Это копия, сохраненная 10 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1741049 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- Многие старые моды не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Кидай все деньги в главные шедевры зумерской моды, таким образом поддержишь кал для несуразнышей: моды от SimonMagus671, SunHelm, NFF, например.
Вообще ужас!
У меня от этой хуйни ванилла+ случилась.
> моды от SimonMagus671
Да ладно тебе, нормальные моды. Без ненужных наворотов и с хорошим балансом. Такой должна была быть ванилла.
Ванилла всегда была калом, поэтому все старались от нее уйти как можно дальше.
Но тут вдруг попер бум на ВАНИЛЛУ+. Через 10 лет будем как морроутки кидаться на всех кто играет с модами и не ценит божественную ваниллу.
Всё так.
В общем-то тяжеловесные и полные гиммиков моды Эная типа Ординатора или Саммермиста до сих пор популярнее, чем контент в духе V+. Даже сам Энай жаловался на то, что всем насрать на его попытки в легковесные штуки, все хотят добра с горой перков и эффектов. Хотя я даже во времена LE, когда безальтернативно популярными были именно моды от перечисленных тобой авторов, скорее тянулся к ванилле и её дизайну.
Аккуратность, единство стиля, согласие с оригинальным видением и простота совместимости важнее переизбытка необязательных надстроек для механики, кмк.
Потому что вместо ваниллы+ нужно было делать ординатор лайт.
Выкинуть всякую хуйню типа танцев в спичкрафте, оставить годные идеи типа ветки под шауты и талантов спеллблейда.
Всякие сакросанкты, тандерчайлды и винтерсаны пора перепилить под кастом скилл фреймворк.
В ванилле есть огромнешая проблема.
Левелу к 40-50 ты просто можешь все. Ты тупо воин/маг/вор в одном флаконе который еще и мастер алхимии, зачарования и кузнечки. Потому что перков мало и в итоге берешь тупо все что можно. Во всяких адамантах эта проблема на месте.
В ординаторе хуй ты сможешь все и сразу прокачать.
Всё это легко фиксится самоограничением. Во всех частях TES. Выбираешь себе билд и вкладываешься только в него. Проходишь только те гильдии, которые близки по духу придуманному образу. Ну и всё. А насчёт Ординатора хз, кстати, я давно не играл, так что поправь, если не прав: если игнорировать все гиммики с танцами, игрой на лютне, сбором костей для некромантии, двемерскими автопушками, вэнсианской магией и т.д., то как раз получится такая же скромная выжимка перков.
Как будто что-то плохое. Это игра про приключения великого героя, а не обитателя помойки, которому по хардкору надо варить и есть говно, чтобы выжить
> Всякие сакросанкты, тандерчайлды и винтерсаны пора перепилить под кастом скилл фреймворк.
Ага, вот только есть одна проблема - по очевидным причинам этого фреймворка нет на консолях, а значит на Bethesda.net этих модов не будет. Анон, ты серьёзно недооцениваешь размер аудитории консолебояр и простых пользователей этого магазина от Беседки, их реально дофига.
По этой же причине очень многие крупные моддеры избегают даже базовый функционал SKSE64 - просто чтобы их мод был на Bethesda.net. Например, неважно, насколько хороши Skyrim Unbound Reborn и Alternate Perspective. Их нет и быть не может на консолях, а у Alternate Start от Артмура там 5 миллионов загрузок только на XB1-версии. Охуеть!
> Аккуратность, единство стиля, согласие с оригинальным видением и простота совместимости
Двачую.
Это типа шутка юмора.
Да и хуй с этими консольщиками. Я лично играю на пк и мне поебать.
В том треде высмеивали автора копрофильского мода на увечья, который оставил для своих поклонников такую вот записку внутри игры.
В каждом втором моде mcm меню, а это уже значит что требуется skse.
Альтернатив старт просто самый первый и самый популярный. Многие до сих пор захотя поиграть скайрим заходят в топ файлов и видят там те самые древние моды и качают их.
А что-то новое и популярное хуй найдешь, тот же адмант например ни в одном топе не вылазит потому что у модов 2011 года уже столько скачек/эндорсов что ни одной суперкрутой новинке их не догнать.
Нексусу нужно делать какую-то фильтрацию типа популярного за последнее время.
Ну да. Популярное за месяц показывает. Адамант вышел не в этом месяце и нигде ты его уже не найдешь.
99% даже не в курсе что есть там какой-то волшебник Семен со своими модами. А ординатор сразу в топе олл тайма вылазит.
Хз, я на 20 уровне с адамантом без модов на перкпоинты с разрушением, изменением и немного восстановлением нехватки не чувствую. Правда у меня в восстановлении только 2 или 3 очка. В разрушении огонь и дуалкаст, в изменении всё что доступно.
Я ещё чекаю вкладку Updated регулярно, там всплывают неплохие моды.
Ординатор охуенный, только я бы еще в красноречие книжки на скиллпойнты добавил тысяч за 4-50 в гильдию магов и возможность покупать оружие определенного типа при прокачке навыков. Было бы вообще идеально.
Но ведь он не модный, сейчас мода на ванилла+, ты увяз в неактуальном говне.
Ахуенно же, спеллы брони длятся в два раза дольше если кастуешь их с двух рук.
Это тебе не автобаффы под окато ресайтал, которые не вписываются в игру!
Неистово двачую, тупое зумерское говно. Я хочу расставлять растяжки, кидать кроликов и двемерские автопушки, а потом ждать в углу, когда нагенерируется мой драгоценный 1 септим.
Кролика не трож, он охуенный
Они и в ванилле есть, призывание надо качать.
Круто. Надо бы ещё через 0Sex навалить куколда и под пивко смотреть, как всё в игре шикарно происходит.
Ох уж эта зумерская мода. Понимают люди в развлечениях для элиты.
Нужно устроить себе прохождение с гаремом самых сочных тянок с нексуса.
В FLP есть кстати построения, типо кто впереди, кто сзади, роли типо танка/хиллера, но зумеры про это не слышали.
А то, двач-образовач
Мне надо чтоб не тряслись вообще, сами осины пиздатые снизу
https://www.youtube.com/watch?v=IZ9prPf_Ocg
Всем ку. Ребят посоветуйте модисов! В эти выхи собираюсь устроить тотальный чиллаут, засесть в олдовый ламповый винч skyrim. Уже нашел SunHelm - привлек его минималистский дизайн, чувствую что он непременно превнесет теплый вайб в мою игру. Что ещё посоветуете? Функционал неважен, главное что бы было актуально и скрипты норм были. Я правда не знаю что они делают но на реддите сказали это норм. Ординатор не советуйте - на том же реддите сейчас ходит мнение что это не актуальный кал. Энай кстати и вовсе расист, его не даром отовсюду поперли.
Толстота
Не верю, не бывает же таких идиотов
Да он тралит "смишно"
На нексусе нашёл только мод на меч-горнило.
Ку. Не ставь это говно, это часть презренной зумерской моды, по сути заговор нексус-леваков, настоящие базированные гигачеды-шлёпы подобное дерьмо не ставят. Только проверенные решения. Да, они не обновлялись по 5 лет, но да и что? Баги - это неотъемлемая часть игрового процесса, просто потерпи. Советую накидать побольше оверхолов, особенно посмотри от базильона Эная, надо поддержать братушку, а то его вот отменили повсюду, даже домой не пускают, собственная квартира выдавила за неугодные взгляды. Я вот как с 2012 года играю с Ординатором, так и дальше буду, зачем мне новое? Я же не зумерское быдло. Вручную ни в коем случае патчингом не занимайся, это удел быдла, а ты быдло что ли? Матор Смэш, а лучше Врай Бэш, Лутом прогнал - и пошло. Все работает как слон, доволен как живой брат. Удачи ставить костры, палатки и дрочить сейвлоад из-за того, что забыл посрать перед дракой с драконом и умер. База! База! База!
>умер
Как появился мод на секслабе на поражения только с ним и играю теперь, f5-f9 забыл как страшный сон
Он публично на Реддите (гений нахуй) поддерживал каких-то немецких террористов или кого-то подобного, кого принято не одобрять в современном обществе. Это не сразу, но обнаружили по его истории сообщений, вывалили наружу, однако ничего серьёзного не произошло. Эная продолжают поддерживать, его моды по-прежнему качают, недавно он выпустил хороший Валврант (или как-то так, мод на боёвку, в общем), активно отписывается в разных моддинговых сообществах и рассуждает по поводу своих работ, недавно он признался, что является инцелом и постепенно уходит от своей «ненависти», которая довела его до психической нестабильности. Такие дела.
> и простота совместимости
Все так. Какой же кайф когда накатил 4000 квестовых модов, а они уже забаланшены под ваниллу.
Ну типа старый мод, скрипты там дедовские наркомовские стограммовые. Тоже самое Фростфолл и Санхельм - санхельм выигрывает - ничего толком не меняет - только кушать хочется и персонаж иногда говорит что ему малость холодно, зато интерфейс лаконичный, легковесный! Скрипты там что надо - что с модом, что без мода, разницы для игры и нагрузки папируса никакой.
Тоже самое Nether's Follower Framework - на хуй нужны эти дедовские followers live package с их возможностью создавать сквады из неписей которые сами будут иммерсивно отыгрывать житие бытие, на хуй эта сложная система нарядов, зачем им че то там лутать нужно, зачем их тренерами делать, зачем им боевые стили менять, переобучать - есть жи NFF - главное шо новый, а то что функционал там как в первых версиях EFF (который тоже говно, потому что старый) - это по хуй, он легковесный, сейв не ебет.
Ну не разрабатывает, а издаёт. Похуй.
По поводу содранного со скайрима: ты прогуляйся по Тарас-Набаду и пройди Копьё Мира. Ещё броню стража надень.
Ну да, кому-то нахуй не нужна суперебля с компаньона, да сендбокс, наряды, автолут и смена стилей там есть.
А засранная скриптами игра - реальная проблема, особенно распространенная в первые годы моддинга скайрима.
Нихуя не весело проебывать свой сейв в который убил несколько сотен часов.
А хули, варзоны тоже ахуенный мод был, такие-то зарубы дикие. И похуй что он душил сейвы и крашил игру.
А сейчас зумерки ставят свой иммерсив патролс и смотрят как 3 челика ходит по скайриме.
> ничего толком не меняет
Ну тут ты уже привираешь. Да, быстрота и аккуратность скриптов SunHelm — большой плюс. Надо еще вспомнить, что он юзает те функции, которые вошли в движок с выходом Режима Выживания. А ещё все его нововведения хорошо подходят под стиль самой игры. Баффы и дебаффы от голода, холода и новых болезней не вызывают фрустрацию, но сильно влияют на геймплей, если за ними не следить. Вес стрел, сокращение переносимого веса, левелинг только во время сна, отключение фасттревела — всё это, конечно, не такая уж большая новинка, но разве это «ничего толком не меняет»? Интерфейс действительно чист от разных костыльных Талантов, все их можно вообще убрать и перебиндить на клавиши, хотя их и так всего два. Так говоришь, как будто это не достоинства. Вообще хз зачем ты ушёл в юродство с кривляньями и продолжаешь это, спорить вчера закончили же.
Скачать на нексусе
Я заебался бегать по торговцам и получать с них по косарю максимум, а Толфдир с Фаральдой по 2к за книгу просят, что-то вообще 5к стоит, совсем охуели, могли бы архимагу и скидку сделать.
Не качать же красноречие только чтобы книги купить.
Играй, качайся. В игре нет проблем с деньгами, особенно на хайлевеле. За зачистку одного данжа потом несколько тыщ будешь получать. Еще есть маска даедрического хуесоса и амулет хуесоса, которые апают цену продажи.
>В игре нет проблем с деньгами
Кроме той проблемы, что экономика наоборот поломана к хуям. Всерьез задумываюсь о том, чтоб морроулут поставить на новом прохождении от такой херни....
Вообще, хуевая несбалансированная экономика - бич любой рпг. Из всех игр могу разве что первого ведьмака вспомнить, где с этим было более-менее, ибо денег было не много, а покупок надо было делать дохуя. Всякие книги, подарки неписям и т.д. Целую главу на апгрейд брони копишь, побираясь по помойкам. Но к концу игры гамза все равно скатывается в этом плане. В конце уже денег дохуя, а тратить их не на что. Но первых 2-3-4 главы заебись.
> За зачистку одного данжа потом несколько тыщ будешь получать.
Попробуй C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures.
Ты просто тупой
Интересно выглядит эта хуйня. Поставлю когда некст прохождение буду делать за злую магичку-некромантку-вампирку.
Морровлут норм тема.
Правда если знаешь нычки можно как в морровинде себе сразу же налутать стеклянную броню и эбонитовые пухи.
Даэдрик спрятан в хайлевел данжах обычно.
Уже представляю, как я вором играю под ролеплеем и без загрузок. Ночью лезу в какое-нить поместье элитное богатое, чтою кубки золотые продать потом, а там стеклянная броня лежит на витрине под мастерским замком...
Ну типа того, только она просто на лавке валяется без замка.
GrassBrightnessTopR=1.000
GrassBrightnessTopG=0.025
GrassBrightnessTopB=0.025
потом Rebuild Atlas с заменой новых файлов и цвет не меняется
кто-то дрочит в соседнем треде на хуи и пезды, я дрочу на лоды травы в тон
>Я маг, а не сукакрыса чтобы яды сидеть мешать.
Так алхимия это как раз пиздец лор-френдли для мага.
Ну надо же чтоб ветки равномерно между тремя основными классами были распределены, нельзя для мага больше делать. А для вора наоборот по сути особо нехуй добавить и он таки юзает яды.
Так внезапно решил Тодд. В Морровинде Алхимия была вроде как даже отдельной школой магии, наравне с Мистицизмом, Разрушением и так далее.
Да в любом сеттинге алхимия - удел магов. Бля, да даже в самом скайриме в любом логове магов/некромантов обязательно алхимический и зачаровательный стол есть...
Попробуй недавний мод Modpocalypse NPCs. Я конечно не фанат такого, выглядит тоже угарно, но мб зайдёт.
Да его и прогонять через тулзы не нужны, и по превьюхам видно, что это абсолютный пиздец.
Как по мне пандорейбл лучшая в плане переделки внешностей, хз что еще нужно
Что ты там закрасил на скрине и нахуя, лол?
У Пандораблы охуенно выходят старики, орсимеров (никто орков лучше не делает) и взрослые тетки. Молодые мужички - полная педерастия, молодые женщины - варьируются от 10из10 господи буду все тут малафить до хуеты полнейшей. И все негры у нее просто максимум безвкусные имхо.
Лучший вариант - это все таки накатить сразу кучу разных реплейсеров и потратить часик на разбор каждого ебало в easynpc.
Да она должна была топовой в Ordinar Women, но что пошло не так.
>>3757
>>3739
>>3740
Палю ебучим калоедам годноту мод на нпс и съебываю. Не могу терпеть блять вашу некомпетентность и безвкусицу. Сжалился.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49407
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43293
Вот это реально неплохо кстати, мб действительно топовый реплейсер из всех что видел.
Хотя за твой чсв-выебон и уебанский стиль общения тебя надо обоссать, мудак комнатный.
Ёбаный ужас. Буду и дальше сидеть на замшелом Nordic Faces.
Прощаю. Можно поставить, но надо как-то скрестить эту хуйню с Эйлой Охотницей из Bijin, чтоб биджиновская осталась.
На бабок вообще какой-то 3Д-дисторшен накинули.
Да
Лечись, хуле
грусна, почему модеры делают такие неудобные моды
почти подобрал цвета в тон, завтра наконец-то смогу передёрнуть в одноцветной траве
Кто сейм?
Тут+, Эйле и Изольде вручную менял, но лица самые адекватные, что находил. Лидия тут вообще красотка
Вот вам лишь бы из Скурима сделать Челябу.
Потому что дефолтны настройки под ваниллу идеально подходят.
А чтобы не было ебли с енб надо чтобы борис захуярил шейдеры для дистант травы.
Да дело даже не в геймплее, а в аутизме. Вон та же реква, я не понимаю хули она такая популярная. Там у драконов резисты к стихиям пиздец, драугры практически имунны к булавам всяким. Такая ебала, и есть те кто за ними это в ванилу тащит. Такой абсурд. Про алдуина которого магом нельзя убить из-за иммуна к стихиям вообще молчу, охуенно делают. Нет чтобы взять 3.5 или 4 днд и делать статы по ней, будет велосипед придумывать.
Типа коркор соулс лайк круто, хочу страдать умирать от холода и голода и бегать в ужасе от каждого скелета.
> У тебя ж сранила
У меня SLMP-зборОЧКА, а там ординатор стоит.
> Тот же мистицизм фиксит всю эту срань.
Мне бы просто какой-нибудь визуальный фикс, без геймплейных изменений.
Мистицизм не меняет геймплей, а просто спеллы уровня если сесть на корты в полодинадцатого ночи в Рифтене на кладбище то у вас в очке заспавнится бутылка, то есть уровень ординатора. А еще там есть скилы из облы чтобы забивать вес для нпс и открывать замки.
> Мистицизм не меняет геймплей, а просто спеллы уровня
И если я его накачу на середине игры под эту зборочку, у меня всё пиздой не накроется?
И как это относится к запросу анона по поводу ебучего bloom'а? Ему бы ENB накатить и выставить всю секцию Bloom на 0.0.
Если у тебя ординатор то скорее всего стоит какой-нибудь один, который точно так же меняет магию.
У мистицизма свои прожектайлы для спеллов, он обрезает им немного эффекты. Особенно делает лампочку магическую более полезной.
Вообще для всех.
> My two co-authors for this project are Jelidity, who made the (amazing) art as well as some interface files, and Colinswrath, who's created the DLL that will handle XP for the new trees.
Похоже, что так. Правда я не знаю, о чём ты.
Получается, что АЕ всё это время был предсказан в Древних Свитках?
Недавно кстати на вампиров вышел неплохой мод с кастомной веткой.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58621
Вот ещё на вампиров, совместимо с Adamant: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54311
Сам не чекал, в Дискорде Симона появилось.
Возможно…
Вот что-что, а даэдра пучихи в обле были секс..
мимо нищук с затычкой в 2гб
Не, лучше не надо.
А этот ваш GeForce Experience может менять настройки в зависимости от погоды и времени суток в игре?
Слишком высоки твои требования, слишком малы твои возможности.
Все по старинке с Руди гоняю, но он уже хуй забил и не обновляется под новые версии.
Пробовал всякие пресеты, но везде ебаный пиздец с чернющими тенями мам смотри какой контраст суперхдр.
Играй в ваниллу, тодд говард всё предусмотрел для тебя и сделал заранее качественно.
А, ещё видел похвалу Serio’s ENB и Rudy ENB CW Zangdar's Edit Lux Edition. Но там нужен Люкс, как следует из названия. Кстати, как это Руди не обновляется, последний апдейт от 28 ноября.
>Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - Vivid Weathers - NAT 2.0
>Last updated 06 November 2020
Я где-то не там смотрю?
Не знаю, мне Obsidian больше нравится. Но на CW больше ENB, они чаще обновляются.
Глянул этот люкс, жесть какая-то.
Васяны как всегда, чернющие тени и темнота.
Даже такого окна хватило бы чтобы комната днем была светлой.
Ну а хули, духовный наследник ELFX.
Вроде у меня и стоит SRCEO, но вервольф-босс 90 левела по квесту хирсина просто отлетел как помойка. Анкано вообще нихуя скастовать не успел.
А обычные драугры дают просраться.
Накрутка хп ничего не даст, боссам надо менять хп и делать стадии\нормальные анимации как в дарк соулсах чтобы чувствовалось что это прям боссы. А такое дубовый движок позволить не сможет или сможет но в это надо вложить очень много труда.
Эх, вот бы настоящий рейтрейсинг от Тодда. Что кстати ему мешает это сделать? Нужны большие чемоданы для Хуанга?
MoreHUD показывает уровень, например.
Может тебе еще длсс завезти?
Потому что надо будет, как минимум, полностью переработать системы освещения и материалов, впилить поддержку PBR, переделать (точнее создать заново) под это вообще все текстуры в игре
у меня абострение
Залупа ванильная
Норм. Но местами неумело пытается в ЧИРНУХУ.
Поставь еще citizens of tamriel - это тоже мод на нпс с диалогами.
> Есть SkySa но он мне не очень нравится так как превращает игру в какой-то дарк соулс.
Бредятина, сам по себе SkySA в дарк соулс игру не превращает, он просто убирает танцы на льду и добавляет комбо атаки. Хоть автор и мудила ебаный и пидорасина-истеричка, но из подобных модов этот имхо самый лучший, потому что не перегружен механиками.
Понятно, а можно отключить Attack Commitment и заменить анимации обратно на ванильные?
Низя.
Он тупо лочит тебя на месте во время атаки как в дарк соулсе.
Хуита как по мне, в скайриме очень приятное и отзывчивое управление персонажем, нахуй это портить.
Какая же это всё хуйня, как меня эти моды заебали уже, я так и знал, что на самом деле всё не так.
У меня стоит Animated Armoury, я не хочу его удалять, а СкайСА почему-то не нравится наличие этого мода. Немезис не может в позеры, а лимит анимаций у него раза так в два меньше, чем у FNIS XXL. У меня стоит целая куча анимаций из серии Pretty Combat/Cast/Sit. Стоит Her Animations. Стоит анимация на бой с косой, которая заменяет анимацию всех двуручников.
И всё это НЕ НРАВИТСЯ их величествам Немезису и СкайСА. Я категорически отказываюсь, я не буду удалять ни АА, ни позеры, ни еще что-либо, что я так кропотливо собирал на протяжении трёх лет, идите нахуй.
Сука, я думал, что вот оно - будуще, что наконец-то уёбищную боёвку Скайрима пофиксили наконец-то. Ага, щас. Вкатил губу обратно.
https://youtu.be/xoiNKr0TASc
Еще самое забавное, что ИНФЫ-ТО НЕТ. Вот вроде какие-то дохуя революционные моды сделали, но по Немезису и СкайСА никакой инфы, просто тупо молчание. Даже на странице СкайСА на Нексусе нихуя толком не написано.
Блять, я много прошу что ли? Уберите это сраное фигурное катание из моего Скайрима, уберите возможность атаковать при нулевой стамине. Всё. ВСЁ, БЛЯТЬ.
Как же заебали уже делать игры для пивожоров и борщеварок. Зачем вообще стамина нужна в этой игре, если не важно - кончилась она или нет? Почему все персонажи свободно скользят туда-сюда как по льду прямо во время замахов? Чтобы пивожоры с борщеварками игру не бросили сразу после Хелгена? Пидорасы, блять. Сука, аж зла не хватает.
Я не понимаю даже, о чём ты. Стоит набор из Blade and Blunt, Mortal Enemies, Realistic Melee Range, Scrambled Bugs (в нём включена функция, которая запрещает совершать павер атаки, если на них не хватает стамины — как с маной, короче). Blade and Blunt режет исходящий урон, если у тебя 0 стамины, как в Муравинде. Доволен как слон.
>в нём включена функция, которая запрещает совершать павер атаки, если на них не хватает стамины
Сюрприз, эта функция и так уже есть в Скайриме.
Не, неправда. Без этой хуйни можно сделать павер атаку, если у тебя есть хотя бы 1 стамина. С этой хуйней у павер атак есть цена использования, как у заклинаний.
Я ни одну игру не могу вспомнить с таким уёбищным боем от третьего лица, как в Скайриме. В любой игре персонаж лочится на месте во время атаки. Даже в третьем Ведьмаке так сделано, столь любимом разного рода казуалами, которые в детстве дай бог в Марио играли минут 10 у соседа. И что, плохое управление в Ведьмаке?
Какое нахуй фигурное катание? Убрать возможность ходить во время атаки? Чел скайрим не дарк соулс, боевка подразумевает что ты будешь двигаться, а не стоять на месте и хуярить перекаты.
Нормальные анимации блять поставь вроде oliver kenjutsu или vanargand animations.
Это блять чисто консольная хуита потому что им неудобно двигаться и атаковать одновременно. Шутеры с укрытиями тоже для этого же придумали.
В скайриме удобное управление для клавомыши.
Блять, да это же уёбищно выглядит! Какой дебил будет лунной походкой круги водить ПРЯМО В МОМЕНТ УДАРА?
Чел, скайса подразумевает что ты играешь только с модами под него.
Для скайса есть свои паки анимаций и вроде свой аналог анимейтед армори, но обычные моды с ним работать не будут.
Чел, люди внезапно двигают ногами во время боя на мечах, а не тупо стоят на месте и обмениваются ударами...
>боевка подразумевает что ты будешь двигаться, а не стоять на месте и хуярить перекаты.
И этот туда же. ВО ВРЕМЯ УДАРА двигаться? СКОЛЬЖЕНИЕМ?
Я еще раз спрашиваю: ПРЯМО В МОМЕНТ УДАРА ОНИ ЧТО ЛИ ДВИГАЮТСЯ? СКОЛЬЖЕНИЕМ?
Ну вот и идёт нахуй тогда этот СкайСА. Нет бы адаптировать под уже существующие популярные моды, но нет - будем изобретать велосипед.
Любой дебил, который знаком с фехтованием или основами средневекового боя дольше недели. Проблема скольжения в Скайриме - это визуальная проблема, которая фиксится без костылей уровня "если не будет продуктов, то не будет повышения цен на них". https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55417
Просто нужно заменить дефолтные уебищные анимации.
Ты ебло не играл от третьего лица? Вот тогда иди нахуй, там блять не бандиты и изгои а нахуй балеры с 10-летним стажем ебать их в туза
> боем от третьего лица
Я конечно не эксперт в игропроме, но мне всегда казалось, что ТЕС скорее про игру от первого лица. Я хз, как люди играли в это от третьего лица до хотя бы выхода смуфкэм и тру дирекшенал мувмент.
Мне хочется чтобы играть хорошо было. Дарк соулс я не люблю по той же причине, играть в него хуево.
Пиздец, и чем это отличается от ванили? Вместо скольжения персонаж теперь активнее ножками перебирает, охуеть не встать. Так и представляю, как её легонько толкнут, и она полетит нахуй в Совнгард дальше перебирать там своими ногами.
Ты неосилятор, бездумно спамивший атаками вместо того, чтобы подгадывать для подходящий момент для удара.
На бандитов не работает, они все так же на жопе катаются и после удара укатываются за как колобок, автор либо пиздабол либо хуй знает.
Скорее всего ты просто обосрался с установкой.
Имплаинг во время реального боя люди стоят прилипшие к полу.
Гано хочю брал
Жить
А еще там таргет лок и персонаж сам типа подтягивается вперед когда делает атаку.
Все это ебаные костыли чтобы было проще играть с геймпада.
Зачем все это тащить в скайрим для меня загадка.
Но наверное с тру дирекшенал мувмент и скайса будет чисто консольная боевочка.
>>4191
Да дело даже не в консолях. Просто дело касается комфорта игры и анимирования всего. Так боёвка ощущается более менее цельной. Вот взять Devil may cry, что на консоли что на пк это просто божественна серия слешеров и все анимации там сделаны просто на высоте из-за чего третью часть никто повторить так и не может. Так же люди и в Скайриме хотят получить хоть какую-то плавность при игре от третьего лица и ощущать боёвку не как закликивание, а полноценное обменивание ударами с блоков и уворотами.
От первого лица из современного это лучше всего ощущается в Kingdom Cum, где реально надо дрочить удары и учиться у учителей чтобы нормально сражаться.
Никогда, ни в одной ебучей части TES скилл игрока попадать в тайминги никогда не решал. Оставь динамичную боёвку другим сериям, TES - это эквип, дрочка статов, баффы и билды персонажа, а не игрока в кресле.
> Но наверное с тру дирекшенал мувмент и скайса будет чисто консольная боевочка.
Неа. Хоть переобмажься, боевка в нем все равно будет максимум на троечку. Атак-то у тебя все равно полтора вида - обычная и павер. Васяны могут к ним РАЗНЫЕ анимации прикрутить, но суть это не поменяет. Блок по таймингу, комбо, парирования, уклонения - все это сделано костыльно и поверхностно, такие вещи для нормальной работы должны заложены первоначально. Т.е. какую-нибудь сферическую Dragon's Dogma из Скурима при всем желании и умении не сделать.
Так вот в валравну как я понимаю и нухуй не нужны всякие Скасы и ТДМы, ибо у них суть разная. Или шо? Или как? Я просто не понимат, скайрим же игра где ищешь шмот попизже, и затыкиваешь врага левой кнопкой мыши.
> Так вот в валравну как я понимаю и нухуй не нужны всякие Скасы и ТДМы, ибо у них суть разная. Или шо? Или как?
Да, ты правильно понимаешь. Моды на боевую систему условно можно поделить на две категории: те, что изменяют ванильные параметры и те, что добавляют механики. Вайлдкэт, валв и прочие они просто крутят цифры. Скайсы и тдмы это перекаты, анимации итд. Они дополняют друг друга, однако не нуждаются и не зависят.
Ага, тут два пути: подкручивание ванильной системы, чтоб было просто интересно, или попытка поменять систему на близкую к традиционным экшенам. С некоторым успехом можно их совмещать.
https://www.youtube.com/watch?v=R4dS3xwiSMY
Играл с этим модом, в зависимости от количества атак разные павер атаки получаются. Если просто так прожмешь павер атаку будет слабый урон, если 3 удара + павер атака то будет мощная атака из 3 ударов.
https://mobile.twitter.com/Felisky10/status/1467457541869563908
Пытается приладить что-то своё к новой версии?
Есть квест с помощью которого форты рандомно из рук в руки переходят? По идее изначально так и задумывали, как мне кажется. То бандиты, то братья бури, то имперцы, то некроманты какие-нибудь.
Или хотя бы что бы все форты после гражданки переходили под охрану определенной стороны - а не только те, которые ты лично захватываешь. Например форт между маркартом и рерикстедом - если проходить за империю - он навсегда остается за изгоями.
>Есть квест с помощью которого форты рандомно из рук в руки переходят?
Нет. Мне кажется ты не то выбрал для таких запросов. Попробуй The Elder Scrolls: Total War. Там и форты можно захватывать и всё остальное со стратегической частью тоже в порядке.
https://www.youtube.com/watch?v=PQdVAheOBUU
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29882
Это не совсем то, что ты хочешь, но может тоже понравится.
есть какой-нибудь глобальный гарфический мод (сборка)?
Да, dark souls
sam scotchall skyrim se 2021
Нету. Отдельно собирать с миру по нитке текстуры, выбирать енб, накатывать моды которые требует енб типа погоды и освещения.
знаете примерно как народная говнянка на сталкер
рфад
О, я как раз искал этот мод. Помнил про него, но не мог вспомнить название. Буду использовать вместе с Become High King of Skyrim, когда буду отыгрывать королеву Скайрима. Накачу еще моды на восстановление Хелгена и Винтерхолда, типа моя Довакинша взялась порядок наводить в опустошенном войной и драконами Скайриме. Пытался найти еще мод на восстановленный Вайтран, но чет не ищется нихуя.
Пиздецовый снег уровня флаффи сноу.
Челы походу снег настоящий в глаза не видели, он просто нахуй белым полотном лежит, а не с какими-то там объемными вкраплениями смотрите какая у меня текстура крутая ПАРАЛЛАКС типа!
Там вообще в целом на картинке почти всё пиздец. Рюсик вперемешку с англюсиком, экран захламлён кучей виджетов, местами картинка представляет собой просто визуальный шум (особенно на камнях это видно). Васянка Ультра.
И че? Все лорно
Прекрасный мод. Цепкими лапами утащил себе в коллекцию. Доволен как слон.
Ой-ой, обосрали твою говносборочку пидорскую богопротивную хуесосальную. Иди в свой паблик-дискордик, там приласкают успокоят.
Это… мхм… это лорно. Извилины забились смегмой, трудно… говорить. Ах. Лорно.
Долбоёб, я не пользуюсь сборочками, в отличие от тебя, залётыша без какого-либо желания чему-то учиться и что-то делать.
Гомонорд спокуха
>Винтерхолд и Давнстар - это полный пиздец и ледяной ад.
Для ГГ, нпс поебать, стражники ходят в кожанках, бомжи в труханах.
Чаю пиздец. Господи, как же я люблю в Фростфалле + Кампфаере сесть в походную палатку и начать тереться сиськами о компаньоншу. Я на это сначала смотрю, выжидая момент, а потом спавню ледяного тролля. Благодаря моду Шланги Скайрима у него есть гигантский хуй между ног, который быстренько вступает в игру. И тогда уже достаю из штанов шнягу я… пиздец, очень жесткий лор, как же я люблю лор.
Просто Тодд черт охуевший. Даже в старенькой мобильной дрочильне в Данстаре нпц все в шубах ходили как эскимосы.
Сурвивол делал лично Тодд, выливая в него всю свою злобу и ярость. Но т.к. он человек добрый, то режим получился довольно мягким и прощающим.
>Благодаря моду Шланги Скайрима у него есть гигантский хуй между ног
Сто лет не ставил еблемоды, раньше шланги только у нпц были, а на монстров приходилось ставить какую-то доп шнягу с лабы. Они там хоть тела мужиков нормальные сделали, чтоб толстяки были с пивными животами? А то какой север без пивного мужика. Какой-то хуемод помню разрабатывался с учетом этого самого.
В моём ЛОРе нет ветра и метели, это просто отвердевший кум от моих предыдущих приключений.
Было бы холодно все нпс ходили бы в плащах, кутались в теплую одежду. А посмотришь - торговец ходит в бомжеплатье по улице, алкаш валяется во рванье прямо на снегу. Охуенный холод, ага, настолько охуенный что всем поебать.
Че за унылый форс про лор? Это ты тут на днях смишно тралел про зумерские моды, передергивая и доведя до абсурда слова анона?
Я просто фанат железной сиськоброни, спермы и реального траха в Скайриме. Зачем ты нудишь о своем холоде и лоре мне непонятно. Я просто люблю сиськи, дрочить. Моя любимая сборка.
Не визжи, гомонорд.
Ну я тоже такую хуйню, которую ты высмеиваешь, не поддерживаю, но все равно.
Есть какой-нибудь мод, который одевает неписей в Данстаре, Винтерхолде и Виндхельме?
>А сильно ли грузит систему Фростфалл и Кэмпфайр
Не, не особо. Щадящая хуйня даже для некропекарен. Маст хев как говорится. Но только в комплекте к плащами Скайрима, чтобы нпц меховые плащи носили, иначе глупо будет выглядеть все это - как раз по теме начавшегося разговора - ты мерзнешь, а остальные в меховых трусах ошиваются.
А как же Вет энд Колд? Великий мод. +500 к Иммерсиву.
Вот это я понимаю, мужчина солидный. Жаль под это всё дело нужно всю броньку переделывать, гемора до жепи. Должно было быть всё так изначально.
Все уже есть. Более того, есть бодислайды не только на ванильную, но и новую одежку из Anniversary, такого даже под CBBE еще не запилили.
Плюс все это поддерживается в obody.
Ну я к тому, что она у меня и так по большей части пересобранная так или иначе, там от ванильной мало что осталось. А тут всё заного под эти тела верстать, на них поди бодислайдом только ванильная бронька+одежда натянуты да из пары модцов доверху.
Какая выгода? Автор ФНИС уже ушёл. А теперь случился мемезис, который без ФНИС не может в зверушек лаверслаба (ах да, оно не нужно).
Так он же в свободное время просто этим занимался и делал их чисто для портфолио
Ого, какая потеря — мод для зоофилов.
Ух ты как похуй. Помню скачал двемерского колосса и гиганта какого-то, так у них хитбокс в районе паха был, все остальное мимо летело, лол.
У меня и у дефолтных мобов типа гиганта, фрост атронахи и двемерского калоссуса хитбокс где-то в районе паха, стрелы летят мимо головы.
Да хуй бы с ФНИС. Этот чел сделал ещё анимации с трясущимися сиськами для Обливы. Вот где потеря потерь.
Жаль, он для моддинга ская сделал не меньше чем Мартиген для Облы или ПайретЛорд для Морры.
Он ничего не сказал по поводу его наработок по Вварденфеллу?
I'm an active member of mihail's discord server. And unfortunately I have something to communicate all the members of this subreddit.
He is officially retired.
He don't give any explanation why he do not wanna to create mods anymore. Perhaps it's because he want to play more, and create less.
His mods are the best ones in the Skyrim community, maybe you can disagree with this comment, but the number of mods he release, it's insane. A lot of good stuffs.
I was very excited about the PROJECT DEADLAND. And we will never see this. What's in the other side of this oblivion gate? We will never know :(
Sad.
About the project deadlands
Press F to pay respect.
EDIT: the greatest MODDER, sorry.
НЕ ХОЧУ ИНТЕРЕСНЫЕ МОДЫ С ДИНАМИЧЕСКИМИ АНИМАЦИЯМИ. ХОЧУ ШОБ У СОБАКИ ХУЙ ТРЯССЯ ПРИКОЛЬНО!!!
Бан на /r/skyrimmods это ещё не "ушёл из моддинга". Уже после шумихи он выпустил Валравн, сейчас взял перерыв, да.
Боже...Это сильнее моих размышлений какой расовый оверхол выбрать...
Третьего дня, по совету проверенных фусрофаперов, установил новый мегамод — More Nasty Critters под FNIS Creature Pack. Сразу же, задыхаясь от жадности, зашел в пещеру и заюзал мегамод. Анимации - моё почтение. Настоящими дегенератами были Форес и дентарр. Даже моя привыкшая к суровым вайтранским будням жопа отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Лидией усилиями отсосали всем корусам. Ощущения — АТАС. Со SLEN не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, усики приятно щекочут матку. Проебались так весь день. Решительно готов к походам в новые пещеры.
Многие дети увидят тут проявления зоофилии. Тупым детям невдомёк, что зоофилия и дух приключения — это разные вещи.
Мод отличный, всем рекомендую к установке.
Всё это, как водится, реклама.
Эхх, жаль конечно, может после выхода The Cause тему с Пустошами продолжат другие моддеры, вроде 4thUnknown
И получится SkyRe v2?
Не, в нем еще фиксы и новый конпелятор, из-за которого до первых патчей скрипты отрабатывались слишком быстро и нахуй игру ломали. Плюс там не только старое говно из CC, но и дохуя нового.
Он самый. У него ещё завелись ручные подсосы, которые ускоряют работу над модами. Поэтому его новый аддон для Адаманта, добавляющий ветки Hand-to-Hand и Security, уже почти готовы и будут релизнуты по плану до католического Рождества. В частности из подсосов — DeltaRider, который запилил неплохие Dragon War - A Dragon Overhaul и Forceful Tongue - Shouts Overhaul, которые хорошо играются вместе с модами Симона.
>скрипты отрабатывались слишком быстро
Откуда вы это берете? Просто порядок загрузки поломали сделав его асинхронным.
Вот как. Большое спасибо. Это посты с патреона, как понимаю? Просто не могу пока найти это.
Да, посты с Патреона, притом довольно старые уже. Плюс инфа из его Дискорда. Он там ещё разные инсайды, рассуждения вбрасывает, иногда даже видики. Недавно переработанные спеллы из грядущего Mysticism 2 (если не шутка, то релизнется в понедельник) показывал, в частности эффекты, которые становятся визуально мощнее с ростом силы самого спелла. Рассказывал про то, что в Адаманте пропадут дамповые перки а-ля «теперь вам можно носить всего три шмотки, чтобы получать бонус, вместо фуллсета» — все требования будут привязаны исключительно к нагруднику.
https://www.patreon.com/posts/59561023 — вот свежак о HtH/Security.
Нет никаких трендов. Пробуй всё, а что нравится — то и ставь. Золотое правило моддинга. Симон просто активнее Эная, последний можно сказать, что подзабил. На крупные свои моды точно, маленькие будет обновлять до тех пор, пока не добьётся удовлетворительного баланса.
Да похуй, не? На модах это не сказывается, а на что он там тратит донаты — дело десятое.
Хочу преобразить нордичность скурима
Не видел такого. Но в качестве утешительного приза могу посоветовать это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21578
Это не озвучка, а набор музла в стиле «техновикинг», но там есть треки на старых языках. Атмосферно и в целом подходит игре.
Мне даже гуглить не нужно что бы с уверенностью сказать что такого нет в природе и никогда не будет. Это нужно большую команду энтузиастов собирать которые по совместительству будут носителями этого языка (какие-нибудь там этно-группы ирландцев или бретонцев) + обладателями хоть какого-нибудь актерского мастерства.
Не совсем по теме треда, но все же - тут же наверное каждый пробовал мод interestning npc - подскажите, поехавшая солдафонша-альтмерка из зала дозора которую добавляет этот мод - так же исчезает из игры как и Каркета, или ее можно где-нибудь в игре потом встретить? Тоже самое интересует насчет толераста-имперца из крепости рядом с вайтраном (я охуеть как угарел с этой отсылки - сразу видно мод еще до этой нео-марксистской шизы пилился) после его спасения, в случае если получится переубедить его перестать быть соевым долбаебом - его можно где-нибудь в игре встретить?
Базинго Эная. Это важно.
> или ее можно где-нибудь в игре потом встретить?
Можно потом встретить в сигнальной башни Стендарра, которая возле форта стражи рассвета с ней квесты будут.
Самое ироничное - создатель этого мода САМ и есть соевый долбоеб. Помню он в подкасте одном вместе с озвучивательнецей Зоры Фэйр Чайлд из этого же мода топил за блэк-транс-лайвз мэттер, а если не мэттер, то идите нахуй отсюда
>базового Эная
С одной стороны да, с другой, он просто добавляет больше перков которые по сути спеллы. Так что не знаю. И он не умеет себя ограничивать. То есть да, читать это забавно, но что делают в переделках рас какие-то граали? У симона всё просто и понятно, а главное относительные проценты применимы на любом уровне.
Так что лично я пока в сомнениях, но если Энай решил отойти от активного моддинга...
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47024
Глянь это ещё. Местами есть сомнительные решения, но выглядит необычно. Вдогонку от того же автора:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36415
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28419
Спасибо
>>4425
Ну значит переобулся. Либо не за все квесты отвечал - потому что этот имперец это просто максимальная подъеба на всю эту дегенеративную моду. Скайрим вообще не перестает удивлять - я с этим модом года с 15 наверное играю и никогда этого имперца не замечал, а тут нате. Или вот в ванилле недавно между низкополигональных скал в пределе обнаружил скелет скалолаза - играю билядь с 11.11.11 и в жизни этого не видел. Причем уверен что точно еще с десяток мелочей таких можно отыскать на которые внимания не обращал.
Спасибо за труд, анон. Правда мне больше нравятся экосистемы и проблема что не могу выбрать какую-то из них. В симонриме нравится все, кроме малого количества перков и того, что у Эная ветки более универсальные что ли. Когда у симоны перки да, полезные, но их мало. И концентрироваться на одной какой-то ветви не выйдет.
Хотя с другой стороны, если энаерим это уже как ле или фнис, сказания прошлого, то есть ли выбор.
> энаерим это уже как ле или фнис
Ну гляди, развиваться он уже практически не будет, но разве ему это вообще нужно? Энай сделал всё, что хотел в этом плане, логический конец и всё такое. Тебе обязательно, чтобы мод всё время обновлялся? А ты вот можешь сказать, зачем?
> есть ли выбор
Хочешь хитровыебанные билды - ставь Ординатор, хочешь попроще - Вокри/Адамант, вот тебе и выборо. Вот Симон считает Ординатор нормальным модом, с чего бы ему быть устаревшим, если механики скиллов/перков не менялись с 2012?
У меня и Ординатор стоит и мистицизм, играется заебись. Наконец-то можно почувствовать себя в рот его ебать магом разрушения а не дедом который может только себе в подгузники пердеть с подливой.
Да ставь Симонрим и не парься. Перков тебе за глаза хватит, минимум 10 на каждую ветку, у некоторых по 2 ранга. Даже с ванильной системой прокачки этого более чем хватает. Убери из Ординатора кучу фигни с перками-заклинаниями и анлора типа вэнсианской магии, которые еще и в таланты набиваться будут (а значит велика вероятность, что хуй на них забьешь) — будет то же самое примерно. Все эти штучки типа растяжек, автопушек, игры на лютне прикольные только в первые раза два-три, потом уже лень их станет душить, потому что стрельнуть из лука, кинуть шар огня или полоснуть мечом быстрее и эффективнее в 100 из 100 ситуаций. Плюс все моды Симонеллы действительно варятся в одной экосистеме, например, алхимия, зачарования и т.д. лучше всего играются с Адамантом, не будет выбивающихся из общего ряда моментов.
Очевидно, что оверхол будущего будет по максимуму использовать кастом скилл фреймворк.
Симонрим пока-что однахуйственен энайриму лайт который вокри и прочее.
В симонриме нету талантов под спеллблейда.
В ординаторе ахуенная тема спеллскрайб в энчанте, хуярить заклинания мечем. И всякие таланты типа когда бьешь мечем увеличивается урон от магии и наоборот.
Плюс окато ресайтал без которого по мне вообще играть магом полный кал. Для баланса можно накатить отдельный мод который делает его перком в альтерейшене.
Звучит как дикая васянка, имхо. В ТЕС никогда такого не было, чтобы оружие выступало проводником для заклинаний напрямую — для этого использовалось зачарование. Суть спеллблейда в том, что в одной руке у него меч, а в другой — заклинание. И эта концепция хорошо работает в Адаманте, ещё лучше — с Тауматургией, где есть чары, снижающие резисты врага к определённой стихии. Если брать перки в Изменении, например, то бафф с двух рук будет висеть 10 минут, этого более чем достаточно, необходимость в автобаффах пропадает.
И тут ты такой с новостями, когда мех321 подгонит NesScriptFramework и кастом скиллы на 1.6.Х.
Так вот же недавно аноны говорили, что хороший геймплей важнее лорной хуйни. Видимо, того же мнения придерживается и Симон: камень Башни, который всю историю ТЕС открывает замки, у него в Мундусе он даёт рейтинг брони и рефлект урона. А, кажется я понял, когда Симон нарушает каноны - это новая экосистема, а когда Энай - это дикая васянка. Хмхмхм.
> кастом скилл фреймворк
Это вообще костыльный понос, который не вписывается в дизайн игры и требует отдельных предметов, чтобы его активировать. То есть у тебя будет обычное меню скиллов, и ещё куча айтемов в инвентаре для каждого отдельного. Полное говнище.
> требует отдельных предметов, чтобы его активировать
Ты не шаришь, он требует переключения глобальной переменной с 0 на 1. Это шиза авторов, что они вешают это переключение на предметы.
Всё равно это выглядит как костыль. Все перки должны находится в едином пространстве, но движок не позволяет. Хотя в Скайвинде реализовали навыки через отдельное меню в духе старых частей, может выкатят фреймворк когда-нибудь.
Не мне, наверное, или я как-то пропустил. Поясни мне один раз по хардкору, почему нарушение канонов в угоду геймплея одними авторами это нормально, а другими нет, причём "тяжесть" обоих нарушений примерно одинакова.
>камень Башни, который всю историю ТЕС открывает замки, у него в Мундусе он даёт рейтинг брони и рефлект урона
>Load Screen Description: Those born under the sign of The Tower can unlock doors magically, and the Tower Warden power reflects damage from attackers.
https://en.m.uesp.net/wiki/Oblivion:Birthsigns
Зачем ты устраиваешь этот цирк? Тебе в каждом треде доступно объясняют на тему несчастного Знака Башни, ты умолкаешь, а потом в следующем объявляешься с этим же самым вновь.
Бтв, выше тебе скинули, что такое было в Обливионе. Здесь это не талант потому, что таков общий стиль мода: убрать все бесполезные однодневные таланты, заменив их пассивками. Плюс открыть замок раз в день — это само по себе бесполезное говно, особенно на фоне остальных бонусов. В Морровинде Знак Башни ещё позволял сдетектить зверей, ключи. А в ТЕСО вообще просто даёт бонус к стамине и всё. Энай же вносит совершенно новую механику, которой не было в принципе и меняет смысл класса — теперь он сражается не с мечом и магией в каждой руке, а доставляет магию через меч.
Если брать Custom Skills Framework, я могу прямо сейчас сказать, как авторам соединить все скиллы в один талант, который вызывает менюшку из UIExtensions с полным списком.
1) В каждом моде сделать FormList, в который в определённом порядке поместить глобальные переменные ветки.
2) В PapyrusUtil есть StorageUtil, который может сохранять массивы форм, давая доступ к ним глобально из любых скриптов. Назовём этот массив "Custom Skills Framework Merged Data". Все авторы пусть пихают в этот массив свои FormList-ы.
3) Далее одном единственном таланте через Папирус делаем доступ к любому скиллу: массив форм в PapyrusUtil - конкретная форма - конкретная переменная - переключаем на 1. Меню открывается.
Сделать конечно одну большую ветку навыков как в ПоЕ — это крутая идея, особенно если при этом залочить обычное «небо прокачки» и убрать его даже из менюшки. Тогда да, норм будет. Но в Скайвинде буквально открывается менюшка в центре экрана, без неба, где ты можешь смотреть свои скиллы, статы и так далее. Такие же окошки там на спеллкрафтинге, например, с ползунками, динамичными изменениями стоимости спелла в зависимости от выбранных параметров.
Если ты не перечисляешь даллары в фонд трансов, то ты тоже не поддерживаешь, анон. Дрочка на трапов - это не поддержка трапов, а сексуальная объективация, кстати, это даже плохо.
Анон посмотрит на этот спор и сам выберет, что ему по душе — новый механ, гиммики всякие разные (за это убедительно топят одни) или развитие ванилльных идей (за это убедительно топят другие). Это конструктивный и полезный спор, который поможет людям определиться с тем, что им выбрать. А вот приплетение политических взглядов и другой мишуры к моддингу мне не нравится.
Да-да, оно самое. Я бы показал, но они записи стримов с тестом геймплея трут, а официально это ещё не представляли.
Что-то я совсем разучился понимать прЕколы, а ведь раньше и сам пилил.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59701
Прикольно, давно искал спавнер которым можно определенное число слитков наспавнить без ебли с консолью
Ты повзрослел, тебе больше не 13 лет. Того гляди скоро подписки на ютюбе удалять начнёшь.
А в чём проблема? Их же можно в любой момент отключить и если есть место на жёстком диске...
Место-то есть, я боюсь, что начнутся проблемы. У меня как-то раньше на сборке в какой-то момент игра начинала дико статтерить на ровном месте, думаю, что это из-за графики, хотя сама игра стабильно 60 ФПС.
Это база.
По идее, такого быть не должно. Поскольку хоть модов и кажется что много, они перезаписывают друг друга и в итоге это то же ванильное количество текстур. Тут скорее не количество модов важно, а разрешение текстур. Можно 1 мод на 16к лосося поставить и начнётся.
Нахуярил 8к текстур и игра перестала влазить в видеопамять?
Я в основном 2к ставлю и с диндолодом на ультрах и травой игра жрет 6.5 гб видеопамяти из 8 гб.
Сознательно не ставил текстуры с разрешением выше 2К, есть даже 512 и 1К. Может только горы 8К, которые Majestic Mountains.
15 часов подряд без единого краша? Ну нихуя ты даешь.
PCB попробуй в консоли ебануть как начнет лагать.
Крашей вообще нет.
Что-то не работает. То есть меню появляется, а вот вещей в нём нет. Но у меня SP почему-то криво работает само по себе.
Skse стоит? Запускаешь через него? Такое чувство что у тебя или skse или плагина к skse не хватает.
Чёт проиграл расово верно с подливой и обосрался на лекции с мема. Алсо,ты гарантирую это. Люто, бешено двачую.
Ну я же не настолько тупица. СКСЕ, консольутиль, адресслибрари. Сейчас вот на тестовом профиле проверяю.
аффтор жжот пыщ пыщ
Зато консолька выдаёт только пикрил.
Вот до чего скуума доводит...
В смысле без привязки к Campfire? Вряд ли такой существует, ставь Санхельм лучше.
Да. Это старая версия самого фростфолл, где кемпинг был включён в сам мод. Он есть только на ЛЕ. Лучше использовать гипотермию или санхельм. Ну или тоддов выживач.
Лол, спасибо.
У тоддова выживача есть один ебнутейший баг - из-за того, что мороз влияет на скорость атак, рано или поздно модификатор скорости ебнется, и персонаж начнет махать дрыном со скоростью света.
Есть же какие-то неоф.патчи...В любом случае, все эти выживачи одно и то же. Есть вопрос КУДА более важный, анон...Симона или базированный пикрил...
Не вижу ничего плохого в расизме
Это вроде движковый баг, я, помню, его славливал и раньше, как раз с одним из модов на перки, где можно было какой-то бафф на увеличение скорости атаки получить.
Сейчас чтоб сурвивол хоть как-то починить вот эту херню накатил: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56374 с ней мороз на атаку вообще не влияет.
Читаю тред и испытываю острое желание начать заново с другими модами, но сука, я не хочу снова всё это заново проходить. Как вы с этим справляетесь?
Никак. Это психотронная тюрьма. У меня настолько развился симптом, что я уже месяц редактирую декорации в Вайтране/интерьерах.
Мод на улучшение этого краба тоже накатил?
Нового годного калтента c AE неплохо так выкатили, согласен. Уже месяц наворачиваю, и причем Трибунал с Обливионом еще даже не начинал.
А если я напишу setstage MQ305 200, то полюбому же что-то сломается?
Было сейм, но в итоге мутировало до худшего пиздеца. Я наворачиваю модов на 100 ГБ где-то пять раз в неделю, удаляю, ставлю заново. При этом даже не разные, а по большей части один и тот же набор. Уже наизусть знаю. В саму игру даже не захожу.
Рыбалка норм, с кучей квестов, артефактами и даже сюжетной линией, но места для ловли намертво прибиты, поэтому со своей лодки не порыбачишь.
За магию же, да перк в блоке тоже даёт защиту от магии в ванили, что не так?
Перегруженная кривая хуетень со сломанными анимациями и десятком новых хоткеев.
Какие же кривущие анимации. Как вы играете с этим?
Античит, видимо автор шлет нахуй консольщиков
Я полночи провел в консоли, пытаясь перезагрузить её, но ничего не помогло, я хуй даже знает че еще попытаться сделать, может навернуть какой-нибудь лошадиный мод и отпустит?
Плюс с лошади травку не пособираешь. Надо постоянно слезать, потом опять залезать…
Я люблю эту лошадь, у нас с ней скоро тоддоюбилей как-никак и меня дико триггерит, когда что-нибудь не работает
Есть разные моды на лошадей.
Попроще:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38348 (файл Better Horses);
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50250 (файл Simple Horse Tweaks);
Посложнее:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9519
Не нравится мне что автор ушел от mcm меню в пользу дебильных диалогов с конем ради консольщиков.
>дебильных диалогов с конем
А мне наоборот нравится, заебало в мсм каждый мод настраивать перед стартов, тут просто подключил и он работает сразу без настройки.
Сейчас некоторые моды, кстати, выходят с поддержкой MCM Helper, который сам подгружает последние настройки MCM. А ещё есть какие-то Settings Loader'ы, делают то же самое.
В руди енб есть настройка типа интериор брайтнесс в самом правом окошке.
А вообще лукс это как раз дроч на темную темень в интерьерах.
Там же под лукс есть отдельный пресет руди, ты его качал надеюсь?
Спасибо. Теперь хорошо
Вообще если скрипты написаны грамотно, то их «тяжесть» ощущаться не будет, даже если функционал непростой. Впрочем, хуй его знает, что там с твоим конкретным модозом.
Прослушал от начала и до конца, почему-то стало дурно.
главное не меняй рассу
Раздувает сейв, т.к. "плащ" XPMS вешает на каждого встречного гуманоида своё заклинание со скриптом, и получается так, что ты встретил 50 человек - в сейве висит 50 инстансов скрипта. Поставь XPMSSE Weapon Styles Uncloaked: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54720
Он раздаёт нужное заклинание через SPID и оно воспринимается игрой как "родное" у каждого NPC и нормально выгружается.
Нет, собирака травы это я. Вот тебе ретекстуры, может пригодятся:
Сёдла:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42508
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42577
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42594
Сами кони:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28249
Разные Арваки:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11999
Есть вот такое, но сам не проверял:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32335
Попробую хд-текстуры накатить. Последний - хуета, даже не понял зачем автор его зделол
Почему этот Пепи не дотягивается до звёздочки?
Говно какое-то, поняши на фоне суровых скайримских лошадей
Спасибо!
Куда уж тебе больше лошадей?
Обычные ванильные лошади, дикие лошади, черная готишная лошадь, лошадь-скелет, двемерская механическая лошадь, дейдрическая лошадь.
До сих пор не потировали? Автор разрешения не дает или что?
Т.е. гигантские боевые роботы, шарики-трансформеры и ремонтные роботы-пауки - это нормально, а робот-лошадь - васянка и хуета дебильная? Демонические крокодилы, крокодилы, ходячие куски льда, ктулхи и драйдеры - это нормально, а дейдрическая лошадь - васянка и Тодд совсем ебнулся пидорасина?
>а дейдрическая лошадь - васянка
Логику включи. Зачем им лошади? У них есть порталы, которые можно открыть в любую точку планеты. Даждрическая лошадь выглядит совершенно чужеродно и васянисто.
Тодд Говард, спок
Она выглядит как говно. Двемерская еще хуже, хуже этого я только мод на двемерские самоходные повозки встречал.
Вот видишь. Теперь ты понимаешь зачем им лошади?
Спасибо!
>У них есть порталы, которые можно открыть в любую точку планеты.
Порталы дораха и ненадёжна, у магов в Нирне они тоже есть, но лошадок и силтстрайдеров никто не отменял.
>Порталы дораха
Так не они же платят. Для даэдр открытие порталов ничего не стоит, за всё платят культисты.
>и ненадёжна
Они ненадежны только при барьере Амулета Королей. Убиваешь текущего носителя Амулета, всех его возных замён и порталы становятся настолько надёжными что без всяких проблем позволяют организовать полномасштабное вторжение.
>у магов в Нирне они тоже есть
Нету. У магов в Нирне есть максимум односторонняя телепортация. И то там требуются дохуя спецы. Порталы им не доступны.
За 0 рублей? Не спорю, ведь столько я за них и отдал
>Для даэдр открытие порталов ничего не стоит, за всё платят культисты.
Стоит, открытие порталов требует энергию, дийдры эту энергию берут из душ ака лунной валюты, если бы души ничего не стоили то дийдры их так не жаждали, а культистов тоже пестовать надо они на пустом месте с нихуя не появятся.
>Они ненадежны только при барьере Амулета Королей. Убиваешь текущего носителя Амулета, всех его возных замён
Чтобы погасить Огни нужна многовековая многоходовка и то рискуешь отхватить пиздов потом от Сота Сила или Акатоша лично, а теперь стараниями Мартина и вовсе барьер укрепили навсегда.
>и порталы становятся настолько надёжными что без всяких проблем позволяют организовать полномасштабное вторжение.
Да какое полномасштабное? Через нестабильный портал пролазит в лучшем случае парочка дремор, а полноценные врата вроде тех что открывали в Бруме требуют целую сигильскую башню, а это дораха, у Молаг Бала и Дагона для организации вторжения целая инфраструктура была запитываемая от душ и страданий.
>Нету. У магов в Нирне есть максимум односторонняя телепортация. И то там требуются дохуя спецы. Порталы им не доступны.
Есть, войдгайды в Баттлспаере, порталы ГМ, пропильоны кимеров, врата фальмеров, порталы айлейдов и двемеров работают в обе стороны.
>войдгайды в Баттлспаере
Баттлспайр пал, легионер. Технология утеряна.
>порталы ГМ
Там нет порталов. Это всё вручную могущественными магами координируется.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Teleporter_Service
Или ты думал почему они только у архимага стоят? Потому что для архимага это всё бесплатно.
>пропильоны кимеров, врата фальмеров, порталы айлейдов и двемеров работают в обе стороны
Технология утеряна. Технология утеряна. Технология утеряна. Технология утеряна.
Сколько её уже портируют? Пять лет?
Портируй сам, в шапке есть гайд.
Короче, я поставил каждый мод и в каждом моде моя коняха как будто не принимает участие. То есть, даже когда мод не переведен и у всех поняшей меняется название на аглюсек, то у моей имя так и остается на русском. Хуй знает, что с ней произошло
У меня возникает подозрение, что именно в этом сейве у этой лошади каким-то образом исчез параметр того, что это непосредственно лошадь
>Технология утеряна.
Так факт в том что даже обладая такими технологиями от лошадок с повозками никто не отказывался никогда, даже когда Реман на луны летал, повозки колесили по дорогам, ведь даже от одного портала к другому нужно как то транспорт организовать и товар везти, у даэдра логистика так же устроена раз есть ездовые даэдра, да и кавалерию тоже никто не отменял.
>Там нет порталов.
А это что?
Да и вообще у смертных вариантов телепортов было много, https://en.uesp.net/wiki/Lore:Magical_Transportation а не эксклюзивно все телепорты у даэдра, а если надо то сеть порталов всегда поднять можно, как это было в Сиродиле во Второй Эре.
Так вот что с Лидией стало...
>>4538
А я всё же выяснил, что с этим модом не так, наклепал 2 багрепорта: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59701?tab=bugs
Если коротко, то некоторые сообщения из консоли и ошибки при вызове функции help из этого меню стопорят новые вызовы help. Решение - после каждой ошибки и просто на всякий случай писать в консоли help, чтобы в каком-то роде разблокировать её.
Скорее всего это связано с ограничением ConsoleUtilSSE, который не может устроить выполнение команды, если в предыдущем вызове было что-то не так. Пусть это решает автор, в общем.
В целом мод рабочий, разве что для русского языка запросы чувствительны к регистру.
1920x1080, 0:51
Забыл наглядный пример. Вызываем через Item Menu поиск [hood "34" "abc"], что эквивалентно вызову функции [help "hood "34" "abc""], который разумеется возвращает ошибку. После этого хака весь Item Menu встаёт на колени и больше не может найти даже то, что уже находил, т.к. не может вызвать через ConsoleUtilSSE [help "новый запрос"]. Идём в консоль, руками пишем help, возвращаемся, всё работает.
>>1745027 (OP)
>>1745027 (OP)
>>1745027 (OP)
Катимся!
Да, спасибо за репорты. Что характерно, новая версия у меня всё же заработала. Правда кривовато, но это не из-за мода, скорее всего, а из-за sp. У меня sp очень плохо работает, помимо ванильного курсора ещё и что-то очень не то с заполнением озу. Но тут надо не грешить на мод, а найти причину точно. Может дело и не в нём.
Спасибо за перекат, анон, сейчас закреплю его, на случай если кто-то ищет перекаты по заголовку или картинке.
Это копия, сохраненная 10 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.