Это копия, сохраненная 24 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>2782499 (OP)
Ан не, показалось, сын спидозной шлюхи не может не скорострельничать.
Олсо, поясните за эти места в бездне, кроме тарелки - они нужны будут?
Но ведь руды в игре на 1 больше чем надо для прокачки меча, не обязательно дрочить арену.
Что за шедевр на пике?
две руды дает папа-гусеничка, так что лучше в одном месте закрыть квест и больше туда не возвращаться
интересно
>а погибаешь когда запирают в узком пространстве с двумя плюющими кишками и если не подлечился до этого, то пиздец
Лох.
>Олсо, поясните за эти места в бездне, кроме тарелки - они нужны будут?
Да. Все нужны.
На пьядестале стрельни магией вверх.
На синих цветочках посчитай количество и приди сюда с синим хп.
ты уже по законам эволюции должен был перестать быть такой ньюфажиной год назад (даже если полтора года назад впервые нашел дорогу на двачь)
Да это же шизик-ведьмакохейтер, лол. Еще бы пару тройку игр найти которые его триггернут и можно вычислить что именно провоцирует шизу.
Донжон кроулеры - это для терпеливых. Они сложные, как и рогалики, не потому что сложные сражения или монстры толстые, а потому что пиздец уже наступил, а ты ещё не заметил. Характеристики не так распределил, слабо раскачался, не затарился предметами, что-то экипировал. Ну и скитание по очень похожим лабиринтам сводит с ума. Помню, проходил первую игру Кодзимы на фамиком. Рядовая адвенчура-детектив. Достаточно короткая, но там под домом, где было совершенно убийство, здоровый трёхмерный лабиринт. Где надо найти тайную комнату, а потом вернуться к выходу. Но это ещё нормально, в голго 13 тебе нужно минут за 5 пролететь сразу два таких лабиринта.
Почему в первом Ведьмаке такая странная боёвка? Вроде вид от третьего лица, а нужно просто кликнуть для автобоя. Это пиздец как путает, во второй и третьей так же?
Не знаю насчёт ведьмака, но это ебанько ещё когда жук только вышел и была серия тредов, срал в каждом без остановки, обвиняя игру в мультяшности.
Нет. Дальше сделали дженерик слешерок для юбиманек.
Потому что ведьмак на самом деле изометрический хак н слеш по всем канонам вроде диаблы, в котором камеру зачем-то повесили за плечо персонажу. В дальнейших частях боевка с перекатами и контратаками как в почти любой современной йобе.
Неслабо он тебе, видать, сраку подпалил, раз ты до сих пор в каждом аноне видишь своего протыкателя
>в котором камеру зачем-то повесили за плечо персонажу.
Лучшее решение.
Я бы и в дьяблу поиграл с такой камерой и такой боёвочкой.
А изометрия с закликиванием и хоткеями - для даунов аутистов.
>Я бы и в дьяблу поиграл с такой камерой и такой боёвочкой
души это и есть дьябла от третьего лица, и корпсраннинг оттуда же спиздили
ну и немного кастлевании
Куда куда?
Ой блять, я уже заебался. Что ж вы такие дауны?
Души, как и любой другой продукт, это компиляция десятков других идей.
И вообще иди нахуй, при чём тут души?
Долбоёб.
>И какая же здесь брутальная расчлененка.
Да хуйня, на самом деле, не то, что в World at War с противотанкового в людей стрелять, или в Dead Space ногой затаптывать.
Там еще грамотные хитбоксы насколько я помню, можно отстреливать хуи и коленные чашечки.
Тухловатая расчлененка была если честно, что в Спейсе, что в Колде. Слишком карикатурно мультяшная, было чувство будто конечности отрывались по заготовленным местам и уже воспринималось как данность. И в солдатах была такая хуйня, но со своими нюансами.Видишь этот дробаш? Это лицо всей игры. Когда игра ставит тебя в узкие коридоры, конечности отрываются пачками. Но он не был панацеей. Немалую часть игры придется провести и за автоматом, но и тут у игры есть свои приколюхи. Продвинутая система повреждений заготовила кучу анимаций смерти врага, в зависимости куда попал твой смертельный выстрел. Когда в порыве задора олдскульного шутана, херачишь по врагам аки последний задрот квейка, и игра начинает возздавать тебе за твой скилл и точность, кровавым морем человеческих предсмертных страданий, чувствуешь, что шутеры уже не способны выдать чтото более крутое.
Нет. Я конечно лукавлю. Sof 2 сложный, и по факту вся эта полу- тактичеость сама убивает динамику, заставляя струлять-кемперить с укрытий, нагибаясь на q,е но моменты "бойни" будут, обязательно. А от псевдореализма, только на кончиках пальцев они и будут ощущаться, ящитаю.
Руды всегда как раз. 6 штучек на 3 апгрейда
Приходим с пацанами к упавшему самолёту и скрипт не срабатывает. Резнов стоит на одном месте втыкает в стену.
Ну бля пиздец.
кстати колда что-то не очень. Миссия в Воркуте была заебись, а остальное как-то никак
Проиграл, набирал дрожащими от бугерта руками. На девятый этаж переносит, 5-8 сделаны хуй пойми для кого. Фармить, как я понял, удобней всего на призраках с первого.
Ты че блэкопс это кодзима от мира каловдути! Ты просто еще не понял.
Так точно. Читал, что шмотки можно подобрать, когда начинаешь новой партией. Но деньги здесь можно за час поднять не выходя из крепости, а вот опыт приносит только тяжкий гринд.
1) жук (жук)
2) вверх+абилка
3) 1 раз искупаться и пропитать накидку
4) собрать столько синих хп, сколько пустых кружков на бэкграунде
колизей) вроде бы руду дают за окончание второй арены, и да, гит гуд. Колизей - это чек на дебила, если ты научился бесконечно ресетить даблджамп и дэш после удара, то проблем никаких там нет.
Ща, эта весьма занимательная стори.
Началось все с выхода. Я, как порядочный пират, скачал ее с торрента и начал проходить. Играл я нерегулярно, несколько раз начинал заного, пробуя разные билды. Это закончилось тем, что я снес винду и проебал сейвы.
Ок, накатил новую винду, скачал заного и пошел. Проходил неспешно, настолько неспешно, что ушел в армейку. По приходу домой обнаружил, что на компе кто-то шурудил, игре снова пизда.
Ок, поставил стим, купил двушку оригинал. Начал проходить. Уже прошел дохуя, но решил купить новый комп.
Купил новый комп, поставил стим и купил школяра, ибо хуле нет то.
Вот сейчас прохожу. Осталось немного уже, в крипте сейчас с Вендриком и длски. Добью и пойду третью проходить. А там может и ремастер первой выйдет.
>>799800
Ну, так-то я не играл в трешку, но двушка мне понравилась больше однушки.
Тебе никто не написал по существу, напишу я.
>третий этап в колизее, чтобы получит руду
Нет там руды. Руда даётся за второй уровень испытания.
Не слушай тех, кто говорит про лишнюю руду. Руд в игре ровно столько, сколько надо. Третий этап колизея - это не то, что даст тебе руду.
Папа-гусеница тоже не даёт две руды, у него одна.
Под спойлером вспоминаю:
1) Моль-сновидица.
2) Папа-гусеница
3) Второй колизей
4) Вершина пика после получения крыльев махаона
5) Битва с Нотчем
6) ... Помню, что там темно и находишь его рядом с яйцом. То ли древние основы, то ли гнездо. Вроде первое.
>даже
Ебанько, инди - это направление творческих личностей на расслабоне.
Ясен хуй там будет полно левых идей, в т.ч. гомосексуализма.
Параша для малолетних долбоебов.
Поиграл 20 минут, чето тут пукали про какой-то шедевр рогалик и прочее.
А игра высерное ебаное говно для детей.
Аж жаль что время потратил.
У тебя наверное АМД. Радуйся, что вообще запустилось, разработчики сами говорили, что под амд доделать игру не успели, ебитес как хотите.
Даже? В индюшатине самая концентрация этого гноя.
Сразу было видно, что это очередной детсадовский высер, который в среде хипстеров стало модно иронично "любить", как маленьких пони, рика и морти и прочую хуергу.
Да, амуде, ещё и оперативы 2гб всего. Но в основном 30 фпс, с падениями до 15. Ради такой игры можно потерпеть
Сейчас бы играть в хоррор недоквест для девочек-яойщиц и удивляться. Всегда казалось, что такие игры нужны только для гомоартов на тамблере.
Проходил на лоу хаос, гхост там никого не убивал - пробовал на хай хаос, но там меня реально заебали бесконечные вездесущие крысы.
Начал миссии Дауда, внезапно доставляют больше. Во-первых при игре за него "не убий" куда более оправдано, раскаяние там все дела - на месте Корво после убийства сочной милфы и шести месяцев в тюрячке я бы просто мочил всех нахуй, но см. выше про хай хаос. Во-вторых он не молчит как сыч всю игру, а разговаривает с людьми и сам с собой. Блинк у него лучше наводится и делает таймстоп. Короче вирджин корво вс чад дауд.
>Моль-сновидица
>Битва с Нотчем
>То ли древние основы, то ли гнездо
Скорее всего первая - я как только получил дримнейл, нашел в какой-то доп. локации с дверью (то бишь кроме двери на карте ничего не отображается) трупик, но ударить забыл.
Про Нотча и Основы напомни, где это.
>Не слушай тех, кто говорит про лишнюю руду. Руд в игре ровно столько, сколько надо.
на релизе была лишняя руда, а у кого-то наоборот не хватало из-за бага. Потом это фиксили.
>а в целом игра почему-то почти не доставляет
Дали интересную механику, но ограничили ее применение твоими же моральными барьерами.
СУУУУКААА
Играл Снайпер Гост варриор 3, а сегодня захожу в игру и сейвов НЕТУ бляяять. 35 часов гамеплея по пизде, думал что сегодня пройду уже. Ну ёбаный в сраку, как обидно.
Просто ты говноед-даун
Мог бы играть в игры про настоящих юристов, а не школьников обчитавшихся донцовой.
Тоже сейчас играю, лел, тоже с кучи траев. На неделе выкачу рапорт, осталось 2-3 миссии.
Ну что за кусок тупой собаки без художественного вкуса пилил тред? Каждый раз когда я скроллю /ве я непроизвольно задерживаюсь на секунду глазами на этом блядском убожестве меня слегонца передергивает. Как можно так насиловать планшет, ебучие говноделы, я даже не могу сказать что именно тут вызывает особенное отторжение поскольку каждый элемент ублюдочен совершенно по-особенному. ОП-хуй короче, ебал его мать. Добивайте этот тред ниграми и пилите нормальный, я в вас верю серуны.
Да раньше были нормальные треды, а тут какой-то безрукий школьник за их запилы засел, еще и до бамплимита их делает, аж ручонки трясутся поди, как перекатить хочется.
Блядь ну ты и даун
>этот гигантский громоздкий ствол
Пиздец. Вот неужели разработчики не видят насколько уёбищно это выглядит? Есть такое слово эргономика и вот оно неприменимо к этой хуйне, вангую там либо цензура запрещает делать реалистичные стволы, либо пидоры так глубоко проникли в геймдев, что диктуют моду и диктуют они делать огромные хуи вместо реалистичного оружия. Ведь даже кибер-калаш 3000 будет выглядеть, как калаш, потому что эргономика для двуруких людей не меняется, вообще никак, в будущем не наплюют на эту важную вещь, наоборот оружие будет компактным, как сейчас, например, но уж никак не огромным и громоздким с виду.
Ты просто латентный гомосек, я-то подрочу на реализм, а ты дрочишь на хуи
Ты просто поехавший негативщик, а игра про гигантские вундервафли и нацистов на Венере, там никакого реализма и в помине нет.
Логика гомосека, как она есть, потому что гомосеки не могут в логику, как и женщины. И это не реализм, а логика, физика, баллистика всякая, законы физики одни на все времена.
>гомосек гомосек все гомосеки
Это не ты тут периодически просираешься фотками баб с пририсованным в пеинте зелёным пердежом? Похожая шиза.
Она ж 400 рублей стоит, какие 20 баксов? Или ты из страны победившей гидности? Алсо, АоЕ, пожалуй, действительно ремастер уже не спасёт, слишком старорежимно, поэтому я лично жду новую часть Анно, они наконец-то отошли от этого ебучего будущего, поэтому должна быть годнота.
Я так и понял.
О, двушкобратишка. Давеча наконец-то закрыл двуху на 100%. Самым сложным боссом в НГ были луд и заллен, потому что непредсказуемые пиздец. Вообще двойные боссы или с суммоном самые сложные для меня. Финальное трио боссов на нг+ вообще проблем не вызвали.
Но как ни крути, а и мятой десятки жалко отдавать на этот кусок древнего говна
Есть скрины из амановского храма?
Проходил игру на обычную концовку (кажется) и потом че т забросил. Придется заново проходить, ну да ладно. Такая-то красота.
>Так, короче прошёл я AM2R. Короче. Пока это самый пиздатый метроид, что я играл. Он охуенен.
>все боссы одинаковые
Укусил тебя, бля.
не все
Ебать ты некрофил.
Двачую. Оно ещё и половину экрана занимает
Чем больше оружие занимает места, тем меньше объектов на экране игре надо прорисовывать, все для соснолей.
Когда-то читал в ниграмании что дизайн стволов тоже имеет отношение к балансу и чем ствол мощнее и эффективнее - тем больше места он занимает на экране, тем самым загораживая обзор и делая игрока уязвимее.
Тип пистолет или нож не мешают обзору, ПП чуть больше, автомат ещё больше, а всякие вундервафли чуть ли не треть экрана съедают, да ещё иногда и скорость движения замедляют.
Феерический высер.
Все верно расписал.
Ебашу в облу с оверхаул лайт и модом на реальную броню. 10/10 госпади, 10/10.
1280x720, 0:22
мне говорят нужны игженеры а где их взять, че за залупа такая? почему современные игры такие сука сложные стали? на кого они блять рассчитаны яебу, на докторов наук ебат?
1280x720, 0:22
Миссии пробовал делать? Пиздос. Там даже награду заранее пишут.
Можно ещё купить на чёрном рынке.
Да мне не дают нихера сделать, все отсеки, все менюшки в сером цвете. блять, это я настолько тупой, что не смог осилить ебаное вступление и запорол его, да как так-то?
Не мучай игру. Не мучая себя. Что за мазохизм такой? Если игра не вставляет - бросай, ищи что-то что подходит тебе. Стратегии не твое. Не сри в тред своим недоразумением. Добра.
Ну, может и копатель, главное не бейте, обоссыте.
Тут про все игры говорят, что они не очень, т.к. это лёгкий способ одновременно показать, что ты в теме и воспарить на серой толпой. Проблема только в том, что нитакихкаквсе тоже уже толпа, очень вонючая и назойливая.
Эх, а я то думал, куплю стратегию, проявлю себя талантливым коммандиром, буду крайне осторожно отдавать приказы, продумывая каждый ход, а оказалось я тупое хуйло. Обидно блэ.
Д3 имела очень неудачный старт, сомнительные решения типа риалмани аукциона, крайне хуевое одевание, уники которые были хуже желтых шмоток. Плюс проебанная стилистика. В нынешнем виде это относительно годная гриндилка, но уже есть пое и гримдовн и варфрейм и в целом кроме близзодронов никому диабла не нужна.
Овервотч - заебал всех очень агрессивным маркетингом. Сейчас это добротно сделанная игра, не лишенная однако множества проблем - ебучее коммьюнити инфантилов-близзодронов; баланс героев вызывает вопросы, а правок ждать приходится по нескольку месяцев, кроме того некоторые имеют великое множество багов разной степени хуевости которые опять же не правятся (мей и думфист как пример, последнего уже дважды или трижды фиксили и он все еще параша ебаная); проработка и баланс карты вызывают опять же вопросы - очень многие откровенно не популярны у рядовых игроков и профессионалов; агрессивное продвижение игры как киберспорта, хотя качество и смотрибельность ее как киберспорта сомнительно; мачмейкинг вызывает множество вопросов и подозрений, упорное молчание близзов по этому поводу и принципиальное сокрытие ммр за рангами не внушают оптимизма.
Не везде такой утилитарный подход к дизайну уместен. Гротескные формы вполне могут задавать нужный тон и работать на атмосферу, скажем представь если бы у орков в вахе вместо огромный ебаных дакка-дакк с кучей стволов были эргономичные практичные самопалы, выиграла бы ли от этого вселенная в художественном плане?
Есть такое. Это тебе не нфс, где цель занимать первые места. В автоспорте ты не почувствуешь себя Шумахером.
Лол, не думал что на дваче такие тупые водятся.
Там от стратегической части хуй да нихуя осталось. Попробуй Openxcom. Графона нет, но со стратегической и тактической частью всё в порядке.
ради таких очевидностей только игроманию и читать
в нормальных играх зачастую можно по внешнему виду и размеру врага примерно сказать сколько здоровья он у тебя отнимет
2 часть Грида вообще на изи. Все гонки на 1 место завершил.
Тут вот 3-м кое-как скатал, а напарник в конце.
Я правильно понимаю, что такая сложность даже на изи и она будет всю игру и фиксануть через конфиги это нельзя?
Ну хуй знает. Может быть баг. У меня к тому моменту уже был 1 инженегр.
Нет, тут боты не поддаются, идеально знают трассу. По крайней мере те, что в первой пятерке.
А тут нейросеть все тупо рисовала.
Как ни странно, в пушке Сэма нет ничего лишнего. Она такая большая, потому что стреляет большими ядрами.
У аркадной параши дерьмовый интерфейс, так что неудивительно что он запутался. В Openxcom же можно сложность выкрутить на минимальную и сейвскамить. Плюс ещё там есть встроенные моды, которые если их включить могут значительно упростить игру.
1280x720, 0:31
Вот снова попытался, ничего не выходит. Просто унижают, гады. У меня аж руки опускаются.
Там есть в центре снизу контейнеры, можно в них забежать и бегая внутри отстрелять половину мобов, только сначала пробежать и взорвать все охладители
Ты на гейпаде что ли играешь? Двигаешься как инвалид, еще и оружие полчаса переключаешь.
Попробуй сначала убить монстров, а потом уже взрывать следующие охладители. Ну и не падай блядь мордой в землю с получасовой анимацией вставания, во время которой тебе снарядом какодемона в сраку прилетает
И ещё не пытайся пробегать мимо него, когда он тебе в спину хуярит. Держись на расстоянии и старайся убить как можно быстрее.
800x450, 0:11
Одна из самых потных арен на найтмаре, так что все нормально.
Ты его даже не прошел.
Просто в привычку преврати опускать щит, дальше по игре поможет.
Пока ты щитоблядь, так и делай. Когда поймешь, что перекаты > всё, это тебе уже не нужно будет.
разрешения 720 за глаза хватает, если ролик не на 5 сек и надо что-то подробно показать
размер ставь на 10 Мб или меньше
1280x720, 2:23
>Там есть в центре снизу контейнеры, можно в них забежать и бегая внутри отстрелять половину мобов, только сначала пробежать и взорвать все охладители
Спасибо, это очень помогло. Я впринципе не знал что там внизу коридорчик такой есть, к тому же с усилителем.
>>803452
>Ты на гейпаде что ли играешь? Двигаешься как инвалид, еще и оружие полчаса переключаешь.
Нет, на клавомыши. Просто я очень нервничаю, не получается пройти аж руки трясутся и врагов так много, я их боюсь. Некоторые уровни проходятся как в танце красиво и быстро, но с этим у меня отдельная история. Переключение оружия конечно жесть, на цифровой панели тянуться слишком далеко, приходится вызывать это колёсико, а в жару битвы сложно понять где там что, всё почти одинаковое, сложно решить что брать, в общем стресс/депрессия/кладбище/пидор.
>>803458
>Попробуй сначала убить монстров, а потом уже взрывать следующие охладители.
Как я понял, они респавнятся, по-этому и решил бежать ломать охладители.
>Ну и не падай блядь мордой в землю с получасовой анимацией вставания, во время которой тебе снарядом какодемона в сраку прилетает
Персонаж просто не зацепился за уступ, хотя я долбил пробел, видимо далеко было. Я не планировал падать на пол.
>>803466
>И ещё не пытайся пробегать мимо него, когда он тебе в спину хуярит. Держись на расстоянии и старайся убить как можно быстрее.
Обычно так не делаю, просто я растерялся и вообще мозг отключился, это паника.
>>803487
>Пиздец ты мерсимейн.
Это что-то из овервотч? Я только в открытую бету играл.
>>803564
>Одна из самых потных арен на найтмаре, так что все нормально.
Я играю на ультра вайленсе, но всё равно спасибо, утешил.
>>803576
>На некроговне это пойдет? Прей новый шел нормально на минималках.
Движки разные. В прее есть неоптимизированные локации, а в думе нагрузка по всей игре почти стабильная.
Ну вот, следующий заход после ваших советов и всё получилось. Спасибо, мои сладкие! 60 фпс не влезло в лимит, пришлось 30 поставить и зашакалить в придачу
1280x720, 2:23
>Там есть в центре снизу контейнеры, можно в них забежать и бегая внутри отстрелять половину мобов, только сначала пробежать и взорвать все охладители
Спасибо, это очень помогло. Я впринципе не знал что там внизу коридорчик такой есть, к тому же с усилителем.
>>803452
>Ты на гейпаде что ли играешь? Двигаешься как инвалид, еще и оружие полчаса переключаешь.
Нет, на клавомыши. Просто я очень нервничаю, не получается пройти аж руки трясутся и врагов так много, я их боюсь. Некоторые уровни проходятся как в танце красиво и быстро, но с этим у меня отдельная история. Переключение оружия конечно жесть, на цифровой панели тянуться слишком далеко, приходится вызывать это колёсико, а в жару битвы сложно понять где там что, всё почти одинаковое, сложно решить что брать, в общем стресс/депрессия/кладбище/пидор.
>>803458
>Попробуй сначала убить монстров, а потом уже взрывать следующие охладители.
Как я понял, они респавнятся, по-этому и решил бежать ломать охладители.
>Ну и не падай блядь мордой в землю с получасовой анимацией вставания, во время которой тебе снарядом какодемона в сраку прилетает
Персонаж просто не зацепился за уступ, хотя я долбил пробел, видимо далеко было. Я не планировал падать на пол.
>>803466
>И ещё не пытайся пробегать мимо него, когда он тебе в спину хуярит. Держись на расстоянии и старайся убить как можно быстрее.
Обычно так не делаю, просто я растерялся и вообще мозг отключился, это паника.
>>803487
>Пиздец ты мерсимейн.
Это что-то из овервотч? Я только в открытую бету играл.
>>803564
>Одна из самых потных арен на найтмаре, так что все нормально.
Я играю на ультра вайленсе, но всё равно спасибо, утешил.
>>803576
>На некроговне это пойдет? Прей новый шел нормально на минималках.
Движки разные. В прее есть неоптимизированные локации, а в думе нагрузка по всей игре почти стабильная.
Ну вот, следующий заход после ваших советов и всё получилось. Спасибо, мои сладкие! 60 фпс не влезло в лимит, пришлось 30 поставить и зашакалить в придачу
>ультра вайленсе
это на котором пермасмерть? имел в виду высший уровень сложности перед этим говном
Нет, это максимальный доступный при первом прохождении. Если рассматривать все уровни, то ультра виоленс будет как средний.
>>803594
>разрешения 720 за глаза хватает, если ролик не на 5 сек и надо что-то подробно показать
>
>размер ставь на 10 Мб или меньше
Я конвертирую вебм конвертером, двухминутное видео из дума моё. Если ставить лимит по размеру, оно просто обрежет ролик. Приходится гадать выставляя битрейт разный и смотреть сколько занимает уже переконвертированное. Даже с галочкой на высоком качестве, шакалы так и лезут, при весьма большом размере файла.
Ты ходячая фляга с эстусом.
За иконку не засудили?
Намного лучше 3 части, хардкорнее.
Очень кайфую от интерфейса, где все меню летают в пространстве и тебя перекидывает от одного к другому.
Классный бит в меню, прям чувствуешь что это 2007.
https://youtu.be/AcgSiZwbVCs
NO и старая кровь тоже заебательские, неудачным получился только колосс.
Во второй части так вообще придумали такое перемещение между менюшками, что вроде как персонаж ходит возле кемпинга. В трейлер заходишь гонку выбрать, снаружи возле парковки машину купить и т.д. И вокруг местность разная, в зависимости от страны, где ты сейчас в соревнованиях участвуешь, фанаты вокруг, хлопушки и прочее веселье. Первые пару часов забавно, но потом начинают утомлять эти долгие переходы по меню. Музыка тоже классная кстати. Третья мне не очень понравилась, даже четвёрка лучше. Топ серии это конечно дёрт ралли, но для неё руль нужен, а он не у каждого есть, так что игра не самая популярная. В первые приятней всего играть на геймпаде, собственно, как и задумывали разработчики.
Да слышал об этом, когда читал бугурты про косое меню из 3 части. Но перед 2 частью решил и первую пробежать Ебать, прошел 4 чемпионата, прошел 4% карьеры, вот так да
Должен заметить что через 30 минут он меня заебал в край, это конечно классно, но в меню надо ставить что то более фоновое чтоб не надоедало.
Алсо, почему они не ставят музов в самих заездах? на СУ то понятно, там штурман и все такое, но на обычных круговых заездах на 8 машин могли бы что то поставить.
Таки да, в глубинах ты охуеешь, а в чумном городе вообще повесишься.
В игре много таких полупустых закутков, которыми наскоро связали полноценные локации. Например толпа синих виверн в горах или верхняя часть леса.
>>804015
там все гораздо линейнее чем кажется, хотя я в первый раз не заметил шортката с лестницей и до дракона бегал по стандартному маршруту через всех крыс и василисков
Пиздец охуенно. Куда проебали весь потенциал? Почему в дёрт ралли комочки грязи твёрдые как бетон и способны повредить машину? Парад забытых технологий предков блять.
>Намного лучше 3 части, хардкорнее
Никакой связью между хардкором и качеством игры, абсолютно
И давай проясним - на чем играешь, хардкорщик?
Шел 2017 год. Анонасы с двача проходят копродемона по гайдам первого дня выхода игры.
На клаве, и суть не в том что хардкор = хорошо, аркада = плохо, а в том что когда нужно действительно грамотно проходить повороты и не проебываться чтоб приехать первым, а не так как это в 3, где ты можешь хоть по 5 раз с трассы слетать все равно приедешь первым, а все заезды с опонентами превращались в доезжалово с обгонами на круг нескольких водителей.
Уж не по этому ли принципу пистолет с глушителем в Вульфенштейне является самым имбанутым ОПшным стволом? Занимает места на экране нихуя, ваншотает большинство врагов в голову и валит с двух выстрелов в тело (тогда как из автомата, например, надо пол-рожка в ебало пидару высадить). Если струлять с корточек, то тебя вообще хуй кто заметит и можно ебать всех безнаказанно, пока патроны не кончатся.
>перекаты ета псе
Лол.
мимо щитоблядь, прошел игру ковыряясь в зубах, фапая на самок полых и попивая пивас одной рукой
Ах да, совсем забыл про нож, который занимает места на экране еще меньше чем пистоль, и который даже бронированных противников ваншотает в псину!
Не любитель ставить ярлыки, но извиняй
>На клаве
это автоматически хуй в рот. Я играл в 2/3 с рулем (дешевым), впервые сел за руль субаря форестера за городом на снегу и ощущения были очень, очень реальные (только усилий конечно больше). На клаве ты такого не получишь близко и соотвественно рассуждать о хардкорности/реалистичности смысла нет. Хотя бы купи геймпад, в идеале на авито любой руль с виброй
Вообще не понимаю чем ты тут восхищаешься. Самый обычный дизайн. Только глаза цепляются за недостатки графона. Ещё не могу игру серьёзно воспринимать из-за детского сеттинга, слишком уж много у меня вызывает не верю. Графика ну не знаю, на уровне варфейса, может немного лучше местами.
По твоим скринам вообще не бесит, тут текстурки 2007 год
Сразу видно, что ты не сонеблядь, они выбирали самые сочные скрины, по которым в нее играть действительно хотелось
Не рвемся. Я тоже признаю, что в Хорайзоне крутой дизайн, работа с цветом. Но не графика
Уровень Драгонаги 3
Каково это ловить стаггер на 2 секунды и принимать за щеку с рипоста? Или ты синглочушка?
В каком нибудь Баттлефронте 2 графика не хуже (на пука конечно же)
Сейчас пытаюсь понять возможную причину такого поворота, потому что в гугле про это нихуя нет. А тем временем на меня набросилась эта толпа гопников. Сумеете ли вы найти среди них битарда?
Ох вов, тут у нас еще мамкин нагибатор в довесок.
Да я уже охуел. Сам не понял, как я дошёл до этого костра в канализации. Дохуя пропустил пока к нему шёл, наверное.
>Не рвемся. Я тоже признаю, что в Хорайзоне крутой дизайн, работа с цветом. Но не графика
В том и дело. Графон это субъективно. Я до сих пор в дюка и дума играю, и их графон меня устраивает. А после середины двухтысячных я вообще на это внимание перестал обращать, все стало волшебно. Поэтому под графоном я стилистику и дизайн скорее понимаю, а не текстуры и сглаживание. А насчет "не сонеблядь" ты угадал, плойку недавно взял ради tlou. Но основной платформой она конечно не станет.
Ты называешь графикой "красивую картинку", хотя именно это крайне субъективно, так как приятная глазу картинка была и в Готике, и во втором Фоллауте, но когда говорят о графоне, почему-то вспоминают обычно не их, а тот же Батлфронт или хотя бы Крузис.
Дизайн в Хорайзоне тоже довольно сомнительный, так как зачастую ГГ, какая-нибудь огромная ЙОБА и окружение детализированы одинаково, из-за чего глазу не за что зацепиться и все размывается в кашу.
Хотя картинка в Хорайзоне все равно очень красивая. Как и в Ведьмаке, и в LoU. Но графона в ней мало, да и дизайн сомнительный. На мой взгляд, ты выбрал для себя очень странный эталон красоты.
Первая.
Только что спустился на третий уровень, хотя был уверен, что этого нельзя сделать. Тогда что это за дичь с ключами? Пойду обратно на второй этаж, поищу что-нибудь полезное.
Почему тесо выглядит хуже шкурима 7 летней давности? Всех дизайнеров уволили?
В ванилле и БК под каждым рейдовым данжем регулярно пиздилось раза в два-три больше людей.
Завидую знатокам английского. В 90х сидел со словариком за семёркой. Даже передёрнул пару раз правой рукой на молоденькую секси-Жанетт сразу после высадки на Гардию. Из-за полнейшего незнания английского так и не прошёл до конца.
7 лет даунгрейда лол. Вов хотя бы дизайном тянет, да и новые модельки подвезли. А тут какой-то ужас.
В чем проблема выдергивать текст и через гугл прогнать? Верстка полетит или тут как в рпг мейкере скрипты посыпятся без привязки к оригиналу?
Бля играл помню в третью, в итоге дропнул. Уж слишком легкая, да и трассы короткие что писюн (большинство проходится за минуту, ну шо за пиздец, даже не успеваешь полюбоваться на пейзажи). А вот первая да, крутая. Несколько раз проходил, лучшая часть.
Там спецэффектов от всех персонажей много очень. Игра довольно красивая так-то. Я и в скайрим много наиграл, после тесо он как земля уже играется, даже с модами.
во втором шифте
https://youtu.be/RS5bikqHYWY
Надеюсь это говно провалится. Сукисовсем охуели. Тут новую часть пора выкатывать, а они тоже говно опять суют. Тут у всех за 200 часов наиграно, старые части давно настоебали всем
Похуй на онлайн, на пиратке же гоняю. А графон вроде не собираются новый завозить, только 60фпс добавят и интерфейс переделают.
Согласен, им бы бладборн портировать, а они второй порт старой игры хуячат.
Beautifully remastered, return to Lordran in stunning high-definition detail running at 60fps. Dark Souls Remastered includes the main game plus the Artorias of the Abyss DLC.
А ещё ей занимается какая-то левая польская студия, которая только портами и всякими переизданиями занималась.
https://pl.wikipedia.org/wiki/QLOC
На 60 фпс и сейчас можно (и нужно) играть с дсфиксом. В последней версии все баги с проваливанием под текстуры и недопрыгиванием до йайто пофикшены.
Последня это 2.4? А то я в 30фпс играю, не стал 60 ставить.
И как это связано с
>графон вроде не собираются новый завозить
>только 60фпс добавят и интерфейс переделают.
А, я знаю откуда. Ты это сам придумал.
>stunning high-definition detail running at 60fps
Читать научись, мудило. Высокое разрешение и 60фпс. Ремастер, блядь, а не ремейк. И чекай студию, которая делает порт.
Мудило тут только ты, то что тут не написано про графон не отрицает такой возможности.
Канобу пишет что вероятно игру перенесут на движок дс3.
И хотя канобу и говно какое-то, но ему я верю больше чем ретарду с двача, который высказывает свое мнение за единственно правильное при отсутствии официальной информации, играющему первый раз в ПИРАТКУ (игры за 5 рублей) 2012 года выпуска
Ладно, посмотрим. Но я бы не ждал чуда, ведь на консолях игра в 60фпс будет идти, а они графон третьих душ только в 30 тянули.
>Канобу пишет
Чет заорал с влажных мечтаний душескота. Никто тебе римейкать не будет нихуя, вывезут говно за фулпрайс и будешь жрать, ты же душескот, имитация жизни. Двушку купил дважды, недобладборн для пукабомжей купил, ну и ремастер купишь, ты же хороший гойдзин.
Хули ты орешь, придурок. Я хуй знает насколько говно или не говно этот канобу. Это одна из первых новостей в гугле по дс ремастер.
А чего это у тебя так припекло от ДУШЕСКОТА, они тебя в жопу алебардой выебали, или завидно, что у людей есть деньги на игры?
Есть же вайдскрин патч для игры.
А к чему ты людей ДУШЕСКОТАМИ назвал? Пытаюсь выяснить причину, от чего у тебя полыхает так. Учитывая что 2/3 твоего сообщения про деньги и покупку игр, это мое первое предположение. Деньги тебе мамка на игры дает, и нищепекарня небось только под дотку заточена
Turns out that information was false. Vaati has already apologized on Twitter, but it looks like there won't be any brand new assets or even HDR support for this remastered version. That doesn't mean a change in game engine is out of the question, but this will look pretty similar to the version of Dark Souls we already know.
https://www.destructoid.com/-update-dark-souls-remastered-will-not-be-using-new-assets-482196.phtml
>>804523
А это не я называл.
CGA, нуб.
Потому что ультиму портировали на все системы подряд и ты умудрился скачать версию с хуевым графоном.
Я ее не качал, в браузере запустил. Так а в какую надо по канону играть? VGA это что-то пиздец какое новое или тоже восьмидесятые?
Нет канона, они все (почти) одинаковые по сути. Графон и музон приятнее всего в версии для Commodore Amiga.
Как он нынче, живой? Анальный донат починили?
> рассуждать о хардкорности/реалистичности смысла нет.
Я хоть раз написал про реалестичность? В моем посте сказано что машиной интересно управлять, что её выкидывает с трассы если не так входишь в повороты, чего в 3 части нет и ты можешь не отжимания газ хоть всю трассу и ничего не случится, я писал что оппоненты создают хоть соперничество и тебе необходимо рисковать и атаковать, чтоб отыграть несколько секунд, в отличии от 3 где начиная заезд на время с ещё 7 машинами на трассе, вы по идее и должны сохранять свои позиции, а не так что ты стартует седьмым с 1 машиной позади, а финишируешь 4 с 4 сзади
> Хотя бы купи геймпад, в идеале на авито любой руль с виброй
Нет, меня все устраивает, не вижу смысла тратить деньги и время на то чтоб научится управлять с геймпада
Но ведь он прав.
Даже при всей убогости ф4, вегас сосет у него с проглотом почти по всем пунктам.
Не понимаю, почяму Вегас считают шедевром. Скучный и серый, без эпика и крутой графики. Фолыч 4 это то же самое, только с более примитивными диалогами и более интересной боевкой из-за спецэффектов
Это потому что ты примитивный даун, любитель говна от бетезды, который в играх видит только графон и эпик.
Какая же убогая игра на скринах, пиздец просто. Эти руки с оружием прямиком из середины нулевых. Когда-то ковырялся в FPS Creator, конвертировал туда оружие. Так вот, там получалось нечто подобное. Авторы судя по всему не умеют работать с поверхностями.
Обсидианодауны форсят. Это такие поехавшие, которые ретранслируют мнение форчана сюда, а там разрабов облизывают, потому что нонконформизм - против большого богатого тодда-беседки все средства хороши
Играй в NES-версию, если не можешь почитать в интернете про игру. Там настраивать ничего не придётся.
Я просто так хуею с тебя. Думал, ты правда заинтересован в старых играх, а ты именно навозник. Пиздец, представляю как бы ты диск форматнул при игре в PC-8801 и писал бы тут ЧЯДНТ.
ебать какая же охуительная дрисня. дизайн говно, боёвка хуже чем в фабле. просто пиздец
Бля. Он комикс про Четверга пилит еще?
>>804911
В общем, только что разобрался самостоятельно. Так и не понял, почему вчера конфиг не работал, т.к. раньше DOSом никогда не пользовался, а вчера дело было в том, что при запуске "Configure patch" DOS сразу закрывался. Сегодня проделал те же самые действия и все заработало. Иными словами, я С САМОГО, БЛЯТЬ, НАЧАЛА ВСЕ ДЕЛАЛ ПРАВИЛЬНО
Играть буду именно в эту версию, очень уж пиздато она выглядит. Не думаю, что это как-то навредит моему погружению в историю жанра. Алсо, искренне извиняюсь перед братом-двачером, которого обидел своим поступком. Иногда приходится разочаровывать своих близких...
Играл в первую визардри некоторое время, спустился до третьего уровня и после этого приостановился почему-то но желание допройти еще есть. К слову карты уровней зациклены, если идти на восток, то рано или поздно выйдешь на западе (мне так второй уровень мозг порвал). В целом годнота, мне больше, чем первый M&M понравилось
Как пройдешь третью Ultima, не забудь написать письмо в Origin System, тебе лорд Бритиш сертификат должен прислать об успешном прохождении жаль, что они уже развалились
Правда, видимо она очень короткая, раз я за пару часов сходил на север и убил одного босса, всего я так понимаю их четверо?
Не уразумел, что делать с дверью на последних двух пиках. Кол-во требуемых активируемых цилиндров выросло, а дверь все еще не открывается.
У тебя синдром утёнка, если ты считаешь нормальным устраивать дискуссию с "врёти, толсто" вместо аргументов.
Спасибо.
уже устарел
В октябре проходил. По лестнице в бурге скатился нормально, до йайто допрыгнул. Вообще ни разу не упал под текстуры, у водопада тоже.
Я не понимаю, ты меня пытаешься переубедить в моем личном опыте? Ты вообще ебанутый?
Костер есть в самом низу, под аркой. Ну и наверху тоже есть.
Хулъ ты ноешь, особенно с алебардой. Алсо, там где-то в глубинах щит с сопротивлением к яду был, почему я на тебе его не вижу? Да и сет тени ресист к отраве даёт больший, чем те доспехи, что на тебе(вначале локации валялся).
>сет тени
Веобушное говно для пидаров.
>щит с сопротивлением к яду
Выглядит по-пидорски.
Непидорские советы по игре есть? Если нет, завали ебало хуем.
Хуепыте. Блядь. Я щас приеду тебе ебало обоссу пруфами
Не мой пост, но нет, не взял. Хули, первый раз играю. Или надо просто забить, открыть гайд и делать всё по нему?
Если бежать по противоположенной от костра стороне болота(там пещера с парой великанов), то можно и не возвращаться, но оно всё равно понадобится в дальнейшем.
Ок, буду искать костёр. Пока только пикрил нашёл.
Кто его без гайда просто возьмет и найдет? Только даун-аутист, который будет играть с блокнотом и записывать "воот там че-то лежало какой-то лут надо не забыть вернуться и взять". Ла-Мулана какая-то получится (и это не как что-то хорошее).
Какой же это невозможный, душный высер. Я люблю старые рпг, прошел кучу раз фоллачи, арканумы, плейнскейпы, даже Ультиму 7 с которой эти бездари пиздили все, что можно щупал за цацки. Я люблю тактические рпг - каждый год перепрохожу Fire emblem, фронт мишен и тактического огра.
Но блять какое же Дивинити говно. Это одна из немногих игр от которой меня уже через 15 минут выворачивает наизнанку. Отвратительный, нечитабельный, неотзывчивый интерфейс при этом явно заточенный под контроллер и тоже явно спизженный с ультимы, но он еще всратее бардака из 6ой части, упор на взаимодействие с окружением, но при этом абсолютно невозможное управление - эти пидоры смогли сделать простой "drag and drop" таким, что он причиняет боль! Тексты один охуительнее другого, абсолютно не интересное и несмешное петросянство, даром что фразы коротенькие и максимум две строчки. Разговоры с напарником, даже если они под ИИ похожи на шизофрению и вообще непонятно зачем они и под какое именно качество характера какой ответ поставила левая пятка дизайнера.
Из-за этого самого взаимодействия с миром весь тактон похерен к хуям - везде эти блядские бочки, как в шутерах 90ых, единственная тактика - в селсе подложил под бочку гранат, а потом кастанул файрбол. На ранних уровнях персонажам ОД не хватает даже чтобы подтереть жопу.
И еще этот сраный упор в крафтинг, я вам кто - искатель источника или шизофреничная старуха, которая собирает говно и складирует у себя в квартире?
Графон вроде бы ничего, но Сайсил настолько залит светом, что создает ощущение такой летней жары, что аж душно и плохо становится. Как все эти толпы каложоров могут дрочить на это и выставлять как эталон ролеплеенга.
Гавно, тупа зделоли.
Без вики и товарища в ДС вообще мало удовольствия играть.
Да вот же. Сейчас погуглил, как его брать и слегка охуел. Я уже видел в видосе, что можно в гнездо сесть, но думал, что это секретная лока, как в третьих душах, о которой я узнал только от друга, который читает вики, гайды и смотрит видосы по душам.
Это же пиздец, пробить иллюзорную стену, взять эмоцию, использовать её в определённом месте. Вот как тут без гайдов в офлайн игре сообразишь?
Тогда что изменится? Ну сообщения с подсказками появятся, ладно, но чем это лучше гайдодроча?
>неотзывчивый интерфейс при этом явно заточенный под контроллер
Шта? Я даже не представляю как на контроллере с этим инвентарем возиться. А еще там есть удобно настраиваемые панельки для абилок с хоткеями, чего на консолях не бывает в принципе.
Я про это и написал.
Ты про ДОС или ДОС2?
>перепрохожу Fire emblem, фронт мишен и тактического огра
>жалуюсь на интерфейс, заточенный под контроллер
Аниме вызывает разжижение мозга, доказано /v.
Просто ебош ее вертикальным ударом алебарды по сисяндрам.
Возле стены перед Квилег есть сигна призыва Милдред(красный дух, которого ты должен был опустить возле костра). Отвлечёт внимание босса, но мозгов и урона от неё не жди. Не стесняйся читать вики же.
Не с твоими вещами задумываться. Алсо, твой ресист к огню так себе, а магическое АОЕ выебет тебя даже по ту сторону монитора.
Человечность твоя пропала лол.
Я бы прикоснулся к её знаку, если вы понимаете о чём я.
Палец но дыра, вообщето
Игра с сетвыми функциями = сетевая игра?
Щас бы самую раковую составляющую сетевой взять. Вот вторжения и надписи на полу норм.
Всегда смешно с мамкиных хардкорщиков, указывающих людям, как играть. Фантомов призывать нельзя, эстус в бою с боссами пить нельзя, катана/алебарда/бсс/небо/аллах - оружие для читеров изимод, щитом пользоваться нельзя, перекатами тем более. Итогдалия итамупадобная.
Хардкорщик = игровой уберменш, он в праве диктовать другим, как играть. Носишь в душах одежду, юзаешь щит, эстус, фантомов, магию, лук и некоторые пухи, которые мне лень перечислять - ты червь пидор, ты гной и гниль.
>он в праве диктовать другим, как играть
Полная хуйня. К тому же чувак первый раз играет, вот когда пройдет и разребется в механика, тогда уже можно задрачивать всякие челленджи.
Двачую. Проходил на руле.
Хуеленжи. Этот пидорас пройдет один раз и забьет. Потом еще хардкорщиком себя звать будет. Уххх. Я прошел игру, где на босса нужно не больше тринадцати ударов цваем.
Ну назовет он себя хардкорщиком, у него спросят обосновать, а он такой: "Ну я Дарк Соулс прошел ептыбля". Тут весь раздел из таких хардкорщиков состоит, грош им цена тащемта.
>танцевального коврика для джаст дэнс или игрового руля с педалями
Пиздец, что за казуальщина. Настоящие хардкорщики проходят на голландском штурвале.
Хардкорщик - поехавший пидорас, конч, оболочка из-под человека, гоните его, насмехайтесь над ним.
Жаль в игре делать нечего если ты не синглоаутист.
Поделать квестики это весело конечно, но как игруля на долгое время с каждодневным заходом она не тянет
> Тут новую часть пора выкатывать
Тащемта рематер делают левые нонеймы за печеньку, а фромы, тем временем, ебошат бладборн 2 эксклюзивно для пс5. Жаль пекариков правда.
1280x720, 0:41
Анимация переключения коробки передач, люто горело с отсутствия этого в гта 5, когда едешь от 1 лица, передачи переключаются, но герой даже с руля руки не убирает, даже на старых маслкарах, где уж точно не автомат.
Ну факт остается фактом, даже в the среш сделали.
На три-четыре вечера вполне, а больше и не нужно.
Пока мне это не мешало, но если там можно сдохнуть от болезни, не успев вылечиться, то это очень плохо.
>Я чувствую себя мужиком из хэви рейна
Который дома пьёт из бутылки? Ну и мразь же ты, отвратительно.
Декабрь. Но февраль точно есть, день святого Валентина точно присутствует.
С Бладмани в стиме случилась какая-то хуйня. Начал писать, что не видит стим. Вместо того, чтобы загуглить, я переустановил всё начисто, но настолько начисто, что анинсталлер потёр заодно сейвы от торрент-эдишн ре4 и бэтмена, где оставалось пройти 1,5 локации. А надо было всего лишь бросить в папку дллку.
Дошёл до второго босса за 1:50. Когда всё знаешь, вообще хоррора от игры не остаётся. Бегаешь ебошишь всех вообще внаглую. Перестал покупать апгрейды для пушек, которыми не буду пользоваться, стал сильно экономить патроны и перестал продавать флэш-гранаты, правда, случая ещё не представилось применить их. В итоге 120к песет, надеюсь, с Распутиным повезёт. При перепрохождении не пропустил сцену с Адой Вонг, узнал, что можно убивать ворон и рыб (правда, хз как их собирать на озере или у магазина), сбивать гнёзда. Сплавал в тот "тайный" магазин на озере. И самое главное, понял, что нож автоматический и не надо нажимать для удара несколько раз, достаточно зажать. Правда, не всегда прокатывает с киком, иногда они чухаются, но кикнуть нельзя, наверное, не тот хитбокс засчитывается.
Торговец, оказывается, спойлерит своим будущим ассортиментом.
А четверка это и не хоррор. Более того, я щитаю, что вся серия это не хоррор, а чистый экшн, ну может быть с элементами триллера.
Ну там неизвестность больше пугает и какая-нибудь неожиданность. Типа как эти внезапные пушки на входе в замок. Или внезапно проламывающий стены Тиран во второй. Или больно быстрые зомбари в ремейке, на которых у тебя не хватило бензина.
Надо будет тоже пройти, когда руки дойдут. Здесь он не прям шикарный, просто скорее я такой впечатлительный. Да и мне очень зашёл твист в конце (хотя многие считают его выбрасыванием всего остального сюжета в помойку).
Щас в первую часть Вотч Догс играю, прям вспоминаю ту эпоху, ностальгирую.
Только у школьников.
Запускай Т-боуна длс, базарю, игра раскрывается с правильной стороны а не как пидорский Сиско.
Ти бон хуйня, Пирс сила, тибон могила.
Двачую, много приятных воспоминаний осталось
Ну кто-то же играет на консолях, когда есть персональные компуктеры. Не оценивай людей по их извращениям, это личное дело каждого.
На самом деле да, этош пиздец, в эпоху колонизации космоса, людей должно быть так много, что для удовлетворения потребностей любителей макулатуры нужно перерабатывать леса целых планет. Это глупо и нерационально. Уже в наше время проще купить ридер, окупится за год в несколько раз, при условии что ты читун дохуя. А в будущем должны быть просто палочки, которые проецируют картинку в виде голографического экрана.
Там нет продуманного сетинга уровня крайнего Прея, просто женерик коридоры
>ридер, окупится за год в несколько раз
При условии что книги ты пиратишь, а не покупаешь на литресе.
>продуманного сетинга уровня крайнего Прея
Я за всю игру так и не понял, как иглы нейромодов попадают в мозг минуя глаз.
>При условии что книги ты пиратишь, а не покупаешь на литресе.
Это само собой, я даже не подумал о покупке. Также пека окупается почти моментально. Страшно подумать, сколько бы мне стоила вся моя музыка, подписка на стриминговые сервисы и телеканалы, а также аренда фильмов, игр и других программ.
>>806772
>Там нет продуманного сетинга уровня крайнего Прея, просто женерик коридоры
Ну ты сравнил, в прее станция имеет всё для жизнеобеспечения, подобная могла бы существовать и в реальности. В дед спейсе первом действительно наляпали коридоров. Похоже на первый фир, только без тех вещей, которые делали его интересным.
>>806775
>Я за всю игру так и не понял, как иглы нейромодов попадают в мозг минуя глаз.
Также как при обычном уколе лекарство минуя кожу попадает в вену.
Ужасающий пиздец на самом деле, хуй знает нахуя я подписывался на это дерьмище, бухой наверное был, просто охуеть можно блядь.
Посмотрю я на твой журнал под дождем или в огоне. Небось вообще никак не изменится.
Оно самое.
К ридеру это тоже относится, но журнал по крайней мере не жалко.
Попробуй Nethack.
Нету. Аутируй сколько хочешь.
Какая вообще разница? Можешь выиграть гонку, значит, заебись. Второй андеграунд сам по себе слишком долгий, так что, даже при любом челлендже у тебя может не хватить терпения.
Всегда пытался проходить по-тихому и забрасывал это дело из-за невообразимого уныния процесса, но за один присест прошел на высоком хаосе. Разработчики сделали недурную милишную боевку с добиваниями-парированиями-берсерк рейджем, расчлененку, сочное баханье из пистолета, гранаты, это все очень круто и не надоедало до финала. Бэд сайд - нас сюжетно вынуждают этим всем не пользоваться, подсовывая плохую концовку.
Главный минус игры - это ее исключенный третий выбор и давление на игрока своей ебаной моралью. Причем не учтено что местная мораль часто может идти в разрез с моралью игроков. Убивать бандитов плохо, оглушай их, пусть они продолжают убивать мирняк. Убивать неизлечимо больных на последней стадии плохо, пусть они дальше страдают и разносят чуму. Пиздец. Притом некоторые сомнительные поступки игра считает хорошими - например клеймо еретика верховного смотрителя, после которого он обречен на медленное угасание в квартале зараженных, которое лично я посчитал участью куда худшей, чем получить клинок между ребер. То же самое касается стиля прохождения - несколько десятков лишних трупов в городе, охваченном хаосом и болезнью, где этих самых трупов каждый день по несколько сотен производится безо всякого твоего участия, ни на что не влияют. Но игрока заставляют чувствовать вину, по притянутой за уши причине - все беды в городе из-за того, что ты убивал стражу, плакальщиков и бандитов. Идите-ка на хуй с такой моралью. Плохая концовка приходит, даже несмотря на то что я пощадил верховного смотрителя, лорда-регента, и всегда помогал неписям в мини-квестах "бандиты напали на беззащитную даму".
Но игровому процессу это не очень мешает. Любопытный самобытный сеттинг, приятная стилистика, драться, собирать мелочь и изучать книги интересно, сюжет не так плох, даже несмотря на свою банальность. Единственное за что хотелось попенять игру - это за то что декорации укреплений, вагонетки, рельсы и оборонительные устройства выглядят так будто их из цитадели второй халвы сперли. Слишком явный копипиздинг.
По ощущениям 8/10, но с учетом ебанутой насаждаемой морали и давления на игрока - 6/10. Остались еще длц, с которыми ознакомлюсь в ближайшее время.
Всегда пытался проходить по-тихому и забрасывал это дело из-за невообразимого уныния процесса, но за один присест прошел на высоком хаосе. Разработчики сделали недурную милишную боевку с добиваниями-парированиями-берсерк рейджем, расчлененку, сочное баханье из пистолета, гранаты, это все очень круто и не надоедало до финала. Бэд сайд - нас сюжетно вынуждают этим всем не пользоваться, подсовывая плохую концовку.
Главный минус игры - это ее исключенный третий выбор и давление на игрока своей ебаной моралью. Причем не учтено что местная мораль часто может идти в разрез с моралью игроков. Убивать бандитов плохо, оглушай их, пусть они продолжают убивать мирняк. Убивать неизлечимо больных на последней стадии плохо, пусть они дальше страдают и разносят чуму. Пиздец. Притом некоторые сомнительные поступки игра считает хорошими - например клеймо еретика верховного смотрителя, после которого он обречен на медленное угасание в квартале зараженных, которое лично я посчитал участью куда худшей, чем получить клинок между ребер. То же самое касается стиля прохождения - несколько десятков лишних трупов в городе, охваченном хаосом и болезнью, где этих самых трупов каждый день по несколько сотен производится безо всякого твоего участия, ни на что не влияют. Но игрока заставляют чувствовать вину, по притянутой за уши причине - все беды в городе из-за того, что ты убивал стражу, плакальщиков и бандитов. Идите-ка на хуй с такой моралью. Плохая концовка приходит, даже несмотря на то что я пощадил верховного смотрителя, лорда-регента, и всегда помогал неписям в мини-квестах "бандиты напали на беззащитную даму".
Но игровому процессу это не очень мешает. Любопытный самобытный сеттинг, приятная стилистика, драться, собирать мелочь и изучать книги интересно, сюжет не так плох, даже несмотря на свою банальность. Единственное за что хотелось попенять игру - это за то что декорации укреплений, вагонетки, рельсы и оборонительные устройства выглядят так будто их из цитадели второй халвы сперли. Слишком явный копипиздинг.
По ощущениям 8/10, но с учетом ебанутой насаждаемой морали и давления на игрока - 6/10. Остались еще длц, с которыми ознакомлюсь в ближайшее время.
Олсо магия, которая раньше казалась ненужным рудиментом, неплохо помогала в сражениях 1vs5-10 человек, и тоже сделана довольно недурно.
>hyper light drifter
Убил дядьку Черномора в кристальных землях на западе, петушиный король посложнее пока показался, и пошел на запад к лягушкам-ниндзя, хотя на севере по прежнему осталась пара мест, до прохождения которых я не допер.
Матерый Дрифтер тоже начал блевать кровью, с ним все будет хорошо?
С другой стороны, в бессмертных NPC нет ничего плохого, мне бы не хотелось переигрывать квесты, где тупой напаринк гибнет от всякой хуйни, а в том же Вегосе аццки пригорало, когда пчолы убивали Буна, поэтому режим хардкор я всегда отключал, куча дрочилки и хуйни, не могли как в четвёрке сделать, чтоб между хардкором и обычной игрой была большая разница.
Если бы они сделали открытый город как в воре 2014го, было бы хуже. Локи коридорны, но есть возможность выбирать пути достижения целей, и это хорошо. Если бы запилили концовку для "серого" прохождения, было бы совсем щикарно.
Ну, это такой вопрос, вкусы-то у людей разные.
Сижу третий вечер, не могу оторваться. Геймплей простоват, но увлекателен. Кто-то однажды написал, что игра для "эстетствующих педрил" и в плане визуального оформления, музыки, подачи сюжета это действительно так. Просто наслаждение. Только ко всему этому еще и динамичную боевку с платформингом прикрутили. Ничего сверх жопоразрывного, но растрясти жирок - в самый раз.
В каком плане честнее? Так-то первые два конечно лучше, хотя и игры уже немного разные, но и новый неплох, поиграть приятно
Судя по описаниям, там различия между концовками уровня эскобара, стоит ли так заморачиваться и дрочить на сайлент ассассин в первое прохождение?
Меня расстраивает эта концепция зон и волн набегающих монстров, это как-то не правильно кажется, раньше из любого угла можно было встретить чертей, даже в третьем думе, а тут блин какой-то цирк. Задания для рун в духе проскакать с ракетометом и убий 30 чертей вообще убило атмосферу.
>игра для "эстетствующих педрил"
Спасибо, значит точно буду качать и проходить. Вообще по видосам интересно выглядит.
Я посмотрел гудэнд на ютубе, разница значительная: выживает Каллиста, выживает Сэмюэль, "лоялисты" не срутся в конце и их травит Хэвлок, Эмили будет разумных провителем, а не деспотом-тираном. Ну и в финальной заставке все счастливы, танцуют, поют, бухают.
Да, управление в этой игре кайфовое. По отзывчивости на уровне Ори или даже выше. После такого сложно возвращаться к топорным платформерам вроде того же митбоя.
Мультик на выходе был очень плох. Баланса ноль. Сейчас он совсем другой. Теперь правда норм. Хотя по мне сингл на твердую 10. Одна из лучших игр в жанре.
>Одна из лучших игр в жанре.
Действительно. Если сузить жанр, выкинув из него олдовые шутаны с лабиринтами или просто взять последние 10-15 лет, то это, наверное, вообще лучший шутан будет. Кодопараша какая-нибудь и рядом не валялась
В думе перестрелки лучше, чем в любом другом шутане. А лабиринты это ну такое. В том же дум 1 или 2 их сложно выдать за плюс, они ничего интересного в процесс не привносят. Были бы там линейные уровни- хуже бы не стало.
Мне лично лабиринты по кайфу. Обожаю бродить по ним. Ну и сам концепт не спавнящихся мобов на арене, а стычек повсюду в лабиринте больше прельщает
при этом любимый прием оригинальных игр - резко поднять стенку с мечущимися мобами
>пчолы убивали Буна
А ты не пробовал ему винтовку дать? Как его вообще кто-то может убить, он же за километр начинает отстрел всего живого.
Такая же как и первая, лел. Если первая не зашла, вторую даже не пробуй.
Олсо, Shadowrun: DF или HK намного лучше.
Но ведь это прекрасные игры.
>А игра сама вполне норм, на 8 потянет
>>808051
>Хотя по мне сингл на твердую 10.
Сдаётся мне, вы оцениваете по современной шкале, что не есть хорошо.
>>808064
>просто взять последние 10-15 лет, то это, наверное, вообще лучший шутан будет
Попробуй Titanfall 2. Бодрый сингл, не успевающий заебать в отличие от думца с интересными механиками, а не просто в духе классеки, только с новым графеном. Мне он понравился гораздо больше дума.
>унылой сюжетопараши почти не заливают в уши
Мы наверное в разные игры играли, заливают прилично, причём в то время, когда ты проходишь первую половину игры и думаешь "да отъебитесь блять я пострелять зашёл". Зато когда игра заканчивается, и ты уже немного заинтересовался "а шо же буит дальше" всё обрывается.
>>808067
>В думе перестрелки лучше, чем в любом другом шутане.
Как ни странно, одними перестрелками шутер в наше время не вытянешь. Прошёл и забыл.
>Как ни странно, одними перестрелками шутер в наше время не вытянешь.
Уж не сюжетом ли в наше время вытянешь шутер?
Хороший геймплей и средний сюжет = неплохая игра, стоит поиграть
Хороший сюжет, но средний геймплей = неплохая игра, стоит поиграть
Хороший сюжет и хороший геймплей = шедевр
Помимо сюжета тут ещё много всего можно добавить, лор, разнообразие, локации, дизайн, графику, но я облегчил формулу, чтобы тебе проще было понять меня.
Охуенные игры, это когда им удаётся сделать всё на высшем уровне по всем направлениям. С чистой совестью можешь сказать, что в думе 2016 хороший сюжет, ради которого стоило бы играть, если был бы унылый геймплей? Вот и я думаю что нет. Соответственно игра не шедевр, а просто хорошая, стоит поиграть, но не более.
Есть жанры более сюжетозависимые и есть жанры менее сюжетозависимые. Скажем я вполне могу пережить неглубокий сюжет в симуляторе раллийных автогонок.
Один удачный пример за ВСЮ историю жанра. И тот не взлетел по сравнению с тем же анчартедом.
>>808173
>Хороший сюжет и хороший геймплей
Не обманывай себя, таких шутеров никогда не было и не будет. Лучше полное отсутствие сюжета, чем очередная ДРАМА про квантовую физику или спасение капитана Прайса.
Думал, он посложнее будет, а там не бой, а сплошное qte. Так и не решил, продать райот ган и купить страйкер, поэтому в раздумьях пошёл к боссу. Райот хорош на дистанции, а страйкер даёт доступ к багоускорению в 1,5 раза. И бой начался, когда я даже этого не понял. Придумали ж эту ебанутую систему, где надо нажимать x+c вместо двух клавиш мышки. К счастью, это раза два всего случилось, оба успешно зафейлил. Босса ни хера не убил, всадил в него пять патронов с магнума, с пятнадцать с прокачанной снайперки, потом у меня закончились баллоны с жидким азотом и я решил ждать лифта. А так как тут время не тикает как в прошлых частях, то подумал, вдруг лифт приедет, а мне не скажут, и в лифте потратил на одну лечилку больше чем нужно. Но в итоге бой прошёл несложно.
До этого очень повезло, что я заранее снял монахов и никто не включил катапульты у часовой башне. И там же начал гасить гаррадоров ещё до того, как закрылись двери. Они начали тупить и стали ломиться в дверь, которую охраняли.
>пик
И тут Джилл-сэндвич, лол.
>Один удачный пример за ВСЮ историю жанра
Ну ладно, биошок инфинит.
>Не обманывай себя, таких шутеров никогда не было и не будет.
prey 2017 для меня хорош и в гейплее и в сюжете.
>>808188
>Есть жанры более сюжетозависимые и есть жанры менее сюжетозависимые. Скажем я вполне могу пережить неглубокий сюжет в симуляторе раллийных автогонок.
Мы говорим конкретно про шутеры.
>Мы говорим конкретно про шутеры.
Конкретно в шутерах геймплей сильно превалирует над сюжетом. Т.е. сюжет конечно нужен но вполне достаточно чтобы я просто не охуевал с его тупости.
Сюжет в игре Н-Е-О-Б-Я-З-А-Т-Е-Л-Е-Н.
Залип вчера на 8 часов
Уже давно все обсосали, меньше месяца назад на нулевой старпер создавал тред. Если коротко, то это графоманский высер, который нравится только любителям низкосортного фентези. Стоит ли говорить про квесты и боевку, которые на уровне храма испытаний из Fallout 2?
Толсто, давай еще раз.
Ты здесь недавно, да? В vg инфинит и его фанатов хуесосили примерно в течение года, пока хайп окончательно не утих. После этого про него тупо забыли, как и про другие незаслуженно расхайпованные игры типа Жажды Жопы.
>Если коротко, то это графоманский высер
Графоманский высер это ведзьмины с масс дефектами, шадоуран - лучший киберпанк и фентези десятилетия.
>Стоит ли говорить про квесты
Топовые квесты с несколькими вариантами прохождения и интересными диалогами.
>и боевку
Уровня икс-кома, а то и выше.
Last of Us.
В хотсе Аларак зело свирепый, гроза любого хилого кастера.
>vg
Я в эту парашу, состоящую из форсов, аватарок и прочих вниблядей никогда не хожу, лол. Это ты забылся, где находишься, похоже.
Лол, один только первый ME затыкает за пояс ВСЮ серию шэдоуран. А если бы сценарий для всей трилогии писал автор первой части, мы бы имели вин тысячелетия.
>Уровня икс-кома, а то и выше.
Ебать дебил...
>>808256
Братюнь, до 2015 года на харкаче не было деления на vg и v, просто ты об этом не знал)
Ну я рад за тебя, олдэ, что ты там в своем веге с парой других аватарок что-то там решил, хорошо, что коммунити биошока посчитало иначе. Инфинит ни в чем не уступает первым играм серии, за некоторыми исключениями.
476x360, 0:05
>Уровня икс-кома, а то и выше.
>Ебать дебил...
Новый хком охуенен хотя бы тем, что с его помощью легко детектить отбитых типа тебя.
>Взлетел на хайпе, потом заслуженно обосрали ведь.
>>808217
>Это не ты парой постов выше назвал Бесконечное Лето хорошей игрой?
Нет не я. Не знаю на каком форуме нижнего интернета его обосрали, но реалии отображены на пиках.
>и по личным ощущениям в динамике Прей очень сильно проигрывает как Думу, так и васянским поделкам типа Grezzo 2.
Динамика это не весь геймплей. В ином случае жанр сейчас бы состоял из клонов квейка. По моим личным ощущениям, геймплей в прее лучше, потому что поощряет разнообразие и смекалку, разные пути достижения цели. Тогда как дум это линейный шутер с аренами. Даже на словах звучит скучнее. Тем более преевский геймплей разбавляется эксплорингом и доп квестами, которое очевидно интереснее поиска секретиков и прохождения испытаний в думе. Музыка я бы сказал почти на одном уровне, пердёж в обоих играх, но в прее есть пара хороших песен, а остальной саундтрек душевно пердит, тогда как в думе он пресный и не запоминающийся. Что касается локаций и проработки мира, здесь дум вообще не может конкурировать с преем, даже при том, что действие дума происходит в двух разных мирах, дизайнеры не смогли сделать что-то большее, чем дженерик космические базы, которые были в тысячах посредственных шутеров. А уровни на марсе, это локации из Rage под оранжевым фильтром.
Дум успел утомить за своё прохождение, в то время, когда прей не отпускал до самого конца будучи почти в 5 раз длиннее.
Ты-то куда лезешь, хуесосина?
Здесь это в vg? Там хоть что-то почетом пользуется? Там же одни токсичные школьники сидят и обсирают все у чего больше десяти фанатов.
Ну или повторяют мантры за своими божествами типа муддисона или каких-то крикливых вниблядей.
>Мы наверное в разные игры играли, заливают прилично
Помню только две непропускаемые сценки: начало и где-то в середине, в комнате стоять и слушать надо. Сравнительно с остальными шутанами сейчас это вообще хорошо, если рассматривать по какой-то вневременной шкале - такое себе, терпимо.
Вебмку посмотрел? Убил же.
ПРошёл игру на стандартную концовку и открыл все картриджи, но там ещё жопошнее локация есть, в которой количество попыток зависит от количества пройденных картриджей. Дропнул нахуй, боюсь за свои нервы. А игра хорошая.
В концовке и суть. Столько ковопролитий, интриг и всего прочего из-за одного инопланетяшки, который хотел заправиться.
Зашквар все, кроме прохождения на девайсе для гитархиру с инпут лагом в 1,5 минуты, с выключенным монитором.
Казуальщина какая-то, нужно силой мысли проходить.
https://www.youtube.com/watch?v=TtvDIFY8Bwo
После каждого пропущенного удара отпиваешь из баночки с собственной мочой.
Все зашквар громе голого лвл 1 пироманта без пиромантии.
Карты статичные, а большинство энкаунтеров раскидано рандомно. Конкретно сейчас я фармлю постоянный, хотя количество мобов и их отношение к герою определяется случайным образом.
С одной стороны я очень уважаю олдскул и всё это, но мне кажется интереснее гонять что-то из roguelike чем в статичные надрачивать.
Ну, я в не так давно наиграл около 150 часов в первом Айзеке и выбил там что-то вроде 90/99 ачивок. Так что к рогаликам тоже положительно отношусь, хотя от тамошней динамики сильно выматывался.
Хуячить Бетховена в бой с боссом это вам не хуй собачий.
https://www.youtube.com/watch?v=8BAQoX9uY8Y
https://youtu.be/5Xuq3wV410A
Мунлайт переслушиваю вот уже сколько раз подряд. Просто охуенно.
Ну кроме сиатичных монстров в Визе ещё и монстрогенераторы на локациях. Автолевелинг тут безжалостен к игроку. Имеется шанс появления от 3 до 7% монстров, превосходящих партию левела на 4. И частенько из партии выживают пара персонажей с парой хитпойнтов. Тем интереснее играть.
>Автолевелинг тут безжалостен к игроку
Алсо, само слово "автолевелинг" у меня уже вызывает легкую дрожь по спине. Конечно, хп раздают щедро, зато во время очередного левелапа влегкую могут понизить все статы, а взамен поднять на единицу какое-нибудь благочестие. В этом плане Визадри вполне себе похожа на рогалик.
У меня маузер теперь мощнее снайперки, не полная обойма выносит мужика с пилой, а после трёх выстрелов снайперки он может ещё встать.
Айзек слишком репетативен, есть поинтереснее и поглубже.
>во время очередного левелапа влегкую могут понизить все статы, а взамен поднять на единицу какое-нибудь благочестие.
Нет такого в Визе. В восьмерке был баг, когда сопртивление магии больше 125 падало в ноль, если превышалось это значение, но его пофиксили патчем. Автолевелинг в Визе генериует заранее прописанных монстров, а не подстраивает их под уровень партии автоматом. Поэтому бой с одной разновидностью этого же монстра тактически может существенно отличаться от боя с его более мелкоуровневым собратом. За что многие Визу и любят.
Принесу пруф после следующего забега в данж, а пока посмотри вот это.
Какое именно? С правой рукой? Да, без проблем. Я обе шенму прошёл, так что qte не проблема, особенно после второй.
Скоро избавлю карлу от его комплексов.
У меня рефлекс уже, что во время заставок одна рука на мышке, другая над хс.
Битурд игрулю полюбил
Глубокой трепетной любовью,
Он чуткий сон её хранил,
Нёс жемчуга ей к изголовью.
Он позабыл, что он питурд,
Забыл семью свою родную,
Летел он из морских глубин
В надежде робкой поцелуя.
Так я же и намекаю, что надо смотреть классические рогалики, ADOM, Nethack, DCSS.
Пост про нетхак видел, забыл ответить. Позже наверну, когда дойду до 87 года или в каком там он вышел.
Нетхак слишком специфичен, лучше начать с более современных рогаликов, типа Caves of Qud
Вот и обещанный пруф. На третьем скрине мне повезло, но бывают и обратные ситуации.
Дум и есть это самое инкредебл. Просто новая вершина для жанра, самый динамичный сингл шутан на данный момент. К нему можно бесконечно возвращаться и переигрывать отдельные уровни, спасибо, что аркаднй режим прикрутили, это прям то чо надо.
Что тебе еще надо кроме перестрелок? Сюжет? Он тут есть, нормальный, осмысленный и не слишком навязчивый. Графон? Ну современный графон. Что еще то?
Пиздоньку не завезли.
На сколько я понимаю, Диана-прист прибавила 11 хитов на третьем скрине, а не убавила. В чём подвох?
Хп единственный стат, который увеличивают всегда. Могут увеличить на 20, а могут на 1. Остальные статы могут понизить на 1, причем все сразу.
Ну, то есть, да, в любом лвлапе есть один неоспоримый плюс: хп растет. Но бывает и так, что несколько раз подряд прибавляют единицу и в то время, как у твоих пристов по 60 очков здоровья, у танка-дд что-то около 15. Нормально?
А еще в игре есть мультиклассы. И чтобы стать, например, киберсамураем, мне нужно STR 15, IQ 11, Piety 10, VIT 14 ,AGI 10, LCK 6. И где их взять?
Охуенная игра. 10 из 10.
Целый новый иммерсив сим в копилочку.
Всё в ней прекрасно. И моя любимая подводная тематика, и дизайнерский сюрреализм, и много разных биомов, и сюжет имеется, и прогрессия продумана, и взаимодействие с окружением тонной способов.
Но почему же гг такой жалкий хуесос? Пока ты на отмелях, в лесу и травяных плато - всё прекрасно. Оружия нет, но с акулами то хоть ножичком можно попиздиться. А как только заплываешь дальше - пиздарики.
Плывёшь в одну сторону - жнец разрывает вместе с корабликом, плывёшь в другую - жнецов вроде нет, но из кораблика тебя телепортируют нахуй и в драке на ножах у врага одни преимущества. Что там дальше приготовили страшно даже подумать.
Сидишь из-за этого на куче кирпичей и ещё постоянно с кирпичём в жопе.
Это же будущее, молекулярная печать, шедевры технической мысли блеать! А я не могу сраную рыбу убить.
Вот как так играть?
Игруха - мое почтение, сам такого не ожидал.
Ее называют симулятором продажного копа, но она линейна, так что это типа визуальной новелки со стратегией.
Сюжет просто охуенный, и это вплетено в игру, сюжет это и есть геймплей!
Короче, был такой мужик, начальник полицейского депортамента в городе типа Чикаго. Его заместитель Кендрик оказался коррупционером - выбирай ответы журналистам! Приходит он к тебе, чтобы ты защитил его от мафии - согласись и он спасен, или пошли его нахуй и тебе пришлют фотки как его семье отрезали головы и повесили на люстру! Выбор в игре ничего не меняет - ты будешь работать на мафию! Войдешь в стратегический режим, Мистер Сэндс скажет не отправлять копов туда то в такое время. Хочешь быть честным - после трех подряд подстав против мафии тебя застрелят в твоем же доме!
Сюжет кстати напомнил мне Семью полицейских и книжки Джеймса Элроя, у которого тоже мрак пиздец и тщета. Из фильмов похож на Город Грехов - ты весь в говне, ты сам говно, как не крутись - все будет говно.
Но это обманчиво. Ты можешь кое-что изменить. Но сначала думаешь, что ты ничего не можешь. Пойдешь на поводу у мэра-ублюдка - уволишь всех негров (от чего полыхнули американские негры, игра известна в Америке, и все поначалу повелись на безысходность), то негры подадут на тебя в суд за незаконное увольнение. Проиграешь суд три раза - тебя уволят. А герой решил сколотить полмиллиона за полгода (потому что мэр решил его потом уволить и поставить своего племянника). Оказывается что любое действие имеет противодействие. Феминистки, пидоры, негры выходят на митинг, их приказывают разгонять. Разогнал - супер, уважуха от мэра. А потом через 10 дней мэр говорит - народ бугуртит, набери полсостава женщин! Т.е. ты поднял отношения с мэром, а потом вынужден их ухудшить, потому что блядь ты станешь увольнять опытных копов и набирать новичков-баб.
Действие и противодействие - это основа, но она тоже обманывает. Ублюдок Сэндс вступает в войну с отморозком Варгой. Если все банды из-за тебя будут в паритете, то победит сука Сэндс, который втянул тебя в эту грязную игру (сначала ты просто хотел помогать за мзду всяким не очень плохим парням).
Я вам отвечаю - сюжет у игры очень крутой, она похожа на виртульный сериал (ну а хуле, 180 дней, и на 27 день меняется мафиозная структура), хотя Сэндс был очень запоминающимся чуваком, он и подсказку давал что от тебя только все зависит.
Игра богата на сюрпризы, хотя события дня линейны. Но как выполнят дела копы - зависит от их опыта и качеств. Старики часто устают и увольняются. Еще есть алкаши, которые могут помереть или не доехать до вызова.
В стратегическом режиме блядь как. Там три в общем типа заданий:
1. Общие. Позвонили - выехали.
2. С вариантом выбора. Будь как Кобра, тарань витрину машиной, кидай дилдо в преступников. Лол, в какой-то день был случай, когда от пидора ушел муж и он повел детей топиться. А еще там был отец Федор, который вандалил диваны! Но в игре это не смешно описано, а очень и очень страшно. Потому что реально могут погибнуть гражданские, могут погибнуть копы.
3. Наводки чуваков, которые давал Кендрик. Они дадут тебе за помощь бабки, на 10 день чувак дарит тебе автозак. Эти чуваки не преступники, просто долбоебы которым нужна помощь полиции.
4. Задания мафии. Ну тут два варианта - не откликаться на них (тогда нужно выполнять остальные задания, или тебя нахуй выгонят раз не справляешься с обязанностями!), а когда идет война мафиози - помогать тем или другим.
5. Детективные задания. У тебя кроме копов есть штат коломбо, которые расследуют дела. Через несколь дней в зависимости от их опыта у тебя открываются фотки, которые нужно правильно расставить, чтобы получить наводку на преступника! А потом ты шлешь к ним копов, чтоб арестовали! Можешь еще задействовать СПЕЦНАЗ, ибо реально дела кровавые бывают. Алсо, там есть русские байкеры. Но они входят в группу "Банды", там несколько стадий раскрытия.
Еще тебе на 3 или 4 день дают нового помощника, который шлет копов на переобучение. Если они часто устают - шли их на отдых. Это не показывается, но я понял, что если старики часто устают, то они увольняются. А старики - самые опытные.
Графон - стилизация под артдеко. Картинок не просто много, их дохуя. Специфично, но красиво. Реально красиво, как будто рисовал дизайнер, все на своем месте, есть аллюзии, ваще шикарно.
Вы поиграйте, я щас играю. Игруха на Юнити, но не тормозит, что удивительно. Задания строго прописаны на каждый день, ну это и не симулятор, как я сказал, а новелка со стратегическим режимом. Но такая крутая! Я вот как игры оцениваю - если с читами интересно играть, то игра удалась! Мне в этой игре не скучно и с читами! Если вы любите драму, если вы любите непростые выборы в духе Ведьмака, если вы поклонник сериалов - то купите и поиграйте в этот шедевр!
Алсо, игру делали парни из Белоруссии. И им досталось не меньше Вавры! Там один чувак с игрового сайта им письмо писал где спрашивал про расизм, им даже пришлось письмо открытое написать. Ну я уже говорил, что сначала игра как бы говорит, что тебе выгодно исполнять приказания мэра - выгонять негров и пиздить демонстрантов, но потом тебя вынуждают к кабальным условиям! Ха, словно это хорошо для игрока - уволить трех черных копов, один из которых является самым опытным!
Кстати, я почитал. На концовку влияет только выбор мэра, старый пидор отойдет от дел и придется продвигать двух новых, среди которых уличный мастер перформансов. И это только влияет на то, останешься ли ты начальником департамента или отойдешь на покой (оба варианта хороши, говна нет).
Алсо, там есть драма со сбежавшей женой и режим выбора/покупки пластинок (саундтрека), это вообще атас!
Игруха - мое почтение, сам такого не ожидал.
Ее называют симулятором продажного копа, но она линейна, так что это типа визуальной новелки со стратегией.
Сюжет просто охуенный, и это вплетено в игру, сюжет это и есть геймплей!
Короче, был такой мужик, начальник полицейского депортамента в городе типа Чикаго. Его заместитель Кендрик оказался коррупционером - выбирай ответы журналистам! Приходит он к тебе, чтобы ты защитил его от мафии - согласись и он спасен, или пошли его нахуй и тебе пришлют фотки как его семье отрезали головы и повесили на люстру! Выбор в игре ничего не меняет - ты будешь работать на мафию! Войдешь в стратегический режим, Мистер Сэндс скажет не отправлять копов туда то в такое время. Хочешь быть честным - после трех подряд подстав против мафии тебя застрелят в твоем же доме!
Сюжет кстати напомнил мне Семью полицейских и книжки Джеймса Элроя, у которого тоже мрак пиздец и тщета. Из фильмов похож на Город Грехов - ты весь в говне, ты сам говно, как не крутись - все будет говно.
Но это обманчиво. Ты можешь кое-что изменить. Но сначала думаешь, что ты ничего не можешь. Пойдешь на поводу у мэра-ублюдка - уволишь всех негров (от чего полыхнули американские негры, игра известна в Америке, и все поначалу повелись на безысходность), то негры подадут на тебя в суд за незаконное увольнение. Проиграешь суд три раза - тебя уволят. А герой решил сколотить полмиллиона за полгода (потому что мэр решил его потом уволить и поставить своего племянника). Оказывается что любое действие имеет противодействие. Феминистки, пидоры, негры выходят на митинг, их приказывают разгонять. Разогнал - супер, уважуха от мэра. А потом через 10 дней мэр говорит - народ бугуртит, набери полсостава женщин! Т.е. ты поднял отношения с мэром, а потом вынужден их ухудшить, потому что блядь ты станешь увольнять опытных копов и набирать новичков-баб.
Действие и противодействие - это основа, но она тоже обманывает. Ублюдок Сэндс вступает в войну с отморозком Варгой. Если все банды из-за тебя будут в паритете, то победит сука Сэндс, который втянул тебя в эту грязную игру (сначала ты просто хотел помогать за мзду всяким не очень плохим парням).
Я вам отвечаю - сюжет у игры очень крутой, она похожа на виртульный сериал (ну а хуле, 180 дней, и на 27 день меняется мафиозная структура), хотя Сэндс был очень запоминающимся чуваком, он и подсказку давал что от тебя только все зависит.
Игра богата на сюрпризы, хотя события дня линейны. Но как выполнят дела копы - зависит от их опыта и качеств. Старики часто устают и увольняются. Еще есть алкаши, которые могут помереть или не доехать до вызова.
В стратегическом режиме блядь как. Там три в общем типа заданий:
1. Общие. Позвонили - выехали.
2. С вариантом выбора. Будь как Кобра, тарань витрину машиной, кидай дилдо в преступников. Лол, в какой-то день был случай, когда от пидора ушел муж и он повел детей топиться. А еще там был отец Федор, который вандалил диваны! Но в игре это не смешно описано, а очень и очень страшно. Потому что реально могут погибнуть гражданские, могут погибнуть копы.
3. Наводки чуваков, которые давал Кендрик. Они дадут тебе за помощь бабки, на 10 день чувак дарит тебе автозак. Эти чуваки не преступники, просто долбоебы которым нужна помощь полиции.
4. Задания мафии. Ну тут два варианта - не откликаться на них (тогда нужно выполнять остальные задания, или тебя нахуй выгонят раз не справляешься с обязанностями!), а когда идет война мафиози - помогать тем или другим.
5. Детективные задания. У тебя кроме копов есть штат коломбо, которые расследуют дела. Через несколь дней в зависимости от их опыта у тебя открываются фотки, которые нужно правильно расставить, чтобы получить наводку на преступника! А потом ты шлешь к ним копов, чтоб арестовали! Можешь еще задействовать СПЕЦНАЗ, ибо реально дела кровавые бывают. Алсо, там есть русские байкеры. Но они входят в группу "Банды", там несколько стадий раскрытия.
Еще тебе на 3 или 4 день дают нового помощника, который шлет копов на переобучение. Если они часто устают - шли их на отдых. Это не показывается, но я понял, что если старики часто устают, то они увольняются. А старики - самые опытные.
Графон - стилизация под артдеко. Картинок не просто много, их дохуя. Специфично, но красиво. Реально красиво, как будто рисовал дизайнер, все на своем месте, есть аллюзии, ваще шикарно.
Вы поиграйте, я щас играю. Игруха на Юнити, но не тормозит, что удивительно. Задания строго прописаны на каждый день, ну это и не симулятор, как я сказал, а новелка со стратегическим режимом. Но такая крутая! Я вот как игры оцениваю - если с читами интересно играть, то игра удалась! Мне в этой игре не скучно и с читами! Если вы любите драму, если вы любите непростые выборы в духе Ведьмака, если вы поклонник сериалов - то купите и поиграйте в этот шедевр!
Алсо, игру делали парни из Белоруссии. И им досталось не меньше Вавры! Там один чувак с игрового сайта им письмо писал где спрашивал про расизм, им даже пришлось письмо открытое написать. Ну я уже говорил, что сначала игра как бы говорит, что тебе выгодно исполнять приказания мэра - выгонять негров и пиздить демонстрантов, но потом тебя вынуждают к кабальным условиям! Ха, словно это хорошо для игрока - уволить трех черных копов, один из которых является самым опытным!
Кстати, я почитал. На концовку влияет только выбор мэра, старый пидор отойдет от дел и придется продвигать двух новых, среди которых уличный мастер перформансов. И это только влияет на то, останешься ли ты начальником департамента или отойдешь на покой (оба варианта хороши, говна нет).
Алсо, там есть драма со сбежавшей женой и режим выбора/покупки пластинок (саундтрека), это вообще атас!
>Прошел день, а агент Леон Кеннеди на данный момент разрушил несколько судеб, зданий, планов, лишил народ незаменимых лидеров, денег, бытия, забрал сотни жизней ни в чем не повинных сатанистов, вывел из строя боевую технику, практически раздал несколько именных вещей, обстрелял, оплевал, поломал ценные реликвии и испортил всем настроение на ближайшие десять лет. О похищении местные давно пожалели, причем в основном те, кто еще не успел получить с фирменного правительственного разворота.
А хотя хуйню несу. Немного почитал теории и пересмотрел заставки и суть в том, что он не заправиться хотел, а наполнить планету айвори, ибо без айвори на ней нихуя существовать не может. Так что он хороший парень, который просто выполнял свою работу.
А может и нет. Стрёмно всё это.
Эээ... В первую Визу не играл. А что, там при левелапе к характеристикам ничего нельзя прибавить? Прибавляются только НР?
Собака ебаная.
Veeabooshnoe Govno: Bez Dushi 2
Nethack не для всех, если RGP любишь то ADOM тебе зайдет на ура, его переработали, теперь там HD графика и эффекты и даже музон.
Понял, сделал заметку.
игра говно кстати если че пидор
Никто тебе ничего обосновывать не собирается, это же сосач-высрался и побежал кабанчиком дальше в другие треды гадить.
Это копия, сохраненная 24 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.