Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
430 Кб, 550x462
Во что играем? #1974908 В конец треда | Веб
ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>1958984 (OP)
180 Кб, 1366x768
196 Кб, 1366x768
195 Кб, 1366x768
#2 #1974930
Прошёл Yooka-Laylee. Если оценку в баллах ставить, то это, наверное, 8ка. Игра очень приятная, ламповая, но у неё есть ряд недостатков. Самый большой из них, это способность полёта, которая даётся перед 5 миром(последним). Она сильно руинит платформинг в игре. До чего не смог добраться в старых мирах - возвращаешься и тупо долетаешь. И даже в 5-ом мире(казалось бы, тут всё уже должно быть учтено) есть места, где можно обойти предусмотренный платформинг таким образом. Второй минус - малое разнообразие врагов, их по сути 6 всего, но первые вида меняют прикид от мира к миру: бомжи, которых ты выносишь с одной тычки, элитные бомжи, которых ты выносишь с двух тычек, прыгучие глаза, вселяющиеся в окружающие предметы(не зависимо от предмета пользуются они им всегда одинаково), летучие бронированные пидорасы с шипами, жирные качки-дауны и медузы, которые пиздят тебя в воде. Боссы сначала тоже разочаровывали(первые два босса это ебучие СТЕНЫ), но потом оправдали себя. Последний босс вообще дал пердаку прогреться своими то ли 8-ю, то ли 9-ю фазами. И насчёт сложности, игра простовата в целом. Я бы многим испытаниям время урезал вдвое. Собирательство в игре не такое приятное, как, например, в Спайро, там вот ты собирал гемы, которые кучами лежали, они бренчали так ещё все, очки за все давали по-разному. Даже не знаю, СОЧНО было, а тут как-то ну не то. Насчёт сложности СОБРАТЬ ВСЁ, то не особо сложно, если не искать черепа. А вот с черепами это пиздец тот ещё. Саундтрек в игре какой-то жиденький, ни о чём. Проработка миров проседает после 2го, менее комплексные они становятся, что ли, начинают строиться по образу "начало-центр-ответвления к квестам". Но зато 5ый мир самый красивый, прям очень приятно было его проходить. Алсо, в Banjo-Kazooie, на которую в первую очередь ориентировалась игра, я не играл. Зато играл в 3д-платформеры с пс1 - Спайро, Креш, Крок и игра про лисёнка, название которой я забыл.
19756001975656
2898 Кб, 1920x1080
1544 Кб, 1920x1080
#4 #1974976
Поигрываю по чуть-чуть в андромеду, поиск нового дома для колонистов мне пока нравится больше, чем война с ебучими жнецами.
1980749
249 Кб, 1920x1080
581 Кб, 1920x1080
Saints Row 4 #5 #1975045
Добил таки. С сюжетом уж сильно они намудрили, суперсилы зачем-то добавили. 3-я гораздо больше понравилась.
Даже как-то ГОХ не хочется пробовать после такого.
#6 #1975046
>>1974947
что это? побег из таркова за пять тыщь?
19750831975086
#7 #1975055
>>1975045
Там референсы прикольные и юмор местами действительно смешной, чего не скажешь о тройке. Миссии насыщенней и разнообразней, в целом мне больше тройки вкатило.
#8 #1975061
Решил поиграть в дисхонордджва, скидка недавно была, вот выдалось свободное время, дошел до второй миссии, где на тележке надо уехать с вокзала, так только тележки там нет, смотрю вдаль с приближением, она на рельсах стоит вдалеке, рельсы под напряжением. Хуй знает что делать. Я ебал переигрывать 5 часов аутирования миссии с шароебством по всем углам.
1975626
#9 #1975083
>>1975046
Судя по компасу внизу экрана - колда 1/2 modern warfare скорее всего
1975086
#10 #1975086
>>1975046
>>1975083
Не смешно.
1975089
#11 #1975089
>>1975086
Вполне возможно, что не все играли в колду из-за массового хейта.
19750971975514
#12 #1975097
>>1975089
Я модерн вайрфаер первый выключил на заставке, где говорится что в мире всё хорошо, в россия гражданская война.
1975098
#13 #1975098
>>1975097
Молоток, враг не пройдёт.
1975105
#14 #1975100
>>1960052
Зачем в DMC3 трахаться с эмулятором, когда есть вполне работающая ПК-версия? Или она на win7 и выше не работает?
1975102
#15 #1975102
А, >>1975100 извиняюсь, там уже ответили. Ну что ж. Возможно, я бы тоже дрочился с этим, если б визуально был знаком с первоисточником. А так мне было норм.
1975526
#16 #1975105
>>1975098
Да хуй знает, как то неприятно стало
1975116
#17 #1975116
>>1975105
Забавно, смотреть за людьми, у которых чья-то очевидная выдумка задевает чувства.
2442 Кб, 1920x1080
3147 Кб, 1920x1080
#18 #1975278
>>1974908 (OP)
Решил перепройти МЕ за фемшеп. В первый раз вторая часть не казалась таким дерьмом. Первая топчик.
#19 #1975280
>>1975278
Ты лох((
1975310
#20 #1975291
>>1975278
Вся серия то ещё говнецо
1975294
#21 #1975294
>>1975291
А дед спейс и глист эффект как-то между собой связаны? А то стойкое ощущение, будто игры друг у друга дохуя чего спиздили.
1975325
#22 #1975310
>>1975280
А может быть ты? А?
8120 Кб, Webm
#23 #1975321
>>1974908 (OP)
Персона 5 на ПС3, потому что комплюктер уже не тянет ничего иронично
19754791975536
#24 #1975325
>>1975294
Разве что тематику космоса и геймплей шутана от третьего лица
#25 #1975396
>>1975278
Ты просто ценишь эту игру не за боёвку.
#26 #1975454
>>1974908 (OP)
Пытаюсь накатить первую сибирь.
441 Кб, 1600x900
#27 #1975464
>>1975278

>проходить асс эффект не за фемшеп.

1975493
2510 Кб, 1920x1080
#28 #1975465
Только прошел мгс5. Годнота, конечно. 8.5/10. Сюжет потрясающий, но для нуфага в серии сложноват, конечно. Шикарная постановка роликов, кодзима/10. Понравился стелс и возможность всю игру врагов не убивать, а усыплять. Из минусов только малое разнообразие побочных миссий и локаций с ними. Ну и однообразие локаций.
19754991976075
256 Кб, 1000x1000
191 Кб, 1600x1200
#29 #1975479
>>1975321
И как оно? Они хоть что-то отличное от нудного гриндана предыдущих частей запилили?
Алсо, играю в Night in the Woods и Oddworld: Munch's Oddysee. Пока что обе заебись. На самом деле ночь в лесу просто охуительна, давно видеоигры не нажимали столько кнопок разом.
19755011980165
1160 Кб, 1920x1080
#30 #1975493
>>1975464
Э бля базаришь братух. Ща еще модов накатим.
#31 #1975499
>>1975465
Там был сюжет? Я его не заметил за рандомными миссиями в стиле "нас наняли сделать хуйню за бабки".
1975505
#32 #1975501
>>1975479

>И как оно?


С серий вообще не был знаком, пока нормальный полет, персонажи не раздражают. Стильно, охуенно.
#33 #1975505
>>1975499
Ясно.
#34 #1975514
>>1975089
Не играл ни в одну из частей.
28-лвл.
1978500
63 Кб, 794x542
#35 #1975521
>>1975278
У тебя не очень няшный фемшеп. На нпц похожа.
1975534
#36 #1975526
>>1975102
На эмуляторе на самом деле тоже всё не очень хорошо. Если гнаться за картинкой, то это надо в ремастер для пастгена играть. А так ПК версия со Стайм Свитчер модом лучше всего, тем более что мод фиксит ряд проблем кривого портирования.
#37 #1975534
>>1975521
У тебя вообще старуха какая-то. Редактор - то еще говнище.
#38 #1975536
>>1975321
А тем временем у кого-то комлюктеры уже тянут Персону 3 на эмуляторе PS3.
https://www.youtube.com/watch?v=0yxVASSetmA
#39 #1975537
>>1975536
*Персону 5, да.
#40 #1975546
>>1975045
ГОХ заебись, если не обращать внимание на то, что сюжетка там состоит из трёх с половиной миссий, одна из которых - это доехать из пункта А в пункт Б. При этом там не на отъебись нарисовали целый город почти размером со старый. Видимо планировали полноценную часть в аду запилить, но потом урезали бюджет чтобы на какую-то дичь под названием Agents of Mayhem силы перераспределить.
#41 #1975551
>>1975536
Кого-то ебет это виабушное говно?
1975553
#42 #1975553
>>1975551
Тех, кто это играет, очевидно же.
#43 #1975554
>>1975536
Возвращайся, когда будет готово.
1975561
#44 #1975561
>>1975554
Т.е. когда ты себе наконец-то железо нормальное купишь? Я-то откуда знаю когда это произойдёт.
1975565
#45 #1975565
>>1975561
Какой смысл покупать себе коллайдер, чтобы запускать игры 10-летней давности? Чтобы сказать ПИКА МАСТИР РЕЙС?
19755711975587
#46 #1975571
>>1975565
Персонке 5 нет и месяца
1975813
#47 #1975587
>>1975565

>игры 10-летней давности


>Persona 5

19756641975813
#48 #1975591
>>1975536
Пока что маловато фпс и я ещё четверку не играл.
1975593
#49 #1975593
>>1975591
Адачи - убийца оригами.
1131 Кб, 1200x1443
#51 #1975626
>>1975061
Чёт припоминаю, что так и должно быть, это не глюк игры. Если не очень умный - читай прохождение.
1693 Кб, Webm
#52 #1975656
>>1974930

>в Спайро, там вот ты собирал гемы, которые кучами лежали, они бренчали так ещё все, очки за все давали по-разному


Сука, нахуй ты напомнил? Теперь пол дня буду ностальгировать.

https://www.youtube.com/watch?v=N4i-cvK8s90
1975674
#53 #1975664
>>1975587
По графону и геймплею вполне сканает за обскурное говно из прошлого. Олсо эмарское оформление интерфейса и всего остального, ммм, верните мне мой 1998.
1975666
42 Кб, 640x480
#54 #1975666
1975675
#55 #1975674
>>1975656
Вчера начал первую проходить на плойке.
Мимокрок
19756801976403
#56 #1975675
>>1975666
Все логично. В 96 году японцы делали игры с геймплеем и графоном 91. В 2017 - с графоном и геймплеем 2007. Налицо ускорение темпов регресса.
1976401
#57 #1975680
>>1975674
У меня был диск АНТОЛОГИЯ ТРИ ЧАСТИ В ОДНОМ ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ, так вот, я начал играть во вторую просто потому что. И там был такой момент, что, когда жмешь в полете треугольник, гг делает крошечный рывок вперед, что позволяло долетать до многих мест. А в первой такой фичи не было. И мне люто бомбило, когда я по привычке жал на треугольник, он просто прерывал полет и падал к хуям вниз.
Алсо считаю, что в первой части собирательство и прохождение на 100% не в пример труднее следующих частей.
1975900
663 Кб, 1920x1080
328 Кб, 1920x1080
#58 #1975685
>>1974908 (OP)
Похоже, я стар для этого дерьма. Игра сама по себе неплохая, но мне тупо скучно в нее играть. Дошел до босса, победил и дропнул на неделю.
19756951975716
#59 #1975695
>>1975685
Что за игра, аутист?
19756981975723
#60 #1975698
>>1975695
Drake Souls 4
1975707
#61 #1975707
>>1975698
Какой ты юморной, пиздец.
#62 #1975716
>>1975685
Ты не стар, она реально скучная. У разработчиков имеется потенциал, но они слишком увлеклись копированием душ, а не реализацией собственных идей. Плюс она короткая пиздец и локации воспринимаются очень тесными, нет ощущения большого мира вокруг. Еще и прогоняют нас по этим локациям дважды.
Ну и челенджа нет. Я финального босса с двух бекстабов убил.
Вроде вторую часть пилят, посмотрим что будет, кроме графона.
19757261975911
#63 #1975723
>>1975695
Lords of Fallen, так же известная как Kurwa Souls.
19757241975728
#64 #1975724
#65 #1975726
>>1975716
Бывший директор лордов уже запилил новую игру с http://store.steampowered.com/app/378540/
1975742
#66 #1975728
>>1975723
Ее тащемта немцы тоже пилили, не только пшеки.
#67 #1975742
>>1975726
Наркомания какая-то. Верно авторы не слышали поговорку про забивание гвоздей микроскопом.
1975744
#68 #1975744
>>1975742

>забивание гвоздей микроскопом


Но это же охуенно.
1975755
166 Кб, 800x793
#69 #1975755
>>1975744
Выглядит как нелепая попытка сделать души, при этом максимально уйти от визуального стиля душ. У них там средневековая стилистика? Ну мы сделаем футуристично бля все экзоскелет, но ебашилово все равно врукопашку, чтобы перекаты были. Но против роботов. Какой Ниер, какие автоматы? Автоматов не будет.
19757641975898
#70 #1975762
>>1975600

>данки


Единственное, что у него хорошо вышло - видео с GTA SA.
1975818
#71 #1975764
>>1975755
Нет, давайте сделаем очередной клон душ один в один, чтобы его опять все обосрали.
1975775
#72 #1975775
>>1975764
Так никто и не сделал до сих пор. Про лордов я выше писал - маленькая, тесная, челленджа нет. Salt&Sanctuary более души, чем лорды, при том что соль вообще говоря 2д. Hollow Knight недавний очень сильно напоминает души атмосферой и челленджем, а так же механикой сохранений/респавна врагов и проебом/возвратом "душ" после смерти, при этом является полноценной метроидванией (очень охуенной кстати) с самобытной стилистикой и некоторыми прикольными штуками типа оверлоада амулетами.
1975791
#74 #1975791
>>1975775

>Salt&Sanctuary


И причем тут 2д платформер?
1975859
1203 Кб, 1366x768
1648 Кб, 1366x768
973 Кб, 1366x768
#75 #1975799
Получил пиздов от Нореаги.
#76 #1975813
>>1975571
>>1975587

>Какой смысл покупать себе коллайдер, чтобы запускать игры 10-летней давности и Персону 5?

#77 #1975818
>>1975762
ГТА - это про смешнявки. Тут более-менее объективный обзор.
#78 #1975821
>>1975781
Она же маленькая - его посодют.
50 Кб, 983x983
#79 #1975825
>>1975821
14 лет - если ее опекун даст добро, то не посадят.
1975830
41 Кб, 512x384
#80 #1975826
>>1975821

>твое лицо, когда ты узнаешь, что возраст согласия в Япошке - 13 лет

1975833
#81 #1975829
>>1975781

> англюсик


> кек


Знатно гайдзины говно жрут
1975841
#82 #1975830
>>1975825
В смысле если ты дашь опекуну на лапу?
#83 #1975833
>>1975826
Не во всех провинциях, мой латентный педобир
335 Кб, 995x556
1013 Кб, 995x556
#84 #1975841
>>1975829
Переводить японские мемы с имиджборд довольно сложно, там вполне могло в конце стоять ww вместо англоязычного KEKю
А вообще перевод хромает, но не в плане качества, а именно того, что сделан часто очень буквально. Японские смысловые конструкции переводятся так, как есть, поэтому приветствие в самом начале игры звучит как "Пожалуйста позаботьтесь обо мне"ю
#85 #1975859
>>1975791
При том что это больше души, чем лорды, или ты жопой читаешь? Платформер блядь, хуермер, сука, еблан, с тобой по-человечески пытаются диалог вести, а ты начинаешь доябываться до ярлыков, сын шакала. В рот ебал.
19758701975876
271 Кб, 1920x1080
#86 #1975869
Немного не в тему, но внезапно залип за спидран Ночи Ворона. Активно используется проваливание через текстуры, трансформация и сатанизм. Вот с этого вообще прихуел - автор жрет черную руду и аккурат перед тем как эффект закончится, трансформируется в падальщика, чтобы получить перманентный спидбуст.
https://www.youtube.com/watch?v=jPUmpWXMNnM
Олсо овца, не являясь членом ополчения или магом огня автоматически записывается в наемники. Вот так вот, либо ты с нами либо ты против нас.
#87 #1975870
>>1975859
Ты какую-то хуйню несешь. Сравниваешь 2д платформер и зд экошон от третьего лица.
1975877
#88 #1975876
>>1975859
Ты, блять, несравнимое сравниваешь, дурилка.
S&S - это души, вообще охуеть. А Массэффект больше Рандеву с незнакомкой, чем ГТА.
1975877
#89 #1975877
>>1975870
>>1975876
Поняно, ебланы игру только на скринах видели.
19758791975880
#90 #1975879
>>1975877
Ебать тебе рвет.
#91 #1975880
>>1975877

>игру только на скринах видели


Как будто этого недостаточно, чтобы понять, что это ебаная 2д-метроидвания.
1975888
#92 #1975888
>>1975880
Там элементов метроидвании почти и нет, как впрочем и в душах.
1975894
#93 #1975894
>>1975888
Если в душах нет элементов метроидвании, то я - реинкарнация Муссолини.
1975904
#94 #1975898
>>1975755
Это сорокин, что ли, лол?
1975906
#95 #1975900
>>1975600
О, вот часть снежного мира, где надо по замку ходить, мне особенно понравилась. И неужели автор видоса не понял, что это отсылка к ещё более старым, изометрическим платформерам?
>>1975680

>Алсо считаю, что в первой части собирательство и прохождение на 100% не в пример труднее следующих частей


Это потому что там квестов не было, а собирательство онли. Как сейчас помню всякие хитровъёбанные моменты, типа тех прыжков по деревьям, или замка с ускорителями, или того момента где надо было в какую-то дыру в решётке пролезть, которую хер найдёшь. Вообще первая часть особенная, более сказочная, необычная.
19759361976862
#96 #1975904
>>1975894
Перечисляй, фашист ебаный. Кроме некоторой нелинейности и одной абилки, дающей доступ в новые локации (лордвессел) нет ровно нихуя.
В солях то же самое. Два с половиной клейма, дающих посредством прыжка от стен или даблджампа доступ в новые локации, выбор, куда идти дальше, обычно из двух-трех.
1975993
#97 #1975906
>>1975898
А то! Презентует Oprichny Souls.
#98 #1975911
>>1975716

>, она реально скучная


>Плюс она короткая пиздец


Ты определись, за что игру ругаешь. Она интересная, но короткая или скучная и длинная?
19759171975928
#99 #1975917
>>1975911
Скучная и короткая. А должна быть интересная и длинная.
1975920
#100 #1975920
>>1975917
Если игра скучная, то это хорошо, что короткая. Это всегда плюс. Нельзя ругать скучную игру за то, что она короткая. Ты не можешь подменять понятия, даунич.
1975931
#101 #1975928
>>1975911
Не вижу противоречия. На прохождение уходит 10-20 часов МАКСИМУМ. При том что локации разнообразием не блещут и от тебя требуется пройтись по ним дважды, олсо челленджа не завезли. Лабиринт из длц вот неплохой был, еще там красивый но несколько раковый пазл-босс с ваншотящей атакой.
#102 #1975931
>>1975920
Ты какой-то больной ушлепок. Это блядь как говорить что еда не может быть одновременно соленой и горькой или кислой и сладкой.
#103 #1975936
>>1975900

>замка с ускорителями


Пиздец ебанутый левел. Я так и не понял, как на эти островки попадать. Там в конце чарджа ебаные перила, перепрыгивать их просто нереально.
1975979
#105 #1975951
>>1975947
Опять свои китайские порномультики завезли.
#106 #1975979
>>1975936
Ты про уровень с оживающими доспехами или про тот, где от тебя ещё зелёный колдун убегает? Если про второй, то там надо двойной чардж делать просто
1975999
#107 #1975993
>>1975904
Я первую часть терпеть не могу, хотя там тоже хватает собирательства. Ты думаешь, что это обязательно должны быть абилки типа огненного жезла из Зельды? Но это также могут быть предметы, дающие плюшки и облегчающие прохождение: угли для кузнецов, позволяющие стряпать оружие, зачарования для убиения прираков, да даже шорткаты.
В двухе поболее подобного будет, хотя чаще всего это не влияет на мейн-квест. Так побочки.
По мейн-квесту:
1) 4 костра великих: пока не зажег все, не получил доступ к следующей локации (алсо обходится путем гринда требуемого количества душ).
2) Хуета для расколдунствования окаменелостей.
3) Кольцо короля: открывает определенные двери.
4) Хуета для попадания в память гигантов.
5) Хуета для доступа к трону и финальному боссу.
Побочек просто до пизды. Я не буду говорить про миллионы ключей, лежащих хуй знает где и открывающие хуй знает что.
1) Уголь для кузнеца.
2) Оружие-ключ для спасения одной шлюхи и доступа к бесконечному запасу фигурок человечности.
3) Если убить одного босса, то в определенной локации можно открыть определенную дверь и добыть его шмот и душу.
4) Тут даже для опиздюливания босса одного из длц можно собрать пати из союзников, если отыскать их всех на невъебенной территории. Такой-то побочный мини-квест.
n) Вообще много где лежат всякие залупени, которые вроде и не ключи, но те или иные дороги открывают (жезлы для распидорашивания идолов, механизм для включения лифтов в железном длц и прочая).
Так что не пизди мне про непохожесть на метроидвании. Исследование бесшовного мира - чек. Доступ к тем или иным локациям при наличии определенного предмета - чек. Упрощение прохождения при наличии определенного предмета - чек.
Checkmate.
#108 #1975999
>>1975979
Второй, ага. Я еще этого не делал, но раз вспомнил, пойду на ютубе смотреть. Аж интересно стало.
#109 #1976053
>>1975993
Почти всё, что ты перечислил - это просто ключи, что-то уровня ключей от разноцветных дверей в думе.
мимо
19760671976074
#110 #1976067
>>1976053

>сравнение с думом


Классика.
#111 #1976074
>>1976053
Это даже не ключи, это все абсолютно не обязательная для прохождения поебень. Эдак блядь можно любую игру под метроидванию записать, где можно убивать врагов, лутать их, получать апгрейды чтоб проще проходить было (кек). Ключи от дверей ну это вообще пушка, как верно заметили были еще в думе.
#112 #1976075
>>1975465

>Ходовая от TAB-77


>корма от БТР-80


>Башня от БМП-2


>сверху направляющие БМ-13


>ПОВЕРХ ДВИЖКА


КОДЖУУУУУУУУУМБААААААА!!!
19760821976088
#113 #1976078
#114 #1976082
>>1976075
/wm/-толчок протекает.
1976101
#115 #1976086
Пацаны, а Морровинд метроидвания? Там левитация есть, без которой в дома Телвании не попасть, оружка без которой ласт-босса не убить! Это даже круче, чем ключи!
19760891976107
43 Кб, 607x1080
#116 #1976088
>>1976075
Судя по капсу, ты хотел сказать что-то ироничное. Но кроме тебя, в этих вещах никто не разбирается. Так что давай, пиздуй отсюда.
1976101
#117 #1976089
>>1976086
Бля, а нелинейности там вообще охуеть сколько!
1976107
#118 #1976101
>>1976082
>>1976088
А вот и первые кодзимапогорельцы.
1976108
#119 #1976104
Нфс кстати тоже метроидвания, там без абилки "закись азота" некоторые трассы не пройти
#120 #1976107
>>1976086
>>1976089
>>1976104
Итить горишь!
#121 #1976108
>>1976101
А я и не играл даже.
#122 #1976109
>>1976104
А третий варик?
1976121
#123 #1976121
>>1976109
Хорошая игра.
#124 #1976128
>>1976104
Поди-ка сгенерированные тетрисом четыре уровня пройди без найденной длинной.
#125 #1976134
Наркоманы, закрытый доступ в локации открываемый разблокируемыми абилками это ЭЛЕМЕНТ метроидвании, а не определение жанра. Точно так же как прокачка не делает из шутера РПГ.
#126 #1976139
>>1976134

> Точно так же как прокачка не делает из шутера РПГ.


О рли? Массеффекты и четвертый фол не согласны с тобой.
19762011976382
#127 #1976163
>>1976074
А теперь мне скажи, чем, блять, очередная залупина из Кастлвании отличается от ключа, уеба?
#128 #1976201
>>1976139
В них есть что-то ещё кроме прокачки, зачем я такие очевидные вещи вообще упоминаю?
1976363
#129 #1976220
>>1976134
Тогда перечисли мне ВСЕ элементы, которые делают игру метроидванией.
#130 #1976223
>>1976134

>Точно так же как прокачка не делает из шутера РПГ


А я думал, Нью Вегас - рпг.
145 Кб, 604x425
#131 #1976287
>>1975993
>>1976074
>>1976104
>>1976134
В очередной раз удивляюсь, что кто-то умудряется путаться в такой банальной вещи. Должны соблюдаться три условия: на уровни/локации можно возвращаться и это имеет дополнительный смысл из-за расширяющегося набора способностей героя: открывает новые проходы, стреляем в кнопки, до которых раньше не дотягивались, допрыгиваем до новых дверей.

Да, ДС - метроидвания-лайт, где больше рпгшной прокачки, ключей и триггеров, чем абилок, но и они там есть.

Сложно сказать, какие из душ более метроидвания - первая или вторая (линейное трешечное говно даже не вспоминаем), скорее в первой - там есть как минимум оружие для упокоения нежити в склепах и кольцо для хождения по лаве, кольцо бездны тоже, но сорт-оф ключ, потому что применяется только для одного босса.

В двушке единственное, что тянет на абилку - кольцо смягчения падения, с ним можно спрыгнуть в колодец в начале игры и не умереть. Однако даже этому есть две альтернативы: нпц с лестницей и тупо вкачка в шкалу здоровья. Сорт оф абилка - ключи Фаллоса, тут интересно, что можно встретить локации, где их много и порой надо открыть несколько дверей в коридоре одну за другой, то есть важен не сам факт наличия ключа, но количество ресурса.

В общем: первая часть - купированная (возможно из-за поджимающих сроков) метроидвания с прокачкой, близкая к Симфонии Ночи.
Вторая ближе к Демонс соулс, где подход скорее Мегаменовский: выбираешь локацию и идешь по ней до конца.
1976302
#132 #1976302
>>1976287

>Должны соблюдаться три условия: на уровни/локации можно возвращаться и это имеет дополнительный смысл из-за расширяющегося набора способностей героя: открывает новые проходы, стреляем в кнопки, до которых раньше не дотягивались, допрыгиваем до новых дверей


Покажите, пожалуйста, что из этой писанины описывает ТРИ условия. Ну, кроме

>на уровни/локации можно возвращаться


Это я понял.
1976310
#133 #1976310
>>1976302
1. Открытый мир - тут школьники уже путают со своим любимым Скайримом. По факту если бы уровни в первом эпизоде Дума соединялись входами-выходами и на первую карту можно было попасть из последней, то это уже можно назвать открытым миром.
Но одного этого мало.
2. Абилки, а не тупо ключи.
3. Собственно, применение 2 для исследования 1/
19763151976330
#134 #1976315
>>1976310
Ну, в твоем Скуриме одну пещерку без крика на ускорение не пройти.
1976320
#135 #1976320
>>1976315
ну а с чего бы западной школе рпг не пересекаться местами с японской
#136 #1976330
>>1976310

>2. Абилки, а не тупо ключи


Но ведь по факту это и есть те же самые ключи, но под другой оберткой.
Не поджечь мельницу перед боем со змеей в ДС2 - это то же самое, что биться с ледяным кубом без огненного жезла в LttP. И так и так босса не пройдешь.
19763551976385
#137 #1976355
>>1976330
по факту нет: ключ применяешь один раз или в определенных железно местах (когда на карте в думе несколько красных дверей например), а абилка дает персонажу новое свойство: даблджампом можешь и в новую локацию попасть, и от врагов легче увернуться

так что divine weapon и огненне кольцо в DS таки абилка, а вот кольцо бездны - нет
#138 #1976363
>>1976201
В них ничего нет.
71 Кб, 1440x900
#139 #1976365
Запускаю я такой Ларку Юбилейную, а она мне "файл сохранения поврежден, будет начата новая игра."
1976397
#140 #1976382
>>1976139
Долбоёб.
#141 #1976385
>>1976330

> Но ведь по факту это и есть те же самые ключи, но под другой оберткой.


Нет, и очень странно что ты этого не понимаешь. Самый простой пример - дабл джамп. Если он открывается где-то через треть игры, то он открыавает проходы туда, куда раньше с одиночным было не залезть, но так же он позволяет больше маневрировать в бою.
1976406
166 Кб, 1440x900
#142 #1976397
>>1976365
Все норм, папка профиля удалилась, пересоздал заново.
#143 #1976401
>>1975675
Двачну, моя первая джрпг была 7 финалка на 1 плойке. Когда по фанчику начал в 5 персонку играть, охуел от того, как мало изменено. Просто накинули большее число типов урона, убрали клик ивенты и добавили бесполезную хуергу с покемонами сводящимся к жесткой специализации.
#144 #1976403
>>1975674
А я на зызе 3ю гоняю. От заставки прослезился нахуй
#145 #1976406
>>1976385
Ладно, убедили.
Хотя вкаченная адапта тоже помогает маневрировать: я ведь не владею ею на старте, то бишь, мне нужно найти столько-то душ, перевести их в адаптилити и... Впрочем, хуй с вами.
1976511
#146 #1976412
Так а Морровинд метроидвания или нет? Открытый мир - чек, вернуться назад - чек, абилки - чек!
#147 #1976415
>>1976412
Может заткнёшься уже?
27 Кб, 480x269
#149 #1976432
2,5 года аутирую уже
1976519
#150 #1976511
>>1976406
А потом ты с её помощью открываешь проходы?
1976548
#151 #1976519
>>1976432
Это Дигимон 9?
1976721
#152 #1976544
>>1976412
там не надо возвращаться: все мейнквесты посылают в новую локацию
#153 #1976548
>>1976511
Я открываю проходы тем, что с ее помощью побеждаю босса.
24 Кб, 270x480
24 Кб, 270x480
36 Кб, 270x480
17 Кб, 270x480
#154 #1976721
>>1976519

>Это Дигимон 9


animal crossing
1977151
#155 #1976735
>>1974908 (OP)

>пишем, во что сейчас играем



В говно
1976768
#156 #1976768
>>1976735
Андертейл хорошая игра, не ведись на мнение хейтеров.
371 Кб, 1928x2048
#157 #1976817
>>1975947

>Я выгляжу как 13 летняя тян, но на самом деле я тысячелетний демон, так что это окей

1660 Кб, 1920x1080
2330 Кб, 1920x1080
2713 Кб, 1920x1080
2218 Кб, 1920x1080
#158 #1976839
Прошёл первую арку за Маджиму в Якузе 0. Это, пожалуй, лучшая часть серии, каждый сайд-квест за душу берёт, такой-то колорит предкризисной Японии конца 80х. Я уж не говорю про мафиозные хитросплетения, тут как всегда хитрые планы хитрыми планами погоняют.
1976865
1115 Кб, 1893x1047
#159 #1976840
#160 #1976842
>>1976840
PgUp во время эмуляции нажми.
1976850
#161 #1976850
>>1976842
и щто будет?
1976854
#162 #1976854
#163 #1976858
>>1975947
Мне интересно, это животное по жизни такой даун? Потому что не могу представить себе серьезного молодого человека, который садится перед камерой и превращается в пятилетнего ребенка с ДЦП и синдромом Туррета одновременно, смеясь над малейшей хуйней, делающего абсолютно тупые мувы в игре и пытающегося "смищно" шутить.
767 Кб, 979x535
#164 #1976861
ПААААДАЖЖИ ЕБАНА
#165 #1976862
>>1975900

>Вообще первая часть особенная, более сказочная, необычная


А еще там есть ПЕРЕКАТЫ!
#166 #1976865
>>1976839
Самое душевное тут - караоке.
1976883
191 Кб, 512x336
#167 #1976879
>>1976861
ACCORDING TO KEIKAKU
19768821976892
#168 #1976882
>>1976861
>>1976879
Заткнись, блядь, окей?
1976885
#169 #1976883
>>1976865
Диско-танцы тоже неплохие. Сайдквесты тут реально топовые, каждую историю как анекдот можно рассказывать.
343 Кб, 990x555
#170 #1976885
>>1976882
Не полыхай так - может через годик-другой скопишь на ПК, чтобы эмулировать пятую персону.
1976889
#171 #1976889
>>1976885
Но сначала мне придется бросить работу, стать асоциальным, отрастить волосы, брюхо и не мыться месяц. Только тогда я пойму божественный замысел заморских большеглазов.
17 Кб, 480x360
#172 #1976892
#173 #1976895
>>1976840
прохожу ее 3ий месяц. она даже не думает заканчиваться ...
121 Кб, 442x611
#174 #1976896
>>1976840

>Поиграл в новую персону


>Решил узнать побольше о серии


>Шин Мегами глубокое дерьмо


В пизду этих япошек нахуй. Что Ниер, что эта хуйня. Всё желание отбивают сами.
19768991976925
478 Кб, 1280x1460
#175 #1976899
>>1976896
Прими YHVH в свою душу, и может быть он пустит тебя в свое королевство.
#176 #1976910
>>1976861
~You'll never see it cominnnnnnng
1976914
881 Кб, Webm
#178 #1976924
>>1976914
В соседнем вебем треде нарезали уже.
1976927
#179 #1976925
>>1976896
игра охренительная, только прохождение слишком пердольное под конец врубил читы лишь бы ее добить скорей.
Кстати пареллельно 5ую персонку прохожу))
428 Кб, 1280x723
#180 #1976927
>>1976924
Замечательно, схоронил
#181 #1976947
Вернулся в Ragnarok после долгого перерыва. Кто-то ещё из местных играет? В /вг/ всплывал тред, но каждый раз засирался через десяток постов.
1976948
#182 #1976948
>>1976947
А там еще онлайн есть. лол. Думал, он умер давно.
1976982
#183 #1976982
>>1976948
Да, вполне. Есть сервера с 1-2к онлайна, если с 100-200. Я сейчас на последнем. Новый сервер, пару месяцев, пре-ре. Позже буду на ре играть. Очень много серверов с ужасно огромным количеством васянского кастома вроде имба-экипа, новых классов, которые собирают свою публику. Есть и аутичные сервера с контентом 2002 года и рейтами по 0.5, лол. Неплохой убийца времени.
#184 #1977151
>>1976721
И про што там?
137 Кб, 1680x1050
295 Кб, 1680x1050
#185 #1977218
Ну хуй знает. Вроде и втянулся немного, но и продолжать особого желания нет. Наверное, попробую пока четверку что-нибудь другое. Переделал унылого азиата в соску, вроде немного поинтереснее стало.

Физика машин ужасна. Одно и то же нажатие на клавишу может вызвать как легкое покачивание, так и резкий уход авто в сторону, из-за чего постоянные столкновения -> физика столкновений так же рандомна, своего веса авто не имеют, его, видимо, случайно выбирает генератор в момент столкновения. Пиздец.

Графон хуйня, точнее цветовая гамма. На улице солнце - все на мониторе серо-белое. Дождь - пикрелейтед, нихуя не видно. Дерганая анимация где-то родом из начала нулевых. Игры того же года что и СР2 смотрятся на порядок симпатичнее.

Побочки, ввиду вышесказанного и своей простоты просто не хочется делать. Осложнено это тем, что их нужно делать чтобы продвинуться дальше по сюжету. Это грустно. В трешке побочек в разы меньше, и для сюжета тебе нужно пройти незначительную их часть. Сюжетные миссии вроде норм, но и они не блещут.

Одежды для персонажей пиздецки мало. Да, тут есть ремни, чулки, рубашки можно заправлять в брюки или носить нараспашку - это не особо разнообразит малое количество предметов. В той же трешке гардероб богаче на порядок, несмотря на отсутствие застегивания рубашки, лол.

Не знаю, что тут нашел хейтер последующих частей, наверное, это обыкновенная ностальгия.
#186 #1977236
>>1977218
Купи геймпад уже.
19772401977243
#187 #1977240
>>1977236
И консоль к нему?
#188 #1977243
>>1977218
Хз, мне нравится. Проходил года три назад, даже купил в стиме.
>>1977236
На геймпаде в такое пиздец играть.
1977245
#189 #1977245
>>1977243

>На геймпаде в такое пиздец играть



Ёбнутый? Такое под геймпады только и заточено.
1981656
3434 Кб, 1920x1080
#190 #1977302
После пое кажется пиздец годнотой. Отсутствие мерзкого трейда и говноменеджмента с охуительнейшими анимациями. Аутирую все выходные уже.
#191 #1977306
X-COM enemy within

Наконец то решил поиграть. Очень нравится, моментами оторваться не могу - ну вот еще одну миссию, ну вот еще одну и хватит. Красиво, разнообразие есть, нравится кастомизация и прокачка бойцов, плюс генные модификации и МЕКи. Короче есть что пробовать. Очень приятно заиметь новую плюшку и опробовать ее в бою. Прокачал уже 14 человек на 3+ уровня, новичков больше не набираю, этих хватает чтобы менять раненых и постоянно высылать свежую команду. А я еще я сейвсквамер, да. Не могу смириться с гибелью бойцов, поэтому самая душераздирающая часть игры проходит мимо меня. Хотя на задании с гнездом криссалидов пришлось пожертвовать одним солдатом, да и в начале игры потерял нескольких, так как на новичков плевать было.

Кампанию чувствую провалил - проворонил что спутники долго строятся и уже 3 страны вышло из совета, а спутников для успокоения не хватает.

По сравнению с первой частью и ксенонавтами карты меньше, и есть обычно одно верное направление идя по которому находишь всех врагов. Но зато нету этих поисков последнего врага. Но нету и осторожного перемещения короткими перебежками, раскидывания осветителей, разворачивания цепи бойцов - выгоднее держать всех вместе и переть в одну сторону, концентрируя огневую мощь. Правда система с очками действия как в первой части или ксенонавтах мне чуть больше нравится, ибо тут почему-то можно выполнить перебежку и выстрелить, а вот наоборот - нет (ну с бонусами некоторых классов можно, но это не то). Короче несколько аркадно это. Но в миссиях экзальты самое оно - противников много сразу, они со всех сторон идут, надо грамотно оборонятся, держать территорию (закидывать скопления взрывающимися штуками заметно облегчает мне задачи).

Жаль ХКОМ 2 на моем некроноуте не пойдет, тоже интересно выглядит
#192 #1977348
>>1977302
Там аукцион не вернули?
1977351
#193 #1977351
>>1977348
И не вернут, ибо это рак
1977352
#194 #1977352
>>1977351
Мне похуй, я не этом деньги зарабатывал.:)
#195 #1977353
>>1977302
Говноед, плз)
1977361
#196 #1977361
>>1977353
Ну и дальше без игр сиди, а у меня еще Андромеда не пройдена
1972 Кб, 1280x1024
1388 Кб, 1280x1024
1254 Кб, 1280x1024
1400 Кб, 1280x1024
#197 #1977394
>>1974908 (OP)
Прошел Divine Cybermancy, пока болел. Годнота 10/10, несмотря на ограничение по длительности бега. Жаль что короткая, а проходить доп миссии не очень люблю в играх, лучше бы их вставили в сюжет, ну и вообще побольше бы уровней.

Сейчас играю в первый Deus Ex, мешает крайняя тупость ботов, по сравнению с E.Y.E. Хотя игра все равно нравится.
Алсо, посоветуйте чего-то подобного, киберпанк-рпг, или хотя бы шутан.
Скрины с E.Y.E.
#198 #1977395
>>1977306
Игра, конечно, хорошая, сам недавно с удовольствием прошёл, но где ты там разнообразие увидел - не знаю. На каждый класс по 1,5 недобилда, шмотья поначалу кажется много, но в итоге выбор сводится к одному самому мощному (на текущий момент прохождения) стволу на класс, и самой мощной броне, и только в дополнительных вещах есть какое-то разнообразие. Модификации не соотносятся со скоростью прохождения игры, я хоть и не спешил особо, но к последней миссии большинству своей основы успел сделать максимум по 2-3 улучшения (в основном по одному). Строительство зданий сводится к их правильному расположению для максимальной эффективности, а так, строишь всё, что есть. Самое большое разнообразие в скиллах MEC-а, но мне одного максимально прокачанного хватило на всю игру, так что лично я этого разнообразия не откушал.
Мне показалось, что в игре очень не хватало каких-нибудь выбиваемых/добываемых в миссиях уникальных шмоток с уникальными статами/свойствами.
1977432
1120 Кб, 1280x1024
#199 #1977422
>>1977306

>Очень нравится, моментами оторваться не могу - ну вот еще одну миссию, ну вот еще одну и хватит.


Играю сейчас в аниме - то же самое.

А второй ХКОМ мне не зашел, не помню почему.
1977432
#200 #1977430
>>1977394

>крайняя тупость ботов, по сравнению с E.Y.E.


Ты серьезно?
1977465
#201 #1977432
>>1977395
Все верно пишешь. Просто в ксенонавтах вообще перков нету. Ну и то что дерьмо случается быстрее чем ты качаешь базу/отряд это же фишка икскома как по мне. Ты всегда пытаешься совладать с летящим в задницу ситацией.
>>1977422
О, валькирия тоже лежит в долгом ящике. Стоящая штука? Мульт смотрел дикий отстой, а стилистика нравится.
#202 #1977438
>>1977394
Все никак не пройду. Уже три раза начинал, и все время забрасывал. Сейчас скажу ересь - мне атмосфера напоминает темные души. Давящий огромный мир, который пуст (спасибо, движок соурс!), обреченность, загадочность, мифологичность.

попробуй синдикат, но думаю не совсем тебе подойдет
1977465
#203 #1977453
>>1977394
Syndicate 2012 - воб-воб шутан.
Hard Reset - просто шутан.
Remember Me - однокнопочно, но красиво.
System Shock 2, но довольно унылая.
1977489
#204 #1977458
>>1977394
Я после ЕУЕ проходил Синдикат. Представлял, что это события за пару сотен лет до ЕУЕ, лол. Попробуй ещё Шедоуран и ещё одну похожую на неё. Недавно выходила, не помню названия
19774761977489
#205 #1977460
>>1977394
У меня от этой игры ноги сломались.
1977489
2935 Кб, 1920x1080
#206 #1977462
>>1977306

> Очень нравится, моментами оторваться не могу - ну вот еще одну миссию, ну вот еще одну и хватит


Ситуация один в один просто, на кончиках пальцев
#207 #1977465
>>1977430
Они меня вплотную не видят. А когда видят, часто начинают бегать по кругу вместо того чтобы стрелять. В дивайн сайбермэнси тоже не фонтан, но по крайней мере можно динамично перестреливаться из пистолетов.
>>1977438

>синдикат


Попробую, хоть и не совсем то.
А огромные пространства в дивайн отлично воспринимаются когда сидишь под антибиотиками и слушаешь эмбиент, что-что, а атмосфера получилась. Истории в терминалах и абсолютно непонятный полукитайский-полуанглийский язык озвучки отлично дополняют.
#208 #1977471
>>1977432

>Стоящая штука?


Да. Ну по геймплею схожа частично с хком.
#209 #1977476
>>1977458
А я решил поиграть в синдикат вот недавно, как призрак в доспехах прошел, ибо захотелось чтобы корпорации, бездушный исполнитель, компактный автомат и яростная перестрелка в тесных коридорах, звон стекла и трупы охраны и гражданских. Только у баг и первую миссию не выходит пройти. Обидно. Придется где-то еще отыгрывать оперативника.
#210 #1977489
>>1977453
Систем шок поставил в очередь давно, за хард ресет спасибо, ремембер ми на первый взгляд показалась весьма унылой, тот же миррорс эдж кажется весьма динамичней.
>>1977458
Тактические игры - не мой конек, увы. Погружение невелико.
>>1977460
Проведите обслуживание.
#211 #1977502
>>1977302
Тоже бегаю в неё сейчас, регулярно возвращаюсь. Годная игра, когда хочется поиграть, а ничего нового достойного нет - всегда можно в Дьябле рифты почистить по фану.
1977931
#212 #1977522
>>1977306

>выгоднее держать всех вместе


И подохнуть от пары гранат.
1977530
#213 #1977530
>>1977522
Понятное дело что не настолько вместе. Да и гранаты там бывают довольно редко.
41 Кб, 618x367
369 Кб, 605x702
#214 #1977644
Deadly Premonition: Director's Cut

>amazing amazing nice shot bullseye great yes nice shot amazing


Начинал играть с "лол соу бед итс гуд", а в итоге проникся и сполна насладился охуеннейшим роллеркоастером под конец. Всё-таки на самом деле это отчасти гениальная игра, просто сделана кривыми, слабофункционирующими в качестве людей существами (по технической части в титрах мелькали индусы-корейцы, чему не удивился). Если верить википедии, то в оригинальной задумке даже боёвки не было и её впихнули, чтоб муриканцев отсутствием экшона не спугнуть, лол.
Сюжет чизи, конечно, но если расслабиться и получать удовольствие - своё дело делает. Интересные образы и моменты есть, хоть и прямой копипиздинг с твин пикса отчасти.
Но, блядь, это вообще легально выставлять настолько сломанную игру на продажу? Ёбаный вылет за вылетом, который """лечится""" (с вероятностью 50/50) совместимостью с виндовс95 (лол), которая делает все загрузки между локациями мучительно долгими. И я ещё в подправленную версию играл, представляю, что раньше там за пиздец творился.
Понравилось гораздо больше Д4 - хоть он и работает хорошо а ещё никогда не будет закончен. Да и ачивки поадекватнее, а то задрачивание их в д4 - дефинишн оф инсанити.
1980189
1558 Кб, 1821x945
#215 #1977675
Дошел до люцифера
19799201979932
#216 #1977686
прошло 2 часа ... он не умирает поставлю на автобой и пойду посру
#217 #1977693
>>1977218
Ааа нет, я не могу играть в это дерьмище, почему эти ебаные побочки такие сложные на финальных этапах, ты можешь 10 раз переиграть и не добиться ни-ху-я, какого лешего я вообще должен заниматься каким-то говном вместо того чтобы город завоевывать, как это связано блядь пиздец. Кривое блеклое говно без геймплея, хуй знает кому оно может понравиться. Экстренно кочую в четверку, чтобы исправить впечатления.
59 Кб, 600x696
#218 #1977715
>>1977432

>стилистика нравится


Хуле, концепты уважаемый человек рисовал.
249 Кб, 1280x720
246 Кб, 1280x720
#219 #1977815
Пиздец, 30 часов аутизма, а прошёл только на 60 процентов. И это без длц. Добил всё на островах, осталось только половина сейнтбука, коллектблс, 75% челенджей, сурвайвлы и сюжетка. В мейкапе моя няша выглядит как-то слишком вульгарно.
19778221978930
#220 #1977822
>>1977815
Ещё и 62 ачивки, ёманарот. Музычка иногда просто каеф попадается:
https://www.youtube.com/watch?v=2mONxonKBW0
121 Кб, 720x480
#221 #1977854
Начал играть в сеттлеров. В детстве (ну как в детстве, мне лет 14 тогда было) казалось что это пиздец интересная игра и можно сутками там сидеть (а не разрешали). Сейчас поставил, чтобы освежить память полез почитать гайд по зданиям, и через час заскучал. Кажется, самое интересное что там было, это разбираться детскими наивными глазами что какое здание делает и зачем нужно, а в остальном делать там даже нечего. Оч разочарован. Хотя она по-прежнему невероятно проработано, до сих пор не понимаю, как они сделали что сеттлеры запоминают какой товар с дороги куда нести. Плюс все эти графики, тумблеры, статистики. Но она пиздец какая не дружелюбная не смотря на милый графон.
1977887
#222 #1977887
>>1977854
Третьи самые интересные и проработанные были (мне никогда эти флажки с дорогами не нравились), дальше пошло уже говно.
1977901
#223 #1977901
>>1977887
Тут весь аутизм как раз в этим флажках.
#224 #1977905
>>1974908 (OP)
Хз, есть идея навернуть последних Героев.
19779201977922
#225 #1977920
>>1977905
Это седьмые что ли? Где статичные заставки? Там же пиздец уже халтура.
#226 #1977922
>>1977905

> а. Одно и то же нажатие на клавишу может вызв


Говнище редкостное, серьёзно. Не вздумай покупать, ознакомься с пираткой.
#227 #1977931
>>1977502
Аналогично, но только я в ШВ 2 так играю. Открываю карту, выбираю рандомный уровень, Фри роам и погнали.
1977933
#228 #1977933
>>1977931
ыы)))
#229 #1977934
>>1977306
В первый раз пройти с сейвами нормально. Айронмена надо осиливать уже на 2+ прохождении.

> Жаль ХКОМ 2 на моем некроноуте не пойдет, тоже интересно выглядит


Massive Chalice посмотри, фентезийный клон Фираксовских Экс-Комов от Тима Шаффера.
1022 Кб, 1364x768
#230 #1978110
Прошел мордор. Что делать после окончания? Я понял, что уруки никогда не кончатся.
#231 #1978315
>>1978110

>Что делать после окончания?



Даблклик на Uninstall.exe.
9 Кб, 346x146
#232 #1978487
>>1978110

>Прошел


>68%

1978491
#233 #1978491
>>1978487
Дрочить испытания.
Хотя я только сейчас заметил, что там еще сюжетные длц.
#234 #1978500
>>1975514
такая же фигня, для меня игры как кодла и асасин это что то типо дневных российских сериалов, я их не смотрю но знаю что их тьмы и тьмы.
1980579
#235 #1978930
>>1977815
Пиздец, я уже два раза третью прошел, дропнул вторую и начал четвертую, а ты все яйца мнешь.
#236 #1979050
>>1977394

>Жаль что короткая


У меня для тебя новости.
#237 #1979431
>>1975045
Всем третья больше нрав ,кек
1979463
#238 #1979463
>>1979431
Дело в том что в четверке тот же город, то же расположение ключевых точек, те же шмотки и т.д. Могли бы для новой части не халтурить так, а то воспринимается просто как большое ДЛС к трехе.
1979726
1112 Кб, 1920x1080
#239 #1979524
Не понял, как бить-то?
#240 #1979550
>>1979524
На улитку нажми ебанько
1979601
#241 #1979559
>>1979524
Нажать на иконку оружия в руке.
1979601
#242 #1979601
>>1979550
вроде нажимал
>>1979559
тоже пробовал, иконка тупо вынимается из инвентори
1979642
#243 #1979642
>>1979601
Другим кликом значит.
1979663
#244 #1979663
>>1979642
да, надо правой жать, причем именно на поле определенного персонажа

теперь вопрос: можно ли жрать не залезая в инвентарь? и что с магом? надо комбинации символов делать, но типа пока ни одной не знаю
1979686
2406 Кб, 1364x768
2094 Кб, 1364x768
2041 Кб, 1364x768
#245 #1979665
Забыл подержать вас в курсе. Прошел Длц. Первое про охоту понравилось. Было довольно забавно. Второе уже не оче. Вышки эти дрочить. К тому же ебаный стан через кувырок не работает на эльфе.
Жду Shadow of War. Хотя там похоже нихуя не поменяли почти. Все те же скиллы и немного новых. Только графен.
#246 #1979686
>>1979663
Жрать не залезая в инвентарь конечно можно, если положить еду в руку. Ну ты понел.
Руны магов рекомендую подсмотреть в гугле. Кастовать можно что угодно, хватало бы навыка. А так находишь свитки с подсказками по ходу дела.
Олсо лицом танковать не стоит, соснешь. Вся игра рассчитана на то, что ты постоянно передвигаешься, абьюзишь ии врагов и тайминги и хуяришь их. Особенно это во второй части заметно, где на харде любая броня ощущается как бумажные трусы.
1979702
#247 #1979702
>>1979686

>Олсо лицом танковать не стоит, соснешь. Вся игра рассчитана на то, что ты постоянно передвигаешься, абьюзишь ии врагов и тайминги и хуяришь их.


да уж понятно, только первые враги расставлены в коридорах и рядом даже комнаты 4х4 нет вроде.

С магом-то какая система: гуглить слабые заклинания первого уровня? а комбинации "запомнить" и пихать в слт оружия не получится?
1979712
#248 #1979712
>>1979702
Да там спеллов всего 4-5 на школу, один хуй ты хайлевельные кастовать не сможешь сейчас. Запоминать нельзя, это тебе не аркс фаталис. Разработчиков во второй части просили запилить, но они стояли на своем, мол магия сильна и вообще у нас тут экшн, так что гит гут.
#249 #1979721
>>1979524
Факел магу отдай.
Вообще экономь их, больше одного одновременно зажигать не нужно.
#250 #1979726
>>1979463
Пройди Ад. Там весело.
А в 4 мне не понрав мерцающий экран ,я бля уже хоть на последнем миссии удалить нах. Но концевка и танец оч понрав
1979738
#251 #1979738
>>1979726
Только начал 4ю, до ада еще часов 40-60 гейплея. Получил первые суперсилы, внезапно сейнтсроу превратился в прототайп.
1979899
740 Кб, 1920x1080
#252 #1979853
О курва.
19799111980458
112 Кб, 745x440
#253 #1979882
Ввиду выпуска андромеды понял, что ПОРА. Расчехлил вновь торрент с трилогией масс эффекта. Начал естественно с первой. И как же это охуенно!

Эта музыка, эти диалоги, эта атмосфера, этот эксплоринг. Вообще соскучился по нормальным диалогам. Имеется в виду именно художественная ценность. Живые диалоги, живые характеры (кроме Эшли с Кайденом, конечно).

Понимаю, что эксплоринг - это по сути гринд пещерок и бесконечные взломы ради турианских эмблем. Но разрабы сделали охуенные виды на планетах. Есть ощущение, что высаживаешься на разные планеты. Самая проблема тут - это мако. Ну говно, а не транспорт. Сделали бы что-нибудь более быстрое, более юркое и без колес. С возможностью прокачки. Во второй части они, конечно, избавились от мако, но бля, сам эксплоринг свели к нулю, возведя гринд в абсолют.

В любом случае, прохожу с удовольствием. Прямо игра детства (не совсем, первый раз я ее прошел в 10-11 классе). И знаете, есть какой-то отголосок КОТОРа. Во второй части его уже не стало, к сожалению.

Отдельное спасибо анону, который рекомендовал проходить игру с дробовиком. Это просто чуда. Я за все прохождения использовал разные пушки, кроме дробовика. Но оказалось, это просто бомба. Обычных противников выношу с одного выстрела. Это так весело!
#254 #1979894
>>1979882
Молодец что дробовик взял, возможно именно я тебе советовал. Во второй части еще и чардж завезут. Берешь эвисцератор и ебашишь всех.
Мако это пиздец. Я когда перепроходил в третий раз, то просто блядь читом скорость накручивал.
#255 #1979899
>>1979738
Ну там последний финал квест - с мерцанием экрана -заебет
#256 #1979900
>>1979882

>Отдельное спасибо анону, который рекомендовал проходить игру с дробовиком. Это просто чуда. Я за все прохождения использовал разные пушки, кроме дробовика. Но оказалось, это просто бомба. Обычных противников выношу с одного выстрела. Это так весело!


Всегда проходил за шпиона. Снайперка - топчик.
#257 #1979911
>>1979853
А чо ты за Мразиша играешь?
1979926
154 Кб, 1280x960
#258 #1979920
>>1977675

>faggot


>без фрейкугеля


>без дебилитейта


>без mind's eye
1979932
#259 #1979926
>>1979911
Ну там портреты такие. На выбор есть быдланы с совершенно бандитскими харями, анальные нигры, усатые жлобы и мразиши. У тянок есть быдланки с макияжем в духе 80-х, стервозные бляди, анальные нигры и одна гейша.
154 Кб, 1280x720
#260 #1979932
>>1977675
>>1979920
Спасибо что напомнили как я ненавижу всю эту серию целиком и полностью.
1979941
5 Кб, 168x220
#261 #1979941
>>1979932
зачем ты такой?
1979957
186 Кб, 1200x780
#262 #1979957
>>1979941
Затем что восхитительный арт дирекшин для меня полностью угроблен абсолютно неудобоваримым геймплеем с дрочем резистов, бафов и прочего манчкинистого пиздеца.
Это игра которой я хочу наслаждаться, но не могу. Меня физически тошнит от этого статодроча.
#263 #1979958
>>1979957

>для меня полностью угроблен абсолютно неудобоваримым геймплеем с дрочем резистов, бафов и прочего манчкинистого пиздеца.


Для таких как ты персону сделали, играй в нее.
1979970
#264 #1979966
Кстати насчет Легенды о Гримроке, второй части. Проходил до этого один раз и давно. В этот раз набрал себе милишников, сейчас столкнулся с комарами, мои долбоёбы промахиваются и у меня есть желание просто закидать их бомбами, как и многую другую ересь в игре. Но бомб в игре насколько помню весьма ограниченное количество, алхимика я тоже делать не собираюсь, но помню что в одной из финальных локаций бродит с пару сотен мумий сопровождаемые тремя или четырьмя гигантскими злыми монстрами. Смогу ли я милишниками расчистить этих мумий без бомб, чтобы меня не изнасиловали гиганты? С магом было легко, он атакует всех мумий в слоте, а милишникам ведь придётся долбить каждую мумию отдельно.
19799711979982
169 Кб, 1200x793
#265 #1979970
>>1979958
На самом деле та же кола, но с этикеткой лайт.
Ладно, излил душу, с остатками жратвы. Всем доброй ночи.
#266 #1979971
>>1979966
Ну блядь если ты без магии и без алхимии играешь, то что бы с тобой мумии не сделали, ты этого заслуживаешь. Думаю тебе дпс не хватит этих мумий расковырять. Я помню проходил охуенно паверплея (три силовика с двурами, причем два из них варвары у которых сила прирастает постоянно, плюс алхимик-маг) и то от этих мумий испытал некоторый дискомфорт.
1979983
#267 #1979982
>>1979966

>набрал себе милишников


Нахуя? Нет мага - соси хуй.
1979986
#268 #1979983
>>1979971
Бля, походу придётся беречь бомбы.
#269 #1979986
>>1979982
Да думаю попробовать без мага как раз, игра даёт все необходимые средства для игры без него, значит это возможно.
890 Кб, 1920x1080
1208 Кб, 1920x1080
#270 #1979991
Я не нашел ключи к этим сундукам, поэтому просто сунул их в бездонные карманы и унес на кладбище, где в тиши и спокойствии можно взломать их огнем.
#271 #1979998
>>1979957
Для меня статодроч начался как раз после первого чисто эстетического прохождения с читами и прочей херней. Ноктюрн это да, чуть ли не одна из лучших игр в истории игр вообще, в художественном смысле.
Saints Row 4 #272 #1980157
Ну пока очень недурно. Геймплей заметно изменился, что явно тут на пользу. Непривычно без собственных апартаментов, гаража, братков и заставок на движке, хотя потом вроде что-то из этого таки будет. Не очень понятно в целом что тут происходит, но все это безмерно круто и я никак не могу перестать ловить флешбеки, ассоциируя это с первым прототайпом, надеюсь, Босс не начнет внезапно отращивать лезвия из рук в середине игры.
406 Кб, 1575x616
#273 #1980162
сижу, страдаю хуйней
и вообще не могу поверить, что 20 с лишним лет назад почти прошел это поделие на ебаной шариковой мышке (оно даже с джойстиком Ад и Израиль)
1980268
7470 Кб, 500x363
#274 #1980165
>>1975479
Двачую Nitw
19802331982294
105 Кб, 1280x720
#275 #1980189
>>1977644
Меня не бесит пустой огромный город.
Меня не бесит уёбищная физика.
Меня бесят ебаные 3 мелодии, которые блядь к месту и не к месту играют нонстопом всю игру.
Я просто рот ебал композитора этой хуйни. Зак, ты слышишь меня, рот его ебал.
19802261980276
#276 #1980226
>>1980189
Ты охуел? Музыка это половина шарма игры. Эти ебанутые мелодии незаменимы для создания воистину омской атмосферы японского пиздеца.
1980241
#277 #1980233
>>1980165
Скажите мне, почему лиса - мальчик?
1980261
#278 #1980241
>>1980226
Двачую. С саундтреком попадание 11/10.
#279 #1980261
>>1980233
А почему нет? Лисы бывают обоих полов, знаешь ли. Им же надо размножаться.
1980365
#280 #1980268
>>1980162
Я как-то пытался дум пройти в дос боксе, как-то изи всё проходилось, хотя в детстве помню с трудом мышкой управлял (да-да шариковой, но не в этом дело) и часто умирал почти на каждом уровне.
682 Кб, 1023x709
#281 #1980276
>>1980189
Неосилил это говно.
#282 #1980365
>>1980261
Чому лиса и медведь - пидоры?
#283 #1980390
Начал проходить первый Фоллаут первый раз. До этого проходил ещё второй пару лет назад, понравилось. Так вот, спустился в убежище, куда послали, а там нет нихуя( Сижу с одним хп, но зато куртку нашёл и 3 лвл апнул, заебись
1980399
#284 #1980399
>>1980390
Пиздуй в джанктаун, а оттуда - в хаб
#285 #1980409
>>1977432

>Мульт смотрел дикий отстой


Анима неоч, по крайней мере после игры.
159 Кб, 1600x900
308 Кб, 1600x900
241 Кб, 1600x900
254 Кб, 1600x900
#286 #1980425
Прохожу потихоньку пикрелейтед. Сам по себе люблю всякие стелсодрочильни, тем более у меня в вовчанском мейн тоже гоблин-рога, так что вдвойне вкусней.
19804321981273
#287 #1980432
>>1980425
Графон словно 2005-й год, а игра вроде из 2010-о
19812851982103
#288 #1980438
Ядерного гоняю по материнской базе. Доставляет, да, пару раз передернул на Молчунью.
472 Кб, 1046x713
#289 #1980451
Скучно. Жду ELEX, надеюсь, оно пойдёт на моём телевизоре рубин встроенном в холодильник Бирюса
19812431981244
#290 #1980458
>>1979853
Это ЕЕ идишон? Там много отличий? А то я залпом прошел релизную версию, а когда мне в стиме любезно выдали ЕЕ-версию, то было довольно скучно играть опять. Ну я и забыл благополучно.
#291 #1980460
>>1979957
Но ведь именно это сильная сторона игры, чистая и понятная механика. Босс файты - натурально паззлы, которые надо разгадывать и подбирать к ним правильный сетап. Я прошел 2 части ДДС запоем наслаждаясь каждым рандом энкаунтером.
#292 #1980464
>>1980458
Достаточно. На их форуме есть список ебенячих размеров.
#293 #1980465
>>1980458
Говорят дофига, я в оригинал не играл - имею привычку ждать выхода всех длц/голд эдишнов игр.
#294 #1980468
,
#295 #1980470
Обмазался байонеттой. Пока проходил первые три уровня, меня дважды обоссали бывшие консолепидоры, с которыми я живу
мимо-общагоблядь
19804761987496
#296 #1980476
>>1980470
Студент - не человек.
1987476
2755 Кб, 2429x1440
274 Кб, 1920x1080
253 Кб, 1919x1080
#297 #1980505
Внезапно годный платформер с хорошим юмором и кокорным изометрическим геймплеем.
19805171980528
#298 #1980517
>>1980505
Изометрический платформер это что-то вроде прыжковых уровней в Ультиме.
20 Кб, 256x224
#299 #1980528
>>1980505
Ебать как долго я ждал годного изометрического платформера, на что похоже хоть? Судя по гг - Soltice.
1980541
#300 #1980541
>>1980528
Трудно сказать в основном тут все строится на головоломках и прохождении ловушек. Экшона как такового нет, но тем не менее игра затягивает своей аутентичностью и челенджем для аутистов. Еще я впервые дрочил на материнскую плату.
Единственный минус игры - она короткая, но это восполняется бонусными уровнями, режимами игры и собираловкой.
161 Кб, 640x427
#301 #1980576
Снова выхожу на связь. Что здесь делать-то, блять. Нет, я понимаю, что это игра - максимум аутизм и дроч на дороги, но я только на второй миссии, а их штук двадцать - тут же НИХУЯ делать нельзя. Что они там растянули на 20 миссиях? Может кто-то фанател именно по первой части и расскажет мне, что я упустил.
1981293
#302 #1980579
>>1978500
Ну и дебик зашоренный. Первая кодла - охуенный боевик про вторую мировую.
1980694
#303 #1980694
>>1980579

>Первая кодла - охуенный боевик


Ну это само собой, через десяток лет и Гхостс с Инфинити Варфаре такими будут с точки зрения утят
#304 #1980749
>>1974976
Так-то мейлачую.
Просто я не понимаю того говна которым обмазали Андромеду. Нет, понятно, что анимации говно, раса ангаров тоже говно и, сука, они всем сделали клешни вместо рук - ладони во время действий замирают в одном положении и не двигаются.
Но я могу таких же претензий накидать и по каноничным частям:
- чарджнулся и попал на стол/консоль @ теперь ты тут навечно. Я не толстю, если так случилось, то поможет только загрузка.
- хорошая проработка мира @ весь мир состоит из 2-3 корридоров @ больше никуда не пускают.
- объясните-ка мне дреллов. Раса мери сью просто. За все три части мы видим ровно 3 особей и все они мужского пола то есть даже женских особей не стали отрисовывать. О них ничего неизвесто - ни где живут ни чем занимаются - просто вот они есть. Помощь в борьбе со жнецами? Ну нате вам одного бывшего киллера-калеку, все равно ему скоро сдыхать. Даже, блять, волусы по лору имели боевой флот. Даже медузы как-то пытались взаимодействовать с антропоморфными. Но не дреллы, нет.

Тут же "открытый мир", покатушки по разным климатическим зонам, ебучие побочки, сбор ресурсов - рай для аутиста. И проработан этот мир нормально, придраться есть к чему, но покажите-ка мне идеальную игру душебляди, идите нахуй.

>>1979882

> охуенные виды на планетах. Есть ощущение, что высаживаешься на разные планеты



От статичной картинки отличаются только сюжетные планетки.

> Отдельное спасибо анону, который рекомендовал проходить игру с дробовиком.


Забыл еще боевку упомянуть. Может меня просто не впирает за солдата играть, но я поначалу бегал по укрытиям и постреливал из винтовки и получал пизды. Сейчас я взял дробовик и чардж и весело раскатываю кеттов и других болванчиков. Я говорил что в трешке сочная боевка, но в Андромеде она еще пижже.
#305 #1981018
>>1980749

>душебляди, идите нахуй.


проорал. а вообще согласен. хейтить андромеду сейчас модно, а при этом критика на уровня утят, которые привыкли к старому МЕ, а андромеда для них "НОРМАЛЬНАЯ ИГРА НО ДА ЛИГИНДАРНАЙ ТРЕЛОГЕИ НИДАТЯГИВАЕТ ПЛОХО СДЕЛОЛИ ТУПО"
19810391981042
#306 #1981037
>>1980749
Ну дреллы типа раса сателлит медуз, которых они спасли от катастрофы на родной планеты, выполняют в основном обязанности храмовых убийц и телохранителей. Мне интересно почему у тебя с ворча не бомбит.
#307 #1981039
>>1981018
Ну конечно, гораздо лучше мнение утят, которым "АНДРОМЕДА - ЛУЧШАЯ ИГРА СЕРИИ 12 ИЗ 10 ВЫ ПРОСТО НИЧИВО НИ ПАНИМАИТИ!"
1981047
#308 #1981042
>>1981018
Согласен, тупая позиция. Адекватный человек скажет, что вся серия была говном и остаётся им.
1981045
#309 #1981045
#310 #1981047
>>1981039

> мнение утят


Ты видимо не в курсе что это выражение означает?

Андромеда не лучшая игра серии, но субъективно не такое говно как ее хейтят в интернетах.

> выполняют в основном обязанности храмовых убийц и телохранителей


В Кодексе написано? Я просто не добрался до них значит.

> с ворча не бомбит


Да это же типичные чурки, которые только умеют стрелять во все что движется и жрать. Даже говорить нормально научились не все. Они же только на Омеге и тусят, потому что их на цитадель никто не пустит.
19810511981374
#311 #1981051
>>1981047

>Ты видимо не в курсе что это выражение означает?


А может ты? Я тебе наверное глаза открою, но утята это не те кто любит более старую игру, а те кто любит игру, в которую поиграли раньше. Дальше сам додумаешься?
1981154
#312 #1981065
>>1980749

>где живут


В основном на планете ханаров, Каджи, которые частично спасли эту расу от вымирания.

>чем занимаются


Ну я даже не знаю, вот люди, что за раса, чем занимаются? В макдональдсах работают, в космос летают, сортиры чистят, игры кодят.

>мери сью


К чему ты это пизданул вообще?

Все есть в кодексе и в разговоре с Тейном. Претензция к отсутствию баб вообще кекус максимус. Турианцев например значительно больше в галактике, однако единственную на всю галактику туритян показали только в длц к третьему стволу. Саларианок женского пола вообще ни разу не видели. Элькоры, волусы, ханары - у всех мужские голоса.
1981154
#313 #1981154
>>1981051

> Дальше сам додумаешься?


У меня просто в голову не помещалось, нахуя играть в Андромеду если не играл в другие.

>>1981065
Да, я не осилил весь кодекс перечитывать, хотя в первой части еще пытался.
Но вот

> Саларианок женского пола вообще ни разу не видели.


Далатресу саларианцев показывают как бы не в первой. В третьей так точно есть.
19813191981322
#314 #1981243
>>1980451
Тоже жду Елех...
#315 #1981244
>>1980451
Куплю предзаказом) Думаю стоить будет в районе 1к
#316 #1981273
>>1980425
В конце игры не осилишь.
1982103
#317 #1981285
>>1980432
На минималочках же. Судя по всему с ноутбука.
1982103
#318 #1981293
>>1980576
Что ты вообще мучаешься с первой частью? Поставил бы божественную veni vidi vici и наслаждался.
1981899
#319 #1981319
>>1981154
Бля, забыл про эту пизду. Единственную на всю галактику опять же.
#320 #1981322
>>1981154

>не осилил весь кодекс перечитывать


>жалуется на нехватку лора


Ты либо не очень умный, либо очень толстый.
1981458
#321 #1981374
>>1981047
Лично мне ворча не понравились тем что их во второй части внезапно до хуя, хотя ранее нечего про них слышно не было. Дреллы хотя бы в глаза так не бросаются по сравнению сними.
980 Кб, 810x1080
Outlast 2 #322 #1981456
Ну я прям даже и не знаю. С одной стороны тут довольно интересный сюжет и есть членодевка.
А с другой - максимально уебищный протагонист и все происходящее вокруг довольно мерзко.
Наверно пройду.
19815131982808
#323 #1981458
>>1981322
Я не жалуюсь на отсутствие лора, просто трам-парама-пампам, а в галактике еще и дреллы живут.
#324 #1981513
>>1981456
Насилие в отношении шлюх там есть (визуальное) или только мужиков опять калечат?
1981519
#325 #1981519
>>1981513
Всех. Но у меня бугурт от того что они убивают детей и дрочат на это. Возможно трахают трупы детей.
1981531
197 Кб, 712x400
79 Кб, 1200x627
#326 #1981525
>>1974908 (OP)
В эту какульку)
#327 #1981531
>>1981519
Скрины есть? Со шлюхами, дети не нужны. Я их уже видел в демке.
1981539
#328 #1981539
>>1981531
Поищи в интернете. Я не настолько ебанутая чтобы делать скрины с бабами, с которых содрали кожу и распяли.
1981878
109 Кб, 635x360
A Rose in the Twilight #329 #1981567
Эта маленькая няшная хуйня всё время дохнет. То она оступилась, то в щель какую-то угодила, то великан её не туда бросил.
Чёт я охуел, перепроходя пикрилейтед в 10 раз.
1981610
#330 #1981610
>>1981567
Что игра из себя представляет вообще? Годная?
1981746
#331 #1981656
>>1977245
Это ты ебанутый, играть в полу-шутан на стиках, это же говноедство. Хуже только навернуть какую-нибудь киллзону или анчарч.
#332 #1981746
>>1981610
inside/limbo с паззлами, но без динамики. паззлы интереснее
#333 #1981750
Навернул сейчас Готику 3 из-за ногамеза. Когда она вышла, была для меня большим разочарованием, но на фоне современных РПГ - просто 12 из 10.
19817961981803
#334 #1981796
>>1981750
Современные РПГ это что? Ведьмак 3, Фоллаут 4? Ну тогда да, после них что угодно покажется вином.
#335 #1981803
>>1981750

>на фоне современных РПГ - просто 12 из 10


Если для тебя современные рпг это мяс эфекь то конечно. А так сейчас на любой вкус выходят рпг. Дивинити ОС, столбы\нуменера\тирания, андеррейл - когда все это пройдешь, приходи рассказывать нам про охуенность готики 3 с зачисткой кабанов и поиском снопов оружия.
19818491981885
#336 #1981849
>>1981803
Эх подземка охуенна, жаль сломана к хуям. Я псионом уже в 3 ем городе выпиливал все живое КЕМ
#337 #1981878
>>1981539

>Я не настолько ебанутая чтобы делать скрины с бабами, с которых содрали кожу и распяли.


Но ты же играешь в аутласт, шкура, почему, если оно тебе не нравится?
#338 #1981885
>>1981803

>Дивинити ОС, столбы\нуменера\тирания, андеррейл


На фоне этого говна у готики и 200 из 10 будет
19818901981927
#339 #1981890
>>1981885
Найс уточка крякает.
109 Кб, 800x500
#340 #1981899
>>1981293
У меня дроч на пиксельный досовский графон первой половины 90-х.
1982108
#341 #1981927
>>1981885
Как же ты толст, сука.
2988 Кб, 1920x1080
2659 Кб, 1920x1080
#342 #1982080
Эх, 6 лет назад графон не казалс таким хуевым.
#343 #1982093
>>1982080
Подальше сядь.
#344 #1982095
>>1982080
До сих пор кончаю от дизайна брони, просто шин/10
1982106
#345 #1982099
>>1982080
Да вроде норм.
перестал замечать перемены в графоне с середины 2000ых годов
19821561982193
242 Кб, 1600x900
205 Кб, 1600x900
#346 #1982103
>>1980432

>Дата выпуска: 7 октября 2014 г.


>Графон словно 2005-й год, а игра вроде из 2010-о


Сколько лет прошло, как ты видел что такое графон 2005 то, анчоус?
Хотя ладно, по скриншотам и правда неоч для 14 года. Хз, когда играешь - графон вполне норм кажется, освящение может хуевое или еще что.
>>1981285
На максималочках.
Но да, с ноутбука. Тащемта не считая последних пары лет, когда стало выходить столько графонистого пиздеца он все тянул на максималках и не жаловался года эдак с 2011.
>>1981273
Словил пару спойлеров о концовке, но хуй с ними, мне играть нравится.
1984237
#348 #1982108
>>1981899
Но во вторых такой же досовский пиксельный графон, просто чуть выше качеством.
175 Кб, 1600x899
#349 #1982129
Вкатился в Door Kickers.
Годно, но съедает - пиздец, пока получишь все 3 медальки.
#350 #1982134
>>1982129
Время съедает.

Быстрофикс
#351 #1982139
>>1982129
Хватило на два часа (согласно стиму, вроде бы еще в оффлайне наиграл несколько часов) и заебало. Вариативности особо нет. Проверяешь полностью комнату, идешь к следующей, в сложные комнаты кидаешь гранату. А поначалу неплохо.
19821891982280
3003 Кб, 1920x1080
2959 Кб, 1920x1080
#352 #1982156
>>1982099
Это еще кадры удачные, сразу видно как консоли тормозят прогресс. Чистокровная пк игра уже в 2011 не могла позволить себе такой пиздец.
19821831983489
#353 #1982163
Бегаю в Пунишера. Хуй знает почему в 2005 ее до конца не прошел, вроде годная игра. Единственное, конечно, из-за своей консольности простая до безобразия, челлендж появляется только при повторном прохождении с включенными дополнительными целями, правда к тому времени уже все апгрейды можно успеть взять, так что хуй его знает. В целом ничего.
#354 #1982183
>>1982156

>Чистокровная пк игра уже в 2011 не могла позволить себе такой пиздец


Но всё никак не могла выйти. Да что ж такое.
1982188
#355 #1982188
>>1982183
В бф3 графон до сих пор охуенный.
1982191
#356 #1982189
>>1982139

> Хватило на два часа


> согласно стиму


Вся суть сами-знаете-кого.
#357 #1982191
>>1982188
Там ему каких-то отражателей добавили, ну а так один в один бэд компани 2, тока с текстур паком.
1982192
#358 #1982192
>>1982191
Крузис 2.
#359 #1982193
>>1982099
Двачую. У меня то же самое.
мимо близорукий с -6
1982254
1971 Кб, 1757x1536
#360 #1982254
>>1982193
Тройчую.
мимо близорукий с -4 астигматик
1982260
#361 #1982260
>>1982254
Четыреждую.
мимо-четырехглазый пиздоглаз
1982270
sage #362 #1982270
>>1982260
Пентачую.
мимо астигматик с -10
18993 Кб, Webm
#363 #1982280
>>1982129
Вруби англюсик, от русека с выползающими за границы шрифтами я просто охуел.
>>1982139
Тут вся соль в Сингл планах, чтобы пройти уровень в режиме кинца потратив минут 20 на составление плана перед стартом.
19829441982966
113 Кб, 512x512
#364 #1982294
>>1980165
Gregg rulz ok
#365 #1982295
Ебать тут двачевское общество слепых уебищ подобралось.
1982313
225 Кб, 1920x1200
#366 #1982313
>>1982295
А мне не то что разницы не видно. Мне старый графин даже больше нравится. Сейчас упор на мелочи и мусор делают. Нахуй надо. Подумайте о левелдизайне, а графин я сам ДОФАНТАЗИРУЮ.
1070 у меня, нищуком не называйте
19823221982697
#367 #1982317
Серьёзно, квадратные верёвки меня никогда не смущали, например.
#368 #1982322
>>1982313

>Сейчас упор на мелочи


Эт хде это? У тебя на пике как раз упор на мелочи.
1982523
396 Кб, 1920x1080
#369 #1982523
>>1982322
Не-не-не. Вон, трещинки, столбики разные, провода, морщинки, детали одежды, блики, мусор, частицы - дохера всего. Но играть в это невозможно - будто в глаза насрали. Самая неудачная покупка в моей жизни ever.
265 Кб, 1680x1050
#370 #1982585
Масс эффект какой-то.
2331 Кб, 1920x1080
#371 #1982697
>>1982313
У тебя текстуры сломаны.
#372 #1982716
>>1981878
Хуль бахаешь, чмодаун сексистский? Поссала+посрала тебе в ротеху
мимо другая вагинобогиня
1982840
41 Кб, 563x750
#373 #1982808
>>1981456

> С одной стороны тут довольно интересный сюжет и есть членодевка.


> Outlast


Да хер с ним сюжетом, с геймплеем что? Опять крутить краны и в шкафу прятаться пол-игры?
19828451983050
#374 #1982840
>>1982716
Двачую сис(бро-сис, сис-бро, гисфьюжн, антронин).

мимо фемка-агендер
#375 #1982845
>>1982808
Ну батарейки менять еще и там ну, прятаться в бочке и ну в общем и ходить еще вот
#376 #1982855
>>1981878
Модная игра, все ютуберы играют, вот и я тоже, я же тупая шкура, у меня нет собственного мнения об играх, приходится играть в эту кровавую хуйню с распятыми трупаками, от которых тошнит
1982856
#377 #1982856
>>1982855
Я примерно это и подумал, лол без шуток.
#378 #1982944
>>1982129
>>1982280
Вещичка годная, сам много в неё накатал, но дико выбешивали миссии, где тебя вынуждают в риалтайм переходить, сраное микро, так не люблю это дерьмо.
#379 #1982966
>>1982280
Ну да, не спорю. Но суть все равно та же, обегаешь полем зрения комнату, чтобы никого не проебать и так далее. Хотя я оружие особо не прокачал, вроде бы открыл по пистолю и смг из последних, может там что меняется.
19829821985356
#380 #1982982
>>1982966
Там дальше идут разные другие типы миссий и планы уже нужно иначе строить либо вообще микрить, как в заданиях на улики.
1968 Кб, 1920x1080
#381 #1983040
Устал бояться в аутласте и решил окунуться в тёплую ламповую атмосферу депонии. Жопный жар от нелогичных квестов разогнал могильный холод аризонской глубинки с культистами.
19831291985811
#382 #1983050
>>1981878
Мне интересно что там блять вообще творится.
>>1982808

>с геймплеем что


Тоже что и в первой, но меньше времни тупо шараебишься, а больше убегаешь.
#383 #1983052
Бля щас демку форзы горизон 3 поиграл, найс гоночки нетошто нфн новый утюжной ска, хули 100$ стоит я охуел
#384 #1983129
>>1983040
Согласен, в одном месте в сиквеле мне пришлось читать прохождение.
#385 #1983378
Играю в ведьмака 3, если честно, анон, игра ахуенная, хоть я и наиграл пока, что всего часов 10-15 (сейчас прохожу квесты в велене), но даже спустя так мало времени я понял, что игра просто шикарна.
19834551985404
#386 #1983455
>>1983378
Потроллить зашел?
#387 #1983489
>>1982156
Не вижу никакого пиздеца, честно говоря. Графон как графон.
Мне кажется у вас завышенные ожидания плюс консолефобия.
420 Кб, 1600x900
#388 #1983538
Ну почему она такая короткая, за пару дней игры больше половины прошел :(
1983942
#389 #1983942
>>1983538
Хорошего всегда мало, можешь навернуть ремастер - Ultimate Carnage.
#390 #1984237
>>1982103

>мне играть нравится


Ну это пока эльфы не появятся
379 Кб, 988x556
369 Кб, 989x554
354 Кб, 987x553
#391 #1985337
Главный поворот игры в том, что человечество в массе своей стремится к стабильному рабству, которое приносило бы ему счастье. К миру, где за тебя все будут решать, все твои обязанности будут все время одинаковыми и никогда не изменятся, а всю ответственность возьмет на себя условная "высшая сила"
YHVH одобряет
#392 #1985356
>>1982966
Попробуй кампанию пройти какую-нибудь. Как попрут бандосы в брониках, так охуеешь.
#393 #1985360
>>1985337
Царское разрешение.
1985376
663 Кб, 1920x1080
#394 #1985376
>>1985360
На ПС4 делать скрины запрещает система, обвожу gyazo окно захвата на втором мониторе. Вот тебе, привередливый.
1985386
#395 #1985378
>>1985337
А школьники с латексными жопами конечно же всех должны спасти?
1985383
961 Кб, 1920x1080
#396 #1985383
>>1985378

>спасти


Выбор стоит между Хаосом и Законом, как в том же SMT.
Что лучше - утопия, управляемая диктатором, где все члены общества считаются рабами, или же полная свобода человека и его индивидуальности, которая влечет за собой анархию и разбой?
Просто по умолчанию персонажи P5 больше на стороне Хаоса.
19853871985427
5 Кб, 150x150
#397 #1985386
>>1985376

>На ПС4 делать скрины запрещает система


КОНСОЛЕБОЯРЫ
1985400
#398 #1985387
>>1985383

>по умолчанию персонажи P5 больше на стороне Хаоса


Кто бы сомневался. Мамка-то не закон, и вообще можно обжшника нахуй послать.
19854001985408
#399 #1985400
>>1985386
Атлус виноват, они же сказали чтобы игру никто не спойлерил.
>>1985387

>сравнивать алайнменты из D&D системы со своей школой


Ясно.
#400 #1985404
>>1983378
Когда часов 50 наиграешь увидешь какое гавно ета игра
#401 #1985408
>>1985387
Мамкин отличник-докладыватель-о-всех-нарушениях-классухе подгорел, лол.
#402 #1985427
>>1985383

>Выбор стоит между Хаосом и Законом, как в том же SMT.


Что лучше - утопия, управляемая диктатором, где все члены общества считаются рабами, или же полная свобода человека и его индивидуальности, которая влечет за собой анархию и разбой?
Просто по умолчанию персонажи P5 больше на стороне Хаоса.
Лолблять, веобушникам дали неплохую идею, но в итоге все к ссаногму оруэллу скатилось. Да ебанная ваха. ВАХА БЛЯТЬ сделала идею проявления внутренних желаний и их последствий лучше, чем веобуговно. Наиграл 140 часов, а как говна поел. Ебанный маргана, блядская система романса - не игра, а недоразумение.
19854311986310
309 Кб, 460x351
#403 #1985431
>>1985427
Держи в курсе. Для тебя небось П5 вообще была первой персоной, не говоря уже о мэйнлайне или оффспинах, да?
1985439
#404 #1985439
>>1985431
Иди нахуй веобуговно, специально сейчас поставил 3ю на зызу, что бы понять это правда такое говно изначально или просто говно для новых веобублядей.
1985440
16 Кб, 500x500
#405 #1985440
>>1985439

>поставил 3ю на зызу, что бы понять это правда такое говно изначально


>3ю


>изначально


Лол.
1985442
255 Кб, 512x512
#406 #1985442
>>1985440
Лееел, я не хочу жрать говно с первой спасиииба.
1985444
122 Кб, 420x420
#407 #1985444
>>1985442
Ты просто говноед, мань. Мало того что ты начинаешь с третьей, когда первые две еще выглядят презентабельно, так еще и ставить версию на PSP, из которой вырезано 30 часов контента.

Мамкин хейтер как он есть. Ух как ты мне показал прямо, баюс-баюс.
19854511986310
0 Кб, 390x470
#408 #1985451
>>1985444
У меня нет желания покупать аутентичную консоль ради говна 20 летней давности. При этом если ты тупой веобублядок и не в курсе, что 1 я персонка вышла на 1 же плойке, которая внезапно на ура эмулируется зызой - поздравляю ты выиграл синдром дауна и мамашу шлюху в генетической лотерее.
1985456
1004 Кб, 965x713
#409 #1985456
>>1985451

>У меня нет желания покупать аутентичную консоль ради говна 20 летней давности


P3:FES отлично эмулируется даже на тостере, без артефактов, П1/П2 и подавно, но ты зачем-то выбрал версию с PSP, в которой нет 70% анимаций и вырезан контент. Еще и начинаешь менять свою легенду - то ты начинаешь с П3, то теперь ты говоришь мне про эмуляцию ПС1 на ПСП.
Можешь хоть усраться здесь, но от этого правоты в твоих словах не прибавится.
19854621985778
63 Кб, 512x512
#410 #1985462
>>1985456

>P3:FES отлично эмулируется даже на тостере, без артефактов, П1/П2 и подавно, но ты зачем-то выбрал версию с PSP, в которой нет 70% анимаций и вырезан контент. Еще и начинаешь менять свою легенду - то ты начинаешь с П3, то теперь ты говоришь мне про эмуляцию ПС1 на ПСП.


Пиздоглазое мудило, где я тебе писал что НАЧНУ с первой, я написал, что играю в 3ю тк мне это тупо удобнее сейчас и эмулировать на пк я ничего не собираюсь, да и на контент как то похуй, ведь видимо без еще одной порции анимешного говна мне не понять столь глубокого сюжета из 3х строчек... хотя веобуфагу доказывать что-то бесполезно, ты подебил - удаляюсь в закат.
1985495
346 Кб, 694x720
#411 #1985495
>>1985462
Ну давай разберем по составу тобою написанное.

>Пиздоглазое мудило, где я тебе писал что НАЧНУ с первой


Нигде, но зачем ты тогда заикнулся про эмуляцию ПС1 на ПСП, если тебе похуй? Я тебя не просил играть в них, я просто сказал, что только долбоебы начинают играть во франчайз с середины, если первые части которого еще очень даже сносно, и до сих пор считаются чуть ли не эталоном. Хочешь вести себя как дети, для которых финалка началась с седьмой - пожалуйста, но у них хотя бы есть оправдание - первые ФФ выглядят как говно сейчас (хотя есть и ремастеры)

>не понять столь глубокого сюжета из 3х строчек


Преамбула - знаешь такое слово? Таким же образом можно описать 100% любой литературы, кино и игр. Сюжет же это немного другое, но я не ожидаю, что ты вообще понимаешь разницу между этими двумя вещами.

>ты подебил - удаляюсь в закат.


Проследи чтобы дверь по жопе не ударила, манюня.
479 Кб, 1920x1080
492 Кб, 1920x1080
470 Кб, 1920x1080
#412 #1985710
Сегодня собрался и, несмотря на периодические вылеты игры, всё-таки добил этот кусок японского треша.

Был очень удивлен простоте финального босса. Не могу сказать, что предыдущие были чем-то особенно хардкорным, но финальный аккорд выдался совсем пассивным. По пути к нему готовился к чему-то необычному и напряженному, наделенному хотя бы долей оригинальности, а получил беспомощную куклу для битья.

В глубине души слабость финального сражения даже несколько расстроила, так как после неё не осталось ощущения настоящей победы. Но общее впечатление от игры положительное - полюбил этот мусор еще с версии для X-360, а Z2: Chaos лишь закрепила искреннюю симпатию в сердце.

Я оказался настолько говноедом, что уже скачал поделки, выпущенные для PS2 и готов окунуться в эту дрянь еще раз. Надеюсь, они нормально пойдут на эмуляторе, так как лень доставать из шкафа пыльную соснолю.

... Или еще раз пробежать Z2: Chaos уже на харде?
19857211986888
#413 #1985721
1985739
774 Кб, 919x1062
#414 #1985739
>>1985721
Прости, анон, но я говноед.
610 Кб, 1436x1078
#415 #1985778
>>1985456
Кто-то сказал P3:FES? Вспомнил о том, что пора продолжить выдрачивать этажи и выжирать литры кофе ради харизмы. Надеюсь, мне дадут.
1985940
#416 #1985811
>>1983040
Что-то не припоминаю рожу бомжа в левом верхнем. Что за иконка?
19858281985867
#417 #1985828
>>1985811
Это, похоже, версия с комментариями разрабов.
1819 Кб, 1920x1080
1832 Кб, 1920x1080
2522 Кб, 1920x1080
2066 Кб, 1920x1080
#418 #1985830
Навернул свежевышедший симулятор ходьбы. Он коротенький и плотно набит сюжетом, так что заскучать не успеваешь. Грустненькая история про вымершее семейство.
1985840
#419 #1985840
>>1985830

>вымершее семейство.


Это спойлер?
1985994
#420 #1985843
Мэйлач воняет говнецом, наш хач ебёт овцу хуйцом.
237 Кб, 1152x2048
#421 #1985867
>>1985811
Это Ян Мюллер, креативный директор и автор сюжета Депонии, иконка включает его комментарии (довольно забавные), где он довольно забавно на хорошем английском рассказывает о мытарстваниях, связанных с депонией, и иногда спойлерит сюжет, о чём постоянно извиняется и просит не нажимать эту кнопку сразу по приходу в локацию, лол.
1986011
#423 #1985927
>>1985917
Охуеная игра.
1985957
#424 #1985940
>>1985778
Её фраза с точностью харатеризует русек.
144 Кб, 600x689
#425 #1985948
1986129
#426 #1985957
>>1985927
"Юбисофт Монпелье" лучик света в царстве конвеерного говна под названием Юбисофт.
19859931986007
#427 #1985993
>>1985957
Два слова:
Rayman
Legends.
1986449
2179 Кб, 1920x1080
2304 Кб, 1920x1080
2267 Кб, 1920x1080
1590 Кб, 1920x1080
#428 #1985994
>>1985840
Нет, это известно с самого начала, у тебя есть книга с генеалогическим древом, где проставлены годы жизни. Последней умирает твоя мать, и ты приезжаешь проведать родовое гнездо.
1986381
#429 #1986007
>>1985957
Юбики так-то дохуя годноты в свое время сделали: Принцев Персии, Сплинтер Целл, Колл оф Хуарез. Ну, и Ассасина, как никак, прорывной игрой была.
#430 #1986011
>>1985867
А он лодочника озвучивал? Крабовая песня охуенна.
1986092
812 Кб, 1920x1080
820 Кб, 1920x1080
923 Кб, 1920x1080
#431 #1986031
АААААА БЛЯДЬ
ААААААААА
3210 Кб, 1920x1080
3989 Кб, 1920x1080
4275 Кб, 1920x1080
4351 Кб, 1920x1080
#432 #1986046
Пиздец. Попробовал тут Вастеланд 2. Какая же это параша! Я же вроде их ца. Мне 29 обожаю изометрические игры. Прошел все новинки взахлеб нумерею, тиранию, столпы, петросянский дивинити, драгонфоллретёрны. Но это говно не зашло. Пиздец. Ее будто шкальники пилили! Да, невервинтер второй в разы лучше выглядит! Кривые анимации. В техническом плане - ну полная херь. С ностальгией вспоминается The Fall. Ладно, пох на графон.
Боевка тупейшая. Я очень люблю пошаговые бои, но тут высер. Ни какого интереса не вызывает. Vandal Hearts 2 99-года с первой соньки В РАЗЫ интереснее. Черт, да даже в первом вандале.
Что там тогда должно цеплять? Протухший сюжет? Диалоги? ЧТО?! Это какой-то объебос на даллары.
1986751
#434 #1986072
>>1980458
Достаточно. Хотя вращающаяся камера - лишнее
#435 #1986077
>>1978110
как ты себя заставил? Скукотища же
1988541
#436 #1986092
>>1986011
Он там, кажется, весь саундтрек спел, если не ошибаюсь.
1989476
#437 #1986129
>>1985917
>>1985948
Так и не понял, что такого драматичного в этой игре. Ну расстреляли деда за дезертирство и че? Зато минус лишний рот в крестьянской семье.
#438 #1986310
>>1985427
Спорно конечно. Меня взбесила вторичность и анимешность персонажей в худшем смысле этого слова.
>>1985444
А почему для знакомства с отдельной частью и ее оценкой надо предыдущие части наворачивать? Попахивает каким то шизоэкспириенсом.
1986392
#439 #1986381
>>1985994
Типа ты узнаешь как обосрался каждый конкретный представитель семьи?
1986448
#440 #1986392
>>1986310

>Попахивает каким то шизоэкспириенсом


Согласен. В персонки можно играть с любой части и в любом порядке. Но первые части стоит навернуть, они неплохие.
3828 Кб, 1920x1080
#441 #1986438
Драка с любой собакой превращается в агонию с перекатами, так-то все хорошо, но это настолько бесит что придется удалить к хуям или читы скачать.
1986443
#442 #1986443
>>1986438
Хуя ты кэжич. В этой игре чуть раскачавшись можно с одного аарда двадцать человек в кровавые осколки превращать, такой хуйни даже в первом герке не было.
1986454
#443 #1986448
>>1986381
В общем, да, только зачастую иносказательно в рамках фэнтезийной истории, которые придумывала твоя прабабушка.
#444 #1986449
>>1985993
Четыре слова:
Мэйлач говно для быдла
#445 #1986454
>>1986443
Там всратое прилипание к врагам, дебиловатый блок, непонятно попадаешь или нет, уёбищные перекаты и отпрыгивания, магия уровня "перданул на горящую газету", все это в сумме вызывает у меня только раздражение и нервный тик. Вангую что надо подключить геймпад и зажать крест и еще что-то, наверное сразу дело пойдет.

https://www.youtube.com/watch?v=Egad_InYl6I
1986464
#446 #1986464
>>1986454
Лучше бы Горенити запостил.
https://www.youtube.com/watch?v=7qZ9vyBkxdk
1986472
#447 #1986472
>>1986464
Да какая разница, судя по ютубу это не я один такой косорукий, все ЭПИК БАТЛ ВИЧЕР 3 выглядят как ЛКМ-перекат-ЛКМ пока не кончится ХП. Днище ебаное, поляки блядь. Поляки никогда не меняются.
1043 Кб, 1920x1080
859 Кб, 1920x1080
751 Кб, 1920x1080
870 Кб, 1920x1079
#448 #1986548
Призвать Сатану, чтобы выстрелить в лицо богу.
Нормально так, хорошо сделали, молодцы.
19866081987029
#449 #1986608
>>1986548
У них с п2 дизайнер или кто там этим занимается сменился? Какой-то совсем блевотный дизайн по сравнению со второй частью стал.
1986635
#450 #1986635
>>1986608
Канеко не менялся уже лет 20 с лишним, ты что.
#451 #1986751
>>1986046
Почему персонажи меньше мебели?
#452 #1986802
>>1985337
У меня друг на этом говне английский тренирует.
#453 #1986858
Прохожу Масс Эффекты, вчера закончил первый и вот сутки дрочу второй, останется еще третий потом.
Первый МЕ выглядит как альфа версия второго. Как выглядит третий уже не помню, играл на релизе но скипнул спустя пол часа.
В целом все заебца, мне нравится.
#454 #1986888
>>1985710

>2 пик


Фу блядь, фу нахуй. Пусть уже на поясах у них пульты от вибраторов висят.
#455 #1987029
>>1986548
Шаман кинг что ли не глядел?
#456 #1987084
>>1974947
Модами обмазался?
1987381
46 Кб, 308x434
47 Кб, 1280x720
131 Кб, 1280x1024
213 Кб, 1280x1024
#457 #1987304
Прошел первый Драгон аге, заканчиваю второй, пихну все в один пост.

Первая часть это вин. В основном благодаря интересным персонажам и сюжету, боевка на максимальной сложности тоже доставила пару интересных моментов, но, как часто бывает в играх биоварей, маги - адовая имба. Так что за мага я и проходил. Заромансил, естесственно, Морриган. Все сопартийцы доставляют, проседает только старуха Винн. Эпик - есть, возможность отыграть морального ублюдка - есть, бордель - есть. Утопил 60 часов в основную игру.
Дальше пошёл по длц. Про порождений тьмы в целом не о чем, только угарно в конце пиздить знакомых персонажей. Про Лиллиану хрень. Про големов - пиздец дает прикурить по сложности, а из-за кривого импорта персонаж был без одежды и одного кольца. Последнего босса бил два часа, зато когда заковырял реально кайфанул. Аддон Awakening хорош, много ништяков добавили.
Главный минус игры это баги. Достаточно просто открыть раздел bugs на вики игры, чтобы оценить масштаб. Самый кайф был в авекиненге, когда твою пати раздевают до гола, вещи сопартийцам потом возвращаешь, а главному герою НИХУЯ. А ближайший сейв ПЯТЬ ЧАСОВ НАЗАД. Уууу, сука, я тогда чуть не дропнул, но в итоге добрался до крепости, раздел Андерса и продолжил где он после этого носил своего кота?
В целом, эта игра сделана с душой. Последняя игра биоварей, которую ещё можно назвать классической рпг.

Драккен саге 2. Эту часть делали всего полтора года и оно заметно. Такого количества переиспользованных локаций я не видел ещё НИГДЕ, к концу игры я уже в слепую могу ходить по этим местам. Враги, появляющиеся из чистого воздуха, идущие на тебя волнами... Это что арена-шутер?
Боевка визуально шагнула вперед, но по глубине сдала назад. Если в первой части мне уже не хватало экшн-бара растянутого на всю ширину монитора, то здесь такой проблемы и в помине нет. Вместе с обременяющими элементами они сократили и клевые. Влияние консолей, наверное.
Сюжет завезли интересный, от гастарбайтера-чухана идешь к успеху, конфликты занимательные. Вот только из-за структуры повествования, где ты пропускаешь по 3 года такое ощущение, что события без твоего ведома происходят, после чего к тебе подскакиевает кто-то и твой персонаж такой "О ЕБАТЬ ЗДАРОВА", а ты думаешь "ну и кто это такой?". Тут такого эпика не почувствовал, оно и понятно, все в одном городе происходит. Зато бордель ещё лучше первой части. Конченного персонажа отыграть не дают, просто жестокого, тем не менее некоторые сцены мне доставляли.
Сопартийцы найс сделаны, но первой части, в целом, уступают. Но с их разговоров между собой я порой в голосину улетал.
Эту часть проходил за рогу и не пожалел, бодренько. Магов сделали менее отмороженными.
Блять, если в первой части были отдельно разбросанные бесячие баги, то во второй контроль качества был послан нахуй. Я понимаю, что тяжело скроить качественно за короткое время, но ты хоть патчами допили. Нет, сука, 6 лет спустя у нас регулярные вылеты во время загрузки, вылеты в момент, когда ты добиваешь боссов НЕНАВИСТЬ!!!!1, вылеты, когда ты открываешь журнал, вылеты, когда ты переодеваешь персонажа, ТЫСЯЧИ ИХ.
А ещё мне "понравилось" как мои концовки из awakening просто послали нахуй плюс криво импортировали несколько значений из сейва.
Если первая часть была офигенна, но моментами уныла, то вторая часть наоборот. Итого всадил 50 часов, meh.
Рекомендую играть в эти игры на максимальной сложности, так хоть какой-то челлендж и интерес от гамеплея будет.

После окончания второй передохну и пойду собирать залежи руды в инквизишн.

ENCHANTMENT!
46 Кб, 308x434
47 Кб, 1280x720
131 Кб, 1280x1024
213 Кб, 1280x1024
#457 #1987304
Прошел первый Драгон аге, заканчиваю второй, пихну все в один пост.

Первая часть это вин. В основном благодаря интересным персонажам и сюжету, боевка на максимальной сложности тоже доставила пару интересных моментов, но, как часто бывает в играх биоварей, маги - адовая имба. Так что за мага я и проходил. Заромансил, естесственно, Морриган. Все сопартийцы доставляют, проседает только старуха Винн. Эпик - есть, возможность отыграть морального ублюдка - есть, бордель - есть. Утопил 60 часов в основную игру.
Дальше пошёл по длц. Про порождений тьмы в целом не о чем, только угарно в конце пиздить знакомых персонажей. Про Лиллиану хрень. Про големов - пиздец дает прикурить по сложности, а из-за кривого импорта персонаж был без одежды и одного кольца. Последнего босса бил два часа, зато когда заковырял реально кайфанул. Аддон Awakening хорош, много ништяков добавили.
Главный минус игры это баги. Достаточно просто открыть раздел bugs на вики игры, чтобы оценить масштаб. Самый кайф был в авекиненге, когда твою пати раздевают до гола, вещи сопартийцам потом возвращаешь, а главному герою НИХУЯ. А ближайший сейв ПЯТЬ ЧАСОВ НАЗАД. Уууу, сука, я тогда чуть не дропнул, но в итоге добрался до крепости, раздел Андерса и продолжил где он после этого носил своего кота?
В целом, эта игра сделана с душой. Последняя игра биоварей, которую ещё можно назвать классической рпг.

Драккен саге 2. Эту часть делали всего полтора года и оно заметно. Такого количества переиспользованных локаций я не видел ещё НИГДЕ, к концу игры я уже в слепую могу ходить по этим местам. Враги, появляющиеся из чистого воздуха, идущие на тебя волнами... Это что арена-шутер?
Боевка визуально шагнула вперед, но по глубине сдала назад. Если в первой части мне уже не хватало экшн-бара растянутого на всю ширину монитора, то здесь такой проблемы и в помине нет. Вместе с обременяющими элементами они сократили и клевые. Влияние консолей, наверное.
Сюжет завезли интересный, от гастарбайтера-чухана идешь к успеху, конфликты занимательные. Вот только из-за структуры повествования, где ты пропускаешь по 3 года такое ощущение, что события без твоего ведома происходят, после чего к тебе подскакиевает кто-то и твой персонаж такой "О ЕБАТЬ ЗДАРОВА", а ты думаешь "ну и кто это такой?". Тут такого эпика не почувствовал, оно и понятно, все в одном городе происходит. Зато бордель ещё лучше первой части. Конченного персонажа отыграть не дают, просто жестокого, тем не менее некоторые сцены мне доставляли.
Сопартийцы найс сделаны, но первой части, в целом, уступают. Но с их разговоров между собой я порой в голосину улетал.
Эту часть проходил за рогу и не пожалел, бодренько. Магов сделали менее отмороженными.
Блять, если в первой части были отдельно разбросанные бесячие баги, то во второй контроль качества был послан нахуй. Я понимаю, что тяжело скроить качественно за короткое время, но ты хоть патчами допили. Нет, сука, 6 лет спустя у нас регулярные вылеты во время загрузки, вылеты в момент, когда ты добиваешь боссов НЕНАВИСТЬ!!!!1, вылеты, когда ты открываешь журнал, вылеты, когда ты переодеваешь персонажа, ТЫСЯЧИ ИХ.
А ещё мне "понравилось" как мои концовки из awakening просто послали нахуй плюс криво импортировали несколько значений из сейва.
Если первая часть была офигенна, но моментами уныла, то вторая часть наоборот. Итого всадил 50 часов, meh.
Рекомендую играть в эти игры на максимальной сложности, так хоть какой-то челлендж и интерес от гамеплея будет.

После окончания второй передохну и пойду собирать залежи руды в инквизишн.

ENCHANTMENT!
#458 #1987381
>>1987084
FOV прописал для белого человека.
2462 Кб, 1920x1080
#459 #1987389
>>1974908 (OP)
В картоночки
#460 #1987395
>>1987304
Нормально расписал, проходил недавно аллдлс инклудед, с багами повезло, не видел. Сагу тоже прошел, но оно консольное СЖВ говно.
95 Кб, 600x772
#461 #1987409
Играю в Slash, хуи сосу, бочку не делаю.
на самом деле обработал арт с бумажки сладеньким и решил поделится
#462 #1987476
>>1980476
Как будто быть человеком это что то хорошее
#463 #1987496
>>1980470
Убей их во сне, какие проблемы-то? Suffer not consolepeedor to live.
#464 #1987651
>>1987304

> возможность отыграть морального ублюдка - есть,


Вообще говоря, возможность прикончить сопартийца и редкие возможности не отыгрывать сопливую девочку - это такие себе преступления, низачот
1987977
#465 #1987654
надоели игры и надоело играть
это должно было случиться
установлено: 2 последних дэуса, кс го, фифа 3-х летней давности, дирт3, нфс, суперхот, лордс оф зе фоллен, дарк соулс, ведьмак последний, гвинт, сэйнтс роу2, алан в темноте2008 и вроде все.
веду список игр в блокноте во что еще хотел поиграть или заценить с новым графоном, когда пк апгрейд сделаю
но так лень.
алсо первый раз за пк сел в 2003\04
бывало такое у вас? как лечить и нужно ли вообще?
19877571987815
#466 #1987757
>>1987654

>установлено: 2 последних дэуса, кс го, фифа 3-х летней давности, дирт3, нфс, суперхот, лордс оф зе фоллен, дарк соулс, ведьмак последний, гвинт, сэйнтс роу2, алан в темноте2008


А игры-то где?
Кроме суперхота (кстати самый инновационный шутер за последние годы) и играть не во что.
Я лично лечу сессионками и вот еще дивинити ОС зашел охуенно.
1987905
#467 #1987815
>>1987654

>бывало такое у вас?



Нет, канеш, ты уникальна, мелкобуква.))
У меня такое случилось впервые, когда я комп с безлимитными интернетами заимел, научился в торренты, и всё это изобилие контента сломало меня. Так и не прошло. Но можно приучить себя играть только в то, что тебе реально интересно, иметь скачанными/установленными максимум пару-тройку дрочилень "на каждый день" и одну для прохождения. В общем, смаковать игры. Для начала удали к хуям всё своё говно и оставь только то, во что реально хотел бы поиграть прямо сейчас.
Или можно убедить себя, что пиратить - это грех, стать стиморабом, тратить кровные копеечки на иконки, и тогда, если ты не бохач, приучить себя к описанной мной "дисциплине" будет проще, ведь все на свете игры не скупишь и ещё сто раз подумаешь, прежде чем потратить очередной косарик на очередную парашу.
1987905
#468 #1987905
>>1987757
>>1987815
весь список - это лицензии. что-то в цифре с распродаж/раздач, что-то на дисках было.
на иконки дроча нет. соберу 1 знак с первых карт и все, хватит.
из последнего вот дивизия зацепила. люблю стрелять в играх, а тут такой онлайн-экшн-рпг. жаль только. что пропустил его за 750р. слышал, что там все длц вышли и опасаюсь, что народ ливнет в гост рекон или еще куда. за 750 или еще меньше взял бы сразу. последний раз меня такой онлайн экшон зацепил в 2011. когда бф3 вышел. я его сразу за фул прайс с длц взял. считай до прошлого года играл(с перерывами правда)
#469 #1987977
>>1987651
Понятно, что все это в рамках спасения мира и прочее, но что поделать, тут тебе не опен-ворлд
#470 #1988165
>>1987304

>как часто бывает в играх биоварей, маги - адовая имба.


Но ведь так и должно быть.
19902001990558
#471 #1988541
>>1986077
Сойдет. Конечно не так весело как Асасина игра. Он давал достаточную волю воображению.
А тут закликивание заебало почти сразу. Было интересно драться с капитанами. Потом и это заебало. В конце игры я уже не стал даже телохранителей вырубать, просто погнал сразу на вождей. В бэтман не играл, если не считать одного часа на плейкее, и не собираюсь.
1005 Кб, 1280x720
#472 #1988794
Бляяяяяяяяяяяяяяя, дочку проебал. Такая няша была, играла с мячиком, хуяк - выкладывай 15 000 за лечение, сука! Не успел - и пиздец. Аж играть расхотелось.
1988804
#473 #1988804
>>1988794
Там DLC контентное обещают в Мае, потерпел был. Я вот сам жду.
1988816
#474 #1988816
>>1988804
Просто скидончик подкатил, за 100 рублёв отдавали, а я не большой любитель индюшатни, но за цену пары сникерсов решил взять.
#475 #1988821
>>1988816
Послушный потреблядок.
19888311988834
#476 #1988826
>>1988816
Надо было за фулпрайс брать, поддержать российский игропром, хули ты? Ещё скажи не накатываешь каждый вечер.
1988834
#477 #1988831
>>1988821
Потреблядок кого-то называет потреблядком, это мило.
#478 #1988834
>>1988821
Могу себе позволить, сасай.

>>1988826
А я думал, поляки. Там какие-то Бжшедожвшчи в титрах.
1988852
#479 #1988837
>>1988816

>индюшатни


Почему ты так решил?
1988846
#480 #1988846
>>1988837
Видно же, что не ААА-блокбастер.
19888521988853
#481 #1988852
>>1988834
We’re “Warm Lamp Games”, a studio of experienced video game developers founded in Siberia in 2015.
>>1988846
У тебя что не ААА, то автоматом инди? Игр "категории Б" (и других) для тебя не существует?
1988863
#482 #1988853
>>1988846
Что тебе "видно"? Издателя глянь.
1988863
#483 #1988863
>>1988852
>>1988853
Алё! Игра 230 рублей стоит, вы чё! Я где-то даже читал, что она с кикстартера.
1988873
#484 #1988873
>>1988863
Инди означает игру выпущенную без помощи издателя и точка. Ничто другое не определяет инди, ни бюджет игры (который может идти на миллионы долларов), ни размер команды девелоперов.
Бастион - не инди.
Транзистор - инди.
19888761990547
#485 #1988876
>>1988873
Ой, всё, доебался.
482 Кб, 1920x1200
371 Кб, 1920x1200
303 Кб, 1920x1200
metro last night redux #487 #1989467
Дроп. За два часа игры дали нормально пострелять один раз. Предыдущая часть веселее была.
1989471
#488 #1989471
>>1989467

>Предыдущая часть веселее была



Если это уныние считается "повеселее", то во вторую даже пробовать не стану.
#489 #1989476
>>1986092
Я правильно понял, что лодочник и певец, выступающий перед каждым актом, - это один персонаж?
#490 #1989487
>>1987304
Выбираешь сторону Кузнеца: Кузнец стоит и нихуя не делает, его големы отъезжают за минуту.
Перезагружаешься.
Выбираешь сторону Бранки: Бранка сидит и нихуя не делает, ее големы отъезжают за минуту.

============================================================

Перезагружаешься несколько раз на Собрании, посвященным Логейну, чтобы привлечь как можно больше фракций на сторону Стражей.
Наконец-то приходишь к наиболее благоприятному исходу: 4-5 за тебя, две — за Логейна.
В драке один хуй дерешься с огромной толпой толстых ублюдков, а на твоей стороне 3-4 местных стражника.

Игра, ну почему ты такая ублюдочная?
1989615
3 Кб, 651x52
#491 #1989488
>>1974908 (OP)
Сейчас обмажусь:
#492 #1989490
>>1989488

>не купить за копейки в стиме

19894961989499
#493 #1989496
>>1989490
НАСТОЛЬКО НИЩУК, ЧТО НЕ ПОКУПАЕШЬ ДАЖЕ ДЕШЕВЫЕ ИГРЫ
1989499
#494 #1989499
>>1989490
>>1989496
Красава, унижаем нищинак итт. Стим сила!!
1989506
#495 #1989506
>>1989499
Аминь, братизл.
#496 #1989615
>>1989487
Био Варе
#497 #1989678
>>1989488
Лол. Вот она, сила хайпа. Бтв, всего несколько дней назад она в стиме по 80р шла.
1989722
#498 #1989722
>>1989678
Он нищ, мы уже выяснели и обосали хех
1989745
#499 #1989745
>>1989722

>80 рублей


>деньги

74 Кб, 1920x1200
#500 #1989750
треду требуется перерождение!
4684 Кб, Webm
#501 #1989754
#503 #1990200
>>1988165

>сложность видеоигры не должна быть сбалансирована

0 Кб, 512x512
#504 #1990301
#505 #1990547
>>1988873
Этот прав.
#506 #1990558
>>1988165

>Но ведь так и должно быть.


Не
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски