Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
305 Кб, 1163x1600
Requiem-thread #397499 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред сожжён атронахами тут: >>389608

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q.: http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/UhAr7ejk

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
#2 #397503
И сразу вопрос:
напомните мне пожалуйста как называется этот ретекстур брони и оружия как на видео - http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag, например как на 5:03?
#4 #397508
Можно ли как то накатить SIC без CCOR или как то его отключить?
#5 #397510
>>397504
Призванное оружие действует на нежить как серебряное? Или слабее?
#6 #397512
>>397508
зачем вообще нужен этот SIC? если в начале игры все равно приходится отрубать анлорную парашу аля двемерских драконов и драманов. ради разноцветных волков и злокрыс что ли?
#7 #397514
>>397512
Из за отсутствия челенджа на хайлвлах
#8 #397516
>>397514
а ты точно уверен что прошёл основной квест и все ДЛС?
или все таки упустил их из-за того что "уже проходил сто раз не хочу"?
#9 #397518
#10 #397521
>>397516
В том же Каирне Душ за мимоасасина 60 лвла 50/200 ожидал что все придется проходить в инвизе, в итоге выебал всех ловчих и прочий сброд на своем пути((
#11 #397524
>>397521
А в SIC каирну особое внимание приделили
#12 #397542
>>397512
Ради добавления лорных мобов.
#13 #397607
>>397499
Няш, ну если уж тебе так захотелось в этот раз тред пересоздать вместо меня - хоть бы разметку повторил, а не просто текст скопировал. :3
#14 #397783
Пропали визуальные эффекты отравления. Ядом паукана например. Эффект как-бы появляется на 1 сек и пропадает. Моды все проверенные по сто раз уже никогда такого небыло. Из нового только неофициальные патчи 2.1.0 и айнид. Это от них?
#15 #397785
>>397783
Може айнид надо куда в другое место лоадордера переставить, няш?
#16 #397788
Немного не по теме, но.. Есть отдельный от реквиема мод, который как раз-таки добавляет визуальные эффекты? Этот размытый экран, когда яд попадает или съешь что-то не то?
#17 #397793
>>397785
Не, ни до ни после реквиема ничего не меняется.

Чета я теперь сомневаюсь, а как стопроцентно проверить? А то у меня только начальные пауканы в хелгене. Но ведь были же визуалы от них всегда.

И модов пока нихуя особо не ставил.. Вот откуда оно могло вылезти?

http://pastebin.com/vHZqsBhq
#18 #397801
>>397793
Не поймк, у тебя 1.7.3 или 1.8.2?
#19 #397804
>>397801
Старый добрый 1.7
#20 #397806
>>397804
Может последний iNeed только на 1.8.x рассчитан? Рассуждаю с дивана, впрочем.
#21 #397832
>>397804
может ты играешь за персонажа у которого резист к ядам, долбаёб?
#22 #397835
Можно ли как-нибудь отключить невидимые сущности и драконов, блюющих кислотой? Дичайше припекает от этой васянской анлорной хуиты.
#23 #397846
>>397835
Они находятся там, куда непрокачанным героям лезть рано. Умерь баттхёрт аппетиты и качайся.
#24 #397854
>>397806
Пробовал откатиться на старые неофициальные патчи и удалять нахуй айнид вообще. Один хуй.

>>397832
Нет. И визуальные эффекты от яда в мцм реквиема, конечно тоже не выключены.
#25 #397856
>>397846
Сложность тут вообще не причём. Они просто не нужны, потому что васянство. И реализовано по-уебански, потому что их видят все кроме тебя.
63 Кб, 500x537
#26 #397863
>>397856

>Они просто не нужны, потому что я школьник-рукожоп, решивший ПОНАГЕБАТЬ и соснувший невидимого хуйца и ваще Я ТАК СКОЗАЛ


Пофиксил, не благодари.
#27 #397865
После загрузки игры если инвентарь почти полон то персонаж будет "перегружен", приходится заходить в инвентарь и сразу выходить чтобы все стало нормально.
Как это пофиксить, котоны? Баг не критичный, но подзаебало уже.
#28 #397868
>>397863
1. Покупаешь свитки с атронахами.
2. Находишь место, где они не могу тебя достать.
3. ?????
4. PROFIT
И всё равно васянство ебаное.
другой анон хотя ты меня сейчас всё равно обвинишь в семенстве, оф коуз
11 Кб, 251x242
#29 #397934
>>397863

>быдлоказуал думает, что в реквиеме есть что-то сложное


Проиграл с тебя, на самом деле первый раз я их выебал магоблядью на 20+ по квесту на звезду Азуры, просто понапризывав антронахов и закидав фаерболлами. Мне не нравится сама идея того, что существует какая-то невидимая хуета, невидимая для меня одного и нигде никем не упоминаемая.
#30 #397941
>>397934

> магоблядью


> понапризывав антронахов и закидав фаерболлами


Ну ты там просто превозмогаешь, сразу видно.
#31 #397959
>>397934

>что существует какая-то невидимая хуета, невидимая для меня одного и нигде никем не упоминаемая.


Ну ты понял что чувствовали те кого нагибали 101% Хамелеоны в Обле.
#32 #397960
>>397959
>>397934
Джва года ищу мод который бы давал НПС магам детект жизни адекватный, пока нашел только использование источников света и ЧУВСТВО у зверья, нежити, фальмеров и автоматонов.
#33 #397972
>>397960
Вот такой мод есть, няш: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48869

Среди прочего добавляет в лут:

>Rings of Detection (Animal, Undead, Life)



Правда насчёт совместимости с Реквиемом не знаю. Такие дела. :3
440 Кб, 1920x1200
#34 #398014
Господа, у вас есть сейвы пройденной игры на реквиеме с минимумом модов? Будьте добры, поделитесь.
#35 #398017
>>398014
В смысле "пройденной"?
#36 #398020
>>398017
Основные сюжетки.
#37 #398023
>>398020
Автору прохождений из шапки черкани в личку на ютубе, у него точно должны быть.
#38 #398028
>>397865
Такая же херня. Но я уже привык, лол.
#39 #398030
>>398020
ты че, охуел? для чего это тебе?
#40 #398032
>>398030
Да я другу дал сборку свою под реквием, его прёт со всеми пройденными сюжетками бегать. А на реквиеме старый сейв вестимо не пашет.
#41 #398040
>>398014
Из-за постоянного модоёбства столкнулся с такой проблемой ранее, как постоянное перепрохождение сюжетки, нашел выход в батнике который прописывал квесты и закрывал их, добавлял нужные награды и продвигал в рангах.
#42 #398041
>>397972
Так ведь это для ГГ, а я хочу чтоб маги обладающие детектом и вампиры\оборотни использовали его если ГГ или его компаньон уходят в инвиз.
55 Кб, 453x604
#43 #398043
>>398040
Будь добр, расскажи поподробнее.
235 Кб, 900x600
#44 #398047
>>398043
Ужас, кто ей делал эту розетку?
#45 #398048
>>398043
МОАР тян с пика. Аж шишка задымилась.
#46 #398049
>>398043
Штудируешь это
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Console
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Forum:CC:Console_Command_Batch_Lists_(Skyrim)
https://www.horizonmb.com/threads/89315-Skyrim-How-to-make-and-use-Batch-files-All-Spells-Perks-God
Открываешь батник в нормальном редакторе,
прописываешь нужные команды, запускаешь в консоли, идешь пить кофе минут на пять.

Алсо за основу можно использовать это
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37120/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44582/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32141/?
34 Кб, 528x396
#47 #398063
Анон, у меня каждые 10-15 минут игры засыпает ноутбук. Такое только от реквиема, раньше играл на этой же пеке со скайром и хуевой тучей модов на 2 гб, ни разу не вылетело.
Вроде-бы не перегрев. Качал с riotpixels.
#49 #398069
>>398063
А хули ты так долго сидишь за пекой?
Тебе же сказали каждые 10-15 минуть нужно вставать, разминаться, пройтись, дать глазам отдохнуть наконец.
42 Кб, 736x736
#50 #398076
>>398069

БОЛЬШЕ ЧАСА В ДЕНЬ ЗА КОНПЛЮКТЕРОМ НЕ СИДИ!
@
А НУ ДАВАЙ СЮДА ШНУР ОТ ПРОЦЕССОРА!
758 Кб, 500x402
#51 #398079
>>398069
И что мне теперь, ресетить пеку каждый раз, когда я хочу почесать зад?
#52 #398080
Поясните что я делаю не так?
У меня, даже если отключить ВСЕ эффекты в ЕНБ - всё равно в некоторых местах тормозит, например, в пещере, рядом с ривервудом, там где водопадик внутри.
#53 #398090
>>398080
Потому что ENB конфликтует с хардкором реквиема.
#54 #398094
>>398080
SMIM стоит? Его переклинивает иногда вместе с ENB, от smim'овского подсвечника и еще какой-то модели. Решение - правильная настройка ini. А причем тут реквием, или у тебя только с ним тормозит?
#55 #398097
>>398094
СМИМ не стоит ставить, значит?
#56 #398101
>>398097
Без SMIM полигонами все, лучше настрой. Можешь в местах тормозов временно отключать ENB через Shift+F12. Но вообще надо играться с опциями, влияющими на статтер и синхронизацию. Vsync в первую очередь, можно попробовать WaitBusyRenderer=true в enblocal.ini, включить фпс лимит через драйвер видеокарты (а не в ЕНБ), и т.п.

У меня стоит так:
enblocal.ini:
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false

[skyrimprefs.ini]
iPresentInterval=1

в драйвере принудительно включен vsync, баг с дропом фпс от SMIM в некоторых локациях пропал, инпут лага нет. У тебя могут быть совершенно другие результаты, пробуй.
#57 #398104
>>398101

>skyrimprefs.ini


>[Display]


>iPresentInterval=1

#58 #398116
>>398101
А для чего нужно включать всинк? Я думал от него только хуже, я его вообще во всех играх выключаю.
#59 #398123
>>398116
Движок скайрима очень не любит выключенного vsync и iPresentInterval=0, это родовая травма. Включенный всинк добавляет задержку мыши, но это лечится настройками енб. (проблема только в том, что для каждой конфигурации подходит свое решение).
#60 #398140
>>398032
Зарежь друга
#61 #398142
>>398032
Нахер этому дауну реквием тогда вообще? Да и вообще скайрим? Скачай ему КСку и пусть радуется
#62 #398146
>>398142
>>398140
Можете оба проследовать прямо в залупу, я задал вопрос по делу, блядь, а не ради вашего кукареканья.
#63 #398155
Продолжил свое путешествие с SIC+SkyTEST+CE.
Настала пора показать мою "честь" и отправится с Фаркасом чистить его пещеру. Помня старый опыт встреч с бронедрауграми, изначально копил септимы и вылавливал в продаже свитки телепортации. К 8-му уровню таки поймал второй. Поставил метку у ворот Вайтрана и отправился в путь, вместе с Фаркасом и Несломленной. Единственное, что меня смущало, это неимение даже 20 в двуручном, луке или тяжелой броне (основные статы).

Результаты похода:
1. SIC + CE драугры берут от жизни всё. Мощность первого мода и боевые "стили" второго. А еще не стесняются кричать (которые предводители). RoTE рядом не валялся, с ним прошел убивая не хуже Фаркаса, даже последний зал честно зачистил.

2. Фаркас спасает, но только не на нижнем уровне. Там слишком много предводителей (судя по шлемам), а эти ребята его просто уничтожают. Многие накладывают Плащ мороза (хз как на русском) и прочее. Каждый третий знает фусроду, обезоруживание и ледяное дыхание. Отдал половину зелий лечения Несломленной и только ее многократное вставание с колен (за счет выпитых перед смертью зелий) помогло хоть как-то добраться до последнего зала. Не то, чтобы она наносила много урона, но на нее отвлекались, чтобы усадить обратно криком-другим, что растягивало отряды врага и мешало ваншотить криками меня.

3. Что-то раздало парочке сильных драугров Сталгримовское оружие (мб сам SIC). С одной стороны, "типа нарушает плавное развитие персонажа". Но с другой, через пару квестов соратников получаешь даэдрическую секиру и надолго плюешь на всё остальное оружие. Ну и каждую блестяшку пришлось сначала вытаскивать из собственной жопы. Ваншот моего тяжа с одноручного меча -- это не шутки. С единственного драугра, которого смогла убить серебряная рука, снял эбонитовую алебарду (ну это из Хеви Армори, но без SIC ни разу не видел в дропе). Жалко будет ее ложить в сундук по получении Вутраада.

4. Чуть не поседел, когда в последнем зале первый вышедший драугр сбил криком мне каст телепортации. Благо, свиток не был потрачен, а Фаркас и Несломленная смогли сдержать мертвую орду, пока я читал его заново.

5. Теперь я уверен, что челлендж не исчезнет к 20му лвлу. Это радует.
#63 #398155
Продолжил свое путешествие с SIC+SkyTEST+CE.
Настала пора показать мою "честь" и отправится с Фаркасом чистить его пещеру. Помня старый опыт встреч с бронедрауграми, изначально копил септимы и вылавливал в продаже свитки телепортации. К 8-му уровню таки поймал второй. Поставил метку у ворот Вайтрана и отправился в путь, вместе с Фаркасом и Несломленной. Единственное, что меня смущало, это неимение даже 20 в двуручном, луке или тяжелой броне (основные статы).

Результаты похода:
1. SIC + CE драугры берут от жизни всё. Мощность первого мода и боевые "стили" второго. А еще не стесняются кричать (которые предводители). RoTE рядом не валялся, с ним прошел убивая не хуже Фаркаса, даже последний зал честно зачистил.

2. Фаркас спасает, но только не на нижнем уровне. Там слишком много предводителей (судя по шлемам), а эти ребята его просто уничтожают. Многие накладывают Плащ мороза (хз как на русском) и прочее. Каждый третий знает фусроду, обезоруживание и ледяное дыхание. Отдал половину зелий лечения Несломленной и только ее многократное вставание с колен (за счет выпитых перед смертью зелий) помогло хоть как-то добраться до последнего зала. Не то, чтобы она наносила много урона, но на нее отвлекались, чтобы усадить обратно криком-другим, что растягивало отряды врага и мешало ваншотить криками меня.

3. Что-то раздало парочке сильных драугров Сталгримовское оружие (мб сам SIC). С одной стороны, "типа нарушает плавное развитие персонажа". Но с другой, через пару квестов соратников получаешь даэдрическую секиру и надолго плюешь на всё остальное оружие. Ну и каждую блестяшку пришлось сначала вытаскивать из собственной жопы. Ваншот моего тяжа с одноручного меча -- это не шутки. С единственного драугра, которого смогла убить серебряная рука, снял эбонитовую алебарду (ну это из Хеви Армори, но без SIC ни разу не видел в дропе). Жалко будет ее ложить в сундук по получении Вутраада.

4. Чуть не поседел, когда в последнем зале первый вышедший драугр сбил криком мне каст телепортации. Благо, свиток не был потрачен, а Фаркас и Несломленная смогли сдержать мертвую орду, пока я читал его заново.

5. Теперь я уверен, что челлендж не исчезнет к 20му лвлу. Это радует.
#64 #398163
>>398146
Что-то ты больно сильно реагируешь. Нет, небось никакого "друга" - просто ты сам говноед.
#65 #398173
>>398155
Лол, ну ты и нофаня, там можно всех об ловушки выпилить на первом левеле.
#66 #398177
>>398173
Сказал, как бог. Там вообще есть ловушки-то? Или ты имеешь ввиду те единственные отравленные дротики (а яд не работает на драугров) на одном из лестничных пролетов в самом начале карты? За которыми пара умников из Серебряной руки стоит.
Не путай с Ветреным пиком. Также, SIC драугры танкуют несколько ударов ловушки. Иди обратно в /vg, там красуйся школосленгом.
#67 #398180

>Не путай с Ветреным пиком.


Что то я с просони торможу. Сам ели прошёл с sic+revenge of the enemy, особенно на подъёме в последний зал, пока как hotline miami движения не зазубрил.
#68 #398181
#69 #398182
>>398155
>>398180
Это вы ещё к братцам Голдурсонам с этим набором модов не ходили, няши. :3
43 Кб, 576x416
#70 #398190
>>398180

> Сам ели прошёл


Что за ели такие особые, раз ты упоминаешь их прохождение?
#71 #398191
>>398182
Я туда не сунусь без Волендранга, хорошей брони и зелий сопротивления. В идеале еще жрицу Азуры бы прихватить с ее атронахами (мага внутри звезды вроде раньше наловчился парализовывать и убивать ядами, не сходя с места и никого больше не активируя). Не хочу открывать мир "новых ощущений" с помощью чувственных изгибов своего же оружия.
#72 #398196
>>398155
Поясни за SIC. Он разве делает что-то помимо добавления новых васянских монстров в игру? Как это на киркор влияет?
#73 #398198
>>398191
В реквиеме у нее нет атронахов, кек. У меня по крайней мере не было.
#74 #398209
>>398196
Драугры которые не будут ваншотится на 50% входящего сиянием рассвета как у меня например, да и из васянских мобов разве дракон механический и драманы ( хотя драманы более менее вписываются ), все остальное отлично в игру вписывается, а еще можно отучится бегать по ночам.
#75 #398210
И да, мне так и не ответили. Я не верю что можно играть в реквием без SIC, так неужели все юзают SIC+CCOR и его не возможно никак отключить?
>>397508
>>397508
>>397508
#76 #398212
>>398196

>Несколько васянских монстров


Это всякие драманы? К счастью, только верхушка айсберга. Большинство вполне годные и вписываются незаметно (когда отключал SIC, удивился скудности вариаций противников).

Из того, что сразу заметишь у базовых монстров: фалмеры, драугры и скелеты становятся куда опаснее. Помимо куда большего разнообразия (как будто простых Корусов мало было), статы и умения переделаны. Также они носят броню, которую с них можно снять после смерти. Драугры почти поголовно в тяжелой, что делает их реквиемовский вариант очень сложным противником (а не проходным после переплавления пары тарелок в серебряное оружие).
Скелеты могут пересобраться и снова на тебя напасть (если всё у них отобрать, пока лежат, и выкинуть рядом, сначала пойдут подберут оружие).
При обшаривании кладок пауков можешь наткнуться на защитничков (по дефолту 30% шанс спавна при обыске яиц)

Также добавляет всяких детенышей к животным и т.п. (но этим у меня SkyTEST занимается).

БОльшая часть контента настраивается через MCM меню, особенно вся васянойоба. Неделю назад точно были какие-то жесткие проблемы со связкой RoTE + SIC + Combat Evolved в плане патчей совместимости (единого не было, а отдельные нужно было ставить во взаимоисключающем порядке). Но вроде как единый делается. Хотя я насмотрелся на магию драугров из RoTE и снес его, как патч к SIC нашел.
#77 #398215
>>398210
Играл в Реквием без SIC. После 20-го лвла делать нечего.
Теперь играю с SIC и CCOR. Лог папируса ругается на невозможность запустить скрипты CCOR для майнинга, т.к. объект больше не существует (по ID это жилы руды). Но жилы есть, добывать можно, сейвы не распухают, вылетов по этой причине нет (изредка выкидывает EFF). Понятия не имею, в чем там проблема. Если бы логи не писал -- не заметил бы даже.
3764 Кб, 360x203
#78 #398216
>>398063

> хуевой тучей модов на 2 гб


> хуевой тучей


> на 2 гб

#79 #398274
>>398209
>>398212
А с ним нужно новую игру начинать? Я сейчас грузанул старый сейв и попёрся в Блик фоллс, драугры никак не поменялись.
184 Кб, 316x310
#80 #398276
>>398190
Курительные
#81 #398279
>>398274
Подожди дня три-четыре игрового времени, чтобы мобы обновились.
#82 #398283
>>398274
Как минимум, нужно заново запустить патчер (хотя ты это сделал, скорее всего), а заодно ресетнуть все области, подождав в уютной комнатке где-нибудь с месяц (или сколько у тебя там стоит в настройках Реквиема и SIC для обновления всех областей).
Но лучше новую игру.
#83 #398287
Для Реквиема вообще нужны неофф. патчи?
#84 #398289
>>398287
Обязательными не значатся, но крайне рекомендуются.
#85 #398291
>>398289
Я, просто, ставлю по видео установки с МО, а там он после ЮИ сразу ставит реквием без всего. Воти подумал...
#86 #398295
Еще вопрос, в чистый реквием норм играть?
Графические моды на него не сильно влияют? Например, как ФЛО?
#87 #398301
>>398295
Вообще, стоит ли какие-нибудь еще моды ставить на Скайрим Реквием?
Я в Скайрим никогда до этого нормально не играл, вот решил 1 раз пройти нормально.
#88 #398303
>>398301
Очевидный секслаб с дефитом, в фусрофапе найдешь. С Реквиемом заходит на ура.
73 Кб, 907x601
#89 #398305
>>398303
Я про нормальные моды. Пока выглядит так:
#90 #398313
>>398305
Альт старт меня как-то в черный предел закинул, охуительный просто мод.
Накати ещё сик или роте для хоть какой-то сложности и наслаждайся.
#91 #398314
>>398301
Ясень пень, в шапке даже ссыль есть на моды, что отлично с реквиемом заезжают
#92 #398315
>>398301
Ясень пень, в шапке даже ссыль есть на моды, что отлично с реквиемом заезжают
#93 #398316
Фростфолл ещё, забыл совсем.
>>398313
#94 #398320
>>398313
Как то выбрал себе этот вариант с реквиемом, в той лаборатории есть свитки атронахов всякие, с помощью них убил чертову сферу и дальше побежал к выходу, благо дохрена банок на стамину и невидимость
#95 #398324
>>398313
Я слышал что реквием и так достаточно сложен, а взял я его т.к. я играл часов 10-20 до этого и дропнул от авлолевела, а слышал что тут его нет.
#96 #398337
>>398324
Если бы реквием был бы достаточно сложным, я бы не играл с 30% исходящего, 400% входящего
с SIC и ROTE ( Нет, я не маг а ассасинопидор )
#97 #398338
>>398337
И вообще надо еще иметь такое понятие как самоограничение
#98 #398339
>>398337
Можешь показать свой список модов?
Я вот думаю что еще установить.
Кстати, вы не знаете, почему в пещерах с ЕНБ может проседать ФПС? Система довольно мощная, а вот: >>398336
#99 #398342
>>398339
Может из-за экстерьерного тумана, няш?
#100 #398343
>>398342
Как отключить?
#101 #398345
>>398343
Поищи мод типа "remove exterior fog" или вроде того.
#102 #398346
>>398345

>remove exterior fog


>>398342
Может наоборот interior? Экстериор же снаружи?
#103 #398348
>>398346
А, ну да, ерпутал я. :3
#104 #398349
>>398348

>перепутал


быстрофикс
#105 #398355
>>398339
Вот няш, специально для тебя запилил
http://pastebin.com/jqX78Wx5
#106 #398357
>>398355
Еще забыл DCO и DD: чтобы не расслаблятся на ящерицах
#107 #398360
>>398357
>>398355
Что за СИК?
И еще вопрос, я уже поставил реквием, если я сейчас просто установлю через МО другие моды, он не полетит? Т.к. у него странная установка через яву.
#108 #398361
>>398360
Skyrim Immersive creatures же, мы тут пол треда срались из за него
#109 #398363
>>398360

>СИК


Да хуйня какая-то васянская которую форсят. Добавляет двемерских драконов, всяких жуков и прочую поебень.
#110 #398366
>>398363
Выкатываешься сразу же. Единственный фейл это двемерские драконы, которых отключают 99,99% норм людей
#111 #398368
>>398363
Это не ты тот даун часом, что пиздел о разноцветных злокрысов и корусов-медведей?
#112 #398369
>>398301

>Вообще, стоит ли какие-нибудь еще моды ставить на Скайрим Реквием?


http://pastebin.com/UhAr7ejk
1078 Кб, 960x600
#113 #398370
>>398368
Нет, не он. Но если у вас есть ТАКОЕ, то хуево вам.
Что за мини-недо-драконо-горгульи то блять?
#114 #398372
>>398370
Лороёб в треде, все в SkyMoMo!
#115 #398374
>>398370
Блядь, для нас специально как раз сделали отключение двемерских драконов и этих драманов, а для самых ленивых вообще есть пурист версия
#116 #398375
>>398374
Не спорь с дебилом.
#117 #398377
>>398370
Как кстати эти убожества называются? Хочу навернуть этот ваш СИК, но с отключением всех васянотварей.
#118 #398379
>>398377
Всё, увидел, жопой тренд читаю.
#119 #398381
Слушайте, а для SIC+SkyTEST это нормально, что когда я выбегаю из подземелья Хельгена, меня поджидает стая волков, которая кидается на меня, но игнорирует Хадвара, и он их в упор не видит?

Аналогично с пауками, которые вылупляются из яиц, в отличие от нормальных по ним хуй попадешь - по модельке я попадаю, а урон фиксируется через раз. Такое ощущение, что у них хитбокс как-то смещен или хуйпойми.
#120 #398385
>>398381
В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30)
#121 #398391
>>398385
А? Механика? Какая механика? Да со школохардроком я управлюсь как-нибудь, хуй с ним. Я больше о том, что Хадвар игнорирует стаю волков, и о хитбоксах пауков.
#122 #398398
>>398385
Стая - норма. Их Скайтест туда ставит. Что только на тебя кидаются и хитбоксы пауков -- не норма. Сам с такой же комбинацией модов хожу.
#123 #398399
Алсо стая должна кидаться, только если близко подойдешь. Не сразу как им на глаза попался. И то сначала начнут рычать.
#124 #398415
Слепил новую сбоку через MO, в игре предупреждение о восстановлении здоровья, переносимый вес 300. В чём косяк, в порядке загрузки?
#125 #398425
>>397542
>>397542
Например механических двемеро-драугров? Или пирзрако- троле- рыбо- драконов? Злокрысов-оборотней?
#126 #398428
Почему игра может вылетать?
Я тот ньюфаг, что сегодня поставил реквием, ставил по гайду, всё ок.
Но после минут 15 игра вылетела.
#127 #398436
>>398391
нет, пауков ты бить можешь так же как и остальных. просто ты встал перед трупом лежачего паука и через него пытался ударить паука который стоит за ним, а атака шла в модельку трупа.
#128 #398443
>>398425
Это Толдфир эксперементировал на злокрысах, мастер изменения же, а вот про драманов и драконов вверху уже тру посоны обьяснили, единственных два нелорных моба, которые специально отключаются
#129 #398444
>>398443
Точно, типо пытался на них накинуть мутацию мускулов.
#130 #398446
>>398428

>Почему игра может вылетать?


А почему голова болит? Мы тут на ебучих экстрасенсов похожи? Хотя бы список модов вкинул. И вообще, это скайрим, он и ванильный вылетает.
#131 #398450
>>397499
Собираюсь наконец купить скайрим. Смущает RU в названии. Я смогу как-то накатить инглиш на лицензию? Не хотет ру$$кий реквием.
#132 #398454
>>398450
Качай с трекера и не еби мозги.
Только даун будет покупать в стиме парашу, которое работает хуже, чем пиратка.
#133 #398456
>>398443

>единственных два нелорных моба


>В ночное время: - Вампиры, оборотни, гибриды


>ГИБРИДЫ


Вполне может быть что я хуево знаю лор. Анчоусы поясните.
#134 #398457
>>398454
Да есть у меня с трекера. Просто хочется чтобы мой аутизм как-то фиксировался. 1000 часов там нааутировал, получил 20 ачивок и т.д. А на счет работы не беспокойся, играю всегда на одной "идеальной сборке". Да и в конце концов, можно из бэкапа раскатать и даже моды по новой ставить не придется.
#135 #398459
>>398457
Тогда что за тупорылый стимопозыв купить говен?
Как юзал свою васяносборку так и юзай дальше, не трогай говно. Платить даже 10 рублей, чтобы у тебя был счётчик - я наиграл в скайрим столько-то, чтобы потом плакать о просранном времени?
Как я уже написал:

>Качай с трекера и не еби мозги


Но если ты конченый стимодаун: в ру версии есть все языки, но запускать где-то, кроме параши, ты её не сможешь.
#136 #398461
Тесаны! Помогите пожалуйста, куда делся мод ANTZ IN MY PANTZ? Не могу найти на нексусе, а это же ультра годнота.
Кстати, она совместима с Реквиемом?
#137 #398462
>>398443
Что не так с драконами? Мало ли что двемерские инженеры напридумывали. Главное чтобы были из металла и пыхтели только паром.
#138 #398463
>>398459

>кроме параши, ты её не сможешь.


Охлол, нахуя так сделали? Хотя, ближайшие лет 10 я точно из параши не выберусь, так что ничего не теряю.
#139 #398464
>>398462
Логика типичного лорофага: Об этом не написано ни в одной книге + я этого не видел в предыдущих частях = Анлор
#140 #398465
>>398464
Но я и есть лорофаг. И я не играю с СИКом. Просто действительно не понимаю, что не так с механическим драконом. Двемеры же что угодно могли создать. Наверное если бы драманы и крысы-оборотни(лол) были двемерскими машинами я бы и с ними смирился.
#141 #398466
>>398461
Хелп
#142 #398467
>>398466
Что за мод такой, название странное. Судя по комментариям на нексусе добавляет каких-то муравьев в хуевом качестве.
#143 #398470
>>398467
Охуенный мод, добавляет муравьев, бабочек, стрекоз и прочей хуйни везде, в нормальных количествах и подходящих местах. Раньше с ним играл всегда, решил поиграть, хлоп, его нет. ВТФ?
#144 #398471
>>398465
Называется просто так, обычная распухшая крыса, не имеющая ничего общего с оборотнями, да и вроде в каких то версиях они злокрысами-мутантами назывались, что отлично подходит под мое оправдание
>>398443
>>398436
>>398436
И да, я сам лорофаг, отключаю драманов и драконов и все норм
#145 #398472
>>398470
А смысл? Алхимия?
#146 #398476
>>398472
Во-первых, +30% к атмосфере.
Во-вторых, да.
#147 #398484
Начальные атрибуты восстановления здоровья 0.7%/с
маны 3%/с
стамина 5%/с
Как должно быть?
Сводка с boss: http://pastebin.com/DnRh7kPz
#148 #398485
>>398484
Да, знаю, что тут много лишнего говна.
1050 Кб, 1920x1080
#149 #398519
Что за хуйня, суки? Поставил я этот ваш SIC, теперь в Ривервуде обычная стража сменилась штормклоками, которые говорят мне уёбывать отсюда.
#150 #398521
When vampires attack и про драконов - совместим с реквиемом?
#151 #398525
Кажется не в SIC дело, мб баг с immersive patrols?
#152 #398528
>>398521
Вампиры не атакуют города, а аура страха для драконов и так встроена.
54 Кб, 427x604
#153 #398529
72 Кб, 291x1037
#154 #398530
>>398528
Я список составил что сейчас ставить буду, можешь отметить какие устанавливать не надо? Пожалуйста, плачу 4 годными пиками.
#155 #398531
>>398525

>баг с immersive patrols


Вряд ли, раньше такого не было. Да и это не просто мимокроки, они именно в этой области ошиваются вместо стражи.
#156 #398532
Что за хуйня со скайпроком. Запихиваю редификаторы-хуефикаторы в дату, как надо, а при запуске он мне говорит, мол "положи меня в дату, мань, а то я не знаю где skyrim.esm находится", А ОН БЛЯТЬ НА НЕСКОЛЬКО ФАЙЛОВ НИЖЕ НАХОДИТСЯ, ПИДОР ТЫ СЛЕПОЙ!
228 Кб, 940x705
#157 #398533
>>398530
Это что, всё? И больше ничего кроме Реквиема?
#158 #398534
>>398532
МО юзаешь?
#159 #398535
>>398533
Ну не знаю, а какой еще годноты взять?
В списке всё ок?
#160 #398538
>>398531
Из того что узнал не стоит ставить первое и альтернативный старт, ибо забагованное говно, убивающее папирус, к тому же некоторые сценарии совместно с реквиемом - инста рейп.
#161 #398539
>>398534
Нет, закидывал руками, сортировал лутом и врайбашем
24 Кб, 448x545
#162 #398543
>>398519
Грузанул другой автосейв, сделанный чуть позже - теперь вообще вся стража пропала. Охуенно блять.
#163 #398550
>>398538
Да сегодня просто вечер охуительных историй какой-то.

>>398535
Шапку читай.
25 Кб, 827x424
#164 #398553
Кстати, жопой чую, что с моим лоадордером ЧТО-ТО НЕ ТАК
>>398532
#165 #398564
>>398484
>>398415
Спасибо, я сам разобрался
#166 #398568
Поясните, для драгонборна нужно качать какой-то драгонборн патч к реквиему или он уже там? Просто, смотрю доп. патчи к реквиему и там есть драгонборн и хартфаер.
#167 #398570
Harvest Overhul конфликтует с реквиемом?
#168 #398578
>>398570
В Реквиеме количество собираемых ингредиентов и так исправлено, он там не требуется.
410 Кб, 1000x1619
#169 #398580
>>398578
Т.е. срывая 1 травку, я не получаю 1 листик? А несколько? Годно.
Я, просто, 1 раз начинаю играть в Реквием.
#170 #398592
>>398580
Даже два сердца из волка можно взять. Но это баг и бывает редко.
#171 #398605
>>398592
А ещё трёхглазые саблезубы и двухбивневые хоркеры. Кстати, у великанов по-прежнему по 10 пальцев? Должно ведь 20 быть.
#172 #398608
>>398605

> двухбивневые хоркеры


Но у них 4 бивня же
#173 #398610
>>398608
Ломаются пока добываешь.
47 Кб, 486x837
#174 #398620
Подскажите, какие отсюда моды не нужны с реквиемом и какие лучше удалить?
#175 #398624
>>398620
Я всё отметил галками.
#176 #398650
>>398620
Где патчи?
#177 #398658
>>398650
Что за патчи?
36 Кб, 720x604
#178 #398678
>>398456

>ГИБРИДЫ


Были в морре, но скорее как баг чем фича.
#179 #398751
Вот как у меня уживаются с Реквиемом (начиная с 1.7) и Immersive Patrols, и CWO, и SIC, и SkyTEST, и CE, и Live another life? Ведь оно забагованное говно, убивает папирус и вообще не должно вместе работать, согласно местным экспертам?

>>398550
Два чаю, одна история лучше другой сегодня (для меня с утра).
#180 #398761
>>397512

>анлорную парашу аля двемерских драконов


Ну драконов может быть и нет, но что-то я сииииильно сомневаюсь, что двемеры клепали всего пять разновидностей центурионов, не считая Скайримский высер дизайнера-гуманитария.
#182 #398922
>>398605
Может они пальцами ног взбивают молоко мамонтов и делают сыр, и тем самым их пальчики наделяются свойством ЖЕСТКОСТИ?
1608 Кб, 1920x1375
#183 #398928
>>398922
Наоборот мягче стали бы. Вон Клеопатра молочные ванны каждый день принимала, чтобы кожа нежной была.
#184 #399022
Поясните, я 1 раз в реквиемиграю, какой-то маг на меня напал, я его побил, и теперь он бегает по округе и просит пощады. Как его пощадить?
Что будет если я его убью?
Как с него стребовать дань?
#185 #399023
>>397499
Играбелен ли билд: Имперец-маг(вампир) разрушение(онли холод) + изменение + иллюзия (исключая читерские заклинания вроде кошмара и суицида) + легкая броня (вампирская) + (опционально) одноручка + энчант? Вангую сложности с прохождением основных данжей по мейн квесту из-за резистов мобов к холоду и сложности с добычей масок. Что скажете, тесаны? Какие подводные камни у билда?
П.С. Алхимия для заработка.
#186 #399024
>>399022

>Как его пощадить?


Кладёшь на него хуй(не в буквальном смысле, ебанутый блять) и уходишь.

>Что будет если я его убью?


Ничего. Он отмечается на компасе как твой враг и за его убийство нихуя не будет.

>Как с него стребовать дань?


В способностях, что в меню "магия", есть "осмотреть". Берешь его и жмякаешь смотря на сдающегося кнопочку Z.
#187 #399025
>>399022

>Как его пощадить?


Не убивай его.

>Что будет если я его убью?


Он умрет и попадет к Хермеусу\Джулианосу\в Совнгард\в Каирн Душ.

>Как с него стребовать дань?


Никак.
#188 #399026
>>399023
Холод - гавно.
Изменение и иллюзию качать не имеет смысла. Ну, хотя, если подумать можно её использовать на лоу-лвлах чтобы врагов отгонять или делать так чтобы они своих же убивали. А так - да, вполне играбелен, но только не забудь меч в руку взять, все равно сначала ты сможешь только раза три за бой кастануть что нибудь.
#189 #399027
>>399025
>>399024
Т.е. это просто враг, который сдался и теперь он убежт и ВСЁ?
#190 #399028
>>399023
Посох на огонь хоть возьми или одноручное что-нибудь. А то с холодом соснёшь драугрского бальзамированного хуйца.
#191 #399029
>>399026

>Холод - гавно.


Это гАвно превращает в мороженное на палочке 80% скайрима.

>Изменение и иллюзию качать не имеет смысла.


Ну да, нахуя нужны аж 3 ваншотящих скилла или неконтрящийся контроль?
Блядь, ты вообще реквием хоть раз запускал?
#192 #399030
>>399026

> Изменение и иллюзию качать не имеет смысла.


Почему?
#193 #399031
>>399028
Да-да, как раз драугрские хуйцы я и имел ввиду, но щито поделоть, я же Ъ-вомпир. Пожалуй придется обзавестись посохом.
#194 #399032
>>399027
Он просто засядет в углу и будет плакать и ничего больше. Ну, может быть он когда нибудь и встанет чтобы отчаянно попытаться дать тебе пизды, я не знаю. Я этих скампов трусливых всегда убивал.
#195 #399033
>>399029
Ты даун? Чем ты его бить будешь изменением? Роем первого левела, ебанутый блять? Иди нахуй отсюда, чмо.
#196 #399034
>>399033

>Чем ты его бить будешь


Кого "его"?

>изменением


Лолда, в изменении есть атакующие спелы.

>Роем первого левела


Рой - колдовство.
#197 #399038
>>399034
Рой говно, изменение пусть берёт, иллюзию - ну хуй знает, а оно ему надо вообще? С одной стороны полностью перелопаченная школа магии, а с другой - всё та же самая иллюзия, но теперь с чуть более имбовыми скиллами.
Вместо фроста бери молнии, базарю, ещё захочешь. А ещё лучше был бы огонь, так как если фрост дмажит 80% населения скайрима, то огонь 95% не будет дамажить только огненных атронахов и огненных драконов, хотя и их можно убить онли огнём, я пробовал. Но только если ему охота аутировать час реального времени.
#198 #399039
>>399026

>Изменение качать не имеет смысла


>+30% магрезиста, магброня, обнаружение жизни/смерти


>качать не имеет смысла


)))
#199 #399040
>>399038
Нет, нет, нет блять.
Я не спрашиваю "как сделать так чтобы к 10 лвлу нагнуть всех" я отыгрываю, я вампир, какой огонь? Молнии не возьму принципиально, слишком читерно. Я же сгорю от него нахуй, пока буду кастовать.
#200 #399042
>>399027
Блядь, тебе же написали - нажми на него ОСМОТРЕТЬ, забери лут и уёбывай по своим делам.
#201 #399046
>>399030
Потому что он так вскукарекнул
>>399023
Ты со своим холодом будешь насасывать в девяти из десяти чисток сюжетных пещерок, лучше огонь с читерским испепелением, или хотя бы молнии, к которым резисты только у атронахов. Если тебе прямо таки всрался твой ХОЛОД, то придётся качать ещё и восстановление. Лёгкая броня совсем не нужна, она онли для ворья, чтобы от каждого злокрыса не дохнуть. Магу придётся все первые деньги всирать на прокачку её у учителей, чтобы добраться до адептного перка и скинуть анальное ограничение на магию. К тому же у тебя изменение, которое на хайлвл будет вместе с иллюзией давать тебе под тысячу брони.
И у тебя нет ни одного атакующего магонаправления. Можно конечно всех лоулвл врагов убивать иллюзией, а изменением хайлвл, но тогда придётся забыть об одноручке - не хватит уровней повышать магию (которой с твоим билдом нужно дохуя) и стамину одновременно.
#202 #399048
>>399046
Ах да - если ты собрался всех одноручкой резать, то тоже соснёшь, возьми призыв и не еби себе мозги.
#203 #399052
>>399046
Т.Е. Придется отказаться от легкой брони и одноручки. Жаль, мне нравится вампирская броня (ЕМНИП, она легкая).

>И у тебя нет ни одного атакующего магонаправления.


А как же разрушение?
#204 #399053
>>399048
Я же написал, однорук - опционально.

>возьми призыв и не еби себе мозги


Призыв слишком читерный и слишком хуевый одновременно.
340 Кб, 1920x1200
#205 #399058
Это баг? Что обычный железный меч дамажит на порядок больше эльфийского?
1665 Кб, 1280x720
1528 Кб, 1280x720
1185 Кб, 1280x720
138 Кб, 1366x768
#206 #399059
Привет, тесач, есть проблема.
Первые два пика - одни и те же перчатки, в третьем - распидорасило названия стрел.
Из новых плагинов накатил SIC и CCOR, вангую что все из-за CCOR. Помоги выпрямить руки, где я проебался с патчами?
#207 #399060
>>399058
Ты что-то неправильно накатил. У двуручки дамаг должен идти примерно от сотни и больше.
>>399052
>>399040
Страдай на здоровье со своим холодом, что ты тут советчиков слушаешь? Обосрёшься в первой же пещерке с драуграми, где ты ни сияние рассвета не сможешь в руки взять, ни серебро, потому что ОТЫГРЫШ, вот потом уже и приходи. Тебе уже сказали, что билд так себе, но если тебе очень сильно хочется за него поиграть, то на кой хер ты сейчас ждёшь советов мудрых? Тебе тут не подскажут как тебе играть за твоего же персонажа.
#208 #399061
>>399058
>>399059
Зачем играть в эту забагованную васянопарашу?
#209 #399063
>>399061
Толсто.
#210 #399069
>>399060

>Ты что-то неправильно накатил. У двуручки дамаг должен идти примерно от сотни и больше


Не знаЮ, поставил всего 1 геймплейный мод - реквием. Этот меч мне какой-то чухан дал, типа вор, а потом за меч спросил охотник.
Может это меч такой или всё таки что-то криво стало?
До этого я нашел эбонитовый кинжал, и он по дамагу был говном, так тоже должно бытЬ?
#211 #399083
>>399069
Бамп вопросу!

И еще, у меня уже 2 раза за 10 часов было - я иду, и тут происходит звук, как будто я что-то толкаю и за меня награда 500 септимов стаёт и меня убивают - в чем причина?
#212 #399089
Ой, ну нахуй этот 1.8, у меня просто кремация от него. Накачу сейчас скайрим без русека, поставлю 1.7 и сик без этого крафтоговна.
>>399059
#213 #399090
>>399089
Лучше накати 1.8 без русека и крафтоговно с сиком на английском тоже.
#214 #399092
>>399083
Прикинь тут зделали кароч что ты бежишь и с разбегу плечом такой бдыыщ. Можешь кароч навернуть. Реализм же.
#215 #399096
>>399083
>>399069
Разбирай весь скурим и собирай заново. У тебя либо сборочка с трекера от васяна, на которую ты и накатил реквием, либо версия может не подходить тут хуй знает, она вроде вообще не должна была запустится, хотя я не знаю, либо у тебя просто руки кривые. Сноси всё и делай заново.
Либо ты просто не начал новую игру, после обмазывания игру реквиемом, но в таком случае ты просто долбоёб, и тебе уже ничего не поможет.
#216 #399098
>>399096
Взял чистую версию скайрима, накатил его по гайду с реквиемстраницы в степе, вот модлист.

Можете показать реальный дамаг оружия?
64 Кб, 775x792
#217 #399100
>>399098
Забыл пик.
18 Кб, 371x353
#218 #399105
>>399100
Ну очень толсто. Requiem for the Indifferent в самом низу должен быть.
#219 #399110
>>399105
Спасибо, поставил.
Я, просто, 1 раз играю и мод поставил, так что не ругай!
И еще вопрос, как я понял, в игре можно из шкур животных делать кожаные ленты? А как? Я нажимаю на кожу, растянутую на палках, а там только превратить кожаную бронь в ленточки.
#220 #399116
Если я ставлю патч на сик, у которого в зависимостях ккор, мне нужно ставить дополнительно патч на ккор, или он включен в сиковский?
#221 #399120
>>399116
Здесь ставь и то и то. Но вообще такие вещи обычно написаны где-нибудь в инструкциях.
#222 #399129
>>399120
Ничего там не написано, в этом и дело.

Requirements:

Dawnguard
Dragonborn
Unoffial Skyrim Patch
Complete Crafting Overhaul remade
Immersive Creatures
Immersive Creatures - DLC2
Requiem
#223 #399158
Послали меня назира отпиздить по первому квесту соратников, а он после двух ударов достаёт перышко и меня им урабатывает. Ну вообще пушка.
48 Кб, 600x414
#224 #399174
>>399158
А я отправился в лагерь чистых родников, доставать потерянный меч одному парню из Вайтрана. Ну зачистил снаружи, лезу внутрь там один бандит охраняет решетку. Один но крепкий, в тяжелой броне. Пришлось повозиться, заманить в ловушку и его засыпало камнями нахуй. Открываю решеточку, а там МАГ МАГ ПИДР ФАЕРБОЛ ФАЕРБОЛ КЛАДБИЩЕ
#225 #399175
>>399174
Прочитал твой спойлер и вспомнил, что в Даггерфоле, когда погибаешь, показывают заставку с твоими похоронами.
#226 #399189
>>399059
Русек поди? Так тебе и надо, в общем-то. Многократно предупреждали, что буржуйский тебя от многих проблем убережет.

>>399158
Brawl bug fix ставил?

>>399083
Если ты бежал, а не шел, то просто на курицу наткнулся и сбил ее буллрашем. Ну а если шел/неспешно бежал без спринта -- что-то начудил с модами или сборочкой. На лицензии большинство проблем тут описываемых как-то не встречается (например о какой-то проблеме с альтстартом узнал из треда, хотя исключительно с ним играю).
#227 #399225
>>399110
Нужен перк. Для перка нужна книга. Книгу ты скорее всего не нашел в хелгене, но она продается у любого кузнеца.
#228 #399256
По какой формуле считается переносимый вес?
У меня уже 110 своего хп, а вес как был 90 так и остался.
Играю бретонцем, начальное хп 90.
#229 #399258
>>399059
в Bashed Patch удали левые галочки (оставь только уровневые списки) и сгенерь заново
#230 #399266
>>399256
По моим наблюдениям, там разные формулы от хп и стамины для рас. Тот же имперец получает по +8 веса за каждое очко в ХП, за стамину начинает получать очень нескоро и по чуть-чуть. У остальных рас, за которые играл, другие параметры. Тот же Альтмер не то с 100, не то с 110 хп начнет ощущать прирост переносимого веса, притом существенно меньше имперца.
#231 #399267
>>399256
>>399266
Качнул хп до 115 при стамине 100 и переносимый вес внезапно поднялся с 90 до 96. Работает хреного, но работает.
#232 #399283
Накатил реквием + sic. Так в sic есть настроечка общей сложности: какую ставить? Мастера? двемерских драконов и драманов отрубил, процент спавна чуть уменьшил
#233 #399353
Achieve that и реквием норм работают?
#234 #399354
>>399353
Да, чему там конфликтовать?
#235 #399355
>>399283
Как хочешь, я оставлял на стандартном.
Немного уменьшил доп. спавны и
сильно уменьшил вероятность случайных встреч, ибо на базовой они начинают слишком часто происходить и теряют "уникальность", что ли.
#236 #399384
Только сегодня осознал, что наиболее удобно отыгрываемый для меня персонаж -- Monster Hunter из AoW3 в чистом виде.
#237 #399451
Довакины, сколько всего невесомых сумок?
И где их найти?
#238 #399452
>>399451
Гробница Исграмора. Святилище Мерунеса. Дом Фрея. Лабиринтиан. Накрин.
Это вроде все.
#239 #399455
>>399452
Еще в доме мерсера.
#240 #399463
>>399455

>Дом Фрея.


>Еще в доме мерсера.


И еще одна в доме главы гильдии воров. И еще одна у того чувака, который Карлию подсавил. И у того, который скелетный ключ спиздил.
#241 #399465
>>399463
Вот видишь - дохрена их!
#242 #399466
>>399463
П.С. Забыл про парня который убил Галла. И еще сумка у того с которым в снежную завесу идешь. И еще одна у того чувака, которого ты в конце квестов ГВ убиваешь. Вот, теперь все.
#243 #399467
>>399463
Ладно-ладно, я проебался.
#244 #399479
Кто нибудь сталкивался с проблемой бешеных цен (х10 примерно) у вендоров и нулевых цен на продажу своего барахла?
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/31861554305479468/A04D33D0715ACB7949EB9535B2F9473F0EAE9D74/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/31861554305478995/F09168A13D850FD1AAF65AAE3AC23A3AE8F1AF02/
Реквием 1.8.2
#245 #399494
>>399479
У вас навык торговли отрицательный.
#246 #399501
>>399463
обосрался.
#247 #399511
>>399479
Ты там не голый торгуешь?
#248 #399520
>>399511
Спасибо добрый человек! Я не знал что без одежды торговать нельзя в Реквиеме)) Мануал курил, там не упоминалось ничего подобного.
#249 #399626
>>399520
Вся суть поганых извращенцев.
#250 #399690
Не могу заточить ЖЕЛЕЗНЫЙ КИНЖАЛ. Кузнечка на 16, кроме реквиема стоит CCOR.
в начале игры поменял расу через консоль
#251 #399694
>>399690
Книжку по кузнечке начальную взял?
#252 #399699
>>399694
Ага, и первый перк естественно.
#253 #399727
>>399690
>>399694
С помощью консоль экспериментально установил необходимый уровень навыка: 37 ЧЁРТОВЫХ ОЧКОВ. Что это за дела такие? CCOR так влияет или новый реквием? По мне это перебор.
#254 #399882
Все эти полеты на 100 метров от удара медведя это из-за эффекта массы? Его можно выпилить?
#255 #399917
>>399882
Конечно можно. Но только вместе с Реквиемом.
#256 #399926
МОжно ли как-нибудь отключить в реквиеме ФИЧУ - когда бежишь рядом с кем-то, то его оттталкивает и засчитывает будто ты на него напал? Вообще охуеть.
#257 #399930
>>399926
Можно. Не бегать где попало.
#258 #399932
>>399930
Да я бежал в лесу, а мими бежал имперский курьер, да и эффект какое-то говно, зачем его сделали?
Как отключить?
#259 #399936
>>399932
Никак.
64 Кб, 421x282
#260 #399960
Пресвятые хуи из преисподней! Я только что установил реквием через мод органайзер и даже пропатчил его, и всё закончилось хорошо. Я просто хвастаюсь, потому что эта ебала наконец заработала!
#261 #399966
Ваш спаситель пришел. Удали REQ_MechanicsEffect_MassEffect_dynamic через TES5EDIT просто
#262 #399975
>>399966
Что конкретно поменяется?
#263 #400012
>>399975
ДОГАДАЙСЯ, БЛЯДЬ
#264 #400104
Как себя чувствует реквием с модами, расширяющими города? Если норм, то какой из них менее вырвиглазен?
#265 #400116
>>400104

>Как себя чувствует реквием с модами, расширяющими города?


Если он не затрагивает существующих неписей, то должно быть нормально.

>Если норм, то какой из них менее вырвиглазен?


Попробуй Expanded Towns and Cities.
#266 #400197
Странное явление:
Стал оборотнем, очнулся с Аелой возле форта Серебряной руки, дабы их уничтожить, но там пусто! Единственный злокрыс был внутри. Маркер указывает на труп Скьёра в конце подземелья. Аела отказывается говорить "Они убили Скьёра, Сволочи!".
Пробовал подождать в Вайтране пару месяцев перед квестом, всё то же самое.
#267 #400202
>>400197
Было также на неофициальном патче 2.0.9. В 2.1 это пофиксили, ставь 2.1
#268 #400205
>>400202
Точно, 2.09 у меня. Спасибо, няша. Сейчас буду пробовать.
#269 #400207
>>400202
И правда помогло, сотни эбонита тебе.
#270 #400231
Зачистил форт серебряной руки.
С СЕ эти ребята просто машины уничтожения. Наблюдать за схваткой их элитных щитоносцев с Аелой одно удовольствие. Непрерывные серии блоков, башей и ударов с обеих сторон.
А вот самому попадать под такой прессинг очень тяжко. Особенно с двуручным. Если сблизились -- прерывают подавляющее большинство ударов, иногда бьют парализующим. Исправно используют яды (нну это с самого реквиема).
#271 #400238
B общем, поиграл в Реквием, пока не выпустят новую версию с возможностью отключения bull rush - играть не буду, уже тонну раз меня убивали из-за этой параши, какому дауну в голову такой дебилизм может прийти.
36 Кб, 400x400
#272 #400277
>>400238
Скатертью дорога.
#273 #400288
Если прокачать лёгкую броню, то смогу хоть пару ударов выдержать? Не хочу третий раз в тяже проходить, весь челендж теряется.
#274 #400291
>>400288
Смотря чьих.
#275 #400316
>>400238
Лол блядь, ну не жать спринт в городе около нпс - это охуенно сложно.
#276 #400322
Чем дальше тем хуже, поначалу я отлетал на 50 метров только от медведей, потом стал отлетать от бандитов с щитами. Сейчас я уже отлетаю от ебучей стрелы фалмера.
Как фиксить?
#277 #400328
>>400291
Хотя б среднестатистических. Ну и как оно с этим, если ещё изменение юзать?
#278 #400339
>>400322
Выяснил почему улетал, не ставьте Enhanced Camera короче.
291 Кб, 1920x1080
#279 #400341
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25852/?
Очень хотеть такой армор, но патчей совместимости нет. Как быть?
#280 #400344
>>400231
Что такое "Аела"?
#281 #400349
>>400344
То есть "даэдра" вас не смущает, а тут сразу что такое?
#282 #400350
>>400349
Что не так?
#283 #400356
#284 #400357
Накатывать на реквием Deadly Combat - плохая или очень плохая идея?
#286 #400379
>>400339
Стоит Enhanced Camera, не летаю, fuck yeah
#287 #400383
>>400379
Летал от стрел фалмера судя по всему потому что они ядовиты и парализуют.
Ну и при булраше вместо опрокидывания, меня откидывало метров на 50.
#288 #400393
Бля, как этот эффект массы удалить с 1.8.2? Т.к. в 1.8.2 уже не удаляется простым удалением эффекта REQ_MechanicsEffect_MassEffect_dynamic
#289 #400395
>>400393

>Бля, как этот эффект массы удалить


Зачем? Он же не помешает.
#290 #400428
>>400395
Это, видимо, тот уебок, который по городу носится, удивляется, что сбивает с ног неписей и получает пиздюлей от стражи. Ему проще вырезать гланды через анус, чем просто не использовать спринт в городе или делать это аккуратней.
#291 #400446
>>400428
Мда.... че за агрота ебаная оселилась тут? Вообще то у меня просто половина НИПов бегает из за него со скоростью 10% где то.
#292 #400461
>>400446

>половина НИПов бегает из за него со скоростью 10%


Есть подозрение, что только у тебя такое.

>агрота ебаная


Просто уходи.
120 Кб, 1364x768
190 Кб, 1364x768
169 Кб, 1364x768
164 Кб, 1364x768
Шизофазические батхёрты #293 #400469
Походив с версией 1.7.х и Иммерсив Кричэз да расстановкой урона 100/400 по пыльным дорогам Скайрима, и за пару месяцев отыгрыша эволюционировав с позорного читера до хитрого стратега, решил на 53-м уровне посетить Солстхейм, чтобы посмотреть на родителей Вильи. И, сука, пиздец.

1. Культисты. Мало того, что они с привычной магам ушлостью изжаривают Дуракина за секунду (при такой-то защите!), так ещё и вес у них, наверное, под тонну — этих дрыщей не берёт ни фусрода, ни спринт. Что мы делаем — верно, замедление времени!

2. Пепельные прыгуны. Тоже на диво мощные суки, которые стреляют огненными шарами как установки "Патриот", и способны принять на грудь 700+ урона. К счастью, оказались уязвимыми к фусроде, которая разрывает их на плесень и липовый мёд.

3. Пепельные отродья. Нет, говногуманоиды, которые раз в полгода пуляют огненным шаром и сливаются от пары ударов, мне совершенно не мешают... Но те пеплюки, которые косплеят великанов, упокаиваются только с замедлением времени. А ещё есть ПЕПЕЛЬНЫЕ ШТОРМЫ И ПЕПЕЛЬНЫЕ ГОЛЕМЫ, которые неуязвимы ко всему; первые к тому же окружены ушлыми молниями, а вторые резки, как понос. Убиваются только упоркой зельями, 30+ морозными дыханиями и танцами с Волендрангом.

Отдельный пиздец — хранители в ПЛАНЕ ХЕРМЕУСА МОРРЫ))), и ОХОТНИКИ, которые иногда ходят гулять по берегу. Первые окружены аурой пиздеца и способностью отобрать 500хп за пару секунд клинча, и как с ними бороться, я так и не понял (откатился на автосейв перед чтением книги и забил хуй на мейнквест). Второй — просто пиздец. Вблизи моментально валят подножными щупальцами, вдали требуют 20+ драконьих зачарованных стрел, чтобы лечь — при том, что отвлекается на армии бандитов, пепельных прыгунов, пепельных отродий и Вилью, которые дружно дерутся между собой и с ним. Ну да, в том варианте, где Вилья упала на колени, а остальные противники слились, сраный охотник достал меня рукой-кнутом с расстояния ~30 метров.

Кроме того, случаются ещё и барлогоподобные драманы с дженерик фентезийными именами, которые оставляют за собой огненный след, ваншотят, регенятся и обладают здоровенными хуями. В ванилле я их не видел, и потому каким образом Nude Creatures приклеил им хуи остаётся для меня загадкой.

Ну и ещё в Вороньей Шкале торгуют даэдрическими стрелами, эбонитовыми вещами на плавку и разными мидлевельными слитками, которые на материке приходится доставать с самых протухших анусов — особенную радость вызвал сраный корундр, необходимый для не менее сраных замков для лампового дома.

Теперь вопрос — почему Солтсхейм такой пиздецовый? Это даже без Wet and Cold, где приходилось бы выбирать между шлемом и видимостью, это просто квитэсенция ада; думал типа съездить в командировку, побухать флинна и подняться на горном промысле, а вышло 30 тысяч инвестиций в даэдрик и ебинит, и ещё тысяч 4 на зелья — это не считая еба-зелий с храма Мирака.

Рандомные скрины релейтед. (Последний — итоги дуэли между Снегоходом и управителем медоварни за выброшенную мною пустую бутылку из-под эля. Вилья потом мне сказала, что Хельга меня никогда не простит — хотя та, как мне кажется, простая шлюха, и отношения к данмеру-управителю не имеет).
120 Кб, 1364x768
190 Кб, 1364x768
169 Кб, 1364x768
164 Кб, 1364x768
Шизофазические батхёрты #293 #400469
Походив с версией 1.7.х и Иммерсив Кричэз да расстановкой урона 100/400 по пыльным дорогам Скайрима, и за пару месяцев отыгрыша эволюционировав с позорного читера до хитрого стратега, решил на 53-м уровне посетить Солстхейм, чтобы посмотреть на родителей Вильи. И, сука, пиздец.

1. Культисты. Мало того, что они с привычной магам ушлостью изжаривают Дуракина за секунду (при такой-то защите!), так ещё и вес у них, наверное, под тонну — этих дрыщей не берёт ни фусрода, ни спринт. Что мы делаем — верно, замедление времени!

2. Пепельные прыгуны. Тоже на диво мощные суки, которые стреляют огненными шарами как установки "Патриот", и способны принять на грудь 700+ урона. К счастью, оказались уязвимыми к фусроде, которая разрывает их на плесень и липовый мёд.

3. Пепельные отродья. Нет, говногуманоиды, которые раз в полгода пуляют огненным шаром и сливаются от пары ударов, мне совершенно не мешают... Но те пеплюки, которые косплеят великанов, упокаиваются только с замедлением времени. А ещё есть ПЕПЕЛЬНЫЕ ШТОРМЫ И ПЕПЕЛЬНЫЕ ГОЛЕМЫ, которые неуязвимы ко всему; первые к тому же окружены ушлыми молниями, а вторые резки, как понос. Убиваются только упоркой зельями, 30+ морозными дыханиями и танцами с Волендрангом.

Отдельный пиздец — хранители в ПЛАНЕ ХЕРМЕУСА МОРРЫ))), и ОХОТНИКИ, которые иногда ходят гулять по берегу. Первые окружены аурой пиздеца и способностью отобрать 500хп за пару секунд клинча, и как с ними бороться, я так и не понял (откатился на автосейв перед чтением книги и забил хуй на мейнквест). Второй — просто пиздец. Вблизи моментально валят подножными щупальцами, вдали требуют 20+ драконьих зачарованных стрел, чтобы лечь — при том, что отвлекается на армии бандитов, пепельных прыгунов, пепельных отродий и Вилью, которые дружно дерутся между собой и с ним. Ну да, в том варианте, где Вилья упала на колени, а остальные противники слились, сраный охотник достал меня рукой-кнутом с расстояния ~30 метров.

Кроме того, случаются ещё и барлогоподобные драманы с дженерик фентезийными именами, которые оставляют за собой огненный след, ваншотят, регенятся и обладают здоровенными хуями. В ванилле я их не видел, и потому каким образом Nude Creatures приклеил им хуи остаётся для меня загадкой.

Ну и ещё в Вороньей Шкале торгуют даэдрическими стрелами, эбонитовыми вещами на плавку и разными мидлевельными слитками, которые на материке приходится доставать с самых протухших анусов — особенную радость вызвал сраный корундр, необходимый для не менее сраных замков для лампового дома.

Теперь вопрос — почему Солтсхейм такой пиздецовый? Это даже без Wet and Cold, где приходилось бы выбирать между шлемом и видимостью, это просто квитэсенция ада; думал типа съездить в командировку, побухать флинна и подняться на горном промысле, а вышло 30 тысяч инвестиций в даэдрик и ебинит, и ещё тысяч 4 на зелья — это не считая еба-зелий с храма Мирака.

Рандомные скрины релейтед. (Последний — итоги дуэли между Снегоходом и управителем медоварни за выброшенную мною пустую бутылку из-под эля. Вилья потом мне сказала, что Хельга меня никогда не простит — хотя та, как мне кажется, простая шлюха, и отношения к данмеру-управителю не имеет).
162 Кб, 1364x768
#294 #400470
Ну и бамп типичной Вильей. Вряд ли бы стал так долго играть и ебаться с отыгрышем, если бы не она.
#295 #400472
>>400470

>Вилья


Чем она так вам нравится? Да, проработанный персонаж, да, комментарии интересные. Но эта шипящая ОЗВУЧКА с отвратительным акцентом меня так доебала, что решил отдать её Боэтии.
А на что она ещё годится, всю атмосферу приключения портит!
#296 #400473
>>400341
Обратите внимание на вопрос. Пожалуйста.
#297 #400475
>>400470
Васянофолловеры не нужны.
#298 #400479
>>400344
Прикопались, не стал переключать язык, а как пишется в православной версии понятия не имею (звучит вроде как Эйла).

>>400469

>Теперь вопрос — почему Солтсхейм такой пиздецовый?


Потому, что Азирок захотел превратить солстхейм в Лабиринтиан 2.0 Prepare to Die Edition (ты же его патч ставил?). Контент на Солстхейме никак не затрагивается самим Реквиемом, только допилами сторонних мододелов . Патч для 1.8+ не от Азирока менее суровый.

>>400475
Вай, а как же ребята из Interesting NPCs? Они куда поинтереснее стандартных болванчиков.
#299 #400480
>>400473
Очевидно расчехлять теседит и руками править статы.
#300 #400481
>>400341
А нужны? Скайпрок сам должен поправить ему все значения. Патчи-то уровневые списки правят в основном.
#301 #400486
>>400469

> не берёт фусрода


Как это понимать?
#302 #400487
>>400486
Фус-ро-дах. Он кричит, а мобу похуй.
#303 #400495
>>400487
Не, это понятно. Почему похуй? Фусрода не действует разве что на драконов и роботов. Или это реквиемовский массэффект?
#304 #400496
>>400469
Котя, вот ссылка, чтобы пофиксить это полосатое безобразие на первом скриншоте:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D283%26preview%3D&pUp=1
#305 #400660
Из середины Туллиуса каждые ~10 секунд возникает какая-то вспышка. Что это такое на нём, ёба-чант?
#306 #400720
>>400660
Это он регулярно в штаны кончает от собственной охуенности.
#307 #400723
Чому deadly mutilation не работает? В мсм-меню есть, патч совместимости стоит, а в игре никак не отражается.
#308 #400726
>>400723
Тому что заброшен полтора года как.
#309 #400733
>>400726
А альтернатива ему есть? Чтобы кровь-кишки-распидорасило.
#310 #401093
>>397499
Анон, может быть я в глаза долблюсь, но нет где списка статов по расам, например:
Имперец: 110 маны 120 хп 150 стамины
+10 восстановление + 5 одноручное оружие + 10 красноречие. И т.д. Просто не хочу играть в рулетку или перебирать все расы в игре.
#311 #401094
>>401093
П.С. Статы от морры подходят? За исключением стамина\мана\хп конечно же.
#312 #401168
>>401093
В прошлом треде первый или второй пост.
#313 #401175
Реквием 1.8.2, только у меня самодельные зелья очень дорогие? Например, Potion of Spellflux на 114% стоит 950 золота; страх на 30 секунд до 32 лвла — 380.
#314 #401176
>>401175
Алхимия всегда была имбой же.
#315 #401180
>>401176
Как же жаль что не завезли какого-нибудь Hard Times на новую версию, надоело уже зелья через консоль удалять. Может есть что-нибудь для новой?
#316 #401183
>>401180
Самоограничение и отыгрыш.
#317 #401198
>>400479

>Азирок захотел превратить солстхейм в Лабиринтиан 2.0 Prepare to Die Edition


Ну всё правильно же, в Морре так же было.
#318 #401315
Можно сделать лайн реквием, со всеми фичами типа отключения автолвлинга но без разрывающего жопу урона?
#319 #401316
>>401315

>лайт


быстрофикс
#321 #401330
>>401325
P.S.: а вообще в Реквиеме урон настраивается через МСМ-меню же. :3
#322 #401337
Не было еще ни одного полного прохождения скурима, максимум одну ветку гильдии пройду одним гером и дропаю, ну майнквест еще. Если мое первое полное прохождение будет в реквиеме, то это сильно помешает погружению и правильному восприятию игры и сюжета?
#323 #401339
>>401337
Нет.
#324 #401343
>>401337
Ну лично я в драгонпорн в ванилле не играл, только накатив реквием сунулся на Солстейм. Пиздец, конечно, там жопоразрывно, но коркор как он есть тащемта. ф5 ф9 ф5 ф9 ф5 ф9 ф5 ф9 ф5 ф9~~~%
#325 #401360
Анармед реален?
#326 #401389
>>401360
Только в тавернах да в редких квестовых моментах хотя и там можно изъебнутся без рукопашной.
#327 #401406
>>401389
А как полноценное боевое подспорье?
#328 #401426
То что в реквиеме лавки закрыты на мастер это отлично, но почему у учителей можно красть голду? Глупый абуз который ломает всю механику денег.
Еще я не понимаю почему фермеры не бугуртят с того что я просто подхожу и ЗАБИРАЮ ПРОСТО ВЕСЬ УРОЖАЙ НАХУЙ. Что за чушь?
290 Кб, 1920x1080
#329 #401456
>>400720
Да не он один. Ульфрик и талморская сучка тоже, как оказалось, страдают этим.
#330 #401476
>>401406
Если отыгрываешь то можешь его использовать если тебе оружие выбили из рук, только поставь реплейсер анимаций, но реальной пользы в бою ты не ощутишь если конечно не маг школы Изменения.
#331 #401479
>>401426

>почему фермеры не бугуртят с того что я просто подхожу и ЗАБИРАЮ ПРОСТО ВЕСЬ УРОЖАЙ НАХУЙ.


В Скайриме фермеры добры к гостям и путешественникам, поставь это если считаешь это странным
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28452/?
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38470/?
#332 #401481
>>400660

> Туллиуса


Как тебе живётся в мирке с Гаюсом Юлиусом Цезарем? Или всё-таки Туллий?
#333 #401486
>>400660
Это огни в мудях светятся у него.
Сплетаемся в объятиях братских...txt
#334 #401517
>>400660
Это срабатывает скриптовый эффект от заклания плаща, у него не должно быть визуальных эффектов и значит у тебя что-то пошло не так, ищи конфликт.
#335 #401612
Анончик, помогай. В вдохновении от нового прохождения Сашки захотелось попробывать сыграть так званым жрецом. Апнул лвл, прокачал до адепта все нужные навыки, наконец то иду с гордостью в Ветреный, пик, а там драугры без анимаций и отказываются со мной драться. Че делать, собсна?
#336 #401623
>>401612
Перезашел, смотрю, у драугров появились анимации и они начали бить Арвела ( Тот самый который хотел с когтем сьебаться ). Арвела убили, но теперь меня бить отказываются, йобана
#337 #401696
Есть список совместимых модов?
#338 #401702
>>401696
удалил не отвечайте, я мудак
#339 #401728
Какой из камней больше подойдет иллюзионисту с луком и одноручкой?
#340 #401732
>>401728
Воина бери.
#341 #401748
>>401486

> Это огни в мудях светятся у него.


Кто-то таки скрестил мандавошек со светлячками?
#342 #401761
>>401732
Два чаю, бери воина, качай + к мане, потом возьмешь Лорда.
#343 #401768
>>401426
По сути ты им помогаешь собрать урожай, а не пиздишь.
#344 #401770
>>401768
С чего бы? Это воровство.
#345 #401771
>>401479
Спасибо.
Первый аддон работает, а вот второй несовместим с реквиемом.
#346 #401775
>>401770
Потому что потом этот урожай можно сдавать фермерам и получать за это бабло. Ну, для меня это так.
#347 #401776
Анонасы, кому делать нехуй, запилите эффекты всех криков в реквиеме, пожалуйста.
#348 #401779
>>401775
Он тебя просил об этом? Тебе будет что-то если ты картошку просто продашь другому нпс/скинешь в реку?
#349 #401782
>>401779
Нет. Всё зависит от тебя. Ты решаешь, спиздить
эти овощи воспользовавшись дырой в игре, или нет. Например так же как использовать фасттревел или нет.
#350 #401784
Блять, реквиеманы, поясните за книжку на живую отмычку. Как она работает, чем(в инвентаре что должно быть) кастовать и на какие замки?
#351 #401802
>>401784
Нужна ртутная руда, которую ты хрен где найдешь, ты быстрее взлом до 100 прокачаешь на всяких сундучках в данжах чем найдешь хоть 5 кусочков этой руды
#352 #401803
>>401802
1 кусочек руды = 1 замок
#353 #401806
>>401802
Вообще, заклинания открытия замков ещё одна годная, он через задницу осуществленная идея реквиема. Что мешало просто перенести систему, существовавшую в предыдущих частях серии? Т.е. несколько заклинаний с градацией по сложности замка/навыку школы.
#354 #401808
>>401806
А по-моему лучше одно заклинание в Изменении с зависимостью уровня открываемых замков от уровня прокачки навыка, няш. :3
#355 #401810
Я сильно охуею взяв змея?
38 Кб, 300x300
#356 #401811
Бля, нахуя Саня своего жреца на Лидии женил?
#357 #401816
>>401810
Охуеешь ты потом, когда знак сменить не сможешь,
#358 #401821
>>401811
А на ком еще то? Она ему жизнь 200 раз спасала.
#359 #401848
>>401811
Лучше бы за кузнеца замуж вышел ящитаю.
#360 #401850
блять какие же вы все йобашкольники со своим реквиемом и скайримом.
Ушел в ванильный Морровинд играть, проигрывая с вас всех.
#361 #401869
>>401850
пришёл тут олдфаг 98-го года рождения которые про морру два года назад узнал. нахуй иди, чмо блять.
#362 #401877
>>401869

да я еще диск помню покупал, а ты даже не знаешь что это такое. сосни, я олдфаг 90 года.
#363 #401887
>>401877
Ну так захлопни варежку и играй молча, без выебонов.

мимо олдфаг 87 года
323 Кб, Webm
#364 #401894
>>401848

>Лучше бы за кузнеца замуж вышел ящитаю.

#365 #401914
>>401811
Видимо он на двощах не сидит и не знает что для илитных школьников это зашквар.
#366 #401918
>>401914
Лидкодрочеру припекло.
#367 #401958
>>401894
В хозяйстве хорош был бы. Лидка только оружием махать могёт, а кузнец человек ответственный, взрослый, работящий, подходит ко всему со знанием дела и вообще молодец. Мужиковатая баба в доспехах нинужна же.
116 Кб, 680x489
#368 #402016
311 Кб, 1920x1080
#369 #402044
Халп, реквиемолорды!
Перенес игру и папку МО на другой диск, вот только возникли проблемы - при копировании проводник спотыкался на 1 файле и нихуя не делал, просто увеличивая срок оставшийся до конца копирования. Стал искать что это за файл, оказалось что это файл Реквиемаконкретно вот тут Requiem-v1.8.2\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Requiem for the Indifferent.esp, да и не файл это, а симлинк. Вопрос, эти симлинки генерируются реквиемом автоматически или я соснул?
#370 #402061
>>401810
Змей реально какой то слишком слабый, учитывая что по лору против него выступают целых три созвездия хранителя, Змей должен был давать больше преимуществ и проклятий, вон по Лору Сайрус был рожден под знаком Змея и каких успехов добился.
249 Кб, 1920x1080
402 Кб, 1920x1080
#371 #402082
Дали пизды Алдуину с моей зондеркомандой. Что странно, в своём манямирке он убился почти втрое легче, чем на Хротгаре, хотя с тех пор я не поднимался с дивана не качал навыков и не менял экипировку. Стоит ли пиздовать на Солтсхейм, или заняться другими делами типа завершения гражданской войны и выполнения квестов местных божков?
#372 #402090
В 1.82 уже можно играть "тяжелая броня + магия". Хочу поиграть боевым магом изменения, качать тяж или легкую броню? Не могу определиться
#373 #402094
>>402082

>в своём манямирке он убился почти втрое легче, чем на Хротгаре


Это не его манямирок, во-первых, во-вторых, это сорт оф фича. Он в Совнгард съебал как раз хелсу после Хротгара восстановить.
#374 #402098
Думаю о перспективе стрелка с призванным луком и парой-тройкой заклинаний из иллюзий/изменений/восстановлений. Возникло немножечко вопросов:
1. С каким камнем-хранителем завести выгодную дружбу?
2. Легкая броня или роба?
3. А если мой чар внезапно вампир?
#375 #402124
>>402098
Примерно такие-же вопросы. Стоит ли моды на вампиризм накатить? Какие из них совместимы? Или они все только жизнь усложнят?
148 Кб, 1920x1080
#376 #402129
>>402124
Vampiric thirst и реквиемопатч к нему со страницы мода. Проблем с совместимостью нет, усложняет жизнь лишь на ранних этапах становления вампиром, с возрастом сможешь двигаться быстрее стрел, поднимать в бой орды трупов и проламывать тяжёлую броню голыми руками.
Если набегут петушки, проповедующие better vampires, плюй им в лицо, хуже уже быть не может.
#377 #402130
Начал отыгрывать баттлмэйджа(одноручка+дестракшен и тяжелая броня), думал, после взятия перка смогу нормально кастовать, но хуй там был, маны все-равно требуется в 2 раза больше чем без брони, и при таком раскладе хватает максимум на 3 фаребола. Получается, на двух стульях никак не получится усидеть?
#378 #402132
>>402090
Нет смысла даже, ты просто про изменение забудешь за эти два класса и выйдет у тебя обычный воен.
#379 #402133
>>402129
очень уж читерская способность на замедление времени второго уровня. Просто забегаешь за спину к любому гуманоидному врагу и пьешь кровь, пока он стоит в замедлении.
#380 #402134
>>402130
Хрень выйдет с дестракшеном, если уж баттлмага, то с конжурой разве что, сам сейчас за такого прохожу.
#381 #402138
>>402133
Гуманоиды и без всяких замедлений неплохо разгрызаются. А вот против реквиемовских сюрпризов типа 30 каких-нибудь драугров помогает неслабо. Да и крови аж 10% потребляет на активацию, в затяжных схватках приходится планировать бюджет.
#382 #402150
Лучше ставить через МО или рибаш?
#383 #402152
>>402150
Всё лучше ставить через МО.
#384 #402153
>>402129
Благодарю. Как раз думал между ним и этим http://tesall.ru/files/file/4503-mivs-vampirism-overhaul/ . Только во втором мудрено слишком, да в лор не вписывается.
Накачу твоё, осталось тольк вампиром стать.
#385 #402158
>>402129
Чёт я с установкой не разобрался. "PlayerVampireQuestScript.pex" и "DLC1PlayerVampireChangeScript.pex" надо удалить из реквиема?
#387 #402177
>>402161
Пойдут.
#388 #402180
>>402150
Баш нужен только для башед патча, но он запускается и из под МО.
#389 #402259
>>402132
Да тоже так подумал, если брать разрушение или оружие какое. Буду просто магом изменения значит
#390 #402303
>>402098
Призванный лук на 75 призыва. Ты бОльшую часть игры будешь с обычными бегать, ведь ты не собираешься спамить ловушку душ на несчастных крабов?

1. Камни мага. Тут и +100 магики, и реген. Оно тебе пригодится, заклинание-то недешевое, а резать реген стамины амулетом некроманта я бы лучнику не стал. Заодно Ритуал, пока с обычным луком ходишь. Эдакий Panic-button если беда приключится. Правда я себе кап резистов опускаю до 85% (иначе всё тривиально после 20 лвла), возможно с 95% какой-нибудь лорд лучше будет.

2. Из отыгрыша исходи. К тому же сменить одно на другое ты всегда сможешь. Дерево умений-то одно.

3. >>402129

>>402133
Какие-нибудь бандиты в любом случае мало опасности представляют для любого класса, особенно одиночные. А вот против SIC-драугров или двемерских механизмов так просто не получится.
#391 #402345
>>402303

>3. >>402129


А бонус реквиема к магии/hp/стамине пропадёт?
#392 #402347
>>402303

> Ты бОльшую часть игры будешь с обычными бегать


В этом весь смысл. В созревании. Прорыв на определенной точке своей несчастной жизни. Переосмысление, открытие новых возможностей, еще +300 часов геймплея. Да здравствует жизнь в игре - внезапная и изменчивая.
Играть с мыслями "так, там сейчас амулет возьму, еще серебряное оружие с офигеть каким энчантом, если так случайно нежить встречу, а раз уж я колдовство так сильно прокачал, то можно и атронахами спамить, яды-яды-яды, как бы еще все три стихии в кармане заиметь на всякий случай, йоба сама всех нагибать не будет же" - это какая-то боль. Неприязнь к прокачиванию универсальной машины смерти мне кажется одним из лучших ограничений для игры.

Спасибо за подробный ответ, который в очередной раз оправдал звание "знающего" анона. Пояснение за вампиров >>402129 очень кстати, Vampiric thirst стоит в списке модов уже давно, все ищу возможности его испытать. Особенно радует наглядное применение вампирской силушки, скорость и мощь, которые были не шибко заметны в ванилле и других модификациях.

Gods bless you, реквиемоаноны.
#393 #402350
>>402345
Если ты про бонус вампиров, то не пропадёт. Там же реквиемопатч есть. На первых уровнях будет около 400 хп против сотни невампирских. Но от солнца придётся много недель щемиться.
135 Кб, 791x613
142 Кб, 815x616
73 Кб, 752x355
#394 #402351
Анон, я на работе, как думаешь взлетит?
61 Кб, 243x448
#395 #402365
>>402351
Порядок загрузки неправильный.
Посмотри как у сашки и подкорректируй свой.
#396 #402385
>>402351
С порядком сейчас нашаманю, скорее интересует какие тут моды нирикамендуются.
#397 #402405
На AFT есть патч совместимости? Нужен ли?
#398 #402408
>>402405
Нету, не нужен. AmazingFollowerTweaks.esp в лоадордере как можно ниже, перед самым requiemforindifferent(или башедпатчем, если имеется), иначе не будет работать с большой вероятностью.
#399 #402411
>>402129
Накатил отсюдова:
http://tesall.ru/files/file/5739-golod/
НЕ ПОЯВИЛСЯ В MCM-МЕНЮ.
Или только после становления вампиром инициализируется?
#400 #402413
>>402411
А ты с mcm-модами вообще дело имел? Знаешь, что пункты меню спустя пару минут игры добавляются? Если же достаточно долго прождал и не появилось, то хуй знает, васяны-русификаторы поломали или ты при установке проебал скрипты. Появляться меню вне зависимости от того, вампир ты или нет должно.
#401 #402418
>>402413
Имел конечно, ведь я тут. Про вампиризм я и правда затупил, да.
Так минут десять ждал и ничего.
#402 #402419
>>402413
И заранее всем, кто будет это ставить: сперва тыкаем update в мсм-меню самого мода, выходим из меню, ждём подтверждающего сообщения, что всё ок. Затем в мсм-меню патча совместимости с реквиемом жмём update. Если эти процедуры не проделать, могут мелкие баги возникнуть типа появления бутылок крови в трупах гуманоидов или некорректных прибавок к статам.

>>402418
Накатывай тогда английскую версию с нексуса. Кроме способностей она ничего не добавляет, так что по идее попидорасить твои названия в игре не должно(ну, за исключением меню прокачки вампирских умений на инглише)
#403 #402433
Посоны, только что столкнулся с проблемой вылетов, которые случаются при переходе в другую локацию. Нувыпонели, при подгрузке игра вылетает на рабочий стол. Погуглил, попроверял загрузку плагинов - вроде бы всё должно работать, к тому же всё до этого работало, хоть вылеты были и раньше при подгрузках, но было терпимо. Теперь вылетало при каждой подгрузке и хуй что сделаешь. Так вышло, что я застрял в таверне, где засел Сангвин Сэм Гевен и при его квесте меня телепортнуло в храм Дибеллы в Маркарте, и там меня так же не выпускало на улицу, вылетало на хуй.
Тащемта я в стиме проверил целостность кэша - всё равно вылетало. Кинул в папку с сейвами другого персонажа - всё работает, ничего не вылетает набор модов один и тот же если что.
Кароче кинул обратно первого персонажа - всё заработало, но появился компас и настройки слетели ну то есть появился прицел, графика выкручена на максимумы и прочие непотребные вещи. Только сейчас я понял, что это из-за проверки кэша всё по-дефолту выстроилось, благо настойки модов в мсме не слетели.
Скажите, я выживу? Игра не наебнётся на хуй, если продолжу играть тем же персонажем? Менеджерами и Органайзерами не пользуюсь, порядок загрузки вручную крутил сейчас ничего не крутил и не удалял ибо гроб гроб кладбище.
В кои-то веки персонаж получился интересным для меня и я хочу продолжить им играть, а ежели всё наебётся, то это будет трагедия для меня, а начинать заново и выкручивать консолью статы не хотет, всё же у этого персонажа есть история, там, отыгрыш, и вот это всё, нувыпонели.
Вроде теперь ничего не вылетает, но я боюсь обосраться.
#404 #402434
>>402433

>Менеджерами и Органайзерами не пользуюсь


Обязательно наебнётся. Один Ситис знает, чего у тебя там намешано, и что чем заменилось.
#405 #402435
>>402434
Но я уже несколько месяцев с этой сборочкой гоняю и нормально всё же было. Ниразу не юзал органайзеры.
#406 #402438
>>402433
>>402433
Такое бывает у всех, и только в Маркарте. Просто выброси Дозорного Турана в дом и пройдет
#407 #402477
>>402419

>Накатывай тогда английскую версию с нексуса


Тоже не работала, пока не ПОЧИСТИЛ СЕЙВ. А я думал эт фигня.
Разобрался короче, спасибо.
#408 #402504
>>402477
А с алхимией сочетается? Если у меня есть перк на регенерацию, то он перестанет работать?
#409 #402509
>>402504
Предполагаю что да, раз с реквиемом совместим.
#410 #402516
>>402509
ответ на первый вопрос
#411 #402517
>>402504
Кстати, подскажи, какой секретный ингредиент нужен для перка? Не помню, то ли он написан, но у меня его не оказалось под рукой, то ли не написан, а в моих небольших запасах не нашлось его для изучения перка.
#412 #402522
>>402517
Логически подумай, какие 2 моба в реквиеме люто регенерируют? Их ингредиенты + икра рыбы убийцы
#413 #402526
>>402522

>какие 2 моба в реквиеме люто регенерируют


Драконий жрец и... летающие верхние половины скелетов из мирка мамки Сераны?
#414 #402542
>>402526
жир тролля и...? живица сприганна?
#415 #402547
>>402542
da malchyk
#416 #402625
Требуется ли к Interesting NPCs? Нигде не могу найти
#417 #402629
>>402477
Теперь ещё проблема. Возвращаясь с квеста встретил ночью вампира со слугой, как и хотелось. Хочу чтобы мой персонаж "погиб" в таком бою аля blood omen, но этого не выходит. Подставляюсь под поглощение здоровья, но каждый раз только получаю урон, перезагрузился великое множество раз.
Не хотеть делать это через консоль.
#418 #402634
>>402629
Уровня до 40 ты вряд ли сможешь прожить против вампира достаточно времени, чтобы выпал шанс заразиться и оставалось время спасти свою жизнь. Либо пытайся снова и снова, либо раздобудь и употреби прах вампира. Ещё вариант выпить из источника в пещере со скумопритоном, но на пути к нему несколько десятков вампиров - не лучший вариант.
#419 #402641
>>402629
Накати сверху поебушки-мод, там есть опция при поражении - ебут, вампиры же сосут кровь. Или death alternative, там тоже сосут кровь, потом твою обескровленную тушку найдут соратники или майк.
#420 #402671
>>402625
Я про патч
#421 #402673
>>402625
Нет
>>402629
Найди прах вампира, если сожрешь и не сдохнешь - молодец, ты вампир
Если сдохнешь, тогда качай хп ( от всяких амулетов/зелий/криков не считается, кидай очки после лвлов в хп ), ибо при заражении ты получаешь фиксированый дамаг, и похрен заразился ты от Харкона, От праха или от мимокрока.
#422 #402800
>>402625
Патч к Реквиему? Вот он. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59996/?

Я так понял, Эбонитовый Клинок -- одно из лучших двуручных оружий. 50% игнора брони со старта (даэдрик) и разгоняется до 80% (3 перка в мечи). Огромная скорость атаки, по ощущениям выше, чем у других двуручников. Весьма неплохой урон и отличное зачарование, которое не требует свитков для подзарядки. Сопоставим по мощи, наверное, только Волендранг за счет своего стана.
#423 #402806
>>402634
>>402641
>>402673
Добра. Всё попробую сегодня.
#424 #402826
>>402800
Наркоман? В мечи вкидывается только 1 перк, это в секиры вкидывается 3кстати с хуя ли?.
Когда можно пойти добывать Волендранг и не соснуть с проглотом? Когда начну обычных великанов ваншотать?
#425 #402828
>>402800
Насколько я помню этот квест берется "по слухам" у тавернщика. С какого лвла можно уже начать, и какой самый легкий способ это сделать?
#426 #402830
>>402828
С 20 лвл. Самый легкий способ прохождения это украсть ключ у спящего балгруфа. Фаренгар меня видел жопой даже в сонном состоянии(стелс не качал, тяжелая броня).
#427 #402832
>>402830
Лол, что ты тут делаешь в 8 30 утра?
#428 #402833
>>402832
Я не он. И у меня 12:40.
#429 #402834
Рекваны, есть способы запилить себе резист к ёбаным кнокдаунам от каждого чиха большинства врагов и в частности драконов? Заебало 40% серьёзных боёв летать по окрестностям, как пакетик на ветру.
#430 #402839
>>402826
Ай неправда. Было, есть и будет 3 перка, каждый повышает скорость атаки (и скрытно пробивание брони). Смотри конфликты у себя.

>>402832
Часовые пояса.
#431 #402844
>>402839
Это просто какие-то неебические у меня должны быть конфликты, чтобы такое было, да и в лоадордере после реквиема ничего серьезного окромя коней и не стоит.
Мы же про 1.8.2 говорим? А можно скриншот твоей ветки двуручейпросто чтобы убедиться что я в очи сношаюсь?
#432 #402850
>>402844
Да у тебя баг описания, скорее всего при переводе накосячили. Просто берешь и качаешь, все работает.
#433 #402851
>>402844
Скрина нет, ибо на работе (обед, чё). Но дабы голословным не быть:
С Реддита по 1.7.3 (ковырялись через CK): http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1zh4g9/analysis_of_requiem_perks_twohanded/

В 1.8+ дерево двуручного вроде как не менялось. У меня как было на 1.7.3, так и по 1.8.2 прежнее (заметил бы, играю исключительно через него). На чистом 1.8 (когда только вышел) тоже было 3 перка в двуручных мечах.
#434 #402853
>>402844
этот анон имеет в виду не три разных перка, а три ранга одного и того же перка - Greatsword Specialization
#435 #402855
>>402850
Думаешь переводчик косякнул и написал (0/3) в перках? Я думал, это не перевод влияет, хотя не уверен.

>>402851
Единственное что нашел это описание перка в реквием-мануале, но там не указано сколько перков туда можно вложить.

В общем я сомневаюсь.
#436 #402856
>>402855

> Думаешь переводчик косякнул и не написал (0/3) в перках?



Быстрофикс
#437 #402860
>>402856
У всех специализаций 3 ранга, у "Мастер одноручного оружия" и у "Мастер двуручного оружия" 2 ранга.
#438 #402864
>>402856

>Думаешь переводчик косякнул и не написал (0/3) в перках?


я не тот анон, но от перевода не зависит, кстати попадались и другие перки у которых не отображается ранг
#439 #402872
>>402860
Тут речь о специализациях на типах оружия, у меня в булавах тоже не отображается (0/3), только в секирах видно.
#440 #402912
>>402350
Добавилось только 100 здоровья/выносливости, и я почему-то до сих пор мерзну от frostfall.
#441 #402918
>>402912
Это

>сперва тыкаем update в мсм-меню самого мода, выходим из меню, ждём подтверждающего сообщения, что всё ок. Затем в мсм-меню патча совместимости с реквиемом жмём update


совершил?
И да, mslVampiricThirst.esp после requiem.esp стоит?
Насчёт фростфола не знаю, он по идее должен задетектив, что у игрока вампирская раса, сразу прекращать на него действовать.
12 Кб, 752x272
#442 #402931
>>402918
Совершил, джва раза даже второй после обращения.

>И да, mslVampiricThirst.esp после requiem.esp стоит?


Да, затем пикрилейтед.
С frostfall разобрался, надо было racepatch отрубить, который есть в переводе мода.
#443 #402939
>>402931
Блин, вот что откапал на странице мода на nexus:

>health and stamina bonus to VT's age progression (the magnitude depends on age, starting at 100 and increasing slowly as player gets older)


>100


Так что так и должно быть, зря я пердолюсь.
#444 #402984
Ребята, подскажите, что за обереги используют жрецы? Такая хуйня голубоватая как оберег, но жрец при этом не кастует ничего. Еще у зачарованных сфер встречал по квесту про этерий. Или это так сопротивление магии отображается? Как пробивать эту защиту? Как я понял, она рандомно срабатывает. Бью усиленным экспертным заклинанием по жрецу, а ему похуй. Хотя иногда пробивается. Что за дела?
#445 #403023
Посмотрел последнюю серию Сани с лабиринтианом. Александр просто ахуеннейший игрок в реквием, пиздец.
#446 #403161
>>402834
SASHA, ETO TY?
#447 #403172
>>402834
Блокируй, блокируй, будь ж человеком!
#448 #403182
>>403172
Да какой нахуй блокируй, дракон приземляется - я хуй знает куда улетаю. Пока закончу скакать как мяч и встану на ноги, эта сука уже взлетит и опять не попасть нихуя. А ведь может ещё вдогонку огнём пыхнуть, что распалит мои вампирские чувства практически до состояния пепла.
#449 #403185
>>403182
Если в защитной стойке стоять во время приземления/взлёта, то вместо полёта тебя ждет сьеденная стамина. Если у тебя в руках два клинка/заклинание и оружие то ставь Dual Wield Parrying, базарю.
#450 #403199
>>403185
А от приземления DCO драконов блок спасет? Они же даже при близком пролете экран шатают и могут с ног сбить. У меня совсем с ними ближний бой не вяжется (верхом не в счет, автовин).
#451 #403211
>>403199

>А от приземления DCO драконов блок спасет?


Тут я только за РАНЕНОГО ДРАКОНА сказать могу. Он блокировался, вероятно и остальные тоже.
#452 #403232
Помогите реквиемо-ньюфагу. Маг-воин в легкой броне неиграбелен? Не нравится огромный штраф тяжёлой брони к скорости передвижения. И шум, что из колонок идёт при передвижении.
#453 #403234
>>403232
Лёгкая броня и пенальти к касту давать будет, и не защитит нихуя. Смысла нет её напяливать. Не выёбывайся и носи тряпочки, как все маги, или возьми яйца в кулак и завернись в чугуниевый фуллплейт.
#454 #403312
Рекваны, объясните скампу, как работает перк Маскарад (кажется) из красноречия? Если нацеплю, нарпимер, робу некроманта, смогу ли обнести форт под видом своего?
#455 #403313
>>403312
*например

>быстрофикс

#456 #403338
Где вы берете характеристики артефактов даэдра? А то нифига не ясно как их все перебалансили.
Волендранг станит?о_О
Эбонитовый клинок игнорит броню?о_О
С какого лвл падает гребаная сфера для Сияния Рассвета? Слышал что его занерфили вхлам ибо чит против нежити. Докачивался до 23лвл, вскрывал все встречные сундуки - не было сферы.
Пока успел только Булаву Молаг Бала помацать. И на той чарка непонятная, вроде тоже самое, только дамаг побольше чем в ваниле.
#457 #403405
>>403232
Если хочешь что-то отыгрывать -- всё играбельно. Драугр-то не качается вместе с тобой.

Штраф к скорости неактуален уже после 50 в тяжелой броне (правая ветвь снижает штрафы с каждым перком, помимо приятных бонусов). Заодно бонусы к стамине (спеллсворду пригодится) и переносимому весу там есть. Всё равно тебе броню усиленно качать, чтобы колдовать мог хоть что-то. Бегаешь немного медленнее конечно, чем в легкой, но вполне сносно.

>>403338

>Где вы берете характеристики артефактов даэдра?


Я первоначально здесь брал, няша. http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
Потом уже по собственному опыту применения.

А игнор брони 50% у всего, что прописано как даэдрик. Не только у некоторых артефактов.
#458 #403434
Как быстрее всего прокачать иллюзию?
#459 #403435
#460 #403444
>>403434
Максимально нечестный способ - качать у учителя и воровать голду назад.(не проверял)
Относительно нечестный - вставать на камень(например в пещере с тролями) и кастовать страх.
284 Кб, 1364x768
#461 #403451
СТРАЖНИК ВИНДХЕЛЬМА блядь, мне теперь от каждого бомжа за пару монет из кармана будут приветы передавать? Баг или фича?
#462 #403453
>>403405
Сиянию Рассвета скинули шанс на массовку до 2%, то есть лишили главной задачи. С Розой Сангвина просто наркомания какая-то, пиздец.
#463 #403455
>>403451
Это такая фича. Многие нпс высылают за тобой наемников, даже если не заметили как ты украл.
На отношение с ними это не влияет.
#464 #403456
>>403455
Ну, просто, до реквиема слали только влиятельные и богатые шишки.
#465 #403462
>>403456
Да нифига. Помню как сразу после релиза меня заказала уже мертвая ведьма неподалеку от ривервуда. У нее еще домик с подвалом в леске стоит.
#466 #403463
>>403312
бамп вот этому вопросу, тоже интересно.
#467 #403467
>>403312
"Маскарад" в СкайРе, в Реквиеме - "Маскировка".
#468 #403475
>>397499
Школьница играет в скурим по просьбе пиздолиса из френдзоны, смотреть онлайн бесплатно без смс и регистрации. http://www.youtube.com/watch?v=VRj2QpDf6gQ
69 Кб, 500x283
#469 #403478
>>403475

>я элфийка ёпт


Чота мне одного названия хватило, спасибо.
26 Кб, 692x315
#470 #403484
>>403478

> GameMashka


Нутк!
#471 #403486
>>403478
Она щекочет мой обострившейся спермотоксикоз, своими стонами и сопениями, лол. А так да, несет полную хуйню. Просто боль тесофага. Наверняка не знает даже о существовании модов и считает игру говном.
#472 #403488
>>403486
обострившийся
фикс
#473 #403489
>>403486

>Она щекочет мой обострившийся спермотоксикоз


Ну а по другим причинам шлюх, пытающихся играть в игры, и не смотрят.
#474 #403492
>>403489
Естественно, лол. Алсо, бомбит от ее манеры говорить. Пейсательница-хуйдожница, а по факту пустышка которая ничего из себя не представляет, зато через пару лет (если не уже) заломит за свою пизду такую цену, что на хромой кобыле не подъедешь. П.С. Она пытается отсосать Хадвару на 21 минуте, лолблядь, природа берет свое даже в играх.
25 Кб, 284x300
#475 #403500
>>403492

>Пейсательница-хуйдожница, а по факту пустышка которая ничего из себя не представляет, зато через пару лет (если не уже) заломит за свою пизду такую цену, что на хромой кобыле не подъедешь.


Пфф, видали мы таких на Авито аж целый легион. Залетят в итоге от какого-нибудь Ашота (который, не будь дурак, сразу испаряется), а потом ищут по обьявлениям "непьющего, нежадного и ласкового мужчину с собственной жилплощадью и хорошей зарплатой, который станет отцом моему ребёнку и будет относиться ко мне как к принцессе".
#476 #403503
>>403500
Я об этом и говорю, чтобы выебать такую мне нужно порвать жопу на британский флаг, а Ашоту просто дожить до возраста, когда хуй встает. Ну нахуй, лучше реквием буду ебать.
#477 #403533
Насколько я знаю у даэдрик оружия игнор брони или вообще всех сопротивляемостей, уже не помню, у артефактов есть точно, а вот например если я скрафчу даэдрик булаву у нее будет этот бонус?
#478 #403575
По квесту на кольцо намиры много драугров?
#479 #403584
>>403533
У всего даэдрика игнор 50% физ. сопротивляемости. У булавы будет, но не стакается с бонусом самой булавы. Потому дробящее оружие из даэдрика бессмысленно делать.

>>403575
У меня с SIC там аналог драконьего жреца был в придачу.
#480 #403613
Эквипмент оверхол нормально встанет или на мне все снаряжение будет считаться надетым и как следствие огромный вес?
#481 #403647
>>403613
1. Вообще-то у надетого снаряжения вес меньше.
2. Он тебе модельки надетого оружия вместе склеивать будет.
#482 #403717
Хоркораны, к чему скатывается ваш мод к "хайлвл лейтгейму"? Вот вы обмазались даэдриками-хуедриками, мастерскими призывами, маханием меча не уставая, колдованием без потери концентрации и прочими ништяками.
Превращается ли мод в аналог ванилы на легендарном аля "крути врагов на хую@умирай с задувки дракона"? Или же к лейтгейму у довакина просто появляется больше способов ваншотать, но сам он продожает умирать с одного фаербола/стрелы как на лвл 1 так и на лвл 50?
#483 #403724
>>403717
К изичу, уже сколько раз писали. К 20 маг властелин мира, к 30 лучник нагибает и невидим, к 40 воин может победить кого-нибудь, ну по крайней мере хоть бандитов ваншотит.
#484 #403751
>>403717
блять, вы заебали уже. если не хотите что бы вы становились к 40 лвлу убиваторами бегайте в стандарт эквипе и не собирайте даэдрические артефакты, кто вам запрещает ебать?
или еще один тип дебилов, которые качают магию у учителей за 60 минут и идут писать в этот тред "ЧЕ ЗА ХУЙНЯ БЛЯТЬ МАГИ ПИЗДЕЦ УБЕР ИГРАТЬ УЖЕ НЕ ИНТЕРЕСНО".
#485 #403752
>>403717

>собирать артефакты школоивельных богоподобных существ и удивляться почему же ты такой неубиваемый


ну не знаю.
#486 #403792
>>403752
>>403751
Тише, тише, агроуебки, я вообще в соловьиных доспехах и с луком ауриэля бегаю, а единственная магия которую юзаю это хилочка и призыв искателя, и все равно слишком изи.
Дуракина в любом случае перегружают пасивками, активками и все становится элементарно.
кококо, проходит квесты и получает награды и жалуется что слишком просто, вот пидор
кококо не ходит в кожаной броне и с ороро кожанным оружием и жалуется что слишком просто, вот пидор
кококо играет и жалуется что слишком просто, вот пидор
#487 #403794
>>403792

>доспехи самой ноктюрнал и лук самого ауриеля в руках этого парня, и теперь он жалуется на простоту игры.


уйди.
#488 #403807
>>403792
А хули ты хотел, уеба? Это игра про героя, воспетого в легендах, благословенного даром самого Акатоша, а не рандомного чухана-адвенчурера. Которому по праву рождения положено нагибать и аннигилировать все живое.
#489 #403815
>>403807
Нет. Это игра про бомжа-наркомана, ворующего скуму у хаджитов и курящего её в палатке за городом, чтобы не поймала стража.
#490 #403822
>>403815
Врёшь! Это игра про данмерскую шлюху-вампиршу, которая сосёт у всех подряд сначала одно, потом другое.
#491 #403823
Это игра про дворника-коллекционера.
#492 #403829
Патч на отключение нелепого призрения богов уже сделали?
#493 #403878
>>403829
Одновременно с тем, когда реквием 1.8 выпустили
#494 #403939
Блять, как же жопу рвет от этих хитбоксов земли и от стрел вообще. Сидишь в снике, пытаешься кого-нибудь застрелить, стреляешь, а стрела блядь либо о землю бьется, либо вообще о камень за тобой. Хоть вставай да стреляй. Даже не пофиксишь эту хуйню.
#495 #403945
>>403939
Это еще наследие ванили - я из-за этой хуйни в мага не мог попасть, который у стены стоял.
#496 #403947
>>403945
А если RotE стоит - ты ещё и у драугрских скоурджей/оверлордов соснёшь, пушо они через раз на себя бесплотность кастуют.
#497 #403950
Стал оборотнем - в обычном состоянии увеличились показатели хп и стамины на сотню, плюс керривейт прибавился. Так и должно быть? Как-то слишком имбово получается, такой-то буст вообще ни за хуй.
#498 #403952
>>403950
Да так и есть, оборотень дает одни лишь плюсы.
#499 #403954
Добиваю до переката.
#500 #403957
#501 #403963
>>403950
Одни плюсы, как уже сказали. Ты еще саму форму попробуй. Обычный Мастер-вампир раскладывается за секунды (как-то стал таном Морфала уровне на 4-м, просто потому, что мимо пробегал и уже был вервольфом), Эбонитовые тоже убиваются сразу, но через повторение сбивания с ног (силовая атака с шагом вперед). Но некоторый дроч сейв-лоада, не попал в тайминг -- вызов драконьего жреца и ты труп.

Хотя нет, есть минус. Бонусов от сна не получаешь, маленькая неприятная мелочь при прокачке алхимии и кузнечества.
#502 #404173
Вышел из скайрима, все было нормально, захожу обратно, моды и ничего с ними связанное не трогал, но теперь при каждой загрузке предупреждение о том, что одной из рас отсутствует естественная предрасположенность к восстановлению здоровью. Игнорировать?
#503 #404175
>>404173
и правда скорость восстановление здоровья в минусе, что это?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски