because, well, it’s actually part of the shot, it’s not being added in later.



В финальном продукте рендер из анриала. Вот так это выглядит, эра зеленого/синего фона уходит.
449 311986
И чем это хуже cycles?
https://www.youtube.com/watch?v=ifryjffUJT8
450 311987
>>1985
На скрине пререндер...
451 311988
>>1986
Возможностями освещения, материалов и симуляций. Учи матчасть.
image.png464 Кб, 875x725
452 311989
453 311990
>>1989
Так реалтайм идёт показ фона, а не рендер фона. Не тупи.
454 311991
>>1990
Нет, рендер фона реалтайм
https://www.youtube.com/watch?v=bErPsq5kPzE
image.png685 Кб, 1440x803
455 311992
456 311993
>>1991
Опять какой-то рекламный ролик, где ещё и видно что фон отрендерен заранее, лол.
image.png934 Кб, 1425x805
457 311994
>>1990
Вот он в реалтайме меняет освещение, положение объектов, в этом весь смысл.
458 311995
>>1993

> где ещё и видно что фон отрендерен заранее


Ты ебанутый.
459 311996
>>1992
Ну да, камера то не внутри ролика. Она ирл по дорожке движется, для этого и нужна круговая панорама. Ужас ты тупень.
460 311997
>>1996
Движок отслеживает положение реальной физической камеры и переносит эти данные на виртуальную камеру в движке. Все это в реалтайме.
461 311998
>>1995
По факту они меняют только пост обработку по уже отрендеренному виду, типо гамма коррекции или футажа неба. И ролик даже не скрывает рекламную направленность.
462 311999
>>1997

>в ролике снимают всё на дорогущие кинокамеры


>это движок!


?
463 312000
>>1998

>по уже отрендеренному виду


Твёрдо и четко?
464 312001
>>2000
Сравни кадр слева и справа. Слева типичная игровая графика с паршивым освещением и низкой детализацией, справа отрендеренная.
465 312002
>>1998

>меняют только пост обработку


Как тогда тени за секунду поменялись? Так быстро отредерилось?
изображение.png1,1 Мб, 1433x806
466 312003
Почему пытаются наебать? Вот паршивый анриловский рендер реалтайм как он есть. На который можно полюбоваться в куче игр.
Затем уже показывают вылизанный пост обработанный фон. О чём говорится в статье про vfx что ue не использовался для финальных съёмок, только как превизуализация.
467 312004
>>2003

>вылизанный пост обработанный фон


Который двигается в реалтайме от положения камеры, что видно на 48 секунде
https://youtu.be/bErPsq5kPzE?t=48
468 312005
>>2003
Скорее всего действительно понижают графен, когда надо что-то поправить, чтоб это было в удобных 60 фпс, потом подрубают графен обратно и фпс падает до приемлемых для кино 24 фпс
image.png41 Кб, 1161x304
469 312006
>>1977

>это единственный случай его использования в принципе


А ну раз ты сказал.
image.png13 Кб, 504x213
470 312008
изображение.png1,3 Мб, 1460x692
471 312009
>>2003
Ну тут явно редактор, без смысла врубать полный рендер.
ogog1496232098258355663.jpg294 Кб, 1200x628
472 312011
Зачем ваш Блендер, если есть Гудини!
@
Зачем рендер в Блендере, если есть анриал!
@
Зачем скульптинг в Блендере, если есть мая!
@
Зачем моделирование, если есть нейросети!
@
КАМУШКИ ЗАДРЕБЕЗЖЯЛИ
7CFF42B2-708D-4ECA-95E9-BF2BF70C77A4.jpeg123 Кб, 771x303
473 312012
>>1902
>>1884
>>1881

> Аналогия не может служить доказательством чего-либо



Двачую. Смотри какую глупость этот дебил Дьёрдь высрал. Предлагаю уволить всех профессоров Гарварда и на их место поставить анимешников с двача.
474 312013
>>2012
Господа, это я спизданул что аналогия не аргумент и начал срач. Признаю, я был неправ, аналогия - аргумент, мне предъявили неопровержимые доказательства. В качестве пруфа что это я вот вам нумерной скришот моей развертки. В душе не ебу как делать развертку чего-то кроме головы, так что признаю заранее что развертка говно.
475 312014
>>2011

>КАМУШКИ ЗАДРЕБЕЗЖЯЛИ


В каждом тематическом разделе сидит человек именуемый "камушек в стиралке". Это человек, который не имеет никакого отношения к тематике, то есть если это раздел про музыку, он никогда не выложит свои треки, а если про рисование, то никогда не выложит свои работы. Я наблюдал за одним таким персонажем в рисоваче, в момент когда я стал модером "камушек" писал половину каментов в разделе. Отсюда и название, маленький камушек в стиралке будет бесконечно дребезжать и действовать на нервы, как и такой человек. Все его каменты были из разряда "ну и говно", "а вот это ты не умеешь", "учи основы", "нахуй ты сюда пришел", ну вы поняли. Не было никакого способа понравится этому уроду, ублажить его , утихомирить или урезонить. Весь смысл его пребывания на борде был в том чтобы срать на чужие работы, какого бы уровня они не были. В момент начала моего модерства в разделе выкладывали свои работы только агрессивные ребята типа Вахаеба. Такие всегда слали нахуй при любой попытке подъебать. Но люди помягче выкладывали работы редко и часто переставали это делать столкнувшись с камушком. Как только я его забанил и удалил все его сообщения ( а я напоминаю, не умея рисовать и ничего не выкладывая камушек писал половину комментариев а разделе) постинг рисунков утроился. И не удивительно, всех раздражает камушек в стиралке.
476 312016
Ну точно нейросеть срет в тред
камень-генерейт-нейросеть-шизик.png468 Кб, 588x498
477 312017
Screenshot749.png418 Кб, 1666x1259
478 312018
>>1122 (OP)
Третий раз в жизни запекаю текстуры и третий раз в жизни что-то идет не так. И каждый раз по-разному. Раньше не запекались дисплейспенты, но запекались поры, потом поры запекались с ошибками из-за БАГА и надо было увеличивать/уменьшать изображение чтобы запеклись как надо. На этот раз поры просто не запекаются. Неважно насколько точно я повторяю то что говорится в гайде, Бог Машины просто говорит НЕТ и вместо текстуры выдает пустое изображение.

Это не профессия, это говно. Тут нужно предолиться над каждым шагом и каждый раз по-новому. Скорее всего это нужно делать в мармозет тулбаге, придется учить эту программу впридачу к марвелоус дизайнеру. Потому что одежду блендер просчитывает ужасно, текстуры запекает ужасно. Это программа умеет делать все, но хуеаво.
479 312019
>>2018
Ну так юзай майю, там все идеально, хули ты расплакался
480 312020
>>2018
В марвелоус дизайнере можно анимации делать? Почему блендер должен делать все лучше всех?
481 312021
>>2019
И как мне узнать что делать в Майе? Мануалы прочитать?
Screenshot750.png128 Кб, 1441x552
482 312022
Потыкал настройки. Теперь эта хуйня выдает чОрную картинку вместо пустой. Гениальная программа блядь.
483 312023
>>2019

>юзай майю


Запеканус там не сильно лучше, чем в блендере. Оооооочень медленный.
484 312024
>>2023
У меня карта в блендере запекается либо за 10 секунд либо никогда. Причем у Трамела в гайде запекается по 15 минут.
485 312025
>>2022
Как всегда окажется, что то ты тупой и чего-то не сделал. Сам я в блендере не запекаю, я же не ебанутый. Нужно определить для себя преимущества разных прог. Скульптить в зебре, красить и запекать в пэйнтере, может в мармозете, там вроде норм рисовалку завезли. В майе вроде все есть, но я в ней только ретоп делаю, майя какое-то говно неприятное, в отличие от других прог
486 312026
>>2025
Ни в одном из предыдущих разов это не оказывалось правдой. Каждый раз проблема была в блендере и я решал ее пердолингом. Конвертировал/пересобирал меш и так далее.
487 312027
Попробовал открыть меш в старой версии, число полигонов в модельке выросло с 19 миллионов до 28. Просто без всякой причины. Гениальная программа.
488 312028
>>2026

> Каждый раз проблема была в блендере


Например?
489 312029
>>2027
Это все твое незнание, ты тупенький
490 312030
>>2012
Оно так и не поняло что доказательство в математике строгими методами и словесная белиберда не имеют ничего общего. Поэтому словесные аналогии не могут быть научным доказательством ни коим образом.
Это примерно как спорить что гаечный ключ и дверной ключ одно и тоже, потому что слово одно. Короче лоуайкью и отсутствие абстрактного мышления.
491 312031
>>2009
Нету никакого полного рендера, лол. Реалтайм рендеринг в 10 раз хуже любого не реалтайм, поэтому его не используют в финальном продакшене никогда.
492 312032
>>2031
Я видел как "в реалтайме" рендерили эпизод из Любовь, смерть и роботы. Там было 2 фпс в секунду и картинки в 10 разу хуже чем в финальном фильме. Эпизод про солдат в пещере с пауками.
Я еще охуевал с пиздабольства голоса за кадром.
Screenshot751.png573 Кб, 1633x612
493 312033
С четвертого раза карта запеклась. Просто создал новую ноду, а не копировал и переписывал старые как говорил трамел в гайде.
494 312034
>>2019
В мае больше пердолинга, там этот симптом поиска галочек даже хуже. Что-нибудь включишь или невключишь фиг пойми где и потом ищи свищи.
495 312035
>>2034

>симптом поиска галочек


Хороший термин. И аббревиатура хорошая.
496 312037
>>2022
Поставь стабильную 3.0 или 2.9
497 312039
>>2031
Ну я имею в виду все фичи.
То есть сэмплинг теней, АО/SSAO, SSGI, SSR, GI/люмен, рейтрейсинг/пастрейсинг.

Ащемта Иви тоже сильно отличается по виду если фичи отрубить или обратно врубить.
498 312040
>>2033
Просто используй мармосет. Даже пейнтер не юзай, там дурацкая печка, хоть и печь может хорошо
499 312041
Ваше мнение о симуляциях блендера?
500 312044
>>2039
Иви пастген потому что написан давно, но его будут под вулкан с ретрейсом переписывать в ближайший год.
Получатся те же щи, в иви смотришь перед рендерингом с простеньким ретрейсов. Рендеришь потом в циклах со всеми настройками.
501 312045
>>2044

>Иви пастген потому что написан давно


Тупой поридж.
502 312046
>>2044
Я писал выше, что он и запланирован был как лукдев, не более.
Но оказался быстрее, чем планировали и его стали использовать как самостоятельный рендер.

Я в курсе про Next. Только там до некстгена починить бы фундаментальные проблемы. Типа отсутствия предпроходов альфы/глубины и нормалей въёбаных

>>2041
Слабо и средне. Но для некоторых задач более чем хватает.
503 312047
>>2045
Кринж с тебя.
504 312049
>>2041
Гидродинамика хороша, особенно если адонами обмазать как тут.
https://www.youtube.com/watch?v=O-52enqUSNw

Остальные особо не пробовал.
505 312051
>>2049
С аддоном да, нормуль. Но вроде бы флип и мантаплов наиболее свежие.

Что там с мягкими телами, не понял. Вроде обновляли но чё-то не вижу где.
506 312053
>>1922
Спасибо. Но я английский всё ещё плоховато воспринимаю, обойдусь пока кайно
507 312054
>>2044

>Иви


>написан давно


Чо несешь, животное дебильное пориджное
508 312056
509 312057
>>2037
обе
>>2040
есть по нему обстоятельный гайд? вроде вспомогательный софт же
510 312059
>>2056
Пере е дэ пэ о сэ ы лэ кэ и?
511 312061
>>2054
Безточковое тело обезумело и подорвалось на ровном месте.
512 312062
>>2057
Да любой урок на ютубе. Там тупо создать бейк, загрузить лоу и хай в свои папки и нажать кнопку. Если понадобится - помазать кисточкой, чтобы подправить клетку.
513 312064
>>2046

>Но оказался быстрее, чем планировали и его стали использовать как самостоятельный рендер.


На самом деле это нубское комунете неправильно поняло зачем иви пилят, поэтому разрабам пришлось сказать "ну ладно-ладно, пусть оно будет рендерером"
514 312065
>>2041
Кратко: говно.
515 312071
>>2030
А куда же делось твое:

>в науке не используются аналогии >>1909


>Аналогия не может служить доказательством чего либо >>1902



Значит теперь уже оказывается используется и вместо того, чтоб пойти стирать штаны, ты генереруешь рандомный бред про какую-то "словесную белиберду", о которой вообще никто ни слова не писал, кроме тебя. Речь про аналогию, а не "словестную белеберду", еще раз: про аналогию, которая является логическим аргументом и формой математического доказательства, что ты, ввиду отсутствия образования, с апломбом отрицал.
516 312078
>>2064
Дело не в нубском коммунете,
Люди начали делать клёвые вещи, разрабы подхватили хайп, добавили ещё кое-чего типа shader to rgb.
Реклама Блендера удалась. Так что жалеть не о чем вообще: есть Иви, который лучше и быстее, чем задумывался, есть его глубокие тесты и продолжение Eevee next, есть приток внимания и бабла.
Просто Иви хуже чем хотелось бы от типа движка, которым он так-то и не является.
517 312080
>>2030
Иди сюда, быдло.
Простейшая операция в математике типа факториала означает:
возьми первый элемент, умножь на второй, результат на третий, их результат на четвёртый и далее действуй АНАЛОГИЧНО до конца ряда.
Нет, не ТАК ЖЕ ТОЧНО, потому что и первый и второй члены умножения меняются в зависимости от положения в ряду вычислений.

И не стоит путать литературные аналогии с чёткими.

Аналогия не является доказательством, но является и методом и аргументом.
518 312085
>>2080
У тебя клин на слове и полное игнорирование значения, это симтом шизика.
Никто и никогда не примет словесную аналогию как доказательство чего-либо в науке. Это факт.
То что названо аналогией в математике, совсем другой процесс и правильно называть его сопоставлением, тождеством, семплированием и другой специальной терминологией. Осознай что ты просто обыватель не знающий о чём говорит.
519 312089
>>2085

> два плюс два равно пять


>Нет, ты долбоеб


>ПАЧИМУ ТЫ ЦИПЛЯЕШЬСЯ ЗА СЛОВО? ПОД СЛОВОМ "Два" я имел в виду "карась", а под словом "плюс" имел в виду "залупа хуй"!!! Ти шиз!!

798.png306 Кб, 593x540
520 312095
>>2089
Уже подрыв какой-то. Ты в порядке?
521 312100
>>2056
Конь
522 312101
>>2095
Это не я (отвечавший), это просто мимонасмехающийся.
Или попытка дальше продвинуть срач про аналогии.
Всё уже сказано, нет смысла продолжать.
523 312142
Как же у блендермакак горит, что даже игровые движки выдают качество лучше и быстрее и такие гиганты как Desney и HBO переходят на них.
524 312153
>>2142
Ни у кого не горит так, как ты это расписываешь.
«даже» игровые движки предназначены, Иви не предназначен, прост кое-что может.

Зарепортил
525 312552
Как правильно использовать Лайтгруппы со слоями компоузинга?
Лайтгруппы появляются только на одном из трех слоев(((
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее