Это копия, сохраненная 9 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1624768 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Стою смотрю в одну точку (вечер), 40 фпс.
Проматываю время на 2 часа вперёд - стабильные 60 фпс.
Что-то связанное с освещением или тенями?
Интересно, это может быть связано с Cathedral Weather? Потому что я с этой сборкой играл какое-то время назад и таких просадок не замечал, а недавно вернулся, и среди прочего поменял погодный мод на cathedral.
Да они всегда есть, просто не обращал внимания т.к. глаз все равно не видит разницы между 40 и 60, если конкретного фриза/статтера не происходит. + ты отвлечен еще игрой и не всматриваешься, можешь играть со счетчиком, но это шиза
Значит чекай моды. Бывает такое, что из-за конфликтов между ними, устарелости и т.д. дропается ФПС. Ну по крайней мере в Нью Вегасе я такое видел и не раз.
Освещение меняется, тени. Все как ты и предположил.
Для тех, кому настолько лень искать, что проще попросить ссылку в треде.
При попытке удалить какой-либо объект ничего просто не происходит. Команда вводится, а объект остается.
Отбой, после перезахода в игру объекты удалились.
Возможно, ты выделил не то. Не стул, а кусок тумана или что-то вроде. Некоторые объекты вроде статиков на markfordelete отзываются не сразу, нужно сохраниться-загрузиться. Трудно сразу понять, что ты делаешь не так.
Upd 2: проблема решилась сбросом ini файлов через BethINI.
Видать, я там что-то не то накрутил.
Слышал, что не нужно ставить Ultra пресеты, потому что они мало чем отличаются от High, но неебово заряжают компьютер.
Я и не ставил, поставил High и стало везде 60 фпс без просадок.
Увеличение в ини посдаит тебе фпс, лучше так:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42161?tab=description
Делаешь в нем кэш травы(это долго)
Затем качаешь https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382?tab=description версию 3.0 которая не основная там
Читаешь как запустить тут https://stepmodifications.org/forum/topic/15606-dyndolod-300-alpha-33/
Что ты подразумеваешь под "количеством"?
Густота травы настраиваются в инишнике параметрами
"iMaxGrassTypesPerTexure" и "iMinGrassSize".
Реплейсеры текстур огня не помогают, тексура меняется, а форма огня всё такая же квадратная.
В статике оно ещё более-менее смотрится, а в движении лютый пиздец.
Эти костры видны раз в год, просто игнорируй и не смотри в их сторону. Я тут недавно даже ENB удалил т.к. последние 4 дня ебался с визуалом и понял что надо ебаться ещё месяц.
Поговаривают, что кэш травы — заёба ещё та, потому как нужно поебаться, чтобы она хорошо выглядела на дистанции, блендилась с землёй и всё такое. Я как-то пробовал, процесс долгий и выглядит как-то жутковато, с этой вечной загрузкой игры, артефактами и постоянными крашами.
Хз, у меня кэшнулось за полтора-два часа, пока я в поликлинику ходил. Работает нормально
Пиздят, получается…
Да, стандартно конвертишь. Там есть dll который для работы не критичен, он отвечает там за пару функций типо радиус факела и что то еще, его можешь удалить.
Спасибо, работает. Получается Cathedral Assets Optimizer ультимативное Wunderwaffe в решении вопроса с переездом старых плагинов, или нужно прибегать к томным гайда с ютьюба с Creation Kit'ом и этим всем?
То есть мало прогнать папку с SkyTweak Cathedral Assets Optimizer'ом, нужно ещё пересохранить esp через CK? Меня от CK выворачивает, эта хуита никогда нормально у меня не работала.
Да нужно, работать и так будет, но все делают - потому и ты делай.
В комментах под модом на нексусе пишут, что скайтвик портируется через криейшен кит при помощи ресейва.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924
>новую для SKSE64 2.0.19 можно утащить со страницы CACO
Можешь тут объяснить, причем тут САСО? Там нет Grimy Utilities или dll как то по другому называется?
CACO использует ту же dll-ку, что использовал Grimy Utilities, это MagExtender.dll. В файлах CACO она лежит в "CACO SKSE 2.0.19 DLL Update", но на всякий случай я добавил её и в конверсию из шапки.
Ну вот такая белая хуйня при нажатии на логин в программе
Сильно ли гумно? Не заруиниться ли прохождение школокиркорной навасяненой легенды?
Интересные текстуры и енб, подскажите моды?
По личным ощущениям мод не меняет толком ничего в общем плане, темп прокачки остаётся тем же самым.
Ну с ENB и правда графон получше. Даже на твоих скринах видно.
Я ждал этого поста. ENB - неоптимизированная параша. Играть с ним невозможно. Делать скриншотики и выкладывать на двач можно, играть - нет.
Не знаю. Это как интерфейс менять. Вроде то же, а в другой обертке. Я думаю, что если пошаманить с ини-файлом Экспириенса, поставить Анкаппер, то можно прокачку поменять в какой-то степени.
В моддинг-комьюнити есть определённая мода, которую задают самые крупные мододелы. Когда-то было популярно ставить Ординатор, КАКО и другие тяжеловесы, радикально переделывать всю игру. Сейчас это уже непопулярно, тренд пошёл по пути Ванилла-Плюс: улучшение идей оригинальной игры без отсебятины. То же самое, как мне кажется, касается графических примочек. ЕНБ — часть этой моды, люди ставят ЕНБ даже в ущерб производительности и делают вид, что им абсолютно ОК играть с 20 ФПС, но главное чтобы было бохато на постобработку. Может я просто какой-то не такой и в попу лазаю рукой, но не могу этого понять ну никак. СЕ и без ЕНБ хорошо выглядит. ЛЕ может выглядел похуже, но я уже не помню, может там и правда ЕНБ переворачивал всё и вся. И, прости господи, даже без Диндолода, а с каким-нибудь легковесным Terain LOD Redone можно добиться неплохой картинки. А если подшаманить легковесный Wander (погодный мод) и накатить Volumetric Mists, то можно получить вполне себе хорошую фентезийную картинку без ебовейшей потери кадров, при этом густой туман может ещё и скрывать несовершенство лодов и резко обрывающуюся на горизонте траву. Но это чисто мои предпочтения, кто-то наверное охуеет и подумает: а как можно в эту хуйню играть, лучше буду с приблудой от Бориса пучить!
Напомнило немного пикрил (это дарк солус 2).
Я потому и нюкнул к хуям ENB из своей игры. Во первых, васянские ENB вертели на хуе производительность. Во вторых, васяские ENB это НИХУЯ не видно в тенях и НИХУЯ не видно ночью, что чушь несусветная в плане геймплея.
Да там есть эмбиент окклюжн, детаэйлд шадоус и прочие скайлайтинги, но урон по проиводительности от этого такой, что раз на раз но игра выдаст 45 фпс, в то время как ванильный SE летает в 60 ФПС стабильно абсолютно в любой геймплейной ситуации. Ну и тот факт что васяны нихуя не смыслят в живописи и сочетаниях цветов тоже не помогает картинке быть лучше, в то время как в беседке дрочили этот параметр до остервенения и потому даже сейчас игра выглядит нормально. ENB это очень дорогое удовольствие и что самое ебанутое, работает оно через жопу в 30% случаев.
Например крик огненного дыхания при высоком уровне блума очень сильно хуярит яркость картинки. Как фиксит это ENB? Добавялет адаптацию. Но в чём дело, адаптация меделнная и несколкьо секунд после крика ты будеьш наблюдать чёрный экран. Окей, фиксим это скоростью адаптации, итог - всё черное во время крика и картинка начинает постоянно мерцать от быстрой адаптации.
ENB это костыль и фотомод и всегда им останется. Даже монстры машины с 3090 будут страдать от уже вышеперечисленых багов которых я ещё могу в пример привести несколько, в частности фул скрин эффекты вроде синей картинки при крике Become etherial накладывающихся на непонимание васянов что в игру надо играть а не выкладывать видаки на ютубе и скриншоты. Нельзя отполировать говно, но можно говно аккуратно слдожить в кучку, подсушить хорошими модами на текстуры и полигончики и оно не будет размазанное, кривое и вонючее как с ENB. Зато со стразами.
Говорю это как человек с не самой жуткой пекой и ГОДАМИ попыток запилить нормальное ENB.
The Phoenix Flavour. Автор очень хорошо постаралась, всё выглядит в тему и без хуйни, множество кастомных модов на текстуры, дилдолод, грасс кэш — все самые новомодные примочки. Графон там отменный, отвал пизды буквально, ставь через Wabbajack — не пожалеешь. Если есть опыт, то можешь заменить геймплейные моды, а то там только сильно пофикшенная ванилла, но все же ванилла, без откровений.
Все так. Дальше скриншотов енб объективно не нужен.
Не видел лично, но про Keizaal слышал только хорошее.
Facerim
Попробуй вот что:
1. Качаешь https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45451
2. В самом моде есть txt файл под названием Autorun. Вбиваешь туда «cl off» (без кавычек)
3. Смотришь результат.
ConsoleUtil не забудь для него, если что. Если не хочешь качать, то, возможно, просто cl off в консоли поможет, но придётся вбивать каждый раз заново.
О, благодарю. Отключал эту подсветку в тоддач 4, но не знал, что в скае она тоже есть. Полностью подсвет. не убрался, но стало явно лучше.
А кстати, не проще ли просто вбить в кастом ини команду на отключения [General] sStartingConsoleCommand=cl off? В тоддаче этот способ работал.
Может сработать, но я читал в некоторых конференциях, что какой-то из методов может приводить к тому, что у тебя будет интерфейс пропадать на несколько секунд после любой загрузки, а вот с Autorun способ самый безопасный. Я хз, правда это или нет, но попробуй, хули нет.
Попробовал, не пашет мой способ. Ладно, разберусь в автораном.
А я и не напрягаюсь.
А может, у людей просто нормальные видеокарты, которые тянут ЕНБ на 60 фпс.
>>643440
ЕНБ просто ТОННЫ на любой вкус и производительность. Тёмные, светлые, тормознутые, быстрые.
>Говорю это как человек с не самой жуткой пекой
Ну, если у тебя ДВА ЯДРА@ДВА ГИГА, то, понятно, ЕНБ не для тебя.
Не совсем только понятно, зачем себя обманывать и пытаться это как-то рационализировать.
Ещё и поддуваешь сам себе, лол.
> нормальные видеокарты
> ДВА ЯДРА@ДВА ГИГА
> себя обманывать
> рационализировать
> поддуваешь сам себе
Лол, ты самый жалкий анон, которого я когда-либо видел на этой доске. Воплощение нищеты, который дорвался до видеокарты, выёбывается этим и наворачивает любое графонистое говно, даже если это поломанный костыль. Ещё и эти попытки в психологизаторство уровня /б/ — просто гвоздь программы.
Хуя проекции. Ладно, не буду мешать твоему манямирку.
https://youtu.be/r58_XhVHAl4
>ЕНБ просто ТОННЫ на любой вкус и производительность
И все, ВСЕ сделаны через жопу. Как ты хитро ещё обошёл стороной описанные мной баги, от хитрец. Хуй я тебе по это забыть дам.
>Тёмные, светлые, тормознутые, быстрые
Тёмные слишком тёмные, светлые слишком светлые, тормознутые для ебанатов, быстрые ничем от ванилы почти не отличаются, разве что решейдом.
>зачем себя обманывать и пытаться это как-то рационализировать.
Троглодит ты ебаный, ENB это параша говна. Чё ты с ним не делай там либо ебли на 2 месяца самостоятельного запила что пиздец, либо принятие кала в рот от васянов без чувства вкуса и меры. Ах нет, вкус будет. Говна. Во рту.
>>16437
Ты уважаемый прямо таки зациклен на говне.Пользуюсь ENB,всем доволен.Картинка отличается в лучшую сторону.Требуется допиливание,на полчаса делов.Не для тебя сие,смирись
> Reset your Wabbajack installation
To completely reset your Wabbajack settings, start off by closing Wabbajack if it is open. Afterwards, press Windows + R on your keyboard and type in %localappdata%. You should see a Windows Explorer window pop up, find and delete the folder called Wabbajack inside.
"Изи катка", подумал я и тут же поменял своё мнение, когда в жопу прилетела ебанитовая стрела от одного из драугров, до которого свиток не достал. Кое-как добежал я до этого драугра, чудом не получив стрелу в колено, и напихал ему свеженайденным мечом, а потом и остальным трём лучникам.
Но тут действие свитка закончилось и два оставшихся драуга с дымящими жопами побежали ко мне. Как же я огребал. Не поставил timed block или не увернулся - ваншот. Давно я так не потел.
В общем, что хочу сказать - с ординатором и смилодоном Скайрим милишником играется просто заебись, а если ещё накатить реалистичное освещение и ЕНБ - то атмосфера при этом просто шикарна.
Это когда факелы не светят, как ксеноновые прожекторы, да.
Листаю скриншоты этого енб и не могу найти отличий от ванили. Даже нормальный енб сделать не могут, лол.
У кого все плохо с руками, так это точно не у меня. Не забывай, ты все еще не поделился своим енб, стыдно небось?
Вот этого двачую. Тоже стоит ординатор, к нему хай лвл энемис и навасяненый вайлдкетом уровень сложности (х0,5 исходящего и х5 входящего). Еще не дошел до таких драугров, мне вполне себе хватает главарей бандитов - ваншотят как на 5 лвле, так и на 20. Чем ты еще киркорил игру? Может я что-то упустил и тоже накачу.
ЕНБ есть.
>>644050
Да вроде бы ничем больше не хардкорил. А, драконы ещё https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9917 . Пробовал Rote, но там пиздец васянство, снёс.
>х0,5 исходящего и х5 входящего
Это перебор, как по мне. Эдак тебя и на 50 левеле в даэдрике обычные бандиты будут ваншотать.
У меня дедли дрегонс стоит, но драконов, я конечно же, еще не активировал.
>Это перебор, как по мне.
Я попробовать решил, сейчас вернул все взад (исходящий х0,5 и входящий х4). Ну а так, у меня РП головного мозга - Скайрим - суровый край, враг тоже должен быть суровым яскозал
>Эдак тебя и на 50 левеле в даэдрике обычные бандиты будут ваншотать
На самом деле, терпимо. С обычными бандитами нет проблем, есть проблемы с сильными магами и главарями бандитов, использующие двуручное оружие. Думаю, с эбонитовым доспехом будет полегче, но пока далековато до него. Если совсем будет тяжко, возьму Токкату в помощники.
Но ведь взят перк, и теперь надетая броня весит в 2 раза меньше и не замедляет движений.
Убедиться, что в записи ячейки не конфликтует вода. Есть вот такой скрипт:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9087
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/mrzt3g/i_contacted_boris_enb_dev_about_the_ads_on_the/
Будет забавно, если эта заварушка раскрутится и авторы пресетов скажут "досвидос, бля".
> и авторы
> пресетов
Геймеры на хую вертели сжвблядков и эту культуру ебаную. А донаты ему шлют обычные геймеры, а не фирмы, которые ссут мнение поехавших трапов.
Не коснётся, видел уже нелестное мнение от западных моддеров и им сочувствующих о Борисе, но они сами признали, что в принципе похуй, потому что чел первым додумался сваять подобный фреймворк и никто его так и не превзошёл. Кому его отменять? Ну уйдёт автор Руди-пресета — ну и хуй с ним, его заменить легко и просто. А вот Бориса с его говном заменить правда никто не смог.
Он просто токсик, джоны не понимают эту черту русского менталитета. Я скорее боюсь того, что после нападков тупорылых джонов Борис сам завяжет с енб, так как он уже довольно много раз пытался это сделать, но возвращался. Нам же еще в ТЕС6 фапать, ну ка поддержите Бориса!
Решейд говно ебаное, там полтора шейдера нормальных, но если допилят круто конечно, но чет не думаю.
Видел неоднократно посты с этой проблемой, решения так никто и не нашёл, может, кому-то пригодится.
Как ты добился этой проблемы? Сам прописывал этот путь? Там же вроде просто указываешь папку и оно работает
Я переустановил винду, а папка со скайримом осталась старая. Мне лень было переустанавливать, поэтому я прописал путь в реестре ручками.
>кококо любой ENB тормозит, играть невозможно
>Ясень пень у тебя не тормозит, пека то не тянет нормальный енб поставитью
Найс манёвры.
>Будет забавно, если эта заварушка раскрутится и авторы пресетов скажут "досвидос, бля".
Не будет этого, дискорд /r/skyrimmods - это просто выблев, сброд ошалевшего левачья, по сравнению с которым ЛЛ просто царство здравого смысла и политкорректности.
В СС был один, не помню как называется. Tundra Homestead что ли.
Посмотри на пики, уёбок. Это МОИ ENB правда для LE будь он неладен. Ну, дебила кусок, покажи свой ENB. Ах да, ты не покажешь, ведь у тебя и пеки то нет и ты просто срешь своей шизой. Я блять ветеран, я ебался с ENB когда ты под стол пешком ходил. Пидор ебаный, чё ты нахуй знаешь, молчи паскуда, сука, падла. Я блять настроил больше ENB чем ты вдохнул раз в своей ебаной жизни.
И чё я узнал, бесконечно настраивая их и перепиливая? Что во ВСЕХ ENB есть ФУНДАМЕНТАЛНЫЕ недостатки, которые пофиксить не сможет никто и никогда. В частности фул скрин эффекты и адаптацию и тонны другого дерьма.
>Пользуюсь ENB,всем доволен
Это просто значит что ты не понимаешь мук модера, который видит в углу крипты глиняный горшок который видно хуже чем должно бы быть видно. С перепиливанием всего ENB в течение 3 дней. И всё рвно не идеально. Это последний уровень, высшая точка карьеры модамидопила. Полностью свой ENB без говна от васяна. Элита, последний рубеж.
Разве в 1.1 там нет биллбордов? Тебе нужен DynDOLOD, чтобы растыкать эти биллборды по миру.
Я и юзаю диндолод, но результата нет. В дали, кстати, виднеется парочка деревьев, но это просто 3д объекты по типу камней.
Бля, не тот тред, сорян.
Спасибо нахуй........
Я по-моему этот же скриншот (или с этого же ракурса) уже видел в этом треде. Ты так и не покинул эту локацию?
Нужно юзать именно Dyndolod 3.0, а не обычную версию.
А качать только гппосес или гс слал еще надо?
Навскидку что помню - Volumetric Mists, Cresty's Distant Mists и 3D Clouds. Статичные облака - Ethereal clouds (хотя они тут, наверное, и не видны). Погода Cathedral Weathers and Seasons.
Ну и Re-engaged ENB с пресетом Quality под Cathedral Weathers. Как по мне, самый сбалансированный ENB, единственное, ночи очень светлые по дефолту, но это настраивается прямо в игре (как и яркость в подземельях).
Может, ещё что-то упустил, можешь пройтись по списку глянуть.
Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Skyrim 3D Landscapes
Blended Roads
Majestic Mountains
Tamriel Retextured - HD Texture Pack
NobleSkyrimMod HD-2K
Static Mesh Improvement Mod
Enhanced Textures Detail (UV-tweaks)
Skyrim Flora Overhaul SE
Landscapes - Cathedral Concept
Skyrim Textures Redone Enhanced Night Sky
Volumetric Mists
Enhanced Lights and FX
ELFX Fixes
CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
CLARALUX SSE MCM
CLARALUX Fires work with Frostfall
Realistic Water Two
Ultimate HD Fire Effects SSE
Inferno - Fire Effects Redux
Embers HD
KD - Realistic Fireplaces SE
Charred Logs for KD - Realistic Fireplaces SE
Cresty's Distant Mists
ETHEREAL CLOUDS - Special Edition
Skyrim 2020 Textures by Pfuscher
Better Dynamic Snow SE
SkyUI
QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium
Flora Respawn Fix
Dragon Stalking Fix
Enchantment Reload Fix SE
Unofficial High Definition Audio Project
No more Radial Blur - Performance optimization
Run For Your Lives
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Ordinator - Perks of Skyrim
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Cosmic Spells
The Miracle of Flight
Apocalypse - Magic of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Alternate Start - Live Another Life - SSE
The Choice is Yours
Guard Dialogue Overhaul SE
No NPC Greetings (Special Edition)
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Convenient Horses
Cutting Room Floor - SSE
Immersive Sounds - Compendium
VIGILANT SE
VIGILANT Voiced - English Addon
The Forgotten City
The Notice Board SE
The Notice Board - Better Solstheim Quests
Improved Follower Dialogue - Lydia
Bijin NPCs SE
Bijin Wives SE
Bijin Warmaidens SE
Follower Trap Safety
Immersive Amazing Follower Tweaks SE
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
Zim's Immersive Artifacts V1.5
Skyrim Sewers 4
Skyrim Underground SSE
Immersive Fallen Trees SSE
Immersive College of Winterhold
Frozen in Time
Immersive Citizens - AI Overhaul
Immersive Armors
Immersive Weapons
Cloaks of Skyrim SSE
The Paarthurnax Dilemma
Seranaholic by rxkx22 - Ported to SSE by bchick3 and elrizzo
LeanWolf's Better-Shaped Weapons - All in One Installer
MorrowLoot Ultimate
Legacy of the Dragonborn SSE
Simply Stronger Dragons
Skyrim Skill Uncapper
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
kryptopyr's Patch Hub
No Edge Glow - Magic and Transformations
Royal Armory - New Artifacts
Skyforge Weapons SSE
Weapons of the Third Era SSE
Morrowloot Immersive Weapons Patch ( MLU - IW )
Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) patch
Riverwood Keep SE
Dragonfall Castle SE
EasierRider's Dungeon Pack
Hammet's Dungeon Packs for SE
INIGO
Believable Crime Report Radius
Lethal Traps
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE patches
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim
Glowing Ore Veins 300 SSE - Optimized
Wearable Lanterns
Wearable Lanterns MCM Fix
DynDOLOD Resources SE
Dyndolod textures
DynDOLOD_Output
Song of the Green (Auri Follower)
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition
Immersive World Encounters SE
Project AHO
Stendarr Paladin Armor Set
Artifacts - The Breton Paladin [SSE]
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Patch
Russian Textures and Console Font Fix
Unblock - The Activation Fix
Display Enemy Level
Breezehome by Lupus
LC_Build Your Noble House
Beginner's Shack in Riverwood
Hermit's Stump
Raven Castle SSE
Frankly HD Dawnguard Armor and Weapons
Dawnguard Arsenal SSE
CC's Fort Dawnguard Reborn
Dawnguard Rune Shield Heavy
Brynjar's Keep - A Dawnguard Outpost SE
My Home is Your Home
A Quality World Map
Daedric Dawnbreaker
Serana Renewal
Mortal Enemies SE
Growl-Mortal Enemies Patch
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
Cathedral Weathers and Seasons
True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
Dolomite - TrueStorms Merged Compatibility SSE
3D Clouds heavy Storms and real Nights
Just 3d Clouds
ENB Helper SE
Skyrim_Particle_Patch_for_ENB
Smooth Sky mesh - SSE
Obsidian Mountain Fogs
No grass in caves
ENB Light
Lanterns of Skyrim SE
Meeko Reborn SE
Honed Metal - SSE
Useful Dogs
Immersive Good Boy - Dog Companion Praise
Zim's Immersive Artifacts - WACCF Patch
Lucien - Fully Voiced Follower
Hel Unleashed - Custom Voice Follower
Nerida - Custom Voice Rogue Follower
Interesting NPCs SE
Stay At The System Page - Updated
Quiet Dog
Serana Dialogue Add-On
House of Horrors Divine Intervention
Guards Armor Replacer SSE
Skyrim Weapons Expansion
Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Arcanum - A New Age of Magic
Arcanum - A New Age of Magic 4.0.1 Bugfix
Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Hel Rising SSE - Quest and Follower Mod
FNIS_Output
FNIS_Logs
Recorder - Standalone Fully Voiced Follower
Recorder - Bugfix Patch SSE
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
Bug Fixes SSE
.NET Script Framework
MLU Community Patches
Immersive Fallen Trees Patch
Ljoss
Spells Emit Light
Tirashan - Necromancer Home SSE
Lost Caves and Ruins
Deadly Spell Impacts
Frozen Electrocuted Combustion
Voltage
powerofthree's Papyrus Extender
Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows
College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix
Missives
The Brotherhood of Old - SSE
Nordic Ranger Outfit by FrankDema for SSE
Garm the Husky Companion SE
Special Edition Followers
Sounds of Skyrim Complete SE
Wind Path SSE
Ruska - Riften Player Home
Routa - Stormcloak and Warrior cabin
Ebongrove - Recall and Teleport SE
The Hunting Game by TheGreyLight
Compatibility patch for Brotherhood of Old and Skyrim sewer
Skyrim Recycling
Garrus's Axes
Nemain - Custom Voice Follower
Anna NPCs SSE
Yashira - Custom Voice Redguard Follower
De'zicrah - Custom Orc Voice Follower
Pandorable's Heroines
Paralysis Disarm and Knockdown Immunity Enchantments
JK's Riverfall Cottage
Lake Haven
LC_Citadel
Winter Cove
No Killmoves - No Killcams - No Killbites SE
Blackthorn - A Buildable Town in The Rift (SE)
Rayek's End - SSE Expanded Edition
General Stores - Auto Sorting Cloud Storage Resource for packrats SE Convert
Legend of the Eagles Nest SSE
Riverwood Cabin no longer Anise's
Sami Hut - Cosy Player Home
Summerset Cabin SE
Bleakwood Cabin
Huntsman's Hut SSE
Whiterun Watch
Frostpeak Lodge - A Nordic Loft Player Home
Навскидку что помню - Volumetric Mists, Cresty's Distant Mists и 3D Clouds. Статичные облака - Ethereal clouds (хотя они тут, наверное, и не видны). Погода Cathedral Weathers and Seasons.
Ну и Re-engaged ENB с пресетом Quality под Cathedral Weathers. Как по мне, самый сбалансированный ENB, единственное, ночи очень светлые по дефолту, но это настраивается прямо в игре (как и яркость в подземельях).
Может, ещё что-то упустил, можешь пройтись по списку глянуть.
Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Skyrim 3D Landscapes
Blended Roads
Majestic Mountains
Tamriel Retextured - HD Texture Pack
NobleSkyrimMod HD-2K
Static Mesh Improvement Mod
Enhanced Textures Detail (UV-tweaks)
Skyrim Flora Overhaul SE
Landscapes - Cathedral Concept
Skyrim Textures Redone Enhanced Night Sky
Volumetric Mists
Enhanced Lights and FX
ELFX Fixes
CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
CLARALUX SSE MCM
CLARALUX Fires work with Frostfall
Realistic Water Two
Ultimate HD Fire Effects SSE
Inferno - Fire Effects Redux
Embers HD
KD - Realistic Fireplaces SE
Charred Logs for KD - Realistic Fireplaces SE
Cresty's Distant Mists
ETHEREAL CLOUDS - Special Edition
Skyrim 2020 Textures by Pfuscher
Better Dynamic Snow SE
SkyUI
QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium
Flora Respawn Fix
Dragon Stalking Fix
Enchantment Reload Fix SE
Unofficial High Definition Audio Project
No more Radial Blur - Performance optimization
Run For Your Lives
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Ordinator - Perks of Skyrim
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Cosmic Spells
The Miracle of Flight
Apocalypse - Magic of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Alternate Start - Live Another Life - SSE
The Choice is Yours
Guard Dialogue Overhaul SE
No NPC Greetings (Special Edition)
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Convenient Horses
Cutting Room Floor - SSE
Immersive Sounds - Compendium
VIGILANT SE
VIGILANT Voiced - English Addon
The Forgotten City
The Notice Board SE
The Notice Board - Better Solstheim Quests
Improved Follower Dialogue - Lydia
Bijin NPCs SE
Bijin Wives SE
Bijin Warmaidens SE
Follower Trap Safety
Immersive Amazing Follower Tweaks SE
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
Zim's Immersive Artifacts V1.5
Skyrim Sewers 4
Skyrim Underground SSE
Immersive Fallen Trees SSE
Immersive College of Winterhold
Frozen in Time
Immersive Citizens - AI Overhaul
Immersive Armors
Immersive Weapons
Cloaks of Skyrim SSE
The Paarthurnax Dilemma
Seranaholic by rxkx22 - Ported to SSE by bchick3 and elrizzo
LeanWolf's Better-Shaped Weapons - All in One Installer
MorrowLoot Ultimate
Legacy of the Dragonborn SSE
Simply Stronger Dragons
Skyrim Skill Uncapper
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
kryptopyr's Patch Hub
No Edge Glow - Magic and Transformations
Royal Armory - New Artifacts
Skyforge Weapons SSE
Weapons of the Third Era SSE
Morrowloot Immersive Weapons Patch ( MLU - IW )
Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) patch
Riverwood Keep SE
Dragonfall Castle SE
EasierRider's Dungeon Pack
Hammet's Dungeon Packs for SE
INIGO
Believable Crime Report Radius
Lethal Traps
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE patches
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim
Glowing Ore Veins 300 SSE - Optimized
Wearable Lanterns
Wearable Lanterns MCM Fix
DynDOLOD Resources SE
Dyndolod textures
DynDOLOD_Output
Song of the Green (Auri Follower)
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition
Immersive World Encounters SE
Project AHO
Stendarr Paladin Armor Set
Artifacts - The Breton Paladin [SSE]
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Patch
Russian Textures and Console Font Fix
Unblock - The Activation Fix
Display Enemy Level
Breezehome by Lupus
LC_Build Your Noble House
Beginner's Shack in Riverwood
Hermit's Stump
Raven Castle SSE
Frankly HD Dawnguard Armor and Weapons
Dawnguard Arsenal SSE
CC's Fort Dawnguard Reborn
Dawnguard Rune Shield Heavy
Brynjar's Keep - A Dawnguard Outpost SE
My Home is Your Home
A Quality World Map
Daedric Dawnbreaker
Serana Renewal
Mortal Enemies SE
Growl-Mortal Enemies Patch
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
Cathedral Weathers and Seasons
True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
Dolomite - TrueStorms Merged Compatibility SSE
3D Clouds heavy Storms and real Nights
Just 3d Clouds
ENB Helper SE
Skyrim_Particle_Patch_for_ENB
Smooth Sky mesh - SSE
Obsidian Mountain Fogs
No grass in caves
ENB Light
Lanterns of Skyrim SE
Meeko Reborn SE
Honed Metal - SSE
Useful Dogs
Immersive Good Boy - Dog Companion Praise
Zim's Immersive Artifacts - WACCF Patch
Lucien - Fully Voiced Follower
Hel Unleashed - Custom Voice Follower
Nerida - Custom Voice Rogue Follower
Interesting NPCs SE
Stay At The System Page - Updated
Quiet Dog
Serana Dialogue Add-On
House of Horrors Divine Intervention
Guards Armor Replacer SSE
Skyrim Weapons Expansion
Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Arcanum - A New Age of Magic
Arcanum - A New Age of Magic 4.0.1 Bugfix
Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Hel Rising SSE - Quest and Follower Mod
FNIS_Output
FNIS_Logs
Recorder - Standalone Fully Voiced Follower
Recorder - Bugfix Patch SSE
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
Bug Fixes SSE
.NET Script Framework
MLU Community Patches
Immersive Fallen Trees Patch
Ljoss
Spells Emit Light
Tirashan - Necromancer Home SSE
Lost Caves and Ruins
Deadly Spell Impacts
Frozen Electrocuted Combustion
Voltage
powerofthree's Papyrus Extender
Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows
College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix
Missives
The Brotherhood of Old - SSE
Nordic Ranger Outfit by FrankDema for SSE
Garm the Husky Companion SE
Special Edition Followers
Sounds of Skyrim Complete SE
Wind Path SSE
Ruska - Riften Player Home
Routa - Stormcloak and Warrior cabin
Ebongrove - Recall and Teleport SE
The Hunting Game by TheGreyLight
Compatibility patch for Brotherhood of Old and Skyrim sewer
Skyrim Recycling
Garrus's Axes
Nemain - Custom Voice Follower
Anna NPCs SSE
Yashira - Custom Voice Redguard Follower
De'zicrah - Custom Orc Voice Follower
Pandorable's Heroines
Paralysis Disarm and Knockdown Immunity Enchantments
JK's Riverfall Cottage
Lake Haven
LC_Citadel
Winter Cove
No Killmoves - No Killcams - No Killbites SE
Blackthorn - A Buildable Town in The Rift (SE)
Rayek's End - SSE Expanded Edition
General Stores - Auto Sorting Cloud Storage Resource for packrats SE Convert
Legend of the Eagles Nest SSE
Riverwood Cabin no longer Anise's
Sami Hut - Cosy Player Home
Summerset Cabin SE
Bleakwood Cabin
Huntsman's Hut SSE
Whiterun Watch
Frostpeak Lodge - A Nordic Loft Player Home
Тодд, иди нахуй, третий раз покупать не буду
Вчера работало, да. И файл не исчезал этот
Намертво зависает, стоит только подойти к посоху, а если добавить его через консоль — зависает при попытке открыть инвентарь. Я подозреваю, что какой-то мод меши испортил, но не знаю, что с этим делать
Открываешь Tes5edit, находишь посох, смотришь кто его меняет и какие меши/текстуры юзаются.
Ну, как я понял, его меняет реква и холдс. Что потом-то делать?
Заменить модельку, чтобы по пути к модели лежала ванильная. Путь к модели можно глянуть в xEdit.
Не помогло, потому что дело, видимо, не в модельке. Её ничего не заменяло. Я могу приблизиться к посоху в режиме свободной камеры, но при наличии его в инвентаре или при обычном приближении получается фриз.
Всё ещё непонятно, что с этим делать.
Хуй пойми. ССЕдит показывает только одно изменение. А холды, скорее всего, только меняют местоположение посоха
Скорее всего или так и есть? А если добавить себе любой другой посох с этой же моделью? Может у тебя реплейсер или ретекстур стоит, игра плохо реагирует на нестандартное сжатие и разрешение.
Только что добавил посохи с такой же моделькой. И в инвентаре отображаются, и персонаж к ним спокойно подойти может.
Вообще, баг конкретно с этим посохом у меня и раньше встречался, давно ещё. И у кого-то с реддита правда, единственное, что ему посоветовали — это перелопатить лоадордер
Тогда не знаю, я даже накатил Холды, у меня с посохом всё нормально. Отключи его disable что ли, если мешает.
бамп
Куда-куда...
Да. Не против бронелифчиков в играх, но это не броня. Как одежда - на здоровье, как броня - нет ну или можно вариант и вашим и нашим - оставить их броней, но зарезать защиту почти в 0
Кумер, спок.
Должна быть как раз открыта, так будет шанс что самочку возьмут в рабство для оплодотворения, а не просто пристрелят издалека
Вот этого удваиваю. А если нужна броня, у вас там есть зачарование.
Это хуйня(на имперском нариечии "лорика мускулата") вполне использовалась при Империи для высшим офицерским командным составом. Который тогда в штабах лампасы не просиживал,а был весьма горазд ходить в отчаянные атаки и топтать бунтующих евреев кавалерией.
SkyUI.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7505
Не слишком дохуя мусора? А то с одной стороны разнообразие - хорошо, но
>325+ Chest Pieces, around 500+ armor parts total
Конечно. А ты чего от полуголой брони на баб ожидал?
Нахуй мне бронелифчики, лол? Там хоть нормальная броня тоже есть.
Впрочем, я попробовал поставить - оно даже не сконвертировано под SE, нахуй.
Расскажи мне, в каком месте движок читает Form Version записи и использует его в её обработке?
Конвертация плагина не влияет на его работу, если в нём нет определённых записей - MATO, STAT, WATR, WTHR и WEAP. В "The Book of UUNP" таких записей нет. В оригинальной игре полно записей с версией 43 и даже ниже - до 19.
А я откуда знаю, есть там эти записи, или нет? Оно мне надо - накатывать непонятно что и потом ловить краши?
Не говоря уже о том, что если автор даже выкладывая на нексус, не удосужился сконвертировать, это многое говорит о его отношении к работе.
Бравировать в модамидопиливающим своим незнанием пердолинга с модами несколько странно.
Что за проекции? Я ничем не бравирую, я увидел, что автор не удосужился даже сконвертировать как положено, и решил не возиться, не более.
>о его отношении к работе
Работа это когда тебе деньги дают. Моды это от чистосердечного желания дать людям калтент.
В чем проблема? Для подобного мода тратить время на смену форм айди не выгодно, ведь он и так будет стабильно работать. Это мод на сиськобронь, а не скриптовый квест мод на 2 гига.
>>646952
Такого автора можно смело называть умнейшим, ведь он отлично понимает описанный выше факт, в отличии от многих других.
>но это не броня
Скайрим это варварское фентези. У него ноги стоят в реализме, но всё выше - это чистое фентези и гипертрофированная сексуализация, преувеличение и прочие особенности жанра. Конан в фулплейте из средневековья или бригандине будет смотрется убого. Броня в фентези должна быть красивой, вычурной и стильной, а не боевой. Двумерной картинке на мониторе не надо отражать копья в нужную сторону, ей нужно красиво на экране выглядеть.
Это прекрасно видно в концептах. Игре нужно развлекать и давать усладу глазам, а не бежать за бесполезным в геймплейной перспективе реализмом. То, что на стальной броне есть сиськи вот вообще не мешает этой броне, в целом, быть достаточно реалистичной и возможной для ношения ИРЛ. Большего и не надо, выглядит нормально и хорошо. Сходить с ума и добавлять всякие ебаные сочленения, ребра жёсткости и высчитывать угол наносника чтобы отражал копья которых в игре нет это аутизм чистой воды. Нахуя? Главное это хорошо проработанный дизайн, в который, кстати, вышеперичисленное уже входит. Реализм, как и дизайн с музыкой должны работать друг с другом и танцевать под гармонию геймплея, кто правит ими всеми и замыкает их друг на друге. Это та самая дебильно избитая фраза, когда "Целое больше чем сумма слагаемых"
За реализмом проследуй в Mount and Blade Bannerlord и Kingdom's Come Deliverence неплохие игры тоже кстати но скайрим их уделывает, по моему мнению. И прости господи, даже там геймплей рулит всем. Если тебя вечно беспокоит проблема реализма в броне - поменяй своё восприятие или пили игру сам, и убедись, что 100% реализм достичь невозожно в принципе. И не нужно.
Ну а сиськи в модах это прости, блять. Тут уж кому как хочется. Моды вообще к игре отношения не имеют, это рисунки на страницах написаной книги.
ну хуй знает, я думал ты любитель бронелифанов, раз хочешь накатить UUNP Book, там же по большей части именно огрызки с ванильной брони под лифаны или просто открытую одежу.
Если ищешь что-то закрытое, то лучше что-нибудь другое накатить, имхо
Хех, сам искал, это довольно проблематично на самом деле.
Вот тут много бронетрусов, но можно найти годную.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7505
Здесь тоже нужно ковыряться, но можно отключать ту, что не нравится - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3479
Тут есть закрытая броня, но это только лайт - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23376
Хеви доспехи в высоком разрешении, но у них статы довольно имбовые, она крепче даэдрической, а ковать ее можно вроде вместе со стальной - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13236
Вот еще, полузакрытая, так сказатб - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16676
Закрытый хеви - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12819
Собсна, это все, что мне удалось найти. Есть еще довольно неплохой даэдрический лайт, но почему-то не могу его на нехусе найти, если что - Daedric Huntress называется. Вполне годная, закрытая броня. Вроде все.
Даже не читал эту дрочерскую простыню. Да и опять таки, я же сказал - носите лифаны на здоровье. Просто это не броня (ну или хуёвая броня) и всё.
https://sforzmods.tumblr.com/sse
Самая разная броня в духе ваниллы. Добавляет также рукава и убирает всякий треш типа бубплейтов и откровенности. Variations изменяет только ванилльную одежду, Imitations и Fashion of the Fourth Era добавляют новую — первый только сеты для игрока, которые открываются для крафта по разным триггерам, второй добавляет вариации и всякие мелкие штучки для всех НПЦ.
А ты что конкретно ищешь?
Вот есть простая одежда с левел листами для нпс: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21305#
Ну, если тебе норм играть с крашами, то конечно да.
Хотя это говно даже сконвертированное крашится.
Смилодон же меняет эти значение, почему их не показывает как изменённые?
Причём даже если андромеду в самый конец списка перед bashed патчем поставить и пересоздать патч - ничего не меняется.
Ну что за пиздец.
Лел, всего-то надо было плагин обновить.
Потому что это Game Settings, они изначально забиты на уровне движка, а не плагина. Изменение будет видно, если идёт разница между двумя плагинами, а изменение от движка к плагину это "не изменение".
Там буковками написано, читай, и всё поймёшь. Я даже подчеркнул специально для тебя.
И что там написано? Что у какого-то рандомного джона с нексуса, прошу заметить, что-то не работает?
Это называется иронией.
Лимита на SmithingMod нет, но если не хочешь париться, то открывай консоль.
"player.getav SmithingMod"
@
запоминаешь число, обычно это 0, пусть будет А
@
"player.setav SmithingMod Б", где Б это накидывание к навыку
@
точишь
@
"player.setav SmithingMod А"
то сказал
>>647359
Нашёл что-то похожее - делает эффекты зачарования не складывающимися. Если надеть несколько вещей, будет действовать один наиболее сильный эффект.
По-моему, идеально.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52255
Эх вот бы мод, чтобы всю магию выпилить из скайрима! И чтоб срать каждый день надо было!
Текстуры с олдрима на ссе норм робят, другое дело, что BC7 более оптимизированный формат, без артефактов сжатия на нормалмапах (в олдриме для сохранения без сжатия использовали ARGB 8.8.8.8, который очень много весил). Меши, насколько я знаю, тоже некоторые с олдрима на ССЕ будут норм работать, там вроде нужно всего лишь какую-то строчку удалить или что-то с материалом сделать(это в случае с мешами тел/монстров/брони, как с остальным хз), BSTriShape тоже вроде просто оптимизирован лучше.
Я не очень хорошо помню, так что если кто в курсе, поправьте
Меши с Олдрима за несколько секунд в СЕ конвертируются(SSE NIF Optimizer в помощь).BC7 с помощью Fallout4 Texture Compressor так же за пару секунд в BC3.
>Меши с Олдрима за несколько секунд в СЕ конвертируются
Но автор-рукожоп этого не сделал, кек.
Похоже для маньки с двача слишком тяжело признать факт непричастности форм айди к крашам. Тяжелый случай.
Хули взять с ньюфага.
Думаю, вполне очевидно, что ванильная скорость слишком высокая.
Я вообще начал прохождение, не заметил, что у меня старая андромеда с бонусами к росту навыков +20 процентов от знака воина, и прокачался до 35 уровня, едва исследовав окрестности Вайтрана.
Пришлось начинать заново, поставил мод, замедляющий прокачку вполовину от скорости ординатора.
Теперь вот думаю, не слишком ли мало замедлил - может, стоит ещё больше?
Кто с какой скоростью роста навыков играет?
Пчел ставь себе elys uncapper. Меня кстати наоборот раздражало как медленно
У меня стоит фулл набор от Симона Магуса (его оверхол камней полностью убирает бонусную скорость прокачки), поверх ещё специальный пресет анкаппера под Адамант-Арену, один хуй получается быстро - даже несмотря на то, что там есть замедление, особенно на 10-30 уровнях. Пробовал играть с Экспириенсом, скорость та же самая ванилла. Короче хуй знает, что делать. Хотя я еще и хз, зачем тебе это вообще все надо, в Ординаторе и одного перка хватает, чтобы стать неуничтожимой имбой.
Все моды Эная довольно быстро делают персонажа имбалансным. Особенно старые, которые были до его переориентирования в вонилаплюс.
Баланса в скайриме не найдешь. Потому ставишь имбу + киркор, как итог играешь в "кто первый ударил", либо это, либо ванила.
И то верно.
Моды от opusGlass норм. Diverse Dragons Collection и Splendor на разнообразие, Simply Stronger Dragons на усиление.
>Simply Stronger Dragons
Стоит уже. А есть что-то годное, улучшающее именно поведение? А то ванильный ИИ очень тормознутый и примитивный, дракон приземлился, ты прячешься за камень, дракон подышал в камень огнём, посидел немного и опять полетел.
А если тебя интересует графическое улучшение, то посмотри сюда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36038
Чаю, оставил для себя х0,5 исходящего и х4 входящего. Но к этому я еще ограничил персонажа собственными рамками - начал как велике воен с двуручным мечом, и всякое зачарование с алхимией не качаю вообще, спутников тоже не беру. Получилось одинаково интересно как на 5 лвле, так и на нынешнем 33.
Да, можно.
Папки на пикрил сохрани.
Список активных модов хранится в профиле.
Сейвы не забудь (можешь включить profile specific save games в настройках профилей, тогда сейвы тоже будут в папке профиля храниться).
И как играется, когда тебя грязекраб ваншотает?
как епт перезагружаюсь и по новой, и так весь вечер норм мне я ебанько
Но он не ваншотает. Если противник 1, то довольно изяво с ним, если это не двемерский центурион.
а можно скачать только папку mods или только downloads, чтобы не дублировать? но чтобы сохранились какие-нибудь логи и порядок установки
эт я знаю, я просто про то, что можно некоторые штуки и без конвертирования оставлять, те же текстуры с олдрима игру крашить не будут. А так да, дело пары секунд, сам все что с олдрима припер на всякий случай конвертнул
Обращайся всегда помогу...
Проиграл.
>>648334
>Но он не ваншотает
Ты точно с модом на боёвку играешь? Со смилодоном даже на кексперте любой враг с двуручем ваншотает как минимум до 10го уровня примерно.
>Если противник 1, то довольно изяво с ним
Смотря какой уровень у него и у тебя. Ну и противников часто больше одного.
>>648340
Ну когда ты игру сохраняешь (save), получаются сейвы.
>>648342
Да, можно.
>>648343
Пффф, у меня папка с модами 120 гиг весит, и я подозреваю, что это ещё хуйня.
>>648345
Downloads, по идее, можно не сохранять, но это не точно.
Сами моды в mods, порядок загрузки в profiles.
>Ты точно с модом на боёвку играешь? Со смилодоном даже на кексперте любой враг с двуручем ваншотает как минимум до 10го уровня примерно.
33 уровень. Ваншотали раньше, где-то до 15 лвла всякие главари бандитов с двуручными молотами, сейчас проще стало, брони около 500, но 3 фалмера моего лвла разматывают ебальник, если не юзать зелья. Всякие мишки, тролли и выскакивающие из инвиза ассасины ТБ не доставляют проблем. Спригганы тоже делают НИПРИЯТНА, если маневрируют от первой силовой атаки.
>Ваншотали раньше, где-то до 15 лвла всякие главари бандитов с двуручными молотами
Т.е. ты хочешь сказать, что с 4х урона остальные не ваншотали? Слабо верится.
Остальные это кто? Великаны или мамонты наверняка ваншотали, но нахуя их трогать-то? Всякие волки с грязекрабами и обычные бандиты не ваншотали точно. С большинством противников было просто сложно, но они не ваншотали.
>Сидит в треде с модами
>Рассказывает каким ДОЛЖЕН БЫТЬ Скайрим
И у кого тут двухзначный айсикью?
>Ну когда ты игру сохраняешь (save), получаются сейвы.
ну и нахуя мне их сохранять если есть стим клауд
Ясн
Да ну блин, я помню, что в шапке это было написано где-то, но найти не могу и всё тут! Ну напомните, а.
Шапочку из фольги поправь, а то ещё ОНИ узнают, что ты еблемоды накатываешь.
Можешь попробовать это
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106919
Есть под LE и под SE, можно попробовать сохранить персонажа в LE и потом импортировать в SE. Я не пробовал, поэтому понятия не имею, сработает ли.
Я тоже. По идее можно создать нового персонажа, накатить на неё пресет персонажа из ЛЕ и при помощи этого мода добавить её к персонажу в СЕ. Хуй знает. Звучит как-то слишком просто.
Неважно, какой сейв создаётся, игра обращается всегда к одной функции. Но автосейв создаётся обычно после загрузочного экрана, когда игра в фоне делает довольно много разной мути вроде прогрузки локации. И если всё охуеть как перегружено, то вероятность ломаного сейва чуть выше. При 150 модах разницы быть не должно.
Чтобы не рисковать включи в engine fixes функцию замены на обычные сэйвы.
Какчерез xEdit найти, какой мод косячит?
Если в плагине есть только записи в границах от 800 до FFF, то ему в xEdit можно поставить флаг ESL и он будет относиться к другому лимиту плагинов (2048, если использовать Engine Fixes). Там есть ещё условия про ячейки, не помню точно, лучше использовать ESLify:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42211
Потому что это гуглится за секунду, лалка.
>>649809
>>649813
В общем, воспользовался Project Proteus. Чуть ли не в два клика заспаунил своего персонажа. Охуенно. Пока что. Надеюсь, и дальше будет охуенно, а то с этими модами вечно что-нибудь нет-нет да всплывёт и заставит с бубном плясать. Конкретно этот мод просто выглядит ну слишком уж амбициозно, чтобы работать без сбоев и помех.
> Конкретно этот мод просто выглядит ну слишком уж амбициозно, чтобы работать без сбоев и помех.
Ну перенос персонажа-то, по идее, достаточно простая процедура, и если уже перенёс, дальше он обрабатывается игрой как любой другой NPC, так что должно всё работать нормально.
Загружаю сейчас сейв и вижу, что у основного персонажа после того, как я заспаунил ей напарницу, цвет волос сменился на тот же, что у напарницы. Причем он не просто сменился, он перезаписался в рейсменю. Третий цвет волос в рейсменю у меня теперь черный. Руками поменял обратно, вроде нормально стало. Надо бы автору мода об этом написать, нахуй я вас продолжаю держать в курсе.
> нахуй я вас продолжаю держать в курсе
Всё верно же, теперь мы знаем об этом баге раньше скриптоёба-Фендерикса.
Проблема скорее всего не скриптоеба, а движка. Например когда ты юзаешь парики со свободным цветом, ты иногда встретишь похожую проблему.
Примерно настолько же иммерсивно, как необходимость есть и спать. Поначалу прикольно, через 10 минут заебёт постоянно карту вместо щита экипировать каждый раз. Если бы достаточно было просто иметь карту в инвентаре, было бы лучше.
Были бы там какие-то интересные игровые механики с этими картами, ну например на обычной карте только основные города и дороги обозначены, а на редкой крутой карте обозначены какие-то тайные тропы и скрытые места - тогда другое дело.
> Если бы достаточно было просто иметь карту в инвентаре, было бы лучше.
Есть такой мод. Без карты в инвентаре нельзя открыть меню карты, без дневника - журнал квестов. Карта и журнал просто валяются в "разном".
Со сборочками тут не очень. Я тоже не отказался бы качнуть сборочку с графоном и потом накатить геймплейные моды по вкусу, но хуй там, пришлось самому ебаться.
Погугли wabbjack, там вроде бы есть возможность накатывать моды по чужим спискам.
Нонконформист, спок, 10 строк русского текста посреди английского режут глаза не слабее, чем наоборот. Алсо, есть люди, которые любят играть со шрифтами без поддержки кириллицы, что ты им скажешь? "Совнгард" - не единственный выбор, если ты не в курсе.
Ну хочется посмотреть что это за говно, окунуться в этот миллион перков. Устал уже от однообразных древ.
>>651253
Полное отключение других модов всё исправило, видимо, конфликт в скриптах? Но даже извлечение бса адаманта конфликтов не показывает. Всё из-за того, что и другая куча мода тоже в ёбанных архивах. Горит уже из-за этой блядской моды всё паковать в бсашники из-за мнимого прироста скорости загрузки игры, нихуя не видно что с чем конфликтует.
Это вдобавок к тому, что многие даже современные и популярные моды типа даже того же Odin от Эная не переведены на русский язык.
Лимит источников света на объекте. Если на него попадает 4 или больше источников, то под определёнными углами зрения объект перестаёт освещаться вовсе. Это ограничение движка и его исправление требует работы над шейдерами, которые обфусцированы и почти не поддаются редактированию.
В ванилле есть заклинание в драгонборне вызов дреморы-торговца. Открой его консолью, и сможешь вызывать личного торговца по требованию.
В legacy of dragonborn такая функция была.
>>651339
Жесть, спустя тонну времени вычленил два мода:
1) Better Wedding Guests, имеет .seq, но его перереген ничего не даёт. Не имеет никаких конфликтов ни с чем и нигде.
2) Guards Attack Hostiles, который вообще состоит из одного еспшника, и внутри которого тоже нет конфликтующих записей.
Каждый из них у меня ломает все сцены, диалоги, квесты. Максимально не понимаю почему.
Причём здесь Адамант я так нихрена и не понял. Это САМАЯ странная хуйня для меня за несколько лет моддинга скайрима. Я чуть шизу не поймал, пока не понял, что проблема может быть в двух модах, а не одном.
>>651348
Спасибо. Интересная фича.
Ты классически "особенный", не в плохом смысла, а в том как это в скайриме обычно бывает. Просто даже я за 7 лет моддинга такой хуйни не видел. Держи в курсе, интересно что за хуйня там у тебя. Могу посоветовать прочекать патчи, если такие есть у тебя типо смашед и т.д. если стоят. Еще проверь на что ссылаются эти моды в есп, типо их ссылки, но куда ведут референсы. Еще есть предположение, что это какой то баг движка, как например в ЛЕ было ограничение на число стрингс, что какраз было связано с диалогами, в СЕ этой проблемы нет, но мб есть какая то связь погугли на англ форумах.
У меня мерцают заборы, ветки деревьев, окна и тд. Такое мразотное мерцание с лесенками. Всю атмосферу портит.
Гугли z-fighting.
Ты имеешь ввиду что сами текстуры целиком мерцают или только лесенки по краям текстур (проблема с сглаживанием?).
Там хер пойми, сами это текстуры или лесенки на них. Обычно это верхушка дерева вдалеке, или целое дерево очень далеко. Или заборчик плетёный. Это не что то глобальное, скорее точечное.
1920x1080, 0:02
Случайно не такое (замок первые пару секунд, пока лод не поменялся)?
С ним.
Посмотри, есть ли эта проблема в других играх. Если да - welcome to the club, buddy. Это говно никак не убрать, и никто не знает откуда и почему оно берется.
Хм, странно, за последние пару месяцев новые текстурки точно не натягивал. Да и ретекстур 4к давно снес, ибо заебался ловить баги. Может ли косметическое жрать дохуя? Тело там, прически, тату?
Тебе принципиально? В ле текстуры жрали 80%, а в СЕ жрет тупо движок, он так сделан чтобы кэшировать наперед ячейки и ресурсы, даже если ты их не используешь. Отключить это нельзя. Да и вообщем то забей или ты что то серьезное там майнишь параллельно со скайримом?
Я так понимаю, это сами текстуры такие, побочный эффект слишком высокого разрешения. Либо накатывай мыльцо, либо придётся это терпеть. Можешь ещё со сглаживанием поиграться, но опять таки, там либо всё чётко и красиво, но мерцает, либо мыльно. Лично я не смог к мылу вернуться.
В моём случае ещё немного помогло поменять ENB - в ролике стоит какой-то кривой дико перешарпленый пресет.
А то. На Нексусе либо полуголые бабы, либо кривые мечи. Так вот и меняюсь: денёк одно, денёк другое…
Какое такое? Иероглифы? Они там всегда. Я однажды забыл снять галку с импорта диалогов или чего-то такого, у меня полигры на китайском стало. Лол. Башед пач это говно, все надо ручками по-хорошему делать. Или оставлять только настройку уровневые списки, да и то все равно лучше ручками.
Да, я об этом, потому что у меня часть игры в кубиках, хотя со шрифтами всё хорошо. Патч отключил - кубики исчезли.
Во-первых загляни в настройки, во-вторых используй башед-патч только для уровневых списков (и всё равно проверь их потом в xEdit, у меня он затирал крутых фалмеров из ROTE).
Потому что так где-то написали, потому что так решает программа по умолчанию, и потому что никто из вас не объяснил, почему объединять заменяющие друг друга левел-листы в один нужно, а с другими вещами так поступать не надо - пускай друг друга перезаписывают и отменяют изменения, которые сделал предыдущий мод.
Попробую сначала Mator Smash.
Так я и говорю - на главной куча лорной брони без всяких полуголых тёток и кривых мечей, но для кого-то
>На Нексусе либо полуголые бабы, либо кривые мечи
> а с другими вещами так поступать не надо - пускай друг друга перезаписывают и отменяют изменения, которые сделал предыдущий мод
Почему не надо? Надо, но с умом и скорее всего руками. Тот же USSEP изменяет довольно много текста (на английском он и правда с ошибками, а на русском нет), так что при использовании импорта названий башед-патч как раз заменит нужное название из мода после USSEP на то, что в USSEP (ванильное). Ты не бугурть, а лучше подумай головой, при работе с автоматикой нужно как минимум понимать, что она делает, пока заполняется её прогресс-бар.
Ага.
Моддинг — это не накатил все подряд моды, поставил патчи совместимости из тех, какие есть (даже если они для очень старых версий мода), включил LOOT и Wrye Bash и всё, пронесло. Нет. Особенно нет, если у тебя много модов. Нужно включать xEdit, смотреть, где между модами несовместимости и вручную их фиксить. Читать описание, комментарии к каждому моду на Нексусе, задавать вопросы авторам в их Дискордах. Даже поставить мод на текстуры и меши — это может и не такая же сложная, но всё же задача, потому что нужно уметь правильно комбинировать разные текстуры, чтобы они нормально друг с другом сочетались, чтобы меши были не сломанными и не крашили игру. «Решает программа по умолчанию» — это детский лепет, нужно думать головой. Ну, разумеется, если тебе нужна стабильная и рабочая, сбалансированная сборка, если тебе похуй, то да, можно накатить все подряд, залить LOOT и Wrye Bash.
Зеленую кнопочку нажать? Смэш патч кстати работает нормально, по крайней мере на первый взгляд. Кубиков больше нет. И кроме того слова, которые раньше менялись на английский вариант, вернулись в русскоязычный вид.
>>652566
Бугурт? Ты спрашиваешь "ты так сделал, потому что где-то написали?", но это в полной мере относится и к двачу "ты так не сделал, потому что где-то написали?". Это вообще нормально доверять автоматическому выбору программы, которую сделали не вчера и делали люди, очевидно разбирающиеся в модинге больше меня. В конце концов, это не тот случай, когда из-за лишней галочки ты устанавливаешь на компьютер мейл.ру зонды и яндекс бары.
> Это вообще нормально доверять автоматическому выбору программы, которую сделали не вчера и делали люди, очевидно разбирающиеся в модинге больше меня.
Всё ясно, ты наверное из тех, кто ещё и в науку верит, а не думает головой.
https://www.forbes.com/sites/startswithabang/2020/07/30/you-must-not-do-your-own-research-when-it-comes-to-science
Кстати, это из-за таких, как ты, банку с плесенью можно выдать за новую планету.
Ну а по теме, ты не должен домысливать и приписывать программе функционал, которым (как тебе кажется) она должна обладать. Wrye Bash не делает заебись, он делает то, что написано в Readme.
https://wrye-bash.github.io/docs/Wrye Bash General Readme.html
https://wrye-bash.github.io/docs/Wrye Bash Advanced Readme.html
> Зеленую кнопочку нажать
Для тебя это «нажать зеленую кнопочку». А то, что происходит в момент генерации патча, ты даже не представляешь. И используешь.
Всё ясно, ты наверное из местных снобов-илитистов, которые верятв свой гений, потому что готовы тратить кучу часов на моддинг скайрима вместо того, чтобы в него играть? Из тех, которые не работают на дядь, не верят новостям и вообще живут под шапочкой из фольги, чтобы 5Г вышки не мешали думать своей головой? Из тех, кто сравнивает науку и моды на скайрим, сравнивает жопу, нос и палец.
Кстати, ты демагог, но в менее приличном обществе тебя бы назвали балаболом из-за гениальных аналогий.
Ту а по теме, ты не должен домысливать и приписывать мне такие заслуги, которыми (как тебе кажется) я обладаю. А еще, по маленькому секрету, попробуй не верить, но подумать, почему эта программа изначально настроена так, а не иначе:
1) Галочки уже стоят сразу.
2) Они стоят не везде.
Наверное... Чтобы заставить пользователя галки сначала снять?
640x288, 0:07
я ищу полуголые мечи и кривых баб
1920x1080, 0:08
Нагуглил похожую проблему из-за размытия теней, но в моём случае решение не помогло.
Причём уже довольно долго играю и только сейчас заметил, когда в районе Предела начал бегать.
>Это вообще нормально доверять автоматическому выбору программы, которую сделали не вчера и делали люди, очевидно разбирающиеся в модинге больше меня.
Ору нах. Ты тогда правда потом не прибегай сюда с воплем, что у тебя что то еще поломалось.
Хошь играть - играй с ванилу или сборку. Моддинг значит не для тебя, мой ноющий любитель простыней.
Ты ещё присмотрись как трава наспавнена в районе горячих источников Истмарша (такие болота коричневые под Виндхельмом) или как сделаны тайлы на берегах, охуеешь вообще. Cathedral Landscapes охуенно революционный мод в плане технологическом и в плане перформанса это лучший мод на траву, но разрабы на него почему-то забили хуй и не стали фиксить.
Есть что-то по производительности, как Cathedral, но без этих багов?
Алсо, что по вашему лучше, поебаться со сборкой(очень хочу исправить бесездовских персонажей на что-то долее человечное и разнообразное), но хуй знает, сколько времени уйдет или минималистичную сборку, но быстро?
Как по мне, лучше поебаться, но сделать хорошо, чтобы не испортить себе прохождение косяками. Но с другой стороны, ебаться неделю, чтобы потом забросить через несколько часов - тоже такое себе.
Такого же производительного нет, но среди не самых жрущих (как говорят в народе) — Northern Grass, Tamrielic Grass. Учти, что Cathedral содержит не только траву, но и заготовленные текстуры ландшафта, поэтому, удаляя его, тебе нужно позаботиться и об этом тоже, особенно если тебя волнуют LOD.
Не знаю, какой у тебя компьютер, но от себя могу посоветовать Noble HD + Northern Grass + Perfect Terrain LOD (оттуда пресет под Noble). Либо Tamrielic Textures + Tamrielic Grass, но для него нет свежего сгенерированного Terrain LOD, поэтому придётся ручками. Благо гайды для самых маленьких есть в Интернете.
Насчёт лиц, алсо, посмотри Cathedral Player and NPC Overhaul или Nordic Faces. Если будешь ставить второй, то глянь ещё в раздел Installation на Нексусе, там есть рекомендации по поводу других модов, которые позволяют улучшить внешку чара игрока.
>>652851
Спасибо за совет! Я просто думал насчет того, чтобы каждой расе запилить свое тело(мне нравятся модельки Кристы для баб и дизона для мужиков), аргонианинам и каджитам либо текстурки с нуля пилить под новое тело, либо мужикам ставить SAM(но под него тоже текстуры адаптировать надо, там швы на ногах, если ванильные ставить), девкам UNP от SC. Ну и бошки поменять, у кристининых тел есть свои, остальным от COTR прифигачить. С зверорасами тут тоже трабл, думал о том, чтобы спиздить голову с какого-нибудь похожего дино из арки, для каджитов голову от котейки из фар края. Но опять же, надо будет ебаться с совместимостью с телом + делать морфы самостоятельно. Очень много ебли, не знаю, стоит ли оно того. Мне нравятся персонажи в ведьмаке, например, как сделаны, и это самый простой способ сделать +- так же по качеству. Плюс адаптация голов нпс и всей брони для каждого тела отдельно (думал насчет альтернативных моделек тоже, т.к. например всякие ванильные меховые доспехи выглядят не очень, мягко говоря).
Да и по итогу, если такое и сделаю, поделится даже не смогу ни с кем, из-за ебанутой Кристы (спиздила модельки тел с даз, кстати), которая будет сраться, как так, ее модельки без спроса тронули. А ведь у меня почти весь ее платного материал есть.
>>652847
Спасибо, обязательно чекну. Компуктер достаточно устаревший (1050 ti 4 gb, ryzen 5, 16 gb ram)
Жертва маркетинга, ты? Вот возьми просто для себя без счетчика поиграй, а потом глянь статистику из метрики. Много нового узнаешь для себя. Когда у тебя в игре происходит конкретно видимый лаг, это не фпс, а дроу коллс, с более высоким фпс такой лаг просто более плавен, но он все равно есть. С чистым фпс разницы не будет. Так что это зависит о индивидуальной оптимизации конкретной игры.
>Когда у тебя в игре происходит конкретно видимый лаг, это не фпс, а дроу коллс
Че несет вообще. Ты хоть погугли что такое draw calls.
> из-за ебанутой Кристы
Она Legacy of the Dragonborn на своём сайте за 700 рублей продавала, пока кто-то разработчикам мода об этом не маякнул.
Да она по сути, только краденое и продает. Тела с моделек даза, шмотки оттуда же. Она даже конвертации хужих шмоток под свои тела продает, даже небо и даже аллаха!
Ну вообще он немного прав, если происходит скачок числа Draw Calls, то из-за однопоточности DX11 получается рваный Frame Time - время на каждый кадр. Рваный Frame Time смотрится ебано практически на любом FPS, а более ровный - нормально даже на 40-50. К слову, так консолехолопам и впаривают 30 FPS, там Frame Time не скачет и проблем с плавностью (за кучей других проблем, лол) не видно.
Знаю людей вроде тебя, которые обмазывают свою игру ЕНБ и прочими жрущими модами, а потом утешают себя тем, что 20-30 ФПС это играбельно и вообще глаз не видит. И геймпад еще подключают, да. Хотя я хуй знает, как они так себя утешают, потому что плавность 60 ФПС сильно отличается от рваного и медленного геймплея даже в 40-50 ФПС. Даже без счетчика, если у тебя в индурах 60 ФПС, а в каком-нибудь Фолкрите или Рифтене падает до 50 (не статтером, а на постоянной основе) — это пиздец как заметно.
Шиз ставь моды нормально, это в ЛЕ были статтеры и было заметно, в СЕ все плавно и гладко.
мимо с разбросом 40-60 фпс
640x360, 0:13
Я просто играю в игру и не вижу проблемы, в существовании которой себя убеждаешь ты.
Красавчег.
Кукарека, ты? Без счётчика разница даже между 60 фпс и 55 фпс сразу ощущается.
Хватит уже свой КОМПЛУКТЕРН ДЛЯ УЧЁБЫ оправдывать.
Есть, свои для каждого мира. Например, "textures\terrain\tamriel\trees\tamrieltreelod.dds".
Так не проецируй.
Есть какой мод под это дело?
Мб есть эти маговские балахоны на которых нет энчантов и которые я могу сам улучшить?
Мне нужен ,по сути, сет одежды на мага, не зачарованный, чтобы я сам его зачаровал.
Сет нужен чтобы действовали бонусы лёгкой брони.
Стандартные доспехи выглядят вообще неподходяще для мага, нужны балахоны, плащи, вот это вот всё.
Мало ли мод есть какой на такую тему.
>When You Should Use It
>ALWAYS, unless you are told otherwise by a mod's readme.
>ALWAYS, unless you are told otherwise by a mod's readme.
>ALWAYS, unless you are told otherwise by a mod's readme.
>ALWAYS, unless you are told otherwise by a mod's readme.
>...
>>652606
>>652607
Ору с местных ученых-читателей.
Нужна ванилльная погода с густым туманом на горизонте, который скрывает страшненькие лоды, но сильно пофикшенная? Wander.
Нравится густой туман на горизонте, но хочется поразнообразнее и поинтереснее визуал, с менее яркими тонами? Obsidian.
Хочется больше совместимостей с разными ЕНБ, большое количество погод, но не нравится густой туман на горизонте, хочется видеть весь Скайрим как на ладони большую часть времени? Cathedral.
Очень приятно видеть, что тебе понадобилось аж два дня на выяснение всех обстоятельств, теперь займись чтением readme, Tome of xEdit. Там, глядишь, нормальным человеком станешь.
>раньше, когда сидел на легендарке, универсальным ответом на этот вопрос всегда был Климат Тамриэля
Это твой ответ, я вот считал его лютой говниной и юзал православный NLVA, который юзало все западное комьюнити
>Сейчас в топах для SE сидят всякие Vivid, Obsidian, Cathedral, NAT, Mythical Ages и прочие менее известные. Я знаю что это по большей части дело вкуса, но всё равно хотел бы услышать ваши мнения м комментарии касательно этих модов
В СЕ погодные моды влияют на графон сильнее чем в ЛЕ. По моей практике Vivid слишком васянский тут, Кафедрал слишком холодный, там белизна и голубизна как то больше подчеркнуты, СЕшные проблемы с кожей как мне кажется с ним обостряются в эестерьерах, сравнительно с интерьерами. Obsidian по мне самый православный вариант кажется пока что, так как больше всего баланса и ближе всего получается графон к ЛЕшным nlva+ rudy.
NAT для ебанутых и мультяшных пресетов енб годно идет.
>большое количество погод
Так то в обсидиане больше погод, чем в кафедрале, по факту кафедрал это и есть обсидиан, только урезанный. Их одни люди делали.
Может и так. Я помню, что Cathedral описывали как сплав двух погодных модов, Obsidian и какого-то аквиноквиум или чё-то типа того, вот я и подумал, что там больше погоды. Но мне самому больше Obsidian нравится, не в последнюю очередь из-за туманов. У меня пк слабый, поэтому без енб, но Obsidian + Cresty's Distant Mists + Volumetric Mists даже без борисовой магии получается очень даже охуенно.
Не они. Те про которые я говорю, делают ветки очень пышные и в целом леса становятся похожи на леса как в KCD/SW Battlefront
И да их пидарнули в грусти и печали, уебищной модерации хуексуса не понравилось то что там используются деревья с Unity движка
>>653429
Если мне память не изменяет там было сказано про 8K текстуры для foliage/branches/leaves. Там как зимние так и обычные деревья были толстыми, а листва на ветвях очень густая
Видел 1 скрин jedi trees не совсем похоже, хотя может и оно. Помню что видел скрины тех самых деревьев о которых говорю, на какой-то другой странице мода в скриншотах
Нашёл по твоему же описанию (сняли с нексуза из-за ресурсов юнити)
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/lbs04j/where_is_the_jedi_trees_mod/
Ты лучше скрины этих деревьев покидай, особенно в местах - по дороге в сторону фолкрита и снежные деревья
Если судить размеру архива то можно предположить что там лежат те самые 8к текстуры
Главное не стать похожим на тебя, дурачок.
Форестс оф дибелла? Он на гамермодсках был, поищи.
Пока остановился на пикрил, но, может быть, есть в таком же стиле более подробная?
P.S. карта Gamebanshee не очень нравится, слишком много локаций, а дорог почти не видно.
Был (и есть) такой мод — Paper World Map, там приятная и детальная карта, но вот сурс что-то найти не смог.
Держу в курсе.
Походу я не умею читать, в "помощи" Диндолода есть упоминание о фильтрации биллбордов, если объект имеет нулевые размеры в плагине. Почти вся трава в Верданте не имеет размера и это неправильно. Я надёргал траву из официальных плагинов, USSEP и Верданта в отдельный плагин с перезаписью, загрузил его в CK64 и сделал Recalc Bounds. С новыми размерами генерация прошла нормально и у меня теперь есть ЛОДы травы по всей карте, но у них другой цвет. В принципе можно покрутить оттенок и гамму в dds без перегенерации всей этой залупы и играть ебаться дальше. Или бесконечно настраивать параметры рендера в ТексГене и ini-файле Диндолода.
Правда барабаны и флейты надо отключать у НПЦ, а то каждый ебучий ребенок будет с барабаном на жопе.
Желательно не бронелифчики и не коктейльные платья.
и ТУТ ЖЕ соснул хуев на этапе сохранения логов, они блять не сохраняются нигде и не создаётся нихуя, хотя я скайрим.ини отредактировал как там сказано.
поставил несколько модов, но я их уже выключил до последнего, с которым запускал. всё равно крашится.
1) смотрел в моих документах, где ванильная директория сэйвов?
2) смотрел в папке overwrite в МО?
я там и смотрел
[05/05/2021 - 10:23:25PM] Update budget: 1.200000ms (Extra tasklet budget: 1.200000ms, Load screen budget: 500.000000ms)
[05/05/2021 - 10:23:25PM] Memory page: 128 (min) 512 (max) 153600 (max total)
[05/05/2021 - 10:23:29PM] Cannot open store for class "ddunequiphandlerscript", missing file?
[05/05/2021 - 10:23:29PM] Cannot open store for class "ddunequipmcmscript", missing file?
[05/05/2021 - 10:23:30PM] Cannot open store for class "EnergyBindingTest", missing file?
[05/05/2021 - 10:23:31PM] Cannot open store for class "_SR_Import", missing file?
[05/05/2021 - 10:23:32PM] Cannot open store for class "BloodsbaneEffect", missing file?
[05/05/2021 - 10:23:33PM] Cannot open store for class "NPCO_MyConfigMenu", missing file?
[05/05/2021 - 10:23:33PM] Error: Unable to bind script NPCO_MyConfigMenu to NPCO_MyConfigMenu (6C9C39F2) because their base types do not match
[05/05/2021 - 10:23:35PM] Error: Unable to bind script DA04OghmaInfiniumScript to (00032795) because their base types do not match
[05/05/2021 - 10:23:36PM] Error: Unable to bind script BloodsbaneEffect to (5F05CA9D) because their base types do not match
Ты так прицепился к этим логам, а они на самом деле бесполезны, хотя не знаю какая там у тебя ситуация. Но краши лучше смотреть через NetscriptFramework, он сразу укажет пидораса, но при условии что ты хотя бы можешь загрузить саму игру https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49130?tab=description
Правильно установил СКСЕ? Правильно установил фреймворки? Не забыл для каких-то модов установить фреймворки? Пройдись по всему своему листу и чекни требования, чтобы удостовериться, что ты ничего не забыл. Инишники перегенерируй через бетани, лоад ордер пересмотри, не грузится ли у тебя мастер после патчей или какая такая поеботина.
Алсо, глянь, не поставил ли ты ненароком какой-нибудь мод для ЛЕ на СЕ.
у меня до этого 130 модов было и всё работало, я просто выключил все моды до последнего с которым запускалось.
с этой хуйней тоже работало и раньше, там joy of perspective form 43, я его поставил одним из первых
и походу именно эта мразь ПЕРИОДИЧЕСКИ вызывала краши, не всегда блять, падла, а иногда, или в конфигурации с другими модами.
это был не он, и я окончательно убедился что вылетает через раз, запустив два раза подряд
Это тебе просто внушили маркетологи, на самом деле глаз не видит вылеты каждые 20 минут.
Это обрезок Лута без мастер-листа и тем более без кастомных правил. Лучше будет скачать полную версию и запустить её через МО2.
я так и делаю, но почему после сортировки ворнингов стает меньше, а если запустить опять то сбрасывается?
В смысле в МО2 порядок не меняется? Убедись, что на папке профиля и вообще МО2 нет галки "только чтение". Убедись, что запускаешь МО2 от админа.
в смысле сортировка убирает варнинг, но при следующем запуске лута он опять появляется, будто сортинг не сохраняется
не проверял, проверю
почему эта хуйня мне мозги ебет? и то и другое есть в плагинах, сначала снег потом патч. но снег с припиской SE, может из-за другого имени такая хуйня?
Apply нажать не забыл?
> но снег с припиской SE, может из-за другого имени такая хуйня?
Да, именно так. Другое название плагина = другой плагин. Создай копию плагина с нужным именем и посмотри в xEdit, куда ведут ссылки из патча в Better Dynamic Snow.esp. Если ошибок нет, можешь в File Header изменить название мастер-файла.
У тебя наверное BDS стоит третьей версии, а для Фальскаара устаревший BDS второй.
моды выключил после которых упал но он всё равно упал
Смотри ini, некоторые настройки уровня ультры слабо отличаются от высоких, но фпс ебут сильно.
каждый раз после закрытия и открытия браузера эта мразь мне вместо мода загружает главную страницу и нужно логиниться, после чего мне говорит "вы уже зашли желаете продолжить". единственное что спасает это что имя вкладки с модом не меняется и можно его опять найти
Ну не повезло тебе, щито поделать.
Попробуй браузер сменить, или галку поставь, чтобы тебя запомнило.
У тебя с кэшем проблемы
Тодд выжидает, когда мы будем расслаблены больше всего, чтобы удар имел наибольший ущерб. Например когда мех уйдет на пенсию.
Если ввести tfc в консоль, возвращается в норму моментально.
Генерировал через диндолод, мб ошибся где?
Слишком маленькая для большого постера. На А4 или максимум А3 формате ещё сойдёт. Ну или если печатать будешь на холсте(ткани) или там ещё каком-нибудь текстурированном материале, можн растянуть. Но я бы искал больше, намного больше.
широкоформатный печатник-кун
Это копия, сохраненная 9 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.