Вы видите копию треда, сохраненную 22 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.02 — Карта мира заиграла новыми красками.
Снаряжайте рейды на поиски артефактов. This is the artifact release©, так что - все вокруг них, стройте музеи, выпрашивайте, крадите, находите, покупайте. Добавили религиозных деятелей, не иначе - поклоняться артефактам. Расширили управление животными, во славу артефактам. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 243285 — Автоматизация во все поля с логикой, датчиками, сенсорами и прочими высокотехнологичными портами в ваших полевых клозетах. Новые материалы, чтобы ты мог сделать провода еще более проводастее. Ну и по мелочи всяких панелек, мини-насосов и прочего. Теперь и на Linux. — https://youtu.be/wRwcg1YW61c
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд: >>24859468 (OP)
Архивач старого трэда: http://arhivach.org/thread/321014/
Не знаю, почему я его раньше не замечал, хотя моды этого популярного автора постоянно использую.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194812929&searchtext=Rainbeau's+Configurable+Maps
А зачем он? Просто штоб было?
>А зачем он?
Масса причин.
1. Кто-то хочет овер дохуя фракций с учетом добавленных модами (модами обычно по 1 штуке добавляются, а с помощью этого RCM можно несколько сделать). Можно выбрать перемешанное размещение, можно локализованными группами.
2. Кто-то хочет сделать сборку на каменный век/средневековье, отключить мехов, пиратов - всё это здесь есть.
3. Кто-то хочет, чтобы на карте было больше воды или гор, или вообще не было древних руин - здесь есть такие возможности.
>или вообще не было древних руин
... или вообще всё в древних руинах нафиг. Городские бои - прикольно же!
>Ну бля.
Не понял. Я про 18 говорю, уже давно перенесено, даже в Стиме есть. Выше ссылку дал.
Кстати, Mass Grave на 18 тоже переложили. Очень пригодится для сборки на каменный век. Санитарные ямки, кек:
https://www.dropbox.com/s/k5gb76xoitl9odn/Mass Graves b18.zip?dl=0
На Лудеоне все еще под А17, а игра пиратская.
Там у него Дропбокс и на б18 версия лежит. Других версий даже нет. Всё обновлено давно.
Понятия не имею, где ты ищешь.
Ищи в логах ошибки. У меня в прошлой версии хардкора глючил мод на лидерство например, спамя ошибками и вешая игру. Попробуй его вырубить.
Алсо, торгаши, продающие уран, существуют?
Ты же вроде говорил что авали в шапку добавишь? Опять же срач на полтреда будет.
Эй, анон, у которого были проблемы с побегами. Держи https://drive.google.com/open?id=1E7YunmYeliiqawGtLa2O-7hbxwyCIaLx
Заодно и затестишь.
Ничего я про авали не говорил, мне вообще не до перекатов было. А посудину Кетцжер трендов 5назад хотел запостить.
На срач мне насрать, только вахтер ксенофоб иногда раздражает.
Это >>24900736 разве не твой пост был?
Вахтер-ксенофоб это тот который своим объявлением тред вайпал?
Он далеко не одинок, нас тут минимум трое. Лично я не против добавления всякой инопланетной живности в Рим, но вниманиеблядь со своими крысожабами и огромным самомнением на пустом месте действительно раздражает. Это как немытый алкаш посреди уютной тусовки в баре, который орёт непристойности и доебывается до культурно отдыхающих людей со своим маразматичным бредом.
Нет, не мой. Да, я про вайпера.
Жаль, а ведь мыш был так хорош, так похож...
Где я доебывался? Я просто пощу картинки, как и другие аноны. Я же не виновать что у некоторых они вызывают боль чуть пониже спины.
Bulk Goods которые.
Хм, от каких-нибудь плазменных пушек может быть и можно.
Бля. Пойти что-ли мод на корабли торгашей накатить, а то совсем ничего не происходит.
Ты дебил, он пидорас.
Благодарю. Но протестирую не скоро. Я теперь решил упороться каменным веком и сделал себе другую сборку. Вдобавок Prison Labor накатил (а там, возможно, механика побегов переиначена).
>хули на ловерслаб не заходит, мой провайдер пидорас или я дебил?
Не сцы, попустит рано или поздно. Его постоянно дудосят моралфаги. Твой провайдер не при чем и степень твоего дебилизма к данной проблеме не имеет отношения.
Губу то закатай.
Интересно, какие товары продают на этом летающем базаре?
В теории да, любое оружие или патроны с термическим типом урона могут. Но на практике не помню такого, или не обращал внимания.
Ну вот просто интересно, получится ли убить, нанося только огненный урон и только органам.
Да.
Можешь скачать это:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=821655202&searchtext=misc+mapgen
И будут попадаться помойки с 4,5 зданиями. А с блюпринтами от Флаффи ты уже можешь сам решать как должны будут выглядеть базы. Сам я последним не пользовался, вроде, Анон из позапрошлого треда тестировал.
>>24922293
>Анон из позапрошлого треда тестировал.
Ага. Я тестировал. Просто лень повторяться.
Короче, да. В ваниле всё помойка (но уже гораздо лучше, чем было на 17 билде).
Мод реально позволяет добавлять своё и раздавать врагам. Раздача баз происходит во время генерации мира, поэтому пак чертежей надо иметь заранее.
Чертеж Флаффи надо конвертить в другой формат с помощью отдельной програмули, которая на ГитХабе лежит и потом в полученном XML править ручками пару строк: принадлежность постройки к технической эпохе и шанс раздачи на глобалке.
С модами тоже работает, но глючит. Чем меньше размер постройки и разнообразия в ней, тем проще добавить без ошибок. Чертежи Флаффи тоже имеют границу (по-моему 50 на 50, если память не изменяет), а для базы врага желательно и того меньше.
Так что эпичного размаха в этом деле пока нет.
Проще ванилой обмазываться. Не корячится же с конвертерами ради добавления реактора и присоединенных к нему двух вулкан-кенонов (хотя весело, да)?
К тому же, судя по всему, сам Татьянен занимается базами и скорее всего в 19 билде мы увидим что-то лучшее, чем сраные будки.
В ваниле никак. И экзоскелетов в ваниле нет.
Да. Есть еще что-то там с синтетической кожей заморочки были. Но я никогда не успевал воспользоваться, потому что экзоскелет быстрее раздобыть и он круче.
В ванильке только красной пилюлей. Но это приговор, потому что с них невозможно слезть.
В EPOE можно крафтить искусственную кожу из гиперволокна и хайтековых аптечек, которой и лечатся шрамы. Но таки да, лучше экзоскелет сразу
Которая люциферий? Как он вообще работает, я так и не понял.
Никто не понял, потому что это продукт глиттерворлдов. Типа наномашины, чо-то там шебуршат, ну и от них старые раны заживают, иммунитет повышается, шишка лучше стоит, и нюх как у орла становится.
Ну не совсем, бонусы там не слишком серьезные. В среднем все характеристики повышаются на 20%, включая скорость передвижения, точность стрельбы, скорость работы, качество медицинских работ и а далее. Зато фильтрация крови под на 70 подскакивает, так что пешку вообще можно не лечить от болезней. Шрамы и перманентные ранения заживают произвольно, примерно раз в 300-500 минут реального времени.
Но поциэнта, значит, нужно 24\7 держать на этом самом люциферии? Слезть невозможно?
И произвести - тоже?
Петушок, плз.
Принимать нужно каждые 6-7 дней, иначе ломка-берсерк-смерть. Слезть невозможно вообще, да. Произвести нельзя, но можно найти в руинах, купить у пиратов или ограбить базу чужую.
Тебя в прошлом треде мало обоссали? За добавкой пришел?
>>24923400
Есть мод на замороченное производство, но он пока еще не обновлен до b18
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769335785
Тебя в прошлом треде мало обоссали? За добавкой пришел?
Кто-нибудь вообще пользовался этой штукой?
Это одно из немногих лекарств, которые повышают шанс успешной хирургии, потому лучшему врачу колонии тоже можно назначить. И побочек у него нет, совсем. Также сильно помогает солдатам, поскольку повышает все боевые характеристики и снижает чувствительность к боли. А чтобы сэкономить люциферий, можно положить солдата в криокамеру, и пущай там дрыхнет до востребования.
Ещё можно кормить им больных стариков, легендарных и популярных, чтобы нивелировать штрафы от старческих болячек. Или пленников, а затем наслаждаться махачами и кровавой баней
А в прошлом треде один долбоеб еще что-то на авалей гнал.
Одного-двух зависимых легко прокормить, если целенаправленно скупать люци или грабить ператов. Криокапсулы, опять же, если ситуация вообще швах. Зато сколько плюсов!
Ну это особые, космические верблюды. И по совместительству единственный способ выживать в ледниках с средней температурой -100.
100 баксов, если верить Вики. Плюс множитель сложности, минус навык торговца. Не так и много, успешная колония в год производит хлама на несколько десятков тысяч. Или сотен тысяч. А люци уходит максимум 10 доз.
А еще они едят на 40% меньше людей, только сегодня это заметил, походу это потому что у них размер тела 0.6 от человеческого.
Они чаще едят, а не меньше. За скорость уменьшения полоски отвечает метаболизм, а это всего лишь объем пуза.
Аааа... т.е. чем метаболизм выше тем чаще едят, так?
Врать не буду, давно тестировал. Но вроде так, это типа "эффективность переваривания", и больший процент означает лучшую усваиваемость.
Ну разумеется. Надо же гадить чаще, чем человек, чтобы исключить возможность заполнения клоаки говном, закачанным бесхвостыми.
Твою любимую тему подняли, да?
Чому эти хохолы такие довольные?
>>24924254
Изначально скорость оголодания зависит от размеров туловища. Если павн ест раз в день одну нутрицию, то аваля будет есть раз в день 0.6 нутриций. Есть дополнительный коэффициент голода, но жрат они будут так-же раз в сутки.
Т.е. исходя из этого какая-нибудь белка будет есть столько же сколько человек?
проиграл
Просто авали их взяли к себе говночистами.
Если белка-мутат вырастет до размеров человека, то да. Ты смотри ещё на второй коэффициент, например волки едят в два раза меньше хасок при таких-же размерах.
*-мутант
Во-первых, павны жрут дважды в сутки. Во-вторых, вкушают они обычно готовую нямку, с сытностью 0,9. Так что крысожабы будут так же лопать дважды в день, потому что до лёгкого голода они доходят с той же скоростью, что и взрослый человек.
Но авали и сами хохлы. Только космические.
WAT? Ну извините, я тут недавно.
В общем это 100% не шапки. Если вкратце тут один анон пилит мод на расу птицераторов.
А я думал это ежи.
Абсолютно точно не ежи, впрочем обнимать их я бы не рекомендовал.
Лол, оказывается я не один такой
Ему бы художника найти. Самая уёбищная рисовка эвар.
А палкой пиздить можно?
Это ты просто похоже еще этого пиздеца не видел. У меня хотя бы они вписываются в общую стилистику, а не выглядят как пони в мухосранске.
>>24925802
Нуу... можешь попробовать конечно, только учти что у них есть когти и острые как лезвия зубы...
Ага, но только если зазумить по максимуму, отдаляешь картинку и видишь цветастых пони кроликов.
И клоака. Про клоаку не забывай!
А клоака то при чем?
Невозможность носить штаны и силовую броню.
Силовую как раз таки можно.
Наполнение оной говном не способствует передвижению в бою.
А как же силовая броня из фолача, которая перерабатывает отходы?
>У меня хотя бы они вписываются в общую стилистику
Ну хуй знает. У тебя даже шапки с туловищами не сочетаются - на кой-то хуй шапки размыты сильнее, чем туловища.
Так силовая броня она же типо скафандр. Там все предусмотрено.
Так ты еще сильнее приблизь. Ингейм оно не видно от слова совсем.
Переполнится за день.
Ну халтура же. Без обид, но ты какой-то странный. Тебя тыкают носом в говно, а ты говоришь, что всё нормально.
Встал над поверженным рейдером, подал нейроимпульс, все вылилось рейдеру на ебало.
>>24926026
Еще сильнее зазумь! Хотя ты отчасти прав. Надо будет размазать.
>>24926047
Да в римворолде весь графон халтура, про васян ск я вообще молчу. Я могу любую ванильную пику так обосрать.
>Еще сильнее зазумь!
Интересно, когда тебе девушки пишут под авой в контакте "фууу у тебя прыщи", ты отвечаешь "не зумьте"?
>сидеть в контакте
А вообще я еще раз повторяю - ингейм этого не видно.
А вообще вы заебали - значит всратый лес в каком-нибудь васян ск, да и в ваниле тоже это значит заебись, а тут "фуу графон говно, не как в кукурузисе". Двойные стандарты as is.
>Надо будет размазать.
Нет, блядь, не надо размазывать, ты поехавший, что ли? Надо нарисовать нормально.
В 4к?
>ингейм этого не видно
Ну если умываться мочой по утрам, то конечно не видно.
>значит всратый лес в каком-нибудь васян ск, да и в ваниле тоже это значит заебись
Где я такое утверждал? В ваниле много проблем, например невнятные рабочие столы. А "васян ск" хардкор ск, надо полагать - это просто сборник школомодов, неудивительно, что там картинка не строит. Это всё не отменяет того факта, что твой мод - говно.
>все говно, один я Д'артаньян
Ясно-понятно. Мне очень важно твое мнение.
Мне что-то начинает уже это надоедать из треда в тред одни и те же доебы от одних и тех же индивидуумов, при том доебов всего 2 штуки "имба" и "графон". Наверное пора уже переставать вам отвечать.
Забей с ним разговаривать, это местный юродивый.
>все говно
Опять двадцать пять. Вовсе не всё. Есть прекрасно нарисованные вещи. В муффало, например, я просто влюблён. Но мы сейчас говорим о недостатках.
>от одних и тех же индивидуумов
Мы с тобой в первый раз общаемся.
Вообще я вижу, что передавил, вообще ты няшка, что пытаешься что-то делать. Единственное - отбрось свой юношеский максимализм и прислушивайся к замечаниям. Я ведь критикую для того, чтобы ты сделал лучше, а не для того, чтобы довести какого-то анонимного школьника до истерики, нахуй оно мне надо?
Хорошо. Объясняю в последний раз, я сбился со счету наверное на 5 разе, пытаясь объяснить что либо этим необучаемым с памятью как у хилотла. - я не умею рисовать, совсем, все это мне рисует другой чел и заметь абсолютно БЕСПЛАТНО. Больше объяснять не буду. Сраться об одном и том же мне тупо скучно.
>чтобы довести какого-то анонимного школьника до истерики
Вот с этого в голос. "Назови оппонента школьником чтобы никто вдруг не подумал что ты сам школьник." Классика.
>я сбился со счету наверное на 5 разе
>не умею считать до 10
>нет-нет, я не школьник
Ещё не школьник.
>все это мне рисует другой чел и заметь абсолютно БЕСПЛАТНО
Так себе достижение.
- Бро, ты пиздец хуёво помыл постригся.
- все это мне стрижёт другой чел и заметь абсолютно БЕСПЛАТНО
он сука начал работать в геометрической прогрессии, жду нового ЛНП
Тут аноны на волнах хайпа плавают. Может будет отлив в старбач, а может набег бородачей через 50 постов. Кто знает? В любом случае, релейтед тут даже срачи, но только когда не касаются личностей, а лишь предметов спора.
Алсо, когда скачиваю РимЁб с Лаверсов, то постоянно замечаю, что там в списке рядом есть какие-то адульт-моды для Старбаунда.
Для Старбача, Карл! Адульт-моды!
Адульт-моды для Старбача!
Интересно, о чем они? Кто-нибудь из местных ценителей обмазывался ими? И как?
опа, жду набега бородачей
А сам как думаешь? О том самом анон, о том самом.
За исключением некоторых периодов Rimworld всегда держал контрольный пакет акций в /sandbox/ тредах. Старбаунд, Факторио, ДФ, Террария почти всегда были на втором плане.
ты помнишь вообще живые треды по ДФ? а я помню, теперь только вот не знаю куда они перекочевали проебались
Сдаётся мне, у DF не так уж и много почитателей на дваче.
Заодно будет васяно-инструкция для анона, который периодически сюда захаживает и без конца спрашивает про реализацию каменного века.
Короче, как выше и писал, понадобятся три основных мода одного автора.
1. Configurable Maps
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36687.msg376102#msg376102
Нужен для того, чтобы сгенерить карту с нужным числом фракций, с отключением руин, механоидов, пиратов и прочего антилора по сеттингу.
2. Tribal Essentials
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36687.msg384240#msg384240
Добавляет "станки" уровня каменного века и прочий стаф по-мелочи.
3. Tribal Raiders
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36687.msg384241#msg384241
Фракция агрессивных дикарей, которые заменят собою пиратов. Похожи на ванильных пиратов тем, что с ними нельзя задружиться.
Далее, ставил моды на своё усмотрение. Часть функций этих модов потом придется отключать, чтобы создать лор. Но они нужны, чтобы играть было веселее. Не забываем о том, что в сценарии придется отключить многие события, связанные с космосом или с возможностью раздобыть огнестрел или какой-то иной хай-тек.
Рекомендую:
Bone Mod - мод на обработку костей и изготовление предметов из этого материала (немного васянисто, но без костей в каменном веке делать нечего. первейший материал!)
Dubs Bad Hygiene - без дизентерии и холеры каменный век не каменный. Йоба-хай-тек сортиры придется отключить, но сральник в виде дырки в земле и ведра для помывки - оставить. Важные нужды. Опять-таки, расширяет варианты события в игре, немного компенсируя кастрацию в пользу лора.
РимЁб - ну тут и говорить нечего! Беспорядочная ебля и высокая рождаемость в условиях высокой смертности древних людишек, средний срок жизни которых был 20-25 лет... и у всех поголовно глисты. Только один момент подбешивает: автораздача павнам гидравлических вагин и бионических пинусов. Никак не отключается. Но можно себе представить, что это лишь разные уровни сексуальных навыков у пешек, не имеющие отношения к киборгам и хай-теку. Всё равно ты с этой данностью ничего в игре не поделаешь.
EPOE я тоже пока оставил в кастрированном виде из-за возможности делать деревянные протезы. Честно говоря, просто не помню, есть ли в ваниле примитивное протезирование или нет. Если есть, то EPOE отключу. Подскажите про ванилу, пока не стартанул, плз.
Mass Graves наконец-то на б18 обнова появилась. Выше в треде ссылку давал на дропбокс. Добавляет лора, ибо во все времена человечества санитарные ямы были приоритетнее, нежели сжигание, во всех культурах независимо от обрядовой традиции захоронений. Яма на то и санитарная. Тот, кто спорит с этим - просто никогда не жег трупы ИРЛ в промышленных масштабах. Яма - простой и верный путь избавиться от заразных гнилушек, минимально затратный и максимально быстрый. (Про опыт ИРЛ, чтобы не спрашивали, сразу отвечу - уничтожение коровьего могильника - раз. участие в полевой археологии и раскапывание реальных "санитарных" ям с несчастными людишками внутри - два.).
Hospitality оставил. С ним веселее. И не забываем про то, что никакого терминала связи и торговых маяков уже не будет, поэтому Гостеприимство - один из немногих способов реализовать кастрированную дипломатию в каменном веке.
Prison Labor - мод на управление рабами. Надзор, охрана и принуждение выполнять работу. В самый раз для зарождения рабовладельческого строя (потому я и скатился в бронзовый).
Fishing - куда без рыбалки в неолите? Это самый основной вид промысла в то время (конечно, от региона еще зависит).
Плюс осталась всякая полезная вспомогательная мелочь. Амбразуры, наверное, уберу. Хотя было бы неплохо подкрутить их в поздние исследования, чтобы плавненько от первобытно-общинного к нормальным городищам с рабами, царями и примитивными укреплениями.
Далее начинается самый дурацкий ебаторий по созданию сценария... и куча вопросов итт, которые я сейчас буду задавать, прежде чем стартануть.
Заодно будет васяно-инструкция для анона, который периодически сюда захаживает и без конца спрашивает про реализацию каменного века.
Короче, как выше и писал, понадобятся три основных мода одного автора.
1. Configurable Maps
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36687.msg376102#msg376102
Нужен для того, чтобы сгенерить карту с нужным числом фракций, с отключением руин, механоидов, пиратов и прочего антилора по сеттингу.
2. Tribal Essentials
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36687.msg384240#msg384240
Добавляет "станки" уровня каменного века и прочий стаф по-мелочи.
3. Tribal Raiders
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36687.msg384241#msg384241
Фракция агрессивных дикарей, которые заменят собою пиратов. Похожи на ванильных пиратов тем, что с ними нельзя задружиться.
Далее, ставил моды на своё усмотрение. Часть функций этих модов потом придется отключать, чтобы создать лор. Но они нужны, чтобы играть было веселее. Не забываем о том, что в сценарии придется отключить многие события, связанные с космосом или с возможностью раздобыть огнестрел или какой-то иной хай-тек.
Рекомендую:
Bone Mod - мод на обработку костей и изготовление предметов из этого материала (немного васянисто, но без костей в каменном веке делать нечего. первейший материал!)
Dubs Bad Hygiene - без дизентерии и холеры каменный век не каменный. Йоба-хай-тек сортиры придется отключить, но сральник в виде дырки в земле и ведра для помывки - оставить. Важные нужды. Опять-таки, расширяет варианты события в игре, немного компенсируя кастрацию в пользу лора.
РимЁб - ну тут и говорить нечего! Беспорядочная ебля и высокая рождаемость в условиях высокой смертности древних людишек, средний срок жизни которых был 20-25 лет... и у всех поголовно глисты. Только один момент подбешивает: автораздача павнам гидравлических вагин и бионических пинусов. Никак не отключается. Но можно себе представить, что это лишь разные уровни сексуальных навыков у пешек, не имеющие отношения к киборгам и хай-теку. Всё равно ты с этой данностью ничего в игре не поделаешь.
EPOE я тоже пока оставил в кастрированном виде из-за возможности делать деревянные протезы. Честно говоря, просто не помню, есть ли в ваниле примитивное протезирование или нет. Если есть, то EPOE отключу. Подскажите про ванилу, пока не стартанул, плз.
Mass Graves наконец-то на б18 обнова появилась. Выше в треде ссылку давал на дропбокс. Добавляет лора, ибо во все времена человечества санитарные ямы были приоритетнее, нежели сжигание, во всех культурах независимо от обрядовой традиции захоронений. Яма на то и санитарная. Тот, кто спорит с этим - просто никогда не жег трупы ИРЛ в промышленных масштабах. Яма - простой и верный путь избавиться от заразных гнилушек, минимально затратный и максимально быстрый. (Про опыт ИРЛ, чтобы не спрашивали, сразу отвечу - уничтожение коровьего могильника - раз. участие в полевой археологии и раскапывание реальных "санитарных" ям с несчастными людишками внутри - два.).
Hospitality оставил. С ним веселее. И не забываем про то, что никакого терминала связи и торговых маяков уже не будет, поэтому Гостеприимство - один из немногих способов реализовать кастрированную дипломатию в каменном веке.
Prison Labor - мод на управление рабами. Надзор, охрана и принуждение выполнять работу. В самый раз для зарождения рабовладельческого строя (потому я и скатился в бронзовый).
Fishing - куда без рыбалки в неолите? Это самый основной вид промысла в то время (конечно, от региона еще зависит).
Плюс осталась всякая полезная вспомогательная мелочь. Амбразуры, наверное, уберу. Хотя было бы неплохо подкрутить их в поздние исследования, чтобы плавненько от первобытно-общинного к нормальным городищам с рабами, царями и примитивными укреплениями.
Далее начинается самый дурацкий ебаторий по созданию сценария... и куча вопросов итт, которые я сейчас буду задавать, прежде чем стартануть.
Ты прав, средний возраст аудитории не тот. Тут годиков по 14-15 ребятам, самое время для римача и старбача.
>и куча вопросов итт
Первейший вопрос - про отключение ряда исследований. Какой XML за это отвечает и легко ли это сделать гуманитарию без знания "божественных языков создания Вселенной"?
Я сперва создал сценарий, где тупо отключил возможность строить антилорные сеттингу предметы. Но это кривой путь. Возможность исследовать всё равно остается, просто теперь это "пустышки". А это нам не годится.
Сейчас буду искать способ просто отключить часть исследований (В редакторе игры такой возможности теперь нет. Раньше, по-моему, была).
>>24926752
>Есть.
Спс. Сейчас посмотрю, что там. И, наверное, отключу ЕПОЕ.
Смотрите - недобитая гномоблядь. Где гулял, пока "школьники"-римворлдеры обоссывали твоих корешей, мм?
>Есть.
EPOE пришлось оставить. На него завязаны два других мода и в ваниле нету станка по изготовлению протезов.
Думаю, как сделать так, чтобы невозможно было пересадить кому-то легкие или почки в случае болезни. Впрочем, без нормальных медикаментов скорее всего возможности пересадки не будет.
В ЕПОЕ по-моему даже технически отключена возможность осуществить сложную операцию без медикамента должного уровня.
Короче, лучше оставлю ЕПОЕ. Культяпистые старики в племени - это весело.
Да я как бы всё время здесь, каждый раз проигрываю, когда дилдачков унижают, а они делают вид, что подебили.
Вот сколько всего пришлось поотключать, даже в 4 скрина не влезло.
>>24926921
>каждый раз проигрываю, когда дилдачков унижают, а они делают вид, что подебили.
Что-то не заметил такого. Это как с хохлами. Они всерьез думают, что с Россией воюют, а Россия их даже в упор не замечает, время от времени реагируя дипломатической проформой на недовольное тяфканье из-под шконки.
Так и с бородачами здесь Римобоги себя ведут.
Не хочу срача. Просто не мог удержаться со смеху.
И не влом же тебе было. Ты же мог это просто в дефах закомментить.
Правда твоего интереса к неолиту я разделить не могу. Я лично всегда предпочитал высокотехнологичные колонии с малым населением (до 10) и на максимальной сложности.
Пораша и дилдач - всегда вместе.
Единственная уцелевшая Уринка в режиме ридонли сидит в треде по Римворлду и проигрывает с кого-то, кроме себя.
Не удивлюсь если он же на нашего авалифага бросается. Уринки они такие - без срача ни дня прожить не могут.
Еще и анимедебил в добавок ко всему.
Лол. А я говорил в прошлом треде, что любые позитивные упоминания овалибляди следует считать семёнством. Приятно, когда люди следуют инструкциям :3
Що за мод?
>Ты же мог это просто в дефах закомментить.
Пока оказалось проще так отключить, чем в дефах искать.
Я просто найти не смог в этой херовой туче папок. Ранее спрашивал про отключение исследований.
Впрочем, я сейчас на англовики по Риму залез. Там указана структура папок:
http://rimworldwiki.com/wiki/Modding#The_basics:_Defs
Research projects
These are found in: MODNAME/Defs/ResearchProjectDefs
Ща посмотрю.
Нихуя ты там не отключишь. Максимум что сможешь это выставить тех уровень "Транциндентность" и требование в 100500 очков за исследование.
>>24927055
Стоп! А если просто тупо удалить ненужные цепочки в XML? Крашнется или заработает?
Лучше уж самому навасянить мод с хмл-патчами, это наиболее эффективное решение. Удалять напрямую - это такое, это нужно бекапить.
Щас попробовал, можно тупо удалить строки с ненужными исследованиями. Но это геммор похлеще отключения в редакторе: придется каждое ненужное исследование отключать. Обрубание какого-нибудь одного электричества не рубит всю ветвь, а убирает только непосредственно исследование электричества.
Короче, те же яйца что в фас, что в профиль.
Я бы заморочился с правкой этих ХМЛ, но проблема в том, что сразу лезет куча красных логов и до конца неизвестно, чем это чревато.
ПОэтому остановлюсь на исключении в редакторе. Уже не терпится прям начать!
Оружейный мод.
Изменил карты, чтобы меньше обломков валялось и замедлил копание пещер до 60 % от ванили. Исследования - 10 % от ванили.
Помимо космических событий, пришлось отключить спасающегося бегством из-за меню с паузой - это мешает игре в фоновом режиме.
Всякие табуны зверюг отключил - это совсем халявная жрачка.
Племен сделал аж 30 штук, но все они локализованы отдельными группами.
События, где встречается хай-тек, тоже пришлось отключить.
Фактически, остаются погодные условия, болезни и бесконечные рейды. Смерч тоже нах, иначе заебет с таким количеством отключенных событий. Грозу, наверное, сейчас включу назад. Хотя сухая гроза бесит и смотрится противоестественно. Но без случайных пожаров я тоже не могу.
Традиционно, начинать буду одной пешкой. На этот раз это будет ебливая малолетка по имени Иштар (хотя 15 лет для неолита нифига не малолетство!). Первым делом придется навербовать из гостей писдолисов для охраны.
Дата записи: Вместо даты, вписан короткий комментарий – месяц после запоя
Локация: Gorgonia stand-II
На заднем плане записи, автоматическим дроном секретарём, видны колоссальные щупальцы, идущие из земли и конвульсивно переплетающиеся
-Блядь. Серьёзно?
Дождь из крови?
Голоса?
Что дальше, на меня нападёт призрак бывшей?
ПЧЕЛЫ?!
Слышны звуки выстрелов, приглушенные ругальства, стихшие, после визга автоматической системы торможения двигателей.
Камера меняет положение на кабину мехи
– Правило первое. Не слушай голос.
Правило второе. Местное мясо кажется имеет такой же эффект как от Нбома и ЛСД в пропорции 1:1
Правило третье. Не пей с новакидами на спор. Они ебанутые.
Следующая запись сделана на крыше какого-то здания. Кабина мехи открыта настежь, из повреждённой консоли упражнения, торчат смотанные провода, несколько кустарных устройств. Из под стыков брони валит мерзкий серый дымок.
Видна фигура мужчины с сигаретой, болтающего ногами свешенными с крыши. Рядом с дверью, лежит мёртвый апекс с торчащим наружу мозгом.
– Напоминание для себя.
Привыкнуть к тому, что каждый раз, когда ты думаешь, что более абсурдно не бывает, ты ошибаешься.
Это в ванилле такой мех охуенный?
Благо, я успел спиздить файл в Дропбоксе.
Хмм, странно всё это.
Сейчас опытным путем выяснил, что мод Faction Discovery конфликтует с Configurable Maps.
Создает отключенные фракции пиратов и городов. Причем делает это не во время генерации, а гораздо позже. Иногда даже не с первого раза, а после загрузки.
Впрочем, мод FD для данной сборки совсем не нужен.
А из какого мода экзоскелет?
Ну собстно как и ирл
А лучше не отвечать, а постить переставай, заебал, чесслово.
Ставить огневые точки друг напротив друга это не круто же. Или эти амбразуры пропускают пули только в одну сторону? Просто ведь есть шанс, что если враг подойдет к двери, твои горе-стрелки застрелят друг дружку.
Не в одну, просто тут логика полёта пули работает немного иначе. Перестрелять друг друга могут, только если кто-то стоит в упор к амбразуре и огонь ведётся из другой амбразуры. Но шанс крайне мал. Во всяком случае френдли файра ещё ни разу не было, а фланговый огонь слишком полезен, дабы отказываться от такого. В конце концов можно просто занимать одну амбразуру.
Мне вот интересно, как можно изменить бионикой рацион питания животного? Спас вот варга, он приручился. Но мяса на него не напасёшься, разве что человечиной с рейдов его кормить
В a dog said поищи какой-нибудь веганский желудок. Вдруг есть действительно.
Световой меч где?
Не сделан пока.
Ну так сделай складик 3х3 с кондеем, разреши туда складывать рейдеров и пусть варг кушает. Сегодня руку, завтра голову. Даже разделывать не надо.
Я тоже так думал (Но там другие амбразуры были), а потом мой колонист с 16 стрельбы отрселил голову моему лучшему ремесленнику.
И что? Что 1 случай из 1000 доказывает? Что амбразуры МОГУТ простреливаться? Ты дебил?
Combat Extended установлен? С ним амбразуры не такая и имба т.к. система укрытий переработана и стоя за амбразурой маслины будут прилетать исключительно в голову, снайперы отстреливают еще как. Оборона кстати говно. Дальность пулеметов не используется на полную, полно естественных укрытий, справа вообще можно подойти не получая по себе выстрелов. В хск с таким подходом к обороне тебя похоронит любой рейд с участием инсектоидов/огров/механоидов/хай тек братушек с твоей то стоимостью колонии, терминаторы вообще просто выебут без шансов. Переделовай.
Как отображается где щель амбразуры начинается? Не виду отличий от стены.
Это не первый рубеж обороны. Просто первый смели к хуям, а перестраивать не могу пока.
>Я бы заморочился с правкой этих ХМЛ, но проблема в том, что сразу лезет куча красных логов и до конца неизвестно, чем это чревато.
Ничем это не чревато кроме того что кроме того что предметы которые эти исследования отключают тебе станут доступны с самого начала игры, если ты их конечно не отключил в сценарии. Раньше помню у исследований можно было выставить тег hidden и они тупо исчезали. Но это было раньше.
Я и так не так уж часто пощу.
>Амбразуры ёбаная имба.
Не амбразуры имба, а "конкрет волс" имба. Там хп у стен и двери не менее 2000. Тож такое делал в дев моде. ИИ, кстати, гораздо умнее стал.
А будь это хоть тот-же гранит - вынесли бы "тройкой" или гранатами как нефиг делать.
По убийству зверья не имба, а реализьм! Так и должно быть.
Что за мод на силы?
Норм все, что тебе нравится
Специально для даунов сделали умеренную лесополосу с комфортной температурой круглый год, обилием еды для хищников и посевным сезоном 60/60, но нет, зачем там селиться, если можно ныть и батхертить.
Пи. Эс. Животные хорошо помогают в защите, особенно маленькие. Пара кабанчиков может наплодить целую армию крохотных хрюш, по которым невозможно попасть из огнестрела, да и в ближнем бою свины могут навалять человеку по первое число. Мафало и медведы тоже круто сражаются, но в узких проходах и в лабиринтах, а в чистом поле быстро наедаются свинца и ложатся отдохнуть.
>Специально для даунов сделали умеренную лесополосу с комфортной температурой круглый год, обилием еды для хищников и посевным сезоном 60/60
Я там и жил.
Таки начал отыгрывать неолит-ранний бронзовый наконец-то.
Соблазнил-завербовал первого писдолиса-воина из гостей. Отличные статы и трейты, прекрасный защитник.
Пока самое опасное - это болезни. Сперва чуть не сдохли от холеры, а потом сразу дизентерией накрыло. Благо, лечебный корень успел у гостей купить. Свой пока не растет.
Белые стены - это конструкция из костей(Bone Mod); ХП у стен очень мало, зато не горит.
На карте дефицит дерева и вообще не могу найти железа. В Конфигурал Мэпс выставил залежи на "половину ванили". Но что-то даже половины пока не вижу на карте.
Населенная планетка.
Ты бы хоть вкратце описал что за файерфлай вообще.
Смотрел такой сериал в середине нулевых? ну вот,это оно самое.
Не смотрел. Вообще сериалы не смотрю.
Там что-то между вестерном и нф,но без инопланетян,римворлд чем-то изначально похож на firefly,поэтому мне нужно обмазаться модами которые добавляют что-то похожее на большее кол-во фракций и оружия.
ктулху мод
800x600, 1:10
>Bone Mod
Срака горит от этих мододелов, постоянно добавляют анрелейтед хуйню. Казалось бы, мод заебись, но ему почему захотелось прикрутить производство пластали из костей и стали.
Другой пример - Miscellaneous 'CORE'. Какого хуя он добавил такие имбанутые импланты для мозга? RBSE можно сразу на помойку выкидывать.
>Срака горит от этих мододелов
Согласен. Я выше писал, что он васянистый. Там не пласталь, а какие-то имба-кальциумные полимеры. И еще бесит то, что из этого материала можно делать даже пуховики.
Но для моей сборки сгодится. Всякие полимеры отключены в исследованиях. Только для стен и мебели использую. И еще слишком много костей выпадает с трупаков после разделки. Я бы меньше сделал для баланса.
>нужно обмазаться модами которые добавляют что-то похожее на большее кол-во фракций и оружия
Талон Факшон поставь. Нормальная людская фракция без перекосов. Сильнее пиратов, иногда используют дронов и роботов при нападении.
На оружие - Римсенал Enhanced Vanilla Pack.
В остальном Рим и без того на Светлечка похож. Разработчик по-моему так и писал, что вселенную оттуда срисовывал.
Ну создание идет, а потом нихуя.
>Там не пласталь
Смотри пик.
>Из этого материала можно делать даже пуховики
Очень странно, я из этого материала могу делать только шлемы, бронежилеты и холодное оружие. И ещё мне показалось, что этот материал вполне сбалансированный, может у тебя что-то сломалось?
Он совместим с модом на вампиров?
А тут только баттхерт и загрузка.
Моды поставь на увеличение количества поселений.
Что за мод?
Не знаю. Мне 4 поселения всегда хватало. Выше в треде обсуждали. Поищи.
Один сейв.
Больше одного сейва не читерство?
>Талон Факшон поставь. Нормальная людская фракция без перекосов
Ага, а при высоком богатстве колонии они присылают йоба-роботов с плазменными пушками массового поражения под руководством тиранов - имб похлеще терминаторов из коркорСК. Не говоря уже о том, что орава их бомжей в комбинезонах с Auxiliary Pistol'ами выносит любого органического противника благодаря скорострельности и термическому урону (который не убивает, но доставляет адскую боль от ожогов и последующую потерю сознания), от которого бронежилеты и шлемы не защищают практически
Наверное читерство. Но я не понимаю один сейв в римворлде. Игра совсем не ощущается как дорфы с его losing is fun.
Не знаю, скорее всего да.
Такс-такс, а ожоги они причиняют коже?
>йоба-роботов с плазменными пушкам
Они жутко медленные. Я их снайперками выносил.
>>24931386
>может у тебя что-то сломалось?
Вполне возможно. Про пуховики сейчас проверить не могу, но одежду из мода на Трибалов точно можно делать из кости. Правильно это или нет - пока не понял.
Долбоеб тупой, это я к тому, что те амбразуры, что использую я, простреливаются в обе стороны. Это было не "Ты не прав", а стори про то, что "А вот у меня". Агрессивный идиот.
Чем уже, тем приятнее.
Че ты пиздишь тогда? В умеренных лесах от жары можно сдохнуть только летом во время тепловой волны. Да и это невозможно, т.к. она почти всегда длится не дольше дня.
Влияет на скорость и качество удовлетворения "нужды" и скорость возобновления "потребности".
Качественно выебанный дилдак доволен жизнью и меньше отвлекается от работы.
Ну если ты сейвскамишь, то тебе никакой айронмен не поможет. Ничто не помешает тебе на железном мужике, при потере дилдака, закрыть игру через диспетчер и загрузиться за полгода до хуевого события.
Так що только силушка воли, вливай всю экспу в нее, чтобы не гореть и не загружаться, когда потерял любимую няшу-рукодельницу.
Все передохли от холеры и дизентерии, кроме Иштар, у которой трейт на сверх-имунитет. Не успел вырастить лекарств в нужный сезон за неимением павна с навыком, а торговцы не пришли.
Решил рестартануть на той же карте, а не продолжать. Как выяснилось, на карте вообще не заспавнилось железа. Вообще ни капли! Придется чуть-чуть поменять настройки.
>>24932210
1. Важная часть социальных отношений.
2. Естественный прирост колонии.
3. Лулзы.
У тебя хоть каждый день кто-то кого-то не рейпает?
Да, но и ябуца только те, кто связал себя отношениями. То есть не может мимовасян выебать мимостесняшу, которая является женой мимоколяна.
К слову сказать, в моде всё сбалансировано.
Нет нужды без конца рейпать каждый день. У Иштар трейт на Нимфоманию, который ускоряет прогресс нужды и делает склонной к беспорядочным связям. Но даже с ним выглядит ненавязчиво. В одиночестве всегда может пофапать утром перед побудкой. А если уж совсем припрет, то прыгнет в койку к любому, кто рядом.
Так ты же говорил про полимеры. Из кости, да, можно. Но только те вещи, что можно сделать из дерева, сена. Только что проверил.
Главное, что он бафает "сознание", которое влияет вообще на всё. То есть у здоровой пешки под люциферием сознание >100% и получается мультипликатор к остальным множителям.
Просто выпускай их на улицу и все. Они будут жрать кусты и мох. Мои 6 барашков спокойно зиму на улице живут, только во время рейдов их в комнатку загоняю.
Ну, как-то они не находят под снегом съестного.
Но тупой долбоеб тут ты, потому что все и так в курсе, что они простреливаются в обе стороны, только шанс этого мизерный, а ты выставил за правило.
Принести им жратвы туда, где они тусуются?
Частям тела, как и любое другое
Начинай без модов, в лесном биоме, поставь всем колонистам тип применяемых лекарств herbal medicine, чтобы не тратили на ушибы и укусы дефицитные (поначалу) дефолтные аптечки, стартуй сценарий Crashlanded
Зайдешь в меню - бросят люцифериум под ноги. Не поднимай, перешагни.
Спросят, что выберешь - вилкой в глаз, или авали в старт, отвечай, что в колонии столовых приборов нет.
И, самое главное - никому не рассказывай, какие моды используешь.
То что нужно учтановить сразу несколько ванильных модов,к примеру,без васянства. А также что в открытом болю через некоторое время не победить рейдеров.
сталь горит
Просто хочу запилить оружие, которое дамажит сразу по органам огненным уроном. Эдакий Луч Смерти из дизельпанка.
Васяны-васянчики.
Ну, а то. Чо бы и нет, собсно?
Если ты решил поселиться внутри горы зря-зря-зря - накатывай мод на амбразуры, рашь турели и строй огневые точки в каждом углу. Пригодится, уж поверь.
Без подключения dll такое не запилить.
Я знаю, лол. Пример пушки с необычным уроном есть в гайде по моддингу. Осталось понять, как работает hediff.
Почему?
Что-то вроде отпугивателя их хотябы.
Ты бы хоть немного конкретизировал о чем ты.
У моде на старворс
Увидишь. Иначе чистить придется потом, кровью и вилкой.
Наверное мха нет на карте. Я обычно в умеренных лесах сижу на самых северных точках оного биома. Тоже думал, что звери сдохнут зимой, поэтому просто выгнал на улицу, ан нет - жили долго, пока я их не продал.
Кто блять выставил за правило, даун? Я сказал о возможности этого, а не то, что такое происходит постоянно.
Звери в этой игре вообще не самые полезные. У меня как-то ленивец гигантский приручился, и целый год жил на улице, ходил в холодильник и жрал рис на экспорт, пидор. Потом просто продал его.
Они включатся в порядке, в котором стоят. Там есть функция их перетаскивать - это вот затем. Порядок влияет на зависимые моды. В сборнике miscellaneous очевидно стоит первым для загрузки таки miscellaneous core, так же логично, что моды, хотящие hugslib стоит ставить ниже hugslib.
Бытует мнение, что хорошие, годные и массивные моды лучше ставить выше, однако, имхо, если моды каким-то образом пересекаются и не конфликтуютчто странно, пахать будет стоящий ниже, так как выгрузится позднее и затрет.
>Нужно поочередно включать каждый и перезапускать игру ?
Только в случае очевидных ошибок совместимостей в поиске этих самых несвместимостей. Игра вообще сама перезапускается при любом изменении списка модов.
>>24933077
>в шапках
Я вот в борейском лесу играю лолями-нудистками. Им единственный способ зимой не окочуриться это надевать шапки, варежки и носки из шерсти авалей или тумбродевочек.
Не напомните его название?
>>24933773
Спасибо, а почему зря гора? Читал тред предыдущий, там про жуков говорилось, ты их имел в виду?
>>24933682
Какие ванильные моды, что васянство?
>>24933662
Почему не говорить? Обоссут?
Именно. Без достаточной огневой мощи и пешки-танка с ними бороться сложно, а защищенные турели несколько упрощают это дело. Запомни, самый страшный враг в этой игре - многочисленные юниты ближнего боя. Даже пяток кроликов может запинать.
>Почему не говорить? Обоссут?
В треде водятся агрессивные мамины коркоршики. Покусать могут.
Как вариант - сделай себе хлев-теплицу с сеном.
Ну это уже какой-то совсем уж отыгрыш головного мозга. Нахуй вообще в борейском лесу высаживаться за лолей-нудисток?
Есть один нюанс - неоткуда сено брать.
А как же девмод?
Так я и говорю - строй теплицу. область посадки - сенотрава. Поверху область для животных. Профит. Но это очень не выгодно в плане человекочасов. У меня была из 2х ламп без фанатизма по оптимизации площади + выгон на улице тоже с посевом. На стайку муффало хватало, но много времени тратилось на постоянный повторный посев. Можно забить хер на сено, трава должна расти сама в теплице, только сено вроде быстрее растет.
Ну если тебе вот прямо сейчас нужно решение - то только девмод, да на мясо. Ну или сделай им отдельный, маленький складик и контроль заполнение, поголодают до весны.
>>24934576
Обнаружил некий kibble. Вроде как для питания животных, судя по описанию. Щас сделаю немного, если еще и не портится - то совсем заебись.
Да, недоделанные. Надо их развить. Как минимум, чтобы домашние животные чаще привязывались к пешкам, давая бафф. А то животных куча, но привязанность у одного-двух всего.
Большое спасибо.
>>24934428
Залупу пущай кусают. В каждом треде такие есть, у меня иммунитет.
Комбикорм-то. Ну на него один хрен нужны ресурсы, типа мертвых рейдеров хотя бы.
То же самое что FUS-RO-DAH!
Да как бэ их не много на самом деле. Я бы в твой список еще добавил Fences and Floors с супер хай-тек полами и антигравитацией, ускоряющие передвижение. Полезно в бункерах с разветвленной сетью коридоров.
Построй зиккурат и приноси там жертвы огню Солнца.
Так и будет. Но до этого еще далеко.
А вообще было бы замечательно, если кто-нибудь додумался сделать мод для отправления различных культов, с соответствующими бафами и дебафами или "воодушевлениями". От массовых оргий во славу плодородия, до кровавых месс с человеческими жертвоприношениями во славу бога войны.
И чтоб могли действовать по типу вечеринок, в разные сезоны... и всё такое.
Свет - Led lights
Полы - Stuffed floors. Можешь ещё Floored накинуть.
Стены - Fertile Fields + Concrete от того же автора.
Rimkea - баланс пугает, не советую.
Fences And Floors - последний тир попахивает васянством.
Выглядит очень мило. Кстати, ты случайно не пробовал накатывать дополнительно Survivalist's Additions?
RimFridge
Куча проблем с совместимостью.
ПОСТ КОЧЕВНИК, ВКЛЮЧИТЕ ОГРАНИЧИТЕЛИ ПЕРИМЕТРА И ДОЛОЖИТЕ. КОЧЕВНИК 138B, СРОЧНО ПРИВЕДИТЕ ОГРАНИЧИТЕЛИ В ГОТОВНОСТЬ, У ВАС В СЕКТОРЕ НАБЛЮДАЕТСЯ БИОТИЧЕСКАЯ АКТИВНОСТЬ
1 внучка с пятью бабушками собрался отыгрывать?
Че несет...
Ааа... понял о чем ты. Нет. Они живут до 125 лет и у них нет старческих болезней.
Что за мод на грядки?
Решил разобрать старые укрепления из кости, чтобы поменять на известняк. Разумеется, сразу пришли враги. Чудом отбились без укреплений. И тут же Иштар рожает. Двойню.
И самое смешное, что ни один из двух соплеменников, проживающих с Иштар, отцом не является. Отец - какой-то мимокрок-караванщик.
Сразу от боли после ран в бою у Апсу начинается приступ пиромании. И всё это заканчивается сраной вечеринкой!
Что за грядки?
Селись в тайге. Холодильник вообще не нужен будет.
В тайге обогреватели нужны.
Чтобы тухло быстрее?
Ну кому как...
Теплица.
Это как?
Ну комната 10х10 с крышей и лампой/окнами в крыше из мода hubs skylight и парой обогревателей внутри.
В порядке вещей, если считать за амбразуру "окно" в укреплении или валу, ограждающих поселение. Правда, обычно из дерева, а не из камня.
А для раннего бронзового и подавно.
Все-таки нужен полноценный мод для отыгрыша за древних людей.
Ну так запили, если так хочется.
Есть игра такая, симулятор палача от рузке разрабов, вот только не взлетела
Нет. Только официальная.
Наверни Help tab мод.
Там при каждой обнове тебе рисует, что, в теории, сейвы твои должны пахать, но мы ответственности не несем, пробуй сам.
Обновление их не трет. Лежат где-то в c:\Users\user\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Saves\
Если сейвы ванильные то пахать будет. Если с кучей модов то скорее всего нет.
Железный мост в каменном веке? Ой вей.
От сложности вербовки павна (например пираты и оутлендеры вербуются в разы лучше трайбалов) и от уровня навыка "social" вербующего.
Тоесть если сложность 99% то его можно просто продавать в рабстов?
Да. Но лучше разобрать на органы - выгоднее выйдет.
А что за материалы нужны для этого?
Медикаменты, любые (но лучше более качественные - шанс удачи операции в разы выше) и хороший медик. Все.
Только что начал проводить операцию, с навыком 12 достал только печень и он умер.
Надо было сердце сразу доставтаь или какой там порядок доставания?
>Ой вей.
Был бы ты настоящим жидёнком, то знал бы о культурах междуречья.
Достали бестолковые бухтящие мимокроки, которые не понимают, что такое поздний каменный век, ранний бронзовый, насколько это всё условно и сколько всего не хватает в игре, чтобы реализовать эпоху хотя бы примерно.
Мост не железный, а известковый. И век у меня не "каменный", а начало эпохи металлов. Переходный период и зарождение рабовладельческого строя.
Впрочем, ултрателевизоры и предложения заполучить оружие массового поражения убили всё настроение и без таких долбоёбов...
>Хочешь поставить челу повязку на глаз - catastrophic failure. Пациент присмерти.
Тинан, что это за хуйня блядь?
Ответь мне на такой вопрос - человек может быть без печени, а без сердца? Доставать нужно парные органы, при том только одно их них т.е. только одну почку или одно легкое, за исключением глаз. И только потом любой из непарных органов или второй парный орган.
И самое, блядь, смешное что эта хуйня очень просто фиксится в xml. Вот почему это до сих пор не пофиксили это конечно вопрос.
А от челюсти/носа они умирают?
Нет, но челюсть лучше заменить на деревянную, иначе есть не сможет.
Нет. Только по пизде идет Eating/Talking и Breathing
Да я не особо бухчу. Ты то негодуешь от ультраплазмы, то выбираешь этот мост, а не простой первый.
Не можешь дышать - умираешь. Совсем тупой чтоли?
Авали рейс мод.
рим, рим тред же
Рим джоб ворлд.
Что за мод на поняш?
У моего павна сейчас отгрызен нос, но дыхание 100%
Я тебя наверное удивлю, но через рот тоже можно дышать.
Шиз, плиз.
Concrete walls. Ящики хз.
Сможет, но оче медленно. Там 10 процентов вроде без челюсти.
Какой донат нахуй, ты че упорот?
Эта хуйня уже два года как релиз, и в стиме на распродажах идет по 100 рублей. Причем заносить Габену я тоже не призывал, просто константировал факт существования.
Dubs Bad Hygiene
Seeds please
Expanded Woodworking
Combat Extended
Rimatomics, лол.
Drug Overhaul
Типа рыба-люди как у Лавкрафта?
Нет. Типо эджи пернатые рапторы-коротышки.
Нужен сральник, для нормального сральника нужен трубопровод, так же для него нужна сточная яма. Помимо сральника нужен душ/ванная, для них нужны бойлеры и хранилища для горячей воды, естественно нужна сама вода. Короче, наверни для начала его в дев моде, помацай.
У меня то спелки пропадают, то панель с прокачкой павнов.
>выбираешь этот мост, а не простой первый
Первый горит. А у меня, типа, "насыпь" и дефицит дерева.
>>24940089
>>24940113
В дополнение скажу, что трейты на красоту очень хорошо бафают.
Упёрый дегенератов лучше вербовать в два этапа: сперва беседуешь и очаровываешь, а только потом вербуешь. Очаровывать может и при неудачной вербовке, но чаще дебафает в минус, снижая процент удачи.
>>24940182
Удача операции зависит от навыка, качества медикаментов и кровати, на которой лежит оперируемый. Ясное дело, медицинские кровати с пристёгнутым монитором - наилучший вариант.
По-моему наиболее подходящий порядок "разборки на детальки" такой: одна почка, одно легкое, ухо, челюсть, сердце (или печень). Если очень высокий навык у врача, то может за раз успеть вырезать всякую мелочь попарно и даже желудок, до того, как вырезать сердце.
Парные почки и легкие можно вырезать только по одной штуке, иначе совсем без почек и без легких сдохнет моментально, не дав отрезать уши и прочую мелочь.
>>24940369
>>24940398
Concret walls
А ящики в Стиме давно не обновлялись. Вот ссылка для б18:
https://github.com/DoctorVanGogh/ExtendedStorage/releases/tag/b18a
Сам быстро разберешься в дев моде. Только про одну мелочь можешь не знать заранее:
радиусы действия сточной трубы и водонапорной скважины не должны пересекаться, иначе вода будет периодически отравляться, рисуя значок "биохазарда" на башне, и повышая шанс заболеваний холерой и дизентерией.
>Тут есть те, кто пользуется зв модом?
Уже не первый раз пишешь. Что за "зв" мод?
"ЗВ"? ZV, 3b...
Среди анонов телепаты встречаются редко.
Звездные войны
Какие-то уродливые.
Какие есть. Для них наверное люди тоже те еще уроды и милитаристы.
Платить им через Габена, я бы им даже через мимо мужика не заплатил.
Опять шизохардкорщик голос подал.
лучше чем квадрипл словить
Периодически будут из ниоткуда вылупляться жуки-ебуны
Лол. Этот, кажется, доигрался.
Внезапные жуки посреди базы, а вот мобильной пехоты отсыпать забудут.
>>24941377
Бахатый лор забанили что-ли?
У меня всё работает нормально.
гринтекст прилип
А без мода никак?
Только из криптосна? Он уже в бете
В ином случае только рендом. Либо...
Можешь вернуться в далёкое далёкое прошлое и пробовать править файлы сохранений ручками (структура папок и файлов на англоязычной вики по Риму).
Еще теперь есть возможности дев мода добавлять и удалять трейты, болячки и прочую мелочь.
Но нахуя, если есть удобный и давно известный PrCr?
Добавляешь мод -> делаешь колонистов, высаживаешься -> отключаешь мод -> профит
А ты знаешь какой-нибудь способ чтоб очки сбросить?
это всегда было или недавно добавили?
Это произошло, потому что он разделил один мод на два.
Теперь появился отдельно Faction Control
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36687.msg385550#msg385550
сам спросил, сам ответил
Давно уже.
Через девмод, переходишь в God Mode и щёлкаешь на вкладку силы. Там можно прибавлять уровень, сбрасывать очки и менять мировоззрение.
Аригато
>>24941802
Тем временем сделал первый световой меч из пластали. Из бета-полимера будет круче всего, но его пока нет и не будет ещё долго. Начал допиливать оборону бункера, поставил ещё один ДОТ с тяжёлым пулемётом, туда же поставлю позже пусковую установку. Надо будет потом купить кристаллы получше. Нашёл месторождение титана под боком, поставил геотермалку и начал добывать титан из под земли. Запилил комнату отдыха, тир и склад оружия.
Откуда пулеметы?
И что за портфели?
Что за шары?
Очень много отличных игр находятся в альфе/бете. По большому счёту этим разрабы показывают, что проект продолжает развиваться.
Всё лучше чем ААА высеры, которые выходят в релиз недоделанным дерьмом, и их ещё год латают патчами, параллельно выпуская не доведённые до ума идеи в виде ДЛЦ.
More Vanilla Turrets и Rimsenal.
>>24941920
Аптечки для самолечения (и лечения других), которые можно экипировать и носить с собой из Dubs Rimkit
Левее кухни.
Станции дронов из Misc. Robots. Роботы уборщики и грузовые дроны. Покупаются у нового типа торговцев
Что тебе надо перетереть?
У тебя настенный свет нормально работает, глюков не выдаёт, игру не крашит?
А то боюсь устанавливать по опыту 16-17 билда.
>>24941920
>И что за портфели?
Dubs Rimkit походные лечилки.
А саму станцию строть надо?
Наконец-то, блядь.
Ставится на место в комплекте с дроном, как мебель.
У меня нормально работает, на 17 тоже нормально работало. А вот самостройные толстые крыши из мода не сносятся.
Вроде как на сознание
Ну я.
Ага.
Только обрати внимание, что 15-16 декабря автор изменил мод и вывел управление фракциями в отдельный. Я об этом ниже пишу.
Месяцев 5 назад мы тут с парой анонов наигрались. Ждем теперь, когда добавят много нового.
>сильные, крепкие
Это не про них.
Они наоборот очень слабые, куда слабее людей, а еще у них очень плохое зрение.
Flaws:
- Poor eyesight (50% worse than the human)
- Fragle
- Diseases for avali is much more dangerous than for humans
- Hauling capacity (without body modifications they can haul only 45 units of stuff at once)
- Some types of work, for example, construction and digging, they performed 2 times slower than humans
- Other races, humans for example, do not get along with them, not only because of different temperature requirements, but also because of their "edgy" temper (especially if those people xenophobes)
- Without armor or body modifications they are much more physically weaker then humans, and accordingly very bad in melee, enough only 2-3 club beats to make avali unconscious
- They cannot wear most human clothing due to their body structure
- They have huge debuffs to the mood from the friends deaths
- Their comfort temperature range are from +7 to -60, which should be taken into account when choosing a embark place (embarking avali in the jungle or the desert is not a good idea)
- Most of all their stuff, expecially midgame-endgame stuff, requre plasteel and it's very component-hungry
Как тебе мод на полимеры?
Штаны смени
ЗОЧЕМ?!!! ЕТА ЖИ ФУРИРАССА!!!!! АНИ ТАКИЕ АХУЕННЫЕ!!!! ЙА КАДА ИМИ ИГРАЮ ПАД СТОЛ ССУСЬ АТ ВАСТОРГА!!!!
Они ж бля отразят винтовочные пульки банды Винтовка своими световыми мечами
Можешь ещё во вконтактике на них посмотреть. Молча.
https://vk.com/rimworld
Особенно смешны те, что корчат из себя шутникв, оэлдэфагов и образованных людей. Собственно, как и везде.
Ты про глиттертех?
>>24942144
Форсюзеры та ещё имба, если они вкачаны. В ближнем бою раскидал четырёх человек (будучи без одного глаза), одного убил отразив его же выстрел и при этом не получил урона.
Короче, минусов нет. Вся эта хуета практически не усложняет игру. Ты жопу не надорвал, придумывая эти "минусы" своему мерисьющному говну?
Опять пытаешься раздуть срач? Не выйдет.
А что, в релизе обещают прямо много нового?
Срач кого с кем? Ты тут один фурфаг.
А, мне показалось, что у тебя накатано это:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928368180&searchtext=polymers
+1
>>24942224
Ты похож на бегемота, спрятавшегося под табуретку, с мыслями: "ГЫГЫ ЙА ТАКОЙ ХИТРЫЙ, МИНЯ НИКТО НИЗАМЕТИТ!!!".
Но я никуда не прятался.
Так там же кроме вундервафель, ничего нет. Хотя я давно играл, так что хуй его знает.
А так игра неплохая.
Как минимум сюжетку. Правда мне так комфортно было раньше в циклопе этом сидеть, зная, что его ничто повредить не может. Сейчас (Ну или обещали уже давно по крайней мере) уже и циклоп сломать могут или скоро будут мочь, что мне оче не нравится.
Тут выше мод на еба-силы есть и что-то никто ни разу даже не кукарекнул об этом.
Двойные стандарты такие двойные.
Скиньте ссылку на лнп последней версии бородачей, вообще нигде найти не могу.
Пиарится? В голос!
По моему я понял, вам похоже просто бомбит от того что вместо того чтобы воплощать ваши хотелки я воплощаю свои.
Нахуй пошел.
Я тут новенький, охуеваю, что за моды у тебя установлены такие, аж глаз радуется, какая красота?
В рот тебя ебал, выблядок.
Объясните мне, когда жаба уже сделает так, чтобы ЕБАНЫЙ ДФ НЕ ТОРМОЗИЛ, КОГДА В КРЕПОСТИ 100 ДВОРФОВ????
>рисовать
А еще кодить, ага.
Похоже я угадал. Алсо я тоже рисовать не умею.
>>24942641
Я как-бы наоборот стараюсь как можно точнее следовать лору.
>>24942652
Никогда. Хвост ставлю.
Да вот кодить в этой хотелке не надо. Вернее, может и надо, для расширенной версии хотелки. Нужны текстуры да простые правки xml.
Пипец, не думал, что небритых с их графонием такие же проблемы, как у дилдобогов.
Смотрю на твои скрины и понимаю что у нас моды на больше чем половину совпадают.
Вот.
>>24942888
Учитывая, что годных модов не так много это не удивительно.
>>24942565
Ну, я на тебя и не наезжал. К тому же, силы встречаются не у всех, форсюзеры ОЧЕНЬ долго раскачиваются и могут себя проявить только при наличии светового меча, который является эндгейм предметом и работает только при наличии кристалла, который можно только купить или найти. И это не говоря о том, что форсюзеры встречаются среди врагов.
Проявить себя*
Фига. Даже не ожидал, что ты не поленишься и сделаешь скрины установленных модов. Спасибо :3
Конечно, световой меч имба, но когда к тебе приходит в ходе очередного рейда форсюзер эта имба обращается против тебя. И работает как имба он только при полной прокачке. Да и никакие силы не помогут против оружия со сплеш-уроном.
Да мне вообще как-то похуй кто на меня наезжал. Мне просто уже надоело писать одно и то же. Когда выкачу в стим вангую сами же будете ныть о том "почему они отлетают от 1-2 попаданий".
Каков пиздец
Забил на игру с билда а15, сейчас думаю вкатиться обратно.
Напомните, пожалуйста, названия трёх модов:
1-й добавляет роботов-уборщиков
2-ой добавляет кучу оружия, вплоть до автоматических турелей, плюс вводит в игру амбразуры и ещё какую-то фигню
3-й на добычу полезных ископаемых, деталей уже не помню.
Также, если вышло что-то новое и интересное, прошу порекомендовать.
Так что, никто не сталкивался с такой херней?
>световой меч имба
Это да, мне как-то в начале второго года он достался нахаляву. Пришел караван, его скушала стая бесноватых варгов, из главы выпал какой-то охуевший красный кристалл. Ну соорудил меч, дал полностью прокачанному борцухе. 72 урона это не шутки, как и возможность вешать на себя щит и полностью излечиваться за пару секунд . Зато шутка была в том, что под комбат реализм мод не адаптирован, и даже шкура белки обладает достаточным количеством брони, чтобы каждый удар могучего светового клинка сопровождался ехидным "не пробил".
Поясните за этот мод.
Нахуй эти вампиры вообще нужны, если они жрут дохуя крови каждый день?
>>24942126
Я сейчас опять всё нафиг пересобрал и попробовал Faction Control.
Он его вынес в отдельный мод, добавив ползунок на количество баз.
Теперь есть выбор:
-количества фракций,
-количества баз во фракциях,
-возможность отключать/подключать количество фракций трайбов, рейдеров, горожан,
-возможность отключать/подключать количество фракций, добавляемых модами,
-отключать механоидов,
-делать расселение рассредоточенным, либо сгруппированным.
Выходит, моды More Vanilla Factions и More Faction Bases больше не нужны и их можно выкинуть на помойку.
Мод Faction Discovery будет немного конфликтовать в том случае, если какие-то из фракций попытаешься отключить полностью. Он автоматом прочекает их отсутствие и сразу создаст новые на карте после загрузки сейва.
Так что в случае создания условий неолита, FD придется отключать.
Конфликт модов, быть может? Попробуй покрутить порядок загрузки, запусти игру с включенным дев модом, посмотри жёлтые ошибки.
>>24943384
Миск роботс, один из древнейших модов.
Второй хуй знает, похож на CE, но там основная идея не в пушках, а в ребалансе.
Третий тоже хуй знает, есть много модов.
Первый он, спасибо большое. Подохуел от того, сколько нового в него сейчас завезли.
Вместо второго поставлю римсенал.
На третий похуй в принципе.
Кстати, ты не знаешь название пода, который добавляет:
1. Огромные бласт дорс - ширина в 5 клеток.
2. Скрывает проводку.
3. Добавляет стенки со встроенными фонарями
Помню юзал такой в своё время.
Следующая цель - дроны.
Кстати, про второй ты прав был - это CE оказался.
1) В стиме такого нет, только мод, растягивающий текстуру двери в ширину, выглядит просто вырвиглазно.
2) Внезапно, но Хидден Кандуит
3) Без понятия. Есть стены со встроенными окнами, есть настенные лампы, а твоего случая не помню.
Не, анон, прикол в том, что всё что я описал выше было частью одного мода. Попытаюсь сам поискать, если найду - кину в тред.
Игру запустить надо, а не карту. Большинство крупных ошибок вылезает именно на стадии инициализации.
Желтые не страшно. Что-то друг-друга перезаписывает, либо сообщает о том, что функция неактивна, потому что объекта нету на карте.
Важнее красные сообщения. Они вполне типичны и со временем позволяют понимать, что происходит.
>>24943384
>Также, если вышло что-то новое и интересное, прошу порекомендовать.
Мод на гигиену очень лорно вписывается.
Мод на еблю откололся от преганси и работает независимо со всеми ништяками деторождения (кроме препаратов на контрацепцию).
Управление фракциями для генерации мира.
Новая годная фракция Талон.
Остальное всё прежнее: что-то улучшено, что-то похерено.
ИИ стал умнее. Ивентов на карте больше, но постройки для штурма настолько убогие, что делается грустно. Модостроитель Хапло пытается исправить ситуацию.
Какой отвратительный спрайт.
Хотя не, нахуй дронов. Я лучше социалочкой займусь.
Важный момент. Если ты принялся клепать себе сборку на 18, а до того играл в ранних версиях, то необходимо сперва вычистить под чистую все папки Рима в Стиме и в профиле с сохранениями, переустановить. Иначе будет цеплять старое говно из конфигов и репортить херню об отсутствии и ошибках.
Так желательно делать каждый раз, когда клепаешь себе новую сборочку, кардинально отличающуюся от предыдущей.
делай дронов, чмо
Ну вот теперь и все понятно сразу стало. Ошибка это ты, мама не хотела, папа не старался)))
>вычистить под чистую
т.е. буквально удалить остатки говна вручную, после деинсталяции Рима.
Хахахах. Нахуй пройди. Пока я их петь не научу я за дронов не возьмусь.
Не обязательно. Лично я ничего не чистил, даже аппдату с конфигами прошлых модов. Поставил 127 новых, под В18, всё работает как ролекс, ни одной жёлтой ошибочки даже.
научи дронов петь, чмо
ДА БЛЯДЬ ТЫ ЗАЕБАЛ СУКА!
Факел ещё приблизь, или стулья, которые бедный сын в паинте ножницами по пикселю вырезал
На себя посмотри, хуман.
это же так охуенно, он воюет и лозунги кидает
ну сделай робоглазика плес
Выше кидал список модов. Wall Light.
дык он лозунги кидать не будет, робот обязан любить свою родину каждую секунду своей жизни, а нахуй мне это молчаливое уебище?
Так не хочу. Хочу полностью свое.
>>24944032
А знаешь что самое смешное - ты срешься не со мной. Продолжай.
Так даже павны не умеют.
вот именно, они должны слушать
Запили нам мод на дикарей, чтобы:
- с праздниками во славу богов, с жертвоприношениями и оргиями;
- с абсолютно новой веткой исследований, исключающей хай-тек, но расширяющей микроменеджмент по доисторическим ништякам, типа создание бронзы из добываемых на карте олова и меди (которые тоже надо добавить);
- перелопать ивенты на глобалке, чтобы никаких "ультрателевизоров в обмен на 100 заточек" или "захвата оружия массового поражения" не было;
-аутентичные полы были (а не то говно, что в ванилле, которое хуже Море Флурс исполнено. Просто МФ слишком хайтековое, иначе подошло бы.)
-запили фракцию набигаторов расы "неандерталец";
-запили аутентичных зверей, вместо бумалуп и трумбо.
Такая-то пустая растрата сил и навыков...
мимо другой хуман
Спасибо
>он не хочет делать то что я хочу! Такая-то пустая растрата сил и навыков...
Нет, это так не работает. Тебе надо - ты и пили.
Почему сраться перестали? А ну давайте сритесь, быстро!
блять сука БЫСТРО МНЕ ДРОНЧИКОВ ЗАПИЛИЛ ПИДОРАС
Ну, по сути, это новое ядро. На шарпе хуярить скорее всего не придется, но делоть дохуя
Немножко ап вопросу.
Нэт.
>>24944250
>они меня хуесосят, а я им что-то еще пилить должен
А не пройти ли вам нахуй, а?
я хочу чтоб он сделал мод на дрончика
Приятно видеть, как тебя обоссывают всем тредом, Петушок.
как это дернул?
Ну вот и запили тогда.
Алсо твои "очевидные недочеты" ингейм не видны, только если ты зумить скрины будешь то ты их увидишь. Посему будь добр пройти нахуй.
Ваши хотелки я удовлетворять не буду. На посты про "графон" и "баланс" отвечать тоже не буду, эти 2 темы исчерпали себя полностью. К тому же вы тут и без меня замечательно друг с другом сретесь.
Сейчас буду строить научную базу культистов в арктике, кароче.
Но я же вижу, без зума. Ну, я слушаю твои оправдания.
хули не можешь?
Какой сценарий?
Нахуй можешь прогуляться только ты, сын имбецила и немытой шлюхи, если не хочешь служить во благо легиона.
Не хочу, пока. Мне в данный момент куда интереснее именно социалочка.
>>24944429
>если не хочешь служить во благо легиона
Ахахахахахахаха... Пощади, человек-идиот.
С этих челиков, которые в моде на ктулху.
Но я его изменил препейркэрифулом, добавля себе дерева и еды.
ты квадрипл словил, делай дронов
или что это бля такое?
Пентипл это, уебище ньюфажное.
кто это придумал?
Raindeau рулит. С этими его двумя модами по фракциям и ландшафту, многие старые моды уходят в небытие.
А destroyed city всё равно был круче.
Ну а хули ты хотел, ты его прошлые работы не видел? Там целые солянки, моё уважение ему.
Один хрен всратенько. Хотя,для города нужна туча новых объектов, а не пустые коробочки.
Есть еще ядро Миск и мод по созданию миничертежей на основе Флаффи. С их помощью можно запилить шаблоны руин, а потом добавить сюда же и настроить плотность в Конфигурируемых картах Рэйнбоу.
Вообщето это обелиск.
На монолит тоже.
Герман на морозе окочурился?
Надо было создать малюсенькую область вокруг гейзера и насильно ограничить ареал чувака, пока не найдется места спрятаться получше.
RIP
Он был как раб древних в сценарии, поэтому я вырезал ему все органы и выкинул.
Челики сейчас плачут.
Интересно, а древние бы тоже плакали в такой ситуации.
Про гейзер не знал
Для индивидуальных настроек он гораздо проще, чем изначально созданные васянами пресеты.
Типы рэндомных руин можно расширить с помощью другого мода. Тут на примере ванильные.
И еще там управление плотностью гор, воды и прочей херни. Плавная настройка без лишних заморочек и танцев с бубнами.
>Про гейзер не знал
А то!
Местные извращенцы и не такое вытворяли. Стартануть голышом в арктике в минус 60 без нихуя и пытаться выжить, тусуясь в квадратике 5 на 5 в надежде зохавать какого-нибудь мимокрока.
Бывает ещё у поселенцев случается особое настроение, или как там его, на вербовку, такой поселенец может завербовать одного пленника с первого раза.
Падажжи, температура дифференцируется что-ли?
ответе пожалуйста
Не знаю. Тут есть спецы, которые дрочат не температуру и постоянно тестируют. Лучше у них спрашивать.
Я знаю только то, что в ванилли на 16-17 билде максимальная температура была 100 цельсия и выше не получалось.
В 18 билде можно и до 1000 разогнать. Например, пожар в замкнутом помещении дает 200-400 с хреном, добавив реалистичности в плане "не успеть затушить из-за раскаленного воздуха и удушья".
Алсо, надо будет запилить тюремный барак с возможностью менять температурные режимы, чтобы разом можно было всех зеков поджарить или заморозить.
И чтоб если заморозил - у них органы можно было вытаскивать.
Через дев мод - это и есть "в самой игре".
Добавлять точно можно - 100%. Удалять - сейчас не могу посмотреть, опять сборку переделываю. Скорее всего тоже.
Не, в том смысле, что в открытом поле рядом с гейзером теплее?
Давно когда-то пробовал жарой их мучать. Забавно смотреть, как они сходят с ума и начинают долбиться в стены, пока не свалятся в конвульсиях.
Один раз пофапать на такое можно. Но потом надоедает.
Да. Теплее. Но радиус очень маленький. Например, чтобы выжить ночью, мерку нужна кровать вплотную к гейзеру. Поспав на такой он не замерзнет ночью в чистом поле без стен и без крыш.
нахуй температурой их убивать, мы что, в каменном веке? Лучше белым фосфором или Циклоном Б шарю в ноуке и истории
Пока завязал с дикарями. Сейчас опять пересоберу моды на хай-тек и в течение наступающей недели проверю.
Спасибо, по моему лору я нацепил на них ошейники, и в любой момент могу их убить.
хз на самом деле
Так что, никто не пробовал этот мод?
вампиры - хуйня для девочек
Напомни мне, откуда эти верстаки? И что за "мусорная" броня на трупах?
Играть за авали.
Это ванила? Чет не видел такого.
Ктулху мод
Че за авали?
Есть мод на фракцию Талон и у них есть одежонка Мерк дастеры. Плащи с мощной защитой от жары и от холода одновременно. Немного имбоватенько, но автор это сделал, чтобы его нпс могли атаковать даже того, кто сныкается в арктике при минус 60.
Они какие-то пиксельные и анимешные.
Они не анимешные, просто у них глаза большие.
Первый верстак для создания ткани из шерсти, хз из какого мода, называется wool loom. Второй верстак из римсенала Scav Bench из римсенала.
Для кубача и старбача точно есть.
Да, это не мусорная броня, а реактивная защита из Glitter Tech, емнип.
Он разделывает же.
>Второй верстак из римсенала Scav Bench из римсенала.
Если конкретнее, то второй верстак из фракции Ферал. Римсенал-Ферал. Собирать их стаф из говна и палок.
>>24945450
Вот что есть, ми ми ми.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1230578775&searchtext=
Погоди, я что-то не понял. А второй станок из какого мода?
Придется заново начинать.
Всё, нашёл. MoreFloors, внезапно, добавляет этот станок.
Чет не верю. Там же оутдор будет, какие нахер нагревы. Температура тайлов гейзера повышается при выбросе, да. Но клетки рядом. Там и гейзера-то нагрев градусов 300 на пару секунд. Посмотрю завтра, конечно, но почти уверен, что гон все.
Путешественники приходят в отель, остаются, но иногда происходят странные инциденты, люди пропадают.
Алсо замодил игру чутка, всего есть 3 полноценные фракции, которые в случае чего могут выебать, если выпиливать их посетителей и 11 неполноценных, которые могут только присылать посетителей, но не могут устраивать рейды и вообще мало что могут, для массовки. Ну и рейдеры, но они очень далеко и сложность невысокая, будут имитировать кого-нибудь тоже, ещё не придумал.
Никакой вербовки, никакого высокотехнологичного производства, только деторождение и осторожность.
Алсо жду пока обновится таки мод на окна, чтобы заменить этот пиздец на что-то менее вырвиглазное, эти годятся только для хай-тека.
Троллят, конечно. В игре температура обсчитывается отдельно для каждого помещения, а вокруг гейзера помещением является вся карта.
Ты там с консоли играешь, ебучий?
Да у тебя мыла больше, чем в эксклюзивах на PS3.
Текстуры сжатые.
>>24945837
Я могу в чем-то ошибаться по текущему билду, поскольку сам давно не тестил ледяные биомы, эдак с 16.
Но с гейзерами - это известная фича. Целые гайды по этому поводу пилили, как в экстремальных температурах выживать. Даже на ютубе скорее всего какие-то обучалки с тех лет остались. Да. Именно без стен. Именно рядом с гейзером в чистом поле.
А рисик так растить можно?
Я не пробовал. Но даже весной, когда снег еще не сошел, видно, что вокруг гейзера уже травка зеленая в небольшом радиусе, пока вокруг всё белое.
Я не пробовал там что-то растить.
Справедливо подмечено, что гейзер дает тепло волнами. Не факт, что этого хватит на полноценный рост. Но согреться дилдаку и не схлопотать гипотермию с отваливающимися конечностями вполне поможет.
>Алсо жду пока обновится таки мод на окна
Если ты про окна от Панды, то всё очень плохо. Мод не будет обновляться.
Но выглядят они как имба и хуй знает, как они размножаются.
Пиздос. Почему? Придётся самостоятельно чинить.
Как раз решил начать на долгожданной бете, проверил. Со врёмен А16 ничего не изменилось, гейзер всё так же греет всю карту, то есть не имеет никакого влияния на окружающую среду, пока его не обнесут стеной.
Ну началось… Вам прошлого треда мало было, с его аммиачной вонью и верещением про «не имба»?
Так не интересно.
Хотя пожалуй оставлю одного и создам культ древних.
И типо древний - самый главный культист.
Тянка сломала стены, я так понял. Та же причина, по которой RedistHeat не перешёл толком на b18. Какой-то баг с размещением предметов в стене.
Нет.
Код конечно говно, но зато красным не срет.
На варнинги не обращайте внимания.
>>24945822
А чем вообще окна функционально отличаются от дверей?
Поставил дверь в дырку - комната огородилась, захотел проветрить\пострелять - жамкнул открыть. Только чтоб не ходили через них, придется натаскать вместо подоконника\карниза.
Альтернативы нет, но это не отменяет того факта, что этот мод с коробочками - говно.
>А чем вообще окна функционально отличаются от дверей?
Пропускают свет, внезапно!
И держат тепло (так что пример с открытием/закрытием дверей здесь не канает).
Алсо, тот мод, что на строительство крыш, имеет "тепличные потолочные крыши" для дневного освещения. Сам не пробовал.
Вполне есть. И ты бы это понял, если бы читал внимательнее про сочетание этого мода с возможностями модов на ядре Миск. Но ты просто бухтишь и бздишь, будто тебя кто-то крепко обидел, а выхода эмоциям не дал.
Это как у хахлов в 2014 году отобрать несправедливо оккупированный ими Крым, при этом не нарушая международного права. Также бухтят и маняфантазируют о безальтернативности всей ситуации.
Можно подумать, его не придется взад отдавать.
Нет. Не придется. Только в случае полного уничтожения российской государственности или тотальной войны уровня ВМ. Любые наши политики-популисты, которые говорят об обратном - это шуты и посмешище на потеху публике, политические самоубийцы и сотрясатели воздуха на мнение которых всем посрать ровно до того момента, пока эти петухи не наделены хоть какой-то властью. Если же им всё-таки удается дорваться каким-то чудом, то ненадолго. Ибо приговор один - смерть.
Впрочем, хватит порашки на сегодня. А то забанят на три дня за нерилейтед и оффтоп.
А мне вот не спится, сижу, "Горячий снег" смотрю, про ликвидацию танкового прорыва под Сталинградом.
В одном из промежуточных релизов прям совсем быстро циклоп разбирали. Песчаные акулы в основном.
Сейчас им оггрессии поубавили, зубы у них не так сильно скрипят, но сломать все еще могут.
В целом, даже на великой глубине у Дракона-Левиафана нормально можно ныкаться в циклопе и откладывать кирпичи. Выскакивать, чинить, и обратно на производство кирпичей...
Сюжетка готова до момента излечения и отключения пушки. Дальше пока ничего.
Хуем в жопу, блядь.
Тыщу раз на стримах видел, что все строят базы с огромными, в 3, а то и в 5 клеток коридорами, отдельный госпиталь, отдельная плавильня с диванчиками для уставших сталелетийщиков. А я как ни начну строить- получается ультракомпактная комната-мастерская, комната-склад вокруг пары маяков и вокруг этого 6*4 комнатки с одинаковыми рядами кроватей.
А какой смысл? На эти твои сталелитейные диванчики никто не сядет никогда, чистой воды аутизм. Только эффективность, только хардкор.
А на что тот свет особо влияет?
Разве Авалям нужен свет?
Да, без шапок.
Зачем ты так про тинана?
Вы еще работы с xml в своей шараге не проходили?
Тян хотя бы знает про свойства в шарпе, в отличие от авлиеба.
>>24950645
К чему ты пукнул вообще про xml?
Не перестаю проигрывать с тебя. Уже не знаешь до чего доебаться.
>К чему ты пукнул вообще про xml?
Алсо ты случаем не тот анон которого из шараги турнули?
Да и будет тебе известно что это оригинальный Тянанскийтм код с парой моих правок.
Ещё раз, ты на вопрос отвечать будешь
>к чему ты пукнул про xml
>оригинальный Тянанскийтм
На моем скрине, из которого видно, что тян как минимум в курсе 3 основных парадигм ООП, в отличие от тебя-дауна, создающего с нуля класс дублирующий существующий функционал, вместо его расширения, да ещё хуярищей все пабликом напрямую в поля класса, за что вообще убивают нахуй. Дальше будешь обсираться?
А теперь ты открой RaceProperties и пройди нахуй.
И да, вместо того чтобы делать инжекты в имеющийся класс рискуя что-нибудь сломать куда проще и правильнее этот класс тупо скопировать под другим пространством имен внеся пару своих фиксов и убрав все лишнее.
Можешь пока обмазаться вот этим http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1034393407 , правда там нет даже четверти контента добавляемого моим модом.
> инжекты в имеющийся класс
Я так понимаю ты теперь взял тактику "буду копировать фразы со стек эксченжа, вдруг он тоже нихуя не понимает в программировании как и я".
Тебе "наследование" что-то говорит? Прежде чем своими кривыми ручками лезть посмотреть на другие моды, у создателей которых хотя бы среднее специальное закончено не догадался? Оставлять поля которые не должны быть доступными к модификации открытыми в какой шараге научили?
Все ещё жду пояснения за нелепый пук про
>Вы еще работы с xml в своей шараге не проходили?
Ну ты похоже реально тупой, или упоротый.
Наследование здесь нахуй не всралось потому что это другое пространство имен, а public поля для каждого пространства имен свои.
>Все ещё жду пояснения за нелепый пук про
Он до сих пор не понял о чем я. В голос!
Подумай, котелком, раз считаешь что ты умный. Подсказка: эта хуйня через xml подключается.
И он тут еще выебывается. Какой тяжелый случай.
Пиздец, я проржался с дегенерата, сам сделал костыль и аргументирует им необходимость остальных костылей. Вот другие-то мододелы тупые, зачем-то берут базовые классы, специально сделаные для наследования и наследуются от них.
>эта хуйня через xml
До слез. Модель класса у тебя подключается "через xml"? Ты вообще представление имеешь в какой момент подгружаются xml, а в какой компилируется приложение?
При чем здесь компиляция приложения вообще, это не так работает... ладно, все с тобой понятно.
И ты похоже так и не понял о чем я.
Все с тобой ясно "я у мамы погромист".
>пук я не понял о чем меня спрашивают из-за незнания основ программирования, поэтому я не лох
7 колонистов, 7 пенисов. Just do it!
А ты мог бы начать за прояснения за свои пуки, чего ты ещё не сделал. Давай сделаем вид, что мы верим, что ты хоть что-то понимаешь из того что сделаешь и объяснишь свой высер
> это не так работает...
Ну и как "это" работает по твоему, в каком порядке происходит сборка при запуске и что за чем подтягивается?
Давайте хором. ПРО-СИМ! ПРО-СИМ! ПРО-СИМ!
Там жы тян.
Во первых я тебе объяснять вообще ничего не обязан, представляешь? Вообще по нормальному я должен был проигнорировать твой пук.
К тому же оно еще не готово, там thingClass должен быть другой.
А вообще знаешь что, нахуя я вообще тебе это объясняю, ты похоже малейшего понятия не имеешь как работает римворлд.
И да, инжекты - зло, хоть с гармони, хоть без.
В /mc/ есть целая куча параш разной степени убогости. Выбирай любую.
>пук
Ясно, я не имею представления, но как в каком порядке что подгружается, хотя это займет 3 слова ты рассказать не в состоянии. Какое интересное совпадение, вниманиеблядь-безрукое чмо.
Че за мод?
FaggotWorld
Тут один хрен изометрия. Так что придется.
> Тут один хрен изометрия. Так что придется.
> изометрия
Я тебе сейчас по ебалу стукну.
мимо мамин пиксельный художник
Здесь слишком много пикселей. Проходи, не задерживайся.
Понял.
Эти челики могут кушать сырое мясо или тела.
Дал им - они получили дебаф за сырое мясо.
10/10
Что бы там не было написано про сочетание этого мода с возможностями модов на ядре Миск, это не отменяет того факта, что твой мод с коробочками - сраное говно.
Да он тут на всех бухтит кто хоть что-то пытается делать ИТТ.
Интересно откуда он вообще взялся?
Даже в ванилле такая уйня - каннибал лопает сырую человечину и одновременно получает бафф и дебафф
А вот авали не получают дебаффа за сырое мясо. За тела получают.
>>24952838
Да каннибал вообще довольно глючный трейт. Я лично отрубил его нахуй.
Сам отвечу: да, на мелководье тоже можно, только использовать болотный пирс.
Прямо как хуманы, ага.
Вот так всегда
Хуманы могут держать в себе говно, а авали срут в свои новые комбенизоны и ябут друг друга в загаженные анусы.
Если учитывть этот тред то то по частоте и количеству высранного авалям до хуманов еще ой как далеко.
Алсо у авалей нет анусов и ебать им друг-друга нечем.
И как они размножаются? Яйцеродящие штоле?
Да, именно так и не яйцеродящие, а яйцекладущие. Так что внешне самки от самцов кроме расцветки больше ничем и не отличаются.
Что не так-то? Ты мясо сырым ешь?
Да.
Що блд?
Ну майнинг бетховинов в старбаунде с последующей конвертацией их в пиксели.
Вот я даже уже даже несколько названий придумал.
starcoin = 10000
essencium = 5
pixelcoin = 1
penguincoin = 6
piratecoin = 77
spacecoin = 42
LCC = 69
protocoin = 121
Число - цена в пикселях.
И как ты хочешь это реализовать?
Я имею ввиду геймплейно.
Нужны новые переменные, критерии.
Чувствую что не взлетит. Старбаунд - не Майнкампф. Загруженными области для майнинга не просто задержать.
Покупаешь бетховены на все деньги по 0.001, летаешь по космосу, где время идет быстрее.
Продаешь по 10000 на земле.
В игре же есть много всяких компов, серверов и всяой прочей хуйни которая выполняет чисто декоративную роль. В FU есть система электричества, ну ты понял.
Ну у каждой криптовалюты будет минимальный и максимальный предел.
А еще у нее есть сложность. И все эти значения изменяются со временем, чем выше стоимость криптовалюты тем выше вероятность ее обвала.
>>24954108
А оно и не надо. Все изменения криптовалют будут просчитываться на игроке, а вот устройства майнящие их уже отдельно, да.
Вспоминаешь что земля уничтожена.
что ты в рим треде делаешь, выродок?
Мать твою ебу, а что?
нет, я твою
Это не моя мать, это моя бабушка, и она уже 10 лет как умерла, трупоеб сраный.
Слился, пока не запахло жареным
Говно какое на вкус?
У матери спроси.
у твоей
Спросил уже?
Это не моя мать, это моя бабушка, и она уже 10 лет как умерла, трупоеб сраный.
Судя по всему, из двоих только ты его пробовал. Вот у тебя и спрашиваю.
Нет, ты.
Фикс на отключение бегства заключенных вроде работает. Еще накатил Prison Labor, отключив "револт". Вот это самая мякотка!
Набрал лолей-рабынь. Ходят голенькие по базе, варят мет, подвергаются сексуальному насилию время от времени...
Но из-за этого мода надо всю базу перестраивать. Наверное, лучше новый сет начать, предусмотрев все нюансы с работой заключенных. И лучше под гору сныкаться, чтобы всегда тепло было и все внутренние двери были открыты.
Божечки, мечта извращенца! Один хозяин бункера - злодей и куча лолей-рабынь, которые выполняют абсолютно всю черновую работу, обслуживая господина!
Одну бедняжку даже до состояния ступора довел. Лежит на койке со стеклянными глазами в состоянии шока и не шилохается. Хотя физически здорова.
Еще пару дней так полежит - разберу на органы. Мухахахах!
Хуй знает, труд заключенных малость юзелесс. Да и ормить их надо.
Так в том и весь интерес, чтобы организовать коммуникации таким образом, чтобы всё было на полном самообеспечении. Я в этом деле профи, ха-ха. Скрины позже запощщу, тк новый сет опять начал. Там будут примеры полного автоматизма с зеками.
>>24955096
Алсо, теперь ищу мод на производство наркоты. Какой лучше всего накатить?
>Да и ормить их надо.
Нифига не надо их кормить! Ставишь в общем бараке дозатор пасты, воронкам приоритет на максимальный. Зеки будут собирать какую-нибудь кукурузу, роботы-дроны будут загружать воронки. С едой вообще проблем нет.
Там проблема с температурами только. Чтобы зеки работали, надо двери постоянно держать открытыми в нужные помещения. Я базу без Призон Лабора строил и потому этот момент не учел. Биом с большим разбросом температур от нормального минуса до испепеляющей жары. Тут двери особо долго открытыми не подержишь.
Надо под гору лезть и перепланировку делать.
VGP Vegetable Garden(Необязательно) + VGP Garden Medicine + Smokeleaf Industry.
Либо накатывай Drug Overhaul. Закос под реалистичность.
Ну, как по мне, зеки таки не особо полезны. Т.е, я бы мог их занять выращиванием всякой срани, но лампы дневного света жрут 3 киловатта, а я не осилил нарисовать генераторы.
Пили скриншоты, э
В "джедаях против детищ Лавкрафта" даже есть что-то гротескно красивое
Мод Prison Labor юзал? Еще как полезны!
Писечка в том, чтобы всю низкоквалифицированную работу в бункере организовать за счет рабского труда лолей!
Это же прям супер злодейский отыгрыш! Одним единственным дилдаком. Заставить пахать пленных, продавать выращенную ими наркоту, покупать импланты, ебать, воровать, калечить, насиловать, убивать, ставить бесчеловечные эксперименты!... Ряяя
>>24955365
Будут. Но гораздо позже. Я опять новую начал, с учетом нововведений.
В джедаях же есть вполне себе существа из Лавкрафта.
Да я про него и говорю. Но так как пускать рабочее заключенное быдло в помещения господ хуевая.идея, то придется им отдельные помещения строить. А под горой деревья не повыращивать.
на рим конешно же
>а я не осилил нарисовать генераторы
Да не еби себе мозг. Просто найди в Стиме мод, который немного увеличивает КПД обычного генератора. Или вообще накати "адвансед повергенерейшен".
Я, конечно, понимаю, отыгрыш-реализьм и всё такое... Но и в ванилле топливо можно делать просто тоннами. Захерач пару десятков этих генераторов, а человеческую плоть на топливо спускай. Хватит до жопы просто!
Да нет, блчть, проблема не в расходе. Проблема в мощности ванильных. Я хочу йоба-бункер с питанием чисто от горючки, а строить 15 генераторов меня не прельщает вообще. Хотя, вроде, UN generators должен завестись на б18, там 12квт мощи... пойду тестировать.
>А под горой деревья не повыращивать.
Можно выращивать всё, что угодно. Тайлед Сойл мод. Изменяешь почву, положив сперва плиты, потом на них соил, и на сойл уже можно херачить распашку.
>Но так как пускать рабочее заключенное быдло в помещения господ хуевая
Так весь дроч на то, чтобы организовать помещения таким образом, чтобы "не пущщать" куда не следует.
Короче, запизделся я. Пойду строить. Наглядно - оно более аргументированно будет.
Зависит от того, где ты высадился и что планируешь делать. На одних картах важно начать с крутым исследователем, на других нужен фермер или строитель, на третьих пара крутых борцух, на четвертых хороший вербовщик.
ну а чоб в 5500 году не было клонов?
Делать клонированных солдат, отправлять в раш. Можно срок жизни клонированных сделать коротким, как в том фильме... Желательно еще при клонировании задавать специализацию.
В самый раз для отыгрыша одинокого безумного ученого.
мимо другой анон
И еще запилить рэндомное событие, когда вместо нормального клона получается враждебный колонии уродец. Типа, бракованный клон.
Примерно как абандон креатура в генетик Риме, если гены неправильно смешал. У меня как то раз в Лейте стая этих тварей пришла, людоедов. А в колонии на тот момент, из 5 юнитов могли нормально в стрельбу только двое.
Заебался их выносить.
Клонировать хуманов? Да нах оно мне надо, хотя у авали конечно есть генно-модифицированные представители ха-ха генно-модифицированные представитель генно-модифицированной расы но я я лично считаю что это должно происходить на уровне... нууу... в общем без всяких еба-девайсов, а учитывая мое отношение к римджобу... в общем нет.
ну ептель, скрипт наебнуть сложно?
Проще кстати тогда уж, ебануть камеру "взросления".
Колонист туда входит, заправляешь её на определённое количество материала и он допустим за сезон проходит стадии взросления до "стандарта".
И поле трейтов пустое, что бы самому расставить.
Да. Сложно, геморно и лень.
>>24955975
Ну это уже тех. уровень "транциндентность" будет. Такое даже для авали как по мне слишком круто.
Типа, есть капсула для клонирования. В нее загружается синтткань, плоть человека и еще какая-нибудь хрень. Все это варится где-то квартал, подключенное к эл.сети. В случае разрыва сети, получается уродец (как с протухшей жратвой и холодильниками).
Далее, клону автоматом присваивается болезнь, от которой он сдохнет через пару кварталов, если не лечить. Болезнь неизлечимая, можно только замедлять.
Наплодил клонов, отправил воевать. Сдох клон - да и хер с ним! Будет новый.
Ну почему.
Ивент уровня падения какой нибудь йобы с орбиты. К примеру, падает модуль корабля, из него вылезают штуки нейм, в общем схема следования как с кораблём ядом.
Потом эту хуиту надо унести на базу, и запитать её очень большим количеством энергии.
Или же, маленький шанс рандомного спавна в "гробнице" с криокапсулами. Вот тебе и баланс. Можно делать себе колонистов, но это будет затратно и по фану.
Эх, воннаби идеи. Сесть обратно за прогу что ли.
И не выходе вместо человека получаем гомункула. Уже пробовали. Потом еле расхлебали то что заварили.
А как ты отвяжешь поведения колонистов и дебафф в случае смерти своего?
Я вижу такой вариант: добавить новую ветку "родства" и прописать для неё нулевые значения в def'aх поведения связанных с родственниками.
Не прокатит. Надо расу отдельную пилить. Вот тогда прокатит.
Римсенал не понравился своим футуризмом что-ли.
Создатель Талона явно черпал вдохновение с дизельного генератора.
Tribal Raiders я не тестировал, вот сейчас этим займусь.
>>24956053
Так его же можно сделать просто без
родственников вообще. Тогда никакого дебафа не будет, если только с кем-то не задружится. А если у безумного ученого трейт психопат - то вообщем проблем не будет.
Криталоидов накати, mechanoid tech можно, потом фракция Глиттер теха тоже интересная. Были моды на фракции отдельные. Торговцы чего-то там.
Ну хз. У меня дебафы были от смерти любого колониста. Разве что, кроме тех кто его ненавидел.
Можно и без HAR попробовать.
Пока авали рейс мод до ума не доведу ни за что более браться не буду, а ваши копейки со школьных обедов мне даром не нужны.
Типо в арктике они юзлес?
ну так доводи
Это дело не быстрое и довольно творческое. В целом он на 95% уже готов. Осталось только обработать напильником и это самое скучное.
С трейтом психопат дебафы только от смерти близких родственников. Хотя, конечно, это не вариант для игры с клонами.
И еще попробовать сделать, чтобы через особый станок из синтткани, мяса и чего-то еще ценного изготовлялись ресурсы для капсулы (типа, как сусло для пива). Один тип - воин. Другой тип - фермер, третий тип - долбоёб. Какое "сусло" в капсулу заправил - то и получил на выходе. Они должны быть тупее нормальных поселенцев, но хорошо заточены по узким специализациям.
Им еще можно автоматом дебаф клона, который снижает работу сознания и через некоторое время приводит к полной деградации навыков.
и хуле они тупыми должны быть? 5500 год на дворе клоновые технологии достигли своего апогея
Вроде того. К полюсам эффективнее работают ветряки, а панели наоборот сосут. Так что комбинируй, люк, в соответствующих пропорциях.
Да что уж там, надо станок, чтобы сразу бригаду спейсмаринов в полном обвесе телепортировать из подпространства в любую точку. 5500 год же.
Мне сериал Лекс вспомнился. Там постоянно на людьми глумились. Применительно к нашей ситуации с клонами, было два варианта в фильме, которые иногда сочетались в один:
1. Химическое и хирургическое вмешательство, чтобы сделать из человека послушного "лоботомированного" робота, заточенного под одну единственную конкретную функцию, типа изготовления гаек одного типа, или убирания говна за гигантскими мухами-звездолетами, или в военных целях.
2. Длительное выращивание человека в изолированных условиях с полной промывкой мозгов для определенных целей. Например, чтобы всю жизнь быть шлюхой, или прекрасной женой.
ну а у нас будет универсальный, обучаемый, послушный клон, над которым можно проводить опыты
ну газом душить
Тогда нету смысла. Обычных зеков наловить не проблема. Нафига тогда, спрашивается, нужен ебаторий с клонами?
Вспомним детство! Отличный дегродский сериал, полный чёрного юмора, извращений и безнравственности! Эх, сделал бы кто ремейк с современным спецэффектами.
https://www.youtube.com/watch?v=gPqV5TGnqHk
ну конешно можно, но нахуя их ловить, если у тебя они из станковой пизды круглые сутки вываливаются
Нас тут много. Погоди, сейчас доделаю бункер, где всё основано на рабском труде маленьких девочек...
720x400, 2:11
>>24955096
Проиграл с ироничности того что игру сделанную из симулятора тюрьмы всеми силами пытаются допилить до симулятора тюрьмы.
Тебя нужно много лет лечить. Много, много лет, блядь, лечить.
1280x720, 0:10
Не понял что в его идее плохого.
Сожрал их всех.
Начнём с того, что играю я без римджоба.
быстрее
Кстати удвою.
Он сильно мешает. Колонисты постоянно что то насилуют, хотят ебаться, зпп и прочие ввасяненные потребности. Мне хватает того что пешки испражняются и едут крышей без книг или созидательной деятельности.
мимо наблюдаю за беседой
А почему у тебя котики и собачки плодятся, а люди - нет?
Почему у тебя нету социального отыгрыша, касательно замкнутого сообщества людей, занятых общим делом?
Небось хиккуешь по жизни?
Так вот, ИРЛ, людей, проживающих в замкнутом сообществе и занятых общим объединяющим делом, обычно тянет друг к другу. Они начинают ебаться (не ради детей, а ради удовольствия), случаются оказии... потом хлопот не оберешься.
А у тебя только котики и собачки. Непорядок.
Нету лора.
ну давай ты хули
Отыгрыш у тебя вертится только вокруг этого мода. Ебаться они и ваниле могут. Большинство функций на очень большого любителя.
Своими нано-елдаками, которые разрезают танк поперек и ябут.
Учитывая, что ты тут один авалиёб, то естественно срешь ты чуточку меньше, чем все остальные люди вместе взятые.
>Своими нано-елдаками, которые разрезают танк поперек и ябут.
Кто про что, а двачер про еблю. Впрочем, ничего нового.
И говно. Про говно забывать не стоит.
Что же такая благоухающая квиточка делает среди этой "навозной кучи" негодяев?
Несет свет и добро через фурфажных покемонов?
Сижу измазываюсь любимыми модами, последний раз в 0.16 играл, ох щас начнется, ух щас на дело пойдем, блядь!
Вот же надобавляли то хуйни всякой, а! УХ БЛЯДЬ!
Кулстори пиши сразу, пока запал не пропал. По себе знаю, главное вовремя начать.
Лучше бы ты на базе у себя убрал да полы постелил, самому не противно?
Ну нужно же хоть кому-то в треде не быть одержимым говном и еблей, к тому же я точно знаю еще как минимум 3 анонов и одно ходячее растение которые тоже не относятся к этой самой "навозной куче".
Да похуй, бункер же. А отмывать бесполезно, там опять все в крови будет.
Полы сгладить или постелить деревянные не вариант?
Ну, коридор я им сгладил, в столовке и комнатах полы деревянные. Чего еще-то? Я бы залил все бетоном, но бетонных стен и бункерных дверей не завезли.
Нахуя тебе столько энергии? Мне на все нужды 6 солярок с головой хватало.
Солнечные лампы и турели по всему бункеру,ибо жуки не дремлют.
Лолблять, одну из моих колоний на 18 рыл с огнестрелом и энергетикой сожрали бешеные ёжики.
Кася, сука ты бессердечная...
Обмазался модами.
Игра еще не началась, а альпаки уже ебутся.
>дожить до б18 и не знать про важнейший мод
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658&searchtext=
Торговую палатку поставь.
Спасибо, просто раньше я строил другие базы с двойными стенами и такой проблемы не возникало. Теперь буду посылать их к жукам ради лулзов.
Да работает, более того можно сначала поторговать в безопасном месте и после переставить точку к жукам, они покорно пойдут туда.
Нихуя не абуз ибо работает только один раз, после этого отношения с фракцией уйдут в глубокий минус и караванов от них больше не будет, зато будут рейды. Абузить таким образом можно только караваны пиратов, с которыми у тебя изначально очень плохие отношения.
А если захватить выживших и переманить к себе - упадут отношения?
Да, во время захвата по любому падает. Но можно одного захватить, а остальных спасти что немножко поднимет репу и далее уже купить положительную за серебро.
Что-то они слабенькие. Хотя, у тебя там улей пиздец.
>>24960734
А нет, спасать других нельзя. Когда падает репа других можно только захватить, а пациенты автоматом становятся заключенными.
Что то я запарился, заключенного же за репу можно отпустить.
Можно спасать. Смотри внимательнее.
Гречка совсем васянская.
Кто васянская ты васянский епта.
anno новая?
Угу первое превью выкатили.
https://www.twitch.tv/videos/209479830?t=09m10s
Без гуи, механик не видно, паровозики тоже еще не допилили.
Только бы не обосрались с геймплеем по итогу.
Бля, я как раз тянуну предлагал подобную фичу реализовать, только с беременностью: беременная пешка сдает яйцеклетку в инкубатор, который питается от сети и выращивает какое-то время нового павна с биологическим возрастом в 15 лет и трейтом биографии Vatgrown и случайным распределением обычных перков от родителей. И чтобы было как с гидропоникой - отрубилось питание/сломалось - есть считанные минуты восстановить питание/починить, иначе пиздец.
HugsLib | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962
More vanilla factions | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830221184
Better Shooting Skill v1.1 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=831068902
Rimsenal | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725947920
Rimsenal - Federation | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736172213
Rimsenal - Feral | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736207111
Rimsenal - Rimhair | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725949967
Rimsenal - Security pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736139206
Rimsenal - Storyteller pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725952322
[A16] Talons Faction 1.6 New pawns and races | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=747647690
Feed The Colonists | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729690064
Miscellaneous 'CORE' | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221
Misc. MapGenerator | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704182588
Misc. Bees'n'Honey | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766264659
Glass+Lights | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826153738
[T] MoreFloors | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725623521
[T] MiscStuff | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755733069
RIMkea | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769201959
[sd] round tables | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761403726
CPTrainingEnabler | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768447801
CPBeasties Lite | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768448459
CPHaulage - B-Team | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764385851
Power Logic | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812653710
Furnace | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726121441
Efficient Light | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727862986
Crafting Hysteresis | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=750111404
Medical Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817
WorkTab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116
Fluffy Breakdowns | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726244033
Animal Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712141500
Numbers | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728978927
Refactored Work Priorities | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774989162
LT-DoorMat | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727309536
Relations Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709317151
Appetite Suppressant | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=828818550
RT Fuse | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314182
Infused | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731287727
Remote Explosives | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761379469
[T] MoreBedsVanilla | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725828157
Where is rich soil? | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=783475829
Mad Skills - Tiered | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111356
[sd] pillows and beanbags | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760089174
Fire Department |
Quantum Cooling | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774577413
The Mad Rabbits of Caerbannog | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779592154
Allow Tool | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485
Jecrell's Tobacco and Cigarettes V1.3d | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764301651
Floor Lights | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778449215
Wildlife Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=759219409
Fences And Floors | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=784370602
RT Power Switch | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314859
Floor Equality | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746328754
High Caliber | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=16864.0
Core Driller - Stone Addon | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822106946
Core Driller - Black Fuel Addon |
Better Pawn Control | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775061248
Refugee Stats | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=824759276
RT Solar Flare Shield | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620
Hand Me That Brick | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=776679895
Mending | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735241569
[sd] advanced powergeneration | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760088748
Cooks Can Refuel | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781383672
Better Pathfinding | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799834506
AC-Enhanced Crafting [A16] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817697107
AC-Smart Speed [A16] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817637750
DeadMansClothing | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817902482
Where is Potato soil? | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822519735
PrisonExtensions | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822487597
Core Driller | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822107128
LongRangePodLauncher | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819435604
Additional Joy Objects | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=13400.0
Trading Spot | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822180758
CPHaulage | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730083672
MineItAll | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=821866381
RimFridge_kaizoku |
Roof Support A16 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823126273
CaravanSpot | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826824646
Wall Torch Mod V1.1 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25580.0
Derek's Lighting Mod | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774849061
Trap Defence V1.1 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25708.0
More Vanilla Turrets | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730528968
M Pawn Death RNG Remover | http://rimworldgame.com
Haulpriority_lite |
ED-Embrasures | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=18995.0
Taiga Creatures | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=26497.0
Silly Builder, Surgery is for Doctors | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814898788
Mechanite Augmentation |
Vegetable Garden | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822470192
Chemfuel Generator | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=824303869
Clutter Structures |
Fermenting Cooks | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=831053627
Patchwork Leather | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833735722
Dubs Skylight | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765
Set-Up Camp | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832990295
Quicksaver | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746631165
Dubs Rimkit(Medkit) | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832333531
Hospitality A16 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552
Outfitter 0.16.0.2 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738206572
Barbed Wire | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811181658
Rage and Zonk | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834524861
HydroponicsBasinWithOwnSunLamp_A16 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823245924
Camping Stuff | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834823750
Black Fuel |
QualityBuilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870
A Dog Said...NoCrafting | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=734709234
Outfitter A16 - Infused | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738208470
ResearchList | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=825487565
Snowy Trees | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836533781
Expanded Prosthetics and Organ Engineering | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940
Less Arbitrary Surgery | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834016280
A Dog Said-EPOE compatibility patch | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775544207
Mod List Backup | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840043916
Играю уже 20 минут, полет нормальный.
HugsLib | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962
More vanilla factions | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830221184
Better Shooting Skill v1.1 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=831068902
Rimsenal | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725947920
Rimsenal - Federation | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736172213
Rimsenal - Feral | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736207111
Rimsenal - Rimhair | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725949967
Rimsenal - Security pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736139206
Rimsenal - Storyteller pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725952322
[A16] Talons Faction 1.6 New pawns and races | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=747647690
Feed The Colonists | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729690064
Miscellaneous 'CORE' | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221
Misc. MapGenerator | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704182588
Misc. Bees'n'Honey | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766264659
Glass+Lights | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826153738
[T] MoreFloors | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725623521
[T] MiscStuff | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755733069
RIMkea | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769201959
[sd] round tables | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761403726
CPTrainingEnabler | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768447801
CPBeasties Lite | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768448459
CPHaulage - B-Team | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764385851
Power Logic | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812653710
Furnace | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726121441
Efficient Light | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727862986
Crafting Hysteresis | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=750111404
Medical Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817
WorkTab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116
Fluffy Breakdowns | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726244033
Animal Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712141500
Numbers | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728978927
Refactored Work Priorities | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774989162
LT-DoorMat | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727309536
Relations Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709317151
Appetite Suppressant | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=828818550
RT Fuse | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314182
Infused | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731287727
Remote Explosives | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761379469
[T] MoreBedsVanilla | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725828157
Where is rich soil? | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=783475829
Mad Skills - Tiered | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111356
[sd] pillows and beanbags | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760089174
Fire Department |
Quantum Cooling | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774577413
The Mad Rabbits of Caerbannog | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779592154
Allow Tool | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485
Jecrell's Tobacco and Cigarettes V1.3d | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764301651
Floor Lights | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778449215
Wildlife Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=759219409
Fences And Floors | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=784370602
RT Power Switch | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314859
Floor Equality | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746328754
High Caliber | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=16864.0
Core Driller - Stone Addon | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822106946
Core Driller - Black Fuel Addon |
Better Pawn Control | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775061248
Refugee Stats | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=824759276
RT Solar Flare Shield | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620
Hand Me That Brick | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=776679895
Mending | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735241569
[sd] advanced powergeneration | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760088748
Cooks Can Refuel | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781383672
Better Pathfinding | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799834506
AC-Enhanced Crafting [A16] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817697107
AC-Smart Speed [A16] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817637750
DeadMansClothing | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817902482
Where is Potato soil? | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822519735
PrisonExtensions | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822487597
Core Driller | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822107128
LongRangePodLauncher | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819435604
Additional Joy Objects | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=13400.0
Trading Spot | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822180758
CPHaulage | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730083672
MineItAll | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=821866381
RimFridge_kaizoku |
Roof Support A16 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823126273
CaravanSpot | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826824646
Wall Torch Mod V1.1 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25580.0
Derek's Lighting Mod | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774849061
Trap Defence V1.1 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25708.0
More Vanilla Turrets | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730528968
M Pawn Death RNG Remover | http://rimworldgame.com
Haulpriority_lite |
ED-Embrasures | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=18995.0
Taiga Creatures | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=26497.0
Silly Builder, Surgery is for Doctors | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814898788
Mechanite Augmentation |
Vegetable Garden | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822470192
Chemfuel Generator | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=824303869
Clutter Structures |
Fermenting Cooks | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=831053627
Patchwork Leather | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833735722
Dubs Skylight | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765
Set-Up Camp | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832990295
Quicksaver | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746631165
Dubs Rimkit(Medkit) | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832333531
Hospitality A16 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552
Outfitter 0.16.0.2 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738206572
Barbed Wire | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811181658
Rage and Zonk | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834524861
HydroponicsBasinWithOwnSunLamp_A16 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823245924
Camping Stuff | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834823750
Black Fuel |
QualityBuilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870
A Dog Said...NoCrafting | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=734709234
Outfitter A16 - Infused | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738208470
ResearchList | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=825487565
Snowy Trees | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836533781
Expanded Prosthetics and Organ Engineering | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940
Less Arbitrary Surgery | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834016280
A Dog Said-EPOE compatibility patch | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775544207
Mod List Backup | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840043916
Играю уже 20 минут, полет нормальный.
Поняв что тянуну похуй решил авалифага начать доебывать?
я-я-я-я-б-а-а-а-а-ать....
Вот, держи обновленную версию модцов. Если в том же порядке, то даже конфликтов нет.
HugsLib | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962
Miscellaneous 'CORE' | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221
EdB Prepare Carefully | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432
Faction Discovery | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751841890
CustomDeathRandomness | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1223688158
More Faction Bases | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933541240
Raiderpedes | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794133184
Water Power | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934418281
More Mechanoids | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846222458
Where's the gravel? - Grayscale Edition | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892937516
Remote Explosives | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761379469
Quantum Cooling | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774577413
Concrete Walls | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795240891
[B18] Shield Generators by Frontier Developments | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1210535987
Area Unlocker | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725153576
Rimsenal | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725947920
Rimsenal - Rimhair | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725949967
Rimsenal - Federation | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736172213
Rimsenal - Security pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736139206
Rimsenal - Storyteller pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725952322
Rimsenal - Feral | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736207111
Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=849231601
Chemfuel Generator | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=824303869
More vanilla factions | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830221184
Expanded Roofing | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1108968677
Cooks Can Refuel | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781383672
More Sculpture | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1090380793
AllowDeadMansApparel | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=879105471
Moody | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826998327
Set-Up Camp | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932951772
Conduit Deconstruct | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=838336462
Stack XXL | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826366050
ResearchPal | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946390822
Mad Skills | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514
Misc. Robots | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724602224
Allow Tool | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485
QualityBuilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870
Efficient Light | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727862986
Hand Me That Brick | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=776679895
Hospitality | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552
Fast Spreading Grass | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228372243
Wandering Caravans [v2.3.3] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1171600778
Roof Support B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1211477491
Days Matter | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208781538
Sometimes Raids Go Wrong | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231320184
MiningCo. DrillTurret | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=974398773
MiningCo. MiningHelmet | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755227567
MiningCo. Alert speaker | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848309750
MiningCo. MMS | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755224256
Colonist Bar KF 0.18.0 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729908976
More Vanilla Turrets [B18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206853119
[RF] Basic Bridges [b18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1193975866
[RF] Fertile Fields [b18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202250958
[RF] Configurable Maps [b18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194812929
[RF] Smooth Stone Walls [b18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198839349
RT Fuse | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314182
RT Solar Flare Shield | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620
Realistic Rooms | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848972794
Feed The Colonists | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729690064
Veinminer | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=944099898
Fluffy Breakdowns | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726244033
Stack Merger | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=857164561
Work Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116
Medical Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817
Animal Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712141500
Relations Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709317151
Jecs Tobacco and Cigarettes | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764301651
[KV] Trading Spot - B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658
advanced powergeneration b18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208215797
[KV] RimFridge - B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235
Wildlife Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235553994
Numbers | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194336198
CleaningArea | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870089952
LT-DoorMat | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727309536
Floor Lights - B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204077169
ED-Embrasures | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722085442
ED-ReverseCycleCooler | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722092523
Fences And Floors | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=784370602
PowerSwitch | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717632155
Mending | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735241569
Infused | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731287727
More Furniture [B18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1191518527
Dubs Rimkit | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832333531
Spoons Hair Mod | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725447220
Nackblad Inc Rimhair | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727687246
Xeva's Rimhair | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705924057
Just Ignore Me Passing | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231617602
Ceiling and Floor Lamps | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932690569
Various Space Ship Chunk [A18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158568885
[KV] Refugee Stats - B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180847426
Predator Hunt Alert | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216424468
While You're Up | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1161112205
MiningCo. Spaceship | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1221668621
Mass Graves |
CPHaulage - Combined | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730083672
Temperature Gauge | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843504745
Barbed Wire | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095305379
LongRangePodLauncher | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819435604
RaiderInfo | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1218482854
Sniper Turret | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836962620
Riot Control | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846645227
DE Surgeries | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=967947023
B18 Truly Non-Lethal | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204960703
Not Enough NLW's | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=973309933
Furnace | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726121441
ModCheck[B18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1195679775
Right Tool Rebalanced | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1207607459
A Dog Said... | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746425621
Expanded Prosthetics and Organ Engineering | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940
Вот, держи обновленную версию модцов. Если в том же порядке, то даже конфликтов нет.
HugsLib | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962
Miscellaneous 'CORE' | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221
EdB Prepare Carefully | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432
Faction Discovery | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751841890
CustomDeathRandomness | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1223688158
More Faction Bases | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933541240
Raiderpedes | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794133184
Water Power | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934418281
More Mechanoids | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846222458
Where's the gravel? - Grayscale Edition | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892937516
Remote Explosives | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761379469
Quantum Cooling | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774577413
Concrete Walls | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795240891
[B18] Shield Generators by Frontier Developments | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1210535987
Area Unlocker | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725153576
Rimsenal | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725947920
Rimsenal - Rimhair | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725949967
Rimsenal - Federation | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736172213
Rimsenal - Security pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736139206
Rimsenal - Storyteller pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725952322
Rimsenal - Feral | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736207111
Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=849231601
Chemfuel Generator | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=824303869
More vanilla factions | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830221184
Expanded Roofing | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1108968677
Cooks Can Refuel | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781383672
More Sculpture | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1090380793
AllowDeadMansApparel | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=879105471
Moody | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826998327
Set-Up Camp | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932951772
Conduit Deconstruct | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=838336462
Stack XXL | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826366050
ResearchPal | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946390822
Mad Skills | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514
Misc. Robots | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724602224
Allow Tool | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485
QualityBuilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870
Efficient Light | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727862986
Hand Me That Brick | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=776679895
Hospitality | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552
Fast Spreading Grass | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228372243
Wandering Caravans [v2.3.3] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1171600778
Roof Support B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1211477491
Days Matter | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208781538
Sometimes Raids Go Wrong | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231320184
MiningCo. DrillTurret | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=974398773
MiningCo. MiningHelmet | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755227567
MiningCo. Alert speaker | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848309750
MiningCo. MMS | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755224256
Colonist Bar KF 0.18.0 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729908976
More Vanilla Turrets [B18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206853119
[RF] Basic Bridges [b18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1193975866
[RF] Fertile Fields [b18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202250958
[RF] Configurable Maps [b18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194812929
[RF] Smooth Stone Walls [b18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198839349
RT Fuse | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314182
RT Solar Flare Shield | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620
Realistic Rooms | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848972794
Feed The Colonists | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729690064
Veinminer | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=944099898
Fluffy Breakdowns | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726244033
Stack Merger | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=857164561
Work Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116
Medical Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817
Animal Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712141500
Relations Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709317151
Jecs Tobacco and Cigarettes | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764301651
[KV] Trading Spot - B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658
advanced powergeneration b18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208215797
[KV] RimFridge - B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235
Wildlife Tab | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235553994
Numbers | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194336198
CleaningArea | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870089952
LT-DoorMat | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727309536
Floor Lights - B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204077169
ED-Embrasures | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722085442
ED-ReverseCycleCooler | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722092523
Fences And Floors | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=784370602
PowerSwitch | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717632155
Mending | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735241569
Infused | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731287727
More Furniture [B18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1191518527
Dubs Rimkit | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832333531
Spoons Hair Mod | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725447220
Nackblad Inc Rimhair | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727687246
Xeva's Rimhair | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705924057
Just Ignore Me Passing | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231617602
Ceiling and Floor Lamps | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932690569
Various Space Ship Chunk [A18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158568885
[KV] Refugee Stats - B18 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180847426
Predator Hunt Alert | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216424468
While You're Up | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1161112205
MiningCo. Spaceship | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1221668621
Mass Graves |
CPHaulage - Combined | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730083672
Temperature Gauge | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843504745
Barbed Wire | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095305379
LongRangePodLauncher | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819435604
RaiderInfo | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1218482854
Sniper Turret | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836962620
Riot Control | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846645227
DE Surgeries | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=967947023
B18 Truly Non-Lethal | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204960703
Not Enough NLW's | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=973309933
Furnace | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726121441
ModCheck[B18] | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1195679775
Right Tool Rebalanced | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1207607459
A Dog Said... | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746425621
Expanded Prosthetics and Organ Engineering | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940
Как раз собирался заново начать, надо будет пошерстить твой список
Офигеть. Спасибо большое, Анон.
Вот поэтому я и предпочитаю жить под открытым небом.
Какиж жуков и кого его?
Жуков из рима и его-рима
От жуков сплошные несчастья. Рим не продается со скидкой. Никогда. Не дождешься. Можно купить на 50 рублей дешевле на сторонних площадках и все.
Профит из жуков только олдфаги извечь смогут.
По поводу скидок все просто - на римворол скидок НЕТ и НЕ БУДЕТ.
Есть, кормить животных. У меня нет животных и холодильник мясом до отказа забит поэтому я их складирую к рейдерам и сжигаю.
Мясо жуков можно переводить на комбикорм. Желе это вечная пища, которая дает бафф на настроение вроде бы.
Можно и людям их мясо жрать, но им не нравится.
Если очень заморочиться то можно построить ферму желе в комнате окруженной туррелями, которые будут периодически отстреливать жуков, а нямка останется.
Ну вот, мой пак. Ещё нужно добавить Rimatomic и More Vanilla Turrets. Ну и Combat Extended, если он влезет.
Это вообще нормально? Может есть какой мод или костыль, чтобы хоть как-то распараллелить это дерьмо, т.к. судя по всему римворлд только одно ядро грузит на 100%, а остальные толи не грузит вообще, толи на 5-10%.
Тропики так тропики.
Кстати, можете рассказать, где проще всего, а где сложнее.
Несколько раз пробовал в леднике, но к мидгейму сдуваюсь.
А в широколиственных и т.п. скучно.
Тогда где бы начать, чтобы было не слишком сложно, но и не просто?
Родина дала им Modlist, который сам экспортирует список модов вместе со ссылками на них в воркшопе в текстовый файл. Так нет, будем скриншотить их вручную.
Если ньюфаг то начинай в умеренном.
Нет. Единственный способ это сносить нахуй васян ск и собирать свою сборку как делают все нормальные римачеры.
Это из-за того что у тебя комп говно или моды кривые.
Бам, и все твои колонисты ходят чумачечие, а у тебя только засранные пещерки с обоссаными койками.
>альфы-13
Нюфаг значит. А если считаешь иначе - играй на морских льдах, на Кассандре с максимальной сложностью и одним сейвом.
rimworld 4 speed
Жуки как двачеры - любят темноту, замкнутые пространства и грязь. Ты бы хоть уборщика нанял и ковер постелил.
Ну, строить уже некому - строитель скончался.
Значит тропики это хардкорно?
Или в пустыне?
>>24962806
>- играй на морских льдах, на Кассандре с максимальной сложностью и одним сейвом.
На ледниках нельзя развить поселение..
Всегда играю на кассандре и одним сейфом.
Раньше на ренди играл, но он, дефакто, проще кассандры..
>На ледниках нельзя развить поселение
Жопу поставишь?
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDtOv3mpDBSDiFlDBLZBAoY_F6gOAu-zV
Я бы конечно так изъябываться не стал.
Пустыня.
>Oxygen Not Included
Она аутичная и можно бесконечно заниматься строительством ради строительства, или мусор на подобии римворлда с очень ограниченным запасом ресурсов (по крайне мере так было, когда я её последний раз запускал), мелкой картой и каким-то излишним вниманием за каждым идиотом?
>мусор на подобии римворлда с очень ограниченным запасом ресурсов
Ты просто в него играть похоже не умеешь.
Само собой, часа два покликал чуть. Не люблю непрямое управление и уж совсем плохо переношу, то что у бегающих чувачков разные умения и тараканы в голове, то что они стареют и всё вот это - это очень скучно и уныло. А ещё и какие-то рандомные события лишённые логики.
Что-то типа факторио идеально, там этого всего нет, можно что-то собрать и оно будет вечность работать, и всё абсолютно предсказуемо, без рандома.
Рим при желании можно вообще перепилить модами как угодно.
Было бы желание.
Кто-то вон тюрьмы отыгрывает, кто-то тавер дефенс.
Странно. Видимо, у тебя что-то поломано.
Там по-идее нельзя переставлять точку, если караван уже находится на карте. Только когда покинет карту, тогда можно.
>>24956991
Это если с трейтами, то постоянно. А вообще "нужда" настраивается через меню. Можно просто накопление в половину меньше сделать, например.
>>24959128
Всё равно каждый рано или поздно скатится к говну и ебле. К этому располагает механика Рима. Простейший заработок в игре - расчленёнка.
Можно было бы выращивать зверушек или еще что-то, но проблема в том, что чем больше зверушек и посевных, тем больше нагрузки на проц и тем больше лагов. Так что адекваты всегда идут по пути наименьшего сопротивления.
Ну и лулзы. Куда ж без них?
С образцово-показательного добренького поселения лулзов много не словишь. Как только разовьешься - сразу наскучит.
>>24961793
>так и не сделал
Спокойно. Всё будет. Всем тредом лолей ловить будем.
>>24962748
Болото попробуй. Затрахаешься кусты рубить и землю осушать.
>>24962774
Да. Из-за деревьев и живности. Отключи покачивание травы. Или уйди в биом пустыни. Там вообще лагов нет - самое то для слабых машин.
Странно. Видимо, у тебя что-то поломано.
Там по-идее нельзя переставлять точку, если караван уже находится на карте. Только когда покинет карту, тогда можно.
>>24956991
Это если с трейтами, то постоянно. А вообще "нужда" настраивается через меню. Можно просто накопление в половину меньше сделать, например.
>>24959128
Всё равно каждый рано или поздно скатится к говну и ебле. К этому располагает механика Рима. Простейший заработок в игре - расчленёнка.
Можно было бы выращивать зверушек или еще что-то, но проблема в том, что чем больше зверушек и посевных, тем больше нагрузки на проц и тем больше лагов. Так что адекваты всегда идут по пути наименьшего сопротивления.
Ну и лулзы. Куда ж без них?
С образцово-показательного добренького поселения лулзов много не словишь. Как только разовьешься - сразу наскучит.
>>24961793
>так и не сделал
Спокойно. Всё будет. Всем тредом лолей ловить будем.
>>24962748
Болото попробуй. Затрахаешься кусты рубить и землю осушать.
>>24962774
Да. Из-за деревьев и живности. Отключи покачивание травы. Или уйди в биом пустыни. Там вообще лагов нет - самое то для слабых машин.
Не лезь в тред римёба с левыми песочницами.
Пеммикан.
А зимой снаружи храни.
А вот как запретить жрать пеммикан, когда есть симпл меалы, я не знаю.
@
всё ещё не выпустили новой песочницы уровня рима/террарии/фактории
Поговаривают, можно на пеммикан форбид повесить, а когда понадобится - снять.
>2018 год
>@
>всё ещё единственной играбельной песочницей является благословенный df
пофиксил тебя, не благодари
А кто-то вообще пернатых рапторов.
Опять отрубят 3\4 наработок предыдущих частей и выкатят 2-3 "это типо новая" механик.
Тупая шутка, какая разница когда он релизнется?
> >2018 год
> >@
> >всё ещё единственной неиграбельной перегруженной песочницей без вменяемого мануала является недобитый df
пофиксил тебя, не благодари
>без вменяемого мануала
ну ты охуел вообще
дай людям манул - так они потом ещё и графон потребуют
не, так дела не делаются
Охуеть, а компьютерных играх нужна визуализация, вот это прикол.
>С образцово-показательного добренького поселения лулзов много не словишь. Как только разовьешься - сразу наскучит.
Ну зачем уходить в крайности? Вон помню я как-то поселения авалей отыгрывал, ну и тестил заодно разные штуки. Сказать что мое поселение было образцово-показательным? Нуу... я бы не сказал, максимально эффективным, да, возможно. Да и ангелочками они не были, например из трупов рейдеров я выкладывал свастоны и сжигал, а еще у меня 3 рейдера были в криокапсулах которых я время от времени доставал из них чтобы что-нибудь им отрезать.
Тут главное соблюсти баланс между "хоронить каждого рейдера в отдельную могилу" и "кормить заключенных трупами и все в таком духе".
Твои проблемы.
Скорее, проблемы у тех, кто читает дальше этой фразы.
Ну и имба.
Проблемы с кем, с тобой чтоли?
Чет не могу придумать годного применения. Это ж просто корован летающий. Ну и толку с него?
Найс с темы съехал.
Считаю ниже своего достоинства обсуждать с безграмотным что-то, кроме его безграмотности.
Можно но это долго.
Не также, а в разы хуже. А еще без аптечек операцию не провести.
А, ну ясно. Так и запишем - съехал с темы.
Ты тупой или просто читать не умеешь?
А все почему? А потому что создатель бонемода оказался слишком туп чтобы добавить еще одну категорию и пропатчить имеющиеся в игре стены стены. Зачем? Можно же просто ебануть staffCategory Wood для своих костей.
И после такого еще кто-то смеет меня называть васяном.
>Опять отрубят 3\4 наработок предыдущих частей и выкатят 2-3 "это типо новая" механик.
Говорят, что в этой они хотят дух старых сохранить. Ну и мол вот эти все стримы и статьи чтобы корректировать разработку и фидбек.
Я конечно ставлю на заливание говна в уши ради предзаказов, но вдруг..
Тупой.
Какой корабль блджад?
Торговцев
Ты консоль построил?
Когда-нибудь. Но чаще корованов они бывают уж точно.
Чет не припомню в риме холеры.
Я ирл болею.
Как ты докатился до такой жизни чтобы в 21 вере болеть холерой. Хотя, учитывая что ты скорее всего из СНГ то ничего удивительного.
Мне постоянно в гидроаэропонику било. Это эвент такой. Можешь отключить если сильно раздражает или установить мод на обслуживание, хотя как по мне с ним мороки слишком много.
Под крышу их убери, это от дождя.
А свет?
Лапочку ильича поставь.
Лампу поставь, чего как маленький?
Вот. Ты только что изобрел дровяной генератор.
>>24966152
А как лампа светить будет если солнечные батареи под крышей и не могут её запитать?
Поставь рядом вертяк.
Тоже под крышей? И разве от свечения лампочкой на солнечную панель кпд всей системы не падает?
А ты факел поставь.
А это не аутизм? Разработчики игры так и планировали защищаться от бззытов?
Аутизм играть за авали. Все остальное - нет.
А аутизм тогда просто играть?
Что-то мне подсказывает, что это косяк от EW, но не утверждаю. А то я уже из конопли брёвна делаю.
Можно накидать их го-соком и отправить рвать жеппы папуасам
Научить их перетаскивать предметы.
Забить.
Что-то в этом есть.
И еще там релизнулся мод, идею о создании которого я тут когда-то озвучивал тыщщу лет назад. Суть в том, чтобы добывать технологии и открывать исследования через добычу чертежей, участвуя в ивентах на глобалке. Стимулирует путешествовать, так сказать.
Впрочем, в ванилле тоже уже есть этот ивент по-умолчанию. Только редко встречается. Типа, выполняешь задание, берешь штуку, и тебе автоматом ближайшее исследование открывается.
Но у автора тут еще и торговля блюпринтами придумана.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231678757&searchtext=
Панели не должно бить. Бьет аккумуляторы, электроплиты, гидропон и что-то еще из электростанков, если не убрать под крышу в дождь.
А то моё логово извращенца-ученого почти готово. Там только оборону на входе осталось сделать, настроить области и настроить склады.
Ты путаешь эвент с не эвентом. Брикдаун, как и КЗ это эвенты, а еще есть не КЗ которое не эвент и которое случается только с определенными видами электроприборов и только под дождем.
Запили пару скринов, заинтриговал так, что спать не могу из-за этого.
Ты с годмодом делаешь или сам?
Так я как раз и говорю не про эвенты, а про логичную механику. Про то, что электроприборы, не прикрытые какой-нибудь электрощитовой, будет коротить под дождем, как полагается ИРЛ.
И я частично перечислил какие именно.
А если у него херачит саму солнечную панель, то это эвент, типа того же стада животных-людоедов.
Базу - в год моде. Потом сам. Этот сет заточен на жесткую войну и на рабовладение.
Если бы не в ГМ, то строил бы недели две, не меньше.
>>24967477
Вот конкретно барак с нарко-лабой. Остальное после переката.
Потом покажу всю территорию, отведенную под рабов. Хотел просто с описанием запилить, чтобы показать как организована работа с учетом Prison Labor и доведена до автоматизма.
Плюсы перед обычной гидропоникой:
+ меньше энергопотребление
+ выше плодородность
+ модульность
Минусы:
- цена
- дороже в обслуживании
А не проще скачать это:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185307686&searchtext=VGP
И немного подправить.
Не, ну он разбирается и кодит, что заслуживает уважения. Текстурки правда уровня дизельного генератора.
Проще, но мне куда интереснее сделать самому.
Всё новое. Даже блюпринты не использовал. Просто стилистика одинаковая и есть конкретные требования к самому себе в плане постройки, которые повторяются из раза в раз. Разместить правильно комнаты - это целая "наука". А еще Prison Labor внёс свои коррективы. Чтобы рабы работали по всей базе - нужно двери постоянно держать открытыми. Т.е. в стандартный холодильник они уже доступа не имеют и получают мясо для готовки либо когда им дрон приносит, либо когда тушка в холодильнике лежит из мода на холодильники. При этом надо, чтобы кухня, столовка, холодильник были рядом... И чтобы дозаторы в камеру вели. И чтобы ферма со жратвой неподалёку. Желательно еще и больничку тут же рядом с доступом к холодильнику, ибо некоторая наркота и части тел портятся без заморозки. И желательно склад под шкуры неподалёку, ибо разделка туш... Тут же еще предусмотреть вытяжку для кондеев холодильника, и сделать так, чтобы в случае дропа с флайподов враг нанёс минимальный урон. А еще сральники не забыть из мода на гигиену!!!
Вокруг правильно созданного основного бытового блока пристраивается остальное. Притом, опять надо ломать голову, как сделать доступ максимально быстрым, максимально защищенным и в добавок доступным для рабов с соблюдением единого температурного режима.
Эй, а че это за медвежья кавалерия?
Это все хуйня, если делать в годмоде.
Говноед плз
Я такое и не в год моде делал. Но слава богам, появился год мод и сэкономил моё время!
Мой хардкорный болт всё равно длиннее, чем у тебя. Так что даже не начинай.
Кому?
Ты бы хоть описал, в чем особенноть твоей сборки.
Хули тут так мало скриншотов, м-м-м?
>>24967308
>>24967100
У меня аккумуляторы рядом с панелями стояли без крыши. Это их коротило, а не папель огонь перекатывался.
Ебать, ты оскорбил великий авальский народ. Извинись и пили перекот.
Жду девочек-подростков в гости. Когда поймаю хотя бы парочку, тогда и начну.
И где перекат?
>фермы и мастерские за 2 пизды от жилых домов
>Всё новое. Даже блюпринты не использовал. Просто стилистика одинаковая и есть конкретные требования к самому себе в плане постройки, которые повторяются из раза в раз. Разместить правильно комнаты - это целая "наука". А еще Prison Labor внёс свои коррективы. Чтобы рабы работали по всей базе - нужно двери постоянно держать открытыми. Т.е. в стандартный холодильник они уже доступа не имеют и получают мясо для готовки либо когда им дрон приносит, либо когда тушка в холодильнике лежит из мода на холодильники. При этом надо, чтобы кухня, столовка, холодильник были рядом... И чтобы дозаторы в камеру вели. И чтобы ферма со жратвой неподалёку. Желательно еще и больничку тут же рядом с доступом к холодильнику, ибо некоторая наркота и части тел портятся без заморозки. И желательно склад под шкуры неподалёку, ибо разделка туш... Тут же еще предусмотреть вытяжку для кондеев холодильника, и сделать так, чтобы в случае дропа с флайподов враг нанёс минимальный урон. А еще сральники не забыть из мода на гигиену!!!
>Мой хардкорный болт всё равно длиннее, чем у тебя. Так что даже не начинай.
>год мод
Нда.
А еще у него нет реалистик дарк или фог оф вара.
И что там за иконки рядом с иконками персонажей сверху?
Я не тот анон. И фермы и мастерские не за две пизды от жилых комнат. Они расположены рядом со складом, кухней, столовой и мусоркой. На других фермах расположено всё то, что растёт долго, а потому не нужно постоянно бегать это засаживать.
Удваиваю вопрос.
И еще раз:
Мой хардкорный болт всё равно длиннее, чем у тебя, независимо от использования режима разработчика или имба-модов.
>>24968898
>реалистик дарк или фог оф вара
А смысл в реалистик дарк? Он же на дилдаков никак не влияет. Я играл с ним, но потом заметил, как сильно болят глаза. Дилдакам-то пофиг, а мне зачем страдать?
В ней контента еще меньше, чем в Риме. За вечер полностью все пройдешь (И умрешь, т.к. ресурсы ограничены).
Я вообще другой анон
Ну так откуда ей взяться, если такие имбецилы, как ты, её на корню рубят в попытках создать один им понятный и для каждого свой БОЛАНСЕК?
Вы видите копию треда, сохраненную 22 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.