Это копия, сохраненная 28 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>1958984 (OP)
Даже как-то ГОХ не хочется пробовать после такого.
Там референсы прикольные и юмор местами действительно смешной, чего не скажешь о тройке. Миссии насыщенней и разнообразней, в целом мне больше тройки вкатило.
Я модерн вайрфаер первый выключил на заставке, где говорится что в мире всё хорошо, в россия гражданская война.
Зачем в DMC3 трахаться с эмулятором, когда есть вполне работающая ПК-версия? Или она на win7 и выше не работает?
Забавно, смотреть за людьми, у которых чья-то очевидная выдумка задевает чувства.
Решил перепройти МЕ за фемшеп. В первый раз вторая часть не казалась таким дерьмом. Первая топчик.
А дед спейс и глист эффект как-то между собой связаны? А то стойкое ощущение, будто игры друг у друга дохуя чего спиздили.
А может быть ты? А?
Разве что тематику космоса и геймплей шутана от третьего лица
Ты просто ценишь эту игру не за боёвку.
Пытаюсь накатить первую сибирь.
И как оно? Они хоть что-то отличное от нудного гриндана предыдущих частей запилили?
Алсо, играю в Night in the Woods и Oddworld: Munch's Oddysee. Пока что обе заебись. На самом деле ночь в лесу просто охуительна, давно видеоигры не нажимали столько кнопок разом.
Э бля базаришь братух. Ща еще модов накатим.
Там был сюжет? Я его не заметил за рандомными миссиями в стиле "нас наняли сделать хуйню за бабки".
>И как оно?
С серий вообще не был знаком, пока нормальный полет, персонажи не раздражают. Стильно, охуенно.
Ясно.
На эмуляторе на самом деле тоже всё не очень хорошо. Если гнаться за картинкой, то это надо в ремастер для пастгена играть. А так ПК версия со Стайм Свитчер модом лучше всего, тем более что мод фиксит ряд проблем кривого портирования.
У тебя вообще старуха какая-то. Редактор - то еще говнище.
А тем временем у кого-то комлюктеры уже тянут Персону 3 на эмуляторе PS3.
https://www.youtube.com/watch?v=0yxVASSetmA
*Персону 5, да.
ГОХ заебись, если не обращать внимание на то, что сюжетка там состоит из трёх с половиной миссий, одна из которых - это доехать из пункта А в пункт Б. При этом там не на отъебись нарисовали целый город почти размером со старый. Видимо планировали полноценную часть в аду запилить, но потом урезали бюджет чтобы на какую-то дичь под названием Agents of Mayhem силы перераспределить.
Тех, кто это играет, очевидно же.
Т.е. когда ты себе наконец-то железо нормальное купишь? Я-то откуда знаю когда это произойдёт.
Какой смысл покупать себе коллайдер, чтобы запускать игры 10-летней давности? Чтобы сказать ПИКА МАСТИР РЕЙС?
Адачи - убийца оригами.
Чёт припоминаю, что так и должно быть, это не глюк игры. Если не очень умный - читай прохождение.
>в Спайро, там вот ты собирал гемы, которые кучами лежали, они бренчали так ещё все, очки за все давали по-разному
Сука, нахуй ты напомнил? Теперь пол дня буду ностальгировать.
https://www.youtube.com/watch?v=N4i-cvK8s90
По графону и геймплею вполне сканает за обскурное говно из прошлого. Олсо эмарское оформление интерфейса и всего остального, ммм, верните мне мой 1998.
Все логично. В 96 году японцы делали игры с геймплеем и графоном 91. В 2017 - с графоном и геймплеем 2007. Налицо ускорение темпов регресса.
У меня был диск АНТОЛОГИЯ ТРИ ЧАСТИ В ОДНОМ ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ, так вот, я начал играть во вторую просто потому что. И там был такой момент, что, когда жмешь в полете треугольник, гг делает крошечный рывок вперед, что позволяло долетать до многих мест. А в первой такой фичи не было. И мне люто бомбило, когда я по привычке жал на треугольник, он просто прерывал полет и падал к хуям вниз.
Алсо считаю, что в первой части собирательство и прохождение на 100% не в пример труднее следующих частей.
Похоже, я стар для этого дерьма. Игра сама по себе неплохая, но мне тупо скучно в нее играть. Дошел до босса, победил и дропнул на неделю.
Какой ты юморной, пиздец.
Ты не стар, она реально скучная. У разработчиков имеется потенциал, но они слишком увлеклись копированием душ, а не реализацией собственных идей. Плюс она короткая пиздец и локации воспринимаются очень тесными, нет ощущения большого мира вокруг. Еще и прогоняют нас по этим локациям дважды.
Ну и челенджа нет. Я финального босса с двух бекстабов убил.
Вроде вторую часть пилят, посмотрим что будет, кроме графона.
Thx
Ее тащемта немцы тоже пилили, не только пшеки.
Наркомания какая-то. Верно авторы не слышали поговорку про забивание гвоздей микроскопом.
Выглядит как нелепая попытка сделать души, при этом максимально уйти от визуального стиля душ. У них там средневековая стилистика? Ну мы сделаем футуристично бля все экзоскелет, но ебашилово все равно врукопашку, чтобы перекаты были. Но против роботов. Какой Ниер, какие автоматы? Автоматов не будет.
Нет, давайте сделаем очередной клон душ один в один, чтобы его опять все обосрали.
Так никто и не сделал до сих пор. Про лордов я выше писал - маленькая, тесная, челленджа нет. Salt&Sanctuary более души, чем лорды, при том что соль вообще говоря 2д. Hollow Knight недавний очень сильно напоминает души атмосферой и челленджем, а так же механикой сохранений/респавна врагов и проебом/возвратом "душ" после смерти, при этом является полноценной метроидванией (очень охуенной кстати) с самобытной стилистикой и некоторыми прикольными штуками типа оверлоада амулетами.
ГТА - это про смешнявки. Тут более-менее объективный обзор.
В смысле если ты дашь опекуну на лапу?
Не во всех провинциях, мой латентный педобир
Переводить японские мемы с имиджборд довольно сложно, там вполне могло в конце стоять ww вместо англоязычного KEKю
А вообще перевод хромает, но не в плане качества, а именно того, что сделан часто очень буквально. Японские смысловые конструкции переводятся так, как есть, поэтому приветствие в самом начале игры звучит как "Пожалуйста позаботьтесь обо мне"ю
При том что это больше души, чем лорды, или ты жопой читаешь? Платформер блядь, хуермер, сука, еблан, с тобой по-человечески пытаются диалог вести, а ты начинаешь доябываться до ярлыков, сын шакала. В рот ебал.
https://www.youtube.com/watch?v=jPUmpWXMNnM
Олсо овца, не являясь членом ополчения или магом огня автоматически записывается в наемники. Вот так вот, либо ты с нами либо ты против нас.
Ты какую-то хуйню несешь. Сравниваешь 2д платформер и зд экошон от третьего лица.
Ты, блять, несравнимое сравниваешь, дурилка.
S&S - это души, вообще охуеть. А Массэффект больше Рандеву с незнакомкой, чем ГТА.
Ебать тебе рвет.
>игру только на скринах видели
Как будто этого недостаточно, чтобы понять, что это ебаная 2д-метроидвания.
О, вот часть снежного мира, где надо по замку ходить, мне особенно понравилась. И неужели автор видоса не понял, что это отсылка к ещё более старым, изометрическим платформерам?
>>1975680
>Алсо считаю, что в первой части собирательство и прохождение на 100% не в пример труднее следующих частей
Это потому что там квестов не было, а собирательство онли. Как сейчас помню всякие хитровъёбанные моменты, типа тех прыжков по деревьям, или замка с ускорителями, или того момента где надо было в какую-то дыру в решётке пролезть, которую хер найдёшь. Вообще первая часть особенная, более сказочная, необычная.
Перечисляй, фашист ебаный. Кроме некоторой нелинейности и одной абилки, дающей доступ в новые локации (лордвессел) нет ровно нихуя.
В солях то же самое. Два с половиной клейма, дающих посредством прыжка от стен или даблджампа доступ в новые локации, выбор, куда идти дальше, обычно из двух-трех.
А то! Презентует Oprichny Souls.
>, она реально скучная
>Плюс она короткая пиздец
Ты определись, за что игру ругаешь. Она интересная, но короткая или скучная и длинная?
Если игра скучная, то это хорошо, что короткая. Это всегда плюс. Нельзя ругать скучную игру за то, что она короткая. Ты не можешь подменять понятия, даунич.
Не вижу противоречия. На прохождение уходит 10-20 часов МАКСИМУМ. При том что локации разнообразием не блещут и от тебя требуется пройтись по ним дважды, олсо челленджа не завезли. Лабиринт из длц вот неплохой был, еще там красивый но несколько раковый пазл-босс с ваншотящей атакой.
Ты какой-то больной ушлепок. Это блядь как говорить что еда не может быть одновременно соленой и горькой или кислой и сладкой.
>замка с ускорителями
Пиздец ебанутый левел. Я так и не понял, как на эти островки попадать. Там в конце чарджа ебаные перила, перепрыгивать их просто нереально.
Опять свои китайские порномультики завезли.
Ты про уровень с оживающими доспехами или про тот, где от тебя ещё зелёный колдун убегает? Если про второй, то там надо двойной чардж делать просто
Я первую часть терпеть не могу, хотя там тоже хватает собирательства. Ты думаешь, что это обязательно должны быть абилки типа огненного жезла из Зельды? Но это также могут быть предметы, дающие плюшки и облегчающие прохождение: угли для кузнецов, позволяющие стряпать оружие, зачарования для убиения прираков, да даже шорткаты.
В двухе поболее подобного будет, хотя чаще всего это не влияет на мейн-квест. Так побочки.
По мейн-квесту:
1) 4 костра великих: пока не зажег все, не получил доступ к следующей локации (алсо обходится путем гринда требуемого количества душ).
2) Хуета для расколдунствования окаменелостей.
3) Кольцо короля: открывает определенные двери.
4) Хуета для попадания в память гигантов.
5) Хуета для доступа к трону и финальному боссу.
Побочек просто до пизды. Я не буду говорить про миллионы ключей, лежащих хуй знает где и открывающие хуй знает что.
1) Уголь для кузнеца.
2) Оружие-ключ для спасения одной шлюхи и доступа к бесконечному запасу фигурок человечности.
3) Если убить одного босса, то в определенной локации можно открыть определенную дверь и добыть его шмот и душу.
4) Тут даже для опиздюливания босса одного из длц можно собрать пати из союзников, если отыскать их всех на невъебенной территории. Такой-то побочный мини-квест.
n) Вообще много где лежат всякие залупени, которые вроде и не ключи, но те или иные дороги открывают (жезлы для распидорашивания идолов, механизм для включения лифтов в железном длц и прочая).
Так что не пизди мне про непохожесть на метроидвании. Исследование бесшовного мира - чек. Доступ к тем или иным локациям при наличии определенного предмета - чек. Упрощение прохождения при наличии определенного предмета - чек.
Checkmate.
Второй, ага. Я еще этого не делал, но раз вспомнил, пойду на ютубе смотреть. Аж интересно стало.
Почти всё, что ты перечислил - это просто ключи, что-то уровня ключей от разноцветных дверей в думе.
мимо
Это даже не ключи, это все абсолютно не обязательная для прохождения поебень. Эдак блядь можно любую игру под метроидванию записать, где можно убивать врагов, лутать их, получать апгрейды чтоб проще проходить было (кек). Ключи от дверей ну это вообще пушка, как верно заметили были еще в думе.
>Ходовая от TAB-77
>корма от БТР-80
>Башня от БМП-2
>сверху направляющие БМ-13
>ПОВЕРХ ДВИЖКА
КОДЖУУУУУУУУУМБААААААА!!!
Судя по капсу, ты хотел сказать что-то ироничное. Но кроме тебя, в этих вещах никто не разбирается. Так что давай, пиздуй отсюда.
А я и не играл даже.
Хорошая игра.
Поди-ка сгенерированные тетрисом четыре уровня пройди без найденной длинной.
> Точно так же как прокачка не делает из шутера РПГ.
О рли? Массеффекты и четвертый фол не согласны с тобой.
А теперь мне скажи, чем, блять, очередная залупина из Кастлвании отличается от ключа, уеба?
В них есть что-то ещё кроме прокачки, зачем я такие очевидные вещи вообще упоминаю?
Тогда перечисли мне ВСЕ элементы, которые делают игру метроидванией.
>>1976074
>>1976104
>>1976134
В очередной раз удивляюсь, что кто-то умудряется путаться в такой банальной вещи. Должны соблюдаться три условия: на уровни/локации можно возвращаться и это имеет дополнительный смысл из-за расширяющегося набора способностей героя: открывает новые проходы, стреляем в кнопки, до которых раньше не дотягивались, допрыгиваем до новых дверей.
Да, ДС - метроидвания-лайт, где больше рпгшной прокачки, ключей и триггеров, чем абилок, но и они там есть.
Сложно сказать, какие из душ более метроидвания - первая или вторая (линейное трешечное говно даже не вспоминаем), скорее в первой - там есть как минимум оружие для упокоения нежити в склепах и кольцо для хождения по лаве, кольцо бездны тоже, но сорт-оф ключ, потому что применяется только для одного босса.
В двушке единственное, что тянет на абилку - кольцо смягчения падения, с ним можно спрыгнуть в колодец в начале игры и не умереть. Однако даже этому есть две альтернативы: нпц с лестницей и тупо вкачка в шкалу здоровья. Сорт оф абилка - ключи Фаллоса, тут интересно, что можно встретить локации, где их много и порой надо открыть несколько дверей в коридоре одну за другой, то есть важен не сам факт наличия ключа, но количество ресурса.
В общем: первая часть - купированная (возможно из-за поджимающих сроков) метроидвания с прокачкой, близкая к Симфонии Ночи.
Вторая ближе к Демонс соулс, где подход скорее Мегаменовский: выбираешь локацию и идешь по ней до конца.
>Должны соблюдаться три условия: на уровни/локации можно возвращаться и это имеет дополнительный смысл из-за расширяющегося набора способностей героя: открывает новые проходы, стреляем в кнопки, до которых раньше не дотягивались, допрыгиваем до новых дверей
Покажите, пожалуйста, что из этой писанины описывает ТРИ условия. Ну, кроме
>на уровни/локации можно возвращаться
Это я понял.
1. Открытый мир - тут школьники уже путают со своим любимым Скайримом. По факту если бы уровни в первом эпизоде Дума соединялись входами-выходами и на первую карту можно было попасть из последней, то это уже можно назвать открытым миром.
Но одного этого мало.
2. Абилки, а не тупо ключи.
3. Собственно, применение 2 для исследования 1/
ну а с чего бы западной школе рпг не пересекаться местами с японской
>2. Абилки, а не тупо ключи
Но ведь по факту это и есть те же самые ключи, но под другой оберткой.
Не поджечь мельницу перед боем со змеей в ДС2 - это то же самое, что биться с ледяным кубом без огненного жезла в LttP. И так и так босса не пройдешь.
по факту нет: ключ применяешь один раз или в определенных железно местах (когда на карте в думе несколько красных дверей например), а абилка дает персонажу новое свойство: даблджампом можешь и в новую локацию попасть, и от врагов легче увернуться
так что divine weapon и огненне кольцо в DS таки абилка, а вот кольцо бездны - нет
В них ничего нет.
Долбоёб.
> Но ведь по факту это и есть те же самые ключи, но под другой оберткой.
Нет, и очень странно что ты этого не понимаешь. Самый простой пример - дабл джамп. Если он открывается где-то через треть игры, то он открыавает проходы туда, куда раньше с одиночным было не залезть, но так же он позволяет больше маневрировать в бою.
Все норм, папка профиля удалилась, пересоздал заново.
Двачну, моя первая джрпг была 7 финалка на 1 плойке. Когда по фанчику начал в 5 персонку играть, охуел от того, как мало изменено. Просто накинули большее число типов урона, убрали клик ивенты и добавили бесполезную хуергу с покемонами сводящимся к жесткой специализации.
А я на зызе 3ю гоняю. От заставки прослезился нахуй
Ладно, убедили.
Хотя вкаченная адапта тоже помогает маневрировать: я ведь не владею ею на старте, то бишь, мне нужно найти столько-то душ, перевести их в адаптилити и... Впрочем, хуй с вами.
Может заткнёшься уже?
там не надо возвращаться: все мейнквесты посылают в новую локацию
Андертейл хорошая игра, не ведись на мнение хейтеров.
FXAA
Мне интересно, это животное по жизни такой даун? Потому что не могу представить себе серьезного молодого человека, который садится перед камерой и превращается в пятилетнего ребенка с ДЦП и синдромом Туррета одновременно, смеясь над малейшей хуйней, делающего абсолютно тупые мувы в игре и пытающегося "смищно" шутить.
Диско-танцы тоже неплохие. Сайдквесты тут реально топовые, каждую историю как анекдот можно рассказывать.
Не полыхай так - может через годик-другой скопишь на ПК, чтобы эмулировать пятую персону.
Но сначала мне придется бросить работу, стать асоциальным, отрастить волосы, брюхо и не мыться месяц. Только тогда я пойму божественный замысел заморских большеглазов.
прохожу ее 3ий месяц. она даже не думает заканчиваться ...
>Поиграл в новую персону
>Решил узнать побольше о серии
>Шин Мегами глубокое дерьмо
В пизду этих япошек нахуй. Что Ниер, что эта хуйня. Всё желание отбивают сами.
Прими YHVH в свою душу, и может быть он пустит тебя в свое королевство.
игра охренительная, только прохождение слишком пердольное под конец врубил читы лишь бы ее добить скорей.
Кстати пареллельно 5ую персонку прохожу))
Замечательно, схоронил
Да, вполне. Есть сервера с 1-2к онлайна, если с 100-200. Я сейчас на последнем. Новый сервер, пару месяцев, пре-ре. Позже буду на ре играть. Очень много серверов с ужасно огромным количеством васянского кастома вроде имба-экипа, новых классов, которые собирают свою публику. Есть и аутичные сервера с контентом 2002 года и рейтами по 0.5, лол. Неплохой убийца времени.
И про што там?
Физика машин ужасна. Одно и то же нажатие на клавишу может вызвать как легкое покачивание, так и резкий уход авто в сторону, из-за чего постоянные столкновения -> физика столкновений так же рандомна, своего веса авто не имеют, его, видимо, случайно выбирает генератор в момент столкновения. Пиздец.
Графон хуйня, точнее цветовая гамма. На улице солнце - все на мониторе серо-белое. Дождь - пикрелейтед, нихуя не видно. Дерганая анимация где-то родом из начала нулевых. Игры того же года что и СР2 смотрятся на порядок симпатичнее.
Побочки, ввиду вышесказанного и своей простоты просто не хочется делать. Осложнено это тем, что их нужно делать чтобы продвинуться дальше по сюжету. Это грустно. В трешке побочек в разы меньше, и для сюжета тебе нужно пройти незначительную их часть. Сюжетные миссии вроде норм, но и они не блещут.
Одежды для персонажей пиздецки мало. Да, тут есть ремни, чулки, рубашки можно заправлять в брюки или носить нараспашку - это не особо разнообразит малое количество предметов. В той же трешке гардероб богаче на порядок, несмотря на отсутствие застегивания рубашки, лол.
Не знаю, что тут нашел хейтер последующих частей, наверное, это обыкновенная ностальгия.
И консоль к нему?
Хз, мне нравится. Проходил года три назад, даже купил в стиме.
>>1977236
На геймпаде в такое пиздец играть.
Наконец то решил поиграть. Очень нравится, моментами оторваться не могу - ну вот еще одну миссию, ну вот еще одну и хватит. Красиво, разнообразие есть, нравится кастомизация и прокачка бойцов, плюс генные модификации и МЕКи. Короче есть что пробовать. Очень приятно заиметь новую плюшку и опробовать ее в бою. Прокачал уже 14 человек на 3+ уровня, новичков больше не набираю, этих хватает чтобы менять раненых и постоянно высылать свежую команду. А я еще я сейвсквамер, да. Не могу смириться с гибелью бойцов, поэтому самая душераздирающая часть игры проходит мимо меня. Хотя на задании с гнездом криссалидов пришлось пожертвовать одним солдатом, да и в начале игры потерял нескольких, так как на новичков плевать было.
Кампанию чувствую провалил - проворонил что спутники долго строятся и уже 3 страны вышло из совета, а спутников для успокоения не хватает.
По сравнению с первой частью и ксенонавтами карты меньше, и есть обычно одно верное направление идя по которому находишь всех врагов. Но зато нету этих поисков последнего врага. Но нету и осторожного перемещения короткими перебежками, раскидывания осветителей, разворачивания цепи бойцов - выгоднее держать всех вместе и переть в одну сторону, концентрируя огневую мощь. Правда система с очками действия как в первой части или ксенонавтах мне чуть больше нравится, ибо тут почему-то можно выполнить перебежку и выстрелить, а вот наоборот - нет (ну с бонусами некоторых классов можно, но это не то). Короче несколько аркадно это. Но в миссиях экзальты самое оно - противников много сразу, они со всех сторон идут, надо грамотно оборонятся, держать территорию (закидывать скопления взрывающимися штуками заметно облегчает мне задачи).
Жаль ХКОМ 2 на моем некроноуте не пойдет, тоже интересно выглядит
Ну и дальше без игр сиди, а у меня еще Андромеда не пройдена
Прошел Divine Cybermancy, пока болел. Годнота 10/10, несмотря на ограничение по длительности бега. Жаль что короткая, а проходить доп миссии не очень люблю в играх, лучше бы их вставили в сюжет, ну и вообще побольше бы уровней.
Сейчас играю в первый Deus Ex, мешает крайняя тупость ботов, по сравнению с E.Y.E. Хотя игра все равно нравится.
Алсо, посоветуйте чего-то подобного, киберпанк-рпг, или хотя бы шутан.
Скрины с E.Y.E.
Игра, конечно, хорошая, сам недавно с удовольствием прошёл, но где ты там разнообразие увидел - не знаю. На каждый класс по 1,5 недобилда, шмотья поначалу кажется много, но в итоге выбор сводится к одному самому мощному (на текущий момент прохождения) стволу на класс, и самой мощной броне, и только в дополнительных вещах есть какое-то разнообразие. Модификации не соотносятся со скоростью прохождения игры, я хоть и не спешил особо, но к последней миссии большинству своей основы успел сделать максимум по 2-3 улучшения (в основном по одному). Строительство зданий сводится к их правильному расположению для максимальной эффективности, а так, строишь всё, что есть. Самое большое разнообразие в скиллах MEC-а, но мне одного максимально прокачанного хватило на всю игру, так что лично я этого разнообразия не откушал.
Мне показалось, что в игре очень не хватало каких-нибудь выбиваемых/добываемых в миссиях уникальных шмоток с уникальными статами/свойствами.
>Очень нравится, моментами оторваться не могу - ну вот еще одну миссию, ну вот еще одну и хватит.
Играю сейчас в аниме - то же самое.
А второй ХКОМ мне не зашел, не помню почему.
Все верно пишешь. Просто в ксенонавтах вообще перков нету. Ну и то что дерьмо случается быстрее чем ты качаешь базу/отряд это же фишка икскома как по мне. Ты всегда пытаешься совладать с летящим в задницу ситацией.
>>1977422
О, валькирия тоже лежит в долгом ящике. Стоящая штука? Мульт смотрел дикий отстой, а стилистика нравится.
Все никак не пройду. Уже три раза начинал, и все время забрасывал. Сейчас скажу ересь - мне атмосфера напоминает темные души. Давящий огромный мир, который пуст (спасибо, движок соурс!), обреченность, загадочность, мифологичность.
попробуй синдикат, но думаю не совсем тебе подойдет
Syndicate 2012 - воб-воб шутан.
Hard Reset - просто шутан.
Remember Me - однокнопочно, но красиво.
System Shock 2, но довольно унылая.
Я после ЕУЕ проходил Синдикат. Представлял, что это события за пару сотен лет до ЕУЕ, лол. Попробуй ещё Шедоуран и ещё одну похожую на неё. Недавно выходила, не помню названия
> Очень нравится, моментами оторваться не могу - ну вот еще одну миссию, ну вот еще одну и хватит
Ситуация один в один просто, на кончиках пальцев
Они меня вплотную не видят. А когда видят, часто начинают бегать по кругу вместо того чтобы стрелять. В дивайн сайбермэнси тоже не фонтан, но по крайней мере можно динамично перестреливаться из пистолетов.
>>1977438
>синдикат
Попробую, хоть и не совсем то.
А огромные пространства в дивайн отлично воспринимаются когда сидишь под антибиотиками и слушаешь эмбиент, что-что, а атмосфера получилась. Истории в терминалах и абсолютно непонятный полукитайский-полуанглийский язык озвучки отлично дополняют.
А я решил поиграть в синдикат вот недавно, как призрак в доспехах прошел, ибо захотелось чтобы корпорации, бездушный исполнитель, компактный автомат и яростная перестрелка в тесных коридорах, звон стекла и трупы охраны и гражданских. Только у баг и первую миссию не выходит пройти. Обидно. Придется где-то еще отыгрывать оперативника.
Тоже бегаю в неё сейчас, регулярно возвращаюсь. Годная игра, когда хочется поиграть, а ничего нового достойного нет - всегда можно в Дьябле рифты почистить по фану.
Понятное дело что не настолько вместе. Да и гранаты там бывают довольно редко.
>amazing amazing nice shot bullseye great yes nice shot amazing
Начинал играть с "лол соу бед итс гуд", а в итоге проникся и сполна насладился охуеннейшим роллеркоастером под конец. Всё-таки на самом деле это отчасти гениальная игра, просто сделана кривыми, слабофункционирующими в качестве людей существами (по технической части в титрах мелькали индусы-корейцы, чему не удивился). Если верить википедии, то в оригинальной задумке даже боёвки не было и её впихнули, чтоб муриканцев отсутствием экшона не спугнуть, лол.
Сюжет чизи, конечно, но если расслабиться и получать удовольствие - своё дело делает. Интересные образы и моменты есть, хоть и прямой копипиздинг с твин пикса отчасти.
Но, блядь, это вообще легально выставлять настолько сломанную игру на продажу? Ёбаный вылет за вылетом, который """лечится""" (с вероятностью 50/50) совместимостью с виндовс95 (лол), которая делает все загрузки между локациями мучительно долгими. И я ещё в подправленную версию играл, представляю, что раньше там за пиздец творился.
Понравилось гораздо больше Д4 - хоть он и работает хорошо а ещё никогда не будет закончен. Да и ачивки поадекватнее, а то задрачивание их в д4 - дефинишн оф инсанити.
Ааа нет, я не могу играть в это дерьмище, почему эти ебаные побочки такие сложные на финальных этапах, ты можешь 10 раз переиграть и не добиться ни-ху-я, какого лешего я вообще должен заниматься каким-то говном вместо того чтобы город завоевывать, как это связано блядь пиздец. Кривое блеклое говно без геймплея, хуй знает кому оно может понравиться. Экстренно кочую в четверку, чтобы исправить впечатления.
Ещё и 62 ачивки, ёманарот. Музычка иногда просто каеф попадается:
https://www.youtube.com/watch?v=2mONxonKBW0
Третьи самые интересные и проработанные были (мне никогда эти флажки с дорогами не нравились), дальше пошло уже говно.
Тут весь аутизм как раз в этим флажках.
Хз, есть идея навернуть последних Героев.
Это седьмые что ли? Где статичные заставки? Там же пиздец уже халтура.
> а. Одно и то же нажатие на клавишу может вызв
Говнище редкостное, серьёзно. Не вздумай покупать, ознакомься с пираткой.
Аналогично, но только я в ШВ 2 так играю. Открываю карту, выбираю рандомный уровень, Фри роам и погнали.
ыы)))
В первый раз пройти с сейвами нормально. Айронмена надо осиливать уже на 2+ прохождении.
> Жаль ХКОМ 2 на моем некроноуте не пойдет, тоже интересно выглядит
Massive Chalice посмотри, фентезийный клон Фираксовских Экс-Комов от Тима Шаффера.
такая же фигня, для меня игры как кодла и асасин это что то типо дневных российских сериалов, я их не смотрю но знаю что их тьмы и тьмы.
Пиздец, я уже два раза третью прошел, дропнул вторую и начал четвертую, а ты все яйца мнешь.
Дело в том что в четверке тот же город, то же расположение ключевых точек, те же шмотки и т.д. Могли бы для новой части не халтурить так, а то воспринимается просто как большое ДЛС к трехе.
да, надо правой жать, причем именно на поле определенного персонажа
теперь вопрос: можно ли жрать не залезая в инвентарь? и что с магом? надо комбинации символов делать, но типа пока ни одной не знаю
Жду Shadow of War. Хотя там похоже нихуя не поменяли почти. Все те же скиллы и немного новых. Только графен.
Жрать не залезая в инвентарь конечно можно, если положить еду в руку. Ну ты понел.
Руны магов рекомендую подсмотреть в гугле. Кастовать можно что угодно, хватало бы навыка. А так находишь свитки с подсказками по ходу дела.
Олсо лицом танковать не стоит, соснешь. Вся игра рассчитана на то, что ты постоянно передвигаешься, абьюзишь ии врагов и тайминги и хуяришь их. Особенно это во второй части заметно, где на харде любая броня ощущается как бумажные трусы.
>Олсо лицом танковать не стоит, соснешь. Вся игра рассчитана на то, что ты постоянно передвигаешься, абьюзишь ии врагов и тайминги и хуяришь их.
да уж понятно, только первые враги расставлены в коридорах и рядом даже комнаты 4х4 нет вроде.
С магом-то какая система: гуглить слабые заклинания первого уровня? а комбинации "запомнить" и пихать в слт оружия не получится?
Да там спеллов всего 4-5 на школу, один хуй ты хайлевельные кастовать не сможешь сейчас. Запоминать нельзя, это тебе не аркс фаталис. Разработчиков во второй части просили запилить, но они стояли на своем, мол магия сильна и вообще у нас тут экшн, так что гит гут.
Пройди Ад. Там весело.
А в 4 мне не понрав мерцающий экран ,я бля уже хоть на последнем миссии удалить нах. Но концевка и танец оч понрав
Только начал 4ю, до ада еще часов 40-60 гейплея. Получил первые суперсилы, внезапно сейнтсроу превратился в прототайп.
Эта музыка, эти диалоги, эта атмосфера, этот эксплоринг. Вообще соскучился по нормальным диалогам. Имеется в виду именно художественная ценность. Живые диалоги, живые характеры (кроме Эшли с Кайденом, конечно).
Понимаю, что эксплоринг - это по сути гринд пещерок и бесконечные взломы ради турианских эмблем. Но разрабы сделали охуенные виды на планетах. Есть ощущение, что высаживаешься на разные планеты. Самая проблема тут - это мако. Ну говно, а не транспорт. Сделали бы что-нибудь более быстрое, более юркое и без колес. С возможностью прокачки. Во второй части они, конечно, избавились от мако, но бля, сам эксплоринг свели к нулю, возведя гринд в абсолют.
В любом случае, прохожу с удовольствием. Прямо игра детства (не совсем, первый раз я ее прошел в 10-11 классе). И знаете, есть какой-то отголосок КОТОРа. Во второй части его уже не стало, к сожалению.
Отдельное спасибо анону, который рекомендовал проходить игру с дробовиком. Это просто чуда. Я за все прохождения использовал разные пушки, кроме дробовика. Но оказалось, это просто бомба. Обычных противников выношу с одного выстрела. Это так весело!
Молодец что дробовик взял, возможно именно я тебе советовал. Во второй части еще и чардж завезут. Берешь эвисцератор и ебашишь всех.
Мако это пиздец. Я когда перепроходил в третий раз, то просто блядь читом скорость накручивал.
Ну там последний финал квест - с мерцанием экрана -заебет
>Отдельное спасибо анону, который рекомендовал проходить игру с дробовиком. Это просто чуда. Я за все прохождения использовал разные пушки, кроме дробовика. Но оказалось, это просто бомба. Обычных противников выношу с одного выстрела. Это так весело!
Всегда проходил за шпиона. Снайперка - топчик.
Ну там портреты такие. На выбор есть быдланы с совершенно бандитскими харями, анальные нигры, усатые жлобы и мразиши. У тянок есть быдланки с макияжем в духе 80-х, стервозные бляди, анальные нигры и одна гейша.
Затем что восхитительный арт дирекшин для меня полностью угроблен абсолютно неудобоваримым геймплеем с дрочем резистов, бафов и прочего манчкинистого пиздеца.
Это игра которой я хочу наслаждаться, но не могу. Меня физически тошнит от этого статодроча.
>для меня полностью угроблен абсолютно неудобоваримым геймплеем с дрочем резистов, бафов и прочего манчкинистого пиздеца.
Для таких как ты персону сделали, играй в нее.
На самом деле та же кола, но с этикеткой лайт.
Ладно, излил душу, с остатками жратвы. Всем доброй ночи.
Ну блядь если ты без магии и без алхимии играешь, то что бы с тобой мумии не сделали, ты этого заслуживаешь. Думаю тебе дпс не хватит этих мумий расковырять. Я помню проходил охуенно паверплея (три силовика с двурами, причем два из них варвары у которых сила прирастает постоянно, плюс алхимик-маг) и то от этих мумий испытал некоторый дискомфорт.
Бля, походу придётся беречь бомбы.
Да думаю попробовать без мага как раз, игра даёт все необходимые средства для игры без него, значит это возможно.
Для меня статодроч начался как раз после первого чисто эстетического прохождения с читами и прочей херней. Ноктюрн это да, чуть ли не одна из лучших игр в истории игр вообще, в художественном смысле.
и вообще не могу поверить, что 20 с лишним лет назад почти прошел это поделие на ебаной шариковой мышке (оно даже с джойстиком Ад и Израиль)
Меня не бесит пустой огромный город.
Меня не бесит уёбищная физика.
Меня бесят ебаные 3 мелодии, которые блядь к месту и не к месту играют нонстопом всю игру.
Я просто рот ебал композитора этой хуйни. Зак, ты слышишь меня, рот его ебал.
Ты охуел? Музыка это половина шарма игры. Эти ебанутые мелодии незаменимы для создания воистину омской атмосферы японского пиздеца.
Двачую. С саундтреком попадание 11/10.
Я как-то пытался дум пройти в дос боксе, как-то изи всё проходилось, хотя в детстве помню с трудом мышкой управлял (да-да шариковой, но не в этом дело) и часто умирал почти на каждом уровне.
Неосилил это говно.
Чому лиса и медведь - пидоры?
Пиздуй в джанктаун, а оттуда - в хаб
Это ЕЕ идишон? Там много отличий? А то я залпом прошел релизную версию, а когда мне в стиме любезно выдали ЕЕ-версию, то было довольно скучно играть опять. Ну я и забыл благополучно.
Но ведь именно это сильная сторона игры, чистая и понятная механика. Босс файты - натурально паззлы, которые надо разгадывать и подбирать к ним правильный сетап. Я прошел 2 части ДДС запоем наслаждаясь каждым рандом энкаунтером.
Достаточно. На их форуме есть список ебенячих размеров.
Говорят дофига, я в оригинал не играл - имею привычку ждать выхода всех длц/голд эдишнов игр.
мимо-общагоблядь
Изометрический платформер это что-то вроде прыжковых уровней в Ультиме.
Ебать как долго я ждал годного изометрического платформера, на что похоже хоть? Судя по гг - Soltice.
Трудно сказать в основном тут все строится на головоломках и прохождении ловушек. Экшона как такового нет, но тем не менее игра затягивает своей аутентичностью и челенджем для аутистов. Еще я впервые дрочил на материнскую плату.
Единственный минус игры - она короткая, но это восполняется бонусными уровнями, режимами игры и собираловкой.
>Первая кодла - охуенный боевик
Ну это само собой, через десяток лет и Гхостс с Инфинити Варфаре такими будут с точки зрения утят
Так-то мейлачую.
Просто я не понимаю того говна которым обмазали Андромеду. Нет, понятно, что анимации говно, раса ангаров тоже говно и, сука, они всем сделали клешни вместо рук - ладони во время действий замирают в одном положении и не двигаются.
Но я могу таких же претензий накидать и по каноничным частям:
- чарджнулся и попал на стол/консоль @ теперь ты тут навечно. Я не толстю, если так случилось, то поможет только загрузка.
- хорошая проработка мира @ весь мир состоит из 2-3 корридоров @ больше никуда не пускают.
- объясните-ка мне дреллов. Раса мери сью просто. За все три части мы видим ровно 3 особей и все они мужского пола то есть даже женских особей не стали отрисовывать. О них ничего неизвесто - ни где живут ни чем занимаются - просто вот они есть. Помощь в борьбе со жнецами? Ну нате вам одного бывшего киллера-калеку, все равно ему скоро сдыхать. Даже, блять, волусы по лору имели боевой флот. Даже медузы как-то пытались взаимодействовать с антропоморфными. Но не дреллы, нет.
Тут же "открытый мир", покатушки по разным климатическим зонам, ебучие побочки, сбор ресурсов - рай для аутиста. И проработан этот мир нормально, придраться есть к чему, но покажите-ка мне идеальную игру душебляди, идите нахуй.
>>1979882
> охуенные виды на планетах. Есть ощущение, что высаживаешься на разные планеты
От статичной картинки отличаются только сюжетные планетки.
> Отдельное спасибо анону, который рекомендовал проходить игру с дробовиком.
Забыл еще боевку упомянуть. Может меня просто не впирает за солдата играть, но я поначалу бегал по укрытиям и постреливал из винтовки и получал пизды. Сейчас я взял дробовик и чардж и весело раскатываю кеттов и других болванчиков. Я говорил что в трешке сочная боевка, но в Андромеде она еще пижже.
>душебляди, идите нахуй.
проорал. а вообще согласен. хейтить андромеду сейчас модно, а при этом критика на уровня утят, которые привыкли к старому МЕ, а андромеда для них "НОРМАЛЬНАЯ ИГРА НО ДА ЛИГИНДАРНАЙ ТРЕЛОГЕИ НИДАТЯГИВАЕТ ПЛОХО СДЕЛОЛИ ТУПО"
Ну дреллы типа раса сателлит медуз, которых они спасли от катастрофы на родной планеты, выполняют в основном обязанности храмовых убийц и телохранителей. Мне интересно почему у тебя с ворча не бомбит.
Ну конечно, гораздо лучше мнение утят, которым "АНДРОМЕДА - ЛУЧШАЯ ИГРА СЕРИИ 12 ИЗ 10 ВЫ ПРОСТО НИЧИВО НИ ПАНИМАИТИ!"
Согласен, тупая позиция. Адекватный человек скажет, что вся серия была говном и остаётся им.
+++
> мнение утят
Ты видимо не в курсе что это выражение означает?
Андромеда не лучшая игра серии, но субъективно не такое говно как ее хейтят в интернетах.
> выполняют в основном обязанности храмовых убийц и телохранителей
В Кодексе написано? Я просто не добрался до них значит.
> с ворча не бомбит
Да это же типичные чурки, которые только умеют стрелять во все что движется и жрать. Даже говорить нормально научились не все. Они же только на Омеге и тусят, потому что их на цитадель никто не пустит.
>Ты видимо не в курсе что это выражение означает?
А может ты? Я тебе наверное глаза открою, но утята это не те кто любит более старую игру, а те кто любит игру, в которую поиграли раньше. Дальше сам додумаешься?
>где живут
В основном на планете ханаров, Каджи, которые частично спасли эту расу от вымирания.
>чем занимаются
Ну я даже не знаю, вот люди, что за раса, чем занимаются? В макдональдсах работают, в космос летают, сортиры чистят, игры кодят.
>мери сью
К чему ты это пизданул вообще?
Все есть в кодексе и в разговоре с Тейном. Претензция к отсутствию баб вообще кекус максимус. Турианцев например значительно больше в галактике, однако единственную на всю галактику туритян показали только в длц к третьему стволу. Саларианок женского пола вообще ни разу не видели. Элькоры, волусы, ханары - у всех мужские голоса.
> Дальше сам додумаешься?
У меня просто в голову не помещалось, нахуя играть в Андромеду если не играл в другие.
>>1981065
Да, я не осилил весь кодекс перечитывать, хотя в первой части еще пытался.
Но вот
> Саларианок женского пола вообще ни разу не видели.
Далатресу саларианцев показывают как бы не в первой. В третьей так точно есть.
Тоже жду Елех...
Куплю предзаказом) Думаю стоить будет в районе 1к
Что ты вообще мучаешься с первой частью? Поставил бы божественную veni vidi vici и наслаждался.
Бля, забыл про эту пизду. Единственную на всю галактику опять же.
>не осилил весь кодекс перечитывать
>жалуется на нехватку лора
Ты либо не очень умный, либо очень толстый.
Лично мне ворча не понравились тем что их во второй части внезапно до хуя, хотя ранее нечего про них слышно не было. Дреллы хотя бы в глаза так не бросаются по сравнению сними.
А с другой - максимально уебищный протагонист и все происходящее вокруг довольно мерзко.
Наверно пройду.
Я не жалуюсь на отсутствие лора, просто трам-парама-пампам, а в галактике еще и дреллы живут.
Насилие в отношении шлюх там есть (визуальное) или только мужиков опять калечат?
Всех. Но у меня бугурт от того что они убивают детей и дрочат на это. Возможно трахают трупы детей.
Поищи в интернете. Я не настолько ебанутая чтобы делать скрины с бабами, с которых содрали кожу и распяли.
Чёт я охуел, перепроходя пикрилейтед в 10 раз.
Это ты ебанутый, играть в полу-шутан на стиках, это же говноедство. Хуже только навернуть какую-нибудь киллзону или анчарч.
inside/limbo с паззлами, но без динамики. паззлы интереснее
Современные РПГ это что? Ведьмак 3, Фоллаут 4? Ну тогда да, после них что угодно покажется вином.
>на фоне современных РПГ - просто 12 из 10
Если для тебя современные рпг это мяс эфекь то конечно. А так сейчас на любой вкус выходят рпг. Дивинити ОС, столбы\нуменера\тирания, андеррейл - когда все это пройдешь, приходи рассказывать нам про охуенность готики 3 с зачисткой кабанов и поиском снопов оружия.
Эх подземка охуенна, жаль сломана к хуям. Я псионом уже в 3 ем городе выпиливал все живое КЕМ
>Я не настолько ебанутая чтобы делать скрины с бабами, с которых содрали кожу и распяли.
Но ты же играешь в аутласт, шкура, почему, если оно тебе не нравится?
>Дивинити ОС, столбы\нуменера\тирания, андеррейл
На фоне этого говна у готики и 200 из 10 будет
Найс уточка крякает.
У меня дроч на пиксельный досовский графон первой половины 90-х.
Как же ты толст, сука.
Подальше сядь.
>Дата выпуска: 7 октября 2014 г.
>Графон словно 2005-й год, а игра вроде из 2010-о
Сколько лет прошло, как ты видел что такое графон 2005 то, анчоус?
Хотя ладно, по скриншотам и правда неоч для 14 года. Хз, когда играешь - графон вполне норм кажется, освящение может хуевое или еще что.
>>1981285
На максималочках.
Но да, с ноутбука. Тащемта не считая последних пары лет, когда стало выходить столько графонистого пиздеца он все тянул на максималках и не жаловался года эдак с 2011.
>>1981273
Словил пару спойлеров о концовке, но хуй с ними, мне играть нравится.
Но во вторых такой же досовский пиксельный графон, просто чуть выше качеством.
Годно, но съедает - пиздец, пока получишь все 3 медальки.
Хватило на два часа (согласно стиму, вроде бы еще в оффлайне наиграл несколько часов) и заебало. Вариативности особо нет. Проверяешь полностью комнату, идешь к следующей, в сложные комнаты кидаешь гранату. А поначалу неплохо.
Это еще кадры удачные, сразу видно как консоли тормозят прогресс. Чистокровная пк игра уже в 2011 не могла позволить себе такой пиздец.
>Чистокровная пк игра уже в 2011 не могла позволить себе такой пиздец
Но всё никак не могла выйти. Да что ж такое.
Там ему каких-то отражателей добавили, ну а так один в один бэд компани 2, тока с текстур паком.
Крузис 2.
А мне не то что разницы не видно. Мне старый графин даже больше нравится. Сейчас упор на мелочи и мусор делают. Нахуй надо. Подумайте о левелдизайне, а графин я сам ДОФАНТАЗИРУЮ.
1070 у меня, нищуком не называйте
Не-не-не. Вон, трещинки, столбики разные, провода, морщинки, детали одежды, блики, мусор, частицы - дохера всего. Но играть в это невозможно - будто в глаза насрали. Самая неудачная покупка в моей жизни ever.
У тебя текстуры сломаны.
> С одной стороны тут довольно интересный сюжет и есть членодевка.
> Outlast
Да хер с ним сюжетом, с геймплеем что? Опять крутить краны и в шкафу прятаться пол-игры?
Ну батарейки менять еще и там ну, прятаться в бочке и ну в общем и ходить еще вот
Модная игра, все ютуберы играют, вот и я тоже, я же тупая шкура, у меня нет собственного мнения об играх, приходится играть в эту кровавую хуйню с распятыми трупаками, от которых тошнит
Ну да, не спорю. Но суть все равно та же, обегаешь полем зрения комнату, чтобы никого не проебать и так далее. Хотя я оружие особо не прокачал, вроде бы открыл по пистолю и смг из последних, может там что меняется.
Там дальше идут разные другие типы миссий и планы уже нужно иначе строить либо вообще микрить, как в заданиях на улики.
Согласен, в одном месте в сиквеле мне пришлось читать прохождение.
Потроллить зашел?
Не вижу никакого пиздеца, честно говоря. Графон как графон.
Мне кажется у вас завышенные ожидания плюс консолефобия.
Хорошего всегда мало, можешь навернуть ремастер - Ultimate Carnage.
YHVH одобряет
Попробуй кампанию пройти какую-нибудь. Как попрут бандосы в брониках, так охуеешь.
На ПС4 делать скрины запрещает система, обвожу gyazo окно захвата на втором мониторе. Вот тебе, привередливый.
>спасти
Выбор стоит между Хаосом и Законом, как в том же SMT.
Что лучше - утопия, управляемая диктатором, где все члены общества считаются рабами, или же полная свобода человека и его индивидуальности, которая влечет за собой анархию и разбой?
Просто по умолчанию персонажи P5 больше на стороне Хаоса.
>по умолчанию персонажи P5 больше на стороне Хаоса
Кто бы сомневался. Мамка-то не закон, и вообще можно обжшника нахуй послать.
Когда часов 50 наиграешь увидешь какое гавно ета игра
Мамкин отличник-докладыватель-о-всех-нарушениях-классухе подгорел, лол.
>Выбор стоит между Хаосом и Законом, как в том же SMT.
Что лучше - утопия, управляемая диктатором, где все члены общества считаются рабами, или же полная свобода человека и его индивидуальности, которая влечет за собой анархию и разбой?
Просто по умолчанию персонажи P5 больше на стороне Хаоса.
Лолблять, веобушникам дали неплохую идею, но в итоге все к ссаногму оруэллу скатилось. Да ебанная ваха. ВАХА БЛЯТЬ сделала идею проявления внутренних желаний и их последствий лучше, чем веобуговно. Наиграл 140 часов, а как говна поел. Ебанный маргана, блядская система романса - не игра, а недоразумение.
Держи в курсе. Для тебя небось П5 вообще была первой персоной, не говоря уже о мэйнлайне или оффспинах, да?
Иди нахуй веобуговно, специально сейчас поставил 3ю на зызу, что бы понять это правда такое говно изначально или просто говно для новых веобублядей.
Ты просто говноед, мань. Мало того что ты начинаешь с третьей, когда первые две еще выглядят презентабельно, так еще и ставить версию на PSP, из которой вырезано 30 часов контента.
Мамкин хейтер как он есть. Ух как ты мне показал прямо, баюс-баюс.
У меня нет желания покупать аутентичную консоль ради говна 20 летней давности. При этом если ты тупой веобублядок и не в курсе, что 1 я персонка вышла на 1 же плойке, которая внезапно на ура эмулируется зызой - поздравляю ты выиграл синдром дауна и мамашу шлюху в генетической лотерее.
>У меня нет желания покупать аутентичную консоль ради говна 20 летней давности
P3:FES отлично эмулируется даже на тостере, без артефактов, П1/П2 и подавно, но ты зачем-то выбрал версию с PSP, в которой нет 70% анимаций и вырезан контент. Еще и начинаешь менять свою легенду - то ты начинаешь с П3, то теперь ты говоришь мне про эмуляцию ПС1 на ПСП.
Можешь хоть усраться здесь, но от этого правоты в твоих словах не прибавится.
>P3:FES отлично эмулируется даже на тостере, без артефактов, П1/П2 и подавно, но ты зачем-то выбрал версию с PSP, в которой нет 70% анимаций и вырезан контент. Еще и начинаешь менять свою легенду - то ты начинаешь с П3, то теперь ты говоришь мне про эмуляцию ПС1 на ПСП.
Пиздоглазое мудило, где я тебе писал что НАЧНУ с первой, я написал, что играю в 3ю тк мне это тупо удобнее сейчас и эмулировать на пк я ничего не собираюсь, да и на контент как то похуй, ведь видимо без еще одной порции анимешного говна мне не понять столь глубокого сюжета из 3х строчек... хотя веобуфагу доказывать что-то бесполезно, ты подебил - удаляюсь в закат.
Ну давай разберем по составу тобою написанное.
>Пиздоглазое мудило, где я тебе писал что НАЧНУ с первой
Нигде, но зачем ты тогда заикнулся про эмуляцию ПС1 на ПСП, если тебе похуй? Я тебя не просил играть в них, я просто сказал, что только долбоебы начинают играть во франчайз с середины, если первые части которого еще очень даже сносно, и до сих пор считаются чуть ли не эталоном. Хочешь вести себя как дети, для которых финалка началась с седьмой - пожалуйста, но у них хотя бы есть оправдание - первые ФФ выглядят как говно сейчас (хотя есть и ремастеры)
>не понять столь глубокого сюжета из 3х строчек
Преамбула - знаешь такое слово? Таким же образом можно описать 100% любой литературы, кино и игр. Сюжет же это немного другое, но я не ожидаю, что ты вообще понимаешь разницу между этими двумя вещами.
>ты подебил - удаляюсь в закат.
Проследи чтобы дверь по жопе не ударила, манюня.
Был очень удивлен простоте финального босса. Не могу сказать, что предыдущие были чем-то особенно хардкорным, но финальный аккорд выдался совсем пассивным. По пути к нему готовился к чему-то необычному и напряженному, наделенному хотя бы долей оригинальности, а получил беспомощную куклу для битья.
В глубине души слабость финального сражения даже несколько расстроила, так как после неё не осталось ощущения настоящей победы. Но общее впечатление от игры положительное - полюбил этот мусор еще с версии для X-360, а Z2: Chaos лишь закрепила искреннюю симпатию в сердце.
Я оказался настолько говноедом, что уже скачал поделки, выпущенные для PS2 и готов окунуться в эту дрянь еще раз. Надеюсь, они нормально пойдут на эмуляторе, так как лень доставать из шкафа пыльную соснолю.
... Или еще раз пробежать Z2: Chaos уже на харде?
Прости, анон, но я говноед.
Кто-то сказал P3:FES? Вспомнил о том, что пора продолжить выдрачивать этажи и выжирать литры кофе ради харизмы. Надеюсь, мне дадут.
Это, похоже, версия с комментариями разрабов.
Это Ян Мюллер, креативный директор и автор сюжета Депонии, иконка включает его комментарии (довольно забавные), где он довольно забавно на хорошем английском рассказывает о мытарстваниях, связанных с депонией, и иногда спойлерит сюжет, о чём постоянно извиняется и просит не нажимать эту кнопку сразу по приходу в локацию, лол.
Её фраза с точностью харатеризует русек.
"Юбисофт Монпелье" лучик света в царстве конвеерного говна под названием Юбисофт.
Нет, это известно с самого начала, у тебя есть книга с генеалогическим древом, где проставлены годы жизни. Последней умирает твоя мать, и ты приезжаешь проведать родовое гнездо.
Юбики так-то дохуя годноты в свое время сделали: Принцев Персии, Сплинтер Целл, Колл оф Хуарез. Ну, и Ассасина, как никак, прорывной игрой была.
Боевка тупейшая. Я очень люблю пошаговые бои, но тут высер. Ни какого интереса не вызывает. Vandal Hearts 2 99-года с первой соньки В РАЗЫ интереснее. Черт, да даже в первом вандале.
Что там тогда должно цеплять? Протухший сюжет? Диалоги? ЧТО?! Это какой-то объебос на даллары.
Достаточно. Хотя вращающаяся камера - лишнее
Спорно конечно. Меня взбесила вторичность и анимешность персонажей в худшем смысле этого слова.
>>1985444
А почему для знакомства с отдельной частью и ее оценкой надо предыдущие части наворачивать? Попахивает каким то шизоэкспириенсом.
>Попахивает каким то шизоэкспириенсом
Согласен. В персонки можно играть с любой части и в любом порядке. Но первые части стоит навернуть, они неплохие.
Хуя ты кэжич. В этой игре чуть раскачавшись можно с одного аарда двадцать человек в кровавые осколки превращать, такой хуйни даже в первом герке не было.
В общем, да, только зачастую иносказательно в рамках фэнтезийной истории, которые придумывала твоя прабабушка.
Там всратое прилипание к врагам, дебиловатый блок, непонятно попадаешь или нет, уёбищные перекаты и отпрыгивания, магия уровня "перданул на горящую газету", все это в сумме вызывает у меня только раздражение и нервный тик. Вангую что надо подключить геймпад и зажать крест и еще что-то, наверное сразу дело пойдет.
https://www.youtube.com/watch?v=Egad_InYl6I
Да какая разница, судя по ютубу это не я один такой косорукий, все ЭПИК БАТЛ ВИЧЕР 3 выглядят как ЛКМ-перекат-ЛКМ пока не кончится ХП. Днище ебаное, поляки блядь. Поляки никогда не меняются.
Нормально так, хорошо сделали, молодцы.
У них с п2 дизайнер или кто там этим занимается сменился? Какой-то совсем блевотный дизайн по сравнению со второй частью стал.
Канеко не менялся уже лет 20 с лишним, ты что.
Почему персонажи меньше мебели?
У меня друг на этом говне английский тренирует.
Первый МЕ выглядит как альфа версия второго. Как выглядит третий уже не помню, играл на релизе но скипнул спустя пол часа.
В целом все заебца, мне нравится.
Шаман кинг что ли не глядел?
Первая часть это вин. В основном благодаря интересным персонажам и сюжету, боевка на максимальной сложности тоже доставила пару интересных моментов, но, как часто бывает в играх биоварей, маги - адовая имба. Так что за мага я и проходил. Заромансил, естесственно, Морриган. Все сопартийцы доставляют, проседает только старуха Винн. Эпик - есть, возможность отыграть морального ублюдка - есть, бордель - есть. Утопил 60 часов в основную игру.
Дальше пошёл по длц. Про порождений тьмы в целом не о чем, только угарно в конце пиздить знакомых персонажей. Про Лиллиану хрень. Про големов - пиздец дает прикурить по сложности, а из-за кривого импорта персонаж был без одежды и одного кольца. Последнего босса бил два часа, зато когда заковырял реально кайфанул. Аддон Awakening хорош, много ништяков добавили.
Главный минус игры это баги. Достаточно просто открыть раздел bugs на вики игры, чтобы оценить масштаб. Самый кайф был в авекиненге, когда твою пати раздевают до гола, вещи сопартийцам потом возвращаешь, а главному герою НИХУЯ. А ближайший сейв ПЯТЬ ЧАСОВ НАЗАД. Уууу, сука, я тогда чуть не дропнул, но в итоге добрался до крепости, раздел Андерса и продолжил где он после этого носил своего кота?
В целом, эта игра сделана с душой. Последняя игра биоварей, которую ещё можно назвать классической рпг.
Драккен саге 2. Эту часть делали всего полтора года и оно заметно. Такого количества переиспользованных локаций я не видел ещё НИГДЕ, к концу игры я уже в слепую могу ходить по этим местам. Враги, появляющиеся из чистого воздуха, идущие на тебя волнами... Это что арена-шутер?
Боевка визуально шагнула вперед, но по глубине сдала назад. Если в первой части мне уже не хватало экшн-бара растянутого на всю ширину монитора, то здесь такой проблемы и в помине нет. Вместе с обременяющими элементами они сократили и клевые. Влияние консолей, наверное.
Сюжет завезли интересный, от гастарбайтера-чухана идешь к успеху, конфликты занимательные. Вот только из-за структуры повествования, где ты пропускаешь по 3 года такое ощущение, что события без твоего ведома происходят, после чего к тебе подскакиевает кто-то и твой персонаж такой "О ЕБАТЬ ЗДАРОВА", а ты думаешь "ну и кто это такой?". Тут такого эпика не почувствовал, оно и понятно, все в одном городе происходит. Зато бордель ещё лучше первой части. Конченного персонажа отыграть не дают, просто жестокого, тем не менее некоторые сцены мне доставляли.
Сопартийцы найс сделаны, но первой части, в целом, уступают. Но с их разговоров между собой я порой в голосину улетал.
Эту часть проходил за рогу и не пожалел, бодренько. Магов сделали менее отмороженными.
Блять, если в первой части были отдельно разбросанные бесячие баги, то во второй контроль качества был послан нахуй. Я понимаю, что тяжело скроить качественно за короткое время, но ты хоть патчами допили. Нет, сука, 6 лет спустя у нас регулярные вылеты во время загрузки, вылеты в момент, когда ты добиваешь боссов НЕНАВИСТЬ!!!!1, вылеты, когда ты открываешь журнал, вылеты, когда ты переодеваешь персонажа, ТЫСЯЧИ ИХ.
А ещё мне "понравилось" как мои концовки из awakening просто послали нахуй плюс криво импортировали несколько значений из сейва.
Если первая часть была офигенна, но моментами уныла, то вторая часть наоборот. Итого всадил 50 часов, meh.
Рекомендую играть в эти игры на максимальной сложности, так хоть какой-то челлендж и интерес от гамеплея будет.
После окончания второй передохну и пойду собирать залежи руды в инквизишн.
ENCHANTMENT!
Первая часть это вин. В основном благодаря интересным персонажам и сюжету, боевка на максимальной сложности тоже доставила пару интересных моментов, но, как часто бывает в играх биоварей, маги - адовая имба. Так что за мага я и проходил. Заромансил, естесственно, Морриган. Все сопартийцы доставляют, проседает только старуха Винн. Эпик - есть, возможность отыграть морального ублюдка - есть, бордель - есть. Утопил 60 часов в основную игру.
Дальше пошёл по длц. Про порождений тьмы в целом не о чем, только угарно в конце пиздить знакомых персонажей. Про Лиллиану хрень. Про големов - пиздец дает прикурить по сложности, а из-за кривого импорта персонаж был без одежды и одного кольца. Последнего босса бил два часа, зато когда заковырял реально кайфанул. Аддон Awakening хорош, много ништяков добавили.
Главный минус игры это баги. Достаточно просто открыть раздел bugs на вики игры, чтобы оценить масштаб. Самый кайф был в авекиненге, когда твою пати раздевают до гола, вещи сопартийцам потом возвращаешь, а главному герою НИХУЯ. А ближайший сейв ПЯТЬ ЧАСОВ НАЗАД. Уууу, сука, я тогда чуть не дропнул, но в итоге добрался до крепости, раздел Андерса и продолжил где он после этого носил своего кота?
В целом, эта игра сделана с душой. Последняя игра биоварей, которую ещё можно назвать классической рпг.
Драккен саге 2. Эту часть делали всего полтора года и оно заметно. Такого количества переиспользованных локаций я не видел ещё НИГДЕ, к концу игры я уже в слепую могу ходить по этим местам. Враги, появляющиеся из чистого воздуха, идущие на тебя волнами... Это что арена-шутер?
Боевка визуально шагнула вперед, но по глубине сдала назад. Если в первой части мне уже не хватало экшн-бара растянутого на всю ширину монитора, то здесь такой проблемы и в помине нет. Вместе с обременяющими элементами они сократили и клевые. Влияние консолей, наверное.
Сюжет завезли интересный, от гастарбайтера-чухана идешь к успеху, конфликты занимательные. Вот только из-за структуры повествования, где ты пропускаешь по 3 года такое ощущение, что события без твоего ведома происходят, после чего к тебе подскакиевает кто-то и твой персонаж такой "О ЕБАТЬ ЗДАРОВА", а ты думаешь "ну и кто это такой?". Тут такого эпика не почувствовал, оно и понятно, все в одном городе происходит. Зато бордель ещё лучше первой части. Конченного персонажа отыграть не дают, просто жестокого, тем не менее некоторые сцены мне доставляли.
Сопартийцы найс сделаны, но первой части, в целом, уступают. Но с их разговоров между собой я порой в голосину улетал.
Эту часть проходил за рогу и не пожалел, бодренько. Магов сделали менее отмороженными.
Блять, если в первой части были отдельно разбросанные бесячие баги, то во второй контроль качества был послан нахуй. Я понимаю, что тяжело скроить качественно за короткое время, но ты хоть патчами допили. Нет, сука, 6 лет спустя у нас регулярные вылеты во время загрузки, вылеты в момент, когда ты добиваешь боссов НЕНАВИСТЬ!!!!1, вылеты, когда ты открываешь журнал, вылеты, когда ты переодеваешь персонажа, ТЫСЯЧИ ИХ.
А ещё мне "понравилось" как мои концовки из awakening просто послали нахуй плюс криво импортировали несколько значений из сейва.
Если первая часть была офигенна, но моментами уныла, то вторая часть наоборот. Итого всадил 50 часов, meh.
Рекомендую играть в эти игры на максимальной сложности, так хоть какой-то челлендж и интерес от гамеплея будет.
После окончания второй передохну и пойду собирать залежи руды в инквизишн.
ENCHANTMENT!
FOV прописал для белого человека.
В картоночки
Нормально расписал, проходил недавно аллдлс инклудед, с багами повезло, не видел. Сагу тоже прошел, но оно консольное СЖВ говно.
на самом деле обработал арт с бумажки сладеньким и решил поделится
Как будто быть человеком это что то хорошее
Убей их во сне, какие проблемы-то? Suffer not consolepeedor to live.
> возможность отыграть морального ублюдка - есть,
Вообще говоря, возможность прикончить сопартийца и редкие возможности не отыгрывать сопливую девочку - это такие себе преступления, низачот
это должно было случиться
установлено: 2 последних дэуса, кс го, фифа 3-х летней давности, дирт3, нфс, суперхот, лордс оф зе фоллен, дарк соулс, ведьмак последний, гвинт, сэйнтс роу2, алан в темноте2008 и вроде все.
веду список игр в блокноте во что еще хотел поиграть или заценить с новым графоном, когда пк апгрейд сделаю
но так лень.
алсо первый раз за пк сел в 2003\04
бывало такое у вас? как лечить и нужно ли вообще?
>установлено: 2 последних дэуса, кс го, фифа 3-х летней давности, дирт3, нфс, суперхот, лордс оф зе фоллен, дарк соулс, ведьмак последний, гвинт, сэйнтс роу2, алан в темноте2008
А игры-то где?
Кроме суперхота (кстати самый инновационный шутер за последние годы) и играть не во что.
Я лично лечу сессионками и вот еще дивинити ОС зашел охуенно.
>бывало такое у вас?
Нет, канеш, ты уникальна, мелкобуква.))
У меня такое случилось впервые, когда я комп с безлимитными интернетами заимел, научился в торренты, и всё это изобилие контента сломало меня. Так и не прошло. Но можно приучить себя играть только в то, что тебе реально интересно, иметь скачанными/установленными максимум пару-тройку дрочилень "на каждый день" и одну для прохождения. В общем, смаковать игры. Для начала удали к хуям всё своё говно и оставь только то, во что реально хотел бы поиграть прямо сейчас.
Или можно убедить себя, что пиратить - это грех, стать стиморабом, тратить кровные копеечки на иконки, и тогда, если ты не бохач, приучить себя к описанной мной "дисциплине" будет проще, ведь все на свете игры не скупишь и ещё сто раз подумаешь, прежде чем потратить очередной косарик на очередную парашу.
>>1987815
весь список - это лицензии. что-то в цифре с распродаж/раздач, что-то на дисках было.
на иконки дроча нет. соберу 1 знак с первых карт и все, хватит.
из последнего вот дивизия зацепила. люблю стрелять в играх, а тут такой онлайн-экшн-рпг. жаль только. что пропустил его за 750р. слышал, что там все длц вышли и опасаюсь, что народ ливнет в гост рекон или еще куда. за 750 или еще меньше взял бы сразу. последний раз меня такой онлайн экшон зацепил в 2011. когда бф3 вышел. я его сразу за фул прайс с длц взял. считай до прошлого года играл(с перерывами правда)
Понятно, что все это в рамках спасения мира и прочее, но что поделать, тут тебе не опен-ворлд
Сойдет. Конечно не так весело как Асасина игра. Он давал достаточную волю воображению.
А тут закликивание заебало почти сразу. Было интересно драться с капитанами. Потом и это заебало. В конце игры я уже не стал даже телохранителей вырубать, просто погнал сразу на вождей. В бэтман не играл, если не считать одного часа на плейкее, и не собираюсь.
Просто скидончик подкатил, за 100 рублёв отдавали, а я не большой любитель индюшатни, но за цену пары сникерсов решил взять.
Надо было за фулпрайс брать, поддержать российский игропром, хули ты? Ещё скажи не накатываешь каждый вечер.
Потреблядок кого-то называет потреблядком, это мило.
We’re “Warm Lamp Games”, a studio of experienced video game developers founded in Siberia in 2015.
>>1988846
У тебя что не ААА, то автоматом инди? Игр "категории Б" (и других) для тебя не существует?
Инди означает игру выпущенную без помощи издателя и точка. Ничто другое не определяет инди, ни бюджет игры (который может идти на миллионы долларов), ни размер команды девелоперов.
Бастион - не инди.
Транзистор - инди.
Ой, всё, доебался.
>Предыдущая часть веселее была
Если это уныние считается "повеселее", то во вторую даже пробовать не стану.
Я правильно понял, что лодочник и певец, выступающий перед каждым актом, - это один персонаж?
Выбираешь сторону Кузнеца: Кузнец стоит и нихуя не делает, его големы отъезжают за минуту.
Перезагружаешься.
Выбираешь сторону Бранки: Бранка сидит и нихуя не делает, ее големы отъезжают за минуту.
============================================================
Перезагружаешься несколько раз на Собрании, посвященным Логейну, чтобы привлечь как можно больше фракций на сторону Стражей.
Наконец-то приходишь к наиболее благоприятному исходу: 4-5 за тебя, две — за Логейна.
В драке один хуй дерешься с огромной толпой толстых ублюдков, а на твоей стороне 3-4 местных стражника.
Игра, ну почему ты такая ублюдочная?
Аминь, братизл.
Био Варе
Лол. Вот она, сила хайпа. Бтв, всего несколько дней назад она в стиме по 80р шла.
Этот прав.
Это копия, сохраненная 28 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.