https://store.steampowered.com/app/645390/Factorio_Space_Age/
Запрет на стримы и обзоры дополнения уже не действует, опасайся спойлеров в треде!
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабазы, поезда, космос (скоро!), научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
[Информация частично устареет после релиза ваниллы v2.0 и экспаншена]:
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей [полная переработка в v2.0]
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======
МОДЫ [для версии ваниллы v1.0]
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс
Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:
Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.
Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.
Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.
Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!
ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>48846808 (OP)
Мастхэв моды
- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote
- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall
- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes
- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Мастхэв моды
- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote
- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall
- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes
- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Фуррипидор как всегда просит струю урины нга скотоеблет.
Красивые? Довай сейчас тогда.
Легедарные рельсы становятся монорельсами шириной в один тайл по которым ездят легендарные поезда.
Похуй. Мне главное СА пройти и пьянь начать, а там можно будет больше вообще никогда обновляться.
>коварекс за белые банки
Ну допустим
>стопочные манипуляторы в самом очке
Ну допустим разраб идет нахуй
И что это за бесконечные исследования на "кучку ракетного топлива", " кучку брусков" и "кучку синих схем"?
>И что это за бесконечные исследования на "кучку ракетного топлива", " кучку брусков" и "кучку синих схем"?
Дополнительная продуктивность
>стопочные манипуляторы в самом очке
Ну так а зачем ты их туда себе засунул? Глеба выглядит как топовый кандидат на первую планету. Лаба с продуктивностью больше 100%, третьи проды, прод-исследования ракетного топлива и пластика, спидртрон, второй тир ролла качества... Ух бля.
>Глеба выглядит как топовый кандидат на первую планету
Толсто.
>>8977059
>Лаба с продуктивностью больше 100%, третьи проды, прод-исследования ракетного топлива и пластика, спидртрон, второй тир ролла качества... Ух бля.
Не всегда нужно лучшее и сразу, нужно что бы все шло гладко.
К тому же на вулк-анусе ты получишь строение где можно эффективно сжигать плесень, потому что в паровом котле от него минимальный выхлоп.
А нет, лол, на глебе ты его и получишь.
трурели делают брр
Ставишь сто, ставишь в рассыпную, кайтишь червя своей тушкой, вариантов масса, ваще похуй. Если совсем не повезло - загружаешься и пробудешь снова.
Тебе не обязательно строить мегабазу сразу, пока не откроешь все планеты и науку.
Того что в центре, достаточно для начала.
А с чего ты взял что то, что в центре не было изначально под червём? Пару штук маленьких убить придётся, если не под базу, то под шахты.
Не было, я смотрел трансляции, это, так устроено, что дается чистая зона при посадке. Ты не сможешь убить червя в начале впринципе, потому что тебя выкидывает на планету голеньким, без ничего, только броня.
Кстати, смотрел трансляции. Какие же немощи в это играют. Почти никто не использует роботов и кликают руками. Куча людей не используют даже тулбар и кликают постойки из панели.
Еще удивило что никто не буферизирует добычу в космосе в станцию хотя там места полно, и строят дикую, ненужную логику что бы продолжать добывать астероиды. Особенно кекал с того, что у всех кончаются патроны, хотя они там расходуются не равномерно, но они продолжают строить больше заводов которые простаивают половину времени, потому что не могут в буферизацию.
Еще интересно, можно ли будет посылать команды что бы захватывать клешней исходя из того столько ресурсов на станции, вместо того что бы останавливать/выбрасывать избытки манипуляторами.
Протык еще с бета-ЛАНа писал, что все играют неправильно и ему пришлось просить отдельный комп, чтобы подпивасы не руинили ему катку.
>никто не буферизирует добычу в космосе
А где ее буферизировать, в этом большом здании разве что? Ящики на платформе ставить нельзя (и ботами пользоваться тоже кстати).
Тогда долбоебы, да. Алсо после ЛАНа писали, что проще засылать урановые пули, а не собирать желтые из астероидов на месте. Но у этих додиков наверное даже нормального уранового производства не налажено на земле. Я тоже глянул пару стримов вчера, все рашат космос с хуй пойми чем на Наувисе, протык был прав.
>что проще засылать урановые пули
Это только для разовой операции. Так или иначе станция нужна будет что бы возить лут между планетами, а значит, патроны лучше делать локально и инвестировать в военную науку.
Самый стартовый пятак, да, но вероятно за первую же нормальную шахту придётся уже повоевать.
>Дополнительная продуктивность
Нахуя?
Ну всмысле, понятно нахуя. Но вроде народ чаще всего строит под полный бэлт, и там лишний брусок пластмассы никуда не влезет.
Если всякие калькуляторы типо хэлмода не смогут эту продуктивность считать, то это будет полезно только на начальных этапах
>Но вроде народ чаще всего строит под полный бэлт, и там лишний брусок пластмассы никуда не влезет.
Меньше построек для конвеера.
Больше конвееров для того же количества построек.
>Но вроде народ чаще всего строит под полный бэлт, и там лишний брусок пластмассы никуда не влезет.
Во-первых, похуй. Смысл прода в том, что будет жраться меньше ресурсов и польза от него будет даже если у тебя по итогу фабрика начнет производить 50 предметов на 45/с белт. А во-вторых, будут же новые 60/с белты или лапки делающие упаковку 4 в 1, чтобы можно было апгрейдиться дальше.
>Если всякие калькуляторы типо хэлмода не смогут эту продуктивность считать
Продуктивность буров умеют, значит и эту тоже будут.
Что бы поскорее открыть разбиратор и начать фармить качественные постройки.
>Продуктивность буров умеют, значит и эту тоже будут.
Ого, не знал. Я думал он только модули и маяки общитывает
>супердрели с плавкой с вулк_ануса
Печка с вульва-ануса это имба. Там все планеты хороши, каждая по своему.
С печкой ты сможешь делать сталь, шестерни, самое главное, конструкции малой плотности прямо с руды путем ее расплавки
Тут поясняют за лейтгейм, и вообще, это самый лучший обзор что я встречал, можно посмотреть за все планеты.
https://www.youtube.com/watch?v=ulhmBs-c-v4
Качественный предмет имеет вероятность дропа обратно пропорциональный качеству, модуль повышает шанс дропа.
Все так. Если у тебя будут качественные ингредиенты, из них ты сможешь получить качественный предмет сразу, без шанса. Только какой смысл в качестве без переработки, будешь производить тысячу робопортов чтобы получить 1-2 лучше?
А как получается качество на raw материалах? Только через белые модули в бурах , или есть ещё опции? Для легендарного бетона же нужна будет легендарная железная руда...
Буду, только не робопорты. Мне персонально качество вообще не импонирует и ебаться с переработкой я не буду точно, но в один момент мне надо будет произвести для моей базы под 8к модулей, поэтому перед этим грех будет не забить в их АМы качество, чтобы получить нахаляву пару дюжин более пиздатых модулей.
Еще переработкой можно (ресайклинг). Роллишь качественный предмет, имеющий в рецепте raw материал и перерабатываешь его обратно в качественные ингредиенты.
>легендарный бетон
Это мем треда или он в игре рили будет?
Пиздос, тогда точно ебаться с этим не буду.
Сможет ли легендарный бойлер произвести легендарный пар?
Я бы перекатил танк по яйцам фурривыблядка.
Для легендарного пара придется все озера легендарной водой перезаливать?
Уже разбираю обычные рубли и крафчу легендарные чернила из них.
Да, но нужен бетон.
Ебать там слотов для перевозки всякого добра
Я думал, там слотов 15-20
И да, получается по лпанетам:
Глеба - экономичная лаба, планета-лаба
Вулканус - мегапечи, планета-завод
Аквила - энергетика: теплобашня-генератор для турбины, хладоген для термояда. Планета-"батарейка" (условно)
Это только для ракет, которые запускаются к станции.
+ Фулгора
модули эфективности, дизельное топлива в реках, электромагнитный завод для электроники с 5ю слотами +50 продуктивности и с начальной скоростью 2
>Ебать там слотов для перевозки всякого добра
Там можно сколько хочешь слотов добавлять, есть специальные пристройки для этого здания которые расширяют инвентарь
Как же хочется подобавлять слотов... Почему мне не дают пристроек, разве я так много прошу?
Если спайдероподобная хуйня с глебы сойдет за протосского драгуна, то в принципе у нас все есть.
Слушай, а я ведь не дождусь, это ж четыре часа ночи будет. Может сейчас начнёшь?
-локальное производство пулек нужно. Пока у тебя хуйня на орбите крутится астероиды летают + они начинают с боков и жопы втараниваться в твою космическую хуйню
-вулканус стартовая зона дается но мелкая + из струмеров что я видел за червями спрятаны тангстен как минимум
Крч хуй проссышь, как будто реально вулканус очевидный дефолтный старт, посмотрел я на фаундри ебнешься читерная штука. Но хочется быть нитакусиком.
Очень интересно еще посмотреть как мод комьюнити разовьется, всякие ангелбобсы например? Пынядон? А может нас ждес space exploration 2.0 без нудной залупной хуйни из-за которой в него невозможно играть не имея квалификацию аутиста?
>Но хочется быть нитакусиком.
Ну так начни с безобидного сования дилдаков в жопу и трансгендерства. Глебастарт это уже хардкорный треш.
А комьюнити, ну, посмотрим. Ангелбобсы это ебать какое прошлое даже нынешней факторки, сейчас такие лобовые, но занудные оверхоллы не в цене. Если конечно не доводить занудность до абсурда как пьянь.
>Ну так начни с
А кто сказал что я не начал уже :^)
Глеба это пиздец, механика очень интересная но я поглядел тупена как он там аутирует на 24х стриме и выглядит очень больно.
Вулканус нитакусик поэтому чего получается, Фулгорочка. Механика тоже интересная но не особо понятно че с ней делать, там электромагнетическая фабрика дается и.... и? Разве что вот ресайклер чтобы уйти в качество. Механика тоже очень интересная, хочется построить в перспективе йоба фабрику из максимального тира все. Но тут я боюсь что игра быстрее закончится чем будет смысл-успеешь.
так начинай с фулгоры. Там крутой сборщик на 5 слотов, а из врагов лишь молнии. Потом вулканис. А на глебе придётся сидеть, её не оставишь из-за постоянных атак.
Конечно поднасрали выпустив на целую неделю раньше для струмеров-юпуперов, слюнки так и текут.
Почему все здания такие маленькие? Вон, в красторке есть здоровенная печка размером с ракетную шахту. А в ванили все домики 2х2 или 3х3. Скучно.
Умные разрабы не догадались спиздить очевиднейшую механику пристроек, а-ля старкрафт? Вот условно без одной пристройки к автомату не сделаешь каких-то высокотехнологичных вещей. Я понимаю, что это реализовано тирами самих автоматов плюс механика подключения труб. Но вай нот?
Протри глаза и прочитай что обсуждают выше про крафты патронов на платформе.
Потому что для этого небыло мода, и разрабы не смогли спиздить идею.
>выпустив на целую неделю раньше
Это не так, на самом деле они ЗАДЕРЖАЛИ БЛЯДЬ РЕЛИЗ ДЛЯ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ.
Рака яиц тому кто это придумал.
>Это не так, на самом деле они ЗАДЕРЖАЛИ БЛЯДЬ РЕЛИЗ ДЛЯ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ.
Не правда. Блогеры тестируют игру, и в игре еще не все есть. Вчера выпустили обнову с анимацией ракеты, эти же блогеры имеют конктакты с разработчиками где репортят ошибки.
И это все для того, что бы ты получил идеальную игру.
Да если честно, то большие домики ничего особо игре не дают. Наоборот, делают логистику проще, а соотношение маяков и производства больше.
>Умные разрабы не догадались спиздить очевиднейшую механику пристроек, а-ля старкрафт?
Ну вот как раз спиздили для хаба, а дальше что.
>>8980262 (Del)
>>8980275 (Del)
Ну ты красивое пости. А то в шапке тоже хуйня в техническом плане какая-то.
Так у них и так был бета тест большой закрытый. Я так понял +- все кто играют-показывают и были в числе закрытого теста.
>>8980674 (Del)
Залупа какая-то, совсем обленились. В былые времена то вообще-то готовый вылизанный продукт релизили. Посмотрел на оффсайте там у них команда же здоровенная + сколько людей понаприглашали, моглы бы все затестить. Ща поди ценник еще выставят ебнешься.
>В былые времена то вообще-то готовый вылизанный продукт релизили.
Ты ньюфаг в этой игре? Прошлая игры была в раннем доступе годами. И это нормально для подобного жанра, там столько ньюансов что вылизать такое сразу не реально
Да как-то рано говорить что факторка, де, невылизанная. Те баги что они фиксили в 1.1 настолько экзотичны и часто просто оптимизации, что ты охуеешь. Тут ситуация вероятно такая же будет.
>Хотя не факт что большинство вообще осилит это дополнение, как бы не пришлось переделывать ни смотря на всё оказуаливание что они уже провели.
С учетом того что можно изучать продуктивность микросхем, стали и много чего еще, есть подозрение что спм будет расти только счет исследований.
>что могли бы неделю не дразнить а релизнуть уже нормально.
Эта неделя не для тестирования, а чисто для видеоделов.
Надо было просто подать заявку на тестирование. Сейчас на твиче стримеры с 40 подписчиками в факторку играют.
Да все еще для тестирования походу, например рельсовые чертежи некоторые сломаны.
Должно. Вон буквальный разраб игры в чатике говорит, что роботы все еще смогут строить старые рельсы по старым кривым (и охуевает, что фича почему-то не работает). Целиком и полностью их выпилят еще не скоро, с условной версией 2.1.
Эта фича нужна чтоб старые карты не ломались, а не чтоб ты на новых абузил. А то охуеть конечно, иметь возможность строить оба сорта сразу.
В некоторых аспектах старые рельсы лучше новых. Повороты там круче.
Из-за новых кривых, все повороты выше/длиннее старых на два тайла.
>>8980275 (Del)
>>8980555
>>8980674 (Del)
>>8980904
Секта защиты протыков. Как же вы охуеете, когда выйдет длс для гоев, и найдется тыща багов которые вододелы не нашли потому что они не в игру играли, а стримили на похуй. А если бы ПРОСТО дату релиза перенесли то уже было бы миллионы багрепортов, и некоторые с фиксами от комьюнити.
Менеджеры факторки - опущенные пидарасы, это просто факт.
Я просто хочу длс что бы посмотреть, прогеры там тоже опидорились или есть надежда.
Ясно, продолжай терпеть.
>Я просто хочу длс что бы посмотреть, прогеры там тоже опидорились или есть надежда.
Звучит так, что тебе эта игра не нужна.
Интересно, можно ли управлять скоростью через логику.
>Так или иначе станция нужна будет что бы возить лут между планетами, а значит, патроны лучше делать локально и инвестировать в военную науку.
И в чем проблема? Возить-то говно она будет между Наувисом и чем-то еще. Просто на каждом заезде на Наувис будешь запасать платформу патронами. Всяко лучше, чем тратить ценную площадь платформы на необязательную обработку железа и крафт патронов.
>Всяко лучше, чем тратить ценную площадь платформы на необязательную обработку железа и крафт патронов.
Площадь не настолько ценная, и можно построить большую станцию. На лейтгейме в космосе у тебя будет сера, медь и кальцит, а следоватлеьно можно строить плавильни и там совсем будет мегароизводство.
>Насчет станций, уже понятно, что чем быстрее платформа движется, тем меньше она захватывает лута,
Цитейшен ниидед. Я как раз понял что чем быстрее движ, тем больше астероидов и тем больше лута.
>>8981588
Но начинаешь-то ты с говноруды, которая у тебя не будет легендарной. Так что тебе нужно на каждом этапе крутить барабан с говношансом и надеяться запрыгнуть на ступень выше. А то и возвращаться назад через рецайклинг.
>>8981627
>Цитейшен ниидед. Я как раз понял что чем быстрее движ, тем больше астероидов и тем больше лута.
Да нет, откуда они там, просто за счет большей скорости они быстрее появляются, а значит нужно успевать их уничтожать, нужно гораздо больше клешней, потому что если не успеешь захватить, ресурс просто развалится, тоже касается астероидов которые пролетают мимо.
Лута не больше, но выше интенсивность, а значит нужен больший маштаб и расходы, при меньшей скорости, то же самое, но успеешь переработать при меньшем маштабе станции.
Ну естественно я имею ввиду лут в секунду. В абсолютном понимании лут там бесконечен. Соотношение количества лута и затрат на его добычу другой вопрос, но оно не может быть линейно меньше единицы, иначе вся идея добычи в космосе идёт нахуй и платформы несамостоятельны в принципе. Так что оно или положительно, и тогда масштабируется, давая в итоге бесконечные ресурсы, или нелинейно.
>Так что оно или положительно, и тогда масштабируется, давая в итоге бесконечные ресурсы, или нелинейно.
Существиет, еще как минимум две стратегии, это димишинг ретурн, и пик максимальной выгоды.
Я подозреваю что второй случай, как раз актуален, так как расход топлива растет со скоростью и весом, а следовательно скалирование может быть ограничено сверху, при учете тендетнции уменьшения сбора ресурсов.
Ну это всё, как ты мог догадаться по графикам, нелинейно. С другой стороны в таком случае ты просто линейно увеличишь количество этих пиковых платформ, они ж все независимые друг от друга.
Вангую что от выдувания бесконечных ресурсов из космоса отделять игрока будет только эффективность в плане юпс.
Астероидами ее будет ебать только во время полета. Платформа большую часть времени будет припаркована на другой планете, летая на Наувис только когда нужны будут экзот-банки. Снабжать ее в этот прилет патронами на туда и обратно один раз не должно составить никакого труда.
На стриме у человека над вулканусом астероиды со всех сторон прилетали и пока он тупил на вулканусе его платформу разворотило с попы где покрытия турелек не было.
Хмм, а я видел платформы которые стояли в космосе и их не ебало. Значит интересно, значит надо будет что-то придумывать.
А, ну тогда парковаться большую часть времени можно будет на Наувисе
Теперь, если у поезда заканчивается топливо, ему можно сказать, что бы ехал на заправку.
Кому ёбка, а кому халява.
>space exploration 2.0 без нудной залупной хуйни
А может будет ещё 4 полоски на банках науки, где каждая требует предыдущую и помимо аркосфер будут копрокубы - с 1000 китайских иероглифов. Фан(нет)
>Очень интересно еще посмотреть как мод комьюнити разовьется, всякие ангелбобсы например? Пынядон? А может нас ждес space exploration 2.0 без нудной залупной хуйни из-за которой в него невозможно играть не имея квалификацию аутиста?
Построил сорт оф мегабазу в к2+се причем всю межпланетную логистику ебанул на кораблях, без всяких педрильных одноразовых ракет, экспириенс был охуенный, полгода чистого аутизма. Сомневаюсь, что ванила предложит такой экспириенс, а моды под нее переделывать будут еще 300 лет, поэтому вангую будем сидеть на старых версиях еще неизвестно сколько.
Вубы изобрели Стелларис
Это крайне не эффективно по сравнению с хранением значения на уровне ячейки памяти
Эффективно вообще игру не запускать, или нарисовать себе скриптами в консоли всё что нравится.
Я упустил или забыл момент с исключениями.
Вменяемые люди всегда так и делали. Квадратно-гнездовой метод нужен только если ты не знаешь (или слишком тупой чтобы осмыслить) топографию и размер своих производственных узлов.
Впрочем белты баффнули в пять раз, а поезда - нет, и лоадеров для них тоже нет, и больших ящиков для буферов. Чёт посасывают поезда.
А чё, до аквиллы ты собрался кизяком топить? Требования-то вырастут, а солнечные панели на большинстве планет сосут хуй.
Кроме вулкануса свои источники, но на валкунусе пар очень дешев, возможно на гее будет недостаточно сжигания гнили. Но в любом случае, игра начинается только после открытия всей новуки, а там ядерке делать нечего.
Ну бля, ясен хуй что теперь есть новый топовый вариант энергетики, который заместит всё в итоге.
> но на валкунусе пар очень дешев,
А вода там есть вообще? На вулканусе как раз солярка будет хорошо работать, но для красивых полей как минимум придётся срывать дохуя клиффов. А то и лаву заделывать.
По словам коварекса, это сделано для того, чтобы они за будни успели исправить основные баги
Баги? Но в треде мне сказали, что протыки все отбетатестят!
Ну да, потому что пропускную способность это не увеличивает. Это просто удобнее.
>пропускную способность
С чего ты решил что там малая пропускная способность. В воторых, они увеличили емкости перевозки жижы при том что уменьшили ее расход, так, что воду для генераторов тепереь можно доставлять даже в бочках
Причём тут жижа, если сравнение шло с белтами? Нахуй ты виляешь?
Жижу в поездах вообще хз зачем теперь возить, трубы-то тоже баффнули, а скорость загрузки поездов уменьшили аж в 10 раз.
> доставить столько разных компонентов одновременно по одной ленте просто не реально.
Конвейер везёт всё что ты на него положишь. Так что можно любое количество компонентов с одного конвейера подавать.
Нет, ты.
Могли и неделю назад релизнуть. Но протыкам сделать кассу и нагнать хайпу важнее.
>пропускную способность
У синего белта 45Х5 = 225 итемов/секунду
У вагона 12 лапокХ27 = 324 итема/секунду
Ты про стакинг, ну да.
Это так же ускоряет загрузку поездов, так что не считается.
Чего ж тебя так от стримеров трясет? Стримь сам, если они делают это неправильно.
Меня не от стримеров трясет, мне на них похуй, меня трясет от того что стримерам релизнули 2.0 на неделю раньше чем остальным. Пидарасы блядь. По телевизору покажем какой вкусный торт, но купить его не дадим. Сука, какие же гандоны.
Двачую. Каждую пятницу просыпался и было прям интересно, что нового добавят, а щас, когда можно любого стримера или ютубера глянуть с инфой без ограничений вообще не тянет этого делать.
Те же пидарасы. Могли релизить спокойно qol фичи, но зажилили их до выпуска 2 сука 0.
Конечно не тянет, ведь сегоде последний ффф перед релизом
Поздравляю, но я говорил в сравнении. Нафиг ты какие-то абстрактные цифры привёл, да ещё неправильно?
Суть в том, что сейчас белтобазы и поездобазы неплохо конкурируют. Но белты получили невъебенный буст, а проблемы поездов так и остались не решены.
>>8984539
И чё? Трубы и так были удобнее, а теперь и подавно, ведь трубы тоже баффнули. Не поспевают поезда за паверкрипом.
>Жалко, что двачерам ффф не понравился
Но остальные мне понравились, я буду покупать игру на стиме, о чем ты.
Это называется удобство, мистер росиянин привыкший к тому, что жизнь не про удовольствие и лёгкость
Это у него дежурный вброс, он им уже год срёт.
А вообще я напомню что полёт в СЕ включается кнопкой по той причине, что во время полёта тебя подменяют. Это вызывало ряд довольно неприятных багов с очередью крафта, кстати.
Но главное что можно понять из этого джетпука, спайдертрон больше нахуй не нужен просто.
>Это называется удобство, мистер росиянин привыкший к тому, что жизнь не про удовольствие и лёгкость
Конечно нет, я сам прилечу с полудесятком робопортов и полной жопой генераторов. И ещё быстрее чем спидортроны прилечу, потому что в меня куда больше экзоскелетов влезет.
>я сам прилечу с полудесятком робопортов и полной жопой генераторов.
А я буду с голой жопой бутстрапить, потому что бутстрапить интересней.
Прилетел бутстрапить - а тебя жуки страпонят. Твои действия?
Экзоскелетов да, но у павуков аж 4 ракетницы и тоже робопорты с собой, да и те же экзоскелеты в них напихать можно, на каждой планете оставить с пяток и играть в RTS.
Ну да, если нужно построить то-то в отдалении, но всё равно придётся лететь вместе с новыми ништяками. А с остальным и стационарные робопорты справятся.
А ракетницы говно.
Только встроенного радара у них нет, и если твои наземные не видят жуков, то дистанционно кататься будешь по карте из трех цветов
Танки умеют стрелять при удалённом контроле? Как ими что-то дефать?
Аниме говно.
Видимо таки заставили.
Смотреть стримеров наверно а че еще делать. Можно в сатисфактор сходить поиграть пока или там ирл чем-нибудь позаниматься или в ченить вообще поиграть, у меня ручки чешутся либо в балдурские врата 3 либо в диско элизиум сходить.
За два дня ты там далеко не уйдёшь.
Бляяяя, на работе запара случилась и попросили отложить отпуск на неделю.
Не играйте без меня, пожалуйста...
Либо подсадить их на игру.
Причём последняя научная банка только для этого.
> There's also a handheld version that is very effective against Demolishers (FFF-429), but that's not the main use for the turret version.
Пока ещё не ясно, для чего ещё нужны гаусс-турели, кроме червей.
Хуле тебе не ясно. Для финала и этой последней банки и нужны. Там специальные астероиды заточенные таким образом, что ничем иным ты их не пробьёшь.
>Пока ещё не ясно, для чего ещё нужны гаусс-турели, кроме червей.
Наверное для фарма сырья для этой новуки, промитиум, там где он водится плотность метеоритов очень большая
По вертикали ограничение на 200 клеток вверх от центра.
>Не ясно, можно ли исследовать тягу двигателей.
Полный список технологий вышел в первые пять минут после снятия эмбарго. Пойди да посмотри.
Строить старые рельсы всё равно будет нельзя, хоть из блюпринтов, хоть нет.
КАКОГО ХУЯ В ПОНЕДЕЛЬНЫК, А НЕ НА ВЫХОДНЫХ?
Видимо собираются всю неделю вываливающееся из игры говно руками ловить и обратно засовывать. Хотя хз, она не выглядит кривой и баганой.
Ну ты и мразь.
За такое нужно черенок в жопу.
Ну вообще релизы в пятницу, и уж тем более на выходных это дурной тон и плохая примета.
Всегда может что-то пойти не так и придется самому своих выхов лишаться, еще и команду дергать.
мимо узник энтерпрайза
>Playthroughs of Space Age are expected to take approximately 60-100 hours.
Ммммкей.
При этом, если по 12 часов в день играть, это тоже 30-50 дней.
Ты и раньше мог срать блюпринтами, и даже привязывать их к сетке
Вот если бы они автоукладчик путей сделали, я бы знатно ахуел
>Вот если бы они автоукладчик путей сделали, я бы знатно ахуел
если у тебя есть сетка ботов, то оно будет само строиться.
>>8987457
>Ты и раньше мог срать блюпринтами, и даже привязывать их к сетке
я не мог набросить в карте план рельс на большом растоянии и приходилось все делать пешком и прокладать рельсы методом проб и ошибок.
>я не мог набросить в карте план рельс на большом растоянии
Т.е. прокинуть заготовку из сетки столбов, радаров и дронстанций ты не догадался ?
Зачем мне твоя сетка, если я хочу попасть к нужной мне точке.
Скоро будет, потерпи немного.
Бетон это сила, мощь и просто красиво! Пока ссыкливый гринписовец прячется за травой и деревьями молясь на зеленые модули истинный чед и повелитель бетона заливает всё в пределах видимости разноцветными полосками из декторио попутно устраивая огненный ад возмущенным жукам.
Так в гейдеве это правило еще более жесткое, поскольку первые дни продаж это самая прибыль. Стоит всего один раз выебать овцу обосраться с релизом, или хотя бы оперативно не залатать критикал баги, и все сразу забудут что у тебя до этого был стабильный продукт и пойдут на торренты.
Есть мнение, что пока ты не закатаешь базу в бетон - твоя база недостаточно сильна и красива, нельзя ее считать полноценной.
Быстрее бегать до паукотрона, появляется довольно рано.
>легендарная рыба
Водится в легендарной воде, из которой делается ЛЕГЕНДАРНЫЙ бетон. Всё сошлось!
Бетон бесполезен. Разве что выглядит красиво. Бонус к скорости определенно не окупает усилий и ресурсов на его производство.
Ты лучше спроси какого хуя в этот понедельник а не неделей раньше?
Правильно, потому что факторку теперь делают эффективные менеджеры и они решили нагнать хайпу, раздав длс инфлюэнсерам, что бы получить больше шансов всучить его нлрмискаму. А фаны все стерпят.
Если строить дронами из рюкзака, это долго. Дрон всегда летит к самой дальней цели, и перерезаряжается, находясь радом. Т.е.е персонаж дожен стоять на месте.
Стройка из дрон-станции это сплошной глюк.
Они и так в сроки не укладываются. Массовые апдейты каждый день, судя по стримам Лаврико.
Если ты в танке - там дронов переделали как работают. А еще любая сколько-нибудь большая база покрыта робопортами, просто ставишь производство бетона, делаешь доступным ботам, заливаешь блюпринтом и усе, дроны сами закатают все. Опционально со спайдертронами можно делать целые подразделения бетонщиков, сделал сколько надо штук, привязал к одному пауку, его в управление взял, пультом направил маршрут и что залить и они заливают.
И что, сильно они мешают? Да нихуя. Просто жадность случилась от раздутия команды, которая имитирует бурную деятельность вместо работы.
Ну радуйся тогда юродивому шизу вместо релиза. Потому что хуй шиза вам за щеку, а не факторио 2.0.
можешь и после
А как строить? Вот мне нужно снести макароны и поверх построить новые. В зоне действия станций дроны могут растащить детали буквально угодно. Хоть в сундуки через несколько экранов, даже если буферные вот рядом.
Для постройки в карман герою тоже не лезут. Тащить все с молов? Возможно, такова идея создателей. Но по факту рюкзак -самый оптимум.
inb4 моды: я играю строго ванилу.
Из того что видел на стримах - то же самое пока: вылетевший за 100км дрон занимает задание "снести", даже если сундучный дрон вот в кармане.
Прикол в секте бетоноблядей, которые с непонятной психически здоровому человеку целью стремятся залить базу до самого горизонта, бессмысленно расходуя ресурсы и производительные мощности.
А потом их находят в подвале, ебущими бетонную стенку, и увозят в дурдом. И правильно делают, бетоноблядь - не человек.
>Почему он ответил по укладке, я не знаю.
А я знаю. Потому что бетоноблядь. У них псевдомыслительные процессы протекают неестественным образом.
ИТТ минимум один джентльмен, которому наплевать на релиз до неспешного завершения начатой катки.
Не пойдёт. "Бетон" это тоже ёбаная кривая плитка.
Железо не нужно.
Открыл для себя эту годноту, не понимаю зачем я использовал онлайн кулькаляторы, если здесь все есть
Потому что я могу только играть в игру, а считать в калькуляторе?
Когда поставлю 2.0 - буду. Но не сейчас, обновлять игру посреди катки - глупая идея.
Просто это не ЛЕГЕНДАРНАЯ плитка.
поставь фильтр
Буферные сундуки не для этого. нужны самые первые желтые сундуки логистики
Если ты всегда нормально строишь то у тебя и дроны везде есть и пох куда они мусор сложат и в буферных сундуках все есть для быстрого строительства в любой точке. Личные дроны это для начала игры.
Фактори планнер сосёт хуй у хелмода. Хотя для ньюфага сойдёт и хз как оно будет в 2.0
>>8989459
Поставь фильтр с тем, что никогда не окажется на белте. Классика - шаблоны для удаления, красные квадраты такие.
>>8989499
А вот это делать не надо.
>>8989578
Там бомбы сильно дороже стали. Но вообще для урана так и не придумали нормального потребления, только теперь и атомные электростанции устаревают.
>Поставь фильтр с тем, что никогда не окажется на белте. Классика - шаблоны для удаления, красные квадраты такие.
Это решение мелкой проблемы, которая есть особенностью разработки. Причем решение приведет к не только мерзкому видимому фильтру но и создаст дополнительные проблемы. Только ньюфажина такое могла придумать.
>>8989693
>Фактори планнер сосёт хуй у хелмода. Хотя для ньюфага сойдёт и хз как оно будет в 2.0
Совершенно мерзкое, перегруженое говно, пользоваться которым неприятно.
Фильтр не мерзкий, а наоборот - очень полезный индикатор того как этот сплиттер работает. Поэтому и проинято ставить заметный красный квадрат. Решение отличное и никаких проблем не создаёт, оно было придумано до тебя и останется после. Так что не хрюкай там.
>Совершенно мерзкое, перегруженое говно, пользоваться которым неприятно.
Так и скажи что не осилил. В ссаном фактори планнере банально невозможно сэмулироовать даже простенькую базу в ваниле. А функционал несложных модов типа красторки или варпторио он тупо не поддерживает. Я хз для чего этот говняк нужен.
В хелмоде тоже есть проблемы, главным образом с не совсем вменяемым разработчиком. Надеюсь 2.0 принесёт нам что-то получше.
>очень полезный индикатор того как этот сплиттер работает.
говноедство.
>Так и скажи что не осилил
Говорю, я не осилил жрать говно.
Но единственный плюс ФП заключается в том, что можно автоматически переключаться между минутами и секундами, что очень удобно для рассчета ратио для наук (и других дорогих предметов), которые считаются банками в минуту, в то время как 98% всех остальных предметов считается предметами в секунду. В хелмоде же приходится доставать калькулятор и делить нужный СПМ на 60 самому, чтобы вбить необходимое число.
>В хелмоде же приходится доставать калькулятор и делить нужный СПМ на 60 самому, чтобы вбить необходимое число.
ЧЕЛЛЛЛ....
>снести макароны
Зачем, строй рядом, мир около бесконечный. Сеть робопортов + насрешь дронами в индустриальных масштабах и усе, пусть сами там развлекаются-строят. В этом же самая фича что у тебя автоматизиация, блюпринтами насрал и занимаешься своими делами пока консервы летающие за тебя всю работу сделают. Спайлдертроны это лейтгейм строители аутпостов + зачистка кусак. Как несколько штук есть фактически персонажам игровым можно вообще никуда не двигаться и всем управлять удаленно.
>>8988879
Бетон просто опрятнее выглядит + можно паттерны всякие красивые иметь, декорирование.
>паттерны всякие красивые иметь, декорирование
Жаль, что нельзя разукрашивать шмотки и волосы инженера.
>Что хелмод, что ФП работают абсолютно одинаково по моему опыту.
Не, в фп тупо нет кучи фич. Банально два разных маяка на одно здание действовать не могут, например. А её фп не умеет изолировать производственные блоки. Вот как ты сказал про секунды-минуты, только в важных вещах, которые ты потом на 60 в уме не поделишь.
В 2.0 помпа будет ограничивать пропускную способность производства до жалких 1200/с, бесконечно-мастабируемое производство жидкостей с ними больше не сделать.
Ты точно уверен чт отебе это все нужно?
> In the new system, there is no longer a need to use pumps for this purpose. Pumps are still useful to force directional flow, act as conditional valves with a circuit network, and to load/unload trains, but you won't be placing nearly as many of them as before.
А то смотрю, некоторые шизы как лепили по 20 маяков на сборщик, так и лепят
Решили, жидкость будет телепортироваться во все сегменты труб (в 250х250 блоке, хотя я где-то видел инфу что его расширили до 300-с-чем-то) мгновенно.
>>8990130
Как это противоречит тому, что сделал я? "In the new system, there is no longer a need to use pumps for this purpose". Cтавишь трубу - ограничиваешь скорость с бесконечности до 1200.
>Теперь же эффект только от одного маяка действует одновременно?
Нет, но чем больше маяков действует на здание, тем меньше эффект от каждого из них, деминишинг ретёрнс. Так что спамить их все еще можно, просто выхлопа будет гораздо меньше.
Ты и так не сможешь бесконечно делать трубопроводы, так как нельзя делать трубы длинниее 255 ячеек, вроде как.
А это значит что ты не сможешь бесконечно делать пристройки на одной и той же трубе.
>бесконечности до 1200
Вот почему здесь https://factorio.com/blog/post/fff-416
Там где Pumps, новая версия загружает быстрее. Получается, новые помпы не медленне? Нам врут? Скрывают правду? В чем дело?
>так как нельзя делать трубы длиннее 255 ячеек, вроде как.
Нет, не так. Нельзя делать трубы выходящие за условный квадрат 250х250. Внутри квадрата на пикриле один скорость бесконечная, выходит за предел - надо спамить пикрил два.
Поэтому в первую очередь тебе нужно, чтобы лимитов не было внутри производства. Мне не нужен неограниченный поток петролиума на другой конец базы, мне нужен неограниченный поток в крыло производства пластика, чтобы я мог это крыло потом увеличить без проблем с фрупутом петра, и точно также со всем остальным.
>>8990190
У тебя старый FFF про 2.0 жидкости, смотри 430ый, он обновленный, где многие вещи из 416ого переделали.
>просто выхлопа будет гораздо меньше.
Ага, щас. Немного меньше если на звание действует больше десяти, или сколько там точно, маяков. И если маяки все самого говенного качества, что хуй когда случится.
Короче в итоге сплошной бафф. Можно сказать что относительно низкомаякового сетапа выхлоп меньше, но даже тут я бы не сказал "гораздо".
Я тоже еще недавно ненавидел глобальную дрон-сеть в мегабазе и помимо рюкзачных дронов юзал только транспортные дроны в молле, которые вкидыают нужное в рюкзак когда заходишь в молл.
Но недавно вот возникла задача отрефакторить свою базу на 2к SPM, т.е. буквлаьно снести каждый блок и поставить заново. Я начал делать это на 10 паукотронах и просто охуел от того, что у них очень быстро разряжаются батареи, дроны забивают инвентарь и кружат над пауками без толку держа в зубах товар, плюс нужно постоянно бегать к моллу за стройматериалами и тп. Короче я заебался и все-таки поставил глобальную дрон сеть, запустил в неё ~7к транспортных и ~23к строительных дронов, которые двольно быстро всё что нада посносили, все что надо построили. Причем само по-себе наличе глобальной дрон-сети с ~30k ботами фпс особо не снижает. ФПС проседает когда они стаями вылеают на постройку\снос чего-то большого, но это время можно просто альтабнуть и пусть оно там на бекграунде лагает себе.
В районе будущего строительства\сноса нужно поставить побольше странций подзарядки как на пик2.
Так же периодически по карте должны быть раскиданы логистические хабы, куда дроны могут сваливать снесённое и брать нужное для постройки (пик3). У меня они в центре перекрёстков стоят.
Короче признаю, что мой старый хейт к дронам был ошибочный. Теперь 10 ебучих паукотронов просто чиллят, т.к. необходимость в них отпала.
2k-SPM-кун
Если тысячи дронов, то да, в сундук уже не влезут. Я и не играл так долго.
Просто по-моему логичнее после ракеты начать заново на более сложных настройках, чем бетонировать бесконечный мир.
А чо, легендарную помпу не завезли которая будет легендарно 12000/сек качать?
Ракета для части игроков это только старт, хочется йоба мега базы иметь. Ну или если ты в моды играешь на 100-500+ часов чоб не забетонировать.
Завезли.
Пиздец, это ж каким слепым дегенератом надо быть, чтобы не увидеть в хелмоде прямо в окне производственной линии выпадающий список "секунды-минуты-часы". Считает он блять на калькуляторе, угашенный об дерево
>чтобы не увидеть в хелмоде прямо в окне производственной линии выпадающий список
Потому что перегруженное не нужное говно. Ты сам признаешься что там невозможно ничего увидеть.
Как хорошо что маяки поменяли. Я то прошел факторию без маяков, солнечных панелей, дронов, и без артиллериии, спайдертрона и я не помню насчёт ядерной энергии.
И чё там поменяли по-твоему?
> Я то прошел факторию без маяков, солнечных панелей, дронов, и без артиллериии, спайдертрона и я не помню насчёт ядерной энергии.
И что в этом хорошего.
Так если обычная помпа не вывозит обычные заводы, то легендарная ещё сильнее будет страдать при легендарных заводах, легендарных маяках и модулях.
>Сам признаешься
Ну когда ты слепой дегенерат - да, видимо, ничего невозможно увидеть в хэлмоде.
Для людей с хотя бы парой извилин интерфейс очевидный.
А если функционала Планнера достаточно, то и мучать себя не зачем.
>Для людей с хотя бы парой извилин интерфейс очевидный.
Ты хотел сказать, для говноедов?
По твоей логике, ен бывает ничго плохого, это всегда вина тех кто не умеет пользоваться.
Очевидный признак носителя гена говноедства.
Ну долбоёб с говном через слово толстит, но я хз для кого функционал планнера достаточен. Как я сразу сказал, там тупо невозможно даже самую обыкновенную полную базу из ванили смоделивать, из-за хуёвого матрикс солвера.
Чисто как калькулятором для отдельных рецептом этим мусором пользоваться?
>функционал планнера достаточен
игра без модов уже достаточна. Все остальное - это удобства. Твое говно неудобно. Что тут еще можно сказать?
Я так понимаю вилкой ты тоже пользоваться не умеешь. Достаточно руками с тарелки хватать.
Вилка в его понимании.
>из-за хуёвого матрикс солвера.
Что значит хуевого, солвер или работает, или нет, это матеша.
Он там не может быть изолирован от всей остальной базы. В итоге или вя база под солвером, или нет. А всю базу под солвер ты не запустишь, если не пускаешь проволоку по шине, а делаешь её отдельно для зелёных и отдельно для красных микросхем.
Говно.
Уровни вложенности для тебя шутка? То что хелмод их не осилил и налепил костылей в виде производственных линий - не проблема планнера уж точно.
Ну давай, сделай как я сказал с уровнями вложенности, лул.
Хелмод как раз осилил блоки с выборочными связями. Внутри блока можешь хоть матрикс солвер включать, хоть с очком играться. Давай, сделай мне в ФП "уровень вложенности" со всеми тремя сортами микросхем, но такой чтоб зелёные (и только зелёные) микрохемы обеспечивали ещё и потребности остальной базы. Или сделай мне "вложенный уровень" переработки отходов, который бы поглощал ровно столько говняка, сколько его происходит остальная база.
Да похуй, как раз "уровни вложенности" это убогий костыль, вместо полноценной производственной единицы это просто складка на засранных труселях, куда ты прячешь часть рецептов чтоб тупо их не видеть.
Да даже всякие популярные архитектуры: main bus, main line, city block - это ебаная духота и неправильная игра. Швободные люди строят как Yama Kara, потому что у них есть другие интересы и личная жизнь. Просто ставь домик, веди конвейер и иди гулять во двор, пока наука будет крафиться не к спеху.
Пойду лучше коммунизм строить в Soviet Republic пока DLC не выйдет и косяки не поправят.
Не завезли кстати, у легендарной помпы бафф будет совсем слабый, 2400 всего вроде или что-то типа того, точно не 12000 и даже не 6000.
>прямо в окне производственной линии выпадающий список "секунды-минуты-часы"
Этот список нихуя не влияет на строку ингредиентов. Вот врубаю ФП, ввожу 100СПМ для розовой банки, он мне выводит 1000 рельс/мин справа, я кликаю на перевод в секунды и он мне выводит понятные 16.6/с. Сразу видно, половинки красного ремня не хватит, надо либо отводить красный целиком, либо половинку синего.
Пытаюсь сделать тоже самое в ХМ - перевод в секунды влияет на кол-во зданий, а ингредиенты как были в минуту так и остались. Хватит мне половины красного конвейера как было загадкой, так и осталось.
Потому что это не так работает, ебалай ты тупой. Схуяли он тебе будет аутпут сам менять, если ты это число сам задаешь при создании линии? Нахуя тебе его туда-сюда менять? Один раз задал единицу измерения времени в линии, и под нее и считай все, нахуй тебе её дрючить, чорт обоссаный
Я сказал тебе нахуя менять туда-сюда, тупой ты еблан - чтобы вбить СПМ и знать какую часть какого конвейера отводить под конкретные ингредиенты. На пикрил смотришь и сразу понятно: рельсы на красный, остальное - на половинки желтого. Но по твоему беспомощному "ряяяя, нинужно!!1" вижу, что в ХМ такого функционала нет, посему идешь нахуй вместе с ним.
> На пикрил смотришь и сразу понятно
Сейчас бы в уме циферки считать когда хеллмод может сразу сказать какую долю какого конвейера/сколько конвейров займёт ингредиент
> а ингредиенты как были в минуту так и остались
Долбоеба кусок, ты не видишь разницы для 100 в минуту или 100 в секунду?
Еще один тупорылый, не понимающий, что разговор о другом.
>>8992187
Эта кнопка (и этот конкретный функционал) есть и в ФП, но они оба неудобные, потому что можно задать расчёт только по одному типу конвейера на все окно производства. У тебя на скрине это видно отлично, где рельсы считаются 33мя красными ремнями. Очевидно, что в данном (гипотетическом) случае нужно использовать синие ремни, но сколько синих ремней мне надо сразу же не ясно, надо дополнительно кликать на менюшки и выбирать синий ремень, чтобы получить число. И так с каждым ингредиентом, потому что тип ремня поменяется для всего.
Окошко ФП, которое которое дает мне инфу о предметах в секунду сообщает мне информацию о всех ремнях для всего молниеносно, не кликая на ремни для каждого ингредиента.
Кекаю с говноеда, который сам усирается с того, что его МОД требует знаний о самом може чем о игре, и еще винит других что они в этом не разбираются. Маня, твой аддон требует профильного образования, что бы его понимать. А следовательно он не нужен.
>"Маня, твой аддон требует профильного образования, что бы его понимать"
>Неспособность посмотреть на число 16.6 и понять, что желтого ремня 15/с будет мало, а красного 30/с или половины синего 45/с - достаточно.
Все, что нужно знать об умственных способностях пользователей ХМ, у которых математика 3его класса - "профильное образование".
Тем временем древний онлайн калькулятор сразу выдает сколько конвееров потребуется
Хелмод тоже выдаёт.
Я так понял проблема неосилятора в том, что у хелмода на логистику глобальная настройка, т.е. поставишь там синие белты, он тебе будет всё показывать в синих белтах. А этому нужно на ходу переключаться на индивидуальных рецептах между белтами разного цвета.
Это конечно дебильный абсурд на множестве уровней: нафига делать разноцветные белты, каким нужно быть ньюфагом чтоб не помнить скорости белтов наизусть, и может ли такому ньюфагу помочь фп, я не уверен как там этот момент работает. Но хоть какая-то вещественная претензия.
Давайте сравним её с моими: >>8989917 Понятно? Понятно.
А ещё он пытался в хелмоде переключать /минуту на /секунду думая что это настройка отображения, а не расчёта.
Алсо онлайн-калькулятор есть и получше, с модками. Говорят он хороший, но нифига не удобный потому что онлайн.
>Окошко ФП, которое которое дает мне инфу о предметах в секунду сообщает мне информацию о всех ремнях для всего молниеносно
Каво? Что оно тебе сообщает, шиз? Там нихуя не видно и точно так же глобально настраивается тип конвеера.
А начать нужно с того что с какого хуя оно вообще стартует с расчета времени в минутах. Кого эти минуты ебали и ебут, когда всё в игре измеряется предметами в секунду.
А во вторых планировать нужно не от белтов, а от ассемблеров. Как ты блядь вообще собрался 33 белта с рельсами подводить и куда.
Плюсую, не понимаю о чём те двое спорят. Кстати у этого калькулятора есть обновлённая и поддерживаемая версия
>Каво? Что оно тебе сообщает
Буквально объяснял парой сообщений выше, но тупорылым пользователям хелмода все равно не понятно.
>я кликаю на перевод в секунды и он мне выводит понятные 16.6/с (вместо 1000/м). Сразу видно, половинки красного ремня не хватит, надо либо отводить красный целиком, либо половинку синего.
>Кого эти минуты ебали и ебут, когда всё в игре измеряется предметами в секунду.
Ньюфаг не знает, что означает СПМ.
>А во вторых планировать нужно не от белтов, а от ассемблеров.
И какая блять в этом разница, если белты все равно планировать нужно будет?
>Ньюфаг не знает, что означает СПМ.
Практический с мысл в этом какой? Как это влияет на расчет производства, додик? Ты открываешь экран производства, кликаешь на минуты и скринишь сколько ты производишь в минуту. При планировании тебе нахуя в минутах считать? Тем более если у тебя все рецепты в игре буквально прописаны в секундах.
>я кликаю на перевод в секунды и он мне выводит понятные 16.6/с
Залупоголвый олигофрен, хелмод тебе точно также выводит количество в секунду. Ты блядь прямо при задании можешь указать ХОЧУ ОДИН БЕЛТ В СЕКУНДУ.
Пиздец ты еблан. Нахуй я на тебя время тратил.
https://youtu.be/BCtGxTqKneA
Играю с англюсиком (это значит, что я из Англии), подтверждаю корректность перевода.
Очередная хелмодная обезьяна влезла в разговор, не прочитав беседы. На все твои вопросы было отвечено выше. Больше для говноедов я повторять ничего не буду.
>Хочу чтоб в минуту
>Нахуя тебе в минуту?
>ХОЧУ, вы все ебланы ОЧЕНЬ ВАЖНО В МИНУТУ
А че б не доебаться что возможности расчитать сколько за пятнадцать секунд нельзя? За полторы минуты?
Было бы стандартом не СПМ, а СП15С, то доебывался бы, что нельзя рассчитать за пятнадцать секунд.
А поезда будут тормозить на подъёме и скатываться самостоятельно? Или это просто глупая картинка?
Нет. Да.
Там и близко масштаб не тот чтоб чё-то там тормозить и скатываться, подъём и спуск длинной немногим больше локомотива.
Но вообще это кирилльство, факторка никогда не была про такое вот, она глубоко условна.
Старина...
Тоже по пизде войдут большей частью. Но многим моддерам пожирнее выдали уже игру чтоб они своё говно подготовили к официальному релизу.
В любом случае в первый раз будешь играть в ваниль.
>в первый раз будешь играть в ваниль
Да ну нахуй, анон, не расстраивай так... я уже не представляю свою факторку без больших сундуков и лоадеров. Только не лапки, только не ванильные печки...
Ну лоадеры и большие сундуки включить ума много не надо 9хотя я уже представляю что лоадеры не будут способны делать стаки на белтах, а сундуки будут обходить ограничения в космосе), но нужно же понимать что из себя представляет ваниль чтоб потом ставить моды с умом.
464x848, 0:10
> без больших сундуков и лоадеров. Только не лапки, только не ванильные печки
Пиздец ты неженка. Нахуя с таким психотипом вообще за факторку садиться - не ясно.
>РРРЯЯЯ НИШМЕТЬ ИГРАТЬ В ПЕСОЧНИЦЕ С КРАСНЫМИ МАШИНКАМИ!!!
Токсичная двачехуйня, спок + срыг.
Им дали игру на неделю раньше.
Да, а что?
>и все моды поотваливаются
Почти все обязаловки уже обновились до 2.0, я их вон себе в пап_очку собираю уже неделю.
Погоди...а он что бесплатный будет??? Блин, меня какой-то васян обманул, сделав умный вид и написав что он платный и что разрабы типа жадные. Ща я в дискорде найду его по истории сообщений и ткну его лицом в какашку
Просто разрабы пошли по пути обычных длц-пидорасов, начинают не допольнять контентом цельную игру, а распиливать её на куски.
100500 ффф в стиме, которые не имеют к уже купленной игре никакого отношения, гениальное решение засрать страницу бурной симуляцией деятельности. Создайте отельную игру по своему длц и срите там этим говном не имеющему отношения к основй игре.
Покажите что вы сделали за всё это время с основной игрой? Мульти-комбинато и мосты для рельс? Пидорасы и ничего больше.
А чего так скромненько?
Машин эйдж ахуенное длс.
Да просто визг для привлечения внимания.
>жрать на чет надо им
Так они жрат делают не привлекая новую аудиторию, а на старой, продают им же 95% то же самой игры ещё раз, да по цене основной.
Новый контент скорее всего привлечет и новую аудиторию.
95% "той же самой" ты загнул конечно, тут минимум 75% времени будем проводить в новом контенте.
Раз в дохуялетку можно и заново продать если огромные изменения и игра по сути дела другая на старом движке и интерфейсе.
А вот парадоксы всякие-симсы там пиздец, гоев доят.
Ну и все как обычно - рыночек свободный, не хочешь - не покупаешь и\или пиратишь, повода ныть не усматривается.
всю аудиторию которую они могли привлечь они привлекли лет пять назад
Сейчас у них два пути: выпрашивать донаты или продовать длц.
цену обещали такую же как самой игры
В рублях игра 1200 и мне комфортно думать, что и дополнение 1200
А длц склепали на коленке из готового чужого мода за полгода. Цена та же самая, всё верно?
Сёма, спокни и срыгни.
Зачем нужна материя?
Зачем нужна персональная лазерная защита, если она выжирает аккумуляторы за десять секунд?
В ядерном сетапе на 4 реактора / 2 ряда не хватает воды. Я уже сука разве что на голове не прыгал.
Зачем нужен термояд, кроме паукотрона?
Атомная энергия до ковырекса неюзабельна. Правда и стоит он 500.
Как в это говно ебаное вообще играть??? Почему оно сука такое мудреное?
Без мода на наземные боты и логистической сети лучше даже не пытаться. Спасибо хоть емкость лог дрона по дефолту 7 сделали и добавили лоадер и склад на 6 клеток, больше не надо ебстись с выравнивателями.
Как грузить топливо в генератор в локомотиве?
Почему СУКА манипуляторы выгружают модули из маяков?
Почему манипуляторы не могут класть на любую свободную полосу?
Так песочница это и есть отдельный мод. На него еще отдельный мод надо ставить? 😁
Фух, выговорился. Сейчас местные фанбои набегут и расскажут что я ниасилятор.
Ебать подорвался. Когда игра требует извилин но становится популярнее у быдла то страдают все - и быдло потому что осознает свою ущербность, и игра, которую ебаные пидарасы-разработчики начинают оказуаливать для массового игрока.
там защиты никакой нет. через полторы минуты на всех торрентах
В вагон можно грузануть кучу снарядов и накидав 10 вагонов можно рассекать по карте и ебать кусак не обустраивая на каждой линии фронта артиллерийский пост возя к каждому постоянно снаряды одним/несколькими поездами.
проверь свою машину времени, хули ты в прошлое постишь
>До выхода этой игры осталось приблизительно 6 ч.
БЛЯЯЯТЬ МЕНЯ УЖЕ ТРЯСЁТ НАХУ, ДАЙ ДАЙ ДАЙ ДАЙ ДАЙ ДАЙ
В треде останутся только опущенки которые и играть то не будут. Они ко всему готовы, лишь бы было что обосрать.
Есть в гоге- есть на торрентах автоматически
> В треде останутся только опущенки которые и играть то не будут
Чел, у меня даже игра не куплена, я просто видосов на ютубе насмотрелся и набрасываю в тред
Свинюш, "извилины" это тупо задротство. Сидеть натыкивать, убивая зрение об мелкие значки,
или тырить чужой опыт. Если бы у тебя были извилины, ты бы ими бабки зарабатывал а не в играх сидел.
>>8994815
> Фух, выговорился. Сейчас местные фанбои набегут и расскажут что я ниасилятор.
Как и ожидалось.
> К2, кстати, очень простая и не душная, этакая ванила+
Свинюш, если ты это пишешь - ты не играешь "иногда". В это говно надо задротить. "Извилины" здесь не нужны.
>>8995187
> Сидеть натыкивать, убивая зрение об мелкие значки
> В это говно надо задротить
Это правда, с точки зрения среднего человека, игра и уж тем более оверхолы для аутистов которые пришли сюда убивать зрение об мелкие зрачки тысячами часов.
Непонятно только зачем ты ешь кактус? Для нормисов выпускают куда больше игр, им не нужно протыкаться об нишевый продукт.
> нишевый продукт.
То есть ты понимаешь что ты конченый скот?
А вообще пошло нахуй, говно конченое. Я же нормально написал. Хуле ты прилезло то?
Чел, ты же не приходишь в кочалку и не рассказываешь там что 50кг гантеля говно потому что слишком тяжёлая, ты берёшь удобный для себя вес и упражняешься с ним. Так и тут, для тебя выпустили jewel quest, зуму, можешь играть с кайфом и не мучить жопу.
>Так и тут, для тебя выпустили jewel quest, зуму, можешь играть с кайфом и не мучить жопу.
>там что 50кг гантеля говно потому что слишком тяжёлая, ты берёшь удобный для себя вес и упражняешься с ним.
Буквально, ты, кловун ебаный.
Что сказать то хотел? Ты можешь хотя бы оскорбления формулировать нормально?
Другой анон. Но трясёт пиздец
Примерно три часа, означает может сегодня, может через месяц, так что спокуха и прекратить тряску. Вчера в стриме нихалус нашел жесткий эксплойт, так что есть вероятность что сегодня не успеют пофиксить.
Нужен мод на это. Идея правда классная
Так и должно было быть, эти точки выглядят мерзко и являются визуальным мусором.
Через сбер не работает
Я уже написал заявление на увольнение, 31 октября последний рабочий день, через полторы недели ничего не будет мешать ⚙️⚙️⚙️⚙️
Удалил все моды из папки (это несколько десятков тщательно отобранных), а также все сейвы, кроме последнего, оставил типа на память.
Обновил свой арч и перешел на wayland
Через нормальную страну, где таких вопросов не возникает.
Нет я другой анон.
Для тебя "задротить" - синоним использовать не только спинной мозг? Игра про размешенное домиков, аки конструктор на бесконечной карте - ебать какой паззл сложный. Там же нет инструкции как собирать, нужно самому придумать. Если домиков мало - добавь больше. Напоминаю, что игра 13+, оценивай свои силы трезво.
Но давай, покормлю.
>>8994795
>Почему сука в красторио нет продвинутого топливного завода?? Как мне ракетное топливо ебашить?
Ставь больше сборщиков.
>Зачем нужна материя?
Игра-песочница, придумай сам. Можешь делать материю из излишков, а потом ресурсы из неё. Можешь сжимать в кубы и возить поездами.
>Зачем нужна персональная лазерная защита, если она выжирает аккумуляторы за десять секунд?
Поставь аккумы мощнее или меньще защиты. Жуки в К2 болльше для антуража и биомассы в начале, потому что имба лазерная арта.
>В ядерном сетапе на 4 реактора / 2 ряда не хватает воды. Я уже сука разве что на голове не прыгал.
Если воды не хватает на 2 линии - сделай 4 линии или поставь 2 помпы. Посчитать выход помпы и расход линии ядерки - задача для начальной школы.
>Зачем нужен термояд, кроме паукотрона?
Можешь в любую сетку пихать, она там у всего транспорта есть
>Атомная энергия до ковырекса неюзабельна. Правда и стоит он 500.
Вполне юзабельна, просто добывай быстрее, чем тратишь, поставь rs latch на выход ядерки для экономии.
Сидим-пердим на РАБоте, потом с РАБоты немного делами всякими позаниматься домашними, к вечеру только время будет. 100 раз успеет релизнуться.
> Для тебя "задротить" - синоним использовать только спинной мозг?
Фиксед. Типа ты дохуя приемов сам придумал, а не спиздил? И все это не отменяет необходимости сидеть за этой говниной часами, потому что никакой мозг не объяснит почему блоку аэс не хватает воды.
> Ставь больше сборщиков.
Спасибо, кэп. Для чего сделали улучшенные заводы? Почему нет улучшенных нпз? Основную работу они делают.
> Игра-песочница, придумай сам. Можешь делать материю из излишков, а потом ресурсы из неё. Можешь сжимать в кубы и возить поездами.
Придумал. Стресстест электросети.
> Поставь аккумы мощнее
Уже т3 поставил. Все равно хуйня.
> Если воды не хватает на 2 линии - сделай 4 линии или поставь 2 помпы. Посчитать выход помпы и расход линии ядерки - задача для начальной школы.
Ты дохуя сука умный, хуеплет? Помпа недогружена.
> Можешь в любую сетку пихать, она там у всего транспорта есть
Нужен он нахуя? Бонус в сравнении с ядеркой маргинальный.
> rs latch
Умных слов набрался из чужих гайдов. Я идею сам придумал, кстати.?
Сравни затраты светлого урана в оригинале на 2 реакторах и в моде на 1.
>>8995474
А ну, зачем? 😁😁😁😁😁😁🐽🐖
Книгаш?
У меня тормозные рецепты в: химзавод, завод топлива, нпз, завод электролиза, атмосферный конденсатор. Апнутый только химзавод. Почему он а не я?
А через два часа скажут что бы приходили завтра, знаем.
Че ты пиздишь? Не вышел еще. Старая версия пока лежит.
У меня тоже удаленка а толку. Постоянно чет надо ковырять, всякую залупу сделали хоть и не прямую отслеживать активность, но косвенную. Да и домашние дела-пожрать сделать не отменяет.
>До выхода этой игры осталось приблизительно 1 час
ТЫ МНЕ ЧАС НАЗАД ТО ЖЕ САМОЕ ГОВОРИЛА СУКА ОБОССАНАЯ ААААААААА
тряска тряска тряска тряска
У этих ебланов округление вниз. Поэтому было остался час(61-120 минут), а теперь осталось меньше часа(0-60 минут)
Так-то лучше!
Не в округлении дело. Стим релизит не автоматом, а разраб должен лично кнопку ткнуть.
Это "приблизительное время" тоже указывается разрабом и показывает примерно когда он собирается тыкать кнопку релиза.
Были случаи, когда чел просто засыпал нахуй и релизил свое говно вместо 6 вечера в 3 утра.
плак плак дура малолетняя
>Кофейное пятно когда релизнули сатисфакторку стрим с разрабами запускали, почему Вубе так не делают?
Почему ты считаешь, что кто-то должен что-то делать, только потому что это делают другие?
> Поставь аккумы мощнее или меньще защиты. Жуки в К2 болльше для антуража и биомассы в начале, потому что имба лазерная арта.
Тебе арта поможет гнезда чистить?
Я по приколу хотел жуков погеноцидить. Зато пулевые турели имба. В оригинале обычные патроны убивались о броню кусак, а тут даже обычные выдают такой дамаг что на броню похуй вообще.
Делают. Просто из расчёта что релиз был неделю назад.
А на массовом релизе я хз кто будет смотреть каличей вместо того чтоб играть в игру.
ПРОИЗВОДСТВА И ПОТРЕБЛЕНИЯ
Ну раз не хочешь, то стерпишь сколько бы ни стоила. Чё и спрашивать тогда.
Что ты в моих постах не понял?
35$, но могу персонально тебе уступить за 30$.
Региональные цены, пиггер, слышал про такое?
Можно, причем конвертятся они довольно читерски. Например, если ты успел построить спидртрона по старому рецепту, то он у тебя останется.
>взрывчатка для чистки говна открывается после вулкануса
Никогда не отключал клифы, но теперь пошли они нахуй.
нет, ешь лапшу. так задуманно разрабом
О, точно дошколёнок. Иди в свой детсад, мелюзга.
Генерацию клифов поменяли, лучше хотя бы попробуй превью карты посмотреть с ними.
Так купи в стиме за 1200, нахуя покупать дороже на их сайте без регионалки?
Стим потом прикручиваешь на сайт вубов и имеешь моды в игре.
Клифы вроде как ядерками тоже чистятся, а они за белыми банками всего лишь. Ну и да, генерация более щадящая теперь.
>не хочу со стим версии на торренты перекаываться без модов
в смысле без модов?
их и на пиратке качать можно, вручную правда, но если шаришь за программирование, то за вечер напишешь менеджер модов чтобы за тебя обновлял и качал
>Тебе арта поможет гнезда чистить?
В этом её смысл. Ставишь блюпринт, типа такого(но это ванила). Строишь сам/пауками/строительным поездом. Автоматически снабжаешь поездами. С лазерной артой ещё проще. Через некоторое время область будет зачищена, повторяешь.
>>8995883
Цифры пиши. Сколько у тебя насосов, какой у них выход, длина труб и их тип, число теплообменников, всего, в линии, число линий и т.п. Все цифры и скрины. За тебя анон что ли будет это считать?
Нефть тебе не может жестко насрать, какие-то копейки всегда есть поблизости, а клифы могут.
Конечно посмотри. И начни с ботами, ведь вручную строить 8-12 массивов печей - скучища.
Я только так и не понял, зачем нужны балансеры 9 на 9 и тому подобные, мне всегда двух дорожек хватало
Ее смысл в том автоматической защите от экспансии. Для зачистки нужного места это оверкилл.
Я тебе описал сетап выше. Что там не понятно?
Не забудьте хорошо покакать и покушать перед игрой!
Тихонько убрали с сайта где-то за полгода до релиза аддона, да.
Публично конечно сейчас никто не переобуется.
мимо РАБотник
Некому загружать, все играть ушли.
1200 рублей. Если через весёлых вбрасывать, то 1722.
Че за хуйня? Это не самостоятельная игра?
Так тебе козлина и надо.
Играй без модов ради ачивок!1!1!11!!
> Распиши каждую цифру тут.
Блядь, ты читать не умеешь? 4 реактора, 2 ряда теплообменников. Полную мощность не выдает. Что тебе расписывать? ЧТО? Помпа на берегу недогружена.
Возьми сделай сам если ты такой умный.
Так про сбер всегда пишут, что там регулярные проблемы, я на него и не рассчитывал, с мтса все работает.
Сколько не закидывал, всегда было норм, но именно сегодня у них блядские проблемы. Контора пидарасов.
>Что тебе расписывать?
Давай по шагам. Сколько качает один насос. Сколько у тебя насосов. Какая длина труб. Сколько теплообменников в ряду. Никто не сделает это за тебя. Считай и пиши тут.
Как они страницу модов обновили.
текстурки
Ну торрента ты уж подожди несколько часов, не растаешь. А официальный релиз был 20 минут назад.
1200 это недорого, зато обновы игры и модов изкаробки и автоматом без пердолинга.
>Вы реально это покупаете а не пиратите что ли?
Когда РАБотяга проще уже купить, монеток закинул и оно в стиме само обновляется и не словишь вирусов и прочего кала.
qol-моды само собой, а оверхолы если хочешь новых фич и не боишься перестраивать
Скачать майнер, чтобы майнить руду в игре. Кайф.
Да я хз че такие гоги там всякие. У меня стим, мне проще в стиме монетку кинут.
Фотошоп мастер
На трекерах раздачи делаются такими же РАБотягами как и ты, как минимум к вечеру можно ждать обновы.
>построй да замерь
Тебе надо, ты и строй, замеряй. Пиши о результатах в тред, укажем где ошибка. Никто за тебя делать не будет.
А нахуй ты смотришь контент со спойлерами, шортсозумер? Все псих+физ полноценные заводчане выпилили нахуй всех школоблогеров из рекомендации ещё пару недель назад.
Трудно удержаться и не посмотреть когда голодный по контенту. А там уже пошло поехало, проспойлерил одно ну вроде как не страшно и второе спойлернуть....... это все стримы-видосы геймплея, шортсы у меня скрыты.
Пошел копиум
Нахуй СА значит, ставлю пьянь
95% не будут. По крайней мере не в первый день.
Я не про ссылку выше, если чё, но в любом случае не поверх стима.
Я только зашел в тред, прости пожалуйста, щас помотаю тредик
хорошую игру/фильм спойлерами не испортишь, факторка это вообще про геймплей игра
Терпи.
>максимально подробно
Нет. Пиши
>Сколько качает один насос. Сколько у тебя насосов. Какая длина труб. Сколько теплообменников в ряду.
Заодно напиши сколько тепла дают реакторы суммарно, с бонусами. Пости скрины атомки. За тебя никто это не сделает и никто не помнит наизусть цифры из К2. Тебя научат как складывать цифры, вычитать, умножать и делить. И у тебя всё получится.
Карта околобесконечная, показывает только квадрат вокруг стартовой позиции.
На украинском стиме в гривнях так и есть 700р
> Голдберг
Всю инфу с компа вынесет или только биткоины пошарит? А Майнер на что стоит цпу или гпу, а то у меня проц не очень не хочется чтоб ещё сильнее факторка лагала.
Засыпка землёй есть. Начиная с версии 2.0 ты ещё и засыпку убирать можешь и хикковать на острове где кусаки до тебя не доберутся.
Да я как раз про него.
Еслиб ты прошел игру, ты бы знал про засыпку. А так ты залетный чепуш с тупым вопросом.
Так это только сейчас в 2.0 появилось, глупышка ☺
Все блогеры тупицы у кого сейчас live - можно просто консолью взломать игру и всё сразу играть в дополнение.
Ковырять ваниль или стойко ждать обнов на модуту, вот в чём вопрос?..
Моды как раз все обновили, без обнов пока только читы.
Храни господь таких тупеньких как ты. Пока покупахи будут шугаться и распространять мантры про вирусы и майнеры, оплачивая пиратобогам банкет, разрабы не будут заморачиваться с продвинутыми DRM-защитами, ведь немамонтов и так пруд пруди.
Обязываю каждого пирата в треде написать "СПАСИБО ТУПАЯ ПОКУПАХА", признав его вклад в общее дело.
А в чем проблема просто заплатить? Тем более за такую качественную игру?
Кстати, кто-то уже оценивал прерывания поездов? Как вам? Полная замена лтн? Еще обидно вырезали фриплей, теперь отдельный мод для этого нужон.
Терпи.
к лицухе можно будет прикрутить длц из этого репака? Или нет смысла скачивать?
>кто-то уже оценивал прерывания поездов? Как вам? Полная замена лтн?
Че это за хуйня?
К слову железку стоило бы упростить.
Бойлер => бак => 10 паровых двигателей - отличный способ обеспечивать энергией прожорливые лазерные турели.
Пошел нахуй из треда
>Че это за хуйня?
https://factorio.com/blog/post/fff-395
>упростить
да щас, наверное большая часть интереса, у меня лично - это поезда. Какие же они атмосферные, а теперь судя по всему чисто ванилку можно проходить
А в чем они провинились? Я буквально не знаю хоть кого-то еще, кто так бы вылизывал игру.
Качает у кого обнову?
Причина подрыва?
Ещё меня напрягло, что по умолчанию теперь переключение слота оружия на C, а на Tab карта.
Свежеобновленные моды качаются через раз, через несколько часов - на следующий день эта проблема пропадает.
Стим и флибустьерская версия
Анти-потребительское отношение к покупателю - выбирают практики ценообразования которые выгодны только им. Цену постоянно повышают, а распродаж не устраивают. Охуели настолько, что продают ДЛС по цене основной игры, что ни одна инди-контора не позволяет себе емнип. Вышедший сегодня доп на 3/4 состоит из хуиты из уже существующих бесплатных оверхолов. Если мне приспичит поблагодарить создателей СА, я закину Сранделю на СЕ-патреон, а не Вубам. Алсо ваниль - абсолютно средняя игра и вытягивают Факторку только оверхолы (качество модов я разработчикам ванили не приписываю, ясное дело).
>Я буквально не знаю хоть кого-то еще, кто так бы вылизывал игру.
Так вылизывают, что модеры несколько лет за них QoL-хуиту кодили, а они официально выкатили ее только сейчас в 2.0 (и то не целиком).
Абсолютно охуевшее туловище. Жопить заплатить раз в пять лет за игру, в котрую наебашил тысячи часов часов цену обеда в макдаке - это терминальная стадия жлобства.
Ну давай, жадный пидор, расскажи как лучше вложить полтора косаря этой осенью?
>Анти-потребительское отношение к покупателю
Можно и обратно вывернуть - со временем эта игра не падает в цене. Как офз считай. Купил в 2020 за 500, сегодня впарил за 1200. Минусы?
>Алсо ваниль - абсолютно средняя игра
Можешь хоть одну такую же среднюю игру назвать? Которая не лагает чуть шо и с такой же глубиной механик.
>Вышедший сегодня доп на 3/4 состоит из хуиты из уже существующих бесплатных оверхолов.
Ну так и играй в эти бесплатные, зачем же ты с торрентов качаешь длц, если все и так бесплатно есть?
>Так вылизывают, что модеры несколько лет за них QoL-хуиту кодили
Оно разного качества же. Есть васянская хуйня, которая вообще игре не подходит, получается большая часть работы - отшлифовать их, чтобы они были на уровне с ванилой.
Ну и плюс как бы ты не отрицал - багов в игре нет и она не лагает от средней базы. Плюс механики синергируют друг с дружкой, как бы мне основного чего не хватало - это ванильного лтн. Тот же SE, когда я играл, в нем даже лифта космического не было. Пиздец занятие, кодить за разрабом мода на схемках бинарных. Вот мне совсем делать нехуй.
Ты долбоеб, очевидно же!
И че за параметры цифры такие? Где про это прочитать вообще..
Вот, берешь качаешь https://factorio.com/download
>Оф инсталлятор позволяет?
Ну просто при установке выбери разные папки.
Ну точнее эта ссылка, если старая нужна https://factorio.com/download/archive/1.1.110
Выберешь нужное, думаю.
Стим по идее тоже самое позволяет, но две копии там вроде низя держать.
Читер, а ну рероль карту и начинай заново!
Кто так уголь добывает? Ну кто так добывает? Давай играй правильно, уробороса строй.
Терпи
Как зачем? Чтобы страдать.
Эй, ты спросил - я ответил. Я не пытаюсь тут это доказать никому, это тупо мое субъективное мнение, которое можно законтрить таким же диаметрально противоположным. Ты считаешь, что все это ок и разрабы молодцы, я - нет.
>Ну так и играй в эти бесплатные, зачем же ты с торрентов качаешь длц, если все и так бесплатно есть?
Потому что могу скачать бесплатно. Не мог бы - не купил и не играл бы. Яж не говорю, что контент - говно, это цена за него - говно, поэтому я обхожу стороной ее, а не контент. Есть всякие моды на лунные высадки, которые тоже копируют то, что первым сделал СЕ, я против них ничего не имею, пока они остаются бесплатными. Я тебе даже больше скажу, я людям в дискордиках без зазрения рекомендую СА, потому как на мой взгляд оно исправляет большинство проблем с ванилью.
Алсо, забавный факт - все, что я думаю о ценовой политике Вубов один из разрабов Фактории почти один в один думает о ценовой политике Нинки и без зазрения совести пиратит их игры на своем крякнутом свиче. Такие вот пироги.
Жадный пидор, основная игра уже десять лет в продаже.
Ну то есть дна нет. И всегда найдется достаточно жадный пидорас, чтобы ныть на цену, деже если она будет доли цента?
Алсо я на сто процентов уверен, что если бы разрабы сами доплачивали за установку их игры ты припиздовал сюда ныть что "мала", "неудобно вывадить" и хуесосил их за не дружелюбную политику.
>Ну то есть дна нет. И всегда найдется достаточно жадный пидорас, чтобы ныть на цену, деже если она будет доли цента?
Ну зачем ты так про рейгардика, он тебе казуальные 2.0-жидкости накодил, которые ты наконец-то сможешь осилить.
Не признаю бартеров и прочих взаимозачётов. Деньги на бочку - и я подумаю, стоит ли поощрять каких-то там разработчиков.
>И че за параметры цифры такие? Где про это прочитать вообще..
https://factorio.com/blog/post/fff-392
Меня можешь не спрашивать, я по сей день задаюсь тем же вопросом.
А, точно, вот помнил, что это переменные, но где.. Пасиба.
Я кстати чет смотрю, не понимаю, откуда взять вайлкард для сигналов. Вроде тоже писали про это. И по идее, можно на основе именно этого вайлкарда сделать недолтн..
Еще интересно как вообще выбирается сигнал, если два или более кандидата. Скажем загрузил я поезд деревом и углем, какое значение примет вайлкард топлива? Или вот более жызненая ситуация, случайно загрузилось в вагоны джва материала, что будет в итоге?
Людям было слишкам сложна, сделали попроще.
Стартовая лапша говна какая-то вышла, да и похуй, алсо, можно настраивать рецепты на призраках через клик, как у здания, удобно сделали
А они не добавили линии на белты как у труб? Ентот мод, короче https://mods.factorio.com/mod/belt-visualizer
Чё делать-то? Оптнуть обратно 1.1 или смотреть 2.0?
Какие рекомендации треда?
Раз не признаёшь, возвращай всё обратно.
Да я посреди прохождения оверхола.
Вопрос про этот конкретный вечер: стоит провести его смотря 2.0?
А можешь найти кунчика, который тебе доступ на их сайт предоставит :3
>настраивать рецепты на призраках через клик
Лучше бы сделали так, чтобы клик на призраке здания строил это здание, если оно есть в инвентаре.
Ну а чеб и нет? И главное чисто ваниль попробуй. Без читов
Оценишь, стоит ли того или подождать когда все обновят
1280x720, 0:22
сейчас бы проспойлерить песочницу
Все оверхолы должны обновиться до совместимости с 2.0 в течении пары недель. Что за овер? Пьянь уже обновилась. СЕ должен быстро. К2 медленней.
Ну трубы я видел. А вот с белтами такого нет. Странная хуйня, зачем добавили одно, но другое нет.
IR3. Только голубые банки там начал строить.
Самый охуенный оверхол на мой вкус. Над графикой поработали, моё почтение.
Потому что только долбоеб не сможет понять куда какой конвейер идет, посмотрев а них. Это кстати официальная инфа, в одном из ФФФов так и писали, что по ремням понятно и так, а чо там течет в трубе можно разобрать только по милипиздрическому окошечку, которое еще и не везде.
Нуу, балансеры прикольно под ним смотреть.
По IR3 точной инфы нет, должна в пару неделек. Если ты старожил и у тебя за несколько лет игры собрался пак обязательных QoL-модов, то можешь забить хуй на 2.0, там уникальные улучшения можно пересчитать по пальцам одной руки, все остальное давно есть в модпаках олдфагов.
Алсо имей ввиду, что помпы понерфились с 12000/с до 1200/с. Если у тебя было хоть одно производство с большей скоростью, то ему на 2.0 придет пизда.
Короче блять вот поаутировал сука вечерком. Ну ладно.
А может тебе ещё и семафор на сам тайл рельсы поместить как в TTD 30 летней давности?
Страдай нахуй.
Все, короче понятно. Оно берет это из сети остановки жд. А если кандидатов несколько, то сортирует по возрастанию по имени и берет первого.
Но блять, как эти прерывания вообще запускаются.. Вроде условие подходит, а ничего.
>>8997245
Почему бы и нет? Зач вообще это ограничение.. Без него, более заебатые бы перекрестки думаю выходили бы.
Не боись, когда будешь грузить сейв игра предложит синхронизировать моды под него.
Строй термояд.
Изучаю электрический бур.
Емнип, воды теперь надо в 10 раз меньше на тот же объем пара.
У меня пиратка.
Ты гоговский инсталлятор не юзал? Там нету выбора.
Мне не надо ничего качать.
Точно.
Базовые бёрнеры берут 6 воды в секунду, а выдают 60 пара.
В чём тогда прикол зарезания насоса до 1200?
(не следил за прогрессом обновления, в треде был в последний раз зимой).
Стартовую базу строим. А хуле за два часа геймплея можно сделать? Ночью ещё потыкаю, может до космоса сегодня хоть доберусь.
А космос разве есть без космического расширения?
Не собираюсь платить этим петухам за расширение, которые в 2022м году загнули цену в 10000 рублей для нашего региона.
Алсо, надеюсь большинство модов будет работать на базе ваниллы 2.0
C торрентов космос скачай.
Красавчик.
>в 2022м году загнули цену в 10000 рублей для нашего региона
Да, на один день и тут же исправили опечатку
Нет, зачем мне использовать инсталяторы чужие, если есть от самих разрабов? У меня выбор или скачивать со стима ради ачивочек или качать удобный исполняемый файл от самих разрабов.
>У меня пиратка.
Ну я хуй знает че там. Найти где находятся файлы и перенести не варик?
Короче у меня офф инсталлятор.
> Ну я хуй знает че там. Найти где находятся файлы и перенести не варик?
А нах эти танцы вообще? Потом еще сейвы надо переместить, да?
>А нах эти танцы вообще?
Ну это тебе надо 2 версии одновременно иметь же.
>Потом еще сейвы надо переместить, да?
Сделай симлинку.
Ну вообще халява тогда. Просто ставишь два екзешника в разных местах и все. Они сами умеют определять версии.
СА и так по размеру как глобальный мод.
В игру блядь встроен механизм закачки модов, но скочать длс через него мы вам не дадим. Уебыща.
Версии чего??
>Баги
Какие нахуй баги, чел? Это не уёбищный римворлд с криворуким хуесосом на разрабе, это Wube.
Хотя вот думаю, способа добавить динамично что-то в группу к сожалению нет. Для динамики надо это юзать, но это как-то неэстетично и места дохуя.
Солнечная энергия а потом ядерная. А потом похер на поллюцию.
Ебать дебил!
Насос как в 1.1 качает 1200, видимо помпу сделали так же. Упростили воду, теперь меньше нужно. Сделать блюпринт на воде было заебно без модов, хотя опять же добавили опцию автозасыпки, если строишь на воде.
https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes
Они блять вырезали сандбокс оригинальный. Нахуя неясно. А мне хочеца без ебли потрогать некоторые вещи. Чтобы потом сюрприза не случилось.
Бомж ходит по треду и рассказывает всем, что он фриган.
Да, только вместо РСУ придется синие платы подводить и помпы до 1200 ограничатся по скорости.
калити оф лайф
Так вооооот, что вы под qol подразумеваете. А я-то думал, что они сугубо UI касаются. Не ну а че тогда вы новой жидкостью недовольны? QOL хули.
печод макбук, когда на нём одновременно играют и держат сервер для факторио два спайс эйдж
Я только планнер нашел, которым никогда не пользовался.
а что, макбук уже не тянет двач на мейл.ру, спешишь закрыть вкладку?
Типа чтобы мусором не забил инвентарь, до того как подобрал вещи с трупа. Фича новая
Тут да. Но в целом какая разница если все равно тебе нужно всегда только 2 поезда на каждую задача - которые разгружается и который загружается. Хоть там по 50 руды в стаке, хоть по 500. Конечно, если расстояния огромны, то может понадобится лишний поезд, но проще просто вагон еще 1 въебать и всё.
предлагаю использовать аффинные схемы
Строй вот такую примерно залупу. При переполнении выхода будет заполнять сундуки. А при опустошении выхода начнёт туда подсирать из сундуков.
Самый просто буфер.
Присмотрись, по ним ещё и помехи бегают.
Хуево конечно, нужно было сделать как у парадокс - если на геймплей не влияет мод, то ачивки работают.
>Ошибка! Мод не найден в хранилище! Пожалуйста, подождите если данная версия мода была выложена недавно. В случае обратного - обратитесь к разработчикам данной страницы.
Долго это продлится? Дольше чем обычно, из-за наплыва модов под 2.0?
Поезд которому надо повернуть налево, повернет направо в эту хуйнюшку, а она его потом выведет налево.
В итоге все поезда всегда поворачивают только направо и всё вертится как надо.
Вот более простая версия, тут понятнее должно быть.
дальше вот эти две постройки для жидкостей построил и хуй знает че делать с ними.
Вот нарисовал.
Жаль в опенттд нет блюпринтов, так бы поиграл, но там пиздец кликать надо. Я уже так не могу.
>Почему бы и нет? Зач вообще это ограничение.. Без него, более заебатые бы перекрестки думаю выходили бы.
Что бы ты страдал. В следующем длц за 32 евро будет точно, жди.
Найс подрыв от интеллектуала.
>>8997811
Классная концепция. Жаль конечно не собственной выдумки.
Вообще надо бы подумать над способом измерения пропускной способности перекрестков. Не знаю, может с каждой стороны поставить станции, счетчики и запустить енти поезда ездиеть туда сюда на N раз и потом посмотреть сколько времени вышло. Ну или обратно, пусть ездят минуту и посмотреть сколько раз на какой станции побывал поезд.
Я мелкую версию сам придумал, когда еще интернетов не было.
А потом с появлением интернетов узнал что народ на этих развязках пиздец заморачивается, начитался, и помню дня три строил перекресток где в каждую сторону шло по три пути, и потом они все по такому же принципу "поворот только вправо" переплетаются. Заебался пиздец просто, но сделал. Приходилось использовать и мосты и тоннели, иначе на сошлось бы никак.
нефть не нужна нефтеблядь не человек
Большая постройка будет делать нефтяной газ. Мелкая построка будет потреблять этот газ и еще туда подведи уголь - она будет делать пластик.
А из пластика и еще пары компонентов которые у тебя уже есть - можно делать красные микросхемы.
Еще сера делается примерно по такому же принципу. И вот схемы, сера и движки - из них будешь делать синие банки и продвигаться дальше по игре.
Сделал новуку на 30 бутылочек на серую сбор. машину, обновил до синей, сейчас уже построил химические бутылочки. Маштабироваться без ботов смысла нет. Накликал очередь, и в игре пока что делать нечего.
>буквально квалити оф лайф
>Чит, повышающий фрупут поезда в любое кол-во раз
Страдай, казуальщина
Еблан думает, что беная с полным инвентарем конвееров он стал дохуя хардкорщиком, спешите видеть.
класс! пасиба.
Что не так?
Можно или его где-то скачать и накатить на лицуху Стима?
Четко, теперь можно обновляться значит.
Космос в длс, остальное есть в 2.0
Крутой, че. А я пока тестовый полигончек делаю. Думаю 4 поезда малова-та, надо бы как-то распаралелить это все. И кстати прерывания вообще прикольные вышли, мощнее лтн по ощущениям. И параметры для блюпринтов тож няшные очень.
Отключи СА в списке модов
>более-менее чистым пространством
Выбираешь размер начальной зоны. Там почти нет гор, если не вообще нет.
Эта залупа показывает только исследованные предметы и пока ты там сидишь идет время в основной игре?
Хуярим чистую ваниль, марафон+мир смерти до всех ачивок.
Еще нет, о чем ты? Все еще ожидаем.
>залупа показывает только исследованные предметы
Можешь в настройках изменить это. Я через команду конечно все открыл, не знал про это.
На счет времени в мире реальном хз. Меня не особо это колышет, ибо это отдельный сейв. Все что мне надо я перенесу через блюпринты.
Ичо? Все равно надо делать легендарным, иначе нещитово. Главное путь, а не цель
Тоже проиграл с этого
Бля, пиздарики она огромная.. Как бы это чудо уменьшить..
Возьми какую-нибудь развязку по ссылке из ОП-поста и попробуй приподнять часть путей.
оно синхронизирует при выходе с игры, судя по всему, в игре у меня есть ачивка, а на стиме нету.
>Типа ирл часто такое строят?
Ирл их настроили и все поголовно переделывают, потому что дизайн объективное говно (а в факторке двойное говно, потому что если в "удачный" момент длинный поезд сменит путь, крутясь на этих кругах, то он может дедлокнуться со встречным).
>Ну а минусы?
https://en.wikipedia.org/wiki/Cloverleaf_interchange#Problems
Это новая ачивка, мало кто выбил из тех кто играл в старую ваниллу.
Ря, ну похожи же.
Заливай бетон, а дальше разберешься.
Во. Тоже огроменная йоба, но выглядит прикольно. Ща светофоры расставим и потестим.
Не, не оказуалили. А на что у тебя ума хватит, мы хз.
>Окузуалили
Ну, теперь нет еботы с жижами. А так-то ванила простая.
>Вкатиться около с нуля новичку через гайды опять
Ну вкатись.
машина и поезд готовы к приключениям.
скоро выезжаю.
Там будет интересно, если делать это с учетом эффективности.
Да пофиг как-то не?
Еще думаю, норм ли расставил светофорчеки.. Никогда на столь сложной херне их не ставил.
Ну и че, и нахуя это надо было? Нагромождение этажей рельсов чтобы что? Лучше видно? Говно видимость. Легче управлять? Хуита, пиксель на пикселе не видно.
Вообще точно, я ж могу поделится блюпринтом https://factorioblueprints.tech/api/string/53eec3da37ab1a6cb9b2353a25b4c9bddec55ba1
>Нагромождение этажей рельсов чтобы что?
Типа эффективнее же, не?
Если что, есть вот такая штука для тестов развязок https://reddit.com/r/factorio/comments/1fsdrhn/new_version_of_the_train_intersection_testbench/
Типо не домой летим, а просто хотим съебаться из реальности подальше от человекоблядей???
Человекоблядей в этой системе нет. Так что может и домой.
да я еще не дорос до них пока еще. Понятно что с гранатами быстрее пойдет
Мдаа. Чет сложно, может лучше поискать от комунити развязки двухэтажные...
Всякие смелтеры неоптимальные это я знаю. все равно потом под поезда переделывать.
ого вот это сильно.
Ты и есть верстак.
Пора строить первый молл и занимать территорию.
Сейчас только производство солярок поставлю, чтобы нарабатывались параллельно.
У тебя бетон не правильный
Кусаки начитались Клаузевица и лезут отовсюду.
Пора работать, короче, продолжу вечером. Получается интересная катка.
Надо было себе только выставить побольше воды, смотрю с новой генерацией карты изимод прям стенки строить, а я как дебил просто рельсовый мир дефолтный взял, утесов мало, воды практически нет, буду строить стенку как сша с мексикой.
У меня всё было бы хорошо, если бы на этом куске, который легко отгородить было железо и нефть.
Придется сейчас охладить базу и идти радарами вести разведку.
Кстати, в рейлворлде вроде кусаки не экспандятся, а только высылают группы в ответ на поллюцию. И еще больше стартовая область без кусак.
Рядом с тобой, короче, они гнёзд не наделают. Намного легче и можно в общем обойтись без стен до очень поздней стадии с роботами и пауком.
DocJade уже выпустил туториал автомолла, держу в курсе.
Сваливая с навуса на другие планеты все равно придется делать периметр для безопасности, вручную вилкой чистить долго и скучно так еще и кусаки по жепе дадут без технологий
Да пнятно всё это. Я про то что стену можно сделать с комфортом попозже, когда уже быстрые роботы, паук и всё такое. А не дрочиться где-нибудь на синих банках.
Ну ты как хочешь конечно, ты же играешь, не я.
У меня нефть заспавнилась очень далеко, щас хз как чистить вилкой без танка, по 10+ гнезд + пачка червей + там пустыня вокруг, какую-то базовую оборону требуется сделать пока не исследую чем им по голове постучать можно. По стримам кто подкрутил генерацию с утесами у людей вообще считай 40-70% естественно утесами стенки сделаны а не голое поле.
Нормально не ответить? Репак есть с длс?
А то чет ахуели по 1200 для дополнения ценник ставить, программистики обдроченные.
Я не знаю, у меня компьютер брендированный, с пятью кулраии и подсветкой RGB, я купил дополнение в факторио. Буду ачивки получать
>ахуели по
Учитывая что там калтента как на факторио 2.0 - вполне нормально. От старой игры ~25% в начале остается только.
Бля. Похоже у меня будет такая же проблема - нефти вообще не видно. Придется строить какие-то форты с турелями и надвигаться на гнёзда, чтобы захватить нефть.
Собственно почему "бля" - интересно наоборот. Нестандартная партия получается.
Уж очень неэстетично выглядит отсыпка, а мода на водяные рельсы не завезли.
1120x1120, 0:15
Ну вроде да, по крайней мере у меня работало. И в fff тожи вон
О, класс! Спасибо!
Одно уже проебал, в котором надо первое гнездо разъебать артиллерией. То есть не менее двух прохождений.
Ну в 1.1 получил, да.
Предлагаешь переполучать все что ли?
За 6:50 улетел, но это пиздец как напрячься пришлось.
Легендарные пацаны на месте?
>А ты ленивого ублюдка и запуск ракеты за 8ч уже получил?
Помню в своё время получили их ОДНОВРЕМЕННО, с 6 попытки получилось. Тот ещё ещё челенж был. Плюхи ествественно максимальные нагенерил, жуков не было.
А чтобы повысить качество нужно раз за разом кидаться в дробилку?
Сейчас без жуков низя вроде его получить. Хотя там и можно снизить какие-то настройки вроде.
>>8999687
>Предлагаешь переполучать все что ли?
Предлагаю легендарным бетончиком все залить. А так просто интересно, я так и не получил, ибо подумал, ну лучше 2.0 дождусь и там все получу. Ибо без норм логики на поездах ультралень делать мегабазы. Там пизда ups наверняка будет.
По идее, грамотно спланированный ленивый ублюдок должен рвать по скорости казуальное прохождение с ручным крафтом.
Блин, заняться что ли.
Жуков кстати можно не отключать, а выключить поллюцию, эволюцию и поставить большой размер стартовой области. Так можно сделать спидран, а потом продолжить игру за другими ачивками.
почти уговорил себя скинуть ачивки и делать заново
>так и не получил
Для меня главные "секреты" были чтобы пройти быстрее 8 часов:
1. Не исследовать ничего лишнего. Заранее знать сколько надо каких банок на всю науку - и копить низкотировые, пока строишь фабрику для высоких тиров.
2. В самом конце, потаскать руками компоненты по фабрике (синие схемы, еще что-то), а не пускать их на белты. Их не очень много надо на самом деле. Быстрее из ящика в ящик перетащить, чем нормально коммутировать.
3. Забить на балансирование нефтянки, но не забывать уничтожать лишние нефтепродукты.
Ну и как мне это ДЕБАЖИТЬ?
Я целое воскресенье выделил. Набрал энергетиков, шоколадок всяких, не включал видосы, а только музыку, чтобы меньше отвлекаться.
Начали вчера на двоих, так новый контент и не понюхали, я охуел с того какая нищая генерация ресурсов на стандартных настройках.
Кстати, а нельзя взять и тупо на 100к блоков вперед уебать? По идее там ресурсы никогда не кончатся
Жуков надо спилить как-то, а так можно.
Как же я люблю NPC-ботов, которые триггерятся даже на упоминание страны.
Так в том и суть, что нужно расширяться, тянуть коммуникации к новым рудникам. Это часть игры. Ну поставь ричнесс побольше если неосилятор.
Может у него собственный курс, кто знает.
Ващет я осилятор, к2се проходил, на наувисе тогда построил many to many жд сеть с лифтом и всей хуйнёй и ни одного дедлока, да да, не удивляйтесь.
Когда-то был таким же как ты, но потом обзавелся книгой с рельсовыми чертежами и похорошело.
По одной рельсе можно возить разные ресурсы, удобнее подключать новые месторождения, и чем дальше от базы тем это будет заметнее.
Без лтн. Мне впадлу тот сейв грузить, через лимиты станций, идею спиздил из видоса, но чутка под себя перекрутил, добавил возможность задавать размер вагона, количество вагонов, размер стака в комбинаторе, вроде даже размер и количество ящиков на вагон. Думал смогу эту книгу с рельсами в любой оверхол доставать и использовать, а мне рельсы захуярили. Хотя логику можно 1 в 1 скопипастить, только рельсы переложить.
https://www.youtube.com/watch?v=Opc-pRifzR
Вчера только до нефтянки дошел. Нравится. Годнота.
>>8999772
Можно, долго только бежать+ дистрибуция ресурсов чуть другая, стартовая локация у тебя все под боком сделано. Ну и как сверху написали жуки, не пробьешься нормально, там буквально каждый сантиментр в жуках будет.
>>8999856
В рельсовом мире далеко слишком + жд это модульность если сразу начать делать нормально.
Так и не понимаю смысл развязок в примере пикрил. Сразу дугой можно сделать если надо поворот сделать или как в реальных жд путепроводом новым и усе.
Можно самому кататься по железнодорожной сетке.
Один поезд (пусть 4 вагона) везёт 16000 плейтов, если он доезжает за минуту (что довольно дохуя) - то он аналогичен шине из 9ти красных белтов. А таких поездов по одной ж.д. сети могут сновать десятки одновременно.
Считай поезд это такой телепорт для ресурсов, по сравнению с белтами.
> Сразу дугой можно
Где дугу? Типа пика? Так тот же круг, по идее. Я вот еще пик2 хуйню делал, пхпх.
>или как в реальных жд путепроводом новым и усе.
Покажи фотку, если не сложно.
>самому кататься по железнодорожной сетке
я на пауках катаюсь
сам в пауке и за мной еще 5 пауков
Какой перекресток топовый и почему?
В начале и середине строить надо, а не кататься. Ну а вообще на машинке доехать можно. Ведь чтобы куда-то доехать на железке, нужно сначала эту железку построить.
T-Junction
Я помню катался на железке и строил прям с нее. Вот такой нечитовый мод еще ставил для этого https://mods.factorio.com/mod/construction-train
>мод
>нечитовый
ясно
кстати напоминаю что если вы использовали хоть один чужой чертеж то сейв нужно сносить и начинать заново
У тебя просто получается занятие блоков, можно вот такие разворотные дуги перед развязками делать в целом как вот пример ирл жд.
через приложение мегафона или мтс точно можно
Покупка ради ачивок. Топ.
В сбере но там они пишут до 25го ничего не работает
Я через мтс вчера закидывал, раньше всегда проходило, вчера с 4й попытки залетело, 3 первые отклонял банк почему-то.
Неудобно же каждый раз сейв грузить и перекидывать чертежи через чертежи а не копипастом.
Поезд будет стоять загруженный пока не появится станция на которой есть место для ресурсов, на середине пути поезд отменить движение не может.
А, ну т.е. если в каком-то месте надо сделать полный разворот, просто ебнуть дугу сверху? Ля какая, это еще и мост, типа под ним пройти можно не боясь, что собьют.
На каждой станции отстойники для ожидания.
ПЕРЕКОТ >>49000047 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49000047 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49000047 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49000047 (OP)
Они быстрые же.. Куда опаснее кусак, благо теперь новая бронь автоуклонение имеет
Ленивый ублюдок это такая себе обучалка для нуба по постройке молла.
Я первые разы например вообще прошёл полностью на ручном крафте. А потом именно на выполнении ублюдка понял сладостную концепцию молла.
Найди старый мод на стак сайз и скачай его. Поменяй в конфиге чтоб работал на 2.0 версии базы и он будет. Там буквально пара строчек которая умножает стаксайзы все дефолтные на значение которое выставишь в настройках
Типа модули качества вставляются в лабы или что ты имеешь ввиду?
> А то чет ахуели по 1200 для дополнения
Они охуели? Чет кек с таких ебанатов. Им буквально сделали охуенную вылизанную игру в которую пчелы играют тысячами часов и за это надо лишь раз заплатить 1200/35 денег.
Мир давно скатился в жадную помойку и условно бесплатные игры качают с любой хуйни у юзера деньги будь то донат или рекламы. Калпорации вообще ебнулись и хотят с тебя по 100 баксов за тайтл называя его шедевром и АААА играми когда на деле это убогий забагованный высер хуже старых игр. Я хуй знает как вы такими можете быть это же пиздец нахуй. Ещё поди кто громче всех за ценник орет покупает такие говноигры у этих контор пидорасов
Разве что трубы могли починить.
Таких "мимоходов" подавляющее большинство, маня.
Лоадеры до сих пор в игре, по идее моды чисто на них должны работать.
Все остальное вкусовщина. Потерпишь:3
Ну есть же. Вот только ни нихуя не загржают, а только выгружают..
Пнх.
Ну моды могут брать вещи из песочницы. Я говорю, что он в игре, то что его нельзя достать легальными способами не особая проблема.
А могут и свои добавлять. И что?
Кстати почему лоадеры из красторио такие припезденые? Грузят автомат полностью.
Социоблядь, брысь отсюда нахуй.
Пилите уже перекат, распиздоболились тут, легендарного бетона вам в клоаку.
Так ты можешь с собой говна привезти сколько угодно на платформе. Плюс вольфрам ВСЕГДА спавнится на територии червя.