Вы видите копию треда, сохраненную 31 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>380684
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство от анона по патчам и плагинам:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/?
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker
Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?
2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввандерфеллу, а так же Сольстхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввандерфеллу, а так же Сольстхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
Это не мой обосрамс, а создавшего шапку. Годика через полтора все недочеты выявим.
В архиве в текстовых файлах описаны все изменения.
Мод модульный - http://mw.modhistory.com/download-90-13337
Мод целый - http://mw.modhistory.com/download-90-459
Я бы порекомендовал добавить в шапку, потому что этот мод morrowind modding history в гугле не выдается на первых страницах, а в остальных местах ссылки ведут на planetelderscrolls, и я его искал долго.
И еше, на самом Вварденфелле нету никакого контента из TB?
Это всё корпрус.
Не нужно, контента на Вварденфелле нет.
Обновлять только уже существующую версию Ребилта лучше по этим советам
http://tamriel-rebuilt.org/forum/viewtopic.php?t=24696
Клиент откусил.
Забыл добавить, S тоже можешь зажимать и двигаться назад при этом - колющий.
Я же не говорил, что это плохо.
Дагот Ур посылает моровые бури, грешники собираются в доме, всем пздц!
Чому бы и не затыкать с силой под 100 и уроном 1-3 колющим у серебряного топора. А вот о орсимерского двручного топора урон колющим 0-2, лiл.
С копьем это имбатактика - зажать S, уткнуться жопой в какую-нибудь стену в пещерке и спамить колющие удары.
И будет ли она совместима с Wakim's Game Improvements 9.0? И не подскажите плагин, меняющий ванильный левелинг на менее цифродрочный, совместимый со сборкой и плагином выше? Ну и напоследок: что стоит накатить, чтобы достаточно комфортно бегать за чистого мага?
С Хаос Хартом вообще большинство модов несовместимы, разве что на графен. Оверхол не знаю что там, а Ваким меняет механику и циферки, точно лесом.
Ясно. Благодарю за ответ. Значит воспользуюсь http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/ , отключив всю отсебятину.
>Создать такое заклинание нельзя
Можно. Делаешь спелл с такими эффектами. Именно в таком порядке.
Увеличение магии на 100 п на 1 сек,
Увеличение Интеллекта на 99п на 1 сек
Эксплойты-эксплойтики.
>а зелья экспертные покупаются по одному
У алхимички в Балморе покупаешь? Под атронахом небось? Мой тоже под атронахом вылупился, тоже по одному скупаю штук 30(аутизм детектед).
Хуита. Проще сделать понижение интеллекта до нуля на 1 сек.
Нет, т.к. флии прописан каждому неписю, а до 0 можно его понизить консольно в игре глобал командой
В Готике2 та же самая проблема с неофиц. патчем, жаль там это нельзя так же быстро пофиксить.
Ничего не понимаю.
Как было несколько минут назад:
Шанс призыва: 89->призвал/убил->шанс призыва: 60(точно уже не помню).
Только что зашел и повторил:
Шанс призыва: 89->призвал/убил->шанс призыва: 92
Что тут происходит?
Все понял. Я идиот.
Шанс призыва вырос из-за того, что у меня вырос скилл колдовства.
Теперь я даже не уверен, что до этого он уменьшался. Может быть я просто пиздоглаз и перепутал с другим заклинанием.
Парни, обоссыте но не бейте.
А нет, блять! Шанс все же уменьшается!
Было 92, после убийства/призыва - около 60. Из-за чего это?
Ну он и говорит — усталость появилась.
Зеленая полосочка такая.
Усталость влияет на шанс кастов, ударов и прочее.
http://uesp.net/wiki/Morrowind:Fatigue
Мне тебя так жаль, что я даже кину тебе свой мод на 25 бесконечно продаваемых эсклюзивных зелий у Налькарии и внезапно других крупных алхимиков(у них общий сундук оказался по типу). Даже на Ребилтовских алхимиков это распространилось.
http://rghost.ru/8FfLzmKQG
Хочу бегать за чистого мага, какую расу стоит брать: данмера, альтмера и бретонца? Много ли я потеряю в квестах не-данмером?
Знак рождения хочу взять Атронаха.
Главные навыки: Мистицизм, Колдовство, Иллюзия, Разрушение, Изменение.
Второстепенные: Алхимия, Восстановление, Торговля, Красноречие, Бездоспешный бой (ну или его альтернатива).
Взлетит?
> Много ли я потеряю в квестах не-данмером?
Вроде бы только не сможешь вступить в Морак-Тонг, остальное в целом мелочи. Но, конечно, отношение данмеров к тебе будет, мягко говоря, прохладным. Придётся либо качать цветастые речи, либо тратить на умасливание местных кругленькие суммы.
Если Атронах, то бретонец - хороший вариант, бо (50% защиты от магии) x (50% атронаховского впитывания) - только четверть заклинаний будет тебя волновать, а там обзаведёшься зачарованными штуковинами. С другой стороны, Атронах сглаживает и уязвимости альтмеров, но тут уж всё от фортуны зависит, впитается ли заклинание или оставит тебя при смерти.
И, да, лучше возьми хотя бы по одному навыку на силу, выносливость, ловкость, скорость - "прочие" навыки не могут давать множителя больше x2. Торговля же и так развивается легко и непринуждённо.
Ты не умеешь или ты не хочешь?
Если второе, то почему? Что в этом читерного? Будет всего-лишь проще и быстрее.
Значит альтмер - атронах.
Во второстепенные навыки возьму: Алхимия, Восстановление, Длинные клинки, Древковое оружие, Бездоспешный бой. Навык с ловкостью не влезает, много потеряю?
Используй восстановление у алтарей культа или трибунала. Перед этим обмажься поглощением, если атронах, то не нужно само собой.
В Мораг Тонг можно кем угодно вступать.
Это я знаю. Сам так обычно восстанавливаю магию. Я спрашивал про предмет, но если ответа не было, то видимо его нет.
Я бы бездоспешку поднял в главные - уж очень больно её качать - и избавился от одной из школ магии (скорей всего от восстановления, либо от изменения).
>>385563
> Ёбу дал? Всё они могут.
Сам недавно пробовал. 15 раз прокачал "прочее" разрушение - получил +2 к воле при поднятии уровня. Никакого васянства в помине нет, только пара ретекстур.
Я бы вообще от всего немагического отказался, если бы не ебля с атрибутами. Да и бездоспешка, как по мне, не такой уж мастхев. Щитами, светочем и призванным зоопарком буду защищаться.
> Сам недавно пробовал.
У меня всё нормально качалось. В коде есть какой-то баг, что если у тебя какие-то статы по 100, то другие получают неправильный (меньший) коэффициент при росте. MCP это дело фиксит.
Расширяет диалоги некоторым неписям. Ты спрашиваешь биографию и тебе отвечают не "Я Швабра-гро-Хак, воин", а действительно рассказывают биографию, которую прописали этому нпс. Так же изменяется приветствие и все стандартные топики, такие как: совет, секрет, определенные люди, определенные места. Кое-где добавляются квесты. Если не знаешь английского, то лучше не надо.
> Если не знаешь английского, то лучше не надо.
Незнание английского, это, конечно, плохо, но есть уже локализация LGNPC. На том же фуллресте.
И как оно, нормально? А то у нэтив спикеров и так много претензий к языку мода, говорят, что неграмотно и вообще, а перевод нередко хуже оригинала.
Не знаю, не накатывал. Но с "грамотностью" фуллрестовцев уже сталкивался, так что допиливать там точно что-нибудь нужно (я - тот самый анон, что заливал допиленный Tales of the Bitter Coast).
Я бы поддержал твое творчество, но играю в английский морровинд из-за тамриэль ребилта.
Да какое это творчество - доработка напильником косяков автора/переводчиков. Вот подумываю над переходом к оригинальному Морровинду, ибо на английском много годноты пилится.
Сколько бы глобальных иностранных модов я не накатывал, каждый требует дополнительные файлы типа .cel и .top. Это что вообще такое? И почему их никогда нет в основных архивах?
> Это что вообще такое?
> .cel
Новые ячейки - их названия.
> .top
Топики - темы для разговора.
> почему их никогда нет в основных архивах?
Хрен знает. На фуллресте лежала какая-то программка, которая генерила эти файлы.
Двачую. английский лучше да и из-за глобал модов кривая 1с версия нахуй не нужна.
А, обоссыш, опять голову показал из-за шконки?
Картвачен. Это западнее маркарта, недалеко от драгонстара. Множество деревень ричменов вокруг и всего такого. Как выйдет узнаешь. Хотя вроде же есть доступная на сайте альфа версия старая предела.
Там русификация Пелагиада только уже который год лежит, на нем начали, на нем и закончили.
> В коде есть какой-то баг, что если у тебя какие-то статы по 100, то другие получают неправильный (меньший) коэффициент при росте.
А может это и не баг вовсе? Вон, в Даггерфоле только один навык может быть выше 95, и это фича.
> А может это и не баг вовсе?
Именно баг. Там не было зависимости от важности/второстепенности, просто прирост при левелапе считался криво. Можешь поискать описание MCP, вроде на нексусовской странице есть список фич. В любом случае утверждение об ограниченном приросте ложно, т.к. я хорошо помню, как задрачивал второстепенный навык на выносливость и получал +5 при левелапе.
Потому и пожалел его. А ещё потому, что убив его, квест в журнале не закрывается.
Ну там спойлер должен быть, вы понели.
> потому, что убив его, квест в журнале не закрывается.
Суть говножурнала с говнозакрывающимися квестами. Ванильный Моррошинд был получше в этом плане.
Тесачую. Всё там нормально.
Боже ж ты мой, ты не только моды ненавидишь, но еще и офиц. аддоны? Как все запущено.
Жирненько.
Кто вообще дает наводку на то что артефакт нужно отнести последнему гному? Я-то теперь знаю, и даже именно так и пройду, но как игрок узнает об этом? Или нужно самому догадываться?
Я не тот чувак, который ненавидит моды, а претензия к аддонам у меня в общем-то только к списку квестов вместо дневника. От него до богомерзких квестовых стрелочек один шаг, и этот шаг беседка успешно сделала в подливоне.
В какой-то мере я с тобой согласен, долго приходилось листать журнал в поисках квеста. Однако я не против дополнений, даже более, я за официальные плагины.
Ненавидящий-моды-кун.
Никто не мешал листать журнал по старинке.
Но ведь Беседка сама обеими руками за любительские дополнения, тем более что уже давным давно благодаря многим играм стало очевидно, что фанатское творчество на голову выше сделанного разработчиками.
У каждого есть право на мнение и его защиту. Не нравятся ему моды - пусть играет без них. Эту тему лучше не поднимать, т.к. прибегут толстячки и начнут сраться от имени этого анона ("имя" тут условно, АИБ же).
Можно, но только осторожно.
Нет, он не воображаемый. Я знаю, что понятие "друг" относительно, поэтому называю друзьями поехавших, которые меня понимают. Таких двое. И они двачеры.
Хризамер куда лучше умбры, лол. С умброй тот же бладмун в конце пиздец даже при соточке в навыках. А с хризамером уже можно жить.
Мы пошли. Когда я остановился сфоткать своего нового друга, заметил у кустов какого-то орка. Все сегодня так и просят меня о помощи. Орк в бегах и только попросил меня передать записочку, это несложно.
Ответ: .ерытеЧ
Всех этих крыс мы доблестно убили.
>>386883
Да я знаю, но она все равно никуда не денется.
> Борюсь с желанием загуглить.
Держись, анон, не гугли! Если ты ищешь ведьму, то иди по дороге в северо-западном направлении от того места, где ты встретил варвара. Иди по дороге, не сворачивай.
Норд пал в этом бою, я убил всех ведьмочек, кроме одной, потом на меня напал фуражир и наносил мне где-то по 15-20 урона! Я нажал какую-то клавишу и присел, как игрок падает от кулачного урона, и не мог встать.
Ну и вот я пришел в Гнинис. Ведьму не нашел.
Беттер Бадис без обнаженки это кошмар, скрыв могучий хуй норда, ты проебал всю подоплеку этого квеста!
As you wish.
ХВАТИТ. ХВАТИТ, СУКА!11 МНЕ НУЖНО СЕССИЮ ЗАКРЫВАТЬ, А НЕ ОПЯТЬ РАЗГУЛИВАТЬ ПО МОРРОВИНДУ!!1
Какие милые комиксы, ми-ми-ми :3
>Кто вообще дает наводку на то что артефакт нужно отнести последнему гному? Я-то теперь знаю, и даже именно так и пройду, но как игрок узнает об этом? Или нужно самому догадываться?
Ну смотри, в какой-то момент ты квестуешься у одной тётки из гильдии магов, которая угорела по двемерам, она, ЕМНИП, может тебе рассказать про Ягрума. Остаётся только узнать про двемерские инструменты и сложить два и два.
Я когда-то кидал слова Киркбрайда или Тодда из интервью еще разрабатываемой игры, так кто-то из них многозначительно говорил об этом квесте и считал чудом, если кто-то из игроков вообще догадается о таком варианте завершения мейнквеста.
Довольно наивно и смешно.
Так ведь большинство и не подозревало о такой развилке.
Вот если проходить таким способом, то 200 пунктов здоровья навсегда отнимаются. Их можно как-нибудь восстановить?
Солнце ещё высоко раб, пиздуй обратно поля обрабатывать сапоги и шлемы он захотел, такие вещи только для высокоразвитых народов придуманы.
>шутки про аргониан и рабов
>2015
Господи, это перестало быть смешным с момента запила доски.
Из кожи аргониан выходят чудесные непромокающий сапоги идеальные для охотничьих рейдов в Чернотопье, к ним не пристаёт грязь, а фактура кожи приятна и на ощупь и на глаз.
>к ним не пристаёт грязь
Особенно если натирать их кремом на основе воска дреуга, нутряного жира каджита и пепла со склонов Западного Нагорья, полировать сапожки лучше замшей и каджитской шкуры.
Все шутят про данмерских шлюх. Про аргониан шутят про рабство(вот только рабство отменили). Про альтмеров про гейство. Про нордов - быдлизм ололовоены(и даже не учитывают нордским магов) ну и т.д.
Че ты с чешуёй сделал, содомит?
Есть Beast Race Leggins(гугли), позволяют обрезать сапоги и надевать что получилось.
>Все шутят про данмерских шлюх.
Вот так и не встретил таких, даже в Доме Земных Наслаждений нет таких.
Где данмерки-шлюхи в Морровинде, а то лору даггерфола не соответствует.
Кто рабство отменил, ёпт? Хелсет отменил. И где теперь Хелсет? Благодарные ящерки благодарно распидорасили ему за это Морнхольд. Что ещё раз доказывает: аргониане рабы на генетическом уровне и хотят быть в цепях.
В Морре особо персы не прописаны. Обывателей можешь такими считать. Магички еще могут быть резистны к шлюханству. Отшельник Азуры - исключение абсолютное.
>даже в Доме Земных Наслаждений нет таких
Не стали бы фапать на них в то время. Еще не слишком современные все были. Да и то там танцовщицы. Шлюхи прячутся где-то. Выебут же.
Если нет, то подскажите простую эффективную прогу для этого дела.
киселёв.пнг
>Про нордов - быдлизм ололовоены
А ещё они все алкаши. Пойду накачу за Ульфрика и Скайримушку.
мимонорд
Блджад, да все алкаши. У данмеров блджад напитки покрепче чем даэдрик. Редгарды ром упарывают. Хаджиты скуумят. Орки нажираются как свиньи и засирают твою таверну после рабочего дня, т.к не выдерживают столько времени быть цивилизованными. То, что сделает выпивка ядоустойчивых аргониан с остальными вообще пиздос.
Грешники собираются в доме.
> подскажите простую эффективную прогу для этого дела
Morrowind Enchanted Editor (как-то так). Во ВСЕХ плагинах должны отсутствовать грязные GMST. Ну или узнавай, можно ли это сделать врай машем.
Зарепортил.
Вроде разобрался, надо было просто удалить все записи GMST из подозрительного плагина?
Заметил еще что плагин на броню зачем-то изменял НПС, сейчас проверил и дейсвительно, вместо имен у них иероглифы. Думаю вообще все записи кроме брони удалю.
Ну а так призывы заработали, спасибо.
Сочком хиста?
Бутыль в единственном экземпляре, встречается один раз. Норды только свой мёд хлещут, даже простой эль посылают лишь бы мёда бухнуть.
Не думаю что выйдет, там под каждый предмет отдельное поле в редакторе.
Даже плащи не могут отдельно сделать или колчаны, только с заменой их на место наплечника, например.
Жизнь это боль. Придется жонглировать кольцом Денстагмера и кольцом Марары.
Мерзавец, положи обратно кольца в урны, а артефакты сдай в музей.
С MCP можно носить 2 кольца перманентных и одно активное, это сделано чтобы во время скроллинга спеллов, ты не менял кучу раз эти кольца.
Это тебе не обла с её возможностью создавать безслотовую невидимую экипировку или скайрим с его овердохуя свободных слотов под всякие рюшечки.
Радуйся что ты два кольца одеть можешь и то что у тебя робы есть поверх брони, наплечники и раздельные перчатки.
>>387402
Не напоминай мне об этом, колчаны и ножны занимающие слоты брони и одежды это костыль тот ещё был, надеюсь в ОпенМВ это исправят.
Эх, всему хорошему приходит конец.
Вот это классная. Благодаря тебе не пропустил, спасибо.
Нет, те же бодипарты и соответственно слоты, добавлять новые слоты так и не вышло ничего путного.
Ну посмотрим, что-нибудь должны придумать.
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2042262
Это стимохуита, надо устанавливать в установленное клиентом место, как я понял. В обычной версии похуй на такие вещи.
http://adul.net/index.php?p=dl_mwmods_aduls_leggings
Эта хуйня выдаёт ошибку при запуске игоря. Хелпайте, сосоны, на вас вся надежда.
Хочу дом(домик?) с тремя, по крайней мере, сундуками, парочкой шкатулок, без мешков в спальне. На примете сейчас, в качестве временного убежища, две комнаты в Гильдии Магов Альд'Руна - оттуда на моей памяти никогда ничего не пропадало. Но там ощущаю себя постояльцем в отеле, а не хозяином своего жилища. Само собой, домом хочу завладеть легально, а не убив Тётю Велотю из соседнего гриба. Помогач, посоны.
> оттуда на моей памяти никогда ничего не пропадало
Даже если на землю выбросишь — не пропадет.
Как очевидный вариант — дом Дары гра-Бол.
Сажа приклеилась.
Так не душевно.
>>387532
Это та орк-тян, которую по линейке ГБ убить надо? Если да, то опять же, как-то не лампово, ибо негоже благородному дому заселяться в дом мертвеца. Есть ли местечко, какое тебе, например, жалуют за заслуги перед обществом, а то я уже Архиканоник, Рыцарь Имперского Дракона и т.д., а мне даже прислониться негде. Алсо, исключаю поместья, возведённые на службе у Великого Дома, так как хочется чего-то поменьше и поуютнее.
Помогло, спасибо
Дом Фактора, если пройдешь линейку Восточной компании на Солстхейме и не проебешь колонию.
Дом Хлаалу в Суране.
Выбор настоящих ловцов жемчуга.
Есть пустующая квартирка в округе Олмса или Делина.
Я тебя спас и в благородство играть не буду. Вытащишь для меня пару жемчужин и мы в расчёте. Хрен знает на кой ляд тебе это Дагот Ур сдался, но я в чужие дела не лезу - убить хочешь, значит есть за что.
Каджитом он был.
>>387547
Спасибо, сработало. http://www.fullrest.ru/files/celtop
Но из-за неё эти http://www.fullrest.ru/files/MRs_BH головы не работают, игра юзает дефолтные.
Нет в игре легальных домов кроме выдаваемых Домом и поместья на Солстсхейме.
Можешь модовские накатить, среди огромнейшего васянства есть годнота. Еще в школе в Игромании я нашел http://rghost.ru/62Csl9BRg(перекресток между Балморой и Фортом, за все время так ничего лучше и не увидел.
Правда сейчас вот пока делал скрины поставил себя на место слуучайного человека, глаза могут начать вытекать от кровати.
Есть еще очень красивый особняк в Кальдере, но он гигантский, как ИРЛ, ты в некоторые комнаты даже заходить не будешь.
Пиздец, первые минуты 3 был просто на 100% уверен, что это слова Диего из Готики.
Да ты охуел
Ну охуеть теперь. Его же раньше каждый школьник знал. Что с нами стало?
Сталкер теперь у нас детектор олдфагов? И вот именно, что только школьники знают эти фразочки.
И что? Школьники теперь олдфажные студенты?
И не только школьник, лул.
17 же
1: младше 12 (ну вдруг)
2: 12-14 (на всякий случай)
3: 14-16
4: 16-18
5: 18-20
6: 20-23
7: 23-27
8: 27-30
9: 30-35
10: 35-40
11: 40+
6.
Зачем это вообще нужно? Засрут тред же. Надо было сделать на отдельном сайте опрос и сюда вкинуть ссылку.
Да, не совсем корректно. Я имел в виду интервалы. Если тебе, допустим, сегодня ровно 18, то ты на границе. Если тебе исполнилось 18 вчера, то это таки больше, следовательно, 5.
>>387704
Нет, блин, отдельный тред запилим. Тут человек 10 - 15 максимум сидит. Отпишутся 5, и все займутся остальными вопросами.
Закрываем срач. Ты выглядишь жалко, примерно как человек, вспоминающий Крайзис со слезами на глазах.
Я игру таки вспомнил, но я не считаю ее чем-то значимым, потому и забываю про нее.
Хоть я и не ощущаю что она какая-то там старая, для меня она значимая, в отличие от готики-хуётики, так что
мимо
Если въебать молотом Шестого дома по наглой аргонианской морде то она влезет в закрытый шлем.
Молодец, анон. В следующий раз, когда захочу доебать других своими идеями узнать мнение тесача, буду пилить там.
Одно другому не мешает.
>младше 12 (ну вдруг)
Вот читаю это и смотрю на адресную строку и начинается какая-то истерика. Будто из бородатых 20-летних девочек-анимешниц деградировали до спермотоксикозных школьников.
На раннем дваче и нульче на самом деле было не особо весело тоже. Попахивало даже веб 1.0 местами.
Проебал скрины нульча древние из-за того что жёсткий диск тот давно сгорел, но там убогие шутки, неадекватные посты и аниме-картиночки 90% борды.
Можно подумать шлюхи, из которых 90% состоит сосач, лучше.
Ну и тогда про борды знали единицы, пусть и сейчас они кажутся чем-то неприятным воннаби-олдфагам а сейчас практически каждый школьник знает.
На счет единиц я погорячился, конечно.
Они не были неприятным, они были унылыми. За отмосферой этой тебе на мелкоборды.
Идёшь такой спокойно
и раз музыка меняется на боевую
достаёшь оружие
Ждёшь врага
Ждёшь
Ждёшь
из-за спины курлычит
Опускается в радиус удара примерно тридцать секунд
Убиваешь с одного удара
Идёшь дальше
музыка меняется на боевую...
Вся суть любой игры серии тес. Помахал мечом, пошёл дальше, помахал мечом снова. Все соснули у Беседки.
В даггере и арене не было боевой музыки.
Два слова: амулет теней. И никто тебя не тронет, пока ты сам этого не захочешь.
Идёшь такой спокойно
и раз музыка меняется на боевую
достаёшь оружие
Ждёшь врага
Ждёшь
Ждёшь
Нетерпеливо вертишь башкой
Никого нет
Замечаешь вдалеке за скалой болтающийся хвост тупорылой крылатой блядины, упершейся башкой в эту скалу
Проще накатить плагин на поведение животных. Тогда только больные нападают.
Дизайн Умбры > Дизайн Хризамера.
Будь собой, анон. Мне 17, и я этого не стесняюсь.
Не трать. Она заслуживает вечно быть в Каирне Душ. А камень храни, чтобы троллить трибуналомразей.
Хотел тут разразиться огромной пастой, да хуйня получилась. Пусть останется пик.
> после корпруса у меня иммунитет ко всем заболеваниям
> гемофилия - заболевание обычное
Ты же сам ответил на свой вопрос, няша.
Но я читал, что если скастовать на себя уязвимость к обычным болезням, то шанс заразиться всё таки есть!
>weakness to common disease 50 to 100
this. Какой-то процент сопротивления у тебя все-равно остается. В идеале нужно два 100% эффекта.
>Алсо, вычитал на Летописях Тамриеля такое:
P.S.: Отдельно стоит отметить вампира Марара, которая заражает с первого укуса (поцелуя) и, помимо всех бонусов клана Berne, дополнительно дает + 75 restoration.
Похуй, что Берне, а я хотел в Кварра, главное сработает ли?
Похоже на неправду.
НУ я хоть правильно понимаю эффект спелла? При касте я получаю уязвимость к обычным болезням от 50 до 100%, да? То есть, если не ролльну 100, то эффект бесполезен или как?
Фиксится MCP.
>надо бы два одинаковых стопроцентных эффекта, чтобы уж наверняка
Не очень понимаю, поясни, пожалуйста. 100 to 100? Не знаю, как зачаровать лучше, так как зачаровал даэдрический ростовой щит с ячейкой 225 до упора. Разве что время до 10 сек урезать и нижний порог повысить?
Должны. Попробуй лутать вампира. Если я не ошибаюсь, то есть шанс заразиться при каждом осмотре трупа.
Скамп/краб.
Скамп который на самом деле барбас в кальдере в помесьтье орков или краб-торговец-пасхалка.
Насколько помню то ли в фулресте, то ли в 1с версии вообще, даже те кто должен атаковать сразу, не атакуют (отшельники эшелендеры, например) и атакуют только через некоторое время из-за сбитого васянами параметра агрессии у нпс. В итоге квест легиона где нужно маньку лигвионера спасти который в вивике убил кого-то превращается в прогулку, ибо ординаторы не атакуют.
В нормальной игре то не должно такого быть.
Ага, значит орки все таки должны быть агрессивными, просто они слоупоки. Я боялся, что изначально с этими орками можно нормально взаимодействовать.
В кимерских крепостях обычно одни аггресивные чуханы, кроме как по квестам, так что аккуратнее. Конкретно в твоей крепости есть знаменитая баба алхимик которая подружилась с орками. Она не агрессивная и вроде торговец.
Если я выпилю орков, тян-алхимик будет агрессивна? Вот у неё я планирую украсть приборы для алхимии, но заодно можно и скиллы прокачать.
Насколько помню, нет. Она просто смогла договориться с орками, на них ей похуй совершенно, они просто фанатики последователи малаката, а она - алхимик. У неё кстати есть инструменты мастера, если не изменяет память, но она и торговец норм вроде.
Это вольнов?
1. Телванни и некоторые другие маги бьют меня какими-то заклятиями от которых я двигаться не могу, появляется надпись "вы перегружены". Никакие зелья не помогают, сдвинуться с места не могу, даже свитки вмешательства не помогают. Как противостоять?
2. Как и у кого зачаровать меч, чтоб бил больнее? Зачарователи предлагают только сделать из этого меча отмычку.
3. Есть какой-нибудь путеводитель по морровинду с указанием всех достопримечательностей? А то у меня после майнквеста большая часть карты еще не открыта, лол.
4. Какие ништяки дадут за прохождение квестов гильдий, храма? Стоит того?
5. Какие квесты самые интересные? Проходить чисто ради прокачки не хочу, большинство народа и так с пары ударов уже выпиливается. Пока что ни одного побочного квеста почти не прошел, лол, что-то слабо за них награждают, раскачался за счет выпиливания всех, с кем поблизости стража не околачивается и полному разграблению их жилищ и магазинов.
Проходи морровинд, проходи его ещё раз. Майнквест можно и за 15 минут пройти, это не прохождение.
За всеми остальными платиновыми вопросами тебе в фак треда в шапке или сюда http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
Да везде. Вступай в гильдии бойцов, магов, воров, в мора тонг, храм, лигвион, дома, культ девяти. Только помни, что некоторые квесты разних гильдий могут быть для них взаимоисключающими и чтоб пройти их все нужно подумать головой. И в дом вступить и полностью пройти можно только один.
Алсо, майнквесты аддонов тебе в руки.
Надо же, ему игра всё даёт, полную свободу действий, а ты совета спрашиваешь. Ноги в руки и вперёд к приключениям, пышечка!
Докладываю:
1.Убил орков.
2.Успешно обокрал тян-алхимичку.
3.Наделал кучу хилок из виквита и болотного тростника который я насобирал по пути сюда.
4.Прокачал алхимию и апнул лвл.
5.Набрал кучу оркской брони, которая обеспечит мне безбедную старость. Только что апнул же 15 лвл, и там как раз было написано про старость.
Теперь надо исхитриться и донести все богатства до Болморы.
Спасибо за помощь, анон.
>Зачарователи предлагают только сделать из этого меча отмычку.
Ліл. В списке заклинаний, доступных для зачарования только те, что у тебя в наличии. Видимо, у тебя только какое-нибудь "Отпирание Ондузи" и всё.
Тоже тут решил недавно пройти трибунал и ахуел от того насколько он ужасен.Мертвый полупустой город, линейный гринд кишков, баланса ноль, с первого же квеста вынес стеклянных кинжалов на 50к.Есть ли какой-нибудь годный оверхол от васяна?
Лол, жди тамриэль ребилд финальный. Ми тоже не понравился трибунал технически и они его полностью переделают.
Но мне трибунал понравился стилистически правда, и чаастью нового контента. Ну и данжи наше всё, это такой данджкроулер, напоминание о баттлспаере, лол. Но местами он поразительно похож на обливион, не знаю чем даже. Та же канализация по текстуркам тах похожа на канализацию имперского города.
Да почему вы не можете сразу скачать нормальный ГОТИ, вместо того чтобы собирать хуй знает какие версии, при том что сами не в состоянии всё это нормально сделать?
Тоже, качай просто готи версию установщик и кидай на флешке, какие проблемы?
>>388061
Я хер знаю на какой версии ты играл перед этим и что там у тебя стояло.
Шапка для кого? https://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Ну не знаю, хотелось как-нибудь по продуктивнее раскачаться. Алсо, стоит вообще удачу качать?
Да там удача влияет ни шибко сильно, а качать её пиздец. Ну правда тот анон сказал, как маленький шоле? Качй что тебе надо, харизму, атлетику, скорость в конце концов.
Ну ладно. Все-таки основные атрибуты раскачаны, а остальное не принципиально важно.
В Морровинде имена есть у всех, кроме стражников и ассасинов ТБ. И разбойников/берсерков с Солстхеймма.
С помощью Calm можно поговорить с любыми нпс.
Кстати, это единственный способ пообщаться с мастером зачарования.
>В Морровинде имена есть у всех, кроме стражников и ассасинов ТБ.
Охуеть. Умели же раньше в ламповые мелочи.
В сталкере тоже так, лул. Тут особого труда не надо. В ТР тоже свой генератор имён запилили. Единственно отличие от сталкера - там каждую игру рандомно выдавалось, а тут как разработчики сделали в первый раз, так и оставили.
Вон к аддонам уже тоже лень стало. С другой стороны да, атмосферненько. А ты не замечал до этого что ли, лул?
Тут еще такая деталь, что безымянные нпс респавнятся. Может поэтому на Солстхейме бандиты одинаковые.
А вот зачем с ТБ так - непонятно. Получается, Нереварин их выпилил, а через 3 дня они опять там.
Не подскажешь, насколько сейчас играбельны готовые части ТР? Или можно только ландшафтами любоваться?
>А ты не замечал до этого что ли, лул?
Нет, так как играл пиздюком и особо не вдавался в детали.
Ну нет. Типа ассасины токие таинственные, ананимасы ну ты понел.
>>388114
Квесты есть в "финальной" части, но то что уже сделали лишь бета и её переделывать будут к хуям. Им бы с местностью ещё разобраться. Я бы на их месте вообще не делал бы квестов, пока не сделал всё остальное окончательно.
>>388115
Да в первой же пещерке у бандитов и рабов имена например, кек.
>Квесты есть в "финальной" части, но то что уже сделали лишь бета и её переделывать будут к хуям.
Спасибо.
>Да в первой же пещерке у бандитов и рабов имена например, кек.
Я был ну очень невнимательным пиздюком. Уже во время этого прохождения, когда я освобождал рабов и увидел имена то подумал, что они потом будут в каком-нибудь квесте и мне помогут. Кек.
Да, и забрал у него одежду, раз он так стыдился своего вида.
Ну освобождая рабов ты получаешь плюсики в кармочку к двум лампам
> с этих соображений пощадил Умбру, например
Каких-таких соображений? Квест нормально закрывается же.
В глазах их сжатого главаря так и читается: "Ты зашел не в ту гробницу, н'вах."
Конечно, если она у тебя меньше сорока, то это пиздец, но выше уже нормально. Критически удача на более высоких значениях, 70-80 хотя бы, а до них её ещё надо докачать. Конечно, если ты аенор и у тебя удача 770, то ты всех на хуе вертеть будешь, но ты её до 770 докачай.
При каждом прохождении качаю удачу на каждом уровне, мне нравится.
А на скринах у тебя Тамриэль Ребилт?
Более того, квест висит в обеих версиях: русской трёхдисковой и стим-версии. Алсо, подобная проблема с квестом Храма по излечению орчихи в даэдрических руинах: если сэкономить зелье, что даёт квестодатель и вылчить орчиху другим способом - квест висит. Ну, то есть защитывается, но запись в журнале в разделе "Квесты" остаётся. Алсо, если Требуниусу принести записку от Сцинка, а не убить его на Арене, квест "Гильдия Магов:Архи-Маг" висит. Алсо, ванилла.
Не только. Пощу и сиродиил, и эльсвеер, и скайрим и хай рок. Но та пикча - да.
Оставь Пометочку.
Наш класс еще не дошел.
Да.
В северных горах велоти может быть и скаримская флора, там холодно и там даже живут местные норды, но не стоит забывать что это морровинд, дом огромных насекомоящеров и грибов.
Потому что проёбана текстура либо лица либо оверлея татуировок.
Ну и как они построили свои дома в условиях отсутствия подходящих стройматериалов?
Почему в отсутствие? Тут как раз недалеко от альд-руна совсем если напрямую.
Ошибки из лога, если что:
[code]
Errors:
2819...Segmenter: Unparsable line in segment
226....Segmenter: Interdependent fpu calculations
558....Segmenter: Found unparsable FPU instruction
744....Segmenter: Cannot do anything with non memory operands
57.....Operand: Haven't programmed '*' yet
11.....FPU: using uninitialized register
29.....Segmenter: Cannot do anything with non float data values
157....Patcher: Patch to big to fit into code
263....Segmenter: Unable to separate fpu code from segment
50.....Main: fpu code not vectorizable
3......Segmenter: Memory offset is too great
14.....Segmenter: Unable to seperate fpu code from segment
11.....FPU: Leftovers in the registers
76.....Benchmarker: Patch was slower than original code
86.....FPU: Trying to push an fpu register to the fpu stack
48.....Operand: Illegal offset
8......Operand: unknown register
14.....Vectorizer: Direct assignment
1......Segmenter: Cannot move instructions with implicit operands
4......FPU: using uninitialized register (0)
1......Segmenter: Blacklisted address
56.....FPU: stack underflow.
1......Code generator: Haven't got reversed v3 input working yet
1......Segmenter: Cannot move instruction with one operand
[/code]
Ошибки из лога, если что:
[code]
Errors:
2819...Segmenter: Unparsable line in segment
226....Segmenter: Interdependent fpu calculations
558....Segmenter: Found unparsable FPU instruction
744....Segmenter: Cannot do anything with non memory operands
57.....Operand: Haven't programmed '*' yet
11.....FPU: using uninitialized register
29.....Segmenter: Cannot do anything with non float data values
157....Patcher: Patch to big to fit into code
263....Segmenter: Unable to separate fpu code from segment
50.....Main: fpu code not vectorizable
3......Segmenter: Memory offset is too great
14.....Segmenter: Unable to seperate fpu code from segment
11.....FPU: Leftovers in the registers
76.....Benchmarker: Patch was slower than original code
86.....FPU: Trying to push an fpu register to the fpu stack
48.....Operand: Illegal offset
8......Operand: unknown register
14.....Vectorizer: Direct assignment
1......Segmenter: Cannot move instructions with implicit operands
4......FPU: using uninitialized register (0)
1......Segmenter: Blacklisted address
56.....FPU: stack underflow.
1......Code generator: Haven't got reversed v3 input working yet
1......Segmenter: Cannot move instruction with one operand
[/code]
Хер, в таком случае там должно быть "Ну-у-у", "ну же", или что-то подобное.
Хрен знает. Сам сдал русский на 92 балла (из 100), но в ДСе уже половина второго, а в девять уже пары, так что пересказывать тонкости нашего великого и могучего языка у меня уже нет ни сил, ни желания.
Если ты хочешь употребить слово "хер" междометием, то рекомендуется выделить его в отдельное предложение. А как ты написал - ты назвал того анона Хером.
А вообще похер, какую-то херь вы тут обсуждать начали.
>>388326
У червь столичный сука а. Вам там всем работы более мягко проверяют, чтоб показать что в москве умные, а в остальной стране холопы. Хотя в москве холопы вместе с мажорами и олигархами, а в остальной стране нищие и холопы. И уровень знаией равномерен.
Таким образом чаще всего выделяется именно обращение и просто в первый раз прочитал именно так, лул. Ну похуй.
>>388333
Её сложнее всего качать. И она имеет смысл больше 50 уже когда все остальные навыки более менее на высоте, то есть ближе к концу.
Даже с удачей 100 ты будешь не шибко удачлив так что да, в каком-то роде не нужна. Лан, тоже уже похуй, кому как играется, кто хочет что и качает. Лучше бы ещё плавание не вырезали.
Сейчас продект тамриель наконец-то должны начать пилить сатч.
Забавно, в бетке подливона он был, пруф на карте, но в итоге бедседка вместо интересного кросс-национального города с уникальной архитектурой, которая смешивает в себе традиционную архитектуру коловии, золотого побережья и хамерфелла асилила только то, что на втором пике. Падливон лучшая игра!!1!1
> И она имеет смысл больше 50 уже когда все остальные навыки более менее на высоте
???
> Даже с удачей 100 ты будешь не шибко удачлив
Ну и как ты это определишь?
Я не одного персонажа качал. Примерно сравнивал как при одинаковых статах, но с разной удачей играется. Различия не слишком большие.
>???
Я сказал, что удачу можно в начале середине прокачать до 50 максимум, золотой стандарт так сказать. А дальше - когда уже остальное под соточку важное, если ещё можно будет.
>>388343
Ну так и нинужна тогда. лучше вкачать навык, чем поддаваться слепому рандому.
> Я не одного персонажа качал. Примерно сравнивал как при одинаковых статах, но с разной удачей играется. Различия не слишком большие.
Я тоже не одного качал. Удача она на то и удача, что подействует неожиданно.
> Я сказал, что удачу можно в начале середине прокачать до 50 максимум, золотой стандарт так сказать. А дальше - когда уже остальное под соточку важное, если ещё можно будет.
Теперь понял. Я при каждой прокачке всегда на единичку поднимаю. Все же она влияет на ВСЕ действия персонажа, ЕМНИП.
> влияет на ВСЕ действия персонажа, ЕМНИП.
На все, которые достигают успеха не с 0% или 100% вероятностью. Например, если у тебя слабый скилл взлома замков и херовая отмычка, ты и при аеноровской удаче не откроешь что-нибудь хорошо запертое. Аналогично, заклинание, у которого вероятность применения 100%, ты и с нулём удачи не зафейлишь.
> У червь столичный сука а.
Вообще-то подмосковный. Я в ДСе в универе учусь, но работать в Москве не планирую (только если удалённо). Так себе город - кругом аутисты. Уткнулись в мобилы/планшеты и срать хотели на всё происходящее.
> Вам там всем работы более мягко проверяют
Так запилили что-то вроде проверки аж в другой области. Например, Московскую проверяет Тверская и т.п. Эти говнюки постоянно меняют правила. Хорошо, что успел проскочить, а то с математикой вообще какой-то цирк хотят устроить.
>>388336
Интересно, а что беседка хотела, но не реализовала в Морровинде? Материковую часть?
>>387826
Столько ответов и никто не предложил тупо вбить в консоли
player->AddSpell "vampire blood aundae/berne/quarra"
Никто не заставляет делать это в первую очередь, без консоли тоже весело пилить спеллы и сотни раз жать сейвлоад или тыкать на труп.
>>387993
А тебя я начинаю ненавидеть за эти песенки про ТЯЖЕЛЫЙ МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР при прохождении гильдий и чуть ли не необходимость знания матана и ядерной физики для прохождения ГВ и ГБ. Ну серьезно, в каждом треде вижу похожий текст, если ты не настолько уперт, то это видимо какая-то секта.
КВЕСТЫ МОРРОВИНДА ЛИНЕЙНЫ КАК ЧЛЕН КРАССИУСА КУРИО! Игра абсолютно не препятствует прохождению всего и вся, несмотря на вашу любовь к игре хватит городить какую-то ерунду.
А то давайте сейчас начнем заниматься самовнушением и сочиним, что в Крайзисе потрясный сюжет или Скайрим является тонкой аллюзий на тяжелую жизнь сибирских мужиков.
>>388300
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Vampires
Смотри квесты, вроде ни с кем, только гробницу надо возле Гнисиса искать для какого-то клана.
Там только обрывки информации, скриншотов несколько, кусков в кодах и диалогах.
На самых ранних этапах разработки да, бедседка планировала сделать всю провинцию целиком, но от этого быстро отказались, так ничего и не сделав, разве что пару карт и заметок. Эти карты, заметки. а так же пара артов стали первой основой для тамриель ребилда.
Архитектура вивека должна была быть предположительно немного другой, более торжественной, каждый район города более оживлённым и уникальным.
Предполагалось, что когда ты пользуешься транспортом, ты сможешь смотреть, как тебя везут, а не просто тёмный экран.
Возможно, должно было быть куда больше элементов озвучки. Пример один из квестов гильдии бойцов где тётке нужно помочь убить даэдротку: во время продвижения по данжу она комментирует всё как в скайримчике прямо.
Должны были быть корованы страйдеров и гуаров между городами, возможно простые путники.
Верховую езду планировали, вроде были скринчики караванщиков верхом на гуарах
Была возможность вступить в шестой дом и пройти альтернативный майнквест. На это тебе намекают во время майнквеста, так же что-то там из файлов и диалогов вступления осталось.
Всё, что помню сам. Ну ещё должен был быть более корявый интерфейс а цветовая гамма ближе к редгарду.
>>388369
>КВЕСТЫ МОРРОВИНДА ЛИНЕЙНЫ КАК ЧЛЕН КРАССИУСА КУРИО!
Порватка, ты посмотри кому я пишу: он выбрать что делть не может, конечно он скорее всего завалит.
Лол, манька, я по этой теме наверное в первый раз за дофига времени отвечаю. Может, там кто-то и форсит что-то, но это не я и мне похуй, проблемы твои. Так что успокойся и туши пердак, лул.
Я начал свой крестовый поход по донесению истины до ньюфагов, больше я не потерплю ереси касательно этого проклятого квеста ГВ и ГБ.
>Интересно, а что беседка хотела, но не реализовала в Морровинде? Материковую часть?
Корпрус и Шестой дом дожили до релиза в очень усечённом виде. Подозреваю, что работорговле тоже должно было быть уделено большее внимание, но может это только придумка.
А из территорий и мест - хер знает.
Да всем насрать на тебя, и твоё ссаное мнение. Хочешь гореть на весь тред - пожалуйста, сам же себя выставляешь на посмешище.
Кто проходит игру возьмет и прочитает, пост то никуда не денется. Это куда лучше, чем рассуждать о невероятной нелинейности игры и тяжелом выборе в квестах.
Ну запорит этот долбоёб тут, или в конце гильдии бойцов пойдёт на криминал и будет плакаться в треде. Хочешь этого, выжигатель?
>Кто проходит игру возьмет и прочитает, пост то никуда не денется
Спустя максимум неделю тред помрет, а еще через три уйдет в небытие окончательно. Любителей копаться по тредам в поисках ответов на вопросы я еще не встречал, быстрее пользоваться гуглом, особенно в таком простом случае, лол.
>Возможно, должно было быть куда больше элементов озвучки. Пример один из квестов гильдии бойцов где тётке нужно помочь убить даэдротку: во время продвижения по данжу она комментирует всё как в скайримчике прямо.
В итоге факт неозвученности диалогов пошёл игре на пользу, позволив написать километровые простыни с АТМОСФЕРНОСТЬЮ и вообще.
Да просто пара человек тут настолько долго просидели в треде со своим Морровиндом, что просто начали сходить с ума и походить на малолетних готодебилов, которые считают свою игру идеалом и не приемлют никакой критики.
Меня раздражает именно это фантазерство касательно аспектов игры.
>>388380
Ошибаешься, копаться в старых тредах одно из главных развлечений морротредов.
>Ошибаешься, копаться в старых тредах одно из главных развлечений морротредов.
У тебя? Найди мне хоть одного такого ньюфаню. 50% не могут даже в чтение шапки.
Да ладно тебе, тут один из анонов как-то плакался и призывал не устраивать срачи, так как неудобно перед читающими тред в архиваче.
Ты путаешь. Озвучку имел ввиду не в диалогах, а фразочки в бою, во время продвижения итд. Подобное запилили в бладмуне, где после квестов и во время них квестодател говорит уникальные фразы.
>>388383
Ты просто поехавший. Иди лечись. Сам себе придумал манямир какой-то пиздец вообще, не по его дудочке что-то.
Иди гайды почитай по квесту с книгой Соттильд, ведь он настолько нелинеен и запутан, что без подготовки его не пройти.
Да что там, этот квест главная достопримечательность игры, о которой стоит упоминать всем подряд.
Да похуй уже, только отъебись.
Блять, вот это одна из причин, по которой я не люблю /tes/ и /vg/. На каждом шагу в тредах встречаешь упоротыша с ПУНКТИКОМ. Почему тебя вообще так дергает эта хуйня? У моррофагов достаточно других охуительных историй. Нет, я хочу приебаться! Мне нужен смысл жизни! Фу блять, фу нахуй.
мимопрошел
Бамп.
И да, сам патч установился нормально, вроде как, и игра запускается, но меня смущают эти ошибки из лога.
>Переписывает часть кода, добавляя поддержку sse и прочих приблуд. Повышает скорость работы. Снижает количество вылетов.
Я в курсе, что это. Я спрашиваю, зачем конкретно тебе он нужен. Скорость работы фактически не повышается (если только у тебя не машина десятилетней давности или ты не попал в 1% счастливчиков), количество вылетов на стандартном Муравинте с патчами - это в худшем случае раз в пять часов. SSE-функции тебе позарез нужны? Просто если ты все это ставил джаст фор лулз, то разбираться с ошибками в логе - это пустая трата времени. По-хорошему ошибок там быть не должно. Особенно тебя должна была насторожить строка "Benchmarker: Patch was slower than original code", лол.
Ну я уже отключил бенчмарк, применилось 122 патча, хотя с ним 45 было. А компьютер у меня 7-летней давности, да.
Семь лет это еще ничего и без оптимизации. Я играл на ПК 2007 года со сглаживанием и кучей реплейсеров, разве что MGE с дистантлендом машина не тянула. Что касается ошибок, еще меня напрягает "Patcher: Patch to big to fit into code". Не знаю, то ли это значит, что код патча будет использован лишь частично, то ли то, что он будет обрезан в рандомном месте и из-за этого вся эта кухня завалится.
Двачую, играю на ноуте, который стоил раньше 20к, стоят реплейсеры и теперь даже шейдеры, спасает fps optimizer, так ноут не тянет только дальность прорисовки.
>Сердце Хаоса
Вот, кстати об этом. Это вообще Морровинд? Слышал, они там магию перелопатили, ебанутые. А что с лором? Тоже пиздец?
Там везде пиздец, но кое-кому нравится. Хочешь узнать детали - иди читай ридми, там список изменений на километр тянется.
Great House Dagoth, например.
Для Редорана - Pax Redoran от LGNPC. Насчет Хлаалу не слышал.
Короче, началось все с того, что мне надоели мои некачественные камни и не до конца качественные текстуры и я решил поставил подборку модов, которая называется overhaul. Не сборочка, а подборка, на нексусе лежит. И тут нате, эта та самая сборка, которая при установке забирает у тебя управление мышью. УУУУ как это отвратительно. Даже полные дебилы обижаются, когда их таки очевидно принимают за дебилов, ну а я-то подавно. Поставил, все красиво, но теперь надо как-то убрать меши и текстуры новых глаз, потому что они мне не нравятся, и понять, что я сломал, о чем будет ниже.
Где-то в пепельной буре затерялся один знакомый редоранцев, торговец, и соответственно мне сказали его найти. Прихожу в Маар Ган, спрашиваю у жителей, не слышали ли они о таком товарище, а они отвечают, что он наверное попал в бурю. В таверне одна орчиха сказала, что видела кого-то с гуаром у некоего места (название не запомнил), которое находится справа прямо перед поворотом на юг на Альдрун. Ну и я его не нашел, хотя все было предельно просто и пошел. Нашел лагерь каких-то разбойников, убил несколько клиффрейсеров и гончих и тут наткнулся у дороги на данмера. Он сказал, что его пригласили на какую-то встречу и все его друзья будут там и поэтому ему нужно добраться туда за 2 дня. Я согласился и решил провести его на вечеринку как раз после того, как найду торговца. Мы отошли на 10 метров от того места, где стоял данмер-паломник и на нас напали 2 алита и 2 клиффрейсера. Успех! Я стабильно не попадал па алитам, данмер больше урона наносил своими кулаками, полный провал, но в итоге за несколько минут мы справились.
Затем наступила ночь. НОЧЬ ЧЕРНАЯ И ГЛУБОКАЯ НИЧЕГО НЕ ВИДНО ТУМАН СКРЫВАЕТ ВСЕ БЛИЗКИЕ ОБЪЕКТЫ. Пришлось использовать заклинание ночного глаза. Проходим 15 метром - клиффрейсер. Еще 5 метров - еще клиффрейсер. Крысы, гончие, кагути, алиты, фуражиры и десяток клиффрейсеров! Я смотрю на небо, а они там кружат пачками, как сраные тараканы. И самое ужасное, что во время боя заканчивается ночной глаз, я кастую, потом кастую фаерболы, фаербайты, тыкаю копьем, тыкаю, тыкаю. Копье даедрическое, от него крыса умирает с одного удара, НО ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК. Крыса не умирает не то чтобы с одного удара, а разве что с 5. В итоге я просто всех сжигал и немножко попало на моего спутника, но он внезапно стал лечиться заклинанием. А у меня мана от стольких фаерболов и ночных глаз вообще кончилась, я даже выпил все свои 5 бутылок за это небольшое путешествие.
Ну а потом нам встретился орк-разбойник и тут я уже просто прожег стул насквозь. Мы его затыкали до того момента, как он стал убегать, потом он немного застрял в заборе и я почти его убил, снимая по сколько, по 3 хп?! Но он убежал. Он убежал от нас. Потом я набрел на червячка и вот на этом мое терпение кончилось. Я бью червяка и ему снимается примерно 1/5 хп. Чтоооооо? Я убил его, опять же фаербайтом, просто потому что у заклинаний остался нормальный урон. Посмотрел на труп, может это не простой фуражир, может это Особенный-Мать-Его-Фуражир, НО НЕЕЕЕЕЕТ ЭТО ОБЫЧНЫЙ ФУРАЖИР И ДАЖЕ НЕ БОЛЬНОЙ.
Я так и не понял, каким это образом графические моды так изменили мне баланс, сложность ноль, посмотрю на wakim's game improvement, может он у меня раньше не применялся, а теперь применился. Ну и освещение надо поменять, потому что так невозможно, мана кончается, а с факелом особо далеко не видно.
Короче, началось все с того, что мне надоели мои некачественные камни и не до конца качественные текстуры и я решил поставил подборку модов, которая называется overhaul. Не сборочка, а подборка, на нексусе лежит. И тут нате, эта та самая сборка, которая при установке забирает у тебя управление мышью. УУУУ как это отвратительно. Даже полные дебилы обижаются, когда их таки очевидно принимают за дебилов, ну а я-то подавно. Поставил, все красиво, но теперь надо как-то убрать меши и текстуры новых глаз, потому что они мне не нравятся, и понять, что я сломал, о чем будет ниже.
Где-то в пепельной буре затерялся один знакомый редоранцев, торговец, и соответственно мне сказали его найти. Прихожу в Маар Ган, спрашиваю у жителей, не слышали ли они о таком товарище, а они отвечают, что он наверное попал в бурю. В таверне одна орчиха сказала, что видела кого-то с гуаром у некоего места (название не запомнил), которое находится справа прямо перед поворотом на юг на Альдрун. Ну и я его не нашел, хотя все было предельно просто и пошел. Нашел лагерь каких-то разбойников, убил несколько клиффрейсеров и гончих и тут наткнулся у дороги на данмера. Он сказал, что его пригласили на какую-то встречу и все его друзья будут там и поэтому ему нужно добраться туда за 2 дня. Я согласился и решил провести его на вечеринку как раз после того, как найду торговца. Мы отошли на 10 метров от того места, где стоял данмер-паломник и на нас напали 2 алита и 2 клиффрейсера. Успех! Я стабильно не попадал па алитам, данмер больше урона наносил своими кулаками, полный провал, но в итоге за несколько минут мы справились.
Затем наступила ночь. НОЧЬ ЧЕРНАЯ И ГЛУБОКАЯ НИЧЕГО НЕ ВИДНО ТУМАН СКРЫВАЕТ ВСЕ БЛИЗКИЕ ОБЪЕКТЫ. Пришлось использовать заклинание ночного глаза. Проходим 15 метром - клиффрейсер. Еще 5 метров - еще клиффрейсер. Крысы, гончие, кагути, алиты, фуражиры и десяток клиффрейсеров! Я смотрю на небо, а они там кружат пачками, как сраные тараканы. И самое ужасное, что во время боя заканчивается ночной глаз, я кастую, потом кастую фаерболы, фаербайты, тыкаю копьем, тыкаю, тыкаю. Копье даедрическое, от него крыса умирает с одного удара, НО ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК. Крыса не умирает не то чтобы с одного удара, а разве что с 5. В итоге я просто всех сжигал и немножко попало на моего спутника, но он внезапно стал лечиться заклинанием. А у меня мана от стольких фаерболов и ночных глаз вообще кончилась, я даже выпил все свои 5 бутылок за это небольшое путешествие.
Ну а потом нам встретился орк-разбойник и тут я уже просто прожег стул насквозь. Мы его затыкали до того момента, как он стал убегать, потом он немного застрял в заборе и я почти его убил, снимая по сколько, по 3 хп?! Но он убежал. Он убежал от нас. Потом я набрел на червячка и вот на этом мое терпение кончилось. Я бью червяка и ему снимается примерно 1/5 хп. Чтоооооо? Я убил его, опять же фаербайтом, просто потому что у заклинаний остался нормальный урон. Посмотрел на труп, может это не простой фуражир, может это Особенный-Мать-Его-Фуражир, НО НЕЕЕЕЕЕТ ЭТО ОБЫЧНЫЙ ФУРАЖИР И ДАЖЕ НЕ БОЛЬНОЙ.
Я так и не понял, каким это образом графические моды так изменили мне баланс, сложность ноль, посмотрю на wakim's game improvement, может он у меня раньше не применялся, а теперь применился. Ну и освещение надо поменять, потому что так невозможно, мана кончается, а с факелом особо далеко не видно.
Да ладно! Серьезно, я об этом полностью забыл, просто вылетело из головы, теперь-то у меня все будет хорошо, надо только освещение поменять. Спасибо!
Пожалуйста, анон.
Только поменять движок игры. Такой тип пририсовки объектов вшит в геймбуро. Впрочем, можно побаловаться попробовать модами на туман
Туман...
Это я Chaos Heath Overhaul от Васяна скачал. Ей богу, хоть свою сборку с графоном делай.
А ты какой слушаешь ост, полный? Мне вот в полном нравится альтернативная, более живая и душевная версия майнтемы. http://youtu.be/xULTMMgwLuo?t=44m19s Что-то в ней есть такое. Ну и тема меню из всех трёх версий последних трёх игор в морровинде самая добрая такая.
Почти все, что можно увидеть в игре было таким же сотни лет назад: вражда Великих домов, вечный Трибунал, ненавистные Имперцы, война с Даготом Уром и Шестым домом, Мор, эшлендеры, хранящие свои традиции с древнейших времен, таинственные руины двемеров.
Появление героя лишь со временем нарушает равновесие в мире, в отличии от Обливиона и Скайрима, где сразу понятно, что старые времена закончились - там мы с самого начала видим убийство Императора и врата Обливиона, гражданскую войну и возвращение драконов.
В Морровинде можно жить, ощущая незыблемость мира. И если герой окажется Ложным воплощением, то Морровинд продолжит существовать в неизменном виде до появления нового воплощения.
>чувак на пике который вылез из страйдера
Уу, сейчас пришпорю его немного и устрою кармаггедон!11!!
А вообще просто облоскурим нацелены что главный герой - ГИРОЙ ИЛИТА НИТАКОЙ КАК ФСЕ СПАСИТЕЛЬ МИРА.
В морровинде тоже по сути, но ему приходится это доказывать, и особо широкого признания и тёплой встречи он не получает, скорее даже ненависть, в то время как в скуриме проходя квесты очередной фракции или майнквест все со временем, а то и сразу восхищаются тобой, что чувствуешь будто играешь за Бога-Императора человечества. ААА ГЕРОЙ КВАТАЧА ДАВАКИН МЫ ТИБЯ ЛЮБИМ СПАСИБО ЧТО НАЖАЛ НА ИКС И СПАС МИР ОТ ОЧЕРЕДНОЙ НАПАСТИ ТЫ НАШ ГЕРОЙ. Аж бесит.
> А ты какой слушаешь ост, полный?
Ну да, правда, в основном, только спокойные композиции, а не боевые.
Алсо, нашел в редакторе даедрическую крепость, которую строил хуй знает когда.
Больше похоже на конструкцию дарк эльдар, чем на даэрическую крепость, лул. Хотя выглядит прикольно. Моддер значит? Не хочешь помочь тамриель ребилдовцам, или что важнее проджект тамриелевцам?
> Моддер значит?
Да куда уж там, просто в свое время интересовался редактором, ничего серьезного не делал.
Я редактор не особо осилил, всё же в морре он не самый удобный, последующие бедседкины лучше были вроде. Хотя домик в балморе в своё время клепал.
ВИвек?
Ты или толстишь, или ошибся. Произнеси слово "моррОвинд" с ударением на "О", как в школе, как будто зовешь кого-то.
Да ты пиздец, ты даже не можешь понять САРКАЗМ?
А в игре мОрувинд блять азура нахуй в интро говорит с самого начала.
Да я просто лол фейспалм.
Произношу как японцы или кто-то там, ударение на каждую часть слова, мОрровИнд.
Собственно, я думаю, так можно, ибо это сложное слово составленное из двух слов. Но в оригинале и иногда в русской озвучке на О ударение, так что я предпочитаю так. Или марАрвинт типа как даллАры
ну вот теперь я тоже проиграл
Вообще /ˌs(ʲ)ej.da.ˈnin/, ударение одно на два (графически) слова.
Морровинд в "оффициальном" варианте /ˈmo.rə.vʲint/, но в устной речи разные люди по-разному говорят.
Морровинд в именительном падеже - все ставят ударение на первый слог, в остальных падежах - на последний.
Его убивать надо, но после майнквеста до трибунала
>Есть там кто посильнее?
Вперёд на солтсхейм, убиватель малолетний.
Очередной малолетний долбоёб который запустил игру чтобы "паубивать фсех". UESP в помощь.
>малолетний долбоеб
С чего вдруг такие разрывы? Хочу проверить свое снаряжение в боевой ситуации, проблемс?
>разрывы
>Хочу проверить свое снаряжение в боевой ситуации
>проблемс
>Где там кого искать?
>Где расположен?
>С чего вдруг
А ты как думаешь? Парашка там --->>> https://2ch.hk/vg
У Храма в Морнхолде. Дай ему подаяние, потом откажи. Выйди из локации и потом войди - тот уже будет ждать.
>Где там кого искать?
Медведей и спригганов в лесах найдёшь. Оборотней - по сюжетке Бладмуна, а Хирсина в её конце соответственно.
Я тебя все равно не понял. Тебе печет из-за того, что я не знаю карту наизусть?
А, ну да, морровинд же игра для непризнанных гениев. Мне стало интересно: а чем ты занимаешься в этой игре? Точнее, чем ты занимался, когда проходил первый раз?
Проходил.
>А, ну да, морровинд же игра для непризнанных гениев
Никак нет, но долбоёбы, подобные тебе способны играть в crusis или какую-нибудь collafduti
То есть, если я что-то делаю из любопытства, то это автоматически делает меня школьников и долбоебом?
Ты способен говорить целыми фразами, без того, что ты называешь сарказмом и иронией?
О, смайлоблядка порвало. Ты, это, сосать будешь или нет, ты так на вопрос и не ответил.
Нужно было курсив поставить, чтоб ты догадался, что это сарказм? Вопрос наитупейший, тому ты и долбоёб.
Ты изначально говорил со мной - >>389846
Ты такой интересный.хотя, может просто толстый
Расскажи, пожалуйста, если кому-то захотелось посмотреть, насколько сильный тот или иной персонаж, ему можно попытаться его убить без того, чтобы стать школьником и долбоебом? Или он должен подождать, пока ему дадут его убить по сюжету? Или ему в принципе не может быть это любопытно?
...на плечах Нереварина
То есть, пока человек не прошел все, что можно пройти, любопытно ему стать не может?
Ну вот, смотри. Аргументация у тебя как у школьника - раз я всё не прошёл, значит мне не любопытно.
Манчкину слова не давали - быстро под шконку кыш!
Давай уёбывай.
Что-то я тоже не понял, чего ты к нему приебался и почему сдетектировал школьника. Обычный вопрос, ничего такого. А ты себя долбоебом выставил. Тебе делать нечего?
Я обосрался.
Посоны, что скажете?
Кто ему фонари поставил?
Камни продаются известно где, скилу учит тоже известно кто. А что потом? Даже если выпить тридцать зелий повышения интеллекта, то не факт что чудовище призовется. Можно зачаровать но это дорого и нужен камень с душой помельче. А потом его вообще надо убить.
Дискас.
Я бы даже сказал квест тетушки Азуры.
У Вивека и Альмалексии, очевидно же.
>6. Согласно анонимным донесениям, в Гильдии успешно действует шпион Телванни. Ранис поручает вам опросить членов Гильдии в Альд'Руне, Садрит-Море и Вивеке с целью выяснить, кто может быть этим шпионом.
Награда - 2 свитка вызова золотого святоши и даэдрический кинжал с захватом душ. Плюс у Гальдебир в гильдии магов лежит куча камней, которые все крадут при выполнении начальных квестов гильдии. В Кальдере продают свитки, но не после какого-то лвла, а после высокого ранга в гильдии магов.
Трибунал, Морнхолд.
А с душой я не тороплюсь, мне не интересна сама душа, мне интересен наименее затратный способ ее получения на низком левле.
Как забавно
Вы видите копию треда, сохраненную 31 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.