Вы видите копию треда, сохраненную 27 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Золотой фонд:
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Pathfinder: Kingmaker (09/2018): https://owlcatgames.com/
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Black Geyser: Couriers of Darkness (08/2019): http://www.blackgeyser.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Предыдущий тред:
https://2ch.hk/vg/res/27264443.html (М)
>А вдруг Кайрос вообще нет?
А что если Кайрос и не было? Что если массовое сознание создало его?
Хуйня. Или представитель древней расы, которая построила стены, или мимкокрокодил, который удачно в эти стены зашел и эволюционировал Был поражен Пылью, азаза
Ты и свой член опустив голову не увидишь.
Это первая игра за хуй знает сколько лет с утиной ролевой системой, поэтому геймплейно скорее всего будет вменяемой. Сюжет уже существует в настолке, поэтому велика вероятность, что тоже выдадут что-то вменяемое. Плюс можно путешествовать по миру, как в первом балдураче или зефире - мне это в обоих случаях очень пришлось по душе.
Вряд ли будет хуже вторых столбов. Или даже первых.
Ну если так. Пятерка кстати сильно от трешки отличается? Надо будет рулбуки курить перед игрой, если если играл по второй и третьей редакции?
Любимая классическая механика, проверенная и отточенная веками, а не потешная выдумка велосипидора джоша. Неплохо выглядит. Очень широкие по сравнению с копростолбами возможности управления королевством. Нет сжв. Первая игра по пасфиндеру. Авелоний в деле. Делает русня.
играть не во что, блять!
Я забыл какие что дают
Это и есть клон третьей редакции. Разница будет в конкретной реализации настольных правил в игре, по сравнению с играми по днд.
>Gray Maidens were the all-female, elite bodyguard for Queen Ileosa Arabasti of Korvosa. Since the queen's death, the group has been officially disbanded. A few cells, however, remain active in Varisia (outside of Korvosa) and in Cheliax
Надеюсь дадут нанять парочку!
Которая мертва, а их организация распущена.
Какой-то ебаный цирк-шапито.
Ничего так ляхи у магички.
Ну вот третий пик непростительно плох. Это триггернутая фемка из тамблера, а не фэнтезийная баба из околосредневековья.
>анатомически корректный бронегульфик для жопы
Это совершенно новая ступень в дизайне женских доспехов в фентези. Очевидно, что эта жизненно важная часть тела особенно уязвима в бою.
А я думал, что это просто стиляга с необычной стрижкой.
Ну ещё бы, вокруг одни заговоры. Куча уток из нонднд треда никак не могут ждать утиную рпг по околодндшным правилам.
Вот не надо мне, я сам утка и жду игру. Ноугеймс, что тут поделаешь.
Похоже придется быть титаном одиночества. Ну или играть бабой и подкатывать сиськи к тристану. Как же они заебали всей этой херней. Где моя чертова девственная принцесса, или, на худой конец, Рыжая Соня? Что мне суют каких то шмар?
Какая няша на второй пикче.
860x364, 0:11
Почему бы и нет?
Внезапно проиграл.
Т.е. животное уже даже не пытается оспаривать тот факт, что васянская версия балдурача 2 - это именно гомованилла? Так и запишем.
ИМПОТЕНТ
жЫвотное, ты куда своим барнаульским ебальником лезешь?
>животное продолжает демонстрировать свою необучаемость и принимать урину на лицо
Напоминаю еще раз, обоссанец: если ты играл в БГ2 без Асценшн, то ты не играл в БГ2.
Продолжай наворачивать недоделанную, казуальную ссанину, выпущенную в спешке. Тем временем, мужики, шарящие в жанре, сыграли в Director's Cut когда ты еще под стол пешком ходил. Невежество ньюфажного говна вроде тебя просто отвратительно.
Животное окончательно перешло на нечленораздельный акустический понос. Свободен.
>Ой, да я же пропустил перекат
>интересно, о чём там анончики всё утро беседовали?
>солошизик с которым разговаривают пуками.
окей.жпг
Как там перерелиз дивана, не перенесли? Черезщ 2 недели?
Во, а он на писи будет выходить? Второй диван дефинитив эдишн же? Или он только для консолей?
Говорящую белку.
Бля.
Нагуглил.
Оказывается, нужно было этот квест поймать? Я же отпустил что командира у переправы, что командира в Долине, что Атли не хамил при встрече.
Ну да. Нужно отпустить командиров, попиздеть по душам с Атли, поднимая ее увожение, затем пошляться по окрестностям и дождаться письма от повстанцев. Тебе еще нужна хорошая репутация от мятежников, поэтому в завоевании нужно идти через колодец и прослыть там примирителем.
Загрузился - проебался в одном месте, где надо было отпустить всех бузотёров, я же подговорил их командира сдаться, отпустив всех остальных.
Сука, как же без тутора сложно, пиздец. Ладно в Масс Эффекте понятно "Кайден или Эшли", но тут откуда знал что для стула повстанцев нужно поступать именно так?
Видимо РПГ игры не моё.
Они сами идут взламывать, если навык выше.
Не очевидно слишком.
Пообещали оптимизона, битва на нефтяной вышке не будет жечь ваши карточки, немного подрихтуют визуал, добавят диалогов, расширят квесты, добавят больше битв в третий акт, ну и белочку.
> битва на нефтяной вышке не будет жечь
А чего там битва. Перчатки телепорта на руки и вперёд, не?
У тебя самого уже белочка.
Ящерицу можно.
В диванотредах многие ныли, что фпс дропается до 8-15. У меня 1070, поэтому я не испытывал подобный экспириенс.
В Лазурь не ходи, если не хочешь библиотеку проебать. Две разных группы магов к альянсу присоединить нельзя.
Это пиздос. Половина сопартийцев бесполезна в принципе. Я понимаю, если бы ебанули какую-нибудь пятую сложность, в которой работало бы полтора билда, но четвертая для меня в таком жанре - явный перебор.
Баррик, но которого я хотел сделать ставку, ожиданий не оправдал. Его скиллы завязаны на атлетике, которая привязана к той же группе навыков, что парирование и уклонение, значит и качать сбе дороже. Без агра он не защищает магов. У него конечно конский бонус защиты против рубящего и колючего, но лучники и пельтасты его атаковать не хотят. Зато маги Хора (а я иду за Опальных, в том числе и потому, что войска опальных самые опасные противники из людей) ебашут обычно огнем, к которому у Баррика сопротивление 0, азазаз. И он моментально поджаривается в собственном дерьме.
Фуга единственная, к кому претензий нет. Раскачал ее на уклонение, живет и дамажит, хоть и не так можно, как маги.
Собака живет ровно до тех пор, пока ее не фокусят. После этого отлетает. Благо имеет перки на урон от ранений, лол. Но точность это пиздец, с двуруча шанс попасть по рядовым врага около 30%. Я ХЗ, че с ней не так.
Лантри как был незаменим, так и остался. Урон, контроль и хил - все на высоте. Правда быстро склеивается от бойцов с дальним оружием.
Сирин очень плоха. Песни относятся к той же котегории навыков, что и знания, и парирование, и уклонение. Забей на что-то одно - она или бездамажное говно, или ее песни перестают попадать, или ее выносят за два удара.
Зато внезапно раскрылась Атли. Вампиризм с ее школы навыков и перки превратил ее в среднедамажащего, но в целом живучего кастера.
ГГ, раскачанный в мага сосирует. Планирую перекачать в танка с Атлетикой, и взять в партию трех магов, либо двух с Фугой.
Балансом абсолютно недоволен.
Ты просто не понял, что баланс в магии. Никому не нужен нахер твой танк. На пп уже обычно есть все сигилы и половина артефактов точно, поэтому у тебя пати дд: контроллит и ногибает. Бабка, Сирин, дед обмазываются каст спидом и хуярят абилками и сигилами, Фуга кастует на клинки молнии или огонь и начинается пати хард. Там половина мобов даже добежать не успевают. Кстати, Сирин со своими аватарами и двумя песнопениями норм, что танк, что дд. Барик и Смерть нинужны.
Сирин охуенна тем, что может одновременно петь и кастовать. Сирин - cамый полезный сопартиец, ты просто тупорылый деград.
>В Лазурь не ходи, если не хочешь библиотеку проебать. Две разных группы магов к альянсу присоединить нельзя.
Спасибо большое.
На самом деле без инструкций как-то сложно.
И это я ещё второй раз прохожу.
Лол, еще один неосилятор.
Я тут заметил, что Тирания с ее неочевидными механиксами, которые требуют читать типсы - это своеобразная лакмусовая бумажка, детектящая не могущих в ролевые системы без гайдов.
>антолевелинг
Заебали вы с этим автолевелингом. Как узнали - тут же начали ныть что игра неправильно врагов качает.
Еще раз, для закрепления, проблема с твоей стороны монитора, а не в системе, у других людей нет никаких особых проблем.
Нифига анонимный петух с сосача за всех поясняет. "Другие люди" тебе то же самое скажут, начинает с Маэстро.
И да, автолевелинг убивает местную ролевую систему нахуй.
>Как узнали - тут же начали ныть что игра неправильно врагов качает.
Тут не только во врагах проблема. Тут бывает переправишься через реку (49 атлетики) или поднимешься на скалу по веревке (48 атлетики), получишь левлап за найденную нычку, и пздц, обратно не получится, потому, что теперь нужно (52 атлетики).
>>> я сосу баланс говно/10
>>читай типсы
>какие нахуй типсы тут автолевелинг ряяя
Чет в голос.
Если ты собрался дрочить 100500 часов чтоб получить оверлвл, то сразу играй на минимальной сложности.
Игроку. понимающему механиксы, автолевелинг не мешает сделать павер- или просто комфортный ему билд.
Там сейчас скидки на пикрилейд. По демке вообще не понятно, какое-то васянство с кривой камерой.
> Как узнали - тут же начали ныть что игра неправильно врагов качает
Ну дык так и есть. У игрока персонажи при лвле получают + авоиданс+шанс хита/крита, а у врага то же самое + дамажка. Честно? Да нихуя.
Ну и да, проблема автолевелинга в том, что нельзя обьять все сразу, и апнув 10+ лвл в
первой локе например на дроче иллюзии с лайфом дико пососет по выходу с нее. И это касается прочих нубтрапов, вроде знака истощения. Благо, потом сделали возможность залочить скиллы, но при получении "внешней" экспы она вроде бы все равно делится на все, что было прокачано.
Пока ты крафтишь драург качается.жпг
Отлично. Спасибо за ответ.
Можно взять наемников у ящерки на корабле (просто болванчики без квестов и реакций на мир). А еще можно сделать как один кекс из диванотредов, хостануть сетевую и зайти к самому себе, создав несколько кастомов, он делал 2 одиноких волка, но я не исключаю и возможность запила четверых.
Эльфы самые сильные по бурсту. Если играть в 2 одиноких волка, то эльфы самая эффективная композиция. А если не ебаться с кастомами, то Себилла единственный варик.
Ты же в курсе что через неделю будет переиздание второго дивана? Сейчас начинать играть смысла немного.
>А еще можно сделать как один кекс из диванотредов, хостануть сетевую и зайти к самому себе, создав несколько кастомов, он делал 2 одиноких волка, но я не исключаю и возможность запила четверых.
И самому с разных компьютеров играть за двоих персонжей? Попахивает раздвоением личности похлеще ответов самому себе при игре соло в первую часть.
Или там если второй игрок выходит его персонаж остаётся под контролем первого? Или как это?
Я в курсе, её и жду. Спрашиваю заранее, так как начинал играть в оригинал полгода назад, поиграл часов 5.
Билдодрочер тут разговор не об этом, уймись.
Ты не понимаешь. Мультиплеерный сейв спокойно играется в сингле, просто вместо неписей-спутников ты получаешь кастомных чаров, которых можешь контролировать.
О нифига как здорово. Дак это можно всю пати создать самому в начале игры, прямо как в Айсвинд Дейл каком-нибудь. Наверное так и буду делать как DE выйдет.
Я понял теперь. Просто до этого думал что персонажи других игроков пропадут из пати, при загрузке сейва без них.
Эльфийка принцу может подосрать только в самом начале, и то там юзлесс хуесос, который в принципе нужен лишь для того, чтобы указать на другого перса, к которому ты и так доберешься. Далее у них нет конфликта интересов вообще. Покушов ноги, можно учить некоторые скиллы. Актуально для первого акта, и начала второго. Есть несколько уникальных решений для квестов, связанных с кушаньем ног, но после возможности видеть души, это уже не особо-то и нужно, больше для погружения в мир.
Фейн в дос2 вообще ОП. Там сюжет про него, по сути, так у него ещё и куча полезных боевых и разговорных абилок.
Чот не впечатлило от слово совсем. Графен, конечно, красивый, но вот сюжет. Опять какой-то "избранный" и демон. Опять остров заключенных, опять ты шароебишься по указке. Причем залочено все одним героем, соответственно диалоги на автомате. Получается изометрический стелс-экшен я даже не знаю как еще можно изнасиловать изометрию?. Вообще стоит ли вкатываться? Вдруг игра раскрывается в середине или там проработка мира глубокая. Так-то ехидный дед пока невывозит, хотя по слухам сд прожект делоли.
А в как каком-нибудь НВН ты не ноешь что это твой герой не может одновременно и с топора прописать, и максимизированный шторм исаака кастануть, а потом еще имплоуженом полирнуть?
>Честно. Противник-то тупой.
Не настолько тупой, чтоб нивелировать ваншоты.
>>364915
>А в как каком-нибудь НВН ты не ноешь что это твой герой не может одновременно и с топора прописать, и максимизированный шторм исаака кастануть, а потом еще имплоуженом полирнуть?
Уж где-где, а в НВН МОЖНО и топором ударить, и каст сдать, причем все это - за один раунд.
Более того, я сам делал билд под дуал грейтаксы через хаст и трустрайк - хуйня конечно по большему счету, но для кампании годится.
Такие дела, ты обосрался.
>дуал грейтаксы
Разве движок там позволяла взять в руки два ларжевых оружия?
Именно поэтому я и написал про хайлевел спеллы. Ну и здесь ты тоже можешь все, просто хуево.
>для кампании годится
Ну так кто виноват что там настолько примитивная кампания что ее можно пройти откровенным гимпом-тордеком?
>Разве движок там позволяла взять в руки два ларжевых оружия?
Позволяет через перк Обезьянья Хватка. А ты думал пост в прошлом треде про Вэпонмастера, дуалвилдящего косы, был шуткой?
Наверное, поэтому даже в последних версиях ремастера скайрима, можно делать оружие с запредельными показателями урона и броню с запредельными показателями брони, через енчант-алхимия-енчант-Nраз-ковка
>Разве движок там позволяла взять в руки два ларжевых оружия?
Да, позволял.
>Именно поэтому я и написал про хайлевел спеллы
Штормы - без проблем с капом в 20.
Импложн в довесок- без проблем с капом в 40.
Какие у тебя с этим проблемы?
>Ну так кто виноват что там настолько примитивная кампания
Читать как "рее вретии", потому как ты речь завел не о сложности кампании, а о возможности ударить И кастануть.
>играть как минимум без неофициального Скурим патча или модов, которые фиксят пидарский гомолуп и нерфят энчант
Лол.
Даже с нерфами урон все равно будет огромный, а выкручивание ползунка сложности (которая тупо режет урон тебе и апает урон у всех) делает игру неиграбельной на низких уровнях, когда ты в латах умираешь от плевка грязекраба.
Ты удивишься, но у большинства мобов в Скайриме прописан лвл кап. В районе 50, если я не ошибаюсь.
А еще прописан кап армора. Не помню точно сколько, но при прокачанной ветке брони достигается без проблем и абуза бесконечного увеличения навыков.
С уроном - да. Но если так хочется ваншотить, никто не мешает снизить сложность на минимальную.
Ну и да, играть в 2к18 в Скайрим без пака из нескольких сотен модов это как-то...
>выкручивание ползунка сложности (которая тупо режет урон тебе и апает урон у всех) делает игру неиграбельной на низких уровнях
Двигать ползунок туда-сюда религия не позволяет, я так понимаю.
Хуево.
>выставляешь ползунок на легенду
>тебя ваншотает грязекраб, когда ты закован в стальные доспехи
Коркора побольше, чем в душах.
>Штрафы к атаке ебанутые же.
Набирается 45 атак бонуса, что вполне норм.
http://nwn2db.com/build/?28123
А нахуй на него билд? Там же все максимум очевидно
Уже 24 года занимаюсь, правда не смотря в ковер, а вгоняя себя в измененное состояние сознания. Но и поиграть же хочется тоже.
Чистый варлок спокойно проходит кампанию и проносит макску на максимальной сложности. Если добавить к этому престиж, он будет заметно сильнее в кампании.
А кроме этого можно вытворять неприличные мультиклассы, вроде вора с Able learner на первом уровне ради скиллов и уровня шд ради хипса - что позволить охуевше попадать лучами без высокой ловкости и качать харизму для охуевших сейвов.
Не слушай дебичей. Варлок - недомаг/недовоин без дамага, основная суть которого - спамить спелл-эффекты без надобности спать после каждого боя. Вот только в игре, где спать можно буквально после каздого боя, варлок теряет пользу абсолютно.
Как будто эта теневая чмоня что-то полезное может сказать.
Хипс, в отличие от варлоковского бесконечного инвиза, игнорирует трусы и позволяет исчезнуть мгновенно - а вот тот билд, в котором было ещё неплохо математики с игнорированием бонуса к AC от ловкости, к сожалению, уже не найду. Но я уже писал, что даже совсем чистый варлок спокойно проходит игру.
>>366784
Для начала, если кто-то пишет, что варлок - это воин и вообще хоть как-то приплетает ему мили, то это конченный даун, не понимающий класс. Варлок - это кастер через ловкость с невероятной меткостью и, возможно, лучший боссоубийца в игре.
Варлок никак не может сосать в маске, если ты взял Eldritch Master и навыки на бонусный урон луча. К концу игры стабильно выдаётся сотка урона по цели, две критом - и это добро раздаётся дальше по цепи.
Инвиз с последнего круга не спадает при атаке, и обновляя его ты можешь убить всё что угодно без True Seeing в соло.
Кислотный луч игнорирует спеллрезист и ебёт всё без иммуна к кислоте. Обычный луч после двадцатого уровня игнорирует любое сопротивление кроме иммуна к магическому урону. Цепь позволяет ебать в аое. Комбинируя это всё, варлок ебёт практически всё, кроме вампиров с эпическим доджем на нижнем уровне храма - у них он сосёт.
Если у тебя нормальная ловкость, то промахиваться ты будешь только при выпавшей единичке. С одним исключением - Blind Fight нужен, чтобы нормально попадать по противникам с консилментом.
Кроме этого не забывай, что у тебя бесконечные заклинания - минное поле из пары десятков кастов тентаклей это ебучий пиздец.
Вомпирам всяким часто похуй на инвиз, уроном только ковыряю. А уж если кто-то сагрится, то сразу ГГ.
На этот случай у тебя танкующий мишка должен быть. А Каэлин, если не ошибаюсь, имеет безспасовый аое блайнд на седьмом круге.
Дивинити 2 Эго Драконис.
Я говноедствуюпридаюсь ностальгии и играю в Аллоды Онлайн На самом деле пиздец жаль игру, такая душа в ней
Я бы закатился в Аллоды если бы не начитался про то, в какой рак ее превратили. Уже настолько нехуй делать, что есть желание закатиться в сраный убогий скурим, в котором уже все интересные и лорные квесты пройдены. Настолько ебанулся что чуть не пошел ставить терафемению, которую по завереню местных с патчами превратили в нормальную игру а не огрызок столбов. Пиздец короче. Вот Драгон догму пацаны посоветовали, а она на моем некроноуте который был топ в ебаном 2015 греет проц до 80, боюсь все сгорит нахуй, и я тогда ни в диван ни в пафиндер не поиграю.
"Терафиминия" это и есть хорошая игра с хуевой боевкой, а не огрызок столбов. Столбы это вообще симулятор гринда пещерок.
>на моем некроноуте который был топ в ебаном 2015 греет проц до 80
Я, конечно, хуй знает, но вообще она охуительно оптимизирована, особенно для японской игры.
По-моему, там как раз боевка интереснее столбариев, сеттинг лучше чем дженерик неднд, но прописаны диалоги и персонажи как в фанфиках жирух, и ни одного располагающего к себе героя.
>>367901
Демоник и лионхарт честно говоря выглядят как говно мамонта, а такое я смог стерпеть только в фоллачах и планетке, ибо игры слишком год-тир, да и дизайн там приятный. Кстати в столбах 2 и тирании самые хуевые концовки всех времен. Тупо нихуя не происходит.
>>367945
Ну я хз, может надо настройки низкие ставить или еще чего. Просто тот же диван 2 и скайрим греют до 75 максимум, это еще ладно. А эта за 80+ хуярит, тут уже страшно.
Вообще- то "рыцариня" и "мушкетесса". Чекай свои классы.
> Рыцарь
> чулки сеточкой
А ещё пиздец пугает это расстояние между глазами на второй пикче.
Ну прикинь ситуацию: ты с ней сражаешься, а она ляхами у тебя перед лицом трясет. Хочешь- не хочешь, а отвлечешься.
>дал ей ребром меча по ляхам
>она начала тереть больное место
>дал еще раз уже по другой ноге
>она расплакалась
Попробуй Drakensang: The River of Time. Если зайдёт, получишь ламповую и душевную рпг без спасения мира, если не зайдёт - ничего не потеряешь. Даже без сжв.
Да, блядь, слишком медленная. У нее доспехов почти нет. Медленная, да. Шел бы ты к себе в дарк соус, голый рыцарь.
Если я хочу убить, то мне похуй баба это или осьминог.
Хех. Он тебя говном накормил, а ты и повелся. Дракенсанг - самая дженерик хай-фэнтэзи ссанина, которую только можно вообразить. Добавь поверх еще убогую систему боевки, где промахиваться ты будеш раз в 10 чаще, чем попадать, плюс сопартийцев, чьи клише-характеры буквально вырезаны из картона, и ты получаешь формулу самой унылой РПГ когда-либо созданной и это нихуя не преувеличение.
Если бы я спрашивал мнение таких вот смердов на сосаче, то пропустил бы две отличных ролевых игры. И я ещё начинал с The Dark Eye, по сравнению с которым в The River of Time вообще всё стало на голову лучше.
Вот видно, что в отличие от столбоделов, разработчики работали с душой и стремились исправить ошибки предыдущей игры.
>разработчики работали с душой
Каким же мочехлебом надо быть, чтобы не проблеваться с Дракенсанга. Просто пиздец.
Ну вот, спасибо ларианам, ебаные обсидианы со своими столбами 2 пару дней заняли всего. Живу на остатки зп, которые я копил на новую пекарню. Вот решаю, стоит ли до конца проебать все остатки денег на 2 месяца спокойной игры или поискать все-таки работу. Заебали звонить уже, мне даже ехать впадлу. Я по фотке и речи то вполне перспективный и приятный молодой человек, они же не знают что я ленивый уебан, который на дваче сидит.
Дракенсанг - особый случай. Меня поражает уже то, что нашелся хоть один говноед, которому эта ссанина понравилась. Забавно, что даже немцы поливают эту хуету говном, хотя игра создана по правилам немецкой настолки. Дракенсанг и особенно боевка - это чситейший сблев спидозного бомжа, извините за выражение.
Не слушайте этого анскильного долбоеба.
То что ты идешь уже в эпики. Чувствуешь разницу, нет? Ну и в тирании ты тоже, блядь, можешь быть и швец и жнец и на дуде дудец
В первом его не было, нет?
Я тут. Гладь.
>Ну и в тирании ты тоже, блядь, можешь быть и швец и жнец и на дуде дудец
Только тебя резко выебут местные автолевелованные специалисты по нанесению урона
Молодой человек, нормальные системы прогресса без автолевелинга не для вас пишутся.
>нормальные системы прогресса без автолевелинга
>без автолевелинга
Назови хоть одну в компьютерных РПГ.
Пошла зелёная артиллерия.
Спасибо
Надеюсь срать он ходит под елочку
720x404, 0:10
>чудовищно большие и крайне острые когти - главное оружие совомедведя
>на пике какая-то хуета для импотентов вместо когтей
Переведи на наш.
У меня тоже 1070 и я исптывал подобный экспириенс но я купил игру в день релиза, с тех пор как прошел не запускал
Догма полное говно. Даже не рпг. Лучше обмажься каким рогаликом, как раз супа на пару недель интереса хватит.
Может я гей из братства. Только мерзко и тошно от жирных женских ляжек. Вот мощные мужские бедра это да.
Так и в днд тебя, тордека, выебут и высушат. Причем с первого же уровня. Ну, если конечно ты не играешь в какой-нибудь говномодуль с энкаунтерами уровней на пять ниже твоего.
Хуйня из под коня.
Знаешь, арканум как-то приятнее воспринимается.
А планетку из-за её интерфейсом, который ебал мои мозги на протяжении всей игры, я чуть не дропнул. Это просто пиздец.
Диван. Игра с наименьшим порогом вхождения новичков из всех остальных.
БГ и планетка требуют разбираться в АДНД правилах. Эти все спасброски/АС/thac0 новичка могут выморозить на входе.
Столбы требуют разбираться в стобовой-механике. Которая, ну несовершенна.
Арканум, нууу, старый и глючный. Для мазохисто в это багоподелие только и играть.
БГ - мемасы и ностальгия. Ванилла Бг в плане тактики и отыгрыша - убогая ссанина.
Планетка - божественный отыгрыш, а вот боевка и энкаунтер дизайн - ссанина.
Арканум аналогичен планетке, но боевка там еще более пиздецовая из-за тотального отсутствия даже намека на баланс.
Столбы - божественная тактика на уровне Асценшена (если играть на ПотД), солидный отыгрыш.
Диван - убогий отыгрыш и очень легкая боевка, но для новичка в жанре сойдет.
Догма - хорошая экшон игра, а вот к РПГ она не имеет никакого отношения, да.
>Добавили новую бронь со змейкой и всё.
ИБО ГРЯДЕТ
https://steamcommunity.com/games/365360/announcements/detail/1691550987516660973
от третьего пика аж зевнул. это же надо такое нецепляющее говно накалякать
Disco Elysium про детектива, но еще не вышла. Оп мудак зачем то удалил из шапки.
10 из 10 в начале, 5 из 10 в середине.
Spase siege. Сюжетный диаблоид с двумя ветками прокачки, зато единственная на моей памяти игра, где имплантанты пермаментно меняют внешний вид, и можно киборгизироваться до уровня адептус механикус.
Да, симпатично. Посмотрим, что она из себя представлять будет, когда выйдет.
А они какую-то хуйню киьберпункувою с бластерами делают, ахуеть. да так делают, что кроме этого и инфы нету
С чего начать топ:
1. Шадоураны. Трилогия. С первой.
2. Столбы. Если зашло- сразу вторую часть. Иначе откладываешь.
3. Тирания
4. Планетка
5. Нуменера
Вне топа проходишь диваны оригинальный грешник 1-2 и Аод.
В Арканум, фоллауты, балдурщину и прочее старье вкатываешься, если считаешь, что твой анус достаточно закален и готов.
>>378420
Не смог играть после полицейского участка, когда ТУПО пролез через вентиляцию, напиздил ментовских дробовиков и пистолетов из их кабинетов, так же ПРОСТО свалил оттуда.
Напомнило как в Столбах нужно было в квесте про фамильный нагрудник спиздить характеристику одного из рыцарей Горна, так я ПРОСТО пришел в их замок (в первый раз), ПРОСТО без всяких преград зашел в канцелярию и ПРОСТО взял личную характеристику и отнёс кому надо.
Разработчик от них таки отмазался и сказал, что уберет из игры пол только когда наступит полная сжв-диктатура и за неправильное местоимение начнут расстреливать.
Но меня, конечно, поражают шизоуебища, которые с подпаленной сракой носятся по форумам и достают разработчиков вопросами уровня "можно ли мужскому персонажу выбрать женский голос". Нахуя? Ты долбоеб?
Да, щас у разрабов трудности с созданием вменяемых и логичных препятствий.
Ну бля.
Пираточервие, ты?
Падение Дракона и Гонконг - довольно неплохие РПГ. В плане выбора&последствий, нелинейности и вариативности Гонконг на всю голову выше Дракона, но и Дракон весьма неплох. Рекомендую, если нравится киберпанк и вообще нон-фэнтэзи сеттинги в РПГ.
Я их уже прошёл, было интересно, что ты скажешь.
>БГ = Арканум
Ебать, какой же ты дегенерат. Назови мне пять ситуаций в БГ, где прокачка персонажа определенным образом открывает тебе альтернативные пути решения квестов и/или энкаунтеров.
В душе не ебу, играл сто лет назад. Я сравниваю по всему, и с точки зрения механики - арканум полный провал. В нем на редкость убогая боевка и отвратный интерфейс.
Правильный вариант это диваны > столбы > планетка > бг > арканум. Где-то на планетке у современного игрока начинаются приступы тошноты от боёвки и визуального оформления, но из-за того что игра по сути книжцо, это не слишком угнетает. А вот БГ и арканум это всё, атас.
>с точки зрения механики
Лол, если ты считаешь, что балдурач имеет хорошую механику боевки, то ты - поехавший. Вся боевка в балдураче сводится к выбору мага, загрузке спелл сиквенсеров/триггеров нюками (черепными ловушками или огненными стрелами/хаосом+цепной молнией), а контингенси - защитной ебалой типо защиты от магического оружия или диким тройным нюком от дедушки Абу-Дхальзима, и буквально мгновенному выносу целых энкаунтеров. Если смотреть объективно, балдурач сбалансирован ораздо хуже Арканума, т.к., все что не является магом в балдураче - бесполезное говно по сравнению с магом, а маг ебет игру вообще с нулевым риском или затратами усилий.
Диссидентка из Аэдирна в бегах поисках работы. Профессионально травлю, подставляю, граблю. Есть опыт во вредительстве королевствам и мелким провинциям. Достану то, о чем вы мечтаете стильно, быстро и надежно.
Все капризы за вашу медь.
Объективно в балдураче присутствует тактика, а арканум - это дьяблоид с огромной вариативностью прокачки.
>диваны
Это то говно, где прокачка персонажа не влияет на доступность альтернативных методов решений квестов, т.к. тэги персонажа, статы и красноречие, на которые завязаны 99% всего "отыгрыша" в диване, респекаются бесконечное количество раз вообще забесплатно, позволяя игроку пройти практически любой чек вне зависимости от его предыдущей прокачки, путем съеба на корабль и последующего респека? Лол.
>Объективно в балдураче присутствует тактика
О, да, ебануть черепной ловушкой, пернуть хаосом или нюкануть вообще всю мапу Абу-Дхальзимом - пиздец какая ТАКТИЧЕСКАЯ ГЛУБИНА.
>юзает поломаное говно
Лолчто? Бесконечный респек в диване 2 - это механика, намеренно введенная в игру, чтобы ублажить казуалов, которые неспособны смириться с последствиями своего выбора при прокачке персонажа.
>н-но ты можешь просто не использовать эту механику и тогда игра п-превратится в РПГ!
Ога, а еще можно в думе не использовать огнестрел и тогда игра превратится в слэшер, amirite?
>>380261
В нормальных РПГ, где прокачка влияет на доступность альтернативных методов решения проблем, респекаться игроку не дают или закрывают респек за пиздецовой ценой или редкостью, чтобы игрок не мог спамить респек каждый раз, когда он наткнется на квест, который он не сможет выполнить желаемым методом из-за неподходящей прокачки.
Или убить бэкстабами, или заманить на ловушки, или забить в мили под баффами, или отправить саммонов, или отправить саммонов с резистом к магии, чтобы насухо выжать вражеского мага, или заткнуть мага насекомыми, или ослепить всех врагов на экране, или использовать палочки, или создать клона со всеми имеющимися у тебя свитками, или создать клона, создать вместе с клоном по клону и вместе сыграть бардовскую песню.
Ты бы и сперму заглатывал, если бы это был самый эффективный способ всех убивать.
То есть прости, респек это теперь плохо? Ты серьёзно пытаешься это тут сказать, мы не ослышались?
А вообще во втором диване сделали именно как подобает нормальной ролевой игре. Твои реплики зависят на от [big guns: 150], а от отыгрыша персонажа. Даже если ты болезный на голову и будешь бегать перетыкивать билд у зеркала, всё равно важен будет твой личный выбор, а бонусы от тегов чаще всего косметические.
Диваны - большая ролевая игра чем всё это механическое говно по днд.
>Или убить бэкстабами, или заманить на ловушки, или забить в мили под баффами, или отправить саммонов, или отправить саммонов с резистом к магии, чтобы насухо выжать вражеского мага, или заткнуть мага насекомыми, или ослепить всех врагов на экране, или использовать палочки, или создать клона со всеми имеющимися у тебя свитками, или создать клона, создать вместе с клоном по клону и вместе сыграть бардовскую песню.
Лолнет. Гораздо проще ебануть абу-дхальзимом и стереть все нахуй с лица карты. Ну или призвать метеоры Мэльфа и закидать ими дроу с их резистом к магии. То, что ты написал - это не равноценные варианты, как неравноценно прохождение Арканума магом-дизинтигратором и технологом-стрелком. Ты просто даунич, пытающийся найти тактическую глубину, где ее нет, т.к. в игре кардинально отсутствует даже само понятие баланса.
> респек это теперь плохо
Лолблядь, дегенерат имеет дерзость намекнуть, что респек вообще имеет место в ролевых играх. Ты вообще нихуя не смыслишь в жанре, мань, с тобой просто не о чем говорить, если ты не понимаешь, что респек на корню убивает нахуй всю концепцию выбора&последствий, т.к. убивает нахуй зависимость доступности альтернативных методов прохождения и их последствий от выбора игрока по прокачке персонажа.
>Твои реплики зависят на от [big guns: 150]
Деград, ты и в диван то не играл. Альтернативные методы решения квестoв в диване 2 закрыты за стат-, тэго- и скиллчеками, но они теряют смысл из-за наличия бесконечного и бесплатного респека, который позволяет подстраивать тэги, статы и скиллы персонажа под любую ситуацию. Прежде чем нахваливать определенное говно, удосужься в него сначала поиграть, чмо.
Специально для тебя соберу новый пак.
Ой, слушай, а ты не тот дегенерат с АСЦЕНШЕНОМ, которого регулярно в треде обсыкают? А то если да, то я просто перестану шквариться.
Это ты не понимаешь сути жанра, если для тебя в выборах важен цифродроч и НЕДОСТУПНОСТЬ вариантов. Иди АоД наверни ещё раз десять.
>Альтернативные методы решения квестoв в диване 2 закрыты за стат-, тэго- и скиллчеками,
А ещё ты не играл в диваны и не знааешь как местная система работает и что даёт. Пааанятно.
А как ты, уебок, про значения для этих стат, тего и скиллчеков узнал? Перезагружался? Читал гайды? Там же не написано - чтоб убедить меня надо характеристику Х выше У.
Значит ты использовал метагеймовую информацию и жалуешься, что плохо сделали?
>которого регулярно в треде обсыкают?
Забавно: "обсыкают" меня, а урина капает с твоего ебла. Вот потеха! Животное, ты все еще утверждаешь, что Асценшн - это "васянство" или таки усвоил урок после длительной уринотерапии?
>важна НЕДОСТУПНОСТЬ вариантов
Все правильно. Персонаж, построенный определенным методом, не должен иметь возможность решать проблему вообще всеми возможными методами, а только теми, которые соответствуют его прокачке, т.е. заданной роли. Суть РПГ в вариативности и последствиях выбора игрока и ты этого не можешь усвоить.
>Иди АоД наверни ещё раз десять.
>подразумевает, что АоД - плохая РПГ
Кек, тебя даже унижать не надо, ты же сам еблетом в говно чпокаешься.
>>380629
>А как ты про значения для этих стат, тего и скиллчеков узнал?
Внезапно, я играл в игру в мультиплеере. Если бы ты играл в игру, а не пиздел на сосаче, ты был бы в курсе, что, во первых, некоторые квесты можно выполнять параллельно несколькими персонажами до тех пор, пока не залочится результат квеста, и, во вторых только некоторые квесты лочат игрока в диалоге без варианта сьебать и вернуться позже после того, как покажут нужные статы для решения тем или иным методом.
Паанятно, занчит ты. И как всегда зашкварен АоД. Давай расскажи своё отношение к подрельсе, чтоб окончательно расставить все точки.
Впрочем я твой говенный пост дальше первой строчки не читал, так что рассказывай в следующий раз быстро.
>зашкварен АоД
Кек. Скорее, это ты зашкварен плохим отношением к АоД. Обоссанный школотрон не только не знает, кто такой Гайдер, называя его работу "васянством", но и вообще не понимает, на чем основываются абсолютно все РПГ.
>но и вообще не понимает, на чем основываются абсолютно все РПГ.
RPG основываются на ролевых играх, а как ролевая игра AoD убога.
Ты думаешь это я с тобой спорил за твоего Гайдара? Нет, мне похуй. Просто ты себя уже так выставил мудаком и клоуном, что люди в треде принципиально будут тебя окунать, даже не читая твои высеры.
>RPG основываются на ролевых играх
>ролевые игры основываются на ролевых играх
Сказ о том, как школьник пытался показать свою осведомленность, лол
>>380820
>Ты думаешь это я с тобой спорил за твоего Гайдара? Нет
Лол, обоссанец пошел на попятную. Забавно, что "обоссывают" меня, а отказываться от своих вскукареков приходится тебе.
Говна поешь, обоссаный клоун. Если тебе нравится его есть, то тебя накормят вдоволь.
Животное совсем перешло на визг, вот потеха. Мань, знаешь в чем основная разница между тобой и мной? Нет, это не глубина познаний в жанре, а тот факт, что тебе приходится аппелировать к аудитории в попытках придать своим "аргументам" вес. Я уже заебался считать, сколько раз ты пытался кукарекать, выдавая свое мнение за мнение всего треда. Пидарас, использующий argumentum ad populum, по определению не имеет аргументов, так что можешь катиться к чертям, порватка.
Жуй, жуй, не отвлекайся.
>За диваны поясняются казуалы, готовые жрать любое говно и не имеющие понятия о том, что такое РПГ
Починил, можешь не благодарить. И опять, животное не может удержаться и снова пытается говорить за всех, как мило.
Спасибо за демонстрацию, но ты жуй себе.
Ставлю сотку на псевдоинтеллектуального долбоеба
>Сказ о том, как школьник пытался показать свою осведомленность, лол
Дебулушка, RPG =/= roleplay.
>кретин настолько тупорыл, что даже не знает, как расшифровывается РПГ
Лол.
Еще раз процитирую словесный понос даунича:
>RPG основываются на ролевых играх
>role playing games основываются на ролевых играх
>ролевые игры основываются на ролевых играх
Можешь начинать анальные маневры.
Ты там выше недожевал. Пошёл и подобрал. быстро.
>Можешь начинать анальные маневры.
А ты реально тупой, раз не понимаешь разницу между roleplaying game и roleplay?
>Потому что roleplay и переводится, как "ролевая игра"
Т.е. RPG у тупорылой обезьяны = roleplay? Еще раз цитируем маньку:
>RPG основываются на ролевых играх
>roleplay основываются на ролевых играх
>roleplay основываются на RPG
Не устаю проигрывать с анального клована, который срет незнакомыми терминами в тщетной попытке показать свою """осведомленность""".
>Т.е. RPG у тупорылой обезьяны = roleplay?
Нет конечно, я же не тупой как ты.
>>roleplay основываются на ролевых играх
>Roleplaying game основываются на ролевых играх
Скажи, что тебе оказалось сложным?
Скажите пожалуйста, как очевидец данной ситуации, вы считаете, что конфликт закончится насилием или, возможно наоборот, возникновением взаимного влечения и последующей за этим сексуальной связью?
Хидден гемы искать только в модулях на НвН, всё остальное известно.
>Roleplaying game основываются на ролевых играх
>ролевая игра основываются на ролевых играх
Продолжаем зоонаблюдение.
>>381492
Играй в Age of Decadence. Не слушай местную питушню, АоД - алмаз грубой огранки в куче современного """ролевого""" говна типо диванов. Еще советую вэйстланд, если действительно угораешь по мультивариативным квестам с кучей возмошных решений, зависящих от прокачки.
Если хочешь угореть по викингам, играй в Expeditions: Viking - очень недооценненная РПГ.
Тогда бы ты тут не сидел.
Вы представитель, так называемой старой гвардии, и не признаете современные компьютерные ролевые игры? Или просто считаете аргументы оппонентов беспочвенными и опрометчивыми? Расскажите, пожалуйста, свою точку зрения.
Ну извини, система такая, маги (а также жрецы-друиды) сила, милибыдло - могила.
Гейдер это пидорас, из-за которого после второго эффекта студия стала выпускать откровенный хлебушек. Напихать абилок и резистов боссам большого ума не надо.
Это просто клоун, который считает, что определение отыгрыша поменяется, если вместо 200 вариантов решений, ему дают на выбор 3. Те, кто считают, что настол дает "неограниченную" свободу действий и раздолье для отыгрыша, никогда не играли в настол, т.к. не понимают, что ГМ в любом случае загонит их на рельсы тем или иным образом, определенные еще в адвенчур гайде.
Жаль что все хорошие игори остались в начале века. Теперь только шизики и говноеды. Я вот сейчас спеллфорс третий наворачиваю, сладенько.
AoD - чек, Викинги - чек. В Вейстланде не понравились смехуечки. Хотя я не так уж и далеко его прошёл.
Блядь, это какой-то апофеоз жира.
Полехче там. Рельсы рельсами, но в локальном масштабе хороший ГМ сможет отразить самые необычные варианты действий игроков и сделать вид, что они чего-то значат. Причём именно отразит действия, а не предоставит очевидный выбор с хорошим вариантом сверху и плохим снизу.
Из-за этого новый диванище как раз куда ближе к рпг, чем аод. Основная история там довольно линейна и однозначна (и такие истории всегда лучше древовидного уныния), но в её рамках игроку представляется свобода не только следовать выбранному им при прокачке пути и щёлкать "правильные" варианты ответа (этим грешат рпг класса балдуров), но и действовать, двигаясь к выбранной цели, взаимодействовать с миром и использовать множество игровых систем. А диалоги это всего лишь болтовня.
Ты просто любишь корявое 3d
>Из-за этого новый диванище как раз куда ближе к рпг, чем аод. Основная история там довольно линейна и однозначна (и такие истории всегда лучше древовидного уныния), но в её рамках игроку представляется свобода не только следовать выбранному им при прокачке пути и щёлкать "правильные" варианты ответа (этим грешат рпг класса балдуров), но и действовать, двигаясь к выбранной цели, взаимодействовать с миром и использовать множество игровых систем.
Английском языке есть такое определение, как buzzword. Так вот, ты сейчас просто взял и высрал кучу баззвордов и при этом абсолютно нихуя не сказал. Давай, приводи конкрентый пример из дивана, который делает диван ближе к РПГ, чем АоД.
Если ты чего-то не понял или тебе нечего возразить, это не недостатки поста, это твои проблемы.
Мань, в твоем посте нечего понимать, ты просто высрал кучу словесного поноса и при этом абсолютно нихуя не сказал. Конкретный пример тащи или полезай под шконарь.
>Столбы - божественная тактика на уровне Асценшена (если играть на ПотД), солидный отыгрыш.
Не смешно.
Через неделю.
А теперь расскажи что еще тебя волнует и приводит в ярость
Не играй, только когда будешь в будущем высказывать свое охуенно важное мнение про игру, в которую не играл, говори сразу, что ты в нее не играл, чтобы тебя сразу можно было бы игнорить.
Бородатая женщина в одних носках играет в крокет со свинкой. Как это относится к вг?
>в которую не играл
С чего ты взял что я не играл в столбы? Я их бросил на середине, потому что в них плохо сделано всё.
> говори сразу
Мамке своей указывай что и когда делать.
Все очень просто: если ты не прошел столбы на потд, то ты не играл в столбы. Дальше можешь маневрировать, как хочешь.
Скажи, с каких пор ролевая игра "Дочки-матери" стала RPG?
А надо ли ему давиться кактусом? Или нельзя судить о хуёвости игры, не пройдя её на единственной вменяемой сложности?
Нельзя судить ни о чём, не буду согласным с нашим солошизиком. Понятно тебе, животнайе?
А я и не прошёл. Перед выходом второй части решил собраться с силами и добить с начала до конца, но вторая часть оказалась какахой и я потерял мотивацию. Может быть, выйдет патч на дедфаер уровня 3.0 на первую часть, который более-менее пофиксит игру, и у меня будет причина добить первую часть. Осталось немного, но каждый раз, когда хочу запустить игру, на меня накатывает уныние и осознание бессмысленности этого процесса.
Пройдена кампания до отправки на остров, оба вайт марша, три дракона, почти все баунти и Концелот. Осталась болотная шлюха хотя с ней по отыгрышу придётся договариваться, а убивать на отдельном сейве, финальные баунти и Таос. Проходил рейнджером-контроллером через Штормколлер - единственный билд, который мне показался фановым.
>вы играли
>238 чаосв
>Осталось немного, но каждый раз, когда хочу запустить игру, на меня накатывает уныние и осознание бессмысленности этого процесса.
Ясно. Понятно.
238 часов - это несколько героев, которыми пытался пройти. Всё-таки, я аутист, который пытается выполнить всё.
Уныние и осознание бессмысленности - это мотивация добить, чтобы перенести героя во вторую часть. Сюжетно-то уже известно, чем всё закончится, а игра после патча 3.0 более-менее неплоха, но, блядь, как же не хочется включать и добивать эти несчастные четыре часа геймплея. Даже последнее почти-прохождение растянулось на пару месяцев, хотя многие другие рпг я залпом наворачивал.
Если бы тебе не поравилась игра, ты бы не играл в нее 238 часов. Ну, или у тебя проблемы с головой, я хуй знает что тут можно сказать.
>игра после патча 3.0 более-менее неплоха
Это именно разочарование во второй части. Я специально хотел делать для неё сейв - а в итоге нет даже нормальной рекативности, нельзя дать брофист Абидону и побыть батей орланше.
Ах да, ещё не убил пидорка, который претендует на замок. Мне обещали, что на этот квест ещё можно будет взять в помощь вотчера из второго вайт марша, поэтому откладывал.
Забыл еще добавить: даже я не критикую диван, как воoбще плохую игру, а только как плохую РПГ. Диван довольно забавен, если играть в него чисто как в тактику, хотя особой сложности там нет: просто довольно забавная боевка. Еще забавно играть в мультиплеер, так что я свои 250 часов в диване 2 отыграл с удовольствием, просто удовольствие получал далеко не от ролевки, которую и критиковал.
Лол. До кого-то дошла крайняя шизофреничность его обвинений и он решил заложить МАНЁВР.
Серьёзно, тебе уже поздно тут перед кем-то оправдываться, ты местное клоуномудилище уровня егэ-шизика.
Хех, забавно слышать про шизофрению от маньки, которая говорит от имени всего треда. Что там тебе еще голоса нашептали?
Я не признаю вообще никакие компьютерные игры, в которых ты "отыгрываешь" перед компом: и старые, и новые. Ролеплеить можно только с живыми людьми в настолке или за компом - не важно.
>пати из 5 человек
В очередной раз проиграл с криворукого школотрона. Судя по твоим постам, ты из первого подземелья Иреникуса не выйдешь даже с полной партией, тебя Ильич съест, лол. ты ведь поставил улучшенного Ильича, мань? Я хочу видеть твою реакцию, когда он тебя выебет.
Хочется...
на самом деле я играл с тактиксом и асценшоном еще в BWP лет 6 назад, не было это сложно от слова совсем, может быть ты криворукий?
О, да, мань, конечно. Ты как тебя Ильич выебет, кинь скрин в тред, посмеемся с твоей ущербности. Я полный инстал тактикса соло проходил, пока ты под стол пешком гулял.
ох уж эти жизненые достижения, больше то гордится нечем? ах да еще столпы в соло. ну да ну да.
жизненные*
Меньше пизди, больше играй, мань. Только скрины не забудь, а то иначе неинтересно.
Типичный серун — интеллектуальный инвалид. Ему ничего не приносит удовольствия, поэтому он от обиды и ненависти к самому себе старается насрать на все, до чего дотянется, чтобы испортить удовольствие другим.
Красиво порвлася, но лучше иди сосни у Ильича и запости признание своего обосрамса в тред, мань, т.к. обосрамс этот неминуем, судя по твоей ущербности. Напомню, что твоя уринотерапия началась с того, как ты прирaвнял соло прохождение к неосиляторству боевой системы (пиздец, что за наркоманы сидят на борде; прохождение с партией - осилил, прохождение соло - неосилил)? Так вот теперь завали ебало и иди "осиль" Тактикс с партией, порватка, а потом порадуй тред скринами своего обосрамса.
Привет, анон. Давай с тобой ролеплеить. Мы можем отыгрывать с тобой в настолке или за компом. Уже вижу как ты бросаешь кубики своей сильной мужественной рукой и нам выпадает подземелье с опасными монстрами. Ты конечно же меня защитишь и мы обязательно найдем сундук полный золота и украшений, который охраняет дракон. И пока ты сражаешься с ним я убегаю со всем золотишком. Давай отыгрывать, анон.
Какой же ты тупой, серун. Тот мой пост за сегодня первый итт. Ты воюешь не в ту сторону, долбоеб.
У меня 394. Дважды играл на альфе, на релизе прошел 3 раза, потом еще поиграл немного.
>если критика определенной игры мне неугодна, буду называть автора серуном
"Посерил" тебе за щеку, школьник. Я готов расписать каждое слово своей критики ролевки дивана.
Это уже просто болезнь. Раскрой глаза, в мире много всего охуенного. Но нет, у тебя уже большая фиксация, и ты скорее в лепёшку расшибёшься, доказывая людям на анонимной борде что ты не тратишь время впустую.
То, что ты можешь просраться, я не сомневаюсь. Только вот интеллектуальными аргументами это назвать нельзя.
Лол, на самом деле все не так клинично. Я участвовал в создании community mod edition, в том числе и в обкатке, которую Винс в этом году официально включил в стим. Так что по большей части я не ради прохождения запускал.
>если аргумент мне не нравится, назову его "неинтеллектуальным"
>зачем приводить контр-аргумент, когда можно назвать оппонента мудаком
"Просрался" тебе за шиворот.
Алсо, спасибо анонам, которые забашляли бабла на приобретение Passolo, когда я кинул клич в треде, постараемся держать на уровне перевод Нового мира. Так вас и не поблагодарил полгода назад.
https://www.youtube.com/watch?v=0yJ3e0oGQOo
Как выйдет длс, по традиции запилю тред в веге, не парься. А пока смысла нет. Надеюсь больше эксплоринга карты добавят, чтобы действительно было интересно путешествовать.
Фанат планетки порвался.
Геймплейно планетка ужасна. Она выезжает только тем, что не заставляет в себя играть особо.
Почему? С тем же успехом можно например сказать, что геймплейно любой квест ужасен.
Я не говорю, что она говно, просто к рпг отношения не не имеет, визуальная новелла. И вообще, заебал уже столбопетух.
>просто к рпг отношения не не имеет, визуальная новелла
Наглый пиздежь. Планетка именно РПГ, а не ВН по одной причине: в планетке есть отыгрыш. Иными словами, в планетке есть создание персонажа (распределение статов, которые очень даже важны) и его последующая прокачка, которые определеяют доступные альтернативные методы решения проблем (квесты и энкаунтеры). Много ты ВН с прокачкой знаешь, гений, да еще чтобы прокачка влияла на развилки сюжета?
> отыгрыш
Кого? Мага-кочку? Ах да, после столбов это норма...но кому есть дело до болезных? Пиздишь тут ты.
Волкин дэд. Там девочка ничего не умеет, но быстро качается. К тому же еще растет.
Т.е. выбор вариантов ответа в диалогах, которые по разному влияют на твоего персонажа, меняя алайнмент и отношение сопартийцев, а также приводят к разным исходам - не игровой элемент? Хех, метнись в загробный мир и извести Гигакса, что отыгрыш роли - не игровой элемент и что вообще все его эти дындоигры - просто визуальные новеллы. Сука, один деград ИТТ лучше другого.
За мага играют только дауны. Отыгрывают война, хитреца...
>Хех, метнись в загробный мир и извести Гигакса, что отыгрыш роли - не игровой элемент и что вообще все его эти дындоигры - просто визуальные новеллы. Сука, один деград ИТТ лучше другого.
Так ведь Гигакс и не считал, что выбор строчки - это суть RPG.
Лабиринт механикуса тоже изи, одним разом небось без отдыха пробежался?
Есть неполный русик.
Зачем? Ускорение+что угодно+еще раз ускорение+уще раз ускорение и т.д., пока хватит ячеек. Оно стакается.
Алсо, самое смешное, что ускорение один из скиллов, который действует фиксировано вне зависимости от склонности к магии. Можно юзать его его хоть 100% технарем с пиротопором, аннигилируя все живое.
Замедление времени на всю патьку работает. Звезда Азрама это вишенка, а так, пока не нашел любое дальное не магическое. Но лучше метательное, звезда мощнее будет, к тому же еще воздушный потрошитель есть.
Партия только с трейтом "учитель" (кстати реально топ трейт) более-менее нормально раздает. ГГ должен сам ногебать, иначе опыт за удар по врагу сопартийца он вообще не получает, а за убийство сопартийцем всего в 10% от нормы, я кроме шуток на харде так всрал персонажа, решив запилить дипломата с кучей мордоворотов. В итоге мордовороты растут в уровне вместе с тобой, а ты сам в уровне не растешь вообще.
В душе не ебу, что за сборка у тебя. Мордовороты приносят столько же экспы, левелы растут пиздец, особенно у портала.
1.0.7.4 Точно работала.
Добрый мистер?
Молчи, чмоха, ты с эльфом-магом говоришь. Иди в баке поройся, может на билет нашкребешь до таранта.
Дротик на тебя тратить даже жаль. Купить магний за 22 монетки и хуйнуть в тебя стан-гранатой, я думаю, для разрешения спора этого хватит.
Не не не, боёвка в аркануме такое говно, что аж очень говно.
Я вот читаю ваш ролеплей и думаю что неплохо бы попытаться его осилить, но потом вспоминаю, что дропнул арканум ТРИ раза за 10+ лет, все не выходя из первых локаций. Уебанский интерфейс, уебанские шрифты, уродливая графика УРОДЛИВЫЙ мир, кошмарная боёвка, мутная ролевая система, бррр нахуй. Им бы сначала арканум один сделать по-нормальному, хотя бы по стандартам тех времён, там видно будет.
> неокупаема
Если бы вышло сейчас что-то уровня Арканума в новой графике, то сожрали бы так же, как и диваны.
У меня традиция. Я каждый год, под НГ, прохожу Арканум. Первый раз прошел еще в момент выхода. Тогда еще в школе учился.
>Ты сейчас перечислил черты типичной новеллы
Я тебе еще раз повторяю: три визуальные новеллы, где доступность тех или иных сюжетных развилок зависит от прокачки персонажа, в студию. Раз это "типичные черты новеллы", три тайтла наскребешь.
>>386798
Что ты подразумеваешь под "выбором строчки"? Ограниченность числа вариантов решения проблем? Так это справедливо и для настола, т.к. ни один ГМ не даст тебе творить абсолютно все, что ты захочешь: ГМ загонит тебя на сюжетные рельсы модуля или крайне подрежет твою швабодку, заставляя тебя делать чеки на ту хуету, которую ты захочешь творить, и нет никакой гарантии, что ты эти чеки таки пройдешь. Да, Гигакс говорил, что игроки в ролевой игре "создают сюжет", что подразумевает некую степень свободы выбора и способность игры реагировать на выбор игрока, предоставляя тот или иной исход как реакцию на выбор, но это не значит, что тебе дается абсолютная свобода делать все, что тебе ебанет в голову. Так или иначе, играя в настол, ты так же занимаешься "выбором строчки", просто вариантов выбора у тебя гораздо больше.
> три тайтла
А че не 10? Главное интересно, самому нравится новелки вроде планетки, и считает, что и другие должны говно прихлебывать. Смешной ты.
>Что ты подразумеваешь под "выбором строчки"?
>Т.е. выбор вариантов ответа в диалогах, которые по разному влияют на твоего персонажа, меняя алайнмент и отношение сопартийцев, а также приводят к разным исходам - не игровой элемент
>Так это справедливо и для настола, т.к. ни один ГМ не даст тебе творить абсолютно все, что ты захочешь
С этим как раз проблем и нету. Проблемы начинаются, когда ролевую игру низводят до уровня CYOA-игр.
Опять пустой пук. Ты вскукарекнул про то, как отыгрыш роли (возможность решать проблему тем или иным методом, в зависимости от прокачки персонажа, т.е. в зависимости от определния роли) является "типичным элементом" ВН, изволь пруфануть свой вскукарек.
> новеллы
Знаю как минимум две такие новелл в стиле аниме, здесь даже на двачике всплывали. Названия не помню. Там куном играешь, прокачиваешь социо скиллы, умения целоваться, трогать грудь девушки. В зависимости от прокачки ты можешь либо замутить с тян, либо нет.
Почему ты такая агрессивная, сисечка?
>Проблемы начинаются, когда ролевую игру низводят до уровня CYOA-игр.
Я тебе еще раз повторяю: любая настольная сессия по сюжетному адвенчур модулю - это "выбор строчки", т.к. абсолютной свободы там нет даже и близко. Что теперь, получается, что играя в любой дындомодуль типо Temple of Elemental Evil, ты играешь не в РПГ?
>>387511
>>387523
Тогда это уже не новелла, а РПГ. Я уверен, что даже в названии этого говна будет написано "РПГ".
В классических новеллах ты выбираешь сюжетные развилки и нихуя больше. Т.е. эти сюжетные развилки абсолютно не зависят от прокачки, т.к. прокачки как таковой вообще нет. Возможно, гибриды ВН и РПГ существуют, но они являются далеко не "типичными" представителями жанра ВН.
Потому что твоего размера маны не хватит, чтобы справиться со мной, это очевидно с самого начала. Сейчас я достану из инвентаря свой меч на энергобатарейках и покажу, почему таких как ты определяют только в последний вагон поездов.
Да в любом случае длинноволки говно. Считай половину геймплея себе вырезаешь вместе с половиной партии. Я ж не местный поехавший.
А вот саммонёры концептуально очень уж вкусные.
Там нет экрана статистики. Игра просто запоминает ходы. Поцеловался - + к прокачанности. В таком плане.
Во, читаем, что папаша Гигакс пишет про "выбор строчки" в РПГ:
"An RPG creates a story, does not follow a script. That’s a play, possibly improv theater. In a real RPG the GM develops a backstory and plot, sets the scenes, and then the PCs interact with those and by their actions create the actual tale, the events and conclusion of which are indeterminate until that occurs."
— ENWorld, Q&A with Gary Gygax part 5, 2003
Иными словами, ГМ создает "рельсы" и прокатывает по этим "рельсам" партию с некоторой степенью швабодки и вариативности. Результат такой "поездки" по "рельсам" ГМа неопрделен изначально, т.к. неизвестно, как поведут себя игроки в тех или иных ситуациях, но это не значит, что количество результатов может быть бесконечным, т.к. варианты поведения игроков в сюжетных адвенчур модулях практически всегда более-менее известны изначально.
Иными словами, даже в настольных РПГ никогда не было никакой абсолютной свободы выбора и "выбор строчки" присутствует даже в настоле, просто там больше вариантов, чем в компьютерных РПГ.
Нормальный ГМ заставит их рольнуть так, что заруинят они себе только персонажа. На каждую хитрую жопу найдется свой болт, или как там говорят.
Саммонеры и петоводы обычно самые унылые, скучные и абсолютно однокнопочные классы. Тебя еще не мутит?
Пройди чистым шаманом без оружия драгонфолл, например.
Что значит пофиксили? Я играю сейчас и ебашу вредом. Но у меня сборочка с торрента.
Некроспелл 1го лвла будет тащить тебя до 30лвла изи. Фаер качай до 3 уровня: +4 дексы один из лучших бафов, пока ты полуголый, на 3 круге аоешный фаербол решает, да и стена огня полезна бывает. В форс 1 поинт ради мастхевного щита, а когда маны наберешь, вкачивай до упора. Ветку телепортации до упора (я первой качал). Ну и всё, остальное по желанию. Я сейчас 30лвл, основные ветки закрыл и собственно уже пошел такой изи гейм, что я в соло всё убиваю, а друзьям только мелочь даю добить.
На первых парах Виргил и Согг сами всё могут убить. Банки на ману покупай, щит кастуй на себя или на Согга, если он танкует. Абузь каст спеллов с дистанции - пока моб до тебя бежит, можно десяток накликать по нему.
Силовой маг довольно-таки уныл. Вообще, в плане магических школ игра дает на клык многим современным играм, маги в игре действительно могут быть разные. Про крафт вообще молчу. Даже близко нет.
А что делать, если там всего 3 дамажащие школы: некро1, фаер2/3 и форс2/4/5. Некро и фаер хороши в начале, но потом они слабоваты по дмг/раунд. Можно играть через саммонов, лучшие из них - это кролики в природе 4 лвла. Можно саммонить несколько, они под своими или твоими силовыми щитами разъебывают лучше всех. Как вариант 2 поинта в огонь докинуть и фаер элементаля юзать, тоже под силовым щитом. Школа слоу/хаста крутая, но ею не убьешь, а вваливать под ней с руки или нпсями это уже другая игра.
Чистый саммонер со скрипом набивает к концу игры 32 уровень.
>Я тебе еще раз повторяю: любая настольная сессия по сюжетному адвенчур модулю - это "выбор строчки", т.к. абсолютной свободы там нет даже и близко. Что теперь, получается, что играя в любой дындомодуль типо Temple of Elemental Evil, ты играешь не в РПГ?
Я не сюжет, а про геймплей.
[Молча смотрю]
Свернул приложение и забыл?
Графоманию про богов тебе жируха за чашкой говна из старбакса накатает километрами. А вот прописывать кучу вариантов, так чтобы персонаж с инт 2 и хар 1 смог пройти игру, если она не сводится к "пизди мобов от маркера A до маркера B и смотри катсцену" - сложно и требует оределенного напряжение мозга.
Это не требует напряжения мозга, это куча унылой писанины, которую 98% игроков не увидит.
Да, структурно это - унылая, тривиальная писанина. Вместо формирования сюжета и персонажей ты тупо заменяешь все существующие диалоги смехуечками.
Не завидую тому, кто писал эту срань.
Клериком играй. Кстати, как там Келемвор реагирует что его жрец пришел шатать его стена?
Не меньше чем на 30%
Пидараху никто не спрашивал.
>Меил.ру
Меня это тревожит. За маил идут разложение и распад. Как бы короледел не стал мертворожденным.
А давай лучше в попку няшится?
>ты тупо заменяешь все существующие диалоги смехуечками.
Нет. Желательно, чтобы низкий интеллект открывал дополнительные возможности в диалогах, как это было в том же фоллаче.
>>387244
>Почему раса в Аркануме действительно много значит и влияет на гейплей
Расскажи подробнее, а то я играл только за людей.
Ничего он в фолаче не открывал, только позволял скипать квесты. Собственно где-тодве трети квестов и диалогов там с этими диалогами и так была скипнута, за счёт чего и жил.
>выбор Пети из 7б
Лолнет. Выбор Пети из седьмого б - пикрелейтед. Человек, воин, коротко стриженный или лысый мужчина - выбор ветеранов жанра, которые уже наигрались в клоунскую кастомизацию внешнего вида и дебильные мультиклассы.
Кушайте, кушайте
Лысеющий дварф-слесарь с пивным животом. Остальное для пидоров.
Спасибо, кушаю
>These souls need not be paid before the contract is signed, but must be paid within 1 year of the signing; otherwise, the payment becomes the signee’s mortal soul.
>вырыл большой подвал
>запихал туда 100 бомжей
>подписал контракт
>принес бомжей в жертву
>...
>ПРОФИТ!
Это уже 30 летний задрот. Выбор пети это разноцветный хуй с двумя мечами, крыльями, терзаемой душой и преданный друзьями и родными.
И раз в год нужно еще работать на чертей. Проще получить статус аутсайдера, с тру-бессмертием и прочими бонусами.
Ну это вообще хуйня. Мало того что практически бесполезно в бою, так еще и надо оружие регулярно сдавать.
Отлично выспался. Играю в пое со своим портретом)
>>393857 (Del)
>с нелюдьми
>не дворфами, ельфами, орками
>с кем по-монструозней
C eхидными кошкодевочками с пушистыми хвостиками?
Это же черт. Он скорее пошлет пару абишаев тупо спиздить твоих бомжей пока вы там перетираете детали. Ну и нет ничего незаконного в заранее подготовить бомжей на выпил. Там же не указано что ты их должен победить в честном бою.
Как же хочется...
А ведь обещали в конце лета, т.е. вот уже на днях я мог бы находить путь до делателя королей, но хуй там - ещё месяц. Пичаль.
Halcyon -> Moorindal -> Kai'Tan -> Velorien
или можно в любом порядке?
Halcyon + Moorindal + Kai'Tan -> Velorien
Строгий порядок там для меньших богов. Типа
Ter'el -> Makaal -> Alberich -> Geshtianna -> Halcyon
Torg -> Bolo -> Kerlin -> Shakar -> Moorindal
Alberich -> Makaal -> Kerlin -> Bolo -> Kai'Tan
Но нужно ли соблюдать порядок для Halcyon, Moorindal, Kai'Tan на пути к Velorien? На диаграмме они находятся в равнозначных позициях, но местами в инете пишут что нужен порядок. Запутали короче.
Да, няшечка Валери похоже только по хуеносам..
>Доска с колхозной челкой, штукатуркой и якобы загадочной улыбкой
>красота
поди прочь с этого сайта
Еще и мухи на лицо насрали.
Лично я планирую никого не романсить, а просто убивать всех и дрочить на трупы. Уже давно играю титаном одиночества, поэтому в эффекте бугуртил от подложенной Лиары.
Ты кого бабой-монахом назвал, зуемразь???
>В первой половине игры можно романсить до трёх персонажей одновременно (Октавию, Регонгара и, в зависимости от гендера персонажа, Валери либо Тристиана), но на определённом этапе придётся сделать выбор. Оба гетеро-персонажа ревнивые, делить нас ни с кем не хотят :) Что касается би-персонажей, то в той же сцене можно будет выбрать, остаться ли с одним из них (в этом случае их пара распадается), или романсить обоих до хэппи-энда втроём.
>ревнивый Тристан
Хоспаде, это ГОТИ, девственник и единоличник!
Мне стоит это гуглить или нет? Потому что название мне правда ни о чем не говорит
>>397823 (Del)
Криокапсула удобная
А это точно тян?
Ты про это? Хотя там тоже романы будет, можно сразу дропать)))00)
http://www.rpgnuke.ru/2018/08/20/the-waylanders-novaya-rpg-ot-majka-lejdlou-i-gato-salvaje-studio.html
Годнота то какая, скорее бы уже.
Откуда инфа? Вангую, будет на уровне сажи, где тебя просто заставляют выбрать кого-то одного, без баттхерта и упреков.
Наверняка Дристан будет занудой как Алот.
Девственники всегда такие занудные и неуверенные в себе. А этот еще и ревнивец. Полный набор как засунуть себе шест в задницу.
От разраба в стиме.
Лол, ну так оно в лучшем случае лет через 5 выйдет. Самое близкое по релизам сейчас только Курьер да Вестланд третий.
Там выбор, мягко скажем, не богатый. От Христиана хотя бы хламидий не подцепишь.
Это же самые лучшие мальчики. Девственные, неиспорченные, ревнивые, мммнняяяяя слюни потекли.
https://www.youtube.com/watch?v=CYYb3xnW1so
Заебись песенка, уже получше клопотного дела.
Не помню уже какие там, но вроде похоже. Думаю хуже нынешнего биовара все равно не сделают.
Нормальные там анимации. Лицевые так вообще охуенно выразительные.
> Много сюрпризов
О боже, не возбуждай меня так резко. Ну вот, теперь хочется сюрприз Тристианчика.
Иди в жопу, тут больше заняться нечем, скучно в стотысячный раз билды обсуждать и АСЦЕНШЕН ТАКТИКСЫ БЛЯДЬ
>игра по английскому первоисточнику
>кикстартер на английском
>обсуждения стима на английском
>официальный форум на английском
>официальный дискорд на английском
>официальный ютуб на английском
>разработчики общаются на английском
>ХРЮК!!! РЮССКАЯ ИГРА!!!
>в зависимости от гендера персонажа, Валери
>в зависимости от гендера
>Валери
Мразь ебучая! Я еще хотел ей постоянное месте в команде дать, сука!
>не иметь возможности поебывать обеих тян
Пиздос, опять за какого-то омежку играем. В ДАО спокойно себе поебываешь обеих, причем одной из них еще и сына заделываешь. Зато сжвшникам как всегда их содомию разрешили, куколды ебучие.
>это зацикливание на романах и персонажах-снежинках вместо ролевки и мультивариативных квестов
Им нравятся персонажи, их истории и собственная роль в них. Что в этом плохого? Мне, например, не нравится никто. Поэтому я буду обсуждать сюжет и квесты, а персонажей рассматривать только как часть мира и истории.
Да в смысле, лол. Гены и вся хуйня стража. Скорее просто сына будет с голосами в башке и свихнется нахуй, но это же другое.
Потому что до тебя обсудили кто это такой.
Tristian is a cleric of Sarenrae found traveling in the Stolen Lands.
Tristian is one such individual, forever questing to help those in need, no matter the cost to himself.
Gentle and kind, it is as though Tristian was born to serve the most merciful of gods.
Tristian never preaches, and shares the teachings of Sarenrae only with those who ask to hear them. His faithfulness mixes well with his good-natured curiosity, inexhaustible kindness, and unfailing belief in the inherent good inside every living person—although you cannot help but notice a trace of sorrow in the young cleric's words.
Tristian knows how to hold his own in a fight—although he prefers to look out for his companions, healing the wounded, and helping any companions who find themselves overmatched or outnumbered. If forced to resort to violence, Tristian relies on his spells—for the sunlight of Sarenrae can bring searing pain as well as healing relief. The cleric wields a small crossbow and scimitar, a favored weapon of Sarenrae. Instead of armor he prefers protective spells and keeping well-measured distance between himself and his enemies.
Considerate and empathic to the troubles of others, Tristian is an excellent councilor to the realm. As a cleric of Sarenrae, he has a clear sense of duty and can offer sharp insights and wisdom when troubles arise.
В общем-то, ты и сам мог найти это в гугле, ленивая жопа. В кратце - это наш компаньон, у которого симпатичная мордашка. Понятно почему ему хотят вдуть. Разве тебе никогда не хотелось вдуть тому, кто тебе нравится?
НЕТ
Всегда был прист.
Обойдемся без прохождения за куколдов.
Ах ты сучка. Это мое платье. Найди себе другое.
По сравнению с какой нибудь подрельсой обоссанной это просто конфетка. Геймплей как геймплей, как сажа выглядит, если сделают по уму может охуенно получиться, а может и нет.
Это вы тут по третьей банер саге? Я тут у механиков эту хуйню вижу, откуда она? Должна была выйти в конце года, нет? УЖЕ КОНЕЦ ГОДА?!
Еще весной сообщили о переносе на полгода раньше.
1. Мне боевка такая неинтересна, даже наоборот поэтому качал навыки дипломатии, обман итд по максимуму и чтоб можно было и драться взял Колдуна ему вроде Харизма нужна и для боя, на 12 лвл выбрал н 6 лвл ученый четотам, спеллы долго читал какие то набрал, из умений соотвественно максил дипломатию, знания, магические предметы, опознание заклинаний, концентрацию, немного взлом.
Это норм играбельно?
2. Только начал, 2 боя с каким то големами в пещере уже фамильяр сдох, хп у гг и красной колдуньи нету че это? Сложность нормальаная. Как хп то регнить? Само оно не регениться, один раз колдунья востановила теперь пишет нужна аптечка, дальше пошел какие то неилюзорные ловушки на 70 хп дамага эм как то вообще не очень фаново.
3. Призваные в бою существа после выхода из боя пропадают? Ну то есть как в пое?
4. Можно ли пройти с минимум боев игру? Меня люто раздражает боевка пое, а тут она еще и устаревшая в неудобном и мелком интерфейсе, хотя заклинания красивые.
1. Пройти можно жопой. Союзники втащат. Помимо дипломатии можно больше ничего и не брать из социалки - они зачастую дублируются.
2. R - рест. Ловушки и замки открывает фамильяр - настрой ему автодизарм и автоопен и забудь про применение его в бою.
3. У всех заклинаний есть длительность, читай описание. 1 раунд = 6 секунд.
4. Вопрос некорректен.
Ооооох, как мило.
1440x810, 0:10
>Being the only country in the Inner Sea region with open, democratically-elected leaders, Andoran's relations with its more autocratic neighbors is generally poor. Foreign powers worry that their peasantry might desire freedoms similar to those earned by the people of Andoran as a result of the People's Revolt. This fear is reinforced by Andoran's efforts to spread its cultural, mercantile, and philosophical beliefs beyond its borders. The nation even exhibits a willingness to bring its military might to bear when no other means of accomplishing this goal remain
Будут нашими братушками, наравне с ведьмами, кому всегда в рады в нашем королевстве!
Андоран? Хммм...
В тенях амна столько артефактов, которые позволяют класть на магов, что мой берсерк просто катком по всем этим магам проезжался.
> На первых парах Виргил и Согг сами всё могут убить.
Ты в университете геноцид что ли устроил?
А что плохого в смехуечках? Особенно учитывая, что некоторые их вообще почему-то в рпг не переваривают, таким образом можно дать возможность игрысо смехуечками тем, кто этого хочет, и избавить от них тех, кто не хочет.
>На каждую хитрую жопу найдется свой болт, или как там говорят.
Найдётся болт с левой резьбой.
Мамкины эджилорды не любят смешнявки, ведь они такие взрослые.
Ванилла БГ2 включая ТоБ вообще вся целиком является казуальной парашей в плане боевки и проходится абсолютно любым говнобилдом и классом без проблем, но именно маги в БГ2 ломают игру больше всех. Рассуждать про чэллендж и билды в БГ2 имеет смысл только после установки Тактикса и Асценшн.
Свали уже из треда, шизик.
>>406570
Ничего, но ты почитай контекст разговора. Оказывается чтоб писать нормальные диалоги мозгов не нужно, а вот заменять их на гоблинский - самое то, шедевр и утраченные технологии древних и почемурпгскатилось. Это ведь даже не какая-то особая сюжетная линия для персонажа-дебила или смехуйцы, гармонично вписанные в мир, а просто заглушки длинной в пару ответов. Чисто механическая унылая работа.
Ты реально думаешь, что он из-за тебя что-то устанавливал и пытался пройти? Ты какой-то странный.
Да уж, на первых парах и я убивать готов.
Так ведь это действительно утраченные технологии древних. Сейчас зачастую в серьезных и проработанных рпг любое отклонение от придуманного автором прохождения квеста вызывает у игры ступор, либо нет логичного варианта диалога с использованием имеющейся информации, либо вообще всплывает баг с невозможностью завершения квеста. А уж делать отдельную линейку диалогов для интеллекта 1, хотя для этого даже "мозгов не нужно", это уже просто уровень недоступный при нынешнем развитии человечества.
>Сейчас зачастую в серьезных и проработанных рпг любое отклонение от придуманного автором прохождения квеста вызывает у игры ступор, либо нет логичного варианта диалога с использованием имеющейся информации
Кхе кхе дивинити ориджинал в рот ебал. В общем пустословие тут у тебя какое-то.
> А уж делать отдельную линейку диалогов для интеллекта 1, хотя для этого даже "мозгов не нужно"
Это проёб кучи человекочасов ради нихуя.
>уберврагами
Враги там на уровне Асценшена. Да, сложно, да, тактикс рвет жопу, но если ты неспособен осилить тактикс, то ты не осилишь и Асценшн, а Асценшн - это уже директорс кат, а не васянство.
Второй диван охуеть как реагирует на убийство ящерошлюхи, ага. Или информатора Ивана бен Ла-Ахада. И как выбраться из подвала жениха без телепорта?
Я бось, как бы профиты от крафта не "уравновешивались" ебонутой ценой чтобы компоненты доставать. ДЛС как раз про новые источники заработка, крафт и эксплоринг мира, но что-то мне подсказывает чтон будет примерно таким же мегафановым как хождения кругами вокруг городов.
>То что ты идешь уже в эпики. Чувствуешь разницу, нет?
Хуевый манявр, потому что разницы нет.
Хоть днд хуево работает с эпик уровнями, но она работает, какие бы уровни ты не накрутил.
>Ну и в тирании ты тоже, блядь, можешь быть и швец и жнец и на дуде дудец
Не можешь, потому что на каждый твой поинт в швеце, жнеце или дудеце - ИИ получает поинт в дамажке, крите или авоидансе.
Такие дела.
>Не смог играть после полицейского участка, когда ТУПО пролез через вентиляцию, напиздил ментовских дробовиков и пистолетов из их кабинетов, так же ПРОСТО свалил оттуда.
Пару лет назад я сидел ждал в приемной нашей мусарни следака, так там ПРОСТО 2 часа не было постового, потому что старый сказал идите нахуй я свое отстоял и иду спать, а его сменщик где-то пропал.
А когда там ребята на машине привезли взятого на горячем горе-вымогателя, так они 20 минут искали ебанного автоматчика.
А ты говоришь - по вентиляции залезть слишкам проста, лол.
> Много ты ВН с прокачкой знаешь, гений, да еще чтобы прокачка влияла на развилки сюжета?
Madou Koukaku например, из прочеканного лично - влияет на союз или вражду с драконами. Но я ее до конца не прошел, не говоря уже о НГ+ с новыми опциями, так что думаю там еще много чего есть.
И вообще открой для себя мир жапанских ВНок, очень удивишься.
Не дай бог испортят, там взрыв такой ахуенный получался, все в огне нахуй, а тебе еще надо сохранить жизнь тому магу
>балдурач 2
>лолвл
>игра начинается с возможности импорта перса 10-ого уровня
>с самого начала маг получает одно из мощнейщих наступательных заклинаний в своем арсенале - черепную ловушку
>с самого начала маг получает САМОЕ мощное крауд-контрол заклинание в своем арсенале - хаос
>лолвл
Еблет закрой, говно, раз в игру не играл.
>Что там неочевидного
>Даже в пилларсах сложнее
Найс манявр, чмоха. Но окай, мне же проще.
Давай поясняй, что в пилларсах такого неочевидного, что делает восприятие их механики сложнее, чем в Тирании -систему армора, левелинга, прокачки веток (маг ветка для физ дд, например).
Вместо ответа оскорбления, охуенно. Ты ебанутый? И я не говорил, что в Пилларсах есть что-то неочевидное, я сказал, что система сложнее, есть боевые и небоевые навыки, система с хп и выносливостью.
>Что там неочевидного, это же не пилларсы, в тирании все максимально просто.
>я не говорил, что в Пилларсах есть что-то неочевидное
Обосрался- обтекай, кукаретик ебаный.
>Вместо ответа оскорбления
Ебущийся в глаза кукаретик недоволен, кек.
>васянское
Но ведь весь сеттинг пасфайндера - это в буквальном смысле "неДнД", т.е. чистое васянство в стиле ДнД и по ДнДшным правилам 3.5 редакции. Что тебе не нравится? Отличие дизайнов от чисто ДнДшных? Так ведь вся суть сеттинга и ссотоит в редизайне с сохранением правил.
Я думал, что современные авторы и художники понимают, что леди Охрениэли в бронелифчиках, командующие гоблинами, выглядят сомнительно и вообще плохой тон к 2к18. К тому же это ужасно нарисовано, жируха с тамблера бы справилась лучше.
>выглядят сомнительно и вообще плохой тон к 2к18
Лол, потому что тыскозал?
ЧТоб гоблины позволили руководить собой человеку, этот человек должен обладать единственным - силой подчинить себе племена.
Схарчить или выебать а потом схарчить нельзя - на остальное пофиг.
Этот человек должен соответствующе выглядеть. Была бы она магом, я бы ни слова ни скозал, но баба-воин не может ходить с голым брюхом и распущенными волосами. Ну до первого пера под ребро может, а пик выглядел как влажная фантазия прыщавого толчка.
>>408655
Тем не менее, нарисовано в разы лучше и качественнее.
А на что там подниматься? В лучшем случае будет добротная рпг на один-два раза, тут уже даже не в игре проблема, а в возрасте среднего посетителя треда. Мы все слишком пресыщены.
Захуесосили и не раз. Это местный ебанутый на данный момент. Оняме, гринтекст. АСЦЕНШЕН+ТАКТИКС и соло.
> но баба-воин не может ходить с голым брюхом и распущенными волосами
Тыскозал?
Может там в бронестринги и бронелифчик намагичен генератор силового поля, латные доспехи отдыхают.
>Ловушки и замки открывает фамильяр - настрой ему автодизарм и автоопен и забудь про применение его в бою.
Что это значит? Куда тыкать? У гг надо было качать поиск ловушек или нет?
Ладно, был неправ, признаю, система с виталити абсолютно очевидна и логична.
И дивану за наличие хоть каких-то решений поют дифирамбы как первому кандидату в готи. Обычно все просто - бежишь до маркера, выбираешь нужную строчку в диалоге (если есть ненужная), готово, квест сдан.
Ну как бы это проблема твоих рук, что пока драугр качается ты дрочишь флейту.
Смотрите, в нашей игре можно дрочить флейту! А нет, нельзя.
Хех, ебанутый шизоид-"осилятор", имеющий привычку отписываться от имени целого треда, опять выходит на связь. Вскукарекнул про то, как соло прохождение легче прохождения партией, тем самым пытаясь показать свой воображаемый скилл соловикам-"неосиляторам" - поел говна, когда таки попытался осилить тактикс партией и закономерно обосрался, т.к. знаний и скила в жанре никогда не имел. Вскукарекнул про то, как Асценшн является "васянством" - поел говна, когда ему пруфанули тот факт, что Асценшн - это ресторэйшн прожэкт от директора дизайна балдурача 2 - Гайдера. Вскукарекнул про то, как враги в тактиксе слишком имбоваты - поел говна, когда ему ткнули в рыло фактом, что персонажи, начинающие игру, с самого начала обладают значительной частью своего классового арсенала и могут решать очень тяжелые экнкаунтеры, если игрок хорошо знаком с боевкой IE игр, но, увы, наш "осилятор" оказался питухом, способным только кукарекать про свой воображаемый скилл и не знает даже этого. Короче, можешь сразу переходить на нечленораздельные животные визги и постить гей-порнуху, как ты уже делал тут >>352447 и тут >>382004, скотина, ибо ничего толкового ты все равно сказать не в состоянии.
Лично у меня проблем не было, ибо играл на средней сложности, на максимальную переключил, как собрал имбабилд.
Там вроде аи можно настроить для напарников, наверное, и для фамильяра можно.
Кек, этот уёбок всё сидит в треде и рандомно бросается на людей. Жуй говно, не всё сжевал.
Вначале без шмоток все инвалиды. Вот только выходишь из торгового района, говоришь по сюжету с вором и тут же, в медной короне на арене уже имбавраги.
У меня и на третьей во время прохождения проблем было минимум, что не исключает факта, что четвертая сложность откровенно кривая, некоторые сопартийцы на ней вообще бесполезны, скиллы маги например дают мизерную прибавку к эффективности, и с ростом лвла ты тупо усложняешь себе игру. Если уж перевели с обновлением на рельсы автолевелинга, могли бы уж тогда и навыки переработать, а на это хуй забили.
>Вот только выходишь из торгового района
Погоди, ты из подземелья Иреникуса выйди сначала. Там Ильич посложнее большой части остальных энкаунтеров в тактиксе, вот только энктаунтер этот абсолютно решаем даже соло, если игрок полностью овладел механиками боевки.
>в медной короне на арене уже имбавраги.
На арене в самом трактире нет никаких врагов из тактикса, а два бандита возле самого трактира тактиксом не модифицируются. Ты, наверно, имеешь в виду отряды охотников за головами, которые спавнятся ночью при переходе из одной локации в другую, но вот только они совсем не имбоватые, т.к. они специально скейлятся к твоему левелу определенными интервалами, меняя состав партии и эквип при достижении определенных значений экспы игрока.
>>409945
Животное продолжает истошно и бессмысленно визжать, прдолжаем зоонаблюдения.
Пока что из всех рпг с видом сверху интересные боевки были только в фоллаче и диване. Но там совокупность факторов от непосредственно красочной битвы, удобного дизайна, тактики и всей хуйни.
>Но вот высчитывание всякой параши, резистов и прочего говна это самое унылое говно из всех, что вообще может быть.
Ты просто не способен в билдостроение, бывает.
>высчитывание всякой параши, резистов и прочего говна это самое унылое говно из всех, что вообще может быть.
Я точно помню бой на арене в Медной Короне, наверное, из другого квеста какого-то. А цирк меняется в тактиксе?
Нет, просто делают откровенное говно. Чем ты там пресытился, говнотиранией, говностолбами или тактикой говнодиванов?
Именно так, делаешь Тордека - не ной что на 20-ом тебя унижают френзейкеры десятого левела, вносящие за раунд больше дамага чем ты за всю жизнь. Гимпуешь - ставь себе сложность низкую.
Ты удивишься, но не нужно ничего высчитывать, можно тупо воином прооходить. Я в детстве первый нвн воином проходил, причем увидел у торговца двухлезвийный меч, стал ходить с ним, не вкачав даже нихуя под него, зато вкачал сбивание с ног, бегал сбивал всех с ног, отлично игралось. А циферки для билдодрочеров, не нудны ну и забей на них, там даже рекомендованная прокачка есть, жмешь на нее и все.
>А цирк меняется в тактиксе?
Да, но не напрямую. В тактиксе есть компонент "улучшенная нежить", который усиливает тени включая те, которые находятся в цирке, емнип.
>This gives "throw-away" undead some additional powers to make them more interesting. Shadows can cast Spook, Mummies can cast Malison, that kind of thing. Just trying to make the undead scary again. Vampires and Liches do not gain new powers.
Некорректный вопрос, т.к. ты не определил престиж класс. Если пресиж класс дает тебе caster level для твоего базового класса, то перк practiced spellcaster тебе абсолютно ненужен. Этот перк нужен тем, кто берет классы, которые не дают caster level. Пример, кому нужен этот перк: Воин(4)/Маг(4). Пример, кому ненужен этот перк: Маг(17)/Красный Маг(9).
В дыынде разнесены боевые и социальные фиты по разным группам, есличе.
Куда ты лезешь, долбоёб?
Так я не говорю о дефолтном прохождении, где ты просто отрываешь ебла, я как раз о том, что вместо того, чтобы просто наслаждаться игрой местные дрочат в присядку на какие-то билды высчитывая каждый процент и резист.
Щегол тупой, в днд игорях нет такой сложности и челленджа, чтобы приходилось выдрачивать билд и проводить какие-то там сложные высчитывания. Любая хуйня изи проходится дефолтным файтом, вкачаным по кнопке рекоммендед.
Как я уже говорил, не всем дано в билдостроение.
Тебе - не дано из предложенной кучи деталек собрать крутую вещь, а вот другим нравится этот процесс и меряние результатов - что у кого получилось. Просто смирись с этим.
Пиво все выдохнется, пока считать будешь, ебана
Хули тогда местные аутисты постоянно спорят о своих билдах, м?
>>410380
>кому-то дано страдать аутизмом и тратить время на бесполезное говно, в то время как нормальные люди скипают эту парашу и с удовольствием быстро проходят игру, наслаждаясь по-настоящему интересными элементами, а кому-то нет
>>410495
Да я не говорю, что плохо. Просто удивился, а обиженки налетели сразу.
>Хули тогда местные аутисты постоянно спорят о своих билдах, м?
> Да я не говорю, что плохо. Просто удивился, а обиженки налетели сразу.
Ну вот ты и выяснил. Для местных аутистов это способ самоутвердиться на борде. Тут даже не столько обсуждают бидлодроч, сколько срутся вокруг того, кто клёвый и набилдодрочил лучше.
>Хули тогда местные аутисты постоянно спорят о своих билдах, м?
Некоторые "аутисты" любят накатить модов на сложность, где билды действительно нужны.
Ясно зря взял ну и похуй, ебанутая игра какая то уровня аод по удобству, ловушки вообще не понимаю как обезвреживать 3д камера зачем то, ничего не видно, фамильр ничего не детектит.
Колдун и ученый кэнлкипа чето такое.
Бля очень душная игра, просто пиздец в сравнении с этим какой нить плнача просто притная прогулка. Я хочу сюжет, диалоги. а уже час или 2 ебусь стартовом кургане, какие то ОЖИВШИЕ КИНЖАЛЫ просто взяли всех убили. Блядь где настройки построение, где блядь сопартиец на роль танка, почему такая неудобная камера. такой неудобной интерфейс. пиздец бля
>во-вторых, о социалочке никто ничего не говорил.
Чет в голос с этого пиздаболящего не имея понятия о чем хуесоса.
Ну ладно, поясню для дебила, может щитпоста меньше станет.
Атлетика, хитрость, что там еще = в Тирании они все учитываются при левелинге наравне с боевыми статами. Кроме того, и в самих боевых статах бОльшая часть дает слишком малый прирост эффективности, и раскачка скиллов согласно их использованию гимпует перса - поэтому и сделали возможность залочить скиллы, ибо пиздец.
>Во-первых, нет, не разнесены
Ну окай, тут я скосячил.
По группам они все же разнесены, хоть и с общими поинтами, но я не то подразумевал.
А имелись ввиду фиты и скиллы.
Можно без проблем делать ебущего френзерка и качать ему социалочку - вся разница между ним и тру манчем будет в чутке АС и резиста.
Такие дела.
Аутисты - это те, кто заводит романы с пикселями, обсуждает сюжет, как всегда построенный на рельсах, и квесты, которые повторяются от игры к игре. Те, кто ищет челленджа, размышляет над составом пати и билдами, чтобы победить древнее зло, - нормальные ребята, у которых всё в порядке с головой. Жаль только, что без модов сложность зачастую слишком низка, и всё это не требуется.
>асценшеношизик, бросающийся на людей, как собака
>нормальные ребята
Даже с вайфудрочеров вреда меньше.
Я не он. Я - независимый эксперт.
Вот, кстати.
А как построить в игре сюжет - не на рельсах?
Вспомним например драгонпад.
Игрок говорит "ну нафиг, не нужно мне это дерьмо" и получает быструю концовку.
Какие у него были другие варианты, прибиться к случайной группе раннеров? Окей, пробежали сколько-то десятков генерик миссий, разжились баблом, завязали и вышли на покой или наоборот, вложились в снарягу.
И... та-дааам, апокалипсис, та же быстрая концовка по сути.
Где тут - место другому сюжету?
>учитываются
А в днд регулярно в общий пул экспы идут и боевые столкновение, и не боевые, но никто не ноет что они всю дорогу качали небоевые плетения корзинок, а оказалось что на 20-ом уровне надо сносить соляра за один раунд в соло.
Еще раз, не хочешь сосать в бою - не качай не боевые навыки. Качаешь всякую стороннюю хуйню - страдай, бандиты в это время учатся отрезать тебе голову и ссать баррику в щели в броне когда пробегают мимо. И френзейкер-с-социалочкой (с харизмой 6, ага и с 1 скилл поинтом на левел), будет хуже в социалочке чем заточенный под это дело бард/колдун/рога, и хуже в бою чем френзейкер-без-социалочки.
Ты просто шизик какой-то, ставит высокую сложность и не пытается качаться нормально. Да, они сделали сложность за счет тупого роста опасности каждого противника, но оно, черт возьми, рассчитано на то что ты будешь качаться эффективно, а не фейсроллить и удивляться что это все такие сильные.
А я уже перестал дрочить на вайфу и билды, теперь дрочу на срачи о вайфу, билдах и рельсах.
>А в днд регулярно в общий пул экспы идут и боевые столкновение, и не боевые, но никто не ноет что они всю дорогу качали небоевые плетения корзинок
Пиздаболящий хуесос, нельзя в дыынде качать ТОЛЬКО плетения корзинок, тебе по дефолту накидывают спеллы и атаки за раунд с уровнями.
Не говоря уже о том, что взятие фитов исключительно на социалку это намеренное гимпование перса.
Ты в тиранию не играл? Там проблема даже не в том, что ты качаешь небоевые навыки (нет там небоевых навыков), а в том, что ты не можешь качать вообще ничего кроме профильного атакующего и профильного защитного. Это не игрец на дуде, это ударятель двуручным мечом определённой марки и строго сверху вниз. Если повезёт, можно выучить парирование атак строго слева, но не факт.
При этом в билде у тебя огромные дыры, но если пытаться развивать персонажа "гармонично", то за врагами ты не поспеешь в принципе. А обливионская система прокачки скиллов в диалогах и при использовании тебя просто намеренно саботирует.
мимо
Кстати, у мага в Тирании на пп нет особых проблем с социалкой, так как знание и так твоя основная характеристика, а хитрость скейлится от двух основных характеристик мага - быстроты и интеллекта. Прокачка их до 19 даст 36 к хитрости, +10 базовой. Ну и можно купить любой предмет на +10 к хитрости или получить от дохлого главы хористов в конце 1 акта, это уже 56. Ну и артефакты/зелья, повышающие скорость и инту. А максимальный чек вроде 58, или около того.
Не маг в жопе по социалке, но на ПП ты вообще вряд ли сам захочешь играть не за мага.
А толку? Пройти игру будет легче, но ролевая система всё равно останется жутким ублюдком. Тут ведь не на непроходимость игры и недоступность небоевого контента жалуются. Можно и читы включить, а потом ачивками в стиме хвастаться.
>>система хуевая сама по себе, потому-то и потому-то
> сложность изи ставь неосилятор
Пиздаболящий хуесос как он есть.
Правильный ответ: только выиграли. Иначе бы она вообще ничего не сделала.
Играл и никаких принципиальных проблем не испытывал. На самом сложном. Даже не сказал бы что у ГГ был сильно ограниченный арсенал.
>>411308
И что? Ты будешь хуже чем тот кто реально старается качаться. Будешь тордеком, вроде бы и 20-ый левел, с четырьмя атаками, с +20 баб, а на деле - днище ебаное и при игре с теми кто качался такой персонаж будет сосать в энкаунтерах, потому что они будут рассчитаны на то что у танков AC выше 30, и у дд бонус к дамагу +100, и что маги могут не только фаерболл кинуть.
Просто мне показалось, что основная от тебя жалоба, что за "врагами не поспеваешь", грубо говоря, если б враги подобно игроку качали и социальные навыки - те же знания, хитрость, атлетику, урон соизмеримо игроку - то игрок примерно за ними бы успевал, и у тебя не было бы бугурта на систему.
Да это уже частности которые в общем-то не важны.
А в целом, если взять персонажа на кулачках который качает ТОЛЬКО додж и лор, и персонажа такого же уровня у которого вкачаны атлетика/хитрость/лор/парри/додж/щит/одноруч/пяток веток магии - то они будут отличаться по эффективности на порядок.
А ведь и первый, и второй - маги.
Да, да, конечно не испытывал и сейчас ждёшь, что тебя будут хвалить, а если не будут, будут обсирать, то ты будешь кричать, что все вокруг неосиляторы.
Почему-то давно в треде про ЕГЭшников не слышно, кстати. Это потому, что не весна, или ты таки сдал?
>>411436
Я же тебе написал "мимо". Опять-таки, в игре нет чисто социальных навыков. Но враги качают даже не навыки, а тупо боевые параметры. В итоге путь к оптимизации персонажа в тирании очень узок, убог концептуально, неинтуитивен и лежит в прямом противоречии к механике прокачки. Не важно ебут тебя при этом или нет, играть в такое провто неприятно.
Специалист пизже универсала, все верно. Разве что зря они знанию накинули прирост точности маг.навыков, убив тем самым школы магии.
>>Можно без проблем делать ебущего френзерка и качать ему социалочку - вся разница между ним и тру манчем будет в чутке АС и резиста.
>И что? Ты будешь хуже чем тот кто реально старается качаться.
Все, тордекозависимый пиздаболящий хуесос, иди нахуй.
Я устал пытаться разжевать детали механики такому дебилу, как ты.
>Но враги качают даже не навыки, а тупо боевые параметры.
Т.е. проблема НЕ в системе развития персонажа, а в том, что болванчики под управлением ИИ развиваются по какой-то собственной системе?
Да они не только школы магии убили. Взять например танка. Агр привязан к атлетике, и либо я серьезно жертвую живучестью персонажа, чтобы агр начал попадать, либо получаю защищенного бойца, но без агра. И оба этих варианта противоречат самой концепции танка.
300, которые отдали. Ну сколько-то там накладные расходы. Эти 700 - упущенная прибыль, а не потеря.
>>411383
А тебе говорят что то что ты назвал не делает ее хуевой. Да, надо следить что ты качаешь и не качать лишнего, потому что противники тоже растут, иначе потом соснешь, а что, где-то иначе? Вся претензия - противник получает бонусы ко всему, а я нет.
Если бы она украла одну купюру, но заплатила бы другой, то была бы потеря? Наркоман.
В данном случае описанный мною второй вариант это именно специалист - боевой маг.
Он не качает не используемых им статов вроде лука, двуруча и прочего, он качает то, что использует.
И просасывает капитально качающему 2 стата персу, история в квенте которого выглядела бы как "жизнь он провел запертым в библиотеке с летающими булыжниками".
Потеряла 1300.
>н-но себестоимость услуги была далеко не 700р!
Расскажешь это судье, когда будут начислять ущерб студии.
Честно говоря, если барику дали такой же навык как у фуги, на возможность прокачки только одного уворота вместо пары парирование/уворот. Он как танк был бы неплох.
ЗЫ. Одел всех неписей в кожу, и магов, и фугу-танка - система агра начала работать нормально, комп не бежит на самого голого, бежит на самого ближнего из равных по одежде.
Нипуни раньше всегда блондинку с ним рисовала. Хмммм
Именно так, ради чего и затевался пост с картинкой. И вот эти "умники" тут что-то пишут про игры с точки зрения баланса, дизайна и нарративной составляющей. Дети, идите в витчеротред или ему подобные - там ваши собратья по слюнопусканию на клавиатуру.
Всегда можно начать цивильно обсуждать вайфу и хасбендо.
Я тоже ответил 1000, но может ты объяснишь, чтобы я убедился, что мыслил правильно?
Срались бы о вкусовщине. Особый бонус, если бы срались с позиции любви, а не с позиции ненависти. Т.е. не типичное "ты обосрал моё, теперь я обосру твоё", а расписывали бы что им нравится. А если не нравится ничего, то можно уйти в тред, где нравится что-то. Если не нравится ничего на свете, то стоит выпрыгнуть в окно.
>>411704
Вторая часть задачи вообще не имеет значения. Пришла баба, покрасила ногти, заплатила. Это - нормальное функционирование заведения. Не важно, та ли это баба, та ли это купюра.
Проблемы начинаются когда сосачер начинает сосать пальцы и пытаться накрутить на задачи свои умные мысли. Тут тебе и упущенные прибыли, и повышение общего оборота за счёт приобретения клиента, и себестоимость заказа, и что угодно, каждая мысль умнее предыдущей. Некоторые даже просто объёбываются в счёте.
Какой то вообще мертвый мир, типо город где 1 торговец и 1 квестовое здание театр.
И еще, куча уже шмота на воина, из кургана какие то доспехи, топор окку, копье вроде стоит не мало это стоит продавать или нет?
Нет, я думал не так. Не могу понять почему не имеет значения, ладно, похуй, спасибо.
Если не можешь понять почему это не имеет значения, попробуй подвигать условия второй части. Другая купюра, другйо клиент с той же купюрой, не через 12 минут, а через год, не в то же заведение, а в другое, из той же сети. В какой-то момент тебя отпустит, надеюсь.
Да, было бы конечно заебись, но вряд ли будет.
Историю с тысячей можно вообще стереть в этой задаче. Она как лежала в кассе, так и лежит спустя 12 минут. Но за это время были оказаны услуги стоимостью 700р и вынуты из кассы 300р. Итого 1000.
https://www.loverslab.com/files/file/6763-pillars-of-eternity-erotic-and-explicit-conversation-text/
Нахуй иди чмо.
Какой же уебищный геймплей в нвн2. Пиздец. Думал пое говно.
Нет это просто супер проработаность по сравнению с этим калом и это игра 2004 года
Это ты сейчас навернул маску, не наворачивая основную кампанию и жалуешься на куцесть всего?
Но это изменяет всю суть.
Другая купюра - ничего не меняется, итог тот же.
Другой клиент с той же купюрой - они потеряли 1000. Действия воровки закончились.
Время - не влияет.
Другое заведение - влияет только для самого магазина.
С тем же успехом ты можешь сказать другое условие, что она вернулась в магазин и подсунула купюру на место - по нулям. Их потери - 300 рублей + услуга.
Знаешь одну из главных ошибок игроков в ДнДшку? Они создают чара не думая о том, как тот впишется в кампанию. Вот ты создал мага в компанию к магу. Теперь страдай. Особенно учитывая что танка тебе дадут не скоро и его сначала надо будет победить.
Конечно проработанность, ведь за 11 лет с момента выхода нвн2 подтянулась тупая казуальная аудитория вроде тебя, которая не способна прочитать описание спелла, обнаружить управляющую кнопку на экране и понять, как вообще играть, если тебя не тыкают носом выскакивающие подсказки на пол экрана. В пое эти моменты учли и постарались, чтобы конченный даун (ты), неспособный даже корректно и правильно выразить свою мысль, сумел поиграть.
А вдруг это именно то, чего не хватало этой игре?
Иди нахуй тупой уебок. Планач вышел в 1999 и там все намного понятнее, приятнее и удобней. Это неиграбельный кусок говна.
>>412003
Мне только сюжет интересен, первой я прочитал на вики банальщина, а маска говорили интересна. Пока вижу каловейшее все, сюжет ну норм но не развивается. Видимо это надо проходить с трейнерами чисто.
Всегда саммоны нормально управлялись. И если я правильно понмю у тебя к этому моменту вроде как еще сопартиейц должен появиться а то и два.
Мда и где его взять? Пока линейное даже хз что, голем был и умер скриптом. По прохождению никаких спутников не предвидится, а саммоны даже не выбираются как бы.
Ну так ты не нвн2 ругай, а свой экспириенс от маски. Которая на ньюфага в игре нее рассчитана. Ты туда приходишь уже состоявшимся персонажем и игроком, попадаешь в это странное место. в общем да, включай читы.
Но на сюжет тоже особо не надейся. Спойлер: в последней четверти игры тебе основную сюжетную линию просто сомнут и выбросят в окно.
>умер раньше, чем использовал спеллы 9-ого уровня
Ты, это, попробуй врагов дамажить, если хочешь победить в бою.
Боевка говнище. Х2 помойка пое1-2.
Просто высер. Сейчас такую игру рефандили бы в течении 2 часов и правильно делали бы. Это вообще не играбельно, фана никакого, уебищная тупость, в первый же 2 часа какой то анальный непроходимый бой, враг тупо не дамажится, это уебищное сверхнеудобное недо3д, даже обсиды это поняли и потом делали в изометрии. Пиздец какое же говно, понятно почему этот сблев стоит особняком от нормальных рпг.
Защитные спелы не юзаны, хилки на панель не вынесенны, диспелов против вражеских магов нет. Ты там рекомендованное что ли жал во время прокачки?
Солнышком (не помню как этот спелл называется на 8м уровне) слепишь магов, призываешь мечи мордекайна, они распидорашивают гнолов.
Ладно, я извиняюсь перед тредом что давал тебе и советы и просто шлю тебя нахуй теперь. Удачи во всех твоих начинаниях.
Все заюзано иди нахуй УЕБИЩНЫЙ ФАНБОЙ СДОХНИ. Все сука до боя заюзано и улучшенная каменная кожа и щит мага улучшеный, хотя я НЕОБЯЗАН знать, что тут замес будет сука. Это уебищность геймдизайна
Не играй блять, ты заебал уже на весь тред ныть. Если тебе не нравится продукт х ты просто ПЕРЕСТАЕШЬ употреблять продукт х, а не жрешь его, но при этом доебываешь людей на улице "А ПРОДУКТ Х ГОВНО, КАК ВЫ ЕГО ЕДИТЕ?!"
Ну от движка столбовского ты не убежишь, сейм фил будет возникать и не раз. Райтинга толкового от русских ожидать не приходится, у нас даже вины прошлого по этой компонте лубком пованивают. Разве что боевке много места уделят и не поленятся энкаунтеры задизайнить интересные. Я Столбы вспомнил вообще к тому, что они очень показательный пример того, насколько жанр нездоров и насколько у аудитории размыто критическое восприятие.
Сказочный долбоеб. Тебе лет 11 по уровню развития. Напиши, кстати, свои любимые игры - просто интересно.
Бой этот изи проходится кучей способов. Например, уйти в инву, занять грамотную позицию и ваншотнуть всю локу бурст дмг метеорами с 9го от двух магов, либо сыграть через ослепление с 8 круга если дмга не хватает.
Но тебе это не поможет, потому что следующий бой будет еще сложнее и тебе там сраку на тупое ебло натянут.
Лол блять даже 3 метеориного дождя даже гноллов не убили всех, прошел с трудом на легкой сложности.
Интересно а постоянное застревание персонажей как на 2 пике тоже фича и это норм да?
Или то что места под лут около нифига, и даже поднять невозможно нормально.
Не играл и не собираюсь, так как не люблю БГ в частности и инфинити энджайн в целом.
>места под лут около нифига,
Зависит от силы, плюс по 4 набора ячеек у персонажа. Наведи ревизию, выкинь говно.
Тебя забыл спросить.
А чем тогда срать?
Потому что украли косарь, на этом точка.
Маска расчитана на опытного игрока и перса, прокаченного в оригинальной кампании. Хотя маска гораздо легче столбов на пп, но и там есть некоторые не совсем легкие моменты. Если ты не играл в оригинальную кампанию, то совсем неудивительно, что ты сосешь.
Беру Е.
1к сперла сучка+ потеря 300р+ потеря времени и материалов на 700р.
Где вы такие цены берете? Сейчас приличный маникюр стоит от 1.5к рублей в салоне и от 1к у мастеров на дому.
Там дается 18 лвл.
Перса очевидно можно потерять было и тогда.
Просто тут та же отвратительная боевка как в пое но еще хуже. Терпеть не могу это. Просто ужасно.
А любимая игра хз, одну назвать сложно, Плейнскейп например.
Ты сегодня загадочный
Теперь если пытаюсь в трущебы местные попасть, меня принимает просто невозможный амбуш из двух арбалетчиков, которые не промахиваются и три милишника, один из которых рога и ловит меня в сети при первой же возможности, что приводит к неизбежной кончине уже ко второму ходу.
На 117 навыка уворота, к слову, каждому из них поебать, ебалдуй с двуручной алебардой только в путь мне выписывает на 70% от хп, шанс попасть любому из них - чуть больше чем по чемпиону арены. Заспамить расходниками их всех нахуй - сомнительная затея, гранат особо не напасешься.
В итоге получается, что путь в трущебы мне плотно так загейтили, а жаль, я там делеко не все посмотрел. Все что можно уже облазил вплоть до третьего города и не триггеря новый "чекпоинт" с рассказчиком (как было при переходе из Терона в Маадоран) негде уже получить необходимый паверкрип чтоб опиздюлить эту шайку.
За всем остальным - просто в восторге от игры, очень нравится, зря так долго игнорил.
>Там дается 18 лвл.
Там не дается скилл, как играть этим 18-ым левелом, вот ты и сосешь.
>Плейнскейп
Лол. Боевка в планаче в разы хуже, чем в НВН2 и ПоЕ. Ты просто говноед.
Нет говноед это ты. Там нормальная камера. нету миллионов эффектов, нету постоянных промахов и миллиона хп у врагов. Есть агр, есть нормальная сильная пати, а маг раскаченный реально может заклинаниями ваншотить, а не наносить 10% хп заклом 9 уровня. И боевка там не заебывает то вообще пофиг, там сразу сюжет, город, контент.
Ты не только говноед, но еще и казуал-подпивасник. На тебя даже сердиться не хочется.
>>414163
Иди нахуй. Рпг нужны ради сюжета и диалогов, боевка такая это праша для задротов. Для геймплея я регулярно играю в онлайн дрочильни. Это прикольно весело, сбалансировано. А не это.
Кальмаров под пивко левой или правой рукой загребаешь?
Господи, боже ты мой ДА СТЯНИ УЖЕ НАХУЙ СВОЙ ЕБАЛЬНИК ТУПАЯ ПИДАРАХА С АЙКЬЮ МЕНЬШЕ ЧЕМ У СЛАДКОГО РУЛЕТА ЕБАНЯ СПИДОЗНЫЙ ВЫБЛЯДОК Я УЖЕ ПРОСТО МУТИРУЮ ЧИТАЯ ЭТОТ ВЫСЕР МАЛОЛЕТНЕГО УЕБАНА НА КАНУКУЛАХ, ЧЬЯ БЛЯДСКАЯ МАМАША НЕ ВЫПИПЕРЛА СВОЮ НЕДОНОШЕННУЮ ЛИЧИНКУ ДО 1 СЕНТЕБРЯ К СВОЕЙ ПОЛОУМНОЙ МАМАШЕ! Я ЩАС НАХУЙ У ПОЙДУ!!!111
Сука ебаный питун, блядь, теперь маникюр не сделаешь нормально, приходится переплачивать. Революция начнется с ноготков.
Дебил они итак не дамажались толком, а меня убивали в миг. Это недоднд/пое боевка, где у всех врагов по миллиону хп, и надо долбить и долбить "интересная" только задротам в такие игры.
Тут вообще сразу ясно что игра подталкивает быть гг воином. Куча мили оружия и доспехов. когда оба компаньона маг или шаман лукарь.
Каждый квест тупая боевка, разрешить дипломатией нет соси кул "рпг". Это когда реально иконы жанра можно пройти без боев вовсе или почти.
Ебать ты проснулся, там я уже прошел, и ножи убил без него. а потом уже взял. Но лучше б не проходил ибо дальше ебаааааааать говнище тупое. вообще непроходимое походу, лучше найду где сюжетку прочитать развернуто. больше тут ничего нету 1/10 игра. худшая олд рпг, худшая игра обсидианов.
Можно пройти без боев или почти чек.
Нет телепортации компаньнов, дебильного построения после входа в локу чек
Сразу дают контент и оригинальный лор чек
Камера крутиться нормально чек
Нормальная мини карта чек
Уже добираюсь. Ах да у меня же нет бойца. Потому что в отличии от нормальных рпг в этой параше одни маги их сюжетных компаньонов на этом этапе а наемников нету.
Что там по петоебам?
Я не он, но не ваншотятся они метеоритами даже на нормале. По сути, выбрал какой-либо иной класс, кроме танка, то в этом бою сосешь писю и переигрываешь.
Иди нахуй. То есть кроме барда нормальных классов нету. Отличный аргумент, что это не параша, фанбой.
Маг, шаман, жрец. Наемников нету. Нет воина, танка, где тут баланс геймдизайна?
Конкретно сука отвечай тварь.
Лол. Чистый бард - один из самых слабых классов в игре. Суть в том, что игра маска проходится соло вообще любым чистым базовым классом, даже никакие престижы нинужны.
Тебя еще на теневом плане вторая партия магов ждет. Вот где сраку разворотят.
Маг может всю маску соло с закрытыми глазами пробежать, ты просто особенно одаренный игрок.
Только сегодня этот бой вдвоем с Сафией прошли, ты просто криворукий дебс.
Что тебе мешало создать для первого прохождения самый безопасный вариант, а именно файтера или паладина, и не сношать мозг себе и треду? Хотя лучше даже файтера, ты бы с паладином не справился бы
Ну, я проходил 29 бард/1 боец на 4 сложности, надо признать удвоенный урон врагов расстраивает. Хотя боец/бард/рдд/бг прокатился еблом везде, кроме леса в дополнении, где ебучие энты сбивали моего гнома с ног нон-стоп.
Лол вообще то я думал, что это рпг нормальная и собирался с минимум боев дипломатией, взял колдуна ибо его мейн Харизма которая тоже для дипломатии полезна.
Это ведь днд, как в планаче стандантный рут маг дипломат. Оказалось тут перед каждым замесом диалог но договорится невозможно, я даже чекаю уже прохождение. Какие то отдельные места, где можно вместо боя дипломатией. Разачарован.
Уже прочитал, что тот бой в теневой таверне это мелкий опциональный квест и он реально очень сложный и илти надо за Кэлью или как там, ангел кароче, но уже чет нет настроения играть. Идти потом с Окку драться, опять.
Покрутил прохождение, игра длинная, но везде вижу "бой, боевка, бой" никаких дипломатических путей, обидно, даже в лионхерте каком-нибудь любой босс мейна проходился дипломатией например.
Зато терь ясно откуда пое пошла. Мда. Ну пое я обе с удовольствием впринципе прошел на изи, все кроме боевки там отлично и приятно, видно что обсиды сами поняли.
почему ненужен? Агр это же всего лишь один из видов контроля. Или вообще контроль ненужен?
Я 98 и Скайрим был позже, чем мое детство. А младше меня тут вряд ли кто-то есть.
Ну, он точно слышал что финального босса там можно уговорить. Но посадили бы его в лайонхартовские данжи второй половины игры, на это я бы посмотрел.
Это одна из любимых рпг моих, кою проходил раз 7, раными персами и одинаковыми. Очередное вангование маньки?
Ага, спешу поверить на слово, видимо у меня какая-то особая игра. Или же просто дизбаланс классов, и не начиная воинов проблемы. Но это проблемы игры кривой.
Где аргументировано? Где, покажи? Все, что ты писал это "ЯРРРРЯЯЯЯЯ, НИПРОХОДИМО, ДИМАНАВ НИЗАГОВОРИТЬ!"
Тогда хуй знает хули ты бугуртишь. Пройти Львиное Сердце и обосраться в Невервинтере это такое. Может на тебя наложили проклятие интеллекта?
Я вот зарубежную фантастику люблю, например. Решил я, панимашь, пройтись по лауреатам "золотого дубля" "Хьюго"-"Небьюла". Там и в олдфажные годы что-то такое периодически просиралось, но я не особо обращал внимание, проблемы первого мира, ну, бывает. Ну, за крепко феминизднувшуюся на голову Ле Гуин обидно, да (интересно, но в англоязычной околофантастической тусовке до SJW это явление так и звали - Le Guin's disease) Но с приближением к нынешней дате градус всякого сильно-независимого кала и обличений расизма неуклонно возрастает, и хули ты пиздишь, перхоть подзалупная, что меня это никак не касается?! Раньше у меня была отличная альтернатива армадному калу про попаданцев, кроме которого, по ходу, у нас ничего и не издают, теперь у меня на выбор два сорта кала, сечёшь?! С играми ровно та же хуйня, вот.
Съеби уже отсюда, тупорылый необучаемый ребенок-имбецил. Даже комментировать твоё неосиляторство и надуманные высеры не хочется.
Отличный баланс блять, босс акта, бог, слабее просто сильной группы врагов.
Дизайн окку вот это годно, 10/10
Ага, а в первом акте боев будто нету.
ИВД - это пошаговая дябла, в плане что весь смыл игры - чистить уровни.
Соответственно кастом пати это делать куда легче, чем премейд разрабами.
Чет не работает, дебагмод включаю. Не хотеть убирать Сафию нужен ее фамильяр для взломов.
мог бы быть,
но перенесли на месяц,
а как же хочется...
Что ты ноешь, у них с последнего обновления беты(7 августа) есть почти полтора месяца, чтобы вылизать игру, отловить все баги и добавить косметические эффекты, может что еще по мелочи или даже новые архетипы, престижи! Это намного лучше чем выпускать сырой продукт(как известно кто) в который можно играть спустя полгода, когда уже накатят с десяток патчей и дополнений.
Маску прошло куча девочек, только ради того, чтобы вытащить Бишопа из стены. То есть ты играешь хуже школьницы-бишопожирушки, если даже на изи пройти не можешь.
Не верь им, анон. Пиздят как продажные шлюхи. Никто эту Маску не прошел с момента выхода из-за завышенной сложности. Известная проблема, главный проеб Обсидианов. Но утки тебе будут кричать что угодно, кидая в качестве пруфов скрины из фотошопа.
Нууу последний билд выглядел достаточно сырым, некоторые классы не работали, например, смогут ли они все за полтора месяца поправить - вопрос.
Много потерял. Вторые врата одна из лучших существующих рпг
Ставлю, что в детстве ты бы ее изи прошел, сейчас бы рофлил с таких постов неосиляторов.
Как же я косил своей косой всех в маске. В конце еще эпичная драка на косах была.
>хуже школьницы-бишопожирушки
Фу. Отходите, ребята, отходите. Не будем прикасаться к этому неудачнику.
Жду продолжения.
Если уж рассматривать что-либо фентезийно-фантастическое то у Маккефри. Ле Гуин переоценина и у нее только пара рассказов неплохих. И если Маккефри спокойно читается в 15-20+, то Урсулка строго до 20.
Хватит заигрывать со мной, мадам!
о, здарова петух. я тактикс поставил. Пати из пяти сорка - дварф защитник, рейндж/клир из пррошлой части и арча выебали за обе щеки илича. несмотря на абсолютно ебанутый положняк с респавном, особо проблем мне это не доставило. Твоё усерство в треде - отдельный способ самоуничежения? Неужели единственное, чем можешеь гордиться- проходить игры, и обсирать других? А тебе за это платят? М?
и да в продолжении темы, чтобы ты не горел как шлюха в каждом треде. Я зря тебя кормлю, отныне, чтобы ты, чухоня, не написал - ты автоматом идешь нахуй.
Лолблядь и ведь стопроцентная гарантия, что на пиках страшные трансы на гормонах.
Когда вообще выходили не кривые и не сырые игры? Я такого не помню вообще.
Вторая его сестра? Или он не сильно изменился за лето?
В маске работает команда на добавление спутника по имени.
Первый - как любимая индивидуалка, с которой тебе было хорошо, она уехала отдыхать на юга и пообещала, что когда приедет, вы с ней интересно проведете время, причем тот факт, что вы хорошо друг-друга знаете, только усиливает предвкушение.
Второй - новенькая, которую мельком увидел в салоне, неопытная, ей лет 1217-18, от этой мысли ты никак не можешь отделаться, так и хочется разложить ее во всех позах, даже мысль что она мб бревно или дура не сбавляет накал шишки.
мимо_шлюхоеб_40лвл
Это мем из /po/. Пикрелейтед оказался настолько популярен, что со временем аноны просто начали цитировать последнююпанель всякий раз, когда какой-то умник заводит разговор о sjw.
Хех, говно таки всплыло.
>выебали за обе щеки илича
Ога, а пруфов как не было, так и нет. Скриншоты ведь так тяжело делать. Не волнуйся, сынок, я распишу тебе и тебе подобным обоссанцам-позерам, как надо проходить этот мод с самыми сложными энкаунтерами за все время существования жанра, благо мне тупо не во что играть до выхода Короледела и я решил перепройти этот мод совместно с Imoen Romance, который таки дописали до полного завершения.
Ой блядь, сынок, читая твои охуительные истории даже мне стало интересно, что там за сложность такая могучая на твоих словах, которая на деле окажется средней сложностью для любого нормального павергеймера. Поставил твою хуйню в туду лист, сразу после завершения арканума, допрохождения дропнутых копростолбов2 и дропнутого дивана2, т.е. году к 2020-му.
Ты хотя бы сладкий?
Тоже недавно окунулся в современную западную фантастику и охуел. Фемиблядство и кондовая донцовщина, даром, что половина популярных авторов - бабы.
В этом и шутка. Это сжв уже в барнауле, но долбоебы не понимают.
А какой смысл был в создании партии в МиМах, Визардри, Аркании и прочих кравлерах? Или ты ушибленный романсами ребенок пост-БГ эры, который не воспринимает РПГ без обоймы премейд вайфу?
>>416991
>ИВД
>пошаговая
Ты, конечно, долбоеб, но лучше бы она и правда была пошаговой. От пасфаиндинга и отклика в инфинити-игорях мне натурально хочется клавиатуру сгрызть.
Создании партии говно, интереснее, когда можно набрать партию из нпс, чтобы у каждого был характер и история, чтобы они влияли на происходящее. Как в масс эффекте хотя бы.
Слишком толсто. Иди нахуй.
ушибленный романсами ребенок пост-БГ эры, который не воспринимает РПГ без обоймы премейд вайфу
> А какой смысл был в создании партии в МиМах, Визардри, Аркании и прочих кравлерах? Или ты ушибленный романсами ребенок пост-БГ эры, который не воспринимает РПГ без обоймы премейд вайфу?
Примерно. Просто не вижу плюсов
Смысла нет если ты пришел в РПГ нюхать трусики. Если ты пришел за боевкой-тактикулом и прокачкой-прогрессом, то смысла более чем. Впрочем, ты скорее всего просто лениво меня траллишь.
1. Соло прохождение магом или мультиклассом маг/воин (или дуал с кенсаем), маг/клерик, маг/воин/клерик. Этот метод основан на РЕЗКОЙ прокачке (вся неквестовая экспа в балдураче делится на партию, поэтому соло персонаж качается в разы быстрее, чем полная партия) до 17-ого уровня и выше с последующим ранним получением ТоБовских абилок. В сочетании с рашем до Робы Весны в начале игры, этот метод позволяет превратить мага практически в бога и при правильном использовании магии (Contingency + Chain Contingency с защитами от всего и вся->Тайм Стоп->Improved Alacrity->Spell Sequencer с черепными ловушками->Spell Trigger с Improved Malison + 2x Chaos/Chain Lightning или Lower Resistance против драконов с их магрезистом-> спам Аби Дхальзима) задать жару всем энкаунтерам в тактиксе. Мультикласс мага с клириком - это вообще адовый пиздец и угар, который следует обсуждать отдельно (не обижайте Айри, она может засунуть тройной Implosion в Chain Contingency и нюкануть вас нахуй на 600 дамага с параличем вашей уже мертвой туши). Недостатки: АААААААА СУКАААААААА ЕБАНЫЕ ЛОВУШКИ ПИДОРЫ ЗАЕБАЛИ БЛЯДЬ и тот факт, что малейшая ошибка или просчет против энкаунтеров тактикса приводят к мгновенному вайпу. Метод требует глубокого знания всех энкаунтеров тактикса (т.е. метазнаний или овердохуя феерических отсосов с последующим релоудом при первом прохождении), т.к. основывается на построении правильных цепочек магических защит для специфических энкаунтеров и правильного наполнения триггеров/сиквенсеров.
2. Прохождение сбалансированной партией. Медленный левелинг, ТоБовские ХЛА абилки практически недостижимы в СоА или обретаются только в самом конце. ГГ может быть кем угодно. Имоен можно оставить чистым вором и взять Эдвина - лучшего мага в игре, который дает пасасать даже ГГ-магу. Можно использовать широкий репертуар хай-тир оружия и доспехов. Недостатки: практически нет, просто не нужно залупаться на слишком сложные энкаунтеры в начале и продвигаться по игре по пути меньшего сопротивления. Сбалансированная партия позволяет использовать самый широкий репертуар тактик и воскрешать сопартийцев при обосрамсах. Обосрамсы не всегда приводят к вайпу, если есть возможность воскрешать.
Лично я проходил тактикс первым методом более 10-и лет назад, поэтому теперь попробую пройти сбалансированной партией. ГГ будет анти-паладином - класс, добавляемый тактиксом. По идее - это просто злая копия инквизитора, но без способности одевать Карсомир, что, на практике, делает этот класс недоинквизитором, который может одеть Поглотитель Душ - двуручник, высасывающий по 2 THAC0 за удар.
1. Соло прохождение магом или мультиклассом маг/воин (или дуал с кенсаем), маг/клерик, маг/воин/клерик. Этот метод основан на РЕЗКОЙ прокачке (вся неквестовая экспа в балдураче делится на партию, поэтому соло персонаж качается в разы быстрее, чем полная партия) до 17-ого уровня и выше с последующим ранним получением ТоБовских абилок. В сочетании с рашем до Робы Весны в начале игры, этот метод позволяет превратить мага практически в бога и при правильном использовании магии (Contingency + Chain Contingency с защитами от всего и вся->Тайм Стоп->Improved Alacrity->Spell Sequencer с черепными ловушками->Spell Trigger с Improved Malison + 2x Chaos/Chain Lightning или Lower Resistance против драконов с их магрезистом-> спам Аби Дхальзима) задать жару всем энкаунтерам в тактиксе. Мультикласс мага с клириком - это вообще адовый пиздец и угар, который следует обсуждать отдельно (не обижайте Айри, она может засунуть тройной Implosion в Chain Contingency и нюкануть вас нахуй на 600 дамага с параличем вашей уже мертвой туши). Недостатки: АААААААА СУКАААААААА ЕБАНЫЕ ЛОВУШКИ ПИДОРЫ ЗАЕБАЛИ БЛЯДЬ и тот факт, что малейшая ошибка или просчет против энкаунтеров тактикса приводят к мгновенному вайпу. Метод требует глубокого знания всех энкаунтеров тактикса (т.е. метазнаний или овердохуя феерических отсосов с последующим релоудом при первом прохождении), т.к. основывается на построении правильных цепочек магических защит для специфических энкаунтеров и правильного наполнения триггеров/сиквенсеров.
2. Прохождение сбалансированной партией. Медленный левелинг, ТоБовские ХЛА абилки практически недостижимы в СоА или обретаются только в самом конце. ГГ может быть кем угодно. Имоен можно оставить чистым вором и взять Эдвина - лучшего мага в игре, который дает пасасать даже ГГ-магу. Можно использовать широкий репертуар хай-тир оружия и доспехов. Недостатки: практически нет, просто не нужно залупаться на слишком сложные энкаунтеры в начале и продвигаться по игре по пути меньшего сопротивления. Сбалансированная партия позволяет использовать самый широкий репертуар тактик и воскрешать сопартийцев при обосрамсах. Обосрамсы не всегда приводят к вайпу, если есть возможность воскрешать.
Лично я проходил тактикс первым методом более 10-и лет назад, поэтому теперь попробую пройти сбалансированной партией. ГГ будет анти-паладином - класс, добавляемый тактиксом. По идее - это просто злая копия инквизитора, но без способности одевать Карсомир, что, на практике, делает этот класс недоинквизитором, который может одеть Поглотитель Душ - двуручник, высасывающий по 2 THAC0 за удар.
В этом суть мема. Там есть вариант где про барнаул говорит стронг-жируха с фиолетовыми волосами, пирсингом и радфем литературой за спиной.
В опрделенных точках карты стоят отряды дуэргаров, состоящие из боевых собак, воинов с молотками и магов. Маги кастуют конфуз, паралич, огненную стрелу, призыв очень опасных ядовитых пауков и защищены каменной кожей, так что их каст не сбить дамагом из стрелковки, но его можно прервать своевременным кастом магической стрелы Имоен. Взять эти отряды в лоб можно только своевременно прервав каст мага, иначе конфуз раскидает всю партию и игрока отпиздят воины врага. Перед набегом на отряд врага можно кастануть фаерболл из стелса Имоен.
Отряды дуэргаров, закрывающие ключевые проходы и нападающие на игрока, если тот пытается поспать - это лишь незначительная часть этого компонента мода. Основная часть компонента мода - бой с партией Ильича. Ильич и его партия находятся в библиотеке на первом уровне подземелья Иреникуса и блокируют проход в план воздуха. Основная тактика боя с партией Ильича - разделение его команды и вынос их по одному или по два, но вот незадача - в Тактиксе специально прописан улучшенный ИИ, который противодействует попыткам игрока разделять определенные партии врагов типо Ильича и ко: если оттянуть часть партии, оставив остальных ее членов вне зоны видимости, то эти члены будут все равно постепенно подтягиваться к своим товарищам, даже если они не наблюдают персонажей игрока или своих оттянутых сопартийцев в прямой видимости. Следовательно, просто оттянуть часть врагов и отпиздить не получится, нужно оттянуть цель(и), подамажить их недолго и потом снова продолжать оттягивать эти же цели уже на другую позицию, чтобы догоняющие не запалили игрока. Таким бразом, нужно вести очень мобильный бой, чередуя выдачу пиздюлей с отступлением на новую позицию.
Для разделения партии Ильича очень помогает заклинание Хаос, которое Имоен знает изначально, но у нее недостаточно высокий лвл, чтобы кастовать его с самого начала игры. Если почистить первый уровень, игноря Ильича, и потом сразу уйти на второй через портал, почистить его и вернуться, то Имоен должна апнуться и получить спосбность кастовать магию пятого уровня, что даст игроку возможность кастовать Хаос.
В опрделенных точках карты стоят отряды дуэргаров, состоящие из боевых собак, воинов с молотками и магов. Маги кастуют конфуз, паралич, огненную стрелу, призыв очень опасных ядовитых пауков и защищены каменной кожей, так что их каст не сбить дамагом из стрелковки, но его можно прервать своевременным кастом магической стрелы Имоен. Взять эти отряды в лоб можно только своевременно прервав каст мага, иначе конфуз раскидает всю партию и игрока отпиздят воины врага. Перед набегом на отряд врага можно кастануть фаерболл из стелса Имоен.
Отряды дуэргаров, закрывающие ключевые проходы и нападающие на игрока, если тот пытается поспать - это лишь незначительная часть этого компонента мода. Основная часть компонента мода - бой с партией Ильича. Ильич и его партия находятся в библиотеке на первом уровне подземелья Иреникуса и блокируют проход в план воздуха. Основная тактика боя с партией Ильича - разделение его команды и вынос их по одному или по два, но вот незадача - в Тактиксе специально прописан улучшенный ИИ, который противодействует попыткам игрока разделять определенные партии врагов типо Ильича и ко: если оттянуть часть партии, оставив остальных ее членов вне зоны видимости, то эти члены будут все равно постепенно подтягиваться к своим товарищам, даже если они не наблюдают персонажей игрока или своих оттянутых сопартийцев в прямой видимости. Следовательно, просто оттянуть часть врагов и отпиздить не получится, нужно оттянуть цель(и), подамажить их недолго и потом снова продолжать оттягивать эти же цели уже на другую позицию, чтобы догоняющие не запалили игрока. Таким бразом, нужно вести очень мобильный бой, чередуя выдачу пиздюлей с отступлением на новую позицию.
Для разделения партии Ильича очень помогает заклинание Хаос, которое Имоен знает изначально, но у нее недостаточно высокий лвл, чтобы кастовать его с самого начала игры. Если почистить первый уровень, игноря Ильича, и потом сразу уйти на второй через портал, почистить его и вернуться, то Имоен должна апнуться и получить спосбность кастовать магию пятого уровня, что даст игроку возможность кастовать Хаос.
Ильич - варвар 12-ого левела. Дуалвилдит +2 дубину и молот. Может входить в раж и кастовать очень хуевый и долгоиграющий эффект замедления, выводя цель из боя практически полностью, т.к. у цели жутко замедляется скорость атаки и падает армор класс. Законтрить это замедление спешкой нельзя. Ильича, желательно, оттянуть и отпиздить первым, т.к. его +2 оружие понадобится для выноса другого челна его партии.
Живаго - клирик 22-ого лвла. Основная опасность - способность призывать падшую Деву, которая порвет нахуй в клочья игрока, если позволить ему завершить призыв, а также спосбность кастовать символ страха, который практически гарантировано выведет из строя всю партию игрока. Котрится его имба очень просто: в БГ2 нет такого понятия, как концентрация, а значит, что любой дамаг, проходящий по кастеру во время его каста, сбивает каст. Пробить Живаго стрелами и оружием ближнего боя очень тяжело, т.к. он носит полный комплект лат, так что сбивать его каст следует магией. Имоен, внезапно, самого старта может кастовать магическую стрелу и фаербол, поэтому сбивать каст призыва и символа следует именно этими заклинаниями (стрелой легче, т.к. она резко кастуется).
Распутин - монах 12-ого лвла, который, по идее, должен быть слабым звеном команды, но, на практике, заставит орать игрока матом, если пробьет оглушающий удар. Оглушенный персонаж практически гарантировано откинет копыта даже если его будет пиздить только Распутин, т.к. не может пить банки, поэтому Распутина надо хуярить максимальным ДПСом пока он не убил одного из сопартийцев.
Карамазов - арбалетчик 12-ого лвла. Ебашит точно и очень больно. Он и Ильич составляют основной дпс партии. Если он фокусит цель, эта цель должна бежать нахуй и разрывать линию видимости, иначе пизда. Даже банки лечания на 27хп не помогут. Никаких особых абилок или хитростей у него нет: нужно просто выманить его и резко отпиздить, желательно испив на нем масло скорости (белая банка, их вроде всего 2 в подземельи Иреникуса).
Голем 9-ого лвла. Имеет иммун к недробящему, незачарованному оружию. Больше абилок не имеет.
10-и хитдайсовый Глабрезу демон - имеет иммун ко всему оружию, которое зачаровано ниже, чем на +2. Чтобы убить эту тварь, нужно подобрать +2 зачарованные дубинки с трупы Ильича или +2 меч с трупа Карамазова. Еще его можно убить призматической сферой, но шанс там просто мизерный, лол.
Ну вот и все. После изнуряющих маневренных боев все имба-злодеи повержены. на днях запощу прохождение какого другого компонента Тактикса.
Ильич - варвар 12-ого левела. Дуалвилдит +2 дубину и молот. Может входить в раж и кастовать очень хуевый и долгоиграющий эффект замедления, выводя цель из боя практически полностью, т.к. у цели жутко замедляется скорость атаки и падает армор класс. Законтрить это замедление спешкой нельзя. Ильича, желательно, оттянуть и отпиздить первым, т.к. его +2 оружие понадобится для выноса другого челна его партии.
Живаго - клирик 22-ого лвла. Основная опасность - способность призывать падшую Деву, которая порвет нахуй в клочья игрока, если позволить ему завершить призыв, а также спосбность кастовать символ страха, который практически гарантировано выведет из строя всю партию игрока. Котрится его имба очень просто: в БГ2 нет такого понятия, как концентрация, а значит, что любой дамаг, проходящий по кастеру во время его каста, сбивает каст. Пробить Живаго стрелами и оружием ближнего боя очень тяжело, т.к. он носит полный комплект лат, так что сбивать его каст следует магией. Имоен, внезапно, самого старта может кастовать магическую стрелу и фаербол, поэтому сбивать каст призыва и символа следует именно этими заклинаниями (стрелой легче, т.к. она резко кастуется).
Распутин - монах 12-ого лвла, который, по идее, должен быть слабым звеном команды, но, на практике, заставит орать игрока матом, если пробьет оглушающий удар. Оглушенный персонаж практически гарантировано откинет копыта даже если его будет пиздить только Распутин, т.к. не может пить банки, поэтому Распутина надо хуярить максимальным ДПСом пока он не убил одного из сопартийцев.
Карамазов - арбалетчик 12-ого лвла. Ебашит точно и очень больно. Он и Ильич составляют основной дпс партии. Если он фокусит цель, эта цель должна бежать нахуй и разрывать линию видимости, иначе пизда. Даже банки лечания на 27хп не помогут. Никаких особых абилок или хитростей у него нет: нужно просто выманить его и резко отпиздить, желательно испив на нем масло скорости (белая банка, их вроде всего 2 в подземельи Иреникуса).
Голем 9-ого лвла. Имеет иммун к недробящему, незачарованному оружию. Больше абилок не имеет.
10-и хитдайсовый Глабрезу демон - имеет иммун ко всему оружию, которое зачаровано ниже, чем на +2. Чтобы убить эту тварь, нужно подобрать +2 зачарованные дубинки с трупы Ильича или +2 меч с трупа Карамазова. Еще его можно убить призматической сферой, но шанс там просто мизерный, лол.
Ну вот и все. После изнуряющих маневренных боев все имба-злодеи повержены. на днях запощу прохождение какого другого компонента Тактикса.
Ой блядь, ты думаешь тебя ещё кто-то неиронично читать будет? Заведи трипкод чтоб я тебя скрыл нахуй.
мимо
Перепроходить мод я все равно буду, а написание этих постов занимает минут 10, так что пишу я их, скорее, для разрыва жопы у таких опущенцев-псевдоасиляторов, как ты, чем для того, чтобы их кто-то читал и просвещался, т.к., несмотря на вскукареки о прохождении от школьников-позеров типо >>419150, я знаю, что единственные пруфы прохождения ИТТ будут мои скрины, лол.
Во, я же говорил, смотри как псевдоилитка >>421184 со своим воображаемым скиллом рвется , лол.
Говна пожуй, любитель абьюзить ИИ. Тебе, черт возьми, разработчики чуть ли не прямым текстом сказали что не надо разделять партии ИИ, даже попытались вкостылить, но ты же упертый.
Посоветую Профет для первого НВНа. Но нужен хотя бы терпимый школьный ингриш.
>Кравлер != РПГ в настольном смысле
Надо же, а создатель РПГ, взявший за основу варгейм с солдатиками, думает иначе.
Ты дебил? Максимум что создал Гигакс - игровую систему. Уже на ее основе делают РПГ. Сказать что ДнД это РПГ все равно что сказать что юнити это рпг.
Это ты дебил, что подтверждает твое неуместное сравнение с юнити. Он создал концепцию, на которой жанр зиждется уже десятки лет.
>RPG - это про вживание в роль
Стим - рпг про собирателя карточек.
Сессионки - рпг про фидера, нагибатора, мамоёба.
КС - рпг про террориста и контр-террориста.
...
Тетрис - рпг про укладывателя деталек.
Для меня рпг это планеткаи фоллаут, ненапряжная и удобная боевка, а акцент на сюжет и атмосферу, дипломатию.
Не, слишком мало анимешных сисек на час игрового времени.
Говорят, что подсказка к её руту лежит в дневнике Грейс.
Фоллачи старые хороши тем, что ты сам там решаешь, будет у тебя акцент на боевку или на диалоги.
Мне 30 и у меня высшее экономическое. Сейчас бы тебе меня траллировать пидор с детской задачкой.
>на пати какого лвла расчитан этот дурдом?
На партию начального левела БГ2 - т.е. 89к экспы у ГГ. Это примерно 8-ой левел, в зависимости от класса.
А разве в первой части не 7 был максимальным?
К слову совсем честно бросать на такую пати 22 лвл.
Она там не напряжная вот что важно
Лишнее подтверждение, что долбоёб с возрастом и вышкой не перестает быть долбоёбом.
>Для меня рпг это планеткаи фоллаут, ненапряжная и удобная боевка, а акцент на сюжет и атмосферу, дипломатию.
То есть в RPG ты ценишь казуальность?
>Никакой такой концепции нет - есть фоллаут со своей системой, есть древние свитки, есть партийные и одиночные рпг
И во всех этих играх ты создаешь персонажа в соответствии со своими предпочтениями, развиваешь его по некоему пути в соответствии с маняотыгрышем и боевой обстановкой, лутаешь с поверженных врагов пушки и портянки помоднее, ржавым кинжалом истребляешь крыс в подвале по заданию трактирщика, решаешь эстетически оформленные загадки для дошкольников и проходишь череду испытаний на пути к логову главгада с Бозаром Тысячеистинного Пламени наперевес. Никакой концепции, я скозал.
>А разве в первой части не 7 был максимальным?
В первой части без дополнения кап экспы был 89к. Разные классы апаются на разных значениях экспы и некоторые классы (друид, бард, вор...) начинают игру восьмым левелом, а некоторые (воин, маг, клирик...) - седьмым.
>К слову совсем честно бросать на такую пати 22 лвл.
Мод делался ветеранами IE игр, которые очень четко понимали, какой энкаунтер может затащить игрок, а какой - нет. 22лвл клирик выносится без проблем партией восьмого левела, если знать, как интерраптить его касты.
>Никакой такой концепции нет - есть фоллаут со своей системой, есть древние свитки, есть партийные и одиночные рпг, а в мире настолок так вообще - от гурпсов до эр водолея и чистых словесок.
И все эти игры работают на одной концепции: перенос ролевой игры в лоно ролевой системы.
>Что лбом по хую, что хуем по лбу, однохуйственно.
Нет. Вживание в роль - это обратная связь между персонажем и игроком, отыгрыш - односторонняя связь.
>КОНЦЕПЦИЯ - ведущий замысел, конструктивный принцип
Так где-где в перечислении типичных квестов и не менее типичных возможностей ролевой системы у тебя основная мысль?
другой анон
А хрен с ним, попробую. Во славу рандома и Диких Магов. Давай ссылочку, попробую попинать.
https://www.weidu.org/tactics.html
Ссылка прямо на тактикс, но на главной странице сайта есть еще ссылка на Асценшн - доработку Трона Баала Гайдером.
Установка, кстати, краийне простая:
1. Качаешь архив.
2. Кидаешь его в главную папку с игрой и распаковываешь.
3. Запускаешь Setup-Tactics и следуешь инструкциям.
Ученого я вообще не могу дальше качать. Но можно взять еще класс даже еще один престиж хз.
Что-то я затупил и поставил на ЕЕ И оно поставилось. Ровно до того момента как зависло после создания персонажа.
соло сракен так и не понял
Как видишь нет. А может это от того, что я пытался поставить на свою версию свежий BiG World, который нынче только для улучшенных изданий.
Проблема в том что у улучшенной двушки интерфейс не меняли. В отличии от первой части.
Ну раз у нас в треде гуру Балдурача, поясни, как затащить Саревкока в первой части без сейв-лоадов и вызова саммонов.
не лезь блять, оно тебя убъёт.
БГ1 я проходил лишь один раз и это было более 10 лет назад. Я уже вообще нихуя не помню, как там бой с Саревок проходит. Я играл стандартной злой пати с Эдвином, Виконией, бабой-варваром в рогатом шлеме и собственным ГГ-воином. Проблем никаких вообще не имел, так что не может быть этот бой сложным.
В центре зала стоит ловушка. Кастуешь на себя свиток иммуна к магии и держишь Саревока в этой ловушке.
Но вообще, предполагается, что он может в соло уделать всю твою партию, поэтому саммоны - это вполне логичный по лору вариант. Ещё в башне Дурлага есть свиток фиблмайнда - но я проходил трилогию, поэтому длц контент делал после Саревока, и фиблмандом под снижением сейвов мага и клирика ебошил и копродемона в деревне и главного оборотня.
Путиноходитель - бездарный мод на столбы, сплав из худшего дерьма, засорявшего жанр - романсы с пикселями, заимствованные в ролёвки из ВН, самое низкосортное как концептуально так и сюжетно - чистый дженерик.
А вот и вкусный кусочек из интерьвю:
https://dtf.ru/gamedev/18845-pathfinder-kingmaker-i-renessans-izometricheskih-rpg-razgovor-s-razrabotchikami
Что Pillars of Eternity, что Torment: Tides of Numenera, о которой вы упоминали, периодически обвиняют в графомании. У вас в игре, как вы сказали, будет миллион слов. Как сделать так, чтобы такое количество текста воспринималось нормально, и избежать подобных обвинений?
Александр Мишулин: Это во многом зависит от стиля игрока. Я почти уверен, что основная масса этих комментариев исходит от игроков, которым более интересен другой аспект игры — например, боёвка. Если я пришёл за боёвкой — да, я буду проматывать текст. Я буквально так играл в Divinity — мне не очень нравились их истории. Я люблю их сайдовые истории — например, про ведьму и прикованного дракона, или про ослепшего хранителя, который нас не видит, и его можно обмануть, убить. Эти маленькие, законченные истории очень хорошо написаны, временами они берут за душу. Но основной сюжет игры мне не очень нравится. Это нормально — для разных людей истории по-разному работают. То же самое, очевидно, происходит и с Pillars.
В Torment ещё более странно приходить за боевым опытом. Если вы идёте в Torment, то изначально знаете, что там будет много текста. Она изначально так позиционируется. На мой взгляд, это лучший контент в этой игре, и пропускать его странно. Но каждый играет, как хочет.
Мы ведь про новый Torment сейчас говорим?
Александр Мишулин: Да, про новый. В старом Torment это тоже было.
Я просто уточнил, потому что старый в графомании вроде бы не особенно обвиняют.
Олег Шпильчевский: Да нет, то же самое было, мне кажется.
Александр Мишулин: У меня есть знакомый, который тоже работает в индустрии. Изометрические RPG — это один из его любимых жанров. Когда вышел Planescape: Torment, он её прошёл и сказал: «Это невозможно, это книга-игра, тут от RPG ничего, от игры мало. Да, я прочитал интересную книгу, но я не хотел читать интересную книгу, я пришёл за игрой». И ему не понравилось.
Олег Шпильчевский: Сейчас не ругают, потому что нельзя ругать классику. Ну кто сейчас будет ругать Чарли Чаплина? Это моветон. Хотя у него тоже есть хорошие роли, а есть средние.
https://dtf.ru/gamedev/18845-pathfinder-kingmaker-i-renessans-izometricheskih-rpg-razgovor-s-razrabotchikami
Что Pillars of Eternity, что Torment: Tides of Numenera, о которой вы упоминали, периодически обвиняют в графомании. У вас в игре, как вы сказали, будет миллион слов. Как сделать так, чтобы такое количество текста воспринималось нормально, и избежать подобных обвинений?
Александр Мишулин: Это во многом зависит от стиля игрока. Я почти уверен, что основная масса этих комментариев исходит от игроков, которым более интересен другой аспект игры — например, боёвка. Если я пришёл за боёвкой — да, я буду проматывать текст. Я буквально так играл в Divinity — мне не очень нравились их истории. Я люблю их сайдовые истории — например, про ведьму и прикованного дракона, или про ослепшего хранителя, который нас не видит, и его можно обмануть, убить. Эти маленькие, законченные истории очень хорошо написаны, временами они берут за душу. Но основной сюжет игры мне не очень нравится. Это нормально — для разных людей истории по-разному работают. То же самое, очевидно, происходит и с Pillars.
В Torment ещё более странно приходить за боевым опытом. Если вы идёте в Torment, то изначально знаете, что там будет много текста. Она изначально так позиционируется. На мой взгляд, это лучший контент в этой игре, и пропускать его странно. Но каждый играет, как хочет.
Мы ведь про новый Torment сейчас говорим?
Александр Мишулин: Да, про новый. В старом Torment это тоже было.
Я просто уточнил, потому что старый в графомании вроде бы не особенно обвиняют.
Олег Шпильчевский: Да нет, то же самое было, мне кажется.
Александр Мишулин: У меня есть знакомый, который тоже работает в индустрии. Изометрические RPG — это один из его любимых жанров. Когда вышел Planescape: Torment, он её прошёл и сказал: «Это невозможно, это книга-игра, тут от RPG ничего, от игры мало. Да, я прочитал интересную книгу, но я не хотел читать интересную книгу, я пришёл за игрой». И ему не понравилось.
Олег Шпильчевский: Сейчас не ругают, потому что нельзя ругать классику. Ну кто сейчас будет ругать Чарли Чаплина? Это моветон. Хотя у него тоже есть хорошие роли, а есть средние.
Если у нас научатся делать хотя бы толковые пародии на столбы, это будет большой шаг вперёд. Да и жанр не то чтоб перенасыщен. С диванами сравнивать бессмысленно.
>сплав из худшего дерьма, засорявшего жанр - романсы с пикселями, заимствованные в ролёвки из ВН
>низкосортное как концептуально так и сюжетно
Вот DOS 2 вышеперечисленным действительно болеет, но за фанбойскими очками это незаметно. Хорошо сам себя заовнил.
А кингмейкер ещё не вышел - нечего делить шкуру неубитого медведя. Я ожидаю что-то уровня душевного путешествия по открытому региону из балдурача, но с большей проработкой локаций и сюжета. Может проебут полимеры, может выкатят достойную игру - посмотрим.
Хз, моей одной из первых рпг была лионхерт, классику поиграл потом уже, и нравилось там больше всего именно диалоги. квесты, а боевка ну какая то была(котрую засирали во всех обзорах) наверно так и есть но меня не парило это, довольно простая, магия зрелищная.
Не хочу тебя расстраивать, но я участвовал в этом сраче. В обоих последних срачах.
сжвшизик-второй
Ну так я и про это.
Но огромное кол-во текста мне кстати не нравится. В планача его адеквтано, а в пое слишком много.
Ценю атмосферу, обычно какого то города центральнго, квесты, если партийное то отношение с спутниками, лор.
>>424147
Ну и кроме того, игра явно будет лучше вторых столбов, и скорее всего первых. Боёвка уже видно, что гораздо более осмысленная и контролируемая.
Столбы концептуально - это выпук в попытке сделать продукт не по лицензии, чтобы загрести всю прибыль. Кингмейкер - адаптация существующего сюжета, в котором васянством разработчиков будут сайдквесты и последняя глава.
> Я люблю их сайдовые истории — например, про ведьму и прикованного дракона
Вот уж где история была так история. А хранитель так и вовсе полон глубины и взывает к генетически заложенном в каждом из нас желании защитить слабого. Он же дальше ссаного острова не проходил.
> Если вы идёте в Torment, то изначально знаете, что там будет много текста.
Сильное заявление. В жанрах указана визуальная новелла? Иначе я даже хуй знает как нешарящий человек должен это узнать.
>>424147
> Вот DOS 2 вышеперечисленным действительно болеет
Романсами он болеет?
Фу блядь.
Лайонхарт очень атмосферный был, ему многое можно за это простить. Особенно, если играть не старым заебанным офисным жлобом, а восторженным школьником, погружающимся в мир игры.
Планетка не новелла. Там просто много текста и мало боя. Что не делает его не-рпг. Некоторые вон вообще из настолок играют в словески. Помню один раз по днд за всю партию (шесть вечеров) было три боя. Два из них проходняк, второй жопоразрыв. Это нормально.
Чо за хранитель? Тромпдой или рыцарь из пещеры с мальчишкой?
Так то я помню, как в диванотреде мы делились скринами с запоминающими моментами. Там, кстати, были истории с призраками. Капитан и поющий призрак, молодой магистр и товарищ, который засадил свою бабу, а потом ревел. Атмосферненько.
С радостью, но не совсем понял реквест. Чуть поконкретнее бы. Что-нибудь хорошего из лауреатов этого самого "золотого дубля", или в принципе?
>Там просто много текста и мало боя. Что не делает его не-рпг.
Но много текста не делают игру хорошей рпг.
В планаче не меньше, просто он подается нормально и он интересен. В столбах я себя половину времени чувствовал то братишкой, то героем четвертого фоллача, переспрашивающего все подряд. И это при том что в момент знакомства с планачем мои рпг знакомства ограничивались дьяблой и второй дьяблой. Графомания это не когда много букав, это когда текст говно и его много.
> Чо за хранитель?
Как я понял это тот слепой парниша рядом с навернувшейся телегой, недалеко от выхода из Радости. Он ещё от лечения отказывается, а в середине диалога нежить нападает.
>>424307
> Планетка не новелла.
Я знаю. Только хуйня в том, что и на диване написано рпг, и на планетке написано рпг. И если человек вкатился с абстрактных диванов, то для него нихуя не очевидно что одна игра про боёвку и тактикул, а другая про текст.
Мне доставляло, что там мир ирл+магия ибо интересовался историей и мифами такими.
Ну это сейчас так. Первый диван был экшен рпг.
А мне не понравилось. Какая-то хуйня, дропнул практически сразу. А планетка охуенная.
Белки в плаще, которые могу упрятать тебя в лабиринт смерти!!!! УУУУУУ.
MISTMARE
>А планетка охуенная.
Простой тест на интеллект: что сделал Безымянный такого ужасного, что стал боятся смерти, ведь по логике сеттинга, единственное что заслуживают самые отъявленные монстры - это перерождение в высшего демона или дьявола.
>единственное что заслуживают самые отъявленные монстры - это перерождение в высшего демона или дьявола.
Вообще-то они перерождаются в сраную ларву. И если ты намекаешь что он начал войну крови - нет.
Какой только хуйни он не наделал. Предательства, обманы, порабащения. Практически все квесты, это разгребание дерьма за прошлыми "жизнями".
Не было никакого перерождения. Он должен был вечность провести на войне в качестве пушечного мяса.
>Ну стал бы он высокопоставленным демонов после смерти.
Вот только он им не стал. В конце он подбирает дубину и идет сражаться. Ничего демонического в нем не появилось.
>Воссоединился со своей смертностью, попрощался со всеми и сдох, разве нет?
Нет, так как после смерти по логике сеттинга люди попадают на "свой план" и становятся "местными"
>Говна пожуй, любитель абьюзить ИИ
Ненуачо такого-то, школокорщик? Те же столбы ебучие ты без абьюза ИИ не пройдёшь.
If there is anything I have learned in my travels across the Planes, it is that many things may change the nature of a man. Whether regret, or love, or revenge or fear - whatever you believe can change the nature of a man, can. I’ve seen belief move cities, make men stave off death, and turn an evil hag's heart half-circle. This entire Fortress has been constructed from belief. Belief damned a woman, whose heart clung to the hope that another loved her when he did not. Once, it made a man seek immortality and achieve it. And it has made a posturing spirit think it is something more than a part of me.
>Ну куда-то он точно попал. Да и от человека в нем осталось как от Векны.
Да никуда он попал, просто авторы обосрались с сеттингом
А ведь в каком-то Far Cry 4 тема любви и его влияния на жизнь раскрыта намного глубже.
Зуб даю что асценшенощизик ярый антисжв, видящий это везде.
Хороший мем. Простой и приземленный. Какие СЖВ в России, лол? Эта тема вообще не для нас.
Там был какой-то сюжет? Я помню шарахался по горам и стрелял в каких-то гуков.
А вот мне кажется, что то, что присуще лишь людям никак не может изменить их природу. Любовь, страдания, надежда, зависть и пр. все это делает человека только человечнее.
Другой вопрос могут ли меняться люди. Например, может ли измениться патологический лжец?
Если брать Безымянного, то тут нет однозначного ответа. По сути Безымянный- это не один и тот же человек, это разные личности со своим мировоззрением.
Ну не скажи, и у нас есть молодые люди, косплеяшие западную культурную повестку без понимания и малейшего осознания происходящего там и тащащие это сюда.
А если человек обмажется престижниками и станет элементалем - изменит ли он свою природу?
Если человек избавится от смертности и потребностей человеческого тела - вот что действительно изменит его природу.
Скорее всего он будет человеком-элементалем. И наличие престижников не заменит отсутствие сисек или члена.
>играю в нвн 2006 года
>В фентези стране магия разрешена только женщинам
>Кудкудах сжв!!!
>Притесняют мою мускулиность кудах!
>Не-ларвой становятся только те кто при жизни договорился с демонами/дьяволами/кто-там-третьи.
Это по новому лору так.
Если вдруг ты одним прекрасным утром проснешься и поймешь, что бессмертен и свободен от потребностей. Ты перестанешь быть собой?
Даже вопрос выдает в тебе тупого еблана. Избавиться от потребностей это уже пиздец для манячеловечности, как ее понимает обыватель.
Вообще-то мужикам тоже можно. Просто они там сычи совсем.
>>426172
У элементалей есть сиськи-письки, иначе откуда бы брались полуэлементали?
>>426145
Ну так элементаль не есть не пьет, спать не хочет, помирать от старости не может. Андеды вообще изи и потребностей тела нет. Некоторые даже просто достигают просветления и перестают хотеть есть и спать. А если тебя реинкарнацией засунуло в тушку кобольда?
>А если тебя реинкарнацией засунуло в тушку кобольда?
Начинаешь писать мемуары, хули тут думать.
У растений нет сисек и писек, но берутся же откуда-то другие такие же растения. А некоторые виды персмыкающихся могут откладывать яйца без спермы партнера. Видишь насколько ты человечен, раз очеловечиваешь элементалей.
Некоторые находили это совпадение забавным (форс был чуть раньше волны посадок).
Но у растений и рептилий есть половые органы. Тут уж вопрос только формы. Ну и речь про межвидовое скрещивание, так-то они обычно самозарождаются на своих родных планах. Если человеческая самка принесла совместное потомство с элементалем - у них есть совместимые половые органы. inb4: святой дух.
>>426567
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Vremyonni
Можно
У меня все-таки есть сомнения по этому поводу. Предлагаю вместе изучить этот вопрос самым тщательным образом.
По пионерски
Да какой какача. Кого вообще ебёт какача. Тебе 80% игры устраивают эпик, даёт великие цели, проводят экскурсией по планам и мёртвым богам, собирают армии, омичей-союзников. А потом приходит Келемвор, говорит что всё хуйня, разгоняет всех демиличей и драконов полотенцем (а тем и норм), а тебе в рот заталкивает какачу вместо сюжета. И даже вспухнуть по этому поводу нельзя, только окей-фейс сделать и с унылой лысой недобабой затусить.
Сюжет в маске залупа та ещё. Обёртка блестящая и интересная, места и персонажи хороши, но сам сюжет никакой.
>но сам сюжет никакой.
Бля, весь этот охуенный эпик и путешествия по планам, общение с дохлыми богами, духами, воплощениями и прочей нечистью это же 10/10 нахуй. Куча разномастных поехавших, так или иначе завязанных во всей каше, которую заварил пиздолиз создают охуенно живой и интересный мир, а тот факт что вершатся судьбы мира, демоны бьются с демонами, ангелы пиздят ангелов, боги предают богов, само мироздание трещит ИЗ-ЗА ПИЗДЫ придают этому такой абсурдный оттенок, что просто охуеваешь. Как по мне в маске самый охуенный сюжет из всех фэнтезийных рпг игорей сразу после планетки. Если у тебя есть варианты получше, я бы послушал.
Ещё раз, это не сюжет, это декорации. Их можно было бы заменить на бабок у подъезда. И снять романтическую комедию по той же фабуле. Сюжет как раз про пизду.
Ну и ты правильно поставил его рядом с планеткой. Как планетка взрывала неокрепший мозг школярам тогда (хотя сам плейнскейп более убог чем космическая часть ФР), точно так же маска эксплуатировала чужой "необычный" сетиинг. С возрастом и (принудительным) изучением фентези-тропов это перестаёт вставлять. Вангую что годков тебе сейчас ~22 и нуменера чёт уже не то.
В планетке правда была философия поглубже и вообще лучше всё это в сюжетном плане. Ну и сама игра помасштабнее.
Так понимаешь, суть в том, что на фоне других эрпижи повествование, проработка окружения, персонажей, диалогов и миров планетки и маски смотрится действительно свежо и интересно. Просто взять те же нвн2, дао и столбы - это вообще одна и та же история нахуй с одинаковыми мирами и персонажами.
Сама история в нвн2, дао и столбах куда длиннее, запутаннее и имеет больше подробностей. Сцена, на которой она происходит более типична, но это уже смотря зачем пришёл.
Лол, прямо один в один Баннерная сага.
Нахуй вообще делать 3д если не вы не понимаете как это должно работать.
Сюжет это не ооо эпик. В маске примитивный сюжет оказался практически полностью раскрываемый за первый акт или в начале второго, как свиток с описанием похода предателя находишь.То есть только дебил не догадается, что голод это проклятие бога на акачи, и про арамана там мальчик спойлерит. А атмосферы в отличии от планетки нету, убогое сверхнеудобное 3д, крошечный город вместо офигенского Сигила. Побочек по сути нету лол. Спутники годные да.
В середине игры сюжета по сути вообще нету, отдельные истории про Духов леса, про Шабаш, потом сюжет внезапно снова включается.
И в втмб, обоих пое, АоД, торменте например он заметно лучше. В маске вообще даже мейн сюжет похож на недописанные/черновые варианты фентези книг.
Если очередной диванодебил вскукарекнет про свою пошаговую диаблу в четыре рыла, я обоссу ему лицо, т.к. я играл в оба дивана и за 400 часов в сумме хорошего осюжета не нашел.
В ПоЕ сюжета вообще не завезли. Всю дорогу постоянно забывал, что я вообще делаю. Смутно припоминалось только, что надо какого-то мужика отыскать.
В АоД тоже вместо сюжета лор, а гг скачет кабанчиком для своей фракции и пристраивает свою жопу потеплее. По крайней мере игра не втюхивает тебе очередного тьомного владыку с мутными "неоднозначными" мотивами.
>Всю дорогу постоянно забывал, что я вообще делаю. Смутно припоминалось только, что надо какого-то мужика отыскать
Т.е. природа отдыха на тебе, а виновата игра?
Ясно.
>В ПоЕ сюжета вообще не завезли.
Это потому, что ты дегенерат, который не читает лор. Сюжет в ПоЕ раскрывается через ворлд билдинг. Понять мотивацию Таоса и почему ГГ нужно его найти можно только углубившись в лор мира, но для современной школоты исследование сеттинга - занятие слишком сложное.
Игра виновата в том, что фемиблядская пропаганда лезет в глаза сильнее, чем "сюжет".
>Имоен можно оставить чистым вором
Но ведь Имоем выдают в начале соа уже замультаклашенную в мага
>Законтрить это замедление спешкой нельзя.
Помоему ты напиздел про то, что тактиткс пилил геймдизайнер, если тут настолько нахуй посылаются правила днд
Вы видите копию треда, сохраненную 27 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.