Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1444265660095.webm1,4 Мб, webm,
480x320, 0:47
Во что играем? 2770151 В конец треда | Веб
Делимся успехами, постим скрины и видео.
Прошлый: >>2756525 (OP)
2 2770164
вкатился
3 2770175
Начало не зацепило. Дохуя паззлов, которые не сложные, но тупо тормозят динамику, графон тоже на любителя.
5 2770210
ПРОВЕРИЛ КОМНАТУ НА ТИФОНОВ
@
ЗАКРЫЛ ДВЕРЬ
@
СБРОСИЛ ЛИЦЕНЗИИ НА НЕВРОСКОПЫ
@
ЛУТАЕШЬ КОМНАТУ
@
ТЕБЯ УБИЛ ТИФОН
doom3-wtf.jpg577 Кб, 1280x2048
6 2770218
>>2768352
Вот не пизди, нормально там все со здоровьем у врагов. А вот то, что тебя убивают с 1-2 попаданий даже в полной броне, делает ощущения от игры совсем другими.
7 2770237
>>70210
Я тут почитал, что арканы хотели из игры изначально сделать, так там пиздец. Напечатанное на принтере оружие быстро начинает разваливаться в руках, лицензии на производство всего одноразовые, нужно ходить и собирать. Куча разных травм со своими эффектами которые надо лечить. Можно модами вернуть многое.
8 2770244
>>70237
Они хотели сделать из игры полное говно? Кто тот герой что их остановил?
9 2770247
>>70237

>Напечатанное на принтере оружие быстро начинает разваливаться в руках, лицензии на производство всего одноразовые


но ведь можно найти нормальное?
10 2770253
>>70237
Этим дебилам стоило ввести деньги и станции покупки оружия-патронов-аптечек-нейромодов за деньги.
А в зависимости от сложности делать коэффициент найденных денег всё меньше и меньше, заставляя игрока крафтить, а на изи - пробежаться с пистолетом и нейромодами из магазина наперевес.
А они в хардкор ударились, суки.
11 2770255
>>70247
Да. Разводной ключ.
12 2770277
>>70253

>А они в хардкор ударились, суки.


Это не хардкор а дроч-кор. Собирать говешки и крафтить тысячи одноразовых дробовиков не сложно, просто утомительно.
sage 13 2770279
>>70151 (OP)
Опять скот ебаный до бамплимита тред делает. Мне в /d/ написать, чтобы тебя через пиздюли обучили не скорострельничать?
14 2770281
>>70277

> утомительно


Скорее уныло. Как и подбирать кучу мусора, чтобы патроны скрафтить.
15 2770285
>>70279
Чё тебе не нравится, сучара? Сам хотел сделать что ли? Да иди ты нахер.
16 2770289
>>70247
Ну видимо предполагалось что нормальное будет более редким, как золотой пистолет.
sage 17 2770290
>>70285
Понятно, залетный школьник не понимает сути бамплимитов и перекатов. Будем по-плохому тогда.
image.png337 Кб, 546x335
18 2770292
>>70279
БАБАХ
19 2770295
>>70290
Бамплимит достигнут, шизик 09/02/18 Птн 21:07:01
20 2770297
>>70295
Точнее формально 09/02/18 Птн 21:01:54
Безымянный.png14 Кб, 458x177
sage 21 2770302
>>70295
Ага, был, уже после того как ты свой скорострельный тред высрал. Перекачу через сто постов тогда, хули, ведь слово "бамплимит" залетунам ни о чем не говорит, будем пилить новые треды теперь как левая пятка захочет.
 .jpg459 Кб, 2560x1440
22 2770306
Эх, после длц ласт боссы совсем кэжуал. Все-таки надо было первым делом присесть на трон бутылки, а уже потом идти в длц, как собственно и было задумано в оригинале.

Лук в память о лучшей девочке
233Pyxurz.jpg143 Кб, 1600x900
23 2770319
>>70279

>the code is more what you'd call guidelines than actual rules


ньюфаги-ньюфажики
ss43b20bf6e070537b541a37575cbfcd78dab49746.1920x1080.jpg115 Кб, 1024x640
24 2770350
Навернул Analogue: A Hate Story. Нечто вроде визуальной новеллки в терминальной стадии - читаешь логи, извлечённые из базы данных космического корабля-колонии, на котором не осталось ни одной живой души.
Увидев авторшу писанины, я, мягко говоря, охуел, потому что увидев это тамблерочудо с бзиком на гёрл-он-гёрл-экшон (что многое объясняет в игре) перед тем, как поиграть, я бы и на метр к сему поделию не подошёл.
Но писанина вышла неплохая, на удивление. Главной темой - само собой - является нелёгкая женская доля, которая в теории могла бы заебать/вызвать рвоту, но обходятся тут с ней довольно галантно, без ебанутых преувеличений вроде пяти рейпов хуемразей за наносекунду, да и исторически оказывается весьма уместной, учитывая, что повествование о регрессировавших в вопросе культуры корейцах, заинтересованных в продолжении рода при условиях падающей рождаемости ввиду повышения радиационного фона корабля.
Есть совершенно бессмысленная сюжетная линия про лесбиянство жены чиновника, присутствующая там лишь потому, что авторша так захотела, видимо.

Заодно поиграл почитал Hate Plus. По сути то же самое, только на этот раз в сюжете есть аж две (!) бессмысленные сюжетные линии про однополую любовь. Отличается разве что наличием энциклопедии персонажей со ссылками (что хорошо, поскольку в персонажах первой части сам чёрт ногу сломит) и довольно чудные геймдизайнерские находки (после прочтения определённого количества документов, батарея, используемая для их закачивания, разрядится, и придётся ждать 12 часов ИРЛ, чтобы продолжить игру).
А так нормич.
image.png974 Кб, 960x641
25 2770370
>>70350

> придётся ждать 12 часов ИРЛ, чтобы продолжить игр



В голосяндру, сука!!11
26 2770382
>>70350
Это в одном из этих поделий есть неполучаемая даже сэмом ачивка и ачивка за то, чтобы свою фотку с тортом разрабу отправить?
27 2770392
Broken Sword: The Sleeping Dragon. Ну и хуйня.
28 2770395
>>70382
Да. Это Hate Plus.
Фотку отправлять не нужно, ачивка даётся за код, вбитый в меню (который, видимо, присылается в ответ).
У меня случилось НУБЛЯЯДЬ когда тянка предложила испечь мне торт ирл, попросила посмотреть, есть ли все ингредиенты. Щёлкнул "Да, есть", и та мне: "Да чё ты мне пиздишь, хочешь сказать ты от компа отошёл, до кухни добежал и всё посмотрел так быстро?" Впрочем, проиграл.
30 2770419
Играю в душачок три, пытаюсь за пироманю пройти. Без фантома туго, с фантомом норм.
31 2770423
>>70419
за мага проходил только первую часть - стрелковые атаки сильно изят игру, про третью слышал что совсем сломали, только в обратную сторону
32 2770428
>>70423
Да, магия не дамажит, кроме пиромантии (и жрет ману пиздец), автоприцеливание хуевое, а ручного нет. Самая лучшая магия в двушке. В трешке за 300 часов игры магов видел один или два раза.
sage 33 2770429
>>70419
А мне наоборот изи показалось именно за пироманта.
Ходишь кликаешь и все умирает.
Боссы так вообще дохнут без напряга. Кроме разве что ебаного дерева по которому не попасть.
34 2770436
>>70429
Да, по дереву не попасть, хотя пиромантия дамажит сильно. Вся проблема, когда очередной босс-истеричка начинает скакать по арене, по нему хуй попадешь, иногда фаерболы просто сквозь босса пролетают, не нанося дамага. А за лучника еще легче играть, потому что стрелы дальше летят.
Brothers - A Tale of Two Sons 35 2770599
Доиграл. Мнение не изменилось. Красивый мир + сносный музон — индульгенция на отсутствие геймплея. К тому же чего тут играть-то. 6 часов и готово.
15042527996740.jpg226 Кб, 2559x1079
37 2770711
>>70350

>Нечто вроде визуальной новеллки в терминальной стадии


Ты просто дваче-новеллки ни читал.
38 2770782
бамп
39 2770793
Взломал турели потому что могу. Вот теперь думаю, если я поставлю себе много тифонных нейромодов, их придётся потом ломать заново или нет.
40 2770819
Тёмный Мессия начинает раскрываться, пошли потные бои с орками и прыгучими гоблинами, поинтереснее стало. Всякие свитки приходится юзать, думать, как их запиздить с помощью окружения. Вот только что эпичную резню в лечащем бассейне устроил
41 2770878
>>70687
Все эти тейлсы - мусор для каких-то отбитых анимедаунов, которые по 100 тайтлов за сезон смотрят и у них ещё время остаётся на игры.
42 2770889
Хм, если турель взломана, то агриться не будет, сколько бы тифонских не вкачал. Да ещё и появляется кошмар, которого можно завалить.
Ещё бы узнать, будут ли операторы при всём при этом обслуживать или нет.
43 2770936
>>70889
Будут, им похуй.
44 2770937
>>70889
Я только что пернул. На всякий случал, напишу, чтобы все были в курсе.
45 2770941
>>70151 (OP)

>Во что играем?


Тебя ебёт?
46 2770951
Накатил Prey и нихуя не понял. Это осознанная пародия на BioShock? Или они просто все спиздили?
47 2770970
>>70951

> Или они просто все спиздили?


Это.
Потом будет "психоскоп" вместо камеры с плёнкой. С кастрированным принципом работы - у тебя не повышается дамаг по осканированным монстрам.
Корпоративные тайны про кражу адама нейромодов.
Станция с зелёными насаждениями, всё как в биошоке.
Прей вообще биошок, из которого выкинули сюжет и оставили только второстепенные миссии и записки-записи.
48 2770971
>>70407
Заебись. Тоже что ли засесть.
49 2770976
>>70970

>у тебя не повышается дамаг по осканированным монстрам


Есть чипсет для психоскопа, который это делает.
50 2770977
>>70951

>пародия на BioShock


А про систем шок ты конечно не слышал.
51 2770982
>>70977
На систем шок это гораздо меньше похоже. С Биошоком даже мелочи совпадают. Гаечный ключ в качестве первого оружия, пролет по городу, Январь - Атлас и прочее дерьмо. Не то чтоб я жаловался, но совсем уж нагло как-то.
52 2770989
>>70982
Погоди, но ведь атлас - фонтейн.
53 2770992
>>70989
Атлас может и Фонтейн, я говорю, что в прей, что в биошоке тебя с самого начала голосовой помошник сопровождает. Не суть, в общем. Игра-то неплохая, хоть и вторичная насквозь, не готи.
54 2771070
Зайдя в каюту к Моргану я вспомнил про интересную деталь, что стульчак поднят в мужской версии и опущен в женской версии в прологе.
Так вот в его каюте на корабле (в симуляции) он опущен в любом случае.
55 2771078
>>71070
Там есть очень раздражающий мелкий проеб. В так сказать машинном отделении (Power Plant) изнутри через задраенную дверь, ведующую в офисы инженеров, видно летающие снаружи два нейромода. Попасть туда можно только снаружи станции, там еще лекарство для Михайлы. Нейромоды там эти можно собрать. Но их по-прежнему будет видно изнутри. Хоть клипайся сквозь стены и собирай, чтоб не маячили блджад.
56 2771105
Бомбануло с концовки-побега.
"Я не ожидал, что ты так изменишься. Ты просто.. сдаёшься."
Да там вся станция кишит, херли я сдаюсь, охренеть просто, так пафосно главное, даже без иронии.
Пофиг, буду допроходить, как посплю.
57 2771113
>>71105
Это неправильная концовка-побег, есть еще правильная концовка-побег, но она тоже не совсем правильная.
58 2771434
Какой же душный пидорас этот главарь орков, подходит сука и сквозь блок ЩИТКОМ своим обоссаным меня бьёт почти на фулл хп
59 2771446
>>71434
В идеале он должен лежать, а ты в него всаживать добивающие удары. Когда встаёт - пинок и по новой.
60 2771469
>>71446
Да как я его уложу-то! В итоге просто пиздил, пока в рейдж-мод не вошёл и не отрубил ему голову одним ударом. Ничего, я за такую хуйню всех его спутников порешал ещё после боя
скрин1.jpg131 Кб, 895x608
sage 61 2771492
>>70971
Это мод. На 99% доделал его. Если обратил внимание, то такого голема в оригинальной игре нет. Сейчас последнее тестовое прохождение и примерно через месячишко вывалю мод на трекер и яндекс-диск.
62 2771534
>>71492
А. я только разок проходил уже смутно помню вещи. Но сорт оф големы вроде были.
65 2771609
>>71492
>>70407
Это уменьшенная версия того голема, которому приносят в жертву рапаксов?
66 2771615
>>70370
Напомнило, как во времена популярности кубача, на хардкорных хаос-серверах банили на сутки за смерть. Это заставляло ценить выживание и параноить по любому поводу.
123.jpg466 Кб, 1920x1080
67 2771934
Наконец-то прошел. Я конечно бомж в платформерах, но было весело. Прикольно, что во время прохождения открываются новые механики, постоянно меняются условия, то гравитация меняется, то ветер в ебало.
Если хватит сил, то попробую открыть все эти кассеты и сердца.
68 2771939
>>71934
А еще понял, что играть на стике такое себе удовольствие, но переучиваться на крестовину тоже сложно.
69 2771950
Показали двух севилианов, в начале показали 4 пушки.
О да, я уже знаю, что делать! Благо подъём вкачан и можно строить жилища строить форт, ограничивая пути наступления.
70 2771952
>>71934
Что за игра?
71 2771955
>>71952
Celeste.
72 2771956
>>71934
А почему на картинке негр, пара гуков и две тянки?
73 2771961
>>71956

>две тянки


одна
74 2771974
>>70982
И все, что ты перечислил было в СС2 и СС. И гаечный ключ, и Январь - Атлас - Шодан и прочее дерьмо.
А вот космоса не было. А вот глу-кэнона не было. А тифоновских способностей половины не было. Мимикрия тащит, конечно, как фишка из гаррис модовского проп ханта, но сделано годно. На третьем уровне можно стать оператором или турелью. Попробуйте, охуенно весело.
Точно скажу, что из всех сс-подобных игр, Прей - самая забористая в плане геймплея. И с сюжеткой там нормально все. И сеттинг хорош.
>>71113

>но она тоже не совсем правильная


Когда показывают рл землю - это Сити 17. Смекаешь?
75 2771981
>>70151 (OP)
Возрождаю Иерусалимское королевство в ЕU4
76 2771982
>>71961
Таки где стронг вайт гетеросексуал цисгендер ариан мейл?
77 2771983
>>71982
Их намеренно исключили из игры
78 2772063
>>71974

> забористая


> увлекающий, захватывающий


Ну нет, увлекает она только аутистов, которые мусор собирают, сортируют, перерабатывают, что и показала первая неделя продаж, после чего ценник в стиме обвалился и аутисты, которые свои деньги собирают точно также тщательно, как и мусор в прее, купили.

Если ты про возможность для аутизма - ну тут есть то, чего нет в биошоке. В биошоке есть то, чего нет в прее. Кому что больше нравится.
giphy.gif1,5 Мб, 320x180
79 2772073
>>71974

>Сити 17


КОНФИРМЕД
 .png3,1 Мб, 1920x1080
80 2772093
Вот что я называю забористой игрой!
я не знаю, как отключить мыло на пиратке при мимикрии
 .png3,5 Мб, 1920x1080
81 2772097
К обороне готов!
Ссаный аутизм.
82 2772116
>>72097
Пиздец, ты фабриковал турели что ли? Мне и так по игре постоянно синтетики на нейромоды не хватало.
 .png3,3 Мб, 1920x1080
83 2772128
>>72116

> синтетики


Её можно получить достаточно, если не чинить костюм ремонтом костюма, а перерабатывать эти ремкомплекты. А чинить пусть дрон чинит.

Скорее хотел испытать, как вообще игра себя поведёт. Вон в том же думе сколько там можно было врагов одновременно видеть в кадре? А здесь ограничения на турельки нет, будто в славные времена хл2 вернулся.
84 2772138
>>72128
Я пару десятков ремкомплектов переработал, не меньше, и все равно в самом конце просел по синтетике, впрочем у меня простых запчастей осталась лишняя сотня при том что я чинил все подряд. Если все обшаривать и экономно играть то один хуй дохуя ресурсов, а жратвы столько что можно аптечки вообще не использовать, вкачать обжорство и ходить постоянно регенерируя и перекатываясь, и это на найтмаре.
85 2772142
>>72063
Забористый, это в первую очередь ядреный.

Ну да, ну да, аналитика занимательная, только вот Прей ломанули еще весной.
И нет, Плюшкина игра не готовит, можно и по стелсу херачить, и на моды не налегать, в общем, знать меру. Если качать что-то одно и пользоваться определенными вещами и умениями - освободившееся остальное даст как раз материал для переработки.
Хз как кто-то умудряется жаловаться на недостаток патронов. Полностью прокачать все умения - это да, тут могут возникнуть сложности, но в приницпе реально, думаю, хоть и не нужно.
maxresdefault.jpg283 Кб, 1680x1050
86 2772157
Какая же охуенная игра. Просто играю и хуй стоит. Вот кто блять мог себе вообще представить, что появится игра, где можно залить арену маслом, поджечь его, потом облить водой и в образовавшееся облако пара ещё и ёбнуть молнией? Я себе что-то такое представлял, когда выходил первый драгон эйдж, но он, как известно, провёл всем ожидателям по губам.

И какой же ахуенный крафт. Настолько же, насколько непонятный и нихуя неудобный у него интерфейс. Не могли сделать как в терраррии с гидом, который все рецепты показывал с конкретной вещью. Плохо сделали.
Никак не могу понять как крафтить водяные стрелы, чем отличаются гранаты в из "пустых банок" от гранат из "пустых гранат", можно ли разбирать эквип и как его крафтить с нормальными статами.
87 2772166
>>72142
Ну я выше писал что к концу найтмарного прохождения вкачал где-то 90% всего. Учитывая что пси-инъекторами я пользовался крайне редко (немалое количество переработал, но около 60 осталось) по причине квеста с водой, можно было бы все вкачать в принципе, только действительно не нужно.
88 2772169
>>72157
Чё это? дивинити? Второе?
89 2772171
>>72142

> Хз как кто-то умудряется жаловаться на недостаток патронов.


Я прекрасно понимаю. Если аутировать по станции - постоянно респавнятся в помещении, где достаёшь из спутника картридж, чтобы кошмар тебя не доставал. Забыл, как лока называется, первая, в которую проходишь из холла.
На глуган и лучемёт уже давно патронов не находил. Пистолетом проходить - игра не предназначена, но многие пытаются, а с дробовиком влотную опасно.
Если всё обшарпывать и утилизировать - да, хватит. Но большинство так делать не будут.
Перемудрили аркейны с экономикой в игре.

> только вот Прей ломанули еще весной.


На продажи на консолях это никак не сказывается.
90 2772172
>>72157
От второй части тебе вообще башню сорвёт.
91 2772182
>>72157
Плавить руду как ты хочешь на пике на костре нельзя, нужен горн, в городе есть например за заброшенным домом. Водяные стрелы крафтятся из водяных наконечников и древков. Эквип разбирать можно, но обычно не нужно. Крафтить с нормальными статами можно при максимальном навыке крафта, с сейвскамом (результат рандомный из нескольких вариантов) ну и уровень определенный нужен.
http://www.divinityoriginalsin.com/usergen/ivar_recipes.pdf пдфка с картинками
http://www.seth-dehaan.com/divinity_crafting/ таблица с поиском
92 2772187
>>72172
Это дивинити? Стоит играть? У меня есть обе части, но я не играл. За хайпом обычно ничего хорошего не стоит.
93 2772191
>>72187
Нахуя в них играть. Ты для этого чтоли покупал их?
Тем более хайп такой. Даже пробовать не стоит.
94 2772198
>>72171

>Перемудрили аркейны с экономикой в игре.


Качаешь дамаг ключу - в ближнем бою абсолютно все насасывают.
Вообще, игру реально пройти психошоком+ключом. Рили. Больше не нужно ничего совсем.
Я ей проходил по стелсу вообще потом. Тип пацанов не ебашить. А потом еще за хумана для ачивки. Пистоль годный, поскольку дофига патронов и вдали хорош против всяких технопатов и телепатов. Дробаш плох как раз против них же, но годен против некоторых фантомов. Там вообще довольно интересно сделано, что какое-то оружие тащит только против одного-двух, в меньше мере на всех остальных и совсем хреново против какого-нибудь одного.
95 2772201
>>71956
Где ты там негра видишь?

>>71982
Он там есть, просто перемазал ебало говном, чтобы не узнали.
96 2772204
>>72191
Круто троллишь.
97 2772206
>>72157

>Вот кто блять мог себе вообще представить, что появится игра, где можно залить арену маслом, поджечь его, потом облить водой и в образовавшееся облако пара ещё и ёбнуть молнией?


Авторы Magicka, например.
98 2772208
>>72201

>Где ты там негра видишь?


Ну, конечно, это не негр, это ебаное хуй знает что. Нарисуем хипстера, похожего на пони, а потом покрасим его в цвет говна и пусть люди думают, негр это или типа просто человек с говном на лице))))))))) Мы же такие прогрессивные и современные.
100 2772222
>>72198

> - в ближнем бою абсолютно все насасывают.


В начале игры сосёшь ты. Да и потом сосёшь до тех пор, пока не вкачаешь психошок, а пока ты найдёшь этих двух-трёх психопатов, тебя будут иметь и электрический, и огненный, и эфирный фантомы.

> Пистоль годный


Абсолютно не годный. Слишком много патронов на одного противника-технопата. Мне оказалось проще его убить гравитацией, чем стрелять с пистолета.
101 2772227
>>72206
Ага, ага. Только магика скатилась в ко-ко-коркор говно уже на длц про ктулху, а вторая часть просто говно на грани неиграбельности, да еще и набитое мемасами.
102 2772233
>>72227
Магика хуета ебаная.
103 2772242
>>72182

> Водяные стрелы крафтятся из водяных наконечников и древков


Ну и как их сделать, умник блять?
104 2772248
>>72242
Ну. Короче, сложи водные наконечники и древки)
105 2772249
>>72206
Хмммм, да. Наверное.
Но магика не игра, а прототип игры. Просто голая механика без сюжета, без смысла.
106 2772253
>>72249
>>72242
Хомяк с мдк в треде сидит, лол.
107 2772254
>>72227
Ну да, есть такое. Я про то, что механика-то опробована. Ориджинал син нормас
108 2772258
>>72248
Рецепта крафта водных наконечников нет нигде в интернете)))))
109 2772263
>>72258
Ой да похуй на тебя лол))))))
110 2772264
>>72242
Если чего-то нет в предложенных таблицах, значит это скрафтить нельзя и нужно покупать, как например простые наконечники и водные.
111 2772268
>>72258
Водяных наконечников нет в крафте, поехавший.
112 2772272
>>72157
Хуйня там крафт, как только понимаешь принцип крафта гранат/шашек/стрел, а пушки это вообще пиздец - просто можешь каждый уровень делать пару крафтов, пока топролл по дпсу не вылетит и всё, с этой хуйнёй бегаешь до следующего уровня т.к. все остальные пушки по сравнению с крафтовыми полная хуйня.
113 2772280
>>72264
>>72268
Ладно, спасибо, а я уже что только не пробовал. Логично пиздец.
114 2772283
>>72182

>Эквип разбирать можно, но обычно не нужно.


Как это делать и почему не нужно? Что вообще делать со всяким хламом? Просто продавать?
 .png3 Мб, 1920x1080
115 2772288
Наконец-то дошли руки до вульфа, охуенно всё поставлено. Только звуки стрельбы какие-то глухие на всех аудиопресетах (хай-фай, тв, синема).
116 2772303
Реально охуел со склада этого извращенца. Да он в одиночку там может всю деревню выпилить, кому тут Леон нужен. Ещё сука и патроны не продаёт.

Реально будет позже весь арсенал с собой таскать? А то у меня после первого апгрейда лежит обычный пестик, панишер, узишка с прикладом и ружо, снайперка и базука уже не влезают. Ну и вообще, можно куда-нибудь скинуть ненужное, как в прошлых частях?
117 2772336
>>72283
Продавать. Золота понадобится много, когда у торговцев начнут легендарные шмотки появляться. Опять же крафтом можно зарабатывать бесконечные деньги.
118 2772354
>>72336

>Как это делать и почему не нужно?

119 2772356
>>72303

> Ну и вообще, можно куда-нибудь скинуть ненужное, как в прошлых частях?


Нельзя, поэтому самая нелюбимая мною часть.
120 2772382
>>72354
Кидать в горн, металлическое оружие (насчет брони не помню) дает металл. Не нужно, потому что заебет пиздец, к тому же чаще всего выгоднее продать сейчас, чем расплавить на металл, подождать 17+ уровня, накрафтить кинжалов с +АР и продать. К тому же эти кинжалы и так можно крафтить из любого говна типа вилок и столовых ножей.
скрин-2.jpg41 Кб, 475x284
sage 121 2772475
>>71549
На пкрл школьник.

>>71609
Нет. Новые текстуры натянуты на угольного голема. Как и на камни, которыми он швыряется.
122 2772476
>>72288
Тупая игра, тупые сцены, странные ожидания от игрока, будто его должна сильно волновать эта старушенция-инвалидка.
maxresdefault (2).jpg81 Кб, 1280x720
123 2772480
Норм, если не покупать. 300р сраные 2 эпизода на час не тянут.
124 2772483
>>72476
/v/ in a nutshell.
bio4 2018-02-10 19-16-49-39.png976 Кб, 1364x768
125 2772502
ПЁСИКО!

Спас эту тупую пизду и сразу же оценил её полезность. Её схватил реднек, стал стрелять ему по ногам с узи, он бросил бабу и та падая угодила под очередь. Мишн фейлд.
126 2772505
>>72475

>На пкрл школьник.


Даже школьник блюёт от твоего васянства
127 2772525
>>72480

>300р сраные 2 эпизода на час не тянут.


Хахахаха подержи моё пиво
Конечно, сейчас наконец вылилась моча из черепной коробки у девов и убавили цену вдвое, но до сих пор смешно.
sage 128 2772527
>>72505
Школьнику сам аллах велел блевать от игры 2001 года. Графека же атстой. И ваще сложна там всё. Нипанятна. Гавно кароче, а не гамеса.
29.jpg42 Кб, 640x480
129 2772533
>>72502

> и та падая угодила под очередь. Мишн фейлд.


Да, без доспеха играть печально.
130 2772537
>>72525
Там информация не очень точна, по ходу совсем нубы или очень медлительные/тупые отправляют статистику, я Райзен прошёл со всеми квестами на 10 часов быстрее, чем там заявлено прохождение только сюжетного квеста.
131 2772538
>>70407
Бля, как ты в это играешь? Я заебался даже в сосничестве, когда дроч всех этих циферок ещё доставлял.
132 2772539
>>72525
Там эндлесс режим же, я уже часов пятнадцать наверное нааутировал.
133 2772545
>>72537
Есть такое, я ведзмина первого одолел часов на семь быстрее указанного времени за мейнквест, хоть и хуйнёй ещё страдал вдобавок. Сейчас вот вкатился во второго и так охуел от того, что в какой-то консольный слешер превратили, что соснул прямо в прологе.

>>72539
Всё равно пиздец оверпрайсед же.
134 2772554
>>72303

>Реально будет позже весь арсенал с собой таскать?


Типа того, чумодан потихоньку увеличивать можно будет, снайперку, пистоль, дробовик и магнум с узи вполне уместятся вместе.
sage 135 2772594
>>72538
А мне нынешние RPG-казуалки кажутся слишком простыми и примитивными. Закликиваю врага мышкой и чувствую себя дауном каким-то. Циферки нне нужны. Нужны музыкальные пальчики, которых у меня нет. Видимо поэтому я так и не прошел готикку.
136 2772799
Отложил пока Пенисонку на примерно 70% готовности чтобы угореть по Колоссам. Вроде все приёмы с лошадью вспомнил.
137 2772807
>>72799
Чо за гама?
138 2772809
>>72799
Где-то 6 колоссов с наскока взял.
>>72807
Тень Колоссов.
139 2772810
>>72807
Довен
140 2772814
>>72809

> 3 пик


Самый охуенный лес что был в играз
142 2772818
>>72814
Лес очень уютный, да.
143 2772883
>>72799
на пека выпустили?
144 2772894
>>72883
Конечно.
145 2772915
Час бегал искал проход дальше в Мессии, уж началдумать, что игра забаговалась, а оказывается надо было в гроб прыгать, я даже не заметил, что он открывается, да и вообще решил, что всё ответвление после второго камня это секретка ради щита, ахуел ещё типа нихуя они вдруг большую секретку-то заделали. Заебись, дух старой школы, когда сидишь думаешь "куда мне блять идти"
146 2772919
>>72915
В Мессии про ангелочка? Там да, пиздец всё время с этим левелдизайном.
147 2772922
>>72919
Да не, в Тёмном Мессии аля мастере французской раскладки, в нём до этого места затыков не было
148 2772934
>>72922

> Тёмном Мессии


А, ты про это. Я думал про этого засранца, вот это реально крутая игра была, правда я так и не осилил до конца в своё время.
149 2772940
>>72934
Думаю потом поиграть в неё, как раз недавно в стиме вывалили
150 2772943
>>72934
как они потянули графон уровня Дум3?
151 2772951
В двенашку. Никогда в неё раньше не играл, игра сильно недооценена. Обычно на вопрос с какой части начать советуют 7 или 10. Я бы посоветовал эту. И играть разбираться в местной боёвке интересно, потому что в старых частях с рандомными битвами мне было скорее утомительно, и по сюжету тут получаешь удовольствие даже когда герои просто разговаривают - диалоги написаны каким-то аристократическим английским, а озвучены скрипучими вибрирующими голосами с разными акцентами. Любители этого дела точно оценят.
152 2772958
>>72943
Помню, читал в журнале интервью, мол, игра сделана на вырост, никакой современный комп его не потянет, а чем круче комп, тем будет лучше игра выглядеть, через 10 лет вообще пиздарики и подобную чепуху.
153 2772961
>>72951

>Обычно на вопрос с какой части начать советуют 7 или 10.


А надо 8!
154 2772976
>>72951

>2 пик


Бля, таки зашарпили текстуры просто вместо нормальной перерисовки? Ваан суперубеанский
155 2772986
>>72951

>диалоги написаны каким-то аристократическим английским, а озвучены скрипучими вибрирующими голосами с разными акцентами


Спасибо миру за Александра О. Смита. Vagrant Story тоже им переведена и имеет связь с двенашкой, вроде.
156 2773002

>идентичные корейцы играют идентичными пиками


Охуеть спорт, пиздец просто.
157 2773004
>>73002
Перепутал с идентичным овервотч тредом, соре.
158 2773006
>>73004
Хорошо что ты мне напомнил про лижку
160 2773040
>>73033
Лидер митол-группы/10.
161 2773082
>>73040
УУУ ГЕРАЛЬТА ДВЕ ВАЙФЫ ОООУУУООО
И МЕЧИ ИЗ-ЗА ПЛЕЧА
ОТ ДЫХАНИЯ ЕГО, ОООУУУОО
ПОШЕВЕЛИТСЯ ПЛОТВА
162 2773093
>>70279
орнул с долбоёба
163 2773272
>>70279
Каким надо быть поехавшим задротом без жизни, чтобы мониторить "легитимные" перекаты в самом сраном разделе мочеподтирача, лол.
164 2773277
Итак, потерпев неудачу с насоветованным каким-то местным пидором Fallen Legion (дичайшая эпилептическая параша), о чем я тут писал, я прошел прей чтобы очиститься и снова решил попытаться в жрпг, на этот раз в Battle Chasers который хвалил какой-то местный пидор, возможно тот же самый.
Я пока не могу оценить боевку и прочие системы игры, потому что эта сферическая юнитипараша выдает дивные 16 фпс при беге по карте мира, буду держать вас в курсе.
165 2773280
>>73277
Это такая же жрпг как Легенда о Корре - аниме.
166 2773301
>>73277
Блять щас бы в жанр вкатываться со всякой херотени. Посмотрел ролик Падшего Легиона в стиме - чё это за боёвка вообще? Это чо, ритм гейм? По второй игре уже так сходу не доебусь, но лучше бы классику жанра навернул, финалки там, хроно триггер, стар оушен
168 2773317
>>73277
Совсем ебанутый? Щас бы начинать жрпг с дерьма, когда есть шедевры вроде Хронотриггера, Ксеногирса или Суикодена.
И я не представляю каким надо быть дауном, что бы хвалить хуечейзеров, которые не смогли выучиться на ошибках всех жрпг выпущенных в нулевых.
169 2773320
>>73301

>ритм гейм


Как что-то плохое, ведь во всех остальных жрпг просто берешь и выбираешь в меню абилки, а потом тычешь ими во врага, и так каждым персонажем, а потом в тебя враги тыкают.
170 2773322
>>73320
Сорта дерьма.
171 2773330
>>73277

>Fallen Legion


Погуглил что это за говно. Боёвку спиздили с Валькирии. https://www.youtube.com/watch?v=xLVj1X1cbv0
А что ещё ожидать от индюшатины.
172 2773341
>>73320
На тыкание абилок можно выстроить тактику и билды тащемта. Ритм гейм не плохо, только это не даст представления о жанре + там изменяется хоть что-то от энкаунтера к энкаунтера? Новые заклинания там, комбы
173 2773440
Руки дошли до Pyre купленной только из-за фирмы и понравившегося стиля рисовки. Начну сразу с главного, игра отбила свои деньги, компания проходится часов за 6-8 на нормале, но НО в ней ебическая реиграбельность. В отличие от всякик теллтейлоговн и "я запомню это" тут выбор более глобальный и интересный, причем внезапно на геймплее он тоже сказывается.
Кор геймплей это что-то вроде баскетбола. Есть 2 костра, они играют роль ворот и корзин для сферы т е мяча, играют только 3 персонажа с каждой стороны. Очки с вражеского костра снимаются за попадание в него сферой броском или нырянием в сам костер. Первая команда убравшая все очки противника побеждает. А теперь к тому, что разукрашивает всю картину. Во-первых у каждого персонажа есть некая "аура" т е зона при касании которой вражеский игрок удаляется с поля на время и каждый класс коих тут 8 имеет свою ауру. Размеры, спецаттаки и навыки очень сильно разичаются. Есть собаки которые хватают сферу и бегут мордой в костер, есть огромные демоны с бешеным радиусом ауры - живые танки (но подеркну, касание все еще одно), есть несколько видов людей от более сбалансированных до акробатов пржками летающих через все поле. Во - вторых аурой можно стрелять, что тоже дает тактическое преимущество. И в третьих у всех классов есть выносливость и когда какой нибудь демон прыгнет пару раз и сдохнет, человек акробат прыжка четыре сделает и на ускорение еще хватит. Вишенка на торте - возможность менять билды талантами, их всего 8 штук у каждого в 2х ветках, но разнообразие имеется.
О компании - в ней все идет как в визуальных новеллах, т е много текста, статичные картинки и выборы в различных ситуациях + бои. В целом интересно. но порой пиздец как тягомотно, а и от анимаций перед боем вы взвоете бою на третьем ибо это говно не скипается. Понравилась идея встроенной энциклопедии т е иногда подсвечиваются реплики наведяссь на которые можно получить краткую справку.
Важный момент, критических багов замечено не было, изредка только подлагивала мышь. Саундтрек охуенный, но когда одна песня при финальных боях повторяется ВОСЕМЬ РАЗ - начинаешь беситься. И игруля пойдет даже на компе твоей прабабки, у меня на 230 гтх все летало.
Как итог, за свои деньги - отличная игра, внешний вид - охуенный, сюжет тоже, реиграбельность, как сюжетно, так и геймплейно есть. Минусы нескипавыемые сцены, порой кривоватое управление, много текста в компании и иногда бесящая музыка. Если не против поиграть в смесь ВНки с интересным баскетболом - однозначно вин. Если нет, то геймплей пусть и глубокий, но приедающийся, поэтому за 420 рэ я бы не взял, а вот за 210 - однозначно. С торрента спиздить тоже не возбраняется
173 2773440
Руки дошли до Pyre купленной только из-за фирмы и понравившегося стиля рисовки. Начну сразу с главного, игра отбила свои деньги, компания проходится часов за 6-8 на нормале, но НО в ней ебическая реиграбельность. В отличие от всякик теллтейлоговн и "я запомню это" тут выбор более глобальный и интересный, причем внезапно на геймплее он тоже сказывается.
Кор геймплей это что-то вроде баскетбола. Есть 2 костра, они играют роль ворот и корзин для сферы т е мяча, играют только 3 персонажа с каждой стороны. Очки с вражеского костра снимаются за попадание в него сферой броском или нырянием в сам костер. Первая команда убравшая все очки противника побеждает. А теперь к тому, что разукрашивает всю картину. Во-первых у каждого персонажа есть некая "аура" т е зона при касании которой вражеский игрок удаляется с поля на время и каждый класс коих тут 8 имеет свою ауру. Размеры, спецаттаки и навыки очень сильно разичаются. Есть собаки которые хватают сферу и бегут мордой в костер, есть огромные демоны с бешеным радиусом ауры - живые танки (но подеркну, касание все еще одно), есть несколько видов людей от более сбалансированных до акробатов пржками летающих через все поле. Во - вторых аурой можно стрелять, что тоже дает тактическое преимущество. И в третьих у всех классов есть выносливость и когда какой нибудь демон прыгнет пару раз и сдохнет, человек акробат прыжка четыре сделает и на ускорение еще хватит. Вишенка на торте - возможность менять билды талантами, их всего 8 штук у каждого в 2х ветках, но разнообразие имеется.
О компании - в ней все идет как в визуальных новеллах, т е много текста, статичные картинки и выборы в различных ситуациях + бои. В целом интересно. но порой пиздец как тягомотно, а и от анимаций перед боем вы взвоете бою на третьем ибо это говно не скипается. Понравилась идея встроенной энциклопедии т е иногда подсвечиваются реплики наведяссь на которые можно получить краткую справку.
Важный момент, критических багов замечено не было, изредка только подлагивала мышь. Саундтрек охуенный, но когда одна песня при финальных боях повторяется ВОСЕМЬ РАЗ - начинаешь беситься. И игруля пойдет даже на компе твоей прабабки, у меня на 230 гтх все летало.
Как итог, за свои деньги - отличная игра, внешний вид - охуенный, сюжет тоже, реиграбельность, как сюжетно, так и геймплейно есть. Минусы нескипавыемые сцены, порой кривоватое управление, много текста в компании и иногда бесящая музыка. Если не против поиграть в смесь ВНки с интересным баскетболом - однозначно вин. Если нет, то геймплей пусть и глубокий, но приедающийся, поэтому за 420 рэ я бы не взял, а вот за 210 - однозначно. С торрента спиздить тоже не возбраняется
174 2773443
>>73440
Аноны спиздил, по стиму на нормале компания пройдена за 11 часов
176 2773465
>>73317

>Ксеногирса


Который геймплейно просто ММММММАКСИМАЛЬНЫЙ сблёв говна.
177 2773468
>>73461
Сначала показалось, будто какая-то интересная игра с необычно выглядящим героем, но потом стало понятно, что это просто герка в маске, тьфу
178 2773472
>>73465
Справедливости ради фишка с комбами таки доставила. Да и аренка ничего так.
мимо-прошел Ксеногирс впервые в жизни в марте 2017
179 2773503
>>73465
Ай не пизди. В ксеногирях отличный геймплей.
180 2773539
Посмотрел тут видево фаллаут Вегаса и прям охуел, какая же восхитительная игра, такой классный геймплей, отличная графика ничуть не устаревшая со временем, превосходная лицевая анимация, которую сейчас уже не делают, там прям чувствуется качество. Огромный игровой мир, первосзодный дизайн каждого уровня, каждой локации, город даже больше Лос-Сантоса из жта 5. Очень интересные квесты с использованием интерактива, звуковых журналов, несколько сотен голосов на озвучке, где присутствуют даже знаменитые голливудские актёры, полная нелинейность, огромное количество концовок, очень длинный и сложный сюжет, словно книгу читаешь. Геймплей просто шикарный, эта интересная шутерная часть запросто уделывающая любой современный шутер, развитый ИИ врагов, который не отличишь от реального человека, вкупе с реалистичными анимациями ощущения просто захватывающее. Отличная атмосфера пустошей, передали дух фаллаута, с современными технологиями выглядит очень круто.
Пожалуй, это лучшая игра в истории. нет
Сириусли, я не представляю вообще, как такой кал стали издавать, ведь это просто халтура обсидиановыблядков умноженная на кал беседки и приправленная сильно устаревшей графикой 2003-о года, от анимация можно ослепнуть нахуй, от освещения тугая струя блевотины и чувство, что тебе нассали в глаза. И этот охуительный, как истории Пахома, дизайн уровней, кругом горы из говна, пустыня говна, всё коричневое, кругом копипаста, хуже уровней только геймплей, от деревянной стрельбы становится грустно, от одинаковых пушек без урона и баллистики становится ещё грустнее, от прокачки становится так грустно, что хочется слушать депрессивную музыку для девочек, а потом встречаешь местные квесты в духе "пойди по маркеру убей муравьёв" и ты понимаешь суть, удаляешь это говно и становишься свободным от копрофилии.
Ничего общего с фаллаутом, просто низкокачественный мод от школьников на низкокачественный обливион с пушками.
181 2773544
>>73539
Круто. Про другие игры так же расскажи.
182 2773551
Сириусли, выглядит даже хуже дешманского уёбищного ксенуса или игр 2004-о года, ведь какая-нибудь халва 2 или думасик 3 легко уделывают эту парашу за счёт более продвинутого освещения, даже обливион 2006-о выглядит получше, там хоть города смахивают на города, а не на мусорный бак в который насрали коричневыми горами. Фу
185 2773579
>>73576
Первая в мире игра-даун.
186 2773580
>>73579
Не рвись, ребенок.
187 2773586
Как же я ненавижу ебаный фалавут Вегас и его тупорылых фанбоев, которые везде ходят и срут своим сверхважным мнением о его шедевральности, вы меня пиздец заебали
Screenshot21.jpg224 Кб, 634x442
188 2773588
>>73576
Вот и я об этом, просто посмотри на эту систему диалогов, окошки закрывающие всё лицо, ноль анимаций и рожи словно восковые фигуры, на человека смахивает весьма отдалёно, силуэтом. Охуительный палец, бай зэ фэй
pLYWbPDi.png255 Кб, 502x512
189 2773589
>>73586
Нельзя быть фанатом говна, самому не превратившись в говно.
sage 190 2773590
>>72527
И по этому школьник пилит мод с ГРАФОНЧИКОМ?
191 2773592
>>73588
И на прицеле кнопка "нью вегас". Игра-даун во всей красе.
192 2773594
>>73592
И "коллиматор" в виде нарисованной точки, бывают в жизни огорчения.
193 2773614
Хорошо что фолаут 4 исправил все эти проебы и вернул серию в нормальное состояние. Пойду поиграю что ли
194 2773615
>>73614

>Пойду поиграю что ли


Во что?
195 2773618
>>73615
В дарк соулс.
197 2773644
>>73551
>>73539
>>73586
Как удивителен ночной /v/! Ни единого шизика, адекватные игроки, адекватные мнения. Что за великолепное зрелище нет!
198 2773645
>>73644
Это же все один шизик, чего ты хотел?
199 2773851
Скачал Сабнотику, чутка поплавал и уже заебался. Может я неправильно понял и в режим выживания никто не играет? Или таки в нём весь смысл? За что игру вообще превозносят? Сам по себе никогда не любил песочницы и сурвайвалы.
200 2773896
>>73851

>Сам по себе никогда не любил песочницы и сурвайвалы.


Чего ты тогда ожидал? Конечно она тебе не понравится.
201 2773925
>>73851
Нет. Все играют в сурвайвал.
Ты школьник с шилом в жопе, поэтому тебе не понравилось.
202 2773946
>>73896
Неизведанный мир, кошмарных чудовищ из тьмы глубин, атмосферку.
>>73925
Нет, но всегда поражало как люди играют в песочницы и сурвы, всегда находил это скучным.
203 2773950
>>73946

>Неизведанный мир, кошмарных чудовищ из тьмы глубин, атмосферку.


Ну так заплыви на соответствующую глубину сперва и будет тебе всё перечисленное. А то бултыхается на мелководье и жалуется, что ему ктулхуфтагнов не завозят.
204 2773958
>>73950
Может заеду, если переживу сбор и сортировку кучи мусора для крафта.
ss623579a6693f6fc48033e619cacc4306f10eef15.1920x1080.jpg953 Кб, 1920x1080
205 2774009
Сука, хочу в субнаутику играть, но не знаю играть или не играть.
Купил на новый год со скидоном, думал под новый комп на максималках.
Вчера не выдержал уже, установил и плавал на мелководье, прям охуевая от кайфа. Как же всё красиво это просто пиздец.
Но нового компа до сих пор нет. На максималках кадров 20-30, а на стабильных 60 какие-то ебанутые лоды используются, что просто куски локация меняются перед носом.
206 2774070
Лучший симулятор фистинга рыб промышленным буром и заделывания дырок в подлодке. Вылечил свой ногамес.
207 2774131
>>74070
Как там с крафтом? Его меньше будет со временем?
208 2774134
>>73946

>всегда поражало как люди играют в песочницы и сурвы, всегда находил это скучным


Двачую. Скачал тут The Long Dark попробовать - атмосфера годная, особенно когда в пещере с факелом шароебишься и не видно нихуя, но блджад весь геймплей сводится к собиранию говна и менеджменту инвентаря.
201802092038271.jpg343 Кб, 1920x1200
209 2774153
Subnautica охуенное лекарство от ноугеймза, это вторая игра с момента сборки моего йоба пека, в которую я с головой напрочь ушел, даже отпуск на работе небольшой взял.
210 2774164
>>74153
Всё хочу в неё поиграть, но крайне не нравится визуальный стиль. Не так по мне должна выглядеть игра про таинственные глубины
211 2774169
>>74164
В игре кстати нет таинственных глубин как таковых. Там мелководье с красивыми океаническими пейзажами и глубоководные пещеры.
А если заплыть в настоящие таинственные глубины, то приплывают такие няши
https://www.youtube.com/watch?v=3brzUImE8EY
212 2774173
>>74164
Ну и просто локации сами по себе очень красивые, некоторые глубокие зоны очень атмосферно сделаны.
213 2774175
>>74169

>кстати нет таинственных глубин как таковых


>А если заплыть в настоящие таинственные глубины


Так есть или нет?
214 2774178
>>74175
Нет, это я говорил про вариант выплыть за границы карты, где начинается обрыв.
215 2774205
>>74173
>>74169
ну на мой взгляд слишком пластиково-мультяшная фауна там. Я не говорю, что это плохо, просто я бы хотел иначе.
216 2774218
>>74205
Просто попытка усидеть на двух стульях сразу, на мелководье сделять няшный красивый дизайн, а на глубине крипоту. Мне кажется звуковая сторона игры лучше визуальной удалась, все эти рычания и вой где-то в темноте перед собой здорово дают просраться поначалу по крайней мере
217 2774232
>>74218
Всё равно поиграю, как персонку пятую допройду.
218 2774262
>>74131
А хуй знает. Гриндан тут серьезный, конечно, но со временем уже легче становится когда знаешь в какие биомы за чем лезть и путешествуешь на транспорте с багажником. Я дохуя жопу рвал ради подлодки и краба с крюком и буром, но оно того стоило. Давно так не веселился.
219 2774274
>>74262

> Гриндан тут серьезный, конечно


Да ну, после комнаты сканирования гриндан вообще легкий становится, а с крабом и буром так вообще оптовая закупка ресурсами. В аналогичных песочницах вроде той же Long Dark намного тяжелее все с гринданом, ресурсами и обязательного употребления 9 тушек кроликов в день.
220 2774424
>>73551

>даже обливион 2006-о выглядит получше


Это и есть Обливион, только с пушками
1498504249984.jpg81 Кб, 1280x720
221 2774445
>>74424
Удивляет что когда они сделали фоллач с мечами то не завезли возможность делать хэдшоты с лука, хотя казалось бы.
222 2774470
>>74445
В Скайриме вообще слишком хуевая боевка для слешера. Вообще не понимаю почему в это играют.
223 2774520
>>74470
Альтернатив нет, вообще даже странно что никто ни со свитками ни с фоллачом не пытается конкурировать.
224 2774521
Бляяя, я никак не могу дойти даже до третьего босса в Slay the Spire, не то что его убить.
225 2774524
>>74520

>Альтернатив нет


Вангую что в них только поэтому и играют.
226 2774536
>>74520
Потому что это не только игры, а еще и (совсемне в последнюю очередь) платформы для модов. Я не прогер, но вангую что подобный продукт запилить с нуля сложнее, чем просто игру. Плюс у беседки уже есть движок на котором они это говно клепают и еще будут десятки лет клепать, плюс узнаваемые бренды - если конкурировать, то нужно нехуево вкладываться в маркетинг, вспомни как скайрим хайпили. Все это в сумме дает высокие риски с сомнительным профитом, рыночек порешал короче, что конкурентов не будет.
227 2774576
>>74536

> подобный продукт запилить с нуля сложнее, чем просто игру


Поэтому беседка и не делает новый продукт, а продаёт старый кучу раз.
228 2774584
>>74576
Ну да, это логично, при отсутствии конкуренции нахуя стараться и улучшать продукт, когда можно просто максимизировать прибыль. На их месте любой поступил бы так же.
229 2774596
>>73503
Возможно, если быть трахнутым на всю голову говноедом, то он и зайдёт, да. К моему превеликому сожалению, я не трахнутый на всю голову говноед, и по собственному опыту судить о таких вещах, к моему превеликому сожалению, не в состоянии.
230 2774631
>>74584

>при отсутствии конкуренции нахуя стараться и улучшать продукт


Шта?
Графон с каждой игрой лучше, и не нфсссасинскрид лучше, а именно лучше, новые порции лора выдают ящиками, вместо западного побережья восточное, вместо восточного Бостон, интерфейс и геймплей постоянно меняется, оптимизурется и дополняется, а не остаётся одним и тем же. Хули ещё надо. Чтобы движок полностью сменили? Тогда химия пропадёт, и хуй вам а не уникальное сочетание сюжетного рпг и песочницы для модов. Или нужно чтобы батл роял вместо шестого теса запилили?
231 2774660
>>74631
Но ведь если запилят, ты сожрёшь.
232 2774671
>>74660
Не запилят. А если и запилят, то это будет означать что большая часть энтузиастов, любящих мир и эти игры наверняка ушла из команды разработчиков и я лучше буду следить за ними.
233 2774679
>>74470
Свобода же. С самого старта иди куда хочешь делай что хочешь, залезай куда угодно(это к тому, что мувмент свободный, мало скриптов в этом плане аля сюда вот ты можешь скриптом залезть, а туда нет не можешь, ибо разработчики не предусмотрели). А хардкорные любители лора свитков накатывают моды типа реквиема и тоже кайфуют. А дрочилы моды на няшек ставят
234 2774723
>>73033
Как 100 то апнуть? Прошел 2 раза, 1 раз со всеми квестами и всеми знаками вопросов и прошел во 2 раз на НГ+ и вышло что то в районе 70-80
Может это потому что играл не на "На Смерть"?
235 2774725
>>73465
Если ты про боёвку, то все жрпг нулевых были с таким дерьмом - обычным пошаговым симулятором снотворного. Но всё остальное сделано на 10/10.
236 2774730
>>74679
@
НЕЛЬЗЯ УБИТЬ НЕГРА В ШЛЯПЕ
237 2774736
>>74730
Мод ставишь и хоть детей-негров-трансгендеров выпиливай!
238 2774739
>>74736
На консольку тоже пользовательские моды можно ставить?
239 2774741
>>74723
Есть 3 способа: 2 для кисок и 1 хардкорный
1) setlevel(100)
2) addexp(99999)
3) levelup (повторить 99 раз)
 .png3,2 Мб, 1920x1080
240 2774744
Идеальная проработка, сука.
Сначала смеялся он, а потом смеялся я. Ну чё ж вы так, суки.
241 2774752
>>74739
А разве нельзя? Вроде же, можно было, или они там модерацию проходят? Ну да консолеинвалидам всё равно лучшей альтернативы не найти же!
242 2774775
Ещё и квест "шаттл адвент" оказался каким-то забагованным, выполнился сам по себе, посетил его раньше, чем получил задание, а когда получил - выполнилось, когда осматривал труп.
243 2774782
>>74775
Это не баг или не совсем баг, многие квесты можно "выполнить" до того как их получишь, например обшарить все шесть нычек контрабандистов, квест выполнится когда узнаешь о контрабандистах собственно.
244 2774787
>>74775
Там же квест в том, что нужно решиться - спасти шаттл или нет. Тебе даётся, вроде, минут 5 на это или чуть больше. Ты либо нажимаешь кнопку и взрываешь их шаттл, либо ждёшь и по истечению времени они спасаются. А вот с тем коком-каннибалом реально проёб пиздец
245 2774795
>>74787

> коком-каннибалом


Некоторые оправдывают это, говоря что он умер естественной смертью.
>>74782

> многие квесты можно "выполнить" до того как их получишь


Ну как бы мне засчиталось не сразу. Да и оказывается, что шаттл был сломан... Ладно, это всё симуляция. Только непонятно, мне засчитают, что я его сломал или нет.
246 2774813
>>74744
Э, а че не так?
Там спиздил его гранату?
247 2774820
>>74813
Ага, разоружил до того, как она сработала.
248 2774821
Попробуйте кстати в Дендрарии сначала узнать пасс от двери к теплице у столика выше по дороге от терминала сб (где фантом ходит и спуск к жилому) и подойти к терминалу теплицы, сразу открыв дверь. В приницпе, можно и ломануть, там время фризится.
250 2774830
>>74821

> сразу открыв дверь.


Ты про первую (или нет) встречу с телепатом? Мужик не успевает убежать, его берут под контроль. А психоатаки у тебя ещё быть не может, потому что они только начали встречаться в помещениях. Возможно, ещё можно попытаться набить это умение в космосе, но меня в то время в космосе технопаты, телепаты да и вообще все унижали, чтобы я мог их отсканировать.
251 2774831
Можно даже попытаться пиздануть телепата, сейчас попробую его наебнуть за это прохождение. У меня он тупо продолжил стоять у окна и звать на помощь.
ШОООООООООООООН

ШООООООООООООООООООООООООООООООООООН
252 2774833
>>74830
Там можно успеть, и он будет стоять у окна)))
253 2774837
>>74833

> Там можно успеть


Значит мне не повезло, кучу раз пытался - меня либо быстро уничтожал телепат, либо брал его под контроль.
254 2774845
>>74837
Я сначала резвился с возможностью поломать скрипт, но потом надоело.
Я думаю, что это реально. Главное поломать скрипт, потом нажать на впрыск в теплице воды (телепат начнет взлетать вверх, он не любит мыться) и там уже издали его пистолетом ебашить.
Думаю, выгорит.
255 2774853
Решил тут Скайримом обмазаться, везде хожу, всё изучаю, максимальное погружение в общем. Иду по квесту, смотрю, а по мосту идёт мужичок с коровой, говорит, ведёт для подношения великанам. Дай думаю прослежу. Спустя минут 5, запинаясь и застревая абсолютно во всём, он таки доходит и выхватывает в еблет дубиной. Пиздец, какая незавидная у него судьба. Зато его стада великаны не трогали. До этого я в скайрим играл пару раз и дропал в начале, ибо слишком уж тут много всего, просто не осиливал.
256 2774860
>>74744
Что не так?
257 2774862
>>74830
Можно без психоатаки расколдовывать взятых под контроль, станящий пистолет усыпляет и спасает зомбированных.
258 2774863
>>74860
Смерть от фантомной гранаты.
259 2774865
>>74862
Я имел ввиду применить психоатаку к телепату, чтобы он не смог оставшихся взять под контроль.
260 2774866
>>74723
Я на смерть проходил, может поэтому.
261 2774872
Играю в досовскую дюну два и читаю /po/ параллельно, иногда воображаю, что сражаюсь за крым или за украину.

Только не могу понять кто Атрейдесы, а кто Харконены.
262 2774891
>>74872
К психиатру пиздуй, пока не поздно. Хотя скорее всего уже поздно.
263 2774894
>>74891
Да уже поздно, завтра с утра пойдет.
264 2774898
>>74894
Сука что же ты творишь.
 .png419 Кб, 1920x1080
265 2775054
А я даже не прошёл игру.
Максимум аутизм. Не советую ни одному здоровому человеку, а то есть шанс заражения.
266 2775108
>>75054

>34 часа


Блядь что ты там делал?
267 2775109
>>75108
Сворачивал игру и писал в тред через каждую минуту.
268 2775118
>>75109
Со свёрнутой игрой время идёт в стиме, но не в счётчике сохранения, я проверял.
269 2775133
"Поиграл" в третий сезон The Walking Dead, это просто ёбаный стыд. Хотел удалить сразу после того, как бессовестно слили Кенни, персонажа, с которым 1,5 сезона знакомили и в конце с кем я ушёл вместе, так как было интересно, что будет с ними дальше. Подозреваю, что и с Джейн сделали бы то же самое. От технической части до сценарной всё оказалось дерьмом. Я стал что-то подозревать и нагуглил, что из Теллтейла ушли все те люди, которые делали годноту в виде первых двух сезонов и других игр. Теперь, я так понимаю, второго сезона историй из Бордэрлэндс можно не ждать. Как-то печально.
270 2775145
>>75133

> второго сезона историй из Бордэрлэндс можно не ждать.


Его и не будет. Кто-то говорил, что дальше только бл3.
271 2775150
>>75145

>Кто-то говорил


Это не пруф. Кто-то говорил, что будет. Хорошее же кинцо по борде было, продолжение хорошо бы продалось, это же очевидно.
272 2775154
>>75150

> Хорошее же кинцо по борде было


Во-первых, не было.

> продолжение хорошо бы продалось


Во-вторых, не факт. Иначе бы они с бетманом и марвел не связались.
273 2775171
>>75154

>Во-первых, не было


Может, у тебя особенное мнение, но для издателя мнение большинства важнее, и оно вполне однозначно.
274 2775180
>>75171

> но для издателя мнение большинства


Не нужно, когда смотрят по окупаемости.
275 2775208
276 2775223
>>75171

> мнение большинства


А что, у игры был тираж менее 1 тысячи копий?
277 2775320
>>74853
Как звали беднягу?
278 2775330
>>75320
Альберт Эйнштейн.
279 2775345
>>75054
Это ты аутист, инфа соточка.
60 часов на 1 прохождение
280 2775364
>>75345
Да я вообще не спорю. Оба выходных на неё угробил, сам не заметил.
281 2775381
>>70151 (OP)
Внезапно доставила. Играл в детстве на плойке - думал что затянет от силы минут на 20-30 в силу утиных чувств - но как оказалось - ничего подобного. Алсо, проходить на самом деле лучше на эмуляторе плойки - т.к настроить пк версию под геймпад не получилось, а на клаве управление как-то не очень. (хотя игра под пк и затачивалась, порт на консоли появился только через год). Единственное отличие пк версии от соснолей - на пк чуть-чуть графоний получше и жителей на улицах больше шастает.
282 2775397
>>74725
Vagrant Story.
283 2775409
Пацаны, зацените, какая прелесть:
http://www.recordedamigagames.org/recordedamigagames/longplays_1/Amiga Longplay [723] Xenon 2 - Megablast (CDTV).mp4

Мне охуеть как Вангеров по художественной части напомнило.
 .png1,9 Мб, 1920x1080
284 2775422
Оказывается был чип на ещё большее повышение качества утилизации, а я всю игру проходил утилизировал без неё. Эх, знал бы про такую полезную вещь, раньше бы начал искать.
285 2775440
>>75223
Какой в пизду тираж? А потом принтер электронных версий кончился или что?
286 2775477
>>75422
Я тоже так думал, потом понял что получаешь его практически в конце игры, да и прирост там 10% всего. Я к моменту получения уже нейромодов в себя влил на три четверти всех абилок. Можно конечно заминмаксить ради минмакса, нихуя не разбирая всю игру, но зачем?
287 2775586
>>73539
Бегаешь, стреляешь, вокруг чад и угар. Что тебе ещё надо-то?
288 2775598
>>75440
Он предлагает сравнить количество отзывов с количеством проданных копий. Большинство - это 50% + 1 голос.
289 2775689
>>75598
Ну ладно, и где ты ещё предлагаешь искать мнения?
290 2775711
>>75689
Я? В своей голове предлагаю искать.
Dead Space 2018-02-11 21-42-10-27.png1,2 Мб, 1364x768
291 2775745
Пиздец, надо ж было додуматься прикрутить в хоррор рэгдолл физику. Первое появление монстров, а у них конечности дёргаются, как у алкашей. Надо бежать через коридор, где на тебя каждую секунду кто-то спрыгивает, без оружия, а ты ржёшь, настолько они нелепо выглядят. И нахуя было давать возможность ТОПТАТЬ так, чтобы аж конечности отлетали?
292 2775750
>>75745
Нулевые же, тогда модно было физон прикручивать, после того как хл2 всем показал как можно.
293 2775763
>>75745

> И нахуя было давать возможность ТОПТАТЬ так, чтобы аж конечности отлетали?


Чтобы не приходилось тратить патроны на тактическое превентивное расчленение трупов на уровне.
294 2775764
>>75745
У главгероя счетчик жизней на спине. Вот на что ты должен обратить внимание. А ты придираешься. Лошок.
295 2775932
>>75381
Там ещё и в геймплее разница есть, на пк можно один раз на уровне бонусы собирать, при повторном прохождении уровня собранные уже нет засчитываются. В соньковской версии же можешь собирать перепроходя сколько влезет, можно например силу докачать до состояния ваншота от удара.
296 2775959
>>75711
Ты аутист? Речь о том, что вот если я - издатель и вижу, что у игры 95% положительных отзывов и 85 на метакритике, мне что, на своё мнение основываться перед тем, как давать деньги на сиквел или на сосач зайти почитать?
297 2775962
>>75959

> вот если я - издатель и вижу, что у игры 95% положительных отзывов и 85 на метакритике


А бабла как собрало? Нормально?
298 2775963
>>75764
Ну так это жи минималистичный интерфейс, оригинальная находка, не к чему придираться. Вот то, что два постоянно пиздящих хуя на незнакомой базе без скафандров шарятся, это да.
299 2775984
>>75963
Ну тогда ты долбоеб, братишка.
300 2775995
>>75984
Тебе все ещё не нравится, что для персонажа не показывает здоровье, которое сам персонаж чувствует жопой?
301 2775997
>>75995
Мне-то похуй, но если человек доебывается, то надо начинать с логичных вещей.
302 2776003
>>75997

> логичных вещей.


Ну так я тебя и спрашиваю, чем тебе уровень здоровья персонажа сзади не нравится?
Персонаж по-твоему не чувствует, когда ему херово?
303 2776008
>>76003
>>75997
Игровая условность, даунята, смогите в нее. Помню, где-то читал высер ебаната на тему того что ДС говно потому что в нем из врагов патроны вываливаются, а в автоматах еда с водой не продаются. Претензия про здоровье на спине на том же уровне аргументации.
304 2776016
>>76008
Не знаю, мне души зашли. Я б пообсуждал, но не с кем.
305 2776021
>>76008
Про ненужность рэгдолла и трупы, которые ничего не весят и имеют привычку цепляться за твои ноги про проходе через них согласен, олсо, порой пиздец бесило.
306 2776027
>>76008
Дауна у себя в штанах искать будешь.
307 2776033
>>76027
Провел своим дауном по твоим влажным губехам, теперь ты законтаченный.
308 2776034
>>75962
Нормально.
309 2776035
>>70210
Что за игра?
310 2776051
>>76035
Биошок.
311 2776055
>>76034
Ну если "нормально", дадим команде годик сделать сиквел и маленький бюджет. Ну или длс сюжетное, смотря сколько там народа на студии балду пинают.
Вот если бы хорошо - тогда другое дело.
312 2776068
>>76051
Нахуй так тролить?
313 2776073
>>76035
Да Прей новый, второй тред уже обсуждают.
314 2776101
>>75959
Издатель эти агрегаторы вообще на хую вертел.

Он на всякие метакритики смотрит только тогда, когда нужен повод разработчику заплатить поменьше, если это в контракте оговорено. Во всех остальных случаях ему по хую - для него важны только продажи. А продажи обеспечены тем, что больше половины бюджета игры угрохано в рекламу.

Сколько красноты на метакритике было, и что-то нихуя от этого не меняется, если ты вдруг не заметил. Потому что внезапно бугурт задротов не всегда гарантирует низкие продажи игры. Он даже падение продаж не всегда гарантирует.
 .png2,7 Мб, 1920x1080
315 2776110
Вырубить нелетально:
- шокер - убивает
- гипсопушка - сковывает на время, никак нельзя с ним взаимодействовать
- контроль разума - персонаж на тебя не агрится, но всё равно произносит диалог, в котором тебя ненавидит
Даже странно, учитывая все нелетальные способы в дисонореде.
316 2776120
>>76110
Так его вырубить можно только в моменте, когда он за анусом братца пришел.
 .png2,6 Мб, 1920x1080
317 2776139
>>76120
Ну в данной миссии "Ультиматум Даля" его можно вырубить, если произвести продувку воздуха в помещении напротив, предварительно вытащив трубу из вентилятора.
318 2776141
>>76110
Я ворвался к нему через главную дверь (к которой он лицом стоит) и стрельнул шокером. Он упал и вырубание засчиталось. Играешь с последним патчем?
319 2776149
>>76139
Ну я просто не поддался в этой миссии, уже потом людишкам помог.
320 2776152
>>76141

> Играешь с последним патчем?


Ага. Вошёл через люк. Могу попытаться ещё раз стрельнуть, пока он меня не видит, может так сработает.
321 2776162
>>76110
Только что проходил и вырубил его в лоб как >>76141, может ты просто проклят.
322 2776182
>>76141
>>76162
Хм, перепрошёл этот этап с сохранения, шокером и правда вырубается. Можно кинуть контроль разума, а потом вырубить шокером, если заметил.
Видать, в первый раз его убили взломанные операторы, а не шокер.
323 2776209
>>76182
Мне вот не нравится в игре таскание трупов, на которое не влияет прокачка левераджа. Персонаж может кидаться шкафами и диванами, но трупы продолжает таскать за ногу в полуприседе. А как было бы весело швырять в толпу труп с прикрепленной гранатой.
324 2776217
>>76209

> А как было бы весело швырять в толпу труп с прикрепленной гранатой


Тефлон? Гипсом ёбнуть?
325 2776220
>>76209

> трупы продолжает таскать


Не вижу смысла таскать трупы. Если хочешь, можешь из них своих прокачанных тефлонов сделать.
326 2776236
>>76220
Ну да, мне непонятна в принципе эта возможность таскать хуманские трупы, словно из стелс-экшна, медленная такая, зачем нужно было отдельно это кодить.
327 2776244
>>76236
Пару раз оттаскивал из реактора магнитного, например, чтобы потом залутать и рассмотреть.
Ну и от баллонов, чтобы не взорвалось рядом.
Я даже не знаю, что будет с трупом, если рядом взорвётся баллон или психический взрыв.
328 2776250
>>76244
Я к тому что зачем отдельно кодить таскание трупов такое стелсовое, почему они не таскаются и не швыряются как диваны. Для обычного хумана леверадж 1, для жирного вроде алекса 2.
329 2776257
>>76236
Можно набивать их вещами и использовать в качестве переносных сумок.
330 2776265
>>76257
Ох уж эти традиции сталкера. Только вот между уровнями трупы не перемещаются. Но можно до перерабатываля дотащить.
331 2776268
>>76257
Можно и чемоданы с урнами набивать, и таскать@швырять их значительно быстрее.
31.png9 Кб, 1019x634
332 2776309
Начал проходить Ультиму, золото и хп по сравнению с Акалабетом очень легко выбиваются. С другой стороны, в данжах творится адский рандом: один раз я с единичными потерями хп вынес ~10-25 мобов, в другой раз одна летучая мышь сносила мне по 20-30. Еще мне не нравится резкое увеличение количества горячих клавиш. И я не понял, как ударить топором вместо кинжала...
31.png11 Кб, 1018x630
333 2776335
Все, с эквипом полностью разобрался.
334 2776361
>>75932
Точно, я совсем это забыл. Думал на пк кстати тоже эта хурма есть.
335 2776436
>>75381
Помню была у меня на пека эта игра, на каком-то диске с играми. Так вот я любил там залазить на какое-то высокое здание и прыгать с него лол. Вообще кажется пару миссий я проходил.
336 2776452
>>76436
Я так уже будучи вовсе не сосницким в гта 4 играл - игра сама по себе мне сразу показалась говном и наскучила уже после квеста где ты убиваешь русского который шпилит жену брата - а вот попадать под машины и прыгать с высоток мне там доставляло. Ну и просто на улицах от первого лица пиздиться.

Алсо, еще в урбан хаосе был аи своего рода революционный - полицейские там очень подробно город патрулировали, бандиты могли от тебя эффективно убегать - перепрыгивая через здания, залезая на лестницы, уворачиваясь, включая спринт и так далее.

Забытые технологии предков, блядь.
338 2776493
>>76452
Так всё-таки, для пека версии единственный недостаток это отсутствие поддержки гумпеда?
Адекватные русики есть или там он не особо нужен?
Какие проблемы могут быть на современных железках/оси?
339 2776519
Мусора оказалось недостаточно, чтобы скрафтить все нейромоды на все ветки. Сначала упиралось в пластик, потом в металл, а потом в экзотическую материю, которую хотя бы можно нафармить.
Так что если в прее хочется прокачать всё - придётся жертвовать всем запасом инъекторов, ремонтных комплектов, гранат и так далее. Проверять, хватит ли и их для полной прокачки мне лень, если нужно кому-нибудь - проверю никому не нужно.
340 2776521
>>76493
Ну да, единственный, в принципе.

Да, русек желателен - там в некоторых диалогах дают советы по прохождению заданий которые нельзя нигде еще увидеть. Ну плюс диалоги там забавные бывают, да и просто для атмосферы желательно - там можно с прохожими "разговаривать" и сайд квесты благодаря ним находить или разные ништяки.

>Какие проблемы могут быть на современных железках/оси?



Без понятия, у меня на 7ке без проблем встал. Поиграл я где-то час и вернулся на эмуляторе хуярить, все таки я в нее привык играть на нем и решил повременить с пк версией.
341 2776522
>>76521
алсо, на руторге скачивал, сейчас с телефона не могу ссылкой поделиться, но там я думаю найдешь. В этой раздаче целых 3 вида локализации включая озвучку.
342 2776524
>>76519
Ты как-то увлекся игрой, я смотрю. Я вот сюжетку сейчас добегу и все, на большее меня не хватит. Не показалось, что игра-то середнячок?
343 2776529
>>76524

> Не показалось, что игра-то середнячок?


Мне показалось, что это чья-то игра мечты. Может студии, может авелона, может главного человека студии, который уволился. Сделали то, что хотели, и покинули станцию пост сценариста/начальника аркейнов.
А беседка/геймдев/игровая индустрия планета вся захвачена мимиками.

Нет, игра великолепна во многих аспектах. Вот только для большинства игроков она не может быть интересна, слишком трудна в некотором смысле.
344 2776542
>>76524

>Не показалось, что игра-то середнячок?


Я в восторге. Ничего не ждал от неё, мало что про игру знал. Недавно прошёл и до сих пор под впечатлением, это годнота. 8.5/10

Другой анон
345 2776553
Нет, все, нахуй, впизду. Я уже час пытаюсь Даля в медицинский отсек завезти, этам мразь дохнет от всего, даже если на него подышать. Я, блядь, плыву со скоростью 0.20 м/с - он дохнет. Рили, я эти сраные 10 метров плыву ебучих три минуты реального времени и эта хуета дохнет. Нет, впизду, говно ваш Прей. Я долго закрывал глаза на все недостатки, но это пиздей. Ебучее говнище.
346 2776556
>>76553

> Даля в медицинский отсек завезти


Что ты там делаешь?
Чего у тебя там происходит?
347 2776557
>>76553
Даль автоматически в отдел нейромодов попадёт, надо заняться другим квестом, в описании же написано. Что-то я вообще манёвра не понял, нахера его тащить куда-то?
348 2776559
>>76557
Видимо этот экземпляр вжился в роль персонажа.
Мы подвели. Это не является единицей.
Prey 12.02.2018 63950.png1,6 Мб, 1920x1080
349 2776572
>>76556
>>76557

В смысле, блядь, автоматически? А жирного почему надо было затаскивать?
 .png2,9 Мб, 1920x1080
350 2776576
>>76572

> А жирного почему надо было затаскивать?


Потому что там разбито окно было и если его не затащить, то его уничтожат щупальца.
Алсо нужно было жирного не только затащить, но и закрыть за ним дверь СНАРУЖИ.
Если закрыть за ним дверь изнутри, чуда не произойдёт. Хотя я затащил, закрыл, подождал... Ну в общем вот так вот.
Потом покинул станцию вместе с ним в капсуле, с братишкой.

А по поводу твоего скриншота - слушай этого нигера, он тебе всё сказал, как есть, что он сам позаботится о Дале.
351 2776580
>>76572
Жирному грозила опасность в тот момент, по-этому надо было его затащить в комнату.
Странная хуйня, у меня был диалог по радиосвязи, Игве сказал что-то в духе "я скоро приду чтобы забрать Даля, встретимся в (конкретно отсек не помню, там ему нейромоды вытаскивать должны)". В описании появляется пометка, что надо заняться главным квестом, потом надо придти к месту проведения операции и активировать её. Может ты зафакапил методом выруба? Это ведь у тебя были проблемы с этим? Я в лоб его ваншотнул шокером, он даже заметить не успел. Потом звонит Игве и говорит, что сам заберёт Даля.

Может быть у тебя там враги всякие бегают по уровню и Игве не может сам придти из-за этого?
352 2776581
>>76580

> Это ведь у тебя были проблемы с этим?


Нет. Тот, у кого были проблемы - я, и я его в итоге вырубил лишив воздуха в помещении.
353 2776582
>>76580
Я его просто шокером пизданул. Я видимо позже по сюжету это сделал, когда он уже Алексу мозги пришел выносить.
354 2776594
>>76582
Вряд ли можно опоздать, он так и будет стоять в этой комнате до скончания времён, а Алекс прятаться.
Ты до визита к Далю разобрался с его помощником? Я всех операторов уебал (предположительно), и вообще врагов на локациях. Может быть это условие, необходимое для того, чтобы Игве сам занялся транспортировкой Даля.
355 2776600
>>76594
Помошника уебал, но я как-то слабо представляю, каким образом Игве будет Даля забирать из нулевой гравитации, когда вокруг Нех плавает. Да и у Алекса таймер же был. Что-то я не понимаю, видимо.
Prey (2017) Screenshot 2018.02.04 - 14.38.22.49.png3,2 Мб, 1920x1080
356 2776605
>>76600
Хрен знает что ты там наворотил вообще, такое наверное даже разработчики предусмотреть не могли. Если ты вырубил гравитацию, попробуй врубить обратно. Я когда исследовал локацию, включил очистку воздуха, она прошла секунд за 10, больше ни на что не натыкался вроде бы. Но я в тот момент не очень внимательно играл. Моя ситуация простая, вырубил, бездыханное тело с пола подберёт другой персонаж, встретимся на другой локации, всё. Какие нёхи плавают там у тебя даже не представляю, я всю локу зачистил прежде чем к Далю войти и ёбом токнуть. Дай хоть скриншоты, я совсем потерялся в мыслях о происходящем.
358 2776639
>>76629
А как он оказался в Дендрарии-то, ёбаныйрот?! Он же портит воздух (таймер на спасение людей у меня был, может у тебя на Алекса, потому что людей не спасал), находясь в другом отсеке. Чтобы из него попасть в медицинский не нужно в дендрарий подниматься. Дендрарий-то в самом верху станции. Ты меня ещё больше запутал.
359 2776683
>>76629
>>76605
Там какие-нибудь выжившие есть, или классическое "ты каким то чудом единственный выживший" ?
360 2776696
>>76683
А, соррян. В глаза ебусь.

Там их только спасать надо, или взаимодействовать активно? Например вместе по пришельцам стрелять, и так далее.
361 2776698
>>76683
Выжившие есть. Стрелять вместе надо, как минимум один раз за игру.
362 2776704
>>76696
Но на этом игра не концентрируется, не жди, что тут как в фалауте, в каждой комнате доброжелательный гражданин, готовый тебе отсосать и быть другом навеки. Приготовься гулять по станции в одиночку, сражаться с тварями и роботами, игра в основном про это. Будешь слушать аудиодневники и читать миллион записок, одиноко не будет.
363 2776782
>>72538
Там есть мод или патч на ускорение анимации в бою. С ним играть гораздо быстрее.
364 2776854
>>76553

> Нет, впизду, говно ваш Прей. Я долго закрывал глаза на все недостатки, но это пиздей. Ебучее говнище.


Долго до тебя доходило, я его на стриме два часа посмотрел, увидел этот эксплоринг пустых лок, собирание мусора и куцый экшон с хедкрабами из халвы, этого хватило чтобы не хотеть никогда запускать это чудо.
365 2776958
Кто силен в субнатике? Построил подлодку теперь очкую спускаться в бездну.
Но реально анон, обьясни, я спускают к капсуле которую патрулирует энерго змей, иче дальше? подплыть я не могу, подлодку он ебашит, че делать то? В мотылек ваще не вижу смысла садиться глубина 300.
366 2777073
>>76629
Как и зачем ты его в арборетрум притаранил? Он же в контроле атмосферы сидел, игве только просит оставить его в местном медотсеке, откуда забирает его сам, за кадром, и потом в нейромод дивижн делаешь ему операцию. Причем у меня багнуло и игве не звонил с просьбой оттащить вырубленного в медотсек, я сам утащил и квест нормально продолжился.
367 2777099
>>77073
Каком кверху.
Очевидно, что он решил наебнуть оператора Даля, что логично.
368 2777107
>>77099
А оператор тут причем, он же снаружи болтается, хакает все подряд?
369 2777113
>>77107
Ты меня бесишь.
Либо иди спойлерить прохождение, либо сам проходи, нахуй ты кучу лишних вопросов задаешь.
370 2777130
>>77113
Я блядь только что сам прошел и все время охуеваю с этого анона у которого постоянно какие-то проблемы с преем, то ему патронов не хватает, то даль умирает. Повторяю вопрос: зачем и как тащить даля в арборетрум и причем тут оператор?
371 2777671
МОЖЕТ ЛИ ЖОПА ТОРГОВАТЬ ИГРАМИ?

Прошёл я этот ваш Ниер. С большим запозданием, надеясь найти ответ на один вопрос - правда ли, что жопа продала игру?
Ну вы сами поняли, что нет. Иначе б я это щас не писал.

Даже если вы не играли, а так, краем уха слышали что-то об этой игре, вероятно это было что-то типа "игра которую надо пройти три раза что б понять весь сюжет". Ну, это не так. Многое не понятно даже на третий раз, после просмотра всех концвок. Всё равно полезете на ютюб за разъяснениями. Да и не три, а два. Третье прохождение не повторяет первые два, а второе повторяет первое лишь на половину.
Но на самом деле, это хуйня всё! Я вообще не понимаю чего все приебались к этой фишке с тремя прохождениями.
Эта игра прекрасна! И прекрасна совсем не потому что её надо пройти три раза.

Начну с того, что не смотря на огромную любовь к сюжетным играм, самых разных жанров, от Арканума и до МГС, я не считаю что в эти игры стоит играть ради сюжета. Ради сюжета вообще играть не стоит ни во что.
Если б в этих играх не было ничего, кроме сюжета, то Планскейп Торнамент можно было бы заменить книгой, а Хеви Рейн просмотром фильма. Но, как вы понимаете, обмен будет не равноценный.
Хеви Рейн в сюжетном плане не перевернёт ваш взгляд на триллеры. Это не новое Молчание Ягнят и не Остров Проклятых. Ну да, там один из протагонистов это и есть убийца Прочитав это на википедии или посмотрев на ютюбе вы отреагируете вероятно как-то так "ну ок, забавно".
Но только в игре вы лично управляли им. Вы помогали ему не задохнуться от астмы. Вы дрались в QTE, вы опрашивали матерей, вы стали близки с этим персонажем через интерактивность! Вот почему для игравшего этот поворот станет настоящим предательством, а для ютюб-зрителя это будет просто забавный твист.
Не смотря на все достижения в кинематографичности, в катсценах, режессуре, в играх всё-ещё на первом месте ваши личные переживания получаемые через взаимодействие с игрой!

Вот почему в Ниер Автомата не так важен сюжет с двойным дном, как важно то, как вы это переживёте будучи там, вместе с героями!
Да, там есть "вотэтоповороты", да там есть детали и тайны открывающиеся по мере прохождения, так же там есть и тупняки и дыры в сюжете, но, превыше этого ваше присутствие там. Не на твиче или ютюбе, а в самой игре.
Только лично играя вы прочувствуете этот мир через детали. Печальный, мёртвый, несчастный, обречённый мир.

Так и что выходит? Вся моя болтовня свелась к довольно банальному выводу - поиграйте сами да узнаете.
Ну, блядь, такую хуйню кто угодно может сказать о какой угодно игре!
Вероятно.
Вероятно по этому вы ничего об этой игре и не слышали кроме "ебать, посоны, её три раза надо пройти!" По большому счёту это всё, что о ней можно сказать без спойлеров.

Хотя нет. Есть вещь, которую можно нахваливать без спойлеров - музыка. Она прекрасна.
https://www.youtube.com/watch?v=yOo8oJlWwnU

Под спойлером находятся сопли и спойлеры
Бедные роботы в парке развлечений
Бедные роботы-сектанты, они всего-лишь хотели мира
Бедная робот-певица с дисморфофобией
Бедный Паскаль, он всего-лишь верил в пацифизм и разоружение
Бедные близнецы, и Адам и Ева и Попола и Девола
Бедный съехавший 9S
Бедный, проклятый мир, в котором никто не будет счастлив
Это вам не Андертейл. Всё будет плохо.

Кстати с Андертейлом игру роднит тёплое, дружеское чувство эмпатии, которое испытываешь к местному населению. Там монстры, тут роботы.

Эти маленькие, наивные существа, они как молодое человечество, с радостью в глазах, с энтузиазмом первооткрывателей шагают по всем граблям человечества, искренне страдают, искренне любят. Строят свою маленькую монархию, свои маленькие культы, свои семьи. Если б они знали куда это их заведёт, в какую пучину боли и страданий опустит их маленькое, милое племя.
371 2777671
МОЖЕТ ЛИ ЖОПА ТОРГОВАТЬ ИГРАМИ?

Прошёл я этот ваш Ниер. С большим запозданием, надеясь найти ответ на один вопрос - правда ли, что жопа продала игру?
Ну вы сами поняли, что нет. Иначе б я это щас не писал.

Даже если вы не играли, а так, краем уха слышали что-то об этой игре, вероятно это было что-то типа "игра которую надо пройти три раза что б понять весь сюжет". Ну, это не так. Многое не понятно даже на третий раз, после просмотра всех концвок. Всё равно полезете на ютюб за разъяснениями. Да и не три, а два. Третье прохождение не повторяет первые два, а второе повторяет первое лишь на половину.
Но на самом деле, это хуйня всё! Я вообще не понимаю чего все приебались к этой фишке с тремя прохождениями.
Эта игра прекрасна! И прекрасна совсем не потому что её надо пройти три раза.

Начну с того, что не смотря на огромную любовь к сюжетным играм, самых разных жанров, от Арканума и до МГС, я не считаю что в эти игры стоит играть ради сюжета. Ради сюжета вообще играть не стоит ни во что.
Если б в этих играх не было ничего, кроме сюжета, то Планскейп Торнамент можно было бы заменить книгой, а Хеви Рейн просмотром фильма. Но, как вы понимаете, обмен будет не равноценный.
Хеви Рейн в сюжетном плане не перевернёт ваш взгляд на триллеры. Это не новое Молчание Ягнят и не Остров Проклятых. Ну да, там один из протагонистов это и есть убийца Прочитав это на википедии или посмотрев на ютюбе вы отреагируете вероятно как-то так "ну ок, забавно".
Но только в игре вы лично управляли им. Вы помогали ему не задохнуться от астмы. Вы дрались в QTE, вы опрашивали матерей, вы стали близки с этим персонажем через интерактивность! Вот почему для игравшего этот поворот станет настоящим предательством, а для ютюб-зрителя это будет просто забавный твист.
Не смотря на все достижения в кинематографичности, в катсценах, режессуре, в играх всё-ещё на первом месте ваши личные переживания получаемые через взаимодействие с игрой!

Вот почему в Ниер Автомата не так важен сюжет с двойным дном, как важно то, как вы это переживёте будучи там, вместе с героями!
Да, там есть "вотэтоповороты", да там есть детали и тайны открывающиеся по мере прохождения, так же там есть и тупняки и дыры в сюжете, но, превыше этого ваше присутствие там. Не на твиче или ютюбе, а в самой игре.
Только лично играя вы прочувствуете этот мир через детали. Печальный, мёртвый, несчастный, обречённый мир.

Так и что выходит? Вся моя болтовня свелась к довольно банальному выводу - поиграйте сами да узнаете.
Ну, блядь, такую хуйню кто угодно может сказать о какой угодно игре!
Вероятно.
Вероятно по этому вы ничего об этой игре и не слышали кроме "ебать, посоны, её три раза надо пройти!" По большому счёту это всё, что о ней можно сказать без спойлеров.

Хотя нет. Есть вещь, которую можно нахваливать без спойлеров - музыка. Она прекрасна.
https://www.youtube.com/watch?v=yOo8oJlWwnU

Под спойлером находятся сопли и спойлеры
Бедные роботы в парке развлечений
Бедные роботы-сектанты, они всего-лишь хотели мира
Бедная робот-певица с дисморфофобией
Бедный Паскаль, он всего-лишь верил в пацифизм и разоружение
Бедные близнецы, и Адам и Ева и Попола и Девола
Бедный съехавший 9S
Бедный, проклятый мир, в котором никто не будет счастлив
Это вам не Андертейл. Всё будет плохо.

Кстати с Андертейлом игру роднит тёплое, дружеское чувство эмпатии, которое испытываешь к местному населению. Там монстры, тут роботы.

Эти маленькие, наивные существа, они как молодое человечество, с радостью в глазах, с энтузиазмом первооткрывателей шагают по всем граблям человечества, искренне страдают, искренне любят. Строят свою маленькую монархию, свои маленькие культы, свои семьи. Если б они знали куда это их заведёт, в какую пучину боли и страданий опустит их маленькое, милое племя.
372 2777687
>>77130
Да никуда я его, блядь, не притаскивал. Он у Алекса на верху был, дверь выламывал. Мне Ингве сказал, что убивать его не стоит, я и не убил, оглушил только. Потом поговорил с Алексом, бум, пиздец, огромная нех пробивает оболочку и у меня две тушки в невесомости болтаются и задание обоих спасти. И если Алекса можно нормально затащить в комнату, то этого в медицинский отсек затащить не получается, эта мразь дохнет от всего подряд. Олсо команду я не спасал, 15-минутный таймер хоть и пошел, но Даль сразу сказал, что пойдет Алекса убивать. Я сразу и помчался его спасать. Хотел на главном лифте в дендрарий докхать, но Даль там как раз и был и у меня из под носа на нем и уехал. Я уже через обшивку в дендрарий попал. Вот, как-то так. Спасение команды, кстати, зачли как только я Даля вырубил, с воздухом я никаких манипуляций не делал.
373 2777702
Установил Диверсантов, думал в стелсе поиграть. Какое-то кривейшее говно с кривейшим управлением, нихуя не понятно, солдаты не слушаются, делают какую-то хуиту сами и дохнут. Кто-нибудь играл в это?
374 2777725
>>77687

> I had the same problem. I managed to fix it by loading an earlier save and putting him in the room. It seems for some reason putting his body in there doesn't always trigger the mission objective.


> Loading an earlier save should fix it for you.



> i saved after i put him in the medbay, then reloaded the save and it worked..



> What worked for me was leaving Dahl right where he was when I stunned him (by the door he was trying to hack) and then talking to Alex and progressing the game from there.



> This mission and the Imposter Cook mission got bugged because of some brief sequence of events that broke the progression.



Да, забаговано.
375 2777824
>>77725
Ну ладно, я спокоен. Все равно уже прошел игру, не говно, она, конечно, но и не топ-тир. Претензий много, на самом деле. Под конец сложность уж совсем неприлично вырастает, повсюду слишком много тифонов и живым стилем прохождения приходится пренебрегать в сторону унылого стелса. Большинство вторичных квестов, как и большинство вторичных персонажей - уж как-то совсем унылы. Из плюсов сама концепция, атмосфера, весь этот рпг-стафф - он тут крайне к месту. Как-то так.
376 2777849
>>77824

> повсюду слишком много тифонов и живым стилем прохождения приходится пренебрегать в сторону унылого стелса.


Если проходить боевым магом, то у тебя куча преимуществ:
Мана восстанавливается от питьевых фонтанчиков.
ВОТ ТОЛЬКО В ГЕНЕРАТОРНОЙ НА ЦЕЛОМ УРОВНЕ НИ ОДНОГО ПИТЬЕВОГО ФОНТАНА СУКА.
И также мана восстанавливается от соприкосновения с кораллом.
Для первого надо выполнить миссию, для второго - найти где-то чип, не помню где.
Маны можно настакать умениями-модами до 300.
В итоге юзаешь психоволну, потом забиваешь абилками, которые развил. Психоволна плохо восстанавливается в отличие от взрыва или пламени.
Алсо управление сознанием работает даже на кошмаре, но недолго.
377 2777892
>>77849
Да, но для боевого мага нужно нейромоды тифонов устанавливать, а сюжетно это вроде как порицается. Я вкачал только кинетический взрыв, три чужих мода на все про все.
378 2777910
>>77892

> а сюжетно это вроде как порицается


Алекс был только за. Что-то там дроны сказанули в концовке, типа он то ли пытался вернуться к своей природе, то ли пытался смешаться с человеком, нипанятна.
379 2777954
>>77910
Это я уже после титров узнал, что можно было хоть обмазываться модами тифонов и всем похуй было бы. Концовки тоже так себе, кстати. Цветные лучи и то выигрышнее смотрелись. Есть файнал твист, он неплохой, но он общий для всех концовок. Ну такое, по сути ты просто снова выбираешь из двух стульев, твои действия в игре ни на что не влияют.
380 2777973
>>77954
Я всё надеялся, что если дать людям без модов улететь, а самому с кучей модов сдохнуть, то это как бы воспоминания Моргана и они не принесли заразу на землю, так что я хоть что-то изменил...
Но нет, обосрамс.
Зато сделали лучше, чем пост-карточки.
381 2778696
>>77671
Я еще слышал а также вижу на каждом втором скриншоте и видеоролике об игре что там однообразный геймплей - пиздилово с одинаковыми игрушечными роботами и уворачивание от красных шаров; в однотипных серых декорациях.
382 2778760
Заебался в третий или четвертый раз убивать куб в пещерке. А вот саму карту интересно исследовать.
383 2778767
>>77687
Сначала затащи Алекса в бункер, из которого он выполз, дверь главное не закрывай. Даль умрет, если дверь закрыть. Потом оттащи Даля в мед пункт.

Столько срать на борде и не перепробовать варианты. За три минуты разруливается, там автосейв висит на этом моменте ко всему прочему.

Пиздец вы игроки, я ебал. Одни стримы смотрят по играм, но не играют, другие готовы днями болтать из пустого в порожнее.

>>77973
Они все с модами, судя по запискам и той просто логике, что удаление модов положительно сказывается на тайнах корпорации. Так что сдохнуть должны все.
384 2778773
>>78760
Я тебе завидую, сам бы поиграл в вины древности, и хотя начинал свой геймерский путь еще со спектрума, сейчас не переношу олдовые интерфейсы и графон, сделанные из списков и символов.
385 2778777
>>78767
Михайла без модов.
386 2778778
>>78767

> Они все с модами


Жопой играл?
387 2778786
>>78777
Эта сучка разговаривает со мной на Вы, хотя я её ебал. Нахуя она нужна?
388 2778797
А вообще
есть пилот
@
можно отсканировать его мозг
@
почти всем вживить способность к пилотированию
@
будем вместо этого извлекать нейромоды из пилота


Это ведь никак не было обосновано, да?
389 2778798
>>78773
Лол, а я вот наоборот начал свой пк-геймерский путь во времена крузиса, а сейчас не могу смотреть на перегруженную деталями современную графику.
Хотя в сегу с денди дрочился с трех лет сутками напролет.
390 2778822
>>78786
Русикопроблемы наверное, мне она ласково говорила "Привьет, Моурган" и кормила блинами и сушами.
391 2778827
>>78696
Всё верно, так там всё и будет.
Роботов, конечно, пытаются разнообразить. С разным вооружением, защитой, воздействием. Но все их разновидности ты увидишь за два прохождения. На третье будет всего одно нововведение - рандомное отключение разных модулей андроида.
Так что да, большую часть игры ты уклоняешься от красных шаров.

Но подумай вот о чём. Другие игры менее разнообразны.
К примеру, взять Аркхамский сериал про Бэтмена.
Там вместо уклонения от шаров надо всю игру прожимать контроудар когда над головой появляется красный значок. А разновидностей врагов даже меньше, чем в Ниер. Собственно всего два - бандит большой и бандит малый.
392 2778888
>>78827

>Там вместо уклонения от шаров надо всю игру прожимать контроудар когда над головой появляется красный значок.


Ты бы хоть на ютюбе поиграл, дегрод.
Ножевикам, мечникам, каратистам, щитовикам и чувакам с шокерами будет похуй.
Это уж не говоря о том, что значок отключается на высоких сложностях.
Да, представь себе, без подсказок блочить комбы рукопашников в глючном ориджинсе в режиме пермадеза. Но ты никогда об этом не узнаешь, потому что игру видел на вебмках с мудисоном или ешё каким обрыганом.
393 2778890
>>78888
А ещё там значок синий, но это мелочи.
394 2778901
>>78888

> в режиме пермадеза


Прям как новый дум.
395 2778911
>>76854

>куцый экшон с хедкрабами из халвы


Ну не, на ютюбчике ты не ощутишь это охуенное ощущение, когда заходишь в комнату и чувствуешь, что что-то не то, смотришь внимательнее, а потом понимаешь, что рядом стоят две мусорки.
Уникальный игровой опыт, без шуток.
396 2778916
>>78911
Я еще заметил там два выраженных разных типа поведения у мимиков. Есть реально агрессивные, постоянно лезущие в ебало, и есть пиздец ссыкливые, которые троллят тебя, перекатываясь из комнаты в комнату, постоянно меняя формы, не нападают даже если над ними в упор стоять или поднять.
397 2778918
>>78911

> когда заходишь в комнату


Нажимаешь "Z" и с унылой рожей пытаешься избежать скримера с экрана.
398 2778924
>>78888

>Ты бы хоть на ютюбе поиграл, дегрод.


>Но ты никогда об этом не узнаешь, потому что игру видел на вебмках с мудисоном или ешё каким обрыганом.


Ну раз ты так сказал, то кто я вообще, что б тебя переубеждать.

На самом деле я Аркхамского Рыцаря прошёл слишком давно. Разумеется на лёгком. И не критикую даже.
Просто она намного казуальней Ниер. Во всех аспектах. Это не плохо, это не минус. Просто такая вот игра.

Но ты можешь игнорировать это. Ведь я ж просто мэддисонодебил и не играл.
399 2778942
>>78827

>К примеру, взять Аркхамский сериал про Бэтмена.


Там вместо уклонения от шаров надо всю игру прожимать контроудар когда над головой появляется красный значок. А разновидностей врагов даже меньше, чем в Ниер. Собственно всего два - бандит большой и бандит малый.
Окей, я не буду добавлять, что есть щитовики/здоровяки/снайперы, но бэтмены - вполне разнообразная игра.
Пускай сам бой скуден, но в игре есть интересные стэлс-сегменты где задействуется окружение, и загадки Риддлера.
400 2778952
>>78942
Я, конечно, всегда заступался, когда Ватмана хуесосили. Всё-таки игра не безнадёжная.
Но впервые вижу что б кто-то настолько яростно защищал этот бенчмарк, эту графическую демку Анриал Энжина.
402 2779021
Попробовал тут впервые Far Cry Blood Dragon. Тот, который мыльчерам нравится, в отличии от прочих фар краев. А я люблю третий фар край прям да.
Ой, чё-то это фигня какая-то. Первые часы прям вот не нравятся. Пока что спишу на то, что первые 10 часов туториала не закончились.
Во-первых, банально плохо видно на экране за всем этим дурачим бурым туманом, эффектор интерлейса и прочими стилистическими постэффектами. Для скриншотов оно, может, и зачепись, но часами пыриться в это бордовое месиво физически устаёшь. Хотя, может (наверняка! обязательно!), дело в моём плохом мониторе, а тут нужен фуллэйчди как минимум.
Во вторых - дизайн оружия спорный, на мой взгляд. Ну, пусть так и задумывалось, что выглядит как муляжи из игрушечного магазина, но я не разделяю восторга в таком случае.
В третьих - это же натурально кастрированный третий фар край, изменений там наберётся на не самый хороший мод, не считая графики и сюжета. А как вы могли заметить, играл я в трёшку не ради графики и сюжета. Всех прочих животных на карте можно было выкинуть, я так понимаю, и ничего бы не изменилось.
Пока из плюсов - более сложная геометрия аванпостов, что теоретически, реально может вытащить всю игру, но пока меня гонят по сюжетным миссиям, фар край показывает себя не с лучшей его стороны. И улучшения по технической части, больше объектов, на которые можно вскарабкаться, и, вроде, как после стычки с огнемётчиком огня было больше.
Из мелочей вот - машины даже минимально как-то модели не поменяли, лол, спрашивается, стоило ли в связи с этим говняхать модели оружия, ну да ладно.
А ещё есть дроконе, да, точно, как игра называется. Цвет цвет полос на моделке дракона меняется в зависимости от его статуса - прикольно, а как насчёт какой-то уникальной интеракции? Или это на всю игру так и останется губкой для пуль? В таком случае - не прикольно.
А ещё все тэйкдауны разблокированы с самого начала. С другой - вместо альтернативы прокачки её практически не стало совсем. Как и крафта. Только без него вообще нет смысла находиться в Blood Dragon где-то кроме аванпостов. Сделали бы тогда уже фар край целиком в городе, этакий сорт офф Dying Light, я бы только спасибо сказал.
Кароче, фигня какая-то. Нет, ну стиль, шуточки, типа сужет, сужетные задания, хуё-моё, это всё понятно, но, блин, геймплейных изменений кот накакал.
402 2779021
Попробовал тут впервые Far Cry Blood Dragon. Тот, который мыльчерам нравится, в отличии от прочих фар краев. А я люблю третий фар край прям да.
Ой, чё-то это фигня какая-то. Первые часы прям вот не нравятся. Пока что спишу на то, что первые 10 часов туториала не закончились.
Во-первых, банально плохо видно на экране за всем этим дурачим бурым туманом, эффектор интерлейса и прочими стилистическими постэффектами. Для скриншотов оно, может, и зачепись, но часами пыриться в это бордовое месиво физически устаёшь. Хотя, может (наверняка! обязательно!), дело в моём плохом мониторе, а тут нужен фуллэйчди как минимум.
Во вторых - дизайн оружия спорный, на мой взгляд. Ну, пусть так и задумывалось, что выглядит как муляжи из игрушечного магазина, но я не разделяю восторга в таком случае.
В третьих - это же натурально кастрированный третий фар край, изменений там наберётся на не самый хороший мод, не считая графики и сюжета. А как вы могли заметить, играл я в трёшку не ради графики и сюжета. Всех прочих животных на карте можно было выкинуть, я так понимаю, и ничего бы не изменилось.
Пока из плюсов - более сложная геометрия аванпостов, что теоретически, реально может вытащить всю игру, но пока меня гонят по сюжетным миссиям, фар край показывает себя не с лучшей его стороны. И улучшения по технической части, больше объектов, на которые можно вскарабкаться, и, вроде, как после стычки с огнемётчиком огня было больше.
Из мелочей вот - машины даже минимально как-то модели не поменяли, лол, спрашивается, стоило ли в связи с этим говняхать модели оружия, ну да ладно.
А ещё есть дроконе, да, точно, как игра называется. Цвет цвет полос на моделке дракона меняется в зависимости от его статуса - прикольно, а как насчёт какой-то уникальной интеракции? Или это на всю игру так и останется губкой для пуль? В таком случае - не прикольно.
А ещё все тэйкдауны разблокированы с самого начала. С другой - вместо альтернативы прокачки её практически не стало совсем. Как и крафта. Только без него вообще нет смысла находиться в Blood Dragon где-то кроме аванпостов. Сделали бы тогда уже фар край целиком в городе, этакий сорт офф Dying Light, я бы только спасибо сказал.
Кароче, фигня какая-то. Нет, ну стиль, шуточки, типа сужет, сужетные задания, хуё-моё, это всё понятно, но, блин, геймплейных изменений кот накакал.
403 2779027
>>78952

>настолько яростно


Ох лол, ну и насколько же яростно? Извини, но для меня больше разницы между стэлс-сегмантами и экшен-сегментами типа боссфайтов в бэтмен аркхем, чем между аренами с разной перспективой в аир ниерматота
404 2779058
Как в Battle Brothers находить хороших мерсов? На эксперте денег на перебор вообще нет, а воевать говном дальше 80 дня не получается и все дохнут. Лучники аж по 1000 и 1 из 10 только может иметь хотя бы одну звезду в атаке.
405 2779081
Кто тут в Celeste играет? Я вот первую локу (город) прошел + сторону б, после собрал недостающую клубнику, а в журнале (tab) в рекордах под "полностью пройдено" время не стоит. Открыл главу, а там она делится на 3 части, и только первая подсвечена звездой. Как это понимать, если вся клубника собрана, какие-то секретные локации что-ли пропустил?
406 2779112
>>79081

>Кто тут в Celeste играет


пиздец ты говноед
ShippingPC-BmGame 2018-01-27 22-34-18-87.png1,6 Мб, 1364x768
407 2779114
>>79027

>но для меня больше разницы между стэлс-сегмантами и экшен-сегментами типа боссфайтов в бэтмен аркхем


Сейчас прохожу Бэтмена и пиздец какой он однообразный. Ненавижу стелс-миссии, потому что они просто уебанские. Там нет ощущения полноценного стелса, сильнее ощущается диссонанс от того, что Бэтмен такой дохуя крутой и при этом беспомощный против автомата. Ещё заёбывает, что надо не просто спланировать на врага, а потом ещё и дополнительно вырубить его. Типа то, что на тебя упало 100 кг в броне не достаточно. Как и хаотично прыгать по гаргульям, когда (не если) тебя спалят.

Сами драки - обычное кинцо, калька с ассассина. В любом слешере будет больше разнообразия. И опять же, надо или постоянно выходить из боя, чтобы вырубать противников, или вплетать это в комбо. Видов противников не так много. Обычный зек разной раскраски, который огребает от любых пиздюлей, зек с защитой, которого надо оглушать перед отпиздюливанием, психи, которых надо сразу вырубать, чтоб не запрыгнули на спину, и зеки с электродубинками, через которых надо перепрыгивать. Охуеть разнообразие.

Боссфайты так вообще пиздец. Отпрыгни, швырни бетаранг, он уебётся в стену. Попинай и/или запрыгни на спину, покататься.

Загадки Загадочника полная хуйня, если бы не халявный опыт и лёгкость их обнаружения после обретения карты, вообще бы забил. Ну реально, нахуй мне эти досье на левых персонажей, модельки, ещё какая-то хуйня? Всё, что мне никак не помогает в текущей игре.
408 2779119
>>79114
На что люди вообще надеются, когда запускают бэтмена, асасина и подобное? Очевидно же, что игра будет, мягко говоря, не очень.
409 2779122
>>79119
Понять, чем восхищаются современные геймеры, и с пруфами доказать им, что это говно.
410 2779124
>>79112
По делу есть что сказать?
411 2779126
>>79124
Так все по сути, все так.
412 2779171
>>79114

>Типа то, что на тебя упало 100 кг в броне не достаточно.


Первый удар сбивающий с ног, второй акцентированный добивающий.

>Там нет ощущения полноценного стелса, сильнее ощущается диссонанс от того, что Бэтмен такой дохуя крутой и при этом беспомощный против автомата.


Это и есть стелс, даун. В игре он не уёбищный сплинтерселский, где тебя с двух метрво не видят, а агрессивный и заставляющий постоянно перемещаться, думать и создавать ловушки.

>В любом слешере будет больше разнообразия.


Даун не могущий набить и 20 вскукарекнул. Суть боёвки максимально передать способности Бэтмена и при этом удобно реализовать управление.

>Боссфайты так вообще пиздец. Отпрыгни, швырни бетаранг, он уебётся в стену. Попинай и/или запрыгни на спину, покататься


В первых двух и четвёртой боссфайты говно.

>Ну реально, нахуй мне эти досье на левых персонажей, модельки, ещё какая-то хуйня?


Отсылки к другим злодеям, дополняющие вселенную.
https://www.youtube.com/watch?v=MfuTrb-7MKk
Battle Brothers recruit value.png547 Кб, 1289x1004
413 2779179
>>79058
Сохранения тебе на что?
414 2779215
>>79171

>Первый удар сбивающий с ног, второй акцентированный добивающий.


Это тупо, в драках ты можешь до трёх раз так с ног сбивать, а иногда на второй уже происходит добивание.

>Это и есть стелс, даун. В игре он не уёбищный сплинтерселский, где тебя с двух метрво не видят, а агрессивный и заставляющий постоянно перемещаться, думать и создавать ловушки.


Что, простите? Ты это сам себе выдумал, чтобы оправдать никчёмный стелс? Какие ловушки? Какой думать? Достаточно подождать, пока кто-то подойдёт под горгулью - минус один. Прошёл мимо горгульи, спрыгнул за ним, вырубил. Отделился от группы - спланировал, вырубил. Всё остальное - оверинжиниринг. В сплинтере тебя не видят с двух метров, когда ты в непроглядной темноте стоишь, ты бы и ирл хуй чё увидел.

>В первых двух и четвёртой боссфайты говно.


Это же почти вся серия.

>Отсылки к другим злодеям, дополняющие вселенную.


Ага, отсылки-отсылочки. Даже Загадочника нет, хотя он типа играет важную роль. Даже для фанатов ДС - это крайне сомнительная хуйня.
DXHRDC 2018-02-12 19-09-23-65.png983 Кб, 1920x1080
415 2779256
Кажется в прошлом треде начинал играть в ДЕСУСЕКС. Писал, что вряд-ли буду проходить, но внезапно игра меня затянула. Конечно я играл не каждый день, но тем не менее, когда садился играл очень долго, практически до утра. Наверное я уже где-то в финальной части. Что-то определенно в ней есть. Не 10 из 10 на кончиках киберпальцев, а такая добротная и интересная игра, я бы даже 8/10 дал. В оригинал я играл очень давно и очень мало, максимум часок и особо не разобрался, на диске мне она не попадалась в отличии от невидимой войны, только мой пека ее не тянул тогда, играть невозможно было, а во времена интернета как-то особо и не хотелось поиграть. Теперь скачал все остальные. Но не об этом. Понравилось, что в игре есть все таки некоторая вариативность. Своя атмосфера. Мне местами чем-то даже моих любимых Вампиров напомнило. Не понравилось, что мало дополнительных заданий, игра слишком ориентированна на стелс и очень много левого текста на компьютерах. Такие себе придирки. По поводу стелса, все таки он довольно примитивный, враг может тебя в упор не видеть, а может детектить через пол карты если ты спрыгнешь или побежишь. Прячу трупы обезвреженных врагов в вентиляцию, хотя смысла в этом чуть больше чем нихуя. Враги все равно ходят по заданному шаблону 10 шагов влево и вправо, а не по всей локации. Отыгрываю няшу, стараюсь никого не убивать, кроме пары локаций, где мне просто лень было стелсить и когда я мстил за Малик. Наверное по современным меркам игра не коротная, но мне кажется все же раньше игры были гораздо длиннее. А вот, еще понравилось что игра поощряет за исследования, это хорошо на самом деле.
416 2779311
>>78888
Неслабо фанату аркхемодерьма срандель-то разворотило от невинного упоминания
417 2779378
Стелс-мастер, уровень: Бэтмен.
418 2779405
>>79114
Всё так, я просто напомню две вещи.
1) Изначально я просто сказал о том, что бэтмен разнообразнее, чем ниер. Понимаешь? Всё.
2) Потом удивился, что на банальное замечание меня фактически обвинили в фанбойстве к бэтманам и их выгораживание.
В насчёт твоего поста согласен. При этом Бэтмен аркхем всё ещё неплохие игры. Определённо хорошие игры. И всё ещё предпочтительнее, чем Ниер (для меня).
419 2779406
>>79215
Это просто ты тупой долбоёб, который к комиксам придирается. Иди матёшу сделай.

>Какие ловушки? Какой думать?


Смотри видео. Можешь как даун играть по полчаса в каждой комнате висеть под гаргульей, как в прочем и в любом другом стелсе, но тогда стелс просто не для тебя.

>В сплинтере тебя не видят с двух метров, когда ты в непроглядной темноте стоишь, ты бы и ирл хуй чё увидел.


Ебать ты даун.

>Даже Загадочника нет, хотя он типа играет важную роль.


Ты жопой играл?

>Даже для фанатов ДС - это крайне сомнительная хуйня.


Спроси мнение у фанатов дс сперва. На ютубе это Batman Arkham Videos и Batman World Hero. Это общепризнанная лучшая игра про комиксового супергероя, которая задала планку.
420 2779441
Им теперь и боёвка в бетмане разнообразная и интересная.
Какой ужас. Куда катится мир игр.
421 2779451
>>79441
По сравнению с жопоматой любая игра покажется разнообразной и интересной.
422 2779463
>>79451
Даже хакать противников в автомате интереснее, чем стелсить в бетмане.
423 2779466
>>79406
Не бомбит.

Кста, фанат, чё это за хуйня в твоей любимой игре, что при встречах с Пугалом всегда надо снижать настройки до минимума или вылетит?
424 2779474
>>79463
Менеджмент инвентаря и установка чипов в андроида в Автомате интересней, чем стэлс в Бэтмане.
425 2779482
>>79466

>чё это за хуйня в твоей любимой игре, что при встречах с Пугалом всегда надо снижать настройки до минимума или вылетит?


Называется КАЛЬКУЛЯТОР НА ПОМОЙКУ ВЫКИНЬ ДЯТЕЛ
426 2779511
>>79474>>79463
Лолкек! Готовы провести месяц взаперти с одной лишь Аутоматой на ноутбуке? При это заключение можно прекратить досрочно, признав превосходство любой игры серии Бэтмен Аркхэм.
427 2779519
>>79511
А там будет последнее длс?
428 2779522
Бля, ебать Бэтмен говноед.
429 2779523
>>79466
Из-за физикса вылетает, решается или накаткой фикса из руководств в стиме(ну а хули, разрабам похуй, всё ручками сам) или отрубанием этого самого физикса.
430 2779527
>>79482
Ну и чем дятел плохая птица? Санитар леса. Что за привычка ругаться животными? Например, собака, свинья, козёл. Не вижу ничего дурного в этих животных.
431 2779547
>>79527

> собака


Одно из самых бесполезных животных наравне с котами.
Животные, у которых максимально подавили инстинкты даже к размножению путём стерилизации.
432 2779568
>>79511
Незнаю. Но запереть меня с одним только Бэтменом и без интернета - единственный способ заставить пройти его до финальной концовки.

Спрятать концовку под кучей риддлеровского кала - худшее геймдизайнероское решение 2015 года.
В том году даже отсутствующая третья глава МГС5 показалась мне меньшим плевком в рожу.

Если б ради реальной концовки Ниер надо было проходить не три раза, а шесть, это было бы и то меньшей подставой.
u1map.png230 Кб, 2688x2496
433 2779610
Выяснилось, что карта Ультимы это 4 очень похожих карты, объединенных в одну. Охуеть!
434 2779643
>>79568
Третья глва мгс5 это та самая ФАНТОМНАЯ БОЛЬ. Чтоб ты знал гупый гайдзин
435 2779646
>>79021
Поддерживаю, Блад Драгон забавная безделушка, не более. Тоже не понравилась визуально, какая-то дурацкая вечная неоновая ночь, которую натянули поверх джунглей из трешки, что мне казалось просто нелепым. Зато Блад Драгон хорошо нам показал, насколько на самом деле пусты и поверхностны претензии даунов, недовольных третьей частью. Если они готовы с удовольствием жрать и нахваливать её обрубок, в который просто добавили шуточек и отсылочек про боевички 80-х. Как выяснилось, людям для счастья нужно совсем мало.
436 2779656
>>79124
Ты спросил, играет ли кто, я тебе пояснил, что тут таких гвоноедов нет. По-моему, ответ вполне по делу.
 .png2,6 Мб, 1920x7356
437 2779697
>>79568

> отсутствующая третья глава МГС5


here we go again
438 2779702
>>78797
Пилот хотел всех убить. Навыки пилотирования имел до установки первого нейромода. Вытащить нейромод это самый добрый путь. Он забывает о своей миссии по уничтожению людей, он может вывезти всех со станции, так как навыки у него есть. Просто лапши ему на уши навешать и всё.

По-моему Игве всё достаточно ясно объяснил.
439 2779716
>>79482
Это баг из-за русека. В человеческой версии игры такой проблемы нет.
440 2779721
>>79702

> Вытащить нейромод это самый добрый путь.


Его можно вырубить, каждому второму вживить навыки пилотирования, захерачить на шаттл и спокойно вывезти.
И никаких проблем с наёмным убийцей не будет вообще. А там хоть пулю ему в голову, хоть нейромоды из головы.
Нет, вместо того чтобы прокачать себя, мы будем калечить других. Вон моргана уже докалечили сбросом памяти.
441 2779722
>>79406

>Смотри видео.


Посмотрел. Там чувак наизусть запомнил расположение врагов, чтобы максимально быстро всех вырубить. Никаких хитрых ловушек на видео не показано, он большую часть врагов тупо сталкивает в пропасть.
442 2779798
https://www.youtube.com/watch?v=SHxZmnGorsc
>>79646
Спасибо, анончик. Ты очень метко подобрал слова

>Блад Драгон ... показал, насколько ... пусты и поверхностны претензии ... недовольных третьей частью... Если они готовы ... нахваливать её обрубок


Хотя я понимаю, что это всё в рамках DLC. А ещё дело в том, что третий фар край меня зацепил именно его системой случайных ивентов, и в комплексе с животными и с крафтом это очень занимательно выходило, было, чем себя занять в перебежках между аванпостами. Это я к тому, что для того, чтобы поиграть в постановочные миссии у меня есть куча других игр, я лучше Call of Duty запущу, правда. А в Blood Dragon, по первому впечатлению, как раз сделан упор на сюжетные миссии вместо фриплея. А это та самая не лучшая сторона третьего фар края и blood dragon как его производной.
И меня удивляет, что люди не оценили фриплей, зато рады большему упору на сюжет. Буду рад, если ты разделяешь со мной такую позицию.
Сейчас просто хочу, чтобы туториал наконец-то закончился (а в современных играх фиг поймёшь, когда же он, наконец, заканчивается) чтобы пойти, что называется, "чистить" (Хдхдхд) аванпосты, ведь это то, чем хорош фар край, на мой взгляд.
(И в Blood Dragon есть признаки того, что геометрия аванпостов лучше, во втором аванпосте есть "подземные туннели", а в аванпосте из "опенинга" - "подпотолочные дорожки" как в дизонорд, плюс чаще расставлены контейнеры, на которые можно вскарабкаться, и саму анимацию проще активировать, не знаю почему. Это всё потенциально может разнообразить экшн на аванпостах в скрытном стиле. Кароче, прямо сейчас проигнорирую задание и пойду попробую взять пост, и надеюсь не быть обманутым в своих ожиданиях)
443 2779879
Слишком сложный левел, напомнил тот самый всеми любимый из батлтодс , тут тоже есть варп, но только до конца уровня. А так пиздец, если бы случайно не обнаружил, дропнул
чтобы нервы сэкономить. Хотя дальше идет еще 2 лвла, а может и больше без возможности засейвится, тоже не из легких.Да, я в курсе, что разрабы рейрваре. Но мне казалось, что они будут снисходительны.
444 2779923
ИГРАЕШЬ В ИГРУ ПРО КЛИКАНЬЕ ВСЕЙ ХУЙНИ ПОДРЯД НА ЭКРАНЕ
@
ВРОДЕ НЕПЛОХО
@
КЛИКАЕШЬ 2 ЧАСА ПОДРЯД
@
ЗАХОДИШЬ ВНУТРЬ БОЛЬШОГО РОБОТА
@
ТАМ ЖИВУТ ТРИ МАЛЕНЬКИХ РОБОТА
@
1 ИЗ НИХ ХИККА ИНДИВИДУАЛИСТ СЧИТАЕТ ОСТАЛЬНЫХ БЫДЛОМ
@
УГОВАРИВАЕШЬ ЕГО ВЕРНУТЬСЯ К ОСТАЛЬНЫМ И ПО ОДНОЙ ОТРЕЗАЕШЬ ЕМУ ЧАСТИ ТЕЛА
@
СЛУЧАЙНО КЛИКНУЛ НЕ ТУДА
@
НИЧЕГО БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ, ТЕ ДВОЕ НАЗЫВАЮТ ТЕБЯ УБИЙЦЕЙ, В НЕДОУМЕНИИ УХОДИШЬ
@
ЗАХОДИШЬ В ГУГЛ
@
В ИГРУ ПРО КЛИКАНЬЕ ВСЕЙ ХУЙНИ В ИНВЕНТАРЕ ВО ВСЕХ ВАРИАЦИЯХ ПОДРЯД ВЫ КЛИКНУЛИ НЕ ТУДА
@
ВЫ УБИЛИ РОБОТА, ТЕПЕРЬ ВЫ НЕ ПОЛУЧИТЕ КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ И НЕ СМОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ НАСТОЯЩУЮ КОНЦОВКУ
@
НАЧИНАЙТЕ ИГРУ СНАЧАЛА
@
ПУСК
@
УСТАНОВКА И УДАЛЕНИЕ ПРОГРАММ
@
УДАЛИТЬ
@
ДА
444 2779923
ИГРАЕШЬ В ИГРУ ПРО КЛИКАНЬЕ ВСЕЙ ХУЙНИ ПОДРЯД НА ЭКРАНЕ
@
ВРОДЕ НЕПЛОХО
@
КЛИКАЕШЬ 2 ЧАСА ПОДРЯД
@
ЗАХОДИШЬ ВНУТРЬ БОЛЬШОГО РОБОТА
@
ТАМ ЖИВУТ ТРИ МАЛЕНЬКИХ РОБОТА
@
1 ИЗ НИХ ХИККА ИНДИВИДУАЛИСТ СЧИТАЕТ ОСТАЛЬНЫХ БЫДЛОМ
@
УГОВАРИВАЕШЬ ЕГО ВЕРНУТЬСЯ К ОСТАЛЬНЫМ И ПО ОДНОЙ ОТРЕЗАЕШЬ ЕМУ ЧАСТИ ТЕЛА
@
СЛУЧАЙНО КЛИКНУЛ НЕ ТУДА
@
НИЧЕГО БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ, ТЕ ДВОЕ НАЗЫВАЮТ ТЕБЯ УБИЙЦЕЙ, В НЕДОУМЕНИИ УХОДИШЬ
@
ЗАХОДИШЬ В ГУГЛ
@
В ИГРУ ПРО КЛИКАНЬЕ ВСЕЙ ХУЙНИ В ИНВЕНТАРЕ ВО ВСЕХ ВАРИАЦИЯХ ПОДРЯД ВЫ КЛИКНУЛИ НЕ ТУДА
@
ВЫ УБИЛИ РОБОТА, ТЕПЕРЬ ВЫ НЕ ПОЛУЧИТЕ КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ И НЕ СМОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ НАСТОЯЩУЮ КОНЦОВКУ
@
НАЧИНАЙТЕ ИГРУ СНАЧАЛА
@
ПУСК
@
УСТАНОВКА И УДАЛЕНИЕ ПРОГРАММ
@
УДАЛИТЬ
@
ДА
445 2779943
>>79722
Ну так повтори, раз ничего хитрого нет.
446 2779968
>>79879
Первый ДКК средненький платформер с плохим дизайном уровней, со второго уже получше. А то этот эмбиент создаёт ощущение, что ты путешествуешь по какой-то загробной жизни.
Wilcoshocked.jpg50 Кб, 190x300
447 2779976
>>79923

>игру про кликанье всей хуйни подряд


А если не включая голову кликаешь и перед этим не сохраняешься = страдай, добро пожаловать в игры, задействующие извилину между ушами. В сиерровских квестах вообще бы у тебя жопа сгорела во все тупики безвыходные понатыкаться бы с таким отношением.
448 2779977
>>79943
А что мне помешает, учитывая, что перед глазами видеоинструкция?
449 2779983
>>79716
Бич, плиз:
https://steamcommunity.com/app/35140/discussions/0/630800443818209206/
И в игре так-то нормальная локализация, русек - это то, что пихают в Silent Hill Homecoming - эй, эй, мужик!!!
450 2779992
>>79983
Первый раз об этом слышу.
451 2780005
А в Биошоке это баг или фича? Есть миссия, где нужно сфоткать трёх монстров. Первого снимешь по любому, он сидит в камере, и тебе дверь не откроют, пока его не сфоткаешь, второго всё равно придётся убить, так что сфоткаешь по-любому, а третий появляется на несколько секунд на потолке, когда выходишь из комнаты в отеле. И если ты не успел его снять, то можешь бродить по локации бесконечно, назад никак не вернуться. Погуглил, такая хуйня была в оригинале, но я-то играю в ремастер, то есть, это фича? Или есть какой-то иной способ прохождения?
452 2780012
>>80005

> такая хуйня была в оригинале, но я-то играю в ремастер


В ремастере все баги оригинала + новые. Ну почти все.
453 2780072
>>80005
Третий, это который огнём пуляется? В комнате, где он появляется, надо пролезть по вентиляции, вроде, или пойти на какой-то ориентир и под тобой пол обвалится, я уже забыл как там, и, в общем, стриггерить скрипты его появления с несколькими другим огенными сплайсерами.
454 2780077
>>79798
Да какой упор на сюжет. Там сюжета пять простеньких миссий с минимумом персонажей и развития. Если не чистить базы, не выполнять побочки и не собирать коллекционки, то за пару часов пройти можно.
455 2780183
>>79656
Ну удачи вам.
456 2780203
>>75320
Драгонборн Нереваринович Баскунча.
457 2780224
>>79441
Мир игр никуда не катится, он просто существует. Катишься ты, в бездну игровой импотенции и старушачьего пердежа.
458 2780229
>>80224
Жрать говно - не выход, анон.
459 2780240
>>77671
>Эти маленькие, наивные существа, они как молодое человечество, с радостью в глазах, с энтузиазмом первооткрывателей шагают по всем граблям человечества, искренне страдают, искренне любят. Строят свою маленькую монархию, свои маленькие культы, свои семьи. Если б они знали куда это их заведёт, в какую пучину боли и страданий опустит их маленькое, милое племя.

Но они же просто симулякр, не способный возродить человеческое, просто в код их сети залетели данные о человеки и, в соответствии с планом о разных путях развития роботов, часть из них стала симулировать отдельные действия людей и всегда повторять одни и те же ошибки
sage 460 2780256
>>80240
о человеке*
461 2780270
>>79983
Ну хуиии знает. Если краш не из-за русека тогда хз, нвидиа как всегда сасео-макалео, со всеми студиями договоров поназаключают, понапихают свои супиртихналогеи, потом у владельцев нвидиа игры не работают, сжечь нахуй!
Нормальная локализация это голоса из мультиков? Ёбо-бо?
462 2780276
>>80072
Я в очередной раз всё облазил, там даже двое оставшихся больших папочек появились и огребли пизды. Но комната 5 больше не триггерит того мутанта, а в дыру на потолке не залезть.
463 2780304
>>80229
При психических отклонениях что угодно может казаться говном. Есть заболевание, когда обычная еда кажется несъедобным говном (avoidant/restrictive food intake disorder); нетрудно предположить, что существуют патологические состояния, когда и обычные видеоигры кажутся жутким неиграбельным говном. Так что если ты не обычный пубертатный вниманиеблядок, для которого хейт - способ выделиться, то имеет смысл обратиться к психиатру. Кстати, забавный момент с этой аналогией: у людей с ARFID часто бывает пара "безопасных" продуктов, которые они могут есть и едят десятилетиями, при этом эти продукты ничем не примечательны и зачастую могут быть каким-нибудь джанкфудом, а от макарон, стейков или каких-то других хороших продуктов человека при этом воротит. Всё это весьма напоминает ситуацию с дрочем кое-кого на всякие планетки с готиками.
464 2780336
>>80304
Планетки с готиками это скорее синдром утенка. Типа, в детстве из-за неопытности и других факторов впечатления были намного ярче, а щас уже не те как будто. Хотя будь у этого утенка двадцать лет назад сегодняшние игры - он бы обоссался от восторга, наверное.
465 2780339
>>80336

> будь у этого утенка двадцать лет назад сегодняшние игры


Смотря какие.
466 2780356
>>80339
Да хоть тот же бэтман. Представь себе такую игру в девяностых. Целый тридэ город, по которому можно летать, забираться на любое здание, можно стелсить, можно драться, красиво раскидывая врагов. А что вместо этого было в те времена? Какие-нибудь двухмерные битэмапы, где бэтман может идти вправо и бить двумя атаками лезущих на него ботов. Может ещё по платформочкам прыгать иногда. Игры уже не те, мда.
467 2780358
>>80356

> Целый тридэ город, по которому можно летать, забираться на любое здание, можно стелсить, можно драться, красиво раскидывая врагов.


Мне сразу вспомнился прототип. Вот это было весело, в армейке лейтенанты и капитаны играли.
468 2780404
>>80356

>А что вместо этого было в те времена?


https://www.youtube.com/watch?v=jKmq0Uzs20U
469 2780448
>>80336
Утёнок - это когда тебя мама в детстве кормиля тефтельками, и ты потом всю жизнь их любишь, ничего патологического. Психиатрия начинается тогда, когда кроме тефтелек ты ничего больше не можешь есть и всё выблёвываешь.
470 2780549
>>80356
ГТА 1-2
471 2780555
Пришла пора перепройти Summoner. На этот раз с фанатским модом.
472 2780586
Интересно, а у биошока инфинит и первых двух частей одни и те же разработчики? Ведь совсем разные игры, если первые две части просто кал, настойщий высер нулевых, то инфинит только в плане графона был не очень, всё остальное в разы лучше. Главное преимущество инфинита в хорошем сюжете, нормальных персонажах и нормальном же месте действия, букер не зомби-киборг на стероидах и не что за хуйня была в первом, клон-мутант? Букер — это реальный персонаж со своей историей, в первой же части я до конца не мог понять, какого хуя происходит и почему выживший в авиакатастрофе чувак спускается в подводный город убить местного президента. Сам город был омерзительным, хуёвый дизайн уровней, всратый графон 2003-о года, всё смахивает на забитый толчок, нихуя не поясняют, персонажи напрочь ебанутые крейзи пидоры. Короче, нахуй, девочкам-подросткам у которых начались эти дни может и зайдёт, остальные будут блевать.
Вторая часть вообще попытка срубить капусты на горячей темы, ничего нового, всё стало только хуже, дизайн гаже, графон ещё более мыльный, геймплей ещё более всратый, персонажи ещё более картонками говорящими. Хуйня, в общем.
Разок проникнешься сюжетом инфинита и на первые две части даже не взглянешь, я проигнорировал ремастер, ведь оно и нахуй не нужно, когда есть инфинит.
473 2780619
Эх, жаль сегодня на работу, а то прошел бы до конца. Явно уже на финальной прямой.
474 2780645
>>80619
Я бы на твоем месте дальше не проходил.
475 2780664
>>80404
Прикольно. Это чуть лучше, чем можно было ожидать от тех лохматых времен, но, я надеюсь, ты и сам видишь, какое же это кривое убожество на фоне современных игр. А уж какая там разнообразная и интересная боевка, лол.
476 2780667
https://www.youtube.com/watch?v=SS7gHiV_TW8
https://www.youtube.com/watch?v=c6ZU6yEThU8
Какие же поляки мрази, на самом деле, такого даунгрейда графики даже юбисофт себе не позволяет, а эти пидоры мало того, что урезали графон, так ещё и забили на ведьмука. Могли бы сейчас выпустить "тот самый графон" хотя бы для пука, но нет, высрали два невнятных DLC одно хуже другого и свалили в закат пилить какое-то говно для кибер-даунов. Настоящие курвы.
А жаль, с настоящим освещением и реалистичной гаммой ведьмук 3 выглядит намного лучше, в оригинале же какая-то мультяшная параша, малоиграбельно без мода на освещение, иначе в дождь заблюёшь весь монитор от всратой желтизны на небе, а от освещения можно ослепнуть нахуй.
1986.jpg283 Кб, 640x480
477 2780669
Тупо целый день потратил на прохождение миссии под водой. Для начала игра не пускала выполнять миссию, пока не докачаю объем легких до определенного уровня. Причем почему-то качать надо именно в воде, а не в спортзале. Ну окей, докачал до половины, хотя уже заебался. Пустило на миссию. И что же мы видим? Во время прохождения уже второго подводного канала нам тупо не хватает воздуха. Причем там, где вроде как нам ничего не мешает плыть, тупо были какие-то невидимые стены и их приходилось огибать, а воздуха и так не хватало.

Ладно, качнул объем до конца, уже успев проклянуть все на свете и потратив немало часов. Хватило ли его? Ну как сказать... Хватило с учетом половины полоски жизней. Вторую половину мне сбили при уходе с корабля. Я охуел. Ну не была же эта миссия быть настолько сложной, никогда не была ведь. Залез смотреть прохождение. И оказалось, что гг мало того, что умеет плавать намного быстрее, так еще и нет никаких невидимых стен. Начал гуглить эту хуйню.

Оказалось, гг плавает медленно из-за... готовы? Высокого фпс и отключенного ограничения на него. Какого хера? Окей, для ВС это выглядело вполне логично: разрабы лоханулись и фпс был связан с анимацией, поэтому на крутых компах все улетало в небеса, пока не включишь ограничение. Но ЗАМЕДЛЕНИЕ при высоком фпс?! КАК? Как они этого добились? И зачем? И зачем тогда вообще снимать ограничение с фпс? Бред полнейший.
478 2780670
>>80645
Звучит как угроза.
479 2780673
>>80645
Чому? Я таки еще немного поиграл.
480 2780674
>>80669
Там если фпс больше 30 много что по пизде идёт, включая физику автомобилей. Трясущиеся жопы и резко тормозящие машины при отпускании газа это ещё цветочки. Один хуй, лучше всего навернуть модов на возвращение лампового графена с пс2-версии игры и поставить лок на тридцатку. Это будет лучший сан-андреас из доступных. Остальное — полумеры.
481 2780675
>>80667
Позорище какое. Так классно выглядела игра в трейлерах и такое говно на релизе. Освещение и прорисовка на расстоянии полностью проебаны.
482 2780829
>>77671

Ты ебанутый чтоли ? Какие блядь "бедные и несчастные" протагонисты? Тру-концовка это же ебаный хэппи энд, все живы-здоровы, поды всех воскресили, у всех все ништяк.

Никак от Таро такого говна не ожидал.
483 2780831
>>77671

В чем смысл мема "шедевральная музыка автоматы" ? Единственный охуенный трек это начало, он же лесной замок. Остальное это однообразное и незапоминающееся месиво, из которого выделяется только до ужаса кринжевые арабские завывания в пустыне.
484 2781120
Открыл для себя недавно самый настоящий hidden gem. Серия Geneforge. В данный момент прошел 1 часть из 5 и приближаюсь к финалу второй. Потрясающая партийная РПГ с необычным миром, олдскульным геймплеем и приятной текстовой частью. Особенно радует общая нелинейность игры - мир с самого начала абсолютно открытый, иди куда хочешь -, а концовка зависит от действий по ходу игры. Более того, даже мейнквесты можно не проходить, что в первой, что во второй части необязательно до конца разбираться, что за пиздец происходит, можно в любой момент махнуть на все рукой и свалить в закат, что тоже является отдельной концовкой.
485 2781161
>>81120
Это не хидден гем, а олдовый вин, не путай термины.
486 2781331
>>80586

> Интересно, а у биошока инфинит и первых двух частей одни и те же разработчики?


гугл и вики в помощь, ты почти не/угадал.
487 2781334
>>81120
>>81161
А другие игры спайдерфэб как? в стиме сейчас на Авадон скидка
488 2781336
>>80586

> всратый графон 2003-о года


А вот здесь ты обосрался, даун.
489 2781341
>>80673
Ну доиграешь - приходи. Чего я тебе спойлерить буду?
490 2781348
>>81334
Авадон - до ужаса вторичный конвеерный пиздец, вогель исписался к хуям и начал просто гнать индипарашу без боевки, без лора, без сюжета.
.png1,1 Мб, 1280x1024
491 2781384
Прохожу NFSU, очень доставляет качеством, сейчас таких игр не делают. Вот Most Wanted мне не нравился ни в 2006г, ни сейчас.
В драйвере поставил FXAA и анизотропку x16, графен стал такой же мягенький как на ЭЛТ, но на скринах всё равно в лесенках.
492 2781402
>>81384
После нфсА2 я перестал вообще пытаться в гонки. 8 кругов на полчаса и если ты обосрался - то ты никогда не выдвинешься вперёд, ведь комп не ошибается. А если всё норм - то ты впереди на целый круг. И полчаса наматываешь.
493 2781409
>>81402

>8 кругов на полчаса и если ты обосрался - то ты никогда не выдвинешься вперёд


Это ты на каком уровне сложности играл? У них всегда одно. Они вырываются - начинают притормаживать. Ты вырываешься - они держатся недалеко.
494 2781436
>>79923

>хатим нелинейность


>вово, чо это вы зделали? давай как раньше

495 2781441
>>79923
Так проблема только в том, что не сделали возможность отката или сохранения по сценам.
496 2781442
>>79923

>ЗАХОДИШЬ ВНУТРЬ БОЛЬШОГО РОБОТА


>@


>ТАМ ЖИВУТ ТРИ МАЛЕНЬКИХ РОБОТА


>@


>1 ИЗ НИХ ХИККА ИНДИВИДУАЛИСТ СЧИТАЕТ ОСТАЛЬНЫХ БЫДЛОМ


Звучит ахуенно
497 2781590
>>81334
Первая трилогия авернум еще норм, совсем олдовые Exile и Nethergate тоже, но все остальное говно. Генефордж к концу тоже скатится.
498 2782387
>>81384
Первый андерграунд ни разу до конца не прошел, хотя игрушка нраица. Зато вторую раза три проходил.
499 2782460
>>79976
Какие извилины, быдло ты залётное, я тебя умоляю. Это поинт энд клик квест, каких сотни. И во всех геймплей своидится к перебиранию всего, что у тебя есть.
Там ситуация заключается в том, что я типа убил робота, отрезав ему МОНИТОР. Надеюсь ты можешь своими крутыми извилинами оценить логичность ситуации?
500 2782470
>>80586
Высер нулевых это ты.
Угомонись, придурок, не позорься.
501 2782472
>>81341
Доиграл пришел. Вердикт вынесу попозже. Мне до конца буквально час игры оставался.
502 2782482
>>80669
Всегда это было в гта. В вайс сити точно так же в миссии латиносов катер медленно ехал и не мог выпрыгнуть на трамплине, чтобы попасть в кольцо-чекпоинт.
503 2782505
504 2782748
>>81384
Вообще ниразу не гонкоблядь, этот единственный нфс который меня хоть как то увлекал. А так если только гоночки в гта.
505 2783376
>>80586
Но инфинит ровно такое же говно, как и первый биошок. Разнообразие врагов малое, покатушки на крюках заёбывают. Ещё эта ебанутая миссия по защите корабля. Ну и сюжет в Инфините подаётся так пиздато, что проще почитать фанатскую хронологию. Вообще, из Биошока вышла бы охуенная адвенчура от первого лица. Потому что дизайн во всех частях шикарный, но шутерная часть ниже среднего, а так было бы интересно исследовать Восторг или тот летающий город, но не так, что ты приходишь, а там уже пиздец на запущенной стадии.
506 2783679
>>83376
Говноед.
507 2783880
>>79697
Че тут написано?
508 2783968
>>80555
Двушка в планах есть?
509 2783975
>>80831
А теперь скачай и послушай саундтрек к первому Ниру.
333.png6 Кб, 1015x634
510 2784031
Слышьте, че тут делать надо?...
44.png7 Кб, 991x610
511 2784234
ахуенно
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски