Это копия, сохраненная 16 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1642381 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Я думаю в среднем у анона от 400 до 1000 модов. С меньшим числом тут просто нет смысла сидеть. У меня в МО 639 модов, но это те которые считает МО, а ведь я очень большое количество модов объединил, например штук 400 шлюхошмоток, реплейсеры городов, дома, мелкие геймплейные моды, всю косметику, всех спутников, все оружие. Так что даже сложно сказать сколько на самом деле у меня модов, н одумаю точно больше тысячи. Я шизообъединяльщик, потому что пользуюсь смашедпатчем, который не видит больше 255 есп/есм и даже с есл. Понятное дело, что многое можно было оставить в есл и делать просто несколько смашедпатчей, но меня бы бесила неразбериха от количества и я бы точно обосрался, а так все по пакам + у меня привычка мержить с ЛЕ еще, там ведь не было есл флагов.
есть тулза которой можно скормить список модов чтобы установить их в том же порядке и конфиге, если есть инсталлер? чтобы всё говно не повторять вручную и не сохранять сборку на сто гигабайт в облако
Вроде как ваббаджек что то похожее умеет, но я бы на такое не полагался, слишком много человеческого фактора от авторов модов, они же их обновляют. Иногда пропадает совместимость или меняется или патчи не обновляют вовремя. Не проще ли купить хард за касарь?
не так надёжно как хранить в облаке. обновление хуйня, главное чтобы все сотни модов скачались и установились, а там уже мелочи
а есть где список с более менее нормальными модами и краткое описание? на нексусе категории делал какой-то кретин, плюс там неудобно смотреть потому что первый абзацем какая-то невнятная хуита зачастую идет вместо нормального тлдр
>не так надёжно как хранить в облаке
Почему? У меня ни один хард меньше 7 лет не жил, к тому же это те что постоянно юзались, а простаивающий хард со скайримом вообще возможно не рискует.
Облака надо же проплачивать за нормальный объем + нет гарантии, что щедрость хозяина не наебнется и не уменьшаться объемы/увеличатся тарифы и т.д. Просто я отлично помню всякие бесплатные терабайты от разных сервисов, которые потом превращались в 10/15 гигобайт с ограничениями на размер файлов поштучно.
ну бля, я не люблю когда есть какие-то ценные вещи которые ты можешь проебать. вероятность что хард наебнется или я его потеряю и тд намного выше чем проеб нормального облака
ни в каком, я еще сборку толком не настроил, у меня двести модов всего лишь. на будущее хотелось бы в никаком, просто автоматическую установку прямо с нексуса.
Да полно подборок
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Main_Info/04_Гайды_и_подборки_модов.md
Самое простое это баян от хохла
https://www.sinitargaming.com/skyrim_se.html
а есть специально подборки с низов? самые популярные моды я и сам найду, интересуют хидден гемы
Хз про гемы подборок незнаю, вроде все моды очевидны для тех у кого есть на них запрос. Из того что вспомнил по модам:
Whiterun Valley - просто нормальный вайтран, при желании можно совместить с Capital Whiterun Expansion и расширенными фермами, тогда получается нормальная торговая столица.
Skyrim Outlaws and Revolutionaries and patches квесты, которые забанили на нексусе за терроризм, говорят годнота, но я пока не успел сам пройти.
>мо2 выдаст варнинг или типа того когда плагинов всё?
не выдаст
>произойдет хоть, игра не запустится?
запустится, но вылетит
почему все плагины не делают в есл чтобы обойти эту хуйню и не ебаться с конвертацией?
>Смотри на число "ESMs+ESPs", у него лимит 254 (255-й слот занимают ESL-ки). У тебя 214, всё нормально, ломай дальше.
Я знаю, что у меня нормально. Я ему запостил пикчу, где посмотреть количество именно esp.
Не накладно, но есть подводные камни, особенно с переназначением FormID. И так есть проблема старых патчей, когда они не подходят под новые версии модов, а с новыми FormID головной боли станет в 2 раза больше - ради кого?
они нормально встанут в общую сборочку, никаких подводных?
И ещё реквестирую вашу рецензию на Бейонд Скайрим: Брума васянка или нет?
>И ещё реквестирую вашу рецензию на Бейонд Скайрим: Брума васянка или нет?
Там делать нехуй особо, но годно как локация сделаан посмотреть и т.д. Тупа как часть скайрима, поаутировать, своего квестостори там нету.
>они нормально встанут в общую сборочку
ну тут хз чо тебе там приглянулось и с чем конфликтовать будет, там всякое есть может у тебядом на том месте куда новый мод встанет.
Так этот патч не покрывает этот конфликт, он не делает ничего относительно этого магического эффекта. И надо выбрать или конкретный мод, или попробовать эффект соединить с помощью баша, что программа и попыталась сделать.
>тебядом на том месте куда новый мод встанет
Это само собой, я имею ввиду какую-то принципиальную несовместимость. Типа МО2 не найдет плагины из тоддовского магазина. Хотя схуяли.
святые и соблазнители приглянулись
А должен делать? Я думаю, что убрать эффект, выбрав предпочтительный из Odin — это тоже решение. Возможно стоит лучше разобраться в том, как они оба работают, может они взаимно заменяют друг друга и вариант из Odin был выбран для того, чтобы заклинание лучше состыковывалось с идеями из Odin, а не из Vanilla (обрати внимание, что и там, и там, есть эффект, связанный с весом, с одинаковыми значениями). Но я не эксперт, можешь попробовать спросить у самого Эная в его Дискорде или на странице с модом. Хотя думаю, что ему всё же виднее насчёт своих модов, ведь и тот, и другой — его работа.
> Типа МО2 не найдет плагины из тоддовского магазина.
Будут на одном месте с мастерами игры, если закинешь в папку с игрой. Советую на нексусе поискать патчи для мода из сс, фиксы и т.д., пригодится. В некоторых случаях умельцы убирают изоляцию контента в какой-то локации, расшаривая его для всей остальной игры, если это уместно.
Ну, оба мода корректируют ванильный Frost Effect. Как я понимаю, патч, который загружается после двух конфликтующих модов, содержит в себе правильный выбор — так они работают. Здесь патч не делает ничего и значит наверное выбор неважен... Но я всё же выберу Один, потому что эффект больше ближе к магии, чем к перкам. А здесь
https://www.reddit.com/r/EnaiRim/comments/mogmko/question_about_override_between_odin_and_ordinator/
Еще верно заметили, что > Odin's version is newer
И что поставить, чтобы были красивые камни?
все он там найдет, у меня все из криешена стоит, ниче не конфликтует, а у тебя хз будет или нет, может люк канализационый не откроеца в солитьюде, ты глянь может откроеца, а нет придеца патчи искать, ставить.
В общем, проще посмотреть на разницу повнимательнее. Скрипт из Ординатора уменьшает только CarryWeight цели, а скрипт из Одина - CarryWeight и SpeedMult, причём CarryWeight уменьшается на одинаковую величину (0.01 за 1 старт эффекта). Если совместить 2 скрипта, то получится двойное уменьшение CarryWeight, а это явно неправильно. В общем, в данном случае скрипт Одина фактически дополняет скрипт Ординатора. Алсо, у Эная забавные данные - имя юзера Maximilian и maxim, имя ПК -MARUNAE и CANOPUS.
А, кстати, да, обрати внимание, что скрипт CarryWeight Одина содержит отрицательное значение, а Ординатора — положительное. Мб в этом тоже есть своя разгадка.
В скрипте Ординатора отнимается положительное значение, а в скрипте Одина прибавляется отрицательное, это однохуйственно.
>вашу рецензию на Бейонд Скайрим: Брума
Квесты нормальные (хотя основного сюжета там нет). Локации неплохие, походить посмотреть везде. А вот что плохо, так это похуизм разрабов. Часть багов на релизе пофиксили и всё, на остальное забили.
Так до ошибки не использовал. Сама напросилась.
а, ясно, говно
Небось, бронелифчики и шланги одни.
+Inferno - Fire Effects Redux
+Immersive Movement
+To Your Face SE and VR
+People are Strangers
+Skyrim Reputation
+Holidays
+NPC's Run and Walk at Your Pace
+Veydosebrom Regions
+Opulent Thieves Guild
+Improved College Entry - Questline Tweaks
+Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux
+Open Civil War SSE
+Skyrim Sewers 4
+Ultimate Combat SE
+The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition
+Northern Grass SE
+A. Skyrim 2020 - Part II - Highest Quality
+A. Skyrim 2020 - Part I - Highest Quality
+JS Dragon Claws SE
+Combat Evolved
+Ruins Clutter Improved
+Static Mesh Improvement Mod
+Arcanum - A New Age of Magic
+Dibellas Compulsion - Nude Spell
+Spells Emit Light
+The Haven From The Cold And Dark 2.0
+SkyHUD
+Beyond Reach
+Phenderix Magic World
+Weapons of the Third Era SSE
+Summermyst - Enchantments of Skyrim
+Sexy Statues Skyrim v2
+Luminous Atronachs
+Crafting Requires Tools Redone
+Hunterborn
+GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
+Realistic Conversations
+Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
+Run For Your Lives
+Ihlenda Reconstructed SSE
+Rigmor of Bruma
+Clockwork (SSE)
+The Gray Cowl of Nocturnal SE
+Undeath Remastered
+Project AHO
+Amorous Adventures
+Immersion Patch
+Moon and Star
+Moonpath to Elsweyr SSE
+The Paarthurnax Dilemma
+Better Dynamic Ash SE
+Hammet's Dungeon Packs for SE
+Skyrim Underground SSE
+Forgotten Dungeons (SSE)
+White River Watch - Revisited
+Halted Stream Camp
+Steepfall Burrow - Revisited
+Ustengrav - Revisited
+Bleak Falls Barrow - Revisited
+Embershard Mine - Revisited
+Volumetric Mists
-Obsidian Mountain Fogs
-Cathedral Weathers and Seasons
+No snow under the roof
-Obsidian Weathers and Seasons
+Lanterns of Skyrim SE
+Realistic Water Two SE
+Lethal Traps
+Proper Aiming
+Monster Mod SE
+Fast Travel Speed Fix
+Followers can Relax
+Beast Skeletons
+Simply Faster Arrows and Bolts
+WARZONES - Civil Unrest for SSE
-Smilodon - Combat of Skyrim
+Skyrim Unlimited Training
+Lower Base Skills
+Imperious - Races of Skyrim
+Mum's the Word
+Undiscovered Means Unknown
+EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control
+No More Laser-Printed Book
+iNeed - Food, Water and Sleep
+Reduced Carry Weight -200
+Harder Lock Picking
+White Phial Better Alignments
+Cosmopatch - CACO
+Cosmonach - Perk Overhaul
+Realistic AI Detection SE (better sneaking)
+Timescale
+Interesting NPCs SE - Cutting Room Floor SSE Patch
+Interesting NPCs 3DNPC SE Alternative Locations - ESL Flag
+Interesting NPCs SE (3DNPC)
+Alchemist Compendium
-Skyrim Is Windy
+kryptopyr's Automated Patches
-Feminine Argonian Textures (Chameleon and Lizard) [CBBE]
+Feminine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard) [CBBE]
+Scarcity SE - Less Loot Mod
-OCum
-Amorous Adventures for Ostim
-Unofficial OSex Bug Patch
-Nibbles Animation Pack for OStim
-Billyy Threesome Animation Pack for OStim
-Billyy Lesbian Animation Pack for OStim
-Improved Camera ini 1.2
-OStim - OSex overhaul and API
+OSex_WizardSex
+OSex_DuaWiel
+OSex_BadGirlsOfSkyrim
+OSex_BadBoysOfSkyrim
+OSex
+PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
+OSA - Skyrim Ascendancy Engine
+Quick Loot RE
+Master of Disguise SSE
+VioLens - A Killmove Mod SE
+Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
+Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central
+Skyrim Immersive Creatures Special Edition
+Immersive World Encounters SE
+SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
+SkyUI
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
+Flawn's Vanilla Argonians Redux CBBE Patch
+Flawn's Vanilla Argonians Redux
-Flawn's Argonians
-CBPC - CBP Physics with Collisions
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+RaceMenu
+Remember Lockpick Angle - Updated
+Skyrim Souls RE - Updated
+Yes Im Sure
+ConsoleUtilSSE
+Classic Sprinting Redone (SKSE64)
+moreHUD Inventory Edition
+moreHUD SE
+Mfg Fix
+Address Library for SKSE Plugins
+Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
+SOS - Schlongs of Skyrim - LightSE
+Skyrim Project Optimization SE
+INIGO
+M'rissi's Tails of Troubles SE
+Helgen Reborn
+The Forgotten City
+Stalhrim (Vanilla Speed)
+Faster Mining Plus SE
+Beyond Skyrim DLC Integration Patch
+Beyond Skyrim - Bruma - Tweaks Enhancements and Patches SSE
+Beyond Skyrim - Bruma SE
+Falskaar - Addons and Patches
+Falskaar
+Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
+Wyrmstooth
+JK's Skyrim - Arthmoor's Patch Pack
+JK's Skyrim
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons - All in One Installer
+Lore Weapon Expansion SE
+Immersive Sounds - Compendium
+Zim's Immersive Artifacts V1.6.2_SE
+Winter Is Coming SSE - Cloaks
+Cloaks of Skyrim SSE
+Wet and Cold SE
+Missives
+The Notice Board SE
+Immersive Armors
+Immersive Weapons
+Joy of Perspective Compatibility Patches
+Joy of Perspective - Immersive Armors Patch
+The Joy of Perspective
+No Twitching Dragon Death Animation
+No Spinning Death Animation
+ELFX Weathers - True Storms Merged Compatibility
+ELFX Fake Door Light Remover
+ELFX - Exteriors Fixes
+ELFX Fixes
+Enhanced Lights and FX
-Enhanced Vanilla Trees SE
-Simply Bigger Trees SE - (formerly SkySight SBT)
+Skyrim 3D Trees and Plants - CACO Patch
+Skyrim 3D Trees and Plants
-Diamond Skin - CBBE and UNP Female Textures
+ApachiiSkyHair SSE
+KS Hairdos SSE
+Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
+True Storms - Wet and Cold Compatibility
+True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
+Bijin Wives SE
+Bijin NPCs SE
+Bijin Warmaidens SE
+Better Dynamic Snow SE
+Immersive Animations
+Enhanced Blood Textures
+Better Vampires 8.5 SE
+Frostfall - Hypothermia Camping Survival
+The Choice is Yours
+Wildcat - Combat of Skyrim
+Better Dialogue Controls
+Better MessageBox Controls
+The Island
+Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
+Ars Metallica - Smithing Enhancement
+CACO - Beyond Skyrim Bruma Patch
+Complete Alchemy and Cooking Overhaul
+Not So Fast - Mage Guild
+Not So Fast - Main Quest
+Unlimited Charge for Daedric Artifacts and other Unique Items
+Spell Research Compatibility Patch
+Spell Research - Patch Compendium
+Spell Research
+No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
+Immersive Citizens - AI Overhaul
+Immersive Patrols SE
+Mysticism - A Magic Overhaul
+Mysticism - Vokrii Compatibility Patch
+UVCPC - Umgak's Vokrii Compatibility Patch Compendium
+Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
+Apocalypse - Vokrii Compatibility Patch
+Apocalypse - Magic of Skyrim
+JContainers SE
+YOT - Your Own Thoughts SE
+MLU ESL - Ars Metallica Patch
+MLU ESL - Lore Weapon Expansion
+MLU - NSFMQ
+MLU - Cutting Room Floor
+MLU - Inigo-ESL
+MLU - Immersive Armors
+MLUC - Beyond Skyrim - Bruma Loot Cap
+MorrowLoot Ultimate
+Even Better Quest Objectives SE
+Cutting Room Floor - SSE
+New Beginnings - Live Another Life Extension SSE
+Alternate Start - Live Another Life - SSE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch
+Inferno - Fire Effects Redux
+Immersive Movement
+To Your Face SE and VR
+People are Strangers
+Skyrim Reputation
+Holidays
+NPC's Run and Walk at Your Pace
+Veydosebrom Regions
+Opulent Thieves Guild
+Improved College Entry - Questline Tweaks
+Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux
+Open Civil War SSE
+Skyrim Sewers 4
+Ultimate Combat SE
+The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition
+Northern Grass SE
+A. Skyrim 2020 - Part II - Highest Quality
+A. Skyrim 2020 - Part I - Highest Quality
+JS Dragon Claws SE
+Combat Evolved
+Ruins Clutter Improved
+Static Mesh Improvement Mod
+Arcanum - A New Age of Magic
+Dibellas Compulsion - Nude Spell
+Spells Emit Light
+The Haven From The Cold And Dark 2.0
+SkyHUD
+Beyond Reach
+Phenderix Magic World
+Weapons of the Third Era SSE
+Summermyst - Enchantments of Skyrim
+Sexy Statues Skyrim v2
+Luminous Atronachs
+Crafting Requires Tools Redone
+Hunterborn
+GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
+Realistic Conversations
+Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
+Run For Your Lives
+Ihlenda Reconstructed SSE
+Rigmor of Bruma
+Clockwork (SSE)
+The Gray Cowl of Nocturnal SE
+Undeath Remastered
+Project AHO
+Amorous Adventures
+Immersion Patch
+Moon and Star
+Moonpath to Elsweyr SSE
+The Paarthurnax Dilemma
+Better Dynamic Ash SE
+Hammet's Dungeon Packs for SE
+Skyrim Underground SSE
+Forgotten Dungeons (SSE)
+White River Watch - Revisited
+Halted Stream Camp
+Steepfall Burrow - Revisited
+Ustengrav - Revisited
+Bleak Falls Barrow - Revisited
+Embershard Mine - Revisited
+Volumetric Mists
-Obsidian Mountain Fogs
-Cathedral Weathers and Seasons
+No snow under the roof
-Obsidian Weathers and Seasons
+Lanterns of Skyrim SE
+Realistic Water Two SE
+Lethal Traps
+Proper Aiming
+Monster Mod SE
+Fast Travel Speed Fix
+Followers can Relax
+Beast Skeletons
+Simply Faster Arrows and Bolts
+WARZONES - Civil Unrest for SSE
-Smilodon - Combat of Skyrim
+Skyrim Unlimited Training
+Lower Base Skills
+Imperious - Races of Skyrim
+Mum's the Word
+Undiscovered Means Unknown
+EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control
+No More Laser-Printed Book
+iNeed - Food, Water and Sleep
+Reduced Carry Weight -200
+Harder Lock Picking
+White Phial Better Alignments
+Cosmopatch - CACO
+Cosmonach - Perk Overhaul
+Realistic AI Detection SE (better sneaking)
+Timescale
+Interesting NPCs SE - Cutting Room Floor SSE Patch
+Interesting NPCs 3DNPC SE Alternative Locations - ESL Flag
+Interesting NPCs SE (3DNPC)
+Alchemist Compendium
-Skyrim Is Windy
+kryptopyr's Automated Patches
-Feminine Argonian Textures (Chameleon and Lizard) [CBBE]
+Feminine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard) [CBBE]
+Scarcity SE - Less Loot Mod
-OCum
-Amorous Adventures for Ostim
-Unofficial OSex Bug Patch
-Nibbles Animation Pack for OStim
-Billyy Threesome Animation Pack for OStim
-Billyy Lesbian Animation Pack for OStim
-Improved Camera ini 1.2
-OStim - OSex overhaul and API
+OSex_WizardSex
+OSex_DuaWiel
+OSex_BadGirlsOfSkyrim
+OSex_BadBoysOfSkyrim
+OSex
+PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
+OSA - Skyrim Ascendancy Engine
+Quick Loot RE
+Master of Disguise SSE
+VioLens - A Killmove Mod SE
+Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
+Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central
+Skyrim Immersive Creatures Special Edition
+Immersive World Encounters SE
+SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
+SkyUI
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
+Flawn's Vanilla Argonians Redux CBBE Patch
+Flawn's Vanilla Argonians Redux
-Flawn's Argonians
-CBPC - CBP Physics with Collisions
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+RaceMenu
+Remember Lockpick Angle - Updated
+Skyrim Souls RE - Updated
+Yes Im Sure
+ConsoleUtilSSE
+Classic Sprinting Redone (SKSE64)
+moreHUD Inventory Edition
+moreHUD SE
+Mfg Fix
+Address Library for SKSE Plugins
+Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
+SOS - Schlongs of Skyrim - LightSE
+Skyrim Project Optimization SE
+INIGO
+M'rissi's Tails of Troubles SE
+Helgen Reborn
+The Forgotten City
+Stalhrim (Vanilla Speed)
+Faster Mining Plus SE
+Beyond Skyrim DLC Integration Patch
+Beyond Skyrim - Bruma - Tweaks Enhancements and Patches SSE
+Beyond Skyrim - Bruma SE
+Falskaar - Addons and Patches
+Falskaar
+Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
+Wyrmstooth
+JK's Skyrim - Arthmoor's Patch Pack
+JK's Skyrim
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons - All in One Installer
+Lore Weapon Expansion SE
+Immersive Sounds - Compendium
+Zim's Immersive Artifacts V1.6.2_SE
+Winter Is Coming SSE - Cloaks
+Cloaks of Skyrim SSE
+Wet and Cold SE
+Missives
+The Notice Board SE
+Immersive Armors
+Immersive Weapons
+Joy of Perspective Compatibility Patches
+Joy of Perspective - Immersive Armors Patch
+The Joy of Perspective
+No Twitching Dragon Death Animation
+No Spinning Death Animation
+ELFX Weathers - True Storms Merged Compatibility
+ELFX Fake Door Light Remover
+ELFX - Exteriors Fixes
+ELFX Fixes
+Enhanced Lights and FX
-Enhanced Vanilla Trees SE
-Simply Bigger Trees SE - (formerly SkySight SBT)
+Skyrim 3D Trees and Plants - CACO Patch
+Skyrim 3D Trees and Plants
-Diamond Skin - CBBE and UNP Female Textures
+ApachiiSkyHair SSE
+KS Hairdos SSE
+Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
+True Storms - Wet and Cold Compatibility
+True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
+Bijin Wives SE
+Bijin NPCs SE
+Bijin Warmaidens SE
+Better Dynamic Snow SE
+Immersive Animations
+Enhanced Blood Textures
+Better Vampires 8.5 SE
+Frostfall - Hypothermia Camping Survival
+The Choice is Yours
+Wildcat - Combat of Skyrim
+Better Dialogue Controls
+Better MessageBox Controls
+The Island
+Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
+Ars Metallica - Smithing Enhancement
+CACO - Beyond Skyrim Bruma Patch
+Complete Alchemy and Cooking Overhaul
+Not So Fast - Mage Guild
+Not So Fast - Main Quest
+Unlimited Charge for Daedric Artifacts and other Unique Items
+Spell Research Compatibility Patch
+Spell Research - Patch Compendium
+Spell Research
+No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
+Immersive Citizens - AI Overhaul
+Immersive Patrols SE
+Mysticism - A Magic Overhaul
+Mysticism - Vokrii Compatibility Patch
+UVCPC - Umgak's Vokrii Compatibility Patch Compendium
+Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
+Apocalypse - Vokrii Compatibility Patch
+Apocalypse - Magic of Skyrim
+JContainers SE
+YOT - Your Own Thoughts SE
+MLU ESL - Ars Metallica Patch
+MLU ESL - Lore Weapon Expansion
+MLU - NSFMQ
+MLU - Cutting Room Floor
+MLU - Inigo-ESL
+MLU - Immersive Armors
+MLUC - Beyond Skyrim - Bruma Loot Cap
+MorrowLoot Ultimate
+Even Better Quest Objectives SE
+Cutting Room Floor - SSE
+New Beginnings - Live Another Life Extension SSE
+Alternate Start - Live Another Life - SSE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch
это черновая сборка если что, я в курсе что там есть конфликтующие моды и тд, я еще даже играть не начинал и пока не планирую
во-первых ты с конца читаешь вовторых пошел на хуй, в третьих хули ты мне сделаешь средневековый ханжеский варвар ебучий
Стоило один раз выебать овцу
>там ровно один порномод
Съеби, кукарека.
>Dibellas Compulsion - Nude Spell
>Amorous Adventures
>Feminine Argonian Textures (Chameleon and Lizard) [CBBE]
>Feminine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard) [CBBE]
>OCum
>Amorous Adventures for Ostim
>Unofficial OSex Bug Patch
>Nibbles Animation Pack for OStim
>Billyy Threesome Animation Pack for OStim
>Billyy Lesbian Animation Pack for OStim
>OStim - OSex overhaul and API
>OSex_WizardSex
>OSex_DuaWiel
>OSex_BadGirlsOfSkyrim
>OSex_BadBoysOfSkyrim
>OSex
>SOS - Schlongs of Skyrim - LightSE
Апокалупсе кал васянский,поставь tomebound, DERP и true telekinesis, для магии больше особо ничего не нужно.
ты же в курсе что это всё дополнения к ОДНОМУ моду дубина? ну а про голые текстурки называть ПОРНОМОДОМ я вообще молчу, это не лечится
Раз накатил RDO, добавь к нему и GDO, годнота, только посмотри внимательно указания о порядке загрузки. Он должен быть в топе, а не боттоне.
Так же советую BUVARP, раз ставил моды на нпс и вырезанный контент. Вкрации: часть нпс, удаляемых из игры после квестов, остаются занимать место в игре в своем доме или таверне, а Голлдир не живёт больше в гробнице. И ETaC + Granite hill.
ага, ага.
Guard dialogue overhaul же. Я думал, он очень известный
>Jedi Trees сильно грузят по производительности?
Да, фпс 10-20 едят по ощущениям, как 3д трис.
>Лоды для dyndolod таки можно сгенерить?
Только в dyndolod 3.0 который альфа
>Как там с деревьями в рифте и снежными?
В рифте говно как по мне, ставил поверх Aspens Ablaze? А снежные годнота.
пизда
Как из .esl формата сделать .esp? (не снять флаг, а именно полный есл переделать в есп). Мне не нравиться что долбоеб автор сделал есл и теперь он хуй пойми где в начале списка грузиться.
https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:1.0.0
Ну я не читал, просто степ это такой форум, где хуйни не скажут, он себя зарекомендовал как комьюнити с высоким пониманием проблемы. Разумеется там может уже что то устарело, ведь это старая базовая хуйня и разумеется, что как подборка/сборка это на вкус автора, ты в свою очередь берешь что тебе надо, а что не надо не берешь. Я бы рекомендовал смотреть сразу несколько гайдов.
спасибо друг!
комбат оверхол (ии)
ии оверхол (нон комбат)
магия оверхол (спеллы)
крафт оверхол (харвестинг тоже)
у этого всего дохуя вариантов, не знаю какой выбрать
Снять флаги ESL и ESM, переименовать плагин в .esp. Я делал так и всё заебись, но всё равно не рекомендую. Самый верный способ - скопировать содержимое целиком в новый плагин через xEdit и поебаться с зависимостями.
Смотря что ты хочешь. Стиль ваниллы:
Комбат Оверхол: Blade and Blunt или Smilodon + Encounter Zones Unlocked + Arena
ИИ оверхол: AI Overhaul (лел)
Магия: Mysticism, Tomebound, Odin
Крафт: Lightweight Smithing Tweaks или Lightweight Smithing Tweaks
Менее ванильный:
Комбат оверхол: Vigor или Wildcat, Encounter Zones Unlocked, Arena
Магия: Apocalypse, Arcanum
Крафт: CCOR, CACO
хочу больше ии и меньше топорности, чтобы не было ощущения что перед тобой огромный шар для боулинга в виде хитбокса. идеально было бы модель повреждений, но от беседки такое просить думаю глупо
крафт - CCOR + Honed Metal
боевка - Wildcat + Mortal Enemies, например
левел листы - Rebalanced Encounter Zones + Rebalanced Level Lists
магия - берёшь все что не приколочено у EnaiSaion, есть минималистичные моды и их старшие братья
возможно, надо чекнуть как работает, спс
второе норм
Какой-нибудь Animated Eating ещё, чтобы ролеплеить усталого путника в таверне.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4652
Mortal Enemies, Realistic Melee Range.
Есть еще Hunterborn, если интересует охота. У меня еще стоит Touring Carriages, он отключает фаст тревел для извозчиков и они начаинают тебя катать по дорогам Скайрима. Можешь накатить САСО, этот мод меняет алхимию и добавляет кулинарию с системой рангов, для готовки всяких белиссимо-йоба блюд. Можешь попробовать еще Warm Drinks, это если заебало, что из питья один алкоголь, с этим модом скрафтишь себе чайник и будешь варить чай с батиными травами. Immersive Jewelry - мод большой, добавляет охуилиард вещей для ковки ювелирки. Вроде бы все, у меня в этом плане никаких модов больше не установлено.
>В cbbe и unp, и их вариантах, какие-то руки-спички. Не нашёл способ исправить это.
Ставишь нормалмапы качка, выкручиваешь плечи и руки в бодислайде на максимум, еще можешь выкрутить скелетные морфы в рейсменю, которые кости, а не бодислайд. Тож самое будет. Брони на TDB нет.
В частности Saints and Seducers, и Forgotten Seasons.
Стоят ли своих денег? немалых блядь! 1,5 косаря, Тодд сука
Просто скачай их
Качал все мини-длц из криэйшен клаба. Покупать не стал из принципа потому-что на них нет региональных цен, а те которые есть конские для СНГ. Надеюсь к ТЕС6 сделают норм региональные цены на эти штукию
>Forgotten Seasons
Мне не заехало. Душноватое долгое подземелье с не очень интересной историей. Плюс с первого раза не нашел все маски поэтому отдельно еще раз пришлось полностью пробегать некоторые мини-инстики в самом подземелье.
>Saints and Seducers
Так и не сделал до сих пор, про него ничего не скажу.
Вот что из всех этих мини-длц реально топовое это дома. Вот их рекомендую. Никакого васянства, все красиво и качественно, без излишеств.
Я уже посмотрел/почитал, охуел с цен 2 пещерки и 3 брони за полную стоимость игры, и решил не брать. Стоило бы раза в три дешевле - купил бы.
Вообще конечно, глядя на всë это, думаю в шестой части Тодд лавочку с бесплатными модами прикроет. Иначе платные будут не конкурентоспособны. На нексусе сложилась целая экосистема из дополняющих друг-друга проектов - нет никакой рациональной причины разменивать 100 нексусовских моделек на 10 клабовских.
Посоветуйте нормальных модов на музыку, критерии поиска:
1) Должна быть фоновая и атмосферная
2) Не должна надоедать, то есть как то цеплять, чтобы я вообще замечал, что она есть, потому что тогда точно будет надоедать со временем.
3) Не тоскливая
Пока что все мейнстримное пробовал, все говно, одно заебывает через 2 часа, в другом автор идиот взял шаблон есп, а музыкой забил только половину, в итоге в половине локаций играет ванильная дудка-затычка. Уже просто устал искать хорошую музыку, такое сложилось чувство, что надо делать самому с нуля, а это дохуя пердолинг, да и треков я не знаю.
Еще один критерий забыл
4) Должна полностью заменять всю ванильную, потомуш она надоела и желательно мало повторяться.
Там что ли моды завезли, когда пробовал играть там было у всех телосложение сжв толстух вместо баб? Можно начинать играть?
Можно вкратце о моде? Зачем вообще нужны эти уровневые подземелья? В чем прикол сосать у высокоуровневых болванчиков в одном данже, и ваншотать лоулевельных в другом? Не лучше ли будет если силы обеих сторон будут +- равны?
>Encounter Zone
Тут https://all-mods.ru/skyrim/skyrim-dlc/skyrim-rebalans-obschityvaemyx-zon-i-levelinga-akterov/ чел хорошо описывает про зоны, но там другой мод, если что, принцип тот же.
>Можно вкратце о моде?
Это мороулут который не выпиливает весь лут, а оптимизирует под твой лвл + настройки зон
Просто закат.
Есть моды, которые позволят проходить ванильные бэйзквесты по клику в МСМ? Просто кажется консолью можно разъебать игру, а каждый раз заново проходить мэйнквест, вампиров, коллегии я устал. Хочу чтоб они просто были анлокнуты т.к. от них зависит работа некоторых других модов у меня(старт).
Ну можешь stage квестов через консоль продвигать. Но возможно это что-то сломает.
Впизду, просто на скриншоты подрочу
Сука, как же меня бесит ублюдская гамма Скайрима... Ебаный серый фильтр - просто ну его нахуй
Я в Мурманске полжизни прожил, нахер мне эта параша еще и в гейминге? Есть нормальные моды чтоб это убрать и сделать гамму более подходящей под Облу?
Ты че тупой? Погодные моды или enb/reshade
Тоже самое, просто имаджинатор прикрутили по дефолту
Если что накатил вот это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48725
+ еще Ambient Music и skyrim dark ambient sound
Получилось славно.
Двачую. TBD - лучшее тело для мускулистых вайфу.
Display Tweak какого хуя не давал запустится игре.
Раньше был классный гайд - Locations Guide, но его автор почему-то выпилил с нексуса, а в Wayback Machine спойлеры где самая важная инфа не работают
Скайрим не расчитан для баталий, его тупо засрет этими патрулями и остальные события типо случайных и других игровых будут разъебываться о толпу этих солдат. Будет тупо в общем.
ты перепутал с фолаутом
зачем ты удалил то что смерджил? просто бы с нуля всё собрал с новой версией. каждый раз чтоли ебаться планируешь?
Там ультрамерж тысячелетней давности, который я мержил уже смерженый с дополнительными модами, раз 100500. А тот старый мод был добавлен года 2 назад в мерж. Наверное надо было каждый раз разбирать и собирать заново, хуй знает почему я этого не делал, но теперь уже поздно.
> и остальные события типо случайных и других игровых будут разъебываться о толпу этих солдат
Это логично же. Война на дворе.
Если логика такая, то можн. Но эта хуйня тебе быстро надоест и будет мешать, баговать события и т.д., это на одно прохождение и снести. С тем же успехом можно накатить хуйню от васяна про набег великанов на ривервуд.
А как еще изобразить войну? Переделать все квесты, чтобы они были согласованы с модом?
В скайриме никак, либо делать отдельные сцены, которые происходят в конкретный промежуток времени, когда игрок их запускает по квесту, как собственно в ванили и сделано, например штурм вайтрана.
Еще как вариант, сделать дубли локаций в которые ты попадаешь в момент начала военных действий как в рифт, которые полностью отдельны и по окончанию возвращаешься в нормальную локацию.
Я инстанс в портабле!
Далеко не всё, только основное.
А если заскриптовать солдат, чтоб они не резали местное население? Ну и местное население заскриптовать тоже, чтоб они не кидались героически на армию, а убегали.
Это же полное говно получится.
Тут резня и мочилово, а в двух шагах неписи продолжают заниматься своими делами, как будто ничего не происходит.
Создаёшь новый инстанс, выбираешь тип "Portable". Потом закрываешь МО2 (на всякий случай) и копируешь ini и профили из AppData в новый инстанс. Не напутай с путями. Ну и ярлыки для запуска игры и программ придётся настроить заново, я думаю.
Ну заскриптовать, чтоб они убежали и спрятались. По моему что то подобное есть при нападении драконов, мод что ли.
Поставил SLMP, сверху накатил несколько модов и теперь хочу узнать, какая мне понравится боёвка.
Почитай, что пишут авторы модов про удаление их модов.
забейте, я долбоеб
что будешь делать, если твой ссд наебнется без возможности восстановления твоей еба сборки?
растроюсь по плачу...
Я раз в месяц копирую её на другой хард
Чтобы замок/колхоз, набираешь стражу, обучаешь, отбиваешься от налётов и прочего.
Моды от этого чувака
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2775819?tab=user+files&BH=1
но самые крупные и подходящие у него остались на ЛЕ, нужно будет сконвертировать
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2775819?tab=user+files&BH=2
csv export
Хочу с нуля все моды накатить по гайду. Хотя, наверное не в переустановке дело, а в том, что я до этого на пиратке играл, а теперь стим-версию накатил. Если в реестре дело, то я вообще хз, как с ним работать.
Так и делаю.
Фух, я просто долбоеб. Можно вручную же прописать адрес.
Если дело в реестре, то у Скайрима в нём по сути только одна запись:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\bethesda softworks\Skyrim Special Edition\Installed Path
И все программы типа LOOT и xEdit хватают путь по умолчанию оттуда. Идёшь туда, проверяешь, редактируешь, если нужно.
Типа такого, разрешение можешь свое ставить
текстген
Проверил, там правильный адрес. Но все-равно пришлось для всех программ вручную прописывать новый адрес. Они автоматически подхватывают, но только в первый раз.
Раз уж речь пошла про джедайские деревья, как правильно убрать оттуда осины/березы из рифта, чтобы поставить Aspens Ablaze?
Я пробовал удалить в sseedit из esp все записи в ветке Trees с aspen/birch, а потом все ошибки об этих размещенных деревьях в Worldspace, но походу этот метод либо нерабочий, либо руки у меня из жопы, но из-за этих изменений игра начала вылетать при загрузке сохранения/начале новой игры. Подскажите, как сделать правильно.
Кстати, если кому нужно, могу залить на гугл-диск анимации ESkyrim с патреона, а также кинуть ссылку на его блоги со шмотками. Есть еще моды с патреона автора SkySa, мб тоже кому нужны(мне лично SkySa не зашел). Ну и пак почти всех платных модов Кристы - это мне бесплатно досталось.
Ну ты и ебанавт, там пути файлов у них одни тупо в МО слева Aspens Ablaze ниже поставь и есп тож ниже, можешь смержить.
А как это сделать?
Привет, на ле был мод который позволял выбрать что-то типо класса и апнуть на выбор 15-30-50 лвлов и раскидать перки в зависомости от класса, есть на ле че такое?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049
Да, уже увидел. Еще оказалось, что некоторые деревья, названные aspen/birch эимют модельку хвойных. Но все равно лезть в СК - хочу кое-какие стремные(на мой взгляд) деревья из рифта убрать.
>>60806
https://www.youtube.com/channel/UC88p7ztD23IMCCcIP8dC2hA
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390
>>60841
https://drive.google.com/drive/folders/1pA5G5IELYryads0Zo3sdKHEbXQxx4OBx?usp=sharing
Круто, спасибо!
https://www.patreon.com/posts/npc-combos-and-50281914
восстановил только 20
Загрузил все его моды с патреона сюда
https://drive.google.com/file/d/1ijo4iwi5F7qSMilYRS_5Sp0iHAvDwCpu/view?usp=sharing
Я это уже пробовал, он не даёт совершить операцию из России. Конечно можно переехать и купить откуда-нибудь еще...
А, так это моды дистара? Погодь, то есть он их продает что ли? Разве это возможно? Скайрим же интеллектуальная собственность бесезды.
Как беседка его не набутылила еще? Или этот патреон позволяет искусно доджить авторское право?
> Или этот патреон позволяет искусно доджить авторское право?
This. Ты покупаешь не мод, а доступ к какому-нибудь серверу в Дискорде, где автор выкладывает свои работы. Это другое, понимать надо.
Там достаточно денег, раза в три больше даже. Так пейпал даже не дает выбрать откуда мне платить (но я всё же поставил карту способом оплаты по умолчанию). Появляется окошко полупустое, без каких-либо пунктов, типа загрузки оплаты, а потом секунд через пять грузится вот эта шляпа с законодательством.
Я нагуглил только проблемы с подтверждением аккаунта. В любом случае спасибо, посмотрю еще немного, может что получится.
стагер анчора + стагер этого типсона охуенная связка, остальное не ставил?
а че такое хеллблейд таймед блок? и по остальным модам шарит кто?
Так это то же самое, лол. Это как не продавать пиратские диски, а продавать координаты, где закладка с диском. Все равно пиратство. Тут с авторским правом та же ситуация. Если бесезда захочет, может потребовать определенный процент с прибыли.
>>61312
>>61648
Убрал Ecotone, поставил это, работает нормально. Сразу заметил отличие от AllGUD и Ecotone - при доставании оружия вместе с щитом из-за спины анимация работает правильно в том смысле, что щит крепится к руке в момент касания. С установленным AllGUD или Ecotone они крепили щит в руку в самом начале анимации, то есть ГГ только тянулся к щиту, а он уже был у него в руке, а не за спиной.
Ползунки положения оружия (щиты на спине, посохи и прочее) работают как обычно.
Имхо, использовать AllGUD остаётся только затем, чтобы лепить ГГ и NPC на пояс всякую дрянь вроде барабанов.
То есть теперь не нужно морочиться с патчерами итд итп???
Почаны, какая то ебатория
я любитель перекрашивать шмотки, на ле открывалось все, на се половина текстур нихуя не открывается
надо скачать адобфотошоп а не сидеть на тухлом пэинт нете или как?
Вотвот, понаусложняют зумерки себе. Я вот в дату все бросаю, а потом восстанавливаю бэкап. И не завишу от МОды. И всё работает. Уже 10 лорных модов накатил! У кого-то из любителей моды есть такое количество? А они ещё какие-то либрари ставят зачем-то. Все работает.
Бс7 формат сжатия же. На фш тоже без плагина он не заработает. Алсо на пейнтнете есть этот плагин же или даде сейчас изподкоробки поддерживается.
Ну, по теме... Анон, это же сксе плагины, там нет нужды начинать игру или чистить сохранения. Если что-то идет не так, просто отключаешь. Что ты как булочка? А адресс либрари это просто список хуков за которые плагин может уцепиться и внести изменения в нужные адреса. Он тоже ничего не делает. Текстуры, меши и сксе плагины одни из самых безопасных вещей с точки зрения влияния на сохранение. Ты можешь даже косейв удалить и тогда вообще все сбросится.
>это же сксе плагины, там нет нужды начинать игру или чистить сохранения
>и сксе плагины одни из самых безопасных вещей с точки зрения влияния на сохранение.
Пахнет жырнотой
Тогда ты можешь сказать,что именно не так. Ты ведь не просто так ляпнул это, да? Есть какие-то аргументы, уверен
dll плагины не попадают в сохранение в принципе так как они работают сами по себе, а не через папирус, в сохранении только esp\esm\esl, соответственно новую игру начинать не надо.
Хотя наверное перепутал сксе плагины со скриптами из модов. Те же вроде в сохранки прописываются и их небезопасно удалять.
Да, скрипты из модов могут быть причиной заглаживания. Благо есть чем их чистить.
Этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16416 тоже не работает с русской версией, мне нужен файл локализации, когда-то я его брал с нексуса, теперь его там вроде как нет.
Если версии модов подходят версии skse64 и игры, то проблем быть не должно, они просто не будут использовать эту библиотеку. Но ты уверен, что обновлений в плагинах нет? skse64 сделали замуту с trampoline в последних версиях, плюс некоторые авторы могут не описывать тонкие технические изменения, до которых пользователю дела нет.
>skse64 сделали замуту с trampoline в последних версиях
Только не говорите, что сксе за это время тоже обновился
И точно, обновлялся. Хоспаде, тоддлер уже давно не обновлял игру, но васянам это не мешает обновляться самим.
Скурим ВНЕЗАПНО стал заметно больше лагать.
Моды не устанавливал и не удалял, дрова не обновлял.
Даже квиксейв стал в несколько раз дольше выполняться, и чёрный экран при переходе на локацию тоже раза в 3 дольше висит.
Могло в самом скайриме что-то сломаться, или сразу в винде копать?
Скачай гпу z и проверь загруженность видеокарты когда ничего не запущено, если не 0, то значит майнер ищи
Возможно, какой-то мод внезапно насрал в сейв инстансами скриптов, проверь сохранение в Fallrim Tools.
>>62098
Вообще говоря, обновление с 2.0.17 до 2.0.19 довольно важное, в 2.0.18 разрабы ввели тот самый trampoline, а в 2.0.19 пофиксили его. Я могу упрощённо написать, что это за зверь, если хочешь.
Упрощённо примерно так.
Чтобы изменить в коде какой-то участок, dll должна добраться до него с самого начала, и для этого требуется память, определённое число байтов. В версиях до 2.0.18 каждая dll добиралась до нужных ей участков кода независимо от других dll, и на это ей выделялся свой объём памяти. Проблема оказалась в том, что на все dll skse64 выделял ограниченное количество памяти и при большом количестве dll (в зависимости от их сложности и особенностей кода) этот лимит первышался и игра крашилась на запуске. Были случаи, когда при добавлении в сборку одной dll игра переставала запускаться, причём проблема была очевидно не в dll, у других она работала нормально. Тогда разрабы skse64 ввели интерфейс trampoline, в котором все dll используют общие байты памяти. Теоритически лимит всё ещё есть, но на практике он недостижим, сотня плагинов вместо сотни условных объёмов памяти использует около десятка, а то и меньше.
>>62113
Когда загрузишь в ReSaver.exe своё сохранение, то он при наличии потенциальных проблем напишет об этом, в том числе если количество инстансов какого-то скрипта слишком большое. У меня было такое, когда я обновил Dragon Stalking Fix на Fixed Dragon Stalking Fix посреди игры, dragonactorscript внезапно создал 3-4 тысячи отметок и у меня перестали работать скрипты других модов. У тебя обновлений не было, но может один твой мод зафейлил какую-нибудь проверку и создал луп с переключением state, такое тоже возможно.
Ну, у меня там длл мало, так что мне оно вероятно не грозило. Ну да ладно, обновился. Разве что рейс меню вбрыкнул, обновил его. Остальное пока вроде работает.
Неужели этим никто из русичей не пользуется, хули я всё руками должен делать?
Не пользуется, т.к. не работают комплекты экипировки, автор порта не умеет в ActionScript.
>не работают комплекты экипировки
Да и в рот их ебать, нахуй они нужны? Или ты мин/максер ебаный который под каждого врага имеет свой комплект одежды со своими резистами? Амулет и шапку на торговлю можно и руками снаряжать.
>Амулет и шапку на торговлю
Нахуй они нужны? И так шмот некуда девать, даже с MLU, вечно у торговцев денег не хватает.
В начале игры денег очень не хватает. Я сразу беру благословение Зенитара (10%), амулет Зенитара (10%) и торговца из ветки красноречия (10%). Дальше как наберу уровень иду за маской Клавикуса Вайла.
На эти деньги закупаются зелья, зачарованное снаряжение, прокачка навыков. Если не пользоваться абузом с рудой или зачаровыванием, то денег не хватает вплоть до высоких уровней. Дальше в уровневых сундуках лежит слишком дорогой шмот.
Ну давай с пруфами набери мне за 30 минут 100к золота. Если играть нормально собирая весь лут, то денег очень не хватает, не надо тут пиздеть про 30 минут/несколько часов.
>Ну давай с пруфами набери мне за 30 минут 100к золота
А почему на 100 000 000 ккккк золота?
100к в игре вообще в принципе потратить некуда.
"Денег не хватает" - это когда не можешь зелий купить или там шмотку, которая у торговца появилась, этот период очень быстро проходит.
>Когда загрузишь в ReSaver.exe своё сохранение, то он при наличии потенциальных проблем напишет об этом
Вот такую хуйню выдал. Это всё чистить вилкой?
Нет, у тебя всё относительно в порядке, 21 unattached instances и 14 undefined elements это ерунда. Придётся тебе копать в другом направлении.
Спс.
Обосраться, оказывается, причина была в приложухе от iDrive (облачный бэкап), я как раз его пару дней назад поставил.
Бля, как же ахуенно сделана прокачка в Эндерале: левел апается от убийств мобов, открытия локация и выполнения квестов (как и должен). Навыки разделены на боевые и небоевые. Сами навыки прокачиваются исключительно через книги (то есть как правило за бабло), никаких эксплоитов с "бешеным ремеслом" из Скурима
Так и должно быть в TES6
>Сами навыки прокачиваются исключительно через книги (то есть как правило за бабло)
Это толька тебе кажеца охуенным.
>Так и должно быть в TES6
Да блять...
хуйня, нельзя оставить допустим меч и щит на спине когда держишь в руках заклы, так чисто для ленивых
алгуд не зря такой дрочный
У меня тоже не перетаскивается, версия МО2 2.4.2. А нахуя, если можно просто установить мод из любой папки? Ну или запихнуть skse64 в папку загрузок руками в Проводнике, если уж так надо.
друг в корневую папку, какой нахуй мо2, если мо 2 сам не найдет укажешь просто путь в настройках, пиздец
Слишком нежные пользователи накидали жалоб за "грубый" контент, а модераторы Нексуса пошли у них на поводу и выкатили на автора здоровенную бочку. Понятное дело, тот не мог защититься, не попав в бан за критику команды сайта, так что скрыл мод на Нексусе и теперь распространяет его на сервере Дискорда "Project Valkyrie".
>Как правильно установить SKSE для MO2?
Правильно его устанавливать без МО2. Берёшь и распаковываешь архив в корневую папку игры, указываешь путь на exe skse если твой МО2 сам его не в состоянии найти.
Скрипты можно установить всё-таки через МО2, нечего им в Дате валяться.
Какая погода и енб на оппике?
Obsidian Weathers скорее всего.
А как иначе, биток падает, надо успеть урвать
Мерси
А есть на ютубе эти моды?
Ты убедился, что патч Ordinator + CACO соответствует версиям обоих модов? Это важно. Особенно с учетом того, что первый обновился в апреле этого года, а второй — в сентябре прошлого.
Может кто вообще объяснить что SkySa делает то? А то автор какой то хуй с горы, описание к моду не написал, типо ыы новая боевка ыы... У меня немного горит, я привык чтобы было внятно дано описание про изменение механики. Может кто сказать, что по итогу меняется там?
> SkySa
Насколько я понимаю, он позволяет менять анимации атак на какие захочешь. Именно благодаря этому в начале года появилось столько видосов на ютубе с боевкой из дарк соулс.
А в этом видосе автор хвастается, что наконец то смог связать это с системой прокачки. Ну то есть раньше ты просто получал один пресет анимаций на всю игру, а сейчас сможешь запилить несколько пресетов анимаций в зависимости от прокачки скилла. Типа с прокачкой последовательность ударов будет эффективнее.
А как это связанно с Mortal Enemies? Почему он с ним что то сравнивает? Чем этот мод отличается например от просто дар или от этих https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47660
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40541
Хз, конкурируют наверно. Там выше писали, что челы продают моды через патреон.
Ну и повторюсь, в видосе он демонстрирует динамическое изменение пресетов в рантайме. В дар есть такое?
Можно ли установить USSEP так, чтобы ачивки не отключались?
Есть, нужно только кондишены написать и сделать разбивку хоть по 5 единиц навыка. Или сделать перекличку с другими навыками, типа двуруч с тяжёлой бронёй движется так, а с лёгкой иначе. Но DAR сам по себе заменяет только ванильные анимации, которых в игре на каждый тип оружия всего по 2 штуки. А в SkySA можно делать комбо-удары разной длительностью кликов.
SSE Engine Fixes имеет опцию не отключать ачивки. Но у меня он работал только с развёрнутым Steam, не в фоне. В принципе это не критично, я один раз открыл Steam, добавил все 70+ ачивок скриптом и забыл про них.
> А в SkySA можно делать комбо-удары разной длительностью кликов.
Точно. Еще дистар че то там говорил про анимации атак во время ходьбы, но я че то забыл уже в чем суть.
Спасибо, разобрался. Если вдруг кто столкнётся - накатил более свежие библиотеки Ординатора и снес Ordinator CACO Alternate Patch, оставив только набор патчей совместимости от kryptopyr. Только теперь проебались некоторые названия батиных трав и они стали отчасти на англюсике.
а чо они разве не работают с модами у меня милионов модов и все ачивки получаюца...
Всегда юзал xTranslator. Несложно, но есть одно "Но". Патч совместимости 3d Trees + CACO меняет название трав на английский, если его убрать, то перевод возвращается в норму, но проёбываются текстуры трав и грибов от 3D Trees. Открывал патч переводчиком, но там все переведено.
Лол, у меня было с модом на Нью-Вегас так: я несколько раз перепроверял, что исправил в FPGE "Центурион Легиона" на "Центурион", но игре было похуй.
Вот и мне интересно. Хотя, это не особо критично, ну будут у меня Blue mountain flower вместо Синего Горноцвета, ну да и хуй с ним, я уже заебался проебывать выходные на игры с редакторами и ебучими патчами.
>>63566
Перевода на нексусе нет. Но если открыть этот патч переводчиком, то все строки на русском, то есть, переводить нечего.
> Но если открыть этот патч переводчиком, то все строки на русском
Запости скрин. Я сам перевожу всё в xTranslator, он показывает слева оригинал, справа перевод. Может ты принял неподтверждённый перевод за существующий?
По правде говоря, впервые сталкиваюсь с такой хуйней.
Чет поставил, нихуя не понял и снес. Раньше у дистара были нормальные описания и куча модов на нексусе, но потом он улетел на жопной тяге и все удалил
>Раньше у дистара были нормальные описания
Никогда не было, я помню когда он много модов постил, я тогда их как раз не поставил потому что было нихуя не понятно что это вообще за моды. Звучало конечно круто по названиям, видосикам и скринчикам, но все равно был кот в мешке. Автор вроде даун мозга и с кем то там воевал на реддите/в дискореде.
Папка игрока имеет приоритет 0, папки с кондишонами типа -39 будут перезаписаны ею, папки с кондишонами типа 98 перезапишут её. Папка с кондишоном и индексом 0 работать не будет.
Подскажите, из-за чего такая хуйня и какие вообще галки ставить при создани башед-патча.
> Ну либо я тупой и не нашел в чем там прикол.
Увы, я тоже совершенно не нашёл в чём фишка. То есть я понимаю, что это теоретически что он может дать, но на практике ничего такого замечено не было. И даже больше — он сложен для понимания, в отличии от DAR, где кондиции выписываются банальной логикой.
>>63750
Что-то с кодировкой. Увы, башед патчем я не пользуюсь, заменив его mator smash и играя на английском, так что сказать подробнее не смогу. В прошлом треде вроде было, вроде связанное с utf-8, можно по поиску найти.
В настройках WB укажи кодировку UTF8.
>>63720
>>63760
Сейм, не понял, чем автор так сильно гордится-то. Откатил все на просто анимации для DAR. А гонор у него поехавший, словно он что-то ахуенное прям сделал, в дискорде eskyrim, у себя на патреоне да и думаю много еще где он себе постоянно поддувает какой он ахуенный и подпишитесь на мой патреон, желательно не за 1 евро, а побольше
Да я с блога про порношмотки скачал его анимации, он доступ к блогу тож ток за донаты дает(он каждый месяц меняет url). В фаптреде иногда сливают этот блог. Там можно скачать, еще можешь в разные конфочки в дискорде вступить, тоже часто сливают, ну и вообще быть в кругу своих.
Например, увидел гоблина без брони, пусть он будет мега маг-ДД, но ты его пару раз тюк - и он готов. И он тебя, если у тебя нет брони. Это логично же. Ну или в фулл тяж броне чтоб ковыряния одноручным мечом почти ни к чему не приводили, соответственно, удар тяж молотом - стан на некоторое время.
Ато пишут, вот, 20 лв вкачал, хожу имба, всех с одного удара валю, условно.
А это не даст имбовости, т.к. на всём протяжении игры враги будут примерно одинаковые, соответственно их типу.
Ну это логично же. Ну если возьму я ржавый меч и воткну его в чемпиона мира по фехтованию, он умрёт, хотя умения у него несравненно больше.
А получение уровней должно давать некоторые бонусы, которые при умелом использовании дают преимущества. Но если будешь тупить - убьют с двух ударов.
TUS или реквием, но по факту тебе скажу, что лвл не влияет. С обмазом боевки в итоге случиться так, что будет либо долгое закликивание как в ванили, либо ваншоты с обоих сторон.
Есть серия модов "Х (подставить нужное) для хороших ребят". В моде на ТБ например, вроде есть альтернативные варианты завершения квестов (давно проходил, не помню уже) + стори, почему цели такие мрази что бы тебе не жалко их умертвлять было.
Задумка то может и неплохая, но настолько отбитое исполнение, что пздц просто. Прикасаться к этому я больше не буду.
Ок, можно попробовать. Просто меня в линейке ТБ не устраивают всего два момента - убийство Гурмана и смерть Габриэллы
>настолько отбитое исполнение, что пздц просто
Папирус ебёт или тексты на отъебись написаны?
>или тексты на отъебись написаны?
Да, мотивация там у некоторых отбитая совершенно. Ну и перевод мне дерьмовейший попался (не умел тогда ещё сам переводить). Может там с тех пор в лучшую сторону что то и поменялось, я хз. Нет желания проверять.
Спасибо. Но это, я так понимаю, новая раса? Не конфликтовала бы с чем-нибудь.
смотрите какое говнище сделал, если я смогу эту поеботу к скелету привязать будете носить?
Слишком чистые и аккуратные текстуры, но народу на Нексусе понравится, эти злебушки даже шмотки Кадгара боготворят.
>говнище
У тебя проблемы с самооценкой или ты заранее себя обосрал, чтобы засэйвится от аноном?
Почему? Я и тянскую версию запилю так-то если получится, че там, просто сиськи скулптингом сделать
Та и даже если так меня это не затрагивает, я для своего удовольствия делаю а не ради того чтобы много людей скачало
пока еще не готово
Скайрим же, просто HUD другой
>Skyrim Special Edition
Так по итогу комьюнити и все мододелы на него перекатились?
Не совался сюда много лет.
Оригинальный Скайрим мёртв?
Нет, но большинство сейчас сидит на специздате. На ле самые ленивые/отбитые остались.
Хатаба бери, земля ему пухом. Главное с версией не обосрись, наша та где в конце есть 97(кажется)
>Phoenix Flavor через Ваббаджек
слюшвй а я репачок спрашивал в не сборкю.
чюрка ебанная выебнуца хотель, и обосраллься
Решил сейчас поставить скурим, накатил сборочку точно по версии, указанной в шапке, и вообще следовал инструкции, но чет вообще все идет не так. Например, долго не мог понять почему у меня не запускается МО, в шапке ответа не нашел. Оказалось, МО ищет экзешники в корне только с определенным названием, тот же TESV.exe у меня в сборке был SkyrimSE.exe
Вот проблема на данный момент: ставлю, опять же по инструкции, skse, исполняющий файл не отображается в списке в МО. Вот че делать, подскажи, анон?
> МО ищет экзешники в корне только с определенным названием, тот же TESV.exe
В шапке написано "Выбери Portable-вариант и укажи игру Skyrim Special Edition". МО2 не станет искать TESV.exe, если ты указал игру Skyrim SE.
> skse, исполняющий файл не отображается в списке в МО
Если он не появился после закрытия-открытия МО2, то добавь файл skse64_loader.exe вручную, не забудь про галочку "Overwrite Steam AppID" со значением 489830.
> В шапке написано "Выбери Portable-вариант и укажи игру Skyrim Special Edition". МО2 не станет искать TESV.exe, если ты указал игру Skyrim SE.
Я качал МО по ссылке указанной в шапке, но он мне не предлагал разных вариантов запуска. ЧЯДНТ?
Как минимум МО2 должен был провести тебя вот по этим окнам, чтобы ты выбрал тип установки, игру и путь для ключевых папок. Какую версию МО2 ты скачал?
Здесь
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Main_Info/01_Сама_игра_и_программы.md
и здесь
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Main_Info/03_Общий_порядок_действий.md
ссылки ведут на 2.4.2:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
Если хочешь, можешь использовать 7Z-архив с GitHub, разницы нет:
https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/tag/v2.4.2
Прости что вынудил тебя напрячься, я уже просек - я походу не ту версию скачал, возможно заплутал пока ебался с авторизацией.
Щас уже другая проблема - [2021-05-26 15:23:09.535 E] failed to open directory '\??\C:\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition\data': Объект с указанным именем не найден. (0xc0000034)
СЕКСЕ не запускается
Справедливости ради, у Тодда уже брал в своё время, но потом какой-то казах угнал стим-аккаунт. Там и были-то только скайрим по акции и бесконечное лето, лол. При чём, счета с деньгами не тронул.
*угнал через емайл, понятное дело.
По идее она должна обновиться, если запустить лаунчер.
Заранее оговорюсь, что в контексте ирл никаким ОКР не страдаю, выключателями не щелкаю по 7 раз итд. Но когда дело касается игор и модов, у меня жесточайший пункт, чтобы контент мода названиями итд выделялся из мира по минимуму.
В частности, уже неделю я просматриваю в есп трансляторе есп модов и с горящей жепой исправляю то, что васянодебилы напереводили. Такое ощущение, что эти дегенераты тупо вставляют в Гугл транслейт и копируют обратно, иной раз даже тогда, когда речь касается локализации ванильного контента, на который можно получить халявный перевод из базы данных СЕ.
- Постоянные опечатки и пунктуационные ошибки. В особо запущенных случаях - грамматические а ля ВОЙНОВ. на дваче мне похуй, потому как пишу быстро и влом исправлять, но в игре то блджад режет глаза
- В диалогах гг говорит о себе в мужском роде, когда в ванилле из-за специфики русского языка вместо "Я должен" везде стараются заменить уровня "Мне нужно". Не фанат игры за писечек, но бесит сам факт.
- Иногда дело не только или не столько в лоализаторе-дауне с геймермода, а в дауне авторе англоязычном, который может напихать троеточия везде. Вот нахуя? Типа гг или нпс говорит постоянно зогайдочно как ебучая Джоконда?
- Лажают с переводом имен, тут без комментариев, даже Гугл транслейт умнее их часто
На английском раньше из-за этого играл, но тут пробило на НОСТАЛЬГИЮ, а поскольку не переношу мешанины из разных языков, ибо это минус иммерсия сразу, то теперь страдаю. Поделом, конечно, но ВОТ РАНЬШЕ пок-пок такого было меньше, по ощущениям. Неужели раньше переводили задроты отличники, а теперь васяны школодауны ?
-
Раньше переводили лишь те, кто умел, а они обычно потолковее. Ты бы видел, кстати, какие моды наши разработчики делают, а не переводят, это пиздец. Тот же 1exo (Истинно-фэнтезийный Скайрим) при каждом удобном случае тычет, что в пределах TES можно писать "рассы", а не "расы", т.к. рассы TES - не земные расы. Это другое, понимать надо. К слову, он до сих пор ебёт плагины в TESVSnip и снимает по этой утилите гайды, я в ахуе. Это чтоб ты понимал уровень его гениальности.
Лучшие переводчики были на RiotPixels, т.к. они не случайные васяны, а люди с опытом в этой теме.
>тупо вставляют в Гугл транслейт и копируют обратно
в хТранслейторе есть встройка гуглперевода по кнопке, проще всего нажать туда и подправить формулировку или не подправить.
>но ВОТ РАНЬШЕ
Раньше это когда скайрим был популярнее, самих переводчиков было больше, фильтровали лучше и хТранслейтора с гуглом не было.
Ни одна сборка не устроила и решил свою создать.
>Неужели раньше переводили задроты отличники, а теперь васяны школодауны ?
Да. Раньше на tesall и riotpixels нормальные переводы выкладывали, а потом они не адаптировались к SE и всем стало похуй. Вот тогда безграмотные васяны и закидали геймермодс своими говнопереводами.
Я такой же шизик и так же переводил всю свою сборку модов. Иногда даже брал старые переводы для LE с риотов или тесолла и на их основе заменял навасяненое говно с гм
Про модгеймс с кристой и сбором денег на переводы даже говорить не хочется
Слева файлы модов, справа плагины(лоадордер). Плагины запускают файлы. Но файлы разных модов могут пересекаться, имея одинаковые пути папок и потому их тоже можно перемешивать, менять местами, выбирать что тебе нужнее.
> левый
Это папки с модами целиком, они содержат текстуры, мэши, аудиофайлы, есп, есм и так далее.
> правый
Список содержит ТОЛЬКО esp, esm, esl и так далее. Без текстур, мешей и т.д.
> порядок должен там и там совпадать
Не должен. Для esp, esm, esl и т.д. файлов имеет значение лоад ордер справа, для текстур, мешей, аудиофайлов и т.д. имеет значение лоад ордер слева.
> А если не совпадает, то что? Зачем вообще нужны эти два списка? В WB один вроде.
Дедуля, ты чего? В твоём вб точно так же есть 2 вкладки, одна отвечает за последовательность добавления ресурсов модов в дату и за последовательность их перезаписи, а вторая за лоадордер плагинов. Какие ж бумеры необучаемые о восьмеро
ох ебать-колотить зумерок, супер-мега-компьютерный гений, спасибо, внучек, научил старика, как с ентай прохраммой пользуваться.
И если есть такой, не конфликтует ли он?
Названия не лежат отдельно от записей, так что не конфликтующего патча нет.
with the big iron on his hip
Big iron on his hip
Блять, обосрался, сори
Уровневый список. Вот у тебя есть поридж. И он добавится в инвентарь бандиту уровня 5. А мод говорит, что поридж и капкейк идет в инвентарь бандита уровня 5. И 10.
Из-за этого тебе нужен башед патч или мерджед патч. Чтоб в инвентаре бандита был и поридж и капкейк.
В оообщем представь себе ячейки таблицы ексель. И преподаватель говорит, что нужно суммировать значения всех ячеек, а не только последней.
>Фолкрит фпс умирает
Там деревьев много, много
>+9 фпс
Т.е. не ванила у тебя там всё таки. Ну вот и откручивай дальше всякие лишние навороты. Да и настройки некоторые можешь уменьшить. Например, ультра тени карту твоего уровня нормально так могут грузить.
Ты можешь в xTranslator перекидывать готовый перевод на эти патчи. В режиме сравнения.
Нет конечно. Лут это мерчандайзер, который двигает поридж на полках так, чтоб кустомер не получил отравление из-за просрочки. Но он не смотрит внутрь упаковки. Это нужно либо использовать вышеупомянутые патчеры либо открыть в хэдите и посмотреть самому что и где используется (а потом сделать патчер)
Перезалил себе найденные анимации Анчора: https://drive.google.com/drive/folders/1NtMtgYGV-MLp0v3hyBMMRmeE8WZIgNKb?usp=sharing
И большинство платных модов Кристы опять же, хз, кому нужно, но мб кому-то понадобится какую шмотку конвертнуть или само тело: https://drive.google.com/drive/folders/19c5Wedod2LJA1PMyPPlsMbpJbXiFPHn1?usp=sharing
>rtx3090
>для скайрима
Обычную сборку в 50-60 фпс и 1660с тянет спокойно, соответственно для ультра перегруженной достаточно будет 2070/3060/3070 и то возможно это перебор, будет в районе 90 фпс.
А хули ты хотел, народная карта, всего 20к стоит в нормальные дни.
Купи мазь "дипросалик" и растягивай указательными пальцами в разные стороны, на али еще есть специальный инструмент для растягивания. 2 месяца порастягиваешь и фемоз пройдет.
Стоит добавить в шапку?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50494?tab=description
> Toolsyou need
> Nexus-Mod-Manager (NMM)
Я совсем не против, чтобы пользователи добавляли себе лишних проблем, но зачем? Что касается конвертации, в шапке есть гайд с SSE Nif Optimizer, CAO и xTranslator также упомянуты. Алсо, у автора гайда нет SSE CreationKit Fixes, так что при конвертации патчей у них отвалятся все мастер-файлы и получится ерунда. Не беда, можно пофиксить всё руками, но ведь сказать об этом надо. Качество гайда сомнительное.
Не за что. У меня патронаж все равно 1 июня уже все, дальше пока продлевать не буду. Мб через несколько месяцев снова куплю, если что интересное будет
И ещё такой вопрос, моды с квестами активируются в любой момент игры спокойно? Ничего страшного, если их подключать не в начале игры, а потом? А то горит жопа если сразу будет нагромождение квестов с Хелгена. Но я помню однажды была неприятная тема, что мод арканные аксессуары не активировал квест почему-то.
И ещё такой вопрос, а вот какие моды не активируют квесты, и их можно спокойно сразу врубить?
> Моды из креатион клаба локализованные используют озвучку, что в корневой папке?
Да.
> пидорашью озвучку
Ты чё, кто будет моды из криклаба озвучивать вообще?
Ок, я на самом деле его даж не читал, прост увидел что комплексный гайд
И чем пресеты бетини лучше оригинальной ультры, можно на конкретных примерах?
>Зачем перед переустановкой удалять старые ини и сейвы?
Переустановки чего, игры? Там бывают баги в виде квадратиков вместо букв и мерцающих теней. Но вообще это нихуя не обязательно, в МО у тебя там свои ini отдельные от тех что в папке документы и никто их не удаляет, если на то нет серьезной причины.
>чем пресеты бетини лучше оригинальной ультры
Оптимизированы в плане качество-затраты, лучше подходят для енб и перегрузки модами. Ванильные настройки вообще с енб не совместимы.
А если я без енб и графики играю, на ванильной ультре только с гейплейными модами?
Тогда тебе не надо нихуя, но можешь конечно все равно 5-15 фпс выиграть, если железо кал
>>65750
Поставь https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061 (только смотри, чтоб он файлы Engine fixes не переписал, его в папку к SkyrimSE.exe надо кинуть)
И вот эту хуйню прочти еще, если не поможет http://tesalliance.org/forums/index.php?/tutorials/article/161-skyrim-se-creation-kit-installation-updated-may-2020/
Бляяяя, так это про оптимизацию? Я то думал там графа лучше выглядеть будет.......
после пересохранения в трансляторе выбираешь 1251 кодировку и сохраняешь, это русский он автоматом в utf 8 переделает
Ну я так делаю и тогда видит, а в утф затем - не хочет. А изначально сешные он видит в утф 8.
То есть в СЕ можно с кодировкой 1251 что ли играть?
Ну да, в игре всё работает и даже неписи вопреки строкам названы по-человечьи. РЯСЯСЯ там не вместо имён, а вместо "Говорить" или "Открыть дверь" в зоны, затронутые модом.
Нет ты выбираешь её, а сохраняет от ютф 8
Ты какой то лютой хуйней занимаешься, открой шапку там вроде были где то даже скрины че надо нажать, чтобы кодировка верно сохранилась
Ты не скользишь во время атаки, а делаешь ее с места. У дистара есть видео же на страничке мода
Это из-за модов появились такие фиолетовые текстуры? Гуглил, у некоторых они и в ванильном СЕ появляются, но там у всех слабые компы, у меня же нет, но всё равно эта проблема появилась. Может кто знает как решить, буду благодарен.
Я может тупой, но чет скольжения в своей игре особо не замечал
Это SMIM, некоторые моды юзают енго модели/текстуры только частично, тебе надо просто его поставить.
Спасибо огромное, помогло.
Legendary Edition
Когда заходишь на трекер, то попробуй набрать в поиске "skyrim 2011"
Если проблема в кодировке имени, то ломается надпись "Говорить". Если проблема в кодировке надписи "Говорить", то ломается имя. Такая особенность, это ещё с LE.
Пацаны, вопрос может мега тупой
Почему когда меняю параметры в оутфит студио хочу сделать шмотку более глянцевой вылетает при надевании?
Попробуй изменить в NifSkope, может OS теряет какие-нибудь флаги.
Блять, караул. Скачал все ваши сливы анимаций и сломал мозг, как теперь все это соотнести и отобрать? Пока что нашел только 1 потенциальное решение = просматривать эти анимации вне игры, чтобы быстро сравнивать. Посему вопрос: в чем блять можно их быстро открыть? Именно се формат анимаций, без всякой ебалы типо конвертации в другой формат, чтоб тупо закинул в прогу и смотришь как там скелет/тело выполняет анимацию.
Слишком замарачиваешься, анонче. Смотришь анимации атак под каждый тип оружия на ютубе автора(у него вроде как только обычные и силовые), отбираешь себе понравившиеся и ищешь эти архивы в гуглопапке.
Я так и делал, отсеял часть что не понравилась, но все равно нехуя не понятно т.к. у меня раньше еще был свой пак собран. А это на него накладывается, я сильно заебся уже. Даже не желания возиться, но хочется пак как на видосиках собрать, чтоб не говно. Так как сами анимации годные. Все еще жду советов пор прогам, 3D max я не осиливал в прошлом, но может есть простые пути с ним?
Вот первый пик, он все время так ходит как долбоеб.
Вот второй пик, я забрал у него из инвентаря все.
Вот как эту залупу понимать, может мне кто-нибудь объяснить, я тупой или я не знаю.
Прикладываю свои моды, пока сам буду разбираться, но если есть кто здесь, рассчитываю на помощь советом. Потому что я в упор не понимаю какой из этих модов может такую еболу делать.
В EFF вруби управление инвентарем и забери все по нормальному. НЕ через ванильный диалог. В игре самой смотрел настройки мсм и настройки спутников? Без управления из EFF ты не можешь забрать ванильный шмот, можешь только его заменить. А почему он там друг на друга одевается хз, это со слотами проблема, по идее там у всего должен быть 1 слот 32ой.
Я перат и не могу просто поменять в настройках стима язык.
Как сделать английскую озвучку?
Я так понял, что мне нужно заменить voices.bsa, но где его взять отдельно от всего остального?
Или только перекачивать другой репак, с инглишем?
Вроде тех же бесшумных заклинаний без гринда иллюзий и т.д.
Через консоль вводить при каждой новой игре заебешься.
Методом перебора выяснил, что проблема в моде на расчлененку. Это он по каким то причинам голого эльфа наряжает в шмотки, которые я ему когда-то давал.
За пределами игры поменять названия (ру на анг, анг на ру) файлов озвучки (voices) и вставить обратно. Другое дело, что надо сначала заполучить файл анг озвучки. На лицухе то я это легко делал, а вот на пиратке хз как там.
Не, в этом моде как раз все анимешницы
В этом вся суть, жопу смажь чепуш.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.