Вы видите копию треда, сохраненную в 03:31.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Tamriel Rebuilt
⬛️ Beyond Skyrim
⬛️ Skyblivion
⬛️ Project Tamriel
⬛️ Skywind
и другие.
Новости, видео, скриншоты и всё остальное.
Предыдущий переделывает джунгли >>1986267 (OP)

>кстати Скайвинд тоже гонит бездушный дженерик кал засыпая все пеплом. у них же были концепты гейзеров. на которых могла бы процветать отравленная пепельная и мутирующая корпрусная эосистемы.
Это здесь что ли хотели моровые сады развести? Ну в сравнении с эшлендом зона с гейзерам выглядит ещё недоработанной.
ну в текстах же прописан моровой и корпрусный зоопарк, а Сердце создает откровенную хаосятину -даже в Скайриме! будучи столетия назад уничтоженным!
серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока и не способен прокормить его обитателей
> радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата
в том то и мякотка что он не радиоактивный а магоактивный изза Сердца и создает НЁХ в промышленных масштабах. Что и было основой стратегии Дагот Ура по захвату власти в Ресдайне
>серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока
Морроуткам он как раз в кайф. Вон, даже васяны из ТР все законченные участки материкового Морровинда из лесов переделали под голые камни, как на Вварденфелле.
Первоначальных Равановских бегемотов критиковали за слишком экзотичную форму, а обливионовские крокодилы Стрельникова были далеки от гуманоидного образа даэдротов из морры, у которых даже хвоста не было, последняя версия от Фостера совмещает концепт даэдрота из ТЕС3 и ТЕС4, какую ты считаешь самой удачной?
В любом случае даэдрот использует скелет оборотня, с новыми анимациями, а значит можно использовать и другие моды на даэдротов для ская, если они тебе больше импонируют,
От Mihail
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24523
От 4thUnknown
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44816
От Attacko
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101400
От DracoWarrior729
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35829
Именно качество графона — освещение, текстуры, модельки — в таком случае будет не в пользу Скайбливиона, это точно. Но мне понравилось, что они переделали локации. План Периайта больше не выглядит как план Дагона, появилось больше вариаций айлейдских руин, шахт и т.д.
>освещение
Оно и не в пользу Скайбливиона даже когда с оригиналом сравниваешь, как будто какой то рукожоп делал, вдохновлявшийся вторым длц к ведьмаку или какими-нибудь рисованными мультфильмами. Такое бы подошло картинному измерению по квесту с нарисованными троллями, но когда вся игра выглядит настолько всрато это перебор.
Их задача только выпустить. Всё это в считанные минуты правится на изи и уже в готовом виде даже любой тянкой (как мы знаем в тес таких на уровне моддинга много). Блядь, мультяшный dds pack и энвайронмент погоды - это смшеной приговор разве что мимокроков, потому что всё это меняется по щелчку пальца на самой блять легчайшей модплатформе даже тётей сракой. Задача платформы только одна - просто выйти в свет, в отличии от калича на анриле, как неповоротливый кусок.
Дальние планы и данжы великолепны. Но вот интерьер слишком вылощенно мультяшный..как будто это WOW.

Так и получается МАГИЯ, а не на отъебись блядь. Когда аутично и с душой к каждой детали внимание. Тяп ляп тебе каждый мудак сделает блядь.
>Что вы совершили нахуй?
Штук пять или шесть багов отрепортил в хаосхерт, в одну из ранних версий.
Если не совершили, то что, дерьмо перестало быть дерьмом? Ничосе магия. Пошел нахуй.
Да и пусть в таких мелочах тяп-ляп сделают, я понимаю что магия кроется в мелочах, но ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ БЛЯДЬ, просто дайте поиграть. А там уже ретекстуры, ремодели, рехуюли запилят на любой вкус. Скока можно ждать и ТЕРПЕТЬ...
Я перестал верить в выход скайвинда ещё лет десять назад. Если у ТР регулярно выходят новые области или переделанные старые (не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними), то скайвинда я ни одной даже демки играбельной за 14 лет с выхода шкурима так почему-то и не вижу нихуя. В чём, блядь, сложность сделать хоть какой-то кусочек и просто выложить его? Ну напишите, что это демо, что оно пиздец примерное, что будет что-то переделано и вообще готовое может быть совсем не таким.
У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.
> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними
Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.
Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом.
Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/
инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого
Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение
Ну и раз я ответил на пост, то >>1309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.
> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними
Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.
Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом.
Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/
инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого
Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение
Ну и раз я ответил на пост, то >>1309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
>Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат
Будет кардинально отличаться. Смотреть какие-то сратые видосики или самому погулять по локациям — совершенно разное впечатление остаётся. Я готов даже на отсутствие квестов и стоящих на месте болванчиков, лишь бы самому пощупать и убедиться в существовании хоть каких-то наработок, помимо видосиков.
Что значит
> убедиться в существовании хоть каких-то наработок
Видимо, нет, ты всё-таки из той же секты. Они, наверное, нейросетями видео и стримы рисуют, да? И все вступившие волонтёры тоже монтажом и нейронками, и всех людей причастных под дулом пистолета заставляют не разглашать об этом?
>>1317
Тогда спок, шиз
Да хоть хуём по твоей жопе рисуют. Нет играбельной демки в общем доступе — нет нихуя. Всё, блядь, точка.
запятая.
тебе никто ничего не обязан
люди суетятся, кайфуют от процесса, на твое мнение им поебать.
15 лет скоро, как суетятся, а игры как не было, так и нет. И не будет.
+15 клеймов
И ещё 15 лет с нуля грибочки рисовать будут?
Дак ты потому что блядь первый побежишь орать кококо дерьмо васянка блядь. Если тяп ляп тебе сделают блядь. И будете вы двигать гоалпосты. Фомы неверующие-циничные блядь. Щас вам - видосы и стримы excited.
А завтра выпустят "демку" - будет и демка excited. Нахуй вам пытаться угодить блядь? Если всё равно вам нихуя не нравится? Вам хоть что-то нравится блядь? Что вам вообще нравится, двачеры ебучие бля? Тут я читаю и ТР у них говно считается. А что не говно блядь? Хоть что-то вы похвалили в этой жизни блядь? Или только обсирать горазды нах?
>>1309
Вот тебе и частичный ответ на вопрос блядь. Да что там, он уже заложен в твоем вопросе: "...русскоязычном комьюнити". Нафф сэд блядь. Можно не продолжать. Такого цинизма и негативизма я нигде не вижу, кроме как в ру-снг пространстве. А откуда корни этого идут блядь? А хуй его знает. Мб потому что кризисы-хуизисы, то одна страна развалилась, то другая нах, никогда не было времени покоя блядь, и ничему неохота верить, ну и конечно каждый вокруг ВРАГ и пытается наебать.
И типа как обезьянка ёбаная: пока не схватил блестяшку или банан и не съебётся на хуй знает какую высокую ветку и не сожрет/не спрячет в анус - до тех пор не поверит, что это "его, его".
Мышление детдомовского ребёнка ёпта. Я хуй знает блядь.
Ну и неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй, тем более безвозмездный. МБ это как раз таки это избалованность пиратством, я хуй знает. Когда дохуя что воспринимается как должное.
>неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй
А что там ценить, если за 14 ёбаных лет выхлопа ровно нихуя, блядь? Я не умею ценить картиночки. Чтобы ценить, надо, чтобы было, что ценить, блядь.
Просто Скайвинд это васянский кал. Я смотрел чё они там делают и мне это не нравится. Они принимают ебланские чсв-решения касательно лора, геймдизайна, левелдизайна и вообще всего. Всё. Выпустят или не выпустят - мне похуй, я в это играть не буду. В отличии от TR, в который я уже много играл.
Скайбливион кстати очень хорош по тому что я видел. Когда выйдет в релиз обязательно поиграю.
Нейросеть в процессе генерации геймплейного видео Skywind, через 12 часов будет готово.
>5:33
Кто-то реально будет заморачиваться с заклинанием прыжка в этом месте? Открыть меню, найти, прожать, вынуть оружие, накастовать на себя, перепрыгнуть, открыть меню, выбрать снова щит. Сколько лишних телодвижений ради какой-то excited. Васянодизайн во все поля..
толи дело твое семенонытьë
Кто там может в английский? Они переводчиков на мод ищут на другие языки. Можно уже на релизе получить русскую версию.
Это плохо
Пластилиновая белесая графика
Старые всратые анимации и бой
Отсутствие атмосферы (атмосфера скайрима се)
Не понимаю, ради чего это ждать
Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
А как ты пользовался заклинанием прыжка в Морровинде? Я вот зачаровал амулет, когда докачал акробатику до сотки и прыгал через пол-карты, самый быстрый способ передвижения. Вот собственно и всё. Да, это ситуативное заклинание. Ну и ладно, хорошо.
в его соевую голову не влезает концепт свободы как в Морровинде. и концепт становления из лаптя полубогом.
он привык чтобы его ща ручку водили и с ложечки кормили
>>Не понимаю, ради чего это ждать
Возможность набить морду мобам в заученных на зубок пещерах другим способом и другой анимацией.
В играх 100% будет много проеба, но будет 1.5 прикольныхъ момента, и норм. Моды на музыку думаю появятся сразу.
Кста как вы заметили в видео по скайвинду видны доделки-переделки квестов, что забавно.
оОфк уверен на 147% что даже серьезная команда крутые ПРО разрабов не сделает норм ремастер морровинда сейчас, тк этих людей учили делать мыло для плоек и модельки для мобилок.
>надоели города из полутора домиков
В качестве альтернативы есть гигантские муравейники, как в Даггерфолле.
Её и щас можно найти.
Чел, это рендер из редактора естественно он хуже выглядит чем ты играл
Хуевая и нелепая демонстрация, авторы явно оторваны от реальности, от того как на самом деле будут играть в игру, плохой знак.
Я бы пока не стал называть Скайвинд excited, надо для начала самому пощупать, но васянодизайном слегонца пованивает..
>Пластилиновая белесая графика
>Старые всратые анимации и бой
Модами допилишь, это же скай, можешь хоть из дарксоулс себе перекаты сверху накатить и калмунити шейдерами\енб по вкусу приправить, да и анусы гуаров в 4К обязательно запилят для ценителей.
>Отсутствие атмосферы
Ну так форточку открой, а атмосфера морры передана норм, всё равно ремастера морры от Тодда не дождёшься.
>Не понимаю, ради чего это ждать
Не жди, хули ты забыл тогда в треде долгостроев? Тут джвадцать лет ребилта ждут.
>Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
Перетолстил, проваливай.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Rayna_Drolan%27s_Shack
https://skyblivion.com/gallery-360/
>дженерик пират в дженерик портовом городе, которым правит дженерик король с дженерик причёской в дженерик богатом наряде с дженерик охраной которая носит дженерик доспехи и дженерик оружие.
Ты сам то запускал или по твоему все редгарды это карибские пираты по стилю?
>WE WUZ KANGS N SHEEET
Ну да, так буквально всё и было, ниггеры были королями у себя в Йокуде, поделили атом шехаем и разъебали свой континент, а потом двинули армадой кораблей на Тамриэль завоевать новый, разъебали в Хаммерфелле двемеров, недов, гоблоту, отгрохали себе каменные гробницы и сдохли деградировав в венценосных и предшественников.
Сомнительно, учитывая что там Дашка рисовала и что там себе художник из Беседки сохранял на пинтерест.
https://www.youtube.com/watch?v=GazrBvQA5QI
Мне кажется, или эта карта последние лет 5 не меняется? Они что-то вообще сделали помимо Брумы?
Вы видите копию треда, сохраненную в 03:31.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.