S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Четырёхколёсный /stalker/ 51427295 0 В конец треда | Веб
• Главная:
https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Познать билды:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/
• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html

Прошлый тред: >>51349895 (OP)
2 51427304 0
>>27295 (OP)
Подписался на билдотред
image715 Кб, 643x1224
3 51427359 0
image97 Кб, 771x262
4 51427364 2
❤️❤️❤️
5 51427415 0
>>51426067 →
У нее рост около 2 метров или это карниз низко висит?
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
6 51427495 0
Несмотря на все запреты - появилась в сталкерском обществе девушка. Стали к ней Сталкеры захаживать. Один Сталкер, утром, после бурной ночи, замечает на столике у девушки фото усатого мужика в сталкерском обмундировании…

- Кто это, твой будущий муж??

- Нет, не волнуйся!

- Это твой любимый? А если он сейчас придет?

- Да никто не придет!

- Ну тогда кто это??

- Да это я - до операции…
7 51428010 0
>>27295 (OP)
Автомобили в Зоне не нужны. Едешь такой и хуяк - тебя затянуло в мясорубку.
image699 Кб, 705x835
8 51428031 2
>>27952 (Del)

> Напоминание любой визг против Аномали исходит от одной и той же много раз запруфанной проплатки. Любой визг против этого поста(в том числе визг без ссылок на этот пост) так же исходит от неё. Весем известную проверку на анона эта Шлюха не пройдет.

9 51428062 2
Вонищу от ног сталкеров представили?
1792222078727.mp45,4 Мб, mp4,
720x1280, 0:19
10 51428078 0
1792225137562.mp44,6 Мб, mp4,
984x494, 0:06
11 51428142 0
>>28139 (Del)

>ухахаха.jpg

12 51428234 8
После просмотра видео я подумал, а смысл играть в моды вообще? Везде сюжет про спасение мира, заработок денег чтобы вылечить своего родственника, либо же мод превращает игру в симулятор инвалида.
Ничего толкового так и не вышло кроме оригинальной трилогии.
https://youtu.be/V4S1xydGAJY
13 51428318 0
>>28234

>смысл играть в моды


А раньше ты как в них играл? Ебать конечно вопросы у еблана. Нет смысла только играть во все сборки на каломалию, как и гаммасятину собственно
изображение.png8 Кб, 274x50
14 51428328 0
>>28189 (Del)
Скрипуна не любят,
В скрипуна стреляют,
Лишь Расул ему
Выжить помогает.
1792230743780.jpg327 Кб, 928x1136
15 51428348 1
>>27364
Атмосферный фембойчик
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
16 51428355 0
Три степени ожирения торговца:
- из-за большого живота не видишь свой член;
- не видно, стоит член или нет;
- не видишь, кто делает тебе минет.
image.png109 Кб, 230x360
17 51428530 1
Жопу трахать хочу.
3.mp412 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
18 51428681 0
>>28234

>Сюжет в приоритете над геймплеем и атмосферой


Так тебе надо кинцо смотреть и книги читать. Зачем тебе игры, нормиблядок?
19 51428727 0
>>28681
В аномали геймплей устарел, в гамме ошизел
20 51428745 0
>>28681
Очередной слоп под думерский музон и сигареткой.
21 51428854 0
Здраститя. У меня тут появилось свободное время. Хочу познакомиться со сталкерским модостроем. С модами, которые считаются основной Сталкера. С самой базой, классикой, без которой не считается что ты вообще играл в Сталкер как таковой.
Есть какой-нибудь список? Желательно в хронологическом порядке от старого к новому. Чтоб я смог на его основе составить свой список с планом прохождения, отметая совсем вырвиглазный васянский пиздец, ломающий впечатление от ванильной концепции моего любимого оригинального Сталкера ТЧ.
22 51428902 1
>>28854
Пространственная аномалия.
Путь во мгле.
ssЮзер2026-10-1718-30-29-(l04darkvalley).png2,7 Мб, 1920x1080
23 51429399 0
Так же я люблю тайнички в НЛС, почти всегда что-то полезное или дорогое. Вот бы ещё Кровь Камня пятого дана найти, дабы выварить изумрудные артефакты для X-16... Ну, или искать путь в Рыжий Лес, правда я даже дороги до Армейских Складов не знаю.
24 51429546 15
>>28727
>>28745
Визг против аномали = проплатка.
25 51429557 1
>>28854

>отметая совсем вырвиглазный васянский пиздец


CoC, CoC Stason, Anomaly, Anomaly Redux, Anomaly Custom, Anomaly Epiloge.
Базовее не выходило в Сталкерском модострое.
26 51429646 0
>>29399

> правда я даже дороги до Армейских Складов не знаю


> от бара по дорожке, любой мужик в баре подскажет или долгарь на блокпосте


Какая же всё таки в НЛС шиза отборная.
27 51429719 0
>>29646

>от бара по дорожке, любой мужик в баре подскажет или долгарь на блокпосте


Лорные НЮАНСЫ есть, весь этот путь теперь это одна большая аномальная зона.

>всё таки в НЛС шиза отборная


Проход на Дикую Территорию со стороны Бара в старых версиях ещё веселее.
28 51429818 1
>>29557

>CoC Stason


На данный момент это lost media, все ссылки на скачку сдохли.
хз1.mp438,5 Мб, mp4,
800x600, 1:23
Нашлось, наконец-то 29 51429871 0
Есть предположения, что это вообще может быть:
Сама карта - типа замок (польский?)
Какие-то камни и узоры от ацтеков
Полесская панорама
Египетские кресты
Доски - с верстаков Ростка?
Скалы из ресурсов движка Халвы (?)
Плитка с Крещатика
Эффекты из демок то ли седьмого, то ли восьмого ДХ
30 51430142 0
>>29871
Больше похоже на какюу-то очень древнюю карту для мультиплеера
Чё эт ваще?
изображение.png458 Кб, 800x600
31 51430370 0
>>30142
Какая-то васянка из всего. Сейчас подумал, и ИМХО, похоже на что-то для Firestarter.
Prosectors Project 32 51430636 0
1.8 близится к релизу.

Мы закрыли второй тир по рендеру, это уже относится к версии 1.9 и является ключевым пунктом для релиза 1.9.
За этот год нам удалось реализовать абсолютно новый фронтенд, включающий в себя новый рендерграф, RDG и многое другое.
Итак. Реализована полноценная GPU-driven архитектура. Можно уверенно сказать что мы реализовали полностью свой собственный рендер от бекенда до фронтенда и шейдеров, все сделано буквально начиная с черного экрана.

Из ключевых нововведений:

1. Замена CSM на VSM
2. Добавлены DLSS/FSR/XeSS взамен MSAA + FXAA/SMAA
3. Добавлен frame generation (x2, x4)
4. Добавлен NVIDIA Reflex
5. HZB
6. PSO/RTSO cache system
7. Bindless renderer
8. GPU occlusion
9. GPU skinning
10. Внедрен RTX-пайплайн
11. Shader Model 6.10 + HLSL 2021 (+ SPIR-V bridge для Vulkan)
12. RDG и Async compute инфраструктура

Производительность рендера на DX12 уже в ряде мест перегоняет рендер на DX11 более чем в два раза, проигрывает лишь в легких сценах за счет фиксированной стоимости DLAA. Но хорошая новость в том что в нашем арсенале еще много инструментов по повышению производительности в рендере на DX12.

Текущая реализация VSM-теней по нашим оценкам выглядит качественнее чем в Stalker 2, не говоря уже об EE версии.

Более локальные фичи типа отражений или AO будут переделываться на более оптимальные и свежие варианты в третьем тире, в котором есть внедрение RTX и снижение упора в GPU за счет улучшения рендер-графа, GPU-параллелизма и внедрения VRS. Возможно еще мы найдем время довести до ума наш прототип на Vulkan.

Также архитектура нашего нового рендера позволила нам начать создание SDK под наш движок. SDK работает на все том-же нашем новом DX12 GPU-driven рендере и обеспечивает WYSIWYG. Т.о. мы обретаем полный контроль над форматами и сможем их менять под новый рендер, это парадигмальный сдвиг для Prosectors.

Небольшую демонстрацию прилагаю:
https://youtu.be/NG0Lqqmaf4I
https://youtu.be/oR9IWuLCUE8
Prosectors Project 32 51430636 0
1.8 близится к релизу.

Мы закрыли второй тир по рендеру, это уже относится к версии 1.9 и является ключевым пунктом для релиза 1.9.
За этот год нам удалось реализовать абсолютно новый фронтенд, включающий в себя новый рендерграф, RDG и многое другое.
Итак. Реализована полноценная GPU-driven архитектура. Можно уверенно сказать что мы реализовали полностью свой собственный рендер от бекенда до фронтенда и шейдеров, все сделано буквально начиная с черного экрана.

Из ключевых нововведений:

1. Замена CSM на VSM
2. Добавлены DLSS/FSR/XeSS взамен MSAA + FXAA/SMAA
3. Добавлен frame generation (x2, x4)
4. Добавлен NVIDIA Reflex
5. HZB
6. PSO/RTSO cache system
7. Bindless renderer
8. GPU occlusion
9. GPU skinning
10. Внедрен RTX-пайплайн
11. Shader Model 6.10 + HLSL 2021 (+ SPIR-V bridge для Vulkan)
12. RDG и Async compute инфраструктура

Производительность рендера на DX12 уже в ряде мест перегоняет рендер на DX11 более чем в два раза, проигрывает лишь в легких сценах за счет фиксированной стоимости DLAA. Но хорошая новость в том что в нашем арсенале еще много инструментов по повышению производительности в рендере на DX12.

Текущая реализация VSM-теней по нашим оценкам выглядит качественнее чем в Stalker 2, не говоря уже об EE версии.

Более локальные фичи типа отражений или AO будут переделываться на более оптимальные и свежие варианты в третьем тире, в котором есть внедрение RTX и снижение упора в GPU за счет улучшения рендер-графа, GPU-параллелизма и внедрения VRS. Возможно еще мы найдем время довести до ума наш прототип на Vulkan.

Также архитектура нашего нового рендера позволила нам начать создание SDK под наш движок. SDK работает на все том-же нашем новом DX12 GPU-driven рендере и обеспечивает WYSIWYG. Т.о. мы обретаем полный контроль над форматами и сможем их менять под новый рендер, это парадигмальный сдвиг для Prosectors.

Небольшую демонстрацию прилагаю:
https://youtu.be/NG0Lqqmaf4I
https://youtu.be/oR9IWuLCUE8
33 51430662 0
Привет, старичье. Как сами? Как котомальчик?
В треде за ст2 что думаете? Я охуел от Воронина в латексе, тру гачи но для сталкера говно.
Капча сложная стала
34 51430664 0
Какие то лайки ещё появились? Ебу дали окончательно
35 51430666 0
Скучал по вам, педики
36 51430675 0
>>30662
>>30664
>>30666
Съеби в свой загон чучело: >>51392268 (OP)
37 51431073 0
>>29719
Я скорее про логику саму. Моченый будет страдать и терпеть вместо того, чтобы просто спросить у мужиков в баре или у костра за рюмкой горячительного. Мне нравится НЛС, хоть я и давно в него играл и не до конца. Но некоторые вещи там настолько бредовые и нелогичные, что вызывают смех.
38 51431107 0
>>31073

>просто спросить у мужиков в баре или у костра за рюмкой горячительного


Не думаю, что каждый сталкер в Баре это ходок на север, да и информация денег стоит. Зуб aka Информатор может, но заломил цену в 2 арта третьего тира - капсул нет, гипотетическая возможность сварить появилась 4-5 игровых дней назад. Случайные долговцы хуй скажут из-за войны со Свободой, косвенно по этой же причине отказался показать маршрут и путешествующий нейтральный меняла артефактов.

Но тупого васянства там немало, да.
39 51431377 0
>>30636

>Из ключевых нововведений:


>


>1. Замена CSM на VSM


>2. Добавлены DLSS/FSR/XeSS взамен MSAA + FXAA/SMAA


>3. Добавлен frame generation (x2, x4)


>4. Добавлен NVIDIA Reflex


>5. HZB


>6. PSO/RTSO cache system


>7. Bindless renderer


>8. GPU occlusion


>9. GPU skinning


>10. Внедрен RTX-пайплайн


>11. Shader Model 6.10 + HLSL 2021 (+ SPIR-V bridge для Vulkan)


>12. RDG и Async compute инфраструктура


И всё равно выглядит как кал.
Пиздец, билды пре2007ого задали недостижимую для игр с модами 2026ого года план очку
40 51431383 1
>>31377
Рот закрой мразь, иди воняй в хоготреде
41 51431424 1
>>31383
Больно, говношлёпа? Терпи.

В 2к26 когда даже сраный хлаоми снимает на уровне топовых камер нулевых, васяны всё также продолжают прикручивать керогазные свистоперделки, вместо человечской работы по созданию\расширению имеющейся базы реалистичных текстур по фото
1792317558126.jpg69 Кб, 752x784
42 51431444 0
>>31424

>ну зделойте безплатна работу профешмональнаво художника и дизегнера ну чо вам сложн щоле??!!

43 51431518 0
>>31444
А можно дать под сраку васяну... Не, хуйня, лучше же наворачивать одни и те же аутирования под разной обёрткой, буквально
44 51431524 0
>>31518
Насилием проблему не решить, ты просто останешься ни с чем и сдохнешь
45 51431537 0
>>31444
Буквально то, что сделал Argus в далеком 2008 году. Единственное, что - оригинальную атмосферу не выдержал
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
46 51431601 0
Пошел Сталкер в Зону - Артефакты искать. Ходит-ходит - видит - один дешовенький артефактишко лежит.

"Да ну его... Дешевка... Таскаться с ним... БольшОй и дорогОй найду..."

И пошел дальше. Ходил-ходил... Уже вторые сутки пошли...

Ничего не нашел и опять приходит на то место, где дешовенький артефактишко лежит.

"Да ну его... Вчерашняя дешевка... Таскаться с ним... БольшОй и дорогОй найду..."

И пошел дальше. Ходил-ходил... Уже третьи сутки пошли...

Ничего не нашел и опять приходит на то место.

"Да ну его... Вчерашняя дешевка... До еще и надломил его кто-то... Таскаться с ним... БольшОй и дорогОй найду..."

И пошел дальше. Ходил-ходил... Уже четвертые сутки пошли...

Ничего не нашел и опять возвращается на старое место.

"Ух ты! Артефактичек ты мой! Лежишь еше! БольшОй, дорогОй! Ну совершенно целый! Беру!!!"
image.png904 Кб, 1858x1012
47 51431722 0
Сцук, щас бы неиронично окучивать мейлач с населением полтора землекопа мейлачёвскими ботами
48 51431761 0
>>31722
Конечно же мы поверили в этот тухлый вброс, обрыж
49 51431773 0
почему пениске не сидится впораше
50 51431860 0
Сука, вот только собрался в рейд в Рыжий Лес, нашёл схрон с кучей патронов 7.62подготовился, выменял гранаты и тут привет от Сяка. Теперь торчать 2-3 дня на Кордоне, пожирая хлеб...
ssЮзер2026-10-1814-08-07-(l02garbage).png2,1 Мб, 1920x1080
51 51431868 0
>>31860
Вот правильный второй скриншот, там просто интересный факт, что бюреры могут артефакты подворовывать. Я то думал, что это умеет только у квестовый в Санатории.
52 51431887 0
>>31880 (Del)

>Как по твоему Свободовцы набирают людей


Находят их по розыскным весточкам, туда же только маньяков, мародёров и извергов набирают
54 51432346 0
>>31377
БАЗА
xrEngine20261018201145779.png3,6 Мб, 1920x1080
55 51432391 0
чедяра 2 метровая меня унижает, куда жаловаться?

бу, сука, испугался, хахаха, на спине паук, я пошутила, блять
56 51432449 0
Тень Чернобыля в VR.
https://youtube.com/watch?v=GXwow4dyv7s
57 51432457 0
Есть способ пройти ЧН и не блевануть от вечных багов и уродской стрельбы из страйкбольных валын?
58 51432458 0
>>32449

>созданная на базе OGSR Engine


Ясн, скип
60 51432468 0
>>32458
Что не так с оуджиэсер?
61 51432472 0
>>32460

>статика


Ясн, скип
63 51432489 0
>>32468

>Что не так с оуджиэсер?


Oh Gay Yes Sir
64 51432490 0
>>27295 (OP)
а можно же сразу скачать сборку чтоб не играть в установку модов
65 51432492 0
>>32490
какую сблрку
ssЮзер2026-10-1820-04-26-(l01escape).png2,9 Мб, 1920x1080
66 51432500 0
Какая же конченная хуйня, вот бы она от попытки в рейды и убийств мутантов быстрее разряжалась...
67 51432501 0
>>32449
заорал с очка
68 51432507 0
>>32492
я не знаю а че готовых нету
69 51432511 0
>>32507
serega-lus тебе в гугл, братан
70 51432530 0
>>32511
ну не сборки а проекты если
71 51432590 0
>>32530
ну таких много. например проект prosectors
72 51432613 0
>>32590
вот вот я это и имел ввиду
просто не шарю за местные термины
нашел на этом https://ap-pro.ru/ сайте похожее есть
73 51432756 0
>>32468
Выглядит как треш. Лучший графоуни в сталкерском модинге в Аномали.
74 51432761 0
>>32507
Anomaly Custom очевидный или Anomaly Epiloge. Короче гугли сборки на Anomaly.
75 51432764 4
>>32511
>>32590
Это запруфанная много раз проплатка, не слушай этот визг.
76 51432790 0
>>32756

>Лучший графоуни в сталкерском модинге в Аномали.


Пруфы.
77 51432822 0
>>32761
у кастом такое кол-во ошибок в комментариях что страшно

а у второй хотелось бы узнать что значит

> Это васянка нереальная.

78 51432915 0
Это запруфанная много раз коляска, не слушай этот скрип.
stalker gameplay.webm1 Мб, webm,
640x360, 0:25
79 51432975 0
80 51433094 0
>>32975
Да пиздец. Вот прохожу в первый раз тч с ганслингером и видрил прямо передаёт геймплей. Вообще никаких по сути сюжетных развилок, а стелс кривой. В итоге геймплей тупа шутер (shooter (стрелок)). Сначала подозрения прокрались, когда для дальнейшего продолжения похождения вглубь зоны мне необходимо было спереть данные с агропрома, где куча военных. Потом подозрения усилились на дикой территории, где по ощущениям под 30-40 наёмников и с ними не договориться. Я в афиге, чо так много народу? Ужас просто. Ещё более ужас, когда отправили в бандитам за ключом, тогда уже знал, что опять придется целую армию хуярить. И оказался прав, с бандитами никакого взаимодействия, кроме как убить. И снова будто человек 30-40.

Куча раз видел хвальбы за атмосферу и исследование (система тайников пиздец) в сталкере, но это на самом деле где-то на втором плане. По крайней мере в первой части и без модов глобальных. РАЗОЧАРОВАНИЕ. Ну ладно, сюжет более-менее интересен и даёт мотивацию продолжать играть.
17903237277450775111.mp49,4 Мб, mp4,
352x288, 4:38
81 51433174 0
>>32975
Почему в типа Омеригансгом ролике используются звуки из Маски-Шоу?
82 51433196 0
>>33094

>хрю хрю хрю уииии хрююю


стелсосвинья, вскройся
83 51433265 0
>>32457
OGSM накати, и ещё вроде есть какой-то кастомный движок на ЧН, но я не помню название.
84 51433271 0
>>32975
Двачую. Тень чернобыля это посмешище, просто рельсовый шутер от которого успеваешь заебаться. Вот чистое небо это топчик, там ты хотя бы не в одно еблище зачищаешь локации. Лучшая часть трилогии. Ну а лучшая часть серии это конечно же сталкер 2.
85 51433398 0
>>33265
Блять там этих огсмов несколько штук, какой выбрать, какой не выбрать и ваще ссылки все уже битые ебаный в рооот...
86 51433411 0
>>33265
Там недавно ганслингер на ЧН выходил, его и накати. А баги ещё в патчах починили.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее