Это копия, сохраненная 20 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1666240 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
> Идеальный мод и мастхев для всех.
Не идеальный, не мастхев и далеко не для всех. ЛОТД слишком перетягивает на себя одеяло, превращаясь в центр всего геймплея. Найти какое-нибудь уникальное сокровище всегда приятно, но здесь их слишком много, что само по себе странно. Местами модельки декора, оружия и т.д. выглядит откровенно хуёво. Сейфхаус, который открывается на ранних стадиях игры с крафтлутом, всеми станциями в пределах одной комнаты и бесконечными контейнерами — чит. Да, работа большая, но в плане скриптов тяжеловатая. Квестов оттуда много не видел, но запомнился тот дурацкий, который с уродливым данжем и кучей ассасинов, припиздивших весь музей, идя по пятам начальника безопасности. В конце дают выбор между тремя репликами, одна из которых послать нахуй такого сторожа, но на самом деле выбора нет, за него вступается эльф и говорит, чтобы я, глава гильдии, шёл нахуй с такими решениями. Сперва ЛОТД кажется крутым, но потом понимаешь, что он просто переоценен.
А я с самого начала знал, что это кусок кала и он не нужен. Просто потому, что я открыл скрины и увидел мечи и еще что то в виде реликвий, которые сделаны из 3ех полигонов, такое говно от начинающих я бы никогда жрать не стал. Хотя мысли конечно были навернуть паловником очередной пораши.
>А я с самого начала знал, что это кусок кала и он не нужен. Просто потому, что я открыл скрины
>не играл, но с пары скринов мнение имею.
Кал тут разве что твоё мнение. Хотя с мыслями анона выше про то, что лотд тянет одеяло на себя, тут согласен. Да и васянист он кое где.
>Я не он
Ну кто бы сомневался
>но по скринам объективно там всё очевидно
Нет, так как всратое васянство (часть которого можно заметить на скринах) там еще изъебнуться найти надо. А исключая этот момент, мод как минимум раз навернуть стоит.
Уф уф, братишка, а я вот, чавк-чавк, даже больше скажу: там васянство как приправа для сладкого хлеба работает, делает ещё вкуснее то есть. Ну покушаем посидим, чего вы орёте то?
>моська чё то тявкает
Сорян, забыл о твоём существовании в треде. Ну хоть человек на тебя внимание обратил, радуйся.
Ну тут всё просто, попробуй следовать хотя бы гайду из шапки. "Общий порядок действий" называется.
Будьте ж вы людьми! Всегда вам говорю...
Поставил нексус, впихнул мод, вылетает с ним. Ну йобана
Ну мы выяснили, что в TES есть кузнецы, а значит оружие вроде меча Гатса это лорно. Есть портные, вот уже и шмотки Китаны из МК допустимы. Что там ещё, двемерский дирижабль погребён на Солстейме? Вот вам Dev Aveza, приятного полёта. Да что там говорить, в Меретической Эре орден Солнечных Птиц Алинора слетал в Этериус на йоба-корабле, а телепортироваться через Обливион умеет каждый второй недоучка из Телванни, так что...
Брума и Рич не просто лорны, они даже скучны.
Брума классная, в ней полно ностальгических отсылок на Облу.
>>680439
>Ну мы выяснили, что в TES есть кузнецы, а значит оружие вроде меча Гатса это лорно. Есть портные, вот уже и шмотки Китаны из МК допустимы.
Ох, уж этот приёмчик школьного демагога с доведением до абсурда, вот не знаю насчёт мечей как у Гатса, но неподъёмный молот Зенитара в лоре есть, как есть и весьма откровенные наряды, коим бы и Китана обзавидововалась.
>Что там ещё, двемерский дирижабль погребён на Солстейме? Вот вам Dev Aveza, приятного полёта.
И что же ты так подгорел от дирижабля? Такой действующий ещё недавно у Ричтона был в Редгарде, это же не F-16 какой-то, а вполне лорный вид транспорта для ТЕС, тем более что его чертежи доступны были ещё в Морровинде.
>Васянство
Какой-то убогий элитизм. С такими критериями тебе только в ваниллу играть, чтобы нидайбох не нарушить замысел разработчика. Я себе навернул боёвку из солсов, аниме внешность и поменял саундтрек, поставил интерфейс из ведьмака. Планирую установить секс моды, прокачку через опыт и заменить все анимации, флору и играть только от третьего лица. Буду играть в полный сурвайвал хардкор с холодом, голодом, жаждой, усталостью, концентрацией, беременностью и менструацией. Вопросы?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51608?tab=description
Понимаю, челяди неприятно с элитизма. Но твой Скайрим - твои правила. А мой - мои.
Это не элитизм, это ванилька головного мозга, в крайней стадии поциент даже багофиксы не накатывает, хотя Беседка ещё во времена морры задала направление для свободного моддинга лол.
Кен Ролстон, а между прочим, это лидер проекта, замглавдизайнера и вообще хороший человек. И знаешь, чем они занимались перед всем честным народом?
Ни за что не догадаешься!
Делали в редакторе маму нашего гения. Имя класса: whore. Кто понимает, тот понимает. Имя персонажа: Ken's Mom. Одета в нижнее белье и сапоги. Ограничение на ношение тяжелой брони. Усилиями этой парочки Кенова мама теперь разгуливает по городу темных эльфов и при встрече произносит сакраментальное: "Красавчик, не хочешь развлечься?".
Можно в Бруму или Ригмор добавить.
>>1680381 →
>Перетолстил. Да и исполнение большей части модов там мягко говоря так себе.
Я вот не вижу ничего плохого если в солитьюдской канализации в Святых и Искусителях из Клаба появились вот эти няшки с Островов например, ты имеешь что-то против этого?
Кстати слева оригинал из Облы, а справа граммиты Михаила, даже Беседка так хорошо не воссоздаёт своих созданий, Михаил молодец.
Да бетесда вообще заебала уже своими школоретконами. Я понимаю это везде так, но у всего должны быть пределы. Проёбывают слишком много существ, культурных особенностей и уклада етс.
Вопрос к мастерам теседита и движка. Что будет, если нпс находится во фракции диалогов гражданки, но его голос не из перечня солдатских? Просто я накатил CWE. Очень нравится, но автор за кимто хуем то ли по недосмотру, то ли намеренно навасянил, что голосами нордов говорят зверорасы , Бретонцы, имперцы и пидомеры. С мерами легко , ибо есть Севас, Волдсея, Афия Велоти, кто говорят голосами, для которых прописаны фразы легионеров, что позволяет не нарушая иммерсии подобрать им соотв.голоса. Но если я например оркам верну орочьи голоса, они будут просто говорить "Да? Нужно что-то?" Или будут неозвученнве строки? Первое, в принципе, меня бы устроило более чем.
Второй вопрос: если добавить нпс помимо outfit целикового item в виде брони, он её наденет при отсутствии одежды в этом слоте/если она лучше аналогичной части outfita?
На Ютабе есть каналы, где всерьез называют баги Скайрима секретами и уникальными свойствами.
Ответ 1) Всё будет нормально, но скорее всего дело в том, что они не будут выкрикивать специфичные для гражданки фразы в бою: за Империю, за Скайрим. Наверное, для автора это было важно.
Ответ 2) Нет. У спутников эта замена работает только при каком-то package, для обычных NPC не работают ни команда additem, ни правки в xEdit. Есть вариант скопировать аутфит как новую запись, изменить её как хочется, а потом указать её у NPC.
За совет спасибо, надо попробовать.
> Брума
Хорошая, но
> Last updated
> 04 September 20179:21PM
То есть они выпустили мод, он очень даже неплохой, но никто им после релиза уже не занимался. Багов там, как уверяют опробовавшие, дохуя и больше. Если тебе на это похуй, то получишь удовольствие, особенно если фан Обливиона.
Твой персонаж вампир?
Часть багов cumьюнити пофиксило. Остальное не особо часто встречается и прохождению не мешает.
У твоего персонажа патологическая неспособность использовать деепричастные обороты.
В папке несколько мешей этого топора с разным углом поворота. Я попробовал заменить эти меши и меши самого оружия через нифскоп, скопировав модельку из второго мода и повернув ее. Но моделька в игре меняется только на бросок вперед (и то полупрозрачная), а моделька возвращающаяся дефолтная, из первого мода. Как поменять спецэффекты на молнию тоже не знаю, просто смена текстуры не работает.
Кто-нибудь знает, как решить эту задачу?
Да подумываю над этим, лол. Только на какой ресурс выкладывать. Словари - это сохранённые переводы типа?
Алсо, я тут какал в прошлом треде на тему свежих ингров и книг из 3-4 эры в лабе Валерики. Я таки нашёл способ исправить это в теседите4, но не нашёл, как в кк. Если ктонить скажет, что там открывать, чтобы также вылезло, то смогу потом таки создать есп и выложить. Так же планирую затронуть Лабу Синедриона, Куралмила (увы, невозможно редачтть скайрим.есм в течедите), присылайте ещё локации, где никого абсолютно точно не было столетиями, но лежат новые книжки и ингры. Именно закрытые фрагменты локаций, куда доступ через геморрой, ибо смотреть все крипты драугров и руины двемеров ояебу, да и можно натянуть сову на глобуз, что осталось от приключенцев.
В CK64 это сделать сложнее, т.к. там как-то криво заменяются base form у объектов. Вроде нельзя указать base form другого типа (испорченные книги это же MISC, а не BOOK). Делай в xEdit, разницы никакой, да и там можно это сделать аккуратнее (если случайно дёрнешь мышкой в CK64, то сдвинешь какой-нибудь столик, потом надо вычищить это в том же xEdit).
У руди хороший пресет только под кафидрал. Остальные слишком мыльно-красные.
>в чем его прикол
Прикола нет, кроме забавного шизла автора, ставить не стоит.
Лучше юзать https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47660
А почитать где-нибудь можно, что этот мод делает? Он вводит систему комбо, типа когда удар-удар-силовой имеют другую анимацию?
На тянок разве что Bijin можно посоветовать
Ты знаешь как зарабатывает Синитар? Он выложил в интернет огромный список модов, которые даже друг с другом не всегда работают, через всякие СЕО-оптимизации добился того, что по запросу «моддинг гайд» его сайт выбивает первым в поисковиках, окуклился в своём Дискорде, где шлёт нахуй людей с проблемами, связанными с его сборкой. Он ничего не допиливал и не допиливает, он не предоставляет никаких кастомных патчей, обещает людям, что благодаря его «гайду» сборка на NMM (!) с 1000 (!!) модами будет работать без вылетов и багов не то, что на СЕ — на ЛЕ (!!!). Он собрал настоящую секту поклонников со всего мира, которые агрятся и выдавливают любое инакомыслие. Зарабатывает огромные деньги со своего патреона, кстати.
А где у него сборка то ? Там просто подборка модов и там блять прямым текстом сказано, что моды представлены НА ВЫБОР, ты не должен ставить их все, а выбирать. Подборка давным давно устарела к слову.
Он называет это моддинг гайдом. А ещё предоставляет услуги по установке всех этих модов в сборку за 200 долларов, через какой-то зонд для удалённого контроля за компьютером клиента.
Со страницы «моддинг гайда» по ССЕ:
My goal is a complete guide to save other people time that they can have a complete base list of mods for ultrarealistic graphics and challenging, nextgen gameplay, knowing how much these mods will affect on performance and in what order they should install the mods, which are compatible and which are not, etc.
Что, разумеется, полный и наглый пиздёж.
Это который Skyrim Redone от T3ndo?
Skyrim Se version в гугл.
https://en.m.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch
Version 1.5.97
А то ж поридж читать не умеет, раз гугл не осилил
Интересно, спойлер сумеет открыть?
И давно в треде вахтер завелся?
У меня куплен, но я все равно скачал чтобы моды не ставить самому. Идешь в стим и берешь готовую версию.
Мерси, интересно. А то кринжовый партурнакс дилемма от васяна без озвучки даже, такой фэйспалм.
У меня вопрос: если НПЦ имеет расу ЛИСИЦА, класс ДРЕМОРА МИЛИ, все навыки по 5 и ХЭЛПС НОУБОДИ (при том что солдат....) И ссылается на темплайт, то я правильно понял, что можно ничего не трогать в этом говне, и применяться будут предустановленные нпц-части темплайта, со своими настройками?
Можно ставить и главный файл, и файл Variants — это одновременно и разнообразит внешний вид, и геймплейно поменяет летающих ящериц.
Знаешь, у меня появилась даже лучшая идея. Если клоун неспособный в элементарный гуглеж увидел только 'поридж' и проигнорировал ответ с версией и ссылку на ресурс способный покрыть большинство подобных вопросов, то в следующий раз я просто пройду мимо и будет он продолжать ждать с моря погоды. Собственно, идиотов только так и лечить.
Ты его не можешь найти, потому что его нету. Включи верикалку и не выебывайся со своими 144 фпс, которые ты не замечаешь и от которых скайрим только хуевей работает.
Даже на сраный нью вегас есть моушн блюр, хули нету на скурим, который у модеров популярней раз в 20.
>>682932
Если NPC использует темплайт, то в секции "ACBS / Template Flags" указаны те секции, которые берутся из темплайта. В CK64 они будут залочены, смысла редактировать их в xEdit тоже нет.
>>683043
Можно притащить её консолью: выделяешь её перед городом, заходишь в город, вводишь "moveto player".
Отлично-отлично, например.
Ты не понял. Типа в фусрофапе одни монструозные мерзкие твари.
SKGE нет на СЕ
> Цветочки
Самому можно посадить везде
>
Деревья
Озёрное, Фолкрит, и жилище в тундре из креатин клуба
> Безопасное
На Вики пишут что виндстад, у меня за все время в каком бы то не было поместье только один раз напал великан. Ну и на дома из кк не нападают + там везде есть держалки для масок@кохтей
Спасибо. Взял озерное.
Так, а редактировать все кроме ацдц есть смысл? Ты мне скажи: у стражников на самом деле будет класс и комбатстайл ДРЕМОРА без правки или нет и можно это не трогать?
> Так, а редактировать все кроме ацдц есть смысл?
Есть смысл редактировать те секции, которые не указаны в "ACBS / Template Flags".
> Ты мне скажи: у стражников на самом деле будет класс и комбатстайл ДРЕМОРА без правки или нет и можно это не трогать?
Это зависит от флагов в "ACBS / Template Flags".
Пости ссылку на своё творчество, посмотрим, оценим.
Так там флаги - это которые "респаун, юзе дата" итд. Там ничего нет про классы и аутфит.
Ну гляди, класс находится во вкладке Stats, значит при наличии флага "Use Stats" в "ACBS / Template Flags" редактировать класс у конечного NPC бессмысленно, он всё равно будет взят из темплайта. Аутфит находится во вкладке Inventory, за которую отвечает флаг "Use Inventory" в "ACBS / Template Flags". Значит, если этот флаг есть, то редактировать аутфит бесполезно. Понимаешь?
Теперь да. Спасибо за разъяснения.
Если вкратце, то дилемма для меня в следующем: если в CWO есть квесты уровня "убить вражеского командира, устроить диверсию " и прочее описанное автором мода - выберу его. Если там то же что в ОСW - +1 миссия на холод (битва за город), то, наверное, останусь на более стабильном OCW. Просто читал где-то от людей что CWO оказывается не добавляет никаких новых квестов кроме осады (есть и в OCW) , а только собсно битву за город. Протестировать дальше пока нет возможности, а интересно, сцуко.
P.S. капча инвалидна.
> Там указано что возвращается, например, битва за форт геев в вайтране, но этого нет.
Вроде битва за этот форт появляется только если ты проигрываешь битву при Вайтране. То есть какой смысл биться за форт, если столица холда уже взята? Но это не точная инфа, я играл с CWO уже довольно давно, помню только отдельные моменты. Например, мне в нём понравились катсцены: в Маркарте ярл пытается топить за Доминион, но Галмар убивает его своей секирой с анимацией добивания. В Рифтене тоже есть диалог Мавен и Лайлы, вполне годно.
Катсцены в оцв тоже есть, только ярл там не топил за Доминион, только кукарекал на Тонгвора. А квесты все же кроме штурмов не можешь припомнить?
Как же тяжело пиздец, сижу плачу.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230
Вот это ставишь и происходит магияя
Спасибо, пробую.
Поборол наконец говнотени настройкой fFirstSliceDistance
Оказывается города в скайриме это экстериоры и капом для этой настройки является fShadowDistance
И еще остался вопрос. Можно как-то увеличить отклик движения мыши? Более менее нормальный он только на 120фпс. Чего мне не потянуть с енб никак да и без него не позволит движок. Стоят sse engine fixes and sse display fixes in borderless всякое говно типа всика и ipresentintervala отключено везде. От 1го лица ощущается причем значительно хуже чем от 3го
Алсо является ли соответствие архивов [Archive] содержимому archives.txt мо2 обязательным? У кого приоритет? Лень проверять
Мне это неинтересно. Хочу управителя, конюха, может жену. Вообщем чтобы дом был заполнен.
>Вообщем чтобы дом был заполнен.
Зачем? Человек создан отдельно от других людей и уйдет от них отдельно. Тогда зачем окружать себя людьми, ток если они не будут полными рабами твоими. Управитель и конюх вроде не особо и рабами станут, лишь рабочими, говорящими когда хотят, только делающими, что должно. Но разве не есть хорошо, когда они молча принимают удары твои на плечи свои, подобно истинным сыновьям человеческим, что скрыты от других в стенах, столь давно видящих человеческое естество, что не только забыли его, но и наконец насыщаются им, подобно мясу.
>управителя
дремора - отличный выбор
>конюха
хорошо подойдет дремора
>может жену
ну вообще у дийдр с этим есть определенные сложности, но дреморы-тяны тоже существуют
My Home is Your Home я юзаю, делаешь персонажа спутником временном, появляется строчка диалогам с выбором нового дома, потом увольняю.
Как же вы заебали. Кого ты хочешь обмануть, даун? По ту строну сидит обоссаный школьник который слово боится произнести в присутствии людей. Сидит какую-то хуйню выдумывает в надежде, что никто не знает, какое он закомплексованное говно и ничтожество. Почем хуйню свою писать, почему бы тебе не сходить на ютуб и не прослушать курс как научится любить себя, быть уверенным, тогда и говно все из головы само по себе уйдет.
>закомплексованное говно и ничтожество
Довольно самоуничижительно приписывать человеку какие-либо спроецированные негативные качества когда ты сам сидишь на харкаче. Даже если бы те гадости что ты про него написал были бы правдой ты то все равно получается под ним в иерархии
Я надеюсь ты хотя бы это понял? Все не настолько запущено?
Зумерёныш тут только Ти, а мне 28)
У меня локализация тупит, я ставлю русский и там по-русски диалоги, я надеялся на субтитры и меню, ставлю инглиш и там у меня нет озвучки персонажей, они просто молчат во время диалога. Ставлю обратно русский и теперь у меня половина слов на английском половина на русском. В инишнике стоит sLanguage=RUSSIAN.
Хули делать, я и так заебался моды ставить, если я снесу и переустановлю стимовский скурим моды тоже похерятся?
Есть вариант поставить чисто русский чисто православный Скайрим, а потом взять английскую озвучку отсюда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18115 и накатить её как обычный мод.
выключил все моды, кроме уссеп и алт лайф
единственно где заметил разницу, это в лагере алхимика в блэкрич, там где красный корень нирна, вот там на хардкоре не видно вообще нихуя кроме стола, а на энхансер видно где-то на метр от стола
как фиксить?
бля, вторые два скрина не те, то что я спрашиваю влияет только на интерьеры, короче смотрите только на первые два
Как ускорить запуск скайрима через мо2? Лешка практически сразу запускается что с модами что без. Сешка же думает. И думает тем дольше чем больше размер и аозможно количество модов. Полный запуск до загрузки сейва занимает почти минуту. Вообще охуеть
Лол, нахуй такое говно ставить, где ничего не видно? Школориализм уровня "сдохнуть за два дня без еды", как на хардкоре в ньювегасе
Берёш чисто англюзге версию, оттуда только файл voices, заменяешь им русские, при том важн, чтобы архив был назван так же как заменяемый (то есть с ru на конце). И тогда будут говорить
380x286, 0:27
>почти минуту
Какой ты нежный Томми, 5 минут не хочешь?
Попробуй поставить Private Profile Redirector и купить SSD
Я конечно в ахуе, насколько человеку то ли делать нехуй, то ли не насрать. МБ он ее тайный краш? Поцык-то ладный на вид.
К счастью дело не в нем. И я имею ввиду не компиляцию шейдуров а именно само открытие игры. Т.е если посмотреть в диспетчер задач то там сразу же появляется ехешник скайрима после запуска но заполняется он памятью оче медленно и само окно открывается уже где-то при заполнении экзешника на 600 мб озу спустя секунд 30, потом уже идет загрузка меню секунд 15
>>686276
>Private Profile Redirector
Это говно не влияет на скорость запуска игры
>21 год
>Попробуй купить SSD
Просто фантастические совета от настоящего эксперта
Повторюсь проблема только с мо2. Если я кидаю все в одну сплошную кучу в папку дата все норм
Я чет не понял. Меняю настройки теней фпс нихуя не меняется. Меняю настройки травы меняется чуть-чуть. Они на цп что ли висят?
Я лютый модофоб, скайрим довольно самодостаточная игра, но вот чего лично мне не хватает.
1. Нормального блядь интерфейса. (играю мышкой) Сортировки нет. Ее просто блядь НЕТ в игре. Охуенная была система сундуков и крафтов в Graveyardkeeper. Там если у тебя вещи лежат в сундуках неподалеку, на твоей базе, то их не надо оттуда доставать, чтобы что-нибудь скрафтить. Нету блядь кнопки ПОЛОЖИТЬ ВСЕ в сундук дома у Лидии. Я аки дракон все таскаю.
2. Нету блядь вида от первого ЛИЦА НА ЛОШАДИ, как в кингдоме. Не хватает. Лошади в скайриме, мягко говоря, халтурные. Говорю как человек работающий с лошадьми ирл.
3. Пока все. Игра идеальная. Ну еще перки наверное придется скинуть. Хотя так не интересно.
4. У меня есть сыч, и мыловарня. Очень хочется запускать свой сейв на всех устройствах. Это было бы поистенне охуенно. Наверное когда-нибудь такое запилят, конкретно со скайримом.
>Лошади в скайриме, мягко говоря, халтурные
>Говорю как человек работающий с лошадьми ирл
Ну за этим тебе в шлюхотред. Сам понимаешь, такие функции в игре для детей по дефолту не могли быть вставлены.
И учти что нормальной физики ануса в игре нет, так что полной аутентичности ты получить не сможешь
>Это говно не влияет на скорость запуска игры
Влияет, иначе игра все параметры ini перебирает и загружает по 1, а так сразу все.
>Повторюсь проблема только с мо2. Если я кидаю все в одну сплошную кучу в папку дата все норм
Значит, что то хуево у тебя работает, МО довольно быстр особирает виртуальную дату, собсна ради неё его и используют, но если ты хочешь пожертвовать юзабилити и менеджментом модов ради 30 сек загрузки, то хуярь в дату. Ускорить отдельно МО скорее всего нельзя.
>Влияет
ini загружаются во время загрузки сейва мудак
>МО довольно быстр особирает виртуальную дату, собсна ради неё его и используют,
Нихуя себе открытия.
>но если ты хочешь пожертвовать юзабилити и менеджментом модов ради 30 сек загрузки, то хуярь в дату
Еще один охуительный совет.
Для особенного поясню как это работает. У меня проблема которая вероятнее всего связана с какой-то кривой настройкой. Мне нужен ответ от человека который может дать разумное предположение о том что где может быть сломано. А не охуительные советы от ебаната.
Есть ли пак на замену всех лиц у нпц? Ну или хотя бы список установки, что по порядку ставить.
Хули ты огрызаешься уебок, много модов = много процессов, никаких настроек у этого нет. И загрузка 1-3 минуты для скайрима больше 100 гигов это норма.
Дело не в ебле с лошадьми, и не в анусах. А в движениях ног, в проработанности амуниции лошади, сотона ебаная, извращенец сука
Вместо сбора в базовой игре я в лучшем случае вызываю меню "ничего не делать", в худшем - ломаю грядку.
Особенно с ползучей лозой это заметно. С грядок во дворе вообще нельзя никак собрать, а с оранжерейных - только изъебываться и наводиться выше-ниже.
Nordic Faces, HMB II.
Ещё гуглил мод на человеческие ступни вместо сросшихся пальцев, и охуел с того, что каждый из них требует мод на всё тело изменённое, а если перейти на него, то он требует ещё 4 мода.... Короче пиздец ваше. Никогда не ставил ничего на внешку, только расеменю однажды.
Алсо реквестирую моды на более лучшие звуки, которые бы дополнили (но не конфликтовали) с иммерсивными саундсами.
И ещё такой вопрос, а рэжым уыжывания почему не всей одежде даёт показатель тепла судя по теседиту? И он как-то задействует 13 стоячих хуёв?
Действительно, надо будет написать кратко о них. Если тебе есть, что сказать, не стесняйся, брать отзывы "с потолка" не хочется.
Напиши что это такой минималистичный оверхолл, что в отличие от эная требует установки фреймворка. Ах, тебе не нужен мистицизм? Ну, твои проблемы, мы за минимализм ))
Ведь ванильные перки с подкрученными цифрами точно нуждаются в оверхолле магии!
Поэтому мистицизм с патчем для энаерима стоит в моем лоадордере, а спелл итем перкс дистрибушн через революшн раздает это все нпс.
Сектант, спок
Если бы ты действительно играл в эти моды и хоть когда-то играл в ваниллу, то ты бы не пиздел о подкрученных циферках. Кстати говоря, в модах Симона нет ничего про минимализм, «минималистичные моды» — это урезанные версии модов Эная.
Но минимализм ака ванилла+ это и есть цель м_ангусрима. А урезанные моды эная есть и у эная. Один, вокрии итд итп.
И что ты мне рассказываешь если его перковерхол так сказать как и ваниль просто крутит цифры не давая новых возможностей.
И ты очень забавно ссылаешься на играл-не играл забывая (а по факту видимо не зная) что у него, как и у эная, есть описание всех перков лол.
Так что думай прежде чем быть баттхертом
> просто крутит цифры
Нет, ты всё ещё не прав. Иди хотя бы прочитай описание, действительно, надоел уже серить в штаны.
> плагиатора Эная
Очень толсто. Ничего общего даже с минималистичными модами Эная у Симона нет. Ты не шаришь.
Ну так быть может просветишь что же там такого, а то стыдно использовать моды не зная фишки!
Там мистицизм вроде же только адамант требует. Но чому это плохо, если это вполне неплохая альтернатива томебоунду? Норм мод на лорную магию, в основном заклы как в старых играх серии. И при чём тут, действительно, подкрученные циферки, если например ветка изменения дико бустит манареген при ношении роб и убирается дебилизм что если наденешь какуюнить маску жрецов, то не будешь получать бонусы от улучшения бронных заклов. Теперь для них нужна только роба, а не все слоты только под ткань. Или перк культиста дийдр в колдовстве / жреца в восстановлении, дающий новые возможности при молитвах тем или иным богам. В разрушении сделали играбельным криоманта, в красноречие теперь есть смысл вкидываться, зачарование теперь влияет на свитки и посохи, и это только то что навскидку вспомнил. Так что про ваниль с подкрученными цифрами ну не в тему ваще.
>>687617-кун
Даже если бы это было так, с какого хуя минимализм ванилла+ это что-то плохое? Или модамидопиливающих должен быть только для адептов делания другой игры? Но про отсутствие новых возможностей ты уже пропизделся либо тролишь.
Отчасти потому, что Ординатор в свое время выигрывал у конкурентов вроде Перкуса тем, что добавлял кучу своих фич разной степени наркомании и не требовал танцев с бубном
До сих пор жалко, что так вышло. Мне ПерМа больше нравится, если честно. Всяких интересных штук там было много.
>А при чём тут ординатор?
Так это ж самое известное творение Эная
>Алсо, адамант не требует пляски с бубном по-моему
Не требует, только к Мистицизму (пак лорных заклинаний от Магнуса) привязан
>>687789
А ещё больше жалко, что T3ndo бросил моддинг по причине мудаков из Фейсбука. Правда я сам предпочитаю SkyRe, но всё равно жалко, ибо ПерМа и СкайРе хоть как-то восстанавливали те аспекты геймплея, что были потеряны после Морровинда. Отдельный вопрос - почему SPERG так не зафорсился, ибо он тоже работает по принципу "закинул, галку проставил и играй"
В МО2 есть функция или доп плагин, чтобы скрывать некоторые группы модов в списке слева? У меня просто дохуйлион анимаций там, которые отключены (буду еще отбирать, разбираться), а скролить их прям тяжело (когда скролю, вспоминаю, что надо с ними разбираться).
Не хило так Симон приложил шизонутого латиноса
Тогда сделай сепараторы, они могут сворачиваться. Но если у тебя эти моды разбросаны по списку, получится фигня, т.к. под сепаратор помещаются все моды ниже него и до следующего сепаратора. Если нет, то сделай примерно так:
+ сепаратор "чёткие моды, ёпта"
- чёткий мод 1
- чёткий мод 2
- чёткий мод 3
+ сепаратор "мутные моды, ебать"
- мутный мод 1
- мутный мод 2
- мутный мод 3
+ сепаратор "ну ничё так моды"
- ничё так мод 1
- ничё так мод 2
- ничё так мод 3
И сверни сепаратор "мутные моды, ебать".
Да, уже несколько дней. Самый смешной случай был, когда моддер, сделавший один единственный мод для легендарного издания, который 8 лет назад выпизднулся из коммьюнити, ВНЕЗАПНО наебнул своё творение. Вместе с ним наебнулась большая часть листов в Ваббаджеке.
Спасибо
Зато смотрибельно, в отличие от школориалистов.
Вот про религию интересно. Правда он в угоду адаманту стопудово уберет кулдаун криков с блага Талоса, заменив чем-то другим, но все равно. Винтерсан меня не устраивает, потому что добавляет кучу васянски неуместных в Скайриме святилищ, типа Иффре и прочих не актуальных здесь. Алсо можно поклоняться Джиггалагу, хотя в Лоре у него нет культов.
>хотя в Лоре у него нет культов
Теоретически у него могут быть культы, но смысла поклонятся ему нет, потому что выгоды это никакой не несет, потому что вангую он не может отвечать на молитвы пока не начнётся Греймарш. Остальным даэдра ведь поклоняются из-за нишняков, а у Джиггалага ничего такого нет, всё было уничтожено Шеогоратом.
Если у модов слева нет плагинов (esp esm esl), то в списке справа их не будет. Это норма.
Кто то разбирался с Synthesis патчерами? Как например этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51512?tab=description
Не могу понять, как заставить его работать... Ловлю пикрил.
Разобрался, параша чекает пиратство, надо в реестре прописать путь как тут https://www.regfiles.net/registry/skyrim-special-edition-registry тогда все норм. Забавно, что там был у меня написан путь, который вел в деректорию, с которой я скайрим перенес 2 года назад, так что полагаю это особо ни на что не влияет.
Он и так там как оказалось был другой и хули ты мне сделаешь, епта?
Ничего не сделаю, играй на здоровье.
Ну и с хуя ты решил что приблуда чекает пиратство? Просто автор не заморачивался вычислением пути к твоей папки Data и берет одно значение ориентируясь на реестр. Пиздец какой же жлобский гной, пользуется на халяву, еще поклепы строчит на форумах.
Чего ты порвался, сам то юзал? Эту прогу нельзя запустить где то кроме дериктории стима и автор сам конкретно пишет, что не лигитмный скайрим не поддерживается программой. Ну и еще там дальше еще один чек есть, на то, чтобы твой лоадордер загружался именно из той дериктории стима и никак иначе. Если у тебя в другой папке есп, то он пишет "Load order had mods that were missing:". Так что я пока не смог использовать этот софт, дальше посмотрим, может это решиться как то, но пока нет. Я бы даже купил скайрим ради вот этой конкретной софтины, она годная судя по функционалу, лучше zedit как патчер, но я не могу из-за этого весь стим перенести на ssd, что бы он начал игру считать лигитимной, у меня там тупо места нет.
У тебя на пикче написано белым по черному "Run Steam, GoG, etc"
А что за моды, что фиксят косяки ванили? Можешь перечислить? Как раз собираю что-то похожее, но пока только в гейплейном плане.
За тот масштаб, который нужно допиливать самому, не жалко только с 90% скидкой на распродаже заплатить.
Base Coat — качественный апскейл текстур базовой игры, есть версия, включающая в себя улучшенные LOD (то есть запускать TexGen, DynDOLOD, Occlusion уже не надо). Мод очень жирный, качать его долго. Можно заменить Project Clarity AIO, а поверх него добавить Terrain LOD Redone.
Wander - A Weather Mod — погодный мод в стиле ваниллы, фиксит все её недочёты, добавляет новые вариации на основе существующих.
Enhanced Vanilla Trees. Опции Lush Trees и Alternative Branches. Выбирать только ванилльные варианты, без новых текстур. Деревья будут иметь тот же самый стиль, но при этом увеличится количество веток, а значит будет эффект объёма. Можно выбрать вариант с огромными деревьями, добавляет +100 к атмосфере.
Removing Unpleasant Details from Logs. Убирает совсем уж отвратительные низкополигональные некачественные детали с бревен и деревьев. Ничего криминального, а глаз перестанет цепляться за эти недоразумения с одним полигоном.
Nordic Faces. Рихтовка еблищ персонажей. Спорно с точки зрения Ванилла+, но автор апскейла Project Clarity советует именно его. Годный, персонажи выглядят так, как в Ванилле, но менее картофельно и более привлекательно, но в это же время без сексапильных моделей с пышными причёсками. Обязательно прочитать инструкцию к установке, там есть рекомендации по некоторым другим модам на внешку, которые хорошо дополняет Nordic.
Realistic Water Two. Может показаться, что этот мод слишком графонист и как он вообще тут оказался, но он слишком хорош, чтобы от него отказываться. С остальными элементами графики выглядит гармонично, не выбивается из общей стилистики. Из опциональных файлов можно поставить Darker Gradient, вроде выглядит еще лучше.
Volumetric Mists. Крутые фоновые туманы. Хотя Wander уже хорошо прикрывает густотой уёбищные лоды, которые даже 3д деревьями и дилдолодом не поправишь, но этот мод делает все ещё пизже. Как глянешь на простор откуда-то с горы — дух захватывает.
No Grass in Caves, No Grass in Objects. Моды говорят сами за себя. Второй нужно настраивать. Пикрил — настройка.
Assorted Mesh Fixes, Dlizzio Mesh Fixes. Фиксит кривые меши. При установке обязательно держи и опирайся на Mesh Patch for Various Mods — пригодится с этими модцами ПИЗДЕЦ как.
Blended Roads. Обязательно ставить вариант Really Blended Roads. Делает камешки на дорожке объёмными, не меняя текстуры.
High Poly Canticle Tree, High Poly Blackreach Mushrooms, High Poly Soul Husks. Делает некоторые растения более высокополигональными, скругляя углы, но это не выбивается из общего стиля — текстуры остаются прежними.
High Poly Project. Опасный мод, но если устанавливать не Everything, а Custom, выбирать все варианты с default textures в описаниях — можно выбить чуть-чуть красоты и объёмности старым моделькам вроде верёвок.
SMIM. Мало кто не знает про этот мод, но всё не так просто. Содержит новые текстуры, которые могут выбиваться из общей картины, особенно если у тебя свистит фляга на почве перфекционизма. Через Custom-установку можно навыбирать больше наиболее подходящих к ванилле вариантов, они там есть, но придётся заморочиться.
Near Vanilla Project. Нас интересуют пять модов: College of Winterhold Floor, Eye of Magnus Redone, Portal to Sovngarde Redone, Temple of Kynareth Redone, Queen Bee Statue Redone. Мелочи, но очень приятные. Не выходит за рамки ванилльного стиля, но автор поебался с качеством текстурок — моё ему почтение!
Три варианта освещения, выбирать только один из них (очевидно):
ELFX. Хорошо знакомый многим мод. Делает пещеры тёмными, факел мастхев. Но бьёт по производительности, сильно желтит. Добавляет новые лампочки. Адская ебля с мешами и конфликтами, хотя в Ванилла+ сетапе проблемой быть не должно.
Relightning Skyrim + Luminosity Lighting Overhaul. Свежак. Никаких новых лампочек, корректирует уже существующее освещение. В отличие от ELFX — ноль ебли с мешами, совместимостями и т.д.
ELE. Хотя в названии написано for ENB, можно использовать и без него. Чем-то похоже на второй вариант, но чуть-чуть по-другому. Нулевой удар по производительности.
Что касается брони, то можно обойтись без модов, а можно помудрить, но совсем чуть-чуть:
Practical Female Armor. Мод для женских персонажей. Уменьшает степень сексуализированности нарядов, убирает смехотворные сиськи на броне. На любителя, понятное дело, но как по мне — дикий мастхев. Игра, разумеется, фентези, не про реализм, но лично мне мешает погрузиться очередной бубплейт или что-то типа того. Может я латентный пидорас, кто знает.
Comprehensive Sleeves Pack. Добавляет рукава к броне без рукавов. Скайрим — север, а какого-то хуя все ходят чуть ли не в меховых трусах. Если ставить практичную женскую броню — этот мод должен устанавливаться после него. Так захотел автор, ему виднее.
Better-Shaped Weapons. Мод, который делает оружие более правдоподобным, делает мечи тоньше, убирает нарочито ебанутые гигантские лезвия топоров и т.д. Оружие становится практичным.
VARIATIONS. С этим модом предыдущие три не нужны, он включает их в себя. Во всех отношениях охуенный мод, который ретекстурирует ВСЮ ванилльную броню сразу, убирает сиськоброню, добавляет рукава и т.д., совсем малость повышает качество текстур. Самый настоящий скрытый гем, никто об этом моде, кроме владельцев иксбокса, не знает, но я считаю, что пиздец как незаслуженно. Единственная беда: юзает скрипты для правок левельных листов (зачем-то), поэтому могут быть проблемы с совместимостью, но ничего, впрочем, серьёзного. Мод не хостится на нексусе, но если поискать по запросу Sforzinda's Variations, то всё будет. Кстати, там же можно найти пак новой (действительно новой) броньки в стилле ваниллы, на ванилльных же ассетах: IMITATIONS и FASHIONS of the FOURTH ERA. А можно обойтись Common Clothes, Brigandage. Дело вкуса.
Фиксы для другой хуйни, которая не касается графики, можно брать из https://thephoenixflavour.com/tpf/mod-installation/essential-mods
Гайд охуенный, автор шарит, поэтому подборка самая свежая, стабильная и всё с умом. Берёшь что нужно из первых четырёх разделов, но не бездумно, читаешь описания, все по шапке Витюни Дракона. В BethINI ставь High-пресет, Ultra лучше не надо — графический выпук по сравнению с хай мизерный, а вот удар по перформансу солидный.
Нахуя я всё это писал не знаю, но может кто-то чё-то себе утащит, разумеется это не исчерпывающий список, можно найти что-то новое.
Base Coat — качественный апскейл текстур базовой игры, есть версия, включающая в себя улучшенные LOD (то есть запускать TexGen, DynDOLOD, Occlusion уже не надо). Мод очень жирный, качать его долго. Можно заменить Project Clarity AIO, а поверх него добавить Terrain LOD Redone.
Wander - A Weather Mod — погодный мод в стиле ваниллы, фиксит все её недочёты, добавляет новые вариации на основе существующих.
Enhanced Vanilla Trees. Опции Lush Trees и Alternative Branches. Выбирать только ванилльные варианты, без новых текстур. Деревья будут иметь тот же самый стиль, но при этом увеличится количество веток, а значит будет эффект объёма. Можно выбрать вариант с огромными деревьями, добавляет +100 к атмосфере.
Removing Unpleasant Details from Logs. Убирает совсем уж отвратительные низкополигональные некачественные детали с бревен и деревьев. Ничего криминального, а глаз перестанет цепляться за эти недоразумения с одним полигоном.
Nordic Faces. Рихтовка еблищ персонажей. Спорно с точки зрения Ванилла+, но автор апскейла Project Clarity советует именно его. Годный, персонажи выглядят так, как в Ванилле, но менее картофельно и более привлекательно, но в это же время без сексапильных моделей с пышными причёсками. Обязательно прочитать инструкцию к установке, там есть рекомендации по некоторым другим модам на внешку, которые хорошо дополняет Nordic.
Realistic Water Two. Может показаться, что этот мод слишком графонист и как он вообще тут оказался, но он слишком хорош, чтобы от него отказываться. С остальными элементами графики выглядит гармонично, не выбивается из общей стилистики. Из опциональных файлов можно поставить Darker Gradient, вроде выглядит еще лучше.
Volumetric Mists. Крутые фоновые туманы. Хотя Wander уже хорошо прикрывает густотой уёбищные лоды, которые даже 3д деревьями и дилдолодом не поправишь, но этот мод делает все ещё пизже. Как глянешь на простор откуда-то с горы — дух захватывает.
No Grass in Caves, No Grass in Objects. Моды говорят сами за себя. Второй нужно настраивать. Пикрил — настройка.
Assorted Mesh Fixes, Dlizzio Mesh Fixes. Фиксит кривые меши. При установке обязательно держи и опирайся на Mesh Patch for Various Mods — пригодится с этими модцами ПИЗДЕЦ как.
Blended Roads. Обязательно ставить вариант Really Blended Roads. Делает камешки на дорожке объёмными, не меняя текстуры.
High Poly Canticle Tree, High Poly Blackreach Mushrooms, High Poly Soul Husks. Делает некоторые растения более высокополигональными, скругляя углы, но это не выбивается из общего стиля — текстуры остаются прежними.
High Poly Project. Опасный мод, но если устанавливать не Everything, а Custom, выбирать все варианты с default textures в описаниях — можно выбить чуть-чуть красоты и объёмности старым моделькам вроде верёвок.
SMIM. Мало кто не знает про этот мод, но всё не так просто. Содержит новые текстуры, которые могут выбиваться из общей картины, особенно если у тебя свистит фляга на почве перфекционизма. Через Custom-установку можно навыбирать больше наиболее подходящих к ванилле вариантов, они там есть, но придётся заморочиться.
Near Vanilla Project. Нас интересуют пять модов: College of Winterhold Floor, Eye of Magnus Redone, Portal to Sovngarde Redone, Temple of Kynareth Redone, Queen Bee Statue Redone. Мелочи, но очень приятные. Не выходит за рамки ванилльного стиля, но автор поебался с качеством текстурок — моё ему почтение!
Три варианта освещения, выбирать только один из них (очевидно):
ELFX. Хорошо знакомый многим мод. Делает пещеры тёмными, факел мастхев. Но бьёт по производительности, сильно желтит. Добавляет новые лампочки. Адская ебля с мешами и конфликтами, хотя в Ванилла+ сетапе проблемой быть не должно.
Relightning Skyrim + Luminosity Lighting Overhaul. Свежак. Никаких новых лампочек, корректирует уже существующее освещение. В отличие от ELFX — ноль ебли с мешами, совместимостями и т.д.
ELE. Хотя в названии написано for ENB, можно использовать и без него. Чем-то похоже на второй вариант, но чуть-чуть по-другому. Нулевой удар по производительности.
Что касается брони, то можно обойтись без модов, а можно помудрить, но совсем чуть-чуть:
Practical Female Armor. Мод для женских персонажей. Уменьшает степень сексуализированности нарядов, убирает смехотворные сиськи на броне. На любителя, понятное дело, но как по мне — дикий мастхев. Игра, разумеется, фентези, не про реализм, но лично мне мешает погрузиться очередной бубплейт или что-то типа того. Может я латентный пидорас, кто знает.
Comprehensive Sleeves Pack. Добавляет рукава к броне без рукавов. Скайрим — север, а какого-то хуя все ходят чуть ли не в меховых трусах. Если ставить практичную женскую броню — этот мод должен устанавливаться после него. Так захотел автор, ему виднее.
Better-Shaped Weapons. Мод, который делает оружие более правдоподобным, делает мечи тоньше, убирает нарочито ебанутые гигантские лезвия топоров и т.д. Оружие становится практичным.
VARIATIONS. С этим модом предыдущие три не нужны, он включает их в себя. Во всех отношениях охуенный мод, который ретекстурирует ВСЮ ванилльную броню сразу, убирает сиськоброню, добавляет рукава и т.д., совсем малость повышает качество текстур. Самый настоящий скрытый гем, никто об этом моде, кроме владельцев иксбокса, не знает, но я считаю, что пиздец как незаслуженно. Единственная беда: юзает скрипты для правок левельных листов (зачем-то), поэтому могут быть проблемы с совместимостью, но ничего, впрочем, серьёзного. Мод не хостится на нексусе, но если поискать по запросу Sforzinda's Variations, то всё будет. Кстати, там же можно найти пак новой (действительно новой) броньки в стилле ваниллы, на ванилльных же ассетах: IMITATIONS и FASHIONS of the FOURTH ERA. А можно обойтись Common Clothes, Brigandage. Дело вкуса.
Фиксы для другой хуйни, которая не касается графики, можно брать из https://thephoenixflavour.com/tpf/mod-installation/essential-mods
Гайд охуенный, автор шарит, поэтому подборка самая свежая, стабильная и всё с умом. Берёшь что нужно из первых четырёх разделов, но не бездумно, читаешь описания, все по шапке Витюни Дракона. В BethINI ставь High-пресет, Ultra лучше не надо — графический выпук по сравнению с хай мизерный, а вот удар по перформансу солидный.
Нахуя я всё это писал не знаю, но может кто-то чё-то себе утащит, разумеется это не исчерпывающий список, можно найти что-то новое.
>почему никто не пытается сохранить стиль игры в графическом плане?
Ты скозал? Полно всяких ретекстуров, которые подтягивают графен, оставляя старую "стилистику", так сказать. Просто сборки со всем этим мало кто делает, ибо нахуй надо.
>Каждая сборка ориентирована на карточки двухтысячной (а то и трёхтысячной) серии и самые современные процессоры.
Скорее не ориентированы на калькуляторы. Мне и 1060 с запасом было, не говоря уже про карты посвежее.
Ну да, пост написал я, поэтому я и скозал, ориентируясь на Wabbajack. Об этом дальше и написал, кстати. Таких ретекстуров не так уж и много, все крупные и популярные меняют ванилльный стиль. На ум приходит только исключение в виде Skyrim Realistic Ovehaul. А сборки такие кому-то нужны, не у всех заебательские компьютеры.
Не знаю, на что тебе там с запасом 1060 (это тоже калькулятор уже, как я понимаю) хватало, но очень сомневаюсь, что ты хоть одну сборку из Wabbajack запустишь в полном сетапе с ЕНБ, без личных правок, в стабильных 60 ФПС. А играть ниже 60 ФПС, имхо, — себя не уважать.
>все крупные и популярные меняют ванилльный стиль
При большом желании их можно совместить или расковырять, доставая понравившиеся текстурки.
>но очень сомневаюсь, что ты хоть одну сборку из Wabbajack запустишь в полном сетапе
Сейчас уже не 1060 (её в целом хватало, но обновился за год да майнинг-шизофрении; когда карту поменял, графона ещё немного накрутил, да). Да и на кой мне чужая васня, у меня своя сборка есть.
>с ЕНБ
Говно из под коня. Я еще понимаю, зачем его ставили на ле, но на се то он нахуй нужен.
>без личных правок, в стабильных 60 ФПС
Стабильные 60, личные правки где нужны, там есть (на геймплей правда, не на графику).
Кстати, объясните мне, зачем вы делаете сборки для публики (если тут такие умельцы есть). Чсв потешить или по другим причинам?
> их можно совместить или расковырять
Всё верно, но от ванилльного стиля будет далеко. Как ни наковыряй тот же Noble, всё равно будет Noble.
> Говно из под коня.
Вот тут двачую. Но все сборки в Wabbajack подразумевают наличие ENB. Там всё под это заточено, значительная часть сборок — всякие ENB Light для разных светящихся предметов.
> зачем вы делаете сборки для публики
Я не делаю, но это такое же хобби, как и сам моддинг. А ещё за это на патреонах/самом нексусе кидают копеечки.
>но это такое же хобби, как и сам моддинг
Тоже вариант
>на патреонах/самом нексусе кидают копеечки
Точно, забыл про это
>решил проверить
В комментах под фнисом, узнал, что фору 70 лет. Ебать нахуй, так вот почему он такой ебанавт был, просто он дед! Ну хоть мод свой не удалил, а себался год назад кстати
Я бы хотел в будущем выложить по доброте душевной, потому что уверен, что моя сборка будет идеальным скайримом без васянства.
О, спасибо большое. Никогда не понимал бугурта от сисек и что якобы не так с клинками, а тонкие клинки из модов наоборот никогда не нравились, но вот за графоуни спасибо. Не зря же взял 2060 гефорсе, хоть раз надо погонять не на ванилле.
+Immersive Citizens - AI Overhaul - что можете сказать насчёт этого? Так ли он хорош и нужен и сильно ли ебёт игру скриптами? Не пойдет ли игра ебанутвми багами через 200 часов?
Не нужен, так как херит размещение неписей из модов. Да и сам по себе мало что даёт и много с чем конфликтует.
Кто-нибудь может слить их тебе, но в ру-коммьюнити очень мало людей, подписанных на Патреоны моддеров. В прошлых тредах давали ссылки на моды от Anchor, ESkyrim, Дистара и Кристы, посмотри.
С 2060, если у тебя нет никаких привязанностей к ванилльному стилю, я бы посоветовал накатить совсем другой графон. Там внизу портянки я ссылку оставил на гайд, можешь по нему пройтись и установить графомоды, вроде неплохо получается. Насчёт Immersive Citizens - AI Overhaul: лучше поставь мод под названием AI Overhaul.
>>688710
Не знаю, сам играю с ванилльными анимациями. Можешь глянуть моды из пикрил, они вроде бы у всех на слуху, говорят, что добротные и не особо «васянские».
>>688720
Ничем, кроме несовпадения со стилем игры. Ну знаешь, у тебя там все ванилльное низкополигональное, а тут вдруг пиздыкс и лежит горка высокополигональных 2К яблок. Если тебе похуй на такие моменты, то HPP — мастхев.
>>688733
Nordic Faces содержит фейсген для детей, но насколько он хорош — судить тебе. Меня устраивает, чилдрены выглядят менее картофельно. С RS Children, очевидно, несовмсетим, есть риск появления черных лиц у персонажей при использовании обоих модов. Нужно генерировать фейсгены с нуля через zEdit и Creation Kit, либо пользоваться чем-то одним.
Умник дохуя? Уже давно бы сделал, если бы умел работать со скриптами и прочим. Пока могу только редактировать ванильные активы и сохранять это, как плагин.
Просто там только один скрин с ребёнком-пиздюком. Вроде действительно неплохо, но хотелось бы больше примеров.
Учусь потихоньку, куда деваться. Каждый день что-то новое узнаю. Просто удивляет, что за 10 лет никто не решил, что было бы круто
В любом случае, если будешь ставить именно Nordic, посоветую посмотреть самому на кожу детей и, если она покажется слишком загорелой, возьми файлик alternate skin children.
Чего ты нудишь, я спросил, мол неужели не сделали подобного. Типа вдруг кто-то знает, а я не смог найти.
Нормально
Та
Без коричневой полоски риолизьма не полон.
Блядь, вот когда вижу это "300" на графику, руки опускаются этим даже пытаться заморачиваться.
Есть Power (на клавишу «Z»), которая позволяет посмотреть все релевантные параметры в точных цифровых значениях. Может показаться, что это долго, но мне пофигу, это всё равно, что в Pip-Boy залезть и глянуть на полосочки. На самом экране снизу есть виджет с тремя иконками, которые просто меняют цвет в зависимости от того, какая у тебя стадия жажды, голода и т.д.
Да ладно, я чувствую, что объебался с ними и растянул время загрузки до непотребства. 40-60 секунд, чтобы выйти из данжа на улицу? Да это полный пиздец. На ССД, между прочим. Кто-то скажет, что зажрался и ради графоуни можно потерпеть, но мне так не нравится. Прочистил пещеру — и сидишь как фуфел минуту, залипая в чёрный экран. Лучше обойтись меньшим количеством модов, но вылетать из пещер как каки из очка в хороший день. Быстро и без напряга.
> На самом экране снизу есть виджет с тремя иконками, которые просто меняют цвет в зависимости от того, какая у тебя стадия жажды, голода и т.д.
Градиентно меняют или всего 3-4 цвета есть? Если как в iNeed, то ясно, спасибо, не нужно.
>чтобы предотвратить сталкинг лошадью
Хуя ебанутый. И так лошадь фиг найдешь без модов
>при быстром перемещении
Им в 2021 кто то пользуется еще? Лол.
Мне они больше нравятся, чем виджеты из iNeed, но их умеют делать полтора человека.
Из за чего может не работать 3pco - 3rd person camera overhaul ?
Не трись об мой вопрос довен, ниче ты не исправил
В любой непонятной ситуации ставь на чистый скайрим свой мод: если всё работает иди дальше, если нет - проверь предыдущие версии и комментарии.
upd нашел косяк, была какая-то корявая версия ultimarte combat
464x848, 0:13
Кодировка перевода/модов не та. Никакие "фиксы" на локализацию не качал случайно?
Нет. Закинул ini от скайрима вместо тех, что у МО и заработало, но консоль теперь даже латиницу не выводит
Вроде в ини можно что то поменять, дабы из избранного несколько предметов отображалось.
>Закинул ini от скайрима вместо тех, что у МО
Каво, куда, чего? Откуда ты скайрим качал и что с инишником делал, лол
Тебя, шиза, приложить.
Дай скрин того, что у тебя стоит. У меня тоже есть такого глюк, но модов дохуя прост.
Тож бывало такое, причем на всех моих сборках. Через 3-4 часа может зависнуть, причем во время любого действия/в любое время.
https://thephoenixflavour.com/tpf-x/installation/allgud/
Держи. AllGUD - RUSTIC ANIMATED POTIONS Patch не бери, если у тебя не стоит этот мод, а всё остальное накати по инструкции.
Попробуй увеличить pagefile до 20-30 ГБ на самом быстром жестком диске. Я знаю, что это звучит как безумие, но многим в англокоммьюнити помогает справиться с вылетами.
50/50 озвучка понравилось, некоторые локации. Но мне кажется что автор переборщил с данжен локациями в особняке, в какой то момент остоебало там бродить я бомбанул и прбежал все на tcl. У некотрых мобов просто лютый запас хп, я заебался их ковырять
Мобов в особняке не нужно ковырять, от всех этих Джулий задумываестся драпать. В прошлых версиях они были вообще неуязвимы и пробивали tgm ваншотом.
Спасибо не буду, таки нашел в нехусе старый Visible Favorited Gear
Зависания, не вылеты. С вылетами то как раз понятно, что делать.
Блять уже час с лишним ищу как сделать прицел для лука с отображением траектории стрелы и не могу понять чяднт
Такое дело: поставил скурим, а там вода и некоторые другие текстуры мерцают (пикрилы и видос приложил).
Графеновых модификаций не ставил, только дефолдные хай-текстур пак, который идет с легендарной версией.
Такая херня появляется на ультрах, на высоких, на средних, на любых.
Хотя та же самая версия скайрима без подобного говна была у меня на дохлом ноуте.
Может у меня пука не вывозит?
Конфигурация: срузен 5 4600, 1650 супер, оперы 24.
Не, я в ЛЕ играю и хайрезы тоже оттуда.
Пора ставить СЕ, а то как чорт?
>нахуя тебе 24
Хз. Она не бывает лишней, вроде.
Говорить с ним нельзя, он только выдает дефолдные фразы.
И я не могу его нагуглить. Нет персонажа с именем Игрок Кади, среди постольцев таверны на вики его тоже нет.
Может это хер из каких-то модификаций?
Спасибо. тайна раскрыта, он из мода о ферме.
На LE находил, заменял стандартные походку (а-ля сексуальная) и бег (на 360), ожидания, сидения, на SE такого же не нашел.
Комп керогаз еще тот, стараюсь ставить минимум, ибо FPS
Что ты несешь ебанат? На скринах просто демонстрация проблемы. Там даже результат не показан
Тебе достаточно поставить один раз фнис и скелет, это займёт от силы 15 минут
В Скайриме разве есть такие NPC, у которых есть какие-то такие внешние особенности?
Когда в скайриме?
Спасибо!
Ещё такой вопрос, вот смотрю скрины енб, там везде у водоемов отсутствуют уродские границы как в ванилле. При этом судя по тем же скринам, моды на воду это сами по себе не исправляют. Я правильно понял, что енб поддерживает это сам из коробки?
> Hidden at 02 Jul 2021, 8:52PM by Dragens for the following reason:
Because of the strange decision of the Nexus staff to give up control over what is happening with our mod content we create over hours and hours and hours I decided to hide the mods for public access until Nexus reverses their changes and let us delete the mods forever like WE want and not like the public wants it to be. Using of mods is not a right, its a privilege.
Эээээ... Я в глаза ебусь, или правильно понял, что гниль копротивляется не против чего-то плохого, а против того, чтобы гниль могла сначала раздразнить людей а потом окуклиться? Лол, привеледж, соси да причмокивай, привеледжник мамкин. Информация и интеллектуальные продукты - общее. Есть обратный флешмоб поддержки нексуса? Я бы поддержал.
В своё время некоторые моддеры вроде Алиенслоф посрались с планеткой из-за этого, хостинг запрещал моддеру закачавшему мод его удалять с серверов, а вот нексус разрешал полный контроль и за это та же Алиенслоф даже моддерку имела на нексусе.
В те времена был смысл в хостингах, потому что держать свой сайт не каждый мог, а сейчас в эру всяких твиттеров и патреонов в этом проблем нет.
Да, там есть опции для этого + каустика, но главная фича в том, что у скрин-арчеров на их скринах магически отсутствует туман вблизи))) Даже с енб при сильном тумане шейдер воды даёт серое замутнение по краю и появляется ломаная граница.
Зависит от погоды и времени суток, вот на Клыке Вирма почти всегда серая хмарь и вечером вода на берегах выглядит ужасно. 1 пик - без енб-воды, 2 пик - с ней. Но стоит поставить 12 часов дня и чистую погоду, получается нормально (пик 3, это с енб, отличие от не-енб только в бликах, берега такие же).
Готово. Спасибо, что напомнил, уже давно пора. Я постарался описать его работы нейтрально, но... они ужасно скучные на мой взгляд (да, я играл с ними, кроме последней алхимии). Там нет почти ничего, чего нет в ванильной игре или что не приходит в голову в первые 5 секунд размышлений. Ехали пассивные бонусы к навыкам через +25% к сопротивлениям, верхом на уменьшении стоимости заклинаний и погоняя шансом критического урона. Где-то я всё это уже видел... Ага, точно, из 6400 часов Скайрима я играл с ванильными перками где-то 4000 часов.
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/04_Anon_Collection/04_Геймплейные_модификации.md#годнота-от-simon-magus
VioLens - A Killmove Mod SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668/
и он очень гибко позволяет настраивать многие вещи связанные с киллмувами. Но в треде писали, что он довольно сильно грузит скриптовый движок выискивая персонажей. Это так? Может быть более безопасным вариантом станет использование
No Killmoves Against Player
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10904
хоть он почти ничего не делает, кроме запрета на киллмув самого игрока (но для меня это важная фича). И ещё смущает, что тут пишет драгонборн и даунгард версия. Подумалось, что с существами из модов он может не работать.
Спасибо.
>>692305
> Особенно это заметно, когда их болше 2-3 в одном бою
Небольшая ошибочка.
А относительно выживания можно добавить:
SunHelm Survival and needs
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39414
Он совмещает моды на нужды вроде ineed + frostfall и активно развивается.
мимо
Ставь Виоленс, нормальный. Если используешь Blade and Blunt, то там киллмувы против игрока выключены.
А так, если тебе не нужна более подробная кастомизация, а просто надо отключить и всё, то вот: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41925
Я ознакомлюсь, спасибо, анончик.
Надо погуглить. Это выдало по первой ссылке. Тебе же следует детальнее это изучить.
А покупать или нет - дело твое.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1778
Позволяет устанавливать необычные соотношения сторон, и устраняет попердоливание ванильного и модифицированного интерфейса
Ну магические ветки как минимум нет. А его модуль на магию достойная альтернатива томеборну. Насчёт остального уже не знаю, не юзал, но помни, что спрос на менее идиотскую ваниллу у многих есть, и не все хотят под овеолами полный перепил а-ля кекус максимус
Да, нормальный мод. Variants ещё поставь, дракончики чуть-чуть поразнообразнее будут внешне.
Ты про траву или про поверхность земли? На поверхность вроде бы в Cathedral Landscapes есть опциональная залёная земля в тундре, а в Enhanced Landscapes есть зелёная трава там же. Можешь попробовать надёргать из двух модов в один.
В Tamrielic Grass есть опции зелёной тундры и даже зелёного Рифта, а под зелёный Рифт хорошо подойдёт Aspen Ablaze, где можно выбрать зелёные берёзы. Проблема в том, что всё это для SSE. И Cathedral Landscapes тоже. Enhanced Landscapes вроде можно найти для LE, но не на Нексусе.
Если тебе нужен только вайтран, но конвертировать штук 8 текстур это дело 5 минут, сгодится и Paint.NET, он работает с BC7 без проблем. Сохрани прозрачные текстуры (всякие нормали) в DXT5, а непрозрачные - в DXT1. Метод сжатия оценочный, без галки "кубическая текстура". Модели травы попробуй прогнать через SSE Nif Optimizer, он может справиться нормально и сделать NiTriShape из BSTriShape. Мне кажется, десяток полигонов должны пройти нормально.
Скрины не хочет
Так там древо не в ванильные интегрировано, а наподобие вампирского/ликантропского воткнуто
есть какой-нибудь мод чтобы гемы камни всякие нужно было тратить в толковое что-нибудь???
xlodgen
Спасибо, поставлю, посмотрю-проверю
Бампурион
попробуй поставь, там сгенеренный через хлодген готовый ванилльный террейн лод, это для тех, кому хватает улучшенной ваниллы и лень запускать диндак
>но васянить и убирать важные источники света
Ты так шутишь? ELFX буквально всё про это.
>removing any light without a source
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2424/?tab=description
>removing any light without a source
Но у жаровень есть источник света - это угли! Зачем автор мода вынул угли из жаровень!?
>Зачем автор мода вынул угли из жаровень!?
Спроси у автора, ссылку где этио можно сделать я тебе кинул.
Если ты видишь везде фурри, то это значит что ты пидор, а не то что везде фурри. Ферштейн?
> ELFX
> не видно теперь ни жопы
Лол. Ставь Relighting Skyrim + ELE (Enhanced Light for ENB, несмотря на название, не только для ENB) или Relighting Skyrim + Luminosity Lighting Overhaul. Можешь ещё посмотреть Lux или Window Shadows.
ОК, гляну. А ELFX удалю. Не нравится мне как он делает бледной палитру на открытом воздухе даже без паршивого погодного плагина. Но в помещениях, тавернах, домах, возможно в некоторых пещерах он хорош конечно.
Нахуй в се мод на освещение если динамичные тени завезли из коробки?
>яркие цвета режут глаз и отвлекают внимание
>компас нихуя не видно
>охуительный
ты говноед прост
Имхо, анон прав. Ультра-минималистичный и +- современный интерфейс в Скайриме смотрится так себе, это же не ММОРПГ, где надо уместить на экране сотню абилок, счётчиков и чат впридачу.
Да вроде норм, но блять сатурацию можно было бы и убавить на полосках.
В опциях можно побольше сделать, но у Скайрима вообще интерфейс сам по себе современный, без стилизации под старину. Даже шрифты.
Там разве не наоборот должно быть? Минимальное значение означает максимальный уровень травы, нет?
Вахтёр, спок.
Затрудняюсь сказать. кажется лучше стало, хотя вцелом говно. Спасибо.
Такой графен всегда был в Скайриме?
Какие моды такой и графон
Обычно в модах на траву пишут, что надо в инишниках править.
Достойный ФПС.
rtx 2060 ноутпучная
>>694000
У меня тоже, периодически он выдает такие приколы, скоро починить должны
Тред по Фоллауту в /vg/.
1200x676, 0:08
Завидую! Тож что ли все снести и по новой...
Возможно ли на движке скайрима запилить рэгдолл физику, как в гта4 или гта 5 или рдр2?
Это какая то хуйня в ini, ты что то там выкрутил слишком на максимум. Было такое же, но я поправил. Попробуй еще в традиционном спросить, мне вроде там помогли. Или гугли shadow flickering.
>А можно хавок заменить на эйфорию?
Нет, хавок это не только рагдолы в Скайриме.
>А можно на хавоке такое же запилить?
На той версии что использует Беседка нет, а после у самого Хавока уже не было развития, Интел его продал Майкрософт, с тех пор ничего неизвестно, сейчас и Беседка им принадлежит, если майки не похоронили, а развивают Хавок то может быть в Старфилде увидим прогресс.
А просто анимации запилить похожие, которые будут проигрываться в нужный момент?
Теоретически если заморочиться с немезисом, DAR и Better Jumping то можно сделать разные анимации для прыжка и приземления в зависимости от высоты и скорости, например прыжок с места и с разбега в спринте будут отличаться.
Для примера посмотри
https://www.youtube.com/watch?v=sWixh9DrPhQ
https://www.youtube.com/watch?v=NSF3kCp0tAM
https://www.youtube.com/watch?v=bFRU1z6ddTU
https://www.youtube.com/watch?v=yPO6z9mB_OQ
https://www.youtube.com/watch?v=1GlAQ8fVmNw
https://www.youtube.com/watch?v=mepQ269s9iM
https://www.youtube.com/watch?v=Y1WS8PW5gw0
https://www.youtube.com/watch?v=19J_ws6PLcM
Анимаций много сделали, надо просто динамически их подбирать в зависимости от контекста.
Нечто подобное недавно сделали в здесь,
https://www.youtube.com/watch?v=4HWlEiF59S4
Новые анимации и бехевиоры для боёвки тоже возможны вот например из недавнего
https://www.youtube.com/watch?v=6v5GTBszOSw
Это тоже конечно большой прогресс, но мне бы хотелось увидеть скорее не анимации атак, а реакции на удар. Ну грубо говоря бьешь ты чела кувалдой, и он валится на землю по инерции. А если на горе, то еще и скатывается кубарем.
>а реакции на удар.
Стаггер что ли?
https://www.youtube.com/watch?v=hk8uz-m4r-k
https://www.youtube.com/watch?v=zubZcpYnw3I
https://www.youtube.com/watch?v=WrIlstpXXXI
https://www.youtube.com/watch?v=playlrh0LDs
https://www.youtube.com/watch?v=IXX-il1ljgQ
>Ну грубо говоря бьешь ты чела кувалдой, и он валится на землю по инерции. А если на горе, то еще и скатывается кубарем.
Так это и обычные рагдолы могут если у тебя оружие с эффектом фусроды лол.
Не, выглядит всрато. Когда скайримовский рэгдолл срабатывает, персонаж почему то застывает в нелепой позе.
Ну типа того, только чтобы более реалистично выглядел, а не просто персонаж покачивается вперед-назад. Ну типа въебал ты сильный боковой удар, и персонаж валится или сильно пошатывается и перебирает ногами назад. Ну попробуй в гта побить челов битой или ножом, поймешь, что я имею в виду.
>только чтобы более реалистично выглядел
>Ну попробуй в гта побить челов битой или ножом, поймешь, что я имею в виду.
Без эйфории такого не повторить, это процедурная анимация вшитая в движок, игра её генерирует на лету в ГТА, в Скайриме так не сделать даже со всеми модами, просто потому что старую версию хавока используют, на тех видео лучшее чего добились моддеры за последние годы, сомневаюсь что даже Беседка смогла бы выжать больше.
Ну я понял, что динамически нельзя. Но хотя бы сделать набор таких анимаций? И простенькую проверку, типа если хилый, то с одной тычки упадет, а если накачаный, то только покачнется, но на ногах устоит?
Ничего так, бледненько.
Очень долго ищу этот мод, весь Нексус перерыл, но ничего не нашел. Неужели никто еще не догадался сделать подобную модиФекацию?
Крутяк. Почти что хотел, спс
Забейте, нашёл сам
Физика?
> В чем трабла может быть?
>накатил немножечко модов
в вопросе ответ в том что ты там накатил.
Всё верно, моды нужны для того, чтобы скриншотики в инстаграмм делать.
Самое то нвахов резать
хуита какаета .
Howdy, partner!
Что за залупа приключилась?
Лог нетскриптфреймоврк https://pastebin.com/aTTjUig2
На пикриле как понимаю проблема.
Что-то с ENB, да? Попробуй другую версию ядра, может в 0.460 Борис что-то навертел. Но непонятно, где брать старые версии типа 0.454, он их удаляет. Ссылка ( http://enbdev.com/enbseries_skyrimse_v0454.zip ) ведёт уже в ловушку.
Хз причем тут енб, я просто шмотку надел и вылетел, нагрудник. Потом зашел нихуя, все нормально. Доебало такое встречать, вродже думаешь все пофиксил, а какая то рандомная хуета все равно есть.
>типа 0.454
Эта у меня и стоит
Тогда поставь 0.460, но это всё равно танец с бубном.
> нахуя меню испоганили поменяв вкладки
> нахуя эти лишние кнопки вроде модификаций
Remove Quicksave Button from SkyUI Systems Menu (в FOMOD вариант 2b)
Stay At The System Page
ReCleaned Menu
> нахуя спринт испортили
Classic Sprint Redone
> иммерсивная броня
Зачем ставить это криво портированное говно из 2016 года?
> колонны в ветреном пике не вертятся
Ты криворукий.
> сворачивание тупит
OneTweak.
> иммерсивная броня
> Зачем ставить это криво портированное говно из 2016 года?
А что еще ставить?
> sort by trending
А зачем? Открывай конкретный раздел (тот же Armour) и начинай копаться с первой страницы, без сортировок. Ты неправильно подходишь к моддингу, когда пытаешься собирать модлист из заплесневелых залайканных юзерами модов. А вообще лучше не ставь никаких модов на броню, если не умеешь самостоятельно разбираться с конфликтами, ничего рабочего из этого не получится.
Так это ж долго, так и играть расхочется...
Common Clothes and Armors, Sforzinda Variations, Sforzinda Imitations, Fashions of the Fourth Era, Colovian Noble Clothes, Imperial Fine Clothes, Wildling Fur Armor, Colovian Fur Outfit.
я в курсе за моды, возвращающие вкладку с системой и мод на спринт, но я не понимаю, нахуя было трогать? насчет брони... чел, я просто хочу, чтобы бандосы которых я убиваю были чуть по разнообразнее, мне неинтересно собирать комплекты брони по одному по всему нексусу, носить эту броню я не собираюсь, если надо то подберу из модов что то лично для себя, без разброса по миру. и в чем собственно моя криворукость касаемо ветреного пика? я его охулиард раз проходил, и это первый, когда колонны не крутятся, и все в СЕ. я кстати видел на нексусе мод, который исправлял это. охуительная игра, когда на каждый чих надо ставить мод.
В настройках Skyrim -Community- Uncapper есть секция [PerksAtLevelUp].
> в чем собственно моя криворукость касаемо ветреного пика? я его охулиард раз проходил, и это первый, когда колонны не крутятся, и все в СЕ. я кстати видел на нексусе мод, который исправлял это. охуительная игра, когда на каждый чих надо ставить мод.
Почему вы всегда лезете в залупу, но никогда не признаете своего проёба? А проёб есть, потому что у меня хоть на нетронутом СЕ, хоть обмазанном 400-600 модами, никаких проблем нет. Напоминает виндотред из /s/, где каждый сам ломает свою винду твикерами и прочим говном, а виноват Майкрософт.
>Ставь легендарку и не парься
Чушь. Нахуя? У него какая-то ультра специфичная проблема вообще с версией игры не связанная.
>Скайрим се не видит моды
Это невозможно, не будь хлебушком.
>Напоминает виндотред из /s/, где каждый сам ломает свою винду твикерами и прочим говном, а виноват Майкрософт.
Это ты ещё на застал тесачерские треды где чуваку какой-то мод видеокарту сломал.
>Аноны, а енб всегда так сильно по фпс жахает?
Оно не только FPS жахает, но и пидорит оригинальный постпроцессинг, отключая некоторые игровые эффекты, которые потом надо дикими костылями на костылях восстанавливать. Night Eye худо бедно починили, а вот остальные хуёвины типа изменения тональности в некоторых данжах и квестах так и дропнули.
ENB - атомный костыль. Не советую его вообще юзать, или юзать что-то с оригиналньым постпроцессингом, чтобы не перепидорить некоторые эффекты. Там всё нужное есть но всё равно костыль т.к. кое что оно всё-таки тоже ломает, правда меньше. Ну а ENB от васянов это как всегда вырвиглазная параша без единой мысли о цветовых гармониях.
Кто то постиг смысл SkySa? Что он конкретно делает?
Муха спок
Фичи SkySA, которые я почерпнул из видосов и объяснений на Реддите.
1) "Attack commitment" - если ГГ или NPC начал атаку в каком-то направлении, то он больше не может повернуться или как-то прервать атаку. В оригинальной игре NPC так реагируют на движение, что задоджить их атаки нельзя, они следуют за ГГ. Чтобы работал додж, нужен "attack commitment".
2) "Telegraphed attacks" - задержка перед атакой со своей анимацией, позволяет увидеть, что NPC готовится к удару, и задоджить его. В оригинальной игре такого тоже нет, атака начинается сразу и хитбокс появляется слишком быстро.
3) Добавляет движение при выполнении анимаций. В оригинальной игре любая анимация даже с визуальным смещением существа не меняет его координаты в игре, т.е. это такая бутафория. Анимации SkySA и мувсетов для него делают так, что анимации двигают не только кости существа на месте, но и само существо.
Бонус) Из-за механик SkySA не работает пыщь-пыщь Бладскала в виде от 3го лица. Чтобы пройти курган на Солстейме, нужно дрочить костыли или использовать tcl в консоли.
Вывод: SkySA создаёт в Скайриме ощущение боевой системы Souls-like игр, где важен не эквип и всякие баффы, а скилл. Он справляется с этим худо-бедно нормально, но если ты считаешь, что сотка в одноручном с перками и даэдриком оказывает большее влияние, то этот мод не для тебя, вот и всё. SkySA и его аналоги взлетели только благодаря чрезмерно активным фанатам Dark Souls, для которых влезать в другие сообщества и сыпать во все стороны мемами "ha-ha casual" и "git gud" - это норма.
А вот эти все мувсеты это какие то комбинации атак или что? Я просто ставил скайса и не заметил разницы, по крайней мере было не как на видосах, а обычные атаки, как и до скайсы.
Базовые анимации SkySA по отзывам пользователей не очень, поэтому их заменяют. Если у тебя ничего не изменилось, то скорее всего ты что-то не так сделал.
У меня просто еще ДАР и все анимации для гг в нем, я хуй знает как это все совместить нормально, судя по всему у меня тупо анимации из дар только.
У папок в DAR есть приоритет по названию папки, анимации внутри могут перезаписывать друг друга по этому приоритету, так что есть вариант сидеть и переименовывать эти папки с условиями. Когда я сделал DAR-PCEA, то учёл это и просто вкинул переименовалку на AutoIt3, чтобы юзеры сами решали, какой приоритет им нужен.
проеб это все специальное издание. рад, что купил легу, хоть они ее и прячут в стиме. лучше посоветуйте, аноны, какой нибудь мод на ювелирку, или еще какие нибудь плюшки приятные, что можно найти в карманах жителей скайрима. я на се ставил иммерсивную ювелирку, по идее интересно, но не сбалансировано, ибо я еще даже в пик не сходив нашел какую то диадему за 6000. а еще тупорылая и совершенно не нужная система с весом монет и слитков. а мне что нибудь простое всякие колечки, амулетики...
блять, ну сорян, но ведь сешники когда то тоже были нормальными людьми, верно? соответственно и моды знают
Ну блять. Один хуй лучше чем играть с просадками до 30фпс без хотя бы 9 гридов (хотя на се и 11 заебись идут) и нормальной прорисовки теней.
> Ищу что-то не нагроможденное
Adamant или Vokrii. Первый хорошо «отполирован», активно поддерживается автором. Второй более дисбалансный, патчей для него в ближайшем будущем не предвидится. SPERG нормальный, но от ваниллы он максимально далек. Еще дальше, наверное, чем Ordinator.
>если ГГ или NPC начал атаку в каком-то направлении, то он больше не может повернуться или как-то прервать атаку.
зумеры изобрели Mortal enemies
Кто я то? Говорю они.
>Mortal enemies
Кстати хуйня, он ток ванильные расы затрагивает, любые нестандартные мобы из модов хуярят на 360 градусов, как и без него. В https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673 есть например патчер, которые патчит все установленные расы из модов и т.д. что намного эффективнее и логичнее.
Вроде какие-то лисы были, серебристые нэды из болот, морские эльфы... Даже по лору дофига неигровых рас можно насобирать, непонятно только нахуя
Например любые мобы из брумы/виджиланта, любого другого крупного мода на локации.
Я имел в виду на свою сборку. Целиком менять не хочу.
Что там из реплейсеров на флору сейчас топ?
Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul или The Grass Must Grow. Второй включает первый, а также еще несколько травомодов. Ебущей мощнее флоры не видел. Ну и 3D LOD, разумеется, ENB, побольше 4К текстур, ну и пизда придет видеокарте.
fGrassFadeRange и fGrassMaxStartFadeDistance ни в skyrim.ini, ни в skyrimprefs.ini ничего не меняют. Где я проебался?
>как увеличить дальность прорисовки травы?
В ini или через диндолод https://stepmodifications.org/forum/topic/15606-dyndolod-300-alpha-35/ с помощью кэша из https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42161
>fGrassFadeRange и fGrassMaxStartFadeDistance ни в skyrim.ini, ни в skyrimprefs.ini ничего не меняют. Где я проебался?
Возможно ты изменяешь ini в Моих документах, где они обычно, а если юзаешь МО2 то у него свои ини, которые можно открыть в верхней панели или вручную найти в папке МО в profiles.
Если изменяешь там где надо, то возможно делаешь что то не так посмотри тут https://stepmodifications.org/wiki/Guide:Skyrim_Configuration_Settings
Ну неплохо, неплохо, спс.
А что прописать?
Кароч, решил проблему. Включил свободную камеру, сохранился-загрузился и снова вернул возможность менять вид.
> иммерсивная броня не работает нормально, меню ее есть, предметы тоже в игру добавлены, но в кузнице и мобов ее нет
Потому что надо читать описание к моду, в котором пояснено, что у некоторой брони есть две версии, и надо в настройках выбирать, какая именно будет в кузнице доступна.
А у мобов её нет в твоём случае потому что ты башд-патч не ставил, очевидно.
Лично юзаю порт LB под СЕ и ссу на хейетеров.
Ну будешь заедать ванильное говно, говном от рандомного васяна у которого даже намёка нет на адекватное понимание цвета ради пары эффектов. Только вот в беседке есть художники, а у васяна нихуя нет. Делай выбор, короче.
>Серая залупа или +- нормальный постпроцессинг с открытыми настройками и кодом. Делай выбор короче.
Пофиксил тебя, чушка зеленая. Батя, ты?
Такая же серая залупа там, только еще мыльная.
1280x720, 0:11
с открытыми настройками и кодом
Ну и чё, скок ты там накодил? Плюс кодинг это одно, а живописность это другое. Умник ебаный. Кодеры могут кодить, но художники из них как из сапога пряник. А ENB должно ВЫГЛЯДЕТЬ хорошо. Отчего имеем вырвиглаз во всех пресетах т.к. "кодеры" вроде тебя на циферки дрочат пока их пресет выглядит как кусок параши.
Да, блять. Я ЛИЧНО блять пидорил это ссаное ENB чтобы он выглядело нормально. И оно всё равно выглядит через жопу если с ним играть, а не делать видосики и скриншотики.
Ну и это с LE это вообще нахуй другая история со своими анальными страпонами
Ебаное ENB жрёт дохуя ресурсов и имеет очень гадские баги даже с фиксами того самого Night Eye. В то время как художники беседки страдали и десятками человекочасов дрочили все погоды чтобы они выглядели охуенно. Васяны дрочат разве что свой вялый хуй. С SE ещё сложнее, там ещё и перехуярили цветовую палитру игры кикие-то ноунеймы и стало похоже на ебаных фасянов.
Шиз спок, без енб играть невозможно в скайрим, а для современного железа енб проблемой не является, так что можешь принять своих таблеток и играть как тебе нравиться дальше.
Ты как из палаты вылез? Дебилоид ты ебаный, ENB тебе поставит на колени даже RTX 3090, не потому ОХУЕННА а потому-что неоптимизированная херня в которой можно хоть текстуры разрешением в миллиард поставить. Смотри пикрилейтеды, ебанатик ты даунский. Ну и про баги самого графона и новые баги с ENB ты тактично не говоришь т.к. знаешь что обосрешся в штаны. Опять. Хуйло ебаное, пиздец.
По первому пику: основное значение имеет то, как текстура обёрнута вокруг модели. Можно даже замостить некоторые пространства так, что вся рукоять будет использовать один небольшой участок, как и клинок, а основное внимание перенести на орнамент и сделать его заебись. Тогда будет небольшая текстура и всё равно приличный вид.
>даже RTX 3090
Не выдумывай и прими таблетки, шитпостинг этими пикчами я уже видел около года назад или больше, тебе тогда уже все объяснили, ты просто залогинился как долбоеб только что, хотя и так было все ясно.
В чем проблема отредачить статы в теседите а 1 минуту? Или это уровень сверхразума? Для ленивых есть мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23615
Впрочем такой мод был вроде даже SKSE плагин, но что то я его проебал и найти не могу. Может аноны помогут.
Вот эта васьня актуальна на СЕ? Говорят годнота, но автор вроде пишет что на СЕ бессмысленно, а кто то говорит, что им помогло.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/fiksy_i_ispravlenija/fiks_vyletov_u_vajtrana_i_ne_tolko/82-1-0-12601#new-vv-com
Ебанашка, ты опять выходишь на связь?
Есть куча нормально оптимизированных ENB, я на 1070 играл с ENB и 60 fps.
Помню у меня вылетало рядом с конюшнями, но это было из-за кричерсов и кривых скелетов. Правда это была давно на ЛЕ. На СЕ такого небыло.
А есть моды на тени, освещение и прочее, чтоб было как с енб? А то тоже ебаться не охота с этой хуйней из трех букв
Узколобый двачегопник не может признать, что кому-то может не нравится то, что нравится ему. Никогда такого не было, да-да.
Оригинальный мод - www.nexusmods.com/skyrim/mods/108260
Так как беседка ничего не меняла в плане скриптов и formId, то по идее, этот фикс должен оставаться актуальным, но судя по отзывам людей, в SE эта ошибка возникает исключительно редко (обычно у чуваков, которые обмазывают свой скайрим модами до полного опупения), вероятно это связано с тем, что благодаря другим оптимизациям игры сделанным в ремастере, обработка событий при пересечении ячеек успевает завершаться корректно в большинстве случаев
>Узколобый двачегопник не может признать, что кому-то может не нравится то, что нравится ему
И поэтому ты визжишь и постишь боевые картиночки про ENB И текстуры?
Да, он в местах с большим числом теней эпично смотрится, но жрет 20 фпс в одно рыло (у меня по крайней мере с 60 до 38-44 слетает). У кого шлюхоскайрим не подойдет, потомуш тени портят вид персонажей как по мне.
Я понимаю, у тебя еще и интеллекта не хватает, чтобы понять, что на анонимной имиджборде собеседников может быть больше одного, но ты как-то это пофиксь немного. А то совсем позор.
Обосратка, уймись.
Как его установить правильно?
Вот я поставил решейд, скопировал туда этот шейдер, запускаю, открываю меню решейда, включаю шейдер - и нихуя, только чуть-чуть некоторые объекты темнее становятся, еле заметно. Ничего и близко похожего на то, что на видосах со сравнением.
Что я делаю не так?
Читал, что там могут быть какие-то проблемы с depth buffer, может быть в этом дело?
Алсо у меня ЕНБ тоже стоит, может повлиять?
>Что я делаю не так?
Вообще без понятия, у меня из коробки работает. С енб точно никак не связано.
Если у тебя он ещё установлен, можешь стать на мосту возле ворот в Вайтране в солнечный полдень лицом к таверне, и сделать скрин до/после?
Щас глянул. Реально на СЕ какие то говно цвета а я и не замечал... Теперь на ЛЕ возвращаться что ли? Есть какой то даунгрейд СЕ?
Godray отключи и наверни какой-нибудь Cathedral weather, там можно цветовую палитру настроить.
Можно попробовать Obsidian Weathers, возвращает суровость оригинальной игры, но обходится без серобурозелёного фильтра. Весьма легковесный, красивый и есть фичи вроде времён года. Из минусов - странноватые на вид ночи, постоянные дожди (которые ещё и выглядят хреновенько, надо дополнительно допиливать другими модами), не слишком большое количество видов погоды по сравнению с конкурентами. Также можно отметить вездесущие туманы, автор хотел скрыть ими убогость ванильных лодов, но пользователям ДиндоЛОДов xLODGen'нов они будут мешать любоваться видами
Только почему-то моя 3070 греется аж до целых 40 градусов с этим вашим енб. Ой как тяжело 3090 будет справиться.
Все. Нашел!
Лол блядь. В моей игре никогда не было достижений потому что я её качал с торрентов. Для приличия отбашлял за лицензию скайрима в стиме спустя 10 лет, ни разу не скачивал.
Это копия, сохраненная 20 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.