Вы видите копию треда, сохраненную 7 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был принесен в жертву древним богам предела здесь: >>1543401 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..
https://yadi.sk/d/sdCdo9BTBT4EqQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/5W7lo9BfuyGWhw (Обновлена 06.05.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/3rJx6fg1
>Кто-нибудь на васянку добавлял моды Wintermyst / Summermyst? Как оно? Можно просто кинуть мод и сгенерировать заново патч реквы, или ещё сторонний патч нужен?
По логике тебе нужен сам мод, патч к реквиему и перегенерация патча. Не вижу в васянке ничего конфиктующего.
Другой вопрос, сам мод - говно, но то уж вкусовщина.
С какого уровня я вообще смогу без сейв/скамов валить обычных жрецов?
Есть шанс замаршировать двуручем, но это скорее всего тот ещё дайхард будет. До адепта в боевых навыках лучше в нордские руины не соваться.
Магию качать не планирую.
С двуручем пройдешь, но для ласт босса нужна парочка эссенций ледяного привидения.
Алсо, в васянке там интересный уникальный драугр-босс с уникальным кольцом который порвет тебе очелло, если ты не норд, а если норд - просто разработает.
>если играешь через фулл тяж, щит + одноручку?
Сначала докидай до 150 хп, чтоб не дохнуть. Затем - до 150 стамины. Потом кидай 1:1 хп:стамина.
>>49879
Понял, благодарю. Воздержусь от посещения руин.
В принципе, мне щас логичным видится пиздовать куда-то в Маркарт и окрестности, добить кузню до 75, а потом уже видимо я могу и основной квест начинать. Либо просто шароебиться везде, собирать лут и качать кузню/зачарку по-тихоньку на переплавках.
С Соратниками взял паузу, обойдусь пока без вервольфа. И кстати, Вутрад же эбонитовая секира? Она затачивается в васянке? В ваниле помню, что нет. В принципе, это единственное что мне нужно от них, ну и просто ЛОРно, тематика.
Ящетаю лучше наоборот сначала докидать до 150 стамины.
схуяли 194 версия норм работала без выебонов в свое время, а 4.0 хуй поставишь, начинают блять на повозку нападать в начале игры, блять вечные загрузки эти ебливые
че ставить то, мб я мудак
короче блять у меня ломается ванильное начало постоянно, а если юзать мод альтернативный старт то все равно все ломается нахуй, нельзя разговаривать с непесями, вайтран не отображается на карте и все такое, патча на 4.0 я так понимаю нэма
Ори-ори. Мне даже в кайф так немного гриндовать. Чувствую, что персонаж мой реально трудится и становится опытнее. С твоим SXP игра конечно не становится идеальной, ведь прокачать кузнечку прирезав пару бандитов двуручом не так уж то красиво выглядит. Другое дело — сделать получаемый опыт нормальным. Например, увеличить получаемый опыт за разнообразный крафт. Или можно добавить в качестве наград квестов бонус к опыту в определенном ремесле.
Попробуй отключить/включить desync.
Поставь альтернативный старт уже, 2020 год на дворе. Я понимаю, что первые 10-20 раз на повозке катиться еще можно без тошноты, но потом-то совсем пиздец.
не могу зайти в пещеру, игра просто делает экран черным, оставляя звуки фауны и нпс и не грузит нихуя, чисто сингулярность в рот её ебать
с оригинальным началом так же, не могу войти в крепость с хадваром, чисто все замирает и пизда
Зачем тебе именно 4.0? Играй на старой версии.
Скоро на СЕ выйдет сборка от МодЗавода на базе Реквием 3.4.0. Кстати, легендарное прохождение этой сборки на своём канале начал Мистер Кэт.
ахахахах, ебать чуть не обосался
Я полезную инфу скинул. Можешь сидеть в неведении, но многие ждут сборку на СЕ, потому что ни Огер, ни Сашка ни черта не делают для СЕ.
в /d оправдываться будешь, гной
Стальная секира пылких душ. Курган Железный, северней таверны Ночные врата.
ладно бля, 1941 встала без выбонов и сразу
сильно она устарела, есть смысл дальше дрочиться с 4?
Лел, у меня даже не начат главный квест, какой смертный приговор.
>>49991
Хуево, потому что из кучи найденных ингредиентов этого эффекта замечено не было.
Вообще, нашел в Пьяном Охотнике недорогой лук на поимку душ, потом чет загрузил предыдущее сохранение, иду снова туда - естественно, нихуя уже нет. Начал баловаться с загрузкой, раз на 50 наверное попался с таким эффектом лук, и то, дорогой эльфийский.
Ну купил, снял зачарку, сейчас вот думаю, как лучше поступить.
Нужен там перк в зачарование? Потому что и без него вроде как на 1 секунду можно сделать, а больше то и не нужно. Только вопрос в зарядах. У меня есть великий камень душ, но уровень зачарования ужасно мал. Я знаю, что без перка выходят дороже вещи, и я думал пока не брать его, чтоб разогнать хотя бы до 30-40 зачарование. Но не уверен, что без перка там вообще будет работать эффект или не будет какие нить 10-20 зарядов.
Второй момент - поясните за создание камней. Из чего они делаются? Это, я так понял, нужен перк в правой ветке зачарования? А то я разорюсь покупать, а двемерские руины мне еще уровней 20 лезть не придется, ну 10 точно.
>И вообще, кто воином проходил, вы сразу качаете крафтовые скиллы хотя бы до 50-70 или уже потом, позже?
Обычно алхимии хватает, кузнечку и зачарку даже не начинаю, лень. Иногда вкидываю перк в ремесленничество, чтобы рюкзаки всякие делать из шкур. В алхимии есть все нужное воиню: сначала качаем навык до 25, ради ночного зрения, когда появляется возможность - добиваем до 50, чтоб зелья на резисты нормальные варить. Можно и регенерацию взять, чтоб не лазить в инвентарь за хилками. Обычно к тому времени уже появляется крик Гармония Кин и лечилки становятся нужны только на боссах.
Хз, я чет тут увлекся прокачкой кузни, теперь вот глянул - какие сладкие бонусы дает зачарование. И без всяких читерских баффов от волка. Хотя гриндить конечно - просто пиздец. Магу попроще в этом плане.
Алхимия 44 или 45, довольно медленно прет сейчас - ну просто приелось. Великанов я еще не могу свободно валить, чтобы делать зелья на невесомость. Забыл совсем, что еще в Алхимию надо вкинуть перки потом.
Просто плюс зачарок - они всегда работают, а не когда ты выпил банку. Но да, гринд.
Зачарка воину не нужна. У него весь эквип добывается в пещерках и у торговцев.
Кузня... вещь сильная, но тоже геморно качать. А даэдрики можно добыть и без нее.
В конце концов алхимия заменяет все бонусы кузнечки и зачарки.
https://www.youtube.com/watch?v=kZ543AoV_jM
>Второй момент - поясните за создание камней. Из чего они делаются?
Ртутная руда + Лунный камень. Имхо, слишком легко. Можно хоть завалиться камнями, по 4 крохотных камня душ за 1 ртуть и 1 камень.
За 20-30 лвлоа должен найтись кинжал или меч с этим энчантом. Но в целом логика - если ты не маг, а воин грязный, неча и души захватывать, не твоего уровня материи.
Ну вообще да, если ты войн 2рук с кузнечкой у тебя на пухе будет где-то 600 дамага в середине, ты шотаешь ледяных троллей, зачарка на 30 урона огня вообще не роляет.
>Если ли жизнь в лайт арморе?
В каком-нибудь даунгарде будет уже сложно. Эбонитовые вампиры и невидимки дадут пососать, потому что это ваншот. Я считаю, что если делаешь персонажа в легкой броне, то это либо стелс, либо полумаг с призывом или иллюзиями.
Блэд. Пожалуй надо перекатываться в хеви.
>Если ли жизнь в лайт арморе?
С легким дракоником будешь всех танковать на изи. Качай кузнечку.
Как поставить Combat Gameplay Overhaul на рекву чтобы ректификатор не выебывался
И что тебе не нравится? У тебя есть враги на все лвлы и когда ты больше нет достаточно сильных врагов - ты всё равно уже прошел всё что можно, убил Алдуина и Мираака, игра закончена.
Начинай новое прохождение, или играй в игры, в которых нет конца развитию.
Скайрим хоть и песочница, но он конечен. Если ты хочешь игру, где сила врагов бесконечно увеличивается - тебе в дъяблу 3 с её рифтами.
Нет, я бумер, который играет в старые игры. Из нового только в РДР2 играл.
Не думаю, что мне хватит выдержки хоть один навык прокачать до сотки
Качай нового персонажа. В игре полно вариаций на прокачку и каждый раз можно что-то новое создать.
Понял, спасибо. Только уже нихуя не помню, где эти месторождения, но найду.
>>50040
Я тоже думал, что не нужна, в том числе, по РП причинам. Но вот мне выпадают/находятся где-то камни душ полные, хули мне с ними делать? Просто продавать? Такая напрасная трата. Или же качаю я кузню, делаю кучу ожерелий/колец, и просто так продавать - как-то щемит. Понятно, что отдает манчкинством, но ведь мне не обязательно быть самым тупым и ограниченным нордом из всех. Я ведь даже не магию учу, а только так, приграничные области.
При том, другая причина, почему думаю качать зачарование - экспа, и перки, соответственно. Мне не обязательно вкидывать все в чарки, могу сначала потратить на другое.
По самим зачарованиям - у меня был какой-то 9-ый уровень чтоли зачарования, так вот, с одним перком в нем, и великим камнем душ, можно сделать меч на захват душ с 512 зарядами. Что, помоему, весьма так нихуево для начала. Кроме того - УЖЕ можно сделать 5% урона от двуруча на ожерелье, сапоги, перчатки. А у меня по дефолту как раз такие были перчатки с Хайварра, и я с ними хуй знает сколько бегал.
Не, я понимаю, что в игре есть реально лучше зачарования на вещи, лучше пиковых значений даже при сотке зачарования, но когда я до них доберусь? Метагейминг стараюсь игнорить насколько это возможно, ну и к счастью, сам не знаю, где еще можно найти такие шмотки. Про вампиров в эбоните в курсе, но это ГГ.
Взрывы + рассечение из эксперта двуруча это прекол поинтереснее файершторма.
>>50057
Конечно есть, надо ли говорить что от перков уклонения и двуруча урон такой стоит потом, что от вампиров эбонит отклеивается?
Тяжёлых всёпропальцев не слушай - уже в стекле или заточенной эльфийке, при условии что ты как уважающий себя двуруч хотя бы половину уровней кидаешь в здоровье, отлично танкуется лицом. Учитываем что почти все сильные враги - маги, а поэтому манёвренность решает и класс брони маловажен. Ебенитовый вампир умирает не успев ничего сделать и не выходя из стана, а их всегда одна штука на локацию. Остаются только сучности, да, но их тоже мало, в чистом поле их не встретишь, и всегда можно побросать в них инвентарь - порошки, посохи, крики. Ходить как черепаха всю игру ради пары встреч с сущностями того не стоит.
>>50083
Зачем тебе ставить с реквой интегрированный в рекву мод?
И следом задам след. вопрос.
Что меньше разрушит мне игру в плане резкого облегчения прохождения (и в плане логичности).
1) Стать вервольфом, получить бафф имбовый (саму форму не буду использовать, добить сюжетку Соратников до конца, получить Вутрад.
2) Пройти Ветренный пик и первого дракона, получить Фус (контроль толпы, одиночных сильных противников, правда не уверен, что всех)
3) Добить кузню до 75, сделать эбонитовые доспехи/оружие.
Как я вижу - кузню лучше добивать перед походом по главному квесту, внутри то я всех и так должен перебить (в пластинчатой броне), а вот с драконом, видимо, будет та еще ебля.
Почему не прохожу Соратников дальше - нет даже адепта в воинских навыках, какой я нахер Предвестник? Бафф, опять же, имбовый, то 5 единиц за уровень, и то одно, то сразу и то и то по сотке. А что, естественно выглядит.
И другой вопрос - это нормально, что даже бандосы-раскрутчики нихуево так снимают мне здоровье (на 2/3), хотя у меня проточенная пластинчатая броня и 200 хп здоровья? Как таких вообще гасить? Просто обычной атакой подлавливать? Если силовую делать - долго, и от них прилетит, и от рядом стоящих.
Хули морозные пауки такие толстые? Я его арбалетом ковырял минут 5, потом заебался, побежал "добить", и он в один укус ЧЕРЕЗ БЛОК убил персонажа. Блять, боюсь представить, какие там драконы будут.
В пещере сломаный клык минимум сразу 2 эбонитовых вампира. Может больше, я дальше не прошел, они меня только вытягиванием жизни выключили сразу, даже замах сделать не успех.
Гномы в разных вселенных не использовали магию, но руны. Различные руны на оружии в той же вахе гномы очень уважали и всегда пользовались. Если тебе важен рп то учти этот факт, что хорошему воину огненная руна на двуруче, грубо говоря, не помешает.
Теперь вы меня совсем запутали. Кстати я уже залез в пещеру к вампирам на 11 лвл между хелгеном и рифтеном, там ещё эбонитовый шлем на полке. Так вот в последней комнате ебанитовый мерзавец, и я даже успеваю почти его ушатать под берсерком и скумой и зельем +200 брони, но вокруг него три его шлюшки и они меня в этот момент расковыривают я в эльфийской. Вот после этого момента а так же сейв скама в древнем каирне я и задумался.
Ты упал чтоли, я древний каирн прошел тяжем на 13-14 лвл, и то, там все зависит от рандома, какие драугры выпадут.
Про вампиров вышел писал, обычных кое как можно, эбонитовых никак.
Конечно.
>на 11 левеле ушатывает Моварта
>что-то пиздит про хардкорность
У тебя энчант на защиту от отсоса есть вообще? Его заменяет благословение Стендарра, кстати.
В случае с Мовартом тебе достаточно под берсом его вальнуть, после чего убегать в первую комнату на лестницу от остальных. Там отхилишься и по одному всех выебешь.
Как вариант - прихватить с собой огненных порошков или свиток огненаха.
Так это не моварт, обычный не именной эбонит. Да и лока другая, там маленькая комната и они все рядом, раскайтить не получится
Так эксплойтить зачем? Там же спецом повырезали большую часть таких вещей из ванили. На 9 уровне затыкивать эбонитовых вампиров, какой в этом отыгрыш, прикол? Сразу в консоле проще набрать что нужно.
>Какой смысл в такой игре через эксплоиты и т.д.
ВНЕЗАПНО, иногда люто пляшу по шкапам в рамках ОТЫГРЫША. Т.е. грубо говоря, моему норду-некроманту позарез нужно поместье Виндстад в окружении могильников и снегов. Что это поместье требует? Убить Моварта. Как его убить на 10-15 левеле, если ты не ебаная двуручеблядь? Собирать огнепорошки у караванщиков, купить пару свитков грозонахов у придворных магов. Задача решена.
Т.е. если мне в рамках моего текущего отыгрыша нужно выполнить определенный сложных квест - приходится сейвскамить, дрочить порошки и свитки, прыгать по возвышениям и т.д.
А я думал реква как раз про эксплойт, как иначе объяснить таких поджигающих противников я на васянке, ванилу даже не проходил
Когда пытался в прошлый раз проходить за мага расстрелял его огнестрелами с двух рук с деревянных лесов у входа в его комнату, заюзал где то спизженые большие банки на ману, ну и от отсоса главное уворачиваться да
10-15 лвл для Моварта двучурником? Это шутка? Т.е. по-твоему персонаж, едва научившийся держать в руках дрын, должен валить именных эбонитовых вампиров с даэдрическим оружием? Это и есть эксплоиты, лазейки, как ни крути.
Читаешь тесач/контач - НА 5 ЛВЛ ЗАЕБОШИЛ ЕБОНИТОВОГО ВАМПИРА А ВЫ ЧО НЕТ ХААА ЛОШНЯ ЕБАНАЯ, НУ ТАМ ЖЕ ПРОСТО ВСЕ ПРОСТО ТРИЛЛИАРД ЗЕЛИЙ ВЫПИВАЕТЕ, ДРОЧИТЕСЬ И ВСЕ, ХУЛИ СЛОЖНОГО. А ПОТОМ НА ДРАКОНОВ, ХУЛИ НАМ,
где ты на 10-15 лвл возьмешь такую защиту от высасывания здоровья? особенно, если не скачешь как блоха по всей карте сразу, а пытаешься что-то отыгрывать.
Хуй знает, как писал выше - без маг. защиты в пещере сломаный клык эбонитовый вампир высасывает жизнь быстрее, чем начинается сам бой. Врядли Моварт проще.
Да я туда и не собираюсь на таких уровнях, я заглянул к вампирам чтобы понять как себя чувствуешь за воина. Ну и не ушёл пока не выжал максимум все равно соснул у эбонита и окружения, f9 и пошёл дальше по своим делам
Меня тоже бесят такие хвастуны. При этом ещё дают такие советы новичкам. Новичку на 5 лвл сложно даже бандита убить, а такой вот хвастун скажет ему идти на хай-лвл босса.
Короче у него есть шкура уникальная, она для квеста нужна или что?
Просто трофей.
Бля ты рофлишь или внатуре дегенерат, я сам играю за призывателя за сборке сандра, 100 тысяч опыта после хелгена, 5 лвлов сразу, пиздишь утгерд, даешь ей щит, качаешь колдовство до атронахов и вуаля пиздуй куда хочешь
У меня обычная прокачка, а не SXP
Так и думал, что сашкосборкинцы - сборище задротов.
>Как я вижу - кузню лучше добивать перед походом по главному квесту, внутри то я всех и так должен перебить (в пластинчатой броне), а вот с драконом, видимо, будет та еще ебля.
Эбонитом ты раскатаешь всех внутри пика, снаружи, да и после него. Через день закончишь сюжетку, а через два - пойдёшь создавать нового перса. Забей на блохастых, проходи ветреный пик, и ищи подходящие крики. Это даст тебе самый плавный рост персонажа из перечисленных. Главное - хорошее оружие против драугров заимей перед походом и не бойся заманивать их на ловушки убегать роняя кал, если в финальной пещере тебя совсем уж хардкорно нагнут.
Первого дракона убивают за тебя, второй дракон убивается ядами, пока он наагрен на компаньона и местных стражников. От остальных бегать, если это опять же не город, где у тебя в помощь 10+ стражников. Про абуз великанов я молчу.
В чем у вас проблема убивать бандитов? У тебя 3 перка на первом уровне, вкладываешь 1-2 в основной атакующий скилл (разрушение, колдовство, двуруч, лук, что угодно). Бандиты умирают с пары ударов, если их несколько - кайтишь. Разрушением можно сразу чистить пещеры.
>эбонитовый вампир высасывает жизнь быстрее, чем начинается сам бой
Для иммуна к отсосу достаточно помолиться Стендарру. Странно, что аноны этого не знают. Ходют там, ищут энчант правильный...
>Подскажите, как развиваться на первых уровнях сразу после выхода из Хелгена?
Начни пиздить бандитов вокруг Вайтрана. Убей 2 контрабандистов севернее города, поучаствуй в стычке между стражниками и бандитами возле сторожевой башни около фермы Лорея, убей 2 браконьеров там где духа-мамонта убивать по квесту Кин. Заодно и цветочки пособираешь. и ЖРИ ЕБАНУЮ ПОХЛЕБКУ НА СТАМИНУ.
>второй дракон убивается ядами
Второго дракона тебе мамонты и великаны убивают, если наагрить в правильном направлении.
Еще Зал Дозора есть.
А, ну и в покоях капитана форта севернее Рифтена алтарь стоит, часто им пользовался.
Один перк надо вкидывать в красноречие, иначе цены у торговцев заоблачные. Второй надо вкидывать в броню, иначе придётся бегать в тряпках или вовсе голышом. Остаётся только третий перк на дамаг.
Ещё потом надо перки на взлом, кузнечку и алхимию. Иначе ничего сделать не сможешь.
Да мне до эбонита осталось уже 6 уровней всего, соблазн велик. Хотя, правда, ни одной книжки нет (ни двемерской, ни орочьей, ни тем более эбонитовой).
Начал покачивать зачарование - бабла ради, перков, да и на перспективу.
Сейчас мысли следующие - либо в Виндхельм идти чистить бандитов, заодно попробовать подружиться с орками на перспективу, плюс у меня сейчас 64 жира тролля, мне видимо надо там хоркеров лутать, да добить алхимию до 50, чтобы взять перк на реген, ужасно надоело таскать бутылки на лечение (реген быстрый вообще или как от лечебной припарки? если как от нее, то бесполезная трата).
Либо идти сразу в Маркарт, опять же, бандосов-изгоев валить (если верески только меня не нагнут), ну и что уж там - за золотыми жилами заодно зайти.
Но почитав тебя, склоняюсь к первому варианту. А уж после Виндхельма, пожалуй, пойду в Ветренный пик, хотя бы ради первых слов. Потом уже наверное добью кузню до 75, и начну ногебать (наверное, лол).
Кстати, на каком уровне можно безболезненно отказаться от Аэдра в пользу Даэдра? Меня манит эбонитовый клинок, а там понятно, что назад пути нет уже к Аэдра.
И что, прям полный иммун к высасыванию?
Какие, кстати альтернативы есть? Зелья на сопротивление магии?
На случай, если от меня отвернутся боги.
>если в финальной пещере тебя совсем уж хардкорно нагнут.
Просто чтоб немного прояснить - это уровень последней комнаты в Древнем Каирне, или сложнее/легче?
>реген быстрый вообще или как от лечебной припарки?
В обычном состоянии - где-то 1хп/сек, в воде 6 хп/сек.
>>50335
>И что, прям полный иммун к высасыванию?
Почти. От поглощения Малкорана не защищает и вроде плащ летучих мышей вампов немного продамаживает (но под хилками не заметно). Но от простого вампирского поглощения спасает полностью.
>это уровень последней комнаты в Древнем Каирне, или сложнее/легче?
Легче, потому что много простора для маневрирования и драугров можно выманивать по 2-3.
>В обычном состоянии - где-то 1хп/сек, в воде 6 хп/сек.
Слабовато. Ну т.е. лишним не будет, но стоит ли оно перка, хз, учитывая, сколько у воина в среднем здоровья.
>Но от простого вампирского поглощения спасает полностью.
Недурно. Попробую так сделать, когда соберусь к вампирам, без высасывания, думаю, одолею их.
>Легче, потому что много простора для маневрирования и драугров можно выманивать по 2-3.
Ну это вообще тогда смешно. Главное, чтоб одновременно с ними не появился какой-нить жрец, метающий молнии/фаерболлы, тогда будет потно или едва проходимо на текущий момент.
> Главное, чтоб одновременно с ними не появился какой-нить жрец, метающий молнии/фаерболлы
Ветреный Пик представляет опасность только для ньюфагов, не знающих как бандитов бить. Так то опытный реквоеб его пронесет хоть на 1 левеле, другой вопрос, что нахуя. Да, первого дракона убивает Айрилет, но от остальных то потом шкериться придется.
Уже не первый раз вижу
>У меня воин, а значит мне ничего связанного с магией нельзя
При этом почти все используют крики, которые внезапно магия.
Да и вообще дико это все смотрится, сомневаюсь что реальный воин отказался бы от магического оружия.
>сомневаюсь что реальный воин отказался бы от магического оружия
Если верить Сергию Турриану, у нордов пользовать магическое оружие - не зашквар. А вот корпеть за магическими штуками - зашквар.
Это типа обычаев советских зеков, описанных в "Чешежопице", где пидора можно ебать и даже дрочить ему хуй в процессе, но пидор все равно тот, кого ебут, а не ты.
Ну так тут же дело не в понятиях, а в том, что норды деграднули до уровня суеверных варваров. Тех же седобородых они уважают, а седобородые это по факту маги.
Т.е. дело не в том, что зашкварно заниматься магией, а в том, что норду просто очково заниматься всякими непонятными штуками.
Да чо уж там, склянки с хепе тоже сорт магии.
Крики- дело другое. Ну и не совсем магия. Вернее, другая магия. Ну и вообще, их герои использовали, значит, и нам можно.
Ну по тесолору зачарование это именно вплетение магии в материю, нужно вот прямо брать и руками заклинания творить, а это вряд ли под силу каждому орку просто потому что он перк вкинул. А к крикам у гг одарённость, ему не нужно вообще ничему учиться и никакими личностными характеристиками обладать, чтобы ими пользоваться
почаны, всегда гонял с модом рандом идле анимэйшеонс, есть шо нибудь такое же чтобы работало на nemesis'e
>>50379
Ну так многие нордские герои древности это боевые маги. Про то, что почти все драконьи жрецы это норды я уже молчу. Да даже Тсун говорит:
>«Привет тебе, скайримский маг. Пусть норды и забыли почтение своих отцов к Играм Разума, но твои товарищи пируют в этом зале. Здесь, в доме Шора — мы чтим её поныне».
Ну мы же про современных выродившихся гомонордов живущих под соломенной крышей говорим.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/odezhda/sabre_gear_backpack_se/169-1-0-9572
>выродившихся гомонордов живущих под соломенной крышей говорим
Основную когорту мастеров туума ебанули под Красной горой. Оставшиеся в живых куколды ебанулись и стали учить по другому пути, типа туум не для войны и все такое. Понятное дело, что этот манямирок разошелся с суровой реальностью и норды забили хер на крики, хотя в прежние времена ими чуть ли не хуи дрочили друг другу. Так и выродились.
бля почему скелеты сильнее сприганов, только что отпиздил матрону 50лвл, всего 1500хп, её природный реген походу выключается огнём не уверен
и 3 охуевших скелета 1250 хп 25 лвл, рядовой моб сильнее босса че за хуйня это же кости ебливые
Стоит ли ставить Апокалипсис поверх? Если да, будет он конфликтовать или норм ставится? Ставил кто тут так?
Интересует, прежде всего, магия разрушения.
Если что, уже проходил давно ваниль магом, но там было очень мало спеллов, по сути пользовался фаерболлом, которым станил всех подряд, и все. Даже фаершторм был не нужен по этой причине. Тут хз, вижу есть новые спеллы, но хватит ли их, не знаю.
Ставь, если найдешь патч совместимости с реквиемом 2.0.2.
Бегай по квестам типа "подай-принеси" между городами, помогай стражникам и солдатам по пути заковыривать волков.
да лучше бы фурей ебал..
Спеллбрейкер же.
если ты кастер есть
Смысл есть, если ты играешь через легкую броню. А перки легкой брони довольно жирные. Блок фиксированно блочит до 90% урона (это с зачарованиями на блок), после чего оставшиеся 10% гасятся броней. В итоге в тяже получаем "оверкап" - допустим, эбонитовый вампир тебе силовым наносит 800 урона, из низ 720 гасятся блоком, а оставшиеся 80 уходят в броню, из которых ты получаешь только 40 урона несмотря на перки булавы у вампира.
Если ты вместо этого в стекле, например, из 800 урона опять же 720 погасятся блоком, из оставшихся 80 ты получишь 70, которые один хуй отхилятся за 5 сек, потому что ты хилки жрешь.
В итоге в самом тяжелом случае (эбонитовый вампир с булавой и перками) разница в 30 урона, зато в лайте перки полезнее и можно стелсить как сучка и магию юзать. В случае какого-нить бандита разница в получаемом уроне вообще будет 8-10 хп между лайтом и тяжем.
Проблемы легких щитов только 2:
1. если не успеваешь выставить блок - ваншот.
2. тяж все-таки выглядит более стильно, если уж играть в лайте воином - то только варваром с двуручем.
>если уж играть в лайте воином - то только варваром с двуручем
Имеется в виду, перки "уклонения" круче усиливают двуруч. Только лишь на усиление урона от силовой 2 перка, с одноручем не очень заметно, зато с двуручем с разбега натурально всех ваншотаешь, хоть и сам - стеклянная пушка. Зато если добежал - все горячие цыпочки твои.
И вообще, если не ваншотнул эбонитового вампира с разбега - считай, не играл в реквием.
Допустим, я качну кузню до 75-80. Проточу доспехи/оружие (стальное). Я смогу без превозмоганий и затыкиваний на последних хп ощущать какую-то силу персонажа? Бафф от верфольфа пока оставляем за скобками, имеется ввиду чисто проточка кузней.
Играй на 400/10, эта сложность примерно соответствует адепту/эксперту на ванилочке.
Да мне норм по сложности, не в этом дело, просто по ролеплею хотел подольше побыть в нордских доспехах, а не перекатываться в эбонит при первой возможности.
Пониженная сложность позволит играть в менее крутой броне. В крайнем случае можно tgm прописать на особо сложных врагах.
Броня - это просто цифры. Эти же цифры ты можешь получить снижением входящего урона.
Логично, но выглядит это все неестественно. Ладно, подумаю, как лучше поступить.
Сломаннолукий дебил, спок. Адепту соответствует 100/100, эксперту 75/125.
>>50746
Да, сможешь. Пластинчатый доспех на самом деле довольно серьёзная броня, особенно если прогуляться в один заброшенный дом в Маркарте. Никакого превозмогания от тебя не потребуется, особенно если ты играешь чуть лучше этого полукретина, которому грязекрабы арбалет ломают.
Носить пластинчатую броню до лейта имеет смысл разве что тяжемагу. Ему главное не превышать пределы веса. Можно вообще в лейте в прочаренной древней нордской броне бегать, в зависимости от твоей направленности.
Алсо, если ты не на мерзком 3.х или, упаси Азура, 4.х реквиеме - имея 100 кузнечки и перк "Легендарной ковки" можно скрафтить легендарный стальной доспех как у Галмара. Для тру-норда - самое то.
Ну и, наконец, в лейте броня теряет свою актуальность, самые охуевшие противники ебут магией и решает маг.резист.
Нет таких бандитов сильнее драконов, раз уж ты их "победитель", а не просто рядом стоял, пока их великан по голове дубиной бил. Бандитов выше 30 уровня вообще нет, да и тем можно проиграть только если ты умственно отсталый, у которого паучки меч отбирают.
И русский язык выучи, пидор.
>когда ты довакин
>но в то же время тебя обсыкает бандит
Статус дуракина дает возможность быстро учить крики, а не бонусы против бандитов.
>победитель драконов
Ьам Мираак говорит, что драконов тысячами убивал и скорее всего не пиздит. Ты хотя бы сотню драконов убей, перед тем как делать такие громкие заявления.
>Утёнок, кря-кря.
Вас Огер уже не знает как еще обоссать. Броньку всю уникальную удалил, за 2 больших версии не привнес ниче глобального, разве что невидимок сделал видимыми (на что куча оверхолов). Школы магии не переделал. Поддержку Солстейма не сделал. Поддержку SE не запилил. Вы ж просто хуесосы без самоуважения, какой-нибудь адепт Сашки в 100 раз адекватнее вас, потому что в сашкосборке хоть развитие какое-никакое идет.
>Броньку всю уникальную удалил
У меня стоит иммерсив армор и всё на месте.
>Школы магии не переделал.
Зато добавил новых заклинаний.
>Поддержку Солстейма не сделал.
Его дело. Патч Фозара все еще есть и работает.
>Поддержку SE не запилил
Нахуй не нужно, все адекватные люди играют на LE.
И да, ты так всё это описал, но в 1.9 и 2.0 этого всего тоже нет, так что ты обосрался.
>Я сегодня начну катку за мага и не буду зависеть от луков!
>Мана вечно заканчивается, в чем проблема, я не понимаю, я просто искал мод, отключающий автолевелинг, а игра срет мне в штаны.
>И да, ты так всё это описал, но в 1.9 и 2.0 этого всего тоже нет, так что ты обосрался.
Ты дегенерат, ты сам только что подтвердил, что разраб реквиема ЗА 2 ГОДА РАЗВИТИЯ МОДА не сделал НИХУЯ. Так зачем обновляться с 2.0.2? В чем сакральный смысл? В чем польза?
Или ты - из тех уебищных червей-пидоров, которые обновляют винду просто потому, что вышла новая версия, не вникая в то, что обновление ему даст?
>У меня стоит иммерсив армор и всё на месте.
В ИА все говно вместе свалено, а в старых реквиемах выбраны только лучшие броньки и аккуратно интегрированы в мир.
Кстати почитал тут мельком реддит - там даже убрали у даэдрика пробивающую способность брони. Или сильно-сильно понерфили, не понял. В любом случае, как пишут там же, в даэдрике смысла больше нет, разве что найденном где-то, а не скрафченном.
>Ты дегенерат, ты сам только что подтвердил, что разраб реквиема ЗА 2 ГОДА РАЗВИТИЯ МОДА не сделал НИХУЯ
У тебя логическая ошибка. Я сказал, что в версии 1.9 и 2.0 нет того, что ты перечислил. Это не значит, что они одинаковы. Чини думалку, дошколяр.
https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RS/pages/403472558/Changelogs
И лови ченджлоги.
>3.0.0
>сломали систему армора нахуй
>3.1.0
>игроки так охуели, что систему пробивания вернули к 1.9 версии, зато выпилили уникальную броню нахуй
>3.2.0
>откатили награды за квесты на 1.9
>3.3.0
>правка багов
>3.4.0
>сделали невидимок видимыми
>4.0.0
>опять игры с броней
А обновлять реквием то зачем? У того же Васяна в 10 раз больше полезных правок даже на древнем 2.0.2
Я насчитал 3 типа крабов. Первых двух я убиваю. Но есть большие крабы, которые клешней сносят всё хп.
С пыней то?
Играю, все нормально. Но вот одного не пойму. Когда начинается бой, как будто кто-то поет вокруг, я оббегал все окрестности, никого не нашел, кроме саблезуба, которые меня грохнул, но врядли это он был. Это баг какой-то или что? Откуда эти голоса?
Так саблезуб и пел.
Что, так заметно, что снова я?
Без шансов короче, у них одноручной булавой урон больше, чем у меня двуручной секирой с перком вкинутым, ван шот сразу. Блокировать можно, пока есть зелья на здоровье и запас сил, потом итог тот же. Не мой уровень еще, короче. Ну оно и логично, из адептовых навыков у меня ни одного еще.
Кстати, спасибо тому анону, что дал наводку на благословение Стендарра. Реально помогает.
Другой момент - квест с дозорным Стендарра в Маркарте запускается только после начала основного квеста, правильно? Потому что там никого нет нихуя. Но да ладно, все равно просто проверить хотел.
>ДВА ИХ ТАМ, ДВА БЛЯДЬ!
1 спавнится 100%, второй - может заспавниться в стальной пластинчатой броне. Эбонитового Огер поставил, потому что каждый первый хуй в старых версиях реквием прибегал за мастерской робой разрушения на 5 лвл.
Квест с дозорным Стендарра запускается с 20 лвл вроде. Если играешь с модом Choice is Yours - можно поговорить с дозорным, но не начинать квест.
В реквиеме просто-таки сотни секретов запрятаны. Я только недавно обнаружил залежи стеклянного оружия в инеевом маяке. Или это Васян положил? В васянке вообще количество уников зашкаливает. Чего только меч гиганта стоит, который спрятан в одной из ледяных пещерок с троллями на северах. Прям как в манке "Берсерк", хоть и тяжелый, сука.
пацаны есть список босов их характеристик и локаций? мб я глаза ебусь но в пасте нихуя не увидел
Какие тебе боссы нужны? Именные с уникальной броней и оружием чистого реквиема? РОТЕшные? Васяновские? Слишком дохуя переменных, каждая опция - это еще 10-15 позиций.
Кто бегает в ванилке, подтвердите, есть там такое или все же васяно сборка?
Я поставил мод на скайшарды как в тесо, чтобы получать больше скиллпоинтов.
Я и половины не нашёл, хотя у меня есть персонаж с фул навыками, прокачанный консолью чтобы пробежаться по контенту перед основной игрой.
Ниет, я уже большой мальчик. Возможно даже старше самого мистера Кэта.
Стекляшки очевидно из чистого реквиема.
Меч - из последней васянки, в ченджлогах же все есть:
>8 новых видов оружия (среди которых такая экзотика как полуторный меч (статы между одноручем и двуручем, но получает бонусы от перков двуруча), гигантский меч (типа как в аниме «Берсерк», но более реалистичный) и осадный двемерский лук, статы оружия балансировались с калькулятором, йоба-убивающих мечей в васяносборке НИ-БУ-ДЕТ);
Здоровый меч из IA, а не ванилы, в васяносборке он добавлен.
А ты сам-то играл лучником? Сколько луков сломал?
>Васян, кстати, не пора ли добавить обычные серебряные булавы и топоры? Даже у сашки можно из серебра любое оружие сделать, что очень логично и честно. А еще можно поиграться со скоростями оружий. Например, сделать стеклянный топор быстрее эбонитового, потому что стекло гораздо легче по весу, но в игре эбонит и стекло имеют ОДИНАКОВУЮ скорость при махании. Главное не перевасянить.
Идея хорошая, осталось найти васяна, а то он куда-то исчез.
Лучше сделать обмазки на оружие как в дарк соулс. Типа знаешь, что у врага уязвимость к такому-то веществу, намазываешь его и бьёшь.
>стукнул серебряной кувалдой по ебонитовой кирасе, а вомперу под ней захеровело почему-то
Тред деградировал настолько, что даже не может самостоятельно накатить арсенал даунстражи. Скоро жопу вытереть без васяна не сможет.
Вот смеётесь над ломателем луков, а он сам сборку собрал на СЕ.
Ебанутый? Я лишь предложил ему идею по улучшению СБОРКИ. Конечно, я сам могу самостоятельно все накатить, но если вдруг Васян захочет обновить сборку, то, может быть, примет мою идею. Если нет — сам накачу.
У меня, чувствую, дохуя перков уйдет на двуруч, т.к. я решил качать все специализации (минимум до 2/3), поскольку что-то одно либо заебывает, либо не эффективно. К слову, тут говорили, что небесная стальная секира не уступает по эффективности серебрянному клеймору - пиздеж, уступает. И если может при хорошей броне/резистах это не так принципиально, или когда врагов мало, то если тебя подпирают/окружают, клеймор решает. Естественно, заточенный, и с перком веинутым.
Я не собирался лезть в нордские руины до адептов в боевых навыках/хорошей броне/наличии мощных резистов, но не мог пройти по пути в Виндхельм с гробницу Хилрунда или как она там, с некромантом в конце. Он убивается легко, но вот последующие драугры дают прикурить, перезагружался раз 5 (не моя тема, просто ненавижу возвращаться куда-то снова). Впредь точно не полезу туда, потому что туумцы меня абьюзат как хотят. Огненное дыхание сжигает половину хп, фусрода - почти наверняка релоад, пока встанет ГГ успеешь чай попить.
С огнем понятно - зелья или лучше - чарки на сопротивление стихиям. А что с фурсородой? Вроде как перки из туум-ветки как-то влияет на это, и как я понимаю, вес брони? То есть, в какой нибудь эбонитовой меня уже не будут швырять по комнатам?
Вес экипировки влияет на шанс нока и перки в ветке красноречия на резист тууму тоже должны влиять
>А что с фурсородой? Вроде как перки из туум-ветки как-то влияет на это, и как я понимаю, вес брони?
51% маг. резиста или перк красноречия на резист решат твою проблему.
Не уверен, что эбонит спасет тебя. Здесь надо или перк джаггернаута брать в тяже или взять перк против туумов. Ну или дрочить 51%.
тебя сюда никто не звал, пошёл нахуй отсюда, сам пришёл, скачал и получил белое в жопу, уноси
схуя я виноват и почему я ноулайфер если даун с микромозгом жалуется что его бандит развалил на 1 лвле и еблан сдался и не стал разбираться, ставь сложность 400 1 и играй
лайфер ебаный
то самое легендарное прохождение?
Как ты заебал со своим ноунеймом.
лол
Че порвалась, шлюха? Вы просто сборище долбоебов, которым нечем меряться в реальной жизни, и вот они выебываются тут, кто с большим количеством палок в колесах прошел игру. Дебилы, хуле.
Тут есть адекваты, которые сразу берут/качают на максимум полезные вещи/скиллы, остальные просто реально ноулайферы.
Хуево, если так. Проще короче не заходить к драуграм пока. Пиздец конечно они тут заебывают. Этакая смесь милишников и магов, которых еще не всяким оружием пробьешь. И которые любят толпой нападать. Я уже теряться начал в количестве склянок, тут на сопротивление тому, тут этому, тут запас того, тут этого, пиздец. Быстрей бы найти что-то зачарованное/самому сделать, а то заебешься так перед каждым боем в инвентарь сто раз лазить.
Понятненько. Но больше разнообразия в леджендари все равно, да? Не знаю даже на какой стул присесть...
>Не знаю даже на какой стул присесть...
Хммм, ебаться с неофициальным портом реквы на СЕ и иметь 1/4 модов в сравнении с ЛЕ, или не ебать мозги и поставить ЛЕ без проблем, подтянув графон даже лучше чем в СЕ одним енб и текстурпаком?
Ок, значит я правильный выбор сделал, спасибо
>Хуево, если так. Проще короче не заходить к драуграм пока.
Ты в сашкосборку шоле играешь? Играю в васянку, и хоть драугры-боссы очень злые, полноценной фусродой ебашит хорошо если один драугр из 20. Да, есть огненные туумы, боссы ебашат морозным и вызывают призраков. Но с 20 левела можно их разваливать токо в путь.
Правда, в васянке тот самый некромант по квесту Голлдира, которого ты на изи убиваешь, расхуячит тебе ебучку за нехуй делать.
Ещё раз - я не играю с ними, этот персонаж нужен для изучения контента. Ну нет у меня физически столько времени чтобы познавать мир реквы методом проб и ошибок на нормальных персонажах.
>этот персонаж нужен для изучения контента
Контента чего? Контент Скайрима изучен еще в 2011-2012 году, если в то время человек не играл, то контент Скайрима лучше всего новичку изучать с ванильной игры.
Контент реквиема? Используя консоль ты скипаешь его полностью.
Так какой контент ты изучать собрался?
Мне как то заспавнило в древний каирн драугра со смертным приговором ну или что за туум ваншотает без шансов красной рябью вот это было ахуенно
Т.Е. у тебя в голове не укладывается, что кто то мог не играть в скай в 11 году целыми днями?
И почему я его скипаю, если потом прохожу нормально без консоли? но с абузами
Та ну нахуй. Васян же вроде поудалял к хуям такие ваншоты.
До сих пор вспоминаю с ужасом боссов старого РОТЕ, где ты или разваливаешь босса за 10 сек или подыхаешь от ваншота.
>Т.Е. у тебя в голове не укладывается, что кто то мог не играть в скай в 11 году целыми днями?
Ты мой пост жопой читал?
Цитирую себя же:
>если в то время человек не играл, то контент Скайрима лучше всего новичку изучать с ванильной игры.
>И почему я его скипаю, если потом прохожу нормально без консоли?
Ты использовал консоль и прокачал себе все скиллы на максимум, дал себе шмот и что ты еще там сделал. Контент реквиема - это про прокачку и постепенную прогрессию от ничтожества до бога. Реквием лишает скайрим автолевелинга именно с этой целью, чтобы ты постепенно завоевывал мир.
Но ванила говно.
Почему ты продолжаешь игнорировать ту часть, где я начинаю с новым персонажам, не используя консоль?
>Почему ты продолжаешь игнорировать ту часть, где я начинаю с новым персонажам, не используя консоль?
Я не игнорирую, я не вижу логики за твоими действиями.
У тебя, цитирую
>нет у меня физически столько времени чтобы познавать мир реквы методом проб и ошибок на нормальных персонажах
Ответь наконец на вопрос: ЧТО ты собрался познавать консольным персонажем? Что тебе даст игра за него и что изменится, когда ты начнешь чистым персонажем? Ты всё так же ничего не будешь знать о реквиеме и для тебя всё так же будет сложно. Так объясни логику.
Я буду знать, где уникальные вещи, в каком данжеоне можно найти часть от эбонитового сета и на каком уровне можно за ней попробовать прийти, где высокоуровневые маги разорвут мне очело, на какой магии специализируется конкретный драконий жрец и что за бонусы даёт морокеи, так можно продолжать бесконечно, не ужели правда не можешь вникнуть в смысл моих действий?
>где уникальные вещи
Это, во-первых, гуглится, во-вторых, большая часть уникальных вещей нужных тебе дается по квестам (маг получает всё нужное по квестам колледжа, убивец по квестам ТБ и ГВ, воин частично по квестам соратников, и все персонажи получают что-то нужное по даэдрическим квестам).
>в каком данжеоне можно найти часть от эбонитового сета
Его можно скрафтить. И эбонит падает с эбонитовых вампиров, которых не встретить нужно постараться.
>где высокоуровневые маги разорвут мне очело
"Это настолько нужная инфа? Сохранился перед фортом/пещерой, как нормальный человек, зашел - увидел магов, умер, загрузился.
>на какой магии специализируется конкретный драконий жрец
Если мне не изменяет память, у них всё одинаковое. Может и нет, в любом случае с ними долго сражаться нет смысла, либо ты их ваншотаешь разогнанным двуручем/санбурстом/даунбрейкером, либо они тебя.
>и что за бонусы даёт морокеи
500% манарегена
>так можно продолжать бесконечно, не ужели правда не можешь вникнуть в смысл моих действий?
Ты всё еще не ответил на мой вопрос. Даже если ты всё это изучишь, как играть будешь? Ты всё еще не будешь понимать, как бить врагов на ранних и средних уровнях, куда можно идти, а куда нет.
Это бесполезно. Пусть каждый останется при своем.
>Если мне не изменяет память, у них всё одинаковое.
В васянке у каждого жреца свой уникальный стыль боя. Даже в ванилле жрецы делились на огненных/электрических.
У меня просто роте и я не знаю уже, что из него, а что из реквы.
В васянку.
Я не знаю, полноценная она или нет, но отлетаю будь здоров. Но при этом надо отметить сходство этого данжа с последней комнатой в Древнем Каирне. При этом, там в напарниках был Фаркас, а здесь дохлый черт, который только мешается и не дает увести мобов за собой.
У меня 22 лвл, но там большая часть - не боевые навыки. Кузня около 70, алхимия около 50, зачарование около 30, плюс я брал уроки каждый лвл, как советовал какой-то анон на реддите. То одноруч, то блок, то скрытность. Хотя они мне особо и не нужны, но перки лишними не бывают. Дальше - у меня кроме нордского резиста к холоду более нихуя нет. Точнее так - есть зелья, с разбросом от 16 до 37% поглощения какой-то стихии, но с драуграми хуй поймешь, когда он крикнет, если толпа, у тебя тупо истекает время эффекта. Сопротивление магии максимальное - 47% делал с корня нирна, но от фусроды не спасает, проверял.
С призраками там 2 было, один с безглавым, последний призывал двух постоянно - одного лучника и одного с двуручем, сам еще хуячил морозом с меча и фусродой между делом.
Собственно, прошел все это раза с 15-ого только выбрав нужную тактику и убивая этого выблядка в первую очередь, как и других туумщиков. По иммерсии бьет, но повторно в локу возвращаться ненавижу. Да и челлендж был определенный. Плюс, каких-то имба вещей я там не получил, кроме разве что Великого камня душ, но то такое. А, ну и посох цепных молний, но я не маг, так что, чисто на продажу пойдет. Поэтому решил оставить сохранку эту.
По некроманту - не поверишь, но лично он не представляет никакой опасности, если ты не ждешь его нападения, а спринтишь к нему и рубишь силовой сразу. В ином случае - я бы даже не пытался пройти этот момент.
Но вообще, да, нахуй драугров пока что. Никогда не поймешь, разорвут тебе жопу в конкретном данже или спокойно пройдешь, проще отложить до получения нормальной брони/резистов.
С переигровкой последней комнаты я ощутил, будто играю в какой-то дарксоулс, и это меньшее, что мне нужно.
Хз, у меня тоже был какой-то момент с таким криком, когда я и тот норд красными стали, кроме того, пиздецово бьет морозное дыхание от сильных драугров, даже с нордским резистом без хилок здоровье в ноль уходит. Не знаю, про какой ты 20 лвл писал. Это видимо, если все боевые уже на адепте, 30-50% сопротивления магии/стихиям есть, да и у самого какие нибудь крики наличествуют (у меня их еще нет).
Отписываюсь: мод и правда говно.
Разрушение. От огня и молний падут грязекрабы, волки, бандиты и всё остальное вплоть до конца игры.
>пиздецово бьет морозное дыхание от сильных драугров, даже с нордским резистом без хилок здоровье в ноль уходит.
Играю нордом, таскаю в инвентаре пару эссенций привидений. Морозные драугры сосут, Лидия говорит - малаца.
Их еще найти надо для начала - раз, использовать вовремя - два.
Если ты не знаешь, что тебя ждет, то и подготовиться заранее невозможно.
Рассказываю по васяносборке:
Если драугр призывает 2 призраков - значит, морозный, будет ебашить холодом жестко. У него еще ледяная аура вокруг.
Если у драугра темная аура и двуруч - может пиздануть огнем и очень больно бьет в мили.
Остальные, даже если кричат огнем или холодом, то неопасно, хилок хватает без зелий резистов.
У чернокнижников-драугров особая моделька, они ватные но убивать нужно в первую очередь, потому что призывают призраков-рыцарей.
В сборке натыкался всего на пару уникальных драугров с необычными стилями боя: Квенел, Красный Орел, Ингол, братья Голдурсоны и Холлдир у которого внезапно оказался просто таки охуевший сувенир для гг.
Походу я облажался со названием локи.
Я был в гробнице Хилгрунда, по пути в Виндхельм от Вайтрана если идти.
А Холдир это видимо где то рядом с Фолкритом? Почитал мельком описание со скайвики, это который копии себя делает? Пиздос.
Не, я вальнул просто какого-то данмера-некроманта, он вроде тоже там телепортируется и творит хуйню, если не успеть порубить, но это как раз было самое простое из всего.
Из тех, что ты перечислил, были все, вроде.
Последним вылез как раз тот с 2 призраками и сильным морозным туумом. Чернокнижника первого гасил, ну он одним из первых и появился. Хотя не сказал бы, что прям ватный, но это видимо еще слабоватая прокачка двуруча у меня (39 чтоль).
В общем, было "весело". И лут в принципе больше для мага, но да хер с ним, пригодится.
Кстати я ж Виндехельм планирую заскочить, там недалеко помню курган Ингола. Он вроде один внутри, призрак. Смогу его за пару секунд порешать под скумой/зельем сопротивления магии на 47% или нет? Просто была мысль наведаться, но если он жесткий тип и жирный, то даже лезть не буду пока.
Серебряным двуручем - сможешь.
Но возьми с собой хотя бы одну эссенцию привидения (если повезет, набьешь по дороге). И не забывай, что для входа нужен коготь, который берется в Винтерхолде.
А еще, если ты норд - поход к Инголу навсегда решит твои проблемы с холодом.
После Хелгена (в котором за тебя всех Ралоф убьет) пиздуешь в Рифтен и вступаешь в гильдию воров. Качаешь скрытность на стражниках, воруешь-воруешь-воруешь, качаешь навыки у учителей.
Понял, спасибо анон.
Да, норд.
Эссенцию постараюсь раздобыть. Насчет когтя - еще по ваниле помню, что там есть такой же внутри руин. Может в васянке пофиксили, хз. В крайнем случае смотнусь в Винтерхолд, хотя я туда позже планировал.
Да господи, у васяна вроде есть это в советах, но да хуй с ним, вкратце скажу - по пути в Ривервуд срываешь ВСЕ цветы, травы, если позволяет билд - зачищаешь Факельную шахту, берешь все, что нужно, если воин - сразу бери руду, если маг - бери самое ценное, зелья всякие, посохи если будут, камни душ (врядли там есть, но мало ли).
В целом, при определенном изъебстве, можно объездить все города после Вайтрана и нехило качнуть крафт, в основном, кузню, алхимию еще, если будет собирать все, что нужно/покупать у торгашей. С зачарованием труднее, камни дорогие, проще научиться самому души ловить. Но том на ловлю душ стоит около 1,5к, чтоб сразу понимал. Оружие (луки например) от 700 и до 10к (если эбонитовый вдруг попадется). Либо пиздуй в Винтерхолд сразу, там качнешь задарма по первой зачарование, есть несколько камешков халявных, но потом все равно убивать придется.
Кто-то говорил, что будет нехватка маны, но на деле альтмер + камень мага + шмот из хелгена дают 310 маны, что в разы больше, чем в ванилочке.
Походу у Огербосса любовь к магам и ненависть к лучникам. Потому что ни каким балансом тут даже близко не пахнет.
>Походу у Огербосса любовь к магам и ненависть к лучникам.
Это ты еще за лука с мехами не сталкивался, у которым иммунитет к стрелам. И у каждого мертвяка от 33 до 66% сопротивляемости тем же стрелам.
>альтмер
Предвкушаю уже твой скулеж насчет того, как тебя ебут другие маги, да и драугры-крикуны.
Лучник ты или нет, а в ближнем бою надо тыкать мечиком. Ты же не пытаешься бить мечиком издалека, глупо будет, правда? Так зачем с луком лезть в ближняк?
Нашел с кем спорить, этот необучаемый.
Я думаю до крикунов и магов дело не дойдёт. Это сейчас он героически расправился с парой грязекрабов за дестромага лол и почуствовал себя непобедимым. Но скоро он начнёт ловить ваншоты от каждой второй собаки с арбалетом, не сумеет в менеджмент маны и стамины, встретит пару бандитов со свитками или может быть саблезуба или тролля, и снова начнёт ныть. Потом выставит сложность на 400/10 и может быть пройдёт ветренный пик. Потом начнутся драконы и он со своим пидомером вновь соснёт. Потом он дропнет, и будет до конца жизни срать на форумах, какое же говно этот ваш реквием.
Думаю ему стоит попробовать себя в игровой журналистике, туда и не таких берут. Журналист_котаку_играет_в_дум_и_капхед.вебм
1136x640, 0:04
>когда перебил всех грязекрабов возле Вайтрана и решил залупнуться на бандитов с арбалетами
Не могу дать ссылок с моим заполярным интернетом. Вбей в ютубный поиск на английском котаку джоуоналэйст плеинг дум и котаку джорналэйст плеинг капхед соответственно. Довольно мемные видео то были.
Все благородные рыцари уже убиты грязекракрабами, потому что не зассали встречать опасность лицом к лицу.
Да, скорее всего так и будет.
Ролик только щас глянул, господи, это жесть.
Точнее всего описал комментатор с ютуба под Doom Eternal
>Ammo pickups: exist
Dean: FINALLY A WORTHY OPPONENT, OUR BATTLE WILL BE LEGENDARY!
Забыл добавить что помню таковые в Готике 2 и третьем фоллаче, например.
Я за лучника не играю из-за этого. Графон на минимуме, издалека врага от камня не отличишь, а в ближнем стрелок сосёт. Но вот
>ничего не вышло
Как ты это понимаешь? Мир раскачался и тебя даже грязекрабы убивают, чтоли? Ваншотная игра только за мага, и то, ближе к концу, если не забыл кроме пиромантии ещё и электричество качать. Даже воинам с двуручем и уебу-с-разбега приходится включать мозг.
Спасибо.
>Есть ли в васянке секретки уровня фулл даэдрик в пне возле Хелгена?
Блядь, да с последних версий васянки что ни пещерка - какой-нибудь уникальный вепон или колечко находится. Вот только прям совсем без врагов не находил, а если предмет хотя бы на мидл-левел - охрана будет соответствующей.
Без охраны много дорогого шмота внезапно в чистом реквиеме. Типа эбонитового меча, валяющегося на дне озера в пустой пещере. Само собою, если не нырять в каждую лужу - без гайдов хуй найдешь, но в реквиеме реально куча секретов.
>Обереги всё так же бессмысленны?
Дыа. Включая любые оверхолы и сборки, где обереги усилены. Проще взять банальный легкий щит, который на адепте за перк даст тебе 50% сопротивление стихиям + на него можно зачарование повесить + не жрет ману + не надо заряжать + есть еба-артефакты типа щита Солитьюда.
>А как тогда аз альтмера не отъехать от цепной молнии?
Берешь эльфийский щит и чаришь на резист. Он тебя еще и от ваншотящих болтов спасет.
Талморцы используют щиты, даже будучи талморцами. Талморцы умные. Будь как талморцы ебанный пидомер.
Убить пускателя цепных молний раньше, чем он успеет пукнуть, очевидно же. Алсо, плащ молний на себя добавляет то ли 35 то ли 50% резиста.
За что люблю цепную молнию - можно ебнуть вражеского мага за углом рикошетом от стены. Во всяких узких кишках типа Феллглоу зоебись получается.
Блядь, как же я ржу с него. И до скольки ты раскачал крафтовые навыки? Какие перки брал? На каком уровне скипнул? Пиздец, ты помоему реально игрой ошибся.
В смысле рикошетом? Оно же только при поражении цели перекидывается, разве нет?
Нет, если враг близко с точкой попадания - молния отскакивает от стены/камня и попадает во врага. С ваниллы, между прочим.
По опыту, у цепнухи есть невидимый радиус, как у файрбола, в радиусе которого она отрикошетит и ебнет цель, коли уж ты промахнулся и не попал в самого противника.
В одной из таких рыб на северах спрятан даэдрик. Дерзай.
>>51888
>какого-то чухана жирного забил, а там из лута шкура да череп
Ну блядь, было бы реально СТРАННО, если бы вообще в каждой пещерке тебя ждал именной уник с еба-зачарованием.
Ссуко, в одном Вайтране этой хуйни как говна. В лагере Тихих лун Рон Ворон с уникальной булавой от огера, в Приречной заставе Хайварр с перчатками еще с ваниллы, в Башнях Валтейм Васян Элсичке целый сет напялил аки сет боевого бомжа. Скок можно то. Идешь по квестам Виндхельма на бандитов - и волей-неволей (бандитских лагеря 4, квестов на бандитов - 5 или 6) натыкаешься на Халвара с сетом странствующего рыцаря, который по уровню как эбонит.
Хз, их было мало. В начале многие стреляли, а когда я забрался, пошли на меня толпой
Перчатки я давно забрал, булаву продал, т.к. нужны были бабки да и это одноруч, что главное. К тому же я не понял, что там за зачарование. Описания в рекве это конечно пиздец.
Сет с Эльсы - говно, только для легкой брони.
Квесты Виндхельма на бандитов - блядь, вот за что ненавижу реквием - за рандом. Выдать квест Соратников на убийство вампиров на 12 лвл - всегда пожалуйста. Пошел я в Виндхельм, по пути заскочил в Рощу Кин, взял в трактире квест... УБЕЙ ВЕЛИКАНОВ. Ну пиздец просто. И хер откажешься. Пришлось под скумой мудрить, раза со 2-3 убил, но наверное еще и повезло.
Так бы забил, но сказали же - выполняй квесты на бандитов, вот блядь, пришлось изъебствоваться.
Если ты в тяже так проходишь рекву, то либо удали либо сразу тгм пропиши, чтобы не терять время.
Я обычно на новичке играл, но меня бесило, что по мере прокачки враги только усиливались, поэтому стал искать моды на отключение автолевелинга. И мне посоветовали Реквием.
> На новичке играл
> Враги усиливались
> В Скайриме
Я уже даже не удивляюсь, анон.
На твиче есть стример, парализованный ниже шеи. Он в игры играет дуя в трубочки на специальном контроллере, который ему брат собрал. Так вот, играй вы в мортал комбат, я бы ставил на него.
Хватит троллить, блядь! Заебал, сука, пидарас!
>сказали же - выполняй квесты на бандитов, вот блядь, пришлось изъебствоваться
100% на бандитов в Виндхельме выдают:
Бруньольф Зимний простор (ходит по городу, повысит навык тяжа за квест)
Шави (аргонианка в порту)
Кьяр (в порту, очень хорошо заплатит)
Аннеке Скалолазка (Черный брод, станет спутником)
Что за ебанутая сборка? SXP, маркеры.
Например, в васяносборке бандиты не призывают оружие (хоть изредка и могут иметь пару свитков или посох).
Так tgm комфортнее всего
Понял, благодарю.
Ну он же писал тут про какой-то модзавод, их видимо поделие. Хотя расположение индикаторов стамины/хп напоминает сашкосборку.
Мастер шкаф-фу снова в треде? Я думал эта древняя боевая школа начала умирать, когда ссаные казуалы начали догадываться копаться в настройках модов и не лезть на врагов не по силам.
Я когда впервые в 2018 накатил васяносборку - поначалу дико раздражало отсутствие компаса и маркеров.
Сейчас ватсон без трубки уже не мог дико бесит вид ебучих маркеров, компасов, часов, циферок урона и левела и прочего говна, делающего интерфейс сборок похожим на какую-то говноММО.
Самый прикол в том, что раз уж ему так припекло вынести башни - он мог воспользоваться относительно честным приемом "бой на лошади". Это хотя бы выглядит ролеплейно.
Не мог бы, у него мозгов, чтобы накопить на лошадь не хватит.
>под скумой мудрить, раза со 2-3 убил
>пришлось изъебствоваться
А мог бы... Просто забить. Так и вижу, как персонаж с лицом лягушки идёт выполнять неадекватно опасное поручение, практически на верную смерть, потому что трактирщик приказал.
Я сам первый раз в васянку играю, но быстро привык. Хотел было маркеры включить и фаст тревел, потом подумал - фаст тревел убьет иммерсию сразу, маркеры чуть позже. Может, в каких-то дуболомных неочевидных местах включу, но пока обхожусь.
Не, ты не понял. Естественно я и хотел забить, просто там же как - пока не выполнишь это поручение, трактирщики не дают новое на убийство бандитов. Я ж не ожидал, что мне сразу такая хрень выпадет. Но раз уж так вышло - я что, зря пиздрячил в Виндхельм, чтобы за бесплатно убивать всех подряд? Пришлось выполнить. Ну и потом, убить их оказалось даже проще, чем некоторых драугров в предыдущей локе. Просто я понял, что с силовой пока без шансов, без скумы тоже тяжко, а вот если пробежать за спину, резануть, еще раз оббежать, резануть, и добить, тогда да. Как только эту или похожу тактику выбрал - сразу вальнул обоих без релоадов. Но все равно еще не мой уровень, справедливости ради - блокируются только легкие их удары, от силовых отлетаешь даже под скумой, от топота валишься - добивают, и т.д. Только хитрить, под кучей банок, и все. Я поэтому их и не трогаю пока без нужды.
К сожалению, не все в реквиеме так сделано, чтобы полностью погрузить чисто в ролеплей с какой-то возможностью отказаться/заменить сложное задание. Его здесь блядь даже не помечают, хотя бы какой нибудь пометкой в журнале, типа, это задание превышает ваш уровень, на свой страх и риск пробуйте. С текущим то понятно, а вот с другими не всегда.
У Васяна же мод на расширенные описание квестов стоит, все более-менее ищется.
Единственный момент, где реально сложно было искать: поиск некоторых духов на священных испытаниях Кин, приходится прочесывать местность.
В пещерках же маркеры вообще не нужны, благо, в скуриме пещерки - это не лабиринты уровня Даггерфола.
Ну ты сам про иммерсию и ролеплей говоришь, а откуда трактирщику то знать что опасно, а что нет. С точки зрения трактирщика и посрать выйти должно быть опасно, с такой то концентрацией бандитов на квадратный метр.
https://youtu.be/Bpa2nWEPZqs
Да блядь, я к тому, что даже если в данж какой-то отправляют, тебя не предупреждают, что там. В итоге те же самые релоады с точки захода в локу и удар по иммерсии.
Про текущий случай - тут именно претензия, что нельзя отменить/поменять задание.
>А на лошади разве драться можно? Я просто в первый раз в реквием играю
Блядь, пусть он прекратит.
О, новая часть вышла. Сейчас буду наворачивать
По еблу на превью видно, что обсуждать нечего, можно так диагноз ставить.
И вообще, как видно, все залётыши итт с ютуба максимально раковые.
Святые сиськи Альмалексии, в моем списке ебанутых сборок сашкосборка больше не на первом месте. Модзадрот освоил новые горизонты...
Ну справедливости ради тебя и в ваниле, условные соратники, могут отправить бить вампира на первом же уровне, когда ты этому вампиру нихрена сделать еще не можешь (по крайней мере на легенде).
Ну а по поводу иммерсии, так пришел, увидел что пиздец и ушел. Это вполне логичный и иммерсивный поступок, думаю большинство еще живых искателей приключений так бы и поступили.
Это все мое ИМХО конечно, но суть в том, что каждый игрок смотрит на иммерсию и ролеплей (и в принципе их необходимость) немного по разному. С моей точки зрения, знание что вон в той пещерке пиздец, а вон в той уже нет - это метагейминг.
Этого дебила лукоблять походу форсит, по крайней мере форс и лукоблять появились примерно в одно и тоже время.
Фозара.
Так в реквиеме совсем без метагейминга никак. Тут уже многие вещи рассчитаны изначально на то, что ты проходил ваниль хотя бы раз. Я согласен с тобой, что все это бьет по РП и иммерсии, но сделать с этим что-то ОРГАНИЧНО не представляется возможным. Только лишь ПОСТОЯННО ограничивать себя, допустим, до адептовых навыков боевых и брони уровня, скажем, оркита, а то и выше. Но как по мне, это уже прохождение для Dead is Dead, а не для первого прохождения реквы, как у меня.
Опять же, мне говорят - бей бандитов, чтобы качнуть скиллы/обрести скилл самому/добыть золотишка. Я такой - окей, справедливо. Не ломлюсь туда, куда не надо, не беру имба артефакты, не беру первый крик, которые сильно облегчит, полагаю, игру. Не беру бафф от вервольфа. Иду бить бандитов, набивать руку. Вместо этого мне дают квест на убийство великанов, и я знаю, что я пока их не убью, я не смогу дальше взять квесты, ну по аналогии с тем же Вайтраном.
И какой выход? За бесплатно убивать все живое? В конце концов, атм наводки давали, где какой лагерь, и полагаю, эти квесты выполнимы для моего персонажа, а так, самому забрести можно туда, куда точно не нужно пока.
Поэтому, я это оправдываю как необходимое зло. Да, не очень, но с другой стороны - набил руку, понял как лучше убивать их, какого-то РЕШАЮЩЕГО лута не получил. В концов, играя в первый раз, как бы я еще понял, как их лучше убивать, если не через пару-тройку загрузок? Если бы я был так силен, чтобы ваншотить их, мне бы уже не пришлось думать о тактике в принципе. Поэтому я чуть проще стал относиться к таким вещам, все-таки это игра.
Так и есть.
>не беру первый крик, которые сильно облегчит, полагаю, игру.
А драконов ты чем убивать то будешь? Ну кроме мимопроходящих великанов. Правильно, что не берешь.
>Так в реквиеме совсем без метагейминга никак.
>В концов, играя в первый раз, как бы я еще понял, как их лучше убивать, если не через пару-тройку загрузок?
Все правильно, просто ты начал жаловаться на то, что сейв/лоад ломает иммерсию, поэтому я и напомнил, что если твоя цель именно иммерсия, то убегать от врагов и не мочь выполнить квест с первого раза это довольно реалистично.
Вообще реквием это по сути другой Скайрим с другим балансом, ничего страшного в сейв/лоадах нет, многие враги требуют уникального подхода, про который ты без гайда или пары попыток и не догадаешься.
>Поэтому я чуть проще стал относиться к таким вещам, все-таки это игра.
Именно.
Ну, доля истины в твоих словах есть, реквием всегда готов порвать очелло ньюфагу, выдав 15 лукарей в бандитском лагере или именного бандита с крутой пухой.
Поэтому даже начиная играть за воина, всегда стараюсь держать при себе НЗ в виде пары ядов и пары свитков или стихийных порошков. А позже НЗ расширяется: серебряным оружием, посохом-другим, зельями резистов и т.п. А хуле, если бандиты не брезгуют свитками, чем мой воин хуже...
Но как тебе уже выше говорили, всегда есть вариант убежать и прийти позже. Скайрим - это тебе не патфайндер, жестких временных лимитов нет.
Насчет жаловаться - я высказал недовольство другим фактом, повторяться не буду, но думаю ты согласишься, что по-хорошему такое должно быть реализовано в играх подобного плана.
>А драконов ты чем убивать то будешь?
Ну к слову, как я понял, драконы массово спавнятся только после боя в Роще Кин. Поэтому первого вроде как можно смело валить (пытаться). С другой стороны тоже метагейминг, да, потому и не прусь пока туда.
В целом, у меня сейчас уже 70 или 71 уровень кузни, мне кажется, я даже без Колскеггр добью до 75 ее. Другой момент, что книжек нет пока никаких, кроме базовой ремесленника. Вот в эбоните и пойду на них, позже. Может вообще заберу бронь у вампиров, если осилю конечно, что далеко не факт. Но варианты есть. Просто пока не форсирую ситуацию.
>>52134
Я стараюсь как-то соблюдать отыгрыш и комфорт от игры, поэтому пока не использовал никакие свитки. С другой стороны - норду не обязательно быть совсем дуболомом, поэтому я начал то же зачарование по чуть-чуть качать. Ну и может свитки использую где-то, при крайней необходимости.
Яды пока слабоватые, перк туда я не кидал, поэтому использую довольно редко. В будущем наверное придется, особенно до получения Драконобоя.
>жестких временных лимитов нет.
Конечно, но я тоже не дурачок бегать за бесплатно рубить бандитов или менять локу только из-за того, что игра решила поиздеваться надо мной. В конце концов, приходится помнить и о реальном времени.
>Поэтому первого вроде как можно смело валить (пытаться).
Первого тебе бесплатно заебошат с 90% вероятностью. Проблемы начнутся со второго, если честно бить.
>это бьет по РП и иммерсии, но сделать с этим что-то ОРГАНИЧНО не представляется возможным
Это проблема любой хардкорной сборки или, раз уж на то пошло, игры. Годные игры вроде душ или Katana zero дают внутриигровое объяснение отката прогресса после смерти, и это круто. В скуриме с модами такому неоткуда взяться. Самое близкое, что мне неистово понравилось - перк вампиризма из sacrosanct'а, где ты, как неубиваемый мертвец, можешь один раз в день восстать из мертвых и продолжить бой.
В остальном либо ломать отыгрыш, либо отыгрывать ссыкливым билдом призывателя/лидера группы приключенцев. Ещё неплохо заходит сукакрыса, поскольку всегда можно выпилить издалека то, что выпиливается, и убежать от того, что не выпиливается. Вот только в скае тебя любят запирать в комнате с боссом, блокируя выходы.
Лично я, чтобы не рушить погружение, пытаюсь объяснить релоады паучьим чутьём - ваншотнули раз - персонаж чувствует что враг опасный и пытается продумать тактику, ваншотнули два - не лезь, дебил.
Я кстати в души не играл. В принципе, прохождение за воина у меня единственное из всех игр именно в Скайриме, и добить до конца планирую как раз в реквиеме. В ваниле забил где-то на 18-20 уровне проходить им. Поэтому для меня всякие там блоки по сути новинка и стали необходимостью только тут, в реквиеме.
По вампиру - годно, что сказать, когда буду пробовать такой билд, обязательно опробую, это крайне логично выглядит. Закинул ссылку на мод в избранное.
Лучником/ассасином/вором я планирую потом как-то, с одной стороны - возможностей тут дохрена, с другой - очень сильно понерфлены возможности, особенно касаемо чистого ассасина. Но попробую потом.
В принципе, я тоже стараюсь обходиться одним-двумя релоадами, но если я чувствую, что могу, и понимаю, что просто не настроился на бой/не то использую, то буду пробовать до конца, если же и после n-ой попытки нет - откат. Но вообще количество таких ситуаций стараюсь сводить к минимуму, хоть они и неизбежны. Еще для меня важный момент в таких ситуациях - что за лут я получаю. Если он прям крутой для моего перса - а забил с 15-20 попытки - откат. Если проходняк - можно и оставить сохранку, чтоб не мотаться туда-обратно сто раз. Слабо представляю, как ради какого-то говна я полезу снова в какие-то дебри, а чувство незавершенности кайфа игре не добавляет. Если же там прям имба лежит или просто ценная вещь, то конечно, вернешься, если захочешь заполучить.
Другой момент - я не совсем понимаю, как работает уход от погони противниками тут. Был случай, и не один, когда я вроде убежал от врага, ушел уже далеко, зашел в какой-то дом, и враг телепортнулся прямо за мной. Ну и нахуя такое нужно, спрашивается? А всегда подгадать момент сохранения не получается, чтоб прям перед боем успеть.
1) Кузнец в Виндхельме отправляет забрать какой-то меч из пещеры.
Я там был мимоходом, там дохренилиард пауков, они вроде не особо опасные, но фпс сел ужасно, да и миллиард ядов как-то не радуют. До конца не дошел, вот хочу понять, стоит мне переться туда сейчас или нет? Я просто опасаюсь, что там в конце сидит какой -нибудь жирнючий гигантский морозный паук, и это будет гг. А просто так бегать желания нет. Магом было бы проще, или хотя бы с огненным дыханием, но увы.
2) Там не так далеко у меня квест висит собрать сок Златолиста. Вроде как можно и мирным способом пройти? В любом случае, насколько я понял, там будут жесткие спригганы, не обычные, и без зачарования на огонь оружия/маг резиста мне там делать нечего? Или двуручем успею порубить их, пока сам не отъеду?
3) На перспективу. Как логичнее вообще проходить квесты Соратников? До начала мейн квеста или после начала? Или без разницы? Я имею, в плане роста персонажа, лора, получаемой экипировки и т.д.
Логичнее проходить до. Они же не узнают Довакина в упор, даже если он выполнил все сюжетки. И вообще, это самая первая гильдия, которая попадается по ходу путешествия ГГ. Экипировка там тоже годная и внятно объясняется, мол, обеспечивает их лучший кузнец Скайрима. Отсюда волчья броня, которая намного легче стальной и небесная сталь, сравнимая по статам с эбонитом. Есть все учителя воинских навыков, место для сна и сюжетка, где тебя за ручку водят. Да ту же гробницу с Фаркасом можно спокойно пройти, если не слишком хуи сосать.
>Вроде как можно и мирным способом пройти?
Можно.
> просто опасаюсь, что там в конце сидит какой -нибудь жирнючий гигантский морозный паук, и это будет гг.
Будет.
>Как логичнее вообще проходить квесты Соратников?
До мейнквеста. Не такой там и имба лут падает. Даже щит Исграмора - самый хилый артефакт из перечня артефактных щитов.
Дебилоид, когда решишь играть за лучника вкидывай 2 перка в стрельбу, блять, один придержи до перка на передвижение в прицеливании или в красноречие вкинь. Все блядь, бери камень соответствующий, лук любой, супчик на стамину и чисти фекальную шахту, лунный лагерь, приют редорана, контрабандистов на севере, задание от Омана или как там того нигру в Вайтране звали тоже выполни ради экспы - всё! Ты теперь 1337арчер228, все бандиты лижут-сосут, потому что дохнут еще на подходах, все что блядь нужно - не тупить, вся тактика - стреляешь@уворачиваешься, даже без пидорской скрытности. Как только можешь берешь перк на передвижение в прицеле, покупаешь стеклянный лук с какой-нибудь чаркой против нежити (или любой другой легкий, драуграм похуй) и серебрянные стрелы - ВСЁ, большая часть контента игры теперь убиваема, далее проходишь ГВ полностью ради сета мастера, с ним можно ковырять даже Скулдафн и прочие грязекрабы, сука блядь ты криворукая! Только копи эбонитовые, стеклянные, прочие выше двемерского и орочьего, а так же все элементальные стрелы на боссов, центурион всковыривается эбонитом даже без элементов(в васянке по крайней мере), обычные додики ковыряются орочьими и стальными, которых можно накупить столько, что хватит вооружить каждого буреблядка по три-четыре колчана на рыло.
Маги, даже самые дохуя умные и бородатые, отлетают с одной, редко двух-трех тычек, тяжемразь вообще ходячий труп в консервной банке, ты в прицеле тупо отходишь быстрее, чем он на тебя бежит и в итоге закономерно дохнет от расстрела в упор. Только бежать надо назад-в сторону. Ну и само собой яды чтоб ковырять фалмеров, послее опрелеленного момента уже и они нужны исключительно для драконов. Основной проблемой являются только редкая нежить типа теней в храме Меридии, туумщики-драугры (которые боссы) и что-то с пизданутым регеном вроде спирригана.
> чисти фекальную шахту
Ты сейчас это посоветовал человеку, который с арбалетом у грязекрабов насосался. У самых настоящих буквальных неироничных грязекрабов, которые РЕЗКО подбежали к нему в мили, сломали арбалет и отфистили клешнями так, что он уже второй тред подряд ноет.
Бандосы отлетят от одной стрелы, они по большей части в легких шкурах. А после двух-трех лагерей зачищеных стрельбой у него будет уже перк на бег с прицелом.
>один придержи до перка на передвижение в прицеливании
Угу, и чувак потом прибежит возмущаться, хули с орочьим луком целиться на бегу низзя.
А еще на какой-нибудь ветреный пик нужно под 200 серебряных стрел - руду копать-неперекопать или переплавлять ярловские тарелки. И так на КАЖДУЮ драугровую пещерку.
А еще любой тролляка тебя обоссывает, пока не добудешь лук с огненным энчантом.
А еще когда-нибудь появятся эбонитовые вампиры и ГАРГУЛЬИ, которые ссали на твои стрелы.
А чтобы нормально выносить с лука драконьих жрецов - нужен лук Ауриэля, ради которого придется перемочить всех вомперов и ГАРГУЛИЙ, попутно отсосав у каждой суки в Каирне Душ.
А так ты все норм пояснил.
Так я к чему - а чем вообще ебашить гаргулий? Молотом? Это я про двуруча, если что. Или секирой прокачанной тоже пойдет?
Так то нескоро еще туда пойду, но все же, чтоб сразу быть готовым.
> Угу, и чувак потом прибежит возмущаться, хули с орочьим луком целиться на бегу низзя.
Я написал, что нужны легкие луки.
> А еще на какой-нибудь ветреный пик нужно под 200 серебряных стрел - руду копать-неперекопать или переплавлять ярловские тарелки. И так на КАЖДУЮ драугровую пещерку.
Серебрянные стрелы покупаются у босмера в Вайтране и вообще любого мастера или кузнеца. Притом много.
> А еще любой тролляка тебя обоссывает, пока не добудешь лук с огненным энчантом.
Орочьими троллю можно успет перебить реген, если приловчиться. А так хватит одной огненной железной, пока он горит можно добить обычными.
> А еще когда-нибудь появятся эбонитовые вампиры и ГАРГУЛЬИ, которые ссали на твои стрелы.
Все хуйня. Когда пойдут эбонитовые вампиры у него должен быть запас эбонитовых или хотя бы стеклянных стрел, лучше огненных. А гаргульи не помню чтобы мне доставляли дискомфорт, чуть потолще драугра и с небольшим ренегеном, валятся так же орочьими. В любом случае, под такие случаи можно купить лук с чаркой на огонь. Правда я такого не помню, но раз есть на электро-урон то кмк и на огонь должен быть.
> А чтобы нормально выносить с лука драконьих жрецов - нужен лук Ауриэля, ради которого придется перемочить всех вомперов и ГАРГУЛИЙ, попутно отсосав у каждой суки в Каирне Душ.
До Каирна с прямыми руками проходится все достаточно легко, в нем же действительно стоит по потеть, закупить банок на инвиз и влошиться в скрытность и урон из нее, чтобы иницировать драку со Смотрителями, а там уж чем угодно бить.
Единственное, что забыл - мехи. Этих тварей берет только дамаг от электроэлемента, поэтому под данжи с ними нужен отдельный проточеный лук и бережно скопленные электрострелы. Чсх все стрелы, даже эбонитовые и элементные, продаются у торговцев профильных. Эбонит часто прокал в Солитьюде у мастера луков.
Само собой, что все выше описанное актуально для васянки.
Вся нежить, в т.ч. гаргулии, кроме каких-нибудь боссов ковыряется серебром, тем более двуручным, а если оно еще на огонь зачарено как некоторые пушки у дозора, то вообще имба.
>Все блядь, бери камень соответствующий, лук любой, супчик на стамину и чисти фекальную шахту, лунный лагерь, приют редорана, контрабандистов на севере, задание от Омана или как там того нигру в Вайтране звали тоже выполни ради экспы - всё!
А я вот аутирую и складываю все сокровища в сундук. На 2000 септимов целый день уходит. Зато, после тяжёлого дня... Вот эта хуйня как раз с Вайтрана.
Все страдания решаются прокачиванием зачарования и/или кузни хотя бы до адепта. Алхимия при этом становится решительно нинужна.
Нет, я другой поц. А тот поц будет ныть что это унести не может и персонаж ходит медленно.
Конкретно гаргулий выгоднее всего ебашить молотом с огненным энчантом.
Вообще самое выгодное в игре не-артефактное оружие против нежити - боевой молоток даунгвардов со специализацией, он серебряный и его выгодно применять даже несмотря на сопротивление драугров и вампиров дробящему.
Чарим молот даунгвардов на огонь - и спокойно проходим 90% контента.
Лично мне тяжелее всего было ездить по городам скупать стрелы, в остальном все шло как по маслу, профок вообще никаких не качал даже, с зачаркой и кузней, чтобы делать стрелы и точить лук, все будет еще проще. А потом появится лук Ауриэля и вообще ничего уже не нужно, кроме крови брата Викария Виртура из Потерянной долины и эльфийских стрел.
>>52332
У стражи еще есть арбалет, только его характеристики и энчант не помню, но вроде он тоже по нежити специализируется.
>>52329
К тому моменту уже будет 1-2 невесомых сумки. Если он их подберет вообще, лол.
Алсо, если неохота бежать в форт стражей до 30 левела, можно взять серебряный посох.
Восхитительное оружие, несмотря на малый урон, скорость выше, чем у двуручного меча, а специализацию получает от молотов (до 75% пробивания брони), при этом стаггерит тоже где-то на уровне молотов. Благодаря скорости посоха, мне реально удавалось станлочить некоторых средне-сильных противников ну и вообще всегда успеваешь сбить чужой удар или ударить и отойти.
Кстати, помню забавный баг, перед забего в Долиноу, в конце пещерки рядом с эльфом стоит святилище Ауриэля, оно дает баф на стрельбу, который стакается. Причем подряд. Видимо какого-то кейворда не хватает в тесэдит, не знаю, но так можно себе урон за 10 секунд на стакать до нескольких тысяч. Можно использовать вместо тгм для отыгрыша, жаль правда, что он доступен после каирна.
>если неохота бежать в форт стражей до 30 левела
А в рекве с 30 левела только можно туда пройти? Или там путь сложный туда? Я не в курсе просто.
>>52332
Я хотя бы понимаю теперь, что гаргульи к нежити относятся. Но вот насчет молота - я ж наверное не смогу просто прийти туда и забрать, только после квестов? Или достижения уровня. Я не помню эти моменты вообще из ванили, сто лет назад проходил, а уж молот не брал тем более (играл магом).
>А в рекве с 30 левела только можно туда пройти?
С 30 левела начинает призывать Дорак, но можно прийти и раньше. Но это метагейминг, ибо откуда ты узнал про форт.
>Но вот насчет молота - я ж наверное не смогу просто прийти туда и забрать, только после квестов?
С самого начала можно нарыть обычный молот даунгвардов в закоулках форта.
За квесты можно получить рунный молот даунгвардов, который позволяет ставить огненную руну башем.
А, понял. Ну окей, подождем до 30, не проблема. Я быстрее зачарование качну наверное и огненные чарки на оружие сделаю.
Или найду альтернативу пока что.
>огненные чарки на оружие сделаю
Когда на адепте делаешь "магический эксперимент" и изучаешь огненный взрыв - тебе уже похуй, какое оружие в руках держать, можно хоть взять 2 заточки из шахты сидна, зачаровать на огненный взрыв и всех разваливать раскрутками.
Но если играешь в васяносборку или сашкосборку - стихийные взрывы не имба. Так, способ выжить в безумной мире в бою с боссами РОТЕ.
Другое дело - экспертный энчант "разрушитель заклинаний" в васянке. Совершенно бесполезный в чистом реквиеме, в сборке он каждые 5-6 ударов диспелит с цели всю хуйню: щиты, саммонов, ауры. Маги становятся беззащитными, жрецы теряют призванных дремор - просто прелесть. Даже сабля Харкона Печати смерти не диспелит саммонов.
я прост алхимик, хз 10 процентов это хунйя как по мне, короче надо думоть
А она есть на СЕ?
Вроде как это секретом не было, что вещи в сундуках скейлятся немного. На это даже перк еще есть в локпике.
>>52428
Огненный взрыв - это по сути тот же фаербол будет?
Я думал просто обычную чарку на урон от огня сделать, от регена всяким блядам там и т.д.
В любом случае, до этого пока еще далеко, но спасибо за инфу, учту.
Только мне кажется к моменту, когда мне будет доступен "экспертный энчант "разрушитель заклинаний" , я уже смогу почти всех врагов с разбега разрубать с одной-двух силовых, не?
>Лут автолевелится.
Лут не автолевелится, лут рандомится.
Глубо говоря, возле вайтрана в луже к небу тянется рука скелета, держащая меч. Он с 1 левела может заспавниться хоть железным, хоть орочьим - все зависит от рандома.
Единственная автолевельная штучка, которую замечал - эбонитовые вампиры спавнятся вместо пластинчатых чаще на высоких левелах.
>Огненный взрыв - это по сути тот же фаербол будет?
По сути - да, но файрболл, использующий камни душ вместо маны и не зависящий от веса брони. Двуручебляди и правда похуй на все эти энчанты, разве что побаловаться рассечением. А вот воину с одноручем без крутых зачарований туго на хай-левелах.
>Ебенитовые вампиры расставлены вручную
Не все. 100% эбонитовые - Локил, один из вампиров в Сломанном клыке, пара вампиров в Красноводном логове и еще парочка.
Перед тем же Локилом в комнате с пауком может заспавниться пластинчатый, а может эбонитовый.
После того как отвел Серану в замок и возвращаешься в форт стражей - они могут отражать нападение эбонитового вампира земля им пухом, а могут - пластинчатого.
Но эту же разницу можно нивелировать, взяв камень Лорда, например, и какое-нить колечко на броню.
Разница в том что пластилиновый вампир будет уровня эдак 50, а победитовый - 80.
Обошелся без скумы, правда первый раз ожидаемо отхватил, после троллей и хоркеров по пути подумал, что слишком пиздат стал. В итоге, половину или треть хп снес, тут он призвал двух призраков позади, и то ли они убили, то ли он морозный туум это сделал, я даже не понял, что раньше было.
Со второго раза убил, но наверное, еще и повезло. Опять ничего не пил, никакие банки, ворвался на спринте, и начал силовыми спамить, в итоге он станился каждый раз, и я успел его убить, он только раз чтоли чиркнул по мне.
Потом решил переиграть момент, интереса ради, в итоге, в другие разы уже та же эссенция морозного приведения решала, плюс еще хорошая лечилка, чтоб компенсировать урон со спины, если успеет призвать кого-то. Ну и зелье каменной кожи не лишнее. Зелья берсерка у меня не оказалось, как-то проебался с этим моментом, ну а скуму тратить не хотелось, почему был уверен, что и так забью, как и вышло. Хотя с ней наверное бы с первой попытки прошел за счет урона.
Если б пришлось сражаться со всеми тремя одновременно - была бы жопа, хотя наверное, как выкрутиться можно было бы, но это бессмысленно - доводить до такого, тем более на моем лвл.
Так что, тому анону, что советовал эссенцию прихватить - еще раз спасибо.
Другой момент - по пути выполнил квест аргонианки, забрать амулет, так там один из бандосов призвал ледяного атронаха. Ну я такой уже, с резистом к холоду, думаю, хуле мне. И отгреб. Чем его убивать вообще? Или лучше отбегать нахер, пока не исчезнет? И вообще по атронахам дайте мини-гайд, кого чем лупить. А то мне уже раз 5 попадались грозовые, даже блять в Вайтране! Между тихими лунами и рудиками. Благо на лошади проскакал.
Нет, тут не играют в ваниллу.
>Чем его убивать вообще?
Проще убить вызывателя, благо, бандиты-"маги" в меховых труселях обычно.
У всех атронахов 90% резиста к оружию - пиздец для воина. На огненного наха достаточно 3-словного морозного крика (на солстейме офигеть как пригодится), на морозного - оружие с огнем (вообще по жизни полезно), на грозонахе - раздвинуть булки и каяться, пока не получишь даэдрическую волыну.
>А то мне уже раз 5 попадались грозовые, даже блять в Вайтране!
Ну это тебе пиздец повезло. В траях стелсолуком я молился на бандосов с нахами, шотаешь такого стрелой и ходишь потом с полной сумкой свитков.
Если именно не призванный грозонах - проще сбежать, если ты не кузнец, собирающий соли пустоты для электрических стрел.
Хорошо, что Васян выпилил эту васянщину. Мне казалось, Ксандр тоже, ведь иначе это совсем пиздец.
Читал про такие проблемы на реддите, типа там 1 или 2% шанс.
В целом, все больше убеждаюсь, что НД не особо подходит для реквиема, разве что, ты перепрошел Реквием раз 20-30, и не так давно, и помнишь каждого врага, закоулок и т.д. Либо ходишь как отбитая крыса, сталкиваясь даже с минимальной опасностью. По мне, это уже перебор. Это займет нереальное количество времени, нервов, а если проебешься случайно - все, депрессуха.
Да и по стилю это уже ближе будет к сашкогеймингу, типа, выжить любой ценой, и пох на РП и остальное.
Передоз, но не инстант-килл же. У васяна вместо килла просто отнимается часть хп.
Ну я и так и думал, хотя в тот момент меня просто зажали со все сторон, а криков пока нема.
По резистом - пиздец, конечно. Теперь хоть буду знать, а то ведь я, блядь, собирался воевать с грозовым, я не шучу! Я то думал, ща зельице выпью на 47% к магии и как поебу сука! Но здравый смысл возобладал и я проскочил на лошади.
Лошадь для воина стоит просто каждого септима, гиперполезная вещь.
>>52552
Я сам охуел с такой частоты появления их, причем именно грозовых. Благо, опять же, лошадь уже была, иначе откатывался бы сильно.
Еще тут вопрос встал. Накопил я 5 перков. Кузню, как и предполагал, без Колскеггр почти добил до 75, уже 74 щас.
Алхимия почти 50, поллевела осталось.
Зачарование где-то 32-34, не помню.
двуруч 41, тяж 40.
Я к чему - мне лучше придержать перки для двуруча на 50?
Если в кузню 3 кидать до эбонита - во-первых, книг нет, но ладно, это решаемо. Во-вторых, тут писали, что это поломает плавность прогресса. Окей.
Но опять же - резонно ли сейчас вкидывать в то же зачарование тогда перки? Или до 50 это туфта?
В алхимию один точно кину на Катализ, насчет регена я не уверен - это стоит вообще того?
В двуруче не знаю, какую ветку первой брать, левую или правую. Понятно, что возьму 1-2 специализации (секиру и еще что-то), а ветками не особо смотрел еще, что нужнее будет.
Кстати, насколько же на примерно равных уровнях боевых навыков легче воином бить всяких одиночных врагов. На 39 разрушения магом я заебывался ставить руны и кидать фаерболты, следить за маной. Здесь просто 1 хуяк и все. Максимум 2. Хоркеров тоже в сто раз быстрее. Однако они чет пиздец тут злые. Меня в пластинчатой броне проточенной с одной тычки вынес, когда я блок не успел поставить, я аж охуел.
>Накопил я 5 перков.
Просто сразу продумывай, чем будешь проходить мид-гейм - драугров, драконов, двемеров.
Удар с разбега для двуруча, конечно, имба, и если планируешь дальше чистое пиздилово как воин - кидай все в двуруч.
Если драконов планируешь бить на расстоянии - апай яды в алхимии и дрочи паучью слюну.
Если хочешь в будущем магические волыны со взрывами - вкидывайся в зачарование, но помни - чтобы выучить уникальные энчанты тебе нужно где-то выдрочить 3 заполненных великих камней душ, ты их учишь НЕ автоматически со взятием перка.
Можешь и кузню прокачать, но эбонитовая книжка стоит дорого, купить можно у орков с эбонитовой шахтой.
>>52567
Так, ну примерно расклад понял, 1 обязательно в Катализ, реген так и под вопросом висит, 3-4 (щас опять левел ап) в двуруч.
>но эбонитовая книжка стоит дорого
Ну хуй знает, я щас с ювелирки зачарованной и зелий накопил суммарно 6-7к. Сейчас еще хоркеров побью вокруг, и думаю еще 1-2к сделаю на зельях. На книжки мне наверное хватит, другое дело, что есть мысль подкачать на эти деньги двуруч, чтобы до 50 добить быстрее. Это резонно? Или оставить на книжки все-таки?
Будь я варваром, не задумываясь добил бы двуруч до 50, там исходящий урон - всё. Но я же тяж, а в пластинчатой не сказать, что супер комфортно бегать. Оркит брать не РП, да и смысла уже нет, вот и думаешь, как лучше. Но пока все-таки склоняюсь в двуруч влить бабки, а с эбонитом повременить. Может и пожалею, хуй знает.
Все, теперь вопрос закрыт окончательно. Тогда в оркит чтоли все-таки перекатиться?
>Или оставить на книжки все-таки?
This. Купи ебучую книжку, выкопай шахту, скрафти на месте броню и оружие. На все может не хватить, тогда спускаешься от крепости орков в сторону Рифтена и недоходя до камня Шора - выкапываешь шахту Северный Ветер. Так и на проточку хватит.
>> тяж 40
Сурьезно, блядь? А вот этого я не заметил у анона.
Тогда надо не двуруч качать, а экстренно добивать тяж до 50. Там и перк дает халявную стамину и быстрее бегать начинаешь.
Я вообще при игре тяжем всегда как можно скорее качал тяж. Хуево черепахой таскаться.
Оркит тоже тяжёлый, оставайся в пластинах до адепта, там можно и эбонит пошупать будет. Ну или сходи к тому молодому человеку с молотом-алкоголиком
Да блядь, я тут местных "икспердов" начитался несколько тредов назад, что мол, брать навыки после 25 у учителей - не комильфо, и так качнутся. И чет особо и не брал, разве что некоторые до 35.
Но в Виндхельме же вроде нет учителей тяжа? Это мне опять в Вайтран пиздовать. Либо если к оркам попаду быстро - у них вроде есть кто-то из таких учителей.
А я уже было настроился все на двуруч спустить, типа урон, все дела. Ну окей, скорректирую тогда планы.
>Хуево черепахой таскаться.
Да вроде уже не совсем черепаха, и со стаминой Амулет Кин спасает, плюс лошадка. Но мысль понял, раз тяж - то и качать тяж в первую очередь.
>А я уже было настроился все на двуруч спустить, типа урон, все дела. Ну окей, скорректирую тогда планы.
Смотри, все зависит от твоих приоритетов.
Хочешь ваншотить разбойников с разбега и отлетать с удара молотом - качаешь двуруч.
Хочешь быстрее бегать без лошади и плюшки типа доп. переносимого веса - качаешь тяж.
Хочешь выглядеть ДОРАХА-БАХАТО - качаешь кузнечку.
>Либо если к оркам попаду быстро - у них вроде есть кто-то из таких учителей.
Тебе полюбасу к оркам - за эбонитом в Виндхельм, за тяжем в Маркарт.
>качать тяж в первую очередь.
Главное, помни, что нагрузку доспехов снижают только правые и центральные перки. Перки боевой магии никак на твою скорость не повлияют.
Это я помню, центральные давно взял, остались правые.
>>52601
Ну мне проще тогда зайти щас к местным в Виндхельме, они ж блять там дают задание какое-то найти книгу или типа того, вот будет зависеть, куда пошлют, если там только эбонит, то и не горит.
За тяжем пойду в Вайтран, мне все равно туда по квесту Даники заходить, да и в бочке я что-то там оставлял.
>>52599
А этот перк на 50 тяжа дает класс защиты или что-то такое? Или это повышается только от уровня навыка?
В целом, я сейчас как неваляшка, и ни то, и ни то. И ваншотаю далеко не всех, и не особо устойчив в потных боях.
Так что да, надо на что-то одно делать ставку сейчас, чтобы хотя бы одна проблема была решена.
Дорого-богато - это вообще не горит. Я бы бегал и в обычной стальной броне, если б она имела смысл.
Нашел по перку описание с реддита, недурно
>Effect: Increases stamina by 75 and carry weight capacity by 40. For every piece of Heavy Armor you are wearing, your movement speed is increased by 7.5% and your attack speed is increased by 5%, this is to offset the penalty from wearing Heavy Armor. Effectively making you move 30% faster and attack 20% faster in full Heavy Armor.
Скорости атаки иной раз как раз не хватает. Особенно у всяких секир/молотов. Мечи вообще наверное шинковать с перком будут, особенно легкий серебряный.
>А этот перк на 50 тяжа дает класс защиты или что-то такое? Или это повышается только от уровня навыка?
Класс защиты дает только броня.
50-перк даст тебе:
увеличение запаса сил, на 40 вроде
увеличение переносимого веса на сколько то единиц
снижение нагрузки от веса доспехов, процентов 20
Весьма крутой бонус за 1 перк.
Твое описание немного устарело с 2015 года.
стамина и переносимый вес - все верно
но перк ПРЯМО твою скорость не повышает, он именно что снижает нагрузку брони процентов на 20.
Согласен, просто голды сожрет дохуя, с 40 до 50 то.
Запас сил меня не парил, вес тоже - наварил кучу зелий, а вот увеличение скорости атаки весьма радует, как и передвижения.
С другой стороны, если вкинуть в двуруч золотишко, то там можно как-то пиздец резко скакануть по дамагу. Специализация даст +10% дамага, перк с правой ветки +25% к силовым, перк с левой (с разбега) ... +60% нахуй. Итого за 3 перка +85% дамага. Просто охуеть.
Это не мое, это с реддита, если быть точным отсюда - https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1zbyqp/analysis_of_requiem_perks_heavy_armor/
Кстати, нагрузка от веса брони не только замедляет персонажа, но и повышает стоимость затрат стамины от атак.
Так что в любом случае бонус за перк нихуевый.
>Итого за 3 перка +85% дамага.
Удар с разбега развращает разум. После его получения забываешь про тактикульное блокирование и отыгрываешь арабского скакуна в подземельях.
Ну это разве что с мид-левелов и выше. Как я уже не раз убеждался, только в рекве ты начинаешь себя считать неебацо крутым, находится кто-то, кто старается поставить тебя на место.
Да уж, соблазн. Но пока наверное остановлюсь на тяже, все-таки не варвар же.
>разве что, ты перепрошел Реквием
Не согласен. Фетиш нд в острых ощущениях и неизвестности того что ждет за след углом. А когда ты все знаеш наперед ощущения совсем не те. И играть то и не совсем трудно, качаешся в городах и главное не лезть в озеро Илиналта и не жрать скууму.
Я вчера ночью зафейлил свою нд варваром. Ваншотнул меня белый рогатый мохнатый сучара великан. Ванила. Разочаровался в ветке легкой брони, думал что кувырок будет сам активироваться при попытке меня сбить с ног, а надо имено самому сначала прожать кнопку скрыта потом бега, ну такое. И да, уровня до 35 я даже на волков не рыпался, ходил воровал, оделся в стекляную броню, сделал сначала 350+ на двуручном топоре, потом пошел на бандосов.
Ну я бы не лез на великанов в рукопашку, для этого есть яды и арбалет. А перекачаться тоже можно и играть будет скучно.
Я был на лошади и обычных великанов за два удара убивал :(
Ну да, в рекве стало ЕЩЁ больше закликивания - реализм, продвинутые механики 2к20.
>Реквием
>нажми 100500 раз на левую кнопку мыши, чтобы убить моба со здоровьем 100500
@
>Ваниль
>нажми 1050 раз на левую кнопку мыши, чтобы убить моба со здоровьем 1050
https://youtu.be/x3P9_a3y-J8
А, так ты от какого-то ютубодегенерата на говносборке прикатился просто чтобы пукнуть. Ну так бы сразу и сказал, на хуй иди.
В базовом реквиеме всё не так, и бои значительно быстрее, умнее и динамичнее, без какого либо закликивания. Особенно разительна разница с ванилью при игре за магодевочку.
Ебанидзе какой-то. Только сегодня двуручем ушатывал троллей ледяных за одну силовую. В ваниле хуй знает сколько бить пришлось бы.
Не понял, что не так со сборками? Ванильная реква лично мне надоела, играю со сборкой из диска зарубежных батек реквы. Билд продумывать нужно существенно лучше. Геймплей хоть и тот же, но заставляет тебя задействовать все доступные бафы и набирать резисты. Чисто геймплей стал сложнее в плане продумывания действий.
Причем он не просто сашкосборку привел.
Он привел эбонитового воина, который сильнее Мирака.
При этом на этом же ютубе воина убивают 3 минуты, когда в ванилле с ним бои по полчаса на легендарке.
Кстати о сборках. В шапке сборка реква фор э дрим от Сашки. Я нашел от другого хардкорщика сборку реква фор э бэлэнс, она вышла недавно. Что лучше выбрать для острых ощущений?
К тому же видео в комментах упоминается про ваншот этого же Эбонитового воина призванным топором.
У чела сборка на основе той что в шапке.
А в чем разница от сашкиной? Ни в ту, ни в эту не играл, знаю краем уха, что они меняют. Стоит ли делать эту же сборку, но самому?
Ты хотел острых ощущений - посмотри видео выше.
Для ненапряжного прохождения можешь накатить васяносборку из шапки.
Васянка ненапряжной становится только если ты дрочишь крафт/лезешь туда, где тебя в начале быть не должно. А так, вполне себе рвет жопы местами, иногда сильно.
очень много самостоятельных модификаций и патчей, рпг на максимум короче, много крутых фишек, типо впиленного аниматед армоури, ну опять таки, немезис и 3.4 версия реквы с кучей кастомных патчей, сборка отличная, там действительно все работает как должно быть
если ставить с слмп получается отличная, очень производительная сборка в -+120 плагинов, я накатил ещё 60 сверху и игра до сих пор стаибльно и выглядит охуенно
это опциональный мод, хочешь ставь, хочешь нет, по дефолту интерфейс минимальный, все делается для твоего удобства, мне удобно с циферками, левелами и иконками активных эффектов
https://docs.google.com/document/d/1qapMYLRHF0MYqyn0XwWdPPKHeu1sNRv8JbTE_KEBbAo/edit
короче кто будет ставить вот вам подробный гайд
Лох, эту пещерку можно даже без открытого боя разъебать. Там 3 лампады, череп мамонта и пара капканов, главное, правильно заманить стрелами.
SXP для червей-пидоров. Особенно, если разраб не предусмотрел опыт за исконно воровской стиль прохождения (ладно, когда на великанов заманивают, но ловушки пользовать сам Тайбер Септим велел).
Прохожу сейчас на 82лвле, пришлось поднять исходящий до 200%, т.к. дамага не хватало и в целом не чувствую превосходства как мне обещали.
все, разобрался, походу какие-то проблемы с доступом от танцев с бубнов в program files, пиздец, знал же что нехуй туда что-либо устанавливать, без прав админа и шага сделать нельзя
Я поверил местным рассказам, что люди на 20лвл уже дропают игру, потому что всех ногебают, а я почему-то на 82лвл не ощущаю нагиба. Большинство слабых противников не ваншотаются, а значит средних надо ковырять, а сильные ковырнут меня.
Сегодня планирую пойти уже на драугров и первых боссов. Посмотрим что получится.
>>52859
Потому что ты умопомрачительно туп. В реквиеме решает не уровень персонажа как таковой, а (в порядке убывания) взятые перки, найденный или созданный шмот, выученные заклинания, приобретённые баффы и полученные за счёт прокачки характеристик атрибуты. Вцелом это примерно характеризуется уровнем, чтобы было проще пынемать. И то, итт часто используется не "на двадцатом уровне", а "на адепте двуручки и тяжа", например, как основная характеристика персонажа, определяющая, какой контент ему в данный момент доступен.
> большинство слабых противников не ваншотается
Только потому что ты умопомрачительно туп. На адепте разрушения, двуруча, сникострельбы и сникоодноруча с одного удара отлетают все лоу-тир противники - бандиты, изгои, большинство зверей, базовые драугры, магодевочки. Восемьдесят второй уровень это ведь мастер всего, да? Ну так вот - мастер разрушения с соответствующими своему мастерству перками и заклинаниями сбивает дракона в полёте секунд за пять, у всех остальных "мастеров" бойня также займёт меньше минуты. Но тебе реквиемовского могущества никогда не испытать, даже теперь, когда ты соснолью прокачал себе максимальный уровень - потому что для этого нужна хотя бы одна извилина. Поэтому пиздуй устраиваться игровым журналистом и больше здесь не сри, Бьорн.
Проорал.
Если интересно отыграть, то почему нет? В прочем, сникер вряд ли сможет пройти всю игру из за нюансов геймплея за этот билд, когда проще пробежать противника, чем воевать. А это потеря экспы. Хотя, ее можно компенсировать напизщеным золотом и учителями, но это превратится в гринд еще более затянутый, чем алхимия и энчант.
>проще пробежать противника, чем воевать
Ну, не скажи. Это просто уныло. Демеджа у сникерсов хватает. Тем же скрытно-магом на рунах и бесшумных заклах лабиринтиан тащится спокойно, про кинжальщика с его критами вообще молчу. При должном умении, можно до встречи с драконами без получения урона играть. То есть ты не будешь волноваться о каких-то там резах, бутылках и прочее.
Никакой разницы, кроме того что в тройке огер объебался стекломоем и убрал бронебойность у несиловых атак, но уже в мидгейме это теряет какое-либо значение.
Насколько мне известно, в обычной рекве кинжалом и прочим глотки резать критами можно только живым гуманоидам. Но большая часть контента мид-гейма и лейта это нежить, механизмы и всякие прочие твари, которые раскрывают инвиз и скрытность вообще любого уровня из за чего подобраьься к ним близко невозможно.
>раскрывают инвиз и скрытность вообще любого уровня
Вот нафига это делать? Просто сделали неиграбельным целый класс.
>Перк школы восстановления «Жестокие сожаления» стал перком:
«Аэдрическое вдохновение»
И чёт нет у меня такого перка нихуя в восстановлении. Что не так?
Praise the V'asyan!
>Жопу там рвать не с чего.
Если новичок в рекве - есть с чего. Просто чуть не туда забредаешь и все. Или до 20 лвл, а где то и до адептов в навыках боевых.
Хотя, все относительно, кто-то вон относится к каждому бою как вопросу жизни и смерти, для таких конечно не с чего рвать жопу.
Я бы играл в васянку, но у меня ЛЕ вылетает постоянно.
Найс байтиш анимешник. Иди лучше наруто посмотри
Играл магом, заебало устраивать светопредставление в каждом данже, теперь играю найтблейдом. На хуй иди, в общем.
А мне нравится траить найтблейдом в васянке. У него там перк "Мастер рун" делает установку рун бесшумной, можно как папка вынести целую комнату вражин даже не вступив в бой.
Жаль только, когда руны взрываются - все же привлекают внимание. Реквиему не хватает полностью бесшумных ловушек типа яда.
Справа от начального перка.
> продавать уникальные артефакты всяким скумовым объебосам вместо того чтобы складывать их в музее своего поместья
Осуждаю.
А толку? Это было оправдано в ваниле, а тут цены хорошие дают за них.
Ну, мне жаль конечно такие крутые штуки кому-то раздавать, но бабки то не лишние.
>Аноны, есть ли смысл чистому двуручу-тяжу продавать амулет некроманта?
Продай нахуй Вунферту Неживому. Я всегда отыгрывал, что истинный некромант - Вунферт, а Консельмо подставили после начала расследования. В конце-концов, что стоило Вунферту околдовать Консельмо иллюзиями.
Но он Аэдра же.
фубля, ну то есть Калликсто, да. Калликсто - лишь жертва вунфертовских интриг. Коварный некромант манипулировал несчастным держателем музея как сучкой, во имя своих нечестивых эспериментов. А когда запахло жареным - просто сдал его довакину. Еще и амулет обратно выкупил.
Эта херня происходит, когда побитый бандит уже стоит на коленях, и у него аггро мигает. Вот в этот момент ты его можешь добить, как мирного, и тебе защитают убийство. Можешь включить в настройках "храбрые враги" или как-то так, тогда они перестанут отступать.
посаны, что пизже сборка сандра или рфаб?
Спасибо.
Да хер его знает, как оно работает. Брал форт в процессе ГВ, и таких вот опущенцев из личного состава дожигал строго плащом. В итоге 4 убийства. 4.0.1
В 1.9.x было то же самое, даже в мануале занавески был описан фикс этой срани.
Все твои страдания лечатся убиранием одного кейворда с ломающихся луков в тесэдите, который и делает их ломаемыми.
Странно, что на нексусе еще нет патча для таких опущприключенцев. Тот же патч на отключение веса золота стал очень популярным.
Requiem 4.0.1 от BrokenBow2009
- при старте персонаж имеет 82 уровень
- в сундуке со снаряжением в хелгене лежит фулдаэдрик, мантия архимага, сет главы Гильдии
- противник врукопашную атаковавший игрока с луком в руках мгновенно умирает
- настройки урона по-умолчанию выставлены на 400/0
>лежит фулдаэдрик
ОДЕЛ В ХЕЛГЕНЕ ДАЭДРИК
@
ХОДИШЬ СО СКОРОСТЬЮ ЧЕРВЯ-ПИДОРА
@
УМИРАЕШЬ ОТ ПАДЕНИЯ С ЛЕСТНИЦЫ
Да-да, нагрузка брони еще и повышает урон от падения с высоты, не говоря уж от диких затратах стамины. Так что ношение тяжа без перков вообще не имеет смысла, хоть бы это даже был сет этериевой брони.
Кстати, а что будет если их не добивать? Пещерку защитают, как зачищенную?
Проезжал Черный Брод, нигде нет Анике, ни в шахте, ни рядом, где ее искать?
Второй момент. Добил по совету анонов тяж до 50, взял перк - бегать стал реально быстрее, плюс вес переносимый выше, по скорости атаки - вроде бы быстрее, но точно хз - нигде не посмотреть.
Но вот в чем загвоздка. Проходил квест Даники, выхожу из пещерки, скорость передвижения как и была после получения перка - 84%, проехался на лошади до Черного Брода, побегал поискал Анике, вроде ничего тяжелого не брал - стала скорость 81%. Это баг или что? Болезней не хватал.
Еще отмечу, что перк Регенерации реально стоящий. Меньше головняка с зельями. Так что не-магам и не-паладинам рекомендую.
>скорость передвижения как и была после получения перка - 84%, проехался на лошади до Черного Брода, побегал поискал Анике, вроде ничего тяжелого не брал - стала скорость 81%
Реквиемовские скрипты иногда лагают и с запозданием обновляют состояние персонажа. Например, после взятия перка тяжа нагрузка может не сразу снижаться.
Решение: достать/убрать оружие или сделать квиксейв/квиклоад.
Понял/принял, проверю попозже, спасибо.
>перк Регенерации реально стоящий
Зачастую уровню к 25му появляется некоторый дефицит перков, а регенерация алхимику, у которого хилок как жопой жуй, чисто вопрос комфорта. Разве что ты мечтаешь окунуться в водичку рядом с парочкой рыб-убийц и за часик прокачать броню.
У меня было 6 перков, чего бы не вкинуть. Остальные оставил на двуруч. Уже скоро 50 и надо будет 3-4 минимум вкинуть.
Но мне реально удобным показалось, не нужно вечно хилки пить, можно только мощные оставить на бой, а мелочь выкинуть к хуям.
Зачистил Убежище Потерянный Нож, убил главаря с первого раза, но еще повезло. Никак не могу себя приучить, что надо блок ставить, если на тебя силовой замахиваются, все время стараюсь успеть первым ударить, но я ж не варвар, чтоб быстро это провернуть, так что иной раз отлетаю. Но в этот раз успел.
Однако вопрос вот в чем - что за броня межевого рыцаря или кто-то так? Смотрю, она прилично лучше моей пластинчатой, есть подвох с ней какой-то? Или можно носить без заебов?
Еще с ним был какой-то молот опьянения. На что заряды там тратятся, я не понял? Он работает, только если ты бухой?
И кстати, не могу найти ключ от сундука там же, с мастер замком. Или ключа и нет?
>Разве что ты мечтаешь окунуться в водичку рядом с парочкой рыб-убийц
Отличный совет, так и сделаю, возможно. Только я так не понял, на что влияет уровень тяжа? Кроме возможности взятия перков.
Но перк на 75 вроде ж так себе?
Получается, я мог не тратить дохуя септимов, чтоб поднять с 41 до 50 тяж, а качнуть через реген. Хотя там так вышло, что я их взял почти одновременно. Ну хуй с ним, первое прохождение, как никак.
И в целом, не сказал бы, что вкинуть бабки в тяж было лучшей идеей, чем в двуруч. Какой-то повышенной выживаемости нет пока и в помине, скорость... ну чуть выше, не такая колоссальная разница. Но хуй с ним, до 50 двуруча осталось 1,5 уровня. Заживу без этих затяжных боев с толпой.
Кстати, по квесту орков (для дружбы) забрал в той же пещере перчатки мастера-кузнеца, и отдавать я их совершенно не желаю.
Другой способ - подружиться через Лашгарбур вроде, по квесту Малаката, а еще есть? Или этот квест так и будет висеть у меня, пока не сдам предмет?
Нету пача вроде на ротешник для 4.0.1
>скорость... ну чуть выше, не такая колоссальная разница
А доп переносимый вес - это типа хуй собачий?
>Или этот квест так и будет висеть у меня, пока не сдам предмет?
Да. У тебя васянка же? Васян тот еще тролль, повесить на перчатки мастера-кузнеца +18% к проточке предметов. Представляю как жаба душит тех, кто играет через кузнечку.
Пойду рассказывать на всех форумах какое реквием говно...
Бедный Йорик...
Да, васянка. Вот я и играю через кузню. Проточил все, что можно - оружие, новую броньку целиком, там с перчатками кузня под сотку уже, а так вот 80 взял, и это я не был в Колскеггр еще. Хотя особо не задрачивал, только до 50.
Пока сдавать не буду, а там видно будет. Помнится, можно было как-то у Маркарта помочь кому-то из трудяг, и орки тогда тоже принимают тебя, но это в ваниле. Тут хз.
>>53375
Что мешает использовать лошадь/дохренилиард зелий на невесомость? Даже без пальца великана получается +47 к весу, с ним 94. Немного пожалел в общем, что не в качал сначала двуруч, все таки ебашить первым больнее - это именно то, что я люблю. А так, и не ебашишь самых крепких в ноль, и сам еще отлетаешь иной раз, потому что бронь посредственная еще.
Аноны, еще такой вопрос возник. Накопил разных амулетов, кроме Аркея, получил бафф от Кинарет за квест, думаю, стоит ли брать перк Аэдрическое вдохновение? Баффы какие-то охуительные с ним при наличии амулетов, даже без доп. условий.
играю "правильного" персонажа, без воровства, убийств. Но уже 2 вторжения, хз влияют они или нет, и в будущем планирую взять клинок Мефалы. Но прям дальше туда. Вот думаю, будет это проеб перка или стоит того, чтобы погонять уровней 8-10 с этими баффами?
От Зенитара там вообще какой-то лютый пиздец, +200 к брони!
От Дибеллы защита от болезней/ядов выше 50% становится, то есть уже к фалмерам можно?
Короче, охуеть.
>в будущем планирую взять клинок Мефалы
Там же для его зарядки нужно 10 убийств невинных, даже у либерального васяна все баффы закончатся после 6.
Амулеты станут мощные, вторжения вроде не влияют на богов, но вот 6 убийств - и попрощайся с перком. Имхо, жертвовать перк стоит, только если вот прям до конца игры будешь отыгрывать добрячка. Бафы мощные, но даже наличия дийдрика в инвентаре блокируются баффы.
>>53397
Даже +200 брони не компенсируют отсутствие Сияния/Булавы Молаг Бала. Вот если бы васяноамулеты не блочились даэдриками...
А ребятки его с закрытыми глазами без смертей и на первом уровне проходят, во дела. Достаточно вынуть глаза из жопы и увидеть сундук полный свитков атронахов. Но это конечно не для тебя вариант. Ну или иметь хоть немного ума и мобильности, чтобы разрулить его между тремя столбиками, но то тоже мимо.
А вообще, ты свои 82 уровня хотя бы в характеристики вложил? Перки может быть там взял какие-нибудь, мм, или просто так прокачал и решил что ты в ванильке?
Эх, хочется за одно прохождение воином все вкусности опробовать.
Но сияние вроде не считается за злой артефакт, хотя хз. Да и мне и к чему - я двуруч. Но вот Волендранг я бы хотел заиметь.
Короче хз, баффы реально охуительные, прям какой-то резкий прыжок по развитию, хоть вампиров бей/фалмеров. Но без даэдриков будет не то. Думаю, их можно заменить проточенным, но уникальные энчанты ничто не заменит, увы.
Да это прикалывается кто-то, я не верю, что такие идиоты есть.
Я вот медленно аутирую, взял перк, бегаю по руинам и жгу драугров амулетом Аркея. Доволен. Отыгрыш паладина значительно улучшен!
Алсо, когда дадут усиленное благословение? Сколько нежити нужно спалить?
>что теперь для меня Сияние Рассвета — всё?
Используй рунный топор даунов, он при прокачке даже лучше сияния ебашит (после убиения 100 нежити).
Или иллюзия все это делает лучше?
У меня полностью прокаченный персонаж и он, как мне обещали, должен всех ногебать, а на деле ногебают его.
Драугров я ковырял экспертными спеллами. Приходилось наносить 3-4 ледянных стрел, чтобы убить одно драугра. При этом мана заканчивалась и второго бить было уже нечем.
О каких маневрах может идти речь, если персонаж не выходил из заморозки? Три удара и я труп. Это просто нонсенс, что полностью прокаченный перс не может пройти первый квест коллегии. Огербосс походу сам не играл в свой "шедевр" или наслушался коркорщиков и выкрутил сложность по максимуму.
Я уже понял, что этот мод не для меня. Я буду делать свой мод с отсутствием автолевелинга и где персонаж реально сильный.
> уже понял, что этот мод не для меня. Я буду делать свой мод с отсутствием автолевелинга и где персонаж реально сильный.
И чтобы караваны можно было грабить, не забудь.
А как это работает вообще? Ну, обжигание от амулета? Как выглядит - вблизи поджигает их или как? Какой урон?
И я пока не наткнулся на амулет Аркея. Зато половину других собрал, лол, или больше даже.
Блять, да ты походу не прикалываешься.
Я же говорил, что даже магом будет ныть. Ну и сашкосборка для первой игры в рекву... это уже диагноз.
> драугра
> ледяными стрелами
Нет, ну тут ты уже совсем перетолстил, пидор. Нет такого идиота, который атаковал бы мёртвого (!) норда (!!) холодом.
> Я уже понял, что этот мод не для меня. Я буду делать свой мод с отсутствием автолевелинга и где персонаж реально сильный.
Жду не дождусь.
В ближнем бою нежить/призраки получают урон постоянно, выглядит как аура света вокруг них, гореть по факту не горят. Урон не особо большой, но мне на 20-30 разрушения ковырять первых драугров самое то.
Сам амулет Аркея не нашёл, купил в Солитьюде.
Нашёл кое-где амулет на 25% защиты от каждой стихии, теперь вот буду надевать и его по ситуации.
Ты отыгрываешь долбоёба, что на дваче, что в игре. Тут толстишь неимеверно, а там идёшь на ледяного атронаха с морозными спеллами.
Почему тогда Реква позиционируется как ролевое погружение, но при этом вынуждает игрока постоянно нарушать ролевой отыгрыш?
Ну давай ты включишь свою любимую ваниль тогда, прокачаешься там до 82 уровня и посмотришь, сколько ледяных копий по 50 урона тебе надо будет вогнать в драугра по 1,5к здоровья и резист к холоду там. Можно даже не на легенде, а на адепте. Проведём, так сказать, сравнительный эксперимент, кто тебе сильнее в штаны насрёт - Тодд или Огер.
Поэтому я и хотел мод на отключение автолевелинга, чтобы на высоких уровнях ногебать, а не страдать
Потому что ролевой отыгрыш это не дуболомство. Криомансер в бою с ледяным, блядь атронахом взял бы свитки огненного атронаха/огненных спеллов, поднял бы зомби, на худой конец взял бы оружие с зачарованием на огонь, он не кретин и не ебанат бить льдом существо из льда. А потом он пойдет морозить бандитов как любит и умеет.
Ебать у тебя однокнопочное мышление. Отыгрыш по твоему, видимо, это:
Одноручное/двуручное оружие: меня убили, тупая игра.
Блокирование: убивать всех одним щитом очень тяжело, постоянно нет стамины, урон маленький, тупой Огер.
Разрушение: я сжёг всех грязекрабов в округе, но случайно встретил огненного атронаха и не мог его продамажить искрами! Подлечиться я тоже не мог, это ведь заклинание другой школы!
Колдовство: почему жрецы переманивают моих атронахов? Я же великий мастер колдовства!
Изменение: я не знаю как им пользоваться.
Иллюзия: половина врагов не хочет убегать! Тупая игра!
Восстановление: почему люди не сжигаются солнечным ожогом? Людей в игре больше всего. Я только нежить могу убивать и лечиться. Как мне играть?
Стрельба: драугры не ваншотаются, механизмы не ваншотаются, подбегают и ломают мне лук.
Алхимия: я собирал ингридиенты по всему Вайтрану, скупал у торговцев. Прокачал алхимию на 100 консолью. Не могу ни в кого кинуть ядом на 100500 урона! Какие стрелы, какое оружие, я же алхимик! Да и вообще половину ингридиентов можно добыть только убив врага, а я не могу никого убить.
Зачарование: где мне взять камни душ? Я что, колдун, пользоваться спеллами? И оружием? Я похож на воина? Я зачарователь! Как мне зачаровать врагов?
Кузнечное дело: ну и что мне делать? Я не могу нигде достать книжки мирным путем, а в кузницу лезть и умирать никто из врагов не желает, даже грязекрабы.
Взлом: я лучший вор в Тамриэле, но, к сожалению, Реква не дает мне этим воспользоваться. Глупый Огер расставил мастерские сундуки среди врагов и меня убивают.
Карманные кражи: я не могу стащить оружие у драугров! Почему об этом не написано в описании перка? Как мне стащить клешню у грязекраба? Почему игра не может поддержать мой отыгрыш? Я отыгрываю вора-карманника, а не воина.
покормил
Потому что ролевой отыгрыш это не дуболомство. Криомансер в бою с ледяным, блядь атронахом взял бы свитки огненного атронаха/огненных спеллов, поднял бы зомби, на худой конец взял бы оружие с зачарованием на огонь, он не кретин и не ебанат бить льдом существо из льда. А потом он пойдет морозить бандитов как любит и умеет.
Ебать у тебя однокнопочное мышление. Отыгрыш по твоему, видимо, это:
Одноручное/двуручное оружие: меня убили, тупая игра.
Блокирование: убивать всех одним щитом очень тяжело, постоянно нет стамины, урон маленький, тупой Огер.
Разрушение: я сжёг всех грязекрабов в округе, но случайно встретил огненного атронаха и не мог его продамажить искрами! Подлечиться я тоже не мог, это ведь заклинание другой школы!
Колдовство: почему жрецы переманивают моих атронахов? Я же великий мастер колдовства!
Изменение: я не знаю как им пользоваться.
Иллюзия: половина врагов не хочет убегать! Тупая игра!
Восстановление: почему люди не сжигаются солнечным ожогом? Людей в игре больше всего. Я только нежить могу убивать и лечиться. Как мне играть?
Стрельба: драугры не ваншотаются, механизмы не ваншотаются, подбегают и ломают мне лук.
Алхимия: я собирал ингридиенты по всему Вайтрану, скупал у торговцев. Прокачал алхимию на 100 консолью. Не могу ни в кого кинуть ядом на 100500 урона! Какие стрелы, какое оружие, я же алхимик! Да и вообще половину ингридиентов можно добыть только убив врага, а я не могу никого убить.
Зачарование: где мне взять камни душ? Я что, колдун, пользоваться спеллами? И оружием? Я похож на воина? Я зачарователь! Как мне зачаровать врагов?
Кузнечное дело: ну и что мне делать? Я не могу нигде достать книжки мирным путем, а в кузницу лезть и умирать никто из врагов не желает, даже грязекрабы.
Взлом: я лучший вор в Тамриэле, но, к сожалению, Реква не дает мне этим воспользоваться. Глупый Огер расставил мастерские сундуки среди врагов и меня убивают.
Карманные кражи: я не могу стащить оружие у драугров! Почему об этом не написано в описании перка? Как мне стащить клешню у грязекраба? Почему игра не может поддержать мой отыгрыш? Я отыгрываю вора-карманника, а не воина.
покормил
>Я отыгрываю криомансера и не могу атаковать другими стихиями.
Перетолстил. Еще с ваниллы у драугров дикий резист к холоду. Тебя бы даже на ванильном скуримофоруме дауном назвали.
Ну что вы советуете ему, пидорасы тупые? Сами привыкли говно жрать, за этим и в рекву идете, чтоб вас выебали, а вы еще такие - о, как классно.
Тот анон наверняка двуруч взял, чтобы рубить всех с одной-двух силовых по фану, какая нахуй тактика, какое блокирование??
Сука, привыкли кайф от страданий и превозмоганий получать и другим советуют говнину.
>>53304
Вот зря ты слушаешь местных задротов-ноулайферов, лучше бы сам вкладывался туда, к чему душа лежит. Не любишь ты часовые пляски вокруг бандитов - ну и нахуй ты берешься тогда этот тяж? Все бабки, все перки в двуруч, затачивай раз кузня есть и руби нахуй всех, самых жирных можно и поблокировать, остальным стальной елдой по ебалу. Один хуй ты щас не найдешь нормальную броню сразу, и этот выигрыш от перка в 50 тяже тебе НИКАКОЙ роли не сыграет.
Сашка кстати во все ветки добавил атакующие скиллы, чтобы можно было отыгрывать, к примеру, карманника, который сверхточно кидается маленькими ножичками.
Для кого как. Если взять некоторых клоунов отсюда, плюс сашкосборцев - то для них да, страдания как цель.
Если почитаешь реддит, то там куда больше на прохождение ориентировано, стараются не спойлерить и т.д. Т.к. для них реква в массе просто органичный допил Скайрима до ума.
Но там важно смотреть, что за моды ставит человек и как их настраивает, потому что на мазохиста тоже можно нарваться.
Я лично проходил, но тут важно не слушать всяких хуесосов, особенно из РУ сегмента, обычно это лютые задроты, которые игру начинали/проходили уже десятки или сотни раз, и для них все, что не ебет их в жопу - уже хуйня. Так что просто делай то, что называют "powergaming" и наслаждайся процессом.
Нет. Я и без реквы-то всего один раз закончил сюжетку. А по Солтсхейму вообще даже не побегал толком.
>Я отыгрываю криомансера и не могу атаковать другими стихиями.
Вот тебе цитата из внутриигровой книги:
"Беро использует передёргивание исторических фактов в качестве основы для своих аргументов. Даже если бы он нашёл четыре отличных исторических примера того, как боевые маги пользовались заклинаниями, не относящимися к их школе — а он этого не сделал — у него было бы только анекдотическое доказательство, которого явно недостаточно для аргументов подобного рода. Я легко могу найти четыре примера того, как иллюзионисты читали исцеляющие заклинания или как телепортировались клинки ночи. Всему есть своё время и место."
>кто тебе сильнее в штаны насрёт - Тодд или Огер
Огер!
Убрал всю Рекву, оставил моды только на графон, чтобы получилась ванилочка по геймплею. Вкачал 81 лвл (больше не качается). Взял ледянные спеллы и легко прошёл Саартал, ни разу не умерев.
Да, драугров ковырять приходится чуть дольше, но при этом мана не заканчивается (её в 2 раза больше) и врагов я станю, так что они даже не могут меня ударить.
Йурика тоже легко убил, т.к. он мне ничего сделать не мог.
В рекве же Йурик меня как драугра просто из стана не выпускал и я лежа умирал.
Прикольно, не знал. Может накачу когда-нибудь.
Блядь, как ты играешь? Вот я нихуя не хардкорщик, сейчас прохожу за воина, но до этого играл магом и временно остановился на 16 лвл, потом продолжу или заново начну. Суть в чем - Саартал проходится без свитков, если ты хотя бы добил Разрушение до 25, взял несколько основных для этого уровня заклинаний, и ... все.
Йурика прошел с первого или второго раза, потом переигрывал несколько раз, пробуя разные варианты, но соснешь ты у него только в случае если - 1) у тебя нет минимального количества зелий маны/запаса сил, 2) ты криворукий.
Он не слабый, но несколько драугров сильных подряд мне казались куда сильнее, чем один Йурик, пусть и убивающий твои стамину/магию криком.
В общем, реква реально не твое. Я долго не хотел в нее идти, думал это мод для задротов, но если не усложнять себе сознательно игру и играть в нормальные сборки типа васянки или собственную, проблем не будет.
Кстати, ДОБИЛ двуруч до 50, вложил 3 перка и ЭТО. ПРОСТО. ОХУЕННО. Не знаю, кто там писал, что развращает - я наоборот стал с большим удовольствием играть, нежели раньше. Да и какой-то мега-имбой ты не становишься, да, сносишь великану большую часть хп с одной силовой, но если проебался с блоком - отлетаешь нахуй. Если там рядом еще будет - заебешься попадать в тайминги/прыгать от его топота, силовые взмахи не блокнуть пока.
Рядовую шелупонь будет в разы легче гасить, опасные все еще остаются опасными. Так что, кто будет за воина проходить - рекомендую форсировать этот момент. Я сам, к примеру, из 50 навыка брал уроков 5-7 всего, остальное сам качал, но думаю, чтоб понимать основные принципы боя/блока можно и меньше задрачиваться на бандитах и больше брать уроков, если позволяют финансы. С учетом отыгрыша это всегда более чем логично - лучше максимально возможно научиться боевому навыку, прежде чем лезть в пекло боя с возможность погибнуть там. Поэтому когда буду проходить магом и потом варваром в будущем, как можно быстрее добью основной боевой навык до 50.
Даже у любителя луков получалось потоньше.
Аноны, остались еще перки, зачарование около 48. Как мне лучше его качать, есть ли в нем потребность у тяжа-двуруча на 25-35 лвл?
Стоит ли брать правую ветку в Зачаровании, или хотя бы перк на создание камней душ? Стоит ли он того? Или я буду и так дохуя находить? Или скупать мб выгоднее? В общем, кто качал, разъясните моменты эти.
Или лучше с головой уйти в прокачку кузни до эбонита, раз тяж уже 50 есть? Пока не хотел форсировать этот момент, сейчас класс брони 568 чтоли, с учетом адепта в двуруче жить думаю неплохо, кроме драконов и им подобных, разумеется. А вот перк на создание камней душ думаю взять, т.к. их всегда мало пока что. И создаются ли таким образом великие камни душ? Или большие хотя бы.
Если "до конца" это пройти Даунгард, Драгонборн, сюжетку, гильдию профильную если есть и какие-то большие квесты типа поиска этериевого сета, то да, несколько раз.
>>53718
Тяжу ничего не надо из профессий, если он не ограничен отыгрышем, так как абсолютно все можно найти в мире. Конкретно энчант необходим тяжемагу для бесплатных кастов, раскруточнику, остальным кмк хватит скиллов и лутаемых сетов, опять же можно скрафтить и чарку кинуть на все что угодно, если просто так рубить ебла уже не доставляет, то качни, почему нет?
Что по поводу камней душ, то лично мне хватало их с горкой, денег было завались и без профессий, так что я их покупал когда видел в продаже. Играл в васянку, 100/100 тяж призывной двуруч, но то было давно.
Я вообще думал пока взять перк на создание камней, но с другой стороны, руду необходимую для их создания помоему не так просто найти. Так что, возможно скупать и выгоднее.
Зачарование я стал качать для левел апа, плюс на будущее, допустим, создам эбонитовую бронь, нужно же будет повесить какие-то чарки. Сейчас решен вопрос с холодом, стандартные +25 к резисту от молний, а вот с огнем дела плохи. Есть зелья на 31% сопротивления, но то хуйня, плюс хотелось бы постоянную чарку. В продаже пока не видел таких амулетов, может найду где в локах позже, до драконов. Иначе пиздец.
Рубить ебла не надоело, я скорее, только начал, ибо только-только стал адептом двуруча. И вот сейчас да, пошел кайф от ударов. Но у меня секира на захват зачарована, поэтому, почему бы и нет. Когда убиваешь великана и проебываешь великую душу - немного жаль становится.
И сразу спрошу. Я знаю, что против бронированных противников типа драконов молот вне конкуренции. Насколько секира проточенная с 2-мя перками в специализации будет уступать молоту проточенному из того же металла, но допустим, с 1 перком специализации? Именно против тех же драконов и подобных им существ с броней высокой.
Насчет секиры не помню, вроде у нее от перков только добавление урона в процентах. Поэтому молот будет наверное все еще предпочтительнее. В битве с ним скорее решает твоя броня, чем урон. Нужно достаточно ядов и желательно чарку на огонь.
По поводу резистов к стихиям - лучше на броню вешать резисты к урону от магии, если я правильно помню, то он как бы кумулятивный и защищает от стихий тоже, потому что они в 9 из 10 случаев имеют магическую природу если оно так работает, конечно. В любом случае, банки на резист к тому же огню очень ситуативны для того чиоб тратить под них слот брони, а маг резист универсален.
>Насколько секира проточенная с 2-мя перками в специализации будет уступать молоту проточенному из того же металла, но допустим, с 1 перком специализации?
Молот +25/50/75% пробивания брони
Секира +15/30/50% пробивания и +5/10/15% урона
Секиры - имба, но против драконов и мех выгоднее молоты.
>Есть зелья на 31% сопротивления, но то хуйня, плюс хотелось бы постоянную чарку.
Лучше зачарить кольцо и ожерелье на маг.рез (на 100 навыка +22%), тушку - на здоровье с защитой от отсоса, а боты - на урон двуручем, раз уж двуручеблядок. На шлем полезных энчантов нету, так что можно с шлемом Ингола хоть до лейта ходить (хоть он и уебищный).
Яды нужны, даже если я уже адепт двуруча? Я просто в них перки не вкидывал, и они получаются довольно посредственные.
>желательно чарку на огонь
Чарка на огонь против драконов? У них разве нет резиста к нему?
>лучше на броню вешать резисты к урону от магии
Там какие-то смешные пока цифры, может на 50 зачарования + вложенные в левую ветку что-то дадут, но пока пустая трата великих камней душ. К стихиям все же получше, что-то около 13-15%. Хотя, наверное проще где-то найти/купить.
>>53742
Понял, принял.
>>53744
>на 100 навыка +22%
У меня, напомню, 48, с 1 перком вкинутым, лол. Ну ок, перки докинуть могу в левую ветку, но явно там будет слабенько все по цифрам. Меня сейчас больше волнует, стоит ли вкидывать перк в создание камней из руды там какой-то, лунной чтоле и ртутной. Как раз чтобы прокачать получше пока что.
>на здоровье с защитой от отсоса
Я даже не ебу, где взять такой энчант. Это стендарровский амулет разобрать можно чтоли на столе?
>хоть он и уебищный
Ну хуй знает, я рога тоже не особо люблю, лол, зато такой, древненордский, мне по кайфу, т.к. отыгрыш, все дела.
>>53745
Арбалет есть, добил до 40, но не пользуюсь почти. Великаны теперь по одному валятся и так, вот мамонтов да, только с ним придется.
Кстати я все склоняюсь взять Аэдрическое вдохновение. Даэдрические артефакты будут еще не скоро, а пользы с амулетов при нем просто дохуища. И отыгрыш, боги наконец-то не бесполезные (хотя, Кинарет и так хороший бафф дала за саженец Златолиста).
С другой стороны, даже если пренебречь мечами и клинком Мефалы в частности, то блядь, устоять от искушения взять Волендранг и Топор Скорби будет ну просто крайне тяжело. Ну и гонять с ними, соответственно. Хуй знает, короче.
И еще на будущее вопрос. Я так мельком реддит глянул насчет даэдрика - говорят, жесткий дефицит сердец даэдра. Я и сам вижу, что нет у тех же Соратников и т.д. Это что получается, полный сет скрафтить я не смогу потом? Или придется жертвовать тем же Волендрангом?
По рыбам-убийцам. Что за гигантские рыбы-убийцы? Они убиваемы вообще? Не встречал сам пока, просто на реддите тоже мельком увидел, хз как в васянке с этим.
Яды нужны, даже если я уже адепт двуруча? Я просто в них перки не вкидывал, и они получаются довольно посредственные.
>желательно чарку на огонь
Чарка на огонь против драконов? У них разве нет резиста к нему?
>лучше на броню вешать резисты к урону от магии
Там какие-то смешные пока цифры, может на 50 зачарования + вложенные в левую ветку что-то дадут, но пока пустая трата великих камней душ. К стихиям все же получше, что-то около 13-15%. Хотя, наверное проще где-то найти/купить.
>>53742
Понял, принял.
>>53744
>на 100 навыка +22%
У меня, напомню, 48, с 1 перком вкинутым, лол. Ну ок, перки докинуть могу в левую ветку, но явно там будет слабенько все по цифрам. Меня сейчас больше волнует, стоит ли вкидывать перк в создание камней из руды там какой-то, лунной чтоле и ртутной. Как раз чтобы прокачать получше пока что.
>на здоровье с защитой от отсоса
Я даже не ебу, где взять такой энчант. Это стендарровский амулет разобрать можно чтоли на столе?
>хоть он и уебищный
Ну хуй знает, я рога тоже не особо люблю, лол, зато такой, древненордский, мне по кайфу, т.к. отыгрыш, все дела.
>>53745
Арбалет есть, добил до 40, но не пользуюсь почти. Великаны теперь по одному валятся и так, вот мамонтов да, только с ним придется.
Кстати я все склоняюсь взять Аэдрическое вдохновение. Даэдрические артефакты будут еще не скоро, а пользы с амулетов при нем просто дохуища. И отыгрыш, боги наконец-то не бесполезные (хотя, Кинарет и так хороший бафф дала за саженец Златолиста).
С другой стороны, даже если пренебречь мечами и клинком Мефалы в частности, то блядь, устоять от искушения взять Волендранг и Топор Скорби будет ну просто крайне тяжело. Ну и гонять с ними, соответственно. Хуй знает, короче.
И еще на будущее вопрос. Я так мельком реддит глянул насчет даэдрика - говорят, жесткий дефицит сердец даэдра. Я и сам вижу, что нет у тех же Соратников и т.д. Это что получается, полный сет скрафтить я не смогу потом? Или придется жертвовать тем же Волендрангом?
По рыбам-убийцам. Что за гигантские рыбы-убийцы? Они убиваемы вообще? Не встречал сам пока, просто на реддите тоже мельком увидел, хз как в васянке с этим.
>Я даже не ебу, где взять такой энчант. Это стендарровский амулет разобрать можно чтоли на столе?
Амулеты не получится. Надо надыбать именно улучшенный энчант на здоровье, на нем так и написано, что защищает от высасывания. У торговцев вполне реально найти, например, в "Сияющих одеждах". Или слутать с сундучка магов, скажем, в Морвунскаре.
Зачарования не имеет смысла юзать без перков. Тот же перк на стихии улучшает мощность стихийных энчантов на 100% - было у тебя 15% резиста, а станет 30%.
>>53748
>Это что получается, полный сет скрафтить я не смогу потом?
Надыбаешь сердец по даэдрическим квестам типа на Бритву Дагона + в некоторых хай-левел локациях валяются, например, в Кровавом троне. Хватит на фулл-сет даэдрика + этот же фулл-сет можно собрать в мире.
>Суть в чем - Саартал проходится без свитков, если ты хотя бы добил Разрушение до 25, взял несколько основных для этого уровня заклинаний, и ... все.
Как ты так смог? Я на первых же драуграх слился, огненной стрелы просто не хватает даже с дуалкаста, раньше мана закончится, чем он помрёт - а я играл альтмером и вкладывал исключительно в ману!
Понял, благодарю. Пока повременю с зачарованием, мало-помалу буду качать, но надеюсь, какие-то полезные штуки и так найду, жаль было бы сейчас 3 перка туда кидать.
В экспертных-мастерских замках бывают охуенные артефакты/штуки? А то у меня скоро будет Взлом 45, вот думаю, туда вкинуть еще перк.
Нет. Но я правда не подозревал, что они сильные. Ядаже перка на них не брал. Надо будет попробовать.
Сильнейшие яды выбиваются с фалмеров, просто в промышленных количествах. Они часто не успевают их намазать на ствол.
Чарка огня дает горение, по большому счету необязательно если есть молот проточеный.
Бижу с магрезистом можно пороллить в солитьюде в сияющих одеждах, там бывают амулеты на хороший резист.
Опять же, тяжу с двуручем проще закупиться чем дрочить профы, хотя это проще почти любому билду, щито поделать, так игра забалансена. Я бы сделал так, чтоб купить охуевшие резисты было нельзя, продавал бы только говно по +5-8%, иначе пока ты качнешь профу до юзабельного уровня уже пройдешь большую часть контента.
Сердца дийдр тоже вроде как можно фармить, но офк заебищно. Можно убивать дремор у святилища дагона. Мб есть места где дреморы тоже пастутся, но знаю только одно.
>>53754
Само собой, бывают. Не артефакты, но больше золота выручить получится точно. Чарок больше.
>>53753
Дуалкаст хуйня, их надо поджигать просто, новичкового спелла искр хватит при должном умении.
>их надо поджигать просто
Они быстрее сами разъебут, чем сгорят. От ваншотающих криков не скрыться, от ваншотающего меча - тоже. Так что я полез в гробницы не раньше, чем получил солнечный свет и нанял Эрика, да и то Куралмил меня спокойно разъебал, пока я испепеление не получил. Короче, для меня единственным способом бороться оказалось "убить врага до того, как он что-то сделает, потому что иначе ваншот".
В саартале много углов, можно байтить их попукивая огнем и перекатываясь от одного к другому, ну и не подпускать к себе ваншотящий меч, охуеть. Ты маг в тряпках, тебе любая физическая тычка будет опасна. А так все верно, без восстановления обычным дестрактом можно эффективно воевать только против легкой/средней нежити типа драугров закованных в броню и с двуручем, потом либо мастерские спеллы нужно выдрачивать, либо же спамить огонь солнца.
К фалмерам мне нельзя еще идти, у меня нет нормальных резистов к ядам пока что. Сколько там требуется, 51% вроде?
>Бижу с магрезистом можно пороллить в солитьюде в сияющих одеждах
Ну это ожидаемо, а по деньгам на что ориентироваться? Красноречие 60 (40 база, плащ 5, амулет Дибеллы 15). 7-8к или выше (примерно)?
>Само собой, бывают. Не артефакты, но больше золота выручить получится точно. Чарок больше.
Короче стоит перка, понял.
Примерно с каких уровней брони можно ловить большую часть одиночных силовых с двуруча на себя? (случайно, естественно)
А то иной раз увлекаюсь разбегом, и пропускаю, отлетать в основном не отлетаю, но остается прям чутка хп. Или даже на эбоните/даэдрике силовые пропускать нельзя в принципе?
Взял квест на Белый Флакон, учитывая, что я уже адепт в двуруче, успею я его уебать быстрее, чем он мне что-то сделает? Я о Куралмиле, естественно. Из зелий - 47% сопротивления магии есть. Думаю вот, сунуться по пути или не стоит пока.
>Взял квест на Белый Флакон, учитывая, что я уже адепт в двуруче, успею я его уебать быстрее, чем он мне что-то сделает?
Есть вариант вытащить Куралмила не входя в комнату фусродой, а затем уже перебить всю его немаленькую свиту.
>>53778
>Или даже на эбоните/даэдрике силовые пропускать нельзя в принципе?
От эбонитовых вампиров в принципе нельзя пропускать, как и великанов. Бандитов/драугров можно и перетерпеть.
Понял, благодарю.
Порог по яду не скажу, когда появляется потребность спустится к двемерам у меня обычно уже полный иммун к ядам и болезням. Последнее прохождение у меня дропнулось где-то ожерелье на 100% защиты от ядов.
По деньгам - да, где то в этом диапазоне, насколько помню.
>>53778
На счет брони, зависит от того что ты в харю ловишь, зубочистки из железа и стали, двемерита, эльфийские и прочий не-эбонит на 700-800 брони уже что укус комара при условии что ты как воин вкладывался в хп. Но тут полно и всяких других нюансов как чарка пушки, перки врага, ауры и т.д.
>у меня дропнулось где-то ожерелье на 100% защиты от ядов.
Это в данже каком-то или ты все про Сияющие одежды?
Насчет брони - у меня сейчас 565 или что-то такое, проточенные доспехи главаря из убежища потерянный нож. Ну т.е. сталь, проточенная корундом. Зачищал Туманную заставу, пару раз пропустил силовую - один раз с молота стального, другой раз секирой железной, первый раз было больновато, особенно учитывая, что лучники в этот момент не дремлют. Во второй - уже гораздо слабее, даже половины хп не снесло.
Но так понял, пока лучше не ловить силовые, потому что раз на раз не приходится, иногда и отлетаешь даже с проточенных стальных.
И еще. Собрал сет Нордской брони с Фьолы, вот думаю - а нужен он мне вообще? Насколько я знаю, для его проточки нужно перк в эбоните иметь, которого нет, да и у эбонита проточенного нордская броня сосет наверняка? Думаю, просто продать/переплавить, без проточки она хуже моей текущей.
> Это в данже каком-то или ты все про Сияющие одежды?
Помоему, в данже. Давно это было все.
> И еще. Собрал сет Нордской брони с Фьолы, вот думаю - а нужен он мне вообще? Насколько я знаю, для его проточки нужно перк в эбоните иметь, которого нет, да и у эбонита проточенного нордская броня сосет наверняка? Думаю, просто продать/переплавить, без проточки она хуже моей текущей.
Если васянка, то ты можешь отдать проточить сет Серой гриве за шекели.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.