Это копия, сохраненная 17 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Если вы не понимаете, о чём тред, ознакомьтесь со следующим документом: http://pastebin.com/vJm0BiDh
В предыдущей серии: https://2ch.hk/vg/res/10678070.html
>Ребят, вы не могли бы называть Ваши треды по-другому? При беглом прочтении "4Х" выглядит как "4К" и глаз цепляется за неверное название. Уже два месяца когда скроллю, то думаю, зачем создавать отдельный тред об играх в разрешении 4К?
>Поменяйте, пожалуйста, название.
>Спасибо.
Не за что.
1. Какого хуя ты в оп-пост скайлайнс запилил?
2. Что за на четвертом пике?
3. Бамп посту из прошлого треда >>10773014
А скрыть трудно, лол. Вот жебил.
>Давай поподробнее.
У твоих флотов есть системы, в которых они базируются. У твоей империи есть зона снабжения, в которой корабли могут находиться почти без ограничений по времени, но на базу всё равно надо будет возвращаться. Чтобы перемещаться вне зоны снабжения, надо иметь во флоте корабли с припасами. Без корабля с адмиралом на борту, флот никуда не полетит. Корабль этот так и называется - Command & Control ship, это особый класс кораблей с антеннками и голой жопой. Если в бою он идёт по пизде, то все оставшиеся корабли больше не могут получать от тебя команды и выполняют последний приказ, а после боя вялят в ближайшую твою систему нестройной кучей. У кораблей моделируется хитрая система бронирования и подсистем, как внешних, так и внутренних. При особом везении можно наебать системы жизнеобеспечения корабля и смотреть, как он, безжизненный, дрейфует в космосе. Потому, что все на борту сдохли. Ну или какой-нибудь Скайуокер меткой торпедой распидорасит твой левиафан, правда только после того, как в броне дырку проковыряли. Разведка заключается в отслеживании передвижений противника на карте. Ясное дело, без сенсоров ты дальше своего хуя ничего не увидишь.
>1. Какого хуя ты в оп-пост скайлайнс запилил?
>2. Что за на четвертом пике?
Когда найдёшь ответ на второй вопрос - поймёшь и ответ на первый.
>зачем создавать отдельный тред об играх в разрешении 4К?
Это же главная гордость царской платформы. Создаешь треды про 4K @ играешь в жта 1024x768 30 фпс @ чувствуешь себя богом.
Так вот, сотс2 - ебаное говно, и все кто его хвалят - говноеды (примерно как на пике, только еще хуже).
Тут вопрос не неосиляторства, а того что в это мекроноподелие невозможно играть, ибо: краши, ломаный аи, тормоза, дебильнейший неудобный интерфейс, переусложнение уровня "прочитайте мануал, чтобы пройти туториал" (на самом деле, я пошутил: там нет туторилала).
>Продолжаю дискуссию на тему "Dwarf Fortress - ебаное говно"
>
>Так вот, DF - ебаное говно, и все кто его хвалят - говноеды (примерно как на пике, только еще хуже).
>
>Тут вопрос не неосиляторства, а того что в это мекроноподелие невозможно играть, ибо: краши, ломаный аи, тормоза, дебильнейший неудобный интерфейс, переусложнение уровня "прочитайте мануал, чтобы пройти туториал" (на самом деле, я пошутил: там нет туторилала).
дварф фортресс таки играбельней и приятней
Ну, на четвертом пике ебучий шакал, все равно нихуя не понятно, зачем тут скайлайнс.
Спасибо, пояснил, что надо.
Ясненько.
Я твой дом зомби-чума бомбил.
Что на первом пике?
Не обращай внимания. Когда эта игра вышла, тебя даже в яйцах твоего бати не было.
Ох лол, как же это кто-то посмел не узнать твой любимый Master of Orion 2. Пойди скажи, что мамку его ебал.
Алсо вкиньте мануал для начинающего логиста. А то моя армия тянется к границе и тут же дохнет, мне кажется нужно делать как-то подругому.
я только по расе кошке недовольной узнал, так то синие азари уже полвека мейнстрим и есть в куче других игр.
По "Седловой точке" нагуглил?
Тебе же не докажешь...
Считай что я соотнес то что увидел на пике с тем что было в игре Virtue`s Last Reward.
Ну и правда перегруженное дерьмо.
>Человеку хочется разведки, логистики, морали, симуляции износа вооружения и техники, симуляции командования. Ну его и послали в варгеймы играть. Чего тут непонятного?
Мне непонятно, как у тебя получается писать если ты не умеешь читать.
Мои подъёбки против меня же и используют. Аж гордость берёт. Однако, я хотя бы писать могу, а ты и этого не умеешь. Следующее можно было понять только как жалобу на упрощённость всего и вся:
>Это проблема, надо решать. Война тоже не очень хорошо показана, но есть приближенное, интуитивное представление через передвижение фигурок на карте - которое игнорирует очень много всего в войне (логистика, разведка, состояние войск). Да и имеет мало общего с реальным командованием. Просто нашли удобный интерфйс для представления. Может для остального тоже найдут.
Вообще я понимаю как твой взгляд выхватил каждое третье слово и пришел к такому выводу, но если до тебя до сих пор не дошел смысл написанного то это уже либо толстота, либо клиника.
А то утизм меня совсем заест.
А нахуй тебе туториал, если есть мануал?
Очевидно, ты говоришь, что продвинутой экономики, продвинутой дипломатии и продвинутой науки не будет, пока не придумают способ просто и понятно их репрезентовать игроку. Однако, тут же замечаешь, что такой "интуитивный" интерфейс для войнушек в виде передвигающихся по карте фигурок повлёк за собой их тотальное упрощение. Это меняет весь смысл твоего поста на нытьё о том, что всё всегда будет либо примитивным, либо неиграбельным. Вот я и послал тебя играть в варгеймы.
Ну наконец-то.
Нет, это было не нытье, а пояснение. Человечество нашло интуитивно понятное отображение войны с помощью шахмат/фигурок на плоской карте. Такое отображение имеет не так много общего с реальностью, как кажется на первый взгляд. Поэтому на самом деле не стоит пытаться делать политику, экономику и науку реалистичной - надо делать их интересными и понятными. Науку сделали относительно неплохо различными деревами технологиями - и за это любой историк насрет на лицо, но зато этот концепт легко улавливается и открывает интересные возможности, все наглядно. С экономикой у нас пока есть либо старкрафт с рабочими, добывающими бабло, либо долбаный эксель - и это все не очень наглядно, не очень удобно и не то чтобы реалистично одновременно.
А про жалобу ты непонятно зачем продолжаешь настаивать, тебе же сейчас самому уже очевидно что не было там такого.
Ясно. Понимаешь, о том, что ты хотел сказать, суждено догадываться только тебе и твоему психологу. Все остальные люди, и конкретно я в данном случае, могут только судить о том, что ты сказал. Люди это, конечно, по разному делают. И я прочитал у тебя именно что жалобу.
И кстати снова жалобу слышу. На то же самое.
Тогда ты привык видеть не рассуждение, а нытье. Ну или черно-белость - если что-то называют ограниченным или не идеальным в принципе, значит клеймят и ненавидят. Как будто в /po сидишь, ей богу, и на рассуждения об ограничениях возможностей современных ядерных реакторов вызываешь кого следует за русофобию по отношению к великой отечественной ядерной физике.
>на рассуждения об ограничениях возможностей современных ядерных реакторов вызываешь кого следует за русофобию по отношению к великой отечественной ядерной физике
Скорее сижу в /sci и посылаю всех недовольных печки дровами топить/поднимать скален ядерную энергетику.
аутист, ты не можешь в метафоры?
>либо старкрафт с рабочими, добывающими бабло, либо долбаный эксель
Либо SotS II, с платящим налоги населением, создающим товары/корабли населением, торговлей и распределением бюджета ползунками.
>Корабль этот так и называется - Command & Control ship, это особый класс кораблей с антеннками и голой жопой. Если в бою он идёт по пизде, то все оставшиеся корабли больше не могут получать от тебя команды и выполняют последний приказ, а после боя вялят в ближайшую твою систему нестройной кучей.
Я ебал. На дворе 2015 год, у цивилизованных людей меш-сети, адхок, теория принятия решений, самоорганизация вся хуйня. А эти убёки из будущего повоевать без мамкиного присмотра не могут.
Не играл в Сотс2, но звучит примерно как все остальное. Несколько ползунков и механика под капотом - модель работающая, но не оче.
Я могу в метафоры, в них, очевидно, не можешь ты.
Как во втором СД, кстати, переключить сетку во время боя?
NO U
Унижение квадротоблядей
Вольт-амперная характеристика.
Revolution Under Siege
Как строить такие няшные города как на 3-м пике? Это ж пока все анлокниш и бабло на дороги заработаешь, уже все застроил, везде пробки мусор пропустите скорую человек умирает сначала пожарную школа горит гроб гроб кладбище пидар.
Сносить здания нельзя?
Можно, а что мне там сносить? Весь город?
Ну да. Накопил бабла, снес нахуй, построил нормальный.
А сколько копить? А вдруг закончаться деньги а я еще не достроил, еще и в минус уйду
>А сколько?
Ну собственно в этом и заключается суть ситибилдеров. Если тебе все эти числа на блюдечке преподнести — играть будет не во что.
Сноси районами, так рисков меньше.
Навык? Ты нам из Донецка пишешь, готовишься командовать наступлением?
Но, как сказал другой товарищ, на это есть AGEOD и его игры вроде Civil War 2 или Revolution Under Siege.
>чики двощь, есть одна мотострелковая рота. Как наиболее удачно начать захват высоты такой-то, по этим координатам...
>@
>зачищаем населённый пункт по опыту баттлфилда
вот мы смеёмся, а в /wm/ сепары мануалы по ремонту техники реквестили
Спасибо, а в текстовом виде есть что-нибудь?
Второй мкрин из бесконечного пробела - эта планета из мода, или какое-то обновление было?
Есть, но я не помню ссылку на пастебин
Просто планета без интерфейса.
Ну так они на месте посовещались и пришли к выводу что лучше к жене на койку чем в холодную космическую могилу. Можешь считать что на командных кораблях человеки, а в остальных даже полноценного ИИ нет.
Ну, Мольтке уважал Кригшпиль, так что норм, мы все тут диванные Пак Чон Хи и Наполеоны в одном флаконе.
Я всегда знал, что вы - толпа необычайных, суетливвх, вечнососущих мартыханов.
миморокоссовский
И вообще подскажите еще любых годных 4x фентези
>ты и противник ходите одновременно
>в ендлесс легнед, ждать там нужно бесконечно
Хуиту сказал. В EL тот же wego.
С чего вдруг? Точно помню, что нет. Так же как в циве, походил, жди когда походят другие. А в ендлес легенде еще и ии создает кучу армий, пока они все походят, ты уже раза два успеешь вздрочнуть на порнушку с эльфийками во втором окне. Еще этот аутизм, когда ии засел за горами, и ты и он ходите по две клеточки за ход.
>Так же как в циве, походил, жди когда походят другие.
Вут? В циве тоже wego. Если ты играл с какими-то аутистами в igowego, это не значит, что там по умолчанию такой режим.
Стоп, что еще за вего?
Одновременная обработка ходов.
I-Go-U-Go я обосрался в том посте — режим, где игроки делают все телодвижения по очереди и ждут ёбаную вечность. We-Go — где все делают ход одновременно.
http://en.wikipedia.org/wiki/Turns,_rounds_and_time-keeping_systems_in_games#Turn-based
>>10779266
Странно, я уже давно играл, но по-моему ни в циве ни в ендлесс легенд такого нет. В циве ходят быстро в принципе, а вот в ендлесс такой-то ендлесс, я действительно охреневал от того, что нужно так долго ждать, а захваты городов становятся просто унылым тяготением, очень долгим и беспощадным, дропнул из-за этого. В циве то еще терпимо.
Вангую либо мультик без таймера, либо ИИ слопуочит на некропеке.
Совсем залётный что ли? Мультиплеерная партия без таймера на конец хода. Без него аутисты могут по полчаса фигурки двигать.
Если кто то воюет, то все равно придется долго сидеть впустую несмотря на таймер.
Нет, я играю в сингле, пека нормальный. Сам то в что играешь?
В дьябло 3
можно лучше в креша бандикута?
Коротко - очень положительно.
Aow на маленьких картах, без строительства городов.
dominions
Где мой второй белорусский, товарищ Рокоссовский?
А что это на 3й пикче?
Ну а если длиннее - это редкая 4Х, где война по полезности на том же уровне, что остальные иксы. Зато перекос в сторону Exploitation и перетягивания человечков в разные профессии. Редкая 4Х, которая не клон цивы - хоть и от создателя цивы, и на движке цивы, и все равно отличается от нее больше, чем Endless Legend от пятой цивилизации.
Бонусные очки за то что римейк очень приятен чисто эстетически. Качает музяка, т.к. редко игры заносят нас в век парусников.
Что за игра на 3 пикче?
Пацаны, спасите от импотенции.
АоВ3 - пытался много раз начать, но что то не катит - нет, игра идет, побеждаю, но очень скучно все это кажется.
EL - очень невнятной показалась, совсем. Да и лор как то не катит для меня.
ES - понравилась, долго упарывал, но наигравшись 100+ часов на сложности высокой - заебала.
Цива 3-4-5 - это то что мне нужно, но в них уже наиграно 300+ часов.
StarDrive1 - мне понравилось, но бля на определенном ходу игра начинает тормозить дико(комп вроде нормальный - i5/8гб) и лагать.
Univers
Distant Worlds - будет сложно для меня.
Короче других я не знаю, есть вариант взять StarDrive2 - но пишут что от 1й части мало что осталось в ней.
Помогите, посоветуйте еще игорей, посоны.
Посмотри в основном гайде, в SotS II. Туда впиливали ссылку.
Gal civ пробывал? Альфа центавра?
В шапке, блять.
лол, я прост думал, что гайд проебали уже вместе с шавкой. Спасибо.
А посмотреть ты не мог?
Адепт полной автоматизации?
кинцо рулит же
на самом деле ты будешь постепенно отключать автоматизацию и постигать игру. Но она довольна простая, надо только бороться с этой автоматизацией - с ней корабли слишком сильно желают умереть в клешнях раков
У нас единого мнения даже насчёт MoO нет.
Недоделанный клон моо2 без мультиплеера от мудака-дева, обещавшего золотые горы. Тем, кому нравится моо2, не нравится - оригинал-то лучше. Тем, кому нравился стардрайв1, не нравится - все интересные идеи порезали нахуй, даже редактор кораблей. Но в трэдике были аноны, которым сд2 нравился, я не знаю, кто это, но подозреваю рептилоидов и виртуалов зеро.
Отучайся говорить за всех. Как минимум две из трёх местных орионоуток стардрайв оценили.
Почти дословный клон MOO2. Ясное дело, если оригинал был дерьмом, то его клон конфеткой не станет.
То, что ты вообще используешь выражение "орионоутки", говорит лишь о том, что ты даже за себя говорить не можешь, потому что дебил.
Утка подгорела.
Однако, с такими шаблонами в голове, тебе вообще не стоит рот открывать и к клавиатуре прикасаться. Хуй только это тебе объяснишь. Я их назвал орионоутками именно потому, что это импринтинг чистой воды.
Пиздос, ты используешь какие-то давно утратившие значение мемасы, которыми все друг в друга кидается, и что-то говоришь о шаблонах? Тут утки, в других местах школьников детектируешь поди. Май поинт стэндс.
То, что тебя лично изнасиловал Зеро, не должно нас всех трогать.
Игра неплохая, пока сильно забагованная и некоторые аспекты так себе. В отличие от МоО2, целиком направлена на войну.
Тебе твоя мать не говорила, что перевирать чужие слова нехорошо?
Эдипов комплекс - это когда я очень хотел бы выебать твою мать, но она у тебя настолько страшная, что у меня даже под виагрой не встаёт? Если так, то ты прав.
>у меня даже под виагрой не встаёт
Если у тебя есть хуй, виагра обеспечивает стояк физически, будешь на руках ходить чтобы поссать. Но видимо, в твоих условиях медицина бессильна.
Ну да, с твоей-то мамкой.
Что уже пробовал: цива 4-5, ЕЛ, X3, Герои 1-5, АоВ3, тоталвары, парадоксодрочильни.
The Settlers 2: 10th Anniversary
EVE online
Сингл-хуйсосингл.
Мультик хуеглотюльтик
У тебя с видеокартой хуёво просто.
анно
ну ии в аов действительно не дурак, правда это можно использовать - он имеет приоритет на убийство - то есть если он может убить какого нибудь мимокрокодила или сохраняя строй продолжать поливать стрелками, то он выберет убийство - это можно использовать некромантом подставляя кадавров или варлордом с его заклом воин-феникс. 95% это не используется, но иногда, надо отвлечь какого нибудь грозного жнеца при штурме крепостичародея, вот с такими задачами восскресающие юниты справляются на ура (то есть это призраки, всякие возвышенные ну и совершенный IV )
Бля нихуя нет нормального.
Сраный ИИ в АоВ3 просто пиздец, ИИ в Endless'ах полный пиздец.
Ни альянса крепкого ни союза не создать - что за дерьмо блядь.
Казуал Моде:
Тропико 1-5
Рим от создателей Тропико - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012488
ANNO все - мне 1701 и 1404 зашло лучше всего
Адвансед моде:
Цезарь 2-3-4 (4 только если копроказуал, но зато 3д графен - но Рим выше лучше 4 по всем параметрам)/Зевс/Клеопатра
Knights and Merchants - просто мега игра, которую ты обязан попробовать, для ПеКарен написали НексГен версию фанаты - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3964494
ПрофиМоде:
Негоциант с Пиратами и Брагой - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3834541
Суприм Руллер, но ищи тематические форумы, от этого может чердак проломить, серьезно, последняя версия - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4859653
СотС2 подходит по 100500 грейтов, уникальных рас (каждая реально уникальна и меняет весь геймплей в корне) - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4331010
Я с тобой согласен, но по-моему ты меня не совсем понял.
Я говорил о добавлении в цив-колонизацию фич обычной цивы (технологии\продвижение по эпохам, религии, цивики, чудеса, етц). Т.к. жутко понравилась тамошняя экономика, но не хватает масштаба.
Система классная, но заниматься всю игру продажей полотенец и серебра быстро надоедает. Ну и получается, что политический и научный модуль в цив-кол отсутствует вовсе. Да и военный сводится в основном к расчистке индейцев и финальному сражению.
Поэтому я влажно мечтаю о моде для цив-кол, который все недостающие штуки бы добавил.
Вот с последним как раз и проблемы. Игор-то нет.
Давно не был в этих тредах, куда подевались Угнетатель, Принцесса-кун и строивший космический социализм анон в Distant Worlds? Только ради их кулстори я сюда и заходил, ибо ноугеймс.
Там хотя бы каким то законам логики подчиняется ИИ.
Он тоже говенный - но его можно просчитать и пройти с ним как с союзником всю игру.
В тех же пробелах блядь ИИ внезапно может начать войну ПОТОМУ ЧТО ТЫ КОРОЧЕ ЧЕТА ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ И Я НАЧНУ ВОЙНУ при этом у этого долбоеба 2.5 флота а я уже пол галактики контролирую.
>Принцесса-кун
Сижу в тредах, и прошлый перекат я пилил например. Просто когда попытался тогда начать новую партию в DW то буквально сразу оказалось что времени продолжить её не окажется. Когда вернулся (а это месяц спустя где-то) решил уже забить на продолжение того трая.
А сейчас ноугеймс просто. Купил Бесконечности - хорошие медитативные игры, но там совершенно нельзя устроить хороший отыгрыш.
Следом попробовал AoW 3, вдохновившись историей хоббита-партизана из канализаций - вещью оказалась хорошей, но рандомные карты совершенно не позволяют мне проникнуться атмосферой игры - Фростлингов регулярно выкидывает на просторы пустынь или хотя бы лесов. Думаю как-нибудь попробовать в редакторе сделать карту специально для какой-нибудь партии, но времени пока опять же нет.
А из последнего взял вчера GalCiv 3, услышав что она уже вот-вот релизнется. Вещь на первый взгляд оказалась хорошей, и вот может быть когда разберусь чуть плотнее и попробую накатать кулстори. Жаль только что хотсита в неё не завезли.
>Ни альянса крепкого ни союза не создать
Да, я тоже поражаюсь когда из этого делается вывод о плохом ИИ. Примерно как "все бабы дуры, они мне не дают."
Я бы пилил кулстори, но это как-то муторно и долго. Осознаю, что не смогу сделать 200 постов и не хочу начинать. И эти долбаные скрины выковыривать и постить - страшное уныние.
Разбирался тут в The Last Federation и постил кулстори - но заклевали рассказами о том что это 4Х тред и тут не место такому, и я что-то приуныл.
>Я бы пилил кулстори, но это как-то муторно и долго. Осознаю, что не смогу сделать 200 постов и не хочу начинать. И эти долбаные скрины выковыривать и постить - страшное уныние.
Сам такой хуйней занимался и помню как всегда в конце начинал "выдыхаться"
Писал в основном про старые RPG
Помню как в юности зачитывался обзорогайдами из журналов типа ЛКИ. Сейчас изредка такое вижу на ютубах в видосах какого-нибудь ДДР-Джейка где он задорно ломает какую-нибудь парадоксодрочиловку. Можете посоветовать такие видео про глубокие стратегии, чтобы не обучение по верхам, а с высоты своего опыта смотришь на то как шельмец чудит по-хардкору в какой-нибудь цивилизации. Этакий аналог видео с дотатурниров.
>В тех же пробелах блядь ИИ внезапно может начать войну ПОТОМУ ЧТО ТЫ КОРОЧЕ ЧЕТА ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ И Я НАЧНУ ВОЙНУ при этом у этого долбоеба 2.5 флота а я уже пол галактики контролирую.
Так и нужно, только у камплютера не хватает ума скооперироваться в оборонительный союз и от его имени так делать.
>>10787398
Фростлингов регулярно выкидывает на просторы пустынь или хотя бы лесов.
В дополнительных настройках при создании случайной игры ставишь ландшафт арктический 100% и аутируешь.
>Так и нужно, только у камплютера не хватает ума скооперироваться в оборонительный союз и от его имени так делать.
Вот этим плохой геймдизайн отличается от хорошего.
Пример игры в студию, где ИИ толково кооперируется против зажравшегося игрока.
Вообще-то это очень легко сделать.
В самой первой циве была буквально строчка кода "если год > 1900 и человек лидирует по очкам - все объявляем ему войну". Можно конечно формулу получше сделать, но всегда когда ИИ ведет себя вот так - игрок недоволен. Пускай это и абсолютно рациональное поведение для ИИ, в мультиплеере ты бы такого и ожидал. Но люди не любят когда такая фигня происходит, или Realm Divide в Тотал Воръ Шогунъ. Людям нужен предсказуемый ИИ как в Циве 4 - и в этом плане он дизайнерски намного проще чем правдоподобный человекоподобный.
>В дополнительных настройках при создании случайной игры ставишь ландшафт арктический 100% и аутируешь.
Это означает что вся карта будет снегами? Ну да, тигранам будет очень приятно в них наверно.
Europa Universalis 4
Таки согласен. Один раз катку в ваниллу на айронмэне играл за Новгород, довольно долго копротивлялся Швеции с Московией, в союзе с Польшей и Литвой, интересно было. В это время Тимуриды присоединили Золотую Орду, широко граничили с Московией, и были самой yoba-империей в мире. Но они в союз не стали входить, потому что быдлокочевники. А так бы нагнули москвичей и шведов.
Вот забавно в EU4 - в статистике всегда четко покажут, сколько армии и флота у любой нации, какой доход, советники, командующие и всё остальное. Как-то без неожиданности совсем.
Под ваниллой ты имеешь в виду без модов? ИИ очень и очень улучшили с Art of War. Теперь даже за Францию подгореть может, рекомендую.
Про статистику это очень странно, кстати. С одной стороны, вся эта инфа должна быть доступна только через шпионство или очень примерно. С другой стороны, этот Ledger воспринимается чуть ли не как консоль, а в самой игре этих чисел нигде не увидишь.
Ок, наверну, давно не обмазывался европкой.
>>10788316
Да, вот эта вот невероятная информированность как-то не соотносится с погружением в игру. Задания еще дают наподобие догони державанейм по количеству армии или флота.
Да в последнее время с хотситами вообще печаль и тоска. Недавно со старым другом под пивко с сухарями включили третьих героев, вспомнили школу, под ЖИВОЕ ОБЩЕНИЕ. И ведь не так уж и сложно вроде впилить хотсит, но нет, прошлый век якобы.
Последняя федерация - 4х
>со склонностью аутировать над династиями, сынами-внуками-наместниками?
Очевидный Crusader Kings 2.
О да...
Была у меня партия, в которой я игровыми методами на стандартных персоонажах запилил республику шотландских евреев в Крыму. Да...
вы забыли про оттд
Мне больше понравилось строить Священную Катарскую Британскую империю. Это получился какой-то гимн феминизму, потому что лучшими военачальниками (20 очков минимум, а у лучшей под 27 с чем-то) были исключительно женщины. Правда какая же жопа была потом с браками это не описать.
Здешние пески холодные, но когда ты здесь, тиграну становится теплее
>впилить хотсит, но нет, прошлый век якобы.
это и в правду прошлый век - в горячестул, только мы олды умеем/знаем что это такое вообще играем. А игры нацелены на новые аудитории, даже если это вторая и третьи части
Боудика одобряэ
>В тех же пробелах блядь ИИ внезапно может начать войну ПОТОМУ ЧТО ТЫ КОРОЧЕ ЧЕТА ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ И Я НАЧНУ ВОЙНУ
ООО ДААА, из недавнего: играем с братишкой в альянсе против 4 компов, двух из них раскатал,остались только соверы и гомоебы. Соверы вели себя хорошо и периодически подкидывали мне бабла, поэтому мы их всю дорогу не трогали и готовились пидорасить гомоеб. Еще надо сказать, что соверы постояно просились в наш союз мегасупербратишек, мы их долго не пускали и только за ход до войны с амебами приняли.
Итого, расклад сил:
я - король науки и войны, император трети голактеки. 1 место по очкам.
Братишка - титан индустрии, император трети голактеки, 1 место по баблу.
Гомоеба - сидит под шконарем на 1/6 галактики. Неким таинственным образом имеет первое место по ЦП и МП.
Соверы - 1/6 галактики, шконарь, чуть слабее амеб.
Объявляю войну амебам. Соверы выходят из альянса.
Внезапно оказывается, что стопицот флотов амеб на стопицот ЦП и МП состоят из говна и палок и выносятся без потерь даже чисто осадными флотами (примерный состав флота: 10 корветов с осадными пухами и 1 ракетницей, 2 корвета без оружия, но с ремонтом и двигателем). Разносим по 10 флотов каждый, серьезно.
Начинаем щемить амеб и жрать их планеты. Соверы плачут и объявляют нам войну.
Война с точки зрения соверов выглядит как "соберем все свои флоты на одной планете и буде ждать пока нам вломят". Успешно опиздюливаются одним флотом, который на всякий случай болтался у их территории.
Такие дела.
Ну что делать - война так война, ничего не предвещало беды, войска Чингизхана спокойно взяли Спарту и Нью-Йорк, а потом был БОСТОН у меня от подхода к городу случился БОСТОН, но это было пол беды, когда я брал ФАШИНГТОН - я ёбнулся, мои отряды выходили покоцанные из мест обведенных кружочками, на выходе их добивали, я хуй знает сколько там положил корзинок, когда я таки проравался к ФАШИНКТОНУ меня ждал сюрприз - корабли стали расстреливать береговые отряды, из Филадельфии внезапно подоспела куча подмоги, а еще был десант у Бостона и его пытался отбить комп. Я ебанулся с этого говна.
В итоге я хуй знает сколько ходов брал Вашингтон, пришлось отвести часть войск которые преодолели горы с таким трудом обратно к Бостону, за это время ВСЕ СТРАНЫ выразили мне ВРАЖДЕБНОЕ, отношение, даже те 2 страны с которыми мы были друзьями. При том что когда взял первые 3 города то ходов 10-12 всем похуй было.
В итоге с 3го захода только покорилась столица США, на оборону филадельфии у компа уже не хватило сил.
Мне дико доставило как комп оборонял столицу и блядь его неожиданный удар там где я его и не ждал лол.
Могет иногда ИИ в Циве все-таки.
А по поводу враждебных отношений - тебе нужно долго и упорно делать своей вторжение ЛЕГИТИМНЫМ. Публичной осуждай нужную страну, пробуй с союзниками делать тоже самое. Если и остальные страны начинают постепенно высказывать веское "фу" то можешь спокойно атаковать - никто уже и глазом не поведет когда начнешь войну.
Таким образом со своим альянсом выносили враждебные страны. Мои союзнички говорили мне с кем готовиться к войне, за 10 ходов подготовки быстро устраивали всеобщее осуждение, а потом мои бравые красные мундиры захватывали все живое с одобрения всего мира.
Эту партию уже не буду доигрывать, завтра выставлю сложность выше среднего.
А по поводу осуждения - мы на континенте были вчетвером, петухом в итоге стала Греция, её опиздюлили как Гитлера в 45 союзники.
А потом бред начался - у США вдруг появилось 2 модификатора - ОНИ ОБЕСПОКОЕНЫ ВАШИМИ МИЛИТАРИСТСКИМИ ЗАМАШКАМИ и ОНИ ЖАЖДУД ЗАНЯТЬ ЗЕМЛИ НА КОТОРЫХ ВЫ НАХОДИТЕСЬ.
Короче я так понял что надо было дружиться с Грецией - тогда бы мы были против всех на континенте, а когда разделались бы с ними - двинулись бы дальше.
Я так понял Греция выбрала милитаризм - но стала бы она со мной дружиться?
Короче хуй знает - я не хочу быть в петушиной обоиме которая друг другу дрочит и ничего не делает.
Есть как то способ узнать отношения государств друг к другу и какие институты они качают?
Ты просто не умеешь в планировку.
Играю, значит, в "За гранью Земли". На редкость уютная партия, сижу себе тихо в одни щи на континенте, как австралиец. Континентов аж 4 штуки ещё, не считая моего. И все остальные господа высадились аккурат на одном из них. Ну да что мне их проблемы? Кто-то с кем-то воюет, кто-то торгует. Я только исследователей обучаю, да собираю всякую херь со спутников и руины раскапываю. В поисках мистической силы, естественно.
И кто бы мог подумать, что мне внезапно устроят вторжение на мой северный клок земли?
Началось-то всё очень и очень мутно. Где-то с 80го хода сам Режинальдо -я не побоюсь этих слов- де Аленкар-Арарипе начал ко мне примазываться, мол, давай баш на баш? Я тебе титана сколько хочешь, а ты мне фираксита чуток? Ну согласился. Открыл с ним торговый маршрут по морю, регулярно с ним обменивался ресурсами. Но сотрудничать как-то не захотел. Ну его. Режинальдо блядь.
И чёрт меня дёрнул глянуть дипломатию. Зловещий лорд полистралийских ебеней зарится на мою землю и ЖАЖДЕТ её получить. Тоже и госпожа Филдинг. Даже лапа-киса-сосиса Даоминь. Все жаждут, да так, что осуждения кидают. Просто так. Чувствуете масштаб наебалова, уровня Штайнер-88ЗР? А я не почувствовал.
И в один прекрасный ход, когда я откопал сразу 4 города предтеч, начал постройку божественного Дозера, моему компаньону из солнечной Бразилии, где много-много диких обезьян, объявили войну. Он, соответственно, старый солдат и не знает слов любви. Поэтому, судя по данным исследователей, шаривших там у него, утроил мощный танковый набег сразу и на Хутаму, и на АПК, и на азиатов. Попутно перепало мадмуазель Элоди, которую с 400 очков счёта скинули до 50. Ну, думаю, молодец. Всем дал просраться.
В это самое время наш Боливар теряет столицу. Как? Чёрт его знает. Он вкатал всех, кого можно. Кроме одного.
Лучезарный двойник Луиса Армстронга ворвался со своими бронезулусами и выждав момент, порвал и Реджиналдо, и Филдинг, и всех.
Тут ИИ выдал фантастический манёвр! Имея сто очков на счету, мне объявила неиллюзорный криг Кавита. Ну хрена ли мне, дай думаю повоюю, а мои большие танки и так всех победят, я же новый Рим, а не что-то мудовое. И отправил свои убер-красные танки на континент. У Кавиты была кучная куча аванпостов, которые, с помощью перка из древа развития, были мной доблестно освобождены и отправлены в лагеря. Могу себе позволить. Ну я так думал.
И тут, ничего не предвещая, лучезарный Луис высадился с армадой, просто с дикой и невообразимой, и знаете где? В моих полярных ебенях! О да Луис, ты всегда знал толк. Закупив по отряду на город, собрав войска, дежурившие на границе с ульем, я решил заманить богоподобного киберпатриарха из Танзании ближе к столице, имевшей ебовую самооборону и состав орбитальной обороны на равном удалении. Спутники мне бы помогли, если бы не одно но.
Чёртов африканец въебал ВСЕ государства на континенте, пока они ослабляли друг друга войной, и, по данным агентов, каждый ход всеми шестью городами штамповал по ангелу. Я отбил его демоническую высадку, втоптал в грязь и снег его хай-тек гомосексов, но не ожидал одного - ангелов с моря. Которые втоптали CHRABROST, после чего стальным маршем прошлись по моей земле.
Вот такие заговорщицкие заходы от ИИ, когда он выжидает, проплачивает сторону конфликта, ждёт войны и идёт месить оставшихся я увидел впервые. Особенно меня убило то, что за два хода до начала войны со мной, лучезарный Луис подписал соглашение о сотрудничестве. И въебал меня, как собаку. Я такой Рейх построил, с фабриками и больницами, а чёртов джазмен пришёл и всё испортил! Ах да, старый солдат загнулся одновременно со мной. Даже жаль было, что не стал его союзником, когда он предложил. А оно вон как - жизнь у нас окозалась слишком коротка.
Играю, значит, в "За гранью Земли". На редкость уютная партия, сижу себе тихо в одни щи на континенте, как австралиец. Континентов аж 4 штуки ещё, не считая моего. И все остальные господа высадились аккурат на одном из них. Ну да что мне их проблемы? Кто-то с кем-то воюет, кто-то торгует. Я только исследователей обучаю, да собираю всякую херь со спутников и руины раскапываю. В поисках мистической силы, естественно.
И кто бы мог подумать, что мне внезапно устроят вторжение на мой северный клок земли?
Началось-то всё очень и очень мутно. Где-то с 80го хода сам Режинальдо -я не побоюсь этих слов- де Аленкар-Арарипе начал ко мне примазываться, мол, давай баш на баш? Я тебе титана сколько хочешь, а ты мне фираксита чуток? Ну согласился. Открыл с ним торговый маршрут по морю, регулярно с ним обменивался ресурсами. Но сотрудничать как-то не захотел. Ну его. Режинальдо блядь.
И чёрт меня дёрнул глянуть дипломатию. Зловещий лорд полистралийских ебеней зарится на мою землю и ЖАЖДЕТ её получить. Тоже и госпожа Филдинг. Даже лапа-киса-сосиса Даоминь. Все жаждут, да так, что осуждения кидают. Просто так. Чувствуете масштаб наебалова, уровня Штайнер-88ЗР? А я не почувствовал.
И в один прекрасный ход, когда я откопал сразу 4 города предтеч, начал постройку божественного Дозера, моему компаньону из солнечной Бразилии, где много-много диких обезьян, объявили войну. Он, соответственно, старый солдат и не знает слов любви. Поэтому, судя по данным исследователей, шаривших там у него, утроил мощный танковый набег сразу и на Хутаму, и на АПК, и на азиатов. Попутно перепало мадмуазель Элоди, которую с 400 очков счёта скинули до 50. Ну, думаю, молодец. Всем дал просраться.
В это самое время наш Боливар теряет столицу. Как? Чёрт его знает. Он вкатал всех, кого можно. Кроме одного.
Лучезарный двойник Луиса Армстронга ворвался со своими бронезулусами и выждав момент, порвал и Реджиналдо, и Филдинг, и всех.
Тут ИИ выдал фантастический манёвр! Имея сто очков на счету, мне объявила неиллюзорный криг Кавита. Ну хрена ли мне, дай думаю повоюю, а мои большие танки и так всех победят, я же новый Рим, а не что-то мудовое. И отправил свои убер-красные танки на континент. У Кавиты была кучная куча аванпостов, которые, с помощью перка из древа развития, были мной доблестно освобождены и отправлены в лагеря. Могу себе позволить. Ну я так думал.
И тут, ничего не предвещая, лучезарный Луис высадился с армадой, просто с дикой и невообразимой, и знаете где? В моих полярных ебенях! О да Луис, ты всегда знал толк. Закупив по отряду на город, собрав войска, дежурившие на границе с ульем, я решил заманить богоподобного киберпатриарха из Танзании ближе к столице, имевшей ебовую самооборону и состав орбитальной обороны на равном удалении. Спутники мне бы помогли, если бы не одно но.
Чёртов африканец въебал ВСЕ государства на континенте, пока они ослабляли друг друга войной, и, по данным агентов, каждый ход всеми шестью городами штамповал по ангелу. Я отбил его демоническую высадку, втоптал в грязь и снег его хай-тек гомосексов, но не ожидал одного - ангелов с моря. Которые втоптали CHRABROST, после чего стальным маршем прошлись по моей земле.
Вот такие заговорщицкие заходы от ИИ, когда он выжидает, проплачивает сторону конфликта, ждёт войны и идёт месить оставшихся я увидел впервые. Особенно меня убило то, что за два хода до начала войны со мной, лучезарный Луис подписал соглашение о сотрудничестве. И въебал меня, как собаку. Я такой Рейх построил, с фабриками и больницами, а чёртов джазмен пришёл и всё испортил! Ах да, старый солдат загнулся одновременно со мной. Даже жаль было, что не стал его союзником, когда он предложил. А оно вон как - жизнь у нас окозалась слишком коротка.
Тред не читал. Какого хуя на третьем пике Ситискайлайн? С каких пор градостроилка это 4Х? У вас ОП совсем поехал?
Я так понимаю ты про альфу-центавра?
Ну и как тебе она? Как тебе ИИ?
А вообще я люблю когда комп ебёт меня - такая то сложность, такое то превозмогание.
Помню как то у меня все планеты выебли кроме парочки в стардрайв, и тут я открываю какой то корпус новый и напичкиваю его новинками электронники, и вот мои корабли класса ОСВОБОДИТЕЛЬ потихоньку начинают наводнять орбиту последнего моего прбежища, и начинается операция ОСВОБОЖДЕНИЕ.
Планета за планетой, и этот пидор ничего не может сделать, и на душе прямо так хорошо - Я СМОГ, ИМПЕРИЯ СМОГЛА, ЛЮДИ СМОГЛИ.
И в голове отыгрыш - баззеры боевой тревоги, космолетчики бегут по местам, взлет, выход н орбиту, сразу в бой, корабль получает повреждения но успевает огрызнуться и улизнуть с орбиты, второй умирает но отвлекает н себя внимание, люди умирают с улыбками на устах уже понимая что чертовы ксеносы так и не смогли взломать оборону матери-земли и в очередной раз обломали зубы.
Вчера я видел свирепого пингвина. Ужасные создания.
Какая альфа центавра, если он написал "За гранью Земли"?
Нет, это Sid Meier's Civilization Beyond Earth. ИИ здесь не блещет совершенно, ибо есть два фактора - он не логичен, а во-вторых игра не допилена нормально. Да, играть можно. Да, нету супер-багов и прочего. Но создаётся впечатление, что они все силы вложили в проработку характеров, историю и цивилопедию. А в самой игре это слабо заметно.
Про превозмогание согласен, это создаёт определённый шарм. В целом игра уютная, не знаю как ещё описать. Но надолго тебя не хватит, даже с превозмоганиями. После первых двух партий чего-то реально нового в ней не останется. Да и стороны все одинаковые, ровно до момента выбора развития и идеологического противостояния.
Характеры у лидеров не раскрытые, да и духа первооткрывательства хватает только на самые-самые первые ходов 100. Не более. Варианты побед - кроме очевидной военной - смазаны. Особенно контакт.
Вобщем, поиграй, сам поймёшь.
Пикча приклеилась, прошу прощения, добрые мистеры.
Таки нет, Последняя Педерация ближе к прыщеблядским дрочильням.
Ответьте ну же, я думаю купить или нет.
А по теме что, нищенка?
Заплати, тогда скажу.
Ну как сказать, теперь кроме этих юнитов-титанов (разные гардианы могут лечить армии, чуток открывать карту, телепортироваться, сносит экстракторы или вышки, добавить городу крепости), которых надо отдельно исследовать и отдельно задохуя строить у нас есть по одному чуду в каждой эпохе, соревновательные квесты "кто быстрее пасифицирует 8 жилищ" или "кто быстрее получит 8 лвл героя" со своими бонусами, ну кооперативные квесты, которые по сути "ололо, ну типа восстание, у всех нейтралов +40 урона, сходи в район Butowo и снеси там деревеньки" или "есть пять стульев в пяти руинах, кто на большее число сядет тому и награда больше". Игра стала поразнообразней и вариативней, но чего-то совершенно нового нет.
ВРАТА ГУГЛОТРАНСЛИТЕРА ОТКРЫВАЮТСЯ
А это уже из другой части.
Это все сильно меняет, извини за выражение, пейсинг. Чудеса - гениальное изобретение Сида нашего Мейера в плане мирной соревновательности. Тут чудес немного, они всем становятся доступны одновременно, можно трекать прогресс, их видно на карте. Кроме того они дополнительный район, что дает косвенный нехилый бонус городу (можно достичь 20го уровня горцентра уже при 6 жителях + чудо).
Еще появились национальные проекты (раньше тоже были, но всего пара штук), которые могут строить все, но только лишь раз.
Все эти события типа чумачечих нейтралов, по-моему, происходят по расписанию. То есть задается определенный тон. К появлению чумачечих нейтралов надо успеть зачиститься, и они по времени совпадают с моментом, когда расширяться уже тяжело и образуют буфер между цивилизациями. В позднем мидгейме, когда наверняка все друг друга бьют, срабатывает замедление исследований - всем приходится сражаться тем что есть. Может я это воображаю, но история мира ощущается получше, слегка разбавили скучные моменты и сделали мидгейм интереснее, плюс задали интересные эндгеймовые задачи, сохранив там соревновательность.
Короче отстаю я пиздец.
Я так понимаю что причина в том что я ударился в армию в начале игры, подумал что если не ударюсь то будет как в 4й циве - нападут видя что мало войск.
Еще и этот безумный грек ДВИГАЕТ СВОИ ИСКАНДЕРЫ на границе, доебал уже. И он и второй комп обвинили друг друга в том что собираются меня пидорнуть лол. И оба мне друзья.
Короче - есть вариант отставание сократить?
Надо как то опиздюлить Морокко - но блядь я не понимаю как, Александр совершенно не реагирует когда я рычу и двигаю тазов в сторону чурки.
>"если год > 1900 и человек лидирует по очкам - все объявляем ему войну"
>игрок недоволен
Ну охуеть теперь, это фактически преждевременная победа по очкам: успей вынеси всех мысиситых болванов, до 1900 хода, или тебе пизда. Естественно, что игрокам это не нравилось.
И вообще, описанная тобой схема годится для сингплеера, в мультике пара ИИ внезапно ломанувшаяся на самого сильного игрока и не получившая поддержки от остальных адекватов упрётся в те же самые:
>у этого долбоеба 2.5 флота а я уже пол галактики контролирую
Значит вместо "все обьявляют войну" надо "предлагать альянс другим отстающим и соглашатся, когда альянс предлагают тебе" и "если мощь альянса выше мощи лидера-обьявлять ему войну"
>дохуя ненужных городов, тормозящих развитие
>низкая радость
>торговый путь не задействован
>шпион сидит без дела
>+74,+47,+47,+0,+1, 0, 4
>1720
VSE OCHE PLOHO. Либо загружай сейв на сотню ходов раньше, либо натравливай чурку на грека. Но перед этим РАЦИОНАЛЬНО распредели свои трудовые/научные/всеостальные ресурсы.
Как насчёт Factorio?
Я хз за этих опущенок не играл у них 1 город же всего, скучно наверн.
Я тоже в первый раз хотя у меня вообще партии 4-5 сыграно в EL, мне норм, по крайне мере против компьютера. В мультике ими конечно особо не поиграть, ибо быстро отрежут от малых фракций и раздавят, а в сингле можно наплодить тучу нейтралов и идти освобождать земли во имя культа.
Ну там же по русски написано, +1 к ЗАПАСАМ ПРОГРЕССА.
Т.е. если на момент разрушения города противника у меня сидело на науке 10 тел, то я получу всего +10 одномоментно засекать лень? Скучно как то, не стоит науки потраченной на изучение техи. А что значит "на империя" в этом случае?
> по русски написано
Я как раз-таки грешил на корявость перевода.
Открой экран империи, там по центру вверху, ниже luxery русурсов должны находиться stockpiles <- вот эта хуйня тебе дается когда ты разрушаетшь вражеский город. На твой город вообще похуй.
Понял, спасибо. Вообще забыл про то что такая игровая механика есть в игре.
Civilization 4
И правильно сделал, ибо это худшее, что есть в игре. Тебе придется 67 раз кликнуть на этот запас и 67 раз кликнуть на город, где он применится.
EVE online
При уничтожении каждого нового города в твоей столице граждане будут выдавать на единицу науки больше. Было у тебя +5 на задействованного человека, снес три города, стало +8 на человека.
Нет же, вот объяснили
>>10796508
А количество стокпайлов с каждого города равно количеству населения.
Кстати, стокпайлы совсем разные бывают, те, которые сам производишь, дают +100500, а те что получаешь в результате действий какие-то ~100.
Чё за игра?
Endless Legend
Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний переводосрач не разбудил
с модами самое то
Какие модны САМЫЕ-САМЫЕ?
из пещеры в космос говорят самый пиздец полный модпак
300 ход.
Баганулся квест на фракцию. Около развалин стоит 3 армии и не могут их разведать.
Ну он чтобы поаутировать, а не поиграть.
Просто у тебя шизофрения. У здоровых людей такого нет.
Теха на повторное исследование руин есть, а, жопочтец?
Из мода на пробел
Да.
При чём здесь теха, если мне выдаёт надпись про то что-бы я прочитал задание и уже потом пришёл в Руины.
Задание такое: Собрать армию из 8 юнитов 5 лвла и героя с квестовым предметом.
В итоге у меня около развалин стоят 3 армии
1 из существ 6-8 лвлов моей фракции и моего героя с предметом
2 армия из 1 полудохлого коняги 4-го лвла
3 армия из наёмников 5 лвла и человека-героя с квестовым предметом.
>в Тотал Воръ Шогунъ
Вот кстати там очень бесила эта опция. Завовевываешь полкарты и все, пиздец, все начинают тебя ненавидеть, союзники тебя мгновенно предают, а друзья радостно объявляют войну независимо от предыдущих отношений. Нереалистично это нифига. Это как если бы сейчас все государства скопом объявили войну США, потому что они лидируют в мире по очкам. Не бывает такого, потому что всегда найдутся похуисты, нейтралы и те, кто решат наоборот присоединиться к самому сильному.
Ну и зачем ты притащил туда три армии, если тебя просят разведать все одной армией с нужными юнитами и предметами?
Затем, что 1 армия не сработала. Ты серьёзно думаешь, что если я их отодвину, то квест продолжиться? И как узнать сколько глав я прошёл, а то культисты уже 2 главы прошли.
Учитывая что тебе 100% предстоит бой, может и правда нужно отодвинуть. Во всяком случае, от трех армий он не сработает точно. Объединяй все как надо. Да и почитай условия еще раз, может там надо зимой прийти или сначала завоевать эту провинцию или еще что-то сделать. По поводу глав не помню, раньше вроде был написан номер текущей главы в квестовом журнале.
Ты не понимаешь, да? У тебя должна быть ОДНА армия из ВОСЬМИ юнитов пятого уровня и героя с квестовым предметом.
А что у него за фаркция?
А что у него за фракция?
Ты зачем культистам так расплодиться позволил? Их нужно до пятидесятого хода выпиливать.
Они под шконарём, если что их я, друид и волшебники выебут. Меня больше ебучий торговец беспокоит с ключом от рынка.
Ты как определил, что они под шконарём? По тому, что у них город всего один?
Тому что они завидуют моей силе.
На твоём скрине у них воск больше.
А смысл?
Дрался против дракош, так они даже не могли бронь пробить, по крайней мере у героя. Правда арахны покоцали немного.
Да и всё равно у меня пока мир.
Ты мне скажи лучше как квест пройти.
Я тебе сказал уже.
>Я тебе сказал уже.
Ты чё, реально думаешь, что нужно расформировать все отряды кроме одного?
На скрине описание квеста есть.
Ты ж, блядь, читать не умеешь. Где я сказал, что что-то нужно расформировывать?
А что делать-то тогда?
Для начала, русский язык выучить. Потом можно попробовать собрать в один отряд 8 рыл пятого уровня, героя с нужным предметом и пойти почистить руины.
Ну, ты, бля, охуенно придумал! Ты наверное совсем слепой и считать не умеешь.
Видишь корабль? Там ещё 1 герой с артом и 6 пидоров 5 лвла. Им я тоже пытался почистить пещерки.
Видишь ещё 2 конницы 5 лвла? Нет? Не удивлён.
Слушай, тупой вопрос, конечно, а ты пытался встать на руины той армией из 8 человек? Сделай, пожалуйста, и покажи скрин интерфейса.
Конечно ты не удивлён. Их же нет, вот я их и не вижу.
>ещё 1 герой с артом и 6 пидоров 5 лвла. Им я тоже пытался
Слепой даун, тебе нужно собрать армию из 8 юнитов твоей фракции 5-го уровня и основного героя твоей фракции с квестовым предметом. Не шесть, блядь, а восемь отрядов, и не рандомного уебка, которого ты купил на рынке с какой-то хуйней, а твоего героя с квестовым предметом, блядь. Пиздос, какой же ты тугой, аж бомбануло.
Построй да прокачай блять
Они делаются УЖЕ 6 ЛВЛ!!!
Ну ты и даун)
Ну что-ж ты делаешь-то. Нужно своими юнитами это делать.
>>10801809
Блять. Пиздец. Ты серьёзно? Слушай, а это не ты у меня ССЫЛКИ НА ИСТОЧНИК просил не так давно?
Лол, ты троллишь так чтоли? Читай что тебе говорят. И попробуй летом прийти. И вообще, скинь скрин описания квеста.
Значит, у нас в треде уже два аутиста-википидора. Печально.
>мифрит
У меня другой, НО ЭТО БЛЯДЬ ВСЁ ОБЪЯСНЯЕТ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЭТУ ХУЙНЮ МОЖНО СТАВИТЬ НА РЯДОВЫХ!
ССЫЛКИ НА ИСТОЧНИК
Ссылки просил я, и ты, петух с безумными теориями, так и не смог мне их предоставить, отговариваясь бредом типа ну это и так всем понятно, че ты))
Мне-бы ещё достать 30 штук империума или как его там.
>не захотел копаться в километрах дневников разработчиков ради одного мудака
>не смог
Ну, на самом деле и вправду не смог. Нужно было бы себя заставить, наверное, просто чтоб ты утёрся, но мне тогда было лень и сейчас лень. Иди нахуй.
Alt+N нажать.
Спас меня.
Rhye's and fall of civilization, базарю, еще захочешь.
>и вправду не смог
Ну вот и заткнись тогда. И нет там никаких километров дневников у них, то, что ты принял бредни графоманов с амплитудовского форума дневниками разработчиков это сугубо твои проблемы.
И как ты меня затыкать собрался?
Туда ли ты запостил, эрпогешник?
Нету таких, сам бы поиграл помню в детстве дохуя времени убил на эту серию, во все части играл норм тема была.
Удваиваю.
В отличие от остальных модов в нем довольно мало васянства. Игра идет дольше обычной, но без 9000 несбалансированных фич и ненужных систем.
Еще очень хорош Fall from Heaven 2.
А орбисъ это мод на Райс и Осень Цивилизаций? Я на скринах видел что-то вроде Beyond Earth и думал что это совсем другое.
Ноп, он на фал фром хавен 2.
И он делал фал фром хавен 2 лучшей фентези 4х до выхода Бесконечной легенды и Века чудес 3.
Знатный мегаоборзеватель Том Чик говаривал, что Осень с Небес 2 - самая характерная 4Х со времен МоО2. В том смысле что расы ощущаются как действительно разные. Бесконечная Легенда наверняка в этом плане переплюнула, но все равно стоит оценить.
>самая характерная 4Х со времен МоО2. В том смысле что расы ощущаются как действительно разные. Бесконечная Легенда наверняка в этом плане переплюнула, но все равно стоит оценить.
не переплюнула
Ты заебал уеба, никто не спорит что рхайс энд фалл годнейший мод на цивилизацию. Но он не делает ноаую игру он расширяет старую.
Фалл фром хавен вообще делает совсем другую игру. Хорошую игру.
Жми кнопку автоматически и все будет гут.
На средней.
Warlock 1, Warlock 2.
>>10806242
Хард бери, на средней комп аутирует так, что можно всю игру без гарнизонов сидеть спокойно. А после харда у них бонусы уже больно хорошие прут. Я вот на ней сейчас играю и на тесных картах это пипец как заметно и неудобно.
Нет.
А то я решил его пройти после победы, дак, мне потребовалось еще ходов 50 за время которых я умудрился выиграть еще по деньгам, очкам, а при желании легко можно было еще и экспансию с войной сделать, чтобы выполнить его. Даже если бы я очень старался в мид гейме, то я в лучшем случае сократил бы отставание ходов на 20 и чья-либо победа по очкам наступила бы раньше.
Хуевый из тебя диагност
>>10802488
>>10804767
А они переведены? Мои знания инглиша ниже ниже ниже среднего.
>>10805168
Мод на мод??? Пушка просто.
Я их только ради плюшек делаю, артефактов там всяких, героев халявных и зданий. И вообще я ток 20 часов наиграл, пока не определился какой расой ебать всех на самом сложном, но чет маги ща понравились если герою всё на армию качнуть они имба ебаная.
райс и фаллен переведен насколько я помню.
фалл фром хавен и орбис переведены хуже там не хватает несколько художественых отрывков и не переведена пара наций.
Орбис стоит воспринимать не как мод на мод а как аддон на игру.
>А они переведены?
RFC переведен, да. Про ФФХ не знаю, но скорее всего.
Еще на RFC есть годный мод (да-да, мод на мод, для 4 цивы это норма) RFC: Europe. Такое-то средневековье. Хз правда, что там с переводом.
Ну вот ты смеешься, а есть мод RFCE++ на мод RFCE на мод RFC на циву4.
Эти фракционные квесты хороши в основном тем, что можно быстро получить уникальные предметы, исследования. С ардент магами очень рано можно получить пару стрелков.
Анон, будь няшей, распиши основные фишки Осени с Небес Джва и Орбиса. Слыхал что первый лишен васянства и всесторонне хорош - настроил его уже, даже моды на интерфейс сверху поставил
Age of Wonders 3, Endless Legend.
ДИСТРИБУТИВ ОСНОВАННЫЙ НА ДИСТРИБУТИВЕ КОТОРЫЙ ОСНОВАН НА ДИСТРИБУТИВЕ
Нет, это моды на Battle for Wesnoth.
>Хуевый из тебя диагност
Я сам шизик. И у меня тоже такая хуйня. Мне мой доктор сказал, что такое только у шизиков бывает.
Бля она настолько старая что не пойдет на моей йоба машине.
Это pidora?
Орбис ни капли ни васянство, вполне себе поддерживает дух оригинала. Добавляет несколько наций которые вполне сбалансированы с остальными, добавляет гильдии - аналог корпораций вполне атмосферные, правит несколько логических багов старых наций.
Если же говорить вообще об особеностях обоих этих модов то геймплейно это цивилизация только магического мира. Бэк каждой нации и каждого лидера отдельно прописан, эти самые нации и лидеры вполне себе интересны например гномы наземники которые принципиально не идут в бой вместо этого делая големов,много новых юнитов и новых механик, есть маги (которые могут например херачить фаерболами по стеку.По всему стеку), выбор религии сильно влияет на дипломатию и дает нехеровые юниты которые могут затащить, несколько видов побед на любой вкус, можно построить башни магии и взять магию мира под контроль, можно построить алтарь Лунтара и стать богом, можно устроить апокалипсис и превратить мир в ад на земле.
Моба.
BolgenOs
Мама, смотри, я элита, я играю не в коммерческие игры
Не, ну если отбросить, что это не 4х (ни исследований, ни строительства), то да, игрушка замечательная. Им бы еще 3-4 компании запилить
>то да, игрушка замечательная
Хуёвая стратегия, хуёвая тактика. Только если под пивко погонять на расслабоне
Я вот поиграл в большинство современных щетыре ха игрушек, и ни одна также сильно как BfW не зацепила.
Ну ты просто умный и стратегичный. Я половину сложных компаний даже на нормале со скрипом не прошел. Тактика то чем плоха? Модификаторы урона, типы брони, зависимость от времени суток и местности. 300 страниц мануала читать не надо, согласен.
>Я половину сложных компаний даже на нормале со скрипом не прошел
Там кривой баланс в механике.
>Тактика то чем плоха? Модификаторы урона, типы брони, зависимость от времени суток и местности
Потому что только там это и есть, да и то, работает криво.
Там десятки неофициальных кАмпаний примерно того же уровня.
Нет, это банальное нервное истощение
>>10808683
Поставил Осень, выбрал гномов, все выглядит как говно, отовсюду лезет васянство, не рекомендую, может, я СЛИШКОМ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ просто, но Rhye's and fall of civilization намного, намного лучше.
Васянство это напихать всякого да побольше. В игре пропасть всего, но ИИ этим не пользуется вообще, несколько рас могут играть - бальсерафы, баннор, кентавры и малакит, остальные просто аутисты с одним городом без нихуя.
Известная проблема модов, кстати. Васяны, не понимая механику игры достаточно глубоко, ебашат моды и получается говно.
Тут вроде механику понимали, но забили на баланс и ИИ в пользу ролеплея.
Начал как всегда за культистов и вот тут-то у меня нвезапно пердак и полыхнул - бляди-пацифисты из Кланов, спокойно нападают и разоряют ассимилированные мною деревни.
Я-то по наивности думал, что раз они не могут объявлять войны, то мои хутора в безопасности - хуй там!
Впрочем, петушков это не спасло.
И тут вылезла проблема - по квесту фракции надо захватить все деревни и разрушить город угадайте где? конечно, в единственной провинции последнего оставшегося в живых противника! Обидно, что майнквест уже запорот.
Блин, в очередной раз как играю, и прям оргазмирую, играя за данную фракцию.
Что вы все так дрочите на мейнквест? Это же всего лишь один из вариантов победы, не более.
Тут дерево исследований как в Пробеле?
Нет другое, по своему прикольное.
Мне нравится фракция культистов. Отыгрываю в голове все эти квесты, романсы с героями устраиваю и т.д. и т.п.
>бляди-пацифисты из Кланов
Они такие же пацифисты как классическая мирная демократия, которая не войну объявляет, а принуждает к миру. Прагматики, одним словом.
>играя за данную фракцию
Отучайся использовать такие конструкции пожалуйста.
Мне мезари больше доставляют. Такие то имбо армии в лучших шмотках. Телепортики + наука.
Двачую. Демократичные мирные Афины развязали больше войн чем воинственная Спарта. А разгадка одна - избыток ресурсов.
Ты там на легком чтоле играешь?
На нормале.
Что за тайтл?
бесконечная легенда
Ну если ты правда хочешь услышать почему, то на. Ты использовал слово "данный" и у меня в мозгу вспыхнула реакция. Это одновременно канцеляризм и попытка использовать более длинное/умное слово чем "эта". В контексте сообщения это слово вообще ничего не добавляет, но рисует образ школьника, который думает что умные слова умные люди вставляют всюду.
Он тролль.
Вы суки меня уже неделю игонрируете!
>но рисует образ школьника, который думает что
Я думаю, что ты проецируешь и фантазируешь, ничего не зная о собеседнике, как это принято у сосачеров
Лицензии ни у кого нету.
Так я же не говорю что ты школьник. Я знаю что ты вменяемый человек раз в этом треде сидишь, но псевдоумные конструкции не к месту режут ухо.
Ну пиздец. Ну может хоть у кого то есть, ау лицензебог я знаю ты тут го игратся.
Я здесь, но это долго, муторно, у всех разный скилл, а потом ливеры.
Раз в несколько ходов у кочевых кланов случается местный курултай и они смело бросаются на мою деревню.
Грабят конечно, там 2-3 нубских юнита всего.
Но после этого я присылаю карателей и самой миролюбивой нации Ауриги накручивают хвосты во славу Королевы.
Ебать, у тебя все юниты 1 поколения, как ты вообще живёшь?
Ну я же не предлагаю поиграть кто кого быстрей нагнет, прост поаутировать поставить сложного компа там.
Количество заменяет качество.
Раш этими ограми, которые штампуются по 6 штук за ход в столице.
Но зачем тогда мультиплеер? Я могу и с компом поаутировать, и при этом я не буду по три минуты ждать пока кто-то тактический бой ведет.
Ну прост, общение там и прочие отыгрыши)
Пангея, я Корея, все хорошо. До ренессанса. Шпионы говорят Шака хочет напасть. Друзья говорят Шака хочет напасть. У меня всего 4 города, из них 2 на границе с Шакой. Но у меня дефенсив пакт с 2 самыми крутыми цивилизациями и они недалеко от Шаки. Да и с самим Шакой у меня торговля и дружба. Я не верю, но клепаю солдатиков, союзничаю города-государства возле Шаки.
И вот Шака атакует и прибегает 20+ юнитов. Окружают и уничтожают не смотря на ландшафт и прокачку.
Сижу вот и думаю - если бы среди соседей был бы кто-то менее упоротый, то моя Корея всех бы обогнала. Все-таки решает в циве набор соседей и ролльнутый старт, особенно в начале.
Пиши свой ник в стиме.
>Окружают и уничтожают не смотря на ландшафт и прокачку.
Ниггера этого окружают или тебя? Не понял из твоего поста просто.
Меня, конечно. У меня оборонительные силы в несколько юнитов, а у него в 3 раза больше.
Вообще положительный момент войны с Шакой это музяка.
https://www.youtube.com/watch?v=14YHs0375tY
> Друзья говорят Шака. Я не верю
Типичный опущенка. Ему все говорят строй армию, он торгует. Ой все.
Ты не боись, я армию строил, но не в тех масштабах. Надеялся что 2-х свежих дефенс пактов, альянса с соседним ГГ и 4 пикинеров хватит чтобы отпугнуть, а вот поди ж ты.
>Богатое государство, которое практически не защищено армией.
>Хнык-хнык, чего на нас напали, упоротые какие-то, вот специально теперь на изи играть буду
Странная интерпретация. Я же не жалуюсь что он напал, не говорю что нечэсна.
Просто обычно тупой ИИ цивы намного легче провести и заставить обратить внимание куда-то еще. Если бы все мыслили как Шака - игра была бы справедливее и логичнее.
> а какие в принципе бесполезны ибо в дальнейшем будут аналоги попизже
А вот нет таких. В лигенде практически до конца основываешь новые города, и в них нужно быстро построить/купить дешевые здания производительные. Поэтому из первой эры нужны практически все здания, ибо позже у тебя будут аналоги дороже с примерно тем же эффектом (например здание +1 к милиции имеет более поздний аналог который дольше исследовать, дольше строить но не сильно лучше). Так или иначе приходится задумываться что нужно конкретно твоей империи. Пропускать однозначно можно разве что исследования про ресурсы роскоши когда у тебя нету таких (если у тебя нету доступа ко всем стратегическим ресурсам то ты в жопе). Ну и ближе к последним эрам ты можешь решить что у тебя достаточно даста/науки/индустрии/одобрения и забить на это дело.
А что лучше строить районы или там амбары библиотеки?
>Все-таки решает в циве набор соседей и ролльнутый старт, особенно в начале.
>До ренессанса.
Во-первых, старт решает, когда тебя в античности рашит колясками египтянин, или когда гунн в первой деревне находит таран и ты теряешь столицу на 12-м ходу, или когда к тебе прибегает ебанутый грек с гейтарами. Проблема это ацтек или японец в соседях. Ты дожил до ренесанса и слил. Это не проблема старта, это проблема твоих кривых рук.
Во-вторых, Шака откровенно слаб в ренессансе. Ты Корея, у тебя технологическое превосходство. Значит у тебя должны быть мушкетеры, а у него - только его импи. Я понимаю, если бы тебе не пропёрло на железо и ты огрёб в средневековье, но это ренессанс.
В-третьих, что вообще значит "набигают и окружают"? Не можешь занять оборону со стрелками вокруг города и отстреливаться? Не можешь родить великого генерала и воткнуть форт в удобное место, раз уж рядом с Шакой живешь?
Зачем ты вообще обвиняешь игру в собственных косяках? В данном случае дурак исключительно ты.
Амбары-библиотеки. Это как раз ошибка новичка - думать что как только есть возможность построить район надо его строить. Сначала нужно обеспечить настроение населению, а то постройка района не окупится. Конечно, есть исключения - район на аномалии дает бонусную радость и окупается. После того как построишь 4 района вокруг города можно выйти в сингулярность, когда каждый следующий район будет апгрейдить предыдущий. Но это дело ограничено ландшафом конечно.
>Это не проблема старта, это проблема твоих кривых рук.
Допускаю.
>Значит у тебя должны быть мушкетеры
Их не было. Я не думал, что на максимальной сложности к ренессансу можно догнать ИИ, мне кажется что приходится за ним плестись, т.к. у тебя еще нету бонусов рационализма и жить приходится на бонусах от того что теха исследована сосеом.
>Зачем ты вообще обвиняешь игру в собственных косяках?
А вот тут у тебя что-то болезненное. Ни одним словом Циву 5 я в том посте не обвинил (хотя вообще у меня список претензий к ней большой).
Зависит от фракции, географии и того как ты хочешь победить.
Из менее приоритетных для меня:
- поиск в руинах;
- переговоры с нейтралами, т.к. в стартовой локе обычно 1 деревня и ее легче усмирить силой;
- оружие и броня из страт ресурсов, тут разве что у хранителей может быть достаточно ресов, чтобы эти техи зарешали в своей эре;
- лично я, хотя тут могу и ошибаться, не особо люблю техи из военной ветки кроме юнитов и тех что увиличивают стек армии. По мне проще вкинуться в производство и наклепать побольше войск;
- техи на престиж, если ты не дракен, имхо слишком много отжирают. Обычно выбрать 1 интересующую ветку плана империи в своей эре и так можно.
Из начальных обязательно беру 4 основы (амбар, библиотека, монетный двор, литейка). Также почти все фракционные абилки хороши.
По географии - если у тебя хорошие места или ты маг, то очевидно тебе нужны техи которые дают + к клеткам + наращивание города районами. Если тебя забросило в перди тундры или ты некрофаг , то старайся нарастить человечков в городах, ну техи учишь которые соответственно дают плюсы от человечков.
Ну, и старайся разыграть сильные стороны фракции, если это возможно.
Но в руинах бывают клевые квесты, горы золота и ресов, не считая имба артефактов. Хз на огромной карте я думаю это очень полезный тех + еще героя можно вкачать, это принесет намного больше дохода чем какой то там монетный двор. Лучше расскажите как героя первого качаете в губернатора или воена?
>Лучше расскажите как героя первого качаете в губернатора или воена?
Зависит от расы и стартового положения. Культистам обязательно нужно ставить губернатором, а вот некрофагам выгоднее резать роуминг армии и отжирать город суплаями. Остальным смотри по обстоятельствам и месту расположения столицы.
Ты много руин не исследуешь и в начале даст тебе не так сильно поможет. На огромной карте, где тебя не ограничат в исследовании, это может и неплохо.
Первого практически у всех я качаю в губернатора, но держу в воинах пока не обуздаю всех соседских нейтралов.
Ну да. На самом деле можно придумать еще несколько ситуаций, когда эти техи стоит взять.
>>10813057
Квесты слишком рандомны. Может попасть ерунда, которую сделаешь за 2 хода, а может "принесите 20 ресурсов", которых у тебя нет и нигде не добываются. Или заставят пиздовать неизвестно куда, а тут еще и зима наступает. С другой стороны силовое подавление деревень дает экспу герою и ты меньше зависишь от обстоятельств.
> Лучше расскажите как героя первого качаете в губернатора или воена
Беру 4-5 уровня на нейтралах, сажаю в столицу, а там уже обычно рынок разблочен, чтобы прикупить профильного война.
Мне один раз осколок какой то то там меч дали за квест у меня герой ходил всех с 1 удара убивал.
ИИ как раз допилили в орбисе.
Олсо васянство это не напихать всего и побольше, это напихать всего что побольше несмотря на то как это будет работать и смотреться.
И таки орбис в этом случае не васянство, васянство скорее кавментукосмос например.
Играл на предпоследней сложности ГЕНИУС и победил по влиянию. Тупо вся карта была в моей зоне влияния. Без войн.
ИИ – слабый и пассивный. Но, как и в прошлых сериях пытается агрессивно заселить любой мио пролетающий кусок камня, который найдет. Рядом со столичной планетой есть говно-планета 4 класса, на которую трать колонизатора в начале игры большая роскошь. ИИ обязательно ее колонизирует, но т.к. она в моей зоне влияния то через n-количество ходов она станет моей через аннексию. Зона влияния захватывает планеты и ИИ готово слить все планеты одна за другой и ничего не сделать. Станции, постройки, союзы и военное нападение это не для него. Имеет численное превосходство в кораблях и ничего. Просто ноль реакции. Такое впечатление, что играл против обкуренных космобуддистов.
Гибридом 4Х и РТС - можно.
Я галциву 2 задрачивал в свое время, но недавно попробовал МоО2 и осознал. В МоО2 есть стартрековское чувство хитрожопого развития технологий, когда все меняется качественно. В ГалЦиве же, как и в эндлессе, эктенсивное улучшение в основном. Особенно в ГалЦиве это плохо все, там даже не пытаются объяснить почему торговля стала +10. Души нет.
Много строит.
Ты не знаешь такого выражения?
А вообще у меня ИИ (хард) не особо строит. Они с 4х рас сделали суммарно два стража, и я два сделал.
Я играл на Сериоус (2-ая сверху) очень неплохо строили. Всякий раз когда воевал сталкивался с гардианами, причем не с самыми простыми. Еще есть квест на нейтрального спавнящего гардиана, дающий их технологию. Так что гардианов в игре хватает.
Странно, во второй части был сильный ИИ.
Вторая часть имела два аддона и не жила через ранний доступ.
Боюсь что после Элементала Стардок уже не всплывет.
Для стардок игры так хобби ,основная прибыль у них с другого идет.
ИЩЕ АДИН ПРАЗРЕЛ)))))
Все так и есть, пока не распробуешь каждое утиное говно - не поймешь во что ты на самом деле сейчас играешь.
С публикаций? Так у них со времен грехов солнечной империи ничего не публиковалось. Или ты про шкурки для винды, шутник?
>>10813859
Для коркорщика она менее крута чем Цива4 ибо недобалансирована. Кроме того исходный код не открыли, поэтому модов нормальных нет.
Ну что ты сразу, ну все ж мы люди.
Тут понимаешь, разница как между Героями 3 и более последними. В Г3 можно получить имба магию земли, или сесть за некромантов. Отсюда появляются истории, ощущения. В более поздних Героях БАЛАНС и ты не превозмагаешь сквозь слезы героем с Навигацией от сучьей хижины ведьмы.
че столько неиспользуемых ресов? может стоит повысить уровень сложности?
Уже не стоит.
Выиграл у кочевых кланов по очкам.
Весь конец игры они предлагали мне условия типа: ты нам давай охулиард редких ресурсов, а мы тебе доступ на рынок откроем.
Но я этих нищенок, запертых в своей провинции не слушал. Они так хорохорятся, потому что не знают, что аншлюс их недостраны близок.
Увы, не хватило времени победить постройкой уберздания. Победилось по очкам.
Жалко не сделали финальный ролик, как вступительный.
У кого самая имба армия по юнитам?
Кстати, на экране счёта тут тоже есть текст победы/поражения, как в пробеле?
Ну и изначально ставить город так, чтобы было, куда их ставить
Заводишь транспортники в гавань и тогда у войск появляется кнопка "посадить на транспорт" если достаточно транспортов.
Главное чтоб не у края карты. Район апает лвл, когда к нему примыкает 4 других района. Чем выше район, тем больше с него плюшек. Все нации, крмое культистов вроде только до 2-го лвла апают, культисты - до 3-го.
Кароч ставь на аномалии чем больше их цепляешь тем лучше, ну а районы строить по направлению к другим аномалиям.
Нет. Там только графики.
>>10814234
Я слышал, есть какие-то оптимизированные виды застроек, вроде треугольной или двухполосной.
Тупой ИИ не умеет воевать от слова вообще, да и в остальном абузится старыми добрыми трюками уровня продажи алфавита по кругу за собственные деньги. С другой стороны, мультиплеер пятерки наголову выше четверки, но откуда на бордах обладатели лицензии?
Плюс нет хороших модов, это крайне печально.
Они довольно очевидны. Можно строить в 2 слоя. Можно строить треугольниками. Что еще?
У МЕНЯ НЕТ НИ ЕДИНОГО КОРАБЛЯ ВО ФЛОТЕ
@
ИИ ПОХУЙ
Скорее всего, он честно не в курсе о моем флоте, а образцы, которые он видел до моего золотого века, внушают ему опасения. Планирую развивать культуру и соц.науки, дабы подождать, пока ИИ начнет строить что-то наступательное, также буду игнорировать послания. Думаю этого будет достаточно для его агрессии, тогда я быстренько построю ЗВЕЗДНУЮ БАЗУ СМЕРТИ ГРАВИТАЦИОННЫЕ ЛУЧИ ТЕКТОНИЧЕСКИЕ БОМБЫ САМООБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗ ЭКИПАЖА ВЕРФИ ПРОИЗВОДЯТ РОЙ САТЕЛЛИТЫ И ДРОНЫ ТЕРМОЯДЕРНЫЕ ЛУЧИ БИООРУЖИЕ ГШРОБ КЛАДБИЩЕ КСЕНОЦИД, по моему - охуенный план!
Ты другой анон? Тот анон знает, о чём мы с ним говорили.
Тебе только так кажется.
Нет, не кажется.
Нет, это я, просто сомневаюсь, что ясно и четко описал свою проблему, излишне драматизировал и приукрасил для красного словца. Крутящиеся в голове в полусне повторы аудио или визуальных образов бывают от перегрузки информацией, т.е. от усталости. В запущенных случаях это может быть проявлением ОКР или тревожного невроза, который опять же возникает от перегрузок, стрессов и если ты астеничный петушок. Хотя если доктор тебе поставил шизофрению, то доктору виднее, мне не ставили, а вот невроз предположили когда с бессонницей ходил к терапевту.
Наверное, ты и вправду приукрасил. Я иногда буквально переигрываю моменты из игр, причём с очень неприятным ощущением, будто мной управляю не я, а какая-то программа, которой я следую. А потом я прихожу в себя в постели и понимаю, что это был просто полудрём. У тебя не так, судя по всему.
Во сне не считается, я однажды в Арме ползу к аэродрому, и сушку на взлете из джавелина уничтожаю, потом еще одну, потом танк, а потом просыпаюсь на лекции
Сейчас ты выучился и работаешь в цензор.нет? А то чем-то знаешь знакомым повеяло, от морозной былины.
Хуй знает ты гавно какое то не понятное принес и игра тоже гавно, по сравнению с легендой так кусок гавна, никакого разнообразия.
Что тут морозного, просто я играл в Арму и делал в игре ровно то же самое. Ты точно шизик!
Да пиздит он.
Маляруту, плиз.
Без вас нашёл методом тыка через ctrl+F в теме патчей. Это фича теперь. Экзальты из матиров сохраняют возможность поглощать боль.
Плюсы:
1. Много технологий, оружия, строений и типов корпусов
2. На начальном этапе есть то самое чувство исследования, когда видишь в разных системах двойные звезды тройные, четверные нейтронные, туманности, образование звезд из газа, куча разных планет, на некоторых есть руины с технологиями.
3. ИИ не ненавидит тебя с самого начала
4. Тонкие настройки игры перед запуском, типы галактики, ресурсы, лимиты юнитов и т.д.
Минусы:
1. Технологии большей частью это +n к %характеристиканейм%, новые фишки приходится ждать, изучая всякое ненужное говно, сразу и не угадаешь где что будет, интуитивности 0.
2. Заебывает разведка пустого космоса в поисках пригодных миров, эту скуку не развеивают события как в sots, жители не бунтуют, чудовищ нет, может наебнуться инфраструктура и население, но всем похуй, не чувствуешь отдачи - бабы ищщо нарожают)))
3. ИИ нужно давать бонусы в начале игры в настройках, но тут не угадаешь, рандом может нароллить ему благоприятный старт и в баланс-моде (я с ним играл) насосешься хуев, поскольку колонизирует он как охуевший, если может. А если условия плохонькие - ИИ тебя всю игру не побеспокоит, так у меня и вышло в этой партии.
4. Тактический бой говно, выглядит как пре-альфа тактического боя SotS1, нирикаминдую такую войну.
Итого, 6/10, зажигать и гасить звезды, уничтожать миры - это заебись, но когда игра не мотивирует это делать, когда все реализовано топорно и без души, хочется не согласиться с цитатой питуха Мильтона - "лучше царствовать в аду, чем прислуживать на небесах", я лучше пойду по рельсам душевной и угождающей моим вкусам, но слабо-вариативной игры, чем буду строить сферу Дайсона в SE5, когда совсем не охота ничего строить. А зачем? Игра не подгоняет, чем ты сильнее - тем лучше живется, но технологий, раскрывающих "золотой век" нет, когда начинаешь генерировать ресурсы из ничего, экспансия перестает иметь всякий смысл, но цивилизацию эскапистов, как в "Клетке для орхидей" или "Городе и звездах" построить нельзя, социальщина не отыгрывается практически. Теперь я понял, почему игра мало популярна, аминь.
Плюсы:
1. Много технологий, оружия, строений и типов корпусов
2. На начальном этапе есть то самое чувство исследования, когда видишь в разных системах двойные звезды тройные, четверные нейтронные, туманности, образование звезд из газа, куча разных планет, на некоторых есть руины с технологиями.
3. ИИ не ненавидит тебя с самого начала
4. Тонкие настройки игры перед запуском, типы галактики, ресурсы, лимиты юнитов и т.д.
Минусы:
1. Технологии большей частью это +n к %характеристиканейм%, новые фишки приходится ждать, изучая всякое ненужное говно, сразу и не угадаешь где что будет, интуитивности 0.
2. Заебывает разведка пустого космоса в поисках пригодных миров, эту скуку не развеивают события как в sots, жители не бунтуют, чудовищ нет, может наебнуться инфраструктура и население, но всем похуй, не чувствуешь отдачи - бабы ищщо нарожают)))
3. ИИ нужно давать бонусы в начале игры в настройках, но тут не угадаешь, рандом может нароллить ему благоприятный старт и в баланс-моде (я с ним играл) насосешься хуев, поскольку колонизирует он как охуевший, если может. А если условия плохонькие - ИИ тебя всю игру не побеспокоит, так у меня и вышло в этой партии.
4. Тактический бой говно, выглядит как пре-альфа тактического боя SotS1, нирикаминдую такую войну.
Итого, 6/10, зажигать и гасить звезды, уничтожать миры - это заебись, но когда игра не мотивирует это делать, когда все реализовано топорно и без души, хочется не согласиться с цитатой питуха Мильтона - "лучше царствовать в аду, чем прислуживать на небесах", я лучше пойду по рельсам душевной и угождающей моим вкусам, но слабо-вариативной игры, чем буду строить сферу Дайсона в SE5, когда совсем не охота ничего строить. А зачем? Игра не подгоняет, чем ты сильнее - тем лучше живется, но технологий, раскрывающих "золотой век" нет, когда начинаешь генерировать ресурсы из ничего, экспансия перестает иметь всякий смысл, но цивилизацию эскапистов, как в "Клетке для орхидей" или "Городе и звездах" построить нельзя, социальщина не отыгрывается практически. Теперь я понял, почему игра мало популярна, аминь.
Вспомнил, что особенно взбесило. Если построить корабль-строитель с космической верфью и отправить его в ебеня, где о твоей империи никто никогда не слышал и не видел, то автоматическая верфь ВНЕЗАПНО может из хуя выдуть корабль-колонист, он будет пригоден к заселению планет, т.е. не пустой, откуда блядь там колонисты? Верфь без экипажа, Ойкумена далеко. Еб вашу мать
Ты правда в еуропку на айрон мене гоняешь? SSD дофига?
Орионоутка, привет.
Очевидные цива 5 и цива бе. Только там золото/энергия бесконечные.
Пожалуй, первый реквест за все треды, под который Battle for Wesnoth не подходит.
Да норм там все через 50 партий даже не замечаешь.
Запас малафьи и яйцеклеток. Шаблон человека, клонирование с вариациями генов. Виртуальные человеки.
Агеод. Фирма такая.
Это ты зря. Сейчас вот доиграл партию. Вроде отпустил компа серьезная сложность всего ничего. а он сразу на 10 тех вырвался. Только война спасла меня от дальнейших унижений.
>Тип континента: Случайная
>Климат: Случайная
>Топография: Случайная
Удачи в заснеженных горных островах. Имхо в легенде норм ток на пангее, т.к. море тут почти не проработано.
Да не карта норм, все воюют за материк и за ресурсы, а не просто красят пангею. Ну а снег и у компа тоже может быть.
А с цветами то что не так?
А как еще перевести? "Маги-садомазохисты"? "Пытающие маги"?
Садомаги
Причем тут орионоутизм? Я МоО не люблю.
>>10820134
Жалкая попытка отыграть в голове сделанную на отъебись игру
ПЫЛКИЕ. Понимаешь, пыль, это как dust. Понимаешь?!
Что же?
Достойно.
У SE5 большой потенциал, но проблема в том, что все эти офигенные возможности типо уничтожения гиперканалов и создания звезд нафиг не нужны. Комп унижается задолго до появления таких возможностей, а дальше в общем делать особо и нефиг.
Игры бы не помешала квестовая составляющая наподобие легенды.
Я об этом тоже уже писал, квесты кстати норм идея, но жопа начинается задолго до открытия пространственных манипуляций, игру убивает избыток ресурсов и доступность всех технологических ветвей. Добавить рандомизатор из SotS, ограничить добычу на планетах, сделать недовольство населения более важным фактором...
Вот например, есть у игрока сферическая система в вакууме, на планетах можно строить добычу ресурсов, повышать их эффективность до невероятной, а потом возобновлять эти ресурсы спец. строениями. Сразу отпадает смысл астероидной добычи. Возможность есть - а смысла нет. Казалось бы, уже говняно, но нет, дальше открывается технология получения ресурсов из ничего. Все. Точка.
Зачем запиливать звезды и планеты? Зачем открывать/закрывать червоточины? Последняя технология вроде сфера Дайсона там, няшно, но опять же бессмысленно, пространство теряет свою ценность задолго до этого.
> создания звезд
Нахуй вообще может понадобиться создавать звезду? Это же проебывание ресурсов.
Акт творения же. Можно еще планету создать. Жаль нельзя создавать жизнь новую. Тогда можно было бы выпилить все цивилизации, создать новые няшные звездочки с богатыми планетами, оставить скрытые генераторы стабилизации пространства, которые запрещают звездам взрываться, заселить планеты новой жизнью и со спокойной совестью окуклиться в затерянной системе, создав себе виртуальный мирок типа двача
И набигать йоба технологическими роями на новые цивидизации?
>можно было бы выпилить все цивилизации, создать новые няшные звездочки с богатыми планетами, оставить скрытые генераторы стабилизации пространства, которые запрещают звездам взрываться, заселить планеты новой жизнью и со спокойной совестью окуклиться в затерянной системе
Внезапно захотел такую игру
... и быть нагнутым каким-нибудь Шепардом. Я б сыграл.
Нет, проматывать время на х10 и иногда посылать стелс-зонды исследовать то, что получилось. Можно смотреть биологию новых планет, доминирующие виды, можно вносить коррективы (дать шанс рептилоидам или инсектоидам, ну или млекопитающим если ты традиционалист) эдакая Spore, затем, когда появятся (если появятся) разумные, можно посылать прогрессоров, влиять на развитие. Когда скучно, можно проматывать время. Есть ивенты, типа нашествия машин фон неймана из чужой галактики и тому подобное, тогда придется вылезать из своего манямирка, расчехлять оружие и проводить налетчикам по губам сверхтехнологичным хуем, ну или подставлять свою сраку (враг тоже не лыком шит). Потом разгребать говно. Через N веков можно прочитать в хрониках созданной тобой цивилизации предания о войне добрых и злых богов в небесах...
Дальше надо выбирать, делиться с детьми знаниями легко или подбрасывать им йоба-задачки, а может инсценнировать нашествие чужих как в икском, пущай ребята развиваются.
Цель игры - создать цивилизацию сильнее/лучше/прекраснее чем твоя первая.
Это уже симулятор Б-га, раз уж на то пошло. Идея весьма интересная, но как ее технически воплотить? Разве что в виде рогалика, на подобие DF.
>Цель игры - создать цивилизацию сильнее/лучше/прекраснее чем твоя первая
Или снести всё и начать по новой, или снести богов вражеской галактики, или просто отыгрывать ендлессов, оставив кучу руин и спрятавшись, ожидая первого, кто прилетит
Я кончил. Такая-то идея. Такое количество ВЕЛИКИХ ПРЕДТЕЧНЫХ рас в фантастике, и так редко дают сыграть именно за них. Понятное дело что отпугивает роль пассивного наблюдателя, ну так ведь можно и сделать достойных соперников чтобы устроить что-нибудь вроде Войны на Небесах из Сорокатысячника. Да или хотя бы внести возможность помешаться, и стать аналогом Жнецов. Пожалуйста, экшена закачаешься.
Хороший вопрос. Но ведь хоть где-то должны были бы предусмотреть возможность?
В принципе, можно поебатся с редактором ДВ, и стартовать с фулл технологиями, постройками и прочим. Поставить галочку, разрешающую независимым колониям создавать свои империи, после чего остаётся только эти независимые колонии как-то создавать. Набигающая угроза из другой галактики есть, возможность дарить технологии-тоже, только вот почитать чужие легенды со своим участием не получится
Ммм, чтобы победить монстра ты сам стал монстром. Ницше одобряет.
Я могу, но нуб с тремя играми и без апдейта, хотя купить не прочь.
Могу разве что пробел. Надо будет потом на летней распродаже легенду взять
Он как бы поддержка и самый первый.
Хотя в принципе ходить одним стражем без поддержки нормальной армии это дебилизм да.
Ты сделал мой вечер.
в споре
Малаца
>Такое количество ВЕЛИКИХ ПРЕДТЕЧНЫХ рас в фантастике, и так редко дают сыграть именно за них.
Я иногда вечерами под одеялком тихо фантазирую о том, что амплитуды анонсируют новый тайтл о войне виртуалов с натуралами.
И будет всё тот же пробел, только с 2 другими расами и технологиями(хотя и это было бы норм, ну или возвращение эндлессов для всеобщей войны с гармонией тоже бы зашло). Суть предтечности именно в том, что есть ты-владелец галактики и есть мелкие, только начавшие развиватся расы, над которыми у тебя полный контроль, в результате твои руины изучают, твои заброшенные корабли и базы захватывают, охуевая от из мощи, а если ты прилетел к ним лично и поделился технологией-твою расу считают фактически богами(особенно на ранних этапах развития)
Ну так они же создавали расу за расой для войны. Пусть и не самостоятельные. Обыграть как-нибудь можно.
Там в космос вышли до конца войны разве что краверсы, остальные созданные расы либо пропали, либо в космос вышли намного позже
Ну вообще, за предтечей непонятно в чем должен состоять геймплей. В чем их высший смысл возиться с "младшими" раса? У Ворлона и Теней в свое время смысл сводился к тому что они выращивали эти расы по приколу чтобы потом устраивать между ними бои себе на радость - но ка кэто реализовать геймплейно?
Песочница из Споры была, несомненно, крутой. Но бессмысленной как только все технологии получали.
Можно просто запилить максимально крутую младшую расу, можно добится того, что твои расы захватят соседнюю галактику со своими предтечами. Можно ко всему этому добавить скажем ограничение на твою расу-скажем из-за технологий бессмертия и прочего у предтечей практически нет размножения, и вот сидит их скажем миллион на планете, никакой колонизации нет и не нужна, а вот заселить галактику младшими расами-вполне можно. Или скажем дать некоторое время для развития других рас, после чего сами предтечи исчезают(как ендлессы), дальше смотрим, что из этого получилось через столько-то лет, смогли ли все те расы выйти в космос, кто из них захватил галактику, какие твои технологии они откопали и смогли ли справится с прибывшеё угрозой(возможно даже что угрозу подготовил лично ты, для стимулирования военных разработок и засыпания материалом для изучения)
что за игра?
>>10773234
и тот же вопрос ко второй пикче.
Консолемразь вкатилась в тред, играю сейчас на пекарне в симсити и 5 цивку(космическую еще иногда, тоже клевая)
Легенда, Пробел под модом
Дополню, скоро пора будет добавить "Гайд по определению названия игры о скрину". Если слева сверху есть жёлтый круг в жёлтом кольце, и возле него какое-то число-это эндлесс. В космосе-пробел, на планете, поделенной на гексы-легенда
Учти что они умеют закапываться в землю, и вылезать прямо из твоей задницы.
Это похоже на Black & White
>и вот сидит их скажем миллион на планете
Не на планете, а скорее на колоссальном корабле-базе, чтобы мобильнее быть и изучать голактеку если захочется. Блэк энд Вайт в космосе, куратор своих рас против куратора чужих.
Как вообще игра, слышал унылая очень?
Да хоть в другом измерении вне времени и пространства, суть в том, чтобы обьяснить, почему вместо того, чтобы заселять миры своими людьми мы должны выращивать другие расы чтобы те сами этим занимались, причём без технологий
Ну допустим, у младших рас есть возможность что-то сделать для предтеч, чего те сами уже не могут из-за совершенно иного состояния сознания и тела, например, заполнять голактеку своей биомассой, чья психическая энергия передается создателям и идет на поддержание их вечной жизни в манямирке. Молодая раса еще верит, что во всем есть смысл, стремится к горизонтам, а старые боги благодаря этому находят в себе силы жить. Геймплейно это можно выражать в кол-ве спецресурса предтеч, который им позволяет рулить космосом для выгоды себя и своих созданий
Вот, тоже кстати вариант. Просто я отвечал тогда на вопрос >>10829369
>Ну вообще, за предтечей непонятно в чем должен состоять геймплей. В чем их высший смысл возиться с "младшими" раса?
Игра очень странная. По всем характеристикам весьма средняя, вроде обычный мод на циву, но в нее завезли просто КИЛОТОННЫ ДУШЫ.
Так что 2-3 партии строго рекомендуются. А вот потом начинают вылезать недостатки и вообще приедается.
Больше доставляла не игра, а гармонистско-пуристско-тостерные срачи в тредах по ней, с тоннами сопутствующего креатива. Надеялись на DLC, но так и не дождались, так что те треды заглохли.
Так срачи же не на пустом месте возникли. А из текстов, описаний и местной энциклопедии.
В общем как 4х - абсолютно вторична. А как игра вообще - очень неплоха и рекомендуется.
PARKAN 2
Тоже годно но там вид сверху и бои пошаговые вроде)
Спускай ботов на землю, а сам не выходи из корабля.
The Last Federation
Игра - говно, лор - охуеть. Ставь, читай педию, удаляй.
Описания из энциклопедий довольно средненькие. Срач начались от толстоты парочки гармонистов с ненавистным аватарством. По сути анимебляди с картиночками захотели провести саженизацию треда, но адекватные и многочисленные силы смогли внести всё это русло \sf обсуждения. По сути типичный оффтопный тред, типа бабы шлюхи, нас наебал саркисян и т.п., но в этот раз много народу не скрывало тред, а обсуждали почему то. История превратилась в легенду, легенда превратилась в фарс, ну а потом всякие анекдоты насочинили.
ВСЁ У ТЕБЯ В ГОЛОВЕ.
Онли мультплеер. Сетевых режимов два - блиц для быстрых директ-коннект игр, играется как ртс, по сути, никто не заморачивается серьёзными хитрыми планами, лично мной использовалось только как тренировки перед серьёзной игрой с целью оценить стратегию и тактику, ну и пбем классический, партии на месяцы, сотни души.
Простор для аутизма не смогу пояснить, пока ты не объяснишь, что понимаешь под аутизмом.
По поводу "стоит ли того" - сам я играл с третьих домов, но на пиратской версии, с релизом 4-х купил и не жалею. Ничего лучше в 4х пока не встречал, хотя вообще-то предпочитаю космос и сф, но ладно уж, там так много души, что можно и потерпеть фэнтезятину.
>Простор для аутизма не смогу пояснить, пока ты не объяснишь, что понимаешь под аутизмом.
Много чего. В хотситы играть сам с собой люблю например.
Я так понимаю боты там совсем тупые? Мультиплеер населен?
Первый пик просто очешуителен. Смотрю на него уже полчаса.
Я видел вещи, в которые нынешнее население VG не поверит. Горящие от количества вина треды на подступах к топам борды. Батлрепорты, сверкающие на фоне тьмы остального /vg/. Все эти моменты исчезнут во времени, как слезы под дождем. Время гармонизироваться.
http://store.steampowered.com/app/273070/
Тут самое время посоветовать Последнюю Федерацию, которая примерно про это и сейчас на распродаже.
Я играю на Diety. Ты играй на Settler, если такие вопросы задаешь.
Hallowed be the Ori!
Дай угадаю, любитель MoO II, у которого нофапафон?
Рисунок действительно хороший, и сделан с большой любовью ко вселенной. Почему бы не и полюбоваться им?
Потому, что в нём нет ни сюжета ни композиции, а вся "любовь ко вселенной" заключается в том, что автору нравится дрочить мелкие детали. И любоваться им можно только если у тебя у самого с этой "вселенной" много чего связано (это, кстати, объяснило бы приписывание автору картинки лубви ко вселенной, проекция-с) и тупо бабы нравятся.
Как раз мелкие детали и такая подробность меня сначала и привлекли. То что это элерианцы до меня дошло уже только когда я присмотрелся к самой левой. Дизайн брони больше напоминает Shadowrun или любой другой женерик-киберпанк.
Это не ты на петровиче за восмерых сразу играл?
В обзем, мультиплеер населён хорошо, есть сразу несколько крупных сообществ.
А начало войны с теми пакистанцами, и эпичный рейд французов через пустыню? У меня ж очко сжималось и была полная уверенность что их перебьют таки.
Че злой-то такой, рисунок просто приятный глазу.
Вы серьезно были тронуты чьим-то ААР?
Реквестирую снова каких-нибудь видео лецплеев сжатого формата и с драмой. Чтобы получить от 4Х драму как от киберкотлетских дисциплин вроде херстоуна или мобы, но с контекстом.
Это ты про
>в нём нет ни сюжета ни композиции ?
Ну так это и не картина маслом, а коллаж из нескольких персонажей одной игры. А, впрочем, как хочешь.
Ну так откуда драма, если сам с собой?
Хм, а то не так в этом самом стиле рисовки? Вкусовщина же.
Он просто ебанутый моо-хейтер. Зачем жить, когда суть жизни заключается в баттхёрте от игры двадцатилетней давности, не очень понятно, но вот так уж получилось.
Тащемто он просто неряшливый и с проёбанной светотенью. Не знаю, что ещё в нём можно обсуждать.
мимо
В том то и суть. Он играл за все стороны конфликта разом, и поэтому все нации вели себя более-менее живо, но при этом он мог контролировать их поведение ради создания интереса. И играя при этом вроде более-менее честно. Одна начала выбиваться в топы - он тут же за две другие загнал лидера в низы.
Но как это описывалось! Вместо унылого батл-репорта "два наших отряда пехоты столкнулось вот у этой реки" там были архиэпичнейшие рассказы: с тем как эти отряды пехоты сталкиваются друг с другом в ближнем бою, крича свои боевые кличи, с реакцией на происходящее у простых бойцов на большую политику. Достаточно сказать что у него чуть ли не каждый отряд олицетворял какой-нибудь персонаж, через рассказы о которых он и сообщал о перемещениях войск.
В общем обычный лец-плей - но красиво и литературно поданый.
Ну я не художник, но видно же, что еблеты без теней и плоские, будто на паспорт фотография.
Говорят в этой казуалке механика глубже, чем в последних творениях фираксисов.
http://store.steampowered.com/app/346810/
Но ты только посмотри: наука, экономика, дипломатия, торговля. Это уже больше, чем в половине обсуждаемых тут игор.
Ты издеваешься, да?
По графону судишь что ли?
>>10833413
Нет. Объясни, что тебя смутило? Случайные события, различные условия победы. Вы можете купаться в своём снобизме, но я вечером демку погоняю.
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3657646 Зачем тебе солянки, если есть это?
Насчет мануалов - просто включи фулл автоматизацию и смотри что делает ИИ, когда разберешься что к чему ставь ручной контроль.
Ха, а ты как думал. Фантазия фантазией, ктулхи ктулхами, а разноцветные космические ельфы должны быть.
Да я не о том. Ты сравни дизайн рас в первой и второй части. В первой части были люди-птицы, люди-ящерицы, люди-камни, люди-роботы, а вторая часть всем своим видом показывает, что ссыт антропоцентристам в рот и тут такое. Раса космических синюшных эльфиек, чья внешность, разумеется совершенно случайно, полностью соответствует земным представлениям о женской привлекательности.
Интересная мысля, хотя не уверен что согласен.
Переход как будто от Star Trek TOS к Next Generation.
Говно, не имеющее отношения к обсуждаемой игре мечты кирилла
Это точное описание идей Курилла.
Ну насколько я знаю она есть только в 3 играх. Эти игры происходят в одной вселенной в разное время, почему бы там не быть одной и той же планете? Я например не удивился бы если бы в пробел добавили планету Тор и если пилигримы её находят-автовин
>>10835548
В ластфедерации насколько я понял у тебя 1 жалкий представитель расы на 1 жалком кораблике. Ты должен убеждать других в своём превосходстве, не можешь вырезать всю непонравившуюся тебе расу, да и вобще в основном подстраиваешься под остальных. Это немного не то, что имелось в виду
Их основная цель-найти родину Эндлессов, Тор. Может не автовин, но какой-то нехилый буст к настроению как минимум
>нехилый буст
Там аурижка то раскрывается только к позднему лейтгейму, когда бонусы эти никому не всрались. Зачем ещё какие-то припарки?
Аурижка раскрывается поздно только из-за того, что на восстановление нужен какой-то поздний ресурс
>Зачем ещё какие-то припарки?
Да низачем, просто сказал что это было бы неудивительно
>В ластфедерации насколько я понял у тебя 1 жалкий представитель расы на 1 жалком кораблике. Ты должен убеждать других в своём превосходстве, не можешь вырезать всю непонравившуюся тебе расу, да и вобще в основном подстраиваешься под остальных. Это немного не то, что имелось в виду
Ты можешь вырезать непонравившуюся себе расу, это победа через Betrayal, когда ты плюешь на идею построения федерации и завоевываешь систему своей расой киборгов-рабов.
Лол. Пик, связанный с его любимой игрой, назвали говном, У ВАС БАТХЕРТ АТЫГРЫ ЗАЧИМ ВАМ ЖИТЬ ВАПЩЕ. Это толстота такая, да?
Нет такой/все такие. Там баланс.
Ноги как раз не такие уж плохие.
Такая агрессивность ни к чему. Только провоцирует говнометания.
У меня от ваших историй "Лорд с планеты земля"
И поэтому о нём помнят везде, ага.
>>10837250
Глупости, я на этот рисунок даже не смотрел, например. Но брызги слюной вида: "Да это нравится только орионоуткам" утомляют.
Да нихуя нет баланса в мп, культисты 100% соснут я не верю даже что ими можно тащить игроков. Всякие обосаные дракены со своей дипломатией тоже наверно идут нахуй и прочие караванщики без торговли. Ну и кто же зарулит в мп?
Где можно почитать/посмотреть эту годноту?
Где что?
А будешь совсем няшей, если зальешь и саму игру и русeк еще впридачу на яндекс диск. Да, на трекерах забанили.
В общем, ребятки, войны не будет, я вам гарантирую. Немножко покричат друг на друга, побряцают оружием - и по домам.
Старый сержант воевал ещё на ранних этапах освоения Петровича. Он видел и как жуки сметали самых крепких казалось бы бойцов, и как самые бестолковые новобранцы неожиданным огнем с флангов помогали одержать победу когда ей и не пахло. А уж когда его отделению пришлось выходить один на один против Пожирателя земли...
Их отделение тяжелого оружия было прикомандировано к 5й роте морской пехоты. Официальная формулировка задания - проведение миротворческих операций по сдерживанию агрессии в зоне реки Шебан. Неофициальной новый командир роты, молодой офицерик только-только из академии, делиться не стал.
Старому сержанту было плевать. Его дело защищать колонию. Надо будет куда-то идти - почему бы и нет, гарнизоном стоять тоже бывает скучновато. Все эти слова что войны не будет ему не требовались. Другое дело что его окружали сплошные новобранцы, никуда дальше стен колоний не уходившие. Дааа... сколько хороших ребят тогда сложили головы в логовах этих тварей. А эти? Молодые, даже никогда толком не стрелявшие из этих новомодных пулеметов. Старые рейлаганы сержанту были больше по душе, но что поделать - новые технологии, новое оружие.
-Так что давайте-ка по своим позициям, ребятки, неча нам лейтенанта подставлять. - спокойным баритоном снова он напутствовал своих бойцов и спокойно отошел к своей обзорной точке.
Индусы ещё не успели разгрузить свой краулер, но это похоже не помешало майору поднять большую бучу. Солдаты держались на приличном отдалении, но крепко держали на прицеле гиганскую машину. Солдаты Протектора отвечали тем же - сержант отсюда видел развернутые на крыше старые-добрые рейлаганы и скучковавшихся вокруг них солдат.
-Приказом Элоди, главного администратора колонии Франко-Иберии, эта территория объявляется нейтральной зоной, где запрещно селить кому-бы то не было!
Шарль Де Монсар в душе уже внутренне торжествовал. Пока все остальные его сокурсники вели унылые службу в гарнизонах городов, ему досталось такое задание! Мало того что предстояло увидеть внешний мир, так ещё и поставить на место этих заносчивых индусов. За их вечными улыбками всегда крылась ложь и фальш - и подозрения майора сполна подтвердились, когда он увидел что их поселенцы действительно пытались занять территорию Франко-Иберии. О да, конечно - он сам называет её нейтральной, но эта политика сложна вещь - сейчас мы говорим одно, потом другое...
-Добрые солдаты Франко-Иберии! - раздалось с краулера - Мы понимаем все те обстоятельства что привели вас сюда, но к сожалению мы не можем выполнить вашу просьбу. Переговоры насчет статуса долины Шебана давно закончились. Наше правительство отказалось о статусе нейтральной территории. Эти договоры не могут идти в одностороннем порядке!
-И вы даже будете готовы пойти на эскалацию конфликта? - ехидно ответил майор. - И это хваленый пацифизм Протектората?..
-Командир! - замялся один из стрелков.
Рахим отвел глаза от бинокля, через который он смотрел на распинающегося командира французов. Он не слышал его канал связи с капитаном краулера, но его стрелки должны были держать французов под прицелом. А один из его бойцов с рейлаганом виновато смотрел на своего командира.
-Командир, у нас это... батарея опять шалит.
Рахим поднял глаза к небу. Проклятое устаревшее оружие, видившее ещё наверно Старую Землю, разваливалось на глазах, но заменять его с завидным упорством отказывались. Батареи текли чаще всего, вызывая сбои всех систем винтовки.
-Давай сюда. Да не снимай его с позиции, дуралей! - прикринул он на своего бойца. - Пускай стоит как стоит, с батареей все делается очень просто...
Сложно сказать что Рахим зацепил в системах винтовки. Сложно сказать что двигало им когда он прямо нарушил технику безопасности, начав чинить не заведеное на предохранитель оружие.
Рейлаганы очень нескорострельны, и именно поэтому французы давно заменили их тяжелыми пулеметами. Но пуля - пуля их мощна,
и легко пробивает даже новые бронескафандры морской пехоты. Активировавшийся неловким движением контакт привел в действие механизм стрельбы, батарея разрядилась в электромагниты, и тяжелая болванка мгновенно разогнавшись до огромной скорости пробила тело молодого французкого офицера насквозь.
Рахим и его боец так и не успели осознать что случилось, как были сметены ответным огнем французкой пехоты.
Спокойствие старого сержанта сохранилось даже сейчас. Он лишь судорожно сглотнул , и повернулся к своим новобранцам:
-Ну, раскладывайте оружие, ребятки. Обманул вас старый вояка.
За его спиной французские морпехи уже окружали краулер и отстреливались от наступающих индийцев. Его задача проста - стрелять по всем кто не наш. Это почти как с жуками.
В общем, ребятки, войны не будет, я вам гарантирую. Немножко покричат друг на друга, побряцают оружием - и по домам.
Старый сержант воевал ещё на ранних этапах освоения Петровича. Он видел и как жуки сметали самых крепких казалось бы бойцов, и как самые бестолковые новобранцы неожиданным огнем с флангов помогали одержать победу когда ей и не пахло. А уж когда его отделению пришлось выходить один на один против Пожирателя земли...
Их отделение тяжелого оружия было прикомандировано к 5й роте морской пехоты. Официальная формулировка задания - проведение миротворческих операций по сдерживанию агрессии в зоне реки Шебан. Неофициальной новый командир роты, молодой офицерик только-только из академии, делиться не стал.
Старому сержанту было плевать. Его дело защищать колонию. Надо будет куда-то идти - почему бы и нет, гарнизоном стоять тоже бывает скучновато. Все эти слова что войны не будет ему не требовались. Другое дело что его окружали сплошные новобранцы, никуда дальше стен колоний не уходившие. Дааа... сколько хороших ребят тогда сложили головы в логовах этих тварей. А эти? Молодые, даже никогда толком не стрелявшие из этих новомодных пулеметов. Старые рейлаганы сержанту были больше по душе, но что поделать - новые технологии, новое оружие.
-Так что давайте-ка по своим позициям, ребятки, неча нам лейтенанта подставлять. - спокойным баритоном снова он напутствовал своих бойцов и спокойно отошел к своей обзорной точке.
Индусы ещё не успели разгрузить свой краулер, но это похоже не помешало майору поднять большую бучу. Солдаты держались на приличном отдалении, но крепко держали на прицеле гиганскую машину. Солдаты Протектора отвечали тем же - сержант отсюда видел развернутые на крыше старые-добрые рейлаганы и скучковавшихся вокруг них солдат.
-Приказом Элоди, главного администратора колонии Франко-Иберии, эта территория объявляется нейтральной зоной, где запрещно селить кому-бы то не было!
Шарль Де Монсар в душе уже внутренне торжествовал. Пока все остальные его сокурсники вели унылые службу в гарнизонах городов, ему досталось такое задание! Мало того что предстояло увидеть внешний мир, так ещё и поставить на место этих заносчивых индусов. За их вечными улыбками всегда крылась ложь и фальш - и подозрения майора сполна подтвердились, когда он увидел что их поселенцы действительно пытались занять территорию Франко-Иберии. О да, конечно - он сам называет её нейтральной, но эта политика сложна вещь - сейчас мы говорим одно, потом другое...
-Добрые солдаты Франко-Иберии! - раздалось с краулера - Мы понимаем все те обстоятельства что привели вас сюда, но к сожалению мы не можем выполнить вашу просьбу. Переговоры насчет статуса долины Шебана давно закончились. Наше правительство отказалось о статусе нейтральной территории. Эти договоры не могут идти в одностороннем порядке!
-И вы даже будете готовы пойти на эскалацию конфликта? - ехидно ответил майор. - И это хваленый пацифизм Протектората?..
-Командир! - замялся один из стрелков.
Рахим отвел глаза от бинокля, через который он смотрел на распинающегося командира французов. Он не слышал его канал связи с капитаном краулера, но его стрелки должны были держать французов под прицелом. А один из его бойцов с рейлаганом виновато смотрел на своего командира.
-Командир, у нас это... батарея опять шалит.
Рахим поднял глаза к небу. Проклятое устаревшее оружие, видившее ещё наверно Старую Землю, разваливалось на глазах, но заменять его с завидным упорством отказывались. Батареи текли чаще всего, вызывая сбои всех систем винтовки.
-Давай сюда. Да не снимай его с позиции, дуралей! - прикринул он на своего бойца. - Пускай стоит как стоит, с батареей все делается очень просто...
Сложно сказать что Рахим зацепил в системах винтовки. Сложно сказать что двигало им когда он прямо нарушил технику безопасности, начав чинить не заведеное на предохранитель оружие.
Рейлаганы очень нескорострельны, и именно поэтому французы давно заменили их тяжелыми пулеметами. Но пуля - пуля их мощна,
и легко пробивает даже новые бронескафандры морской пехоты. Активировавшийся неловким движением контакт привел в действие механизм стрельбы, батарея разрядилась в электромагниты, и тяжелая болванка мгновенно разогнавшись до огромной скорости пробила тело молодого французкого офицера насквозь.
Рахим и его боец так и не успели осознать что случилось, как были сметены ответным огнем французкой пехоты.
Спокойствие старого сержанта сохранилось даже сейчас. Он лишь судорожно сглотнул , и повернулся к своим новобранцам:
-Ну, раскладывайте оружие, ребятки. Обманул вас старый вояка.
За его спиной французские морпехи уже окружали краулер и отстреливались от наступающих индийцев. Его задача проста - стрелять по всем кто не наш. Это почти как с жуками.
Демка ж у жирного есть. А вообще заплати 60рэ, поддержи российского производителя.
А каков фанфик про караван тогда начал анон писать! О, это было эпично, я даже схоронил чуток!
Зачем мне поддерживать чужого производителя?
Жок.
вот кстати полная картинка.
Моар. Желательно вообще весь лецплей.
>>10838587
Есть, не гони. Сам играл пару месяцев назад, но все просрал.
>>10838587
Лолблядь, что за хуйня? На этот пост невозможно ответить.
Чет пробел надоел, может просто встретимся поебемся?
Давай лучше в легенду пробела заебал, а легенда интересней стала с новой обновой.
Пробел это. Скриншот постановочный 99.99% времени такого ракурса нет.
endless space
Так и подумал.
Слышь епта хлебало закрой сиди смирно бля.
Здесь обсуждается гордость писимастеррейсгейминга — игры в разрешении 4k.
Но ты же даже отвечать полез. Чем не аутизм?
Да-да, я аутист, успокойся.
Потому что говно со скрытой механикой и полнейшим дисбалансом фракций.
Сейчас рассказывать начну. Кароч вот настройки, начинаю.
Что за скрытая механика? С балансом кстати все ок, у каждой свои прикольные жесткие бонусы.
Тот же ебанутый расчёт стоимости производства юнитов.
Он я ебал как прозрачно расписывается в конструкторе юнитов.
Бля, пик был припасён для прохланой про превозмогания пилигримами, ну да похуй, позже распишу.
Сколько по времени у тебя занимает партия на такой скорости в среднем?
Нахуй ты Петрову к канализаторам пристаковал? Отправил бы раскачиваться с исследователями.
Долго, в быстрой как то события все мгновенны и мало заметны. А на этой все медленно войны долгие, зимы жесткие. Кароч просто на ней интереснее играть аутировать в игру, а не за час дойти до 5 эры и не успеть оценить все прелести начальных эр.
Так на 1 ход же, глянуть на карту куда город ставить. У меня остров с титаном, ну титан это очень даже не плохо + есть 2 краски в столице.
Сидеть и скипать ходы тоже не особо интересно, особенно зимой, когда нет активной войны.
>>10840830
В стартовом регионе, что за малая фракция попалась? И как планируешь спасаться от бомжевания, т.к. не вижу пока стеклостали и праха на карте?
Эта сажа не хочет отцепляться, сорри.
Кароч я спать, стеклостали вообще нету. По графикам я в середине, маг в два раза всех обгоняет по науке и развитию в целом, забрал все легендарные здания. Жопа! Начну заново, рядом 3 острова все с титаном по 2 штуки.И денег нет нигде.
лентяй
Глаза вытекут от графония и не 4х, а так норм игрушка, я когда-то в школе ей упарывался.
Не тот. Уходи, тебе тут не рады.
Не, от графония не вытекут. Боюсь, что от реалтаймовых тактических битв вытекут. Ну там вроде есть автобой.
>Всякие обосаные дракены со своей дипломатией тоже наверно идут нахуй и прочие караванщики без торговли. Ну и кто же зарулит в мп?
Да ты офигел. Каждая из этих рас по-своему уничтожает баланс. Тут не такой подход что у каждой расы есть +10% к чему-то, тут каждая раса через какую-то область может просто разорвать остальных.
У Драккенов есть мегаспособность, благодаря которой они тебя НАСИЛЬНО могут сделать союзником, и тебе придется тратить кучу инфлюенса (которой у тебя нет), чтобы хоть как-то с ними воевать. Они могут объявить тебе войну, стремительно захватить приграничные города и насильно втравить тебя в альянс, после чего объявить войну далекому товарищу на другой стороне твоих границ.
У караванщиков всегда есть торговля и всегда горы песочка, они им скупают мерсенариев и отправляют на города всем вокруг без объявления войны - единственный нормальный способ разобраться с теми же Драккенами.
За культистов данво не играл так что ничего не скажу, но прозреваю что на нормальной карет у них несколько юнитов в ход производится, а еще у них отличные условия для постройки чудес.
>какое же васянское говно косморейнджеры
В чем васянство, если там вся суть в элегантной механике?
У тебя двойные стандарты, старкон такое же васяноподелие.
Я вот не пойму- одни говорят, что надо кровь из носу строить поселенцев как можно раньше, другие советуют ждать до 20-ого хода для планов и потом массово заселяться.
Получается, что скорость экспансии- всего лишь дело вкуса?
Вроде как непопулярность караващиков заключалась в том, что до Приватеров надо было думать, как пережить излюбленный мультиплеерщиками раш с т2 оружием из Титана/Стеклостали. Ну и самому не понагибать для раша.
Если сразу поставить второй город и ты не дракен с храмом, у тебя попросту не хватит престижа для активации хотя бы +20% к науке, каждый город увеличивает расходы. Так же и у хранителей для активации священного ресурса и у владык праха стоимость покупки людишек. Ну и мораль в городах тоже уменьшается.
До 20-го хода очень стоит подождать, ибо бонус к баблу/постройке войск и т.д. очень пригодится. Особо хорошо на 20-25 ходу заиметь и 2-ой, и 3-ий город.
Ну корованеры же все равно могут строить солдатиков, в чем проблема? Раса для туртленга создана, чего уж тут.
Вся суть в том что наемные армии все равно слабые. А напасть основной ты не можешь когда тебе это выгодно. До 4 эры когда полностью раскрываются их бонусы от торговли можно просто не дожить. Ну и в мп никто не будет с ними торговать, комп будет, а игроки нет.
Прибавь к этому довольно сильный базовый юнит драккенов.
Культисты интересны (только недавно из роликов узнал, что их придумали фанаты на форуме) - либо их изначально будут давить всеми силами, либо пропустят пару-тройку жилищ и начнется спам существ. У культяток очень слабо со стратегическими и лакшери ресурсами, они с жилищ получают сущие копейки, вроде им в последнем патче добавили добычу, не жалкие +0,1. Но зато с одним городом очень дешевые ымперские планы, к тому же прирост влияния должен быть налажен в любом случае.
Пиши свой ник поиграем.
Еще ломаные лорды возможно. Им нужно давить 1 единственный ресурс, даст, поэтому у них хорошие шансы раньше всех выйти в сингулярность, когда их уже не остановить.
Игра идет в целом мирно, никто ни на кого не залупляется, потому что либо стесняется, либо знает, что стоит начать воевать, как на него окрысятся все. Вместо этого мир-дружба-жвачка, культисты выторговывающие себе деревни на чужих территориях, рассылающие комплименты, выигрывающие дипломатией ДИПЛОМАТИЕЙ, КАРЛ, КУЛЬТИСТЫ ВЫИГРЫВАЮЩИЕ ДИПЛОМАТИЕЙ, драккены-хачи, нонстопом торгующие и разменивающие технологии. Гнобить культистов, как следует - не получается, ибо агрессия же, заниматься дипломатией впадлу, я в игру играю, а не в разговоры, торговать тоже как-то не очень - наебут же ж, выторгуют так, что получат профита больше, чем я. Сижу Ваултерсами/Лордами где-то на отшибе, косплею самодостаточную державу с железным занавесом, как накапливаю сил иду и отжимаю у ботов все, что могу, ибо бот в Легенде не может в тактикул и боевку. Потом опять начинается затишье и эти пидоры с остервенением минмакся ФИДС, сидя в алли и раздавая комплиментосы выигрывают по дипломатии и науке. Фу, аж тошно на самом деле так играть.
>Один постоянно играет на культаутистах, еще один на драккенах и жидохачах, еще один постоянно сосет ардент магами у всей Ауриги, даже у нейтралов
Это игроки, а не боты. Лексический проеб, пофиксил.
>еще один постоянно сосет ардент магами у всей Ауриги, даже у нейтралов
У них же два халявных юнита в первом же квесте, как можно отдаваться нейтралам?
Разве что он упорно не изучает парлей.
Хотя, если он просто в битве с нейтралами теряет юнитов, то ещё ладно.
Я хуй знает, что у него там за содомия, но он даже на 57 ходу не может на автобою отпиздить пусть даже разжиревших Казанджей. А мораль такова - чем парлеить, и пытаться сделать квест, лучше просто взять и запацифаить каленым железом.
Квест всегда имеет смысл брать. Может удастся откупиться за 10 подножных ресурсов. Не удастся — так и быть завалишь. Алсо я предпочитаю по возможности покупать их. Отстраивать руины, особенно в начале — дорогое удовольствие.
Я предпочитаю отпиздить, с хардовыми нейтралами слишком много мороки может выйти, да и возвращаться, чтобы сдать квест тоже не всегда есть желание. А так отпиздил, экспу за бой юнитам/герою получил, отстроил и забыл. Да и на парлей надо учить теху, а в первой эпохе и так достаточно чего поучить есть.
А как с вами поиграть? Скажи как с тобой связаться скайп там или стим.
Мы пока недостатка в игроках не испытываем.
Но вместо компа не лучше ли игрока?
Мы специально ставим компа, потому что он создает некоторую "третью сторону" в ситуации, о которой мы не знаем. И которая как правило потом оказывается отпизжена всеми вместе фор изи профит.
Нет комп только вредит игре, цели игроков должны быть направлены на унижение друг друга, а не опиздюливание какого то слабого болванчика сообща. Если нет компа то игра сразу становится интересней.
Бро, у них там мир-дружба-жвачка вместо игры, ну ты не читал чтоли?
Трапика возьми. Он как раз тебя ходу на пятом предаст, ливанув игру.
Что бы собрать нужно конфочку или что то еще и тот кто будет всех туда инвайтить типа ты. Начинай.
Уже собирались же. Сказали что конфы не нужны, ибо социоблядство.
Ну и как ты предлагаешь организовать свой лагерь?
Да мне вас спросить хочется, вон в соседнем треде по DoW все давным давно ходят совместными походами через Evolve.
В общем выбирайте через создавать конфу. Можно через Evolve (заодно через него можно будет играть ходящим под черными пиратскими флагами), а можно по старинке через какой-нибудь Skype. Мне без разницы в общем, тут от вашего удобство все зависит.
Сначала постишь объявление, что тогда, мол, тогда будет игра. В назначенный час создаёшь хост и кидаешь название сюда. Этих двух элементарных действий достаточно, чтобы полноценно сыграть.
Я не понимаю в чем пробелма - неужели такие прям все хикки что даже поговорить с людьми вне треда опасаются? А если время окажется неудобным и людей на игру не окажется, как ты будешь уточнять у них когда смогут?
Начиналось все мирно, колония Славянского Союза отставала в развитии от всех остальных, из-за чудовищного количества фауны, с которой приходилось воевать, а все вокруг только и делали, что осуждали. Прямо как ИРЛ, в ответ на осуждения Союз не открывал границы и отказывался поставлять сырье, которого и своим не хватает. И вот, когда ебанные нигеры возвели форпост прямо под носом, а их лидер только насмехался по дипломатическим каналам, Союз не только не послал войска брать форпост, нет, Я ПОСЛАЛ ЕМУ КАРАВАНЫ ТОРГОВАТЬ НАЧАЛ С ПИДОРАМИ ЧЕРНОЖОПЫМИ АВОСЬ ПОДРУЖИМСЯ))) но черная гнида через несколько ходов объявила войну, их поддержали узкоглазые унтерки, но ни тех, ни других в пределах моих колоний не появилось. Последние ходы я тупо осаждаю ебучий город, а он крепкий орешек, ракетная батарея вынуждает то и дело отступать. До этого в 5 циву не играл, теперь поиграю, бои тут более тактикульные, раздражает только стреляющий город.
Играл с ним недавно, доиграли до конца.
Гейраточка или на стиме?
На стиме со всем дополнениями. Кстати они могут быть только у хоста, остальным нужно только лицензию иметь. Если хост с дополнениями то у всех будут активны. Этот момент мне очень нравится по сравнению со всякими жадными сидами и прочими.
Охуенно. Я думал докупать придётся. Буду ближе к 9-10.
Кстати точно так же ДЛЦ хоста работают в грехах солнечных. После восьми по мск могу присоединиться к легенде в стиме.
Сам то не думаешь как глупо это выглядит? Тебя все осуждают, ненавидят - а ты с глупой улыбкой отправляешь им подарки. Зачем, ты совсем что ли намеки не понимаешь?
Вот в этом ИИ хорош. Но когда доходит до войны - сплошь и рядом тупость вроде того что они "забывают" отправить войска против тебя. Такая хорошая боевая система пропадает, эх.
А мне кажется стреляющий город это хорошая идея. В той же аов 3 заёбывает эти гарнизоны в каждом городе держать, чтобы их каждая мимопролетающая ворона не захватывала.
Там к Skylines то вышла что-нибудь из обещанных "ежедневных" апдейтов?
Какие подарки, долбоеб, торговля - это не подарки, или тут какая-то особенная петровичеэкономика?
Город я взял, теперь воюю со всем миром, глупая игра, думал все это лучше будет.
Какой провокацией? Войну начали со мной. В 41-м тоже СССР провокацией в войну втянули?
Есть, и они забавные не могут в мир жиреют от количества убитых врагов, паразитируют строят новые войска прям из трупов во время боя. Кароч зерги такие, если их не задавить на старте то потом они сожрут все.
В любом случае тут виден четкий заговор ИИ против тебя, а ты даже не пытался с ним ничего поделать. В политике такой ИИ умен, ты не думай. Вот в войне даун дауном, так что у тебя все шансы победить в итоге.
Кто такие все-таки "настоящие" культисты? Почему они выглядят как чертовы куклы или марионетки?
А культисты кто? Рептилоиды?
Ты имеешь в виду, что ИИ не отыгрывает каждую фракцию, а просто тихонько кооперируется против игрока и пытается его подавить? Это блядь устаревшая концепция, нахуй так жить
Поехавшие роботы.
Кстати это ближе всего подходит учитывая лор.
Нет, я имею в виду что нации Петровича выбрали опущенца и начали его гнобить по праву сильных. А хрен ли ты хотел?
Индивидуальности у всех есть, но иногда их сложно заметить. Никогда не союзничай с американкой. А даже если и будешь - держи десятки войск на границе.
Но это и есть поехавшие роботы, королеву не успела одна из фракций древних допилить и она решила уничтожить вообще все, сычуя в единственном городе.
То, что он в войне даун - это я уже понял, осадить прибрежный город для него задача уровня как для дауна написать диссертацию по квантмеху, для начала я увидел, как японский авианосец подошел к моему берегу на расстояние как раз для действия моих ракет с берега, хотя мог бы встать подальше и самолетиком долбить рабочих или укрепившуюся пихотку, а когда завязался бой, я заметил, что ракетные катера, которые пришли следом за авианосцем, не атакуют слаженно одну цель, а щелкают ебалом и позволяют себя безнаказанно топить. В итоге у берегов взятого мной города черножопых затонуло 3 японских и 4 американских корабля (не считая транспортов), а я потерял только транспорт с пехотой, который не съебал вовремя.
Вот после таких войн и становится понятно почему в эту игру надо играть либо самому с собой, либо по мультиплееру. Такая боевая система пропадает
У меня проблема как у совка получается, все ненавидят, ресурсы есть, войска есть, зато народ живет хуево, медицины не хватает не смотря на улучшения.
А кто такая такая королева по лору?
>>10850782
Вчера кидали ссылку >>10843800 . Там в этом паблике есть ссылки на архивач.
Отыгрыш ИИ это устаревшая концепция. Их так очень легко обыграть как только узнаешь их.
Ну так что? Я готов пару часов подружить. Хостить не буду, так как без аддона и канал говно.
"Aurora 4X"
А как с тобой связаться?
Просто напиши названия хоста — я подключусь. У меня нет ни скайпов, ни иволвов.
Тебе трудно сказать свой ник в стиме?
Нет. Zuyoxo. Зачем он тебе?
Добавлю в друзья и приглашу в игру.
Ой ну тогда играй дальше с мамой.
В легенде есть сингл - мультик с друзяшками - мультик открытый для всех. Тут как бы нет варианта захостить под паролем, так что это вынужденная мера, а не просто чье то желание.
Включил Джемени, высадился - и по телу сразу какая-то теплота разлилась. Я дома. Ноугеймса как не бывало
Есть легенды с новым прикольным обновлением, но нет лучше жрать гавно мамонта и в целом недоработанную игру.
В легендах 0,05 души петровича. Иногда это важнее отточенной игровой механики.
Душа была в альфе, а в твоем моде на циву нет нихуя. Да даже бои как в ебливой циве от которых блевать хочется, уебывал бы ты со своей парашей куда то в циво тред.
Легенды с обновлением я тоже играл, ну ты что. Но в ней совершенно нет души, отыгрыша, и всего остального. Она стерильна до скрипа в зубах. Но игра хорошая, я не спорю, а дизайн в ней очень приятен.
Чем хорош Петрович? А волкожук его знает, на самом деле. Но для меня Beyound Earth превосходит абсолютно любые Цивилизации (в четвертой убогая боевка, простите ребят). Саундтрек идеален для сеттинга "освоение далекой планеты", дизайн тоже прекрасен хотя бы тем что видно как техники меняется от унылых планетоходов до красивых сайфайных машин. Ну и это Цивилизация в конце концов. Цивилизация всегда будет отличной игрой.
И знаешь - в Альфу я тоже играл. И черт возьми, у Петровича с ней гораздо больше общего чем с Цивой 5, с которой его роднит только движок. Механика BE сильно отличается от стандартной пятерки, но кому это объяснишь?
Кароч ты просто гавноед)
Ок)
Core i5 Mobile 2520M 2.5 GHz
4 GB RAM
GeForce GT 630M 2GB
Пробел идет на ура на средне-высоких при средних размерах карты.
Во-первых - караван теперь только один на город. А склад к тому же ещё и строить за энергию нельзя - только ручками. Сразу пачка хинтов по быстрому отжиранию городов пропала.
Аборигены теперь остывают ОЧЕНЬ долго, а за три порушеных улья уже начинают косо смотреть. Эти ребята оранжевыми бегают уже ходов 20.
Но играть все также просто. Решил не рисковать, врубил Джемени как уже говорил - и уже мгновенно в лидерах планеты. Хоть на Аполлоне играй в следующую высадку.
Ах да - теперь добавили кнопку "Играть в Starships". Похоже предполагается что после победы в BE можно будет играть за объединенный Петрович уже в другой игре - но Starships говно, не забываем.
Пробел — совершенно не показатель. Проц норм, видюхе графон можно подрезать, а вот память в притык. На больший картах не разгуляешься, уйдёт в своп.
Civilization Beyound Earth
>караван теперь только один на город. А склад к тому же ещё и строить за энергию нельзя
>добавили кнопку "Играть в Starships"
С недостатками патча все ясно а достоинства то в чем?
мне и ванильке неплохо
тем более дикий проеб по здоровью и деньгам из-за караванов -нунахуй
Старый жид Мейер окончательно впал в маразм
>С недостатками патча все ясно а достоинства то в чем?
Достоинства как раз в этом. Теперь нельзя настолько читорно быстро отжираться. Тем более что это до сих пор не так уж сложно - 5 городов при всего лишь -6 здоровья это круто даже для ванильной версии.
Собирать некому.
Не знаю. А кто и кому обещал?
Разрабы на одной из недавних конференций. Обсуждали пару тредов назад.
Воу-воу-воу, я не слышал. А можешь ещё раз кинуть?
Можно назвать игру PRIVATE DON'T CONNECT I'M RUSSIAN и кикать всех.
>Легенды с обновлением я тоже играл, ну ты что. Но в ней совершенно нет души, отыгрыша, и всего остального. Она стерильна до скрипа в зубах.
Господи, да это самая "нестирильная" игра на свете. Квесты! Чудеса! Исследования открывают новые возможности и приниципиально новые здания, считаные единицы дают числовое улучшение!
Ты толстишь так?
Нет, я абсолютно серьезен. Никогда ранее не было такой асинхронности, простора стратегий, количества возможных действий - и так чтобы это все работало.
"С нуля" ничего не обещали, тащемта. К тому же, уже что, август?
Она 14 августа же выходит
>прикольным обновлением
Прикол! Вау! Охуеть вообще, школьники полезли.
>говно мамонта
Вы там, акселераты, совсем охуели? Петрович вышел год назад.
>>10856081
Но игра и правда говно, особенно в сравнении со смаком. Но если сравнивать со всякими легендами для казуалов, то оно, конечно, да, душа.
Легенды для казуалов, чет в голос. Совершенно разнообразные расы. Куча возможных стратегий развития для каждой. Зима! Случайные ивенты. И многое другое.
>>10856871
Эээ, нет. Все всегда упирается в цифры. Каждое здание это плюсик к чему-то, за исключением каких-нибудь складов.
Квесты и вовсе просто бесполезны кроме 1-2, которые дают войска.
Но я вообще не могу вспомнить ни одну игру где подобные аномальки были бы интересными, а не тупо бонусами в цифрах.
>>10857120
>Но игра и правда говно
Это Парадокс Петровича. Игра говно, но она лучше всех остальных представленых на рынке.
>Все всегда упирается в цифры.
Эм. А в Петровиче, разве, всё не на этих же циферках строится?
Там не только на цифрах там все нации только по цвету отличаются, об разнообразной игровой механике и не слова.
Охуеть от счастья червепидоры оставляют свой скелет
зато вместо нормального АИ еще УСЛОЖНЕНИЯ
ты еще играй без сейвов в темных очках
Сделай игру СЛОЖНЕЕ почувствуй себя элитой!
А я что-нибудь говорил про Петрович? Кроме пары улучшений вроде "жуки больше не трогают торговец" все улучшения обычные циферки.
Я то и говорю - во всех 4х обычно одни цифры, везде. Где-то больше, где-то меньше. Но серия Endless это просто гребанный парад циферок. Кроме них и красивого дизайна в играх нет ничего. Даже истории что рассказываются абсолютно глупо выглядят в мире Ауриги.
ИИ вполне неплохо играть стал, гораздо разумнее чем раньше. Они резво смели все аномальки на континенте, я даже подобрать хоть одну не успел.
Козлов вот теперь пошел в бешеную экспансию, и даже с другого конца Петровича добрался до моих берегов.
>>10857256
150 ход, все ещё впереди. Зато каждый работает за десятерых.
И я вообще-то тоже пурист, если ты не заметил.
> Это Парадокс Петровича. Игра говно, но она лучше всех остальных представленых на рынке.
Но даже CivV5:BNW в разы лучше Civ:BE.
>Все всегда упирается в цифры.
Лепить 50 игровых механик открываемых только с помощью исследований, как мне кажется, практически нереально сбалансировать. Может на такую игру было бы и интересно посмотреть, но играть вряд ли.
>Эээ, нет. Все всегда упирается в цифры. Каждое здание это плюсик к чему-то, за исключением каких-нибудь складов.
Ну офигеть теперь, ты еще скажи что все программы скучные потому что у них алгоритмы. Это исследование, которое позволяет покупать героев и наемников, просто переключает их стоимость с бесконечности на другую!
Каждое здание это РАЗНЫЙ плюсик. В стерильной галциве ты открываешь все более крутые фабрики. В лигенде ты открываешь дешевую фабрику, которая хороша для маленького начинающего города. Потом фабрику для города с большой площадью. Потом фабрику для города с лесами. Потом чудо-фабрику одну на всю страну. Потом фабрику для городов с большим населением. И кучу зданий, которые ненапрямую воздействуют на производство.
В то же время в якобы не стерильной цивилизации у тебя все производственные здания дают +Х молотков, +Y% к общему производству.
Механика бнв, конечно, лучше механики бе. Но в бе сеттинг сайфишный, что для многих людей решающий фактор.
Впрочем, играть долго ни в бнв, ни в бе нельзя, ёбанаый мультяшный графен и ебанутая боёвка удручают. К цив4 хоть модов наебашили, а там что? Красивые экраны персонажей?
По поводу упора в циферки - ну ясное дело, что вообще без них не обойтись, но есть же разные грани. И вот среди этих граней эндлессы где-то на уровне старкрафта, с ассметричным балансом и элементарными для освоения механиками, которые при этом можно долго теребить.
Вот только глубины это не предаёт совершенно. Скучно. Но ца норм.
>Но в бе сеттинг сайфишный, что для многих людей решающий фактор.
В данном случае это по-моему минус.
Ящитаю можно сделать сеттинг сборной солянкой - как, например, Master of Orion 2, в котором можно увидеть и Стар Трек, и Стар Ворс, и даже немножко Дюну и Ваху. Примерно то же и в Endless Space. Можно наоборот сделать уникальную особенную вселенную. Как Alpha Centauri или Mass Effect. А тут ни то ни это. Нету особенных диких историй, нету сильных персонажей. Но при этом нету типичных тропов особо.
Очень умеренно это все выглядит. Они вроде бы хотели чтобы было ощущение продолжение человеческой истории, поэтому узнаваемые национальности. Типа как в Interstellar - фильм вроде фантастический, но фантастика там достаточно легкая, вся суть в отношениях. Не прокатило по-моему. Обсуждать интересно, в самой игре не цепляет.
>И вот среди этих граней эндлессы где-то на уровне старкрафта, с ассметричным балансом и элементарными для освоения механиками, которые при этом можно долго теребить.
А где на такой твоей шкале находится BE тогда? Ибо, как по мне в легендах хоть ассиметрия есть, петрович не может и этого предложить.
Никто, все хиккеаутисты.
Пожалуйста, только не называй лишний ствол, с его смесью Рейнольдса, старгейта, КотОРа, вавилона-5 чем-то уникальным.
А какая разница? Бе объективно говно как игра. Но эндлессы не становятся от этого глубже.
Но на пару постов выше было утверждение
>Это Парадокс Петровича. Игра говно, но она лучше всех остальных представленых на рынке.
Это же вроде твоя фраза? Я просто показывал, что с моей точки зрения все-таки EL выше, хотя она далеко не идеально и достаточно быстро приедается.
Неправильно выразился. Чем-то конкретным, проработанным. Шепарда не получится отыграть как Кирка или Скайуокера, у МЕ собственное настроение, проработанный лор и все такое. В МоО2 же, например, названия технологий специально натырены откуда можно, и есть все на свете без углубления в частности. Хочешь строить империум - базируешь расу на людях, даешь им Теократию и Феодализм. Ситхов с какой-нибудь телепатией. Зергов из жуков с хайвмайндом. Всё на свете. В МЕ такая сборная солянка тоже имеется, но есть ярко выраженные истории, вокруг которых все вертится. Есть особые технологии, не только стандартный скайфай набор - например депопуляция кроганов или индоктринация жнецов или голографические ножи. В Эндлесс Спейс такая история далекий бэкграунд, а расы снова архетипы плюс типичные технологии.
В БЕ технологии нетипичные, но своего характера не достает.
Нет, не моя.
Теперь жир вытирать.
Но он прав, я тоже считаю петровича очередным высером для сбора бабла.
Сейчас везде смешивают всё со всем. Намного важнее, будет ли творческая обработка полученных ингредиентов или всё оставят как есть.
И я. И что? У него всё равно жир вместо поста. Божественные легенды мой зад.
Значит он может тут пол треда срать про свое гавно, а мне один раз потолстить не можно?
Но я не вижу тут толстоты про петровича. Никто не говорит, что игра сама по себе хорошая. Просто в неё добавили некоторое количество души путём цивопедии. Её читать интереснее, чем играть.
Какой агрессивный семенушка. Ну хорошо, великий рыцарь, вы добились установления вселенской справедливости, и теперь никто не будет сметь попрекать что ваша Легенда плохая игра.
Пойду дальше Петрович гонять.
Ооо, ещё один. Что тебе не нравится то? Кто-то играет, кто-то обсуждает. Нормальное общение в треде.
Какое нахуй нормальное общение? Один выбрал себе вайфой Петровича, другой - французского трапа, и устроили вайфосрач.
Обычное моя-хуня-нейм против твоя-хуйня-нейм, в этом нет ничего такого. В данном треде хоть аргументы пытаются иногда привести, что по нашим временам уже неплохо.
Вот когда дойдет дело до аватаркофажества и своей игры с петровичем за 300, тогда да, а пока тут нормально.
К концу чтения твоего сообщения любому становится насрать на твое мнение, цензор херов.
Откуда инфа? На ихнем сайте написано May, 14 2015
В Легенде и Пробеле мультиплеер классный. Бодрый, быстрый, интересный если на фасте играть, а не аутировать на нормале. Разве что виды побед, альтернативные военной, оче хуевые. Ни нормальной дипломатической победы с голосованиями, ни нормальной культурной.
Да все там норм с победами. Экономическая и Научная вообще изи делаются.
Отучайся говорить за всех, легендопидор.
А я так не считаю, и вообще, что за хуйня, почему все 4х-трэды оккупированы эндессоблядями? Проходные же игры.
Дат. Через пять лет их только утки и будут вспоминать, потому что ничего особенного в них нету, обычная 4х с хорошими артами.
У пробела уже 3 прошло. Ещё играют.
Что за игра на пике?
Игр с длительным жизненным циклом, которые выходят за рамки маленького круга фанатов, вообще мало. И то зачастую, чтобы такое случилось у игры должно быть мощное модмейкерское комьюнити.
Давай посмотрим графики и количество продаж:
https://steamdb.info/app/208140/graphs/ - ES
https://steamdb.info/app/289130/graphs/ - EL
https://steamdb.info/app/65980/graphs/ - BE
https://steamdb.info/app/226840/ - AOW III
Если учитывать, какая большая фанатская база у цивки, то результаты мне кажутся сравнимыми. Так что на сегодняшний день endless вторая по популярности серия в мире 4х.
Все та же. Endless legend.
Забавно, в легенду из купивших играет всего 40%, остальные игры имеют выше 85%.
>Halflings now build Prototype Party Robots instead of Golems
Из патча 1.52 для AOW3
Помню кто-то неделю назад жалел, что они есть только в кампании и их нельзя строить в обычной игре. Забавное совпадение.
Нужно не продажи смотреть, а время в онлайне. Кстати, оно вне стима может использоваться? Если да, то со статистикой будут сложности.
>Нужно не продажи смотреть, а время в онлайне.
Ты думаешь длины сессий сильно отличаются? Я думаю база игроков очень похожа, так что кол-во человек играющих вполне показательно. Хотя если ты внимательно посмотришь, то там есть и такая инфа.
>Кстати, оно вне стима может использоваться?
Это к любой игре относится. Так что в среднем вряд ли меняет температуру по палате.
>>10861859
Да, забавно. Думаю это совмещение тех факторов, что игра еще довольно свежая, но она уже частенько была на скидках.
>это совмещение тех факторов
На стимспае честно написано, что поскольку у игры были бесплатные выходные, то статистика может идти по пизде.
>Это к любой игре относится. Так что в среднем вряд ли меняет температуру по палате.
Э, нет. Некоторые игры имеют мультиплеер без стима, как аов3, например, некоторые - нет. Так что тут есть большая разница. Так вот, эндлессы без стима могут использоваться?
>Ты думаешь длины сессий сильно отличаются? Я думаю база игроков очень похожа, так что кол-во человек играющих вполне показательно. Хотя если ты внимательно посмотришь, то там есть и такая инфа.
Думаю, и длина сессий, и количество сессий, и всё остальное сильно отличается. Та игфа, что есть, какая-то невнятная, но и на ней гораздо больше плейтайма у бе, потом идёт аов, и совсем внизу - ел. Хуй только знает, что конкретно он означает.
На некоторое время вроде, не? Они должны потом скорректироваться. Я думал, т.к. выходные были месяц назад, то эти числа уже не влияют.
>>10862685
> Так вот, эндлессы без стима могут использоваться?
Стим версия нет. Там нет внутри никаких серверов куда коннектиться, нету лана, так что все создание игр идет на инфраструктуре стима. После старта игры хост становится сервером, остальные клиентами.
Блевать хочется от боев всех цив, до 5, с 5 бои терпимые.
Сейчас он назовёт тебя ньюфагом, потому что в вашем классе альфу центавра назвали по другому.
Алсо почему Смак не переименовали в Сург?
Беда печаль, а у меня такой тяжелый случай ногаемса, стартанул, вроде понравилось, и тут, САСАЙ.
Мало технократопараши было, сделали еще технократопараши. Отличный апдейт
К чему ты эту срань запостил? У меня как раз знатно бомбит, ИГОРЬ ТОНЕТ у меня, блядь.
К тому, что ты даун-аутист стареющий, как на видео))
Лол, ньюфаг с физиологическим поражением мозга, не дающим ходить в гугл.
Вангую много новых причёсок и поломанный из-за мультика ИИ.
Что произошло с лягушонком? Почему он начал так издеваться над своим лучшим другом?
>галцива
Название говорит само за себя, игра зарекомендовала себя как самое стерильное и невнятное говно в жанре после эндлессов и сидмейер старшипс
Это другая лягуха, антипод грустной, лицемерная и порочная
Ты горишь потому, что твою шизофреничную транслитерацию не все понимают?
Горишь - новый мем ньюфагов.
Серьёзно, если ты не понимаешь таких простых вещей - что ты делаешь тут, в трэде про 4х? Если ты умудрился смак пропустить, значит, ты ньюфаг и тем более должен не пердеть в лужи, а смиренно слушать или в самом дерзком варианте - спрашивать вопросы.
Понабрали школьников по объявлению.
Возможно, ты хотел сказать, что никто не называл смак АЦом? Потому что так и есть. Альф Центавра много, смак - один, и если кто-то слишком стыдится своего ньюфажества, то пусть стыдится его молча.
ещё более мимо
>Альф Центавра много
Например?
Маера вообще всегда опускали из названия, откуда там СМ берётся?
Например, сама ёбаная звёздная система. Если тебе кажется, что её упоминают мало в повседневной жизни - больше общаяйся с бредящими космосом или просто игроками в новую элитку.
Хуй знает, на самом деле, почему все остальные игори мейера не сокращались с см, а эта - сократилась. Наверное, именно из-за того, что звезда главнее, а номеров частей не завезли, как это было с цивами. Говоришь civ4 и все понимают, о чём речь. Говоришь ac - и все думают, что речь про кондиционер.
Кстати, слазил на гог: http://www.gog.com/game/sid_meiers_alpha_centauri
Сам посмотри, как там парни из моего класса называют смак. Охуеть у меня школа была.
>Ну тип когда говорят цивилизация, то надо добавить Сида, а то могут подумать что речь идёт о исторической совокупности человеческих достижений
Ты вообще отдаёшь себе отчёт, что большинство в АЦ играло в доинтернетную эпоху, что никто не сокращал её название при жизни? И что риторика уровня «ха, в вашем подвальчике его называли не так, значит ты плебс и вообще ньюфаг» как минимум смехотворна?
>Ты вообще отдаёшь себе отчёт, что большинство в АЦ играло в доинтернетную эпоху, что никто не сокращал её название при жизни?
Отлично сокращало, всегда.
>И что риторика уровня «ха, в вашем подвальчике его называли не так, значит ты плебс и вообще ньюфаг» как минимум смехотворна?
Все вопросы к этому: >>10863485
Но на самом деле же и правда, не знать, что смак это смак - это ньюфажество.
Кстати, посмотрел ещё в интернете - таки да, писи геймер дал смаку высшую оценку в своей истории. Охуеть. Причём называл её смаком ещё с 1999 года, ну да, доинтернетая эпоха - алё, 99 год, все давно в интернетах были, ты откуда вообще про доинтернетную эпоху взял?
Надоели уже своими рассуждениями про подвальчик. Чай, не в доинтернетную эпоху живёшь, поди да поищи в гугле, не ленись.
>99 год, все давно в интернетах были
Хули ты делаешь на русскоязычных бордах?
подключился_в_2003
> 99 год, все давно в интернетах были
Чет проиграл с тебя.
>Интересно отметить, что, по данным Российского национального института социальных и психологических исследований, в России насчитывается 5,4 млн. пользователей Internet, к концу 2000 года их число возрастет до 7,8 млн.
>охват меньше 5%
На работе краутчан заблочен с нынешней прокси, а петрович-трэды оказались зело хороши. Вдруг, думаю, снова вштырит.
Алсо, выделенка у самого уже в 00-х подключилась. До этого сидел на карточках с бесплатной ночью, ну и на работе в какой-то момент стади давать халявный диалап.
>>10864410
И? Тебе мало 5 миллионов человек? Или ты в те времена жил в далёком таёжном селе чугуево и знал только телнет?
Но ведь там ее называют smac. С английским совсем хуевенько?
Это в твоеё перде 5 миллионов это много, а в моём городе народу поболее будет. Так что да, в 99том интернет был у единиц.
Не понял? Smac это смак.
>>10864543
Моеё перде это Москва. Если ты жил в подворотнях, то оно конечно, но вот у всех моих знакомых интернет был.
Твой снобизм абсолютно не оправдан, завязывай уже.
> Не понял?
Дам наводку. Смак это cmak. Но ты не сильно утруждайся, а то еще головонка заболит.
В 99 по-моему даже narod.ru уже появился. Это просто ты какой-то медленный был.
>Моеё перде это Москва
Во во, я про то же. Даже половина твоего хуезалупинска подключена не была, а ты тут про то что все твои воображаемые друзья в интернете сиделе.
>Смак это cmak
Чевооо?
>>10864589
Пиздец, и это ты ещё что-то пиздишь про знание английского? Я бы понял ещё, если бы ты сказал про смЭк, на что я бы сказал, что смэк это smacK, но не читать c на конце слова как к - это быть долбоёбом.
>>10864629
Поехавший какой-то. Если у тебя в подворотнях кто-то не был подключён - это исключительно твои и их проблемы.
Резюмирую:
>теперь, если ты не знаешь что такое смак, то ты не только ньюфаг, но и нищеброд с переферии из 90-х
Только посмотрите, необразованая агрессивная макака учит других жизни.
Но ведь ничего не мешает поиграть в смак или загуглить это название в 2015, кроме долбоебизма. Нет греха в бытии ньюфагом, грех лишь в бытии агрессивным ньюфагом.
>>10864692
Да и я. Но это всё равно лучше, чем раССология гитлера.
>загуглить это название в 2015
Ургант мне ну никак не намекнёт на альфу центавра. Тебе уже не первый раз об этом говорят.
Менса-кун, ты?
бампусики вопросу
Ты хуйню какую-то проверял на русском. Я вот русских 4х, при всей своей охуенности нашего игропрома 90-х-2000-х, не припомню. Так что ищи всегда сразу по-английски.
>>10864802
Так ты ссылку поломал. Вот всегда так, один поломают, другой потеряют.
Там же казуальная фракция уровня гармони. Минимаксишь голду, шатаешь рынки, штампуешь кавалерию, она там сытая. По необходимости вломишь жидохохлам.
>ссылку
Гуглить то ты мне без неё предлагал, на слух.
> Я вот русских 4х не припомню.
> Вы все тут ньюфаги.
Окай.
О курва. Ты прав, а я нет. А ведь такой пиздатый редактор кораблей был. Позор мне.
>>10864884
Ищи на всех языках, очевидно же.
>>10864865
Потому что где я - там россия и транслитерация.
Это потому что ты дебил и не можешь в английский. В конце должна стоять очевидная c, которая в данной конструкции произносится не как си или цэ, а как к. Домашнее задание: выучи слово cake. Проверочная фраза - piece of cake ("кусок пирога", так по-ангийски называют плёвое дело, не веришь - посмотри переводы фильмов нашего любимого гнусавого парня).
Ты забыл что smac это аббревиатура а не обычное слово.
И? Как это влияет-то?
Вот тебе очевидный пример:
>STEC \t
>Shiga toxin–producing Escherichia coli (another name for enterohemorrhagic E. coli)
Произносится как стек.
Это с чего вдруг?
>acronym = an abbreviation pronounced as if it were a word, e.g., SARS = severe acute respiratory syndrome, pronounced to rhyme with cars
Второй пик это SL? Не помню там таких небесных тел.
Я думаю сделают опять элементал, не хотел брать. Но Стардок подарил, лол. Теперь качаю, вечером доложу.
За какие такие заслуги?
Считай та же вторая часть с улучшениями.
Ну изи не значит хорошо, в чем-то товарищ прав. Экономическая и научная делаются аутированием на острове. Конечно не помешала бы торговля, но и внутренней можно добраться. Сидишь ты и тут внезапно Зампампаперская Империя иследовала 1 технологию из нужных для перамоги. И что ты сделаешь теперь? Только пойдешь и полностью их уничтожишь. И ИИ с тобой ничего не может сделать в аналогичном случае.
В Циве с культурной победой получше сделали, есть соревновательный элемент.
Эндлесс Спейсу 3 года уже и вспоминают. Все согласны что Легенда получше, и вообще лучшая 4Х за очень много лет. Включая диких старперов и гейжурналистов именитых. Так что поосторожнее с высокомерным снобством.
Мне кажется скорее стимспай завысил число купивших сильно. Совсем недавно амплитуды заявляли что все игры из эндлессов в сумме продались больше миллиона, а у стимспая уже сильно больше двух.
Пробовал. Годнота же.
Переделана система добычи ресурсов. Теперь не нужно строить десятки бесполезных майнеров, а достаточно просто поставить специальную шахту вокруг них - что-то вроде жезла из Дисайплов. К тому же, теперь эти ресурсы дают не просто бонус к чему-то, а требуются при постройке техники и модулей, как я понял.
Система кармы полностью убрана к хуям, и заменена идеологией по типу Петровича. Три ветви (добродетель, прагматичность, злобность) которые можно прокачивать независимо друг от друга. В отличии от Петровича - система сделана интереснее тем что дает бонусы не при левел-апе идеологии, а дает специальные очки, которые можно конвертировать в нужные бусты.
Боевая система так и осталась хуетой, просто чуть усложненной. Теперь лазеры\кинетика\ракеты бьют на разных дистанциях, с разными шансами на попадание - но по сути это так и остался унылый математический автобой.
В исследованиях теперь зачастую предлагают делать выборы в виде специальных ячеек, дающих три варианта технологий (у оружия это обычно +к точности, -к стоимости или -к массе), из которых можно изучить только одну. К тому же, исследования теперь разбиты на 4 раздела, но по сути это сделано для того чтобы игрок не искал нужную теху в огромном дереве.
Графика просто загляденье. Задний фон часто выдает красивые пейзажи, а черные дыры и туманности это отдельная прелесть. Корабли спокойно можно запихивать в недавний Homeworld Remastered, и по детализации не сильно отстанут - очень хорошо прорисованы, и с кучей мельчайших деталей.
В общем сыграть настоятельно рекомендую. Лучше 4Х в жанре найти сейчас сложно, а тут ещё можно создавать галактику таких размеров, что Distant Worlds подавится и начнет нервно икать.
Но отличий от второй части все равно мало. Это не такой прорыв как между первой и второй. Хорошая качественная доработка идей второй, и все. Но те отличия что есть все-таки делают её просто отличной.
Ах да, баги. Их нет. Собственно вот.
Все на голду. Забивай на все остальное, копи даст, покупай солдатиков. Строишь только то, что лень покупать и не особо нужно. Исследовать тебе тоже не особо много надо (только голду и военное), так что строй голду. Построил новый город - закупай в нем сразу человечков, город сразу уходит в плюс. Везде герои, которых ты покупаешь за даст. Больше даста. У тебя будет больше даста чем у кочующих жидов, больше армия чем у лесных ходоков, больше территория чем у ньюфагов. БОЛЬШЕ ДАСТА.
Имею отношение к одному гейжурскому сайту.
Ясно. Я надеялся, что за предыдущие игры карточку дали с неприличным скидоном. У меня просто все их игори покорно куплены, кроме галцивы новой и колдунского короля.
Ну тогда рапортуй на выходных хоть. Алсо посмотри, пожалуйста, в каком состоянии мультиплеер.
Коллеги на сосачах.
Кто знает когда на торрентах появится?
Внешний вид корабля и его функционал всё так же в разных мирах?
Ты имеешь ввиду, что внешка коробля ни на что не влияет? Да, так оно и осталось. Хотя ввели роли для кораблей (вроде во второй части не было?), теперь можно делать высокозащищённую жертвенную овцу, которая будет ловить удары на себя.
>>10866914
>Ах да, баги. Их нет. Собственно вот.
Я когда на последних версиях беты игрался, в одной партии словил баг на вылет игры после уничтожения минора и при старте Юнайтед Планет. Но может это было связано с разницей версий сейва и актуальной версии игры, и надеюсь за последние патчи это пофиксили.
Вроде как обещали летом, вместе с немецкой версией.
Это бета? Или она уже вышла?
Вчера вышла
Главный вопрос - появились классы кораблей?
Истребители, авианосцы, корветы, миноносцы, крейсеры,, вот это всё.
Во второй кораблики были простыми коробочками с циферками и разницы между микроскопическим корабликом и мега-ёба крейсером не блыло. Даже, блядь, в пробеле габариты корабля учитываются при расчёте вероятности попадания и манёвренности. А тут хрен.
Они же "привлекательные" телепаты - тебе просто кажется, что они похожи на эльфиек, а на самом деле они могут выглядеть как угодно.
Нечто похожее на классы появилось. Теперь можно задать кораблям разные роли, по которым они будут действовать в сражении. Всего ролей шесть: капитал, эскорт, асаулт, интерцептор, гуардиан и саппорт. Всё расписывать не буду, подробней тут http://galciv3.gamepedia.com/Ship_roles
Кстати да. StarDrive 2 это обыгрывает, заодно заигрывая с теориями заговора. Там у прекрасных эльфиек иногда сбоит система и становится видно что они рептилоиды.
>ввели роли для кораблей
>имплаин во второй галциве их не было
Как же мне бомбит от отсутствия связи между внешним видом и энерговооруженностью кораблей в галциве, господи.
Тебе бомбит от того что комп автоматически не умеет дорисовывать внешний вид кораблям красивый и связанный с вооружением?
>StarDrive 2
StarDrive оригинальный. Хватит упомянать это объеб на далары под видом второй части.
Но ведь он лучше первой части, а твоя личная бомбежка из-за неудачной связи с Зеро всех вокруг только смешит.
От бесполезности редактора, от отсутствия корреляции функциональности с размерами. АЗАЗАЗЗА ЗАПИЛЮ Я ГИГАНТСКИЙ ИСТРЕБИТЕЛЬ КАРОЧ В РИДАКТАРИ))) Ну если мы передвигаем просто фишки на стратегическом поле, зачем нужен редактор и украшательства тогда?
Т.е. тебя беспокоит что в редакторе внешнего вида, который можно полностью проигнорировать, слишком широкие возможности. Понятно, проходи, не задерживайся.
В СД вообще половина рас прямиком из ориона: подземные жуки, воинственные медведи, кибернетическая раса, океанические тентакли, сисястых эльфиек скрестили со шпионами.
Не было только растений, собак и сов.
Омич-полуёбок, скажи, ты наркоман? Как может недоделанный клон моо2 быть лучше оригинальной игры? Не говоря уж о том, что это действительно объёб на даллары, и твой личный мазохизм смешит вокруг даже более, чем всех.
мимо
Ну я не помню, чтобы были. Давно играл.
И таки глянул я вики по второй ГалЦиве - не было. Карго и прочие типы хулла - это не то.
Двачаю, эта игра компрометирует жанр
Я в твой стардрайв не играл, только смотрел немного и читал обзоры. Первая часть была вообще ничем и никому не нужна. Вторая именно благодаря клонированию МоО2 хоть как-то интересна. Ты единственный, кому вторая часть нравится меньше. Я из-за того что тебя слушал в предыдущих тредах думал, что СтарДрайв2 плохая игра, пока не почитал обзоры и не пообщался со всем остальным тырнетом.
Чего?
>Первая часть была вообще ничем и никому не нужна.
Ты на форуме-то его бывал?
>Я из-за того что тебя слушал в предыдущих тредах думал, что СтарДрайв2 плохая игра, пока не почитал обзоры и не пообщался со всем остальным тырнетом.
Спешу тебя разочаровать - меня таких не один даже тут.
>Вторая именно благодаря клонированию МоО2 хоть как-то интересна.
Возможно, вы имели в виду: неинтересна.
Да норм игра, получше уж всяких калцив3
Лучше ли галцивы 3? Спорный вопрос. Норм игра? Однозначно нет.
Но твое мнение основано лишь на неприязни, и каких либо фактов ты не приводишь.
Сука, ты опять наркоман? Факты - сд2 выбросил нахуй всё, что было в первом интересного, а вместо этого сделали клон моо2 - причём недоделанный, без обещанного мультиплеера, без бомбёжек в тактическом бою и т.п. Замечу, что мультипеер обещался ещё в первой части, которая была заброшена потому что идите нахуй, вот почему. Алсо, весь сеттин игры - ёбаное петросянство уровня "революции" в кр2. Какие ещё факты тебе нужны? Разводка для лохов это. Ты, видимо, лох. Поздравляю.
Ну смотри моо2 у меня не идет на компе, а эта идет. Я доволен)
Охуеть, стардрайв2 идёт на 286-м?
Дашт машт флоу!
А я вот производство даста в эндлессах (да и голды в циве) обычно вывожу после мидгейма, до этого только ПРОИЗВОДСТВО, ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПРОИЗВОДСТВА, ДОГОНИМ И ПЕРЕГОНИМ, ПЯТИЛЕТКА ЗА ДВА ХОДА и все в таком духе. Прямо не знаю, что со мной такое, ну нравится мне с самого начала игры строить йобы за 5 ходов, а пачку обычных юнитов за один. Когда у тебя даже самый захудалый город/колония строит улучшения по мере их появления в списке доступных, ты уже можешь и невьебенную армию построить в сжатые сроки, и денег нафармить конверсией.
Мне нравится покупать сразу стаки армий 1 кликом, так что для меня даст ресурс номер 1.
С каких пор сука клонирование может быть интересным?! Если я захочу поиграть в МоО 2 я блядь поиграю в МоО 2, там хотя бы мультиплеер есть!
Ты латентный коммунист.
Играл много и в первый и во второй. Геймплейно второй сильно лучше. Первый для играбельности приходилось анально настраивать и все равно получался "коснтрутор и пустота". А второй заставил меня удалить МОО2 с компа. У меня есть теперь новый МОО", с красивой графикой и пиу-пиу.
>А второй заставил меня удалить МОО2 с компа
Ты до сих пор держишь DOS на компе? Вау. А я то думал что держать ХР это ретроградство
Да что ты с ним разговариваешь, у него какая-то анальная боль от Зеро. Все кто играли головой в СД1 видели что говно. Товарищ видимо тогда бросался на все что хоть немного 4Х, вот и говорит что там были хорошие идеи. Зеро таки выкинул все лишнее говно, сделал стратегическим режимом упрощенный МоО2, сделал космические бои и конструктор действительно неплохими - и вот уже виден задел для хорошей игры, а не набор кириллоидей.
Лаунчер со встроенным эмулятором. Отрыл где-то пару лет назад. Идет спокойно с семерки, без бубна.
Ты наверное про версию от GOG. Там еще хороший фанпатч встроен. Фиксит экспоиты, добавляет фич.
>сделал космические бои и конструктор действительно неплохими
Ты хотел сказать - сделал убогой хуйней по сравнению с первой частью?
Нет, ребят, простите, я понял, с Орионо-утками разговаривать бесполезно. Им достаточно дать хуевый клон Ориона - и они дрыгают лапками и ставят 10\10 какой бы хуетой объективно игра не была.
Ненавижу МоО 2. Из-за этой сраной игры весь жанр в жопе.
Да я сам орионоутка, до сих пор включающая заветную игру. Только почему-то от любых попыток её повторить меня исключительно тошнит. Сраные ленивые жиды-разрабы думают что можно навариться тупо приделав графон и 3.5 неработающих фич. И ведь навариваются, сука.
Ну, меня бы, наверное, не тошнило, если бы кто-то склонировал полноценно. Но эта хуйня вместо обещанного первого стардрайва с мультиплеером, где даже до конца скопировать моо не удалось - это просто хуйня.
Но есть дебилы вроде >>10872037, которые, видимо, в моо почти и не играли, да и вообще им весёлая ферма по нраву, вот и кормят деньгами ленивых пидоров.
Меня особенно бесят когда говорят "выкинул лишнее говно". Пиздец, сами говорят что ленивый мудак порезал собственную игру, но при этом только нахваливают. А наземные бои это абсолютно нужное говно тогда может быть?
>да и вообще им весёлая ферма по нраву, вот и кормят деньгами ленивых пидоров
Ты чем дальше, тем более жалок в своем STOP LIKING WHAT I DON'T LIKE. Лайфхак: если все вокруг, включая прошаренных товарищей, занимают противную тебе позицию - ты можешь быть не совсем прав и не стоит пытаться переубедить весь свет.
Кстати, в ГалЦив 3 среди меньших рас есть твоя мамка.
>>10872535
Да просто все, первый стардрайв был кириллизмом с кучей идей невпопад. Неопытному взгляду кажется, что вау как круто, немного подкрутить и будет великая игра. А немного подкрутить означает на самом деле выкинуть лишнее говно и ненужные фичи. Наземные бои - именно что недостаточно говна выкинул. Иди какой-нибудь Civ4 Caveman2Cosmos поиграй, уж там фич хватает.
Просто слишком тупые и не могли в реалтайм даже с умной паузой.
Меня другое раздражает - то, что какой-то мудак сверу был искренне уверен, что сд2 ненавидит один-единственный анон, которому зеро что-то сделал плохо лично, и что кидать своих покупателей это норма, а если кому-то не нравится то у него БАРЕБУХ))))
Наверное, сами хотят зарабатывать на объёбе лохов.
>айфхак: если все вокруг, включая прошаренных товарищей, занимают противную тебе позицию
Всем выйти из манямирка.
Пиздец, да откуда ты взял, что стардрайв кто-то хвалит?
StarDrive 2
Metascore
69
User Score
5.4
Из 100 и из 10 соответственно. В своём фанатизме ты не перестаёшь кричать, что все, кому не нравится стардрайв2 и нравится 1, просто страдают... синдромом утёнка!
Пруф:
> Товарищ видимо тогда бросался на все что хоть немного 4Х, вот и говорит что там были хорошие идеи.
То ли ты уёбок, то ли это такая маркетинговая стратегия - продвигать говно на бордах.
>Да норм игра, получше уж всяких калцив3
Для сравнения:
84 и 7,5 у галцивы3.
В общем, >>10872585, твоя стратегия привлечения ОБЩЕСТВЕННОГО МНЕНИЯ провалилась. Прекращай.
P.S. У петровича 81 и 5.5. "Прошаренным товарищам" и просто "всем вокруг" даже это цивопедия с приложением в виде недоигры нравится больше, чем твой зеровысер.
>Да просто все, первый стардрайв был кириллизмом с кучей идей невпопад
Ты в него хоть играл? Там ничего кроме конструктора не было. Кроме конструктора и боевой системы.
Одного этого хватало чтобы сидеть, играть и просить ещё. Зеро оставалось лишь добавить к этому игру - что он обещал сделать... но нет. Он дропнул первую часть. КОРОЧ ИГРА ГОТОВА ПОСОНЫ, СЕЙЧАС БУДЕТ НОВУЮ ДЕЛАТЬ))))0000
Ладно. Хорошо. Пожалуйста, делай новую игру, может быть к конструктору ты сделаешь что-нибудь нормальное. И знаешь что мы получили? Конструктора - нет. Вместо игры - херовый клон МоО 2. Вместо лора - ОТСЫЛОЧКИ)))000. А хуль, орионо-утки купят, зачем оригинальничать.
Петрович игра хорошая, просто многие на него накинулись по принципа "А почему графон как в Циве 5?" и "А почему не как в Альфа Центавра?". Но все равно показательно что StarDrive 2 даже на фоне такого хайпа не смог как-то лучше отличиться.
Что за Петрович нахуй? А ну-ка прекращайте свой дешевый базар.
Да говно игра, говно. Графон и правда вырвиглазен, а альфа центавра, духовным наследником которой позиционировался петрович, и правда лучше. Фираксисобляди даже не играли в неё. Маркетинг и ничего кроме маркетинга. Может быть, она была бы лучше в мультиплеере, но вот незадача - сетевой код не давал доиграть ни одну ёбаную игру до конца.
Но да, стардрайв2 ещё хуже.
Civ Beyound Earth. Петровичем игру называют по названию планеты, доступной для высадки.
А-а-а.
>сд2 ненавидит один-единственный анон, которому зеро что-то сделал плохо лично, и что кидать своих покупателей это норма, а если кому-то не нравится то у него БАРЕБУХ))))
Вас в любом случае резкое меньшинство. Стратеголюбы толпой видят, что СД2 намного меньшее говно.
Кидать покупателей плохо. Твоя болезненная зацикленность на недоставленной фиче - еще хуже. То что Зеро поступил как мудак не отменяет того факта, что СД2 значительно лучше первой части.
>Вас в любом случае резкое меньшинство
Тут тебе примерно два-три человека сказали что СД2 говно. Ты у нас за десятерых в треде можешь толстить?
>Пиздец, да откуда ты взял, что стардрайв кто-то хвалит?
>StarDrive 2
>Metascore
>69
А теперь пошел и сравнил это дело с СД1, у которого из 30 ревью ровно 4 положительных. У СД2 тоже 4 положительных, но из 9. Это игра в которую уже как-то можно играть.
Я пока видел двоих товарищей, которые ноют что нет мультиплеера и не до конца скопирован МоО2. Повторюсь, я вам верил, пока не поговорил с куда более широкими и прошаренными товарищами. Я им, не поверишь, переводил посты из этого треда про СтарДрайв2, ибо удивился тому что они говорили что игра очевидный шаг вперед.
>А теперь пошел и сравнил это дело с СД1, у которого из 30 ревью ровно 4 положительных. У СД2 тоже 4 положительных, но из 9
>СД1 - 30 ревью
>СД2 - 9 ревью
>ситуация по положительным ревью не изменилась
Ты же понимаешь что сам обсираешься с каждым своим аргументом? Ты же сейчас сам, своими руками признал что СД2 настолько говен, что его даже не обозревают нахер.
Ты продолжаешь жить в своём манямирке? 5.5 на метакритике это ёбаная катастрофа - и это явно стратеголюбы. Но они же недостаточно опытные! О да, тогда смотри на оценку собственно критиков и уёбывай уже. Ты просто поехавший на голову фанатик, который искренне верит, что весь мир думает как он.
Хватит постоянно говорить за каких-то "прошаренных товарищей", "стратеголюбов", хуё, моё. Говори за себя.
>
А теперь пошел и сравнил это дело с СД1,
Лоол. Сравнил, у него 6.7. Даже абсолютно недоделанная игра ВОРК ИН ПРОГРЕСС, заброшенная разработчиком в говносостоянии, уделывает сд2.
Ты что сказать-то хотел?
>СД1 - 30 ревью
>СД2 - 9 ревью
>ситуация по положительным ревью не изменилась
Перечитай вот это еще раз, авось дойдет.
>5.5 на метакритике это ёбаная катастрофа - и это явно стратеголюбы
О, вот это единственный случай на свете, когда юзерскор на метакритике как-то связан с реальностью, отлично просто. Прямо как юзерскоры, ну не знаю, FIRE и Order of Battle: Pacific. Почему ты не посмотришь оценки на стиме, в которых все гораздо очевиднее, не почитаешь нормально обзоры?
>Перечитай вот это еще раз, авось дойдет.
Пытаешься к процентам свести? Как было 4 положительных ревью, так и осталось. Только ещё 21 человек даже смотреть на очередную говняшку Зеро смотреть не стал.
На стиме указана оценка УГАДАЙ ОТКУДА - из метакритика.
Хватит вилять жопой. Я считаю сд2 говном. Другие аноны - тоже. Общественность - тоже. А ты можешь продолжать долго искать то самое место и те обзоры, где этот высер жрут ложками, и называть именно этих людей истинными ценителями и опытными стратеголюбами.
> первый стардрайв был кириллизмом с кучей идей невпопад
Второй стардрайв представляет из себя полностью тоже самое + механники из ориона.
Вот это я понимаю ГРИМДАРК и УЖАС ИЗ ГЛУБИН. На Петровиче этого очень не хватало.
Что за игра?
Pandora: First Contact
Ты чё сука ты чё
Кстати, его сломали в конце-концов или нет?
Как и в прошлых частях задалбывает необходимость строить космические станции. Можно ускорить процесс, кликая "постройте и доставьте сюда конструктор", но все равно напрягает. На планетах быстро заканчивается место, терраформинга довольно мало, а со временем появляются новые здания с бонусами взаиморасположения. На что конкретно влияют эти бонусы - тайна, такое чувство что в экран колонии забыли добавить кучу циферок. Сами планеты интереснее, с аномалиями и ресурсами типа +5% к исследованию - насколько я понимаю, эффект накапливается, можно торговать ими. Ресурсы есть еще и в космосе, с ними можно строить прототипы - улучшенные версии стандартных систем.
Конструктор живо реагирует на исследования автоматически и подстраивает темплейты. Т.е. исследовали миниатюризацию двигателей - он впихнет больше оружия куда сможет. Все равно приходится делать кораблики под себя, но не каждый.
Идеологии интересные. Когда выбираешь бонус в случайных событиях и при колонизации приходится думать не только над бонусом, но и над тем что сможешь открыть полученными очками доброты/прагматизма/хэви метала. Я брал доброту, там можно например быстро получить колонизационный корабль, превратить случайную мертвую планету неподалеку в хорошую, получить здание, которое увеличивает очки этой идеологии и дает кучу бонусов смежности. Очень мощная штука была мгновенная конвертация всех планет в зоне влияния.
Дипломатия и ИИ по ощущениям хороши. Играл только на нормале, но все равно только что ИИ хорошо сориентировался. Всю игру дружил с алтарианцами, менялся технологиями, торговал, недавно вместе завалили дренгинов. Я первый по населению, инфлюенсу и исследованиям, он - по производству и военному делу, по всем остальным прямо за мной. Я сейчас добиваю Йор и иду на уверенную победу по влиянию (есть еще раса Наркоманчтолеев, но у них все с влиянием совсем плохо), поэтому ИИ очень разумно решает что надо атаковать - я захватил одну планету дренгинов в глубине его теперешней территории, я слабее, формального союза, открытых границ и даже акта о ненападении у нас никогда не было - кстати, не знаю как их заключать-то.
А, еще исследования. Мне показалось что дерево технологий слишком размашистое. Практически всегда ты можешь исследовать конкретно ту сторону жизни, что тебе нужна. Т.е. не как в эндлесс спейсе каком-нибудь, где хочешь улучшить науку - исследуй сначал миниатюризацию. Выбор в дереве выполнен хорошо. Не как в МоО2, где ученые отказываются исследовать фермы если уже выучили биосферу, а, например, выбор между миниатюризацией, удешевлением или улучшенной эффективностью конкретного оружия. Или между политикоидеологическими направлениями.
Технически есть проблемы. Время от времени подвисает на несколько секунд. Сжирает 6 гб памяти на карте нормального размера и хочет еще - наверное ходит в своп. Играю с ноутбука, может в этом проблема. Или в том что играл подряд несколько часов.
Как и в прошлых частях задалбывает необходимость строить космические станции. Можно ускорить процесс, кликая "постройте и доставьте сюда конструктор", но все равно напрягает. На планетах быстро заканчивается место, терраформинга довольно мало, а со временем появляются новые здания с бонусами взаиморасположения. На что конкретно влияют эти бонусы - тайна, такое чувство что в экран колонии забыли добавить кучу циферок. Сами планеты интереснее, с аномалиями и ресурсами типа +5% к исследованию - насколько я понимаю, эффект накапливается, можно торговать ими. Ресурсы есть еще и в космосе, с ними можно строить прототипы - улучшенные версии стандартных систем.
Конструктор живо реагирует на исследования автоматически и подстраивает темплейты. Т.е. исследовали миниатюризацию двигателей - он впихнет больше оружия куда сможет. Все равно приходится делать кораблики под себя, но не каждый.
Идеологии интересные. Когда выбираешь бонус в случайных событиях и при колонизации приходится думать не только над бонусом, но и над тем что сможешь открыть полученными очками доброты/прагматизма/хэви метала. Я брал доброту, там можно например быстро получить колонизационный корабль, превратить случайную мертвую планету неподалеку в хорошую, получить здание, которое увеличивает очки этой идеологии и дает кучу бонусов смежности. Очень мощная штука была мгновенная конвертация всех планет в зоне влияния.
Дипломатия и ИИ по ощущениям хороши. Играл только на нормале, но все равно только что ИИ хорошо сориентировался. Всю игру дружил с алтарианцами, менялся технологиями, торговал, недавно вместе завалили дренгинов. Я первый по населению, инфлюенсу и исследованиям, он - по производству и военному делу, по всем остальным прямо за мной. Я сейчас добиваю Йор и иду на уверенную победу по влиянию (есть еще раса Наркоманчтолеев, но у них все с влиянием совсем плохо), поэтому ИИ очень разумно решает что надо атаковать - я захватил одну планету дренгинов в глубине его теперешней территории, я слабее, формального союза, открытых границ и даже акта о ненападении у нас никогда не было - кстати, не знаю как их заключать-то.
А, еще исследования. Мне показалось что дерево технологий слишком размашистое. Практически всегда ты можешь исследовать конкретно ту сторону жизни, что тебе нужна. Т.е. не как в эндлесс спейсе каком-нибудь, где хочешь улучшить науку - исследуй сначал миниатюризацию. Выбор в дереве выполнен хорошо. Не как в МоО2, где ученые отказываются исследовать фермы если уже выучили биосферу, а, например, выбор между миниатюризацией, удешевлением или улучшенной эффективностью конкретного оружия. Или между политикоидеологическими направлениями.
Технически есть проблемы. Время от времени подвисает на несколько секунд. Сжирает 6 гб памяти на карте нормального размера и хочет еще - наверное ходит в своп. Играю с ноутбука, может в этом проблема. Или в том что играл подряд несколько часов.
Спасибо.
Картинок-то доставь, ирод!
>альфа центавра, духовным наследником которой позиционировался петрович
КАК. ЖЕ. ВЫ. ЗАЕБАЛИ.
Он НЕ позиционировался как духовный наследник SMAC. Разрабы, блядь, просто сказали, что почитали о ней на Википедии.
утки напридумывали себе наследника, который им не являлся и продолжают обсирать игру. Конечно, эта игра не очень, но совсем по другим причинам
Ну например.
1 скрин: общее положение дел в галактике после войны с алтарианцами.
2 скрин: эта планета, Кона, была моей после войны с дренгинами. Собственно и стала причиной начала войны, т.к. через нее я уверенно давил свое влияния, строил вокруг нее культурные базы. Была захвачена алтарианцами на первом этапе войны, тут же полегли значительные флоты с обеих сторон.
3 скрин: Планета Брони (долбаные спонсоры) и Ада принадлежали алтарианцам. Захватил их, положив кучу народа. У меня есть очень неплохая информационная война, которая майданит планету без потерь населения, но надо тратить кучи бабла, а с экономикой и торговлей у меня дела не очень - бОльшую часть бабла добывал от торговли с алтарианцами. После захвата получил влияние в нижней части галактики.
4 скрин: бывшая империя Йор. Добивал их когда алтарианцы объявили войну.
В процессе войны с алтарией постучался к наркоманам с первого скрина (на карте вверху слева упаковались, там много планет), обменял у них все технологии что мог чтобы объявили войну Алтарии. В основном это сделал чтобы не торговали и чтобы не объявили войну мне, т.к. в итоге они особо не воевали.
Потом случилос собрании ООН. Я председатель (больше всего населения), но на повестке дня единственный вопрос - галактический мир. Голосовал против, как и еще одна меньшая раса, но алтарианцы и наркоманы вместе перевесили меня. Теперь сижу на таймере со второго скрина. Для победы через влияние мне хорошо бы еще пару планет захватить у алтарианцев, нужно еще 15% галактики контроллировать.
Я то отлично понимаю! Ты это объясни тем кто ставил единички на метакритике.
Они все-таки вставили фирменное петросянство второй части в игру? Ну ладно, здесь такое небольшое шатание четвертой стены ещё допустимо. Хорошо что Стардоки смогли в ИИ. Снова. Да и то что они смогли провести успешную наступательную операцию тоже о многом говорит.
Стоит мне снова окунуться в этот аутизм посоны?
>Стоит мне снова окунуться в этот аутизм посоны?
Стоит конечно! Только скажи где все эти моды достать, у меня же шишка встала и улетела в небеса от описания. Кстати, в официальном моде на вторую мировую русские таки ходили в огромных казачьих шапках вместо хотя бы ушанок
>Стоит мне снова окунуться в этот аутизм посоны?
Стоит конечно! Только скажи где все эти моды достать, у меня же шишка встала и улетела в небеса от описания. Кстати, в официальном моде на вторую мировую русские таки ходили в огромных казачьих шапках вместо хотя бы ушанок
Действуют, как крысы, зажатые в угол.
Что не так, няша?
Тут должна была быть картинка пони, но шкварить тред до бамплимита неохота.
> реальных текстурок с космоса
http://www.civilized.de/www/content/index.php?cat=civ4_bluemarble
>с разными текстурками для каждой нации солдат
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=237192
там ещё города выглядят так же для каждой цивы по своему. Для некоторых наций вообще поменяли анимацию для юнита. Только осторожнее при установки, а то он предлагает скачать не родные юниты (добавить новых) типо спецназ (мощная пехота которая никем не может быть идентифицирована, но при этом глядя на неё не трудно понять кто туда послал, просто не докажешь)
>ооочень долгим марафоном (и большим количеством варваров.
http://www.civfanatics.ru/threads/6453-%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%BE%D0%BD-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-BtS?s=c17e114a9754512874de360129f011c9
самое приятное они все совместимы
>Они все-таки вставили фирменное петросянство второй части в игру?
Не так много, получше это все и потоньше. Типа исследование звездной демократии говорит "Позволим планетам самим выбирать себе правителей, или по крайней мере позволим им думать что они сами выбирают правителей". Или Йор при первой встрече говорят "У вас на борту какой-то углеродный вирус и он сейчас использует вашу систему связи". Или алтарианцы говорят "Остальные говорят, что мы похожи. Надеюсь что они шутят." Вот это потолок петросянства.
нашел на 3dmgame торрент, скачал, вроде работает.
но пиздец игра тормозит, либо потому что у меня комп старый, либо кряк голимый.
Китайцы суют в свои кряки майнеры.
Он со временем на конструктор/торговый корабль/транспортник лепит всякие системы жизнеобеспечения. Дизайн ИИ строится 10 ходов. Захожу в конструктор, делаю болванку с нужным модулем + 1 двигатель - вуаля, все работает и выполняет нужные мне функции подлететь и пропатчить базу рядом с планетой.
Кряк, жди когда норм версия будет с патчами.
>спецназ (мощная пехота которая никем не может быть идентифицирована, но при этом глядя на неё не трудно понять кто туда послал, просто не докажешь
Проиграл. Практически вот описал суть типичных Black Ops-оперативников.
Сейчас будет.
бро, чаев тебе, тоже подрачиваю на молотки, бомбит от двузначных чисел ходов, требуемых на производство
Ты хотел сказать - зафоршмаченные петуховены, да?
При долгой войне успешные промышленники будут давать на ротан любой пылебляди только так.
кстати никогда от голды не играл, надо попробовать, склоняюсь к цив 4 райз энд фолл за испанию, например
на пике 4х для уровня вг
ну только распизделись, че ты
Да конечно, во первых долгой войны не будет, буду скуплены тупо все ресы на рынке и все армии будут в топовых мифрилах давить твои жалкие орды без дамага.
Но что он забыл на суше? Алсо, петрович реалистичнее, природа экономна и никаких УЖАСАВ ИЗ ГЛУБИН ВЕЛИЧИНОЙ С ГОРОД на суше не будет.
Это копия, сохраненная 17 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.