Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 02:04.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Tamriel Rebuilt
⬛️ Beyond Skyrim
⬛️ Skyblivion
⬛️ Project Tamriel
⬛️ Skywind
и другие.
Новости, видео, скриншоты и всё остальное.
Предыдущий переделывает джунгли >>1986267 (OP)

>кстати Скайвинд тоже гонит бездушный дженерик кал засыпая все пеплом. у них же были концепты гейзеров. на которых могла бы процветать отравленная пепельная и мутирующая корпрусная эосистемы.
Это здесь что ли хотели моровые сады развести? Ну в сравнении с эшлендом зона с гейзерам выглядит ещё недоработанной.
ну в текстах же прописан моровой и корпрусный зоопарк, а Сердце создает откровенную хаосятину -даже в Скайриме! будучи столетия назад уничтоженным!
серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока и не способен прокормить его обитателей
> радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата
в том то и мякотка что он не радиоактивный а магоактивный изза Сердца и создает НЁХ в промышленных масштабах. Что и было основой стратегии Дагот Ура по захвату власти в Ресдайне
>серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока
Морроуткам он как раз в кайф. Вон, даже васяны из ТР все законченные участки материкового Морровинда из лесов переделали под голые камни, как на Вварденфелле.
Первоначальных Равановских бегемотов критиковали за слишком экзотичную форму, а обливионовские крокодилы Стрельникова были далеки от гуманоидного образа даэдротов из морры, у которых даже хвоста не было, последняя версия от Фостера совмещает концепт даэдрота из ТЕС3 и ТЕС4, какую ты считаешь самой удачной?
В любом случае даэдрот использует скелет оборотня, с новыми анимациями, а значит можно использовать и другие моды на даэдротов для ская, если они тебе больше импонируют,
От Mihail
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24523
От 4thUnknown
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44816
От Attacko
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101400
От DracoWarrior729
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35829
Именно качество графона — освещение, текстуры, модельки — в таком случае будет не в пользу Скайбливиона, это точно. Но мне понравилось, что они переделали локации. План Периайта больше не выглядит как план Дагона, появилось больше вариаций айлейдских руин, шахт и т.д.
>освещение
Оно и не в пользу Скайбливиона даже когда с оригиналом сравниваешь, как будто какой то рукожоп делал, вдохновлявшийся вторым длц к ведьмаку или какими-нибудь рисованными мультфильмами. Такое бы подошло картинному измерению по квесту с нарисованными троллями, но когда вся игра выглядит настолько всрато это перебор.
Их задача только выпустить. Всё это в считанные минуты правится на изи и уже в готовом виде даже любой тянкой (как мы знаем в тес таких на уровне моддинга много). Блядь, мультяшный dds pack и энвайронмент погоды - это смшеной приговор разве что мимокроков, потому что всё это меняется по щелчку пальца на самой блять легчайшей модплатформе даже тётей сракой. Задача платформы только одна - просто выйти в свет, в отличии от калича на анриле, как неповоротливый кусок.
Дальние планы и данжы великолепны. Но вот интерьер слишком вылощенно мультяшный..как будто это WOW.

Так и получается МАГИЯ, а не на отъебись блядь. Когда аутично и с душой к каждой детали внимание. Тяп ляп тебе каждый мудак сделает блядь.
>Что вы совершили нахуй?
Штук пять или шесть багов отрепортил в хаосхерт, в одну из ранних версий.
Если не совершили, то что, дерьмо перестало быть дерьмом? Ничосе магия. Пошел нахуй.
Да и пусть в таких мелочах тяп-ляп сделают, я понимаю что магия кроется в мелочах, но ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ БЛЯДЬ, просто дайте поиграть. А там уже ретекстуры, ремодели, рехуюли запилят на любой вкус. Скока можно ждать и ТЕРПЕТЬ...
Я перестал верить в выход скайвинда ещё лет десять назад. Если у ТР регулярно выходят новые области или переделанные старые (не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними), то скайвинда я ни одной даже демки играбельной за 14 лет с выхода шкурима так почему-то и не вижу нихуя. В чём, блядь, сложность сделать хоть какой-то кусочек и просто выложить его? Ну напишите, что это демо, что оно пиздец примерное, что будет что-то переделано и вообще готовое может быть совсем не таким.
У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.
> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними
Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.
Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом.
Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/
инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого
Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение
Ну и раз я ответил на пост, то >>11309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.
> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними
Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.
Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом.
Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/
инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого
Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение
Ну и раз я ответил на пост, то >>11309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
>Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат
Будет кардинально отличаться. Смотреть какие-то сратые видосики или самому погулять по локациям — совершенно разное впечатление остаётся. Я готов даже на отсутствие квестов и стоящих на месте болванчиков, лишь бы самому пощупать и убедиться в существовании хоть каких-то наработок, помимо видосиков.
Что значит
> убедиться в существовании хоть каких-то наработок
Видимо, нет, ты всё-таки из той же секты. Они, наверное, нейросетями видео и стримы рисуют, да? И все вступившие волонтёры тоже монтажом и нейронками, и всех людей причастных под дулом пистолета заставляют не разглашать об этом?
>>11317
Тогда спок, шиз
Да хоть хуём по твоей жопе рисуют. Нет играбельной демки в общем доступе — нет нихуя. Всё, блядь, точка.
запятая.
тебе никто ничего не обязан
люди суетятся, кайфуют от процесса, на твое мнение им поебать.
15 лет скоро, как суетятся, а игры как не было, так и нет. И не будет.
+15 клеймов
И ещё 15 лет с нуля грибочки рисовать будут?
Дак ты потому что блядь первый побежишь орать кококо дерьмо васянка блядь. Если тяп ляп тебе сделают блядь. И будете вы двигать гоалпосты. Фомы неверующие-циничные блядь. Щас вам - видосы и стримы excited.
А завтра выпустят "демку" - будет и демка excited. Нахуй вам пытаться угодить блядь? Если всё равно вам нихуя не нравится? Вам хоть что-то нравится блядь? Что вам вообще нравится, двачеры ебучие бля? Тут я читаю и ТР у них говно считается. А что не говно блядь? Хоть что-то вы похвалили в этой жизни блядь? Или только обсирать горазды нах?
>>11309
Вот тебе и частичный ответ на вопрос блядь. Да что там, он уже заложен в твоем вопросе: "...русскоязычном комьюнити". Нафф сэд блядь. Можно не продолжать. Такого цинизма и негативизма я нигде не вижу, кроме как в ру-снг пространстве. А откуда корни этого идут блядь? А хуй его знает. Мб потому что кризисы-хуизисы, то одна страна развалилась, то другая нах, никогда не было времени покоя блядь, и ничему неохота верить, ну и конечно каждый вокруг ВРАГ и пытается наебать.
И типа как обезьянка ёбаная: пока не схватил блестяшку или банан и не съебётся на хуй знает какую высокую ветку и не сожрет/не спрячет в анус - до тех пор не поверит, что это "его, его".
Мышление детдомовского ребёнка ёпта. Я хуй знает блядь.
Ну и неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй, тем более безвозмездный. МБ это как раз таки это избалованность пиратством, я хуй знает. Когда дохуя что воспринимается как должное.
>неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй
А что там ценить, если за 14 ёбаных лет выхлопа ровно нихуя, блядь? Я не умею ценить картиночки. Чтобы ценить, надо, чтобы было, что ценить, блядь.
Просто Скайвинд это васянский кал. Я смотрел чё они там делают и мне это не нравится. Они принимают ебланские чсв-решения касательно лора, геймдизайна, левелдизайна и вообще всего. Всё. Выпустят или не выпустят - мне похуй, я в это играть не буду. В отличии от TR, в который я уже много играл.
Скайбливион кстати очень хорош по тому что я видел. Когда выйдет в релиз обязательно поиграю.
Нейросеть в процессе генерации геймплейного видео Skywind, через 12 часов будет готово.
>5:33
Кто-то реально будет заморачиваться с заклинанием прыжка в этом месте? Открыть меню, найти, прожать, вынуть оружие, накастовать на себя, перепрыгнуть, открыть меню, выбрать снова щит. Сколько лишних телодвижений ради какой-то excited. Васянодизайн во все поля..
толи дело твое семенонытьë
Кто там может в английский? Они переводчиков на мод ищут на другие языки. Можно уже на релизе получить русскую версию.
Это плохо
Пластилиновая белесая графика
Старые всратые анимации и бой
Отсутствие атмосферы (атмосфера скайрима се)
Не понимаю, ради чего это ждать
Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
А как ты пользовался заклинанием прыжка в Морровинде? Я вот зачаровал амулет, когда докачал акробатику до сотки и прыгал через пол-карты, самый быстрый способ передвижения. Вот собственно и всё. Да, это ситуативное заклинание. Ну и ладно, хорошо.
в его соевую голову не влезает концепт свободы как в Морровинде. и концепт становления из лаптя полубогом.
он привык чтобы его ща ручку водили и с ложечки кормили
>>Не понимаю, ради чего это ждать
Возможность набить морду мобам в заученных на зубок пещерах другим способом и другой анимацией.
В играх 100% будет много проеба, но будет 1.5 прикольныхъ момента, и норм. Моды на музыку думаю появятся сразу.
Кста как вы заметили в видео по скайвинду видны доделки-переделки квестов, что забавно.
оОфк уверен на 147% что даже серьезная команда крутые ПРО разрабов не сделает норм ремастер морровинда сейчас, тк этих людей учили делать мыло для плоек и модельки для мобилок.
>надоели города из полутора домиков
В качестве альтернативы есть гигантские муравейники, как в Даггерфолле.
Её и щас можно найти.
Чел, это рендер из редактора естественно он хуже выглядит чем ты играл
Хуевая и нелепая демонстрация, авторы явно оторваны от реальности, от того как на самом деле будут играть в игру, плохой знак.
Я бы пока не стал называть Скайвинд excited, надо для начала самому пощупать, но васянодизайном слегонца пованивает..
>Пластилиновая белесая графика
>Старые всратые анимации и бой
Модами допилишь, это же скай, можешь хоть из дарксоулс себе перекаты сверху накатить и калмунити шейдерами\енб по вкусу приправить, да и анусы гуаров в 4К обязательно запилят для ценителей.
>Отсутствие атмосферы
Ну так форточку открой, а атмосфера морры передана норм, всё равно ремастера морры от Тодда не дождёшься.
>Не понимаю, ради чего это ждать
Не жди, хули ты забыл тогда в треде долгостроев? Тут джвадцать лет ребилта ждут.
>Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
Перетолстил, проваливай.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Rayna_Drolan%27s_Shack
https://skyblivion.com/gallery-360/
>дженерик пират в дженерик портовом городе, которым правит дженерик король с дженерик причёской в дженерик богатом наряде с дженерик охраной которая носит дженерик доспехи и дженерик оружие.
Ты сам то запускал или по твоему все редгарды это карибские пираты по стилю?
>WE WUZ KANGS N SHEEET
Ну да, так буквально всё и было, ниггеры были королями у себя в Йокуде, поделили атом шехаем и разъебали свой континент, а потом двинули армадой кораблей на Тамриэль завоевать новый, разъебали в Хаммерфелле двемеров, недов, гоблоту, отгрохали себе каменные гробницы и сдохли деградировав в венценосных и предшественников.
Сомнительно, учитывая что там Дашка рисовала и что там себе художник из Беседки сохранял на пинтерест.
https://www.youtube.com/watch?v=GazrBvQA5QI
Мне кажется, или эта карта последние лет 5 не меняется? Они что-то вообще сделали помимо Брумы?

Портфолио и донаты, хули.
Beyond мертвый проект.. Там волонтеров в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой, а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех. Удачи им с этим.
Тогда почему ещё не сделали весь Тамриэль в Ребилте за столько лет то? Волонтеров тоже в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой?
Потому что ТР по десять раз с нуля переделывали морровинд, чем распугали всех адекватных моддеров.
Собирают портфолио для GOG.
Ну значит релиз таки не за горами. А Скайвинда нет на гоге?
Алсо у гога же какая то ебанутая версия на которую SKSE плагины не поставить? Скайбливион её требовать теперь будет?
Распыляют себя на провинции, пилили бы по одному городу в Сиродиле уже всё релизнули.
Нормальная версия на гог, для нее нужна своя версия skse. С некоторыми плагинами есть проблема. Например для racemenu плагин только за пейволом у автора, на нексусе для гог версии нет. Но можно нарыть в интернетах просто погуглив.
Скорее всего в установщик Skyblivion интегрируют нужный SKSE. С Enderal так и было.

Implemented repair hammers (and prongs), increasing in tier from left to right. Assets by Lancelot and Keko Teleña.
Credit: @Hinimoto
Как будто им нужен будет повод лол
Уверен, что это все пошло из видео чмобрариума про скайвинд семилетней давности. Потому что все это нытье почти слово в слово каждый раз повторяет его тейки.
Да хоть семидесятилетней, блядь. Игры-то нету нихуя.
Почему некоторые идиоты думают, что если кто-то проговаривает неприятные ему тейки, то это кто-то обязательно подсмотрел их у блоггера, а не додумался сам?

>>15975
Впервые инфу про портфолио озвучил Лютый, лучшая т-девочка тесача https://www.youtube.com/watch?v=JB3IUNs1xLU
А чмобрариум видео просто спиздил. Местами дословно, даже не понимая че он несет.
Но вообще это давно было понятно. Пржект стал дохуя известным и популярным, и туда потянулись всякие левые личности, которым ТЕС, Моррошинд до пизды. Инсайды и до этого всплывали на форумах, форче итд.

Судя по отсутствующей активности на канале он отправился к бабкину и другим
погуглил, про него даже статья в соник викии есть лол
https://sontails.miraheze.org/wiki/The_Khvostik
вроде рисует комик, жив https://bsky.app/profile/khvostya.bsky.social
Люди, работающие на публику, как правило ультраэкстраверты, тоесть они не могут жить без общения,эмоций и секса, а еще в них отсутствует стыд по определению, атрофирована такая функция, так как она мешает работать на публику. Поэтому, не получая внимания от противоположного пола, они начинают ударяться во все тяжкие и не видят в этом ничего такого.
Не зря на двачах никогда не любили вниманиеблядей - это буквально больные люди.
В Скайриме хоть и можно сделать красивую картинку природы или архетиктуры, но люди там НАИВСРАТЕЙШИЕ НАХУЙ. Я даже не знаю почему. В том же Ф4 тела и лица были в сотню раз лучше.
Это уже перебор.

>>Глобальных долгостроев в разработке тред 9
Чтож придётся отложить мысли о смерти, и пожить ещё не менее чем до выхода долгостроя
Мне неиронично придаёт сил желание увидеть релиз материкового Моррошинда на движке Моррошинда. Или даже весь Тамриэль (да, влажные манямечты).
Мне больше всего импонирует, что тр полностью игнорирует лор ебливиона и шкурима, создавая новый контент только по той информации, что была в моррошинде и раньше. Я вот в рот ебал все ретконы, противоречащие Мишане и его трудам.
Два чаю, вот этот молодец. Пока тесолахта травит морроуток и преподносит Морровинд как что-то плохое, этот не стесняется сказать, что он такие мувы на хую вертел. Базанул, респект.
Да 100%
Нет, всегда актуальный.
Нужно было уехать в европку на постоянку. Поэтому и камингаут с пруфами.
>полностью игнорирует лор ебливиона и шкурима, создавая новый контент только по той информации, что была в моррошинде и раньше.
Кек, так игнорируют что айледские руины спиздили, лор про Пелинала и Мора из облы, а чего не хуиту про водяных драконов с джунглями и жрецов мотылька с татухами из ПГЕ?
>ретконы, противоречащие Мишане и его трудам.
Мишаня сам отретконил лор тесачей после арены и даггера своей хуетой в провалившемся редгарде, а потом насрал ею в моррре.
>>21759
В тупую морротутку каждый камень бросит, это же надо блядь дойти до того чтобы начать свой манямирок строить и десятилетиями пиздеть про никанон на всё что вышло после морры, даже на официальные аддоны для той же морры кек.
Не рвись до выхода ТР.
>Я вот в рот ебал все ретконы, противоречащие Мишане и его трудам.
Тогда можешь смело начать ебать в рот и весь ТР с их васянским фанфиком, которые кладут хуй лол на швятово мишаню даже больший, чем на новый лор.
Уткари, вы в свой любимый мод когда поиграете уже? Вас самих не заебало форсить этот псиоп протухший?
Багфикс к Grasping Fortune, плюсом небольшой бонус. Неплохо с учетом того что Grasping Fortune огромный аддон.
- 410 brand new exterior cells in Southern Morrowind.
- 140 handcrafted dungeons.
- The metropolis of Narsis with more than 200 interiors.
- 270 new quests.
- 2500 unique NPCs.
- House Hlaalu Questline
- House Redoran Questline
- Tribunal Temple
- Morag Tong
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Thieves guilds,
- East Empire Company,
- Imperial Cult,
- Imperial Legion
- Brand-new Ja-Natta Syndicate
- Arena questline
New creatures, items, and much more.
Вчера накатывал OOE от создателей рфаба, но это прям васянская васянка.
Похуй + похуй.
Терпеть ждать
во первых у них на сайте есть карта с зонированием лоулевелные зоны - хайлевельные зоны
второе у них на континете есть так называемые "стартовые хабы" те это крупные города в которые можно приходить нулевым персом и начинать качаться и делать квесты
какие конкретно стартовые хабы я не знаю, мне не говорят в треде
не хотят отвечать
> так называемые "стартовые хабы"
Вот это заебись, а не васянокаркор где начинают трахать в начальной канализации. Недавно такую сборку начинал от разрабов РФАБа.
В Beyond Skyrim: Bruma в Бруме есть стартовый хаб.
Прикольные мячики
покормил
покормил
Дак, а что ты ожидал? Скай вышел в 11 году. 100% в первый час выхода уже будут паки на текстурки, свет, небо, Аллаха.
Мне больше интересно, что на счет автолевелинга. Как его изменят.
Вот бы вообще убрали...
Тебе интересен автолевеллинг, а дебилу интересно ОСВЕЩЕНИЕ, понимаешь? Больше возможностей модить скайрим не существует, только енб и траву по стопицотому кругу обсуждать.
О, я тоже не играю, а бегаю по карте под Джереми Соула. И вот мои интересы никто не удовлетворяет, потому что все задрачивают енб скайбоксы и положение камней у таверны под Брумой.
Ебанутые, блять.
Овнить никак, остаётся только терпеть и подстраиваться.
Идея ездить по гилдхолам это тупизм ёбнутого уровня. Просто нахуя? Учитывая, что релизы никак не связаны друг с другом. Это проблема политики обновлений только законченными кусками. Этим кста частично оправдывается постоянное переделывание, кек.
Вот серьёзно, ни в одном квесте тебя не отправят в локу другого патча по понятной причине. Из Андотрена никто не отправит тебя в Нарсис, как и из Нарсиса тебя никто не отправит в Крагенмур. Хотя казалось бы.
Напоминает игры-сервисы вроде ммо и всяких геншинов, где по лору ёбнутый огромный и живой мир, но показываться и исследоваться он будет закрытыми несвязанными кусками. Максимум пару раз придётся метнуться кабанчиком в прошлую локу или в стартовый хаб. Только там они хотя бы по уровню растут.
Поэтому подразумевается, что каждый апдейт исследуется в своих границах и должен начинаться новым чаром. Тем более старые сейвы ломаются от патчей с багфиксами. Даже если всё работает на опенмв без вылетов это ещё нихуя не значит, кек.
Блять, эта карта 2015 года, забейте на неё хуй. Они обычную карту обновили уже раз 10 за это время. Единственные хайлвл локи по этой карте это армун эшлендс и телванис. Армун эшлендс щас второй раз уже переделывается лол, до телваниса труны ещё не добрались.
Тебе уже сто раз ответили. Или ты ждёшь, что тебе кто-то целый список перечислит? Давно бы уже поиграл сам и разобрался, а не заёбывался тупым вопросом. Читай пост выше, по логике апдейтов в каждом новом патче есть стартовый хаб. По лвлу распределяется лока не целиком, а частями. То есть условный Граспинг Фортун включает в себя и лоулвл зоны и хайлвл зоны. Подразумевается, что ты как раз нового чара создашь с новым патчем и будешь в нём качаться с нуля проходить квесты. Так что самый большой город и есть стартовый хаб, сопсна Нарсис. Там как раз и начинаются квесты, уровня принеси 10 грибов.
Может быть потом ещё моча в голову ебанёт они под новую идею всё будут переделывать, но пока так. Поэтому кстати за одного чара занюхивать весь материк не имеет смысла. Будете как ебантяи в каждом городе грибы собирать лол?
>Суперперекаченный нереварин, зачистив весь Ввандерфелл и Солстхейм, впервые посетил материк, чтобы порешать все дела и здесь. Его тернистый путь начался с простого: он собирал грибочки и травинки во всех уголках Моррошинда... 30 раз подряд...
>Его воля была непоколебима, с одних грибов ему уже хватало опыта, чтобы дослужиться до грандмастера. Теперь лидер фракции был готов принять по настоящему серьёзный вызов: 60 бомжей в 60 пещерах спрятались по всему Моррошинду и он должен был найти их всех...
Чё-то даже хуй знает...
> ни в одном квесте тебя не отправят в локу другого патча
Шахта с вампирами? Статуя святого? Гильдия бойцов в Старом Эбенгарде и поиски мужика?
Хз о каких ты квестах конкретно. Сам Эбенгард уже и переделать успели пару раз и какие-то квесты удалить. У него и релиз был милипиздрический. Из того что я помню это приграничные куски от Сакрет Иста, там где щас как раз Сандред Скар будет лол. В большие города то тебя точно никто не посылает. Тем более тебя никто не пошлёт в невышедшие города, это очевидно почему. Хотя типо лорно это очень странно.
Можно просто посмотреть на карту будущего релиза с Крагенмуром и охуеть с того, что в нём не развернуться. Без переделывания старых релизов он не будет никак взаимодействовать с городами соседями и с армун эшлендом, к которому он стоит впритык бля. Это пиздец тупо.
И интересно, есть ли в Нарсисе квесты связанные с Аантирином и Андотреном? Пара микроквестов, но это какая-то еботня приграничная, всё равно всё зациклено на самом себе по большей части.
Зачем вообще надо было выпускать с Андотреном кусок армун эшлендса лол? Уже тогда были концепты на его переделывание. Буквально получается момент, где к каждому новому апдейту приходится подгонять старые. Такая ебала показывает всю уёбищность их стратегии разработки конешн
Так звания Не повышать без нужды. И не после вварденфелла, а вместе с ним. То есть на этапе грибов Ажире и аналогов на материке я ещё не нереварин
Пфффф... Ну и бред! Дно!
ТЫ сам то знаешь? Можешь ЧЕТКО в тред ответить, является ли Нарсис стартовым хабом или нет? Где эту инфу можно нагуглить.. А ведь от этого в корне пожет поменяться очередное прохождение!
Если Нарсис стартовый хаб, то можно создать нулевого перса, стартануть им и им же освоить весь контент аддона.. По идее это должно быть гораздо лучше чем придти "смотреть" контент своим нереварином в фуллдаэдрике обвещаном чарами.
У TR другая концепция чем у офф аддонов Беседки. В Бладмуде и Трибунале они навалили хай-левел монстров потому что знали что большинство людей пройдут их уже прокачаными персами. Концепция TR в том что тебе дается полноценный мир с лоу- и хай- зонами и где ты сможешь поотыгрывать своего собирателя лечебных трав или ебанутого монаха с бездоспешным боем. И да, как раз то что с учетом и острова и мейнлайнда выходит огромная территория то ты как раз и можешь отыгрывтаь всякие ебанутые "честные" билды, тк у тебя куча лоу-зон появляется и куча квестов и все такое. Те можно медленно по ебанутому качаться и получать удовольствие. Прекрасное время поотыгрывать всяких классов Целителей, Пилигриммов, Монахов
Им связность просто не потянуть по ресурсам. У них и так гагантские объемы работы, и сделано немало за последние года. Как потребитель просто получай удовольствие от того что есть. Может быть когда нибудь в далеком будущем и добавят связности. НО пока им еще предстоит сделать земли редорана и орков только это затянется лет на десять возможно кек.
Да это изи делается. Тупо встявляется чек-проверка в код, что если персонаж уже гильдмастер на острове, ну или большой ранг ну или еще что нибудь, то начальные квесты в гильдиях мейнланда не выдавать, а вместо этого все чуханы в гильдиях начинают приветственно относится к персу, ну там другие фразы и все такое. А квесты если и выдаются то уже высокоуровневые. Либо вообще другие квесты выдавать.
Бесплатный гилти плежур от исследования васянского каньона и квестов со спасением тхей/тхемов все употребят обязательно. Но блять, в самом деле, почему так нахуй?
Какой ресурс вообще нужен, для того чтобы потянуть связность. Интеллектуальный? Это вообще странно что-то переделывать по сто раз от нехватки ресурса. Причём переделывать не старое хуёвое, а переделывать новое, просто потому что иначе никак. Лол, што блять?
Причём я могу понять, почему имеет смысл переделать весь старый восток. Типо он полная excited, старая команда excited, ему 20 лет, окей.
Но когда переделываются их же новые релизы непонятно как на это влияет старая команда, или ещё какая-то excited.
И это показывает охуенную нехватку ресурсов, когда столько микровасянов ебашит свои модельки и квесты, они проходят ревью, выходят в релиз... А через пару лет их можно бросить в помойку, потому что у нас оказывается релизы то не связаны были. У нас теперь и релиз это не релиз, а бетка. Заебись, нахуя вообще микровасяны так трудились? Да и хуй с ними.
Причём у челов до сих пор блять даже концепт-артов нормальных нет. Локации какой-то васянчик нескилловенький по 1 артику накалякал, кек, хоть на том спасибо. И то хуй поймёшь как что должно выглядеть. Порой бывает и цветными карандашиками на бумажке чё-то нарисовано, ёбаный в рот... 20 лет проекту типо, а для главвасянов на одном языке общаться с работягами это запредельный навык, чё-то нормально распланировать продумать и показать не вывозят ресурсы мозга. Ебашьте Альмалексии короче свои, а мы потом посмотрим решим. Орбля, вообще нихуя не меняется.
Я хуею... Почти полгода апдейту, а тебе всё ещё что-то там не понятно... Не надо тебе ничего гуглить, всё, не мучайся. Оставь эту тайну другим, она тебе не по зубам. Лучше удали вообще нахуй интернет, дядя, ты не вывозишь.
Ясно. Не можешь ответить потому что не знаешь.
Прямо как в оригинале, че ебало скорчил?
Они завезли плащи?

Уже бывшего разработчика, потому что это анонс его лива.
TL;DR > Проект ещё даже близко не готов, но в команде есть двое додиков, которые уже выкатили дату релиза и теперь пушат весь проект ради неё, чтобы дополнить своё портфолио красивой строчкой "мы выпустили Скайбливион", пока остальные хуярят как могут.
Какая-то драма торчка, нахуй я это всё прочитал щас...
А по сути никогда такого не было и вот опять. Ряя, какие даты релиза, какая работа, ряя! Мы тут 50 лет собрались ващет мод делать сидеть полировать долбить с пацанами. Ща годиков через 5 переделать ваще всё решим, хули. Мыж не васяны - говноделы, мы всё для вас от чистого сердца КАЧИСТВО. Ни бетку ни альфу ни хуяльфу показывать не надо естесно, мыж не коммерсы портфолиоделы какие-то, мы для вас любимых фанатов для души по кайфу. ООО, Я СОБИРАЮСЬ ДОДЕЛАТЬ МОЙ ЛЮБИМЫЙ МОД! ДОДЕЛАТЬ ПЕРЕДЕЛАТЬ, НУЖНО ЕЩЁ! МОЯ ВАСЯНКА, МОЙ МОДИК, Я ЕЩЁ НЕ ДОДЕЛАЛ! Мой мод - мой рехаб! Паймите, любимые, мне нужно в тишине модик ещё поделать чтобы я не долбил, а вам нужно ещё патирпеть...

О, запостил и увидел его с автомасштабированием, класс.
Еще бы в игре карту можно было отдалять в меню, а то дохуя земли много.
Ну и кстати почему я не могу в Нарсисю уплыть из Эбонхёрта? нет таких опций.
Ну и говно концепция! Лучше бы было хайлевел.
Вот кстати да, во время стрима сразу после модкона, Rebelzize сказал что они буквально готовы принимать неофф. патчи от игроков и интегрировать их в Скайвливион. Походу у них реально запара, и ради дедлайна они решили скипнуть этап тестирования и полировки
>Походу у них реально запара, и ради дедлайна
Даа, сроки горят, инвесторы возмущаются, совет директоров на ушах стоит
>принимать неофф. патчи от игроков
>и ради дедлайна они решили скипнуть этап тестирования и полировки
Не зря их Тодд к себе вызывал на ковёр, всё по лекалам Беседки делают, а там глядишь и ТЕС6 будут делать, а команду Ребилта лично Тодд поздравлял, дарил им морровинд?
Такой же туман через полтора метра.
Только наивные детишки типа тебя верят, что такие крупные проекты делаются на голом энтузиазме, а не по указке хозяев из беспезды.

> Только наивные детишки типа тебя верят, что такие крупные проекты делаются на голом энтузиазме, а не по указке хозяев из беспезды.
Не этого просто не и довольно делать я говорю все ты ты чего тебе должен делаешь.
Ммм, вот и верун в народное тВоРчЕсТвО нарисовался.
Я помню что в старом ТР это и было так реализовано, тебе в мейнленд фракциях автоматом давали половину ранга от островного.
неожиданное продолжение
>еще 2.5 часа обоссаного Beyond Skyrim который уже давно никто не ждет
Почему Скайбливион и Лордбаунд, что в отличие от бейонда реально существуют и вот-вот выйдут почти не показывали?
Лордбаунд даже обидно, что мало показали, ну я надеюсь, что релиз хоть какой-нибудь годнотой будет. Обещают новую локацию и интересный сюжет, но к сюжету отношусь скептически. Если будет отображена война между заявлеными фракциями, будет круто.
Так то раньше этот Модкон в основном состоял их Скайвинда и Скайбливиона, а Бейонду выделяли часик. Полагаю только в этом году Бейондовцам есть что показать, а Скайбливионцам вообще не до этого так как горят сроки
>>24213
Если серьёзно, скорее всего после релиза TES VI, Тодд даст команду перенести Скайрим на Unreal Engine 6
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 02:04.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.