Это копия, сохраненная 26 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Разумеется, не в формате "установи-и-играй" васяносборки, а как SEPTIM - гайд по сборке, следуя которому любой сможет собрать Skyrim ролеплейной направленности, по ходу дела добавляя нужное и выкидывая ненужное лично ему.
В плане текстового гида по модам? Я тоже такое думал, надо бы еще и шапку запилить тогда со ссылками на все это добро.
Именно! Об этом я и говорю, только я не особо разбираюсь в корректном намазывании модов на Skyrim, поэтому интерес мой отчасти корыстный, но могу помочь с редактированием шапки и, может, с выбором модов, которые кажутся интересными.
Я другой анон, если че. Мне кажется что крупные моды и так многие знают, а для модов помельче нужно покопаться на нексусе, но парочка что сходу вспоминается:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83379?tab=files - без паузы в инвентаре, при взломе и прочем. РОТЕ+СИК довольно иммерсивные, хотя усложняют гемплей. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61218/ - нормально сделанные расы. Хантерборн, Фроствол, Айнид, Кемпфаер, Айхуд, Альтернативный старт ты и без меня наверняка знаешь. Апокалипсис заебись, особенно для призывателей, там суммоны на любой вкус. Forgotten Magic Redone заебись, за счет возможностей прокачивать новые особенности заклинаниям из мода, одна беда самих заклинаний там и соответственно билдов не так много. Лут и деградация: доспехи ломаются, кузнецы их улучшают и при этом еще и качаются, у бандитов появляются зачаренные и точеные шмотки, все настраивается. Альтернатива смерти для тех кому сейв лоад не иммерсивные. Есть мод Религия на нексусе с поклонением, медитацией и всякими плюшками от них. Ординатор хоть местами и васянский зато позволяет поиграть и чистым зачарователем, и вором, и кузнецом , и механиком и иллюзионистом, которые в ваниле не играбельные без других веток.
Один комментарий по ROTE - маг без призыва живет до первого врага со 100% поглощением заклинаний. Некоторые босы практически неубиваемы - призывают орду саммонов, которые их хилят, контролят тебя, дамажат и всячески осложняют жизнь, урон у самого босса тоже жирный, а еще крики и неадекватное для такого набора умений количество ХП.
Если не аутировать, а именно играть - выполнять квесты, вступать в гильдии, етц, на определенном этапе с ROTE РПшный билд просто споткнётся и застрянет. Придется или учиться чем-то, чего не предусматривает отыгрыш, или обходить стороной.
ROTE нужен для того, чтобы использовать каждую возможность становиться сильнее, но все равно периодически получать по лицу и иногда попадать в ситуации уровня, - "Как это, блядь, вообще убивать?" с боссами. Мастхэв для универсалов - боевых магов, спеллсвордов, найтблейдов и прочих, кто может всего понемногу. Будет сложно, но без критических затыков.
>Ординатор хоть местами и васянский зато позволяет поиграть и чистым зачарователем, и вором, и кузнецом , и механиком и иллюзионистом, которые в ваниле не играбельные без других веток.
Соглашусь.
Заметил при игре за вампира, что Sacrosanct того же автора шикарно подходит для симуляции тяжелых ранений. Иногда спасает от ваншотов и не позволяет совсем уж безнаказанно выживать с 5-10% ХП. Из подземелий Солитьюда вышел с -70 основных стат и едва живой от голода, а еще Потему в таком состоянии убивал. В первом абзаце описана она.
Ну по поводу РПшных билдов и сложности той же Потемы, я считаю что она и должна быть ёба сложной с таким то нагнетанием. Тут вопрос в том, что ролеплей ролеплею рознь, кто то играет за нищего собирателя жемчуга, а кто то за опытного мечемага с компаньенами. Тут важно собрать иммерсивные моды для всех возможных билдов.
>я считаю что она и должна быть ёба сложной с таким то нагнетанием
Безусловно. Просто предупреждаю, как оно может быть. За что я люблю ROTE - там боссы это боссы.
Предлагаю накатить Notice board и jobs of skyrim.
Оба выдают квесты, первый - для авантюристов, второй - самые разные. Можно даже школоассасином быть без ТБ.
Это тред "олдфага", который не уважает нашу фирменную номерную линейку тредов.
Короче обиженный, он к нам никакого отношения не имеет.
Не буду ханжой как этот - >>257015 и объясню нормально.
Отыгрышач в свое время скатился, и в нем сидели всякие суккубы, шлюхи и прочие Мэри/Марти Сью. Отыгрыша тред превратился в помойку,и ->>1234843 (OP) анон решил возродить "тот самый" отыгрышач. К сожалению, он не взлетел, но там есть довольно полезная инфа и моды для отыгрыша
> А какой легетимный-то?
Этот, пока что. Впрочем, тот анон думает иначе. Я сижу в обоих inb4: стульях
> Да и справедливости ради стоит сказать, что отыгрыши всякого рода нищуков/бомжей/выживателей_в_ебенях тоже не блещют оригинальностью. Лучше уж Сью.
Каждому свое. Можно и Сью интересно передать. К тому же,
> отыгрыши всякого рода нищуков/бомжей/выживателей_в_ебенях
это все на что тебя хватает?
Ты и есть ханжа. Отыгрышетред как таковой влачил жалкое существование, пока не появилась его основная фишка и традиция - литературный отыгрыш. До этого тред был среднепомоечкой без идеи, где вяло жевали модики типа необходимости в жореве или сне. Даже Джиуб отыгрывал мимо треда и вёл свой тредик, который таки быстро скатился, хотя это был чистый персонаж-аватарка для этого треда. Потом стали появляться персонажи разной степени упоротости. Создавали их по большей части бикоз ай кен - страшные уёбища чисто ради прикола. Но, некоторые оказались внезапно самобытные и закрепились. Тогда начался золотой век треда - появились все основные персонажи, с которыми было интересно. Их интересно даже просто перечислять, а за каждым стояла большая истогрия. И всё было хорошо, но сказалась анонимность борды - любой уёбок, типа этого обиженного, который лепит дубликаты треда, мог от имени нескольких Семёнов обосрать нормальных персонажей. Зачем? Да просто потому, что сам не может создать нормального. Первым таким обиженкой был Тухлонос. Он сделал супер-гипер-мега-лича-героя-бога-смерти-повелителя-сущего, короче каноничную мерисью. И с ним нормально общались, указывая, что личи в TES вовсе не всемогущи. Но, уёба он на то и уёба. Тогда прокатилась первая волна говен. Но, с ней как-то справились и продолжили общение. Потом появился Хуесос со своей коровой. На самом деле, он мог в хорошую литературную речь и шарил в моддинге, и даже его корову можно было при определённом вкусе назвать красивой, но его непомерная любовь к хуям (в прямом смысле слова) не нашла отклика у публики, тред ополчился на Хуесоса и его забанили. После такого отвода началось безумие одного Семёна и тред скатился в обливание друг друга говнами. Этот уёбок вырезал из чужих скринов кусочки, делал подписи, изощрялся в обсирании и семёнстве, короче бомбил как Б-52. И вот тогда пошло окончательное скатывание. И даже в этих условиях тред выдержал ещё штук пять инкарнаций, прежде чем обиженки задушили его совсем. И этот обиженка пытается "возродить" какую-то хуйню без души и жизни, кальку с модамидопиливателей.
Ты и есть ханжа. Отыгрышетред как таковой влачил жалкое существование, пока не появилась его основная фишка и традиция - литературный отыгрыш. До этого тред был среднепомоечкой без идеи, где вяло жевали модики типа необходимости в жореве или сне. Даже Джиуб отыгрывал мимо треда и вёл свой тредик, который таки быстро скатился, хотя это был чистый персонаж-аватарка для этого треда. Потом стали появляться персонажи разной степени упоротости. Создавали их по большей части бикоз ай кен - страшные уёбища чисто ради прикола. Но, некоторые оказались внезапно самобытные и закрепились. Тогда начался золотой век треда - появились все основные персонажи, с которыми было интересно. Их интересно даже просто перечислять, а за каждым стояла большая истогрия. И всё было хорошо, но сказалась анонимность борды - любой уёбок, типа этого обиженного, который лепит дубликаты треда, мог от имени нескольких Семёнов обосрать нормальных персонажей. Зачем? Да просто потому, что сам не может создать нормального. Первым таким обиженкой был Тухлонос. Он сделал супер-гипер-мега-лича-героя-бога-смерти-повелителя-сущего, короче каноничную мерисью. И с ним нормально общались, указывая, что личи в TES вовсе не всемогущи. Но, уёба он на то и уёба. Тогда прокатилась первая волна говен. Но, с ней как-то справились и продолжили общение. Потом появился Хуесос со своей коровой. На самом деле, он мог в хорошую литературную речь и шарил в моддинге, и даже его корову можно было при определённом вкусе назвать красивой, но его непомерная любовь к хуям (в прямом смысле слова) не нашла отклика у публики, тред ополчился на Хуесоса и его забанили. После такого отвода началось безумие одного Семёна и тред скатился в обливание друг друга говнами. Этот уёбок вырезал из чужих скринов кусочки, делал подписи, изощрялся в обсирании и семёнстве, короче бомбил как Б-52. И вот тогда пошло окончательное скатывание. И даже в этих условиях тред выдержал ещё штук пять инкарнаций, прежде чем обиженки задушили его совсем. И этот обиженка пытается "возродить" какую-то хуйню без души и жизни, кальку с модамидопиливателей.
Мне кажется тебе нужен отдельный тред для охуительных историй. Моды хотя бы помогают анонам лучше вжиться в роль, а твои субъективные суждения ну вообще не имеют отношения ни к отыграшу, ни к тес как таковому. Короче, у тебя отдельный тред есть, уходи туда или в /b/ , ну или не оффтопь хотя бы.
Ты кукарекнул какую-то хуйню про то, чего никогда не существовало, я развёрнуто опроверг твои бредни. Больше можешь не напрягаться.
>Короче, у тебя отдельный тред есть, уходи туда или в /b/
Знатный перфорс. Здесь я дома и мне всё нравится, кроме ноющих обиженок, вроде тебя.
Хуйню несёшь, старые треды скатились когда сами же сидящие в нём любители шлюшенций начали друг друга поливать грязью, когда вайфу тред влез в отыгрыша тред со своими конфликтами и всё засрали.
Я тут, конечно, не дохуя олдфаг, но по-моему было бы разумно оставить в треде вопросы по отыгрышу, обсуждение идей, персонажей и модов для их реализации. И сам отыгрыш, разумеется, всегда приятно читать.
Вселенная TES тем и прекрасна, что в ней нет фактов, неоспоримых истин, жестких рамок и ограничений.
Ответ на вопрос, - "Возможно ли X?" здесь всегда будет положительным, остается только разобраться, как именно это будет сделано. К нашим услугам весь лор, который можно толковать любым понравившимся способом и каждое толкование будет верным.
От того, что ты, обиженка, будешь повторять свою хуету, реальность не исказится.
Истину глаголешь. Но всё же знать историю треда полезно, чтобы какой-нибудь очередной ньюфаг не кинулся переписывать её, полагая, что уж на заре треда всяко было всё в шоколаде.
Проблема, правда, останется - обиженные всё равно будут, и гадить в тред они не перестанут. Весь вопрос в том, чтобы не обращать на них внимания и всё же показывать своих персонажей, рассказывать их историю. Чем больше персонажей, продуманных и разных, тем лучше для треда.
С чего это я ханжа? Я человеку объяснил нормально а не "ну этот обиженка хы яскозал "
А так, да, сейчас ты объяснил все по теме. И все же, не во всем прав. Но это уже вкусовщина
>>257140
Тот анон и хотел сделать такое. Посмотри чуть ниже в том треде, там же ведь есть около двух десятков интересных модов, ну
Во вселенной тес на все воля Тодда
Ты о чем, наркоман? Я первый раз тебе шизофренику написал. Ты можешь обьяснить хуле ты тут делаешь или нет? Пока ты просто срешь.
Я вообще мимо крокодил, а срачи в отыгрыше треде начались как раз когда в него беженцы из няшетреда завалились и говно своё принесли, никому нахуй не всралось выслушивать их срач про вайф, про носы какие то, про брови, про латекс, люди хотели почитать отыгрыш, а не срач двух фагов выясняющих чья вайфа лучше.
Отыгрывал разве что любитель кентавров несмотря на перекидывание говном между няшедрочерами.
Я уж лучше отыгрыш охотника или бомжа почитаю, чем буду продираться через потоки говна и желчи которыми фаги поливали друг друга.
Но ведь кельтский нос отыгрывал.
Вот поэтому мы и скатились. Все друг другу начинают рассказывать, мол: "Ты хуй и отыграшь у тебя неправильный/вайфу стремная/сборка васянская и т.д". Потом начинают кичится мнимыми достижениями и в конце концов все заняты перекидыванием говна друг в друга, вместо РП и его обсуждения. Я не из няшетреда если что <3
Что тут у нас? Опять нытики... Пардон, олдфаги сцепились?
с:
Казашка, ты?
>Тухлонос. Он сделал супер-гипер-мега-лича-героя-бога-смерти-повелителя-сущего, короче каноничную мерисью.
У тебя проблемы с памятью. Я бы порекомендовал тебе провериться. Я сам говорил, что лич слишком имбовым вышел и играть стало не очень интересно. Зато смотреть на твои жопные подрывы доставляло удовольствие.
>И с ним нормально общались, указывая, что личи в TES вовсе не всемогущи.
Тебе точно стоит провериться. Ничего, кроме нытья пары шизиков на тему "у-у-у личи нилорна", не было.
Но что касается лора: "сделал супер-гипер-мега-лича-героя-бога-смерти-повелителя-сущего" из себя Маннимарко. В общем, как ты жрал говно, так и продолжаешь. Салфеточку?
Кто то рили назвал личей нелорными? Они же в каждой части есть, если драконьих жрецов считать разновидностью личей офк.
>если драконьих жрецов считать разновидностью личей офк
Они прописаны как драугры волшебники, личем их них только один Хевнорак был который для этого дополнительный ритуал провёл.
>Я вообще мимо крокодил, а срачи в отыгрыше треде начались как раз когда в него беженцы из няшетреда завалились и говно своё принесли, никому нахуй не всралось выслушивать их срач про вайф, про носы какие то, про брови, про латекс, люди хотели почитать отыгрыш, а не срач двух фагов выясняющих чья вайфа лучше.
Что у Носа, что у Латекса был отыгрыш, о котором сейчас в этом треде можно только мечтать.
>Отыгрывал разве что любитель кентавров несмотря на перекидывание говном между няшедрочерами.
Кроме него тоже пытались, но тоже быстро сдувались и драпали из этого сборища обиженных. Что характерно, даже Тухлонос спалился, и, что ещё более характерно, продолжает бомбить:
>>257252
Даже всё с ног на голову пытается перевернуть и выставить так, будто сделал лорного лича, а не хуйню с тысячами скелетов, играючи выносящих города, которому и Маннимарко (которого он сам же и вспомнил) не указ и вообще холоп, который нихуя не понимает в некромантии.
Собственно вот и доказательство моих слов. Это он ещё тогда обиделся, а бомбит и ищет злых врагов до сих пор. И главное, было бы из-за чего. Ну сделал ты унылую Мери Сью, ну представь всё как шутку, или сделай нового персонажа. Бомбить и гадить в тред-то зачем.
>>257254
>Кто то рили назвал личей нелорными? Они же в каждой части есть, если драконьих жрецов считать разновидностью личей офк.
Вспомни хоть одного, который просто по приколу, без всякой конкретной цели, мог бы поднять такую армию мертвецов чтобы опять же по-приколу вырезать целый город. Собственно, об этом ему и говорили - градус мерисьюшности поубавить стоило бы. Но школоивел был непреклонен, и над ним начали стебаться.
>Что у Носа, что у Латекса был отыгрыш, о котором сейчас в этом треде можно только мечтать.
Какой? Примеры их опусов остались?
Я их отыгрыши в виде фанфиков не сохранял. Если интересно - сам у них спроси. Если уж Тухлонос так внезапно и откровенно спалился, могу поспорить, что и они тут бывают. Но, из того, что я запомнил, например Латексный отыгрывал медленное скатывание своей вампирши в мизантропство. Он красиво обыграл наказание Брейт в Вайтране за её наглость и длинный язык - приходил ночью, убивал одного из родителей, потом проверял их в зале мёртвых, общался с самой Брейт, отмечал изменения в её поведении. А под конец удочерил её и начал каждый день заставлять её работать. С одной стороны школоивельство, с другой вполне в рамках лора и довольно изобретательно. Потом Футурист, не выходя из одной игровой комнаты, отыгрывал двачевание капчи - сычевал в какой-то там девятой эре, катался по дивану, примерял всякие шмотки, фотался, сидел перед монитором и воображал события, которые вокруг происходят. И получалось у него охуенно, несмотря на 100% отыгрыш в голове, этакий киберпанк в мире ТЕS с корпорациями, известными по Скайриму бессмертными персонажами, новыми разработками, даже вроде Пелинала упомянул, хотя Пелинал - это больше к Роботу. Короче, много было интересных отыгрышей.
Кельтский нос сначала ебал трупы в зале, а потом перекласифицировался в имперского солдата.
Был чувак, отыгрывающий куклу-наездницу на курице.
Был дед, гуляющий со школьником.
А ещё была каджитка, которая воняла скумой, носила броню золотых святош, считала себя золотой святошей, презирала смертных и хотела вернуться к дядюшке Шео.
А ещё была бабёнка, душа которой вселилась в робота из будущего, потом она построила себе в своих снах дом и пыталась понять, что ей после этого всего делать.
Из новых запомнился трёхметровый, сука, кентавр-разведчик в сияющих доспехах, которого можно было легко разглядеть с Мессера. Но получалось интересно.
Вот кто "Казашка" - не помню. Возможно, что молодая магичка-ученица господина Нелота, а "Казашкой" её стал обзывать как раз Тухлонос, когда не смог доебаться до отыгрыша и решил доебаться до внешности.
Ну, короче, есть на что ориентироваться и нужно приступать к отыгрышу.
Был еще русский попаданец, бывший сталкер. Но он в виде фанфиков не писал.
Ну, драконьи жрецы... Технически, нет, не личи.
Тем не менее, этот убогий решил переобуться и начал приписывать мне какую-то мерисьюху, вместо того чтоб визжать о нелорности личей. Вспоминая мою сборочку тех времён, обкиркоренную всем, чем только возможно, я скажу, что становление существом, способным создать себе армию мертвецов из мелкого городка - вполне себе неплохое вознаграждение после ночей превозмогания и боли, потерь и просто испорченного настроения.
Возможно, местным нравилось смаковать художественные описания того, как чья-то няша попукивает после съеденного сладкого рулета. Или как она протирает очередное копьё или посох, закончив рубку дров к полудню. Мне лично нравились Футурист и Латексный. Первый был просто крут. Лучшее, что случалось с тредом. Второй же доставлял своим умением срать на голову казашке и прочим отыгрывателям дочерей мельника.
>>257281
Казашка все пытается свои боли переписать на других. Ты так же жалок, спустя столько лет. А знаешь, что самое смешное? Сквозь годы ты нёс свою обиду и, придя в тред отыгрунов, ты занялся... Нет, не отыгрышем. Два до сих пор срешь кровавым поносом. Ты смешон.
>начал приписывать мне какую-то мерисьюху
Ну таки ты реально был Мери Сью. К чему эти манёвры и отпирательства? Думаешь, что тут только ньюфаги сидят и можно так просто назвать белое чёрным?
>Казашка
Напомни хоть, кто это. А то ты так эмоционален, что сути от тебя не добьёшься.
>>257544
Мы тут сидим, мило общаемся, вспоминаем старых персонажей, придумываем новых. Или может быть кто-то задумался о том, что его бывалый персонаж заскучал, что пора вытащить его из таверны, окунуть в бодрящие воды холодного ручья и снова отправить навстречу сказочным приключениям. И тут ты обвиняешь нас в токсичности. В токсичности к чему? К автору над тобой, который на всех кидается с матерщиной? Ну так забирай его и иди в свой супер-пупер лорный тред. там вам будет хорошо и уютно. Если кто-то и отравляет общение, так это ты.
>Мери Сью
Как что-то плохое. Очередной унылый ярлык, повешенный чтобы побыстрее перестать думать.
Достижение божественности - суть и смысл Арены, главные герои Морры и Скайрима - богоизбранные мерисьи, убивающие богов и идущие широким шагом к могуществу, сметая всё на своем пути. И это даже в рамках геймплея, где сколь-нибудь заметных сил игроку дать нельзя. В лоре это была бы машина неостановимой имбы.
мимопролетал
Так мне и пох на самом деле. Просто не совсем понятно, зачем он сам отпирается, да ещё и так агрессивно. Ну было дело, ну Мери Сью, ну да, всех немного позабавили его наполеоновские планы и над ним постебались. Почему он сам никак не успокоится, да ещё и по прошествии времени - вопрос открытый.
Всех? Тебя и пару шизиков что-то там позабавило. Остальной части треда не было никакого дела до того, кто кого отыгрывает. Кто шишки и собирал, так это суккуб и, по какой-то необъяснимой для меня причине, тот парень, что из работницы морга в легионеры пошел. Поняв, что лич мне самому не интересен, так как квест на становление пройден, а Солитьюд сжигать не интересно, я окончательно перелез на данмера-следопыта. Но бурление говен не прекращалось, а сейвы были зафакаплены. Я ушел. И вот, спустя несколько лет, я снова нахожу тред отыгрыша... Что я в нём увидел? Отыгрыши? Нет, кому-то опять мой несчастный лич, пардон за каламбур, костью в горле стал. Так ещё и невероятные баталии и наполеоновские планы приписывать изволят. Абсурд.
Это, по-моему, ты никак не успокоишься.
>>257570
Что метать бисер перед свиньями? Лучше поди отыграй ярлова повара. Это будет очень интересно.
>>257550
Нет, разные. Токсичность меня не сильно заботит - с волками жить, знаешь ли.
Токсичность в том что вы друг дружке глотки грызёте, а потом срёте в душу, вместо того чтобы тихо игнорить вбросы и свой отыгрыш описывать без наездов друг на друга, когда тред на более чем на половину состоит из разборок фагов, это не отыгрыш, это помойка.
>Если кто-то и отравляет общение, так это ты.
Я мимокрок, который просто отыгрыши читал, а потом забил на раковый тред когда токсичность достигла максимального уровня, так чем же я отравил общение? Вы сами себя отравили, а затем стали перекладывать вину друг на дружку, даже сейчас это делаете, как будто проблема внешняя, а не внутри вас.
Не знаю, где ты эмоции увидел, но вижу, что память обо мне тебе дорога.
Казашка? Шизоид, которому казалось, что его отыгрыш - самый отыгрышный отыгрыш, а его данмерка-падаванка Нелота с лицом к-поп вокалистки - самая прекрасная из прекрасных.
Все бы ничего, если бы этот ненормальный не начал выливать ушаты помоев на каждого, кто его левой пятке не понравился. Тут латекс - нилорна, там - личи нилорна, здесь нос не такой, а вон тот - отыгрывает пиздюка-охотника, как он посмел?
На тот момент казалось, что было бы кощунством не написать пару ласковых в адрес его ролплея или чара. К сожалению, потоки нечистот переливались из треда в тред. И все это под фырканье Конского.
Таким образом, общими силами и совместным брюзжанием, все мы приложили усилия к тому, чтобы скатиться тред в УГ.
Ящитаю, всем присутствующим следует попытаться не повторить ошибки прошлого и начать терпимее относится к фантазиям или к их отсутствию товарищей по треду.
Дело говоришь.
Так вот, я оп легитимного олдового треда, вашу номеровку я презираю, потому что когда-то в 2014 создавал отыгрыша тред номер 2, и там было заебись, а до него ещё в нескольких без номеров, но вы запустили ту номерную парашу, где как раз и появились ваши любимцы вроде суккубы и хуесосов. Ни в одном из этих тредов я не постил принципиально. То есть тот олдовый тред - мой первый пост в отыгрыш-тредах с 2014. Потому что именно тогда началось падение.
Обиженка тут только тот, кто оскорбляется и воспринимает на свой счёт (видимо, не зря) объективность упадка вашего номерного кала.
*запустили номерную парашу, проигнорировав тот тред номер 2 и тред номер 2 был назван уже другой, в дальнейшем. Таким образом, по вашей логике нелегитимны тут только ви.
>память обо мне тебе дорога.
Как и память о Хуесосе, ага.
>Казашка?
Значит всё же ученица Нелота, я не ошибся.
>следует попытаться не повторить ошибки прошлого
Начни с себя. Ты свои посты в этом треде перечитай и оцени уровень токсина в них. Ворвался в тред и начал сразу какашками кидаться и казашек искать.
>>257745
>Так вот, я оп легитимного олдового треда, вашу номеровку я презираю
Ну так сдрисни отсюда, не мешай общаться.
Там до отыгрыша дело толком не дошло. Чел запостил несколько скринов, обсудили возможности отыгрыша такого попаданчества и собственно всё.
Ну так вот это всё обсудили и конец. Как такового отыгрыша практически не было.
- Слушай, - спросил босмер. - А верно говорят, что даэдрические доспехи и оружие, это эбонит?
- Верно, - отозвалась Форада. - Когда во всём Сиродиле стали открываться врата, у меня накопилось много даэдрика. Интересно в нём другое. Кроме действительно мощных образцов попадалась такая дрянь, что хуже обычных стальных, хотя внешне и не отличишь. Тогда появилось много мошенников, которые дреморское барахло выдавали за даэдрик. Мне порой удавалось заработать, разбирая такой хлам и сортируя его.
- Так и в чём суть-то таких различий, - спросил второй босмер.
- Я сама не совсем поняла, Фаргот.
- Слушай, не называй меня так! Мне не нравится моё имя!
- Имя как имя, что в нём особенного?
- Когда мне пришлось побывать в Эльсвейре, меня этим именем дразнили каджиты. В общем, не будем поднимать эту тему.
- Ладно, - кивнула Форада. - Ну а насчёт даэдрика я вот что думаю. Эбонит превращается в настоящий даэдрик только если его исказить воздействием Обливиона. А это можно сделать только при помощи крови созданий, которые населяют этот план. Хочешь выковать даэдрический предмет - готовь сердце даэдра. Мне кажется, что в Обливионе куют низкокачественный эбонит, а потом раздают его самым низшим дремора. Доспехи и оружие из-за врат покрыты колючками и шипами, так что ты волей-неволей будешь об них ранить себя. Когда младшие дреморы носят доспехи, те постепенно напитываются их кровью и превращаются в настоящий даэдрик, который переходит уже к старшим дремора.
- Понятно, - сказал Фаргот. - Интересное предположение. Ну, расскажи ещё что-нибудь о Сиродиле.
- Ну... Например там есть гильдия убийц и я в неё вступила... А что такого? Чего вы смеётесь? Нормальная гильдия.
- И как тебя приняли? - едва сдерживая смех, спросил первый босмер.
- Случайно. А что смешного? В общем, я как раз ночью направлялась в Бруму и по пути чуть не сбила одного данмера. Я посоветовала ему держатся края дороги. Очень вежливо! А он наговорил мне таких гадостей... Ну, в общем... Слово за слово... А потом ко мне пришёл очень милый господин в халате, подарил маленький кинжальчик и пригласил в гильдию.
- И ты сразу вступила?
- Ну, не сразу. Он сказал, что нужно убить одного старика в таверне рядом с Брумой. Я тогда ещё сомневалась, но потом поговорила с этим стариком и оказалось, что сам он изрядный негодяй. Вот после этого меня и приняли.
- Куда катится мир? - покачал головой Фаргот. - Я прямо вижу, как Форада, лязгая подковами, подкрадывается к своей жертве...
- Ночью! - уточник первый босмер. - Ночная кобыла во всей красе!
- А вот за кобылу можно и по шее получить, - нахмурилась Форада.
- Слушай, - спросил босмер. - А верно говорят, что даэдрические доспехи и оружие, это эбонит?
- Верно, - отозвалась Форада. - Когда во всём Сиродиле стали открываться врата, у меня накопилось много даэдрика. Интересно в нём другое. Кроме действительно мощных образцов попадалась такая дрянь, что хуже обычных стальных, хотя внешне и не отличишь. Тогда появилось много мошенников, которые дреморское барахло выдавали за даэдрик. Мне порой удавалось заработать, разбирая такой хлам и сортируя его.
- Так и в чём суть-то таких различий, - спросил второй босмер.
- Я сама не совсем поняла, Фаргот.
- Слушай, не называй меня так! Мне не нравится моё имя!
- Имя как имя, что в нём особенного?
- Когда мне пришлось побывать в Эльсвейре, меня этим именем дразнили каджиты. В общем, не будем поднимать эту тему.
- Ладно, - кивнула Форада. - Ну а насчёт даэдрика я вот что думаю. Эбонит превращается в настоящий даэдрик только если его исказить воздействием Обливиона. А это можно сделать только при помощи крови созданий, которые населяют этот план. Хочешь выковать даэдрический предмет - готовь сердце даэдра. Мне кажется, что в Обливионе куют низкокачественный эбонит, а потом раздают его самым низшим дремора. Доспехи и оружие из-за врат покрыты колючками и шипами, так что ты волей-неволей будешь об них ранить себя. Когда младшие дреморы носят доспехи, те постепенно напитываются их кровью и превращаются в настоящий даэдрик, который переходит уже к старшим дремора.
- Понятно, - сказал Фаргот. - Интересное предположение. Ну, расскажи ещё что-нибудь о Сиродиле.
- Ну... Например там есть гильдия убийц и я в неё вступила... А что такого? Чего вы смеётесь? Нормальная гильдия.
- И как тебя приняли? - едва сдерживая смех, спросил первый босмер.
- Случайно. А что смешного? В общем, я как раз ночью направлялась в Бруму и по пути чуть не сбила одного данмера. Я посоветовала ему держатся края дороги. Очень вежливо! А он наговорил мне таких гадостей... Ну, в общем... Слово за слово... А потом ко мне пришёл очень милый господин в халате, подарил маленький кинжальчик и пригласил в гильдию.
- И ты сразу вступила?
- Ну, не сразу. Он сказал, что нужно убить одного старика в таверне рядом с Брумой. Я тогда ещё сомневалась, но потом поговорила с этим стариком и оказалось, что сам он изрядный негодяй. Вот после этого меня и приняли.
- Куда катится мир? - покачал головой Фаргот. - Я прямо вижу, как Форада, лязгая подковами, подкрадывается к своей жертве...
- Ночью! - уточник первый босмер. - Ночная кобыла во всей красе!
- А вот за кобылу можно и по шее получить, - нахмурилась Форада.
О, рад тебя видеть, коняшка.
Нахуя рот себе измазал сажей, еблан?
Давай сделаем опрос: "Кто любит Тухлоноса"?
Хочу поаутировать за попаданца-смотрителя из Dishonored, которого Чужой ради угара наградил меткой (что противоречит сути Аббаства) и пидорнул в тамриэль. Соответствующие моды уже нашел. Прошу подсказок и советов.
Вот он всё правильно делает.
Буквально два дня назад аутировал в скайриме! Правда он для того и нужен, но всё же подойдет поди.
В общем представлял себя педофилом-похитителем детей. Короче у меня моды там в этом помогали, телекинез улучшеный и убиваемые дети, ну еще дохуя чего, но это основа, с наступлением темноты начинаю бродить по улицам города или деревни, если вижу дитя, тут же хватаю его телекинезом и убегаю в своё логово, которое заранее обустроил, там с помощью модов сажу его в клетку, и короче обустроено там всё таким образом что создается атмосфера сразу недобрая такая. Ну и представляю как дитятко орет и умоляет отпустить, а я пиздю его, короче длится это всё час, а потом я как нить изощрённо убиваю его, либо скидываю в яму к оборотню, либо на иглы, либо в клетке сжигаю заживо, либо сбрасываю с огромной высоты, и тд. Всё зависит от убежища, в которое я прибежал, ибо в каждом разные варианты убийства.
Переводится как "Опущенный". Соседняя франшиза бесезды про зека - обесчещенного чувака, который пытается восстановить свое чистое имя с помощью грязных способностей, полученных от местного дийдры.
https://www.youtube.com/watch?v=vKyT19o-Nl8
Кто что писал? Я в вашем унылом говне отродясь не писал, с 2014 года. Я даже не ебу кто такой этот нос и чем он отличается от кельтского, потому что ваши парашные перекидывания говном тогда ничего, кроме уныния, не вызывали.
И хватит жить в манямирке, где на тесаче сидят 7 человек и ты всех знаешь. Тут блядь десятки постят нахуй, если не сотни, о чем ты.
Чини детектор, еблан. Семёна под кроватью поищешь.
Отыгрываю гнома. Сделал его через racemenu. Всё нормально проблем нет, НО! Однажды мне стало грустно что я один гном и я решил еще сделать себе пару гномов-друзей с помощью мода Familiar face. Но вот беда, этот мод не может перенести пропорции почему то. В итоге получаются очень разнообразные уроды с гиганскими руками, ужасно маленькими ногами и тд. Тело обычных человечьих пропорций остается, только конечности деформируются сильно. Вон пример на втором пике. Кто то знает, можно ли мне как то понахуярить еще немного гномов, чтоб они были такими, какими я их сделал?
>Тут блядь десятки постят нахуй, если не сотни, о чем ты
Года 4 назад может быть. Сейчас тут постящих по пальцам можно пересчитать. Доска на развивается и это видно по форсам. Как форсили два года назад гомонордов так и сейчас форсят, а больше и нихуя. В вопросотредах до сих пор два шизика сидят, ДО СИХ ПОР.
Помню первые треды отыгрыша, вот там реально аутизм был. Кто-то отыгрывал примерного семьянина в шахтах Маркарта, а ночью выходил резать богачей на улицы. Целых три треда.
мимогеройдиидровыхвойн
Придумай себе, что раса гномов это продукт опытом альтмеров. Отыгрывай, что это кара Аэдра Илуватара.
Такой хернёй лучше не заниматься и каноничных персонажей не трогать. Если уж сильно прёт по гномам, запили себе мод на эту расу. Сделай её в конструкторе, запили пресеты, расставь новых NPC по всему Скайриму, может даже деревню запили с торговцами и кузнецами. Пусть там мирные аниматроники гоняют, всякая техника работает. И тебе играть будет приятно и другие спасибо скажут.
Анон, а как сделать так, чтобы мне было интересно отыгрывать?
Я не шучу. Я хочу вот прям аутировать в игре, вживаясь в персонажа. Но не выходит.
На уровне идеи я думаю: "Да, это будет изумительно!".
Допиливаю Скайрим модами, начинаю играть, и становится не интересно. Я просто не могу вжиться в персонажа,не получается отыгрывать. А я хочу там аутировать, так же, как многие из вас.
Как вы это делаете? Может, вы познали ЧИМ, оттого у вас всё и выходит?
Короче, как вы это делаете? Может, у вас есть таинственные тибетские техники или какие-то медитации юзаете? Не понимаю, анон! Помоги!
P.S. Латексных шлюх или суккубов не собираюсь отыгрывать!
>Анон, а как сделать так, чтобы мне было интересно отыгрывать?
Начать отыгрывать мододела. Это и интересно, и полезно. Определись, кто ты больше, погромист или хуйдожник, а потом приступай к делу. Понравится, базарю.
>Латексных шлюх или суккубов не собираюсь отыгрывать!
А кого собрался-то? Может в выборе роли и есть корень зла? Если хочешь отыгрывать ловца жемчуга, но не можешь, тогда вряд-ли кто-то тебе поможет, тут нужно органическое повреждение мозга, простым настроем ничего не сделаешь.
1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать хуйню", а не "покупать хуйню". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.
2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.
3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при
1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать хуйню", а не "покупать хуйню". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.
2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.
3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при
Это не моя паста, но она вдохнула жизнь в мою игру, поэтому сохранил и ношу с собой на всякий случай.
Советую Jobs of skyrim и notice boards поставить.
Ты дурак ? Я не оп того треда, окстись
Пиздец. Меня теперь еще и за хуесоса принимают. Или кто там оказался опом треда
>Если уж сильно прёт по гномам, запили себе мод на эту расу
Да я и с радостью бы, но это же уметь надо. А каноничных персонажей я и не трогал, только взаимодействовал с ними. Хотелось бы мне, как у тебя и написано, чтобы была деревушка таких вот гномов.
>>259078
Полная версия с разметкой тут:
https://m2ch.hk/tes/res/1105117.html#1125849
Не думал что кто-то станет это сохранять.
Очевидно же - ночью с женой/мужем у себя дома, в постели под одеялом, предварительно погасив свет и уложив детей спать.
Eager NPCs
Ну хочу милую и хорошую с рожками, понимаете ли?
Спасибо, сенсей! Теперь я в скайриме вообще без брони бегаю, одевая ее только тогда, когда целенаправленно иду в какое нибудь место, где заранее знаю, что там враги, а между городами хожу в обычной одежде и когда сплю оружие складываю рядом.
>Теперь я в скайриме вообще без брони бегаю, одевая ее только тогда, когда целенаправленно иду в какое нибудь место, где заранее знаю, что там враги, а между городами хожу в обычной одежде и когда сплю оружие складываю рядом.
Мне вот на такое никогда не хватало терпения, потому стараюсь делать отыгрыш максимально естественным, чтобы перестать его замечать, чего всем и советую.
Ну, то есть это интересно первые пару-тройку часов, плюс минус на сколько хватит терпения, но потом я забываю/устаю выполнять все эти ролеплейные условия, а отказавшись от них чувствую что поломал себе РП и всё - старт запорот. Следующий будет сложнее - придётся снова проходить начало, так или иначе, а оно осточертело до зубовного скрежета.
В том треде я описывал своего персонажа, норд-школоивел. Даже Штук пять-шесть постов с отыгрышем было.
Сейчас сделал ремастер для него.
А вообще, я знавал чувака, который от города до города пешком ходил без бега как обычный нпс.
>А кого собрался-то? Может в выборе роли и есть корень зла? Если хочешь отыгрывать ловца жемчуга, но не можешь, тогда вряд-ли кто-то тебе поможет, тут нужно органическое повреждение мозга, простым настроем ничего не сделаешь.
Другой анон. У меня схожая проблема. Я называю её проблемой разных стилей и корень её именно в моём ёбаном аутизме.
Например двемертех сам по себе - охуенная штука, персонаж, который его активно изучает и использует, может быть очень интересен с соответствующими модами. Отличный набор навыков, вещей, квесты и локации - всё вроде бы годно, даже в DLC есть что делать, да и сама тематика доставляет - простой крутой смертный, вооруженный знаниями и технологиями исчезнувшей расы.
Минус - хочу взяться за мейнквест, а у меня в голове всё это никак не сводится в одну схему с драконьими криками, древними нордами и довакинством. Крики - один стиль, двемерские технологии - радикально другой. Смешиваю их и тут же выпадаю из образа, как из образа довакина, так и из образа техномага, а вместе почему-то никак.
Часть проблемы в модах - с Thunderchild крики становятся реально частью игры, так что приходится делать на них поправку в отыгрыше, а без него я игру уже не вижу.
Аналогично с вампирами и Sacrosanct - уже нельзя "просто быть вампиром", как в ваниле, когда у тебя есть зубы и нет никаких проблем, хочется именно отыгрывать вампира, а это закрывает примерно столько же дверей, сколько открывает.
И нет, разводить их в разных персонажей не выход, можно даже не предлагать, у меня сейчас не столько времени и желания играть в Скайрим. Один старт я как раз недавно запорол, ну, то есть почти запорол. Начинал неплохо, местами игралось хорошо, местами реально годно, но потом нашел интересную механику, стал её юзать, пытаться совместить с навыками своего персонажа и напрочь выпал из отыгрыша.
>А вообще, я знавал чувака, который от города до города пешком ходил без бега как обычный нпс.
Думаю градус аутизма у каждого свой и направление ебанутости у всех разное.
>В ординаторе можно древние пушки ставить.
Знаю, хоть сам никогда и не юзал, выглядит это крайне многообещающе, а ещё там можно взламывать и брать с собой двемерские механизмы. Давно уже облизываюсь на одну модификацию двемерской сферы, которая моего прошлого персонажа порвала в лоскуты. Понятия не имею как к ней подобраться, но если получится - три дракона разом не так страшны, как одна эта сфера, а она, между прочим, серийный образец! А ещё куча артефактов из Морровлута, разделитель, разрубатель, призрачный страж... Хотеть!
Сейчас думаю между бретонцем-рыцарем, насквозь пропитанным магией, этаким аналогом Mystic Knight'а из Dragon's Dogma, с довакинством и всем прочим, и гиком от двемерских технологий с пушками, машинами и так далее.
Технарь интереснее, потому что новый стиль игры, но не сочетается с довакинством и мейнквестом никак (В моей голове, объективная реальность меня мало интересует), а потому скорее всего будет отложен на потом.
Ты какой-то ебанутый прости, если слишком резко
Дело в том, что тогда времена были темные, тянки ноги не брили ношение брони было очень даже распространенным и объясняемым явлением, особенно в мире свитков. Так что нет смысла снимать постоянно броню (если ты, конечно, не в каком-то там тяжелом доспехе, но и его тоже можно носить довольно долгое время ). К тому же, где ты хранишь доспехи, пока путешествуешь?
>Да я и с радостью бы, но это же уметь надо.
Там управление обезьянье, полно роликов-туториалов, так что уж свою деревеньку сделать совершенно не проблема. Написать квесты уже сложнее, там потребуется озвучка, но то, что нужно тебе, постигается за пару вечеров, а работа не отличается от расставления кубиков в детском садике. Я серьёзно.
>>259410
>Крики - один стиль, двемерские технологии - радикально другой.
Всё это порождения одного мира, только немного разный подход к изучению и использованию. Имперцы читали свитки глазами, долго готовились к этому процессу, обращались к мотылькам-предкам. Двемеры читали свитки в окулатории при помощи специальной машины. Норды изучают крики и долгими медитациями постигают внутреннюю суть драконьего языка, чтобы использовать его силу для своих целей. Инженер двемертеха может записать крик в виде последовательных вибраций даэдронного поля этериуса, и воспроизвести его канетическим вотиимитатором, получив тот же самый эффект.
>Sacrosanct
Сильно ломает логику игры и лор. По лору вампиризм - это всё-таки проклятье, а не благословение. Каждое питание кровью разрушает душу и ослабляет вампира, но приглушает жажду крови и уменьшает негативные ощущения. Аналог наркотика. Чем больше вампир питается, тем меньше он становится похож на человека и тем больше разваливается. Чем вампир питается меньше, тем больше у него контроль над своими телом, разумом и способностями, тем полнее он может использовать свою силу. А в этом моде всё наоборот - обжирайся, насасывайся как клещ, только круче и могущественнее станешь.
>Всё это порождения одного мира
Да, но стили-то разные.
Где-то наука, исследования и механика, а где-то медитации, крики и суровый нордский пафос. Без модов еще пёс бы с ними, но с Thunderchild крики становятся достаточно заметной частью игры.
А насчет Sacrosanct
>Сильно ломает логику игры и лор.
Безусловно. Вампиры там списаны, кажется, с Мира Тьмы, добавлена тема голода как своего рода одержимости демоном, не к месту упоминается Молаг Бал и вампир автоматически считается чуть ли не его верным последователем, вампиризм привязан к злому мировоззрению по умолчанию, у волкихарского клана есть абилки, отсылающие к Лами, хотя это разные линии крови.
>По лору вампиризм - это всё-таки проклятье, а не благословение. Каждое питание кровью разрушает душу и ослабляет вампира, но приглушает жажду крови и уменьшает негативные ощущения. Аналог наркотика. Чем больше вампир питается, тем меньше он становится похож на человека и тем больше разваливается.
А вот это ты сам придумал. Вампиризм это зависимость, подобная наркотической, тут я согласен, но всё остальное не имеет никакого отношения к лору. Не надо так.
Из-за геймплейных и ролеплейных возможностей с этим приходится мириться, но если бы Энай держался ближе к лору, было бы здорово. В принципе, частично это фиксится переводом.
Ты в своём мирке думаешь, что можешь кого-то по буковкам определить, но реальность куда проще: на дваче все примерно одинаково общаются кроме пары человек. А шизиков куда больше, просто они одно и то же защищают
Вот кукла на курице и патологоанатомка-легионерша единственные норм отыгрыши из известных в вашей нелегитимной параше. Остальное говно, тольько до 2014 было круто. Ну, ещё иногда интересные ноунеймы проскакивали.
>А вот это ты сам придумал
В каком месте? Вампир питается, после чего может бегать под солнцем, становится похож на человека. Голодает - растут магические навыки, сильнее жарит солнце, рожу крючит. Соблюдающие режим - дольше остаются вменяемыми, кровососы по пещерам - давно уже ебанулись. Давай, опровергни.
Ты это серьёзно?
>Каждое питание кровью разрушает душу
Обосрался раз. Жиденько, зато с кровью.
>Чем больше вампир питается, тем меньше он становится похож на человека
Наоборот. На четвёртой стадии в кровососе обычно опознаётся вампир, на первых его сложно отличить от смертного. К волкихарской линии не относится, они всегда выглядят как живые.
>и тем больше разваливается.
А это вообще что? Как это относится к вампирам? Обосрамс номер три, коричневый град.
>Чем вампир питается меньше, тем больше у него контроль над своими телом, разумом и способностями, тем полнее он может использовать свою силу.
Вампир действительно становится больше похож на животное, голодное и кровожадное, но контроль над своим телом? Чего, блядь?! Наоборот. Сиродильские впадают в кому от истощения, грязнокровки от волкихарской линии рискуют обезуметь от жажды, чистокровным волкихарским вампирам кровь для поддержания жизни не нужна, питаться не обязательно, но приятно. (Про кровь, по-моему, Харкон объяснял после обращения, могу ошибаться, сто лет не играл за Волкихар).
Четвёртый по счету. Дохуя контроля в том, чтобы впасть в кому или сойти с ума. Но да, голодный вампир опаснее сытого, яростнее, злее. Сильнее ли? Спорный вопрос. Разум - самое сильное оружие, а безумный от голода вампир подчиняется не разуму, а жажде.
>А в этом моде всё наоборот - обжирайся, насасывайся как клещ, только круче и могущественнее станешь.
Таки нет. В моде жажда усиливает некоторые боевые навыки, сытость ослабляет их, но улучшает социальные. Стартовое вампирское сосало намного сильнее, когда вампир голоден. На последних стадиях превращается в машину неостановимой имбы, истребляющую всё живое за несколько секунд. В эндгейму выравнивается. Некоторые навыки, направленные на питание и бой, открываются только когда голоден. В сытом состоянии доступны навыки, усиливающие вампира в бою, но делающие его голоднее, переводя на следующую стадию. С прокачкой и развитием прогрессию можно частично обратить, сохранить все навыки в сытом состоянии, усилить некоторые навыки, пока сыт.
Это логично, потому что волкихарскому вампиру в ваниле вообще нет смысла питаться, он и так силён и никаких побочных эффектов, резисты и реген исправляются чарами. Здесь есть смысл и питаться, и голодать, и убивать жертв, выпивая всю их кровь ради могущества.
Этим и хорош Сакросанкт - много возможностей для отыгрыша и геймплейных фич.
Ну и из нового поста, где ты не стал повторять самый дикий бред из прошлого:
>после чего может бегать под солнцем, становится похож на человека
Таки и да и нет. Волкихарский чистокровный вампир всегда похож на человека. Волкихарский грязнокровка, подцепивший заразу о ржавый гвоздь, таки может быть узнан по внешности (Неписями, а не игроком, у игрока-то условности во все поля, для него глаза вампиров сияют в темноте аки маленькие солнышки), но и те и другие могут бегать под солнцем, им это неприятно, но не более того. Сиродильские другие, да, но у них там своя атмосфера. Я бы лучше вспомнил вампиров из ESO, которым, кажется, вообще нет дела до солнца.
Ты это серьёзно?
>Каждое питание кровью разрушает душу
Обосрался раз. Жиденько, зато с кровью.
>Чем больше вампир питается, тем меньше он становится похож на человека
Наоборот. На четвёртой стадии в кровососе обычно опознаётся вампир, на первых его сложно отличить от смертного. К волкихарской линии не относится, они всегда выглядят как живые.
>и тем больше разваливается.
А это вообще что? Как это относится к вампирам? Обосрамс номер три, коричневый град.
>Чем вампир питается меньше, тем больше у него контроль над своими телом, разумом и способностями, тем полнее он может использовать свою силу.
Вампир действительно становится больше похож на животное, голодное и кровожадное, но контроль над своим телом? Чего, блядь?! Наоборот. Сиродильские впадают в кому от истощения, грязнокровки от волкихарской линии рискуют обезуметь от жажды, чистокровным волкихарским вампирам кровь для поддержания жизни не нужна, питаться не обязательно, но приятно. (Про кровь, по-моему, Харкон объяснял после обращения, могу ошибаться, сто лет не играл за Волкихар).
Четвёртый по счету. Дохуя контроля в том, чтобы впасть в кому или сойти с ума. Но да, голодный вампир опаснее сытого, яростнее, злее. Сильнее ли? Спорный вопрос. Разум - самое сильное оружие, а безумный от голода вампир подчиняется не разуму, а жажде.
>А в этом моде всё наоборот - обжирайся, насасывайся как клещ, только круче и могущественнее станешь.
Таки нет. В моде жажда усиливает некоторые боевые навыки, сытость ослабляет их, но улучшает социальные. Стартовое вампирское сосало намного сильнее, когда вампир голоден. На последних стадиях превращается в машину неостановимой имбы, истребляющую всё живое за несколько секунд. В эндгейму выравнивается. Некоторые навыки, направленные на питание и бой, открываются только когда голоден. В сытом состоянии доступны навыки, усиливающие вампира в бою, но делающие его голоднее, переводя на следующую стадию. С прокачкой и развитием прогрессию можно частично обратить, сохранить все навыки в сытом состоянии, усилить некоторые навыки, пока сыт.
Это логично, потому что волкихарскому вампиру в ваниле вообще нет смысла питаться, он и так силён и никаких побочных эффектов, резисты и реген исправляются чарами. Здесь есть смысл и питаться, и голодать, и убивать жертв, выпивая всю их кровь ради могущества.
Этим и хорош Сакросанкт - много возможностей для отыгрыша и геймплейных фич.
Ну и из нового поста, где ты не стал повторять самый дикий бред из прошлого:
>после чего может бегать под солнцем, становится похож на человека
Таки и да и нет. Волкихарский чистокровный вампир всегда похож на человека. Волкихарский грязнокровка, подцепивший заразу о ржавый гвоздь, таки может быть узнан по внешности (Неписями, а не игроком, у игрока-то условности во все поля, для него глаза вампиров сияют в темноте аки маленькие солнышки), но и те и другие могут бегать под солнцем, им это неприятно, но не более того. Сиродильские другие, да, но у них там своя атмосфера. Я бы лучше вспомнил вампиров из ESO, которым, кажется, вообще нет дела до солнца.
Братан, а я оп легитимного няшетреда, который вероломно отобрали, обвинили во вниманиеблядстве, а сейчас занимаются тем же самым в чем обвиняли, только еще хуже с конфочками и местячковыми уважаемыми людьми, которые устанавливают какого-то хуя правила в треде. И постят свою всратую никому не нужную хуйню. Времена меняются. Мы с тобой нахуй никому не нужны. Сейчас люди любят жрать говно, и они его получают. А я так же как и ты помню золотые времена няшетредов, когда треды перекатывались каждые три дня и было действительно свободное общение, где постили все абсолютно, а не три надменных хуесоса с нексуса. И знаешь что, почему-то у меня складывается впечатление, что это происки одного человека группы людей, поскольку уж слишком единообразны тенденции во всех тредах на тесаче.
>Обосрался раз.
Ну, подотрись.
>К волкихарской линии не относится, они всегда выглядят как живые.
Снова подотрись.
>Обосрамс номер три
Тебе бумаги хватит?
>голодный вампир опаснее сытого, яростнее, злее. Сильнее ли? Спорный вопрос.
Особенно в параметрах разрушения, иллюзии и так далее. 2 больше, чем 1? Спорный вопрос.
>ESO
Ну вот почему ты это в конце написал? Можно было бы не читать твою галиматью. Теперь понятно, откуда ты черпаешь вдохновение. Сначала сам себе усложняешь жизнь какими-то фанфиками, а потом жалуешься, что у тебя что-то там в роль не лезет. Сначала ставишь какое-то васянство, а потом ноешь, что оно атмосфэру ломает.
>>259555
Уёбки вы. А я оп легитимного треда. Единственный и неповторимый. Вы все дураки и не лечитесь, один я тут умный стою весь в белом пальто красивый. Я создавал первые отыгрышереды, пока какому-то уёбку не приспичило жить 24/7 на дваче только ради того, чтобы успеть перекатить тредик. Причём ровно в том стиле, как это делается сейчас в нелегитимном треде. А когда его, пидора пару раз опередили, он точно так же как и сейчас создавал нелигитимные дубликаты, которые терли, он их опять создавал, их опять тёрли. Так что не вам петухам кукарекать о легитимности.
>Ну вот почему ты это в конце написал? Можно было бы не читать твою галиматью.
А, так ты из тех копротивленцев, что кукарекают про ESO не канон? Заведи тирипкод или имя, чтобы тебя можно было скрыть, пожалуйста.
Насчет лиц и глаз - очевиднейшая игровая условность, иначе опознание вампира не было бы никакой проблемой и Довакина-вампира стражники атаковали бы лишь завидев, но не атакуют, пока он не превратится в мыша. Выходит такие лица у вампиров видит только игрок (Даже не его персонаж!), а для всех остальных они выглядят точь в точь как люди, разве что загара им недостаёт, да взгляд иногда голодный.
Да уймись уже, ебанутый. Кого вообще волнует, что там написано в ОП-посте? Есть тред? Ну вот и заебись, обсуждаем и отыгрываем. Не треда? Ну так создай или я создам или ещё кто-нибудь. Развели тут хуйню на полсотни постов на пустом месте, блеать!
Тварь, я только зашел в этот тред, так что закрой свой рот.
>очевиднейшая игровая условность
Какой аргументище-то! Ух, как ты всё опроверг! Эпично!
На самом деле, этот вопрос можно было бы обсудить, причём начать с определения самой сути вещей, сути отца всех чудовищ вообще и вампиров в частности - Молага Бала. Почему он один из столпов Дома Забот и какие цели преследует. Вампиры Тамриэля - это прямое отражение его целей, а не валахский колосажатель. Без этого понимания все остальные рассуждения будут тупым переругиванием, что ты и затеял, собственно, отбив всякую охоту что-то тебе объяснять. Двач = срач, это понятно, но такие как ты петухи уже утомили.
>Вампиры Тамриэля - это прямое отражение его целей
Только их создание. Вампиры предоставлены самим себе и не имеют никаких проблем со свободой воли, они сами решают кем быть, кому молиться и как поступать.
Я понимаю, школополудинам неприятно, когда зло исходит от людей, а не от жуткой сверхъестественной хуйни где-то далеко, но пожалуйста, не нужно сейчас пытаться свести свитки к чёрно-белой морали, даже с учётом твоих обосрамсов выше, я о тебе лучшего мнения.
По миру теса броня достаточно дорогая. С трупов снимать не позволяет мораль. Вообще не знаю как в заднеприводном скайриме, но нормальным наемникам нельзя было обирать трупы, только крестьянам - потому что крестьяне их и хоронят после побоищ, а если взять нечего - то и хоронить не будут. Поэтому обирать трупы - зашквар. Еще были Кампен Фрау - военно-полевые жены, которые ебали закон и ходили вместе с наемниками, так как юридически они гражданские - им обирать можно было.
Конечно Грелха и говорит мол внукам оставишь, но это больше как прикол. Но вот то что Мралки, хозяин таверны, не может позволить купить сыну броню - это о чем то и говорит.
Пока что храню в бочках, в будущем найду какого нибудь оруженосца. А вообще - мне и без брони хорошо, ибо мод на уклонения стоит.
С экономикой в Скайриме явно не заморачивались. Дом в Вайтране стоит 5000 септимов, пять септимов для храма - нормальное пожертвование, а для потерявших всё жертв нападения дракона - неплохая помощь. Нищие и септиму рады.
При этом эбонитовая броня стоит 2800 септимов за комплект без щита и 3550 септимов со щитом, плюс минус жадность продавца и умение торговаться. Еще 720 септимов за меч.
Случайный стражник может пожаловаться, что Довакин успел купить Дом Теплых Ветров раньше него, то есть деньги у него были.
Сколько там платят за охапку дров?
Недельный заработок нищего изгоя в плавильне Маркарта - 350-700 септимов (Вроде бы зависит от уровня Довакина).
За вынос бандитского лагеря по заказу ярла платят всего сотню септимов.
Наемники умирать готовы за 500 септимов разовой платы.
Алхимия стоит каких-то неадекватных денег, зачарованные предметы тоже. Магические книги исчезают после прочтения. Дорогая броня и артефакты неоправданно дёшевы, но ценная экипировка у неписей почти не встречается, броня перестала быть стстусной вещью. У нордов ожидаешь увидеть дорогое оружие как символ достатка и статуса, но ситуация та же. Ламеллярный и пластинчатый доспехи - предел. Хускарл ярла Вайтрана, считающегося богатым торговым городом, ходит в обычной коже.
Дак вот, есть ли какие нибудь моды, которые будут полезны мне в моей ситуации. Например хотелось бы собирать дань. Ну и может что то еще, толком даже не знаю. В целом и так забавно, правда такие забавы не долгосрочны, но потом будет что то другое, а пока доставляет.
Ну вот эти семёны между собой и выясняют отношения, а потом кукарекают, что якобы на тесаче 5 чловек сидит и они всех знают. Я даже не знаю что такое тухлонос, потому что не участвовал в той параше, а хуесосы уверены, что видят его здесь в лице опа легитимного олдового треда.
Про дрова и зарплату явно игровая условность.
Пиздец ФЕТИШ лол, как вы вообще в это говно заходите я не понимаю?
На парашу, быдло. ЕСО - такой же канон, хоть усрись. Иначе на тесвики бы не писали.
Онлайновые свитки канон, хоть изойдись на заразный гной, уточка, реальности это не изменит
Прости. Просто хотел поязвить такому большому дяде как ты прежре чем идти собирать портфель.
Хуесос, у тебя ничего не выйдет, если ты будешь повторять одну и ту же неправду.
Увы, но перо и чернильница стали достаточно дефицитным товаром, а найти хороший, годный пергамент и оборудовать его в дневник - невыполнимой задачей.
Поскольку долгое время не вел записей и более полугода отлеживался в Крысиной норе - совсем потерял счет времени. Как только рука более менее срослась - начал вновь вести запись, раздобыв канцелярскую мелочь у старика по соседству. Странный мужик, вроде не пьет, а параноит как король Лизандус . Тем не менее перо и чернила у него нашлись. Почему пишу? Сам не знаю. Разумеется, что тот, кто прочтет это после меня был бы не против, что бы последующие страницы были чистыми, а не исписанными мыслями норда, который уже никогда не сможет держать в руках меч. Тем не менее, высказаться нужно. Хотя бы просто для себя.
В норе жилось неплохо, никто меня не тревожил, хоть иногда и приходили расспрашивать о пожилом норде. К счастью - таких в норе куча, но я был уверен, что приходили именно за мной, но не дошли. Вонючий труп у моей комнаты наглухо отбивал у ищеек всякое желание заходить сюда. К слову, Магия, как оказалось - не такая уж и сложная вещь. Этот же труп мне удалось поднять из мертвых на пять секунд следуя учебнику, что мне дал почитать старик-сосед. Уверен, он дал мне первую попавшуюся книгу лишь бы я перестал долбиться к нему в комнату. С магией у меня никогда не ладилось - но тогда было весело смотреть, как эта пришитая босмерка задергалась, пытаясь подняться.
На данный момент Рифтен со своей вонючей норой позади - а я вновь на воле, выздоровевший, побитый временем, но не духом. И самое главное - разознавший, кто именно искал меня по катакомбам.
Работаю, к слову, не пыльно - курьером, несу письмо в Виндхельм и остановился прилечь на камне, что бы написать это. Уже темнеет, но вижу я все отчетливо.
От знакомых городских услышал, что про меня постоянно спрашивают в тавернах вороватого вида ребята. Это меня и порадовало, и раздосадовало одновременно.
У меня есть принцип - не ночевать в одной таверне больше одного раза. И в этот самый раз он спас мою шкуру.
С другой стороны - бандитская охота за мной не прекращалась, наоборот, в Скайрим, пока я отлёживался, стянулись все окрестные банды, гуар их дери. Однако помимо банд стал замечать усиленные патрули Легиона. По виду легионеры местные - не сиродильцы, добровольцы. Тем не менее, в Скайриме что то случилось. Стоит половить разные слухи - о таком вести летят быстро. Если надвигается война, то возможно сюда переведут генерала Туллия - не придется гнаться за ним в Столицу, что бы прихлопнуть за старое.
Если коротко предполагаемой причине охоты - то в прошлом дневнике, который еще такой облезлый и серый, я писал, как Старый Бандит Леннарт за не менее старый долг попросил меня разобраться с каджитом, которому нужно было помочь с партией скуумы. В общем, как оказалось - этой услуги ему было мало и я угодил в бандитскую кабалу. Разумеется, с бандитским прошлым я срастаться вновь не хотел ровно так же, как и не хотела правильно срастаться моя рука, раненная одним из тех бандитов, с которыми меня поставили в отряд по угрозами. "Служить" пришлось в заснеженной местности. Леннарт сам напросился - пробыв с оборванцами недели две - я пришил всех троих, начав с отлучившегося в лес лучника. Как оказалось - не пришил я только сына Леннарта, который нес нам какое то послание, а увидев, как я рву на части своих "бывший" товарищей - понес уже другое послание совершенно в другую сторону, сбавив парочку килограмм на пол из своих штанов. Увы, догнать его я не успел - был сильно измотан, а моя некогда крепкая рука в тот момент напоминала разбитую бутылку от эля...
Ох, ну и разминку руки в виде письма я устроил... Почерк и качество каллиграфии пострадало, но это мелочи. Досадует то, что держать меч приходится левой рукой, в то время, как кинжалом могу управляться по-привычке - в левой. Однако меч мне не светит с моей текущей профессией, поэтому, как отосплюсь на всех порах помчусь в Виндхельм, надеясь, что вся эта бандитская каша обойдет меня стороной при должной осторожности...
Увы, но перо и чернильница стали достаточно дефицитным товаром, а найти хороший, годный пергамент и оборудовать его в дневник - невыполнимой задачей.
Поскольку долгое время не вел записей и более полугода отлеживался в Крысиной норе - совсем потерял счет времени. Как только рука более менее срослась - начал вновь вести запись, раздобыв канцелярскую мелочь у старика по соседству. Странный мужик, вроде не пьет, а параноит как король Лизандус . Тем не менее перо и чернила у него нашлись. Почему пишу? Сам не знаю. Разумеется, что тот, кто прочтет это после меня был бы не против, что бы последующие страницы были чистыми, а не исписанными мыслями норда, который уже никогда не сможет держать в руках меч. Тем не менее, высказаться нужно. Хотя бы просто для себя.
В норе жилось неплохо, никто меня не тревожил, хоть иногда и приходили расспрашивать о пожилом норде. К счастью - таких в норе куча, но я был уверен, что приходили именно за мной, но не дошли. Вонючий труп у моей комнаты наглухо отбивал у ищеек всякое желание заходить сюда. К слову, Магия, как оказалось - не такая уж и сложная вещь. Этот же труп мне удалось поднять из мертвых на пять секунд следуя учебнику, что мне дал почитать старик-сосед. Уверен, он дал мне первую попавшуюся книгу лишь бы я перестал долбиться к нему в комнату. С магией у меня никогда не ладилось - но тогда было весело смотреть, как эта пришитая босмерка задергалась, пытаясь подняться.
На данный момент Рифтен со своей вонючей норой позади - а я вновь на воле, выздоровевший, побитый временем, но не духом. И самое главное - разознавший, кто именно искал меня по катакомбам.
Работаю, к слову, не пыльно - курьером, несу письмо в Виндхельм и остановился прилечь на камне, что бы написать это. Уже темнеет, но вижу я все отчетливо.
От знакомых городских услышал, что про меня постоянно спрашивают в тавернах вороватого вида ребята. Это меня и порадовало, и раздосадовало одновременно.
У меня есть принцип - не ночевать в одной таверне больше одного раза. И в этот самый раз он спас мою шкуру.
С другой стороны - бандитская охота за мной не прекращалась, наоборот, в Скайрим, пока я отлёживался, стянулись все окрестные банды, гуар их дери. Однако помимо банд стал замечать усиленные патрули Легиона. По виду легионеры местные - не сиродильцы, добровольцы. Тем не менее, в Скайриме что то случилось. Стоит половить разные слухи - о таком вести летят быстро. Если надвигается война, то возможно сюда переведут генерала Туллия - не придется гнаться за ним в Столицу, что бы прихлопнуть за старое.
Если коротко предполагаемой причине охоты - то в прошлом дневнике, который еще такой облезлый и серый, я писал, как Старый Бандит Леннарт за не менее старый долг попросил меня разобраться с каджитом, которому нужно было помочь с партией скуумы. В общем, как оказалось - этой услуги ему было мало и я угодил в бандитскую кабалу. Разумеется, с бандитским прошлым я срастаться вновь не хотел ровно так же, как и не хотела правильно срастаться моя рука, раненная одним из тех бандитов, с которыми меня поставили в отряд по угрозами. "Служить" пришлось в заснеженной местности. Леннарт сам напросился - пробыв с оборванцами недели две - я пришил всех троих, начав с отлучившегося в лес лучника. Как оказалось - не пришил я только сына Леннарта, который нес нам какое то послание, а увидев, как я рву на части своих "бывший" товарищей - понес уже другое послание совершенно в другую сторону, сбавив парочку килограмм на пол из своих штанов. Увы, догнать его я не успел - был сильно измотан, а моя некогда крепкая рука в тот момент напоминала разбитую бутылку от эля...
Ох, ну и разминку руки в виде письма я устроил... Почерк и качество каллиграфии пострадало, но это мелочи. Досадует то, что держать меч приходится левой рукой, в то время, как кинжалом могу управляться по-привычке - в левой. Однако меч мне не светит с моей текущей профессией, поэтому, как отосплюсь на всех порах помчусь в Виндхельм, надеясь, что вся эта бандитская каша обойдет меня стороной при должной осторожности...
Вот в прошлый раз отыгрывал такого "ванхельсинга", за стендарра, за охотников, искал контракты на чудищ, даэдропоклонников, хейтил магию, тут простая мотивация была, и вроде не подонок получился, но не паладин далеко. А вот как реального мудака отыгрывать можно, когда в самом тебе нихуевое чувство справедливости не пойму.
>стимула гг
Банальная жажда крови, например. Позови Латексного, он тебе раскидает про вампиров.
Но бампаешь ты этот.
Только не скатывайся в банальное зло, это и правда уныло.
И с чего ты взял, что вампиру не нужно думать о выживании? Как раз ему и нужно - если его раскроют, всех он не убьёт. Всю стражу, всё население городов, етц.
Большинство вампиров живёт в таких условиях, что их вечная жизнь оказывается хуже смерти. Они оттого и сходят с ума, что живут как звери в дырах и норах и питаются как звери.
Знаешь в чём секрет всех "мудаков" мира? Они руководствуются ровно теми же представлениями о морали, что и хорошие парни, только распространяют их на очень узкий круг "своих", некоторые даже на одного себя, но механизм, по которому это работает, у мудаков и у святых абсолютно одинаков. Человеку свойственно быть добрым к "своим" - семье, друзьям, любимым, но каждый считает за своих очень разное количество людей и причисляет людей к своей группе по разным причинам. Кому-то достаточно быть представителями одного вида, кому-то мало и ближайшего кровного родства. Паладин назовёт своими всех условно "невинных", а вор - половину членов Гильдии, нескольких знакомых вне её и любимую сестрёнку. Оба они - хорошие парни, только паладин для всех других хороших (В его системе ценностей) людей, а вор - небольшого числа друзей и семьи.
Это то, как работает мораль и взаимопомощь, одинаково у всех. Современному человеку ИРЛ свойственно считать своими чуть ли не всех окружающих и современный мир так работает - у нас очень большие племена, так уж вышло, но Скайрим - другое место и время.
А что же чужие? А ничего. Чужие это угроза, конкуренты, статисты. Ты можешь им помогать, если тебе это выгодно. Но в отличие от своих, ты не чувствуешь естественного, инстинктивного желания им помочь. Совесть простит тебе в их отношении то, чего бы не простила в отношении своих.
Вводная закончена, перейдем к делу.
Ты вампир. Вампиры злы и жестоки не потому, что "такова их природа", а потому, что легко перестают считать людей частью своего вида, своего племени. Жажда заставляет их питаться людьми, а это уже благодатная почва для конфликта, который неизбежно возникает. Люди тоже не остаются в долгу и стремятся всеми силами избавиться от вампиров. Не важно насколько вампир осторожен, однажды он попадётся и будет убит или вынужден бежать, прятаться в диких, безлюдных местах и вылезать оттуда только за добычей. Раньше или позднее вампир скатывается в безумие, у него остается только жажда и страх, тщательно замаскированный презрением к жалким смертным ради сохранения собственной мнимой гордости. Мнимой потому, что при такой жизни никакой гордости у человека остаться уже не может. Если бы она была, он жил бы совсем иначе - как те немногие "социализированные" вампиры, скрывающиеся в городах среди людей.
Ты это понимаешь и ты не такой. Ты не хочешь провести остаток вечности, скрываясь по древним склепам и сырым подвалам, среди выбеленных временем костей и злокрысьего дерьма. Ты очень осторожен, но понимаешь, что одной осторожности мало.
Что же до Тёмного Братства, для всех это жуткая секта убийц, окруженная мифами и легендами. Их боятся, их ненавидят, их пытаются уничтожить. Прямо как вампиров. Так думают все, кроме самого Тёмного Братства. Для самих убийц Братство это семья, та самая группа своих - разномастных фриков, психопатов, маньяков, вампиров, каннибалов, садистов и оборотней, которые, тем не менее, до последнего остаются добры друг к другу. Они защищают и поддерживают друг друга. Может так было и не всегда, но в Скайриме это так.
Кем бы ты ни был, здесь ты можешь быть честен с собой и с другими, тебя поймут и поддержат. Здесь тебе не нужно скрываться и ты не представляешь, насколько это делает жизнь изгоя - вампира ли, убийцы ли, вервольфа ли, психологически проще. Но у вервольфа будут Соратники, а клан Волкихар даже близко не тянет на семью. Они с тобой из страха, не более того. Ты можешь занять место Харкона, но "своими" для тебя эти люди никогда не будут. Только подчиненными.
Осталось свести вместе вампира и Братство. Сам придумай как.
Только не скатывайся в банальное зло, это и правда уныло.
И с чего ты взял, что вампиру не нужно думать о выживании? Как раз ему и нужно - если его раскроют, всех он не убьёт. Всю стражу, всё население городов, етц.
Большинство вампиров живёт в таких условиях, что их вечная жизнь оказывается хуже смерти. Они оттого и сходят с ума, что живут как звери в дырах и норах и питаются как звери.
Знаешь в чём секрет всех "мудаков" мира? Они руководствуются ровно теми же представлениями о морали, что и хорошие парни, только распространяют их на очень узкий круг "своих", некоторые даже на одного себя, но механизм, по которому это работает, у мудаков и у святых абсолютно одинаков. Человеку свойственно быть добрым к "своим" - семье, друзьям, любимым, но каждый считает за своих очень разное количество людей и причисляет людей к своей группе по разным причинам. Кому-то достаточно быть представителями одного вида, кому-то мало и ближайшего кровного родства. Паладин назовёт своими всех условно "невинных", а вор - половину членов Гильдии, нескольких знакомых вне её и любимую сестрёнку. Оба они - хорошие парни, только паладин для всех других хороших (В его системе ценностей) людей, а вор - небольшого числа друзей и семьи.
Это то, как работает мораль и взаимопомощь, одинаково у всех. Современному человеку ИРЛ свойственно считать своими чуть ли не всех окружающих и современный мир так работает - у нас очень большие племена, так уж вышло, но Скайрим - другое место и время.
А что же чужие? А ничего. Чужие это угроза, конкуренты, статисты. Ты можешь им помогать, если тебе это выгодно. Но в отличие от своих, ты не чувствуешь естественного, инстинктивного желания им помочь. Совесть простит тебе в их отношении то, чего бы не простила в отношении своих.
Вводная закончена, перейдем к делу.
Ты вампир. Вампиры злы и жестоки не потому, что "такова их природа", а потому, что легко перестают считать людей частью своего вида, своего племени. Жажда заставляет их питаться людьми, а это уже благодатная почва для конфликта, который неизбежно возникает. Люди тоже не остаются в долгу и стремятся всеми силами избавиться от вампиров. Не важно насколько вампир осторожен, однажды он попадётся и будет убит или вынужден бежать, прятаться в диких, безлюдных местах и вылезать оттуда только за добычей. Раньше или позднее вампир скатывается в безумие, у него остается только жажда и страх, тщательно замаскированный презрением к жалким смертным ради сохранения собственной мнимой гордости. Мнимой потому, что при такой жизни никакой гордости у человека остаться уже не может. Если бы она была, он жил бы совсем иначе - как те немногие "социализированные" вампиры, скрывающиеся в городах среди людей.
Ты это понимаешь и ты не такой. Ты не хочешь провести остаток вечности, скрываясь по древним склепам и сырым подвалам, среди выбеленных временем костей и злокрысьего дерьма. Ты очень осторожен, но понимаешь, что одной осторожности мало.
Что же до Тёмного Братства, для всех это жуткая секта убийц, окруженная мифами и легендами. Их боятся, их ненавидят, их пытаются уничтожить. Прямо как вампиров. Так думают все, кроме самого Тёмного Братства. Для самих убийц Братство это семья, та самая группа своих - разномастных фриков, психопатов, маньяков, вампиров, каннибалов, садистов и оборотней, которые, тем не менее, до последнего остаются добры друг к другу. Они защищают и поддерживают друг друга. Может так было и не всегда, но в Скайриме это так.
Кем бы ты ни был, здесь ты можешь быть честен с собой и с другими, тебя поймут и поддержат. Здесь тебе не нужно скрываться и ты не представляешь, насколько это делает жизнь изгоя - вампира ли, убийцы ли, вервольфа ли, психологически проще. Но у вервольфа будут Соратники, а клан Волкихар даже близко не тянет на семью. Они с тобой из страха, не более того. Ты можешь занять место Харкона, но "своими" для тебя эти люди никогда не будут. Только подчиненными.
Осталось свести вместе вампира и Братство. Сам придумай как.
>Ты можешь занять место Харкона, но "своими" для тебя эти люди никогда не будут.
А это не всем и нужно. Стадо холопов для очень многих куда приятнее, чем семья и вечерний чай под пледиком у камина. Тем более для вампира, который уже по своей природе не готов кому-то доверять.
>А это не всем и нужно. Стадо холопов для очень многих куда приятнее, чем семья и вечерний чай под пледиком у камина. Тем более для вампира, который уже по своей природе не готов кому-то доверять.
Вампиры параноики не по какой-то там природе, а потому что раскрытие для них смерти подобно. Психология у вампиров вполне человеческая, с поправкой на зависимость. Скумовые наркоманы примерно такие же, только менее опасны. На всем Тамриэле не так уж много групп и организаций, которые хотя бы нейтрально относятся к вампирам. Из игр я могу вспомнить только Телванни и Тёмное Братство, не считая, конечно, чисто вампирских кланов. Ну и Гильдия Магов для одного вампира сделала исключение.
Короче говоря, паранойя вампиров вполне разумна, а вот насчет группы "своих", это свойственно всем людям, кроме совсем уж поехавших психопатов. Люди - стадные животные, как ИРЛ, так и в мире древних свитков. Вампиры могут хотеть власти, лидерства в стаде, вот только вожак тоже часть стада и от того, что люди подчиняются ему из страха, они не перестают быть его единомышленниками, группой психологической поддержки, если угодно, даже если сами они этого не хотят. Вампиры рано или поздно едут башкой в направлении Дрожащих Островов, но не от самого вампиризма, а от паранойи, страха, оторванности от общества и невозможности регулярно кормиться, сдерживая голод.
Стендарр - очевидно же, бери пример с дозорных. По части тупого фанатизма эти ребята сто очков форы дадут всем остальным.
Меридия - крестовый поход против нежити и некромантов. Впрочем, ей до звезды твой фанатизм, в расчёт идут лишь дела.
Аркей - аналогично Меридии, но с упором на вампиров. Плюс - есть жрец в Страже Рассвета с соответствующими заклинаниями.
Шор/Шезарр - норд/имперец, защитник людей, сражающийся против эльфов/Талмора. Плюс - считается любая помощь людям.
Этот смертный червь драконами пол вытирает, а в финале обламывает рога целому древнему богу. Приди к стенам замка Волкихар армия, Харкон бы истребил её без особых усилий. На его уровне это уже не проблема.
А вот Довакин - богоизбранная мерисья уже совсем другого калибра. Ему даже лук нужен не был, он мог сосунов при первой же встрече перебить, просто неудобно было - девушка, можно сказать, домой привела, с батей познакомила. Ну да, вампиры, но ведь родня. Уж какие есть. У него так вообще дядя алкоголик, а дед в Братья Бури ушел, можно понять. Убвать их было... неправильно что ли, не по-людски...
Вот и давал Харкону один шанс за другим, даже лук отдал, мол, - "Мужик, успокойся, давай поговорим!", а Харкон принял доброту за слабость ну и, в общем, сам напросился. И всё равно нехорошо вышло.
>Этот смертный червь драконами пол вытирает
В этом и проблема, смертный не может убить бессмертного, никак и никогда, для него это всё равно что разрезать воздух, съесть огонь и тд, а в свитках можно и богов убить ржавым кинжалом, это убивает всю атмосферу.
Смертный не то что убить или увидеть, даже осознать сущность тех, кого в TES считают богами и демонами не в состоянии. Нанести какой-то вред или разрушить определённую инкарнацию может, но только в рамках божественного же плана.
Вечная жизнь и неуязвимость - разные вещи.
И да, Довакин уже давно не простой смертный, ибо бессмертных, вечных, могущественных и мудрых драконов он ест. Судя по тому, что возрадиться съеденный дракон не способен, сжирает он их целиком, а не просто забирает малую часть, так что как минимум душа Довакина становится сильнее с каждым поглощенным драконом. Души в TES очень могущественны, а души драконов могущественны настолько, что их не держат обычные камни душ. А довакин их жрёт.
Это древнейший принцип, старый как сами боги - сильный пожирает слабого и становится сильнее. Чтобы получать могущество как-то иначе и была создана Арена.
Вампиры же не слишком отличаются от смертных и прочей нежити, застыв где-то посередине между состояниями "жив" и "мёртв". Они не боги и не даэдра. Драугры тоже бессмертны, а толку?
Бессмертного даэдра, теоретически, нельзя убить. Убитый в Нирне или в Обливионе он вернётся на план того принца, с которым связан, но пока никто не пытался вытащить даэдра в Этериус, скажем, в Совнгард, и убить там. Может оказаться, что это убьёт его насовсем, но это теория. Даэдра можно удержать в камне душ неограниченно долго. Что происходит с душами, использованными для зачарования, мне неизвестно.
Принцы тоже теоретически бессмертны, но загнать их обратно в Обливион можно и смертные много раз это проделывали. Теоретически, принца можно изменить или разрушить, как даэдра "убили" Джиггалага, превратив его в Шеогората. А может Шео это выдумал, пёс его знает, он же на голову болен.
В общем я не был бы настолько уверен в бессмертии бессмертных и в пределах могущества изначально смертных людей. Талос свидетель, люди на многое способны.
>а в свитках можно и богов убить ржавым кинжалом, это убивает всю атмосферу.
По-моему стремление к бессмертию - единственный достойный путь для разумного существа. Смертность - величайший враг, которого нужно победить любой ценой, а могущество - единственный способ сохранить свое бессмертие достаточно долго.
Давно уже пора бы собраться вместе, хорошенько подумать и заслать в Обливион собственного принца даэдра, благоволящего смертным и использующего обретенное могущество чтобы помочь в достижении бессмертия всем, кто этого хочет и готов содействовать его сфере.
Пока у нас есть Молаг Бал, но он, мягко говоря, далёк от идеала. Убеждения его не подходят для сосуществования общества разумных людей, а план его - не то место, где хочется лишний раз появляться.
Пожертвованные им в результате некромантских ритуалов и сделок - попадают, но если бы они жрали все души с зачарований, какой смысл им был бы ими торговать? И потом, энергия уходит и на сами чары, а власть над всем потоком душ - как-то слишком круто для Идеальных Повелителей. Они не настолько могущественны.
Точно, не подумал.
Кстати, хорошая идея для отыгрыша: повторить историю Азидала и создать себе навороченный комплект снаряжения с чарами из черных камней с душами врагов. Возможно, что Азидал так и делал, но это лишь мои догадки (хотя он мог, с таких станется). Обвес: броня, посох, зелья покупные Не помню, чтобы он был алхимиком. Полеты на драконах изучение ту,ума, разнообразной магии. Вплоть до отряда спутников в собственноручно зачарованной броне.
С ординатором мастер-зачарователь - шикарная идея, сам хочу сделать своего довакина примерно таким, правда нет никакого смысла юзать именно черные души, разве что ради РП, но у меня они и так прекрасно лежат на особой полочке в Коллегии в ряд - Анкано, Мейлин Верен и остальные.
Плюс с некромантов валятся эти чёрные камни, уже десяток накопился, хоть выкидывай.
До сотни в навыке, правда, особого смысла нет - всё равно потом менять, а у меня не столько врагов, достойных помещения в чёрный камушек. Всех подряд не захватываю - не каждый этого заслуживает.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81187
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75753
Как вариант для РПшного отряда:
1. Довакин в зачарованном даэдрике.
2. Спутник в зачарованном даэдрике.
3. Посвященный Тёмного Братства в зачарованном даэдрике.
4. Пара мёртвых трэллов-дремор с крафчеными зачарованными на огонь даэдрическими двуручными мечами.
Это можно сделать и в ванильной игре, а с модами можно и поинтереснее. Не люблю даэдрик, а то сам бы так и играл.
>Принцем даэдра или принцессой чего? У них же у всех свои специализации. Принц даэдра или принцесса - это не только покарябанное щачло и рога.
Интересно, клирика, который лечит всех союзников в радиусе, реально реализовать хоть с модами? Пробовал в Обливионе отыгрывать ебанутого доктора в белой мантии гильдии магов, так во-первых быстро превратился в псевдовампира, который откачивает здоровье и магию из врагов, а во-вторых так и не приспособился нормально лечить союзников. Магия или на касание, или попробуй, сука, попади.
Высшее лечение - Маг направляет целительную энергию через руки, которая окутывает всех существ, находящихся рядом с заклинателем.
Базовый эффект: Восстанавливает 200 единиц здоровья окружающих.
Максимальный эффект: Восстанавливает 660 единиц здоровья и запаса сил окружающих.
>>265263
В метамагии так можно.
Skysunder Metamagics - Spell Sharing
With the power of love, dual casting self-targeted heals, buffs and wards now share their effects with surrounding NPCs within the your line of sight. Non-concentration spells additionally become "smart", only affecting non-hostiles. Sharing radius increases with charge level. Ward your followers or give the entire town invisibility so you won't have to see anyone again for a while.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77397/
Во, с этой штукой нужно познакомиться. Потому что высшее лечение - это супер-убер спелл для мегацелителя. А вот начинать дохленьким клериком, который может слегка подлечивать своих, было бы круто. Типа монашки в Дисциплах.
Его батя мог быть босмером-карланом, так что вполне. Часть признаков таки наследуется, хотя раса определяется по матери.
Мне помогло придумывание предыстории для персонажа - начинать не в телеге на Хельген разумеется, к Alternate Start дополнение есть - там начал дохуища.
Еще подрезал весь лут с помощью Scarcity - очень прибавляет ценности артифактам, а так же скиллам крафта. Ну и денег не так много.
Потом можешь себе выбрать аэдру/даэдру и поклоняться ей.
Ну и само собой iNeed, Campfire, Wet and Cold, вот это всё.
И это тоже.
Роль интересную лично тебе придумай, а не двачемразям. Даже если это будет МИРИСЮ))000, если тебе интересно.
Я тоже допускал подобную ошибку, пытаясь брать за основу персонажа личность, которая от меня далека. В итоге фейл, либо неинтересно/проёб контента, либо проёб роли.
>а не двачемразям
Иногда любой пустяк может помешать отыгрышу, а мнения со стороны может быть достаточно, чтобы перестать загоняться по пустякам. Кто-то в вопросов-треде вон не мог обосновать вступление мага в Стражу Рассвета, а с моей точки зрения это элементарно.
Думаю всё же стоит спрашивать советов и прислушиваться к ним, но начинать что-то не очень интересное лично тебе, если так посоветовали или рулетка подкинула вариант, - верный путь всё забросить.
>Даже если это будет МИРИСЮ))000, если тебе интересно.
Мэри Сью это, в первую очередь, плохо проработанный персонаж, а решать, плохо или хорошо персонаж проработан, приходится самому, ведь отыгрыш это написание истории для единственного читателя. Очень хорошо когда историями делятся, здорово обсудить что-нибудь или просто порассуждать в треде не выходя из образа, но главный критик - ты сам. Если тебе нравится свой персонаж и отыгрыш, значит ты всё делаешь правильно.
Ну я не так сформулировал про двачемразей, я под ними понимаю не анонов в принципе, а тех кто только засирает
Насчёт второго - о том и речь. Просто я заметил, многие метаются в сомнениях, потому что думают, что их отыгрыш будет неинтересен другим, даже если интересен тебе самому.
>Просто я заметил, многие метаются в сомнениях, потому что думают, что их отыгрыш будет неинтересен другим, даже если интересен тебе самому.
Это как раз легко понять - всё равно остается боязнь критики и, как я уже сказал выше, любая мелочь может испортить отыгрыш. Укажут тебе на какую-нибудь деталь, которой ты даже не замечал, и всё - из головы её уже не выкинешь. Или кто-нибудь возьмет и распишет, почему персонаж, которого ты придумал, на самом деле должен выглядеть или действовать как-то иначе, или реакция мира и окружающих на него должна быть другой.
Нужно иметь стальные яйца, чтобы публиковать свой отыгрыш и не бояться, что тебе его запорют критикой или чужим хэдлором. Я вот до сих пор не научился.
Понять легко, но это неправильно. Те, кто например засирает чей-то характер в купе с условным классом, или поступки в купе с оным, будто сидят в лесу десятилетиями и судят о характерах исходя из посредственных произведений культуры. ИРЛ же бывает столько всего разного, ебанутого и не очень, логичного и нелогичного, что абсолютно любой характер/любая мотивация имеет место быть.
- Слушай, ты это серьзно? А как же твои принципы? Ты же всегда так трепетно относилась к идее не навредить ближнему. Гильдия убийц уж точно не для тебя.
- Я тоже так думала, - отозвалась Форада. - Поэтому никогда просто так не убивала людей. Того данмера возле Бравила я тоже не хотела убивать. Просто он так обзывался, что я стукнула его ногой, а он отлетел на десять футов и затих. Просто в сердцах забыла, какие двуногие лёгкие. И задания гильдии я просто так не выполняла, всегда узнавала, кого и за что нужно убить. Например, самым первым заданием было убить капитана корабля. Ну, я подошла к кораблю, а на меня сразу кинулись двое с саблями. Пока я отбивалась от их ударов, прибежали стражники и порубили их. Тогда я зашла в каюту к капитану и хотела поговорить с ним, узнать, почему его хотят убить. Тот тоже кинулся на меня с саблей. Пришлось защищаться. Потом меня попросили убить старика. Я тогда сильно возмутилась. Пришла в дом к этому старику, чтобы предупредить несчастного, но на меня сразу напал его телохранитель. Пока мы с ним возились, случайно зашибли старика. Было очень жаль беднягу, но выполнение контракта мне засчитали.
- А, ну значит ты и не подкрадывалась, верно? - спросил второй босмер. - Значит зря мы смеялись. Вломиться с грохотом, размахивая секирой, и прикончить, это для тебя самый раз.
- Подкрадываться мне сложно, а вот незаметно пройти я могу. Одно задание было очень интересное - вернуться в тюрьму и убить того мерзкого данмера, который издевался надо мной, пока меня держали взаперти. Он столько зла натворил, что его должны были повесить как только арестовали. Там уже нужно было или отказываться от задания, или пробираться тихо, потому что в подземелье было полно стражников, а на них нападать ну никак нельзя. Вот, приходилось колдовать невидимость и тихо проходить мимо них. А кроме магии мне ещё помогла броня, которую выдали в гильдии.
- Да ладно! - воскликнул Фаргот. - Прямо вот на тебя сделали броню?
- Ага, - кивнула Форада. - Я могу даже надеть её в следующий раз. Она так сделана, что шаги становятся очень тихими. Остаётся только наложить на себя невидимость, и можно пройти куда хочешь. Одно плохо, что надевать её - целое приключение. А, нет! Ещё плохо, что стражники на дорогах очень недобро смотрят на тебя, когда ты в этой броне. Я даже стала обходить их стороной, чтобы не вызывать лишних вопросов.
- Слушай, ты это серьзно? А как же твои принципы? Ты же всегда так трепетно относилась к идее не навредить ближнему. Гильдия убийц уж точно не для тебя.
- Я тоже так думала, - отозвалась Форада. - Поэтому никогда просто так не убивала людей. Того данмера возле Бравила я тоже не хотела убивать. Просто он так обзывался, что я стукнула его ногой, а он отлетел на десять футов и затих. Просто в сердцах забыла, какие двуногие лёгкие. И задания гильдии я просто так не выполняла, всегда узнавала, кого и за что нужно убить. Например, самым первым заданием было убить капитана корабля. Ну, я подошла к кораблю, а на меня сразу кинулись двое с саблями. Пока я отбивалась от их ударов, прибежали стражники и порубили их. Тогда я зашла в каюту к капитану и хотела поговорить с ним, узнать, почему его хотят убить. Тот тоже кинулся на меня с саблей. Пришлось защищаться. Потом меня попросили убить старика. Я тогда сильно возмутилась. Пришла в дом к этому старику, чтобы предупредить несчастного, но на меня сразу напал его телохранитель. Пока мы с ним возились, случайно зашибли старика. Было очень жаль беднягу, но выполнение контракта мне засчитали.
- А, ну значит ты и не подкрадывалась, верно? - спросил второй босмер. - Значит зря мы смеялись. Вломиться с грохотом, размахивая секирой, и прикончить, это для тебя самый раз.
- Подкрадываться мне сложно, а вот незаметно пройти я могу. Одно задание было очень интересное - вернуться в тюрьму и убить того мерзкого данмера, который издевался надо мной, пока меня держали взаперти. Он столько зла натворил, что его должны были повесить как только арестовали. Там уже нужно было или отказываться от задания, или пробираться тихо, потому что в подземелье было полно стражников, а на них нападать ну никак нельзя. Вот, приходилось колдовать невидимость и тихо проходить мимо них. А кроме магии мне ещё помогла броня, которую выдали в гильдии.
- Да ладно! - воскликнул Фаргот. - Прямо вот на тебя сделали броню?
- Ага, - кивнула Форада. - Я могу даже надеть её в следующий раз. Она так сделана, что шаги становятся очень тихими. Остаётся только наложить на себя невидимость, и можно пройти куда хочешь. Одно плохо, что надевать её - целое приключение. А, нет! Ещё плохо, что стражники на дорогах очень недобро смотрят на тебя, когда ты в этой броне. Я даже стала обходить их стороной, чтобы не вызывать лишних вопросов.
На первом пике CUTE
Что-то я по игре практически не замечаю разницы в росте. В Обливионе ещё как-то можно было заметить, а в Скуриме все как один.
Бретонки самые карлицы, и босмеры. Это прям очевидно. А вот босмеры-девушки например по-моему среднего роста. Выше мужиков точно.
Альтмеры самые высокие и это опять же заметно.
Про остальных плохо помню, большинство да, среднего одинакового роста.
>legacy of the dragonborn
Заебись подходит данмеру Тельванни, я так и отыгрывал вместе с аддонами к леджеси, этакий археолог изучающий наследие двемеров, плюс в синергии с другими интересными модами.
Не знаю насчёт аргониан, нативные историю не изучают, это противоречит их философии продиктованной Хистом, а вот лукайулы могут, каджита можно отыграть как контрабандиста и расхитителя гробниц, которого наняли в экспедиции на должность взломщика.
>нет фактов, неоспоримых истин, жестких рамок и ограничений.
Пхахаха, только вот от лорщиков почти постоянно только и слышу: не лорно! не вписывается в атмосферу! и т.д. На деле лорщики самый ебнутый сброд, вот ты правильно говоришь, вселенная не имеет четких рамок, вот только люди их додумывают в любом случае, а после на всех "не таких" пукать начинают, я даже не говорю про моды причем.
>Пхахаха, только вот от лорщиков почти постоянно только и слышу: не лорно! не вписывается в атмосферу!
Ну, анон, лор отдельно, а атмосфера отдельно. Наставь брони из корейской ММО и сломаешь себе атмосферу. Впрочем, ограничивается это только твоим чувством вкуса, так что если для тебя мир продолжает оставаться достоверным и цельным - хоть нарядись псом и кур еби.
Лорно, грубо говоря, всё, что наш персонаж может найти в игре. В свою историю мы запросто можем добавить чего угодно, что персонаж мог найти внутри своего мира, а с учётом того, что примерно 95% мира нам не показывают из-за игровых условностей и проблемы масштабов, возможности становятся безграничны.
Даже если что-то из этого будет частью твоего хэдлора, спорной или анлорной для всех остальных, в рамках истории этого конкретного персонажа оно запросто может быть истиной или как минимум считаться истиной с его точки зрения.
При желании, ты можешь хоть моды обосновать - превратить драконов в поней и отыгрывать скумового кота-довакина, который так боялся драконов, что однажды, со страху упоровшись перед боем, попросил Шеггората наслать ему галлюцинаций. И тот наслал.
>При желании, ты можешь хоть моды обосновать - превратить драконов в поней и отыгрывать скумового кота-довакина, который так боялся драконов, что однажды, со страху упоровшись перед боем, попросил Шеггората наслать ему галлюцинаций. И тот наслал.
На деле так и делаю, до поней пока опускаться не планирую.
Спасибо, анон. Буду качать зачарование и хуячить свитками/посохами.
В то же время не использую зачарование на уменьшение стоимости спеллов, только обмазываюсь эльсвейрским фондю и зельями на макс ману перед забегом в данж у меня мод на инвентарь без паузы, так что пить бутылки в бою немного сложнее, хотя меня всё равно никто не может пробить, так что уже похуй. Но в начале игры был киркор, чтобы просто не забросить игру от того, что я шатаю всё живое.
Так вот задумался при левелапе повышать кап магии вместо хп, т.к. тысячи мне, вроде, хватает уже. Но внутренний манчкин всё противится и говорит, что лить надо в хп и я буду запарывать перса, тратя на ману.
Есть тут честно отыгрывающие маги, которые качали ману или все обмазываются энчантом на макс маны и в ус не дуют?
А то нацепил шмотьё Мираака и мой магический костюмчик немного поредел.
Алсо, задумался сбросить дестракшн в легендарные скиллы, но сомневаюсь, вспоминая какой болью было его качать в первый раз. Когда скилл становится легендарным, там стоимость прокачки за уровень не увеличивается? На знаках мага и любовника принципиально не хожу. Юзаю коня и атронаха.
Есть ли отыгрыш без модов? Не ломают ли погружение фичи, которых не было в оригинальной игре?
Толстяк, уходи
Нормально смотрим. Моды помогают более полно раскрыть отыгрыш, дают больше возможностей для реализации своих замыслов. Но если честно, по большей части отыгрывают таких унылых личностей, что им и ванили слишком много.
Вангую, что именно так он и познал ЧИМ - ему просто хотелось чего-то вроде:
Быть магом, вором и воином одновременно, призывать оружие в обе руки, блокировать атаки щитом и жечь огнём, не забывая постреливать из лука и арбалета время от времени; прятаться за спиной у жертвы в тяжёлой броне и нападать на неё с двуручным мечом в зачарованной робе, глядя прямо в глаза; убивать кинжалом из тени и пояснять криком за Север, будучи двемером-техником, которого все принимают за альтмера, но который на самом деле бретонец, нордский аватар Шора, избранный Акатошем, попаданец из другого фентезийного мира, ничего не помнящий о своей родине в другой вселенной, родившийся в Аргонии и выросший в Эльсвейре, воспитанный данмерами.
И разумеется, хочется быть быть вампиром и вступить в Стражу Рассвета, затем пойти в Соратники, где стать оборотнем и истреблять врагов магией света, молиться всем богам, но быть атеистом, служить всем даэдра, но не служить никому из них. Быть имбой и абсолютной Мэри Сью, при этом оставаясь интересным персонажем. Ну и, разумеется, стать бессмертным и достичь божественности.
О таких банальных вещах как пол и возраст я уже даже не говорю.
И чтобы всё это не ломало погружение в игру, вписывалось в окружающий мир и укладывалось в отыгрыш.
Ну вот что тут можно сделать? Как вообще можно выбрать что-то одно, если хочется геймплея воина, хитрости вора, но ролеплея архимага?
Но в итоге Вивек был только...Вивеком. Не поэтом или воином. А только Вивеком. То есть не стал никем. Сота Сил мог в тонкоту.
Вот в том-то и беда.
Сиська что-ли?
О чем вы думаете, если предмет ваших размышлений - орк? Вероятно, большой, вонючий, тупой, да?
Что ж.. ну, я вроде не маленький, слежу за гигиеной, и получил образование. Но нет, норды просто считают своим долгом сказать что-то в стиле "орочье дерьмо".
Вижу, в ваших глазах уже есть интерес, - орк улыбнулся и взял в руки еще бутылку, - что же такой орк делает в Скайриме? Начну по порядку. Я родился и вырос в Сиродиле, где спокойно жил и практически постоянно учился. А потом.. маги обнаружили, что я смертельно болен. Что это за болезнь - Не ясно, но она пожирает меня изнутри. Лечения нет, и осталось мне жить пару лет, не больше. Веселая перспектива, да?
Прошло пару месяцев, и ночью мне явилось во сне видение - заснеженные горы, крики на не понятном мне языке, и странная музыка. Это был Скайрим. И.. от нечего делать я последовал за видением.
Что было дальше - Я не помню. Воспоминания лишь о том, как я пил в столице Скйрима, а очнулся я в тюрьме. Естественно, не зная за что я сижу, и не желая провести остаток жизни в тюрьме, я начал разрабатывать план побега.
Я родился под знаком Башни (тюрьма и знак - рандом из-за skyrim unbound), и мог бы открыть дверь, но тут постоянно ходит стража. Не вариант. Однако, во время осмотра стен, я обнаружил, что одна из них слишком тонкая, и рядом с ней какие-то непонятные ромбы и круги. Обследовав ее внимательнее, я пришел к выводу, что за ней пустота.
Спустя пару дней я решился. Ударом ноги снес эту стену, и побежал. Я оказался в какой-то пещере, и просто бежал вперед. Впрочем, на пару минут я остановился - увидел сундук, который был подписан как "личные вещи заключенных ". Он был заперт, но, как я говорил, замки поддаются мне. Я взял оттуда какую-то робу, сапоги, и немного золота какого-то бедняги, после чего побежал дальше.
Воздух, наконец-то! Я мог вдохнуть полной грудью, но останавливаться нельзя - за мной уже выслали погоню. Быстро переодевшись, я побежал из города. Да, у меня нет брони и оружия, но я ими и не пользуюсь - Я могу призывать меч. Этого мне хватает.
Что ж, прошло.. кажется, несколько недель. Я нашел кое-какие вещи, взятые у бандитов, убил уже с десяток людей.. А это интересно! Почему я раньше не пошел сражаться? Хотя, это очень тяжело. Хоть мистический меч и силен, но я все же, без брони, щита, или других заклинаний. Впрочем, я нашел книгу с заклинанием оберега и выучил его. Пригодится.
Я шел то на юг, то на запад. На одном перекрестке наткнулся на кучу трупов имперских солдат (три отряда бб столкнулись с империей, было забавно). В политические дела я не лезу, а вот взять у трупа золота, еды, или драгоценностей я не откажусь. Ему они уже не нужны, к его же сожалению. У одного офицера был справочник владений Скайрима. До этого я не был ни в одном городе, и чувствовал себя уже.. не очень. Как минимум, мне надо вылечиться.
В справочнике я прочитал про города. Вайтурон и Винетрохолл. Или как-то так. Первый город - торговая столица. Я начал ходить по дорогам и смотреть на указатели, надеясь туда попасть. Ну а затем.. туда, во второй город - там маги. Немного подучусь, да и постараюсь узнать о своей болезни.
О чем вы думаете, если предмет ваших размышлений - орк? Вероятно, большой, вонючий, тупой, да?
Что ж.. ну, я вроде не маленький, слежу за гигиеной, и получил образование. Но нет, норды просто считают своим долгом сказать что-то в стиле "орочье дерьмо".
Вижу, в ваших глазах уже есть интерес, - орк улыбнулся и взял в руки еще бутылку, - что же такой орк делает в Скайриме? Начну по порядку. Я родился и вырос в Сиродиле, где спокойно жил и практически постоянно учился. А потом.. маги обнаружили, что я смертельно болен. Что это за болезнь - Не ясно, но она пожирает меня изнутри. Лечения нет, и осталось мне жить пару лет, не больше. Веселая перспектива, да?
Прошло пару месяцев, и ночью мне явилось во сне видение - заснеженные горы, крики на не понятном мне языке, и странная музыка. Это был Скайрим. И.. от нечего делать я последовал за видением.
Что было дальше - Я не помню. Воспоминания лишь о том, как я пил в столице Скйрима, а очнулся я в тюрьме. Естественно, не зная за что я сижу, и не желая провести остаток жизни в тюрьме, я начал разрабатывать план побега.
Я родился под знаком Башни (тюрьма и знак - рандом из-за skyrim unbound), и мог бы открыть дверь, но тут постоянно ходит стража. Не вариант. Однако, во время осмотра стен, я обнаружил, что одна из них слишком тонкая, и рядом с ней какие-то непонятные ромбы и круги. Обследовав ее внимательнее, я пришел к выводу, что за ней пустота.
Спустя пару дней я решился. Ударом ноги снес эту стену, и побежал. Я оказался в какой-то пещере, и просто бежал вперед. Впрочем, на пару минут я остановился - увидел сундук, который был подписан как "личные вещи заключенных ". Он был заперт, но, как я говорил, замки поддаются мне. Я взял оттуда какую-то робу, сапоги, и немного золота какого-то бедняги, после чего побежал дальше.
Воздух, наконец-то! Я мог вдохнуть полной грудью, но останавливаться нельзя - за мной уже выслали погоню. Быстро переодевшись, я побежал из города. Да, у меня нет брони и оружия, но я ими и не пользуюсь - Я могу призывать меч. Этого мне хватает.
Что ж, прошло.. кажется, несколько недель. Я нашел кое-какие вещи, взятые у бандитов, убил уже с десяток людей.. А это интересно! Почему я раньше не пошел сражаться? Хотя, это очень тяжело. Хоть мистический меч и силен, но я все же, без брони, щита, или других заклинаний. Впрочем, я нашел книгу с заклинанием оберега и выучил его. Пригодится.
Я шел то на юг, то на запад. На одном перекрестке наткнулся на кучу трупов имперских солдат (три отряда бб столкнулись с империей, было забавно). В политические дела я не лезу, а вот взять у трупа золота, еды, или драгоценностей я не откажусь. Ему они уже не нужны, к его же сожалению. У одного офицера был справочник владений Скайрима. До этого я не был ни в одном городе, и чувствовал себя уже.. не очень. Как минимум, мне надо вылечиться.
В справочнике я прочитал про города. Вайтурон и Винетрохолл. Или как-то так. Первый город - торговая столица. Я начал ходить по дорогам и смотреть на указатели, надеясь туда попасть. Ну а затем.. туда, во второй город - там маги. Немного подучусь, да и постараюсь узнать о своей болезни.
Ты прямо как я. То же самое. Причем я-то отыгрываю несколькими персонажами в нескольких гильдиях.
Спустя где-то неделю блужданий я наконец добрался до.. Вайтрана. И правильно выучил его название. В этом городе действительно интересно! Напоминает мне родной Имперский Город... Впрочем, сейчас не о Сиродиле.
Оказывается,алхимия - довольно интересное занятие! Конечно, мои навыки еще.. мягко говоря, не очень, но полезные зелья ведь получается делать! У придворного мага я выучился новым заклинаниям. Так, теперь я умею лечить себя, почти что одним щелчком, делать свою кожу менее восприимчивой к боли, хоть это и далось с трудом, призывать, помимо меча, секиру,а также... честно говоря, не знаю, как описать это заклинание. Мне кажется, оно связано с некромантией - труп убитого исчезает, оставляя после себя лишь горсть пепла, а если его смерть была... достаточно жестокой, то мои заклинания Колдовства длятся немного дольше. Что ж ... Это такая альтернатива похоронам. Вроде всё. Ах, да. По городу я до сих пор хожу в мантии Коллегии - местного магического университета. Ну, и белая шерстяная накидка от холода. Зато в своих путешествиях я надеваю черную мантию, которая быстрее восстанавливает магию, с белой накидкой, и с маской из черепа на лице, чтобы внушать страх врагу.
Здесь, в Вайтране, у меня уже были интересные моменты, которых не было.. пожалуй, всю жизнь. Начнем с того, что я уже в третий раз наткнулся на редгардов, которые искали какую-то женщину, и вот, они здесь, в Вайтране. Я тут же подумал о помощнице хозяйки в местной таверне. И не прогадал - Она тут же достала нож и попыталась на меня кинуться. Да уж... но мы поговорили с ней, и она попросила... не поверите, убить тех наемников. Согласившись с ней, я пошел в Рорикстед - они сказали искать их там. Сказав где она, я получил от них еще просьбу - заманить ее к конюшням, и там они ее арестуют. Ха, видели бы вы как сверакли ее пятки,когда она убегала из города. Но ее поймали, и объяснили, наконец, что она сделала. Но это была вновь политика, поэтому я просто взял деньги, и ушел.
Но это не всё. Меня попросили добыть голову главного разбойника в каком-то лагере. Это интересно, но.. Мне всё было интересно исследовать один форт неподалеку от Вайтрана. Как я узнал позже, его название - Греймур. Когда я был рядом, то увидел вновь местных повстанцев, и они рассказали мне, что здесь обосновались бандиты. Естественно, я помог им в зачистке.
Ну, теперь можно и отдохнуть, а то завтра еще надо убить какого-то бандита. Ах, да, совсем забыл. Вы издеваетесь ? Ладно, какие-то преступники, бандиты, и прочие, но мы ведь были в одном отряде! Мог бы и сдержаться! В которой раз я уже слышу в свою и не только сторону фразу "Умри, орочье дерьмо!". Надоело. Хоть в этот раз фраза была сказана не мне, но чуть позже, во время зачистки, я убил это остолопа, который не держит язык за зубами. К счастью, никто не заметил.
А, и еще. В форте было двое людей - одна старуха, которая живет здесь, и убирается. Ей даже все равно кому прислуживать. А еще какой-то паренек, который пытался переучить бандитов. Правда, сидел он в темнице, а все его учебники были сожжены. Зато он дал мне довольно сильный яд за освобождение. Ну.. не так уж и плохо, да?
Спустя где-то неделю блужданий я наконец добрался до.. Вайтрана. И правильно выучил его название. В этом городе действительно интересно! Напоминает мне родной Имперский Город... Впрочем, сейчас не о Сиродиле.
Оказывается,алхимия - довольно интересное занятие! Конечно, мои навыки еще.. мягко говоря, не очень, но полезные зелья ведь получается делать! У придворного мага я выучился новым заклинаниям. Так, теперь я умею лечить себя, почти что одним щелчком, делать свою кожу менее восприимчивой к боли, хоть это и далось с трудом, призывать, помимо меча, секиру,а также... честно говоря, не знаю, как описать это заклинание. Мне кажется, оно связано с некромантией - труп убитого исчезает, оставляя после себя лишь горсть пепла, а если его смерть была... достаточно жестокой, то мои заклинания Колдовства длятся немного дольше. Что ж ... Это такая альтернатива похоронам. Вроде всё. Ах, да. По городу я до сих пор хожу в мантии Коллегии - местного магического университета. Ну, и белая шерстяная накидка от холода. Зато в своих путешествиях я надеваю черную мантию, которая быстрее восстанавливает магию, с белой накидкой, и с маской из черепа на лице, чтобы внушать страх врагу.
Здесь, в Вайтране, у меня уже были интересные моменты, которых не было.. пожалуй, всю жизнь. Начнем с того, что я уже в третий раз наткнулся на редгардов, которые искали какую-то женщину, и вот, они здесь, в Вайтране. Я тут же подумал о помощнице хозяйки в местной таверне. И не прогадал - Она тут же достала нож и попыталась на меня кинуться. Да уж... но мы поговорили с ней, и она попросила... не поверите, убить тех наемников. Согласившись с ней, я пошел в Рорикстед - они сказали искать их там. Сказав где она, я получил от них еще просьбу - заманить ее к конюшням, и там они ее арестуют. Ха, видели бы вы как сверакли ее пятки,когда она убегала из города. Но ее поймали, и объяснили, наконец, что она сделала. Но это была вновь политика, поэтому я просто взял деньги, и ушел.
Но это не всё. Меня попросили добыть голову главного разбойника в каком-то лагере. Это интересно, но.. Мне всё было интересно исследовать один форт неподалеку от Вайтрана. Как я узнал позже, его название - Греймур. Когда я был рядом, то увидел вновь местных повстанцев, и они рассказали мне, что здесь обосновались бандиты. Естественно, я помог им в зачистке.
Ну, теперь можно и отдохнуть, а то завтра еще надо убить какого-то бандита. Ах, да, совсем забыл. Вы издеваетесь ? Ладно, какие-то преступники, бандиты, и прочие, но мы ведь были в одном отряде! Мог бы и сдержаться! В которой раз я уже слышу в свою и не только сторону фразу "Умри, орочье дерьмо!". Надоело. Хоть в этот раз фраза была сказана не мне, но чуть позже, во время зачистки, я убил это остолопа, который не держит язык за зубами. К счастью, никто не заметил.
А, и еще. В форте было двое людей - одна старуха, которая живет здесь, и убирается. Ей даже все равно кому прислуживать. А еще какой-то паренек, который пытался переучить бандитов. Правда, сидел он в темнице, а все его учебники были сожжены. Зато он дал мне довольно сильный яд за освобождение. Ну.. не так уж и плохо, да?
Каждый раз забываю. Пишу с телефона, скрины все на компе
А ты чего молчишь?
Там есть требования к навыкам и всё такое...
>Проходить все гильдии одним персонажем в Скайриме - зашквар
Схуяли?
>а в Морровинде?
Некоторые фракции были взаимоисключающими обычно на высоких рангах, в остальном тебе ничего не мешало проходить всё одним персонажем.
>требования к навыкам
Хуйня эти требования, для архимага всего 35 воли и интеллекта нужно, а чек на навыки одним баффом обойти можно.
>Схуяли?
Ломает РП - у Довакина слишком много титулов, но никто внутри фракций этого не замечает.
А схуяли они должны замечать? Да будь ты хоть трижды архимагом, для Соратников ты останешься салагой, с чего это вдруг они тебя уважать должны?
В Скайриме есть всего одно место где ты можешь козырнуть титулом, это перед Тсуном в Совнгарде, при этом то что ты продал душу Ноктюрнал тебе бонусом не будет.
Если ты думаешь что в Морровинде по другому то ты ошибаешься, там кроме минуса к отношению который легко перебивается красноречием, привлекательностью и тысячкой дрейков никакой реакции нет, можешь прийти волшебником Тельванни в Гильдию Магов и начать искать шпиона Тельванни.
Даже то что ты Вивека и Альму убьёшь всем будет абсолютно похуй, убей их и стань новым патриархом Храма.
Это как если бы во втором готане, при первом заходе наемником в монастырь в доспехах охотика на драконов, ГГ предложили бы стать послушником и привести овцу, а не убить/побить кого-то
мимо
Можно даже спокойно проходить и продвигаться вплоть до Архиканонника в то время, когда Храм хуесосит тебя за самозванство.
>Можно даже спокойно проходить и продвигаться вплоть до Архиканонника в то время, когда Храм хуесосит тебя за самозванство.
То есть там мейнквест конфликтует с сюжеткой фракции? Забавно.
>Это как если бы во втором готане
Это та игра в которой всего один город на карте и огрызок вместо гильдии воров?
Ты не играл?
Ну вообще не очень конфликтует, только вот в небольшой период, когда ты начинаешь, исполняя пророчество Нереварина, собирать Дома и племена, и слухи о приближении ГГ-Нереварина добираются до Ординаторов и Храма, и ты в опале, поскольку Храм считает пророчества ересью. В общем плане конфликта не наблюдается, поскольку ГГ изначально - шпион Клинков, и у него карт-бланш на любые циничные изыскания.
Тебя выебут за ношение доспехов ординатора даже если ты патриархом стал и тебе эти доспехи подарили.
>Ты не играл?
Играл, только это было очень давно и я не заморачивался сюжеткой или фракциями. Бродил по миру, исследовал развалины, отпинывался от скальных наездников, лутал всякие интересности - было интересно. Потом добрался до какого-то хуя в маске, заявившего что он бог и я не могу его убить. Надавал ему по башке ледяным клинком монарха и скинул в лаву. На этом решил, что моя миссия выполнена и он оттуда всё равно не выберется, так что пошёл исследовать мир дальше.
Историю узнал уже заметно позже, а по-серьёзному и тем более с отыгрышем я Морру никогда не проходил. Эксплоринг мне там всегда нравился больше, чем всё остальное. Только недавно запустил и понял, насколько это на самом деле охуенная игра.
>Тебя выебут за ношение доспехов ординатора даже если ты патриархом стал и тебе эти доспехи подарили.
Здесь несоответствия нет, когда тебе дарят доспехи тебя об этом предупреждают.
А твой ранг в Храме отношения к доспехам не имеет, т.к. они священны для Дома Индорил, а не для Храма. Несмотря на то что традиционно Ординаторы в тесном союзе с Храмом Трибунала и выполняют роль охраны и военной силы, они не являются его членами. Они члены Дома Индорил.
>Они члены Дома Индорил.
То есть если ты будешь членом дома Индорил и будешь носить эти доспехи, тебе не придётся отпинываться от ординаторов?
Технически дом Индорил в игре не реализован, и вступить в него не получится.
Так уж и быть, бампану ваш мёртвый тред.
Сам давно в свитки не играю, но поделюсь парой уловок, которые пришли мне в голову и могут пригодиться некоторым для расширения иммерсии. Сразу предупреждаю, что подойдёт лишь таким аутистам, кто ради отыгрыша готов слать нахуй "чесность" и пользоваться консолью.
1. Альтернативное начало за Клан Волкихар, без зашквар об охотников.
Почему? Потому что не придумали адекватной альтернативы, уёбищная, лишающая выбора игра заставляет нас сначала прийти помогать паладинам. Я лично ничего не имею против паладинства и ИРЛ обеими руками за него, и рот ебал всяких девиантов, но поскольку это игра и хочется поэстетствовать иногда за тьомных личнастей.... зогадочных и жистоких...
Короче начинаются слухи среди стражников. Вы - вампир, уже опытный охотник, у которого высокая скрытность. Решаете разведать, что это за слухи про охуевших. Проникаете туда. Сначала думал, кстати, что беседкоскрипты обосрутся,и с невидимым тобой будет пиздеть Агмейр, но нет, он просто дожидается, пока ты пройдёшь и бежит молча. Проникаешь. Дальше напротив, надеялся, что можно просто подслушать диалог и квест обновится, но нихуя. Имран будет терпеливо ждать, пока вы подойдёте. Так что на этом этапе мы, узнав про раскопке в крипте, решаете присвоить вомперский артефакт себе. Консолью кончаете этот квест и запускаете новый.
Вампиров на месте убивать не зашквар, ибо в мире тес они верны только своему клану, других вампиров тоже зачастую ненавидят. хотя считают равными в отличие от смертных.
2. Так же для иммерсии рекомендую при обнаружении артефакта, силу которого тоддомразь привязала к уровню, удалять слабую парашу из инвентаря и добавлять консолью максимально сильную версию, ибо раз это АРТЕФАКТ, то он ДОЛЖЕН, блядь, быть сильнее. СУТЬ артефактов в том, чтобы получив его на раннем этапе, получить преимущество, в основном при игре на высокой сложности.
все ридонли, с чего ты взял что тред мертв? ладно тогда и я тоже свою историю закину
несколько лет назад отыгрывал в скацриме советских мальчишек. тогда еще не умел моды ставить, я ленивый, мне их скачивал и устанавливал друг. он их или косо поставил, или такой мод без спроса установил, но в меню выбора рас у меня появились дети. я не расстроился и не растерялся. жил в Ривервуде, в доме Мирай, в голове отыграл, что это мамка гг. отца не было, поэтому персонаж был сам по себе. лазал по крышам, прыгал с одной на другую, надевал Дагни на голову казан и бил по нему деревянным мечом, потом с хохотом убегал, представляя как она ноет, кидался в Анис картошкой, которую воровал с ее огорода. алхимичил иногда по рецептам, чаще под вдохновением. получалась фигня. читал простенькие книги заклинаний купленные на карманные. Потом хвастался друзьям, мол глядите я маг! учился охотиться у дяди Фендала, помогал Ходу и Гердур. больше чем на два полена меня не хватало. иногда брал мамку в спутники и ходил в Фолкрит, реже в Рорикстед, типа в гости к родственникам. там было скучно, в фолкрите детей вообще нет, а в Рорикстеде девчонки. В Рорикстеде хотя бы можно было играть в нападение изгоев
потом друг поставил мне еще пару модов и понеслась. я пытался приручить злокрыса эйдарским сыром и яблоками, бил кроликов руками и подбирал в инвентарь, в голове отыгрывал что оглушил, ловил бабочек и стрекоз. светлячков! Светлячки это целая история их можно было положить в банку и кормить пыльцой, чтоб он там жил, надо было запоминать что светлячок ест, а что нет. разбивал палатку неподалеку от города и ночевал в лесу, глядя на звезды, медленно потягивая украденый мед, типа взрослый и потихоньку косея, убегал от волков. один раз встретил медведя. ох как я от него убегал! плавал на лодке, рыбачил на Илиналте, купался, лежал на берегу загорал.
лазание по крышам пригодилось ассасину, мелкая магия вору-магу по типу клинка ночи. магический свет отвлекал врагов и я мог проскользнуть мимо
обучение у Фендала и ночевки в лесу выросло в полноценный отыгрыш охотника, типо мальчик повзрослел. в городе и деревнях почти не бывал, потому что кроме меня никто не повзрослел и не навещал мать по той же причине.
даже приколы с Дагни, тьфу блять с Дорти, Дагни это дочь ярла, не прошли понаппрасну. после экспериментов с броней из казана я решил проверить можно ли прикрываться неэкипированым щитом который держишь перед собой. как результат закономерно огреб.
так и родился отыгрыш сквайра. ходил со Стенваром, типо он странствующий рыцарь, а я его оруженосец. носил один один из двух комплектов оружия, однорукое/щит и двурукое, если он пользовался одним, то я помогал ему другим. в дуэли я не влезал.
покупал ему зелья здоровья, укреплял хп Мужеством, в голове отыгрывал что воодушевляю. брал за него задания, бегал по магазинам, продавал барахло, торговался пока он отдыхает после похода в таверне. не годится рыцарю заниматься такими вещами
>>297269
ради тебя покопался среди старых модов. это баг старой версии Non-Essential Children, а так модов на игру за ванильных картошек вроде бы нет. да и кто в своем уме станет кроме меня?
Я хотел отыграть пездюка-вампира, который убьет своих родителей и будет использовать черный клинок.
Да и хочу поиграть за ребенка - сироту
если нужна писюха и не хочешь ебать себе мозги - x117 Race, они же Ashen. если ванильные дети хз, можешь воспользоваться багом в старой версии того мода, что я написал. если шотики еще можешь зайти в Имени мода с лолями и членодевками тред, там есть то чего ты хочешь, но он не про то
Писюха? Не, мне чисто поиграть, без прона
Именно так и должен выглядеть геймплей за найтблейда, Тодд.
А для мага нужно сделать нечто вроде того что было в Личдоме, комбинации заклинаний.
https://www.youtube.com/watch?v=L6TCBqtePts
https://www.youtube.com/watch?v=G44-vQRETvw
БЛЯТЬ КАКОЙ ЭТО ЛЮТЫЙ ТОП
Надо поиграть. Там можно призывать или танковать самому, или весь геймплей только о дамаге?
>>299337
>>299267
>>258579
Это всё нинужное цветастое аркадное говно, по сравнению с божественной боёвкой Морровинда, падите ниц, ничтожества.
https://www.youtube.com/watch?v=NMDmyEW0NLU
https://www.youtube.com/watch?v=bNXYrAkUntU
Так там просто прокачать ловкость и все.
Запилить бы такую магию в Скайрим.
Сколько сколько?
Пятёрку в зубы и пошёл, впрочем за "для себя" можно и пятёрку, если не надоест.
Есть позишионер, мод, позволяющий двигать объекты, т.е. я могу допилить какую-нибудь локу
Собственно единственным критерием будет чтобы в доме больше никого не было и чтобы лут там не обновлялся/обнулялся
> и туда добираться неудобно
Ты же архимаг, зачем ходить ногами когда можно использовать порталы?
>Алсо, есть мод на метку и возвращение из морровинда?
Ты гуглить хоть пробовал? Конечно есть.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8088/
Алсо в Апокалипсисе есть больше заклинаний с телепортацией, отыгрывать мага без него как некомильфо в Скае учитывая то что Тодд занерфил магов в говно.
Ещё есть интересный мод с телепортацией НПС
http://tesall.ru/files/file/9161-pometka-i-vozvrat-suschestv/
>Хочется чего-то нейтрального, обычный дом какой-нибудь, избёнка и т.п
Открой раздел домов на нексусе, таких избушек полно, но если ты архимаг то зачем жить в подобном жилище?
приглянулись их посредственные лица, хочу поставить их на героя и вообще не думать о внешности. Просто если я сам создаю персонажа, то выходит 10/10 и смотрится тупо на фоне остальных, а все остальные npc в игре обладают всратостью.
Из домов хочу ванильную локу какую-нибудь обустроить, но не дом в городе/из длс
Riverwood cabin, вроде. Достаточно хороший и обычный домик. А еще какой-то мод был, он добавляет кучу разных мелких пещер, которые можно использовать как жилище, оно безопасны для контейнеров и там нет врагов
Hidden Hideouts, живу в пещере с ручными волками, зависимости нет.
В планах запилить бретонку-воровайку, чтобы и из лука могла, и кинжальчиком с ядом, и чуть-чуть магии призыва. Призыв на уровне фамильяра, духа, сопровождающего моего героиню, приходящего ей на помощь в моменты опасности в разных обличьях - буду призывать духов животных для отвлечения внимания, чтобы толпы меня не затаптывали. И вся проблема в том, что когда персонаж мой касается магии, куда-то пропадает вся аутентичность. Как перестать быть таким дебилом?
>Как перестать быть таким дебилом?
Охуеть. Даже не знаю что тебе посоветовать. Поищи схожих персонажей в лоре и почитай про них.
Если таких нет накати просто не связанное с тес фентези с "нелигитимными героями", может отпустит.
Вон всем известный темный эльф дрист призывал же себе пантеру и всякой мелкой магией промышлял, но при этом в основном рубил всех нахуй скимитарами.
А Конан варвар вообще был вором некоторое время.
Точно, Дрист же был, суммонил всякое - почитал про него, он же вообще милишник был. А у меня бретонец как раз, у них же способности к призыву. Короче, будет бродяжка-бретонка худенькая, бледная, не очень высокая, девственная с не особенно развитыми врожденными способностями к тьомной магии. Будет призывать на что маны хватит и колдовать всякий мистицизм по мелочи, а там поглядим. Спасибо, анон, пойду попробую.
Не хочу ставить моды на дома, мне именно ванильная лока нужна
Купил дом в солитьюде, когда ничего не нашел, но он слишком большой, да и а принципе все дома в городах большие, даже в вайтране, мне прям лачуга нужна
Ну я и реквестирую подходящие лачуги
Тыскозал чт не комильфо, мразь? Апокалиписис васянская параша ебаная с наркоманским нелорным калом, нормальные маги ставят моды которые впиливают обратно в основном заклинания из предыдущих частей и не ебут себе мозги восянщиной ебучей. Например томорожденный или скурим магик аддон.
По квенте, у нее какая-то странная врождённая особенность - непереносимость жары, при чем жара для нее даже на родном Алиноре. Этим был обусловлен переезд в Скайрим и интерес к гробницам: в склепах всегда прохладно, плюс она из простой семьи, а грабежи склепов - хорошие деньги. Ну и интерес именно к стихии льда изначально оттуда. Плюс эстетика.
Изначально была нейтральна к Талмору, и хотя очевидно имела проблемы с законом, была "патриоткой своей родины" и не желала ей гадить, даже если правительство пидорасы. Но по пути через Сиродил увидела, какой ужас творят талморцы и возненавидела их.
Среди модов стоит мод на классические классы, по ним она боевой маг.
По отыгрышу... Ну, в начале не было комнатного рембовства. То есть, ветреный пик и устенгрев по традиции я даже за воинов прохожу почти без жертв, и лишь потом, раскрывая силу драконорожденного и попадая во все большее число передряг, осторожность и милосердие заменяются кровожадностью и отвагой.
В Скайрим она влюбилась из-за климата, угорела по древненордской культуре и артефактам, песням (благодаря интерестинг НПС их больше, чем 4). В будущем выделю время на создание своеобразного музея, включающего библиотеку, комплекты брони с оружием, артефакты и т.п. На этой почве, в купе с впечатлениями от посещения Сиродила, не способного оправиться после войны четверть века и прогнившего насквозь, где все в нищете и страданиях на фоне жирных богачей (порашники, молчать! Выводы сделаны из внутриигровых диалогов в предыдущие прохождения) , спелась с Братьями Бури (нет, никакого ВНЕЗАПНОГО ПОВОРОТА про агента школоталмора не будет). В итоге это переросло в нетипичную дрочку эльфа на человеческую цивилизацию и убежденность в том, что люди пизже эльфов во всем, кроме долголетия.
Кстати, гордость за конкретно этого персонажа в том, что я наканецта не экстраполировал на него своих изначальных взглядов , не придумал все с самого начала (кроме ненависти к ымперии и их мещанскому терпильству), например мысль об эволюции взглядов на эльфов и людей не была придумана изначально, как и интерес к истории Скайрима в принципе. Вопрос о браке так же открыт, хотя обычно сразу на такие вопросы знаю ответ. В результате играть не шибко интересно. А тут получается довольно лампово все пока.
Лучшие подружки с Иллией.
Ещё хочу поделиться нетипичными наблюдениями и советами:
- Если убить Алена Дюфона, игноря уебищное ТБ, Муири все равно поблагодарит письмом и вручит деньги. С т.з не игровой механики (хотя не проверял), но банальной логики, вы имеете полное право сделать после этого ее женибельной через консоль без зашквара о трикотажников.
- Впервые в жизни играю с английской озвучкой. Ощущение, будто прям в другую игру. Чувствую некоторую растерянность от того, как непохоже на оригинальную задумку переводят некоторых персонажей локализаторы. Например, какого хуя Дельфину сделали истеричкой? Нет такого в оригинале, у нее спокойный голос. У Сераны он меланхоличный , в локализации это проебано (хотя сама озвучка не плохая). Ну про того актера, который у нас озвучивает персонажей с голосом Провентуса Авеничи уже кто только не говорил - пиздец полный.
Алсо, биба каменеет с акцента дженерик-нордок из стражи и т.п. В общем, кто начитался вранья про то, что в оригинале без души озвучили - попробуйте сами, не понравится - снесете, но имхо стоит.
- Поддвачну того, кто советовал консолью добавлять итоговую версию артефактов, привязанных к уровню игрока. Сразу появляется смысл в них всех. Тот же бледный клинок из Фростмира бесполезный хлам будучи автолевельным, а итоговая версия заставляет срать кирпичами высокоуровневых противников. (В описании сказано, что до 5 уровня, но видимо это ошибка, так как он обращает в бегство до 27-28 кажется уровня)
- Если играть с отключённой пассивной регенерацией здоровья (мод так и называется), не шакалить зельями и ремеслами (у приличных людей стоит хоней метал) , то не нужно жрать говно как в виде васянопарашных реквиемов и файтинг-ребалансеров, так и легендарной ванильной "сложности". На адепте без резистов взъебут если переть напролом без подготовки, но при этом ваш урон не занижается, и соответственно в бонусах, повышающих эффективность на 10-25 % , есть полноценный смысл (на легенде они не чувствуются)
- Если у вас желание отыгрывать довакина, и при этом угнетает логическая невозможность сойти с сюжетных рельс и продохнуть, занявшись своими делами (вряд ли многих, но вряд ли и я один такой), то идеальные моменты для этого : после убийства Салокнира и до уговора с Дельфиной насчёт посольства (про Алдуина ещё не известно, пока только просто вернулись драконы, а мы должны их останавливать по ходу странствий) ; в момент посыла за древним свитком (такая реликвия вряд ли подпустит к себе неподготовленного, не грех и заебаться с обучением и улучшением экипировки).
- Чтобы не ложить драконов пачками, посчитайте, сколько вам нужно душ для нужных криков, и когда будете приближаться - бегите за подчинением воли. Будет у вас такси и крыша на каждом углу. Кстати, отлично вписывается в отыгрыш довакина-симпатизирующего Седобородым, а не Клинкам во взгляде на проблему драконов.
- Чтобы было удовольствие от наград, не шакальте с лутом и деньгами. В идеале собирайте только драгкамни, золото и сверхдорогие зелья. Свитки тоже норм. Покупайте нужные зелья - их нужно будет куда больше, чем те, что можно облутать, если отключена регенерация. Тренеруйтесь у мастеров вместо дрочбы каменной кожи при возбужденных рыбах-убийцах. Заказывайте заточку и чары у профи вместо отыгрыша мастера на все руки. Рано или поздно деньги все равно будет некуда тратить, но так хоть можно отсрочить максимально этот момент. Про моды на потребности советовать не буду - еда стоит копейки, да и лутается часто к тому же.
Почему-то было навязчивое желание написать, прям играть не мог продолжить без этого. Теперь моя совесть чиста!
По квенте, у нее какая-то странная врождённая особенность - непереносимость жары, при чем жара для нее даже на родном Алиноре. Этим был обусловлен переезд в Скайрим и интерес к гробницам: в склепах всегда прохладно, плюс она из простой семьи, а грабежи склепов - хорошие деньги. Ну и интерес именно к стихии льда изначально оттуда. Плюс эстетика.
Изначально была нейтральна к Талмору, и хотя очевидно имела проблемы с законом, была "патриоткой своей родины" и не желала ей гадить, даже если правительство пидорасы. Но по пути через Сиродил увидела, какой ужас творят талморцы и возненавидела их.
Среди модов стоит мод на классические классы, по ним она боевой маг.
По отыгрышу... Ну, в начале не было комнатного рембовства. То есть, ветреный пик и устенгрев по традиции я даже за воинов прохожу почти без жертв, и лишь потом, раскрывая силу драконорожденного и попадая во все большее число передряг, осторожность и милосердие заменяются кровожадностью и отвагой.
В Скайрим она влюбилась из-за климата, угорела по древненордской культуре и артефактам, песням (благодаря интерестинг НПС их больше, чем 4). В будущем выделю время на создание своеобразного музея, включающего библиотеку, комплекты брони с оружием, артефакты и т.п. На этой почве, в купе с впечатлениями от посещения Сиродила, не способного оправиться после войны четверть века и прогнившего насквозь, где все в нищете и страданиях на фоне жирных богачей (порашники, молчать! Выводы сделаны из внутриигровых диалогов в предыдущие прохождения) , спелась с Братьями Бури (нет, никакого ВНЕЗАПНОГО ПОВОРОТА про агента школоталмора не будет). В итоге это переросло в нетипичную дрочку эльфа на человеческую цивилизацию и убежденность в том, что люди пизже эльфов во всем, кроме долголетия.
Кстати, гордость за конкретно этого персонажа в том, что я наканецта не экстраполировал на него своих изначальных взглядов , не придумал все с самого начала (кроме ненависти к ымперии и их мещанскому терпильству), например мысль об эволюции взглядов на эльфов и людей не была придумана изначально, как и интерес к истории Скайрима в принципе. Вопрос о браке так же открыт, хотя обычно сразу на такие вопросы знаю ответ. В результате играть не шибко интересно. А тут получается довольно лампово все пока.
Лучшие подружки с Иллией.
Ещё хочу поделиться нетипичными наблюдениями и советами:
- Если убить Алена Дюфона, игноря уебищное ТБ, Муири все равно поблагодарит письмом и вручит деньги. С т.з не игровой механики (хотя не проверял), но банальной логики, вы имеете полное право сделать после этого ее женибельной через консоль без зашквара о трикотажников.
- Впервые в жизни играю с английской озвучкой. Ощущение, будто прям в другую игру. Чувствую некоторую растерянность от того, как непохоже на оригинальную задумку переводят некоторых персонажей локализаторы. Например, какого хуя Дельфину сделали истеричкой? Нет такого в оригинале, у нее спокойный голос. У Сераны он меланхоличный , в локализации это проебано (хотя сама озвучка не плохая). Ну про того актера, который у нас озвучивает персонажей с голосом Провентуса Авеничи уже кто только не говорил - пиздец полный.
Алсо, биба каменеет с акцента дженерик-нордок из стражи и т.п. В общем, кто начитался вранья про то, что в оригинале без души озвучили - попробуйте сами, не понравится - снесете, но имхо стоит.
- Поддвачну того, кто советовал консолью добавлять итоговую версию артефактов, привязанных к уровню игрока. Сразу появляется смысл в них всех. Тот же бледный клинок из Фростмира бесполезный хлам будучи автолевельным, а итоговая версия заставляет срать кирпичами высокоуровневых противников. (В описании сказано, что до 5 уровня, но видимо это ошибка, так как он обращает в бегство до 27-28 кажется уровня)
- Если играть с отключённой пассивной регенерацией здоровья (мод так и называется), не шакалить зельями и ремеслами (у приличных людей стоит хоней метал) , то не нужно жрать говно как в виде васянопарашных реквиемов и файтинг-ребалансеров, так и легендарной ванильной "сложности". На адепте без резистов взъебут если переть напролом без подготовки, но при этом ваш урон не занижается, и соответственно в бонусах, повышающих эффективность на 10-25 % , есть полноценный смысл (на легенде они не чувствуются)
- Если у вас желание отыгрывать довакина, и при этом угнетает логическая невозможность сойти с сюжетных рельс и продохнуть, занявшись своими делами (вряд ли многих, но вряд ли и я один такой), то идеальные моменты для этого : после убийства Салокнира и до уговора с Дельфиной насчёт посольства (про Алдуина ещё не известно, пока только просто вернулись драконы, а мы должны их останавливать по ходу странствий) ; в момент посыла за древним свитком (такая реликвия вряд ли подпустит к себе неподготовленного, не грех и заебаться с обучением и улучшением экипировки).
- Чтобы не ложить драконов пачками, посчитайте, сколько вам нужно душ для нужных криков, и когда будете приближаться - бегите за подчинением воли. Будет у вас такси и крыша на каждом углу. Кстати, отлично вписывается в отыгрыш довакина-симпатизирующего Седобородым, а не Клинкам во взгляде на проблему драконов.
- Чтобы было удовольствие от наград, не шакальте с лутом и деньгами. В идеале собирайте только драгкамни, золото и сверхдорогие зелья. Свитки тоже норм. Покупайте нужные зелья - их нужно будет куда больше, чем те, что можно облутать, если отключена регенерация. Тренеруйтесь у мастеров вместо дрочбы каменной кожи при возбужденных рыбах-убийцах. Заказывайте заточку и чары у профи вместо отыгрыша мастера на все руки. Рано или поздно деньги все равно будет некуда тратить, но так хоть можно отсрочить максимально этот момент. Про моды на потребности советовать не буду - еда стоит копейки, да и лутается часто к тому же.
Почему-то было навязчивое желание написать, прям играть не мог продолжить без этого. Теперь моя совесть чиста!
>В общем, кто начитался вранья про то, что в оригинале без души озвучили - попробуйте сами, не понравится - снесете, но имхо стоит.
Таки попробовал где то год назад. Спору нет, ориг. озвучка лучше локализации (вот это новость (нет)), но какая же она скучная, ё моё. Вот именно, что без души (имхо). А одинаковый акцент у большей части неписи начинает раздражать уже через несколько часов игры. Вобчем, переставил обратно на рус. Редчайший случай для меня, кстати. Вобчем, эта локализация хоть и васянская, зато более веселая (?), да и привычнее будет.
Я давно отказался от локализации контента, смотрю в оригинале, даже если язык оригинала не английский, просто включаю английские субтитры
Вместе с подругой, которая освоила воинские навыки, начала путешествовать вместе. Шинейд - сила, а Виттория просто помогала ей заклинаниями лечения в бою.
Вообще, неутомимая жажда приключений Шинейд нередко заводила девушек в разные передряги. А потом, из-за нравоучений Виттории, они хоронили своих врагов посоветуйте мод на похороны, а то заебало отыгрывать в голове Впрочем, вскоре Шинейд, с помощью небольшой хитрости, смогла переубедить девушку в том, что лучше использовать не похороны, а кое-что другое - сразу обращение в прах трупа компост в Ординаторе , а заодно, это временно усиливало ее магию.
Вскоре, видя жестокость мира, девушка и сама стала более расчетливой. Она все еще не пользовалась никакими атакующими заклинаниями, лишь лечением и оберегом, но постепенно до нее доходит осознание того, что большая доза, даже лекарства, может быть смертельна.
далее будет развитие персонажа. А вообще, подобным шаблоном я хотел сделать трех персонажей
Почему из брумы, как это влияет на формирование качеств? Зачем прибыла? Какая итоговая цель у "рассчетливости"?
> почему из Брумы
Потому что там родилась да, я выбрал Бруму из-за соседства к Скайриму
> как влияет на качества
Никак. Единственное, туда рванула ее подруга, и она за ней если тебе нужно объяснение причины, почему она рванула за ней, то будет трудно объяснить, если ты сам такого не делал. да, у меня у самого были в жизни такие случаи
> какая итоговая цель рассчетливости
Психоз, нарушение психики, истерика, желание мстить и исцелять болезнь
Дальше спойлер по сюжету и идее персонажа-врача у женского персонажа (У меня несколько идей на персонажей врачей)
по сюжету я хочу сделать так, чтобы Шинейд убьют в каком-нибудь лагере разбойников. В это время привычное лечение (перк в ординаторе, который полезные заклинания на врагов превращает в атакующие) не помогает, она психует и истерит, и поэтому случайно поднимает труп подруги (добавлю консолью заклинание, или даже куплю, заранее )и не только, если понадобится , после чего впадает в некое безумие, вновь истерику, апатие. Все это время она будет в лагере /пещере, посреди трупов. Вместо обычного компостирования/похоронов (собирание тела в инвентарь и скидывание в ближайший сундук ) Она начнет исследовать их, и поднимать. Снова психоз. Вместо привычного лечения, она будет "исцелять эту землю от зла ". Заключается это в использовании некромантии и атакующего исцеления.
Закончится это для нее пока неизвестно чем, но я планирую сделать так, чтобы она вышла замуж за другого моего персонажа, и это будет хеппи - энд
Для тебя, мразь, поди и магия мидаса васянская в обле? Со своим маняканоном пиздуй нахуй из ОТЫГРЫША треда, как хочу так и отыгрываю.
На Обливион и нет смысла ставить моды на магию, поехавшая васянка. Нет, это тред каноничного лорного отыгрыша.
>Нет, это тред каноничного лорного отыгрыша
Тыскозал? Ванильного Дувакина уже отыграл? Уёбывай нахуй, мразь.
Один долбоеб, утверждающий что моды - васянство, спорит с долбоебом, который думает что он нитокой как все и считает каноном все, что происходит у него в игре!
Точно. Отыгрыш же нельзя сделать каноничным и лорным (Я не только про тес говорю)
Дурак, я не говорю, что моды васянские. Есть соответствующие лору, а есть васянистые. Ставить нужно только то, что не противоречит духу, а лишь дополняет. Иное - для васянистых говноедов
>>304459
А ты прогони :333 ой, а что же ты мне сделаешь? Что же ты будешь деееелать, ой-ой ай-яй, как же так ничего ;33333
Да, у меня каждый персонаж довакин, Нереварин или чс, игра же про это лол сумасшедший. Разница в том, какой будет характер, бэкграунд и вытекающие из этого интересы помимо выполнения Долга.
>А ты прогони :333 ой, а что же ты мне сделаешь?
Прогнал тебе за щёку.
>Да, у меня каждый персонаж довакин, Нереварин или чс,
Ну ты и говноед с ванильным стартом.
Боюсь, сэр, что нет, и это Вы говноед с парашным альтстартом вместо охуенного, ванильного Хелгена и иже с ним.
Короче, нашел вариант для себя.
Решил, что пока буду отыгрывать девчонку, участницу уезжающей из Скайрима из-за войны цирковой труппы. Бретонку-акробатку, показывающую иллюзии-фокусы и стреляющей из лука по яблокам. Пару лет назад она сбежала из дома в поисках приключений и прибилась к труппе. Сбежала от изнуряющих тренировок и скучной учебы - ей пророчили будущее в гильдии магов или алхимической лаборатории, дабы не нарушать семейные традиции. Ей же всегда ближе был лес, гуляющий в поле ветер и верный лук.
В общем, цирк уехал, а клоуны остались. Осталась она одна в лесу после того, как переходящая ночью границу с Сиродилом труппа попала в имперскую облаву, и вместе с какими-то преступниками была увезена солдатами в сторону Хелгена. Она же успела забраться на дерево и ее не заметили. Утром она проснулась от рева ДРАКОНА. Испугавшись неведомой твари, она побежала в сторону Хелгена - за помощью или защитой, найти ли своих товарищей. Хелген был пуст и охвачен огнем. Своих друзей она там не нашла, как и их трупов - видимо, они угнали лошадь с телегой и сбежали - хоть какая-то добрая весть. Но она осталась одна. В одиночку она не доберется до Брумы, куда держала путь труппа - замерзнет или ее съедят медведи, саблезубые тигры, тролли, волки. Походив по крепости Хелгена, она встретила раненого Хадвара (или Ралофа) и перевязала ему раны. Он же, выслушав ее историю, отвел ее в Ривервуд и дал ей временное прибежище. Сказал, что будет рад видеть ее в Легионе/у Ульфрика. Она приходит к выводу, что так просто через охраняемую границу ей не перебраться. Что, оставшись без крова, защиты и средств к существованию, ей попросту не выжить. Понимает, что ей придется вспомнить, чему ее учили дома, а также применять свои акробатические умения и стрельбу на практике. Пришла пора выживать, оставшись в одиночестве в объятой гражданской войной и политическими конфликтами стране. Дракон этот еще...
Ну ты бы первый мой пост прочитал, что ли. Мне похуй на довакина, мне бы персонажа для самого себя цельного запилить. Я, конечно, писака и создатель сюжетов тот еще, мне бы в сортире анекдоты травить, но для меня самого вроде бы вот так получается более-менее, хотя бы играть смогу.
Да хуй знает. А надо? Пусть будет хорошая моторика, предрасположенность к владению кинжалом, взлому жопы замков и прочее незаконное проникновение в жилище, совершенное против воли проживающего в нем лица.
>а надо?
А почему нет? Поставь Sneak Tools, например, там есть стрелы с веревками - как раз для скрытного проникновения.
Знаю про этот мод, но но мне багучим показался, плюс на него жалуются. А так задумка хорошая. Но мне и без него сейчас хватает всякого.
А про акробатку в труппе - ну, это объясняет, чому бретонка вдруг не магичка, а с луком в руках, и то, что она ничего не умеет в начале игры - она и в самом деле прожигающий жизнь неуч.
Это не я пиздочтец, а ты сделал старт скайрима настолько ванильным, что так и прет это довакинство
>про акробатку в труппе
В труппе въябывать с тренировками нужно куда сильнее, чем солдату или ученику мага.
Гет хуйню не скажет.
Оказывается, ты пиздочтец
Я к вам в первый раз и прошу советов мудрых.
Отыгрываю босмера-охотника, хантерборн, там и все прочее стандартное.
Но это банально до тошнотворности.
Придумываю особенности, типа: до усрачки боится нежить, пушто трупы кушать привык а чтобы они вставали нет. И при виде рандом драуга \ скелета \ етц - бежит не разбирая дороги.
Магию не пользую совсем, даже свитки, это обыграть не трудно.
Так вот, чем еще можно разнообразить биографию так, что бы влияло геЙплейно и было интересно отыгрывать ?
Убил допустим волка, подходишь его лутать и появляются опции "Выпотрошить\снять шкуру\мясо\ингридиенты" Все требует время, опционально - охотничий нож для потрошения.
Можно взалить тушу на себя (взять в инвентарь) и выпотрошить потом. Только волки уже пздц какие тяжелые, кроликов\лис еще норм таскать.
После опять же опциональной "Охоты на монстров" влюбился, тыкнул на павука ядовитого, появилась опция "сцедить яд" видимо из-за низкого навыка написали "ваш рукожоп пролил на ладони" и соответственный эффект яда на себя.
Есть васянские предметы, есть свои минусы, но все правится, а в целом у мня на одном этом моде половина отыгрыша.
Энайрим не пробовал, но на реквиеме он у меня работал, там встроенные патчи в самом моде есть.
Жир допустим идет как растопка в кемпфаере и топливо для переносных фонариков.
Качни Tk-dodge. Позволяет делать скачок в стороны или перекаты.
Как раз твоей девахи подойдет.
Магов выбирай. Качай иллюзию, режь некромантов.
Ебануть грибов. В мертвом мире ничего не отыграть, всё в твоей голове. НПС даже в ванильной игре обращаются к тебе в мужском роде, и так, словно бы у тебя нет никакой расы. Можно только модом вырезать такой ёбаный стыд как вопрос данмерки в Виндхельме о: "ненавидишь темных эльфов, будешь гнать нас прочь?", или: "к вам тут так же относятся как к темным эльфам" – спросила альтмерка альтмерку, и прочие такие моменты. К кому блядь "вам" относятся? "К НАМ, альтмерам относятся тут нормально" блядь?! "Чего ожидать?" Бепезда говноделы.
Ты ещё живой? Как там у вас выборы проходят?
Доставляет насылать на врагов помешательство, контролировать их, расставлять ловушки, призывать на их головы даэдрическое говно, а самому при этом оставаться в тени незамеченным, наблюдая, какая на поле боя творится ебучая вакханалия - такой вот я загадочный ебучий шеогорат.
Собсно, сам вопрос: мне нравится подобный геймплей, но я не могу понять, что за герой у меня получается и к какому классу/типу его отнести. Может, в самой игре есть какие-нибудь аналоги? Или в старых частях похожие классы? Алсо, ассоциироваться собираюсь с гильдией воров, либо братством, не с коллегией.
В правилах волшебника (да, к тесу не имеет никакого отношения) ведьмы чисто на отражении специализировались. В обле такое можно замутить, а в скуриме нет :(. Да и в тесе ведьмы не про скрытость.
Ведьмы-неписи и так ебак призывают и колдуют некисло, а если бы еще уходили в инвиз и накладывали на довакина контроль, это уже какой-то пиздец был бы. Так что моя будет.
Школа иллюзии, адовые зелья, якшание с адскими тварями, плюс всяческие проклятья и болезни из ординатора и форготтен меджик - будет заебись.
Будет такая сильная ведьма из относительно недавнего фильма про Ганса и Гретель.
Так вот еба, как можно обыграть его желание ебать верхушку, но по лору тески?
И еще ебать накидайте модов под тематику пж
C меня очко в рабство
Качаешь модную шмотку от сосо, ставишь модные моды от bakafactory, отдаешься ярлам/танам/генералам.
Собрался я тут отыграть вампира, но обнаружил за собой практически полное отсутствие знания темы и матчасти. Пока решил поиграть ведьмой и вдохновиться книгами о вампирах, чтобы знать, что заебенить. Начал с "Интервью с вампиром" и первое, что поставлю перед вампироотыгрышем - это охуенный ENB и мод на звуки, причем включу их после превращения.
Тесаны, есть рулетки по Обливиону? Накидайте плз
Хуй знает, где по тематике спросить
И как это дерьмо с тес связано? Тесодауны совсем тупые? Для 90% классов даже не подобрать никаких абилок.
Васянодаун, ты?
Я про 2 пик.
Берешь только квесты не уровня чистить крыс
Ходишь в богатой одежде
Первым делом присоединяешься к великому дому
Из других гильдий только магов возможна и храм трибунала
Я, как-то помнится, будучи тупым ньюфагом ничего не знающем о лоре, решил отыгрывать ИНДЕЙЦА. Выбрал я в качестве индейца данмера и сразу же разделся до трусов и убежал прыгать с оленями. Изо рта я издавал звук типа "УЛЮУЛУЮУЛЮУЛУ", бегал так в общем. Пытался ёбнуть бандитов и охотился на животных. В общем охуенный отыгрыш был.
Охуительно
Знаю, а что?
Ты такой гнилоротый, как будто из готикотреда прибежал.
Я не про какие-то конкретные моды, пока не знаю даже, на звуки какие-нибудь оверхолы и минорные моды смотреть буду, а ENB уже надо себе подбирать, как ты представляешь видение, ощущение вампира. Короче, суть в чем: в этой книге у вампира сильно расширяются все диапазоны восприятия, мир вокруг предстает во всем разнообразии цветов и форм. Вот думаю, как отразить это. С ENB все понятно - там себе взял и подобрал по вкусу, со звуками же придется брать что есть. Но вроде бы есть что-то - серия Sounds of Skyrim, Immersive sounds и т.п.
>у вампира сильно расширяются все диапазоны восприятия, мир вокруг предстает во всем разнообразии цветов и форм. Вот думаю, как отразить это.
Да, интересно. Хотя, привычнее было бы обострение именно охотничьих способностей в ущерб всему остальному. Ночное зрение, обнаружение жизни или визуализация звука шагов, следопутство уровня ведьмачьего чутья, вот это всё. Ну и запредельная скрытность, а в Скайриме - умения вампира лорда без обязательной необходимости самой формы вампира-лорда. Сам прикол со "всем многообразием цветов" как-то сильно отдаёт хиппи.
>>323226
Да как нефиг делать. В Морровинде полно двемерских и кимерских руин, в Обливионе руины айлейдские, в Скайриме двемерские и нордские. Шныряй по руинам, тащи всё, что не прибито, собирай книжки по древним цивилизациям. Вот тебе и археолог. Колсельмо, к примеру - классический археолух.
Аноны, подскажите плз.
Отыгрываю типичного такого паладина, тоесть танка хила, Но чет он мне наскучил из-за малого количества рп-шных опций, думал скачать мод на профессии чтоб там лекарем работать, кузнецом или типо того. Стал гуглить и оказалось, что у какого-то там манянарода паладинами называли важнейших в политической иерархии их государства рыцарей, а то и полноценных советников королей.
В связи с этим вопрос, есть моды или сборки, которые позволяют отыгрывать свои политические амбиции, свершить перевороты, стать ярлом, организовывать обороны и осады, все подобное?
нет
>которые позволяют отыгрывать свои политические амбиции, свершить перевороты, стать ярлом, организовывать обороны и осады, все подобное
Для начала определись с отыгрышем своего политика лол, можно например отыграть мантлирование Вульфхарта или Тайбера чтобы было откуда брать амбиции, алсо политик это не значит швитой паладин, это грязное дело и Скайрим как раз к нему толкает сильнее, вот например когда у тебя возникнет вопрос что стоит дороже жизнь или государство, что выберешь ты?
Что же до модов, то развивай уже то что есть в Скайриме, а именно гражданская война Скайрима за независимость от Империи, если отыгрывать мантлирование Тайбера например то идеально ложится сюжетка с Клинками, гражданка за Империю и убийство Императора за ТБ и убийство его родственников и ярла Солитьюда по квесту Боэтии.
Если же мантлировать Вульфхарта то отыгрывай кингмейкера стоящего за плечами короля Ульфрика, проходи сюжетку Соратников, устраивай мерорез и прижимай ричменов.
WARZONES 2015
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494?
Open Civil War
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82128
Become High King Of Skyrim
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64018
Become King of Riverhelm
https://www.youtube.com/watch?v=vTy1UmAhFCo
- О! А вот и наша рассказчица! - Фаргот так обрадовался Фораде, что расплескал свой напиток.
- Давай-ка расскажи нам что-нибудь про жизнь в Сиродиле! - поддержал его товарищ. - А мы тебе вина закажем.
Форада осторожно прошла возле столиков таверны и остановилась у барной стойки. Ей поднесли два кувшина вина, которое хозяин заказывал с берегов залива Илиак, она выдернула пробку в одном из них, налила содержимое в большой серебряный кубок и понюхала.
- Очень хорошее вино. А вы с чего вдруг такие щедрые?
- Мы сдали свой товар. Выгодно! Оказывается, что на Саммерсете есть достаточно босмеров, которые соблюдают Зелёный пакт. Так вот им наше молочко определённо пришлось по вкусу. Так что давай, раздели с нами нашу удачу. Да заодно расскажи что-нибудь о своих приключениях.
- Только не про гильдию убийц! - поморщился Фаргот. - Лучше что-нибудь героическое! Верно, Анголим?
- Верно! - поддержал его товарищ.
- Ну... - смутилась Форада и на всякий случай сразу опустошила кубок. - Про арену Имперсого города нормально будет?
- Конечно! Давай, рассказывай.
- В Имперском городе есть арена. Я сначала думала, что там что-то вроде театра. Купила билет и кое-как забралась на трибуну. Ну, выскочили двое каких-то маленьких двуногих, да и давай друг на друга наскакивать. Все вокруг кричат. руками машут. Ну я тоже немножко покричала. Потом один упал, а второй ушёл. Ни музыки, ни танцев. Ну, я огорчилась и полезла вниз. А внизу мне деньги обратно за билет суют. Я думала, что мне возвращают стоимость билета, потому что мне не очень понравилось, а оказалось, что это выигрыш. Я потом двери перепутала и оказалась в каком-то подвале. А там какой-то чёрный сморчок начал надо мной смеяться, мол ничего ты не можешь. Ну, я сказала, что могу. И очень даже могу. Он тогда мне дал какие-то маленькие доспехи, которые я не смогла на себя натянуть. А деваться-то уже некуда, давай, иди на арену. Или в доспехах гладиатора, или вообще голой. Ну, раз доспехи не налезают, пришлось брать свой самый большой щит, шлем получше, а потом идти на арену. Криков-то было! Сначала зрители просто орали, а потом давай хором кричать: "Си-иськи! Си-иськи!" Я даже застеснялась. А потом какой-то дурачок выскочил, да как ударит меня своим мечиком по щиту. Я обиделась - щит-то новый - ну и ударила его по морде щитом. А он отлетел в сторону, ударился об колонну, икнул, да и помер, бедолага.
- О! А вот и наша рассказчица! - Фаргот так обрадовался Фораде, что расплескал свой напиток.
- Давай-ка расскажи нам что-нибудь про жизнь в Сиродиле! - поддержал его товарищ. - А мы тебе вина закажем.
Форада осторожно прошла возле столиков таверны и остановилась у барной стойки. Ей поднесли два кувшина вина, которое хозяин заказывал с берегов залива Илиак, она выдернула пробку в одном из них, налила содержимое в большой серебряный кубок и понюхала.
- Очень хорошее вино. А вы с чего вдруг такие щедрые?
- Мы сдали свой товар. Выгодно! Оказывается, что на Саммерсете есть достаточно босмеров, которые соблюдают Зелёный пакт. Так вот им наше молочко определённо пришлось по вкусу. Так что давай, раздели с нами нашу удачу. Да заодно расскажи что-нибудь о своих приключениях.
- Только не про гильдию убийц! - поморщился Фаргот. - Лучше что-нибудь героическое! Верно, Анголим?
- Верно! - поддержал его товарищ.
- Ну... - смутилась Форада и на всякий случай сразу опустошила кубок. - Про арену Имперсого города нормально будет?
- Конечно! Давай, рассказывай.
- В Имперском городе есть арена. Я сначала думала, что там что-то вроде театра. Купила билет и кое-как забралась на трибуну. Ну, выскочили двое каких-то маленьких двуногих, да и давай друг на друга наскакивать. Все вокруг кричат. руками машут. Ну я тоже немножко покричала. Потом один упал, а второй ушёл. Ни музыки, ни танцев. Ну, я огорчилась и полезла вниз. А внизу мне деньги обратно за билет суют. Я думала, что мне возвращают стоимость билета, потому что мне не очень понравилось, а оказалось, что это выигрыш. Я потом двери перепутала и оказалась в каком-то подвале. А там какой-то чёрный сморчок начал надо мной смеяться, мол ничего ты не можешь. Ну, я сказала, что могу. И очень даже могу. Он тогда мне дал какие-то маленькие доспехи, которые я не смогла на себя натянуть. А деваться-то уже некуда, давай, иди на арену. Или в доспехах гладиатора, или вообще голой. Ну, раз доспехи не налезают, пришлось брать свой самый большой щит, шлем получше, а потом идти на арену. Криков-то было! Сначала зрители просто орали, а потом давай хором кричать: "Си-иськи! Си-иськи!" Я даже застеснялась. А потом какой-то дурачок выскочил, да как ударит меня своим мечиком по щиту. Я обиделась - щит-то новый - ну и ударила его по морде щитом. А он отлетел в сторону, ударился об колонну, икнул, да и помер, бедолага.
Тоже интересуюсь. Как вообще можно убрать какого-нибудь ярла или поменять его? Моды там, все такое. А то влияния маловато стало.
Видимо, все, если он спросил "какие"
Факел и в реальности освещает не больше, чем неоновая подсветка.
хрюкнул пукнул с этого расиста
Где взял кентавра? Я находил только на Обливион, и как нпс для Скайрима и сделаны были хуже чем этот, поделись плиз
>Ломает РП - у Довакина слишком много титулов, но никто внутри фракций этого не замечает.
Не ломает, он собирает войска чтобы противостоять драконам
Дебилы с такой аргументацией вообще в каком мире живут?
Боевой генерал не должен воспринимать в серьёз именитого разработчика искандеров? Ясен хуй как бы ему не полагается из-за его заслуг на поприще ученого сразу звание полководца давать, но типа ему явно не должны хамить и предлагать пойти сапоги защищать.
Впрочем, сама же вселенная свитков подбрасывает примеры, что можно не быть школолагеком. Пелинал вон рчновыввал королевства и бросал их чтобы основывать другие. Что мешает аватару Шора заниматься таким же в отношении организаций? Так что если неймётся то ради бога, не слушайте говноедов с их квадратно-гнездовым мышлением уровня бедкомедиана.
>Боевой генерал не должен воспринимать в серьёз именитого разработчика искандеров?
Соратники уважают Йорлунда Серую Гриву, а он не состоит в их организации, что же до жалких магов, то тебе при вступлении поясняют за магию в поединке с Вилкасом.
Был бы автором - сразу поделился бы. Но я только тестирую новую версию. Если интересно, могу дать координаты тех людей, которые занимаются разработкой.
Дружок, то что ты притащил, даже близко не отыгрыш. Это машинима, причём довольно низкого качества, так что хватай её и волоки поскорее шебм-тред.
"Дружок", когда ты своими культями фанфики строчишь, причём довольно низкого качества, это даже близко не отыгрыш. Так что захлопни ебало и зажуй говном.
>Так что захлопни ебало и зажуй говном.
Ты уже зажевал говном, поэтому продемонстрируй заодно и как ебало нужно захлопывать.
нет ты
А.У.Т.И.Р.У.Е.М
Не пробовали просто в игру играть, бедолаги? Ну, просто выбрать какой нибудь класс, да придерживаясь его? Или отыграть воришку который стал магом или воина (который стал спеллсвордом)
За нас не переживай, мы всяко пробовали. И маговором, и воровоином, и маговоролучником, и даже не поверишь, но мастером всех гильдий тоже пробовали. То, что обсуждается в этом треде - это уже гурманство.
>Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров
Лучше туда вообще не соваться, я сейчас гринжу 125 квестов в ГВ, и задумался о Рифтене. Такое чувство, что все квесты в этом городе делал кто-то со стороны, он резко отличается от всех городов Скайрима своим дичайшим гринданом. Одному принеси десять огненных солей, другому 5 зубов ледяных привидений, третий вообще охуел, просит два безупречных сапфира, кусок золота и бивень мамонта за спасибо и 200 рублей. В ГВ нужно выполнить по пять квестов плюс один на влияние, чтобы стать гильдмастером, постоянно искать какую-то мелкую хуиту на заданиях, ну и вишенка на этом торте из говна (кстати, и город выглядит как говно) 125 радиантных квестов, чтобы открыть все трофеи. Сто. Двадцать. Пять. О чем они блядь думали.
Кстати, Зашквайрим максимально неприспособлен для отыгрыша без фасттревела, потому что любой, даже самый мелкий квест тебя постоянно кидает с одного конца карты на другой и обратно, а пока ты туда идешь, у тебя еще куча таких квестов накапливается, забивает весь журнал и через некоторое время ты уже в душе не ебешь, кто все эти люди и хуле им от тебя надо. Тут в соседнем треде чувак в даггер без фасттревела играет, так вот это менее потно, чем Скайрим.
А, забыл еще эти ссаные камни Барензии, искать 24 камня по всему скайриму, без маркеров, и все это ради бесполезной короны, которую даже надеть нельзя. Город-гриндан.
>любой, даже самый мелкий квест тебя постоянно кидает с одного конца карты на другой и обратно, а пока ты туда идешь
Совсем не проблема.
>третий вообще охуел, просит два безупречных сапфира, кусок золота и бивень мамонта за спасибо и 200 рублей
Привет Нелоту.
Не-а! Я опять в тайгу уезжаю.
Как отыгрывать своего персонажа? Какие моды в помощь есть? Бретонцы на каком языке говорят? Они могут не понимать имперский? За эльфов или зверей не оч хочу играть.
Все говорят на всеобщем языке, это типа lingua franca, в лоре есть отдельные языки типа того же альдмерис, но в самих играх очень, очень редко они упоминаются
Значит, буду отыгрывать босмера-дикаря, выросшего в лесу, вскормленного волчицей.
Ты ведь в курсе, что они едят только мясо, а к овощам/растениям относятся с благоволением?
Ты ебобо? Это распространяется на всех босмеров в Валенвуде. Им не запрещено покупать все это у торговцев, а также делать что угодно вне Валенвуда
Распространяется на всех босмеров, но по отношению только к тем растениям, которые выросли в Валенвуде.
мимо
>Тут анлогичность разве что в том что типа у тебя и при возглавлении одной организации забот и титулов на всю жизнь хватит а то и не одну, какому нахуй архимагу придет в голову идти в рэкет.
А вот молодому авантюристу связаться с ворами, потому что у него нет денег на обучение любимому делу - например зачарованию, которое требует кучу денег для практики, - довольно логично.Даже если обучение в Коллегии бесплатное, - учителя всё равно берут деньги за дополнительные уроки.
Если мы рассуждаем о реальном мире, а не о мире игровых условностей, то твой запас сношенных вонючих ботинок на +1% к скрытности и дырявых рубах на +1 к здоровью никому на хуй не нужен и обучение зачарованию хотя бы до среднего уровня мастерства окупаться не будет, тем более не будет, если у тебя нет знакомого кузнеца или ювелира, который будет делать вещи, чтобы ты их зачаровывал.
Деньги всё равно надо откуда-то брать и вот подвернулся Бриньольф.
Беда Скайрима в том, что ты не можешь ограничить прогресс. Ты не можешь не становиться главой ГВ или архимагом, предвестником или слышащим, игра не предусматривает такого развития событий, только игрок может, вопреки логике мира, дропнуть квесты на определённом этапе и отыграть в голове.
Для того, чтобы всё это было логично, сценаристу нужно оставлять при разработке несколько сценариев входа в организацию и несколько сценариев выхода.
Например:
Молодой и амбициозный Довакин связался с Соратниками, но как только узнал про оборотней, решил - ну их всех, псов ебучих, на хуй. И вышел.
Или вот - пришёл соратник в Коллегию, а Фаральда с ним говорит уже не о вступлении, а о том, что понадобилось члену прославленного воинского братства у магов. Вещички там зачаровать, или с колдунами проблема.
Или чтобы чародей, решивший поучиться ношению тяжёлой брони, мог пойти к Соратникам, а они вместо вступления (Тренеры закрыты членством во фракции) предложили выполнить для них какой-нибудь квест или разобраться с какой-то проблемой, а потом, уже как условно "более-менее своему" помогли с обучением. Не бесплатно, конечно же.
И по квесту ГВ, когда выяснилось, что Мерсер всех предал, ГГ может сказать, - "Месть? Ну его на хуй, я здесь ради денег. Если дело больше не пахнет профитом, разбирайтесь с Мерсером сами" И свалить. Или отказаться от лидерства. И от продажи души, разумеется, ибо это дебилизм в чистейшем виде.
И аналогично - связаться с ГВ не будучи вором изначально, например по случайному событию, будучи архимагом Коллегии, найти Карлию, раненную Мерсером, а там уже и выйти на события концовки ГВ - расшифровка фалмерского текста, лаборатория Колсельмо и поход за глазами.
И вообще, нахуя нам идти к Колсельмо, если у нас есть живой Гелебор? Сходить к нему с дневником, пускай прочитает. И, вообще, Ураг тоже может сделать перевод с фалмерского, вы не знали?
>Тут анлогичность разве что в том что типа у тебя и при возглавлении одной организации забот и титулов на всю жизнь хватит а то и не одну, какому нахуй архимагу придет в голову идти в рэкет.
А вот молодому авантюристу связаться с ворами, потому что у него нет денег на обучение любимому делу - например зачарованию, которое требует кучу денег для практики, - довольно логично.Даже если обучение в Коллегии бесплатное, - учителя всё равно берут деньги за дополнительные уроки.
Если мы рассуждаем о реальном мире, а не о мире игровых условностей, то твой запас сношенных вонючих ботинок на +1% к скрытности и дырявых рубах на +1 к здоровью никому на хуй не нужен и обучение зачарованию хотя бы до среднего уровня мастерства окупаться не будет, тем более не будет, если у тебя нет знакомого кузнеца или ювелира, который будет делать вещи, чтобы ты их зачаровывал.
Деньги всё равно надо откуда-то брать и вот подвернулся Бриньольф.
Беда Скайрима в том, что ты не можешь ограничить прогресс. Ты не можешь не становиться главой ГВ или архимагом, предвестником или слышащим, игра не предусматривает такого развития событий, только игрок может, вопреки логике мира, дропнуть квесты на определённом этапе и отыграть в голове.
Для того, чтобы всё это было логично, сценаристу нужно оставлять при разработке несколько сценариев входа в организацию и несколько сценариев выхода.
Например:
Молодой и амбициозный Довакин связался с Соратниками, но как только узнал про оборотней, решил - ну их всех, псов ебучих, на хуй. И вышел.
Или вот - пришёл соратник в Коллегию, а Фаральда с ним говорит уже не о вступлении, а о том, что понадобилось члену прославленного воинского братства у магов. Вещички там зачаровать, или с колдунами проблема.
Или чтобы чародей, решивший поучиться ношению тяжёлой брони, мог пойти к Соратникам, а они вместо вступления (Тренеры закрыты членством во фракции) предложили выполнить для них какой-нибудь квест или разобраться с какой-то проблемой, а потом, уже как условно "более-менее своему" помогли с обучением. Не бесплатно, конечно же.
И по квесту ГВ, когда выяснилось, что Мерсер всех предал, ГГ может сказать, - "Месть? Ну его на хуй, я здесь ради денег. Если дело больше не пахнет профитом, разбирайтесь с Мерсером сами" И свалить. Или отказаться от лидерства. И от продажи души, разумеется, ибо это дебилизм в чистейшем виде.
И аналогично - связаться с ГВ не будучи вором изначально, например по случайному событию, будучи архимагом Коллегии, найти Карлию, раненную Мерсером, а там уже и выйти на события концовки ГВ - расшифровка фалмерского текста, лаборатория Колсельмо и поход за глазами.
И вообще, нахуя нам идти к Колсельмо, если у нас есть живой Гелебор? Сходить к нему с дневником, пускай прочитает. И, вообще, Ураг тоже может сделать перевод с фалмерского, вы не знали?
Насколько я помню квесты в даунгарде, ему можно приносить древние фалмерские книги, найденные по ходу поисков лука Ауриэля. По-моему он говорит, что будет их переводить.
А нет, таки ошибся.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Забытые_книги
В Забытой долине герой может найти странную книгу на фалмерском. Это запустит задание «Отнести фалмерскую книгу Урагу гро-Шубу». Носить можно как отдельные тома, так и весь комплект сразу (всего 4 тома). Ураг купит каждый том за тысячу золотых, а также даст его перевод. Написано, что перевёл Колсельмо Маркартский, но когда он успел — непонятно, так как Ураг отдаёт перевод сразу.
Чтобы взять ачивку на собирателя этих блядских даэдрических артефактов, надо пройти квест Намиры с братом Верелием. Отменить я его не могу, проходить не хочу. Нового перса под это создавать тоже впадлу. Пару лет он у меня висит. Не канает он мне по отыгрышу, как и ссаные собаки Соратники с их волком обоссанным, которого даже хоркеры петушат. Жалкий петуч Бриньольф туда же, квесты которого тебе в морду суют и от них невозможно отвертеться.
Что за мудацкое отношение к игрокам и вообще РПГ жанру? Беседка думает, что если на каждом шагу тыкать игрокам в морду квесты, от которых буквально невозможно отказаться, у них типа будет экспириенс лучше? Да пиздец.
Захуярил я эту шаболду трупоедскую, в общем, вместе с её братией. Квест зафейлен. А темное братство я так же зафейлить не могу. Не могу нахуй послать этого петуча малолетнего, не могу убить, даже консолью выпилить не могу, потому что деточка же, блять.
С Бриньольфом и соратниками то же самое, с Дельфиной этой, мразотой чсв-шной. Хочется навешать им подсрачников и фаерболов вдогонку напускать, чтоб не совались ко мне со своими автоквестами, суки такие.
И висит это говно, хоть бери и загружайся и проходи, а потом бери и удаляй к хуям эту игру ебанутую.
>А темное братство я так же зафейлить не могу.
Можешь. Помогаешь пацану, потом режешь дуру, которая тебя агитирует за вступление, потом стучишь в Пениту Окулатус. Всё, ТБ нет, всей их линейки квестов нет. Жаль, что с ворами так не поступишь.
У меня перс ссорт оф паладин, но периодически всяких петучей приходится валить.
Так я и пацану помогать не хочу. Он долбоёб малолетний.
>потом режешь дуру
Она же, насколько я помню, неубиваемая. Ну или пиздецки живучая. Я когда пытался её забить, помню что с ней что-то не так.
Ну представь, что он не долбоёб малолетний, а жертва изнасилования старухой. Пойди, вальни старуху, потом тебя утащат в халупу на болотах, там убьёшь бабу из ТБ и вперёд, на приём к особистам. Да и не живучая она нисколько, разве что для совсем уже бестолкового героя.
Поскольку гоняю в ваниль SE под вайном с глинукса, без модов на буст жратвы (там совсем заебно, да и не уверен что под спешл вообще что-то портировано из этого) - весь инвентарь постоянно забит едой и бухлом, и я неиллюзорно сталкиваюсь с ситуацией голодомора в скайриме, потому что мой норд все сожрал, не успевает еда респиться.
Скринов нету, но чего вы, не видели мужика в двемерском плейте с двуручником в ванили?
Пиздец. Отыгрыш десятилетнего долбоеба. Сильнейшие маги - норды, слыхал? Какая блять тяжелая броня и двуручник? Норды больше по варварскому стилю - легкая броня и топор или секира
>Сильнейшие маги - норды, слыхал?
Почему ты говоришь о нём во множественном числе?
>двуручник? Норды больше по варварскому стилю - легкая броня и топор или секира
Мечи не менее популярны чем топоры, не пизди.
мимо
От себя добавлю, что как раз таки травничество - тоже варварская черта.
:(
У тебя свои маняфантазии, у меня свои, притом мои меньше тяготеют к пауэргеймингу. Естественно двуручные ковыряла плохо сочетаются с хеви армором, даже с мечем каждый бой - лютый менеджмент стамины.
Но я всю жизнь играл в свитки всякими вороблядями да колдунами анальными. Это вообще мой первый рукопашник аж с момента выхода морровинда, ну и за братьев бури я ни разу скайрим не проходил.
При чем тут историчность, речь о механике регена стамины. И вообще, БАЛМОРУЛ, ВВАНДЕРФЕЛСКИЙ КРАЙ!!
За историчность вон в Кингдом Кам сходи доебись.
это НЕБЕСНАЯ СТАЛЬ СУКА разрубающая плоть так же легко как мой хуй раздвигает стенки влагалища твоей мамаши-жрицы дибеллы
Тред, который вы потеряли, потому что не умеете нормально слушаться топикастера.
Тебе же нужен.
>ушел в бамплимит за месяц
Потому что там срали друг на друга и на пол. От срача он и утонул. Туда ему и дорога, в общем-то.
Срали только завистники - форсеры парашных недомемов про хуесосов, тухлые носы и ФЕТИШЬ)((0, остальные нормально постили моды, реквестировали, писали истории, спрашивали и т.д
"Эй, ходь сюда!"
Я оторвалась от шмона горшков и ниш с мумиями драугров и подошла к своему отряду, который доедал часть пайка.
Не потрудившись встать, София начала свою речь.
"Слушай, босс... Мы наверное всю ночь пробивались через эти проклятые казематы. А до этого еще два дня были в пути. Посмотри на Лидочку", - Софа махнула рукой в сторону осутулившейся рядом воительницы. Лидия изрядно устала, ведь ей досталось больше всего. Стоять впереди других, закрывая весь отряд от атак нежити - задача тяжелая. Безумные мертвецы без устали били по щиту, как по барабану. К моменту перерыва левая рука Лидии от усталости почти отнялась.
София продолжила: "Бедняжка так вспотела, что наверняка простынет от здешних сквозняков," - Лидия хмыкнула, не поднимая головы. "Ничего страшного," - Софочка мило улыбнулась. "Сейчас передохнем, Лидочка перехватит щит в другую руку, и двинем дальше. Но вот что меня беспокоит", - лицо Софии в один миг стало серьезным. "Мы так долго в пути, и много сражались, и даже хоть не измазались особо, но там, все уже чешется, внизу. Нам тяжело сконцентрироваться в бою. А воды мало, ее и для питья-то еле хватает. Не помыться. Командир,.. ты ведь позаботишься о своем отряде? Поможешь своим подчиненным?"
Я кивнула и стала на колени перед ними. Остальные девочки неспеша поднявшись, принялись оголять чресла. Только Лидия стояла без действия.
"Ты разве не видишь, как Лидусик устала", - отозвалась Лара, которая до этого все время молчала. "Помоги ей", - кратко закончила свою реча она.
Мне стало немного стыдно, я подползла к Лидии, и быстро отстегнула набедренную защиту, под которой ничего не было. Тут же с подобным делом спавились и Лара с Софией. В нос ударил сильный запах пота, мускуса и немытых гениталий. Да, дела плохи, но это еще даже не начало. Я принялась поглаживать яйца Лидии, другие девочки занялись своими яйцами. Из препуцилярных мешков неспешно выдвигались плоские залупы на толстых стволах. Завораживающее зрелище. И по мере удлиннения конских хуев запах становился все сильнее. Под конец у меня немного кружилась голова. Складки препуцилярных мешков расправились наружу и растянулись по основаниям членов.
По всей длине конских елдаков неровным белым налетом размазалась причина этого запаха - свежий, белый и нежный подзалупный творожок. Его было настолько много, что казалось возможным наскрести горсть с трех хуев. Но на что только не пойдет хороший командир ради успеха своего отряда?
Я подалась вперед и три головки уперлись мне в лицо, размазав немного залупного творожка по моим щекам. Девочки не трогали свои члены, чтобы не испачкаться. Я тоже решила поначалу обойтись без рук. Первой я принялась за Лидию, чтобы она могла передохнуть еще немного, пока я буду управляться с другими девочками.
Сантиметр за сантиметром я вылизывала конский хуй Лидии своим длинным языком, старательно проглатывая все, что на него попадало. Времени перекусить не оставалось, поэтому пришлось импровизировать. Вскоре член сиял от чистоты. После этой процедуры заставить Лидочку кончить не заняло много времени. Несколько движений рукой вдоль члена, и языком вокруг головки - и заряд спермы влился мне в желудок. Ее было значительно меньше чем обычно, несмотря на трехдневное воздержание. Видимо усталость сказалась на объеме семени.
Лидия резвернулась ко мне попкой и нагнулась. На очереди была ее конская писечка. Вылизав прелую промежность, я принялась за толстые половые губки с крупным клитором. Писечка была намного чище. Я без лишних ласк методино работала своим демоноподобным языком во влагалище, поглаживая клитор и половые губы Лидии одной рукой, и массажируя ее яйца другой рукой. Перед самым оргазмом Лидия наклонилась еще сильнее и обхватила головку своего члена губами, а ствол улегся между ее крупных грудей. Когда ее толстая крепкая задница затряслась, я поняла, что второй заряд спермы отправился ей в рот. Умное решение, которое позволит Лидии избежать лишней потери жидкости. Мне же досталась небольшая порция сквирта.
Последним делом надо было вылизать ее конский анус. Он был практически чистым и без запаха. Это заняло так мало времени, что хуй Лидии не успел заново встать. Облегченно вздохнув, Лидия рухнула на стоящую рядом лавку, а я принялась чистить следующих девочек таким же способом. Единственным отличием было то, что спермы мне больше не доставалось, а каждый раз перед тем, как кончить, девочки подходили к Лидии и спускали ей в рот. Это помогало Лидии немного восстановиться, ей это было нужнее. Управившись, Лара и Софа уселись рядом с Лидой, как ни в чем не бывало.
Мой язык устал так, что несколько минут не мог затянуться обратно мне в рот. С вываленым наружу языком, стоящим вертикально хуем, порвавшим трусики и упирающимся между моих грудей, я спросила: "А как фе я?" Девочки замялись, первой ответила Лара: "Слушай, у нас мало времени, давай ограбим эту усыпальницу и поговорим потом снаружи?" Второй ответила Лидия, которая уже оправилась от усталости и значительно ободрела от приличной порции спермы: "Мой тан, я поклялась быть твоим щитом, а не сосать твой хуй." Последней ответила София: "Слушай, а тебе так это нужно? Просто не мешайся под ногами и лутай все, что плохо лежит. У тебя есть время и яйца и рожки почесать, все равно ты плетешься позади нас." Я попыталась спарировать, уже нормально разговариваривая с втянувшимся языком: "Но ведь ты тоже плетешься позади рядом со мной." София меня оборвала: "Да, но у меня в одной руке меч, а в другой магия, и я постоянно всякие штуки делаю, а ты все равно только командуешь, да и рюкзак у тебя, все равно в бою ты как корова, да и вообще, чего ты раскомандовалась, думаешь, раз командир, значит тебе все можно?" - с такими словами она вскочила с лавки и стала нагонять ушедших вперед Лидию и Лару. Я обиженно фыркнула и поплелась вслед за ними, по пути шмоная все возможные нычки на предмет чего-нибудь ценного.
Тяжела ноша командира отряда суккубочек.
"Эй, ходь сюда!"
Я оторвалась от шмона горшков и ниш с мумиями драугров и подошла к своему отряду, который доедал часть пайка.
Не потрудившись встать, София начала свою речь.
"Слушай, босс... Мы наверное всю ночь пробивались через эти проклятые казематы. А до этого еще два дня были в пути. Посмотри на Лидочку", - Софа махнула рукой в сторону осутулившейся рядом воительницы. Лидия изрядно устала, ведь ей досталось больше всего. Стоять впереди других, закрывая весь отряд от атак нежити - задача тяжелая. Безумные мертвецы без устали били по щиту, как по барабану. К моменту перерыва левая рука Лидии от усталости почти отнялась.
София продолжила: "Бедняжка так вспотела, что наверняка простынет от здешних сквозняков," - Лидия хмыкнула, не поднимая головы. "Ничего страшного," - Софочка мило улыбнулась. "Сейчас передохнем, Лидочка перехватит щит в другую руку, и двинем дальше. Но вот что меня беспокоит", - лицо Софии в один миг стало серьезным. "Мы так долго в пути, и много сражались, и даже хоть не измазались особо, но там, все уже чешется, внизу. Нам тяжело сконцентрироваться в бою. А воды мало, ее и для питья-то еле хватает. Не помыться. Командир,.. ты ведь позаботишься о своем отряде? Поможешь своим подчиненным?"
Я кивнула и стала на колени перед ними. Остальные девочки неспеша поднявшись, принялись оголять чресла. Только Лидия стояла без действия.
"Ты разве не видишь, как Лидусик устала", - отозвалась Лара, которая до этого все время молчала. "Помоги ей", - кратко закончила свою реча она.
Мне стало немного стыдно, я подползла к Лидии, и быстро отстегнула набедренную защиту, под которой ничего не было. Тут же с подобным делом спавились и Лара с Софией. В нос ударил сильный запах пота, мускуса и немытых гениталий. Да, дела плохи, но это еще даже не начало. Я принялась поглаживать яйца Лидии, другие девочки занялись своими яйцами. Из препуцилярных мешков неспешно выдвигались плоские залупы на толстых стволах. Завораживающее зрелище. И по мере удлиннения конских хуев запах становился все сильнее. Под конец у меня немного кружилась голова. Складки препуцилярных мешков расправились наружу и растянулись по основаниям членов.
По всей длине конских елдаков неровным белым налетом размазалась причина этого запаха - свежий, белый и нежный подзалупный творожок. Его было настолько много, что казалось возможным наскрести горсть с трех хуев. Но на что только не пойдет хороший командир ради успеха своего отряда?
Я подалась вперед и три головки уперлись мне в лицо, размазав немного залупного творожка по моим щекам. Девочки не трогали свои члены, чтобы не испачкаться. Я тоже решила поначалу обойтись без рук. Первой я принялась за Лидию, чтобы она могла передохнуть еще немного, пока я буду управляться с другими девочками.
Сантиметр за сантиметром я вылизывала конский хуй Лидии своим длинным языком, старательно проглатывая все, что на него попадало. Времени перекусить не оставалось, поэтому пришлось импровизировать. Вскоре член сиял от чистоты. После этой процедуры заставить Лидочку кончить не заняло много времени. Несколько движений рукой вдоль члена, и языком вокруг головки - и заряд спермы влился мне в желудок. Ее было значительно меньше чем обычно, несмотря на трехдневное воздержание. Видимо усталость сказалась на объеме семени.
Лидия резвернулась ко мне попкой и нагнулась. На очереди была ее конская писечка. Вылизав прелую промежность, я принялась за толстые половые губки с крупным клитором. Писечка была намного чище. Я без лишних ласк методино работала своим демоноподобным языком во влагалище, поглаживая клитор и половые губы Лидии одной рукой, и массажируя ее яйца другой рукой. Перед самым оргазмом Лидия наклонилась еще сильнее и обхватила головку своего члена губами, а ствол улегся между ее крупных грудей. Когда ее толстая крепкая задница затряслась, я поняла, что второй заряд спермы отправился ей в рот. Умное решение, которое позволит Лидии избежать лишней потери жидкости. Мне же досталась небольшая порция сквирта.
Последним делом надо было вылизать ее конский анус. Он был практически чистым и без запаха. Это заняло так мало времени, что хуй Лидии не успел заново встать. Облегченно вздохнув, Лидия рухнула на стоящую рядом лавку, а я принялась чистить следующих девочек таким же способом. Единственным отличием было то, что спермы мне больше не доставалось, а каждый раз перед тем, как кончить, девочки подходили к Лидии и спускали ей в рот. Это помогало Лидии немного восстановиться, ей это было нужнее. Управившись, Лара и Софа уселись рядом с Лидой, как ни в чем не бывало.
Мой язык устал так, что несколько минут не мог затянуться обратно мне в рот. С вываленым наружу языком, стоящим вертикально хуем, порвавшим трусики и упирающимся между моих грудей, я спросила: "А как фе я?" Девочки замялись, первой ответила Лара: "Слушай, у нас мало времени, давай ограбим эту усыпальницу и поговорим потом снаружи?" Второй ответила Лидия, которая уже оправилась от усталости и значительно ободрела от приличной порции спермы: "Мой тан, я поклялась быть твоим щитом, а не сосать твой хуй." Последней ответила София: "Слушай, а тебе так это нужно? Просто не мешайся под ногами и лутай все, что плохо лежит. У тебя есть время и яйца и рожки почесать, все равно ты плетешься позади нас." Я попыталась спарировать, уже нормально разговариваривая с втянувшимся языком: "Но ведь ты тоже плетешься позади рядом со мной." София меня оборвала: "Да, но у меня в одной руке меч, а в другой магия, и я постоянно всякие штуки делаю, а ты все равно только командуешь, да и рюкзак у тебя, все равно в бою ты как корова, да и вообще, чего ты раскомандовалась, думаешь, раз командир, значит тебе все можно?" - с такими словами она вскочила с лавки и стала нагонять ушедших вперед Лидию и Лару. Я обиженно фыркнула и поплелась вслед за ними, по пути шмоная все возможные нычки на предмет чего-нибудь ценного.
Тяжела ноша командира отряда суккубочек.
А, это ты, Хуесос™...
К твоему горю, Хуесос™, это не проекции и не фантазии. Иди своей дорогой, тебе тут не рады.
Сук куб.
И, к сожалению, сейчас нет того настроения для грамотного описания. В последнее время чувствую себя ролевые импотентом, что очень жаль. Стыдно даже перед соигроком, с которым играю сюжет по скайриму, который хотел уже отыграть три года, но не мог найти адекватных соигроков
Двачую один в один.
>4 пик
Ебать охуеть, первый раз в этом году захожу в тесач, а тут в отыгрышетреде на оп-пике моя картинка, которую я от нехуй делать ещё прошлым летом запилил.
А ты думал картинки тут пилят по каким-то другим, глубоким причинам?
Я бы не назвал это хорошим знаком.
Эшлендеры это улюлюкающие дикари на севере Ввандерфелла.
Не пугай так. Васянореквием плюс миниюбки и трусы.
Характеристику мне давать не надо. Сам знаю.
В скай уже наверно пол года не играю, да и твоих модов не ставил никогда, там либо чернота обычно либо отсутствие трусов, тут интересно выглядит. Хотя раз миниюбки то не буду ставить.
Я сам играю раз в полгода. Всё же хорошо в нём сутками сидеть.
Ну да как играть начну так пропадаю на месяц другой.
Я тут погуглил undergarments for all, я правильно понял что это типо белья но не как текстурка а как слой одежды идет? Типо ты снимаешь робу а под ней еще и белье, которое ты тоже можешь снять?
Блдежно твои скрины выглядят)
Эти панцу minidresses дают, если их снять появляются undergarments for all. Там другое белье, типа бикини, вот такие. Куда то не туда нас понесло)).
Ну у васянореквием какой или может в реквием такие. Я не знаю где смотреть, сорян.
Как зажарю ещё ведьм, расскажу, не смотрю я как что там просто сую в огонь и вот снял для треда.
Инквизитора отыгрываешь?
Видел где то мод на сжигание и захоронение трупов, еще мод на ведьм и инквизиторов около морфала и книга Молот Ведьм.
http://tes-game.ru/load/skyrim/doma_i_lokacii/4849/41-1-0-6480
Не знаю кого я отыгрываю. В реквием можно жрать мясо жертв, я съедаю его со всех девок. Так же если позволяет местность то все трупы без исключения отдаю реке, воде. Ведьм жгу, благо где они встречаются кострища есть всегда.
Ну тогда ты и сам нечисть та еще)
Пройди квест Намиры, там колечко дадут на каннибализм, в рекве его вроде меняли.
Какой ты нежный мальчик Томми, каждый играет как он хочет, и даже возможно попутно дрочит.
>>360941 (Del)
Сильно тебя порвало конечно.
Я не автор скринов, я мимокрок, просто жалким в этой ситуации ты выглядишь.
Хочу вкатиться в скурим после долгого перерыва с каджитом, любителем скумы и чтения. Не проходил Dragonborn на стороне вампиров, будут ли отличия в квестах и контенте?
Игра практически вся вдоль и поперёк пройдена, кроме этого момента, хочется дополнить отыгрыш какими-то квестами все-таки.
Dawnguard ты хотел сказать?
Отличия есть, но по сути главный ДЛСшный квест таким и останеться, пару моментов будут под вампира ну и доп. квесты все вампирские естественно. А так даже финал один и тот же, только с разными последствиями.
Вампир-зверь
По квенте, даунмер/ка родом из Морровинда, вампир из клана Куарра. Послан в Скайрим разведать ситуацию местных кланов, ибо Куарра хочет экспансию. Потом Хелген, потом переходим на сторону Харчи ради облика лорда-петуха. Для нтюфагов: этот клан в морроуайнде был кланом вампиров-воинов, угаравших по бесстрашию и физо. Среди их навыков был и рукопашный бой помимо прочих.
Суть билда: разъебываем врагов голыми руками и в рваных штанах/любом бомжеприкиде. Не возбраняется вамп.высас.Для сложных боссов которых думаете не осилить - качнуть форму лорда. Дальше сами думайте, что персонажу надо лично вашему от жизни.
Для реализации нужны моды: на классические классы (монах +20 к рукопу и +50 брони без брони) и знаки рождения (вор +40 брони); strong vampire drain для лечения убожества вамп.отсоса; armor rating redux чтобы броня лкчне защищала при малых значениях ; по желанию - become a vampire чтоб со старта им стать через мсм.
Через консоль добавляем абилку vampire touch (касание вампира) +25 к рукопу - она есть у всех вампиров нпс, но гниды пожалели даже такого не для каждого бонуса игроку и несправедливо. Хз может есть мод на это.
Берём знак лорда (+50 брони), усиливаем гелиотроповую чашу, фармим кольцо зверя на +20 рукопа, если похер на эстетику ГОЛЫХ рук - можно до кучи перчатки бойца на +10. Урон будет 69-79, защита от физ.урона где-то 40-50%.
Как вариант : ЭЙВАР РУКИ-МОЛОТЫ. Обезумевший от мёда голый норд. Отличие: нет вампирского касания, тащим на одной абилке монаха+очках брони и ужираемся медовухой.
------------
Пепельный воин моровых ветров
Опять роль на даунмера/шу. Выросли на почти обезлюдевшем Вварденфелле уже после Красного года (по Лору там потихоньку отстраиввются уже), и огонь красной горы сформировал эстетические предпочтения нашего героя, а так же закалил его подобно тому, как если бы в его жилах текла лава Красной горы. Он искал знаний, мудрости и воинского ремесла у Телванни и Эшлендеров, и вот что из этого получилось ...
Боевой маг через двуручный молох, крики и магию Нелота из Драгонборне.
Необходимые моды: Six house bellhammer - добавляет миниквест на получение МОЛОТА КОЛОКОЛА ШЕСТОГО ДОМА. Потому что он пиздат. Да в принципе всё, наверное. Сойдёт далее дефолтрая хитиновая или костяная броня - кому что больше нравится.
Заклы: Ветровой плащ, пепальный страж, руна, скорлупа, порождение пепала.
Крики: элементная ярость, циклонгер.
Ну и думаю дальше суть ясна.
--------
"Довакин закукарекал, заместо авrorы"
Нужен мод Zims Immersive Artifacts
Амулет Талоса @ Благословение Талоса - 40% к рткатку. После дракон в небе балгруф даст красивый двуруч тана, который имеет Зачарование -20% к кулдауну в течение 20 сек после удара. -60% в бою. Крик воплощение дракона -20%. Итого -80. Маска Мирака -35% к кулдауну. Можно отказаться от меча и иметь 95% безоткатности с криком и 75% без необходимости его применять, либо есть ещё Морокеи, с неоф.патчем дающая -20% к кулдауну, и тогда иметь ровно 100% безоткатности с криком и мечом и 60% без них, но в этом мало смысла, поскольку в походе за криком нам в любом случае будет по пути к Мираку.
Вампир-зверь
По квенте, даунмер/ка родом из Морровинда, вампир из клана Куарра. Послан в Скайрим разведать ситуацию местных кланов, ибо Куарра хочет экспансию. Потом Хелген, потом переходим на сторону Харчи ради облика лорда-петуха. Для нтюфагов: этот клан в морроуайнде был кланом вампиров-воинов, угаравших по бесстрашию и физо. Среди их навыков был и рукопашный бой помимо прочих.
Суть билда: разъебываем врагов голыми руками и в рваных штанах/любом бомжеприкиде. Не возбраняется вамп.высас.Для сложных боссов которых думаете не осилить - качнуть форму лорда. Дальше сами думайте, что персонажу надо лично вашему от жизни.
Для реализации нужны моды: на классические классы (монах +20 к рукопу и +50 брони без брони) и знаки рождения (вор +40 брони); strong vampire drain для лечения убожества вамп.отсоса; armor rating redux чтобы броня лкчне защищала при малых значениях ; по желанию - become a vampire чтоб со старта им стать через мсм.
Через консоль добавляем абилку vampire touch (касание вампира) +25 к рукопу - она есть у всех вампиров нпс, но гниды пожалели даже такого не для каждого бонуса игроку и несправедливо. Хз может есть мод на это.
Берём знак лорда (+50 брони), усиливаем гелиотроповую чашу, фармим кольцо зверя на +20 рукопа, если похер на эстетику ГОЛЫХ рук - можно до кучи перчатки бойца на +10. Урон будет 69-79, защита от физ.урона где-то 40-50%.
Как вариант : ЭЙВАР РУКИ-МОЛОТЫ. Обезумевший от мёда голый норд. Отличие: нет вампирского касания, тащим на одной абилке монаха+очках брони и ужираемся медовухой.
------------
Пепельный воин моровых ветров
Опять роль на даунмера/шу. Выросли на почти обезлюдевшем Вварденфелле уже после Красного года (по Лору там потихоньку отстраиввются уже), и огонь красной горы сформировал эстетические предпочтения нашего героя, а так же закалил его подобно тому, как если бы в его жилах текла лава Красной горы. Он искал знаний, мудрости и воинского ремесла у Телванни и Эшлендеров, и вот что из этого получилось ...
Боевой маг через двуручный молох, крики и магию Нелота из Драгонборне.
Необходимые моды: Six house bellhammer - добавляет миниквест на получение МОЛОТА КОЛОКОЛА ШЕСТОГО ДОМА. Потому что он пиздат. Да в принципе всё, наверное. Сойдёт далее дефолтрая хитиновая или костяная броня - кому что больше нравится.
Заклы: Ветровой плащ, пепальный страж, руна, скорлупа, порождение пепала.
Крики: элементная ярость, циклонгер.
Ну и думаю дальше суть ясна.
--------
"Довакин закукарекал, заместо авrorы"
Нужен мод Zims Immersive Artifacts
Амулет Талоса @ Благословение Талоса - 40% к рткатку. После дракон в небе балгруф даст красивый двуруч тана, который имеет Зачарование -20% к кулдауну в течение 20 сек после удара. -60% в бою. Крик воплощение дракона -20%. Итого -80. Маска Мирака -35% к кулдауну. Можно отказаться от меча и иметь 95% безоткатности с криком и 75% без необходимости его применять, либо есть ещё Морокеи, с неоф.патчем дающая -20% к кулдауну, и тогда иметь ровно 100% безоткатности с криком и мечом и 60% без них, но в этом мало смысла, поскольку в походе за криком нам в любом случае будет по пути к Мираку.
Думаю плотненько снова вкатиться в ТЕСы, в этот раз хочу проходить за тамриэльскую версию себя. Какая раса лучше подходит, если ты белорус?
Бретонцы офк. Высокий Камень - это дженерик Европа, а Гленумбрийские Топи по ландшафту и климату так вообще вылитый Бульбингем. Да и в истории много общего - сами бретоны появились от того, что в местных людей Речь Посполитая клан Дирении и викинги норды крови влили, пусть IRL и в обратном порядке. А в ТESO короля Даггерфола вообще Казимир зовут.
Лол, даже не задумывался про такое. Но блин, выходит, в онлайне придется за Ковенант Даггерфолла играть, который самый унылый и зашкварный - вместо того, чтобы самим Тамриэль нагибать, эти пидораны усераются за возвращение имперского сапога в жопу.
Все как IRL.
>Почему ты о себе говоришь во множественном числе?
Я говорил не о себе, тупой ты мудак. Мог бы перевести стрелки и поинтересней, или даже попробовать меня оспорить, но ты выбрал самый дебильный вариант ответа, который мог бы вообще быть. Как можно дать такой даунский ответ? Зачем мне спрашивать, что за далбоебы в треде, имея ввиду себя?
>Зачем мне спрашивать, что за далбоебы в треде, имея ввиду себя?
Потому что ты долбоёб, конечно же.
Ну ты и ебаклак конечно, больше мне и нечего сказать.
Орки не могут быть красивыми - на то они, ебанный ваш рот, и орки, тем более в тес, где их, по легенде, высрал боэтия. И как, спрашивается, лицо принца и гейский доспех сочетается с зоофилией, пироманией и алкоголизмом, приведенными на пике? Это мало того, что персонаж пидорский, так он ещё и просто нелогичный. Я вас презираю, черти вы ебливые, презираю вас и то, чем вы занимаетесь.
>где их, по легенде, высрал боэтия
Малаката высрала, а последователи вслед за ним изменились, как данмеры и двемеры.
Орсимер - отвергнутый эльф. Интересно, Почему? И, к тому же, в редакторе невозможно создать красивого орка без модов на пластилиновые подбородки и носы, что и продемонстрировал "варщик-рукомащник".
Никем он не отвергнутый.
>Бретонцы офк.
>Ганнибал Травен
>Делвин Меллори
>Амон Мотьер
>Анжелина Моррар
>Луи Летруш
>Мирабелла Эрвин
>Вивьен Онис
>Белорусы
Чёт с подливой.
Это копия, сохраненная 26 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.