Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Factorio thread #11 OCHE DOROGY EDISHEN /factorio/ 25203162 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов - здесь все твои друзья, здесь тебе рады.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей

https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8

Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Подробности - тут: https://pastebin.com/zDiChnX3
Альтернативный манясервер
Адрес: 85.143.173.177
Модпак: http://85.143.173.177:8765/mods.85.143.173.177.tar
Чат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)

Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:
Основные моды Ангела и Боба
Рампант
RSO
Natural evolution
Angels smelting patch - обязывает делать руду по ангельски.
Circuit processing - норм иконки на платы.
И Shiny Icons на обоих. Очень помогает понять что и где.
Без What is really used for советую даже не соватся.

Прошлый тред оказался не по карману анону и был ликвифицирован: >>25158433 (OP)
2 25203190
>>25202489

>я просто съебал на ракете


>сам стоит рядом


Ой вей.
image.png1,5 Мб, 1366x768
3 25203201
Вкатился со своим энергетическим кризисом.
4 25203203
>>25203153

>Каким образом Flare stack надо подключить к системе, чтобы он жрал излишки только тогда, когда надо? Influence control с его трубами подойдёт?


Через оверфлоу вальве.
0.jpg141 Кб, 570x930
6 25203304
Так, знающий анон, подскажи, какие настройки выставить в ангелбобе перед началом игры? Посмотрел на него и понял, что мне совершенно не хочется обнаружить, что я играю в дерьмовом мире. Хочу что-то наподобие железнодорожного мира, только со злыми кусаками.
Что это за дополнительные руды на пике? Я так понимаю, они ничего особенного не добавляют, просто дают дополнительный способ добыть то, что и так доступно?
Что такое "начальная область" в начале? Она очень большая? Я не помру со скуки, если поставлю там минимум кусак? Пишут, что рсо нинужен после 0.15, так ли это?
7 25203332
>>03304
Насчёт руд - да, тебе нужны только базовые 6, которые отмечены в обычных настройках. Те, которые ты обвёл на скрине, получаются из них в результате переработки - разберёшься, как.
08.jpg547 Кб, 2904x2628
8 25203333
>>03190
Не подъебуй.
9 25203337
>>03304
Анон, я тоже только вкатываюсь в это дерьмо и оставил все по дефолту, и даже кусак в мирный режим переключил, потому что сильно подозреваю (и подозрения оправдались), что очень быстро навоняю на всю карту и смогу отражать их атаки только собственным анусом.
10 25203448
>>03337
Я вообще выключил бобовских кусак после того, как полез за ресурсами вглубь территории. В одно лицо совершенно нереально бодаться с этими элементальными кусаками (а точнее, плеваками), потому что они прут изо всех щелей и лазеры от них помогают слабо - они всё равно регулярно их проносят и проламывают нехилые такие куски даже в сплошной стене обороны аутпостов. Не помогает ни наращивание числа турелей, ни инженерные сооружения. Чтобы держать их в узде, я пока пришёл к выводу, единственный способ - это реально зачищать все ульи в радиусе загрязнения. А в глубине территории это получается неплохой такой объём работ, сопоставимый с инженерными работами на базе. Т.е. для этого реально нужен отдельный игрок в команде-генерал, который бы занимался чисто военными делами. Я же от войнушного энтертеймента удовольствия не получаю и поэтому вернул всё к дефолтному варианту, когда кусаки по чуть-чуть набегают и легонечко покусывают мою базу просто для галочки, чтобы просто мне не было одиноко, но не более того.
11 25203474
>>03448
Артиллерия для кого? ЯО?
12 25203491
>>03474
Ресурсы в стартовой зоне изволили закончиться немного раньше и вглубь территории пришлось полезть без спецподготовки.
13 25203500
>>03491
Огнемёт? Гранаты, если резиста у них ещё нет?
14 25203521
>>03500
Так об том и речь
>>03448

>зачищать все ульи в радиусе загрязнения

15 25203575
>>03448
Снайперские туррели для кого? Ставишь десяток, выманиваешь на них кусак и плевак из улья. Под прикрытием снавишь несколько ближе к улью, затем ещё несколько ещё ближе, пока улей не закончится.
16 25203588
>>03575
>>03521

>Так об том и речь


>>03448

>нужен отдельный игрок в команде-генерал, который бы занимался чисто военными делами


>>03575

>Ставишь десяток, выманиваешь на них кусак и плевак из улья. Под прикрытием снавишь несколько ближе к улью, затем ещё несколько ещё ближе, пока улей не закончится.

image.png1,1 Мб, 1366x768
17 25203705
Хули так дорого то, блядь? Следующий вообще сотку стоит.
18 25203736
>>03705
ДА ОБНОВИСЬ ТЫ УЖЕ БЛЯТЬ
Screenshot10.jpg45 Кб, 842x217
19 25203759
>>03736
Пошёл нахуй, шизик.
20 25204184
продолжаем страдать на ангелбоб-лтн-рейл-грид базе

почти весь день чистил и расширял периметр, ибо кусаки с таким уровнем загрязнения збегались черти откуда. пока все тихо
1. таки допилил медь(сортировка с каталистом - порошковая - слитки - катушки/ролы)
2. поставил таки производство патронов для периметра
3. влепил заготовку зоны для производства всего подряд под свои нужды, пока там только красные белты и рельсы, остальное ждет т1 схем
4. запилил деревянные(т0) схемы
5. расширил депо до 15 1-3 и 16 1-1 поездов

планы на завтра - запилить красную/зеленую/черную науку. запилить переработку свинца и олова, производство т1 схем.
21 25204224
Альтернативный сервер работает?
22 25204228
>>04224
Его временно пожрали жуки.
JF1f8dG.jpg295 Кб, 1920x1080
23 25204235
>>04224
Через минуту
image.png21 Кб, 233x119
24 25204262
>>04184

>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite

image.png21 Кб, 233x119
24 25204262
>>04184

>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite


>Jovilite

25 25204358
Сервер запущен, добро пожаловать снова.

Приглашаем всех желающих кстати, нас уже... раз два. Пятеро! Нет, четверто. Точно, вечетро. Уже готова шина железа стали ипочти меди, прихоите и играйте, стройте свои манямирки.
26 25204372
>>04235
у вас в модпаке есть автофил свежий?
27 25204378
>>04372
Вроде нету, но не проблема поставить если оно того стоит
28 25204498
>>04358
Эх, со мной бы кто поиграл. Среди знакомых никто не играет.
29 25204505
>>04498
Ну так к нам закатывайся
30 25204514
>>04505
А кофиг какой там? Да и вы там уже по-любому все выкопали.
31 25204551
>>04514
Нихуя мы не выкопали, у нас база похожа на развалины после атомной войны. Конфиг ванильный, модпак выше
32 25204593
>>04551
Cкудненько по модам там. И опять же хуй знает как там у вас РСО растроено и кусаки.
33 25204622
>>04593
Ванильные настройки говорю, а что с модами не так? Какие-то твики мелкие фичи не поставить проблема
34 25204678
>>04622

> Ванильные настройки говорю


Ну а я под себя два дня генерил мир. И прочие настройки модов. А еще у вас нет ключевой фигни https://mods.factorio.com/mods/Mr.Random/efficiency
35 25204691
>>04678
Сделал звоночек человечку, он обмозгует-перетрет и решит поставить или нет
36 25204695
>>04678
Погоди, если ты под себя генерил мир, зачем тогда говоришь что нескем играть? Или хочешь чтобы играли по твоим правилам?
37 25204699
>>04695

> Или хочешь чтобы играли по твоим правилам?


Именно, в этом и фигня.
38 25204840
Вот вам мешанина, вместе с сундуками и жёлтым белтом. Приятного аппетита.
paravozique.jpg1 Мб, 1920x1080
39 25204922
Мой первый паравозик! Пока не знаю как там все разгружать и прочее, но он очень красивенько так промеж деревьев катается
40 25204930
>>04922

> Не сделана просека танком

please.jpg1,2 Мб, 1920x1080
41 25204937
>>04840
Bitches please
42 25204942
>>04930
Я не люблю ломать танком, как-то слишком по варварски
43 25204947
>>04942
Мамин дровосек?
44 25204993
>>04947
Мамкин повелитель дронов
201801140224081.jpg901 Кб, 2050x1140
45 25205036
Давно не играл. Хули мне анально огородили тулбелт, можно класть только то, что нарисовано? Это у меня какая-то хуйня стоит? И если да, то какая?
46 25205039
>>05036
Моды посмотри.
47 25205040
>>05036
Нажми средней кнопкой мыши, ты видимо забыл что это лочит ячейки
48 25205045
>>05040
О, спасибо.
49 25205074
Полночи ебался, сделал одну микросхему руками, отличные моды.
50 25205077
>>05074

>руками


И нахуя тебе моды?
мимоделающий ачивки
51 25205082
>>05074
Зато интересно же.
52 25205269
После крафта руками получаю больше или меньше, чем написано на тултипе, это нормально? Например, Seedling - написано 5 штук из бревна, а получается от 1 до 7.
53 25205303
>>05269
Это значит, что из тебя кривожопый фермер.
54 25205467
Мой инженер ебашит вообще адовый электролиз.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется вода, она не очищается, очищать - это не про моего инженера. Он берет эту воду, вкатывает в жд бочки и везет на базу. На базе заливает все в электролизеры, добавляет кучу труб, конвейеров и ПЕРЕРАБОТКУ В МИНЕРАЛ КАТАЛИСТ! для профита, серная кислота сверху. Все это электролизуется до водорода и кислорода. Потом выводится конвейером к рудосортировщикам, а газы сжигаются. Потом инженер запихивает все в ангар и щедро обогатив силиконом начинает выплавлять. При этом выплавляет из кастинг машин тир 1 и выковыривает оттуда пластины киркой. Выплавляет и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на тяжелой броне аж листы ржавеют. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какое дичайшее загрязнение потом? Вонища такая, что кусаки в землю зарываются.
изображение.png901 Кб, 541x778
55 25205482
Зацените головоломку из труб, переработанные газы сразу в крэкинг
low energy.jpg896 Кб, 1920x1080
57 25205541
Энергетический кризис, нужно срочно осваивать ядерную энергетику, пока что пытаюсь нарыть себе достаточно бохатого урана для последующего коварекса, алсо, сколько ставите центрифуг для первичной добычи, и решаться ли проблемы с добычей урана после коварекса, или там все равно будет пиздец с тоннами урана и тем, что будет требоваться много центрифуг для переработки? Ядерная энергия существенно решит проблему с электричеством? Это вызовет панику среди инвесторов, если я не решу проблему с топливом. я наверное совсем хуевую систему с добычей электроэнергии сделал, да?
58 25205549
>>05541

>10 бойлеров


>15 движков


Можно еще 5 движков воткнуть, рейт 1:2
59 25205592
>>05549
Воткнул!
image.png1,7 Мб, 1140x969
60 25205594
>>05541
Алсо, пока у меня там уран добывается хочу узнать, ядерный реактор может ЕБНУТЬ? Мне стоит всерьез разобраться в устройстве его работы перед запуском, или можно попробовать методом тыка?
61 25205596
>>05594
Нет не может, это тебе не майнкруфт.
62 25205602
>>05596
Что за мем про майнкрафт? У нас тут реализм что ли с двумя тысячами заводов в кармане и магическими белтами?
63 25205624
>>05549
У него всё равно угля нет.
64 25205631
>>05602
Нет, просто в майнкрафте он реально может бахнуть.
65 25205634
>>05594
Ебнуть не может. Но в отличие от бойлеров, он выделяет тепло всегда, пока есть топливо, даже если база жрет 1% мощности.
66 25205636
>>05624
Уголь как раз есть, просто там нефтяной завод забился и не мог поставлять мне кубы
67 25205694
>>05467

>силиконом

68 25205695
>>05482

>тир1 крекинг газа

69 25205704
>>05594

>Мне стоит всерьез разобраться в устройстве его работы перед запуском, или можно попробовать методом тыка?


Эх, а ведь подобные проекты бродили в умах анонербе...
70 25205847
>>04840
Быстрее чем синие белты?
71 25205853
>>04930
Гранатами красивая получается.
72 25205988
А нельзя перенести сейвы из 16 версии в 15?
Может конвертер есть какой?
73 25205991
>>05988
нет

но зачем?
74 25205994
>>05991
Да сука наиграл 60 часов на карте, а моды под 16 не все релизнули.
75 25205996
>>05994
дык с крупными модами все равно с нуля начинать. а мелочь можно и руками подправить
76 25206002
>>05996
Не, нахер.
Если я опять начну с нуля, то я брошу играть.
Опять этот путь от угля до желтых колб делать не интересно.
77 25206009
>>06002
Везёт тебе. Мне наоборот интересно начало игры. А вот копипастить блюпринты в конце, наяривая РПМ и по сотому разу пилить новое месторождение - уже тошнить тянет.
78 25206011
>>06002
Блюпринты основных производств сделай, тогда не придется все с нуля проектировать.
79 25206038
>>06011
Это-ж нужно садится и считать идеальное сочетание.
Самому спроектировать охуенное производство.
80 25206049
>>06038
Ты же говоришь у тебя все построено? Скопируй и перенеси на новую карту.
81 25206090
>>06049
Ну у меня не совсем все заебись.
82 25206107
>>06090

>Ну у меня не совсем все заебись.


И что? Главное работает. Сможешь сразу быстро восстановиться и продолжить.
84 25206318
>>06203

>Назвал свою станцию гейской


>@


>Теперь там большая развязка, устроенная так, что поезда тукаются друг другу в жопу перед отправлением.

изображение.png6 Кб, 300x100
85 25206325
86 25206326
>>06318

> эй, локомотив, ты выбрал не ту остановку


> нефтедобывающий блок две станции вниз

87 25206350
>>06318
Это игра так назвала
88 25206517
>>06350
Оправдывайся, пидор.
image.png584 Кб, 876x253
90 25206932
Ну что вы, сынки?
91 25207073
Я уже предвкушаю в какие ебучие макароны это всё выльется...
А с углём на старте в этот раз не повезло, приходится дозировать руками.
92 25207096
>>07073
К счастью, я открыл способ размножения брёвен благодаря моду Charcoal Burner забыл добавить ферму деревьев в блюпринты на прошлом сохранении, лень ебаться снова с этой хуйнёй. Надеюсь, что смогу придумать, как получать из них уголь и высококалорийные топливные брикеты, т.к. затея с питанием бойлеров от водорослевой фермы провалилась из-за того, что у меня ещё нет производства модулей, а без них ферму придётся строить абсолютно ебического масштаба.
2018-01-14 153303-Factorio 0.16.16.jpg39 Кб, 901x704
93 25207333
Первичная разведка показала полное отсутствие угля, нефти и газа в окрестностях. Кроме того, лишь одно месторождение руды оказалось не засижено клопами.
Как я предугадал в начале, лучшее направление для расширения базы оказалось на западе, в пустошь.
94 25207338
А нельзя никак вычислять температуру реактора?
Просто его если долго не использовать, то потом долго разогревать для пуска.
Та схема с бочкой норм, но пар может тратится медленно.
95 25207370
>>07338
Зачем этим париться вообще? Нахуй жидить топливо, если у тебя скорее комп сгорит от отрицательного упса, чем ты заранаутишься по урану.
96 25207385
>>07370
Блет, у меня всего его ~200 штук, это переработалось почти пол ляма урания.
И то, примерно половина за счет Коварекса.
97 25207402
>>07385
У меня как-то не было такой проблемы с бобоангелом и рсо. При этом генерировал огромные чанки со скудными ресурсами.
98 25207408
>>07338

>Просто его если долго не использовать, то потом долго разогревать для пуска.


Но ведь реактор не остывает сам по себе.
99 25207483
Можно заставить работать мод в сохранении, в котором мода не было?
100 25207495
>>07408
Хуясе.
101 25207501
>>07408
К нему теплообменники будут подключены. Как не остынет?
102 25207505
>>07483
просто загрузи сохранение с включенным модом. будь готов к тому что все может пойти по пизде если мод меняет что-то в производстве
103 25207676
>>05467
КРЕМНИЕМ, БЛЕАТЬ.
Silicon = кремний, химический элемент.
Silicone = силикон, кремнийорганический полимер.
104 25207691
>>07501
Если им некуда складывать пар, то не остывает.
105 25207696
>>06350
Подтверждаю. Остановки называются в честь игроков, поддержавших разработчиков. И среди них был с таким странным именем. На Reddit'е уже возбухали по этому поводу.
106 25207749
>>07676
СИЛИКИОНОВАЯ ДОЛИНА
108 25207769
Есть балансер 4 в 6?
109 25207771
>>05467
Через электролиз можно получить любую руду из воды?
110 25207788
>>07769
Загружаешь 4 белта в склад, выгружаешь на 6.
111 25207803
>>07788
Спасибо.
114 25207820
>>07763
Мне кажется ей больно даже от этого прикосновения.
115 25207832
>>07817
Это же 6/4
116 25207849
>>07817
Моё почтёние.
>>07832
Это пример. Там первый коммент - книга с балансерами.
117 25207898
>>03759
Все нормальные люди сидят на 0.16 если что
118 25207915
>>07898
А ты быстрый. Иди нахуй.
119 25208193
>>07333
Когда уже РСО починит превьюшку руды при генерации.
120 25208206
>>07501
Ниже 500 не остынет.
121 25208222
>>07763
Занялся бы исследованиями её силиконовой долины.
122 25208235
>>08193
Никогда.
123 25208239
>>07771
Через кристаллизацию - из жижи. Но выхлоп очень маленький.
sage 124 25208247
>>04358
Это который из двух?
В шапке ж два сервера.
125 25208252
>>08247
Блят сажа прицепилась.
# OP 126 25208264
Кстати, присоединяюсь к вопросу насчёт серверов. Тот первый ещё жив? Кто-нибудь там играет? Или остался только манясервер?
127 25208268
>>08239
А жижу откуда можно получить?
128 25208284
>>08268
Слаг и крашед стоун мелти.
129 25208299
>>08264

>остался только манясервер?


This
130 25208380
Установил ваши маня моды.
Крафтинг эффишенси красненьким выделен, грит сори версия не 15 так что пошел ты нахер козел. Оно все равно будет работать или нет?
131 25208423
>>08380
Забей на этот мод.
132 25208463
>>08380
Работать не будет, но можно изменить в файлах версию и тогда будет.
133 25208581
Сколько пара производит теплообменник на 500 градусах?
134 25208605
>>08581
Много.
135 25208668
Что делать с пустыми урановыми стержнями?
Что делать с этим неебическим переизбытком бедного урана?
В игре есть какая-то возможность автоматически избавляться от ненужных предметов?
136 25208683
>>08668
Коварекс, переработка стержней, нет.
137 25208686
>>08668
1) Запихай себе в жеппу
2) Коварекс
3) Нет, ложи в сундук и расстреливай. Или ебани дронов чтобы говно в сундуки носили. Ещё можешь домики накатить и логистические ебануть. Охуеешь.
138 25208701
>>08668
потому будет переработка стержней(которая дает 238 уран) и коварекс(который из 238 и 235 урана делает 235 уран)
139 25208734
>>08701
>>08686
>>08683
Лол, вот вижу исследование за 1500 колб ради добычи бедного урана, нахуя это нужно? Чтобы типа окончательно завернуть добычу урана и просто обеспечивать станцию из воздуха?
140 25208745
>>08734
Ага. Для бедных настроек карты жи есть.
141 25208758
>>08734
ну в итоге же там уран таки тратится.
т.е. 235 - в стержни - в 238(меньше чем пошло 235) - в 235.
да и ураниевые патроны, атомные бомбуе и ураниевое топливо для поездов
142 25208768
>>08758

>ураниевое топливо для поездов


Да ты охуел.
143 25208769
>>08758

>для поездов


Лееее нищук уступи дорогу барину!
144 25208916
Накатил ангелобобов и ебанулся, одна производственная цепочка охуительней другой просто.

Вот как в ванилле производятся зеленые схемы? Добыл два вида руды, переплавил в пластины, из медных пластин сделал проволоку, из проволоки и железной пластины собрал схему. Из этой схемы дальше спокойно крафтишь всю базовую электронику и оборудование.

В ангелобобах ХУЙ.
Добудь четыре (!) вида руды, каждую перемоли, молотую руду переплавь в пластины.
Дерево распили на древесину, распили древесину на доски. Сделай проволоку из медных пластин и из такой доски и проволоки сделай базовую схему.
Из медных пластин сделай проволоку, сплавь с оловянными пластинами и получи луженый провод.
Из свинцовых и оловянных пластин в отдельном виде печек сплавь пластину припоя.
Из дерева сделай смолу, из смолы и пластины припоя получи припой.
Перемоли уголь, молотый уголь запеки в печке и получи кокс. В ликвифаере сожги уголь и получи углекислый газ, а в другой ликвифаере смешай газ с коксом и получи углерод.
Этот углерод вместе с полученным ранее луженым проводом собери в электронные компоненты.
Из базовой схемы, припоя и этих компонентов собери базовую электронную схему.
И вот из этой схемы и железных пластин собери, блядь, зеленую схему.

Что интересно, без зеленых схем не собрать фильтр-инсертеры и быстрые инсертеры, то есть их потребуется дохуя. А поскольку часто образуются побочные продукты, фильтр-инсертеры весьма и весьма необходимы.

Алсо почему-то складывается впечатление, что (по крайней мере на начальном этапе) плавить сапфирит напрямую в пластины куда выгоднее, чем разводить пиздец со слитками и плавленым металлом (температура которого 100 градусов, лол).

Рассчитать производство всего этого говна - исписать целую тетрадку. Охуенно. Единственно что пиздец бесит - материалы хуй пойми как раскиданы по всему меню крафта, вот тут у нас один компонент, его производная в другом, а тут у нас окошко для промежуточных компонентов обоих этих предметов.
145 25208973
>>08916
За счёт плавленного металла ты можешь увеличить выход железа, заодно получая реагенты для других предметов. Например, можно заебашить кремний в жидкое железо и увеличить выход из слитков в два раза.
Используй Helmod: на нём можно быстро сравнить эффективности.
146 25208980
>>08916
Неосилятор, плез.
147 25208990
>>08916

>плавить сапфирит напрямую в пластины куда выгоднее, чем разводить пиздец со слитками и плавленым металлом


Это только на первых техах. Если исследовать всю выплавку железа и стали за зелёные банки (а это почти сразу на старте), то профитнее получать железную руду из сапфирита.
148 25208997
>>08916

>из проволоки и железной пластины собрал схему


Щас бы из проводника плату делать, реализм из 10.
149 25209001
>>08980
Был бы неосилятор, дропнул бы эту хуйню, а так делюсь впечатлениями и держу в курсе.
>>08973
До этого кремния мне еще пиздовать и пиздовать, я даже производство стали еще толком не установил.
150 25209002
>>08768
Могу себе позволить.
151 25209005
>>08916
Ты нихуя не понял и пытаешься свой выдроченный по гайдикам ванил-экспириенс положить на англебоба.
152 25209007
>>08916

>Рассчитать производство всего этого говна - исписать целую тетрадку


Ну, не тетрадку прямо, но несколько постов в 10м треде у меня на это ушло https://2ch.hk/vg/res/25131597.html#25139315 (М)

>почему-то складывается впечатление, что (по крайней мере на начальном этапе) плавить сапфирит напрямую в пластины куда выгоднее, чем разводить пиздец со слитками и плавленым металлом


Ты почти прав. Прямой зависимости между степенью очистки и количеством получаемого железа нет. Если быть точным, то

>Прямая выплавка железных пластин из крашед саферита >>25137852 даёт 666 пластин из 1000 саферитовой руды.


>Тир1 сортировка крашед саферита >>25138274 даёт 500 железной руды из саферитовой руды, которые в итоге превращаются в 1000 железных пластин.


>Тир2 сортировка саферитовых чанков >>25138618 даёт 333 железной руды из 1000 саферитовой руды, или 666 железных пластин.


>Тир3 сортировка саферитовых кристаллов >>25139042 даёт 375 железной руды из 1000 саферитовой руды, или 750 железных пластин.


>Тир4 сортировка очищенного саферита >>25139187 даёт 333 железной руды, или 666 железных пластин.


Т.е. тир1 сортировка всё же даёт больший выхлоп, чем непосредственная выплавка из саферита. Однако побочным продуктом сортировки являются тонны медной руды, которую совершенно некуда девать, поэтому реально, лучше плавь крашед саферит и не морочь себе голову до перехода на прямую сортировку железа.
153 25209024
>>09001
Он получается как побочный продукт, которого очень много, но мало применений.
154 25209029
>>09005
Нихуя, я гайдики не читал. А разница между ваниллой и ангелбобом огромная.
>>09007
Спс за выкладку, анон.
155 25209054
>>09007

>Однако побочным продуктом сортировки являются тонны медной руды, которую совершенно некуда девать


В принципе можно поставить две линии, одна плавит напрямую, другая сортирует и сделать общий выход с них, тогда сортировка будет происходить только по мере надобности меди, а остальные излишки руды плавиться напрямую.
Ну или можно поставить мод и сжигать медь.
156 25209060
>>09007
Тиры сортировки нужны не для увеличения выхлопа железа, а для получения редких руд.
157 25209071
>>09054

> сортировка будет происходить только по мере надобности меди,


Так и надо.

>Ну или можно поставить мод и сжигать медь.


Что за мод? В ангелбобе от меди избавиться нельзя никак, даже если растворить кислотой - её нельзя смывать. А вот железо можно.

>>09060
Да.
0.jpg578 Кб, 1366x768
158 25209077
ResidentSleeper
159 25209081
>>09060
Хотя всё равно везде вылезает гнусная медь, поэтому лучше везде использовать целевую сортировку, мне кажется. Но это не точно.
160 25209131
Не внушает мне доверия комбинирование с помощью катализаторов. Строю отдельные линии для каждой из первичных руд с дроблением и флотацией. В долгосрочной перспективе выигрываю или заебусь потом перестраивать под новые потребности?
161 25209145
>>09131
Выиграешь, если не заебёт постоянно строить.
162 25209159
>>09131

>Не внушает мне доверия комбинирование с помощью катализаторов


Куда ты ещё собрался девать весь слаг и камень?

>Строю отдельные линии для каждой из первичных руд с дроблением и флотацией


Что делаешь с медью?
2018-01-14 184242-Factorio 0.16.16.jpg240 Кб, 842x810
163 25209180
Таки перенёс деревянную ферму, т.к. получение брёвен умножением происходит слишком медленно.
164 25209182
>>09159

>Что делаешь с медью?


Ложу в сундуки и расстреливаю.
165 25209202
>>09159
Делаю из неё патроны. Я всё ещё обороняюсь с помощью огнестрельных турелек.
166 25209214
>>09159
Слаг и камень перерабатываю в каменные кирпичи: мне их нужно много для построек. Если всё ещё избыток, то в стены и в бетон.
167 25209253
>>06654
Есть смысл делать такой большой зазор между путями? Я планирую 2 клетки оставить, по толщине столба.
168 25209264
>>09253
Можешь не делать, но потом охуеешь развязки делать.
170 25209314
>>09295
Ремкомплекты положи, мудило.
171 25209336
Есть я и мой друган. У обеих лицензия. Как нам поиграть вдвоем по сети без ебли с танглом\еволвом\хамачами и прочей поебенью? Потому что с ними дикие лаги.
Вчера пробовали создавать паблик сервер, но при подключении выбивало ошибку.
Есть работающие способы?
172 25209353
>>09314
Это не ремкомплекты. Это я бегаю между отдельными макаронинами, собираю ресурсы и потом ставлю по очереди свой единственный робопорт -_-
201801141658401.jpg682 Кб, 1920x1006
173 25209363
>>09264
Раньше делал как он, не испытывал никаких особо неудобств с развязками кроме эстетического дискомфорта.
174 25209381
>>09363
Что за пиздец? Погугл простейшие двусторонние развязки. Там будет обычный бантик.
175 25209391
>>09363
Непроизаольно показал в сторону солнца.
176 25209398
>>09381
Я гуглил в своё время. Мне понравилась эта. Хочешь поговорить об этом - приноси сам в тред то, что тебе нравится.

>>09391
Главное, чтобы от чистого сердца!
178 25209433
>>09180
А что это за мод на проценты?
179 25209461
>>09336

>Вчера пробовали создавать паблик сервер, но при подключении выбивало ошибку.


Хуй знает, у нас всё работало.
180 25209494
>>09433
bottlеneck чвотататам. но не ставь, на большой фабрике он дико тормозит
181 25209511
А я уже заебенил переплавку прям из крашед саферита и сортировку некуда воткнуть. Придется до поездов так и оставить.
182 25209552
Я тут попробовал набросать одну линию для выкачки месторождений. Нормально?
https://pastebin.com/gcCjJ63i
183 25209572
>>09552
skrin
201801141717361.jpg1,1 Мб, 3440x1388
184 25209577
>>09398
Вот же, минимальное число пересечений. Эх, были бы еще эстакады.
186 25209630
>>09612
Не проще подстанцию захуярить рядом?
187 25209639
>>09612
Когда-то давно (ещё на 0.15 версии) был Miner Planner: можно обвести месторождение и он выдаёт чертёж с лентами, майнерами и прочим. Но на 0.16 его ещё не портировали
188 25209642
>>09639
Самому то сложно что ли сделать?
189 25209654
>>09577
Если тебе так нравится вид колец, то зачем 4 вместо 1?
190 25209665
>>09612
Да, норм, если за тебя всё ставят дроны.
191 25209680
>>09639
Его же вроде одним из первых на 0.16 перенесли
192 25209684
>>09630
Мне до подстанции ещё грейд надо сделать. И наладить синие колбы.
193 25209688
>>09336

>Я и мой друган


> У обеих


Здравствуйте , девочки.
194 25209690
>>09639
Ну как давно, он жив. Для аутпостов он прям таки хорош.

Только как с бурами работает, я не уверен.
http://autotorio.com/outpost
195 25209706
>>09680
Где? О_о Ты случайно не путаешь с планировщиком для ж/д станций?
196 25209748
>>09433
Utilization monitor, но таки да, он на большой фабрике просаживает UPS.
>>09494
Я вот не слышал про bottleneck, что он сильно просаживает производительность. Выключил у себя. Разница ~2 UPS на скорости х8.
197 25209753
>>09706

>планировщик для ж/д станций


Можно ссылку?
198 25209758
>>09706
Бля, действительно. Просто название поменяли
200 25209770
>>09762
Ахуенно. Спасибо.
201 25209817
Как-то можно вывести в лог статистику, отображаемую с debug-опцией "show-time-usage"? У меня столько модов, что не влазит на экран
image.png1,1 Мб, 1920x1080
202 25209822
Правильно скомпоновал?
203 25209841
>>09577

>Срать не снимая свитер

204 25209842
>>09822

> есть свободное место

205 25209859
>>09007

>Тир1 сортировка крашед саферита >>25138274 даёт 500 железной руды из саферитовой руды, которые в итоге превращаются в 1000 железных пластин


У меня сейчас рецепт 4 железной руды -> 3 пластины, потом еще появится, более выгодный?
206 25209864
>>09842
Я с сортировкой кусков после флотации погорел уже: впихнул по-максимуму, а потом заебался разводить конвееры. В итоге возле завода сортировки лежат макароны
207 25209887
>>09859
Да, глянь по ссылке - я там расписывал свой техпроцесс. Там с блинчиками, короче, будет. А ещё можно присадки бахать из никеля кобальта и марганца - в итоге выход будет ещё больше.
208 25209921
Всё. Я заебался. Поставлю сортировку и выведу вторичные руды в склады. И буду плавить вручную, пока не автоматизирую производство машин для переработки >.<
209 25210006
Складывается впечатление, что рациональным вариантом будет на месте перемалывать руду, свозить ее в одну гигантскую сортировочную станцию, там сливать потоки одинаковых руд вместе и уже их возить куда потребуется. Может, даже плавить в пластины там же на месте.
210 25210074
>>09887
Ссылка дохлая, анон.
211 25210195
Как можно уничтожать излишки ресурсов автоматически? Я имею в виду, не просто в сундук положил и расстрелял, а вот чтобы именно какое-нибудь устройство или что-то подобное.
212 25210202
>>10195
Flare Stack для химии и Clarifier для воды.
214 25210207
>>10202
Да это я знаю. Ресурсы ТВЕРДЫЕ, т.е. руда, пластины и тд.
215 25210215
>>10207
Говном ресурсы обмажь. Прибежит бетоноблядь и заберёт.
216 25210224
>>10207
Никак. Некоторые можно переводить в жидкий вид, но в целом идея такая, чтобы производить то, что тебе нужно и тратить то, что не нужно. В общем, не используй сортировку очищенных руд, она говно.
217 25210269
В уже созданном мире можно как-то поменять настройки RSO?
218 25210291
>>10269
Можно.
219 25210333
>>08247
Тот который в оппосте, а не по ссылке на пастебин.
Вечером стабильно уже 1-2 челвоека есть
220 25210355
>>10333
Как вообще мультиплеер происходит? Вот один строит, а остальные чем заняты? Не станешь же толпой строить что-то одно.
221 25210469
>>10355
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, зайди да посмотри.
222 25210516
>>10355
Не знаю, как в ванили, но вот сейчас я ковыряюсь с ангелбобом и у меня уже руки чешутся кому-нибудь поручений надавать, чтобы сделали то, апнули это, разгребли там, подкрутили тут и т.д.
223 25210685
>>10355
Каждый занимается тем чем хочет, все общее, никакой принудиловки. Естественно базовые понятия уважения чужого исскуства и творчества надо соблюдать, но это скорее к откровенному гриферству относится.
s(1).jpg1,1 Мб, 1920x1080
224 25210724
Начал энжелбоба.
225 25210773
>>10724
А как ты так быстро стекло получил?
226 25210792
>>10773
вон же сортировка бобониума стоит, небось зарашил что бы не парится с деревом
227 25210893
>>10792
>>10773
Стекло можно получить просто пожарив силиконовую руду в печке. Мне тут кто то напиздел что для стекла нужен целый техпроцесс, так я ебался получая ебаные кирпичи и доменные печи, пока в рецептах не нашел эту жарку
228 25210958
>>10893
Пиздец, а я копался в дебрях, думал, ща буду ебаться аж до Casting machine с жидким стеклом, пилить лесочек врукопашную, блять. Спасибо, Ангел, спасибо, Боб, охуительно информативно все.
229 25210966
>>10958
есть же хелмод, есть даже же "вот из зис юзед фо"
230 25210979
>>10206
Вакабик, ты хороший человек, а твои родители - достойные люди.

Посмотрел я на все это дело. Ну совершенно четко прослеживается такая зависимость - чем дальше обработка руды (чанки, кристаллы и прочее), тем больше минералов из руды добывается (на каждый тир появляются в том порядке, в каком они перечислены на месторождении, например). Кроме как для добычи этих металлов, высшие тиры и не нужны. Зачем требуется еботня с ferrous sludge, я так и не понял, те же минералы можно промыть и отсортировать.
231 25210992
>>10966

>"вот из зис юзед фо"


Вот этот юзед фо мне упорно показывал, что стекло можно получить аж тремя методами, но все включали в себя специальные машины в два этапа. Ща проверю все.
image.png4,2 Мб, 2048x1056
232 25211090
Вопрос к железнодорожникам. Как вы организуете кормление своего подвижного состава? Дело в том, что я сейчас перехожу постепенно на транспортировку всего именно по жд и, откровенно говоря, мне надоело именно тащить вермишель с топливом до каждого терминала. Ладно ещё, когда я ездил на угле, который всегда есть где-то рядом - тянуть не далеко. Но сейчас я начал делать бустеры и тянуть их через всю базу только ради терминала выглядит так себе.

Я вижу два выхода:
1) Организовать одну остановку для всех поездов, куда они будут регулярно приезжать и дозаправляться. Плюсы - простота реализации; минусы - поездам придётся регулярно делать подчас нехилый такой крюк.
2) Организовать доставку топлива на места с помощью специального состава. На каждом терминале организовать дополнительную остановку для специального состава, который будет доставлять топливо на места. Спецсостав - маленький поезд на 1 вагончик топлива. Плюсы - минимум ненужной логистики, всё возится по жд; минусы - надо на каждом терминале строить дополнительную остановку.

Круто/некруто я придумал? Кто как делает? Какие подводные камни я упустил?
233 25211127
>>10992
Проверил - у нас, видимо, моды разные. Я кремниевую руду в печке превратить в стекло не могу, только долгий путь, только коркор.
234 25211134
>>10992
>>11127
Если у тебя стоит Angel's Smelting Patch, то он отключает прямое получение стекла из кремниевой руды. И вообще отключает большую часть простых рецептов плавки — с ним наштукофенить железных пластин из железной руды уже не получится (только из толчёного сапфирита), надо будет полноценную ангеловскую литейку делать.
235 25211185
>>11134
Он самый и стоит. Ну что ж, топор на плечо и побежал в лес дрова рубить.
236 25211191
>>10792
Ну сортировка эта первая теха которую я изучил. И не из-за стекла, а чтобы со стератита железо капало.
237 25211217
>>11090
Остановка в городке по производству кокса.
239 25211290
>>11090
крепко подсел на лтн.

в ванили юзал несколько отдельных рефуэл станций(все с одним именем) в разных местах
240 25211303
>>11290

>лтн


Что она делает полезного в контексте данного вопроса?
241 25211324
>>11303
Ну как бэ они при нехватке топлива пиздуют на станции заправки. Сами.
242 25211328
>>11324
Можешь показать, как там это реализовано, если не сложно?
243 25211351
>>11328
Не могу, я только текстовую информацию предоставляю, да и то в неполном виде.
244 25211544
>>10291
Как?
fact-ab-023-depot.png4,4 Мб, 1920x1040
245 25211549
>>11324
не совсем

>>11303
поезда привязаны к депо, куда они едут отдыхать/заправлятся по завершению доставки. эти депо соответственно удобно стакать и подводить топляк

но по сути лтн меняет саму схему использования поездов, чисто для автозаправки поставить не получится. вроде был мод SmartTrains который позволял отправлять на заправку при недостатке топляка, но не использовал
246 25211597
>>11549
В чём тогда суть лтн? Звучит интересно, поезда я люблю и вижу, что мод популярный. Но с ходу понять, что он делает, не могу. Можешь на пальцах объяснить? Авось, я тоже подсяду.
247 25211628
>>11597
Поезда изначально стоят в депо. Есть станция реквестер и провайдер. Реквестер запрашивает ресурсы, поезд едет к провайдеру, грузится, довозит, разгружается и возвращается в депо.
мимодругойанон
248 25211634
>>11597
превращает поезда в логистик дронов. вместо дронпорта - депо, станция с избытком ресурса - провайдер, станция с недостатком - реквестер. лтн сама берет свободные поезда из депо и рассылает их по нужным маршрутам. довольно заебиста в настройке(на каждой станции нужно городить комбинаторы с настройками станции) но зато очень удобна в использовании
249 25211647
>>11634
Слушай, а можешь скинуть сейв? Я хочу глянуть, как это работает, но пока что не ебаться с этим полчаса.
250 25211651
>>11597
Ставит поездам ИИ дронов. Соединяешь сундуки со станцией, устанавливаешь нужное количество ресурсов. Если на станции реквеста нужны насосы, то поеда едет из депо до провайдерской станции, грузится, отвозит насосы куда надо и возвращается в депо.
251 25211676
>>11647
ftp://95.47.98.67/s1-bobangel.zip

в зеленой книжке - блюпринты станций
252 25211707
>>11651
>>11634
>>11628
Спасибо, надо будет попробовать как-нибудь. Звучит круто.
0.jpg509 Кб, 1366x768
253 25211729
Ух блядь. То ещё удовольствие строить всю эту хуйню. Зато внизу ещё место на такую же плавильню.
254 25211790
>>11597
лтн делает соединенными все станции в сеть без необходимости вручную соединять красными и синими проводками. Фактически он ничего нового не добавляет, всё тоже самое можно было и ваниле сделать, но только больше ебаться пришлось бы.
255 25211808
>>11729
Обосрался с двойных ЛЭП.
А желтый белт кстати осиливает такое количество плавилен?
256 25211822
>>11808
Осиливает. Если не сможет - заменю на красный/подведу ещё один. У меня на месторождениях 1/4 выкачивается.
257 25211828
>>11808
Алсо, двойные ЛЭП - необходимость. Одна ренжом не дотягивает.
На самом деле дотягивает, но я ебанутый, я по сетке строю.
258 25211840
>>11808
Подстанций нет, не доехал ещё.
259 25211845
>>11729
Мне тоже надоело вручную копипастить и поставил мод на дронпорт в рюкзаке со старта. Теперь как белый человек строю только по шифту.
260 25211857
>>11845

>мод на дронпорт в рюкзаке со старта


Ты про конфиги не слышал?
261 25211896
>>11857
Нет.
262 25211911
>>11896
Ну и ладно.
263 25212013
>>11090
Через логическую систему и транспортных дронов. С каждой станцией на базе - синий сундук с топливом.
Хотя было бы интересно посмотреть на реализацию заправочной станции средствами ваниллы. Федян вроде говорил про похожее, но он сюда заходит раз в год несколько дней.
264 25212021
>>12013
логистическую*
быстрофикс
265 25212028
>>12013
С каких пор логистическая сеть перестала быть ванилью?
266 25212085
>>12028
Не заправочной системы, а заправочной станции. Прям штобе отдельная, с очередями и бензином по 40 рублей. Есть вообще другие варианты, кроме дронов?
267 25212100
>>09612
для начального этапа проще без подземных лент делать

>>10006

>на месте


это лишь впечатление, лучше выходи в аутпосты в бобангелах это самый оптимальный вариант развития.

>>10269
консолькой вроде

>>10355
мультик хорош для команды из более пяти
а то и семичеловек, иначе это тот-же сингл.

>>11090

>кормление


руда свозится на плавильни плавильни на топливе там загружаются. с плавилен так-же заправляются развозчики первичных компонентов.

первичные компоненты идут в цеха сборки, где собираются до конечных айтемов. Колбы уходят на лаборатории, где стоят заправочные инсертеры.

все работает пока топлива достаточно на лавильнях и в приемочных узлах.

а приемочных узлов как сам понимаешь немного.

1. для этого должны быть магистральные пути, иначе выведенного яйца не стоит.

2. Не ешь спеши, подумой.

>>11729

> ещё удовольствие строить всю эту хуйню. Зато внизу ещё место на такую


странное расположение конвейеров.

>>11857
причем тут конфиги, если можно загрузить принты?
267 25212100
>>09612
для начального этапа проще без подземных лент делать

>>10006

>на месте


это лишь впечатление, лучше выходи в аутпосты в бобангелах это самый оптимальный вариант развития.

>>10269
консолькой вроде

>>10355
мультик хорош для команды из более пяти
а то и семичеловек, иначе это тот-же сингл.

>>11090

>кормление


руда свозится на плавильни плавильни на топливе там загружаются. с плавилен так-же заправляются развозчики первичных компонентов.

первичные компоненты идут в цеха сборки, где собираются до конечных айтемов. Колбы уходят на лаборатории, где стоят заправочные инсертеры.

все работает пока топлива достаточно на лавильнях и в приемочных узлах.

а приемочных узлов как сам понимаешь немного.

1. для этого должны быть магистральные пути, иначе выведенного яйца не стоит.

2. Не ешь спеши, подумой.

>>11729

> ещё удовольствие строить всю эту хуйню. Зато внизу ещё место на такую


странное расположение конвейеров.

>>11857
причем тут конфиги, если можно загрузить принты?
268 25212117
>>12085

>Есть вообще другие варианты, кроме дронов?


Только что обсуждали же. Ты где был?
269 25212181
>>12117
Я про ваниллу жи
270 25212197
>>12181
>>11090

>2) Организовать доставку топлива на места с помощью специального состава. На каждом терминале организовать дополнительную остановку для специального состава, который будет доставлять топливо на места. Спецсостав - маленький поезд на 1 вагончик топлива. Плюсы - минимум ненужной логистики, всё возится по жд; минусы - надо на каждом терминале строить дополнительную остановку.


Я всё же склоняюсь к этому варианту. Очередей на заправке не хочу.
201801142113261.jpg714 Кб, 1920x1200
271 25212218
У вас /po/ протекает.
272 25212271
>>12218
федь, ты вроде больше моего играешь а такое постишь. у тебя там уже должно быть все построено, особенно ботами с персонального дронпорта.
273 25212285
>>12271
Мне некуда торопиться.
274 25212326

>1 пик


технологии на 50-м часу игры

>2 пик


ачивки, которые я невзял, одна из них та из-за которой я и так долго играю.

>3 пик


потребление сети, походу те 4 двигла на бойлер не справятся с пиковой ночной нагрузкой. а строить сейчас их нет особого смысла.
275 25212389
>>12100

>причем тут конфиги, если можно загрузить принты?


Ну как бы ты можешь себе в файлике ебануть то, что у тебя со старта будет это, это и вот это. Ничего качать не надо. Ещё рецепты править млжно.
276 25212391
>>12285
ну у тебя квадратно-гнездовая застройка, как мне кажется по миникарте.
277 25212412
>>12326

>потребление сети, походу те 4 двигла на бойлер не справятся с пиковой ночной нагрузкой. а строить сейчас их нет особого смысла.


Конечно не справляются. На один бойлер идёт четыре двигла.
278 25212413
>>12389
не хрень получится, да и до дронов развиваться не больше 4-х часов на шине 4ж2м+2м+4
279 25212428
>>12412
ты дурак? солнечные панели видел?
280 25212466
>>12391
И чего? Это плохо?
281 25212479
>>12428
Видел. Я вообще промолчу, что у него аккумуляторов нет.
282 25212531
>>12479
В этот раз ты внимательнее меня оказался. Моё уважение. Я и не заметил.
283 25212547

>1 пик


производство жидкостей, резкий обрыв генерации пара был ознаменован постройкой гелиосистемы.

>2 пик


строительство, как видно сначала был бурный рост, потом заметный спад строительства, и теперь возобновление скорости постройки.

>3 пик


производство и потребление ресурсов, как видно что по прошествии 50-ти часов соотношение 3 железа к 2 проволочкам сохраняется. МИСТИКА!

>4 пик


тоже потребление ресурсов, но на отрезке 10-ти часов. и железа снова тратиться больше меди.
284 25212587
>>12466
нет. просто у тебя база больше, приток и переработка ресурсов выше а скорость строительства относительно маленькая.

>>12479

>аккумуляторы


у меня цистерны на 750 GJ энергии, зачем мне аккумуляторы?
285 25212705
>>12587

>у тебя база больше, приток и переработка ресурсов выше а скорость строительства относительно маленькая.


Я уже сказал, что никуда не тороплюсь. Строю эти станции потихоньку, по нескольку раз сношу если что-то не устраивает или где-то просчитался.

>зачем мне аккумуляторы?


Если ты используешь накопленный пар ночью, то может и действительно незачем. Аналог ГАЭС получается. Но если у тебя кончится топливо, то твоей системе пиздец. С аккумами у тебя всегда будет небольшой запас энергии.
286 25212819
>>11676
Какой мод добавляет эту книгу?
287 25212828
>>12819
С 0.15 она встроена в игру.
288 25212833
>>12705
федь, тебе насосов не хватает могу отсыпать? я выкладывал сюда все скриншоты у меня стартовое месторождение никак не израсходуется, да и более 9 штук хим заводов на нефтеколонну не дадут топливу кончиться. благо я уже начал производство 3 ассемблеров и как следствие нефтепереработкой занялся вплотную.

>Аналог ГАЭС получается.


у меня с самого старта такая система предполагалась 1к5 полная ночь к светлому времени у меня стандартные настройки

мне в пример "нубства" ставили что я 4 двигателя на бойлер ставил.
289 25212853
>>12828
Что-то даже в 0.16 я >зеленой книги не нашел.
290 25212904
>>12833
Хз, если уж запасаться паром, то от ядерки, бойлеры то сами перестанут работать если не вырабатывают энергию.
У меня как раз так, днём солнце, ночью пар накопленный за день.
291 25213020
пики производства зеленых и красных схем для синих колб.

>2 и 4 пик


вот что бывает когда забываешь над чем работал и пропускаешь ошибки.
292 25213072
>>13020
А че зажмотил синие инсертеры/ассемблеры?
293 25213081
>>13020
А почему без маяков, без модулей?
Не открыл ещё и запасов нет? Будешь потом перестраивать?
294 25213351
>>12904

> от ядерки


до нее еще довольно долго, а солнечная система на 1,1К панелей, мне двигатели нужны чтобы ночь "переждать" уже с 20 часа игры

>>13072
нет его производства, за всю игру руками скрафтил 111 предметов скриншоты выше выкладывал

>>13081
1.маяки неоткрыл
2 для модулей только сейчас 3 тир ассемблеров изучил, поставил нефтеперегонку в пластик, которую сейчас покажу.

>Не открыл ещё и запасов нет?


эм, если я правильно тебя понял то я открыл только первоуровневые модули. и на них пластик нужен, которого у меня было только на 1 нефтегонку.

>Будешь потом перестраивать?


эта у меня для синих колб сделана. нет смысла пока перестраивать. да и некуда мне пока рыпаться без ядерных патронов и артиллерии.
295 25213404
нефтеперегонка, 12 к 9 к 27 только сейчас заметил что у меня 12 к 8 к 27, дострою завтра
296 25213500

>1 пик


текущие бонусы, побустил скорость стрельбы чтобы кусаки не задирали ботов и таки умирали.

>2пик


ситуация до 50-го часа на базе, сейчас уже отстроена лабораторный вокзал, ниже заводов двигателей построен цех производства зеленых колб. нефтезавод также не попал сюда по причине позднего взведения.

на этом у меня всё.
201801142305211.jpg890 Кб, 1920x1200
297 25213587
Везёт на названия станций сегодня.
298 25213602
>>12547
Блять, вы где берете такое огромное количества руды? 1,3 млн, это сколько месторождений одновременно должно работать?
299 25213614
>>13602
У него ванильная генерация, выкрутил все на максимум. вот и все
300 25213624
>>11328
В ЛТН все поезда стоят в депо. И у них периодически формируется расписание на одну доставку, после чего они опять едут в депо.
301 25213641
>>13602
У него 500 руды в минуту, о чём ты?
302 25213648
>>13602
А то что оно за 50часов собрано тебя не смущает?
303 25213708
>>11790
В ванилле нельзя сделать автоматическое формирование расписания. Посмотрел бы на ебало дебича, который попытается провернуть такое без модов, с хотя бы пятидесятью станциями.
304 25213739
>>13602
это Ж\Д мир. 4 месторждения освоил, первое иссякло в 0 еще на 20м часу игры.

основной приток приносил месторождение с 12 М руды, есть еще в правой части карты пару лямов неосвоенных залежей.

>>13614
за 50 часов 1,3 ляма можно выработать не напрягаясь как видишь.

>>13624
и смысла в этом ЛТН нет по сути. так как эти поезда будут проежать впустую еще больше нежели было до этого.

мне вообще хочется увидеть что вы понастроили. для чего вам требуется ЛТН. вангую 1,5 поезда на всю базу и двупутную ж\д систему на 2,5 станции.
K6jmMaG2.png255 Кб, 500x500
305 25213774
>>13739

>Кластеры из 4х лабораторий.

306 25213817
>>13641
на самом деле до 1,8-2.3 в пике, но ограничено пока всё это дело загружающими инсертерами так как кусаки ломятся при добычи с 4 месторождения как отмороженные.

>>13708
легко, но под автоматическими расписаниями я подразумеваю копипаст названий станций.
fact-ab-024-depot.png706 Кб, 1920x1040
307 25213908
>>13739

>мне вообще хочется увидеть что вы понастроили. для чего вам требуется ЛТН. вангую 1,5 поезда на всю базу и двупутную ж\д систему на 2,5 станции.


ну вангуй, хули. законом не запрещено
18 1-3 поездов
16 1-1
станции не считал
308 25213967
>>13774
ж\д сеть "куста" и база первичная шина больше лаб не освоит.
да и желтые инсертеры загружают по 2 за раз

я только сейчас начал восстанавливать производство колб. до этого у меня была двуколбовая лаборатория на 80 лаб

>>13908
так тебе он ненужен разве что для добычи заканчивающихся руд
309 25214044
>>13967

>80


32 селффикс
doublefacehoofbytoaignicus-d724e4r.jpg130 Кб, 960x540
310 25214057
>>13967

>так тебе он ненужен разве что для добычи заканчивающихся руд



вот на рудах он нахер не нужен. хватит 1 маршрута с добычи на крошку. впрочем учитывая твое понимание лтн как

>лтн делает соединенными все станции в сеть без необходимости вручную соединять красными и синими проводками.


можно дальше не продолжать

>>12853
в пикер экстендер, через шифт-B можно взять разноцветные книги, чисто декор. упомянутая зеленая валяется в инвентаре.
311 25214158
>>13967
сука фашисты за что не возьмутся строить всё свастика получается
312 25214202
>>14057

>на рудах он нахер не нужен


в таком случае он и вовсе не-ну-жен.

>твое понимание лтн как


? причем тут провода то? у меня всё от печей пляшет. и я делаю цеха\заводы конечной продукции сразу из пластин, как пример завод синих колб.

>можно дальше не продолжать


>pony


сразу не начинай додумывать до небылиц
313 25214311
>>14057
%%Как же я всё время проигрываю с этой розовой поняши.
314 25214322
>>14202
Ты не шаришь походу. Смотри, поясняю по хардкору.
Вот ты тупой, не можешь в поезда. Ставишь мод - поезда сами начинают станции выбирать и заправляться.
Вот ты ленивый, не хочешь воевать с кусаками. Ставишь мод - у тебя ресурсы из воздуха начинают производиться.
Упёрся в ограничение белта? Ставишь мод, у тебя белт 9000айтемов в секунду перевозит.
Солнечных панелей много надо? Ставишь мод, у тебя одна панель как ванильный ядерный реактор работает.
Не хочешь делать арту и снаряды? Ставишь мод, у тебя орбитальная пушка ебёт всё живое.
Не можешь нормально оборону построить? Ставишь мод, у тебя ультрасуперкрутые турели BFG9000 появляются.
Теперь ясно?
315 25214352
Пердак уже горит от вашего ангелбоба. Второй раз дропнул на зеленых склянках и кирпичах, допустив перегрев от макарон и полуручной автоматизации.
Начну заново без сортировок, тупо буду прямо плавить пока стартовые ресы не закончатся. Разве что для стали придется сделать небольшое исключение.
Покажите кстати как базовые электронные платы делаете, чет у меня говнина всегда получается.

Как же хочется паренька для просмотра понечек в обнимочку под пледиком, после совместного аутизма в задротских видеоиграх, эхх.
изображение.png470 Кб, 1405x512
316 25214353
Как этой хуйней пользоваться то?
317 25214406
>>14353
ИНТУИТИВНО ПОНЯТНО БЛЯ
318 25214422
>>14406
Я уже это понял
319 25214516
>>14352
Я автоматизировал один ассемблер зеленых схем, зеленых и красных колб на 1 в секунду и мозги кипят, это пиздец. Примерно такие же адские макароны были, когда первый раз играл в ваниллу.
0.jpg1 Мб, 1920x1080
320 25214521
Нарисовал, запускать боюсь. Да и руды еще нет, ее придется пока руками приносить, ну да мне не привыкать.
321 25214526
Вопрос - а в ангелбобе придется в половину производимой хуйни пихать дерево, т.к нужно для зеленых схем?
322 25214532
Пацаны, а программированием пользуется кто-то?
323 25214539
>>14521
А смолы и диодов не многовато ли?
324 25214544
>>14526
Там есть теплицы для выращивания дерева. А еще доски можно из водорослей гнать.
2018-01-15 023907-Factorio 0.16.16.jpg311 Кб, 942x842
325 25214553
Плох тот инженер, который ни разу не лепил вечный двигатель
326 25214630
>>14553
А в бобе можно сделать замкнутый цикл, за счет модулей продуктивности выходящий в плюс?
327 25214658
>>14630
Это и в ванили можно сделать.
328 25214672
>>14630
С водорослями или теплицами, думаю, получится.
329 25214715
А в моде factorissimo 2 можно к выходу ангара подвести трубу с жидкостью? Когда подключаю то жидкость внутрь не затекает, даже с помпой.
330 25214726
>>14715
Технологию изучи для этого
331 25214763
>>14658
В голову только коварекс приходит.
s(2).jpg1,2 Мб, 1920x1080
332 25214816
Шинификация ранней игры
201801150123051.jpg480 Кб, 1920x1200
333 25214828
Первый косарик запустил.
0.jpg1 Мб, 1920x1080
334 25214839
Проебался с проволочкой, которой, конечно же, не хватило одной стороны желтого белта, но с помощью говна и палок был по-быстрому сооружен изящный костыль, производство спасено!
>>14539
Я хелмодом мерил.
335 25215026
Чтобы скрафтить взрывчатку для подрыва скал нужна сера, где взять? Прогонять нефть-газ для Sulfuric Watse water?
336 25215032
>>15026
Там много способо полуения сернистоый жижи ищи самый удобный для сбея
337 25215073
>>14352
ХОССПАДЕ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ТЯНОЧКУ-ИНЖЕНЕРОЧКУ.....................................
338 25215078
>>15026
Мой саферит до чанков, тир2 сортировка.
339 25215080
>>15073
Тнн, и кнн
15158999839960.webm19,8 Мб, webm,
576x384, 1:35
340 25215086
>>15080
Отклеилось
341 25215092
>>15086
Что за соус? Даже в китайских мультиках дроны не нужны.
342 25215106
>>15078
Спасибо, вроде годится.
343 25215112
>>14353
Оно работает при размещении инсертера. Когда он инсталлирован, поменять уже нельзя. Что такое оффсет - я сам не понял, реквестую анона.
344 25215117
https://www.youtube.com/watch?v=aDaOgu2CQtI
От байтера до факториогосподина.
345 25215122
Напомните, как называется мод, когда появляешься на маленьком острове и надо отсыпать территорию, чтобы было, где строиться?
346 25215141
>>15122
Seablock
347 25215158
>>15073
Так есть же Катя, чё ты.
348 25215175
>>15158
Кто это?
349 25215198
>>15175
Ты что - ньюфаг? Пол реддита на нее дрочит.
KatherineOfSky
350 25215235
>>15198
Но ведь нужна своя личная, чтобы вместе под пледиком готовить макароны аль-данте...
351 25215237
>>15198
Это та, у которой круглый завод был?
352 25215239
>>15237
Емнип, да она.
353 25215242
>>14726
Спасибо.
15137178321290.jpg54 Кб, 500x495
354 25215244
>>15198
Нашёл тян-инженера
@
Привёл её домой, показать ей свой завод.
@
У неё оказался больше!
355 25215275
>>15244
@
ПО НОЧАМ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ, КАК СПАСАЕШЬ КУСАК ОТ НЕЁ
356 25215486
>>10207
Flare stack фигачит и твёрдые.
357 25215490
>>15486
Погоди, он может и медь сжигать?
358 25215492
>>15490
Не ангеловский.
359 25215532
>>15112

> Что такое оффсет - я сам не понял, реквестую анона.


Настраивает, на какую половинку белта выгружать (ближнюю/дальнюю)
360 25215538
>>15490
Отдельный мод может, да правда сжигалка жрёт 800 кВт
361 25215541
>>15532
Зачем тогда аж 9 позиций?
362 25215547
>>15541
В оригинальном движке походу так захардкожено, ну и иногда имеет смысл при всяких диагональных белтах.
363 25215632
>>15532
Для этого ведь есть отдельная галка near side.
364 25215636
>>15632
Не видел такой.
365 25215678
>>15636
А не, она пропадает если этот гуй открыть.
366 25215717
Начну свой пост с эпиграфа в виде строк за авторством одного анонимного инженера.
>>14553

>Плох тот инженер, который ни разу не лепил вечный двигатель



Пришла и моя очередь. Хотя у меня двигатель будет не совсем вечный, но вполне себе в духе дока Брауна, а именно, работающий на отходах.
Началось всё с того, что сейчас я перевожу снабжение поездов топливом на бустерную основу. Производство ракетных бустеров показано на пик2 - на вход подаются красный, зелёный катализаторы и водород, на выходе получаются бустеры. Внутри системы генерируется сжатый воздух, который щепится на кислород и азот, т.ч. в некотором смысле бустеры делаются даже из воздуха. Водород получается в результате электролиза воды - т.е. тоже бесконечный ресурс. Звучит, как будто топливо прямо совсем можно делать из воздуха, правда? Но всё упирается в катализаторы. Рамки у них регенерируются, а вот содержимое - нет. Для перезарядки катализаторов нужна руда. Для красного - железная и медная; для зелёного - серебно и алюминий. Т.е. по сути, топливо делается из металлических руд. И тут меня заинтересовал один вопрос. А что если кормление базы перевести на бустерную основу (о господи, простите меня, я до сих пор сижу на бойлерах, позор мне, никак не налажу синтез урановой руды, но играем с тем, что есть, это же песочница)? Карта у нас бесконечная, ресурсы тоже. Всё упирается в лично наши трудозатраты по организации новых месторождений. Порядок размера месторождений у всех руд примерно одинаковый - что у угля, что у металлических руд. Внимание, вопрос. В каком случае съедается больше единиц руды всех видов: при кормлении бойлеров углём, или при кормлении их бустерами? С углём все понятно - он кидается в топку напрямую. А вот как посчитать затраты руды, ведь указанные выше руды можно получить многими способами и все они будут требовать разное количество базовых 6 руд. И тут мне стрельнула в голову идея: а что если именно для бустерных целей синтезировать нужные руды из минеральной жижи? Тогда можно вообще организовать замечательный аутпост: на вход в него привозится просто канистра с жижей, а на выходе отгружаются бустеры и даже немного побочных ценных руд. Круто же! Количество получаемой жижи фиксировано и просто пересчитывается в каменную крошку - с перемалывания любой базовой руды получается 1 единица каменной крошки. Единственная проблема в вычислениях - это пересчёт жижи в руду, ибо он связан с рандомом. А он в факторке, как видно из >>25196638, достаточно своевольный. Поэтому, чтобы не ломать голову догадками, я решил всё проверить на практике, как настоящий инженер. Для чего построил стенд пик1 и начал закачивать в него жижу. Кристаллизаторы пока не работают, я их запущу как только баки полностью наполнятся. Тогда будет понятно, сколько же именно руды получается с 1000 жижи. Вообще, это интересно уже само по себе, например, для сравнения с другими способами получения руды с участием жижи. Но и, конечно, тогда можно будет посчитать, сколько же в итоге нужно перемолоть любой базовой руды, чтобы получить N мегаджоулей, и понять, что же выгоднее: кидать в печки уголь или бустеры.

Жду, пока наполнятся баки. Держу в курсе.
366 25215717
Начну свой пост с эпиграфа в виде строк за авторством одного анонимного инженера.
>>14553

>Плох тот инженер, который ни разу не лепил вечный двигатель



Пришла и моя очередь. Хотя у меня двигатель будет не совсем вечный, но вполне себе в духе дока Брауна, а именно, работающий на отходах.
Началось всё с того, что сейчас я перевожу снабжение поездов топливом на бустерную основу. Производство ракетных бустеров показано на пик2 - на вход подаются красный, зелёный катализаторы и водород, на выходе получаются бустеры. Внутри системы генерируется сжатый воздух, который щепится на кислород и азот, т.ч. в некотором смысле бустеры делаются даже из воздуха. Водород получается в результате электролиза воды - т.е. тоже бесконечный ресурс. Звучит, как будто топливо прямо совсем можно делать из воздуха, правда? Но всё упирается в катализаторы. Рамки у них регенерируются, а вот содержимое - нет. Для перезарядки катализаторов нужна руда. Для красного - железная и медная; для зелёного - серебно и алюминий. Т.е. по сути, топливо делается из металлических руд. И тут меня заинтересовал один вопрос. А что если кормление базы перевести на бустерную основу (о господи, простите меня, я до сих пор сижу на бойлерах, позор мне, никак не налажу синтез урановой руды, но играем с тем, что есть, это же песочница)? Карта у нас бесконечная, ресурсы тоже. Всё упирается в лично наши трудозатраты по организации новых месторождений. Порядок размера месторождений у всех руд примерно одинаковый - что у угля, что у металлических руд. Внимание, вопрос. В каком случае съедается больше единиц руды всех видов: при кормлении бойлеров углём, или при кормлении их бустерами? С углём все понятно - он кидается в топку напрямую. А вот как посчитать затраты руды, ведь указанные выше руды можно получить многими способами и все они будут требовать разное количество базовых 6 руд. И тут мне стрельнула в голову идея: а что если именно для бустерных целей синтезировать нужные руды из минеральной жижи? Тогда можно вообще организовать замечательный аутпост: на вход в него привозится просто канистра с жижей, а на выходе отгружаются бустеры и даже немного побочных ценных руд. Круто же! Количество получаемой жижи фиксировано и просто пересчитывается в каменную крошку - с перемалывания любой базовой руды получается 1 единица каменной крошки. Единственная проблема в вычислениях - это пересчёт жижи в руду, ибо он связан с рандомом. А он в факторке, как видно из >>25196638, достаточно своевольный. Поэтому, чтобы не ломать голову догадками, я решил всё проверить на практике, как настоящий инженер. Для чего построил стенд пик1 и начал закачивать в него жижу. Кристаллизаторы пока не работают, я их запущу как только баки полностью наполнятся. Тогда будет понятно, сколько же именно руды получается с 1000 жижи. Вообще, это интересно уже само по себе, например, для сравнения с другими способами получения руды с участием жижи. Но и, конечно, тогда можно будет посчитать, сколько же в итоге нужно перемолоть любой базовой руды, чтобы получить N мегаджоулей, и понять, что же выгоднее: кидать в печки уголь или бустеры.

Жду, пока наполнятся баки. Держу в курсе.
367 25215726
>>15717

>Звучит, как будто топливо прямо совсем можно делать из воздуха, правда?


А ничё, что на электролиз и разделение тратится энергия работающих заводов?

>Единственная проблема в вычислениях - это пересчёт жижи в руду, ибо он связан с рандомом.


Но ведь проценты известны, можно просто посчитать через теорию вероятности.
368 25215732
>>15726

>А ничё, что на электролиз и разделение тратится энергия работающих заводов?


Я тоже думал об этом. Но так-то и на добычу угля тратится энергия: с одной ковырялки почти столько же, сколько со станции электролиза. То же самое и при синтезе твёрдого топлива и т.д., т.ч. этими затратами, я думаю, можно пренебречь.

>Но ведь проценты известны, можно просто посчитать через теорию вероятности.


>>15717

>рандомом. А он в факторке, как видно из >>25196638, достаточно своевольный


Сможешь самостоятельно 4800 умножить на 0.007 и посчитать погрешность?
369 25215739
>>15732

>Я тоже думал об этом. Но так-то и на добычу угля тратится энергия: с одной ковырялки почти столько же, сколько со станции электролиза. То же самое и при синтезе твёрдого топлива и т.д., т.ч. этими затратами, я думаю, можно пренебречь.


Эх, на закон сохранения энергии разработчикам модов как всегда похуй...

>Сможешь самостоятельно 4800 умножить на 0.007 и посчитать погрешность?


Всё равно на достаточно длинной дистанции будет стремиться к теоретически рассчитанному значению.
370 25215744
>>15739

>на закон сохранения энергии разработчикам модов как всегда похуй


Почему же? Затрачиваются катализаторы. В этом и состоит вопрос, что получается дороже: уголь или металлические руды в вопросе энергообеспечения.

>Всё равно на достаточно длинной дистанции будет стремиться к теоретически рассчитанному значению.


Это я и хочу проверить. Меня на самом деле беспокоит больше то, как роллятся руды. Там же обычно получается две руды одновременно, а в случае с алюминием аж три - вот с чем мне не хочется ломать голову на самом деле, потому что тут ошибиться можно капитально.
371 25215747
>>15744

>Почему же? Затрачиваются катализаторы.


Катализаторы не имеют отношения к закону сохранения, они не влияют на энергию Гиббса химической реакции, только понижают порог.
372 25215757
>>15747
Ну тогда да, хаха, вечный двигатель какого там рода.
Я вообще удивился, что электролизаторы так мало потребляют - это же чистая горящая дуга в воде. Ещё я слышал, что на выплавку алюминия требуются огромные затраты энергии. Чего я на деле совершенно не ощутил.
373 25215888
>>15112
Shift-E на инсертере, ну и копировать можно
374 25215889
Чет поигрался у друга, дошел до синей колбы за 2 дня. Потом приперся к себе домой, купил, установил, дошел до зеленой колбы и снес эту штуку. Подумал так что слишком дохуя времени уйдет в пустоту. Буду сидеть лучше и вас читать.
375 25216156
>>15889
Блять и почему школьников так и тянет в этот тред?
376 25216186
>>15889

> Подумал так что слишком дохуя времени уйдет в пустоту. Буду сидеть лучше и вас читать.


А это типа не в пустоту? Так и скажи, что не осилил, гуманитарий ебаный.
377 25216256
>>14672
С бобовскими теплицами без всяких модулей получается закрытый цикл с положительным выходом энергии.
А для водорослей посчитай сам.
Я вот что считал для угля:
1 coal (8 MJ) -> 2 crushed coal (24MJ)
2 crushed coal (2
4MJ) + 50 purified water -> 2 coke (25MJ) + 50 sulfuric waste water
5 coke (5 MJ) -> 1 coke pellet (30 MJ)

(30/5
5) (25)/(24) = 1.5 (калорийность увеличилась в 1,5 раза, выиграл или нет по киловаттам - считай сам)

И для дерева, но целлюлозу можно так же получить и из водорослей:
1 raw wood (4 MJ) -> 4
cellulose (4 1 MJ)
12 cellulose (1
12 MJ) -> 2 wood pellets (2 12 MJ)
8 wood pellets (8 12 MJ) -> 4 wood bricks (4 25 MJ)

(425)/(812)(212)/12 ≈ 2.083 (калорийность увеличилась в ~2,083 раза)
378 25216259
>>16256
Бля, спойлеры поломались
379 25216268
>>16256

> (30/5x5)x(2x5)/(2x4) = 1.5


> (4x25)/(8x12)x(2x12)/12 ≈ 2.083

380 25216270
>>16256
А водоросли с какого мода получаются?
381 25216282
>>16270
angel bio processing
но он там все активно ломает, вводя фермы
382 25216287
>>16282
Ясно, я просто увидел что он в альфе и не ставил. А тут все с ним играют оказывается.
383 25216294
>>16287
ну в принципе правильно. там каждый апдейт что-то переделывается с фермами и связаной химией, хотя старая часть(водоросли) работает пока как и раньше
384 25216401
>>16256
Я когда-то считал, водоросли вообще получаются бездонный источник полной халявы по всем пунктам. Их можно кормить продуктами их же роста и все равно получать излишки на выходе.
385 25216403
>>15726

>А ничё, что на электролиз и разделение тратится энергия работающих заводов?


Можно запитать их от бесконечных солнечных батарей.
386 25216408
>>16401
Продуктами их же роста кормить полностью не выйдет, т.к. они растут на минеральной воде, а не на обычной.
387 25216414
>>16408
А, точно, про минеральную воду забыл, придется снаружи подводить. Но ее все равно дохрена.
388 25216574
Бобаны, чем кусачьи ульи чистите? А то какой-то из трёх модов (Bob Enemies, Natural Evolution или Rampant) их так усилило, что ни пистолет-пулемёт, ни дробовик их не берут (даже бронебойными) — они лечатся быстрее чем ты их расстреливаешь.

P.S. Гранатами пробовал. Толпу кусакоплевак разогнать — милое дело, но с ульями тоже всё плохо.
389 25216589
>>16574

> чем


Коэффициентами на модах, чтобы было не совсем пиздец — все для милиитари, иначе иди нахуй.
390 25216715
>>16574
рампант и натурал эволюшен не ставил. имхо они тупо настакались с боб енемис до запредельных значений. обычно расстреливаю с машинкиного пулимета(процентов до 40% хватает, а там уже лезут усиленные), у него дамаг повышен
391 25216721
>>16403
Ну тут никакого вечного двигателя нет, панели получают энергию от солнца.
392 25216728
>>16574
Лазерные туррели, танк, артиллерия.
393 25216822
>>16721
Я и не говорил, что это вечный двигатель.
2018-01-15 140305-Factorio 0.16.16.jpg396 Кб, 1093x884
394 25216947
Перевёл электростанцию на возобновляемый источник энергии.
395 25217181
По результатам недельного страдания тестирования рейлгрид базы (>>13908) выявлены следующие косяки
размер ячеек слишком мал - некуда лепить станции. более того - тупо не вмешается станция на 1-3 поезд с двустороней выгрузкой/загрузкой на одной стороне тайла - приходится удлинять, выводя выход на другу сторону, на перегоне между перекрестками помещается только 2 1-3 поезда, станции выходящие напрямую на магистрали тормозят её, задерживая транзитный трафик и создавая дикие для пазфаиндинга моменты, когда несколько перекрестков попадают на 1 блок(а как показывают исследования синие семафоры не могут обрабатывать более 2х десятков выходов)

что предполагается сделать(после наладки таки т1 схем)
1. изменить схему перекрестка - с каждой стороны двуколейка транзитной магистрали и вход/выход на тайл
2. увеличить размер тайла, ЧТО БЫ ВЛЕЗАЛО
201801151238281.jpg647 Кб, 1920x1006
396 25217241
Пст, ребят, не хотите немного равноправия? Его есть у меня.
Смотрите, какую очередную фишечку я придумал, пока гулял сегодня по парку до метро.
Короче, то, о чём все мечтали последние 100 миллиардов лет. Равномерная разгрузка вагонов. А точнее, балансировка сундуков на терминалах. Идею схемы честно украл у Федяна (спасибо!) и немного доработал с поправкой на ангеловские реалии.

Короче, между варехаузами всегда есть 1х6 свободное поле. Ставим туда 2 арифметических комбинатора. Соединяем каждый с соседними варехаузами, один умножает на 1, другой на -1, выход универсальный А. Выходы складываем проводным сложением и подключаем к 2 стаковым инсертерам - один вверх, другой вниз. Условие включения у одного А>100, у другого А<-100.

Готово!

Теперь схема будет уравновешивать соседние сундуки с точностью до +-100 единиц ЛЮБОГО содержимого, даже разнобойного. Можно тупо копипастить блюпринтом и не мучиться с настройкой. В принципе, можно даже не заморачиваться с балансировкой противоположных сторон, наверное, если целью стоит только равномерная разгрузка поезда, но я заморочился и замкнул их через белты, потому что это офигенно.

Скажите, круто я придумал?
397 25217258
>>17241

>схема будет уравновешивать соседние сундуки


соседние варехаузы, офк

молниеносный экстрафиксинг
398 25217391
>>16822
Ну и зачем ты тогда вставил свои 5 копеек? Разговор-то шёл за вечный двигатель.
399 25217406
>>17241
Чот не совсем понял, почему оно будет работать. Я думал о комбинаторе с делением содержимого одного сундука на другой, и дальше в зависимости от суммы включение одного или второго инсертера.
400 25217413
>>17406

>в зависимости от суммы


От частного, конечно же.
401 25217435
>>17406

>почему оно будет работать


A>B <=> A-B>0 <=> 1xA + (-1)xB>0
402 25217484
>>17435
Все, понял, спасибо.
403 25217527
>>17181
Братишка, какой-то пиздец у тебя творится на пике.

Нахуя столько станций в одном блоке?

1) Поезд из двух вагонов с использованием стак инсертеров может сделать доставку ~15К.
2) Все что в блоке производится можно забирать с одной станции, а все, что необходимо - привозить на одну станцию.

Нахуя столько поездов?

1) Мож они там в депо все стоят, хуй разглядишь. Но если тебе не хватает десять поездов до базовых микросхем, то что-то пошло не так.
2) Даже после нерфа бочек, они предпочтительнее, чем вагоны для жидкостей.

И че блядь с названиями станций? Тебя самого не ебет когда тебе всё время пишет: 100500 каках из "Пизды" в "Корову"? Как в этом разобраться, когда нужно будет что-то поправить или поменять. Вообще охуеть.
404 25217532
Аноны, помогайте.
Запустил ракету, после этого в игре стало делать попросту нечего. Думаю вкатиться в ж/д мир, но не отключать экспансию+увеличить количество жуков. Какие подводные?
А вообще хотелось бы разнообразить игру. В ангелобобы вкатываться желания нет, может есть ещё моды, которые внесут разнообразия?
405 25217562
>>17532
Смотря, что тебе хочется. Боёвки? Менеджмента поездов? Единого мегазавода на шине? Апать РПМ не предлагаю, уже вижу, что мимо. Это же песок, делай, что хочешь. Я, вот, например, сейчас в ангелбобе буду этот самый песок раскладывать по кучкам и смотреть на это как идиот. Точнее, не песок, а те десятки руд, которые у меня насортировались. Смысла никакого, но я сегодня с утра просто живу этой мыслью. И всё это будет возиться поездами. И это будет очень круто, я тебя уверяю, как тортик.
406 25217577
БЕТОНОШИЗИК, ОТЗОВИСЬ!
https://mods.factorio.com/mods/EntropySpark/Cement Shoes
407 25217594
>>17577
Идешь такой, а у тебя из штанины бетон стекает.
408 25217600
>>17527

> 2) Даже после нерфа бочек, они предпочтительнее, чем вагоны для жидкостей.


Чё несёт, охуеть.
409 25217607
>>16574
Вообще, зависит от стиля игры. Мне, например, нравится уменьшать загрязнение, откатывать эволюцию, пока не дойду до end-tier оружия. Достаточно весело балансировать между объёмами производства и опасностью орды кусак.
410 25217648
>>17532

> В ангелобобы вкатываться желания нет


Зря, вкатись хотя бы в одного боба, если ангел пугает, мне понравилось.
411 25217652
>>17527

>Нахуя столько станций в одном блоке?


в блоке так и есть(вон взять например верхний левый угол - деревяные борды. 2 станции привозят - борда и проволока, с 2 станций борды забирают), пытался разбить на минимальные логические блоки. вот те большие стакеры - просто депо.

>Нахуя столько поездов?


это ангелбоб для базовых микросхем(не деревяных борд) мне надо
1. деревяные борды(дерево + проволока)
1.а наштамповать дерева
2. припой(олово + свинец)
3. радиодетали(графит + оловяная проволока)
3.а графит - переработка угля
для получения олова/меди/свинца нужно
1. добыть руду(2 вида на каждый)
2. покрошить руду
3. переплавить руду в слитки
4. смешать слитки и наштамповать катушек проволоки/припоя

>2) Даже после нерфа бочек, они предпочтительнее, чем вагоны для жидкостей.


5 поездов с цистернами возят воду для штамповки проволоки и ролов, грязную воду для переработки в кислоту, кислоту на 2 шахты и 2 завода каталистов, чистую воду на промывку кокса, кислород на выплавку меди и стали. загружаются/выгружаются моментально, не нужна доп возня с перевозкой и подсчетом бочек. да они блжад большую часть времени стоят в депо.

названия станций лепил поначалу, потом просто надоело.
412 25217668
>>17652
проебал сортировку руды и штамповку каталистов
413 25217670
>>17652
лтн?
414 25217690
>>17670
да, собственно щас основной затык в погрузке/разгрузке, обычные инсертеры долго возятся, а произодство стак инсертеров не наладил, ибо т2 схемы клепаются сундучным методом медленно
415 25217721
>>16947

> топить дровами

84l7ah6bw2a01.png4,8 Мб, 1920x1080
416 25217725
201801151352151.jpg690 Кб, 1920x1006
417 25217748
Выработал свою первую саферитовую жилу. Демонтирую аутпост. Когда-то сюда набегали кусаки, а теперь тут будет склад побочных руд.
201801151356151.jpg579 Кб, 1920x1006
418 25217779
ДЕМОНТИРОВАНО
Чувствую себя, как в начале выполнения поездной миссии в кампании.
419 25217797
>>17527

>2) Даже после нерфа бочек, они предпочтительнее, чем вагоны для жидкостей.


>предпочтительнее


Давай сравним. Вот тебе специальный вагон для жидкостей. Ты ставишь помпу. Он выгружается/заполняется (после нефра до 25к) за пару секунд.
Или ты делаешь обычный грузовой вагон и как долбаеб клепаешь на станции: ассемблеры для опустошения/заполнения бочек; кучу инсертеров; возможно сундуки для бочек. Сер, вы шо, ебобо?
420 25217812
автоматические помощник
https://i.imgur.com/HJWNYxZ.mp4
421 25217839
>>17562
Апать РПМ - ну честно хз, я может и преувеличиваю, но посмотрев пару скринов в треде уже становится понятно, каким образом организовать огромные йоба-лаборатории. Менеджмент поездов - заебись, было бы не плохо. Бовки тоже не помешает, а то местные атомные бомбы разачаровали.
Хотя я сам ебобо, конечно, начал играть с готовыми блюпринтами.

>Единого мегазавода на шине?


Я бы с радостью, но, боюсь, компухтер сгорит быстрее, чем я выйду хотя бы на 500колб в секунду.
422 25217930
>>17812
Бля, экрану же пизда, не?
423 25217939
>>17930
в коментах пишет что когти не использует. но я бы не рискнул разрешать своей такое
424 25217949
>>17939
>>17812
Коты - для пидоров. Заходишь к кошатнице - это такой духан всегда стоит, что пиздец.
425 25217951
Мод Abandoned Ruins. Почувствуй себя кусакой!
426 25218062
Какие моды ставить если играл только в ванилу до этого?
427 25218087
>>18062
А что ты хочешь? Обычно ставят бобангела, если хотят КОНТЕНТА.
428 25218198
>>15717

> тут мне стрельнула в голову идея: а что если именно для бустерных целей синтезировать нужные руды из минеральной жижи?


Если уйти в переработку всего из воды, то охуеешь.
429 25218232
>>18062

> Какие моды ставить если играл только в ванилу до этого?


Тебе зачем? Если просто расширить сознание ванильку, то попробуй 5Dim, если аутировать по максимуму, то Боб с Ангелом, опционально Smelting Patch и AAI Industries, если совсем ебануться хочется.

P.S. Если кусак подкрутить: Natural Evolution и Rampant
430 25218234
>>18087
Да я чет поставил боба с ангелом понял что ну его нахуй.
431 25218258
Так, а какие есть моды для vanilla+?
LTN, скип спагетти, что еще?
432 25218262
>>18232

>5Dim


А что там?

другой анон
433 25218293
>>18258

>vanilla+


Без кардинальных изменений в цепочке производства?
Если да, то:
1) Bobs Adjustable inserters. Позволяет настраивать инсертеры. По разному.
2) Factorio NEI. Полезная штука, особенно при большом количестве модов. Крафты показывает и что для этого надо изучить.
434 25218402
>>18262
Манямод.
435 25218465
>>18087
Да я чет интересного захотел че-нить.
436 25218558
>>13908
Что-то камня не нашел, ты что с ним делаешь?
437 25218581
>>18558
3:3 - делаю камень и кирпичи, остаток в каталист
438 25218846
Meanwhile on modportal: https://mods.factorio.com/mods/Ingo/RealisticReactors

P.S. А заодно AAI моды, включая Alien Biomes, наконец-то под 0.16 перетащили.
201801151644141.jpg726 Кб, 1920x1006
439 25219298
Подвёл всё накопившееся барахло к эвакуационному поезду. Сейчас буду вычищать все накопившееся барахло и вывозить на дальнюю сортировочную станцию, чтобы не занимало место на базе.
440 25219306
Какой-то ковёр прямо!
201801151648111.jpg683 Кб, 1920x1006
441 25219316
Поезд-хиппи!
442 25219749
>>17241
И чё, ты хочешь сказать у тебя 2 стаковых инзертера забьют синий белт?
443 25219792
>>17391

>Разговор-то шёл за вечный двигатель


Можно не изобретать этот самый велосипедвечный двигатель, когда в игре уже есть бесконечная солнечная энергия.
444 25219816
>>17577
Есть ещё ConCreep
image.png62 Кб, 1100x528
445 25219822
>>19749
Плюсану анону
446 25219877
>>19822
>>19749
Вы о чём вообще?
447 25219931
>>19316
...А потом батя сваливает все это в одну печь и начинает ПЛАВИТЬ.
448 25219933
>>19877
2 инзертера синий белт не заполнят. Надо 4. Я выше скрин уже вкидывал. >>12218
Добавь туда свои комбинаторы, если надо.
449 25219951
>>19933
Федь, ты бы хоть посмотрел, как поставлены инсертеры... Доброе утро?
450 25220057
А тем временем, моя личная сортировочная станция начинает жить! Пик1 - общий вид. Пока выделил подо всё не много места. Под медь - 9 варехаузов, под никель - 4, под всё остальное - по одному.
Слева, кстати, видна станция для заправщика, я всё же реализовал 2) пункт из >>11090. Это оказалось не сложно и даже интересно.

Пик2 - никогда не думал, что сделаю это, но... Сортировочное кольцо ресурсов! Опять же, пока совсем небольшое, по 1 инсертеру на каждый ресурс, просто на пробу. Покатался по нему под сабатон, всё как положено. Работает. Держу в курсе.
451 25220133
>>18846

>AAI моды


Без AAI Programmable Vehicles, какой смысл...
rfj7hrm5m4a01[1].jpg491 Кб, 1920x1080
452 25220181
Аноны, собираю себе vanilla+ и можете пояснить за rampants и smarttrains?
Ну и вообще какие моды сами используете, сами цепочки менять не хочу.
Хотя заебашить себе железнодорожный мир с дезворлдом, но так чтобы сходу не обосраться. А часов через 50
453 25220189
>>19951
На синий белт 2 зелёных инзертера. Этого мало.
454 25220242
>>20189
Пост не об этом.
455 25220247
>>20181
Насколько 4 колеи лучше 2х? Сколько поездов примерно должно быть, чтобы 2х не хватало? Если я начал ангелбобить, то начать с 2 или сразу делать 4? На ванилле 2 с головой было, но я больше 1 ракеты в 5 минут не делал.
201801151839071.jpg628 Кб, 1920x1006
456 25220273
Хранилища организовал так же, как и лабы - с перекладыванием вместо отдельного белта к каждому варехаузу. Благодаря этому удалось очень круто повысить плотность застройки.
457 25220295
>>20181
Смарттрейнз лучше если собираешся вручную через коммутаторы придумывать динамически меняющиеся хитровыебнутые маршруты для всех поездов.
ЛТН с пика лучше, если ты ленивый, он сам отправляет поезда когда надо.
В ванили можно любой использовать, но а ангелбобе с овердохуя видов ресурсов в смарттрейнз просто заебёшся.
458 25220761
>>20247
я вот тут >>17181 описал проблеммы, которые возникают при использовании двуколейки в таком сетапе
459 25220763
>>20242
Да, пост про костыль, который перекладывает из склада в склад одним инзертетором. В то время как заполняют этот склад шесть. Лучше бы просто нарастил потребление этой ... зелёной юшки и проблема отпала бы сама собой. Заполненные синие белты, которые должны быть полупустыми, говорят сами за себя.
Как вариант, сделал бы равномерную разгрузку складов, там один хрен у тебя балансер для твоих полупустых белтов дальше стоит. Все склады суммируешь, содержимое умножаешь на -1. Условие включение ближайших к складу инзертеров - на складе больше припасов чем среднее по станции. Это собственно и было в той схеме.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
460 25221107
Ребят, я наконец-таки прошёл эту игру!
462 25221348
Второй час изобретаю кирпич, хорошо зделоли.
choo-choo.mp45,1 Мб, mp4,
460x258, 1:00
463 25221351
>>21218
Эх, хочу поезда возмездия.
s(3).jpg1,1 Мб, 1920x1080
464 25221482
Пришло время инкапсулировать шину.
465 25221590
>>21482
Зачем сетка включена?
466 25221638
>>21590
Для удобства
467 25221856
Как удобнее сделать на ранних стадиях игры в бобангела: в одном месте получение вторичных руд из первичных и переработка в пластины или отдельно получение, отдельно в пластины?
468 25222298
Мод на длинные подземные белты и факториссимо практически мастхэв для шиностроителей с бобангелом.
469 25222398
>>21856
В самом начале делай времянку из макарон, меди и дров. Дальше у тебя переработка ангеловских руд в бобовские будет занимать овердохуя места, и столько-же переплавка этих руд в пластины. Тут смотри сетапы готовых баз и выберай что больше нравтся.
470 25222404
>>22298

>шиностроителей с бобангелом


Я вот пока еще не сообразил, что нужно класть на шину и реально ли это. Там же шина будет шириной в несколько чанков.
Думаю, что нужно послать железо, медь и прочие основные металлы, сталь, зеленые схемы, воду (?), серную кислоту (?).
UH8cCcw.jpg406 Кб, 1680x1050
471 25222498
>>22404
На входе будет 6х4 ангеловских руд и их продуктов, на выходе 15 бобовских руд. Добавь десяток труб для разных жидкостей и резервное место для хуйни-малафьи.
472 25222614
>>22498
Отличные макароны, Пома.
473 25222968
>>21856
Для начала выбери стул и секту, в которую ты будешь вступать. Основные варианты на первом пике шапки. И учти, что представители всех других религиозных направлений сразу начнут обкладывать тебя шлаком.
474 25223061
>>16947
Перерабатывай дрова сначала в целлюлозу, а потом в пеллеты, энергоёмкость на дровину примерно вдвое вырастает (можно и кирпичи прессовать, если не хватает места на белте, но по энергии невыгодно - энегроёмкость та же, но на лишние заводы тратишься).
475 25223169
>>17600
>>17797
Все это компенсируется отсутствием доп станций и поездов под жидкости.
476 25223202
>>17690

>обычные инсертеры


Земля пухом. Я блядь такую простыню накатал, а ты просто считать не умеешь.
477 25223376
Что такое мощность добычи у тир2+ буров? Скорость понятно, а мощность?
478 25223412
>>23376
Что за кракозябры на вики в формуле про буры? Где статью найти понятно, а что такое вики?
1516049891398.jpg22 Кб, 307x352
479 25223431
>>23412

> а что такое вики


Смотрите, бриллиантовый ньюфаг. Он новичок не просто на бордах, а вообще в интернете.
480 25223469
>>23412
Там просто формулы. Что именно тебя не устраивает?
481 25223530
>>23431
>>23469
Меня устраивает, но анон выше спрашивал про мощность буров. И в тех самых формулах мощность есть, и есть как она влияет на итоговую скорость добычи. Я так толсто отправил его самому гуглить базовые вещи.
Боцманипопугай(кадр).jpg32 Кб, 465x260
482 25223629
>>22614
Это Рома.
483 25223713
>>23629
Отец, ты зачем опять на двач полез? Иди с мужиками пиво пить.
484 25223747
>>23713
Да все мужики в фактории уже давно. А пить и по скайпу можно.
485 25223785
>>23629
Цыган что ли?
s(4).jpg1,3 Мб, 1920x1080
486 25224381
А от цвета свиноматки зависит какие там появятся кусаки? Я тут вспомнил свою давнюю стратегию управляемой санитарии, которую ещё во вьетна в ваниле применял. Оставлять одно гнездо, чтобы в этом месте жуки не заводились. Или вообще одних червей если есть. Только я не уверен что это будет работать.
487 25224453
>>24381
В наши времена в чанке оставляли кусок стены и новые ульи вокруг не спавнились.
488 25224492
>>24453
А можно вообще чертёж стены оставить.
489 25224752
>>24381
на гнезде написано чье гнездо. в ванили это коричневое для кусак и красное для плевак.
конкретный тип зависит только от уровня эволюции. т.е. и обычный мелкий кусака и бегемот вылупляются из одного гнезда. способ с червями работает. можешь проверить через f4 - show-expand-candidates, вокруг червей будет красная зона
491 25224942
>>24931
Сколько будет работать?
Feindflug - Ersatzteil.webm31,7 Мб, webm,
640x360, 5:10
493 25224985
>>24978
Когда в целом фильме годный только один этот диалог. и аниме говно
494 25224989
>>24985
Да и на дваче единственная годная вебм и этот тред.
201801160939271.jpg649 Кб, 1920x1006
495 25225047
Доброе утро, тред.
А пока я вчера занимался сортировкой руд, у меня наполнились канистры с жижей и я наконец-то могу начать эксперимент, который планировал ещё в >>15717! Держу в курсе.
image.png85 Кб, 497x439
496 25225079
>>25047
Доброе утро, а я покакал.
497 25225357
>>17951

>Почувствуй себя кусакой!


От души!

Демонтирую т1 ковырялки.
498 25225420
>>25357
Боги демонтируют дронами.
499 25225454
>>25420
У бога пока что всего 10 слоу-дронов в кармане. Ими только балансеры ставить, пока пьёшь чай.
500 25226066
наконец-то пошли т1 схемы. пришлось отключить кусак, ибо заебали.

теперь запилить базовый мол и осваивать новый формат ячейки, начать с переработки угля, ибо ни кокса ни графита не хватет
501 25226081
>>26066
Пиздец ты пчелка.
502 25226156
>>26066
Такими мелкими ячейками ты отрезал себе путь к расширению. Вангую потом тебе придётся удалять каждый второй перекрёсток.
bee.png830 Кб, 1121x1294
503 25226195
>>26066
внезапный облом. на расчетный размер ячейки(2 поезда 1-3 с сигналами) не хватает длины столбов. а на т2 столбы нужен цинк. походу прийдется мыть и сортировать живолит.

>>26156
да я понил это 2 дня назад, но нужно таки было заложить хоть какую-то основу, что бы не крафтить все руками.
504 25227279
пасаны че придумал че придумал ПОЕЗДА ОРГАНИЗОВАННЫЕ В ШИНУ все строят макаронные поезда а у меня будит шино-рельса охохохо как же это будет охуенна я уже предвкушаю.
505 25227285
>>27279
Повороты хуево делать.
506 25227437
>>27285
Там будут такие масштабы что повороты не проблема. Вопрос в другом. КАК БАЛАНСИРОВАТЬ ПОЕЗДА?!!!1!!
507 25227576
бамп
fact-ab-018-al-brass.png1,5 Мб, 1360x728
508 25227815
намакаронил побыстрому люминь и латунь. благо все моется из одного дживолита и требуется для многих апгрейдов. ТОЛЬКО ВЫИГРАЛ!
509 25228210
>>24931
Извращенец.
>>27437
Разгрузка - разбалансировка - повторная загрузка.
1283029759536.jpg13 Кб, 231x260
510 25228289
Бля, как же ломает, пиздец просто - 0.16 уже давно вышла, а Я НЕ МОГУ ИГРАТЬ СУКА ТРИ ПРОЕКТА ВИСЯТ НУ ЩАС СЯДУ НА ПОЛЧАСИКА АГА НАХУЙ ДАВАЙ-ДАВАЙ БЛЯ И В ПИЗДУ РАБОТУ-ХУЁТУ ПРОЕКТЫ-ХУЕКТЫ БУДЕШЬ ОПЯТЬ СУТКАМИ ДРОЧИТЬ ДОШИРАК ЖРАТЬ СУКА.
Сижу компенсирую, рисуя работарилейтед-макароны в Автокаде. Грустно это всё.
511 25228954
Бойлерную нельзя что ли внутрь засунуть? Я огорчён.
512 25228969
>>28954
переключи подстанцию на вывод
513 25229012
>>28954
Дом загрязнение распространяет после этого?
514 25229045
>>28969
грасиас
>>29012
конечно же
515 25229059
>>28289
Не, ну полчасика-то нормально можно посидеть чутка.
1455990125zavodnoy-apelsin-1.jpg83 Кб, 913x531
516 25229081
>>29059
в факторию. полчасика. ога.
1387433381375.jpg50 Кб, 600x600
517 25229243
>>29081
тссссс
518 25229732
>>22404
Ангеловские плавильни выдают плиты и проволоку, ужатые в 4 раза, которые можно пустить по шине и на месте разворачивать в ассемблере.
fact-ab-025-metals.png112 Кб, 251x584
519 25230087
>>29732
проблема в том, что разновидностей этих плит и проволок в ангелобобе столько, что ширина шины вырастает до каких-то запредельных значений
это блин только металы, а если еще химию добавить?
520 25230105
>>28289
Двачну, ебашу в офисе и на стройплощадках аки лошадь, даже в ммо некогда поиграть.
мимобатон
image.png168 Кб, 333x333
521 25230164
>>30087

>шинофрения


>2018

522 25230174
>>30087
В ангелобобе шина совершенно нежизнеспособна. Только аутпосты.
523 25230186
>>30174
ну я собственно про тоже. если в ваниле шина рулит в мидгейме, то в бобангеле она к этому времени превращается в монструозный пиздец.
524 25230199
Подскажите мод для расчета сколько чего нужно построить для выпуска продукт нейм в секунду.
Я не про цепочку, а именно для расчета мощностей.
525 25230205
>>30199
хелмод же. считает всё.
527 25230264
>>30221
Заебись, спасибо.
528 25230288
Играю первый раз, поставил настройку "Враги не атакуют первыми", если я зачищу один кэмп, то другие начнут нападать?
529 25230309
>>30288
Нет. Вообще, не бойся жуков, они тут реально больше для антуража, чем враги.
530 25230323
>>30309
Я бы сказал, что жуки тут штука для затягивания игры, в зависимости от их сложности, просто будешь больше продакшена сливать на оружейку. Вот и все.
531 25230329
>>30323
Нет, ну так-то можно их и модами апнуть до полноценных врагов, конечно... Но я про их дефолтный статус кво.
532 25230649
>>30323
Я первый раз когда играл - сутки наверное аутировал на стартовом куске, разбирался чё-почём, выязал спагетти, вот это всё. Потом понял что мне нужна химическая промышленность, а нефти рядом нет. Нашел нефть, но вокруг уже было дохуища ульев, у половины средние червяки (к которым я даже подойти не мог) и синие кусаки (которые хуй клали поперек моего автомата и красных пулек). В итоге пришлось партию дропать, т.к. мне прям на пороге вражеских баз давали пососать и к нефти не пускали.
533 25230670
>>30649
Ты ведь не проходил кампанию, так?
534 25230716
>>30670
Нет конечно, я же не ебанутый
535 25230742
>>26066

>отключить кусак


рисовальщики карт пожаловали

>>26195

>бы не крафтить все руками.


для этого есть шина а потом уже делал бы свои клетки

>>27279

>поезда в шину


ботлнек пропускной способности у шины из поездов не хочешь?

>>27437
шина сама балансируется

>>27815

>намакаронил


у тебя нет макарон, макароны у вакаба-куна

>>30087
так от шины не нужно много-го требовать из-за ее ограниченности

>>30164
иногда проще намакаронить шину на первый раз

>>30288
если будешь сам нападать то будут агрится в ответ, другие спавны кусак рассчитываются отдельно.

>>30323

>просто будешь больше продакшена сливать на оружейку. Вот и все.


нет они учат бережливости а не буфферизированности до конца игры.

>>30649
милитари науку сильно апал?

>>30716
тебе либо в компанию играть, либо кооперироваться с другими и вывозить за счет количества игроков в коопе.
535 25230742
>>26066

>отключить кусак


рисовальщики карт пожаловали

>>26195

>бы не крафтить все руками.


для этого есть шина а потом уже делал бы свои клетки

>>27279

>поезда в шину


ботлнек пропускной способности у шины из поездов не хочешь?

>>27437
шина сама балансируется

>>27815

>намакаронил


у тебя нет макарон, макароны у вакаба-куна

>>30087
так от шины не нужно много-го требовать из-за ее ограниченности

>>30164
иногда проще намакаронить шину на первый раз

>>30288
если будешь сам нападать то будут агрится в ответ, другие спавны кусак рассчитываются отдельно.

>>30323

>просто будешь больше продакшена сливать на оружейку. Вот и все.


нет они учат бережливости а не буфферизированности до конца игры.

>>30649
милитари науку сильно апал?

>>30716
тебе либо в компанию играть, либо кооперироваться с другими и вывозить за счет количества игроков в коопе.
536 25230753
>>30716

>я же не ебанутый


>МАААААМ КАК ИГРАТЬ ММММММММ

537 25230905
>>30716
Скажи, ты каждый раз, когда запускаешь новую игру, забиваешь на обучалку, не осиливаешь игру и лезешь на двач с проблемами, решить которые можно было, пройдя обучение?
538 25230986
>>30905

>лезешь на двач с проблемами


Он не просто лезет на двач, он рассказывает ньюфагам о том, как обстоят дела в игре!
539 25231007
>>30742
О, дауненок.
Привет, миленький мой.
1516129662333.png87 Кб, 500x500
540 25231026
>>30742

> рисовальщики карт


> намакаронить шину


> вывозить в коопе на одиночной карте

image.png53 Кб, 292x122
541 25231228
Я с вами уже 500 часов наиграл. Пришёл в тред на 1100. Хорошо сидим.
15098342536990s.jpg4 Кб, 200x198
542 25231254
>>31228
Тоже насидел под 400 в треде.
201801170124511.jpg723 Кб, 1920x1200
543 25232518
У кого там это уже было?
0.jpg485 Кб, 1264x938
544 25232864
В застенках НИИ разработал суперсовременный разворот. Поезд выехал с перекрестка, но он еще частично занят, как лучше это пофиксить: заменить помеченный красным проходной светофор обычным или поставить еще один светофор рядом с помеченным зеленым?
545 25233074
>>32864
Вангую, что из-за этих светофоров у тебя будет затор при поездах с более чем нулём вагонов
image.png1,6 Мб, 1122x724
546 25233101
>>32864
А что ты, собственно, хочешь фиксить? Давай рассмотрим ситуацию на твоей картинке. По каким-то причинам поезд, который у тебя на скрине, стоит. Блок жд после выхода с южного съезда развязки занят и это показывает семафор. Чейновые семафоры говорят всем входящим на развязку поездам о том, что выезжать с южного выхода некуда и если они направляются туда, то занимать развязку не надо и надо ждать на въезде.

Давай теперь сделаем, как ты хочешь. Меняем помеченный чейн на обычный. Тогда в показанной на скрине ситуации он будет зелёным. Этот сигнал передастся по чейнам на восток и на восточном въезде будет информация, что выезд на юг свободен, хотя это не так. Допустим, туда приезжает поезд, который тоже хочет на юг (да хоть тот же 1 локомотив, как у тебя на скрине), он въезжает на развязку и встаёт в позиции, показанной на пикрелейтеде. Всё, развязка сломана, больше по ней никто проехать не может. Возможный поезд с запада, который в противном случае мог бы спокойно проехать на восток, теперь вынужден ждать, пока освободится южный выезд, а если поезда состоят у тебя всё же не из 1 локомотива, а ещё чуть-чуть вагонов, то блокируются ещё и входящие поезда с юга. Машинисты в рейсе мёрзнут в обледенелых кабинах локомотивов, пока дома Ерохины ходят в кино с их жёнами, и искренне благодарят инженера, который

>В застенках НИИ разработал суперсовременный разворот


за возможность лишний раз созерцать красоту увядающей под технологическим гнётом природы вокруг, которая в противном случае пронеслась бы незамеченной мимо них в очередном крутом повороте на скорости 298.1км/ч.
547 25233153
>>32864
Это специальная кара для тех, кто лепит сигналы внутри кольца.
548 25233352
>>30742
Родной, у тебя АССЕМБЛЕРУ НАСОСОВ электричества не хватает. Срочно цепляй дополнительные генераторы к бойлеру.
549 25233471
>>32864
я хотел накатать длинный пост о том, что все правильно, но таки решил глянуть ответы >>33101 этот полностью прав
image.png943 Кб, 803x552
550 25233683
Господа поездатые, расскажите как огородить этот перекресток семафорами, чтобы избежать столкновения.
551 25233704
>>33683
цепочный на входе обычный на выходе. итого 4 штуки для одностороннего и 8 для двустороннего движения
552 25233708
>>33683
Найс диагональ, выблядок.
553 25233712
>>33704
Чего? Какой цепочный? Какой сторонний?
554 25233727
>>33712

>Какой цепочный?


синий, который у тебя в руке

>Какой сторонний


поезда как ездят? в одну сторону или в две?
fact-ab-019-cross.png883 Кб, 803x552
555 25233743
>>33727
зы.

убери лишние семафоры если движение односторонее
556 25233748
>>33708
Это тупо пересечение. Мне нахуй не всралось связвать эти станции одной линией.
557 25233757
>>33743
Спасибо. Все как надо.
image.png777 Кб, 670x549
558 25233838
Ребят
Ребят
Анон
Короче, я придумал новую транспортную религию.
Вот есть у нас макароны, есть шина, есть дроны и есть поезда. А что если передавать ресурсы по ТРУБАМ?

Ванилята сразу мимо, речь идёт об ангелбобе.

Короче, железо. Ведь его можно передавать в жидком виде и на месте уже раскатывать во что хочешь. То же самое медь, сталь и всякое - прокат много места не занимает, а вся фишечка и эффективность техпроцесса происходит до расплава.
Так вот, давайте посчитаем пропускную способность труб по сравнению с белтами. Пропускная способность зелёных белтов - 67 предметов/сек. Предположим, мы даже заморочились и передаём не пластины, а рулоны железа, т.е. х4 = 268 железа/сек.
Тем временем, даже самая базовая помпа мк1 даёт нам поток 12000, т.е. 1200 (!!!) железа / сек. Накидываем сюда ещё свойство

>underground pipes have the same parameters as a regular pipe, but they "teleports" liquid, so using underground pipes allows to reduce pressure recession.


из https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 и получаем какие-то просто космические скорости, которых хватит с запасом на десятки РПМ.

Да, жд цистерны будут перевозить меньше обычных товарняков, но кого это волнует, когда можно просто увеличить число вагонов?

Каковы ваши подводные контрвозражения?
15160343066820.jpg59 Кб, 453x604
559 25233845
>>33838

>Ванилята сразу мимо, речь идёт об ангелбобе.


САСАТТ, неосилятор. В юки есть вакуумные транспортные трубы передающие предметы.
560 25233857
>>33845
В чём суть? Что делают? Собственно, у меня всё началось как раз с идеи "эх, а вот бы можно было плавить процессоры..."
561 25233884
>>33845
Расскажи про юки. Пускаться, так во все тяжкие.
562 25233911
>>33838

>Да, жд цистерны будут перевозить меньше обычных товарняков


Расплав металла нельзя разливать в бочки?
Бля, у меня, похоже, родилась охуенная идея. Жаль, что плутония нет в базовой игре.
563 25233920
>>33911
Я думал насчёт бочек, но тогда они будут боттлнеком, мне кажется.
564 25233950
Ребзи, ребзи, смотрите, что там выкатили! https://mods.factorio.com/mods/Aephiex/Nuclear_Artillery_Shell
565 25233959
Так, бобанганы, а как вы избавляетесь от излишков меди? У меня сейчас регулярно стопорится рудопереработка из-за того, что просеивание железной руды завязано на потребление медной и наоборот, а потребление железных пластин превышает потребление медных. Руду плавлю в ангельских печах, поэтому кидать в топку просто дроблёный сапфирит и стиратит - не вариант. Можно сделать буфер из складов, но это недолгосрочное решение, т.к. они рано или поздно забьются.
Алсо, покажите кто-нибудь нормальное расположение флотационных камер и сопутствующих производств (очистка воды, переработка грязной воды), у меня нихуя не выходит.
566 25233963
Ещё модик для нюкеров https://mods.factorio.com/mods/Arcitos/MushroomCloud
567 25233969
>>33959
юзаю чистую сортировку с катализаторами
сейчас есть идея сделать обычную сортировку и включать сортировку с катализаторами при недостаче нужной руды
568 25233977
>>33959

>Так, бобанганы, а как вы избавляетесь от излишков меди?


Никак. Единственный способ избавляться от некоторых отходов в ангелбобе - использовать альтернативные технологии производства целевого продукта, которые не выдают нежелательные побочные. Всё. Т.е. не хочешь медь - получай железо другим способом. Либо комбинированием с катализатором, либо хоть кидай напрямую саферит в печи. Со временем лишняя медь сама впитается.
569 25233986
>>33959

>Так, бобанганы, а как вы избавляетесь от излишков меди?


Расстреливаю варехаусы с медью из дробовика
570 25233991
>>33986
долго юзал этот способ, потом научился расстреливать из автомата
571 25233997
>>33991
Автоматизация уровня /факторио/
572 25234097
https://mods.factorio.com/mods/Ingo/RealisticReactors
Кто-нибудь уже пробовал накатывать?
573 25234108
>>33997
медь еще ладно, самая жопа - соль
574 25234114
>>33986
Видимо, придётся фасовать медь в деревянные ящики и утрамбовывать в грунт танком...
575 25234122
>>34108
В стекло её.
576 25234139
>>34114
Кстати, когда обновится AAI controllable vehicles, то этот процесс наверняка можно будет автоматизировать!
577 25234272
>>33101
Спасибо.

>Чейновые семафоры говорят всем входящим на развязку поездам о том, что выезжать с южного выхода некуда и если они направляются туда, то занимать развязку не надо и надо ждать на въезде.


То есть таким образом блокируются только поезда, едущие на юг? Если поезд едет с юга на запад, например, то он сможет проехать, не смотря на то, что пересечет пути, на которых горят красные чейновые? И, кстати, если для поезда, направляющегося на юг, есть объезд, то он поедет по нему или подождет, пока короткий путь освободится?
578 25234322
>>33959
А дроны, когда восстанавливают разрушенные здания, чинят и логику тоже? Если да, то можно попробовать поставить склад рядом со большой базой кусак. Склад хорошо охраняемый и с чинящими дронами, чтобы мог выдерживать постоянный прессинг. Когда скопится слишком много ресурсов, прекращать подачу патронов и отрубить электричество. После того, как сигнал с ресурсами прервется, сделать еще паузу, чтобы дать кусакам время. Потом восстановить снабжение, и склад будет восстановлен из специального восстановительного аванпоста неподалеку. Способ не очень надежный, потому что рассчитан на злобность и расторопность кусак. И на то, что дроны починят логику.
fact-ab-020-cross.png2,1 Мб, 1264x938
579 25234335
>>34272

>То есть таким образом блокируются только поезда, едущие на юг?


да

>Если поезд едет с юга на запад, например, то он сможет проехать, не смотря на то, что пересечет пути, на которых горят красные чейновые?


там нет красных чейновых на пути, блокирован только южный выход, все остальные пути доступны.

собственно чейн сигналы и нужны для того что бы быть увереным, что поезд проедет перекресток полностью а не остановится посреди, блокируя остальные пути. потому они не пускают поезд если нет выхода

>И, кстати, если для поезда, направляющегося на юг, есть объезд, то он поедет по нему или подождет, пока короткий путь освободится?


вот тут хз, надо проверить вики. вроде меняют временами маршрут если короткий занят, но на каких условиях - не интересовался
580 25234546
>>34335
Если занят путь.
Та же логика у отстойников.
581 25234561
>>33838
А вакабик-то наш совсем поехал.
охуенная идея на самом деле, надо будет проверить на практике
582 25234618
Я МАКАРОНАМИ КОМАНДУЮ, МАТЬ ВАШУ!
583 25234647
>>33991
это я всё проходил, теперь я стал умнее и расстреливаю медные подземные трубы из снайперской винтовки
584 25234728
>>33838
идея огонь к тому же ещё по трубам всё само балансируется
585 25234983
>>33911
После нерфа возить в бочках ещё хуже, чем в цистернах.
586 25235000
>>33959
Ставь мод flare stack
587 25235149
>>35000
Лучше я поставлю юки и буду трансмутировать медь в железо.
201801171258331.jpg637 Кб, 1920x1006
588 25235188
>>34561
Хаха, меня уже можно узнать по моим замечательным идеям?

Короче, я приехал домой и решил сделать пруф ов концепт, так сказать. А именно, проверить реальную скорость передачи железа на большие расстояния. Потому что цифры цифрами, но трубы работают немного по-другому, чем белты и одной метематикой тут не ограничишься.

В общем, не долго думая, я взял в охапку все имеющиеся у меня на складе подземные железные трубы и собрал испытательный стенд пикрелейтед. Справа внизу - бочка на 350к расплава железа. Она сейчас наполняется, пока я пишу эти строки. Чуть выше - пуская бочка такой же ёмкости. Задача, понятно, перегнать железо снизу вверх и посмотреть, сколько это займёт времени. 350к расплава, напомню, это 35к железных пластин. Как я уже писал выше, >>33838

>Пропускная способность зелёных белтов - 67 предметов/сек. Предположим, мы даже заморочились и передаём не пластины, а рулоны железа, т.е. х4 = 268 железа/сек.


Т.е. чтобы передать 35к пластин пусть даже в рулонах, с помощью белта, нам потребуется 130сек (пренебрежём временем инициализации и остановки конвейера, тогда время передачи не будет зависеть от расстояния). Посмотрим, сколько на это уйдёт времени с помощью труб.

А чтобы не было читерской перегонки на короткие расстояния с условиями, близкими к прямой перекачке из одной бочки в другую, я собрал из всех запасённых у меня в бардачке железных труб вот такую вот змейку, которая видна в центре шириной на весь экран. Ширина змейки 18 полных пролётов подземных труб. Длина каждого пролёта = 11 (а не 10, как написано в подсказке, я не знаю, что они имеют в виду под "подземной частью". Между выходов труб 9 клеток + сами выходы = 11). Итого ширина всей змейки = 18х11 = 198 клеток. Высота - 22 "строчки". Итого, общее расстояние, на которое я буду передавать железо = 198х22 = 4356 - надеюсь, это достаточно далеко, чтобы подтвердить или опровергнуть (я пока сам не знаю, что получится) идею.

В общем, теперь у меня на базе делаются одновременно аж два эксперимента. Можно мне за них науку тоже?

А пока наполняется бочка, пойду переведу производство металлических катализаторов на расплавную основу.

Продолжение следует~
201801171258331.jpg637 Кб, 1920x1006
588 25235188
>>34561
Хаха, меня уже можно узнать по моим замечательным идеям?

Короче, я приехал домой и решил сделать пруф ов концепт, так сказать. А именно, проверить реальную скорость передачи железа на большие расстояния. Потому что цифры цифрами, но трубы работают немного по-другому, чем белты и одной метематикой тут не ограничишься.

В общем, не долго думая, я взял в охапку все имеющиеся у меня на складе подземные железные трубы и собрал испытательный стенд пикрелейтед. Справа внизу - бочка на 350к расплава железа. Она сейчас наполняется, пока я пишу эти строки. Чуть выше - пуская бочка такой же ёмкости. Задача, понятно, перегнать железо снизу вверх и посмотреть, сколько это займёт времени. 350к расплава, напомню, это 35к железных пластин. Как я уже писал выше, >>33838

>Пропускная способность зелёных белтов - 67 предметов/сек. Предположим, мы даже заморочились и передаём не пластины, а рулоны железа, т.е. х4 = 268 железа/сек.


Т.е. чтобы передать 35к пластин пусть даже в рулонах, с помощью белта, нам потребуется 130сек (пренебрежём временем инициализации и остановки конвейера, тогда время передачи не будет зависеть от расстояния). Посмотрим, сколько на это уйдёт времени с помощью труб.

А чтобы не было читерской перегонки на короткие расстояния с условиями, близкими к прямой перекачке из одной бочки в другую, я собрал из всех запасённых у меня в бардачке железных труб вот такую вот змейку, которая видна в центре шириной на весь экран. Ширина змейки 18 полных пролётов подземных труб. Длина каждого пролёта = 11 (а не 10, как написано в подсказке, я не знаю, что они имеют в виду под "подземной частью". Между выходов труб 9 клеток + сами выходы = 11). Итого ширина всей змейки = 18х11 = 198 клеток. Высота - 22 "строчки". Итого, общее расстояние, на которое я буду передавать железо = 198х22 = 4356 - надеюсь, это достаточно далеко, чтобы подтвердить или опровергнуть (я пока сам не знаю, что получится) идею.

В общем, теперь у меня на базе делаются одновременно аж два эксперимента. Можно мне за них науку тоже?

А пока наполняется бочка, пойду переведу производство металлических катализаторов на расплавную основу.

Продолжение следует~
589 25235288
>>35188

>пока наполняется бочка


креатив для кого сделали?
590 25235423
>>35149
Хуя читы подъехали, буду знать, что юки лучше не ставить.
201801162125061.jpg450 Кб, 1920x1080
591 25235632
Запустил ракету. Как говорится, как жить теперь дальше?
592 25235670
>>35188
Что ж, первый пуск оказался весьма скучным. Если поставить помпы только в начале и в конце змейки - скорость перекачки получается настолько медленной, что после 2 минут я лицезрел где-то 50к перекаченного железа и я решил не ждать и сразу доработать схему, добавив промежуточные помпы.

Итак, сразу доработка мк2 - пик1 и пик2. Т.е. помпы стоят в начале и в конце каждой "строки" змейки, через 18 пролётов подземных труб. И время перекачки... (тут я альттабаюсь и иду всё замерять) 6:03, т.е. 363 сек. Как-то не впечатляет, правда? Так, 35к железа за 363 сек - это 97 итемов/сек. Т.е. чуть больше, чем 7х базовая скорость 13.3 жёлтого белта - это даже быстрее фиолетового белта, который х5! Не так уж и плохо, в общем-то, если бы не было возможности передачи железа в рулонах. Это всё портит. Сейчас я ещё подкручу стенд и посмотрим, что изменится.

Продолжение следует, держу в курсе.

>>35288

>креатив для кого сделали?


Моя база настолько крута, что я могу себе позволить проводить испытания на натуре.
fact-ab-022-mall.png2 Мб, 1360x728
593 25235674
все таки есть в макаронах что-то успокаивающее...

химзаводы еще добилить надо
594 25235751
>>33959
Ставь сортировку дроблёных руд хотя бы в начале: любую из четырёх получаемых руд ты можешь независимо от других останавливать и регулировать как заблагорассудится. Сам только что достроил эту систему: намного менее запарно в постройке и обслуживании, чем полные линии дробилка-флотация-сортировка для шести первичных руд.
595 25235764
>>35751
восьми
596 25235786
Факторианцы, подскажите мод на сортировку сплиттерами.
597 25235801
>>35786
ванила 0.16.17

из модов - белтсортер есть.
201801171409191.jpg620 Кб, 1920x1006
598 25235849
>>35670
Так, ок, давайте сначала проверим предельную скорость перекачки, т.е. за сколько реально можно перекачать 350к железа из бочки в бочку. Стенд - пик1. Время перекачки... ... ... ... 43 секунды! Вот это уже действительно что-то. На перекачке стоит помпа мк2 со скоростью 18000/сек. А в реальности получилось 350к/43 = 8139. Вот и верь теперь документации. Обманули больше, чем в 2 раза!

Ну да ладно, 35к/43 = 813 итемов/сек тоже не так уж плохо, это х61 скорости жёлтого белта и в 3 раза быстрее фиолетового белта, по которому передаются рулоны железа. По крайней мере, потолок у нас достаточно неплохой.

Продолжаю эксперимент.
599 25236169
>>35849
Главный стенд мк3 - пик1. Поставил в центр, между 9 и 10 пролётами ещё по помпе в каждую сторону. Время перекачки через 4356 тайла (кстати, это почти 4,5 ИРЛ километра) стало... 5:42, или 342сек. По сравнению с >>35670, когда помпы стояли через 18 пролётов, удалось выиграть 20 секунд.

Испытательный стенд мк4 - пик2. Ещё уполовинил расстояние между помпами до 4 пролётов. Думаю, это будет последний эксперимент на такой большое расстояние, потому что если ставить помпы ещё чаще - это будет уже непрактично в реальных ситуациях. Поехали, в результате получаю время перекачки - 5:02 = 302сек - неплохо, ещё минус 40 секунд! Похоже, если продолжать добавлять помпы, можно сократить это время ещё больше, но я уже не вижу в этом практического смысла. Подведём небольшой промежуточный итог.
Нам удалось передать 35к железа на расстояние 4356 клетки за 302 сек. Это = 116 железа/сек. Хороший результат, но всё равно ниже ожидаемого - фиолетовый конвейер всё равно будет передавать рулоны железа быстрее более, чем в 2 раза.

В следующем посте я проверю концепт на более коротких расстояниях и подведу окончательные итоги.
600 25236204
>>36169

>и подведу окончательные итоги.


А, нет, не окончательные! Я вспомнил, что есть ещё трубы разного диаметра и есть шанс, что через какие-то из них жидкость передаётся быстрее. Поэтому продолжение следует.
601 25236229
>>35751

> независимо от других останавливать


Каким образом я могу её остановить независимо, если сапфирит даёт медную руду в дополнение к железной, а стиратит даёт железную в дополнение к медной?
602 25236334
>>36229
Я просто плавлю железо прямо из сапфирита, когда меди слишком много.
201801171501331.jpg603 Кб, 1920x1006
603 25236340
>>36204
>>36169
Пик1 - запускаю перекачку сразу на самую короткую дистанцию, которая возможна на данном стенде. 2 строчки по 18 пролётов = 2 х 18 х 11 = 396 клетки. Помпы так же стоят через 4 пролёта. Время перекачки - 4:26 = 266сек. Минус ещё 30 секунд по сравнению с перекачкой на дальнюю дистанцию при такой же частоте помп. Не очень впечатляющий результат, который можно вполне списать на погрешности из-за времени инициации и окончания процесса (их я тоже считаю).

В общем, железные трубы не позволили мне получить достаточно высокие скоростные показатели передачи железа. Сейчас пойду крутить ещё какие-нибудь другие трубы. Держу в курсе.
image.png3,6 Мб, 1920x1080
604 25236476
А у Ерохи-то вагоны сами загружаются!
605 25236498
>>36229
При комбинировании тебе нужно две первичных руды + катализатор, чтобы получить железо. Получается только железо, без других металлов.
А чтобы получить медь, тебе нужны две других первичных руды + катализатор. И получится просто медь, без железа и прочего.
606 25236540
>>36498
Я ещё не дошёл до катализаторов.
607 25236549
>>35670

>добавив промежуточные помпы


Это тебе не поможет. Имеет значение только вход и выход.
201801171528151.jpg572 Кб, 1920x1006
608 25236642
>>36340
Пробую медные трубы. Их внутренний размер - 5 - внутри помещается 50 жидкости вместо 100 у железных. Посмотрим, какой результат покажут они. Напомню, что у железных на дистанции 396 клетки время было 266сек.
Время перекачки через медные трубы - 3:01 = 181сек - в 1,5 раза быстрее! Вопреки логике и законам физике, через трубу меньшего диаметра жидкости действительно передаются быстрее.

Однако это максимум, который возможно выжать из труб. Меньше 5 у бобангела труб нет. Какую же в итоге скорость удалось развить хотя бы на короткой дистанции?
35к железа за 181 сек = 193 железа/сек. Всё равно не дотягивает до показателей фиолетового белта >>33838

>Пропускная способность зелёных белтов - 67 предметов/сек. Предположим, мы даже заморочились и передаём не пластины, а рулоны железа, т.е. х4 = 268 железа/сек.


Всё, моя фантазия иссякла. Я больше не знаю, каким ещё образом возможно увеличить скорость перекачки жидкости через трубы. Можно, конечно, создать какой-нибудь экзотический сетап из одних только помп, но он будет весьма далёк от реальности. Теперь я могу только развести руками: трубы - жидкостям, предметам - белты. Задумка была хороша, но она разбилась о жестокую реальность. Всем спасибо за внимание, надеюсь, кому-то этот эксперимент был так же интересен, как и мне.

>>36549
Тем не менее, факты и практика говорят об обратном. Хотя в любом случае, из-за промежуточных труб результат всё равно не такой впечатляющий, как хотелось бы.
609 25236754
>>36642
У тебя какие-то вообще наркоманские результаты получились. Я щас свой эксперимент поставлю. У меня раньше получалось на каменных трубах + помпы самый быстрый результат (но правда с водой).
610 25236764
>>36754
причём промежуточные помпы вообще никак не влияли.
611 25236788
>>36764
>>36754
Ждём с нетерпением со всеми подробностями.
612 25236866
>>36642
А чем ты время замерял?
613 25236888
>>36866
Хороший вопрос, кстати. Стыдно признаться, но, банальным секундомером на телефоне. А как соотносятся время ИРЛ с временем в игре? Вот скорость синего белта 40/сек - это 40 в какую секунду?
614 25237001
>>36888
в игровую секунду, которая равна ирл секунде при 60 упс, при падении упс - соответственно замедляется

накарябал перекресток для нового формата грида. боковые "лепестки" служат для съездов на станции и убираются по необходимости
615 25237033
>>37001

>равна ирл секунде при 60 упс


Значит, всё хорошо. Просадки у меня бывают только рядом с моими 32-разрядными балансерами. Эксперимент же проводился в чистом поле.
fact-ab-024-CROSS.png1,7 Мб, 1360x728
616 25237068
>>37001
пик проебал, ну тогда сразу исправленный вариант(убрал лишнее)
1516195131829.png10 Кб, 231x176
617 25237088
>>37068

>круг

618 25237137
>>35764

>восьми


7 - уголь; 8 - ?
619 25237197
>>37137

>7 - уголь


7 - ферроус (сапфирит + живолит + рубит)
8 - куприк (стиратит + кротиниум + бобониум)
единственные источники марганца и хрома
620 25237228
>>35751

>первичных руд.


>>37197

>7 - ферроус (сапфирит + живолит + рубит)


>8 - куприк (стиратит + кротиниум + бобониум)


>первичных


Охуеть первичные.
image.png139 Кб, 302x380
621 25237239
>>37197

>куприк (стиратит + кротиниум + бобониум)


>источники марганца и хрома


Ой дурак...
622 25237254
>>37239
а теперь ферроус
623 25237784
Сколько чанков брать по площади для сегмента жд-сеточной базы с ангелбобом?
Алсо насколько факториссимо кушает фпс/упс?
624 25237893
>>37784
простые белтовые соединения и трубы - весьма прожорливы. нужно ставить ящики и факторисимовские трубы с высоким интервалом обновления - они почти ничего не жрут
test1.jpg892 Кб, 1920x1080
625 25237908
>>36788
Вот такой будет тестик. Вверху медные, внизу каменные. 132 подземных + 6 наземных. Время тоже примерное будет.
626 25237949
>>37893
А дефолтные сплиттеры много жрут?
15159616743220.jpg706 Кб, 1920x1040
627 25238195
>>13908
Ты не думал сделать одностороннее движение? По центру провести 32-разрядную-полосную шину с йобаперекрёстками, а на ответвлениях односторонние кольца с минимальными задержками. По опыту градостроительных симситей это увеличит скорость доставки грузов.
628 25238218
>>37949
оче сложный вопрос. тут 2 проблемы
1. с 0.16 белты заоптимизированы в усмерть, цельный кусок белта(включая подземные) обрабатывается как единый объект. сплитер разбивает белты на отдельные объекты "до" и "после" что несколько жрет производительность(+ логика самого сплитера). реальное влияние на производительность тебе в данной ситуации только девы скажут
2. логика сплитера захаркожена в то время как логика входов факторисимо выполняется на скриптах. это несравнимо
test2.jpg873 Кб, 1920x1080
629 25238272
>>37908
нет чуть-чуть поменял для ровности

по порядку сверху (20k молтен железа):
1. Медь 200 подземных + 6 наземных + 2 помпы = 17 секунд
2. Медь 202 подземных + 6 наземных + 21 помпа = 17 секунд
3. Камень 200 подземных + 6 наземных + 2 помпы = до сих пор течёт устал ждать
4. Камень 202 подземных + 6 наземных + 21 помпа = 59 секунд
630 25238301
>>38218
Не, я хотел бы увидеть сравнение дефолтных сплиттеров с аналогами из модов. Single splitter, например.
test3.jpg917 Кб, 1920x1080
631 25238421
>>38272
20k жидкого железа это эквивалент 500 рулонного железа, которое добралось по тому же маршруту за 30 секунд. И это без учета того, что трубы можно вытянуть на полную длину (брасс 20 клеток пролёт), то есть умножить на 20 = 600 секунд (10 минут). Вывод труба уделывает любой белт в пух и прах.
632 25238617
>>38272
Хм. Сейчас у себя повторю твой стенд. Надо всё же прийти к единым таймингам.

>>38421

>20k жидкого железа это эквивалент 500 рулонного железа, которое добралось по тому же маршруту за 30 секунд. И это без учета того, что трубы можно вытянуть на полную длину (брасс 20 клеток пролёт), то есть умножить на 20 = 600 секунд (10 минут).


В данном случае у тебя измеряется очень маленький объём передаваемых рулонов. Из-за этого слишком большую роль играют "краевые" эффекты начала и окончания процесса. При стремлении размера передаваемой партии к бесконечности, время инициализации и финализации конвейера будут стремиться к нулю относительно времени основной передачи. Грубо говоря, считать надо только время, когда конвейер заполнен с начала и в конце. Надеюсь, понятно объясняю, я только что проснулся если что, напиши, если сумбурно.
633 25238657
>>38421
Короче, при выборе носителя ресурсов имеет значение пропускная способность. Т.е. когда носитель работает на 100% загрузки - сколько он может передать через себя ресурса в секунду? Расстояние в данном случае роли не играет, потому что он забит и на входе и на выходе - на входе канал "проглотил" N ресурса и в этот же момент на выходе "выплюнул" эти же N ресурса, пусть даже вход и выход разделены миллионом клеток.
634 25238671
>>38272
Кстати, какие у тебя помпы? Мк1/2/3?
635 25238758
>>38421
Я не знаю, насколько это актуально на самом деле, но вы учитывайте, что сравнивается копеечная труба и довольно дорогой белт, причем труба белту по пропускной способности не уступает.
636 25238765
>>38617
я понял, согласен, сейчас думаю какой эксперимент нужен чтобы это учесть.
637 25238795
>>38758

>Я не знаю, насколько это актуально на самом деле, но вы учитывайте, что сравнивается копеечная труба и довольно дорогой белт


А тут до этого вставал вопрос в стоимости помп, которые могли потребоваться для поддержания напора. Но...

>>38765
Я вот, кстати, сейчас повторил твой стенд с 200 подземных труб (или 100 пар вход-выход) и действительно на меди получилось 17 секунд и с промежуточными помпами, и без них. Видимо, я и правда где-то упоролся в своё время. Сейчас попробую ещё раз на своём стенде проверить результаты.
638 25238797
>>38671
последние mk4
639 25238830
>>38758
В общем, на самом деле, тут сложно оценивать побочные параметры. Потому что, например, по белту можно ездить, а об трубы ты будешь спотыкаться. Но белт дороже, да. Но труба требует некоторых усилий по эксплуатации (прокат на выходе). Т.е. есть свои нюансы и там и там и если всё начать взвешивать в сумме, то непонятно, кто круче. А важно понять именно главный параметр: пропускную способность трубы. И стоит ли ради этого заморачиваться. Мне лично кажется, что труба очень неудобна в плане эксплуатации и если она не перебивает ЗНАЧИТЕЛЬНО белты - то оно не нужно ни при какой цене. В конце-концов, я тут себе могу позволить лес чистить ядерными ракетами, а уж белты-то и подавно могу себе позволить.
640 25238847
>>38765
придумал сейчас нарисую
641 25238852
>>38830

>Но труба требует некоторых усилий по эксплуатации (прокат на выходе)


Завод проката нужен что для белта, что для трубы, только в первом случае он будет в начале всей линии. Продолжайте экспериментировать, аноны, правда интересно.
642 25238878
>>38852
Вот только херня в том, что перекачка расплавленного металла на огромные расстояния это ебаная хуита, он же остывать по идее должен.
643 25238896
Котаны, через консоль или дебаг панель можно как-то всю карту открыть? Хотя бы в пределах того, что уже сгенерировалось.
1339934751894.jpg37 Кб, 600x500
645 25238929
>>38918
спасибо
test4.jpg696 Кб, 1920x1080
646 25238937
>>38847
одновременно включу скажем на 1 минуту и потом посчитаю сколько набижало туда и туда
647 25238938
>>38847
Я тоже сейчас кое-что подкручу у себя на стенде.
648 25238953
>>38937
Опять же, не совсем корректно получается тут, на мой взгляд, для случая трубы. Она может себя как-то по-особенному вести на большой дистанции. Хотя для белта как раз будет интересно получить цифру и сравнить с табличной 66.6.
649 25238989
>>38937
в этом тесте труба тоже выиграла почти в 10 раз. 424 рулона (что равно 17k) и 163k жидкого за минуту.
650 25239002
>>38953
Для белта ты считаешь расстояние не имеет значения, а для трубы оно для тебя важно. Как-то несправедливо.
651 25239032
>>38953
хотя да. Здесь я измеряю скорее скорость загрузки опять.
201801171954421.jpg648 Кб, 1920x1006
652 25239035
Так. Новый способ измерения времени. Я придумал, как отбросить время инициализации и финализации системы. Я включаю таймер, когда отмета исходящего бака достигает 300к. К этому времени обычно вся трубная система уже надёжно заполнена, работает и на выходе капает в единицу времени столько же, сколько вливается на входе.

Итак, снова: >>35188

>Ширина змейки 18 полных пролётов подземных труб. Длина каждого пролёта = 11 (а не 10, как написано в подсказке, я не знаю, что они имеют в виду под "подземной частью". Между выходов труб 9 клеток + сами выходы = 11). Итого ширина всей змейки = 18х11 = 198 клеток. Высота - 22 "строчки". Итого, общее расстояние, на которое я буду передавать железо = 198х22 = 4356


Это расстояние по медным трубам 300к железа прошло за 2:34 - 154 сек.
653 25239053
>>38989
Погоди. Поясни ещё раз, что ты делал. Это же фиолетовый белт? Он же в секунду должен 66 предметов передавать, т.е. за минуту он должен был передать 3960 рулонов.
654 25239055
>>39032
Но ведь кстати говоря она (скорость загрузки) только и имеет значение. Потому что она же будет узким местом.
655 25239074
>>39002

>Для белта ты считаешь расстояние не имеет значения, а для трубы оно для тебя важно


Понимаешь, белт - штука детерминированная. Он простой как пробка. А у труб совершенно идиотическая механика и, хуже всего, её нельзя увидеть наглядно. Честно, вот я просто не верю теоретическим всем выкладкам для случая труб без практического подтверждения. Для меня пока что трубы - это на половину чёрный ящик. Вроде бы, я и понимаю, как они примерно работают, но что получится на самом деле в реальности - фиг знает. Поэтому я и делаю такую длинную систему труб, чтобы быть уверенным наверняка, что мои результаты будут работать и в реальной ситуации.

В белт чего? На него кинул предмет - он поехал. Всё.
656 25239087
>>39055
единственное что я понял, что нужно делать реальный участок со всеми промежуточными превращениями, чтобы судить что быстрее.
657 25239150
>>39053
если брать теорию, то у помпы вообще 30k в секунду.
658 25239181
Как побыстрее дойти до экзоскелета и персонального робопорта в ангелбобе? Только что наконец-таки обустроил получение припоя, меди, железа, стали и олова: заебался постоянно ставить робопорт, сундук и роботов, чтобы строить по чертежам, а потом собирать обратно. Все технологии, где нет голубых колб (кроме части улучшений турелек), изучены.
201801172015521.jpg575 Кб, 1920x1006
659 25239221
>>39035
Убрал помпы и всё равно получилось, что на большое расстояние 300к железа перетекает дольше даже по "разогретой" системе - у меня получилось 3:18 = 198 сек, т.е. на 44 дольше, чем с помпами, которые помогали проталкивать жидкость по системе.

>>39087
В общем, не знаю... Можешь у себя тоже построить систему не из 200, а из 800 подземных труб? Я по своему опыту обращения с водой помню, что иногда ей надо помогать "протолкнуться" дальше по системе, когда она застаивается и когда критично выжать максимальную скорость из трубы.
660 25239262
>>39150
Ну одно дело непонятные помпы и трубы, а с белтами-то как могли в вики ошибиться... Короче, сейчас проверю цифры на своих синих белтах.
661 25239326
>>39262
да там не в белте дело, а в загрузчике. Он видимо медленнее загружает.
662 25239352
Итак, синий белт, 1 минута. Пик1 - испытательный стенд, гоняю стератит, который не нужен. Лоадеров у меня нет синих, поэтому генерирую и разбираю поток с помощью стаковых инсертеров. Как видно, поток, кажется, без существенных пропусков. Пик2 - то, что накапало в сило по итогам минуты - 2751 единиц руды. Т.е. в итоге пропускная способность белта оказалась 45,85/сек - что-то похожее на табличное 40/сек, спишем лишние 5/сек на ошибку инициализации и финализации.

>>39326
Короче, да, ингеймовая инфа не врёт, фиолетовый белт должен давать 67 итемов/сек. Попробуй без лоадера сделать, а на инсертерах, как у меня вот тут.
201801172049111.jpg499 Кб, 1920x1006
663 25239590
Итак, возвращаюсь к своему стенду. >>39035
В "чистых" условиях

>300к железа прошло за 2:34 - 154 сек.


Т.е. пропускная способность оказалась = 30к / 154 = 195 железных пластин/сек против 67 х 4 = 268 у фиолетового белта. Разрыв не фатальный, но и ожидаемого перевеса не случилось.

Давайте, кстати, посчитаем, сколько получится железных пластин, если раскатывать рулоны с использованием охладителя пик1. В этом случае наши 300к расплава превратятся в 300к / 140 х 4 х 4 = 34200 пластин. И тогда наша пропускная способность будет = 34200 / 154 = 222 пластин/сек. Результат уже почти сопоставимый с показателями фиолетового белта.

Давайте сравним ещё трубы с зелёным белтом. Его пропускная способность 53 предмета/сек х 4 = 212 железных пластин/сек. Ага! А вот зелёный белт трубы уже уделывают. Значит, конкуренцию трубам составляет только самый дорогой, фиолетовый белт, для которого нужно городить огромную производственную инфраструктуру (с другой стороны, а ради чего мы здесь все собрались?) - против труб, любые из которых крутятся всего на 2 заводах каждый вид.

Такой вот расклад получается, ребят. До самой топ-тировой технологии наиболее актуальным средством локальной транспортировки прокатываемых продуктов остаются трубы. И хотя глобальной доминации данной конфессии доказать не удалось, я всё же хочу попробовать сейчас в неё сыграть. Сейчас я как раз переделываю атхитектуру завода на жд основу и буду пробовать возить и распределять на месте именно расплавы металлов, а не готовые продукты. Почему? Потому что это офигенно.
664 25239691
>>39221

>Убрал помпы и всё равно получилось, что на большое расстояние 300к железа перетекает дольше даже по "разогретой" системе - у меня получилось 3:18 = 198 сек, т.е. на 44 дольше, чем с помпами, которые помогали проталкивать жидкость по системе.


Да с помпами на 800 труб получилось быстрее.
201801172127451.jpg897 Кб, 1920x1200
665 25239778
Скитлз.
201801172124101.jpg594 Кб, 1920x1006
666 25239878
>>39590
Ради интереса сейчас ещё прогоню систему на каменных трубах пик1. Запустил таймер на 250к, но уже сейчас видно, что система прокачивается из рук вон медленно. Итог - 4:10 = 250 сек. Пропускная способность: 250к / 250 = 100 железных пластин/сек, никуда не годится, в 2 раза медленнее, чем через бронзовые трубы.

Ей богу, совершенно не понимаю, какой вообще смысл в этих трубах-20. Ладно ещё каменные могут быть полезны в начале, когда ничего другого под руками нет, но пластиковые? Керамические? Уж даже на мидгеймовом этапе-то можно уже и не жалеть ресурсов на трубы.
test6.jpg816 Кб, 1920x1080
667 25240007
>>39352

>Короче, да, ингеймовая инфа не врёт, фиолетовый белт должен давать 67 итемов/сек. Попробуй без лоадера сделать, а на инсертерах, как у меня вот тут.


В общем там дело даже не в лоадере, а в том, что я проебался в расчетах. Там не 424, а 4240. Там образом выиграл белт. Сорри что мозги тебе ебал.
201801172145521.jpg567 Кб, 1920x1200
668 25240129
Разгоняется потихоньку.
669 25240178
>>39878
20-е трубы с газами хорошо работают. Да даже с водой они дадут большую пропускную способность. Это просто потому что железо. Там pressure_to_speed_ratio подкручен. С tungsten acid такая же фигня.
test7.jpg779 Кб, 1920x1080
670 25240504
>>03162 (OP)
Я разгадал секрет каменных труб. Для них нужно очень много помп, тогда они быстрее работают. С водой у меня почти в 2 раза получилась скорость. Сейчас с железом попробую.
test8.jpg849 Кб, 1920x1080
671 25240718
>>40504
И ещё один минутный тест. В этот раз победила каменная труба и много помп.
Вверху 4014 рулонов (160.6k). Внизу 217k.
image.png238 Кб, 635x359
672 25240764
>>40718
Фигассе. Неужели мы всё же можем это сделать?
674 25240815
>>40764
Я уже планирую локальные трубные шины в дополнение к главной шине-рельсе.
675 25240849
>>36754
Это в заводии гидродинамика наркоманская. Чем меньше труба, тем быстрее перекачивается, см. ссылку в шапке треда.
676 25240868
>>40815
Офигенно. Надо будет пацанам на реддите рассказать, пусть все знают, как мы можем. Представься, что ли - будешь соучастником исследования (а то на скринах нигде не нашёл ника).
677 25240879
>>40849
Читай тред. Мы только что выяснили, что толстые трубы быстрее качают если помпами их подпинывать.
678 25240893
>>40868

>Представься


Анонимус. Приятно познакомиться.
679 25240946
>>40868
На самом деле на реддите уже было что-то подобное, мне просто лень было искать. И ещё я подумал, что 0.16 могло что-то поменяться, поэтому хотел сам проверить.
680 25241006
>>40946
Да даже на оффоруме я уже нашёл что-то подобное https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=185&t=35326
Но оно уже устарело и там нет всех выкладок. Надо актуализировать знания людей, а то

>2018


>не строить шину на трубах



Кстати, я тут придумал ещё преимущества труб перед белтами:
- по сути, почти мгновенное распространение от входа к концу
- на погрузке в вагоны помпы - встроенный аналог лоадеров. Кстати, ещё неизвестно, кто кого уделывает (6 лоадеров или 3 помпы), потому что заливка жд цистерн - единственный жизненный случай перекачки из бочки в бочку, когда помпа работает на максимуме.
681 25241052
>>39878

>пластиковые


Как это какой смысл? Гонять по пластиковой трубе расплавленную сталь, разумеется.
test9.jpg762 Кб, 1920x1080
682 25241081
Хотел ещё выяснить можно ли уменьшить количество помп и тут же соснул. Вверху сразу же падение скорости наблюдается. Нужно ставить после каждого пролёта.
683 25241092
>>41081
Прочитай уже статью в оп посте.
В идеале вообще не делай трубу после помпы. Помпа-цистерна-помпа.
Что толку пытаться загнать 8к жидкости в трубу, которая вмещает 200, или сколько там.
684 25241105
>>41092

>вообще не делай трубу после помпы. Помпа-цистерна-помпа.


>трубная шина без труб


Ой наркоман... Иди тред читай.
685 25241106
>>41092

>В идеале вообще не делай трубу после помпы


>Помпа-цистерна-помпа.


Блядь, что. А потом опять цистерна?
686 25241116
>>41092
Как ты собираешься сделать шину без подземных труб?
687 25241135
>>41116
Хотя.. если подумать.
test10.jpg836 Кб, 1920x1080
688 25241222
>>41135
>>41092
Хорошая попытка, но нет. Прирост в скорости конечно есть. Примерно в 2.5 раза. Но зато такая херь занимает 4 клетки ширины (это минимальная цистерна с перпедикулярными выходами, чтобы делать отводы). Если просто сделать 4 трубы прирост скорости будет 4x.
689 25241259
>>41222
Значит эти трубы гораздо больше вмещают, чем ванильные.
Подземные трубы не нужны в самой шине, только на отводах. Ты ж не будешь всю шину на отвод пускать.
test11.jpg803 Кб, 1920x1080
690 25241267
>>41222
И да я забыл про ещё один вариант для полноты картины. Какие ваши предположения?
691 25241280
>>41267
Равно.
692 25241288
>>41267
Ставлю на нижний варик свой завтрак.
693 25241290
Вкатился в боба и ангела потому что после запуска первой ракеты что-то надоело играть в ваниллу.
694 25241294
>>41267
В общем нижняя также работает как и цистерна-помпа-цистерна. В 2.33 раза быстрее. Похоже это вообще максимум пропускной способности.
695 25241331
>>41294

>Похоже это вообще максимум пропускной способности.


Жаль только она не проходима от слова никак.
696 25241345
>>41294
Кстати, там ещё во вкладке вальвов есть check valve, который имеет ёмкость 1к. Его можно использовать как мини-цистерну для отводов. Это я по поводу >>41222

>это минимальная цистерна с перпедикулярными выходами, чтобы делать отводы

697 25241370
>>41294
ну да и стоит дешевле чем помпа.
>>41331
есть мод который чтобы сквозь трубы бегать.
test12.jpg696 Кб, 1920x1080
698 25241497
>>03162 (OP)
Пока что чек вальве самый крутой вариант. Только я пока не представляю как там отводы делать. Ладно последний тест на сегодня.
699 25241610
>>41497
Минуты даже много оказалось. За 35 секунд.
1. Белт 2444 (97.8k)
2. Труба 319k.
В 3 раза лучше. Неплохо.
700 25242113
>>40764
Кстати, ананасы, проверьте с полупустой оконцовочной бочкой.
Заметил, что чем ближе наполнение к 100 процентам, тем тяжелее ее накачать даже насосом.
Что если поставить группу бочек в конце, чтобы минимизировать обратное давление?
701 25242399
>>41497

>Только я пока не представляю как там отводы делать.


Ауч, это я тебя обманул, прости. У чек вальва действительно нет боковых "разъёмов". Я почему-то думал, что он как обычная труба.
702 25242401
>>42113

>Заметил, что чем ближе наполнение к 100 процентам, тем тяжелее ее накачать даже насосом.


Не бывает такого. Через промежуточную трубу, небось, накачиваешь? Надо насос вплотную ставить.
703 25242820
>>42401
Ок, проверю.
Это я заметил на разгрузке вагонных цистерн.
Когда приемник пустой в три смычка разгружает за секунды четыре.
А вот когда у приемника 80-90 процентов загрузки, то начинается анал карнавал.
Откачивающий насос один хрен у Перона будет стоять.
201801180843221.jpg637 Кб, 1920x1006
704 25242826
>>42820
Вот примерно так должна выглядеть идеальная разгрузка цистерн: помпы вплотную к вагону - вплотную же к стационарным цистернам (в ванили можно их поставить с двух сторон) - вплотную с другой стороны выходные помпы - и уже от них можно вести трубы куда-нибудь.
15132773851713.jpg46 Кб, 604x362
705 25242861
После срача о боты вс белты я подумал - а что мешает делать интересные, красивые сетапы? Сначала решил - беконы. Но ведь это не так. Главная проблема - в продуктивити модулях. 4 Т3 модуля дают скидку примерно в 30%. Ничто другое не способно их заменить. А самый эффективный способ их использовать - ассемблеры 3го уровня, окруженные беконами с т3 скоростью. Энергоэффективностью жертвуют ради ресурсов из воздуха. С другой стороны, если их убрать - будет компромисс между эффективностью и скоростью, размером линии и ее стоимостью, возможно будет смысл не пихать 3й уровень скорости, чтобы окупить модули продуктивности.
Однако, чтобы не бездумно расширять ресурсодобычу, можно спиздить подход Ангела и дать сложные, многоступенчатые цепочки, дающие повышенный выхлоп за счет побочных продуктов и специализированных зданий. Собственно, в идеале он должен встраиваться в бобангел, убирая оттуда 8 тиров ОП модулей и подкручивая эффективность некоторых сложных рецептов.

Так вот - будет ли такой мод интересен людям?
706 25242866
>>42861
В чём мод-то состоит, я так и не понял? Тупо убрать продуктивити модули из игры? Зачем для этого мод? Если кто-то считает их ОП, то он может просто не пользоваться ими.
707 25242881
>>42861

>После срача о боты вс белты я подумал - а что мешает делать интересные, красивые сетапы?


Суть всей дискуссии - вот в этой фразе:
https://www.factorio.com/blog/post/fff-225

>The reason people will ever chose belts is because they want to go for the fun option (in their opinion) not the optimal option. The idea was to level this a bit so players who want to play optimally can choose to play using belts without feeling like they made the wrong choice.


Короче, объективно дроны разрывают белты в клочья. Но они жутко унылые. Поэтому люди продолжают играть в белты, но осадочек того, что они делают фигню - остаётся. Вот этот осадочек разрабы и хотят пофиксить и они большие молодцы. Хосспаде да просто уберите синие сундуки.
hqdefault.jpg6 Кб, 480x360
708 25242890
>>42881

>уберите синие сундуки

709 25242898
>>42881

>Хосспаде да просто уберите синие сундуки.


Нахуй пройди, щас бы тащить макаронину через всю базу и 20 подземных белтов, чтобы доставить какую-нибудь хуйню, которая нужна в одном единственном рецепте в кол-ве одна штука в минуту.
710 25242908
>>42898
А ну ка приведи пример из своей личной практики, помимо артиллерийских снарядов?
711 25242926
>>42908
Ядерный реактор, турбины, теплообменник, трубки, трубы, подземные трубы, химзавод, те же белты, сплитеры, аккумы, солнечные панели.
712 25242942
>>42926
Инсертеры, подстанции, электрические столбы, турели, дронстанции.
713 25242948
>>42926
А в остальном ты сидишь на шине или на макаронах?
Я просто итальянец и с этими вещами никогда проблем не испытывал - кроме аккумов, всё остальное, что ты перечислил, потребляет достаточно популярные ресурсы, которые обычно валяются где-нибудь рядом. Т.е. совсем не >>42898

>тащить макаронину через всю базу и 20 подземных белтов


И нужны они реально раз в 100 часов, когда расширяешь энергоблок, т.е. дают относительно кратковременную нагрузку на макаронину, к которой они присоединены.

Единственное, с чем лично я испытывал неудобства - это да, арта. Вот тут реально тащить белт по периметру всей базы совершенно не греет душу. Но это можно было бы решить просто разрешив дронам заряжать турели.
714 25242962
>>42948

>Но это можно было бы решить просто разрешив дронам заряжать турели.


синий сундук. в бобангеле я обычно ставлю 2 турели и 1 снайперку уголком с одного сундука. в ваниле без настраиваемых инсертеров приходится по сундуку на каждую турель пихать
715 25242965
>>42948
Я на макаронах, но я не тот анон, которого подцепили.
Суть в том, что вместо того, чтобы в очередной раз городить огород и искать ну куда же можно воткнуть производство еще и этой хуйни ты молча ставишь ассемблер, два инсертера, два сундука и столб.
1508098389404.png519 Кб, 486x780
716 25242972
>>42866
Не тупо, а скомпенсировав их рецептами. К примеру, сделать так, чтобы можно было напрямую скрафтить проволоку из медной плиты - 2шт, а можно сделать катушку проволоки на спецзаводе и размотать ее в 3 шт, повышая выработку в 1.5 раза, но заставляя организовывать намотку проволоки. И т.д. и т.п. Если не убрать модули, то введение таких рецептов позволит окончательно сломать баланс добычи ресурсов.

>>42881
Пусть сначала хотя бы компрессию пофиксят. и добавят лоадеры в ваниль
717 25242974
>>42972

>и добавят лоадеры в ваниль


есть же
718 25242980
>>42972

>Пусть сначала хотя бы компрессию пофиксят


А чо там?
719 25242986
>>42980
Сайдлоадинг работает через жопу и, говорят, сплиттеры иногда ограничивают пропускную способность белта.
720 25242993
>>42974
В каком месте?
721 25242996
>>42972
Звучит неплохо.
722 25243013
>>42986

>Сайдлоадинг работает через жопу


Ты про то, что инсертеры не могут класть предметы в микроо-промежутки? Да, это неприятно. Но фиксится сплиттерами.
723 25243031
>>43013
не, про баг ранней версии 0.16, когда сайдлоадинг оставлял промежутки при полном входящем белте. сейчас похоже пофиксили.
ну и на реддите раскопали похожую беду у сплитеров

>>42993
c game.player.insert{name='item-name', count=COUNT}
hidden items: loader, fast-loader, express-loader, railgun, railgun-dart
724 25243247
Куда лучше вставлять модули на скорость, а куда - на читыпродуктивность?
Untitled.png486 Кб, 2518x1024
725 25243254
>>43247

>Куда лучше вставлять модули на скорость


Везде.

>продуктивность


Для девочек.
Безымянный.png3,8 Мб, 1842x936
726 25243423
Посмотрел все мануалы и ютуб, но так и не понял как расставить светофоры для перекрестка. Помогити.
727 25243431
>>43423
Забей, гоняй так, вероятность столкновения крайне мала.
728 25243440
>>43423

> одноколейка

201801181057221.jpg560 Кб, 1920x1006
729 25243449
>>43423
Вот так.
730 25243464
>>43423
вот же>>33743
731 25243478
>>43423
Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем Вы строите однополосную железную дорогу? Зачем продолжаете прокладывать эту бессмыслицу? Неужели Вы верите, что легко справитесь с распределением поездов или Вам просто жалко места и рельсов под вторую полосу? Так в чем же смысл Вашего занятия, может быть Вы откроете? Это простота в обращении, оригинальная идея, может быть временное локальное решение или Вы боретесь за эффективность логистики? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия! Хрупкие логистические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свою однополосную железную дорогу: бесцельное и бессмысленное.
732 25243490
>>43478
А в твою голову не приходит, что двухколейка может быть избыточна?
Не все тут поездауны.
201801181103511.jpg728 Кб, 1920x1006
733 25243496
>>43478
Пригнал одноколейку прямо в центр своей базы. Вывожу через этот терминал всякий хлам, который сортируется у меня по инерции, но с которым я пока не могу совладать. Двухколейка была бы в этом месте как слон в посудной лавке, растянув моей нежной тарелочке макарон все чувствительные места. Чувствую себя благородным джентельменом со шпагой вместо дубины и профессором со скальпелем вместо топора. Спрашивай свои блюпринты.
734 25243503
>>43496
Ах да, вокруг базы крутится двухколейное кольцо. От него внутрь базы вонзаются в нужных местах такие вот одноколейные шипы. Каждому инструменту - своё место.
735 25243507
>>43496

>эта гора свободного места


>Двухколейка была бы в этом месте как слон в посудной лавке, растянув моей нежной тарелочке макарон все чувствительные места.

736 25243518
>>43449
Лол я и не знал что можно сигналы напротив друг друга ставить, спасибо.
737 25243519
>>43507

>эта гора свободного места


>НА БЕСКОНЕЧНОЙ КАРТЕ

738 25243523
>>43507
Душа требует простора для маневра.
739 25243574
>>43518
а как ты тогда одноколейку пилил?
740 25243694
Насосы лучше ставить до или после цистерны? Или вообще перед ассемблером?
741 25243705
>>43694
Ассемблер сам работает, как насос. А насосы да, до и после цис-терны.
742 25243725
>>43705
Т.е. насос надо ставить и на вход и на выход цистерны?
743 25243728
>>31026
речь была о коопе

>>31228

>Пришёл в тред на 1100. Хорошо сидим.


что делал эти 400 часов?

>>33352

>у тебя АССЕМБЛЕРУ НАСОСОВ электричества не хватает



>цепляй дополнительные генераторы к бойлеру


заменил паровой двигатель на паровую турбину, думаешь поможет?

>>38195

>остороннее движение


это слишком сложно для них, они играют по вики.

>>38421
нельзя пропускную способность перемножать на расстояние чтобы высчитать пропускную способность.

никто не умножает путь на скорость чтобы посчитать скорость.

>>38830
при этом ты не ставишь сплиттеры

>>38878
теплоемкость расплавов ИРЛ подскажешь и утепленные трубы тебе в помощь,
а у тебя к тому-же подземные трубы


>>39778

>скитлз


вижу только 6 колб, где 7-ю потерял?

>>42898

>щас бы тащить макаронину через всю базу и 20 подземных белтов, чтобы доставить какую-нибудь хуйню, которая нужна в одном единственном рецепте в кол-ве одна штука в минуту.


а сделать микрошину для мелкосерийного производства жаба душит?

>>42926 и >>42942
это нужно делать на стартовой шине, тогда ничего долго тянуть не прийдется

>>43440

>1,5 поезда в минуту


>2\4 колейный сетап с 1 кругом на пересечении.


>светофоры через каждый чанк


>поезд 1-1-1, в лучшем случае 2-2-2, уникумы используют сетапы 3-3-3


>тупиковые станции


что еще скажешь любитель двуколеек?

>>43478

>1 вагон вмещает 8К колб


>это ~1200 секунд на желтом белте и 400 сек на синем


думаешь за 400 секунд 7 поездов с колбами много стоять будут?

>>43496

>одноколейка


миникарту не наебешь
743 25243728
>>31026
речь была о коопе

>>31228

>Пришёл в тред на 1100. Хорошо сидим.


что делал эти 400 часов?

>>33352

>у тебя АССЕМБЛЕРУ НАСОСОВ электричества не хватает



>цепляй дополнительные генераторы к бойлеру


заменил паровой двигатель на паровую турбину, думаешь поможет?

>>38195

>остороннее движение


это слишком сложно для них, они играют по вики.

>>38421
нельзя пропускную способность перемножать на расстояние чтобы высчитать пропускную способность.

никто не умножает путь на скорость чтобы посчитать скорость.

>>38830
при этом ты не ставишь сплиттеры

>>38878
теплоемкость расплавов ИРЛ подскажешь и утепленные трубы тебе в помощь,
а у тебя к тому-же подземные трубы


>>39778

>скитлз


вижу только 6 колб, где 7-ю потерял?

>>42898

>щас бы тащить макаронину через всю базу и 20 подземных белтов, чтобы доставить какую-нибудь хуйню, которая нужна в одном единственном рецепте в кол-ве одна штука в минуту.


а сделать микрошину для мелкосерийного производства жаба душит?

>>42926 и >>42942
это нужно делать на стартовой шине, тогда ничего долго тянуть не прийдется

>>43440

>1,5 поезда в минуту


>2\4 колейный сетап с 1 кругом на пересечении.


>светофоры через каждый чанк


>поезд 1-1-1, в лучшем случае 2-2-2, уникумы используют сетапы 3-3-3


>тупиковые станции


что еще скажешь любитель двуколеек?

>>43478

>1 вагон вмещает 8К колб


>это ~1200 секунд на желтом белте и 400 сек на синем


думаешь за 400 секунд 7 поездов с колбами много стоять будут?

>>43496

>одноколейка


миникарту не наебешь
744 25243751
>>43725
Я сейчас делаю так, да. Насос на входе способствует более быстрому заполнению цистерны, а на выходе - формирует стабильно высокое давление в трубе.
1516266448493.jpg17 Кб, 276x370
745 25243804
С каждым новым постом это становится все хуже и хуже.

> заменил паровой двигатель на паровую турбину, думаешь поможет?


Зуб даю.

> это слишком сложно для них, они играют по вики.


Лучше уж по Вики, чем как ты.

> нельзя пропускную способность перемножать на расстояние чтобы высчитать пропускную способность.



> никто не умножает путь на скорость чтобы посчитать скорость.


Что блядь?

> при этом ты не ставишь сплиттеры



> теплоемкость расплавов ИРЛ подскажешь и утепленные трубы тебе в помощь,


> а у тебя к тому-же подземные трубы


Что блядь?

> вижу только 6 колб, где 7-ю потерял?


Она тебе не светит не волнуйся.

> а сделать микрошину для мелкосерийного производства жаба душит?


> это нужно делать на стартовой шине, тогда ничего долго тянуть не прийдется


Во еблан.

> что еще скажешь любитель двуколеек?


Что ещё скажешь, почетный умственно отсталый?

> думаешь за 400 секунд 7 поездов с колбами много стоять будут?


Что? Причем тут это?

> >одноколейка


> миникарту не наебешь


Какую миникарту, болезный? Она здесь причем?
1516266448493.jpg17 Кб, 276x370
745 25243804
С каждым новым постом это становится все хуже и хуже.

> заменил паровой двигатель на паровую турбину, думаешь поможет?


Зуб даю.

> это слишком сложно для них, они играют по вики.


Лучше уж по Вики, чем как ты.

> нельзя пропускную способность перемножать на расстояние чтобы высчитать пропускную способность.



> никто не умножает путь на скорость чтобы посчитать скорость.


Что блядь?

> при этом ты не ставишь сплиттеры



> теплоемкость расплавов ИРЛ подскажешь и утепленные трубы тебе в помощь,


> а у тебя к тому-же подземные трубы


Что блядь?

> вижу только 6 колб, где 7-ю потерял?


Она тебе не светит не волнуйся.

> а сделать микрошину для мелкосерийного производства жаба душит?


> это нужно делать на стартовой шине, тогда ничего долго тянуть не прийдется


Во еблан.

> что еще скажешь любитель двуколеек?


Что ещё скажешь, почетный умственно отсталый?

> думаешь за 400 секунд 7 поездов с колбами много стоять будут?


Что? Причем тут это?

> >одноколейка


> миникарту не наебешь


Какую миникарту, болезный? Она здесь причем?
746 25243824
>>43804

>Что блядь?


>Что блядь?


>Во еблан.


>Что? Причем тут это?


>Она здесь причем?


Заебись у вас диалог.
747 25243839
>>43824
Я уже давно перестал вести с ним человеческий диалог - он, как показывает практика, вообще не строится.
748 25243843
>>43574
По ней один поезд ходит.
19.jpg323 Кб, 1569x889
749 25243895
>>43804

>зуб даю


а вот и НИХУЯ!

>Что блядь?


аеречитай его пост и поймешь.
750 25243906
>>43843
Хуя ты отбитого поездауна унизил.
751 25243908
>>43839

>вести с ним человеческий диалог


с кем с ним?
752 25243913
>>43895
Конеченный ебан.
Производство покажи.
753 25243920
>>43895
У тебя соляры переняли производство.
image.png326 Кб, 541x471
754 25243926
>>43895
Вот например, ядерки глохнут днем и работают ночью.
755 25243937
>>43908
Ugadai.
756 25243975

>1 пик


новое месторождение под пластик и кислоту для синих схем.

>2 пик


завод красных банок, ничего нового.

>3 пик


Iron ore 2 теперь работает "в полную" мощность на самом деле нет так как на шине по прежнему 3 белта железа с печек

>4 пик


так как открыл много производств тех временных решений стало явно недостаточно, добавил балансировщики, теперь поезда курсируют а не стоят на разгрузочных станциях.
757 25244006
немного занялся обороной. два хилых улья отправил в вальгаллу.
758 25244056
карты местности, выше SP Military есть хорошая песчаная зона для нового завода, возле Iron ore 5 тоже неплохая зона для еще одного завода
759 25244110
милитари оутпост, ограничением будет медь, так как ее на такое производство явно недостаточно.

с нее берется топливо для печей и поездов.
760 25244118
статистика, как обычно без комментариев.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
761 25244195
Вкатываюсь в тред. Начал сегодня играть в эту вашу факторию. Ну что сказать, вроде охуенно. Вот начал играть, но что-то так медленно все, стою в АФК, добавляю топливо в бойлеры, я так понимаю из каменных печей и в бойлеры пока никак нельзя автоматом выгрузить что-то? Эта фигня исследуется очень долго. Дальше еще дольше?
762 25244217
>>44195
Сюжетку пройди, там все на пальцах.
763 25244220
>>44195
Можно, почему. Вон же у тебя инсертеры есть - ими и выгружаешь всё.
764 25244233
>>44195

>нельзя автоматом выгрузить что-то


вон же у тебя инсертеры торчат желтенькие
765 25244245
>>44233
>>44220
Бля Инсертерами можно выгружать? Я думал как по названию, они только загружают.
>>44217
Да я прошел обучение, там сказали можешь идти во фриплей, ну я пошел.
766 25244258
>>44245

>Да я прошел обучение, там сказали можешь идти во фриплей, ну я пошел.


Вейт ват. Как ты выжил без инсертеров? Вот последняя миссия, где надо самолётик пластмассовый построить - там тоже всё руками носил?
767 25244277
>>44258
Нет, обучение закончилось там где надо разведать карту радаром. Ну и в обучении инсертерами только выгружали с ленты в ящик или каменную печь, из печи в обучении ничего не выгружал. Теперь знаю, спасибою
769 25244307
>>44291
Ааа, ну тогда вторую тоже пройду сейчас. Просто первую прошел сказали мол делай теперь что хочешь, можешь играть кампанию, а можешь во фриплей идти, типа основы уже знаешь.
770 25244314
>>44195

>стою в АФК, добавляю топливо в бойлеры


Это в начале так скучно, дальше будешь бегать за поездами на авантпосты, уголь им приносить.
771 25244317
>>44307
Давай вторую, а то уже завтра будешь про нефть спрашивать.
772 25244344
>>44314
сначала проиграл, а потом вспомнил что у меня в депо поставка топляка так и не налажена..
773 25244524
>>44245

>Бля Инсертерами можно выгружать? Я думал как по названию, они только загружают.


Чёт проиграл.
774 25244591
>>44344

>Играть в автоматизацию и не автоматизировать все, что попадается под руку.

775 25244609
>>44591
играл в автоматизацию
а
проиграл
776 25244616
Вспомнил тут, как пару недель назад аноны обсуждали идею складов вместо шины.
Решил попробовать.
Это конечно пиздец. На начальных этапах точно.
Невкаченные манипуляторы передают по одной железной пластине. Связывать сундуки манипуляторами в сеть - то ещё гемор. Производство приходится делать просто микроскопическое. До дронов ещё далеко. До логистических сундуков ещё дальше.
Вы вот тут смеётесь про "носить руками". Белты и руки для зелёных колб реально приношу в карманах и кидаю в сундуки.
Не знаю, буду ли играть дальше.
777 25244644
>>44314
>>44344
>>44609
Вспомнил свою самую первую игра джва года назад.
У меня на всех производствах сундуки стояли в которые я сырьё носил от плавилен и заводов. Думал в этом и состит суть игры, лол.
778 25244651
>>44644
Фига ты дрон.
779 25244670
>>44651
Прикол, если у него кликуха такая была во дворе.
780 25244678
>>44644
Чувствую, что до этого ты играл в майнкампф.
781 25244689
>>44678

>майнкампф


>3д

782 25244701
>>44651
Кек. Когда база подросла - загружал машинку и развозил на ней.
Сделал круг по базе - уже пора заново загружать.
Так и играл. Тогда конечно проще было. Банок было всего три. Фиолетовые только ввели и крафтились они из одной единицы инопланетного говна.
783 25244712
>>44678
Я и сейчас в него играю.
Там у меня кстати всё по трубам летало уже тогда.
784 25244721
>>44670
И его всегда посылали за пивом?
785 25244722
>>44712
Ну тогда ты странный.
786 25244733
>>44722

>двощ


>факториотед


>странный


Экий ты Шерлок Холмс.
14305725647272.jpg64 Кб, 600x591
787 25244796
>>44733
Через 20 лет школьницы дорастут до того, чтобы стримить свои заводы, построенные по схеме кружева, пацаны у подъезда будут обсуждать оптимальную схему коварекса, на дваче будут реквестовать р34 с кусаками, а на заборах в замкадьях будут рисовать схемы балансеров из трёх сплиттеров. Просто мы в авангарде общества. ААА+-шит преходящий, песочницы - времяпрепровождение будущего.
1495986061339.gif311 Кб, 342x512
788 25244863
>>44796

>р34 с кусаками


Такое есть?
789 25244889
>>44863
Ну так

>эти пульсирующие черви


>эти мускулистые кусаки


А тяны вообще почему-то западают на всяких жуков и прочую мерзость - всё будет.
image.png385 Кб, 497x484
790 25244907
>>44863

>Такое есть?

791 25244930
>>43913
показал, нравится?

>>43920

>соляры переняли производство


бывает.

>>43926

>ядерки


где ты их увидел?

>>43937
ты хоть тыкни на посты, которые моими считаешь, а то складывается впечатление что ты всех пишущих прописными за одного человека считаешь.
792 25244938
>>44616

>идею складов вместо шины.


Наркоман? Они пропускную способность инсертеров обсуждали.
793 25245037
>>44930
На моём скрине увидел.
Там график приведен для тебя.
794 25245217
Нашёл дома рис, навертел онигири с карбонадом. В ближайшие пару дней с голоду не умру. А как проходит твой заводской день, инженер?
fact-ab-025-coal.png272 Кб, 1360x728
795 25245373
тестирую новый формат ячеек. размер охуенен, влазит все

перепиливаю углепереработку
в верхней части пеку углерод.
посередине кокс через печки
снизу будет кокс через промывку

дополнительный бонус - в единичный промежуток между ячейками как раз влазит депо.
796 25245385
>>45217
Я болею, например. Не пошел на работу.
797 25245488
>>45373
Зачем столько погрузочных станций? ЛТН сам указывает, что грузить из общей кучи.
798 25245552
>>45488
он то показывает, но если больше одного потребителя и одна станция оказывается занята - он ждет пока освободится, что создает лишнюю задержку.
799 25245974
>>45373

>влазит все


а если приглядеться?
800 25245999
>>45373
В чём прикол именно решётчатого строения базы? Очевидно же, что рано или поздно размера перестанет хватать. Сам сижу на жд макаронах и в ус не дую, вся карта принадлежит мне.
801 25246019
>>45999

>В чём прикол именно решётчатого строения базы?


просто хочется упороться именно гридом.
802 25246022
>>45999

>Очевидно же, что рано или поздно размера перестанет хватать.


Просто добавить ещё ячеек.
Factorio Screenshot 2018.01.18 - 16.48.52.64.png203 Кб, 1920x1080
803 25246233
Мне кажется меня наебали на камень.
Чем я должен засыпать всю эту ебучую воду?
Заново что ль начинать?
804 25246341
>>46233
Какие настройки поставил?
805 25246365
>>46341
Ж\д мир же.
806 25246406
>>45037

>для тебя


ты как те советчики советуешь не глядя.

>>45999
проще подстраивать и "компактней" база.

захотел - приехал за минуту-полторы к необходимой ячейке.

захотел - добавил еще одну ячейку не вылезая с поезда.

>>46022
ботлнек поездов. если захочет увеличить показатель колб в минуту опять прийдется перестраивать.

>>46233

>естественные преграды


используй их.
Factorio Screenshot 2018.01.18 - 17.10.28.77.png265 Кб, 1920x1080
807 25246466
Мда, хех.

>>46406
Найс совет. Ломанул камень. Получил 20 камня. Сделал одну обсыпочку. Или 40 метров рельс.
Factorio Screenshot 2018.01.18 - 17.21.58.09.png191 Кб, 1920x1080
808 25246561
>>46466
О. А вот и мой Эльдорадо.
809 25246570
>>45373
Можешь скопировать чертёж крупной ячейки куда-нибудь? Или скажи сколько она у тебя чанков в поперечнике.
810 25246702
>>43728

>вижу только 6 колб, где 7-ю потерял?


Я и не делал военщину, за ненадобностью. Потом может быть добавлю. Она же вроде вместо продуктивных модулей идёт, там пару кликов надо будет, чтоб их поменять.
201801151945261.jpg672 Кб, 1920x1200
811 25246758
>>43247
Ставь везде красные, а вокруг маяки с синими. Где-то на реддитах читал, что в итоге это даже в положительную сторону скажется на энергопотреблении.
812 25246783
>>46758
А если поставить маяки с синими вдоль рельс, то поезда ездят быстрее.
813 25246854
>>46783
А ещё персонаж быстрее бегает, рыба быстрее плавает, деревья быстрее растут и камни быстрее лежат на земле.
814 25246872
>>46854

>персонаж быстрее бегает


Ой, зря ты поднял эту тему. Ведь сейчас придёт она...
815 25246922
>>45999

>Сам сижу на жд макаронах и в ус не дую, вся карта принадлежит мне.


Как? Почему твои поезда не тормозят зелёные кусаки?
201801181815591.jpg683 Кб, 1920x1080
816 25247045
Пытаюсь в ангелбоба.
Жопа подгорает от СЛОЖНАБЛЯ. Сука, обычные быстрые манипуляторы надо делать из сложных плат, на которые нужно дофига всего, всякие припои и КАРБОН.
817 25247237
>>46922
Наверное потому, что он не выкручивал кусак на максимум.
818 25247249
>>47045

>Пытаюсь в ангелбоба.


>Жопа подгорает от СЛОЖНАБЛЯ.


Я бы советовал начинать с одного боба только после первой ракеты подрубать ангела.
819 25247367
>>47237
Скорее потому что он вообще их отключил. Я на ваниле играю, никаких модов. Проехать по территории кусак у меня может только если деад-трейн, и то передний локомотив сломают скорее всего.
820 25247369
>>47249
Удвою этого, сперва освой боба.
821 25247600
>>47369
А как же ангел? Он не менее сложный, я вот, например, в него без боба играю, годнота, прям как первый раз в факторию играю, единственно много бесполезных исследований вроде литья всяких металлов, которых нет без боба.
822 25247677
>>47600
Так без боба там только нефтехим нимношка усложнён и несколько десятков рецептов получения железных и медных пластин их разных руд. Если упарываться, то сразу и тем и другим.
823 25247876
доделал таки уголь
824 25248018
>>47876
Для сгорания жеж выгоднее кокс не прессовать, а вымачивать его в халявном ракетном топливе растительном масле. Впрочем из масла можно гнать сразу обогащённое твёрдое топливо.
825 25248245
>>46922
Выключенная экспансия. То, что я взял однажды - моё навеки.
826 25248258
>>47045
Это ты ещё играешь без ангелпатча.
827 25248270
Посоны, сегодня весь день играл в эту игру, понравилась в общем, хочу купить в стиме.

Вопрос такой, поддерживается ли у нее стим воркшоп или моды надо ставить самому через 10 аккаунтов, привязка аккаунта стима к аккаунту факторио и т.д. и т.п. Если так и есть, то смысла не вижу в стиме, если воркшоп не работает, можно ли моды ставить на пиратку?
828 25248326
>>48270

>поддерживается ли у нее стим воркшоп или моды надо ставить самому через 10 аккаунтов, привязка аккаунта стима к аккаунту факторио и т.д. и т.п.


собственно только привязка аккаунта через 1 клик, потом моды можно качать из игры
на пиратку моды ставятся, но постоянно надо искать где скачать актуальные версии
829 25248342
>>48258
Для потери бобангеловской девственности можно и без патча. Да и сам патч слишком школококордный. Он не добавляет новые многоэтажные конструкции крафта, а только убирает самые неэффективные. Это как убрать рецепты кирок для демонтажа зданий. Сложность не увеличится, только времени больше потратишь на снос.

>>48270
Моды можно ставить на пиратку, но для скачивания с сервера нужна лицуха.
image.png101 Кб, 209x274
830 25248454
>>48342
Ну не знаю, играть в ангела и плавить железную руду в обычной печи - это как пить безалкогольный коньяк или курить вот такие сигареты. Ты уж определись - либо играешь в ангела, либо в ваниль.
831 25248573
>>44701

>инопланетного говна.


Помянем.
832 25248584
>>48573
Нажал F, чтобы почтить память и отдать честь.
833 25248613
Так, ладно ставлю стим версию, купил.

Для ньюфагов во фриплее дефолт начинать, или можно там марафон или типа того? Моды ньюфагу надо накатывать какие или в ванилле играть? Может там маст хев какой есть из шапки
834 25248633
>>48613

>Может там маст хев какой есть из шапки


Не, в факторке хорошая ваниль, это тебе не ксп. Играй в дефолт - потом сам разберёшься, на какой сковороде тебе жарить себе суп.
835 25248640
>>48613
Туториал -> ваниль до первой ракеты -> ваниль красиво с поездами -> бобангел
836 25248652
>>48613

>>48640
В целом согласен с этим. Хотя я лично играл в ваниль до 1500 часа и мне было хорошо.
837 25248658
>>48613
как ньюфаг - пройди кампанию, она сорт оф туториал. потом фриплей без модов(можешь на первое время включить мирный режим что бы враги сами не нападали). потом уже как наиграешся - могешь и модами обмазатся.

из такого что бы поставить для первого раза - разве что инструменты, типа Helmod(калькулятор) или PickerExtended(куча всяких мелких удобных модов типа прокладки нескольких белтов сразу или чистки труб одной кнопкой)
838 25249032
>>48613
C модами не работают ачивки в стиме. Так что если сильно ачивкодрочер, то лучше играй без всяких модов. Контента тебе хватит на сотни часов, зато потом, когда будешь рыться в модах, сразу поймешь, что подойдет, а что нет.
201801182127051.jpg750 Кб, 1920x1006
839 25249048

>48 флотационок


>64 личилок


Нифига себе надо всего построить для обогащения 1 синего белта.
201801182231351.jpg600 Кб, 1920x1006
840 25249634
Хосспаде как же хорошо с удлинёнными подземными белтами-то!
841 25249784
Посоветуйте гайд по LTN вот прям для ДЕБИЧА, я ебал в рот эти сигналы-хуегналы, из оф. темы тоже нихуя не понятно кроме того, что автор - заносчивый мудак, скачал LTN demo - нихуя не понял, какие-то жёлтые звёздочки везде. Как эта чёрная магия работает-то, блядь? Может на ютубе есть подробный обзор прям чтоб разжёвано всё было?
842 25249919
>>49784
1. Осиль как работают ванильные поезда с разными семафорами.
2. Осиль логистик дронов с разными сундуками.
3. Осиль комбинаторы, научи их играть в тетрис.
3. Гугли LTN for DEBITCH и внимательно смотри эти видеогайды.
Если не помогло, то повторяй с первого пункта.
843 25250008
>>49919
У меня уже есть первые 3 пункта, кроме тетриса.
изображение.png48 Кб, 498x278
844 25250033
И хули делать?
845 25250050
>>50033
Ресетай настройки.
846 25250293
>>50033
А текстури 512х504 нормальны, или ты опять говномодами обмазался?
847 25250509
Ееее, наканец-та.
Ваш ньюфаг с 4 пика оп-поста.
848 25250555
>>50509
Душевно.
849 25250556
>>50509
Прямо-таки эталонные макаронесы с промки факторки.
201801190026151.jpg240 Кб, 1920x1080
850 25250736
Накатил ангелопатч.
Стало ХАРДКОРНЕЕ.
Ебусь с отливкой металла, стали пиздец мало.
Откуда лучше брать кислород для сталилитейного процесса?
Там два варианта, из электролиза воды или из фильтра воздушного, в одном случае получаем кислород, в другом - азот в побочке.
851 25250852
>>50736

>в побочке


Привыкай, что в бобангеле почти всегда побочки являются главными компонентами крафта хренсобиратиевых пластин, а они необходимы для крафта недостаниваюмых микросхем. Они позволят собрать аллахиваюмую броню, но только если ты насобираешь даженебоевыемых катализаторов из диметролпропилена. Он делается из монохлорсульфата. Который получается из дигидрогена монооксида. Который можно синтезировать из дихлорэтана. Его можно получить из протиевой кислоты. Она синтезируется из сульфата алюминия, который можно получать из свинцовых руд если обработать их геотермалиумом изскважинанакачиваиумом.
Это очень простой техпроцесс.
852 25251141
>>50736

Сразу скажу, что ты построил лютую хуйню.
853 25251159
>>49634

Глядя на твой пик мне становится НИПОСЕБЕ от того, что ода сторона белта пуста. Это нормально?
854 25251373
Как найти сады для Angel's bioprocessing? Как-то грустно без природных органических кислот
855 25251677
>>49634

> не subterranean

856 25251688
Аноны, а кто заценил моды от py? Похоже, еще больший хоркор, чем ангелбоб.
857 25251759
>>51688
Это какие? Дай ссылку.
201801190624431.jpg681 Кб, 1920x1006
858 25251831
>>51159
Вот тебе картинка сортировщиков в работе, не переживай, анон, всё хорошо.
859 25252192
>>51373
просто покатайся по соответсвующему биому
861 25252811
>>52453
Ух ты, ништяг, поставим.
У него еще есть моды какие?
fact-ab-025-grid.png2 Мб, 1360x728
862 25252892
махонькая такая ячейка. при попытке влепить блюпринт, оказалось что она не влазит на рабочем компе с 720р в монитор, прийдется разбить на 4
863 25252912
>>52892
Какие у тебя настройки мира, что позволяют хуярить такие огромные территории без воды?

И научи в лтн играть, пожалуйста.
864 25252942
>>52912
я засыпаю все нахер, к сожалению дроны не могут в лендфил
по лтн я уже дважды писал гайд, но нигде его не сохранил. не будет лень - исчо напишу
865 25253013
>>52811
Очередная переделка плат и переработка угля. Глянь на форуме.
866 25253148
>>53013
У него охуительно няшные модельки механизмов, как я погляжу.
867 25253283
>>53013
>>53148
Короче походу совместимо только с бобом, не с бобангелом. Печально.
868 25253343
>>53148
Только вот он везде свою символику пихает, не очень в стиль игры вписывается.

>>53283
Вроде какой-то патч был, но не уверен.
869 25253349
>>53343

>Только вот он везде свою символику пихает, не очень в стиль игры вписывается.


Это ты про ангела же?
870 25253940
>>44245

>Бля Инсертерами можно выгружать? Я думал как по названию, они только загружают.


Твои представления о логике ждёт ещё более серьёзное испытание впереди, когда в бобангеле ты будешь разбираться с рецептами, которые можно делать в ликвифаере...
871 25254104
ПРИ СТРОИТЕЛЬСТВЕ АУТПОСТА ВНЕЗАПНО КОНЧИЛИСЬ БЕЛТЫ
@
ПОЕХАЛ НА БАЗУ ЗА БЕЛТАМИ
@
ВЗЯЛ БЕЛТЫ
@
ОЙ, ВОТ ТУТ НАДО КОЕ-ЧТО ПОДКРУТИТЬ, ТУТ ИСПРАВИТЬ, СЕЙЧАС ВСЁ БЫСТРО СДЕЛАЮ
@
ОТКРЫВАЕШЬ 10 НОВЫХ ЛИНИЙ ПРОИЗВОДСТВА, 50 АУТПОСТОВ, ПРОКЛАДЫВАЕШЬ НОВЫЕ ВЕТКИ ЖД, СНОСИШЬ ПОЛКАРТЫ КУСАК, ЗАПУСКАЕШЬ РАКЕТУ, РЫБУ, КУСАК, АЛЛАХА
@
СЛУЧАЙНО ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ НА ИЗНАЧАЛЬНЫЙ АУТПОСТ ПО СОВЕРШЕННО ДРУГИМ ДЕЛАМ
@
ВИДИШЬ НЕДОСТРОЕННЫЙ КУСОК БЕЛТА
@
ЛОВИШЬ ФЛЕШБЕКИ


TRYSTORI, только что было
872 25254189
>>54104
@ПОСТРОИТЬ БОЛЕЕ СОТНИ АУТПОСТОВ НЕ ИСПОЛЬЗУЯ БЛЮПРИНТ
roseluckdaisylillybyiamthegreatlyra-d4ig4ot.png171 Кб, 900x509
873 25255222
бля. опять ангел с бобом обновились
МЫ ВСЕ УМРЕМ
cutesadanime.jpg35 Кб, 269x227
874 25255418
>>55222

>МЫ ВСЕ УМРЕМ


Поскорее бы.
image.png250 Кб, 1333x429
875 25255576
Очень важный тред в бэ! https://2ch.hk/b/res/168992834.html (М)
876 25255580
>>55222
Что новенького добавили?
877 25255603
>>55576

>не бетон

878 25255673
>>52892
Поделись что ли.
879 25255791
>>55580
Пару фич.
880 25255860
>>55580
ангел написал, что "передвинул промывку руды" куда и как - хз, лень запускать, на рабочем компе будет 10 минут грузится а скоро домой
unknown.png4,6 Мб, 1920x1200
881 25256083
во, за логистику для 0.16 взялся. дроны то его не оче(хотя строительные - пиздец дешевые), но желтенькие поезда и грузовик с невьебенным карго мне нравятся. да и 2х2 сундуки тоже ок
882 25256102
Подскажите как можно посчитать проходящую по белту продукцию.
883 25256108
>>56102
Что ты хочешь сделать?
884 25256111
>>56102
на белте же написано.
885 25256172
>>56108
Посчитать сколько проходит в минуту продукции.

Не сколько я в целом выпускаю, а именно сколько выпускает этот завод.
886 25256200
>>56172
Тебе из любопытства или для управления чем-то? Из любопытства можешь просто посмотреть циферку внизу информации о заводе - там написано, сколько он выпустил продукции.
887 25256219
>>56200
Не ассемблера.
Вот у меня есть производство зеленых плат.
Хочу посчитать сколько комплекс производящий эти платы производит зеленых плат.

Нужно счетчик продукции проходящей по белту, как уже и написал.
888 25256293
>>56219
Это можно реализовать на комбинаторах, необходимые элементы:
1)Таймер
2)Запоминающая ячейка обнуляющаяся каждый раз когда таймер достигает определенного значения
3) (Оционально) Запминающаяя ячейка с результатами предидущей минуты, чтобы видеть информацию как раз таки за прошлую минуту, ибо ячейка в пункте 2 будет каждую новую минуту вести отсчет с 0
В общем думай в этом направлении
889 25256304
>>56293
Я уже смотрю видос.
У меня с программированием все плохо было.
891 25256431
Посоны, поясните ньюфагу за кусак. Как они вообще себя ведут, вот я высадился на каком-то начальном спавне. В дефолтном моде например (или марафон). Они рано или поздно сами придут меня убивать? Или только если я залезу на их территорию? Они же плодятся и расширяют территорию?
892 25256464
>>56431

> Они рано или поздно сами придут меня убивать?


От полюшена зависит. Много насрешь — будут бежать нонстопом.
893 25256575
>>56431
Они агрятся, если ты подошёл близко и если к ульям подошло облако загрязнения.
Эволюция происходит в зависимости от суммарного загрязнения на карте: не влияет то, касается ли облако ульев. Кроме того, эволюция идёт со временем (медленно) и после разрушения каждого улья (быстро).
894 25256582
>>56431
они сидят тихо пока не насрешь или сунешся к ним сам. поглощая загрязнение гнезда производят кусак-атакеров, которые собираются рядом с гнездом и через некоторое время пиздуют к тебе в гости.
895 25256587
>>56219
хелмод
896 25256621
Кстати запустил же ракету. Время накатывать моды. В шапке вижу - моды Боба и Ангела, накатываю их, которые под последнюю версию, в модах ангела там мод на бесконечную руду, это нормально? Не чит, или там моды заточены под это?
897 25256643
>>56621
Там этой бесконечной руды хуй да маленько. А учитывая чудовищное количество промежуточных этапов, ресурсы понадобятся. Не чит.
898 25256707
>>56621
она для добычи требует кислоту(и если серной кислоты море, то с остальными прийдется очень запарится). ну и добыча падает со временем до 20% как с нефтью.
такой стабильный резервный источник руды не более
899 25256712
>>56707
Уголь не требует кислоту
900 25256713
>>56621
>>56643
>>56707
>>56712
Спасибо. Накатил модов пачку, прощайте выходные.
901 25256716
>>56713
Земля тебе кусаками.
902 25256754
Кстати, насчет бесконечной руды, буры без кислоты вообще ничего не добывают на ней? Вот на буре написано, например, 5 в секунду (это бесконечная, видимо), и еще 20к (это видимо обычная), я эту обычную никак не могу добыть? Бесконечной наспавнилось на полместорождения, и в итоге с половины добывать не могу, пиздец просто.
903 25256766
>>56754

> Бесконечной наспавнилось на полместорождения, и в итоге с половины добывать не могу, пиздец просто.


Чекни свои коэффициенты.
904 25256782
>>56713
Могу порекомендовать ещё:
Factorissimo: здания по типу Тардис, которые больше внутри, чем снаружи. На начальных этапах очень пригодятся.
FARL: получитерный специальный поезд для полуавтоматической прокладки ж/д путей.
Coal Burner: получение угля и прочего из дерева. Встроенная совместимость с ангелобобом.
Youki's Trains: декоративные поезда и напольные покрытия.
Dektorio: декоративный мод с напольными покрытиями, лампочками, стеночками и прочими фиговинками.
905 25256811
А на каком сиде играете? Какой получше для аутизма? Rail World + RSO?
906 25256863
>>56782
Спасибо, забрал FARL. Остальное потом гляну.
907 25256954
В бобангеле какие банки нужны, чтобы дронов и дронстанции изучить?
908 25257002
>>56954
Красные, зеленые и синие.
909 25257020
Какие мелкие моды ваши любимые?
910 25257038
>>57020
Крафтинг эффишенси.
911 25257050
>>56954
>>57002
зеленые. для логистик сундуков(без которых логистик дроны почти безполезны) - синие
912 25257070
>>57020
Lighted Poles + - Столбы с лампами
Loader Redux - Лоадеры
Oil Patches Organizer - Делает из нефтяных луж удобную сеточку
Void Chest Plus - Сундук удаляющий все что в него попадает
Играю без всяких там ангелбобов
913 25257218
>>57070
Максимум казуала. Игра и так простая, так нет же, давайте превратим ее в просто "тыкнул и забыл".
914 25257234
>>57218
Расстреливать сундуки пиздец сложное и емкое решение.
201801191857261.jpg315 Кб, 1920x1080
915 25257254
Сделал наконец нормальный сталелитейный завод себе.
Внизу еще кирпичное производство сделал.
916 25257365
>>57254
нормальный?
да ты рейты проебал с самого начала.
1 дробилку на 1 сортировщик достаточно
917 25257422
>>57365

>да ты рейты проебал с самого начала.


А это я для перспектив расширения сделал. И вообще, >рейты в обогащении.
Вот когда забьют белты железом, тогда нормальный будет рейт
918 25257937
Купила вашу дрочильню, решила отвлечься от ммо. Ждите репорт, если зря деньги потратила.
ТЫ ПИДОР.webm1,4 Мб, webm,
640x360, 0:15
919 25257964
>>57937
рефанд пока не прошло два часа.
Быстро, решительно.
920 25258030
>>57937
пизду показывай или нахуй иди.
921 25258120
>>57937
ЗАБИЛА НА ТУТОРИАЛ
@
РЕФЛЕКТОРНО ПОЖАРИЛА В ПЕЧКЕ РЫБУ
@
В БОЙЛЕРЕ ПОСТИРАЛА БРОНЮ
@
ДОБЫВАЕТ И СОБИРАЕТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО РУКАМИ
@
"ИГРА - ХУЙНЯ. ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ!!!"
922 25258177
>>58120

>ПОЖАРИЛА В ПЕЧКЕ РЫБУ


ПОСУШИЛА СВОЮ СЕЛЕДКУ
924 25258371
>>57964
>>58030
>>58120
>>58177
Не успела запустит туториал, как тред уже показал себя во всей красе.
image.png3 Кб, 390x83
sage 925 25258395
>>58371
А вот хамить тут не принято - таким тут не рады.
926 25258514
>>48454
С этим патчем есть одна проблема: он ликвидирует возможность получения стекла на ранних стадиях. В результате получается жопа: теплицу сделать нельзя, древесину надо добывать вручную. И, в результате, ты как угорелый бегаешь по всей карте, поштучно распределяешь брёвна (эти на заготовки для плат, эти на канифоль…), а кусаки эволюционируют и набигают всей толпой, сметая твои несчастные пулемётные точки.
927 25258527
>>57937
У нас уже есть катюха, она умная. По тебе сразу видно, что умом не блещешь, иначе бы не писала в треде от женского лица.
928 25258529
>>58514
Есть такое. Поэтому стекло приходится форсить. Но уже на 2-м сейве, честно, я не испытывал в этим каких-то особых проблем.
929 25258558
>>58527
Это зелёный же, нашёл с кем разговаривать. Дискутировать с мелкобуквой и федауном и то менее зашкварно.
930 25258585
>>58527

> У нас уже есть катюха, она умная.


Рау что ли?
15140574190660.png17 Кб, 200x200
931 25258609
>>58558

>федауном


До сих пор горит, я доволен собой.
14536697959090.jpg48 Кб, 416x325
932 25258628
>>58609
Я в тебе не сомневался.
933 25258631
>>58609
>>58558

>федауном


Бэкстори? Пожалуйста?
934 25258635
>>58631
Местный шизик.
935 25258667
Самый успешный в этом плане оказался бетоношизик и диагоналеблядь.
13757956923171.jpg53 Кб, 419x569
936 25258686
>>58631
Какая там может быть история? Он до сих пор не понял, что тут как минимум две мелкобуквы сидит, но зато зовёт других шизиками. Как бы намекает.
937 25258690
>>58667

>бетоношизик и диагоналеблядь.


Весьма унылые (а бетон ещё и протухший) самофорсы. А вот насосы зашли прямо с первого раза.
938 25258706
>>58690
Насосы? Это та мелкобуква, что с нуля строит аутпосты и тоже хочет на тысячу колб выйти? Который аналог ГАЭС с бойлерами ещё использует.
image.png106 Кб, 287x335
939 25259060
У кого там были проблемы с солью? Вот так не вариант от неё избавляться?
940 25259180
Как в ангеле в начале руду рефайнить и делать листы из железа, придумываю какие-то вундервафли из сундуков и инсертеров, чтобы с белта в сундук, а из сундука на сортировку, потому что хз куда девать crushed stone.

Ладно с crushed stone, дальше из сортировки идет Slug. Который вообще никуда не пристроишь, опять делаю вундервафлю с сундуком, как с ними правильно иметь дело в начале игры? Фильтрующего инсертера еще нет, например.
image.png3,3 Мб, 1920x1006
941 25259214
>>59180

>Как в ангеле в начале руду рефайнить


<----- Так

>Slug


Перемалывай в крашед стоун.
942 25259229
>>59180

> Фильтрующего инсертера еще нет, например.


А он очень нужен, хотя бы базовый на угле и с простейшей платкой, а не с тир2.
Иначе приходится сильно изъебываться. Вот прямо как тут. >>59214
Я вообще первые 10 минут перекладываю руками это говно, потом крафчу на коленке в поле тир 2 платки, делаю 30-40 фильтроинсертеров и начинаю уже играть.
943 25259237
>>59214

>Перемалывай в крашед стоун.


Ну если есть серная кислота уже, можно в жижу перерабатывать а эту жижу в другую жижу из которой катализаторы делаются.
fact-ab-011-noob.png3,3 Мб, 1531x1040
944 25259238
>>59180
постю в третий раз как без фильтр инсертеров развести руду.
а слаг поначалу в камень, потом в катализаторы. и ты блядь потом будешь визжать как сучка из-за того, что слага не хватает
945 25259251
>>59238

>слага не хватает


Моется из воды.
201801192310011.jpg663 Кб, 1920x1006
946 25259588
Хвастаюсь своим золотым аутпостом. По-моему, получилось достаточно аккуратно.
947 25259611
>>59588
Обожаю такие техпроцессы с обратной связью, кстати. По типу коварекса. Обязательно приходится вкрутить какую-нибудь логику, что доставляет.
948 25259625
>>59611
А я просто хуярю всего в избытке, а излишки (если они стопят производство других штук) тупо жгу.
949 25259667
>>59625
Нет, тут суть в том, что слитки золота требуются для производства тетрахлороаурата водорода, который требуется для производства самих золотых слитков. Понятно, что можно понадеяться на мудрость разработчиков или всё посчитать заранее, чтобы убедиться, что слитки всегда будут на химии, но я решил перестраховаться и накрутил логику, которая проверяет, что нужное число слитков всегда лежит на конвейере и тормозит выходной с производства конвейер, если на химии слитков недостаточно. Такого, скорее всего, не будет, но мне было интересно с этим заморочиться.
950 25259752
>>03162 (OP)
какой мод на 3 пикче?
951 25259763
>>03705
мод какой?
952 25259778
>>06932
мужчина не напрашивайтесь?тут есть психи дедушки которые ваши 20 вышек обосрут своими 3000 вышек.
953 25259784
>>07333
да но и кусак нет.режи поездов сразу видно.
юноша
954 25259793
>>59060
эти рецепты есть описание в модах или надо догадываться?если 2 то на хуй их
955 25259808
>>59793
>>59784
>>59778
>>59763
>>59752
Сука отвечай одним постом как раньше.
956 25259900
>>59808
Это другой долбоеб пишет
957 25259918
>>59900
А по стилю слога похож.
958 25260101
А хотите правило 34 для факторки???
959 25260132
>>60101
А есть?
961 25260156
>>60146
Хуйня какая-то.
205148420-20factorio[1].jpg40 Кб, 400x400
962 25260163
>>60146
Обмалафился.
963 25260236
>>58514
>>58529
В ангельском биотехе есть три независимых способа получения досок. Но вместо этого мы будем хвастаться в треде кокие у нас кокордные патчи.
964 25260245
посоветуйте мод где можно ПИСАТЬ ТАБЛИЧКИ в игре, например чтобы можно было написать какой белт куда идет там и так далее
В декориссимо тупо иконки...
965 25260254
И ещё в тему:
https://imgur.com/a/wUZ7O
кусака1.jpg711 Кб, 3008x3616
966 25260273
>>60163
Нет бы на кусак.
1329931674590.jpg296 Кб, 600x600
967 25260274
>>60236

>ангельском биотехе


UNKNOWN KEY
968 25260317
>>58120

@
ПОГЛАДИЛА СТАЛЬНЫЕ ПЛАСТИНЫ
@
СХОДИЛА В МАГАЗИН ЗА РУДОЙ
201801200042401.jpg673 Кб, 1920x1006
969 25260323
133й час на сейве. Запустил производство местного аналога синих плат из ванили. Кто быстрее?
970 25260324
>>60317
@
СВАРИЛ СУП ИЗ БАЙТЕРОВ
971 25260326
>>60324

>СВАРИЛ СУП ИЗ БАЙТЕРОВ


Из поляков же.
972 25260331
>>60317

@
ВСЕ ДЕЛА ПЕРЕДЕЛАЛА
@
СИДИТ НЯНЧИТСЯ С КУСАКАМИ
973 25260348
>>59588
Можно ограничиться одним погрузочно-разгрузочным терминалом.
974 25260362
>>60348
У меня есть соображения, как это сделать, но я хочу послушать твою версию.
975 25260385
Почему кислотная добыча живолита останавливается через 5-6 секунд? Кислота в наличии, подключено. Если снять бур и снова поставить опять поработает и останавливается.
976 25260401
>>60362
С одной стороны склад для говна твердых грузов, которые загружают только когда поезд приехал на погрузку и выгружают в остальных случаях. С другой стороны насосы для мочи жидкостей, которые так-же перекачивают только при необходимости. Естественно это с лтн и комбинаторами.

>>60385
Ты точно нужную кислоту закачал, или серную по привычке? Я так первый раз лоханулся.
977 25260419
>>60401
Серную конечно. А добывалось по чуть-чуть потому что небесконечный еще не закончился. Спасибо.
978 25260478
>>60385
>>60419
Джя жидолита нужна гидлохоулировая кислота, которая синтезируется из руды, которую можно синтезировать из жидкости, которую получаешь промывая крашед жидолит.

Ставишь рядом с жилой руды резервуар, после него сразу же помпу, и уже к буровым установкам. Так будт работать
979 25260530
>>60401

>лтн


В следующем сейве, антош.
980 25260629
Мало того, что буры, сидящие на бесконечной руде не хотят ничего добывать, так к ним еще и кислоту не провести через другие буры, не "кислотные"?
981 25260632
>>60629
Нет, только между бурами требующими жидкость.
53fa1a28c93f6.jpg53 Кб, 600x400
982 25261236
Пацаны, у меня тут очень важный вопрос созрел: в gogовской версии игры работает мультиплеер?
14780515129640.png10 Кб, 470x454
983 25261246
>>61236
Вот и спрашивай у Гоги.
984 25261300
>>61246
Все, сам разобрался.
985 25261374
>>60236

> В ангельском биотехе есть три независимых способа получения досок.


Ну да, ну да. Все три способа требуют кучи зелёных колб для открытия. Это не считая количества плат, которые потребуются для развёртывания цепочки производства.
986 25261722
>>60236
Смолу ты тоже из водорослей получать собрался?
987 25262135
Снова тащу инженерную годноту из бэ.
15164213795041.webm4,5 Мб, webm,
854x480, 0:46
989 25262145
Сойдёт за р34 про дронесов?
990 25262181
>>62135
>>62139
Мудацкий войсовер какой-то. Почему-то сразу вспомнились хуевые телепердачи с рентв, хотя я телек не смотрел 15 лет уже.
991 25262190
Как заставить транспортных дронов пополнять ящики ресурсами? Через контроллеры? Ничего не понятно, хелп.
992 25262197
>>62190
синие ящики нужны. до техи с синими/фиолетовыми/зелеными сундуками транспортные дроны только тебе в карман носить могут
993 25262221
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=94&t=55459
Хотел поиграть с ру модами, но конкретно этот ни в внутри игры ни в портале не могу найти. Какого хуя?
994 25262230
>>62221

> ру модами


Нахуя?
995 25262232
>>62230
Не знаю.
996 25262238
>>62197
Понял, спасибо, буду развиваться дальше.
997 25262267
>>62221
Да хули так слабо, пусть каждый транзистор и кондер на плате отдельно собирается, да еще и по-разному, ведь они разные нужны.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
998 25262284
Бля я походу зафейлил своего первого бобангела. Не учел, что потребление медных пластин меньше, чем железных, в итоге линия наполняется медью больше, чем железом и скоро случится, что железу места не останется.
image.png180 Кб, 408x320
999 25262317
>>62267

>пусть каждый транзистор и кондер на плате отдельно собирается, да еще и по-разному

1000 25262346
До умного инсертера плавил бы прямо из руды без сортировок.>>62284
1001 25262359
>>62346
Не, я думал вроде смысл мне в ангела играть, если я плавлю руду по-старинке. Ладно, переделаю.
1002 25262360
>>62346
Всё правильно делал. Сортировка не нужна (я серьёзно).
1003 25262405
ОП, перекот пили.
1004 25262420
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
СОРТИРУЕМСЯ ДАЛЬШЕ ПО ЦЕПОЧКЕ ТРЕДОВ: >>25262413 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски