Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
552 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #998965 В конец треда | Веб
Предыдущий гуляет в лесу: >>995315 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
4 Кб, 657x209
#2 #998974
только сейчас заметил что шапка другая. чем отличаются шапки по сути и зачем нужно было их менять? посмотрел графы и не понял этих телодвижений VictorDragonslayer. зачем создавать новую шапку если Meridiano не прекратил поддержку?
#3 #998976
>>998965 (OP)
В чем может быть причина лютых бликов воды и аж заикания звуков при этом ? Игра как будто тормозить начала. Намудрил с видео мемори ?
98 Кб, 491x368
#4 #998989
Waaaat ?
#5 #998991
>>998989
Тебе перевод что ли нужен?
#6 #998993
>>998989
Нет, я не понимаю какого черта он это пишет, инишник готовый кидал в игру. Почему not active то ?
#7 #998994
>>998993

> инишник готовый кидал в игру


Через МО? Ну и проверь -forcesteamloader.
#8 #998999
>>998974

> только сейчас заметил что шапка другая


Всего-то неделя прошла.

> чем отличаются шапки по сути и зачем нужно было их менять?


Во второй половине января Меридиано взялся за работу над шапкой, поскольку у него появились идеи по улучшению (новая структура), да и в треде был голосистый уёбок, хейтивший тогдашнюю шапку, но ничего конструктивного не предлагавший. Естественно, уёбок в скором времени исчез, но получившаяся версия была признана годной и помещена в ОП-пост. На прошлой неделе я вернулся к работе над шапкой.

> посмотрел графы и не понял этих телодвижений


Ну, если для тебя новые пасты - "телодвижения", то ты - хуй и говно, потому беседовать с тобой не о чем.
>>998993
Один из вариантов - неверный путь (сюда входит неверное расширение файла).
45 Кб, 397x478
#9 #999000
>>998994
Ну вроде ж да.
#10 #999001
>>999000

> диск C


Ты не очень умный, да?
#11 #999002
>>999001
Ну ssd все дела. Не в program files же. Или это принципиально ?
#12 #999003
>>998999
нене. я имел в виду почему нужно было создавать новую шапку от VictorDragonslayer. Meridiano точно так же вносил пасты которые давал анон. да и сейчас это продолжает делать.

> то ты - хуй и говно


и ещё он не такой грубый.
лишние движения по-моему это создание новой шапки вместо редактирования старой.
15 Кб, 722x680
#13 #999009
>>999001
Ну не гони, пусть покажет мод с эти инишником. Как-то так.
#14 #999010
>>999009

> с эти


с этим
мелкофикс
#15 #999014
>>999002
Винда может в кашу срать своими разрешениями.
>>999003
Конец https://2ch.hk/tes/res/985597.html (М) и начало https://2ch.hk/tes/res/991217.html (М) Вперёд.

> и ещё он не такой грубый


Ты нарисовался со своим мнением, опоздав на неделю. Почему я должен сюсюкаться с неинформированным слоупоком?

> лишние движения по-моему это создание новой шапки вместо редактирования старой


Мне нет дела до того, как ты оцениваешь эти действия. Либо приноси пользу, либо не отсвечивай. Пиздеть - не мешки ворочать.
56 Кб, 665x547
#16 #999018
>>999009
Страннота - снес, переставил и предупреждение исчезло. Однако появились косяки текстур воды и адовы тормоза, как у вот этого, судя по описанию >>998976
#17 #999020
>>999018

> появились косяки текстур воды и адовы тормоза


Показывай, что ещё стоит (скрин левой панели). Проверь правильность enblocal.ini. Это и >>998976 касается.
#18 #999021
Правильно ли я понимаю, что в XP32 Maximum Skeleton Extended есть встроенная анимация вытягивания оружия из-за спины? Но при этом нет возможности собственно разместить там оружие и надо брать такой плагин со стороны?
#19 #999022
>>998989
Пяздуй в папку \Data\SKSE\Plugins и там открой CrashFixPlugin.ini и в нем поменяй UseOSAllocators на 1
118 Кб, 597x368
#20 #999023
>>999014
Кстати, а слоупок-то прав. Переносить шапку совершенно не было нужды, а мотивировать это новыми пастами бессмысленно. Эх, надо мне было настоять на своей версии. Почему-то я очень жалею, что дал тебе сделать такую перестановку.
>>999021
В XPMSE как раз можно разместить оружие где хочешь. А с Dual Sheath Redux даже левое.
#21 #999024
>>999020
Вот, как-то так.
#22 #999025
>>999021
Анимация доставания оружия есть во FNIS PCEA2, например.
#23 #999026
>>999024
Я раньше тоже играл с OneTweak'ом, но у меня из-за него падал FPS, лол. Может там что-то криво сделано, хз. Смотри сам:
1) Оконный режим есть в enblocal.ini,
2) Фиксы Alt+Tab и курсора тоже,
3) Приоритет процесса почти не помогает,
4) RaceMenu Precache Killer есть в RaceMenu, он у тебя есть.
Т.е. OneTweak практически не нужен, попробуй без него.
#24 #999028
Кто-нибудь превращал ТЕС в Дарк Соулс?
#25 #999030
>>999028
Оружие есть, броня тоже (не вся), перекаты есть, VIGILANT со стилистикой DS есть, интерфейс и некоторые моды на сложность тоже в наличии.
#26 #999031
>>999023

> Переносить шапку совершенно не было нужды


У меня есть свои идеи, которые надо реализовывать собственноручно. А кое-кто (не будем показывать на тебя пальцем) отказался от совместного редактирования с равными правами доступа.

> Почему-то я очень жалею, что дал тебе сделать такую перестановку.


А ещё ты собирался похерить свою версию и признавал, что не можешь принять чужое мнение. Ты - хороший человек, но твои тараканы в голове мешают делу. Как я уже говорил, никто не мешает тебе пуллить реквесты с предложениями по улучшению.
>>999024
Разве что The Dance of Death выкинуть нужно. Проверяй инишники.
#27 #999032
>>999023

> В XPMSE как раз можно разместить оружие где хочешь


Что-то я не пойму как. Я вижу анимации вытаскивания оружия, но не то где сделать нужное позиционирование.
#28 #999034
>>999032
В MCM залезь.
#29 #999035
>>999032
В МСМ меню же.
#30 #999037
>>998965 (OP)
Что за игра на ОП-пике?
358 Кб, 1920x1080
#31 #999038
>>999037
Аддон к фоллауту.
#32 #999039
>>999026
Отрубил до кучи еще и реал шелтер ну мало ли, увы осталось так-же. Вероятно что-то с видеопамятью в инишниках, но хоть стреляй - не пойму что.
16 Кб, 285x192
#33 #999041
>>999039
На всякий случай.
#34 #999044
>>999031

> Как я уже говорил, никто не мешает тебе пуллить реквесты с предложениями по улучшению.


Тебе тоже никто не мешал пуллить реквесты, однако же ты предпочёл сделать вот так, отчего у нас теперь конфликт. Всё ведь было нормально, аноны делали пасты (ту же погодную систему ENB), я вносил их в шапку. А тебе захотелось самому рулить, видите ли. Конечно, ты ведь так хорошо всё делаешь: страницы с линками из 00_Resources не перенесены в 03_Texts_And_Links, 02_Полезные_ссылки.md лежат не тронутые, хотя вся информация из них уже есть в оглавлении, примерно то же самое с 03_Технические_детали.md. Какого фига?
#35 #999048
>>999030
>>999036
Спасибо, гайс.
#36 #999052
>>999034 >>999035
Спасибо. Оказалось что у меня скелет перезаписывался неофициальным патчем и шлангами, и вкладка стили была пустая.
#37 #999056
где в creation kit можно настроить высоту камеры от 1 лица? или мб мод какой?
#38 #999059
>>999056
В Enhanced Camera есть параметр fCameraHeightOffset. В других модах на вид от первого лица тоже может быть что-то похожее.
#39 #999060
>>999059
Ну и ещё там есть fCameraPosX/Y/Z, можно подвигать их.
#40 #999061
>>999056
С high heel одеваешь каблуки и камера выше
#41 #999065
>>999059

>Enhanced Camera


чет попробывал но увы ничего не менялось
#42 #999067
Простой вопрос - PerMa, SPERG или Ordinator? И почему?
#43 #999068
Теперь возникла новая проблема - Dual Sheath Redux конфликтует с Immersive Amazing Follower Tweaks, в результате чего спутники отказываются носить щиты. Попытки нагуглить решение выдают какие-то копродискуссии 2012-2013 годов.
#44 #999070
А есть чулки, желательно черные, для UUNP и чтоб можно было одновременно с сапогами одевать?
#45 #999080
Почему в XPMSE встроена измененная анимация одноручки+щит?
#46 #999081
>>999067

>PerMa


Заброшен автором и не обновляется, имеет больше перков чем два других мода вместе взятые, можно пилить кучу разных билдов, некоторые перки забагованы. Что мне опнравилось больше всего - имеет разделение оружия на дробящее-колющее-режущее, а также новые типа оружия, например алебарды, глефы, тяжелые дубины и т.п., и у каждого типа свои перки.

>SPERG


Самый минималистичный, легковесный, имеет систему автоперков (центральная ветка перков, которая на 25-50-75-100 уровнях, берётся автоматически и бесплатно), в принципе тоже играбельно, если не хочешь особенно париться по поводу билдов и прокачки. У меня он на ёблесборке стоит, зависимость есть.

>Ordinator


Не пробовал. Тут все фапают на автора и его моды, но я лично ничего сверхвыдающегося в этом моде не увидел. Прочитал описания некоторых веток, не понравилось, собственно поэтому и не пробовал.

В итоге ответ на твой вопрос - Реквием
#47 #999082
В МО в левой части переписывающий мод сверху а переписываемый снизу?
#48 #999083
>>999082
Да. Во вкладке conflicts можно глянуть опдробнее
3,3 Мб, 400x320
#49 #999084
>>999083
Тогда наоборот выходит, переписывает тот что ниже.
#50 #999086
>>999070
Блять, нашел люхсери колекшон с пиздец годными чулками, но они все под highheel. Если с ванильными тапками одеть то получается пиздец.
#51 #999102
>>998989
CrashFixes стоит? Если да - проверь что бы в его инишнике в строке UseOSAllocators=1 единица стояла.
#52 #999106
>>999044

> Тебе тоже никто не мешал пуллить реквесты


Ты заметил, что некоторые моменты ты делаешь по-своему? Так вот, если у меня появилась идея, то она должна быть реализована без искажений.

> А тебе захотелось самому рулить, видите ли.


И ты тоже хочешь рулить. У нас разные подходы к написанию: мой - "А не хуйня ли здесь написана?", твой - не знаю. Недавно один "добрый" анон напомнил тебе про твою идею с абсолютно чистой папкой Data. Ещё в некоторых местах ты опустил важную информацию.

> страницы с линками из 00_Resources не перенесены в 03_Texts_And_Links


А пользователю не похуй? Раскладывание страниц по папочкам - последнее, чему нужно уделить внимание.

> 02_Полезные_ссылки.md лежат не тронутые, хотя вся информация из них уже есть в оглавлении, примерно то же самое с 03_Технические_детали.md


Эти страницы по сути не используются, но ссылки на них в трёх-четырёх местах есть. В скором времени эти ссылки изменю, а страницы - удалю за ненадобностью.
Вот они, разные подходы: ты следишь, чтобы ресурсы были правильно разложены, а я делаю акцент на интуитивно понятной пользователю структуре и отсутствию хуиты.
#53 #999107
>>999084
Существует поле (столбец) Priority, и конфликт выигрывает мод, к которого он больше. Нет никакого выше-ниже - по-умолчанию моды сортируются по этому приоритету.
#54 #999137
>>999106

> Так вот, если у меня появилась идея, то она должна быть реализована без искажений.


Пока что твои идеи без искажений выглядят как необоснованная надменность по отношению к новеньким. "кто-то не поставил Crash Fixes или не сумел включить аллокаторы. За это бьют. Сильно" - вообще пиздец. А, ну и конечно же ты нихуя не реализовываешь свои грандиозные идеи. Разбор секции [Papyrus], паста для начинающего мододела и несколько модов в подборках это хорошо, но не тянет на перепил шапки, который ты обещал, но уже неделю не делаешь.

> Недавно один "добрый" анон напомнил тебе про твою идею с абсолютно чистой папкой Data.


И я всё исправил, т.к. пока что не дурак.

> Ещё в некоторых местах ты опустил важную информацию.


Не будь голословным. Ткни меня носом - и я это исправлю.

> Раскладывание страниц по папочкам - последнее, чему нужно уделить внимание.


Хорошо, это последнее. А где первое? Где твои такие важные и первостепенные исправления? Почему ты их не делаешь? Повторюсь, 2 пасты и несколько модов в подборках это мелочь.
#55 #999140
>>999137

> вообще пиздец


Ты прав. Убрал.

> ну и конечно же ты нихуя не реализовываешь свои грандиозные идеи


Если ты не заметил, я немного перетряс структуру, чтобы не было "идёшь по ссылке, а в ней ссылка на ссылку".

> перепил шапки


Глобальный перепил не нужен, а вот улучшением читаемости занимаюсь. Нужно, чтобы шапка была как книга, дабы человек понимал, что и как читать.

> Не будь голословным.


То же пояснение про запуск программ через МО.

> Ткни меня носом - и я это исправлю.


ЕМНИП, всё уже исправлено. Просто мне было неприятно: видишь вопрос анона, думаешь: "Да это же было в шапке", смотришь - нету. Когда я такое обнаруживал, то сообщал тебе.

> Где твои такие важные и первостепенные исправления?


Небольшие улучшения в плане читаемости, перекинул технические детали в FAQ, полезные ссылки теперь среди ссылок. Удаление хуиты ещё в процессе - надо пройтись по всем подборкам модов.
#56 #999151
>>999140
Я только и слышу твои "нужно" и "надо". Раз надо - делай, чего ты ждёшь? У тебя по твоим словам много идей, которые требуют реализации без искажений, но почему кроме небольших изменений ты не сделал нифига за неделю?
#57 #999154
Нужна помощь. MCM перестает отвечать после выбора любого пункта меню. Лечится полным закрытием MCM и открытием вновь, но опять зависает при любых действиях.
#58 #999157
>>999151

> Раз надо - делай, чего ты ждёшь?


Вот делаю.

> не сделал нифига за неделю


Потому что я - ленивый уёбок, которому влом даже Облу заново обмазать.
>>999154
Вариант охуевания компа от такого количества модов рассматривал?
#59 #999158
>>999154
В любом моде? Некоторые просто так и работают, меняешь один параметр, закрываешь меню, меняешь другой.
#60 #999160
>>999157

> Потому что я - ленивый уёбок


Всё, вопросов больше нет. Ждать от тебя значительного прогресса в твоей работе больше не буду.
#61 #999161
>>999160
Правильно. Не люблю, когда от меня что-то ждут. Предпочитаю просто брать и делать.
#62 #999164
>>999154
Да в любом.
>>999157
Скорее всего так и есть. Хотя я надеюсь, что проблема в сломанном моде или чем-то подобном.
#63 #999170

> Монстр Мод (да, там есть и новое оружие) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35631/?


> К сожалению, ломает сейвы


Это подтверждённая информация?
#64 #999173
В пасте про спутников нет Иниго? Вы там совсем охуели?
#65 #999193
>>999170

>Это подтверждённая информация?


Оригинальный Монстр Мод на MODB не ломает. В этом варианте выкинули монстров к котором придрались любители поиграть в авторские права на ровном месте, так что не думаю, что можно было настолько напортачить.
#66 #999195
>>999193
Понятно, спасибо. Вот за что я не люблю эту подборку, так это за неопределённый статус большинства модов.
#67 #999198
>>999195
Ну, стоит ещё добавить, что некоторые из моделек там действительно не очень красиво смотрятся, мягко говоря. Если хочется красивых монстров, то можно посмотреть:
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/37834630/?tb=mods&pUp=1
#68 #999199
>>999198
Мякотка в том, что он упомянут в подборке оружия. Подборки монстроты у нас нет. Про Мишаню знаю, да.
#69 #999205
>>999199

>Подборки монстроты у нас нет.


Ну, моя личная подборка, если интересно, такова: упомянутые моды Мишки (только я их почти все правлю в TES5Edit ибо ушки мне ещё нужны), Animalica (lore version), Beasts of Tamriel, Monster Mod (оригинальный), Skyrim Immersive Creatures. У меня все их .espшники сплавлены в 1, проблем за ~50 часов такого сетапа, при наличии мерджед и башед патча, выявлено не было.
#70 #999215
Сап парни, кто-нибудь может подсказать, вот в этом ролике https://youtu.be/hMoArgPwJEw?t=1m50s где-то на второй минуте демонстрируются кадры с полной остановкой времени. Это консольная команда или мод?
#71 #999219
>>999215
tfc 1 попробуй.
#72 #999223
>>998965 (OP)
И все же - что может убивать текстуры воды ?
#73 #999226
>>999223
Без понятия. Отключай моды на графон, проверяй настройку enblocal.ini - пробуй.
#74 #999232
>>999219
Действительно, спасибо.
282 Кб, 1920x1080
#75 #999235
Кто может подсказать, как убрать или сгладить эту сетку? на плечах особенно заметно Стоит RealVision ENB.
#76 #999236
>>999235
Это какой-то антиаляйзинг или сразу несколько. В лаунчере точно выключил? DSR?
#77 #999246
>>999236
>>999235
Если в enblocal есть строка ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll, поставь значение выше на false (он всё равно жрёт много).
В секции [ANTIALIASING] либо оставь первые три включенными и выключи FXAA в лаунчере через МО; либо оставь FXAA и только EnableSubPixelAA из енб.

В enbseries тоже есть какая-то хрень с суперсемплингом, но она находится в секции АО, поэтому хз шо такое, по дефолту выключено.
#78 #999250
Тесачеры, вот скажите, а есть мод, что преобразует
ГеттоКвартал Серых? Надоела эта помойка, я имперцев в Виндхельм привел, где улучшения обещанные?
181 Кб, 1086x695
#79 #999252
Раз уж мы заговорили о странных эффектах. А это как пофиксить? Тени стабильно распидорашивает когда рядом есть что-то вроде свечи или факела. Пробовал с разным качеством, постоянно одно и то же.
Стоит этот енб: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23812/?
#80 #999256
>>999252
Сглаживание стоит? Содомит.
#81 #999259
>>999252
это дрожь мурашек от оргазма!
#82 #999260
>>999252
У меня такое было только в ванили, особенно в доме тёплых ветров.

>Тени стабильно распидорашивает когда рядом есть что-то вроде свечи или факела.


Попробуй поставить ELFX (только не трогай опции интерьеров и погоды) или ELE lite.
#83 #999261
>>999252
амуда?
#84 #999269
>>999250
Жду ответа. Бля, ну скажите, кто знает. С меня суджамма.
#85 #999270
>>998965 (OP)
Был пройден скурим в 2015, теперь есть желание снова побегать по миру, не торопясь просто его исследовать.

Какие моды посоветуете?
#86 #999273
>>999270
DwarvenDeviousCuirass
#87 #999274
>>999269
Не встречал. Поищи моды на изменение Виндхельма - возможно, там переделали под твой вкус.
>>999270
Прочти шапку.
#88 #999275
>>999270
Никаких. Ну, USLEP можешь поставить.
#89 #999276
>>999270
Или лучше скачать этот новый скурим и без модов побегать? Как его там, спешиал едишон?
#90 #999281
>>999276
Если не играл в оригинал - можешь и в спешал побегать. На прохождение основной сюжетки хватит. Потом станет скучно.
#91 #999307
Enderal годный мод? Стоит заморачиваться?
#92 #999310
>>999256
Нет, не стоит.
>>999260
Спасибо за совет, попробую. У меня такого даже в ванили не было.
>>999261
Нет.
>>999270
Devious Devices + Cursed Loot
4,8 Мб, 400x373
#93 #999312
>>999270

> не торопясь просто его исследовать


>>999310

> Devious Devices + Cursed Loot


Содомит.
#94 #999336
>>999274
Нашел уже. Изменю вопрос... Данмерское есть по компаньонам, нпс? Кроме того что в шапке. С меня 2 суджаммы и один бренди.
#95 #999340
>>999236
Все в лаунчере выкл, DSR выкл.
>>999246

>выключи FXAA в лаунчере через МО


Как это сделать, сударь?
88 Кб, 799x900
#96 #999341
>>999312

>Содомит.


Вот и я тоже сказал ему это, серджо. Он внатуре извращелыга. Фетчер, одним словом. Лесенки убираются сглаживанием, либо геммороем. Он любит второе, видимо.
14 Кб, 397x227
#97 #999353
>>999340
Обычно. Я просто на всякий случай говорю, мало ли ты из стима меняешь и как следствие изменения идут не в профиль МО.
>>999341
Это не аляйзинг, а хреновое наложение теней, со сглаживанием там всё норм.
#98 #999356
>>999336

> Данмерское есть по компаньонам, нпс?


Совсем недавно советовали - полистай.
#99 #999357
>>999353
Сразу бы объяснял. А то >Нет, не стоит.
#100 #999359
>>999336
Ещё вспомнил: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84324/? И от того же автора ещё мод на Телдрина был.
#101 #999361
>>999356
Это я Атвира советовал. Мне из Вороньей Скалы охота, а не из "Нового Гнисиса".
Вот уж не думал, что в данном разделе так пустынно.
#102 #999371
>>999359
Я не баба. Но спасибо. Ты предложил, но не помог. Держи Флинн.
261 Кб, 1065x1600
#103 #999372
>>999371
>>999359
Отклеилось, прошу прощения.
261 Кб, 1065x1600
#104 #999373
>>999371
>>999359
Отклеилось, прошу прощения.
#105 #999450
>>999353
Спасибо.
#106 #999472
Как сделать, что бы ЮИ не пропадал когда сбивают с ног? Или может есть уже такой мод?
#107 #999476
>>999472
Не совсем понял твою проблему.
#108 #999478
>>999476
При параличе UI пропадает
другойанон
#109 #999488
>>999476
Когда тебя сбивают с ног, или фусродой, или ты упал, и так далее, или там параличом, то ВЕСЬ юи пропадает с экрана, в итоге хуй его знает сколько у тебя хп и так далее, хуй его знает умираешь ты блять или нет, так бесит это просто пиздец нахой.
#110 #999493
>>999488
А, всё, понял. Нет, не знаю, как это изменить.
3 Кб, 326x46
#111 #999522
>>999001
У тебя тоже слабоумие, да?
#112 #999524
>>999522
Врачи ничего не нашли. Зачем спрашиваешь? И в чём суть пикчи?
#113 #999529
>>999524
Суть в том, что UAC выключен (не слайдером, а вообще выключен) и один раздел на диске.
#114 #999536
Нужен модец, который заменил бы названия дверей, сундуков, рудовых жил и всего такого прочего на что-нибудь простое и одинаковое, желательно иконки. Есть чё?
#115 #999537
Vampiric thirst или better vampires?
#116 #999539
>>999537
sacronsanct
#117 #999543
>>999537
Vampiric thirst.
#118 #999546

> Когда понимаешь, что что-то пошло не так.

2,2 Мб, 1280x1024
#119 #999553
Что делать с таке хуйней? Скорее всего из-за того, что удалил мод на более реалистичный вид от 1 лица.
#120 #999554
>>999553
Ах да, такое бывает только в помещениях. На улице не бывает.
#121 #999558
>>999553

> удалил мод на более реалистичный вид от 1 лица


Инструкциям по удалению следовал?
#122 #999559
>>999553
И ещё: мод на headtracking (бошковерчение?) стоит?
#123 #999564

>Перестали работать драки. Соглашаешься побиться, отдаешь септимы и ничего не запускается. Unofficial Patch стоит


>возможно сделать так, чтобы после каждой битвы на земле были тонны крови? Crimson tide слабенький

#124 #999567
>>999564
Это откуда?
#125 #999574
>>999559
>>999558
Инструкции не было. Мода на бошковерчение не стоит
#126 #999579
>>999574

> Инструкции не было.


Сейчас ты принесёшь мне ссылку на мод, я найду там инструкцию и поставлю тебе диагноз.
#127 #999580
О чем может свидетельствовать постоянное "подпрыгивание" монстров\животных ? Как будто в состоянии "только заспавнился", вроде как через каждые 3-5 секунд падает с полуметра.
#128 #999582
>>999580
Не знаю. У меня иногда папонтами дождит (FPS на моём ноуте не может быть выше 60-ти, это я гарантирую).
#129 #999595
>>999567
с предыдущего треда. вопрос не задал прост)
#130 #999601
>>999582

> У меня иногда папонтами дождит


Папонт это самец мамонта?
#131 #999603
>>999580
Наверное, из-за какого-то рассинхрона при подгрузке ландшафта и живности. После того, как применил пресет бетини, дождь из мамонтов прекратился.
#132 #999609
>>999595
А теперь ещё раз, полностью, чтобы все всё поняли.
>>999601
Спроси у гугла.
#133 #999610
>>999603
Хм, а если ставил legendary edition, то пресет брать из простого скайрима и какой - ваниллу или бетини или из special edition ?
#134 #999616
>>999610
Легендари это и есть простой скайрим, ака олдрим.

>и какой - ваниллу или бетини


Да любой, наверное. Они все должны быть оптимизированы. У меня енб, поэтому выбирал хай-настройки с соответствующей галкой.
43 Кб, 374x519
#135 #999648
>>999553
У меня было. Помогли танцы с сохранениями,
вино с Бубновой, а так же потрахушки в консоли, под одеялом ввода символов латинской раскладки, что были встречены в общественном сайте, под воздействием опьяняющего букета панических атак. Люблю ее. А ты исправляй. Удачи, флетчер.
#136 #999651
>>999609
Ещё раз. Имеются одна проблема и одна хотелка.
1. Перестали запускаться драки (brawl). Деньги я отдаю за то, чтобы подраться, а противник не начинает драку. И скрипт разоружения на мне не действует. USP стоит, brawl fix стоит, хз что это.
2. Хотелка - заливать кровью землю после каждого баттла. Я поставил Crimson tide, но там слабенько льется кровь. Возможно сделать как у Тарантино в фильмах? Чтобы прям реки крови :D
4 Кб, 150x143
#137 #999658
>>999651

> Я поставил Crimson tide

#138 #999665
>>999651
Внимай отечественной раскладке, что появилась на вкладке борды. Оппонент в словесных совокуплениях приоткрывает тебе завесу названия: "Deadly Mutation". Мозговой штурм случился в другой области, а ты делай то, что нужно. Воздействие опьяняющего букета спешных обстоятельств наскучило. Удачи.
#139 #999738
>>999665
Как у тарантино у него только бугурт от сейвблоттинга будет.
#140 #999740
>>999738
Разные области сопонимания друг друга, как индивиды разных планет соприкоснулись в точке сна. Мирянин, я боюсь что твои жесты чужды для моего состояния Души как Направления потока Импульса действия. Возможно на другом Уровне сознания твой посыл будет воспринят верно. Печаль, что разрезает плоть бесплотного гложит и уничтожает. Как хотел бы я сплотиться в Умысле для Поддержки, но увы. Холод и Тьма. Я люблю тебя как вид и сущность. Я помогу тебе. Позови, и пусть у тебя все будет Светло и Спокойно. Прости за глупость мою. Никто не совершенен, но ты прекрасен. Вы все прекрасны. Какие же вы хорошие. Я горжусь нашим миром. В мире мрака утверждений Суть всегда горит яркой звездочкой. Добра тебе и Радости. Ты молодец.
#141 #999756
>>999740
а ты в говно я смотрю )
#142 #999760
>>999740
Урсус, ты?
#143 #999770
>>999740
Скумовый наркоман.
15,7 Мб, webm, 1280x720, 0:51
#144 #999779
ENB + Blackout + тени от факела == 10/10
6,6 Мб, webm, 640x360, 0:55
#145 #999796
>>999779
Сделал мне ночь, сильнее я смеялся наверное только с этой выебемки. Чому у тебя удар мечем звучит как биение цепью по пшенице? И что за дебильный смех на заднем плане?
#146 #999797
>>999779
Тю, факел всю пещеру освещает. У меня вообще нихуя не видно от первого лица даже с «фонариком».
#147 #999865
>>998965 (OP)
Скажите как сделать что бы графен был, и что бы не лагало на 1 гб видеопамяти.
#148 #999898
>>999865
Воображение используй.
#149 #999902
Отчего может вылетать LOOT, когда я пытаюсь отсортировать плагины через МО?
#150 #999903
Пацаны, как сделать мод, чтобы каждый определенный промежуток реального чистого времени игры (даже если меню предметов находишься например), например час, выскакивала табличка?

Опционально - мсм меню с настройкой частоты выскакиваний, или алгоритма, типа пауза считается/не считается и т.д.

И чтобы на одном уровне - с одним текстом, на другом - с другим и т.д., при в зависимости от выбранного атрибута (здоровье, стамина, магия) и перка менялось содержимое тоже. Как пример: изначально в таблице цифры 5, 5, 5.
Ты играешь час. Если ты не набрал уровень или не выбрал атрибут за это время - то следующая табличка точно такая же, но если ты выбрал здоровье и n-перк - то в следующей выскочевшей табличке будет 6, 6, 5. Бля, там на самом деле у меня задумка пздц сложная, я сам щас думаю и офигеваю...

Спрошу лишь у вас: такое в целом реализовать возможно/сложно? И если да, то какими средствами?Начинающий модер сможет разобраться, или ту мач ебли?
#151 #999910
>>999756
Было чуток)
>>999760
Урсосака? Сосака-Макака? Абу? Спасибо Абу!
>>999770
Ха-ха. Хорощая щютеечечка, братан. Вуахаха. Слющай да, тэбе Петрасяном работат не прэдлагали уася?
245 Кб, 1280x720
#152 #999945
>>998965 (OP)
Пацаны, есть ли возможность сымитировать отдельные аспекты боёвки Реквиема с помощью других модов. Контректно, фишки с бронёй (стрела с трудом шьёт тяжёлую, но почти всегда ваншотит мага в робе, на тяжёлую броню нужна булава), и с нежитью (стрелы не работают, и дробящее оружие тоже; нужны огонь, серебро, топор).
Очень хочется сделать свой Скайрим мечты, а Реква не нравиться своими условностями и несовместимостью с некоторыми модами.
#153 #999963
Хочу переустановить MO потому что там уже полная параша так как я накидал туда разного говна в коревную папку з МО.Так вот если я возьму все папки з модами и перетащу все эти папки неважно куда удалю полностью МО заново востановлю настрою зделаю как написано в шапке а потом те моды которые я переместил закину в папку mods.

Или уже не получится и нужно будет закачивать все заново?
#154 #999989
нет все пошло по пизде пиздую переустанавливать
#155 #1000031
Тематический гетъ >>999999 >>1000000
2,1 Мб, 1366x768
#156 #1000065
анончики не подскажете это SKSE? Я имею в виду эту консоль очень нужно!
#157 #1000071
>>1000065
Кто-то не читал шапку.
#158 #1000075
Кто-нибудь сталкивался с внезапным долгим запуском skse из-под mod organizer и долгими экранами загрузки? Все было, а теперь игра запускается примерно полторы минуты, загрузочные экраны могут по 2 минуты висеть. Проверил размер сейвов, небольшой.
#159 #1000081
>>1000071
Mfg Console боже люди
#160 #1000114
>>1000075
ENB/ENBoost?
#161 #1000118
>>1000114
Да, юзаю enboost. Он же должен положительно на производительность влиять, выходит наоборот?
#162 #1000144
>>1000118
Как раз всё правильно. Он дольше подгружает и прогружает, зато сама игра работает лучше.
#163 #1000219
#164 #1000224
>>1000219
первый - вид с балкона Dragon Tree Temple
второй - Ленин вместо Талоса
#165 #1000230
>>999945
Легче взять рекву и вырезать оттуда всё, что не нравится
#166 #1000248
Все зделал по списку как имерец и точно как все написано в шапке.Создал я папку D:\SkyrimTools и туда закинул все програмы которые были перечислены ну типо TES5Edit, LOOT, BethINI, WryeBash только сам МО закинул в D:\The Elder Scrolls V - Skyrim - Legendary Edition\ModOrganaizer так вот дошел я до пункта 8 по 10 и решил тоже это зделать.Так вот пытаюсь запустить LOOT через МО вибывает белый екран и все. Я пытался изменить значения "Начать в" менял и в дату и в МО но все равно просто выскакивал белый екран
# OP #167 #1000251
>>1000224

> второй - Ленин вместо Талоса


А в этом что-то есть. Добавил в очередь ОП-пиков.
#168 #1000254
>>1000248

> вибывает белый екран и все


Добавь LOOT'у аргумент --single-process. Впишу это в FAQ.
#169 #1000258
>>1000230

>Легче взять рекву и вырезать оттуда всё, что не нравится


Диванный эксперт в треде, все в теседит!
#170 #1000260
>>1000258

>Диванный


А вот это ты зря.
#171 #1000264
>>1000254
Ну как бы параметр изменил ничего все таки не поменялось.А когда просто запускаю то пашет
#172 #1000268
>>1000264
Мне кажется, или у тебя перед параметром стоит пробел?

Меридиано удалил свою версию, поэтому гитхаб больше не пишет, что он вносил вклад в шапку. Исправлю - тред должен знать, кто работал над шапкой.
#173 #1000274
>>1000268
Нет чувак я сам подумал сперва что там пробел но его там нет.Ну ладно зделаю как раньше просто все содержимое папки LOOT перемещу в корневую папку скукрима.Вот раньше когда я это сделал у меня он заработал нормально.

Ехх а надеялся что все будет по папочкам :(
#174 #1000275
>>1000274
Хз тогда. МО от админа запускаешь? А LOOT?
#175 #1000277
>>1000275
И LOOT и MO тоже
#176 #1000282
>>1000277
Мда. Попробуй изменить "начать в" на D:\Skyrim Tools\LOOT
#177 #1000286
>>1000282

> D:\Skyrim Tools\LOOT\


фикс
#178 #1000287
>>1000248
Бетини не запускают из МО.
#179 #1000288
>>1000282
Уряяяяя!! ПЕРЕМОГА!
#180 #1000289
>>998965 (OP)
Есть какие-то моды на боевку, чтобы пушка в руках ощущалась пушкой? Чтобы от молота отлетали враги, а тебя заносило, чтобы мечи застревали в мясе.

И есть ли что-нибудь про отрубание конечностей еще живому противнику?
#181 #1000292
>>1000287
К чему здесь BethINI ? Я и так его не запускаю через МО
#182 #1000293
>>1000292

>Я и так его не запускаю через МО


А, ну ладно, это я жопочтец.
#183 #1000298
>>1000288
Поздравляю.
>>1000289

> Есть какие-то моды на боевку, чтобы пушка в руках ощущалась пушкой?


Много их.

> Чтобы от молота отлетали враги


Ordinator + Wildcat, можешь ещё глянуть Vigor.

> И есть ли что-нибудь про отрубание конечностей еще живому противнику?


Один мод, и тот - костыльное говно.
#184 #1000299
>>1000298
Спасибо.
70 Кб, 960x960
#185 #1000300

>тфв уже 2 недели как допилил и отладил сборку, но никак не можешь придумать класс, предысторию и суть персонажа, поэтому не играешь

#186 #1000302
Ещё просто хотел спросить для общего знания TES5Edit тоже следует "начать в" D:\Skyrim Tools\TES5Edit или так оставить D:\The Elder Scrolls V - Skyrim - Legendary Edition?

P.S. В шапке то есть "Алтернативный старт гайд"
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Minimum/04_Альтернативный_старт_гайд.md
есть ссылка на ENBSeries но она неправильная

вот сылка з шапки http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html

вот правильная
http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0315.htm
#187 #1000304
>>1000302
Некоторые енб-пресеты делались под старые версии. Хотя они вроде как работают и на новых.
#188 #1000307
>>1000300

> в Скайриме надо создать няшу 10/10, без этого не поиграть, но вдохновения нет


> Обливион надо обмазать модами, но лень оказывается сильнее


> надо поднимать винрейт в HotS, но словил лузстрик


> надо готовиться к пересдаче давнего долга, но лень не даёт толком повторять


Если думаешь, что оказался в глубокой жопе, упрись ногами мне на плечи и начинай выбираться.
>>1000302

> Ещё просто хотел спросить для общего знания


У меня указывает на папку со Скайримом, всё работает.

> вот сылка з шапки http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html


По предоставленной ссылке можно выйти на актуальную версию бинарника.
#189 #1000308
>>1000307

> мне в плечи


фикс
Даже тут обосрался...
#190 #1000312
>>1000307
Самое смешное, что няшу я уже давно создал, ещё раньше чем начал ебаться со сборкой. Прямо руки чешутся да-да, еблемоды тоже накатил начать играть, но сука, не хочется просто бездумно чистить пещерки, персонаж должен иметь мотивацию, быть живым и продуманным.
#191 #1000313
>>1000302
Для корректной работы большинства программ, включая TES5Edit, достаточно вбить название и выбрать исполняемый файл. Отдельным нужны аргументы. Это поле заполнять не следует, оно для jar- и py-программ.
#192 #1000314
>>1000307
Oh shit, I'm sorry
#193 #1000317
>>1000312
Попробуй отыграть роль, за которую никогда не брался.
#194 #1000328
У меня ноутбук.
Но я так и не понял в папке InjectorVersion нету файлов d3d9.dll, enbhost.exe и enblocal.ini ?
#195 #1000330
>>1000328
Они во WrapperVersion, поскольку смысла дублировать файлы нет. Т.е.

> d3d9.dll, enbhost.exe и enblocal.ini


бери из WrapperVersion, после чего ставь файлы из InjectorVerson.

Сейчас подумаю, как этот момент написать получше.
#196 #1000332

> в этом архиве открой папку WrapperVersion и возьми оттуда файлы d3d9.dll, enbhost.exe и enblocal.ini (пользователям ноутбуков и тем, кто испытывает проблемы с Wrapper'ом, следует использовать InjectorVersion, что указано в Readme).


Как вы поймёте такую формулировку - полезете в InjectorVersion сразу или сначала скопируете файлы из WrapperVersion?
#197 #1000333
И кстати SKSE Plugin Preloader я так понял не совместим з SSME так как у них те же самые название dll ну то есть как и в SSME есть файл d3dx9_42.dll так и в SKSE Plugin Preloader такой же файл d3dx9_42.dll их как то можно обьеденить? Хотя наверное он заменится другим
#198 #1000336
>>1000333
Зачем. Ты. Ставишь. SSME?
153 Кб, 1059x1080
#199 #1000340
>>1000336
Хочу по угарать со всей семьей
#200 #1000345
>>999779
Да, хорошая тень без факела, пустая рука. Лол.
#201 #1000371
ENBoost. Полгода успешно пользовался Wrapper'ом на ноутбуке, почему мне нужно использовать Injector?
#202 #1000386
>>1000371
Если успешно работает, то Injector не нужен. Вообще, прочти ридми.
#203 #1000458
>>1000332

>Как вы поймёте такую формулировку


>пользователям ноутбуков и тем, кто испытывает проблемы с Wrapper'ом, следует использовать InjectorVersion, что указано в Readme


Действительно, "очень" двусмысленно.
Впрочем, если не ошибаюсь, то ноутбук это ещё не гарантия использования Injector версии, если есть дискретная карта.
#204 #1000480
Immersive Citizens норм тема? Проблемы есть?
#205 #1000495
>>998965 (OP)
Поставил енб, игра начала крашиться при загрузке, или смене локации, раньше такого не было. Отключаю енб всё работает, поставил друге енб всё тоже самое. В чём может быть проблема?
#206 #1000497
>>1000495
Enboost установлен.
#207 #1000503
>>1000495

> В чём может быть проблема?


- не настроил enblocal.ini соответственно своей системе
- не настроил крашфикс и enblocal.ini на совместное использование
#208 #1000510
>>1000495
Сначала его нужно настроить и попробуй в ини енб прописать
FixParallaxTerrain=false
#209 #1000522
>>1000480
Он несовместим с практически со всеми модами, меняющими затрагиваемые локации, т.к. расставляет везде свои маркеры и изменяет навмеши. Соответственно, вполне могут быть проблемы типа прислоняющихся к воздуху или идущих через штабель бочек неписей.
#210 #1000526
>>1000300
Замантли кого-нить из Морры или Подливы.
110 Кб, 1157x633
#211 #1000550
ПРОШУ ПОЖАЛУЙСТА КТО ИМЕЁТ СКАЙРИМ КУПЛЕНЫЙ В СТИМ СКАЧАЙТЕ ЭТОТ МОД И ЗАЛЕЙТЕ АРХИВ МОДА НА МЕГА ИЛИ КУДА ХОТИТЕ просто умоляю закиньте это на яндекс диск или мега прошу очень люблю жожу!

И я не смог его найти в гугле все обошел
#213 #1000583
>>1000458
Вот и думаю, как написать лучше.
732 Кб, 1030x656
#214 #1000604
А этот мод скачаете?
#215 #1000630
>>1000581
Нажимаю на первую сылку вибывает на совсем другое
Нажимаю вторую сылку вибывает на парашу
#216 #1000638
>>1000604
>>1000630
Бля. Я б скачал, но стим же прям в дату срёт?
#217 #1000644
>>1000638
Да, но там файлы в бса запакованы, кажись.
#218 #1000658
>>998965 (OP)
Только начал читать инфу на гитхабе, если не лень поясните за special edition и ее совместимость с большинством модов.
#219 #1000660
>>1000630
Возможно, твои познания в азиатских языках таковы, что не помешает использовать гуглпереводчик?
#220 #1000664
>>1000658
Нет SKSE, нет совместимости.
#221 #1000666
>>1000658

>поясните за special edition


Переиздание Legendary Edition. В теории должно было решить ряд проблем с аллокацией памяти и связанными с ней крашами, перенести игру на x64 разрядность и использовать DX11 API. Во многих аспектах ремастер действительно лучше оригинала, исключая шейдеры кожи. Только вот

>и ее совместимость с большинством модов.


Она как бы есть, но в то же время и нет. Поскольку x64 SKSE необходимый для их работы сейчас разрабатывается, сроки авторы не ставят. Так же пока нет нормального менеджера модов. Доработанный сторонними людьми MO2 имеет нехорошие баги, хотя и работоспособен в целом, с NMM и так всё понятно.
Но модов для игры там хватает: квесты, все геймплейные моды от Эная, косметика в виде ретекстур и реплейсеров.
Но пока что я рекомендую играть в Legendary Edition - контента там в разы больше, как и поддержки коммюнити.
#222 #1000669
>>1000660
нет этот сайт просто создает страницу на котором заливает туда пикчи з мода и кидает сылку на нексус или стим
#223 #1000671
>>1000666
Спасибо. Наверное пару слов об этом стоит добавить в самое начало руководства.
#224 #1000676
>>1000671
Возможно, я не распоряжаюсь шапкой. К тому же:
- Special Edition у некоторых special snowflakes здесь вызывает необъяснимую ярость
- у игры был свой тред, который, судя по всему, уже утонул
- писать там пока что почти и нечего, кроме нескольких идентичных LE фиксов и фикса фризов зависящих от кол-ва плагинов
189 Кб, 1600x900
#225 #1000680
ПОЧЕМУ ЭТА ХУЙНЯ ТАКАЯ ГЛЮЧНАЯ НАХУЙ?
#226 #1000683
>>1000680
Ну вот такая она порой. Закрой программу, закрой МО. Потом заново запустив это всё баги должны исчезнуть. В идеале составь багрепорт авторам.
#227 #1000684
>>1000676
А NMM почему не входит в список?
#228 #1000685
>>1000671

> Наверное пару слов об этом стоит добавить в самое начало руководства.


Подумаю. Скорее всего, вставлю во вступление.
>>1000676

> - Special Edition у некоторых special snowflakes здесь вызывает необъяснимую ярость


Есть люди, которые просто не любят SSE (например, я), плюс есть пидоры, разжигающие на этой теме срачи.

> - у игры был свой тред, который, судя по всему, уже утонул


Анон как-то написал тут, что был ОПом того треда, но забил.
>>1000684
В список чего? Утилит в шапке? Потому что он говно и не нужен. Да, звучит банально, но это действительно так.
#229 #1000687
>>1000685

>Потому что он говно


Eto tak.
Хотя к герке я им нормально моды прикручивал. Большинство. Но чувство было мерзкое.
#230 #1000689
>>1000680
нахуй UFO? лучше AFT и Альтернат Старт пожалуй перетащи в самый низ
#231 #1000690
>>1000683
Да она ж, блять, неюзабельная совсем, совсем
#232 #1000692
>>1000684

> А NMM почему не входит в список?


Это довольно спорная утилита, схожа с Врай Башем и имеющая как преимущества, так и недостатки в сравнении с оным. У неё совершенно иной принцип действия, нежели у МО, так что сравнивать их бессмысленно. Не вдаваясь в подробности, при наличии МО и Врай Баша необходимость для ТЕС игр в ней отпадает напрочь.
#233 #1000693
>>1000690

>совсем


Если совсем, значит проблема на твоей стороне. У меня она работала с незначительными багами, проходящими после вышеупомянутых процедур, что на win, что на линуксе под вайном. Используй виндологгирование, гугли ошибки, консультируйся с авторами. Может не настроил, может нет каких-то фреймворком либо пакетов - тебе-то видней, что установлено в ОС.
#234 #1000714
>>1000693

>у тебя не работает, у меня работает


>через раз


>через жопу



Ору с говноеда.
#235 #1000725
>>1000714
Ещё раз, я этой утилитой пользуюсь с момента выхода и замещения ею скрипта для TES5Edit. Никаких серьёзных багов, делающих её использование невозможной, мне не встречалось. Если они есть у тебя, то это повод принимать логические меры. Но если тебе важней "орать", дело твоё, меня не то, что бы интересовал ты, причины смеха или что ты там будешь делать с этим всем.
#236 #1000776
Тесаны, мне мод раньше попадался, в нём было очень удобно управлять компаньонами (точно было колесо, а ещё меню, где можно хоть имя персонажа поменять, хоть дом установить). Напомните, если кто узнал, название мода?
#238 #1000778
>>1000776
Заинтриговал, флетчер. Присоединяюсь в реквесте, да бампаю.
#239 #1000781
#240 #1000784
#241 #1000804
#242 #1000813
>>1000777
ДА! Он самый. Моё увлажнение!
#243 #1000818
>>999945
Ох, я долго пытался этого достигнуть. Но нет. Можно только максимально приблизить vigorом, подкрутить в skytweak и накатить bring your silver для нежити
#244 #1000834
>>1000813
ФПС сильно пожирает? А это? -> http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/rasy_i_kosmeticheskie_modifikacii/racemenu/253-1-0-19144
Приоседания наблюдаются?
#245 #1000836
>>1000834
Не заметил, чтобы сажал ФПС а у меня дискретка, а RaceMenu вообще не должен как-то влиять на тормоза.
350 Кб, 1920x1080
#246 #1000850
Что установить чтобы дороги и заборы не были из лунного камня?
Стоит pure weather+elfx
#247 #1000854
>>1000850
Еще вроде pure weather добавляет такую вот синеву у воды (типа мокро чтоли), с этим чтото можно сделать?
17 Кб, 1199x396
#248 #1000859
>>998965 (OP)
Помогите, переустновил МО, и теперь, при попытке скачать любой мод с нексуса через МО появляется это:
#249 #1000862
>>1000859
Прошу прощения, все сам исправил.
#250 #1000863
>>1000836
Спасибо, серджо.
#251 #1000884
Как отключить физику объектов? Хочу хуярить ЙОБА-магией и не разбрасывать вещи по зданию.
#252 #1000897
>>998965 (OP)
Есть мод на альтернативный старт, где ГГ в начале игры таки отрубают голову и игра заканчивается?
#253 #1000915
Нужно ли помимо bashed патча что-то мутить в tes5edit? Башд патчем вроде ясно зачем, а вторая прога что делает, так и недопер. Только "грязные правки" чистит? (Хз что это)
#254 #1000928
>>1000915
Читай про Merged Patch.
321 Кб, 1024x1204
#255 #1000932
>>1000251
thisсуть гавноедской шапки опа
#256 #1000948
>>1000915
В идеале, сначала ты сам ищешь конфликты в TES5Edit и делаешь патчи для отдельных модов (не трогая уровневые списки, вручную это невыносимо без автоматизации баша).
Сортируешь всё это в LOOT.
Потом Merged Patch в TES5Edit.
Потом Bashed Patch.
Потом ещё и чистишь вручную последний от нежелательных правок и запоминаешь на будущее, что лучше не добавлять в патч, а для чего можно проставить теги.
После этого теряешь веру в человечество и пнимаешь, что Скайрим - глючный кусок говна, на который кроме конского ануса ничего толком и не поставить, но такова суровая правда.
#257 #1000981
>>1000897
Только игра должна не заканчиваться, а начинаться после этого в Совнгарде.
#258 #1001025
>>1000948
Слов много, а что делать и как непонятно, какие-то идеалы, оценки Скайрима. Нет, что бы дать ссылки на степ и туторы геймерпоетса или шапку.
#259 #1001107
Тесаны, если я хочу из мода Book of UUNP вычистить вилкой всякие коронки и горжеты, чтобы их неписи не носили, это мне идти обмазываться Wrye Bash`ем?
121 Кб, 408x391
#260 #1001117
Так что, анон, есть пак языков для обычного Скайрима? Плаза только для SSE.
#261 #1001128
>>1001117
Ты уже утомил.
Распаковываешь от SSE: http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/974/?
Перепаковываешь для SLE: http://modgames.net/publ/obuchajushhie_stati/dlja_mododelov/1/27-1-0-2413
#262 #1001138
>>1001128
Звучит сложно, но я попробую.
#263 #1001143
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/00_Вступление_и_шапка.md

> Данная шапка посвящена Skyrim Legendary Edition, и некоторые инструкции не применимы к Special Edition (например, моды, завязанные на SKSE, ты использовать не сможешь, т.к. SKSE64 ещё не вышел). Вопрос о том, в какую версию играть, однозначного ответа не имеет. Поскольку речь идёт об обмазывании модами, то советую использовать LE. Никто не мешает в дальнейшем перейти к обмазыванию SE, а работа с LE даст тебе необходимые знания и опыт.


Норм?
#264 #1001150
Такой вопрос, поясните за Skyrim Mods Complex Optimizer.
Например, если я скачаю паки от амидиана, и пропущу через оптимайзер, смогу ли я нормально играть с ними на некропк?
#265 #1001152
Кто знает где достать бодислайд ванильного варианта брони соловья, но без плаща этого злоебучего?
uunp\cbbe похуй, броня фул тело закрывает.
#266 #1001153
>>1001150

> некропк


Скрин Speccy в студию.
25 Кб, 466x408
#267 #1001171
>>1001153
Говоря некропк я имел в виду свой ноутбук.
#268 #1001182
>>1001171
У-у-у... Слабее моего ноута. Кури пасту про оптимизацию.
#269 #1001213
>>1001107
Двачаю кстати, поддерживаю и бампую вопрос.

И свой еще:
>>999903
#270 #1001311
>>1001143

>Норм?


Более чем, хорошая формулировка.
#271 #1001320
>>1001150

>если я скачаю паки от амидиана, и пропущу через оптимайзер, смогу ли я нормально играть с ними на некропк?


В целом, текстуры и меши на ФПС не влияют до тех пор, пока они не переполняют VRAM , при наличии enboost и крашфикса их размер для комфортной игры без фризов возрастает на VRAMx1,5. Независимо от того, что показала утилита измерения доступной памяти для конфигурации enblocal.ini , желательно придерживаться именно такого значения, иначе даже при наличии DDR4 фризов не избежать.
Так вот к чему я это: пожать ты конечно же сможешь Амидиан, только будет ли в этом смысл и не превратится ли это на твоей конфигурации в мыло ещё большее, чем ваниль смотри сам. Ну и эта утилита трогает .nif, что чревато CTD если она сломает меш.
#272 #1001354
>>1001320

>размер для комфортной игры без фризов возрастает на VRAMx1,5


Только вот речь GT 620M. Нет у него никакой VRAM.
#273 #1001362
>>1001320
Меши(количество мелких деталий на обьекте и т.д) процессор обрабатывает
#274 #1001369
>>1001354
Мне несколько все равно, что у него - дискретная карточка или встроенная. На ноутбуках с параметрами картинкой выше вообще желательно уделять внимание оптимизации, а не обмазыванию ретекстурами. Изначально вопрос стоял о том, можно ли этим заниматься на некропк.

>Нет у него никакой VRAM.


Зато есть RAM и мозги формирующие принцип достаточности.

>>1001362
Только при наличии моделей коллизий, нет? Хотя и при их наличии оно не очень сильно бьёт по ЦП, благо беседке хватило ума не использовать опенсорсную обработку коллизий.
#275 #1001385
>>1001369
Нет. Настройки детализированности бьют по процессору
#276 #1001389
>>1001385

>Настройки детализированности


Детализированности чего? Как именно настройки качества влияют на сетку полигонов мешей?
#277 #1001392
>>1001389

>больше деталей - больше обрабатывать

#278 #1001393
>>1001392

>Как именно настройки качества влияют на сетку полигонов мешей?


Сетка мешей!=текстуры, добавлю на всякий случай.
#279 #1001439
>>1001320
Понятно, спасибо.
#280 #1001477
Давно играю в скурим без проблем. Сегодня вдруг не хочет запускаться, пишет failed to initialize render. Дрова не обновлял, в ini ничего не менял. Охуенная игра.
#281 #1001479
>>1001477
Как бы там ни было, проверь в инишниках разрешение и сравни его с разрешением рабочего стола. Оно очень похоже на их несоответствие.
#282 #1001481
>>1001479
выставляю в лончере разрешение ниже своего разрешения, запускается, выставляю разрешение своего экрана - опять та же ошибка
#283 #1001529
Ребята, из фака дошел до настройки Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini, однако на сайт невозможно зайти - 504 ошибка и пиздец. Может добрый анон покажет настроенные инишники, чтобы переписать ?
#284 #1001545
>>1001529
Переписать не нужно, каждый из них желательно настроить под свою систему. Если 504 ошибку выдаёт СТЕП, то просто следует подождать, у них иногда такое случается.
К тому же ты можешь использовать BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787 она поможет настроить инишники, даже есть готовые пресеты.
#285 #1001553
Не запускается нов игра. При отключении альтстарта запускается. Месяц назад все было норм. Как решить проблему?
#286 #1001554
>>999039
Выхожу снова на связь. Снес клиент нафиг, поставил чистый от механиков, запустил ваниль чисто чтобы дойти до реки сразу после Хелгена. Все чики-пуки, вода не антекстурит, звук не колбасит, волки на другом берегу не прыгают, как накуренные. Сейвнулся, все дела. Начал подготовку игры. Поставил skse, Crash Fixes v12 - Beta, INI settings SkyUI, FNIS Behavior, LOOT, USLEEP и UHRP - всё. Бетином выбрал пресет для скайрима, тыкнул галку на енб. В енблокал все 4 пункта выставил, прожкой определил врам спермоблядь, да, отнял 170, вписал, резерв 128 потом кратно доводил вплоть до 1024 - все по гайду, буква в букву, запятая в запятую. Захожу в игру - воду колбасит, звук воды колбасит, волки радостно прыгают на другом берегу, финиш. Довакинусы, назовите тупым, назовите дегродом, как угодно, да хоть обоссыте, но сука - что блять со мной не так ? По тем же гайдам с год назад накатывал рекву - таких проблем не было, да их вообще не было. Винду не менял, дрова не переставлял, я в НЕДОУМЕНИИ
#287 #1001560
>>1001554
Ебать. Братан, прими соболезнования. Это знак свыше. Пора искать телку, устраиваться на работу, и начать глушить алкоголь. Тебе Боги говорят что ты вырос из этого. Всёё, точка невозврата ептэть.
#288 #1001584
>>1001553
Скрин МО в студию.
>>1001554

> потом кратно доводил вплоть до 1024


Многовато.

> что блять со мной не так ?


Без понятия. Другие репаки попробуй, что ли.
#289 #1001585
>>1001560

> искать телку


Это не по гомострайдерски. Он будет искать пацаненка.
#290 #1001635
>>1001560
>>1001584
Если я сейчас наверх накачу рекву и все заработает, то я хуй знает какая у меня будет реакция.
#291 #1001642
>>1001635

> я хуй знает какая у меня будет реакция


Создашь церковь реквы?
#292 #1001643
как сделать боевку интересной
224 Кб, 711x671
#293 #1001645
>>1001584 >>1001553
Не дружат альтстарт и реква. Без альтстарта запускается хелген, без реквы запускается альтстарт. Месяц назад начинал все норм было.
00 Skyrim.esm
01 Update.esm
02 Unofficial Skyrim Patch.esp [версия 2.0.8a]
03 Dawnguard.esm
04 Unofficial Dawnguard Patch.esp [версия 2.0.8]
05 HearthFires.esm
06 Unofficial Hearthfire Patch.esp [версия 2.0.8]
07 Dragonborn.esm
08 Unofficial Dragonborn Patch.esp [версия 2.0.8]
09 Falskaar.esm
0A Wyrmstooth.esp [версия 1.16]
0B Undeath.esp
0C Alternate Start - Live Another Life.esp [версия 3.1.4]
0D SkyUI.esp
0E immersive roads.esp
0F Rebirth Monster.esp
10 Cutting Room Floor.esp [версия 1.1.7]
11 HighResTexturePack01.esp
12 HighResTexturePack02.esp
13 HighResTexturePack03.esp
14 torch.esp
15 Chesko_Frostfall.esp
16 AOS.esp [версия 2.2DGDB]
17 Skyrim Shadow Striping Fix.esp [версия 2.1]
18 TradeBarter.esp
19 Auto Unequip Ammo.esp
1A Dead Body Collision.esp
1B Cloaks.esp
1C Cloaks - Dawnguard.esp
1D 1nivWICCloaks.esp [версия 2.3]
1E 1nivWICSkyCloaksPatch.esp [версия 2.3]
1F HoldBorderBanners.esp
20 RedMountainErupts.esp
21 Smoking Torches.esp
22 IMAGINATOR - Visual Control for Skyrim.esp
23 iHUD.esp
24 Book Covers Skyrim.esp
25 Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
26 Clothing & Clutter Fixes.esp
27 Rebirth Monster - Clothing & Clutter Fixes Patch.esp
28 Pureweather.esp
29 EnhancedLightsandFX.esp
2A ELFX - Exteriors.esp
2B ELFXEnhancer.esp
2C iNeed.esp
2D Requiem.esp
2E Requiem - Bugsmasher Edition.esp
2F Dragon Combat Overhaul.esp
30 More Silver Weapons.esp
31 BetterQuestObjectives.esp [версия 1.5.5]
32 Undeath-Falskaar.esp
33 Guard Dialogue Overhaul.esp
34 SkyFalls Dragonborn Small waterfalls.esp
35 SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
36 Convenient Horses.esp
37 dD - Enhanced Blood Main.esp
38 dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
39 Weapons & Armor_DragonPriestMasks.esp
3A wizDynamicThings.esp
3B BFT Ships and Carriages.esp
3C RealisticRoomRental-Basic.esp
3D SKSE Hotkeys.esp
3E BFSEffects.esp
3F Slightly Reduced Distance NPC Greetings.esp
40 dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
41 dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
42 ASLAL - Hearthfire Support.esp
43 WetandCold.esp
44 WetandCold - Ashes.esp
45 AOS2_EBT Patch.esp [версия 2.1]
46 AOS2_WetandCold Patch.esp
47 SMIM-ShackRoofFixes.esp
48 Cloaks - USKP Patch.esp
49 SMIM-DragonbornTernFix.esp
4A SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
4B SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
4C SMIM-ShackRoofFixesDragonborn.esp
4D NoAutoSkillBooks (Normal).esp
4E vSCM_SmarterCombatMusic.esp
4F AOS2_GDO Patch.esp [версия 2.1]
50 Snotgurg Simple Drop Lit Torches.esp
51 NRM Falskaar - Requiem Patch.esp [версия 1.0.2]
52 NRM Undeath - Requiem Patch.esp [версия 1.0]
53 NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp [версия 1.0.3]
54 NRM_Dragonborn_Reqtified.esp [версия 1.1]
55 CFR-CloaksForRequiem.esp
56 CFR-WnC.esp
57 Hunterborn.esp
58 Hunterborn_Frostfall-Patch.esp
59 Hunterborn_Dawnguard-Patch.esp
5A EnhancedMageExpForRequiem.esp
5B EnhancedMageExpForRequiem-Alchemy.esp
5C EnhancedMageExpForRequiem-Enchanting.esp
5D EnhancedMageExpForRequiem-MageArmorVFX.esp
5E Hunterborn_Requiem-Patch.esp
5F VioLens.esp [версия 1.21]
60 TheChoiceIsYours.esp
61 BetterQuestObjectives-AlternateStartPatch.esp
62 Better Stealth AI for Followers.esp [версия 3.4]
63 BetterQuestObjectives-TheChoiceIsYoursPatch.esp
64 BetterQuestObjectives-BetterStealthAIPatch.esp
65 BetterQuestObjectives-RequiemPatch.esp
66 Requiem - Potions Weight.esp
67 Requiem - USKP + UDGP.esp
68 Requiem - Trade and Barter.esp
69 Requiem - Hearthfire.esp
6A Requiem - Book Covers Skyrim.esp
6B Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
6C Requiem - Cutting Room Floor.esp
6D Requiem - Live Another Life.esp
6E BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
6F Requiem - Frostfall.esp
70 VioLens - Requiem Patch.esp [версия 2.11]
71 RealisticWaterTwo.esp
72 RealisticWaterTwo - Waves.esp
73 RealisticWaterTwo - Dawnguard.esp
74 RealisticWaterTwo - Waves - Dawnguard.esp
75 RealisticWaterTwo - Dragonborn.esp
76 RealisticWaterTwo - Legendary.esp
77 RealisticWaterTwo - Wyrmstooth.esp
78 RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
79 AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp [версия 2.1]
7A AmazingFollowerTweaks.esp
7B KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
7C Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
7D No More Glowing Edges.esp
7E Requiem_Minor_Arcana.esp [версия 2.5]
7F Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
80 R_SanguineRoseAlt.esp
81 Pureweather_AOS2 Patch.esp
82 BetterQuestObjectives-AFTPatch.esp
83 Requiem - Soultorn Entities.esp
84 Headtracking.esp
85 Requiem for the Indifferent.esp
224 Кб, 711x671
#293 #1001645
>>1001584 >>1001553
Не дружат альтстарт и реква. Без альтстарта запускается хелген, без реквы запускается альтстарт. Месяц назад начинал все норм было.
00 Skyrim.esm
01 Update.esm
02 Unofficial Skyrim Patch.esp [версия 2.0.8a]
03 Dawnguard.esm
04 Unofficial Dawnguard Patch.esp [версия 2.0.8]
05 HearthFires.esm
06 Unofficial Hearthfire Patch.esp [версия 2.0.8]
07 Dragonborn.esm
08 Unofficial Dragonborn Patch.esp [версия 2.0.8]
09 Falskaar.esm
0A Wyrmstooth.esp [версия 1.16]
0B Undeath.esp
0C Alternate Start - Live Another Life.esp [версия 3.1.4]
0D SkyUI.esp
0E immersive roads.esp
0F Rebirth Monster.esp
10 Cutting Room Floor.esp [версия 1.1.7]
11 HighResTexturePack01.esp
12 HighResTexturePack02.esp
13 HighResTexturePack03.esp
14 torch.esp
15 Chesko_Frostfall.esp
16 AOS.esp [версия 2.2DGDB]
17 Skyrim Shadow Striping Fix.esp [версия 2.1]
18 TradeBarter.esp
19 Auto Unequip Ammo.esp
1A Dead Body Collision.esp
1B Cloaks.esp
1C Cloaks - Dawnguard.esp
1D 1nivWICCloaks.esp [версия 2.3]
1E 1nivWICSkyCloaksPatch.esp [версия 2.3]
1F HoldBorderBanners.esp
20 RedMountainErupts.esp
21 Smoking Torches.esp
22 IMAGINATOR - Visual Control for Skyrim.esp
23 iHUD.esp
24 Book Covers Skyrim.esp
25 Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
26 Clothing & Clutter Fixes.esp
27 Rebirth Monster - Clothing & Clutter Fixes Patch.esp
28 Pureweather.esp
29 EnhancedLightsandFX.esp
2A ELFX - Exteriors.esp
2B ELFXEnhancer.esp
2C iNeed.esp
2D Requiem.esp
2E Requiem - Bugsmasher Edition.esp
2F Dragon Combat Overhaul.esp
30 More Silver Weapons.esp
31 BetterQuestObjectives.esp [версия 1.5.5]
32 Undeath-Falskaar.esp
33 Guard Dialogue Overhaul.esp
34 SkyFalls Dragonborn Small waterfalls.esp
35 SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
36 Convenient Horses.esp
37 dD - Enhanced Blood Main.esp
38 dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
39 Weapons & Armor_DragonPriestMasks.esp
3A wizDynamicThings.esp
3B BFT Ships and Carriages.esp
3C RealisticRoomRental-Basic.esp
3D SKSE Hotkeys.esp
3E BFSEffects.esp
3F Slightly Reduced Distance NPC Greetings.esp
40 dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
41 dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
42 ASLAL - Hearthfire Support.esp
43 WetandCold.esp
44 WetandCold - Ashes.esp
45 AOS2_EBT Patch.esp [версия 2.1]
46 AOS2_WetandCold Patch.esp
47 SMIM-ShackRoofFixes.esp
48 Cloaks - USKP Patch.esp
49 SMIM-DragonbornTernFix.esp
4A SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
4B SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
4C SMIM-ShackRoofFixesDragonborn.esp
4D NoAutoSkillBooks (Normal).esp
4E vSCM_SmarterCombatMusic.esp
4F AOS2_GDO Patch.esp [версия 2.1]
50 Snotgurg Simple Drop Lit Torches.esp
51 NRM Falskaar - Requiem Patch.esp [версия 1.0.2]
52 NRM Undeath - Requiem Patch.esp [версия 1.0]
53 NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp [версия 1.0.3]
54 NRM_Dragonborn_Reqtified.esp [версия 1.1]
55 CFR-CloaksForRequiem.esp
56 CFR-WnC.esp
57 Hunterborn.esp
58 Hunterborn_Frostfall-Patch.esp
59 Hunterborn_Dawnguard-Patch.esp
5A EnhancedMageExpForRequiem.esp
5B EnhancedMageExpForRequiem-Alchemy.esp
5C EnhancedMageExpForRequiem-Enchanting.esp
5D EnhancedMageExpForRequiem-MageArmorVFX.esp
5E Hunterborn_Requiem-Patch.esp
5F VioLens.esp [версия 1.21]
60 TheChoiceIsYours.esp
61 BetterQuestObjectives-AlternateStartPatch.esp
62 Better Stealth AI for Followers.esp [версия 3.4]
63 BetterQuestObjectives-TheChoiceIsYoursPatch.esp
64 BetterQuestObjectives-BetterStealthAIPatch.esp
65 BetterQuestObjectives-RequiemPatch.esp
66 Requiem - Potions Weight.esp
67 Requiem - USKP + UDGP.esp
68 Requiem - Trade and Barter.esp
69 Requiem - Hearthfire.esp
6A Requiem - Book Covers Skyrim.esp
6B Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
6C Requiem - Cutting Room Floor.esp
6D Requiem - Live Another Life.esp
6E BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
6F Requiem - Frostfall.esp
70 VioLens - Requiem Patch.esp [версия 2.11]
71 RealisticWaterTwo.esp
72 RealisticWaterTwo - Waves.esp
73 RealisticWaterTwo - Dawnguard.esp
74 RealisticWaterTwo - Waves - Dawnguard.esp
75 RealisticWaterTwo - Dragonborn.esp
76 RealisticWaterTwo - Legendary.esp
77 RealisticWaterTwo - Wyrmstooth.esp
78 RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
79 AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp [версия 2.1]
7A AmazingFollowerTweaks.esp
7B KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
7C Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
7D No More Glowing Edges.esp
7E Requiem_Minor_Arcana.esp [версия 2.5]
7F Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
80 R_SanguineRoseAlt.esp
81 Pureweather_AOS2 Patch.esp
82 BetterQuestObjectives-AFTPatch.esp
83 Requiem - Soultorn Entities.esp
84 Headtracking.esp
85 Requiem for the Indifferent.esp
#294 #1001647
>>1001645
Уважаю братишку-старовера. Неча этот МО клятый использовать...
#295 #1001649
>>1001645

> Не дружат альтстарт и реква.


Да ну? Пройди в реквотред, там выпишут справку, что ты ебин.

> скрин WB


Ты у нас особенный?
12 Кб, 300x220
#296 #1001651
>>1001647
Не использовали клятый МО никогда, неча и начянать!
#297 #1001652
>>1001649

>Да ну?


Месяц назад начинал все норм было

>Ты у нас особенный?


Есть что по теме сказать?
#298 #1001653
>>1001652
Реквием и альтстарт прекрасно дружат, если ставить альтстарт ниже, но ты ведь не читаешь ридми к модам верно?
Мимо
#299 #1001666
>>1001652

> Есть что по теме сказать?


Используй МО, дурака кусок.
#300 #1001677
>>1001653

>


>Реквием и альтстарт прекрасно дружат, если ставить альтстарт ниже,



Кароч я баран, давно очень не играл, и втемяшилось что загрузка идет снизу вверх, типа скайрим.исм последним

спасибо
#301 #1001680
>>1001677
Бля да ну нахуй, зарегтифицировался и уже забыл что пробовал это. Не помогает твое ридми, заебался.
1,6 Мб, 1280x1024
#302 #1001681
скачал нексус и скайрим спешл идишон, мод стоит но броня невидимая, вся
проблема как я понимаю в том, что это спешол эдишн?
#303 #1001685
>>1001642
Придется, наверное.
#304 #1001686
>>1001681

> скачал нексус и скайрим спешл идишон


Вот почему вы так нелепо толстите?
#305 #1001699
>>1001686

>нелепо толстите?


А что, если я попрошу вспомнить анона, который всерьёз пытался запустить мод SE на LE, при этом мод был запакован в BSA2?
Мимо
#306 #1001726
>>1001699
Да, порой трудно отличить дурака от толстяка, но тут и пост шаблонный, и картинка из гугла.
#307 #1001727
>>1001726
не подскажешь, откуда картинки брать?
#308 #1001733
>>1001727
Делать соскобы мазки с монитора который стоит у тебя на столе. Желательно в момент когда на нем показывают скайрим.
#309 #1001745
>>1001642
>>1001685
А оргии Во Имя будут??? А Мессией кто станет?
#310 #1001748
>>1001745
Я мессия, деньги мне сдаваить
#311 #1001755
>>1001733
а, ты об этом, я думал все картинки ставят для привлечения внимания)))))
#312 #1001776
Зачем вообще копировать skse_steam_loader.dll и прописывать -forcesteamloader?
1,5 Мб, 1364x768
#313 #1001813
Можно как-то отключить пение фоловеров? Уже доебал этот рагнар рыжий и прочие песенки про Ульфрика и т.д. Стоят EFF и FLP но там я ничего такого не нашел, хотя должно быть по идее.
584 Кб, 1024x1522
#314 #1001815
>>1001813
Убей их. Или удали эти долбоёбские моды.
#315 #1001819
>>1001815
Спасибо няш, нашел. Оказывается Probability to sing надо было поставить на 0. Люблю в глазницы долбиться.
#316 #1001825
>>1001813

>1364x768


Интересно, кстати, почему скайрим проёбывает два пикселя по вертикали.
#317 #1001826
>>1001825
То есть, блядь, по горизонтали. Не проснулся.
#318 #1001872
Ебать как я обожаю двемерские сапоги. Есть еще что-то среди модов на шмот чтоб было так же похоже на расклешенную джинсу?
#319 #1001909
Анон, зачем нужен мод органайзер? Он же неудобный
2 Мб, 2560x1440
#320 #1001914
#321 #1001923
>>1001909
Форс бездуховности для пусечек. Настоящие тесачеры используют врай баш. Как диды-староверы уровня алиенслофки.
#322 #1001927
>>1001909

>Он же неудобный


Это ты так думаешь.
54 Кб, 625x626
#323 #1001957
#324 #1002014
Ору
#325 #1002102
Ставить ли HD текстуры при установке игры? Следую гайду, там этот пункт не упоминается.
#327 #1002111
>>1002102
Можешь поставишь их + UHRP. Но лучше http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/?
#328 #1002178
#329 #1002196
>>1002014
Ээээ, а че так можно было?! Бляяяя, и нахера же я Седариса убииил???? Еб вашу мамалыгу!
#330 #1002200
>>1001776
Никто не знает, зато в шапку надо написать.
#331 #1002207
>>1002200
Я так делал и ты так делай. Нехуй мне тут выебываться, щщенок.
#332 #1002208
>>1002207
Ты мне ответь, нахуя это нужно-то.
#333 #1002211
>>1002208
Подрастешь - узнаешь.
#334 #1002216
>>1002211
Подрос, не узнал. Пиздабол ты, значит?
# OP #335 #1002227
>>1001776

> skse_steam_loader.dll


Потому что это требуется для работы SKSE.

> -forcesteamloader


Изначально требовалось для работы SKSE Memory Patch'а. Влияет ли отсутствие этого аргумента на корректное чтение остальных параметров skse.ini или работу чего-нибудь ещё - не знаю.
>>1002111
Всё верно.
#336 #1002234
>>1002227

>Потому что это требуется для работы SKSE.


Почему у меня спокойно запускается и работает без его наличия?
#337 #1002237
>>1002227
Еще есть забавный баг, если скурим без сксе запустить при запущеном стиме, то первый постоянно будет крашиться. Возможно этот стимлоадер так же фиксит эту хрень.
#338 #1002240
>>1002237
Пиратку, естесна.
75 Кб, 600x437
#339 #1002244
>>1002237

> если скурим без сксе запустить при запущеном стиме, то первый постоянно будет крашиться.


Да-а-а, без ног таракан не слышит.
#340 #1002258
Скачал СК, закинул в МО, запустил через МО. Программа тормозит на initializing windows.
Попробовал закинуть в папку с игрой, запускаю через МО, пишет прекращена работа программы CK.
Как решить данную проблему?
#341 #1002261
>>1002258
Некоторые люди патологически не умеют в гугл.
#342 #1002272
>>1002258
Дрисьнятка?
#343 #1002274
>>1002272
Семерка.
#344 #1002275
>>1002274
Пяздуй на дрисьнятку, не позорь спермерку.
#345 #1002277
>>1001923
я NMM использую до сих пор. Может в следующей сборке сделаю MO
#346 #1002280
>>1002277
Вот выйдет обнова на дрисьнятку и ты обязательно останешься на НММ.
#347 #1002282
>>1002275
Спасибо за дельный совет.
>>1002261
Да, не могу найти решение проблемы, поможешь?
#348 #1002296
>>1002280
Что за обновление?
#349 #1002322
>>1002296
Которое будет примерно осенью. Штука в том, что оно убирает лимит в 4Гб VRAM для DX9 приложений. При этом из-за политики безопасности МО будет расцениваться, как вирусное приложение (шутка ли перехватывать вызовы ОС вместо обычных симлинков).

>>1002280

>обязательно останешься на НММ.


Возможно, к тому времени мы увидим публичную бету Вортекса. Ну и про врай баш не стоит забывать, его вроде как активно переделывают.
#350 #1002325
>>1002280
Оно ж насильно не будет ставиться? Можно ли будет его не ставить? Мне кроме Скайрима нахуй ничего не надо.
#351 #1002327
>>1002234
Бамп.
#352 #1002329
>>1002325
Будет, но погуглив можно отключить. Можно даже его установить, удалив ту часть, которая блокирует МО - информация должна появиться на Реддите.
#353 #1002331
Новый мастхэв подъехал
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85816/

>>1002329
А, ну норм тогда. Это слишком важная хуйня, чтобы не нашлось решения.
А так - мне эта разблокировка ВРАМ ни к пизде колено, у меня гтх970 нищенская. Или доп. выделяемая память которую в енб.ини там где-то указываешь тоже считается?
В любом случае, я в СЕ сейчас играю, меня легендарко-проблемы мало волнуют (до каких-то пор, конечно), а СЕ работает куда лучше и мягче у меня, этого не отнять.
В принципе легендарка лично мне чисто для Реквиема интересует и рэйсменю с бодислайдом грубо говоря. Жаль, что нет столько места на ссд, чтобы обе игры держать установленными.
#354 #1002337
https://www.youtube.com/watch?v=tBLnEysK8SM&t=29s

Сап аноны, подскажите мимокроку мод на интерфейс из видео.
#355 #1002339
>>1002337
A Matter of Time, iNeed, Loot and Degradation.
#356 #1002364
А где лежат настройки управления, звука, etc. вот этого всего что ты настраиваешь в игре?
#357 #1002367
>>1002329
Алсо, все MO пойдут по пизде, или только 34bit-версия?
#358 #1002370
>>1002364
Всё это пишется в skyrim.ini и skyrimprefs.ini. Ты ведь не читал шапку, да?
#359 #1002372
>>1002367
Пока непонятно. В теории оба. Но на Реддите несколько человек отзывалось, что мол у них МО2 продолжал работать даже в крайней версии IP. Но верить им как-то сомнительно, ведь по идее МО и МО2 используют один и тот же механизм.
#360 #1002429
ОП, лови пулл реквест. И ответь, нахуя этот ебаный skse_steam_loader.dll на пиратке.
#361 #1002430
>>1002372

> МО2


Вроде в МО2 там другая виртуальная ФС нет? Дреснятка стала настолько анально, что нельзя будет поставить МО в исключение?
#362 #1002432
>>1002430
Виртуальная Файловая Система это то, что обеспечивает вайн на линуксе. Т.е. что-то вроде NTFS на ext. Почему это

>It is called virtual because it does NOT exist on the regular file system and only exists when MO tells a program it exists.


http://wiki.step-project.com/Guide:Mod_Organizer_Advanced#The_Virtual_Filing_System_.28VFS.29
назвали так я не особо и понимаю. Насчёт реализации в МО2 я не знаю - если там всё тот же hook.dll, то исход немного печален.

>что нельзя будет поставить МО в исключение?


Это связано с перехватом вызовов самой ОС, которая происходит в МО, не с встроенными утилитами вроде WD. Так что вряд ли. Пока единственным способом было удалить часть обновлений, которая затрагивает этот механизм.
4,7 Мб, 1920x1080
#363 #1002435
Никто не видел фиксов этого безобразия? Это из ванильной игры такая херня. Я не верю, что никто это не фиксил, весь берег к западу от Виндхельма пестрит такими стыками даже в ваниле без модов.
#364 #1002437
>>1002435
Я тебе скажу, но только если ты будешь чаще постить вебмки.
4,9 Мб, 2560x1440
#365 #1002438
>>1002244
О, привет, Брабен! Я всегда подозревал, что Элито-аутисты и Скайримо-аутисты это одни и те же люди.
#366 #1002440
>>1002429
Спасибо, поймал.

> И ответь, нахуя этот ебаный skse_steam_loader.dll на пиратке.


Инструкции шапки универсальны. Я не знаю, какие именно проверки вырезаны в пиратке и как работает данная библиотека. Уверен в том, что:
1) лицухе она нужна;
2) пиратке она не мешает.
Да, в случае с пираткой возможна избыточность, но лучше поставить один файл в 123 Кб, чем потом при переходе на лицуху чесать репу, что же пошло не так.
31 Кб, 500x395
#367 #1002441
>>1002438
Откровенно говоря, я к элитке уже полтора года не притрагивался. Только потом ебло коммандеру сгенерировал, да и все.
С другой стороны забавно, что гайд фусрофап треда, как и элитотреда пока он был в /ммо/ писал я сам. Да и таймпмунотред спустя столько лет все еще линкует мой яндекс диск.
#368 #1002442
>>1002441

> гайд фусрофап треда


Ты самый первый ОП? Или следующий за ним? ЕМНИП, первый исчез где-то после 18-го треда.
вклинился в разговор
#369 #1002443
>>1002442
Самый-самый первый оп создал только один тред потому что плагины с порнухой постились в общем модотреде и это его заебало. Так что я создавал треды со второго и по какой-то там.
#370 #1002447
>>1002443
Хуя се. Рад, что ты не забыл про Скайрим. Ты запустил цепь событий, которая сделала тесач лучше. Спасибо тебе.
#371 #1002449
>>1002443
И это ты ведь крепил переделанные пословицы / поговорки? Сука, сколько ж времени прошло.
#372 #1002455
>>1002447

> Рад, что ты не забыл про Скайрим


Да, я никогда не умел правильно уходить. Нет, нет, да и гляну раз в полгода-год.
Хотя порой мне жгло от того как последующие опы относились к форматированию документа.
>>1002449
Старый фап лучше новых двух.
30 Кб, 500x293
#373 #1002463
#374 #1002487
Скажите, а есть ли мод на Возрождение Потемы, либо квесты с ней\про нее?
#375 #1002493
>>1002337
А что за костюмчик? Заебусь его искать среди овер 500 модов в листе, может кто знает название?
157 Кб, 393x318
#376 #1002517
>>1002508
А как Наследницу рода Септимов, и, следовательно, как Императрицу видеть не желаете? Мне этот разговор приятен, вы приносите мне удачу.
#377 #1002518
>>1002508
Понимаете, вы сравнили её с наследцницей лишь престола Скайрима. А я повествую вам о троне Иперииеё остатка.
#378 #1002521
Что в Nifskope нужно подкрутить, чтобы изменить степень блеска модели? Например, чтобы меч не блестел. Как-то это делал раньше, но забыл.
#379 #1002527
>>1002524
Благодарю.
#380 #1002556
Это нормально, что при установке Pure Weather у меня игра становится какой-то чересчур сочной и яркой? Как это пофиксить?
И вообще сижу и думаю же хуй знает сколько, перекатиться ли на Pure Weather или остаться на Climates of Tamriel. Что лучше для слабого пк?
#381 #1002559
>>1002556

>становится какой-то чересчур сочной и яркой?


Насколько? Скрины бы кинул.

>Что лучше для слабого пк?


Ничего, например. Я бы поставил только ELFX с погодой оттуда.
#382 #1002563
>>1002559
Почему-то не могу отправить скриншоты, пишет выбранный тип файла не поддерживается.
#383 #1002565
>>1002556
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13049/?

Это поставь, там всего три бегунка в МСМ, яркость, контраст и гамма. Вот с их помощью и настрой нужную картинку.
#384 #1002566
>>1002565
Хорошо, спасибо за помощь.
#385 #1002581
>>1002435
Бамп вопросу. Я не верю, что никто эту херню за шесть лет так и не починил. Повторяю - в ваниле то же самое, лично тестил.
#386 #1002582
>>1002581
У меня такая херня онли из-за проблем с памятью случалась, тупо меши не подгружались.
#387 #1002584
>>1002435
Ты про всратый ландшафт на верхней части скрина или грубый переход текстур посередине? Про второе хз, я пока с noble skyrim'ом не замечал. Покажи это место на карте.
#388 #1002592
Как сделать так, что шлем из мода был надет на перса, но не был виден? Именно из мода. В каких программах надо копаться, чтобы так сделать. И второй вопрос, если такой мод, который просто добавляет физику груди и вагины, но не трогает текстуру перса?
#389 #1002595
>>1002592

>В каких программах надо копаться, чтобы так сделать.


Удалить текстуры в СК/нифскопе, но может распидорасить в зависимости от мода.

>такой мод, который просто добавляет физику груди и вагины, но не трогает текстуру перса?


Поставь поверх френдлилор-текстуры.
350 Кб, 521x330
#390 #1002603
>>1002584
Кстати да, - проверь пожалуйста у себя это место, если не трудно. Весь берег этого озера в такой херне.
#391 #1002606
>>1002603
Вроде ок всё. Под какую погоду твой вивидиан? У меня NLA и опция какая-то со снегом, емнип.
#392 #1002608
>>1002606
Странно. У меня даже на ваниле есть полоски в ландшафте вокруг, правда, не такие сильные. Ты пройди на запад немного вдоль берега.
#393 #1002610
Хотя, есть теория, что неоф. патч правит эту херню, а вот домик, который я рядом поставил - возвращает эти фиксы обратно в ванильное состояние. нужно потестить получше, короче.
#394 #1002613
>>1002608
На краю этого озера пара стремноватых полосок есть, но не так прям.
#395 #1002618
>>1002613
Спасибо. Наверное, какой-то говномод мне портит фиксы от неоф. патча. Будем разбираться.
#396 #1002717
Если я хочу повесить на перк уменьшение стоимости только допустим огненных заклинаний, какую проверку мне нужно использовать?
#397 #1002720
>>1002717
HasKeyword MagicDamageFire.
#398 #1002789
>>1002523

>This reduces the chances of getting poor loot out of a Master locked chest.


Это очень порочная механика. Ты и так уже к 25 лвл начнешь грести эбонит охапками, а тут еще и улучшенный лут в запертых контейнерах. Нахуй-нахуй.
Если б я был султан, то я сделал бы рандомными не только лут, но и сами сундуки. То есть сейчас герой может спокойно рейдить какое-нибудь логово с закрытыми глазами, до самого "большого" сундука. А так этого сундука может и не быть, или он будет в другом месте или вместо него будет обычная деревяшка.
#399 #1002792
>>1002603
У меня на речке к этому озеру пропадает текстура воды.
#400 #1002795
>>1002789
Поздравляю, ты изобрел Облу.
#401 #1002796
>>1002789

>А так этого сундука может и не быть, или он будет в другом месте или вместо него будет обычная деревяшка.


Ты что, тогда пропадет весь смысл игры - чистить пещеры, в конце которых сундук.
#402 #1002803
>>1002796
В одном случае тебе на все насрать, и ты тупо идешь к большому сундуку расположение которого уяснил пять лет назад.
В другом случае ты точно не знаешь где лут и вынужден чистить вилкой весь данж.
#403 #1002811
>>1002530
В квесте Скайрима было, она там вполне себе чуть не выбралась с Того Света. А вообще, вариант с >Элисиф неплох, да.
#404 #1002814
>>1002789
Знаю http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84490/? Подойдёт?
>>1002803

> весь данж


Только вот данжи - кишки.
#405 #1002832
>>1002789
Поэтому я юзаю Morrowloot, благодаря нему даже в самых йобовых сундуках нахожу только злокрысьи какашки и плесень. А даэдрическая снаряга так вообще раскидана по миру в единичном экземпляре, кажись.
#406 #1002858
>>1002848

>тоже с морролутом


Так он чтоль запилил мод для того чтоб отменить некоторые эффекты установленного им же морролута? Чот бред какой-то.
#407 #1002860
>>1002832
Я бы тоже играл с ним, если бы он не лез заодно перелопачивать скиллы, алхимию и еще что-то там.
#408 #1002861
Как сделать НПС HD-текстуру боевой раскраски? Когда через Racemenu экспортирую голову и вставляю текстуру и меш спутнику, качество раскраски потом снижается. В итоге у ГГ текстура раскраски выглядит прилично, а у нпс - с пикселями по краям.

Неужто придётся рисовать на текстуре кожи?
#409 #1002863
>>1002861
Разве скайрим по дефолту не замыливает текстурки персонажей вне помещения?
#410 #1002864
>>1002861
Дропнул попытки сделать фолловера примерно на этом моменте. Мои текстуры СК вообще не хотел принимать.

>Неужто придётся рисовать на текстуре кожи?


Посмотри чё там у других мододелов, сравни.
4,8 Мб, 1920x1080
#411 #1002916
>>1002613
Меня интересует именно это место с упавшим деревом. Может кто-то его показать? А то меня уже крыша от этой херни едет.
#412 #1002933
>>1002916
На карте покажи где.
350 Кб, 521x330
#413 #1002935
>>1002933
Где крестик.
#414 #1002936
начал новую игру через альтернативный старт. Сделал некоторые замечания:
1. фпс везде ровно держится 59,8 (был 40-60). Похоже, старые скрипты тормозили.
2. враги очень сильные (Revenge-of-Enemies + High-Level-Enemies). В волка приходится по 5-7 стрел втыкать.
3. в пещере хельгена вылеты, имхо, альтернативный старт кривоват.
4. ооочень лень заново прокачиваться:). Наверное, прочищу старые сейвы и продолжу поход с сотому уровню.
#415 #1002940
>>1002935
Вах, откуда за карта?
17 Кб, 317x425
#416 #1002942
>>1002940
Из гугла.
952 Кб, 1920x1080
#417 #1002945
>>1002916
У тебя какие-то проблемы с модами.
#418 #1002946
>>1002945
Это уже со всем скаем проблема. В ваниле та же херня. Переустановить что ли?
4,4 Мб, 1920x1080
#419 #1002951
А, нет - вру. Это какой-то текстур-пак, кажется.
#420 #1002958
Виновником оказался Verdant 2.2. Его вроде бы можно безопасно удалить т.к. диндулод и баш-патч на него не ссылаются. Но найти бы ему безглючную замену.
#421 #1002960
Известный баг, кто-то даже одно время хотел починить это говно, но забросил.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80656/?
Большое спасибо, анончики. Какой мод на травон кто юзает?
520 Кб, 1920x1080
#422 #1002964
Этот вердант, оказывается, дохрена где такие полосы добавляет. Теперь даже боюсь моды на траву ставить.
390 Кб, 1364x768
#423 #1002979
#424 #1002981
>>1002958
>>1002964
Проглядел. Моды на траву это выебоны для скриншотов, нахрен не нужны, как и СФО, я считаю. Тем более с ноблом. Но можешь попробовать Veydosebrom или dat grass.
#425 #1002982
>>1002936

> Похоже, старые скрипты тормозили.


Не неси хуйню.

> имхо, альтернативный старт кривоват


Или ты - идиот, не настроивший Crash Fixes / ENBoost.
4,9 Мб, 1920x1080
#426 #1003055
>>1002981

>Моды на траву это выебоны


Ну не знаю,после верданта на пикрелейтед без слёз не взглянешь. Буду Veydosebrom пробовать, спасибо за наводку.
#427 #1003074
Почему вдали стены Вайтрана, мельницы, водопады выглядят оче хуево? Какое-то зеленое свечение на них, совершенно неестественный цвет.
А также издалека льдины выглядят слишком синими.
Отчего такое может быть и как пофиксить?
Запилил бы скринов, но почему-то не могу кинуть их на двач.
1 Мб, 2560x1440
#428 #1003075
>>1002981
Сам ты выебоны, просто посмотри на это!
#429 #1003092
>>1003074
Оптимизированные текстуры ставил? Вот я вчера их поставил и появилась эта цветная херня, Вайтран издалека будто новогодними гирляндами обвешан и горы со льдом издалека очень синие.
#430 #1003094
>>1003092
Да, ставил. Придется убирать видимо.
#431 #1003095
>>1003075
Там кампуктер в тыкву не превратится?
#432 #1003098
>>1003095
Только если там видеокарта 7хх серии.
#433 #1003102
Привет. Решил воспользоваться Jaxonz Positioner, чтобы обставить дом. В гайде написано использовать команду pcb purge cell buffers, во избежании перестановки предметов после повторного входа в помещение. Но у меня также отключен респаун всех зачищенных областей - они что, все ресетнутся вместе с контейнерами и врагами после этой команды?
#434 #1003105
Нет блеадь я уже не могу.
Я ПОТРАТИЛ ВСЕ СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ ЗА НЕДЕЛЮ ПОСЛЕ РАБОТЫ НА моды, хуятчери, и другую парашу.И уже дошел до конца но тут как вспомнилось что в каком то моде нужно все было отсертировать через LOOT ну я как бы отсертировал и увидел что надо опять все плагины и патчери хоть как то на место поставить хотя все итак заранеё не было отсертировано.Но я вроде отсертировал по этому лоадордеру https://pastebin.com/JADHFZat

Но ещё суть в том что этого как бы мало тем болеё ещё нужно зделать для реквиема патч и ещё башед патч но моды и все другое как бы совсем немного отсортированные.Так вот просто я уже рельно устал просто ну хоть немного подскажите как роставить эти плагины и патчеры что бы я уже ПО ИГРАЛ ЭТОТ БЛЯДСКИЙ СКАЙРИМ!
#435 #1003107
вот ещё
#436 #1003108
>>1003105
>>1003107
В реквотред.
#437 #1003110
>>1003108
К ЧЕМУ ЗДЕСЬ РЕКВО ТРЕД??????
Я ПРОСТО ХОЧУ ЧТО БЫ ХОЬ КТО ТО СОВСЕМ НЕМНОЖЕЧКО ПРАВИЛЬНО ПОДСКАЗАЛ КАК РАСТАВИТЬ ВСЮ ЭТУ ПАРАРАШУ ПОТОМУ ЧТО МЕНЯ УЖЕ ЗАЕБАЛО ХОДИТЬ ТУДА СЮДА ПО САЙТАМ И В ИТОГЕ НИЧЕГО НЕ ПОНЯТЬ!
#438 #1003112
>>1003110
Во-первых, нехуй тут истерить. Во-вторых, нехуй ставить горы модов без необходимости. Тебе нужен RLO? Ты ненавидишь ванильную игру и хочешь перелопатить её Реквиемом? Тебе нужны разрушаемые бутылки и FNIS Spells? Хочешь, чтобы было БОХАТО? Страдай, хомяк.
#439 #1003115
>>1003110
Господи, ОКРщик, нахуй не нужно делать все ультраправильно, отсортируй лутом, важное скриптоговно вниз списка, в самый низ башпатч и реквиемопарашу и играй. Играй, а не ебись неделю, смекаешь?
Понаплодят ебанутых, блядь. "АААА, НАДА ВРУЧНУЮ САРТИРАВАТЬ, АААА, МНЕ В ТРИДЕ СКАЗАЛИ ЧТО ЛУТ ДЛЯ ПИТУХОВ, ТРУ КИРКОРЩИКИ ВРУЧНУЮ 250+300 МЕРЖЕННЫХ СОРТИРУЮТ, НИХАЧУ БЫТЬ ПИТУХОМ, ХОЧУ КАК НАРМАЛЬНЫЕ ПАСАНЫ"
#440 #1003117
>>1003115
Нет я и не говорил что ЛООТ дерьмо нет.Просто я имбицил который читает полностью описание а потом начинает рвать колотить в общем бугурт.
#441 #1003118
>>1003117
Имбецил через "е" пишется
#442 #1003120
>>1003118
Тем болеё я и написал что осортировал все через LOOT ну лады иду замучу ещё реквием патч ну и башед патч.
#443 #1003122
>>1003110
Создай башед-патч, включи его в конце списка. Отключи галочки у модов со значками "восклицательный знак в красном треугольничке". Тогда игра, может, даже запустится.
#444 #1003124
Возможно сделать перк, который будет заставлять заклинания тратить вместо маны здоровье?
Не трогая сами спелы.
Магия крови так сказать кароче.
#445 #1003125
>>1003124
Где-то я такое видел. Мб в ординаторе
92 Кб, 1014x721
#446 #1003126
>>1003122
Нет это просто хуятчи для ненужного говна они просто не находят почему то хотя это понятно почему не находит Complete Crafting Overhaul потому что у меня его нет
#447 #1003133
>>1003124
Простую реализацию предложить не могу. Нужно узнавать стоимость заклинания, каким-то образом не давать мане тратиться, отнимать здоровье и при этом учитывать эффект снижения стоимости заклинаний. Заебёшься.
>>1003125
Нет там такого.
#448 #1003140
Если кто пользуется modgroups, то скиньте свой на pastebin, пожалуйста. Хочу удостовериться, что всё делаю правильно.
#449 #1003152
А как стакаются в перке несколько Mod Spell Cost например на одни и теже спелы? С мультипликативным модификатором.
#450 #1003164
>>1003092
Насчет этих текстур и Вайтрана, обвешанного гирляндами.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/
По этой ссылке можно скачать те же текстурки, только без этой проблемы. Еще можно их оптимизировать с помощью Skyrim Mods Complex Optimizer.
К тому же можно те текстуры, которые не нравятся, убрать, т.к. идут папкой textures, а не bsa файлом.
HALP #451 #1003175
Есть тут профи по Outfit Studio? Мучаюсь уже черт знает сколько, но метод научного тыка не помогает.
Описание проблемы: в Outfit Studio я не могу стереть с помощью Weight Paint, зажав альт, некоторые области костей, которые я импортировал в костюм из тела CBBE HDT. Такие области показаны зеленым цветом, а стираются только синие. Для наглядности пикрелейтед, красным эллипсом я обвел "проблемные" участки
Оригинал конвертируемой мной брони: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73792/?
А вот сылка на мой .nif-файл: http://rgho.st/7q2hWQ2Jz
Умоляю, помогите с моей проблемой или подскажите, в каком направлении мне копать, и что я делаю не так. Уже несколько часов потратил, но ничего не выходит и информацию найти не смог...
Заранее спасибо откликнувшимся.
#452 #1003201
>>1003055
Так это только окрестности Вайтрана.
>>1003075

>не выебоны для скриншотов


>запостил скриншот


Meh. И эту траву я тоже когда-то тебе советовал.
Ну не знаю, будь у меня 1080, может, тоже бы наворачивал всякого говна. Только проблема растительности в скайриме в том, что как ни крути дальность прорисовки, всё равно будет некомфортно даже с дофом (имхо) и лоды всегда будут страшными шопиздец, поэтому в геймплее я скрутил всю эту хуйню на минимум.
#453 #1003212
Есть ли годные оверхолы на некромантию?
Искал - сплошная хуйня, да ещё в реквием не запихать.
Ещё бы заебись UI для фолловеров, чтобы смотреть сколько с собой веду мертвячины.
20 Кб, 640x480
#454 #1003223
>>1002595
Спасибо, анон. Лови няшу.
#455 #1003254
>>1003152

> С мультипликативным модификатором.


Логично предположить, что мультипликативно.
#456 #1003309
Тесач, какой мод меняет дневное освещение на менее блёклое?
#457 #1003311
>>1003309
ELFX. Но в помещениях с ним станет темнее.
#458 #1003312
>>1003311
Сильно требовательный?
Core i5 4200/8 GB RAM / gt740 2GB VRAM
enboost/crashfixes стоят
#459 #1003323
>>1003312
Не тестил с мониторингом, потому что моей карты с лихвой хватало. По идее нет. Да, кстати, с ним почему-то в некоторых домах пидорасит фпс, в элианоровских, по крайней мере. Наверное, потому что освещение отрисовывается на всякой мелкой хуете, которую она везде понатыкала. И если дом меняет расположение вещей, он не должен им перезаписываться. К примеру, если кто-то перенёс костёр с одного места на другое, ELFX продолжит рисовать дым на уже пустом месте.
#460 #1003337
>>1003312

> Core i5 4200/8 GB RAM / gt740 2GB VRAM


Ты точно всё указал? Просто похоже на спеки моего ноута.
#461 #1003338
>>1003337
Проверь, вдруг пока ты тут капчуешь его спиздили.
#462 #1003339
>>1003312
Падажжи ты моды накатывать. Попробуй с ENB поиграться. Есть настраиваемые гибко, типа Rudy. И их не так проблематично потом удалить, особенно если приучишься пользоваться ENB Organizer-ом

Если не срастётся или будет тормозить, то попробуй IMAGINATOR.

И уже если и с ним ничего не понравится, то пробуй ELFX. ELFX (даже в связке с ELE) многие используют, это хороший мод, но уж очень он многие записи затрагивает. Меня, как ОКР-щика, напрягает каждый раз его с другими модами дружить в TES5Edit. И ещё он из категории "выкрутить все лампочки в Скайриме".
#463 #1003343
>>1003339
От Rudy он точно может охуеть, если не твикать. Ничего против этого енб не имею, у меня самого он был первым, но ELFX это как раз лайтовая замена ENB, да и с тем же Rudy он совместим, так шо разницы в порядке накатывания нет.
2,7 Мб, 240x164
#464 #1003358
#465 #1003360
Как добавить возможность предмету улучшать его на верстаке и тд?
#466 #1003380
>>1003360
Про реверс инжиниринг слышал? Так вот, берёшь и смотришь рецепты крафта. Коротко их суть: на вход подаются Х и говняшки, на выход - Х. ЕМНИП, ванильные рецепты апгрейда в своём ID содержат "temper", так что поле поиска тебе в помощь.
#467 #1003396
Драгонборны, вкатываюсь с платиной скорее всего, но спрошу. Есть ли простенький мод, который даёт возможность убивать всех нпц, даже если они квестовые? Короче, как-то отключить у всех предсмертное неуязвимое состояние и больше ничего.
Хотелось бы попробовать какой-то геноцид сделать, ибо я ни разу даже закон не нарушал в этой игре лол, а в ванниле смысла особого нет, ибо квестовых не убьёшь, напарников тоже и т.д. Ну вы поняли.
Простенький хочу лишь из-за того, потому что я привык играть на ванилле только и не хочу даже как-то замечать наличие этого мода. Глупо, да.
#468 #1003400
>>1003399
Благодарю
#469 #1003532
ELFX топчик, всегда его накатываю с хардмодом, чтоб в данжах вообще мгла и темень была. С ним у факелов и wearable lanterns появляется хоть какой-то смысл, базарю.
#470 #1003537
>>1003532

>Портить зрения ради иммерсивности

#471 #1003543
>>1003537
Я вроде ничего не говорил про иммерсивность, так просто красивее и интереснее. Зрение живое, зависимость есть.
#472 #1003545
>>1003543

>Зрение живое


Ну это пока.
9 Кб, 280x145
#473 #1003549
>>1003545
Накаркал, сука.
#474 #1003554
Анон, положняк такой - мне нравится ванильная атмосфера скайрима и не нравится ебучий блюр, который суют у всех на скринах. Вопрос такой, какие моды накатить чтобы максимально улучшить графон и атмосферу, но тем не менее не проебать ее? Солнечный скайрим и джунгли в топку.
#475 #1003558
>>1003554

>и не нравится ебучий блюр, который суют у всех на скринах.


Не путаешь блюр с дофом? Доф отключается? yо поверь, допиленный по графону скайрим без дофа это пиздец, поэтому во все скрины и пихают.
По модам хз, Vividian enb под Vividian Weathers попробуй. Или COT, чтоб дожди вусмерть заебали.
#476 #1003559
>>1003558

>? yо


Тут должна была быть запятая и «но».
#477 #1003560
>>1003558
А че по текстуркам?
#478 #1003562
>>1003175
Ответ нашел, спросив на форуме, не актуально.
#479 #1003566
>>1003560
Skyrim 2k или noble skyrim. Выбрал второе, потому что текстуры земли в первом это ёбаный стыд, да и трава с деревьями красивше. Для оружия/броньки aMidianBorn Book of Silence.
#480 #1003572
>>1003566
Спасиб накачу попробую. А и вот вопрос у тебя со всем этим какой фпс? Ну и какие спеки на компе? А то у меня ноут прост, хоть и не особо слабый вроде как.
20 Кб, 402x323
#481 #1003580
>>1003572
i5 4460, gtx960. В 1366х768 50-60фпс.

>со всем этим


У меня не совсем так, Weathers не использую, потому что дохрена лишних на мой взгляд эффектов, но у тебя без неё будет ярко и, как гришь, не атмосферно.

>у меня ноут прост


Если слабее моего пука, не ставь вообще енб, попробуй тот же ELFX.
#482 #1003596
А racemenu можно юзать на ком-то кроме гг?
#483 #1003613
>>1003596
У меня на этот вопрос три ответа и все ужасные.
Можно при условии что ты поставишь еще плагины. Подкрутить сиськи можно в Extensible Follower Framework, во всяком случае у фолловеров, создать нпс с нужной внешностью можно в Familiar Faces.
#484 #1003614
>>1003613
Да я хотел подправить ебала и прически ванилькам, Арании, Лидии и т.д. А то у меня от них печаль.
#485 #1003641
Как сделать английскую озвучку и русский текст проще? Ни разу не играл так, хочу попробовать. Если сделаю в стиме английский язык то он перекачает файлы да? Там кое какие файлы скопирую и потом снова поставлю русский язык, заменю файлы. Ничего не сломается?
#486 #1003643
>>1003641
Наверно легче установить английский язык в стиме и русский перевод плагином. Или может в инишнике голоса отдельно, стринги отдельно.
#487 #1003699
>>1003679
Цимес в том, что пор репортам после установки этого инсайдер пака у МО SKSE отваливается.
#488 #1003704

>Got a hold of the Mod Organizer creator Tannin and he said if something were too happen he still stands


that he will no longer supporter it but its open source so anyone could look into it, also not to mention he also stated that there shouldn't
be any reason that changes to DX9 would affect how MO uses its hooking method. The only reason he sees is that they have
there own debugging hooks in place for the alpha update which will be removed once its released.

Короче новый апдейт не должен сломать МО, во всяком случае когда выйдет из теста.
#489 #1003772
Анончик, поясни ньюфагу, если я захочу накатить какие-нибудь погодные моды типо CoT или прически , надо ли патчить заново перму?
#490 #1003773
Сейчас перекачу.
#491 #1003774
>>1003772
По идее нет.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #492 #1003776
675 Кб, 1680x1050
#493 #1008122
посоны напишите скока полноценных сюжетных модов существует на скайрим которые следует поиграть фанату?
#494 #1008168
Народ, а есть ли мод на зубы орков? Что бы они были большими, как в WoW?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски