Это копия, сохраненная 30 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>1587077 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Потребность в контроле версий возникает при достаточном интеллектуальном развитии и / или опыте работы в IT. В этом случае у человека разовьётся вкус и станет меньше свободного времени, потому вместо шатания васянки он будет заниматься другими делами. Так что проще самому собрать на МО 2.
Есть вот эта пещера
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Dzonot_Cave
У входа камни после 5 дня (проверял только в это время) меняют текстуры то на темные, то на светлые в зависимости от угла обзора. Модов нет. С неоф патчами и багфиксами то же самое. Кто-нибудь может подтвердить?
>Модов нет. С неоф патчами и багфиксами то же самое. Кто-нибудь может подтвердить?
Надеюсь нет. В голую облу играть с её кривым и примитивным автолевелингом, не, ну это же пиздец.
Вот драгоценность румара вроде и хорошая вещь, но не настолько, чтобы ее носить
Все артефакты коплю для коллекции.
накой мне дом в каждом городе, что хлам хранить.
А то ассоциацию забросили, а вышло много патчей на те же беттер ситиес, без них не хочется
Двачую, наличие этого безвкусного говна, сделанного по принципу "ШТОБЫ КРАСИВА" является первым признаком васяносборки.
А тут никакой альтернативы и не нужно, на фоне говенного основного сюжета, кривого баланса и автолевелинга, копипастного ландшафта и подземелий, архитектура городов ванильной облы смотрится вполне себе достойно.
Очевидный Cyrodiil Rebuild
480x360, 0:19
Если у меня равномерно хуевое железо, и с NPC в кадре происходит просадка фпс, это я вероятнее всего в проц, видяху или оперативку упираюсь? Можно ли как-то выяснить, не заменяя? LODHEAD стоит и вроде помогает на расстоянии.
All Natural сильно снижает фпс? От него могут быть микрофризы? Stutter Remover стоит.
Заебался уже два дня жонглировать модами в попытках получить стабильную частоту, так что готов выслушать, какой я дурак, и хоть какие-нибудь предположения.
>нужен ли Wrye Bash
Он проводит инвалидацию установленной хуйни и вообще делает все удобно. Вручную ставить это откровенное долбоебство. Вот захочешь ты новый мод установить, а он будет конфликтовать с ранее установленным другим модом. И че ты делать будешь? Всю игру переустанавливать?
>Раньше было лучше, модменеджеры ненужны etc
Первый манагер появился как только, так сразу.
>с NPC в кадре происходит просадка фпс, это я вероятнее всего в проц, видяху или оперативку упираюсь?
Процессор это. Хотя стоит запостить железо, паринь.
>All Natural сильно снижает фпс? От него могут быть микрофризы?
Он не влияет на фепесы. Но есть баг в помещениях, от которых все может начать тормозить во время дождя.
тебя даже вчерашний анальный секс не разбудил
Интерфейс конечно такой себе, сам помню как во времена обливиона к нему привыкал, но установка модов становится намного проще, можно включать мелкие моды в один, снижая общее их количество, левельные списки по умолчанию добавляются друг к другу (чтобы заставить работать глобальные оверхолы вместе с каким-нибудь Weapons of Morrowind), можно перекидывать внешность персонажа с одного сейва в другой, отслеживать какие файлы одного мода будут переписываться другим.
Создавать свой класс не предлагайте
Например, если взять кджита под знаком вора, а класс выбрать мага?
Ебало высунь, черт дырявый. Где ты есть такой пиздабол?
Короче без труда можно прокачать всё по 100, если сидеть в тюряге, но какой уровень получится неизвестно? У меня только удача осталась, соответственно сколько удачи нехватает - столько я смогу уровней ещё апнуть?
>но какой уровень получится неизвестно
>соответственно сколько удачи нехватает - столько я смогу уровней ещё апнуть
Yep
Типа того.
>че ты делать будешь
Ну типа да. Если разраб хороший, он в описании пишет, что конфликтует с такими-то, и я прикинуть могу до установки. Но вообще мне везло значит или потребности в модах всегда были простыми и бесконфликтными. Зато я всегда знаю, что если косяк установки, это мой косяк, и могу разобраться, в чем ошибся. И научился периодически делать копии папки data в процессе сборки сборки.
>Первый манагер появился сразу
Ну да, но к их использованию не подталкивали так агрессивно, как сейчас. Или мне кажется. Я собсно пробовал раньше только нексусовый, когда он вышел, т.к. качать\обновлять удобно было. Но перестал, т.к. все равно не все с нексуса.
>Процессор
Core2Quad Q6600, GT630 и 2 гига ddr2\667. И я, похоже, выловил виновника фризов как старую беспроводную мышь - подключил проводную, и, кажется, они исчезли. Хотя от меня ускользает, как это может быть связано.
>>16419
>включать мелкие моды в один, суммировать списки
Ну я вот с этим долбился, как написано в инструкциях. Поставил BOSS, поставил WB, поставил моды. Запустил BOSS, запустил WB, собрал сводный патч, запустил LODgen, проверил в игре - хуйня. Отключил мод, запустил BOSS, запустил WB, собрал сводный патч, запустил LODgen, проверил в игре - хуйня. Включил мод, отключил другой мод... Таки для себя выгоды не нашел в этом; в процессе в одном WB диалогов прокликивать больше, чем во всем остальном вместе.
Не могу спорить, что это, безусловно, полезный и нужный инструмент, но хотелось бы, чтобы случаи, когда он реально нужен, были где-то там в разных описаниях более точно обозначены. А не типа "я им для любой хуйни пользуюсь, даже если не обязательно, поэтому и вы тоже так делайте".
>но хотелось бы, чтобы случаи, когда он реально нужен
Ну вот у меня красным выделены моды, которые объединены в Башед Патч, а черным выделеы моды данные из которых импортированы. Эти моды не занимают слотов. Ели ты не знал, то модов может быть подключено ограниченное количество, не более 254.
Нет, при левел-апе необходимо поднять три атрибута, и если у тебя все прочи атрибуты подняты до 100, а одна Удача осталась на 50, то ты не сможешь дальше поднимать свой уровень и, соответственно, Удачу. Так что необходимо следить за равномерной прокачкой всех статов, например, по схеме 5:5:1, то есть два стата на 5 каждый поднимая соответствующие навыки на 10, и Удачу на 1, так как для неё нет навыков.
Знал, и снимаю шляпу перед теми, кто упирается в этот лимит.
Хатредс Соул и Хатредс Харт такие имбовые вещи
Вытягивание скорости буквально парализует врагов, я и не знал. Они ещё и из виду тебя теряют
>запустил WB, собрал сводный патч, запустил LODgen, проверил в игре - хуйня.
Какая именно хуйня? Ты бы сначала разобрался с WB и модами, а потом уже генератор лодов запускал, а то так и будешь тыкаться пытаясь делать все за раз в конечном итоге получая хуйню.
А нет, я наврал, ловкость не вкачана ещё, так что хз
>Какая именно хуйня?
Пропадающая озвучка (пак русификации на гог-версию), т.е. рандомно кривой порядок подключения плагинов несмотря на использование BOSS\WB. Неудовлетворительный фпс; и VWD меши мне его тоже нехило просаживали, так что перезапуск лодгена был показателен. В итоге я забил на WB. Буду применять, если дорасту до конфликтов или лимита.
Вот еще, когда я смотрю на домики с этой точки, у меня фпс падает вдвое от значения, когда я смотрю на мост (и на нормальном компе это тоже происходит). Почему? Я не понял.
Канон.
То есть например если ты прокачкан, то ценность имеют только вещи с отражением и поглощением/щитом?
>только вещи с отражением
Отражение физ.урона не работает на стрелы.
>и поглощением
Поглощения для физ. урона нет
>щитом
У щита там жесткое ограничение. Не более вроде 84.
характеристики выше ста не растут, но есть варианты поднять и выше 110-115, профита особа не будет разве что веса побольше маны побольше, здоровья ну и скорость не помешает.
То есть кольцо на Мечи и Броню +15 можно выкидывать?
А на поднятие силы воли, и скорости стоит оставить?
сам ответил себе.
Уже нинада
1) Как увеличить грузоподъемность? Может команды какие есть или мод какой накатить, ибо заебался ловить перегрузы и выбрасывать вещи.
2) Это норма, что я на начале игры практически всех ваншотаю? Обычный лук да Обесцениватель в виде клинка. Зверьё дохнет не успев нихуя понять, да и люди с одного-двух ударов отлетают. Так и должно быть, или у меня в "чистой" версии какое-то васянство зашито? Нет, это конечно реалистично, но ощущаешь себя блядским Терминатором. Интерес играть стремительно улетучивается.
Сейчас йоба тяжелую броню нашел у замка отбив от бандитов, да щит прикольный. Но с этой хуйней я вообще как Т-34 стану. Пока стою с перегрузом и буксую гусеницами с визжащей от безысходности душонкой еврея.
>Это норма, что я на начале игры практически всех ваншотаю
В начале игры норм. В обле так по уебански сделано, что чем выше твой уровень, тем сложней убивать ну это на средней и на низкой сложностях. Вообще если тебе слишком легко поставь сложность повыше. Я например себе сложность на максимальную выкрутил и норм играется. Даже более того чем выше твой уровень на максимальной сложности, тем проще играется. Перемудрили разрабы что-то.
Спасибо, анончик.
Ставил сложность максимальную, но как оказалось она слетела при перекручиваниях графики через лаунчер.
Попробую теперь подраться, вот только чахну с перегрузом как Кащей над златом бронёй и руки персонажа отказываются её выкидывать.
Попробую пофиксить перегрузы и отпишусь.
Кочяй силу, каждое очко дает +5кг.
Ванильная подлива бешено легкая на низких уровнях, нормальная на средних, а примерно с 18 потихоньку начинается пизда.
В Замке Боевого Рога я отбил сабж от бандитов и поимел профит в виде здания, да доспехов.
Повыкидывал в итоге много всяких плюшек, чтобы оставить доспех. Был перегруз.
Бродил по замку воображая себя лордом и ушел спать на найденнх кроватях.
Сон прервался сценой с еблей моего эльфа в жопу орком.
КАКОГО ХУЯ
Пидомеры как всегда.
По описанию чистая ванила, видео на телефон можешь снять, тупорез.
Это официальная фича, которую лично Тодд запилил.
А мне дико нравятся кожаный и мифриловый бронежилеты. Хорошо в скуриме можно до конца игры бегать с любым эквипом.
>рандомно кривой порядок подключения плагинов несмотря на использование BOSS
У меня тоже BOSS На 10ке отказывался сортировать плагины, уже не помню чтоя сним делал
>Неудовлетворительный фпс; и VWD меши мне его тоже нехило просаживали, так что перезапуск лодгена был показателен
Камни из RaeVWD не устанавливай/некоторые плагины из UL удали.
>Вот еще, когда я смотрю на домики с этой точки, у меня фпс падает вдвое от значения
Сейм.
И при чем тут самый охуенный модменеджер миллионолетия спрашивается?!
Я не он, но тоже в курсе. Это Monster Girl Blockhead Edition
Скайримодети открывают для себя удивительный мир четвертых свитков
>BOSS отказывался сортировать плагины
Отказался от него в пользу LOOT?
>Камни из RaeVWD не устанавливай/некоторые плагины из UL удали.
UL не ставил, т.к. ниваниль. От RAEVWD остановился на только базе, т.к. она якобы должна повышать фпс, а остальное доставил от JESSETIN3 самые лайтовые версии. Но тоже без камней, да.
>Сейм.
Ну почему? Ну почему?
Прост вентилируюсь, накипело. Про менеджер я спрашивал, нужен ли он мне, и ответили то, что я воспринял, как "нет" - все.
Безграмотная мелкобуква , ты зачем за других отвечаешь?!
>>18802
Нет, каким то образом починил.
>UL не ставил, т.к. ниваниль.
Есть довольно годные, которые не выбиваются из общего ряда, и при этом серьёзно добавляют детализации и совсем немного разнообразия, а так - да, больше половины ХУИТА.
>Про менеджер я спрашивал, нужен ли он мне, и ответили то, что я воспринял, как "нет" - все.
Если стоит не больше десятка реплейсеров, то можно и без мод менеджеров обойтись, наверное.
это я за себя ответил...
А нашёл, это Oblivion Association
ну и васюганство
Не смею сравнивать себя с гуру треда, но насколько мне известно, однозначно стоит. Хотя я ни разу не проходил за мага, но весь мой личный опыт наравне с многими встреченными мнениями выступает в пользу необходимости полного оверхола магии.
тоже интересует этот вопрос, проходил подливу очень давно, ванильная магия унылая что пиздец, всегда под конец скатывался сначала в одноруч, а потом вообще в воина или лучника с магией чисто для поддержки
помню был какой-то говномидас васянский, но от него игра только унылее становилась
Aмуде зашквар. Ни одна игра нормально не работает, потому везде вшито унижение амудодебила.
обливион из дества запомнился теплым и ламповым, запустил сейчас, а там лица пиздец просто
скайрим
OCOv2 крайне неванилен. Поэтому Natural Faces by Maboroshi Daikon или Danis13 BEAUTY FACES.
Учитывая всратость ванилы звучит как комплимент.
Самая дерьмовая часть, без вариков. Отсутствие теней, самая кривая и тупая реализация автолевелинга, которая рушит весь смысл в эксплоринге на корню, сгенерированные пещерки, сгенерированный одинаковый мир (Unique Landscapes,привет), всратые плоские спидтри деревья, фейсген-дауны,тупейшие диалоги о крабах, да и вообще диалоги как будто написаны слабоумными или детсадовцами, нулевая проработка мира (отсутствие логичной инфраструктуры мира, нпс в игре нажираются только вином похоже и сырыми овощами), диснеевские замки, худший сюжет, пиздец аж передергивает как вспоминаю этот кал.
И вот самый правдивый адекватный обзор на это калище, для мякотки.
https://rpgcodex.net/content.php?id=129
Скайрим как будто боги делали и другая команда по сравнению с этим высером, и все ошибки Обблевиона исправили там и улучшили все многократно. Полнейший позор, а не игра.
>самую допиленную часть серии.
Надеюсь это сарказм, иначе хуже говноеда уде не придумать.
Нахуй не нужон.
>Отсутствие теней
Да, но самый симпатичный графон/цветовая палитра
>самая кривая и тупая реализация автолевелинга, которая рушит весь смысл в эксплоринге на корню
Да, тут нечего дополнить. Лазил по уровневым спискам через 4едит и просто охуел от их убогости.
>сгенерированные пещерки, сгенерированный одинаковый мир
Тоже да.
>фейсген-дауны,тупейшие диалоги о крабах, да и вообще диалоги как будто написаны слабоумными или детсадовцами
Все так, но в скайриме диалоги порой еще тупей.
>худший сюжет
Хуже чем в муравинте, но немного лучше унылости скайрима.
Но ты забываешь про самые лучшие квесты что касается сторонних, что гильдейских. Да и почти все недостатки фиксятся соответствующими модами.
>>20396
>>20398
>>20401
Ну ты что-то совсем порвался, анон. Не осилил нарастующую сложность по уровню прокачки?
>>20415
При чем тут рейтрейсинг и процессоры?
> >Отсутствие теней
> Да, но самый симпатичный графон/цветовая палитра
В скайриме. А в обле он мультяшный и ещё этот всратый блум из за которого ничего не видно.
В скайриме все чрезмерно серо-коричневое, обла наиболее близка к реалистичной цветопередаче по цветовой палитре, природа выглядит местами очень даже неплохо. А насчет блума согласен.
> В скайриме все чрезмерно серо-коричневое
В се нет.
> обла наиболее близка к реалистичной цветопередаче по цветовой палитре, природа выглядит местами очень даже неплохо. А насчет блума согласен.
СкайСЕ выглядит. А обла это дисней.
>СкайСЕ выглядит
Вот как раз скайсе с излишне голубым небом до самого горизонта, голубым туманом и выглядит супервсрато. И блум там пускай и не такой пересвеченный, но не менее мыльный. Худший пример который ты мог привести.
а чо не допиленная штоль? модов я ебал на любой вкус хоть еблю со зверями хоть рождение детей и это все в 12 году для скайрима все тогда даж пилица не начаналось.
Пещеры да, но города самые пиздатые. Чейдингхолл, Имперский Город – там можно аутировать часами. В Скайриме какие-то поселки, станицы
Надеюсь, следующая часть будет с крупными городами. Было бы голосование, выбрал бы Сиродиил в качестве провинции, лучше городов нигде не будет
Очень нравится залезать в здания и исследовать их. Если архитектура при этом монументальная, то вообще охуенно
Ещё из облы очень нравится пергаментный интерфейс и его озвучка. Не понимаю, почему его нигде не попытались повторить – неужели неудобный или никому не зашел?
Чтобы понять как автолевел и нормальная прокачка при нем должны работать и как может с ним быть охуенно советую даггер попробовать, сам недавно только первый раз заценил и приятно был удивлен. У него конечно своих недостатков хватает, но по части ролевых механик он охуенен (ну за исключением почти бесполезных языковых навыков).
Ну охуеть, целая 1/8 от гильдейских квестов - хуита, как жить то теперь?!
Так первая половина ГМ посредственная.
Квесты ГБ тоже говно, всего один квест с вырезанием деревни под веществами, да смехуечка с пыткой ящерицы запомнились.
В ТБ и ГВ хороши квесты на фоне морры, чисто благодаря нормальному стелсу и интересным заданиям.
>ну за исключением почти бесполезных языковых навыков
Почти бесполезных? Языковые навыки там маркер заменяют и успокоение для немагов. Успокоение которое ничего по мане не стоит и работает на любой уровень.
> Чтобы понять как автолевел и нормальная прокачка при нем должны работать и как может с ним быть охуенно советую даггер попробовать
Наркоман штоле, в баггерфоле абсолютно такая же залупа, когда на высоких левелах входишь в данж, а там тебя начинает ебать в очко толпа древних вомпиров.
>Так первая половина ГМ посредственная.
Так в скуриме вообще все гильдии посредственны, только мб ГВ немного выделяется на общем уровне говенности.
Ну, если считать даун гардов и вампириков гильдиями, то они норм.
1280x720, 0:03
>Успокоение которое ничего по мане не стоит и работает на любой уровень.
И зачем мне качать успокоение на отдельный не особо часто встречаемый тип врагов, когда я могу успокоить их булавой или магией, которые будут действовать на всех?
>когда на высоких левелах входишь в данж, а там тебя начинает ебать в очко толпа древних вомпиров.
Я не знею что насчет конкретно вампиров, т.к. мне они встречались всего в паре-тройке данжей за всю игру (и на последних прокачанных уровнях я расправлялся с ними проще, чем в начале, где с обычными вампирами приходилось серьезно париться), но по остальным существам - с самого начала игры ты можешь встретить и довольно прокачанные версии просто вероятность их появления с определенных уровней будет возрастать, но не настолько значительно чтобы это серьезно влияло на кривую сложности. И причем в целом с каждым уровнем в даггерфолле становилось играть немного проще в отличии от облы, в которой надо было дрочить множители к характеристикам через второстепенные навыки, если ты хотел хоть немного снизить эту прогрессию в сложности.
>в баггерфоле абсолютно такая же залупа
Хотя хер ли я перед тобой пиздаболом распинаюсь, просто нахуй пройди.
>И зачем мне качать успокоение на отдельный не особо часто встречаемый тип врагов
Чтобы не сражаться, если ты не маг. Вообще если тебе нужен конкретный пример, то я видел как один человек создал класс вообще без боевых навыков и отыгрывал лингвиста.
>вообще без боевых навыков и отыгрывал лингвиста
Ок, лингвистическими навыками мы можем успокоить гигантов, нимф, кентавров, орков, даэдротов, импов и гарпий. А как быть с теми же вамирами, нежитью, которая состоавляет чуть ли не треть всех противников, людьми (другая треть), другими монстрами, которые не подпадают под лингвистические навыки?
Ну и? Зачем качать кучу навыков для 15-20% противников в игре (заместо реально полезных), если по итогу все равно приходится бежать? Хотя уже и не убежишь, ведь вместо бега у тебя в главных спригганский разговорный.
>Для отыгрыша небоевого персонажа.
Тогда уж можно бегом, доджем и стелсом ограничиться которые куда полезней будут целых 8ми бесполезных навыков, охватывающих только очень редко встречаемых противников. (и я наверное очень сильно завысил, когда сказал что процент охватываемых противников будет в районе 15-20, тех же сприганнов или кентавров я вообще не встречал за всю игру, а остальные, кроме орков и даэдротов, встретились буквально пару раз)
>>20576
>Манчкин, ты?
Нет, мне просто интересен игровой баланс, до такой степени, что я и облу начал перепиливать, где помимо всратейшего автолевелинга, куча бесполезных зелий, свитков, неадекватные цены и просто кривая экономика. Даггерфолл из всех частей меня больше устраивает по игровой механике, но очевидные его недостатки не стоит приводить в достоинства.
>Тогда уж можно бегом, доджем и стелсом ограничиться
Нельзя. В даггере игромеханика не позволяет выбрать только три навыка, а остальные не выбирать.
>но очевидные его недостатки не стоит приводить в достоинства
Почему ты называешь его достоинства недостатками? Я не считаю что это идеальная игра или что-то в этом роде, но ты указываешь на его плюсы, а на реалььные недостатки не обращаешь внимания. Почему?
>Нельзя. В даггере игромеханика не позволяет выбрать только три навыка, а остальные не выбирать.
Нет, кончено, дорогой анон, ты можешь рандомом навыбирать еще несколько навыков до полного набора которыми не будешь пользоваться, а пользоваться только теми тремя указанными выше и это будет в разы эффективней (и для твоего шизоаутистического отыгрыша в том числе), чем восемь даже полностью прокачанных лингвистических навыков. А если брать чисто игровой баланс получается что один наполовину прокачанный боевой навык в десять раз эффективней, чем 8 полностью прокачанных лингвистических.
>Почему ты называешь его достоинства недостатками? Я не считаю что это идеальная игра или что-то в этом роде, но ты указываешь на его плюсы, а на реалььные недостатки не обращаешь внимания. Почему?
Шизаррин, ты совсем поехал. Прими снадобье.
>и для твоего шизоаутистического отыгрыша в том числе
Не моего, я вообще манчкин.
>ты можешь рандомом навыбирать еще несколько навыков до полного набора которыми не будешь пользоваться
Нет, почему я уже говорил выше.
>Шизаррин, ты совсем поехал
Просто ты хуйню несешь. Почему ты не говоришь про забагованность баггерфолла? Почему ты не говоришь про его недоделанность? Почему ты называешь недостатками те вещи, которые там сделаны лучше чем в последующих частях? Я просто этого не могу понять.
Что там лучше сделано, восемь навыков которые вкупе в десятки раз бесполезнее одного любого другого?
>Почему ты не говоришь про забагованность баггерфолла? Почему ты не говоришь про его недоделанность?
Потому может, что речь про игровые и ролевые механики. Или ты совсем с канвы беседы сбился?
>Нет, почему я уже говорил выше.
Ты говорил про то что механика не позволяет при генерации персонажа выбрать только три навыка, но остальные ты всегда можешь распределить рандомом и просто ими не пользоваться. Тут ты вообще до слов докопался, чтобы выгородить свой пиздеж про якобы жизнеспособный билд лингвиста.
>Что там лучше сделано
Больше навыков, банки, есть вес золота, есть векселя, можно покупать корабли, есть требования в гильдиях, пещеры действительно большие, города большие, рандомные задания, левитация.
>Тут ты вообще до слов докопался
Это был не мой билд. Я видел билд другого человека и тебе его описал и я это указал, и я сказал почему он при генерации персонажа не выбрал только три навыка, но остальные не распределил рандомом . То что ты сам себе придумал ко мне отношения не имеет.
>Больше навыков
Среди которых куча бесполезных, про них собственно и речь. Или ты опять пытаешься перевести беседу в сторону?
Вот твой пост >>20584
>Нельзя. В даггере игромеханика не позволяет выбрать только три навыка, а остальные не выбирать.
Вот ответ>>20591
>Нет, кончено, дорогой анон, ты можешь рандомом навыбирать еще несколько навыков до полного набора которыми не будешь пользоваться, а пользоваться только теми тремя указанными выше
>Я видел билд другого человека и тебе его описал
Еще раз повторю - этот билд нежизнеспособен в даггере, учитывая что количество противников охватываемых этими навыками в районе 10%.. Про это то и речь
>восемь навыков которые вкупе в десятки раз бесполезнее одного любого другого
На этот счет ты изначально и докопался, приведя в пример свои маняфантазии про якобы увиденный тобою билд.
>Среди которых куча бесполезных
Они не бесполезны, а просто хуже магии. В обливионе тоже все навыки сосут у магии. И что с того? Я это к тому что разнообразие это хорошо, потому при переигрывании одним и тем же оптимизированным билдом я бы не смог, потому что это скучно.
>Или ты опять пытаешься перевести беседу в сторону?
Человек, то что ты там себе героически придумал за меня что-то там, а затем опроверг сам же, не значит что я перевожу тему разговора.
>На этот счет ты изначально и докопался, приведя в пример свои маняфантазии про якобы увиденный тобою билд.
И снова ты опроворгаешь свои фантазии. Молодец, возьми с полки пирожок.
>Вообще если тебе нужен конкретный пример, то я видел как один человек создал класс вообще без боевых навыков и отыгрывал лингвиста.
>>20564
>Они не бесполезны, а просто хуже магии
Они в десятки раз менее полезны ЛЮБОГО другого навыка.
>В обливионе тоже все навыки сосут у магии.
А вот и манчкин нарисовался, уже вступил в гильдию чтобы насоздавать комбинации заклов вычитанных в интернете?
>то что ты там себе героически придумал
Нет, это ты придумал про полезность лингвонавыков и что якобы таким билдом можно играть.
Во-первых, OCO меняет лица до полной неузнаваемости, и лично меня это конкретно выбивает из колеи. Поэтому я сам его и не использую; т.к. если в молодости наиграно достаточно часов, и есть воспоминания, по уровню разрыва шаблона он сопоставим с каким-нибудь анимемодом. А анон указал, что уже играл. Плюс, он же скайрим имитирует, так? Его мрачные суровые рожи плохо соответствуют яркому теплому светящемуся миру облы.
Во-вторых, если поставить OCO, то с ванильными прическами и телами играть хуево, их надо менять. А если все тела новые, то неплохо бы и качество одежки на них подтянуть. А если уже персонажи целиком выглядят заебись, как можно играть без замены на hd всех окружающих текстур? А сверху еще всякие эффекты необходимы. А. Что на твоей картинке видно.
Интерфейс в обливионе лучший, двачую. Действительно похож на такой как бы походный дневник, очень атмосферно. Удобно - всё в одном месте, вкладки открывать можно с инвентарем, с заданиями, с картой. В Скайриме одна кнопка на магию, другая на карту, третья на задания, пиздос. На вид тоже - в Скайриме когда инвентарь открываешь - ощущение как будто в смартфон зашел, а про карту я вообще молчу, смотришь со спутника, дорог не видно, лет пять в Скайрим играю, до сих пор не могу маршрут нормально продумать, натыкаюсь на горы постоянно.
Лица как в всратом мультике
Интерфейс в Обле не лучший, лучший в Морре (а также в Готике-1, в KotOR 1-2 и в L2 до Интерлюда включительно). В Морровинде он очень удобен, вызывается по ПКМ целиком (кроме дневника), все его окна гибко настраиваются по размеру и форме, а также могут отключаться. Строгий классический дизайн, который никогда не надоест и всегда радует глаз. Инвентарь имеет компактный клеточный вид, при котором все предметы отображаются в виде иконок, а вся инфа выдаётся при наведении курсора на них. То же относится ко всем прочим элементам интерфейса. Лично для меня интерфейс Морровинда один из лучших, и обловский с ним рядом не валялся по строгой красоте стиля и удобству использования. А вот иконки бафов мне в Обле нравятся намного больше, но это уже другая история.
У меня для облы синдром утёнка. Морровинд, наоборот, показался перегруженным в плане интерфейса
>лучший в Морре
Нет, не лучший, инвентарь просто пиздец днище которое приходилось костылями сортировщиками допиливать.
>а также в Готике-1, в KotOR 1-2
Перетолстил совсем.
>в Готике-1
Да ты охуел, там для 3д игры инвентарь хуевей некуда. Все в одной куче, никаких фильтров, никакой смены сортировки, чтобы что-то о вещи узнать надо курсор наводить - при том, что он почти неограниченной вместимости, и через пару дней играния забит на многие десятки пролистываний. Вместе с ее уебищно консольным управлением боевкой крайне странно, что это до сих пор одна из лучших (серий) 3д рпг.
В обле инвентарь плох только огромными элементами под хкоробку. Когда ставишь мод на уменьшение размеров всяких пунктов, становится шикарно. Подписываюсь под каждым словом >>20842
Благодарю.
Тоже благодарю.
Лайт, вроде все нормально работало, но я долго с тенями не играл, т. к. для меня видимое тело от первого лица важнее(или просто привычнее), а Enhanced Camera с последней версией лайта жёстко конфликтует (даже та версия, которую сам автор ORL рекомендует).
>If you take the Mother's head from the basement, drop it on the floor of Applewatch, and talk to Mathieu Bellamont, he is visibly shaken by the appearance of the head. This helps signify that he is in fact the traitor.
есть видео?
https://www.youtube.com/watch?v=rtpzI8dV0ZI
нашел только шакальное в 240р
какой же обливион охуенный
Обливион затерт до дыр и он лучший навсегда, но я хочу что-то посвежей
Планирую поставить Скайрим
Понятное дело квесты гавно, но зато смогу стать оборотнем и клинки точить
Какие подводные камни? Там же уже нет левельных уникальных артефактов и можно с самого начала играть без задней мысли?
> в KotOR 1-2
>Лучший инвентарь
Давно так не проигрывал. Каких только аутистов не встретишь в интернете.
> Скайрим как будто боги делали
Без реквиема абсолютно неигребельное говнище с худшими квестами. В Обливионе хотя бы квесты нормальные и ост.
Человек, я за тебя искать не буду. Мочератор там тебе теги аж запилил. Ищи по тегам.
Ты неправ. Квесты в скайриме хуже, гораздо хуже. Ну и без реквиема играть в 21 году как говна пожрать, нельзя быть таким казуалом.
От говноеда слышу. А я элита с изысканным вкусом.
Утка, спок. Квесты в обле полное дерьмище, в скайриме они наменого лучше стали.
Создал босмера типичного такого ворюгу. Левелил потихоньку силу/ловкость/скорость. Пользовался мечами и луком в основном.
Акробатика, кстати, настолько сильно прокачалась, что в некоторых данжах можно было срезы себе устраивать, и ставить врагов в затруднительное положение, расстреливая их с недоступной стенки какой-нибудь.
До какого-то момента всё заебись шло, но потом по мейнквесту где ты уже с Джоффри и монахом возвращаешься за амулетом вылезли жирнющие ассассины. И это был просто получасовой файт где я бегал, прыгал, и 30 минут расстреливал их с крыши дома. Просто 1-в-1 ситуация, когда ты в скайриме понакачал всякой параши, апнул кучу уровней, а в итоге стал слабее.
Только разница в том, что я исключительно боевые навыки качал.
Потом думаю хуй с ним, значит пришло время нормальным оружием обзавестись. Полез по квесту бритву Дагона получать, первая половина изи, а потом начали встречаться древние вампиры, которые уже реально регeнятся быстрее чем я их дамажу, даже серебрянным оружием.
Сложность всё время стояла на середине, снизил еще на половину. Всё заебись стало, дамаг выровнялся, как будто так и должно было быть.
А потом я забрёл в данж на краю карты, который и добил моё желание дальше играть.
Вылезли, значит МОО-боссы (лич-кастер, король-лич и бандиты в стеклянном арморе), они оказались НАМНОГО слабее тех древних вампиров, полутал фростморн и просто чуть не вырвал от этой мешанины васянства. Если до этого минотавры и всякие разновидности даэдра органично вписывались в игру, то это уже пиздец какой-то.
Впечатления по итогу, после того как я нагуглил как вообще люди в это играют:
- Прокачиваясь ты не становишься сильнее, а только слабее (если не качаешься по какой-то мете 5-5-5/5-5-1)
- Уникальные вещи, оказывается, снапшотят твой левел и если ты залутал броню кватча на третьем уровне, она будет в 10 раз хуже чем на 30-ом. Поэтому ключевые айтему откладывают до 30+ уровня. Охуеть весело, пиздец просто.
-В копипастные башни обливиона после двух раз уже неохота соваться
Походу так оно и есть, что надо эксплоиты абузить чтобы нивелировать штрафы от ебаной прокачки и тупо всех ваншотить/быть в перманентном инвизе, чтоб получать фан от этой хуйни.
Как-нибудь попробую, создам мага, который ваншотить всех будет и посмотрю сюжетку, что ли, до конца...
Создал босмера типичного такого ворюгу. Левелил потихоньку силу/ловкость/скорость. Пользовался мечами и луком в основном.
Акробатика, кстати, настолько сильно прокачалась, что в некоторых данжах можно было срезы себе устраивать, и ставить врагов в затруднительное положение, расстреливая их с недоступной стенки какой-нибудь.
До какого-то момента всё заебись шло, но потом по мейнквесту где ты уже с Джоффри и монахом возвращаешься за амулетом вылезли жирнющие ассассины. И это был просто получасовой файт где я бегал, прыгал, и 30 минут расстреливал их с крыши дома. Просто 1-в-1 ситуация, когда ты в скайриме понакачал всякой параши, апнул кучу уровней, а в итоге стал слабее.
Только разница в том, что я исключительно боевые навыки качал.
Потом думаю хуй с ним, значит пришло время нормальным оружием обзавестись. Полез по квесту бритву Дагона получать, первая половина изи, а потом начали встречаться древние вампиры, которые уже реально регeнятся быстрее чем я их дамажу, даже серебрянным оружием.
Сложность всё время стояла на середине, снизил еще на половину. Всё заебись стало, дамаг выровнялся, как будто так и должно было быть.
А потом я забрёл в данж на краю карты, который и добил моё желание дальше играть.
Вылезли, значит МОО-боссы (лич-кастер, король-лич и бандиты в стеклянном арморе), они оказались НАМНОГО слабее тех древних вампиров, полутал фростморн и просто чуть не вырвал от этой мешанины васянства. Если до этого минотавры и всякие разновидности даэдра органично вписывались в игру, то это уже пиздец какой-то.
Впечатления по итогу, после того как я нагуглил как вообще люди в это играют:
- Прокачиваясь ты не становишься сильнее, а только слабее (если не качаешься по какой-то мете 5-5-5/5-5-1)
- Уникальные вещи, оказывается, снапшотят твой левел и если ты залутал броню кватча на третьем уровне, она будет в 10 раз хуже чем на 30-ом. Поэтому ключевые айтему откладывают до 30+ уровня. Охуеть весело, пиздец просто.
-В копипастные башни обливиона после двух раз уже неохота соваться
Походу так оно и есть, что надо эксплоиты абузить чтобы нивелировать штрафы от ебаной прокачки и тупо всех ваншотить/быть в перманентном инвизе, чтоб получать фан от этой хуйни.
Как-нибудь попробую, создам мага, который ваншотить всех будет и посмотрю сюжетку, что ли, до конца...
>влияние на нпс
1) Я не знаю что за моды ты там поставил, но в ваниле нет влияния на нпс. Есть только отношение нпс к тебе.
2) Скрин кинь, где они продолжают слать тебя нахуй
Ты бы и в ванильной обле за ворюгу соснул. Это не та игра.
Можешь попробовать эксплоит с вынутым оружием, если религия позволяет, либо подкуп с заклинаниями, если нет.
Зоябись решил РП.
Защитил замок и думаю мол, давно не жрал, а сука на фоне олени прыгают.
Пошел с отбитого замка на охоту, ебанул троих волков.
Олени скачут, твари сука. Так ниодного и не наебнул, но наткнулся на пещеру хуебесов.
Полез туда, дебил ебаный. С бесов нихуя кроме желчи и пиздюлей не падает.
В итоге так и сгорел там нахуй.
Четыре сундука вскрыл, а потом мне очко вскрыли.
Сходил поохотится на оленей, блядь.
Ты еще KSE попробуй, кривой костыльный васянский коркор со странными механиками, но порой такие уникальные ситуации на ровном месте создает, что аж закачаешься. Я лично не смог долго играть потому что некоторые моменты показались жутко нелогичными и вообще спорными, но тебе наверняка зайдет, если МОО с оригинальными настройками заходит.
Диснейленд.
https://wiki.nexusmods.com/index.php/Version_control_primer
Чемпион – добро. Значит, махается со злом. Значит, серебряный меч. К серебрянному мечу неплохо подходят лёгкие кольчуги. Но тогда надо мансить, пока дерешься
Меня калит, что вот ты крестоносец в тяже, а потом внезапно Шеогорат.
Чемпион это просто звание, это любой вася оказавшийся в нужном месте в нужный момент...
>Какой класс ему больше всего подходит?
Я, почему-то, склоняюсь к вору/бродяге, но очевидно это клинок ночи.
В моддинге и ковырянии внутри файлов почти ничего не шарю.
Я уже задавал этот вопрос в прошлом треде, но точного ответа не получил >>1587477 →. Кстати, меня амазонки не напрягают, напротив, радуют, и я считаю, что они отлично вписываются в лор игры. Но это только мое мнение, у других оно своё.
>откинуть всяких имбанутых амазонок
Есть мод на то чтобы убрать амазонок - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50884
Если ты такой сведущий в OOO, то лучше скажи, если знаешь, какая версия лучшая в смысле стабильности и минимума багов. Я уже не раз задавал этот вопрос в предыдущих тредах, но ответа на него так и не получил и потому время от времени продолжаю пытать счастье в надежде получить крупицу информации по этому вопросу. Я просто перфекционист и хочу собрать свою сборку на основе лучших модов, из которых лучшим и основным считаю OOO, но до сих пор не определился с версией. Какая же - одна из последних, 1.5.12, 1.5.11 или же одна из последних перед реструктуризацией OOO.esm, а именно 1.5.6, 1.5.5? Я играл с 1.5.5 и знаю, что она вполне стабильна, работает не хуже ванильной игры, но не проходил ни одного квеста OOO, а именно в них могут быть проблемы со скриптами. Также могут глючить два ванильных квеста в Бруме, связанные с замками сундукамов, скрипты которых OOO изменяет. Я точно знаю, что в старых версиях до 1.40 включительно никаких проблем со скриптами на замках а в квестах нет, но старые версии OOO менее стабильны в целом, знаю это по опыту игры с 1.40. Поэтому главный вопрос в том, пошла ли реструктуризация OOO.esm в версии 1.5.7 на пользу моду или нет.
>заменить модельки горгулий
Сами модели как раз таки норм, им бы резистов и хп поубавить, или сократить точки спавна/перенести в левельный список боссов.
>вместо амазонок золотых святош
Просто подобающую броню на них нацепи и сделай чуть сильнее обычных бандитов/мародеров (порежь хп, урон/владение оружием оставь таким же) как вариант.
>И ещё заменить spectral wolves and spectral warriors нежитью из Mannimarco Resurrection - Light and Dark, вроде пикрелейтеда.
Этих просто поубирать из спавна, или если заменять то на скелетов из armored skeletons с чуть большим, чем у обычных скелетов хп. У твоей модельки череп непропорционально большой и низко посаженный, как будто нет шеи, выглядит немного всрато.
>Если ты такой сведущий в OOO, то лучше скажи, если знаешь, какая версия лучшая в смысле стабильности и минимума багов
Я не проводил такого тестирования и не буду.
>Сами модели как раз таки норм
Там используются модели импов, просто другого цвета. Поэтому я и предлагаю заменить их.
>или сократить точки спавна/перенести в левельный список боссов.
Есть мод на то что чтобы убрать гаргулий
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50883
>Просто подобающую броню на них нацепи и сделай чуть сильнее обычных бандитов/мародеров (порежь хп, урон/владение оружием оставь таким же) как вариант.
Какую броню? Насколько порезать хп? Вдвое? Втрое?
>Этих просто поубирать из спавна
Есть мод на то что чтобы убрать их
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50750
>Там используются модели импов,
Не совсем, добавлены скрученные рога, ресайзнуты крылья и сама моделька раза в два больше, ну и с учётом новых текстур смотрится вполне себе убедительно и не выбивается из ванильной эстетики. По-моему тот случай, когда минимум изменений добились хорошего эффекта.
Ну точнее не оскуро, но неважно.
Вот список доступных - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3232
Меня не волнует какая у тебя версия, я занимаюсь только английской версией. Что-то не нравится? Пошёл нахуй.
Это был риторический вопрос, дурачек.
не хочу скачивать мод, который добавляет много хренатени помимо желаемого
>коффицент входящего и наносимого урона оружием магией и от мобов
Это коэффициент сложности. Посмотри например этот мод где этот коэффициент затрагивается
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2551?tab=files&file_id=1977
https://www.playground.ru/elder_scrolls_4_oblivion/file/tes_4_oblivion_really_damage-888582
Ну что, реально без абуза сейвлода играть?
>Просто бегать и убивать всех с одного удара не получится
Но все животные с одного удара убиваются, т.к. у них нет оружия, и нечего остерегаться?
Я просто уровневые списки для спавна переписал и мне норм. Докачался уже до 20го уровня, играть одно удовольствие, даже 20 врат уже закрыл в безуспешной попытке стрясти даэдрик с дремор-валкиназов (которые спавнятся только в роли боссов с 5ти процентным шансом дропа даэдрика).
Есть ли какая нибудь графоно-сборочка лорная по тиму slmp gr как у скурима? Хочу облу пройти, но от стандартной графики кажется что я теряю сознание. А самому пилить - сложна.
Bevilex.
Какое совпадение, что в Better Cities есть версия с полузатопленным Лейавином. В есо по сюжету Дагон то ли высушил то ли затопил Лейавин и требует пошлину душами, чтобы еще хуже не сделать. Снова моды оказались каноничнее облы.
И конечно же там НЕТ русской локализации.
>Смена рейтинга ESRB для The Elder Scrolls IV: Oblivion произошла 3 мая 2006 года, когда северо-американская организация, присуждающая возрастные рейтинги играм, Entertainment Software Rating Board (ESRB) сменила возрастную оценку игре The Elder Scrolls IV: Oblivion для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 c Teen (13+) до Mature (17+). ESRB ссылалась на присутствующий в игре контент, не упомянутый в первоначальном обзоре издаваемой версии Oblivion: детализированные изображения крови и сексуально откровенные элементы. Сексуальный контент содержался в любительском плагине, называвшемся Oblivion Topless Mod, который изображал топлес всех женских персонажей игры
https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion#Смена_рейтинга_ESRB
А что значит этот релиз? Обла на новом движке или что? Если нет, то зачем выпускать в продажу игру спустя 15 лет после ее выхода?
Для подписки Xbox Game Pass. Не более. И как я понял, там даже не Deluxe версия.
>Где в Обле секс?
А как же литературный Подлинная Барензия, Похотливая Аргонианская Дева ,ну и Фалану Хлаалу с некрофилией.
Бля а ведь вот в игре тупо нечем заняться. Если не бежать по сюжету а играть так как будто бы вот перед тобой прекрасный свободный мир, иди исследуй... Ну вот, вроде у Братства квесты интересные, но кого ебнуть чтоб завербовали? Нет ни одного козла которого можно убить и сделать всем одолжение. В квестах, который в начале по одному блять в каждом городе не подворачивается такой, все за тебя делают персонажи, а ты просто смотришь как куколд. Ебашу по карте, на которлй нет ничерта, тупо как по клеткам расскиданы волки, ебашу волков. Заебись, охуенно, Тод, охуенные игры делаешь, что сказать... Пойду ебну рыбака наверное, все равно его кольцо нахуй не нужно, слишком читерное
>но кого ебнуть чтоб завербовали
Серого Принца, очевидно же. Просто выполняешь его квест и после боя за титул Великого Чемпиона тебя вербуют.
Проиграл. Прямо будто история Видящего Пророка из морровинда, только не в Чейдинхоле, а в Вивеке, и пришел к ней не Лашанс, а Нереварин.
Помню, играл каджитом-расистом, который охотился на данмеров, потому что в Морровинде каджиты были в рабстве.
Убей себя.
> в игре тупо нечем заняться. Если не бежать по сюжету
С интересом выслушаю, в каких (экшн-)рпг с опенворлдом, сюжетом и сотнями побочек есть чем заняться вот так просто по-твоему.
TES 2
>делает так, чтоб бандиты не ходили в даэдрике под конец игры, и чтоб не приходилось под конец игры мобов ковырять по полчаса?
Такого нет. Попробуй сам его сделать у тебя техзадание есть, пили по нему.
Вроде получилось спасибо. Какой-то ребалансер похоже.
Ну, кстати, слышал, что MOO в этом плане очень гибкий. И в нем можно выключить всю ненужную чепуху типа новых мобов.
плюсы каритнка заебись, минусы -ФПС, артефакты графические .
Вот так тихо и незаметно? Беседка хоть обмолвилась в твитторе о круглой дате у Облы?
В этом скайриму будет 10 лет. Зачем напоминать о таком большом перерыве.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50237 (с Ascension - Vanilla Gamesetting Overrides патчем)
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49194
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50094
Это довольно странно, что нормальный мод на фикс леволскелинга запилили только год назад.
Спасибо. То, что искал.
Кстати, я вспомнил про двух убийц Камонна Тонг, живущих в Walker Camp, это generic NPC, то есть они респавнятся каждые три дня после их убийства. Они по лору связаны с семьей-кланом орков Орум по контрабанде скуумы и являются курьерами. Таких персонажей, как именных (одноразовых), так и безымянных (возрождающихся) в Обле множество, как и историй, связанных с ними. Жаль, что Бетезда не придумала никаких квестов, связанных с этими персонажами, их ролью в мире Сиродила, местами их обитания. Ведь если изучить мир игры, то там море контента, не получившего развития в виде квестов, заданий для Героя Кватча, и вошедшего в игру только в виде декораций. Я мечтаю создать такую сборку, в которую войдут также моды, полностью раскрывающие имеющийся нераскрытый контент игры. Разумеется, все это впридачу к джентльменскому набору моих любимых модов, являющихся обязательными в моей сборке.
А зачем нужны все эти три мода, если в MOO можно все это настроить под себя - сделать кап уровней любых существ и НПЦ, экипировки и всего остального?
Потому что МОО - это ебических размеров васянка, которая еще и гору говна ненужного добавляет.
Которое можно целиком отключить, что я и сделал. Не полностью, но много чего поотключал. А ещё в MOO можно настроить число преследователей через двери-загрузки - разумеется, тех, кто умеет открывать двери, то есть двуногих. В ванили это два противника, а в MOO можно увеличить до десяти (по умолчанию 6). Это здорово увеличивает фан от игры и облегчает зачистку данжей. Жаль, что этой опции нет в настройках Bashed Patch для тех, кто предпочитает не ставить MOO.
Отдал брату старый ноутбук, туда накатил облу. Ему нравится, но в английском он пока не силен
Ну небольшая градация по уровням все равно должна быть, иначе низкоуровневый игрок будет очень часто сталкиваться с непреодолимыми препятствиями и слишком рано находить топовый лут. Даже для игрока 5го уровня какой-нибудь спригган восстанавливающий здоровье полностью и призывающий медведя вполне за босса может сойти. Я в своем собственном оверхоле сделал градацию с 8 и 16го уровней, так чтобы сложность игры незначительно уменьшалась по мере прокачки, может когда-нибудь выкачу как отполирую.
Ну и забыл добавить что и игра с прокачанным персонажем без левелинга будет слишком простой.
Мне кажется, нужно пердолить модификаторы урона от типа брони
Типа кожаная куртка неплохо защищает от кожаных железных стрел. Но против стальных не особо
>пока
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803
Сам его ставил на гог, все работает. Только если накатывать сверху еще что-то или делать башдпатч, надо следить, чтобы был подключен нужный esp с путями к папке.
Спасибо
>кожаная куртка неплохо защищает от кожаных железных стрел. Но против стальных не особо
Чёт тебя понесло. Где в этом геймплейная целесообразность и где соответствие хоть каким то реалиям?
Подумал, да, дерьмо получается
Но и автолевелинг дерьмо. По итогу проще не спать, чтобы лвл не качать – когда минотавры по лесу вместо волков бегают, это стрёмно выглядит
>Я мечтаю создать такую сборку, в которую войдут также моды, полностью раскрывающие имеющийся нераскрытый контент игры
Я помню пару таких модов
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47191
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50390
Как будто нет варианта посередине, в скайриме, в даггере и море тоже элементы автолевелинга только не настолько всеобьемлющие.
>в даггере
Так то же самое. То же бандиты с даедриком и тому подобное. Вот автолевелинг прямиков из даггера скопировали.
Очевидно, что проще выманивать за собой сразу шесть бандитов и расправляться с ними на открытом воздухе, где тебе ещё могут помочь конные патрули, другие НПЦ или мобы. Или можно повести этих бандитов в ближайший город и устроить там жаркую баталию.
ЧТО
>модификаторы урона от типа
Ну-ка, а урон оружием вообще по типу делится? Колющий\режущий\дробящий, вот это все. Т.е. вспоминаю готику, где скелетов ножиком можно было лупить до посинения, а им похую. А в обле же неважно, какой физический дамаг, всем одинаково входит?
>защита у них только от стрел была
Ок, подловил, я играл в гильдии.
>В обле нет разделения физического урона
Вот интересно бы было добавить, как анон и сказал. Столько резистов прописано, а оружие без магии делится только на хорошее и дерьмо.
(не про урон, но) порекомендую "Character Based Attack Speed" (nex49255), скорость атаки зависит от скилла, атрибутов актера, загруженности\усталости и веса оружия, и всё это в .dll, кладёшь в obse\plugins, правишь под себя .ini - и получаешь видимую разницу в боевке. Только жаль видеть девочек-некроманток, которым ванила выдает стальные булавы, а она бедная только замахивается пару секунд "из последних сил" (;
Нет, мамка помогала. Давай делай мод, концепт у тебя уже есть.
И зачем ты это принес?
Я бы в стиме докупил, но 500 рубасов за броню для лошади и два домика это дохуя.
Так и есть, смари че на днях выкатили:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50923
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50903
Отличный пример, увожаю.
Благодарствую. Пак внезапно решил проблему фризов от лодов.
А переведенное что-нибудь есть похожее?
Так ни одного нормального мода на бороду для гг и не допилили.
Как будто есть еще что-то кроме приевшегося за 10 лет скайрима.
Ничего странного, когда начинаешь играть в одни свитки, то появляется желание поиграть и в другие. Поиграл пару недель в скурим - накатываешь муравинт и/или подливу.
Сенк ю вери мач, ахаха!
У айлейдов есть предметы интерьера и декора, оказывается. Почему в обле нет?
из есо ж все за стока лет и растащили
мы блядь мир спасаем а не по руинам лазяем.
>Потому что беседка обосралась.
Ну ты чего так грубо. У них, наверное, просто не было технической возможности.
The Elder Scrolls IV: Oblivion - perfect (ex GBR's edition) (https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5380964)
based on Bevilex & Reisen Abe's modlists, Mod (https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5683274)
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association: Era of Change (1.06) (https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5245230)
Какая сборка лучше?
>Какая сборка лучше?
Которая поддержку имеет. Смотри только по этому критерию, потому что баги фиксить в сборке у которой кончилась поддержка никто не будет.
попробуй Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp поставить в конец после баш патча. И в баш патч его не включай.
К меня другой русификатор походу. Ну попробуй. Я озвучку после русификации вернул так как описал. Врайбаш чето там ее режет.
так то у меня изначально называлось Oblivion_1C_CorrectDirNames
но в MO выдавало ошибку,мол переименуйте, игра плагин запускать не будет, я и переименовал, ошибка изчезла, а озвучки так и нет
В идеале нужно просто заклинание на перенос предмета из мира в инвентарь.
https://github.com/llde/xOBSE/releases/tag/22.0
Ничего не понял из этого changelog'а. Может кто-нибудь объяснить, что именно исправили? Понял только то, что исправили не всё, в следующем апдейте дополнят.
>Может кто-нибудь объяснить
Это сложно. Например чтобы объяснить это
> - GetByOpcode was using a linear search (O(n)) for know opcode, reimplement to constant time (O(1))
то нужно разжевать что такое сложность алгоритмов и с чем это едят. Это вообще отдельный разговор.
Например
>Should fix a CTD when the parentCell is NULL
значит что исправили краш игры когда parentCell не имеет значения
А это
>Rewrote InventoryReference and ContainerForLoop code. Should fix some memory leaks and items that weren't removed properly from the containers
что при использовании InventoryReference and ContainerForLoop оно не будет жрать больше памяти со временем, утечки памяти короче исправили.
И тому подобное.
Вижу, ты разбираешься в моддинге. Тогда скажи, пожалуйста, можно ли обновлять xOBSE во время игры, или при каждом обновлении желательно начинать новую игру? Тот же вопрос насчёт всех прочих OBSE плагинов. Я просто хочу собрать сборку на уже максимально отлаженных модах. EngineBugFixes уже полтора года не обновлялся, так что предположительно можно считать, что он завершён и идеален. Осталось выяснить это же насчёт остальных модов.
мимо кун, который все хочет выяснить наилучшую версию OOO
>Тогда скажи, пожалуйста, можно ли обновлять xOBSE во время игры
Там у одного человека игра крашится когда он пытается обновить xOBSE во время игры, так что пока лучше не рисковать пока не пофиксят.
>v22 crash when the message Upgraded from v21 to v22 occurs
https://github.com/llde/xOBSE/issues/87
Я так понял, что у него возникли фриз и вылет при переходе с 21.8 на 22. Но является ли сама версия 22 причиной этого или же переход, непонятно. Во всяком случае с 21.8 у него все в порядке. Так что сейчас лучше не ставить 22, а подождать 22.1?
Обновил только что. Сотня модоа стоит. Вроде ничего не поломалось. Но переполнение памяти так и осталось. Минут 20-30 при активной смене локаций и начинаются фризы, это как было так и осталось. Может если новую начать то пофиксится.
мимо
>Но является ли сама версия 22 причиной этого или же переход, непонятно
Правильно.
>Так что сейчас лучше не ставить 22, а подождать 22.1?
Просто затести воспроизводится ли у тебя его баг при твоих установленных плагинах. Если не воспроизводится, то можешь спокойно использовать, если нет, то лучше подождать.
>Правильно
А что правильно? Там два варианта
>Просто затести
Да мне рано ещё тестить, мне ещё систему нужно переустановить, хочу поставить современную сборку Win XP на свой комп. В комментах к ней пишут, что с ней современные компы превращаются в самолёт, настолько XP легче и производительнее всех последующих версий. Проблема только в том, чтобы установить и настроить XP, так как по умолчанию на современное железо она на встанет. Ну у меня не самое современное железо, 2014 г., на сокете 1150, так что думаю, что нормально встанет и будет работать. К тому же я помню, что на XP у меня Обла работала абсолютно стабильно, без единого вылета. Правда, я в те годы (2009-11) не делал никакой сборки, а просто ставил Золотое издание и играл как есть, даже без UOP. Кстати, насчёт UOP - а правда, что он тоже может вызывать вылеты? Есть ли в нем самом какие-то баги, мешающие нормальной работе игры, или UOP мастхэв для ванили и любой сборки?
>А что правильно?
То что это было непонятно.
>что он тоже может вызывать вылеты?
>Есть ли в нем самом какие-то баги
Нет.
>UOP мастхэв для ванили и любой сборки?
Верно. Однако учитывай что он может быть несовместим с некоторыми модами. Например для совместимости с OOO и UOP был запилен отдельный патч
>современную сборку Win XP
Их кто-то продолжает делать? Последние, что я видел, перестали обновлять лет пять назад.
>так как по умолчанию на современное железо она на встанет
Это касательно чего? В голову приходит только отключение всяких хардовых оптимизаций для ssd, а по остальному упираемся в отсутствие драйверов.
>для совместимости с OOO и UOP был запилен отдельный патч
Мне вот непонятно, что делает этот патч (а точнее, измененный OOO.esp), чего не может сделать Bashed Patch. Насколько я понимаю, есть два вида конфликтов у модов - первые меняют разные параметры у одной записи, вторые меняют одни и те же параметры у одной записи. Первый вид конфликтов решает Bashed Patch, например, он объединяет в игре изменения двух модов, один из которых меняет вес меча, а второй его урон. Но если оба мода меняют вес или урон, то такой конфликт Bashed Patch не решает и предоставляет модам самим разбираться, кто победит. А победит тот, кто в списке загрузки стоит ниже, то есть приоритетнее. Как я понимаю, у OOO и UOP один из этих двух видов конфликтов, и даже если они меняют один и тот же параметр у какой-то записи, то тут Bashed Patch не поможет, но также неясно, что тут можно сделать вручную, как это сделал автор данного патча OOO Upgraded.
>>31560
Да, делают и регулярно обновляют. Вот, например: https://www.zone94.com/downloads/software/operating-systems/123-windows-xp-professional-sp3-x86-integral-edition
По железу XP несовместима с современными ACPI драйверами, которые говорят системе, какие напряжения подавать на мат.плату, если я правильно это понял. Также BIOS/UEFI современных мат.плат не поддерживает режим Legacy IDE, а работает только в AHCI для SATA интерфейса. И третье - нужен драйвер для поддержки USB 3.0. Вот целый форум с инструкцией по установке и настройке Windows XP на современное железо: http://forum.oszone.net/thread-344358.html . Нужно открыть спойлер "Читать портянку", там вся информация, а также ссылка на ещё одну, русскоязычную, сборку XP. Что до меня, то у моей мат.платы есть совместимость со всеми тремя режимами, нет только драйвера чипсета Z97. Но я прочитал, что годится драйвер Z97 под Win 7 и выше - нужно только установить утилиту NNN Chander и перед установкой драйвера подменить ID системы, чтобы установщик думал, что это Win 7. После установки, разумеется, поменять ID обратно. Я ещё этого не делал, так что все это в теории, но надеюсь, что все получится.
>для совместимости с OOO и UOP был запилен отдельный патч
Мне вот непонятно, что делает этот патч (а точнее, измененный OOO.esp), чего не может сделать Bashed Patch. Насколько я понимаю, есть два вида конфликтов у модов - первые меняют разные параметры у одной записи, вторые меняют одни и те же параметры у одной записи. Первый вид конфликтов решает Bashed Patch, например, он объединяет в игре изменения двух модов, один из которых меняет вес меча, а второй его урон. Но если оба мода меняют вес или урон, то такой конфликт Bashed Patch не решает и предоставляет модам самим разбираться, кто победит. А победит тот, кто в списке загрузки стоит ниже, то есть приоритетнее. Как я понимаю, у OOO и UOP один из этих двух видов конфликтов, и даже если они меняют один и тот же параметр у какой-то записи, то тут Bashed Patch не поможет, но также неясно, что тут можно сделать вручную, как это сделал автор данного патча OOO Upgraded.
>>31560
Да, делают и регулярно обновляют. Вот, например: https://www.zone94.com/downloads/software/operating-systems/123-windows-xp-professional-sp3-x86-integral-edition
По железу XP несовместима с современными ACPI драйверами, которые говорят системе, какие напряжения подавать на мат.плату, если я правильно это понял. Также BIOS/UEFI современных мат.плат не поддерживает режим Legacy IDE, а работает только в AHCI для SATA интерфейса. И третье - нужен драйвер для поддержки USB 3.0. Вот целый форум с инструкцией по установке и настройке Windows XP на современное железо: http://forum.oszone.net/thread-344358.html . Нужно открыть спойлер "Читать портянку", там вся информация, а также ссылка на ещё одну, русскоязычную, сборку XP. Что до меня, то у моей мат.платы есть совместимость со всеми тремя режимами, нет только драйвера чипсета Z97. Но я прочитал, что годится драйвер Z97 под Win 7 и выше - нужно только установить утилиту NNN Chander и перед установкой драйвера подменить ID системы, чтобы установщик думал, что это Win 7. После установки, разумеется, поменять ID обратно. Я ещё этого не делал, так что все это в теории, но надеюсь, что все получится.
>Да, делают и регулярно обновляют.
Приятно это узнать.
понегодую, как положено, о том, что исходники-де спиздили, но где же тогда все хп-сборки с директч12 и эмуляцией сигнатур вин10, где надо, чтобы софт новый ставился ?
Ничего тупее твоего поста в жизни не читал.
Там душа только в саундтреке Соула в остальном душнина. Хотя да, лучше ская в котором "души" и интересных квестов вообще нет.
Ради боевки из дедли рефлекса (где блок уменьшает урон по таймингу) и кучи настраиваемых модов, интересных квестов и проработанности огромного мира.
>говно мамонта
Иди наворачивай говно посвежее.
Я в DR5 отключил Timed Block, так как становится слишком сложно качать блок, все время приходится в нужный момент дать кнопку блока. Нахуй надо, лучше её просто держать как в ванили, это всё-таки экшен-рпг, а не слэшер. Но остальные фичи DR5 я оставил, они клёвые.
>все время приходится в нужный момент дать кнопку блока
Зачем? Там просто навык дебафает, если долго держать.
>Но остальные фичи DR5 я оставил, они клёвые.
Как по мне немного имбалансные. Я отредактировал уворот от стрел людишкам, а то на низком навыке было почти нереально по ним попадать, способность ужасный взрыв при 30 дестракшена поменял на 75, уворот оставил только для бездоспешки и для легких доспехов при высокой ловкости и навыке ношения легкой брони.
>это всё-таки экшен-рпг, а не слэшер
Так навык же по прежнему роляет при вычислении урона по тебе, просто динамика боев серьезно возрастает, особенно с Vanilla Combat Overhaul, который урезает стан.
В 71 треде мы уже обсуждали с анонами функции DR5, в том числе уворот NPC от ближнего боя, стрел и магии. Причем в игре реально работает и очень досаждает именно уворот NPC от стрел, так как действительно почти невозможно попасть по врагам, которые все время приседают а-ля Нео (то есть качать стрельбу с дефолтными настройками DR5 можно только на кошках мобах, так как они не умеют приседать). В ближнем бою NPC просто не успевают увернуться от удара, так что этот уворот в ББ не особо мешает. Что до магии, то против неё уворот у NPC почему-то не работает, и как мне в 71 треде объяснил анон, суть в том, что для уворота от магии используется своя формула, и она вроде как не работает из-за ошибки в ней. Но это было так, вступление, а теперь к сути. Суть в том, что, насколько я помню, этот уворот NPC от атак можно отключить командой set skycaptainsconditions.victimDodgemult to 0 (30 по дефолту). Но проблема в том, что эта команда отключает ВСЕ увороты, в том числе и перекаты по земле упавшего NPC при попытке добить его мечом сверху. И вот эти перекаты я бы очень хотел оставить, они здорово добавляют интереса к бою. Без них у NPC остаётся только блок оружием твоего удара сверху, что тоже очень классно, но ещё лучше все вместе - и блок, и перекаты. Кстати, у ГГ эти перекаты тоже есть, но технически они являются отдельным от приседов движением, так как вызываются отдельными кнопками.
Тогда подпрыгивают.
Нет, это не так работает. Присед NPC означает, что на нём на время этой анимации исчезает коллизия с атакующими предметами (стрелы, мечи, топоры и т.д.). То есть стрелы пролетают сквозь противника, в какую часть его тела ты ни прицелишься. Так что проще вовсе отключить уворот командой выше, но тогда также исчезнут и перекаты сбитых с ног NPC во время попытки всадить в них сверху меч. У них останется только блок щитом, который тоже хорошо работает, особенно у римских имперских стражников - из ИГ и конных патрулей. Они вообще сильные и живучие парни.
Обланы, хочу проходить ванилу, последний раз играл на релизе игры.
Помогите с билдом, чтобы качался максимально медленно и контролируемо, не хочу бомжей в даэдрике через 10 часов игры получить.
Думаю примерно такое сделать:
Раса: Бретон (50% сопротивления магии на дороге не валяются)
Знак: Маг или Вор
Специализация: Боевая, наверное
Скилы:
Торговля
Стрельба
Восстановление
Акробатика
Мистицизм или Зачарование
Легкие доспехи
Скрытность
Буду отыгрывать паладина: ходить тяжелой броне и с дробящим оружием, хуярить магией разрушения.
Норм билдец, или что-то можно поменять, чтобы не проебаться?
>хочу проходить ванилу
В свете этого довольно глупо, но я все равно скажу: ставь моды на фикс левельных списков, выше что-то ссылали.
Кмк ваниль как самоцель тебя как раз обязывала бы качаться не вопреки системе левелинга, а по ее течению, с адекватностью скиллов-отыгрыша.
Норм билдец, или что-то можно поменять, чтобы не проебаться?
на минимальной сложности играй и норм будет...
>не проебаться
это изи игра, как тут проебаться можно я хз
всегда играл только в ванилу на сложности 50/100
Почему убить то?
пик агонь еба, поржал.
На всю хату из-за тебя.
>главное - коробка, упрощаем все для коробки, отупляем все
>кинем этого говна, еще этого, и этого, лишь бы побольше
>и еще раз отупляем и упрощаем
Пара абзацев про Стюарта вообще смехотворна (с современной точки зрения). "Млям, ну мы же не мжем пмпрсить такого важного хуя, как Стюарт, записать несколько вариантов реплик в мужском и женском роде". Ахуеть, они его что бесплатно позвали поработать или за exposure?
И как вишенка на торте "ну теперь-то в Wayward Realms мы сделаем так, как надо было делать". А инфы до сих пор никакой конкретной нет
Что это за клоун, копипастящий чужой (мой) пост>>31241
и вставляющий совершенно посторонний пик, в котором он показывает свои сексуальные фантазии?
Зато всё честно, как Дуглас Гудол в своё время про Морровинд расписал, без охуительных тоддовских историй.
хз играю обновляю на старых сейвах, ниче не за кораптилось ,если чота в сейве прописалось да и пох
Макака, бля заебал со своими шутками.
Ахахах, видимо он забыл > добавить, чтобы гринтекст был.
А может то норма, и кровати с посудой айлейдам не нужны были? К примеру айлейды Меридии под светом желтых кристаллов жили, что их в вечном здравии поддерживало, значит остальные айлейды аналогами могли пользоваться и не нуждаться в еде и сне, а значит и в посуде с кроватями, только в приспособлениях из Блейдс, чтобы магия из кристаллов лучше вытекала.
Формат файла измени.
Размер города прямо как в обле. Только вот на пикче не город, а коммуна.
Впрочем, я уже нашел. С зога скачал перевод DotStudio. Вроде бы неплохо. Ебать я франкенштейна делаю.
Жаль, что никто не делает GFM как Морровинда, который бы правил перевод именно русской версии и багфиксы.
Неофициальный патч вообще только для английской, и его кривой перевод, добавляющий еще багцов. Не очень-то популярная часть свитков Обливион, судя по всему.
https://all-mods.ru/oblivion/sluzhitel-rassveta-neoficialnoe-ispravlenie/
Спасибо, теперь намного лучше.
Я нихуя не успеваю делать, побегал чуть, а уже ночь наху и всё закрыто, нпс спят.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3080/
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26859
А можешь просто в консоли прописать set timescale to 10 и время замедлится в три раза (по дефолту 30).
Но зачем? Поспи или прокрути время перед магазином.
Решил перепройти за рогу.
Как же ублюдочно в этой части работает механика стелса, а если точнее то она вообще не работает, прокачал сотку стелса, а боты всё равно его рандомно то палят сразу и не отьебуются, то тупят на месте если стрелять с лука, уйти как ассасин в тени прямо в бою нельзя как в Скайриме, если заметили тебя то гг, питух будет бежать пока не разьебешь его.
Урон с атаки стелса оч мал, 6х крат вместо 15х крат Скайрима. Короче убогий билд, придется назад в имба мага переделываться через консоль.
>если заметили тебя то гг, питух будет бежать пока не разьебешь его.
А как надо? Чтобы через 30 секунд бандит сказал что убитый на его глазах товарищ это показалось?
Так чтобы можно было скрыться с его поля зрения в тенях, как это можно в скайриме, тут если бот задетектит тебя то уже не отьебется.
А что дает подкрутка сложности в этой части? Только статы мобам подкручивает и все? Там стоит какой то спидозный ползунок будто звук прдкручиваешь, я его увеличил и заебался мобов закликивать, всю мышку убью нахуй пока разьебу 3 моба, ебантизм, выкрутил на минииум и все пришло в норму как и должно быть.
>А что дает подкрутка сложности в этой части?
В смысле в этой части? Начиная с третьей и по пятую части подкрутка сложности действует одинаково. Она увеличивает урон по теме и уменьшает твой урон и ничего более. Подробности на вики.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Difficulty
На максимальной просто в два раза повышается урон по тебе и понижается по мобам и наоборот на минимальной.
>>38457
>Урон с атаки стелса оч мал
В сотый раз порекомендую Vanilla Combat Overhaul
>уйти как ассасин в тени прямо в бою нельзя
Sneak Detection Recalibrated
Обла без модов только для прохождения квестоа
Бля чел, нахуй мне дизбалансные моды? они ломают игру, я таким боком могу и бессмертие прописать чтобы всех разваливать.
Моды это гной гонва для школьников.
100 скрытности
50% пернаментного хамеллеона.
Ботам как было похуй на мой стелс так и осталось, пиздос конечно.
Как можно без ебли перераспределить уровни и навыки в обле? или без ебли с модами это невозможно?
>Как можно без ебли перераспределить уровни и навыки в обле?
Никак. Вообще могу сказать тебе что лучше забивать хуй на скрытность и ловкость, просто сделай себе шмот на 100 процентов хамелеона и всё.
>сделай себе шмот на 100 процентов хамелеона и всё
А ещё лучше сразу включить в консоли godmode и всё. Нах все эти моды, баланс какой-то, если есть такая прекрасная консоль
И че и мода никакого нет на сброс скиллов и веток? в пизду, не хочу заново начинать.
Обла оказалась ламповой только в детских воспоминаниях, как сел перепройти то это лютейший пиздец, лвл дизайн отсутствует как таковой, кривая прокачка, неработающие перки, пиздец в общем.
Да и квесты все уже пройдены были не раз, заново уже скучно все это чистить вилкой.
А еще ультра уебищные пещеры, руины, вообще максимальный калич и бессмысленный однообразный лабиринт который настоёбует уже на третей пещере.
А что не так? играл в облу когда был 7ми классником.
>баланс какой-то
В ванили нет баланса, там автолевелинг ты думаешь для чего? Чтобы на баланс время не тратить.
>И че и мода никакого нет на сброс скиллов и веток?
Нету. Читкодами можно только нужные значения навыков и уровень выставить. Но я вижу, что читы ты не хочешь использовать, так что никак.
>Обла оказалась ламповой только в детских воспоминаниях, как сел перепройти то это лютейший пиздец, лвл дизайн отсутствует как таковой, кривая прокачка, неработающие перки, пиздец в общем.
Бля ну и лошара Ахаха
>Решил перепройти за рогу.
Как же ублюдочно в этой части работает механика стелса, а если точнее то она вообще не работает, прокачал сотку стелса, а боты всё равно его рандомно то палят сразу и не отьебуются, то тупят на месте если стрелять с лука, уйти как ассасин в тени прямо в бою нельзя как в Скайриме, если заметили тебя то гг, питух будет бежать пока не разьебешь его.
Урон с атаки стелса оч мал, 6х крат вместо 15х крат Скайрима. Короче убогий билд, придется назад в имба мага переделываться через консоль.
>дизбалансные моды
Как раз мод сделан, чтобы немного сбалансировать игру и полностью все вносимые изменения настраиваются в конфиг файле, где приводится их ванильное значение.
>Моды это гной гонва для школьников.
Ну тогда потребляй ваниль и не ной.
>Ну вот это уже вообще васянство какое-то, имхо.
В чем васянство? Может в том что нпц тебя видят сквозь стены на 300 километров? и даже когда скроешься за объектами из их поля зрения они все равно прут на тебя на похуй? Это да.
А то что в стелс геймплее нельзя скрыться в бою, вот это да, васянство.
Может быть, ты имеешь в виду стражников? Это им свойственно такое поведение и такое всевидящее око. Если ты атакуешь стражника из стелса или совершишь иной противоправный поступок в радиусе действия стражника, он побежит прямо к тебе, в не зависимости, будешь ли ты в инвизе или нет, чтобы прочитать тебе свою обычную лекцию о штрафе. Так работает его скрипт ареста. Единственное исключение - это 100% хамелеон, который полностью ломает игру, так как на твои действия перестают реагировать все актёры, то есть npc и мобы. Что до других npc, не относящихся к фракции стражей, то поскольку у них нет скрипта ареста, то от них вполне можно спрятаться даже без 100% хамелеона, а просто в инвизе или с хорошей скрытностью.
Я может что-то не так делаю, но поставил эту шляпу и разницы практически нет. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50903
Bevilex даже хотел себе это в руководство добавить.
А толку от этого апскейла, если разницы практически нет.
P.S. Валидация не нужна, использую SkyBSA
>и разницы практически нет
Её фактически нет. Вот смотри на стальную броньку, там размер и разрешение текстур идентично ванили. Я остальное не проверял, но выглядит это как-то так.
>Выходит это идиотский апскейл
Это не апскейл вообще, потому что текстуры там идентичны ванили по размеру и весу. Насколько я понял увеличены в разрешении только нормал-мапы.
>Это не апскейл вообще
Он перегнал 4К апскейл отсюда https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50381
В 1К.
Но загрузка стала подольше. Это я заметил.
Мой вывод, что всякие апскейлы не стоят того. т.к. различия в графике минимальны, а нагрузка на движок очень большая.
Игра не стоит свеч.
Глянул ещё один реплейс дверей для пещер, который добивил Bevilex. Норм? 2021 год?
Норм
BOSS или LOOT? OOO 1.34b или OOO Updated 1.5.10?
Что работает более стабильно и с чем у вас было меньше всего проблем?
Где новее мастерлисты и обновляются ли в boss они вообще?
>Где новее мастерлисты и обновляются ли в boss они вообще?
Ты шутишь, да? Гуглить пробовал? Узнаешь сразу и где и когда обновляются. Буквально третья ссылка по запросу "BOSS new masterlist"
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49560/
>You'll need the d3d9.dll file from Wrapper Version.
Это в корневую папку с oblivion.exe закинуть?
>Сделал всё по гайду бевилекса.
поздравляю терь ты прозрел...
можеть все снести, накатывать по новой но уже без гайдов
По опыту
Ну рано или поздно ты к этому бы и так пришел.
Oscuro's Oblivion Overhaul
Есть васянки различной степени упоротости, но похожего по глубине проработки ничего нет.
>Есть васянки различной степени упоротости, но похожего на OOO по глубине проработки ничего нет.
Почему во всех васяносборках с якобы графеном этот графен хуже чем был у японских анимуебов 5 лет назад?
https://www.youtube.com/watch?v=V94TJV3qRhE
https://www.youtube.com/watch?v=hF0q9ZOULbw
Посоны, помогите: от чего зависит потребление маны заклинанием? От интеллекта, силы воли или от навыков типа заклинания?
Только от навыков типа заклинания.
Сорта говна, одно просто с похеренной цветовой гаммой второе мыло мыльное, выглядящее более-менее только при определенной погоде.
Перфект тоже старый, у аниме пизже еnb.
на фкус и цвет все фломастеры разные типа...
типа сам соберешь скажут говно, а тебе норм.
ты ж говноед лол.
Посоны, пришел в Бруму, там стоит храм. Зашел в него и мне с порога главный священник выдал:
>-Норды у себя в Скайриме своим богам поклоняются, а тут мы их учим поклоняться Талосу!
Серьезно? Кому в лоре облы поклоняются норды? Хисту? Барензии? Кто писал эту хуйню?
> Кому в лоре облы поклоняются норды?
Шору.
>Положение Шезарра в религии Сиродила часто оценивается неверно. В имперской столице имеются многочисленные культы Шезарра, как и тысячи других божеств. Шезарра особо почитают на коловианском западе, хотя там он известен под именем Шора, поскольку западные короли — истинные норды, в том числе и по религиозным воззрениям.
>Разрыв связи Шезарра с Восемью Божествами (его часто называют их «Потерянным братом») начинается со Святой Алессии, так называемой «Сиродильской Королевы Рабов», основательницы Сиродильской Империи. Самые ранние рассказы сиро-нордов Хартленда свидетельствуют о том, что Шезарр сражается против айлейдов («хартлендских высоких эльфов») на стороне людей. Затем, по неким неизвестным причинам, он исчезает со сцены (возможно, чтобы оказать помощь людям где-то в другом месте), и без его направляющей руки айлейды завоевывают и порабощают людей.
>Это порабощение длится поколениями. Изолированные от собратьев люди со временем начинают принимать веру своих хозяев, или, по крайней мере, религиозные верования высших эльфов настолько сплетаются с людскими, что становятся неразделимы. В 1Е 242 под предводительством Алессии, её возлюбленного, полубога Морихауса-Дыхания-Кин, и знаменитого Пелинала Вайтстрейка люди Сиродила восстают. Когда Скайрим приводит армию на помощь Королеве Рабов Юга, восстание увенчивается успехом. Владычеству айлейдов быстро приходит конец. Башня Белого Золота захватывается силами Алессии, и она без колебаний провозглашает себя первой императрицей Сиродила. Это решение также повлекло и необходимость для Алессии стать верховной жрицей Акатоша.
источник - Шезарр и Боги
Так Талос же и есть шеззарин. Просто в Бруме священник прямо противоставляет веру нордов и веру в Талоса.
>Так Талос же и есть шеззарин
А при чём тут шеззарин? Речь про Шора. На шезарринов нордам насрать, они же Пелиналу храмов не строит.
Никогда полностью не читал лор Свитков, хотя все хочу это сделать. Кстати, он весь описан во внутриигровой литературе, или есть какие-то внешние источники, не содержащиеся в играх серии?
>Шезарра особо почитают на коловианском западе, хотя там он известен под именем Шора, поскольку западные короли — истинные норды, в том числе и по религиозным воззрениям.
Разве на коловианском западе когда-то жили норды? Я думал, до имперцев всю территорию Сиродила занимали и контролировали айлейды
>Разве на коловианском западе когда-то жили норды?
Имперцы - это другое название сиро-нордов.
>Also known as Cyrodiils, Cyrodilics, Cyro-Nordics and Imperial Cyrods
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Imperial
>Кстати, он весь описан во внутриигровой литературе
Есть официальный лор и неофициальный. Там всё сложно, это лучше спроси в вопросов треде, там распишут.
>Кстати, он весь описан во внутриигровой литературе, или есть какие-то внешние источники, не содержащиеся в играх серии?
Там все и правда сложно. Есть писанина Киркбрайда, одного из сценаристов серии. Это вроде как фанфики, но их частенько используют в играх. Есть лор ТЕСО - отбитые утки его не признают, но вообще там довольно много интересного.
поле e-mail заполнять не обязательно
Так писанина Киркбрайда по сути и есть канон, а никакой не фанфик, ведь это он написал все книги Морровинда, Обливиона и Скайрима. А кто написал лор ТЕСО?
>Так писанина Киркбрайда по сути и есть канон
Чисто технически - нет. Фанфик от разработчика это все равно фанфик, тем более от бывшего разработчика. Но, как я и говорил, его уважают и в беседке, и в коммьюнити (по большей части).
>ведь это он написал все книги Морровинда, Обливиона и Скайрима
Это не так, лол. Он далеко не все книги писал даже в морке, а в Обле и в Скайриме от него и вовсе мелочи типа "Мистериума Заркса".
>А кто написал лор ТЕСО?
Там свои писатели и лормастеры. Как я понимаю, туда довольно часто пишет Дашка (Lady_N, жена Киркбрайда, ведет сайт Имперские Архивы), и ходили слухи, что новую книжку из серии уроков Вивека написал сам Мишаня.
Хуй знает, там никаких ссылок на источник по этому поводу нет, поэтому неточно.
По мне, так один из лучших погодных модов, одна вода чего стоит и HUD.
Хорошо, не все, но эти книги тоже из этих игр, то есть канон, а значит, творчество Киркбрайда есть официальная история мира Свитков. А фанфик - это творчество людей, не относящихся к команде разработчиков данной игры, либо их творчество, не относящееся к данной игре, то есть официальному продукту.
>творчество Киркбрайда есть официальная история мира Свитков.
Не все его творчество, а то что добавили...
>либо их творчество, не относящееся к данной игре, то есть официальному продукту.
Верно. Но речь изначально шла не о книжках и идеях Киркбрайда, которые есть в играх (их-то каноничность никто не оспаривает), а о внеигровых материалов - от его постов на разных форумах до "Суда Вивека" и печально известной к0ды. Их каноничность... Сомнительна.
>сильно желтит
Мне кажется, это проблема только HDR версии плагина.
Я облу вообще с HDR не играю. Красиво.
Ниче се, спасибо
Сам сравни. И если уж играешь с NE лучше HDR включи, а то вообще не смотрится.
>1
Это тот дед, которому чешуйки собрать надо? Я вчера начал проходить и сильно заебся этих рыб искать и убивать по полчаса. Мало того, что они сами по себе выносливые, так еще и в воде почти ничего не видно. Собрал только 6 чешуй и забил. Там есть какие-то более легкие способы их собрать?
>Там есть какие-то более легкие способы их собрать?
все заканчивай играть, легче этого квеста то чо вобще есть.
Ещё одна фишка из-за которой мне нравится NE. Вода намного красивее и под водой почти всё видно.
>они же Пелиналу храмов не строит
Может потому что он им в ноги плюнул, когда они Шора упомянули при его виде?
Описывать в чем прелести такой сборки не буду, не сказать что прям каждое подземелье стало уникальным и большим но то что теперь каждая зачистка данжа стало испытанием факт + запутаться в данжах как нехер делать.
Учитывая сколько лет я играл в Облу с одним Better dungeons и что зачистка пещерок для меня давно стала практически механическим спинно-мозговым занятием, унылие которого может быть разве что зачистка врат, подобный эффект нехило так удивил.
Искренне сочуствую лороебам которые в свое время засрали Snus dungeons за то что автору мода на весь лор было похуй и он вовсю модельки и растения с ДО использует.
Хотя на самом деле заслуженную славу Snus dungeons не сыскал не поэтому а потому что для тогдашних ПК и видеокарт он был слишком тяжелым а нынче время Облы прошло уже.
Это копия, сохраненная 30 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.