Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Преобразится ли Морровинд в ближайшее время как-то координально? Не в курсе вообще всех дел, играл раньше, сейчас не слежу.
Зайди на соотв. сайты и посмотри - все линки в шапке, у опенмв даже тред есть
В морру не пробовал, играл у знакомого в разную поебень типа суперхот или как его. Это супероверрейтед хуйня, заёбывает очень быстро. Вроде как и типа ВИРТУАЛ РЕАЛИТИ но после нескольких раз просто забываешь и ощущение как будто просто к ебалу приклеили монитор в упор.
В общем, нужно ждать новых поколений этого дерьма.
Это отражение (чего никогда не будет в Морре хех). На растянутых текстурах складок быть не может, так что не позорься.
Наркоман, какие отражения? Это просто очень ебаная текстурка которая вытянута до предела. Хотел ли школоммодер изобразить этим что это КОЛГОТКИ или просто руки из допы, но выглядит как пластилиновые колбаски или зубная паста.
Когда-нибудь обязательно сделают в openmw.
Бамп вопросу.
Это латексный костюм вообще. Selena Armor или как-то так, там 4к, какая растянутость лол.
Такая и есть. Хоть 50к, если пуки из жопы и не могут сделать нормальный UV map - такой и результат
Скоро должен выйти Старый Эбонхарт. Те кто делают Сиродил, делают золотой берег, но там так дохуя судя по скринам у них работы, хз когда обнову ждать, там один анвил раза в 2 больше будет. У опенмв регулярные обновы, никогда им не обмазывался, вроде как пройти можно, а вроде как фпс низкий на слабых машинах, по отзывам.
А вообще смысла ждать обнов нет, если ты в Тр не играл, но ждешь какого-то особого релиза, вряд ли он будет, там и так дохуя контента.
>Старый Эбонхарт
Это локация в Tamriel Rebuilt которая как бы релизнется?
>ждешь какого-то особого релиза, вряд ли он будет, там и так дохуя контента.
Можешь вкрадце сказать, что эта игра будет из себя представлять, если скачаю последний билд и начну? Будет ли так, что буду заходить на недоделанные локации, которые сделаны только как эскиз. На кучу багов, обрывающиеся цепочки квестов? Или можно играть как в обычный Морровинд, но с х10 территорий и контента и все хорошо? Нет ощущения что это поделка, которая надо допиливать?
>У опенмв регулярные обновы
Много читал о нем, ну треды, шапки. Так и не понял зачем он нужен. Ну движок, ну проще плагины к нему прикручивать, ну будет поддерживать нативно то, что сейчас через костыли. Но смысл в нем какой? Зачем он нужен?
Что-то я читаю вики но никак не пони как добиться множителя x5 сразу на несколько атрибутов, если уровень повышается всего за 10 основных/второстепенных скилов? Там пишут
>10 or more skill increases = 5×
что это значит? Все что больше 10 просто пойдет на следующий уровень, не?
> Или можно играть как в обычный Морровинд
На восточном полуострове, да. Но я играл в билды семилетней давности, когда Некром вышел. В тр любят переделывать контент, но это не должны были особо не трогать. Но да, полезешь к юго-западу от некрома, там все это будет.
> Зачем он нужен?
Играть на линуксе, например. Это пока. Потом все что угодно, это же полная свобода, боевку как в обле/скае прикрутитьд. Ну это в теории, конечно.
>Зачем он нужен?
Ну, основная идея в основе была дать моддерам контроль над движком чтобы можно было нормальные плагины пилить. Морр самый худший инструментарий для создания модов имеет по факту на сегодня.
Уныло, старайся лучше.
Сегодня были внутри команды обновы внутренние стирка с фиксами интерьеров и морем прочего.
Над сиродиилом работают гораздо гораздо медленее чем над скайримом
У скайрима драгонстар готов и маркарт на добрый процент закончен - но диалоги и квесты занимают больше всего времени
>>37558
>зачем
Движок - как двигатель у машины и каркас. Оригинальный у морры по нынешним меркам - как у запорожца.
>Движок - как двигатель у машины и каркас. Оригинальный у морры по нынешним меркам - как у запорожца.
так что это даст если новый движок будет? игра как-то изменится?
Если понятия не имеешь как работают игры и из чего они состоят - загугли.
Нет. Уровень дают только за major minor скиллы. Прокачка остальных учитывается при расчете мультипликатора на левел-апе. Качать скиллы одного атрибута выше 10 не имеет смысла, если ты минмаксишь конечно.
Тройное благословение мутсэра.
One of the files that "Lingarn__Int_Landscapes_X.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Mournhold LOD.ESP" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
Проскипать нельзя что ли эти ошибки?
Пишет, что с последней сохранки файлы, от которых зависят эти еспешки, изменились. Начинай новую игру или откатывайся, если скипнуть нельзя.
Я пользуюсь правилом миллиона мух и смотрю топ на нексусе.
Когда скипаю игра вылетает после начала новой игры. Сохранений нет
Корпрус это понятно (но не совсем, допустим, у нас есть протагонист с сотками по всем характеристикам, если корпрус просадит интеллект, можно будет его апнуть при повышении уровня?)
Зелья по высасыванию характеристик не действуют, как я понимаю, сварил бутылку на минус в течении минуты, лег спать и получил писос.
Действуют ли болезни, которые просаживают характеристики? Если заболеть и лечь спать, можно будет апнуть пострадавшую характеристику?
Может, что-то ещё есть?
>Действуют ли болезни, которые просаживают характеристики?
Нет.
Лучший вариант не ебать мозги и в мцп включить опцию аттрибут анкап
Есть ли патч исправляющий Анасси особый друг квест-баг?
Он при лечении сам восстановится
Или надо достать английский вариант?
Основной фикс-пак? (гфм для 1с, umpp для англ)
>>38914
Есть два секртеных, скамп и краб, которые покупают по себестоимости, у них 5 и 10 тыс.
На вварденфелле самый богатый из обычных вроде в лагере Зайнаб, то ли 8 то ли 9 тысяч, но у него сумасшедший навык торговли, поэтому покупает он дешево.
В целом более богатые торговцы в Морнхолде (длс Трибунал).
По-моему проще всего менять дорогую шмотку на кучу свитков у зачаровывателей, а потом потихоньку сливать свитки другим.
Ккальдера, поместье гораков, на втором этаже скамп, у него 5 тысяч дрейков есть. Суть в том, что нужно пиздить или находить дорогие легкие вещи и использовать их как размен. То есть, пиздишь ты в балморе в гильдии магов камень души за 60 к и ещё кучу камней подешевле, а потом продаешь дешёвые, а потом более дорогие, забирая и деньги и то, что продал раньше. Траленк в том, что в игре полно мест, где можно украсть дорогую вещь и прокачать перса уровня до 20 только с помощью учителей
>Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь
Да, всё верно, я сделал заклинание с ценой, которая сильно превышала мой максимум маны. Спасибо в любом случае.
>Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету.
С торговцами беда так и не решена. Вообще да, я много ворую, стараюсь обчистить всё, что можно обчистить без применения невидимостей и хамелеонов. Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же, только принесённые например с тел убиенных животных, ну и в таком духе. Не знаю, может это на самом деле не баг?
Вот эту >>1135024 беду так и не победил до сих пор.
Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром, которые нападают на тебя тотчас как увидят? Просто бандиты, желающие гопстопнуть мимокрокодила, или там какой-то более глубинный замысел? Заметил, что есть костры только с бабами-бандитами.
>Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же
Особенность движка. Если ты у торговца что-то спёр, то он будет агриться на такую же вещь независимо от того чья она и где ты её взял.
>Вот эту беду так
Эта беда - это баг с квестом Анасси, либо ставь GFM с кучей фиксов для морра, либо открывай CS, ищи Анасси и фикси сам. (давно проебал свой фикс для 1с который я делал хуй знает когда, извиняй)
>Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром
Обычно это либо эшлендеры-изгнанники, либо ведьмы. С некоторыми из них связана пара квестов, но в основном это просто бандиты.
>либо ставь GFM с кучей фиксов для морра
Он и так стоит с самого начала.
>открывай CS
Консоль или что?
>Консоль или что?
Констракшн сет.
Консолью тоже можно, просто пропусти этот шаг в её квестовой линейке (но кусок диалога пропустишь). Не очень помню как эту команду юзать, правда.
Попробуй Journal, "Romance_Ahnassi", 30
Да, самое главное в том, что им вещи продавать можно по их стоимости, а обычные торгаши стоимость занижают в зависимости от навыка героя, чем он выше, тем меньше занижают.
Ага, сам Тодд патч закодил, на диски его записал и в твой репачок от дарккнигхта777 вшил.
Где-то в лоре отмечалось, что животина к запаху шахтеров привыкает, а ГГ - чужеродный элемент.
Ну я то же это читал в лоре. Отсюда и вопрос, мб надо обмазаться говном квама, чтобы за своего принимали? Или таких опций в игре нет?
да ладно тебе, агрятся на тебя только фуражиры и воины, на продуктивность шахты они никак не влияют, так что думаю шахтёрам похуй.
Можешь сам починить.
Матка квама грызет жепы фуражиров. Если убить всех фуражиров, кого она будет в жепу целовать?
жепа или жопа вот в чем вопрос
>вкачать характеристики выше сотки
Тебе обязательно вкачать? Поломные заклинания не признаешь?
Баганутые. С постоянным эффектом. Тебе же хочется прибавку к характеристике навсегда?
Я о таких не знал. Но вообще баги это такое. Вот грохнуть Альмалексию, поймать ее душу и зачарить штанцы на постоянный плюс это честно.
А для меня это казалось читерством, ни разу не ловил душу Альмалексии/Вивека, даже со Звездой Азуры на каст Заключение всегда писалось заклинание не может найти цель
Странно, ее можно поймать. И заебенить уберштанцы. И Вивека можно поймать. Надо будет ещё попробовать поймать того лича в форте огненной бабочки.
>в форте огненной бабочки
Почему все так не любят этот мод? Самый адвенчурный квест из запоминающихся.
Потому, что он заключается в рубке скелетов, которые падают с полпинка на фоне убогих декораций, над которыми абсолютно не старались, а потом надо убить лича, который силен, как Вивек, и сюжет при этом практически отсутствует. Если честно, вся игра проработана в разы лучше, а в дополнении даже над интерьерами не парились.
Нахера тратить душу Вивека/Альмы на постоянный эффект, когда ты можешь вместо них просто золотого святошу использовать?
>>39437
>Заключение всегда писалось заклинание не может найти цель
С Дагот Уром не путаешь? Он из них похоже единственный остался человеком.
>>39536
Да, даэдрический ростовой щит самую большую ёмкость имеет.
Эффект же мощнее будет. А насчёт штанцов, прикольно загнать душу этой пизды в какую-то тряпку. Были бы труханы - загнал бы в труханы.
Один чел говорил мол мелкий ходячий труп если его сагрить - зальет тебе манки кастами, но это пиздеж, я только что проверил. стоит 39 маны на каст, заливает 10 маны
Вообще хочу забилдить перса заточенного на призыв и чарм, чтобы стоять в сторонке, собирать души и потихоньку обмазываться постоянными эффектами на блузке. Альтмер атронах. Хотя атронах уже под вопросом. С меня арт.
/discuss
Призрак, а не труп. Но я обычно не заморачиваюсь призраками и обхожусь бутылками и подзарядкой от имперских/альмсиви алтарей на "восстановить характеристики".
Основная фишка атронаха это сумасшедшее 50% поглощение. Т.е. он нахаляву даёт тебе охуенный танк против магии, а бонус к магике это вторично, у подмастерья такой же почти.
Имей ввиду что самому чаровать мощные предметы без овербаффа ИНТа сложно даже с мцп фиксами, а без мцп фикса вообще невозможно.
>Имей ввиду
Да. Я пересмотрел свои взгляды по поводу багоалчеми, поэтому в билд взял только колдунство и мистицизм.
Алсо я разобрался с трупами. Все работает. Гайдец: ребилд закла на 11 секунд (7 манакост) - успеваешь дать трупаку 4 удара кулаком для агра, он успевает дать 4 каста и исчезает. Мистицизм для "поглотить здоровье". Вызываешь труп - сосешь хпшки. Очень вкусно получилось. Мб если найду "поглотить магию" будет вообще изи.
>>39954
>дух предков
Он кастует огненный укус. Так и помереть можно. Не траллируй.
>поглотить магию
Этого эффекта нет в ванилле, только на одном предмете и одном свитке кажется.
>Он кастует огненный укус
Он кастует очень дорогое и безобидное проклятье
Ghost Curse - Drain Endurance 5 pts for 30 secs, Drain Fatigue 10 pts for 30 secs, Damage Health 1-10 pts for 1 sec on Touch
Ну, ладно, для альтмера может не такое безобидное, но всё равно, не совсем же ты хрустальный, просто копеечную лечилку наготове держи
>просто копеечную лечилку
Ну я как и большинство людей не стал возвращать кольцо Фарготу хах.
В любом случает с трупом мне нравиться больше, труп не дамажит. только если вместо четвертого каста лезет обниматься
Святой Джиуб! Накатил графомодов и прослезился. Как же это мать твою красиво и атмосферно!
>В любом случает с трупом мне нравиться больше, труп не дамажит.
Труп вроде возвращает меньше, а его призыв стоит больше. Хотя тебе ничто не мешает просто напросто попробовать в игре и то, и другое и пользоваться тем что тебе лучше подходит.
>Труп вроде возвращает меньше
>ребилд закла на 11 секунд (7 манакост) - успеваешь дать трупаку 4 удара кулаком для агра, он успевает дать 4 каста и исчезает.
Все нормуль. 250 манки это 4-5 трупов вызвать.
К сожалению ,купленная мной для анальных утех редгардка сагрилась при маназаливе :c
Тема рабочая. Пилю фотачки.
https://www.youtube.com/watch?v=3HNNuJaD7Qs&index=44&list=PL7En5ohTjD_X_1ry7kKoblLPDknNYlNEx
https://www.youtube.com/watch?v=O7iH19Tovy4&index=86&list=PL7En5ohTjD_X_1ry7kKoblLPDknNYlNEx
https://www.youtube.com/watch?v=JAvuXbG9Zi0&list=PL7En5ohTjD_X_1ry7kKoblLPDknNYlNEx&index=94
https://www.youtube.com/watch?v=rDGRQnX82uo&list=PL7En5ohTjD_X_1ry7kKoblLPDknNYlNEx&index=123
Жму тебе краба, мутсера. Мой респектибен.
Являлся ли Неревар рабовладельцем?
Как должен относиться к рабам протагонист, отыгрывающий воплощение Неревара? И почему, мать твою, протагонист может только отпустить раба?
С меня скриншотики пасмурных аскодианских островов.
Для тех, кому чужд лор поясню: орсимеры - это потомки исчезнувших двемеров (по одной из версий или в одной из реальностей прорыва дракона), ой все все я вижу тебе уже не интересно орсимеры=оркидвемеры это эльфыорсимеры=оркоэльфыу орков эльфийская кровьладно, пора завязывать со скуумойСУДЖАММА!
Игра недоделана. Даже к Даготу нельзя присоеденится, а ты уж про продажу рабов заговорил.
Ну эта. Типа. Аргониане в болтах живут. Дреуги в болотах живут. Аргониане их ловят. Делают из них медиум армор. Уже сотни лет. Поэтому расовый бонус. Бля абидна было
>что реальное рабство в основном в доме Тельвани, а у Хлаалу только местами (скорее всего из-за того, что они плотно сотрудничают с Империей, которая искореняет рабство)
Во-первых по большей части рабство в Доме Дрес. У Телванни тоже, но меньше. У Хлаалу дохуя рабов и свои работорговцы есть, но как правило те советники которые дорожат деловыми контактами с империей сами рабов не держат, понятно. Про Индорил не знаю, но учитывая что Вивек в переговорах с империей был за рабство, то думаю что позиция Храма (а значит и их сучек) по этому вопросу такая же (плюс в Молаг Маре, который фактически принадлежит Храму, неплохой такой рынок рабов, прямо напротив собственно Храма).
Спосибо двачер. Я про Дрес и Индорил почти ничего не знаю. Кстате, вроде как брат герцога Эбенгарда то же рабовладелец лол но это не точно
>но это не точно
Это ТОЧНО лол. Чуть ли не крупнейший на Вварденфелле. И вообще он с преступностью повязан по полной. И хоть он и не является частью Дома Хлаалу официально, он имеет серьезное влияние в нём.
>Являлся ли Неревар рабовладельцем?
Двемеры были рабовладельцами так же как и альтмеры в Саммерсете, было бы странно если бы кимеры ими не были.
>Как должен относиться к рабам протагонист, отыгрывающий воплощение Неревара?
Как хочет, у него своя собственная личность никак не связанная с личностью Неревара.
>И почему, мать твою, протагонист может только отпустить раба?
Ты их можешь купить ещё и они будут следовать за тобой, другого применения рабам ГГ не знает, может потому что он н'вах.
> орсимеры - это потомки исчезнувших двемеров (по одной из версий или в одной из реальностей прорыва дракона),
Ты из тех дебилов, которые эшкинга насмотрелись?
[Заклинание не подействовало]
Что скажете за рептилоидов? Какие подводные?
Про невозможность носить тапки вкурсе
Судя по табличке статов беру телку с алчимом.
>Про невозможность носить тапки вкурсе
Ещё закрытые шлемы.
В остальном подводных в принципе нет, от расы там не так много зависит. (ну разве что у них ещё другие анимации рукопашки и плаванья, но это вкусовщина просто)
>с алчимом
С чем?
Кстате, побегал 15 минуток в обле и понял всю суть. Не могу в облу. Слишком казуальненько. Пушены с первого раза, мана регениться, гамма вырвиглаз. Это я еще не говорю о стрелочках и гиперфизике. Но вот чего мне в морре не хватает - так это ядов...
В облу можно играть, просто её необходимо очень серьёзно обмазать перед этим, и пока обмазываешь настроение пропадает.
Ну когда она только вышла я гонял в облу. Зацепил трейлер с ловушками. Кажется в Игромире увидел. Вот ловушечки это сильная торона облы. Ну еще интерактива добавили - то же восторг был после морры. Но, ёлки палки, растеряли атмосферность почти полностью. Без обмазки не зайдет, соглашусь.
Тут в треде анон писал про багозакл на бесконечный суммон.
Я протестил - хорошая тема, если надо прокачать оружку/ремонт/колдунство, или если нету денех. А еще я юзаю скелетика, на нем не отражается надетая бронька и выглядит вполне себе лорно. Поэтому я забацал лорную сценку в своем домике, мол пришел левша-грабитель, упоролся и я теперь в нем храню всякую дребедень. Классика. Просто немножко со вкусом. Пикрелейтед.
Ну и как в нём твоя дребедень помещается, там же просто кости. Лучше бы труп гуара положил тогда уж.
Гуара нельзя призвать, ты чего.
А жить на поляне умершего гуара (рядом с Хла-Оуд) это мазахизм, там же дождик.
Хм... в принципе гуара можно притащить подчинением.
Хотя если честно я не очень в курсе как работает уборка трупов в морре, и не пропадёт ли гуар вместе с вещами. Как-то никогда не обращал внимания.
>Хм... в принципе гуара можно притащить подчинением.
Это да. Если любитель гуаров - как раз будет.
>как работает уборка трупов в морре
Там есть кнопочка "Убрать тело". Вот если нажать - то труп исчезнет, а лут переместиться в инвентарь. В остальных случаях труп лежит там где лежит.
>лежит там где лежит
Хотя... У меня вот труп Ции пропал. И это реально беда. Теперь и не знаю что делать. И как он пропал то же не знаю.
самоапдейт
>В остальных случаях труп лежит там где лежит.
Не знаю, не знаю. Только что консолью добавил перед собой скампа грохнул, ушёл из локации, подождал неделю, труп исчез.
>OpenMP
Если ты про мультиплеер реализованный на опенмв, то нет, не играбельный пока.
Лучше ставь ваниллу, на неё mge xe, mcp и пак фиксов (umpp для англа/gfm для русика).
Если будешь себе в мге дистант ленд ставить, рекомендую на первое время не слишком усердствовать, 2-3 ячейки нормально.
От себя я бы ещё graphic herbalism посоветовал чтобы собирать всякие грибы-цветы было удобней.
Какой плагин дает самый большой и роскошный дом из всех что анон встречал?
>Нет, я именно про сингл
OpenMW в принципе играбелен и проходим, но я бы не советовал его для первого знакомства с игрой.
Почти все трупы пропадают. В игре есть всего несколько тел, которые не пропадают. Обычно это всякие дохлые приключенцы, которые валяются в пещерах и гробницах или квестовые трупы, типа сборщика налогов.
А вообще вот http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Permanent_Corpses
Схуяли мультиплеер не играбельный то? Очень даже охуенно сделано.
>Почти все трупы пропадают
При каких обстоятельствах? Через месяц игрового времени, при выходе из игры или когда?
1. Меши у ванильных тел пофиксили? Какие-нибудь плащики, как на концепт-артах, добавили? Допилил ли Флеш (или кто-нибудь другой) мод на шляпы с концепт-артов?
2. Нормальный оверхол Вивека появился?
3. Глобальный геймплейный оверхол типа "всё в одном" сделали? Чтобы и замки можно было ломать, и в тени прятаться, и чтобы совместимо всё это было, работая как часы (как Реква на Скурим).
4. Появился ли ванилла-френдли реплейсер ВСЕХ деревьев? Чтобы в одном стиле и без багов.
Готов прямо сейчас окунуться в Моррошинд, если всё это появилось.
Три внутриигровых дня, вроде как.
>плащики/шляпы
nope
>оверхол Вивека
Tamriel Rebuilt?
>геймплейный оверхол
Сердце Хаоса?
>реплейсер ВСЕХ деревьев
nope
В сосничестве всегда ставил ice's hideaway. Огромный особняк под вороньей скалой. Куча разных комнат, два компаньона (один из них здоровый пес), но самое главное огромная оружейная с подписанными манекенами для всех сетов брони. Можно побыть аутистом-коллекционером.
Я обмазывался, но никогда не сравнивал их по размеру и роскоши. Из того что помню:
Летающая двемерская крепость( http://www.fullrest.ru/files/private-mobile-base-1c )
Поместье Неревара( http://www.fullrest.ru/files/Nerevar_Castle )
Домики в морре не так популярны, ведь можно жить в гробницах, двемерских развалинах, фортах и вообще где угодно, нужно только выгнать/убить владельца
Еще вспомнил. Сейчас у меня стоит пешера контрабандиста. Забавный мод, позволяет стать главарем банды.
Гробницы, кстати по текстуркам как храм трибунала, а в некоторых еще и святилища есть. Пиллигриму-разбойнику как раз будет.
В гробницах только проблема что там нежить спавнится, это может немного раздражать, так что нужно с удобно расположенными точками спавна выбирать.
Ожил и ушел по своим делам
И еще по "телекинезу" расскажите? Юзал его в обле, но там физика предметов присутствует. В морре как он работает?
С меня как всегда.
И еще. Я тут почесал вики и вы чо блять нахуй а чо реально нельзя призвать поножи и наплечники?
>найти чары
Это для поиска магических предметов, на карте и миникарте отображаются голубыми кружочками.
>чары на дверях/сундуках
Это называется ловушки и не детектится. Ткни в дверь щупом, если пишет про ловушку, значит есть ловушка.
Как не умереть, ну, можно подкачать себе безопасность и обезвреживать их щупом, можно использовать поглощение/отражение (но это пиздец дорогие эффекты), можно когда открываешь дверь отскакивать назад, может помочь, т.к. ловушки в место прямо перед дверью фигачат.
>телекинезу
Можешь брать предметы на расстоянии, насчет активации дверей/ловушек не знаю, кстати, попробуй.
Ну да. Да забей, призванная броня всё равно только для начала игры норм, у неё фиксированная защита не зависящая от навыка.
>я значит накатил графония
Удаляй сборочку.
В следующий раз будешь использовать мозг. А вообще обращайся с такими вопросами в техподдержку сборки. Никто кроме автора не в курсе, что он там наворотил.
К примеру, подложил косточку, которая приносит несчастье в торговле одному торговцу в сундук по просьбе его конкурента. Получил что-то смешное, типа зачарованный кинжал за 11 септимов, при том что у меня их около 8000.
Я не своровал ни одной вещи в игре, ну немного может проказничал, типа пару монеток укражу при случае. Но деньги скапливаются. На обучение пока не трачу, думаю, может чего подвернется у торговцев. Видел тут лук даэдрический в продаже. Дорого. Да и стрелок я.
Так вот, таких миссий со смешным вознаграждением очень много. Как к этому относиться? Или это как-то можно изменить?
Может цены пофиксить, или что-то с вознаграждениями сделать? Раскройте эту тему пожалуйста. Реализм по ценам бы какой-то.
Да и вообще на реализм есть что-то?
(Не манчкин, просто хожу пешком по Морровинду, читаю книжки, выполняю неспешно миссии).
>Как к этому относиться?
Спокойно. Или ты хочешь за каждую убитую крысу получать по тысяче дрейков?
Деньги в морре вообще не особо нужны, в основном на зачарование, оно ОЧЕНЬ дохуя бабла сжирает. Ну и на тренеров немного.
По ценам не подскажу, помню, несколько тредов назад, анон пилил какой-то ребаланс, но ссылок я не сохранил.
А где можно вещи хранить, что бы они гарантированно не исчезли? Нашел какой-то именной кубок, появилась запись в дневнике, но владельца пока не встречал.
Может ячейку где-то можно арендовать? Или что-то проще придумать?
Вот в играх TES не хватает охуенных лесов как на третьем пике, или как в kingdom come
http://www.fullrest.ru/forum/topic/8735-amba-5-mertvii-gorod-morrovinda/?p=971917
Хуяси
В любом контейнере, кроме трупов. (трупы которые ты не можешь убрать кнопкой "убрать тело" тоже подходят). Просто бросить на землю тоже можно, но проблемы могут начаться если в ячейке слишком много предметов валяется (255 что ли, может больше, не помню).
Слышал что контейнеры респаунятся, то есть вместо своего барахла можно обнаружить 5 септимов и тарелку.
Я замечал респаун пока только в контейнерах на улице. В моем, честно отобранном у какого то нищука, доме пока такого не замечено тьфу-тьфу.
Алсо можешь закинуть шмотки в любой неписьный сундук, кроме гильдийских, которые для помощи в общем доступе. Если проще - зашел в дом к кому нить, нашел сундук без замка или шкаф и туда положил. Вещь твоя и когда забирать будешь - непись не сагриться.
Я бы посмотрел, как ты будешь кольца из под шкафов выгребать и отмычки на полу искать, ничтожество.
>>41629
Все это понимаю, что вроде бы сохраняется, но хотелось бы точно, а то беспокойство за вещи не отпускает.
Вопрос, можно ли удалять квесты из журнала?
Для примера квест с убитым сборщиком налогов. Я нашел и пощадил убийцу, но главный в канцелярии до сих пор ждет результата расследования, и этот квест активен в журнале.
Это ведь арт на пике? Скажи, что это арт плез
На землю если кинешь - не исчезнет точно. Я себе в доме декоративную полку забил всякими драгоценностями ненужными.
> Скажи, что это арт плез
А почему не наоборот ты хотел бы, что бы я сказал что не арт и так можно сделать?
Отсюда взял:
https://minomi9.deviantart.com/gallery/
На земплю как-то не вариант, сортировки нет, да и выискивать их там не очень удобно. В ящик бы или сундук какой, буду гуглить вобщем.
Ответ от потсана, игравшего в Морровинд с релиза, последний раз в 2005-ом году.
Просто найди пустой дом и живи там. Владелец всё-равно не вернётся никогда. Я так и делал.
Вещи хранить можно хоть где, но уютней всего как-раз в такой, "своём" доме. Контейнеры респавниться начали начиная с Облы, в Морровинде такого не помню абсолютно, по крайней мере за мои сотни наигранных часов в моих домах ничего ни разу не пропало.
Дома у меня было два за всю жизнь (не считая по одному дому в Трибунале и Бладмуне). Первый был в уютненьком подвальчике в доме в Пелагиаде, как заходишь в город на главную улицу, то ли первый то ли второй справа. В общем тот, где подвальчик есть. Там вообще-то мужик жил, но подвальчик был пустой и я там складывал все уникальные и дорогие мне предметы из своих странствий, пока подвал не был заполнен под завязку. Как попало я вещи не кидал, а складывал их очень аккуратно и системно. Вот когда аккуратно, без нагромождения стало больше ничего не положить в мой подвальчик, я задумался о переезде и в несколько заходов перенёс всё добро в пустой дом по соседству, который стоял на окраине и был полностью пустой и гораздо больше размером. Вот в том доме я просто жил нереально много времени. У меня там была коллекция всех-всех уникальных вещей, которые я смог найти, все книги сложенные аккуратно в стопочки, сеты всех доспехов, все контейнеры были заполнены какой-то мелочёвкой, на столе лежали драгоценные камни и горы монет и прочеев том духе. А дом этот назывался "Дом Анасси". И вот через несколько сотен часов, проведённых уютно в игре я вдруг наткнулся на возможность по квесту подружиться с этой самой Анасси и она позвала меня "к ней" домой жить. После этого я прошёл к себе домой и обнаружил там её. С тех пор мы жили вместе. Ведь все вещи там считались моими и она не ругалась на взаимодействия с ними. А все вещи, которые изначально были в её доме я уже давно продал.
Такая стори вот, что-то твой пост всколыхнул во мне воспоминания.
Они "респаунятся"(а точнее меняют содержимое) только до того момента пока ты из них что-нибудь не достанешь или что-нибудь туда не положишь.
(Ну, если не будешь сторонними программами в сейв лезть, конечно)
Исключения контейнеры с флагом вроде растений или сундуков с бесплатным барахлом в гильдиях, они действительно респаунят содержимое, но в них НЕВОЗМОЖНО что-то положить, так что не ошибешься.
>>41600
Я например всё барахло складывают в Дом Совета (или Клуба Совета, не помню уже) Балморы, он оказался полностью в моём распоряжении после выполнения квеста Ллариуса Варро по зачистке Дома Совета от Камонна Тонг, там на одного сагришься, уже все остальные бегут получать пиздов. Там все контейнеры разлочивается, кроме одного сундука, который тоже легко разлочивается Свитком Разбивателя Замков Екаша (к примеру).
Ну а дорогие мечи по 80000 септимов ценой складываю в собственный особняк возле Альдруна, который тебе Гальса Гинду строит после определённого витка карьеры в Доме Редоран (по-моему, от Брата Дома и выше, но могу ошибаться).
Но так тебе правильно сказали остальные: если просто бросишь на землю, ничего не исчезает. Много раз так делал, ничего ни разу не пропало.
фикс
> если просто бросишь на землю, ничего не исчезает
Я всё-таки опять дополню что у ячейки есть лимит на количество предметов разложенных вне контейнеров, 1024 предмета, выше этого лимита лучше не выходить. Хотя если даже вылезешь, то они по идее всё равно не должны пропадать, а должны перемещаться в специальный сгенерированный контейнер, но стоит это всё равно иметь ввиду.
Подскажите пожалуйста мод на Тель Увирит. Он состоит из нескольких квестов,, начинается с того что у старика-данмера пропал амулет. К нему подходишь в Тель Увирите и принимаешь квест. Ещё вспомнил что после выполнения этих квестов жители вокруг Тель Увирита заселяются. Мод на аглийском.
Солстейм, так должен был выглядеть Скайрим по поему мнению. Снежный, ламповый, лесистый, с ламповыми снежными бурями и темными ночами у очага. Еще и оборотни наводят саспенса.
В итоге Скайрим менее снежный чем Солстейм в Морре, лол.
Мешок в который автоматически будут помещаться предметы сверх лимита.
Видео с консольной версии (там чаще это случается из-за маленького лимита) https://www.youtube.com/watch?v=HpqhizJuqIU
В компьютерной версии должно так же работать, но тысячу предметов выбросить в одной комнате мало у кого терпения хватит.
>>42060
Пиздец у тебя вопросы. Я не могу выбрать, поэтому разными персонажами селюсь в разных местах.
>тысячу предметов
Я обычно когда алхимию качаю дюпаю по два косаря ингридиентов у торговца (бутылки дороже ингридиентов). Или имеется ввиду тысяча разных наименований?
И еще вопрос - мешок появиться на месте брошенной лишней штучки-дрючки?
>Или имеется ввиду тысяча разных наименований?
Тысяча отдельных предметов, просто стак считается одним предметом.
>мешок появиться на месте брошенной лишней штучки-дрючки?
Да, вроде на месте 1025-го предмета появляется.
Что то там имперские только форт, порт и крепость, основное поселение по архитектуре Великого Дома Хлаалу эх :c
https://image.ibb.co/mQq2fd/Imperial_City_Cyrodiil4.png
Показываю только двери, потому что там внутри у многих вещей текстур нет, как например у цаэски. Ну а в резиденции Косадеса, просто пустовато.
Нашёл наконец главный зал дворца. Однако Императора здесь нет. Есть только куча слуг и охранник.
Вроде в Морнхолде был кто-то из Имперского культа.
На повышение характеристик много где, например у Арилла в Сейда Нин лол. (тебе достаточно купить на повышение одного аттрибута и в конструкторе будут доступны все)
На навыки ищи либо в Морнхолде либо на Солтсхейме (в деревне скаалов что ли, не помню).
Чет увидел гейплей с иксбона и захотел на паде перепройти.
Есть моды с переработанным интерфейсом и упавлением под 360 пад?
Интересно, на иксбон моррре обратная связь есть?
В чем твоя проблема, расскажи?
Мана не регениться, да? м, печалька
жмакаешь выздороветь в чистом поле
спишь
жрешь бутылки
багозаклы
Да, хочу чтоб мана регенилась сама. И чтоб люди перестали путать тся и ться.
Все, уже решил. Поставил этот мод и вроде норм, но там какие то хитровыебаные формулы, лучше бы просто сделали на силе воли и интеллекте какойнибудь попроще модификатор.
http://www.fullrest.ru/files/dynamicregeneration
>тся и ться
Боюсь не стать тебе героем на этом поприще.
>Все, уже решил.
Просто честно не могу понять НАХУЯ КАРЛ зачем тебе это? Ну есть же морра на движке облы - вкатывайся. Нет, мы не такие как фсе, мы далжны перепилить все основные механики, чтабы паграться в вархаммер. Всмысле? Да, мы хатим сделать из морры ваху, а вы тут что подумали?
Но тут чет слишком медленно. По одному пункту в пять минут. Неплохо бы ускорить.
Бамп вопросу
Орк может быть Нереварином, но это как-то странно помоему. Неубедительным становится сюжет.
Вечер в хату. Собираюсь перепройти морровинд, пробегал на годмоде сюжетку с десяток лет тому назад, хочу нормального аутизма.
Нужны моды:
1. Фикс дегенератской системы с промахами в упор. Совсем. Чтобы каждый удар достигал цели, как во всех последующих частях.
2. Выпил нахуй летающих тварей. Не помню, как они назывались, но, уверен, анон поймёт, каких.
3. Доведение до ума дурацкой системы с активацией зачарований. Чтобы те бонусы, которые даёт какой-нибудь шлем, не нужно было активировать на пятнадцать секун, а они давались пока носишь шлем.
4. Ну и что-нибудь на графен, хотя тут я сам найти смогу.Наверное.
1. Apoapse's Attack 2.1
2. Не надо их удалять.
3. Тоже не отказался бы от такого.
4. МГЕ чтобы вода была норм, HD ретекстуры ванильные. Все остальное от лукавого.
Слушаю вас.
Хотя еси честно мне пок на ваши аргументы. У меня своя полемика в стиле ящитаю. Неревар типа бог наравне с альмсиви, нереварин - воплощение.
Ебал просто в варежку этот моровинд, ы, мы всё пофиксили, ы, фиксы набор фиксов Morrowind vasyan superfix edition. Сука блять как пичот...
Да ничего странного, Империи похуй кто он, Азуре похуй, с точки зрения пророчества похуй.
Ебальник забавный, конечно, но ты можешь например со всеми персонажами вроде Вивека, Дагот Ура или эшлендеров разговаривать в закрытом шлеме, например индорильском.
Сформировалась ведь после сталкера привычка делать бэкап после каждого пука, но отучился зря. Тупая спермовинда, тупой Путин, небо и Аллах. За що
Бле паря отъебись. Ты просто ебаный фанатик, а я хочу поиграть.
Я культист ужасного студня. Бай бай.
Если ты хочешь поиграть, то ты не имеешь права на мнение по этому поводу, очевидно же
Технически это не спор
>3. Доведение до ума дурацкой системы с активацией зачарований. Чтобы те бонусы, которые даёт какой-нибудь шлем, не нужно было активировать на пятнадцать секун, а они давались пока носишь шлем.
Анимедаун ебанный, ищи артефакты с постоянным энчантом или зачаровывай сам душой золотого святого/поднявшегося спящего, было бы слишком жирно если бы каждый кусок дерьма давал постоянный эффект.
Чому ж в последующих частях от этого даунства отказались, лол? Постоянно прожимать правую перчатку ради +7 к скорости, а труханы на удачу, это конечно пушка.
Потому что казуалы как ты ныли о том что магию нужно активировать каждый раз.
В моррошинде впрочем тоже оказуалили начиная от того что заряды регененируют, чары убер мощные как на амулете Теней например и заканчивая тем что по сравнению с даггером волшебные предметы при использовании не ломаются, а в даггере ломались в том числе и навсегда, их можно ремонтировать, а в даггере нельзя было, а при поломке соулбоунд вещи ещё душа освобождалась и тебе пизды дать хотела, а ещё такие вещи давали дополнительные свойства, вроде деградации в святых местах и ауры зла которую чувствуют животные зато оружие ещё и вытягивало здоровье из врагов и владельца если не использовалось.
Мимоагент
Зря отказались, кстати. Гораздо лучше когда ты можешь выбрать прожимать тебе перчатку на большой бонус или постоянно иметь маленький.
>а ещё такие вещи давали дополнительные свойства, вроде деградации в святых местах и ауры зла которую чувствуют животные зато оружие ещё и вытягивало здоровье из врагов и владельца если не использовалось.
Даааа, вот этот аспект в даггере был охуенный, там были ещё свойства связанные с душой. Т.е. если чаруешь душой лича, то на предмете обязательно будет получение урона в святых местах и т.п.
Снилось тебе, случайно, не то, как высокая фигура в золотой маске вела тебя мимо мертвецов, словно это была брачная церемония. Ты слышал множество голосов, но ни у кого не шевелились губы. Ты пытался дышать, но грудная клетка не двигалась. Высокая фигура заговаривала с каждым, мимо кого вы проходили, смеясь и шутя, словно они были живы, но никто не отвечал. Ты пытался кричать, но, так как ты не имел возможности дышать, твой язык вибрировал впустую?
>не в состоянии прочитать и понять посты на которые отвечает
>говорит что кто-то инвалид по зрению
лол
>Ты серьезно думаешь что этот глитч не пофиксили бы за три блять игры лол?
>три игры
>в обливионе
Что то я даже возбудился от твоих виляний жопой, ну да ладно.
Этот глитч появился в морровинде, дебил
Ну что же вы, полезные?
Давно в треде не сидел, но пару лет назад прошел Ребилт на 100%, каждая пещерочка, каждая какашка была подобрана.
Я даже 3 вендоров делал в Морнхолде для книг, одежды, пушек исключительно из Ребилта, чтобы был порядок.
В целом Ребилт доставляет ощущением приключения, некое road-movie. Города сменяются каждые 10 минут, пришел в один, снял номер, поспал, бросил пару слов трактирщики и побежал дальше. Фоллач 2 этим немного напоминает, у каждого города есть своя история (тип работоргорцы или упоротые веруны в Трибунал, или атеисты, или местное спа, или остров-курорт, или умирающая деревушка, или город, живущий за счет достопримечательностей и организующий туры.
Там особо нет мейнквеста и ты реально можешь мотаться туда-сюда как говно в проруби. Конечно территории Великих Домов сюжетно объединены и все рядом, но все очень сыро и много квестов-тупиков и т.д.. Типичная бета, но потенциал колоссальный. Территорий слишком много, но если их связать в плане квестов, получится нечто вроде ММОРПГ в плане контента.
Но вообще квесты да, напоминают ваниллу. Мне никогда не пекло в играх от FedEx, в Морровинде мощный лор и проработанный мир, поэтому мне наоборот нравится когда посылают за пепельным цветком и я такой - "Хм, насколько я помню он растет лишь на востоке Морровинда и вблизь Красной Горы".
Из квестов 100 около 20 были прямо охуительными, я даже скрины кидал в тред, аноны тоже оценили. Как обычно, сотни данженов и десяток из них реально неожиданные и крутые.
В этом плане они действительно добились своей цели и игра похожа на ваниллу, как по мне плюс, иначе качество бы контрастировало.
Вообще мне еще лор понравился, если на него плевать, будет не так интересно. Ну и заряд аутизма обязателен, с подходом подпиваса делать тут нечего.
Хорошо разъяснил.
Пару лет назад играл? А как сейчас, думаешь? Допилено много чего или общем и целом ситуация та же? Может кто знающий, следящий, смотрящий, подскажите.
Чуть позже они решили выкладывать весь материк, пускай южная и западная часть с пустыми городами и декорациями типа дверей в никуда.
Очень круто на самом деле, хоть и просто погулять.
Слышал что Морнхолд у них давно готов, выглядит эпичнее и больше любого города в серии TES, но жуткие проблемы с фпс.
Вообще они решили переделать структуру всех квестов, те что делал я, возможно пропадут или видоизменяться. Все идет к тому, что связать их, о чем я и писал выше.
Вообще нет смысла ждать некую отправную точку для начала игры, проект всегда будет дорабатываться.
>слышал что Морнхолд у них давно готов, выглядит эпичнее и больше любого города в серии TES
Морнхолд это же город из дополнения Трибунал, зачем они его делали, он и так есть..
>зачем они его делали
Потому что в ванили он существует в виде кучи кривых и нестыкующихся инстансов хуй знает где, а должен быть нормальным открытым городом на материке.
>Это нагромождение округлых камешком вместо нормальных скал
Я уже и забыл какие унылые в морре горы.
Ну по сравнению со Скайримом еще бы, хотя тут не горы, а скорее холмы. Красная гора реально высокая если смотреть сверху без шторма.
Ахах
Да, но зачем?
Альтмеры это греки или византийцы.
Ну так я годмод и выставил. Кому охота в древнюю говёху по всем правилам играть, когда в ней даже нормального интерфейса не завезли? Меня просто интересовало, что там такого интересного в приквеле божественного Обливиона есть. Оказалось, не особо.
В тогдашнем лоре альтмеры вообще были чем то запредельно ебануто волшебным вообще, какие ещё англосы?
Второй пункт https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/32506
Это классика, да. (хотя не знаю, лично мне они нравятся)
Третий пункт не требует фикса, т.к. предметы с постоянным бонусом есть в игре, просто они редкие. (а для крафта самому нужны душа золотого святоши или поднявшегося спящего)
В порядке убывания. Навык в школе, зеленая полоска усталости, сила воли, удача.
Ещё если на тебя наложен эффект "звук" он убаваляет шанс.
Невозможных заклинаний нет, нужно просто спеллом/зачарованием/алхимией поднять навык/силу воли выше 100.
Но Шестая преграда никак не стоит своих затрат, да и вообще щиты в ванилле.
Восемь кусков лунного сахара, настаиваешь на моче течной каджитки двадцать дней, перегоняешь в перегонном кубе качеством не ниже подмастерья, готово.
Гораздо грустнее когда главный герой - женатый мужчина, ветеран войны и отец годовалого сына, вот это рили может помешать отыгрышу, а твоя проблема - хуйня.
И озвучен, к тому же.
Вообще градация возможностей для отыгрыша такова:
Чемпион Сиродиила > Нереварин > Одинокий путник > Довакин > Выживший
В подливе, несмотря на хейт, сюжет не ставит столько препон к отыгрышу, как в остальных беседкоподелиях.
Большой хуйни сложно сморозить. Тебя вне мейна хуй кто знает и нарекает разве что как нваха. Вот в скайриме да, так как механика криков и то довакином тебя единицы зовут, просто можешь не юзать их. Вот в тесо с этим беда, дохуя крупных сайд-квестов, где герой является решением проблемы, так как у него нет души.
>ОХ ТЫ ЧЕМПЕОН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ДЖАГАРА ТАРНА
>ОХ ТЫ АГЕНТ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ПОДЗЕМНОГО КОРОЛЯ
>ОХ ТЫ НЕРЕВОРИН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ДАГОТУРА
>ОХ ТЫ ХЕРОЙ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ АДСКОГО СОТОНУ
>ОХ ТЫ ДОВАКИН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ АДСКОГО ДРОКОНА
Олсо ЧС не побеждает никого, он просто мальчик на побегушках, а не главный герой этой истории.
> отыгрыш
> мейнквест
/0
О каком отыгрыше может идти речь, когда ты даже собственную фантазию подключить не способен. А или ты из тех типов, кто считает отыгрышем придумать бэк персонажу и то, как он стал заключенным, а потом запостить это в отыгрыш-треде?
Ну блять, если для тебя отыгрыш это после старта залезть в хижину лесника и аутировать там в одиночестве, никуда по сюжету не двигаясь, то тут все игры равны, знаешь.
(хотя в скайриме без использования криков и признания тебя довакином даже нападения драконов не начинаются и глюки возможны. Ну, если конечно сторонние моды типа альтстарта не ставить.)
У агента такая работа - он изначально был послан в даггерфолл выполнить конкретные задачи и он не идёт в очко никого побеждать а сюжетно 99% времени ловирует между огромным количеством разной знать, подсасывая и подлизывая и посылая нахуй местных графов и королей в конце с выбором кому же отдать тотем
Нереварин это вообще вопрос трижды филосовский что он делает и зачем и игра даёт относительную свободу действия, оставляя за тобой только задачу встретиться с дагот уром с инструментами в руках. И в процессе майнквеста ты получаешь от него спорную славу, на некоторых этапах тебя большинство даже ненавидит, и даже потом многие в твои деяния не верят. Увы к даготу нельзя присоедениться это проёб да.
С этим успешно справляется безпезда софтворкс и зенифакс на протяжении 25 лет
А в чём здесь прорыв-то? Ну помог старому другу, ну чего такого? Причём единственному, кто не предал и остался верен Неревару. Всяко лучше чем на двуликого пидораса работать, причём пидорасу в обоих смыслах.
Выходит две концовки, и каноничными будут обе, этот стандарт задан Даггерфолом. Как ты это оправдаешь в последующих играх серии?
Объявить каноничной только одну, вторую оставить для несогласных, только и всего.
Они так сделали только один раз
А вариантов нет. Ты либо отыгрываешь главного героя, либо отыгрываешь рабочий стол.
Поврежденная характеристика, скорее всего работа крупного ходячего трупа.
Иди к имперскому алтарю и выбери "восстановить характеристики". Ну или используй бутылку/заклинание "восстановить силу".
(Если есть на тебе предметы на +силы сними их, а то не полностью восстановится).
Варианта присоединится к Даготу нет в игре, а вот вариант убить Вивека и получить другой призрачный страж есть, в итоге Вивек или сдох или нет, результат в следующей части он попросту исчез.
>причём пидорасу в обоих смыслах
Он не может быть пидарасом в прямом смысле, он же не мужчина.
>Олсо ЧС не побеждает никого, он просто мальчик на побегушках, а не главный герой этой истории.
Вот этого люто тесачую, очень понравилось как они сделали.
Мартин и сдохнуть может во время основного квеста, а Макара Наркомана таки Чемпион Сиродила, Герой Кватча, новый Пелинал и просто Бог будет убивать.
А мальчик на побегушках вершивший великие дела был в Даггерфолле.
>ОХ ТЫ АГЕНТ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ПОДЗЕМНОГО КОРОЛЯ
Ты с ним даже не сражаешься, наоборот можешь стать его союзником.
>И, внимание, независимо от версии у неё не должно быть КРЭКЕРА, ТРЕЩИНЫ или иного, что заменяет оригинальный экзэшник. Хочешь играть без диска - качай образ/миниобраз.
Но почему? Причины-то какие?
Причины в том что носд патчи незаметно ломают игру, из которой начинают потихому пропадать варианты диалога, а ньюфаги начинают засыпать тесач вопросами как пройти квест, который на самом деле сломался.
Сейчас без диска нормально работает GOG версия, можешь её поискать, но она только на английском.
Сука, проебал свою лицуху морры, обидно пиздец.
И что, всем лень перекатить русификатор на гог-версию?
Ну ёба, как крякать про утиную морру - так запросто, а как пофигсить говно - так некому.
А в чем проблема? Я скачал с интернетиков с образом. Легче ведь смаунтить в виртуалку, нежели фиксить говно.
1280x720, 3:48
Недавно скачал образ отсюда, работает нормально, только монтировать разумеется нужно перед игрой:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5187248
На вики вижу какие-то левельные создания, часто они встречаются?
А если серьезно, то на низком уровне ты не встретишь некоторых монстров, либо встретишь их низкоуровневые версии. Обычного скелета вместо скелета-чемпиона. Или малого ходячего трупа вместо крупного.
А, понял. Типа не стоит надеяться вломиться в какой-нибудь данж под боком у Красной Горы и накидать там всем.
Не совсем понял. Почти у каждого мостра есть рейндж уровней. Если у грязекраба это 1-5, то у сильных это например 15-30. То есть придя в данж красной горы на 10 уровне, там все будут 15. При этом все крабы будут 5. На 40 уровне, в данже все уже будут 30. При этом крабы все равно остануться 5.
По-моему это самая адекватная система автолевеллинга.
не понял, что ты имел в виду*
Без нее мге не работает.
А, нет. стоило изменить порядок загрузки, как все исправилось. Спасибо. Еще есть проблема с MGE. Стоит его поставить, как при старте новой игры происходит вылет, без каких-либо записей.
Тебе нужна другая версия, которая от olol .
>версии 7.3.2
Это версия для их репака. Тебе нужна другая версия. Не последняя, а другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая.
Автолевелинг не полный, существуют места где ты можешь нарваться на какого-нибудь золотого святошу в любом случае, плюс все бандиты-контрабандисты и прочие неписи не левельные (в отличие от части лута в их пещерах).
В деталях излагать всю систему мне лень, да и не вижу зачем это тебе может быть нужно.
Прям на столе разложу.
В игре невозможно ничего проебать, локации не перезагружаются и ничего подобного не происходит.
Эбонитовое, двемерское, скаальское вроде, дреугское, оркское, стеклянное, адамантитовое, эбонитовое.
В прошлом треде один лох хранил барахлишко в трупе скелета, но скелет встал и ушёл и барахлишко с собой прихватил.
Надо было в трупе Вивека.
Понял, принял. Первых 7 повторов было достаточно.
А как с MGE быть? Из-за того, что нет никаких окон с ошибкой, даже не понятно, в чем дело.
Почему их ещё беседка не засудила?
МГЕХЕ + мод на лица, больше ничего не ставил.
Или хотя бы, можно ли сделать, что бы разведанные области никак не отображались, как будто карта не разведывается? Просто квадратики появляются, если город открыл, и все.
Пиздец кто додумался оружие в качестве источника заклинания использовать?
А, разобрался. Как же я скучаю по сигильским камушкам из подливы.
>Есть предметы, стоящие 80к+
>Торговец с максимальным запасом денег - 10к
Не обращайте внимания, просто ньюфаг приобщается к серии и немножко рвёт себе шаблоны.
>Пиздец кто додумался оружие в качестве источника заклинания использовать?
А почему нет? Вместимость там приличная, если ты маг с эбонитовым посохом, то вообще огонь.
Экономика Морровинда один из самых лютых проебов эвар. Ее по сути просто нет. Можешь накатить плагинов на изменение цен или же просто забить, активные продажи все равно нинужны.
Добра слишком много по карманам, чтобы мой внутренний еврей мог забить.
Навскидку может кто сказать, где можно найти персонажа, который был бы одновременно торговцем и учителем навыков? Хоть наапаю себе. Был один, в Гильдии Бойцов Балморы, но тот уже весь вышел, дальше не может меня учить.
Если не хочешь шариться в поисках учителей по миру (а я допускаю, что тебе лень), можно поставить немного читерный плагин "Университет Балморы", с набором учителей всех навыков до 100. Но учат они дороже и поступление в него стоит дених, так что все честно.
Любезный, тебе будут часто попадаться закрытые двери. Очень часто это ПРОСТО закрытые двери. Люди не любят, когда в приватных помещениях кто-то шарится. Иногда там что-то ценное, иногда нет.
Оно будет тормозить что пиздец.
Пробовали много раз, хуета. Да и заблудиться там будет можно. В крупных городах надо очень аккуратно продумывать архитектуру, чтобы разные кусочки отличались друг от друга и игрок запоминал места. Если так не делать, можно получить типичный Вивек из Морровинда. В первое прохождение, помню, охуенно блудил там.
Смотря какие. Много весят только суджамма, флин и мацт, ну так у них и фифекты соответствующие при низкой цене. Среднее зелье все-таки довольно мелкое. Ну и анон выше прав, они весьма большие по размеру так-то.
>разведанные области никак не отображались, как будто карта не разведывается? Просто квадратики появляются, если город открыл, и все.
90% времени что я играл в Морровинд, с релиза до где-то начала 2005-го, у меня была видеокарта Geforce 4 MX без поддержки шейдеров и как раз именно так и было. Я вообще охуел потом, когда купил таки новую видеокарту и оказалось что карта видоизменяется по мере посещения секторов.
А ещё на миникарте справа внизу ничего не отображалось кроме стрелочки и пометок от заклинаний "найти ключ/дверь/лёху", была чисто стрелочка на чёрном фоне.
Вот времена были.
Ажира из гильдии магов покупает. Да много кто, особо кто создает впечаление темной и мутной личности.
Неправильно написал. Всего 65536 значений. От 0 до 65535. При значении 65356 происходит переполнение переменной и присваивается значение 0.
Да.
Если мне не изменяет память, пять главных стартуют на 30, пять важных на 15. Следовательно, всего 775 влияющих на левел повышений, то есть ты можешь подняться до 77 уровня. Можно повысить левел консолью или тюрьмой, но нахуя?
Можно убрать ограничение на навыки и характеристики.
Воин - Редоран. Маг - Телванни.
пока настраиваю еще, туман сейчас отодвину еще что бы белого не было
Редоран.
Педоран.
Гейванни.
Попробуй переделать предмет bound_longsword на модель/текстуру/характеристики даэдрической клейморы, или что ты там хотел
Но сам я не пробовал.
С какой целью интересуешся?
Ты ебанутый?
Арктанд.
По кусочкам по всему Вварденфеллу, а наплечники вроде вообще в дополнениях.
Ну или с Дивайта Фира снять, но его убивать нельзя, он мейнквестовый.
Дохуя редкая вещь, лучше не напрягайся с поисками, сириосли. Проще найти артефактные ништяки, их больше и они обычно уже имеют охуенное зачарование.
Для того чтобы не было разрушений городов изрядно надо поебтись. Если тебя устраивает, что куча городов и деревень могут быть распидорашены, то играй.
Атрибуты растут только когда выбираешь их при левелапе?
Во-первых, вся культура данмеров это почти полная калька с доисламской Аравии. Есть кочевые эшлендеры (бедуины), есть городские данмеры. Культ Луны и звезды. Домики из глины с прямой крышей. Пустынная местность. Да и названия городов чисто арабские, а некоторые околоевропейские топонимы можно списать на Империю. У эшлендеров даже племя Зайнаб есть.
Но вот живут эшлендеры в совсем несвойственных бедуинам юртах. И глава у них аш-хан, второй глава гул-хан. В лицах у некоторых данмеров частично проявляется монголоидность.
>Что дают главные атрибуты кроме бонуса в начале игры?
Ничего, главные аттрибуты это просто +10 к ним в начале.
>Атрибуты растут только когда выбираешь их при левелапе?
Базовое значение растет при левелапе и в паре скриптовых моментов, ничего значительного.
Ну, и соответственно есть магия и болезни которые дают временные бонусы/штрафы к ним.
>у некоторых данмеров частично проявляется монголоидность
Это от предков. Ты видел альтмеров? Они грубо говоря очень похожи на общих предков всех эльфов, альдмеров.
Этот из редгарда вообще вулканец какой то из стар трека
Мы в курсе что это за игра, нахера нам обзор?
Какой-то анальный пожар казуала, лол.
Всё она доделана. Не может быть и речи ни о каком присоединении по двум причинам (де-факто по одной, но хуй с ним пусть будет ещё одна внутриигровая):
- реальная - должен быть канон, а значит империя не может проиграть, потому что игра про неё. А Дагот Ур, покорив и уничтожив тамриэль, создаст необходимость пилить по сути две игры, ведь те кто заняли сторону империи будут в ахуе.
- ещё одна - никакому нормальному человеку не придёт в голову поддерживать превращение в корпрусное чудовище (видящие - промытки, а ты избранный азурой и тебя промыть потому нельзя, как например мирак не смог промыткой сделать довакина)
Говно и игромех. У орков может быть Ураг-гро-Шуб, у нордов Шалидор и Толфдир, у редгардов Фалион (да да идите нахуй, в гильдиях морроуинда слишком дохуя народу чтоб всех запоминать, но даже если брать чисто оттуда, то там вл юбой гильдии сборная солянка народу. Хотя нет, вон, Сарнир и Сорквильд, у орков там тоже чародеи какие-то были, например некрофильша из Балморы, в общем, продолжать можно бесконечно, поэтому расовые стереотипы в Тамриэле, как и ИРЛ, сосут хуй, и не мудрено - ведь игру делали толерантные и сдэржанные люди, не то что вы мразоты конченые), а у бретонцев - какой-нибудь бомж или разбойник.
>Говно и игромех
Атрибуты с уровнем растут. Никто не мешает орку вкачивать навыки зависимые от интеллекта.
Просто орку это будет сложнее делать, чем например бретону. Потому что низкий начальный уровень магии, и низкий уровень магических навыков, вследствии чего будет много неудач.
Один наплечник в Bloodmoon на втором этаже ледяной крепости, попасть туда можно только левитацией
>Про непопадание по врагу, когда лупишь в силует, и нет эффекта, я даже не говорю.
Лол, классика
> Дважды начинал игру, выбирал по разному навыки, потом узнал из интернета, что мощь большинства врагов зависит от уровня главного героя и параллельно растёт в течении игры, как и их характеристики. Вот это фортель. То есть, чтобы тебя не сильно били, надо быстрорастущие навыки убрать в малозначительные, а выбрать в повышение уровня наименее тренируемые навыки. Иначе ты всё равно будешь слабенький, с усиленным каким-то навыком, но вокруг будут уже мощные боты. Об этом никто не пишет. Ну лютый идиотизм навертели долбоебы-разработчики, причем ничего не объясняя.
Но ведь справедливая критика.
Короче хочу себе мод запилить в котором нахуй пошлю ману что это вообще такое, кто придумал это говно? и привяжу заклы к на усталость.
Есть ли заклинания которые тратят силу а не ману?
Просто надо один навык качать, а не 10 сразу как этот ебан. Так у тебя быстро будет 1 навык на 100 и все будут сосать.
Укус змеи, поцелуй любовника.
Так это надо дохуя чего распланировать. Сразу определиться кем ты будешь по жизни, стараться лишний раз не натворить хуйни а качать каждый уровень не более трёх атрибутов и тд.
Либо манчкин, либо несбалансированное гавно в проруби.
Чо за хуйню ты высрал? Что тут планировать? Люишь колотушки - вкачиваешь колотушки, любишь махию - вкачиваешь махию, любишь пошарить по карманам - вкачиваешь шаренье по карманам. Это ТЕС, твоё говно в проруби так или иначе будет оверскилловым мастером на все случаи жизни. Не путай ТЕС с классическими рпг, в которых рил надо планировать ебаные фиты и чо когда брать.
Ты просто быдло
Можешь не тужиться, твой вброс всё равно никто читать не будет.
А есть ещё версия от fritz , она более свежая и в неё включены уже 8 плагинов (я ТОЛЬКО БЛЯДЬ СЕЙЧАС ДОПЕР ПОЧЕМУ У МЕНЯ ТОГДА ТОТ КОРАБЛЬ СКВОЗЬ ДРУГОЙ ПАРУСОМ ПРОХОДИЛ И ОТКУДА ОН ВЗЯЛСЯ). За неё что скажешь?
Как вы заебали, мрази. Суть ТЕС не в этом. Пиздуй в свой гта или отсосин крид. Здесь суть в природе и пустошах. Размеры городов - игровая условность (да и то есть гигантские Солитьюд, Имперский Город или Балмора, больше которых тупо не надо)
Если отыгрываешь нормального человека - Редоран независимо от класса, если школоивела мни пахуй на зокон))00 - телванни
Кому не надо? Говори за себя аутисты.
Никуда, хаотику не до вступления в организации. Просто грабь-убивай и всё.
Это был риторический вопрос, няш.
>специально на маге пропускает атронаха
>Эти его "идиотизмы" разрабов.
>"Я сначал предпочитал дреугский шлем трофейному шлему ассасина, а потом взглянул на цифры и был в изрядном удивлении." - еще и аутист.
>перечисливает фичи, баги, прохождение которые прочитал в интернете. Проходит игру по гайдам.
Так тонко, что аж толсто.
>Проходит игру по гайдам
>Дважды начинал игру, выбирал по разному навыки, потом узнал из интернета
Два раза он начинал честно, потом уже гайды пошли.
Музыка в Морровинде лучшая в Серии! Вообще надо было оставить только Неревар Райзинг Колл оф Меджик! Это тебе не заунылая Обла и даггерфольское пиликанье, просто послушай эту гадость
https://www.youtube.com/watch?v=_PqnwqmA-m4
https://www.youtube.com/watch?v=iRgNNGt6pDg
Это разброс урона, означает что при касте урон выпадет в значении между 10 и 16.
>пиликание
Прелесть миди мкзыки в том, что её качество зависит от устройства, на котором её воспроизводят.
А ремастеренный ост даггера это один из самых душевных саундтреков и мощных в видеоиграх, который к тому же полностью динамический в отличие от облы, морры, скайрима и проч.
https://youtu.be/9m0HNa3eSA8
>>48117
Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть.
> Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть.
Там было три диска всего, причём трибунал и бладмун полупустые. Можно было ещё музыки положить? Можно было. Положили? Нет, нихуя. Денег пожалели, блядь, жиды ебаные.
Я ещё не прошёл мейнквест (ну или если точнее остановился на задании найти пещеру воплощения, гильдия магов выполнена, в гильдии воров большинство квестов выполнено, в гильдии бойцов, имперском культе и легионе продвинулся на полшишечки и в мораг-тонг/великий дом не вступил) и музыка уже начинает заебывать.
>>48260
>Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть.
Разве засунуть в коробку 2 диска вместо 1-го сильно дороже вышло бы? Ну и можно было подвезти в дополнениях музону, в дисках с ними дохуя места, хотя если я не ошибаюсь в них даже в локах аддонов нет новой музыки и играет ванильная.
>сильно дороже было бы
Вообще да, поюс беседка тогда была при смерти и не была уверена что это вообще выстрелит.
А для аддонов музыку не делали, вероятно джереми соул уже занят был и аддоны несколько другие люди уже делали. Вообще для своего времени морровинд и его музон и так нормально и так весили.
>>48455
>>48436
Прими таблетки.
>DarkElfGuy recently released a new SHOTN trailer, showcasing some of the exterior areas which haven't been released yet, like Markarth Side and Dragonstar. We are hard at work with getting these cities and surroundings completely playable, and we have already finished making interiors for Dragonstar and a sizeable portion of Markarth Side. Currently we're also working on an update to our 2017 release , which among other elements will involve a large number of new quests. Enjoy the video!
https://www.youtube.com/watch?v=CxSxosSvdXg
Самый лучший даэдрик в игре - это тот, который получаешь у Тераны за лук Ауриэля. Только учти что там из всего комплекта, только кираса и поножи.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Auriel's_Bow_(Quest)
Ты упоротый чтоле?
Кираса говно, вместо какого-нибудь полезного зачарования ебанное перышко на 50 пунктов.
А поножи да, заебись, т.к. у них ёмкость никакая по дефолту, впихнутые туда 50 перышка это хорошо.
Вроде продуманный, много чего урезано в плане стремительного обогащения и превращения в нагибатора, добавлено много чего типа брони, оружия, все это сбалансировано, переделаны созвездия, расовые особенности, расширены города, пещеры. Это понятно из описания.
Кто-то играл? Как впечатления? Васянщина или как?
Сам я поставил его, немного побегал - действительно много изменений, но смущает что траву не добавить, а без травы уже не могу, земля голая. Если мод крутой - потерпим.
Очевидно пикрелейтед.
Помню как в сосничестве клеил жвачку в центр экрана, чтобы хуярить с авп без прицела кхе кхе
Представил как анон старательно заклеивает полоску маны синей изолентой и проиграл
Пиздуешь играть в ТЕС 1. Там есть классы, которые не могут использовать магию. Соответсвенно маны у них нет.
Телванни пушо всем друг на друга тип пахуй))0
>2018 год от Рождества Христова
>livejournal
Также очень интересно мнение человека, вышедшего из пизды позже, чем игра, про которую он разевает варежку.
>школоивела мни пахуй на зокон))00
Мастер Фир, тащемта, не сказать чтоб школоивел, а как для данмера, так и вовсе - величайший гуманист Ресдайна. Хотя да, на закон ему, скорее всего, уже давно насрать с Красной Горы, как и на многое другое. Имеет право, хули.
Эх, сейчас бы поблудить с данмерками и двуцветным трапом.
Потому что нинужно.
Думаю вкатится,что стоит ставить на морровинд.
HD ставить или не канон и нужно без и ещё и без модов?
Хоть чд хоть без модов. Но лучше глянуть на игру без модов, чистую. Прост заменить чтоб было с чем сравнивать.
Ну и гавно.
Алсо, у меня какой-то пещерный лох силу опустил до нуля, но в эффектах ничего. Это баг, или како-то уберзакл который снижает характеристики навсегда? Как фиксить, и как научиться это делать? Можно хоть вивеку опустить все харки до нуля и голыми руками опиздюлить.
Пошёл нахуй отсюда, дебил.
Быстрей пили.
Реще.
Статы проверил?
После главквеста с него можно без зазрения совести добыть даэдрик. Он безнравственен ибо занимается сексуальной эксплуатацией своих порождений, а ещё хороший человек не будет общаться с даэдра.
По-моему, не только фаерболы, но и все летающие йобы.
Есть ли мод добавляющий сие в моррошинд?
Судя по обзорам - хуйня постная. Лучше если ты такая бяка привередливая обычный морровинд обмаж графоном.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.