Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Half-Life тред имени великого ГолдСорса и модов под него! 4226486 В конец треда | Веб
В прошлом треде: лоуполи вайфу и милфы на Сорсе, тонкости моддинга реальных мест под ГолдСорс, слишком добрые солдаты в ОпФор, поддержка npot (not power of two) текстур в новой бете ХЛ, HL1 vs. HL2, роль Aperture Science в лоре ХЛ, хитрый Гейб не желает добавлять ресайз моделей в Хаммер, судьба Барни, куча странных багов и ограничения ГолдСорса, эффект Манделы с исчезнувшей дверью в Аномальных Материалах, неправдоподобность оружия в играх серии, Джина Кросс без H.E.V. костюма, бредовый Зен в Блэк Мезе с птичками, джунглями и живыми розетками, Фримен в отпуске окучивает помидоры под Витебском и наблюдает НЛО, и многое другое.
Прошлый тред: >>3990658 (OP)
DS6-Panel81.jpg22 Кб, 360x360
2 4226490
>>26486 (OP)
Телепортировались!
3 4226492
Еще немножко Джины.
4 4226607
>>4226363
Ведь ни в какой другой игре из не было, да, ограниченный долбоеб?
5 4226750
Есть ли мод чтобы проходить ХЛ1 с пухами ОПФ?
6 4226765
half-life 3 конфёрмд
пруфов не будет
sad1.jpg38 Кб, 716x526
7 4226794

>Пацаны, пацаны, смотрите, мы кароче зен полностью перепиливаем! Другие уровни вместо полутора летающих платформ, другая атмосфера, своя экосистема, всё полностью другое и гораздо круче чем было! И даже монстры новые будут!


>А? Чё говоришь? Монстры из беты HL1? Нет, монстров из беты не будет, только отсебятные. Почему? Потому что иди нахуй.


Ну вот зачем так делать?
8 4226839
>>26794
Так и жаждешь, чтобы твоего Фримен в попец трахнул мистер Френдли?
10 4226865
>>26839
Это тоже, но ведь там ещё куча других монстров была. Так бы лампово было, если бы в болотах сидели квакающие чамтоады, по лесам в далеке пробегали пантераи, а вортигонты, сидя на инопланетных скамейках, кормили бы инопланетным хлебом флоатеров.
11 4226871
Красиво сделали новые уровни. А когда Зен-то покажут, аноны?
12 4226875
>>26862
Блядь, вот с одной стороны мне не хочется шкварить свой жёсткий диск об эту хуибистику, но с другой стороны хочется сохранить, чтобы потом скидывать другим и они тоже блевали.
13 4226989
>>26862
Это кингпин
14 4227079
>>26875

>шкварить свой жёсткий диск об эту хуибистику


Джвач уже не тот.
15 4227131
>>26871
С этим бы на реддит залететь, да потроллить местных восторженных дурачков: Какие интересные и необычные новые уровни, но когда нам все-таки покажут Зен?
16 4227151
>>26989
Вот, кстати, тоже могли бы засунуть. Сидел бы и гудел где-нибудь вдалеке, нагоняя ужас.
17 4227192
Для тех, кто еще не видел
Еще нормально:
https://youtu.be/IzR3vllw6O0
Пошли болота с лопухами и птичками:
https://youtu.be/K3dqAQ3P8gE
18 4227196
>>27192

Чем вам новый Зен не нравится? Мне вот все нравится, ванильная реализация была убога и схематична на все 100%, всегда ненавидел ту часть игры.
19 4227201
Как считаете, каковы шансы, что Вульва наймет команду Блэк Месы для разработки сиквелов? По мне - это был бы идеальный исход.
20 4227223
>>27201

> каковы шансы


0%
21 4227234
>>27223

А каковы шансы, что разработчики тупо сами это сделают, набрав денег на кикстартере? Судя про проспекту и охоте даунов на свободного человека вульве вообще поебать, что фанаты под лейблом халфы в магазине вульвы продают.
22 4227242
>>27234
Дык ведь уже вроде аж целых джве команды таким образом пилят свои реализации третьего эпизода.
23 4227268
>>27242

Их пилят ноунейм хуесосы и они даже не догадались начать собирать бабло на кикстартере, чтобы на это бабло нанять профи. Даже наличие в составе команд моддеров, нюхавших пороху, ни о чем не говорит - одно дело швайномод клепать с готовыми ресурсами и копипастой ванили, другое дело - сделать полноценную игру - достойное продолжение серии да еще и по сценарию, сложность которого находится на уровне мегастудий с крупнейшими бюджетами. Даю 100%, что обе команды развалятся нахуй и максимум что мы увидим - вонючую технодемку уровня уже имеющегося мода десятилетней давности с якобы альфой третьего эпизода.
А вот команда Блэк Месы уже не ноунейм, они уже доказали, что могут делать халфу и делать на уровне настоящего времени. Я знаю - они осилят и третий эпизод.
24 4227472
>>27131
Кстати, да. Был бы нужный уровень английского. И аккаунт, регистрировать лень.

Кстати х2: там можно затестить первые 3 карты другого мира уже. Нужно в бета-версиях выбрать патч.

>>27196
Нам не не нравится Зен. Мы его не видели еще. Уже сколько пилят, а ни одного скриншота нет даже.
c87ad76affe3f2e7b5cc3a42e10650d258bcc0d8[1].png3,7 Мб, 2536x1920
25 4227548
>>26989
C мистером Дрyжелюбность не нарисовали.
>>26865

>лампово было, если бы в болотах сидели квакающие чамтоады


Чамтоады, говоришь? В лечебном болоте?
26 4227553
>>27548
моар лайк камтоуд лмао
27 4227566
>>27548
Пиздец. Не, я понимаю, если бы художник ради прикола сделал один-два скетча, похожих на вот это всё, но это совсем пиздец. Вот как блядь вообще живёт человек, которые потратил своё время а рисование занимает не час и не два на то, чтобы нарисовать почти полсотни рисунков, в которых Гордону сосут чамтоады и лезут в жопу булсквиды? Что происходит у него в жизни? Что творится в голове? Пиздец, и ведь такие живут среди нас и наверняка выглядят как обычные люди.
28 4227574
>>27566
Ммм, я тоже помню свою первую неделю в интернете.
Xen.png316 Кб, 636x769
29 4227622
>>27196
Ну так и надо было все нормально переделать, слепить красивые островки из живой плоти с анусами, а внутри органы и зубы, грибы эти странные до ума довести, все в коричневой слизи и странных выделениях, кругом какие-то костяные наросты и еще куча всякого интересного, а в итоге каменные глыбы, земные пещерки и болота с лопухами и птицами.
201906261458191.jpg301 Кб, 1920x1080
30 4227631
Нисебе хуя, они там планируют аж на шесть глав зен нахуячить.
31 4227635
>>27472

>Нужно в бета-версиях выбрать патч


Тот товарищ из All Things Lambda утверждал, что оно глючное и сильно сажает фпс, видимо в таком виде я это поделие вообще не запущу, ну или в 800х600 на минимальных.
32 4227637
>>27631
19 карт всего. Сейчас доступно 3.
33 4227643
А помните как в 2012 году у всех лагала последняя карта, где на телепорт налетают контролёры?
34 4227648
>>27635
А я попробую запустить на своем ноуте. Вообще не знаю, нафига они навертели всех этих спецэффектов на древний движок. В итоге ведь все получается как в Синематик Говномоде.
>>27643
У меня норм было тогда.
35 4227651
>>27643
Нет, не помню, зато сильно тормозил запуск ракеты с клубами дыма.
36 4227653

>3 карты весят 6 гигов

37 4227667
>>27653
Так там небось несжатые ресурсы какие-нибудь. Обычное дело. Еще и фиксы чего-нибудь.
Mesareq.PNG18 Кб, 634x273
38 4227675
>>27648

>попробую запустить на своем ноуте


Не знаю, что из этого получится, но требования они завысили неадекватно, наговнокодив заново динамическое освещение, из-за которого все и тормозит. Оригинальная версия шла на самой убогой встроенной интел-карте и 2ГБ на средненизких что-то около 1024х786, при том, что второй портал там выдавал 5фпс на минимальных, а теперь оно тормозит на 820mx и 4ГБ. Молодцы.
39 4227696
>>27675
У меня оперативки даже нет. Эх, ну и жесть. Пусть выпускают патч, в котором можно отключить перделки. Тут, кстати, еще проблема в больших картах. Сорс плохо их переваривает.
40 4227706
>>27696
А сорс их вообще в принципе переваривает? Там же, вроде, в хаммере анальное ограничение на размер.
41 4227716
>>27696
Там уже ничего не исправить, как я понял. У меня получалось только сменить mat_level, полностью отключив при этом динамическое освещение, а больше ничего не помогало.
42 4227736
>>27706
Апекс на Сорсе сделан. Но там перелапатили его. Можно сделать и так, но лаги будут лютые. Там ограничение не на размер даже, а на количество объектов разных.
>>27716
У них доступ к исходникам есть. Могут накодить.

А представьте, что они отложат игру на неопределенный срок, чтобы на Сорс 2 перенести.
43 4227745
>>27736

>отложат игру на неопределенный срок


Не каркай, блядь.
44 4227766
>>27745
Не, логичный ход будет. Кстати, где-то летом должна выйтм бета остальных карт. Тогда они и поймут, что обосрались.
45 4227768
>>27736

>Могут накодить


Но не будут.
46 4227784
>>27768
А жаль. Я бы рефанднул тогда но, увы, бабки мне не вернут, если захочу удалить. Покупал гдавно и более 2 часов наиграл.
47 4227795
>>27784
Ну вот а я возился с этой дрянью больше двух часов, пытаясь настроить, но без толку.
48 4227823
>>27795
У меня до Зена все норм шло ведь.
49 4228032
>>27622
>>27196
В видосе на 20 летие халфы были кадры и с островками в виде оргнической хуеверти, и всё остальное
моддеры расширили вырезанную часть с болотом которое да, скорее похоже на Аватар
50 4228051
Играл я такой в блек опс пройдя хл с сабами и тут БАЦ-БАЦ-БАЦ-БАЦ перегрев ЦП процессора больше 70 градуов. Я удивился, взял вилку и разобрал комп чтобы почистить. В радиаторе конечно была пыль но не так чтобы ж совсем, и чтобы голдсорс не тянула (ш5 как никак). Почистил, пасты намазал и собрал и что вы думаете? Уже даже без запуска хл БАЦ-БАЦ-БАЦ-БАЦ температура растет, можно яица жарить. Ну думаю я долбоёб и плохо радиатор поставил, пасты мало намазал, под сокетом не смотрел или бп большую напругу даёт. Все проверил, чётенько намазал и тут заметил при следующем старте что проц греется только когда интернет включен. И процесс который ЦП грузит это rundll32 откуда-то из папки халф-лайфа. Ну я процесс убил и халву с папкой снёс. Я не понимаю что это было, ведь у меня лицензионные стимовские игры. Что вообще произошло? Кто-нибудь сталкивался. Я теперь играть боюсь, ну в смысле заного устанавливать, сейчас сижу полчаса и все в порядке.
image.png21 Кб, 464x227
51 4228059
>>28051

>ЦП процессора больше 70 градуов



С 2011 года так. Полёт нормальный)

И это в простое
specc.jpg354 Кб, 1720x748
52 4228069
>>28059
Пиздос же нет? Ты в йобы совсем не играешь? Я вон намазал и уменя в простое немного поднялась, лучше бы не трогл честное слово.
>>28051
Алсо я ошибся там процесс рандлл32 из систем 32 запускался как надо, но с параметрами запуска к папке халвы. Халву удалил и все нормально тсало, видимо процессу уже некуда обращаться. Но бля, в спек опс охота поиграть.
4A Engine 26.06.2019 172617.png5,2 Мб, 1920x1080
53 4228112
>>28069

>Ты в йобы совсем не играешь?



Играю, вот сейчас метро прохожу. До этого АС: ориджин прошёл.

>Пиздос же нет?



Ну да. Надо бы термопасту поменять, да почистить и вообще.
Но я блять туда лезть не горю желанием, боюсь что всё развалится нахуй.
54 4228199
>>28051
Ну ты даешь, однако, ясно же, что в процессе дело.
Влезла эта дрянь неделю назад, триггерилась экзешником ХЛ.
Решение есть, переводить целиком обратно лень, поймешь, я надеюсь.

1) Go to "HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX"
2) There will be three sub-keys: "Games", "MachineSettings" and "{S-1-5-21-1112941502-2766888855-3757027976-1000}"
3) Expand the "{S-1-5-21-1112941502-2766888855-3757027976-1000}" key and delete sub-keys belonging to Half-Life (in my case it was Blue-Shift alone, but it still uses the same hl.exe of course).
4) Right click on {S-1-5-21-1112941502-2766888855-3757027976-1000}, choose "Разрешения", set both checkboxes to "запретить" and then hit "применить" After that Game Explorer won't be able to write the game info to the Register and run gameux.dll to unsuccessfully check the game info online.
image.png421 Кб, 542x808
55 4228200
>>28051
Точно знаю, что с большинства васянских серверах контры 1.6 можно словить малварь, просто зайдя на них. Может у тебя тоже что-то такое было? Что тама, что тута голдсорс, как ни как. В мультиплеер не заходил?
А ещё этот жы-мен напоминает мне какой-то мемос, но не могу вспомнить какой.
56 4228270
>>28200
Нет там никакой малвари, уже ответили.
57 4228279
Да как они заебали. Сделаешь один в один как было

>ой, чет нихуя нового


сделаешь что-то свое

>ой, чет не так как было


Парни, которые делают месу все делают правильно, правильнее даже тех, кто вторую халфу делал
58 4228284
>>28279
Правильно поганят Зен, пытаясь криво использовать ранние наброски? Что-то сомневаюсь.
59 4228301
>>28270

>разница между постами 5 секунд

60 4228479
>>28284
Где они его поганят, утка?
61 4228510
>>28479
Там, где превратили его в райскую Пандору с джунглями и птичками, вместо мрачного, враждебного мира.
62 4228549
Короче, затестил я Кзен на своем ноуте с характеристиками: 940мх 1гб, 4гб ОЗУ, и3 6006ю. Настройки средние, разрешение 1280х720. В принципе от 22 фпс есть, консольный экспириенс времен ПС3 я получил. Сильные просадки бывают только после загрузок и при каких-то действиях, которые сильно влияют на карту. Поскольку это еще ранняя версия, я надеюсь, что все исправят и стабильные 30 фпс я получу на своих настройках.

Собственно перелопатили все, начиная с битвы у телепорта. там увеличили количество контролеров раза в 2 и добавили нечисти в виде вортигонтов и грантов. При перемещении в Кзен показывают бессмысленную супер "графонистую" заставку с Нихилантом. Накрутили спецэффектов, в итоге 15 фпс где-то было аж. Но да ладно. В принципе, все, кроме обильных зарослей, сделано весьма неплохо. Да и заросли часть геймплея таки. Из карт есть начало, атмосферная атакованная хедкрабами база и джунгли. Сделано красиво. Но вот джунгли слишком джунгли, многовато листвы. Будто в Хищника против Чужих 2010 года играю. Но да ладно, 2 других карты соответствуют тому, чего я хотел. За что разрабов можно порвать, так это за то, что нет пониженной гравитации. Где тот движок Кзена, который они пиарили? Все можно было бы сделать и на стандартном Сорсе. Урона от падений нет вообще, то есть они не страшны. Может это из-за модуля вообще. Из новых врагов тут взрывающиеся хаундаи и зомби в костюмах. Хаундаи взрываются очень слабо, прям как обычная атака звуком, когда хаундай один. Зомби выпиливаются 2=3 выстрелами в голову из дробовика. Ни тот, ни другой враг не вызывают абсолютно никаких проблем. Обычные хаундаи гораздо опаснее взрывных.

1. Крюк видели в слитых с обновой ассетах. Многие думали, что это новое оружие, что оно будет работать прям как барнакл из ОпФор или похожим образом. Огорчу: нет это просто моделька. Ни на что не влияет.

2. Я так понимаю, что все островки Кзена, что мы должны пройти, видны с первой локации. То есть в этот раз все в одном скоплении, а не в разных подпространствах, как раньше. А вон та центральная башня - наша цель. Видимо там портал или прям к Нихиланту, или на инопланетный завод.

3. Так ученые называли существ.

4. Возрадуйтесь. Теперь этих игольных существ можно убивать. Убиваются за 20 выстрелов их мухолапы. Еще есть энергетические летающие сгустки. Они безвредны, но если их уничтожить рядом с собой, то взрывом энергии таки немного покоцает.
62 4228549
Короче, затестил я Кзен на своем ноуте с характеристиками: 940мх 1гб, 4гб ОЗУ, и3 6006ю. Настройки средние, разрешение 1280х720. В принципе от 22 фпс есть, консольный экспириенс времен ПС3 я получил. Сильные просадки бывают только после загрузок и при каких-то действиях, которые сильно влияют на карту. Поскольку это еще ранняя версия, я надеюсь, что все исправят и стабильные 30 фпс я получу на своих настройках.

Собственно перелопатили все, начиная с битвы у телепорта. там увеличили количество контролеров раза в 2 и добавили нечисти в виде вортигонтов и грантов. При перемещении в Кзен показывают бессмысленную супер "графонистую" заставку с Нихилантом. Накрутили спецэффектов, в итоге 15 фпс где-то было аж. Но да ладно. В принципе, все, кроме обильных зарослей, сделано весьма неплохо. Да и заросли часть геймплея таки. Из карт есть начало, атмосферная атакованная хедкрабами база и джунгли. Сделано красиво. Но вот джунгли слишком джунгли, многовато листвы. Будто в Хищника против Чужих 2010 года играю. Но да ладно, 2 других карты соответствуют тому, чего я хотел. За что разрабов можно порвать, так это за то, что нет пониженной гравитации. Где тот движок Кзена, который они пиарили? Все можно было бы сделать и на стандартном Сорсе. Урона от падений нет вообще, то есть они не страшны. Может это из-за модуля вообще. Из новых врагов тут взрывающиеся хаундаи и зомби в костюмах. Хаундаи взрываются очень слабо, прям как обычная атака звуком, когда хаундай один. Зомби выпиливаются 2=3 выстрелами в голову из дробовика. Ни тот, ни другой враг не вызывают абсолютно никаких проблем. Обычные хаундаи гораздо опаснее взрывных.

1. Крюк видели в слитых с обновой ассетах. Многие думали, что это новое оружие, что оно будет работать прям как барнакл из ОпФор или похожим образом. Огорчу: нет это просто моделька. Ни на что не влияет.

2. Я так понимаю, что все островки Кзена, что мы должны пройти, видны с первой локации. То есть в этот раз все в одном скоплении, а не в разных подпространствах, как раньше. А вон та центральная башня - наша цель. Видимо там портал или прям к Нихиланту, или на инопланетный завод.

3. Так ученые называли существ.

4. Возрадуйтесь. Теперь этих игольных существ можно убивать. Убиваются за 20 выстрелов их мухолапы. Еще есть энергетические летающие сгустки. Они безвредны, но если их уничтожить рядом с собой, то взрывом энергии таки немного покоцает.
Снимок экрана (68).png97 Кб, 1280x720
63 4228559
А сама бета заканчивается просто темнеющим экраном и выходом в меню где-то ближе к концу карты джунглей наверно. Тут было написано еще "Конец публичной беты" на английском.
64 4228601
>>28549
У тебя хотя бы 40mx, уже чуть получше. Может, потом кто-то что-то и откопает в плане оптимизации настроек.
Вот, кстати, база вышла очень годная, что-то такое пытались показать в Блю Шифт, ну и зомби в костюмах хорошо вышли. Башня Нихиланта, видимая с самого начала - дрянь, добивающая этот унылый мирок, но видимо просто очень хотелось повторить прием из ХЛ2.
65 4228616
>>28601

>40mx


820mx не сильно хуже, если это ты о ней писал выше. Там вроде 15-20% разницы всего. Игра завязана на оперативку и процессор больше. Сорс же.

>Башня Нихиланта


Пока мы не знаем, что это. Возможно переход в следующую главу какую-нить. По трейлеру там еще должен быть дневной этап. Может это переход туда.
66 4228637
>>28616
Проц тоже никакущий, поэтому даже и не знаю. Ну, в любом случае 800х600 как крайняя мера никуда не денутся.
А башня, конечно, может быть еще фабрикой элиен грантов, но маловероятно. Вообще, может фабрика у них получше выйдет.
67 4228638
>>28199
Боя а у меня там нет нихуя.
68 4228644
>>28637
А что у тебя за проц? Вряд ли у тебя будет сильно хуже, чем у меня. У меня примерно средние в 720п. Там с обновой еще добавили в настройки света и теней опцию POTATO. Видимо для таких, как мы.
69 4228660
>>28638
Так ты ж все удалил, вот и не будет, пока обратно не поставишь.
>>28644
i5 на 1.7Ггц
Ну а опция для слабых ПК - это интересно, возможно она позволит отключать весь этот их говнокод в свистелках-перделках.
70 4228667
>>28660

>i5


В принципе пойдет как у меня, я думаю. Кзен работает не сильно хуже, чем некоторые локации на Земле.
71 4228678
>>28667
Тогда, вроде, и неплохо. Чего все равно не скажешь про Зеновское болото.
72 4228683
>>28678
Ну вот, тогда поиграешь. Там все не так плохо. Нужно меньше травы и больше открытой местности просто.
73 4228732
>>28510
Он не был мрачным никогда, только на боссе
74 4228746
>>28683

>Нужно меньше травы


А если некоторые модельки травы поменять на пустые? Может оказаться неплохим решением, да и фпс поднимет.
>>28732
Еще как был. Грязные островки и бурые скалы, кое как освещаемые небом с пыльцой, грязная коричневая жижа вместо воды, да редкие кристаллы, разбавляющие все это.
75 4228785
>>28746
На болотах, кстати, нормальный ФПС. Сильно проседает на первой карте, когда смотришь в даль, на острова.
Надо не просто менять модели на пустые, надо вообще их убирать, ибо в проце они будут.
76 4229274
>>27131
Тебе минусов за воротник мигом накидают, на хл-сабреддите сидят настолько фанаты с таким сушняком, что любую васяноподелку "про халфлайф" плюсуют до небес, а разрабов BMS вовсе считают непорочными святыми, и на любые придирки там охуительный ответ - "иди играй в оригинал".
77 4229297
>>29274
На минусы плевать, запас большой. Но, наверное, не стоит даже трогать, пусть копошаться.
79 4229311
>>29302
Можешь даже попытаться угадать, на ком основана моделька.
80 4229318
>>28785
Они будут в памяти и будут обрабатываться, но вот полигонов и теней больше не будет.
81 4229372
>>29318
Но все равно на проц и оперативу давят. Лучше вообще убрать.
82 4229407
Рад был встретить эти субстанции в black mesa xen, тот редкий момент, когда crowbar colelctive сделали не отсебятину, а нечто из оригинала, просто забытое
83 4229423
>>29372
Возможно, но тогда придется ковырять bsp.
84 4229528
>>28549

>нет пониженной гравитации


Ну я что-то хз, у меня даже гранаты из подствольника дальше обычного летали
85 4230019
>>29407
В детстве каждый раз, когда телепортировало на ту локу, за 3 секунды поочерёдно пытался успеть проверить те туннели в надежде на секретики.
86 4230141
>>29423
Можно. Может кто и мод сделает.
>>29528
Но прыгает персонаж как обычно. Обычные объекты тоже летали, как на Земле.
87 4230432
>>29407
А эти хуёвины умеют что-то делать, или просто рядом летают?
88 4230642
>>30432
Почти как и в оригинале какое чудо! просто летают, однако могут и урон нанести.
89 4230702
Есть ли 34 с Джиной Кросс?
90 4230890
Ну чёт хуй знает. Даже у меня просадки фпс с 60 до 30 бывают на I5-9400f + GTX 1660.
91 4231056
>>30432
>>30890
Что за игра на пике?
мимо
92 4231061
>>31056
Black Mesa
93 4231063
>>31061
Там же нету Ксена.
94 4231068
>>31063
Да, а выше скрины это обман зрения, иллюзия говна.
Проснись, уже бету выкатили.
95 4231084
Кстати, возвращаясь к теме оружия, почему они так сильно похерили прицел у арбалета?
96 4231133
>>28112
И как оно, на 750ти играть йобы?
97 4231154
Вы пацаны тут ваще ебу дали?
На каких-то нищих дроволетах,слабее моего телефона, сидят и играют в МОДЫ!ПЕРВОЙ ХАЛФЫ!!В 2019!!!
Вообще куку?
98 4231161
>>31154

>дроволетах,слабее моего телефона,


Кстати, точно. Там же вроде была какая-то сборка ксаша под андроид, надо будет её пощупать.
99 4231164
>>31084
Чтобы жизнь мёдом не казалась. Других объективных причин нет.
100 4231174
>>31084
На некоторых картах при его использовании скайбокс пидорасило.
101 4231181
>>31174
Лолблять. Во всех сорсоиграх прицелы нормально работают, а эти нишмагли и вместо исправления багов просто выпилили прицел.
102 4231560
>>31084
Потому что сначала они запилили йобу (там сцена 2 раза рендериться по сути), но не оптимизировали её, так что пришлось даунгрейднуть до простого оверлея текстуры.
103 4231563
>>31181

>Во всех


Где лол? Такой прицел из сурс игр видел только в инсургенси, и то там в настройках приписка что сильно просаживает фпс, а в других сурс играх я видел только зум (уменьшение fov) как прицел.
104 4231678
>>31563

>Где лол?


Везде, где он реализован, дурилка.

>сильно просаживает фпс


У нас про скайбокс речь.
105 4231782
Видео глитча. Скайбокс как бы привязан к прицелу.
https://www.youtube.com/watch?v=2j4NhWvMNF4
106 4231784
G-String почти готов. Авторша выдала предрелизную версию нескольким тестерам и ждёт от них отзывов. Возможно, месяца через два-три мод будет выпущен. И скорее всего будет платной игрой.
107 4231831
>>31784
И чего это вдруг платная?
108 4231844
Пацаны, а есть какие-нибудь годные моды, направленные скорее на мирный геймплей, с минимумом стрельбы? А то люблю гулять по ламповым Блэк Мезе до инцидента и по Сити-17 до восстания, хочется чего-то такого же.
109 4231907
>>31844
Тот же Induction для ХЛ1.
110 4232024
>>31907
Весь мод - сплошная прогулка по Мезе, устройство Фримена на работу, гонка с Барни за ключами Кляйнера и выполнение эксперимента.
111 4232055
>>31154
А какие проблемы с модами для первой ХЛ? Годнота же.
112 4232081
Зарепортил, пиздуйте в vg
114 4232156
>>31678
Ты названия скажи ёпт, может ты просто разницы не видишь

>У нас про скайбокс речь.


Разрабы прямым текстом говорили что поменяли прицел у арбалета из-за глитчей и из-за производительности.
115 4232162
>>32143
это из чио-чан?
116 4232174
>>32162
Мне катжится, что это Маня-ня.
117 4232382
>>31831
Мамка перестала суши покупать и вообще на работу гонит, мол, хикканка с таким стажем уже их род порочит, так что срочно потребовались бабки.
.png2 Кб, 300x100
118 4232389
>>31831
А вот так. Авторша потратила на разработку больше 12 лет (по собственным признаниям, такая долгая разработка отрицательно сказалась на личной жизни) и захотела компенсации.
119 4232431
>>30432
Если в них стрелять, то они взрываются и наносят урон, если близко.
120 4232594
>>32389
Какая там у нее личная жизнь, если она хиккует?
121 4232610
>>27631
Да пять будет, как и в оригинале, двадцатая наверняка просто титры с каким нибудь real-time синематиком локаций мест понадерганных из всех глав оригинала вместе с зеном, или просто какая-то тестовая заглушка.
122 4232618
>>27631
можешь даже посмотреть в конфигах названия глав, файлы отмечены как chapter[n].cfg в папке config, и узнать как называется шестая. Сам не могу, так как отключил стим аккаунт год назад. Ну и проверь названия на соответствие оригиналу, и как называется лишняя глава, можешь написать сюда.
123 4232621
>>27648

>спецэффектов


Отключи. Или ты из тех кто играет в 5 fps, но главное на максе?
.png2 Кб, 300x90
124 4232626
>>32594
Она сама об этом говорила мимолётом. Алсо, есть пруф что она хикканка?
125 4232627
>>32626
Понятия не имею, но анон выше сказал, вот я и подумал, что это известный факт.
126 4232651
>>31084
Нахуя они вообще их изменили, новый дробовик выглядит максимум ущербно, а глок в плане стрельбы стал отвратной, медленной, нереалистичной хуетой, в оригинальной мезе был охуительный глок. Всё из за новых васянов пришедших "допиливать", потому что старую команду всё заебало. Интересно, Карлос Монтеро всё ещё главный в этой шобле? Просто на официальном сайте уже лет 7 как нет вкладки team, а вики вообще снесли нахуй. Вообще интересна судьба старой Black Mesa Team, я всё ещё помню как чувака по имени Майкл Танок пидорнул этот усатый латинос, за то что тот просто общался с фанатами,(и он ушёл пилить Hazard Course). Все эти интрижки привели к скатыванию в говно актуальной версии. Сука, я её год назад запускал, они за шесть лет "допиливания", даже не исправили анимацию ползущего раком охранника, лол, и это с первой версии.
https://www.youtube.com/watch?v=-ShQYlThPW4
А Зен, мне даже больше нравится, я уже на ютубе гейплей посмотрел. Для меня это реально игра детства, я в неё в 4 года первый раз сыграл, 2000 год это был, жутко боялся, но нравилось оружие и научная база эта. А когда появился интернет, кажется 2008 год, я охуел от того какие фанаты этой игры дегенераты. Такого тупорылого коммьюнити нет ни у одной культовой игры, по крайней мере я не знаю таких. Это какие-то ньюфаги в основном ноют что Зен не тот, (синее небо ебать, никакнон), хотя в трейлере было и зеленое тоже. Блядь, какие же сука фанаты Half-Life дегенераты, и те что просто фанатеют, и те что делают эти ремейки. Старая комманда (и они же фанаты по совместительству) сделала хорошие пушки в игре, пришли новые, сделали уёбищные, теперь ещё более новые фанаты из Crowbar Studios зделали заебатый Xen - фанаты из коммунити ноют. Это порочный круг. Гейб проклял эту игру, прокляты все её фанаты, это он заставил дрочить вас на иконки в стиме, и у вас никогда не хватит силы воли отключить аккаунт этой адской машины.
127 4232659
>>32389
Лол, она кажется какая то аутистка. Я играл в него году в 14 в версию 11 года, думал просто какая-то концептуальная хуйня для портфолио, думал забросили, а это оказывается одна баба делала, и теперь выпускать собирается. Я же говорю, фанаты Half-Life больные на голову.
780845042928084366.png159 Кб, 636x357
128 4232664
Вы будете крутить поршень этой адской машины пока она не высосет из вас душу. Очевидно Гейб пытается достичь бессмертия с её помощью, не удивлюсь что она активно трансформируется в нейросеть, мне кажется у Гейба рак, когда он будет близок к смерти, он скопирует разум в эту машину, для этого он и разрабатывает VR технологии, чтобы жить в этой машине. Он хочет слить разум всех людей воедино, и стать цифровым богом.
129 4232714
>>32651
Начал за здравие, кончил за упокой
130 4232797
thumb.jpg2 Кб, 192x184
131 4232799
132 4232844
>>27196
Потому что новый просто унылая типичная для современности светящиеся поделка, убери интерфейс и оружие, будет выглядеть как что угодно, только не то самое измерение икс. А старый охуенно аутентичный, легко узнаваемый.
133 4232915
>>32844

>будет выглядеть как что угодно, только не то самое измерение икс


Ага, а вот кубы с оцифрованной текстурой пчелинной соты - это то что нам нужно. А ещё пятиугольные хуи вылезающие из сфинктеров. Кроме кристаллов и плотоядных растений там больше вообще нихуя не было. Или небо синее а не зеленое, кококо никанон?
134 4232936
>>32621
Так я отключил. Но все равно они навертели там лучей всяких и частиц неотключаемых.

Я, кстати, единственный, у кого любимый этап ХЛ - Кзен, а любимая часть на Голдсорсе - Блю Шифт?
135 4233008
>>32936

> Бююю Шифт


Больной ублюдок.
15424211339030.jpg56 Кб, 700x465
136 4233094

>Кзен

buddha.jpg47 Кб, 531x425
137 4233425

>дзен

Xena-Warrior-Princess-Lawless-profile.jpg97 Кб, 500x1079
138 4233431
>>33094
На колени!
139 4233479
Охуенно! Это же Фримен ехал. А я тогда тот охранник который в дверь стучится из начала. Только я не помню чтобы впереди тогда его вагон ехал.
140 4233492
>>31784

>G-String


Это про точку джи?
141 4233550
>>33492

> >G-String


Скорей про стринги
142 4233604
>>33550

У чуханки недоеб, это и по трейлерам видно, одно и названия такие.
143 4233614
>>33008
Там отлично сделаны старые помещения, а так же лучший Кзен.
144 4233643
>>32936

>любимый этап ХЛ - Кзен



Говноед

>любимая часть на Голдсорсе - Блю Шифт



Говноед х2

>>33614

Я моды лучше видел, чем эта васянка без идей и нововведний.
145 4233652
Посоны, какие ваши мысли о Hunt Down the Freeman? Там распродажа сейчас, думал прикупить. Отдают за 51 рубль всего. Комменты негативные, но блядь, оно и понятно, утки же, утки даже зен засрали, выглядящий просто охрененно.

https://store.steampowered.com/app/723390/Hunt_Down_The_Freeman/
146 4233653
>>32651

>новый дробовик выглядит максимум ущербно


Норм такая коробка.
Глок 2012 был охуенен, но немного ломал баланс, можно было ХЕКУшкам в щщи через полкарты раздавать.
147 4233662
>>33652
Мысли все те же: кривое поделие от чсвшного кретина, возомнившего себя игроделом.
148 4233664
>>32936
Блю Шифт вполне себе интересный, правда как-то переборщили с мрачностью в заброшенных помещениях.
149 4233671
150 4233676
>>33662

А подробнее?
Я не играл просто. А отзывам в стиме я не верю особо. Ну тоесть ясно что игра не фонтан, но оно и понятно, если её фанат делал, да еще и один.
151 4233683
152 4233690
>>33683
FUCKED
153 4233699
>>33643

>Я моды лучше видел, чем эта васянка без идей и нововведний.


Эхо? И все.
>>33652
За 51 рубль можно и поиграть. А так это сборник ассетов просто.
154 4233709
>>33699

>Эхо? И все.


Овца Азуры, еще, как минимум.
155 4233715
>>33709

>Овца Азуры


Нет. Там уровень оригинального ХЛ, но до ОФ и БШ не дотягивает.
156 4233720
>>33676
Открой ютуб, посмотри три минуты прохождение, посмотри момент про you fucked up my face, закрой видео и больше не вспоминай про эту дрянь.
157 4233726
https://www.moddb.com/mods/as/videos/eddys-xeno4

Вы вот такой Зен хотели что ли?
158 4233794
>>33652
Полный провал и апофеоз "васянства". После выхода этой "игры" Valve пересмотрели свою политику доверия своих продуктов на использование третей стороне (васянами). Покупай канешн - игра года!
f8c.png2 Мб, 1366x768
159 4233852
>>33690
UP MY
трэдшот vg hl2 платина хл хл2 ксен зен xen x короткий трэдш[...].png274 Кб, 1393x1331
160 4233889
161 4233907
>>33715

>ОФ и БШ



Почему ты ставишь на один уровень действительно интересную игру с кучей нововведений, нового лора, нового оружия и игровых механик, в котором мы спасли мир в конце и говнодлс, в котором не было ничего нового, а барни просто свою жопу спасал и пару ноунеймов, про которых мы после и не слышали?
162 4233916
>>33720

>you fucked up my face



Посмотрел.
Я понимаю что звучит забавно, но разве он не говорит на самом деле там не про face а про faith - веру? Типа ты подорвал мою веру?
163 4233927
>>33907
ОП4 слишком васянист. Тут даже новые модельки выбиваются из стиля. Ну и отсутствует атмосфера исследовательского комплекса. В БШ все это сделали, как по мне.

>про которых мы после и не слышали


Этот аргумент не работает в контексте твоего поста.
164 4233956
>>33927

>Этот аргумент не работает в контексте



Работает.
В чем значимость Голубой смены? Что она привносит в лор игры?
Да нихуя не приносит, что Барни Калхун охранником был, мы и так знали. Ничего из происходящего с ним не отражается в последующих частях, при этом с ним, собственно, и не происходит ничего.
Что упускает человек, не поигравший в голубую смену?

Человек, не поигравший в противостоящую силу, упустит новых монстров, новое оружие, включая прототип портальной пушки, новую историю, продолжение истории Блэк Месы после прыжка фримена в зен, упустит черных оперативников и возможность покомандовать солдатней. Упустит охуенное обучение на военной базе вначале, охуенную конечную битву.
165 4233958
>>33916
Нет. У него шрамы на ебле от монтировки. Всю игру он думает, что его риман отмудохал, но, спойлер, это ЦРУшник в костюме был.
166 4233962
>>33956

>Человек, не поигравший в противостоящую силу, упустит


Никанон, если уж на то пошло.

>охуенную конечную битву


Перегнул, тупее говна в шутерах не припомню.
167 4233968
>>33962

>Никанон, если уж на то пошло.



Никакон там только взрыв черной мезы гуглочеловеком.
Что Шепард - каноничный персонаж вселенной - сам Гейб говорил.

>тупее говна в шутерах не припомню.



Лучше так, чем окончание голубого говна, где просто солдатня набежала и все.
168 4233971
>>33958

А там субтитры можно включить, чтобы реальный пруф был? Потому что с face - это просто трэш выходит.
169 4233994
>>33968

>Никакон там только взрыв черной мезы гуглочеловеком.


Раса ХХХ же.

>Лучше так, чем окончание голубого говна


Все лучше, чем кальмар, который вылазит из портала под две пушеи с бесконечными патронами, и даже не атакует. Чт характерно, в первой Борде КоробкаПередач повторили себя, и вышло почти так же тупо. Притом в середине ОпФора был довольно забавный паззловый червячок.

>>33971
Может и можно, Халва же. Я не играл, но осуждаю.
170 4234017
>>33956

>Работает


Нет.

>Ничего из происходящего с ним не отражается в последующих частях, при этом с ним, собственно, и не происходит ничего.


Барни выжил. Он важный персонаж ХЛ2.

>Человек, не поигравший в противостоящую силу, упустит новых монстров, новое оружие, включая прототип портальной пушки, новую историю, продолжение истории Блэк Месы после прыжка фримена в зен, упустит черных оперативников и возможность покомандовать солдатней. Упустит охуенное обучение на военной базе вначале


Не спорю. Но опять же это совсем никак не влияет на историю 2 части. Ты писал в предыдущем посте про ноунеймов. Так вот - Шепард и есть ноунейм для вселенной ХЛ. ОП4 менее каноничен и более васянист, чем мод Эхо.

>охуенную конечную битву.


Она сосет. Даже в БШ интереснее вышло. А там ее совсем не было, считай.
171 4234034
>>33971
Раньше сабов не было, может что-то и изменилось.
banksters20003.jpg362 Кб, 1920x1080
172 4234154
>>33550
тема раскрыта
.jpg159 Кб, 1280x1024
173 4234314
>>33492>>33550
Это сокращение от genetic string. На это и логотип намекает. Но созвучность с названием трусов забавна, конечно, и в концепцию мода вписывается идеально.
174 4234555
>>33956

> охуенное обучение на военной базе вначале


Бляяядь. Я играл с каким-то пиратским переводом с русской озвучкой, и почему-то фраза "НЕ НАДО ИСПОЛЬЗОВАТЬ СНАЙПЕРСКУЮ ВИНТОВКУ В КАЧЕСТВЕ САМОТЫКА" запомнилась мне на всю жизнь.
176 4234838
>>33907
Вот прям мои мысли. В некоторых местах опфор лучше даже чем оригинальная халфа, а с второй и сравнивать ничего. Настоящий сиквел.
177 4235018
Анон, помнишь как мы 10 лет назад играли с тобой в этот шин?
178 4235101
>>34838
Он лучше только детализацией уровней.
179 4235108
>>34017
Тот Анон намекает, что Blue Shit уныл не менее чем полностью. Я вот проходил енто дополнение год назад и ничего интересного даже не вспоминается. Прикольно конечно что дали поиграть за Колхуна.
180 4235230
>>32055
двачую
убежал на моддб
181 4235237
>>35018
ЧТо ты хочешь, тут одни тупые зумерки сидят, которые мультиплеер вживую не видели.
182 4235322
>>35018
Играл в мультиплеер 1 раз когда-то давно, зашёл на сервер, спустя долю секунды сдох от ваншота из таупухи, потом ещё несколько раз. Вышел и никогда больше не заходил.
183 4235360
>>35018
У меня музыка Шульдинера лежит. Но с аноном я играл позже, кажется, на московском сервере.
184 4235367
>>35360
Это скрины 10 года. Потом играли еще вроде в 11 и 12 годах
7bklv2hvw0731.jpg344 Кб, 2048x1536
185 4235374
Так, кто-нибудь помнит, где конкретно было рассказано о том, что комбайнов привлекли портальные штормы, а то тут у нас проблемы с лором намечаются из-за какого-то неграмотного кретина. Может это в Raising the Bar было или Лэйдлоу об этом писал?
186 4235394
>>35237
Лол, все его видели, только в 2к19 голый дезматч никому не нужен, так как быстро приедается, а обязательных ныне средств для удержания игроков (шмот, лутбоксы, ачивки) там нет.
e63.jpg102 Кб, 1200x820
187 4235416
>>35394

> а обязательных ныне средств для удержания игроков (шмот, лутбоксы, ачивки) там нет.


Да ладно! И сильно помогло это квейк чемпионс? Там онлайна 2к в сутки МАКСИМУМ. Это вообще ни о чем.

Просто-напросто в 2019 никому не нужен хардкорный дезматч, когда можно под пивас проёбывать время в мобах или боевых роялях, где реакции и аима практически не требуется.
188 4235450
Да тут и в Свен уже никого из анонов не дозовешься, если раньше аж сервер свой поднимали, то теперь всем плевать.
c3a2d0001.jpg320 Кб, 1920x1080
189 4235458
>>35450

> в Свен


А когда последний раз набегали? Помню разок после релиза в стиме было дело. Вообще в первую очередь надо поднимать свой сервер, потом найти еще рабочий пираткоклиент, а потом вбрасывать предложение в /v/. Потому что когда дело доходит до совместных игр - оказывается что 90% желающих просто залётные, которые даже по гайдам лишний раз ленятся установить игруху. А если еще надо настраивать локальную сеть или еще что-то - это вообще катастрофа.
190 4235792
>>35101
И всем остальным
191 4235809
>>35416

>2к


>ни о чём


Зумер, ты? Поиграл уже в овервотч и фортнайт?
192 4236089
Может кто-нибудь объяснит, как в своё время hl1 в гоночку превратили?
193 4236166
>>36089
Ну наверно довели до ума func_vehicle, что был в Контре, а может и свое что написали. Для Первокваки тоже ралли было, например.
>>35458
Анон поднимал сервер где-то году в 2015. И когда-то пытался играть на пиратском клиенте, ничего толком не вышло, пришлось катиться в стим, где все работает как надо.
194 4236269
>>35394
В думце нормально сделали.
195 4236294
>>35374
Я хз где, но было такое сказано, именно всё это и привлекло Комбайнов, однако тут возможно есть поправка на то что они через вортигонтов вышли на Землю.
196 4236517
>>36294
Вот я и пытаюсь вспомнить и понять, кто и где об этом говорил.
mXxUjBN.jpg84 Кб, 1024x730
197 4237419
Случайно наткнулся в обсуждениях на вики на это:
"These portal storms attracted an alien empire known as the Combine that defeated all of Earth's armed forces in only seven hours." It is unknown what attracted the Combine to Earth. This is theory, not fact. Also, they didn't defeat Earth's forces in 7 hours; Doctor Breen surrendered after 7 hours (though I doubt that the humans would have held out much longer.

I don't have access to Raising the Bar or the strategy guide at the moment, but I remember seeing it said somewhere that the portal storms attracted the Combine to Earth. Nufy8 23:50, 17 March 2006 (UTC)

Значит есть вероятность, что цитата действительно в Raising the Bar. Кто-нибудь поможет найти?
198 4237577
>>37419
Блядь, оно в цифровом виде есть, ctrl + F тебе в помощь
199 4237625
>>37577
Ну там же пдф ведь нераспознанный.
Proof.PNG499 Кб, 691x573
200 4237710
>>37577
Просмотрел еще раз и нашел! Илай должен был показывать Фримену слайдшоу, вот тут все и должны были рассказать. Вот же вылетело совсем.

"Eli powers up the slide projector. A white image flashes on the wall of his room, where he has hung a white sheet.

Eli: Let's see now... where does this start?

The following images appear as he speaks:
Aerial view of Black Mesa
Inbound train
Test Chamber

Eli: Black Mesa. Let's not dwell on that. Nobody's blaming you. We all have to accept some responsibility... what matters is what we do next. I'll get to that. After the disaster, well... let's just say, the ripples keep spreading.

The next few scenes have the feel of Norman Rockwell in Hell:
Headcrabs leaping onto shoppers from supermarket shelves
Bullsuid chasing a family from a suburban house; pack of houndeyes roaming down Elm Street
Gargantua overturning a tractor as a farmer flees across a Nebraska field
Icthyosaur materializing in public pool, right under a nose-pinching kid who just jumped off the high-dive


Eli: The countryside, the suburbs, all those hard-to-patrol places, got pretty much uninhabitable. People started crowding into the cities for protection.

People clustered at a cyclone fence topped with razor wire, city skyline rising behind them; cops stand tensely on guard towers, blasting away at headcrab zombies outside the perimeter.

Eli: There was an illusion of safety, for a time. And then the Citadels appeared. It happened in a split second, all over the world. A chunk would vanish from the center of the city, to be replaced an instant later be one of these... headquarters for the Combine. Invasion central.

City-center completely cored, buildings sheared off, an enormous pit appearing out of nowhere, and people falling into it
The same view, with a Citadel now towering in the at the center of all

Eli: Say hello to your new masters.

Cremators, striders, Combine machines pouring out of the Citadels into the city. Combine dropships tearing through the air.

Eli: Oh, we resisted.

Tanks, soldiers, human army advancing on the Citadel
The same troops reduced to ashes, completely obliterated

Eli: Earth put up a fight that lasted all of seven hours.

A smoldering Pentagon-shaped pile of ashes

Eli: And then, one man who had seized about all the power a man can seize in a crisis, used that power to arrange our surrender..."

And that's about all they say about the 7 Hour war. That's from a discarded script in Raising the Bar. Pretty bitchin' if you ask me. Now, I know that they didn't want to do that kind of thing because it would ruin the idea that all the game characters assumed you weren't in anyplace wierd the whole time, but damn, I would've like to see that.
p.142


Собсвтенно, вот оно и есть. Действительно прошло какое-то время, прежде чем напали Комбайны. Правда о портальных штормах все-таки не говорится.
Proof.PNG499 Кб, 691x573
200 4237710
>>37577
Просмотрел еще раз и нашел! Илай должен был показывать Фримену слайдшоу, вот тут все и должны были рассказать. Вот же вылетело совсем.

"Eli powers up the slide projector. A white image flashes on the wall of his room, where he has hung a white sheet.

Eli: Let's see now... where does this start?

The following images appear as he speaks:
Aerial view of Black Mesa
Inbound train
Test Chamber

Eli: Black Mesa. Let's not dwell on that. Nobody's blaming you. We all have to accept some responsibility... what matters is what we do next. I'll get to that. After the disaster, well... let's just say, the ripples keep spreading.

The next few scenes have the feel of Norman Rockwell in Hell:
Headcrabs leaping onto shoppers from supermarket shelves
Bullsuid chasing a family from a suburban house; pack of houndeyes roaming down Elm Street
Gargantua overturning a tractor as a farmer flees across a Nebraska field
Icthyosaur materializing in public pool, right under a nose-pinching kid who just jumped off the high-dive


Eli: The countryside, the suburbs, all those hard-to-patrol places, got pretty much uninhabitable. People started crowding into the cities for protection.

People clustered at a cyclone fence topped with razor wire, city skyline rising behind them; cops stand tensely on guard towers, blasting away at headcrab zombies outside the perimeter.

Eli: There was an illusion of safety, for a time. And then the Citadels appeared. It happened in a split second, all over the world. A chunk would vanish from the center of the city, to be replaced an instant later be one of these... headquarters for the Combine. Invasion central.

City-center completely cored, buildings sheared off, an enormous pit appearing out of nowhere, and people falling into it
The same view, with a Citadel now towering in the at the center of all

Eli: Say hello to your new masters.

Cremators, striders, Combine machines pouring out of the Citadels into the city. Combine dropships tearing through the air.

Eli: Oh, we resisted.

Tanks, soldiers, human army advancing on the Citadel
The same troops reduced to ashes, completely obliterated

Eli: Earth put up a fight that lasted all of seven hours.

A smoldering Pentagon-shaped pile of ashes

Eli: And then, one man who had seized about all the power a man can seize in a crisis, used that power to arrange our surrender..."

And that's about all they say about the 7 Hour war. That's from a discarded script in Raising the Bar. Pretty bitchin' if you ask me. Now, I know that they didn't want to do that kind of thing because it would ruin the idea that all the game characters assumed you weren't in anyplace wierd the whole time, but damn, I would've like to see that.
p.142


Собсвтенно, вот оно и есть. Действительно прошло какое-то время, прежде чем напали Комбайны. Правда о портальных штормах все-таки не говорится.
201 4238019
>>35374
В Raising the Bar было. Только нигде не написано что это канон, просто разработчики писали как они создавали локации, а потом ради лулзов придумывали к ним лор. Это годная книга, я десять лет назад прочитал её, но до сих пор помню, что даже монстров там создавали какие-то половые девианты. По сути вторая половина книги, где уже про вторую халфу написано, прямым текстом говорилось про то как уровни создавались простым главным образом как для экспериментов с физикой, и во вторую очередь другими технологиями нового движка, и уже под это пейсалося какой-то сюжет замес. К концу игры, кстати, когда всё сводится к шутерству в городе, там такой уёбищный кубичный левел дизайн, видимо идей не осталось, чё с этим сделать, решили сшить всё сделанное ранее скрапнутыми квадратными уровнями, чтоб довести до нас до последней реализации хавока в этой игре, это то, как гравипушка внезапно становится убер хуйнёй, которая может брать любую массу. Ну и немножко Гмана, ради конспирологии.
202 4238020
>>38019
А мне понравились городские главы ХЛ2.
203 4238025
>>36089
Исходники .dll сделанные самой Valve, то есть код самой игры который загружает экзешник кармака, был открыт с самого начала, у меня даже есть пиратский диск 1999 года от русского проекта, в котором лежат все исходники и инструменты.
204 4238045
>>38020
Начальные да, они детализированны очень хорошо, я говорю про главу "за Фрименом" например, карта со стреляющим орбитальным лучём один в один из бета версии по геометрии, только добавили скриптов. Ну бывает такое да, это самые уёбищные по геометрии уровни, они бывают в самых охуенных играх, а это самая охуенная игра 2004 года. В конце концов, финальная версия была допилена за год, кое как сшита из кучи материала, который почти весь представлен в WC mappack из HL2 beta. 5 лет экспериментов, 1 год собирание паззла для выпуска в продажу пока необанкротились. Самому Гейбу было вообще похуй, он бизнесмен, и написал в RTB только предисловие. В основном там выдержки художников и дизайнеров.
image.png4,5 Мб, 2048x1536
205 4238057
>>38045
Дома-коробки - заслуга убогого движка c настолько ограниченной bsp-геометрией, что даже попытка запилить объёмные окна на фасадах быстро убьёт оптимизацию. Вариант попроще - сделать просто выпирающие рамы (в бета-картах даже были такие потуги), но опять же оптимиз страдает и замонаешься столько моделей расставлять.
206 4238094
>>38025
Реквестирую образ.
207 4238096
>>38094
Зачем тебе, если можно в любой момент скачать сдк и микрософтовскую студию?
208 4238101
>>38096
Эстетика, очевидно же. Да и достать настолько древнюю версию игры не так-то просто.
209 4238109
>>38019
Ну да, по-хорошему, с каноном там бардак. Ну и, естественно, очень обидно, что выкинули десятки годных идей, локаций, монстров.
210 4238128
>>38045
А мне все норм. Уличная карта с пушкой пуста из-за убогости Сорса.
>>38109
Если бы они были реально годными, их бы не выкинули. Тут ведь даже современные мододелы не могут ничего запилить нормального.
211 4238157
>>38128
Ну уж всяко лучше получившегося огрызка с добрыми комбайнами и мужиками в ботах.
212 4238175
>>38157

>добрыми комбайнами и мужиками в ботах


Щито?
213 4238195
>>38175
А то, что теперь тебе и твоим детям не нужно вкалывать на фабриках, вортигонтов не пихают в батарейки, а вместо этого ты сидишь дома и получаешь бесплатно сухпаек, куда делась вся мрачность оригинала?
214 4238229
>>38094
Не могу, ноут без привода. А так, образ называется Op_For от русского проекта. Вот, нашёл тебе торрент. http://torents.club/viewtopic.php?t=37547&sid=9d5553221bbe79d350080e04898b1d61
215 4238234
>>38128
А убогость в том, что это развитие квейка, и bsp маппинг никуда не делся. Даже в то время все уже, в 2004 году, bsp никто не использовал, а клепали все ассеты в 3д максе, собрая потом их в редакторе уровней. И даже в 2012 году для CS GO все карты были сделанны в хаммере, поэтому там всё угловатое. Portal 2 выглядил охуительно, хотя там всё ещё использовали браши в сосем уж простецких уровнях, то все эти стены трансформеры и прочее выглядили замечательно, потому что были сделаны профессиональном редакторе, а не из брашей в школохаммере. Это лучшее в плане графики и дизайна что было сделано на сорсе, круче многих игр на UE3.
216 4238244
>>38057
Да там просто довольно с оптимизацией, если игра коридорная. Там есть tool-браши для создания порталов, чтобы пока ты не пересек определенный триггер, геометрия вне зоны видимости просто не отрисовывалась. Это было в PC версии, это же есть и в консольных, только зональных порталов в них гораздо больше, я подозреваю что за любой закрытой дверью, или за каждым поворотом, всё из за нехватки памяти.
217 4238252
>>38229
забыл сказать, это был образ игры с аддоном opposing force, а sdk шёл просто как бонус.
218 4238329
>>26486 (OP)
Вторая пикча странным образом привела меня к покупке Блэк Месы, хотя ничего не предвещало.
Хотел бы я знать историю её появления.
219 4238610
>>38329

>пидораха потратила 200 рублей на видеоигру, а не на боярышник


Ох событие то какое!!! Уже рассказал какой ты охуенный во всех своих соцсетях и на весь двор?
220 4238620
>>38234

>Portal 2 выглядил охуительно


Только в прилизанных тест-комнатах, которые сами по себе располагают к сурсовскому кубизму. А вот старая Апертура уже ни в какие ворота, заебашили пустое пространство с синим туманом, рандомно раскиданными модельками и убогим освещением в придачу.
221 4238692
>>38610
/b/ в другой стороне.
ufothumb.jpg348 Кб, 1280x720
222 4238860
>>38329
Действительно странно.

>Хотел бы я знать историю её появления


https://youtu.be/GwvnvAe7JvU
223 4240905
От Ксена смешанные чувства: начало вроде ещё ничего, масштаб на месте, но болото совсем ни о чём, слишком по-земному смотрится, несмотря на хилые потуги придать растениям экзотичности. Окончательно добивает атмосферу аудиоряд, в котором явно узнаётся слегка дистортнутое щебетание птиц и цикады. Ещё некоторые моменты показались откровенно васянскими, вроде взрывающихся хаундаев-камикадзе - в чём логика их существования? Туда же и странные пазлы вида "выстрели в красную херь и (почему-то) свзязанный с ней толстенным кабелем лист лопуха отодвинется" - как-то глуповато и притянуто за уши.
224 4240933
>>40905

>взрывающихся хаундаев-камикадзе - в чём логика их существования?


Вот да, меня тоже покоробило. Разве что предположить их специально разработанным биооружием.
225 4240942
>>40905
У меня после презентации Зена появилось стойкое ощущение, что они просто делают для себя крутое портфолио, поэтому и выпендриваются, собирая какое-то дикое и сверхдетализированное окружение, чтоб богаче смотрелось. И к каноничности не подкопаешься: ведь в Raising the Bar или даже в мануале к первой ХЛ есть скетч Зена с болотом, разумеется никаких кустов с лопухами и птичками там нет, но это ведь уже детали.
Хаундаи - просто рескин снарков, ну а зачем восстанавливать монстров из альфы ХЛ? Вон уже целое болото из набросков восстановили, хватит.

>глуповато и притянуто за уши


Собственно, они благополучно натянули квадратно-гнездовой, неуклюжий геймплей ХЛ2 на передетализированное окружение, если в земных декорациях это еще нормально смотрится, то в новом Зене уже совсем никак.
226 4241082
Все же сышали radio из hl2. Кто нибудь включал его задом на перёд ?
227 4241123
>>28549

>нет пониженной гравитации


Думаю просто не дошли руки, это же в хаммере одним триггером делается на старте карты.
228 4241125
>>41082
Кстати, всегда задавался вопросом. Это же радио звучит в конце Silent Hill Shattered Memories когда ты плывёшь к маяку.
https://www.youtube.com/watch?v=xTWWCpGpkoo
229 4241129
>>41082
Да. Чёт про рикотшет и два балакают.
230 4241354
>>38692
Можешь не возвращаться.
231 4241606
>>41123
А как в Сорсе задать пониженную гравитацию для физических объектов?
232 4241740
>>41606
sv_gravity n, лол. Я конечно не декомпилил оригинальные карты зена из голдсорс, но насколько я помню, в хаммере есть возможность на триггер менять переменную, просто на точке старта игрока захуячиваешь браш с текстурой триггер, в свойствах задаешь ей переменную, ту же гравитацию вместо стандартных 800, например ставишь 500, а на следующем уровне ставишь таким же макаром обратно. Я хаммером уже 8 лет не пользовался, смутно помню что и как. Но это костыльный способ, и по-моему, для каждой карты можно создать индивидуальный .cfg-файл, и задать это там, без всяких тупых триггеров. Только я не помню как заставить карту загружать индивидуальный конфиг, есть же Valve developer community wiki, там наверняка есть статья, может даже и на русском языке, поищи. При желании можно будет самому просто твикнуть гравитацию на всех Зеновских главах.
233 4241940
>>41606
Если конкретно для физики - phys_timescale
234 4242119
>>41740
В оригинальной ХЛ в точке спавна на каждой карте есть trigger_gravity, задающий игроку гравитацию 0,6, больше ни на какие объекты гравитация не влияет.
Xengravity.jpg293 Кб, 1366x736
235 4242163
>>42119
А вот так оно выглядит.
236 4243244
>>26486 (OP)
ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО БЛЭК МЕЗЕ И УВИДЕЛ МУЖИКА В КОСТЮМЕ "G-Man", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ РАЗГОВАРИВАТЬ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО H.E.V, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В БЛЭК МЕЗЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ ЗЕН В РОТ! ТОЛЬКО БЛЭК МЕЗА 359, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР БЛЭК МЕЗА!!! пацаны ебашьте вортигонтов, хэдкрабов, учёных, H.E.C.U, угорайте на морфии, любите свою Монтировку, очки и Гравипушку! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! БЛЭК МЕЗА!
237 4243390
>>43244

> ЮНИТИ


Так она на сорсе же.
238 4244068
>>42163
странно было б чтоб влияло, в GoldSrc же физики нет, и кроме игрока прыгать никто не умеет.
239 4244155
Анон, нужен твой совет.
Какие лучшие моды на вторую Халфу? Играл Минерву, Темный интервал, Пропавшую информацию.
240 4244440
>>44068
Вообще-то как и в Кваке там есть физика для джибсов, гранат, и пушаблов.
1562083355840.jpg96 Кб, 1280x720
241 4245283
Принес смищную картинку.
242 4245343
>>45283
Картинка смешная, а ситуация страшная
243 4245819
>>44155
Smod Redux
244 4245830
>>44155
Mission improbable, The Citizen, Transmission, Entropy Zero.
245 4245929
>>45830

>Entropy Zero


Хуита, словно в 2005-6 года вернулся с такой аляповатой васянкой "можна играть за комбаинав".
246 4247066
>>45830

Спасибо, попробую.
247 4247157
>>45929
Хорошая васянка на 3 часа. Уровни красивые.
248 4247174
>>47157
Он же там выпустил на днях новую главу.
249 4247758
>>47174
И сделал это в стиме, кстати, за таксу в 70 евро. Не совсем понятно зачем, конечно.
image.png3 Мб, 1920x1080
250 4248346
>>47157

>Уровни красивые.


Ну не толсти, стыдно такое в 2к18 выкатывать.
362890201907012018481.png1,5 Мб, 2560x720
251 4248370
252 4249110
>>48346
Хуй знает, но я не вижу здесь ничего такого стыдного
253 4249181
>>48346

Вполне себе уровень уличных сцен первого эпизода. Снег, конечно, лишний, надо было либо все им покрывать, либо вообще не делать.
254 4249220
>>26486 (OP)

Чё за каллл вы тут обсуждаете, черти?
255 4249232
>>49220
Вашу маменьку-с.
Half-Life 2 Episode One Level Development Timelapse (ep1c17[...].mp413 Мб, mp4,
960x720, 1:47
256 4249268
Свежачок для любителей бетки: когда в 2017 в сеть попал пак оригинальных исходников карт эпизодов Half-Life 2, на сюжетных картах Episode One можно было заметить расставленные по разным местам энтити "point_devshot_camera". Один фанбой решил написать одному из сотрудников Valve, чтобы узнать, для чего они эти энтити добавили.

Как можно было догадаться из названия, данные энтити автоматически делают скриншот того места на карте, где они установлены, если запустить игру с параметром "-makedevshots". После завершения разработки первого эпизода разработчики понатыкали эти энтити по разным местам на карты, а затем, с помощью специально созданной программы автоматически добавили эти энтити на карты с более ранних версий игры. Собрав скриншоты с каждой версии, они смонтировали их в видео и планировали выпустить наглядную хронологию разработки каждой карты первого эпизода, чтобы потом показать их фанатам. Episode One вышел, все отпраздновали сие событие и... Valve забыли про это видео, так его и не выпустив.

К счастью, одно из тех видео сохранилось у разработчика, которому написал тот фанбой, и теперь мы можем увидеть, как с течением хода разработки игры менялась карта ep1_c17_01. Ну а нам всем остаётся только лишний раз удивляться безалаберности сотрудников Valve. Хотя сомневаюсь, что кто-то этому всё ещё удивляется.
257 4249707
>>49268

Мне кажется, что в середине разработки прямо перед введением фильтра из мочи было лучше.
Ну а в целом - убого. Первый эпизод был совершенно убогой парашей без контента, а улицы были апофеозом хуиты, просто пиздец, какое убожество.
258 4249718
>>49707
Не могу не согласиться.
cart.webm3,2 Мб, webm,
1364x768, 0:16
259 4250408
Делаем самоходную тележку. Как? Ну очевидно же func_train и кучка path_corner, НО func_train не умеет поворачивать его можно повернуть костылями, но это уже маразм! Что остается? Остается мастерить func_tracktrain и расставлять path_track. Func_tracktrain поворачивать, конечно, умеет, но как настроить звук? Ведь func_tracktrain может гудеть только как поезд и никак иначе. Поэтому приходится все-таки строить невидимый func_train едущий по тем же path_track вместе с func_tracktrain и уже в его свойствах можно выбрать подходящий для тележки звук.
260 4250635
>>50408
Ну к чему такие сложности. Просто выделим вам таджика-учёного, он прикатит её куда надо.
261 4250682
>>50408
Шо-то по-моему тележка громковатая.
262 4250725
>>50682
Это она по полу так шкрябает
Dr.Abufull.png132 Кб, 492x768
263 4250784
>>50635
Да необязательно таджика, у нас тут хватает своих гастарбайтеров.
>>50682
Да, нужно убавить, само собой.
image.png1,8 Мб, 1360x768
264 4251342
>>49707
Мало того, что маппинг хуёвый, так ещё копипаст копипастом погоняет. Пикрелейтед-улицу у госпиталя только ленивый не обоссал, и за это тамошние горе-мапперы ещё зарплату получали.
265 4251355
>>51342
Ну да, в паблике про бету писали, что это просто отзеркаленная карта из халф-лайф 2, лол ебать я тогда ржал с вольво
266 4251409
Valve как нибудь реагировала на Black mesa ?
267 4251547
>>51409
Собственно, тот факт, что они не только не выпилили её из стима, но и позволили продавать, и есть их реакция.
268 4251561
>>51547
Ну они с точки зрения закона вроде как нихуя предъявить не могут, потому что все, на что был копирайт, из ремейка выпилили. Могут запретить продавать БМ в качестве частной дискриминации, но не стали.
269 4251562
>>51561

>Могут запретить продавать БМ в качестве частной дискриминации


Т.е. запретить в стиме, а не вообще, конечно же.
270 4251633
>>51547
Ну Вольво конечно жадные до бабла пидорасы, но они же не такие ебанутые, как пиздоглазые из Нинтендо
271 4252059
Всем трушной (ъ) бетки в этом тредике
272 4252652
>>52059
И не лень кому-то было.
273 4252914
Немного Сорс-машинимы в тред.
https://youtu.be/9_KGPHLAS-I
274 4253949
>>52652
Ничего удивительного, аутизм бетафагов поистине безграничен, если уж они всё с тем же энтузиазмом продолжают ковырять бету игры 15-летней давности.
Ginaearly.jpg71 Кб, 363x600
275 4253975
Интересно, как бы отреагировала Катюха Левин на предложение пофрилансить и снова озвучить Джину? И какие у нее, интересно, могут быть расценки?
276 4254059
Как вы относитесь к ранним билдам и диздокам сталкера? Скоро там видос по ОЛР 3.0 подвезут...
277 4254086
>>54059
Разрабы сталкера до THQ были просто шизоидами, а сценарий являлся высерным. Читал я эти диздоки, такое то графоманство уровня говнофанфиков. И они еще назвали произведения Стругацких «совковой говнофантастикой» (или как то так, когда шло обсуждение концепции будущей игры году в 2002), просто охуеть.

Бета ХЛ2 > билды сралкера.
278 4254091
>>54086
Но ведь душа...
image.png130 Кб, 946x258
279 4254098
>>54086
Не они, а один менеджер-дебил. Предложил идею батька - Прохор, который потом съебётся от жидоГригоровича и создаст 4A Games с его Metro.
https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R.:_Oblivion_Lost
280 4254114
>>54059
ОЛР 2.5, при его недопиленности, охуенен, одна из наиболее запомнившихся нам с тян игр. Хаотичность, пустота, эмбиент Люстморд. До сих пор помню эти далёкие крики в Black Star.
И концовку, в которой Man Made Hell. Гораздо честнее, чем та, что пошла в релиз.
https://www.youtube.com/watch?v=t6zhuFAoC6Y
https://vk.com/video292352640_456239030
281 4254117
>>54114
Когда впервые проходил 2.5 в 2014 году, было охуенно и страшно в тёмной долине, пиздец атмосфера была. Сейчас понимаю что это лютая хуйня, всратый эмбиент, какие то блять нелепые крики на фоне, смешно.
282 4254146
>>53975
Насчет неё не знаю, а вот насчет голосов Кляйнера и Барни/Гмена - слышал от одного чела, что первый сейчас очень недорого берет за озвучку, а второй вообще бомжует и бухает в лас вегасе и потенциально тоже может «за бухло» озвучить реплики. Так что мододелы - гугль в помощь для поиска контактов и дерзайте.
v77papc0.jpg248 Кб, 1280x1024
283 4254490
Новое видео от MarphitimusBlackimus

https://www.youtube.com/watch?v=gpIxu6FwZBc
image.png4 Кб, 214x54
285 4254714
>>54490

>Новое

286 4254802
>>54146
Соблазнительно звучит жаль денег вообще нет, однако странно, почему в Блэк Мезе не стали использовать того же Робинса для озвучки Кляйнера и ученых? Да и Шапиро для Барней можно было бы снова позвать и перезаписать голоса.
image.png910 Кб, 1024x768
287 4254871
Джудит — самый волевой, интересный и правдоподобный персонаж во всей серии. Ноудискасс.
288 4254876
>>53975
Надо учитывать, что за 20 лет ее голос стал гораздо старее и, вероятно, прокуреннее.

>>54802
same here
289 4255146
>>54871

>дважды предательница


>волевая

294 4255886
>>44155
https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/60pmr9/a_comprehensive_list_of_all_singleplayer/
смотри highly recommended.
Я бы посоветовал Research and Development (один из самых известных и прославленных модов для 2 халфы) и Dangerous World (если хочется качественной классики а-ля Эпизоды и Минерва).
295 4255918
>>49707
Бля, а мне наоборот всегда первый эпизод нравился, даже побольше второго. Хотя улицы действительно не такие фановые как первая половина игры.

Много клаустрофобных детализированных полуразрушенных локаций, много драйва и хаоса, дают вволю наиграться с гравипушкой. Мне пришлось по душе.
296 4255919
>>55802
А кто это? Кого озвучивала?

>>55707
Это же Кузнецов вроде? Ну, к нему уже так плотно Ведьмак прилип, что его можно считать актером одной роли. В Sinking Sity я все ждал что главный герой начнет говорить "Ну и ветер" или "Никак вы, блядь, не научитесь".
297 4255927
>>55919

>А кто это? Кого озвучивала?


Елена Саллиевна, Керриган, Лара Крофт, Эйприл Райан, Карлия, Валира... из тех что помню
image.png54 Кб, 1002x757
298 4256057
>>55927

>Елена Саллиевна


Что-то я в этом не уверен.
image.png1,3 Мб, 813x1080
299 4256068
300 4256486
>>54876
Вот эта ее рекламная запись, вроде как, за 2008, а голос остался таким же, вряд ли он и сейчас сильно поменялся.
https://youtu.be/E-CeMAlLO8o
301 4257479
Ну что, есть новость про operation black mesa? И вообще, как в целом вы относитесь к данному проекту?
302 4257505
>>57479

>operation black mesa


Этот мод ведь мёртв, не? В 2013 году, когда я в последний раз о нём слышал, он уже разлагался.
303 4257512
>>57479
Никак, типичный такой продукт блэкмезоподобный, опфоросодержащий. В плане левелдизайна заметно, что очень стараются подражать "старшему брату", что хорошо для консистентности, но смотрится вторично. Зато всё, что касается оружия и ганплея у них выполнено в разы лучше.
304 4257585
>>57479
Последняя обнова была 4 июня

https://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa
image.png3,8 Мб, 1920x1080
305 4257593
>>57585
К фирменному стилю оригинала стоило отнестись более бережно, Опфор мне запомнился своей бледноватой, даже несколько зеленоватой цветовой гаммой, что отличало его от ХЛ и придавало окружению особое чувство покинутости и меланхолии, а они городят кислотные засветы под лазурным небом.
306 4257731
>>57593
Так анон выше писал, видимо сильно хотят закосить под Мезу.
HLCats.png603 Кб, 878x1300
307 4257951
Слева направо: Аликс - полосатая, Фримен - мейн кун, Барни - русская голубая.
soy datfeel.png14 Кб, 647x740
309 4258001
>>57951
Aww, these are so adorable, have my upvote, kind sir! I'd throw my wallet at Valve for a Cat-Life spinoff game :)
310 4258064
>>57960
>>58001
Да ладно, котики же няшные. Плюс есть мод, дающий поиграть за котенка в Черной Мезе.
311 4258143
>>58001
Удивлён, что это не настоящий коммент с реддита.
312 4258346
Это уже постили?
https://www.youtube.com/watch?v=QPW-W_fZf1k
313 4258546
Господа, а как тот мод на Xash3D, реконструирующий альфу 2001-го года назывался? Он не скопытился ещё?
314 4258582
>>58546
Только не альфу, а бету, альфа слитая давным давно есть. Но я в этих модах все время путаюсь, Был Shaft от Magic Nipples, в итоге они плюнули на него и решили пилить это недоразумение с дракончиком. И есть еще один, вроде как живой, названия не помню.
315 4258589
>>58582
Та не, я про альфу второй халфы. Античный сюжет 2001 года.
Но я уже нашёл, мод называется Hyper.
316 4258746
>>58589
Вроде Gmadador говорил демку мода с Бореалисом и Кракеном летом выложит
317 4258754
>>58589
>>58746
А я уже и забыл про него, хотя и добавлял в избранное. Но там, вроде, никаких обновлений пока, кроме объявления о том, что во Флориду ездил.
318 4258890
>>52652
>>53949
В бете были дети-рабы, их вырезали из игры, чтобы истеричные домохозяйки Муррики не закричали "подумайте о детях!" и не забанили нахер игру - то же самое было в принципе с Ф3, где детей совсем не вырезали, но убивать запретили.

И то и другое испортило игры нахуй. Момент с детьми в ХЛ2 был бы очень сильным - а вместо этого мы получили невнятное нытье что дети перестали рождаться и потому их нету.

Говно короче.

Сейчас вот в Кенши такое же дерьмо - дети должны быть, но их нет. И ЧСХ сейчас разрабы делают вторую часть, в которой по лору дело происходит во времена Второй империи в которой одна из главных фишек были концлагеря для детей, но будет как всегда, ха-ха
319 4258898
>>58890
Да там вообще был полный мрак: взрослые тоже пахали на фабриках, а из вортигонтов делали живые батарейки, а в итоговой версии злой Альянс запретил всем работать и заставляет всех сидеть дома и получать сухпаек время от времени, а вортигонта аж заставили швабру взять в руки, вот это угнетение. Строят сооружения, таскают бочки, отпиливают сталкерам руки, оперируют солдат и вообще занимаются какой-то деятельностью, видимо, только гошники в свободное время, ведь больше в Сити 17 никто не работает кроме вортигонта со шваброй.
321 4259266
>>58898

> злой Альянс запретил всем работать и заставляет всех сидеть дома и получать сухпаек время от времени


Альянс, приди, порядок наведи!
322 4259412
>>58898
Оять бетапоклонника понесло. Когда ж вы поймете, что 90% идей беты не дожило до релиза потому что:
1) они были скучными в плане геймплея (на релизе итак 2 первые главы посвящены экспозиции, если добавить еще и мэнхэкоаркаду с детзаводом получится пиздец)
2) были неоригинальными (клишиированный копипаст 1984)
3) испортили бы игру (порча воздуха кондиционером → нужно носить маски → не показать йоба-лицевую анимацию)
4) нелогично (нахуй комбайну дети без задач и полуголодные злые горожане на заводах если у них сверхразвитая машинерия, роботы и синтеты)
5) были идеи получше (введение подавителя размножения положительно сказалось на лоре и сюжете игры)

Кстати, вортигонт-батарейка есть в нова-проспект.
323 4259456
>>59412
Вортигонты-батарейки и в восточной черной мезе есть (мельком во время поездки на лифте проглядывают), только для сопротивления работают.
А так двачую, в основном то что вырезали, вырезали не зря.
324 4259545
>>59412
Ещё и сам стиль повествования сменился на фирменное вальвовское "не говори, а показывай" - отсюда, например, куда более абстрактные комбайновские плакаты вместе изначальной топорной пропаганды, и угнетение населения показано больше намёками и урывками, а не пихается игроку в лицо через мрачные заводы.
325 4259741
>>57505
Они объединились с разрабами Guard Duty в Tripmine Studios. Так что они живы.
326 4259796
>>59412

>они были скучными в плане геймплея



Надо было разнообразить, а не вырезать. Вот в Дарк Интервале именно эти две главы разнообразили. Пока Фриман до Барни в Аркаде добрался он уже три раза успел оружием помахать - на заброшенной и изолированной стройке против зомби, в туннелях под фабрикой поездил на поезде и поубегал от сканеров со сталкерами и в самой аркаде успел за менхека поиграть и людишек порезать.

>были неоригинальными (клишиированный копипаст 1984)



Во-первых, скорее помесь 1984 с эстетикой готики и гибсоновского киберпанка.
Во-вторых, "неоригинальность" - это когда подобный игровой продукт уже есть, в 2000-2002 его точно не было, нет и сейчас.

>испортили бы игру (порча воздуха кондиционером → нужно носить маски → не показать йоба-лицевую анимацию)



Не испортили, наоборот, сделали бы логичной.
Никакой анимации в 2000 не было, чтобы этого не было видно и придумали эту хуйню с отравленным воздухом, а еще чтобы оправдать одинаковые модельки врагов и гражданских. Кстати этим 90% игр конца 90х и начала нулевых страдали.
Потом и убрали порчу воздуха как лицевая анимация появилась. Однако вторую проблему так и не решили, методом первой халфы наклепали разных гражданских, но враги по-прежнему - одна модель на всех,даже в первой халфе моделек солдат несколько было. Стыдоба.
А оставили бы порченный воздух - не возникало бы вопросов за одну модельку метрокопа, да и лицувую анимацию можно в закрытых помещениях показывать.

>нелогично (нахуй комбайну дети без задач и полуголодные злые горожане на заводах если у них сверхразвитая машинерия, роботы и синтеты)



А нахуй они сегодняшней рашке, которая кучу ненужных бюджетных рабочих мест за гроши в хуевых условиях дотирует из бюджета только чтобы работу людям дать? Альянс - это такая рашка будущего, неслучайно рашка настоящего копирует у них концепты.
327 4259818
>>59545

Так никто не спорит за охуенность релиза. Антонов, конечно, гений. Он сделал революционный скачок в серии. А старый сюжет - это все-таки скорее эволюционное развитие первой части. Но я бы все же хотел, не отказываясь от варианта Антонова, увидеть и старый сюжет, в котором был куда больший дух первой части и куда большее развитие заложенных в неё идей. Как-то так.
328 4259945
>>59796
Детишки с двача не перестают меня удивлять. Приплетут «рашку» куда угодно, даже к ебучей игре 2004 года. Поколение дебилов с члентача, блядь.
329 4260135
>>58925
О, только вчера на этот отрывок дрочил.
330 4260167
>>59945
Если дети узнают отражение своей страны в антиутопической игре, то проблема немного не в них, смекаешь?
331 4260215
>>60167
Оруэлловская антиутопия это гипертрофированная квинтэссенция всех фобий либерашек, которой в реальной жизни никогда нигде не было. Поэтому, узнавать в оккупации комбайнами современную Россию - ну это смешно просто.
Наш мир (не только Россия) сегодня гораздо больше общего имеет с антиутопией Хаксли, чем с 1984.
332 4260260
>>60215

>Наш мир (не только Россия) сегодня гораздо больше общего имеет с антиутопией Хаксли, чем с 1984.


Скорее микс того и другого.
Просто либерашки часто противопоставляют тоталитарную Россию швятому западу, где свобода и равенство. Проблема в том, что в большинстве стран Европы строительство гулага в масштабах страны идет теми же или еще более быстрыми темпами, чем в России.
Как сказал подсос Мэддисона Убермаргинал, вы думаете, что за пределами Рашки планетарное США; проблема в том, что за пределами США планетарная Рашка.
333 4260281
>>60260
>>60215
съебитесь в /poрашу пожалуйста
334 4260399
>>60260

>проблема в том, что за пределами США планетарная Рашка


Вы ебнулись, что ли, США по своей анальности любой Испании сто очков даст, а во всяких словениях-бразилиях на интернеты вообще похуй, там только дети мультики смотрят и посоны на жопы женские.
588e239c21665533854e8570bbafb69bedf90875[1].png3,3 Мб, 1920x2536
335 4260412
>>60260

>подсос Мэддисона Убермаргинал


Ебать тут уровень дискуссии. Давайте лучше жопных буллсквидов постить.
336 4260632
В начале августа выпустят Кзен и Гонарча. А потом через несколько недель довыпустят оставшиеся главы: Нарушитель, Нихилант и Эпилог. Держу в курсе.
337 4260639
>>60412
Лизал бы джва часа.
338 4260640
>>60632
Откуда такая уверенность?
339 4260659
>>60640
https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/
Я дурачок и забыл ссыль.
Vortfactory.jpg79 Кб, 800x450
340 4260694
>>60659
С трудом верится, что они уложатся, скорее всего все равно дотянут до конца осени-начала зимы.
А вортигонтовская фабрика выглядит, вроде, ничего, может тут уровень васянства не будет так зашкаливать?
341 4260749
>>60399

>США по своей анальности любой Испании сто очков даст


В США есть свобода слова, в большей части стран Европы нет.
Про Испанию хз вообще, че там.
342 4260767
>>60749
А, ну и вторая поправка, конечно же.
Первая и вторая поправки -- два столпа, на которых держится свобода в Швятой.
https://www.youtube.com/watch?v=uXFYjQMW9yU
343 4261293
Насколько же первый портал был великой игрой.
Сейчас сел перепроходить - аж до мурашек. Как можно было проебать такую охуенную депрессивную атмосферу и налепить вместо этого хуевое петросянство?

Пришлось пиратку качать, русская версия в стиме сломана уже несколько лет, а вульвам вообще поебать

https://www.youtube.com/watch?v=pT7pVK5q8tk
344 4261362
>>61293
Вот, кстати, да. Так и не понял, к чему они вместо относительно реалистичного окружения, созданного поехавшими учеными, навасянили этот бардак, скатив все в полный абсурд с километровыми пустотами под землей, уберпанелями, световыми мостами, картошкой этой петросянистой и т.д. У первой части была атмосфера, а у второй - только цирк. Еще бы первую не дали тестировать всяким дегенератам, сделали паззлы посложнее, да саму игру подлиннее, цены бы ей не было.
Стикер319 Кб, 510x430
345 4261367
>>61293

>русская версия в стиме сломана уже несколько лет, а вульвам вообще поебать



Подожди, а что там с ней?
346 4261382
>>61362
Мгм. К Халфе твой пост тоже походит, ну прям один в один.
347 4261390
>>61367

Звук сломан. Фразы ГЛАДОС друг на друга налезают. Часть фраз проглатывается.
348 4261397
>>61362

>сделали паззлы посложнее



Есть же усложненные пазлы.

>саму игру подлиннее



Есть же дополнительные уровни с порта на Xbox и Flash Version mappack.
349 4261428
>>61390
Это косяки локализации, которые есть в халфе и даже в других языках.
350 4261460
>>61382
Нет, ну само собой первая лучше, ну а мусолить опять тему беты нет смысла.
>>61397
Усложненные паззлы - просто дополнение, а моды -это моды, есть же этот Prelude, вроде бы, где голову можно сломать, но они могли сразу сделать все нормально, а не рассчитывать на особо одаренных.
351 4261466
>>61293

>великой


Хз, почему от неё все тогда кипятком ссались. Меня в игре больше впечатлили даже не сами порталы, а их полная бесшовность, чего до этого нигде не было. И уже на первом прохождении недоумевал, зачем такое затянутое обучение, что даже портальную пушку дают не сразу, а к моменту получения двухпортальной версии ты уже прошёл треть игры. А весь пандеринг к ванильным хомячкам в виде тортикаф), няшных турелечек) и кубикаф с сирдечками)) вызывал только кринж.
352 4261511
>>61293
>>61362
Нормально всё и с первым и со вторым. Атмосфера изменилась, но обе игры заебца.

>в полный абсурд с километровыми пустотами под землей, уберпанелями, световыми мостами


Километровые пустоты и в первой предполагались, уберпанели тоже. Световые мосты недалеко от энергошаров ушли, да и платформы и лифты в первой тоже на светохуйне работают.
353 4261533
>>61466
Пандеринг начался только в 2.
В первой части вся эта хуйня, скорее, вызывала недоумение или даже своеобразный ужас. Турели, которые милым голосом извиняются за убийство тебя и неубедительно просят подойти поближе, ИИ, настолько плохо понимающий человеческую психологию, что неумело оперирует кубиками с сердечками, полагая, что это должно вызвать у испытуемого эмпатию (и ещё более зловеще, что у кого-то явно вызывало), тортик как якобы желание любого человека, ради которого он готов преодолевать смертельную опасность, и так далее.

Первая часть пусть и обладала своеобразным чёрным юмором, но этот юмор был тонким, на грани с ужасом, который приходил от постепенного осознавания происходящего. Это как с каким-то кино типа "Одержимой" Жулавского: если ты под пивас потребляешь это с гыгыкающими друганами, то дальше гыгыканья дело не дойдёт, но стоит на минуту включить мозг и ты понимаешь, что чёт нихуя не смешно.

А вот во второй части всё скатили в шутки для ГуРл-ГеЙмИрОв и фанатов "Теории большого взрыва".
354 4261558
>>61533
Именно, что ужас. Ты постепенно понимаешь, что никто за тобой не наблюдает, и людей в наблюдательных комнатах нет, остался только этот стремный компьютерный голос. Потом находишь настенную живопись поехавшего, что пишет про тортики и заменяет на фотографиях людям лица на кубы, появляется мысль о том, что он может где-то прятаться, где-то рядом. Испытание перестает быть испытанием, ты проникаешь в изнанку комплекса, на тебя постоянно давит окружающее безумие.
Ну а во второй части, весельчак Уитли не на секунду не затыкается, потом меняемся и уже путешествуем с Гладос, шутки-прибаутки, птичка пролетела, ой, страшно, картошка боится, унесли в гнездо! Суперподвижные мегапанели, которые сейчас словно выскочат из стен и соберутся в трансформера, ну и так далее. От прежней атмосферы не осталось и следа.
355 4262145
>>61428

Не пизди о чем не знаешь, у меня пиратка и там все идеально. При релизе тоже все работало идеально. Сломана именно стимовская версия и походу с самого введения раковой стимпайповой системы.
356 4262189
>>61533
>>61558

В том и дело, что все эти несмешные шутки первой части у огромной массы быдла, не смогшего в полное осознание целостной атмосферы породили фаготтрию по этим кубикам, по "прикольной" Глэдос, по "прикольным" шутеечкам.
Это привело к тому, что вторая часть вместо мрачной истории про едущего крышей Кейва Джонсона на почве его погони за бессмертием, где он всегда оказывался на шаг позади и в итоге пихнул в машину мозг своей любовницы-секретарши, которая от этого поехала и убила всех людей, кроме своей и Кейва дочери, которой она промыла мозги и сделала подопытной в бесчеловечных экспериментах, необходимость проведения которых заложена программой, вульвы решили вместо этого забодяжить сиквел с прицелом на фаготтрию с шутеечками, уитли, картошкой а изначальную историю пустить на фоне, причем еще и запрятать половину истории по интеркомам в жопах комплекса(только на третье прохождение узнал, что их прожимать надо, чтобы слушать дополнительные комментарии Кейва).

Наглядный пример как рак и тупорылое стадо осваивает и перерабатывает под себя элитарный продукт.
BetaMod.jpg166 Кб, 1366x768
357 4262651
>>62189
То есть выходит, что повторилась история второй ХЛ, когда вместо мрачности и жестокости все поменяли на детскую сказочку про злых мужиков в ботах? Возможно изговнячивание сюжета стало бы у них традицией , если бы они все еще делали игры.
358 4262687
>>62651
Но детская сказочка про злых мужиков из хл2 никуда не делась. Фабула та же - только визуальный стиль другой. Остальное - частные подробности и незначительные для глобального контекста мелочи.
359 4262759
>>62687
Тут ведь не только стиль, вся игра оказалась перекроена.
image.png4,2 Мб, 2732x1536
360 4262882
>>62651

Справедливости ради, Портал 2005 был еще мрачнее. Лаборатория была реально заброшенной и расхуяченной и в целом соответствовала фабуле сюжета про 1998 год и проблемы с финансированием. Тоесть портал 2007 уже испорчен.
361 4262897
>>62759

Основные моменты те же, все равно. Власть комбайнов, тоталитаризм, барни с клянером, телепорты, каналы, ревенхольм, лаборатория Илая, нова-проспект, уличные бои и цитадель. Только вырезали воздухообменник, подлодку, Борей и арктику.
362 4262913
>>62882
Выглядит интересно, значит и тут все испортили, не просто паззлы порезали, но и дизайн? Что ж там у них случилось? На детишек и домохозяек все это окружение нагоняло тоску?
>>62897
Понятно, что суть та же, вот только теперь все практически радужное, карикатурное и задорное.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
363 4262987
>>62913

Детишки-тестеры терялись и не могли сориентироваться в сложных интерьерах, а объекты им только мешали, в итоге детишки осилили только полностью пустые двухцветные комнаты с полным отсутствием объектов. Справедливости ради, у них получилось это ебаное ничего подать как какой-то стиль.

Кстати, в 2005 исследования возможно проводили комбайны, отсюда комбайновые турели, комбайновые энергошары, комбайновые энергополя, комбайновые технологии в целом и символы комбайнов на каждом углу.

https://www.youtube.com/watch?v=PEbmtllS8GI
364 4263402
>>62651

>когда вместо мрачности и жестокости все поменяли на детскую сказочку


Чё?
365 4263470
>>63402
В игру сыграй, сравни с бетой, Raising the Bar почитай, поймешь.
366 4263561
>>63470
Ну я уже тред почитал, понял, что у нас тут шизик, которому нимрачна, потому что не темно и детей работающих нет. Ну, на любое говно найдётся свой говноед.
367 4263654
>>62987

>в 2005 исследования возможно проводили комбайны


Там никто исследований не проводил, это собранная на коленке из ассетов хл2 демка, поэтому там символы комбайнов на каждом углу. В общем то, как и в случае с хл2, скорее всего сюжет писали на ходу пока собирали уровни, поэтому в бете портала он вряд ли вообще был.
4c4d16f0b9663740c38530e8f001dabfa0adbecfd3f17f554527cdfb2e1[...].png3 Кб, 270x326
368 4263655

>Фри(((ман)))


>Розен(((берг)))


>(((Кляйнер)))


>Джи(((мен)))


Это совпадение или намёк?
1403550432501.jpg106 Кб, 700x800
369 4263670
>>63655
Нет
370 4263671
>>62987
Честно говоря, в бетке совсем уж хуёвенький стиль, скорее как поделка начинающего маппера, где бездумно навалены в кучу все модели и текстуры, на которые он натыкался. В паззлере куда важнее сразу (а не методом тыка) понимать, куда ты можешь поставить портал, и поместится ли он там, и в этом финальный стиль выигрывает всухую.
371 4263698
>>63655
Мосс((ман)) ещё забыл.
372 4263785
>>63698
И (((Брина))) ещё забыл. Он же там ваще самый главный был.
1509215968838.gif211 Кб, 501x585
373 4263795
374 4264038
>>54059

>Скоро там видос по ОЛР 3.0 подвезут...


Откуда инфа?
375 4264391
>>63671

Так это и есть поделка начинающего маппера.
Вульва в 2005 взяла команду студентов, создавших Narbacular Drop. Они за пару месяцев слепили считай готовую игру на ассетах халфы, потом два года её допиливали. Бетовские уровни халфы по геометрии еще более убоги так-то, а их не два месяца делали.
376 4264417
>>26486 (OP)
Поясните за лютую популярность халвы первой сейчас?
Хуи с ютуба долбят первую игру и два эпизода уже который год подряд и все смотрят эти видео. Зачем? Почему? Я играл в них и не нашел какого то фактора почему они обрели такой культ.

Есди вы не можете пояснить а только хуями обкладываться, подумайте, почему вы играете в игру когда сами не можете объяснить зачем вы это делаете.
377 4264439
>>64417
Потому что охуенная по всем параметрам игра.
378 4264447
>>64439
Ну прямо-таки по всем.
Стрельба там ультра-всратая, в главы, где субтильный ботаник выносит АРМИЮ, блядь, с танками и вертолётами — это вообще стыд, но ведь иначе детишкам скучно.
А в остальном да, хорошая, годная, атмосферная игра, особенно для своего времени.
379 4264452
>>64439
В чем именно?
Там аналог ртх для нулевых годов? Скриптовый язык прост как две копейки? Движок поддерживают портирование на все что можно?
380 4264494
>>60399
Лол, то-то все порносайты забиты бразильскими видосами с обычными не-порно фильмами и мультиками, порно у них разрешено, а за пиратство долбят огого. Алсо несколько латиноамериканских стран и даже УГАНДА уже купили у китайцев систему цензурирования интернетов.
381 4264557
>>64417
1) Стенающие на безрыбье олдфаги всё отчаяннее пытаются вернуть себе детство, а халфа (особенно первая) была одной из определяющих игр в этом плане.
2) Подросло поколение зумерков, которые уже наигрались в современную ААА-парашу и начали заценивать олдовые шины. Может, сами они в "такое старьё" и не будут играть, но посмотреть "глубокие" разборы и смищные вопли учёных на ютубе не откажутся.
382 4264571
>>64447

>Стрельба там ультра-всратая



Палю годноту.
https://www.youtube.com/watch?v=LiM06PQ_uPg
383 4264590
>>64571
Smod всё равно лучше, фич больше в сотни раз, при желании можно весь геймплей под себя перекроить.
384 4264620
>>64590

SMOD - отвратительная фанатская васянка с кучей неуместных "саврименных ствалофф".

MMod же просто осовременивает ванильный геймплей не внося никакого контента, а с ним и васянства. Кроме того, MMod можно использовать вместе с другими модами, осовременивая и их.
385 4264646
>>64452

>Движок поддерживают портирование на все что можно?


Почти что да
386 4264718
>>63561
двачую. Эти шизики сами звучат как дети.
387 4265147
>>62651
Ууу чтоб помрачнее, чтоб погротэскнее, чтоб пототалитарнее, чтоб как в аниме или голливуде, чтоб было абсолютли чёрное зло, измывающееся над человечеством, фантастика не должна быть похожей на реализм, чтоб небо было чёрно-зелено-красное, чтоб диктатура как в тысяча-дивацот-восемсесят-четыре, чтобы на службе сверхразвитых пришельцев были брдм-2, меркава, ка-27. Чтоб хрущевки были на фоне неоготических высоток,
ведь в медиа-культуре так не хватает банальных сэттингов, да?
388 4265260
>>65147

>хрущевки на фоне неоготических высоток


Такое было только в васянских говномодах «типа па бэте», вроде билда 2046
А так, насчет всего остального правда. В 1999-2001 все было чересчур гротескно и нереалистично. С 2002 уже пошел адекват, разве что за основу для Сити 17 брали Прагу, а не вост. европу.
LOL.PNG975 Кб, 1365x734
389 4265808
>>64452

>Скриптовый язык прост как две копейки


Ууффф!
thumbpart-1-of-3-accepting-youre-death-wikihow-me-irl-52088[...].png35 Кб, 300x250
390 4266080
А кто в курсе, на сорсе два карты пилятся так же из брашей, или нормально зделоли? И насколько сильно интерфейс нового хаммера поменялся
391 4266097
>>66080

А что, есть уже игры на движке кроме дотана?
Я помню что вульвы хотели свое двигло сделать конкурентом юнити и UE4, но в итоге заглохло всё.
392 4266138
>>66080
Браши сохранились как инструмент создания примитивов, однако это больше не работает как BSP
393 4266147
>>65147

Ты путаешь бету 2003 и старый сюжет из RTB и WC mappack.
В бете 2003 уже была концепция финалки с восточной европой, правда более СССРовская, так в каналах были места на поверхности во дворах пятиэтажных хрущевок(Пик 1), вертолет был Ка-27, БРДМ-2 использовался не как расхуяченная модель релиза, а полноценно и т.д.
Но старый сюжет 2000-2001 вообще совка не имел никакого - там была помесь американской Готики, американского же киберпанка и 1984. Совсем другая атмосфера, противоположная бете. (Пик 2)
В 2002 они начали под влиянием Антонова включать восточную европу, так старый C17_01 превратился в тот самый D1_terminal - терминал,который даже на диске с игрой был и в стиме до сих пор на странице игры, хотя в релизе его в говнище какое-то превратили. И опять же - там не было еще совка и хрущевок. (Пик 3)
394 4266324
>>64417
Поясните за лютую популярность харкача сейчас?
Хуи с мейлру долбят вакабу уже который год подряд и все сидят на этой борде. Зачем? Почему? Я сидел еще на том дваче и не нашел какого то фактора почему борды обрели такой культ.

Есди вы не можете пояснить а только хуями обкладываться, подумайте, почему вы сидите на харкаче когда сами не можете объяснить зачем вы это делаете.
395 4266336
>>66324
Двач это такой паблик как и всякий пикабу с реакторами, только можно откровенно посылать всех нахуй.
Так что иди нахуй
396 4266608
>>66147

>в релизе его в говнище какое-то превратили


Куда лучше старого терминала с несуразной подвесной кабинкой над площадью ради того, чтобы обойти два заборчика в полметра высотой, лол. Не говоря уж о более интересной форме (треугольник вместо квадратной площади) и целостной композиции (обелиск с бринкастом вместо васянистых колонн с лошадьми).
397 4266862
>>66080
Ну можно как раньше делать, но теперь браши не браши, а меши или просто геометрия, без ограничений bsp
p-XlZxqQC2Y.jpg146 Кб, 868x934
398 4266953
Мужики, можете Джин и Коллет покидать? Другие ГолдСурс барышни тоже подойдут. С меня как всегда.
399 4267185
>>66097
Ну вот на виар какую-нибудь хуйню выкатывать будут
>>66138
>>66862
Спасибо
400 4267278
>>66608

>васянистых колонн с лошадьми



В чем васянство? Они и в релизе есть.

>несуразной подвесной кабинкой над площадью ради того, чтобы обойти два заборчика в полметра высотой, лол.



Были версии и без кабинки же.
401 4267334
>>66608

>с несуразной подвесной кабинкой над площадью


Это в версии для Е3. Были версии и без неё, с более старым зданием вокзала.

>васянистых колонн с лошадьми


Они есть и в релизе. И в чём васянство? Лошадей не любишь?
402 4267516
Странно, почему во втором Портале, Вентеля убрали кровь и дамаг кубами (когда он падает на голову)? Это же глупо, когда на тебя падает тяжелая железная коробка, а тебе хоть бы хны.
403 4267547
>>67516
Ради уменьшения возраста целевой аудитории на три года, очевидно. У первой части рейтинг Т, у второй Е10+.
15338797479780.jpg127 Кб, 1024x683
404 4267548
>>66097

>хотели свое двигло сделать конкурентом юнити и UE4, но в итоге заглохло всё.


Хуёво это. На сорсе у меня довольно большой опыт, но он уже еле-еле фурычит, а хрюнити и УГ4 мне не нравятся.
405 4267642
>>67548

Вульвы всё уже как разработчик. Смирись.
406 4268445
У меня вообще бета ксена не запускается, выкидывает на раб стол еще до того как загрузится главное меню. Есть кто у кого так же?
407 4268493
>>68445
А что в логе пишет?
408 4268798
>>68493
Прикол в том что сообщения об ошибке вообще нет, тупо игра закрывается при загрузке в меню.
409 4268830
>>68798
А лог есть вообще?
410 4268853
>>68830
Что-то не нашёл лог во всей папке с игрой.
411 4268864
>>68853
Значит где-то в общих папках стима.
413 4268940
>>68873
Что за сучка справа в белом халате?
414 4268943
>>68873
И разве Аликс не была тугосерей в те годы?
415 4269063
>>68940
Очевидная Моссман же.
Barnmouth.jpg109 Кб, 385x759
416 4269067
У Барни прорезался ротик! Теперь он сможет поговрить с Джиной!
417 4269092
>>68943
Ну так она лолей и нарисована.
Господи, как же хочется поняшить Аликс-лоли
418 4269113
>>69092
Она там какая-то больно взрослая для лоли, ей лет 15 минимум. Ей тогда уже четвёртый десяток должен был быть в ХЛ2.
419 4269122
>>69113

Ей там 11-12, в 15 лет тян уже полностью сформировавшиеся, а у Аликс там еще сиськи даже не отросли.
555271-call-of-duty-black-ops-wii-screenshot-main-menu.png355 Кб, 848x476
420 4269127
Ресайзо-кун в треде.

Вопрос следующий: а какие есть консольные команды вызывать разные менюшки настроек из карты. У меня ебанутая идея сделать менюшку в стиле каловдутия блек опс, но с разными мониторами, когда ты сидишь в кресле, и, например использование телевизора с настройками передаст команду, аналогичную клику в обычной меню.
Ибо как скипнуть это меню без кодинга я знаю. А вот остальное..
421 4269194
>>69127
Так без кодинга ничего и не получится. И если пропустить меню можно, запустив сразу игру с параметром карты, то изменять параметры игры из карты в первой ХЛ невозможно.
image.png1 Мб, 900x720
422 4269400
Почему в первом эпизоде у Аликс есть её пистолет, разве его не конфисковали бы в цитадели? А если всё же не отобрали, тогда почему она не подстрелила Брина на этом моменте?
423 4269753
>>69194
Я про сорс же.

>>69400
Да, знатный проеб. Как и то, что поле подавления - невнятная хуета в стиле орбитальной пушки из C&C.
424 4269803
>>38057
Но в VTMB дома деталлизированы нехуево так, гораздо лучше, чем в hl2. Да и что мешает обложить браши prop_static'ами для деталлизации?
425 4269861
>>69400

Ей пес подогнал, видимо.

>>69753

>поле подавления - невнятная хуета в стиле орбитальной пушки из C&C



Ты про ебань в Рейхстаге Нексусе?
426 4269864
>>69803

У меня в туториале VTMB вообще флешбеки беты были, я четко видел те самые бочки, разбитую машину, трубы, дизайн интеьеров даже частично саму атмосферу из беты. Потом рассеялось.
427 4270087
>>69861
Про поле, которое не позволяет бабам беременеть, из-за чего в игре нет детей и человечество доживает своё последнее поколение. При этом подразумевается, что оно действует как некое излучение, которое охватывает всю планету и проникает в любое место, а излучают его сами цитадели, так как после цепных сбоев (вызванных почему-то фейлом всего одной цитадели, технологии на высоте) в их реакторах это поле полностью отключилось.
428 4270113
>>70087

>не позволяет бабам беременеть


Вроде как из-за него ещё и у мужиков полшестого. Не просто так же одна из наград ГО — Reproduction Simulation.
429 4270115
>>70087
С Цитаделями вообще фейл какой-то. Их по логике развития сюжета должно быть не больше одной. Ибо смысл выпила одной, если могут прислать силы из других? Вроде у Спротивления только один Гордон Фримен, а он, вроде как, не взрывал другие. Поле могло поддерживаться сетью Цитаделей, но сама эта сеть ломает сюжет.
430 4270119
>>70113
Это где было? Вроде только про развитие плода где-то было. А помешать эрекции излучением - совсем сомнительно. А если бить по гормонам, то там мужики должны быть как Гейб.
431 4270126
>>70113
Кляйнер в первом эпизоде говорил, что поле предотвращает формирование определённых белковых цепей, являющихся жизненно важными для эмбрионального развития человека
>>70115
Цитадель в Сити 17 была главной. И сеть разрушил даже не столько выпил цитадели, сколько именно выпил её реактора на тёмной материи, что спровоцировало цепную реакцию отрубившую остальные Цитадели на Земле и закрывшее все порталы, отрезав сили комбайнов на планете от главных. Они пытались во втором эпизоде открыть суперпортал с помощью взрыва цитадели в первом, но не успели сделать это до конца, из за ракеты Магнуссона, которая активировала старую сеть спутников, которая подавляют связь Земли с внешними мирами
432 4270132
>>70119
>>70126
Скорее всего тут всё вот это одновременно. Но ГОшникам поебстися точно дают: https://youtu.be/B-jjWvJeb60?t=3m4s
433 4270134
>>70126
Так что, у всех Цитаделей был 1 реактор на все? Ну это совсем тупо. Одним предложением ломает логику.
434 4270136
>>70132
Ну дык а кто сказал, что поле, предотвращающее развитие белковых цепей не дает ебаться? Ебаться можно, а забеременеть нельзя. Оккупация комбайнами - рай для двачеров (разве что больше половины на биореактор пойдут)
435 4270140
>>70134
Да с хуя ли один, блядь, тебе объясняют - в Сити 17 главная Цитадель, своеобразный хаб, на котором завязаны остальные. Повреждён он - вся связь идёт по пизде.
436 4270147
>>70140
А с чего реакторы-то отключаются? А почему не взять войска из других Цитаделей и не бахнуть Белую Рощу? Или же оборонять Борей? Камон, там огромные силы остались. А Сопротивление - кучка бомжей.
maxresdefault.jpg163 Кб, 1280x720
437 4270224
Я закончил блюшифт и как же меня доебали прыгающие из-за угла хедкрабы. Они в конце были буквально за каждым углом.
438 4270274
>>70224
Никогда даже не обращал на это внимания.
439 4270374
>>69861
>>70087
Я именно про ебань в нексусе. Там даже Барнаул говорит что-то типа "Гордон, это поле подавления, надо его разъебать".
440 4270377
>>69864
Ага, есть такое.
441 4270583
>>70374

>Барнаул



В шёпот. Теперь буду всегда так Барника называть.
442 4270594
>>70136

Потому что непонятно зачем тогда награждать ГОшников "reproduction simulation". Да и вообще - речь Брина на первом уровне касалась полового инстинкта, который в итоге управляет человеком - она не имела бы смысла, если бы людям оставили еблю.
Кстати, речь Брина имеет глубокий смысл, это прям двачевская идея ТНН доведенная до уровня Межпланетной цивилизации.
443 4270644
>>70594

>reproduction simulation


Бесплатные шлюхи-рабыни.

>Кстати, речь Брина имеет глубокий смысл, это прям двачевская идея ТНН доведенная до уровня Межпланетной цивилизации.


Лол. Так можно начать движения Бринизма.

>>70374
А что с ней? Ты про то, что это говно без задач? Или про то, что его можно с каких-нить крыш разнести из РПГ?
image.png245 Кб, 410x599
444 4270866
>>70644

Позвольте мне зачитать письмо, которое я получил. «Уважаемый доктор Брин. Почему Альянс подавляет наш цикл размножения? Искренне Ваш, обеспокоенный гражданин».

Спасибо за письмо, гражданин. Конечно, ваш вопрос касается основных биологических потребностей, надежд и страхов за будущее вида. Я вижу и несколько невысказанных вопросов. Знают ли наши Покровители, что для нас лучше? Что дает им право принимать такие решения за человечество? Отключат ли они когда-нибудь поле подавления и позволят ли нам размножаться?

Позвольте мне развеять сомнения, лежащие в основе вашего беспокойства, чем отвечать на каждый невысказанный вопрос. Сначала давайте рассмотрим факт того, что впервые в истории мы стоим на пороге бессмертия. Этот факт влечет за собой далеко идущие выводы. Он требует полного пересмотра наших генетических потребностей. Он требует планирования и обдумывания, что идет вразрез с нашими психологическими установками.

В такое время необходимо, может быть, напомнить себе, что наш истинный враг — это инстинкт. Инстинкты воспитывали нас, когда мы только становились. Инстинкты заботились о нас и оберегали нас в те тяжкие годы, когда мы делали первые орудия, готовили скудную пищу на костре и вздрагивали от теней, скачущих на стенах пещеры. Но инстинкт неотделим от своего двойника — суеверия. Инстинкт неразрывно связан с необдуманными импульсами, и теперь мы видим его истинную природу. Но инстинкт знает о своей бесполезности и, как загнанный в угол зверь, ни за что не сдастся без кровавого боя. Он может нанести человечеству смертельную рану. Инстинкт создает своих тиранов и призывает нас восставать против них. Он говорит нам, что неизвестное — это угроза, а не возможность. Инстинкт хитро и незаметно уводит нас с пути изменений и прогресса. Поэтому инстинкт должен быть подавлен. С ним нужно нещадно бороться, начиная с основной потребности человека — потребности в размножении.

Мы должны благодарить Покровителей за помощь в борьбе с этой всепоглощающей силой. Нажав на переключатель, они изгнали наших демонов одним движением. Они дали нам силы, которые мы сами не могли найти, чтобы справиться с этой манией. Они указали нам цель. Они помогли нам обратить взоры к звездам.

Я уверяю вас, подавляющее поле будет снято в тот день, когда мы овладеем собой, когда мы докажем, что больше в нем не нуждаемся. И этот день превращения, по сведениям из надежного источника, недалек.

Обьясните, в чем он неправ?
Вообще подозреваю, что огромное число людей на самом деле поддерживало Брина и что он вовсе не однозначный злодей, каким его пытаются показать - в ГО ведь люди добровольно шли, и подавляли восстание они тоже добровольно. Это ведь такой потенциал для модов, если подумать.
image.png245 Кб, 410x599
444 4270866
>>70644

Позвольте мне зачитать письмо, которое я получил. «Уважаемый доктор Брин. Почему Альянс подавляет наш цикл размножения? Искренне Ваш, обеспокоенный гражданин».

Спасибо за письмо, гражданин. Конечно, ваш вопрос касается основных биологических потребностей, надежд и страхов за будущее вида. Я вижу и несколько невысказанных вопросов. Знают ли наши Покровители, что для нас лучше? Что дает им право принимать такие решения за человечество? Отключат ли они когда-нибудь поле подавления и позволят ли нам размножаться?

Позвольте мне развеять сомнения, лежащие в основе вашего беспокойства, чем отвечать на каждый невысказанный вопрос. Сначала давайте рассмотрим факт того, что впервые в истории мы стоим на пороге бессмертия. Этот факт влечет за собой далеко идущие выводы. Он требует полного пересмотра наших генетических потребностей. Он требует планирования и обдумывания, что идет вразрез с нашими психологическими установками.

В такое время необходимо, может быть, напомнить себе, что наш истинный враг — это инстинкт. Инстинкты воспитывали нас, когда мы только становились. Инстинкты заботились о нас и оберегали нас в те тяжкие годы, когда мы делали первые орудия, готовили скудную пищу на костре и вздрагивали от теней, скачущих на стенах пещеры. Но инстинкт неотделим от своего двойника — суеверия. Инстинкт неразрывно связан с необдуманными импульсами, и теперь мы видим его истинную природу. Но инстинкт знает о своей бесполезности и, как загнанный в угол зверь, ни за что не сдастся без кровавого боя. Он может нанести человечеству смертельную рану. Инстинкт создает своих тиранов и призывает нас восставать против них. Он говорит нам, что неизвестное — это угроза, а не возможность. Инстинкт хитро и незаметно уводит нас с пути изменений и прогресса. Поэтому инстинкт должен быть подавлен. С ним нужно нещадно бороться, начиная с основной потребности человека — потребности в размножении.

Мы должны благодарить Покровителей за помощь в борьбе с этой всепоглощающей силой. Нажав на переключатель, они изгнали наших демонов одним движением. Они дали нам силы, которые мы сами не могли найти, чтобы справиться с этой манией. Они указали нам цель. Они помогли нам обратить взоры к звездам.

Я уверяю вас, подавляющее поле будет снято в тот день, когда мы овладеем собой, когда мы докажем, что больше в нем не нуждаемся. И этот день превращения, по сведениям из надежного источника, недалек.

Обьясните, в чем он неправ?
Вообще подозреваю, что огромное число людей на самом деле поддерживало Брина и что он вовсе не однозначный злодей, каким его пытаются показать - в ГО ведь люди добровольно шли, и подавляли восстание они тоже добровольно. Это ведь такой потенциал для модов, если подумать.
445 4270880
>>70644

>А что с ней?



Тот анон путает поле подавления в нексусе и то, что мешает размножаться.
446 4270893
>>70644

> simulation


> шлюхи


> simulation

447 4270907
>>70866
Любые коллаборационисты видят в силе, с которой сотрудничают прежде всего хорошие стороны, покуда не движимы исключительно жаждой наживы и тёплым местом у новых хозяев. У Брина возможно как одно, так и другое. Что в результате осталось в игре - неясно, но в Рейзингзебаре, вроде как, давали понять, что именно он не дал инопланетянам выкосить всех людей в принципе и достиг с ними какого-то худо-бедного соглашения.
448 4270968
>>70893
там говорится про non-mechanical reproduction simulation, так что это либо шлюхорабыни либо виртуальная реальность какая-то
449 4270982
>>70968
Симуляция уже отсекает шлюх. Любых.
Тут явно имеется в виду то, что, да, это или наркота, или вр.
450 4271052
>>70893
И что? Секс без беременности и есть симуляция репродукции.
>>70982
451 4271122
>>70866
Лол, пиздец. Хотели сделать злую речь злого правителя, а получили правду.
452 4271247
>>71122
Алё, Брин был злым злом только когда был лысым и Канцлером.
Бородатый дедушка всегда планировался как личность в худшем случае сильно заблуждающаяся.
453 4271267
>>71122
Ты речи Гитлера послушай - там он тоже дельные вещи говорит.
454 4271364
>>70907

>именно он не дал инопланетянам выкосить всех людей в принципе и достиг с ними какого-то худо-бедного соглашения



Так о том и речь. Возможно Брин - самый главный герой человечества, а вовсе не Фриман, который человечество перед угрозой уничтожения, взорвав Цитадель. Учитывая, что в Aperture Laboratures так никто не пришел за 200 лет - человечество в итоге пало под гневом Альянса.
Председатель Брин о коллаборационизме.mp49,1 Мб, mp4,
1280x720, 1:32
455 4271378
>>70907

> коллаборационисты

456 4271405
>>71122

Вот почему Half-life - великая серия. Что первая часть,что вторая таит огромное число нюансов,показывающий уровень проработки мира.
Нюансы первой части нам открывает MarphitimusBlackimus, а вот нюнсы второй части так до сих пор не открыты. Возможно именно это и есть то, что держит фанатов в напряжении до сих пор.
457 4271427
>>71267
Да я, собсна, и не отрицаю.
458 4271429
>>71378
Бля, лол, речь начинается чуть ли не буквально с "вы так говорите, как будто это что-то плохое".
459 4271437
>>71364

>Aperture Laboratures так никто не пришел за 200 лет


Дык там не ясно, сколько лет прошло, 200 или 200000. Если двести, то ешё просто не успели, надо человечество восстанавливать, а не по подземным лабораториям ползать. Если двести тыщ, то вот тогда да, хреново.
460 4271450
>>70136

>Ебаться можно, а забеременеть нельзя


Это ж чё получается, все те 20 лет, что Фрыман сидел в стазисе, его няшечку-Аликс шпили Барнаул?
461 4271463
>>71437

Ну во-первых, нам точное время говорится в самом начале второго портала. Из которого выходит что около 200 лет.
Во-вторых, 200 лет для человечества - это ОЧЕНЬ много. 200 лет назад Наполеона раком поставили, так-то. И никакого электричества, промышленности - ничего не было.
462 4271477
>>71450

Барнаул тот еще омежка, он разве что пипирку свою шпилил. Я бы скорее на Клайнера поставил,тот вполне мог к еще подростку-Аликс втерется в доверие как старый друг Венса. Опять же история не раскрывает, почему половина Черной Мезы сычует в Восточной Черной Мезе в старой ГЭС, другая половина в Белой Роще в старой советской шахте, а Клянера будто сослали на ТЭЦ около вокзала Сити-17 почти в одно рыло.
463 4271497
>>71477

>пипирку свою шпилил



Вспомнилось как он жаловался на невыполнение нормы избиений, за которых давали non-mechanical reproduction stimulation...
464 4271502
>>71463
Это сейчас нам кажется, что это очень много. Ты сравни, как развилось человечество со времён Наполеона и до наших дней, и то, как человечество развилось с 400 по 600 года нашей эры. Время-то прошло одно и то же, 200 лет, а разница колоссальная, в первом случае у нас появилось всё то, что у нас есть сейчас, а во втором случае ну максимум в какой-то деревне начали жопу не руками, а тряпками вытирать. Так и тут будет, все те крохи человечества, что остались на земле, будут ещё очень долго всё вспоминать и изучать все изобретения человечества, ведь тех, кто этим занимался во время ига комбайнов, можно по пальцам одной руки пересчитать.

>>71477
Ну хуй знает. Барнаул до этого работал охранником в секретном научном комплексе, а потом в ГО, и чтобы там работать и не вылететь, надо быть очень толковым мужиком, и никак не двачером-омежкой. Да и у Кляйнера уже небось даже ещё по время первой игры стоять перестал, он же старенький совсем. Даже если он что-то и мог сделать с Аликс, так это руками её секель помацать, не более.
А Кляйнера в Сити-17 могли сослать тупо потому, что его не жалко. Если налетят на лабораторию и Аликс с Барнаулом его не спасут, то он на допросе просто инфаркт получит и скопытится, так ничего и не рассказав.
465 4271727
>>70113

>Не просто так же одна из наград ГО — Reproduction Simulation.


Пацанам шлюх приводят, очевидно же.
466 4271961
>>69092
Не, просто в первой халфе она на фотке была совсем малая. Разве что можно предположить, что фотка старая шопиздец.
467 4272052
>>71961

В первой халфе не было её фотки, была её фотка с отцом и матерью во второй части в не установленном времени.
Судя по начальному диалогу в лифте - "мой отец работал с вами в черной мезе - хотя у уверена, что вы меня не помните..." - и она поправляет волосы, украдкой смотря на реакцию Гордона - Аликс помнит молодого Фримна по Черной мезе и ей он еще тогда понравился.
468 4272134
>>72052
Внатуре, я всё напутал, сорян.
469 4272278
>>70374
Не поле, а устройство подавления (suppression device). Тут валвы налажали немного, встречались посты от игроков, которые эти вещи посчитали чем-то одним из-за почти одинаковых названий.
470 4272337
>>70866

>в чем он неправ?



1) Брешет про бессмертие, прекрасно знает, что от Фримена его жопку Альянс может спасти только какими-то анальными мерами вроде хоста для личинки. Войска Альянса какой-то уникальной живучести не демонстрируют, почти все обращенные люди это овощи и пушечное мясо. Охуительное бессмертие в виде торшера и перчаток.
2) Инстинкт враг, поэтому будем основывать колониальную администрацию на инстинкте самосохранения, запугивании населения и унижении. Руководить этим будут ГОшники-беспредельщики, у которых с инстинктами всё норм, только дай опустить лоха или дать пизды омегану-титизену. Инстинкт убивает, похуй, что человечество с пещерных времён живёт с ним, потому запретим размножаться, что полностью убьёт человечество лет за 50.
3) Ну ок, изгнали демона размножения. Где великие достижения человечества, хули улицы заполнены престарелыми задохликами, трясущимися от каждого шороха, здания разваливаются, в мусорках прячутся хэдкрабы? Норм спрогрессировали.
4) Поле снимут когда у вас вырастут крылья, время пошло.
471 4272346
Интересно, ведь Фриман был легендарной личностью у Сопротивления, вроде Народовольцев у большевиков или Сахарова у демократов, если его так встречали во второй части.
А что он сделал-то? За что такая любовь и самая топовая писечка всего Сопротивления?
Одолел Нихиланта? Но эти-то как узнали? Это в другом мире было, да и они даже не знали тогда, кто это такой.
А вот реакция Альянса на его появление у Брина понятна - уж они точно знали кто такой Нихилант и чем опасен тот, кто его победил.
472 4272355
>>72346

>как узнали?


Дедушка Кляйнер просветил.
473 4272367
>>72337

>Брешет про бессмертие, прекрасно знает, что от Фримена



Не было еще никакого Фримена в тот момент, это речь еще до телепорта в самом начале игры.

>Войска Альянса какой-то уникальной живучести не демонстрируют, почти все обращенные люди это овощи и пушечное мясо.



Ну так все верно, старая проверенная тактика нацистов - использовать гауляйтеров из местных, чтобы основные силы на всякую шелупонь не расходовать. Естественно они и вооружены и обмундированы на отъебись из остатков земного вооружения и технологий с минимальным вмешательством технологий Альянса, чтобы только против сопротивления и были годны.

>Инстинкт убивает, похуй, что человечество с пещерных времён живёт с ним, потому запретим размножаться, что полностью убьёт человечество лет за 50.



Не убьет, потому что человечество обретет бессмертие. Он же сам говорит - "впервые в истории мы стоим на пороге бессмертия". Естественно, что бессмертным нельзя размножаться бесконтрольно, они всю планету заполонят и сожрут все ресурсы.

>будем основывать колониальную администрацию на инстинкте самосохранения, запугивании населения и унижении. Руководить этим будут ГОшники-беспредельщики, у которых с инстинктами всё норм, только дай опустить лоха или дать пизды омегану-титизену



Мне кажется он не смог иначе. Ему Альянс предоставил выбор - "либо ты своих под шконкой держишь и мы быть может примем вас в Альянс, либо мы вас уничтожаем нахуй, нам так-то всё равно только ресурсы нужны". Он много раз об этом говорит, например в его обращению к патрулю - "Вам предстоит доказать свое право быть часть Надзора Альянса - надеюсь мне не нужно напоминать вам, что альтернативой является полное уничтожение". И позже во время двух обращений к фримену. "Даже если вы сдадитесь сейчас, я не могу гарантировать, что Покровители примут это. Теперь, боюсь, они начали смотреть с подозрением даже на меня. Вот плата за службу представителю всего человечества."

> Где великие достижения человечества



Армия появилась по стандартам НАТО Альянса, никаких больше совковых БРДМ и Ми-8, только новые разработки, технологии пришли с инвестициями, вот самолечащие аптечки на каждом углу, энергетические стены, новая ультрадешевая и стильная архитектура. А поезда новые видел? Это тебе не на совковых ДР-1 и ТЭМ-8 ездить. А еще - БОД для всех граждан. Работать не надо - знай себе, ходи на вокзал за пищевыми рационами. Еще и бухло где-то наливают, в доме в самом начале точно один бухарик за столом с бутылем был. Что тебе еще надо, либераха? Тебе даже голосовать ни за кого не надо, а хочешь поебстись- так иди в ГО. Охуенно же. Мечта битарда.

> Поле снимут когда у вас вырастут крылья



Очевидно что поле снимут когда людишки покажут что готовы не ебаться беспорядоченным образом, а только когда это необходимо.
473 4272367
>>72337

>Брешет про бессмертие, прекрасно знает, что от Фримена



Не было еще никакого Фримена в тот момент, это речь еще до телепорта в самом начале игры.

>Войска Альянса какой-то уникальной живучести не демонстрируют, почти все обращенные люди это овощи и пушечное мясо.



Ну так все верно, старая проверенная тактика нацистов - использовать гауляйтеров из местных, чтобы основные силы на всякую шелупонь не расходовать. Естественно они и вооружены и обмундированы на отъебись из остатков земного вооружения и технологий с минимальным вмешательством технологий Альянса, чтобы только против сопротивления и были годны.

>Инстинкт убивает, похуй, что человечество с пещерных времён живёт с ним, потому запретим размножаться, что полностью убьёт человечество лет за 50.



Не убьет, потому что человечество обретет бессмертие. Он же сам говорит - "впервые в истории мы стоим на пороге бессмертия". Естественно, что бессмертным нельзя размножаться бесконтрольно, они всю планету заполонят и сожрут все ресурсы.

>будем основывать колониальную администрацию на инстинкте самосохранения, запугивании населения и унижении. Руководить этим будут ГОшники-беспредельщики, у которых с инстинктами всё норм, только дай опустить лоха или дать пизды омегану-титизену



Мне кажется он не смог иначе. Ему Альянс предоставил выбор - "либо ты своих под шконкой держишь и мы быть может примем вас в Альянс, либо мы вас уничтожаем нахуй, нам так-то всё равно только ресурсы нужны". Он много раз об этом говорит, например в его обращению к патрулю - "Вам предстоит доказать свое право быть часть Надзора Альянса - надеюсь мне не нужно напоминать вам, что альтернативой является полное уничтожение". И позже во время двух обращений к фримену. "Даже если вы сдадитесь сейчас, я не могу гарантировать, что Покровители примут это. Теперь, боюсь, они начали смотреть с подозрением даже на меня. Вот плата за службу представителю всего человечества."

> Где великие достижения человечества



Армия появилась по стандартам НАТО Альянса, никаких больше совковых БРДМ и Ми-8, только новые разработки, технологии пришли с инвестициями, вот самолечащие аптечки на каждом углу, энергетические стены, новая ультрадешевая и стильная архитектура. А поезда новые видел? Это тебе не на совковых ДР-1 и ТЭМ-8 ездить. А еще - БОД для всех граждан. Работать не надо - знай себе, ходи на вокзал за пищевыми рационами. Еще и бухло где-то наливают, в доме в самом начале точно один бухарик за столом с бутылем был. Что тебе еще надо, либераха? Тебе даже голосовать ни за кого не надо, а хочешь поебстись- так иди в ГО. Охуенно же. Мечта битарда.

> Поле снимут когда у вас вырастут крылья



Очевидно что поле снимут когда людишки покажут что готовы не ебаться беспорядоченным образом, а только когда это необходимо.
474 4272374
>>72355

А Кляйнер что - знал что-ли? Он даже каскадный резонанс не смог предсказать в первой части, ни про какого Нихиланта он априори не знал.
Peacefullife0053.jpg256 Кб, 1366x768
475 4272389
Решительный ТруъБарни решителен.
476 4272501
>>72346
Ты давай выноси армии солдат и пришельцев, будучи субтильным ботаном-учёным. Вопросы он задаёт. Умный дохуя? Вот ломик, пшёл, чисти-чисти. Видишь сколько солдат набежало?
477 4272686
>>72374
>>72346
Просто напоминаю, что в слитой бете такой хуйни не было.
478 4272695
>>71378
Блин, проебали голос. В первой версии озвучки у него такой добрый и успокаивающий голос был, как у любимого дедушки, который с усмешкой, неспешно травил тебе свои байки. Идеальный образ для фигуры типа него.
А здесь он какой-то агрессивный, резкий. Тьфу.
479 4272784
>>72346

>А что он сделал-то?


Нова проспект взорвал вернее его взорвал кривой долбоёб-элитник, но всем похуй
480 4272785
>>72695

Так это и есть первая версия озвучки, алло.
481 4272790
>>72784

Нова проспект он уже в процессе взорвал. А его как героя уже в самом начале встречают.
482 4272819
>>70880
>>70644
>>72278
То есть это два разных поля? Это блядь хоть где-то обсуждается?
image.png1,3 Мб, 1280x720
483 4272848
>>72819
Проблема только в том, что эти никак не связанные вещи названы слишком похоже: suppression field это излучение, которое не позволяет размножаться, а плазмо-мортира на крыше нексуса называется suppression device, из-за чего у некоторых игроков случается конфуз.
484 4272867
Кстати, раз уж тут пошел лордискасс - как думаете, что сталось с Розенбаумом, они ж с Барнаулом были вместе на момент окончания голубого шифта?
И что с самим Барнаулом после окончания эп1?
485 4272873
>>72867
Лейдлоу забыл
486 4272874
>>72848
Пасиб, анонче.
Теперь я понял, где я жидко перднув, оконфузился
487 4273054
>>72867

>Розенбаумом


Лолбять, ещё и (((Розенбаум)))!
488 4273220
>>73054
На самом деле там Розенберг, но даже так суть не меняется.
489 4273331
>>73220
Гман не даст соврать
490 4273381
>>72367

>Не было еще никакого Фримена в тот момент, это речь еще до телепорта в самом начале игры.


И за всё время пока уже пошла движуха он ничего так и не придумал, кроме как посылать на убой мяско. А в последний момент слёзно вымаливал у покровителей способ спасти свою жопу, при этом предложили ему явно какую-то хуйню.

>из местных


Страйдеры и прочие убиваются без проблем, бессмертием и не пахнет, такой же расходник, а они явно уже давно в Альянсе.

>человечество обретет бессмертие


Пруфов за исключением кукареков Брина ноль. Войска Альянса смертны, технологии вполне разрушимы, и даже если они, допустим, не стареют, бессмертие в виде сталкера та ещё хуета.

>Мне кажется он не смог иначе


Я не про это, а про то, что он опять брешет. Говорит, что якобы они борются с этими гадкими инстинктами, но при этом абсолютно вся политика опирается на эксплуатацию инстинкта самосохранения. Не будь у людишек инстинкта самосохранения они бы ебошились с Альянсом до последнего человека. Или наоборот не делали бы абсолютно нихуя, игнорируя всякие угрозы. ГОшники, опять же, полностью живут на основе кнута и пряника.

>Армия


Пушечное мясо, которое раскидывают ополченцы после первого же морального буста.
И ты сам написал, что

>они и вооружены и обмундированы на отъебись из остатков земного вооружения и технологий с минимальным вмешательством технологий Альянса, чтобы только против сопротивления и были годны


Танчики, которые годятся только для разгона безоружных гражданских. Единственный вертолёт, который сбивает Фримен, сидя на куче металлолома, собранной на помойке.

>поезда новые


Хуйня с нулевой вместительностью.

>самолечащие аптечки


Не для вас, молодой человек, а ну марш на сталкерофикацию.

>энергетические стены, новая ультрадешевая и стильная архитектура


Для построения гулага, найс.

>БОД


При малейшем пуке ты его теряешь и отправляешься в гулаг, даже если ты ГОшник.

>Работать не надо


У ГО есть нормативы унижения населения. Сталкеры существуют только для работы. Солдат отправляют в заброшенную жопу мира воевать и отстреливать несогласных.

>Очевидно что поле снимут


Очевидно, что не снимут, людишки без Альянса не уничтожили себя, репродуктивный возраст самки ограничен, детей нет, потому на момент пришествия Фримена у человечества оставалось максимум 10-15 лет до проёба последних фертильных самок. Одной Аликс сыт не будешь.
490 4273381
>>72367

>Не было еще никакого Фримена в тот момент, это речь еще до телепорта в самом начале игры.


И за всё время пока уже пошла движуха он ничего так и не придумал, кроме как посылать на убой мяско. А в последний момент слёзно вымаливал у покровителей способ спасти свою жопу, при этом предложили ему явно какую-то хуйню.

>из местных


Страйдеры и прочие убиваются без проблем, бессмертием и не пахнет, такой же расходник, а они явно уже давно в Альянсе.

>человечество обретет бессмертие


Пруфов за исключением кукареков Брина ноль. Войска Альянса смертны, технологии вполне разрушимы, и даже если они, допустим, не стареют, бессмертие в виде сталкера та ещё хуета.

>Мне кажется он не смог иначе


Я не про это, а про то, что он опять брешет. Говорит, что якобы они борются с этими гадкими инстинктами, но при этом абсолютно вся политика опирается на эксплуатацию инстинкта самосохранения. Не будь у людишек инстинкта самосохранения они бы ебошились с Альянсом до последнего человека. Или наоборот не делали бы абсолютно нихуя, игнорируя всякие угрозы. ГОшники, опять же, полностью живут на основе кнута и пряника.

>Армия


Пушечное мясо, которое раскидывают ополченцы после первого же морального буста.
И ты сам написал, что

>они и вооружены и обмундированы на отъебись из остатков земного вооружения и технологий с минимальным вмешательством технологий Альянса, чтобы только против сопротивления и были годны


Танчики, которые годятся только для разгона безоружных гражданских. Единственный вертолёт, который сбивает Фримен, сидя на куче металлолома, собранной на помойке.

>поезда новые


Хуйня с нулевой вместительностью.

>самолечащие аптечки


Не для вас, молодой человек, а ну марш на сталкерофикацию.

>энергетические стены, новая ультрадешевая и стильная архитектура


Для построения гулага, найс.

>БОД


При малейшем пуке ты его теряешь и отправляешься в гулаг, даже если ты ГОшник.

>Работать не надо


У ГО есть нормативы унижения населения. Сталкеры существуют только для работы. Солдат отправляют в заброшенную жопу мира воевать и отстреливать несогласных.

>Очевидно что поле снимут


Очевидно, что не снимут, людишки без Альянса не уничтожили себя, репродуктивный возраст самки ограничен, детей нет, потому на момент пришествия Фримена у человечества оставалось максимум 10-15 лет до проёба последних фертильных самок. Одной Аликс сыт не будешь.
491 4273717
>>73381

> ничего так и не придумал, кроме как посылать на убой мяско



А что он мог сделать, собственно?

>Страйдеры и прочие убиваются без проблем



Фриманом. Сопротивление страйдера убить неспособно, бой у нексуса это отлично показал.

> Говорит, что якобы они борются с этими гадкими инстинктами, но при этом абсолютно вся политика опирается на эксплуатацию инстинкта самосохранения. Не будь у людишек инстинкта самосохранения они бы ебошились с Альянсом до последнего человека. Или наоборот не делали бы абсолютно нихуя, игнорируя всякие угрозы. ГОшники, опять же, полностью живут на основе кнута и пряника.



Хотели как лучше, а получилось как всегда.

> Единственный вертолёт, который сбивает Фримен, сидя на куче металлолома, собранной на помойке.



Почему единственный? Во втором эпизоде еще один был.

>Хуйня с нулевой вместительностью.



Почему сразу с нулевой-то? Вмещает сколько обычный товарняк.

>сталкерофикацию



Так это только ерох всяких отправляют и инакомыслящих.

>При малейшем пуке ты его теряешь



А зачем БОД вообще дают, если они якобы всех людей хотят уничтожить? Перестали бы кормить - людишки бы сами вымерли.

>У ГО есть нормативы унижения населения.



Как и у рашкинских ментов, кстати.

>Сталкеры существуют только для работы.



Хуево ими быть, согласен.

>Солдат отправляют в заброшенную жопу мира воевать и отстреливать несогласных.



Солдаты - это клоны вообще, не?

> у человечества оставалось максимум 10-15 лет до проёба последних фертильных самок.



Внезапно живорождение не единственный способ размножения. Альянс явно практикует клонирование биоинженерию и прочие ништяки.
491 4273717
>>73381

> ничего так и не придумал, кроме как посылать на убой мяско



А что он мог сделать, собственно?

>Страйдеры и прочие убиваются без проблем



Фриманом. Сопротивление страйдера убить неспособно, бой у нексуса это отлично показал.

> Говорит, что якобы они борются с этими гадкими инстинктами, но при этом абсолютно вся политика опирается на эксплуатацию инстинкта самосохранения. Не будь у людишек инстинкта самосохранения они бы ебошились с Альянсом до последнего человека. Или наоборот не делали бы абсолютно нихуя, игнорируя всякие угрозы. ГОшники, опять же, полностью живут на основе кнута и пряника.



Хотели как лучше, а получилось как всегда.

> Единственный вертолёт, который сбивает Фримен, сидя на куче металлолома, собранной на помойке.



Почему единственный? Во втором эпизоде еще один был.

>Хуйня с нулевой вместительностью.



Почему сразу с нулевой-то? Вмещает сколько обычный товарняк.

>сталкерофикацию



Так это только ерох всяких отправляют и инакомыслящих.

>При малейшем пуке ты его теряешь



А зачем БОД вообще дают, если они якобы всех людей хотят уничтожить? Перестали бы кормить - людишки бы сами вымерли.

>У ГО есть нормативы унижения населения.



Как и у рашкинских ментов, кстати.

>Сталкеры существуют только для работы.



Хуево ими быть, согласен.

>Солдат отправляют в заброшенную жопу мира воевать и отстреливать несогласных.



Солдаты - это клоны вообще, не?

> у человечества оставалось максимум 10-15 лет до проёба последних фертильных самок.



Внезапно живорождение не единственный способ размножения. Альянс явно практикует клонирование биоинженерию и прочие ништяки.
492 4273768
>>73717

> Перестали бы кормить - людишки бы сами вымерли.


А работать кто будет?
Ep1alyxstalker.jpg749 Кб, 1024x873
494 4274724
>>73717

>А что он мог сделать, собственно?


Применить секретные йобатехнологии Альянса. А то коробочка, хорони ребят. Хоть не в штыковую.

>Фриманом. Сопротивление страйдера убить неспособно, бой у нексуса это отлично показал.


Игромех, как и специально промахивающиеся солдаты Альянса.

>сколько обычный товарняк


Нихуя он не вмещает

>зачем БОД вообще дают


Чтобы успеть сталкеров и солдат понаделать, за городом всё население вырезается

>Солдаты - это клоны вообще, не?


Схуяли?

>Внезапно живорождение не единственный способ размножения. Альянс явно практикует клонирование биоинженерию и прочие ништяки.


Чтобы разводить людей в бочках от них не нужно никакого признания ненужности инстинктов, знай себе выращивай и пускай на мясо как подрастут.
sage 495 4274748
>>26486 (OP)
Это говно ещё живо?
496 4274752
>>72867

>И что с самим Барнаулом после окончания эп1?


Хуй знает, о нём ни слова ни в Ep2, ни в Epistle 3. Лишний раз показывает сценарную несостоятельность Valve и то, что "сюжет" в эпизодах шит белыми нитками.
497 4274767
>>74606
Неужели ориджинал контент?
498 4274788
https://www.youtube.com/watch?v=IDy8SHuww6o

Насколько более зрелищными могли бы быть стычки с солдатами, если бы вальвы не поленились допилить ии.
svencoop.webm16,8 Мб, webm,
1280x720, 1:00
499 4274950
500 4275399
>>74788
На самом деле это скорее даже все те же тупорылые вольвовские тестеры забраковали, как всегда
501 4275415
>>74788
Это видео делал твой одноклассник?
502 4275457
>>75415
Да, а ты кроме как срать на двощах ничего не умеешь.
DS6-Panel011.jpg120 Кб, 730x323
503 4276132
Перекатываемся!
>>4276128 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски