Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FACTORIO THREAD №74 /factorio/ 41095306 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>40460021 (OP)
2 41095318
>>095306 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
2 41095318
>>095306 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
3 41095367
Как играть правильно?
4 41095398
>>095367
Берёшь и играешь без задней мысли.
5 41095400
>>095367
Закатываешь всё в бетон, сносишь белты и перестраиваешь на дронов. Местных шизов квадратодрочеров и шиноблядей не слушаешь.
6 41095440
>>095306 (OP)
>>095367
Поставить моды от юзера GotLag
https://mods.factorio.com/user/GotLag
Таки в следующую шапку надо его добавить, тк там сплошная годнота.
7 41097116
Прям эталонная приманка на шизика.

https://www.youtube.com/watch?v=thIAhbSxbgs
9 41100739
>>100350
Уж точно не зашкваривая годноту унылым анимекалом и пиздоглазыми всратками.
10 41101927
Щас бы ещё с детишками-кубодрочерами за строчку на картинке бороться.
11 41101982
>>101927
создатели факторки тоже детишки?
.png355 Кб, 568x444
12 41102353
>>100350
Взорзамши.
13 41102893
>>102353
Это ты ещё не знаешь что у неё в сумке лежит, есесно с лучшей прорисовкой.
бутылочка-гнома.jpg48 Кб, 739x620
14 41103987
15 41107820
>>102893
Неужто мозги говниме-селёдкодрочеров?
16 41110027
>>100350
Вот ни разу не анимешник, но первый пик на удивление хорош.
17 41113304
Электрическая печка жрет в два раза больше стальной? Электрическая - 180 квт электричества, стальная - 90 квт сжигаемой.
А если в электрическую воткнуть 1-2 модуля продуктивности, то будет уже лучше стальной. Так ведь?
18 41113311
>>113304

> продуктивности


Эффективности. Те которые -% энергопотребления.
19 41113484
>>113304
Чисто факт что ты убираешь необхдимость в угле уже делает электрическую лучше. И совать ты туда будешь производственные модули, это тебе и большую эффективность месторождений обеспечит, и транспортную сеть ещё лучше разгрузит.
А на электричество похуй, с атомной энергетикой ты о нём забываешь.
20 41113516
Ну что начал там кто строить с полным просчетом банок в модах? Как успехи? Пилите отчет.
21 41113529
>>113516

>начал там кто строить с полным просчетом банок в модах?


Нахой нинужно.
22 41113565
>>113484
Ща бы ещё жечь атомы, когда столько места под солнечные панельки.
23 41114348
>>113565
А миллион солнечных панелей ups не жрет разве?
24 41114521
>>114348
Может его Грета заразила своим зомби вирусом? Не хочет портить детство кусакам.
25 41114844
>>113516
Вчера начал в фулл пьяни первые банки по этому принципу пилить. Пока только ж/д-инфраструктуру накидываю.
26 41115523
>>095367
Лапша/лапша из аванпостов, остальные варианты разве что в эндгейме годятся.
27 41115604
>>114348
Нафига тебе стока?
Мне вот 5к панелек хватает на основной планете за глаза.

>>114521
Я ещё и деревья высаживаю, потому что красивое.
28 41115623
>>097116
Взвизгнул с того как он неправильно подземную трубу обратно поставил.
29 41115681
>>114844
Тебе не захочется дрочиться с этим, там и так марафон,а тут придется вообще не играть по сути, а только блюпринт дрочить до идеала, такое. Особенно учитывая что под каждую банку это надо будет делать ни один раз, а много раз учитывая новые тиры производств и модулей. Впизду.
# OP 30 41115720
>>115681

>там и так марафон


Ещё не видел чтобы кто-то играл в пьянь на марафоне/мире смерти.
31 41115752
>>115720
Не, я не режим имел ввиду, а то что пьянь - это и так очень долго. Даже бобангел - слишком долго чтобы дрочить такие вещи, разве что когда все техи откроешь есть смысл оптимизировать.
1637437889582.jpg72 Кб, 1022x1042
32 41115768
Контрмеры?
33 41115803
>>115768
Ставлю и расстреливаю одну трубу.
мимоперфекционист
34 41115813
>>115768
Посмотри в ассемблере, там забыл. Инфа 80%.
мимо часто беру трубы до того, как ассемблер все выложит
35 41115817
>>115681

> Тебе не захочется дрочиться с этим


Захочется, ибо, учитывая охулиард компонентов в пьяни, их намного проще производить локально под каждую банку, а не до горизонта всю хуету крест-накрест накидывать, превращая базу в одно ебучее волосатое очко. Это моё мнение, ни на чём не настаиваю.

> Особенно учитывая что под каждую банку это надо будет делать ни один раз, а много раз учитывая новые тиры производств и модулей.


Будто разбросанные по всей базе разрозненные производства не нужно обновлять, скача по всей базе, как олень обосратый. Моя главная цель - максимальная локализация под один итог (та или иная банка), который намного проще править/усиливать и перестраивать.

Сейчас идёт глобальный процесс продумывания инфраструктуры и самого принципа расположения производств, чтобы было достаточно места под расширение и перестройку.

В общем, посмотрим, что из этого выйдет. За это факторку и люблю.
36 41115968
>>115817
Лол, это все не проще вот увидишь. Легче просчитать отдельное производство с запасом быстро его поставить и создать еще одно и еще одно, так ты хотя бы играешь и видишь хоть какой-то результат и от этого интерес есть, а тут ты просто целыми днями будешь блюпринт дрочить, потому-что тебе будет хотеться все это еще и до идеала довести(что не имеет никакого смысла, потому-что это не эндгейм, что будет тебя дизмораллить). Я пробовал так в бобане, ради интереса начал новую катку дошел так до самых первых военных бочек(это самое начало по сути), сделал их и вернулся к старому сейву с лапшой и аванпостами, потому-что когда ты понимаешь как это делать то уже не интересно продолжать, потому-что это замедляет процесс в сотни раз, хочется развития, а не вот этого вот всего.
37 41116020
>>115968
Тащемта, ты бы мог даже не писать этого, ибо я уже всё сказал. Каждый играет так, как он хочет. Тем более интерес к такой парадигме развития высказали уже несколько анонов.
38 41116055
>>116020
Я более чем уверен, что эта парадигима просто не работает в модах, раз никто так не сделал за столько лет, она проста для понимания, не вне ванилы слишком сложна для реализации.
39 41116063
>>116055
*но вне ванилы
40 41116096
>>116055

> Я более чем уверен, что эта парадигима просто не работает в модах, раз никто так не сделал за столько лет


Её предложили месяц назад впервые за всю историю этих тредов. До этого даже близкого намёка на что-то подобное не было.
109.mp42,1 Мб, mp4,
720x900, 0:17
41 41116150
>>116096
Блять, ну типо пиздец сложная гипотеза просто последовательно(в большинстве случаев) соединить все рассчитанные блоки, охуеть только двачеры смогли догадаться.
42 41116186
>>116096
Нет, тут ты не прав, подвозить на один конец ресы, а увозить банку - это древняя тема, в ваниел так делают многие, а вот в модах хуй там.
43 41116201
>>116150
Давай не будем уходить в софистику, ибо факт остаётся фактом.

>>116186
Именно в ключе трада эту идею никто так не оформлял.

Я пошёл дальше ж/д строить.
44 41116294
>>116186
откуда ты можешь знать что кто-то делал или не делал?
45 41116316
>>116201
Какой факт? В ваниле так и делают шизик.

>Именно в ключе трада эту идею никто так не оформлял.


В треде её никак по особенно не оформили, просто ванилошизик, который из принципа не играет в моды, но срет про них, в прошлом треде предложил сделать так же в модах, и пару анонов попробовали это сделать без пруфов в том числе и я, говно затея.

>Я пошёл дальше ж/д строить.


Не строить,а дрочить блюпринт. Продрочишься и бросишь, инфа сотка, ставлю анус ОПа. Я тебя предупреждал. :3
46 41116333
>>116294
Потому-что я кучу баз посмотрел и таймлапсы всякие и вообще дрочу на факторку, если есть такие базы в модах неси пруфы.
47 41116975
>>116333
ок я понял твою логику
но ты слишком категоричен
1271346951.jpg25 Кб, 543x241
48 41120285
>>115803
Прилетает ехидный дрон и восстанавливает её.
49 41120490
>>120285
Расстреливаю дрона на подлёте.
изображение.png98 Кб, 500x265
50 41120594
>>120490

>ассемблер собирающий дронов

51 41120645
>>120490

>Расстреливаю дрона на подлёте.


В системе опять нечётное количество труб.
52 41120757
>>120594
в голос
53 41122203
Чет я никогда не приглядывался и думал что сталь называется steel beam. Ну тип балка, нарисована же балка. А нихуя, называется steel plate, так же как и железо, и медь.
54 41122256
>>122203
Именно. Поэтому в том же красторио её перерисовали.
Безымянный.jpg902 Кб, 1920x1080
55 41123049
Сап, факторач. Энергетика уже доебала. Эта хуйня будет работать или как? Есть некоторый дефицит энергии, при этом турбины не хотят крутиться, хотя баки полны (наполовину) пара. Выделенные красным не дают электричества, а выделенная зеленым крутится на 100%, где логика ваще. Пар есть, крутись блять, нет, не хочу крутиться, хочу простаивать.

И еще вопрос, вроде получается, что четыре реактора выдают 480 МВт, есть 55 теплообменников и 95 турбин, то тратится 550 Мвт. Почему пар стоит в бочках, а не крутит турбины?
Factorio Cheat Sheet - Opera 2021-11-21 15.36.57.jpg30 Кб, 523x251
56 41123683
>>123049
Я предполагаю не стоит объединять все теплообменники/паробочки/турбины в единую систему. С течением по трубам у факторки бида.
Раздели на 4-8 веток не сообщающихся паром друг с другом.
57 41124481
>>123683
А я как раз специально их в одну систему все объединял, чтобы был единый источник пара для всех турбин. Решилось всё ещё одним реактором, по расчетам реакторы все-таки не выделяли достаточно тепла для всех кипятильников. Хотя температура при этом вроде не падала ниже 500, визуально они все работали и пар в системе был, но проявлялось это всё почему-то неработающими турбинами, а не отсутствием пара в бочках.
58 41124689
>>123049
У тебя 95 турбин, когда 4 реактора тянут максимум 83. Еще вопросы?
59 41124743
>>124481

> чтобы был единый источник пара для всех турбин


Вот в этом и проблема. Это работает плохо.
16367343745970.png42 Кб, 300x300
60 41125187
Перды вы нах в кал играете?
61 41125219
>>125187
Поетред двумя этажами ниже.
16374982003812.png62 Кб, 596x585
62 41125325
>>125219
А, бля, думал перекат говно
63 41126618
Анон, который вчера размечал ж/д что ты там? Как успехи?
64 41126763
>>126618
Всё прекрасно, просто моя гига-база (дошедшая пока только до 2-х банок) долго стояла из-за того, что времени играть не было. Вот разгребаю, сношу старое дерьмо, вспоминаю все аспекты и вещи, которые настроил.
65 41129464
Нахуя там рыба плавает?
66 41129565
>>129464
Чтобы ее есть.
67 41129596
>>129565
Нихуя себе. А есть ачивка "пройти игру не зная как есть"?
68 41129630
>>129596
Есть. Запустить рыбу в космос, не съедая ее.
69 41130277
>>129630
А нахуя рыба в космосе?
70 41130362
>>130277
А вот это хороший вопрос, отвечать я на него, конечно же, не буду.
Хуй знает, чтобы посмотреть, сколько людей до этого дойдет своим умом, лол.
71 41130448
>>130362
Оно же в достижениях есть. Кстати по моему это просто какая-то отсылка, но это не точно.
72 41130674
>>130448
Ага, отсылка к какому-то произведению, где дельфины улетали в космос или что-то такое.
Есть в достижениях только сама цитата, а что рыбу в ракету пхнуть - это догадываетесь сами, будьте добры.
73 41130811
>>130674
>>130448
Всего хорошего и спасибо за рыбу
Пиздос вы господа заводчане в душе
75 41130947
Когда мультиплеер с анончиками как в старые добрые времена? Ждём обновы пивана?
76 41133166
>>125187
дотатред/поеботы/гуньши тред два блока вниз.
77 41134565
>>123683
В тему биды с жидкостями и трубами. Видимо такая же бида с насосами, которые имеют смысл только в логической сети, то есть тупо играют роль заслонки? Насос например бесполезно ставить, если есть наполовину полный бак с газом, а подцепленные к выходу с бака заводы, перерабатывающие газ в твердое топливо, орут что у них нет входящего сырья. Пиздец, такой потанцевал для отладки производства из-за кривой реализации идет просто нахуй.

Ещё помимо подземных труб хотелось бы видеть надземные трубопроводы, а то разводка всего в нефтянке тот ещё анал.
78 41136331
Что не так с Evoscape? Почему его не обсуждаете? Стоит ли играть?
79 41136473
>>136331
Аж скорежило от несоответствия кругленькой графики и гуя майнкампфа на последней пикче.

Выглядит вроде норм, но не есть ли сатисфактори вместо этого?
80 41136493
>>136331
Похоже на факторку в 3D. НИНУЖНО
81 41136539
>>136331
В ней неиронично такой UI? Что то нахуй оно даже надо пробовать на такой стадии. Пусть релизнут хотя бы.
82 41136722
>>136493
Почему факторка в 3д нинужно?
83 41137153
>>136331
Очередной дешёвый клон, который по своей сути уныл из-за чего коммьюнити не запустится, а значит будет мало фидбеков, мододелов и обновлений. Жидко вспукнув обмякнет, как и куча подобных игр.
84 41137406
>>137153
Это да. Даже если написан лучше сатисфактори, ниша простенького клона в 3д тоже уже занята. А с таким графонием, игроков от сатисфактори ему не перебить.
85 41138420
>>137406
ну да играют же в графон
86 41138459
>>138420
Такие шизики, которые регулярно срут тут про кубач и сатисфактори - да. Хардкорные цепочки и завод до горизонта им не нужен.
87 41138882
>>138459

>кубач


>графон


>шизики



ты палишся

PS хардкорные цепочки и заводы есть и в майне
88 41139006
>>138882

> S хардкорные цепочки и заводы есть и в майне


И для чего они там? Сундуки забить? Охуенный "отыгрыш", ничего не скажешь.
89 41139935
>>138459
лол, ты что мочераторская шлюха?
он так тщательно оберегает твои высеры
90 41139955
>>139935
Я даже не жалуюсь моче. Но на такого шизика и так всегда найдётся кто пожалуется.
91 41139963
теперь понятно почему тут так всё тухло
92 41139980
>>139955
оправдывайся, оправдывайся
93 41140032
Шизики как обычно срутся на пустом месте. Нет бы в пьяне собак в космос запускать.
94 41140059
>>139963
Потому моча лишь трёт его, но не банит. Не удивлюсь, если это он же кидал гей-порно в предыдущих тредах.
95 41140127
>>139963
Тухло тут по одной простой причине - кто бы что не вкинул, его засрут с ног до головы шизо-вахтёры с единственно верным, канонiчным, кошерным и правильным способом играть тм.
96 41140589
>>140059
нихрена она его не трёт
вот высер до сих пор висит >>138459
97 41141179
>>138459
Ну в кубаче уже всё реализовано, даже электрические цепи. Просто ен всем нравится КУБИЧЕСКАЯ ГРАФИКа прикинь. А сатисфактори у меня тормозит жтутко.
bb05186d4df93104ba33eac5cb4a28f379713ea3.thumb.png28 Кб, 144x144
# OP 98 41141535
>>140032
Ты бы и собаку...
>>140127
Это как того с мегашиной в бобане что ли? Или ты про Петуха2к? А больше никто не выкладывает.
99 41142009
>>134565

>Насос например бесполезно ставить, если есть наполовину полный бак с газом, а подцепленные к выходу с бака заводы, перерабатывающие газ в твердое топливо, орут что у них нет входящего сырья.



Есть смысл. Помпу на выходе ставить всегда если дальше есть хотя бы один сегмент трубы. Потому что по логике выравнивания жидкостей, пол-бака газу означает, что и в трубе будет только половина и дальше. А помпа накачает целиком и до заводов что-то дотечет с приемлемым напором.
22.11.png1,8 Мб, 2560x1440
100 41142298
Неправильный молл только на поездах.
101 41142991
>>142298

> это бесполезное лтн-говно


Ясно.
102 41143006
>>142991
Чому?
103 41143031
>>143006
Нет никакого реального контроля. Ну и депо эти ебучие разрастаются до горизонта. Лучше и надёжнее простейших А-В расписаний ничего не придумали.
104 41143077
>>143031

>Нет никакого реального контроля.


Какой тебе контроль нужен? Станции отключаются и включаются, количество поездов и длину можно установить.

> Ну и депо эти ебучие разрастаются до горизонта.


У меня 29 депо обслуживают 72 поезда и 600 станций.

>. Лучше и надёжнее простейших А-В расписаний ничего не придумали.


Как ты будешь возить на простейших станциях по 10 компонентов на станцию?
6.jpg634 Кб, 1440x2160
105 41143158
>>140059
Что плохого в гейпорно? То что лично нам данный жанр не по вкусу не делает его плохим, может например геям зайдет, не думай только о себе эгоист. Пиздец. Опять кто-то дрочит неправильно.
106 41143179
>>141535
Так их не засирают особо, только охуевают от размера шины и количества фпс.
107 41143793
>>143179
А у остальных максимум один скриншот уровня "я покакол".
108 41148927
>>139006
а в факторево за чем
109 41150014
>>148927
с ним бесполезно разговаривать он только срёт своим говном без аргументации
110 41150138
Сижу на работке и мечтаю о факторке. Вечером планирую развести переплавку железной руды на два параллельных блока. Можно ли как-то средствами ванильки настроить поезда так, чтобы поезда умели выбирать станцию для разгрузки, например если станция А занята, следовать на станцию Б? Или проще будет модифицировать разгрузочный процесс и обойтись одной станцией?
111 41150164
>>150138
Нельзя, просто запусти 2 поезда и не выебывайся.
112 41150171
>>150138
назвать станции одинакого?
113 41150174
>>150138
С помощью логики отключай ту на которой реса достаточно, и называй обе одинаково
изображение.png207 Кб, 881x570
114 41150320
>>095306 (OP)

>Можно ли как-то средствами ванильки настроить поезда так, чтобы поезда умели выбирать станцию для разгрузки, например если станция А занята, следовать на станцию Б?



Конечно можно. Несколько станций с одинаковым именем с лимитом поездов на станции

Плюс через логику можно указать, что если на станции А больше определенного количества предметов - станция отключается, везти туда ничего не нужно
115 41150886
>>150138
This. >>150171

Только ограничь количество поездов до 1, тогда будет работать.
116 41151023
>>150138
Отключай станцию логикой если на ней стоит поезд или если уровень ресов в сундуке выше определённого значения. Ну или иные условия.
117 41154120
Ребята, есть поезда которые катаются по нескольким станциям, станции отключаются логикой, когда на них достаточно предметов, как сделать так, чтобы поезд съябывал в депо и ожидал там, если у него в списке больше нет активных станций. Если просто добавить депо в список станций, то поезда будут мотаться туда каждый круг, интересует именно описанный мной вариант. Лтн не предлагать.
118 41154197
>>154120
депо добавлять в список станций всё равно придется иначе поезд туда и не поедет.
так что заморачивайся с настройкой депо и/или логикой.
119 41154241
>>154120
Депо должно отключиться, если активна хотя бы одна станция. Надо сделать логический элемент ИЛИ.
# OP 120 41154461
>>154120
Вспоминается один тут который хотел ситиблоки из двунаправленных одинарных путей. И жаловался что поезда друг друга блокируют всё время. Так и ушёл неудовлетворённый.
121 41154591
>>154120
Делаешь станции: Погрузка -> Разгрузка -> Депо. В депо условие: время бездействия n секунд. Поезд делает круг, заезжает в депо на дозаправку и уходит на второй круг. Либо ждёт в депо, если все станции выключены.
122 41154605
>>154461
Для меня самый эталонный шизик в истории наших тредов, это который калькуляторы читами считал и высирался тут на три экрана, лол.
123 41154668
Что только не городят, лишь бы LTN не использовать.
# OP 124 41154676
>>154605
А что он отвечал на предложение забалансить пьянь?
125 41154707
>>154591
Тогда он будет мотаться в депо каждый круг, я же писал, что не хочу этого, это неэффективно
>>154241
Вот это звучит как план, спасибо
127 41154881
>>154668
Они просто не осилили настроить LTN комбинатор, для порриджей сегодня это непосильная задача.
128 41154909
>>154668

>LTN


Зачем нужны читомоды, когда тоже самое можно сделать в ванили?
129 41155024
>>154881
чувак просто не хочет юзать лтн, его право.
или он неправильно играет?

>>154909
лтн = читы?
калькуляторы читы? моды тоже читы?
опять кто-то неправильно играет?
130 41155092
>>154881

> для порриджей сегодня это непосильная задача


Ох, даже сюда эта шизофазия из /b протекла, пиздец.

>>155024

> чувак просто не хочет юзать лтн, его право.


> или он неправильно играет?


Да забей на этого вахтёра.
Безымянный.jpg1,3 Мб, 1920x1080
132 41155859
В итоге не стал ебаться с несколькими станциями, выгрузку просто ускорил, теперь збс, железными листами можно просто брать и обмазываться.
133 41155925
>>155024

> чувак просто не хочет пользоваться ложкой и вилкой, его право.


> или он неправильно ест?


Его право, конечно, только этот даун жрет с ножа и жалуется на порезанный ебальник.
134 41156062
>>155859

>полтора маяка


>печки вообще без модулей

135 41156087
>>156062

>печки вообще без модулей


Зачем нужны модули на бесконечной карте?
# OP 136 41156179
>>156087
Чтоб со всей карты не сбегались кусаки посмотреть на эти печки.
137 41156397
>>156179
Пусть наматываются на турели, сколько им угодно. Вообще похую.
Стикер63 Кб, 71x100
138 41156433
>>156087

>играть в игру про логистику


>ложить хуй на логистику

139 41156499
>>155859
У тебя 16 печек и по маяку с двумя(пускай будет третьими, шакал) модулями скорости.
Это ровно один жёлтый белт.
Ты с двух сторон выкладываешь плиты, 32 печки на белт == один красный белт. Зачем синий, мать твою? Ты же расположил все так, что просто добавить ещё 8 печек на каждую сторону не получится, чтобы действительно забить плитами синий белт.
140 41156625
>>156499

> Зачем синий


Предлагаешь таскать с собой все тиры белтов и сплитеров и подземных к ним?
141 41156742
>>156433

>играть в игру про логистику


>строить больше заводов вместо модулей и получить ещё больше логистики

142 41156751
>>156742
П - оптимизация
143 41156789
>>156751
Реализм. ИРЛ тоже печка выплавлять быстрее не будет, если к ней примотать скотчем модуль.
144 41156845
>>156789
А если подключить аналог Искина, который будет индивидуально расчитаывать производство конкретной печки и оптимизировать?
Так что всё там нормально, в рамках модели игры.
# OP 145 41156848
>>156789
Модуль меняет параметры работы печки. Улучшает что-то жертвуя другим. Повышаем вольтаж, больше энергии тратим но и плавим быстрее.
146 41156869
>>156848
Что мешает сразу сделоть печку с максимальными допустимыми параметрами, как это опять же делается ИРЛ, а не пришивать модуль.
147 41156904
>>156625
Да. А чего всего такого ты дохуя носишь в инвентаре, что у тебя нет места под три жалких тира белтов?
148 41156977
>>155925
ладно возьмём твою аналогию.
так вот чувак взял палочки и пытается ими есть, херого получается и он попросил помощи.
и да есть можно не только ложкой и вилкой, да и с ножа тоже.
так что есть выбор
# OP 149 41156984
>>156869
В игре всё из говна и палок. Контролеры в комплект не входят. Что мешает китайцам сразу в лампочки ставить нормальные преобразователи, чтобы светодиоды не горели?
150 41157007
>>156984

>чтобы светодиоды не горели?


А новые кто покупать будет?
151 41157035
>>156869
в ирл всё делается не по макс параметрам(их дохрена и максимизировать все не получится ) , а по текущим тз.
кароче делается под текущие требования
152 41157101
>>157007
Кто будет покупать светодиоды у той же фирмы, когда они горят быстро?
153 41157149
>>157101
Потребителей слишком много, не купит один, купит другой. Потом можно сменить название и внешний вид, и все те же люди купят их повторно.
# OP 154 41157190
>>157149
Китайских фирм много. Да и в итоге теперь покупаю отечественные, стоят в два раза дороже, а служат в 5 раз дольше.
155 41157207
Как-то можно сделать так, чтобы с одной станции отгружать сразу 11 продуктов?
156 41157235
>>157035
Есть смысл оставлять небольшой запас для надёжности, безопасности. Даже электрочайник будет кипятить воду побыстрее, если ему выдать 300 вольт. Но если в чайник вставить 2 модуля на 50%, он сгорит нахуй. В фактореве заводы не горят, значит модули там работают на магии.
157 41157270
>>157190

>покупаю отечественные, стоят в два раза дороже, а служат в 5 раз дольше


А русские заказывают у китайцев, только заказывают уже нормальные версии не за три копейки.
Китайцы готовы почти за любой прайс что угодно высрать по желанию, главное покупай оптом.
1637681890954.png38 Кб, 434x327
158 41157288
>>156977

>херого получается


>херого


Ну вот, а говорил, что не порридж.
# OP 159 41157395
>>157235
Количество модулей ограничено.
>>157270
Искал, так и не нашёл. Светодиоды так точно у китайцев заказывают, они и стоят копейки. Корпус точно делают сами, такие всратые лишь у нас умеют. За остальное не скажу.
160 41157412
>>157235

>В фактореве заводы не горят


Горят пердаки кусак, от уровня загрязнения.
161 41157469
>>157412
У меня тоже бы горел пердак. Падает нелегал к тебе на планету, где ты спокойно эволюционируешь, топишь за экофрендли, вдыхаешь обратно свои кишечные газы, и строит свои заводы на пердючем пару, которые кроме загрязнений образуют побочные продукты в виде компонентов для ракеты, которая вообще на лютом канцерогенном говне работает.
162 41157503
>>157469
Лови газонюха!
163 41162107
Платиновый вопрос - есть смысл упарываться, и строить линию Мажино по всему периметру?
Вкатился три дня назад, сегодня 4 часа потратил на бетонную стену вокруг всей базу с турелями каждые 10 клеток и независимыми системами подачи боеприпасов. А сейчас появились подозрения что я страдал херней
164 41162132
>>162107
Конечно хернёй, нормальные инженеры кусак сразу отключают, чтобы насладится истинным геймплеем.
# OP 165 41162266
>>162107
Стены для слабаков. А вообще, они кусак не убивают, лучше больше турелей.
166 41162295
>>162107
А мог просто базу обкопать с моддиками как гении итт. Микро мостик оставить и дефать.
167 41164316
>>156062
Только недавно в молле развернул производство третьих модулей. Стоит сделать бутерброд: слой маяков, слой печек, два белта с рудой и плитами, снова слой печек, слой маяков? Намылить, смыть, повторить?
168 41164361
>>156499
Молл делает синию логистику, зачем из линии производства выдирать красные или желтые белты? Пришел в ящик, взял 1к готовых синих белтов и пошел лепить. Тем более что потребители пластин выжирают явно больше жёлтого белта. Производство синих и красных микросхем обмазал маяками с синими модулями, а сами заводы - красными модулями, и охуел насколько сразу же просело электричество.

В планах ещё сделать МКАД с бронепоездом, чтобы он катался по дальнему периметру разведанной области и бомбил всех кусак. Надоело бегать на пауке и чистить вилкой гнезда, стационарными турелями тоже стрелять надоело, радиуса не хватает уже. И убрать наконец миллионы турелей с базы и шахт.
169 41164405
>>162107
Херней. Стены бесполезны, их ломают и прогрызают, через них тупо переплевывают, надо чинить. Уж лучше турели в два слоя ебашить на популярных направлениях, пусть там перемалывают любопытных туземцев. Ну максимум в шахматном порядке натыкать перед стеной турелей, чтобы зерграш застревал и тормозил в проходах, а турельки крошили фарш. Энивей глухую оборону надо на лазерных сразу делать, пулеметы патронами кормить заебешься, и в три ряда их не поставишь.
170 41164442
>>164361
Молл делает синие белты из ничего или из жёлтых и красных? А как ты пользуешься моллом до этих самых третьих белтов, если у тебя не складываются в ящики жёлтые и красные?
Энивей

>Потребители выжирают явно больше жёлтого белта


Ты на один синий белт кладешь 30 плит в секунду и ожидаешь, что получится снимать с него 45 плит в секунду?
Но вообще я не о том. Если твои белты в центре тащат ровно красный белт, а по краям жёлтый, то у тебя в итоге 8 синих белтов, которые несут 8 / 1.5 = 5.(3) синих белтов. Ты ожидаешь снять одно количество, а получаешь весьма сильно меньше - раз.
Можно вывести 7 красных белтов и 2 жёлтых(по краям) непосредственно от печек и уже их балансером перевести в 6 синих - два. И тогда будет ближе к полностью закомпрешшеному белту.
Ну или просто добавить в каждую линию по 8 печек и получить реальные 8 синих белтов, все равно поездами возишь.
171 41165492
>>164442
Щас бы ебаться с тухлым тиром волшебных белтов которые даже электричество не потребляют. Ты совсем шиз что ли?
172 41165668
>>162295
О это я. Скачал рампарт с читоканалами и они бодро порвали мне жопу. По итогу я оказался заперт на куске земли без ресурсов а ехидные кусаки пировали моими юпс. Если будете заниматься такой же хуйней не забудьте оставить мостик чтобы кусаки могли найти хоть какой-то путь к вашей базе. Иначе движок поиска пути сходит с ума. Ща думаю мб запустить тот сейв и вывезти все из говна. Жечь бесконечное дерево вместо закончившегося угля. Дрочить солярки. А ресурсы все брать из планетарного бурильщика. Есть правда неилюзиорный шанс что жучьи черти доэволюционируют до того что даже мостик смерти двухметровый ширины прогрызут но тогда это я вообще не знаю как играть.
173 41166181
>>156904
Эффективнее таскать в инвентаре 3000 нормальных белтов, чем по 1000 нормальных, говенных и парашных, смекаешь?
.png181 Кб, 300x216
174 41167565
>>164442
СТАНДАРТИЗАЦИЯ
175 41167932
>>162107
Конечно стены нужны, если ты не аутист без кусак.
Если играешь на ванильных настройках кусак - тебе их, скорее всего, не будут ломать даже когда запердишь заводами всю атмосферу планеты. Достаточно турели в 2 ряда поставить, а станы просто как одиночный барьер.

А вот если сложность и плотность гнёзд кусак будешь повышать, особенно модами на них обмажешься... турели слишком хлипкие и если до них добежит кусака, а она добежит при таких раскладах, то ты её потеряешь +патроны, если это не лазерка. А потому на высоких сложностях стены в 2 ряда это уже норма. Потому что дронами проще заменить стену, чем турель.
176 41168524
А как-то можно узнать, за какой продукцией поезд приехал на станцию?
177 41168948
>>095306 (OP)

> 4 пик


А разве forwman не помер без обновлений, жидко вспукнув? У кого-то есть рабочая версия под современные реалии?
# OP 178 41169287
Шапка удалась. Сначала порвало кубачедебилов, теперь вот до лычки доебались.
179 41173808
Есть новости про пиадон?
180 41173949
>>173808
Да всё те же новости про него.
Полный счётчик ракет в треде: 0
181 41173975
>>173949
А количество грибов озвучьте.
202111241900051.jpg1,2 Мб, 3840x2160
182 41175050
>>173808
Кун, который решил считать цепочку под каждую банку, репортинг ин.

Воскрешаю потихоньку свою базу, инфраструктуру накинул. Начал пилить первые банки. Очень много проблем из-за того, что база (как я уже говорил) давно простаивала, поэтому много чего подзабыл и много всего приходится перестраивать под новые реалии (насерено было много хуеты). Плюс кучу всего достраивать сейчас, чтобы всё заработало. Никуда не спешу, шизую потихоньку.
202111241859551.jpg843 Кб, 3840x2160
183 41175057
>>175050
Отклеилось.
184 41176062
Так, ну что же, собаки в космос запущены, сердце(ца?) у них вырезано. Движемся к светлому будущему и желтым банкам.

>>141535

>Ты бы и собаку...


>Петуха2к


>#OP


Ты тут за нового скомороха? Я понимаю, что твоя задача устраивать анальную клоунаду и веселить народ, но всё же сделай одолжение и ничего мне не пиши, я так захожу в тред цепочку построить раз в неделю и мне и так уже хватает одного полоумного дрономольца, который бегает за мной годами. Заранее спасибо.
185 41176109
>>176062
оо поздравляю
Сколько часов намотал?
Алсо как это желтые банки за ракетой идут?
186 41176186
>>176109
Ну в пьяне - ракета это промежуточный этап к желтным банкам, а космические банки делаются в квантовом компе.
187 41181082
>>130947
Бамп
188 41181327
>>181082
А чё там в мильтиплеере играть?
Просто я как-то пробовал и чёт такое себе. Каждый занят сам собой, но ресурсы то общие и всем не хватает на реализацию фантазий.
А превозмогать ванильных кусак это такое себе удовольствие, разве что модов навинтить, но это уже что-то уровня добровольного намазывания ануса "звёздочкой".
189 41181815
>>175050
Думал так сделать в бобане,потом посмотрел будущие рецепты и жёпа сгорела, хотя идея интересная, да, но я пожалуй продолжу ковылять с автоматизацией по одной техе чрез лапшу.
190 41182742
>>176062
Ты же в Py играешь?! Поздравляю.
Я не дойдя пары часов до синих банов, слился.
191 41185067
>>182742

>Я не дойдя пары часов до синих банов, слился.


Как и все прочие, для игры в такие крупные моды нужна некоторая степень аутизма.
192 41185782
>>181815
Тащемта, тут тоже кое-какая лапша обязательно получится, просто она вся образуется в пределах одного блока (под банку), что, как по мне, намного больше контроля даёт, чем разрозненная по всей базе лапша. До того, как в треде этот вариант развития предложили, примерно сам так и играл - по наитию, просто не отдавая себе отчёта в этом. Когда прочитал пост того анона в прошлом треде, картинка сложилась и всё равно пришлось кучу всего перестраивать, лол. Как по мне - охуенно.

Не вижу никакой проблемы в том, чтобы делать 90-95% всего на месте под конкретную банку. Да, конечно, всё что выплавляется (металлы, сплавы, стекло), а так же базовые жидкости (нефть, гудрон и пр.), базовая химия (серная кислота и пр.) и базовые газы (коксовый, синтез-газ, ацетилен и пр.) мы пилим/добываем отдельными и мощными блоками, а всё остальное сразу считаем и не запиливаем под конкретную банку. Тащемта, с помощью helmod'а очень просто дробить сложные рецепты на отдельные блоки, чтобы не запутываться. Просто были чуваки на ютубе, которые показывали ролики, где они даже электронику для плат в разных местах пилят (а, учитывая минимум десяток конечных компонентов для каждой платы, логистика в пиздос превращается в итоге).

Скажем есть банка, которая по сути состоит (если брать пьянь) из электроники (платы одного вида и нескольких доп.компонентов), нескольких механических компонентов, плюс жидкости, химия, газы и биология (Alien Life). По мне намного проще плату и всё остальное тут же пилить - в пределах цепочки под банку. Плату и электронику на месте, механические части (всякие пруты, шестерни и прочее) отливаем на месте, подвозим жидкие металлы/стекло и подобное, подвозим базовые жидкости и газы, размещаем всю биологию (подвозя со стороны онли часто используемые и везде нужные для биологии компоненты - то же удобрение, пепел и пр.). Тем более многие вещи не требуются в охуеть каких количествах - скажем та же фосфорная кислота или аммиак. Ну вот нахуя мне где-то пилить отдельный блок их производства, когда по сути для них (в пределах отдельной цепочки под банку) не потребуется овердохуя машин и площади? Тем более тут я буду уверен, что всё у меня работает.

Да и как-то дёшево звучит главная мантра-оправдалка про то, что, мол, "если так строить, то придётся долго и муторно обновлять, лучше тупо построить с запасом". Никакого мутора, ведь базовые принципы уже накинуты и понимание цепочки есть. Тем более можно пару-тройку тиров обновления пропустить и сразу перепилить каждую банко-цепочку на +2 тира. Да, побегать придётся, но и с разрозненными производствами тоже придётся столько же бегать, ибо если брать общий объём нужных компонентов, нет никакой разницы - централизованно они производятся или разрозненно. Всё равно придётся скакать и перестраивать, так как рано или поздно чего-то будет не хватать. А перепилить всё под конкретный процесс проще локально, чем следить за всей базой, которая раскинулась на тридцать три версты и где-то что-то уже соснуло из-за недостатка изначальной мощности производства.

Я тоже когда-то думал, что нужно производить хотя бы платы отдельно, а потом понял, что 95% плат всё равно онли в банки уходят, а остаток тупо идёт в молл под строительство. Поэтому уже лучше конкретно под банку считать и выпускать строго сколько нужно. Ну и плюс мини-база чисто под молл.
192 41185782
>>181815
Тащемта, тут тоже кое-какая лапша обязательно получится, просто она вся образуется в пределах одного блока (под банку), что, как по мне, намного больше контроля даёт, чем разрозненная по всей базе лапша. До того, как в треде этот вариант развития предложили, примерно сам так и играл - по наитию, просто не отдавая себе отчёта в этом. Когда прочитал пост того анона в прошлом треде, картинка сложилась и всё равно пришлось кучу всего перестраивать, лол. Как по мне - охуенно.

Не вижу никакой проблемы в том, чтобы делать 90-95% всего на месте под конкретную банку. Да, конечно, всё что выплавляется (металлы, сплавы, стекло), а так же базовые жидкости (нефть, гудрон и пр.), базовая химия (серная кислота и пр.) и базовые газы (коксовый, синтез-газ, ацетилен и пр.) мы пилим/добываем отдельными и мощными блоками, а всё остальное сразу считаем и не запиливаем под конкретную банку. Тащемта, с помощью helmod'а очень просто дробить сложные рецепты на отдельные блоки, чтобы не запутываться. Просто были чуваки на ютубе, которые показывали ролики, где они даже электронику для плат в разных местах пилят (а, учитывая минимум десяток конечных компонентов для каждой платы, логистика в пиздос превращается в итоге).

Скажем есть банка, которая по сути состоит (если брать пьянь) из электроники (платы одного вида и нескольких доп.компонентов), нескольких механических компонентов, плюс жидкости, химия, газы и биология (Alien Life). По мне намного проще плату и всё остальное тут же пилить - в пределах цепочки под банку. Плату и электронику на месте, механические части (всякие пруты, шестерни и прочее) отливаем на месте, подвозим жидкие металлы/стекло и подобное, подвозим базовые жидкости и газы, размещаем всю биологию (подвозя со стороны онли часто используемые и везде нужные для биологии компоненты - то же удобрение, пепел и пр.). Тем более многие вещи не требуются в охуеть каких количествах - скажем та же фосфорная кислота или аммиак. Ну вот нахуя мне где-то пилить отдельный блок их производства, когда по сути для них (в пределах отдельной цепочки под банку) не потребуется овердохуя машин и площади? Тем более тут я буду уверен, что всё у меня работает.

Да и как-то дёшево звучит главная мантра-оправдалка про то, что, мол, "если так строить, то придётся долго и муторно обновлять, лучше тупо построить с запасом". Никакого мутора, ведь базовые принципы уже накинуты и понимание цепочки есть. Тем более можно пару-тройку тиров обновления пропустить и сразу перепилить каждую банко-цепочку на +2 тира. Да, побегать придётся, но и с разрозненными производствами тоже придётся столько же бегать, ибо если брать общий объём нужных компонентов, нет никакой разницы - централизованно они производятся или разрозненно. Всё равно придётся скакать и перестраивать, так как рано или поздно чего-то будет не хватать. А перепилить всё под конкретный процесс проще локально, чем следить за всей базой, которая раскинулась на тридцать три версты и где-то что-то уже соснуло из-за недостатка изначальной мощности производства.

Я тоже когда-то думал, что нужно производить хотя бы платы отдельно, а потом понял, что 95% плат всё равно онли в банки уходят, а остаток тупо идёт в молл под строительство. Поэтому уже лучше конкретно под банку считать и выпускать строго сколько нужно. Ну и плюс мини-база чисто под молл.
193 41186630
>>185782

>Тащемта, тут тоже кое-какая лапша обязательно получится, просто она вся образуется в пределах одного блок


Бинго. Строишь локальную мини-шину под банки и лепишь там лапшу-дрисню-шину и не паришься вовсе.

Проектировать производство в 100500 банок/наносек плодя блоки на каждый компонент нет абсолютно никакого смысла, у тебя упс умрёт у компа раньше, да и сам ты поседеешь. Гораздо проще ебнуть мелкую шину, клепать по 4,8, 20 зданий в ряд (оставить место под втыкание маяков) и снабжать шину ресурсами из поездов.

Если понимаешь, что конкретный ряд твоих зданий уже не справляется, то да, его можно вынести в аутпост. В остальных случаях дрочить каждый компонент отдельным аутпостом макимально бессмысленно от слова совсем.

Вот что сделает чистый шиноблядок, когда шина начнёт проседать по ресурсам? Начнёт лепить рядом ещё один параллельный ряд белтов, упрётся в ширину и соснёт хуйца. Гораздо проще пополнять локальную шину недостающими элементами из поездов параллельно. Просто насыпаешь в пустеющий белт сбоку и всё ёбана. Истинна как обычно посередине между клепанием аутпостов и шин.

Вот например у меня небольшая шина на все банки сразу, от первых до вот-вот строящихся последних. Другой скрин производство 1-2 плат.
Умеренно расширяемо и масштабируемо, минимум возможного дроча. Пока остальные бесмысленно дрочат, мы уже скоро спутник будем запускать.
# OP 194 41186676
>>186630
Но тогда получается, что такой блок с шиной - уже аутпост сам по себе? Только сразу на все банки.
195 41189328
>>186676
Получается что это и аутпост, и шина, и лапша. В факторио-треде наконец был создан идеальный дизайн базы - вершина инженерной мысли и окончательное решение вопроса как играть правильно.
196 41189566
>>186630
>>189328
Мужики это гениально. А ресурсы пусть подвозят поезда разгружаемые дронами. И все это будет в гигантских ситиблоках.
197 41189859
>>189566
И Дронов они пускай привозят с собой.
198 41189955
>>189859
И потом увозят обратно. Ооо Господи 10/10. Интересно как это реализовать.
199 41191744
>>185782
Все эти правила понятны.
Просто лень настолько продумывать. Хочется бездумно сидеть клепать под музычку.
>>186630

>плодя блоки на каждый компонент нет абсолютно никакого смысла


Пложу их в лапше(все что сложнее проволоки, её на месте делаю), а когда наступает критический момент где-то, просто в определенном месте оптимизирую/перестраиваю/планирую отдельный мелкий момент и дальше продолжаю лапшить. Шины не нужны.
200 41191994
>>191744

>Пложу их в лапше(все что сложнее проволоки, её на месте делаю), а когда наступает критический момент где-то, просто в определенном месте оптимизирую/перестраиваю/планирую отдельный мелкий момент и дальше продолжаю лапшить. Шины не нужны.


Ну и до куда ты с таки подходом дошел?
201 41192057
>>191994
До красных банок пока, а что? Я мало играю. Типо я дошел бы больше способами которые мне не интересны?
202 41192073
>>191994
Щас логистические боченки строю и желтые белты, если конкретно.
203 41192078
>>189955
В паровоз дрон-станцию положить мод, дронов в вагон.
204 41193501
Продумываешь такой банки и молл с нуля, продумываешь, просчитываешь, а потом как начинаешь лапшить.
abc.png13,5 Мб, 3840x2054
205 41194570
Уф, уптить, самый дичёвый компонент из AL завершен, буквально уже в шаге от желтых банок.
206 41196360
>>191994
Ты так говоришь "с таким подходом", будто лапша - это не самый простой подход. Хуяришь максимально близко к уже имеющимся компонентам, подводишь под углом в 90 градусов насколько это возможно и в ус не дуешь, где объем увеличился хуяришь поезд. Практически нихуя просчитывать не нужно, думать куда шину вести и что на неё класть не нужно, думать как огораживаться от кусак не нужно, влепил выплавку на полный белт или 2 и потом тратишь это до следующего тира производства. Ненапряжнее способа играть не придумать.
207 41197803
>>196360
Как там будет выглядеть эта лапша разворачивающаяся на 90 градусов, когда надо будет заюзать "лабораторные инструменты " в 30 рецептах, в каждом из которых по помимо их ещё 8-14 компонентов остаётся только гадать. Ну а теоретизировать можно до бесконечно. Как говорится, практика - лучший критерий истины.
208 41198215
>>197803
Всяко лучше более-менее упорядоченная и сконцентрированная вместе лапша под какой-то один компонент, например, под банку, чем насерить по всей базе в разных местах и охуевать потом.
209 41198471
>>198215
Ну как сделаешь - покажешь.
210 41198497
>>186630
Вообще удивительно, как при таком упорстве и желании играть, можно строить как курица лапой - всё кривое, косое, столбы и ж/д так вообще будто с закрытыми глазами строились.
211 41198681
Сука, как же меня бесит один небольшой аспект пьяни, который уже подсирает уже сейчас и будет подсирать до самого конца игры. Этот аспект - невозможность сразу выйти на адекватное производство банки, до которой выучил все техи, так как выпуск банок анально привязан к Alien Life, а технологии, которые позволят прокачать био-производство банок этого тира до нормальных значений, появляются только на банках следующего тира, или ещё хуже - уже через тир. Ну вот нахуя он так сделал? Скажем, как только открыл вторые банки, ты нихуя не можешь их разогнать до адекватных скоростей выпуска, ибо для 30шт вторых банок/сек нужно ебучих 975 загонов аугов (всё с био-модулями), 238 плантаций ралезии, 188 скотобоен (а это - дополнительная огромная инфраструктура на клетки, жрачку, удобрения, всякие навозы, пески, пеплы, грунты и прочие расходники. если взять аугов на тир выше - ). Пиздос. Мог бы хоть чисто численно количество требуемых био-заводов уменьшить, блеать. И прикол в том, что всё это дико интересно, но я в упор не понимаю, зачем он так анально снизил производительность био-индустрии. Ради чего? Чтобы не забивать на AL? Или чтобы всё время приходилось производство энергии развивать?

И ещё, кто может пояснить, почему тир био-здания не влияет на скорость производства животных? (пик 2) Какой тогда вообще смысл тир обновлять, если характеристики те же? Или я что-то упустил?
212 41198804
>>198497
Погодь, там это... НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТ ШТОЛЕ?
213 41198834
>>198681

> Какой тогда вообще смысл тир обновлять, если характеристики те же? Или я что-то упустил?


Слотов под модули больше.
214 41198845
>>198804
Ты читать-то научись. Я привёл обычное сравнение "почему так-то при таких-то условиях", а не оценку давал.
215 41198857
>>198834

> Слотов под модули больше.


Блеать, всю голову сломал и весь хелмод издрочил, а о самом очевидном и простом не подумал. Ну и дела. Благодарю, бро.
216 41198884
>>198681

>как курица лапой


>вообще будто с закрытыми глазами


...

>не оценку давал

217 41198967
>>198681

> 975 загонов аугов (всё с био-модулями), 238 плантаций ралезии, 188 скотобоен


Дальше будет чуть полегче. Более эффективные техи и скорости производства через зародышей и выращивание в Creature chamber ускорят всё раз в сотни раз. Но всё равно привыкай к тому, что биоассемблеры нужны будут сотнями и сотнями. Поэтому их сразу надо выносить на отшиб карты. Это кстати тоже относится к вопросу "А ГДЕ ФПС ТО???"
image.png126 Кб, 784x362
218 41199029
>>198967

> и скорости производства через зародышей и выращивание в Creature chamber


А можно подробнее? Что за рецепты и вообще в чём суть?

> Но всё равно привыкай к тому, что биоассемблеры нужны будут сотнями и сотнями


А если маяками обмазать всё в пять слоёв? Разве это не увеличит фпс?

И ещё. Бро, а что дают техи по типу пикрил? Что значит эта специализация, куда она вставляется/применяется и что значат все эти "как только вы выберете специализацию, все остальнуые будут отключены"? Спасибо.
219 41199103
>>198967
Мне даже страшно представить, какие у тебя стоят коэффициенты, для которых нужна такая колоссальная производительность, когда даже топовые заводы нужны тысячами. х100500 штоле?
220 41199168
>>198681

> ибо для 30шт вторых банок/сек нужно ебучих 975 загонов аугов (всё с био-модулями), 238 плантаций ралезии, 188 скотобоен (а это - дополнительная огромная инфраструктура на клетки, жрачку, удобрения, всякие навозы, пески, пеплы, грунты и прочие расходники



>>198967

> биоассемблеры нужны будут сотнями и сотнями


> А ГДЕ ФПС ТО???



Мне кажется, что фпс можно поднять онли залезая в код мода и переделывая производительность всех био-ассемблеров на х2/х3, чтобы количественно их уменьшить на карте в 2-3 раза. Только так, ибо вообще не понятно, на какое железо у игроков пьянь рассчитывает. Такое чувство, будто все сидят, подключенные напрямую к серверам НАСА, блеать, ведь даже у анона2к, у которого топовая рязань, - и то 10 фпс.
221 41199247
>>199029

>А можно подробнее? Что за рецепты и вообще в чём суть?


Через фетальную сывопротку, там сразу по десятками животных можно выращивать за несколько секунд. Правда био-ассемблеры всё равно нужны будут, для их детёнышей, но уже значительно меньше.

>Что значит эта специализация


Это TURD-механика от пьяни, Типа глобальных модулей модификации на био-ассемблеры.

На деле кривая раздражающая поебень, которая постоянно мешается, так как после принятия "пути развития" у тебя под зданиями появляется специальный скрытый маяк "Hidden beacon", который даёт выбранный бонус зданию, но мешает обновлять здание руками или применять на него поверх рецепт, можно только через дронов с ним работать, короче жопаболь, дойдёшь сам увидишь. Да ещё и helmod с ним хуй подружишь, всегда можно будет только примерно считать с ним. По мне так, лучше бы просто дал людям модулями выбирать свои пути развития, вместо вкручивая этой анальной пробки.

>А если маяками обмазать всё в пять слоёв? Разве это не увеличит фпс?


Маяки практически везде для био-ассемблеров бесполезны, так как у них своих слотов в биоассемблерах десятки или не сотни, полтора дополнительных эффекта с маяка практически ничего не поменяют, ну обмажешь ты маяками получишь 5% скорости от силы. Короче не стоит того. Но место я всё равно оставил под маяки, вдруг пьянь что-то с этим придумает, а мне 3 клетки не жалко.
Маяки осмысленно можно применять только на ассемблерах, где ну очень мало своих слотов (я таких 3-4 нашел) и там они имеют смысл, хотя вопрос сувание животных в маяк, что это "баг или фича" остаётся открытым.

>>199103
x100
222 41199609
>>199247

> На деле кривая раздражающая поебень, которая постоянно мешается, так как после принятия "пути развития" у тебя под зданиями появляется специальный скрытый маяк "Hidden beacon", который даёт выбранный бонус зданию, но мешает обновлять здание руками или применять на него поверх рецепт, можно только через дронов с ним работать, короче жопаболь, дойдёшь сам увидишь.


Ох. Ещё больше боли богу боли. Ничего другого и не ожидалось от пьяни. Страшно даже подумать о том, что он сейчас готовит в своём самом большом обновлении. Моды с марта не обновлялись, лол. Сто пудов будет что-то ещё более грандиозное.

Анон2к, а что думаешь на этот счёт - >>199168

Спасибо за все ответы, ты мне очень помог.
223 41199755
>>199609

>думаешь на этот счёт


Братюнь, это твоя игра, ты как будто благословения спрашиваешь, как хочешь так и хочешь крути модификаторы, хочешь ставь бобовские мяки и модули, которые дадут 100500 скорости и производительности, играй так как тебе интересно.
224 41199784
>>198681

>pycer

225 41199811
>>199784
Мелкий братишка играет в свои катки, когда меня дома нет, бро. А мне лень переключать. У меня всё на инглише.
226 41200124
>>199811

>инглише

227 41201899
>>198681
Зачем тебе 30 банок в секунду, да еще и на втором тире? Там даже с одной банкой, пока будешь строиться до нового тира, все техи успеют исследоваться. Или у тебя рейты завышены?
228 41202193
>>201899
Да. х100
229 41202243
>>202193
У тебя жизнь в запасе?
230 41202955
>>202243
Ну так я никуда и не спешу. Наслаждаюсь любимой игрой же.
231 41203618
>>202243
внуки доиграют...
OHSHI
ну может Дарвина дадут по итогу
abc.png9,8 Мб, 3840x2058
232 41203895
Поехали родимые..
anc.png406 Кб, 723x1143
233 41204042
Кажется изучение спутника будет не самым быстрым делом.
1526985509166.gif1,6 Мб, 267x200
234 41204105
>>204042
Пиздос
235 41204371
Прошел обучение в факторке, потом сразу накатил пьянь, какой диагноз поставите? Наиграл 200 часов, почти доделал производство красных схем, мне все нравится.
236 41204396
>>204371
Всё правильно сделал, ваниль это туториал для модов. Я лично никогда ракету в ванили не пускал за 500 часов.
237 41204398
>>203895
За сколько до них добрался?
238 41204399
>>204371
Показывай базу.
239 41204418
>>204371

> какой диагноз поставите


Шизик, который не знает базовых паттернов. По сути не умеет кирпич слепить, но лезет строить реактивный двигатель. Ничего необычного.
abc.png267 Кб, 576x298
240 41204439
>>204398
Ну тут игровое время, фпс начал падать давно с 60 до текущих 10, наверно тысячи 3 часов точно будет. Но у меня ещё x100 рейты, так что у других в теории побыстрее должно быть.
241 41204450
>>204399
Я на работе, завтра покажу. Там адовая смесь из макарон, аванпостов, кривых ситиблоков разных размеров и щепотка дронов, разве что шины нет. Зато никто не скажет, что я играю неправильно.
242 41204463
>>204450

>ситиблоков разных размеров


Ну ты и пидор конечно.
243 41204467
>>204418
Я учусь в процессе, приятно изобретать велосипед
244 41204472
>>204450
Правильно блядь, правила созданы чтобы их нарушать!
245 41204487
>>204467
Спасибо
246 41204501
>>204450

>разве что шины нет


Впрочем иожешь не показывать.
247 41204560
На самом деле чем дольше я играю, тем сильнее понимаю, что основная проблема появляется когда пытаешься мельчить. Постепенно пытаюсь отучиться от мелочности и хуячу производства подальше, соединяя их жд. По чуть чуть разгребаю гавно в центре базы где я просто ставил все от балды без всяких рейтов. Что характерно таким образом я без особых проблем освоил вторые банки.
248 41204631
>>204439
Тут получается 2 человека играет в пьянь с икс100 рейтами или это одно лицо?
249 41204890
>>204631
Два.
image.png4,7 Мб, 1920x1080
250 41206022
Оцените неправильность игры по шкале от 0 до 100.
251 41206175
>>206022

> молл на поездах


146
252 41206202
>>206175
А на чем надо? На грузовичках?
# OP 253 41206269
>>206202
На дронах
254 41206334
>>206269
А почему не на бесконечных сундуках сразу?
# OP 255 41206371
>>206334
Если нравится - делай на бесконечных сундуках.
256 41206444
>>206022
Ну походу неправильно ты играешь, давай переделывай, чтобы было правильно.
257 41206628
>>206022
Слишком много белтов. Достаточно одного который привозит ресурсы и на него выгружается продукция.
screenshot8000.jpg34,1 Мб, 8000x8000
258 41207738
Просто вброшу свой древний скрин базы в бобане.
259 41207905
>>207738
Древняя инструкция для ньюфагов про запуск ракеты
https://www.youtube.com/watch?v=4mGdL4XKXew
если все молчат кто тред бампать должен.
260 41207908
>>207738
Что за разноцветная херня по центру?
В голос с ядерного лесопоселка.
# OP 261 41208198
>>207738
Я вижу МПХ, так задумано?
262 41208615
>>198497
Да ладно с модами нереально строить ровно. Я вот начал строить отдельные банки в бобане как тут насоветовали и все равно лапша вылазит только путь даже если все продумаешь все равно обосрешься. Более менее продуманно строить можно, но чтобы еще и все ровно и красиво было - это надо выдержку иметь пиздец.
263 41208684
>>207738
Шиноблядь!
# OP 264 41208878
>>208684
Зато не бетоноблядь, можно простить.
265 41209079
>>208615
Речь шла тупо о расстановке проводов и более-менее аккуратном расположении инфраструктуры. Да, заводами и лапшой насерить просто, но над планированием ж/д нужно хоть немного думать.
266 41209213
>>209079
Взял бы до показал как надо, что бы не криво-насерено, а чтобы заебись и продумано.
267 41209230
>>207908

>В голос с ядерного лесопоселка.


Просто это лесоблядь.
268 41209533
>>197803
В чем проблема, если у тебя уже по 14 ингров на рецепт, то база настолько большая что можно поезда юзать, а делать каждый раз на месте 30 раз эти твои инструменты я в рот ебал. На месте лучше делать что-то простое например проволоку или еще что, что делатся 1 -3 этапа, а не в 5-10, чтобы кукушкой не ёбнутся.
>>198215
Да нереально это, просто уныло каждый раз делать одно и тоже заново, интереснее подводить белтом уже готовое.
269 41209555
>>209533

>ь, а делать каждый раз на месте 30 раз эти твои инструменты я в рот ебал


А я и не делаю, ты куда-то не туда воюешь.
270 41209562
>>209079
Думать - это на пару раз, иногда когда очень сильно хочется. Большую часть времени хочется открыть вон ту теху и еще вон ту, и автоматизировать вон то чтобы открыть вон еще то. Мне кажется по большому счету логистика в этой игре лишняя и вообще переусложнена из-за белтов, большая часть людей которых я видел в инете не продумывают её даже во всяких тайкунах про логистику, не то что в факторке.
271 41209576
>>095306 (OP)

>лучшая песочница для аутистов



Даже лучше майнкрафта?
114.png62 Кб, 736x736
272 41209580
>>209555
Ну так о чем речь тогда? Сначала подвозишь белтами, потом когда увеличивается расстояние или объем поездами, ну и все. Остальное слишком сложна, я играть хочу, а не дрочить в присядку.
273 41209596
>>209580
Суть в том, что я 1 раз ебанул эти интструменты и пустил по шине низ и, отвёл их из шины 22 раза и не ебу себе мозг до самого конца ракеты. Какие-то там блядь повороты-хуевороты на градусы. Нахуя всё это?
274 41209643
>>209596
Шина - это не интересно просто как по мне. Лапшу дрочишь и получается прикольное разноцветное пятно - база-завод с вставками поездов. Шина - это просто однообразная палка из белтов со столбами побокам. Унылое. Но каждому свое.
275 41209665
>>209643
Ну я то знаю чем закончатся твои повороты лапши на 90 градусов (как никак раньше сам так лепил), в один прекрасный момент один ряд зданий упрётся в другой и начнёт гореть жопа.
276 41209667
>>209596
А насчет сложности, ты либо дрочишь километры белтов, либо сокращаешь количество и строешь многое на месте, в модах на деле это даже сложнее лапши, где у тебя часто бывает что все нужно уже есть на месте и надо подвести только пару нужных белтов, например такео часто бывает с наукой, у меня например она часто концентрируется в одном месте, даже не смотря на то что я ничего не планирую, просто потому-что делаю компонентно ориентированно(строю ближе всего к нужным компонентам.)
277 41209670
>>209665
Всмысле? 90 градусов это просто самый короткий путь, потому-что в факторке нельзя делать по диагонали без поворотов.
112.jpg50 Кб, 604x604
278 41209674
>>209665
Я не поворачиваю лапшу, я строю вплотную. Что за поворот лапши, что происходит?
13985077693043.jpg61 Кб, 551x537
279 41209710
>>209596

>Шина в модах.

280 41209722
>>209710

>отсутствие своей базы в пьяне с желтыми банками


>зато смищная картинка

281 41209730
>>209722
Хуй на них, у меня зато были желтые лапшевые банки в бобане, не в кубическом правда, а в еще старом. Вот есть в твоей пьяне костюм железного человека? Тотоже.
282 41209744
>>209730
Ну сука уел, даже ответить нечего! Пойду спать с горя.
image.png432 Кб, 706x1471
283 41209758
>>209730
Впрочем, если ты про это, то да, есть.
284 41209762
>>209758
Приколько, это че типо бобановские моды могут легко встать на пьянь?
285 41210583
Factoria в глазах сберсети выглядит так.
286 41211117
>>209762
Боб их изначально дробил и так проектировал.
287 41211464
>>208684

>Шиноблядь!


>>208878

>Зато не бетоноблядь


>>209230

>Просто это лесоблядь.



Проиграл с вас (тебя?) в голосину.
288 41211483
>>210583
Ебать, я б сыграл в игру с таким безумным графоном.
289 41211527
Анончики, подскажите нюфане что за рейты/коэффициенты в игре? Вот анон выше писал про х100 - что это, где настраивается и какие от этого профиты?
290 41211603
>>210583
Чё за сетка?
291 41211658
>>211527

>где настраивается


При старте игры.

>какие от этого профиты


Может выпасть кишка.
292 41211785
>>211603
https://rudalle.ru
Вводи любые слова и она тебе выдаст миксованное изображение хоть из 10 составляющих.
293 41211949
>>211658

>Может выпасть кишка.


У всех свои профессиональные проблемы, если много играть в майн например,то сфинктер может стать квадратным.
# OP 294 41212446
>>211483
Играй в Вангеров.
295 41212476
>>212446
Очнулся, жалкий? А мы думали, ты сдох совсем, придётся отнимать другого.
4fkgc02tcs241.jpg27 Кб, 400x400
# OP 296 41212635
>>212476
У меня теперь есть личный Adoring Fan? Надоедливый, но такой милый?
297 41212678
>>211949
спасибо что делишься личным опытом
298 41213421
Обещал вчера показать свою охуенную базу в пыни за 200 часов аутирования.
Дроны есть, развязки круговые, бетон еще не везде, но скоро будет везде, прошу прощения, но винда активирована.
На 2 пике производства которые я нахуевертил в начале катки и до сих пор не перестроил, а на 3 как я стараюсь сейчас строить.
Налетайте.
299 41213430
Все скрины перепутались, но вы разберетесь
300 41214161
>>213421
А где красные схемы то? Там онли под них нужна базы больше твоей, лол. Ещё не вижу ни единого био-ассемблера. Пьянь без AL не стоит того. Но для первого раза можно. Строишь более-менее неплохо, тем более для новичка.
301 41214181
>>213421
Нет алиенлайфа - играешь в изи мод.
302 41214247
>>214161
>>214181
Двачую. Без него пу становится раз в десять проще, если не в двадцать, лол.

Так что твой высер про "я сделал третьи схемы в ПУ с первого раза, глядите какой я гений чистой красоты на параде на белом коне" тупо ничего не стоит, так как с AL ты с такой базой максимум бы первые платы и первые банки в количестве 0,0001/сек сделал.
303 41214317
Обижаете, я с AL играю. В верхнем левом углу небольшое количество зверинцев, там всё плохо с рейтами, потом займусь перестройкой.
Красных схем еще нет, осталось пару компонентов дорашить.
304 41214336
>>214317
Сделай скрин, где ты легируешь кремний n/p-типов и делаешь вторую подложку для третьей платы.
305 41214368
>>214181

>Нет алиенлайфа


>На карте видны biosample

Безымянный.jpg1,1 Мб, 1920x1080
306 41214574
>>214336
Как раз доделал, производство редкоземельных оксидов, только его и не хватало. Завтра займусь легированием.
307 41214678
>>214574
Неплохо, но мельчишь очень. Делай отступы между производствами и отступы от инфраструктуры (ж/д, станций и прочего), сам же видишь, что из-за твоей компактности каша получается.
308 41214785
>>214678
Плохая привычка, знаю, когда-нибудь я перестану экономить место на бесконечной карте.
309 41214798
>>213421
ну у тебя хотя бы интересней чем у петуха2к
у того одна хуйня однообразная
тупо домики ктрлц ктрлв
16166060966041.png549 Кб, 729x504
310 41215400
Есть у кого кулстори интересные, как вы отбивались от кусак? Хочется перед концом рабочего дня зарядиться атмосферой и пойти отбивать свою макаронную фабрику посреди ледяной пустыни.. как же атмосферно в зимнем биоме зимой..
311 41215416
>>215400
Есть, я отбиваюсь от кусак в самом начале игры, когда убираю галки с Enemies и Pollution.
312 41215469
>>215416
+1 к этому 100% доджителяю
313 41215505
>>215400
Делаю пару тысяч robotic attack flamethrower drone и распихиваю по окрестностям.
314 41215750
>>215416
Так и знал, что это будет первым. Двачую.
202111271727001.jpg1,3 Мб, 3840x2160
315 41215881
Неспешные первые банки закончены. 30шт/сек. Всё просчитано от начала и до конца.

кун с отдельными цепочками под каждую банку
1488120021149741950.jpg60 Кб, 640x427
316 41215998
>>211949
Теперь майнкампфовцы оффициально вомбаты!
317 41216063
>>215400
Была стори когда я решил что вторая аэс мне пока нахуй не нужна и отключил, а в это время у меня докачалась дальность артилерии. В итоге я закономерно соснул хуйца с своим грейтволом из лазерных турелей.
# OP 318 41216138
>>215998
Мило ^.^
319 41216236
>>215881
Красиво
320 41216363
>>215881
Кусак нет, я бы подождал пока ты еще отстроишься и захватил бы твой планету, заставил бы тебя стать рабом и поебывал твою тян, пацифистоглиста
321 41216388
Анончики, я недавно вкатился в факторио и только-только заканчиваю ваниль.
Подскажите, есть какие-то гайды по всем этим бобангелам и пианодонам? Какие моды ставить, какие не нужны? Как не понаставить лишнего говна?
Я просто аутист и не могу самостоятельно делать выбор. Я привык когда есть готовая сбалансированная сборка, чтобы накатил что-то одно, либо накатил по гайду и точно знать, что это годнота, в которую играют другие. Иначе понаставлю хуй пойми что, буду страдать/превозмогать, начну думать что я говна собрал и дропну нахуй.
Заранее благодарю.
322 41216462
>>216236
Спасибо, бро. Сейчас ещё кое-что на своей базе перепилю по части добычи руд на месторождениях (компоновку станций нужно переделать) и буду плавно приступать к вторым банкам и первым платам для молла (небольшой блок).

>>216363
Держи в курсе.

>>216388
Для начала тебе следует прочитать шапку и первый пост, бро. Далее переходи к красторио, га которой ты сможешь обкатать свои первые не глобальные моды (скажем те же аджастабл инсертерс от боба) и прочее. Далее, когда освоишься, можно к ангелбобу и пьяни приступать. Ну и обязательно читай форумы конкретных модов вот - https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=190 Успехов.
323 41216466
>>216388
Пока попробуй запустить ракету. Потом можешь поделать челленджи. Из стима или свои. Например н ракет в минуту. Аутпосты освой. Если будет легко и скучно, тогда уже накатывай моды. Мое имхо. Играю еще с версии с банками с пришельцев, 13 чтоли, как в тред не заглядываю, всегда ньюфаг еще ракету не запустил, компанию не прошел, но модами обмазывается и пропадает, нихуя в игре не сделав. Зачем торопить события?
324 41216644
>>216462
Я шапку и первый пост прочитал, бро. А вот ты мой пост наверное прочитал не полностью.
Я нашёл страницы модов от авторов - Боба, Ангела, Пьянь. Вопрос состоит в другом: вот ты пишешь:

>когда освоишься, можно к ангелбобу


Мне что, прямо все моды от этих двух авторов накатывать? Все до единого и будет заебца? Что если накатить не все? Или оно там зависимостями как-то само разруливается?

>и пьяни


Тот же вопрос.

>переходи к красторио, га которой ты сможешь обкатать свои первые не глобальные моды


Как понять какой глобальный, а какой нет?

>>216466

>Аутпосты освой


Это что, удалённые куски базы с добычей и обороной? Они у меня ещё до мидгейма появились.
325 41216692
>>216644

>Это что, удалённые куски базы с добычей и обороной? Они у меня ещё до мидгейма появились.



Это когда у тебя вся база состоит из аутпостов, которые соеденены жд. Типа в одном месте плавильни, в другом зеленые схемы и так вся база аутпостами.
326 41216859
>>216462
Только такой вопрос, я вижу у тебя уже красные конвееры и жд, каким образом ты строился до этого момента? Лапшил а потом все сносил или у тебя старая база где-то за экраном?
# OP 327 41217096
>>216644

>Мне что, прямо все моды от этих двух авторов накатывать? Все до единого и будет заебца? Что если накатить не все? Или оно там зависимостями как-то само разруливается?


У модов есть зависимости, если автор не дебил, они в настройках указаны и будут отображаться в игре. Ставить можешь всё подряд от боба и ангела, они совместимы между собой. От пьяни тоже всё подряд.
328 41218096
>>217096
Спасибо.
329 41219629
>>216388
Поставь красторио и не еби себе мозги. Как раз для аутистов что сборки (не) любят дрочить сделанно.
330 41220048
>>218096
Просто прими тот факт, что поломать голову всё равно придётся. Глобальные моды привносят в игру много новых механик и возможностей отыгрыша. Играй спокойно и потихоньку изучай что-то одно - например красторку. Даже красторка уже даёт +100500 к возможным вариантам игры. Чекни жд основательно - разберись со светофорами, погоняй дронов, почекай моды из шапки по типу лтн, разберись с главным калькулятором - helmod, глянь ботлнек и так далее. Описание всех мелкомодов есть. В целом успехов.
331 41221118
>>211785
Спасибо
332 41222304
>>220048
Вот я(другой анон) сейчас пытаюсь в SE после ваниллы. И пиздец, AAI на борту - это слишком, даже с тем учётом, что не одна ракета не на одном старте у меня была запущена.
Или я просто тупой.
333 41223712
>>222304
А в чем проблема AAI? Я как то в SE вообще не увидил для себя проблем, кроме пизданутых конечных плоских миров и автора с мнением что мод не должен настраиватся и вы должны играть как я хочу, от чего все время лезу в код и правлю за этим дауном говно
abc.png14,2 Мб, 3840x2059
334 41227459
Ну вот, нормальная сталь поехала.
335 41227952
>>227459
Бро, а эти ебучие специализации (которые на деле дикий костыль, судя по твоим же словам), можно вообще не выбирать и не изучать? Есть ли минусы такого пути?
202111281546041.jpg1,2 Мб, 3840x2160
336 41228048
>>216859

> Лапшил а потом все сносил или у тебя старая база где-то за экраном?


Красным выделен скрин выше.
337 41228105
>>228048
Дима, ты?
338 41228134
>>228105
Удивительно, как ты догадался, учитывая что ник я не скрываю, лол.
339 41228335
>>227952
Ну бонусы продуктивности будешь терять, что довольно неразумно.
340 41231518
>>223712
Дак вот в том и дело, что саму ваниллу в какой-то момент мне, казуалу, стало лениво осиливать - заходишь, смотришь на объем того, что надо сделать и закрываешь.
И если без модов такое случается ближе к ракете, то в модах уже и первые банки могут заставить смотреть на то, что нужно делать и охуеть.
Так вот и я смотрю на ваши скрины пьяни и не могу представить, как не бросить это на полпути.
341 41232033
>>231518
Ты так рассуждаешь, будто тебе не в игру играть, а на работу ходить. Не нравится - не вымучивай. Разве не это главное? Никто ж не заставляет играть как местные задроты, годами дрочируя моды с задранными в небеса коэффициентами.
342 41232727
>>232033
Сосачую, иногда так заябывает, что неделями не играешь, а то месяцами, и это Нормально. Потом возвращается и такой "чокогокудасуватьтута"
343 41233189
>>232727

> Потом возвращается и такой "чокогокудасуватьтута"


Ооо, да. У меня так с пьянью постоянно - нахуевертишь всего на тридцать три версты, далее бросаешь на месяц-два, делаешь перерыв, возвращаешься и охуеваешь от того, что забыло половину из того, что хотел и как строил те или иные блоки (я про именно принципы).
bfn737H[1].png97 Кб, 341x177
344 41233825
Кто то играл? Пойдет на несколько вечеров или совсем говно?
# OP 345 41234076
>>233825
Для кого я таблицу делал?
346 41234103
>>234076
Вроде для майнкрафтоблядка, чтобы у него пердак сгорел.
# OP 347 41234268
>>234103
Это уже потом, дополнительный эффект, так сказать.
348 41238134
>>234076
Там написаны только какие мезаники есть. Но и без механик в игру можно играть, а можно блевануть за 10 минут.
shot20211129135109.png7,1 Мб, 3261x1698
349 41240184
Нюфаг спроектировал свою первую атомную электростанцию. Что скажете, заводчане?
350 41240188
>>238134
Тащемта ты прав, так как игры, как ветвь искусства, являются, в оценке, чисто субъективной хуйнёй, где главную роль чаще играет не наличие/отсутствие механик, проработанность, качество, а как раз-таки масса субъективного опыта: это и отыгрыш, и личные предпочтения, и спектр чувств, которые вызваны тем или иным аспектом игры. Именно поэтому многие игроки, например, считают объективно устаревшие и плохие игры своей личной "ламповой годнотой", которая не идёт ни в какое сравнение с "бездушными" современными творениями. Или наоборот - возносят современное казуальное дерьмо до небес, проклиная старые и более продуманные игры. Сплошная субъективщина в стиле "нравится/не нравится" и типичные игры крякающего/восторженного мозга.
351 41240218
>>240184
Неплохо, если сделал это полностью самостоятельно, не штампуя очередной каловый блюпринт, скачанный с параши. Симметрично, аккуратно. Всё от начала и до конца просчитал, да?
352 41240305
>>240218

>Неплохо


Вообще отлично, пытаюсь найти куда он выгружает отработанное топливо.
# OP 353 41240339
>>240184
Для ньюфага очень неплохо. Советую двойные ряды не делать, лучше замени один ряд подземными.
83.jpg46 Кб, 320x320
354 41240350
# OP 355 41240373
>>240305
А вот теперь сразу видно, что сами делали. Потому что топливо он не выгружает.
356 41240419
>>240305
Дам небольшой совет - если уж ты хочешь строить аккуратно и красиво (а это заметно), вкатывайся в стакбл-решения. Это когда строишь один аккуратный тонкий блок, рассчитанный от начала и до конца - скажем один реактор с точно необходимым числом турбин. И далее, по мере надобности в энергии, штампуешь эти блоки в ряд, расширяя производство до каких угодно величин. С производством ещё удобнее - скажем, тебе надо выпускать 100500шт/сек какой-нибудь хуйни. Делать это цельным производством в таком масштабе крайне неудобно, криво, косо, сложно и так далее. Проще сделать мини-версию, выпускающую, скажем, 100шт/сек и стакать этот блюпринт хоть до горизонта по мере надобности. Это как с нубо-плавильней в ванильке, где просто добавляют новый ряд печей. Удачи.
357 41240583
>>240184
Не вижу как ты собрался забирать отработку.
358 41240698
>>231518
Постепенно прихожу к выводу, что большинство вещей в модах на самом деле не могут быть(яскозал) интересны не узкоспециализированным спецам(которым ирл наверняка гораздо интересней чем в видеоиграх) и просто разбивают интересную суть производства на несколько неинтересных(яскозал) частей(зачем?нахуя? Просто потому-что автор шиз-графоман(хз как это называется в игрострое относительно геймплейных фич)). Например руда - превращается в -> железные/стальные пластины - это интересно, но кому на самом деле интересно дистилировать воду чтобы руду сначала промыть и чето там еще потом кристаллизовать, чето там прочищать и потом плавить, это просто уныло же(яскозал), вот эта вот вся детальность. Или там изготавливать прутки, чтобы свернуть их в детальки, а потом еще сделать набор деталек, ммм, как интересно(нет, было бы интересней просто засунуть пластину в ассемблер и получить набор красивых детелек, вместо ебучих прямых неинтересных, прутков), или например отдельно делать угарный газ и углекислый газ(да кому блять это вообще может быть интересно? Химическим промышленникам?) Или например делать кабель и облущеный кабель, ебать интересно. В результате получается куча одинаковой хуеты у которой меняется только иконка. 100аутистов из 10 имбецилов.
Подводя итоги я читаю, что каждая штука должна быть по своему интересна, а если дробить её изготовление, то это уменьшает её интересность в разы.
359 41240776
>>240698
Мне наоборот: чем больше цепочек и рецептов, тем лучше. Металлургия в ангелбобе/пьяни - это вообще мякотка. Она живая. Ах, как это прекрасно, когда строишь охуевшую цепочку на с охулиардом заводов и сотнями рецептов, а потом запускаешь и наблюдаешь, как этот монстр просыпается и оживает. Это ли не прекрасно.

> В результате получается куча одинаковой хуеты у которой меняется только иконка.


Если так рассуждать, то в любой игре любого года - пиксели и пиксели и только кадр меняется. Отыгрыш важен, а не только сама игра.
360 41240781
>>240218

>Всё от начала и до конца просчитал, да?


Все три раза сам поделил два числа, да.
>>240305
>>240583
Лол, я провафлил этот момент. Ну там можно слева и справа от красных лапок тепловую трубку прервать и поставить жёлтые лапки с сундуками.
361 41240893
>>240776
Интересно, но не когда однообразие на уровне мморпг, хочется развития, а не клепания мало чем отличающихся вещей.

>то в любой игре любого года - пиксели и пиксели и только кадр меняется


Ну не, тут буквально практически все одинаковое, тупо квадраты к которым подходят белты и разве что расположение труб меняется. И ладно в ваниле там выбрали самые интересные штуки для крафта - слики/схемы/нефть и еще по мелочи. Но вот в каком-нибудь бобане нитроглицерин хуярить мне совсем не доставляет уже. Хотя я прошел один раз, до кубов. В кубах там вообще стало все еще более однообразным, все начало просто из ассемблеров состоит 50 часов практически одних только ассемблеров, я забросил нахуй это дерьмо.
362 41241023
>>240893

> Интересно, но не когда однообразие на уровне мморпг, хочется развития, а не клепания мало чем отличающихся вещей.


Не играй, никто ж не заставляет. Если для тебя это говно, ну так почему ты его жрал тогда?

> Ну не, тут буквально практически все одинаковое, тупо квадраты к которым подходят белты и разве что расположение труб меняется.


Для многих это отыгрыш и разруливание колоссально сложных схем производства.

> я забросил нахуй это дерьмо


И? Забросил и забросил. Ты просто говоришь это всё в таком стиле, будто проповедуя только своё единственно правильное мнение. Это песочница, где каждый играет как хочет и как может, не более.
363 41241087
>>241023

>И? Забросил и забросил. Ты просто говоришь это всё в таком стиле, будто проповедуя только своё единственно правильное мнение.


Так надо же его непременно сообщить нам, а то как мы без него то день грядущий протянем.
Алсо, диагнозом на всю эту высерную простыню подходит отличное слово: неосилятор.
364 41241110
>>240893

> И ладно в ваниле там выбрали самые интересные штуки для крафта - слики/схемы/нефть и еще по мелочи.


Ну да, интересное, лол - электрические платы, на МЕТАЛЛИЧЕСКОЙ подложке и пластины, вылетающие чистоганом из только что выкопанной руды. Что может быть интереснее блять. Ты казуалоблядок, да?
365 41241190
>>241023
>>241087
>>241110
Не нравится не обсуждай, семен.
118.jpg6 Кб, 220x212
366 41241207
>>241110
Пиздуй на металлургический завод, казуальщик.
367 41241239
>>241087

>неосилятор


>Неосилил говна пожрать.

368 41241301
>>241239

>всё, что неосиляор неосилил - автоматически объявляется говном

369 41241697
>>233825
На одно прохождение пойдет.
Прошел уже 5 компаний.
Играть можно в расслабленном темпе. Кусак, которые подгоняют нету.

>>234076
Таблица устарела. - В Factory Town есть:
- процедурная генерация карт в свободной игре.
- способа логистики разнообразные. Обобщенно: 1) рабочие и тележки, 2) желоба и конвейера 3)поезда и вагонетки по рельсам, 4) трубопроводы
- Логическим схем много, в том числе условные, счетчики
370 41241897
Когда введут выживач? Чтобы еду выращивать там, воду фильтровать от собственных загрязнений.
И чтобы можно было потом колонию организовать и всех их чтобы эта фабрика обеспечивала, и потом чтобы в космос выйти, а там разные расы со своими социально - политическими устройствами.
371 41242082
>>241897
Это в модах есть, например - DyCore, сейчас активно разрабатывается. Там и вода и еда, и кислород
372 41242207
>>241897
Я уже не факторево, я мансруфт нахуй.
373 41242624
>>241897
Есть вроде хардкорио, там нужно жрать пить и баллоны с кислородом носить чтобы не загнуться.
374 41243026
>>241897
стеларис =) но без фабрики на микроуровне
375 41243194
>>241897
Это тебе в rimworld
# OP 376 41243531
>>241697
Потом поправлю, за всеми играми одному не уследить.
377 41249810
>>243194
Ящитаю в римворлд было бы охуенно сделать такой типа факторио-мод. Чтобы буры автоматически копали шестерёнки из скал что блять пласталь, рейды наматывались на огнемётные турели с ремонтными дронами, а ассемберы производили легендарные табуретки БЕТОН из камней. И лимит на 1 чeл в поселении. А в конце ракета, как обычно.
378 41249882
>>249810
Да, римворлд охуенен, там голыми руками можно копать скалы, СТАЛЬ, УРАН, ЭЛЕКТРОННЫЕ МИКРОСХЕМЫ. Да что там, они периодически падают с неба, микросхемы, вот это геймплей.
Все эти ваши пьяни с цепочками нахой не нужны.
# OP 379 41250088
>>249810
HSK, сценарий с одним робототехником. Включаешь ленты (уже есть в сборке), rimatomics, rimefeller, выставляешь ограничение на число поселенцев. Только лапок не хватает для полного счастья поэтому бери персонажа фелина.
380 41250334
>>249882

> нет Z-уровня


Унылая говнопараша.
abc.png13,9 Мб, 3840x2058
381 41254729
Всё, попёрли последние компоненты для 4-ого тира зданий.
382 41255032
>>254729

>Ссытеблоки


Заносите нормального факторичанина.
383 41262153
Почему нет мода, который бы добавлял слоты в панель быстрого доступа? Чтобы не 10 клеток в строчке было, а 20-30. Заебало.
384 41262178
>>262153
А 3х10 чем тебя не устраивает?
385 41262825
>>262178
Тем, что 4х10 мало.

Лол, петух в бан улетел.
120.jpeg41 Кб, 400x346
386 41264680
Есть ли в пьяне ФОТОНЫ?
image.png670 Кб, 703x939
387 41265620
>>262825

> Тем, что 4х10 мало.


Тащемта, десять рядов достаточно. Просто кликать придётся, если что-то находится в ряду, который не на основных 4-х рядах. Один лкм - это же не трудно. Вот и всё.
image.png5,8 Мб, 1574x1751
388 41267480
Господи, как же я люблю пьянь и ангелбоб. Все эти хитровыебанные рецепты с кучей необходимых компонентов/жидкостей/газов, зацикленные цепочки с переполнением, сложные схемы ввода/вывода, возможность строить невероятные и симметричные блоки. Каждый рецепт превращается в настоящее удовольствие. Ох, это прекрасно.
389 41267850
>>265620
Он наверно имел в виду что как в какой-нить ММО, панельками всё вокруг экрана утыкать.
Таки да, было бы веселее чем то что есть сейчас. А то один фиг постоянно приходится лазить в инвентарь.
390 41268065
>>267850

> Таки да, было бы веселее чем то что есть сейчас. А то один фиг постоянно приходится лазить в инвентарь.


Согласен. Пара плашек во всю длину экрана были бы намного удобнее, чем то, что мы имеем сейчас.
391 41268911
>>267850
Я после ВОВ каждый раз фантомные боли по боковым панелям испытываю.
392 41272846
>>267480
твое производство станет колом в итоге.

У тебя поступление семян в ботанические сады (верхние заводы) идет в первую очередь с теплиц.
В итоге сундуки постепенно заполнятся и достигнут лимита хранения, забив ленты на выходе с ботанических садов
393 41272879
Подскажите, как называется мод, в настройках которого можно выставить, чтобы жуки не уничтожали рельсы, столбы.
394 41272953
>>272879
base mod
395 41273136
>>272879
В рампанте вроде такое есть.
396 41273513
>>272953
В базовой игре (он же base mod) нет такого

>>273136
Да, спасибо. Теперь осталось отключить самих рампант врагов. Не для моей катки они.
397 41273687
>>273513
Всё верно, в базовой никто ничего лишнего не грызёт. Играй, и будет счастье.
398 41273899
>>272846
Да ты гений, блеать. А я-то и не знал, лол.
399 41275347
>>267480
Бетон залей.
400 41275397
>>275347
Мне нравится природный фон.
401 41275492
>>275397
Ловите адеквата!
402 41275558
>>275492
Рано, может он квадратодрочер
403 41275622
>>275558

> Рано, может он квадратодрочер


Нет, ссытиблоки - рак.
404 41275664
>>267480
Это игра про то, как ты засираешь девственную планету отходами до того, что изначально хилая местная фауна мутирует в рой гигантских зергов, и съебываешь с нее оставив после себя высосанные под ноль месторождения всех ценных ресурсов и мертвую пустыню, покрытую бетоном от горизонта до горизонта. Какие украшательства? В движении стройных потоков продукции по рядам конвейеров - мы видим красоту. Звук работающих ассемблеров - наша музыка. Вспышки сотен ядреных взрывов, испепеляющих плоть примитивных местных форм жизни - отрада наших стальных душ.
405 41275757
>>267480

>симметричные


Братюнь, у тебя походу косоглазие, ты хоть на свой скрин и трубы посмотри.
406 41276279
>>275757
Здания сами по себе несимметричны по выводам труб и добиться прям 100% отзеркаливания невозможно.
407 41276439
>>276279
Всегда кстати это говно раздражало, вот схуяли нельзя было сделать зеркальные версии зданий? Или настроить выходы труб?
408 41276528
>>276439
Да это задроство дикое с точки зрения автора мода. Увы, ничего не поделаешь. Что есть, то есть.
abc.png16,4 Мб, 3840x2060
409 41276908
>>276279

>Здания сами по себе несимметричны по выводам труб и добиться прям 100% отзеркаливания невозможно


Да, есть изъёбские случаи, где при повороте на 180 градусов всё идёт по пизде, но это не твой случай.
Просто на похуй лепишь трубу с обоих сторон, даже если она ни с чем не соединяется, зато можно отражать чертёж https://mods.factorio.com/mod/blueprint_flip_and_turn и всё сразу будет подходить из коробки. Экономия 50% времени за счёт симметрии.
410 41277348
>>276528
>>276439
Тащем то есть мод который так делает же
411 41278364
>>267480
Это поначалу так кажется, потом ты поймешь, что это занимает слишком много времени и захочется лапшить, по крайней мере до поездов.
412 41279195
>>278364

>лапшить


Шину делать. На шине делать красивые финтифлюшки как на пике.
413 41279259
>>278364
Спешу тебя расстроить но мои 3к наигранный часов с тобой не согласны.
414 41280106
>>278364
До поездов лучше строить шину. Ещё круче, если строить так, что шина органично вплетётся в поезда. На такое напроектировать может разве-что какая-то нейронка.
415 41284003
>>280106
Над шиной тоже надо думать, че там в пьяне в неё сувать, если первый раз играешь? Хуй знает. Лапша универсальна, а когда дойдешь до поездов там уже можно и что-то нормальное запилить.
416 41285818
https://www.youtube.com/watch?v=gTLXzcM_HNA
Челик который все время говорит про пайсер, eto ti?
417 41287542
>>241207

>ноулайфер пукнул в тред


Неправильно играют опять, да?
39.gif616 Кб, 498x498
418 41291755
Куда делся инженер который строил гигашину? Он запустил ракету?
419 41291994
>>280106

>лучше строить шину


Двачую. Лично я так и не понял как без шины с помощью большого количества белтов сделать красиво, разве что рассчитывать полностью каждую банку как тут советуют, но в модах это такое.
420 41293391
>>291755
Может апает ее на другой тир белтов.
Да как эти ёбаные светофоры ставить.gif6 Мб, 250x445
421 41293432
Как быстро вычислить нуба в факторке
422 41293792
>>293432
Оп ахахах пiмав на дедлок.
# OP 423 41295114
>>293432
А всё потому что не играли в факторио и не знают что каждый перегон должен быть короче состава. Были бы короче, не блокировали бы выезд.
изображение.png4,1 Мб, 1920x1080
424 41295128
Ну чё, народ, погнали нахуй.
425 41295170
>>295128

> самые начальные технологии и начальнаяы обработка руд


> на фоне база на 33 версты во все стороны


Хм, как такое возможно?
426 41295181
>>295170
Кубангел + делаю с запасом в белт, чтобы не ебаться.
427 41295199
>>293432
Тупые пидорасы проходные семафоры перед выездом на перекрёсток не поставили.
# OP 428 41295242
>>295199
Тупые пидорасы ехали на ручном, а сзади их подпёрли другие тупые пидорасы. Сигналы они тупо бы проигнорировали.
429 41295312
>>295170
Да и я бы не сказал что это теперь самое начало, если не форсить именно выплавку и особо не знать мод то по-любому часов 20 это теперь займет. У меня заняло 28, я еще 4 вида исследовательских бочек автоматизировал перед этим. Тупо чтобы первую турель открыть и желтые белты и электрический сборщик надо теперь отдельные боченки автоматизировать. Щитай вся эта база на пару.
430 41295351
>>254729
Поезда с наноподсветкой.
Ездят на проржавелых рельсах на каменной насыпи.
хз, имхо это лютейший диссонанс
431 41295402
>>295351
Да, надо тиры рельс завести как в TTD.
432 41295467
>>295402
Угу.
Чисто с эстетической точки зрения хотя бы, чтобы поезда белой вороной не выглядели.
А то все такие чистенькие, блестючие, да по промашленной засранной угольной пылью, мазутом и грязью колее
# OP 433 41295590
>>295467
Поскольку речь о пьяне, надо предложить автору не только заправлять его топливом, но и чистящими средствами с ветошью. Ну и завязать всё на грибы и гмо-животных.
434 41295914
Заводчане, подскажите, как пользоваться ебучим матричным решателем в хелмоде? Я не нашёл инфы даже на английском, блять.
435 41295991
>>295914
- Пейн, я не чувствую матричный решатель!
- А его у тебя и нет!
Используй факторио планер, в хелмоде оно не работает толком.
436 41296011
>>295914
Он нужен, если у тебя цепочки зацикленные, когда для производства более базовых вещей требуется тот компонент, ради которой ты и создаёшь цепочку. В целом, матричный решатель всё как бы выравнивает, стараясь все компоненты замкнуть в пределах тех рецептов, которые ты раскрыл.
437 41296522
>>295914
Матричный решатель решает систему линейных уравнений, вот и все что он делает. Нужно для расчётов зацикленных рецептов вроде ванильной нефти с газом.
438 41296854
>>295590
И чтобы дроны вилкой шпалы мазутом натирали, а то гнить будут, ага
439 41297712
>>296854
Шишку натирали чтобы. Порномоды на факторио.
440 41297760
>>297712

>Порномоды


Это когда тебя жуки ебут или кривые светофоры
441 41298182
Гениально оставил место, как по нотам, тютелька в тютельку.
442 41298464
>>297712
Хмммм....
ГГ-тян и вместо гнезд жуков тентаклевые ямы?
Ну и подключение к паукотрону выполняется сами-понимаете-как
443 41298639
>>298464
Ну да, - превратить игру века в очередное унылое говно для говниме-селёдкодрочеров.
444 41298809
>>295170
Не вижу ничего плохого в том, чтобы сортировать крошеную руду даже в лейтгейме. Железо и медь - одни из самых потребляемых металлов, если сортировать чанки и далее, то производство этой сортировкой железа и меди будет ограничено потреблением условного никеля или серебра, а железо и медь придется все равно дополнительно производить как-то ещё - и почему бы не как раз сортировкой крошеной руды
445 41299152
>>298182
Выкинь нахуй столбы, поставь подстанции.
446 41299425
>>299152
Дойдёшь до подстанций, втыкай, кто ж тебе мешает.
447 41299855
Анон, есть у тебя ссылка на клиент факторки 1.1.46-48 версии? На рутрекере 42 лежит, но на ней ltn не работает, а на ранние версии его уже нету... Со всяких руторов и пр. ссыкотно качать что то.
449 41300205
>>299855
Купите уже лицуху, черти ебучие. Проживете как ни будь без двух бигтейсти блядь
450 41300231
>>299855
Просто в стиме перключи
451 41300462
>>299929
Ltn по ссылке работает только на 46+ патч игры, все версии до, на 42+ не работают. На рутрекете пока только 42 патч.
452 41300479
>>300462
там версии начиная с 0.14, думаю кто-то пиздит.
453 41300648
>>300479
Все версии для скачивания идет на 46+ версию. На 42 оно не пашет. Версия для 1.0-1.1 на 42-ом тоже не работает, да и не нужна эта старая версия.
Factorio 2021.09.19 - 14.05.36.01.mp426,5 Мб, mp4,
2560x1440, 0:08
454 41301650
455 41301830
>>301650
Блять, и сюда это говно добралось.
456 41302003
>>301830
Да вы батенька сексист ))
Чего это сильная и независимая не может завод построить?

Хотя да, не может, спору нет
457 41302080
>>302003
Речь про говниме-селёдкодрочеров.
458 41302238
>>298809
Вместо сортировки руды с мидгейма проще ебошить катализаторы из термальной воды и сливать туда все излишки камня.
459 41302427
>>301650
Доставьте пикчи где кусаки нобигают на тян. А то я свои проебал.
460 41303515
Как можно любить бетон или любое другое покрытие? Это же убого. Выглядит как параша. Зачем вообще всё заливать бетоном, если есть красивый естественный фон - трава, зелень, цветочки, песок и прочее.
1537525551144360372.jpg84 Кб, 700x738
461 41303775
>>303515
Поставь мод на красивый железобетон вместо того чтоб сидеть по уши в говне отходах производства
462 41303798
>>303515
Травоблядь, плз. >>275664
5429980.png220 Кб, 700x450
463 41304598
>>302080
Всегда здесь были.
464 41304762
>>300205
Петух, спок.
465 41304775
>>304598
Где еще поискать комиксы с этой тчнучкой?
16079313770490.jpg154 Кб, 951x972
467 41304963
468 41305212
>>304963

>Ванилоблядь, которая просчитала все колбочки с нуля.

127.png94 Кб, 680x788
469 41305214
>>305212
Пик отклеился.
470 41307111
Господа-заводчане, а кто нибудь из играющих в SE сталкивался с проблемой что AAI Signal дает прерывающийся сигнал? Не понимаю, почему так может происходить
471 41307255
Кто-нибудь играет с экспенсив мод в ванили? Зачем вообще?
472 41307344
аш водород, о кислород, це углерод, я ебал твой рот.
# OP 473 41307512
>>307111
При посадке ракеты?
>>307255
Это не мод.
474 41307545
>>307512
Нет, я в общем то вообще не могу понять какой тригер на это. Использую для запуска пушками ресов на орбиту и в какой то момент сигнал обнуляется
475 41307597
>>307111
Электричество не проседает?
476 41307615
>>307597
Точно нет, там намного больше производство чем потребление
477 41307847
>>307615
На орбите? Просто вроде больше всего жрут именно передатчики.
478 41307950
>>307847
Конечно, в общем хз в чем дело
479 41310261
А бывают ли игры где много именно ручного крафта и куча разных рецептов и компонентов? Или любая подобная идея вырождается в тайкуны типо факторио, где большую часть ресов ты практически не замечаешь после автоматизации?
480 41310341
>>310261
Майнкампф.
481 41310381
>>310341
Да я чет глянул побыстрому там вроде тоже какие-то логистики делать.
482 41310615
>>310261
А в чем прикол ждать джва часа когда персонаж сделает хуитку из 100500 компонентов и промежуточных хуиток?
89.jpg223 Кб, 1125x1119
483 41310843
>>310615
Хз, но хочется подрочить на склады ресов. В факторке разве что на склады отходов дрочить.
484 41311064
>>310261
Вальхейм? Не играл, но вроде там автоматизации нет, а крафтить всякое говно надо.
485 41315117
Как изменить размер стака ОНЛИ в инвентаре? Ставил bigbags, но там глобально размер сказа увеличился, а мне это не нужно. Что делать?
# OP 486 41315625
>>315117
Увеличивай инвентарь.
487 41316060
>>315625
Некуда. Выше тысячи клеток нельзя.
488 41317167
>>310261
Ну фолычи, особенно 4. Кубач, фактория, римворлд, оксиген но иклюдед. Скайрим, обла.
489 41317403
>>310261
кубач с гречкой
рецепты требующие инструменты добавляют веселья
95.jpg14 Кб, 300x300
490 41319999
>>303798

>Травоблядь, плз


Двачую.
вечный пыстынебоярен
491 41322410
>>303515
Бетонобляди - не люди, человеческая логика к ним неприменима.
492 41323417
>>322410
Мне кажется, что вид фона - хуйня. Первейшие не люди - это ссытиблокоблядки.
493 41331581
Што за безумие.
494 41331823
>>322410
Играя в первый раз в красторио, случайно стал бетоноблядью, ибо камни тупо больше некуда девать: на шестом полном складе понял, что так жить нельзя, и тупо начал заливать абсолютно все железобетоном, так как сливать все в дробилки жаба душит
# OP 495 41331943
>>331823
Не добывать камень не пробовал?
496 41332078
>>331943
Там он в каждой хуйне побочкой выходит.
497 41332079
>>331943
В красторке он падает при очистке руд и в бешеных количествах при очистке урана.
Сами камни я уже давно не копаю, но их все равно дохрена.
Ах да, коварекс там в качестве выхрда выдает U235 и все тот же камень.
# OP 498 41332145
>>332079
На атомку надо бешеное количество отсыпки, не на берегу же строить. А урана ей надо мало.
499 41332158
>>332145
Хм.
Вроде бы мовсем чутка юзнул, когда лепил себе станцию, да и то м песка, который намолол часов за 20 до этого.
Хз
изображение.png3,8 Мб, 1920x1080
500 41335341
Ух бля. Нахуевертил зеленые схемы. Щас буду делать зеленые банки.
501 41337595
>>331581
Ты эти сады должен по карте искать, по 10 штук каждого вида достаточно, чтобы собрать базовые семена и вот эти биоколбочки для исследований.
502 41337601
>>331581
Ты эти сады должен по карте искать, по 10 штук каждого вида достаточно, чтобы собрать базовые семена и вот эти биоколбочки для исследований.
503 41338284
>>337595
Если не жалко времени, то достаточно, вроде бы, двух любых садов. Один разбираешь на колбы, из второго и этих колб запускаешь огород. Огородом копишь сады и колбы, накопив большую кучу, можно начинать пытаться вырастить недостающие виды садов. На самом деле, огород в любом случае придется заводить, потому что бкэез него нужного количества колб на науку, модули и все остальное особо не насобираешь.
изображение.png875 Кб, 800x600
504 41341250
505 41341295
Дааа
Кубический бобан это конечно крутая тема.
506 41341966
>>338284

По-моему, схема с положительным выходом где-то во второй половине исследований этой ветки так что двумя садами не обойдёшься.

С другой стороны эта схема такая такая медленная что чем быстрее соберешь тем лучше.
507 41342083
>>341966
ЕМНИП сады пиздец как поломаны. Если ты проебешь их сбор сразу, то сосешь хуй, потому что тебе не хватит образцов растений на исследования технологии крафта сада, а отожравшиеся кусаки сожрут сады так быстро, что ты охуеешь расширять карту в их поисках. И даже если ты успеешь их набрать, у тебя есть все шансы проебать крафт сада истратив все запасы образцов.
508 41342242
>>341295
Грач, шиноблядок.
509 41342311
>>341966
Кстати да, 64 банки нужно для открытия технологии выращивания садов, то есть четыре сада таки нужно - два для огорода и два для технологии.
510 41348000
>>337595
Да я уже нашел сколько нужно для зеленой банки. Надеюсь потом появятся техи с помощью которых можно будет нормально выращивать эти сады или какой-то другой способ для исследований.
511 41348033
>>342083
Я играю с модом на редактирование карты в том числе кусак, потому-что в кубическом бобане ты даже на минималках эволюции не успеешь за кусаками.
512 41348207
>>341295
Покажи весь завод.
1602879844607.png226 Кб, 534x561
513 41354714
>>341295

> читобелты


> читомодули


> 383 часа

514 41357219
>>341295

> 383 часа


Облизнулся.

Ладно, пора переходить от красторки к чему-то новому.
Какие моды ставить с этим вашим бобангелом?
sage 515 41360018
>>357219
Change Map Settings(позволяет редактировать жуков во время кактки), если слоупок как я и любишь аутировать, крайне рекомендую если будешь ставить полный бобангел, т.е. кубангел, ибо очень все долго теперь.
516 41360024
Сага прилипла.
517 41360335
>>357219

Да стандартный набор. То что в первом посте. Только по моему LTN больше не нужен, а настраиваемые инсертеры боба нужны.
32.jpg101 Кб, 750x944
Молл на одном поеде. 518 41365568
Почему просто не гонять один поезд загруженный разными компонентами между остановками на прямой линии с таймером и снабжать таким образом сразу несколько позиций в моле за остановку? Какие подводные?
519 41365605
>>365568
Алсо можно отключать уже "готовые" позиции, чтобы поезд не останавливался там где не нужно.
520 41365629
>>365568
Делай - флаг тебе в руки, медаль на грудь, меч в зубы и паровоз навстречу.
521 41365640
>>365629
А подводные?
# OP 522 41365862
>>365640
Займёт столько же места, сколько и шина. Шизоиды делают базы на шинах, а моллы на поездах.
523 41366224
>>365862
С чего бы? 2 клетки ж/д + 1? станции = 3 клетки, ассемблеры будут вплотную. Для шины если делать ресурсноориентированно все равно надо много белтов.
524 41366620
>>365862

> Шизоиды делают базы на шинах, а моллы на поездах.


Лол. Как типично-то для двачеров - там, где нужен охуевший поток и максимальное потребление, вопрём белты, а там, где нужно 2,5 компонента в час, вопрём ж/д. Гениально нахуй.
525 41366695
>>366620
Ванилошизик опять про свою пропускную способность. Захуярить один или 2 вагона компонентов для всего молла, а потом спустить его на шину - это норма для модов.
526 41366710
>>366224
хотя бы 1 ряд ящиков таки нужен, ибо поезда не телепортируются
527 41366756
>>366710
Да чисто за счет того что сборщики будут впритык место должно выигрываться в любом случае, да и выглядит этот вариант проще и дешевле. 2 локомотива + вагон + станции все дешевле кучи белтов + подземных белтов да еще и не первого тира в лейтгейме. Надо будет попробовать, даже странно что никто так не делает, видимо есть какие-то подводные.
528 41366997
>>366756
Просто не глядя могу указать парочку:
- ебля с путями, ибо для поворотов и развилок нужны площади в разы больше, чем нужно для лапши, да еще и так, чтобы ничего не встало
- ебля с топливом, на подвоз которого нужна лапшичка
- ебля с буферами, ибо пока поезд едет, фабрики стоят
114.png62 Кб, 736x736
529 41367013
>>366997

>Не читаю сразу отвечаю.

530 41368147
В чем вообще смысл делать молл не на дронах?
531 41368164
>>368147
В чем смысл делать самую сложную часть базы на дронах? Пиздуй тогда и все остальное на дронах делать.
532 41368268
>>368147

> В чем вообще смысл делать молл не на дронах?


Слишком небольшое потребление компонентов при огромном их разнообразии и куче вариантов. Скажем, нужно 100 интермедиатов, потребление их будет минимальное, а выпускать надо 100500 различных вещей (ассемблеров, белтов и вообще всего). Макаронить это (тем более с глобал-модами) - это непрактично, плюс из-за небольшого потребления белты будут избыточны.
533 41368315
>>368268
Ну то есть что бы поебаться посильнее?
>>368164
Зачем? там где большие линии логично иметь белты-поезда. Вообще обидно что в факторке так мало сложнокрафтящихся расходников
11.png1,5 Мб, 627x941
534 41368359
Кстати а почему тут вообще хейтят дроны? По мне так самый чиловый варик. Сидишь себе строишь красивые коробочки простым кликом мышки и в ус не дуешь,никакой лапши, никаких поездов кроме ресурсных. Красота построек не ограничена васянским рецептом(=дронологистика красива всегда) Бесконечная пропускная способность, зависящая только от количества дронов и грузоподъемности дронов(привет читодронам на 100 и 500 у ангела),а не от путей доставки, опять же дроны хорошо перестраиваются на другие задачи и не простаивают, как белты или трубы(=лучшая эффективность). Мне кажется факторка такой изначально и должна была быть, настоящий отдых без школохардкора прямо как парахододрочильни или тодачи.
https://www.youtube.com/watch?v=v6pnTZ8xMr8
535 41368929
>>368315

> Ну то есть что бы поебаться посильнее?


Ты о чём, шизик? Ассемблер с сундуком и дрон-станцию поставить намного проще, чем ебстись с шинами и белтами.
16058738078950.png49 Кб, 225x225
536 41369949
>>368359
Это что за читоблять? Чит на чите и читом погоняет, читомаяки, читомодули, читосолнечные панели, бесконечная читодобыча из одной клетки, читосборщики, читотрубы, читодроны.
Нахуй все это было городить, если достаточно поставить бесконечные читосундуки и грузить сразу в ракету.
537 41369955
>>368929
Так вопрос и был

>смысл делать молл НЕ на дронах?

538 41369958
>>369949
А боб логистик тоже читы?
539 41370029
>>369958

>А боб логистик


Да

Хвалить миллион спм на этой шытобазе и ее красоту это как предъявлять десятиметровый силиконовый хуй вместо своего сантиметрового крохотульки. Да простят меня за подобную аналогию. Поставить бесконечные сундуки = то же самое, никакой разницы.
540 41370115
>>370029
Да как то дрочь на спм вообще говно для аутистов? Хули толку копировать один чертеж везде? Весь кайф сделать красивую схему и засунуть в какой ограниченный объем.
Я когда только начинал играть на бумажке считал каждые колбы и делал под них чуть ли не отдельные добычи ресов, а когда открыл дроны все перестраивал, а когда маяки - еще раз, а потом боб логистик, и вот же оно еще раз перестроить! А теперь я открыл коробочки-фактриссимо и 150 часов в SE вылетал в космос только что бы начать все перестраивать хд
541 41370274
>>370115
Меряться пиписьками можно, но на относительно реальных условиях, с настоящей добычей из месторождений (пускай сверхбольших и сверхбогатых, но истощающихся), с настоящей энергетикой, а не панельками на мегаватт вместо 60 квт..
Епт, у него нефтянка (остальное не смотрел) на 15000% разогнана и течет по одной трубе. Ха трижды.
В идеале в зач0т принимать только на ванилке :) ну и может на пьяни :D
35.png891 Кб, 850x1277
542 41370277
А ЧТО ЕСЛИ...Делать базу на логике. Крупняк просто возить вагонами, а мелочь хуярить на один белт.
543 41370298
>>370274
Хз, я та только в первый раз играл и честно говоря не доставило, ну в смысле все упрется в производительность твоего железа же.
Но вообще бесконечные ресы ебень, с энергетикой в факторке грустноиграю в SE с madclown, но какой то процесс максимально скучный, пару лет назад помню был мод круче, с всякими бридерами и разными топливными циклами, вся упирается в хуярь реакторы пока не посинеешь.
Механика жидкости вообще залупа, не понимаю, почему трубу нельзя было сделать как белт и что бы без помпы жидкости по ней не текли, пиздос какойто. И зачем вообще разные тиры труб?
Пьянь топовая, облизываюсь, но хочу сначала SE пройти
544 41370405
>>370298

Трубы и так без помпы не работают. Эти помпы стоят на источнике жидкости. В них на отрезках сравниваются уровни жидкостей так что если труба длинная или стоит бочка без помпы то течь будет очень медленно. Вобщем как в реальности.
545 41372063
>>370298
Где ты в SE разные тиры труб увидел? А бобан с SE несовместим.
546 41373151
>>372063
В смысле? А всякие каменные-железные-стальные-пластиковые?
>>370405
Ну я имею ввиду что бы трубы имели четкую пропускную способность и было понятно через какие растояния строить насосные станции для поддержания давления
547 41373284
>>373151

>В смысле? А всякие каменные-железные-стальные-пластиковые?


Выкинь эту васянку из СЭ. Ладно ещё стальные, это похоже на красторио2, а каменные что-то из бобана.

>Ну я имею ввиду что бы трубы имели четкую пропускную способность и было понятно через какие растояния строить насосные станции для поддержания давления


Таблицу пропускных способностей для этого и делали.
548 41373717
>>373284
Ну да, я и играю SE + bob, в чем проблема?
А не поделишься линкой?
549 41374967
>>365568
Гипотетически можно даже не только в молле, а на первых парах всю базу(все равно при открытии поезда ж/д производства будут нарастать постепенно) и не только по таймеру, но и с помощью логики можно просто поставить читолтн.
>>370277
Ну если белты и можно так автоматизировать, то с трубами как-то кринж. Цисцерны в реале чистят, а вот трубы? Мне кажется не часто. Да можно ли их подключить к логике? Так что лучше поезд.
550 41375115
>>374967

> Гипотетически можно даже не только в молле, а на первых парах всю базу(все равно при открытии поезда ж/д производства будут нарастать постепенно) и не только по таймеру, но и с помощью логики можно просто поставить читолтн.


И вс1ё равно эта идея с одним поездом сама по себе противоречива. Нахуя упрощать усложняя?
551 41375604
>>375115
Ну когда поезд только открываешь у тебя только вторые банки и нету 8к/мин грузов, а так собрать все в кучку и развести по местам норм идея. В моем случае с логикой дело не в упрощении, а наоборот в усложнении чтобы эффективнее использовать имеющиеся ресы. В лейте можно использовать один поезд с кучей ингридиентов и логикой, чтобы съэкономить на белтах,трубах в шине молла.
552 41375646
Алсо в модах нельзя сделать молл чисто на дронах без использования поезда для подвоза(разве что у тебя база на лапше или шине), потому-что база слишком велика и придется все равно везти условное железо откуда-то оттуда и уже только потом распределять дронами.
553 41376349
>>375646
можно провести выделенную дрон-линию доставки, чтоб она не коннектилась с остальными, а на границе поставить лапки из сундука запроса дрон-линии в сундук снабжения базы :)
554 41376661
>>376349
Все равно далеко будет наверн, в бобане пиздец расстояния уже на 2 банке.
128.jpg185 Кб, 1024x869
555 41376949
>>376349
Хотя можно сделать несколько раздельных дронлиний, они будут отсоединены не только от производств, но и от друг-друга и будут передавать на короткие расстояния,а между ними будут буферы с компонентами. Мы только что оптический телеграф.
556 41377206
Налапшил до поезда и логики в кубане, сейчас я буду экспериментировать полную дичь.
557 41378503
>>377206

>деревянные опоры

558 41379165
>>378503
А какие использовать? Это косое убожеское говно второго тира, придуманное дегенератом, который заменил охуенный старый второй столб на этот вырвиглазный пиздец?
559 41379238
>>379165
вот тут соглы
в ааи есть железные версии деревяных столбов
560 41379288
>>378503
Я еще не дошел до них.
a8d34c7a1683dcc204093c07165c92b52f904785.thumb[1].png5 Кб, 144x144
561 41391059
Хочу накатить пунадон, что бы узнать много нового о своих способностях. Как его накатывать? Там есть какие то пакеты 1,2,3 их все вместе ставить? Хочу испытать максимально полный экспирианс.
123654.jpg1,8 Мб, 1440x900
562 41391574
>>348207
Держи.
Я пойду в се окунусь обратно.
563 41393056
>>391574
Очередное доказательство, что дроны в модах - это лучшее решение.
564 41393261
>>391574
Что за читы на карту? Как ты так разведал?
565 41393276
>>393261
rso
Какую то галочку в настройках не снял и оно само открывалось
изображение.png1,9 Мб, 1920x1080
566 41403621
В чем подвох этой безумной читохуйни на 2х банках?
567 41403655
>>403621
Жрет много, и в упор не стреляет
84.png965 Кб, 1100x756
568 41403771
>>403655
Так её и не для обороны буду использовать, а подносить к гнездам и запитывать от лэп.
569 41403791
Честно говоря гнезда там и правда чето разрослись для 50 часов игры. Так что может не такой уж и чит.
570 41406892
Какой самый зашкварный мод?
571 41406909
>>406892
Пьянь, в неё играет петух2к.
изображение.png701 Кб, 900x900
572 41406943
>>406892
Waterfill. Хуже него ничего нет
573 41407166
574 41407306
>>406943
Да ты охуел, я каналы рою для кораблей, что бы охуенно было
>>407166
Почему?
575 41407367
>>407306

> Почему?


Ты действительно хочешь услышать или тебе лишь бы повизжать врети, потому что это заденет твое самолюбие?
576 41407387
>>407367
Вообще правда интересно, сам я его не юзаю, но вроде же просто поиск рецептов?
577 41407394
>>406892
белт балансер
Безымянный.jpg510 Кб, 1920x1080
578 41408053
Наконец-то построил железнодорожный МКАД. Теперь встал вопрос как это всё оборонять. Ебаки регулярно ломают кусочки жд, а у меня потом НЕТ ПУТИ из-за этого, ходить чинить далеко.
579 41408475
>>373717

>Ну да, я и играю SE + bob, в чем проблема?


А нет патча, чтобы SE + кубический бобангел было?

Хотя ну его нафиг, я ещё просто в кубический бобангел не доиграл.
580 41408792
>>408053
Ставь йоба-атомку, массив аккумуляторов мегаватт эдак на 10 и лазерные турели по периметру. Артиллерию и пулемёты по вкусу.
581 41410270
>>408475
Хз, но вроде se к сожалению не дружит с ангелом, хотя очень бы хотелось, в ангеле охуенная металлургия.
А что за кубичность о которой все говорят?
582 41410330
>>408792
>>408053
Или же карусельку с патронами и стену турелей, хех.
Я так в красторио делал
20190212004113!Logisticrobotentity[1].png122 Кб, 300x300
583 41410601
Построил 14к дронов. Решил замостить базу бетоном. Почему то одновременно плитки таскает дронов 20, остальные сидят дома. Что я делаю не так?
584 41410725
>>408792

>и лазерные турели по периметру



Наркоман РЖДшник? Периметр на железке нужен, только если оборонительные технологии в полной жопе.

ИМХО достаточно цепочки турелей, установленных между путями, с перекрывающимися секторами обстрела, плюс несколько дополнительных на разветвлениях и перекрёстках. На базе и форпостах - артбатареи.

ВЫ ИГРАЕТЕ НЕПРАВИЛЬНО!
1372023419769.jpg31 Кб, 604x604
585 41410749
>>410601
А ты наклепал транспортных дронов или строительных?
586 41410774
>>410601
Есть такой баг, там таски строительства назначаются в очередь. Они иногда до тепловой смерти вселенной могут филонить.
Попробуй отмени строительство и по новой.
# OP 587 41410790
>>410601

>Что я делаю не так?


Бетоноблядь
p.s. проблема в планировщике заданий для дронов. Если конфигурация сети дронстанций меняется или материалы не сразу все доступны, начинаются затупы.
589 41411685
>>410270

>А что за кубичность о которой все говорят?


Ну там ингридиенты новые для построек и науки - блоки. Строительный блок, жидкостный, механический, эелектронный и еще несколько для разных наук и вроде бы есть тиры у каждого, пока еще сам не прошел до конца.
590 41413106
Самый тру способ играть - это строить централизованные производства на белтах без шины(мелкие шины могут все равно образоваться из-за большого количества ингридиентов), без всяких поездов(кроме подвоза ресов), дронов(кроме подноса в карман/из кармана и строительства), без всяких "высчитываю каждую банку отдельно", без использования логики. Способ кроме этого - способ для пусек, которые играют неправильно. В чем я не прав?
591 41413326
>>413106
tl/dr: лапша
592 41413446
>>413326
И что, стремись делать не лапшу.
593 41414352
>>411685
А как его поставить то?
594 41414675
>>414352
Я просто скачал все моды от боба и ангела с оффа через сайт 1488(в шапке).
596 41415336
>>413326
Ваще-то дроны.
597 41417062
>>413326
Поезда и логика.
Factorio Screenshot 2021.12.13 - 03.41.03.54.jpg503 Кб, 1293x1315
598 41418903
До миллиона SPM не дотянуть... с "нормальными читами" =) всего то по 200 блоков каждой науки вот так наштамповать и пиздец ведру
599 41419129
>>418903
Дрочь на СПМ может иметь смысл только в конце катки с просчетом каждой банки, иначе какой смысл, все равно без этого максимум ты не выжмешь.
600 41419256
>>408053
Что с артпоездами делать? Запустить его кататься по кругу, чтобы он бомбил на автомате всех до кого дотянется? Мануально раздавать задания на гнезда ебак отнимает много времени.
601 41419263
И вдогонку. Длинные жд перегоны придется утыкивать светофорами, чтобы получались участки длинной в поезд?
603 41419343
Что значит придется. Они по дефолту должны быть утыканы если не хочешь получать геморроя с жд в самых неожиданных местах.
604 41419590
У IR2 c рампантом есть какие то конфликты? Что то как то ванильные гнезда кусак остаются.
605 41419599
>>403771
Ебнет тебя если неудачно сунешься.
39.jpeg318 Кб, 1001x552
606 41425825
>>419599

>Ебнет

sBIkbS1[1].jpeg343 Кб, 1920x1080
607 41434604
Прикольный стимпанк тут. Начинаем ЛАПШИТЬ.
608 41439427
>>434604
Ракета тоже НА ПАРУ будет?
bO1JbMV[1].jpeg389 Кб, 1920x1080
609 41441431
Та хуй его знает. Я тут вторую банку сделал еле-еле на пиздец костылях. При этом я ставил стартовую область 200% а ко мне уже набигают, а у меня только турели шотганы, которые в основном по постройкам попадают а не по крипам.
HomkSNt[1].jpeg174 Кб, 1920x1080
610 41445928
А можно как нибудь вернуть индикатор брони и оружия в правый угол? Порылся в настройках не нашел.
611 41446012
>>445928
нет
612 41450771
>>408053
Я обмазал всю базу артиллерийскими аутпостами с лазерами, огнеметами и урановыми патронами. Ну и автоматический подвоз боеприпасов/запчастей. Пока грязь до жуков не достает, всех их артиллерия вычищает на подходах. Когда будет доставать - наверное придется ставить большую стену.
613 41450867
>>419256
Можно по периметру станцию для его остановки натыкать, но их надо защищать, ибо после обстрела набигают тысячи жуков. Получается по сути артиллерийский аутпост.
614 41451737
Есть какой нибудь мод что бы трава не пробивалась сквозь бетон?
617 41453900
>>451794
Читы.
16.png23 Кб, 512x512
618 41454352
>>450771
Блин, а бетон с травой довольно круто выглядит. Прямо как в Сталкере. Может бетон залить?
бб2.png394 Кб, 640x480
619 41457801
620 41458859
>>454352
В сталкере за этим бетоном десятки лет не ухаживали. Вот в нем и прорастает всякая хуйня. А в факторке ты свежий бетон ложишь. Схуяли там трава?
изображение.png138 Кб, 259x194
621 41459082
>>458859
Ну так ты его в факторке просто поверх земли укладываешь, не соблюдая вообще никаких технологий. Чего ты ожидал?
622 41460184
>>457801
В чем проблема с бетоном, никогда не понимал?
623 41460476
Все ли я делаю правильно, посоны? KS2 + SE, готовлюсь покорять звезды
624 41460522
>>460476
Играешь неправильно. Где бетон?
625 41460528
>>460522
не до бетона было
626 41460554
>>459082
Что факторка это не филиал совка?
>>460184
Нет с ним никаких проблем. Ну разве что бетон отключает пассивное снижение загрязнения землей. Но это не так важно к моменту когда ты способен производить бетон.
627 41460893
>>460476
Очень много места не использовано, плохо, некрасиво.
15143825752300.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
628 41464565
Строю базу, получается говно, дропаю факторку на пол года. Повторить. Кто сейм?
Factorio Screenshot 2021.12.16 - 18.28.04.31.jpg834 Кб, 2560x1440
629 41466116
бетонодроноблядь :D
Может забить на маяки и залить поля сборщиков, и пофиг, что медленно, зато сырье проще подвозить будет?
630 41466436
>>466116
Поставь еще читомодули хули ты.
# OP 631 41466909
>>466436
Судя по иконкам, уже какие-то стоят.
632 41468299
>>460476
Уже постучался в небеса, а то что строить красиво можно только с помощью дронов так и не понял, там на верху тебя окрестят лохом.
633 41468359
>>464565
У всех так, кто не понял про дроны. Просто представь гипотетическую идеальную базу которую ты бы хотел, сомнительно что она будет состоять из поездов занимающих просто дохуя места на фоне не всегда крупных производств или состоять из всратой лапши или шины. Невозможно даже помыслить красивую базу не на дронах. Я не видел такой ниразу с момента появления игры.
634 41468460
Опять дроношиз засирает трэд. Глянул бы на его прохождение SE.
Factorio 1.1.49 12162021 71907 PM.png11,8 Мб, 3440x1440
635 41468461
>>468299
у меня молл на дронах %%начальный молл пришлось на шине строить, желтая фигня в центре карты как раз его остатки%. А со всем остальным прекрасно справляются белты с поездами

и наверху никого нет. я проверил

кусочек дефенса на пике. рейлган пушки из красторио вообще тема, пока их не натыкал местная фауна была постоянной головной болью, если б еще по стенам своим не стреляли цены бы не было.
636 41468504
>>466436
Уже 4 модуля вместо двух на маяке. Выше это надо будет на каждый сборщик по 270/с белту или сырье магически из воздуха )
637 41468747
>>468359
дроны лагают когда их много
638 41470281
>>464565
Чисто с помощью белтов маловероятно что что-то можно сделать сносное, особенно в модах.
Я дошел до поездов в бобане и экспериментирую с поездом и логикой(провода,комбинаторы, вот это вот все). Собираю все ресы и развожу. Пока хватает одного поезда. Вроде бы работает. Но я пока мало играл, может и проебался.А как иначе? Неизбежно будет лапша из белтов и труб, особенно в модах. Либо так, либо дроны. Но поезда выглядят более перспективным из-за грузоподъемности, дальности и растраты энергии, а с логикой вероятно еще и ресурсов.
Беды с башкой.png282 Кб, 600x436
639 41470625
>>460184
Проблема не с бетоном, проблема с башкой у людей, которые неизвестно зачем заливают им базы от горизонта до горизонта.
# OP 640 41470929
>>470625
Зачем заливают бетоном всё? Потому что могут.
Зачем засыпают все водоёмы? Потому что могут.
Зачем срывают месторождения, когда они не нужны, чтобы сложить всё в ящик? Потому что могут.
У самурая нет цели, есть лишь путь.
641 41471629
>>470625
1) Срабатываешь стартовые пятна ресурсов, чтобы не мозолили глаза под растущей базой.
2) В случае модов со сложными рудами обеспечиваешь расход базовых компонентов руд для накопления продвинутых.
3) Бегать от угла в угол несколько быстрее.
4) Тот факт что бетон удаляет поглощение загрязнения пустыми клетками не очевиден.
642 41471875
>>464565
Я был сейм, потом понял что похуй, и строю лапшу на отъебись. В этом говне как и в любой другой градостроительной пораше построить красиво можно только в конце все перестроив. Именно из-за этого у меня случается периодическое отторжение дилтельных градостроительных пораш и вкат в парадоксодрочильни.
643 41471909
Впрочем некоторая красота есть и во всеобщем хаосе, особенно когда блоки производств становятся все больше и больше, а сами лапшичные связи все меньше и меньше на их фоне.
image.png282 Кб, 768x491
644 41472018
image.png303 Кб, 768x491
645 41472028
Не ту приклеил)
97da0110891bc7d443e96ad46107aee6.jpg73 Кб, 604x453
646 41473097
15013925985441s.jpg6 Кб, 250x209
647 41473132
EbmG61dXsAExqTn.jpg large.jpg209 Кб, 1063x1200
# OP 648 41476580
>>473132

>6Кб

649 41477733
Господа. А как вы решаете проблему углов в вашей обороне? Пока ты строишь прямую стену турелей, то все хорошо. Плотность огня везде одинаковая. Но стоит сделать угол он становится слабой точкой. Подать патроны в угловую турель стандартными способами нельзя, приходится делать подводы и смещать одну из турелей рядом на пару тайлов.
Что знает об этой проблеме современная наука?
650 41477854
>>477733
Скругляй углы.
# OP 651 41477888
>>477733
Строй по диагонали, как анон выше >>460476
Между 2 озёрами всегда проходит прямая без углов.
652 41478637
>>477733
напалм и лазеры
653 41478928
Зачем нужен пакетный манипулятор?
654 41478934
>>478637
Напалм кстати тоже хуевенько на углы встает.
655 41478947
Решение очевидно - строить круглую базу без углов.
656 41479058
>>478928

>пакетный манипулятор


Чтобы угорать над русегодаунами.
657 41479123
>>479058
Надеюсь ты умрешь в мучениях.
658 41479442
>>478928
Чтоб грузить апельсины бочками.
659 41479545
Когда обнова в пьяне, которую тут один дебс рекламировал?
Factorio Screenshot 2021.12.17 - 18.03.13.31.jpg261 Кб, 1000x1000
660 41479627
>>478934
А какая-разница, угол заливает и ладно. Вот третий пикт в дополнение. Перекрытие есть с обоих сторон. 2-3 огнемета с добавлением лазеров сожгут ванильных еще до того, как они четверть пути пройдут. Так что есть запас против даже рампанта без использования более тяжелых систем вооружения.
А еще добавить в стене дырку для заманивания AI в нужную точку - тушите свет.
661 41479669
>>478928
чтоб лапки не уставали
662 41480147
>>478928
Чтоб грузить сразу по 12 итемов за итерацию. Два ряда пакетных лапок разгружают грузовой вагон за ~20 секунд или даже быстрее.
663 41480258
>>480147
Там, кстати, есть какой-то с ними нюанс, что если ты на конвейер грузишь несколькими инсертерами, то надо их размер пачки делать меньше, чтобы компрессия была полной и инсертеры не простаивали. Где-то у кос это было.
# OP 665 41480558
666 41481420
>>480147
Хм, я пока открыл и там 2 штуки за раз берет с такой же скоростью как быстрый, видимо потом будут улучшения. Ладно пока отложу.
667 41481631
А есть электробетон? О_о (без всяких глобальных модов чтоб, просто чтоб запитать без столбов вообще)
668 41481720
>>481631
Подстанция есть. Ток она место занимает.
669 41481766
>>481631
Поставь факториссимо
670 41481826
>>481631
можешь мод сделать
671 41482217
>>481631
Есть на белты как столбы.
672 41482339
>>481720

>Подстанция


Вот именно, занимает место. В идеале бы медным кабелем соединить здания, маяки, помпы и тыды вместо столбов, которые оставить тока для передачи на дальние расстояния.

>>481766

>факториссимо


и чем эти сарайчики мне помогут?

>>481826
я подумаю

>>482217
А белты там собственые или есть поддержка сторонних?
Я вот читаю, что ElectricTiles это невидимые столбы, то есть миллион столбов (FPS/UPS) в итоге, а с этими как?
673 41482359
>>482339

>(FPS/UPS) в итоге, а с этими как?


А что с ним будет? Электросеть не жидкостная система, это лишь список подключений, раз считающийся при установке/снятии.
674 41482414
>>482339
Будешь в сарайчиках заводы делать
А так вроде в SE есть столбы которые прямо на здания ставятся.
675 41482983
>>482414
Ты мне еще пьянь посоветуй =)
Я ж запрашивал что-то простое
например вместо 18х18 подстанцию на один чанк
data.raw["electric-pole"]["substation"].supply_area_distance = 16
data.raw["electric-pole"]["substation"].maximum_wire_distance = 32
676 41483013
Читаю вас и охуеваю, читошизика на вас нет, столбы им сука тянуть лень.
1639775212021.jpeg1,3 Мб, 1280x1280
677 41483052
Нереалистичный пик без столбов.
678 41483646
>>483013
Давай расскажи еще про передачу тераватт энергии для зданий по воздуху на ванильных столбах. Если бы эти макаки написали нормальную электрику да с учетом мощностей без гигаватт на тонкий проводок... Ну а на нет - все в сад.
image.png83 Кб, 426x420
679 41484466
>>481631
Зачем только запитывать, когда можно и производить.
Читы!!!11
680 41490042
>>468461
Из какого мода пушки?
681 41490088
>>468461
Блин, я в глаза долблюсь, из красторио же.
sage 682 41493220
>>482339
А чем тебе всякие столбы не нравятся? Там же можно лишние провода убрать с помощью медного провода, чтобы красиво было.
683 41493248
Сажа прилипла.
1639858120961.png8 Кб, 390x599
684 41493824
Сука как блять заебало. Почему такой важной хуйне как контроль траффика поездов в встроенной обучалке уделено внимание уровня выбрасывания мусора из карманов?

Есть два пути, они используют одну тупиковую станцию. Нужно сделать так, чтобы пока один загружается, другой стоял ждал на своей линии, когда загруженный идет обратно и покидает путь, другой идет на станцию. Я расставил светофоры в районе красных линий. Да, другой ждёт на своей линии как и должно быть, но загруженный, сука, не хочет покидать станцию потому что уёбок не видит другую, пишет что нет пути ему.

Вопрос, как расставить светофоры чтобы второй не только ждал, но и первый загрузившись смог уезжать?
685 41493843
>>493220
У меня случаются время от времени ситуации, когда подстанция не впихуема в плотную застройку всяких лапок на разогнанных маяках, а медиумы не дотягиваются до пары клеток где-нить в самом сердце. И не нравится в целом лапша из проводов, будто электрик в дилериуме нахуевертил.
1639858526840.jpg42 Кб, 500x680
686 41493881
>>493824

>одноколейка


>не строй одноколейку


>ну мям что хочу то и строю!!!111


....

>аррря пачиму ни работаит??

# OP 687 41494010
>>493881
Парадокс одноклейки:
Чтобы построить рабочую одноколейку надо абсолютно понимать логику светофоров. Чтобы абсолютно понимать логику светофоров надо построить разветвлённую сложную ж.д. сеть и отладить её. Чтобы построить рабочую разветвлённую сеть не имея опыта, надо строить даухколейку, иначе с горящей жопой всё снесёшь и заменишь oche-tolstoy шиной наподобее построенной одним тут в бобане. Кстати, давно его не видно.
688 41494155
>>493881
>>494010
То есть логика светофоров не умеет в общую тупиковую станцию. Ясно, тогда придется дрочиться с двумя независимыми станциями, пробуя впихнуть невпихуемое.
# OP 689 41494203
>>494155
Нет, это ты не умеешь. А когда будешь уметь, уже пропадёт желание такое строить.
1639860355329.jpg714 Кб, 3024x4032
690 41494204
>>494155
Всё прекрасно работает, как уже сказали выше нужно хорошо понимать как работают жд сигналы, чтобы строить одноколейки. Ты квест не прошел.
Factorio-Screenshot-2021.12.18---23.01.37.jpg344 Кб, 1503x950
691 41494429
Выкачка против часовой ლ(ಠ_ಠ ლ)
692 41495863
>>494010
Да тут я, строюсь потихоньку. Вон построил производство катализаторов, и уперся в избыток кислорода на угловом участке рудопереработки. Думаю пустить его на процесс фишера-тропша, с которого драть водород, а углекислый газ утилизировать переводя в метан и пуская на сжигание в отдельный энергоблок.
Факторио.jpg927 Кб, 1920x1080
693 41495878
114.png62 Кб, 736x736
694 41495898
>>493824
Хз че у тебя за проблемы. Я всегда строю лапшу,а поездами только ресы вожу.Чтобы возить ресы много ума не надо, достаточно перед каждой станцией 2 светофора поставить на вход и на выход, а вся остальная ж/д пусть будет общей зоной, все равно поезда редко ездят, а если часто начинают, значит у тебя же уже ёба производство и надо подключать 2 вагон.
13.gif463 Кб, 256x256
695 41495905
>>493843
Так там нету лапши из проводов, я вот строю лапшу, но даже я убираю лишние провода, получаются ровные рядки столбов даже в моей белтолапше. А то что что-то не получается, ну штош, такова игра.
screenshot-tick-21277814.jpg2,3 Мб, 3200x5300
696 41496004
>>495905
Вот этот адский адъ на медиум-столбах будет лапшанской лапшой. Не нравится.
135/с ракетного керосину
100500 раз посчитал, а вот на длительных отрезках работы - откуда-то лишний дизель натекает ¯\_(ツ)_/¯
16058738078950.png49 Кб, 225x225
697 41496018
>>495898

>все равно поезда редко ездят

698 41496306
>>496018
Я добавил 100 слотов в каждый вагон, мне норм.
699 41498760
>>496306
Сразу ставь https://mods.factorio.com/mod/SchallAutolinkedChest и не мучайся.
screenshot-tick-1046893.png18,8 Мб, 4000x3000
700 41499520
Мда, всего то понадобилось часов 5 без кусак чтобы начать строить электроприборы. Вроде даже в бобане быстрее электричество получается, не?
701 41501823
А какого размера может быть дронсеть? Можно ли захуярить половину карты робопортами и отстраивать производство не сходя с места?
702 41502222
>>499520
Что за мод?
703 41502420
>>502222
IR же! Как его можно не узнать?
704 41502717
>>501823

так и нужно
705 41503315
>>502420
А я его ни разу не играл
werwqrq.png80 Кб, 280x275
706 41504338
Какой же долгий, нудный и неудобный пиздец эта добыча и обогащение урана. ИРЛ такая же морока? Если да, то бля мое увожение русской атомной отрасли, у них железобетонное терпение.
707 41504432
>>504338
Двач образовательный:
https://youtu.be/X7mbRLT8Fvs
А вот с обогащением совсем заёб, поэтому не буду грузить.
708 41504462
>>504338
ИРЛ например для изготовления первых атомных бомб использовани чуть больше двух с половиной тысяч центрифуг. Причем каждая из них была суперйобой с запредельными скоростями вращения, и масштабным использованием суперпередового на тот момент тефлона в каждой сраной трубе и каждом сраном соединении труб, потому что юзаемый для разделения гексофторид урана внезапно оказался пиздец едкой хуйней, в сравнении с которой какая-нибудь серная кислота казалась невинной водичкой.
709 41504769
>>504462
Я 4к центрифуг юзал пока не поставил дедстак
710 41504854
А на двух станциях с одинаковым именем параметр макс количество поездов общий? Или если у меня 5 одинаковых станций то мне надо ограничивать до 1 кол-во поездов на каждой?
711 41504894
>>504854
Ограничивать на каждой.
sage 712 41505015
>>496018
В бобане электричество сразу получается. А вот электрические ассемблеры часов через 30 ненапряжного дроча.
sage 713 41505031
>>504338

>мое увожение русской


Спасибо блеванул.
714 41506126
Есть мод на SE что бы можно было с помощью каких планетарных потрошителей таскать куски планет с ресурсами на орбиру и там их разбирать? Очень хочется
715 41506255
>>506126
Если построить на планете двигатель, то на ней можно прилететь куда угодно.
716 41506278
>>506255
Что то звучит странно, да и не совсем то что хочется
717 41509010
>>504338

>долгий, нудный и неудобный пиздец


Ты ебобо? Один раз настроил центрифуги и забыл про эту хуйню. Уран подвозится поездом, обогащённый носят в реактор дроны.
718 41509068
>>509010
а 238 куда
719 41509867
>>495878

Не проще эти бруски из жидкости делать прямо там где они нужны?
Логистика труб проще и потребление мизерное так что одной трубы хватит навсегда.
720 41509894
>>509068

kovarex
Его тоже один раз собрал и забыл.
721 41511107
Заводчане, что там про дайсона слышно?
722 41511555
>>511107
Щито?
723 41511618
А что с ним? Вроде все хорошо, ввели блупринты - даже играть стало можно. В твитторе вроде пукали что блупринты для самой сферы скорок запилят.
724 41511686
А как исследовать то
.png153 Кб, 390x503
725 41511744
2021-12-20125149.jpg1,2 Мб, 1440x900
726 41511769
Untitled.png921 Кб, 1440x900
727 41511784
2021-12-20125632.jpg1,2 Мб, 1440x900
728 41511843
>>511784
Суть в том что схемки грузятся в один вид лаб, а банки в другой.
2021-12-20125853.jpg1,3 Мб, 1440x900
729 41511852
730 41515710
>>509068
Обратно в центрифугу, блядь.
Ты действительно не в состоянии придумать закольцованную систему переработки руды и обогащения?
731 41515731
>>505031
Иди клавиатуру мой. Бывает, хули.
732 41519334
Кто пояснит за аномалию.
Вот включаешь ты факторку и она иногда долго жужжит диском на проверке спрайтов. А иногда этой проверки вообще нет. Причем чем больше у тебя модов тем дольше она их проверяет. А иногда не проверя\ет. Вообще ничего не меняешь, но то есть эта проверка, то нету ее. Что за магия?
733 41520069
>>515731
Сейчас бы вестись на петуха2к
734 41520175
>>505031
>>520069
Достаточно обсох?
735 41520491
Боже, как же удобно лапшить молл на бобинсертерах. Такие эпические конструкции получаются.
736 41520670
>>509894
>>515710
так он наверняка про обогащение без чито коварекса
737 41521771
>>520491
Пиздишь, это невозможно, ещё 2 года назад обсохнувший всем это доказал в треде. Все строят молл только на дронах.
738 41522039
Впервые прошел факторию на дефолтных настройках за 55 часов так и не добравшись до ядерки.
Чем ебет повышенная сложность?
739 41522637
>>522039
Буешь всё так же недобираться, но уже на 555 часу.
740 41522672
>>522039
Какая повышеная сложность? В ванильной факторке нет сложности.
741 41524060
>>522637
Не понял.
Я мог бы развивать ядерку с уже собранными ресурсами, но ракету просто запустил.
742 41524367
А что мешает ее развивать после запуска ракеты?
743 41524876
>>524367
Ничего. Я даже руды накопал параллельно и центрифуги построил.
А нахуя, если ракета запущена. Челенджа то нету.
744 41524992
>>524876
Ставь моды, рейты x99 и аутируй
745 41525191
>>524876
Так это песочница, какой челендж тебе надо. ПРосто запустить ракету ядерка нахуй не нужна, я в первой игре за 24 часа запустил, но там такие макароны что я ебал. Ты челендж сам придумываешь. Поставь себе задачу сделать 100спм хотя бы, к примеру. Сразу ядерку начнешь смотреть.
746 41526372
>>524876
запусти 100 ракет. в минуту, хотя бы.
вот тебе челендж
747 41526563
>>526372
Так это надо с логикой ебаться, чтобы собрать их да запитать.
Это часов на 300 минимум если с нуля.
А если еще ресурсы поставить в минимум, то вообще пиздец тянуть поезда, какие-нибудь депо для них делать. А может кто скинуть пример открытой карты на макс сложности?
Я хочу посмотреть как ресурсы расположены с кусаками.
748 41527136
>>526563

>пример открытой карты


пример открытой бесконечной карты?

>надо ебаться


тебе нужен челендж или нет?
749 41527173
>>520069
Я не завсегдатай факторио-тредов, поэтому не детектирую влёт местных шизоидов.
750 41527214
>>524060
Кстати, та же херня, до запуска ракеты в ваниле мне было тупо лень затевать переработку урана и строить реакторы. Обошёлся солярками и бойлерами на ракетном топливе, лол.
751 41527276
>>527173
Как и очевидных семёнов.
752 41527328
>>527173

>не детектирую влёт местных шизоидов.


А то, по нахрюкиванию свиного пятака сразу непонятно было?
753 41527696
>>526563

> А может кто скинуть пример открытой карты на макс сложности?


Она точно такая же как и на "обычной" Тут нет настройки сложность пчел. Разница только в плотности ресурсов и ульев.
754 41531776
Как же заебала эта кривая жд-параша, проще тысячекилометровый конвейер с трубопроводом протянуть.
Делаешь по гайду простой перекресток, получаешь - разноцветную залупу, по которой никто не хочет ездить. Охуенно.
755 41531870
>>531776
Дай угадаю: ты везде понатыкал проходных...
.png515 Кб, 699x351
756 41532160
>>531776

> оноколейкапроблемы

757 41532189
>>531776
Если все по гайду, то почему на скрине не хватает сигналов для одноколейки?
Какие же порриджи дегенераты.
.png557 Кб, 509x445
758 41532374
>>531776
малыш у тебя блоки сразу после перекрестков заняты
плохо гайд читал
759 41533219
Мне кажется что я видел это скрин где то в гайдах по жд, так что это скорее траллинг.
760 41536404
>>531776

> Делаешь по гайду


Но ведь нет же.
Гони скрин с пройденым гайдом по жд.
761 41536453
>>536404
Не поможет. Гайд можно пройти катаясь еблом по клавиатуре. Уверен что больше половины новичков выносят из него ровно 0 новой информации.
762 41537326
>>536453
Что бы пройти гайд по сигналам нужно минимально порабоатть головой. Тут пример почти как из обучалки.
Sage 763 41547434
>>095306 (OP)
Сап пацаны. Недавно вкатился в игру (в данный момент только на первой карте после обучения). Правильно ли я понимаю, что всегда нужно оставлять пространство для масштабирования? Чтобы при необходимости можно было всегда воткнуть ещё пару заводиков, ещё одну линию жд, ещё немножко печек. В гайды не отправляйте, так не интересно.
764 41547726
>>547434

>malto:sage


Не то чтоб всегда и нужно, кому-то (мне) нравится плотная застройка где разные комплексы входят друг в друга как паззл, но целом да, эффективнее разносить узлы с запасом, земля в игре практически бесконечная.
765 41547732
>>547434
Лучше оставлять чем не оставлять, карта почти бесконечная все равно. Но как ни делай все равно будешь переделывать.
766 41548235
>>547434
Что бы не сосать в середине игры от неправильной планировки завода, нужно не просто резервирвоать место, но и делать это правильно. Хороший вариант когда у тебя есть шина идущая вертикально и от нее по бокам выстраиваются производства. Так ты всегда можешь их горизонально масштабировать.
767 41550252
>>548235

> шина идущая вертикально



Вертикальный шиноблядок детектед.

Нормальные инженеры строят шину горизонтально.
768 41550276
>>550252
нормальные инженеры строят шину крест накрест!
769 41550351
>>550276
По диагонали же.
770 41550536
>>550276
Крестиком вышивают.
771 41552364

> шину вертикально


> шину горизонтально


Я тоже могу монитор повернуть.
772 41554530
>>550351
Диагональная шин, да?
Звучит как вызов
sbB5WRW.png484 Кб, 1366x768
773 41555322
>>554530
Ебош. На версии 1.х еще не было.
2.jpg98 Кб, 800x800
774 41555700
Как же пикабушная вниманиеблядь рвется, и даже не знает куда воевать, ников то ни у кого нету кроме неё, неизвестно кто тебя питухом назвал.
775 41555922
>>555322
Шифер не протек на такое смотреть?
776 41556009
>>555922
Ты путаешь причину и следствие.
777 41556149
>>556009
Хз, у меня в глазах рябит от диагональных белтов.
sage 778 41556155
>>547434
Не надо ничего оставлять, просто делай побольше например целый белт или 2 того что нужно будет в будущем в больших количествах. Если будешь оставлять место, то это будет слишком жирно особенно в модах. Легче сделать побольше и потом разок за катку перестроить еще побольше.
779 41556159
Сага прилипла.
изображение.png2,1 Мб, 1920x1080
780 41556645
Ахаха, наканецта.
781 41556676
>>556645

>русег

782 41556702
>>556645
В чем смысл делать это вместо деления воды на гидрозаводе с размывом соленой? Учитывая энергопотребление на выработку пара по загрязнению гидрозаводы выгоднее будут.
783 41556857
>>556702
Экономия места
784 41557772
>>556702
Хм, и правда. А дальше будет куда эту соленую воду девать? Её так много что пиздец просто.
785 41559879
>>556857
А будет ли оно, учитывая что понадобятся еще и бойлера?
>>557772
Размывать же.
786 41559914
>>556702
Там же вроде не соленая, а минерализованная получается, нет?
787 41559955
>>559914
Но ведь соль это минерал.
788 41560069
>>559879
А слить аки говно в ближайшую лужу?
Мод говно, если не предусматривает избавление от говна в процессе изготовления говна классическими методами избавления от говна.
Вот кому-то.png265 Кб, 1000x1000
789 41560799
790 41562465
>>509010
Пока поставишь на поток производство 235 - от старости умрешь.
Factorio Screenshot 2021.12.24 - 21.51.13.14.jpg478 Кб, 1100x1100
791 41563547
>>562465

>Пока поставишь на поток


Эта шутка про ванильку что-ли?
113.jpg61 Кб, 604x459
792 41566668
В чем смысл игры про крафт, если ты не можешь дрочить на склады ништяков в сундуках и разместить производства как тебе хочется? (Ну точнее тут можно это делать, но эффективность резко упадет) Чисто полностью просчитанные схемки подрочить?
15.jpeg120 Кб, 1080x1063
793 41566678

>41566668


>6666

794 41566765
>>566668
Метаблядки должны страдать. Это как бы факт, без негатива, челобук. Игра должны быть в кайф. Если минмакс сам по себе не приносит тебе кайфы, то не делай этого окда?
119.jpg42 Кб, 604x516
795 41567136
>>566668
Будто в других играх сильно по другому. Вот рес есть вот его нету, вот полный кавардак, потому что лень перебрать,а хочется уже идти в шахту,печка тут печка сям, ящиков столько что уже нету смысла перебирать до конца игры, фермы не перестроены. Везде одно и тоже, кроме Сталкера, потому-что там тупо один ящик с автосортировкой.
796 41573194
>>566765
Больно щас стало, захожу неделю уже только провода поперетыкивать в логике, чтобы поезда правильно ездили. А как играть без правильных поездов? Вот думаю, сделаю и игра начнётся, ух заживём.
797 41573319
Хочу длинные и сложные цепочки, что посоветуете К2+SE, B+A или Allien Life?
798 41573339
>>573319
к2+se интереснее
А вообще вроде как пьянь в этом плане топ
799 41573392
>>573319
Пьянь, но прохождение планируй на несколько сотен часов.
800 41574058
>>573392
>>573339
а фаст старт читы? А то боюсь задушьсь в начале, не дойдя до интересного. Что в этом плане посоветуете?
801 41574098
802 41576861
>>559914
Именно соленая. Минеральная вода получается в результате размытия дробленого камня от дробления руд и очистки сточных вод на серу\селитру\флюорит.
image.png1,3 Мб, 571x1280
803 41576982
804 41582443
>>576861
А, точняк. Вообще солёной воды будет нужно довольно много для получения гидроксида натрия на поздних этапах.
805 41583220
>>582443

Не настолько много что бы паритца, да еще там уже будут салинаторы.
806 41583519
>>583220
Нуу если строить базу ала ситиблоки, в которой вывоз каждого побочного продукта на точку назначения делается тривиальным образом - то можно совсем немного заморочиться с тем, чтобы всю солёную воду или гидроксид направлять куда нужно. Если база - это лапша, то эту солёную воду проще сливать (не вижу ничего плохого, сам любитель больших макарон).
807 41583717
А где скидка? Чего разрабы жмоты такие? Хотят, чтобы люди продолжали играть на пиратках? Уже как бы давно в стиме скидки предновогодние начались.
xZOVzkk[1].png18 Кб, 672x163
808 41583779
>>583717

> Скидок не было и не будет. Официально.

809 41583866
>>583779
Ебучие жадные жиды! Хуй им, а не 500 рублей! Лучше три шаурмы на них купить, если даже не четыре!
810 41583893
Жидить 500р на игру с 300+ часов контента это конечно пусть успешных людей.
811 41583940
>>583893
Это дело принципа. Чтобы закрыть доступ в модпортал с БЕСПЛАТНЫМИ комьюнити модами нужно быть последним хуесосом, так даже отбитые копирасты не поступают. Поэтому давать 500 р (или даже больше если ты не из параши) - это значит выражать поддержку их методам.
Это тебе развёрнутый ответ, жаль сосаче вроде тебя не оценит максимум пукнет в ответ.
812 41583988
>>583940
А в стиме для игр которые поддерживают мастерскую ты нормально можешь установить моды не купив игру мм? У тебя БЕСПЛАТНЫЕ моды для купленой игры, все правильно.
813 41584093
>>583988

>А в стиме для игр которые поддерживают мастерскую ты нормально можешь установить моды не купив игру мм?


Стим почти такие же хуесосы, но разрабы факторки хуже - раньше модбортал факторки был открыт для всех. Они закрыли моды просто чтобы насрать игрокам в рот, других причин просто нет. И вот есть выбор либо поддержать такой подход своими деньгами (пускай хоть 2 рублями), либо послать их нахуй и поддерживать пиратство их игры. Ответ очевиден. Для куколдов очевиден, конечно.

>У тебя БЕСПЛАТНЫЕ моды для купленой игры


Ошибаешься, у меня бесплатные моды для бесплатной игры.
# OP 814 41584121
>>584093

> Ошибаешься, у меня бесплатные моды для бесплатной игры.


Давай будем честными, ты бы и так не купил игру. И дело не в скидках.
815 41584156
>>584121
У меня есть купленная игра (не мной, мне подарили без моей просьбы), так что да второй раз бы я не приобретал ее. Но пользуюсь я все равно не стимовской версией.

И давай будем честными, ты понесешь им денежки даже если коварекс лично приедет и навалит кучу тебе на голову. Дело твое конечно, но другие выбирают иной путь.
816 41584160
>>506126
Бамп вопросу, как же хочется ишимурочку....
817 41584183
>>583893
Но я поиграл часов 50 за ноль рублей. Самое то для говна, на которое принципиально не делают скидок.
мимо
818 41584851
>>583988

В стиме есть прямые ссылки на файлы воркшопа. То есть если захочешь то установишь не покупая.

Но воровать факторию потому что не дают скидку к почти бесплатной игре значит быть пидорасом.
819 41584863
>>584183
А мог бы вообще не играть за 0 рублей. Сэкономил бы 50 часов.
Factorio Screenshot 2021.12.26 - 21.51.44.28.png2 Мб, 1310x742
820 41586297
Дизайн на 90/сек зелёных микросхем. Вроде работает, но может кто какие подводные видит? И как можно сделать передачу проводов лапками ровнее? А то они то простаивают, то не успевают. В принципе не критично, потому что фабрик микросхем на одну больше чем нужно, но как-то обидно.
Может с оверрайд стак сайз можно что-то наколдовать?

И что вообще в больших фабриках делать с общей эстетиностью производств? Всё вырождается в длинные вертикальные (как тут)/горизонтальные ряды из таких модулей, потому что их меньшей размер ограничен проводимостью ленты. Некрасиво.
821 41586432
>>586297
Ебать оно наверное электроэнергию жрет. Не иначе как доп ядерный реактор для неё хуйнул.
# OP 822 41586447
>>586297

>кто какие подводные видит?


Сплитеров много.

>И как можно сделать передачу проводов лапками ровнее?


Поставь третьей синюю лапку. Или одну зелёную и две синих.

>И что вообще в больших фабриках делать с общей эстетиностью производств?


Тут явно зависит от личного ощущения эстетики. Кому-то и лапша красива, а кто-то тут неспособен вообще белтами пользоваться и пропагандирует онли дронов.
823 41586607
>>586297
Вот так ещё подешевле будет, хуй с ними, с подстанциями.
>>586432
Чуть меньше 200 мегаватт. Но электричество бесконечное, хуле.
>>586447

>Сплитеров много.


А что поделаешь. С углов лапки нормально брать не могут, кладут на ленту они тоже абы как. Можно, наверное, пустить железо не на уровне лап, а дополнительными двумя потоками между микросхем, но это увеличивает вертикальный размер и потребует ещё линии столбов.
Потому что я тут говорю даже не о вкусе, а о том, что эти конструкции масштабируются только в одном измерении. Мне на запланированную базу нужно 26 синих лент этих микросхем, так что придётся вхерачить башню из 13 таких модулей. А уж как плавильни выглядят...
824 41586629
А, и

>Поставь третьей синюю лапку. Или одну зелёную и две синих.


Не работает.
0.png1,9 Мб, 1283x749
825 41586697
>>586607
Вот так вроде бы ещё дешевле и всё ещё работает.
0.png2 Мб, 1189x770
826 41586805
>>586697
И даже так вроде бы работает. Чудеса.
827 41589759
>>583940

>закрыть доступ в модпортал с БЕСПЛАТНЫМИ комьюнити модами


Максимальный респект за это. Нищая пидорашья рванина должна страдать. И отсутствие скидок, и остальная политика говорит о том, что разрабы факторки с максимальным уважением относятся к своим игрокам.
828 41589760
>>584156

>И давай будем честными, ты понесешь им денежки даже если коварекс лично приедет и навалит кучу тебе на голову.


Но пока он насрал на голову только нищей шкиле, жопящей копейку на игру десятилетия. И продолжает срать. Еще больше респекта ему.
829 41590195
>>584851
справедливости ради свой мод тоже не зальешь
830 41591882
>>589759
>>589760
Порридж спок.
831 41591996
Есть тут кто в Параноидал играл?
Интересно, освоить производство стали за 40 часов игры это нормально?
832 41592004
>>586607

>С углов лапки нормально брать не могут


Поставь мод на то что лапкам можно выбирать как и куда брать, там сразу такой простор для шизооптимизации
833 41592221
Поясните, пожалуйста, за макароны - что это вообще такое? Это когда от переплавки железных плит конвееры идут сразу к разным производствам, создавая непонятный беспорядок? Значит есть три типа организации базы - через главную шину, через дронов насколько я понял из треда, сам я их ещё не видел и всё остальное это и есть макароны?
Только купил, прохожу обучение, ну и не удержался и зашёл в обычный режим, добрался до нефти и мне очень не нравится как у меня всё получилос по логистике.
X50UAJ1p8qY[1].jpg352 Кб, 1306x869
834 41592310
835 41592318
>>592221
Ты что, макароны никогда не ел?
Это переплетение лент, часто мелкомасштабное и без очевидной системы. Не школа организации базы сама по себе, обычно просто следствие отсутствия планирования. В принципе можно сделать базу, которая будет исправно работать на макаронах, но такая база будет очень плохо поддаваться настройке, отладке и масштабированию.
836 41592447
>>592221

>и всё остальное это и есть макароны?


Двачую, квадратодебилы с их ситиблоками - ещё те макаронщики.
image.png1,1 Мб, 919x578
837 41592570
>>592221
Ещё хотел бы спросить про поведение жуков - на вики написано, что эволюция также ускоряется из-за уничтожения гнёзд. Значит, мне лучше не зачищать ближайшие гнёзда, а наоборот сохранить и выстроить там оборону? Путь идут из известной точки, а не с той стороны, из которой я не ожидаю. Не думаю, что в ближайшие 30 часов доберусь до поездов с пушками. Скорее всего будет стена с турелями и закидыванием патронов вручную.

Или если зачистить всё в большом радиусе вокруг базы, никто вообще не придёт, несмотря на загрязнение, пока не появятся новые гнёзда относительно близко?

>>592310
Кросивое.

>>592318
Спасибо. В Дворф фортрессе я с первой паузы делаю планировки с этапами застройки на десятки лет вперёд, ну и вообще иметь генплан с возможностью масштабирования мне очень по душе. Правда там я всё знаю давно, а здесь ещё придётся пообсираться, изучая.

>>592447

>пик


Какая-то модульная система? Чёто вообще пока непонятно, но выглядит как продвинутый дизайн для тех, кто вручную уже давно ничего не расставляет, а копирует/вставляет свои наработки если так можно, тоже ещё не разобрался.
# OP 838 41592682
>>592570

>Или если зачистить всё в большом радиусе вокруг базы, никто вообще не придёт, несмотря на загрязнение, пока не появятся новые гнёзда относительно близко?


Придут, жуки расселяются. Но всегда можешь зачистить и огородить стеной из турелей. Подкидывать патроны не придётся, поскольку в таком случае атаки будут редкими, при попытках переселения. 30-40 штук в турельке должно хватить до следующего расширения уже с артой. Главное следи, чтобы облако выбросов не вышло за огороженные пределы.

>Какая-то модульная система?


Вот это упоротый ситиблок ты нашёл.
839 41593827
>>095306 (OP)
Поясните за вашу игру. Меня отпугивает какой-то лютый аутизм, игра выглядит так, будто тут надо строить заводы ради постройки заводов, а потом всё это часами оптимизировать. А мне хочется выживача с войнушкой, хочется строительства базы и чтобы на эту базы набегали. Как в Террарии. Тут есть такое в нормальном виде? Я слышал, что тут есть какая-то агрессивная фауна, от которой надо отстреливаться, но насколько она агрессивна, делает ли она реальные попытки набегов на базу или она тут просто для галочки?

Пытался обмазаться игрой The Riftbreaker, но там оптимизация крайне хуёвая, да и от цветастого графона глаза вытекают.
# OP 840 41593931
>>593827

>А мне хочется выживача с войнушкой, хочется строительства базы и чтобы на эту базы набегали.


Это тебе в миндастри. Но она на внешний вид для ещё больших аутистов, глянь скриншоты вначале.

>делает ли она реальные попытки набегов на базу или она тут просто для галочки?


Для этого есть мод https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Можно ещё https://mods.factorio.com/mod/bobenemies добавить поверх. В покое не оставят, постоянно будут долбить и проверять базу на прочность.
841 41593954
>>593827

>, игра выглядит так, будто тут надо строить заводы ради постройки заводов, а потом всё это часами оптимизировать.


Да, именно.
Фауна есть, её обилие и агрессивность настраиваются от нуля, до оно же тебя сразу сожрёт, плюс есть моды на фауну, но игра про заводотворчество, жуки это отъебитесь-не мешайте.
842 41595373
>>592318
Ты наркоман штоли сука, что-то там отлаживать, настраивать и масштабировать не в конце катки? Нравится не запускать ракету мильон часов?
843 41601926
>>586607

>Мне на запланированную базу нужно 26 синих лент этих микросхем


Что такое строишь?
844 41602303
>>595373
Мне нравится запускать 5 ракет в минуту. Как это сделать без оптимизации?
image.png19 Кб, 177x143
845 41602671
Вторая попытка пройти ваниллу. До этого пробовал прошлым летом, дошёл до синих схем и дропнул. Сейчас насмотрелся лецплеев и решил таки осилить.
Пиздец, играю уже 77 часов, изучил все техи, досконально просчитал и построил фабрики на 1 науку/сек. Отстроил развитую жд-сеть, наклепал дохуя дронов и вот вроде могу уже могу намакаронить фабрик чтобы запустить ракету, но мой внутренний перфекционизм не даёт мне этого сделать. Сперва я хочу полностью перестроить всю базу на фабрики с маяками, для чего мне нужно наклепать овер дохуя модулей, для чего мне нужно построить ебучую фабрику.
Есть такие же как я?
846 41602708
>>602671
Нет. Улетай и строй заново, уже нормально.
Factorio Screenshot 2021.12.28 - 12.20.06.20.png20 Кб, 614x824
847 41603049
>>601926
ЧТО НАДО.
image.png1,2 Мб, 1186x398
848 41603371
Первая катка в этой игре. Решил эксперимента ради крафтить фиолетовые баночки с помощью дронов, а не конвейеров. И чёто пиздец ресурсы стали быстро уходить. Особенно сталь.
На производстве остальных баночек я в принципе успешно балансил ресурсы:
не хватает меди? добавлю ещё один сплиттер перед ответвлением на шине, заберу целую "струйку" из середины шины, сделаю красный конвейер, уберу модули скорости с парочки заводов, уберу лишние заводы и т.д.
Слишком много меди и получается перепроизводство? сделаю всё в точности наоборот
Дроны же, по ощущениям, таскают слишком много за одну единицу времени (понятное дело, что ресурсы лежат, кушать не просят, ждут своей очереди на переработку). Хотя в сундуках запроса я поставил всего по 1 стаку каждого предмета. Почему так, пацанва?
У меня хуёво настроен баланс конвееров?
Дроны действительно таскают слишком много?
Или просто на фиолетовые баночки стали нужно больше, чем на всё остальное?
849 41603408
>>603371
Ну естественное на фиолетовые баночки нужно много стали, там же рельсы и печи. 60+% стали даже эндгеймовой базы уходит на фиолетовые баночки.
15083342622791.jpg5 Кб, 238x192
850 41603448
>>603408
Представил моё дегенеративное ебало, когда я только что понял, что на баночку нужно не 3 рельсы, а 30? По ходу придётся целое месторождение перепрофилировать под сталь, и пускать парочку поездов...
0CD0X7A[1].png201 Кб, 1888x797
851 41603534
>>603448
500 стали на 60 банок. Енджой.
852 41603983
>>603371
>>603408
>>603448
Просто если ты даже стак принесешь из 200 предметов - это все равно что 20 заполненных этим ресом конвейеров на один только ассемблер, ни одна лапша столько не сожрет лишних ресов. Дроны имеют хоть какой-то смысл когда ты непрерывно исследуешь бесконечные техи и ресы не лежат по стаку+ в сундуках, но дело в том что бесконечные ресы постоянно исследовать лучше на поездах, на них никаких дронов не напасешься.
853 41603991
>>603983
*бесконечные техи
Фикс.
854 41603996
Короче юзлес хуйня. Разве что для молла подойдет и то не факт.
855 41604584
Если в сборщик идет не много ресурсов на единицу крафта, то дронами, а если как в рельсы - то загружать цельным белтом с инсертером
856 41605469
Научите в самом начале планировать бузу под шину. Как перейти с шины на поезда и в какой момент? (SE+K2) Как расширяться если меня ебут скалы и кусаки?
857 41605666
>>603996
Дроны - это подносить спутники к шахте. Дай дураку лронов, он начнёт ими и руду с месторождений таскать.
858 41605782
>>605666
Тебе лишь бы к своей шахте что-то подносить.
859 41605981
>>605469

>скалы


Выключаются в настройках генерации.

>кусаки


Берешь джетпак и ракетницу - выносишь все к хуям в пределах загрязнения и строишь периметр.
860 41606003
>>605981

>Выключаются в настройках генерации


Так это стратегические объекты для обороны, обычно их уменьшаю процентов на 50
Sage 861 41606661
>>605469

>скалы


Синий динамит, не?
862 41606996
>>606003
Какой обороны, мань, если кусаки выключены?
# OP 863 41607387
>>606996
Пуська боится кусак?
864 41607685
>>607387
Сейчас бы бояться того, чего нет.
симплы димплы.png4,4 Мб, 1920x1080
865 41607741
16407099372060.png4,6 Мб, 1920x1080
# OP 866 41607829
>>607741
Не, ну за такое надо на месте пристреливать.
867 41607850
>>607829
Ачтоа? Столбы дурацкие норовят свои жёлтые проводочки протянуть куда не надо.
868 41608590
>>607850
Так от них можно правда поотрывать, чтобы тебе картину не портили.
869 41609109
В этой игре самая всратая реализация логистики которая только существует в играх, говноделы переплюнули даже OTTD и ДАЖЕ блять Индастриал Гигант, а это надо было постараться. Непонятно нахуя делать такие большие и разнообразные моды, когда они тупо разбиваются об уёбищную концепцию и не приносят никакого удовольствия из-за этого.
image.png484 Кб, 1502x1732
870 41609249
Прошёл ваниль с второй попытки за 82 часа.
Всем спасибо за то что помогали советами :3
871 41609251
>>609109
Сыглы, наиграл 1500 часов, хуевая игра никому не советую.
872 41609549
>>608590
Дак это ещё отрывать надо.
873 41609843
>>603534
Чо за калькулятор?
874 41609945
>>609843
Говно для ванили позапрошлых версий.
875 41610005
>>609945
Сам ты говно. Или покажи лучше.
Да и актуален он для ванили полностью.
876 41610052
>>610005
helmod
877 41610116
>>610052
Так это внутриигровой мод, а не калькулятор. Ещё и с невразумительным интерфейсом.
878 41610166
879 41610338
>>610116
Он ещё и в вагонах считает криво.
880 41610339
>>609109

Дай пример хорошей, а то овер2к часов уже.
881 41610948
>>609945
>>610005

>Чо за калькулятор?


Вы на вопрос то ответьте ебаный шашлык
882 41611014
>>610948
Так он всё равно моды не поддерживает в отличии от helmod и YAFC, нахуй не нужен.
883 41611027
>>611014
Да сука. НАЗВАНИЕ БЛЯДЬ. МОЖНО Я САМ РЕШУ ЧО МНЕ НУЖНО А ЧО НЕТ
884 41611029
>>611014
Так это моды нахуй не нужны. А если и нужны, то корявой хуйнёй ты пользуешься по необходимости, а для ванили этот идеален.
>>610948
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html
885 41611572
>>609249
Молодец. Планируешь дальеш с модами или нет?
886 41611707
>>611029

>идеален


>литералли кусок кала с хуевым дизайном


Le classique.
изображение.png3 Мб, 1920x1080
887 41613904
Лапшерулоны вот сделал.
888 41614621
>>613904
Пиздец у тебя там лапша
889 41615120
>>602671
Для прохождения все техи не нужны.
890 41615241
>>602671
Первую ракету запустил без схем и гайдов не имея ни маяков, ни т3 заводов, ни модулей, ни синих белтов. Так что ты определись тебе ракету запустить или йоба базу построить. Если второе то строй и не парься.
891 41616662
Играем вчетвером с модами, один пчел постоянно десинхронизируется раз в пять минут. Если он хостит, то десинхронизируется мы все. С чем может быть связана проблема?
892 41616681
>>616662
С его подключением. Давай ссылку на сервер, зайду проверю.
893 41616735
>>616681
Мы напрямую через стим конектимся. Да и у нас куча модов, те долго будет их качать + у остальных участников всё нормально. Мы в целом так и подумали на его интернет
894 41616945
>>616735
Ну вы и пидоры конечно, я сколько раз в треде просил мультиплеер и ты промолчал. Зато теперь играешь, да? Пидорас.
895 41616989
>>616945
Так я не сижу в треде, только сейчас зашёл спросить про вылеты. Ты пойдёшь в красторио с новичкессами играть?
125.jpeg106 Кб, 750x750
896 41617465
А как вы в мультиплеере то играете? Ну типо поставили моды и че каждый дрочит свой блюпринт части базы по несколько часов? Или тупо лапшу/шину строите? Или вы играете когда пройдете данный мод и уже имеете блюпринт на каждую часть базы? Но ведь чужое в любом случае не очень интересно соединять, да и пропускать часть контента из-за того что кто-то уже нахуярил лапши на вон ту интересную хуевину.
897 41620836
>>616989
Я бы пошёл, как раз сегодня красторио начал.
другой анон
898 41621368
Блядь, хочу нахуй вырубить кусак ебаных. Только начнешь улучшать фабрику, сразу набегают уёбки, и выбивают из состояния потока. Потом как даун бежишь и вспоминаешь что делал.

мимо-ньюфаг, вторая катка
899 41622545
>>621368
Нельзя отключать. Иначе в треде скажут что играешь неправильно.
900 41622620
>>622545
Да тебе и так это скажут.
901 41622622
>>617465
Д И С К О Р Д
И
С
К
О
Р
Д


и координация действий в нем.
902 41622773
>>617465
Просто собирается n человеков и аутируют на постройку базы. лучше что бы мод был никому не знакомый, чтоб было веселее охуевать с колиества лапши. Если прошло два дня и вас еще не выебали кусаки, то мультиплеер удался.
903 41622782
>>621368
Кусаки это важный элемент геймплея. Просто скрафти 1200 турелей и расставь вокруг базы. пусти по конвееру тысячи патрон и окружи бетонными стенами. И вот внутри этого периметра уже и вспоминац что делал.
image.png331 Кб, 340x701
904 41623580
>>621368
Чтобы не набигали - мониторь по карте распространение загрязнения. Выпиливай гнёзда до тех пор, пока облако дойдёт до них.
Расставь автономные маяки в пределах облака.
Если сильно ссыш - в некотором удалении от базы поставь стены по принципу пикрелейтед. Вдоль стены расставь турели, чтобы они перекрывали друг друга, закинь по 20-30 патронов в каждую.
Скрафти броньку, ракетницу и выпиливай нахуй кусак ебаных. А уж когда соберёшь себе персональную лазерную турель то выпиливать их вообще будет одно удовольствие.
905 41624513
Сап гайзы. Удалось таки запустить ракету через 72 часа в первой лапшекатке. Сейчас планирую качественно поаутировать и почти сразу сделать себе т.н. "шину". Вопрос - как разгружать в неё ресурсы с трёх вагонов равномерно? Потому что 2 вагона более-менее получалось балансировать, но сейчас хочу запилить поезда по 3 вагона, как это лучше осуществить?
image.png1 Мб, 836x606
906 41624516
>>624513
Пикрил дефолтная заготовка моей шЫны кста
907 41624671
>>624513

>с трёх вагонов


Почему не с четырёх? Разгружай с четырёх вагонов на четыре белта, очевидно же.
908 41624683
>>624516
Ты ебанутый? Чтобы запустить ракету - тебе 8 белтов под железо и 4 (ну или 8) под медь хватит с головой, блять.
909 41624702
>>623580
Такой себе совет. цельную стену городить сразу не нужно, а турель ставить не по одному, а по 2-4, так чтоб они не перекрывали друг друга, а просто пересекались радиусами. Чтоб не было пропусков, где жуки могут пройти не сагрившись на турель, а обнесённый стеной дот как минимум первую половину игры их остановит.
И ставить эти точки нужно не рядом базой, а там куда ты не хочешь чтоб жуки расселялись. Потому что проще убить жучиных поселенцев, чем готовую базу, которая ещё и эволюции пинка даст.
>>624516
С вагонов прям на шину? Ты уверен? Может не надо? Чё ты грузить собрался?
910 41624981
>>624671
Есть пример подобного? Просто как мне кажется, это приведёт к долгим простоям, потому что пропускная способность жёлтого белта ну такая себе.

>>624683
Я неправильно играю в песочницу, да?)

>>624702

>С вагонов прям на шину?


А куда, бля? В танк?
911 41625020
>>624981
А хотя... Наверное, если разружать вагон в сундуки, то поток ресурсов на шине не будет прерываться в то время когда поезда сменяют друг друга на разгрузке. Хз хз.
912 41625031
Вернулся в ваше говно спустя 3 года. Снова залип с головой в ванилу, строю макароны свои, но как-то много жуков стало, раньше так не набегали, заебался перезаряжать турели. Как контрить гнезда на ранней игре? Произвожу пока только красные и зеленые банки.

Ближайшая нефть через три пизды и усеяна большими гнездами. Что-то можно сделать?
913 41625077
>>625031

>не умеет вальсовать мелких жуков


как называется эта болезнь?
914 41625096
>>625020
Ну, во-первых да, обязательно через буфер из сундуков, это даже не обсуждается.
Но что ты там собрался из вагонов прям на шину грузить? Вагонами есть большой смысл только руду да уголь возить, остальное из производства в производство, по шине. Для того она тебе и нужна.
>>625031
>>624702
915 41625142
>>625096
Хз, мне нравится производить слитки прямо на месте добычи, и возить уже готовые. Нахуя тащить на базу сырые ресурсы, которые в чистом виде нигде не используются*
916 41625159
>>625142
Потому что у тебя этих аванпостов будет миллион и они будут заканчиваться, каждый раз собираешься литейку перестраивать? Да ещё и на пальцах считать чтоб тебе хватило? Плюс если они вне периметра, то литейка сильно увеличивает площадь аванпоста, а тебе ещё оборонять ещё нужно.
917 41625202
>>625096

>через буфер из сундуков



И как его оптимально организовать? Кинь скрин своего входа на шину.
918 41625254
>>625142
Удачи с этим в модах, где чтобы сделать выплавку нужно захуярить несколько производств связанных с несколькими рудами.
919 41625281
>>625202
Не, ну я ж оворю что я не ебанько чтоб грузить руду на шину. Но станции разгрузки/пгрузки такие.
image.png855 Кб, 522x676
920 41625289
>>625159

>каждый раз собираешься литейку перестраивать


Хз о чём ты, пикрил компоновка строится буквально за 5 минут. Или у тебя каждые 5 минут иссякает месторождение на пару кк ресурса?

>>625254

>удачи тебе суп поесть, когда в руках только вилка


Когда буду играть с модами - тогда спрошу.
921 41625302
>>625281

>1.png


И зачем ты мне кидаешь выход?
922 41625330
>>625289

>пикрил компоновка


Брух.
>>625302
Какой выход? Это с рудника в поезд. Там тоже буфер нужен.
923 41625362
>>625330

>хочу сделать шину


>как загружать на неё ресурсы с поезда


>Это с рудника в поезд.



Спасибо пчелик, очень выручил.
924 41625369
>>625362
Так разверни лапки и белт в другую сторону чел челик челибас
925 41625376
>>625362
Как загружать с поезда на второй картинке, на я пытаюсь предостеречь тебя от дебильной идеи.
Ладно, срать на тебя, сам научишься.
image.png1,1 Мб, 844x607
926 41625402
>>625369
Догадаешься, в каком месте за щеку возьмёшь?
927 41625429
>>625289

>пикрил компоновка


Блин, глаза вытекли, теперь не могу остальную ветку прочитать.
мимо
928 41625439
>>625429
Контрпуки?
929 41625475
>>625077
Что такое вальсовать?
930 41625541
>>624981

>пропускная способность жёлтого белта ну такая себе


Через два часа игры ты заменишь их на красные.
931 41625565
>>625020
Вагон разгружаешь в сундуки. Из сундуков на балансеры и дальше куда хочешь. А ещё лучше сделать разгрузку с двух сторон, тогда буфер больше получается. Пускаешь 2+ поезда на эту станцию с разных мест добычи и получаешь непрерывную поставку.
932 41625622
>>625289
Пиздец, я надеюсь ты так толсто тралишь.
202112301233561.jpg613 Кб, 1440x900
933 41626129
Ну а почему бы и нет?
934 41626173
>>626129
Вот за это моды и не любят.
935 41626257
>>626129
https://mods.factorio.com/mod/CreativeItems
Держи братишка, чего ты мучаешься то.
936 41626302
>>625281
500 спм говно, ты?
937 41626445
>>095306 (OP)
Нахуя на вебм понатыкавали кучу бесполезных хуевин, которые разделяют поток? Они же там нихуя не делают, голубую хуйню можно было напрямую подавать. Типа сложна что бы было? Пидорасы.
938 41626451
>>626302
Лол, ну если тебе лишь бы улететь, то >>625289 сойдёт. По крайней мере для камня. Но это типа не твоя первая база, да?
939 41626455
>>626257
читы какие то
не, спасибо.
940 41626798
>>626445
Ты чё псина, может ты ещё и сталь прямо на месте плавишь, а не ебёшься с депо для десятка-другого поездов с рудой? Выглядит сложно, значит умно.
Desktop Screenshot 2021.12.30 - 14.51.30.88.png1,5 Мб, 867x744
941 41626824
>>626445
Кстати да, странная хуйня. Там ещё и пара красных подземных белтов (типа самого левого), которые по-моему вообще нкиак е участвуют в происходящем.
Только недавно миксовал себе пластик с зеленью под красные микросхемы, конечно в большем масштабе и там всё просто получилось.
942 41626977
>>602671

> 1 науку/сек


Моя первая катка была на 9/сек и 142 часа.
943 41627034
>>626977
Да похуй всем.
114.png62 Кб, 736x736
944 41627527
>>625475
Перекатываться.
945 41627541
>>625622
Потому и не кончаются у него эти пятна.
946 41627557
>>626173
Кто не любит? Ванилошизик?
947 41628308
>>626129
А не проще ли сделать один модуль +100000% без ебанатства с маяками?
948 41628354
>>627541
Какие пятна? Пятна руды? Блять, это же просто для наглядности. Ясен хуй, что копалки покрывают 99% руды, а печки вынесены вниз.
949 41628370
>>626977
Вот прям сразу целенаправленно строил на 9/сек, да? Хорош пиздеть-то.
950 41628377
>>628354
Покажи как в реале это выглядит.
53.png308 Кб, 772x321
951 41628433
>>628354
Да это все З А Л У П А.
952 41632879
>>095306 (OP)
Хочу после ангелобоба и в ожидании апдейта пьяни пройти Красторио2+СЕ. Вопрос - в такой комбинации можно как-то сделать бесконечные руды? Мб для этого есть подходящие моды или это где-то в настройках?
953 41633171
>>136722
Мамка на видяху не дает(
image.png1,3 Мб, 1690x1298
954 41633767
>>583717
Типикал потреблядь. Вместо того, чтобы заняться простейшей математикой и высчитать, что за час гейиплея ты заплатишь буквальные копейки, ждёт когда на ценник навесят красивую табличку SALE и получить микродозу эндорфина потому что он СЭКОНОМИЛ
955 41634129
>>583866

>Ебучие жадные жиды!


Нет ты
956 41637370
>>633767
Хуя илитная аналитика от кошелоха, орунах
957 41638296
>>632879
Так есть же /editor.
Налей себе руды побольше в нужную точку, начнет истощаться - добавишь ещё.
16409110027240.jpg330 Кб, 1690x1298
958 41638325
959 41639696
>>583717
Йо-хо-хо. 100% скидка.
960 41640908
Я тут недавно узнал, что существуют дегенераты которые СПЕЦИАЛЬНО ставят мод, что раз в какое-то время разъебывает им часть завода и им это нравится.
961 41640993
>>640908
Неправильно играют?
.png1,5 Мб, 880x762
962 41641070
>>628370
А я напиздел оказывается. Давно в этот сейв не заходил.
Просто посчитал сколько заводов максимум поддержит 1 завод гаек и остальное строил от него.
mod.jpg153 Кб, 1366x768
963 41641154
Форумчане, подскажите, что я делаю не так? Добавил 2 мода в игру, создал новую игру, в дереве технологий ничего нового. Моды не работают? В статусе мода написано "Включен", или это не то? В меню модов они красные, так и должно быть? :(
964 41641193
>>641154
Как ты игру вообще установить смог?
965 41641265
>>641193
У меня ЗПР. Врач сказал факторио может помочь с развитием. Можешь помочь?
966 41641336
>>641154
Ты как моды ставил? Вообще у тебя проблема в том, что, например, Krastorio2 зависит от мода flib, который у тебя не установлен, ну и SE тоже зависит от каких-то модов, которые у тебя не установлены. Если ты ставишь моды по-нормальному, через встроенный модменеджер, то он сам разрулит такие ситуации и сам скачает и поставит зависимости, и если этого не произошло - то странно. Если у тебя пиратка и ты как самый умный ставил моды руками - то сам руками разбирайся, какие моды от каких зависят и ставь зависимости.
967 41641350
>>640993
Я кстати несколько расстроен, что в СЕ нельзя отключить эти астероиды нахуй (или всё-таки можно, кстати?).
.png70 Кб, 698x198
968 41641387
>>641154
Там еще хренову гору модов к СЕ нужно допом ставить.
>>641350
Можно через правку файла мода.
969 41641392
>>641350
Нельзя. Такой же дегенерат автор специально запретил отключение астероидов, чтобы все играли именно так как он придумал.
970 41641395
>>641350
Можно абузить сейвы. После падения астероида или выброса коронарной массы грузишь сейв и, так как эти штуки рандомные, играешь дальше.
mod 2.jpg139 Кб, 1366x768
971 41642366
>>641336
>>641387
Спасибо, ананасики! Вроде Касторио работает, но почему-то СЕ все равно красным горит, хотя все зависимые моды поставил. Как такое может быть?
972 41642461
>>642366
СЕ не совместим с РСО, хоть об этом и не указано.
973 41642596
>>642461
Действительно РСО конфликтует. Но когда я его отключил и перезапустил игру выдало ошибку и предложило отключить Касторио. СЕ зато заработал лол. Получается надо выбрать какой-то один мод?
.png253 Кб, 1826x150
974 41642662
>>642596
Касторка с СЕ прекрасно работают.
Попробуй выключить какую-нить хуйню, которая добавляет разноцветные клетки земли для красоты.
Декторио например.
975 41642704
Ну вот и всё братюни.
Формально конец это вроде как запуск спутника. Табличка с окончанием не вылезает, так как видимо запуск ракеты ещё используется для запуска лайки в космос и это отключено.
Да и результат запуска спутника не даёт в пьяне теперь космические банки, а какую-то новую поебень, которую уже в квантовом компе надо варить в эти самые банки.
Добрался на 8 фпс до конца с продаршена в 40 банок/сек. (2400 spm)
Посчитал продакшен в хелмоде для космических 40 космических банок и малость подохуел. Раньше один запуск ракеты давал 1к космических банок, теперь же 20 штук. Если с учётом прочих ингредиентов, то цена космической банки увеличилась примерно в 100-120 раз. Короче космические банки по настоящей космической цене, но разбираться с этим буду уж как-нибудь в новом году.
976 41642714
>>642662
Сработало, спасибо :3
977 41643611
>>641350
Да автор СЕ пидорас просто. Каждый блять сраный патч правлю его тупое говно, еще и дронов в космосе запретил, но хуй где об этом нормально написал. И нихуя не хочет делать совместимость, все должны под него сами ебаться, от чего тоже половину модов нужно дописывать руками. Охуеть в общем, просто.
Factorio Rube Goldbergio.mp429,8 Мб, mp4,
1280x720, 2:42
978 41644844
Вброшу ка я гайд про ракету за 3 минуты
979 41645651
>>643611
Где он запретил Дронов?
980 41645746
>>645651
drone attrition или что то такое. На орбите дроны тупо умирают.
981 41645749
>>624981

>А куда, бля? В танк?


А шо бы и нет? Есть такой прием, передавать лапками через танк :D
Вот кому-то.png265 Кб, 1000x1000
982 41645871
983 41647184
>>645746
Автодоставку дронов на обиту поставил и забыл, в чем проблема.
984 41647270
Играл в ваниллу без всяких модов и читов, рядом был второй сейв с creative mode, в котором я проектировал всякие производства, а потом копипастил себе в сейв с прохождением.
Ваниллу прошёл, накатил красторио. Теперь захожу в старые сейвы и в них линии не работают, т.к. действует крафт из красторио (к примеру в электропечи нужно выбрать рецепт для крафта), хотя в списке модов в этом сейве красторио нет.
Как пофиксить? Как сделать так чтобы мод действовал только в одном сейве? А если я захочу в другом сейве посмотреть другие моды (пьянь например)? Или так нельзя?
985 41647379
>>647270
При загрузке тебе же предлагают включить те моды которые были в сейве.
986 41648147
>>647379
Почему-то нет
987 41648294
>>648147
Там когда выбираешь сейв при загрузке посмотри кнопки сверху справа. Вроде там есть кнопка форс синхронизации.
image.png91 Кб, 342x147
988 41648362
>>648294
Спасибо, помогло!
989 41648486
>>647184
Не, рот ебал таких историй. Лучше бы вообще тогда дронов запретил, чем такое делать. Так что мне было проще код мода пофиксить, благо его все равно тыкать для совместимости.
Factorio Screenshot 2022.01.01 - 14.50.47.91.png665 Кб, 1920x1080
990 41649100
Как же хорошо сычуется на острове. Никаких периметров, никаких аванпостов, строишь в своё удовольствие. Но и жукам можно выставить сумасшедшие настройки, так что когда я потом построю мост наружу, будет адское побоище.
991 41649959
>>649100
Сча местный шиз обвинит тебя в том, что ты НЕПРАВИЛЬНО играешь в ИГРУ ПЕСОЧНИЦУ и вообще слишком легко себе всё поставил. Ты должен страдать сильно очень.
992 41649996
>>649959
>>649100
Наоборот все правильно играет, белты красиво разложены. Буквально первый раз такое в треде после моих. Единственый момент - это нет места под шину.
993 41650120
>>649100
мог бы просто отключить кусак
994 41650269
А как какать играть? Не, серьёзно. Эта игра сталкивает мою тупость, мой аутизм и моё ОКР.
Таки решил залипнуть глобально.
Залип.
Вот только нипанятна: что, куда, когда и где? Вот вроде наконец-то отбалансил производство зелёных колб, так теперь нужно делать чёрные и голубые. Уголь ещё есть, но новые месторождения за три пизды. Как и месторождения камня, который мне сейчас нужен для жд-путей.
При этом моё производство можно описать как взрыв на макаронной фабрике, хотя по мере возможностей пытаюсь причёсывать и переделать аккуратно.
Вообще, главный вопрос: как балансировать производства чего либо, что-бы и лента не забивалась и недопроизводства не было?
Factorio Screenshot 2022.01.01 - 16.32.51.71.png245 Кб, 1920x1080
995 41650275
>>649996

>Единственый момент - это нет места под шину.


Хватает, чё. Тут суть в том, что я подключил железо/медь/пластик к зелёным/красным/синим микросхемам и лоу денсити хуиткам напрямую - и о чудо, оказалось что шина в полстоник лент шириной не нужна.
Это подключение тоже можно при желании смаштабировать раза в полтора как минимум, но то такое, не планируется.
>>650120

> Но и жукам можно выставить сумасшедшие настройки, так что когда я потом построю мост наружу, будет адское побоище.

996 41650336
>>650269
Используй калькулятор, обычных или интернетный.
И считай всё в белтах. Жёлтый/красный/синий, 15/30/45 хуйни в секунду, сколько в производственный модуль поступает, сколько из него выходит.
997 41650393
>>650269

> Вообще, главный вопрос: как балансировать производства чего либо, что-бы и лента не забивалась и недопроизводства не было?


Считать на калькуляторе. Как уже сказали один забитый с двух сторон жёлтый белт несёт 15 предметов в секунду. Твоя задача поставить столько фабрик, чтобы забивали каждую сторону этого белта со скоростью 7.5 предметов в секунду. Не хочешь готовые калькуляторы, считай в экселе.
998 41650420
>>649100
Почему ни одного стакера? У тебя что, по одному поезду на станцию?
999 41650452
Если отключить вообще всю промышленность, начнёт ли уменьшаться облако загрязнения?
1000 41650487
1001 41650498
ПЕРЕКАТ
1002 41650604
>>650420
По одному поезду на добывающую станцию, где они в свободно время тупят. Разгрузочные общие внутри группы и зовут поезда только если те смогут на них полностью разгрузиться в буфер.
Безимени-1.jpg1,1 Мб, 1920x1080
1003 41651510
1004 41651529
>>651510
Я уже не хочу, но руки сами открывают факторию, чтобы сделать новый функционал для поездов. Я уже заебался, как сделать чтобы отпустило, пожалусто.
1005 41651654
>>647270
the blueprint design lab
1006 41651819
>>640908
Я уже видел этот коммент тут. Бот?
1007 41651915
>>651529
Имхо логика - это пися в попе в плане красоты, лучше делать частички молла на тонких шинах, например 2 белта с одной стороны сборщиков, 2 белта с другой стороны сборщиков и 2 белта под сборщиками, на каждом белте по 2 реса тогда красиво будет.
1008 41653089
Раз уж вы ещё здесь, то задам пару тупых вопросов.
1. Ресурсы сразу после получения можно сразу по конвейеру отправлять на перерабутку или лучше делать это через буфер?
2. В чём прикол главной шины? Ведь для её наполнения потребуется из относительно далёких жоп доставлять на неё уже переработанный материал, т.к. сырой там нахой не нужон. Не, не спорю, что уже готовый материал не нужно будет искать в сплетении макарон, но я всё ещё не выкупаю сути. Просто она мне кажется ну вообще нихуя не компактной.
3. Запариваться на тему следующего расширения в самом начале нужно или можно болта забить, учитывая, что в месте спауна всё-равно всё рано или поздно заканчивается?
1009 41653279
>>653089
1. Ну если планируешь подбирать этот ресурс руками или дронами, то можно и буферный сундук поставить.
2. Не нравится шина - не строй ее, кто тебе запрещает.
3. Можешь на макаронах построить базу до исследования поездов. А потом уже планировать новую - рядом, с доставкой ресурсов поездами.
1010 41653382
Ммммм, макарооошки. Самое интересное что есть в игре на самом деле, позиционные головоломки с лентами и всей хуйнёй.

>>653089

>1. Ресурсы сразу после получения можно сразу по конвейеру отправлять на перерабутку или лучше делать это через буфер?


Через буфер. Плавильни это самое большое что есть в базе (даже после хитрого компактирования, а поначалу у тебя будет вообще пиздец), а значит тебе захочется использовать их по полной, т.е. обеспечивать постоянный приток ресурсов. Это можно сделать каким-то космическим 300 iq рассчитыванием времени добычи и перевозки (шутка, нихуя не выйдет) или буфером.

>2. В чём прикол главной шины? Ведь для её наполнения потребуется из относительно далёких жоп доставлять на неё уже переработанный материал,


Во-первых белты экономичны, раз построил, больше есть не просят, так что расстояния не так важны. Во-вторых чё это из далёких жоп? Ты плавильни поближе строй, а из жоп вози руду, поездами. В буфер из первого пункта.

>3. Запариваться на тему следующего расширения в самом начале нужно или можно болта забить, учитывая, что в месте спауна всё-равно всё рано или поздно заканчивается?


Всё рано или поздно закончится в довольно большом радиусе, так что всё равно придётся возить поездами и пускать трубы. Похуй где строить, можно прям на спавне (там как раз вода, нужная для ряда производств), можно в более удобном месте распланировать будущую базу.

А вообще советую не запариваться и на первый раз просто улететь с петровича как сможешь. Всё равно хуйню построишь.
А на второй уже вооружишься знаниями и сделаешь красивую и мощную базу.
1011 41653592
>>651915
Могу поставить станцию в любом месте, и туда запрашивать любой ресурс. Когда оно работает, я не могу насмотреться. Часов 5 наверно просто ходил важно по заводу, и смотрел как красиво ездиют поезда. высматривая баги и молясь чтоб всё не сбилось
1012 41653984
>>653089

> Ведь для её наполнения потребуется из относительно далёких жоп доставлять на неё уже переработанный материал


Обычно в начале шины стоит печной массив, который собсна и хуярит готовый продукт.
1013 41657089
>>653382

>А на второй уже вооружишься знаниями и сделаешь красивую и мощную базу.


Щас бы ваниль второй раз проходить.
image.png659 Кб, 1920x1080
1014 41657333
Пока разбирался что за шина такая и как правильнее её сделать - гнёзда разрослись до средних жуков, а у меня ещё самое начало и стартовые технологии. Я просто очень долго сносил старую базу, делал все эти конвейеры для шины и просто наверное зря убивал все гнёзда вокруг.
Теперь не включить паровые двигатели, потому что загрязнение сразу призовёт ближайших врагов, и приходится на минимальной тяге солнечных панелей сидеть, хотя там одна десятая от нужной мощности.
Не понимаю как лучше сделать - пытаться расставить турели по периметру стены, которую успел отстроить, или идти ковырять ближайшие гнёзда и в случае успеха включать нормальное электричество.
1015 41657779
>>657089
Модошизик, ты? Сейчас бы наворачивать кривые васянки, в которые не играют даже автора.
1016 41659055
>>657779
Всяко лучше, чем быть долбоёбом, у которого ракеты запускаются на печках из палеолита, а процессоры создаются из серной кислоты.
1017 41659062
>>657333
Лол, собирай банки вручную, качай модульную броню с щитами, после чего иди разъябывать гнёзда.
1018 41661756
>>592310
Ебать паста карбонара!
1019 41662278
>>661756
Ещё и ресы по одной стороне белта идут. Классека.
1020 41662374
>>662278

> ресы по одной стороне белта


Это не классека, это база. Только плебс с <8 маяками на завод не умеет пользоваться обоими сторонами белта отдельно.
1021 41663759
>>662374

>не умеет пользоваться обоими сторонами


дронобояринъ/дроноблядь
image.png125 Кб, 357x487
1022 41670071
Я тупой или да? В чём смысл этой хуйни? Типа, производит на 15% медленнее, но на 10% больше, это же наоборот значит, что за единицу времени произведёт меньше, не?
1023 41670101
>>670071
Да, но и ресурсов будет потреблять меньше на единицу продукции. Эти 10% (40% с 4 модулями в топовом сборщике) делаются из воздуха. А если в производственной цепочке несколько шагов с такими сборщиками, то сам понимаешь, когда доходит до ракеты экономия космическая.
Вот зелёные модули нахуй нужны.
1024 41670142
>>670101
А, то есть она не будет жрать пропорционально больше запчастей на производство 1 единицы продукции?
1025 41670170
>>670142
Нет, там будет отдельный прогресс бар, заполняющийся на 10(40)% от скорости заполнения основного бара, и когда он заканчивается фабрика рожает дополнительную продукцию как с основного цикла.
1026 41670254
>>670170
Ебать имба, побегу крафтить
1027 41670270
>>670254
И ядерные реакторы тоже крафти. +80% энергопотребления за один модуль там не просто так.
1028 41670276
Ну перекатите тредю((
1029 41670560
>>670276
Перекати сам
1030 41670638
>>670270
Но оранжевые модули, как я понимаю, нужны для экономии какого-то редкого ресурса. А если у меня, допустим, нефти жопой жуй - но некуда ставить дополнительные перерабатывающие заводы, то мне для получения газа будет гораздо профитнее запихнуть в заводы синие модули?
ГЭ.jpg283 Кб, 1366x768
1031 41670713
Подскажите, чего Газовая электростанция не работает? Дизель подвел, к сети подключил. Че ей надо то?
1032 41670825
>>670638
В ванили нет "редкого" ресурса, тут всё упирается в шесть базовых. Только и их стоит экономить, особенно медь и железо, потому что рудники не беспонечные и за каждым новым рудником тебе придётся идти всё дальше, бить жуков, расширять периметр, ставить аванпосты и рельсы. Оно тебе надо.
Нефть единственное исключение из-за того, что она не заканчивается до конца, в ней падает скорость добычи до минимума. Есть мнение (моё) что нефть стоит добывать с кучей синих модулей и даже маяками, быстро высасывать до минимального уровня (который тоже бустится модулями) и уже от этого итога рассчитывать потребление. А переработку и даже уже под оранжевыми.

Кроме того пониженное потребление означает меньше входных ресурсов, а значит тоньше белты и трубы с ними, проще логистика.
1033 41670840
>>670638

> некуда ставить дополнительные перерабатывающие заводы,


Пчёл ты...
1034 41670951
>>670840

>пук хрюк


Обоссан и слит.
1035 41671018
>>670840
На бесконечной карте место закончилось потому что я даун и лепил все в кучу.
1036 41671056
>>670840
У меня в SE место кончалось например
1037 41671334
>>670713
У нее приоритет ниже, чем у паровых. Вырубай часть - заработает.
1038 41671409
>>671334
Не подходит. У мя твердотопливные турбиты стоят. Иногда бывает дефицит электроэнергии, но газовая даже не включалась ни разу, судя по отчетам.
1039 41671652
>>670560
я ниумею
20220103.jpg460 Кб, 1366x768
1040 41671813
Мда, чет прошел я обучающую кампанию 12 часов убил, ну эт с перекурами окда.
Запустил основную игру, худо бедно выстроил пока всё чтоб базовые ресы текли в одну точку, откуда их уже надо сплитить на потребителей, и тут же уже начался лайтовый гемор с ассемблерами - куда чё распределять эти потоки, чтоб КРАСИВА было, всё само крутилось без беготни-ебли с инвентарём... Отладить даже зеленые пробирки чтоб крафтились и подъезжали к лабам - уже нахуевертил какое то воронье гнездо ебаное.
А это ведь только самое начало. Че неужели надо лезть в гайды чтоб по красоте всё делать изначально? Или лепить как получится кринжево?
я хз не дропну ли я через еще 5 часов возни этой всей. А еще представил что там по скрипту скоро начнут набигать ебаки, и чет низнаю даж Наверное я не насток аутист, превозмогать вот это вот всё.
Засрите меня чтоле
1041 41671851
>>671813
Да хуй тебя знает, хватит ли тебе ума без гайдов. Я бы не рассчитывал сделать что-то красивое в первый раз, просто получи доступ ко всему контенту игры и улети хоть как-то. Потом у тебя уже будет перспектива на то, как строить.
Но скриншоты прогресса обязательно пости, они всегда очень смешные.
1042 41671912
>>671851
Лан, попробую не дропнуть, недельку позалипаю, отчитаюсь потом
1043 41672032
>>671813
Тыкни альт, а то без него хрен разберешься что там у тебя куда.
1044 41672139
>>670713
>>671334
>>671409
Пзц я довен. В ГАЗОВУЮ электростанцию ДИЗЕЛЬ подвел... Описание на русском корявое :3
1045 41672171
>>671813
Если без опыта в строительных дрочильнях и опыта построения масштабируемых структур, то получится только лютое спагетти, чье зарождение отражено на пике. Это начнет тебя угнетать и если не аутист, то скоро дропнешь. В туториале надо делать спагетти, а потом хотя бы чуть-чуть посмотреть как делать масштабируемые зоводы, иначе будет баттхерт.

> Засрите меня чтоле


Ну перво-наперво, нету структуры зовода, а все производства запилены по ad-hoc принципу и даже сейчас уже нихуя не масштабируются. Наверни гайд по главной шине https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586, срывай полностью зовод и строй с нуля, с учетом информации из гайда. Личный совет - перпендикулярно шине строй производства только с одной стороны, чтобы сверху можно было достраивать новые белты при необходимости, а снизу зоводы масштабировать вниз. И не экономь место и всегда держи в уме куда масштабироваться, и на запирай себя в углы.
Также посмотри на картинках и видосах как лучше расставлять дробилки и белты на рудниках.
По текущему зоводу косяки в отсутствии шины, в том, что уголь нужно в печки руками таскать, а не подведены белты с углем и что основной зовод слишком близок к рудникам и плавильням. С разных сторон построй масштабируемые массивы плавилен для каждого типа ресурсов (и оставь место для стальных блоков) и держи в уме, что скоро эти рудники кончатся и тебе придется к плавильням подвозить руду поездами, так что оставь место под поезда и рельсы с входной стороны плавилен. Также медную проволоку и шестеренки производи на месте потребления, а не до шины - они делаются быстро. Включи также отображение зоны загрязнения и построй турели со стороны ближайшых гнезд ебак, чтобы они не начали ебать тебя и твой зовод.

Всякой оптимизацией и дрочевом со схемами типа "производим такие-то колбы" не заморачивайся - шины и масштабируемого производства достаточно чтобы с комфортом запустить ракету часов за 40-50 без напряга. А дальше ты либо отмучаешься и с чувством выполненного долга уволишься с работы на зоводе за который ты же и заплатил деньги, либо втянешься в аутизм. Но пытаться запустить ракету без опыта на спагеттях не советую, это совсем дрочево.
1045 41672171
>>671813
Если без опыта в строительных дрочильнях и опыта построения масштабируемых структур, то получится только лютое спагетти, чье зарождение отражено на пике. Это начнет тебя угнетать и если не аутист, то скоро дропнешь. В туториале надо делать спагетти, а потом хотя бы чуть-чуть посмотреть как делать масштабируемые зоводы, иначе будет баттхерт.

> Засрите меня чтоле


Ну перво-наперво, нету структуры зовода, а все производства запилены по ad-hoc принципу и даже сейчас уже нихуя не масштабируются. Наверни гайд по главной шине https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586, срывай полностью зовод и строй с нуля, с учетом информации из гайда. Личный совет - перпендикулярно шине строй производства только с одной стороны, чтобы сверху можно было достраивать новые белты при необходимости, а снизу зоводы масштабировать вниз. И не экономь место и всегда держи в уме куда масштабироваться, и на запирай себя в углы.
Также посмотри на картинках и видосах как лучше расставлять дробилки и белты на рудниках.
По текущему зоводу косяки в отсутствии шины, в том, что уголь нужно в печки руками таскать, а не подведены белты с углем и что основной зовод слишком близок к рудникам и плавильням. С разных сторон построй масштабируемые массивы плавилен для каждого типа ресурсов (и оставь место для стальных блоков) и держи в уме, что скоро эти рудники кончатся и тебе придется к плавильням подвозить руду поездами, так что оставь место под поезда и рельсы с входной стороны плавилен. Также медную проволоку и шестеренки производи на месте потребления, а не до шины - они делаются быстро. Включи также отображение зоны загрязнения и построй турели со стороны ближайшых гнезд ебак, чтобы они не начали ебать тебя и твой зовод.

Всякой оптимизацией и дрочевом со схемами типа "производим такие-то колбы" не заморачивайся - шины и масштабируемого производства достаточно чтобы с комфортом запустить ракету часов за 40-50 без напряга. А дальше ты либо отмучаешься и с чувством выполненного долга уволишься с работы на зоводе за который ты же и заплатил деньги, либо втянешься в аутизм. Но пытаться запустить ракету без опыта на спагеттях не советую, это совсем дрочево.
1046 41672214
>>671813
Первое правило: не лепи всё в кучу, блять!
От места добычи веди к переплавке, которая чуть в стороне от добычи. Массивы печей должны быть расположены так, чтобы ты мог их дублировать рядом, подводя новые конвейеры.
От переплавки веди все ресурсы по параллельным конвейрам в шину.
Опять же чуть поодаль начинай собирать производственную цепь по производству ебучих пробирок. Т.е. идёт шина вдоль или поперёк - похуй, а перпендикулярно от неё идут производства. Одна цепочка производства идёт строго в сторону от шины, не в ширь, блять.
Каждую цепочку считаешь строго с калькулятором, helmod например
Следом строишь ещё одну: для красных, зелёных, итд. Не тесни одно к другому, отступи от шины достаточно места, чтобы в случае необходимости была возможность кинуть ещё один белт с железом, медью, сталью, когда ресурсов будет не хватать.
Далее строишь молл (фабрика по производству всей хуйни-малафьи, типа конвейров, лапок, ассемблеров). Молл на самом деле это очень просто, глянь примеры в гугле.
Таким образом в конечном итоге ты должен получить:
- массив переплавки на минимум 4 белта железа, 4 белта меди, 2 белта стали
- шину с таким же количеством белтов с отступом в две клетки от разных типов ресурсов
- перпендикулярно расходящиеся производства с бутылками, моллом, фабрикой ботов.
Когда ресурсы на месторождениях кончатся - подвозишь их по ЖД, но это уже тема для следующего урока.

Чтобы не быть голословным, вот скрин моей карты после запуска ракеты: >>609249 Это моя первая завершённая катка. До этого играл один раз, нахуевертил мокорон прямо как ты и дропнул. Во второй раз взялся уже с умом.
1047 41672315
Сразу блюпринт на всю базу имеется, инженеры?
1048 41672331
>>672315
А тебе зачем?
1049 41672358
>>672331
Судя по всему, это единственный подлинно правильный способ
1050 41672374
>>672358
Ты поехал? Игра про творчество и строительство зовода. Построить целиком зовод по чужому блюпринту это все равно что дрочить, но не кончать.
1051 41672395
>>672358
Правильного способа нет, каждый ебётся как хочет. Спидранеры и на макаронах ракету запускают за полтора часа. Можно ебаться с аванпостами или с ситиблоками или с йоба-шиной на 100+ белтов, но для нюфага правильный путь один: строй шину, набивай шишки, получай опыт, а дальше катай так как тебе нравится.
1052 41673041
>>653089
Общая шина нахуй не нужна, самое нормальное - это стремиться выстраивать общие последовательные цепочки руда -> выплавка -> детальки/схемы -> наука/молл(ну еще куда-то запихнуть химию и прочие ништяки из модов), конечно в модах между этими блоками будут шины, но по размерам они не сравнятся с общей шиной. Есть еще варик с просчетом полностью банки, но как по мне это скучно - тупо максимизация как задумал автор мода без "отыгрыша".
1053 41673114
>>672214
Хуя навысерал после бамплимита орунах, насколько ж тебе нехуй делать по жизни
1054 41673149
>>653592
Ненужно, если не используется полностью хотя бы вагон на постоянной основе, то не вижу смысла гонять поезд, вечно катающийся полупустой поезд - выглядит кринжово как костыль и убивает всю атмосферу.
# OP 1055 41673361
ПЕРЕКОТ! >>41673347 (OP)
ПЕРЕКОТ! >>41673347 (OP)
ПЕРЕКОТ! >>41673347 (OP)
# OP 1056 41673368
>>673114
А что, кроме меня совсем некому перекатывать?
1057 41673583
>>672139
оно бы тогда его не пустило внутрь
1058 41701613
>>673149
Какой пустой. Запрашивает когда на склад влезет целый поезд. Отправляет когда полностью загружен.
1059 41760707
Факторач, опять на связи с жидкопроблемами. Изначально нефть протянул подземными трубами прямо с месторождений до переработки. Сейчас решил переделать всё на поезда и убрать говнотрубы через полкарты. Сейчас схема такая, поезда привозят нефть на станцию, дальше помпы перекачивают из вагонов в бочки для хранения, от которых идут трубы до заводов. Бочки полные наполовину, а заводы простаивают, видно, что не наполняются нефтью и трубы мигают что типа пустые. Че делать-то, ставлю помпу на выход из бочки – все равно заводы стоят и не наполняются. Заводы поставлены в четыре ряда по восемь штук, ставлю помпу к каждому ряду – тоже не наполняются. Сука как заебали эти жидкости, что с паром на электростанции ёбля, теперь тут мозготрах какой-то на ровном месте. Такое ощущение, что или помпы вообще не работают как надо, или если в бочке уровень половина и меньше, то из них в трубы ничего не течет. Самое смешное, что километровые трубы от месторождений накачивали заводы вполне успешно.

И еще странный момент, приезжает два вагона, из них две помпы сливают в две соединенные бочки, одна помпа в одну, вторая в другую. По идее, обе бочки должны наполняться равномерно, но хуй там, сначала быстро наполняется одна, потом постепенно вторая.
1060 41775114
>>760707
Ну если две бочки меж друг друга соеденены, то понятно дело что с одной бочки жидкость будет переливаться в другую.
А на счёт хуйни с трубами, попробуй на каждую подземку ставить по помпе для нагнетания.
1061 41775120
Здаров, нужна помощь. В общем играю я с модом красторио и у меня есть поезд на засыпку состоящий из 8 грузовых вагонов с дронстанциями и станция которая посылает всё это в логическую сеть и мне надо теперь разделить место для дронов и засыпки что бы (грубо говоря) получилось 6.5К отсыпки и 180 дронов на один вагон. Попробовал я через арифметику сделать, но так как не изучал толком эту отрасль логистики ничего толкового кроме как разделить общее количество отсыпки, то есть 52К на 8 и запихнуть всё в одну сеть, в итоге иногда может случится что в одном вагоне например 7.2К а в другом меньше нужного (то бишь 6.5К) Теперь вопрос, как сделать что бы каждый вагон был не зависим от общей сети и что бы мне не приходилось каждый раз разгружать полностью вагоны и снова загружаться для равного количества материала?
1062 41775125
>>775120
Или я слишком много хочу от этой игры?
1063 41775131
>>760707
И ещё сделай выход с бочек помпами
image.png61 Кб, 548x617
1064 41787023
>>775120
ЯННП, но

>мне надо теперь разделить место для дронов и засыпки что бы (грубо говоря) получилось 6.5К отсыпки и 180 дронов на один вагон


Попробуй мидлкликом.
1065 41791304
>>787023
Да, я уже разобрался в следующем треде, спасибо
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски