Это копия, сохраненная 2 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Только не говори что ты и правда ждешь ответов на эту шизофазию, я и половины не понял.
Он вроде как говорит о том, что каждая раса ведет себя слишком "по-человечески", хотя в реальности у каждой расы и национальности есть свои характерные особенности.
Типичная космоопера, пусть не выепывается. В конце концов, он должен был знать на что шел.
Приноси пример не человеческого взаимодействия тогда. Нету? Ну штош, придется тогда стянуть ебало и жрать что дают.
"Играл только что в Сплинтер Цела. И вы знаете что? Эти ебанаты сделали игру про спецагента-невидимку. НЕВИДИМКУ, КАРЛ! ОН ПРЯЧЕТСЯ В ТЕНИ. ОДИН. Ни отряда тебе, ни вертушек по точке, ни тактики, сиди себе в тени и типа тебя не видно отыгрывай сука-крысу. ПИЗДЕЦ".
>"Играл только что в Сплинтер Цела. И вы знаете что? Эти ебанаты сделали игру про спецагента-невидимку. НЕВИДИМКУ, КАРЛ! ОН ПРЯЧЕТСЯ В ТЕНИ. ОДИН. Ни отряда тебе, ни вертушек по точке, ни тактики, сиди себе в тени и типа тебя не видно отыгрывай сука-крысу. ПИЗДЕЦ".
Ну так про Дисоноред анон в прошлом треде так и распинался.
Когда я захочу вступить в литературный кружок эстетствующего быдла, я дам тебе знать.
>Я шёл на
хуй.
МЕ - это самая известная сферическая космоопера в мире, на уровне произведений Лукьяненко, что-нибудь в духе Лорд с планеты Земля.
А ты утверждаешь, что это Гиперион как минимум.
Ты ебанутый?
Принеси мне скриншот коммента того дятла, кто сказал тебе другое.
Да он прост тупой, не обращай внимания, я ему хуем по губам переводил, он теперь на всех кидается)
Охуел? Я еще на двачце сидел.
> да я не я
> как я ево затролел кек не отличил на ананимнай барде миня от другова))
Хуя дебил.
>"топовую космическую космооперу", которую обсуждают больше ЗВ и Стартрека
Тебе только так кажется, потому что ты в эхо-камере сидишь.
Кстати, какой кнопкой тут можно применить предмет прямо из инвентаря? И еще подскажите как менять цели при автонаведении.
Этот же тип со второй пикчи умудряется пить и говорить одновременно, в закрытом шлеме.
>Ландшафт настолько запутанный
Помню фармил там лук с этих варягов ебаных, досконально выучил все домики в итоге.
Это же Немирмика!
Господи, какая же она охуенная!
definitive edition
Надо было перед добиванием сюжетки костюм поменять
Это нормально, он же убийца и вор, наверное спиздил технологии древних у заказчиков пирамид.
Если серьезно, то меня очень смущает наличие и распространенность в древнем египте штанов. Климат прямо скажем не тот. А ведь претендуют на историческую достоверность, режим туриста вводят.
Поясни за шмот.
Это не лечится, брат.
Наверное ещё попробую открыть последние секреты и пройти картриджи какие проходятся, а так всё, спасибо Эдмунд.
Юмор)))
My girlfriend amnesia лучшее, что я видел из этих игр. Мне даже инткресно из-за сюжета в нее было играть, лол.
Да, это такое разочарование, что пиздец.
Скачал Exiled Kingdoms типа рпг. Лютая говнина в духе моя первая игра. Инфернальный графон без стиля, однообразная музыка, уебищная боевка, уебищное все. Перед тем как зайти в город пробежался по окрестностям, убил всех гоблинов. На входе в город дают квест убить пятерых гоблинов. Гоблины уже кончились и ретроактивно не засчитываются. Заорал и удалил.
А как они должны понять что их нет? Сам подумай, сидят в городе чуваки и знают что у них перед городом гоблины бегают, ну они и думают, ща придёт кто попросим их убить. А ты приходишь, убиваешь их, а потом идёшь к ним, они же не успеют за это время прочекать на месте ли гоблины, поэтому дают тебе задание всё равно. А раз они убиты уже то за их убийство тебе ничего и не дадут, мало ли, вдруго ни все споткнулись и упали на ножи.
Охуительные истории.
Как же мне пекло от такого в кривой поделке под названием Grim Dawn. Там тебе тоже могут дать задание на убийство уже мертвых монстров, и они при этом не возрождаются и не засчитываются ретроспективно, просто пиздец. Самый смак бывает тогда, когда тебе дают задания на убийство королевы муравьев, по пути к которой ты убиваешь её визирей-стражей, а следующим заданием приказывают убить этих визирей. Порядок заданий ты выбирать не можешь, посмотреть следующие задания тоже не можешь, игра тебя тупо нахуй посылает такими охуенными заданиями. Дебилы, блядь.
Пока ты ходил за заданием трупы гоблинов растащили по норам дикие звери.
Вот это можно было обыграть скриптами. Типа хули суешся зверье перебивать, если тебя никто не просит, а раз перебил заранее, то вместо награды довольствуйся одним лишь спасибо
Ну и я о том же, а игра и правда выглядит хуёво, но ВДРУГ она раскрывается позже? Сначала нужно выстрадать положенную долю страданий, а потом пойдёт как по маслу.
Офигеть, перед нами, пожалуй, лучшая экшн рпг песочница симулятор, где учитываются даже такие вещи. Выдающаяся игра.
Вот это я понимаю - отыгрышь!
Щас бы играть в порт с мобилок.
Это было, наверное, очень давно. Недавно прошел на элите с ДЛЦ. Никаких глюков с квестами не было.
Это до сих пор так, они ничего не меняли. Речь про заказы со столов.
Не знаю, всё недосуг было спросить.
Мда, надеюсь, в играх ты разбираешься лучше, чем в порно. Мало общего с Лакрох. Не буду постить тут камвхору, на которую больше похожа девчонка с пика, чтобы не превращать тред в филиал другой доски. Так вот. У меня есть, но постить не буду. Даже не проси. Не не не.
необычная игра, по сути напомнила land of the dead НАОБОРОТ, ускоренный раз в 10 + boogerman (smd).
К сожалению, нет.
>по сути напомнила land of the dead НАОБОРОТ
Недавно проходил Land of the Dead: Road to Fiddler's Green, это же обычный шутан из нулевых в сеттинге зомби-апокалипсиса. Под "наоборот" ты имел ввиду, что игра полная противоположность? Если да, то я бы согласился.
>ускоренный раз в 10
Не понял, земля мёртвых проходится часа за 4, Стаббс почти в 3 раза длиннее.
>+ boogerman (smd)
О да, обожал эту игру в детстве. Одна из любимых на сеге.
Ещё скринчиков закину.
> Под "наоборот" ты имел ввиду, что игра полная противоположность? Если да, то я бы согласился.
да. притом, что части худа (индикатор здоровья) в играх схожи.
> Не понял, земля мёртвых проходится часа за 4, Стаббс почти в 3 раза длиннее.
в земле старый унреал енгине 2 по-моему, игра ползёт медленнее, чем постал 2 на этом же двигле. в зомби же довольно шустрый и резкий движок от хало, соответственно, игровой процесс значительно более угарный.
Да, к сожалению.
Игра не запускается, если не переименовать экзешник в codsp.exe
Это как-то связано с драйверами видимокарты, стаббс малоизвестная и забытая, а кадюти нет. Обманываешь видеокарту и всё работает. Правда скрины сохраняются с названием кадюти, но ничего страшного.
Иди стекломоя накати, чучело
Ничего не выключал. Вообще странно, да. Вроде бы тени есть, но, видимо, не в городе, в угоду оптимизации.
>спокойно рубаешь в новый прей на своем говне с 2гб врам, попердывая тянешь четвертый фолач
>уже третья индипараша на анриале подряд отказывается запускаться, крашась от нехватки памяти под текстуры
А потом эти бляди ноют, что пираты убивают индустрию.
Оптимизацию захотел? А ты на кикстартере бэкером был, а на индигого? А на патреон заносишь, а игру в раннем доступе купил, а на itch.io и humble bundle пожертвовал? Вот и не пизди.
Кто нибудь объясните мне, почему эту игру не хайпят так, как халфу, фоллач и прочие. Стаббс блядь охуенен, это совершенно уникальный экспириенс в котором круто было все. Ну может с харкором перегнули немного под конец, но ведь в хорошей игре должен быть челлендж. Эта игра однозначно заслуживает большего, чтобы ее во все адвайс листы пихали и вспоминали почаще. А то этот винище практически забыт и знают о нем единицы.
Как же все плохо.
Из за 3дэ все карты стали абсолютно крошечными, где например Италия занимает ширину в 1 замок и 1 домик, из за чего лучники чуть ли не из одного замка в другой могут дострелить и у кого сильнее ИИ тот будет ебать слабого до конца игры, потому что мозгов сломать ворота им не хватит все равно, и до конца игры они так и будут стрелять в этот квадратный ров и это даже не на васянской карте, а на самой что ни наесть оригинальной. Также очень сложно сказать что жертва маштабности была ради увеличенной проработки или графена, про богомерзкое раннее 3д говорить ничего не стоит, баланс так же сосет, теперь вместо 8 врагов из крусейдеров, которые являлись градацией от "крысы" с парой десядков лучников и пикинеров до Ричарда с целыми армиями и натуральными крестовыми походами против твоей жопы, у нас есть какие то ноунейм хуи, которым даже биографию прописать поленились, но все они уникальны да, один застраивает все церквями, второй спавнит конных лучников, а еще есть викинг который с первых минут спамит по 10-20 викингов младших и ебет абсолютно всех на карте, очень классно.
Так же не ясны причины ввода всякой залупы вроде говна на улицах, крыс, воров. Идея то хорошая, но реализация. Ворами становятся рандомные рабочие из за чего прямо с фермы или мастерской (сто довольно заебатое ремесло в средних веках) идет пиздить еду из амбара, и не ебет что там вокруг 10 постов охраны, через 2 дома тюрьма, а прям под окнами головы рубят каждый день. Ну а про гигантские кучи говна прям на ступенях замка и говорить не стоит.
Хорошая фича с поселками где ничего и нет, просто дома, склад, амбар, да ферма, но захватив ты можешь заставить их добывать камень/железо/еду и т.д. и отправлять тебе корованами по 50ед (но корованы не грабят)
А ведь раньше ее до дыр задрачивал, очередная игра стала примером того что переход из 2д в 3д при малом кол-ве ресурсов идея хуевая
3д вообще во многих играх было ошибкой, в девяностых все словном умом ебанулись и начали рвать жопу чтобы запилить тридэ в любом говне любой ценой. Мой любимый пример - серия квестов Gabriel Knight. Сочные пиксели (правда страшноватые по нынешним временам) сменились на неоднозначное FMV, в третьей же части в полный рост развернулся инфернальный ужас раннего триде.
Игра середнячковая, там не о чем хайпить даже на старте было. Прошёл, понравилось, забыл.
>правда страшноватые по нынешним временам
Столько индюшатины выходит и зачастую там пиксельная графика уёбищней, чем в старых адвенчурах. Заебали с этим минимализмом. Thimbleweed Park и игры на AGS, к счастью, не дают жанру скатиться.
Третий Габриэль Найт мало того, что внешне не привлекательный, так ещё и хуёво совместим с современными ос, основная проблема с заставками, даже на хр пришлось повозиться, чтобы пройти.
Игра мало того, что выезжает на уникальном концепте, так еще и содержит при этом 100500 механик. Уровни постоянно разные, ситуации нестандартные, при чем играется все бодро и весело. Нихуя это не среднячок, это топ своего жанра.
3D просто дешевле был, если говорить об адвенчурах. Сремление же RTS перебраться в 3D мне кажется логичным и оправданным (проблема S2 была не в 3D).
К слову, несмотря на свою графическую кривость (TLJ как-то лучше получился) и абсурдные пазлы, GK:BSBD был вполне себе обласкан критиками и игроками и получил свои награды.
>Thimbleweed Park
Пробовал недавно играть - пока забросил. Игра, существующая по принципу "cultural reference for the sake of a cultural reference". О таком приятно читать и такое занятно обсуждать, но вот играть, лично мне, оказалось не очень увлекательно.
Ты просто не игрок-а-рино.
Она скорее просто даёт то, что хотели игроки, псевдоностальгию. Я реально охуел, что там такое количество рабочих телефонов и книг, которые даже сами разработчики не проверяли. И основной сюжет там есть, он в принципе простой, но выливается в снос четвёртой стены от которого ты задумываешься, имело ли смысл это вообще делать.
Да, ето я - мистер хохмач)
пока не вникал.
Охуенно, наверное, играть на минималка и еще че-то там пиздеть.
Я в курсе, ху из Гилберт, и как вся эта эпопея начиналась еще на его старом вебсайте. Просто я никогда не был любителем всех этих отсылочек, междусобойчиков и толстых намёков. Одно дело, когда это подается по чайной ложке, другое - нон-стопом.
Неблохо. Может, кто-то уже выложил видеозапись геймплея на какой-нибудь порнхаб. Качать игру мне, конечно, лень.
В Little Nightmares ДЛС можно пройти, не играя в основной сюжет? Так как проходил на старте всю игру. Но может так статься, что надо сперва пройти весь сюжет основной. Пусть хоть и сама игра короткая
Увы, не играл в чашкоголового. Судя по всему, типа того.
Жаль только цветовая гамма там не очень.
Не так много бывает игр, где интересно исследовать закоулки мира, эта одна из таких.
так это ж шутка.
хотя не, и ранее было, но всё равно не в 52-53 гг. http://www.vedomstva-uniforma.ru/forma1955/1955.html
Только что прошёл игру. Далеко не первый раз. Конечно крутая, но тут и правда не на чем хайпить, никакие мемы не придумаешь, чтобы они жили после того, как игра умрёт. Местами кривая, иногда непонятно что делать (когда первый раз проходишь), но всё равно доставляющая. Как по мне это одна из лучших игр с тематикой зомбачей, при этом действительно оригинальная, что выделяет её из тысяч игр в этом сеттинге. Она навсегда останется в моём сердце.
Играю в Fallout of Nevada впервые полумирным-полукаратистом. Лучше пока чем 1-2, меньше доставляет чем Вегас. Но всё равно на фоне типичной "рпг" вроде Дерьмака 3 игруля 10 из 10.
Сейчас на этапе встречи с Джеем Кукишем.
Лол, такая-то шиза. Спасибо, что напомнил, почему я не сижу в "оффициальных" тредах.
Вот в крусейдерсе была мапа без травы и чтоб выживать надо было барыжить камнем и покупать еду, а тут что?
Ты дебил.
В целях расширения кругозора скачал Fucktorio, конструктор про огонь индустрии. Никогда не угорал по песочницам, да и в детстве не особо увлекался конструкторами (всему предпочитал книги и игры), разве что иногда собирал боевых человекоподобных и не очень роботов для человечков из лего, которое потом где-то проебалось. Хотел железную дорогу, понимая впрочем что для серьезных забав потребуется охуительное вложение средств, чего семья позволить не может.
Ну и вот факторио, господи, 10 из 10, в тридцать лет оживляю своего внутреннего ребенка, растапливая топки индустрии. Пока прохожу кампании чтобы вообще понять как в это играть но в трейлере видел множество поездатых поездов.
вроде уже разъяснили, что можно
Купи на гоге если очень уж хочется занести денежку издателям, с которыми клайв баркер разосрался в итоге. Торренты всегда к твоим услугам тоже. Только любительский патч на человеческие разрешения нужен, а так все то же самое: короткая дико атмосферная игра с магией.
Есть еще игры от первого лица с системой "магия-оружие", кроме очевидных дизоноредов и биошоков?
Prey (2017)
В скайриме вроде можно сочетать, насчет обливиона не уверен, но в крайнем случае всегда можно допилить модами, ну и крики в скайриме на отдельной кнопке.
В дарксоулсах можно совмещать магию и бой, держа дрын в одной руке и причиндал для каста в другой.
Бля не увидел что от первого лица, игнорируй дарксоулс, насмехайся над ним.
Проходил ее на 75%, где там магия, на последнем уровне?
Либо скрины из гугла, либо местный поехавший квадратодебил опять выходит на связь, но у него обычно 1600х1200.
Попробуй еще Evil Dead: Regeneration. Она такая же фановая и прикольная.
да вроде как 1280x1024 и было.
но вообще, если движок игры не поддерживает 16:9 (что редко) и нет фиксов (это как раз сравнительно часто), остаётся играть или с диким стретчем, или же без масштабирования с чёрными полосами по бокам и сверху/снизу.
>>16442
> Старые игры рассчитаны именно на такое разрешение, в широкоугольнике играть = не уважать замысел авторов.
не пизди, kiss psycho circus поддерживает 1080p в стоке.
Я в нее где-то год назад играл, впечатления были норм - анриловский движок неплохо сохраняется и сегодня, механики тоже не заебывают
но к сожалению после третьего уровня она просто перестала запускаться и ничего не смог с этим сделать
а еще там была какая-то пиздецово странная мелодия на первом уровне, попробовал найти на ютубе, но почему-то везде музыки нет вообще
https://youtu.be/EWA4vnrsSCc
Они всегда мечтали о большем, просто у ширнармасс не было нихуя кроме квадратов.
да причём тут это? "квадрат" - это чисто компьютерный формат у мониторов с 17-дюймовой диагональю. на ПЦ до определённого времени только работали и делали ДЕЛА, посему двигать глазами влево-вправо в общем-то не надо было. затем появился традиционный телевизионный 4:3 чуток позже, и был на мониках 15". а 16:9 также имеет тв-корни, но пришёл на компы не сразу, а через компромиссный 16:10. дело не в играх совсем, а в том, что в начале-середине 2000-х люди стали смотреть на компе телефильмы, телесериалы, которые вещались по телеку в 4:3 и 16:9, ну и кино, которого тоже немало было снято в 16:9 (сейчас, конечно же, большинство кино снято в суперширокоэкранном формате 21:9 и ещё там паре-тройке таких же).
массовая же поддержка игровых приложений формата 16:9 началась самое раннее в 2006-2007 гг.
>на ПЦ до определённого времени только работали и делали ДЕЛА
Ты буквально отвечаешь на пост с фотографией кармака, кодящего первый квейк на 28-дюймовом широкоформатнике
Подумой
Minish Cap, но с ним наебка - собирал говно, собирал, а он говорит "возвращайся в нугейм+"
Ну я хочу много в какие поиграть. Но линк ту зе паст довольно годный.
я не про разработчиков говорил, а про рядовых пользователей вообще всех компов, а не только пц. формат 16:9 в 90-х ДОМА даже телевизоры в массе своей не имели (с 16:9 тв шёл сигнал с полосами вверху/внизу на 4:3 телек), а уж чтоб он ещё тебе давал 1080p, так это вообще фантастика была. тв высокой чёткости только-только в сша начало вещаться в 98-м, и то, чтоб освятить события по типу взлёта космического объекта.
комповые же моники в 16:9 (а не в 16:10) в нормальной продаже массовой появились вообще не так уж, чтоб и давно.
С него начал знакомство с серией. На N95 нокии, на эмуляторе гонял, ламповая игруля.
Как и со многими локами в этой игре хотелось бы, чтобы они были больше.
На данный момент Бастилия зачищена до трех стражей, открыт Гаттер и Шейдед вудс.
Просьба пояснить за заклинания и чудеса - в каждой блжад части надо учиться этому говну заново. Чудеса на лечение и колокольчик я купил у тетеньки из башни Хейда, но как применять - не знаю. Возле костра мне пишут что ячеек для заклинаний нет, хотя ученость, веру и прочее я прокачивал до 12. По магии вроде сидел старикан на верфи - он там и будет всегда?
Нужно у костра одеть магуку, взять в руки магука-предмет (посох/колокол) и кастовать. Старик пойдёт к тебе в мухосрань только если у тебя определённое кол-во интеллекта, но там нужно довольно мало - 12-16 вроде.
Надо сказать, клериком довольно бодро играется. Длиннющие цепочки кастов, решафлов, контратак... даже как-то закрываются глаза на стремный графин и уебанский звук (его я просто вырубил).
В смысле выбрать колокольчик в слоте оружия и присесть к костру?
Магия и чудеса экипируются во время отдыха у костра. Нужны свободные слоты (многим спеллам нужно больше одного слота) и соответствовать требованию по интеллекту/вере.
В описании спелла указано, чем они кастуются - посохом или колокольчиком.
В первой все муторнее. И фасттревела не было, а окна квестов и перемещений нпс были злее.
Когда начал в душепарашу играть.
я там в окне персонажа видел количество ячеек под магию, а здесь я рискую вложить заработанный опыт в хуйню, потому что не вижу что меняется, только сообщение "не хватает ячеек заклинаний" у костра
Хватит тупить, там цифрой количество слотов указано.
Перезапуск, ну вот новые части, они же для мобилок/планшетов, правильно я понимаю?
Не. Исключительно на свич. С тобой все в порядке, дружок? Или это вопрос с подвохом?
>Или это вопрос с подвохом?
Нет никакого подвоха. Я в серии не особо разбираюсь, просто по скринам в стиме там простейший графен и какие-то части выходили на мобилки (может быть одна только). Вот и спрашиваю, порт ли это с мобилок. Вот был дэус экс (the fall) на мобилки, потом его портировали на пеку. Просто интересуюсь!
Обычно я играю двумя. Хоткеи реагируют лучше чем лобзания мышкой.
>>16834
Просто странно искать ответы здесь, когда существует интернет. Перезапуск делался через краудфандинг поэтому игра выглядит так будто сбежала с планшетов. А как это выглядит в игре просто сказка,мммм. Зато на моем тостере стабильные 30-40 фпс.
Ты главное ачивочки дрочи, да на сизон пасс денюжку занеси, а понравилось тебе или нет - дело десятое...
Если миниш кап, то где петух на голове?
Саму игру мне подарили, а все длц там можно пройти и получить за них авивы просто скинув файлы из репака в папку с игрой. Так что я ни копейки на эту игру не потратил.
1. Жестокая непрощающая экономика и баланс
2. Отсутствие жизненно важных услуг везде кроме стартовой локации
3. Полная несостоятельность экшена как способа достижения хоть чего-либо кроме проблем
4. ОЧЕНЬ медленно плавает БАРКАС
Всё это вместе превращает игру в бесконечную нервотрёпку перешивающуюся с потерей интереса от постоянных повторений одних и тех же действий. Сейчас я остановился на том что купил более-менее корабль, сделал всё для подлодки и посмотрю можно ли хоть немного подзаработать на длс контенте, если да, то ещё попробую хотя бы закончить игру (взял цель Бессмертия, надеюсь это выполнимо и на это не нужно безумных характеристик как на некоторые крайне интересные штуки типа Дирижабля или Морозной Башни, которые ну уж точно никак нельзя в этом режиме без вики и сэйв и чего угодно скама выполнить) и удалю, а всё что не сделал прочитаю, ибо ещё одного заплыва я не выдержу. Иногда в некоторые игры нужно играть правильным способом, это да.
И да, насчёт мира, окей, я отдам должное что придумано и написано здесь всё так, как нечасто бывает в играх, но у меня большие вопросы к тому, как это всё сочетается, по-моему разработчики абсолютно не знают чувства меры, при отсутствии которого шедевр ваших фантазий превращается в драное лоскутное одеяло.
1. Жестокая непрощающая экономика и баланс
2. Отсутствие жизненно важных услуг везде кроме стартовой локации
3. Полная несостоятельность экшена как способа достижения хоть чего-либо кроме проблем
4. ОЧЕНЬ медленно плавает БАРКАС
Всё это вместе превращает игру в бесконечную нервотрёпку перешивающуюся с потерей интереса от постоянных повторений одних и тех же действий. Сейчас я остановился на том что купил более-менее корабль, сделал всё для подлодки и посмотрю можно ли хоть немного подзаработать на длс контенте, если да, то ещё попробую хотя бы закончить игру (взял цель Бессмертия, надеюсь это выполнимо и на это не нужно безумных характеристик как на некоторые крайне интересные штуки типа Дирижабля или Морозной Башни, которые ну уж точно никак нельзя в этом режиме без вики и сэйв и чего угодно скама выполнить) и удалю, а всё что не сделал прочитаю, ибо ещё одного заплыва я не выдержу. Иногда в некоторые игры нужно играть правильным способом, это да.
И да, насчёт мира, окей, я отдам должное что придумано и написано здесь всё так, как нечасто бывает в играх, но у меня большие вопросы к тому, как это всё сочетается, по-моему разработчики абсолютно не знают чувства меры, при отсутствии которого шедевр ваших фантазий превращается в драное лоскутное одеяло.
Колдун из Верфи сказал мне, что придет в Маджулу, но что-то я его не увидел.
А вот поясните за эти комнатки перед боссом на Холме грешников: тут же можно поджечь смолу чтобы осветить его арену?
И еще любопытный момент: обратите внимание, из чего сделана лестница.
Ну что, походу это-таки бесконечная гриндилка - печаль, беда. Все же, я понимаю, почему Slay the Spire, будучи сырой поебенью без баланса, смогла набрать немалую аудиторию, а Monster Slayers - малоизвестная поделка на любителя. StS - это немного (максимум штук 40 за прохождение) фановых, рискованных и быстрых схваток, а MS - сотни похожих друг на друга актов мободроча. К чести последней можно сказать, что, выкинув немного драйвовости, разрабы лучше соблюли баланс, так как в Шпилеубийстве очень часто есть вероятность, например, не получить ни одной карты на защиту в ход раздачи пропиздонов, после чего тупо сдохнуть (не все билды этим страдают, но большинство). MS же за один ход почти никогда не вершится, сбалансированная дека не помрет только от НИ ТО ВЫПАЛО. Но бля... какой это ебаный гринд! Тут целая куча механик на вечное экспоебство. Например, уровень героя, который влияет решительно на все. Мобы в свою очередь имеют такой же уровень, так что и через полдня игры надо будет ебашить тех же скелетов, но уже 20 левела. Опять же, куча глобальных ништяков: новые герои наследуют от мертвых снарягу, (и это приводит к тому, что нубье почти бессмертно до тех пор, пока не дорастет до мобов, справляющихся с этим шмотом), очень дохуя пассивок, разблокируемых за очки (в StS они тоже есть, но все самое важное открывается буквально за 2-3 катки, дальше только приятности. Короче, Monster Slayers подойдет тем, кто хочет почувствовать себя в ММО, не играя в ММО.
>зачем разделять чудеса и заклинания
Еще спроси зачем дробящее оружие и режущее разделять, ну или там хлысты и алебарды. Разнообразие епт.
А боевые чудеса в двушке занерфили в говнину, молнии нидамажат от слова совсем.
Пиромантия скейлится от суммы веры и интеллекта, софткап 60.
Смола поджигается факелом.
Отыгрываешь персонажа с самым хуевым фешном?
Конечно.
Да, в урезанном виде с неканоничной опциональной тянкой гг.
Безусловно исковерканный веабудебилами васяноперевод лучше оригинала, если ты быдлан, который не может, собственно, в оригинал. Пиздец, не позорился бы.
О! Было такое дело! Жаль, у меня не хватило терпения добить. Теперь, если опять сяду, то уже только во время июльского отпуска.
>быдлан, который не может, собственно, в оригинал.
Ебать ты даунич) Сам то можешь в оригинал, чучело?)
Пиздос ору с русикодаунов, мдауш, действительно отсталый и неграмотный народ.
У тебя что, какая-то шизофреническая миссия по затыканию моих позитивных впечатлений от Хоба своим негативом? Второй раз пишу, второй раз ты тут же выскакиваешь.
Но тот анчоус прав, этот блевотный селл-щейдинг сразу выдаёт криворуков торчлайтеров, не умеют в нормальный стиль и графон = не умеют в нормальную игру.
Тот анчоус - это ты и есть, кому ещё в пять утра придёт в голову разводить шитпост про хоб, в который играли три калеки. Особенно, как видно, тебе не даёт покоя факт, что его сделали разработчики торчлайта, о котором я, например, и не узнал бы, если бы ты не сказал.
Месяца три в очереди на прохождение пылится. Действительно годнота? А то я сомневался, чем-то заинтересовало, но игра была далеко не в приоритете. Там головоломки какие-то типо талос принипл или больше на rime похоже? Долго проходится?
Помню от унылости этой "игры" я на пол дня в депресуху впал и импотенцию на пару дней заработал. Лучше даже не запускайте эту парашу.
Внезапно двачую. У меня тогда очень голова болела и накатывала тошнота - хотел что-нибудь погонять, отойти, но это говно обладает какой-то особенной магией. Мерзотная палитра, мерзотный платформинг, мерзотные одинаковые враги, мерзотный эксплоринг с невидимыми стенками.
Возможно худшая игра за последние 30 лет.
Такое не в первый раз вижу. В берсерии куча ляпов в переводе на английский, в ниер автомате.
>>17042
>проходил на лунном
>Пурусона
:)
>>17053
Перевод на русский там хорош. Лучше на голову англюсика и уступает только оригиналу, в который играть не у всех есть возможности.
Тоже самое с данганронпой на ПСП.
Да, похоже в чём-то на райм, только вид сверху, камера фиксирована и геймплей комплекснее. Беготня, пространственные паззлы несложные, уровни многоярусные и часто меняют свою структуру после нажатия всяких механизмов, по карте запрятано много частей для апгрейдов, за которыми лично мне было интересно шастать, кое-где есть сражения с монстрами. Часов 12, наверное, у меня получилось. Лучше глянь геймплей на ютубе, чтобы не проебаться, вкусы-то у всех разные.
Алсо, проигрываю с душевнобольного хейтера в треде. Нашёл на чём двинуться, лол.
> Мерзотная палитра
Кстати, да, возможно ещё из-за этого. От кислотной палитры в Witness тоже когда-то мозги плавиться начали.
витнесс клевая, там используются естественные цвета и их ритмика
Но это не естественные цвета, это детская акварель.
Я охуел когда затупил на третьем пазле. Дал малолетнему племяннику, а он половину игры слёту прошёл. Ебать я в ахуе был просто пиздос, неужели логика головоломок в игре на детей рассчитана или я окончательно пизданулся и отупел?
цветущую вишню не видел, несчастный житель заводского района?
>>17130
так и не прошел до конца домики на дереве - вроде же понял принцип раз добрался до середины, но просто уперся и все
жаль что нет подробного иллюстрированного прохождения, где можно сразу открыть главу с нужной локацией и не спойлерить остальное
Цветущая вишня нежная, а тут кислота. Ты выбрал заведомо проигрышную позицию, утверждая о реализме цветов в витнессе, когда они, очевидно, там такими даже не задумывались.
Выиграл в споре со спермой его бати?
Лишнюю хромосому разве что.
Дропнул после пустыни потому что просто нихуя не понял куда идти.
Внезапно, спасибо за вброс.
Вчера скачал какую-то недоделанную версию на планшет (да, это говно сделали для ведроида) и смачно пофапал в кроватке.
Единственный минус (за исключением отсутствия звука и слайдшоу из трех кадров вместо нормальной анимации): стены текста, на который всем (мне) похуй. А кнопка skip через пень-колоду работает.
Но Элли няша.
Селл-щейдинг наравне с лоуполи - это вообще лучше, что делали с графоном.
>жаль что нет подробного иллюстрированного прохождения, где можно сразу открыть главу с нужной локацией и не спойлерить остальное
Но ведь есть.
2 раз вижу нормальный перевод на рахенский. в прошлый раз правда англ был не хуже или даже лучше. но в подавляющем большинстве на русик лучше даже не смотреть
Попробуй тоньше, свынь.
Слышу лев крадется.
Прыгнул дать ему пизды,
Чтоб неповадно было пидару лохматому.
https://rutracker-org.appspot.com/forum/viewtopic.php?sid=yiGr9PMsF0pjt&t=5175312 полностью рабочая версия с патчем от самих орионов.
но широкоэкранного фикса нет, поэтому запускать без масштабирования (через настройки nvidia) в 1280x960 (соотношение сторон - 4:3).
Дробовик/катана/миниган/хедшоты снайперкой, если руки не из жопы. У хеви инстакилл подгорание, у самурайши - стан. Меня за всю игру разве что гарпии заебали на уровне с тамплиерами, когда у тебя полкоманды отбирают.
Адвенчура про девочку-волшебницу, которая спалила родную хату (кажется вместе с дядькой) и подалась в запрещенную организацию колдунов. Четыре базовых спелла можно модифицировать множеством способов, получая кучу новых. Начинается вроде бы просто, но после получения первой же руны включается дарк соулс с ебаными скелетами и огромными боссами.
Отключайте постпроцессинг если будете играть, он дает неприятный инпутлаг.
Очень странные у тебя представления о дарксолс. Бросил где-то после горной локации из-за уныния. А механика обещала ебать потенциал.
Я бы даже сказал БЛАДБОРН!
Ты охуел? Коджима гений!
В играх, в которые играл я, бронелифчиков не было.
Что хуевого в дизайне бронелифчиков? Какое-то пиздец категоричное заявление, это как спиздануть, что штаны и рубашки - эталон хуевого дизайна. Это просто тип одежды, который можно дизайнить очень по-разному.
>бронелифчики заполонили всё в нулевых
А я то думал, почему все так любят вотлк 10 лет дрочить. Теперь мои глаза раскрылись.
Школьник, прекращай. В бронелифчиках плохо всё, абсолютно нереалистичная нелогичная хуйня созданная для таких как ты спермотоксикозных школяров
Ох уж этот бамбаж омежного чмошника. Ты хоть понимаешь, что окажись в ей мире, она бы разве что об твой язык подошвы чистила и анус подтирали после испражнений? Ну и яйца бы тебе раздавила, чтобы у тебя даже не стоял.
пидорасян
Продажи на оптимизацию не влияют. Если разрабы не могут, то они не делают.
Мне смешно с этого нытья, не запускается так не запускай, значит не для тебя делали, разраб сам решает сколько сил ему потратить на те или иные аспекты игры, если не завёз оптимизацию значит сразу же отсёк от себя аудиторию подобных тебе, и ныть тут смысла нет.
Так говоришь, будто дрочат только школьники.
На этой локации играет сорт оф мику хацуне, но вообще в игре есть дабстеп. Атмосферный клубас, да и игра вцелом. Я в свое время пропустил - сейчас дико зашла. Думаю весь хейт в её сторону был из-за завышенных ожиданий.
Что за подрывы тебе мерещатся, очколиз полоумный? Сам же признался, я только констатировал факт.
Ага блджад, потом читаешь форум, а там у людей с 1070 30 фпс с просадками и загрузки на ссд по пятнадцать-двадцать секунд. В каком-то сраном платформере блядь. Нахуя так говнокодить?
Я вообще хз че у вас тут, я мимо проходил.
Вокалоиды — это отдельный жанр же, Мику может петь рок, баллады, техно, хаус, дабчик, готику, индастриал и даже митол.
>Думаю весь хейт в её сторону был из-за завышенных ожиданий.
Норм шутан не хуже rage, wolfenstein new collosus, call of duty (последние части) и тому подобного. Просто когда-то там в девяностых был великий синдикат чот типо икскома, а тут высрали шутер все охуели. Но в целом годная игра, уж точно не заслужила такого хейта.
У тебя каждая игра должна быть реалистичным симулятором?
https://www.youtube.com/watch?v=MTpBwYpK7Zs
Ну вот этот трек в клубе играет. Я просто в музыке не очень шарю, если честно.
>>18000
Я бы сказал что даже лучше чем последние части КОД, ибо последняя кода это просто пиздец(я про косых противников, которые попасть не могут, даже если ты на месте стоишь).
>Просто когда-то там в девяностых был великий синдикат чот типо икскома, а тут высрали шутер все охуели.
Да, именно из-за того что синдикат 93года был тактикой, новый шутан обоссали. Утки, что с них взять. Пожалуй куплю игру, поддержу разрабов. Лучше поздно чем никогда.
Да уж, ориджин ставить не хочется.
По-твоему, есть реалистичное фентези?
Какой епизод, что то он совсем был слабый, помню только пару мест и то что мои выборы влияли вообще ни на что, в 1 сезоне можно было хоть разосраться с корешами
а как там с управлением? дропнул в свое время из-за этого, но уже не помню, почему именно
С управлением все нормально. Ну я играл на геймпаде лично, но думаю на клавомыши не будет сильно отличаться.
Затем же, зачем и устрашать. Временное выведение из боевого режима, для быстрого сокращения дистанции и обезглавливания.
Глупые утки даже не знали, что как тактика старые синдикаты были просто отвратительные. По сути это был такой канон фоддер, только още хуевый и с прокачкой бойцов. В первой части челлендж кончался на том моменте, когда ты изобретал огнемет, а экономическая часть в игре просто не работала от слова совсем. Налоги, которые были выставлены по умолчанию- уже были самые оптимальные, ниже ставит смысла нет, а выше- ты за время выполнения другой миссии теряешь сектор и вынужден проходить его повторно. При чем деньги капают в реалтайме пока на карту пялишься, и прогресс тоже. Т.е. можно просто пройти пару миссий и подождать.
Синдикат варс уже не такая кривая хуйня, и там есть кое какой челлендж. Но до звания великой этой игре конечно как до китая раком, это все еще довольно средняя игра. Лучшее, что было в старых синдикатах- это их сеттинг и музон, охуеннейший мрачный киберпанк. И в новый синдикат это перенесли. Только к этому еще и хороший геймплей добавили. Как шутер игра весьма достойная. Если вы в следующий раз увидите утку, которая срет на новый синдикат и говорит, что раньше было лучше- эта утка либо просто не играла в старые синдикаты, либо в упор не отличит хорошую игру от куска говна.
Там настраивается чувствительность в опциях. Можно подогнать под себя.
В гуголе.
Погоди-погоди, я ет не понял, ты нашел тактикул в первых синдикатах. Нука поподробнее, какой там тактикул кроме стрелять в сторону врага и выигрывать?
Он и не про сравнение говорит. Речь об ожиданиях и утках, которые закидали говном весьма неплохую игру, в которую приятно играть и которую я ещё не раз перепройду.
Я даже больше того скажу, утки, которые закидывали говном новый синдикат- фальшивые. Они о старых синдикатах не знают ничего кроме скринов из гугла. В их фантазии это что то типа икскома и джаги только в киберпанке, тактика с элементами экономической стратегии и вообще игра для элиты. А на самом деле там ничего такого нет и это весьма сомнительный топдаун шутер, который пытается быть чем то большим, но просыпается обосравшись на лекции.
у меня нету стеама вообще, качаю с рутрацкера. но вообще в 2003-м обладал тройным диском от 1с с данной игрой.
ослабили ии соперников, допустим-то, и подкрутили тех.хар-ки управляему игроком болиду.
Хули ты пиздишь что потанцевала нет, пидор, один только триггер Impact чего стоит, можно дешиться и детонировать пердаки при столкновении, можно пулять самонаводящимся поджигающим говном которое устраивает взрыв цепной молнии при попадании ты че сука падла ты че я архимаг нахуй
Попробую пройти, очень уж люблю сеттинг постапока.
Что ты там пердолил?
Давай, братуха, я в тебя верю. Сам три раза начинал, но ни разу не осилил даже на 25%. Стримь прохождение игры в тред текстом, буду держать за тебя кулачки.
Да не, я местных невротиков отчётами мучить не буду, а то один вон уже готовится оскорбиться чувствами, разве что вкину пару-тройку симпатичных мест, если попадутся. Алсо, я её на релизе раз проходил, нихуя уже не помню, кроме дерби на багги и что в конце начинается какое-то Halo с космическим кораблём. Забавно, что с тех пор я уже пару раз конпуктер обновил, а она всё так же хуевато работает.
Потому что он там действительно есть, она в слегка комиксно-мультяшной стилистике а ля бордерлендс.
Меня кстати как и другого анона интересует, что ты там пердолил. Раз стрэма не будет, может у самого руки дойдут поиграть. Хотелось бы знать, что там ковырять надо, раз уж ты прошёл через этот огонь, воду и медные трубы.
Айди твикер, который почему-то работает через жопу, команды запуска, попробовал некоторые опции сглаживания через нвидиа инспектор, разлочил 60 фпс лок, захват цветового профиля, создал папку кэширования, чтобы убрать подгрузку йобатекстуры (всё равно до конца проблема не решилась, даже на ssd).
Если у тебя получится нормально настроить айди твикер в автоматическом режиме (у меня почему-то не подхватывается его инишник с предустановками, только руками команды вводить), то почти весь мой скорбный список будет для тебя неактуален, там всё это есть. Но идеально игра всё равно не работает, она поломана на уровне кода.
Охуенная игра. Вот уж чего чего а шутеры Starbreeze делать умели. Такая то стрельба, интерактивность ГГ с окружением, неплохой ИИ, челлендж какой никакой. Единственный минус наверное то что больно короткая, да и сам сюжет довольно таки всратенький, хотя сама общая атмосфера игры очень крутая. Утки само собой заныли из за смены жанра(хотя хули они ждали от старбриза, чтоб они им стратегию выдали чтоли лол) и в итоге засрали годный шутан. Да и разрабы не насрали на каноны и выдали вполне аутентичный первым частям мир, дух сохранён.
Даже спасибо что напомнил, надо скачать, перепройти. Как раз хотелось шутерца какого нибудь навернуть.
Я просто поражаюсь, откуда у этой игры здесь столько поклонников.
За исключением пары приятных мелочей она же уебищна донельзя в той или иной степени. Атмосферы просто никакой нет, а "всратенький" для такого сюжета - комплимент.
Но нет, с годами оказывается, что чуть ли ни шедевр был. Охуеть.
Это самый говноедский тред на всем дваче, алло. Изначально таким и создавался. Нормальные люди разве станут всерьез играть в ундуенг, мессию, темные души и писать про то как им все это как раз?
Зельдодаун все полыхает.
Конечно, станут. Нормальные люди вообще знают, чего хотят, и не стесняются своих желаний, поэтому за нормальными людьми всегда волочатся ненормальные, которые стесняются собственной человечности и бесконечно гундят.
Тебе кажется. Два-три крокодила могут создать этот ложный эффект.
Часто бывает. Фар Край 2, Вотч Догс недавно.
Любители пожрать говна прост насасываются хуев в момент выхода, а через пару лет начинают ностальгировать "Какая же прекрасная игра-то была, оказывается!", когда им уже никто хуев за щеку не насует.
Мда хех, длиннее этих цепочек прокастов только мой хуй. Что характерно на скрине уже не первая цепь - особая карта позволяет походить дважды.
Алсо, оказывается, игра конечна, и босс в ней достаточно жирный + почему-то имунный ко льду. Это не помешало ему, пусть с третьей попытки, но издохнуть. После победы ждет неплохая подъебка: весь общий эквип исчезает - написано, что герой-победитель его спиздил.
Ну это сорт оф прямой наследник первого фир. Ии еще умнее, импакт еще лучше. Ну и в этот раз не только с замедлением круто играть. Как бы на самом деле сильно выше среднего шутан.
Патформер
Новинка 2018 года
Купил в майкросовс стор
Цена всего 999.00 р.
Охуенная графика
Продуманый сюжет
Кооперативная игра
Хардкор моде
10 из 10
Кстати, один раз проходил её, в техническом плане идеально было, просто поставил и начал играть, даже в настройки поленился заходить, и так заебись. Потом видюху загубил, взял новую чутка помощней, оп - а уже не то, неидеально идёт, может драйвера новые поднасрали, ХЗ
Вот бы сейчас жирушные фан-фики про пост-людей и космических вампиров в примеры приводить
У меня вообще на релизе все ок было. Ну да, иногда видно стриминг текстур, но во всех играх на анриле его тоже видно, ничего криминального.
Я Синдикат не так уж и давно проходил, причем стратегию в глаза не видел. Сложно сравнивать с Фиром, ничего не скажу, но Синдикат - действительно препаршивенькая инра. Разве что выглядит забавно с распознаванием объектов и засветами (что многим, впрочем, не нравилось).
Не, с другой стороны соглашусь, лучше играть чем ныть и не играть, но вот так вот нахваливать, чуть ли с каждым разом не больше... Такое себе.
Это хороший шутан с приятной киберпанковой стилистикой. Только сюжет там бесячий, потому что заставляют по тупой причине предавать своих братишек, ну стереотипное такое борцунство америкосовское - единственный серьезный минус. А биться с врагами там один кайф. Стрельба. абилки - все круто сделано.
Я в играх в первую очередь ценю геймплей и тут он реально хорош. Сюжет может и так себе, но мне как то похуй.
Хуёвые боссы-губки. Зашакаливающий экран пост-процессинг. Графомания в отдельном меню вместо сюжета и стрельба по одинаковым болванчикам.
Ближе к концу я даже перестал уже стрелять и просто ебошил всех в рукопашку, чтобы это всё уже скорее закончилось.
Игра не запомнилась решительно ничем.
Играть более-менее интересно, но уровни на средней сложности минут за 15 проходятся, игра чисто подпивасная, теперь понимаю почему она так нравилась всяким тян.
>но уровни на средней сложности минут за 15 проходятся
Не пробовал не бежать от точки к точке, а осматривать всё вокруг?
Просто с тобой неприятно разговаривать. Я уверен ты и в жизни омерзительный человек, считающий себя умнее и выше других, причем без особой на то причины.
Там есть опция texture detail, которая ничего заметного не даёт, зато загружает восьмиядерный проц с 30% до 98% и заставляет фпс прыгать с просадками до 35. Отключаешь её нахуй, прописываешь команды по гайду из стима, делаешь папку с кэшем, и этого должно хватить для того, чтобы было красиво и играбельно. Алсо, играть надо в х64 версию, там шейдеры лучше. Они настолько на отъебись её портировали, что там даже сраная мышка плавает как в молоке, пока не пропишешь команды на raw input и отключение мышиного сглаживания. И всё равно, блядь, когда квесты берёшь в маленьком окошке она всё равно слишком быстро ездит, не так, как в остальной игре. Кармак после такого кодинга как честный программист должен был повеситься на патчкорде.
Дело в том что на первых уровнях я все осматривал, но в итоге денег уже столько, что купил тупо все улучшения.
Стараюсь собирать картины и руны по максимуму, при этом если палюсь то сейвскамлю, все задания пройдены на вариант без убийства(кроме верховного смотрителя или как его там) и при этом игра кажется пиздец какой легкой, буквально - вкачал телепорт на 2, скачешь по крышам иногда отвлекаясь на руны и картины, в целевой локации с гадом которого нужно устранить вырубаешь пару охранников и все, вся игра.
Ну, про скучнее поеботы это ты загнул, там примерно одинаковый уровень уныния.
Ну, это параша только в смысле первичной подстройки, так-то вполне бодрый и местами непростой шутан, где тебя пытаются развлекать на уровнях, подбрасывая всякие боевые ситуации. Есть ещё ребалансный мод, который, судя по описанию, делает игру существенно сложнее и препятствует манчкинской перекачке.
хз. эта езда по рельсам очень быстро заёбывает. терпеть не могу такое вождение, например.
Дай угадаю: ты сам в игры уже давно не играешь, последнюю игру прошёл много лет назад, потому что "в лом" и вообще "индустрия в говне"?
Нет, почему должно быть лень сижу, катаю машинки, смотрю стрим какой нибудь на заднем плане. Думал вообще пройти 1 и 2 ундер еще. Ну и ко всему прочему меня же не заставляет никто, если надоесть выйду поиграю во что то еще
в 1-м nfsu можно отрубить поперечную устойчивость, и ездить станет чуток интереснее. но это всё.
Так чего тогда ты, поигрывающий в гоночку флетаут (2004), выдвигаешь претензии анону, играющему в гоночку мост вонтед (2005)? Что вам делить-то?
Я никогда не играл особо в 1 часть, 2ундер и мв только в 2017 смог добить до титров, помню только того что нет опен ворлда и в конце карты по 12 кругов
Ага, неплохой. Не так много игр, где противники, чарджась в тебя с циркулярной пилой, ещё и уклоняются от твоих выстрелов.
Тебе просто нужно сложить из осколков своего сердца слово игроимпотенция, и тогда снежная королева тебя отпустит.
предъява не по адресу.
Не совсем понимаю некоторые изменения в этой части, зачем было переносить все в дневное время суток, почему так мал автопарк (31 в U2 и 32 в МВ (и это с black edition и то что половина машин дублируются)), зачем было вырезать дрист и детальный тюнинг машины от фар и бамперов до колонок в багажнике, теперь только 5 корпусов на выбор, причем ясное дело если это надо было бы переделывать с нуля, но движок мне кажется тот же, машин очень много одних и тех же, даже фишку с "подъехать к водиле в опенворлде и забить ему гонку на отрыв в +300м" нельзя.
Алсо какого хуя мне после победы не дают машину оппонента в 100% случаев, это же блеклист Рейзор сам говорил что "тут мол гоняют на пинк слип" и если я выигрываю ключики мои по праву, но мне надо в рандом играть, хоть бы сделали наперстки какие нибудь
Именно поэтому, после того как я поиграл в У1 и У2, когда вышел мост вантед я почувствовал что меня наебали. Вместо нормального тюнинга - огрызки уродующие автомобили. Вместо машин мне втюхали сипиркары, которые в уличных гонках смотрятся ни к месту. И еще этот мерзкий день, который разъедал глаза. В этой игре только погони хороши, все остальное - говно. Хотя, с учетом огромного количества дерьма вышедшего в серии после МВ 2005, эта игра не такая уж плохая.
> количества дерьма вышедшего в серии после МВ 2005, эта игра не такая уж плохая.
Зис, добил HP 2010, с выбором из 10(4) цветов машинки и 6х5 машин всего, эти бонусы вроде эмп которе не нужно за гонщиков, турбо которое дает +20 скорости, ссаный кетчуп фу.
Так что вернуться в 00е довольно не плохо
Ну что, вот и рогой затащил. В целом приятный плейстайл, но, по-моему, клирик - самая имба из-за огромной универсальности деки: в равной мере представлено большинство типов урона, есть мощные дебаффы, много хила, блоков, куча сильных паверапов... рога не то, конечно: да, можно делать длинные цепочки, но все они сводятся к нанесению урона, почти всегда - физического, против которого овердохуя резистов (в том числе их море у главгада, поэтому убил только со второй попытки). Попробую погонять новыми открывшимися классами. Не так весело, как Slay the spire, но планку игра держит, да и нихуя не выходит, так что приходится НАГРУЖАТЬ 1080 Джифорс всякими спрайтовыми индиподелками.
>не было времени
Куда дели? К тому же все уже сделано ведь, пару новых бамперов нарисовать да и все, готово, разве что привязку анлока гонок к уровню стайлинга нужно было бы убрать.
>отвлекающий манёвр
Ну по моему это просто большее кол-во контента, хочешь юзай, хочешь нет, если бы он был было бы лучше чем то что его нет
Первый Фир почему то лучше второго, хороший ИИ океюшки блять, но играть то во что нужно? В этот ИИ и всё?
Ты просто не такой, как все.
Миллионы продаж, готи, десятки-девятки от всех ведущих издательств, мировая любовь игроков.
Но все мы знаем, что они всего-лишь безмозглые мухи, каложоры без вкуса.
мимо_такой_же_фрифинкер
Я не знаю как нужно рассуждать, воспринимать реальность, чтобы Биошок поставить в один ряд с Human Revolution. А по оценкам она даже чуть лучше.
Запускаю Деус, вижу - шедевр, захожу на метакритик, вижу - шедевр.
Запускаю Биошок, вижу - полная дрисня, захожу на метакритик, вижу - шедевр.
Весь мир сговорился и хочет свести меня с ума?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_когнитивных_искажений
Где-то в этом списке отыщи ошибку восприятия, когда человек склонен экстраполировать свое мировоззрение на окружающих и считать, что все думают схожим образом.
>убедился что это полное говнище
Согласен. Как игра биошок сосёт, но дизайн интерьеров там крутой, уж для 2007 точно. Вся эта атмосфера подводного города, где-то протекает, где-то пиздос иванович разгуливает. Почти халф лайф первый. Вот по-этому странно видеть народную любовь, врядли Васька из третьего подъезда дизайн оценил, ему лишь бы пострулять. И тут действительно непонятен хайп.
>Первый Фир почему то лучше второго, хороший ИИ океюшки блять, но играть то во что нужно? В этот ИИ и всё?
Вот в фире как раз геймплей крутой. Переигрывал одни и те же стычки несколько раз, не только потому что помирал, но и из-за желания попробовать другие тактики. Вторая часть в этом плане менее интересна. Третья вообще пиздец, обычный польский шутан.
>>21275
>Я не знаю как нужно рассуждать, воспринимать реальность, чтобы Биошок поставить в один ряд с Human Revolution.
Первому анону я писал по поводу геймплея и дизайна. В деус эксе форма также превалирует над содержанием. Это визионерская игра, если ты нашёл там скрытый смысл, поздравляю, у тебя спгс. В отличие от первой части двухтыщного года, которая пыталась быть всем сразу, хуман революшон чистой воды аудио-визуальная порнография. Так что ничего удивительного в том, что две игры с плохим геймплеем, но шикарным визуалом ставят в один ряд.
А вот список команд в очередной раз вынес мне мозг. Открыть сундук на G. Узнать золото на Z. В общем, нужно время, чтобы ко всему привыкнуть. Без карты передвигаться по миру стало абсолютно невозможно. Не особо понимаю, что делать и к кому идти, но играть интересно. Сейчас хочу немножко пофармить и купить воину нормальную экипировку.
> Ну по моему это просто большее кол-во контента, хочешь юзай, хочешь нет
в нфсу2 без юбок и прочей хуйни не продвинешься по сюжету.
Хорошо, допускаю. А объективность то существует? Мне бы лучше почитать как к этой игре относятся те "другие", желательно объективно. И без отсылок к тому что ты не такой как все, и так далее. А полный разбор по полочкам.
Иначе считаю это заговор против здравого смысла и всего хорошего.
Ты как то между строк читаешь
>разве что привязку анлока гонок к уровню стайлинга нужно было бы убрать.
>две игры с плохим геймплеем
Ой дятел, я бы тебя в аду заставил в польские шутеры играть до бесконечности.
Уж если выводок из систем шока 2 является плохой игрой, то покажите мне эти феерические, прекрасные, изумительные игры, от которых шишка стоит.
Решил опять попробовать Dark Souls 2 и бесит, ВСЁ сука бесит в этой игре. Кстати, как работает защита двуручным мечом? Типа, нужно нажимать, когда бьют или зажимать постоянно?
Ведьмак же, ну.
Ну хумен риволютион ни разу не выродок из систем шока, это чисто консольная хрень с укрытиями и "нажмите х чтобы убить". Биошок тоже не похож на системник, совершенно другая игра. Ну ладно, переборщил, геймплей не плохой, он прсто на втором плане после дизайна.
свистать всех наверх!
Ну пиши тогда, откуда у вышеназванных игр ноги растут и на что они похожи.
Опять беспруфный пиздеж, мнение важнее факта.
@
А ТЕПЕРЬ ПОСТРОЙ
@
ЧТО ЗНАЧИТ "У МЕНЯ ВСЕ РАБОТАЕТ НА НАУКУ, А КТО СТАЛЬ БУДЕТ ПЛАВИТЬ?"
@
С ЛИЦОМ РОБОЛЯГУШКИ ВТЫКАЕШЬ ПОСРЕДИ МАКАРОННОГО НАУКОГРАДА ДОМНЫ ЧТОБЫ НАПЛАВИТЬ СТАЛИ, СДЕЛАТЬ ЖИГУЛИ И УЕХАТЬ ИЗ ЭТОГО ТЕХНОГЕННОГО АДА К ЧЕРТОВОЙ МАТЕРИ
Существует. Для чего создаются игры? Приносить деньги. Продажи хорошие, игра снискала популярность? Она хорошая. Нет? Ну значит нет. Вот и вся объективность.
Нихуя себе у тебя критерии, нахуй тогда своей головой думать вообще, если можно во всем равняться на мнение большинства?
В каком смысле комплитнуть? На 100% или на основной сюжет? В любом случае, если придрочиться - конечно можешь, но это тебе нужно целый год в неё дрочить без перерыва.
Тебе хуем по носу стукнули, там вопрос на твой ответ. Твоя статья вообще ни о чем не говорит по данной теме, а так как сам ты оттуда ни слова не понял, то сиди и не вякай.
Таки на удивление легко прикончил босса кнайтом, на которого исследовал только 1 ключевой апгрейд из 3. Помогла очень удачная шмотка, дающая 1 ОД за разыгранную карту класса поддержки. Удалось сформировать деку, чтобы почти одна поддержка и осталась, при этом такая, которая при розыгрыше дает в руку новую карту. Итого цепочки-цепочечки, дающие огромный запас брони.
У тебя с самого начало не было ни аргументов, ни вообще каких-либо осмысленных наборов слов. Не пытайся казаться умнее, чем ты есть, дружок.
Наверняка уже тогда были агрессивные нищеебы, которые, глядя на обе весрии, кричали: "Ну и хули вам не хватает, графонодрочеры?! Все же отлично, графика не главное, опять дети набежали со своими текстурками!"
ЧЯДНТ?!
Ну так-то графика вполне нормальная, нет ничего лишнего вроде аберраций или других всратых постэффектов. Конечно, выглядит все примитивно, но отторжения не вызывает.
Давай попробуем с другой стороны зайти. Расскажи, для чего, по-твоему, создаются игры?
Ладно, оглушил его и спиздил ключ от сундука с кольцом. Но как-то не проработали этот квест. Узнал, что кольцо не у трупа, а задание никак не менялось.
Тааак, а если игра хорошо продалась, что это значит?
>А для чего, по-твоему, в них играют?
Для получения экспириенса/отдыха/эмоций и так далее. Но к нашему вопросу это никак не относится.
Молодец, хорошо пошутил.
CGA тоже может выдавать больше 4 цветов и вообще выдавать не вырвиглазную картинку, но в те времена нужно было как-то по-особому их к монитору подключать или особый монитор, а на эмулях хз как это настроить.
Ну в ведьмаке я бы вообще не ебал себе голову каким-то выбором и максимум выбирал варианты диалога и шёл по чутью. А тут вот сам включил смекалочку, не стал выкапывать труп, а пошёл к палачу.
То есть, то что игра хорошо продалась - это объективность?
Фух, я уже начал думать что это я такой ебанутый.
фальконе чмо. и вообще все персонажи во 2-й части какие-то стрёмные.
Помню такие сочные рендеры по игре были год назад, что легко было спутать с обычной фотографией, а это что? Скурим с модами.
>такие сочные рендеры по игре были год назад
Скинь что ли.
Алсо, охуеваю с этих карманных краж.
>Тааак, а если игра хорошо продалась, что это значит?
Я игрок, а не разработчик. Для меня это ничего не значит.
>Но к нашему вопросу это никак не относится.
Ишь ты, какой проворный! А как же это?
>Миллионы продаж, готи, десятки-девятки от всех ведущих издательств, мировая любовь игроков.
Значит, игра хорошая, потому что она хорошо продалась и игроки любят ее. А за что ее любят игроки? За то, что она хорошо продалась и игроки любят ее...вот это да! Ну а откуда продажи-то?! Ну как же! Игра хорошо продалась и игроки любят ее, вот откуда!
Разумеется, если бы я был каким-нибудь Тоддом Говардом, я бы согласился с тем, что продажи важнее качества наполнения. Но продажи нужно еще как-то получить, а это долгий и тернистый путь, зачастую целиком и полностью состоящий из сладкой лжи.
А теперь вернемся на свои места, ведь мы с тобой, Васян, игроки, а не миллионеры-издатели, и нам с тобой, в отличии от них, в это говно придется играть.
Для меня основным критерием "хорошей" игры является качество наполнения. Оно, как бы ты не пиздел про отклонения, зачастую интуитивно чувствуется. Если ты в своей жизни прочитал хотя бы пару-тройку книг и иногда по вечерам смотрел кино, то скорее всего у тебя не будет с этим больших проблем. Вот, например, в первом Fallout была пара отсылок к Бегущему по лезвию, и это было пиздато. А в Fallout 4 из этого кинофильма чего только не попиздили, да еще и поналепили кривых отсылок к первой части, причем сделали это все настолько халтурно, что для меня вопрос "играть ли в это?" не существует в принципе. И кто угодно, кто хотя бы немного в теме, никогда не поведется на такой обман, потому что люди ценят свое время и деньги. А вот для тебя, умницы, продажи являются единственным критерием качества. А на ютубе просмотры. А в пище — стоимость ее рекламы. Стоит ли мне продолжать?
Вот её то я щас и наверну, ещё не играл. Линейка фир, ладно, в первой части хороший ИИ и всё такое, это часть игровой механники которая объективно лучше чем во второй части, просто лично меня больше зацепила атмосфера второй части, мне там было жутко.
Да тут есть шестнадцатицветный CGA, но выглядит как-то все равно хуево, если честно. Вообще, если надо, могу в двух-трех предложениях расписать, что откуда качать, чтобы играть с EGA/VGA и миди-музыкой.
Ага, тоже заметил. Собственно, в таком виде и первую Ультиму проходил. А на вторую хуй забил, слишком ебанутая и изменений по сравнению с 1 частью мало.
Именно.
>>21434
>Я игрок, а не разработчик. Для меня это ничего не значит
А с чего ты взял, что для тебя это что-то должно значить? В третий раз, блядь, повторяю, - вещь создавалась с определенной целью, если она эту цель достигла и успешно, то вещь удалась. Зачем ты везде свое ЯЯЯ пихаешь, причем тут ты вообще?
Ага, там же и первую часть прошел.
А вот, скажем, инструменты или оружие создавались, чтобы быть проданы или использованы? Или если я покупаю в магазине тухлое яйцо, становится ли оно автоматически хорошим от того, что достигло цели, установленной руководством магазина? А если я сдуру выпил таблетки и на следующий день помер, можно ли считать их объективно хорошими или плохими? Ведь мы не знаем, лекарства ли это были или яд.
Не, ты походу и правда траллишь, невозможно таким тупым быть с логикой на уровне первоклассника. Ты подебил, молодец.
>>21473
Может и кормлю, но у меня такой же знакомый ирл есть с такой же туповатой точкой зрения. Думал, может тут хоть получится понять, что они несут. И таки походу понял - они везде мыслят от своего ебучего Я, самые, блядь, главные люди на планете, для которых все делается, оказывается.
>Именно.
То что продажи это один фактор, это нормально? Если так, то пусть будет, у тебя своя голова у меня своя.
Объективный и главный один. Есть косвенные, например, обласканность в прессе и популярность фанатов, но денег это особо разработчикам не принесет.
Мань, я может быть где-то и траллю, но единственный дебил здесь ты. Тебя сколько не тычь в твои собственные противоречия, ты всегда найдешь отговорку: ссылка на википедию, высокие продажи, априори идиотские вопросы, вынуждающие меня дать тебе единственно верный в данном контексте ответ. Складывается впечатление, что своими словами сформулировать и озвучить мысль ты просто боишься, ведь будешь выглядеть глупо. А глупо ты выглядел уже тогда, когда назвал высокие продажи гарантом качества продукта. Высокие продажи объясняются в первую очередь успешной пиар-кампанией. И, что главное, разработчик и издатель — это такой же субъект, как и ты сам! Вернее это два разных субъекта, ведь разработчик может быть недоволен своей игрой, не смотря на высокие продажи, а издателя может вообще не быть. Так объясни мне, если продажи являются главным объективным критерием качества, то чье мнение ты считаешь объективным?
Ну пока доставляет. Графон, анимации и кинцо очень хорошо сделаны, учитывая, что игра делалась на пожертвования. Тени прям охуенно сделаны, но это заслуга движка и его фичи с воксельным затенением.
>учитывая, что игра делалась на пожертвования
Почти всю сумму разработки оплатил издатель Deep Silver (до 15 млн). На кикстартере побирались, чтобы продемонстрировать заинтересованность аудитории в игре.
Такие проекты как Кингдом ком теперь редкость, мало кто хочет воевать с пизданутым негро-гее-трансо лобби.
Картриджи понемногу прохожу, уже 24 жизни себе наумирал. Когда будет 36 жизней с ретро римейков основных уровней можно будет потраить nevermore. Остальные картриджи совсем пиздец.
>>21355
>>21371
Ну на <200 жизней думаю не так уж сложно относительно некоторых других достижений, но раз пять игру полностью определённо придётся пробежать с отдельной выдрочкой самых сложных уровней с самыми заёбищными прыжками и механиками.
Мне не очень зашло. Поиграл, дошёл до подводной базы пиратской и понял, что больше запускать не хочу.
Лол, есть что-то такое.
Это даже не скуйрим, это вылитый обливион.
Это чтобы мещане с гтх 1080ти не верещали, что на ультрах не идёт. НУ КАЛАДЮТИ И БАТУЛЬФИЛЬД ЖЫ ЛИТАЮТ 70 ФИПИЭС НА МОЁМ ПИСИ А ВЫ ЧО АПТИМЕЗИРОВАТЬ НИ МАГЛИ ТОЛЬКО СРЕДНИЕ ТЯНЕТ. Разрабы крузиса разрабатывали игру с заделом на будущее, так до сих пор в тредах про графен всплывает, вот только поиграть никто не мог нормально в год выхода. Топы не тянули на фулл графене хороший фреймрейт. Да и сейчас просадочки можно ощутить, при том что графика уже не впечатляет спустя 11 лет.
Графика кукурузы перестала впечатлять уже спустя пару лет после релиза, там куча сомнительной хуйни и дизайн ущербный, который ругали все. И да, плохая оптимизация не равно хороший графон
Что значит ущербный дизайн? Пальмы не в том порядке расставлены или что? Там не плохая оптимизация, а технологии, которые работали честно, а не симулировали, как это принято сейчас. Одни тени накладывающиеся на листву чего только стоят, когда чем ниже лист, тем сильнее тень становилась, рассеивание света вся хуйня. И всё это на дх9.
>технологии, которые работали честно, а не симулировали
Поэтому не было сглаживания и анизотропной фильтрации, зато ВСЁ ЧЕСТНО. И устаревшее SSAO вместо нормальных алгоритмов самозатенения и устаревшее нерабочее MSAA вместо нормальных алгоритмов сглаживания. Объёмное освещение? Нет. Нормальная обработка частиц? В те годы такого не было. Нормальные шейдеры? Забудьте. Адекватаня физика? Нет, у нас будет фезека, бочка покатилась со склона, по пути снесла машину, дерево, дом. Сириусли, у них такие технологии, что годрейс сделали, а объёмное освещение забыли, хотя в общем-то годрейс и есть объёмное освещение, в любом другом случае, но не в крузисе.
>Что значит ущербный дизайн
Это значит ущербный дизайн, островок словно в редакторе сгенерировали, задали значения столько-то деревьев, камней и черепах и захуячили, по крайней мере две трети игры происходят в одинаковых декорациях.
И я не отрицаю, что крузис был пионером внедрения этих технологий, но это был скорее бенчмарк для демонстрации всяких наворотов, там они просто есть, а уже потом разработчики стали эффективно использовать усовершенствованные алгоритмы тех наворотов.
Тюнинг - это единственное, из-за чего я играл в НФС. Как только тюнинг пропал, я перестал в неё играть. Если не нравится тебе стайлинг - играй в симуляторы или в другие аркады.
ты путаешь тюнинг со стайлингом.
Я почти так же подумал, но потом продолжил и увлёкся сюжетом. ДА и локации с боссфайтами стали поинтереснее. Так что попробуй как-нибудь продолжить. Если не зайдёт, ну тогда уже точно не для тебя.
Это копия, сохраненная 2 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.