Это копия, сохраненная 9 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1655262 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Нашел. Diversity - A character overhaul если че
там вроде плагин нужен, как и 3д максу. Я бы на твоем месте просто сделал бекап установленных анимаций и потестил постепенно все новые скачанные. Быстрее будет
Бл, да что такое
Вот вопрос: Наслышан + обнаружил при переводе файла, что RDO имеет в себе собственных нпс-компаньонов, но за несколько сотен часов не встретил НИ РАЗУ. Это что-то остаточное после ранних версий и они были выпилены потом или что?
Я помню, была небольшая драма по этому поводу. Пользователи возмутились, что автор добавил в RDO двух или трёх новых спутников, но не написал об этом и вообще повёл себя странно - тёр все претензии по этой теме. На него вылили ушат говна и он сделал их отключенными по умолчанию. Вроде их можно включить в МСМ или консолью.
Больше нигде такого не находил, как не искал.
>Obsidian
Этот, кафедрал отдает белизной, с енб будет больше пластика
>А есть ли возможность совместить их?
Нет
>с енб будет больше пластика
Я всё равно на ENB забью как обычно. А в пользу кафедрала думал потому, что там тумана меньше показалось и дождь больше понравился. Хотя снег в Обсидиане красивее имхо
А хрен его знает
Я юзаю, но у меня иногда тени мерцают
Не стоит. Там она только через скил(призыв) появляется? Может ты сначало в мире где то её найти должен или типа того? По поводу призыва попробуй поискать по локации, она могла появиться в ебенях а не там где эффект отображается, такое бывает. ЧТоб наверняка зайти в какую нибудь мелкую комнату и там призови. Еще как вариант посмотреть в Теседит её id и призвать через консоль, там добавить как спутника в EFF и потом призывать через него, ечли мод багованный.
Не проверял, но можно в фусрофапе поспрашивать
После трехлетнего перерыва решил опять заняться Небесным Римом, в этот раз SE.
И тут такая хуйня, анон: не работает LOOT через MO. Вернее он запускается, но тупо белый экран. Раньше на ванилле никогда такой проблемы не было, а здесь я уже что только не делал, переустанавливал все, что только можно, все решения из нета пробовал, ничего не помогает.
Может была у кого такая проблема?
Попробуй аргумент --single-process и в ярлыке MO2 для Лута указать в Start In ту папку, где он стоит.
>Попробуй аргумент --single-process и в ярлыке MO2 для Лута указать в Start In ту папку, где он стоит.
Этот вариант я видел в нете, пробовал, аргумент прописывал, папку указывал. Не помогает, все равно белый экран. Причем тоже не только у меня не помогает, судя по комментам к этим советам. Пиздец какой-то.
Я бы не стал ставить. Слишком много затрагивает, требует кучу патчей, а ебла ну чуть лучше ванильных.
Достаточно просто поставить получше текстурки и тела, если хочешь близко к ванилле.
Открой шапку говное ленивое, первый раз потратишь 20 минут на понимание, дальше не будешь ебать мозги себе и другим. 1 мод конвертнуть 2 минуты.
Проверил - немного ломает, но всё быстро фиксится через xTranslator
Yash, а вообще я тебе советую собрать комплекс из модов, как это делают все. Готовых решений не найдешь.
Ещё такой вопрос, кто знает, совместим ли мод Civil war equipment organized с CWO и less oppresse occupation?
А зачем, если есть более совершенные и современные решения, а не брошенный кривой порт из 2016 года?
Вот это уже получше
Тебе через что? Иллюзия имба и в ванилле, это можно не трогать. На разрушение есть моды, либо добавляющие чары на повышение урона, как от маски азидала, либо скалирующие урон. Мне кажется чары лучшим решением. Моды чоис ис ёс и зим иммерсиве артифактс добавляют руки хладной гавани как альтернативу квеста боэтии (если перебить культистов во славу молага бала), которые дают +25% урона разрушением; соловьиного сета какая-то часть даёт +35% урона шоком и холодом; посох Магнуса при экипировке в руку повышает эффективность/урон на 50% заклинания из второй рукр и бустит манареген. Алсо советую всем мод на лорную магию tomebound и лорных дийдр из ТЕСО и предыдущих частей DERP. Ничего из вышеперечисленного не читово, но делает опыт игры за мага крайне крутым.
Есть мод immersive sounds и есть WACCF. Патч между ними требует загрузки IS до WACCF в плане порядку мастерфайлов. С другой стороны, это доставляет IS в верх порядка загрузки, что мне кажется не очень логичным, ведь его может что-то переписать тогда. Кроме того, я знаю, что западные васяны постоянно касячат с порядком требуемых мастерфайлов, дела, его уровня "Скайрим - Хертфайр - драгонборн - даунгард" , что очевидно ошибочно.
Кому верить в данном случае? Чуйке или автору патча? И в какой части лоад одо у вас IS? Большое ли это имеет значения? мо вроде показывает, когда что-то перезаписывает, р тут вроде ничего нет такого
>Кому верить в данном случае?
Верить теседиту, тупо открой и сравни пару строчек в этих есп, сразу поймешь что откуда и куда должно быть. Вообще подобные патчи нахуй не всрались, если умеешь пользоваться mator smash он автоматизированно конфликты патчит.
Окей, посмотрю через теседит.
>я устал я мухожук
Да он уже давно все моды сделал, пережевывает одни и те же моды в разных вариация. Понятно дело, что там дальше нечему продолжаться.
Артмур забанен в r/skyrimmods уже довольно давно. Кстати, его кляуза на VR-версию патча вполне себе имеет вес (иначе её бы не одобрили и патч с ДропБокса не выпилили), хоть он и поступил как мудак.
Все кукареканья про то, что моды принадлежат Беседке, это просто смех, ей принадлежит лишь право использовать их как захочется. Моды сами по себе принадлежат разработчикам с одной уговоркой - не продавать то, что было сделано их инструментами. Это плагины, скрипты, архивы. Модели и текстуры можно даже продавать.
>Все кукареканья про то, что моды принадлежат Беседке, это просто смех, ей принадлежит лишь право использовать их как захочется. Моды сами по себе принадлежат разработчикам
Всегда посмеивался с этой мантры
>Все кукареканья про то, что моды принадлежат Беседке, это просто смех
Беседке принадлежат не моды, а файловые форматы, которые юзают моддеры. И при желании они могли бы набутылить всех и закрыть даже нексус по щелчку, просто комьюнити приносит им бабло. Но когда подавляющее число модов станут с патреона цирк прикроют, либо возьмут под крыло.
>>67953
https://content.cdp.bethesda.net/10/eula/CKSSE_EULA.txt
> As between You and ZeniMax, You are the owner of Your Game Mods and all intellectual property rights therein, subject to the licenses You grant to ZeniMax in this Agreement. You will not permit any third party to download, distribute or use Game Mods developed or created by You for any commercial purpose.
Ты собственник, не можешь разве что продавать.
> Subject to Your ownership of the original of Your Game Mods, ZeniMax will be the sole owner of the modifications and derivative works created by ZeniMax of Your Game Mods. For clarity, You agree that You are not entitled to any rights or compensation in connection with the rights granted to ZeniMax in this Agreement, including without limitation the use of Your Game Mods by others.
А они владельцы (это другоэ) и имеют право использовать твои моды.
> To the fullest extent permitted by law You also waive and agree never to assert against ZeniMax or its distributors or licensors any moral rights or similar rights, however designated, that You may have in or to any of Game Mods.
Потому что моральных прав (на идеи, сюжет и всё в таком духе) у тебя нет.
На этот раз патреон засуспендил. Что забавно, так симонумагусу, который делает ванилла плюс моды ака один и прочие урезанные версии энаерима понимание что все было до него не мешает
Если вдруг кому-то надо, провёл тест с порядком загрузки CWO- CWE-Less oppression.
С читами пробежал битву за Вайтран для братьев бури. CWE работает полностью, как задумано. CWO не забаговал. Голых нпс, дублирования инвентаря не было обнаружено ни в битве, ни в форте, ни в патрулях, ни в лагерях. CWE , несмотря на то, что я поставил версию без гвардов, тем не менее, немного конфликтует с крайним модом: часть стражников будут носить форму бб/Легиона, а не цвета владения, однако большая часть стражников столицы и стража белой сторожевой башни была цветов вайтрана. Один из стражников патрульных у медоварни тоже. Остальные (в деревнях, западная башня и снаружи города) в цветах бб. Возможно, стоит покопаться в теседите, но отчасти это даже немного исмерсивно: типа, солдаты следят за тем, чтобы новая полиция выполняла все указания ярла.
Так что очень советую. В то время, как моды на возврат квестов гражданки, делают её длиннее и интереснее, CWE является таким неоф.патчем своеобразным. На ЛЕ есть почти полный аналог, внезапно русский мод, мятеж Буревестника. Единственная разница, он там не делает пехоту легиона тяжелобронной.
>Вот я знаю, что есть башед патч. А что такое СМАШЕД патч который неоднократно упоминали на нексусе?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90987 башед патч объединяет левеллисты из разных есп, тем самым устраняя конфликт. Смаш объединяет почти все параметры есп, но для нормальной работы рекомендуется писать правила в нем.
> На этот раз патреон засуспендил
У Эная был патреон, где ему донатили деньги. В своём обращении:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/nph15r/enairim_out_of_support_patreon_suspended_future/
он сказал, что закрывает его. И в дальнейшем либо будет делать лишь фиксы для модов или вообще отойдёт от их создания.
Аноны пишут, что всё, что он мог - сделал и в дальнейшем выпускал лишь урезанные версии своих же модов. Что в общем-то верно. У него есть как моды с полным количеством фич, так и ванилла+
С другой стороны, это никак не смущает этого автора:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/67410746?tab=user+files
которого упомянул сам Энай. Он ведь тоже делал моды видя что до него у Эная были ванилла+ поделия.
В целом жалко, у Ординатора куча перков. Да, некоторые выглядят странно, но зато есть куда расти. А Саймона они совсем уж ванильные, сводящиеся к статам без весёлых безумств вроде отключения автоматона, турельки и финального перка алхимии. Без барабанов в красноречии, развитие которого может реально защитить в бою и дать немного заработать.
>>68280
Это ведь изменения городов. Теоретически могут измениться содержимое сундуков торговцев или как-то забаговать НПС. Но мне кажется, что хватит тестирования и ничего опасного случиться не должно.
Апдейт: судя по теседиту, это либо недоработка, либо намеренное решение автора мода less oppression. То есть, только часть стражников изначально должны носить цвета захваченного холда. Проблема не в несовместимости.
>>66902
В результате решил забить на реплейсеры нпс и просто накидать нормальных текстур
>>68296
Ну тогда думаю будет не страшно, если я его накачу в будущем вдогонку к имеющемуся JK с патчами. Либо просто забить, ибо и так Interesting NPCs есть. А в защиту Саймона скажу, что это примерно то, что я искал - чисто проработка косяков ванили, ибо вся эта куча прибамбасов Ординатора меня не прикалывает. Хотя по итогу я всё равно решил ставить SPERG
>В результате решил забить на реплейсеры нпс и просто накидать нормальных текстур
Pandorable поставь хоть
>>68371
Я могу посоветовать эту связку. Можно их даже объединить в 1.есп и чёрных лиц не будет, если правильно выставить лоадордер перед мерджем.
> а у меня ещё около 250 новых будет?
Для 3dnpc есть переделка внешности. Для бандитов и тому подобных тоже, но, как по мне, это немного лишено смысла. Бандиты это расходный материал для некроманта или воина и вглядываться в них смысла нет.
>Бандиты это расходный материал для некроманта или воина и вглядываться в них смысла нет
В бандитов вглядываться смысла нет, а именные и так устраивают по стилю, так что можно просто забить. А вот волосы я бы поискал такие, чтобы совпадали по форме с оригинальными, но выглядели лучше
> а именные и так устраивают по стилю
Ну, такое... Просто у некоторых (например, у обитательниц деревни скаалов) вообще видно, что это ванильный фейсген без единого ползунка. Поэтому, дааа. Но игра твоя.
> А вот волосы я бы поискал такие, чтобы совпадали по форме с оригинальными, но выглядели лучше
В тесгенерале есть раздел вайфу с волосами (он для ЛЕ, но большая часть портирована, а если что и нет, то это кафедралом можно прогнать за минуту). А вообще, я б посоветовал не заморачиваться особо. Никакого стиля у оригинальных волос нет, это 10 низкополигональных моделек. Поставить им реплейсер да и всё.
Совсем ванилла
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7992/
Так и не понял, чего там энаи взбрыкнул во второй раз. Ну да и ладно, и так уже много сделал.
Моды этого автора по ссылке видел, он уж слишком ванила-лайк. В них смысла почти нет.
Ординатор неплох, но там очень много лишнего. А вокрии кое чего не хватает. Выкатил бы уже третий мод на перки (теперь то вряд ли).
>и вглядываться в них смысла нет.
Если ролеплеешь работорговца, то ловить бандиток надо красивых!
> Так и не понял, чего там энаи взбрыкнул во второй раз
Ну, мы можем только гадать. Но у него такие периоды депрессии бывают, правда на этот раз накрыло посерьёзнее. Может кризис какой-то. Он любит поносить свои моды, тот же wildcat, например. Жаль, в общем. Его моды доставляли именно своим разнообразием и структурой, где тебя редко заставляют брать ненужную странность, только чтобы добраться до необходимого по билду перка.
Но у нас всё ещё имеется это безумие!
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26702
Или сисятых, чтобы молочка для исследований было больше.
Можно даже журнал вести, отмечая нужные экземпляры! Тем более, для SE он круче лешного Take Notes:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25907
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16569
JH npc (еще гуглиться как 85 npc), там есть мерж и есть отдельно бандиты. Только не конвертируй им головы(фэйсген), иначе будут черные еблеты.
Хз, я в списке исправлений такого не нашёл, но нашёл неплохой Inncreased Food, который добавляет и продукты из Hearthfire обычным тавернщикам, и продукты из Dragonborn в Новый Гнисис. Или снова накинуть DLC Integration
Кто-то пробовал вообще эту солянку?
https://mega.nz/file/pFgHSI5T#BbvbLVUdIXcnd2SvnS-uGoothz8A79KWxPhSJUv0_eM
>>68805
У меня действительно стоит.
просто ставишь и все
Знаю что баг ванильный, но на LE его за 10 лет не видел. Есть какие советы/подводные камни?
Лоадордер минимальный, ~50 плагинов
Че за баг то шиз? Ты понимаешь что ты сам с собой тут разговариваешь? С твоей инфы никто нихуя не поймет и не ответит. Если проблемы именно с драками. то накати Modern Brawl Bug Fix.
Есть какой-то способ без патчей обставить комнату хускарла в Высоком Шпиле? Вычитал в Гугле, что кто-то советует определенную последовательность: выполнить квестики, купить дом, тут же закупить всю обстановку и после этого стать таном. Это работает?
Fertigo Pro вроде.
В SkyrimUncapper поставил эти параметры
- https://pastebin.com/nvPF8MjW , но стоит пару раз ткнуть бомжа топором - сразу же повышается навык одноручки и брони.
В чем я обосрался?
Честно не помню какие там должны быть параметры, может кто из анонов вникнет, но тебе могу посоветовать этот мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751/ если апать лвл именно не хочешь
Так суть в том, что в версии анкапера для se нет этих настроек. К тому же скиллкапы работают нормально, а прокачка не отключается
Ну, допустим как рандомное событие, что бы он периодически прилетал и пытался убить Довакина? (естественно ему бы это не удалось и он бы просто улетал после того, как гг отбил очередную волну)
Похоже, что вообще никак не меняется. Сколько ни менял - после пары пропущенных ударов идет прокачка
Спасибо, гляну!
>>69756
МО от администратора попробуй запустить.
Проблему незапуска уже пофиксил. Теперь у меня после старта игры либо черный экран либо главное меню зависшее, как повезет. Так не хочется по новой всё ставить, просто пиздец
Ну это ведь очевидно. Если игра запустилась, то проблема либо в лоадордере, либо какой-то конкретный плагин стопорит загрузку. Вероятно второе.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/nbsmev/all_of_mofu_mods_are_paywalled_now/
>черный экран либо главное меню зависшее, как повезет
Ты по гайду из шапки делал? До запуска игры хоть раз запускал обычный лаунчер? Там должны ini сгенерироваться при 1 запуске и еще игра должна быть в реестре прописана. Не помню всех нюансов, но из-за этого такое может быть.
Ладно, понял, сам разберусь
Почаны, где спиздить уровневую систему реквы?
Все эти тухлые ревампеды, энакаунтер зоны не пашут нихуя, хочу рил статичный скайрим
Где бля драугры имеют по косарю хп и к ним хуй зайдешь на 1 лвле
Более менее зашёл мод унлевелед енемис, но блять когда прилетел дракон 10 уровня ко мне на 30 пришлось отказаться
SUS?
нашел, rim stats называется ес кому интересно
А то я ищу себе нормальное отключение автолевелинга, а большая часть таких модов идёт с кучей ненужного мне функционала, который даже не отключишь
я тоже в поисках, вечерком отпишу как мод, че с боссами
у меня прост геймплей специфичный, гибридная прокачка с sxp и начинаю я на лвле 15 обычно, жалко время
оч много модов перепробовал, самые хуевые трогают драконов и боссов, ломают им уровень, надо наверн рекву впилить да не выебываться
а так самое адекватное решение играть без автолевела это накатить more interesting loot и окупать свои мучения по зачистке бандосов 30лвла пмздатыми имба шмотками
Я сначала думал поставить Morrowloot Ultimate, но мне из него нужны только делевелинг наград и "логичное" распределение лута (вроде стального у бандитов, эльфийского у талморцев, убирания стекла, эбонита и даэдрика у торгашей и всякой мелкоуровневой шушеры), а ненужные мне артефакты или гемор с изучением даэдрического крафта я отключить там не могу
Разве нет лайт-версии?
Почему спрашиваю, интерестинг нпс у нескольких компаньонов /суперкомпаньонов после их квестов убирает essential, при этом не ставя protected. А вы знаете ебанутость беседкодвижков. У меня так румарин сдох на другом конце карты вообще, хотя квест казалось бы был второстепенный и даже не его личный. Мое мнение : странствующим нпс необходима метка протектед. И тут два вопроса: не охуееь ли движок от такого деления на ноль, и не снимется ли поставленный мной флажок после квестов? Раньше я решал эту проблему bat командой в консоли, но как-то заебало рушить иммерсию лишний раз лезя туда.
Забей на борцунство с автолевелингом, у меня есть для тебя решение в области тематического Лута. Thematic loot собственно. У варлоков будут в сундуках книжки, свитки, зелья и камни душ, у двемеров двемерские просроченные зелья, двемерские предметы; у драугров древние нордские зачарованные и не очень предметы , у фалмеров ингредиенты, хитин и фалмерская экипировка итд.
Так же базовая версия делает вместо золота двемерские и нордские древние монеты, но они там всрато выглядят и нбануто распределены (из серии две двемерские монеты максимум в сундуке или 1-3 нордских) , поэтому рекомендую версию без монет и сверху накатить Skyrim Coin redux. Там дизайн монет лучше, и автор более внимателен: не забыл про кошельки, разбросанные монеты и кучи в Сосейме. Единственное, мне не нравится васянское именование, поэтому для себя в трансляторе переименовал ДУМАКИ и ХАРАЛЬДЫ в двемерскую и древнюю нордскую монету соответственно.
Варнинг! Хотя автор тематик Лута сам его советует, на деле моды перезаписывают друг друга даже с башедпатчем, в итоге будет полное говно и кринж. Решение: править вручную графу "контейнеры" и "левелед итем" в теседите. Уйдет около часа, но результат того стоит: прекрасное дополнение друг друга.
По желанию можешь добавить orcs use orchish или как-то так
Что до торговцев и талморцев, то использование стали последними более чем оправдано: контингент далеко от родины, со снабжением могут быть сложности, а стали в Скайриме хоть жопой жуй. На вварденфельский лор по поводу стекла и даэдрика советую плюнуть: в новом Лоре Эрикур закупает партии даэдрического оружия у Аргонии. Да и встречаются они ой как нечасто. В морре с определенного уровня даэдрические пушки и щиты падали с каждой святоши в каждом даэдросвятилище, у меня весь дом Косадеса был штабелями этого говна завален.
Флаги Essential и Protected можно ставить и снимать по-разному - алиасом или скриптом. Если запихнуть персонажа в алиас с флагом, то даже скрипт или консольная команда не снимет с него бессмертие. Это потому что скрипт и консольная команда действуют на ActorBase - на всех персонажей с этим FormID, а алиас содержит только конкретный объект с RefID.
Если ты поставишь флаг скриптом, то его можно будет таким же скриптом снять, и точно узнавать об этом замороченно. Я бы создал квест с сотней Reference Alias и запихнул в них всех, кого нужно защитить. Так сделан мод "Protect Your People":
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10297?
Протект ёр пеопле у меня кста стоит, но он ж только на ваниль. Вот был бы аналоговнет для INPC...
>Забей на борцунство с автолевелингом
Да это вообще не проблема - меня симоновская Арена устраивает
>Thematic loot собственно.
А что скажешь насчёт Lootable Things от MisterB?
>рекомендую версию без монет и сверху накатить Skyrim Coin redux. Там дизайн монет лучше
Хз, мне по скринам показалось плюс-минус одинаковым
>Единственное, мне не нравится васянское именование
А мне норм. Это как имперские монеты называть септимами или дрейками
>править вручную графу "контейнеры" и "левелед итем" в теседите
Значит придётся поебаться, учитывая отсутствие опыта в этом
>orcs use orchish
Посмотрел. У автора и талморский аналогичный мод есть
>На вварденфельский лор по поводу стекла и даэдрика советую плюнуть
Ну так эта пометка про "куётся только в лучших кузнях" может трактоваться как "куётся только в кузнях, где работают лучшие кузнецы". Да и крафт даэдриков в скайриме уже был поверхностно описан, и от эбонита не слишком сильно отличается по технологиям
Lootable things вроде про другое, судя по описанию. Не использовал, сказать не могу.
На самом деле, когда я зашёл в SSEdit и научился понимать что там что значит и как с этим работать, я просто охуел. Оказывается, куча модов перезаписывают друг друга, лишая части контента и исправлений. Башед патч даже толком то не все уровневые списки включает в себя, ещё и часто по ебанутому решая конфликт модов.
Что за видеокарта то?
Имхо проще просто дальность прорисовки в инишнике высокую сделать. Эффект хоть и не такой крутой будет, но жрать больше 6-7 фепосов не будет.
i5 10200 + rtx 3060 ноутбучная. Мне просто плавный эффект перехода понравился. Но из-за диндолода весь упор происходит в количество оперативки.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/4958252?tab=user+files
Вот у этого хмыря посмотри
>На самом деле, когда я зашёл в SSEdit и научился понимать что там что значит и как с этим работать, я просто охуел.
Добро пожаловать в клуб. Теперь ты скорее всего заимеешь привычку руками совмещать моды и подтирать ошибки за васянами. А еще там разные параметры править под себя можно.
Именно так.
Несколько раз пробовал в теседите ковырять есл, результата нет. Но можно в том же теседите просто запилить еспшник и внести все нужные исправления туда.
Хз, они там переведены обычно. Не проверял.
Файлы CC локализованы через Strings-файлы, поэтому для правки перевода нужно ковырять именно их. В xEdit их теоретически тоже можно править, но я просто преобразую их в полноценные esp, а потом правлю, даже объединяю.
>На самом деле, когда я зашёл в SSEdit и научился понимать что там что значит и как с этим работать, я просто охуел
Значит надо взяться и освоить эту хреновину
>Башед патч даже толком то не все уровневые списки включает в себя, ещё и часто по ебанутому решая конфликт модов
А Mator Smash как с этим справляется? Он вроде покруче в своём функционале, но труднее в управлении
>>71669
>Глянь OWL — Open World Loot.
Гляжу - вроде близко к тому, что мне хочется
> Always get the best version of leveled items. (Dragonbane, Miraak's gears, etc.
На это есть отдельный мод? Сука в голову гвоздь забить тому, кто подумал, что если получить условный щит солитьюда с 35% (или сколько там на максимуме? 25?) магии на 10 уровне то ААААА БОЛАНС СЛОООМАААН ТОКАЯ ИМБААААА, поэтому надо выдать щит с 5% сопротивлением, лол. В обливионе вроде такая параша была даже с артефактами. такой кринж
https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/latest
Mod.Organizer-2.4.2.7z или Mod.Organizer-2.4.2.exe, выбирай.
К вопросу о васянах-переводчиках.
Это пиздец, дно пробито. Эти дауны умудряются косячить даже там, где перевод может быть взят только из базы данных самой игры. В данном случае, говорю о GDO. Даун во-первых напихал букву ё из принципа. Я сам сторонник русской буквы, но бля, тогда надо весь экзешник править, ибо иначе контент мода выделяется из ванильного, где в аналогичной ситуации пишется е. Не нужно этого в модах. Во-вторых, у стражников вороньей скалы машинный перевод из гугл-транслейта, хотя у меня напротив высветился перевод из самой игры, как правильно.
В-третьих, зачем-то дебил перевёл "двуручный меч" как "двуручник". У меня это один хуй перезаписывается кучей других есп, но бля, вот нахуя?
И ещё помню, залез как-то в Holydays, а там короче в бумажке, которая лежит на столе у трактирщиков и оповещает о ближайших праздников, написано: авторы kopasov, vasyan228prorus и что-то в таком духе. Нет, ну это уже говноедская наглость.
Блять, да, авторство перевода это пиздец, и именно Копасов и другие с Gamer-Mods этим грешат особенно. У Violens фраза "перевод Gamer-Mods" вставлена в описание кучи параметров в МСМ.
>Нет, ну это уже говноедская наглость.
Человек, ты сам по своей собственной воле жрёшь говно и жалуешся что оно на вкус как говно. Ну чего ты ожидал? Играй в оригинал, без переводов, так как невозможно накосячить там где чего нет. Я сам так делаю, брат жив.
Русский язык - не говно. Как и перевод Скайрима текстовый. И раньше такого кала можно было встретить среди модов довольно редко. Параллельно с геймермодом, брал перевод для CWO с риотпикселей - так особо и не приебаться. Всё, что можно взять с ваниллы - взято оттуда, а названия переведены неплохо.
Уже играл перед этим, впрочем. Но более, чем возможно: английские васяны любят лепить троеточия, будто герой говорит, как зогадочная джоконда (Inconsequential NPCs как пример годного мода, поражённого этим раком) или в принципе делать максимально дебильные реплики ГГ, на которые без кринжа не взглянуть. (Thieves Guild for good guys как пример, при том что реализация - моё почтение). Это, конечно, не проблемы перевода, но тем не менее. Так что и в этой ситуации приходилось переписывать всё под себя. Только вот я играю с интерестинг нпс, и если скайрим я помню наизусть и могу по ролям рассказывать каждый квест и диалог, то здесь хотя получилось нормально играть и понимать, но после постоянного внимательного вглядывания и переводного процесса в голове начинало болеть. Так что в итоге решил вернуться к практике англ озвучка + русский текст.
Охуеваю что ты жалуешься. Васян не литературовед, скажи спасибо, что перевод вообще есть. Не нравится - правь, переводи сам. Я так делаю для порномодов ради экспериенса
Ну справедливости ради, тут плюс. Меньше сложностей. У нас же приходится терпеть обращение в мужском роде там, где невозможно сделать нейтральную формулировку. Если отыгрываешь петяну. То, что васянов это вообще не ебёт и они даже не пытаются в нейтральные формулировки в описании квестов я опущу.
>>71814
Так я и правлю. Спасибо тем, кто переводит нормально. Остальным не спасибо, потому что по сути это никак не облегчает мне работу.
В Interesting NPCs на Tesall мне написали только один раз, когда s'wit было переведено как "милый" или "дорогуша", хотя это данмерское слово "тупица". Основу переводил не я, а RiotPixels, но пофиксил это недоразумение охотно. К чему это: с одной стороны не надо стесняться писать переводчикам об их косяках, а с другой в ру-сегменте тебя скорее обложат хуями, и это печально. Вот здесь автор копротивляется за отсутствующие мип-мапы у текстур: https://tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/11898-zagruzochnie-ekrani-astral . Таких большинство, мне кажется.
Да вообще пиздец, от модели общения этих хуесосов за версту несёт форумчанством офисного планктона 70-80 годов рождения.
Тоже горит с этой хуйни. Иной раз приходится открывать переводчик и править такие моменты.
Короче, в жопу это говно. Просто поставил неофициальный патч и достаточно.
Вот есть ЕТаС для СЕ, делающийся с нуля и заброшенный, поскольку авторша пока занята ИРЛ.
Но неужели никто не портировал нормально ETaC с ЛЕ? Находить не находил, но однажды на странице какого-то мода с нексуса, видел патч для такого варианта мода. Там ещё подчёркивалось, что мол это не для нового, а для двух аутистов, кто играет с портированной старой версией.
Ведь это было бы более лучше. Там были готовы все тауны и деревни в отличие от 4 в новом, выглядит прилично, да и локализация норм вроде была. ( В новом 5000 строк включая поэмы, блядь, которые чтоб адаптировать, надо быть литературоведом дохуя, наверное. Очевидно, браться за это некому, есть только васянская локализация через Гугл транслейт и при таком объёме судить васяна не могу.
Есть, называется Morrowloot Miscellania - Unleveled Uniques. Нет, это не Morrowloot, это всего лишь один момент из Morrowloot, который всегда предлагает лучшую версию левельного предмета.
>Вот здесь автор копротивляется за отсутствующие мип-мапы у текстур
Ты знаешь что такое мипмапы? Нахуя они загрузочным экранам то, а? Вот нахуя скажи...
Я как то в ЛЕ всем текстурам раздам мипмапы через оптимизирующую прогу, у меня потребеление врам выросло на треть, потому что есть ячейки где мипмапы наху не нужны, где все находится слишком близко к игроку, а сами мипмапы кое что весят.
Я знаю, что такое мип-мапы, анон.
Если в SkyrimPrefs.ini стоит iTexMipMapSkip больше 0 (для средних настроек по умолчанию 1, для низких 2), то вместо основной текстуры в VRAM загружается и используется мип-мап этого уровня. То есть при 0 загружается полная текстура 2048х2048, при 1 - 1024х1024, при 2 - 512х512 и т.д., причём игра не умеет в скалирование сама, она берёт готовые варианты именно из мип-мапов.
Отсутствие мип-мапов у текстуры на загрузочном экране при iTexMipMapSkip=1 приводит к пику 1, я специально всёс правку в ini и поставил именно этот мод. Не бойся, я не ошибся с версией игры LE/SE.
К слову, ты где-то накосячил через оптимизатор, мип-мапы уже есть у всех текстур игры, даже у градиентов с разрешением 256х64, пик 2. Можешь назвать мне путь к любой ванильной текстуре, и я скажу, есть ли у неё мип-мапы, и покажу их, если они есть.
Я понял о чем ты, ну это актуально только для бомжей у которых в ini стоит не 0. Просто я помню, что была еще функция в скайриме, когда на очень большом удалении текстура загружала более низкие по уровню мипмапы (не лоды, а ближе), а когда ты подходил они 100% качества становились и вот когда эта хуйня есть, то на самом деле в памяти весят все уровни сразу, но это повышает фпс в поле или в лесу, а в городе наоборот пиздец т.к. там много мелких объектов.
Я и не спорю, что при iTexMipMapSkip=0 на тех загрузочных экранах всё будет нормально, это очевидно так. Но у всех текстур игры мип-мапы всё равно есть и генерировать их всё равно более правильно, чем не генерировать.
И вообще, речь шла об авторах (и переводчиках) ру-моддинга. То, как эти чубрики отстаивают своё невежество
> А вы всем ретекстурам в инете так мипы "подгоняете"? просто почти все моды на Загрузочные экраны являются ответвлением этого оригинала от 2013-года и, выходит, у них всех аналогичная тема.
и кроют критиков (да как они посмели?!), поражает.
>и кроют критиков (да как они посмели?!), поражает.
Это нормальная человеческая реакция, просто культурные люди то что думают не пишут и что то там анализируют, если есть мотивация. А ему в целом похуй, ведь "у него работает", он ведь никому ничего не должен, особенно вникать в постороннюю хуйню в которой ничего не понимает ради пука 1 чувака на форуме. Как то так оно для него выглядит.
По твоей писанине естесно
Мерси
Как. Отключить. Сталкинг. Лошади. При. Фасттревеле. В Convenient Horses?????!!!! Раньше же можно было, и было удобное мсм, а теперь его нет, а через разговор лошадь невозможно заставить ждать (уже и "это твой дом", и "жди здесь", и "будь далеко" - бесполезно. Мод ничего не перезаписывает. Единственный способ - если оставишь лошадь, призовешь например арвака и сядешь на него. Но не каждой роли подходит Арвак, не говоря уже о том, что до него надо дожить.
Или этой функции нет в принципе? А в иммерсивных лошадях есть? Может, туда перекатитьчя?
Меня ещё раздражает немного, что если призывает ты или компаньон лошадь рогом, она телепортируется как заклинанием, с фиолетовым эффектом и звуком. Имхо очень костыльно и раньше было лучше, когда в мсм можно было выбрать затемнение экрана вместо телепорта. В иммерсивных нет такой хуцни?
Возможно ли загрузить сейв с другим uGridsToLoad?
С меньшим возможно, с большим практически нет. Даже если загрузишь, дальше начнутся проблемы.
> uGridsToLoad
До того, что эту хуйню менять не надо и опасно, догадались ещё в 2011 году, нет?
Для этого я нашел better dead thralls, undead servants. Но первый,хоть и увеличивает число трэллов, не даёт ними управлять как eff (который в случае мертвых нпц работает лишь частично после рекрутинга через мсм). Второй же и вовсе не работает ни в случае трэллов ни для зомби.
Я даже готов отиграть в голове что живые нпс это нежить, если б eff позволял четко указывать кому майнить. Но нет. В опциях commnand harvest такого нет.
Что именно?
>Что именно?
? там есть горн для призыва лошади, может у тебя что то сломанно или ты его как то проебал/не получил?
Во, спасибо, а то не хотелось накатывать CCOR
Нет, с горном было всё в порядке, а проебать его нельзя. Просто мне не нравится, что если звать ее через горн, а не свистом, она телепортируется с фиолетовой фигнёй как при магии призыва с характерным звуком. Раньше это можно было отключить в мсм и заменить затемнением экрана, но автор даун зачем-то отказался от мсм..
Ты можешь эффект найти в теседите и нахуй выпилить, в spell должна быть ссылка на эффект
Мы с сераной первые кто должен зайти туда за несколько столетий или тысячелетий, но там горят свечи и НЕИСПОРЧЕННЫЕ ИНГРЫ. СУКА!!!!! Я знаю, что в криптах этим заправляют драугеры, а двемеры были настолько за гранями нашего понимания что их города, покинутые, до сих пор работают, а пауки всё чинят потихоньку. Но сука как объяснить такие случаи как этот или лаборатория куралмила, в которую драугеры не могут заходить ибо нужно спецраствор для входа. Ну бляяяядь, неужели ни одного мода не придумали фиксящими вот подобные ситуации.
Ах да, и книги из третьей эры в лаборатории Валерики / в криптах. Бляяяяя ну как так нилагичнаааа((((((
Сука, ирл у меня нет такого школоперфекционизма, но в игре я больной человек на эту тему
>Ах да, и книги из третьей эры в лаборатории Валерики / в криптах
Замени там все книги на испорченные и выложи мод. Будет тебе почёт и уважение.
>Ruined Book
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Miscellaneous_Items
>и НЕИСПОРЧЕННЫЕ ИНГРЫ
Я видел мод на испорченные ингридиенты для обливиона, поищи такой мод для скайрима и замени все ингридиенты сам.
>но там горят свечи
Тут без понятия, есть ли модельки потушеннных свечей.
Мда, чёт поиск по ключевым словам ничего не дал. Нашёл скриншот с тёмной лабораторией Лерки, но без мода. Потушенные свечи вроде есть.
Ну учись тогда. Потому что если ты его не сделаешь, то никто этот мод не сделает. Очень похоже, что такой мод нужен только лично тебе, потому никто не удосужился за все эти годы сделать подобный мод.
Есть мод, тушащий в покинутых/не жилых локациях освещение. Название бы еще вспомнить
Да свечи хрен с ними, больше охуеваю с книг и ингров. Даже на двемерские и нордские монеты есть моды, хотя тут проще отбрехаться, мол золотые монеты везде разные, это игровая условность чтоб не париться, а выглядят как септимы тоже из игровой условности.
Итак, это;
- ПИЗДЁЖЬ автора
- Доёб - вид случайной встречи, а не любого дозорного к какому не подойди
- нужно быть облаченный в ДАЭДРИЧЕСКУЮ БРОНЮ а не носить арты?
> Доёб - вид случайной встречи
This. Ты можешь встретить агрессивных дозорных после завершения даэдрического квеста. А можешь и не встретить. Кажется, для Черепа Порчи и кольца Намиры есть проверка на исход квеста, там же можно послать даэдра куда подальше.
Агрессивных встречал во время квеста в ларгашбуре только, но это вроде ванмлтная тема. А под доёбом я имею ввиду то что они могут затребовать артефакт и можно отдать или послать вон
Хм, я тоже помню что-то такое, но последний раз встречал это ещё в LE. Может эту фичу вырезали потом, а на описание положили болт?
Лучше скажи что объективно лучше. От Ординатора одной из первых версий у меня флешбек что там после определенного перка стелса за тобой порталы чёрные тянутся и ловушки взрываются. Фактически game was broken
Описания читай. Симон магнус очень ванила лайк. Почти ванила. Ранний энай довольно васянский, но разнообразный. Поздний энай более ванила лайк, но от ванила все таки отличается и кое что интересное в себе имеет.
В папке несколько мешей этого топора с разным углом поворота. Я попробовал заменить эти меши и меши самого оружия через нифскоп, скопировав модельку из второго мода и повернув ее. Но моделька в игре меняется только на бросок вперед (и то полупрозрачная), а моделька возвращающаяся дефолтная, из первого мода. Как поменять спецэффекты на молнию тоже не знаю, просто смена текстуры не работает.
Кто-нибудь знает, как решить эту задачу?
Перки менять не нужно. Только на красноречие поставить treebalance.
добро пожаловать в мир высокоуровневого моддинга, на самом деле
SPERG
Какой пиздец, а.
Прочитал шапку. Стока буковок, и ощущение что 90% из них хуйня бесполезная.
Вис самый полезный гайд в рукомьюнити
Разве что подборки, им 100 лет в обед. В остальном всё плюс-минус верно, но предложения всё равно принимаются.
Решил сделать текстуру древнего нордского шлема женскую всем полам. Поменял нифы в течедите. Все сработало для зверорас (орки, аргониане и кожыты) но у людей и меров мущин залупа на голове вместо шлема. Почему так??? Ведь призрак старого хролдана например носит такой, так что это явно не отсутствие текстуры. Перепроверил нигде не накосячил ли, но нет
У мужских моделей этого шлема есть слайдер веса, а у женской модели его нет, как и у зверорас. Если применять слайдер веса на моделях, где это не предусмотрено, то получится что-нибудь сломанное или вообще без отображения. Попробуй убрать слайдер веса в армор-аддоне у этого шлема.
К ссылке приклеилась лишняя скобка, если что.
Не к месту выглядит только Гербен Сореншилд, который атакует игрока по квесту Меридии. В остальном изменения очень незаметные, но они вписаны довольно хорошо.
Моды от Артмура — незамутнённый аляповатый кал. Безотносительно того, что сам Артмур — гнида и пидор.
ну квестов то парочку заклинания призванной стрелы в награду
и доспехи путешественика, локации просто разнобразят ланшафт
у меня стоит не напрягает.
Соглашусь насчёт поселений и алтернате старта, кстати. Но крф объективно норм
>>75141
Лол да, охуел ещё мод нахуй его сделали врагом без объяснения хотябы. Типа оправдать получение игроком его меча и щита? Сам сделал его в течедите неагрессивным, отыгрывая в голове, что это тот геребейн автор бестиариев там кого нить выслеживает.
Так убрал же. И ещё такое уточнение, что со шлемом азидала всё норм получилось, не работает только древний нордский шлем и зачарованный древний нордский шлем из мода тематик Лут. Эх, ладно, ещё перепроверю, может и правда в глаза поебался где-то.
В альтернате старте всегда поражался костыльности, вроде побега из тюрьмы которая по Лору была затоплена много лет назад.
> Соглашусь насчёт поселений и алтернате старта, кстати.
Я ещё слышал, что он умудрился в мод, который всего-навсего позволяет сохранить жизнь Партурнаксу, насовать нелепого пафоса. Сам я этого не видел, потому что ставил аналог, но готов поверить — это всё в духе Артмура. Даже если посмотреть Альтернативное начало: какой-нибудь Анбаунд просто даёт тебе вручную настроить своего персонажа как тебе угодно из МСМ-менюшки, без каких-то неловких заигрываний с сюжетом, голосами аэдра из статуи и так далее. Альтернативный старт предлагает куцые опции, часть из которых вообще поломаны, особенно в связке с некоторыми популярными модами.
Ой, как же я забыл про пиздец с партурнаксом. Да, он добавляет неозвученнцй диалог, в конце которого довакин, по Лору не знающий драконьего кроме слов криков, начинает на нём ругаться, от чего храм небесной гавани трясётся и дельфина садится на очко.
А что за аналог, кста? Я поставил paarthurnax resolution, но он не про сохранение мира с обоими, а про возможность сразу послать клинков нахуй.
Насчет костыльности альт. старта соглашусь, но камон. Он вышел хер знает сколько лет назад. Да и альтернативы обычно еще костыльнее/багованнее.
> вышел хер знает сколько лет назад
Ну это не оправдание, тем более последний апдейт от 2020 года. И он ничего не поменял за всё это время, не поправил, не пофиксил. Зато выпускает великие обновления USSEP, в которых меняет слово «ярл» на «Ярл». А альтернативы нормальные есть: Skyrim Unbound Redone, например.
Это да, мог бы и допилить со временем.
Про анбаунд слышал, показался нереально кривым. Про редоне версию не слышал, посмотрю.
USSEP/ SLEEP вообще местами крайне спорная хуйня. Ванилла, где поломано процентов 50 игры, впрочем, хуже.м
Что в нём кривого? Наоборот, например, выбирая недовакинство, ты буквально нигде не встретишь реплики от героя на эту тему, и в гражданской войне тебя не пошлют убивать дракона, а балгруф сразу даст ответ. И поскольку игра начинается не в хелгене, то туллий/Ульфрик не будут тебе говорит, что вы знакомы. В гениальном поделии артмура же при старте не в хелгене туллий/Ульфрик говорят, что тебе должны были голову срубить)))))
>Что в нём кривого?
Комменты говорят, что много чего.
>В гениальном поделии артмура же при старте не в хелгене туллий/Ульфрик говорят, что тебе должны были голову срубить
Уже лет 5 не говорят. Хотя кое где реплики про хелген может и остались.
> Я согласен, что голос Мары из статуи и куча диалоговых опций проигрывают МСМ
Голос.
Сегодня он был громче обычного. Один и тот же сон. Один и тот же голос. Женский? Да, кажется так звучит мягкий, тёплый тембр, не желающий тебе зла. Не желающий вонзить кинжал в спину или высыпать отраву в пойло.
Сегодня он был громче обычного. Взывал ко мне. К моему измученному телу или душе. Сегодня, впрочем, всё было необычным. Таким непривычным и вместе с тем реальным.
Я открываю глаза и осматриваюсь. Я в комнате. Полупустой и, кажется, давно уже заброшенной. Веет сыростью. Капает влага. Мерзкая и холодная. Отовсюду веет смертью и запустением. Где-то вдалеке, за решётчатой проржавевшей дверью, слышен стон. Я радуюсь, что глотка из которой он исторгается отделена от меня этим ветхим препятствием.
Ко мне обратились. Снова. Теперь я понимаю с предельной ясностью — это лишь сон. Статуи...статуи не могут говорить. Ведь так? Но если это сон, почему бы не подыграть? Я подхожу к ней, касаясь холодного изваяния ладонью. Мою голову наполняет мысль, ответом вырывающаяся наружу. Она тянется к каменной богине, словно та могла его воспринять. Но ведь могла. Спать. Так хочется спать. Спать во сне. Выбор сделан. Моя часть окончена. Теперь можно отдохнуть. Веки слипаются...
А теперь отыграть то же самое с МСМ.
мимо
Подозреваю, что при создании альт. старта на сонсоль всем было до буя, так как мод еще в 12 году появился.
В комментах обычно сидят криворукие дауны, у которых мод на 4к перчатки удаляет из игры Вайтран. У меня ничего не было проблемного с ним. >>75673
Отыгрун, ты по Лору мода сидишь в тюрьме, которая лет ,сорок заброшена. Все это время тебя не кормили, не выносили говно, не поили. Сейчас ты конечно высрешь что-то в духе срал через решетку в канализацию, пил конденсат со стен и ел злокрысов , которые поступали в необходимом для выживания количестве, но пойдёшь нахуй. Или что это не обязательный выбор и в голове отыграешь что это сон, но сам факт,что этот даунизм доступен ~
Алсо, все то же самое можно высрать и с мсм, представив сон за момент до спауна перса.
>>75459
Насчёт последнего врёти, либо год-полтора, может. Но вроде недавно проверя, месяц назад. Но могу попутать.
Ну и срать на количество, консолепидоры рак, а большинство говноеды, которым норм разнообразнейшие костыли и васянства.
>Отыгрун, ты по Лору мода сидишь в тюрьме, которая лет ,сорок заброшена.
И после выбора я внезапно переношусь на другой конец Скайрима с записью в журнале абсолютно не соответствующей твоим словам. Но в соответствии с выбором на алтаре.
Я молчу про то что лора для вспомогательного мода быть не может ибо это просто точка старта. Которая никак в дальнейшем не сказывается.
И что реальное помещение, просто с иным мысленным наполнением это немножко так отличается от мсм по иммерсии. Что прекрасно понимает большинство, которое конечно же не право.
Но думаю, я прекрасно понимаю с кем веду диалог, так что спорить ради спора не стану, уж прости.
Он переводил в xTranslator, а потом сделал глобальную замену "легион" на "Легион". Поскольку васян не умеет в RegEx, заменилось всё и везде.
Потому что сделал мод без которого нельзя играть ибо член из сос наматывается на телегу? Ок.
Можно, во-первых. У меня ничего не наматывается.
Во-вторых, если мне нужен персонаж без бэкграунда в хелгене, я качаю Скайрим анбаунд. Васяноподелие же с кринжовыми описаниями квестов и костылями от артмура мне даром не надо.
На gamer-mods есть:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/creation_club/174
Если нужно на английском, замени strings-файлы, скопируй английские и переименуй их в русские.
Пиздец у тебя бомбит, я в ахуе. С тобой и не начинали разговор, и даже когда я сказал, что твое дело, чем обмазываться, ты продолжаешь бежать, как моська за Слоном, перед этим якобы пообещав ее спорить, как будто это мне нужно было вызывать тебя на спор (то есть, ты ещё и пиздабол, хотя ты и так он, когда называешь свою васянку безальтернативной)
А нынешний скам не может допилить мемезис, высирает броньки на патреоне и срёт всратками в фусрофапе и твитторе
Но ничего, майкрософт наконец похоронит эту пиздобратию паразитов
>артмура и автор фниса, бодислайда, тот же мех и аэрс
Ты охуел своих говноидолов с богами в один ряд ставить, чмо?
Поридж, уже поотключал мемезис и фнис, чтоб твою ле креачуру могли драть зверушки из мор насти криттерс ммм?
Я твой поток сознания не воспринимаю и я вообще другой анон. Скажу лишь одно: зверушки с немезисом работают, если воспользоваться гуглом.
Я знаю. Нужно вначале прогнать фнис. Потом отключить его и сделать генерацию немезисом. Потом подключить выхлоп фниса (и получить тпозу из-за остутствия .есп фниса лол).
Собственно, как и любой стартап, который много обещал, а на выходе вышел пшик немезис не допилен и с ним много головной боли.
В отличии о т ДАР и ПерксИтемДистрибушн, который делался не обиженным на 65 летнего старика (автора фниса) пориджем и таким же лягушатником дистаром, которого хуйнули с реддита.
>и получить тпозу из-за остутствия .есп фниса лол
Но ведь, немезис уже давно генерит его в своем выхлопе, чтобы работало и это добавили уже года 2 как. Видно, что ты когда то ставил, но окончательно в вопросе не шаришь, либо не настраивал отдельные директории под выхлоп в МО и он тебе эти есп перезаписывал от реального фниса, кек.
>и с ним много головной боли.
1 раз прочитать инструкцию? Мне кажется даже конвертация модов сложнее.
У меня прямо сейчас в сборке эта головная боль стоит. Получается такое. Если оставить только зверушек и пропустить фнисом, всё работает, как и ожидалось. Если отключить сам фнис, оставить включённым выхлом и прогнать мемезис, то затем будет тпоза.
Выхлоп фниса и выхлом мемезиса каждый в своей папке мо2 (это настраивается через меню самого мо2), но они никак не перезаписываются, то есть не взаимодействуют, будто разные выхлопы не трогающие те же бехевиоры!
У меня т поз нет, звери работают (пикрил 1 есть перезапись немезисом фниса). Попробуй очистить оверврайт и сделать в настройках МО как на пикрил 2 и для фниса тоже.
>же, хз, кому нужно
Кристa передает спасибо за то что ты распространяешь ее творчество и надеется что у тебя есть еще
Ну тело мало кто будет ставить, а вот использовать шмотки для конверсии на свое тело вполне.
Ага, подойдет
> So recently, Enaison (the author of the majority of the gameplay mods used by the guide) has announced he has "retired" from modding and won't be updating all his EnaiRim mods, except maybe if there is something game breaking. There's also been a lot of drama with him having some pretty terrible and hurtful political views. I won't lie and say that doesn't factor into this at all, but since I'm mainly a new vegas modder I'm used to having to use mods from shitty people lol so it probably isn't the main factor.
> pretty terrible and hurtful political views
Вот об этом я не слышал. Это что же там у взгляды такие людоедские у Эная? Он, кстати говоря, позавчера выпустил пак двемерских заклинаний, называется Tonal Architect. Вроде бы я где-то уже их и видел, но не суть.
Слоупок
Не похуй ли. Главное, что бы моды на месте все были.
Дискорд Viva New Vegas.
Автор The Phoenix Flavour настрочила 25 страниц объяснений, почему Синитар говно, а его гайды — говно х2. Я правда не понимаю, зачем столько букв ради предприимчивого хохла, которые стрижет за нерабочие гайды по 800 долларов в месяц с патреона, но да ладно. Забавно.
> terrible and hurtful political views
Наверное не разделяет идеи леваков о благе вылизывания очка ебырю своей жены пока он запиливает им нового более прогрессивно настроенного члена общества. Вообще не в теме, но так неуважительно высказываются о людях и канцелят их обычно только они.
Может и наоборот. Помню, когда шиз автор CWO запретил свойимод, пока Трампа не уберут, все его осуждали.
>леваки
>шиз
>пока Трампа не уберут
И где тут наоборот? Или ты про осуждение? Если да, то оно может исходить от кого угодно по простой причине что он либо не выкладывает мод либо тащит политку куда ей не место.
Что делать?
Да жалко что ли… Он вон продаёт за 200 баксов ручную установку своих модов через удалённый доступ к компьютеру. Предпринимала!
Гениально!
Всего за 200 долларов Санитар поставит тебе через удалённый доступ 1000 модов, все они будут работать без единого вылета и бага! И даже не на СЕ, а на ЛЕ!
А если без ваббаджека то сколько тогда?
Нет конечно.
А на скайрим что-нибудь завезли уже?
Я имел в виду оверхолы
Неозвученнве нпс и копирование реально существующих в игре в виде фортов.
Даже если бы он не собирался уходить сам, в последние дни его "отменяют", потому что он
а) считает, что убийство Д.Флойда полицией было оправдано
б) считает, что топить лодки с беженцами в Европу допустимо
в) считает, что голосовать за очередную правую партию имеет смысл
Мне очень не хочется тащить политику в /tes/, так что я скачаю все его моды на диск и просто буду наблюдать за ситуацией.
Какой же энай дегенерат инцел хоспади. Удалю все его моды и заменю на Скайрим редон!!!
Скорее, достойный и адекватный человек. Но надо было думать, в каком обществе живет. Даже всякие дискорды типа Elder Kings логотипы на цвета пидорасов поменяли.
>Удалю все его моды и заменю на Скайрим редон!!!
Автор SkyRe пострадал от произвола модерации фейсбука, кстати
>либирально-гейский скам толстит, типо не толсти
ТЫ понимаешь, что ты главный кандидат в вырожденцы? У тебя и твоих детей (которых не будет), нет будущего.
>ТЫ понимаешь, что ты главный кандидат в вырожденцы? У тебя и твоих детей (которых не будет), нет будущего.
Смешнее всего, что ты это тоже не понимаешь
Почему ты считаешь что это толстота? Тебе настолько трудно представить, что существуют люди с другим взглядом на мир? Я вот тоже нисколько не сопереживаю наркоману-рецидивисту, который откинулся от наркоты, и тоже являюсь сторонником максимально жесткого контроля границ - в том числе и морских. Тем более, например, что о том же БВ я имею вполне неплохое представление, и хорошо понимаю что за "беженцы" оттуда бегут.
>>76890
>>76886
>>76855
>>76825
>>76116
«Ужасный и могущественный Ленин! Мы, твои никчёмные слуги, славим тебя! Только твоей милостью и щедростью достигнем мы просветления!
Наши слова во славу тебе, ибо мы такие же, каким был ты! До того как ты вознёсся и Восемь стали Девятью, ты был среди нас, великий Ленин, не бог — человек!
Но ты был когда-то человеком! Воистину! И человеком сказал ты: „Покажу теперь вам силу Ленина Коронованного Бурей, рождённого Севером, даровавшим мне дыхание нескончаемой зимы“.
„И вздохом своим, властью облечённый, изменю я эту землю, ставшую моею. Я делаю это для вас, Красные Легионы, ибо люблю вас“.
Воистину, любовь. Любовь! Даже будучи человеком, великий Ленин заботился о нас. Ибо видел он в нас, в каждом из нас, будущее Скайрима! Будущее Тамриэля!
И вот в чём суть, друзья! Вот она, суровая правда! Мы — дети человеческие! А Ленин— бог человеческий! Вознёсшийся из плоти, дабы повелевать духом!
Для наших капиталистических хозяев такое просто немыслимо! Делить ресурсы? С человеком? Ха! Они едва-то терпят наше присутствие на земле!
Сегодня они отнимают у нас наши деньги. А что завтра? Что? Капиталисты займут ваши дома? Лишат вас достатка? Отнимут ваших детей? Вашу жизнь?
А что делает Государство? Ничего! Нет, хуже, чем ничего! Государственная машина пляшет под дудку Капиталистов! Она воюет против своих же граждан!
Ибо мы — дети человеческие! И мы унаследуем землю и небо! И мы, не капиталисты, не их прихлебатели, будем править Скайримом! Во веки веков!»
Нормальный мужик, никто его не отменит, его моды не только на нексусе лежат, есть еще рупомойки, азиатские сайты.
>есть еще рупомойки, азиатские сайты.
Ага, они помогут своему естественному врагу, сами того не осознавая
Настоящая проблема - это наглые недалекие хуесосы, имеющие наглость излагать свои примитивные представления о жизни от лица "людей", "общества", или еще какой-нибудь сущности, призванной замаскировать их собственное ничтожество.
Всё, разговор окончен. Свободен.
Ценность людей очень сильно разнится абсолютно в любой стране, как в умах людей, так и с точки зрения государства. Разница велика настолько, что за 1 могут убивать тысячи. Тут вопрос в выгоде и в том, что можно вбить людям в головы.
Ага, такой же как и ты
Проигрываю я конечно с этой моды на копрополитоту, где у её участников в голове один тумблер с двумя позициями - "левак" и "правак", которым можно приписывать вообще что угодно. Ты либо за рэперов, либо за рокеров!
Какельский сепаратист незаметен. И не стыдно как чурка говорить? За террористом ведь повтрряешь.
Просто на глобальном уровне все сводится к 2ум сторонам, ты можешь сколько угодно к ним не относится, но ты всегда ближе только к 1 из них, даже если считаешь что далек от обоих.
На вопрос-то отвечать. Зачем за чурками повторяешь?
>Ну заукраинец, невелика разница
А я смотрю, ты в сортах славшита разбираешься
>Один хуй вырусь
Отнюдь. Просто я прекрасно осознаю, что славяне никогда не будут равны белым
>Жить в куколдической ненависти к своей расе и своему народу
Раньше у меня была ненависть к Белой Расе сдобренная русофилией, но потом я поумнел и понял свою тогдашнюю неправоту
>твоё поведение с примазыванием к чуркам
Я даже не знаю откуда вдруг такие проекции
Тушись, зумер-зумерок.
>У Синитара
>ординатор, а я его удалил и скрыл
Сразу на два фронта решил поработать бышлый ялевак В /po/ уже совсем мало еды из-за конкурренции?
Я не понимаю тебя, извини. Я просто не знаю что выбрать. Есть еще вокринатор, но мне страшно устанавливать 6 оверхолов, часть из которых по сути идентична. А поверх класть како.
Есть старенький сперг, но это как-то...
Кстати, в симпл таксес реализовал проверку на расу и если это норд, множитель возрастает. Если редгард то умножается на 0
Используй оверхаул эная и не еби себе мозг. Другие есть, тот же реквием и тому подобные, но они совсем не похожи на оверхоул эная
Нет времени разбираться, скажите быстро, вортекс или мо2?
Услышал. Спасибо.
>Нет времени разбираться
Скайрим не то место, где можно не разбираться. Не лезь, жопу порвешь и настроение себе испортишь по итогам.
+Dawn of Riften 1.1
+The Great City of Rorikstead 1.2
+The Great City of Winterhold 3.02
+The Great City of Morthal - CTFO Patch
+The Great City of Morthal
+The Great City of Falkreath - CFTO Patch
+The Great City of Falkreath 1.21
+The Great City of Solitude - 1.01
+ClefJ's Dragon Bridge 1.1
+Dawnstar Overhaul.zip
+SNOW CITY
+New Amberguard
+Shor's Stone- ClefJ's Edition
+Left Hand Crossing
+ClefJ's Half-Moon Mill
+ClefJ's Darkwater Crossing
+The Great Village of Old Hroldan 1.03
+The Great Town of Karthwasten
+The Great Town of Ivarstead 1.1
+Paradise City for Vanilla Skyrim
+Whiterun Valley 3.061
+Capital Whiterun Expansion
>>77297
Бля, кроме годного данстар овеола - всё прочее такая безвкусица, что я ебал. Винтерхолд вообще не надо трогать, разве что был бы мод, добавляющий кузнеца и алхимика тупо, как подабает, ибо со всеми этими модами на великий винтерхолд это дико противоречит внутриигровым диалогам. Да и нет на СЕ годных переработок городов, кроме упомянутого выше Данстара. Остальное вырвиглазное васянство, в ванилле и то хоть всё сочетается по дизайну. Ради квестов накати интерестинг нпс, там контента примерно как во всём ванильном скайриме, только квесты особенно на фоне ванильных будут вызывать, скорее всего, ссаньё кипятком от эйфории.
Не могу приступить к игре на своей отточенной до идеала сборочке из-за невозможности выбрать билд. Чистый маг и воин с криками так привлекают одновременно... При этом, всё и сразу если юзать - у меня из-за этого страдает ощущение целостности персонажа. и не хочется больше играть.
Тож страдаю такой херней иногда
Обожди, не торопись. обдумай все хорошенько, собери новую сборочку через полгодика тогда и решишь. Свободен
Не кипишуй, оставь, оно само к тебе придет в нужный час...
Drag and Drop is Only Supported When Sorting by Priority or Mod Index
не могу двигать моды, почаны, куда я нажал ебаные уши
Проблем не будет в добрый час когда все устаканится. Главное не думай
Вопрос на засыпку: как заставить мо2 новый мод сразу поместить в нужное место по порядку чтобы его не пришлось судорожно несколько страниц вверх тащить?
сразу создай разделы, типо графика, анимации, боевка, костюмы, иначе потом как я заебешься 500 модов собирать полдня как еблан
У меня сепараторы есть. Без разделов никак?
Перетащи мод из окна загрузки в то место, в которое тебе надо. Ты так можешь делать даже с файлами из папок компьютера, если качал их вручную. Это работает вроде с версии 2.4.0.
Можно дважды кликнуть по его индексу и ввести новый индекс самому. Ещё есть Send to - Separator.
Врядли. Будет как собака, например - неподвижно стоять на месте, пока не отхилится.
Не начнёт, ограничение — 255, которое при помощи .esl растягивается ещё шире. Если ты превысишь лимит, то какой-то из вспомогательных софтов просто откажется запускать игру.
Не имеет значение, ограничение в 255 есп/есм, у есл 4000, все это еще можно объединять, поэтому реально накатить и 1000+ нихуя не будет. В скайриме не важно сколько модов, важно сколько конкретно тяжелых процессов происходит в загруженной ячейке в конкретный момент времени и насколько эти процессы нормально реализованы. Игру могут сломать и 2 мода, а 2000 не сломать.
В дополнение к посту этого анона скажу, что, возможно, ещё может именно на скриптовую часть повлиять конфигурация ПК. Некоторые люди с хай-энд ПК часто наворачивают сборки из Ваббаджеков, где не только запредельный графон, но и куча скриптовых модов, в частности квестовых — и у них всё в порядке. Если я наверну что-то подобное со своим не самым мощным компьютером, то у меня начинаются серьёзные проблемы с игрой, хотя тот же The Phoenix Flavour, где по сути нет никаких квестовых модов и тяжеловесных скриптов, идёт абсолютно нормально.
Вот есть наиболее известные моды, как киллабле чилдрен. Сегодня нашел мод иммерсиве чилдрен, который говорит, что первый ломает анимации сандбокса у детей и правит это.
И ккие флажки нужно снять в течедите, чтобы сделать смертными детей из мода? Не помню, чтобы у детей там стоял бы флажок , связанный с защитой или избеганием урона.
1280x720, 0:24
Могу поделиться модом, который убирает у детей флаг kRace_Child (это бессмертие) и добавляет флаг kRace_AllowPickpocket (это карманные кражи):
https://mega.nz/file/S552XQDS#2S0zTw1leL9NMqP_0l9ObQ_WdTXDpHu1BHpncNNr6UU
Требует Papyrus Extender:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22854
Срабатывает при загрузке сохранения, дополнительно убирает подгон модельки под используемый объект (дети не будут расти, как на видео).
Флаг пиздюка надо снимать. Он как раз даёт защиту и детские спец. анимации в heartfire. Можешь вот этот мод накатить, ниче кроме адресной библиотеки не требует: Slayable Offspring SKSE
Такой вот отличный мод. В разных локациях лежат разные монетки, при этом они при сборе конверсируются в септимы по разному курсу. 7 разных видов монеток, с септимом будет 8.
Не вижу ничего ракового.
Нету
И ещё про иммерсивные креатуры тот же вопрос. Никогда не ставил, но привлекают жывтоне типа грахлов, которых не завезли в эту часть серии, но в бладмуне были. Есть там достойные внимания ещё под лор Скайрима вещи? И что у него по совместимости со скайтест.
Сложность это только модификаторы урона и все. Хп там не добавляют, просто поставь моды на сложность получше. Чтобы не закликивать и не ваншотить из крайности в крайность.
>>78355
>ревенге оф же енемиес
Хороший мод, был бы, если бы не фусрода у всех драугров. Предупреждаю в их толпе ты никогда не сможешь встать и никак от этого не спасешься.
Советую тупо поставить это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37228 и некоторые моды на магию/перки которые он поддерживает.
>иммерсивные креатуры
Ебаная васьня с багами
Гайд от автора Viva New Vegas. Содержит минимальное количество модов: фиксы движка, внутриигровых багов, интерфейса. Геймплейно предлагает два известных V+ набора: Simonrim и Enairim. Используются Scarcity (значительно уменьшает количество лута в данжах и в ассортименте торгашей), Open World Loot, Economy Overhaul, Alchemy Adjustments, в результате чего получается немного охардкоренная ванилла, без значительных расхождений с игровыми правилами оригинального Skyrim. В конце предлагается готовый кастомный патч. Если знать, что делать, то поверх можно накатить любую графику.
Если вам нужна сборка в пределах 50-70 модов, которую можно поставить буквально за 20 минут без заморочек — рекомендую.
Окей, гляну. А вроде же в новой версии пофиксили фусроду, говорят?
Алсо в креатуры глянул. Проиграл с васянства уровня твилайтов с крыльями Алдуина, но привлек уникальный вид некоторых челов типа Фаолана, призраки двемаров, патрули с пёселями, грахлы и оборотни (которых в ванилле не существует без соратников абсолютно нигде). Там же вроде практически всё отключаемо?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8016
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21238
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26188
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48756
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34900
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44497
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40143
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32765
Вот немного модов, которые помогут разбавить пул врагов без (особой) васни.
Я почему так парюсь, у меня вообще отродясь не стояло модов, ебущих папирус, но и то нпс иногда умудряются сидеть в воздухе или воспроизводить анимацию лесопилки вне её. Страшно представить, в какую анальную клоунаду превратилась бы игра с ебущими по нагрузке модами.
> дракондорсов
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9670
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9917
Вроде без скриптов.
Круто, добавлю в список гайдов в шапке. Спасибо!
>Если вам нужна сборка в пределах 50-70 модов,
Это по сути фиксы только, если считать сксе аддоны лол. Амон ра гайд примерно столько их и содержит.
Шел 2021 год...
Больше — не значит лучше. То, что сейчас 2021 год, не значит, что игру нужно обмазывать жирным слоем сомнительных модов. Мне, например, как не нужны были разные свистоперделки раньше, так не нужны они и сейчас.
Во, здорово. При чём судя по тому что я читал сейчас в DD and DCO, они делают по сути то же самое за исключением пары доп.абилок. И чому апполодаун так нагрузил свой мод скриптами
> сделать более лучшую ваниль без васянства
Уже есть Keizaal и The Phoenix Flavour. Спрос большой, особенно через Wabbajack.
Я про фиксы ведь, а не про моды. Да, часть из них некритична, но почему бы и нет, если это сксе или есл? Часть из них субъективна, вроде Dwemer Gates Don't Reset.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26331
Кстати, а каково мнение о Quest Conflict Fixes?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12412
Мне кажется, вряд ли там стоят моды, а-ля убирающие септимы из драугрских крипт, или уделено внимание всему связанному с гражданкой. Я, же к таким мелочам внимателен.
>Больше — не значит лучше.
В смысле? Скайрим и так фиг переделаешь в нормальную игру даже с дохуищей модов, а без них это и вовсе ваниль, что в ней тогда делать столько лет?
Мне кажется подобные мантры - это отмаза, чтобы не ставить модов и не пердолиться, в общем это твоя лень.
мимо шиз с задетыми чувствами, 400гб сборка
Все так. Но это суть неосиляторов, пердолить ваниль доказывая что у них есть вкус. Там одной брони на 400 гигов может быть. А есть еще хентайные оборотни готовые всегда осеменять глупых самок!!
Ну первый тезис это ложь и вкусовщина, а в остальном да.
Ставил по 600 модов, пердолился с ними, ну и что теперь? Да, процесс интересный. Но мне всё равно не нравится идея превращения Скайрима в другие игры.
Погугли подробнее про IC, там вроде есть пуристская версия и можно отключить в мсм все, что не по нраву. Даже так думаешь не стоит ставить?
И ещё, что Антон думает насчёт беёнд Скайрим? И как перевод, если есть? Кринжатина магинаая в духе копасова и ко? Или более-менее? И как там с лорностью и васянство? Есть ли душа? Много ли мирняка и поселений, или врагов больше, чем в ванилле? Размеры поселений хотя бы не меньше скайримских?
ПогуглиЛ*
Неплохое решение, хотя мне бы, конечно, хотелось иметь возможность ходить пешком со скоростью ускоренной дельфины просто. Но, полагаю, годится. Мерси
Если хоть немного разбираешься в CK, можешь попробовать сам запилить себе скорость ходьбы, скорости движения для всех задаются в записях раздела Character > Movement Type. Сорри, скринами не покажу, ни Скайрима, ни СК не установлено, и даже на creationkit.com чому-то страницы нет
Руины закрытых врат в Обле
Ожидание:
Накатил моды на боевку, приручил зверей, призываешь духов, вкачал все ауры, которые есть, и твоя армия рвет врагов на куски
Реальность: звери тупые, аур в Вокрии и вовсе нет, приходится всех бить самому
>может ли это послужить причиной пиздеца?
Ну у них разные лвллисты, так что нет. Но видишь ли в чем суть, шмот из мода будет раздаваться в обход правил Open World Loot, так что тот теряет смысл т.к. все равно встречается броня в мире. Это нихуя не сломает, но лучше бы броню из мода добавить в лвлисты Open World Loot, либо внести аналогичные параметры как там.
> Святые и соблазнители
> ccbgssse025-advdsgs.bsa
> ccbgssse025-advdsgs.esm
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/creation_club/dopolnenija_iz_creation_club/174-1-0-9972
Еба человеку скинули скорей всего это псина ебанная найти не может...
Тебя бля в толчок за руку не водят?
А, блин, сори. Я просто вбил поиск на сайте и не выдавало почему-то
Я посмотрел внимательнее и заметил, что левельные списки из реплейсера ссылаются исключительно на контейнер (CONT). Как я понимаю, это дебаг, но зачем для него делать левельные листы — неясно. Для сравнения, Open World Loot ссылается по большей части на LVLI, NPC_ и т.д. Возможно всё не так страшно.
Disables normal fast travel and gives two alternative methods to fast travel:
Interact with signposts to open the map and fast travel.
Craft travel supplies at a cooking pot with gold, bread, and an apple. Using the supplies will open the map and let you fast travel.
Хули тут удивляться, тут у всех своя собственная сборка, а не сблев от васяна и его техподдержка.
В треде сборки поощряются, можешь ждать!
Да я уже понял, что общаюсь с местный шизойдом. Этакий сторожевой пес, обитающий в каждом разделе этой параши. Сидит ждет когда кто-то пройдет мимо забора, чтобы полаять.
Сборка у него своя. Из-за дня в день сидит, изучает ЛОР игры. Ставит каждый мод высранный васянами которых от так ненавидит. Ведь когда васяны выкладывают моды отдельно - это нормально, а когда пытаются собрать их вместе и заставить дабы оптимизировать игру, вот это плохо. Потому что игра начинает хорошо работать, лаги исчезают, баги снимает как святой рукой и самое ужасное, что игра начинает загружаться в считанные секунды. И в треде начинают появляется такие как я, которым хочется поиграть в скайрим с модами, но при этом не ебаться с ними. И бедной сторожевой собаке (это я все еще о тебе) приходится вылезать из своей будки и лаять.
Тише песик, тише.
Анон, просто зайди в Дискорд SLMP и задай свой вопрос там. Наверняка тебе подскажут быстрее, если не автор сборки, то другие пользователи. Ты ведь понимаешь, что вопросы по сборке лучше спрашивать в той среде, где больше всего людей её используют и где есть даже автор? Ты бы ещё на Реддите спросил, лол. Тамошние постеры порвутся на 2 тысячи постов, когда узнают, что кто-то распространяет моды не с Нексуса, а в установщике.
Не рвись так, у нас просто элитарная конфочка тут, а не рупомойка случайная. Если тут будет нормаой накатывать готовое, то будет тоже самое что на тесалл/геймодс. Культура и идентичность этого места зависит от опытных анонов, которые ставят моды самостоятельно.
Помимо этого по сборкам не помогают, потому что они не прозрачные, не стоят в МО, который показывает конфликт каждого отдельного файлика и держит их раздельно, а захуярены в дату, где друг друга перезаписывают. Ты можешь думать, какая разница? Но на самом деле в чужой сборке захуяренной в дату может разобраться только телепат или автор сборки.
Надеюсь доступно объяснил, почему аноны огрызаются? Еще тут довольно токсично.
>а когда пытаются собрать их вместе и заставить дабы оптимизировать игру, вот это плохо. Потому что игра начинает хорошо работать, баги снимает как святой рукой
Лол, вот это манямир. Уж лучше долго загружаться, чем ломать голову "а где тут в этом монолите у васяна конфликт случился".
Этот тред предназначен для тех, кто собирает моды на свой вкус, патчит их вручную, изучает моддинг. Поддержка разных сборок находится в дискордах их авторов. Не надо подрываться на ровном месте, не способен прочитать правила в шапке — сам виноват.
> Ведь когда васяны выкладывают моды отдельно - это нормально, а когда пытаются собрать их вместе и заставить дабы оптимизировать игру, вот это плохо.
Когда Васян выкладывает мод отдельно, он не забирает у тебя выбор — ты можешь добавить в модлист любое поделие, которое тебе понравится. Когда Васян компилирует моды вместе, то выбора у тебя уже нет. Что Васян добавил, то ты и будешь наворачивать. Тебе нравится бронзовая текстура двемерских руин как в The Dwemer? Соси хуй, у автора золотистый оттенок из Noble HD.
Не знаю, я энаевские моды последний раз ставил на ЛЕ, а кастом расами никогда не пользовался. Кстати, первый же гуглёж выдал это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38109
Это я тоже видел, но путь мода имеет некоторые подводные. И главная из них моя сломанная иммерсия.
Ладно, видимо открыть хедит и копировать данные, если нет дикой скриптохурмы.
>элитарная конфочка тут
Кого ты пытаешься обмануть? Я обитаю на этой параше больше 10 лет. Для анона элитарность - это запихнуть дилдак в жопу и заявить, что все кто так не делает - быдло.
>>79436
Я так и сделаю. Даже не знаю зачем я сюда зашел, ведь знал, что после того как напишу о моде, тут же накинется местная псина. Наверно это просто моя лень.
>Наверно это просто моя лень.
>Сложно перейти по ссылке в дискорд
Дружище с твоим уровнем, моды и скайрим не для тебя, даже сборки васянов. Зуб даю, даже с обновлением этой твоей сборки тебе и в дискорде штаны не отстирают.
Просто проигрываю с местных "олдов" и их понимания элитарности. Я в скайрим играл очень давно и даже в свое время ставил моды вручную - это геморрой. Мне так же известно, что большинство претензий к сборкам строится на "У етого мода неправильный ободок, а вот тут слишком цветасто. Рожа кривая! Трава тусклая!1 Тут по ЛОРу должно быть вот так, а не так. Сборка говно!111". При этом у самих сборки напоминают сборную солянку из всех цветов радуги и всевозможного нарушения ЛОРа. Плюс вечные баги, никакой оптимизации и грузятся по 3, а то и больше минут.
Грубо говоря в дилдак в жопу сунули и счастливы.
>Мне так же известно
Откуда?
Стороннему человеку все равно что ты там ставишь в свою сборку. Ты или сам остановился на уровне развития школьника или контактируешь только с соответствующими личностями.
Речь не о том правильные ли у тебя моды или нет, а что никто не будет вникать в чужую сборку, у которой нет списка модов (нет, никто лазить и искать что туда автор поставил тоже не станет).
Сборка на МО2 это возможность выставить лоардордер или модлист на пастебин либо модвотч. Сборка скачанная с рутрекера это тёмные лес.
Вот и всё. И в идеале подобные посты лучше вообще обходить стороной, но ты сагрился на вполне себе верный ответ, что мог бы сэкономить тебе время.
Анон, ты немного проспал самое интересное, в 2021 есть целый пласт людей и данных, которые обсуждают моды и делятся ими в конфах Дискорда. Признаюсь, мне и самому приходила в голову идея создать там сервер-модотред, но это же пиздец рак, такого быть не должно.
Например у динта, где он вбрасывает 1 мод а хомячки сутками трендят о том как у них вылетает и постят всраток.
https://www.youtube.com/watch?v=s_K7Kpt7X84
по моему по сравнению с первыми роликами уровень качества сильно снизился
теперь выглядит почти как оригинальный морровинд
Заебись работают, радует и то что команды долгостроев теперь сотрудничают друг с другом.
>по моему по сравнению с первыми роликами уровень качества сильно снизился
Что там снизилось то?
>теперь выглядит почти как оригинальный морровинд
Так это даже плюс.
Выглядит охуенно.
Что за вопрос, конечно, чтобы иметь все лучшие плюшки Скайрима и Морровинда в одной игре, что же до графена так видно что без всяких ENB показывают ингейм.
Месье шутить изволит.
С другой стороны, это прекрасный мод для всех кто не любит спойлеры. Каджиты - их очень много, но они совершенно бесполезны как игроки-танк. Все что они делают - в стиле "я в тебя выстрелил, отбеги, прикройся". Никаких навыков и умений, никаких боевых стилей. Только бестолковая массовка. Мунпас - без комментариев. Ни о чем. Квест на уничтожение города. Явное копирование других модов. Противоречит лору. ЛОТД - без комментариев, потому что каджитский лагерь - это уже какой-то нонсенс.
Vigilant
То что эльсвецр сателлиты Талмора - ещё не значит, что все они его "любят" и верят в пидомерский пиздёжь. И что там нет сопротивления. Мадран с отвращением говорит про талморского отсосина, мол они ккджитам портят репутацию, гниды. Там анлор в другом, по-моему там слоады есть в виде животных - врагов, хотя они живут в другом месте, разумны итд. Легаси оф драгонборн разверни вообще в чем там суть? Из страницы на нексусе - обычное васяноподелие.
Хотя бы не будет анимации ходьбы со шваброй в жопе.
У ЛОТД есть своя вики и отдельные страницы. Плюс прохождения, посты на реддите и на нексусе. Проще говоря: мод просто невероятно огромный, колоссальный, несколько сотен часов сверху. В конце года или в начале следующего должна выйти ООТД, которая ещё больше. Все адекватные сборки будут строиться вокруг них. ЛОТД даже чем-то напоминает глобальные моды для Обливиона, когда от одного мода игра преображалась. ЛОТД благодаря официальному патчеру интегрирует в себя кучу других модов. Васяноподелие - это Фальскаар
> ЛОТД - без комментариев. Идеальный мод и мастхев для всех.
Насколько я помню, конструкции как на пике считались дурновкусием ещё в 2015, а домики с ними (вроде Sjel Blad Castle) считались зашкваром наравне с аниме. LOTD - тот же домик, но с квестами и контентом. Ну и двемерский планетарий с голограммами в центре Солитьюда - это вообще пушка.
ЛОТД это вершина васянства.Когда то,года полтора назад довелось с этим поделием буйной школьной васянской фантазии столкнуться.Есть такое выражение Масло Маслянное.Сие есть Первая черта оголтелого васянства.В каждой занюханной пещере завалы могущественнейших артефактов.Баланс ломается конечно.Миллионы денег и сила полубога опосля пары часов прохождения.Никаких интересных квестов я там не приметил кстати.
>Фальскаар
Один из первых распиаренных модов, поэтому его и кидают в рекомендации, плюс автор был шизик како то если мне память не изменяет и требовал от Беседки взять его к себе на работу лол.
Лучше уж вместо него пройти было Вирмтус, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45565 или Бейонд Рич https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3008 ну и Бруму наконец https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946/ они все тоже расширяют границы Скайрима но делают это не в пример лучше чем Фальскаар.
Как вариант есть Ригмор, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5271 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21566 там есть цельный сюжет и персонаж прописан не хуже чем Серана в Давнгварде, можно романсить писечку и посадить драконорождённого наследника на Рубиновый Трон, но и просто погулять по Сиродилу интересно тем более что там воссоздали почти полностью Имперский Город.
>Мунпас ту Эльсвейр - даже без комментариев. Никакие обновленные текстуры не могут исправить сам по себе сломанный мод. Противоречит лору, потому что каджиты талмор очень любят и сопротивляться ему не хотят.
Тоже старый мод, но сделан намного лучше чем рапиаренный Фальскаар, тесочую этого >>80128 анона, не все каджиты обязаны любить Талмор, тем более что талморцы убили Гриву, кто то мог и прознать про это, так же как и были те кто знал о том что Трибунал убил Неревара, я бы рекомендовал его вместе с Мрыси проходить https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9666 чтобы лучше этот конфликт раскрыть.
>Форготен сити - сильно противоречит лору.
Автор просто руку набивал для своей игры на этом моде, а так как квест он был интересный, явно лучше, чем ванильное зачисти пещерку, прыжки во времени с влиянием на будущее из прошлого годная идея.
https://www.youtube.com/watch?v=5nLVi5jx_78
https://gamerant.com/the-forgotten-city-skyrim-mod-standalone-evolution-interview/
>В Скайриме между расами людей расизма нет, все персонажи Скайрима бисексуальны. Поэтому привнесение социального комментирования в игру я не одобряю.
В этом ты увидел противоречие лору что ли?
Есть ещё классный Заводной Замок, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4155 и охуенный AHO https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15996
>>80170
Это всё музейные экспонаты, сами по себе музеи со статуями и чучелами\репликами это лорно в ТЕС, так что никакого зашквара.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Battlehorn_Castle_Taxidermy
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Dwemer_Museum_Welcome
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Imperial_Museum_Welcome
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Museum_of_Oddities
https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:The_Museum
https://en.uesp.net/wiki/Online:Museums
>Ну и двемерский планетарий с голограммами в центре Солитьюда - это вообще пушка.
Солитьюд вообще-то был центром антикваров во Второй Эре, https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Antiquarian_Circle а учитывая что двемеры были весьма распространённые в Скайриме, то удивляться двемерскому планетарию в имперском Солитьюде нужно столько же сколько и двемерскому планетарию в Имперском Городе в Сиродиле https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Orrery
А голограммы кстати тоже лорно, видел такие двемерские и в Заводном Городе в ТЕСО.
>Фальскаар
Один из первых распиаренных модов, поэтому его и кидают в рекомендации, плюс автор был шизик како то если мне память не изменяет и требовал от Беседки взять его к себе на работу лол.
Лучше уж вместо него пройти было Вирмтус, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45565 или Бейонд Рич https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3008 ну и Бруму наконец https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946/ они все тоже расширяют границы Скайрима но делают это не в пример лучше чем Фальскаар.
Как вариант есть Ригмор, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5271 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21566 там есть цельный сюжет и персонаж прописан не хуже чем Серана в Давнгварде, можно романсить писечку и посадить драконорождённого наследника на Рубиновый Трон, но и просто погулять по Сиродилу интересно тем более что там воссоздали почти полностью Имперский Город.
>Мунпас ту Эльсвейр - даже без комментариев. Никакие обновленные текстуры не могут исправить сам по себе сломанный мод. Противоречит лору, потому что каджиты талмор очень любят и сопротивляться ему не хотят.
Тоже старый мод, но сделан намного лучше чем рапиаренный Фальскаар, тесочую этого >>80128 анона, не все каджиты обязаны любить Талмор, тем более что талморцы убили Гриву, кто то мог и прознать про это, так же как и были те кто знал о том что Трибунал убил Неревара, я бы рекомендовал его вместе с Мрыси проходить https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9666 чтобы лучше этот конфликт раскрыть.
>Форготен сити - сильно противоречит лору.
Автор просто руку набивал для своей игры на этом моде, а так как квест он был интересный, явно лучше, чем ванильное зачисти пещерку, прыжки во времени с влиянием на будущее из прошлого годная идея.
https://www.youtube.com/watch?v=5nLVi5jx_78
https://gamerant.com/the-forgotten-city-skyrim-mod-standalone-evolution-interview/
>В Скайриме между расами людей расизма нет, все персонажи Скайрима бисексуальны. Поэтому привнесение социального комментирования в игру я не одобряю.
В этом ты увидел противоречие лору что ли?
Есть ещё классный Заводной Замок, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4155 и охуенный AHO https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15996
>>80170
Это всё музейные экспонаты, сами по себе музеи со статуями и чучелами\репликами это лорно в ТЕС, так что никакого зашквара.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Battlehorn_Castle_Taxidermy
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Dwemer_Museum_Welcome
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Imperial_Museum_Welcome
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Museum_of_Oddities
https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:The_Museum
https://en.uesp.net/wiki/Online:Museums
>Ну и двемерский планетарий с голограммами в центре Солитьюда - это вообще пушка.
Солитьюд вообще-то был центром антикваров во Второй Эре, https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Antiquarian_Circle а учитывая что двемеры были весьма распространённые в Скайриме, то удивляться двемерскому планетарию в имперском Солитьюде нужно столько же сколько и двемерскому планетарию в Имперском Городе в Сиродиле https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Orrery
А голограммы кстати тоже лорно, видел такие двемерские и в Заводном Городе в ТЕСО.
>В каждой занюханной пещере завалы могущественнейших артефактов.Баланс ломается конечно.Миллионы денег и сила полубога опосля пары часов прохождения
Прямо как в Морровинде\Морролуте, мод рассчитан на исследования мира, а такие подарки судьбы это стимул их находить и потом главная задача не для себя любимого их найти, а передать в музей ценный экспонат как это было в Морнхолде.
Фигасе ты порвался, братишка, полегче. Я и не спорю, что LOTD подходит тем, кто не против встретить в случайной пещере босса от Мишани. В TES ведь есть нежить, металл и ржавчина, значит можно добавить вот этого парня, всё лорно.
Это попытка в троллинг? Извини я не заметил этого, думал у нас обычная дискуссия и дал развёрнутый ответ с пруфами, ты имеешь что-то против?
>от Мишани
Многие его моды отличные вписываются в Скайрим, например вересковые луршеры из ТЕСО в Пределе приятно дополняют фракцию Изгоев и закрывают дыру в лоре откуда у ворожей столько вересковых сердец.
>В TES ведь есть нежить, металл и ржавчина, значит можно добавить вот этого парня, всё лорно.
А что не лорного в скелете в ржавых доспехах? Кстати фрагменты доспехов сходны с теми что носят в Сиродиле, такой миньон бы подошёл некроманту из Сиродила.
Ты так и не ответил, про что этот огромный мод.
>Фигасе ты порвался
Порвалось очко твое после того как тебя два брата бури напоили и отьебали.
> THE THALMOR IS NEXT
@
НО ПОТОМ
@
А ПОКА СПЛОТИМСЯ ВОКРУГ ЯРЛА ЭЛИСИФ
@
И БУДЕМ ПОДДЕРЖИВАТЬ ПАРТНЕРСКИЕ ОТНОШЕНИЯ С ТАЛМОРОМ
Двощую заводной замок. Оно еще и немного хоррором оказался, ВНЕЗАПНО (для меня по крайней мере). Да и квест с домиком неплохие.
>Многие его моды отличные вписываются в Скайрим
Перетолстил. Да и исполнение большей части модов там мягко говоря так себе.
Это копия, сохраненная 9 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.