Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред погружается в Море Призраков здесь: >>1763482 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo
> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.
Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
Может, переименуемся в Васянотред?
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 2.1.1
https://disk.yandex.ua/d/LF2jz16NbAt3Jw - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ua/i/U1Xcz3-IJO_coA (Обновлена 15.01.2022)
>>76279
Васян сейчас, небось, на фронтах Донбасса сычует, помянем.
Уебищные скрины. Ящер-стриптизер, эльф. Ебал рот ОПа.
>>76279
Обидно оставаться за бортом?
>Ящер-стриптизер, эльф
А ты, сцуко, думал мы шутки шутим и просто так, заради гетерастии имперской пытаемся секс-лаб прикрутить?
Моими скринами в шапке ты давишь на больное. Мод аргониан не перенесли на СЕ, а чед-эльфа я проебал навсегда.
Это переодетый наемник из Хаммерфела стоит на страже, пока два Брата Бури залечивают свои боевые раны.
>Алсо, в ссылке .ua-домен проебан и надо менять на наш.
Должно быть похуй, все и так открывается. Это ж яндекс, российская компания.
Никак, выйди на улицу или поиграй во что-то другое. Вернись через месяц и начни играть за новый билд, желательно гибридный.
> сбрасываешь свои скрины с днищепекарни
> вместо них на шапку берут контент с кекус модов
Ну уж спасибо, от души.
>>76294
Нет, новостей, не выходит на связь примерно с начала СПЕЦИАЛЬНОЙ ВОЕННОЙ ОПЕРАЦИИ. До этого говорил, что он числится в запасе, могу призвать. Держим кулачки за няшу.
>>76318
Рестарт либо загрузка раннего сейфа.
>>76324
Навыки можно попробовать через консоль но с большой вероятностью что-нибудь не получится или наебнётся.
Проще нагуглить айди перков, убрать консолью уже взятые и на их место взять новые. Ну или поставить какой-нибудь мод на покупку перков.
>помогает лишь прогонка модов через лут и последующее устранение конфликтов в ССЕЭДИТ вручную
Это оно же. Прогресс дошёл до того, что теперь можно не фиксить блекфейс руками. Там плагин для сксе в формате dll, который сам детектит наебнувшееся лицо и сам жмёт ctrl f пока ты не видишь.
>патч из нексусовского сборника 4.0.2 реквы
Если и накатывать то уж точно не новой реквы, а старой. Наши пацаны тупо Плюшкины, хранят всю хуйню, поэтому вот тут есть патч как для реквы 1.9, так и для реквы 3.0.2. Можешь потестить и поделиться результатами в треде - пополнишь шапку полезной инфой.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/patchi/requiem_1_9_4_patch_central/46-2-0-6605
Какой AllGUD в 2к22? Вот что бывает, когда вместо своей жрут чужую сборку. Запилили
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001
избавляющий от мороки с патчами.
Нахуя мне гуглить? Вы прыщеблядские задроты здесь для чего сидите?
Вот спасибо, няша. Я ебал сотни модуту перепроверять в поисках годноты. А вот топ-листы по мнению тесача - мой выбор
>избавляющий от мороки с патчами
Братан, ну не в реквотреде же это предлагать. Оно все на скриптах без мешей, оно все скриптами засрет и обмякнет.
>Оно все на скриптах без мешей
Серьёзно? Ладно была бы претензия, что оно на СЕ, а не на ЛЕ. Но какими скриптами оно что загадит, если это длл для сксе? Оно даже в сохранении информацию не хранит, оно её нигде не хранит, кроме как в текстовом файле пресета. Оно никак не взаимодействует с теми вещами, которые ты подразумеваешь.
Так что не бойся этой штуки - её можно удалять в любой момент. В косейве сксе она ничего не сохраняет.
>>76417
Пожалуйста.
>не бойся этой штуки
Ладно. А подсказать ещё таких штук у тебя есть? Сам то я поставил дллки на фикс блекфейса, и чтобы по esc вылезало меню, а не сраный журнал заданий.
на самом деле норм, для игры 2011-ого у меня видюха 2016-ого где-то, даже если остальное железо ровесник скуйрима, ФУЛЛ васянки на максималках идёт на 40 фпс. Это конечно не фулл ашди синематик экпириенс как у мажоров и я пролетаю со свистом мимо всех ваббаджек сборок, но что есть, то есть.
Только походу скоро придётся консервировать пекарню, со стационарником беженцев стать не получится.
>>76359
Доброе утро, на НГ выкатили рекву на ССЕ
>>76367
Если выйдет на связь (да ещё и подтвердит что это он, а не какой-то мимохуй)
>>76379
Как это нигде нет? На кекусе в Патч централе лежит в архиве патчи для старых версий Реквы, там есть. Только там вручную нужно подредактировать статы эбонитового лука Иниго (я в камментах там писал).
Ну это если ты не на русик ищешь.
>>76425
> чтобы по esc вылезало меню, а не сраный журнал заданий.
Щито? Это в ванилльных настройках управления правится.
>ФУЛЛ васянки на максималках идёт на 40 фпс
Там хуйовое. У меня фулл васянка тоже пердит в 40 фпс, а в даль падает до 25. В то же время СЕ без графономодов, но с енб стабильно выдаёт 60. В даль местами просадки максимум 5-7 кадров. Вообще впервые могу себе позволить играть со включенным енб, а не подрубать для скринов, лол.
>в ванилльных настройках управления правится
Покажи кнопку. Когда выкатили stay at the system page все урчали в три горла, потому что ебучий Тодд всё сломал.
ну даже ССЕ так охуенно, собирать с нуля сборку не охота, я с подливой и ню кекасом наебался достаточно, сейчас меня хватает только в готовых сборкамх ковыряться.
Вот у меня первый пик открывается по Эксейп, и в настройках управления видно остальное. У меня ещё быстрый доступ к менюшках на ф1-ф3 как на пип бое в фоллауте.
>собирать с нуля сборку не охота
Я себе чисто джентльменский набор накатил, типа cfr, clutter fixes и прочих минор аркан, пока маэстро едет на броне в совнгардизвините
>в настройках управления видно остальное
Может на се эту кнопку убрали, я вечером гляну. Иначе мод то бы не делали аж целым плагином для сксе.
А где то есть ПОДРОБНЫЕ билды? Чтоб прям пошагово расписали где что брать и когда что качать?
Не, братан, с этим модом стражники напоминают капитана Смоллета.
>пошагово расписали где что брать и когда что качать
Зависит от того, во что ты играешь. Если чистая реква или васянка - там без сюрпризов. Просто берешь пару перков в броне, пару перков в оружии и торговца.
А вот если RfaD/RfaB - земля тебе пухом. Там у ебанутых да, 3 часа делать СОЦИАЛОЧКУ, собирая говно по городам.
Пока багов не замечено, но я пиздоглазый и возможно что-то упускаю. Особых изменений нет, кроме того что золото теперь имеет не скрытый вес, а через костыль в виде мешочка в инвентаре, который нельзя выкинуть.
Не мешало бы в фак треда добавить. Все патчи под 2.0.2 прекрасно идут с васянкой.
Сам я отсюда http://riotpixels .com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-42 взял.
Когда заходишь в последнюю комнату, где уже собственно кликабельная кузница этерия расположена, два механизма видимо в текстурах застревают и их никак не добить, просто видишь на компасе две точки, но не видишь врагов и они тебя не атакуют. Приходится телепортироваться (заклинание из колдовства) обратно откуда пришёл (там в последнем зале лестница назад убирается, видимо, до окончания боя), выходить из кузницы и заходить обратно, и только тогда оба механизма появляются. Но когда их убиваешь, квест дальше не идёт, не возникает возможности поговорить с Катрией, при нажатии на кузницу этерия вылезает "вы не можете использовать это во время боя", хотя я всех захуярил, на компасе ничего нет. Смена этапов квеста консолью тоже не помогает.
А заново пройти его не пробовал? Может ты вентили передрочил? Там бывает из-за этого баг.
У меня все работало.
А, ну да, я просто пару раз пытался перепройти, загружая сохранение уже из кузницы, хоть и когда ещё до врагов не дошёл. А щас из скайрима перезагрузился. Там похоже должен пробудиться центурион по имени "хозяин кузницы", после этого, когда его убиваешь, все ок
>покупаешь одну и ту же игру десятилетней давности в третий раз
>скрипты никто и не планировал чинить
Минор аркана, енеми оверхол, крф. Из васянки дёрнул всякие waccf, сенсибле брибес, патрули, выбор за тобой. Патч криптопира и реквим патч централ.
Работают экономика, прокачка, бой, вес, эффекты. Еще не проверены магия, крики, драугры, вампиры и сюжет.
Конкретные проблемы: блекфейсы у некоторых персонажей (целых 4 в Вайтране, например) - фиксятся дллкой сами; ванильный старт не запускается вообще, вечная загрузка без CTD; не смог адекватно завести фростфолл и кемпафаер с плащами - не нашёл патчев, отказался; КАКОЙ-ТО МОД ПИДОРАСИТ СРАНЫЕ КИНЖАЛЫ, ТОЛЬКО ИХ СУКА, ВСЕ ОРУЖИЕ И БРОНЯ НА РУССКОМ, НО КИНЖАЛЫ БЛЯДЬ НА АНГЛИЙСКОМ, НЕ ПОНИМАЮ.
Потенциальные проблемы: нет реквопатча под драгонборн, точнее есть, но как-то хуево он у меня встает, пока без него; страшно накатывать красивое оверхол на кис;
Актуальные задачи: ИГРАТЬ в поисках багов и чего-то неработающего; перевести тонны графоманства в Иммерсив дивайн блессингс; найди эти ебучие кинжалы. И постараться понять, как установить фростфол, и кемпфаер, и плащи ВиК, и плащи КоС, и патчи, и чтобы с реквиемом работало, и чтобы собаки танцевали.
Спасибо за внимание.
если не хардкоросборки с нахуеверчеными изменениями, просто берёшь и без лишних мыслей играешь. Всего лишь надо постепенно выбирать противников и готовиться к подземельям (не лезть на фалмеров без защиты от яда, не лезть к драуграм без серебра и огня и т.п.).
>>76483
инвентарь обновляешься 2 недели, что ли, на чистой рекве, и вроде бы неделю на васянке. хЕдитом можно подредактировать эту переменную без всяких модов.
>>76531
> в виде мешочка в инвентаре
Это и колчан со стрелами вроде бы и раньше было? На сашкосборке уже есть, а там 3.4.0
>>76579
У меня там тоже эти два долбоклюва с проблемами спавнились где-то в текстурах. Емнип, я к ним ноуклипом летал пиздюлей раздать. Васянка, но это кажись ещё с ваниллы говно. Спасибо, Тодд.
>>76607
> ванильный старт не запускается вообще, вечная загрузка без CTD
НУ это уже явно показатель говносборки, уж извини. Даже если ты через альт старт играешь с 2012-ого, хелген-старт - проверка сборки на стабильность. То телеги летают, то краши повсюду, то ещё что.
> нет реквопатча под драгонборн
Фозаропатч же, не?
> найди эти ебучие кинжалы
В игре складывай кинжалы в ящик, смотри inv'ом их айди, потом в хЕдите смотри в какой момент их переписывает англюсиком.
>>76608
Что-то там Огер пиздел, что переработал на ССЕ ректификатор, вроде бы даже один из багофиксов после релиза с этим дело имел. Хотя если у тебя 3.4.0, у тебя неоф порт, а там хз чо как.
>хелген-старт - проверка сборки на стабильность
Он вообще не запускается. Возможно он вообще каким-то образом там отключен костылями, я хз, потому что в описании (ни в коем случае, не начинайте игру с оригинальным стартом)
>>76616
>переработал на ССЕ ректификатор
>Хотя если у тебя 3.4.0
В последнем RfaB у меня реквотификатор вообще не запускается, хотя он там точно также работает на костылях через батник. Появляется консоль, пишет "не удалось открыть modorganizer.ini" и закрывается. Закрывается настолько быстро, что чтобы это прочитать мне пришлось записать видево и смотреть по кадрам. Мой хотя бы работает.
>Он вообще не запускается
В смысле, происходит альт стартовское затемнение экрана и все, окно загрузки не появляется.
Не запускается не в сборке, если чё. На самой рекве это написано и я вангую, что с одной только реквой он там не запускается в 3.4.0, хз почему.
> потому что в описании (ни в коем случае, не начинайте игру с оригинальным стартом)
ну тут уж вангую дело именно в неоф порте тогда
>дело именно в неоф порте
Зато я на своём опыте потом смогу сказать, нормальные ребята на геймер-модс, либо пидоры криворукие. Если будет работать всё, кроме этого Хелгена, то требую убрать из шапки сноску про то, что с этого сайта качать зашквар или это не в этой шапке, а модамидопиливающих, не помню
>Он вообще не запускается. Возможно он вообще каким-то образом там отключен костылями, я хз, потому что в описании (ни в коем случае, не начинайте игру с оригинальным стартом)
Вроде как ванильный старт проебали в 3.х реквиемах, говноделы ебаные. Но ВРОДЕ БЫ Хелген должен работать, если запускать его через альтстарт.
Если я все правильно понимаю, то патч совместимости для спутника должен править ванильные перки на реквиемовские, плюс корректировать статы для баланса. Делается ручками через тес5едит
Как же я проигрываю с тебя, боже. Тебе было бы проще взять 5.0, который искаропки уже на СЕ и без жабапроблем у ректификатора, самому перевести его ебаным гуголтранслейтом и спокойно играть.
Особенно учитывая тот факт, что русик на 3.4.0 портирован тупо с прошлых версий без изменений и в нем могут быть описания не соответствующие их оригиналам на 3.4.0. Грубо говоря, в описании может быть написано что спелл в твоих цепких лапах саммонит анального дремору-доминатора 3000, а по факту засаммонится грязекраб.
я не он, но поясни, нахуя ебаться с неоф портом реквиема с кучей проблем, если можно обмазывать на основе офф порта реквиема? Перевод это вообще последнее что должно волновать при этом, перевести легко вручную через хЕдит (тупо загрузить рядом старый русский Реквием и вручную перенести из него переведённые стринги текста в новый эсп-шник).
Ничем, просто этот хохол на огера молится и готов наворачивать на бургерном нахрюке, ведь огер та релизнул. У него ахуительные истории про простой английский в свитках, где две трети текста графоманство, либо игра через транслейт гугла.
Полоски аттрибутов пропадают если полные, бафы СкайЮИ можно в МСМ СкайЮИ и отключить (или промотать время пока не кончатся), но вот как убрать компас? Он даже при свободной камере остаётся (tfc). Да, играю с ним, включал его отдельно.
Вариант перезапускать весь Скурим с переключением компаса в ини-шке не предлагать, долго пздц.
Мб где-то в СкайЮИ есть переключатель, хотя вроде не нашёл?
то есть, ты возбудился только из-за языка? я-то блять думал там какие-то баги ебучие
Пиздец, соболезную порашезависимому. Как шестые свитки собираешься наворачивать если там рюсика скорее всего не будет?
>где две трети текста графоманство, либо игра через транслейт гугла.
Тебе русским языком сказали, что проще самому перевести хедитом новую версию, чем красноглазить промежуточный говняк от огера. Ты совсем одебилил?
Дождусь русика от фаргус
>Как шестые свитки собираешься наворачивать если там рюсика скорее всего не будет?
Сообщество запилит текстовый перевод в течение 5-6 месяцев, можешь скринить.
>красноглазить
Что красноглазить, если у меня все работает? Я сейчас правлю исключительно перевод. Даже кодировка нигде не проёбана.
>Чем воен 2 инты может убить тролля?
Банально зачарь волыну на 1 ед. урона огнем маленьким камнем душ и она будет поджигать троллей при ударе, при этом хватит на сотню ударов. Закончится заряд - викинешь или продашь. Бретоны могут даже без вложения перков такое чарить.
А стамина в тяже у меня когда станет нормально работать? У меня блок, тяж и двурук по 30, по 2 перка в каждом. Стамина без похлебки уходит от ходьбы. Простые удары как-то неадекватно ее жрут.
Раскачанный двуручник может попытаться убить за 2-3 силовых. Свитки могут помочь, особенно огненный плащ.
Тяж нужно в первую очередь качать у тренеров. Кое-как бегать и махать несиловыми в ней можно только на Новичке, а нормально спринтить и бить силовыми только на Адепте (50 навыка).
Как рабочий вариант, таскай только тяж кирасу (причем ту что полегче, пластинчатую, не орочью) а остальное носи лёгкое.
>>77057
Двуручной силовухой с разбега и сразу стоячей силовой сверху. Он тупо не успеет это отрегенить.
Если одноручник, бери в левую руку факел и бей его плашмя чтобы не успевал погаснуть.
Совет выше по зачарование на 1 ед огнеурона тоже дельный. Вообще, зачарование позволяет эксплуатировать экономику только в путь без всяких вложений перков. Просто на все встреченные камни душ чаруй неважно на какую силу, стоимость предмета взлетает в 4-8 раз чем если бы отдельно продавал незачарованный предмет и камни душ. Особенно воину, которому эти камни душ не нужны вообще, разве что перезарядить оружие со свитком настройки камней душ.
>У меня блок, тяж и двурук по 30, по 2 перка в каждом. Стамина без похлебки уходит от ходьбы. Простые удары как-то неадекватно ее жрут.
Каждый перк правой и средней ветки тяжа снижает затраты стамины.
Вес тяжелых доспехов влияет на затраты стамины (драконик лучше даэдрика).
Вес оружия также влияет на затраты стамины.
Чтобы стамина не терялась от ходьбы и бега - нужен экспертный перк в уклонении ИЛИ быть оборотнем ИЛИ носить зачарование на восстановление запаса сил.
1280x720, 0:23
Зависит от мода. Если мод затрагивает боёвку, врагов или добавляет новых врагов, добавляет уникальные предметы, то нужен специальный патч. Если квестовый мод не трогает (например, просто вознаграждает тебя рандомным предметом с рандомными чарами), то, скорее всего, встанет нормально. Если мод берет дженерик врагов из игры, как Доска объявлений (берет наемников из случайной встречи с наемником, дает маркеры на дженерик монстра, лут, предмет), то патч не нужен.
Пиздос, ты уклоняться не пробовал? Ты все удары как будто специально собрал. У тебя ж не кинжал, с которым надо вплотную носом тереться об противника.
Если ты так удары собираешь, лучше секиру тогда возьми, хотя бы больше урон и пробивание брони за удар.
А вообще попробуй в лайт арморе (или вообще магоброне, лол) поиграть, сильно удивишься.
>ты уклоняться не пробовал
Как ты себе это представляешь? Я без оружия то от тролля убежать не смогу, если он не застрянет где-нибудь, а с оружием персонаж двигается ещё медленнее.
>У тебя ж не кинжал, с которым надо вплотную
У тролля ренж атаки больше, чем у двуруча.
>У тролля ренж атаки больше, чем у двуруча.
Помнится, в васянке от такого установлен Weapon Range Fix.
Ну чтобы ты понимал у меня нет возможности намеренно развести на удар врага с двуручным мечом. Когда я готов и жду выпада скорости движения не будет хватать, чтобы уйти от удара назад. С секирой и молотом можно, но не с мечом. А тролль бьет быстрее меча.
Твой единственный гайдлайн - это найти спутника, к которому есть патч, и попытаться понять, что именно этот патч меняет. Сейчас тебе итт вряд ли подскажут, главный эксперт по пердолингу едет на броне в рай
Хм, ну хз, я что на васянке, что на сашке вполне мог уходить от атак тролля в тяже даже с одноручем. Вполне можно дать ему помахать лапами, дождаться пока он начнёт длительную анимацию силовухи или устрашения и безопасно вмазать ему раскруткой. В лёгкой броне вообще можно и анимаций не дожидаться, просто сбоку обходить как всякую шелупонь.
Баг не ловится бля. Васян бы эту хуйню на раз раскусил.
Это баг в васянке или так и должно быть? У стрел отображается вес 0, но по факту они влияют на весь в инвентаре.
Посмотри во вкладке со всякими рогами и шкурами. Там может быть предмет суммарный вес стрел. Но это не точно.
Емнип, у стрел вес сильно ниже 0.1 на штуку, а инвентарь по умолчанию округляет, после округления показывает 0.
В более поздних версиях Реквы это обошли добавлением предмета "Колчан" в инвентарь, в котором отображается сумма всех стрел.
Нету
Причём до этого никогда вылетов не было с этими модами, а тут добавил только несколько ретекстурок (без .эсп) и Легаси оф Драгонборн (с комп патчем естесно). Ичсх, при отключении наживую Легаси оф драгонборн и попытке загрузить этот сейф - краш при выходе не пропадал.
В дополнение (раз уж хЕдит уже открыт) - в ванилле стрелы ничего не весят, в Реквиеме вместо того, чтобы каждой стреле прописывать вес, стрелам просто добавляют метку (ключевое слово), по которому уже скриптом в игре прикручивается вес. Пикрел - список всех "лёгких" стрел в игре. В старой версии реквы общий вес боеприпасов угадывать приходится на глаз.
Раз вы владеете редактором, то может сможете сообразить, пока маэстро в полях. Я в шаге от того, что пересобирать сборку с нуля и на 4 рекве потому что поймать баг невозможно, крашлога от фреймворка нет, да и игры по сути не крашится в привычном смысле - она зависает без возможности свернуться и выдаёт окно прекращена работа.
Игра стабильно крашится из-за чего-то, что связано с волками и животными. Под стабильностью я понимаю, что перезагрузка игры не поможет, но загрузка более раннего сохранения, чтобы перезагрузились враги - поможет. Выяснил я следующие вещи.
Найдя границу после которой спаунятся волки я выяснил, что рядом с волками после их спавна спавнятся козы. Если аккуратно, на пол шишечки, подгрузить всю эту пиздобратию, то вылета не будет, но если влететь с двух ног через эту границу, то игра вылетит. Иногда игра и при быстром пересечении границы не вылетает, но чаще всё же да.
Если чё, всякие адресс либрари, баг фиксы, енжин фиксы и прочие хуиксы у меня стоят.
Алсо проблема НЕ В МЕСТЕ. Та же хуйня была между Ривервудом и Фолкритом, где талморцы работяг у святилища убили. Если убить всех волков ок, но если волк убегал в лес, то происходил вылет.
Так же левее нынешнего места тоже есть волки. Они стоят и рычат на паука, а паук идет к ним. Я не видел, есть ли там животные, но произошел такой же вылет.
Никаких оверхолов конкретно на зверей не стоит. Волков меняют только реквы (requiem, requiem record fix, requiem for indifferent).
Бле пчел, ну я хз. Это выглядит как кексня со скриптами, я в это не залезал, я даже в ССЕ ни разу не играл, лол. Самое похожее к тому, что у тебя это что ещё в Обле были какие-то ограничение на кол-во учавствующих в махаче мобов, но по идее с этим на ССЕ проблем не должно быть.
Это у тебя ж неоф порт ССЕ на старой рекве? Повторуюсь, зачем ковырять неоф порт, уже покинутый всеми, если можно ковырять офф порт и при случае постить баг репорты Огеру или спросить у других обмазывающих? С неоф портом ты опоздал на вечеринку, на нём сидели в прошлом году.
Потому что в шапке сказано, что этот порт рабочий. Русеком на 5.0 и не пахнет. Возможно я сам даун, потому что у меня как бы реквием патч централ нексусовский, который вроде как не для 3.4.0
Благо хоть этот баг проявился на 10 часу игры плюс-минус, а не на 50. Попробую пересобрать на 4 рекве из шапки. Патчи в централе вроде под нее и есть.
> Потому что в шапке сказано, что этот порт рабочий.
Шапку раз в год правят в лучшем случае. Эти версии были запилены на просторах ловерсов по принципу "на безрыбье и...". Притом, делали их тупо пересохранив через ссешный криешн кит, одному Хермеусу известно какие там в ходе конвертации могут возникнуть ошибки и никто в этом говне копаться при наличии нормального порта НЕ БУДЕТ.
>Русеком на 5.0 и не пахнет.
Ебтвоюмать, тебе тридцать раз сказали уже - ПЕРЕВЕДИ, БЛЯДЬ, САМ И ДОСТАВЬ НА НЕКСУС ИЛИ РИОТЫ, СДЕЛАЙ ДОБРОЕ ДЕЛО, никто за тебя этой хуйней заниматься не будет, нужен русик - сделай.
В 5.0 огер хуесос что-то сломал. Новый патчер при создании индифферент вписывает английский даже если у тебя переведен реквием. То есть при каждой установке или удалении мода придется переводить его.
Щас бы до чсв хуесоса на нексусе достучаться, кек. С тем же успехом можно баг репортить в спортлото.
Возможно. Не суди рекву по дриму и балансу, где социал очка на 3 часа.
К этом вопросов нету. Я больше про усиление тапка тапком что бы сделать супертапок.
Это по желанию. Некоторые расы (бретоны, например) могут и без перков варить бурду и чаровать хуиту. А зачарование печатает деньги! И от перков его сила никак не зависит.
Если совсем не можешь пользоваться станками, то единичку вкинуть не помешает.
Я сам долбоёб и не знаю чё ставил. У меня бля минор аркана для 5.0 стояла ну и всякое такое кек. Щас накатим к хуям как надо.
Но это по умолчанию в сборке и никогда раньше подобных вылетов не было. Баг повторился, на этот раз с выходом из пещерки возле Винтерхолда, но я уже наученный опытом, поставил палатку и костёр внутри, перекантовался несколько дней, получилось выйти нормально.
>>77572
Вооот, а нам так же, и даже хуже, кажется руссо озвучка, чувак.
>>77611
По обновлению шапки - без проблем, кто поиграл - делайте детальные отзывы и предлагайте обновления, шапку поправим. Просто по ССЕ отзывов ИТТ полторы штуки было, что по неоф порту, что по новой 5.х версии, а вслепую мне писать нечего.
>>77629
Так-то 5.0.1 и 5.0.2 обновлялись как раз по результатам баг репортов, если почитать ченчлоги.
>>77664
Ну как бы почему и нет? Несколько проф всё равно не потянешь по кол-в требуемых навыков, а одна норм. Кузнечное и зачарка успешно перекрывается найдёнными артефактами и рандом лутом, алхимические склянки при необходимости можно докупить или выбить из фалмеров (или использовать их редко и тогда даже рандом лута хватит). Да, с профессиями и их гринданом геймплейно проще, но в лейтгейме очень жалко будет перки.
Хотя бы доп профиль сделай, хуле ты в Дефолте обмазываешь. Я так инишники проебал в Обливионе, потом долго восстанавливал. Все моды вроде бы на месте, но нипаиграть т.к. ини-шник кривой и его бекапа нет, мда.
> Но это по умолчанию в сборке и никогда раньше подобных вылетов не было. Баг повторился, на этот раз с выходом из пещерки возле Винтерхолда, но я уже наученный опытом, поставил палатку и костёр внутри, перекантовался несколько дней, получилось выйти нормально.
Даже хз что это может быть. Отключай по очереди все что накатил и проверяй. Но не думаю что это особо поможет, скорее новую игру придется начинать. Вылет даже без лога какого-то?
> Отключай по очереди все что накатил и проверяй.
Меня пока хватило только Легаси драгонпорна отключить - вылет не исчез. Остальное всё вроде как небольшая косметика, не должно серить. Пока что могу обходить вылеты внеплановым пикником, буду так жить. Кмк, это что-то связанное со спавном какого-то энкаунтера, т.к. я пробовал сос-ом телепортироваться в другой холд и пешком вернутся к этому месту = вылет как подхожу ближе в той ячейке из который и вылетал.
> Но не думаю что это особо поможет, скорее новую игру придется начинать.
Вот только непонятно что надо будет отключить чтобы и новая игра была без таких сюрпризов. На этом сейве у меня уже часов 20 где-то наиграно.
> Вылет даже без лога какого-то?
В МО в папке Логс и в Моих документах в такой же папочке ничего подозрительного не нахожу.
>>77838
Просто открой */Мод органайзер/Профили и создай архив из папки Дефолт. Если что навернётся - удаляешь папку Дефолт, распаковываешь из архива бекап.
Посмотри моды какие могут затрагивать эту область, попробуй их отключить, даже те что без esp.
Я с МО не могу совладать, он у меня ебануто работает и моды сам по себе сносит, поэтому я лишний раз его не трогаю.
Накатил распиаренный РфаД, в прямом смысле взорвалась жёппа - и у меня - от зашкаливающего васянства, и у персонажа - от каста магии.
Ну что ж, первый блин комом, проблевался, снёс, накатил РфаБ. Вкачал со старта 25 рестора, получил на халяву солнечную стрелу - вуаля - полигры пройдено, все драугры развоплощаются с пары кастов. Вкачал разруху до файрбола - пройдено 90% игры. Пробежал Каллегию, получил шмот и стихийный файрболл на 10К урона с двух рук, ваншочащий всех кроме супербоссов - пройдено 99.99% игры. Никакого балануса вопреки названию замечено не было. Ради прикола беру в руки оружие - неизменно блюю как и 10 лет назад когда впервые взял в руки топор Гуньяра... Да, ближний бой всё тот же кал. Ну, хоть доджи завезли, и на том спасибо.
В общем, что мы имеем... 3 стула:
РфаБ - суперпопулярная васянка с дискордом на 3.5К анонов
РфаД - популярная васянка с дискордом на 1.5К анонов
Некая Васяносборка - древняя васянка вообще без дискорда на 30 анонов из этого треда
Правильно ли я понял, что РфаБ активно говнят тут чисто по факту его популярности? Ну не считая мерзопакостной озвучки васяноарены, это да.
И есть ли тут аноны, сидящие на других русских сборках, где геймплей и баланс таки смогли довести до ума?
>3 стула
чего это сразу три?
почему бы не сесть на четвертый? выбор здорового человека.
ванильный______ реквием.
Ну, логично признать, что если сам автор глобального мода типа ванильного реквиема или того же ЯШа забил на обновления своего поделия, то есть по факту признал провальным, то и нефиг в него играть. Да и не сборка это, а лишь база для сборки, которую ещё надо долго самостоятельно пердолить, а я вот не чувствую в себе таких сил. А то знаете как это бывает - пердолишь свою магасборочку неделю, проходишь до Хелгена в предвкушении, играешь полчаса и удаляешь скайрим нахрен. Ибо осознаёшь, что собрал кал. Лучше доверю это прожжёным васянам, которые хоркера на этом деле съели.
>Васяносборка это лучшее, что случалось со сборками на реквиеме.
это все конечно прекрасно, но васянка ваша на легаси, а на дворе уже 2022, СЕ, АУЕ и ВР
Реквиум 5 только вышел. Значит надо еще полгода на фиксы и допилы. Значит надо еще много на русек. Значит надо обновлять патчи других модов и ждать их русек. И зачем оно надо тогда, если уже есть готовая рабочая сборка "поставил - играешь"?
ППШ ШУЕ
хтонический смысл реквача в том что мазохизм и коркорий начинается еще на стадии допиливания и не заканчивается никогда
90% игры проходится огнешаром, для остальных 10 придется пособирать шмот и выучить молнию
Рфаб как и рфад говнят по одной конкретной причине - в них впихуяли обязательную социал очку, где ты 3 часа собираешь мусор, книги и прочую хуйню.
А еще рфаб на немезисе - сосируй со своим псеа2.
А еще в рфаб и рфад вроде тоже на ублюдском всратом говне SXP, который нельзя отключить.
А еще лично у меня последний рфаб не работает, вот.
Хорошо что я играю за магов, и мне не обязательно социалить/чистить 100500 бандитских/звериных данжей
Так за магов геи играют. Я васянку магом однажды сломал и больше магами не играл.
Какой баг? Стрелы в васянке имеют вес.
Никак. Терпи виденье огерхуя.
Не встречал.
И как-чем Адепту двуруча с мечом размером с босмера заковырять дракона? Троллей ваншотаю с одной силовухи, бандитов с одного несилового взмаха, а по дракону снимаю полкапельки урона и дохну от ответного куся или плевка. Посмотрел консолью, у него 7500 хитпоинтов, у меня за удар меча должно отнимать где-то около 200+ и ещё неясно есть ли у него броня (сопротивление физ. урону). Я пробовал отравленной силовухой проставиться и тут же съебать на спринте от него чтоб такими приёмами заковырять, но таких финтов ему надо с десяток подряд, а я сдыхаю от одного пропущенного ответного удара, это просто какой-то праздник сейвскама и не поднимаются лапки это делать. Есть подозрение, что что-то делаю не так.
серебро имеет баф на 50% дмг вроде как. Сравни урон.
Да у драконов есть броня если не ошибаюсь. Мечи имеют слабое пробитие. А по поводу дракона ты в лайте чтоли? В тяже ответки переживаются
у алхимиков продаются (не васянка)
Урон что-то не сильно различается, на серебре написано меньше циферка, на даэдрике больше, но по "неживой" цели что-то плюс-минус так же выходит, они ж не стоят спокойно, блокируют или в ответку бьют.
> Мечи имеют слабое пробитие.
Мм, а если у меня два перка специализации в мечах, есть ли смысл таскать вархаммер ради драконов?
> А по поводу дракона ты в лайте чтоли?
Я в тряпках и магоброне вообще.
После прохождения в тяже сейчас летаю как в сапогах слепящей скорости, успеваю всякую шелупонь обойти сбоку и нашампурить силовухой пока она только пытается чем-то замахнуться. Короче всё заебись, только пока что дохну с одной-двух тычек. На перках блокирования сэкономил, всё равно проще ножками работать.
Но, думаю, скоро раскачаюсь норм, на васянке шмотьё с ого-го какими резистами найти можно, после сашки тут вообще жирно пиздец.
>>78062
Арбалеты с десяткой навыка и без единого перка что-то сильно погоды мне не меняют. Яды у меня пока только собственно сваренные, не сильно страшные, в принципе не лезу к фалмерам - рядом с ними всегда автоматоны, на них с режущим оружием и в тряпках лезть - самоубийство.
У даэдрика и серебра вроде одинаковый мультипликатор урона по нежити. У всего оружия урон условно 100 х 0.5, а у серебра и даэдрика будет 100 х 1.5, точных не помню.
это последние. Простите, что засрал тред своими пикчами, надеюсь хоть что нибудь из этого понадобится
Всем рекванам счастья!
Ну с таким билдом тебе только сейвскам поможет. Мое имхо лучше отыгрывал бы с призывом оружия через колдовство и в тряпках под маг броней
> Ну с таким билдом тебе только сейвскам поможет. Мое имхо лучше отыгрывал бы с призывом оружия через колдовство и в тряпках под маг броней
Он просто не до качался, если у него магобронь надо просто додрочить альт до полтиника хотя бы.
Колдовство пробовал, не вижу смысла призывать заточку и работать руками (с тратой перков на оружие ближнего боя!) когда можно с тем же самым Колдоством призвать ебоклаку, которая всё зачистит за тебя пока ты попиваешь манабанку.
>>78331
Альт как раз полтинник и хп 150, не спасает. Попробую довести Двуруч, Уклон и Рестру до Эксперта и попробую ещё раз.
С 1 пикчи шкаф в углу - это рабочие вешалки для роб, туда можно вешать? Или неактивная косметика?
Если первое - хотеть для своей коллекции мастер роб на васянке!
да, камин у спальни
Вообще элизиум мне очень нравится, чем больше играешь, тем больше понимаешь, насколько органично устроен этот дом, единственная проблема этого мода в том, что такое сокровище достается за красивые глаза
да, это рабочий шкаф для роб, но вид у них всегда статический, только отображение вешалок брони можно менять - по сути они представляют собой самые обычные контейнеры, но просто покрасивше
это один из моих первых пресетов, точно не скажу, но по моему это obsidian weathers + silent horizon enb
именно он, без енб и с пресетом вивид +2, натурал +1
что думаете?
забыл добавить, что в отличие от секслабов полировка копий будет органично встроена в геймплей и не будет считаться как отдельный элемент игры в целом
> что думаете?
Во-первых говно и ненужно. Если надо будет подрочить можно сделать отдельный профиль в мо.
Во-вторых ты сначала напердоль хотя бы базовый скелет из модов для такой сборки, чтобы он не вылетал сразу в хелгене.
>Если надо будет подрочить можно сделать отдельный профиль в мо.
Цель сборки и будет заключаться в сочетании порно и геймплея
>напердоль хотя бы базовый скелет из модов для такой сборки
ничего не вылетает, 100 часов на последнем прохождении, крашей было штук 5 максимум
у меня была такая же идея когда-то. зачистил пещерку@помацал лидию, но потом забурился с РАБотой а теперь вообще апокалипсис нахуй
Да, дом очень красивый. Даже не столько в плане функционала (музей со стойками и манекенами, витрины для даэдрических артефактов, когтей и прочего), сколько именно оформления под вайтранскую архитектуру + растительность, очень лампово и без васянства. Хорошо бы квест какой нибудь интересный да длинный для него сделали, а то действительно "ключ под ковриком". В последний раз нечто подобное я видел в нью-кекасе (underground hideout)
> Цель сборки и будет заключаться в сочетании порно и геймплея
Но зачем?
Зачем нужен ванильный еблемод+реквием, если это будет выглядеть максимально всрато на ванильном скелете, с ванильной одеждой? Типа, напердолить можно что угодно, только нахуя, если после игры и в обычный реквием будешь выебан и высушен, потом еще додрачивать остатки на скверную пародию на симулятор ебли, только на ванильных ассетах? Проще уж CM3D2 скачать. Но дело твое.
я не совсем понимаю о чем ты. Про какую ванильную одежду ты говоришь? Нижнее белье ванильное? По скелетам у меня Sos и tempered men + 3bbb стоит, просто с фигурой, приближенной к ваниле, и с норм физикой
или ты имеешь в виду всякие реплейсеры брони, делающие из нее бронеливчики?
Может знаете как убрать светящийся ореол вокруг героя и неписей? Спрашивал в модамидопиливающем, но он мёртв.
>7 YR. AGO
>You have AA that conflicts with an enabled HDR/bloom effect, since you're looking down, with sun to your right, its casting a pseudo-shadow that is highlighting your character in light against a shadow region. Notice the outline disappears in areas that aren't "shaded" in the background.
>I recommend turning on Transparency AA in ENB with SMAA injector. It usually corrects this issue. If it doesn't, please double check you have turned off MSAA and AF in SkyrimPrefs.ini
1. Респаун областей.
2. Респаун зачищенных областей.
Со вторым все понятно. А первый что делает? Зачем он нужен?
Ну почему бы и нет. Если там контента больше будет чем ванилльный реквием + секслаб. Чтобы был смысл кому-то её наворачивать вместо того, что собрать самому.
>>78580
Первый делает то же самое для незачищенных областей.
Ваш кэп.
Т.е. ты зашёл в данж, убил пару драугров на входе, полез внутрь, а там боссы-драугры, которых тебе крошить не хватает сил и ты ушёл оттуда.
После ухода идёт счётчик респауна областей (1).
А если ты зашёл, вычистил вилкой всё и слутал ящик босса и ушёл, после ухода пойдёт счётчик зачищенных областей.
>>78504
Уфф, почему мне никто не сказал про это? Взял на карандаш. Андеграудн хайдаут был моим любимым домиком в ТТВ, кстати.
Но сейчас сижу на васянке, заполняю Легаси оф драгонборн. Всё хорошо, только неудобно постоянно туда бегать, там вход аж у Синего дворца...
Кстати, кто-нибудь может подсказать, в Легаси есть ли ящик "отсортировать всё положенное на стенды и витрины"?
из ФАКа, секция Решение проблем
https://justpaste.me/vcI4
>>78527
Слишкам сложна, стоит ли это в ссылку выше добавлять?
> Легаси оф драгонборн
Полез на ютуб смотреть как этим говном пользоваться, а там для ССЕ совсем другой домик единым куском изнутри, т.к. на Легендарке им пришлось одну клетку порезать на несколько крыльев с лоадскринами при переходе. Ну ёбана.
Весьма актуально, я себе сам что-то такое же собираю, так бы допиливал основываясь на твоей сборочке
> Первый делает то же самое для незачищенных областей.
> Ваш кэп.
> Т.е. ты зашёл в данж, убил пару драугров на входе, полез внутрь, а там боссы-драугры, которых тебе крошить не хватает сил и ты ушёл оттуда.
> После ухода идёт счётчик респауна областей (1).
> А если ты зашёл, вычистил вилкой всё и слутал ящик босса и ушёл, после ухода пойдёт счётчик зачищенных областей.
Благодарю!
Если правильно тебя понял, то я сделал что-то похожее. Многие писали в фус-ро-фап треде, что реквиум со всем конфликтует, но это не так, вообще конфликтов нет.
В сумме получилось почти 170 модов, брал за основу сборку requiem for a balance, делал 5 дней. Получилась, на мой взгляд, красивая, иммерсивная, реалистичная, вписывающаяся в канон сборка. Я не ставил всякие DD с броне-лифчиками, ибо оно нахуй не нужно и будет только отвлекать.
Вылетов/багов пока не заметил хотя иногда вылетает игра, если после перезагрузки ПК попробовать загрузить последнее сохранение. Но это легко исправляется загрузкой соседнего сохранения и после уже загрузкой последнего - хз с чем это связано
В общем, доволен как слон. И спасибо всем, кто отвечал на мои тупые вопросы здесь и в соседних тредахх.
Играю на васянке без фаст тревела с магобронёй, в колдовстве ни единого перка и Метка-возврат вообще на уровне Эксперта там, 1к+ магики стоит. Думаю, потянул бы по манакосту, если её перепилить в Измену, но не слишком ли васянство будет?
Обычно как - идёшь в Ривервуд, берешь кв на коготь, зачищаешь, попутно хватаешь камень, и дальше по сюжету.
А сейчас меня первый же бандит на подходе к когтю пиздит.
Пробую альтстарт.
Начал вампиром - меня пиздят вампиры в той же пещере.
Начал некромантом - пиздят автоматоны в той же пещере.
Начал учеником Коллегии - ни в Коллегии, ни в Винтерхолде, ни у меня в инвентаре нет тёплой одежды.
У меня по сути два критерия
1. Как я понял рфаб делает хр-прокачку. Это только у него или у других сборок тоже такое есть?
2. Сильно ли и отличаются ли вообще сборки по контенту? Я помню добавляли в реквиеме всяких мини-боссов и доп.комнаты с невидиками и лутом в данжах. Количество подобного в сборках варьируется? Чё по лорности у подобных наполнителем?
Мне надо чет подобрать, чтоб оригинальная прокачка и как можно больше условно лорного контента.
Если первый раз - уровня до 25 в ветреный пик не ходи.
Пока потренируйся на всяких грязекрабах, как написано в сборнике советов из васяносборки - НЕ СТОИТ ПИЗДОВАТЬ В БАНДИТСКИЕ ЛАГЕРЯ, ПОКА ВСЕ БОЕВЫЕ НАВЫКИ НЕ ПРОКАЧАНЫ ХОТЯ БЫ ДО 25-ПЕРКОВ.
1. В васяносборке оригинальная прокачка, все остальные сборки на SXP.
2. Все сборки имеют тонны спешиал лута и новых боссов.
Если дрочешь на лор - тебе в васянку, в RFAB/RFAD больше нового контента, но вот лор хромает и иногда уши режет озвучка от авторов сборки (ньюфаги, дошедшие до арены под Виндхельмом, могут удалить RFAB, потому что уши кровоточат шо пиздец). Но в васяносборке нет новых квестов, онли ванильные/реквиемовские.
>меня первый же бандит на подходе к когтю пиздит
Тебе нечего делать на когте - ты тупо не вытащишь драугов. У обычной реквы, не говнобаланса и говнодрима, оптимальный путь на первый раз примерно такой:
1) Я живу в лесу. Первые 3 перка - на броню/магию, торговец в красноречии и кузнец/алхимик (для мага).
2) Обчищаешь Хелген, опционально спасаешь одного из болванов
3) Идешь в Ривервуд, убиваешь всех волков, НЕ БЕРЕШЬ ЗНАК (его нельзя сменить). Продаешь кузнецу мусор из Хелгена, покупаешь кузнечную книгу, если воен - тут и качаешь кузнеца.
4) Получаешь задание к ярлу, идешь в Вайтран
5) Изготовить говно для Ариадны, меч для Провентуса, вступление к Соратникам.
6) Разделываешь все шкуры в кожу, крафтишь и разбираешь, потом продаешь. Покупаешь навыки у учителей Соратников (выгодно брать все в минимум, то есть 5 двурук, потом 5 тяж, потом 5 блок и т.д.) Таким макаром тебе нужно уровня 3.
7) В таверне покупаешь похлебку из капусты и яблок или оленины, идешь в Факельную Шахту. Собираешь руду, потом сценарий как с кожей.
8) На уровне 4-5 можно сунуться в ту пещеру, где слепой дед и перчатки на двуруч.
9) Дальше радианты от ярлов на ближайшие бандитские лагеря. В лагере где дохуя мяса мамонта можно цепануть рог для Изольды. Радианты Соратников, если они близкие.
Дальше тебе нужно копить на лошадь и путешествовать. Если ты воен, то объезжай поселения с шахтами и качай кузнечку. Если маг собирай траву для алхимии. Не забывай про профильную еду на реген.
Долго не мог определиться. Решил качать одноручное, лук, колдовство, скрытность и уклонение. Не хочу дрочить магию и профы. Колдовство сейчас имбой кажется по сравнению с остальным, хотя может это мод Apocalypse внёс сильные изменения.
>>78665
Где-то с 20 трая зачистил Приют редорана на пару с боевой подругой Утгерд это сука только мешала. Там была собачка и всего три бомжа, из которых самый сильный - 19 лвл.
>>78668
Спасибо за пояснение.
Да у меня ебанутый билд в голове - атсасин/некромант/лучник-одноручник. Такое имеет право на жизнь? Не хочется качать магию и профы.
А чем баланс-сборка плоха?
>>78662
Я колдовством и тыканьем мечом в бочину уже на 2-3 уровне пиздовал фекальную шахту чистить. Много пота, достаточно сейв-лодов - но все вполне получалось. Да, колдовство - имба. Если в ванилах 3-5 части выкачивать сложность на максимум, то и там имбой будет, угадай почему.
>>78675
>атсасин/некромант/лучник-одноручник
Звучит уебищно, но если почитать АцкиГрад Киза - то там расписано, как Пентиус Окулатус ровно с подобными скилами работали. Если угораешь по ЛОРности - то наверни, вдохновись.
> мод Apocalypse внёс сильные изменения.
Если он был без специального реквопатча - это дикий дизбаланс
> атсасин/некромант/лучник-одноручник. Такое имеет право на жизнь?
Нет, не имеет. В рекве имеет большой смысл фокусироваться на 1-2 навыках которые наносят урон. Иначе не хватит перков на все это.
Магу чтобы нормально колдовать надо первые уровней 20 вливать исключительно в магику. В списке нет изменения - это значит что ваншотить тебя будет любая тычка и залетная стрела.
Ассасином быть в рекве больно, особенно без иллюзии. Враги замечают тебя очень хорошо, к половине вообще подкрасться нельзя или они имунны бэкстабам.
Нормальные варианты - лучник-колдун и колдун и тычкой(причем я бы даже двуруч взял)
Впрочем, запороть реквобилд нельзя, просто качаться придется дольше
Ещё дополню что в рфад сильно порезаны бонусы для игрока и усилены боссы.
Воином на васянке обмазываюсь генерик зачарованными шмотками, прорезаюсь сквозь данж как сквозь мокрую бумагу и кладу босса с трёх силовух.
Воином в рфаде обмазываюсь уникальным квестовым зачарованным шмотом и в том же самом данже приходится брать с собой банки на сопротивления чтобы хотя бы не ваншотали, а на боссе распечатываю яды.
Так что надо ещё учитывать какой билд будет. Маги везде дисбаланс, им везде комфортно.
Не. На маге собирался вкатываться, ибо в ванилу с анниверсари воином отыграл на 150 часов гейплея, пару месяцев назад. Тут уже ради разнообразия надо, хотя по прошлому опыту знаю, что маги (особенно колдовства) - имба. Но все равно, с Оркендором был веселый файт, хочется такого побольше.
Некроманту с мили оружием я бы посоветовал подумать над тяжёлой бронёй. В ней магики аккурат чего-нибудь один раз поднять из нежити и идти пиздиться.
Если через скрытность, лучше подумать на замену колдовства иллюзиями. Без иллюзий тоже можно, но сложнее. Я как-то магом чисто ради лулзов вырезал бандитов без единого перка в скрытности или одноручке лишь благодаря тому, что у кинжала высокий сник-дамаг и у каджитов расовая предрасположенность к скрытности.
Если берёшь стрельбу, почти обязательно кузнечное дело. Хотя бы ради стрел, их покупать готовые разоришься.
По броне три варианта:
Тяж - нельзя красться, сложно колдовать, в начале сильно не хватает стамины. Но зато тебя даже двуручным дрыном не перешибёшь и летящие стрелы не замечаешь.
Лёгкая - быстро, чётко, дерзко. Штрафов на каст почти нет. Дохнешь с нескольких пропущенных ударов или стрел. Я бы сразу брал кузнечку, чтобы быстрее поднять качество брони и жить подольше.
Тряпки и магоброня школы Изменения - дохнешь от любого чиха. До Эксперта Изменения почти бесполезна. Самые сильные зачарования для магов только на тряпках. Для не-магов зачарований очень мало.
Классика. Пиромант с магоброней Изменения, алхимия, красноречие.
Только потом с магоиглы очень сложно слезть к обычным плебейским билдам.
Кстати, алхимию переделали. Узнаёшь 3/4 эффекта ингридиентов уже на стартовых перках Новичка. Меньше септимов от варки на продажу. Нет зелий на усиление зачарований.
>фф, почему мне никто не сказал про это? Взял на карандаш.
на самом деле я перепробовал 1000 модов на дома, и только элизиум остался до сих пор, дом просто потрясающий, но у него только 2 минуса есть как по мне.
1- в доме играет только одна мелодия
2 - множество мелких вещей сделаны для косметики,т.е их нельзя потрогать/опрокинуть как в ванильнах домах, нужно привыкнуть
насколько я знаю, либо в шапках где то на дваче, либо в интернете можно патч найти, без патча вес при взятии оружия в одноруч/двуруч, будет бесконечно стакаться (где то вычитал об этом, не могу сказать правда или нет)
https://forms.gle/69yYTeGdx2K4wtYm7
заранее всех благодарю!
Поделись результатами потом, интересно
меня смущает зеленоватый оттенок у света
В любом случае, я подумываю оставить енб на выбор конечному пользователю, все таки это совсем вкусовщина
исправил, спасибо
> Звучит уебищно, но если почитать АцкиГрад Киза - то там расписано, как Пентиус Окулатус ровно с подобными скилами работали. Если угораешь по ЛОРности - то наверни, вдохновись.
Да. Я в ваниле вообще бегал так: скрытность, восстановление, луки, колдовство, разрушение, лёгкая броня, одноручное. Но мне кажется с реквой такое вообще не пойдет, да и странно как-то половину веток качать. Вот и убрал восстановление и разрушение.
>>78702
> Некроманту с мили оружием я бы посоветовал подумать над тяжёлой бронёй. В ней магики аккурат чего-нибудь один раз поднять из нежити и идти пиздиться.
Я хочу ососина отыгрывать - уклонение, стелс, все дела. Алсо, наверное лучше всё-таки кинжалы использовать, а не мечи?
> Если через скрытность, лучше подумать на замену колдовства иллюзиями. Без иллюзий тоже можно, но сложнее. Я как-то магом чисто ради лулзов вырезал бандитов без единого перка в скрытности или одноручке лишь благодаря тому, что у кинжала высокий сник-дамаг и у каджитов расовая предрасположенность к скрытности.
Помню в ваниле нужно было качать иллюзии до 75 лвл, только чтобы инвиз открыть. В реквиуме так же?
> Если берёшь стрельбу, почти обязательно кузнечное дело. Хотя бы ради стрел, их покупать готовые разоришься.
Так стрелы же с каждого второго-третьего бандита падают, нет?
> Лёгкая - быстро, чётко, дерзко. Штрафов на каст почти нет. Дохнешь с нескольких пропущенных ударов или стрел. Я бы сразу брал кузнечку, чтобы быстрее поднять качество брони и жить подольше.
Над кузнечной тоже думаю. Целесообразно качать уклонение (лёгкую броню) + кузнечку?
>>78710
Я влюбился в ruby enb с модом "Noble Skyrim".
>>78691
> Если он был без специального реквопатча - это дикий дизбаланс
С патчем, все норм.
> Нет, не имеет. В рекве имеет большой смысл фокусироваться на 1-2 навыках которые наносят урон. Иначе не хватит перков на все это.
Я не собираюсь фул колдовство качать, мне бы только призыв какого-нибудь одного танка вначале боя.
> Магу чтобы нормально колдовать надо первые уровней 20 вливать исключительно в магику. В списке нет изменения - это значит что ваншотить тебя будет любая тычка и залетная стрела.
Я ещё поставил мод на уклонения - Tk dodge, хочу по таймингам играть.
> Ассасином быть в рекве больно, особенно без иллюзии. Враги замечают тебя очень хорошо, к половине вообще подкрасться нельзя или они имунны бэкстабам.
Буду иметь ввиду, спасибо. На каком лвл иллюзия даёт инвиз? Так же на 75 как в ваниле?
> Звучит уебищно, но если почитать АцкиГрад Киза - то там расписано, как Пентиус Окулатус ровно с подобными скилами работали. Если угораешь по ЛОРности - то наверни, вдохновись.
Да. Я в ваниле вообще бегал так: скрытность, восстановление, луки, колдовство, разрушение, лёгкая броня, одноручное. Но мне кажется с реквой такое вообще не пойдет, да и странно как-то половину веток качать. Вот и убрал восстановление и разрушение.
>>78702
> Некроманту с мили оружием я бы посоветовал подумать над тяжёлой бронёй. В ней магики аккурат чего-нибудь один раз поднять из нежити и идти пиздиться.
Я хочу ососина отыгрывать - уклонение, стелс, все дела. Алсо, наверное лучше всё-таки кинжалы использовать, а не мечи?
> Если через скрытность, лучше подумать на замену колдовства иллюзиями. Без иллюзий тоже можно, но сложнее. Я как-то магом чисто ради лулзов вырезал бандитов без единого перка в скрытности или одноручке лишь благодаря тому, что у кинжала высокий сник-дамаг и у каджитов расовая предрасположенность к скрытности.
Помню в ваниле нужно было качать иллюзии до 75 лвл, только чтобы инвиз открыть. В реквиуме так же?
> Если берёшь стрельбу, почти обязательно кузнечное дело. Хотя бы ради стрел, их покупать готовые разоришься.
Так стрелы же с каждого второго-третьего бандита падают, нет?
> Лёгкая - быстро, чётко, дерзко. Штрафов на каст почти нет. Дохнешь с нескольких пропущенных ударов или стрел. Я бы сразу брал кузнечку, чтобы быстрее поднять качество брони и жить подольше.
Над кузнечной тоже думаю. Целесообразно качать уклонение (лёгкую броню) + кузнечку?
>>78710
Я влюбился в ruby enb с модом "Noble Skyrim".
>>78691
> Если он был без специального реквопатча - это дикий дизбаланс
С патчем, все норм.
> Нет, не имеет. В рекве имеет большой смысл фокусироваться на 1-2 навыках которые наносят урон. Иначе не хватит перков на все это.
Я не собираюсь фул колдовство качать, мне бы только призыв какого-нибудь одного танка вначале боя.
> Магу чтобы нормально колдовать надо первые уровней 20 вливать исключительно в магику. В списке нет изменения - это значит что ваншотить тебя будет любая тычка и залетная стрела.
Я ещё поставил мод на уклонения - Tk dodge, хочу по таймингам играть.
> Ассасином быть в рекве больно, особенно без иллюзии. Враги замечают тебя очень хорошо, к половине вообще подкрасться нельзя или они имунны бэкстабам.
Буду иметь ввиду, спасибо. На каком лвл иллюзия даёт инвиз? Так же на 75 как в ваниле?
Имей ввиду что для Apocalips есть патч для реквиема на нексусе. В противном случае могут быть конфликты ввиду слишком сильных заклинаний или перков реквиема которые могут не работать на спелы из мода. Если ты крисой играеш то возьми иллюзию которая для крыс прорпаботана и сильно олбегчит жизнь.
В начале треда пост
кинжалы для скрытности без вариантов. Со скрытной атакой урон больше чем у мечей плюс они БЕЗЗВУЧНЫЕ. Любым другим оружием один раз махнёшь (даже если промах), все начнут оглядываться. Кинжалом можно бесшумно резать рядом стоящих бандитов.
Насчёт инвиза, вообще учениковый (25) вроде спелл. На 35 навыка можно взять перк на его усиление (двуручный каст) и с ним можно бегать. Давно не пробовал иллюзии, там вроде бы приглушение шагов с инвизом не стакалось, но ничто не мешает добыть зачарованные на тишину ботинки.
Насчёт стрел - стабильно падают стальные, железные, серебрянные, нордские. Всё что выше - по пол-колчана с боссов. А пробитие брони сильно зависит от стрел. Плюс против нежити нужны серебрянные стрелы, против двемерских автоматов желательно вообще зачарованные на электроурон (это тоже в Кузнечке).
Уклон и кузнечка норм. Если стрелы нужны - тем более. Плюс относительно быстро можно сделать себе нормальную броню. (На стекло можно слутать ящик малахита и учебник под "защитой" нескольких бандитов. А если самому выбить, только с древних вампиров встречал пока).
Насчёт "призыва танка в начало боя" - можно сэкономить перки и использовать иногда свитки вызова всяких волков (падают с бандитов). Колдовство - скользкая дорожка, можно не заметить и стать фул тайм призывателем, который сам не воюет. Плюс там в этой школе ну уж очень много перков требуют.
>>78753
Емнип нет. Предполагается что ты в случае открытого махача переключишься на что-то посолиднее.
>>78765
Невидимость, звуки, эмоции. (Ярость, успокоение, сон, позже смертельные кошмары, вроде бы ещё подчинение разума, но до хай лвла не качал).
Спасибо за пояснение. Наверное нужно было всё-таки иллюзию качать, а то качнул уже колдовство до 35, я с SXP играю - есть способ сбросить и чтобы экспа вернулась? Атронах очень выручает, особенно против всяких скелетов, по которым урон с кинжалов/луков вообще не проходит.
Похуй на экспу, на хай левеле с SXP всё равно будешь все низкие навыки поднимать хотя бы до Ученика ради лвл апа и перка. В реквиеме перки решают.
Нежить бей серебром, голые скелеты вообще с одного плевка улетают. Нет серебра, можно факелом.
К Юго-востоку от Данстара в горах не могу сохранить игру. При попытке сразу краш на рабочий стол. Тестировал минут 10, стабильный краш в 100% случаев если пытаюсь сохраниться где-нибудь около Снежной дозорной башни, хотя у соседнего с ней форта всё нормально.
>множество мелких вещей сделаны для косметики,т.е их нельзя потрогать/опрокинуть как в ванильнах домах, нужно привыкнуть
Так это ж хорошо - красиво выглядит, не надо расставлять самому и ничего не левитирует и не разлетается по всему дому после прогрузки ячейки
>К Юго-востоку от Данстара в горах не могу сохранить игру. При попытке сразу краш на рабочий стол. Тестировал минут 10, стабильный краш в 100% случаев если пытаюсь сохраниться где-нибудь около Снежной дозорной башни, хотя у соседнего с ней форта всё нормально.
Внезапно известная проблема и почему-то именно в районе Данстара. Пока Васян на донбасских фронтах, попробуй отключить ELFX в сборке и проверить то же место на предмет вылетов, здесь люди предполагают, что это проблема ELFX: https://gamer-mods.ru/forum/61-1555-1
В последней на порядок больше контента, но его качество оставляет желать лучшего (анимешные катаны, квесты с уебанской озвучкой от авторов сборки и т.д.). Ксандровская сборка же - эталон, хотя и заточена под хардкор.
Если уж религия не позволяет дрочить васяносборку - юзай только ксандровскую.
Говно без задач. Из всех до-Экспертных потоковых заклинаний хоть какую-то полезность имеет только вампирское высасывание. Остальное только волков пугать годится.
>>78813
Я так и поступил, забежал туда отметиться в квестах и убежал обратно аж в Данстар чтобы сохраниться. Вроде бы никаких дополнительных проблем, кроме невозможности локалько сохраниться, не подцепил, тьфу-тьфу.
> Говно без задач. Из всех до-Экспертных потоковых заклинаний хоть какую-то полезность имеет только вампирское высасывание. Остальное только волков пугать годится.
Так он же вроде тоже прокачивается со временем? Нет?
Никак, это проблема большинства масок и открытых шлемов на нексусе. Только подрезать бороду в Рифтене.
Не заметил сильной разницы, при прокачке становится настолько дешёво, что тупо терпения не хватит роем пилить, у колдунов там физическая стрела идёт дальше по манакосту.
> битва против Эбонитового негра магом:
> поставил три руны на одно место, пнул фаерболом, собрал лут после взрыва рун
> битва против Эбонитового негра воином:
> потное рубилово минут на 5 реального времени, отхилить напарника при необходимости, успеть скастовать оберег против Фусроды, отхилить себя по возможности, не забывать прожимать алхимические банки по кд
> негр ехидненько глотает Превосходную хилку
То ли лыжи не едут, то ли ни двуручных клейморах всё настолько хуёво с пробиванием брони, но я этого чувака сквозь его эбонит даже за полдюжины прыжковых силовух своей даэдрической ковырялкой размером с босмера не могу расковырять нормально. Двуруч на 70, 2 перка специализации. И если боссов драугров ещё можно станчить@запинать, тут одна неудачная Фусрода и я не успеваю встать, шинкуют-с.
Вархаммеры пробовал, слишком медленно, с магобронёй не побегаешь, постоянно суют железяки в бочину пока только размахиваюсь.
Посоветуйте где достать хорошую двуручную секиру?
Знаю только Секиру Исграмора, но линейку Салатников вообще не начинал.
>Посоветуйте где достать хорошую двуручную секиру?
Топор Скорби в васянке - просто лютейшая имба, что эбонитового воина, что мирака, что алдуина ебет на изичах. Ну и используй замедление времени, полегче будет.
Двуручные молотки отлично заходят с криком "Элементная ярость", под ним махаешь как ебнутый. Ну и для ласт боссов нужно 3 перка специализации, с ними как раз молоток получито 75% сопротивления, а секира - 50%.
Алсо, как ты магом ебанул эбонитового воина? У него там адовое сопротивление магии, по ощущениям около капа 90%.
>У него там адовое сопротивление магии, по ощущениям около капа 90%.
Хотя стоп, это я с мираком перепутал. Но все равно, магом его забивать не такое уж и простое дело. Тут разве что имбовость рун решает, когда их в реквиеме сделали реально смертельными ловушками с медленным временем каста.
> Whereas all other battleaxes have a speed of 0.7, the Rueful Axe's speed is 0.5, making it even slower than warhammers (0.6). As a result, it is the slowest melee weapon in the game.
Что, серьёзно? А пишут что не очень. Просто я всегда маску брал, никогда топор не щупал.
С этим топором устукивал драконьих жрецов на раз. Ничем другим их валить не получалось. А ведь я даже не воин.
я думаю ты просто рано к нему пришел.
я воин одноруч с щитом уебал его за минут 10 потного дроча, и то, только по той причине, что он юзал хилки на все хп
что не отменяет того, что маги что в рекве, что в васянке перебафнуты
сам играл за мага, да, сложное начало, но ближе к середине и концу игры становишься просто богом
нахуя мне качать броню и затачивать ее, дрочась с ресами, если я просто могу прокачать изменение и бафать себя арморов снижающий весь физ урон до 2% блять, про урон мастерских заклинаний разрушения я вообще молчу
Все классы к концу игры сильные. И ковать и затачивать броню на воине дело 5-ти минут. И бегаеш как консервная банка особенно если мастер чарами броню обмазать и пушку
Клинок мефалы - очень приличная йоба, можно всю игру пробегать. Бить драконов им субоптимально, но никакого провала тут нет
Алсо, в мануале по васянке сказано что-то про правильное завершение квеста Мары. Это типо я зря климмека в айварстеде засватал? Надо было до рифтена ко второму потенциальному ебырю бежать?
Не, это по черепу порчи. Если выбрать сторону Черепа, а не Эрандура - хуй тебе, а не благословения Мары.
Сап. На связи долбаеб-боец-мечник 15 лвл, решил начать проходить цепочку соратников. Ожидал что будет сложно, но не представлял такого пиздеца.
Поначалу все шло неплохо, на пару с Фаркасом спокойно развалиаали кабины драуграм 40 и даже 75лвл. Но когда зашли чуть глубже, начался ебаный ад, штук 15 уебков в одном месте, включая 100-120 лвлы. Ух, ебали меня где-то два часа реального времени. Пробовал серебряные мечи/болты/огонь со смазкой и без - нихуя не помогло. Так же пробовал разводить их по одному, ныкаться, отстреливаться, но ЕБУЧИЕ крики, которые сбивают/сжигают стамину/морозят, никак не контрятся. В итоге заебался пытаться и загрузил сейв до всего этого.
Такое вообще реально пройти? Какой там лвл нужен? Какие пухи? Как контрить крики?
Попробую. У меня Legacy of dragonborn на васянке, мощные двуручные мечи что-то ну очень легко получить. Один в трюме затонувшего корабла среди льдин, вроде бы сложна на васянке с фростфоллом, но снаружи мародёры разбили лагерь с палаткой и костром, можно успеть вылезти и отогреться. Второй у Шеогората, а его квест на васянке всего лишь пачка пауков охраняет. А вот с секирами бедаа.
>>79349
Секрет прост, я к нему не приходил, это он меня нашёл и я попробовал его сложить при встрече. Ну, не получилось, пусть мёрзнет в своём лагере в горах.
>>79255
Купил у Йорланда стеклянную секиру, вложил два перка в её специализацию. По первым ощущениям - гораздо приятнее. Да, медленнее машется этим веслом, но гораздо интереснее убивать всяких бронированных драугров и фалмеров с одной прыжковой силовухи, а не закликивать. Учитывая, что с блоком с них всё нормально и при попытке удара в блок атака прерывается и итоговая скорость атаки не сильно важна.
Бегаю всего несколько часов, но, кажется, двуручный меч это нишевый инструмент для чистки малобронированных целей и всякой живности, которая не умеет блокировать и не обвешана бронёй (саблезубы, медведы, энты, оборотни коих 1.5 штуки на всю игру). По дракону тоже гораздо заметнее урон проходит, кстати. Эх, жаль только клейморы выглядят гораздо круче (или это я пока нормальную секиру не нашёл).
>>79362
Чтобы "ковать и затачивать за 5ять минут", нужно прогриндить кузнечное дело сначала.
Плавали, знаем. Сбор меховых трусов на переработку весь лоу лвл, геймплей на кончиках пальцев.
Но я всё равно не буду брать кузнечку, уже качаю алхимию чтобы НАКОНЕЦ-ТО попробовать мутации, а потом, если вдруг влезу по перкам и не найду нормальные артефакты, полезу в Зачарование. Смысла кузнечки не вижу, если ношу магоброню.
>>79363
На самом деле, кмк, это весьма приличный вариант в слот двуручного меча на лейтгейм, если прокачать его по квесту. На реддите чувак натурально брал драконожреца на измор тем, что и он, и драконожрец регенили как тролли все раны, а ДПСа у обоих не хватало, чтобы разом прибить противника. 30 хп абсорба за удар это тебе не укус злокрыса.
Единственно что для драконов и автоматонов он, как и все мечи, немного ватный и бесполезный. И теряет бонус урон против нежити тем, что он (если не ошибаюсь) всё же эбонит, а не даэдрик. Так что с эбонитовыми вампирами тоже сложно.
Мой тебе совет как воина воину - береги яды увяданий из фалмерских подземелий. Спам этой хуйни (желательно издалека на арбалете со стихийными болтами) даст тебе шанс против драконов, а то эти ящерицы-переростки ну уж очень больно кусаются и плюются вблизи.
>>79366
Второй жених в том же Айварстеде в таверне мёд попивает.
>>79382
Лол, дайте угадаю. Сашкосборка?
Только что из этого же данжа на васянке, Иниго (с Сиянием Рассвета) и Фаркас зачистили всё подземелье самостоятельно. Я только кидал ловушки душ на драугров и исцеляющие руки на спутников. Кстати, господин Васиавелий очень прилично допилил Серебрянную руку, теперь они натурально выглядят как отдельный орден, а не как бандиты в меховых трусах и с серебрянным оружием, моё почтение маэстро.
На сашке, я так понимаю, таким хардкором закрыли возможность схватить блох на лоулвле.
Не знаю насколько это реально на сашкосборке, но вообще туумы контрятся либо уворотом, либо суммонами/спутниками, либо пассивным магорезистом, либо поддержанием оберегов.
Попробую. У меня Legacy of dragonborn на васянке, мощные двуручные мечи что-то ну очень легко получить. Один в трюме затонувшего корабла среди льдин, вроде бы сложна на васянке с фростфоллом, но снаружи мародёры разбили лагерь с палаткой и костром, можно успеть вылезти и отогреться. Второй у Шеогората, а его квест на васянке всего лишь пачка пауков охраняет. А вот с секирами бедаа.
>>79349
Секрет прост, я к нему не приходил, это он меня нашёл и я попробовал его сложить при встрече. Ну, не получилось, пусть мёрзнет в своём лагере в горах.
>>79255
Купил у Йорланда стеклянную секиру, вложил два перка в её специализацию. По первым ощущениям - гораздо приятнее. Да, медленнее машется этим веслом, но гораздо интереснее убивать всяких бронированных драугров и фалмеров с одной прыжковой силовухи, а не закликивать. Учитывая, что с блоком с них всё нормально и при попытке удара в блок атака прерывается и итоговая скорость атаки не сильно важна.
Бегаю всего несколько часов, но, кажется, двуручный меч это нишевый инструмент для чистки малобронированных целей и всякой живности, которая не умеет блокировать и не обвешана бронёй (саблезубы, медведы, энты, оборотни коих 1.5 штуки на всю игру). По дракону тоже гораздо заметнее урон проходит, кстати. Эх, жаль только клейморы выглядят гораздо круче (или это я пока нормальную секиру не нашёл).
>>79362
Чтобы "ковать и затачивать за 5ять минут", нужно прогриндить кузнечное дело сначала.
Плавали, знаем. Сбор меховых трусов на переработку весь лоу лвл, геймплей на кончиках пальцев.
Но я всё равно не буду брать кузнечку, уже качаю алхимию чтобы НАКОНЕЦ-ТО попробовать мутации, а потом, если вдруг влезу по перкам и не найду нормальные артефакты, полезу в Зачарование. Смысла кузнечки не вижу, если ношу магоброню.
>>79363
На самом деле, кмк, это весьма приличный вариант в слот двуручного меча на лейтгейм, если прокачать его по квесту. На реддите чувак натурально брал драконожреца на измор тем, что и он, и драконожрец регенили как тролли все раны, а ДПСа у обоих не хватало, чтобы разом прибить противника. 30 хп абсорба за удар это тебе не укус злокрыса.
Единственно что для драконов и автоматонов он, как и все мечи, немного ватный и бесполезный. И теряет бонус урон против нежити тем, что он (если не ошибаюсь) всё же эбонит, а не даэдрик. Так что с эбонитовыми вампирами тоже сложно.
Мой тебе совет как воина воину - береги яды увяданий из фалмерских подземелий. Спам этой хуйни (желательно издалека на арбалете со стихийными болтами) даст тебе шанс против драконов, а то эти ящерицы-переростки ну уж очень больно кусаются и плюются вблизи.
>>79366
Второй жених в том же Айварстеде в таверне мёд попивает.
>>79382
Лол, дайте угадаю. Сашкосборка?
Только что из этого же данжа на васянке, Иниго (с Сиянием Рассвета) и Фаркас зачистили всё подземелье самостоятельно. Я только кидал ловушки душ на драугров и исцеляющие руки на спутников. Кстати, господин Васиавелий очень прилично допилил Серебрянную руку, теперь они натурально выглядят как отдельный орден, а не как бандиты в меховых трусах и с серебрянным оружием, моё почтение маэстро.
На сашке, я так понимаю, таким хардкором закрыли возможность схватить блох на лоулвле.
Не знаю насколько это реально на сашкосборке, но вообще туумы контрятся либо уворотом, либо суммонами/спутниками, либо пассивным магорезистом, либо поддержанием оберегов.
> нужно прогриндить кузнечное дело сначала.
Плавали, знаем. Сбор меховых трусов на переработку весь лоу лвл, геймплей на кончиках пальцев.
Я кузнечку у учителей учу + с книг навыков ну и сама постепенно качается гриндом сетов и болтов. Деньги на кузнечку с химии иди зачарования добываются.
270x480, 0:44
>Все классы к концу игры сильные.
скажи это всем обоссаным воинам, я про лукарей и стелсовиков вообще молчу, единственный шанс что то делать в лейте для них это упарываться в алхимию, в то время как маг просто разьебывает всех нажимая две кнопки, разве что только от боссов страдает, да и то только от мирака, если я правильно помню, благо на мастере разрушения дают заклинание пробивающее все маг резисты
Это я молчу еще о том, что дает изменение, и что учениковый спелл школы восстановления убивают драконих жрецов с 3 кастов
вообще гриндить кузнечку очень просто, ты просто после того как обзаведешься домом и деньгами начинаешь скупать все ресы у торговцев и проходишь сюжетку соратников. К тому моменту у тебя уже должно быть примерно 100 стальных слитков хотя бы. Начинаешь крафтить волчьи дадао, стоят они по 630, кузнечка растет ну очень быстро, самое интересное,что эти дадао можно плавить и возвращать большую часть сырья
>скажи это всем обоссаным воинам, я про лукарей и стелсовиков вообще молчу,
Без алхимии, зачарования или криков довольно больно. Но с артефактами жить можно.
Лукарям больно, да
Стелсовики в рекве вообще не играбельны на мой взгляд.
> Стелсовики в рекве вообще не играбельны на мой взгляд.
Играбельны если ролплеишь. Ролплееру-стелсовику нахуй не упёрлось идти пиздиться один на один с древним драконожрецом или выходить в чисто поле против дракона. Проще взять пачку склянок на инвиз, обнести лут и свалить по-тихому.
> Лол, дайте угадаю. Сашкосборка?
Не, RFAB. Сейчас вот прошел ветреный пик, ну как прошел, полтора часа выводил драугров на ловушки. Алсо, наверное дальше цепочку проходить не стоит? Т.к. драконы будут кошмарить всю игру.
У Васяна Фаркас спецом ебошит всех именно в Каирне. Изменение последней версии сборки. Причем я потом брал его как обычного компаньона - он так сильно не танковал, видимо, бафы работают только в Каирне, чтобы у новичков сраку не разрывало от последней комнаты.
МО снял галочки со всего-всего в левой стороне МО васянки, обнаружил это когда запустил СКСЕ через ярлык и загрузился ванилльный Скайрим без модов.
Хорошо хоть почти свежий бекап был, но такую ситуацию впервые вижу.
советую поиграть все таки, бандитов интересно убивать, остальное не очень, луки и арбалеты в рекве оружие более тактическое нежели эффективное
Если зачаруешь стрелы, сможешь быть вонаби магом на минималках.
арблеты это оружие тру воинов ибо ролиплей, заточенный арбалет шотает голожопых магов а йоба магов под шотает под ядом, без арбалета воином не представляю как играть, всегда использую. Тот же маг только вместо радуги из рук болты и мана не кончается
Если возьмешь еще алхимию или зачарование, прожить можно
>вагон солей (атронахов)
проиграл с уточнения
Да, действительно, соли чтоб играть лукарем в рекве нужно много
>Лукарь вполне играбелен. Просто для него нужна кузнечка и вагон солей (атронахов).
Можно качнуть зачарование и вешать стихийные взрывы с адепта энчанта. Эффект тот же, только вместо ебли с солями используешь камни душ как боеприпасы.
Обоссаные воины к концу игры вкачивают мутации, Огму Инфиниум, перки тяжа, добывают проточенные и зачарованные сеты, а также эндгейм аксы с капрезистом к магии и ебут все что движется особенно мстят магам за ранние унижения
Костры дают фиксированный уровень тепла. Если у тебя непрокачаны перки фростфолла, а на улице - лютый буран, то обычный костер особо не поможет.
Ну так в чистом поле одним костром не согреешься. попробуй задницу в палатку засунуть, а нос об костёр греть.
Еще влияют: раса, наличие горящего факела в руке, огненный плащ, сожранные похлебки. Используя все это, можно даже без перков неплохо согреваться. А когда вкачаешь несколько перков в сугрев - можно вообще положить на отогрев, если не в море призраков плаваешь.
Алсо, в васянке основной смысл костров - прирост опыта. Делаешь большой костер и получаешь адовый буст перед пещеркой какой-нибудь.
>3й раз залетаю в реквием (ни разу правда до конца не дошел)
>накатил графоуния, как раз стресс тест для новой пеки
>скачал сбор_очку от xandr'a , написано хардкор
>билд выбрал колдовство + остальное по ситуации
>взял 1й перк колдовства, с него призыв дреморы-керла
>дремора на лвл 1? чет подозрительно
>сагрил гвардов чтобы затестить
>эта хуйня с огненными даггерами вырезает двоих и половину третьего пока я стою рядом
Хардкорность сборки это местный мем или я неудачно попал? Справедливости ради конжура и в ванильной рекве была лютая имба
И еще вопрос, реально ли в этой же сборке играть рогой с луком, в ваниле помню сосал от всего сложнее бандита или лвл1 драугра
Он там не на 8 сек. что ли призывается?
Несиловой удар двуручной оглоблей без блока позволяет мне ваншотнуть бандита. А если таким же ударом попадаю ему в блок, снимается менее 10% хп, это долго можно ковырять, учитывая что они ходят группами,а стамина не бесконечная. Пробивать блоки силовухой не очень комфортно в лайте, собираю еблом все контратаки.
Думаю, попробовать молотки, чтобы на принимающей стороне всё мялось в пюрешку вне зависимости от того, были ли попытки сблокировать. Стоит ли тратить перки?
Самое интересное, что у сашки игра через колдовство и призывания даже легче чем на чистой рекве, благодаря новому контенту, спелам и шмоту для призывателей. Камень ученика перекрывает дебаф на магику за призвание дремор и даэдра. Остальной весь обвес и банки можно заточить на манакост колдовства и манареген. Статы суммонов всё равно ни от чего у призывателя не скейлятся, а хлипкость тряпкомага делает бессмысленным прокачку каких-то вторичных атрибутов - любое дерьмо всё равно ваншотнет. Кое-какая выживаемость появляется лишь в мидгейме после артефактов на сопротивления, прокачку магоброни и повышение хп. Весь "геймплей" на всех уровней
это призыв бяки из-за угла и бег в стиле безголовой курицы если словишь агро.
Имхо, маги дисбаланс, геймплей у сашки раскрывается за воина щит+меч, научишься считать банки и свитки, таскать арбалет с отравленными болтами и надеяться на спутников. Но после лафы за чистого мага начать играть за "плебеев" сложнааа
>Хардкорность сборки это местный мем или я неудачно попал? Справедливости ради конжура и в ванильной рекве была лютая имба
Конжура в сашкосборке - самая имба, Ксандр сам ее качал при каждом прохождении на стримах, даже если воином играл.
>И еще вопрос, реально ли в этой же сборке играть рогой с луком, в ваниле помню сосал от всего сложнее бандита или лвл1 драугра
А вот стелс-лукарь в сашкосборке люто сосет, как и в чистом реквиеме, для такого прохождения рекомендуется васянка, в которой куча баффов для стелс-билдов.
Грузи ранний сейф и не иди в то логово без защиты от вампирского высасывания и кучи расходников, очевидно же.
Интересный вопрос.
Вики говорит, что сам блок от брони не зависит. Срезание физического урона от брони высчитывается отдельно уже после расчёта блокирования.
> Blocking stacks with damage reduction from armor
Но тут ещё учитывать надо, что пройденный сквозь блок урон на стадии расчета брони ещё сильно будет зависеть от рейтинга пробивания брони ударившего оружия. Вот тут будет сильно заметна разница между ударами клейморой и вархаммером, однако только по сильнобронированным противникам.
То есть по легкобронированным противникам почти без разницы чем бить им в блок, мечом или молотком или вообще устроить истерику кинжалом.
И силовуха позволяет пробивать блок.
> When blocking power attacks, "Blocked Damage %" is multiplied by the fBlockPowerAttackMult variable, which is set to 0.66, so it will block less damage.
Надо ещё посмотреть не изменил ли Реквием эту переменную, а то по ощущениям силовуха гораздо эффективнее чем просто "на треть меньше блок".
Ещё не трогал вервольфа и вампира-лорда. Интересно как с ними дела обстоят..
Имба, но на уровни драугров смотреть в рекве бесполезно, они силу не отражают.
1. Скрытность бесполезная херня которая тратит перки и будет интересна только в качестве ролевой составляющей?
2. Луки тоже не особо хороши, норм только против людей?
3. С драконами/жрецами/другими боссами будут сильные проблемы?
До этого играл без проф, только одно очко вкидывал в зачарование чтобы можно было пухи перезаряжать.
>>79897
Сник не поможет в эндгейме, где нет возможности спрятаться или враги имунны к сник атакам, но в эрли и мидгейме жизнь будет проще.
Луки как раз хороши против драконов, вблизи ковырять их тяжело. Со жрецами может быть проблема выдать достаточно dps чтобы перебить хил, но это решается ядами, по идее.
Можно хоть все крафтовые профы брать, пригодятся. Зачарование чтобы как двемеров проковырять электричеством и нежить огнем, кузнечка чтобы стрелы крафтить, особенно взрывающиеся, алхимия для ядов.
>Со жрецами может быть проблема выдать достаточно dps чтобы перебить хил, но это решается ядами, по идее.
Жрецы же нежить, епта. Но даэдрический лук или Лук Ауриэля нормально ебошит даже жрецов у прокачанного лучника (в васянке, по крайней мере). Васянского перекачанного Мирака убивал луком Ауриэля вообще на изичах, этот хуй просто не разгибался от моего могучего станлока.
В RFAB видимо нет. Вот я и подумал, что это слишком имбово.
>Падажжи, вомперы же вроде всегда имели иммун к параличку, нет?
Вроде да, зато в реквиеме у них нету иммунов к сник-ударам. Можно натурально прокачанным рогой ваншотать эбонитовых вампиров даэдрическим кинжалом.
>>79927
>Лук ауриэля нужно еще получить, та же беда с даэдриком
Отличие дальнего оружия в том, что на пробивание влияют только боеприпасы, так что даэдрический лук не обязателен. Все равно на нежить влияют только серебряные стрелы, а пускать их можно и из эбонитового лука, например. А там отжираешься банками на урон, одеваешь шмот на урон, кричишь замедление времени/смертный приговор и разъебываешь своего драконожреца.
Что-то я вообще не понимаю двуручные молотки. Бьют медленнее всего, урон за удар хуже чем у секир хоть и сравним с мечами, но по ДПСу хуже мечей и секир из-за их более высокой скорости атаки.
В блок все оружки бьют примерно одинаково. Если уж так стоит задача пробить блок без силовух, можно взять меч и стакать зачарования с оружия.
Допускаю, у них может быть какая-то охуенно узкая ниша вроде драконов и автоматонов, т.к. по ним сравнить не довелось.
Т.к. по драконам по опыту двуручные мечи бьют за удар сильно хуже чем секиры, подозреваю из-за высокого физического сопротивления (оно же "рейтинг брони"), которое теоретически позволит молоткам вырваться вперёд на этом поприще.
Ну а по автоматонам без комментариев, в мили их только молотками и пиздить.
Но как-то ради всего двух пусть мощных, но очень редких противников превозмогать все остальные схватки с вархаммерами - такое себе.
Пруф ми вронг, как грится.
На вампирах вообще нечего делать пока не обзаведёшься защитой от высасывания.
С ним попроще, т.к. они его всё равно спамят бесполезно, но хотя бы не кастуют другую йобу в это время.
Но всё равно потно, т.к. высокие статы, сопротивления нежити плюс рейтинг брони фул сета стали или, тьфу-тьфу, эбонита.
На вервольфах, на удивление, очень легко. Дохуя хитпоинтов, но нихуя резистов, они в буквальном смысле голые. А пользоваться высокой маневренностью, чтобы сбоку, сбоку обходить, неписи не умеют.
>Что-то я вообще не понимаю двуручные молотки. Бьют медленнее всего, урон за удар хуже чем у секир хоть и сравним с мечами, но по ДПСу хуже мечей и секир из-за их более высокой скорости атаки.
Молотки рулят специализацией, дающей 75% пробивания брони за 3 перка. Самые потные противники в игре с кучей брони - драконы, центурионы, боссы вампиров, даже маги с накастованной маг. броней подвержены пробиванию брони от молотков.
Проблема возникает только с нежитью, имеющей защиту от дробящего и тогда мы берем серебряный молоток даунгвардов и можем ебашить им вообще всех.
Секиры так-то тоже хороши, но не универсальны. Мечи хороши или с уникальными зачарованиями или в виде артефактов, например, Бладскал или Эбонитовый клинок.
Тестировал как раз непроточенные эбонитовые оружки с тремя перками специализации и 78 навыка (с sxp) на васянке.
Кстати, серебрянный молоток даунов как раз что-то не попробовал, забыл что валяется на витрине.
Почему секиры не универсальны? В какой ситуации они плохи?
Кроме очевидных Центурионов и Зачарованных сфер (автоматонов поменьше можно в принципе и мечом заковырять, они небольно кусаются).
Вот тут данные под 3.4.0 где как раз меняли пробитие брони
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/skills/twohanded
Со всеми перками:
Двуручные мечи 21 АП (армор пенетрейшн)
Секиры 30 АП
Вархаммеры 45 АП
Или по старому гайду ещё к 1.9.4.1
https://old.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/644p9f/requiem_analysis_armor_penetration/
Со всеми перками:
Двуручные мечи 41% АП
Секиры 58% АП
Вархаммеры 79% АП
Как видишь, секиры по пробиванию брони на разных версиях где-то посередине между мечами и молотами.
При этом им при специализации ещё и урон накидывают весьма прилично, да и скорость атаки изначально выше молотков.
На драконожрецах ещё не был двуручным воином, но маги на удивление легко складываются когда отравленный арбалет делает щёлк. Какие же охуенные антимагические яды на васянке, во имя Девятерых! Потный махач после нескольких отравленных болтов превращается в избиение инвалида без магии с посохом в мили.
Тестировал как раз непроточенные эбонитовые оружки с тремя перками специализации и 78 навыка (с sxp) на васянке.
Кстати, серебрянный молоток даунов как раз что-то не попробовал, забыл что валяется на витрине.
Почему секиры не универсальны? В какой ситуации они плохи?
Кроме очевидных Центурионов и Зачарованных сфер (автоматонов поменьше можно в принципе и мечом заковырять, они небольно кусаются).
Вот тут данные под 3.4.0 где как раз меняли пробитие брони
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/skills/twohanded
Со всеми перками:
Двуручные мечи 21 АП (армор пенетрейшн)
Секиры 30 АП
Вархаммеры 45 АП
Или по старому гайду ещё к 1.9.4.1
https://old.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/644p9f/requiem_analysis_armor_penetration/
Со всеми перками:
Двуручные мечи 41% АП
Секиры 58% АП
Вархаммеры 79% АП
Как видишь, секиры по пробиванию брони на разных версиях где-то посередине между мечами и молотами.
При этом им при специализации ещё и урон накидывают весьма прилично, да и скорость атаки изначально выше молотков.
На драконожрецах ещё не был двуручным воином, но маги на удивление легко складываются когда отравленный арбалет делает щёлк. Какие же охуенные антимагические яды на васянке, во имя Девятерых! Потный махач после нескольких отравленных болтов превращается в избиение инвалида без магии с посохом в мили.
>Как видишь, секиры по пробиванию брони на разных версиях где-то посередине между мечами и молотами.
Проблема в том, что у топовых врагов типа эбонитового воина ОВЕРКАП брони. Возьмем какого-нибудь Алдуина. У этого пидора под 1200 брони. Кап - 800 ед. Ты ебошишь его секирой с 58% пробивом и его броня снижается до 504 ед., то есть он все еще поглощает 60% урона от твоих тычек. А теперь возьмем молоток с 79% пробива - 1200 * (1-0,79) = 252 брони, то есть Алди поглощает только 30% урона. 100 урона в первом случае превратятся в 40 нанесенного, а во втором случае - в 70 нанесенного урона. В итоге молоток получается почти в 2 раза эффективнее, чем секира.
Разумеется, этот рассчет не брал во внимание всякие бонусы типа даэдрика, но суть ясна, а если ты играешь в сборку типа васянки или сашкосборки - там будет дохуя всяких именных боссов с оверкапом брони.
И тем не менее "единичные именные боссы с оверкапом брони" как-то не очень оправдывает ненужные страдания с медленным молотком на оставшихся 95% населения Скайрима.
Пока что я чищу бандитов, имперцев, изгоев, фалмеров и драугров - секира универсально и надёжно рубит в крошку всех.
С прокачанным смертный приговором вообще похуй, можно хоть мечом драконов рубить.
> ненужные страдания
У нас тут рпг с отыгрышем, если тебе нужен минмакс билд, то просто убиваешь турана, тащишь звезду меридии на килкрит и пиздуешь в святилище боэтии - этого достаточно для ленивого разуплотнения всего населения игры.
>ненужные страдания с медленным молотком на оставшихся 95% населения Скайрима.
На самом деле тупо вопрос привыкания. Нужно начинать замах на чуть большей дистанции чтобы вражина не успел сбить удар. Тяжевоину вообще на изичах.
Другое дело, если ты в легкой броне воюешь, там клеймор или секира онли (или посох, в васянке они очень эффективные, хотя и тоже требуют привички).
>Вроде да, зато в реквиеме у них нету иммунов к сник-ударам. Можно натурально прокачанным рогой ваншотать эбонитовых вампиров даэдрическим кинжалом.
У эбонитовых вампиров разве нет автодетекта?
В васянке автодетект вроде убрали.
понял
Бинго, я гибридник: тряпки, измена, рестор, уклон, двуруч.
>>80004
Только по квесту, но можно накатить мод вроде бы Скайрим анлокед, с ним можно кв итемы собрать до взятия квеста (те же камни душ придворного мага из рифтена например).
>>80037
Убран в васянке как раз как плюшка крысам, но есть на чистой рекве и в других сборках.
>>80064
Если у тебя штрафов у стражи за преступления нет то баг, хз почему, иногда такое встречается с совершенно разными неписями. Попробуй stopcombat , setav aggression 0
>Почему в квесте со жрецом Мары нет варианта ответа "да, я тебе помогу"? Там только вариант "я тебе не верю, ты что-то скрываешь". Это как-то к лвлу привязано или что?
Наверное, ограничение по левелу, чтобы начинающие игроки не обсирались в Храме ночи. Также точно, как Туран появляется на 20 левеле.
>>80037
>У эбонитовых вампиров разве нет автодетекта?
Самый лучший бафф стелса в васянке - убранный автодетект. Дело даже не в ваншотах вампиров кинжалом. Ты все еще не можешь резать глотки драуграм, но ты спокойно можешь обнести высокоуровневую пещерку даже не вступая в бой как истинный вор.
А наличие детекта у вересковых сердец в чистом реквиеме вообще было маразмом, ванильный скурим специально поддерживает возможность ваншота вереска, украв его сердце, как раз для адептов стелса.
Короче, даже тупо отсутствие автодетекта делает васянку единственным путем для адекватного отыгрыша стелс-персонажами.
> Наверное, ограничение по левелу, чтобы начинающие игроки не обсирались в Храме ночи. Также точно, как Туран появляется на 20 левеле.
Наверное по этой же причине не появляется орк из длс про вампиров?
Палю годноту:
Шахтёрские жилы можно долбить активацией (~30+ секунд на жилу).
А можно вручную бить киркой (~15 секунд на жилу).
А ещё, внезапно, можно зажать кирку в блок и бить ей плашмя (~7-10 секунд на жилу).
Просто слов нет, из моих 1.2к наигранного как минимум пару часов я любовался задницей своего персонажа, разрабатывающего очередную шахту когда всё было так просто.
Палите ещё лайфхаки, поняны.
Спасибо за пояснение.
А не рано ли против негра на 30-ом? В ваниле он же, можно сказать, самым сильным был
Нет, не заметил. 50+ кусков с одной большой шахты.
>>80106
Ну так можно и зайти в шахту, добавить руду консолью, выйти из шахты. Или как я как-то разок отыгрывал альт старт за шахтёра, который с шахтерского дела накопил себе на стартовых учителей и обвес: поставить мод на бесконечные, но очень малосодержательные рудные жилы, поставить копать и промотать весь день ожиданием. Вечером продать руду владельцу шахты, закинуться едой-виной и баиньки до завтра, а завтра повторить.
>>80100
Да, но он же тебя просто приглашает, не атакует. В зависимости от билда, на самом деле. Дестромаг который ничего кроме Разрушения не качал, может его порвать за один манастолб и подготовленные руны уже лвле на 10-ом, если есть шмот на манакост.
Решил стать благородным паладином, правда ни брони ни щита нет, пошел рубить дрова. Нарубил значит, пошел сдавать трактирщице а она мало того что дрова не принимает так еще и оскорбила меня из-за того что я данмер, а как известно расизм это очень плохо, хуже расизма разве что аргониане.
Ну я и спиздил из фашисткой кухни таверны все что можно переплавить и немного всё хавчика, потом вспомнил что в этой помойке должен быть маг, нашел его и смёл все что было на полке пока он втыкал в пентаграмму (он норд а значит тоже расист, поэтому ничего плохого я не сделал).
Вечером в клубе перетер со своими н'вахерами, выяснил кто тут скупает краденое, сдал ему вещи от мага, на эти деньги купил кожи и корунда, сделал себе комплект брони и щит.
Считаю первый день удался
текс, текс, а что, в Виндхельме есть скупщик краденого без связей в гильдии воров?
Вот он стоит, днем обычный рабочий а вечером приторговывает скумой и краденым.Но он не ванильный, либо из Interesting NPCs либо Inconsequential NPCs, по стилю больше похоже на второе
Вообще не люблю этот максимализм в скайриме, типа есть гильдия воров а есть все остальные честные торговцы, определяющие с первого взгляда украденную на другом конце скайрима вещь.
поясните за ineed. Так ли он нужен? мне он пока что представляется бесполезным дрочевом
>>80218
Я отыгрывал рабочего в деревне анга. Утром просыпался в обоссаном углу клуба, пиздрячил по морозу на РАБоту, хозяйка там дрова скупает, вечером возвращался, бухал в трактире и ложился спать. Погружение 10/10.
У меня несколько квестов не стартует:
Без вести пропавший
Зов луны
Стража рассвета
Может условия не те, а может, как писали выше, лвл выше нужен.
>>80237
Кровь на снегу - самый багнутый квест скурима, тонны условий старта, должен стартануть через несколько дней/посещений Виндхельма.
Стража рассвета - ограничение реквиема - 30 левел.
Без вести пропавший - Choice is Yours работает, если ты уже увидел сцену торговки с сынами Битвы, но не поговорил с ней сразу - возможно нужно будет найти ее у себя дома и там поговорить, не уверен.
Зов луны и квест Клавикуса - там тоже какие-то ограничения, давно проходил.
Нет данных, по последним постам его угрожали в ополчение забрать вроде бы. Держим кулачки.
>>80211
Ну непонятно. Вроде бы и дрочево, а вроде бы в ФНВ хардкор режим с такими же ползунками сон-еда-вода очень неплохо зашёл. Моё имхо - было бы частью ванилли, было бы норм, а так оно не стоит доп.нагрузки на скрипты.
>>80218
Ни маяк, ни сияние рассвета нежить трогать не может. Я пробовал, даже через спутника нельзя кв сделать, спутник не может поставить маяк к статуе, а игрок получает дебаф на урон здоровью всё время пока разговаривает с Меридией над горой - маяк считается "у игрока" до окончания разговора, а не в момент постановки маяка к статуе.
>>80234
Зайди в Винтерхолд, выйди, потом сбегай три раза от конюшни до фермы Кружка бренди, потом ночью зайди в Винтерхолд и иди на кладбище. Так должно сработать.
>>79944
Сейчас наконец-то добрался до новых врагов потестировать.
Секира Вуутрад (эбонит) и вархаммер Волендрунг (даэдрик). Две топовые пухи в своём классе. Эксперт двуруча, по три перка специализации.
Дракон 900 брони (оверкап), 7к хп
Силовуха вархаммером -682.18 хп
Силовуха секирой -539.62 хп
Итого разница 142.56 урона за удар
Тупо танчить еблом и спамить стоячими силовухами - дракон умирает на 11 силовых молотком, 13 силовых секирой. По времени примерно одинаково, учитывая что секира быстрее.
Великан 150 брони, 1.25к хп
Прыжковая силовуха вархаммером ~-70% хп и меня сразу размазывает контратакой
Прыжковая силовуха секирой ~-95% хп, сразу падает на колено для добивания, а со средним ядом можно вообще ваншотнуть.
На стальном вампире и боссе драугре ещё хуже, несмотря на материал-даэдрик, молот отстаёт из-за сопротивлений нежити к дробящему и складывает их за 4 силовых против 2 силовых у эбонитовой секиры.
Итого плюсы молотка заметил только на драконе с оверкапом брони, но на остальном он ну вот нахуй не нужен.
Пока что не трогал автоматонов.
Нет данных, по последним постам его угрожали в ополчение забрать вроде бы. Держим кулачки.
>>80211
Ну непонятно. Вроде бы и дрочево, а вроде бы в ФНВ хардкор режим с такими же ползунками сон-еда-вода очень неплохо зашёл. Моё имхо - было бы частью ванилли, было бы норм, а так оно не стоит доп.нагрузки на скрипты.
>>80218
Ни маяк, ни сияние рассвета нежить трогать не может. Я пробовал, даже через спутника нельзя кв сделать, спутник не может поставить маяк к статуе, а игрок получает дебаф на урон здоровью всё время пока разговаривает с Меридией над горой - маяк считается "у игрока" до окончания разговора, а не в момент постановки маяка к статуе.
>>80234
Зайди в Винтерхолд, выйди, потом сбегай три раза от конюшни до фермы Кружка бренди, потом ночью зайди в Винтерхолд и иди на кладбище. Так должно сработать.
>>79944
Сейчас наконец-то добрался до новых врагов потестировать.
Секира Вуутрад (эбонит) и вархаммер Волендрунг (даэдрик). Две топовые пухи в своём классе. Эксперт двуруча, по три перка специализации.
Дракон 900 брони (оверкап), 7к хп
Силовуха вархаммером -682.18 хп
Силовуха секирой -539.62 хп
Итого разница 142.56 урона за удар
Тупо танчить еблом и спамить стоячими силовухами - дракон умирает на 11 силовых молотком, 13 силовых секирой. По времени примерно одинаково, учитывая что секира быстрее.
Великан 150 брони, 1.25к хп
Прыжковая силовуха вархаммером ~-70% хп и меня сразу размазывает контратакой
Прыжковая силовуха секирой ~-95% хп, сразу падает на колено для добивания, а со средним ядом можно вообще ваншотнуть.
На стальном вампире и боссе драугре ещё хуже, несмотря на материал-даэдрик, молот отстаёт из-за сопротивлений нежити к дробящему и складывает их за 4 силовых против 2 силовых у эбонитовой секиры.
Итого плюсы молотка заметил только на драконе с оверкапом брони, но на остальном он ну вот нахуй не нужен.
Пока что не трогал автоматонов.
Я пробовал, не понравилось. Дрочево собирать булки хлеба, воду и т.д. - только мешает геймплею. Фростфола хватает за глаза, который еще и вписывается
>Пока что не трогал автоматонов.
У них лютое сопротивление не-дробящему оружию, особенно, у центурионов и зачарованных сфер. Если и пиздить мечами/топорами - чисто с помощью зачарований.
А нежить надо пиздить не простым молотком, а серебряным, тогда серебро перебивает сопротивление дробящему. Серебряный молот рассвета охуенен в своей области. В той же васянке рунный молот даунов еще и урон имеет неебический, и руны его дамажат как у прокачанного дестромага - лучшее оружие в игре нахуй. Но опять же, молотки энти медленные, нужна привичка в использовании. Когда привыкнешь - норм становится.
насколько я знаю, в ванильной рекве вампира бьют лишь увидев, в васянке же начать вампиром можно
Насчёт не простого, а серебряного молотка - поправьте если не прав, но вроде бы же даэдрик получает те же бонусы, что и серебро в этом плане, плюс имеет бонусное пробивание брони сверху.
А у молотка моего как раз материал даэдрический написан.
>Насчёт не простого, а серебряного молотка - поправьте если не прав, но вроде бы же даэдрик получает те же бонусы, что и серебро в этом плане, плюс имеет бонусное пробивание брони сверху.
Не совсем. Даэдрик тупо дает бонус пробивания брони 30%, ну и даэдрическое оружие имеет больший базовый урон. Серебро имеет примерно тот же урон по нежити, но за счет бонусов к урону против нежити при меньшем базовом уроне (в васянке серебро еще и пробивает нежить как даэдрик, но ТОЛЬКО нежить, если верить васяногайду).
Но серебро вроде как лучше дамажит всяких призраков и прочую нематериальную херь. А еще даэдрические стрелы полностью бесполезны против мертвецов, а серебряные их ебут как обычно.
Первый раз с реквой играю, думал взять колдовство как вспомогательную ветку, а теперь наверное буду брать как основную.
Колдовство или разрушение - пизда балансу.
С первым тебе нужно лишь убедиться что хватает магики призывать ебоклак быстрее чем их косят противники и не высовываться самому. Геймплей на кончиках пальцев.
Со вторым нужно прокачать перки и собрать шмот чтобы убивать всё за один манастолб, т.к. в тряпках нихуя не выжить ответного огня. И соответственно не переться на сложных противников если не можешь их быстро нагнуть (хотя бы Адепт для уверенного нагибания драугров, изгоев, хотя бы Эксперта если идёшь на великанов, вампиров. На мастере натурально рвёшь драконов за один манастолб в приличном шмоте.)
Но вообще с этой магоиглы с нажатием Х потом сложно слезть. Гораздо душевней играть за воина меч+щит и прочувствовать имеющиеся механики игры, имхо.
Не открывается домен .ua
Тогда хуй знает. Попробуй выключить Blackout - Simply Darker Dungeons, хотя он вроде только на интериоры влияет.
А, вспомнил, там же еще Climates of Tamriel влияет на ночи. Его отключи.
Выключил, ничего не изменилось, зря Васян графон на перфомансе трогал. Вроде как, предполагалось, парфоманс только геймплей затрагивает.
CoT-WeatherPatch_NL3.esp отвечает за затемнение ночей. Там несколько уровней, которые выбираешь при установке мода.
Возможно, у тебя просто облачная ночь?
Сотни нефти тебе, анон, помогло.
Хммм, а у меня на ФУЛЛе наоборот, ночи какие-то светлые. А как подкрутить? Переустановить мод нельзя (нет установочного архива). Ини-шника с настройками не вижу. хЕдитом не знаю что редактировать, там что-то дохера длинных переменных.
Попробуй качнуть мод отсюда: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/cot-weather-patch.shtml отключить старый в МО и установить на его место новый, поставив в том же месте лоадордера.
ок, отлично, там при установке самых тёмных ночей получился эсп-шник СоТ...NL4.эсп, а на васянке ...NL3.эсп
Попробую только их местами поменять и переночевать на улице.
У всех проблемы с районом Данстара в васянке. Хз, что такое. Может, какой-то мод установлен с багнутой текстурой, снега например...
В последний год в ней не так много модов новых появилось. Я бы попробовал поотключать Skyrim Supplemental Patch 1.10 и Skyrim Exterior Fixes 4.1.1, эти моды недавно на нексусе, им не больше пары лет, могли не дочистить критические баги.
Попробуй и отпишись, если что.
Так после отключения этих модов надо реквопатч перегенерировать. Иначе конечно же будет пизде.
Хотя, наверное, может вообще новую игру надо будет начинать. Такие большие моды отключать только с чисткой сейвов и портованием coc qasmoke
это Миссинг мастерс, у тебя реквопатч был сделал с галкой на "добавить все моды в мастеры", нужно перегенерить реквопатч
да, я спецом хочу потемнее. Каджитское тёмное зрение на крайняк есть, но вообще таскаю с собой спальник и дрова отсыпаться ночью.
Возле Данстара примерно между дозорной башней Снежная и Инеевым маяков сохраняться нельзя, 100% вылет. Хз почему.
Если найдёшь почему - дай знать, очень надеемся что Васиавелий жив и вернётся ещё.
До 15 лвл было реально тяжко, после каждого удара/выстрела из лука нужно было сохраняться. А сейчас, ну хз..
ууууухх бля, вот теперь заебок. И это только 9 вечера.
Интересно, для неписей это косметика или реально сникать проще?
>Интересно, для неписей это косметика или реально сникать проще?
Зависит от источника "затемнения". Те же темные енб-пресеты нихуя не влияют на обнаружение, они тупо изменяют картинку после того, как она исходит от процесса скайрима.
А вот изменения в есп-файлах типа убирания лишних источников стелса или снижения радиуса освещения вполне помогают стелсу. По крайней мере, изменения факелов/жаровен 100% работают на скрытность. Касательно ночного неба сказать не могу, хз.
>Это норма, что у меня со святилища Мерунеса Дагона на васянке упало только одно сердце даэдра? 2 дреморы в тяже снаружи, 2 дремора-мага внутри + 1 дохлый дремора в тяже внутри, а сердце упало только с одного из магов.
Сторонних модов не накатывал? Опционального ниче не подключал типа Trade and Barter?
> Сторонних модов не накатывал? Опционального ниче не подключал типа Trade and Barter?
Иниго, Вилья, Легаси оф драгонпорн, SXP, альт старт, трейд энд бартер, остальное всё косметика типо ХУДа и ретекстурок.
Вроде бы ничего не должно было перезаписать дроп с дремор, не? Бля, надо было сразу консолью посмотреть айди дреморы и взглянуть на неё через хЕдит...
>Бля, надо было сразу консолью посмотреть айди дреморы и взглянуть на неё через хЕдит...
Даже не айди дремор, а айди deathitem, который остается после дремор (его можно найти в одной из вкладок записи нпс-дреморы). Вероятно, какой-то из новоподключенных модов уменьшает шанс дропа сердца со 100%, потому что на чистой васянке такой проблемы нет.
Ага, ну я помню про что-то там on_death.
Только у меня сейвов перед святилищем не осталось, напомните, где можно найти дремор на васянке? Звезду Азуры уже зачистил.
Интересует можно ли спавн получить, не получая визит культистов с Солстхейма после Рога Юргена.
>Интересует можно ли спавн получить, не получая визит культистов с Солстхейма после Рога Юргена.
Посети Рощу Кин, но не относи рог Седобородым - рандом-драконы начинаются после рощи Кин, культисты - после отнесения рога.
gracias
На ваниль
serenity
Битый мод, качай с нексуса, наспаковывай через 7z, устанавливай через МО, из МО запускай игру и ректификатор
васянка/своя сборка на 5.0
Ахуеть
Фул сет эбонитового воина (без щита) на васянке даёт 35% магорезиста в дополнение к воинским зачарованиям и регену атрибутов как у тролля, и к ним идёт кольцо 20% магореза и кулон 20%. И всё это счастье ещё и проточено уже экспертом-кузнецом.
Как же жирно пиздец. На Сашке я бы обоссался от счастья с этой брони.
На чистой рекве такой же праздник щедрости?
>На чистой рекве такой же праздник щедрости?
Чистый реквием не поддерживает драгонборн, а так все зависит от того, что в драгонборн-патче нахуевертили.
Погодь, а Эбонитовый негр это разве из длс?
Он появляется в городе и потом сидит в лагере возле Рифтена.
Его драгонборн добавляет. А всякие сеты и прочие плюшки - зависит от того, что накрутят авторы васянки, сашкосборки и rfab'a.
>Фул сет эбонитового воина (без щита) на васянке даёт 35% магорезиста в дополнение к воинским зачарованиям и регену атрибутов как у тролля, и к ним идёт кольцо 20% магореза и кулон 20%.
Когда ты сможешь без шкафодрома ебнуть этого воина в васянке - на этом этапе уже можно вещички и попизже достать. Сет Предвестника за прохождение Соратников добывается быстрее и проще, а по некоторым параметрам даже превосходит эбонитовый сет. А для боевого мага тупо выгоднее снять вампирский эбонит с любого эбонитового вампира.
Действительно. Спасибо
Я его дважды пробовал уложить.
Первый раз на Эксперте двуруча с молотком, он проигнорировал мою прыжковую силовуху, сшиб меня туумом и зарезал пока я вставал.
Второй раз на Мастере двуруча с секирой Вутрад и 50+ магорезиста. Как я перестал улетать от его туумов, так всё изменилось, элементарно надо уклоняться от атак и бить контратаками, по одинокому медленнотяжу с щитом - вообще без проблем, и так пока у него банки превосходного лечения не кончатся (почему-то он не использовал банки Отличного лечения).
В принципе, арбалетоблядь с кучей ядов и банок на стамину и в лёгкой броне может его закайтить вообще на лоулвле. Теоретически.
ИЧСХ, дестромагом я его рвал легко на Эксперте за один манастолб даже несмотря на его 75+ магореза.
>>79255-каджит
>В принципе, арбалетоблядь с кучей ядов и банок на стамину и в лёгкой броне может его закайтить вообще на лоулвле. Теоретически.
Это же нигра губатая, ему похуй на яды. А брони у него столько, что только даэдрическими болтами пробивать. При этом сам воин тебя в лайте с одной-двух тычек вынесет. Его если и ебашить лукарем - только прокачанным не ниже эксперта и с туумами наперевес.
Кстати, посоны, а крик "Элементная ярость" увеличивает скорость стрельбы или только скорость мили-пушек?
> и с туумами наперевес
Ньет, у него столько магорезиста что туумы вообще не действуют.
Хех, получается да, он обвешан вообще против всего-всего. Лукарь не пробьёт, магию срезистит, воина порвёт 1 на 1. Неплохой вояка.
>>80383
Зареспавнились дреморы снаружи святилища (кстати, это норма? Не ожидал респавна).
Опять, с одного тяжика упало сердце, с другого нет.
Ковырялся, ковырялся в хЕдите, нашёл говорящее название DeathItemDremora , там говорится о дропе сердца плюс Легаси добавляет карты. Как это работает вообще? Ни одной карты с полдюжины дремор не видел, а сердец с них упало джва.
На твоем же скрине видно, что твой легаси оф драгонборн после смерти дреморы спавнит ИЛИ 1 сердце дреморы ИЛИ карту с 5% вероятностью ИЛИ карту с 10% вероятностью ИЛИ карту с 25% вероятностью. То есть дреморы без сердцец могли с вероятностью оставить тебе карту. Автор мода - дегенерат, потому что надо было вместо флага "Calculate for each item in count" ставить флаг "Use all". Тогда бы дреморы с вероятностью 100% оставляли сердце И с некоторой вероятностью дропали бы твои карты (чем бы они не были).
>>81237
Можно использовать туумы "на себя", дале полезнее будет, если это замедление времени или элементная ярость.
Реквием 4.0.2 LE RUS (не устанавливайте шрифты из реквиема): https://disk.yandex.ru/d/o5nA5irvByiflg
Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281
Инструкция по установке для MO2 (сразу к 5 пункту)тут: https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RS/pages/765394945/Installing+Requiem+with+Mod+Organizer+2+Requiem+3.3.0+and+newer
(У меня почему-то новые версии МО2 не дружат с реквой, использую 2.3 версию МО2, в которой всё ок).
Минор аркана для реквиема 4.0.2 RUS: https://disk.yandex.ru/d/-is_rrm-fU45YQ
Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105528
Некоторые патчи на русском для реквиема 4.0.2, включая патч для Драгонборн: https://disk.yandex.ru/d/gHqIneDjTmUNfA
Оригинал патча для Драгонборн:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34829
Остальные патчи взяты отсюда: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621
мимоданмер
С тяжёлым арбалетом адекватного уровня, т.е. не так чтобы на мастера-говноманта со стальным как бомж магопетучей можно ваншотить с самого начала, даже не опускаясь до ядов.
благодарствую, поменял флаг
Отключить соответствующим мод - Requiem - Spellchoices Begone Lite. Наверное, после этого придется перегенерировать реквопатч.
Выбил и детально сравнил Вутрад и Топор Скорби >>79263
Скорость
У обоих одинаковая, 0.7.
Интересно, что Топор Скорби в ванилле вообще со скоростью 0.5, что уже породило кучу мемасов с двухминутными силовыми замахами вроде
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/swws64/the_rueful_axe_is_the_slowest_weapon_in_the_game/
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/syfnq4/when_your_dps_is_less_than_1_rueful_axe/
Потом Реквием его перебафает в 0.9 и маэстро подкручивает обратно на 0.7 как у остальных секир.
Длина выпада (или как Reach перевести?)
Почему-то везде стоит 1.3 , но ректификатор в последний момент переписывает в 0.91. Это баг или фича?
Любыми двуручами очень сложно произвести рассекающую боковую силовуху - пока замахиваешься, несколько раз даже бандит или безмозглый драугр успеет сбить размах ударом плашмя. Зато в те несколько раз когда получится - падают двойками-тройками от одного удара, лепота. Переключил на 1.3, попробую так побегать.
Урон
Базовый одинаков.
У Вутрад увеличен урон по мерам на +20% (и аж +50% на васянке, ухх спасибо). Это кроме очевидных данмеров-альтмеров-босмеров включает в себя орсимеров и фалмеров и всех вампирских разновидностей из этих рас.
У Топора Скорби крутое пробивание брони, тупо игнорирует 1/2.
И 100% шанс крита, что бы это не значило (в критах не силен).
Материал
Вутрад - честный эбонит.
Топор Скорби - материал эбонит, но бонусы как у серебра (keyword silver). По идее не получает дополнительное пробивание брони как даэдрический артефакт, но получает бонусы по всякой нежити как серебро.
Итоги:
Вутрад я бы взял разве что чистить фалмеров и талморцев.
Топор скорби выглядит гораздо привлекательнее по высокой броне и нежити (а это, извините, почти весь лейтгейм контент).
П.С. Мои планы потестировать топоры вс молотки на двемерском центурионе не сбылись. Эбонитовая секира с 3/3 специализации обгоняет по урону в несколько раз даэдрический молоток с 0/3 специализации, а ради короткого теста добавлять перки не захотелось.
П.П.С. Заточку не тестировал. По идее Вутрад можно проточить уже на Эксперте с эбонитом, а для артефакта Топор Скорби нужен мастерский перк.
П.П.П.С. Пик рандом. Ппц, с каких пор Derpibooru и KnowYourMeme заблочены в пидорахии? Што происходит...
Выбил и детально сравнил Вутрад и Топор Скорби >>79263
Скорость
У обоих одинаковая, 0.7.
Интересно, что Топор Скорби в ванилле вообще со скоростью 0.5, что уже породило кучу мемасов с двухминутными силовыми замахами вроде
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/swws64/the_rueful_axe_is_the_slowest_weapon_in_the_game/
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/syfnq4/when_your_dps_is_less_than_1_rueful_axe/
Потом Реквием его перебафает в 0.9 и маэстро подкручивает обратно на 0.7 как у остальных секир.
Длина выпада (или как Reach перевести?)
Почему-то везде стоит 1.3 , но ректификатор в последний момент переписывает в 0.91. Это баг или фича?
Любыми двуручами очень сложно произвести рассекающую боковую силовуху - пока замахиваешься, несколько раз даже бандит или безмозглый драугр успеет сбить размах ударом плашмя. Зато в те несколько раз когда получится - падают двойками-тройками от одного удара, лепота. Переключил на 1.3, попробую так побегать.
Урон
Базовый одинаков.
У Вутрад увеличен урон по мерам на +20% (и аж +50% на васянке, ухх спасибо). Это кроме очевидных данмеров-альтмеров-босмеров включает в себя орсимеров и фалмеров и всех вампирских разновидностей из этих рас.
У Топора Скорби крутое пробивание брони, тупо игнорирует 1/2.
И 100% шанс крита, что бы это не значило (в критах не силен).
Материал
Вутрад - честный эбонит.
Топор Скорби - материал эбонит, но бонусы как у серебра (keyword silver). По идее не получает дополнительное пробивание брони как даэдрический артефакт, но получает бонусы по всякой нежити как серебро.
Итоги:
Вутрад я бы взял разве что чистить фалмеров и талморцев.
Топор скорби выглядит гораздо привлекательнее по высокой броне и нежити (а это, извините, почти весь лейтгейм контент).
П.С. Мои планы потестировать топоры вс молотки на двемерском центурионе не сбылись. Эбонитовая секира с 3/3 специализации обгоняет по урону в несколько раз даэдрический молоток с 0/3 специализации, а ради короткого теста добавлять перки не захотелось.
П.П.С. Заточку не тестировал. По идее Вутрад можно проточить уже на Эксперте с эбонитом, а для артефакта Топор Скорби нужен мастерский перк.
П.П.П.С. Пик рандом. Ппц, с каких пор Derpibooru и KnowYourMeme заблочены в пидорахии? Што происходит...
Помогло, перегенерировать реквопатч не пришлось, спасибо.
Спасибо пыне нахуй.
1 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55051
2 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50054
БЛЯТЬ КАКОГО ХУЯ
Опять этот блядский МО слева все галки снял, а справа весь лоадордер отсортировал по алфавиту.
А в бекапах почему-то лоадордер в нужном порядке, но четверть плагинов вообще не упомянута и непонятно как их ставить.
Охуеть поиграл вечерком, пиздец...
Талос благослови мододелов. Список подключенных модов слева вытащил из бекапа МО, а лоадордер справа вытащил через ФаллримТулс из сохранённой игры. Но встроенным в МО бекапом больше не пользуюсь, буду схоронять целиком папку профиля.
В гайде вижу:
> Go into skyrim/data/skse and open SKSE.ini
У меня в корне игры есть только сксе_лоадер.ехе и сксе.длл
В МО справа во вкладке Дата по этому адресу нет .ини-шника
В */Дата/СКСЕ/Плагинс лежат только .длл-ки
В документы/му гаемз/скурим вообще нет .ини-шников кроме двух скайримовских
RFAB, 33 лвл, уже стал фурри.
>В */Дата/СКСЕ/Плагинс лежат только .длл-ки
Бывают там лежат инишники от плагинов, которые можно настраивать. А так SKSE.ini я не встречал
Все как раньше, ЛЕ - моды, СЕ - стабильность. Вышел официальный порт на СЕ, поэтому лучше попробуй его.
Вот и я удивился, странный гайд какой-то.
С рфабом не знаком.
Но по идее дело либо в ограничении на условия старта (choice is yours, timing is everything). Основной планкой в таких модах берут лвл дуракина.
Либо в модах на ИИ типо Интерестинг НПС, которые меняют распорядок неписей что они уходят куда-то делам на часть дня. Тут можно в разное время походить по месту активации квеста.
П.С. Зов Луны вроде бы можно вручную стартануть придя в тюрьму к оборотню?
Я имел ввиду количество. Понятно, что для СЕ есть эксклюзивы.
Если хочешь просто поиграть - ставь Васянку, если хочешь пердолить моды это всегда пожалуйста, тогда можно и на СЕ переехать. Но хуй знает как там с фиксами, патчами, русиками и прочими составляющими.
Я как всегда хочу две недели ебацца с установкой и оптимизацией, дабы день поиграть и забросить еще на пару лет. Вопрос в том, под что сейчас запилен основной процент более-менее популярных модов. Раньше использовал васянку как основу сборки.
Ухх бляяя
Какой же охуенный этот Топор Скорби.
Мастер Двуруча, все перки двуруча, без шмоток/зелий на усиление урона (но забыл снять васянокрысоочки на +50 урона критам).
По дракону с 900 армора (оверкап), прыжковые силовухи:
Вуутрад -330 хп
Топор Скорби -1150 ХП
Зелье берсерка, Смертный приговор, яды, Боевой раж (перк уклонения) - драконы складываются при первом же их приземлении. А все плевки до приземления вполне себе отражаются оберегами. Г-споди, какой же каеф, как же меня эти ящерицы на этом билде ебали раньше.
Зов луны запустился, без сцены на кладбище. Просто подошёл к неписю у которых дочь съели.
А вот "Без вести пропавший" вообще никак.
А я обновляться не буду))
Но вообще Вутрад получить гораздо легче, там несколько квестов с Фаркасом или Эйлой, они крошат врагов самостоятельно, а остальные квесты это всякие радианты с драками на кулаках или где надо тролля/медведя убить.
А по Топору скорби полная пещера вампиров (и повезёт если босс заспавнится в стали,а не в эбоните) и мощный маг плюс грозовой атронах (мага, правда, можно закрысить ядовитым арбалетом до того как он успеет броню надеть).
Я бы разве что гарантированные криты понерфил, непонятно что они там делают, шмотки на криты больше в крысосетах сидят. И заменил их гарантированным критами для оборотней (учитывая по лору для чего изначально Клавикус дал топор магу).
Это работает, кстати.
Текс, а как этих рандом драконов теперь получить?
Вики говорит, они могут случайно заспавниться после фаст тревела на открытой местности, но я играю без фастревела, только повозки и марк-реколл. А пешочком на открытой местности я уже несколько холдингов избегал. В МСМ реквы время респавна 3 дня, прошло неоднократно.
отбой, наконец-то нашли.
Created by ogerboss
Mar 24, 2022
Hi guys and gals,
it’s been a while since the last Requiem update. I’d like to use this opportunity to shed some light on the current state and share some insights on my own contributions to this project.
Real life has again kept me very busy for the last weeks. (See a pattern here? I’ll discuss that below.) At the beginning of February, the company I work for finally got a new CEO. The newly appointed CEO definitely seems promising and I have high expectations towards her, but any top-level leadership change naturally brings some initial unrest into the organization. February has therefore been a very busy month for us, providing the new CEO with the necessary information and trying to understand what her plan is for the company and its individual parts. This has been a very intense but also interesting phase that kept us busy for the better part of February. As soon as the first dust stirred up by this leadership change was settling again, Putin decided to declare war on Ukraine.
My team is quite international and among my colleagues and friends are people from Ukraine, Poland, Belarus and Russia. It has been heart-breaking to see the suffering and distress this madness has caused to my Ukrainian friends and colleagues. One of my colleagues is working remotely from western Ukraine; every time we read about bombings in the area, we’re concerned if he’s still alright. But the psychological effects reach much further than this: my Polish friends and colleagues wonder who will be next, while those from Russia feel ashamed for their nation.
What does this mean for the development work Requiem? As you probably guessed already, I didn’t do anything for Requiem since this war started. In such a crisis situation, providing all the necessary support for the people you know and care about (and also those you don’t know) obviously takes precedence over a hobby project. However, looking at the last weeks and also the months before it, I realized something important about my own work on Requiem. The recurring pattern of short bursts of productivity followed by longer periods of low productivity or even radio silence should be obvious by now. After some self-reflection on this topic, I realized the cause of this behavior. Whenever I have one of these productivity surges, e.g. around the end of last year when finally pushing Requiem to SSE, I invest a large share of my free time into this project. Then something else happens that demands a shift of my attention, like the CEO change, war in Ukraine, reasons mentioned in previous blog posts and other, more private reasons I didn’t disclose. In these moments Requiem suddenly feels like a very daunting and colossal responsibility because I invested so much time in it the days and weeks before. Not being able to maintain the development at such a pace and deal with the other aspects in parallel, I then usually decide to ignore Requiem for a while because I feel like I cannot commit this amount of time to it right now. Then eventually I start feeling bad about it and the next productivity surge occurs to make up for it before the cycle repeats itself.
So what’s the bottom line here? It’s time I start applying the same strategies I use at work and preach to our interns also to my hobby project. I need to rearrange my involvement in this project in such a way that this burst-based development transforms into a slower, but steady and sustainable mode of delivery. The other Requiem Dungeon Masters are eager to support me on this journey. :slight_smile:
– Ogerboss on behalf of the Requiem Dungeon Masters
Created by ogerboss
Mar 24, 2022
Hi guys and gals,
it’s been a while since the last Requiem update. I’d like to use this opportunity to shed some light on the current state and share some insights on my own contributions to this project.
Real life has again kept me very busy for the last weeks. (See a pattern here? I’ll discuss that below.) At the beginning of February, the company I work for finally got a new CEO. The newly appointed CEO definitely seems promising and I have high expectations towards her, but any top-level leadership change naturally brings some initial unrest into the organization. February has therefore been a very busy month for us, providing the new CEO with the necessary information and trying to understand what her plan is for the company and its individual parts. This has been a very intense but also interesting phase that kept us busy for the better part of February. As soon as the first dust stirred up by this leadership change was settling again, Putin decided to declare war on Ukraine.
My team is quite international and among my colleagues and friends are people from Ukraine, Poland, Belarus and Russia. It has been heart-breaking to see the suffering and distress this madness has caused to my Ukrainian friends and colleagues. One of my colleagues is working remotely from western Ukraine; every time we read about bombings in the area, we’re concerned if he’s still alright. But the psychological effects reach much further than this: my Polish friends and colleagues wonder who will be next, while those from Russia feel ashamed for their nation.
What does this mean for the development work Requiem? As you probably guessed already, I didn’t do anything for Requiem since this war started. In such a crisis situation, providing all the necessary support for the people you know and care about (and also those you don’t know) obviously takes precedence over a hobby project. However, looking at the last weeks and also the months before it, I realized something important about my own work on Requiem. The recurring pattern of short bursts of productivity followed by longer periods of low productivity or even radio silence should be obvious by now. After some self-reflection on this topic, I realized the cause of this behavior. Whenever I have one of these productivity surges, e.g. around the end of last year when finally pushing Requiem to SSE, I invest a large share of my free time into this project. Then something else happens that demands a shift of my attention, like the CEO change, war in Ukraine, reasons mentioned in previous blog posts and other, more private reasons I didn’t disclose. In these moments Requiem suddenly feels like a very daunting and colossal responsibility because I invested so much time in it the days and weeks before. Not being able to maintain the development at such a pace and deal with the other aspects in parallel, I then usually decide to ignore Requiem for a while because I feel like I cannot commit this amount of time to it right now. Then eventually I start feeling bad about it and the next productivity surge occurs to make up for it before the cycle repeats itself.
So what’s the bottom line here? It’s time I start applying the same strategies I use at work and preach to our interns also to my hobby project. I need to rearrange my involvement in this project in such a way that this burst-based development transforms into a slower, but steady and sustainable mode of delivery. The other Requiem Dungeon Masters are eager to support me on this journey. :slight_smile:
– Ogerboss on behalf of the Requiem Dungeon Masters
Огерхуй наконец-то нашел предлог (свинорез), чтобы отделаться от опостылевшего надоевшего проекта, который поддерживается только из-за тысяч подсевших на мод реквоебов.
Каков пидор, а? Надеюсь кто нибудь идейный подхватит
Ну и норм, проще допиливать будет модами, главное что ССЕ работающий выкатил без жаба проблем - уже спасибо.
Как видишь. Она ещё и не мастерская. Васиавелий подорвался с одного придурка итт, который на лоу лвле героически спиздил эту мантию каджитом под банками инвиза.
Ловите каджита!
конечно же, именно когда игровая импотенция немного отошла мне нужно выписать таску на 2 недели анальной ебли. ну и хуй с ним, продолжаем
Я решил стать искателем приключений. Разграбление нордских могил, отстрел волков и насилие над пленными бандитками - вот это жизнь. Встав в 7 утра фентези я прикарманил лук, немного стрел и хилку у Амбариса, докупил полоски кожи на железный шлем, взял пару объявлений с доски на зачистку пещер и вышел из города (если этот гадюшник можно так назвать).
Сначала все шло неплохо, я почти не замерз насмерть пока шел до более теплой части истмарка. Где-то на середине пути мне встретился он - лвл 1 волк. И вроде слег с блок-силовая-2удара, но последний удар я делал с нулем выносливости, перспективы сражения с бандитами при таких статах были очень туманные, но идти больше особо некуда. Первые же 2 бандита - лучник и двурук 19 и 12 лвл объяснили мне что выносливость на 3 лвле нужна не для драк с бандитами а для съеба от них на спринте.
Выбежал из пещеры, отдышался, осмотрелся. Рядом была деревня (1 дом из говна и палок и 4 палатки) рудокопов , решил попытать счастья там. Бить жилы с рудой оказалось гораздо профитнее чем бандитов, и легче, ибо камни не дают сдачи, плюс 450 голды в карман. Еще одна нордская самка пообещала покувыркаться со мной за зачистку лагеря бандитов. Или позаниматься, я не расслышал особо.
Пошел искать лагерь в гораx на востоке, волков на дороге на этот раз не было, зато был кошак прямо перед пещерой, не тот который обдолбанная скумой ошибка природы, а здоровый злой и страшный. Тактический спринт почти не принес результатов, ибо обогнать саблезуба задача не из легких, особенно в железной броне без перка. Однако вскоре вместо рычания я услышал скулеж и звуки опиздюливания пушистой морды. Исторический момент - имперские оккупанты впервые за несколько столетий принесли пользу, как оказалось у них лагерь на плато выше, про бандитов как-то забыл и пошел вниз к гейзерам промыть нижнюю часть лат.
Последний квест - зачистка от животных, вроде лук и стрелы для таких дел есть, но труп мамонта и здоровые коконы перед входом в логово заставили меня передумать. Наверное очень сложно уточнить и написать в объявлении вместо "животные" "паукообразные" чтобы честные люди не тратили зря время, хотя не факт что норды знают такие слова. Зато разжился бивнями.
Темнело. Возвращаться в обоссанный угол не очень хотелось, ибо есть ненулевая вероятность проснуться с перерезанной глоткой после того как Амбарис обнаружит пропажу вещей. Хотя она и до этого была не нулевой. Дошел до конюшен и взял повозку до Вайтрана
конечно же, именно когда игровая импотенция немного отошла мне нужно выписать таску на 2 недели анальной ебли. ну и хуй с ним, продолжаем
Я решил стать искателем приключений. Разграбление нордских могил, отстрел волков и насилие над пленными бандитками - вот это жизнь. Встав в 7 утра фентези я прикарманил лук, немного стрел и хилку у Амбариса, докупил полоски кожи на железный шлем, взял пару объявлений с доски на зачистку пещер и вышел из города (если этот гадюшник можно так назвать).
Сначала все шло неплохо, я почти не замерз насмерть пока шел до более теплой части истмарка. Где-то на середине пути мне встретился он - лвл 1 волк. И вроде слег с блок-силовая-2удара, но последний удар я делал с нулем выносливости, перспективы сражения с бандитами при таких статах были очень туманные, но идти больше особо некуда. Первые же 2 бандита - лучник и двурук 19 и 12 лвл объяснили мне что выносливость на 3 лвле нужна не для драк с бандитами а для съеба от них на спринте.
Выбежал из пещеры, отдышался, осмотрелся. Рядом была деревня (1 дом из говна и палок и 4 палатки) рудокопов , решил попытать счастья там. Бить жилы с рудой оказалось гораздо профитнее чем бандитов, и легче, ибо камни не дают сдачи, плюс 450 голды в карман. Еще одна нордская самка пообещала покувыркаться со мной за зачистку лагеря бандитов. Или позаниматься, я не расслышал особо.
Пошел искать лагерь в гораx на востоке, волков на дороге на этот раз не было, зато был кошак прямо перед пещерой, не тот который обдолбанная скумой ошибка природы, а здоровый злой и страшный. Тактический спринт почти не принес результатов, ибо обогнать саблезуба задача не из легких, особенно в железной броне без перка. Однако вскоре вместо рычания я услышал скулеж и звуки опиздюливания пушистой морды. Исторический момент - имперские оккупанты впервые за несколько столетий принесли пользу, как оказалось у них лагерь на плато выше, про бандитов как-то забыл и пошел вниз к гейзерам промыть нижнюю часть лат.
Последний квест - зачистка от животных, вроде лук и стрелы для таких дел есть, но труп мамонта и здоровые коконы перед входом в логово заставили меня передумать. Наверное очень сложно уточнить и написать в объявлении вместо "животные" "паукообразные" чтобы честные люди не тратили зря время, хотя не факт что норды знают такие слова. Зато разжился бивнями.
Темнело. Возвращаться в обоссанный угол не очень хотелось, ибо есть ненулевая вероятность проснуться с перерезанной глоткой после того как Амбарис обнаружит пропажу вещей. Хотя она и до этого была не нулевой. Дошел до конюшен и взял повозку до Вайтрана
>Васиавелий подорвался с одного придурка итт, который на лоу лвле героически спиздил эту мантию каджитом под банками инвиза.
Проблема в том, что в васянке убран автодетект стелса у высших вампиров и подобных тварей, что ЗНАЧИТЕЛЬНО упрощает стелс против них же. В других сборках Сломанный клык реально разве что с камнем тени вынести, и то с кучей перезагрузок (этот камень тени кажись работает против автодетекта, как бы он ни был выстроен в плане механики).
Это не проблема, проблема в стиле игры когда твой персонаж без всяких причин лезет в самую жопу аки бессмертный, чтобы достать ништяк про который он вообще никак не мог заранее знать
А ведь сашкосборка только так и играется.
Разве не этим занимаются искатели приключений?!
Это не проблема, если данж реально огромный типа Кровавого трона, там хоть знай, хоть не знай, один хрен заебешься по шкапам прыгать. А когда данж - это натурально 2 комнаты, там что-то ценное оставлять просто глупо.
Хотя вот я в васянке находил буквально однокомнатный данж с парой вомперов развалины , так там есть амулет, сила которого растет с ростом твоего навыка. То есть хоть на 1 левеле его лутай, если навык не прокачан - хуй тебе с этого амулета. Тоже нормальный подход.
Алсо, в васяносборке данжи с вампирами самые прибыльные в плане эквипа. На каждый данж хотя бы одна уникальная шмотка будет, или на теле какого-нибудь вампира или просто спрятанная, причем многие из них на хайлевел рассчитаны.
Судя по тому, в какое мясо и с каким обмундированием бросают донецких, думаю васяна мы уже не увидим, помянем
Может он сник вкачал в 100 и на кортах уполз
Не знаю насчет SE, но в LE для trade and barted патч нужен к реквиему и он должен быть в списке перед requiem.esp. Requiem for the indifferent должены быть последним в списке. Реквием тоже меняет золото у торговцев как trade and barter, только в последнем еще и скрипты насколько я помню, лично я откаrался от него? особой разницы не заметил.
Я его беру чтобы 15-20+ к золота было у самых богатых торгашей и респавн быстрый. А патч наверное из-за того, что он 2 перка меняет. Но вот я и хз как он должен работать, ведь он ванильные меняет, а у реквы свои.
В рекве 4.0 респаун 5 дней сделали
Т.е. я могу поставить любой мод на одежду/оружие, пропатчить req и все должно работать как надо?
В старых версиях была возможность отпрыгивать и уклоняться, нажимая Alt, в этой сборке убрали ? Карманы пустые, доспехов не надето, что делаю не так?
>Т.е. я могу поставить любой мод на одежду/оружие, пропатчить req и все должно работать как надо?
Да, можно просто пропатчить, только если этот мод не трогает лвл листы, не добавляет неписям эти шмотки.
>В старых версиях была возможность отпрыгивать и уклоняться, нажимая Alt, в этой сборке убрали ?
Это было от перка в уклонении, перк поменялся, более того, новый перк замедляет время от силовых по тебе, а отпрыги перешли в мастерской перк.
Зато ты теперь можешь сверху накатить TK Dodge, раньше он конфликтовал с перком уворота.
hearthfire extended я бы поднял повыше над реквой, АльтСтарт под Реквием фо индиффирент и потом АльтСтарт х Реквием патч (где он, кстати?).
Скайрим Анлокед тоже повыше, плюс его патч совместимости с альт стартом почему-то ниже самого мода?
Трейд унд Бартер у меня на ЛЕ спокойно стоит ниже Реквиема, но идёт вместе с комп патчем.
Если тебе от мода нужен лишь интервал респауна денех у торгашей, это можно без сторонних плагинов выставить хЕдитом, переменная называется что-то вроде fVendorGoldDaysToRespawn
Олсо, на ССЕ вроде бы чаще пользуют Скайрим Анбаунд вместо Альт старта?
>>84132
Да нет, гораздо чаще. И последние сообщения что-то упоминали про его возможность мобилизации.
>>84247
Правит циферки урона-брони на шмотках исходя из ключевых слов, выдаёт неписям перки (т.к. в ванилле они обычно без перков но со скиллами, а реквием завязан на перки, где скилл левел погоды не делает), что-то там с лвл листами тоже делает вроде бы.
> могу поставить любой мод на одежду/оружие, пропатчить req и все должно работать как надо?
Ну попробывать можешь, потом проверь циферки урона-брони на случай если автор не выставил ключевые слова для шмоток, на которые патчер ориентируется.
>>84333
Новый перк офигенный, кстати. Самая мякотка в том, что он не замедляет время для Дуракина. То есть можно увидеть летящую в тебя силовуху и прожать свою силовуху уже после этого, она прилетит раньше чем враг закончит размах. Вангую, Васиавелий понерфит эту часть если ещё жив.
>Новый перк офигенный, кстати.
В сашкосборке есть точно такой же перк, но он мастерской, лол.
Правда, у сашки замедляется время при ударе по тебе с любого направления, а у васяна ты должен прямо смотреть на замахивающегося врага.
Я бы в васянке не нерфил замедлялку (на ранних левелах она в нулину стамину высасывает при долгих боях), а лучше усилил мастерской перк. А то блинк то прикольный, делается даже в полете, но на мастере ждешь чего-то попизже, особенно, когда час реального времени докачивал ебанный навык с помощью тролльей ауры из рестора.
> на ранних левелах она в нулину стамину высасывает при долгих боях
щит+меч с попытками блоков что ли?
В лайте с двуручем никаких проблем со стаминой не увидел даже на лоу лвле без повышений стамины на лвл апах, там больше проблем от постоянных ваншотов пока не появилась трансмутация мускулов из школы Измены.
> час реального времени докачивал ебанный навык
SXP-господа смотрят на тебя задумчиво и с недоумением
Кстати, я хуй его знает как на сашке выживают двуручи в лайте. Танковать нечем, вражеские маги спамят ваншотающими сосульками по кд, сопротивлений на шмотках почти не завезли, сопротивления на перках порезаны, хитпоинты за трансмутацию мускул не завезли, магоброня вплоть до Адепта Измены не убирает ваншоты от шальных болтов (причём всяким бандитам ещё и по парочке стихийных болтов/стрел выдали).
Я на сашке играл только сломанными билдами на основе тряпкомагов и даже там потновато.
>SXP-господа смотрят на тебя задумчиво и с недоумением
Заебали, выложите уже пресет, заточенный под васянку.
Я ленив, чуть поменял сашкопресет: нетронутая экспа за убийства, всё остальное по нулям кроме фиксированной экспы за квест и сайд квест. Миск квест по нулям (их можно спамить вроде поднятия-выброса кв предмета), бонусы за разновидности квестов по нулям (типо отдельно для разных гильдий, отдельно для длц и т.п.).
Остальное через общий ползунок опыта, лоу лвл на 200-300% его, мид лвл на 100%, потом после получения первого мастерского навыка постепенно срезать (там всё равно начинаешь пиздить всяких ебоклак которые кучу опыта дают)
>льтСтарт х Реквием патч (где он, кстати?).
А хз, его никто не сделал на 5.xx реквием. А самому неохота разбираться сейчас
>Трейд унд Бартер у меня на ЛЕ спокойно стоит ниже Реквиема, но идёт вместе с комп патчем.
Да вроде всё заработало и так
>Да вроде всё заработало и так
Трейд анд бартер вроде хуево заводится, если его подключать в середине игры. Если новую игру начинать с подключенным модом - все ок.
\Data\Interface\quest_journal.swf
не надо же всякие ректификаторы запускать опять?
не надо
нет, это вообще косметика интерфейса, что хочешь с ней делай. Ректификатор надо перегонять если у тебя изменился лоадордер
Через стрелковку, надо думать. В качестве secondary weapon оно и в васянке очень актуально. Лук/арбалет - дело вкуса, но вот от чего у меня болит голова, так это какую ветку кузнечества качать. Броня-то лёгкая, но оружие лучше брать из тяжёлой ветки, особенно стрелковое. Лёгкие луки/арбалеты - говно неимоверное, только бомжей в меховых трусах отстреливать. А ядами обмазывать такое себе; это или дрочи алхимию, или дрожи как царь-кощей над ядами, которые надропались с тех же фалмеров. Внезапно - было бы логично вкачать в кузнечестве обе ветки, а иначе что ж ты за мастер-кузнец, которого даже Йорлунд ничему не научит, если одну экипировку ты ковать умеешь, а другую не умеешь? Но перки жалко, само собой. Получается выбор: то ли бегать в топовой проточенной броне, но вооружённым по принципу "что боги послали", то ли наоборот.
Не знаю, я на васянке в лайте+2х почти всегда обходился без арбалетов.
В ёрли гейме боюсь слить стамину на стрельбу и потом драться нечем, либо застряваешь в "стрелковой" дуэли с бандитом, где и ты, и он складываются от одного болта
В мид гейме все перки заняты, идут в основное оружие чтобы перестать сосать от всяких сложных врагов, либо на суппорт (магия или воровские).
В лейтгейме уже потихоньку можно расслабиться, но нет смысла трепыхаться и что-то делать с почти нулевой стрельбой, если можно почти всё станчить еблом, подойти и развалить ебало дрыном.
Единственное, где без стрельбы очень сложно - это в самом начале боя воткнуть антимагические яды или вообще ваншотнуть вражеского кастера пока тебя не заметили. Но на сашке яды не те что у маэстро, так что не знаю.
А, а по поводу кузнечества - брал только если хожу в тяже ради проточенного даэдрика. Когда берёшь Мастера Кузнечки, уже выбито достаточно Сердец даэдра на фул сет даэдрика, а эбонит можно и накопать без проблем.
Лёгкая ветка не сравнится, адептовая эльфийская броня выбивается без проблем с талморских патрулей, экспертное стекло можно попробовать слутать с вампирских боссов, а потом апгрейднутся в артефакты. Имхо, ради лёгкой ветки не стоит брать кузнечное, если не планируешь активно ковать стрелы.
>я на васянке в лайте+2х почти всегда обходился без арбалетов
После получения крика Бесплотности - самый изичный билд становится, тупо ваншотаешь большинство врагов, кроме самых жестких (которых стаггеришь, после чего добиваешь парой силовых).
Но лук такому билду я все же беру, чисто яды вешать (достаточно тупо 1 перк вложить в стрельбу). Ну и драконов все же в лайте потно мочить, чтобы не ваншотали тебя - ты должен по меньшей мере оборотнем быть, а лучше и с мутациями.
> Ну и драконов все же в лайте потно мочить, чтобы не ваншотали тебя
Сучки не знают про мою трансмутацию мускулов, как раз где-то в мидгейме с Адептом Измены и вложениями хп на лвл апах начинаешь переживать куси с полписечкой хп полоски. В лайте легко отбежать от дракона для отхила, это тебе не медлительный тяж. И кстати, выбор хп на лвл апах ещё и урон двуруча начинает поднимать где-то после 150 базовых хитпоитов.
>Сучки не знают про мою трансмутацию мускулов
Алхимику проще сожрать бутылки на хп и броню + в последних васянках бухло дает вкусные бусты к броне.
А еще можно скуму сожрать, она в васянке не бустит урон, но дает охуительно долгое замедление времени, пожно по скиллу сбивать укусы дракона башами. Зависимость потом алтарями снимается, если что.
1) Дает максимум нового КОНТЕНТА
2) Этот новый контент по минимуму включает всякие обморожения/голод/износ снаряжения и прочую дрочь с бытовухой
3) Хардкорность боев - не важна.
мимо взял 12 левелов на грелхке
Это когда платишь голду за тренировку и тут же вытаскиваешь ее обратно из кармана? На ванилле было, на васянке точно убрано. Не знаю какой мод это фиксит, думал что Юслип, но в ченжлоге такого нет.
Ты на какой сборке сидишь что у тебя это есть?
Это все Сангвин
Играть надо как только ты сборку полностью укомплектуешь и отладишь. Конечно обидно бывает.
Кббе это новые тела для женщин?
А что без аналога usleep на ССЕ? Не знаю как называется.
И без Фозаропатча под драгонпорн длс?
Ну ты и хлебушек. Нечто массивное вроде такого мода подключается лучше всего с новой игрой. А отключать моды в пределах одной партии вообще не надо. Кроме всякой косметики и сксе плагинов.
>Удалил immerive college vinterhold
Добавьте в фак треда.
Удаление таких массивных модов НЕ ЛЕЧИТСЯ ДАЖЕ ЧИСТКОЙ СЕЙВОВ, все равно что-то по пизде пойдет. Только новая игра.
Такими очевидностями засирать шарку ни к чему. Тем более, что пососедству живет модамидопиливающий.
>Кббе это новые тела для женщин?
да, пришлось ставить, т.к. броня ассасинов, требовательна к фигуре.
А ещё в ваниле тянки хилые, даже на массе, как они такими ручками и ножками могут хоть с кем-то драться, хз
>А что без аналога usleep на ССЕ? Не знаю как называется.
И без Фозаропатча под драгонпорн длс?
Неофпатч стоит и Фозар стоит, но про него я всегда думаю, что это часть реквиема, поэтому даже не упомянул, лол.
Да не ссы, еще вернется с огромным ожерельем свиных ушей и в плаще из шкуры британского наемника. Кто реквием прошел - тому война как выезд на пикник.
Проорал.
ПОСОНЫ, ВАША ВОЙНА - ВООБЩЕ ХУЙНЯ ПОЛНАЯ, КАК ВЫ В ЭТО ИГРАЕТЕ?
@
МАГАЗИН К АК НЕ ВОСПОЛНЯЕТСЯ САМ ПО СЕБЕ, КОГДА ИСПОЛЬЗОВАЛ ВСЕ ДОСТУПНЫЕ РОЖКИ К АВТОМАТУ - НУЖНО ВРУЧНУЮ ЗАПИХИВАТЬ ПАТРОНЫ ПОШТУЧНО КАЖДЫЙ
@
СНАРЯГА ВЕСИТ 40 КГ, НОГИ ОТВАЛИВАЮТСЯ ПОСЛЕ 3 ЧАСОВ НА МАРШЕ, ВЧЕРА ЗАМЕНИЛ БРОНЕПЛАСТИНЫ В БРОНИКЕ НА ПОРНОЖУРНАЛЫ ИБО НЕХУЙ
@
ЧЕТЫРЕ ДНЯ ПРОДВИГАЛИСЬ ВГЛУБЬ ВРАЖЕСКОЙ ТЕРРИТОРИИ, ПОСЛЕ ЧЕГО МОЙ ВЗВОД РАЗЪЕБАЛИ МИНОМЕТНЫМ ОБСТРЕЛОМ, ВРАГОВ ДАЖЕ НЕ УВИДЕЛИ, ГОВНО ВАША ВОЙНА
Чтоб там ни говорили про реалистичность армы, в художественном произведении, коими в том числе являются игры, важно соблюдать баланс между реалистичностью и зрелищностью. Именно поэтому у батлы всегда будет больше популярность, чем у этой вашей армы.
Именно поэтому я никогда не поставлю моды на реалистичные потребности в реквием, а когда играю в васянку - отключаю деградацию заточки эквипа в Loot and Degradation.
Алсо, пехота в современных войнах - это мясо, которое должно бухать на блокпостах, пока арта, авиация и танки делают всю работу.
А у меня другой взгляд на это.
То, что создание игры это творческий процесс не делает сами игры искусством в том смысле, в котором понимают кино, музыку и все остальное и, тем более, не делают художественным произведением (таковым можно назвать разве что кинцо или сюжетно-ориентированные тиры). Потому что игра (не соникинцо) это скорее что-то сродни парку развлечений, где ты в интерактивном формате можешь потреблять смешанные в разных пропорциях музыку, изображения и весь остальной, в т.ч. художественный, контент. Поэтому игры могут быть какими угодно, хоть уже упомянутым кинцом, хоть суровым, беспощадным и настолько же бессмысленным симулятором аки арма. Кому какой интерактив по душе. Мне доставляют оба.
А что до популярности батлы относительно армы: игры принципиально разные во всем, кроме сеттинга. Хотя, за все то время что я играл в арму могу сказать, что серверов с батлфилдоподобным геймплеем там навалом, а крутых синематик моментов и ощущения личного участия в эпицентре современной войны доставляет точно не хуже поделия компании-пидора, особенно так последнего.
> Понь бледный
Бляяя как же я проигрывал с описания этого фанфика когда-то.
мимо_часто читаю фанфики МЛП
спасибо, бро, наклепал кучу скринов без проблем
не, на английском. Аллергия на русик ещё с озвучки ракосели.
(тут должен быть ролик "эй эпплблять" но в пидорахии уже даже синч заблокировали)
>скольно нас вообще в треде пониебов?
Интересно, хоть один пониеб здесь и пониеб из фоллача - один и тот же человек?
Очевидная Фоллаут Эквестрия. Но ниасилил фанфики по фанфикам, по этой ФоЕ там наклепали уже несколько библиотечных полок.
Фики автора Daetrin очень впечатлили, рекомендую.
Magical mystery oops повеселила, Твайли + Дискорд.
Остальное просто сортирую фимфикшн по "завершено, >100к слов, высокий рейтинг" и погнали. Ну и желательно чтобы до твайликорна дело было.
В последнее время осилил альт историю (Enchanted library + сиквел Enchanted kingdom), фики с петлями времени (Hard reser + сиквел, The best night ever с кефиркой) и джва длинных фанфика из тега HumanInEquestria - Your human and you, Misunderstandings, сейчас читаю третий - Lighting bringer.
Это я называю что-то хоть отдалённо годное и длинное из недавнего. Многое дропнул, ибо УГ.
В /млп пробовал поспрашивать годноту, ничего дельного не посоветовали.
> и ещё триксиёб
Это я же, лол. Моча не любит когда палюсь.
Кстати, если что порекомендуете, возьму на карандаш.
С трудом нашёл, какой-то кривой поиск на фимфикшне когда стоит рейтинг Mature.
Эпилог релизнут 20 марта 2022? Нойс, заценю.
>>79587 >>81417
Выхожу на связь. Как я понял, дело в том, что у меня корраптятся файлы на диске. Прогнал chkdsk и в востановленных файлах вижу файлы МО и некоторых модов. На мысль проверить навело то, что скаченные сериальчики в некоторых сценах вдруг игрались с кучей артефактов, хочу на раздаче никаких плохих комментов не было.
>Прогнал chkdsk и в востановленных файлах вижу файлы МО и некоторых модов.
Лучше скачай васянку по новой, я б таким восстановлениям не доверял особо. Одна скоррапченная текстурка может вызывать вылеты каждые 15 минут.
пчел, у меня васянка с полсотней модов сверху. Если уж переставлять, я начну обмазывать ССЕ с нуля, учитывая что Маэстро уехал в Совнгард на броне и васянки на ССЕ не предвидится.
да-да, и интеграция ловерслаба ещё, размечтался. Мечтать не вредно. Тред годами сидел с плеин текстом вместо шапки пока я не запилил гугл доки, а ты про конвертацию сборки. Васиавелий - уникум просто, чмок его в щёчки если он ещё жив.
Да, такой вопрос - васян в мануале пишет, что рассовал десятки уникальных шмоток по укромным местам. А йобы из прошлых частей есть? Там хризамеры всякие, золотые марки, ледяные клинки монарха и прочее.
Вроде нет, васян брал самые не всратые меши с нексуса и сам васянил им свойства. Я находил всего один по квесту с деревом в Вайтране.
А я находил их кучу. Они где угодно могут находиться, на рандомном камне в данже, на рандомном утесе в открытом мире. Внимательность и нерасторопность вознаграждаются.
Насколько я играл в чистую васянку, маэстро всё же уделил внимание балансу, так что ништяки баланс не ломают, никаких зачарованных даэдриков и полуавтоматических двемерских арбалетов. Максимум плащик на 10% резиста вместо обычной незачарованной самодельной тряпки.
Навасянено (в хорошем смысле слова) там больше на основе имеющихся ништяках вроде переделки статов квестовых наград.
Что-то не попадает в текущее настроение, а посоветуй чего-нибудь полехче на расслабон. Slice of life, comedy? Лишь бы длинное и завершённое, офк.
Жил без страха, и умер без страха
Мы так в своей конфе в дискорде одного укроанона из Киева потеряли, с 2016 в игори вместе играли. Последнюю активность у него видели в стиме 8 марта, с тех пор от него никакх вестей
>Последнюю активность у него видели в стиме 8 марта, с тех пор от него никакх вестей
Да ладно, ща чилит небось на блокпосту в терробороне и жрет тушняк, Киев еще не ебали особо.
Алсо, резервисты из республик тоже вроде особо в штурмах всяких не участвуют, их выставляют на зачищенных территориях, чтобы не тратить ресурс профессиональных вояк. Там, конечно, тоже есть вероятность сдохнуть от обстрела или дрг, но сильно ниже, чем у настоящих военных.
> вероятность сдохнуть за свою страну сильно ниже чем у других граждан этой же страны
А, ну тогда-то да, тогда всё нормально и заебись вообще, да!
1) Насколько сильно жжет нежить благословение Аркея с перком "Аэдрическое вдохновение"?
2) Так-то в Солтсхейме попадаешь в анальное рабство к Хермеусу Море. Девять после этого не отвернутся?
>2) Так-то в Солтсхейме попадаешь в анальное рабство к Хермеусу Море. Девять после этого не отвернутся?
Вроде нет, главное, даэдрические артефакты в инвентаре не иметь, так то ты можешь выполнять квесты принцев, главное, не становись их подсосом ЯВНО (не убивай Эрандура для Вермины и т.д.).
Как раз начал новое прохождение имперцем с именем Vassilio, буду проходить легион за него.
Описание и теги конечно пздц. Нихуя непонятно кроме того что накрепали 9 томов с овердохуя слов. Гляну, однако.
>>89419
> 2)
Аэдра отворачиваются только если сам натворишь дел, за которые стражники могут штрафы навешать (необязательно чтобы стража видела, аэдра и так узнают открыв статистику драконорождённого). Остальное это если в некоторых квестах насолить конкретному божеству (например, по квесту жрицы из Вайтрана нанести вред священному древу Кинарет или по квесту жреца из Данстара предать его и заключить сделку с принцом даэдра).
У него родители на бомбасе остались. К тому же он сракбольщик, наверняка в тербат вступил но тогда хотя бы контент нам пилил с передовой. Боюсь что он все таки ВСЕ
Кувырок бесшумный.
Алсо, перк акробатики защищает от сбивания с ног некоторыми абилками, например, от сбивания тебя медведем/саблезубом.
Алсо, в реквиеме вся левая ветка скрытности дает небольшие скрытые бафы к скрытности (так же как правая ветка тяжа дает небольшие скрытые снижения нагрузки от эффекта массы).
Он вроде писал, что живет в "непризнанной республике" и работает там преподом в каком то вузе или чем-то таком.
Алсо, перекат пилить на 750 пост?
Да пилите перекат хоть щас, хули там. Только в новой треде давайте без оффтопа про политому и поней, чтоб моча не взъебала.
Тогда утром перекачу.
ньет, давайте хотя бы до 750 дотошним, без переката, поняны!
А, извиняюся.
Можно ли где-нибудь пиздануть сердце дреморы для орка в Маркарте, уж слишком имбовую броню он дает для мидгейма?
Вынь из даэдра. В шапке где-то валялся список сердец в игре, их всего около дюжины в принципе.
Никогда не играл с официальными хайрес текстурпаками. Запустил ванилу с ними - выглядит получше, чем без них, но всё равно почти ничего не меняется.
Какие подводные камни могут возникнуть при моддинге со включенными офтекстурпаками и вообще при игре с ними? Планирую накатить васянку на реквиеме и пару косметических
продублировал с модамиподпиливающего
Никаких, в васянке они и так по умолчанию используются, но даже если захочется накататить других текстурок, то они просто перезапишут ванильные.
если слабая видюха старее скурима, текстурки могут не прогрузиться, будут выглядеть фиолетовыми. Ну а так вообще без подводных.
> 650 GTX, 2 ГБ памяти
с этим можно даже с ЕНБ и ашди ретекстурками побаловаться, ориентируясь на ФПС. У меня фиолетовые текстурки были на релизе с офф текстур паками на видеокарте из нулевых с 512 мб памяти.
Енб либо старое брать без возможности редактирования в игре, либо с наворотами, но на низком разрешении игры, иначе больно глазам ;(
Слабоватая видюха для выкрутасов. Не слушай этих двух. Потести на хай-пресете сперва, и если что оставляй.
Ну графном с таким объемом памяти обмазывать игру стоит очень осторожно.
https://disk.yandex.ru/d/Gbasfq3gSAx-fw
У меня уже был свой перевод 4.0.2 годовой давности, но он практически не отличается, кроме пары строк
Реква же ничем не изменилась, кроме нового ректификатора и поддержки SSE?
ОП, либо перезалей, либо прикрепи в шапку нового треда. Здесь только переведённый .esp
И еще. Где-то в тредах видел, что есть заклинание восстановления уровня адепта типа плащей из дестракшена, но на нежить. У Колетт нету, хотя у меня навык 48. Это надо в пещерке искать? Иши еще какой торговец внезапно продает?
У меня почти такая же видюха, васянка с ЕНБ на максимальной графике без сторонних модов даёт плавные 40-45 фпс, мне норм.
> что за формула
Открывай МСМ, там в информации реквиема есть подробное объяснение что куда считается (наведи мышку на проценты бонусов для получение подсказки). Емнип, бонусы начинают капать где-то после 150 базовой (белой) характеристики. Стартовые числа для разных рас где-то от 90 до 120 бывают, нужно от этого числа вложить по 5 очков за уровень и дотошнить до 150 и начнёшь получать бонусики.
Насчёт плаща от нежити, слышал только про поклонение Аркею с перком и амулетом, спел не встречал пока.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/93xtew/list_of_spells_for_requiem_202/
Не в тредах, на реддите видел в базовой рекве.
Sunfire Cloak Base Cost 248, Cast Type Fire and Forget, Effect The caster enshrouds himself in bright, almost searing light. For <dur> seconds, undead in its range take <30> points of sun damage per second, Duration 60s
Васян же вроде заклинания не выпиливал. Или выпиливал?
В васянке вообще почти ничего не выпилено в сравнении с базовой реквой, наоборот, добавлено штук 15 заклов в разные школы. Это даже минус, потому что 15 новых заклов против 150 новых из апокалипсиса в сашкосборке - понятно, что выберет бывалый реквоеб.
Конкретно твой плащик и еще пару спеллов ты сможешь только купить у Флоренция в страже даунов. Само собой, когда его приведешь в крепость по квестам.
Ясно, спасибо. А я уже возмечтал, как своей консервной банкой пойду в Ветреный пик и всех расплавлю этим плащом и благословением Аркея. Ну, придется ковырять драугров серебряной зубочисткой.
В васянке ты вкладываешь один перк в "Аэдрическое вдохновение" ветки Восстановления, надеваешь амулет Аркея и молишься на алтаре. В награду получаешь невидимую ауру, которая жжет любую нежить, в т.ч. и вампиров, и скелетов, и драугров на 10 урона/сек.
>которая жжет любую нежить, в т.ч. и вампиров, и скелетов, и драугров на 10 урона/сек.
По ощущениям урона поболее, ибо оказывается эффективнее, чем тот же огненный плащ дестракта.
Года 2-3 назад в шапке были стримы анона, который проходил реквием боевым магом в тяже через плащи. Помню, тот же Скулдафн он весьма бодро защищал в броне космодесантника (ака этериевая броня), хоть и долго, обычными огненными плащами.
Если ты на васянке - конкретно для твоего тяжемага васян еще и сделал учениковые "плащи", которые "печати" и которые дают тебе ценные бафы кроме непосредственно урона (бафают урон оружием и т.д.). Так что подумай о дестракте вместо рестора, а лечиться можно и бутылками.
Да-да, а потом перк становится недоступным, потому как в гражданской войне среди солдат противника были невинные, коих ты убил. Проходили уже.
Я еще много лет назад на базовой рекве пытался так играть. Такой - буду йоба боевым магом в тяже ок да.А потом хуяк у меня 45 уровень и я чистый дестракшон маг в тряпках, все аннигилируется по щелчку.
В общем прошел Ветреный пик. Думал, будет сложнее - я туда ходил уровня 3 назади меня жестоко отпиздил первый же драугр. Сбил с ног полной фусродой и холодом отхуярил секунды за 4. Я в васянку и в РОТЕ не играл, и решил что тут все драугры такие охуевшие. Но выяснилось, что остальные драугры в Ветреном пике довольно пососные и еле царапают мою консервную банку, а жгутся от благлсловения Аркея очень даже бодро. А тот первый я так понимаю случайно заспавнился, так уж мне повезло. По ощущениям не особо слабее босса Ветреного пика, на обоих пришлось банки с резистом от мороза тратить.
В общем понравилось
В РОТЕ есть шанс спавна "проклятого" драугра вместо обычных. Его можно даже визуально отличить на свету, у него типа темная аура. По ощущениям, как половина финального босса. Но спавнятся нечасто.
>>90413
В васянке максимум убийств невинных - до 6, на практике этого хватает на всю игру, если именно что специально не убивать. Конечно, когда тебе засчитывается убийство за бандита, ставшего на колени - это просто лол, но это ооочень редко бывает.
Ты либо пиздишь, либо у тебя какая-то особенная видюха. У меня на амуде 4 гига васянка очень не очень работала. В енб пресете с енб 45 кадров, вдаль падает до 35. И трава с деревьями периодически прогружается почти перед ебалом. На се с енб, но без графономодов, стабильные 60 кадров везде и грузится все как надо.
> енб пресете с енб 45 кадров, вдаль падает до 35. И трава с деревьями периодически прогружается почти перед ебалом.
В васянке очень жрущие деревья и трава. Автор SFO вообще на нексусе высказывался в стиле "мой мод для топовых конфигураций, а вдадельцы слабых видюх могут лососнуть тунцапоискать более легкие альтернативы". А еще в енб-профиле васянки дальность прорисовки травы выкручена сильнее, чем на ультрах ваниллы.
Насчёт добавления в фак – это надо ждать понечьку, он вроде как перепиливал его. Емнип на гуглдоках можно предлагать изменения, поэтому можешь попробовать сам запилить ссылку на перевод туда.
Не могу запустить ректификатор вообще - первый МО не видит, либо предлагает выбрать только .exe. В МО2 такой траблы не было.
Имеет ли смысл переустанавливать васянку под МО2 и какие проблемы это может за собой повести?
Ректификатор и не является исполняемым файлом, это jar.
Исполняемым файлов является java.exe, к которой в аргументах прописан путь к ректификатору.
Открой FAQ, там это должно быть.
Переустанавливать васянку занятие очень неудобное и неблагодарное, она нормально на MO1 работает
емнип, в нижней части на .jar файл можно ПКМ - Добавить как исполняемый (add as executable).
нужна изначально джава в системе стоять для обработки этого файла
Да-да, оно происходит так же - открывается окно эксплорера и предлагает добавить .exe
реквием 2.0.2 васянки заточен под МО1 и 32-битную жаву, причем без нареканий 100% работает только версия жавы, прописанная в путях васяновского МО - jre-8u131.
Смотри, вот пути исполняемого файла в васянском МО:
C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_131\bin\javaw.exe
Тебе всего лишь нужно изменить путь к javaw.exe на правильный в твоей системе.
Благодарен, фиксанул некорректную работу ректификатора заодно, скачав эту версию жавы
Всё что ниже 60 уже не ок, потому что ощущается задержка. ИМХО я бы пожертвовал картинкой, но остался бы с комфортной игрой в 60 фпс. Уменьшение настроек детализации теней может повысить фпс.
мимо
Бляяя... Точно!
Текс-текс-текс, а откуда там этот меч? У меня после квеста Даники из профитов был только кинжал Крапивник и доступ к тренеру Рестора.
>Аркей - это конечно хорошо, но против ебовых проклятых драугров несильно помогает.
Почитай васяногайд, там в одном из последних обновлений если раздрочить благословение Аркея (набить счетчик нежити ему) - можно получить реген 5 хп в секунду. А у Кинарет тупо 35% сопротивления электричеству и стрелам.
Никаких подводных, все расовые бонусы/малусы можно при желании зарехтовать к мидгейму, а реакции на расу игрока в этом беседкоговне завезли лишь модами на цены у торгашей. Сука до сих пор горю как в Виндхельме сказал норду "да, чужакам , таким как мне, в Скайриме не место. Сукааа
Шмотки, зелья
Магу или вообще? В измене 30% халявного магреза с перков. Если же ты простой ванька-норд, не могущий в магию - налутай кольцо и ожерелье на +20% и учись травки смешивать, при вкачанной алхимии зелье из корня нирна дает лютые баффы.
Кольцо+ожерелье+зелье - уже 65-70% магреза, для лейтгейма достаточно, но если че - можно и артефактами догнаться всякими типа щита Исграмора. Больше тупо не нужно, разве что ты эльф или хочешь надеть ебанутый проклятый драконий сет из Каирна душ на васянке.
Не утонет.
Поник, прокликай ссылки на прошлый тред в ОП-посте. Поза-позапрошлый тред ещё не утонул (возможно и ранние тоже, не проверял e;t дальше).
Это тебе не /b/, это тематика. Вообще хоть до 1.5к постов можно сидеть, только с мобилы лагать начинает после 1к
Если не хочется идти проторенными путями бретона/измены - есть вариант вообще не собирать маг.рез, а иметь 3 комплекта на сопротивление стихиям и переодевать их в зависимости от проитивника. Реально легче собрать, в игре попадаются ожерелья на +50% резиста стихии, например. В таком случае, проблемы могут возникнуть разве что в логовах магов, потому что там в одной комнате тебя могут ебать огнем и молниями, например.
> на васянке
> жопоразрыв
Алло, салатники за тебя всю работу делают. В сложных локах с тобой компаньон идёт, просто стоишь за ним и кастуешь исцеляющие руки.
Не сильнее, чем в чистом реквиеме. Хотя серебряная рука стала таки пожестче, да. В форме оборотня тебя вообще выебут по полной.
Хожу в кирасе серебряной руки с плюсом к броне. Смешно было, когда в древнем каирне догхантеры пизданули - а это еще кто? Неважно, на нем эта броня, значит он умрет!
Иди ваншотнись от обычного незачарованного болта из бандитского железного арбалета и спроси ещё раз.
Как там новая версия, тестил кто? Моды/патчи под нее обновленные есть уже?
Как там Василий? Раньше только в свои сборки играл, но если есть готовое можно и пожрать
Ну да, бандосы не ваншотают стрелой, что в принципе правится колдовством и тактическими столбами. Прикольно конечно ебалом стрелы танковать, но по-моему не очень честный обмен: кастовать ты не будешь что с перками, что без, бить тоже, бегать тоже, скорость ходьбы уменьшается раза в полтора, места в рюкзаке только на меч и доспехи и 20 банок стамины, и еще перков туда слить надо, просто чтобы в этом вообще двигаться. А, еще тяжелая броня вообще не качается нормально, то есть учителя все туда улетают.
>>91401
Недостатки тяжелой брони с избытком решаются комфортом игры (не ссышься лукарей, заходишь в пещерки как хозяин, не ссышься подбегающих милиблядков) + кучей эндгейм-сетов артефактного уровня с лютыми баффами (типа этериевого сета).
Ну и да, магия в тяже только для поддержки, типа плащ какой кастануть или призванный топор, основную работу делаешь ручками.
Уже в треде писали, что Огер использовал кейс войны на Украине, чтобы соскочить с реквиема. Его уже несколько лет назад заебала эта тема, теперь предлог заебатый появился.
Что нового глобально? Новые сборки выходят? Что понерфили/бафнули? Стоит качать или на старой сборке заново вкатываться?
После 20 пробежки от винтерхолда в виндхельм до телеги такая беготня начинает напрягать. Или попутешествовав вдоволь по горам маркарта среди людоедов.
> Пилите новый тред уже.
Ньет. Ждём 750+
>>91549
Ммм, сейчас бы в васяночке заночевать в лесу в палатке у костра...
>>91550
Новые сборки только на ваббаджеке мониторить, если железо позволяет. На русике кроме васянки-сашки-баланса нетути ничего.
По изменениям вроде ничего радикального, кури ченжлоги. Сашка вроде бы на 7.3 вышел, не смотрел.
>>91637
Как тебе Серенити сборка?
>>91634
> пробежки от винтерхолда в виндхельм до телеги
Почти под мостом в Винтерхолде нанимаешь лодку до Данстара и там сразу пересаживаешься на телегу, не?
Или поставь convenient horses и бегай на лошадке.
>Что нового глобально? Новые сборки выходят? Что понерфили/бафнули? Стоит качать или на старой сборке заново вкатываться?
Из годного - только васянка, да и та на LE.
>>91679
Так я васянку и имел ввиду, конечно же.
Есть интересные нововведения? Я так-то качнул уже на всякий случай архив, но пока думаю ставить или нет. Пробежался мельком по чейнчлогу - вроде бы ничего радикального в плане нерфов/баффов, в отличии от прошлых сборок. Хотя может я упустил что-то.
Напряг момент с тем, что удар с разбега теперь как я понял только 1 раз срабатывает с двуручем, это ж база была. Тут досадно.
>Напряг момент с тем, что удар с разбега теперь как я понял только 1 раз срабатывает с двуручем, это ж база была. Тут досадно.
Напротив же, заебись, теперь есть смысл хоть в какую-то тактику пытаться, а не закликивать всех наскоками. Эти наскоки еще и багуются (анимация), словив тайминги можно сделать 3-4 наскока за 2-3 секунды.
Я не душееб, мне не интересно вокруг одного мобца кружиться по 15 минут, условно. Тем более, блядь, с двуручем. Захочу бальными танцами заняться - возьму одноручный меч и щит или парные клинки.
Если смотреть в ретроспективе - сейчас в васянке удар с разбега наносит ЗАМЕТНО БОЛЬШЕ урона, чем в чистом реквиеме, но ОДИН раз. Если экипировать хороший молоток и обвешаться бафами на урон твоего одного раза хватит чтобы ваншотнуть большинство противников в игре. Банально Топором Скорби эбонитового вампира ваншотнуть можно попробовать (без особого обвеса на урон такой вампир у меня складывался с 3 ударов - одного наскока и 2 добивающих, оружием был Рунным молот Рассвета).
Более того, я бы сказал, васяновский удар с разбега нужно НЕРФИТЬ, потому что в нынешнем виде он ваншотит всех врагов, которые не боссы (но только если ты ебнул по врагу, пока он с полным здоровьем, лол).
Это если играть всего час-полтора в день.
Разрушение влияет на силу элементарных криков? Огненное дыхание, например, прокачивает разрушение.
Пассивка альтмеров на силу заклинаний работает на крики?
>Не должно, если качает - это баг. Хотя вот в васянке крики качают красноречие.
На моей памяти всегда огненное дыхание на несколько пикселей прокачивало полоску разрушения. Я помню, читал когда-то, что это фича, то ли на реддите, но не могу найти пост.
>Хз, за пидомеров не играл никогда.
Ну хз, тяночка не может быть пидором.
Проверил вылеты возле дрифтшейда тесэдитом. Походу, в последней васянке там 2 ошибки в плагине Minor edits for Requiem.esp, из-за этих ошибок и вылеты при загрузке и нельзя сохраняться в том районе. Правится все за одну минуту, нужно просто перетащить потерявшиеся записи мышкой из Skyrim.esm. После этого все идет как часы и вылетов вообще нету.
Рецепт для ньюфагов:
1. Открываем сборку тесэдитом.
2. Правой мышкой щелкаем по Minor edits for Requiem.esp и выбираем Check for Errors.
3. В поисковую строку ID записей вбиваем найденные адреса ошибок.
4. Мышкой перетаскиваем потерянные записи в Minor edits for Requiem.esp из Skyrim.esm
6. Закрываем тесэдит, сохраняя плагин.
Все элементарно.
Вот исправленный файл, нужно просто заменить в МО для убирания вылетов на Белом береге и возле Дрифтшейда: https://dropmefiles.com/HtIi9
Кто-нибудь, сохраните фикс себе на яд или гугл-диск, а то с дропфайлсов пропадет через неделю, а до возвращения Васяна лучшего фикса все равно не будет.
>>92515
Если сама реква не меняет механику ванили, то работает. Буквально все что находится в меню МАГИЯ является магией, крики не исключение. Например крик замедления времени увеличивает длительность перком постоянство и банками изменения.
Но стихийные крики работают немного криво. На огненный и ледяной работают соответствующие перки разрушения, а также броня азидала, но не работают банки разрушения. Но при этом банки разрушения работают на фусроду. А перки колдовства влияют на крик который поднимает труп после убийства, позволяя реснуть им даже ебанатового воина.
Рекомендую канал ANDRUX, я много интересного там узнал.
Андрюх, спок
У меня аккаунта на стабильных облачных хранилищах нет, а моя ссылка станет недействительна уже через 6 дней.
Кто-нибудь, пересохраните плагин к себе на файлохранилище и засуньте ссылку в фак со следующим описанием:
- временный хотфикс последней васяносборки от анона, исправляющий вылеты в районе Белого берега и локации Дрифтшейд-приют, нужно с заменой скопировать файл в папку \Mod Organizer\mods\Minor Edits for Requiem\
Женись
@
Вари хуйню из чего подороже (вампирского праха например).
Вообще учись за деньги. Но дрочить тысячи зелий все равно придется.
В васянке бафы от костров кампфайра прокачиваются до охуевших значений (до +50% скорости роста навыков).
Я пробовал, охуенная фича, тяж и магия растут как на дрожжах, но он не увеличивает скорость прокачки алхимии.
Боюсь что утонем и нас совсем потеряют, не будем рисковать.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.