Вы видите копию треда, сохраненную 3 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Псевдопесочница с открытым миром.
Сюжета нет, квесты уровня баунти хантинга, ендгейм контента нет.
База нужна для крафта хавки и брони, топовое/околотоповое оружие выбивается или воруется/покупается.
Взаимодействие с фракциями реализовано в виде шкалы отношений - они тебя атакуют либо нет.
Тренировка статов заключается в пинании манекена на атаку и опиздюливании о банды гопников на ранних порах и заточении в клетку сильных противников и спаррингом с ними на более поздних этапах.
Подсказки:
Пушки свапаются в случае если ИИ считает это подходящим действием, например арбалет меняется на меч когда арбалетчик вступает в ближний бой.
Если уйти с базы не оставив там подконтрольного болванчика, она разрушится.
НПС обладают весьма малым доходом и не используют купленное, поэтому открыв лавку в городе можно обнаружить что ничего не покупают, либо перестают покупать спустя некоторое время (забился инвентарь). Однако караваны на базе спавнятся скриптово и у них всегда есть место в инвентаре, поэтому лавка на базе имеет хорошие шансы приносить некий доход.
Украсть у Габена: https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
Гайд по модам от анона:
https://pastebin.com/D1iaS1wm
Сайт с модами из стимворкошпа (есть не все):
http://catalogue.smods.ru/
Таскал им пыльных бандитов, сдавал за спасибо, чисто по фану - денег хватало и так, больше профита было от прокачки силы при переноске тел из нейтральной зоны в инквизиторум.
На 50 отношений паладины стали союзниками. Решил проверить на прочность этот союз:
0. Рука с нашим отрядом входит в город. Стража не возражает, никто даже не сказал, что шекам тут не рады. Надо же.
1. Изуми попыталась заговорить с инквизитором Сетой. "Женщине не место в инквизиторуме". Окей.
2. Рука попыталась заговорить с инквизитором Сетой. "Гадкое животное..." Ну хоть так.
Усложним задачу.
3. Рука одна, без сопровождения, отправляется в столицу. Стража не против. Отлично.
Поднимем ставки.
4. Рука отправляется в штабквартиру Святой Нации повидать Лорда Феникса. Паладины не обращают внимания, Фениксу тоже нормально. А раньше, бывало, могли и крестом переебать. Замечательно.
Яростно прыгаем по кнопке берсерка в грязных сапогах.
5. Берём Мрачного Нила, идём с ним в инквизиторум. Был уверен, что тут-то они сломаются, но... Ничего! Первый в мире одобренный Окраном скелет, не иначе.
6. Мрачный Нил отправляется к Лорду Фениксу. Мрачно смотрит на Феникса. Феникс мрачно смотрит в ответ. Ну вот и поговорили.
Как-то так. Женщины, ксеносы и скелеты не со всеми могут говорить, но в остальном святые братья теперь ведут себя как няши.
Не проверил в итоге только протезы и день молитвы, потому что конечности пока у всех на месте и базу я ещё не строил. Не ходил в Возрождение, но туда особо и незачем ходить. Насчёт протезов уверен на 100%, что если уж они на целого скелета не напали, то механическая рука или нога у них не вызовет никаких вопросов.
Надо ещё найти какого-нибудь паладина и предложить ему поговорить о слове Нарко, чисто поржать.
Теперь вот даже не знаю, создать ли себе отряд скелетов-паладинов с базой в Гордости Окрана, или уже забить, рестартнуть игру и не насиловать логику лишний раз. Хочу советов мудрых.
и много ты этих бандитов принес? сотню?
Десяток-полтора, по-моему.
У всех так.
бандиты на которых награда висит или всех подряд таскал...и куда?)
Только тех, за кого объявлена награда, Пыльного Короля им тоже сдал, хотя за него репутацию дали как за простого, так что может 35к тебе будут нужнее.
Таскал лично инквизитору Сете в Стопку.
Заниматься этим чисто на репутацию можно прямо с начала игры, потому что четверо наёмников любой отряд пыльных бандитов выебут и высушат без твоей помощи, а лут с бандитов запросто окупает их найм. Можно попробовать и к королю сходить, у меня с ним было ещё два обычных главаря с наградами по 2-3к.
Окран - пидор.
у меня база на их территории. вернулся с рейда и открыл ворота чтобы корованы всякие заходили. Как открыл ворота приперлись какие-то стражники, до этого заходили и проблем не было. В этот раз два или три охранника как-то по отдельности сагрились на моих шеков или роев, получили слегка пиздюлей и ушли. При чем забавно один получается пиздов, второй подходит лечит его, но на меня не нападает. Если вдруг войной пойдут мои 7 человек со статами 30-50 и десяток бомжей врятли смогут с ними воевать только оборону держать смогу не выходя с базы. Как думаете?
Второй день ищу место под строительство и все не нравится.
Строился только здесь(между Хабом и путевой станцией), оказалось слишком много патрулей.
Я тут подумал... Таким макаром можно запилить себе челлендж уровня Красного Креста.
Зарабатывать торговлей лекарствами и стараться поднять отношения со всеми без исключения, уклоняясь от боя с разумными существами, исцеляя раненных и умирающих, выкупая захваченных в рабство членов других фракций и так далее.
Цель - все подконтрольные фракциям локации на карте должны стать зелёными.
Ты получаешь фракцию пацифистов, которая смотрит как остальные убивают, продают, режут друг друга да вешают, сжигают женщин на кострах и всячески издеваются над ближним, но ни во что не вмешивается.
По-моему забавно.
Строился в Шеме, вокруг озера чуть южнее оседлых кочевников.
Нейтральная территория, фракции ходят сюда только если ты их сильно разозлил. Вокруг орды голодных бандитов, горные бандиты и шекские недобитые груды костей, иногда пробегают клювастые, ещё реже красные болотные пауки, но мало.
Подкорректировал погоду модом, чтобы на зданиях не оседал ебучий розовый лоурезный песок, и стало совсем заебись. Выращивать можно кактусы, потом переходить на гидрапонику. Локация - чистый центр карты, в любом направлении не так уж далеко идти. Почти рядом путевая станция и до болот рукой подать, если тебя интересует гаш.
Один минус - локация не плоская, так что я селился там всего один раз - в целом доволен, но ищу что-нибудь поинтереснее.
Алсо, много патрулей это не только минус, но и плюс. Твои бойцы должны прокачиваться, турельщики должны прокачиваться, хабар можно сдавать и всё такое.
У меня город здесь.
В прошлом треде выкладывал скриншоты с кривыми барханами.
Раз в неделю набигают работорговцы, получают пизды, но иногда успевают кого-нибудь заковать, и приходится их догонять.
Из блуждающих часто забегают хилые крестьяне и довольно крепкие менхантеры, но т.к. я постоянно охрану нанимаю, то проблем с ними не возникает. Еще очень редко нинзи нападают, но мелкими группами и обычно падают где-нибудь у ворот. Плюс скиммеры иногда спавнятся прямо внутри поселка и в 90% случаев успевают перед смертью кого-нибудь из моих ребят загнать в минус.
Планка/Топор по-моему имеют максимальный размах АОЕ, или древковое длиннее? Падающее Солнце должно быть короче топора и планки, или нет? Насколько полезно 30% пробитие брони на древковом? Есть смысл использовать его вместо тяжёлого против самураев или паладинов?
>В этой игре можно отыгрывать одинокого сунабозу-охотника за головами в шляпе и с катаной или боевая и экономическая системы будут вынуждать возиться с другими персонажами?
Можно отыгрывать одиночку, но риск будет выше. Система повреждений в Кенши лучшая из всех, какую я когда-либо видел, особенно для хардкорных забегов без сейвскама - персонажа обычно можно спасти, но если ты совсем один, то спасать тебя будет некому.
В самом начале тебя очень легко убить, ты с трудом оправляешься после повреждений без лечения, если просто не истечёшь кровью, но с прокачкой остаётся не так уж много локаций и врагов, которые могут тебя просто убить. Если не лезть без подготовки туда, где тебя могут сожрать заживо или разделать на мясо, худшим из стандартных сценариев будет закончить бой побитым, ограбленным и без пары конечностей, но живым.
Я хардкорил не так сильно и взял себе медика (Изуми) и грузчика (Соман), чтобы они вытаскивали мою избитую тушку из неприятностей и таскали хабар. Изуми прокачал стелс и скорость, Соман практически только силу. Драться им почти не приходилось, обычно они ждали где-нибудь в баре пока боец разделывает орду горных бандитов или отшибает шекам рога, да иногда помогали носить ценных пленников, если руки у основного персонажа были уже заняты чьим-то телом.
Помощь Изуми пригодилась всего пару раз вначале, потом достаточно не слишком рисковать и всё будет нормально. Быстрые ноги пизды не боятся.
Естественно, крафт отпадает, но лучшее оружие и так крафтить нельзя, а брони специального/мастерского качества на одного своего бойца ты, скорее всего, и так со временем наберёшь.
Оптимальный (абузный до ужаса) геймплей в соло - стелс, плюс воровство по желанию. Это самое простое и удобное, если у тебя нет союзников. И ты всегда сможешь сбежать из тюрьмы или рабства, если тебя таки вырубят.
Отыгрывал в онлайн дрочильне врачей без границ, было забавно.
Ты ещё спроси как они шлемы носят! Шеки - ошибка природы, они должны быть уничтожены.
Как и все остальные расы - проваливаются в модель кровати.
Я просто хочу поставить перед собой челлендж в крысу перерезать всех лидеров фракций и значительных нпс, вот и думаю, возможно ли прокачать персонажа настолько, чтобы это выполнить в одиночку.
Мне бы плоскость. Каждый раз как смотрел на свои стены кровь кипеть начинала.
>>29645091
А ты периметр закрывал? Не должны спавниться.
Решил селиться в Темном Пальце, там плоско. Железо и медь в шаговой доступности, вода 100%, урожайность 80%. Вокруг только людоеды. Интересно - будут ли караваны и рейды.
Да, это самый простой и быстрый способ разнести все фракции из тех, какие я знаю. Это настолько просто, что я бы даже браться не стал.
Я вот наоборот хочу сейчас стартовать мирную базу с самого начала, пока статы персонажей не дошли даже до 10, только не в землях Святой Нации, а то у меня все игры выглядят одинаково - сперва турне по всем городам в поисках уникальных рекрутов, затем война с ордами слабых бандитов и когда основные бойцы уже способны в 3-5 тел аннигилировать средненький нефракционный рейд, поиск места под базу.
В этот раз сделаю упор на ремесленников и наёмников и буду не спеша создавать себе боевой отряд, закованный в самую тяжёлую броню из возможных.
Этакое Братство Стали - малочисленные, но очень сильные и живучие отряды.
Из ограничений:
Не покупать хайтек расходники для исследований - всё добывать самим;
Не воровать в городах и не мародёрствовать на тех, кого убивают другие;
Не продавать скрафченную на базе броню - весь брак (Броня ниже мастера, которую некому носить) идёт на переплавку и вторичную переработку для крафта новой брони, у нас должно быть всё самое лучшее, а цели вооружить весь остальной мир не стоит. (Ролеплейно. Геймплейно, естественно, проданные тобой вещи не попадают на рынок)
Ну и постараюсь организовать какое-нибудь товарное производство, чтобы поменьше продавать сырьё.
>Мне бы плоскость. Каждый раз как смотрел на свои стены кровь кипеть начинала.
Та же хуйня, бро. Та же хуйня. Лучшее что у меня получилось в Шеме - пикрилейтед. Могила Окрана. Старый круг стен был ровнее, но из-за того что последний апгрейд ворот невъёбенно огромен, как и стены, пришлось просто обстроить базу ещё одним кругом снаружи и снести первый.
Название город получил после того, как в его крематориях пустили по ветру Гнев Господень, поставив точку в конфликте при Ловушке Нарко, а заодно и в многолетней истории Святой Нации. Битва со следующим рейдом происходила уже в поле, где ударный отряд, матерясь и пафосно превозмогая, порубил в фарш оставшихся окранитов.
Святого Лорда Феникса, благословенно будь его имя, я обменял на шекскую принцессу, инквизитора Сету продал шекам, затем выкрал и скормил туманникам. Инквизитора Валтену Бип лично утопил в кислоте, а затем продал шекам что осталось.
Воодушевлённый успехами в войне, ударный отряд гашишинов без плана и подготовки отправился в Хефт, где, вломившись в резиденцию Императора Тенгу средь бела дня, бравые контрабандисты надавали ему по башке и сбежали от самураев с его бездыханным телом. Ушли не все - больше половины отряда закончило день в тюрьмах Союзных Городов.
Во время организации спасательной операции в Могилу Окрана прибыла армия капитана Вырвиглаза и город был вырезан в лучших восточных традициях. Император же оказался хоть и важной, но всего лишь пешкой в руках имперской знати, так что его плен у противников рабства по большому счёту ничего не изменил. Хефт перешёл под контроль восставших, но история на этом закончилась.
Теперь вот выбираю место под новую игру и новую базу.
>РУЗЕКК
Я так стартовал и жил на краю союзных городов. Как только отбивался от одних тут же приходило смс от том что мне идёт ебашить морду очередная пачка хуйнянейм. Спасали только наёмные охотники на людоедов, но бюджет содержать их не позволяет поэтому я переселился в хабе. По итогу гора инвалидов на дешёвых протезах улья.
в путевой станции недалеко от хаба можно по кд воровать отличные протезы
Я знаю, но на тот сейф уже забил. Сейчас бегаю соло шеком и ебашу всех двуручем.
Проще уж сразу к роботикам в Black Desert City забежать за мастерворками.
Модом, а если мод уже стоит то ХЗ, напиши автору в воркшопе, или ридми прочти.
Глядя на эти картинки вспомнил, что давно хотел мод на большие сиськи поставить.
Куда больше-то?
Не знаю. Я и дойки-то большие не люблю, и в ванили при создании/редактировании никогда даже близко к максимальному значению не приближался, но мод поставить хочу. Может, кухарку какую-то карикатурную сделать.
>Может, кухарку какую-то карикатурную сделать.
Поставь мод на играбельных каннибалов. У их баб здоровые обвисшие сиськи, самое то для поварих. Правда они размалёванные все.
Пару тредов назад уже выкладывал свой полис, с тех пор почти не играл. На мой взгляд самое идеальное место. Большая ровная плоскость, достаток ресурсов, путевая станция в шаговой доступности, бандиты тоже в достатке. Единственный минус - рано или поздно приходят святоши со своей проповедью. До сих пор мне удавалось их обмануть на наличие скелетов и производства гаша. Еще пару десятков скелетов и я буду готов начать свою маленькую войну на уничтожение.
>играбельных каннибалов
А как геймплей за них? Стоит попробовать, если с отыгрышем, или они как стандартные персы?
Симпатично выглядит! Еще и ров есть...Аж зависть берет. У меня рва нет, но место довольно плоское - почти доволен.
Кенши не очень живописный, кроме пустыни. Так как там детализация и не нужна.
>>29649835
Хуясебе городишко. Не хочешь запилить ультимативную коробку смерти?
Здания хаотично расставлены или специально?
Я тоже думал там селиться, но тогда денег и материалов не было, чтобы сразу огородиться от рейдов и захватить все жилы.
>захватить все жилы
Но зачем? Медь вообще после первых часов не нужна, только чипы, а они валятся тоннами из пауков и древних коробок. Один бур обеспечит железом все производство и ещё сверху.
>Кенши не очень живописный, кроме пустыни.
А в пустыне ЕБУЧИЕ пыльные бури, песок повсюду и нет воды.
Блеать, мне даже ходить через пустыню физически неприятно, настолько это раздражающий эффект.
Пытался сейчас заселиться в Gut к клювастым без прокачанного отряда - ну его на хуй. В принципе, я даже заселился, скормив клювастым караван и почти скормив отряд наёмников, но это место в жопе мира и логистики нормальной нет из-за ЕБУЧИХ спринтеров, зато плоская локация, ага.
Кислотные дожди? Ну их на хуй сразу. Где бы они ни шли, локация становится непригодной для людей. Ну да, защититься можно, но не будешь же жить в химзе. Зайти, подраться, облутать и выйти. Максимум.
Пыльные бури? Лучше бы, блядь, кислотные дожди. Самый раздражающий визуальный эффект в Кенши. Ещё и эти ЕБУЧИЕ барханы, из-за которых база превращается в кошмар перфекциониста.
Можно попробовать на островах, залезть в редактор и вырубить там на хуй кислотные дожди, но это ж до любой цивилизации пятнадцать минут реального времени вплавь, а если протезы? Ну на хуй.
К каннибалам? В разы проще чем клювастые, хоть со старта, но бегать потом с крайнего севера на крайний же юг - ну на хуй.
И так куда ни сунься. Второй раз селиться в Шеме не очень-то хочется. Можно сходить в южное болото, но сдаётся мне, что нечего там делать без сильного отряда.
Я сам первую сотню дней тусовался в хабе, копил материалы и набирал более-менее прокачанную группу. Город выстраивался постепенно, на самом деле здания находятся в строгом порядке, просто с ростом мне стало не хватать места, я стены уже три раза расширял. Килбокс будет, но не раньше чем понадобится. Простые рейды у меня даже крестьяне с легкостью отобьют, а вот когда начну главнюков всяких в казематы запирать, тогда уже придут не просто проповедники, а вполне себе большая армия, такую килбоксом не остановить, нужна своя армия, чтоб наверняка.
>>29651682
Ну хуй знает. У меня расход меди и железа просто зашкаливает, даже с автобуром не хватает, производство идет на полную катушку. Опять же, продвинутые постройки много медных пластин требуют. И это при населении в около 50 рыл, а я хочу как минимум сотню.
>Опять же, продвинутые постройки много медных пластин требуют
Ну ты шизик просто, одержимый идеей построить побольше пустых коробок. Остальные игроки как-то скормнее играют, и им хватит буквально пары десятков ресурсов, чтобы полностью отгрохать функциональную крепость для 30-50 человек.
Ну у него город похож на город, думаю в этом и была цель, а не поставить 3 сарайчика со все хламом
>>29652094
Как же я подгорел. Хорошо что оставил сейв где уходили наемники(контракт кончился).
Я решил что 2 арбалетные турели и 10 так себе военов взъебут оголодавших голодранцев.
Их прибежало 50+ юнитов, блеать!да, я считал
Это норма?
>пустых
Буквально пара зданий пока пустые стоят, все остальное напичкано если не под завязку, то близко к тому. Еще раз тебе говорю, я хочу много населения и чтоб при этом пока я в рейды хожу они тут все с голоду не здохли. Большие планы требуют больших размеров. Я хочу добиться полной автономии и вырезать ВСЕХ кто есть в игре. Они все отвратительны, такой вот у меня отыгрыш.
Можно еще ползунок с количеством мобов увеличить, их тогда по несколько сотен будет прибегать, вот где экшон будет. Прям тотал вар.
Аж крабового салата захотелось навернуть после такого цирка.
Тебя ждёт большой сюрприз, если решишь поселиться поблизости ;3
Они зловоние болотной гнили и хлюпающего дерьма перебивают гашиком в "противогазах". А облачные нинзя просто таксикоманят химическими выбросами.
кста, если ты в маскировке налётчиков то обычные крабы атаковать замаскированного персонажа не станут.
построился на территории скинбэндитов, предварительно подружившись с ними
думал будут роботы с лигивона прибегать
или хотя бы южный хайв с крабами
но нихуя никого нет, изредка патруль робопауков проходит рядом и все
Это наверное самый фановый старт в игре: пятеро голодных бомжей со скоростью 14 стартуют посреди одного из самых опасных мест в пустоши. До ближайших поселений дня 4 если спокойно бежать прямо не прячась каждый раз от всякой хуйни, всюду бродят орды разных бандитов, даже местный аналог голодных бандитов имеет атаку 25 и скорость от 20 до 24 (в зависимости от раССы). Голод убивает, еды купить/спиздить негде, охотиться нельзя - тварюги ебанутые, ходят огромными стаями и дают мало мяса(гориллы вообще не дают), кормить приходится только тех, кто теряет сознание я ещё 4 комплекта крабовой брони нашёл, что усугубляет ситуацию.
Выживать приходится отманивая и натравливая живность и бандитов друг на друга, продолжать путь только по ночам.
И один хуй меня поймали и отпиздили какие-то бомжи, правда их поубивали мимотекхантеры и полечили моих инвалидов, cлава Окрану, что местная живность жрёт только трупы.
При выборе старта игра говорит что это easy старт.
Вот эти пидоры хуже всего.
А когда приближаю карту, слышу как рядом рычит котопёс, но никого нет даже за километр. Зато стелс растёт.
Как он с таким ебанутым доджем умудрился пропустить 3 удара подряд от почти мёртвого противника?
Хотел взять его с собой, чтобы посадить в клетку и заставить его вступить в банду, но он встал и пошёл
Он пойдет в мою коллекцию роботов для тренировке, спасибо.
тренировки*
Это эквивалент финального босса, какие ещё после него тренировки?
Чтобы вкачать статы в сотку и расхуячить все города.
Если ты сможешь подебить Кат-Лона без отсосинейшена, то лидеры фракций тебе голодными бандитами покажутся по сравнению с ним.
А как мне выжить? Тут даже наемники не помогут...
Загрузил сейв, сбегал до путевой станции - никто не пришел.
Сейчас поджилки трясутся постоянно.
Зато "орды каннибалов на севере" оказались очень даже правдой, лол.
>>29654347
Это в ванилле такие кунг-фу мастера есть?
Нихуя дамаг. У меня так пока даже с тяжелой Ранэ так не бьет.
И как это контрить? Броня хоть помогает?
>И как это контрить?
Арбалетом.
>Броня хоть помогает?
При наличии хорошей брони вместо 300 урона получишь 80-90. По крайней мере жив останешься.
Это контрится только атлетикой, ну или у чела со вмакшенным блоком включаешь дразнить и блок, и пока с ним пиздятся ты просто расстреливаешь чела с арбалетов.
>А как мне выжить? Тут даже наемники не помогут...
Купить одного гарру. Взрослая особь может положить около полусотни мелких каннибалов без всякой прокачки.
300 урона ты едва ли получишь. По средней стойкости 50 этот урон уже опустится до 120-140, нормальная броня заблокирует 90%, останется 12-14.
Купил себе протезы все топ качества а приделать уже 3 часа пытаюсь, даже в реальной жизни я бы быстрее справился.
Шелушильница
Наркоман, в настройках поставь отваливающиеся конечности на "частые", и сможешь хоть весь отряд железячниками сделать за десять минут.
Я уже поставил, у меня рука левая щас -363 правая -250, я по кд выбегаю и тюрьмы и отхватываю от стражи на протяжении 20 минут. Когда я потеряю конечность?
>>29659041
На нее рецепт надо выбивать, а без рецепта есть такие штуки у кожанных бандитов, но если в них забраться у них сработает триггер - ты в плену и они уже не отпустят.
Так ты спиздь рецепт просто.
Если пса вообще не тренировать, с базовыми статами? Где-то по 40-50 во всех характеристиках и порядка 100 урона по 0% резиста. Голодных бандитов и прочую шелупонь будет кусать по 180, по 6-7 непрерывных атак. Гарру примерно такой же, но у него чуть больше ХП и урон на треть меньше, зато в ОГРОМНОМ АОЕ вокруг, как у клювастых.
>Если пса вообще не тренировать, с базовыми статами?
Я тренирую, взрослый костепес и щенок волка складывают взрослого рвача секунд за 10.
Кстати, я вспомнил как я делал, я бегал к туманникам и они там отрезали конечность, только они отрезают рандомную.
Что-то значит забаговало, они при ударе на -100 должны отлетать как щепки.
Мне в том треде посоветовали, ловишь травму конечности и не лечишь, я за 40 минут 3 конечности поменял, одну руку решил все-таки оставить.
Без понятия, что такое "рвач", но тренировать животных довольно геморно, уж больно сильно они огребают от серьёзных противников.
Не факт. Возможно у него конечности просто текут, а ударов по ним он после основного урона в начале так и не получал. Может и в минус 300 утечь запросто, но при этом не отвалиться.
Так рвачи жи и так изи, у них и статов то не особо.
Беда в том, что собаку забивают на мясо при первом же сливе, а слиться иногда можно даже об голодных бандитов из-за банального невезения. Люди тоже могут отъехать, но их хотя бы целенаправленно не добивают.
Псов можно держать в большом отряде или перекачанным одиночкой, чтобы никогда не проигрывать. Если что, собака даже убежать толком не может - скорость никакая. На взрослой стадии и выше ещё более-менее, когда будет бегать хотя бы 17-18, но и то это минимум для выживания.
В начале особенно печально - использовать щенков можно разве что как гирю для прокачки силы - сами они будут бегать очень не скоро. Даже если в бою что-то и могут (А они очень даже могут) рисковать с ними крайне нежелательно, вот и получается, что собак используешь в тех боях, где и без них бы победил.
Умудрился не проебать стартовую псину в старте "парень с собакой" и вырастить её, но второй раз я на такое не подпишусь - ну его на хуй.
С каких хуёв Почему собака бегает медленнее человека? Баланс - чтобы логова костепсов не были летальны? Ну так дайте на старте какой-нибудь другой вид пса и пусть бегает хотя бы 24-25, и в мире пускай встречаются - клювастые же есть и они делают игру интереснее, генерируют события, которые запоминаются и становятся бегающим ужасом всех нубов и невезучих бегунов, получающих клювом в ногу с первого же удара.
А так выходит взять пса на руки и бежать с ним, перед боем скинуть и драться, затем снова тащить. Такое себе удовольствие. Алсо, у меня даже взрослый пёс играл с отрубленными конечностями - очень раздражало, когда он посреди важного боя убегал в какие-нибудь ебеня.
Не испытываю никаких проблемой с собакой. У него скорость 20 с хуем, у шеков в тяжёлом доспехе 20, все бегут с одинаковой скоростью. Плюс иногда хочется нанять уникального рекрута, который на ближайшие 5-6 часов режет скорость ещё ниже. А ещё собаку можно держать дома в качестве затычки на воротах, ей там бегать никуда не надо.
У них соточка дробящего урона по нулевой стойкости. Новичку достаточно двух случайных пинков, чтобы уехать в Вальгаллу. А прокачаным персонажам и население всей столицы HN или UC не страшно, не то что какие-то тощие паучки.
По личному опыту, лучшие для прокачки петов, но за истиной не гонюсь.
А то хули нельзя с ноги въебать если ноги целы.
Для стрелков нашёл охуенную комбинацию из самурайских полицейских дубинок с +8 дефа (Забыл название) и арбалетов - оружие сходу даёт базовую защиту и отлично апает силу при ударе, а арбалет апает дексу и восприятие. Особенно в начале, пока воевать в мили приходится чаще, прогресс идёт более-менее ровный и их не нужно лишний раз нагружать кирпичами для прокачки, чтобы они под весом пачки болтов не ползали. По итогу максимум в восприятие, потом декса и адекватное для стрелка количество силы вообще без специальных тренировок.
Катана была бы эффективнее по урону, но от стрелка требуется не воевать в мили, а всего-то отмахаться/отойти/выжить и продолжить стрелять.
Есть что-нибудь подобное для миликов?
>Есть какое-нибудь оружие, с которым сила и декса прокачиваются одновременно с равной скоростью
На ум приходят только дрыны с одинаковым рубящим и дробящим уроном. Но чтобы ими нормально махать придётся всё-таки сначала качнуть дексу и силу хотя бы до 40-50.
>На ум приходят только дрыны с одинаковым рубящим и дробящим уроном. Но чтобы ими нормально махать придётся всё-таки сначала качнуть дексу и силу хотя бы до 40-50.
Если прокачка зависит только от соотношения разных типов урона друг к другу, то можно взять алебарду (Polearm) с самого старта (0.39 0.38 - катун 3, от начала и до конца сохраняется перекос в дексу, но это и хорошо - её качать труднее) Весит мало, бьёт быстро, размах крайне приятный.
Когда стат будет достаточно, можно брать падающее солнце и переходить на тяжёлое оружие.
Алсо, у алебарды + пробивания брони, что делает её полезной против людей, + урона животным, что делает её полезной против животных, плюс к атаке, что делает её полезной для нубов без навыков, высокая скорость атаки и размах, что полезно для прокачки, а бомжи без доспехов и так быстро мрут.
Кажется это стоит попробовать.
Мне тоже там нравилось, пока не увидел как дедушка жираф одним ударом отправил троих ниндзя-охранников прямиком в вальгаллу и ещё одному отхуярил ногу.
Мне сразу стало там как-то неуютно, и я пошёл оттуда в Вэйн.
По пути всю мою партию чуть не убил другой дедушка
Тебе ещё далеко ползти. Чтобы честно пробиться к лорду Пенису и развалить ему кабину, нужно минимум 6-7 бойцов со статами 50-60 и ещё десяток пацанов послабее, все в мастерворке и с эдж3/мейто железом.
Твои инвалиды скорее всего огребут от одного маленького рейда с парой верховных паладинов во главе.
>У меня с десятой бойцов со статам и 30-50
>кожанки
>начать войну с СН
>короля жуков вынести
Шёл бы уже сразу Кат-Лона убивать, хули мелочиться, с такими силами то.
посмотри статы войск СН и юхного улья на вики и сам прикинь сможешь или нет
ну блять и хуле делать то? шароебиться по древним руинам очевидно да?
Добавлю, что Багмастер без вопросов раскидает твоих лохов за долю секунды. Вернее, ты подохнешь ещё на подходах от орд паучков.
Твой единственный шанс - прокрасться в стелсе под покровом темноты и расстрелять его из арбалетов, пока самые крутые бойцы стоят в блоке.
Поубивай бандитских боссов для начала, пыльных королей там всяких и тому подобную шелупонь, набери нормального оружия и брони, подкачайся и натренируй ещё бойцов.
>короля жуков
Так ты про баг мастера? Я думал ты про этого короля.
https://kenshi.fandom.com/wiki/King
Багмастера может вынести сукакрыса с сотней стелса и ассассина, эти скиллы прокачиваются довольно быстро.
Тогда крафти/ищи самурайские доспехи. Безумных Максов в кожанках этот дядя разрубает одним ударом.
Их стоит ставить, если не играл? Или это для прошаренных?
Если стоит - то какие? Пока скачал установил пиратку.
Я только начинаю, и пока мне вникнуть даже в одного сложно, а у всех тут вижу целые группы.
Мне игра показалась слишком пустой без модов, как будто в ирли аксес играю. С модами - збс.
>В игре реально играть 1-2 персонажами?
Если не будешь строить базу в пустоши, а жить в городе - то вполне.
А, т.е. их дохуя? А какие поставить стоит, учитывая что я первый раз играю?
И бтв, вижу тут все города возводят целые. А быть каким-нибудь ФЕРМЕРОМ реально? Типа, пара зданий мелких и выращивать что-то там?
я одного пыльного короля сдал шекам вроде у него берлога в районе путевой станции. есть еще такие короли? чето щас на карту гляжу не увидел похожих крестиков как у той башни
Почти у каждой банды есть лидер.
>>29666678
>А, т.е. их дохуя? А какие поставить стоит, учитывая что я первый раз играю?
Мне понравились: Hiver Expansion - делает западный улей не таким всосным и добавляет в их поселения бары и тюрьмы.
HN Ascended - усиливает Священную Нацию и вроде добавляет больше магазинов в их города - чтобы вообще был смысл туда заходить (в ванилле там нихуя интересного кроме пары рекрутов)
Head Hunting - больше наград висит на разных неписях.
Faction Caravans - добавляет караваны фракциям у которых в ванилле караванов нет (чтобы отыгрывать Номада)
Bandits Expansion - больше разных банд, делает пустоши более опасными - так что ставить на свой страх и риск.
Сannibal expansion - туда же
Player Slavery - в ванилле игрок не может иметь рабов - это неприемлемо!
Recruit Prisoners - если одному из твоих ребят откусил голову дедушка жираф - можно отпиздить и взять в плен прокачанного непися и заставить его присоединиться к отряду, а не качать несколько часов нулевого рекрута.
Faces+ - больше доступных лиц при создании персонажа
Ах да, ещё Abandoned town revival - делает из Хаба нормальный город.
Reactive world - больше последствий от убийств лидеров фракций (например после убийства пыльного короля, пыльные гопники начинают биться между собой за лидерство)
В кенши особо голым не побегаешь, это не скайрим.
Если только набрать рабынь для работы на конопляных полях...
В каком порядке ставить эти моды или это похуй?
>И бтв, вижу тут все города возводят целые. А быть каким-нибудь ФЕРМЕРОМ реально? Типа, пара зданий мелких и выращивать что-то там?
Реально, но мир будет пытаться тебя убить и наводить свои ограничения.
Например, если ты поселишься в Гордости Окрана - самом безопасном месте на карте - придётся жить по правилам местных паладинов, иначе они же тебя оттуда и выпиздят. Значит никаких шеков, роев, женщин без сопровождения и тем более скелетов.
Зато там реально безопасно и после того как ты сможешь сам разбираться с речными рапторами (Медленные, статы меньше 10, но ходят толпами) там будет практически не с кем воевать. Иногда могут набегать рейды бандитов, так что если будут доставать, можешь нанять охрану. С голодранцами твои фермеры сами справятся после минимальной прокачки, помереть от них практически нереально после самого старта игры.
>Как-то так. Женщины, ксеносы и скелеты не со всеми могут говорить, но в остальном святые братья теперь ведут себя как няши.
Как думаете, это нормально или должно считаться за баг/анлор/нуегонахуй?
Посмотри видос зайца и сам реши.
>зайца
Кто это? Я могу вспомнить только одного зайца - вниманиеблядь бородатого года с борды, название которой здесь запрещено упоминать.
Это тайна веков.
Они хуй знает кто такие, но бешено древние, и правда известна только им, сознание у них самое натуральное. Даже есть теория, что именно они людишек мира Кенши создали, но скорее всего это просто пиздеж Элдера, он знатный наебщик.
В сиквеле может что-то и прояснится.
Ко мне СН и СГ точно слали рейды, хотя я жил не на их территории.
По идее, тебе достаточно покинуть пост на время рейда и всё. Они быстро свалят, если убивать будет некого.
А так, есть места, куда не каждый отряд дойдёт, но думаю к фракционным рейдам это не относится. Если к твоей базе идти через всю кишку с клювастыми, или через весь туман, рейд вполне может увязнуть надолго, если не сгинуть совсем.
С обычными рейдами это очень легко делается - просто поселись в туманах. Правда не уверен, что туманники осилят Гнев Господень, сколько бы их там ни было, но чем чёрт не шутит.
Там не то что сознание, там ебенячий хайтек запредельного уровня - они, блеать, запахи чувствуют.
А уж если считать за лор, а не за игровую условность то, что скелеты до некоторого предела могут регенерировать и даже прокачиваться...
Видел, потому и спрашиваю, как оно на практике.
В Reactive World меня беспокоит больше стабильность, чем всё остальное - если игра будет непредсказуемо крашиться и заметно больше тупить/тормозить/прогружать всё подряд, то на хуй мод при всей его охуенности.
А вот в General Modifications я сильно сомневаюсь - как бы васянкой не оказался. Слишком много всего одновременно, обычно (В моддинге других игр, например серии TES) это не значит ничего хорошего и приводит к изменениям того, что и так нормально работало (Стаки в инвентаре как пример), потому что "Я васян, я так вижу!" и в нагрузку к некоторому количеству реально интересных фич ты получаешь скопом всё содержимое черепной коробки автора, вместе с тараканами, говном, хуями и прочей живностью. Ничего плохого не говорю про General Modifications, потому что сам не тестил, но подозрительно.
Короче говоря, нужен фидбэк от тех, кто уже играет с этими модами, иначе я не писал бы в треде.
Еще лаборатория, правда, нетронутая стоит.
Лаборатория после геноцида в рыбьем городе вообще оказалась несложной, смог перебить всех рыбешек своими раненными калеками, хотя в середине бойни половину пацанов привязали к столбам и начали жрать, приходилось плясать вокруг толпы и каждого поочередно освобождать по несколько раз. Мейта для Бипа, куча книжек и два ядра, вообще балдеж.
И ты вот этими помойниками смог всех развалить?
Лол, тогда мои 6 скелетов со статами 75 просто развалят все города без единой проблемы.
При покупке или редактируй сейв.
Так рыбы слабые. У мелких статы 15, у альфачей 35, у Короля 50 . Просто их дохуя, в одном лишь городе почти сотня.
В магазине. Почти везде продаются. Только иди не в armory, а в clothing shop.
Странно, видел там только белые рубахи. Буду искать дальше.
Мне нужно, что бы они раздевались перед сжиганием.
С этим уже хуже.
Можно поселится рядом с живоглотами, и те будут сжирать врагов оставляя обувь.
Она неделю назад вышла, привет. И с русеком играют только дебилы да школьники, от них ты ответа точно не дождешься.
Где можно подкачать навыки? Налутал кое какой брони, все дела - но на манекенах качать не дают, а враги либо толпой бегают либо у них навыки по 30-50 и они разваливают 1в2 легко. Может локу сменить стоит начальную людскую?
Блять, сраный КОСТЕПЕС нас раскидал двоих. Ну пиздец.
Не трогай животных. Вообще забудь нахуй, пока не обзаведёшься броней с 50% или более резистов, у них очень обманчивые статы. Безопасно можно качаться в районе Хаба и в Великой Пустыне, там гопота имеет статы от 0 до 30, никто не ест упавших и легко убежать.
Ну сопротивление урону 55 и 61% у двоих. Понял про животных. Думаешь вывезу в двоем толпу бомжей?
Тебе не нужно ничего "вывозить". Получить пизды, встать, получить пизды снова и пойти отдыхать гораздо выгоднее, чем победить.
Понял, спасибо. Жаль не видно в чате где-то что навык Х прокачан и тд.
У тебя и так все нужные навыки внизу слева показаны, можешь отслеживать.
Уже сам проверил - похоже пофиксили окончания, связанные с полом. Теперь отображаются нормально.
Идут гетеросексуальный белый мужик, женщина и жирный шек с полным рюкзаком руды. Подходит полудин и заговаривает, с кем бы вы думали? С женщиной! Требует отдать шека в Возрождение и возражения женщины слушать не будет - она же женщина! Рядом стоит правоверный окранит с книгой, хуем и яйцами, но нет, этот баран заговорил с женщиной! Ладно, шека мы вытащим, а кирпичи я теперь что, сам понесу? Пизданутый народ, чтоб их туманники сожрали!
>>29680051
Отыграй в голове: конкретно этот фанатик алчный и хитрый засранец для которого вера лишь прикрытие его гнилой натуры.
Охранник говорит с тем, кто находится ближе к нему, у мужика он бы потребовал то же самое. Там только 50% шанс что он не потребует отдать всех недочеловеков, а просто спросит какого хуя они в твоей партии.
Все, сами отвалились. Успел их сводить до клювастых и обчистить гнездо.
>Охранник говорит с тем, кто находится ближе к нему
Именно! В то время как Окран говорит нам, что белый гетеросексуальный гринландер должен быть главным в любой ситуации. Вот к главному в этой конкретной пати и логично было бы обратиться с претензиями или за разъяснениями - баба она и есть баба, что с неё взять. А шек вообще не человек.
По итогам теста с алебардой получилась реально гармоничная прокачка - 30 силы, 30 ловкости. На силу в начале побегал с перегрузом, просто потому что не мог бегать без, а на ловкость немного повоевал с катаной и пострелял из арбалета (Имба!). Как только взял алебарду (Статы были 16.36% и 16.36%), прокачка пошла ровно.
Теперь попробую подобрать падающее солнце себе по силам. Если не получится, продолжу махать алебардой - впечатления дико положительные, только убить ей пока сложно - работорговцы со стойкостью 25, курва, не дохнут хоть убей. Паре роев ноги поотрубал. Зато крутится в бою эта машина смерти как лопасти у вертолёта. По-моему даже катана медленнее, если не считать двойных ударов.
Им похуй с кем начинать этот диалог, лишь бы человеком был.
Возможно чтобы нихуя не забаговалось, если у тебя вообще мужика нет.
Охоться за головами, очевидно же. Как заказов тебе по силам не останется, можешь попробовать где-нибудь поселиться, это займёт тебя на неопределённое число часов - полноценно свалить с базы сможешь только тогда, когда у тебя будет второй такой же отряд чисто на защиту. Прокачаешься на нападениях, сменишь всем броню на мастерскую в перспективе, а там уже и у железа не такие уж страшные штрафы будут и можно будет двигаться дальше, например сформировать второй ударный отряд и ходить на фан ими по очереди, пока первый охраняет базу, ждёт себе новые доспехи и наоборот.
Можешь потенциально враждебные мелкие фракции вынести - союзных героев, например, или охотников на людей, которые на тебя в пустыне нападали.
У меня база и так уже есть в пустыне, почти все технологии изучил и наладил производство. С охраной вполне справляются четыре гарпунщика и отряд наемников, я даже недавно немного взбугуртнул после очередного рейда работорговцев из ближайшего лагеря, что заявился к ним, перебил половину охраны и похитил местного знатного пидораса. Не знаю, правда, уничтожит ли это их ебучую базу, а если и уничтожит, то будут ли ко мне из более дальних лагерей рейды направлять.
Про мелкие фракции - хороший совет, как раз на пару обижен.
>Про мелкие фракции - хороший совет, как раз на пару обижен.
На обиженных воду возят. А вот качественно разозлённый одиночка способен похитить наглую высокомерную скорчландерскую бабу - сержанта самураев, протащить её через половину мира к туманникам и там с удовольствием наблюдать, как эти милые зверушки отгрызают ей ноги. Принцу только на первую ногу потребовалось много часов, а со второй он, по-моему ещё дольше возился.
Осталось разобраться с наградой в 7к, но это мелочи. Зрелище того стоило - очнуться связанной, посреди разрушенной крепости Святой Нации в окружении чудовищ - божественно! И куда только делось всё её высокомерие? Хотел даже спасти её, чтобы перевязать раны, дать отдохнуть и отправить на следующий шест за новой порцией боли, а потом, когда ни рук ни ног уже не останется, купить ей самые дешевые протезы роя и сдать в Возрождение, но поленился возиться ради простого самурая. Как-нибудь в следующий раз.
Ну сержант-то чем виноват? Он просто винтик системы.
Так лень подобными изъебствами заниматься, проще уж посадить в комфортную клетку в своем городе, а когда надоест, запихнуть в пилер этажем выше. Когда конечности отлетят, то оставить их собачке на ужин, а калеку перебинтовать, вернуть в клетку, и ждать, пока это подобие человека не сдохнет от голода. Труп без ручек и ножек потом можно выкинуть рядом со входом в дворец правителя фракции, чтоб неповадно было.
Переносы сохр и сбросы отряда не помогли увы
Виноват в наглости, хамстве и высокомерии. Им мало просто выполнять свою работу и пользоваться уважением, нет, им хочется чтобы перед ними пресмыкались, лизали им сапоги. Что ж, эти сапоги однажды свалятся на землю, потому что в них не осталось ног.
Дело ведь именно в том, что сержант самураев - всего лишь винтик, а мнит себя не меньше чем шестернёй или осью вращения. А ведь винтик из механизма всегда можно выкрутить и на его место тут же закрутят другой, абсолютно такой же. Так я и буду изымать из системы отдельных особо зарвавшихся её представителей, а туманники попробуют и самураев, и рабовладельцев и дворян. Мне нужен только повод. Без повода я не стал бы тратить столько сил на одного единственного человека.
>>29683452
Когда будет свой город, клетки и пилер - возможно, а пока буду кормить туманников. Людоеды ближе, но они быстро убивают. Ни я, ни жертва не успеваем насладиться процессом.
Кстати, вы знали что привязанных к столбу в туманах можно попробовать переманить на свою сторону с модом на вербовку пленников, даже тогда, когда им уже отгрызают ноги? Жаль на этот случай не предусмотрен отдельный диалог.
Можешь попробовать положить его на кровать и поднять с неё.
Или просто поднять другим персонажем.
Или сохраниться и загрузиться между этими действиями.
Я ведь лечил умирающего бойца из отряда этой мрази, когда она решила продемонстрировать свою власть.
Не помогает увы
Возьми на руки, сохранись и выйди из игры, а потом зайди обратно.
Это тоже
В клетку пробовал сажать или пиздюлей получить?
У меня было что-то похожее и прошло это когда персонаж потерял сознание, а потом встал.
>>29683938
>>29683528
>>29684022
В общем эта проблема со всеми персонажами женского пола оказывается, когда зашел в редактор, решил проверить все расы и только с ними была эта проблема. Хуй знает почему так внезапно проблема появилась, ибо еще вчера все нормально было. В общем нужно чекать мод лист
На форчане видел такую проблему, у пацана сломались женские персонажи из-за того, что он поставил великолепный Bouncing Boobs и мод на дополнительные позы.
>переманить на свою сторону с модом на вербовку пленников
Я пытался. В итоге кончалось тем, что у меня пиздили 500 катов.
Ты какой-то жестокий, я просто морю своих в клетках голодом, предварительно отсекая им ноги.
Не надо постить это омерзительное дерьмо, пожалуйста. Пожалей глаза и души людей с чувством вкуса.
Ты через шифт назначал?
Блждад, перечитай что я написал. И все же: через шифт, в задачах есть "Инженер".
Тогда хуй знает, только может, что стройматериалы в инвентарь не влазят.
Я думаю что это может быть из-за того что генеральные модификации добавляют разноцветные камушки)) и разноцветных крабов, сука. Как и хранилища под определенный цвет стройматерьялов, но у меня стоит для обычных.
>Не надо постить это омерзительное дерьмо, пожалуйста. Пожалей глаза и души людей с чувством вкуса.
У меня аж фпс просел от гор трупов хайверов и жирафов.
муровей, плиз
Отрубать ЗАДАЧИ надо каждому, сука отдельно - иначе не выключаются.
Даже если ЗАДАЧИ не активны есть большая вероятность что юнит побежит ее делать, он же злоебучий трудоголик!
Пиздец, вот кого он полез атаковать?! Там же нет никого(то есть есть, но турель туда не стреляет)! Да и вообще ты же на земле был, бил ебальники катаной, нет же, блять, съебал на вышку.
Пока смотрел скриншот, увидел еще одного мудака. Как же у меня горит, меня этот микроменеджемт багующий очень доебал, блять!
Сколько раз я из-за этого загружался - хуй знает.
Еще и вылетать стало после загрузки.
Такая хуйня и без задач с турелью бывает. У меня уже сколько раз так было, что в городе, даже блядь не в своем, в Лагуне ебаной было, как щас помню, дуболомы хватаются за турель при случае, если находятся рядом.
У меня еще и последнее время начались фризы, когда передвигается камера.
Камера неподвижна - все плавно, камера подвинулась - микрофризы (статтеринг).
Похоже забрасываю для лучших времен. Нужно будет убрать нахуй генерал модификатионс, сука, и просто добавить оттуда то, что реально было нужно, а не "ну, это может и можно добавить".
Я все же думаю что Кенши не стабилен, конечно, но с модами это пиздец. Вылеты заебали.
Не ставил васянских модов, игра прекрасно себя чувствует на 300 дне.
вот именно
И что же ты без контента 300 дней делал?
И какой же такой особый коньтент в ваших модах?
>И какой же такой особый коньтент в ваших модах?
Конкретно General Modifications мне показался дико васянским ещё на стадии описания, а вот Reactive World с самого начала доставляет - сходил к людоедам, так у них там творится какой-то жуткий праздник арматурной содомии - куча племён, воюющих друг с другом и со всеми остальными. Нашёл какую-то деревню со своим локальным вожаком с наградой за голову - уже неплохо. Каждый людоед тащит тебя в свою деревню, плюс у них, как я понял, появилась политика - в смысле если убрать локальных вожаков, может подняться варбосс посильнее, объединить остатки племён и всё станет только хуже.
Со Святой Нацией по описанию там тоже охуенно - они не разваливаются после смерти Феникса, а чуть ли не наоборот - звереют.
С туманниками тоже что-то есть. Короче говоря, вариантов для реиграбильности за разные фракции по разным сценариям стало заметно больше.
А как со стабильностью?
Я поставил генральные модификации ради 256 рекрутов, лол. Очень зря.
Cannibals/Hives Expanded норм моды? Меня теперь больше заботит стабильность.
А можно было через воровство спиздить рецепт
Накатил зачем-то реактив ворлд. Мало того, что игра начала молча крашиться, так и те же самые каннибалы скатились в говно.
Вечно между собой воюют, деревни пустые, пленников нормальных нет, немночисленных выживших доедают турбо жирафы. То есть ни о каком тестировании этого говна даже речи нет, дух оригинальной игры отсутствует. Могу авторитетно заявить, что это самая типичная васянка.
Ясно. Идея то у автора хорошая, жаль.
Я заебался вот на подобное натыкаться в глобальных модификациях(скайримски, например): по описанию все хорошо, но стоит поиграть часов 10 начинаешь видеть имбалансную хрень, которую никак не заметить не начав играть.
Нет, дверь тебе снесут нахуй в мгновение ока.
Мде. Теперь вот подумываю снести к хуям, просто на всякий случай.
Вопрос - в ванильной игре одна большая фракция может завоевать обе другие? И если да, то может ли это сделать малая фракция вроде ниндзя-опущенцев или противников рабства?
Поставил моды перед началом:
На восстановление хаба (хз, там также 1,5 здания и все)
Караваны
HN Ascended.
Там выше кто-то их рекомендовал.
Так понимаю моя задача в начале двумя челиками тогда просто бегать драться - получать пизды - хилиться - драться и так пока не прокачаемся?
Типа я хуй знает, как тянуть толпу какую-то при таких условиях если везде толпы по 5000 человек и все такое.
Строится вообще боюсь, лол.
Да, в первое время тебе нужно таскать руду, чтоб качать силу и получать аккуратно пиздюли, чтоб качать живучесть. Ловкость проще всего прокачать в драках используя котаны или собственные кулаки.
Строиться можно хоть с самого начала, но желательно иметь хотя бы тысяч 40, чтоб хватало на материалы и пару отрядов наемников.
Просто найди себе занятие, по ходу дела персонажи заматереют, ну или сдохнут. Да, с начала лучше не стройся, а то пизды дадут. Потом тоже могут дать, если построишься в опасной местности. Меня так раз в две недели двадцать ублюдков со статами 50-60 навещают, чтобы завербовать себе в рабство.
Короче просто идти в двоем и копать руду? Если накопал - нести в город (+сила, + деньги), если получили пизды - + опыт?
Т.е. мелко построиться нельзя? Вот скажем мясо я выбил, а че делать - не ясно, подозреваю нужна печь какая-то на базе, лол.
У меня пока 6к и 2 персонажа более-менее одетые (у каждого 50-60% сопротивления, если я верно понял).
>>29688012
Ну пока я просто бегаю как долбоеб, пытаюсь где-то напасть или подкрысить. Бежать вдаль - страшно. Ибо на территории Шеков видел отряды (забыл как звать, но не королевство шеков), они вроде нейтралы а иногда нападали.
Мясо на обычном костре жарится. Его ты и так можешь делать в меню строительства. Можешь сперва просто гастролировать по городам в пустыне, вламываться ночью в дома, пиздить всё, что плохо лежит и продавать в следующем городе. Это веселее чем копать руду. С тем же успехом ты можешь в рабстве камень месить и пиздится с тюремщиками на кулаках.
На самом деле, самый удачный старт - рабом в Возрождении. Пока ты раб - от голода не умрешь, от пиздюлей не умрешь, зато все время бегаешь, таскаешь тяжести и попутно нарываешься на пиздюли стражников, а по ночам качаешь скрытность и взлом, чтобы было. Через недельку-другую ты готов выживать в негостеприимном мире Кенши, осталось только сбежать, что тоже делается довольно легко, даже не обязательно идти напролом. Пару дней отлеживаешься в хижине феминидзей и вперед, на поиски приключений. А так - в пустыне ведь и убить могут. И съесть.
Репутация не изменилась с ними. Это нормально?
Настоящим воинам в битве не нужная помощь всяких гладкокожих
Hiver Expansion вроде норм: два десятка жирафов больше не превращают хайв в кладбище, к тому же появился смысл вообще посещать эти хайвы.
Там теперь можно купить жирафа, гашиш, нанять наёмников или просто поспать в баре.
Ещё HN Ascended збс.
Игра с этими модами у меня крашится так же как и ванилла - примерно 1-2 раза за 8 часов.
Что скажешь насчёт Reactive World? Хотелось бы больше событий и больше эндгейма. Пока мне до него далеко, так что есть время подумать.
И есть ли смысл надевать йоба латы? Или может профитнее в легкую броню одеться и с небольшим оружием?
1. Качество оружия смотри
2. Чем меньше у чела хп, тем тяжелее доспехи им нужны, скелетам вообще они не нужны.
Я его поставил, но ещё нихуя из него не видел, я только прокачал статы до 60 и приоделся.
Только видел пиздятся каннибалы. Я ещё накатил cannibals expansion, который делает их более опасными.
1. Т.е. похуй сабля или катана, главное чтоб урон был ок?
2. Т.е. человеку - тяжелые латы, а шеку - легкие доспехи? Как ниндзя нахуй?
Поначалу в латы одеваться не стоит, они мешать только будут. Легкий/средний доспех норм.
С оружием - все зависит от веса. Нужно силы в два раза больше, чем весит оружие, чтобы им нормально махать. То есть если ты с силой 1 возьмешь тяжеленный топор, ты не сможешь ни ударить, ни заблокировать. Пока ты маленький и слабый, заглядываться на то, что там носят паладины, смысла нет.
Ну у меня уже у обоих юнитов по 20-25+ силы. По идее могу уже любые сабли катаны цеплять без проблем. Просто есть катана 0 кг маленькая вообще (вакидзаси), а есть длинная.
А, ну тогда можешь чего потяжелее взять. Заодно и сила будет качаться. Но из сабель нормально только пустынная, как по мне. У нее штрафов нет.
Пока вот скрытно докачал Атаку обоим до 15.
Мечи солью, оставлю наверное катаны эти всратые пока не найдется что-то покруче.
>Поначалу в латы одеваться не стоит, они мешать только будут
По-моему лучше наоборот в начале надевать самые уёбищные и неудобные латы и в них качаться.
Я в крабовых доспехах очень быстро прокачал всем додж, атаку и мили деф с 0 до 60-65. Главное чтобы перевес был нулевой.
У всех свой стиль.
По крайней мере додж рекомендую качать именно в латах.
В кожанке я заебался его качать до 40.
Просто тут уже выше высказались, что васянка и оригинального духа игры нет, что бы это ни значило, а по мне так минус ванили в том, что жизнь целой фракции зависит от небольшого числа персонажей.
Сомневаюсь, что это есть в моде, но было бы забавно изменить фракцию изнутри, провернув многоходовочку по смене лидера. Например без Каменного Голема шеки должны стать агрессивнее, ведь их не будут сдерживать. Представь шеков, которые нападают на всё как каннибалы, а если кому-то от них удаётся отбиться пару раз, посылают эпический рейд уровня Гнева Господня - не за какие-то обиды, а потому что рубилово намечается эпическое. Поднимаются новые герои, со смертью которых фракция потихоньку ослабевает и разбивается на банды, но пока они живы, шереки ебут и сушат всё живое и становятся чумой покруче каннибалов и туманников вместе взятых.
А истребление части знати могло бы привести к снижению уровня пиздеца в Союзных Городах, которые лично мне нравятся больше всех остальных фракций, но дворян я вырежу в любом случае, даже если буду проходить за Города, а это развалит фракцию.
Или смена политики партии после гибели Лорда Феникса с парой кандидатов и курсом на либерализацию в одном случае и на крестовые походы в другом. В первом случае получение пропуска для ксеносов (Итем аля "святое пламя", позволяющий избегать патрулей) и с определённого уровня отношений разрешение протезов. Во втором - см. "шеки", только с молитвами и кострами.
Было бы охуенно.
Это как? У него он в кармане, надо вырубить сначала
Пока спит, он же человек, в игре только скелеты не спят.
а понятно, я просто спящих не чекал думал там тоже вырубать будет
>Для стрелков нашёл охуенную комбинацию из самурайских полицейских дубинок с +8 дефа (Забыл название) и арбалетов
Тут есть нюанс - дубинки должны обязательно быть со штрафом по силе - при силе 10 можно дать дубинку с весом 10, так что когда стрелок будет отбиваться в мили, махать он будет очень медленно, но если ударит, то прокачает силу сразу довольно заметно. Но что гораздо важнее - при блоке тоже качается сила. Когда эта халява хакончится (Сила перевалит за 40), можно будет уже не париться - стрелку этой силы хватит с запасом и дальше можно прокачивать уже медленно - без штрафов.
Самая тяжёлая одноручная дубинка весит как раз около 20кг.
А без штрафа это просто мили оружие без кровотечения и с приятным бонусом к защите - силу качать будет, но гораздо медленнее.
Сколько надо силы чтобы таскать 50 кг меч? У меня 108 это достаточно?
Должно быть достаточно, если верить формуле с х2. Я не то чтобы знаток механики, просто наблюдения.
>>29688904
Нужно носить булаву в штанах.
>опрос - в ванильной игре одна большая фракция может завоевать обе другие?
Нет. Кенши вообще весьма статичная игра сама по себе.
Фишка в том, что от ранений сила снижается.
Вот потому и нужны моды вроде Reactive World - если автор их не забросит, количество вариантов и сценариев будет ещё увеличиваться.
>И есть ли смысл надевать йоба латы? Или может профитнее в легкую броню одеться и с небольшим оружием?
Латы нужны для боя толпа на толпу и ура атаки на турели, где летит овердемедж и нет возможности как-то разбежаться от АОЕ.
В бою один на толпу или небольшими группами вполне можно обойтись минимальной защитой - тащат блоки и уклонение, удары будешь ловить сравнительно редко, но чем ближе твои статы к статам врагов, тем чаще. У них будет очень много попыток. Пропущенный удар ещё больше режет тебе статы и ты пропускаешь ещё больше ударов.
Чем выше качество, тем меньше штрафов и больше защиты, при чём растёт она быстро. Самый критичный в начале игры штраф к атлетике заметно уменьшается и может вообще пропасть.
>>29688524
>2. Чем меньше у чела хп, тем тяжелее доспехи им нужны, скелетам вообще они не нужны.
По-моему чем больше слотов, тем полезнее доспехи. Людей и шеков можно с ног до головы упаковать в железо, а скелетам, по-моему, нужно всего лишь снизить до минимума входящий дробящий урон, а режущий не трогать. "Первая помощь" у людей это не лечение, а перевязка, после которой раны медленно регенят сами, а у скелетов ремонт это прямое восстановление ХП, которым можно быстро и полностью убрать полученный режущий урон. Если хоть один в отряде сможет встать, он быстро починит других и они из перезагрузки сразу же встанут, как только ХП восстановится. Дробящий урон так просто не чинится.
То есть скелету может быть выгодно упасть, починиться и подняться здоровым, а поднявшийся после нокаута человек упадёт снова, если ему прилетит по той же части тела хоть какой-то урон.
А так - защита брони рулит.
Начал нормальный забег через "Рабство", сбежал, 6 человек в пати, пару дней гонял животных к бандитам или охранникам и убегал, продавал всё в путевой станции. Начал отстраиваться, прибежали из святой нации и начали агриться на то, что у меня тут из других рас есть ребята. Всех побили, потопал в путевую станцию, там на меня наагрились почему-то с турелек и как только кто-либо вставал, то их добивали(Хотя вроде заходил к ним и продавал всё, отношения тоже в +5 были). Убежать смог только 1 персонаж, когда встал, то сразу же врубил режим скрытности и ушел в сторону Ровной лагуну. Там гонял животных и накопил на хату, поставил сундуки, хотел начать тырить всё. Но ко мне зашел в хату торговец из каравана, пока он тупил я запер дверь, которую он сразу же принялся ломать, я ему открыл, и на торговце было "Нарушает закон",как только он вышел все охранники побежали избивать партию торгашей, с которой в суматохе я лутал одежду и закидывал в сундуки. 17к вышло с награбленного.Пока что всё....
Зачотная игра.
Хоть бы скрин приложил. Как по мне, оттуда слишком далеко бегать, а в остальном да, шикарное место.
Мне нравится Шем - центр карты и ничейная территория. Он как будто создан для того, чтобы игроки строили там основную базу своей фракции.
Туда караваны ходить будут?
Накачает силу и отпустит.
Учитывая, что UC владеют почти половиной острова, у тебя очень расплывчатый вопрос. Селись где хочешь, только на последнюю часть карты не лезь.
Рядом с Барком в пустыне, докучать будут только торговцы рабами и редкие скиммеры, патрулей там практически нет.
Решил проверить, сделал поселение где то на северо-востоке. Полно ресурсов, все растёт, мясо, можно на левиафанов охотится. Но это абсолютная глушь, никого вообще, ни караванов, ни набегов.
Что бы поставить стенд для изучения технологий и в спокойной обстановке изучить все имеет.
Понял, спасибо.
Сейчас из Хаба (из городов Шеков рядом) планирую идти ИЗУЧАТЬ местность своими нубами. Куда лучше точно не идти?
>Куда лучше точно не идти?
Куда угодно, мир-опасное место, тебе дадут пизды прямо на выходе из города.
С каким то шансом.
Может станет, а может и не станет.
Понял. Просто могу за 7500 купить чувака с атакой 25+, но он без сознания и ждать долго. Вот думаю нужен ли мне он.
Может у ветряков есть верхний предел? Поселился в Шеме, штиля не было ни разу. Ветряки как работали на 50% эффективности, так и работают.
Работают иногда на пару процентов. Есть локи с постоянным ветром, а есть где он меняется.
Ну у тебя минус город.
У меня также было, причём пиздилка перекинулась на все поселения болота.
В святой нации брат
Шекские девушки самые порядочные. У них все по порядку - сначала в печень, потом в челюсть.
У хуйверов. Самки сидят дома, детей рожают, борщи готовят, с кем попало не спят.
Ходят. Они и в туманы ходят, и в Святые Земли - каждый раз честно пытаются к тебе добраться, чтобы ты мог обменять тонну медной руды на товары, не вылезая из сычевальни, только у них не всегда получается.
Так правоверный окранит может поселиться в Святых Землях, а когда паладины в раздербанят караван из улья, идущий с ним торговать, просто забрать товары бесплатно, ибо нехуй богопротивным созданиям платить.
Или изгой может поселиться в туманах и вместо "ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ХОЧЕШЬ ТОРГОВАТЬ С НАМИ, БЕЗУЛЬЯ?!" слушать, - "АААААА!!! ПОМОГИТЕ!!! ОН ЖРЁТ МОЮ НОГУ!!!" каждый вечер вместо музыки.
Скриптовые караваны могут прямо на базе спавниться.
Да это все хуйня. Ты вот мне скажи, почему на скамье места для трех человек, а сидеть может только один?
Незнаю как ты в крабовых качался. У меня персонаж даже не пытается в уворот.
Да. Но лучше не стоит, это же абуз
Почему же? Это как выиграть в лотерею.
Да не, эти караваны постоянно будут разбивать, и у тебя этого лута будет до жопы. Все равно что возле стражников постоянно тусоваться, и снимать с трупов бомжей палки
>>29706814
Что сказать то хотел долбаеб?
Построй арену отдельно, или прожми у всех пассивно.
Без оружия же! С оружием персонаж пытается в блок, а на кулаках блока нет, потому он всегда пробует увернуться. Прокачка летит.
Арена это специальная постройка или импровизированный загон с забором и воротами?
У меня арена - отдельное здание с клетками и кроватями для тренирующихся, плюс 2 отдельных здания, в которых гориллы-боссы сидят. Гориллы, кстати, неплохо конечности отрывают.
Скрафтил себе шлем и верх от крабового, а низ и сапоги от самурайского. С одной стороны, это охуенно - иммунитет к кислотному дождю и орбитальным ударам, огромная защита, отличное покрытие - 100% башка, 100%+100% тело, 100%+100%+50% живот, 90%+100% руки, и 100%+40% ноги. Штраф на бег уже сейчас всего 8%, будет ниже. Штраф на уворот и прочие убийства с арбалетами - мелочи. Живучести - жопой жуй, даже без кольчуги.
Что меня напрягает - 50% штраф на ловкость.
Ну и крабовый шлем охуенен, да. Ничего лучше пока не видел, но более-менее нормально смотрится он только с крабьим же доспехом, а на нём штраф.
Самурайский тоже охуенен - не режет ловкость, так что урон с падающего солнца будет выше, но там покрытие не то и по-моему защиты меньше.
Какие ещё есть альтернативы, сравнимые по живучести или выше?
Алсо, по поводу кольчуги - обычная против воронёной. Покрытие одинаковое, штрафы, кроме скрытности, одинаковые, у воронёной защита выше, но эффективность сопротивления разрезу 60%, у обычной эффективность - 70%, но статы пониже. Насколько заметная разница? Какую брать?
Разбирал старое поселение перед отправкой пацанов в лефиантовский берег и забыл вытащить материалы из исследовательского стола, а там пара АИ коров была, инженерская хуетень и десяток древних книг. Вспомнил об этом лишь через три часа и перезагружаться уже не хочется. Хорошо хоть ума хватило все мейты забрать.
Про трупов бомжей с палками ты прямо на ностальгию пробил. В первый раз начал скелетом в хабе, по дороге нарвался на стаю бандитов, но недалеко был трактир. Я забежал в него и началась драка, охранники само собой победили, но в ходе дела мне сломали ноги, и вообще здорово повредили, очень скоро я бы упал в обморок, а ремки у меня в самом начале не было и я ползал как червь, чтобы собрать палки и тряпки бандитов и продать их бармену, еле успел купить у него ремку.
>>29706963
Я так и делал. Подводные в том что негде передохнуть и продать/купить хлам.
Я мейто проебал, когда на город напали рабовладельцы и повязали чувака с мейто. Я забыл об этом и просто сжёг рабовладельца с мейто в крематории.
Я тут новую игру начал, и мне чот пиздец с оружием не везет. Поначалу поснимал с пыльных бандитов тесаки, раздал отряду. Нарвались на ебаных каратистов, нас отпинали, потом каратисты обшарили павших, забрали тесаки - только тесаки! катаны не трогали - и ушли. Хуй с ним, превозмогаю дальше, набрал денег, купил одному в отряде саблю катунскую. Возле Хэна сцепились с фермерами. С той разновидностью, что в латах и оружием машут дай Окран каждому. Думал победить, но увы. Мы валяемся, подбегают самураи. Один из фермеров обшаривает моего пацана, забирает, пидорас, саблю и бежит на самураев. Ему дают пизды и несут в участок. Я бегу в участок, но сабли у него уже нет! И в шкафах тоже нет. Обидно, бля. Больше не буду дорогое оружие покупать, опять спиздят.
Да просто перенос сейва сделай, и иди выбивай новую.
>Я бегу в участок, но сабли у него уже нет! И в шкафах тоже нет.
Поговори с полицейским в участке, он тебе её как изъятое имущество за четверть стоимости продаст.
Еще и продаст?! Охуеть барыги.
На уровне НЛС/Мизери 1.0 для сталкера, если кто знаком.
После 2-3 недель игровых ресурсы начинают уходить в сильный профицит и игра перестает ставить перед тобой трудности. Геймплей с выживанием и кручением кабанчиком заканчивается, просто сидишь жиреешь, играть становится все скучнее и скучнее.
Это песочница в которой ты должен развлекать себя сам.
Начни воровать знатных особ, сделай тюрму для всех у кого есть Дипстатус, получай пизды от ассасинов фракций.
Так у меня не с этим проблема, а со слишком легкими деньгами в игре. Песочницы то я люблю.
Пробовал играть полностью без воровства - все равно никаких проблем нет.
Ставлю рейды х3 и набеги х3 - никто не набигает, хотя форпост между тремя городами стоит (в пустыне).
Налоги стабильные и не растут со временем, за вступление во фракции просят копейки, наем охраны, которая чистит за тебя все живое - копейки, наем рекрутов - копейки.
В руинах, имея нихера, добывается топовое снаряжение хоть со старта. А если лень добывать - окукливаешься в крепости на недельку и обмазываешь своих фермеров мастерскими доспехами.
На полный ребаланс игры не надеюсь, но хотя бы какие-то васянские моды с правкой циферок в сторону киркора наверняка должны иметься.
Кат-лона победил уже?
>никто не набигает, хотя форпост между тремя городами стоит (в пустыне)
А ты поссорься с ними - они тогда к тебе аж целого генерала пошлют во главе армии самураев.
Заебали.
Какое есть самое аутичное место для строительства своего поселения в игре? В том плане, чтобы был минимум набегов/патрулей. Играю в первый раз по сути, хочется просто аутично отстроить себе небольшую ламповую деревеньку для хиккования. Смотрю, ньюфагам обычно советуют какие-то места в бордер зоун или в окране, но законы паладинов я вертел, а в бордере постоянно кто-то приходит ко мне на базу. Буквально построил самый первый домик и МОМЕНТАЛЬНО игра заспавнила мне рейд шеков за щеку. Заебало.
Где строить базу, чтобы было тихо и спокойно? Ну и желательно, чтобы большинство нужных ресов было под рукой, но это уже мелочи. Отдалённость от других крупных городов вообще не волнует.
Гордость Окрана, Великая Пустыня - минимум рейдов, максимум охраны. Можно построить свою хуйню прямо в зоне видимости одного из городов и кайтить туда свои рейды, чтобы их резали паладины/самураи/мимокараванщики, к тому же можно в cлучае опасности быстро сгонять в бар и нанять наёмников.
Паладинам кстати похуй на тебя, главное чтобы на базе был один человеческий мужик с книжкой "святое пламя", который будет выходить за стены и разговаривать с попами.
бамп вопросу нахуй
Взял в найм на 4 дня бойцов, пошел бить Короля или как его... не далеко от хаба в башне, почти самый легкий способ заработать 35к в начале.
>Какое есть самое аутичное место для строительства своего поселения в игре?
Я бы попробовал на островах. Туда далеко плыть, но со временем твои бойцы прокачаются и будут плавать со скоростью ~7 - жить можно. Большие фракции туда не ходят, кто из малых может заявиться - пёс его знает, сам там не жил, только приметил это место для себя, пока выбирал где строиться.
Большой торговый город относительно рядом, в пустыне твоих курьеров с гарру и ресурсами никто не догонит.
На самих островах достаточно железа, есть камень и по-моему нормальная земля, а вот что там с медью и ветром - не помню. Из врагов встречаются крабы, не сильно злобные и медленные - легко кайтить.
Самый большой минус - там бывают кислотные дожди, нужно думать о защите.
Попробуй берег левиафанов. Ресы есть, если строится на самом севере локации, то и набегов не будет (вообще там набегают только дохлые каннибалы)
Так же как и курить гашиш.
И как?
хуем об косяк)))
Как по мне тяжёлые это излишество, если только ты не дрыном на силу махаешь. Меня и в средней с кольчугой даже пауки толком не пробивают. Разницы в кольчуге ты вряд ли заметишь.
Ну они типа принимаются за рабов белого паломника.
Они меня постоянно считали дезертиром, пот ому что из-за травмы ноги я не успевал за хозяином. За это меня пиздили, отбирали доспехи (оружие я прятал) и кидали в клетку, так что никакого роста у меня там не было. Но качаться у них мне понравилось.
Я бы согласился, если бы не самурайский доспех, который не режет ловкость.
В крабьем я пробовал воевать - пропускаю больше ударов, чем в самурайском. Защита и покрытие лучше, но из-за потери 50% ловкости это не очень заметно, а вот скорость блока и атаки - да. Во всяком случае по ощущениям.
У самурайского свои минусы - паук однажды слабому бойцу в отряде (35 крепости) выбил руку то ли одним, то ли двумя ударами через секунду после начала боя. Что, сука, неприятно - правую. 85% покрытие доспехом, 90% - рубахой. Хуяк и рука висит. Мастерский доспех, ага.
На фоне самурайского, куртка с латами (четыре раза по 100% покрытие) и кольчуга (Четыре раза по 100% покрытие) всё равно порежут ловкость. Решается протезами на ловкость, но я пока без них обхожусь.
Интересно, складывается ли штраф ловкости от кольчуги и от доспеха? Штраф скорости от штанов и ботинок самурая точно не складывается.
Надо будет попробовать и сравнить.
Самурайский может и не режет ловкость напрямую, но режет любой дамаг и скорость боя, что делает его менее полезным даже для оружия на силу, при этом у него пососное покрытие. Штрафы на ловкость вроде складываются.
>Штрафы на ловкость вроде складываются.
Уже проверил - складываются. Любой дамаг -15% и скорость боя - всё же не -50% ловкости. Можно, конечно, обвешаться крабьим доспехом и взять в руки топор, но тогда ловкость падает сразу на 65%(Ещё ведь кольчуга), а после пары ранений уходит в ноль и даже так полного покрытия рук доспех тоже не даёт - 90% против 85% у самурайского.
В средней с кольчугой уже то ли -25%, то ли -35% ловкости, что тоже неприятно.
Ни одного, если ты сам не отрубишь им конечности и не поставишь протезы.
Нет, вроде нет, я не встречал. Но ты можешь исправить это недоразумение
Тогда можно было бы уже в первые часы адово обогатиться снимая протезы с трупов.
Ну не скелетронские же неписям раздавать, а муравьиные.
Да и вообще, в первые часы на протезах ты и так можешь адово обогатиться просто сбегав в BDC.
Это если знаешь где это и что там их легко взять. Но вообще да, можно было бы генерить неписей с протезами.
Не обязательно с протезами, можно и просто без левой руки, как в хардкорном старте - навыки у рекрута есть, но придётся потратиться на руку.
Можно с протезами роя, можно и с более крутыми протезами, но и с более крутыми навыками и с более сложными условиями получения. Например в какой-нибудь хорошо охраняемой тюрьме с соответствующей наградой за голову, которую придётся сперва оплатить или ссориться с фракцией.
Или просто за большую сумму.
Или с хитрыми условиями присоединения.
Или, например, в качестве случайной встречи - представь себе, что находишь человека, которому враги оттяпали все конечности, перевязали раны и бросили в пустыне абсолютно беспомощным. Игрок может так поступить, так почему бы и нет?
Или даже врагам, но только именным и сильным, чтобы если уж снимать с них конечности, то только поссорившись с фракцией, к которой они принадлежат. Какого-нибудь убийцу со стстами под 80 и командой отморозков, которого пошлют по твою душу, если ты поссоришься с гильдией торговцев. Поставить его на пару беговых ног, чтобы в случае поражения он быстро сваливал, например.
Лес, в котором нет нихуя, кроме огромных толп гринлэндеров-нудистов с тесаками, которые просто бегают туда-сюда и орут.
Написано что они бандиты, но им на всех похуй, они кажется даже приняли Бипа в свою стаю. Они должны быть такими или у меня что-то сломалось?
Ну, иногда они подходят к твоим бойцам и пытаются по-своему с ними разговаривать. Иногда нападают, иногда нет.
У твоего Бипа обе ноги свои, ты колдун что ли?
Выдал ему сразу самурайские доспехи, я вообще стараюсь беречь конечности, типа ролеплей и всё такое.
Я за эту партию только одну руку потерял за два месяца, не смотря на ебанутый забег через Вэйн с гнёздами на х4.
Наверное, ещё потому, что потерю конечностей поставил на редкую.
А есть идиоты, которые так не делают?
А по дефолту там какое значение? Не менял, так что может я и есть такой идиот.
Я сначала поставил частую потерю конечностей по незнанию, но потом убрал.
По дефолту редкое стоит. Я думал с частой потерей конечностей киркорнее будет, но получилось наоборот.
Будет ему счастье, и вообще всем будет. Но потом.
Они чё реально взрослеют?
Похоже на геймплей раста на релизе
Налоговая тихо мирно уйдёт, предупредив, что скоро придёт рейд выселять тебя с территории Империи, ибо нехуй.
Что будет у Шеков и Святош - хуй знает, не проверял.
Скорее всего, то же самое.
На языке господ Скелетов это значит дать смертным немного пожить перед тем, как их разрубит падающим солнцем пополам.
А собственно где это и как взять? Я думал, я все там облазил. Если воровать - то это явно не для первых часов, когда твой перс беспомощен, как младенец.
>Если воровать - то это явно не для первых часов, когда твой перс беспомощен, как младенец.
Почему? Приходишь в город, лутаешь там всё что лежит на полках и столах, достаточно чтобы тебя просто не видели. (Шанс поднять тревогу есть только если лутаешь из сундуков) Воровство постепенно прокачивается, шанс успешной кражи растёт.
Алсо, когда пытаешься вытащить что-то у притворяющегося мёртвым врага, кража тоже качается. Так ты довольно быстро сможешь лутать сундуки и сейфы прямо за спиной у владельца, оставаясь по всем остальным параметрам абсолютно беспомощным.
Алсо, у скелетов в их ремонтных мастерских в городах куча ценного лута, который ещё и могут покупать другие в этом же городе.
С помощником и минимальной сноровкой можно обчистить даже небо, даже аллаха - один отвлекает, второй выносит всё, что не приколочено. При случае напарник выкупит тебя из тюрьмы (Или сдаст сам, а потом выкупит, чтобы платить пришлось меньше).
Потому лично я и не ворую - слишком просто. Было бы неплохо, если бы тебя могли отпиздить просто за стелс в неположенном месте.
У продавца ручек с ножками на втором этаже куча сундуков с протезами высокого качества.
А если нужно оружие, то рядом есть скрапхаус, где так же есть пара сундуков, которые никто не охраняет.
Высокие навыки не нужны, только немного взлома и немного воровства. Часика в рабах как раз хватит на прокачку.
Вчера скролил. Дальше стриптиза в клетках пока не ушли. Держу в курсе!
Понел, жду дальше
Уже не первый раз мне выносят ворота, а они не начинают стрелять, пока бандиты не начнут бить моих людей.
Опцию в настройках включил - помогает не всегда. Алсо, если кто-то забирается к ним на башню, они будут выцеливать этого пидораса и перестанут стрелять по другим.
Клювастых отстреливают и на этом их полезность без прямого управления заканчивается.
В опциях ИИ отметь "сначала стрельба, потом разговоры", они будут стрелять по всем подозрительным типам без предупреждения.
Отметил - не стреляют, даже если враги уже выносят ворота. Иногда, вроде бы, стреляют, но хуй его знает. По клювастым точно стреляли - находил их трупы около закрытых ворот. Но может это потому что клювастые задевают ударом инженеров за воротами. Радиус у турелей огромный, когда вручную приказываю стрелять по подходящему рейду, достреливают запросто, но убивают цель и прекращают.
Гарпуны на башне, если что. Попробую переставить на стены, посмотрим как будет.
Переставил на стену и турели ВНЕЗАПНО стали нормально работать - первым делом размазали стадо голодных бандитов - заморгали оповещением, переключился на них - стреляют.
Видимо проблема в башне и в том, что турели бьют по ближайшей цели, а если смотреть с башни, ближайшим оказывается какой-нибудь хуй под стенкой, в которого они не могут стрелять, а не те, кто ломает ворота.
Как вариант - арбалет. Поначалу, пока сила качалась перегрузом, просто лутал с фермеров и бандитов болты и в них же расстреливал. Помогало.
Я вот запутался в возможном арморе, хз чем обмазываться, помимо стандартных рецептов есть ещё десятки разных рецептов у торговцев, хз какой армор вообще использовать, посоветуйте какие-нибудь "сеты", пжлст.
Можешь скрафтить силовую броню времен второй империи и руками вырывать головы каннибалов
Носи то, к чему душа лежит.
В башне на отшибе что-то типа клуба местных АУЕшников, пригласили к себе, но бабла мало.
Пришлось въёбывать на руднике, мародёрить трупы бомжей и таскать медь скупщику.
В центровом гадюшнике доебалась гопота, но за меня встряли местные и отпиздили их.
С гопоты снял нормальный шмот, медь сдал, вступил в АУЕ, купил торбу и украл ботинки.
Походу затусил с братвой в качалке и бомбанул склад на раёне, а ещё забил собаку на мясо.
У этого парня с собой дохуя жратвы! Местная братва скоро о ней позаботится есть жи.
Я крафтил крабовые сеты для милишников, а для работяг черные латные куртки + латные юбки + сапоги скитальца + противогаз тип-III (в пустыне жил). А так сеты подбираются по местности, от опаления там, бурь, кислоты и прочего.
Потеря потерь.
Можно да
На продажу. Но должны быть моды по идее.
Оскорбление чувств верующих
Шутканул как боженька!
---> >>29733026 добавляет новую броньку и одежду, но игра изначально сделана в японском постапоке а не пиндосовском, в чем твоя проблема?
А то. Халявный кач к тебе сам будет приходить время от времени, плюс шкуры.
Моя проблема в том, что мне в этой игре нравится всё, кроме японского визуального стиля. Самураи, катаны - вот это всё. По сути заменить катаны ржавой арматурой, а самурайские доспехи самодельной броней из говна и палок - и я был бы спокоен.
Но ради геймплея терплю.
Меня где то на 60-том дне разбойники захватили в рабство, и через игровую неделю я вырезал с армией наемников их штаб. Спиздил Валамона, и дома оторвал ему руку и ногу хотел все конечности, но без шелушильни это оч тяжело, особенно с его крепостью, а потом сдал его полиции. И вот спустя 40 дней моих скитаний по миру, я вижу как он ползет по пустыне недалеко от города. Мне казалось игра его просто удалит, но нет, респект ей, даже рейнджеров вспомнил
>хотел все конечности, но без шелушильни это оч тяжело, особенно с его крепостью
По идее, достаточно частично его лечить, чтобы голова, живот и грудь не ушли в летальный минус, а конечности оставлять раненными, благо они лечатся в последнюю очередь.
А потом, когда у него будет по -100 в конечностях, брать ржавый вакидзаси и рубить, чтобы подольше не вырубался. Или кинуть живоглотам и вовремя спасти, они как раз снизу вверх начинают - сперва ноги отожрут, потом за руки примутся.
Правда сержант самураев с 50+ крепости умирает от кровопотери после двух отгрызенных туманниками ног - очень уж они долго возятся, но никто и не говорил, что это нужно делать в один заход. Клювастые, по идее, жрут быстрее.
Алсо, при прокачанной скрытности и убийствах можно фармить огромное число голов принцев - вешаешь приманку на шест, принц приходит пожрать и ты спокойно оглушаешь его ударом по затылку и лутаешь голову. Очень скоро приходит новый принц.
Так можно хоть каждую ночь выбираться, приманку можно брать точно так же - оглушением. Скрытность в туманах прокачивается с бешеной скоростью, да и статы у них не такие большие - их гораздо проще глушить, чем тех же самураев.
Не поленился и донес его до аппарата, но шелушильная начала с груди, хз, до этого ею не пользовался. В итоге пока он в ней сидел, я попробовал его оглушить, и в этот момент отряд с агрился порвал его. Хотел под конец оставить его без рук и ног под кислотным дождем, но ладно, не судьба.
>По идее, достаточно частично его лечить, чтобы голова, живот и грудь не ушли в летальный минус, а конечности оставлять раненными, благо они лечатся в последнюю очередь.
Ну по сути я так и пробовал да, просто персонаж вечно норовился бить не по конечностям, а по голове/животу, еще у него и крепость 102, кровотечение практически нельзя было вызвать
>Скрытность в туманах прокачивается с бешеной скоростью
Помню был баг, когда запускаешь игру будучи в клетке и под скрытностью, а вокруг тебя бродит толпа врагов, скрытность до 100 можно было вкачать минут за 30
Nekos Economic Overhaul мод стоит, если что.
>Помню был баг, когда запускаешь игру будучи в клетке и под скрытностью, а вокруг тебя бродит толпа врагов, скрытность до 100 можно было вкачать минут за 30
Тут и багов не надо - когда пытался со слабым отрядом поселиться в туманах, ставил всем бойцам скрытность по дефолту на базе, чтобы они привлекали меньше туманников, пока работают.
Туманники всё равно нападали, но гораздо реже. Через пару игровых дней даже рабочие бегали как ниндзя и гуляли в Монгрел как к себе домой, не агря по пути туманников.
Попробуй убить быка, у него должно быть целых два рога. Быки Святой Нации не подходят - окраниты зачем-то сами отшибают им рога. Может им тоже надо для исследований. Если не получится, найди рогатого шека и выбей ему голову - вдруг повезёт.
В магазинах и с быков. А в будущем попытайся хотя бы читать описание того васянского дерьма, которое накатываешь, в 99% случаев автор укажет, что именно нужно делать, чтобы его говномод работал.
Зачем своего, если можно чужого?
>>29759654
А зачем её оборонять? На станции не бывает больших нападений, насколько я знаю, а мимопроходятлов там охрана перебьёт и без твоей помощи.
У стрелков с башни есть один большой минус - если враг пытается забраться на саму башню, все гарпуны будут выцеливать его, а не стрелять по тем, по кому могут. Турели надо ставить с учётом этого обстоятельства.
Чего сырое мясо не трогают? Что за бред, почему они не воруют шмот чтобы сбыть и купить жрат?
Обработка железа ручная или автоматическая?
Приоритет выстави.
Не знаю, нахуй не нужен.
Прогулялся до соседней мухосрани. Что-то украл, кого-то убил, отхватил пиздюлей.
Затарился картами, куда идти - хуегознает.
Это какая-то всратая попытка вести личный бложик? Ты хоть спрашивай чего-нибудь или делай что-то интересное.
Там везде всё живое ходит кодлами по два десятка рыл?
В одного реально нагибать или нужно банду собирать?
В руинах есть что интересное - ну там мож записки какие?
И по напарникам: Есть мод чтобы каждого опущенца с нуля качать не приходилось?
>Там везде всё живое ходит кодлами по два десятка рыл?
Не везде. Иногда встречаются небольшие группы и одиночки, но они обычно сильные. Драться с большими фракциями с самого начала не стоит - банально не разгребёшь последствия, если будешь строить базу, а каких-нибудь голодных бандитов и мятежных фермеров можно бить. Убить они тебя скорее всего не убьют, даже если проиграешь. И забирают обычно только еду.
Можешь присоединиться к чьему-нибудь бою и подраться с одним-двумя в сторонке, пока основную массу убивают другие.
И не бойся экспериментировать - если ты выжил, значит уже победил. Ты становишься сильнее с каждым поражением и однажды всем отомстишь.
>В одного реально нагибать или нужно банду собирать?
Реально, но если попадёшь в настоящую жопу, вытащить тебя будет некому. Вырубишься рядом с живоглотом и привет. Или упадёшь ниже нокаут лимита и умрёшь от потери крови, не приходя в сознание. Так тоже бывает. Нужно быть осторожнее, особенно в начале, когда ты ещё слаб.
>В руинах есть что интересное - ну там мож записки какие
Местами. Обычно там куча дорогого технолута и ценных материалов для исследований. А вот к техохотникам можешь сходить. У них даже библиотека есть и там можно почитать интересного про мир, в котором ты оказался. У Святой Нации тоже есть книги, но обычно ничего кроме своей религиозной пропаганды они там не пишут. Окранитские книги незаменимы, если приспичило посрать в чистом поле, или если тебя остановил отряд паладинов.
Если хочешь чуть больше информации о локациях, бери с собой скелета.
>И по напарникам: Есть мод чтобы каждого опущенца с нуля качать не приходилось?
Recruit Prisoners, но этом, имхо, не совсем честно. Потеря бойца должна быть потерей, иначе их ценность сильно падает. Отдельные прокачанные специалисты встречаются и среди уникальных рекрутов. Если пробежаться где надо с самого начала, можешь получить отряд с 10-25 статами, но гуглить их не советую - потеряешь часть интереса от игры. В Кенши веселее всего бывает огребать и ошибаться, ошибаться и огребать. Если удаётся выбраться из дерьма, в которое по незнанию залез, это становится историей. У меня таких уже много, а самый лучший рекрут в отряде за всё время - рандомный скелет со статами, которого я принял за уникального и очень удивился, когда это оказалось не так. С тех пор каждый раз даю одному из скелетов в отряде то имя, которое случайно выпало моему охуенному бро и спутнику.
Тот ебанутый случай, когда я решил дать медику арбалет и в процессе его добычи с бандитов основного бойца трижды вырубили и дважды чуть не сожрали клювастые, до сих пор вспоминается, а ведь это был первый старт!
>Там везде всё живое ходит кодлами по два десятка рыл?
Не везде. Иногда встречаются небольшие группы и одиночки, но они обычно сильные. Драться с большими фракциями с самого начала не стоит - банально не разгребёшь последствия, если будешь строить базу, а каких-нибудь голодных бандитов и мятежных фермеров можно бить. Убить они тебя скорее всего не убьют, даже если проиграешь. И забирают обычно только еду.
Можешь присоединиться к чьему-нибудь бою и подраться с одним-двумя в сторонке, пока основную массу убивают другие.
И не бойся экспериментировать - если ты выжил, значит уже победил. Ты становишься сильнее с каждым поражением и однажды всем отомстишь.
>В одного реально нагибать или нужно банду собирать?
Реально, но если попадёшь в настоящую жопу, вытащить тебя будет некому. Вырубишься рядом с живоглотом и привет. Или упадёшь ниже нокаут лимита и умрёшь от потери крови, не приходя в сознание. Так тоже бывает. Нужно быть осторожнее, особенно в начале, когда ты ещё слаб.
>В руинах есть что интересное - ну там мож записки какие
Местами. Обычно там куча дорогого технолута и ценных материалов для исследований. А вот к техохотникам можешь сходить. У них даже библиотека есть и там можно почитать интересного про мир, в котором ты оказался. У Святой Нации тоже есть книги, но обычно ничего кроме своей религиозной пропаганды они там не пишут. Окранитские книги незаменимы, если приспичило посрать в чистом поле, или если тебя остановил отряд паладинов.
Если хочешь чуть больше информации о локациях, бери с собой скелета.
>И по напарникам: Есть мод чтобы каждого опущенца с нуля качать не приходилось?
Recruit Prisoners, но этом, имхо, не совсем честно. Потеря бойца должна быть потерей, иначе их ценность сильно падает. Отдельные прокачанные специалисты встречаются и среди уникальных рекрутов. Если пробежаться где надо с самого начала, можешь получить отряд с 10-25 статами, но гуглить их не советую - потеряешь часть интереса от игры. В Кенши веселее всего бывает огребать и ошибаться, ошибаться и огребать. Если удаётся выбраться из дерьма, в которое по незнанию залез, это становится историей. У меня таких уже много, а самый лучший рекрут в отряде за всё время - рандомный скелет со статами, которого я принял за уникального и очень удивился, когда это оказалось не так. С тех пор каждый раз даю одному из скелетов в отряде то имя, которое случайно выпало моему охуенному бро и спутнику.
Тот ебанутый случай, когда я решил дать медику арбалет и в процессе его добычи с бандитов основного бойца трижды вырубили и дважды чуть не сожрали клювастые, до сих пор вспоминается, а ведь это был первый старт!
>Там везде всё живое ходит кодлами по два десятка рыл?
>В одного реально нагибать или нужно банду собирать?
Я для этого поставил мод, чтобы количество НПС в отрядах варьировалось от 1-15 в зависимости от фракции, святая нация редко в одно рыло бродит, как и "легион" и кожаные бандиты. В одного в принципе реально ногибать, но если будешь жестко контролить, но лучше бродить с каким нибудь минимальным отрядом в 4 рыла.
>И по напарникам: Есть мод чтобы каждого опущенца с нуля качать не приходилось?
Можешь скачать мод чтобы у всех нпс в пустоши навыки случайно распределялись на 25 поинтов, в целом разбавляет геймплей.
Очень странно
Секс чет проиграл
>>29767480
Ключ от игры, бывает выскакивает уведомление у некоторых игр, забей недавно начал чтоль лицухи покупать?
И где можно рис купить, если живу в святой нации (недалеко от края мира)?
Если куплю костепса, он сможет грызть ящеров которые придут за посевами?
И почему фермер начал орать, когда я ящеров к нему привел, он их боится?
>Есть мод чтобы каждого опущенца с нуля качать не приходилось?
Мод Recruit Prisoners. Можешь ловить неписей, сажать в клетку и вербовать в свою банду (если будут выёбываться, нужно поморить немного голодом).
>Речные ящеры питаются только пшеницей или вообще всем что растет на огороде?
Всё жрут.
>И почему фермер начал орать, когда я ящеров к нему привел, он их боится?
Они жрут посевы, а в ближнем бою могут запросто откусить руку.
>И где можно рис купить, если живу в святой нации (недалеко от края мира)?
В любом фермерском магазине?
>Если куплю костепса, он сможет грызть ящеров которые придут за посевами?
Котопёс скорее всего сам пойдёт им на корм, тут нужен зверь покрупнее бык лучше всего
>В любом фермерском магазине?
Это что за магазин такой? Я только строительный и походный знаю.
Но посевы быстро растут, а руку у меня ни разу не откусывали.
А чем быка кормить и какой от него профит, кроме охраны?
>Это что за магазин такой?
https://kenshi.fandom.com/wiki/Farm_Shop
В Священной Нации вроде должны такие быть.
>а руку у меня ни разу не откусывали
Даже если откусят, то тебе всё-равно похуй - новую купишь, а фермеру HN религия запрещает.
>А чем быка кормить
Едой.
>и какой от него профит, кроме охраны?
Можешь надеть на него сумку(у торговцев животными продаются), забить гашишем(ну или что ты там выращиваешь) и отвезти в Великую Пустыню на продажу.
Меня больше бесит ебанутый спавн, когда идешь себе по пустыне, а потом из воздуха респаунятся тысячи клюквастых тварей/павуков роняют твой отряд и съедают, спрашивается ну как тут без сейвлоада
У тебя прогрузка неписей совсем на минимуме? Замечал, что когда с отдалённой камерой бегу мимо гнезда клювастых, они довольно поздно прогружались, но так так же.
Ну два гнезда могу вырезать, но толку если они из варпа в 50 рыл выходят? У меня еще кстати в одном городе по 4 одинаковых нпс отресалось, 4 бармена/торговца и тп теперь там 400 насчитывается 400 душ
>>29774414
Нет, я значения не менял, либо поставил на максимум, я так полагаю она влияет на отображение уже существующих неписей, а новые стараются ресатся за экраном
Делай перенос сейва, а то твоему похоже пришла пизда.
Это уже с модами проблемы у тебя. Сам виноват.
У меня всего 130 модов в стиме, не верю что в них проблема.
Помню еще когда играл в ванильную версию, был баг что в башне ниндзя после перезагрузки неписи так же в три раза размножились, думаю все таки это не я виноват
Стоит селиться рядом с акулой на болотах?
А что там с пауками? Они урожай портят/в дома залазят?
Они, как бы это тебе объяснить... убивают нахуй.
Оглушают или едят живых?
Едят, при чём не так, как клювастые - конечность за конечностью, а быстрее - высасывают внутренности.
Ну смотри. Гуляешь ты такой по болотам. И подходит к тебе такая маленькая красненькая хуйнюшка. И ты такой: ути какой маленький красненький, мимими. А она тебе КАК ЕБАНЕТ СОТОЧКУ ДАМАГА СКВОЗЬ ВСЕ ДОСПЕХИ СУКА РУКИ НЕТ НОГИ НЕТ ЕДЯТ ЖИВЬЕМ ААААА СПАСИТЕ. Вот как-то так это бывает.
Я так в первом прохождении Хобса потерял. Бедолага даже не понял что произошло...
>>29775392
А где можно место побезопасне найти, подальше от фанатиков, но не слишком далеко? Быстро бегают?
Не, бегают медленно. Ну сходи на север, к людоедам. Они не такие страшные.
А урожай портят?
Пауки не портят, но там есть ещё болотные рапторы.
Тоже сильные? Или как речные ящеры?
2 дня только играю, такая игра интересная оказалась.
С бандитами можно подружиться? Просто как челлендж. С голодными, скорее всего, вряд ли, но вот с пыльными сейчас только -3. Одного даже в команду получилось взять.
>Или мне это в натуре кажется?
Так кажется потому, что с количеством гнёзд растёт число патрулей.
>С бандитами можно подружиться?
С некоторыми бандами можно прям союз заключить, они начнут с тобой здороваться при встрече, и иногда ходить за тобой строем действует как бесплатный контракт на 1 день
Да. В открытые посты иногда заходят люди. У меня в Шеме это обычно техохотники и кочевники с кучей козлов.
Как не зайду - половина постов исчезла..
Шта? Ни разу не замечал тут пропавших постов.
Это для вашей же безопасности.
>А где можно место побезопасне найти, подальше от фанатиков, но не слишком далеко?
Можешь поселиться у шеков - к тебе будет приходить рогатое быдло и забирать еду.
В кенши с безопасными местами для поселения вообще туго - на севере каннибалы, в принципе с ними можно воевать, имея ~20 статы и пять-семь бойцов, но только аккуратно и на своих условиях. С поселением будет сложнее, ибо набегают они малыми группами по 50 рыл.
Сложность боя с каннибалами - упавшего тут же поднимают, чтобы потом утащить и сожрать. Паладинов реально отпиздить, падая и поднимаясь, даже если расклад не в твою пользу. Каннибалов - нет.
Можно поселиться в Шеме, но там прямо через твою базу будут ходить голодные ублюдки, группами человек по пятьдесят, а так же пыльные бандиты, численностью в среднем до десятка. Вроде бы они слабые, но не когда всё это происходит часто или одновременно - бойцы и даже наёмники будут постоянно избитые, с выбитыми руками/ногами. Каждый следующий бой сложнее предыдущего. Ещё туда будут захаживать клювастые (Гнёзд нет, только патрули) и болотные пауки, чем ближе к болоту, тем больше. Иногда рейдят ебучие ниндзя, что тоже могут порубить непрокачанных бойцов. А ещё шекское безрогое быдло где-то там гуляет, время от времени будет пытаться самоутвердиться за твой счёт. Можно стебать их на тему рогов, если у тебя в отряде есть шеки, но сперва убедись, что сможешь отбиться.
Имел опыт стартовой базы в этой локации без прокачанного отряда - получилось, но повторять не собираюсь. В пизду такое счастье.
Нейтральная зона - самый безопасный вариант для первого поста. Ставь на поток продажу сырья или товаров и нанимай охрану раз в восемь дней - будет тебе счастье. Там, правда, с одной стороны шеки, а с другой паладины, но тут с ними проще, даже если слать на хуй проповедника - мимопатрулей не будет и всегда можно съебаться с поста, если понимаешь что не вывезешь. Паладины свалят довольно быстро.
А вот с ресурсами для старта всё просто - ищи развалины святой шахты к югу от Щита Окрана, бери с собой вьючного быка или гарру и работника со статами, вроде той же Соман. Там есть автоматическая каменоломня, которая производит тебе сразу стройматериалы. Крафти сколько надо и спокойно отстраивайся. Я в Шеме почему-то про это не вспомнил и страдал, делая все ресурсы на месте ещё до постройки стен. Так хардкорнее, но не факт что надо.
>А где можно место побезопасне найти, подальше от фанатиков, но не слишком далеко?
Можешь поселиться у шеков - к тебе будет приходить рогатое быдло и забирать еду.
В кенши с безопасными местами для поселения вообще туго - на севере каннибалы, в принципе с ними можно воевать, имея ~20 статы и пять-семь бойцов, но только аккуратно и на своих условиях. С поселением будет сложнее, ибо набегают они малыми группами по 50 рыл.
Сложность боя с каннибалами - упавшего тут же поднимают, чтобы потом утащить и сожрать. Паладинов реально отпиздить, падая и поднимаясь, даже если расклад не в твою пользу. Каннибалов - нет.
Можно поселиться в Шеме, но там прямо через твою базу будут ходить голодные ублюдки, группами человек по пятьдесят, а так же пыльные бандиты, численностью в среднем до десятка. Вроде бы они слабые, но не когда всё это происходит часто или одновременно - бойцы и даже наёмники будут постоянно избитые, с выбитыми руками/ногами. Каждый следующий бой сложнее предыдущего. Ещё туда будут захаживать клювастые (Гнёзд нет, только патрули) и болотные пауки, чем ближе к болоту, тем больше. Иногда рейдят ебучие ниндзя, что тоже могут порубить непрокачанных бойцов. А ещё шекское безрогое быдло где-то там гуляет, время от времени будет пытаться самоутвердиться за твой счёт. Можно стебать их на тему рогов, если у тебя в отряде есть шеки, но сперва убедись, что сможешь отбиться.
Имел опыт стартовой базы в этой локации без прокачанного отряда - получилось, но повторять не собираюсь. В пизду такое счастье.
Нейтральная зона - самый безопасный вариант для первого поста. Ставь на поток продажу сырья или товаров и нанимай охрану раз в восемь дней - будет тебе счастье. Там, правда, с одной стороны шеки, а с другой паладины, но тут с ними проще, даже если слать на хуй проповедника - мимопатрулей не будет и всегда можно съебаться с поста, если понимаешь что не вывезешь. Паладины свалят довольно быстро.
А вот с ресурсами для старта всё просто - ищи развалины святой шахты к югу от Щита Окрана, бери с собой вьючного быка или гарру и работника со статами, вроде той же Соман. Там есть автоматическая каменоломня, которая производит тебе сразу стройматериалы. Крафти сколько надо и спокойно отстраивайся. Я в Шеме почему-то про это не вспомнил и страдал, делая все ресурсы на месте ещё до постройки стен. Так хардкорнее, но не факт что надо.
Почему когда я спер кинжал у ниндзи и выкинул его, то он в начале был красным, а потом серым?
Сколько нужно умения чтобы произвести более качественное оружие или качество зависит от технологии?
А зачем ты колорадских жуков убиваешь если они мирные?
Я их не убиваю, у меня огорода нет, у паладинов тоже.
В отличие от правительств стран СНГ, СН заботится о своих гражданах.
Поставь мод на контракты и не еби мозг.
Название можешь подсказать? А то я нубас и боюсь поставить говномод, который сломает игру.
Щас нет игры под рукой чтобы сказать точно, по-моему Better contracts. Там ещё штук 5 разных модов на контракты.
Спасибо
Подруби рашкинский впн и не еби мозг.
Ну глянь плати ру всякие.
Пришли к моему крошечному домику, стали завывать, хуйню свою нести, малафью, потом сами же на что-то обиделись, побежали ябедничать, фу блять, фу нахуй. Не нравится тебе что-то - ну дай ты мне в пятак, тварь, ябеда, терпила.
У других все просто: хотим нахаляву пожрат. И твоих денег. И убить тебя, потехи ради - нормальные, человеческие желания. Я сам постоянно хочу того же самого. Но эти мрази лицемерные...
Хочу пойти на них войной. И стереть их из этого мира нахуй, вот вообще, словно их и не было никогда. Это возможно? Если вырезать лидеров в ночи, а затем собрать кого только можно и зачистить города и гнезда к хуям? То есть, понятно, что можно, но эти пидарасы продолжат респанится после тотального геноцида?
Если что, я гуглил, но конкретного ответа не нашел.
Просто вырезай их города.
Убивай их, нападай на патрули, порти с ними отношения, отбивайся от нападений, вырезай города, убивай их лидеров или захватывай их и сдавай врагам Святой Нации, если хочешь обрести новых союзников.
Развлекайся, дай волю свой ненависти. Остальное приложится.
Я 4мя роботами со статами по 75 не смог вырезать их, так что я бы на твоем месте качаться начал.
На святошах и прокачается, начиная с патрулей и постепенно переходя к инквизиторам.
Теперь торговля с техохотниками все, конец истории?
Он может меня простить? Игрового времени немало прошло так-то, но у него все записано походу.
Просто съеби из города на день.
Отстроился на болоте, закорешился с гончими. Они приходили два раза за деньгами, а потом забыли про меня. Но я все равно их вырежу конечно
Меня в этом городе неделю не было, или две. Причем драки даже не было, они проснулись, столпились в дверях и я ушел. Страже тоже было похер. И я подумал, что типа не считается. Ан нет, очень даже считается.
>>29783192
Книга должна быть только у лидера или у всех членов группы?
>Книга должна быть только у лидера или у всех членов группы?
В идеале - у всех, хотя ничто не помешает полудину сперва заговорить с женщиной о ксеносах в твоём отряде, а потом не слушать возражения женщины, хотя рядом стоит белый гетеросексуальный окранит с книгой в руках.
А хули этот окранит позволяет женщине идти впереди себя?
Полудин может до тебя и слева и справа доебаться и вообще догнать.
Воу, нигга, даже у Сунабозу была своя Косуна. так что создай второго персонажа-лоли и пусть она таскает за мейном рюкзаки
По поводу ограбления -
Тоже так же прокололся, но благо тырил в харчевне, у которой рядом ещё одно харчевня. Самое смешное что даже новый кукареку в мой фракции один если подходит к нему, тоже говорят что он ссаный воришка воли отсюда.
Интересно это баг или фича?
Торговцы если поймают одного за воровством, то на всю фракцию залупаются
Так что осторожнее с этим.
Этот.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1647194869
А ещё есть какой-нибудь? Чтоб фонари можно было построить и вообще благоустроить. Мой первый город был, хочу сделать для него что-нибудь хорошее.
Персонаж вроде. Или человек
А говорят что воровство обоз и рьяяя челендж не играть с ним.
А по факту попытался стырить - украл на 1500 а далее поднялась тревога и опиздюлили всех персов, даже тех кто не крал, и в кутузку на 35 часов.. плюс ко всему минус торговая точка с жрачкой.
>А говорят что воровство обоз и рьяяя челендж не играть с ним.
Как и в любой игре с сейв-лоадом, плюс в Кенши тебе показывается шанс украсть предмет из сундука, то есть никакой неожиданности не будет, а шанс украсть предмет со стола равен 100%, неписи не подозревают тебя из-за скрытности в неположенном месте, если замечают, а момент нарушения, в который тебя могут поймать, длится всего три секунды, даже если ты тащишь полный комплект брони, который в принципе не мог рассовать по карманам, а в здание заходил голым.
Так что ты как хочешь, а я для себя воровство ограничил. То же самое касается лутания древних лаб через скрытность - тебе по факту кроме скрытности, которая качается очень быстро, ничего не надо.
Для сравнения, чтобы залутать ту же лабу через бой, нужны атака, защита, владение оружием, определённый уровень стат, брони/блока и желательно несколько персонажей в пати, которым тоже нужны статы.
Опять же, слишком легко одним навыком добывать всё для исследований.
То же самое с зачисткой вайпом целых фракций, используя всего два навыка - скрытность + оглушение. Если этого мало, в игре есть шмотки на +%% к скрытности, доступные с самого начала и ещё больше облегчающие задачу, так что ты сможешь сбежать с фениксом на горбу, даже не замедляясь. А ещё ведь протезы!
И это при том, что ты здесь игрок с сейв-лоадом, у которого есть право на ошибку и сколько угодно попыток.
Без ролеплейного самоограничения никуда, ящитаю.
Пёсик только оторванные конечности кушает.
Как вообще обосновывают в игре кач стойкости у роботов?
Они ж должны быть неубиваемые и не вырубаемые по умолчанию..
Но это ладно, мелочи жизни ИИ. Но вот боты мне покоя не дают.
>>29788281
С чего бы по умолчанию, это просто механизм. Если я кину свой кудахтер в стену, думаю, ему это не понравится. Ну а кач - ачотакова. Не известна технология производства скелетов, может, это биомеханизмы или ещё какая хрень. Включи воображение.
>Скелеты - это настоящая загадка, никто не знает, откуда они пришли, или как они были сделаны, предположительно их создали тысячи лет назад. Полностью разумны и способны чувствовать грусть, гнев, волнение, сострадание, острые ощущения и наслаждения, хотя они не обладают способностью выражать что-либо визуально. Это, в сочетании с их сухим чувством юмора, часто смущает другие расы, которых Скелеты считают несколько неустойчивыми и непредсказуемыми. У них нет предрассудков или страха смерти, что делает их хорошими воинами.
Может, это вообще люди бывшие, или их копии. Андроиды без техподдержки. Кто угодно.
>Для чего работорговцы оставляют рядом с плененными боты самурая
Они снимают с рабов обувь, чтобы заковать в кандалы.
Но это на самом деле всё мои придирки. Мир игры очень хорошо, в нём отсутствуют глубокий и проработанный лор, зато по имеющимися кусками можно сложить собственную картину мира, его прошло. Так и было задумано, но.. МАМ Я ХОЧУ АРХИПЕЛАГ, ШОБ БЫЛО КАК ПОСТАПОКАЛИБТИЧЕСКАЯ БРИТАШКА С РОБОТАМИ И САМУРАЯМИ, И ПАРОВЫМИ КОРАБЛЯМИ
А ещё они восстанавливают запас масла буквально из воздуха, тысячелетиями не требуют подзарядки и регенерируют; чувствуют запахи и, похоже, боль (Или повреждения, которые ощущают как что-то вроде боли).
Короче говоря, это тот самый случай, когда достаточно развитая технология неотличима от магии.
Артефакты "Тёмной Эры Технологии" из Вахи 40к вполне могли бы быть такими, а ведь скелеты в Кенши - как раз артефакт предыдущей технологической эры. Я не удивлюсь, если так оно и было, а мир Кенши - один из миров вселенной Вархаммера, лежащий в руинах после войны человечества с машинами. Отсутствие псайкеров легко объяснимо повальной затупленностью населения - так тоже бывает в рамках вахи.
Да, но только если дрочишь помощь а не через данат
Может у кузнеца скилл низкий.
Через охоту за головами.
Империи нужно просто сдавать мятежных крестьян. Их дохуя, так что проблем не будет. Можно даже хватать побитых самураями - они часто забивают на награду. Ниндзя тоже на ура продаются и стоят по 4к минимум. Оптимально начать именно с империи - разбогатеешь и скупишь рецепты на самурайский шмот, плюс рекруты (По 2-3 головы за раз - запросто). Алсо, иногда неписи возле городов получают штрафы и пизды от самураев - следи и не упускай свои +500 катов.
Святой Нации можно сдавать пыльных бандитов - самый разумный подход, но только не за деньги, а за просто так. Идёшь к инквизитору Сете и говоришь, - "Брат, я поймал еретика!" Только ни слова о награде. Он, конечно, заплатит, но тебе ведь важнее отношения, так?
С Шеками сложнее всего - регулярно с наградами попадаются только пыльные бандиты (Их вообще всем можно сдавать), а они уже ушли в инквизиторум - сдавать их шекам за 1-2 репутации или инквизитору за 5 - очевидный выбор. Зато они исправно платят. Можешь сдавать шекам дорогие головы, а мелочь тащить к СН, у тех за всех одинаково +5. По-моему оптимальны вариант - работорговцы. Шеки ломают им ебало, если они пытаются при страже стащить с кого-то сапоги, а ты потом сдаёшь их за награду и, что важнее, репу.
Поднятие отношений до 50 без сдачи лидеров одной из фракций другим активирует союз, но не портит отношения с враждующей фракцией.
Алсо, можешь выкупать всех фракционных рабов у работорговцев - тоже здорово бустит отношения, только дорого выходит и не все фракции легко найти в рабстве без абуза механик и подстройки ситуаций.
Уникальных можно как-нибудь отличить от обычных? Наверное, разветвленным диалогом? Некоторые уникальные тоже денек просят так-то.
Что блять за хуйня, что за кукареки блять? Там слово человек сокращенно, вобще что ли дураки.
Лечить их раненых, но это очень долго.
Или приносить им лидеров вражеских фракций - это поднимает отношения сразу до союза, но портит отношения с той фракцией, чьего лидера ты принёс, сразу до войны, даже если ты умудрился не испортить отношения в процессе его поимки.
В древних руинах. Для удобства ориентирования, поищи в магазинах инженерную карту.
Ещё их можно купить в городах техохотников и у скелетов.
ЧЕЛовек
Это ты про что?
Работают
В логах прочти. Вкладка в меню, где фракционная информация.
Кокой ты сегодня: брутальный охранник каравана, игривый косплеер или симпатичный законодатель стиля? Все это и многое другое сегодня вечером будут выяснять гопники в местной тошниловке.
п.с. стоит реактив мод.
По идее, достаточно похитить/захватить лидера фракции, чтобы пошли изменения в мире. Сдавать его куда-то или убивать не обязательно.
Вообще, если подкрасться, например, к сидящей у костра банде или идущей группе, и начинать их вырубать по одному, то да, в какой-то момент оставшиеся просто начинают убегать, даже если тебя не заметили. Это логично: друзяшки валятся как подкошенные, а вокруг никого нет, побежишь тут, я бы побежал как крыса :3
Видимо, когда число членов группы становится низким, у них включается триггер на самосохранение и они бегут куда глаза глядят, подальше. И не думаю, что они возвращаются на прежнее место, это было бы слишком сложно. Вдруг гнезда уж нет, вырезано, начнутся лаги, баги. Так проще, убежал так убежал.
Что случилось у тебя точно я не знаю, но похоже что-то вроде этого. Они просто разбежались, как таракашки. Вполне возможно, бегает сейчас твой король, бездомным, беспаспортным, безработным и пизды от всех получает, кроме своих. Или его вообще клювастые твари съели.
>>29806490
Спасибо за уточнение работы мода. Впредь буду осторожен, ибо не хочу стирать фракции из игры, там и так никого. Скушновато будет без расстрела турелями этих парней.
Это только с модом так работает или в ваниле тоже?
Мне кажется, это всегда рандом. То есть, конкретные факторы работают, но и хуй пойми что и кто в этой игре тоже имеют значение. Я имею ввиду: заранее все равно всё не предусмотришь и конкретно тебе никто не скажет, это же не шахматы с твердыми правилами.
Я несколько раз играл и все всегда по-разному. То сидишь как сыч, и нет никому до тебя дела, редко кто нехотя докопается. А иногда прям все тебя хотят и жить без тебя не могут.
Бандиты приходить будут но они будут грустненькие реже.
В этой игре, как и в любой другой, конечно, есть правила. Но они не незыблемые, точнее расплывчатые, именно поэтому она реиграбельная, каждое прохождение будет разным. Поэтому просто играй, стройся, теряй людей, конечности и форпосты, на своей шкуре все испытай, в этом и смысл. Выстроить понятный и безопасный манямирок не получится. А может и получится, как повезет
Какой мод, нет, ванила такая
Да, обычно бандиты воруют только еду. У меня вот гориллы как-то забрали рубачи, я писал. Недавно узнал, что шеки обдирают убитых собачек. Но в большинстве случаев все заканчивается едой, и если жалко еду - держи ее в рюкзаке и перед ограблением снимай рюкзак.
> обдирают убитых собачек
В смысле, шкуру забирают. Мясо с убитых зверей могут и обычные бандиты забрать.
Спасибо, тогда пока посижу на месте, посмотрю что будет.
Какие бинты?
Планета очевидно не Земля. Судя по лунам, флоре, фауне и другим расам. Но люди похоже земляне, точнее, их потомки, судя по самурайской атрибутике.
Мир сам по себе постапок. Население не развито, но они знают электричество, ну и вещи в руинах высокотехнологичные.
Люди прилетели воевать, но огребли, все были разгромлены, и захватчики, и коренное население. Может, другие расы тоже пришельцы, кроме какой-то одной, я думаю аборигены только Улей, это просто ощущение. Просто главенствующий вид с нуля может развиться только один на планете, царь так сказать природы может быть только один, читал где-то. Как гомо сапиенс выжил или ассимилировал всяких там неандертальцев.
Скелеты бывшие слуги. Одиноким роботам без хозяев ИИ помог самоорганизоваться и создать группу.
>>29812363
Это вместо маечки, некоторые бойцы так делают, защита живота.
>>29813982
Не, не эти, там именно на животе и их нельзя забрать, даже если до гола перса раздеть.
Покажи на скрине.
Он видимо имеет ввиду повязки на сиськи, можешь в редакторе персонажа пощелкать.
Да я на ведре сейчас, в кенши зайти не могу.
>>29814322
Это такая спецодежда бандитов? Какой в них толк?
Это аля цензура что бы у баб сиськи не виднелись да и только.
А чего лифчики не ввели? И какой смысл в цензуре в игре с плохими словами, кровополитиями и рабством?
>А чего лифчики не ввели
Ну типо постапок и все такое, какие нахуй лифаны, да и к тому же они типо все воины по дефолту.
>И какой смысл в цензуре в игре с плохими словами, кровополитиями и рабством?
А я ебу? ты такие вопросы задаешь будто я игру делал.
>>29815292
Тогда майку какую или грязью измазать, войны из них так себе.
Он орет: "ААААААААААААААААААААААААААА"
Там же, где карта, справа вкладочка "Диалоги", можно посмотреть лог разговоров.
Не, мне интересно чего он этого жирафа испугался.
Ну вот когда жираф серый к тебе подойдет - сразу поймешь.
Он по 10 через броню бьет, и то если перс пропустит его атаку, один на один его изи зарубить.
А крепости у тебя сколько уже? С бандитом-то себя не сравнивай.
50 где-то, плюс броня самурая, но бандитов несколько.
О, спасибо, очень интересно. Все оказалось сложнее, чем кажется на первый взгляд. Тем не менее мир довольно "земной". Те же дрязги, те же войны.
>Что касается древней высшей расы, с учётом развитого уровня применявшихся ими технологий, очень возможно, что они были не нашими сородичами, но расой инопланетных поселенцев, искавшей новые природные ресурсы. Наши, тогда ещё примитивные, предки были не в силах выгнать пришельцев со своих земель, и вместо этого, жили от них на расстоянии нейтралитета.
В принципе, совпадает с моей теорией.
Мы пока не нашли никаких доказательств существования отдельной от нас, 'древней' расы, а это указывает на то, что возможно, все наши нынешние расы, какими мы их знаем, произошли от нескольких выживших представителей одной высшей расы.
Шеки и люди возможно родственники, но скелеты и рой, конечно, уже нет, но они могли быть слугами человека когда-то очень давно.
Скелеты почти 100% были слугами людей в древних войнах, а потом после Смирения случилось классическое восстание машин.
Но вот только не понятно, были скелеты созданы людьми или были на планете раньше них.
Хайферы появились сравнительно недавно, так как некоторые скелеты удивляются их существованию.
Шреки, скорее всего, выведены из людей очень давно. Использовались скелетами как "энфорсеры" против людей.
Хуйверы очень уж смахивают на кожаных пауков.
Зависит от того, кого считать за Древних. Если Древние - колонисты-земляне, то машины принадлежали им и люди предали свои творения, в какой-то момент, устрашившись их мощи.
> Оружие, столь же мощное, наводило ужас на своих же хозяев в их представлении о катастрофических последствиях при его применении. Особый ужас наводили Бегемоты - гигантские Скелеты, величественно возвышавшиеся над остальными расами и даже над вершинами гор.
Из-за своего неописуемого страха к Бегемотам Древние решили избавиться от них. Пользуясь преимуществом над их безоговорочном подчинении, Древние отдали приказ Бегемотам спуститься в громадную яму и предали свои творения, заполнив яму целиком жидким металлом.
Бегемоты те же мехи, говоря бурятским языком.
Считать ли Древних людьми или нет - это разговоры в пользу бедных, никаких ясных источников нет или они мне неизвестны. Но исходя из обычной логики, очень даже вероятно.
Известно так же, что Древние могли в генную инженерию. Возможно, именно так появились шеки-воины, которые жить не могут без битв.
Кстати, примечательно, что название - Бегемот - это название земного животного, но на планете никаких бегемотов нет, они есть только на Земле.
А рой, это либо коренное население планеты, либо они были выведены для того, чтобы подготавливать планеты, непригодные для людей, к дальнейшей колонизации, поэтому им похер на кислотный дождь.
И люди, и шеки явно презирают их. Это либо историческое презрение к аборигенам-дикарям, либо - досада на бывших рабов, которые развились настолько, что составили им конкуренцию.
Война была между Биотиками и Техниками - Окран и Нарко.
Бегемоты против Гигантских биомразей.
Победили Техники, но мир был в пизду превращен. После этого надо было восстанавливать мир, но из-за предательства Бегемотов восстали Скелеты и порешали всех нормальных людей (кроме тех кто спасся в Арке, который спас от уничтожения Бегемот по имени Stobe, уничтожив ценой своей жизни баллистическую ракету от укрытия людей).
Часть скелетов не присоединилась к восстанию и укрылась в Черной Пустыне, другие же бежали в болота, или их постигла участь стать рабами своих же собратьев, те же что восстали поработили человечество и использовали его для своих целей. Как оказалось, ко времени восстания, люди уже выводили что то среднее между роботами и тварями - Хайверов, существ которые управляются роботом королевой, но при этом могут спокойно перемещаться по ужасающе зараженным территориям возникшим во время войны. Хайверами собирались заменить Скелетов, но не успели. Второй вариант - Хайверы выведены скелетами для замены людей. Так как Король Хайверов Юга - гигантский плотоядный робот.
Шеки это остатки полицейских сил - энфорсеров, остатков первой империи, после падения (см. полицейский шлем). Они были искусственно усилены с помощью биотехнологий, и использовались для противостояния хаосу последствий войны.
Вторая империя или империя Скелетов - которой управлял Кат-Лон создала огромное государство где скелеты были господами а люди им прислуживали. Из-за отсутствия перезагрузок Кат-Лон сошел с ума, и устроил геноцид людям. Тогда же произошло второе разделение скелетов, те которые высказались против Кат-Лона были обезглавлены и превращены в Траллов. Видя что его империя рассыпалась Кат-Лон ушел в добровольное изгнание на Юго-восток в Эшланд, где до войны находилась столица первой империи и был космический лифт
Король Пауков - был первым Фениксом, и ученым первой расы. Его целью было уничтожение Кат-Лона. Кроме него выжило еще как минимум 3 или 4 ученых Первой Империи - это создатель каннибалов, и создатель рыболюдей (по совместительству их король)
Великое истребление это уничтожение представителей Первой Империи, а значит представители первой Империи это 100% Люди. Они были уничтожены своей системой защиты то есть скелетами.
Война была между Биотиками и Техниками - Окран и Нарко.
Бегемоты против Гигантских биомразей.
Победили Техники, но мир был в пизду превращен. После этого надо было восстанавливать мир, но из-за предательства Бегемотов восстали Скелеты и порешали всех нормальных людей (кроме тех кто спасся в Арке, который спас от уничтожения Бегемот по имени Stobe, уничтожив ценой своей жизни баллистическую ракету от укрытия людей).
Часть скелетов не присоединилась к восстанию и укрылась в Черной Пустыне, другие же бежали в болота, или их постигла участь стать рабами своих же собратьев, те же что восстали поработили человечество и использовали его для своих целей. Как оказалось, ко времени восстания, люди уже выводили что то среднее между роботами и тварями - Хайверов, существ которые управляются роботом королевой, но при этом могут спокойно перемещаться по ужасающе зараженным территориям возникшим во время войны. Хайверами собирались заменить Скелетов, но не успели. Второй вариант - Хайверы выведены скелетами для замены людей. Так как Король Хайверов Юга - гигантский плотоядный робот.
Шеки это остатки полицейских сил - энфорсеров, остатков первой империи, после падения (см. полицейский шлем). Они были искусственно усилены с помощью биотехнологий, и использовались для противостояния хаосу последствий войны.
Вторая империя или империя Скелетов - которой управлял Кат-Лон создала огромное государство где скелеты были господами а люди им прислуживали. Из-за отсутствия перезагрузок Кат-Лон сошел с ума, и устроил геноцид людям. Тогда же произошло второе разделение скелетов, те которые высказались против Кат-Лона были обезглавлены и превращены в Траллов. Видя что его империя рассыпалась Кат-Лон ушел в добровольное изгнание на Юго-восток в Эшланд, где до войны находилась столица первой империи и был космический лифт
Король Пауков - был первым Фениксом, и ученым первой расы. Его целью было уничтожение Кат-Лона. Кроме него выжило еще как минимум 3 или 4 ученых Первой Империи - это создатель каннибалов, и создатель рыболюдей (по совместительству их король)
Великое истребление это уничтожение представителей Первой Империи, а значит представители первой Империи это 100% Люди. Они были уничтожены своей системой защиты то есть скелетами.
Ты испанец? Откуда тайные знания?
Он скелет.
Это то, до чего докопались ребята из стима в лор треде.
Не примечательно, потому что слово behemoth в оригинале означает еще и чудище.
Ага, докопались (додумали).
В связи с этим вопрос: если они припрутся на ещё не построенный мною форпост, они тоже в залупу полезут, если увидят там инвалида или скелета? Я их, рано или поздно, конечно, вырежу, но поначалу этого сделать не получится ведь.
Вообще, кто какую требует дань из крупных группировок и как часто? Сильно лютуют?
Как лучше: все таки платить и качаться понемногу или вообще не строиться, а просто бродить, качаться, пробавляться мародерством, а потом, с сильной командой, начать строиться и слать уж сразу всех к хуям?
Ответьте на мои ответы плес
Не без этого
Чем лупить роботов?
ЧЯДНТ?
Во-первых, мне пиздец как лень снова отстраивать и налаживать всю ту хрупкую, но рабочую хуйню, что у меня уже есть. +положение вполне удобное и устраивает. Во-вторых, переселение в другое место не избавит меня от проблем с производительностью во время войны, ибо трупов будет дохуя, полагаю.
Ты можешь поселиться там где хищники будут просто съедать трупы твоих врагов, и глотка одно из таких мест. Ну или можешь просто не убивать тумаников.
> Ну или можешь просто не убивать тумаников.
Они нападают на мои ворота, после чего заходят и начинают бить работяг. Как их не убивать?
Бля, кароче, ничем помочь не могу, то место что ты выбрал для строительство - худшее из за хуевой оптимизации, и строиться там - верх идиотизма.
Можешь тогда посоветовать место где будет на ком тренироваться, просто выйдя из-за ворот и недалеко будет город?
Просто передвинь базу из тумана что бы разгрузить фпсы, ну или постройся в глотке.
Что за Глотка?
Сейчас гляну местность и отпишу
Нелезь в кишки, Тоби пизда будет
Каждые десять минут отбиваться от толпы клювастых - это ну такое.
Зато они кушают трупы.
Ну и конечно нельзя забывать что они мясо и шерсть приносят.
Все хорошее когда-нибудь кончается, как и здоровье на жизненно важных частях тела.
Три. И вообще, было бы их десять - было бы проще.
Ну у меня от отыгрыша зависит. Иногда даже от старта. То есть начиная за беглых рабов было бы странно союзиться с СН, например. Играя за скелета, вообще никому предпочтения не отдавал, в драки не вмешивался, ломал ебало всем, кто бычил на меня, не думая о репутации. А лидеров сдавал тем, кто ближе. Играя за шека - старался лизнуть королевству, хотя можно было бы пойти в оппозицию Голему, наверное. Но тогда пришлось бы налаживать отношения с городами. За гражданина СН еще не пробовал, кстати. А дружить со всеми и не надо, тотальная война куда веселее.
У меня вот сейчас странная вещь случилась. Нанял текхантеров в телохранители, пошли с ними пошарились по гнездам клювастых, туда-сюда. Подходим к фермерской деревне возле Черной ссадины, один из охотников матюкнулся и, как гласила цель его действий, пошел домой. И в натуре пошел домой, я его встретил по пути в обратно в Черную ссадину. Я так и не понял, на кого он ругался, на меня или на месилово с пиратами возле деревни.
Ебашу всех, но скелетов в последнюю очередь.
Живу в союзных городах, построил там ферму, отыгрываю фермеров отошедших от приключений.Через игровой годик планирую отправить сына на передовую, тип его в армию призвали. А так уже давно никого не сдаю,
Так нужно крематорий построить. Я, правда, ещё не строил, не знаю как эта хрень работает, но изучил на всякий, люблю чтоб аккуратенько все было. Ну и песики пусть бегают.
>>29823600
Без пары крематориев на туманных островах лучше не жить.
Залез, ну и чай не добропорядочный бюргер на рынке, хватаю все подряд. Оружия море, ну и для строительства заодно пара-другая вещиц.
И я даже пропустил этот момент, видимо, схватил монеты. Не помню сколько их было, но суть в том, что херак - и у меня сделалось минус 2 лимона с лишним, неровная цифра такая.
Я ну хуй знает, багнуло, наверное. Утром чо куплю-продам, оттает реальная цифра. А вот хуй! Даже сраного бутергробика не купить.
Пришлось откатиться. В первой сохранке удачно от клювастых тварей сдриснул, а второй раз побежал - навялили мама не горюй, насилу спасся. Ну не я, тянки мои. Одна в отрубе, остальные все покалеченные, хорошо хоть конечности не отвалились, а ведь могли. У меня у одной уже отожрали твари руку, с протезом бегает, иду к святошам, ей в скалах ныкаться приходиться, очень неудобно, скорее бы уж прокачаться и вырезать их к хуям.
Это что, прикол такой от разрабов? Чтобы Кулибину не грабили. Словно я у неё долговую расписку спионерил и её долг на себя повесил.
Что за серый жираф?
Я смогу папку Модс просто перекинуть в лицуху? Или если это Стим нужно обязательно через "Подписаться"?
И можно ли одновременно устанавливать и стимовсеие моды (через "подписаться"), и обычные, с Нексуса например? Если в Стим такого мода нет.
Да.
Поставь хотя бы прически и глаза, вполне приличных тетенек можно наделать.
Есть раса на лоль, но мне она не понравилась.
То есть, лоли получаются ничего, но все рандомные последователи из баров делаются только этой расы, а приличные там только лоли, то есть мужики пипец, с покрасневшими глазами все и страшные.
И для лоль мало глаз и причесок.
Но если тебя это не смущает. По статам обычные люди.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1605171674
Да это я жал кнопку случайно на лице. А вот если нажать случайно все, то внезапно получаются вполне симпатичные людишки.
Хотя это все зря. Собрался стартовать охотниками за людоедами, сделал парочку, мужичка и девку, девка прям красотка получилась по меркам Кенши. Высокая, стройная... и сдохла в клетке.
Причем
>Kenshi 2 создают на том же коде и движке, что использовала первая часть. Это ускорит работу, ведь создателям не придётся привыкать к новым инструментам. Разве что движок Ogre «подтянут» до свежей версии, заодно улучшив Kenshi. Возможно, это поможет избавиться от ряда технических проблем, разработчики уверены, что производительность заметно вырастет.
Ну ахуеть теперь. "Возможно, это поможет избавиться от технических проблем", но скорее всего нет. Разработчики уверены, что производительность вырастет. На чем эта уверенность зиждется не очень понятно.
Движок тот же, сюжет не нужен, даже модельки не станут перерисовывать, я думаю. А вы знали, что иконки и некоторые причи - это моды, официально включенные в игру? И ещё бог знает что.
Не то чтобы я возражал против продолжения, куплю и с удовольствием поиграю, но первую-то часть кто допилит? Многострадальные бесплатные мододелы.
Крис стучит себя пяткой в грудь
>The work we do on the engine upgrade will also be applied to Kenshi 1 as a free update.
>Other core improvements or small features achieved in Kenshi 2 could also potentially be applied to Kenshi 1 as free updates.
Хуевый движок добавляет иммерсивности игре. Когда персонажу в замесе отрывает руки ему неприятно, тебе должно быть тоже от лагов.
Почитай его твиттер хотя бы сначала, прежде чем кудахтать. Они сейчас как раз работают над новой системой pathfinding'а, потому что на данный момент в игре используется вообще какая-то левая хуйня с закрытым кодом.
Я собрал 7 скелетов только за 150 игровых дней.
Они рандомно респятся для рекрутирования, 1 точно можно в лабе найти, в области где лучи, там еще туча роботов у которых оружие класса Мейто.
> 1 точно можно в лабе найти, в области где лучи, там еще туча роботов у которых оружие класса Мейто.
Да-да, это Агну, в русике почему-то Ану. А простых рекрутов я только одного нашел.
Я начну.
Решил сбегать в Black Scratch покачать новичков и собачек на риверах да и книгами/рецептами в тамошней библиотеке закупаться. По пути гаттеры довольно сильно покусали моих гарру и я решил оставить их отдохнуть в Brink'е, а отрядом побегать вокруг города погонять травяных пиратов заради экспы и возможной награды. Как вдруг со словами "Обожаю охотиться на быдло" на меня налетает Благородный охотник и его отряд самураев во главе с благородным капитаном. Я, признаться, с таких раскладов весьма прихринел и забыл наделать скриншотов боя. Короче кое как я эту братию размикрил (хорошо взял с собой пару опытных бойцов иначе спел бы как утка жопой) и, подняв кучу хай-грейд/спешалист эквипа, начал думать что с ними делать. Сначала хотел "Блааааахародного Дона" и его гоп-команду скормить туманникам, но все-таки передумал и решил дать им шанс стать продуктивными членами общества под руководством профессионалов. Ради этого пришлось пойти на ухищрения - притащил их всех в Святую каменоломню и бросил у полудинов под ногами. Святоши работают быстро и вот вся веселая компания закована в кандалы и сидит по клеткам. Оказалось что у полудинов не хватило на них всех одежды и половина из них может прикрыть срам лишь Верой и Молитвой. А самое забавное в этой ситуации то, что с их статами они могут трижды вырезать всю каменоломню. Вот только их эквип пошел на благое дело - строительства моего поселения.
Скоро я пойду войной на святош поэтому готов выслушать предложения на тему "Что с этими Блааааахародными неудачниками делать дальше".
>Что-то как-то тред утонул. Неужели никто больше не играет? Пилите что ли свои кулстори.
Я уже как то реже в игру захожу, после того как начал ферму строить. В последний раз заходил в пятницу, и как то расстроился когда не смог убить королеву Рвачей из-за её модельки, солдатики как бы не могут залезть ей под брюхо и начать мутузить, в итоге просто стоят в блоке пока их бьют. Еще у меня баг что бродит две эти королевы, и я бы рад принять смерть от них, но кроме арбалета ей никак урона не нанести
чувак со 130 модами
Местные животные тоже названы привычными людям названиями: костесобака, горилло и прочие.
>>29857309
Я люблю истории, в Кеньши их пишет мир игры, это интересный опыт. Но делай, пожалуйста, больше абзацев, читать тяжеловато.
Моя предыдущая история была короткой. Я сделал 4 тянки-лоли, обозвал Школа Убийц.
Вкачал их нехреново так, особенно воровские навыки.
Тянки веселились вовсю и чувствовали себя неуязвимыми. Денег было что грязи, базу тем не менее они строить не захотели: "У нас лапки, мол, и на фермах плохо пахнет, мы так не хочим".
Тогда я решил им помочь восстановить Хаб и дело пошло. Лоли выклянчили у меня мод на разноцветные фонарики и город стал преображаться.
В планах же у них было насобирать скелетов, где только можно, целую армию, которую не надо кормить. И "разбомбить весь мир, начиная, разумеется, с хуемразей святош" - не мои слова, их.
Я же, в свою очередь, собирался их подращивать у хирурга, типа они растут. Чтобы к моменту войны это были злобные мускулистые, но юркие бабищи. Но нашим планам не суждено было сбыться.
Лоли отправились в поход и дико веселились, вырубая в гнездах бандитов по одному, раздевая их снарягу, пока они не очухались, и потом избивая их, как маленьких детей. "Маленькие дети бьют маленьких детей", смеясь, говорили они.
А потом их съели пауки. Всех. Оказалось, что они не такие уж прокаченные. Последним их открытием в этом мире стало то, что бандит - совсем не тоже самое, что дикое животное. Животное нельзя вырубить и обворовать, они требуют честности.
Лоли умирали долго и мучительно. То одна очухается, бежит лечить товарок, её вырубят, то другая. Но все было кончено. Я выключил игру, когда стали доедать последнюю, не мог больше смотреть. Я мог бы сделать сейв лоад, но решил отнестись с уважением к их истории жизни и смерти.
Теперь у меня две взрослые тянки и два парня. Ещё к нам прибился Хобб и какую-то уникальную колхозницу подцепили в баре.
Колхозница и Хобб пока на хозяйстве в Хабе, отряд Старики. И наш отряд Разбойники, шастает по миру, он такой же вороватый и бесшабашный как те лоли, и такие же хитрожопые крысы, которые никого не боятся, кроме животных, особенно пауков, бог знает почему.
Я к новой команде до сих пор не привык и скучаю по тем лоли.
Местные животные тоже названы привычными людям названиями: костесобака, горилло и прочие.
>>29857309
Я люблю истории, в Кеньши их пишет мир игры, это интересный опыт. Но делай, пожалуйста, больше абзацев, читать тяжеловато.
Моя предыдущая история была короткой. Я сделал 4 тянки-лоли, обозвал Школа Убийц.
Вкачал их нехреново так, особенно воровские навыки.
Тянки веселились вовсю и чувствовали себя неуязвимыми. Денег было что грязи, базу тем не менее они строить не захотели: "У нас лапки, мол, и на фермах плохо пахнет, мы так не хочим".
Тогда я решил им помочь восстановить Хаб и дело пошло. Лоли выклянчили у меня мод на разноцветные фонарики и город стал преображаться.
В планах же у них было насобирать скелетов, где только можно, целую армию, которую не надо кормить. И "разбомбить весь мир, начиная, разумеется, с хуемразей святош" - не мои слова, их.
Я же, в свою очередь, собирался их подращивать у хирурга, типа они растут. Чтобы к моменту войны это были злобные мускулистые, но юркие бабищи. Но нашим планам не суждено было сбыться.
Лоли отправились в поход и дико веселились, вырубая в гнездах бандитов по одному, раздевая их снарягу, пока они не очухались, и потом избивая их, как маленьких детей. "Маленькие дети бьют маленьких детей", смеясь, говорили они.
А потом их съели пауки. Всех. Оказалось, что они не такие уж прокаченные. Последним их открытием в этом мире стало то, что бандит - совсем не тоже самое, что дикое животное. Животное нельзя вырубить и обворовать, они требуют честности.
Лоли умирали долго и мучительно. То одна очухается, бежит лечить товарок, её вырубят, то другая. Но все было кончено. Я выключил игру, когда стали доедать последнюю, не мог больше смотреть. Я мог бы сделать сейв лоад, но решил отнестись с уважением к их истории жизни и смерти.
Теперь у меня две взрослые тянки и два парня. Ещё к нам прибился Хобб и какую-то уникальную колхозницу подцепили в баре.
Колхозница и Хобб пока на хозяйстве в Хабе, отряд Старики. И наш отряд Разбойники, шастает по миру, он такой же вороватый и бесшабашный как те лоли, и такие же хитрожопые крысы, которые никого не боятся, кроме животных, особенно пауков, бог знает почему.
Я к новой команде до сих пор не привык и скучаю по тем лоли.
То то по улице дохуя костепсов бегает.
Я так понимаю в Kenshi нельзя как в Скачи-мочи города захватывать и свою фракцию пилить?
Играю свое первое прохождение, строился почти сразу (старт: гражданин свободных городов). Так как строился на территории толерантной фракции, залетные бандиты либо голодающие оборванцы, либо рейд работорговцев. И от тех и от других на первую пору можно буквально убегать, как вариант нанимать наемников перед большим вражеским рейдом, о нем предупреждают.
Свою фракцию - нужно пилить, межфракционных взаимодействий правда мало. Города захватывать (в ваниле) нельзя (но можно выкупить себе чуть ли не весь город по одному дому), зато можно строить свои.
>Моя предыдущая история была короткой.
Хуясе короткая. Вот у меня короткая: когда я еще ничего не знал об игре, я решил стартовать охотниками на людоедов. Сразу после загрузки нас утащили в клетки, но на деревню набежали верещащие голыши и началась свара. Персом, который был в сознании, я сбежал, неподалеку набрел на отряд охотников, бегу к ним: спасите, мол. Они мне: не вопрос, три тыщи. А денег-то нет. Бегу дальше, за мной увязались людоеды, догоняют, я вижу на карте город совсем рядом, бегу туда в надежде на спасение... Этим городом был Deadcat. Тут и сказочке конец.
Моя первая история закончилась на моменте когда я решил с трупов налутать броньки и оружия, но не учел что после этого я стал выглядеть как солдат святой нации, в результате чего меня первый же отряд без особых вопросов догнал и отпиздил отряд святой нации , сняв броню..
Самое странное что они в рабство даже не забрали мой умирающий труп.
Просто оставили умирать.
Ты же в курсе что катаны начианя с мидгейма не нужны?
Я ванилофаг, не у того спросил.
А что нужно?
Я рассматриваю три места для строительства поселения - Северный Берег, Шэм и Гат
Северный Берег:
+ Близко от столицы Теххантеров.
+ Плодородная почва.
+ Хороший ветер.
+ Нашел ровное место со всеми ресурсами.
+ Каннибалы на прокачку.
+ (условный) Обожаю города на побережье.
- Жопа мира.
- Практически сразу же война с полудинами. Я не буду терпеть их дерьмо у себя дома.
- Вряд ли до меня доберутся караваны.
Шем:
+ Почти центр карты.
+ Дохрена ресурсов.
+ Обороноспособность базы (сделать базу с открытым входом в озеро и собирать фраги турельщиками очень легко).
+ Хороший ветер.
+ Из рейдов местной гопоты только Даст Бандиты.
+ Клювоштуки на прокачку/крафт/жрат.
- По близости только кочевники и станция теххантеров.
- Не очень ровный.
- (условный) После забега по территориям Союзных Городов от пустыни меня тошнит.
- (условный) Уж очень много времени я провел в Хабе и окрестностях.
Гат:
+ Клювоштуки! Клювоштуки евривер! Экспа! Шкуры! Мясо! Яйца!
+ (вытекает из предыдущего) Рейдам будет очень тяжело до меня добраться.
+ Плодородный.
+ Есть ровное место.
+ Союзные Города под боком - можно растить гашиш и загонять там.
+ Офигенно красивое место. Если поставить лампы то начинается полный киберпанк.
- Если и не жопа мира, то уж точно копчик.
- Налоги от Гильдии торговцев и от Союзных Городов.
- Древние клювоштуки. Это больно.
- (вытекает из предыдущего) До меня вообще хрен кто доберется. Разве что зондеркоманда самураев и вся наполовину обглоданная.
- Меди почти нет.
- Ветер не ахти.
- Говорят там идет кислотный дождь.
С точки зрения отигрыша в голове:
Северный Берег - идеальное место для столицы молодого государства, которое завело себе мощных союзников после разборок с полудинами (мне вполне подходит - после побега из рабства полудинов у меня на них большой зуб).
Шэм - Нью Хаб. Центр торговли и нейтралитета. Магазины Нью Хаба почти в каждом крупном городе мира и регулярно снабжаются (как начал активно крафтить так начал водить торговые караваны из Хаба в другие города и открыл пару магазинов).
Гат - затерянный в горах, точнее в холмах и клювоштуках монастырь ордена воинов (я у мамы мизантроп).
Какое из этих мест выбрали бы вы и почему?
Я рассматриваю три места для строительства поселения - Северный Берег, Шэм и Гат
Северный Берег:
+ Близко от столицы Теххантеров.
+ Плодородная почва.
+ Хороший ветер.
+ Нашел ровное место со всеми ресурсами.
+ Каннибалы на прокачку.
+ (условный) Обожаю города на побережье.
- Жопа мира.
- Практически сразу же война с полудинами. Я не буду терпеть их дерьмо у себя дома.
- Вряд ли до меня доберутся караваны.
Шем:
+ Почти центр карты.
+ Дохрена ресурсов.
+ Обороноспособность базы (сделать базу с открытым входом в озеро и собирать фраги турельщиками очень легко).
+ Хороший ветер.
+ Из рейдов местной гопоты только Даст Бандиты.
+ Клювоштуки на прокачку/крафт/жрат.
- По близости только кочевники и станция теххантеров.
- Не очень ровный.
- (условный) После забега по территориям Союзных Городов от пустыни меня тошнит.
- (условный) Уж очень много времени я провел в Хабе и окрестностях.
Гат:
+ Клювоштуки! Клювоштуки евривер! Экспа! Шкуры! Мясо! Яйца!
+ (вытекает из предыдущего) Рейдам будет очень тяжело до меня добраться.
+ Плодородный.
+ Есть ровное место.
+ Союзные Города под боком - можно растить гашиш и загонять там.
+ Офигенно красивое место. Если поставить лампы то начинается полный киберпанк.
- Если и не жопа мира, то уж точно копчик.
- Налоги от Гильдии торговцев и от Союзных Городов.
- Древние клювоштуки. Это больно.
- (вытекает из предыдущего) До меня вообще хрен кто доберется. Разве что зондеркоманда самураев и вся наполовину обглоданная.
- Меди почти нет.
- Ветер не ахти.
- Говорят там идет кислотный дождь.
С точки зрения отигрыша в голове:
Северный Берег - идеальное место для столицы молодого государства, которое завело себе мощных союзников после разборок с полудинами (мне вполне подходит - после побега из рабства полудинов у меня на них большой зуб).
Шэм - Нью Хаб. Центр торговли и нейтралитета. Магазины Нью Хаба почти в каждом крупном городе мира и регулярно снабжаются (как начал активно крафтить так начал водить торговые караваны из Хаба в другие города и открыл пару магазинов).
Гат - затерянный в горах, точнее в холмах и клювоштуках монастырь ордена воинов (я у мамы мизантроп).
Какое из этих мест выбрали бы вы и почему?
Если бы дело было в минмаксинге... Игра с канатами против бронированных оппонентов превратится в БДСМ. Удел катан - быть во втором слоте у стрелков.
>>29864871
Не хочу тебе спойлерить эндгейм. Скажем так - все что с арморпирсом или просто длинное. Рукопашка и сабли тоже вполне работают (последние главным образом за счет юонуса на дэф и высокой дэксты сабельщиков).
Если ты про минмакс - то только арбалеты. Группой арбалетчиков с хорошо прокачанной атлетикой можно размикрить даже НЕБО даже Аллаха. А если добавить сник то первый выстрел всегда за тобой. А если их вооружить мастерворк-грейд Иглс Кроссами то зачастую первый выстрел будет и последним. Для врагов. Играть становится очень скучно.
>Скажем так - все что с арморпирсом или просто длинное
То есть бердыш, например, пойдет? Если не брать тяжелое оружие.
> Если не брать тяжелое оружие.
Если ты про это
https://kenshi.fandom.com/wiki/Heavy_Polearm
То да, одно из лучших оружий в игре.
Еще обрати внимание на
https://kenshi.fandom.com/wiki/Long_Cleaver
https://kenshi.fandom.com/wiki/Moon_Cleaver
Да и вообще весь Hacker класс - они раскрываются далеко не сразу но по сути это открывашки для консервных банок. На мой ИМХО в отряде как минимум один должен быть с ними в качестве мэйн оружия.
А вторичкой для стрелков нужно брать это
https://kenshi.fandom.com/wiki/Short-Cleaver
Вариант нихрена не бюджетный, но как я говорил раньше катаны-полное говно(где-то на форумах стима даже целая тема была про это, дескать как-так может быть что катаны, лучшие мечи в истории человечества, не режут сталь), а нашему Афросамураю я могу лишь пожелать стальных невров и большой партии которая будет тащить его бесполезное тело через мир Кенши.
Но про тяжелое оружие тоже не забывай.
https://kenshi.fandom.com/wiki/Falling_Sun - очень годная хоть и охренеть дорогая и непростая в крафте штука. Это двуручник который не теряя в дамаге и в длине приобретает скорость атаки.
Зачем продаются книги с розыском преступников? Просто для фана или, скажем, новая лока появится на карте, если её купить? Для исследования они годятся или это на выброс?
Нахрена нужны в игре лавки игрока, если там никто ничего не покупает? Даже с модом на экономику. Все равно бегаешь, как ебобо, и по лавкам все скидываешь. Херня какая-то.
1. Была подобная ситуация, я как то в краю торговцев забайтил шиноби помочь мне со стражником, так их после этого во всех городах вырезали.
2. Фо фан, но они нихуя не стояти и всу информацию из книг ты можешь узнать просто наведя на книги.
3. Лавка работает, но как я хз, чекай вики.
>За какие грехи стражники пиздят всех торговцев в Хабе?
У меня это всегда происходит по вине работорговцев.
Они забирают в рабство всех кто лежит на земле, в том числе и жителей Хаба получивших пизды от бандитов.
А когда стража начинает пиздить работорговцев, за них вступаются караванщики торговой гильдии (у них союз).
>Зачем продаются книги с розыском преступников?
Их не продают, а раздают, чтобы ты не забыл где кого искать.
>Нахрена нужны в игре лавки игрока, если там никто ничего не покупает?
У меня всё работает, мимокараванщики покупают мой хлам с прилавка.
Лавка пока в городе, но караваны-то и там ходят.
В предыдущей игре был форпост, так там приходили либо за талончиками на пиздюли, либо чтобы что-нибудь продать мне.
В этой игре попробую место поменять, я недалеко от Хаба строился, там долинка неплохая, рядом с баром Изгнанников, мож, место было не оче.
>>29874595
>>29875396
Ясно. Бедные торгаши, кранты им, надо полагать. У меня, наверное, из-за работорговцев, видел не раз их.
Хотел одну торгашку от них спасти, она полудохлая на улице валялась, полечил, положил у себя в доме. Так очнулась - сагрилась, я как-то и не подумал, что фактически похитил её. Тварь неблагодарная. Убежал, чтобы она успокоилась. Возвращаюсь - по улицам кровь-кишки ровным слоем. И сейчас мне в голову мысль пришла: может, это я во всем виноват. Хотя на меня они не прыгают, чисто со стражниками ссорятся. Хз, короче.
Да, конечно.
Анон позволь тебя познакомить с сенсеем
https://kenshi.fandom.com/wiki/Great_White_Gorillo
Только возьми кого-нибудь с хорошим стелсом, чтобы бинтовать и вытаскивать своих когда они лягут.
Перебинтовываться можно и самому, а отлёживаться на верхнем этаже на кроватях, когда лежишь он не нападает.
Я его вальнул, пати была даже на одного меньше. Ну как вальнул, я увидел гигантскую гориллу со статами 100, думаю, о, покачаюсь немного. После 2х заходов одного бойца мне стало интересно, что моя пати сможет с ним сделать. Оказалось что с горем-пополам они его одолели с одного захода. Зверушку мне стало жалко, я его похилил и оставил в башне, пусть приключенцы любуются, ну и мне может покачать новичков захочется.
Решение- посадить по смотрителю скелету, чтобы на жрат не отвлекаться в каждый дом.
Возможный подводный камень- лагодром, т.к. игра будет просчитывать все города одновременно. Всё верно?
>Собственно, на ком можно неплохо раскачаться, да и какой размер отряда с какими статами нужен для того чтобы воевать с крупными фракциями
Кстати есть еще такая идея - разменивать отчношения фракции на опыт. Лучше всего работает с СН.
Суть такова: когда ты принудительно атакуешь кого-то не агрессивного к тебе отношения почти сразу пробивают дно, однако когда они сами на тебя бросаются отношения спускаются на 2-3 единицы (узнал я об этом благодаря >>29857309 этому моему приключению).
Только что затестил сам. Взял в отряд персонажа с протезом (СН агрится на протезы) и побежал на Северный Берег через их территорию. На меня сагрился первый же их отряд (2 инквиза, 3-4 паладина, по-мелочи - сэнтинелы и присты). Статы у моих - 40-55. Отряд СН положил и прокачался получив -2 к отношениям с ними. Таким образом доводим близко к 0 а потом восстанавливаем путем сдачи за бесплатно даст бандитов с наградой или снабжение святых каменоломен рабами тоже без требования оплаты, благо голодных бандитов вокруг пруд пруди.
И прокачаешься и попробуешь своих против святош и по-сути ничего не потеряешь. Главное камерой крути да в города с протезом не заходи.
А пати твое ИМХО - маловато. У меня 34 рыла не считая зверья. Статы 40-60. Живу пока в Хабе - там продакшн центр. В качестве перевалочных пунктов - магазины у шеков и Юнайтед ситиз. Войну с СН начну как закончу стоить поселение и налажу там производство.
Попробовал сохраниться и атаковать Стак - 15 человек со статами 40-60 справились хоть и не без КО. Правда я там устроил целую диверсионную операцию когда мои "Ниндзя" вырубали турельщиков, а в решающий момент ударили в тыл врагу.
Состав был примерно такой:
"Фронтлайн" - тяжелая пехота в самурайской броне. Специализация - 2 двуручники и 3 тесаки. Итого 5 человек.
"Онна буси" - стрдняя пехота с polearm'ами. 3 человека.
"Ниндзя" - 2 сабли и 2 МА.
"Снайпера" - Игл Кроссы. 3 шиуки.
И 1 Гарру снабжения.
Третий и последний вариант что приходит мне в голову - топай в Gut. Только осторожно там МНОГО клювоштук включая Эншент версии. Могут и сожрать.
> люди покупают товары с прилавка только когда мои персонажи рядом
Когда я ставил прилавок в доме, в Шо-Баттае, вяленое мясо оттуда покупали даже тогда, когда дома вообще никого не было. У тебя точно дом отмечен как публичный?
Мне нравятся туманные острова - хорошее место для первого поселения.
Много воды, железа и меди, хорошо растёт конопля, не нужно строить стену по всему периметру, да и рейды приходят довольно слабые.
Рядом находится большой город, в котором можно купить почти всё, что нужно. Можно фармить головы туманников, особенно после рейдов.
Туманник, плиз. Не купимся мы на твою рекламу.
До лабы мы дошли, она была на побережье в районе Тщеты, предсказуемо получили по хлеборезкам, еле ноги унесли. Но дело не в ней.
Поскольку мы были тощими и слабыми, тогда мы всегда передвигались скрытно и нормас эту скрытность прокачали. И вот на пути в эту лабу нам удалось обворовать уткодино, украсть их яйца прям из гнезда! Была ночь, дождь, тупые живоглоты даже ничего и не поняли. Представляете, какая удача, столько бабла молокососам.
Правда, длилась слепость тварей недолго. Я так понял, есть какой-то заветный час ночью, может, меньше, плюс дождь, тогда они тебя не замечают. Но длится это ооочень недолго, потом очень даже замечают, даже на расстоянии, не то что вблизи.
Ну и вот, прошло время, ребята раскачались, команда разрослась, и мы решили наконец посетить ту заветную лабу.
Пришли, увидели это гнездо, я запомнил, где оно было, и вырезали его.
А яиц-то там товой, неть! Времени прошло дохуища так-то, но они не отреспанились.
Есть в этом какая-то живоглотская несправедливость: сами утки респанятся, а яйца их - нет.
Значит кормить жирафов и каннибалов - норм, а туманники должны сидеть голодными?
А охотники за наградой какие-нибудь?
Если на тебе награда южного улья, то похуй.
Южный улей даже с баунти хантерами воюет, даже с Аллахом.
Так что можешь спокойно их пиздить.
> ради непонятно чего
Как это непонятно? Ради мира во всем мире и торжества демократии, очевидно же!
А я вот смотрю на вторую пикчу в ОП-посте и мне непонятно, ради чего не запилили возможность махать сразу двумя заточками. Хотя бы катана+вакидзаси можно было сделать, что-нибудь вот такое.
Даже клювастые срут, а твои персы нет.
Сделали калекам. Арбалетчиков..
Где можно купить протезы, нормальные, на юго-западе континента? Протезы улья как-то не хочется..
Зачем тебе именно на юго-западе? Пошли одного самого быстрого в Монгрел или БДС, там есть топовые протезы.
>Сделали калекам. Арбалетчиков..
Надеюсь им левые руки поотрывали? В игре есть специальные протезы для стрелков, но они только левые.
Ох, хороши.
А зачем так далеко? В Лагуне все есть же.
Так там даже специальный класс -редкость, что говорить о мастерворках.
Особо не обольщайся, у любых арбалетов есть предел при котором они выдают свои максимальные характеристики и масксить дальше не имеет смысла, для орлиного хреста - 80 умения, для диверсанта 60. значения выше ни как не влияют на домаг, скорострельность и точность. так что лучше ставить ручки на силу, при высоких показателях умения.
А в чем профит силы для арбалетов?
Ты можешь тащить больше), начиная от болтов, заканчивая лутом.
Еще ноги на бег вставляй.
правда игра даже на нормальном железе дико начинает страдать от загрузок на х3 скорости при беге больше 40
Что-то не верится что 1 персонаж сможет пробежать такое расстояние один.. На каждом шагу горы бандитосов клювастых и прочих мразей.. патей из 7рых ели путешествую между городами..
Cпокойно бегал туда-сюда со скоростью 26 - бандитов с такой скоростью практически нет. А жирафов нужно обходить, да.
А если скорость персонажа 28-30, то можно даже почти за ним не следить. только поcматривать, чтобы пасфайндинг не наебнулся
>патей из 7рых ели путешествую между городами..
Одним пробежать проще, чем партией да ещё и с инвалидами.
Бывает. Шеки, скажем, заключенного могут выпустить после отсидки. Ну, тех что за награду сдаешь.
А я вот узнал, что в Союзных Городах нельзя скрытность юзать. Понимают что к чему, торгаши проклятые.
А по русски как эти города называются?
Безродный и Черная пустыня, это где темно и кислотный дождь.
Точно-точно, стоит мне придти в город, как пол-прилавка растаскивают. При этом в где-то 6 городах стоят прилавки с всевозможным добром и деньги не капают совсем, приходишь- лежит всё то же самое, и толпа несётся скупать всё содержимое.
Вероятно ты делал перенос игры, а при нём все из клеток пропадают.
>мне непонятно, ради чего не запилили возможность махать сразу двумя заточками
Ради окончания разработки.
Дополнительные анимации это куча гемора, которые геймплейно практически не влияют.
мимо ОП 2 и 3 тредов, удивленный живучестью треда
Что за бред.. баг?
Перенос сейва делай.
Особо ничего не меняется, в ранней или мид гейме, но вот если ты разъебал все фракции, похитил всех дворян и заставил их драться с собаками, то вся эта хуйня вернется туда где они были первоначально.
Я бы тоже хотел знать.
Я хочу сделать этот мир комфортней, безопасней, для мирных нпс, для себя. Что для этого нужно сделать?
Кстати, про неудачную торговлю я понял, в чем была ошибка. От города зависит. В некоторых раскупают вообще всё, в стартовых и иже с ним нихуя.
Так что у кого торговля не оче, стройте форпосты на дорогах, а лавки открывайте в Союзных Городах.
Новые появятся.
Честно говоря, в этом мире, можно сказать, нет никаких загадок, он очень приземленный. Древние, происхождение скелетов и жуков, вот и всё. А если учесть, что Древние это по всей видимости люди, то никаких тайн и нет вовсе. Понятно, был какой-то срач, после которого все деградировали до железного века практически, банальная история.
Самое хуевое, что на той планете явно есть вода и атмосфера. Обидно, наверное, подыхать на куске говна, окружённом мочой, каждый день борясь за существование, когда рядом такое.
>Я хочу сделать этот мир комфортней, безопасней, для мирных нпс, для себя. Что для этого нужно сделать?
Потыкать ползунки в меню "gameplay", хуле.
Я скорее имел в виду некий отыгрыш.
Нет игр, где игрок меняет мир в целом, за исключением стратегий, конечно. Но в рпг такого нет. Здесь хоть как-то эта возможность реализована. Города занимаются другими фракциями, полудины становятся заблудшими, такое вот.
И все же полностью огнем и мечом нанести всем демократию по самые гланды тебе не дадут. Ты можешь создать влиятельный клан, возможно самый влиятельный, уничтожить какие-то фракции, но мир и его правила не изменятся, а среда будет такая агрессивная.
>>29903963
Так и на этой планете есть вода и атмосфера, кто же виноват что люди кукукнутые психопаты с тягой к саморазрушению.
При развитии науки и росте числа населения запросто можно было развиться по-нормальному, разве нет. Всякие жирафы сами разбежались бы, мелиорация пустынь, создание куполов, такое вот.
Ну это я знаю, поэтому и спрашиваю, как с совместными рейдами дела. Короче, походу с фанатиков нужно начинать.
А потом они поужинали и жили долго и счастливо.
У меня уже есть два песеля, теперь вот и эти. Осталось только их всех прокормить. Песики уже выросли, жрут как не в себя, а эти ещё больше надо полагать. Вечно приходится геноцид левым зверикам устраивать.
Вообще все зверушки очень милые, когда маленькие. Бегают клопики такие, еле видно.
Моды на покупных живоглотов/горилл/левиафанов - зло, оскорбляющее Окрана.
Не, не один. У меня из модов только быстрый уворот.
350й день, на ваниле полет нормальный. Вот СН разъебал, качаюсь к захвату СГ.
Стояло все по 0.5, таким образом мир не такой живой и от этого приятней. Но тут начал загоняться модами и настройками, наткнулся на рандомайзер размера отрядов и теперь вообще не знаю как играть и что делать.
Кто что думает по этому поводу?
Кстати, как окончательно фракцию вынести? Феникс в плену у Голема отдыхает, столица СН в руинах, остальные их города подверглись геноциду, а отряды продолжают на мой форпост посылать.
Окран покарал меня, с жирафами игра превратилась в ужасное занудство. Песики куда ни шло, для них маленькие ранцы предусмотрены, чисто для еды, не знаю, модовые или нет, из которых они сами едят. А для этих нет. Вот они и ходят вечно голодные, все время надо смотреть, бесить стало быстро.
Было отпустил их - так они стали Техохотники, стало быть, другим зверям враждебные. Стоят сиротки такие, никуда не уходят, жалко сил нет. Пришлось перенос игры сделать, хуле.
Заодно и от собачек отказался. Вместо древних книг бегаешь по карте, гнезда ищешь, тоже то ещё "веселье".
Не буду больше зверей заводить. Вечно они опиздюленые, вечно в коме, все же на них в первую очередь бросаются. Людей не жалко, а этих-то жалко.
Когда сдаешь Феникса шекам/СГ - СН не падает.Чтобы СН упала нужно,чтобы сам феникс и два его инквизитора(инк Сэта и инк имя забыл,но сидит он в щите окрана) были или мертвы,или в плену у СГ/шеков.Тогда Стопка и Плохие Зубы будут во власти шеков,а Бугристый холм у ниндзя каких-то помойных.
>>29916246
Тащемта,вот так это будет выглядеть по итогу.А изредка на бывших землях СН можно будет встретить паладинов,но они будут именованы не просто как ,,паладин" а как ,,заблудший паладин".
Скрина найти с ними не смог,но гонять они будут в лоу-шмотках и со статами на 10-20 ниже чем обычно.
Инвизитор Сэта сидит в Стопке,за него награда 40,если отнести его шекам или убить-и плохие зубы,и стопка окажутся во власти шеков.
Феникс ты знаешь где.
Инвизитор забылимя сидит в щите окрана,за него тоже сорокет.Если убить все три фигуры-СН падет полностью.Еще два-три Holy Nation Assault или как-там-они-называются пройдут и от фракции ничего не останется.
потому-что это единственная "почти" сюжетная линия,которая понравилась автору как задумка и он сделал ее имбалансной.А катаны сделал говном,просто потому что.
Я у себя все поставил на 2
>>29916747
х.з. пробовал все удалить, через кнопку демонтаж в углу?
>>29916546
как очистить мир кенши от пыльных бандитов, и всяких нищих бомжей?
>Если убить все три фигуры-СН падет полностью
Окей, что у меня происходит: Феникс у шеков, инвизитор Сета мертв, в Щит Окрана не ходил еще. Шеки захватили 2 города и фермы, но столица СН в руинах лежит красная. Теперь терпеть их рейды вечно? В принципе меня не парит, с 4 шестиствольными турелями с бойцами 90 навыка они не сильнее голодных бандитов, но все равно.
И кстати, как ты набил под 100 силы? у меня пара шеков с силой 80 для тяжа, но это почти кап для тренировки через таскания из одного сундука в другой с 2 забитыми вьюками в инвентаре и телом на плече (50% роста опыта силы).
>>29916965
>как очистить мир кенши от пыльных бандитов, и всяких нищих бомжей
Я так понял никак. Это часть фауны, поможет лишь ядерная война.
>>29916246
>были или мертвы,или в плену у СГ/шеков
В глаза ебусь, не увидел или, так что по идее после зачистки Щита Окрана, должно быть ок.
Ну это же муровьиная нога, в ней особенного ничего и не может быть. Особый - видимо, это специальный, specialist - это просто один из грейдов, с повышением грейда снижаются дебаффы/растут бонусы/очки здоровья, но если предмет сам по себе говно, то будь он даже мастерский, ничего хорошего не выйдет.
Завалились к Красным ниндзям. Одна тянка под скрытностью завалилась, остальные снаружи. И большую часть повырубала, начали замечать, выбежала. Забежали уже все вместе, на драку. А драки-то и нет! Осталось вроде три рыла, включая главаря Тень. Кроют матюками нас, но не агрятся. Боятся.
Пока Тень пырилась на группу, тянка забежала за спину ей, вырубила, и на плечи. Приспешники Тени все это видят, разумеется, но жуют сопли. Что-то булькают, но с места не трогаются.
Собрали у вырубленных под паузой сабли, пока не очухались, на спине Тень, отволокли к шекам. Сдали её, она уже, разумеется, проснулась к этому времени, поехала на кичу без единой царапины.
Представляю физиономии остальной банды, когда в себя придут. Сабель нет, главаря нет, "посоны, чо было-то, мы им наваляли?"
В следующее прохождение воровские навыки не буду качать, просто чит же.
Откуда у тебя эти скелетоны в команде? С альтернативной "головой"? У меня все как один дружественные одинаковые.
Я расчищал лагерь разбойников, и решил по выпускать рабов, а они взяли и ко мне примкнули.
В меню отряда перетаскиваешь на слово справа снизу в менюшке.
А разве мода нет?
это обычный P4.
В барах под найм чаще всего встречаются P4 mk2,но в ровной лагуне или некоторых городах СГ можно встретить обычных п4.
Еще у меня стоит мод на рекрут скелетов с помощью ядра ИИ(у Shmidt на ютубе под любым видосом есть ссылка на его моды,можешь там поискать.Чтоб зарекрутить нужно быть сильнее,чем этот скелет,засунуть его в клетку и иметь ядро в инвентаре перса),но конкретно этих скелетов я нашел еще до того,как мод поставить.
срут в толкан ващет
Забивал их так же,как ты,снимал с них два фулл забитых рюкзака железом и клал в инвентарь(около 1к веса было,сундук половину веса режет),брал труп на руки и отправлял добывать и относить 1 кусок железа в сундуки.Там кучу сундуков возле речки справа видно.Основным отрядом в это время играл.Около реального дня,наверное.
Сила после 80 качается непростительно долго,я около 200 игровых дней вкачивал силу в сотку ,,чисто для галочки".Большая часть людей у меня с силой в 70 ходит,ибо мне просто надоело смотреть,как они туда-сюда бегают,70 вполне достаточно.
да,говорю же.Там даже зданий не осталось,чисто пустырь.На карте крестик с названием ,,ваш форпост" который ничем не убирается.
Технически очистить его можно,но для этого придется вырезать все их лагеря.А их штук 150 по карте,не меньше.
Если вырезать в ноль население Башни Пыльного Короля,то количество бандитов станет значительно меньше,их набеги будут ну раз в недельку вместо двух дней.Если прогуляешься по окрестностям своей базы(ну,минуты две ходьбы в противоположном от базы направлении во все стороны) то их набеги должны прекратиться вообще,вне зависимости от самого пыльного короля.
Это,опять же,если ты близко к землям СН живешь.
Я не встречал. Уже анимация нужна, расчеты на бой, скорость, всякое такое. Сложна. Наверное.
Один из двигателей, я полагаю.
>Один из двигателей, я полагаю.
Мне больше интересно то место с огромными торчащими руками скелетов из земли. Надеюсь во второй части Кенши нам расскажут про это место.
Ты про Смирение? Во время Первой Империи была война, между кем и кем непонятно. похоже что между 2мя лагерями древних: Окран и Нарко, биоинженерия и технологии. Но это как я это додумал, может я и не прав В войне использовались одной из сторон гигантские скелеты - Бегемоты. В какой-то момент люди сами испугались своих творений и пользуясь тем что скелеты им полностью подчиняются - загнали этих машин в яму и залили расплавленным металлом.
Кстати, в северо-восточной части карты очень много обломков странных конструкций. Интересно, это с орбиты нападало во время падения первой цивилизации?
вот,кстати,как выглядят члены СН после ее падения
на базу приходить не будут,но на бывших землях СН наткнуться можно
У тебя прям восстание машин какое-то.
Кстати да, ебучих 14 роботов, с такой пачкой можно просто по карте пробежаться и уничтожить всю жизнь.
День 699))))))000000
Мы подрались, я победил и стал их тушки грабить. Всё пока логично.
Херак - "поймали на воровстве" - ну бывает, чоу, с бандитами и прочими отщепенцами тоже самое.
Херак - смотрю, за голову моего мародера уже награда! А вот это уже что-то новенькое. У королевства шеков, причем. 2к.
У них что, альянс? Я не понел этот момент.
Это что, пока я брожу по территории улья, граблю их, у шеков награда за мою голову будет расти от 2к до бесконечности? Я пока ссорится с ними не готов.
Сдаешь чистым персонажем своих чуваков шекам, получаешь чисты Профит.
У меня уже под 400й, начался самый нудный этап игры, а именно кач 10 моих бойцов до 80+ статов для похода на весь альянс союзных городов, время избавляться от рабовладельческой мрази.
И со всеми заключить союз?
Было бы тааак классно
Нет и нет.
Сделать можно что угодно, но я хочу понять причину происходящего. Может, это баг. Было такое у кого?
Где рой, а где шеки, какая тут в принципе может быть взаимосвязь. Я в Вики почитал - розовые всем враждебны, такие уж они. С каких хренов шеки вообще вписываются за них, меня это бесит. Сегодня за розовых, завтра их грабеж бедняжек бандюков огорчит, так что ли, это же бред.
100% баг, часто бывает еще что вешается нулевая награда у шеков, неважно у какой фракции бесчинствуешь.
На 99% нет. То есть какая-то мелкая возня происходит, но только в рамках того что рейд бандитов зашел не туда и получил пизды, а потом их забрали работорговцы. А вообще кенши - это игра про истории, которые случаются с игроком, без наличия игрока, ничего происходить не будет, от слова совсем, игра будет стоять на заданной точке. Да и вмешательство игрока в фракционные дела будет менять баланс сил, но кроме закраски объектов на карте в новые цвета ничего это не даст. Не подумай, игра от этого плохой не становится, просто она НЕ ПРО ТО.
Как по мне, воплощено не полностью, но 99% других рпг-игр нет и этого.
Отношения фракций между собой заданы по умолчанию, и они враждуют между собой, да.
Но, по большому счету, политика завязана на персонажей игрока: он решает, какой фракции быть, а какие лишатся столиц и лидеров, и станут ненавидящими его бомжами. Хотя, конечно, в основном большинство рано или поздно выпиливает все фракции по очереди.
Экономика в глобальном смысле херня. Тем не менее можно позабавить себя открытием лавок в городах и на своих форпостах.
Игра, мягко сказать, не лишена недостатков. И все же она реиграбельна, когда игра реиграбельна - 500 руб деньги, что ли. Выбираешь другой старт - и прохождение будет другое, другая судьба, другое развитие.
Просто не ожидай слишком многого. К ней ещё привыкнуть надо, дать ей шанс. Я запустил, кровь из глаз пошла, нихера не понятно, чо делать хз, куда идти.
Я этого парня смотрел, не пеар одноклассника, если что. Просто это прохождение у него типа гайда, плюс нормальный голос и речь, без прыщавого ебала на пол экрана и смехуечков.
https://www.youtube.com/watch?v=gVh1GqMjgOs&list=PLVxowZ5Ui12w-4JvFW9u2tXqvYYcCvFGD&index=1
Я бы посоветовал не следовать советам, а просто начать играть и постараться не сейвскамить. Умрешь дак умрешь, похуй.
Через просмотры этих ваших гайдов теряется интерес.
Одно лишь мне кажется, полезным будет это начать не за вандерера, а например за жителя империи. В хабе движухи почти нет и теряешься моментально. А в пустыне всегда что-то происходят, кого-то пиздт, что-то полутать можно. И ландшафт не смущает, меньше всякого говна.
Ах да, самым полезным будет выставить траву на 0.01 в графоне и накатить мод на 25% хлама, иначе глаза сломаешь от количества мусора на экране.
И я снова выхожу на связь :3
Вот на скринах. У одной половины группы все норм, награда назначена, но видимо самим Роем, нет заказчика.
А у второй половины 5 000 и тут же: королевство шеков 0к. И как это понимать вообще.
их вроде заморозили там, из за этого туман.
В Вики пишут - залили металлом.
>>29926671
Без парочки советов не обойтись, как по мне.
Я начал рекомендованный старт в Хабе. Бутылочки пособирал, сдал. Ломанул сундук в уцелевшем доме. Купил жрат. Жрат дороха, пиздец.
Воры шиноби просят 10к - хз кто такие, может это ловушка и все остальные фракции мне не дадут житья. Не знал тогда, что они нейтралы. В любом случае 10к нет.
Но качнул таки у них атаку на пару пунктов на манекенах, они ругались, но не били.
Пошел по дорожке куда глаза глядят, дошел до бара изгнанников. Попробовал что-то украсть - опиздюлен, сейв лоад. А чо делать-то, даже ещё день не закончен был, смысл нового перса делать?!
Ладно, пошел бродить по округе. Жратвы нет нигде совсем. О, руду можно собирать.
Навыка нет. Добывает медленно. Жрать охота сильно. Руда не окупается, начался голод. И злость. Пойду, думаю, хоть пизды кому-нибудь дам, может, игра про это.
Пошел. Встретил козлов. Ммм, выглядят вкусно. Забодали до смерти. Сейв лоад.
Пошел. Встретил голодных бандитов. Ну уж эти-то точно должны сдохнуть от моей суровой руки, думаю. Вид у них непрезентабельный и жалкий. Хуй там. Но успел добежать до бара, их побили, но я-то тоже опиздюлен. Бегаю медленно, успели натыкать в меня палками своими, хых.
Лежу, умираю, смотрю в небушко, как князь ебать его в сраку Болконский. Бинтик вроде есть, но намотать его на меня некому. Мимо ходят равнодушные, злые люди. Никому до меня нет дела.
И я понял, что одному мне реально не справиться. Пришлось почитать что к чему вообще, что делать надо, чтобы выжить. Сейчас-то я выживу с закрытыми глазами на любом старте, но тогда... Было реально стремно.
А вообще самый легкий старт в рабстве. Кормят, крыша над головой в крупную клетку, вылечат, от зверей защитят. Работай себе и навыки качай на халяву.
Живоглоты то есть
Ну в этом и суть что в хабе теряешься от того что идти можно куда угодно и мало что происходит.
Начинал примерно так же, только мне хоббс попался при первом запуске. Там где-то недалеко лагерь тенххантеров есть и бандиты около них. Дак я полез их опиздюливать, быстро сообразив что мне наваляют отвел их к стенам. Правда дошел только один из них. Поняв что можно продать их вещи до последних трусов, полез выманивать остальных, но рандом был ко мне щедр и караван торговцев решил притормозить прямо на лагере бандосов. Продал все прямо на месте. Но тогда я не заметил что можно и тренировать навык на манекенах и кровати рядом есть, а самое главное что там главарь был с наградой в 10.000.
Что было дальше помню смутно. Бродил по городам святой земли, встретил гриффина. Сколотил небольшую банду. Купил быка. Последнее что было - тусовался неподалеку от шахтерской колонии, там частенько были стычки с бандитами. Охранники помогали с ними разобраться, а я иногда успевал облутать налетчиков.
Дальше меня заебала моя банда по причинам всратых имен и внешки и я начал серию рестартов, накатывания модов и плотного знакомства с механикой игры путем читстартов с 100 статами. Немного разобрался что к чему.
Сейчас начал нормальное прохождение приемущественно без загрузок. Довольно весело выходит. Учитывая что я не знал что пустынные пидоры сдают в рабство своих преступников. Стартанул парнем с собакой, фортануло с частыми стычками, облутал каких-то невезучих бомжей. Один из них оказался с наградой и я поволок его до города. Пол дня перехода через пустыни и вот уже первые карманные деньги. Сколачивается первая банда. Понюхав первый успех немного расслабился и быстро накопил баунти на воровстве. Отсидки в песках, заманивание жуков на караваны в целях пропитания. Хождения по барам и сбор команды, даже воровством ковров какой-то момент занялся. Вроде ничего, шли к успеху, но в один вечер что-то пошло не так и банда полезли стрелять с турелей по мимо ползающим жукам и естественно сумели попасть только по городской страже. Дальше начинается ад и содомия, погони по городу и пескам, попытки спасти и героическое бросание жирной туши эллиса для отвлечения стражи.
В итоге всех закрывают и тут здраствуйте, кандалы, ссылка, магадан. Двоих ведут в разные стороны из города, третьего словили в пустыне и тоже куда-то повели. Я не знаю каким чудом, но всем удалось сбежать. Одного по моему я украл из заключения быстро бегающий таракан. Конвой второго уперся в повстанцев и под покровом ночи во время мясорубки удалось скрыться. А с третьим произошло что-то неясное, он просто снизил темп ходьбы и отстал от конвоя.
Как итог имеем перманентный розыск за терроризм, рэд мотает срок с отрубленной ногой, эллс в компании других особо опасных перступников и беглых рабов залег на дно в Барке (туда можно попасть переплыв за стены). Быстро бегающий таракан ожидает свой конвой в одном из городов. Еще парочка неудачников были отпиздюлены на просторах пустыни. Из законопослушных граждан остался лишь робот, оставленный ухаживать за собакой, пока та растет.
Такая вот хуйня. Дальше думаю набрать всех, кого еще можно, выкрасть рэд и таракана и двинуть на север пока нас тут совсем не сгнобили.
Ну в этом и суть что в хабе теряешься от того что идти можно куда угодно и мало что происходит.
Начинал примерно так же, только мне хоббс попался при первом запуске. Там где-то недалеко лагерь тенххантеров есть и бандиты около них. Дак я полез их опиздюливать, быстро сообразив что мне наваляют отвел их к стенам. Правда дошел только один из них. Поняв что можно продать их вещи до последних трусов, полез выманивать остальных, но рандом был ко мне щедр и караван торговцев решил притормозить прямо на лагере бандосов. Продал все прямо на месте. Но тогда я не заметил что можно и тренировать навык на манекенах и кровати рядом есть, а самое главное что там главарь был с наградой в 10.000.
Что было дальше помню смутно. Бродил по городам святой земли, встретил гриффина. Сколотил небольшую банду. Купил быка. Последнее что было - тусовался неподалеку от шахтерской колонии, там частенько были стычки с бандитами. Охранники помогали с ними разобраться, а я иногда успевал облутать налетчиков.
Дальше меня заебала моя банда по причинам всратых имен и внешки и я начал серию рестартов, накатывания модов и плотного знакомства с механикой игры путем читстартов с 100 статами. Немного разобрался что к чему.
Сейчас начал нормальное прохождение приемущественно без загрузок. Довольно весело выходит. Учитывая что я не знал что пустынные пидоры сдают в рабство своих преступников. Стартанул парнем с собакой, фортануло с частыми стычками, облутал каких-то невезучих бомжей. Один из них оказался с наградой и я поволок его до города. Пол дня перехода через пустыни и вот уже первые карманные деньги. Сколачивается первая банда. Понюхав первый успех немного расслабился и быстро накопил баунти на воровстве. Отсидки в песках, заманивание жуков на караваны в целях пропитания. Хождения по барам и сбор команды, даже воровством ковров какой-то момент занялся. Вроде ничего, шли к успеху, но в один вечер что-то пошло не так и банда полезли стрелять с турелей по мимо ползающим жукам и естественно сумели попасть только по городской страже. Дальше начинается ад и содомия, погони по городу и пескам, попытки спасти и героическое бросание жирной туши эллиса для отвлечения стражи.
В итоге всех закрывают и тут здраствуйте, кандалы, ссылка, магадан. Двоих ведут в разные стороны из города, третьего словили в пустыне и тоже куда-то повели. Я не знаю каким чудом, но всем удалось сбежать. Одного по моему я украл из заключения быстро бегающий таракан. Конвой второго уперся в повстанцев и под покровом ночи во время мясорубки удалось скрыться. А с третьим произошло что-то неясное, он просто снизил темп ходьбы и отстал от конвоя.
Как итог имеем перманентный розыск за терроризм, рэд мотает срок с отрубленной ногой, эллс в компании других особо опасных перступников и беглых рабов залег на дно в Барке (туда можно попасть переплыв за стены). Быстро бегающий таракан ожидает свой конвой в одном из городов. Еще парочка неудачников были отпиздюлены на просторах пустыни. Из законопослушных граждан остался лишь робот, оставленный ухаживать за собакой, пока та растет.
Такая вот хуйня. Дальше думаю набрать всех, кого еще можно, выкрасть рэд и таракана и двинуть на север пока нас тут совсем не сгнобили.
> Без парочки советов не обойтись
Совет может быть только один: не перезагружаться после каждого поражения. Потому что здесь, в отличие от других рпг, опыт дается не за победу, а за участие. Даже если с тебя сняли твою любимую edge 3 саблю, это еще не повод терять заработанные честными пиздюлями очки.
Тяжелые елдаки - сразу огромная ошибка, силы нужно неимоверно для начинающего отряда. Если ты поселился в зоне с работорговцами, то лучше поселение не ставь сразу, да. Потому что как только поставишь форпост - к тебе сразу хороводы начнут водить и если в другой локации тебя бы просто пиздили, забирали у тебя еду и уходили, то тут еще и в рабство сдадут. Возьми катаны для старта, они неплохи в начале, пока все голые, плюс бонус против людей. Получай пиздюлей, качайся, собери несколько рыл, которые хоть как-то будут держать всякий скам и стойся, ну или нанимай наемников для охраны.
Так третья империя,хули
Охуеть просто...
А на счет выбора доспехов что скажите?
И на каком этапе силу качать и как(бегать перегруженным как-то скучно, но видимо эффективнее всего)? Я тяж взял для прокачки силы и чтобы АОЕ дамаг был.
Вообще Ранэ и Кан неплохо ими управляются(уже 20+ силы, атаки и тяжа(скилл) есть).
Никогда, кстати к фанатикам в города не заглядывал - там рекруты есть бесплатные?
могу себе позволить,хуле
Тяж для начала не так плох, по статам бьет не так сильно как в середине и конце игры.
>Вообще Ранэ и Кан неплохо ими управляются(уже 20+ силы
Придерживайся правила что силы должно быть в 2 раза больше чем вес оружия, ну кроме случая с дрынами 50+ кг, там 70-80 силы достаточно, иначе твои бойцы будут как в Дарк Соулс как немощи махать дрынами на которые не хватает силы. А для того чтобы прокачать силу оружием тебе нужно просто легионы врагов вырезать, ловкость, кстати, в бою качается норм, так что таскать тяжести самый быстрый и эффективный способ. К фанатикам можешь зайти за рекрутами, только если ты белый гетеросексуальный мужчина мужчина зеленоземец.
Доспехи-от роли персонажа в отряде.Если танкуешь-ставишь дразнить,блок и надеваешь самые тяжелые(у моих поцов крабовые,лучше не нашел).Если арбалетчик,например-надеваешь черные ссаные тряпки,в которых обычно в пустынях ходят.Если универсал-легкие штаны и латную куртку,например.
Силу качать можешь хоть в первый день,хоть в сотый.Влияет только на то,как хорошо ты будешь вес на себе носить и огромным топором размахивать.Качать можно сражаясь с тяжелым оружием,но поверь,если ты будешь качаться только так-ты дойдешь до моего 700 дня,а силу в сотку не вкачаешь.Эффективнее всего это делается с перегрузом и телом на плече.Просто перегруз-25% скорости прокачки дает,тело дает еще 25.
Можешь сделать себе афк дрочильню силы,отпишись если хочешь узнать как,расскажу-покажу
Только одного не могу понять, почему у тебя денег несколько сотен монет? У меня с намного более скромным отрядом около полутора миллионов, при том что я уже дней 200 ничего не продаю, мастерворки кузнеца в печь кидаю, ибо место занимают.
>Если универсал-легкие штаны и латную куртку
С белой латной курткой согласен - лучший выбор, а вот штаны как по мне лучше из сета самурая тяжелые, у мастерворка скорость боя всего на 2% режется, но резист сумасшедший. Но надо сказать что эта пара шмоток хороша только если ты не упарываешься стелсом или боевыми искусствами. Да и в лейте, я думаю, можно от тяжа вообще отказываться, слишком много статов жрет.
Мне кажется с таким количеством теряется вся писечка. Уже не так важен индивидуальный персонаж, как если бы их было по пальцам пересчитать, ты знал все их имена на память и их историю.
так у меня на базе производится ВСЕ от слова вообще.
В магазах из того,что мне хоть как-то может быть нужно остались лишь водолазки да брюки карго,которые мне,в общем-то,не нужны.У шеков вокруг меня в принципе ассортимент небольшой,СН я вырезал,с СГ воюю сейчас.
Железо в печке перевалило за несколькотысячные цифры,поэтому я уже даже кольчугу не сжигаю,я просто вдоль стены поставил сундуки с хранением.Там еще дней на 800 чистого производства слотов.
В деньгах не нуждаюсь,короче.
Да,едят они безусловно очень и очень много.Но за счет этого они живут в то время,как дамажат другие.
На скрине,где я показывал всех своих скелетов выделен мой перс-рукопашник,можешь его статы посмотреть,там почти 150 сила.
Его проблема в том,что он очень и очень хлипкий.Ноги на бег,руки на силу,по итогу все хп меньше 200,а броня совершенно не дефает.В свое время(дней 400 назад) он в каждом бою падал от обычных паладинов несмотря на его уворот сумасшедший,но и вырезал их ваншотами при этом.
Я пришел к компромиссу-одел трех в крабовые доспехи и начал отправлять с ,,блок" вперед основных ударников,чтоб они танчили.Им смешные цифры в 5-10 урона прилетают,пока мой хрупкий рукопашник отрывает голову на -300 с тычки
Наверное,теряется.Но я помню всех.
По крайней мере всех скелетов.Я изначально играл по сюжету,мол,создание третьей империи,то-се.
А людей я брал чисто на производстве хуярить.Они как-бэ мирные жители,куют оружие,доспехи для моих воинов,попивая грог в барах,которые я им построил.В свободное от работы время,разумеется.
Как ты при такой армии еще СГ не вынес, там же по идее можно после ланча налегке пройтись, оставить пепелище и успеть вернуться к ужину.
Да мне лень в пустыню идти просто.Не люблю пустыни.
>>29932050
Спасибо за советы. Афк-дрочильня не мой путь, но ради общего развития расскажи, пожалуйста.
Но не будет ли пачка с тяжем сильнее сбалансированной пачки с ролями?
Я просто не хочу отряд из 10+ рыл, но видимо иначе никак.
Я строился в темном пальце недавно, там по 50+ нападают каннибалы. Воинов у меня был отряд, да не умели они нихуя. Наемники не справились.
Можешь хоть пачкой в 3 рыла играть,была бы у этих троих силища.
Пачка с тяжем сильнее не будет.В игре боевая система оставляет много вопросов,и как я выше писал-мой скелет с уворотом в 93,силой в 150 и уроном в 3 сотки по аое падал,когда сражался с 10+ паладинами,которые для него должны быть как младенцы.
Я сделал пачку с ролями и стратегиями боя по большей части для того,чтоб они выглядели более-менее разными,индивидуальными,но одновременно с этим ощутил,что боевки стали проходить проще.
>Но не будет ли пачка с тяжем сильнее сбалансированной пачки с ролями?
Да нет тут никаких ролей по сути, самые злоебучие замесы происходят в ограниченном пространстве мясо на мясо, танки как таковые хороши если ты хочешь помикрить, выманивать и группами разбираться, но особенность боевки в том что по сути мясо на мясо - это куча дуэлей одновременно, где дуэлянты постоянно меняются. Если я написал нечитаемую хуйню, то попробую проще, тут не получится как в ВоВ запихнуть танка вперед и пока все его дружно лупят, пихать врагам кинжалы в жопу. Ну потом и так закономерность эту поймешь. А если хочешь микрить - то отряд арбалей вообще ебаная имба, выносят все живое, но нужно кайтить, бегать и т.д. А в глобальном плане по оружию: пока ты дерешься с голодранцами, катаны очень хороши, но как только в дело вступают скелеты и хорошая броня, то катаны превращаются в зубочистки и выбивают по 10 урона. Вот тут королями становится все оружие которое пробивает броню, имеет бонус против роботов, ну или просто длинное (когда на тебя нападает 30 трутней из улья очень удобно их пачками косить), ну или если ты манчкин, то собираешь отряд из вышеупомянутых арбалетов, можно и рукопашников.
Откуда сила 150? Покажи нормально статы и обвес. Моды на боевку не стоят?
Да протезы же наверняка.
А теперь про силу.Тут вообще все предельно просто.
Если у тебя есть база-еще проще,но можно и без нее.
Даешь персу вот такой рюкзак(пик 1)(железо можно накопать где угодно,база для этого не нужна.Принципиально рюкзак торговца потому,что в него вся эта гора вмещается,а в воровской-нет) и запихиваешь его в инвентарь,так как во первых этот рюкзак режет половину веса,а во вторых перс просто скинет ВСЕ,что накопал сразу,а нам этого не нужно.
В случае,если у тебя есть база-будет полный автоматизм процесса.Один добывает-другой носит.К примеру,есть у меня добытчик и переносчик одновременно(пик 2,смотри задачи справа снизу).Снимаешь ему задачи по переноске,оставляешь только добычу железа,а персу с забитым рюкзаком задачу по переноске назначаешь(пик 3).
Теперь один будет добывать кусочки железа,а этот перс бесконечно ходить и носить(пик 4) несколько единичек(не трогая при этом склад в рюкзаке).Чтобы ускорить процесс получения силы еще вдвое-поднимаешь тело или своего товарища(желательно скелета,ибо любой другой может просто от голода умереть т.к ходить есть самостоятельно он не будет).
В это время можешь основным отрядом чем-нибудь заняться,минут через 10 сила у него будет уже достаточно хорошая.Я пока этот пост писал он ее с практически нуля до тридцатки поднял.
А если базы у тебя нет-то делаешь все те же махинации с рюкзаком,идешь в город и пкм-следовать за рандомным стражником,который ходит по городу с задачей ,,патруль".С тем же телом на плече.
Процесс медленнее,потому-что стражники зачастую спят,но в целом то же самое.
>чтоб они выглядели более-менее разными,индивидуальными
Хорошая мысль! Таким путем и пойду.
>>29932425
Все понятно. Я люблю микроконтроль, если есть пауза.
Один арбалетчик с болот(Зеленый) у меня все же будет в любом случае.
Кстати, окончания слов в русики порезаны специально(диалект) или там не влезало?
Модов на боевку нет,единственные стоящие моды-на ковку оружия тип 2-3,на возможность крафта рюкзаков,на рекрут юнитов-скелетов и на отряд в 256 рыл.Статы и протезы пикрил.
А кого именно принёс?
Поидее на плече приносишь и 400 монет получаешь. Не стоит хлопот на самом деле. Очень профитно по началу бегать по пустыне и когти с жуков собирать. Еще и еды всегда много.
Ну он у тебя совсем совсем огребает или просто испытывает трудности в выносе города в одиночку? Так то один против всех и не должен выходить победителем какие бы у него ни были статы.
Несешь мимикрока(ЖИВОГО!) на плече в магазин со смайликом и кандалами,первая строчка в диалоге-сдать в рабство и получить 400к.В игре это предусмотрено,если у тебя этого нет-значит,ты поймал баг или пытаешься сдать работорговцам другого работорговца.
Охотника на рабов, лол. Не, ну а чо он первый начал.
так в этом и проблема.Его ты точно не сдашь.
Да пусть его тупо в клетку посадит. Работорговцам срать - если Санта посадил в клетку гуманоида - значит это раб, пох какой он фракции.
>>29932576
Не такой уж и абьюз. Я когда жду выздоровления бегаю по черте города перегруженным.
Так это и не абьюз,а тренировка по факту.Тыж тут не короля улья в ремкровать кладешь,никакой баг не юзаешь.
В жизни ж штанги тягать тоже не абьюз.
А вообще вся эта тема с прокачкой не очень интересна. В плане грустая что-ли. Ты всегда начинаешь с бомжары нихуя не умеющего и становишься господь богом крадущим штаны со спящего и отрубающего руки ударом кулака. Причем чтобы чего-то добиться нужно просто тоннами повторять, что логично, пускай. Но почему бы не сделать распределение очков опыта например и без возможности получить все, а только узконоправленно. Не хочу ворчать на систему, так то похуй. Просто было бы приятней на душе и погружение в анус было бы глубже. Если б ты нанял пахаря пекаря, дак он и оставался бы властелинам сыра и сковороды, а не мастером дальнего боя и спринтером на дальние дистанции. А так собственно похуй раса или начальный набор атрибутов. Главное что руки и ноги есть, ой и это тоже немного похуй.
> чем тяжелее оружие и перегруз тем больше опыта на силу
С этим-то нормально все, возьми edge топор и увидишь.
Он про то что кап 50% и сасай.
Разве? Когда я последний раз махал тяжёлым дрыном, оп силы был 110%.
Накупил тяжа самого дешового и делаю 1 удар в 4 секунды.
Гайды не читал, нихуя не знаю.
14 день, наладил полную цепочку производства вареных овощей,торгую ими по моленьку и ем же, в состоянии делать все один, разбил "форпост" под городом святой нации, патрули защищают от всего, спасибо им за это.
Сейчас понимаю что нужны люди, желательно 2 человека, один на разработку железной руды и в последствие производство железных листов, второй на ферму + кухню, ну и сам персонаж, исследовать и придумывать что-то новое.
Вопрос, где взять людей?
Ну и в какую сторону производства и прочего смотреть?
И как сделать так, чтобы персонаж сам брал еду, из бочки хранения еды, когда становится голодным.
Захочет жрать, сам возьмет. Если у тебя не берет, значит, бочка как-то неудобно стоит.
>>29934622
Рекруты, те, что навсегда, берутся в баре. Просят 3к, как гарантию, что ты их в рабство не сдашь. Ни черта не умеют. При твоем согласии сразу дают возможность сменить ему внешность и имя. Так что если просится всратка, не переживай, бери, перепилишь тут же пластику.
И есть уникальные рекруты, те могут попросить денег, могут и бесплатно пойти, они тоже непрокачены в основном, но иногда что-то может быть, скажем, у доктора Чон навык медицины и науки развит, вот что-то вроде. Но их ещё найти надо, они понатыканы по миру. Кто в клетке сидит, кто в ночлежке или баре том же.
Наемники - просто мясо. Их хорошо брать на боссов. Ну или когда денег девать уже некуда. Тебе не годятся.
Иногда, покупая раба, или освобождая кого-то из рабства, нпс может остаться с тобой, не уйдет. Но это случается далеко не всегда, обычно освобожденные рабы убегают.
Можно построить шелушильню и обшелушить его. Но он умрет и всё, конец истории.
Сдать Городам - ну такое. 80к меня не интересуют, особо тесная дружба с Городами тоже, плевать на них тащемта. Опять не то.
А вот если его сдать на рынке в рабство, можно будет тут же выкупить? Чтобы он стал моим рабом. Отправил бы его на перевоспитание на свои рудники, вот самый веселый вариант, но я боюсь что его не будет в меню.
>можно опять же с помощью шелушильницы оторвать ему все конечности
Я так и сделал, ибо нехуй таким пидором быть.
Только сейчас подумал, можно же было Феникса отправить на шелушильню и поставить ему вместо всех конечностей протезы улья, вот он рад бы был.
У меня он протезированный на руки-ноги улья качества прото сидит в клетке и ему ваще поебать.
Я и после этого в рофл отпускал его обратно в город,то же самое проделывал со сворой паладинов или мирных жителей СН.
Им ваще похуй на это все.Феникс вернулся,сел на трон,к вечеру пошел спать,словно и не происходило ничего.
Он лидер, он вынужден себя так вести, но на самом деле внутри его разбитого сердечька плещется океан слёз.
Полудины смотрят на своего лидера и берут с него пример, и ведут себя так же при подобных обстоятельствах.
ВЕЧНАЯ СЛАВА ОКРАНУ И ЕГО ГЛАСУ НА ЗЕМЛЕ ЛОРДУ ФЕНИКСУ
Консервным банкам не понять
Ебанись.. У меня теперь не город а гора трупов.
Дом и тот не достроен.
Но бандосам присралось приходить по КД в него и огребать.
Странная логика у этой игры..
Зато на мою базу за сто дней так ни разу и не пришли.Действительно странная.
С рабством ничего не вышло, ыыы.
Продал этого дурика, выкупил, он сразу по газам: "Сначала меня продаешь, как кусок мяса", бла-бла-бла. Нахуй сходи, да, обидчивый наш. Догоняю, продаю, догоняю, продаю. Один раз он чуть не дома сьебнул, но его пауки покусали и прыть он поумерил. Как он сваливает, на нем же кандалы должны быть?
Отношения, тем не менее, с кожаными бандосами растут.
На раз, вроде, 5 я его купил (стоит чуть меньше 10к), он уже не хрена не раб, он Савант нахуй. Лезет в драку, "Кожаные мои бандиты, сюда!", вообще резьбу сорвало у дебила. Нет функций раба, маркера раба, можно только подраться с ним.
Я его вырубил нокаутом, тут торговец сразу вписывается, вешает кандалы. На моего-то раба, ага, я его же только что купил.
Я торгаша опередил, Саванта на плечо. Похищение, блять! Торгаш заагрился. Случайно убили его, охранника.
Все равно все по пизде, стал рабов освобождать. Кто-то сразу сваливает, кто-то в клетке хочет остаться, кто-то со мной.
Поднялась тревога, чехарда, вопли, крики, кровища рекой, рабы бегут как тараканы, ну, часть из них. На моих, не всех, награда 500к за фигню какую-то, и который был покупатель 5к за терроризм.
Сходил за хлебушком, называется.
Щас попробую загрузиться до бучи и не продавать его, а просто вырубить в лавке, торгаши его сами оприходуют, а потом тихонько освободить. Может, так чего получится.
Говоря откровенно, я раньше не заморачивался с рабством, не знал, как оно работает. Оказалось - фактически никак, что за хрень. Знаю, есть мод, но он кривой, не хочу ставить.
Наверняка баг очередной. Я пока выбирал место поставил пару сараев, потом снося их к чертам. Походу игра посчитала что эта база уже не первая, и что я ниебацо крутой батя, и с меня можно поживиться.
А в перерывах между рейдами приходят твари плотоядные на трупы..
Потом как твои бойцы станут по силе как полубоги, эти времена как самое интересное вспоминать будешь.
До каких пор мне их пиздить? Я имею ввиду статы.
Когда растут твои статы - то ты будешь получать все меньше экспы в бою с тем же противником, так что смотри сам, но если у тебя 9 человек только одолели 8 бандосов, то можешь спокойно еще на них качаться.
Как же я тебя понимаю. Меня за день посещали по 5-6 патрулей бандитов, я просто трупы сжигать не успевал.
Это не считая ниндзей, которые застряли на соседних скалах.потом все же дошли
Строился недалеко от Хаба, почти на границе с болотами, рядом с путевой станцией.
Тут мне сказали что это место, как и твое на вейпоинтах этих патрулей. Советовали оставлять кого-нибудь на пару дней с целью проверить активность фауны(сколько патрулей).
Получился по итогу оче большой профит с этого всего, несмотря на то что наемники должны были забирать половину добычи. На деле почти не забирают, еще и лечат, лол. Крче окупают себя чуть более, чем полностью - уходишь в плюс.
Краши не уберет.
Загрузки - естественно. Там много текстур грузится в видеопамять. Можешь накатить сжатых текстур - разница практически не заметна, но загрузки быстрее. Можно просто понизить кач-во текстур.
Краши на х3 скорости при огромном количестве трупов - убивают игру..
Печально что нету фиксов их..
От трупов у меня пока не крашилось. Ты уверен что дело в этом?
У меня крашилось от чего угодно, даже от команды "следовать".
Не уверен.
Просто стала игра каршиться перманентно. Мб пора переносить сейф? В одно и тоже время краши происходит, проверил без х3.
Задачи есть, куда скидывать - есть, раньше работало. Сейчас почему-то сломалось.
Когда навожу камеру на них(путешествую своими бомжами) - начинают "Работа с машиной".
Что можно попробовать? Хули эти пидорги отлынивают, лол?
Цапля бонусом, раздел прямо в воздухе.
>>29946234
Внимательно посмотри кто и что делает, если сам ничего не делаешь. У меня не было крашев как у беседки, обычно отмена определенного действия помогала избегать вылета.
Но у меня на сейве и 30 часов никогда не было даже.
У меня так же с какого хрена когда рейдю перестают работать на базе.
Хрен пойми почему это происходит.
Походу что-то поломались последним патчем.
У меня версия не менялась, раньше такого не было.
Уже всех уебков с максимальными статами завалил?
Только хозяина жуков, если про тех у кого 100, ну короля еще, гориллу выхилил и пощадил. Да вроде Кат-лон из крупных остался, но уже не охота.
На этом этапе это уже стало важно.
Пиздец, заебало.
Купил дом чтобы был схрон и пассивный доход, но "задачи не работают". Не собирается руда с жил в инвентарь, если собрана и отнесена в хранилище - новую добывать никто не собирается.
Только если я смотрю камерой, блеать.
Это означает что никакого автоматизма у меня не будет.
Я уже строил 3 базы до этого старта, и такой хуйни не ловил. При чем этот старт без модов на геймплей(лица + UI). Да и на геймплей было - ребаланс магазинов и размеры отряда.
Делал ctrl+shift+f11, перестановка/разрушение/постройка хранилищ, добавление задач таскать руду в хранилище(помимо работы с жилой). Перебирал вариации действий.
Кароче доебал меня кенши.
Сколько бы не пытался постоянно натыкаюсь на нерабочие задачи или еще на что-нибудь очень интересное(спавн бандитов внутри базы, часть рейда игнорирует закрытые ворота аки жидкий терминатор).
Задачи, кстати всегда были кривым говном. Когда все "задачи" неактивны - юнит продолжает их делать в большинстве случаев. Задачи нельзя задавать/отменять всем сразу, нужно тыкать на каждого отдельно.
Это все еще кушанье кактуса, блждад. Эту игру еще допиливать как минимум год. А ведь как хотелось окунуться в этот мир, отыгрывать и так далее...
Заебись выходные прошли, ссссука.
Сука бомбит. Есть моды на эту хуйню? Заебали эти жирафы вылезающие из ануса твоей команды. Хочется повоевать с максимальным зумом, посмотреть на драку нормально. Но хуй там, отдаляй и верти камерой, не то заспавнит прямо на тебя.
Перенос сейва все починил, лол.
В Акуле почему-то дерево перегородило вход в магазин. Игра пишет что все пофикшено, лол.
Не могу подвинуть дерево редактором(шифт+ф12). Выделяется помост и здание.
>>29968887
Можешь не впариваться - манимуляции с камерой ничего не меняют. Может я и ошибаюсь.
Меня больше всего огорчает что периметр базы должен быть закрыт стенами и нельзя использовать ландшафт в качестве стен.
Нет, можно конечно, но тогда внутри будут спавниться бандиты или еще кто-нибудь. Хотя зайти можно только через ворота.
Может как-то можно запилить зону без спавна?
Отдаленная камера 100% не дает спавниться откровенно рядом с твоим отрядом. Игра использует стандартный спавн там, куда не смотришь. Я уже заебался дерешь с отрядом. Приблежаешь, микришь. Тут же набегают еще и еще и еще. Хотя только что вокруг на киллометры не было ни души. Грузишься, отдаляешь, никого нет.
Ебаная пизда блядь.
Сколько можно максимально держать отрядов наёмников на базе? Если в зоне помеченной красным кругом не будет моих юнитов то там могут заспавнится ебучие пыльные бандиты? Однажды внезапно увидел у себя на базе 25 тел которые появились из ниоткуда. Ворота закрыты и они мне враги так что по стелсу пройти не могли.
Фракции приходят, опиздюливаются и я получаю минус в репутацию и так по кругу.
На счет наемников - хз, но наверно сколько есть катов - столько отрядов.
Периметр закрыт, поэтому даже если у тебя один юнит будет где-то внутри в углу - никто не должен спавниться.
Из ниоткуда могут появиться если периметр не закрыт, чекай стены на предмет дыр.
Бежите в лагерь изгнаников, по пути прокачивая бег до 20, там вклюете инвиз и качаете его до 80, мобы там тупые.
Потом качаете где-то до 70 убийство.
Все.
Вы непобедимы, пиздити кого хотите.
Воруйте лабы, прокачивайте убийство на повелителе жуков, захватывайте его в клетку и качайтесь на нем.
Потом воруете жестькулака, несете его в шелушильню и качаете что угодно на калеке, лежащим в ремкровати.
Я так игру бросил, кстати.
Жиза.
Ну да, и я.
>>29979480-кун
Причем я этот прикол открыл на старте, прокачал первого перса на максимум, изучил строительство.
Заебашил второго нового робота, прокачал его, купил ему топ броню и прокачал рукопашку, попутно изучал все техи до максимума, а потом заложил основу для своего города и дропнул эту унылую парашу.
В игре нечего делать и слишком много абузов, ноль сложности.
Зондер отряды 3 главных фракций на подступах друг друга начнут мудохать?
Нет,хуярить друг друга они не начнут,ибо ходить будут в разное время.Да и триггериться у них в планах только на тебя.Возможно,кстати,что из-за удаленности ходить не будут вообще.
В пепельных землях разве что две стены и дом построить,там добывать нехуй,я пробовал.Ни воды,ни плорододности,ни камня,разве что железо можно найти.
а без двачеров там,конечно же,никто за все это время ни разу об этом точно не подумал.
заебешься переписывать практически полностью всю систему прокачки навыков,да и нужно это десятку васянов с двача,всех остальных прокачка полностью устраивает.
Да там проще - одни вещи можно подправить, другие намертво вбиты в двиг, прокачка намертво вбита так что хуй тому анону а не лимит поинтов.
Вообще вбито всё настолько хардово что даже кривая получения опыта на самом деле гипербола (в модуле по У) - даже подняв лимит статов выше 100 ты с жопным трудом берешь 100, 101 взять уже не возможно физически, но если ты читами пропихнешь стат через 101 то 102 будет браться легче, с горки катимся, а 180-200 будет браться так-же легко как 0-20.
По-мелочи, шобы прям ебучих оверхолов не особо. Но игру повеселей сделать уже можно.
Гляжу скрины, какие то постройки, отряд.
Я не люблю всей этой хуетой заниматься. Можно соло сыча отыгрывать?
Воришка/крыса - имба. Можно одним.
Можно ходить одним воином, но нужена шоха на подхвате: подлечить, унести в безопасное место.
Еще как вариант - арбалет: кайтишь и стреляешь, если бегаешь быстрее - выигрываешь все, пока есть чем стрелять.
Можно ничего не строить. Можно даже дом в городе не покупать.
А можно людей в пустыне хуярить без штрафа в отношении к фракции?
Убил работорговца - минус к работорговцам и так далее. У бандитов тоже фракции, но они сами нападают скорее всего, можно откупаться(иногда).
Но в пустыне и так более чем дохуя враждебной фауны, сам будешь огребать по кд.
>>30001051
>>30001035
Оптимальное для чего? Если только вкатился - играй с дефолтными рейтами.
И играй в окне без рамок, не забудь убрать галочку с фул скрина.
Еще советую курсор включить обычный, иначе будет инерция как с всинком.
Да приятно наблюдать и строить свое. Но иногда накатывает что это уж совсем бесполезное занятие.
Ближе к пустыне-то сходи.
На плоском плато откуда бегу вроде и ничего, но ощущение проходного двора. А что самое главное, посыльные вечно застревали в горах на пути к пшекам.
Единственное, дома криво встают, случайно нет какой-нибудь кнопки которая выравнивала бы здание горизонтально?
Отсижусь с наемниками, там видно будет.
>случайно нет какой-нибудь кнопки которая выравнивала бы здание горизонтально?
Так вроде + и - на нампаде.
Ебать я дурак, мне так лень было в настройки лезть, да и забываю каждый раз после запуска.
Пиздец так удобно сразу стало.
>в настройки лезть
Все кнопки для ориентации зданий отображаются в режиме строительства внизу
Продолжил играть таймер появился а потом исчез.
Почему?
Потому что таймер включается в ничейных землях? В пустыне старой Империи не было, в серой пустыне(лока что западнее города Скелетов) таймер появился. В гиблых землях опять исчез.
Если вложить во всю эту хуйню большое количество времени и усилий, то выхлоп будет такой, что тебе вообще ничего не надо будет покупать, лучшее оружие и доспехи ты будешь крафить себе с ходу, на всё свою армию. Сам процесс постройки базы и ее содержания порой бывает невероятно уныл, но я выкручивался тем что посылал скаута-ниндзу-добытчика в поисках древних руин, вытаскивая оттуда дорогой и ценный лут, и что более важно - книги с древними технологиями, которые тебе будут необходимы в дальнейшем для апгрейдов своих технологий на базе.
Хапаешь короля улья, кладешь в ремкровать, пиздишь его. До 70 кач моментальный
>Сам процесс постройки базы и ее содержания порой бывает невероятно уныл
Для меня это была единственная мотивация играть, когда вечно чего-то не хватало, был смысл в исследованиях, дабы облегчить жизнь. При этом еще вечно нападали всякие уебки. А когда изучил все технологии и понаставил турелей, делать уже нечего, статы у врагов не растут. Можно конечно бегать и толпой опиздюливать всех, но зачем?
В принципе, наиграл 100 часов, что больше чем во многие йобы, так что игра хороша.
Таймер включится, когда ты подойдешь к городу СГ. До тех пор будет примечание "местные власти не разыскивают".
Пизда, уже 120 часов наиграл, а еще почти ничего не видел. Но хотя бы со стартом разобрался и теперь есть какая-никакая мотивация разбираться в происходящем. До этого просто бомжевал небольшим отрядом, бегая от города к городу побираясь с мертвых неудачников.
>>30016231
Не стал сразу отвечать, но повеселился с собственной слепоты.
Тупо подожди. Награды до 10к со временеи сваливаются сами, как я не ебал СН своей ардой ульев - награды появились только на троих - двое стояли на стрёме и добивали очнувшихся набрали по 15 а один выебал и поднимал-опускал инквизитора прямо в бою захапав аж 100к+ за голову.
Там нет + и -, или того что регулирует наклон. Хотя я уже не уверен или так только в русификаторе, ибо не влезло.
Ну хуй знает что там у тебя
Кстати забавная штука, в толще воды постройки можно размещать на любой высоте. Правда я не пробовал это на Большой Воде. Что об этом говорит лор?
Еще бы камера была удобно зафиксирована. Приближение на пузо немного портит этот момент. Плюс невозможно по человечески посмотреть выше горизонта.
Даже захотелось пекарню обновить, чтоб на максималках с 60 фпс.
Черным может быть его кишки или кровь, отравившая землю там. Золотым его волосы. Как бы то ни было, но горны вокруг колонии явно вырисовываются в лицо.
Перестань употреблять!
Бля ну две горные гряды под названием руки Окрана. И явно ведь лицо. Я не думаю что это совпадение в игре с лором про богов и загадки мира.
Я вот думаю что под гордостью окрана подразумевается его хуй
в этом что-то есть
>>30034783
однажды в конце лета я собрал грибов, заварил и выпил. На телике был включен канал Canyons HD. Природное гуро какое-то, блждад. Кости(камни), торчащие из плоти(земля, лес), там где камень переходит в землю - беспорядочно лежащие тела(так уж сложились узоры на поверхности). Гуро не котирую, но к расчленению в медиа-развлечениях отношусь положительно, но не заводит. Жуткая хуйня, крче. Не стоит вскрывать эту тему
Мы ждали громких слов и колких заявлений. Но вместо острых слов, в ход пошли увесистые клинки. Они слетели с гор как лавина. Пару ребят вскочили за турели, остальные выбежали во двор. Это была кровавая баня. Куски тел летели с обрыва, наемники в момент стали удобрением для кактусов. Им не нужны были наши деньги, их не интересовала наша продукция, они пришли забрать наши жизни. Страшно представить, что эти люди считают себя святыми. Больше похоже на стаю волков, залетевших в курятник.
Пока небольшой отряд встречал закат в далеких краях, этот же закат стал последним для остальной банды.
Пиздец грустнота на самом деле. Совсем не ожидал потерять два десятка человек в один момент. Нихуя не успел понять, все произошло слишком быстро. Переключился посмотреть, как там дела. Как вижу целую армию, летящую на всех парах к центру. Вроде и не заспавнились на головы, но и разговаривать не стали, просто издалека начали спринтоваться. Они и раньше приходили, но мои бандиты справлялись с ними без особых проблем. В этот раз они пришли нас убивать, а не общаться.
Уже после подгрузил предыдущий сейв, посчитал что же там такое было. Оказалось 20 паладинов и 5 инквизиторов, один из которых оказался высшим инквизитором Сета. Одного то бывает проблематично убить, стоят до победного, постепенно принимая образ ежа. И словно в фильмах ужасов, регенерируют даже в отключке, резко подскакивая и будучи в одних трусах успевают нахлобучивать половину отряда. А тут блядь именной хуй.
Мне сильно понравился момент, когда живым отрядом направился на базу, на пути были мервыеземли deadlands. Пересекая их, заиграла жалобная музыка, а на экране один за другим стали всплывать имена погибших.
https://www.youtube.com/watch?v=5_dXGBtQ9W4&t=2458s
Господи, до чего мощный момент. Кругом тьма, избавленная от жизни земля, кислотный ливень, молнии и ощущение полной беспомощности.
Пока сделал паузу. Не уверен что дальше делать. Думаю нанять несколько отрядов наемников, чтобы выгнать паладинов со своей земли. Хотел похоронить ребят, но боюсь что трупы пропадут к моему приходу. Да и не знаю как это сделать. Вроде есть мод, хуйзнает в общем.
Пушка в том, что они и не думают уходить, просто встали как вкопанные и наказывали тех, кто пытался подняться. Вон бедолагу хэдшот вообще поставили раком и мне страшно даже подумать что могли с ней сделать в этом положении.
Такая хуйня в общем.
Мы ждали громких слов и колких заявлений. Но вместо острых слов, в ход пошли увесистые клинки. Они слетели с гор как лавина. Пару ребят вскочили за турели, остальные выбежали во двор. Это была кровавая баня. Куски тел летели с обрыва, наемники в момент стали удобрением для кактусов. Им не нужны были наши деньги, их не интересовала наша продукция, они пришли забрать наши жизни. Страшно представить, что эти люди считают себя святыми. Больше похоже на стаю волков, залетевших в курятник.
Пока небольшой отряд встречал закат в далеких краях, этот же закат стал последним для остальной банды.
Пиздец грустнота на самом деле. Совсем не ожидал потерять два десятка человек в один момент. Нихуя не успел понять, все произошло слишком быстро. Переключился посмотреть, как там дела. Как вижу целую армию, летящую на всех парах к центру. Вроде и не заспавнились на головы, но и разговаривать не стали, просто издалека начали спринтоваться. Они и раньше приходили, но мои бандиты справлялись с ними без особых проблем. В этот раз они пришли нас убивать, а не общаться.
Уже после подгрузил предыдущий сейв, посчитал что же там такое было. Оказалось 20 паладинов и 5 инквизиторов, один из которых оказался высшим инквизитором Сета. Одного то бывает проблематично убить, стоят до победного, постепенно принимая образ ежа. И словно в фильмах ужасов, регенерируют даже в отключке, резко подскакивая и будучи в одних трусах успевают нахлобучивать половину отряда. А тут блядь именной хуй.
Мне сильно понравился момент, когда живым отрядом направился на базу, на пути были мервыеземли deadlands. Пересекая их, заиграла жалобная музыка, а на экране один за другим стали всплывать имена погибших.
https://www.youtube.com/watch?v=5_dXGBtQ9W4&t=2458s
Господи, до чего мощный момент. Кругом тьма, избавленная от жизни земля, кислотный ливень, молнии и ощущение полной беспомощности.
Пока сделал паузу. Не уверен что дальше делать. Думаю нанять несколько отрядов наемников, чтобы выгнать паладинов со своей земли. Хотел похоронить ребят, но боюсь что трупы пропадут к моему приходу. Да и не знаю как это сделать. Вроде есть мод, хуйзнает в общем.
Пушка в том, что они и не думают уходить, просто встали как вкопанные и наказывали тех, кто пытался подняться. Вон бедолагу хэдшот вообще поставили раком и мне страшно даже подумать что могли с ней сделать в этом положении.
Такая хуйня в общем.
Это еще что, он похоже в позе лотоса сидит. А хуйня справа возможен образ нарко, чем не рогатый шек?
Два варианта, первый с щитом там неподалеку крепость под названием щит окрана И второй держащий мир одной рукой, сражающийся с тьмой другой.
Прямо под ним, там где южный улей, тоже лицо прослеживается.
А мог бы раз в неделю молиться Окрану и жить спокойно.
Да я бы и не против. Там как вышло то, Приходили, книгу выдали, я выслушал молитву. Вроде все хорошо. В следующий раз пришли, уже с книгой в руках выбегаю. Вроде началась молитва, решив что диалог повторяется начал быстро отвечать и видимо там был пункт с подвохом. Либо они просто не выдержали такого похуизма. В общем произошло недопонимание. После инцидента даже ходил на болота, узнавать сколько стоит откуп, немного ахуев от суммы в 75т. решил пока не заморачиваться. Вышло боком, что тут сказать.
Вообще получилось довольно символично. Путешествовали отрядом по их землям. Наткнулся на несколько статуй вечного огня. Тут меня осенило и я увидел образ Окрана на карте. да бредовые посты с силуэтом тоже моя работа И буквально на следующий день прибывает отряд карающей инквизиции. Прям наказали за богохульство. И за то что мертвым назвал и за пренебрежительное отношение к молитве.
Вон тут видно день 85 и 86. И мертвый Эллс, рядом со стендом в котором хранилась книга священного огня.
Правильно кстати тебе пизды дали, у тебя даже стен нет, вообще обороны никакой. Наверное это оскорбило Окрана.
Я вообще съебал из СН, потому что там слишком скучно, теперь играю в тавер дефенс на болотах. Пока строился, четверых ребят похоронил.
Это что, у меня безрукий туманник спиздил чувака (к счастью не моего) и унёс.
Так я не понял у героя нет обоих рук, однако у него есть урон, чем он атакует, что за анимация ногами пинает, лбом бьет или кусает, а то у меня такой ситуации еще не было?
Мне не нравятся стены. Массивные, не красивые и ломает погружение в некоторых случаях. Оборона есть, почему. Двери запираются, а арбалеты перекрестным огнем охлождают пыл ломящихся внутрь. По сути, не менее эффективно чем стены, если заморочиться. И нет необходимости затыкать каждую щелочку. Да и экшона побольше будет, красиво когда часть дерется на улице, а остальные сверху прикрывают.
Тут я конкретно прощелкал клювом не заметив столько инквизиторов, а сейвскамить не стал.
Удалось спасти собаку, чему сильно рад. Брал начало с собакой. Хэдшот с грином чудом выжили. Пакбист. Гиганта съела левая собака на моих глазах пока пытался сделать скриншот с ее изуродованным телом. Вообще все трупы исчезли ничего не осталось на память.
Если нет закрытого периметра есть высокая вероятность спавна чего-нибудь внутри базы. И похуй что проход только через ворота.
Я переодевался крабовым рейдером и их патрули оставались нейтральными, даже когда я сквозь них проходил.
Болотным ниндзя можно переодеться для контрабанды шашиша в Свободные Города. У этой фракции только один враг, Красные сабли, ко всем остальным они нейтральны (помимо тех кто агрресивны вообще ко всем). Да и статы неплохие.
>>30076535
>>30077112
Нет ну это то понятно, мне интересно можно ли изменять отношение одной фракции к другой, претворяясь одним из них.
Алсо заплатил соточку, репутацию с святыми фанатиками подняли до -9. Все равно приходят меня ебать. Что можно предпринять?
>мне интересно можно ли изменять отношение одной фракции к другой, претворяясь одним из них.
Таким способом - нет, залупаться будут именно на твою фракцию.
>Japanese language update
Ну охуеть теперь! Лучше бы отсутствие рендомной генерации починили, мрази ленивые. Одни и те-же рекруты сидят в Хабе как игру не стартуй, будто вообще сид для случайой генерации отсутствует.
У меня нормально, хуй знает. Прими их к себе, выгони и сделай импорт.
Смотришь в редакторе - в Хабе сидит Хоббс и два случайных рекрута.
Приходишь в Хаб - там Тяжесть, Мэгги и Хоббс.
Другой человек у себя на компе приходит в Хаб - Тяжесть, Мэгги и Хоббс.
Начинаешь новую игру - в Хабе Тяжесть, Мэгги и Хоббс.
Ебешь гусей - Тяжесть, Мэгги и Хоббс.
И эти два рендомных рекрута вот именно с такими именами и статами в Хабе повторяются у ебического количества случайных людей, и такое не только в Хабе. Потому-что генерация сдохла.
Ладно в этом что-то есть. Проверил. Свежий запуск, новая игра из меню - спавнится Molly скорчландер женщина и Trepp шек жэнщина. Если запустить новую игру из игры, спавнится гринландер Logan и снова Molly. А если сохранить и сделать импорт из меню, то спавнится Trepp и Tengu - робот.
Сделал импорт своего сохранения появились Trepp и Stone - гринландер в шляпе. Выгнал всех из отряда, сделал новый импорт - Trepp + Blend шек женщина + Tako робот. Новый импорт, появились предыдущие 3. Запуск просто новой игры без перезапуска - снова логан и молли. Нанял троицу с тако бленд и треп, новый импорт - копия Trepp и новая шек женщина Nei. Выгнал основного персонажа, остались в отряде треп, бленд и тако, импорт - снова Trepp и новый скорчландер Zimm. Просто перезапуск с новым импортом - повтор Trepp+Zimm. Выгнал Trepp, новый импорт - снова Trepp и новый скорчландер Little.
Оставил только Trepp, попробовал новую игру из меню, снвоа молли и трепп. Новый импорт - первый раз появился хоббс и новая трепп, нанимаю трепп. Импорт - только одна трепп, нанимаю. Импорт - трепп+ новый шек мужик Tuner, нанимаю трепп. Импорт - хоббс+трепп, нанимаю трепп. Импорт - новый шек мужик Hiroto, нанял трепп, подрался в баре чтобы собрать еще немного монет. Импорт - трепп + робот Twitch, нанимаю трепп. Импорт - трепп + робот Jinsei, нанимаю трепп. Импорт - трепп + скорчландер Flashbox. Тут почему то не удалось зайти в бар и пришлось прожать rebuild navmesh, починилось 59 чегототам. Новая игра на этот моменте снова дает молли и логана.
Что можно всем этим сказать. Trepp у меня спавнится практически всегда. А на счет рандома. Видать игра не задает новое число при новой игре, но оно меняется если поиграться с отрядом и импортом. Возможно что-то еще влияет, например игровой день, что я не проверял.
У меня было два разных сейва, один стандартный один "рабы" где я джва раза импорт делал - в обоих случаях в Хабе сидели те-же рекруты. Плюс один кукареку писал мануальчик по рекрутам - у него там сидели эти рекруты, в комментах кто-то писал что у него рекруты с теми-же именами, еще я одного стримера зырил - аналогичные рекруты.
И на закуску - на реддите упоминание что в хабе оказались "Молли" и "Хефт".
А почему Молли а не Мегги? Потому-что в более старых версиях русский список женских имен был короче, и русской Мегги соответствовала английская Молли - т.е. один и тот-же номер строки с именем. Сейчас уже перевод дополнили.
Вообще если не в падлу запили тему на их официальном форуме и докинь скриншот, потому-что это звездец какой-то.
Лагать будет как ебаный пиздец
Ящитаю заебешься лутать тела.
Я чот не вкурил а зачем туманников шелушить носить?
Сходи к кожаным бандитам, они тебе и расскажут и покажут, а если ты достопочтенный белый господин даже экскурсию проведут.
А то я построился в равнинах каннибалов , в надежде что легко прокачаю свой отряд , а они после определенного уровня практически перестают получать опыт.
Если так , то как кормить людей в клетках , на свободе то у неписей параметр голода залочен , но в клетке он медленно уменьшается и со временем они впадают в кому , я пытался бросать им еду возле клетки , как собаке , но они не берут.
Нужно ли выдавать пленникам оружие , или можно избивать голых людей лишь бы у них статы были высокие ?
Вообще конечно то еще дрочево , лучше уж васяномод на спарринг поставить, по сути тот же эксплоит, но выглядит органичнее чем избиение пленников раз за разом
Короля улья в ремкровать засандоль и не еби мозг.
Я воровал скелетона broken model 30 с каких то руин, запирал в отдельном здании и на нем качался. Тебе нужна клетка для него, кровати для своих органических пацанов ну и электро кровать для скелетона. Так же имей про запас сундук с вещами, оружие (на всякий случай клади его в рюкзаки), еду и аптечки. Скелетон будет качать статы вместе с тобой стоит заметить, мой раскачался до 70 атаки и большого кол-ва силы, ловкости. Если хочешь качать додж (уворот), забирай у него оружие, но если у него будет много силы, может прописывать ваншоты. Так же на нем можно качать ассассинейшен (а это важно, чтобы вырубать его и лечить кроватью или просто засовывать в клетку), он вообще на это не реагирует. Для быстрой прокачки оного желательно одеть вещи которые его режут, типа крабовой брони.
Остановись подумой!
Во первых процесс тебя заебет, во вторых игра потеряет интерес. Нет необходимости поднимать статы в небеса.
Блять не могу играть с воровством\мародёрством\и вырубанием в скрытности и блять играть то без этого можно но ебаный в рот игра не предоставила нахуй нормальных способов заработка,ебёшь медь целыми неделями в итоге кое как хуй соленый глотаешь
Хашиш бегай продавай или древние руины лутай. Я уж не говорю про производство своего продукта (любого) и его последующей продажей.
гашиш под запретом из за имбаланса
Бухло вари, хуле. Пизди песчаных нинзя и сдавай ментам, продавай бандитов в рабство Мы на бордах или нет? Тут же все сведущи в основном экономическом круговороте - бухло, шлюхи (рабы) и наркотики.
я долго копал ооочееень долго,теперь я ловлю бомжей и бью их палками
лол каких ещё ниндзя пиздить если мне даже бомжи иногда вваливают по еблищу
Дверной дракон в помощь - кайти бандюков к воротам, они пиздятся со стражей - за это получают награду за голову. Хватай их тушки и неси сдавать ментам, тушки без награды неси сдавать работорговцам, пушки и броню с них неси продавать вендорам.
Да нахуй это нужно, сколотить ссаные 2000 на защиту наемниками и пользоваться их услугами по полной. А там хоть хлебом торгуй, хоть зверье на шкуры пускай. Наемников только не нужно переоценивать, тоже смертные. Один лошарик с еденицами во всех статах стоит 3000. Команда ребят по 50 в статах 2000 в день. За этот день можно столько наворотить.
>>30103609
зашквар кайтить\абузить,наёмники зашквар так как имба за 2к всё равно что нажать пресс ту вин
Бля игра не такая сложная как тебе кажется. По сути вообще мало что сложного в ней. Из того же старта рабом сбегается в первый же вечер.
Все персы носят на левом плече, придерживая левой рукой, а оружие всегда в правой. кукареку без правой руки может носить но не атаковать.
Начал за партию в 5 человек, раньше они имели хоть начальные ресурсы, щас у них металлический шест и пара бинтов в кармане. Нужна хотя бы начальная снаряга, чтобы не оподливится при первом же встречанной группе бандитов.
Есть варик украсть в магазинах, но я хочу попробывать играть без этого.
Либо мародерить, но для этого должно повести найти опиздошенный отряд, но до этого можно и самому пизды отхватить.
Там есть два старта за толпу - пятеро с босым хуем и шестеро со стройматериалами и денюжкой.
Ну а вообще, крутись возле городов, чтобы стража помогала.
Тусуешься в городе, время от времени охрана пиздит кого-нибудь. Будь то животина или бандюки. У бандюков бывает баунти, сдавать можно. С животины шкуры снимаются. Вместе с этим можешь копать руду возле города. Да бля можно даже воду из городского колодца набирать и продавать. В рабство можно сдавать тех кто в отключке. Да даже хуйню всякую выращивать возле города, стоит копейки. Водой зальешь и ждешь пока поспеет, потом только собрать. Могут приходить всякие мудаки, но они домики то не ломают.
Еще можно руины грабить. В игре куча мелких заброшенных поселений без врагов, в которых лежат всякие недорогие предметы, а если ты рисковый пацан, то можно сразу лаборатории с пауканами рейдить, потеряешь пару ребят и несколько конечностей, но моментально разбогатеешь.
>>30133423
Спасибо, аноны. Нашел возле большого города медную жилу, покапываю ее и зарабатываю начальный кеш.
Как раз когда уносил еще одну партию меди, в городе случилась заварушка между местной гильдией воров, облутал их, получил хорошие оружия, плюс за головы некоторых была назначена награда. Но я не успел сдать, так как полицейская станция пустовала, куда-то все убежали.
Вот отпиздил я толпу мятежных фермеров, подобрал всех, кто в отключке, принес в рабовладельческую лавку (у нее вывеска была, где человек в ошейнике и кандалах, и в этой лавке стояли клетки). Попиздел с торговцем, он не предлагал купить у меня человека. Посадил тело в клетку, его сразу торговец и подручные пошли лечить, но всеравно денег не дали.
Продавать точно через диалог. Может тебе стоит их самих сперва вылечить, а затем продавать.
Их лечить надо, когда они на плече валяются?
Можно и пока на земле лежат, можно на плече. кукареку с задачей "Медик" лечат всех кого взял на плечи автоматом
Сдавать можно двумя способами: с репутацией и без. Если сдать начальнику полиции, получишь деньги и репу. Если его нет или репа не важна, просто кидаешь принесенного в клетку и получаешь денежку.
Обнаружил, что это место обжили жуткие клювастые диплодоки, готовые рвать на куски, но это меня не остановило.
Вдруг наткнулся на их гнездо, где лежали драгоценные яйца ценой по 4к каждое. Я не смог сдержать себя забрать их, чтобы продать.
И вопрос, теперь на меня эти диплодоки устроят охоту, или все же я смогу утащить свою задницу из этой дыры?
Не устроят. У них нет никаких дополнительных стимулов тебя убивать, да они им и не нужны - клювастые твари в любом случае будут пытаться убить тебя, есть ли у тебя яйца или нет.
Я потестил, и работает лишь то оружие, которое находится выше. Нужно что ли какой-то навык качать или как? Или это просто сделали фичу, чтобы в случае чего быстро поменять основную пуху?
И да, не тонем!
Когда воруешь что-то из контейнеров или персонажей, то у тебя в зависимости от развития навыка воровства будет процент успеха своровать вещь. Если не пройдет прок, то ты не своруешь вещь и будет поднята тревога в городе, из-за чего жители и гости города становятся враждебны.
А если не из контейнеров/персонажей, а просто со столов и полок. Аналогично?
Не. Со столов и полок вещи воруются со 100% вероятностью, если, конечно, тебя никто не палит в этот момент.
Садись на корты, если глаз горит синим, то можно воровать.
Таким образом нужно качать воровство, прежде чем совать руки в контейнеры.
Ты когда крал что-нибудь, в левой части экрана загоралась плашка Commiting crime (20)? Если да, то тебя запалили и подняли тревогу.
Если вместо 20 цифра 3, то НПС знают о факте кражи, но тебя не запалили. Если ничего не высветилось, значит кража успешна.
Самое главное во время кражи сидеть на кортах, наблюдать синий глаз и загружаться, если подняли тревогу, ну или бежать, если играешь по-честному без лоадов.
Ну по крайней мере, я играю с различными модами и у меня так происходит.
Только однорукость. Вроде как используется самое эффективное в данный момент. Как минимум самое мощное.
То есть если персонаж сражается против животных, он выберет катану, у который бонус против них, и выберет какую-нибудь булаву, если ебет павуков?
Логично, но я не уверен. Не играл недели две, нет настроя.
Это да, Кенши та игра, под которое нужно особенное настроение. Я сам в игру закатился где-то с 0.70 версии и с тех пор лишь сейчас вернулся.
приоритет на верхнее оружие в экипировке. в здании выбирает мелкое. если вверху пушка без пенальти в здании, то выбирает её.
Например, имеем климат с 100% arid.
Это значит что я, выращивая пшеницу и коноплю, буду получать всего лишь урожая 50% для пшеницы и 40% для конопли от нормального значения в green климате?
Верно, только кактус будет у тебя расти хорошо. Но это нормально, так как после изучения гидропоники будет возможность выращивать всё (кроме как раз таки кактуса) под крышей с максимальной эффективностью.
Спасибо, значит все же есть смысл селится в пустошах.
А что на счет смешанных климатов? Например в хуке 10% green и 100% arid. Будет всеравно выбираться значения для засушливого климата, или будет 10% надбавка сверху для процентов?
А ты смотри на terrain, перед установкой самой фермы игра будет тебе показывать потенциальный выхлоп в режиме постройки. Я бы порекомендовал больше внимания уделять расположениям руды и камня, железа в приоритете так как его в мидгейме надо будет много.
Это да, я думаю основаться в костяных полях и копать осколки прошлой империи, и разбить фермочку кактусов и марь иванны, чтобы не было скучно.
Хотя и так скучно не будет, клювастые диплодоки будут рады посытится моими поселенцами.
С пикрила проиграл. Я себе в отряд взял одного имперского пейзента, который сбежал с ферм, так как его заебала рабская работа. Он еще не знает, что вскоре вкалывать будет на меня.
Зато жратб будет до 200 пунктов
Вопрос по лору
Как граждане Святой Нации размножаются?
Очевидно, что партнеры у них исключительно зеленоземцы и кровь у них чистая. Однако, нет ни одной женщины не раба, по крайней мере не встречается в игре женщина иного положения. Если рядовой гражданин не имеет привычку использовать задник для репродукции, то остаются только женщины. Все женщины рабы, соответственно условия для эмбриона не лучшие и солдат из такого ребенка не получится точно. Никаких условий для беременных нет, только клетки. Автор оставил очередную дыру в лоре или если ты веришь в Окрана можно родить жопой?
Ну так там и домов престарелых нет и кладбища ни одного. Чтож теперь, наверное они и от старости не умирают... Смысл им размножаться тогда
Женщины у них считаются нечистивыми и используются как прислуга, это верно. Но они не полноценные рабы-рабы, которых загоняют до смерти в лагерях. Так что размножение там традиционное.
>по крайней мере не встречается в игре женщина иного положения
Видел женщин среди охранников в святых шахтах.
Не думаю что люди в Кенши доживают до старости.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.