https://store.steampowered.com/app/645390/Factorio_Space_Age/
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8[РАСКРЫТЬ]
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc[РАСКРЫТЬ]
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабазы, поезда, космос (скоро!), научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
[Информация частично устареет после релиза ваниллы v2.0 и экспаншена]:
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей [полная переработка в v2.0]
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======
МОДЫ [для версии ваниллы v1.0]
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс
Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:
Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.
Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.
Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.
Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!
ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>48975401 (OP) (OP)
Мастхэв моды
- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote
- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall
- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes
- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Мастхэв моды
- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote
- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall
- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes
- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
ОП-ньюфаг, когда перекатываешь тред нужно использовать оп-пасту по ссылке внизу первого поста. Еще и разметку проебал, хоспаде.
На красном железном каркасе шпалы лежат же.
Тип такого да, только можно рельсы разнести чтобы межпутье было шире и прямикоммежду без мостов сделать и без пересечений. Или радиус побольше взять, тогда не надо основной путь поднимать.
Го с шотами?
начитался ваших двачей. мой первый мол будет. красиво строю?
8/10 за оригинальность, хороший байт.
Ракета запускается на синих банках.
Ачивка про 8 часов - про запуск ракеты, лол.
Этот челенж убит, но наверное есть другие сложные.
Это по идее все что может вызвать проблемы.
Ебать-колотить. Тут одного дня марафона будет недостаточно.
Ну хорошо, вызов принят! (когда-нибудь в будущем, сначала надо потихоньку пройти почувствовать всё).
Первое изи по описанию же. Просто рашишь сразу ракетку хуй кладя на все остальное. Только вот не знаю, требуют ли дроны продакшен пакет или нет, если нет тем более изи.
Второе, наверное, решается тем, что ты в настройках отодвигаешь кусак как можно дальше, офаешь полюцию и все.
Ебка с временем обычно душит все таки сильнее, типа таймер вообще неприятен. Давит сильно.
Я скорее к тому что стоит их учитывать в голове если хочешь в этом ране закрыть все ачивки. Все остальные на похуй делаются в любой момент забега как будто.
Counter на топливо уже сделали? Я могу сделать условие, чтобы при низком топливе поезд ехал на заправку?
А я думал постоянной станцией сделать депо какое-нибудь.
И ты понимаешь в какой конретно момент происходят прерывания? Была бы возможность отправить сообщение в чат, мол сработало прерывание.. Эх
зато клифов нет
fuel all/any(для нескольких локомотивов) даже вон сигнал есть которые [любое топливо]. жаль что нет сигнала "лоу фуел" ибо цифры для роктеного/ядерного топляка явно будут другие
>>000378
не. в депо они едут если нет станций поставщиков свободных. защита от того что пустой поезд будет торчать на приемнике блокируя его. имхо при ожидании следующего дествия - тормозит на семафоре. выезжает со станции.
Не просто я не понимаю нахуя для каждого ресурса свою группу делать, если можно сделать группы по сыпучим, жидкостным материалам. Мб топливную и и энергетическую инфраструктуру еще отдельно вынести, как приоритетную, чтоб чуть шо не наебнулося и всегда были свободные поезда.
чисто по желанию левой пятки. хочу одну группу для руды, другую для промежуточных, третью для жидкостей....
Прям появятся появятся или только исследование будет закончено?
Вот начал играть... Сука как же это бесит. Нормально сделать не могу, получается спагетти, постоянно перестраиваю и постоянно не двигаюсь дальше, утомляет смотреть на криво работающее, но и утомляет делать что-либо вменяемое.....
Как их развить вообще? Поможешь?
Переходи на сити-блоки если тяжело планировать красиво. Мне в свое время это помогло.
Строишь 6 колонок плавилен. 2 на железо, одна на сталь, одна на медь, одна на камень.
В каждой колонке по 48 плавилен, так они будут забивать весь белт.
Непосредствено из выходов этих колонок делаешь первую шину, чуть отводишь её в сторонку, и с одной стороны делаешь красную и зеленую науку с лабами, а с другой стороны начинаешь молл.
Потом с того направление куда идёт шина подводишь нефтицу, и на лапше и хуевом дизайне делаешь синие банки (и черные если надо) развиваешься до роботов. Строишь первых роботов - и дальше уже с ними начинаешь новую блочную красивую базу раскиданную по разным местам карты. Между её частями возишь поездами.
Вот у меня так получается всегда. Дальше синих банок почему-то не могу запланировать всё на стартовой базе. Бросаю и строю новую.
Хотя видел людей, которые сразу хуячат всё на стартовом месте, потом ресурсы кончаются - на их месте устраивают вокзал и туда им поезда возят ресы и всё у них получается.
Сити блоки оч плохая привычка похоже. Они очень многое прощают и из факторки делают очень рутинную хуйню. Вот бы не лапшу, не шину и не ситиблоки... А что-то не слишком простое, но и не слишком лапшичное.
> офаешь полюцию
И теряешь половину ачивок. Трогать настройки в более лёгкую сторону обычно выключает часть ачивок.
Да, я не люблю планировать. Обычно просто держу идею в голове и выстраиваю путь как надо, но потом думаю что всё неправильно и оно не достаточно универсальное, не достаточно расширяемое. Передумываю, переделываю. И так ВО ВСЁМ, не только в факторио.
>>000550
>Строишь первых роботов - и дальше уже с ними начинаешь новую блочную красивую базу раскиданную по разным местам карты. Между её частями возишь поездами.
Ну да, я помню хорошо кайфовать начал в первом прохождении когда поезда с дронами выстроил.
В 1.1 полное выключение полюции не отключает никакие ачивки (кроме конечно "вызвать нападение кусак из-за поллюции).
Тогда ОКАЗУАЛЕЛЕ наверное.
Попробуй порисовать граф в Foreman2.
Там поймешь какие ресы тебе хочется возить, а какие делать на месте и всякое такое.
Промежутки бы оставил между блоками плавилен. Мало ли что надо будет потом протащить мимо них.
Я имел ввиду обьединять в пределах каких то груп, типа назначить сундук на группу и он будет только запросы с этой группы, или нескольких групп обслуживать. А оказалось что это просто списочек ингридиентов которые можно добавить в запрос одним кликом. Ничего больше.
да. показывали где-то в ффф
А потом будет пук-среньк база выдает 1 инсертер в час, зарашили ботов а построить с помощью них можно что-нибудь часов через 10 только.
>>000492
Спагетти это нормально и даже правильно в какой-то мере. Гига ютуберы которые делали челленджи\проходили модпаки типо спейс эксплорейшена\сиблока спагетями занимаются и им не стыдно.
Перестраивать кстати зачем, у тебя карта бесконечная, построй лучше рядом.
Я раньше тоже парился но с опытом песочниц приходит понимание - правил нет особо, играй как хочешь, если оно работает - оно работает. Если не работает да хуй с ним, сделай рядом лучше дизайн на ооснове ошибок предыдущего. Работает не эффективно? А это важно для результата? Нет? Ну и пох.
>>000511
Моды
Второй день не могу факторку запустить. Вчера пиздосил, вечером качал сегодня в больничке руки замотали и сказали не сгибать. Ненависть к пидарасам которые задержали релиз только растет.
>Бля, ну грустно, но я надеюсь, что с модами возможности групп расширят. Как и старую водичку вернут, но это вряд ли(
модами это не реализовать... скорей всего.
Все уже строится. Щас причиндалы для костюма исследуются через 10 минут и попрут красные чипы.
Почему? Если в мод апи группы добавили, то расширить их возможно думаю. По поводу твоей задачи, просто роборты дублируешь и зону покрытия делаешь особенной, по точкам. Тут только вопрос в дронах, когда они будут переключаться с одной лог зоны(группы) на другую.
Милый окрщик. Возможно из-за того, что факторка 2д эта лапша кажется вполне себе упорядоченной
У меня для факторио ещё мод стоял, который показывал трубы/подземные конвейеры одиночные без пары. Я тоже по базе летал их искал. Но мне кажется это не окр...
Не мочь заснуть из-за криво поставленного бура в игре по мне это тянет на окр.
>трубы/подземные конвейеры одиночные без пары
Такая же херня. Вижу в инвентаре нечетные трубы или тоннели - чувствую себя некомфортно.
Да, пройди обучение, там еще подумаешь.
Не стоит. Рекомендую спиратить оба, и если понравится, то тогда потом купишь, в игре контента на тысячи часов с модами.
Вполне стоит. Такая же факторио как было до спейс-эджа, просто ей пришло крупное обновление.
Я вообще на работе еще. Вечером успею ну разве что до синих банок дойти. А хорошую сессию устрою только на выходных.
У меня голова болит(
>>000832
Ну берешь, поднимаешь сервер. Если есть белый айпи - прекрасно, просто делишься с другом. Если нет, придется купить у провайдера или купить vds и там запустить серевр для факторки. Еще есть такая штука https://factorio.zone/
Такая тема с расширением этим?
https://rentry.co/gm5rqxg3
Мне конечно не жалко, но учти что ни одного поезда я по этой залупе не запустил, за работоспособность не отвечаю.
Ну мне вот это описание понравилось https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1ebue4n/i_came_to_a_realization_surrounding_20/
А так хуй знает, мне кажется тут никто еще не прошел это дополнение. Вот через недельку, две..
Ну я ща позапускаю, сравню со своей. Хули нет.
И можешь пастебин лучше использовать? Вообще ссылка не робит.
Учти, что в факторио зон ipv4 дают на полтора часа что ль раз в какой-то промежуток времени. А ipv6 в рахе не робит.
собственно в настройках сервера прямо указывается - проверять лицензию у игроков или нет. но без проверки нельзя запостить на факторио.ком (т.е. через browse public games в меню его не найдешь) можно конектится по локалке или айпи. сам сервер можно скачать тупо с оффсайта без регистрации(в вики инстукция) или воопше доккер контейнером.
Когда первый раз катал буквально то что на картинке случилось.
Бля, ну пиздец. Че они встали-то в очередь.
Показатели чуть хуже моих >>48999020 → Зато перекоса нет в сторону севера и востока.
Ты пробовал с ней играть-то? У хоста-то естественно все норм, а вот играющие на машинках, к примеру, не покатаются.
Так я не понял, её дедлокнуло? Если нет то 56 поездов в минуту меня устроит. А сколько было на одноэтажных развязках?
>Так я не понял, её дедлокнуло?
Скорее они просто по очереди проезжают.
>А сколько было на одноэтажных развязках?
Около 64. Хотя я меряю плохо, мб.
Тогда шляпа получается, толку тонны бетона всирать в опоры если то же самое на одноэтажке выходит, даже лучше.
.net кроссплатформа уже дохуя лет. А с авалонией и гуй кроссплатформенный включая мобилки.
хрен там. он заблудится и не прийдет
И уголёк удачно подойдет к науке - чёрные банки сделаю. И там где-то прикручу и синие банки.
А потом с роботами ПОЕЗДА.
У меня отпуск, охохохохохохо.
Адрес статичный 162.55.38.133:34197
Блядь а там нету длс хуеты чтоле?
И че это за соотношение? 5 красных на фул желтый белт? 6 зеленых и тд? Не факт, например, что у него они фуловые.
Вот зачем заморачиваться, если лишний ассемблер абсолютно никак не роляет. Ну стоит и стоит. Зато симметрия.
>>001435
Я глянул, он не был обновлен до 2.0. Терпим. Ну или отдельную канбан досочку делать где-то вовне.
Как фиксить бесконечную загрузку после выхода дополнения?
+3 часа. ебать летит хорошо.
в макаронах ахах. вчера так было. но у анона про спагетти подсмотрел и по кайфу ща. жрац охото тока. скоро пойду...
Как-как, столько ассемблеров каждой науки(5 красных, 6 зелёных, 5 черных, 12 синих, 7 жёлтых и 7 фиолетовых) производят одинаковое количество банок.
Блин, подключится что ли.. все равно пока так и не начал.. хмм.
А меня там не будут обзывать..?
Ой фсе. Соотношения какие-то. На белтах сотни банок, пока оно там раскочегарится исследование кончица
Нуу, нарцисята тоже могут жи. А так это просто рофл, няш.
https://mods.factorio.com/mod/Hawk-Tuah
А меня просто вообще всегда трясёт.
Ух, вот она родненькая. И почему она офнута бай дефолт непонятно.
Почему он кал? Может это ты кал?
>блюпринты
Блюпринты даже из 1.1 перенеслись в 2.0 спокойно.
Проверь куда ты их кладёшь. Там есть раздел для текущей игры, и есть раздел для всех игр. Не помню как называются точно, но точно они есть.
Если положишь в "для всех" - будет везде доступно.
У меня для всех помню точно лежало год назад. Нихуя не перенеслось. Зато вот сейвы да, заебись. Только вот я зайти в них не могу блятб.
Помню такая же хуйня была когда с линупса переходил на винду. Короче хуй знает, у меня все сломано просто нахер. Может мод есть на починку
И что ты сделаешь? Терпи.
У меня 2.0.8
Держи:
Чаю
Почему бетон не легендарный?
И правда, протупил.
Купил длц, решил, что пора пройти игру как мужчина. Просто ничего не менял на старте. Кусаки съели мою базу два раза в двух разных стартах, я не успел даже сделать выплавку никакую с бурами электрическими...
Поставил размер стартовой области на максимум и жд мир, остальное дефолт. За 9 часов еще ни один кусака не добрался. Дил виз ит.
Если посмотреть рецепты, там бетона очень много нужно для новых зданий, а это единственный способ его делать, так что имеет смысл.
К тому же, у меня карта сгенерилась говенно, рядом нету ничего, начальные запасы израсходовались, железа вообще мало, значит нужны жд, а и рельсы, а значит нужно много стали. А что бы делать сталь нужно дохуя печей. А печам нужно електричество. А електричество где брать? Правильно, - ядерка. А для ядерки нужен бетон.
И я решил нафармить кучу центрифуг, что бы быстрее сделать топливо, так что без бетона никак.
>електричество где брать?
Можно продукты нефти жечь. Там вроде дохера выходит. Да и на угле тоже немало.
А можно жечь ядерку. Она всеравно нужна будет, что бы греть аквилу. Может старт будет и медленнее, зато потом все будет готово.
Все через это проходили. Ты мужчина, ты соберешься с силами и пройдешь игру с кусаками
>Сколько времени ты въебешь на получение 40 урана 238 оставим за скобками как грица.
Ща узнаем
Мне этот нрав
https://factoriobin.com/post/5c-tUVwa
>>001896
Так ты на вопросы не отвечаешь, ря.
>ну так подкрути сам, большое дело.
Я просто к тому что может оно и не надо для других планет, так как там из-за этого гораздо труднее будет или ещё чего.
Факторка не сложная игра на самом деле. Учитывая что у тебя есть околобожественная способность - квиксейв/лоад. Никаких лимитов на её использование, въебал базу откатил прогресс и все норм. Изи.
> Там ограничение на 320x320. Они работают в этой области, все что дальше давление ровно зеро.
Ставить насос через каждые 320 клеток, не?
Тогда как на счет конвеер со стаками нефтяных бочек?
Ну можно, но для меня жд - это атмсофера. Как они катаются по миру, ты на них тоже залезать можешь дорогого стоит. А превратить мир в гиганскую трубень, мееех.
Ну у меня нет еще производственных мощностей строить 1к панелей минуту. Они понемногу достраиваются.
Просто превращение мира в гиганский трубопровод и конвеер с бочками это по сути единственное что может дать версия 2.0
В поездах из нового лишь второй ярус. Такое себе новшество.
>Сколько времени ты въебешь на получение 40 урана 238 оставим за скобками как грица.
>235
Часа 2 с 1 месторождения. 1 с двух
>В поездах из нового лишь второй ярус. Такое себе новшество.
Там прерывания появились вообще-то. И вайлдкарды. Да и второй ярус нихуя себе новшество. Кто еще так может?
>>001948
Берешь этот рецепт и всю нефть превращаешь в топливо и жжешь.
>>001953
Ну да, 235.
>Часа 2 с 1 месторождения. 1 с двух
Мне кажется энергии не хватит на такую скорость, а если она уже есть, то собственно нахуя ядерка? Надо сразу термоядерку рашить.
Не разобрал ракету, ошибка
Скачай пару чертежей, легче будет
Фотоны или гравитоны
Ебало схлопни, прошмандовка.
Конвееры работают на силе оптимизации. Если проверять подключен ли каждый тайл конвеера к сети, то это говно начнет лагать.
Все верно, не подключена. Хотел было пустить сырую нефть в круг с огнетурлями, но перед тем как подключил помпу понял, что меня все равно никто не атакует и решил подождать до лайт оил.
А не надо каждый тайл подключать, только двигатели которые крутят определенные участки конвейеров
ХУЙ! Рецепт умеет работать только со всеми ингридиентами заданного качества. Так что теперь у меня по всей шине пошёл говняк, с который никто работать не хочет. И вместо космоса я теперь это КАЧЕСТВО из штанов вытряхиваю вручную. Ебал я эту механику, без зацикливания рецайклиров оно видимо вообще нефункционально.
Алсо огнемётный турреткрип.
Что там?
Хуйня какая-то. Это не так должно работать. Вроде в ффф жи писали, мол вот если у вас есть вещи разного качества, то дается шанс на большую. Без этого механика кал какой-то.
Я еще чет хуею с этого скейла. Ну типа сделали они штуку, чтобы вводить значения кастомные, условно мне нихуя не видно на 75%, а на 100% уже все, пиздец интерфейс на лицо лезет. А нет нихуя, это просто для красаты оно не работает. Мде.
Потому что за центрифугами жирное исследование в 800 банок, которое надо сделать побыстрее
Вот не знаю, рашить ракету до постройки нормальной базы или нет... Она кроме синих сундуков ничего не даст так-то нужного.
Ачивку даст
Ну да. Немного подумать придется над этими механиками новыми, но вроде как все из лтн теперь можно сделать через прерывания и новые возможности станций.
Мигрант с Наувиса опять пытается пройти таможенный космический контроль с запрещенкой. Ничем не учатся
Напиздели Реворкнули. Всё же больше года прошло с первого дневника о качестве хз он это у тебя на скрине или нет, проверять не стану
Сам поиграл с качеством немного, ассемблер с рецептом на белое качество не принимает зелёные ингредиенты.
В таком случае у тебя объект конвеера будет составным. Т.е. нужно проверить, что два тайла конвеера являются частью общего конвеера и убедится, что хотя бы один из них подключен.
И тогда в тред придут адепты физики и будут удивляться, что моторчик одного конвеера без потерь крутит ленту в миллион тайлов.
Пиздец лапша вышла...
Ну так я понял куда этот мультипликатор идет - на исследования. Надо всрать 400 банок на красную хуйню, а не 200. Норм.
Там есть куча рецептов по перегонки одно в другое. Да и попутный газ самое полезное так-то. Вроде из него пластик делается, например.
>>002745
А я кстати в самом начале еще поставил хуйню по производству стенок и оп, 1к. Осталось нефть найти и будут огнеметы. И все, сосать кусаки. Только вот чет нихуя я на карте нефти не вижу.
Неужели тока айзек додумался работать с мододелами
>Неужели тока айзек додумался работать с мододелами
В плане? Вубы же кучу мододелов позвали свою хуйню делать. В т.ч. автора SE.
Делай из него твердое топливо и сжигай вместо угля.
https://wiki.factorio.com/Solid_fuel
А так попутки в игре вечно нехватает. На пластик дохуя надо. На серу.
В отличии от, со старта тебя не ебет ебаный луч с небес и не хуячат метеориты.
О, платформа уже. А чувство дефолт. И че кстати на платформе тупа из метеоров делаешь пакеты? Ну и халява.
Я кстати не понимаю механики перелета между планетами. В том же SE у тебя или звездолет или рокеты. А тут как?
Да хуй его по знает. Это надо теху выучить с хоть одной планетой и смотреть. Я пока как эта платформа работает еле выкупил и то не до конца.
Во первых ее исследовать надо, а во вторых, ебал я по такому лесу ездиеть на машинке.
>ебал я по такому лесу ездиеть на машинке
Если тяжело ездить на машинке - ездий на паукотроне.
Кто то разбирает. Но вообще смысла нет. Там дают что то около пары десятков шестерней и пластин.
Зато разъебаный челнок в центре базы выглядит эпично.
Это потому, что игра рассчитана на казуалов.
>>002920
От луча можно защитится довольно просто. Закинутся парой десятков ядерных реакторов и вырабатывать нужное количество энергии для поддержания работы планетарного щита. Сколько именно энергии нужно пишут в окне информации. Другое дело, что эта задачка для новичка превращается в ебаный цирк. Потому что выход в ядерку затруднен васянскими рецептами. Так что защитится от луча и просто и сложно одновременно в зависимости от твоего персонального скила. Плюс желание. Строить хуйню только ради того, что бы тебе не разъебали базу очень сомнительное удовольствие. Кусаки в этом плане более балансные. От них можно отстреляться подручными средствами и защитится стенами. А тут надо целую отрасль отдельную строить, которая нужна раз в 12 часов.
НЕ самая лучшая часть SE
Бля, ахуенно сделали на самом деле, что настройки между этими платформами как поезда считаются.
Кстати, кто-то мол универсальный уже пробовал сделать? Там же в одном из ффф позволили менять рецепт ассемблера.
Блин, а точно не было приманивалок каких-то? Ака зеркал, которые энергию из лучей делают. Да, и по моему этим лучем в какой-то момент вовсе можно будет управлять.
Во-во вотано https://spaceexploration.miraheze.org/wiki/Energy_beam_emitter
В какой то момент игры ты можешь и лучами стрелять и на линкоре бороздить бескрайний космос. Но в самом начале игры, а для СЕ это часов 200, галактика ебет тебя. ты прячешся под энергощитом.
Рассказывают, вот тебе игра где ты можешь делать как хочешь, но нет, вариант делать не кольцевой конвейер, конечно же у тебя отобрали.
Причем рецепт там за уши притянут, потому что на входе и выходе то же самое. Это толь для того что бы ты не мог поставить дробилку в конце конвейера или сваливать выход клешни в нее.
Пиздоц.
>От луча можно защитится довольно просто. Закинутся парой десятков ядерных реакторов и вырабатывать нужное количество энергии для поддержания работы планетарного щита. Сколько именно энергии нужно пишут в окне информации. Другое дело, что эта задачка для новичка превращается в ебаный цирк.
Просто запаси энергию в виде пара и поставь логический свитч-кнопку, который врубит турбины во время атаки. Пар можно запасти даже просто путем кипячения воды электробойлером (хотя проще конечно запасать излишки от своего ядерного реактора)
Чего? за убийство это за убийство, там должно один раз тикать и все. А тут просто пассивные тики непонятно за что, или типа 1 раз убил одно гнездо и у тебя всю игру пассивные тики идут? хуйня какая-то
Бля, там же в настройках мира есть мультипликатор фактора эволюции за время. Мой самый нелюбимый, к слову, и который я максимально занижаю. Ебал я в рот получать дебафы тупа за то, что люблю поаутировать.
По сравнению с SE как?
моды обновились какие-нибудь там?
Хууй знает. Не трогал планеты. Для меня это всегда было как-то не особо интересным. Я вот тыкаюсь в возможность задачи рецептов. Вроди робит. Теперь самое сложное. Сделать систему, которая отбирала бы тот рецепт, что нужен сейчас.
Никогда не обращал внимания. Хуёва. Я всегда на дефолтных ползунках играю, выкручивать что-то в плюс ощущаю как читерство, в минус как скучное дрочево которое просто заставит делать вместо 3 полосок железа 30
>>003100
Ну к2+се мне пока кажется поинтереснее, там как-то лампово сделано, небольшие подарочки оставлены, интересные концепты есть. Но тут тоже неплохо, все-таки у разрабов есть свои козыри, новые враги, новые мехосы реализованы чуть менее коряво (хотя сами местами попримитивнее), QoLа много завезли.
Чувствую, что надо RS/JK триггеры вспоминать. Ибо хуй знает как еще запоминать значение.
В плане? Заложил основные ресурсы типа медных пластин, шестерен и прочего, а эта система тебе наклепает белты максимальные, ассемблеры, столбы электрические, семафоры и пр. пр. Короче мол универсальный, который не надо достраивать и потому занимающий минимум места.
Казуалы не играют в эту игру. Как же вы заебали. Додик выдрочил одну стратку и членик свой маленький надрачивает на это, считая себя скилловиОЧКОм
Звучит как диконеэффективный пиздец. Ну вот прикинь тебе нужно что-то построить на 1.5к бельтов, сколько-то десятков сплиттеров и десятков (а то и сотен андеров), а еще нужны ассемблеры, столбы и т.д. И ты хочешь ждать, пока один ассемблер (ну или даже 10-20) произведут тебе все шестерни, палочки, проводки и прочую хуйню? И ладно бы они могли просто их производить, но ведь они не могут хранить в себе хуйню при переключении рецепта, т.е. ты должен промежуточные вещи из него доставать и рядом хранить, потом засовывать назад, при этом в процессе загрузки и производства будут догружать лишние компоненты, короче звучит как будто геморроя слишком много, чтобы это имело смысл
Ну палочки, шестереночки в теории ты и сам можешь доставить. В принципе я могу сделать систему, которая была бы достаточно динамичной и решала бы надо ей эту промежуточную муть производить или ты уже ей это доставил.
>они не могут хранить в себе хуйню при переключении рецепта
В новом ффф каждый ассемблер это еще и склад. И при переключении рецепта вещи идут в ентот самый склад. Ну типа пика.
>как будто геморроя слишком много, чтобы это имело смысл
Знал бы ты как мне похуй. Я просто хочу сделать это и все. Похуй на эффективность, главное сам концепт. Хотя конечно мне не нравится, что надо работать с настолько низкой логикой, есть мод на около пк, где все пишешь на ассемблере, но жаль, что это мод, конечно.
Возня на орбите с гравитацией, кислородом, стройкой в условиях довольно ограниченного места, т.к. в начале много скаффолда делать дорого, прыжки на капсуле, ряд всяких ограничений
Вместо поломки дронов на других планет расход электричества на дронов выше. Учитывая то, что они починили бесконечные мертвые лупы у них и еще в мелочах поправили ии - дроны стали еще более ебучей имбой
Зашибись.
Шож вы за люди такие, аутируете тыщи часов, а 1200 рублей раз в несколько лет жалко...
Я бы не пожалел, но русофобы сами отказываются от моих кровавых денег - и кто я такой чтобы их заставлять.
Скаффолд тут гораздо дороже, причем в ракету его влазет очень мало. С белыми банками сортировочный паззл прикольный. Но по рецептам да, ощущается как оказуаленный СЕ. Там была и космовода, и специальные космоздания/ремни/трубы, и импортировать надо было дохуя (включая воду в бочках), и думать надо было как автоматизировать достаки самому, и т.д. В СЕ мне построить мою первую науку ушло наверное часов 10, тут справился за 2.
>Возня на орбите с гравитацией, кислородом, прыжки на капсуле
Нормальные люди туда летают в самом начале поставить один раз робопорт и больше не возвращаются.
справедливо.
>>002261
хз. судьба нуба такая.
>>002745
даа. по кайфу.
>пик
если идеальной базы не существует, то что это?
фух бля. можно и спать идти.
третий раз стартонул на блатном роле.
первый раз заебался в макаронах, второй раз проебал со спагеттиками. на третий - идеально. помогли наработки мол-анона по стройке печей, и скрин спидранера - помог не лепить полосок лишних в начале, а поставить сундуки для автомат крафта. завтра уже полосы лепить буду, на закрытой территории, с кайфом.
>если идеальной базы не существует, то что это?
Судя по тому как близко у тебя турели плеваки к тебе еще не приходили.))
Стим не принимает платежи с моей карты. А сайт разрабов для оплаты напрямюу отправляет на какой-то стороний, который из рф вообще не открывается.
>Стим не принимает платежи с моей карты.
Ну это даже не проблемы стима, а проблемы свифта. Тем более многие банки и опсосы дали возможность напрямую его пополнять. Исключительно твои проблемы.
>А сайт разрабов для оплаты
Я думаю ты бы зажмотил платить 35$, если 1200 ниможешь осилить.
Я и не писал, что виноваты разрабы. Только что это меняет для меня?
>>003186
>Ну это даже не проблемы стима, а проблемы свифта.
Ключевое - это их проблемы, а не мои. Я-то все что мне надо спирачу.
>Я думаю ты бы зажмотил платить 35$, если 1200 ниможешь осилить.
Я думаю тебе не надо всех мерять по себе.
Наконец-то можно играть [2]
Это ты тот червь из 100 тредов назад, который трубы делал?
Трубами дешевле.
Че ты пиздишь-то. Там на отдельный сайт надо заходить. Прямо из игры давно нельзя. Причем на разнице курсов много блохеров еще заработало.
ааа. турели близко к забору всмысле. я думал плохо что близко к друг другу.
и на какую дистанцию забор поставить? или чем они контрятся.
забор красная цена.
>Нормальные люди туда летают в самом начале поставить один раз робопорт и больше не возвращаются.
У меня было довольно уникальное прохождение се, я построил базу не на орбите наувиса, а в астероидном поясе. И я за прохождение использовал меньше 10 ракет и не строил лифт. Это был ОЧЕНЬ своеобразный экспириенс, но мне очень понравилось.
Мили кусают через клетку стены, ренжи стреляют через стену издалека. Но у тебя больше радиус чем у них. Другое дело нахуя ты ебанул огненные турель на такой квадрат. Тебе его и расширять надо будет и огненные в самом старте не нужны. Можно на желтых патронах на пулеметных турелях сидеть до больших кусак
Для новичка пустынный сид это лишний геморрой конечно, надо было порероллить зеленый, теперь заебешься.
У него ж не огнеметы.
Если напрягают жуки, то периодически чекай поглощение загрязнения гнездами через гарфик - кнопка в правом верхнем углу. Если гнезда начали поглощать загрязнение, то к тебе скоро придут.
Ставь радары вокруг базы и периодически катайся и выпиливай гнезда, у тебя справа пустыня - там очень далеко расползается загрязнение. Как будут модули - делай кучу зеленых первого тира и пихай их в буры, по три модуля в бур. Тогда жуки вообще беспокоить перестанут.
Он мб и дороже, но его надо в итоге гораздо меньше. Ну и мб у меня взгляд своеобразный, я привык сразу на большие мощности все ебашить и не мелочусь, мне дорогим он не кажется тут.
то плитка за ними если че.
В сущности теперь че надо как-то организовать цикл:
1. Берем рецепт с N ячейки
2. В этом рецепте также берем индекс того предмета рецепта, на котором остановились
3. Через селектор и индекс получаем конкретный предмет рецепта
4. Запихиваем этот предмет в ассемблер
5. Считываем и записываем этот рецепт в N+1 ячейку с индексом соответственно 0.
6. Сдвигаем индекс ячейки на N+1.
Переходим к п. 1 . Цикл продолжается до тех пор, пока все предметы рекурсивно не будут проверены на присутствие на складе.
Глубина рекурсии, к слову имеет ограничения. Я не могу обобщить ячейки, поэтому могу только накопировать их. И еще хуй знает как организовать пока обращение к памяти по индексу.
Этим протыкам ключик дали вроде как несколько недель уже. Ясен хер, что они все прошли.
Ключ к бете можно было наклянчить если у тебя 5 зрителей на твиче в авг, офк уже все пройдено
Нефть принадлежит кусакам
Нельзя исследовать +1 к стеку инсертеров, пока не добыл первую нефть.
>>003099
По-моему еще растет эволюция просто из-за суммарной поллюции. Похеру поглощают её гнёзда или деревья или что-то еще. Сколько поллюции наделал - это всё добавляется в эволюцию.
Алсо там у эволюции логистическая кривая. В начале растет близко к экспоненте, около 50% линейно, а потом чем дальше тем медленнее.
tessstt
>Ну а чего если английский разговорный и игра на английском.
Два чая. Если в игре только текст - никаких проблем играть на английском. Когда же есть озвучка речи - предпочитаю на русском, слушать английский всё-таки напрягает.
>с медью так поступил
Заправлять поезда топливом можно на станции где идёт разгрузка.
Но пока нет электрических печей придется возить туда топливо.
И еще как-то оборонять. Наверное лазерами, чтоб еще патроны не возить.
Минусы есть. Из плюсов - намного меньше возить. Еще если вместе с железом сразу плавить сталь - на порядок меньше.
Ты какой-то залётный траль занялся тралеванием?
Я вообще ставлю иконку итема и букву U или L (разгрузка/загрузка).
Есть мод на подключение конвееров к столбам.
>Когда же есть озвучка речи - предпочитаю на русском, слушать английский всё-таки напрягает.
А зря. Оригинальные озвучик несравнимо лучше в 99.99% случаев + прокачаешь разговорно-слухательную часть и будешь спокойно смотреть фильмы\сериалы\видосики\стримы в оригинале.
Заправлять планирую интераптами в пунктах экипировки.
Топливо я знаю, пока нет масштабов электропечи делать + нет электростанции даже близко которая смогла бы это питать.
>>003346
Англ раскладку на клаве проебал? А в чем проблема на англ написать? Еще раз - для меня нет разницы на англ или русском тексты писать\читать\слушать, но стилистически подсознание один язык используешь, не буду же я в переписках-общениях с англоговорящими друзьями им на русском писать\говорить.
Ну очевидно же! Англюсек — его родной язык, он даже думает на нём, вот непроизвольно в игре даже и пишет на нём, а тут по-Русски пишет, чтобы мы его понимали.
>прокачаешь разговорно-слухательную
Прокачана, и дальше уже не прокачается. С напряжением внимания прекрасно понимаю на слух, но так чтобы оно "само по себе" залетало - вряд ли смогу, или путем каких-то адских усилий.
В серии TES Русская озвучка лучше. В английской коты и ящерицы звучат как люди. А коты вообще даже не мурчат.
Пиздец это какой-то троллинг? Прорыв глубинного народа или чего? Я вообще лично считаю что иметь разговорный английский в мире это топ 5-10 необходимых навыков.
>>003361
Качается, надо просто сломать себя в этот момент когда тебе некомфортно. За ~6-12 месяцев если активно практиковаться можно выйти на комфорт. Практиковаться сейчас очень просто - те же игры-видосы-стримы.
>>003362
Играл только в скайрим, скайрим мусор базово а моды если и озвучены то на англ.
Чел, я страшно сказать сколько лет (17) практикуюсь почти каждый день, дейлики-хуейлики-ретро-хуетро-пибиар-хуйбиар и т.д.
Дай уже дожить спокойно.
>Я вообще лично считаю
Здорово. Думаю тебе стоит съебать на форчонг и реддитер и там поделиться этим мнением со своими друзьями англюсиками. Можешь еще в твиттере насрать своим топ5, топ10, топ15. Рассказать как ебыть обидел и розочку не подарил на вашу годовщину.
>глубинного народа
Негоже барину, вернее чистильщику каблуков барину, с челядью сидеть рядом
>>003353
>Оригинальные озвучик несравнимо лучше в 99.99% случаев
Вот что лучше? Что бы двач просто сдох в свое время или превратился сначала в филиал ВКшечки, затем в филиал ДТФа? Вопрос риторический
>Прорыв глубинного народа или чего?
Наоборот скорее.
Но я прислушался. Окей, буду теперь станции метить так:
Z - Загрузка
V - Выгрузка
O - Особые: Объезд/Осмотр/Отладка блоков.
Ставь L U, или вообще стрелочки, если есть в наборе символов.
Иконка ресурса / L или U / название ресурса если надо
Так в списке будут рядышком один ресурс проще будет всякое смотреть.
>На реддитах-твиттерах сижу тоже не беспокойся.
Так никто не сомневался. Стоит тут сидеть меньше, лучше вообще покинуть. А в тех приятных местах сидеть почаще. Там и плохих слов не напишут. И под своего можно косить максимально
Теперь даже если придёт неандерталец, не сможет доебаться.
Нахуя станции искать по тексту? Тем более текст ты никак блять не запихнешь в параметры-вайлдкарды, а вот иконки вполне. Так что так или иначе, тебе придется их сделать.
>Ну хз
Я только дал совет. Дальше конечно каждый дрочит как хочет.
(тралля, который принялся сейчас притворяться мной дискардируй)
Игра без аддона.
Да хз когда остановок много где-то тыкаешь из списка не? Щас игрой под рукой нет, никогда иконки предметами не делал в предыдущих сейвах.
все правильно. так и заправлять. ты проверь - он небось тупо полный уже. ну и не забывай что теперь ты можешь сделать интерапт и выделенную заправку а не возить уголь везде как мы в молодости
Когда остановок много тыкаешь из списка, и остановки одного ресурса будут рядом в нём.
А еще в окне где список станций можно мониторить сколько к ним приписано поездов и они тоже рядом.
Сразу видно (пусть Х это иконка) какая ситуация.
Х L (5/5)
X U (1/5)
Вот тут понятно что икса не хватает, надо больше добывать, потому что все поезда стоят на погрузке. Или можно доводить до (5/5) (4/5) - один пустой слот и поезда шныряют максимально эффективно - всегда один куда-то едет, если есть потребность.
Спасибо, сам уже потерял надежду найти, нефть вручную гонял.
а ну если так. то слишком далеко. лапки не дотягивающийся до локомотива. нажми ф4 и включи сетку
Не дотягиваются. Наведи курсор на инсёртер и если он выкладывает в паровоз - то паровоз подсветится квадратиком. А если на землю - подсветится квадратик земли.
А как же станции GOIDAAA и GOOOOL? Без них тебя все равно раскусят и зальют в бетон за преступное знание англюсика и вшивое интеллигентство.
Вроде писали про подобное в ффф.
Одни играют в ванилу, другие в васянку
Ты то хоть с водой создал. А у меня по старой привычки бесконечная пустыня - стены и оборону нужно хуйлить сплошняком. Это пиздец.
Почему настолько дохера кусак? Какой-то сеттинг выставил чтоб было много?
это че? рейлворлд с рессурсами выставленными на минимум? просто я их воопше не вижу кроме нефти и камня мелкой пяточки
https://youtu.be/wZ08JT0hWLU?si=Ris068u1pNzclvg1
Попробуй срыгос на вулканус оформить, может хватит железа если ничего лишнего не учить.
пьянь нет. даже старый сейв можно продолжить если там нет других, необновленных, модов типа лтн
> ставлю размер месторождения на минимум, но делаю их очень богатыми но маленькими
Тоже люблю поставить частоту месторождений на минимум, размер на вторую или третью ступень, а богатство на максимум. Так наиболее поездато получается.
Руины мешают заводу.
Скорее всего нет.
ДЛЦ можно выключить и останется ваниль, серьезно проапдейченная, но всё равно ваниль. Даже можно в неё играть.
Мододелам надо тоже проапдейтиться, так же как они делали это с более ранними апдейтами ванили.
Глобальные моды похерены обновлением 2.0, которое бесплатное. Длц можно отключить даже если оно куплено (с торрентов)
Тоже бесит. Как ее убрать?
Склады поставить не проблема, но я хз чё туда ещё брать. Если совсем уже хуйнёй не заниматься и не грузить рельсы с трубами.
Хуле там показывать. Это на 60 (на самом деле 75) спм.
Выбрасывается хуерга для баланса, а не из-за избытка. Я вообще хз сколько там эти лапы ловят в минуту. Вроде бы достаточно, но лишний раз рисковать не буду.
поделись чертежом
Красных схем если скрафтить что-то нужно будет, нефть не сразу построится. Бочек с хеви оилом для кикстарта нефти. Синих схем, лдс и ракетного топлива плюс ингредиенты для ракетной шахты - необязательно, конечно, но имхо лучше взять с собой на случай если надо будет срочно вернуться.
Хотя ладно, бочки не нужны будут.
Верхняя часть может скопироваться путем поворота вниз и будет захватывать астероиды снизху также. Панели можно наращивать справой сторны сколько угодно.
Клешни можно строить сверху и они будут скидывать все в одну линию где это сортируется. Ограничение стоит через фильр захвата который задается константным комбинатором.
Мне не очень нравится как это выглядит, то тем не менее все что хотел, получилось.
Поясни, плиз, своими словами что там с трубами этими случилось.
Пока только заметил что водный насос стал 1200. А с трубами что?
Нахуя он проды пихнул - решительно не ясно, но выбрасывание говна критически важно чтобы ничего не дедлокалось, потребляется/доставляется космический мусор нихуя не в равных количествах.
>А в чем проблема сушей?
Не маштабируется, нужно все переделывать. Мне не нравится постоянно бегающая без дела хуйня.
ОКАЗУАЛЕЛЕ!
если вкратце - теперь давление не падает и помпы нужны для загрузки поездов, как клапаны и для соединения длинных участков(длину ограничили и если система труб слишком большая она отключается)
h/v
H - по горизонтали
V- повоорт по вертикали
R/Shift-R - по часовой/против
Это все можно задать почитать в настройках. Там есть поиск.
>Не маштабируется
Сандбокса для космоса нет, так что вот грубый набросок. 2х3 ящика - крашеры, наука белая. Крашеры масштабируются вниз (с куском белта), наука и железо - вверх.
Почему я не могу со старта нарандомить огромное озеро в шаге от спавна? В прошлых версиях это было легко. Они что то подкрутили?
Точно поставил? Я минут 15 перебирал сиды (без ебаных клифов) и всегда было озеро рядом со спавном.
Когда в кругу одного из кусков становится меньше 10, сплиттер запускает в круг все куски, пока куска, которого было меньше 10 не станет 10. Если в кругу какого-то куска оказывается слишком много (у меня стоит 30, но лучше до 20 опустить), красная лапка получает на фильтр сигнал с тем, чего много, и выкидывает излишек.
Фиксы-хуиксы, увижу одну из этих проблем - скачаю.
Напоминаю, что Факторио - самая отполированная игра в мире без единого бага, а Вубы - лучший разработчик на свете.
А тебе что сказано? Старые рельсы. Всё, нахуй иди с ними.
Нихуя не понял почему начал я с одной тягой, а потом она упала в разы, движки были полные, но в любом случае не долго так летели, минуту всего. Это тебе не СЕ.
космическую радиацию же не учел
кайфово.
Алсо музыка прям напоминает саундтрек к д2 ЛоД. Прям такое качественное мрачное фентези из поздних девяностых.
И какое тут соотношение солярки?
Просто ввели лимит на сколько-то труб, между которыми надо ставить помпы и всё, больше ничего?
А персонаж по ней не бегает, ты в любом случае сидишь на жопе в центральном здании.
Нормально. Пойдёт.
Разве что с длинными шинами будут проблемы. Но если так повспоминать, один хер я помпы всегда вставлял по дороге.
10 чанков. Хорошая шина в спейс-эксплорейшене у меня была 30 чанков. А в бОльших оверхолах шина только на стартовой базе, потом один хрен поезда.
Короче ладно, я-то думал что-то совсем страшное сделали.
Ну ты какуюто странную хуйню строишь. У меня весь наувис сейчас уместился в шесть.
Наверное это можно было назвать странной хуйнёй, да.
Под каждый продукт я выделял чанк на шине, даже если там было немного ассемблеров.
Частота минимум. Размер чуть больше минимума. Богатство максимум.
Тогда будут долгоиграющие, но малодающие плюхи - то что надо для поездатой игры.
Нет блять
Зато вот состояния добавил и бетончек
Есть команда стоп тик, но чтобы ui работал? И также есть комманда next_tick? Можешь тогда фул комманду написать?
Там пережатый графоуни
Так тут вся "челенжовость" пережить несколько первых часов до лазерок, потом всё выходит на более менее стандартные рельсы.
Блин, печаль.
А есть знатоки способов поменять регион аккаунта на РФ? У меня когда-то подцепился США потому что на стим счету доллары лежали и я ими оплатил покупку. А теперь чтобы переключить регион стим требует провести оплату из региона на который хочу переключиться, но из РФ оплату он не принимает.
Нормально.
а куда расширяться? тут начнешь расширяться и все по пизде пойдет, шину я еще не научился строить, но увеличил до 11 плавилки балок, и этого всё равно малость не хватает чтобы прокормить 1 рельсовый завод, ебануться
Если на заводе есть неиспользованное пространство, значит завод работает плохо.
Запустил свой сид в этом режиме чтоб разведать округу, а там гнезда стоят и никого
Значит ли это, что вулканское червие никуда не делось и будет играть роль "катаклизма"? продолжаю вести наблюдение
2.0.9. Только что обновил.
>>005470
По хуёду. Гнёзда теперь для науки используются, поэтому тебе и не дают их отключать.
Черви сделали собственную базу и стены, использовали преимущество ландшафта
Ах да, я совсем забыл про это. В игре походу подсказок на эту тему вообще нет.
Впрочем в игре нигде даже не объясняется принцип плетения белтов.
А что у тебя с шиной не получается?
Дарить можно в одной ценовой зоне. Я другу из РБ не мог подарить 75% игр т.к. цена отличается
0.84
>>005654
6 к 5.
Фиолетовая банка нужна только на пару наук, а желтая так ваще нахуй не всралась без нормальной базы. Лучше бы в космос летел, а с синими сундуками можно было бы и пару сотен фиолетовой сделать.
Я играю без треда и вики. Мне так нравится.
НО МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ЧТО ТУРРЕЛИ ВСЁ ЕЩЁ НЕЛЬЗЯ ПОВОРАЧИВАТЬ ПОСЛЕ УСТАНОВКИ!!! Их можно крутить только перед установкой. Если турель направлена в противоположную чторону, то перед началом стрельбы ей придётся перевернуться.
>Фиолетовая банка нужна только на пару наук,
Фиолетовая банка теперь единственное что нужно для майнинг продактивити. По сути подразумевается что это исследование у тебя будет на наувисе само крутиться пока ты хуй на планетах дрочишь. У меня, вон, уже седьмой уровень идёт.
Кек
И поллюция побеждена.
О, нихуя, ты до 10го класса доучился уже? Ну молодец, молодец.
Как стать таким умным, как ты?
Вики теперь встроена в игру.
У первых печек размер 2х2, у электрических 3х3.
Поэтому оставляю между колонками 3 клетки промежутка.
1 клетка для того чтобы прокинуть камень и железо, а 2 - чтобы когда появятся электрические печки можно было расширить колонку и поставить их туда.
Похер на моды (пока), потому что сначала ачивки.
А потом глядишь и IR3 подоспеет - самый охуенный оверхол.
25 часов в игре нахуй!
Решил вчера перед каткой дизайны свои проверить, подключил криэйтив мод потыкал, все норм.
Ну, думаю пора начинать, зашел в менеджер модов, снял ВСЕ галки по привычке (уже догадываетесь), перезапустил игру, начал каточку.
Осознание пришло только сегодня когда внимательнее присмотрелся к дереву технологий. Четыре часа игры в пустую, пиздец. Как же так лохануться можно.
Раньше здания с входами жидкостей можно было только крутить, но нельзя было отражать - потому что тогда типа сломался бы порядок этих самых входов. Теперь как-то осилили сделать что можно и отражать.
Так бы сразу по-человечески и написал — "добавили возможность отражать химзаводы".
Другой анон
Какую кнопку?
Русский язык руинед, как говориться - итс овер. Овердохуя англицизмов.
Ну ты же хочешь, чтобы люди понимали, что ты там кукарекаешь? Тогда откажись от своего школьного жаргона.
>Мой Русский язык руинед, как говориться - итс овер я как нормальный человек. Овердохуя англицизмов и выебонов.
Очевидно поправил
Но флипать это русское слово. Просто ты его не знаешь.
Видишь, оно спрягается, у него есть всякие рода и прочие признаки.
Флипнул твоей мамке за щеку на спине твоего бати.
Это не оскорбление если что. Это язык народа Тау-Тау, выражение восхищения.
Качественные модули на качество для качества только в факторио 2.0
>>006367
Говна поешь, долбоёб.
"Флипать" и "отражать" это разные вещи. "Отражать" вообще может дохуя чего значить, но "флипать" это конечно отражать вокруг оси в контексте виртуального медиа.
Если ты там пролетарий дохуя и не в курсе, то сиди тихо и учись, блядь.
>>006400
Тута. Оказывается что на орбите вулкануса крупные астероиды летят со всех сторон. А у меня турельки только спереди, в итоге одно двигло мне уже снесли, так что я остальные снял от греха подальше.
Недавно какой-то анон писал, что безопасный космос только возле Наувиса. Всё остальное нада защищать уже. Штош, +опыт
Теперь у факторки много общего с... старфилдом. Лол
> "флипать" это конечно отражать вокруг оси в контексте виртуального медиа.
Сам придумал, сам себя убедил. Кроме тебя кто-то вообще знает про это?
Говна поешь, долбоёб.
Флипать нихуя не русское слово, и я не видел чтобы оно где-то использовалось, а прямой перевод будет "перевернуть" нихуя не значение "отражать вокрг оси".
Да норм все. Можешь еще версию с пережатыми тексутарми скачать с рутрекера, меньше пеку грузит
А еще сборочку винды зверь пк накатить. Специальная, игровая.
There will be no more proofs. I'm rare and rare here.
Покааааааааааааа
>"флипать" это конечно отражать вокруг оси в контексте виртуального медиа.
Насколько же ты червь
>Если ты там пролетарий дохуя и не в курсе, то сиди тихо и учись, блядь.
Пиздец, сам и учись. И у "отражения" есть математический термин для этого. И у "устоявшегося" использования слова "флипать" другое значение. Хотя тебе похуй, ты выдумываешь хуету на ходу.
>Говна поешь, долбоёб.
Тупое наглое упрямое быдло с ангюсиками
/pause Но на эту команду нужна админка.
> "флипать" это конечно отражать вокруг оси в контексте виртуального медиа
Всегда для этого определения использовалось слово зеркалить, мирорить если по вашему.
>>006476
Ебать тупое, безграмотное, но наглое говно.
>>006799
Да что вы говорите. Любую программу, имеющую дело с графикой открываем, что мы там видим?
Но понятно что тут некоторые только с пейнтом дело имели, и только на русском.
Не ебу, кстати, где в пейнте меняется язык, а то бы и там проверил.
>картинки
>Ебать тупое, безграмотное, но наглое говно.
АХААХАХА
Ебать ты добоёб конченый, конечно.
Это игра про автоматизацию, а не хомячество. По паре стаков строений, десяток лент/рельс/опор. Всё остальное должно производиться ровно со скоростью потребления.
Еще и литье это ебаное сделали. Одна из самых душных вещей что был в КС+СЕ.
Шестерёнки в первую очередь. Они тебе ещё дохуя пригодятся. Больше пятисот-тысячи хранить не надо, впрочем.
Потом ленты обязательно автоматизируй.
>Ебать тупое, безграмотное, но наглое говно.
Тебе про математику говорят, которая является базовой при разговоре про работу с изображением. Ты кнопочки в программе для обезьянки показываешь. То, что программа делает, является математической операцией. А как обезьянка это называет, волнует только обезьянку, которая 1 кнопочку жмет. Флипнул твоей мамаше и папаше за обе щеки, завтра придут за добавкой.
А если хочешь использовать в сленговом значении, то флипать опять другое означает.
Обезьянка продолжает ссать в штанишки.
Советы зависят от количества спойлеров которые ты хочешь получить. Так что тут или совет полуполезный или спойлер.
Чтобы тебе не посоветовали - потом один хуй нужно будет переделывать. Так что забей хуй и строй как хочешь.
Никакие. В факторио что то складывать в ящики это всегда вред самому себе в долгосрачной перспективе.
Это самый странный манёвр, который я видел на этой неделе. Математика, охуеть.
Как бы понятно что ты сопротивляешься просто так, но хз, придумай что получше и напиши снова, а мы все сделаем вид что это другой человек. Ато прям совсем не получилось.
другой болельщик
А вообще вулканус это конечно планета безграничной халявы. ВОт это новое здание оттуда чувствуется пиздец скачком в мощщщности базы.
> Любую программу
Это все конечно хорошо, но даже на официальном форуме, чаще зеркалят(очевидно только русские), чем флипают.
> чаще
25 против 24? Братиииишка.
Впрочем этот аргумент был бы, если б проблема была другой, если б кто-то утверждал что "флипать" это единственно верный термин, например. Но нет, миррорьте или даже зеркальте на здоровье, проблема была в том, что какой-то придурок его вообще не понял. И тут уже проблема чисто в безграмотности. Хотя нет, безграмотность это не проблема, бери да учись, проблема в быдлячестве и агрессивному сопротивлению всему новому.
Проблема твоей безграмотности. Ты ещё начни говорить сэйвить вместо сохранять или кэнселить вместо отменять, а потом продолжай говорить о том какие другие безграмотные и тыкать менюшками фотошопа на англюсике.
Ебать дебил, я хуею.
> проблема в быдлячестве
>Говна поешь, долбоёб.
>Ебать тупое, безграмотное, но наглое говно.
Согласен.
Самый странный маневр защищать использование слово "флипать". Когда этот термин в широком смысле в ру интернет среде связан с умножением реальной, либо игровой валюты и описывает собой либо сам факт, либо способ ее умножения. И начать вилять жопой, что это общепринятый термин для работы по ОТЗЕРКАЛИВАНИЮ изображения, что строго говоря есть математическая операция. И мне явно похуй как обезьянка ее называет в какой-то программе, когда я скорее пишу уравнения для той обезьянки, которая код пишет для обезьянки, которая кнопки жмет в клиентском приложении.
И с какого перепугу более широко известное значение "флипать" в контексте умножения валюты, заменяется менее известным и узконаправленным значением из какой-то там программы или даже типа программ.
И эта обезьянка никогда не признает свою логическую ошибку и непоследовательность.
>Как бы понятно что ты сопротивляешься просто так
Это он делает это просто так, весь тред прослеживается динамика англюсико анонов. Моя позиция опирается на логику.
По умолчанию средняя кнопка мыши на слоте - настройка фильтра слота.
>>005573
Да ебу им мозги потихоньку. Там боты в основном отвечают и дрессированные макаки работающие по скрипту. Ещё месяц пройдёт пока вопрос дойдёт до кого-то кто его полностью прочитает хотя бы.
>>005636
> ПОДАРИ ДРУГУ
Только вот регионы разные и купленное по региональной цене подарить нельзя. Вообще никаких проблем нет купить пиратку на торрентах, стимом я пользовался из-за удобства. Раз удобство закончилось - то и покупки там тоже.
Она же в functions баттонс теперь, no?
>>006971
>На вулканусе нету же кусак. Там только червяк
Я про червяков и говорю.
>Это не новое.
Для него новое.
>Ты просто навязываешь англюсик на русском форуме.
А чё, изучению языку мирового общения нужно сопротивляться/навязывать? Такое у тебя с языком взаимоотношение? Честно говоря не знать английского языка в наше время я хз даже, лишать себя 80% контента в интернете. Разве что ты китайский знаешь. И негров пленных как допрашивать потом?
>>006977
>Ты ещё начни говорить сэйвить вместо сохранять
А сейвлоад ты называешь сохранизагружайкой? Вообще "save" в английском языке дохуя значений имеет, но в контексте общения игроков будет означать сохранение игры, в крайнем случае документа. А не благодать господа бога нашего иисуса христа.
>или кэнселить вместо отменять,
"Кэнсел" сейчас в интернет-общении тоже может употребляться в весьма определённом значении, связанном с повесткой и всем этим говном.
Тендеции должны быть ясны даже таким как ты, вот эти заимствования они не просто замещают русские слова, а выделяют очень чёткие и узкие смыслы. Поэтому они и используются с целью добавить речи остроты и конкретики. Но для некоторых это метание бисера.
Короче похуй, это ты реально уже визжишь в проёбанном споре. Не буду больше обращать на эту тему внимания. Всё равно ничего умного ты не скажешь, а мне за обучение скота не платят.
А зачем мне общаться на языке для покупок в магазине? На то он и мировой, что максимально утилитарный и простой. На русской блять борде я хочу общаться на русском
>Всё равно ничего умного ты не скажешь
Так ты свинтус в которого метают бисер прямо в твой хряк, а ты воротишь мордой своей и копытцами вокруг себя раскидываешь дерьмецо свое же. Последовательный игнор фактов, полная уверенностью в собственной правоте, огромное наличие наглости и большой дозы вколотой ахуевизина.
Перед нами классический хряк, господа.
Или хотя бы отдебажить. Я не понимаю как в игре заморозить тики и шаг за шагом смотреть, что происходит в сети.
там вероятность 1\3 на каждый тип астероида ?
или нужно пилить логическую схему с установкой нужного фильтра на ловилку в зависимости от дефицита того или иного ?
На самой первой базе был острый дефицит льда. А железа было бесконечно.
Думаяю, это не спроста. Потому что именно для этого они добавили переработку астероидов.
нах вы его так приложили. все складуй анон. я все складую, а что не нужно просто убераю манипулятор и если нужно беру из сундука. до сих пор зеленку не вкачал
Нахуя тебе эти ресурсы, лол? Знаешь, я в какой-то момент понял, что вот дохуя железа на складе = неиспользованный и бесполезный актив. Вот типа посчитай, сколько времени въебешь на переработку этого железа во что-то стоящеее? В общем-то запасы потому и не имеют смысла, т.к. их ликвидность оставляет желать лучшего. Поэтому тебе и надо вкладывать ресурсы в другие ресурсы.
А буферы это друхое, рря.
для того чтоб на ходу чтото скрафтить потом. столбы и дрели руками делаю например.
ну так как контрить дефицит льда чтоб другим типом не забивались белты ? Я пока только в сторону установки фильров логикой в улавливатели думаю. Есть еще варианты ?
Все что производится со скоростью 2ш\сек нужно делать на месте потребления, а не пускать по шине. Т.е. шестерни и проволка - нахуй с шины.
Че, почему? Они же компактнее наоборот.
бля. слишком сложно в пизду. я воще не на скорость играю.
база
Ну, не должны, но скорее всего да. Я для личного пользования буду держать отдельный корабль и для каждой науки отдельный как минимум.
Нет, он у тебя за спиной стоит. А я обычный мимокрокодил.
Вот бы меня в куме утопили
Нет, сколько хочешь.
Как ты себе представляешь конкретно такое ограничение при том что платформы могут перемещаться между планетами?
Внезапно если бы была только 1 платформа то нельзя было бы масштабировать белую науку, т.к. число пролетающих астероидов ограничено. А так можно просто клонировать платформу для белой наукуи сколько хочешь раз и увеличивать SPM
Ты и раньше начинал не на земле. Откуда на земле такие жуки?
Стартуешь там же, но потом будет ещё четыре самые разные планеты. И не как в СЕ, действительно разные.
По началу все почти так как и было. А вот после запуска ракеты начинается свистопляска.
душара.
Даже два способа придумал, второй наверное чуть эффективнее.
К слову, вот эта возможность делать несколько кондишенов и задавать для какого конкретно провода будет условие появилось в 2.0. Ахуенная фича. Даже не представляю сколько раньше бы мне пришлось комбинаторов напиздячить
Не знаю, я пока дальше орбиты Наувиса не доиграл
Спрашивай в треде если что, не стесняйся
Конкретно этот комбинатор отбирает все значения, которые имеют одинаковый тип в красном и зеленом проводе.
>Как вообще вкатится в комбинаторы?
Ну можешь для начала вот это прочитать https://wiki.factorio.com/Tutorial:Circuit_network_cookbook/ru#%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B5
о, и мне тож надо.
Дешевизна этой ветки в полной мере компенсируется сложностью.
Логика, программирование вручную
Алсо, получилось пока вот так.
Добавил в конвеер платы, медную проволку и шестерни. Как я понял, еще надо бы добавить сталь.
Смотрю тут вас начинающих, все так аккуратненько выстраивают... Где мои макароны?
А какая игра эта, сэтисфэктори, на самом деле - гiвно или гiднота, в сравнении с факторкой?..
Молодец, идешь дорогой верной. Не расстраивайся из-за трудностей
Короче всё хуйня, всё не так. Ты посмотри видосы как делается главная шина - охуеешь. То что ты сделал - это игровой этап 14 минуты.
Во вторых - сплошная стена и каменная поверхность - они нафиг не нужны. Если только совсем уж делать нефиг под самый финал игры. фонари тоже нафиг не нужны.
Есть рецепт из жижи.
Вот теперь точно можно наконец заняться жадным(вроде) поиском.
А, еще бесит, что типовые вещи нельзя вынести в функцию и вызывать извне. Надо из раза в раз копировать..
Аль денте, мон сеньё.
Ты как меню с оружием из угла к поясу прикрепил?
гет
Чем чиловее? Как ни играл, постоянно какие-то баги и ебля с UI и вообще инструментами.
Плюс такое чувство, что не имея пк за тыщ 500, нихуя тебе фпс не светит.
По-русски говори. Что за конвейеры?
Ну нихера себе ты перестраховщик.
У меня уже роботы-ебоботы почти готовы, а против кусак только по несколько турелей в тех местах где они нападали.
Иногда атакуют. Просто не особо приоритетная цель. Помню один из модов позволял деревья сажать, так мы че, взяли да засадили лесом все нахуй от кусак, что деревья стали как стена. Они какое-то время кружились вокруг, смотрели, морщились. А потом через какое-то время начали жрать и дерево.
Так что если захотят все разрушат. Но сканнеры, пушки, источники загрязнения они пиздят активнее.
Там потом дальше компьютера с ассемблером нет случайно?
Штука с несколькими интересными операциями. Селектор.
Позволяет манипулировать над сигналами как над массивом, плюс рандом. Еще информация о стаках.
И фигня бесполезная, остальное.
Информация о стеках
Ой, то есть: сведения о стопках охуенные, боярин.
Это можно узнать что например у зеленых маломало-кругооборотов стопка 200, и дальше как-то руководить вставляльщиками на основе этого. Раньше для этого я ставил постоянный сочетатель, который выдавал эти 200.
Это тебе не се, где ебись с космической водой, вози ее в начале бочками из доставочной пушки или запускай ракеты и все остальное. Еще и скаффолд пиздец дешевый по сравнению с се, так его еще и надо чуть-чуть
>Самый странный маневр защищать использование слово "флипать". Когда этот термин в широком смысле в ру интернет среде связан с умножением реальной, либо игровой валюты
Ага, и когда ты коинфлип делаешь ты тоже валюту переворачиваешь, логично.
А в огнегорном мире червяки возрождаются? Или можно их с забавой выебать в какой-то области и дальше прохлаждаться.
поправил
Внезапно, самая полезная вещь в космосе.
Вы боярин сказать хотели мол челом бью, думу думаю как попозже с горы пламенной взмыть в хоромы свои летающие небесные?
>мегастену
лул.
Вообще учитывая возможности надземных рельс, можно вовсе на острове затусоваться в окружении воды
Я бы еще чутка поискал, там жуков по виду не так много на этой равнине на югозападе, зачистить можно, зато места больше будет и мб найдешь для стен места поудобнее
Ок. Поищу еще. Пока сгоняю там радаров наставлю.
>пикрил
Не выключить утёсы кажется было ошибкой. Чё-то пиздец.
Зафакали.
К чести сказать, утёсы эти не такие заёбывающие как в пикриле (не знаю как по-русски). Там были мелкие хуёвинки раскиданные повсюду по чертежу мира, а здесь длинные и между ними больше пространства.
>По ебалу бы дать
Сразу видно, небыдло. У тебя все ещё остался флажок, чтобы в настройках генерации убрать эти скалы.
Также их генерацию, типа улучшили и они должны меньше тупо мешать, а больше становится естественной частью ландшафта, которую можно использовать в защите дефенсе от кусак например
Ах ёбана.
Картинка тоже не знаю как, оно же carta, chart. Не русское. Образ новерное
Относящемуся образу. Отнобр.
>Сразу видно, небыдло
Да я вроде и не претендовал...
>У тебя все ещё остался флажок, чтобы в настройках генерации убрать эти скалы.
Кто же знал, что в игру насрали, генерить заново уже лень было. В паре мест мешает очень сильно прям. Естественная защита мне не упала, стен наклепать дело нехитрое, обойдусь и без защитного рельефа.
Ванильный вкус - самый базовый, обычный. Что там чаще всего жрали на руси? Всякие щи, да квашенную капусту. Так что ванильный - это квасной.
Тогда лучше подойдет репа. Самое исконное.
Оно сначала транслитерируется, потом к нему добавляются русские словоформы и слово уже начинает жить в языке.
Если оказывается что у него есть смысл, отличающийся или уточняющий русский аналог - оно закрепляется и может остаться и дойти до словарей.
Процентов 70 наверное лексики и состоит из таких слов. Если не 90. И ничего в этом плохого нет.
Живой язык всегда развивается, и то что ты считаешь привычным тоже совсем недавно было новязом и рвало жопы таким же ретроградам. Увы, ты живешь не в прошлом, и тред игрушки на аиб - не изолированный загончик с давно устоявшейся лексикой и правилами имени одного шиза.
Так что придется терпеть.
"что за мерзкое слово слайд, ведь есть прекрасное русское слово диапозитив!"
Ну вот когда приживется, тогда и приходите. До тех пор это просто слово из другого языка написанное с использованием кириллицы.
>>007978
Ну ответь на простой вопрос, зачем использовать транслитерацию конкретно в этих случаях? Какой конкретно смысл вы не можете донести уже прижившимися словами? Я вот могу в пример привести слова по типу thread, flow, stream, вот подобное хотя бы опрпавдано. А тут че, тупые выебоны. Шли бы на форч, писать на русском там. Будете нитакими как фсе.
Давно уже прижилось, просто ты его не знаешь.
Картинки флипались еще лет 25 назад, наверное, если не раньше.
25 лет назад и меня не было. Не ебу че там, совок наверное.
>конкретно в этих случаях?
В каких этих? С кем все еще продолжаешь воевать, боец лингвистического фронта?
>Какой конкретно смысл вы не можете донести уже прижившимися словами?
Так для меня то что я использую - и есть уже прижившиеся. Если кто-то не понимает и адекватно спросит - я всегда уточню. А истеричные визги "вот и валите в свою америку" - мне как правило не интересны. Но иногда доходит до смешного, как в этом итт треде.
>бай зе вэй ес, убрать эксплозив для клифов так далеко это солюшион от факера чисто чтобы как-то джастифай зис охуительны жд бридж, чтобы ты корячился с железками над щит, а при эксансионе бэйз, продолжении шины и т.д. просто сафферед нахуй. По фэйсу бы дать за зис фокусы. Хуже только то, что после изучения квалити модуля ты факинг кэнт просто вещь выбрать в строительстве через мапу (сателайт), а должен факс факинг фак подтверждение прокликивать, что хочешь регулар квалити, это вообще пиздец а не солюшион этого кейса.
Хотя знал задолго до этого что это утёс.
Там была техника "дроп на клиф" (высадка на утёс). Когда высаживаешь войска на этот самый утёс, и ебешь оттуда базу, а противник мало что может сделать, потому что он внизу плохо достреливает и нихера не видит.
Ветку почитай. Там все есть.
Наверное больше цизмов, я не люблю аббревиатуры. Эту хуйню ещё и пояснять не любят.
ДТФное чмо, как же ты заебало. Не надеюсь, а жду когда тебя уже посадят по 280 или по 275, случаи уже были когда такие умники таким палились. Будешь там швабре каждый раз новый англицизм придумывать
Э мэн кэн вейт, как говорится. Анд э мэн кэн дрим...
у меня от тебя ЛОСТ ТЕМПЛ
Такими темпами урывками к выходным сделаю себе плейграунд, и поиграю наконец нормально 8-10 часов подряд.
Пусть что-нибудь толковое про факторио напишет, а то это может быть во все треды напостили, и все теперь сидят там "джентельмены, у нас дама".
Ну, у меня в сатисфактори 1.6к часов. И могу сказать, что игры хоть и про одно и тоже с факторкой, но по-разному. Она и числовые, и эффект "погружения" за счёт 3д лучше, и вообще они обе хороши. В факторке бесконечное развитие, уже и космос, сражение с модами и таверна дифиенс. В сатисфактори, как по мне, главное отличие, это наличие архитектуры. Можно сделать настолько красиво, насколько функционально можно сделать в факторке. Так что из-за этой самой архитектуры и возможности делать красиво, я предпочитаю сатисфактори больше. Но факторио глубже и гораздо гибче, что-ли. Хорошие игры
Вспоминаю как неприятно было возводить комплексы/фабрики в X3: Reunion. Неприятно из-за 3Д. В сатисфактори так же?
Да хз, наверное дело привычки, придрочившись можно быстро строить. Да и чертежи там маленькие, сравнительно с факторио, есть. Люди которые строят просто дохульярд одинаковых зданий абсолютно шаблонно, в линию и этажами - не испытывают трудностей с постройкой и размещением от слова совсем. Я так не делаю, зачастую, часто каждый домик вручную ставлю/настраиваю. Иначе нахуй вообще играть в игру про красиво+функционально, если ты полностью от красоты отказываешься
быстро заебывает подключать каждый гребанный белт вручную бегая вокрух сплитеров в 3д. а чертежи ну очень ограниченные стартовый 4х4 тайла, финальный 6х6. это как если бы в факторке чертеж был ограничен чем-то вроде 12х12
ДА. Я мерило нормальности и вообще няша. Минусы?
Как же все-таки скот корежит чужое интеллектуальное превосходство. Великолепно.
>интеллектуальное превосходство
>знание языка
Я так понимаю ты вообще любые различия в знаниях будешь в превосходства записывать?
А джетпак там вменяемый (с замиранием в нужной точке в воздухе) есть?
Есть, но открывается ток в мидгейме
Но вышка расширяет длину строительства! А свободный полет - казуальство, как моды читы в факторке.
>А свободный полет - казуальство, как моды читы в факторке.
Твоя правило говно и фиксация, я думал точно так же.
Но если я, всего лишь, хочу удобства при стройне и не страдать, то других вариантов нет.
Вид от первого лица саамое тупое что могли придумать для этого жанра игр, поэтому это не чит.
А или стоп. В сатисфакторе же вроде как раз нет ограничения на длину эту. Т.е. в теории можно хоть с одной части континента, строить в другой, лишь длина прорисовки позволяла.
>>008150
>Вид от первого лица саамое тупое что могли придумать для этого жанра игр
Это же фишка. Чтобы 1:1 видеть масштаб своих строений и фабрик. Видеть как там движется всякое. Аутировать под то, как текут ресурсы.
> то других вариантов нет
Значит надо страдать. Казуалом быть плохо же. Мальчики засмеют.
>>008102
>>008114
Да, поигрываю в сатисфакторю, даже и близко не закончил.
Дроны есть которые летаю в качестве логистики в лейтгейме.
Там концептуальна игра другая - ресурсы бесконечные и главный челледж это логистика + оптимизация использования ресурсов.
Враги есть но они не как кусаки, спавнятся в конкретных местах, как освоишь места перестают, больше для ограждения тебя от походов в какие-то места пока нет оружия нормального.
Чертежи всякие маловаты но надо просто подстроиться под размер и тайловость.
А так игра в 3д там еще визуал-архитектура важна в какой-то роде если не хочешь в унылых-парящих платформах и коробках жить. В факторио этого аспекта нет.
Всякие неудобности из-за 3д потом технологии открывают джетпак и потом ближе к мидгейму будет рюкзак-полетушка если рядом электричество есть парить в небе свои говнофабрики строить без прыжков постоянных.
миникруфт кстати игра тоже хорошая, для детей мнение это какие-то собственные фантазии. В миникруфте ванила конечно своеобразная, а вот с модами можно накрутить че хочешь, даже ту же факторио.
Самолепильный град мы строим или есть варианты получше?
Быдло использует аргументацию уровня "если насрано то можно дальше срать". Разницю между "уже такое слово есть" и "зачем использовать тупой англицизм если есть обиходное слово" долбоеб, конечно же не различает.
Так не сри, быдло.
О каком спать может идти речь, если оно не работает блядь!
Мне сейчас делать корабль для доставки науки с вулкануса, а я хз как логистику настраивать, если у меня даже с орбиты почему-то автоматический сброс не пошёл.
А ещё хз как сделать так, чтоб только один корабль дежурил на орбите вулкануса, а второй стоял в очереди. Или пока одной платформой обойтись, хз.
>>008169
А за такое можно и по ебалу получить.
Поэтому и прижилось слово фабрика, что оно отображает некоторые аспекты, которого нет в заводе.
Такая же история и с флипаньем. Вот есть отражение - оно слишком общее, а частный аспект с отражением картинки пользуется отдельным словом, по которому сразу всё понятно. И это слово - флипать.
>аргументацию
Аргументацию используют в споре. С тобой никто не спорит, только потешаются. Бесчувственные аноны, с убогим так жестоко нельзя.
Нах ты фоткаешь монитор, ебонашка?
> Вот есть отражение - оно слишком общее
Отзеркалить
А вообще пиздите инсертерами того анона аутиста, нашелся грамар наци лол, любой лингвист бы его давно обоссали и пояснил по заимствованиями и прочему.
Клифы-инсертеры-флипать-блюпринты и все такое прочее более чем валидно говорить, терминология как никак считай, если все все понимают то похуй как говорить.
Первое условие с углем не сработало, потому, что у тебя не меньше 20 его.
С пулями вообще никогда не сработает, тк отрицательное количество предметов не бывает, по крайней мере в качестве груза.
Ой ну расскажи нам, хрюша.
> если все все понимают
Визг начался с того, что какой-то чепушила не понял и очень на это обиделся. И подозреваю что сейчас анон выше его триггерит.
Так это тебя корежит, ты по фактам обосрался и проигнорил все факты. Даже глупый, но не упертый человек это признался. А ты получается и глупый и упертый свин. Так и живем, хрюканина на весь тред
Причем ему сразу нормально вежливо пояснили что это всё значит. Не понимаю таких людей.
>>008195
На самом деле непонятно как этот механизм работает. Вот про assembler мне почему-то хочется сказать "сборщик", а про inserter нихера не хочется сказать "вставляльщик" или "манипулятор" - и поэтому он остается инсёртером.
Наверное язык, пользуясь нашими мозгами, выстраивает однозначную непротиворечивую систему терминов, и какие-то получаются русскими, а какие-то транслитом.
Так вы же не заимствуете, а прямо говорите на другом языке. Да и какое право ты имеешь говорить за всех? Ну мне кринжово читать, твое квалити. Как ника водвуд прям.
Тут ещё и личные ассоциации предпочтения есть. Например слову "миррор" и русифицированным производным мои речевые центры отчаянно сопротивляются. Это непроизносимо, блядь.
Но да, поработав с графикой ты всегда будешь "флипать", потому что там терминология именно такая.
Валидно закинуть твоей мамке новую порцию за щеку, затем бате. Похуй что ты там думаешь
И в итоге договорились говорить сабджект и тема/тематика (похуй во втором случае) и сразу наладилось понимание.
Много слов заимствованных по сути дела и есть самые натуральные иностранные слова, просто ты увидел их в языке родном впервые, вот и кажется что они естественные.
Мое мнение личное - когда идет разговор про какие-то вещи где есть комьюнити мировое - терминология идет на языке-оригинале как правило чтобы все все понимали. Особенно в разрезе информационных технологий куда косвенно можно отнести игру.
Мне лично похуй на такое глобально, у меня англ не хуже русского, воспринимается на уровне родного.
Проблема этих конкретно слов, что нет аналога в русском. Под поток больше подходит flow, тред ближе к нить, а стрим ваще хз.
А вот миррор.. Или флипить. То, что у анона проблемы с дикцией и он буквально слова произносить не может, наверное только его проблемы
>Например слову "миррор"
Вполне это произносимо и используется на 100% причем и в англюсике и в ру версии. Например игра диаблоклон - ПоЕ, где создание полной копии вещи делается с помощью предмета mirror of kalandra. И соответственно предмется миррорят.
>Это непроизносимо, блядь.
Вполне произносимо, просто у тебя особенность развития головного мозга. Ну, шнурки хотя бы завязывать умеешь.
>Но да, поработав с графикой ты всегда будешь "флипать",
Ты не работаешь с графикой, успокойся уже. И терминология такая там не основная, тебе уже это продемонстрировали выше, хватит цепляться за то, что уже опровергли даже твои протыки.
И отсылка к графике в подразделе с играми, где уж если и "флипать" - то взаимодействовать с валюбтой, просто моветон.
Может быть тебя папа в попу трахал с 7 лет и называл это флипом, зачем ваши сексуальные перверсии тащить сюда? Отношение к подразделу не имеет. Иди в тред фотошопа и там "флипай"
>англ не хуже русского, воспринимается на уровне родного.
Отсоси ещё себе. И почему ты тогда на дваче сидишь? Пиздуй на форч, там все флипят.
>>008228
>терминология идет на языке-оригинале
Вся терминология? А почему ты часть то на одном, часть на другом? Будь последователен, используй всю. А еще наверное стоит писать не на кириллице эти термины, а на языке оригинале? И для полнейшего удобства и соосности, наверное и грамматику надо на языке оригинале? Так и получается, пишем всё на английском, чтобы нас все понимали.
>Мне лично похуй на такое глобально, у меня англ не хуже русского, воспринимается на уровне родного.
Полный пиздеж. На русском ты можешь читать классическую литературу без словаря, понимая текст. И читать этот же текст вслух. Шекспира ты читать в оригинале без словаря и контекстного словаря не сможешь, не то что вслух. Да и то что сильнее проще тоже не сможешь.
То, что ты можешь смотреть сериал друзья или что-то еще в оригинале, не делает тебя знатоком английского как родного.
Хотя тут допущение присутствует, что ты родной язык знаешь хотя бы как-то. Возможно это ошибочное допущение и тогда да, твое знание языков и может быть одинаковым.
>И соответственно предмется миррорят
Очередное подтверждение что тебя триггерит не само явление подобных заимствований, а только то, что тебе по неизвестной причине не понравилось слово "флипать".
Ну и лицемер вы, батенька.
Да не, он просто обиделся и сейчас он чёрта будет защищать, лишь бы в споре аргумент был. Там дохлый номер уже, это ещё вчера понятно было.
Он вводит ложный тезис, даже несколько. А дальше занимается демагогией и подменой понятий. Иностранные слова есть в любом языке. Проблема возникает тогда, когда человек намеренно или ненамеренно но последовательно вытесняет слова, у который есть прямой и простой аналог, над которым не нужно думать пол часа и создавать какие-то сложные языковые конструкции, словом иностранного происхождения.
Как было употреблено выше клифы - скалы. Скалы слово простое, употребляемое, легко пишется, легко читается. Но ради выебона используется слово клифы.
И тут тебе начинают либо рассказывать, что ряяя, так принято(кем, им самим, его другом геем?) Либо берется сначала более нейтральный пример и через окно овертона подводится и клифы. Так что всех англюсопидоров нужно давить железным сапогом. Иностранная терминология имеет свое место и нужна, замена и вытеснение русских слов в пользу англюсика по велению пятки англоязычного ебыря какого-то Мыколы и приучению этого Мыколы и затем, через него попытки остальных - нет.
Вот в еве например есть аномалька The mirror - мирором ее и кличут. Или вот есть ГАВАНЬ в локализации аномалька, скажешь это как мем будет если кто поймет, у всех это ХАВЕН.
>>008242
>И почему ты тогда на дваче сидишь?
Знаю оба языка = могу сидеть и там и тут. Проблемы?
>>008251
>Шекспира
Шекспир это скорее такой специальный случай, там много оборотов, речевых конструкций, грамматики и лексики из старого английского. Старый средневековый и около того английский нейтивы альбионские тоже с трудом будут читать, как для нас старославянский.
В остальном обычные текста в современном формате читаются без проблем, незнакомые слова можно понять из контекста, что-то экзотическое можно посмотреть дефинишен и в словаре. Я и в ру языке могу что-то загуглить если непонятное че это такое (например название какого-нибудь экзотического предмета, растения, животного и тому подобное)
Судя по скринам, там буквально маскируемые и немаскируемые прерывания из архитектуры процессора, переосмысленные и примененные как-то к поездам (сам еще не дошел до этого, не пробовал).
>Ну и лицемер вы, батенька.
Так это ты и твой дружбан лицемеры, причем даже двойные и тройные. Если англюсик тебе не нравится, он автоматические выписывается
>Например слову "миррор" и русифицированным производным мои речевые центры отчаянно сопротивляются. Это непроизносимо, блядь.
Миррорить нельзя, ведь ты мерило истины. А то, что ты решил использовать то априори правило для всех и так надо.
Так что это ты лицемер, т.к. происходит противопоставление самому себе какие англицизмы использовать и основа оценки только то, что тебе комфортно.
Но это слишком сложно для твоего понимания, это же часть формальной логики. Такое тут не любят, лучше сериальчик глянуть
>дефинишен
Оно уже заимствовано - дефиниция. Возможно русский просто не твой язык..
>могу сидеть и там и тут
Нет. Сиди там. Тебе ближе другой язык, кмк.
Ну кстати да. Действие очень похоже на команду int из tasm какого-нибудь.
Это пусси слаппинг будет тогда уж
>>008271
>простой аналог ну русском
>скалы
>Происходит от итал. scala «лестница, линейка».
Да что же это такой блядь!!!! и тут заимствования!!!!!!!!
Вообще неоднозначно получается. Кто-то будет это называть утесами, кто-то скалами, кто-то еще чем-то. А тут клифы. Клифы они и в английском слове клифы, всем понятно, однозначное значение в факторе. А так непонятно блядь, вдруг там в факторе какие-то вот есть скалы а есть утесы и это разные вещи а не одно и тоже.
Все же функция языка - передать информацию со смыслом максимально близким, который вложил пишущий\говорящий.
>>008292
>Оно уже заимствовано - дефиниция.
Это я тебя потролил немножечко. Нутыпонел. Художественные тексты можно спокойно без словарей читать, вопрос некоторого лексического запаса и знаний базовой грамматики. Вообще простой пример как из контекста все начинаешь понимать даже если слово новое. Вот например я говорю тебе chair или throne. Можно понять это сделав перевод в голове что chair это стул и потом представить стул, что throne - трон и представить его. В какой-то момент практики языка эта промежуточная стадия пропадает. Тебе не надо больше переводить в свой язык и потом только понимать. У тебя мозг напрямую воспринимает образами что throne это вот такая вот хуйня которая грандиознее chair'а но что оба предмета являются мебелью и на них сидят.
Кажется, они полезны для поезда, который шныряет туда-сюда и выполняет много разных задач. Возит патроны куда-нибудь потом забирает какие-нибудь бочки, потом еще топливо куда-нибудь везёт и т.д. и т.п.
А для обычных ресурсовозов не очень нужно - по-старинке с лимитами станций достаточно.
Такая тема?
>Шекспир это скорее такой специальный случай, там много оборотов, речевых конструкций, грамматики и лексики из старого английского. Старый средневековый и около того английский нейтивы альбионские тоже с трудом будут читать, как для нас старославянский.
В остальном обычные текста в современном формате читаются без проблем, незнакомые слова можно понять из контекста, что-то экзотическое можно посмотреть дефинишен и в словаре. Я и в ру языке могу что-то загуглить если непонятное че это такое (например название какого-нибудь экзотического предмета, растения, животного и тому подобное)
Очень показательна твоя логика рассуждений. Ты вводишь утверждение. Сам, на него тебя никто не выводил.
> у меня англ не хуже русского, воспринимается на уровне родного.
С точки зрения логики, в таком случае те условия, которые выполняются для одного языка, должны выполняться и для другого. В противном случае это утверждение неверное и твой уровень владения языками не одинаковый.
Для русского языка, кроме сложной спецлитературы, любая классическая для тебя доступна. При том не на работе, не на дваче ты не общаешься тем же языком, которым написана классическая литература. Но ты ее понимаешь.
>Шекспир это скорее такой специальный случай, там много оборотов, речевых конструкций, грамматики и лексики из старого английского.
Так что это идет сразу нахуй.
И тут уже начинаются виляния. Ну возьми Хаксли, Хайнлайна. Это можно упрощать и дальше, почти до уровня подростковых книг приключенческих. Там где-то и будет твой уровень настоящего английского. И это неплохо. Но фантазии, что уровень понимания языков у тебя равный это такой самообман, что пиздец.
>Я и в ру языке могу что-то загуглить если непонятное че это такое
Это может и делает любой нормальный человек, к чему это вообще писать? Напиши ещё что шнурки завязываешь.
Я главное не понимаю нахуя пиздеть про знание английского на уровне русского, хотя к этому вообще не было никаких отсылок кроме твоих попыток бахвальства. А потом съезжать с темы и вилять жопой.
>Шекспир это скорее такой специальный случай, там много оборотов, речевых конструкций, грамматики и лексики из старого английского. Старый средневековый и около того английский нейтивы альбионские тоже с трудом будут читать, как для нас старославянский.
В остальном обычные текста в современном формате читаются без проблем, незнакомые слова можно понять из контекста, что-то экзотическое можно посмотреть дефинишен и в словаре. Я и в ру языке могу что-то загуглить если непонятное че это такое (например название какого-нибудь экзотического предмета, растения, животного и тому подобное)
Очень показательна твоя логика рассуждений. Ты вводишь утверждение. Сам, на него тебя никто не выводил.
> у меня англ не хуже русского, воспринимается на уровне родного.
С точки зрения логики, в таком случае те условия, которые выполняются для одного языка, должны выполняться и для другого. В противном случае это утверждение неверное и твой уровень владения языками не одинаковый.
Для русского языка, кроме сложной спецлитературы, любая классическая для тебя доступна. При том не на работе, не на дваче ты не общаешься тем же языком, которым написана классическая литература. Но ты ее понимаешь.
>Шекспир это скорее такой специальный случай, там много оборотов, речевых конструкций, грамматики и лексики из старого английского.
Так что это идет сразу нахуй.
И тут уже начинаются виляния. Ну возьми Хаксли, Хайнлайна. Это можно упрощать и дальше, почти до уровня подростковых книг приключенческих. Там где-то и будет твой уровень настоящего английского. И это неплохо. Но фантазии, что уровень понимания языков у тебя равный это такой самообман, что пиздец.
>Я и в ру языке могу что-то загуглить если непонятное че это такое
Это может и делает любой нормальный человек, к чему это вообще писать? Напиши ещё что шнурки завязываешь.
Я главное не понимаю нахуя пиздеть про знание английского на уровне русского, хотя к этому вообще не было никаких отсылок кроме твоих попыток бахвальства. А потом съезжать с темы и вилять жопой.
>по-старинке с лимитами станций достаточно.
Че за старинка такая? Когда делаешь 100 поездов, при реальной необходимости в десять?
>Кажется, они полезны для поезда
Думай шире. Почему бы не использовать для прерываний, например вайлдкарды(как на русике кста?), которые специально для этого ввели. И можно сделать например прерывание, которое смотрит, если в сети есть недостаток предмета, то он создает прерывание чтобы этот предмет доставить.
Ну и еще пару обобщений и легко получится лтн.
>Происходит от итал. scala «лестница, линейка».
>Да что же это такой блядь!!!! и тут заимствования!!!!!!!!
В любом языке есть заимствования и их много. Тебе уже написали, ты замещаешь русские слова с которыми нет проблем англицизмами. А то, что слово скала имеет происхождение из других языком, ничего не меняет. Это слово которое давно вошло во все виды литературы и стало русским, хоть и заимствованным.
Ты троллишь сам себя. Тогда можно применить и обратную методику, выискивать слова в английском заимствованные из французского и других языков, заменить их на китайские например, говоря что они не настоящие английские.
>Че за старинка такая? Когда делаешь 100 поездов, при реальной необходимости в десять?
Это когда у тебя поезде едет со станции на пятно и обратно.
Чё-то пытаться выебнуть и носить разную руду на одном и том же поезде смысла нет, потому что они ещё и как буферы работают.
>например вайлдкарды(как на русике кста?)
А, похоже понятно. Похоже в треде сидит дите выращенное на комиксах и трансформерах. Теперь понятны и высказывания про англицизмы в целом, искреннее непонимание претензий к своему поведению, игнор фактов и заявления что английский знает как русский (русский похоже не знает просто, книг не читал, был избавлен от этого).
Скорее всего еще и в ИТ работает
Ну с рудой мб. Но на поездах не только руду возят. Особенно когда делаешь ситиблоки. Там че только не возят и в каких либо специфических размерах.
Интересно стало с вайлдкардами. Их перевели как спец символ. По мне это слишком общий термин, да и это не символ же, строго говоря, больше шаблон какой-нибудь подходит, да и то ебано. В общем вот конкретно это слово я хз как нормально перевести.
>>008377
Я вообще другой человек и можно сказать тот, кто начал эту всю канитель с англюсиком и флипами. Это френдли фаер, пчел. Наверное.
>Очень показательна
Ты просто взял пример неудачный и я тебе показал почему он неудачный.
>С точки зрения логики
Ты уже крутишь куда-то в дикие поля-леса. Без этого еще раз: спокойно воспринимаю техническую и художественную литературу на обоих языках.
По услвоиям-грамматики окей можно сделать замечание, что если часто между языками пеерключаться (например серя в 3-5 тредов на двачах + параллельно на форче + пара чатиков в дискоде + РАБота фотном) обороты языков могут смешиваться как и построение предложений в некую смесь норм обоих языков.
>Хаксли, Хайнлайна
Хаксли не читай, Хайнлайна читал в оригинале, проблем не было.
Все же 20й век очень близко и языки не сильно изменились за это время хотя американский вариант потупел сильно.
На слух тоже воспринимаю без проблем, иногда интересно посмотреть всякие фильмы-документалки тех лет.
>не понимаю нахуя ты это написал
Небольшая просветительская деятельность о том, что надо бы в мире вообще знать и англ на уровне разговора и тогда жопа не будет гореть от клифсов, байтеров, эксплозивов, инсертеров, белтов и ассемблеров.
>>008356
Я тебе привел контр-пример - клифы однозначно толкуется. А вот утес не совсем, непонятно че за такой утес и что ты под ним подразумеваешь. Вдруг там в новом контенте реальные скалы-горы появились больше клифов.
Когда ставишь лимит станций в 1, и количество поездов равно L+U-1 (L/U число станций загрузки и разгрузки одного ресурса). И они катаются себе и не паришься.
В такой конфигурации вполне себе возможен дедлок. Когда станция потребитель хочет на станцию производитель. И наоборот.
При L+U-1 всегда есть свободный слот. Туда поезд поехал. Своё место освободил - на его место сразу выезжает поезд. И так они прекрасно катаются.
Дедлоки будут если число поездов L+U - вот тогда да, тогда они смогут зависнуть на станциях каждый ожидая пока освободится назначение.
Какая лицемерная мразь однако. Русская классика которая тебе якобы свободно доступна (на самом деле в оригинале нет, придется долго придрачиваться к дореволюционной орфографии и грамматике) вся 19 века. А ты ставишь знак равенства с шекспировскими временами.
>Ты просто взял пример неудачный и я тебе показал почему он неудачный.
Ты просто формальной логики не понимаешь и сам своим примером опровергнул свое утверждение. Но тебе опять похуй. Как было похуй и ранее, когда тебе показали что флип используется реже, чем его аналог. Когда тебе указали, что доска игровая и флип означает в применении к играми - умножение валюты, и все прочее факты. Ты просто игнорил. И сейчас будет очередной игнор или увод разговора к каким-то несущественным абстракциям что ты шнурки завязываешь.
>Какая лицемерная мразь однако.
>А ты ставишь знак равенства между знанием русского и английского
Нахожу, кстати, забавным что в английском у них на своём родном понятия по шахматам, а мы из немецкого заимствовали.
Получается например у них что в шахматной игре, что в какой-нибудь доте всё мидгейм. А у нас заимствованиями получается миттельшпиль и мидгейм.
>Но ради выебона используется слово клифы.
Я фигею с этой "логики". Выебона в чем? Используется то что привычно, удобно, быстро, вылетает на автомате. Никто не виноват, что у людей вокабуляр в несколько раз больше твоего, и никто не будет подстраиваться под визгуна, орущего уйди-уйди-уйди.
Ведь при этом меняется направление движение (леворульное\праворульное).
Или как-то можно в теории? Есть идеи?
Все равно дохуя поездов выходит. У меня помню станций было под сотни, но поездов хватало и пары десятков, при лтне.
Не понимаю зачем столь неэффективно теперь-то управлять поездами.
>При L+U-1 всегда есть свободный слот.
Ну у тебя же не все станции доступны, наверное. Типа зачем поезду ехать, если на станции разгрузки этого ресурса уже дохуя и ей не надо? Правильным делом будет ее офнуть. Станции загрузки тоже не всегда доступны, типа не знаю, ресурс кончился. Очень сложно следить, когда есть динамика. Короче плюсом к неэффективности сложность и морока в управлении.
>что у людей вокабуляр в несколько раз больше твоего
>не смог вспомнить как же на русском пишется
Бля, ну да ну да. Не поспоришь даже.
>формальной логики
Когда речь идет о гуманитарной науке и гуманитарной сути предмета я хз зачем ты пытаешься формальную логику использовать. Формально можно логизировать че хочешь, я тебе говорю как есть эмпирически.
Флип-мирор-зеркаливание это другой анон писал. В целом в играх согласен разница есть, в 2д песочницах-стратегиях разница уже не так явно видна и я бы сказал около нет. А вот с типами террейна разница есть. Например в файторке только 1 тип препятствия, в какой-нибудь стратежке типо battle for wesnoth уже несколько типов возвышенностей и там есть разница.
Я поучаствовал в споре и да, согласен, пусть он пользуется как хочет, я его пойму. Но я не хочу видеть больше инояза в своём языке, особенно когда есть свои собственные простые термины для этого. И позиция "Так тут уже насрано, хуле, что такого если я ещё поверх насру?" - мне не нравится.
Таким темпами с глобализацией скоро до суржика меж английским и русским дойдём.
Ты только подменой понятий можешь заниматься? Я использовал любой подходящий термин из мне доступных. "Не смог" - подразумевает, что я пытался. Но мне не надо пытаться вспоминать что-то, что я не забывал.
Смешной оранжевый сайт, пощади.
А минусы? Раньше всех игру пройдем.
Там другой анон похожую со мной идею вам вкладывает.
Я работаю в ИТ да. ИТ кстати очень хороший пример когда стоит использовать однозначную терминологию. Т.к. совки проебали полупроводниковую и информационную отрасль закрепились английский термины. Можно переводить, часть есть устоявшиеся аналоги в русском но фундаментальная проблема - они понятны только русским. А ИТ связана крепко с миром и тебе в половине если не больше случаев надо иметь дело с людьми из других стран, документацией и литературой которая в подавляющем большинстве на англ.
>>008458
>я не хочу видеть
Это уже исключительно твои проблемы если честно. Языковой фашист какой-то получается. Если пообщаешься с лингвистами например нормальными, они совершенно спокойно воспринимают эти моменты. Слышал хорошее высказывание от одной, дословно не помню но суть "не надо как-то пытаться регулировать заимствования, язык живой саморазвивающийся организм, что полезно заберет, шелуха отпадет со временем".
>Типа зачем поезду ехать, если на станции разгрузки этого ресурса уже дохуя и ей не надо?
Он туда приедет и будет стоять полный, занимать слот.
>сложность
Это наоборот самый ленивый способ организации поездов, но цена за это - дохуя поездов, да.
Пусть у нас ситуация избытка ресурса. Производится сильно больше, чем потребляется.
Тогда на разгрузке будут стоять U поездов непустые, и медленно разгружаться.
В это же время на загрузке будут стоять L-1 поездов, тоже полные, в состоянии "destination full".
Как только один из U окажется пустой, он поедет в пустой слот, а один из L-1 поездов сразу стартанёт разгружаться.
Рассуждения можно так же легко флипнуть на ситуацию с недостатком ресурса, только поменять L и U.
Еще один минус - ближние разгрузки будут снабжаться в первую очередь. Но они насытятся и потом будет доезжать и до дальних. Не уверен что это проблема - решение просто делать больше ресурса.
>>Происходит от итал. scala «лестница, линейка».
>Да что же это такой блядь!!!! и тут заимствования!!!!!!!!
Ты долбоёб? Взял первое попавшееся значение? В этом значении "клифа" оно исконное.
>Происходит от праслав. *skala, от кот. в числе прочего произошли: др.-русск. скала (Срезн.), русск. скала, укр. скала́ «камень», болг. скала́ «скала», сербохорв. ска̏ла, словенск. skálа «скала, щепка», чешск. skálа «скала», словацк. skala, польск., в.-луж., н.-луж. skаɫа. Др. ступень чередования представлена в оско́лок, щель;
> Если пообщаешься с лингвистами например нормальными, они совершенно спокойно воспринимают эти моменты. Слышал хорошее высказывание от одной, дословно не помню но суть "не надо как-то пытаться регулировать заимствования, язык живой саморазвивающийся организм, что полезно заберет, шелуха отпадет со временем".
Да, только вот весь срач что ты видишь в треде прямое отторжение русскими анонами и русским языком слова "флипать".
Так мы же вспомнили что пикрил это отнобр. Все норм, теперь это часть русского языка, как ты и хотел.
У меня сложилось ощущение что отторжением серит только один анон. В треде 88 постеров показывает.
Мне норм, флипать понятно, мирорить тоже, 0 бугурта. В моей игре клифы, инсертеры и белты а по вулканусу ползают демолишеры.
Отторжение "русскими анонами" произошло потому что они привыкли использовать флипать там с какими-то монетами в казино или где там это происходит? (coin flip)
Кек
Русские аноны и русский язык это слово прекрасно восприняли, как ты видишь по треду, еще и в нескольких смыслах. Не распространяй свою личную жопоболь на всех.
>В каком контексте?
Ну два значения например. Или не знаю, шестерни из одного сундука с другим.
Одному флипать скучно и грустно. Вот бы с кем-то.
Оно не хочет неполную ракету отправлять скорее всего
Струмеры говорили что отправляет ракеты забитые до конца, если недоступно мусора что надо доставить (причем как я понял отправляет ракету крашеров полную например, по одному типу предмета в каждой ракете)
Хз что в лейт-лейт гейме но вроде как нет, до аквилио так точно только ракеты запускать.
Не могу, так то цехи построены под желлтую и фиолетовую.
Аргументы? Я тащусь вот от новых комбинаторов какой день. Единственное сожаление, что пока не подтянулись моды для отладки. Без этого отслеживать моменты размером в один тик просто бред.
Терпеть, что же.
> ноль человек зашло
Это жёстко. Честно говоря классно что в игре мультиплеер есть, но когда с друзьями пробовал играть как-то совсем не то получается. Лучше в одиночку всегда.
Зачем мне сервер, если я прохожу факторио в треде по скринам анонов?
Жалко только, что сегодня утром скриншотов с их контентом было несколько меньше, чем разговоров о флипе-хуипе
Рот офни
Ценителю два чая
Никак
Сам концепт это переделанный SE. Постройка платформы из пролетающего вокруг говна это концепт сиблокс. Новая броня с реактивным ранцем это тоже из модов. Многие механики оказуалены в угоду большинству.
Да, это более качественный, но все еще мод по цене полноценной игры.
Можно ли считать саму факторку вариацией мода из майна? Да, более качественного, но все еще мода по цене полноценной игры?
Я думаю так вообще до всего можно доебаться, не понятно где проходит грань между модом, который почему-то должен быть бесплатным(к слову реально почему?) и полноценной игрой.
Это его дежурный вброс за последний год, забей. Концепт, видите ли, тот же самый.
Скачай с торрентов и завали эмбало. В чем твоя проблема? Мир несправедлив?
Иди в ООН или в Спортлото обращайся по такому поводу.
Я правильно понимаю, что разрабы сделали мгру специально такой, чтобы её сравнительно легко было моддить, но при этом их обвинябт в том, что ими контент впоследствии созданный, это мод?
Т.е. да, оно было в модах от сообщества, отчасти. Но не всё и не именно так. Но было. Но иначе. И... проблема то в чём? Они не кокетничали с аудиторией игры, а добавили в игру то, в чем нуждалось сообщество. Раньше для этого были моды. А теперь оно по умолчанию внутри и поддерживается самими разработчиками. Что по умолчанию качественнее и надёжнее. Или им следовало избегать продуктов жизнедеятельности членов собственного сообщества, не добавляя подобных qol-улучшений, потому что это криво-косо сделал кто-то из фанатов?
Я просто не могу понять логику людей, которые пытаются предъявить что-то разработчикам, когда они саму суть игры сделали такой, чтобы идти рука об руку со своим сообществом, а не вопреки, как какая-нибудь, прости Господи, бесезда.
>Харвестер сам в бложике говорил
Так че выкатываемся из игры и идем играть в майн? Ведь там бесплатно все? Зачем эта подделка, так еще и за деньги, если есть бесплатный оригинал в майне?
В спейсэдже больше контента. Больше анимаций. Если бы у мододелов было бы больше времени, ресурсов и доступ к исходному коду движка, то они бы сделали не хуже. Посмотри на современные моды на первый сталкер. Там десятки гигабайт бесплатно.
Продается не число гигабайт, продается идея. И идея дополнения не оригинальна. Просто взяди то, что уже придумали за них. Добавили фичи, котоыре только они могут добавить, потому что код движка закрыт, и продали по цене оригинальной игры.
Я не втираю тебе, что игра плохая, боже упаси. Игра хороша ровно настолько, насколько хорош SE и другие моды, которыми авторы "вдохновились".
Поддержка на протяжении овердохуя лет тоже не дешевая. Плата за длц способ оплатить эту поддержку.
> хорош SE и другие моды, которыми авторы "вдохновились".
Ну про вдохновение это как-то странно слышать, учитывая, что авторы тех же СЕ и Красторио2 буквально в Вубе работают.
Так это начальная база, они расширяться и не должна . Щас буду строить нормальную, она будет расширяться вниз.
Рейгард? Программист мода, Крастор графику и концепт пилил, пока совсем не ушел и Рэйгард единственным остался, по сути.
У тебя в после несколько ложных утверждений.
> Я правильно понимаю, что разрабы сделали мгру специально такой, чтобы её сравнительно легко было моддить, но при этом их обвинябт в том, что ими контент впоследствии созданный, это мод?
Есть много игр, которые легко модить. есть игры. на которые моды делать пиздец как сложно, но и на них моды делают. В данном случае контент создан не ими. Идеи не их. Их только ресурсы.
Типа была на war3 карта dota. А теперь есть игра Dota2 имеет ли автор оигинальнйо карты отношение к игре Dota2 или это оригинальная игра valve?
> Они не кокетничали с аудиторией игры, а добавили в игру то, в чем нуждалось сообщество.
Сообщество само не знает в чем оно нуждается. Я что то не помню визгов сообщества с требованиями переиздать SE в виде длц. если бы они сделали длц про исследование глубин мирового океана, то могло бы оказаться, что именно этого все и ждали. Но сделали то, что уже наполовину изобретено за них.
> А теперь оно по умолчанию внутри и поддерживается самими разработчиками. Что по умолчанию качественнее и надёжнее.
Надежнее пожалуй, т.к. теперь есть возможность фиксить движок на уровне кода. Но качественнее ли? Это уже оценочное суждение. Для меня качеством в SE был космический лифт, тут его нет. Другие люди могут назвать другие мерила качества. Или ты судишь по качеству прорисовки спарйтов?
> Или им следовало избегать продуктов жизнедеятельности членов собственного сообщества, не добавляя подобных qol-улучшений, потому что это криво-косо сделал кто-то из фанатов?
Тут ты подменяешь понятия. Есть мод SE как идея про исследование множества планет и космоса меду ними. А есть qol моды, котоыре к моду SE отношения не имеют. В длц вошло большинство идей мода SE и даже немного от сиблокса. Но не вошел такой qol мод как хелмд и подобные ему. Да, добавили встроенную вики из Красторио, переключение между планетами из SE. Здорово. Но рейты мы все еще считаем в блокноте. либо ставим все те же qol моды отдельно.
> Я просто не могу понять логику людей, которые пытаются предъявить что-то разработчикам, когда они саму суть игры сделали такой, чтобы идти рука об руку со своим сообществом, а не вопреки, как какая-нибудь, прости Господи, бесезда.
Шикарное утверждение. Беседка тоже продает моды за деньги.
Они не просто пошли рука об руку. Они еще пошли по проторенной за них дороге. Вместо того, что бы сделать что то свое оригинальное. Неужели в факторке не может быть чего то кроме исследования космоса и космических платформ? Они даже не старались, взяли все готовое. Да, они нарисовали крутые спрайты и придумали планетам механики. Но это просто фиговый лист поверх чужих идей.
Люди захотели больше денег и для этого решили не напрягать мозг, а просто сделать копию популярного мода.
надеюсь хоть в титрах есть упоминания чьими работами они вдохновились.
У тебя в после несколько ложных утверждений.
> Я правильно понимаю, что разрабы сделали мгру специально такой, чтобы её сравнительно легко было моддить, но при этом их обвинябт в том, что ими контент впоследствии созданный, это мод?
Есть много игр, которые легко модить. есть игры. на которые моды делать пиздец как сложно, но и на них моды делают. В данном случае контент создан не ими. Идеи не их. Их только ресурсы.
Типа была на war3 карта dota. А теперь есть игра Dota2 имеет ли автор оигинальнйо карты отношение к игре Dota2 или это оригинальная игра valve?
> Они не кокетничали с аудиторией игры, а добавили в игру то, в чем нуждалось сообщество.
Сообщество само не знает в чем оно нуждается. Я что то не помню визгов сообщества с требованиями переиздать SE в виде длц. если бы они сделали длц про исследование глубин мирового океана, то могло бы оказаться, что именно этого все и ждали. Но сделали то, что уже наполовину изобретено за них.
> А теперь оно по умолчанию внутри и поддерживается самими разработчиками. Что по умолчанию качественнее и надёжнее.
Надежнее пожалуй, т.к. теперь есть возможность фиксить движок на уровне кода. Но качественнее ли? Это уже оценочное суждение. Для меня качеством в SE был космический лифт, тут его нет. Другие люди могут назвать другие мерила качества. Или ты судишь по качеству прорисовки спарйтов?
> Или им следовало избегать продуктов жизнедеятельности членов собственного сообщества, не добавляя подобных qol-улучшений, потому что это криво-косо сделал кто-то из фанатов?
Тут ты подменяешь понятия. Есть мод SE как идея про исследование множества планет и космоса меду ними. А есть qol моды, котоыре к моду SE отношения не имеют. В длц вошло большинство идей мода SE и даже немного от сиблокса. Но не вошел такой qol мод как хелмд и подобные ему. Да, добавили встроенную вики из Красторио, переключение между планетами из SE. Здорово. Но рейты мы все еще считаем в блокноте. либо ставим все те же qol моды отдельно.
> Я просто не могу понять логику людей, которые пытаются предъявить что-то разработчикам, когда они саму суть игры сделали такой, чтобы идти рука об руку со своим сообществом, а не вопреки, как какая-нибудь, прости Господи, бесезда.
Шикарное утверждение. Беседка тоже продает моды за деньги.
Они не просто пошли рука об руку. Они еще пошли по проторенной за них дороге. Вместо того, что бы сделать что то свое оригинальное. Неужели в факторке не может быть чего то кроме исследования космоса и космических платформ? Они даже не старались, взяли все готовое. Да, они нарисовали крутые спрайты и придумали планетам механики. Но это просто фиговый лист поверх чужих идей.
Люди захотели больше денег и для этого решили не напрягать мозг, а просто сделать копию популярного мода.
надеюсь хоть в титрах есть упоминания чьими работами они вдохновились.
Так тебе указали на твое лицемерие. Ты только стрелки метаешь, ни один факт и аргумент не прокомментировал, тролль дальше
На факторку не было ни одной скидки. Если взять среднее значение из разных источников, то они продали около 4 миллионов копий. Это что то около 80 миллионов долларов с учетом комиссии стима. Наверное для маленькой чешской студии этого мало. Думаю на длц они поднимут не меньше.
Уточни что именно ты понимаешь под поддержкой? Поддержка выделенных серверов? Игра рабоатет по лану и имеет свободный сервер.
Правка багов? Это процесс не бесконечный и через пару лет активной работы можно привести код в состояние близкое к идеальному.
Так куда им еще деньги?
Ну заебись. Интересно сколько миллионов долларов с продаж они получат.
Только это не рескин, а урезанная версия.
>Слышал хорошее высказывание от одной
>Если пообщаешься с лингвистами например нормальными
Ф.И.О? Ее научное звание, научные работы?
Если нет, то я говорил с другой, она сказала полностью противоположное.
Аргументация к выдуманному авторитету? Ты совсем в заводик переиграл?
>не надо как-то пытаться регулировать заимствования
Ты заставляешь использовать иностранные слова, к которым есть прямой простой перевод. Причем пытаешься это оправдать какой-то своей супер спец. деформацией.
>А вот с типами террейна разница есть.
Вы уже совсем в глаза ебетесь, вам совсем не стыдно? Видимо в ИТ постоянно обсуждаете ТЕРРЕЙН по работе, как устоявшийся полупроводниковый термин.
Вы макаки без навыка выражения своих мыслей на русском языке и без начитки книг на русском языке. Любых. Уровня Донцовой. И сидя в своем болоте друг друга подбадриваете и не воспринимаете критику. Вы же просто ебанаты, нормально общаться не можете даже если хотите. Вон выше
>пикриле (не знаю как по-русски)
>Клиф
>террейн
Таджики, так еще и без понятия стыда. А бля, для вас наверное это непонятное новое слово
> Типа прекинь ебало работяк, покупающих что-то по фулпарайсу, а потом его отдают за нихуя?
Добро пожаловать в мир пиратских релизов. Кто не хочет платить, тот и не станет платить. Но сам факт отсутствия скидок может говорить о жадности разработчиков или руководства компании. Скидок не просто нет, было заявление, что их и не будет.
Тут еще можно вспомнить, что ты за эти деньги даже игрой не владеешь, а лишь покупаешь лицензию, которая истекает с твоей смертью, так что даже детям поиграть не передашь.
> Почему отсутствие скидки это плохо? Можно покупать в любое время и точно знать, что разраб тебя не наебет на деньги, поставив ебейшую скидку завтра.
Ах да. Имажинируй ебала работяг в 22 году, когда игра резко подорожала в два раза именно в рублях. Кто то там пищал, что мол это курс рубля изменился и она стоит столько же в долларах. Но нет, повышение не отражало изменение курса. Т.е. они еще и в плюс вышли только за счет покупателей из РФ.
Игра недавно вышла и еще не ясно как оно там рабоатет. Но раз уж ты спиратил длц, то что мешает спиратить к нему и оригинал?
Абрамович как-то раз позавтракал в Нью-Йорке за 50 тысяч долларов.
Сходи куда-нибудь пожалуйся на это.
>Кто не хочет платить, тот и не станет платить.
Вот на них всем должно быть похуй. Это не ЦА. Хотя и имеет потенцевал ей стать.
>может говорить о жадности разработчиков
А может и не говорить. Это их продукт, хотят не снижают цену. Со временем он не теряет в качестве. Почему у него должна быть скидка?
Где ты про эту лицензию вычитал? Да и как они с твоей смертью смогут забрать локальную копию...
>>009467
Так а че работяги именно купившие игру потеряли? Наоборот заработали считай, купив задешево ранее. Это проблемы людей, которые ждали ждали ждали скидки, а получили повышение цены, хпхпхпх.
> пиратскому нормально относится
Ок, ебанашка. Показывай куда платить деньги чтобы получить лицензионную копию в стиме. Только давай без мутных схем с посредниками и подарками.
>>009472
> раз уж ты спиратил длц
Ещё не пиратил.
> что мешает спиратить к нему и оригинал?
Хочу чтобы встроенный в игру мод-менеждер работал. С пиратки он работает?
https://pay-games.vtb.ru/pay/article/steam_ia_vtb
У других банков подобные сервисы тоже есть.
> Вот на них всем должно быть похуй. Это не ЦА. Хотя и имеет потенцевал ей стать.
Когда было судилище над торрентом повсплывали всякие исследования. И нет. если человек не готов платить за хуйнянейм, то он никогда не станет за нее плотить. Даже если ее нельзя будет спиратить, он не станет ее покупать.
> А может и не говорить. Это их продукт, хотят не снижают цену. Со временем он не теряет в качестве. Почему у него должна быть скидка?
Есть масса игр, котыоре со временем стало невозможно запустить. Потому что упали сервера, изменилась версия ОС и т.п. Так что утверждение сомнительное.
Уверен есть и дургеи игры на котоыре никогад не было скидки. Но их создатели об этом не заявляли публично, мол даже и не мечтайте.
> Где ты про эту лицензию вычитал? Да и как они с твоей смертью смогут забрать локальную копию...
А ты из тех, кто не читает лицензионные соглашения?
https://web.lifelines.name/read/b25e797e-44db-52ec-82ec-671c28c582ad
Рейлгард просто смотритель кладбища, онкучу таких модов просто подгоняет под современные версии игры, он к2 не делал.
Да и не в куоманде он, насколько я помню, а просто приближенный к телу энтузиаст, которому дают ранний доступ к технической фигне.
> Хочу чтобы встроенный в игру мод-менеждер работал. С пиратки он работает?
Он привязан к аккаунту на factorio.com если залогонишся в игре, то будет работать и на пиратке. Там через стим идет хитрая привязка и сайт игры в курсе кто ее купил. Именно так рабоатет gog версия.
Да похуй говорю должно быть на пиратов. Не поощрать, но и не тратить деньги на боротьбу с ветрянными мельницами. Пусть в своем болоте дохнут.
>Есть масса игр
К факторио все это не относится. Игру поддерживали все это время и выпускали кучу нового контента.
>А ты из тех, кто не читает лицензионные соглашения?
Тонкость в том, что при покупке именно факторки особые условия. Ты получаешь аккаунт на их сайте, где точно также можешь скачать игру. Вот не знаю как именно это работает.
И всё-таки ты предлагаешь схему с посредником и комиссией. Тогда уж проще на платимаркет купить. Но мне это не подходит.
> Steam другого региона (Турция, Польша и т.д.) на данной странице невозможно
У меня сейчас другой регион стоит. А чтобы переключить регион - надо сперва провести оплату из РФ.
Ну и в принципе если у меня не хотят брать деньги - я не буду искать обходные пути как эти деньги всучить.
Так что думай дальше, хейтерок недоделанный.
Подожди, а как ты без посредников в виде банков вообще сможешь совершить трансфер денег? Ну типа ты ставишь изначально невыполнимые условия.
Спасибо за информацию. Буду пробовать. Пора поднимать пылящийся уже лет 15 пиратский флаг
> К факторио все это не относится. Игру поддерживали все это время и выпускали кучу нового контента.
Я не знаю какие в чехии зарплаты, но думаю меньше, чем в калифорнии. Там сидят рабочие и за оклад правят баги. Уверен 80 миллионов долларов им хватит на несколько лет работы в прежнем темпе. Прямо вот срочно выпускать еще одну игры не требовалось. Так что наверное дело не в оплате поддержки.
> Тонкость в том, что при покупке именно факторки особые условия. Ты получаешь аккаунт на их сайте, где точно также можешь скачать игру. Вот не знаю как именно это работает.
Да, с факторкой все намного интереснее. По идее ты покупаешь в стиме лицензию, а на сайте ты можешь получить копию. Но никаких соглашений именно с фирмой разработчиком при покупке в стиме нет. Поэтому как проверятся будет твое права на владение не ясно. А если завтра компания обанкротится и сайт перестанет рабоать? Тебе предоставляли какие либо гарантии? По законам ЕС игра товаром не является и тебе никаких прав на нее не дается. Так что если тебя забанят на форуме тебе так же могут запретить и доступ на скачивание. Частная компания, хули.
В общем, вопрос это сложный и выходящий за рамки обсуждения.
То есть ты уже схематозил, переставляя регионы, а теперь тебе сервис, в котором надо ввести на странице банка реквизиты карты не подходит?
Алсо заносил 20 долларов там. Снялось 2133 рублей. Пришло на стим 1972 рубля.
Вот доебьался-то как пьяный до бани.
Товар продаётся за рубли, я плачу рубли. В данном случае посредник в виде банка мне не мешает - комиссий и странных условия для меня нет.
Ты предлагаешь купить за рубли фантики и заплатить за это комиссию. Потом этими фантиками оплатить товар. Нахуя мне это?
Ну и прекращай читать жопой, регион стоит не РФ, твоя схема не сработает.
> заплатить за это комиссию.
Ты в любом случае платишь комиссию. Просто иногда эта комиссия скрыта, иногда ее оплачивает магазин. Но большинство трансферов в банках облагаются комиссией. Я не понимаю твоих жалоб. Это дефолтная ситуация.
>регион стоит не РФ
>>009577
Ты говрил, что деньги для тебя не проблема - вперед. Всего 24$, что даже меньше одной копии в тех странах.
Это был схематоз. В том что у тебя стоит другой регион виноват только ты. Так что завали ебало со своими жалобами. У нормальных людей всё нормально работает. У дебилов вроде тебя - вечно какие-то дебильные проблемы.
Возможно они сами туда влетели, в стиме есть функция можно 2 раза заказать себе выход на главную, доп возможности докидывают если какие-то пороги продаж проходишь.
>>009435
>Ф.И.О? Ее научное звание, научные работы?
Не запоминал ФИО, звания научные сотрудники вроде бы, про работы тоже не спрашивал у той, что я цитировал а так работают в институте лингвистических исследований РАН. Ну и был опыт общения в среде в местном лингвистическом универе, интересные точки зрения про язык дают.
Воспринимай не как аргументацию, просто тогда интересное высказывание от человека в теме.
Террейн кстати в руском языке есть как слово, хоть и термин геологический. Ну так у нас и игра не про повседневность.
Ты плохой человек и тебя надо отшлепать по попе
> иногда ее оплачивает магазин
This
> Я не понимаю твоих жалоб
Потому что жалоб и не было. Был конкретный вопрос, но ты зачем-то вылез из своей дыры и начал охуенно важное мнение транслировать в тред.
> Ты говрил, что деньги для тебя не проблема
Не говорил.
> Всего 24$,
Проблема не в деньгах а в удобстве. Мне не нужен второй аккаунт.
>>009603
> Это был схематоз.
Ты скозал?
> В том что у тебя стоит другой регион виноват только ты
Да, именно так. Я специально менял регион. И сейчас тоже специально хочу его поменять. Схематоз-то ты где увидел?
> У нормальных людей всё нормально работает.
продемонстрируешь как ты нормально покупаешь что-то через стим, нормальный человек?
Бабло на стим сейчас можно сравнительно легко закинуть - тот же сбер или мтс или всякие коды-гифты и скорее всего допиздалион посредников уже появилось. Перескок региона тебе подсказывают как предотвратить - иметь\сделать ру аккаун и наиграть часов 5, можно в бесплатные игры.
Комиссии пиздец но не такие уже ебнутые как ранее были. Теряешь в среднем 5-10%
Я лично купил эксплорейшен и покупаю игры в которые я наиграю больше 100 часов или которые мне нравятся и разработчику монеточку хочу занести.
Дело твоё, я тоже воровал раньше. А потом деньги появились не только на еду да и стим удобным стал.
> Хз чё вы тут развели
Я потешаюсь над недоделанным хейтерком. А он самоутверждается. Нам обоим весело.
>Проблема не в деньгах а в удобстве. Мне не нужен второй аккаунт.
Второй аккаунт это удобно. Просто поменяй парадигму с той, где тебе неудобно, на ту, где удобно и все.
>продемонстрируешь как ты нормально покупаешь что-то через стим, нормальный человек?
Если речь за это зашла, я вот вообще в дст переодически открывал лутбоксики и заработал достаточно фантиков. Такиииие дела.
К тебе ворвались грабители и поменяли регион? Нет?
Ты сам виноват в своих проблемах, ебанутый.
> К тебе ворвались грабители и поменяли регион?
Нет, я его сам менял. Почему это тебя так задевает?
> сам виноват в своих проблемах
Проблема в механике смены региона. Нельзя просто так приехать в другой регион и указать это в аккаунте. Надо именно что-то купить. Интересно как я виноват в том что стим не готов брать у меня оплату.
Ты сам его менял - значит это теперь твои проблемы.
Еще раз повторю: у нормальных людей всё нормально работает. У дебилов вроде тебя - вечно какие-то дебильные проблемы.
>а до вулк ануса я еще не долетел
А мою лоханку разъебало метеоритами на пути к анусу. Кстати, накидайте примеров платформ, которые могут долететь до ануса и прожить на орбите неразъебанными пока я там внизу ебусь с червем-пидором.
> Ты сам его менял - значит это теперь твои проблемы.
Да. Если бы менял не сам - это бы тоже были мои проблемы.
Ты жопой не виляй и не подменяй тезисы. А то мне уже становится скучно с тобой.
> у нормальных людей всё нормально работает
>>009647
> допиздалион посредников
>>009652
> Второй аккаунт это удобно
У тебя искажено понятие нормальности.
Всё, хейтерок устал и попятился обратно в свою нору. А у меня как раз докачалась пиратка, пойду перемешивать её со стимовской версией. Буду держать в курсе.
Еще раз повторим для закрепления. Ебучий банк в виде посредника это норма. Ты никак от этого посредника не избавишься в онлайн операциях.
Рэйгард буквально стримит багфиксинг движка иногда. И он есть на странице их команды.
>5/10%
У меня выходит что примерно 12% отъедает. Но это не прям комиссии, там короче процесс сложный, я сам в этой хуйне работаю, там на конвертациях теряется.
Там получается у тебя акк в рублях, платишь в рублях, а процесс идёт через КЗ получается что твои рубли конвертятся в тенге -> тенге конвертятся в доллары -> доллары поступают на стим -> стим конвертит доллары в рублики. Вот на последнем шаге больше всего от суммы отъедает.
Это куньи же ноги? Если тянские, то пусть идет нахуй за ручку с тем пиратом. ТНН
Ты так и не понял. Мне похуй сколько там посредников в цепочке передачи денег до тех пор пока я наживаю одну кнопку.
Стоит вопрос моего удобства. Мне не нужны сервисы-посредники с которыми я буду совершать лишние действия.
Мне не нужен второй аккаунт и лишние действия связанные с ним.
>Мне похуй сколько там посредников в цепочке передачи денег до тех пор пока я наживаю одну кнопку.
Так оплата так и происходит. Вводишь логин для пополнения, вводишь сумму. Вуаля аккаунт пополнен. Какие там лишние телодвижения?
> Мне похуй сколько там посреднико
>Мне не нужны сервисы-посредники
Определитесь...
Скажи спасибо тому, кто менял регионы. Сам себе сломал аккаунт, а теперь жалуется на стим, разрабов, банки, что ему ниудобна.
Ну хряк прямо. Обыкновенный.
Приехали. Сижу целыми днями в машине и офисе и сплю.
>>009699
>>009711
симпатичная попытка
Вы вроде в Factorio играет и должны быть внимательны.
>>006500
>Это куньи же ноги? Если тянские, то пусть идет нахуй за ручку с тем пиратом. ТНН
Я прекрасно понимаю что многие здесь вообще никогда не видели женские ноги поэтому написанное вами проигнорировано.
Неужели без обновления модов настолько уснули что колесико мышки тяжело вверх?
Даже Я листаю иногда
Чао, меня ждёт спа
> Какие там лишние телодвижения?
Ну даже не знаю
> Вводишь логин
> вводишь сумму
Надо идти на сторонний сервис. Не лишнее телодвижение, ага.
> Определитесь...
Я-то определился. А вот у тебя проблемы с пониманием прочитанного.
Да, просто подкладывание Space Age в лицензионную факторку не сработало
О май гадабл, как же тебе эсс сбернуло. Визжи еще, суч... битчигерл.
> спасибо тому, кто менял регионы
Я всё ещё не понимаю почему тебя так цепляет смена регионов?
> сломал аккаунт
Почему сломал? Эта возможность специально введена стимом. Естественно я на него и буду жаловаться, так как смена региона неработает.
И в целом смена региона ситуацию не поменяет - оплата из РФ всё равно недоступна.
> разрабов
Где я на них жаловался?
> банки
А на них где я жаловался?
>оплата из РФ всё равно недоступна
Почему я тогда оплатил факторио и еще допиздалиард игр находясь в россии с российской карточки?
У него если в стиме нет возможности из РФ оплатить это значит всё, крах мира. Любой другой вариант вызывает у него отторжение плоти.
Потому что не был дебилом, как тот постер.
А вот это уже интересно. Ты же из стима платил?
Стим предлагает 4 способа оплаты, про каждый говорит что в данный момент покупка с этим способом оплаты невозможна.
>Почему отсутствие скидки это плохо? Можно покупать в любое время и точно знать, что разраб тебя не наебет на деньги
Ебало не успевших купить по цене $20 (а потом и $30) представили? С точки зрения логики твой концепт работает исключительно без прецедента повышения цена.
>Ты же из стима платил?
Нет, через МТС. Там указываешь свой аккаунт и сумму, переходишь к оплате. Через минуту или быстрее после оплаты деньги приходят на кошелек в стиме.
Так это наоборот должно их к покупке подтолкнуть, мол вот если сейчас не куплю, то она станет еще дороже.
И опять же, почему разрабов волнуют люди, которые игру даже не купили? Они должны переживать за людей, которые наоборот уже купили. А не просто тупо хоть кому-то как-то впарить говно, а потом уже похуй, это проблемы гоя, что он купил.
Вот разрабы факторки правильно и сделали: люди, что её купили никогда не разочаруются в том, что купили слишком дорахо. Наоборот, они будут считать, что это еще повезло.
Я тебе больше скажу - даже региональные блокировки чисто формальность, если тебе прилетает с другого аккаунта как подарок - все прекрасно активируется.
>>009421
>Почему отсутствие скидки это плохо?
Где-то видел исследование по этой теме как раз по играм. Так вот все же отсутствие скидок это скорее минус чем плюс: человек с баблом купить и так, люди, которые считают цену большой + колеблющиеся + импульсивные купят на распродаже. Общий охват аудитории шире получается + игра попадает в листинг скидок на распродажах, когда чуть ли не большинство покупок совершается. Бонусом в стиме есть такая фича - 20% скидка и больше и на почту приходят уведомления для тех, у кого игра в вишлисте. Опять же подтолкнет часть колеблющихся к покупке.
>Так это наоборот должно их к покупке подтолкнуть
Ебать спасибо нахуй за манипулированием моим FOMO. Скид_очки хотя бы делают это в положительном контексте ("не знаю брать или нет, но зато щас заплачу меньше Х"), а тут все наоборот ("не знаю брать или нет, но потом ведь придется платить больше Х"). Вубы тупо выбирают ценообразовательные практики, которые выгодны только им и всё. Повышаете цену? - Ряяя, это стандарт индустрии!!1 - Окей, как насчет другого стандарта, распродаж? - Извините, у нас тут своя философия.
Ну а у меня тогда философия пиратить контент уебков, затирающих мне какую-то хуиту.
Это всё понятно. Вопрос в другом: почему нищуки не могут просто сказать: я бедный, поэтому я буду пиратить. И всё. Зачем весь этот цирк с конями
Дело не в деньгах, а в отношении ко мне, как к потребителю. Если они щас устроят распродажу по рублю я им даже этого не занесу и продолжу пользоваться пираточкой.
Ты сам в первом предложении описал причину - "наш товар, делаем что хотим, не нравится - пошел нахуй". Ну вот я и ушел в зеленый магазин.
Долго, однако, доходило, что аутисты строят всё по сетке чанков.
А что конкретно тебе как потребителю не нравится? Тебе прямо говорят, наш товар стоит денег, потому мы не будем снижать цену, потому как наш товар не теряет в стоимости со временем.
Ответь прямо на вопрос, по какой причние вубы должны снизить цену? Для чего? В чем выражается хорошее отношение к потребителю? Впарить тебе говно за дешево, а потом забить хуину на поддержку игры? Это хорошее отношение? Или забагованную хуйню продавать?
Так если надо вписать в чанк - ставишь как раньше на расстоянии 30.
А если строишь далёкую лэп - то на границе чанка, и они заебись чётко укладываются, потому что стали 32.
Тебя забыл спросить, ЧОРТ.
>по какой причние вубы должны снизить цену?
Потому что устраивать распродажи - такой же стандарт индустрии, как и подымать цену. Но они выбирают только те стандарты, которые нравятся им.
>В чем выражается хорошее отношение к потребителю?
В следовании ценобразовательных практик индустрии, которые выгодны не только разработчику (повышение цены при выходе из ЕА; инфляции), но и потенциальному потребителю (распродажи).
>Впарить тебе говно за дешево, а потом забить хуину на поддержку игры?
Продать покупателю неговно - это норма, я не должен дополнительно благодарить или блять доплачивать за то, что мне продали просто рабочий продукт.
>Или забагованную хуйню продавать?
Так они забагованную и продают, на форумах вчера было больше 100 тредов с баг-репортами.
Не ввязывайся в это. Тут происходит игра «Почему бы тебе не… — Да, но…»
Что бы ты ни предложил, тот дебил найдет отговорку почему он не сможет этого сделать.
В ходе популярнейшей игры «Почему бы тебе не… — Да, но…» один игрок как бы просит совета и помощи, а другие старательно дают их, но герой в итоге отвергает всё, зачастую заводя беседу в тупик. Эта игра начинается, когда человек заявляет о проблеме в своей жизни, а другой отвечает, предлагая конструктивные решения проблемы. Отчаянный говорит: «Да, но…», тем самым продолжает просить о возможных вариантах. В состоянии «взрослого» эго человек изучает и, вероятно, принимает решение (Взрослая позиция), но это не является целью игрока. Его цель — получить от других порцию сострадания для самоудовлетворения («детское» эго).
>В ходе популярнейшей игры «Почему бы тебе не… — Да, но…» один игрок как бы просит совета и помощи, а другие старательно дают их, но герой в итоге отвергает всё, зачастую заводя беседу в тупик. Эта игра начинается, когда человек заявляет о проблеме в своей жизни, а другой отвечает, предлагая конструктивные решения проблемы. Отчаянный говорит: «Да, но…», тем самым продолжает просить о возможных вариантах. В состоянии «взрослого» эго человек изучает и, вероятно, принимает решение (Взрослая позиция), но это не является целью игрока. Его цель — получить от других порцию сострадания для самоудовлетворения («детское» эго).
Где конкретный стандарт прописан? Ну типа нинка выпускает бэнгер за бэнгером, с ахуительными продажами и рейтингами везде. Это стандарт индустрии же, да? Тогда тогда вубы делают все абсолютно верно.
>Продать покупателю неговно - это норма
ПФФФФФФФ. Блять, ты давно в игры ААА классса играл? Они же поголовно кал.
>на форумах вчера было больше 100 тредов с баг-репортами
Не видел эти форумы. Мне лично не попадалось. Всего 100 багрепорта, если учитывать колизии и прочее, так-то мало. И судя по описанию, того, что они решали, это вообще какая-то хуйня, никак не влияющая на игру и случающаяся раз в никогда.
Интересный и познавательный тхреад.
>Блять, ты давно в игры ААА классса играл?
Факторио не ААА
>Где конкретный стандарт прописан?
Стандарты рынка задаются внезапно самим рынком. Подавляющее большинство делает что-то и это что-то положительно на рынок влияет - оно становится стандартом.
>Ну типа нинка
Нинка делает распродажи. Алсо один из буквальных разрабов Факторки имеет крякнутых свич и не переносит оверпрайснутость ниночных игр, что как бы намекает.
> У тебя и так 1/3 от реальной стоимости, куда нижу блять?
Ну во-первых, не 1/3 а 1/2.5
Во-вторых, за эту щедрость надо благодарить не разработчиков, а дедушку габена.
В-третьих, цена взлетела резко именно на факторку. была куча игр, которые сколько стоили до 22 столько и сейчас стоят. Т.е. повышение цены это осознанный шаг именно разработчика. Он мануально вошел на аккаунт и выкрутил цену. Сначала там вообще 10к было. Потом сказали, тип ошибочка вышла. Хотя если вспомнить полотно из 22, как они страдали под гнетом совка, то складывается впечатление, что это не ошибочка, а очередная их философия. Просто не прокатило.
1280x1024, 0:24
А я пока ентот спор идет, сделал машину тьринга, частично.
Типа команду jmp корочи сделал. Вот типа есть какой-то блок комманды, и она может отправить главному процу(?) сигнал J с какой-то цифрой и управление у блока уйдет и перейдет к тому, каков номер J. И так можно цииииикл сделать.
Единственный минус медлено немного, из-за того, что надо особые команды памяти, которые я ранее сделал, привлечь для этого. Ну думаю другую команду заюзать и раза в 2 ускорить таким образом.
Ты сказал, стандарты индустрии, а не рынка. Я не понимаю этой логики, почему на РЫНКЕ БЛЯТЬ, кто-то обязан снижать цену. По какому поводу? Вот блять кроме ответа, ну все так делают, значит и ты должен, ну это долбоебизм. Да и не все так делают
>Нинка делает распродажи.
Нет не делает. У нее похожая политика, маревы с зельдами всегда будут стоить дохуя, скидок не будет. Губозакточную машинку могут только по скидону подогнать.
>Нет не делает
Пикрил
>почему на РЫНКЕ БЛЯТЬ, кто-то обязан снижать цену
Ожидаемо ты пошел по второму кругу, я отвечал буквально на этот вопрос выше.
Космос никуда не денется. А мол универсальный я хочу сейчас. Но чет чувствую, что я слишком много всяких абстракций хуячу. Впрочем без абстракций писать на комбинаторах такое себе удовольствие.
Кстати, а нет возможности открывать несколько окон сразу? Было бы удобно...
Сам с собой сидит разглагольствует.
Ну т.е. аргумент, что все так делают, значит и факторка так должна делать? Окей. Ахуенно.
Вполне может быть, нарративхрюк "реее уходите все из моего уютного загончика" очень легко переключается с поганых англичан на поганых пиратов. И стиль похож. Не удивлюсь, если читошиз тоже он.
Это нахрюк на общественных началах, или буквально работа. Сотне-другой человек по разным тредам портить настроение - вполне себе псиоп.
Некоторые особенности иногда проскальзывают, которые позволяют такое подозревать.
Я понял в чем дело. У него перед ебалом лучше не стоять, он уничтожает танк за пару секунд.
Но если стрялять в хвост, он не успевает ничего сделать.
Взял на карте разметил да прошелся один раз с дронами. Не особо нудно.
Начало без дронов куда более нудное.
бля. крч начал заново. подумал нахуй мудрить. хуйну полоску жирную... ахах.
У червяков нет эволюции, но чем дальше регион от места появления игрока, тем больше размер червя и его хп. Так что потестируй дмг на дальних червяках, а заодно они скалы ломают приятно это может быть увлекательно!
хотя если по бокам а не в середину уголь делать то на 16 печей хватит. а у меня там 32. и еще 32 слева для меди.
Так ты вычисли сколько надо печей.
Пропускная способность белта известна (написана сбоку, когда наводишь курсор).
Скорость плавки тоже известна - можно внутри печи посмотреть.
Хуё-моё и легко считаешь сколько печек сожрут белт.
Рекомендую только из секунд перевести в минуты, чтобы было поменьше дробей. Но это так - вкусовщина.
Когда мне в падлу перестраивать подобное, то я просто подвожу железо извне прям в середку, хех.
делить полосу на руду и железо нужно по сторонам, и скидывать в центр, так как каждая сторона скидывает на противоположную сторону конвеера.
всего нужно 48 этих печей что бы заполнить всю линию, тоесть 24 на каждую сторону. Это будет 900 предметов в минуту, или 15 в сек, как раз пропускная способность конвеера.
Нудно подскакивать каждый раз за стройматериалами. Приходится сразу строить железку и намечать главную магистраль, к которой потом уже дальше будет накручиваться остальное.
А кстати. Советую вот это пройти. Неплохое такое руководство, для макороноведства.
Хуейм тебе за щеку отчитаюсь, ебанашка.
Ну ладно. Спасибо. Тоже переосмыслю и наслажусь процессом.
Зачем вообще эти подсчеты.. Можно же просто играть в свое удовольствие.. Ну стоит 10 лишних печей, ну и пофег. А тут считать чего-то, экономя 50 камня, мееех.
Не могу, я прочитал этот тред и деградировал, скоро начну бугуртить из-за англюсика.
Пиратов котооые играют на англюсике в SE!!!!
Вот и правильно.
>калькулятор
вычислитель
>тред
нить
>деградировал
отупел
>бугуртить
испытывать попаболь
Я запретил. Будешь много пиздеть - и тебе запрещу. И запишу в книжечку.
Зачем ты ебало какого-то шизика на скрин прифотошопил, болезный?
Может вместо стены реакторы ставить? Не ну а че, если прорвут, они так бахнут, что вся толпа улетит на татуин....
Конечно. Я/Мы - бетоноблядь.
Ну и в чем он не прав? Завидуешь ему, нищая долбоебка?
Строй двупутную магистраль, а потом отростки заводи на неё.
Вот у меня клифы ебучие не отключены - магистраль получается кривая. Но вообще сделал бы прямую на всю карту, а потом на неё нанизывал производство и потребление.
Хуй знает, стоит ли это того. Быть может дождаться, пока этот https://mods.factorio.com/mod/fcpu?from=search мод обновится, с ним хотя бы багов не будет, а там еще и отладка адекватная есть и память, боже какой гигачад на авторе, эх
>>010873
Не надо было строить двунаправленную жд. Было бы RHT, проблем было бы минимум.
Даю совет по комбинаторам: не подходи к ним как к триггерам и логическим элементам в электронике.
Тут в одном проводе например более 200 разных сигналов. Комбинатор может сразу ебануть сложную арифметическую операцию над всеми одновременно.
Мне кажется тут главная проблема, что пытаются из них городить триггер-хуиггер и потом этими триггерами строить классический компьютер. А надо придумать новую архитектуру.
АЛЛО, как там, уроки вынесены, идеальный перекат ожидается?
Тупа сейм+соглы, фулгора это очко.
Это и так понятно. Только вот, что мне делать, если надо хранить значение, а потом еще и мутировать его?
Меня честно больше всего калит две вещи: отсутствие хоть какой-нибудь отладки и то, как это непонятно это все выглядит. Может 2-3 комбинатора и смотрятся норм, но когда их десятки просто блевотина из проводов выходит, в которых черт ногу сломит.
Я хууууй знает, на какую архитектуру расчитывают вубы, но использовать все это, на что-то сложнее, чем сложение пары чисел нет никакого желания.
Не заёбывает гирлянда светофоров на карте?
Отсутствие того, с кем бы поиграть
Судя по миникарте там чета сверху над этой стеночкой проблемное сидит
> мод на кол-во вещей в стаке
Зачем, если в ваниле есть комбинатор на это? Или тебе тот мод, который стаки увеличивает? Читы т.е.?
Да читы.
Есть такое. Так как кусаки есть, я всё равно в самом начале словно постоянно тороплюсь, чтобы обжиться хорошо.
Если бы не было, я бы просто часами одни только первые печки аутировал, ковырял. Ни разу правда без кусак не играл.
Так кусак много а я один. Танк с 6ю щитами в гриде чуть ли не ваншотают когда 2 гнезда наслаиваются друг на друга.
Чел, я еще ракету не запустил даже...
Пхпхппх.
А может ты?
Тогда сдаюсь.
Лишку заводов для шестерней. Там наверняка один работает, остальные смотрят.
Плюс у тебя вроде печки сделаны под то, что типа руда будет занимать весь белт, при этом руды у тебя ровно на одной половине. И зачем такой дизайн спрашивается? Ну и печек мало еще.
Да все из за буров ебаных. Да похуй зарашу коварекс и ебану АЭС.
крым украли.
Да.
Первая была вообще без турелей.
На второй неожиданно закончились патроны в турелях.
Надеюсь эта долетит.
Алсо, есть ли смысл в лазерных турелях на платформе как резервной защите от астероидов на случай если закончатся рожки ?
так называемый факторианец.
ОКРшиз. Но поддерживаю. Сам неожиданно для себя остался на подольше
В голосину
Астероиды опаснее кусак получается?
Да намана вроде, банки зеленые в деле, потом конечно как всегда перестраивать всё
Блин, меня вот расстраивает, что я не могу манипулятору сказать, чтобы он клал вещи не на дальнюю линию, а на ближню. Вот короче это все https://mods.factorio.com/mod/Inserter_Config
Кстати, насколько из 10 это чит?
Это делитель входных белтов пополам. На входе белт угля и белт руды. На выходе два белта, на каждом из которых по одной стороне угля и руды.
Тащемта стандарт для ранних плавилен.
Потому что нет необходимости. Даже для мегабазы этого хватит.
Любой мод отход от виденья игры разработчиком, а что чит или нет, уже тебе решать
бамп вопросу
И нахуя делить? Это никак не влияет.
>>011883
На именно такое кол-во печек без разницы, делить не делить поток. Плюс у него там выход копеечный.
Хотя конечно интересно выходит похоже на это >>010451 , но печки можно сказать вырезаны и вставлены сверху.
Но как по мне лучший десигн для начальных печек это пик.
>>011935
Нуу, сам же разработчик предоставил мод апи.... Да и читы это не просто отход от виденья, наверное.
Стоп, теперь на карте нефть не видно и надо топ топ ногами исследовать все? Серьезно?
До 24х печек не влияет.
Дальше уже влияет. И даже 24 печки потом можно заменить на продвинутые печки и они будут сжирать всю руду.
Короче, это как твоя схема, но примененная к каждой стороне.
По сути это она же и есть, только трюком с сплиттерами сведенная в один узел, который с непривычки сложно разобрать.
Тогда на квалити думаю лучше всего. Представь себе, ЛЕГЕНДАРНЫЙ мазут. и ЛЕГЕНДАРНЫЙ полюшн от его сжигания
Точняк, сейчас перекачу
это значит, что лучшей идеей было бы взять твой пик и всунуть белт угля между твоими двумя линиями с железными пластинами. И брать его красными хваталками, ибо расходуется он медленно и даже на жёлтом белте может 666 печек запитать
Но ты человек творческий, это сразу видно
> Нуу, сам же разработчик предоставил мод апи
Сделал что бы модифицировали на свой вкус, но если он видит что то можно сделать легко и не делает этого, значит у него такое виденье/либо оптимизация игры
>пик2
чекните электрику кста. я добавил +2 насоса к двум. думал лучше будет, а им похуй. пишет что мало энергии выдает с доступной типа. это норм или нет?
печки вместо забора имба кста. лень на камень буры ставить.
Норм. Пикрелейтед - при полной нагрузке двигатель будет выдавать 900 кВт, у тебя нагрузка неполная, так что он выдаёт только столько, сколько необходимо электросети - 125кВт. Алсо, насосов настолько дохуя не нужно, сейчас один насос выдаёт воды на 200 двигателей ака 100 бойлеров.
200 бойлеров точнее... Поху...
Оказуалеле!
понял. спасибо.
Ну главное у меня есть огнеметы, а значит кусаки сосать, ххехе.
Удваиваю. Все неделю играл, но хочется прям полный день просидеть. Поскорее бы...
Поставь красные патроны вместо желтых, а лучше урановые. И все доступные апгрейды естественно. Подозреваю что такая оборона не долетит.
Лазерки в космосе моментально сжирают батарею и становятся тыквой. Может если очень много воды запасти и реатор поставить, тогда с них будет прок.
>Почему я не вижу нефть на карте?
Либо в разведанной области нет нефти, либо в глаза долбишься
Да ее не было на огромной территории, но я нашел
Ааааа! Пришло время поставить мод! Мож сам себя не поставит,поставь его, поставь его еще раз!