Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
S.T.A.L.K.E.R. Thread: бандитский /stalker/ #23496747 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/284377/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD


ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ

>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):


https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi

>Call Of Chernobyl FAQ:


https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:

>Репак с тремя частями:


http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy

>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:


http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
#2 #23496767
Первыйнах
241 Кб, 600x383
Архивариус #3 #23496770
#4 #23496776
Играю только в КоМ уже три месяца. Я нормален?
#5 #23496784
>>23496776
Боюсь Вам, молодой человек, уже ничего не поможет.
#6 #23496821
Поприветствовал всех братьев-бюрерменшей и расово неполноценных в этом итт.
#7 #23496833
>>23496821
Не могу разобрать, что говорят бюреры с пятой секунды
#8 #23496910
>>23496833
Мы бюрерры! Высшая раса!
#9 #23496914
>>23496776
Не надоело? Я как собрал топ обвес. так и перестал.
24 Кб, 260x300
#10 #23496939
>>23496833
Намекаешь, что мы, бюреры, потомки Богов, плохо владеем вашим унтерменшиским языком? А гравиволной тебе не уебать?
#11 #23496957
>>23496939
Алуновский карлан даст на клыка всем бюрерам Зоны.
https://www.youtube.com/watch?v=ayQsgfXQNf4
#12 #23496969
>>23496939
Есть правило 34 с пикрилейтедом?
#13 #23496993
>>23496914
Просто ты не проникся. Я ещё даже дальше складов не ходил.
602 Кб, 2048x1152
Misery 2.2 #14 #23497006

>Misery 2.2 будет выпущена в течение следующих 5-8 недель.


Ну что, можно начинать говориться к приходу первой годноты в 2К17-ом.
636 Кб, 1920x1080
#15 #23497025
>>23496957
Хуйня васянская, тру-карлан должен подбегать и хуячить сталкерков заточкой.
>>23496969
С тем, который в плаще точно где-то видел.
#16 #23497035
>>23496993
Ты 3 месяца раз в месяц по часу играл?
#17 #23497044
>>23497025

>телка


>в зоне


>с автоматом


Ору с пиздострадальцев.
149 Кб, 842x1072
#18 #23497061
>>23497044
Сексистская хуемразь порвалась. Травите его, сис.
#19 #23497072
>>23497025

>Хуйня васянская


В КоКе и так мало мутантов, давай ещё больше простых и примитивных сделаем. Комары тоже хуита васянская и нпс не знают как с ними воевать и дохнут, однако концептуально вполне в тему, эта хрень противнее ДРУГа.
300 Кб, 1196x665
#20 #23497169
Каким образом Сяк оправдал наличие перехода из х-16 в х-18? Ёбаный корридорчик через всю ДТ с Баром от самого Янтаря до ТД? Нагоняет саспенса конечно, но абсурда таки больше.
#21 #23497382
>>23497169
>>23497167
Метро-3, братан. Там такая дверка неприметная, а за ней дрезина на дизеле. Прямиком к мозгоколбе!
#22 #23497429
Вот запилил бы кто хуйню, чтобы костюмы в зоне портились в зависимости от того, как активно ты его юзаешь, а не только от выстрелов-пиздюлин. Тогда есть смысл и швейные наборы таскать. Еще бы разделение на сегменты, как в варфейсе. Типа одни ботинки пизже для повседневной, но в них хуево ходить по аномалиям, а другие пизже для аномалий, но они пиздец неудобные. А третьи хорошо защищают ноги, но дорогие и неудобные. А четвертые требуют батареек/артефактов и охуеть какие дорогие, плюс к ним нужны детали на ремонт... Охуенно было бы. Заранее экипу к каждой ходке готовить. И топ-шмот на все случаи жизни было бы сложнее подобрать.
#23 #23497629
Как попасть в тайник к стрелку в сяканке 2016?
500 Кб, 1920x1080
#24 #23497822
Так и знал, что Долговцы нацисты.
#25 #23497834
>>23497822
Федька, ты?
#26 #23498145
>>23497629
Бенгальский огонь нужен, место телепорта должно быть указано в пда.
84 Кб, 604x392
#27 #23498165
>>23497072
А, ну конечно, это же повод делать из обычного щит-тир мутанта гибрид из кокобюреров и машину для аннигиляции, ставящую щиты, телекинезом закидывающую игрока всякой увесистой хернёй, кастующей разряды электричества, сжирающую стамину, насылающую фантомов они не дамажат там у него чтоль? А напарников зомбируют?.

>Комары тоже хуита васянская, однако концептуально вполне в тему


Концепция уровня говорящих или агрессивных растений протёкшая прямиком из фекаллаутов. Вся doosha сталкиромутантов заключается в антропоморфных существах и жертвах генетических экспериментов с инженерией.
#28 #23498346
>>23498145
Спасибо.
#29 #23498600
Кстати, никто не играл в версию где озвучка сюжетных персонажей на инглише?
По выходу ТЧ мне достался диск именно с такой версией, было жутко атмосферно, хотя может дело в том, что я в первый раз сталкача проходил
#30 #23498880
>>23497035
По-разному.
#31 #23498907
>>23498600
Я играл. С текстом на русском и озвучкой на английском. Пиратка была, честно купленная в марте 2007 за 150 рублей. Озвучка пиздец уебищная.
16 Мб, mp4, 1280x720, 0:27
#32 #23498992
>>23497629
Уот так уот

>>23498145
Ты путаешь с чем-то другим.
#33 #23499003
>>23498992
Вау, хоть какое-то взаимодействие с физикой. Помню в тч в начале игры таскал с собой труб бандита с лутом, который не вмещался в свой рюкзак.
#34 #23499136
A_GDE_AVTOBUS?
#35 #23499418
Почему в КоКе нет проводников, но есть тупой фаст тревел?
#36 #23499443
>>23499418
Потому что фастревел просто демонстрационная фича, предназначенная для демонстрации возможностей мода.
#37 #23499549
>>23499443
Не знаешь, в 1.5 завезут, нет? Беты не накатывал
#38 #23499819
>>23499549
В чейнджлогах такого вроде бы нет. Проводники если и будут, то от васянов и уж точно после релиза, так что пока ожидай ответного гудка.
#39 #23500106
Заебись перекатили, мы с братвой тут посидим немножко. Лошков подождём.
#40 #23500150
>>23500106
Каждый раз как в первый раз проигрываю с вебмки
#41 #23500741
>>23496747 (OP)
Коконы, не запускается чистая сборка 1.4.22 с сообщением, что нужно понизить настройки графики, хотя раньше запускалась вообще без всяких проблем.
ЧЯДНТ и что делать?
#42 #23500790
>>23500741
Такое бывает, это баг. Советую перекатываться на 1.5 если чистый 1.4.22 - там фич больше, или переустановить.
#43 #23500815
>>23500790

>Такое бывает, это баг.


И как его можно пофиксить?

> Советую перекатываться на 1.5 если чистый 1.4.22 - там фич больше, или переустановить.


Ну так я планировал запустить кок, чтобы появилась папка гейдата, в которую следует наворачивать моды
#44 #23500823
>>23497382
А паромщика на той дрезине зовут Артёмом, да?
#45 #23500839
КоК довели до того состояния, чтоб в нём можно было нормально поаутировать или же там до сих пор чечня?
#46 #23500884
>>23500815
Попробуй пидорнуть User.ltx, он появится опять после новых настроек графики.

>Ну так я планировал запустить кок, чтобы появилась папка гейдата, в которую следует наворачивать моды


Моды лучше ставить через JSGME - это проще и удобнее возни с геймдатой, базарю.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/jsgme
#47 #23500920
>>23500884

>Попробуй пидорнуть User.ltx, он появится опять после новых настроек графики.


Спасибо, сейчас попробую

>>23500884

>Моды лучше ставить через JSGME - это проще и удобнее возни с геймдатой, базарю.


Спасибо за совет, но для 3-4 небольших аддонов это явно излишне, как по мне
#48 #23500930
>>23500920

>Спасибо за совет, но для 3-4 небольших аддонов это явно излишне, как по мне


Аппетит приходит во время еды, аддонов много.
#49 #23501125
>>23500930
Вот кстати двачую. Еще в бородатые времена, когда был жив БАП и прочие ништяки говномоды в моей мега-сборке у меня в меню танцевал Пистон из Беспредела под какое-то ебнутое техно.
#50 #23501212
>>23501125

>у меня в меню танцевал Пистон из Беспредела под какое-то ебнутое техно.


https://www.youtube.com/watch?v=lXOizwCg_Ug
#51 #23501421
Кок - тот самый сталкер, ноу дискасс.
https://youtu.be/Ss1VbzB2p-8
https://www.youtube.com/watch?v=J98MCTT61PU
142 Кб, 725x483
#52 #23501458
>>23501421
Кок – это в первую очередь источник горячего свежего сока. Для создания горячего сока из кока подходит не абы какой кок, а исключительно трапиканы.
#53 #23501535
>>23501212
Не, другая музыка была. Типа УУ ТАМ ДАМ ДАМ ВАН ДАМ.
#55 #23501717
>>23501607
Ахахах, да. Это оно. Очень круто сделано, респект таким авторам.
#56 #23501736
>>23501717

>Очень круто сделано, респект таким авторам.


дай Бох здоровья, щястя@лубви
631 Кб, 976x768
#57 #23501762
>>23501736
Дай Босх здоровья.
#58 #23501765
>>23498992
Спасибо. Там тот же сюжет, как и в NLC 7?
#59 #23501768
Так, откуда в Зоне новые мутанты, если это все продукт секретных лабораторий, которые уже давно разнесли на цветмет?
#61 #23501787
>>23501768

Генераторы бабахнули, все действующие на том момент лаборатории пошли пиздой, а мутантики съебали оттуда и пошли делать уникальную фауну ЧЗО.
#62 #23501807
>>23501765
С чего бы это в солянке был сюжет как в нлц7?
#63 #23501815
>>23501776
Что это за фигня в центре и с рогами?
#64 #23501828
>>23501807
В самом начале он был 1 в 1 как НЛЦ. Ну почти, только начинал со встречи с каким-то типом с винторезом. Ну и фичи в солянке те же.
#65 #23501860
>>23501828
Фичи там от НЛЦ5. Может что из квестов тоже.
#66 #23501896
>>23500839
Судя по псто в группе теперь еще и с вертолета можно будет хуячить. Предлагаю заменить лололит на бабахов и отыграть штурм грозного.
#67 #23501953
>>23501860
А там есть автобосу типо таких
>>23501776 ?
#68 #23501985
>>23501953
Иди нахуй, автобусоёб анимешный
#69 #23502068
>>23501421

>от гранаты не увернешься!


>кидает ручную гранату в вертолет


Проиграл.
нахуй у него такой бешеный фов? как у рыбы или зайца
#70 #23502074
>>23501421
Жаль только, что в КоКе особо не развернуться с вертухой. Хотя для каких-нибудь сюжетных модов на основе кока может пригодиться.
13,7 Мб, webm, 640x272, 2:25
#71 #23502218
>>23501421
Ну жду не дождусь.
31 Кб, 500x280
#72 #23502236
>>23501985
я запрещаю тебе посылать нахуй блаженного автобусоеба.
хоть он и сукин сын, но он НАШ[b/] сукин сын, а значит посылать нахуй никто кроме нас не смеет.
#73 #23502242
>>23501985
Просто интересно, откуда эта пикча взялась. И что за хрень там нарисована.
#74 #23502258
>>23502236

>НАШ


А Вы-то кто?

>>23502242
Кто-то перерисовал текстурку автобуса. Любой дебил с гимпом/фотошопом/пейнтюнетом/ирфанвью сможет такое сделать.
#75 #23502295
>>23502258
Что-то там какое-то всратое аниме вставили, раз там баба с рогами.
#76 #23502308
>>23502295
Вкусы говноедов неисповедимы.
17,6 Мб, webm, 640x360, 2:57
#77 #23502353
>>23502218
Можно вид за кровососа сделать ещё.
#78 #23502414
В который раз пересматриваю различные технические трейлеры и записи геймплея с ранних билдов на ютубчике. И снова убеждаюсь, какой же грига мудак и как они обосрались с самого начала. Не было какой-либо единой концепции и понимания, как должна выглядеть игра, готовая на 100%. Просто добавим кучу карт, машинки, всратые пушки, пообещаем алайф и свободу действий, где неписи будут за тебя выполнять квесты, если не успеешь. И в итоге жидко обосраться, доставив игрокам просто коридорный шутанчик с убогими квестами принеси-подай и парочкой заскриптованных событий. Спасибо васянам за их костыльные потуги сделать из этой кучи говна хоть что-то похожее на полноценную игру. Вообще меня удивляет, почему коммьюнити до сих пор живо и клепает всякие крутые ништяки типа дельфинария или нлц.
#79 #23502481
>>23502414

>пук

105 Кб, 970x893
#80 #23502485
>>23501421

Охуенно.
Осталось локации стилизовать под Грозный и его пригороды, убрать большую часть группировок, а оставшихся переименовать в Федералов, Нохчичо и Мирных и загрузить на радио песни Тимура Муцураева и сталкер моей мечты будет прямо перед моими глазами.
#81 #23502505
>>23502308
А нафига ей рога ?
#82 #23502523
>>23502414
как же охуенно выглядит Рыжий Лес.
хоспаде, почему васяны григоровича сделали его таким маленьким? надеюсь что тот мододел из команды Алундайо исправит это недоразумение, существенно расширив локацию интересными объектами, да и сам лесистый район сделает побольше.
#83 #23502538
>>23502523

>почему васяны григоровича сделали его таким маленьким?


СЛАБЫЕ КОМПУКТЕРЫ
#84 #23502669
>>23502505
Чтобы садиться на них.
#85 #23502691
>>23502669
Но ведь это же не бутылка, чтобы можно было приятно и комфортно сидеть.
#86 #23502694
>>23502414
За каким хуем ты, обсос гунявый, поносишь тут в стиле отъебанного чучела в сторону людей, которые тебе, еблану проткнутому, ничем нихуя не обязаны. Ты, высер из тупой пизды - завали свое прыщавое ебло и отдупли, тухломордик, что геймдев - дело добровольное. Засим слейся, хуесос гребешковый и не смеши двач своими гунявыми соплями.
25 Кб, 600x337
#87 #23502792
>>23502694
Зя фяфим фуем фи аффёф фуфяфый
#88 #23502795
>>23502691
А на рога не комфортно?
#89 #23502901
>>23502414
ЗП нормальным получился, хоть и не без недостатков.
57 Кб, 1023x767
#90 #23502924
Пикрелейтед.
В геймдате и любой другой папке отсутствует файл который посоветовал удалить анон, игру невозможно переустановить из-за того что она была распакована из архива, а не установлена через экзешник
Aspirin #91 #23503034
Один артефакт охуительнее другого.
#92 #23503135
>>23502924
Блет, забыл директ установить. Все работает.
Пагни, не забывайте про директ, его отсутствие может сломать веру в стабильность и Боженьку, а еще не забывайте про свою тупость, потому что из-за этого бывают проблемы
#93 #23503158
>>23503135

>не забывайте про директ


Копетан Ачевиднасть, его нет только у тех, кто только что переустановил винду или в игры вообще не играет.
#94 #23503342
>>23502414
Ньюфаг ебаный, пиздуй нахуй. Все эти демки, обещания и прочее были до того, как THQ своего человечка в студию поставили. Если бы эти уебки не были бы заинтересованы в срубании профита, то был бы у нас тот самый ТСС, только на пару годков позжену или не было бы, ибо они бы охуели от обьема и все равно бы обосрались
#95 #23503386
>>23503342
Ага, кириллы, которые сменили несколько команд, хотели пилить двигло на ассемблере, симуляцию неба и аллаха, набигающие домики и охрану дворца, запилили бы что-то. Хорошо что им прописали живительного пиздюля, иначе бы нихуя они не сделали.
#96 #23503534
Я сделал это: прошел Мизери с Дарк модом, Черной дорогой, за разведчика, с опасными нпс. Какой же это.. Особенно в конце добраться в вертолетам трудно: мало того, что "опасные нпс" на открытой местности - это твоя смерть, да еще в таком количестве (даже Сева с имба-артефактами, с которыми мне урон от снорков вообще не проходил, не выдержала), так еще и этот идиот Стрелок прет вперед и дохнет, а я вместе с ним же. В экзе было бы легче, но я разведчик + только Сева на фул резист радиации давала возможность ходить днем и не сгореть. Еще эта фраза в конце: "Вы действительно хотите покинуть Зону?". Нет, не хочу. Как после 20-часовой рабочей смены.
#97 #23503940
Мужчины, выручайте! Нужна ссылочка на чистый СоС, в шапке все поудаленное уже. Приучаю племяша к игре, но он в барахле и пушках путается пока, надо чего попроще.
#98 #23503998
>>23501768

> если это все продукт секретных лабораторий,


Не факт. Предположительно из лабораторий только некоторые мутанты, вроде контролёров.
#99 #23504017
>>23503940
Все, не надо, я в глаза ебусь
#100 #23504055
>>23501768
Мутанты тоже умеют ебаться. Но это больше относится к собакам, плотям, кабанам, химерам и гигантам. Откуда новые бюреры и контролеры - хуй знает. это ЗОНА, братанкак вариант где-то есть временная аномалия, откуда вываливаются свежие мутанты
#101 #23504272
>>23504055
Все эти аномалии, мутанты, призраки и артефакты - есть отображение тайных и явных страхов и мечтаний человека, которые Зона воплощает в действительность.
#102 #23504488
>>23501768
Мне больше интересно, развили ли слепые псы способность к эхолокации?
#103 #23504639
>>23504488
Тут скорее нюх задействован.
271 Кб, 1920x1080
#104 #23504752
Анончик, ну подскажи как здоровье моему отряду поднять. Какой файл надо редактировать.
#105 #23504852
Сталканы, расскажите, как же этот сраный itemsoup поставить?
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/itemsoup-stcop2807v4-coc1416
#106 #23505012
>>23504852

>This models pack has been archived by the uploader because it is out of date


Для начала найти актуальный itemsoup
#107 #23505174
>>23505012
Это разве не самый актуальный?
#108 #23505193
>>23504639
Нюхом не определишь препятствие перед собой, добычу только учуять можно. В эхолокацию могут даже слепые люди, и собаки наверняка смогли бы. Но там скорее телепатическая хуета какая-нибудь, иначе как они в аномалии не попадают, которые никак таким способом не обнаружишь.
#109 #23505225
>>23505193
Привет! Готов уже к посвящению в студенты?
#110 #23505512
>>23501607
А не осталось меню из слитого кока (не дельфины). Там видеокадры из кинохроники по Чернобылю с годной музыкой.
#111 #23506028
>>23502901
Мне тоже понравился, только контента маловато и бесит отсутствие аномалий вне кружочков.
#112 #23506261
>>23506028
Лол, ты прямо мои мысли прочитал, именно это я и имел в виду говоря:

>не без недостатков

#113 #23506463
Напомните название мода про какую-то Алису, которую ГГ хотел спасти, но она сдохла и приходила в виде видений что ли?
#114 #23506516
>>23506463
Мод govno. Прожект медейрос
#115 #23506539
>>23506516
Расшифруй, плекс. Я давно в моды не играл кроме КоКинского.
#116 #23506556
В чём отличия Оп-2 от НС 2016?
В пак тупо добавили хомячных квестов, тайников и кучу монстров ?
#117 #23506706
>>23506556

>Оп-2 от НС 2016


ОП-2 вышел банально раньше. Имеется:
- дохуя квестов,
- новые сюжетные ветки в основной массе тайники, да,
- интересные геймплейные находки и сценки хоровод кровососов, парад монолита, полёты, телепортация в самые жопы локаций, например
- новые мутанты спизженные из других игр
- ДОХРЕНА оружия
- контента на сотни часов
ОП-2.1 будет эпичнее. Я гарантирую. Нужно только подождать
#118 #23506742
>>23506706

>контента на сотни часов


В смысле, на десятки, но растянутого на сотни через подай-принеси?
#119 #23506757
>>23502414
Додик, так не только он обосрался - а все.
Потому что кто бы не обещал такое - ничего такого не сделал, вспомним Радиант и Беспезду.

Так что ты по сути ругаешь всех, а не его.
#120 #23506760
>>23506742
Все квесты в любом моде это унеси/принеси/убей/сопроводи. Иногда это всё даже в одном квесте.
#121 #23506774
>>23502414
>>23506757
А коммунти клепает потому, что например Мизери играется круче чем фекалаут4 по стрельбе.
То есть годно сделали.
#122 #23506776
>>23506760
Ну да, но принеси 5 анусов пса или я в лесу книжку обронил, сходи притащи это совсем уж пиздей. Бэктрек и хомячинг без смысла.
#123 #23506785
>>23506776

>но принеси 5 анусов пса или я в лесу книжку обронил, сходи притащи это совсем уж пиздей


Оба из солянки и есть в нс2016
#124 #23506801
>>23506774
Причем тут мусорка, стрельба-то там обычная из ванилы, может трассеров нет кроме зажигательных .357.

>>23506785
Да я слабо различаю их, это как два поджанра копро.
#125 #23506875
>>23503534

>с опасными нпс


Это как?

>>23503534

>Какой же это..


...что?

>>23503534

>Как после 20-часовой рабочей смены.


Блин, так понравилось хоть?

В целом - пожалел что Дарк Род включил?
#126 #23506912
>>23506875

>Это как?


Наверно он улучшенный аим включил. aka рентген-аппараты, пуляющие белке в глаз из ПМ. Дурацкая настройка на мой взгляд, ломает часть квестов, где статические НПС начинают агриться на всё что попало.
#127 #23506920
>>23506801

>Причем тут мусорка


Ну к примеру, говорю про то во что играл, и видел например у Говноря Королей в одном стриме и фекалаут и мизери - мизери крыла его по всем параметрам.
#128 #23506989
>>23506912

>Наверно он улучшенный аим включил


А, так и подумал.
Мой Мизери тоже с такими настройками, в принципе на розвiдке не так чувствуется когда в глубоком штэлсе.

А в чём особенность этого режима?
Они просто меткие или ещё может как-то стэлс ломает?

Я уже подумал что допроходить не буду, сразу Мизери 2.2 начну.
#129 #23507379
>>23506989
Вроде них включается набор скриптов местный, из-за этого НПС начинают видеть тебя через кусты, когда ты их физически не можешь увидеть, преднаводиться из-за угла, лупить сквозь здания, через щели в заборе, ломать квесты, например когда тебе надо поговорить с чуваком, а он стоит раком из-за того что за кустом в 400м пробежал тушкан, и т.д. Это я не от бугурта от их меткости пишу (хотя жопа горела неслабо когда-то тоже), я их с ПМ утилизирую и проблем особых не испытываю кроме нескольких сейвлоадов, тред назад шебм кидал. Но чисто принципиально такой хуйни не должно быть на мой взгляд, это сломанный AI и фана нет никакого, неестественно выглядит. В КоМе тоже такая хуйня с сопровождающими, которые агрятся на мимокрыс и застревают на месте, выполнить задания на проведение мочёных из-за этого проблематично. кстати, есть ли фикс на это?

В ЧН такая же хуйня, хотя наверно они там даже менее меткие. Вот гранаты в ЧН боты раскидывают охуеть как, только телепатией можно увернуться.
#130 #23507422
Когда жОПа-2.1?
когда OLR 3?
когда SGM 3.0?
когда фантомс зон?
#131 #23507559
>>23506516
Не то, в том моде еще все озвучено было, а ГГ вроде не Ной.
#132 #23507616
>>23507422
Когда КОК из которого трапиканский сок 1.5 стабильный выйдет?
Когда начнут массово использовать мемсы в моддинге, как в 30л0т0м Шар3?
Когда Григоровича заберет Зона, чтобы он продал права на СТАЛКЕР васянам из Бетезды?
#133 #23507649
>>23507616
И мы будем ходить с псевдособачкой искать сына? псевдособачки - няши
#134 #23507841
>>23507649
(Ной одобрил этот пост)
#135 #23507902
>>23506875
ебал твоё рыло
#136 #23507983
>>23507559
Даркест тайм чтоли?
#137 #23508011
Путин
Навальный
#138 #23508082
>>23504272
У вас вархаммер протек
#139 #23508352
Подскажите кто в теме, скачал Зов Чернобыля чистый, пропатчил до 1.4.22 и сверху кинул stcop weapon pack 2.8.0.7 v.5.1. Все работает, но коряво отображаются описания оружия. Все брал из шапки треда. Чего делать-то?
#141 #23508408
>>23508352
На русский переключил игру?
#142 #23508493
>>23508082
Там варп тут ноосфера. Когда в говне моченые запустили свое осознание, то этим самым они как бы отправили сигнал, сравнимый с первым криком новорожденного, некоей "сущности" имеющей возможности сравнимые с божественными и получили ответ, который пройдя через призму их подсознания, сделал зону такой какой мы ее знаем. Зона, это своего рода колыбель для тех кто ее вызвал, со всеми игрушками и зверятами. Да убогая и корявая, но строго такая как заказывали, ибо человеческий разум дик и хаотичен.
#143 #23508496
>>23508408
Да конечно
#144 #23508524
>>23508408
Названия и описания стволов что были в чистом коке отображаются нормально, а на все добавленное пишет чисто название файла типа sw_aks74 и еще какие-то буквы.
#145 #23508583
>>23507616

>васянам из Бетезды?


чтоб ввели новую расу сталкеров - вампиров?
#146 #23508622
>>23508583
А монолит щеголял в доспехах из покрышек.
#147 #23508663
навернул этот ваш КОК - какая же параша без сюжета.
#148 #23508684
>>23508389
Спасибо
#149 #23508690
>>23508663
Для таких как ты там есть сюжет Теней Чернобыля.
#150 #23508695
>>23508690
Который начинается с охуенной задачи отрубить выжигатель. А я ебу, где пси-шлем взять например?
#151 #23508701
>>23508695
У Сахарова на Янтаре
15,3 Мб, webm, 1280x720, 1:13
#152 #23508741
>>23507559
Анна, а не Алиса, блядь.
#153 #23508751
>>23508695
Это не сюжет, дурилка.
#154 #23508760
>>23508751
И как начать сюжет? С учетом того, что я врубил сторимод.
#155 #23508793
У кого нибудь осталась вебмка, как картошка строем катится по дороге под гармошку?
#156 #23508801
>>23508741
Обосрался с озвучки.
И со спайсового сценария
#158 #23508833
>>23508496
>>23508524
Скачай русификатор КоКа и установи из него русификатор для сткопа.
#159 #23508839
>>23508819
Спасибо
16,7 Мб, webm, 1280x720, 0:55
#160 #23508842
>>23508801
А с пидарков у бандитов не обосрался?
#161 #23508879
>>23508842

>А с пидарков


Нет. Только с актёрского мастерства этих кривляк дрищу.
#162 #23508906
>>23508842
Какое-то говно уровня ваномасов в шарике, только более локальное. Ну или как в этом же хачевысере было с петушком Архарой. Отличный способ самоутвердиться - назвать двух модмейкеров пидарами в своем моде.
#163 #23508942
>>23508741
Драматургия уровня /vasya/
#164 #23508954
>>23508942
Ну, оно хотя бы лучше выглядело, чем стреляющийся из пустого "вальтера" вампирюга. Но драма - говно, согласен.
#165 #23508957
>>23508906
Будто нет.
#166 #23508963
>>23508954
Там все же просто баг, думаю это не было задумано.
226 Кб, 635x661
#167 #23508965
Васяны, накатил кароче Лост Альфу, последней 14004 версии.
Ну первые 3 часа норм, а потом решил я дойти до бара, который типа за постом Долга и получил хуем в лицо в виде повторяющегося крита. Все, наигрался?
В ошибке говорится, что не хватает какой-то хуйни, текстуры бара чтоли, да и не важно. Если надо конечно выложу скрин, но не суть.
Вот как блядь играть?
Пздц обида ебаная.
#168 #23508985
>>23508963
Энивей, любые попытки сделать пафос в сталкере с его всратой анимацией и физоном наталкивались на весьма комичный результат. Хотя в ЗП они все же постарались хоть немного.
#169 #23509022
>>23508741
Что за мод?
#170 #23509029
>>23509022
DARKEST TIME
#171 #23509040
>>23508965
А так все хорошо начиналось.
#172 #23509085
>>23509040
ЕМНИП, это было, когда на 1.4000 накатывали поломанный патч 1.4002 который убрали в первые две недели, который удалял куски ЛА.
#173 #23509149
>>23509085
Вопрос такой. Я качал уже готовую сборку, пропатчанную до 04, зашел щас на паблик мода, а там последний патч 02. Как так то? Где лучше всего перекачать? Где взять последнюю версию?
#174 #23509154
Как вы в коме играете с радиоактивной водой на затоне? По крайней мере пока гондон не купил. Это же пиздец как нужно заебаться, чтобы просто затон пересечь. Да и в других местах не оче с этим. И ладно бы почуть вешало, но чуть ступил и уже хуй вылечишься. Можно это отключить как-то?
#175 #23509223
>>23509149
Официально от Дезодора — 1.4002. На ап-про появился кто-то то ли беглый из команды, то ли ещё кто-то и ваял там уже 1.4003/1.4004. Так что на ап-про тебе дорога. Там ещё и фиксов всяких найдёшь.
#176 #23509245
>>23505193
Гравитационные гудят как трансформатор, от электр шерсть (хоть немного её у них есть) дыбом, химические воняют, жарки теплом веют. Тут даже человек без глаз сможет, не то что собаки
#177 #23509276
Народ, хелп. Вылетает КОК при переходе на Янтарь. Пробовал с ДТ и с мертвого города. КОК распакован в папку с ЗП
645 Кб, webm, 640x480, 0:04
#178 #23509296
>>23509276

>КОК распакован в папку с ЗП

#179 #23509297
>>23509276
Отвали, скотина!
440 Кб, 1980x1862
#180 #23509336
>>23508622
*в тюрбанах и с арабской озвучкой
#181 #23509488
>>23508833
Ай спасибо дорогой! Заработало
1,5 Мб, 1920x1080
#182 #23509495
>>23507379

>кстати, есть ли фикс на это?


game_relations можно отредактировать, и поставить крыс нейтральными ко всем.
#183 #23509602
я так и представляю, как мы просыпаемся в грузовике смерти, нас приносят к сидору, а тот достает клочок туалетки с криком: "ПРОРОЧЕСТВО О ВТОРОМ МЕЧЕНОМ СБЫЛОСЬ!". И потом начинаются квесты практически повторяющие ТЧ, только еще попутно надо будет всех расспрашивать о легендарном Меченом
#184 #23509790
>>23508760
Болотный Доктор. Ты че, его никогда не встречал?
#185 #23509829
>>23509602
Нет предела сценарному таланту васяна.
#186 #23509839
>>23509276
Сказано же, блядь, для тупоголовых, мод автономный и устанавливать его можно хоть куда, ТОЛЬКО НЕ В ПАПКИ С ОРИГИНАЛЬНЫМ СТАЛКЕРОМ. На форумах аж жирным выделено.
#187 #23509875
>>23507379
Слушай, ну тогда получается они стэлс ломают?

Тогда этим можно объяснить то, как меня наёмы на станции чуяли.

Значит если хочешь штэлс то нахуй эту опцию.

Спасибо братишка что пояснил по хардкору всё.
#188 #23509885
>>23507616

>Когда Григоровича заберет Зона, чтобы он продал права на СТАЛКЕР васянам из Бетезды?


Лол, ты хочешь Обливион с холодцом, каруселью, и жаркой?
#189 #23509890
>>23507902
А я твоё, в общем 69 мне понра.
#190 #23509926
>>23509875
И это тоже, но стелс ломается еще и оттого что ты сохраняешься в непосредственной близости от них, а когда загружаешься - они тебя мгновенно видят. Баг движка. Но они и так через щели и по звуку палят. Что их заставляет стрелять через непрошибаемые стены - хз. У меня раз наёмник рядом со мной стоял и вместо меня непрерывно стрелял куда-то вбок в рандомную стену, хз что он там нашел. Это мусоркин AI сломанный мне кажется уже.
#191 #23510021
>>23509926

>И это тоже, но стелс ломается еще и оттого что ты сохраняешься в непосредственной близости от них, а когда загружаешься - они тебя мгновенно видят. Баг движка.


Да это мне уже пояснили ещё тогда плюс я вспомнил начало ТЧ, где я пошел с макаром заставу штурмовать, и делал всё по хардкору с ПМа, и меня не видели, потом в кустах сохранился, загрузился и пришлось потом ТАЩИТЬ, благо в каэсочку полупрофессионально играл.

В общем в 2.2 буду играть без этой хуеломательной опции, я люблю Наташу штэлс.
41 Кб, 604x399
#192 #23510384
>>23510021

>пришлось потом ТАЩИТЬ, благо в каэсочку полупрофессионально играл


И тут я не выдержал.
Чтоб не зашквариться, надел свой ПДА-3, ОЗК, перчатки и резко приложил через бедро мусоркодебила-подписчика чмедиссона.
Впредь хорошо подумай, прежде чем признаваться в открытом говноедстве в подобных культурных заведениях.
#193 #23510508
>>23510384

> играет в моды для сталкера


> культурный человек


Братан, все тут говноеды.
#194 #23510536
>>23508965
Посмотрел на часы и охуел.
#195 #23510549
>>23510508
Если только те, кто в народную ебланку гоняет.
74 Кб, 400x586
#196 #23510550
>>23510508

>> играет в моды для сталкера


>все тут говноеды


Это работает только в отношении некоторых модификаций.
А вообще, сколько бы ты ни пытался обобщать, сколько бы не пытался подгонять всех под свои определённые рамки, сколько бы не пытался выдавать желаемое за действительное, тебе и тебе подобным не избавиться от тёрпкого зловонного запашка.
#197 #23510556
>>23510021

>Вынести заставу с ПМа


>Тащить



Охуеть, я не играю в игры вообще, тот ещё казуал и сделал это. Я думал, все так делают, там же хабар какой-никакой.
#198 #23510973
>>23509839
Спасибо, читал жопой головы.
516 Кб, 1920x1080
#199 #23511286
Ох уж эти васянки. Вместо 2 контейнеров был 1.
В экзе можно бегать и без улучшений. Но пункт улучшения для бега остался.
Сокращение веса брони. Броня почти нихуя не весит.
279 Кб, 750x1000
#200 #23511468
>>23510021
А я полупрофессионально дрочу на хентай.
#201 #23511493
>>23507841
НОЙ ЕБЕТ СОБАК
#202 #23511494
>>23509839
Да, чтобы не вылетало на Янтаре накати патч. Я так понял ты 1.5 без патча поставил, там есть такой баг.
#203 #23511549
>>23511286
Нахуя переносить слоты шмота из центра направо?!?7
#204 #23511584
>>23511549
пИЗДОС! Тебя ебет?
#205 #23511588
>>23511494
Да, без патча. Спасибо за совет.
#206 #23511589
>>23510550

>Это работает только в отношении некоторых модификаций.


Всех, говноедина. Смирись.

>какая-то несвязная хуйня


хуй знает с кем ты разговаривал.
#207 #23511601
>>23511588
Я тут в благородство играть не буду. Выполнишь для меня пару заданий. Заодно посмотрим как быстро тебя в гугле разбанят.
267 Кб, 1316x787
#208 #23511624
>>23511589
Я гляжу ты не так прост. Наверное еще и на сосаче полупрофессионально тролил?
#209 #23511763
>>23511601
Черт, смутно помню какой-то тред… Долго перекатывали и болело всё тело, потом темнота, а что до этого? А вот что было, до этого ума не приложу… Бред какой-то… Теперь этот толстый анон в пакете, называет меня Григоровичем, видимо из-за странных очков на ебле, плюс это непонятное и единственное задание убить некоего Васяна, на моём КПК… Ещё вопрос, моё ли это КПК? Фото Васяна — как ни напрягаю мозги, не могу вспомнить, знаю я его или нет… Чёрт! Все это напоминает дурной сон. Вот только проснуться не получается. Что делать? Куда идти? Хуже того — кто я? Так, успокоиться, держать себя в руках! Первое — видимо пока придётся-таки побегать кабанчиком по заданиям этого анона, всё-таки говорит жизнь спас… Да, и может всё не так плохо, прогуляюсь, приду в себя — глядишь мозги и прояснятся
#210 #23511785
Блеад, в мусорке на Юпитере при подходе к заводу меня встречает вместе с толпой зомби сразу 2 кровососа, 2 контролера и полтергейст. Че за? Я уже всю траву выкурил, все равно пси-излучение прошибает. Кому в голову пришло столько мутантов на одном пятачке размещать?
183 Кб, 925x791
#211 #23512136
>>23511785
Хороший вопрос, отвечать на него я конечно не буду.
1.2 такой хуйни не было, ну жно было всего сделать спавн более разнообразным чем в ванили ЗП, что и было в бете мусорки 2.0 и сделал Лундай в реборне (не том, своём), а Колян с поляками какой-то хуйни малафьи накрутили.
#212 #23512239
>>23511589
Полупрофессиованальная говноежка ушла в глубокое отрицание и проекции, жалкое зрелище.
#214 #23513028
бля во что играть
#215 #23513126
>>23513028
Золотой шар.
#216 #23513181
>>23513028
Только Кокенский на айронмене дарит чувство сталкерства и жжёного ануса. Я ещё немного киркорова накрутил и цель оставил лимон собрать, чтобы совсем нескучно было.
#217 #23513203
Кровосос сосёт член?
#218 #23513242
>>23511785
Дойдя до завода, ты так и не оделся, что на мутантов становится по-барабану? Небось ещё Севу или ссп99 не купил со снайпой, и квесты все не выполнил побочные, и апгрейды не повесил, и пару Светляков не добыл? Если нет, то я даже не знаю, что сказать. Юпитер довольно простой, сложно уже в лабе в Припяти.
1,7 Мб, 1364x752
#220 #23513252
#222 #23513274
В сетевуху кто-нибудь из местных анонов гоняет?
#225 #23513476
Так даркест тайм на ЗП или ТЧ?
#227 #23513506
>>23509885

>Обливион


Обливион лост
#228 #23513560
>>23513476
В факе указан ЗП, на сайте мода - для ТЧ. Ебанутся можно, всего-то перепутали игры. Мизери для ТЧ сука.
6 Кб, 652x72
#229 #23513700
#230 #23514084
>>23508663
КОМ получше, но тоже быстро заебывает.
415 Кб, webm, 854x480, 0:02
#232 #23514216
>>23514178

>зона


>грязь


>радиация


>мутанты


>стрельба


>ДЕКОЛЬТЕ

#233 #23514281
>>23514216
это зона братан.пнг
#234 #23514334
>>23514281
Аватара Зоны? Да, в книгах она та еще ТП.
#235 #23514409
>>23508663
Петушкам ноющим про СЮЖЕТ напоминаю хуиту тысячелетия Возвращение Шрама, который состоит из хуйни, но зато там есть СЮЖЕТ и анальные квесты, поэтому на ап-пре у него высокий рейтинг.
#236 #23514584
>>23513181
Но одна жизнь это слишком скучно, никакого результата, кроме жопной боли.
#237 #23514632
Куда там в NLC после х16 надобно идти, чтобы не запороть чего побочно-квестового? Там же на Складах какая та ебола с группой Черепа, да? Если ничего не предпринять, будет чечня с выпилом многих квестовых НПС.
#238 #23515023
>>23514632
К Проводнику на Кордоне и в нычку Стрелка на Агропроме вроде
#239 #23515032
>>23510384

>И тут я не выдержал


...и обосрался.
#240 #23515053
>>23510556
Смысл был в том, что делал по стелсу, а потом у них под боком в кустах записался.
Потому и тащить пришлось, когда там в сферах с ксюхами за стеной пачка.
#241 #23515066
>>23511468
это было в начале 000х
#242 #23515084
>>23515023
Ну кароч по ваниле пока все в этом плане. Ну ок, но чот ссу я за население АС.
#243 #23515961
>>23513203
Нет, он из пизды месечные пьёт.
#244 #23516473
Эй, КоМофаги, какой бэкграунд у вашего персонажа ? Никак не могу придумать историю и мотивацию для своего персонажа.
128 Кб, 250x345
#245 #23516586
>>23516473
Внук Дятлова отправляется в Зону, чтобы добраться до истинной причины аварии 86-го года и восстановить честь своего деда, которого на скором и предвзятом суде загнобили проклятые совки. Однако пробраться к центру новой Зоны, которым и стал тот злосчастный блок №4, оказалось не так просто...
#246 #23516792
>>23516473
Ленивый омеган Васян наигрался в столкира и решил что способен сколотить миллион на мародёрстве, ведь он сам не помнит сколько раз выносил КПП и кемперил вояк под мостом в ТЧ, он мог это делать с закрытыми глазами и пальцами ног...
бдсм, анал, орал, кровосос, принуждение, Сидорович
#247 #23516885
>>23515961

>месечные


меченного?
199 Кб, 480x360
#248 #23516891
>>23516792
Обосрался.
144 Кб, 1600x1019
#249 #23517368
>>23512625
Люди всё время меня спрашивают: знаю ли я Тайлера Дёрдена?
#250 #23517406
>>23516586
А ты хорош.
#252 #23517463
>>23512625
Держите меня семеро!
#253 #23517560
>>23509154
Короче васянская хуйня этот ваш ком. Баланс всратый, цены задраны в потолок, маржины нулевые, но не ради того чтобы игрок попадал в рандомные ситуации, как это сделано в мусорке (тоже васянщина, но хоть не такая), а просто ради того чтобы ты прошел нахуй. Стреляться невыгодно, выгодно только подай-принеси делать и обходить абсолютно всё стороной, за остальные задания дают меньше чем на них зарабатываешь. Пожрать мутантов без аптечки не выйдет, и нет смысла, т.к. по общим затратам на добычу и лечение дешевле покупать хлеб за цену машины. Затон с Юпитером представляют собой чечню, не тестировались и неиграбельны в качестве стартовой локи. Даже счетчик Бибера не щелкает. Но за каким-то хуем обвесы с оружия стоят миллиарды, можно снимать и продавать. 10 васянов/10, короче.
#254 #23517703
>>23517560
Ваше мнение очень важно для нас.
#255 #23517724
>>23517703
Я и не сомневался.
#256 #23517735
>>23517724
Сасать
#257 #23517759
>>23517735
Почему? Зачем?
#258 #23517921
>>23517759
Потому что вот так выглядит КоМ здорового человека. А ты играл либо играл в ванилу, либо в васянистую сборочку, либо слишком криворук чтобы сделать свою.
#260 #23518031
>>23517921
>>23517944
Какую сборочку? Это говно еще и руками допиливать надо? Я ввалил ком 1.00фикс2 на кок, и говорил про него. Спросил про радиоактивную воду, хуй бы кто ответил, только токсичный уёбок с уёбищными скринами на которых негры ебутся в черной комнате.
#261 #23518077
>>23518031

>Это говно еще и руками допиливать надо?


Значит версия номер четыре. Ты ленивый говноед.
#262 #23518081
>>23517921

>либо слишком криворук чтобы сделать свою


то есть в обычном виде ком говна неиграбелен, надо что-то довасянивать?
ну всё как и он и говорит же
#263 #23518110
>>23518077
Чего блять? Какая версия номер четыре? Ты вот сейчас всерьез предлагаешь допиливать какой-то высер васяна на мой собственный лад?
#264 #23518149
>>23518081
Нужно собирать под себя, благо сабмодов ебаная гора.
#265 #23518156
>>23518110
Играй в реборн, даун
#266 #23518313
>>23517560
Просто забей и играй в нлс7.
#267 #23518578
>>23518081
Играй в сборку холодильника, базарю, ещё захочешь.
#268 #23518634
С Я К
Я
К
#269 #23518908
>>23518578

>наверни говна, базарю, ещё захочешь.

#270 #23518914
>>23517560
Лучше хлеб за 3000 жрать, чем плотей под пивас гонять (с) Советую попробовать сборку да-да Last Day, мне зашло на ура, хотя от обычного мизери меня блевать тянет.
#272 #23518948
>>23518634
Ж О П О Й О Б К О С Я К
О
П
О
Й

О
Б

К
О
С
Я
К
#273 #23518972
Уважаемые КоМогоспода, с каким коэффициентом спавна вы играете ?
#274 #23519046
>>23518972
Дефолт.
#275 #23519195
>>23519046
Это где 0,5 для сталкеров и 1 для мутантов ? Как игра ощущается? Пробовал играть с 0,25, но слишком пустая зона стала, кроме баз сталкеров вообще не видать.
#276 #23519443
>>23496747 (OP)
Этим летом пробило на Сталкера, перепрошёл трилогию, вспомнил, как было охуенно играть в первый раз.
Потом начал мод искать какой-нибудь, в итоге скачал Call of Chernobyl, понял, что это лишь болванка, заполнение для которой ещё искать нужно, а мне лень, так что потратил ещё немного времени и нашёл сборку от Стасона.
Начал за наёмника играть, заспавнился на станции переработки отходов на Затоне. Как я понял, тут сделано так, что сраный Монолит снова смог включить выжигатель, так что мы заперты в центре зоны(хотя проводник наёмников вроде как может провести нас в Рыжий Лес и Мёртвый город, видать подземки какие-то юзает). Выбраться с локации можно либо через проводника, либо узнав путь, закачивая информацию с КПК трупов. После многочасовых поисков(за это время я таки несколько обогатился и обзавёлся хорошим арсеналом) великий рандом таки даровал мне путь в Окрестности Юпитера. Там вообще полный трешак. С ходу наткнулся на кровососов, потом на собак, чуть дальше на свободовца-снайпера(сидел на башне бетонного завода, на котором мы в Зове Припяти достаём радиодетали Азоту), затем, когда я его прикончил, меня заметили монолитовцы, которым конечно же захотелось меня выпилить. Я уже расстрелял запас патронов на свою M4(в игру встроен несколько странный оружейный мод, да и хуй с ним), пришлось отстреливаться с MP5. И тут ВЫБРОС, блядь. А эти твари в меня с РПГ и снайперских винтовок стреляют стреляют. Пришлось зигзагом бежать к Янову, выпивая залпом Ред Булл. А на Янове кто? СВОБОДОВЦЫ, сука(Долг они пидорнули оттуда, кстати). Смог вовремя заметить этот подвох и спрятаться в той башне, где в Зове Припяти Зулус сидел. После выброса смог пробраться в бункер учёных, который, как потом оказалось, единственное безопасное для меня место на этой локации. У Германа божеские цены на части мутантов, артефакты, водку, энергетики и детекторы, дай ему зона здоровья. Оружие не покупает, правда.
Такой вот пиздец. Ах да, всё это сопровождалось периодическими безлоговыми вылетами, правда на Юпитере их гораздо меньше, как-то постабильнее локация, хотя ходить тут очень опасно, гиблое место какое-то.
#276 #23519443
>>23496747 (OP)
Этим летом пробило на Сталкера, перепрошёл трилогию, вспомнил, как было охуенно играть в первый раз.
Потом начал мод искать какой-нибудь, в итоге скачал Call of Chernobyl, понял, что это лишь болванка, заполнение для которой ещё искать нужно, а мне лень, так что потратил ещё немного времени и нашёл сборку от Стасона.
Начал за наёмника играть, заспавнился на станции переработки отходов на Затоне. Как я понял, тут сделано так, что сраный Монолит снова смог включить выжигатель, так что мы заперты в центре зоны(хотя проводник наёмников вроде как может провести нас в Рыжий Лес и Мёртвый город, видать подземки какие-то юзает). Выбраться с локации можно либо через проводника, либо узнав путь, закачивая информацию с КПК трупов. После многочасовых поисков(за это время я таки несколько обогатился и обзавёлся хорошим арсеналом) великий рандом таки даровал мне путь в Окрестности Юпитера. Там вообще полный трешак. С ходу наткнулся на кровососов, потом на собак, чуть дальше на свободовца-снайпера(сидел на башне бетонного завода, на котором мы в Зове Припяти достаём радиодетали Азоту), затем, когда я его прикончил, меня заметили монолитовцы, которым конечно же захотелось меня выпилить. Я уже расстрелял запас патронов на свою M4(в игру встроен несколько странный оружейный мод, да и хуй с ним), пришлось отстреливаться с MP5. И тут ВЫБРОС, блядь. А эти твари в меня с РПГ и снайперских винтовок стреляют стреляют. Пришлось зигзагом бежать к Янову, выпивая залпом Ред Булл. А на Янове кто? СВОБОДОВЦЫ, сука(Долг они пидорнули оттуда, кстати). Смог вовремя заметить этот подвох и спрятаться в той башне, где в Зове Припяти Зулус сидел. После выброса смог пробраться в бункер учёных, который, как потом оказалось, единственное безопасное для меня место на этой локации. У Германа божеские цены на части мутантов, артефакты, водку, энергетики и детекторы, дай ему зона здоровья. Оружие не покупает, правда.
Такой вот пиздец. Ах да, всё это сопровождалось периодическими безлоговыми вылетами, правда на Юпитере их гораздо меньше, как-то постабильнее локация, хотя ходить тут очень опасно, гиблое место какое-то.
649 Кб, 1024x768
#277 #23519463
Такие дела
#278 #23519536
>>23519195
Я сначала играл с 1 для сталкеров и 0,5 для мутантов, но от этого как-то слишком людно, потому вернул обратно на 0,5 сталкеров.
Иногда сам спавню отряды(в главном меню нажимаешь на клавишу S и открывается спавн-меню), хуже не будет.
#279 #23519550
>>23518908
Сборка для Мизери у него топ, не пизди.
#280 #23519734
>>23519536
Если не трудно, сделай скрин с окрестностей юпитера. Хочу посмотреть как там живо с коэффом 0,5.
#281 #23520315
>>23519550
Моя лучше.
#282 #23520369
>>23519550
А почему её нет в списке в шапке?
#283 #23520416
Пиздец, говноедство. Устанавливать васянский мод для того, чтобы устанавливать на него еще васянские моды.
#284 #23520995
>>23520416
А никого не ебёт твоё охуенно важное мнение.
#285 #23521032
>>23520416
Джва чаю, анон
#286 #23521110
Блядский Мизери плюс сгм. К северо-западу от янова в жд туннеле засели какие-то пидоры, которым надо помочь от волны мутантосов отбиться. В конце волны идёт ПСЕВДОГИГАНТ, у которого спецатака - крашить блядскую игру при бодании нпс. А ещё у обороняющихся есть пидор, который хуярит с РПГ по псинам и кабанам, а в гиганта ебнуть хоть разок не хочет. А ещё сейв час назад был.
#287 #23521133
>>23521110
Это зона

> А ещё сейв час назад был.


Ебать идиот. Еще и приполз сюда плакаться как побитая шлюшка.
#288 #23521204
>>23521133
Мамуля твоя побитая шлюшка. А идиот - васян мододел. Тот псевдогигант танканул четыреста пуль с Абакана и не сдох сука блед
#289 #23521223
>>23521204

> Тот псевдогигант танканул четыреста пуль с Абакана и не сдох сука блед


Потому что твой ссаный абакан нихуя не пробивает, дебс. Иди уже накати соплянку 2017, как раз под твой убогий интеллект.
#290 #23521327
>>23521204

>c Абакана


Ты бы еще с ПМом на него попер, отмычка.
#291 #23521615
>>23519463
Отыгрываешь узбека в ЗД?

Кстати, чо там за тема с болезнями и медикаментами? Он из сталка решил что-то типа DAYz замутить?
3 Мб, 1920x1080
#292 #23521658
>>23521204
Я ему 20 наших, краснознаменных сорокопяток влепил в лоб, а он, зверина такая, не останавливался все никак.
#293 #23521666
Чувак, который прошёл НС 16. Как ты находил некоторые тайники? Например, в пасти зверя в баре - блять, я даже с гидом не мог увидеть во рту этого пидора сумку. Как обычный игрок должен допереть сам - неизвестно.
Или вот сейчас джойстик на генераторах искал - как сказали, искал в темноте, обошёл весь путь дважды и осмотрел все места, куда мог скатиться прибор, выпавший из кармана. Но хуй там, этот прибор положили на скалу сука. Как учёный обронил его на скале - не могу понять.
Тоже дерьмо с тайником Стрелка у монолита, сам никогда бы не нашёл.
Опять же, предпоследний тайник Харона искал сегодня. Пар укажет направление, ок. Но сука, пар идёт в другое место относительно тайника градусов на 45. Разумеется я обшарил все крыши по направлению пара. А тайник оказался в другом месте.
#294 #23521826
>>23521666
Скорее всего, я не тот анон, к которому ты обращался, но все же.
Очень и очень большую часть тайников находил при помощи полу-самопальной выдранной из спавнера солянки 11 функции. А именно - поиск по названию предмета. Вводишь название на английском (даже неполное, напр.: kons=konserva) и функция показывает ближайший до игрока объект. Если объект не на этой локации - показывает локацию. Ищет все - нпс, предмета, даже рестрикторы вродибы.
Тайник в ебале кабана - дошел до него, функция указывает братан ну вот он здесь!!!, полетал деморекордом, так и нашел.
Тайник Стрелка - начал перебирать предметы, которые там могли быть, вышел благодаря vodka, лол.
Тайники Харона мне дали за щеку, ибо хуй я их так нашел, ну и похуй, все равно оставил НА ПОТОМ, а после сюжета уже нахуй мне эти тайнички не всрались.
К сожалению, самой этой правки у меня сейчас нет. Заливал в мае на рыгхост, а он, псевдособака ебаная, удалил фаил :/
Алсо, как ученый обронил: он же говорил дескать у нас там были привалы, вполне мог быстро собираясь забыть эту ебень.
#295 #23522001
>>23521327
>>23521223
>>23521658
Чего вы мне мозги ебете, мудаки? Этот псевдохуй из мяса сделан? Из мяса, значит за 400 попаданий его до хвоста сточить должно было.

> с ПМом на него попер, отмычка.


Ты прямо персонаж с лурка. Дай я тебе в ебло пальну раз из пма, а ты потом расскажи, как он недамажит, долбоеб.
#296 #23522065
>>23522001
Часто по реальным псевдогигантам стреляешь, поборник реализма?
#297 #23522082
>>23522065
Я просто противник васянского долбоебизма.
#298 #23522186
>>23522001

> значит за 400 попаданий его до хвоста сточить должно было.


Подведи доказательную базу к тому, что 400 5.45ых хватит мифическому существу из модернового хохлофольклора что-бы оно было уничтожено.

Эх, закинуть бы тебя на Сяканские "Болота" к местному другу, он тогда бы у тебя из жопы "Огненные шары" покатились Пахому на радость.
#299 #23522230
>>23522001
Ебаный дебил, почитай описание итема "шкура псевдогиганта".
#300 #23522252
>>23521666
Что-то по гиду, что-то демо-рекордом. А что-то помнил из прошлых прохождений солянки.
#301 #23522269
>>23522082

Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары гипертрофированных конечностей — вот что такое псевдогигант. Руконоги используются данным существом для передвижения и хватания жертвы. Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров. Внешняя неуклюжесть очень обманчива — псевдогиганты стремительны в движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён толстейшим — около 100 миллиметров! — черепом, кроме того, многие сложные функции выполняет спинной мозг. Поразительно также умение псевдогигантов формировать на поверхности земли локальные ударные волны, поражающие в ограниченном радиусе всё живое.

С этим зверем самое сложное - его убить: живучий он, как танк. Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор. Главное, помни: гигант расшвыряет все, что не залито на два метра бетоном, сколько б оно ни весило. То есть атакуй его сверху - так лучше, - только убедись, что опора у тебя прочная
#302 #23522299
Кстати, где брать патч на 1,5 beta 4?
#303 #23522309
>>23522001
Это же мусорные киркорщики, сами ходят с батоном за 3к в жопе и других так хотят заставить ходить. Если хочешь нормальный реализм, а не васянское сякоговно, то ставь боевую подготовку.
#304 #23522365
>>23522309
Кекнул с этого ценителя.
#305 #23522390
>>23522365
Ну а что еще можно от корзинуса ожидать? Кекать и пускать пузыри из соплей в бессильной злобе наяривая в ком говна.
81 Кб, 212x238
#306 #23522408
>>23522309

> боевую подготовку


ПШ-ПШВышли на исходную позицию, Дядя Саша, как принял?ПШ-ПШ
#307 #23522436
>>23522309
Будто БП не сяк делал, лол
#308 #23522447
>>23522436
не сяк. сюрпрайз, мазафака
#309 #23522512
>>23522447
Это аватар сяка
611 Кб, 1920x1080
#310 #23522649
Эх, прямо как в 1.6, когда отыгрываешь SASовца за контров с бэ-читыри-один.
#311 #23522656
>>23522649

> бэ-читыри-один.


Блять, наоборот, но Фамас у меня тоже есть.
#312 #23522740
>>23522649

>Пистолет для спортивной стрельбы и охоты с короткостволом


>SAS


лiл
#313 #23522788
>>23522649

> каэсодебил


> шизофренянка


Ну правильно, кто же ещё может играть в подобные высеры, при этом используя абсолютно непригодное в условиях зоны оружие.
#314 #23522791
>>23522740
Не просто SAS, а SAS из 1.6, написал же.
#315 #23522797
>>23522788
Тебя Сяк обидел, братан? Ты сослуживец его? Что, КОНТЕЙНЕРЫ заставлял таскать?
#316 #23522811
>>23522788

>непригодное в условиях зоны оружие.


А я для спортивного интереса. У меня Меченный уже ветеран, может себе позволить такое сафари на ДТ, в Сяканочке эта локация, кстати, не такая уж и опасная. Ну а так то он и геймплейно довольно бесполезным сделан: патронов нет, весит дохуя, магазин небольшой, убойность не шибко выдающаяся на фоне той же Зиги и уж тем более ружей под патрон 12-го калибра и снайперок.
#317 #23522847
>>23522791
Тогда ок, братан
#318 #23522850
>>23522797
Погрузил свой артефакт в твой ротовой контейнер. Проверяй, вротан.
#319 #23522887
>>23522811
Чисто статусное оружие получается. Не знаю сколько он стоит в сяканке, но для какого-нибудь падкого на понты главаря сидевших гопиков такой ствол был бы в самый раз, я думаю.
#320 #23522888
>>23522850
Какой-то ты злой. У тебя не оказалось контейнера и тебе пришлось аномальный штурвал в анус ввернуть? Так ты водки выпей, братан. Она радиацию выводит. А Мастер скоро вернется и достанет это аномальное образование из твоего ануса, братан. Ты только не переживай, братан. Зона поможет, братан. Зона научит. Ведь это Зона, братан.
#321 #23522927
>>23522887
Лол, так они только с гопников и падают(по крайней мере мне). В свободной продаже или на бартере пока ни разу не видал его. Ну Сидор, было дело, предлагал мне его за Булыжник.
#322 #23522944
>>23522888

> Мастер скоро вернется


Со штурвалом в жопе ему еще ходить и ходить, хех.
#323 #23522953
>>23522888
Во, какие-то проекции полились. Всем же известно, что любители поиграться и проверить свой анус на прочность с помощью "морского ежа" - это как раз сяканкочмоньки.
#324 #23523073
>>23521110
Кинул бы гранату или пару мин бы поставил. Сто раз говорили, что у него шкура толстая, и ему надо калибр покрупнее, но лучше что-нибудь взрывчатое. Всегда таскай гранаты.
#325 #23523256
Эхо мусорки пробовал кто-нибудь?
#326 #23523307
>>23521666

>ищет логику в сралянке

#327 #23523308
>>23523256
Засовываешь голову в мусорку и орёшь. Получаешь эхо.
#328 #23523331
Чё, пацаны? Какие моды уважают в этой хате?
#329 #23523359
>>23523308
Думаю мусорка слишком маленькая, чтобы там получилось эхо.

>>23523331
Реборн сила, кок могила.
#330 #23524122
>>23511286
Братишка подскажи что за мод
#331 #23524195
>>23524122
похоже на Кок: возвращение легенды
#332 #23524449
>>23522001

> из мяса сделан


> дебил не знает, что существа могут состоять не только из мяса


Про панцирь не слышал?
#333 #23524606
>>23524449
Да хорош уже, братан, того неосилятора уже весь тред обоссал и поджог, до 1го числа ещё погорит а там уж и не до того будет.
#334 #23525355
>>23507616
Вот и новая свалка в МЛР подъехала. Кстати, ничо так.
https://vk.com/wall-137155631_3117
#335 #23525361
>>23525355
Бля, не туда.
147 Кб, 1024x1024
#336 #23525636
>>23525355
Эту штоле? Я в упор не понимаю нафига нужно больше баз с торгашами. И и так слишком много - на каждой рядом стоящей есть база, даже по джве. Я бы ещё понял если бы базы кучковались у Периметра - понятно, что снабжение должно быть, но нет, даже в Припяти, где по идее самая большая концентрация фанатиков и мутантов есть джве базы. Это всё для удобства - ок, а как же выживач и рейды к центру, если почти на каждой локе по Пятёрочке? Ну нафиг, мне даже ТЧшная Свалка больше нравится.
#337 #23525705
>>23525355
Что за y04_pole внутри?
#338 #23525725
>>23525636
Кстати, я бы нахуй выкинул бы 100 рентген, а вместо него сделал бы бар в ДЕПО. А сам Бар-Росток абсолютно дикой территорией, где есть только парочка костерков.
#339 #23525828
>>23525725
Благословляю, делай.
#340 #23525922
>>23525725
Была такая мысля, я бы там даже лабиринт из электр бы сделал, трупов набросал и большой радиационный фон - тип осилить такую локацию и пройти дальше могут только опытные столкиры. Но потом решил что слив Арены, а тем более джвух никто не оценит. Поэтому - Долг нахуй на Свалку, хватит на сраке сидеть и пьяное быдло охранять, на Свалке мутантов дохрена. Вместо них надо Швободу - как лояльную к утехам (вот самая большая странность ТЧ - именно швободовцы подаются как распиздяи, но борятся с фанатиками и мутантами на Периметре, а Долг хуйнёй с Ареной и баром страдает, вместо прямых обязанностей) и сталкерне, не пускают Долг в глубь девственной Зоны (могут на АС пройти через КТ, там труднее обороняться с кулемётами). Я раньше думал насчёт мерков ещё, но потом ну их в другое место.
#341 #23525955
>>23525922

>Долг хуйнёй с Ареной и баром страдает


А он не страдает. Этим страдают одиночки. Долг всего лишь разместился на базе рядом, да мяско по просьбам на арену таскают. Им в целом похуй на эту движуху.
#342 #23526001
>>23525955
А хули тогда свободовцам к одиночкам в Бар ходу нет?
#343 #23526014
>>23526001
Дымят много. Долгари не любят такое.
#344 #23526091
>>23525955
Ага, в билдах они мутантов на Арену таскают (в КоКе вернули взад), зрители опять же долгари, в баре постоянно околачиваются. Так что не похуй, развлекаются и на враждебные группировки с переменным успехом набегают, а должны зачищать Зону, пидоры.
#345 #23526119
>>23526091
"Похуй" — значит они не занимаются организацией этого добра. А насчёт ходить/отдыхать/смотреть — а почему бы нет? В своё личное время отдыхают как хотят. А про мяско на арену я написал тут >>23525955
#346 #23526172
>>23526119
Вот в том-то и проблема ТЧ и ЧН - не видно чтобы они делом занимались. То тёрки с бандитами, то набеги на Швободу, то набег к Центру (на окраинах мутантов мало?), мутанты САМИ на них бегут, пока они пафосно непущают крокодилов, чучела делают - что за хуйня? Не верю я такой Долг, это ЧОП какой-то.
#347 #23526214
>>23526172
А ты думал, что долг - это палладины? Чоп и есть.
#348 #23526391
>>23524195
Legend Returns

Модификация на базе Call of Chernobyl
#349 #23526399
>>23524122
Legend Returns

Модификация на базе Call of Chernobyl
1,6 Мб, 1383x3558
#350 #23526404
>>23526214
Ну прототип Долга это негра Гуталин из ПнО, который считал что Зона - зло, нехуй из неё ничего выносить. Долг обязан отрабатывать топовый шмот и пухи с патронами, другой цели для них я не вижу.

Короч очередной раз правлю манякарту - жирно Одиночкам джве базы, Меркам наоборот важна некоторая маскировка центра и народ там опытный, а то на Кордоне они как прыщ на носу у вояк.
#351 #23526408
>>23525705
Поляна.
#352 #23526443
>>23526404
Долговцев на Агропром пидорнуть, рядом с ВСУшниками сидеть будут.
#353 #23526588
>>23526014
Ты же грил сталкеры сами всё организовали и держат, а долг типа примазался и просто шатёр поставил рядом.
#354 #23526592
>>23526443
Тоже вариант, но я подумал что на Свалке больше мутантов и путей куда набигать можно. Кроме того не хотелось бы осложнений с динамическими аномалиями - они на самой заброшенной базе иногда распавнятся и без ДА я Кокенский теперь не воспринимаю.
#355 #23526659
>>23526588
Всё правильно. Просто долгари не любят врагов, ходящих рядом со своим шатром. Грубо говоря — земля Долга, но на ней разрешено вести бизнес всяким одиночкам, причём долгари могут помочь, если попросить.
#356 #23526692
>>23524606
вот это ты меня затролел)))лол
#357 #23526735
>>23526172

>имплаин вся эта хуйня не ролеплей уровня метрошных фашистов


Что в метро, что в сталкере всего лишь обыграны два уличных стереотипа, живших с середины 80-х по середину-конец нулевых - "патриоты" (любера-скины-хуины) vs "неформалы". Не стоит искать в этом что-то большее, долг и свобода это обычная гопота с претензиями, клоуны вроде диггеров. Те кто реально следит за контейнментом зоны (вояки), этих ролевиков ни в хуй не ставят.
#358 #23526763
>>23526659
То есть сталкеры организовались - а Долг всё взял под свой контроль и строит из сталкеров свой узколобый мирок?
#359 #23526885
>>23526735
Не-не, у Долга есть вполне чёткий прототип из ПнО и он вполне подходит, просто сам Долг в играх серии слишком лениво выполняет свои обязанности. А ещё пропаганду гоняют, спаси мир от Зоны, Воронин ноет что ребята устали - от чего устали-то? Столбом стоять? В баре сидеть? Не вижу я. А вот база в гуще событий это да, это в тему.
#360 #23526934
>>23526885
Я когда проходил ТЧ вполне себе ощутил как Долг борется с Зоной - когда встретил их на Янтаре и ДТ. Но это чуть ли не единственный раз, да.. ещё в ЧН когда с монстрами из нор боролись
#361 #23526967
>>23526934

>на Янтаре и ДТ


Вот уж заповедник мутантов лол. И то пришлось Меченого ждать, а то злые дяди не пускали.
62 Кб, 550x604
#362 #23527179
>>23496747 (OP)
Сталканы, извиняюсь за совсем ламеркий вопрос, но что поедлать: накатил ЧН с OGSM, и у разных видов оружия разная чувствительность мыши, что дичайше неудобно и бесит. Ладно быв оставили это для ПКМ и СВД, но так со всем - с пистолетом/ножом всё ок, переключаешься на главную пушку - и сразу кисель.

Как это исправить? Есть ли какая-то настройка, или это нужно рыться в параметрах каждого оружия отдельно? Помогите разобраться плес
#363 #23527269
>>23527179
Это фича сталкера, привыкай.
Можешь навасянить конфиги оружия ручками.
#364 #23527682
>>23527269
Я б навасянил, только прошу подсказать в каких файлах какой параметр править, потому что фича если честно кал откровенный. Я не помню, чтобы в OGSE такое было, например. Хотя может и забыл уже, давно дело было.
#365 #23527765
>>23527682
Было-было. И в ваниле было. Оружки все в configs/weapons, параметр не знаю точно.
#366 #23527960
>>23527765
control_inertion_factor в конфигах - вот это оно?
#367 #23527990
>>23527960
Это отдача вроде. Не помню, пробуй.
#368 #23528004
>>23527990
Ясн, пасиб, попробую. Судя по тому, что в конфигах пистолетов этого параметра нет вообще, а у снайперок оно в районе 2, то похоже что оно.
#369 #23528855
Кентухи, в чьей сборке кок самый интересный и играбельный?
#370 #23528875
>>23528855
В сборке Рейнфорда естественно.
#371 #23528907
>>23528875
Ну хоть не Икею навязываешь, и на том спасибо.
#372 #23528985
>>23526404
Наёмников в мертвый город или в Лиманск.
#373 #23529041
>>23528875
Это же КоМ говна.
#374 #23529085
>>23529041
А кок пустой безжизненный и мёртвый. будешь хуй сосать?
#375 #23529123
>>23529085
Лучше кок пососу.
только сборку мне нормальную скажите
#376 #23529298
>>23529123
Last Day
823 Кб, 1920x1080
#377 #23529409
>>23528985
Нет, там у меня свой план. Для меня МГ и Лиманск это единый комплекс с типичным для совка разделением на старый и новый районы. В МГ овер дохрена слепых псов, чтобы прям пиздос как много, это его основная фича. Лиманск город с кучей зомбированных, которые воюют с прорвавшимися собаками (ну и ГГ естествено). С работающей Дугой, автономной от Выжигателя Мозгов, именно эта хрень аномально притягивает собак и зомби, образуя своеобразную защиту от посягательств сталкерни. Про шум от "Дятла" упоминали ещё в билдах, именно из-за него местное население поехало. Кроме зомбей там ещё водятся снайперы Монолита на крышах и в окнах - не слишком много, но что бы выстрелы были убойные.
#378 #23529556
>>23529085
Как будто ком говна не тот же кок, растянутый на подольше.
#379 #23530301
>>23527179
control_inertion_factor
#380 #23530311
Григорович, ты тут?
#381 #23530316
>>23530311
Конечно. Спрашивай свои ответы.
#382 #23530607
>>23530316
Когда СТАЛКЕР 2, сука?
#383 #23531266
>>23529409
Ты васян ?
#384 #23531704
>>23530301
Да, спасибо, уже нашёл
#385 #23531950
Анон, есть мод выпиливающий все иностранные или хотя бы самые экзотические стволы?
Очень портят атмосферу гопники в спортивках с УМП45 и фамасами.
#386 #23532272
Кто такой Васян?
#387 #23532273
>>23531266
Ващет всё по диздокам периода OL, за исключением базы Свободы, её стоит заменить на нескольких, но неприятных снайперов лололита.
Уровень 10
Путь приводит нас в безымянный город («Свободный путь» – на его окраинах хозяйничает группировка «Свобода»). Это город зомби и... слепых псов. После каждого выброса в город направляется новая волна «зомби», они стекаются сюда со всей Зоны. Они «живут» в городе, словно ничего не произошло, деловито снуют по улицам, «спят» в пустующих квартирах, и... не любят живых. Время от времени происходит странное явление, зомби активизируются и становятся особенно агрессивны, а может у них резко обостряется сознание и появляется потребность... умереть.

Вот эта часть мне лично не очень.

>Сталкер по кличке Журналист был в этом городе. Зомби, если их накормить, что-то лопочут о нем («ты добрый, ты как Журналист»). А при имени Стрелка они впадают в ужас и пытаются убежать. Кроме этого они лопочут что-то о своей несчастной голове и каком-то дятле…



Сюжет_технический.doc; ст.12.

Зомби и псов нужно разделить чтобы повысить концентрацию каждого вида на локации.
Почему псов?

>Наряду с почти утраченной зрительной функцией, слух, обоняние, а также шестое чувство, пока ещё малопонятной природы, делают собак Зоны очень опасными противниками. Характерной чертой для созданий в Зоне есть наличие группового интеллекта. Присутствует он и у собак — действуя стаей, слажено, они достигают большего успеха, чем поодиночке. И в момент атаки или опасности общее на всю стаю психофизическое поле генерируется всеми членами «команды», причём наблюдается чёткая корреляция между численностью стаи и силой поля. Такая особенность (поле) не требует лидера в стае, так как все особи участвуют в его генерации и характер его зависит от эмоционального состояния всей стаи



Тк вот, почему бы антенне несознательно не влиять на это поле? Этакий усиленный Зов вожака, которому псы подчиняются.
#388 #23532412
>>23531950

>>есть мод выпиливающий


>УМП45 и фамас


Да. ванилла
#389 #23532495
>>23532412
В ванилле они будут с лр 300 или 85.
#390 #23532526
>>23531950
В OWR3 мало экзотики, но она есть, найти правда не всегда можно, кроме АУГа - он у мерков.
#391 #23532564
>>23532495
Ни одного гопника с такими стволами не видел ни в ваниле, ни в аврорке. Максимум с MP5
#392 #23532609
>>23532564
Мастера бандитов, которые в черных плащах, что в ТЧ, что в ЗП регулярно гуляют с лр300 и л85, а в ЗП изредка еще и с протектами и фн2000.
#393 #23532686
>>23532609

>Мастера бандитов


А где такие спавнятся в ТЧ, не помнишь?
Хочу посмотреть с чем они будут ходить.
Хотя, в аврорке лр300, да и 85, я вообще пару раз видел.
#394 #23532726
>>23532686
На ДТ после Янтаря, вроде даже на АТП на кордоне, если зайти после х16.
#395 #23532803
>>23532564
Я про КОК, все оружейные паки концентрацию натовских стволов только увеличивают, особенно СТКОП.
#396 #23532917
#397 #23533586
>>23532686
База бандосов в тд, подземка агро.
#398 #23534154
>>23532726
Таки да. На ДТ в электрах был один мастер. С АК74.

>>23533586
Слишком далеко бежать, да и не помню, чтобы что-то необычное в тех местах с них дропалось.
#399 #23534216
>>23534154
Там Фраер и Кочерга часть обитают. У первого Абакан с подстволом (уник). У второго спас уникальный.
#400 #23534245
>>23534216
Всё такю
#401 #23534265
>>23534216
Ну с этими ребятами всё понятно. Абакан вообще квестовый. Я про спавнящихся мастеров. У них только калаши.
#402 #23534817
Идет Наемник по Зоне, а навстречу ему два Свободовца. Один на себе бревно бревно несет, второй будку телефонную. Наемник в ахуе спрашивает: "Свободные, вы чего?". Первый в ответ: "Ну вот если Долговца встречу - хуяк в будке закроюсь, он меня не достанет."
"А тебе бревно зачем?"- спрашивает второго.
"Если Долговца встречу, бревно брошу и налегке съебусь"
#403 #23534834
>>23534817
Ну ты выдал!
#404 #23534978
>>23534817
ДА УЖ.
#405 #23535059
>>23534817
Так не смешно же! взял тебя за шкирку и закинул в бочку с костром.
#406 #23535432
>>23534817
Ыыыыххх клаааас, хы-хы-хы!!!
#408 #23535681
>>23502414

>ништяки


>типа дельфинария


>ништяки

#409 #23535736
>>23508906
Архара, ты опять бомбишь?
Хач задоминировал тебя, нагнул и выеб раком, а потом спустил на лицо. Признай. Ты же опущенный теперь, пока ответный дисс на него не запишешь.
#410 #23535772
>>23510384

>играет в сталкер


>обвиняет в говноедстве

#411 #23535900
Как повысить хп человека которого сопровождаешь?
#412 #23535933
>>23535900
Подари ему броник.
#413 #23535994
>>23503342
OLR - тот самый сталкер. Восстановлено всё. Вообще всё. Даже то, что сами разрабы посчитали диким васянизмом и почти сразу вырезали.
#415 #23536012
Ох уж эти сексуальные фантазии пидора-дебилоида обсуждателя версус-батлов в /hh
#416 #23536017
#417 #23536019
Ну что там, OLR 3 скоро?
101 Кб, 1280x942
#418 #23536044
>>23536012
А откуда знаешь про версус-батлы? Я же про них ни слова не сказал. Сам небось в /hh на бутылке сидишь, а?
262 Кб, 3131x881
#419 #23536130
#420 #23536145
>>23536044
Я таких понипидорков, навроде тебя, насквозь вижу. Твой максимум - смотреть ролики про своих кумиров-реперков на каналах всяких Лёх Анальных и стримы Чмодиссона. Не дорос ты ещё до сталкер-тредов, сынок, понимаешь?
75 Кб, 250x350
#421 #23536163
>>23536145

>сталкер тред


>не дорос

#422 #23536211
>>23534817
Ну, и в чем соль?
#423 #23536224
>>23536211
В Архаре.
1,8 Мб, 1360x768
#424 #23536263
>>23516473
Бэкграунда как такового нет. Он просто слишком стар для этого дерьма...
#425 #23536311
>>23535933
Ахуительно, а если серьёзно через какие конфиги это делается?
33 Кб, 600x450
#426 #23536445
Есть какие новости о КоМ?
#427 #23537144
>>23536044
Женя, это ты?
#429 #23537328
>>23537149
Годная идея.
#430 #23537615
>>23537149
Вообще, вот если не систему распределения поинтов, а адаптацию - могло бы и прокатить. Например сколько настрелял из определенного типа ружбаек - короткие, длинные, пистолеты - поднимается удобство пользования. Скорость разделки монстров, адаптация глаз к темноте и херовость на ярком свету, умение отыскивать схроны и арты, хули бы и нет.
#431 #23537634
>>23537615

>сколько настрелял из определенного типа ружбаек


И в каких условиях. Ебашишь на длинные - подымается точность. Херачишь обрезом в клоуз комбате не целясь - поднимается удобство. Но движок как я понимаю на лету все это не может?
#432 #23537680
Сап, сталканы. Прошёл тут на днях "Wind of time" и задался вопросом в конце, почему за всё прохождение мода я не побывал в мёртвом городе, хотя на карте он есть?
#433 #23537914
>>23537149
Гнойный понос кукольно-сгм-кармового фекаллаутного говна/10
#434 #23537957
А чё за баг в КоКе 1.4.22 с репака с характеристиками дробовиков? Показывает очень высокую точность и черезчур низкое повреждение.
#435 #23538219
>>23537957
Не баг, а фича. Правь сам конфиги
#436 #23538432
>>23537957

> А чё за баг в КоКе 1.4.22 с репака с характеристиками дробовиков? Показывает очень высокую точность и черезчур низкое повреждение.


Насчёт точности не знаю, а дамаг показан для дробового патрона для одной из дробинок.
#437 #23538595
Кок пойдёт на core m5 + intel HD515?
Ванилль идёт на минималках даже 60 фпс...
#438 #23538733
>>23538595
Голый КоК (с OWR) - да.
КоК с СтКОП/АО - может быть.
КоК с графонием - нет.
#439 #23538813
>>23538733
Да, в ванильную 1.5 завезли немного графония, можно его попробовать. И поставить вот эту правку стволов, ибо горохомёты напрягают.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/dans-100-weapon-hit-probability-coc-15
Оффициальных паков пока нет (есть адаптор на СТКоП кривоватый и самому можно приспособить) тому що бэта (но вполне юзабельная).
#440 #23538938
Как в КоК увеличить размер ячеек в инвентаре?
#441 #23538942
>>23538938
config/ui/actor_menu.xml там ищи
#442 #23538944
>>23538938
В аддонах на ап-пре ищи, там где-то было.
#443 #23539209
>>23538942
>>23538944
Спасибо.
#444 #23539675
МечеННые, как плотей убивать? Они даже на лайте полсотни пээмовских патронов в ебало принимают. Уже даже в конфиги залез, в два раза им пуленепробиваемость снизил, а они все так же неубиваемы.
#445 #23539697
>>23539675
Ты уточни, про что речь.
А вообще мутантам надо дробь, очевидно же.
#446 #23539702
>>23539697
Очевидная сяканка.
23 Кб, 480x480
#447 #23540446
Пытаюсь сделать пару минимодов для себя в Лост Альфе.
Знач распаковываю нулевую геймдату, где все самое интересное.
Перетаскиваю Gamedata-config-creatures-Actor.ltx в папку с аналогичным путем(ну как и все другие моды) и игра крашится при загрузке сейва. Ну емае, я даже ничего не изменил в файле, а оно в краш. Что я делаю не так?
#448 #23540483
>>23536445
Чо тама за квест?
#449 #23541401
>>23516885
Месечнного.
2 Мб, 1920x1080
#450 #23541457
Пидоры окружают.
#451 #23541479
>>23541457
Это чё вообще?
#453 #23541687
>>23541575
Она онлайновая хоть?
51 Кб, 350x197
#454 #23541821
Какие есть хорошие моды чтоб без ебаных крашей, вылетов и прочих технических проблем? Моды с новым сюжетом, либо с хорошо переработанным\дополненным старым.
Такие вообще существуют?
#455 #23541880
>>23541821
Долина шорохов, путь во мгле, пространственная аномалия.
#456 #23541937
>>23541821
Реборн доппельгангер
267 Кб, 254x254
#457 #23542023
>>23541880
>>23541937
О спасибо братишки, заценимс.
#458 #23543206
>>23541821
Call of Chernobyl.
Call of Chernobyl.
Call of Chernobyl.
Call of Chernobyl.
Call of Chernobyl.
1,8 Мб, webm, 320x240, 1:03
#459 #23543566
Итак, господа. Я, наверное, совершаю ошибку, но хочу поиграть в Сталкер. Меня тут не было очень давно, так что может кто посоветовать годных модов, что поновее мамонтовые ТТ2 и солянки не нужно, уже проходил? Желательно таких, с которыми нужно ебаться меньше всего или хотя бы чтобы всё было сделано на отлично и по возможности большие. Ибо в своё время именно из-за васянства я и покидал сталкер в корзину.
#460 #23543620
>>23543566

> с которыми нужно ебаться меньше всего


> чтобы всё было сделано на отлично


> по возможности большие


Такого мода нет. Выбери что-нибудь одно из этого.
#461 #23543662
>>23543620
Ну, тогда что-то среднее, между отлично и количеством. Просто я не хочу вечер плясать с бубном, чтобы поиграть пару часов.
#462 #23543819
>>23543662
SGM 1.7, OGSE 0963.
#463 #23544007
#464 #23544299
>>23543819
Это ЧН или ЗП?
#465 #23544307
>>23544299
ЗП и ТЧ
#467 #23545729
>>23541821
ОП-2.
#468 #23546833
>>23541457

>яндекс браузер


Сука, как же я заорал.
#470 #23547083
А какого фига в КОКесе в бетке костры не тухнут?
#471 #23547182
>>23522309
Братан, а это не ты в треде говна4а постоянно ноешь про мод Горизонт что это "кактус в анусе"?
#472 #23547197
>>23547083
Руки должны быть пустые.
#473 #23547234
>>23547182
Не выхожу за пределы сталкача уже года три.
#474 #23547350
>>23534817
Оригинал про кого - Петьку&Васильванча?
Аж струю пустил.
#476 #23547458
>>23547234
Ну тогда таких как ты много - кричащих про киркорные моды что это "засовывание кактуса в анус".
#477 #23547473
>>23546847
Нахуя ты его притащил? Лучше бы запостил "Планету песков", тем более через неделю у Мику ДР.
https://www.youtube.com/watch?v=AS4q9yaWJkI
151 Кб, 600x337
МОД КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ #479 #23547983

>Отыгрывать битардов из пещер и до сих пор не поиграть в пикрил


Ваши оправдания, кокнутые?
#480 #23548096
>>23547458
Так и есть, дроч ради дроча.
#481 #23548604
>>23547983
Не играю в хуиту для порашнутых.
#482 #23548884
Echo of Misery
#483 #23548949
>>23548884
Говносборка
#484 #23549050
>>23548949
Двачую, лучше собрать самому
#485 #23549347
>>23549050
Самому тоже не стоит собирать говносборки.
#486 #23549417
>>23549347

> бугурт криворучки


Соси, не отвлекайся.
#487 #23549431
>>23537144
Нет, стал бы я свою богиню в этом богомерзком месте постить.
#488 #23549553
>>23549417
Я же не ластаунич)))
#490 #23549595
>>23549575
Чего расскажешь?
#491 #23549616
>>23549595
Привет.
#492 #23549689
>>23549616
Когда ОП-2.1?
#493 #23549702
>>23549689
А я ебу что ли? Перестал ждать солянку, заебало уже.
#494 #23549863
ЛАДНО ОП, РАССКАЗЫВАЙ ГДЕ ЛЕЖИТ ЭТОТ ЕБАНЫЙ КОНТЕЙНЕР?
#495 #23549913
>>23549863
Это смотря куда тебя послали. Если на элеватор, то у северного входа, прям на него наткнешься.
#496 #23550359
>>23548096
Теюе не место в сталкаче, место тебе в говна4е.
#497 #23550377
>>23550359
Че ты доебался? Иди нахуй уже.
624 Кб, 800x1280
#499 #23550589
LA или OLR ?
#500 #23551077
>>23550589
сравнив задание на похищение ящика у военных на кордоне я сам ответил на свой вопрос.
4,1 Мб, 1620x2160
#501 #23551129
#503 #23551286
>>23551252
бар не лучший пример этого мода. Вот кордон и свалка прекрасны, темная долина неплохая но местами недоработаная, надеюсь в финале доделают темную долину, и сделают что то с баром...
#504 #23551562
>>23551286
Зато Жаба на милитари бесподобен!
#505 #23551665
Под LA: Обрезки Директора уже выпустили цивильную оружейку?
#506 #23551945
Блэдь, Боровос! Ты хоть что-то доделай!
Теперь за Тир из билдов схватился - ради собственного удовольствия, Болота и ТД надоело ковырять.
#507 #23551953
У меня уже руки чешутся сделать свою говносборку. А 1.5 всё не выходит и не выходит. Поясните за готовые васяносборочки. Играл только в свастона, но потом заебало. В legend returns кто катал? Стоит ставить?
#508 #23551964
>>23551953
Стоит, хотя бы ради поиска бумажек. Ну и звуки-окружение-управление напоминают билды, прикольно.
#509 #23552032
>>23551964
Билды воевали. Ладно, щас поставлю. Посмотрим, чего там.
#510 #23552371
Стасон, или Серёга?
#511 #23552452
>>23551953

>А 1.5 всё не выходит и не выходит


Ну устали пацаны, ачивку Лучшего мода Moddb им больше не дают, стимула нет. Я уже боялся что они вообще забьют, если тот же оффлайн а-лайф будет не получаться или с локами проблемы, хоть за вполне рабочую бету спасибо.

>>23552371
В Стасянке вроде больше аддонов, кучка своих геймпленых доработок (бывает глючных) и вроде только в нём MLR, Сёрожа тупо репакер, чего он накрутить может я х.з.
#512 #23552471
>>23552371
А можно полные название? Хочу навернуть какую-нибудь сборочку после солянки
#513 #23552537
>>23552471
Про стасянку наверно только игнорирующий ютуб не слышал - распиарили что пиздец.
https://vk.com/scoc174
Серожа - давний распространитель репаков с майнерами.
https://vk.com/club79956217?z=photo-79956217_385942371/album-79956217_00
#515 #23552862
>>23552371
Last Day попробуй. По сути та же стасянка, только на базе КоМа говна , есть MLR, DRX Questlines, dynamic anomalies, stop и куча всяких приятных аддонов, от чего она так быстро не надоест. Я так-то мусорку не особо жалую, но уж больно стасянка казуальная, все необходимое, а именно ствол, костюм, арты, патроны, апгрейды достаются слишком быстро и просто, и интерес пропадает буквально за пару дней.
#516 #23553205
>>23551953
Интерфейс убогий, даже если учитывать любовь к билдоте.
#517 #23553533
>>23553205
Там в аддонох есть какой-то исправленный.
#518 #23553703
Александр Соков
#519 #23553742
>>23553703
Мастер Сяк
#520 #23554958
>>23552371
Аспирин.
#521 #23555010
>>23552862

>Last Day


О, ща заценим. Я играл в холодильника, приятно конечно, но уж слишком дохуя всякой ненужной хуиты. И МЛР новее, но это лучше, по идее.
2 Кб, 274x392
#522 #23555086
Короче поставил legend returns, блеванул маленько и удалил к хуям. Но моя жажда васянства не утолена и я начал сам собирать костыльную говносборку на r4. Чего еще накидать? inb4 хуёв за воротник
#523 #23555093
>>23552862
Last day пробовал. Охуевал от скоплений мутантов возле Скадовска и цен на жратву. Несколько раз чуть не умер с голоду и за неимением денег на патроны, приходилось бегать против мутантов с ножом.
#525 #23555182
>>23555152
Не, я с бабахами уже набегался на 1.4. Но спасибо.
#527 #23555491
>>23555086
Динамические аномалии 1.3 нормально идут. ХД модельки нпс и текстурные паки норм идут. Попробуй присобачить СТКоП - на моддб есть адаптация. Не нравится - можно поставить OWR, но новые иконки надо адаптировать, это не фатально. Пониженный лут от Дэна тоже можно.
#528 #23555518
>>23555491

>текстурные паки


Только надо пидорнуть из папки Levels Янтарь и Восточную Припять, если таковые есть, там изменена геометрия.
#530 #23555577
>>23555542
Мнение мусорипетуха забыли спросить.
4 Кб, 283x411
#531 #23555590
>>23555086
>>23555491
>>23555400
УХ ЕБАТЬ ЩАС НАВЕРНЁМ, ПАЦАНЫ. УХ БЛЯТЬ ЩАС ТАКИЕ НАХУЙ ДЕЛА БУДЕМ ДЕЛАТЬ. динамические аномалии не вызывают пока доверия, ну и без оружейки буду, потому что в твиках от дэнчика стоит варфайтер, а с ним уже урон приемлемый от огнестрела
#532 #23555620
>>23555577

>мусорипетуха


Детектор чини. Мусорка тоже говно.
#533 #23555648
>>23555590

>динамические аномалии не вызывают пока доверия


Почему? У меня работает с максимальным спавном сталкерни и мутантов без вылетов, неписи весело дохнут в аномалиях, +100 к атмосфере благодаря трупам в аномалиях, шуму схлопывающихся аномалий и разбросанным костям.
#534 #23555652
>>23555620
Тогда руку жму, красавчик. Враг моего врага мой друг, братан.
#535 #23555744
>>23555590

>УХ ЕБАТЬ ЩАС НАВЕРНЁМ, ПАЦАНЫ. УХ БЛЯТЬ ЩАС ТАКИЕ НАХУЙ ДЕЛА БУДЕМ ДЕЛАТЬ.


Каждый раз такое произношу на всю квартиру, прежде чем заходить на ap-pro.
#536 #23555770
>>23555590
УХ НАВЕРНУЛИ ЕБАТЬ, ВОТ ЭТО ДЕЛО ПАЦАНЫ, УХ ЕБАТЬ ВНАТУРЕ ЧОТКО.
Походу, extended variation обосрался.

Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : ui\UIXmlInit.cpp
Line : 155
Description : XML node not found
Argument 0 : tab_gameplay_ui:char_icon
Argument 1 : ui\ui_mm_opt_16.xml

stack trace:

0023:042FB949 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove()
0023:74B96DDD lua51.dll, lua_gettable()
0023:74B97F1F lua51.dll, lua_type()
0023:02F3F583 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::stack_content_by_name()
#537 #23555802
>>23555648
Мдэ? Щас попробую тогда.
#538 #23556134
>>23555093

>и цен на жратву


Ты ябнутый? МРЕ на 3 порции целый 3 косаря стоит, ИРП на 7 порций 9. Когда с одной ходки минимум косарей 30 приходит плюсом.
#539 #23556605
>>23554958
ВАТРУХА)))
8,8 Мб, webm, 1280x720, 0:10
#541 #23557601
А ведь, помниться я ждал второго сталкера и все проекты на других движках именно из-за васянства оригинального движка. Даже как то жаль сталкер, проект хороший, на западе хотя бы из-за мемов знаком, а внимания реальных прогеров не зацепил. Тот же фоллыч 4 ждёт уже 4-5 полноценных фанатских длс. кстати, всё думал, что если засунуть сталкер на движ фоллыча? (тем более что у обоих проектов почти одинаковые механики и одинаковая аллергия к транспорту)
#542 #23557770
>>23557467
Правильно понял, что там онли графон и новые пушки?
310 Кб, 1920x1080
#543 #23557816
>>23557770
Судя по всему, там ещё и новые уровни, вот скрин с лабы х-18
#544 #23558268
>>23557816
А ещё просто отвратительнейший худ, судя по этому же скрину.
#545 #23558481
>>23558268
Который отбивает весь заявленный графуоний
#546 #23558652
Бородав наш боец?
74 Кб, 720x720
#547 #23558814
>>23517560

Жиза.
А я ведь на него столько надежд возлагал.
И оказался он ещё всратее КоКа, унылее и вообще пиздец. Причём локации там адовые кстати: то перекати поле в Припяти блядь (сам охуел когда пришёл - только пару аутистов на базе монолита и никого более), то адский замес капитан, капитан они стреляют с деревьей вызываю вертолёты и артиллерию.
#548 #23558934
>>23557816
Выглядит впечатляюще. А есть такое на ТЧ? Имею в виду граф моды, которые можно накатить, к примеру, на соляночку.
sage #549 #23559461
>>23557601
В фолаче стрельба убогая (3 и нв, в 4 не играл), там весело с рукопашным бегать.
#550 #23559695
>>23559461
В четвёрке стрельба гораздо лучше. Благо, что помогали с этим ребята из id Software.

>>23557601
Для этого нужно дохуя времени, скилла и, внезапно, ФАНТАЗИИ для заполнения межлокационных мест надеюсь, ты же понимаешь, что если тупо перенести локации сталкера как есть, то это будет убого?.
#551 #23559726
>>23557601
Мля помню похожий баг поймал и улетал в космос на 3 минуты, жаль видос не писал. Ща был бы миллион просмотров полюбас.
#552 #23560019
Как же хочется 1,5.......
#553 #23560863
>>23559695

>В четвёрке стрельба гораздо лучше.


Но всё ещё дерьмо, по сравнению с замоденным сталкером.
Поищи видос Чухана Королёв, когда он там сначала в Мизери играл, потом тут же в говна4 стал.
Там видно как убог говна4.
#554 #23560931
>>23560863

>Поищи видос Чухана Королёв


>смотреть хуесосов с ютуба/твича


>не опробовать самому


Не поверишь, я играл и в фолла4, и в мусорку, и в ещё несколько десятков модов на все три сталкера, не считая ваниль. И заявляю — стрельба в фолла4е сделана хорошо. Это не колда, не батла, не anotherShooterName, но стрельба всё таки хороша.
#555 #23560942
Не хочу ждать еще 5-8 недель до мизери. Что делать?
#556 #23561094
>>23560942
поесть говна наверное
#557 #23561123
>>23561094
Сейчас слушаю ДК. Не вариант, все еще хочу Мизери.
#558 #23561227
>>23560931

> стрельба в фолла4е сделана хорошо


Ну, баллистика, для начала есть? Или типа мы вот тут насрали физон, жрите что дают?
#559 #23561261
>>23561227

>баллистика


Не нужна.
#560 #23561263
>>23546833
Тоже орнул с малолетнего придурка >>23541457.
#561 #23561320
>>23561261
А вы че там, без парраболы стреляете? Типа ядерку кинул и всем пиздос тип)))??
#562 #23561363
>>23561320
Катись в арму отсюда.
#563 #23561376
>>23561261
Блядж, вот в снайпер илит 4 даже на пистолетные пули действует сила тяжести. В Сцалкере, по-моему, на такое смогли только в моде на баллистику для снайперок в АМК.
#564 #23561406
>>23561363
Я с БП вас обсываю, даж Пропер угорает над мусором. АХАХАХ мутантов жрать, ну вы че пацаны, тип ХАРДКОР, постпопокалипсис. Тип в трендухе, спинеры крутим, выживаем в европке, ммм. Вся ваша кодла знакома давно.
#565 #23561430
>>23561376

>В Сцалкере, по-моему, на такое смогли только в моде на баллистику для снайперок в АМК.


В ЧН с винторезом не играл? Там пуля падала где-то на ста метрах.
Конфиги, друг, конфиги крутить надо.
#566 #23561536
>>23561430

> В ЧН с винторезом не играл? Там пуля падала где-то на ста метрах.


Васян даже не знает механику сталкера, это печально. В конфиг хоть заглядывал чертила? Там механика выстрела опредеделяется одним параметром, который в ЧН задрочили в ноль. Ты еще моды начни пилить без знания матчасти.
#567 #23561577
>>23561536

>Там механика выстрела опредеделяется одним параметром


называй
#568 #23561643
тест
#570 #23561703
>>23557601

>кстати, всё думал, что если засунуть сталкер на движ фоллыча?


ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ
http://ap-pro.ru/forum/59-90289-1
#571 #23561708
>>23561681

> outdit addon


Лови струю за щеку, пидрильный сученышь.
#572 #23561729
>>23561708

>эта омежная боль обиженки

#573 #23561755
>>23561729

> Эта васянское видиние уровня лох альфы где зона ограниченное пространство без возможности съебнуть

#574 #23561780
>>23561755

> outdit addon


>зона ограниченное пространство без возможности съебнуть


А ты не очень умный, я смотрю.
#575 #23561843
>>23561780
Дебилоидич, тут уже не раз обсуждали производство комбезов в зоне, но ты видимо слишком ньюфаг чтобы твое мнение что либо значило. Если брать с технической точки зрения, то в аутфит аддоне даже нет уникальных промоушенов.
#576 #23561927
>>23561703

>Платформа: FallOut 3


>3


ЁБ ТВОЮ МАТЬ БЛЯДЬ НАХУЯ СУКА В ДВЕ ТЫСЯЧИ МАТЬ ЕГО СЕМНАДЦАТОМ МОД ПИЛИТЬ НА ЭТОМ УСТАРЕВШОМ КУСКЕ ГОВНА?!
125 Кб, 1280x800
#577 #23562000
>>23561927
>>23561927

> В ДВЕ ТЫСЯЧИ МАТЬ ЕГО СЕМНАДЦАТОМ


Дай угадаю: носишь джинсы с подворотами?
мод пять лет уже пилят, дебич
#578 #23562079
>>23562000

>мод пять лет уже пилят


И что им мешало взять Ню Вегас, вместо этого куска кала?
1,1 Мб, 1920x1080
#579 #23562147
>>23562079
Если бы хоть раз открывал сдк фоллача то знал трёшка и вегас это одна хуйня.
#580 #23562221
>>23562147
Вегас из коробки хотя бы поприятнее был геймплейно. Да и стрельба получше была. Хотя, если они там решили устроить абсолютный реворк, а не просто напилить локаций с сюжетом — то похуй.
3,4 Мб, 1920x1080
#581 #23563920
>>23555086
Ты охуел? Билды воевали!
#582 #23563983
>>23563920
билды лучше ветеранов
#583 #23563991
Че нового про КоМ?
#584 #23564049
>>23557467
я ебал с этой параши качать, есть нормальные ссылки?
#585 #23564091
>>23560931
Не поверишь нахуй - но я способен понять что говно а что нет, не пробуя на вкус.
Алсо и то и другое я играл, не надо мне ссать в глаза пытаться - и говна4 именно что говнач, а Мизери - в разы лучше по стрельбе.

За сим, обоссываю тебя, и сую вялого за воротник, пидарас лживый.
#586 #23564119
>>23560931
>>23564091
Девочки, не ссорьтесь, это разные вещи
1,7 Мб, 1360x768
#587 #23564120
>>23563920
Всё-таки худ у них - говно.
#588 #23564143
>>23562147
О, помню тебя, как ты в фолачетреде эту бабу постил. )
Горизонта тебе.
170 Кб, 1366x768
#589 #23564148
>>23564120
вот заебись
2,4 Мб, 1920x1080
#590 #23564187
>>23562147
А хули только в комбинезоне пикчи делают? Там же охуенный костюм косьмописечки завезли.
#591 #23564527
Хотел на чистый CoC 1.4.22 накатить оптимизированные текстуры, а там по ссылке ничего не найдено. Но нашел некие на 1.4.2+. Они подойдут? Оружейные паки ставить не собираюсь.
#592 #23564637
>>23500106

>второй шебм


Сразу вспоминаю хайлайты шпигуна и начинаю орать
#593 #23564910
>>23502242
Очевидный лафупись и его клоака, сразу видно.
#594 #23565681
>>23563991
КоМговна, соответственно.
#595 #23565972
>>23561536
В ЧН пули у винтореза тоже падают
#596 #23566254
Планирую впервые попробовать cock. Есть ли там тайники, далеко ли от мест путешествий нпс их прятать, есть ли замки к тайникам?
#597 #23566361
>>23566254
Прятал под вторым деревом от сидоровича, брат жив, в кок играл 2 года назад.
#598 #23566416
>>23566254
Есть, как рандомные, так и свой можешь сделать, неписям похуй на твой хабар., ибо полноценный оффлайн а-лайф лундай только дорабатывает и х.з. когда появится.
#599 #23566954
Поставил вчера эту штуку >>23557467. Графон, конечно, норм (не считая смены погоды при загрузке сейва, что тупо). Но вот остальные составляющие чёт не оч. Бесконечные задания на отбивание церкви или деревни уже заебали за 30 мин игры. Интерфейс убогий и из-за худа не видно сообщений, к тому же со шрифтом что-то и будто размытый (видимо решейд виноват). Также не могу почитать описание апгрейда стволов, пропадает моментально. Ну и наваждение стволов и патронов из оригинала, хоть жопой жуй. Скринов наделать не смог, даже с фрапсом, сам решейд тоже не хочет.
#600 #23567067
Можно ли как-то в файлах игры снизить урон у нпс? Ибо в коке не нравится, что приходится стрелять по 3-4 раза в голову, чтобы убить.
#601 #23567079
>>23567067
Ох, вспомнил. У меня в туалете Игромания за 7 год, там как раз статейка про сталкеровские редакторы и изменение параметров.
#602 #23567089
>>23567067
Ты резист ко входящему урону хочешь снизить или че?
#603 #23567108
>>23567089
Да.
если это поможет
#604 #23567122
>>23567108
configs\creatures\damages.ltx
248 Кб, 500x343
#605 #23567216
На какой пач можно накатить кок 1.5?
Чот я забыл
261 Кб, 1472x1472
#606 #23567472
Скиньте, пожалуйста, ту старую пасту про вырезанный сюжет и предполагаемые подземные локации на основе анализа карт.
#607 #23567829
>>23567216
кок как отдельная игра жи. ни на что накатывать не нужно.
66 Кб, 960x713
#608 #23567842
>>23567829
Как долго я спал?
#609 #23567958
>>23567842
Уже r4 давно.
#611 #23568075
>>23568059
Что за мод, братан?
#612 #23568172
>>23568075
Читатель мечты: опасная область dream reader dangerous area
#613 #23568182
>>23567842
Распаковываешь ->играешь.
#614 #23568204
>>23558268
стандартный там такой. сюжета нового нема блять
#615 #23568277
>>23568172
Благодарю.
#616 #23568334
Хочу на 1.4.22 поставить DoctorX Dynamic Faction Relations и дополнение Faction Relations. Обязательно ли перед всем этим ставить Questlines?
#617 #23568366
>>23568204
Ёбаная всратость.
#618 #23568387
>>23568366
Зато на монике Far Manager.
#619 #23568395
>>23568387
Он и в ванильном ЧН там.
#620 #23568427
>>23568395
Я только в ТЧ играл давно.
#621 #23568522
Накатил поверх 1.5 АО3.1, а игра просто издаёт звук ошибки и не запускается. Ни логов, ничего. Я совсем уже стал дауном?
#622 #23568559
>>23568522

>1.5


>АО3.1


>Я совсем уже стал дауном?


Да.
#623 #23568568
>>23568559
Ну не стукай, я в сталкач уже полгода не заходил
#624 #23568570
>>23568522
Да. Он не адаптирован. Что ещё ставил?
#625 #23568606
>>23568570
Ничего более. Пытался совместить с аутфитом 1.4.7, уже понял что на 1.5 нет нихуя и пошёл качать 1.4.12
#626 #23568642
>>23568606
Патч не забудь 22-й. А лучше сборку поставь от стасона или ещё какую.
#627 #23568679
>>23568642
Спасибо, сам соберу
добра
#628 #23569103
>>23567472
Знакомая баба, кто така?
1,3 Мб, 4000x2661
#629 #23569316
>>23569103
Лесли из Моста в Терабитию, однорукая из Soul Serfer, кобылка из дороги домой, чика из дневников Керри.
АннаСофия Робб, полтора метра американской красоты.
И доставьте наконец ту пасту, видел тут в году 14 или 15. Там ещё пруфалось, что в картах ванильных сталкачей подразумевались подземные уровни размерами, как поверхность зоны.
Ну или какую-нибудь другую платиновую писанину. Про скрытые смыслы игры и характер мистических элементов лора.
#630 #23570101
Аноны, что отвечает в game_relations за репутацию: плохо, нейтральный, хорошо и т.д? Уже дохуя квестов выполнил, собрал хороший хабар, накопил ахулиард денег, а репутация всё ещё нейтральный. Я зашёл в тот файл, а там:
[reputation_relations]
; terrible, really_bad, very_bad, bad, neutral, good, very_good, really_good, excellent
;===================================================================================================
terrible =0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
really_bad =0, 0, 0, 0, 0, 0,
#632 #23570138
>>23497006
все бы ничего, можно было бы подрочить, но ухо уебски нарисовано и маленькое.
177 Кб, 682x1024
#633 #23570221
>>23570131
Оно, спасибо! Как тебя отблагодарить?
#634 #23570540
>>23534817
нихуя не понял но проорал.
#635 #23570978
Сап, сталканы. Накатил свеженький КОК, беточку. Под него еще аддоны не подогнали?
#636 #23571233
>>23570978
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons
где написано 1.5 - совместимо
#637 #23571852
>>23569316

>полтора метра американской красоты


нра
123 Кб, 735x97
#638 #23572199
Что за неуважение?
#639 #23572489
>>23572199
Реализация либидо подростка через моды.
#641 #23573990
>>23573940
Скорее умер его убийца.
#642 #23573998
>>23573940
>>23573990
На корабле бунт!
#643 #23574287
>>23573998
Я щас тебя в гальюн смою

кок
19 Кб, 432x423
#644 #23574747
Что я делаю не так? ещё вчера всё работало
#645 #23574750
>>23573940
A_GDE_VSE?
63 Кб, 436x604
#646 #23574787
>>23574747
Сталкер не для тебя просто. Иди отдохни, на улице побегай, воздухом подыши.
#647 #23574882
>>23574787
Вчера выгуливал женщину
Сейчас только пришёл с работы
Воздухом надышался, теперь хочу ваивать
#648 #23575476
>>23570131
Проскроллил и аж прослезился.
Хорошие сталкер-треды были раньше.
#649 #23577959
>>23570131
Почитал тот тред. И вот что выходит. На самом деле единственный из авторов, который копает в эту сторону, что Стрелок не Меченый и про обширную подземную зону со связанными подземным метрополитеном лабораториями, это автор реборна. Имхо.
#650 #23577964
>>23577959
Ты про Сяка забыл
#651 #23578291
>>23570131
Тоже почитал тот тред.

Стрелок начал интересную цепочку событий проникнув на территорию ЧАЭС, возможно и не только ЧАЭС. Узнав информацию которая не должна была быть открыта. И пытался раскрыть что же именно представляет весь этот спекталь.

Лебедев один из агентов Хозяев Зоны. Пруфы Фоточки в X-лабораториях. Использовал для уничтожения вторженца мало известную группировку Чистое небо.

Интересное место тоннель подорванный в ЧН во ремя погони Шрама за Стрелком. Возможно доступ к подземной коммуникации связывающий лаборатории.

Место Меченного занял известный нам Шрам. ЧН же является предысторией ТЧ.
В конце ЧН мы видим концовку с промывкой мозгов. Как Шрам смотрит с начало на Стрелка потом в монитор. Возможно тогда Хозяева Зоны не заметили из-за неразберихи, что Стрелок которого они так рьяно пытались уничтожить в их рядах. Поэтому и послали агентов по Зоне.

В начале ТЧ задание убить Стрелка и фото уже мертвого Клыка. А как мы знаем Клыка убил человек со шрамом. Фото на ПДА остававшееся от прежней личности до программирования мозгов.

ЛжеСтрелок он же Шрам скорее всего присоединился к О-сознанию. Одна из истинных концовок ТЧ. Когда выясняется что поиск был зря. Ибо истинный Стрелок у них в руках.

Настоящий стрелок появляется в ЗП после событий ЧН. Возможно уже запрограммированный на определенные действия, не дать людям с Большой Земли узнать настоящую правду. Предоставление недостоверной или же измененной информации, что удобно для тех кто тянет ниточки.
#652 #23578355
>>23541937
>>23542023
Лол блядь
80 Кб, 1920x1080
#653 #23578382
GET OUT OF HERE STALKER
#654 #23578386
>>23547983
чет не нашел на него ссылку, хотя точно где-то на акопро видел, не поделишься?
#655 #23578394
>>23548884
Вот кстати зашло, правда уже дофига чего поправил, осталось квестов бармену/сидору и прочим завезти, несколько своих фишек типа вероятности получить "особую" награду - рандомный костюмчик группировки, которой квест делал, или то же самое, только со стволом
#656 #23578397
>>23578386
обычный фш же.
#657 #23578426
>>23561376
В столкире на все пули действует сила тяжести и некий (предполагаемый, ибо я не в курсах точно) коэффициент сопротивления, вероятно, вшитый в двигло
#658 #23578437
>>23578291
на фото Призрак, кстати говоря
#659 #23578439
по мне ползают хуебесы...желаю всем... сяк...(это мой ник)....соков александр
54 Кб, 600x450
#660 #23578491
>>23578437
попутал. Ну тогда фото Призрака было. Из-за того что Шрам в истории ЧН ещё не успел убить Призрака. Он раньше с группировкой Чистого Неба добрался до ЧАЭС.

После событий в ЧН отправили убирать остальных свидетелей, аля Призрак. Который либо помер в лабе под Янтарем, либо вместо него там сталкер "Отмычка" разыграв свою смерть.

А миссия найти и убить Стрелка для того чтобы найти сталкеров знающий про тайну. Помимо Стрелка, Клыка и Призрака. Ходит Меченный распрашивает про одного сталкера, что привлекает внимание других. При случае задана программа их ликвидировать.
#661 #23578589
>>23562147
Ну вот нихуя кстати. Вегас чутка продвинутее, опять же система повреждений другая.
#663 #23578624
А вы заметили, что самые нормальные, глобальные и играбельные моды(CoC, Misery, Lost Alpha) сделаны за бугром? Почему, когда русский человек берется за моддинг, то получается или полупустое говно типа лост ворлда, или апофеоз пиздеца в виде НС/ОП-2? Мне кажется что-то в этом есть...
#664 #23578625
>>23578624

> то получается или полупустое говно типа лост ворлда, или апофеоз пиздеца в виде НС/ОП-2?


Потому что они ХОТЕЛИ так сделать.
#665 #23578631
>>23578624
В фолл/tes коммьюнити к слову та же хурма. Пока у них пилят requiem, Enderal, TTW, NVB и кучу мелких приятных модов типа RND, Wet And Cold, Project Tamriel, то всё, на что способен русский васян это какой нибудь домик или блевотный ретекстур. Ну еще данжик сделать прямой аки кишка и накидать туда дефолтных врагов с накрученным хп.
#666 #23578632
>>23578625
А нормальные играбельные моды значит просто НЕ ХОТЯТ?
#667 #23578639
>>23578632
Это для тебя неиграбельные моды. Мододелы делают именно то, что ХОТЯТ. У них свой взгляд на базовую игру, на события в Зоне, на её наполнение. И этот взгляд не обязан пересекаться с твоим.
#668 #23578644
>>23578631

>мелких приятных модов


>Project Tamriel


Хуясе ты сказанул. Мелкий мод, блядь. что ж ты тамриэль ребилд не упомянул
#669 #23578647
>>23578639

>свой взгляд на зону


>говорящий библиотекарь из метро и петросян с расплывшимся ебалом с гравипушкой


Yasno
#670 #23578651
>>23578644
Извини, я Project Reality - Climates Of Tamriel имел ввиду.
#671 #23578652
>>23578647
Ну такие вот взгляды. ЭТО ЗОНА, БРАТАН В ней что угодно может быть. Алсо, воспринимать ОП-2 как суперсерьёзный и 100% лорфрендли мод — охуительная ошибка.
#672 #23578980
Привык в ТЧ садиться в низкий сед через ктрл + капс (шаг). А в коке игра сворачивается в маленькое окно от такой комбинушки. Как фиксануть? Привыкать на новый лад жутко неудобно, да и в ТЧ поигрываю время от времени.
#673 #23578996
>>23578624
Просто Сталкер такая игра, которая традиционно притягивает к себе разного рода Климов Чугункиных - людей недалеких, серых, эдакий люмпет-пролетариат от игрового мира - примерно такую же основную массу можно наблюдать так же в играх вроде Доты и Каэсика. Поэтому и такая неприхотливость к контенту, и такие мододелы. Погугли беллетристику которую пачками изрыгали эти самые поклонники сталкера на пике 2006-2010 гг - это типичное бульварное чтиво - Пушки, обвесы, отключение выжигателя, охуенные истории уровня /b. Ничего не напоминает? Клим Чугункин так же весьма примитивен и нетребователен - его кругозор весьма узок, а любовь к "родной и знакомой" вселенной заставляет его из года в год проходить один и тот же сюжет, периодически разбавляя впечатления его различными васянскими вариациями-альтернативами вроде нлк или лост альфы. Когда Шарикову становится скучно - он приобщается к различным Джокерам ужаса и прочему говну, конечно, на двочах он посмеивается над васянством - но сам же все эти сюжетные высеры очень любит и обожает. Такова его природа.
#674 #23579002
>>23578631

>В фолл/tes коммьюнити к слову та же хурма. Пока у них пилят requiem, Enderal, TTW, NVB и кучу мелких приятных модов типа RND, Wet And Cold, Project Tamriel, то всё, на что способен русский васян это


Andoran
#675 #23579035
>>23578624
Потому что те талантливые люди которые есть, редко зацикливаются на моноязычном комьюнити и примыкают к англоязычным командам, где выбор больше. В том же KSP чуть ли не четверть "больших" моддеров из СНГ, но с ходу не скажешь и всем похуй, они не выпячивают национальную принадлежность, как и остальные.
#676 #23579045
>>23578624
>>23579035
К слову, среди людей, хоть как-то участвовавших в запиле лост альфы чуть ли не половина из СНГ была.
#677 #23579051
>>23579035

>В том же KSP чуть ли не четверть "больших" моддеров из СНГ


Забавно кстати, что там один из самых охуевших моддеров, и автор какой-то игры в стиме попутно, так и зовет себя Bac9, лол. (это не его имя, нет)
#678 #23579059
>>23579045
ЛА не лучший пример, тотальный васянизм с дырявыми картами, полтергейстами на кордоне блядь, мёртвой симуляцией и скучными квестами-побегушками.
#679 #23579079
>>23579002

>Andoran


Он же умер уже года 2, нет?
#680 #23579324
>>23578980
В опциях поставь галку на "всегда в присяде"
#681 #23579396
>>23497169
тем что оригинал сталкера был порезан.
#682 #23579428
>>23578624

>CoC, Misery, Lost Alpha


>самые нормальные, глобальные и играбельные моды

#683 #23579437
>>23508819
блядь край наркомании.
#684 #23579463
>>23500823
А дрезину зовут Регина!
#685 #23579533
>>23557467
та он его там толком не ударил удар говно был.
#686 #23579854
>>23579428
Очень странно что не КоМ
#687 #23579900
>>23579854
КоМ говна
#688 #23579944
>>23579854
Хардкор это когда у противника бошка с одного попадания отлетает как и у тебя обзор не хуже и т.д а не когда тебе жрать нече и противник как танк бронированный ходит,самое странное оружие у него убитое в говно стреляет как новое и комбез дырявый а от радиации не дохнет,минус еще заключается в том что торговлей вообще можно не заниматься в мизери нет смысла также ремонтировать что либо тоже бессмысленно,ценовой политики так таковой нет, просто цены накручены заоблочно.
#689 #23580048
>>23579944
Ты просто не пробовал накатывать моды. У меня например арты стоят по 20-100к.
#690 #23580064
>>23579944

> комбез дырявый а от радиации не дохнет


Этот пидор даже не играл в ком. Обоссал пиздлявую макаку.
140 Кб, 318x307
#691 #23580167
На второй день ебли - опускаю руки.
Скачал мост рисент версию КоКа, запустил - нормас. Обмазал говном несвежих аддонов - нет запуска. Скачал доисторическую говносборку - некропека не тянет кучу юзлез хуиты, запихнутой для максимального АНТУРАЖА. Решил уж хоть как-то запустить, да без аддонов-то просто побегать - только поправил чуть-чуть погоду и уже эта залупа не запускается снова.
Буду ждать стабильной версии, хули делать.
40 Кб, 448x158
#693 #23580190
>>23580175
Это ещё что такое?
368 Кб, 1920x1080
#694 #23580193
>>23580167
печалька
#695 #23580198
>>23580175
Это не КОМ, а параша какая-то, съебал из треда, ебанашка.
#697 #23580214
>>23580205
Мдамс
#698 #23580225
>>23580214
залупу напихали к КОМу.
#701 #23580329
>>23580175
Проиграл с дебила
#702 #23580588
>>23580193
Что за мод?
Короче прошел я "Путь во мгле" и какое-то странное ощущение похожее на то, когда прошел десуекс новый. Сюжет не успел завязаться как уже конец, пиздец. Пидары говорят что лучший сюжетный мод.
#703 #23580604
>>23580588
Call of Chernobyl : Lost Path
#704 #23580606
>>23580588

>Короче прошел я "Путь во мгле" ...


А всё потому что там тоже большая часть задумок и сюжета под нож пошла.
#705 #23580632
Норм вообще играть на обрезаных локах? Я думаю не очень.
291 Кб, 1280x720
#706 #23580710
А тем временем два долбаеба в быдлятне с пеной у рта доказывают что их сборочка лучше.
#707 #23580768
>>23580710
Да и хуй на них.
#710 #23581384
Почему без конца вылетает КОК сборки стасона во время замеса?
stack trace:

0023:0A4843F8 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0575C2EE luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::implicit_cast()
0023:6B8206CD lua51.dll, lua_newstate()
#711 #23581396
>>23581384

>сборки стасона


Че за параша? Единственная адекватная сборка КОКа это КОМ.
Last Day #712 #23581443
Ну що тут можно сказатi? Раньше не играл в мусорку, в принципе годно. Что напрягает, так это точность НПС, видят и в кустах и за стеной и вообще. Ну и кучу всякой хуиты таскать с собой приходится. Деньги делаются относительно легко, особенно после того, как севу прикупил. Жить можно.
#713 #23581447
>>23580604
Q : Будут ли динамические отношения?
A : Выпилено за ненадобностью, ломает баланс и основную задумку. Нет, не будет.
Чо это значит? Чо в моде делать можно?
#714 #23581475
когда новый патч на кок? хочу аутировать
#715 #23581516
>>23581447
имеет в виду что Долг не будет другом со Свободой. Одиночки не начнут враждовать с долгом и свободой. Монолит не вступит в альянс со свободой. и т.д.
#716 #23581573
>>23581443
Не в мусорку, а в зов мусорки, да еще с ВИДЕНИЕМ третьего васяна, это все же разные вещи.

>Что напрягает, так это точность НПС, видят и в кустах и за стеной и вообще.


Выключи повышенную точность НПС в настройках, она сломана.
#717 #23581610
>>23581443
Ну еще износ снаряжения. Укус собаки - сходи к ремонтнику, отстрелял два магазина - сходи к ремонтнику, если чудом выжил после аномалии - заказывай новый комбез.
#718 #23581645
>>23581573
Мусорка у тебя во рту, гнида.
#719 #23581671
>>23581610

> Ну еще износ снаряжения. Укус собаки - сходи к ремонтнику


Ирл если тебя собака покусает, штаны целыми будут?

> отстрелял два магазина - сходи к ремонтнику


Наглый пиздеж. Можно чинить самому, как и одежду впрочем.

> если чудом выжил после аномалии - заказывай новый комбез.


Какая бида.
#720 #23581765
>>23581671

>Наглый пиздеж


15 процентов за два магазина - пиздеж? Ну хуй знает. Да, можно чинить самому, но после каждого магазина лезть в инвентарь и смазывать пушку - яебал.
#721 #23581770
>>23581610

>если чудом выжил после аномалии - заказывай новый комбез.


Все по лору
#722 #23581822
>>23581671
>>23581645
Мусорник порвался, спешите видеть.
#723 #23581824
>>23581765
У тебя неправильная мусорка
#724 #23581839
>>23581822
Сразу видно не служившего.
Личное оружие надо чистить при любой возможности, даже если не стрелял.
#725 #23581866
>>23581839
Но ведь колаш пробивает рельсу вдоль после того, как полежит в болоте неделю?
#726 #23581952
>>23581866
Нитраль. Нас учили что колаш надо чистить при первой возможности. Потому что песок/грязь/влага/пыль внутри автомата это не очень хорошо
#727 #23581960
>>23581866
Кстати в ком колаши намного надёжнее прочих.
758 Кб, 534x880
#728 #23582051
Какие есть моды, которые делают сталкер более реалистичным? Call of mysery знаю. А еще какие есть? Какие хорошие?
Желательно на CoP.
15 Кб, 480x360
#729 #23582057
>>23580710
Мммм...стасонова говносолянка или симулятор бомжа? Ну я хуй знает.
#730 #23582112
>>23582051
ОГСЕ
#731 #23582150
>>23582051
Оп-2.
19 Кб, 400x295
#732 #23582152
>>23580710
Сборкобляди хуже пидарасов.
#734 #23582279
>>23582223

>Perfect Story


Такой-то НЛС7 на ЗП. м-да.
#735 #23582285
>>23582112
>>23582150
>>23582223
Спасибо

А в идеальной истории сюжет хоть интересный?
#736 #23582555
Памахите... Скачал кок лост патх, торрент в теме с ап-про, запускать сказано через батник, а можно как-нибудь через стим запускать? Чтобы показывало типа я в ЗП
#737 #23582599
>>23582555
Попробуй добавить как стороннюю игру.
#738 #23582607
>>23582555
скинь содержимое батника сюда и сколько ядер на твоем ПК.
#739 #23582770
>>23582607
@PsExec.exe -d -a 0,1,2,3 bin\xrEngine.exe -dbg -noprefetch -skip_reg
4
16 Кб, 373x177
#740 #23582824
>>23582770

>@PsExec.exe -d -a 0,1,2,3 bin\xrEngine.exe -dbg -noprefetch -skip_reg


попробуй так
#741 #23582884
>>23582824
Не помогло, запускается с накаченным "путь во мгле"
#742 #23582900
>>23582884
ты хоть игру переместил куда надо?
#744 #23583017
>>23582900
Во я де бил, спасибо.
#745 #23583591
>>23581384
Ладно, вылеты в бою фиксятся если загружать сейв до файта.
Но вот я дошёл до бара и уже вылет при загрузке всех сейвов по ran out of memory.
Что я делаю не так? Есть же тут СТАСОНЫ, кто играет в эту сборку?
#746 #23583619
>>23583009
почтение... мастеру...
#747 #23583851
>>23573940
Ебаный в рот, что это за срань у тебя на скрине?
Хуже мусорки и нлц вместе взятых в over9000 раз.
Будто в глаза залили холодца и протерли жгучем пухом.
#748 #23583885
>>23583851

>2017


>не узнать убийцу кока

#749 #23583950
>>23573940
А я ведь в это говно серьезно играть собирался...
#750 #23583979
>>23583851

>не узнать всратого


Когда там каникуляры съебут уже из тредю?
#751 #23583995
>>23583950
Хорошо что не стал, иначе бы залил весь тред неосиляторскими казуальными слезами и съебал обратно в мусорку.
#752 #23584043
>>23583979
Тебе виднее, братиш.
#753 #23584282
>>23584043
Встал и вышел из треда, только портфель не забудь.
#754 #23584493
>>23583591
вылет по памяти. снижай настройки. ибо двигло 32 битное больше 3 Гб в себя взять не может.
#755 #23584714
>>23584493
В рот взять сможешь?
#756 #23584737
>>23584714
Сосать будешь?
#757 #23584752
>>23584737
У тебя большой?
#758 #23585467
>>23574747
бамп сука
#759 #23585636
>>23574747
Хуй знает, что у тебя там за говно установлено, переустанови попробуй.
53 Кб, 600x600
#760 #23586448
>>23496747 (OP)
Сап, сталканы. Расскажите, вам в игру завезли каких качественных оружейных модов? Интересуют сугубо оружейные, без васяномонстров, интерфейса, кордкора, вот этого всего. Банальное введение кучи оружия, желательно качественно сделанного. Чтобы вдоволь можно было себя потешить. Часть не принципиальна, желательно ЗП, но ето не критично.
#761 #23586474
>>23586448
STCoP 2.9
Shoker Weapon Mod 2.1
Arsenal Overhaul 3.0 (нирикаминдую)
#762 #23586509
>>23584752
У меня Сяк
#763 #23586523
>>23586474
Чому не рекомендуешь? В чём подводные камни каждого из них?
#764 #23586630
>>23586523
STCoP 2.9 - прямо туева хуча стволов, раньше были косяки всякие и кривости, но к текущей версии стал отличным модом. Из фишечек только куча всяких разных прицелов.
Shoker Weapon Mod 2.1 - Стволов не так много, но сделаны весьма качественно (а анимации используются и в STCoP, и в AO)
Но есть несколько фишечек своих: замедление времени и унифицированная система апгрейдов.
Arsenal Overhaul 3.0 - к моменту выхода был самым качественным паком, теперь же STCoP его обошел как количественно, так и качественно. Смысла ставить не вижу вообще, все (или почти все) из AO есть в STCoP.
Если выберешь AO 3 или STCoP, тогда рекомендую поставить их на Call of Chernobyl не путать с Shadow of Chernobyl.
Ну а если понравится, то можешь и втянуться в какую-нибудь сборку для начала. Погугли названия, почитай, сравни. Если какие вопросы - пиши.
#765 #23586809
подскажите на НС + DMX + ООП + МА+К можно накатить чернобыльского шахматиста + кровавый эндшпиль + очаг семьи? или нужен ОП 2?
#766 #23586882
>>23586809
Можно. Вроде можно скачать сразу сборки оп-1 с шахматистом, но очаг придётся накатывать самому.
78 Кб, 770x514
#767 #23586915
#768 #23587232
>>23586630
коковцы себе пиар менеджеров наняли что ли ? Задолбали эту хрень пиарить, собрали все локации в кучу аля ахуенный мод.
32 Кб, 500x375
#769 #23587361
Короче щас возможно открою Америку, но вот буквально вчера понял, что EOC отличный мод. Когда собирал костыльную говносборку себе на 1.5 то наткнулся на адаптацию свежую. До этого на предыдущих версиях дельфинария не обращал внимания, думая что это типа алайфа от говноскели. При накатывании получается что-то посередине между просто включенным алайфом от алундайки и варфейром с чечней. Неписи захватывают ресурсы, блокпосты, базы, набигают друг на друга из деревянных домиков, даже нормально переходят с одной локации на другую и спавнятся строго со своих баз. Короче рекомендую.
#770 #23587372
>>23587232
Но ведь офигенно собрали, да еще и умельцы клепают кучу дополнений.
#771 #23587714
>>23587372
ну я играл в кок сборка от Стасончика вроде, по игре тот же сталкер оригинал, только что по началу было сложно снарягу раздобыть из за этого играл, а потом надоело быстро, сейчас играю в OLR 2.5 вот это реально годно, никаких правильных оружий, никакого супер нового сюжета, по сути играешь из за ахуенных локаций и наверное той самой атмосферы, большие локации на которых ни души почти, одни мутанты , зомби, кровососы, контролеры, ююреры и просто рой собак и крыс местами.
#772 #23587831
>>23587714
Ты ещё с Жабы на милитари охринеешь. и Припяти с ЧАЭС
438 Кб, 1920x1080
#773 #23588713
>>23583950
Я поиграл, но дальше первой локации не ушел.
#775 #23589105
Есть ли книга по лору сталкера наподобие ваховской флаффбиблии?
#776 #23589158
>>23589105
Планировали сделать, как и много других вещей, но в итоге грига решил, что тратить бабки на игрушки такое себе, поэтому все успешно закрылось вместе со сталкером 2.
#777 #23589253
>>23589158

>успешно

#778 #23589696
>>23503034
Что за сборка/моды на кокец?
#779 #23589740
>>23589696
Ну в теме ж написано, что Aspirin. На ап-пру зайди и поищи AspirinSGD на кокец
#780 #23589917
>>23589740
Благодарю
441 Кб, 604x453
#781 #23590370
любители покордкориться в пукан, норм умирать от одного укуса собаки, и тратить обойму с автомата на крыс?
#782 #23590380
>>23590370
Двачую, нлс-пораша нинужна
#783 #23590464
>>23590370
От укуса собаки? Норм, если это происходит через какое-то время без лечения.
А ты попади в крысу из автомата))
315 Кб, 425x450
#784 #23591743
>>23578491
Блядь, все теории по "истинному" сюжету сталкера обречены на провал, потому что разрабы зафейлили лор целиком и полностью. Какая-то ноосфера блядь, о-сознание, Стрелок, прячущийся в подвале после уничтожения\присоединения к о-сознанию. Авторы всю логику повествования накрыли большим болтом, и остается только, с сожалением признать, что сталкерский бэк убог и неполноценен.
17,6 Мб, webm, 1280x720, 2:05
#785 #23591856
>>23591743
В 2004 всё нормально было.
63 Кб, 600x600
#786 #23591958
>>23590370
Смотря кокой киркор. Я вот избавился от радара в худе, вырубил все детекторы (заглушки поставил на звуки) кроме тех что на артефакты, добавил радиоактивную воду, отключил метку игрока на карте (особенно в тумане весело - можно под Сабатон круги наворачивать без ориентиров), поставил дамаг и актор от Денчика и сбавил скорость ГГ на три десятых - чтобы мутанты могли догнать, убойность пушек приличная, и пытаюсь нагибать на айронмене (пока рекорд 370k).
Годный и риализтичней киркоров ящитаю.
#787 #23592016
>>23591743
Пох, уже есть Кокенский. Истинный сталкер - награбить хабара и свалить в туман, можешь брать квесты, можешь не брать, хочешь идёшь к центру, хочешь не идёшь, можно играть ради ачивок, они влияют на геймплей, но можно не обязательно, и что самое важное - айронмен, ты теперь не Исусик. Совсем легко стало - куча аддонов и очумелые ручки.
#788 #23592030
>>23591958
Ещё редкий лут от Денчика забыл, нож с биноклей тоже, но крушить ящики ослабевшим ножом откровенно напрягает.
#789 #23592108
Я не осилил кок ваш, видимо, дебил совсем. Слишком коркорно как-то. Появился на кордоне, сразу вояки опустили. Сходил до элеватора, захватил, потом бандиты опустили. Постоянно опускают, аптечек нет, ничего нет ааааа. Накатил пока "Пространственную аномалию". С братвой было бы прикольно побегать в копро по коку, чому еще не сделали???
#790 #23592132
>>23592108
Напарников имеешь в виду? Всё есть, надо репутацию качать. Станешь годным сталкером с хорошей репутацией, народ потянется.
#791 #23592145
>>23592132
Не, кооператив. Вроде в Ray of hope должен быть, но вестей от создателей давно нет. Неудивительно будет, если загнется.
#792 #23592164
>>23592145
РОХеры не делятся своими наработками. Боровос обращался - нахуй послали.
#793 #23592177
>>23592108
Странно, я позавчера начал и за 3 игровых дня уже костюм купил за 120к. Всего навалом, вечно в перегрузе. Единственная сложность - вылеты.
Может ты играл в "меткими НПС"? Попробуй отключи, эти суки убивают, даже если одним пикселем выглянешь из-за угла.
#794 #23592180
Хочу сыграть в ЧН. Играл в нее лишь однажды, когда она только вышла. Помню, что была дико глючная игра. Какие моды на нее нужно поставить, чтобы игралось нормально, или уже можно в репаке норм версию найти? Какие-то еще геймплейные моды стоит поставить? Отмечу, что хочу получить именно ориджинал экспириенс ЧН.
#795 #23592186
>>23592108
Там слишком скучно. Суть сталкера всегда была в сюжете, а не в бессмысленной зачистке территорий.
#796 #23592260
>>23592186
Я тоже так думал, но играть гораздо интереснее. К тому же сюжет там практически такой же как в ТЧ, отключаем х16, потом выжигатель и идём на ЧАЭС - ВСЁ.
#797 #23592314
>>23592177
Это в стасянке? Стасянка казуальна, я х.з. зачем от неё вообще киркорова ожидать. Вылеты из-за кривого а-лайфа, в 1.5 пофиксили.
>>23592180
Не нужно играть в ЧН. Поверь.
Ой мля, весь "сюжет" ТЧ заключается в нахождении трёх меток - от Призрака к Проводнику, от Проводника к Доктору, от Дока к комнате в Припяти, дальше действуешь по инструкции, всё остальное время тупо ломишься по прямой и делаешь то что дяди говорят. Нужна тебе флешка в сраке Шустрого? Нет. Нужно спасать Серого? Нет. Нужно исследовать Х-18? Нет. Даже отключать Выжигатель необязательно, если есть возможность пробежать напрямую в Припять.
ЧН это просто хуита с гонкой за Стрелком (которого даже можно догнать, но хуле толку), где тебя вынуждают делать квесты, иначе ты тупо дальше не пройдёшь.
В ЗП делать сюжетные квесты необязательно, кроме пути в Припять, но попасть в Припять естественное желание любого игрока в ЗП, так что тут всё честно. И некоторые ништячки облегчающие прохождение/меняющие концовку дают за выполнение, есть смысл выполнять.
#798 #23592316
>>23592186
Фриплей норм, но там слишком все динамично, на каждом углу пидары меткие, спокойно походить не дают. В книге Клочкова "Лунь" прикольно сделали город с учеными за периметром, че в сталкер не завезли еще...
37 Кб, 350x197
#799 #23592338
Ёбанный ваш рот, я единственный кто зашёл на Свалку и, не попавшись бандитам, вынес оттуда «Медузу». Потому что если бы попался, то пришлось бы полировать огромные бандосьи стволы и наслаждаться невероятными ощущениями от бурения своей шоколадной шахты. Хотя, конечно проще было бы отдать «Медузу», но мы не ищем лёгких путей, правда ведь?
22 Кб, 505x343
#800 #23592350
>>23591958
Малаца.У меня практически то же самое, только еще прицел отключен. Также поставил постоянную радиацию на локациях. Очень годная тема, чем ближе к центру, тем сильнее ебошит.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/background-radiation
Скорость себе не уменьшал, а то гг и так как обосранный бегает без спринта.
#801 #23592466
>>23592350
Я скорость уменьшил ещё и с расчётом на то что ГГ не только по асфальту бегает, а по всяким горкам-мокрым говнам, а там, тем более с кучей хабара за плечами, спринта быть не может. Свариатировал бег и спринт до уровня быстрый шаг/бег трусцой.
160 Кб, 1024x612
#802 #23592545
>>23592350
Возможно стоит и эту шнягу с радиацией поставить, хоть у меня ГГ и так алкаш, но куча водяры пропадает (вот это кстати реально в Кокинском годно реализовали, прям радует накатить и закусить, не то что в ТЧ с ЧН, где от водки так плющит, что лучше вообще не использовать, а в ЗП антирадов хоть жопой ешь).
#803 #23592576
>>23592545
Вообще советую, очень атмосферная тема. Надо задумываться о костюмах и их прокачке, теперь это не просто маслиноприёмник, который надо максимально вкачивать на броню.
#804 #23592711
#805 #23593010
>>23592711
Спасибо!
#806 #23593240
Есть какие-нибудь моды, чтобы воссоздать атмосферу уровня RE3N игры или хотя бы RE2 фильма? С нормальным алайфом и сюжетом тип выбраться нахуй из Зоны через толпу зомби, но не тупо мясо, когда ебаную тушку два раза убиваешь, а что-нибудь эдакое блять рак речи но надеюсь вы поняли
#807 #23593253
>>23593240
Если нету, буду свой васянский резидент пилить
#808 #23593310
>>23593240
Обречённый город, последний квест.
Истинный путь.
Кокинский, режим Выживание.
#809 #23593501
Апгрейд реального чатика для кока.

http://www.moddb.com/mods/xray-pda/downloads
#810 #23593540
>>23593501
Ух, теперь можно меряться писькой в прямом эфире! Добавили бы ещё счётчик смертей в статистику.
#811 #23593685
>>23593540
Если нельзя создавать свои каналы, то хуйня.
#812 #23593798
Чем обычный кок от lost path отличается?
#813 #23593964
>>23593310
В коке на выживании не то. Слишком много живых людей в зоне осталось
#814 #23594365
>>23593685
Вроде в более старой версии был Russian Channel.
>>23593798
Минимум васянства.
>>23593964
В 1.5 оффлайф а-лайф рабочий, по идее с минимальным спавном зомбики должны сожрать большую часть сталкерни.
#815 #23594374
>>23594365

>оффлайн а-лайф


fix
220 Кб, 1366x768
#816 #23594490
Утомила эта Чечня.
#817 #23594541
>>23594490
Ещё один прозрел
#818 #23594585
Разраб RADIUMа проснулся. Пишет охуительные истории о том что упоролся по кондингу и двух своих анальных рабов заставляет хернёй заниматься. Те кто ждёт мод скоро - как он блядь сам обещал, могут лососнуть тунца, он очередную шляпу придумал и пытается воплотить.
Асло, некоторое время назад Алун писал что движ столкира НЕВОЗМОЖНО сделать 64-х битным, могут быть только очень кривые костыли, а этот чудик типа уже переделал, только никому не показывает.
Короч х.з. выйдет ли оно вообще, обещания надоели.
#819 #23594614
На меня чёто Фургон обиделся в лагере на Кордоне (я одиночка). Покраснел и бегает от меня. Уничтожить?
#820 #23594627
>>23594490
Ты откуда столько народа вообще набрал? Я даже с максимальным распавном столько не видел. Warfare или а-лайф Скели что ли?
#821 #23594654
>>23594614
Если мода на отключение бессмертия не стоит, хрен ты его убьёшь. Мог пулей зацепить.
#822 #23594662
>>23594654
Не цеплял и уже убивал. Вот загрузил сейв и думаю.
#823 #23594685
>>23594662
В какую-то сролянку играешь с модами. В сролянке может быть глючный а-лайф, хуль.
#824 #23594696
#826 #23594761
>>23594696
About 64-bit. If Ray of Hope has 64-bit they may have memory problems they aren't aware of and are using normal lua (no LuaJIT) which would be extremely bad for a heavily scripted mod like CoC, or written their own memory allocator which I doubt. It's very easy to think you have a good working 64-bit engine because GSC's memory allocator pads everything with 16 bytes of unused data which hides buffer overruns (either as convenience or intentionally to hide memory leaks). LuaJIT can only use 32-bit memory addresses, so that is an obstacle to overcome when making 64-bit. LuaJIT is important because it is much, much faster then basic lua, it's even faster then Java.

About a year ago some guy claimed he had 64-bit Xray and that it was easy. His repo had these problems and it was unable to use luaJIT.

I tried other repos that are preparing for x64. They have problems and break things. I just tried one where offline alife doesn't move at all, probably because it upgraded to newer luabind. In fact I was planning on using this repo as base for CoC until I discovered this serious issue. Very sad.
#827 #23594763
>>23594685
Да, в стасянку. Единственный вариант это то, что я убил пару нейтралов по квесту Сидорца. Или обиделся, что я инструменты таскаю другим, а не ему.
#828 #23594784
>>23593240
В Зоне поражения 2 довольно атмосферненько было в самом начале, когда нужно было выбраться из Припяти, там еще музычка обители зла играла.
#829 #23594804
>>23594763
Ну понятно, нормального а-лайфа там до переезда на 1.5 не будет. Алун сам отключил неполноценно рабочую функцию, всякие правки её включают, какой есть. Кто-то что-то доработал естественно, но вылеты были и будут.
70 Кб, 639x960
#830 #23594852
>>23594490

>всратые дефолтные левозатворные профокалачи


>казуалоприцел


>зачем-то пробирается через место базирования вражеской фракции, при этом жалуясь на чечню


Братишка едрить ты копроед, царствие тебе небесное
#831 #23594950
>>23594852
Анимечмохен называет кого-то копроедом, спешите видеть.
126 Кб, 990x649
#832 #23594968

>Анимечмохен называет кого-то копроедом, спешите видеть.

#833 #23595335
>>23594761
Что мешает заменить этот luaJIT на другой?
#834 #23595434
>>23595335
Геморройность переписывания, я так думаю. Лундай и так дохрена перелопатил, плюс ему придётся ещё за Бангалора - автора ранних набросков Кока и сюжета переделывать, причём далеко не факт что это будет работать. Он попробовал, не получилось.
#835 #23595510
Посоветовал другу накатить мусорку на зов, он уже сейчас ее устанавливает. Все нормально будет?
#836 #23595511
>>23595434
Очень жаль, но кроме него некому переписывать. Наши маняпогромисты только ТЧ пердолить умеют, да и то далеко не все.
#837 #23595700
>>23595511
У них вИдение и ЗП, тем более Кокецкий - пездуши.
Я помню как пара делателей СВ бомбила на ап-пре в прошлом году из-за Кокецкого, один даже вякнул что тип такой мод создать проще простого и он тип такой ерундой даже замарачиваться не будет (ага, помню-помню ОДНУ говнолокацию с выдранными из ванили объектами, неписями на кривых скриптах и поделками Gоroffа, которые как правило надо дорабатывать и тщательно отбирать), их поделие уже вышло?
87 Кб, 1048x593
#838 #23595961
>>23595700
Хе-хе, довыёбывались. А вот нехуй.
#839 #23595979
>>23595335
Наверное потому что другого нет?
#840 #23595992
>>23595700

>их поделие уже вышло?


Трёшка? Нет ещё.
#841 #23595999
>>23594585
Охуенный бамп.
#842 #23596041
>>23594585
Ох вот это блять текстурки резкие, пизда глазам. Я такое ирл вижу, когда батины очки для вождения надеваю.
#843 #23596076
>>23594490

>играя за петуха полез в крупнейшее скопление сталкеров в зоне и по совместительству базу ЧОПа спонсируемого рашкой


>надоела эта чичня......

#844 #23596325
>>23496747 (OP)
Стулкиры, поясните за порядок установки аддонов, так чтобы не конфликтовали друг с другом. Речь о КоКе.
#845 #23596392
А почему автор MLR в вконтакт переехал? Хули ему на ап-про не сиделось?
#846 #23596480
Ой не могу. Как вы, ребята, играете со стасянской сборкой - не понимаю. Вылеты по памяти заебли. Бар просто не грузится, может потому, что у меня там нычка? Кладбище техники, арм склады ещё норм, потому что после вылета загружается автосейв. Но вот бар это пизда сейву, только урезать настройки.
12гб оперативы и radeon r9 290.
Ладно, пойду искать древние дрова.
#847 #23596517
>>23596392
Эту жалкую, озлобленную, завистливую, жаждущую сострадания омежку выдавили нахуй оттуда, прям как из итт.
#848 #23596541
>>23596325
Ставь утилитку JSGME - с moddb или ап-пры, через неё просто и удобно ставить и удалять аддоны. Там элементарно всё, главное не забывать что запихивать надо gamedata в подписанную папку типа: Волосатый Сидорович/gamedata/config.
#849 #23596559
>>23596480

>Как вы, ребята, играете со стасянской сборкой


Никак. Тут все ровные пацаны играют только в КОМ и сборки на основе него.
#850 #23596569
>>23596480
Порежь спавн в опциях, нах тебе щищня?
#851 #23596702
>>23596569
Попробую, но игра ругается подобным образом. Графон не вывозит

FATAL ERROR

[error]Expression : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
[error]Line : 525
[error]Description : Ran out of memory
[error]Arguments : e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\textures\act\act_st_exoskeleton_tank_bump#.dds
#852 #23596876
>>23596517
Единственный анон, кроме мусорипацана, который что-то сделал в этом треде между прочим.
#853 #23596902
>>23596876
А как же ельцинист?
#854 #23596906
>>23596702
Бамп от васянокостюма слишком жирный. Если стоят HD-модели ставь оптимизацию текстур, на ап-пре есть.
#855 #23596935
>>23596902
Забыл совсем про него. Но там просто ретекстур и звуки новые.
#856 #23596942
>>23596876
Не пизди, я тут в своё время предлагал своё вИдение мусорки с рукопашкой неписей и одиночными аномалиями - хуй кто заценил. Могу свою солянку на 1.5 сбросить.
#857 #23596955
>>23596942
Сбрось список аддонов. Хочу сравнить со своей сралянкой.
#858 #23596962
>>23591958
насчет радара неплохо, реализм, но вот детекторы это же фантастика, умные люди придумали эти детекторы для сталкеров, это тоже реалистично. Насчет скорости не знаю, если уж тут делать реализм то нужно сбавлять скорость ГГ от начальной с увеличением веса рюкзака, а так ты сделал обыкновенное усложнение без реализма.
#859 #23596979
>>23596955
Примерно вот - >>23591958. Плюс графон и прочее.
#860 #23596995
>>23596979
Бля, сегодня уже кинул респект тебе. >>23592350
#861 #23597004
>>23596962
Но по факту этих детекторов нет. Нет дозиметра - нет шума счётчика гейгера в голове, это логично. И играть это не мешает.
#862 #23597141
>>23596876
Ой блядь, тут сидит дохуя васянов которые что-то сделали, либо делают для коммьюнити. То что они не собирают реквесты от анона, не выставляют свою деятельность здесь напоказ и не выпрашивают жалости, не значит, что их нет.
#863 #23597196
>>23596906
Если это текстуры из темы аддонов от ИКСР_сани, то помогло. Но игра уж слишком стрёмно выглядит, по сравнению со стасянской сборкой.
Опытным путём понял, что вылетает только с XRS 1.5.2 (в сборке 1.4) и с граф паком для репака Стасона (из темы сборок - первый пост).
#864 #23597200
>>23596392
Потому что материться люблю, а там ну совсем анальный загон.
#865 #23597284
>>23596906
Дело не в бампе, рентген просто споткнулся именно на нем.
#866 #23597522
>>23597196
Я х.з. что он там понапихал, извиняй. Вот пережатые для HD
https://yadi.sk/d/88rojiuh3FUj5X
>>23597284
Что же он так споткнулся-то?
#867 #23597586
>>23597522

>Что же он так споткнулся-то?


Доступная память кончилась.
#868 #23597839
>>23597522
Спасибо за ссылку, но в моей сборке нет hd моделей и анон ниже >>23597586 всё верно сказал, тупо память кончается. И что с этим делать? Вроде всё перепробывал:

>-не ставьте высоту травы выше дефолта


-не ставьте её плотность выше 80%
-отключайте a-life
-убирайте опцию мягких частиц и объемного света, так же отключите свет фонариков нпс.
-запускайте игру с параметрами ярлыка -noprefetch (к примеру: C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\ляляля.exe" -noprefetch)
-всегда задавайте соответствие процессу xray в диспетчере задач на все ядра кроме первого (ЦП0), как это можно сделать - открываете диспетчер - подробности - xray - пкм - задать сходство и ставите все ядра, кроме ЦП0.
3,3 Мб, 1920x1080
#869 #23598238
>>23597839
Как убрать это ?
#870 #23598282
>>23598238
Переустанови худ.
#871 #23598531
>>23496747 (OP)
Поясните за легенд ретурнс, это че типа КОК в билды превращает?
#872 #23598553
>>23598531
Нет. Это всего лишь немножко билдоты для кока.
#873 #23598571
>>23598553
завезите скриншотов, я хочу ламповой весны билдовской
там она есть?
#874 #23598577
>>23598531

> в билды превращает


Превращает примерно на столько же как наклейка sparco делает из ваз 2109 спорткар.
#875 #23598625
Какая самая топ-сборка на КОМ? Ласт Дэй лагучее гiмно. Самому собирать что ли?!
#876 #23598832
>>23598577
Тогда ставлю немедленно.
#877 #23598974
>>23598625
мне EOC зашло, но там ковырять надо еще много че
я вот износ стволов правил, ассортимент ремнаборов, какой-то ебенячий голод в стиле "за день десять консерв и двадцать колбас", реген хп хоть какой-то сделал, а то каждая милипиздря забирает хп, но порегениться можно только аптечкой, немного порезал коэффициенты брони у неписянов - уж больно живучие в сравнении с ГГ, поправил носимый вес костюмам и некоторым собственный
Сейчас, наверное, буду заворачивать скриптики свои
#878 #23599080
>>23596935
Плюс душа
#879 #23599125
Если я в готовой сборке поменяю одну иконку(шлем) по пизде ничего не пойдет?
#880 #23599139
>>23599125
Нет, если больше ничего не сделаешь, то нет
469 Кб, 1027x396
#881 #23599469
У кого-нибудь есть dds этого разбитого стекла в рамочке? Нигде найти не могу.
#882 #23599680
#883 #23599719
>>23596041
пооок !! Кооо!!! ты что!!! Это графика!!!!!
#884 #23599770
>>23599680
Хуя се. Они даже исходники интро выкладывали?
#885 #23599794
>>23599770
Более чем уверен, что было в одном из сливных диздоков/билдов.
301 Кб, 1366x768
#886 #23599870
такие моменты придают атмосферы
#888 #23600666
>>23599770
>>23599794
Лежит в комплекте с ЗПшным СДК, так же, как заготовка для ТЧ/ЧН интро с ЧНовским СДК.
#889 #23600674
>>23600666
Респект ПЫСам.
#890 #23600810
>>23590380
Как раз таки в НЛЦ с этим более-менее норм. Танками Сяк тут только плотей сделал и гигантов(ну по гигантам ещё в ванили, тут все понятно). Собаки ваншотятся с ПМа в голову или в жопу(лол, даже есть отрывок переписки по этому поводу в одном из рандомныз ПДА, мол, у псов там нервный узел, так что стрелять порой под хвост куда эффективней, чем в голову). Кабаны в бока, кошки тоже в голову, тушканам и так немного надо( с АКМ в любую часть тела). ТАк что не пизди, в сяканочке битва с мутантами не заебывает, достаточно динамичные и интересные бои выходят(для репетативного гоана, коим сталкер по своей сути и является). А вот огсяночке те же псевды просто лютые имбы, как вспомню, так вздрогну нахуй.
#891 #23600877
>>23579396
А оригинале тоже был калидор?
#892 #23601011
>>23598625
Есть еще холодильник и еом. Либо собирай сам.
369 Кб, 1600x1200
#894 #23601142
Сейчас играю в Выживач на 1.5 - вполне норм, главное спавн выставить правильный. И зомбиков хватает (они вместо мутантов), есть быстрые Изломы и Снорки, есть вооружённые одиночки - не толпы. Изредка встречаются мимокрокодилы, мило гибнут от зомбей и в аномалиях. Есть квесты (на убийство). Ещё доставляет мой оружейный пак - 1-2 шота из дробовика обычному, 3 Излому, как получится снорку.
Вполне альтернатива основному режиму.
#895 #23601171
>>23601067

>September 2017!


Ну нихуя себе. В Рыжем лесу должно быть что-то сдохло.
#896 #23601212
>>23601067
Новый ком мусора подкатил? Ну нихуя себе.
#897 #23601224
>>23601067
Мда, высокохудожественное ни о чём.
#898 #23601236
>>23600810

>Танками Сяк тут только плотей


И как же шизофреняк оправдал подобную устойчивость и живучесть у обычного обоссаного куска мяса на костях? Плоти после мутации получили шкуру из адамантия и высокоуглеродной стали?
И что это за ненормальная тяга к собачьим сральникам?
#899 #23601295
>>23601236
С Я К
Я Я
К Я С
10 Кб, 844x104
#900 #23601309
>>23601067
Уря, надеюсь с релизом через несколько лет в треде появятся и поселятся много няш со стримов всяких там Чмедиссонов и Терёх кто это блядь вообще?
#901 #23601338
>>23601295
NEW FAGS CANNOT
С Я К
Я Я
К Я С
68 Кб, 251x201
#902 #23601399
>>23601236

>И что это за ненормальная тяга к собачьим сральникам?


Ну ёбана, спецом же привел пример с цитатой из ПДА про нервный узел. А плоть ты вообще видел? Один в один же тот смоделированный для частых аварий хуй с пикрила. Ты ещё про чудотаблетки от радиации тут спроси, и приведи в пример припятских и чернобыльских пожарников, что а апреле 4-ый блок тушили.
#903 #23601414
>>23601309
Наканецта, хоть репачковых разбавят.
#904 #23601420
>>23601399

>Один в один же тот смоделированный для частых аварий хуй с пикрила


Не думаю, что он сможет пережить 9мм в любую часть тела.
#905 #23601498
>>23601067
Аж слезы навернулись.
sage #906 #23601569
>>23601142
Они исправили спавн зомбей рядом со спальниками?
#907 #23601641
>>23601399

>А плоть ты вообще видел? Один в один же тот смоделированный для частых аварий хуй с пикрила


Ого, ну так сразу бы сказал, что как и твой маэстро страдаешь ВИДЕНИЕМ. Расскажи в таком случае так сколько-то там плотей в среднем выживает после краш-теста, например, уазика? А нивы?
#908 #23601932
>>23601569
А хуй знает, меня излом в МГ завалил. Пидор.
#909 #23601979
>>23601309
твич/taerss
#910 #23602021
>>23601641

> сколько-то там плотей в среднем выживает после краш-теста, например, уазика? А нивы?


Ты хотел сказать "Сколько нив не распадается на запчасти от запора после столкновения с плотью", так?

Я всё ещё не могу понять, какую логику вы ищете в игре про наносферу, радиационных мутантов и рукотворный монолит
#911 #23602345
>>23601142
Бле, только я написал что вооружённые ходят одиночками - тут же табун вылез после начала новой жизни. Прикольно что спавн рандомный.
#912 #23602373
>>23601067
NLC лучше

Сяк
#913 #23602399
>>23601067
Сталкер 2, ну наканец-та
#914 #23602969
>>23601569
Бля, нет. Только заночевал в бункере Сахарова, такой пиздос начался - полный бункер зомби и мутантов, аж залагало.
#915 #23604433
>>23601011
Вот холодильник заебись. Правда всякой лишней хуиты и недокументированных фишек много, но как ни странно, по стабильности лучше ласт дая, на котором у меня на локах ЗП творился пиздец с переполнением памяти и лагодромом.
#916 #23604456
>>23601420
Ебу дал? Что наш 9х18, что их 9х19 по пробивной силе говно. У них чуть лучше, но всё равно говно. Останавливает хорошо, но не пробивает и не убивает. А учитывая, сколько ЖЫРА в плоти, то ее нормально только из СВД убить можно. Так что всё там адекватно. Сяк служил, уж в этом он точно лучше разбирается.
#917 #23604679
>>23604456
Помню где-то к АМК или НЛС 5 читал, что плоти такие жирные потому что реген бешенный, как и у химеры.
#918 #23604759
>>23496747 (OP)
Хочу братану посоветовать сыграть, подскажите модов, не изменяющих сюжет или геймплей кардинально: но фиксящих баланс и заезженные баги.
48 Кб, 399x561
#919 #23604804
>>23604433

>холодильник


>аспирин


>eom


>cтасон


>last day

#920 #23604823
>>23604759
Shoker на ЗП. Будет как Нео хэдшоты в замедленном времени раздавать.
#925 #23605426
>>23604841
Есть локация в каком-нибудь моде с этой антенной?
157 Кб, 1024x768
#926 #23605622
>>23605426
Лиманск жи есть. Только она много меньше и ГГ от неё далеко бегает.
655 Кб, 1920x1080
#927 #23605627
>>23605426
делали но что-то тишина
#928 #23605650
>>23605622
А, моде. CryZone: Sector 23, не рекомендую - кривой во всём.
21 Кб, 500x282
#929 #23605653
Вырубил выжигатель, теперь не знаю что лучше сделать: пойти сразу на Припять или ещё пошароёбиться по Зоне? Доктора в нычке Стрелка встретил, с Долгом и Свободой не поцапался (багнул квест на выпиливание долговцев на Армейских Складах, короче долговцев покрошили, но квест не засчитался).
129 Кб, 1280x1564
#930 #23605764
#932 #23607502
>>23601309

>кто это блядь вообще?


Тот что слева.
#933 #23608015
>>23607502
Один из шайки кумиров школьников с акопро, замечательно.
90 Кб, 976x548
#934 #23608032
59 Кб, 564x751
#935 #23608239
Мэртвiй трiд мэртвой игрi
http://themiserymod.com/index.php/2017/08/17/7/
#936 #23608424
Аноны, хочу спустя годы обратно залететь в сталкач. Я так смотрю КоК очень популярен тут, оцените мод по 10 бальной шкале
#937 #23608519
>>23608239
ох какой хороший эмбиент
#938 #23608640
>>23608519
Не металлический скрежет, и на том спасибо
#939 #23608681
>>23604841
Что же это за выжигатель? Правду о нём говорят или брешут?
#940 #23608717
>>23605653
А что мешает после припяти пошароёбиться? Делай чо хош.
#941 #23608784
>>23608424
Лучше закатись в КоМ. КоК больше для казуального школобыдла.
#942 #23608876
>>23608784
Удвою.
#943 #23608891
>>23608876
>>23608784
И ещё OLR годен, тот самый сталкер со всеми вытекающими.
#944 #23608986
>>23608784
Имплаинг ком говна не казуальный высер.
#945 #23608995
>>23608424
Как мод - пока 8/10, из-за постоянного допиливания, но эти допиливания в основном годные. Можно добавить балл за появившуюся в 1.5 лишнюю васянку, но во первых это бета, а во вторых это и раньше появлялось и если не работало - пидорялось (свободная камера после смерти, контейнер).
Как мод на фоне аналогов - 10/10, таких модов мало (FPS 1.2 и поделки на его основе в основном, Faction Commander) и КоК самый насыщенный всем.
Как реализация моих фантазий - 11/10, потому что сделали сверх ожиданий. В 2014-м что-то такое было либо только на ТЧ и как правило жуткой сролянкой, на ЗП и 2 лишних локации (заполненных нормально) были в радость, даже одна может быть годнота (Долин Шорохов), а тут всё и сразу.
#946 #23609028
>>23608995

>Можно убавить балл


fix
#947 #23609103
>>23497822
Что за сборка/мод на скрине?
354 Кб, 1920x1080
#948 #23609148
Время от времени у меня просыпается желание побродить по родных полям с березками в компании зомбей и псевдособак, помахивая дедовым калашом.

Играл во все части, но только "Зов Припяти" переигрывал раза два. Однако, со временем открытый мир стал крошечным, и надолго я там не засиживался.

Тогда только открывал для себя моды, попробовал пикрилейтед, добавляющий кучу локаций и оружия. Зашло на отлично, как раз то, чего не хватало. До сих пор помню отряды по пять-шесть рыл с мужичком в шлеме т-51 из трехмерных Фоллачей.
Знатным я тогда был говноедом.

Пробовал Мизери, но тогда была только альфа, и зашло уже не так.
Уже в те славные деньки ходила легенда о Лост Альфе - мессии, призванной ввернуть всем тот самый Сталкер по самые гланды. Но вот прошел год, два, а явления народу все не было, да и я подзабыл.

Теперь, внимание, вопрос. К вам на огонек заглянул впервые, и наверняка мой вопрос тут платиновый, но я хочу по-новому испытать И.Г.Р.У. Как мне это достичь?

Интереусет, в первую очередь, стабильность и законченность модов. Минимум васянства и солянства, как в Сигерусе. В идеале - новые территории и квесты, вписывающиеся в историю основной игры (интересует только "Зов", линейные "Тени" перепроходить не хочу), ну и парочка волын лишними не будут.

Подскажите, сталканы, пожалуйста. Нет мочи, хочу по аномалиям побегать.
#949 #23609184
>>23609103
Legend return
#950 #23609312
#951 #23609742
>>23609148
Очевидный Кокецкий. Можешь попробовать 1.5 с патчем, это хоть и бета, но стабильна +нормальный а-алайф и другие фичи, ванильные пухи будут привычны (можно установить пак, но тут нужен какой-то опыт васянства).
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads
Для большего количества аномалий крайне рекомендую динамические 1.3, с ними веселее.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/doctorx-dynamic-anomalies-coc-1422

Порратся - наверни солянки (десятки их) на 1.4.22, там контента больше.
#952 #23609758
>>23609742

>Понравится - наверни солянки


fix
#953 #23609803
>>23609758
Охуенно пофиксил, мдя.
#954 #23610040
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : P != pathes.end()

Function : CLocatorAPI::get_path

File : LocatorAPI.cpp

Line : 1577

Description : $textures_ui$

stack trace:

0023:0054E090 xrCore.dll, CLocatorAPI::get_path()

0023:04F9F156 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

0023:5CFDED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()

0023:5CFDED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()

0023:5CFDF8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()

Press OK to abort execution

---------------------------
ОК
---------------------------

Вылет сборке аспирина при попытке купить шлем. Шлем автоматически надевается и игра вылетает. Шо делать, котаны?
#954 #23610040
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : P != pathes.end()

Function : CLocatorAPI::get_path

File : LocatorAPI.cpp

Line : 1577

Description : $textures_ui$

stack trace:

0023:0054E090 xrCore.dll, CLocatorAPI::get_path()

0023:04F9F156 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

0023:5CFDED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()

0023:5CFDED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()

0023:5CFDF8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()

Press OK to abort execution

---------------------------
ОК
---------------------------

Вылет сборке аспирина при попытке купить шлем. Шлем автоматически надевается и игра вылетает. Шо делать, котаны?
#955 #23610060
>>23609742
О, спасибо! Можешь в двух словах, о чем Зов Чернобыля? Добавление локаций и квестов из Теней в Зов? А то где ни смотрю, есть только паточноты - явно для тех, кто в теме.

Солянки совместимы с 1.4.2.2? Чего лично мне не хватало во всех сталкачах, так это огромных пространств. Мне во всех играх этого не хватает, но здесь особенно, Зона из "Припяти" похожа на тематический парк аттракционов.
sage #956 #23610097
>>23610060
Фриплейный мод за все группировки, даже за зомби на всех локациях ЧН,ЗП + самоделка. Сюжет тч с доктором и лабами там чисто для галочки. Задумывался как платформа для модов. Но васяны не оценили порыв.
#957 #23610202
>>23610097
Платформа для модов - еще не приговор сюжету (Jagged Alliance 2 1.13, например). Ваниллу расширили до неузнаваемости вширь, вглубь и ввысь.
А нет такого, чтобы сюжет оригинальный из Зова Припяти, но с дополнительными квестами, локациями и пулялами? Может, даже с новыми механиками, но это говорит мой внутренний Кирилл.
#958 #23610225
>>23610040
Скорее всего ошибка сборки, но попробуй вот это
http://ap-pro.ru/go?http://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=40784
#959 #23610246
>>23610225

>Ставить х86 и х64 одновременно! Перезагрузите компьютер после этого.

230 Кб, 1920x1080
#960 #23610304
А нахуя военные костры разводят?
#961 #23610315
И почему движок сталкана такой резкий на вылеты? Если уж где ошибка закралась то зачем игру на рабочий стол выёбывать? Помню в АМК 1.4.1 была фатальная проблема в Припяти, а именно выбивало с ошибкой g_script:1121 (если не ошибаюсь). Никто не знал как фиксануть, но кто-то придумал сделать так, чтобы игру не выбивало. И всё. И игралось дальше нормально.
#962 #23610354
>>23610315

>Если уж где ошибка закралась то зачем игру на рабочий стол выёбывать?


Чтобы ты потом не оказался в ситуации, которая тебе сломает игру/сейв.
450 Кб, 1920x1080
#963 #23610420
Кстати, вопрос на одно бесплатное нихуя - как пофиксить это вырвиглазное говно в виде чёрных точек?
78 Кб, 620x388
#964 #23610729
Мизери 2.2 уже выпустили?
Сколько проект уже тянется, помню еще году в 13-м обещали сделать все как надо.
#966 #23610767
>>23610741
Опачки. Тред не читай@сразу отвечай же. Спасибо.
#967 #23610824
>>23610354
Ну вот у меня текстурки не пашут, вчера кидал лог. Ну не загрузи ты её, пусть будет чёрный костюм. Нет сука, ждать минуту загрузки, чтобы в конце словить вылет.
#968 #23610942
>>23610420
деревья умеешь ввиду? врубай полное освещение и хуярь сглаживание на максимум, если железо позволяет.
#969 #23611120
>>23610040
Отключи интерфейс у шлемов.
190 Кб, 1920x1080
#970 #23611242
>>23610942
Нет, это не сглаживание
#971 #23611316
#972 #23611336
>>23610420
Какие граф моды ставил? Чистый ЗП должен быть без этого хавна.
404 Кб, 1920x1080
#973 #23611368
>>23611336
Кок с АО 3.1
Вывернул всё на максимум, пропала эта дрянь.
#974 #23611433
>>23611368

>не выворачивать всё на максимум кроме травы


>в 2017


>в сталкере


Хотя, сейчас и траву вроде безопасно на максимум крутить, ибо лундай порезал этот самый максимум.
#975 #23611467
>>23611433
Всё ещё не могу привыкнуть к новой пеке после атлона х2 4000+ и мси 440 вместо видеокарты.
#976 #23611878
>>23608986
Имплаинг тебе через два дня не в школу
809 Кб, 1024x768
#977 #23612292
вопрос к анонам, кто нибудь смог пройти в Lost Alpha эту ебучую заскриптованую парашу с ящиком на блок посту у военных ? Из за этой миссии забросил и продолжил играть в OLR , там аналогичная миссия но выполнена идеально.
#978 #23612369
Вангую топ-1 колоду на новых мечниках скеллиге с дракарами, будет такая же глина, как и ловчие до нерфа.
#979 #23612389
>>23612369
Бля, не в тот тред.
2 Мб, 1280x1024
#980 #23612402
НЛЦ - Топ

Сяк
#981 #23612468
Тут кто-то топит за чистое небо?
#982 #23612488
>>23612468
Ну, допустим, я.
#983 #23612596
>>23612488
Красава братух
#984 #23612735
>>23597004
Так надо сделать, хуле.
Я уже тоже про это думал - откуда треск счётчика Гейгера, если самого счётчика нет как нет?

Надо чтобы звуков не было, пока не купишь его, и в нём не свежая батарейка.
#985 #23612761
>>23612596
Благодарю, братан!
#986 #23613040
>>23602969
О, свершилось чудо! Только я вчера после сна получил кучу мутантов и зомби с лагами в бункере Сахарова, но успел сохраниться, сегодня включаю, предвкушая невиданное мясо - никого! Рад за сохранённый прогресс (айрон), но немного жаль что рубилова не будет.
#988 #23613407
Кстати, о Чистом небе. В коке взял квест по их следам, дошёл до Привратника, отдал ему бабки, перешёл в Лиманск и нихуя. Разрабы не доделали сюжетку, или что?
#989 #23613459
>>23613407
Это MLR, да, он недоделан. Можешь арты в аномалиях поискать.
#990 #23613909
>>23611878
За мусор только и топят школьники, насмотревшись чмохенсона.
sage #991 #23614287
>>23613909
Я блеванул, как только первая часть вышла с этой ржавчиной повсюду. Не понимаю хайпа.
#992 #23614568
* loading script stalker.script
! [LUA] Cannot open file "d:\games\steamlibrary\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\scripts\stalker.script"
! [ERROR] --- Failed to load script stalker
! [LUA] function stalker.object_init is not loaded!
compiling shader model_env_lq_1
stack trace:

0023:00B84967 xrCore.dll, xrMemory::mem_alloc()
0023:0BB418B6 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0BB3DA57 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0BB3DEC3 xrGame.dll, CxIOFile::Open()

Что за хуйня? Этот КоМ мне сейвы ломает. При это автосейвы на переход локации работает, а квиксейвы ломает
#993 #23614700
>>23610304
Тушняк погреть
#994 #23614718
>>23612292
Да можно, методом тыка нащупываешь дорожку и всё. Лезешь в окно, солдат храпит, пиздишь кейс, выходишь тем же маршрутом. Двигаться на блокпост из деревни надо по восточному краю, вдоль колючки.
На ютубе даже коляны сделали гайды
#995 #23615078
>>23612735
OLR есть детектор аномалий, если его убрать с пояса то не будет оповещения про радиацию
#996 #23615153
>>23614718
я как бы спиздил кейс но когда возвращаюсь то почему то срабатывает скрипт и приходит сообщение от сидора что меня сейчас заметят, якобы я не правильный марштрут выбрал, пиздец бред. В ОЛР спокойно по стелсу в параше спрятался спиздил кейс и убежал тем же путем.
#997 #23615352
>>23615153
Странно, а я в ЛА сразу его сделал, зато вот блядь в OLR постоянно прилетал ебучий вертолёт на подходе и разъёбывал меня.
#998 #23615367
>>23614287
У меня нет "ржавчины".
А судить игру по графике... В общем все с тобой понятно, играй лучше в крузис или что там у вас нынче в моде.
#999 #23615410
>>23615367
А если не графика, то что? Левозавторные калаши цвета говна? Или быть может дефолтный сюжет? А, наверно суть мусори в порножурналах и майн кампфе? Хуй.
#1000 #23615448
>>23615410

> А если не графика, то что?


Все.

> Левозавторные калаши цвета говна?


У меня колоши нормального цвета

> Или быть может дефолтный сюжет?


Нет задач. Но я один раз прошёл

> А, наверно суть мусори в порножурналах и майн кампфе? Хуй.


Суть в душе которую школотнорам не понять.
#1001 #23615487
>>23615448

>Суть в душе которую школотнорам не понять.


Не ищи душу там, где её нет. Я знаю, что такое, когда имея минимум затрат называешь васянку выживачём ради того, чтобы её боготворили. Вот есть школьники, они пилят новые итемы, графику и прочее говно, которое нахуй никому не нужно. А есть хитровыебаные уёбки вроде твоих создателей мусори. Ещё есть внезапно поехавшие васяны, которые могут такое, что большинству местных васянов и не снилось. Но они пилят говнецо уровня реборнов или времени альянса. К чему я веду? Это ведь реальный мир, многовариативный и следовательно те, кого ты считаешь тем, могут быть совершенно иным.
#1002 #23615523
>>23615487

> как высрать тонну текста без смысла и сути


Молодец, а теперь иди нахуй.
#1003 #23615535
>>23615523
Раинлох, ты там охуел что ли? Знаешь ведь, что правду пишу.
176 Кб, 559x473
#1004 #23615546
>>23615523
Вашу мамашу.

Альзо, нужен новый тред.
#1005 #23615560
>>23615523

>ваша репутация среди учёные


Ёбаный в рот, там же поправить на пару секунд, хули никто этим не заморочился? Типичная говносборка.
#1006 #23615577
>>23615546
>>23615560
Все, игра говно. Аплодисменты критикам двача.
#1007 #23615597
>>23615577
Ну не утрируй. Я понимаю, когда перед тобой стоит какая-то непосильная задача, но поправить ссаный текст новости...
952 Кб, 1920x1080
#1008 #23615677
На выходе из бара неожиданно наткнулся на двух долговцев которых порвали кабаны.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски