Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
От спешки на лбу выступала испарина. Человек в костюме шел по коридорам штаб-квартиры ФБР в Вашингтоне. Его шаги гулко отражались от стен - полные суеты в будни, коридоры сейчас были тихими и пустыми.
Спешка человека была оправдана - в правой руке он крепко сжимал небольшую папку с документами. Он знал, что адресат, которому поручило доставить эту папку, сейчас находится на своём рабочем месте. Среди слухов которые ходили о руководителе "Комитета", была история о его нарушении сна - говорили, что он спит по два часа в сутки.
Секунду поколебавшись у нужного ему кабинета, человек спешно зашел внутрь поправляя галстук.
Он не успел ничего сказать и закашлялся. В комнате стоял густой дым. Пепельница была наполнена окурками до самого края, часть из них лежала на столе рядом, но в остальном кабинет был тщательно прибран. В сравнении, с обычно захламленными кабинетами сотрудников ФБР, здесь была практически операционная. Ни одной папки не лежало на видном месте, несколько спортивных наград стояли на полке у стола. На стене у входа стене висела карта Штатов с пометками. Взгляд человека перебежал на доску на соседней стене, на ней была лишь пара прикрепленных таблиц и несколько фотографий небесных тел.
В углу, стояли несколько картотечных шкафов, без подписей, на одном из которых лежала бейсбольная ловушка и мяч.
Радио на столе громко передавало игру Блю Джейс, в пятом иннинге они проигрывали со счётом один - четыре.
За столом сидел человек и что-то читал, делая пометки в блокноте.
- Умер наш оперативник. Работал на нас с 1958 - 1965 - сухо начал вошедший, но человек за столом даже не поднял голову.
- Родственникам пока не сообщали, тело в данный момент вывозят в морг на хранение, у нас мало времени. Нужно отправить оперативников для ликвидации возможных следов работы в вашем отделе, сэр. Руководство настаивало на организации новой ячейки оперативников, которые уже привлекались к полевой работе в вашем отделе, сэр. В этой папке досье на каждого из них. Вылет завтра ночью, запросы уже направлены в соответствующие отделы, сэр.
Человек за столом поднял голову и взглядом указал на край стола, затем он закурил еще одну сигарету и вернулся к своему прежнему занятию
____
Тут будут X-files со смертными агентами, постоянный добор новых оперативников и истина где-то там.
Правила - http://pastebin.com/9RXrNx2B
Постепенно буду допиливать систему (на днях добавлю небольшой твик с взаимоотношениями)
Сценариев уже много, поначалу буду водить по сценариям из различных настолок, потом запилю ориджинал. Критика по правилам охотно принимается.
А еще я очень люблю мелочи
Не слишком общими, например для военного указать род войск, для ученого специализацию (вирусы, археология и пр.), для оперативника лучше указать пример работы (следователь, патрульный). Только при этом нужно учитывать, что комитет не вербует абы кого
А ещё Ганс - пассивный гомик. Теперь, когда он лишился своих бубенцов, у него и выбора-то нету. Вот такие вот пироги. С омлетом.
Главный трейт: чувак-который-прячется-крадётся-и-сосёт-хуи (специалист по скрытным проникновениям?) 6
Побочный трейт: оптимизм (сопротивление безумию) 2
Побочный трейт: интуиция 2
Главный трейт: чувак-который-прячется-крадётся-и-сосёт-хуи (специалист по скрытным проникновениям?) 4
Побочный трейт: оптимизм (сопротивление безумию) 3
Побочный трейт: интуиция 3
>комитет не вербует абы кого
То есть юнца закончившего полицейскую академию отыгрывать не вариант?
Даниэл — высокий, статный молодой чернокожий мужчина с короткими волосами и аккуратной козлиной бородкой, потомок иммигранта из ЮАР. Даниэл, благодаря наличию головы на плечах, получил прекрасное образование, отучился в университете на микробиолога. Его ждала полная возможностей жизнь, если бы он не связался с ФБР, проходя свидетелем, а затем и подсадной уткой в деле одной секты. За те несколько месяцев он повидал такого...
В общем, когда ФБР понадобился человек с крепкими нервами для нового отдела, они знали, к кому обратиться. А Даниэл и не думал отказываться.
Трейты:
Основной: микробиология (4). Даниэл ван ден Венде прекрасно разбирается во всех видах микроскопической дряни.
Дополнительные: расширенное сознание (3). Даниэл так же знает толк в веществах, их действии, приготовлении и употреблении.
Сектант (3). Даниэл пережил плотное знакомство с деструктивными сектами и многое повидал, так что теперь его не так просто обмануть.
Нет, не совсем то, юнец будет бегать и ссаться, вероятнее всего.
>>373342
Вот это годнейше на самом деле, чрезвычайно просто
>>373378
ДУмаю можно будет вешать какой-либо модификатор на параметр рассудка, или же использовать трейт, как "оккультизм" у Дэниёла, с
утром опишу точную механику. Но это конечно должно давать устойчивость
Возраст: 25
Внешность:см. вложенный файл.
Особые приметы: татуировка в виде Мальтийского креста на правом плече.
Биография:
1984 - Получила диплом католической школы Св. Искупителя, Пенсильвания.
1985 - призвана на военную службу в армию США.
1989 - принимала участие в боевых действиях в Сомали
1989-1990 - В плену у СНА
1990 - Награждена медалью похвальной службы за сопротивление пыткам во время плена.
1991 - после инцидента Кровля-1991-8(см. документ W-1991-Прайм) привлечена на работу в Комитет Доследования.
Характер : стойкий, считает, что может преодолеть любые препятствия, есть склонность к силовым решениям задач. К вышестоящим чинам относится с уважением, умеренно религиозна. Имеется предвзятое отношение к мусульманам и коммунистам.
На психологическом тестировании набрала 70 из 100.
Основная специализация - военное дело, горнострелковые войска - 4
Дополнительные:
-Сопротивление боли - 2
-Католичество - 2
Существуют люди, фамилии которых прекрасно характеризуют своих хозяев. Смайли как раз из таких. Получив на выпускных экзаменах полицейской академии высший балл и рекомендаций от преподавателей, он привлёк к себе внимание ФБР. Амбициозность и желание поскорее проявить себя, подтолкнула Итана принять предложение, о котором он будет ещё очень долго жалеть...
Трейты.
Специализация: следователь (4)
Дополнительные:
- Командный игрок. (3) Повышает статы союзников, при выполнении совместных действий.
- Дух товарищества. (3). При нахождении рядом с командой постепенно восстанавливается рассудок.
Нет, если получится конечно то можно и ветераном стать, если персонаж будет удачлив
Например >>373342 как сектант будет роллить плюсом три куба.
>>373617
Думал попросить зарерролить рассудок, т.к. боялся, что система поломается, но по-моему должно и так отработать надеюсь вкатываешься надолго
Для первой-второй миссии нам хватит четырёх оперативников, но все новые персонажи записываются в картотеку. Третья миссия планируется масштабной, на 6 - 8 человек.
Может быть у кого-нибудь есть советы по поводу боёвки, конечно упор у нас на исследования, но возможны и боевые столкновения
При работе в команде с Итаном, подсчёт идёт как при совместных действиях, но кроме одинаковых чисел еще прибавляется самое большое число (один куб), которое выпало у Итана при броске 3d6 (где 3 это количество очков в трейте)
Рассудок восстанавливается при успешных совместных действиях на самое большое число выпавшее при 3d6 (где 3 это количество очков в трейте)
Сильно ли шатается система? Есть ли критические баги лежащие на поверхности? Как узнать кто Яков? И всё в таком духе
Вечером запилю гуглдокумент с досье на агентов
Кидается столько кубов, сколько очков в самом подходящем клише.
Например нужно найти улику, и персонаж с трейтом - следователь(4), бросает 4 кости, и считается их сумма
Берешь готовую систему и приключение к ней и идешь водить вменяемых людей где-нибудь еще. И только потом создавай франкенштейнов из систем и приходи сюда.
P.S. Уверен ты не последуешь мудрому совету выше, а посему проклятья /wr тебе и побольше.
А разве тут много таких? По-моему тут 90% как ОП - со своей новой системой без опыта ГМства.
Что ты человеку советуешь? Во первых, найти вменямых людей, чтобы сыгрануть в роллку, это уже проблема. Да и водить вживую гораздо сложнее. Тут игры по переписке, гораздо больше времени пораскинуть головой и придумать, как лучше повернуть сюжет. А вживую тебе надо иметь уже готовые продуманные наработки, и всё равно придётся импровизировать на ходу, что сложно. Опыт -- штука хорошая, но надо его где-то приобретать, а приобретать его лучше там, где проще. А у нас тут самое пригодное для этого места, как ни крути, у этого есть минусы, но объективно это так. Менее напряжно получить экспу в этом деле только в /Б. Ну даже если облажаешься, нехорошо, да, ну обзовут хуем, и всё. Короче, >>374795 дело говорит. Для того, чтобы быть водой, следует лишь иметь опыт игрока и быть достаточно уверенным в своём намерении, чтобы не слиться через 200 постов.
>тут 90% как ОП - со своей новой системой без опыта ГМства.
И в 90% имеем дропнутое говно.
>>374826
>Что ты человеку советуешь?
Советую начинать с готовых решений в более дружественной обстановке.
>Во первых, найти вменямых людей, чтобы сыгрануть в роллку, это уже проблема. Да и водить вживую гораздо сложнее.
Я где-то писал про игры в живую? И что собственно во вторых?
Просто веди дальше и решай проблемы по мере их поступления. Нужно будет доработать систему - значит, доработаешь. Нужно будет что-то поменять - значит, поменяешь. Просто практикуйся и все. Надо же с чего-то начинать.
И не слушай петухов, которые вопят о том, что сначала надо наиграть тысячу часов и пять лет готовить систему, а иначе не сметь запиливать игру. Если ОП целеустремленный человек, то все у него получится. Если он хуйло безответственное, то свою игру он дропнет какая бы охуенная система в ней не была и сколько игр до этого он ни надропал.
Просто веди.
Если команда не против клоуна Ганса, то вылет завтра вечером. Сегодня запилю гуглдок с готовыми досье на агентов, попробую подпилить боёвку немного, сделав её более тактичной и глубокой. Гексов конечно не ждите (один точно не справлюсь), но часть столкновений точно будет происходить на карте
Также перенесу в скором времени и сами правила
Вкатывай, чего уж там.
Лишний хитрый ублюдок точно не помешает.
Только делай нормальные заявки и все будет ок
Без этого он слишком быстро кончится, а не хотелось бы.
Потом ещё арт кину.
Пока добирайтесь, знакомьтесь и прочее, надеюсь вы нормально переносите перелёты.
>>376503
Окей, завтра поменяю информацию в файле
Выбирайте себе места в самолёте и добирайтесь до места встречи с информатором, там и продолжим
>Выбирайте себе места в самолёте и добирайтесь до места встречи с информатором, там и продолжим
Если в самолете не ждет ничего интересного/сюжетного, то скипай нахуй и давай сцену с информатором.
Я просто думал, что персонажам стоит познакомится, поболтать, но нет так нет, скипаю
Дятел, ты на очень медленной доске, а время слишком дорого. Захотят отыграть знакомство, сделают в виде флешбэков сами.
Если только на следующие дела. Я только начинаю водить, поэтому первая пара приключений будут довольно компактными по количеству игроков. Первая миссия больше демо конечно
Нет-нет, телефон для связи с информатором, вдруг чего захотите спросить. 91 год всё-таки, у вас даже гуглокарт еще нет. Спасибо, что спрашиваете почаще спрашивайте ибо могу накосячить.
И он не жертва, он погибший.
Неторопливый, надеюсь на большое количество общения в команде для раскрытия персонажей.
Предплоложения, договорённости, взаимоотношения и прочее.
Опыт в /bg крайне небольшой, в /wr играл, но достаточно давно, начну с пары коротких дел с довольно крепкими рельсами, затем планирую запустить долгую миссию-песочницу, с планированием и организацией, пока буду сыпать трудностями на игроков.
Хочу сделать хоррор, неторопливый, вязкий и со сходящими с ума агентами
Нет, конечно, я могу и сам, но это будет "следствие ведут дураки".
К слову, в чём суть нашей работы, что мы должны сделать с квартирой и машиной трупа?
Со мной ты всё равно не разгонишься.
Блин, не упомянул, что машина ваша и взята в аренду специально для задания. И опять прошу прощения. Квартиру нужно будет обыскать на предмет улик связывающих умершего и Комитет
Если заметите баги - пожалуйста пишите
Вообще сюжетные мультиплеерные игры в /wr как себя чувствовали? Что можно почитать для примера?
У вас ключи так-то есть.
У вас ключи есть, какой взлом?
Четыре тела спокойно заходящие в подъезд к убитому и открывающие дверь ключом вот где заметность
Фак, я уже организовала прикрытие, учитывая что нам взламывать дверь.
Оп, пооперативней в следующий раз.
Нигде в оп-посте не было указано, что это те аппартаменты.
Энивей, план меняется, входим по одному, ключ выбрасываем из окна. Дэниэл прикрывает, если что.
На войне думать не научили
>>379780
Вы с Гансом всё проморгали. Ключи в конверте были подписаны, когда приехали на место, адрес совпадал с адресом на ключах. ОП всё расписал.
Офицер, ваш выход, поправляйте меня.
Господа, вы меня поправляйте при желании, я всё-таки еще только набираюсь опыта. Ко второму делу немного перепилю саму механику расследований, и, начитавшись каких-нибудь рулбуков с /bg, продолжу лепить нашего Франкейнштейна.
А Джейн конечно жаль, война - страшное дело
У аппарата. Буду периодически роллить 1d2 на небольшие события, эдакие развилочки или маленькие энкаунтеры, если вы не против
Сейчас читаю другие рулбуки, систему расследований ко второй миссии перепилю, надеюсь вы будете с нами
Ролль лучше это у себя за пазухой, то есть не показывая игрокам кидай монетку. Так лучше будет.
Ага, понял, спасибо за совет
Ганс, ты бы поподробней расписывал что ты и где собрался искать, а то получается, что ты лишнюю работу на ОПа скидываешь.
Не так просто выпилить героя, может он придёт в себя всё-таки? Ну или в конце миссии обыграем как-нибудь, а пока пусть катается с вами молча в машине, может ступор у него, двинулся просто, не ожидал, что его возьмут в "Комитет".
По поводу бросков давайте обсудим, я не хочу в системе универсальных персов, кто-то хорош в бою, кто-то хорош в сборе улик. Например если нет подходящего трейта бросать два куба, которые не дадут полных сведений, но при удаче дадут весомую зацепку, ну или хотя бы небольшую. Но тогда Твои дополнительные трейты немного теряют смысл. Может есть предложения?
Ау? Я то тут постоянно, Итан пока что-то не решил, что делать с новой находкой, и как до места добираться, и что там вообще
Во-вторых, роллить ради каждой зацепки не вариант, будет автоподбор важных предметов в сценах, но можно будет рольнуть для связывания различных предметов друг с другом.
В третьих нужна будет какая-то важная черта характера\конфликт в квенте, возможно поможет персонажей сделать живее.
Ну остальное по мелочи, пока всё в целом потихонечку движется
Проверка не сильно сложная поэтому хватит зароллить больше чем 5
Возможны баги, заметите - сообщайте в тред.
Ссылка: https://docs.google.com/document/d/1jWryS7J36c_0mJ_D2hDdx1Gm-ORxonOZg8YOiTg-ur0/edit?usp=sharing
Также ищем еще одного возможно двух постоянных оперативников, можете генерить персонажей уже по новой версии правил, но бонусов от скиллов на текущем задании пока не будет.
Прочитал много теории, постепенно буду исправляться. Расследования будут основными сюжетными арками, но также будут и вполне себе боевые задания третье, когда доберемся с использованием карты Штатов ИРЛ
Рыжая на выходе из квартиры зависла, Ганс тоже не знает чем себя занять, сюжет загнулся, никому не интересно. То ли система корявая, то ли я я конечно корявый, но жив и игру не дропаю, уже и второй сценарий подготовил, в котором будет просто цель а выяснять всё будете сами, как у взрослых всё.
Конечно может это всё отсутствие возможностей для гомоебли хотя вам никто не запрещал неуставные отношения, говорят в этом вся соль
Если никто не появится, отыграю соло, а остальных персонажей можешь как NPC использовать, чтобы не совсем тухло было. К следующей миссии соберём новый состав и попробуем снова.
Доигрывай соло.
Если ты готов, перематывай на участок и начнём.
Новую версию правил залил на pastebin, если что-то не понятно, например, с генерацией перса - скажите и я перепишу
Тут на несколько постов выше самые актуальные правила, но в этом деле пока механика не работает. Вкатывайся на замену сектанта, генери перса и можешь отыгрывать замену в поле и вперед
Сорян, икс-файлами засмотрелся. лол, чтобы ГМ бегал за игроками
А почему на меня такой расчет, вам нужен третий для продвижении истории или что? А то я сейчас подкачусь, а остальных не будет.
Да там может экшен сцена вырастет, а в одного ее играть вообще нереально. Надеялся что четверо будет, но все умирают, оттого для меня игроки и на вес золота.
Вообще РПГ с сценарием тут как-то не растут, и я как ГМ слаб, да и рельсы явно смущают
Реймонд Холмс - парень с такой фамилией обязан стать следователем. Он и стал, пусть и не частным сыщиком: а оперативником отдела ФБР, специализирующегося нет, не на секретных материалах, а на различного рода маньяках и серийных убийцах. Неплохой психолог и старательный работник, он заслужил уважение коллег и начальства. Спокойный парень, хотя часто бывает слегка импульсивен, если дело касается его работы. В остальное же время он отрешенно-философски "созерцает" окружающую среду. В порочащих звание связях не замечен. Рост 180, неплохо сложен, коротко стриженные волосы, решительный взгляд.
Специализация: Следователь(4) - Реймонд профессионал своего дела.
Дополнительное:
- Инженер-электронщик(3) - Реймонд начинал как штатный программист, и заканчивал он специальность компьютерного инженера, поэтому неплохо владеет компами.
- Я хочу верить(3) - Реймонд положительно относится к тому, что мир не так прост. как нам кажется, и с интересом пытается узнать что-то новое. Дополнительные кубы на исследование чего-то специфического.
Ну, вроде подкатился, надеюсь, хотя бы Рыжая и Улыбака не пропали.
"Пойти, проверить дом" не?
Поехали так поехали. Но все-таки внутренности описывай лучше ты, так меньше проебов будет.
Да не страшно, по-моему так будет даже интереснее и веселее, по крайней мере во втором деле можно начать там будет карта некоторых локаций, на всякий
Ну чтож, крути тогда.
Слушать указания параноика - себе дороже. Разберемся в зависимости от того, что нас ждет за пределами дома. Судя по тому, что нас еще не съели - оно нас либо только что заметило либо вообще не заметило.
Может быть вообще выходить не стоит.
Логично. Хотя как решит наши проблемы план "Бродский", я плохо понимаю. Вариантов мне пока видится два: либо нам придется это уничтожать при помощи пушек, когда оно на нас уже бросится, либо превентивно его спалить.
Ну и похоже наш дорогой Ганс уже затриггерил ивент энивей. Ну и даром предсказания мы не обладаем. Впрочем, мы оба согласны, что слепо следовать записям параноика - хуевая идея, так что держим пушки наготове.
//Кстати, поведение Ганса - это ведь даже не уровень Малдера, а и тот выходил сухим из воды только благодаря Курильщику. Как этого-то до сих пор не поперли?
Ввел в гугл "Реймонд Холмс", лол. Как сказали в одной из серий - азартная.
Рискуешь не проснуться.
На санити сейчас рольну, но похоже только Ганс листал книжки, а кассеты вы пока не слышали, да и доклад о человеке-мотыльке вроде никто не читал. Рольну за Ганса тогда, для пробы здесь:
1d100: (62) = 62
1d4: (4) = 4 - потеря за книги, с неизвестными ритуалами
Ганс: 28 + 2d6: (6 + 6) = 12
Рыжая: 28 + 2d6: (1 + 4) = 5
Улыбака: 28 + 2d6: (4 + 5) = 9
Рэй: 28 + 2d6: (2 + 4) = 6
Чем естественнее НЕХ - тем большего пиздеца жди.
Ломайте, не страшно же. А так конечно уже сталкивались, но не напрямую. Вас вызывали на подхват на несколько простых дел, но вы могли только догадываться, чем занимаются оперативники, вы знаете, что есть всякие культы и нех. Кстати, вам еще не запилили поддельные документы, поэтому с властями пока не стоит связываться
Да, я уже почитал попристальнее, и более-менее сообразил, как дальше быть.
Отлично. Кстати, у нашей рыжей недобор по скиллам, она может по одному очку ещё на каждый набросить. Надо Смайли и Джейн подождать, имхо, без них как-то не ок заливать тут все и поджигать.
Она насыпала в Санити (хотя так конечно нельзя, но для первого дела пойдет, на втором отбалансим), в любом случае ко второму делу нужно будет вам нагенерить скиллы внутри выбранных специализаций/дополнительных трейтов.
Кстати, я вам не рольнул Санити на окровавленного оленя.
Рыжая:
1d100: (77) = 77
0 или 1d2: (2) = 2
Рэй:
1d100: (58) = 58
0 или 1d2: (1) = 1
Подождем конечно, там еще и Ганс у септика болтается. Просто burn it with fire уже явно не растет
Да, чуточку потеряли в рассудке, отразил в досье (во втором обсуждаче, как до бамплимита дойдем в оп-посте будут уже нормальные ссылки на правила/досье)
Вопрос ко всем, нужно ли художественно описывать сеттинг в отдельном файле, или иксфайлы видели все?
Лучше художественно описывай сеттинг в постах.
> или иксфайлы видели все?
Я их прям щас наворачиваю, лол.
По-моему лучший сериал, постоянно пасмурные северные штаты в 90е. Угловатые Форды и Бьюики, мешковатые костюмы, женщины в брючных костюмах. Душа, пиздец
Удвою. А этот музон, ммм.
Вроде как закрыли, я полагаю, я просто успел увидеть её некоторое время, и всё.
Оптимизм Ганса будет работать так:
Если роллится хотя бы один успех одна 6 в скилле то количество текущих очков рассудка на ролл увеличивается в полтора раза. Два успеха - в два раза.
Не всегда будет понятно, что конкретно нужно взять. Так что ты лучше подпинывай.
1d100: (76) = 76 1.5 (один успех зароллил)
1d2: (2) = 2 или 1d4: (2) = 2
За Клэр в септике:
1d100: (6) = 6 1.5 (один успех зароллил)
1d4: (1) = 1 или 1d6: (2) = 2
>>413943
Окей, но вот ты видел краем глаза женщину в септике, обезображенную, плачущую, напуганную.
Тут тоже нужно роллить, но конечно меньше, чем если бы ты видел её напрямую.
1d100: (17) = 17
0 или 1d2: (1) = 1
Ганс теряет 2 очка за книги, так как его рассудок был 50 * 1.5 = 75, но выпало 76.
За Клэр он теряет еще 1 очко.
Всего - 3, вот такой вот устойчивый парень попался.
Рэй ничего не теряет.
Праздники, уже пьян просто.
Нет.
Пока нет. Решаем, жечь дамочку или нет. Итан пошёл за бензином, пока всё.
Я здесь, не волнуйтесь, я за игрой слежу и дропать не стану. Веду с ведра сейчас, так как за городом, отсюда скорость
Табельное пока только Гансу значит не выдали, но без обид, на следующем задании будет. А еще чтобы избавится от безразмерных карманов Агентов ввожу правило 2 предметов со следующего дела (пистолет и документы не в счёт), у каждого будет 2 небольших предмета, которые вы всегда берете с собой, дают +1 куб к роллу при использовании предмета, но при неудаче (две и больше единицы за ролл - предметы ломаются до конца дела). В правила скоро допишу.
Нормально?
Да. Я просто не был уверен, сколько оперативников осталось в строю, поэтому решил быть при оружии. Идея нормальная, но как по мне, мобилы тоже можно не учитывать. А различные предметы лучше оставить нарративными, без бонусов, а то как-то странно получается:
ПОСМОТРЕЛ ЛУПОЙ НА ВЕЩЬ НЕ ПРАВИЛЬНО
@
РАЗБИЛ
Гансу табельное выдали.
Просто он надел на табельное доработанные напильником куски пластика, чтобы оно выглядело, как детская игрушка.
Стиль такой.
Вам в конверте всего две пушки прислали же. Одна у Смайли, вторая у Джейн. Я готов на данном этапе тоже побыть без пушки, если что скажем, оставил её в доме случайно, если вдруг будет файт.
Значит, игрушечный.
Если, конечно, все пойдет не по плану.
4d6: (3 + 1 + 2 + 2) = 8
Возможно. Я потому и не подал руку - рисковать все же не хочется. Там наверняка есть шланг или веревка, в пристрое.
Стреляйте ребята, не забывайте +1 куб из-за пистолета, защита у твари 4d6.
Как только каждый что-нибудь сделает, тварь продолжит активно атаковать.
Только у нас тут хоррор, поэтому монстр, даже один - опасен для всей группы. Помните об этом, и ролльните на рассудок 1d2/1d4, кто впервые видит эту тварь, ладно?
Роллы на успех, это роллы на действие, выпадает хоть одна 6 - успех, выпадает две 1 - провал (про провалы в правила не дописал).
Дальше будет бой по механике с гуглдокументов
Окей, а что с инициативой там? Или я сейчас просто бросаю 5д6 и палю в мадаму? (+1 куб за оружие)
Простите, роллить нужно 1d4/1d6, это же монстр
Мадам свой ход сделала первой, поэтому теперь да, можете палить по ней во весь опор, с угодной вам очередностью. Инициатива будет бросаться при прямом столкновении в дальнейшем, бросается лидером группы и только в начале боя
>Кубы как обычно решили все за всех, а ты счастливчик Рэй, увернулся да и пистолет остался при тебе.
А был бы на его месте негр, он бы уже погиб.
Я сейчас за Рэя ролльну защиту, а вот с ведром Ганс облажался и теперь около монстра стоят уже двое агентов.
4d6: (6 + 5 + 1 + 3) = 15
Попал, но по моему роллу.
По своему не попал бы, вообще боевка резко отличается от механики успешных бросков, отсюда такая неразбериха, буду править, похоже
>>414532
Бросай, при успехе получишь +1куб к своему трейту. Бросай только один раз перед боем, нормально?
>>414536
По патронам, логично было бы иметь одну обойму в пистолете + 1 обойму в кобуре, магазин на 17 патронов. А вот о скорости стрельбы я не подумал, давайте один выстрел, соответсвенно один ролл, будет 2 патрона. За следующие 3 патрона добавляется еще один куб к роллу. При желании можно выпустить до 8 патронов за ход.
Или слишком сложно и с автоматическим оружием опухнем?
По-моему, опухнем на данном этапе. Пока будем стрелять по одному выстреллу, имхо. Мы её конечно вилкой ковырять будем тогда, но хули делать.
У ваших табельных на 17 патронов, с остальным оружием отработаем на месте. Вообще нужна ли такая сложная боевка, если столкновения будут пока не таким и частым явлением
Не то, по трейтам бросаются шестигранники и смотрится успех (выпавшие 6).
На рассудок вначале роллится 1d100, затем 1d4 (если, в твоем случае, меньше 50(текущие очки рассудка)) или 1d6 (если больше 50).
Это рерроль. По боевке все четко вышло у тебя, только 6 на 6 атака к защите, поэтому все пули считай ушли в молоко.
Люблю кубы
Управление тварью оставлю на Рэе, она выбрала его целью номер один и следующий ход будет атаковать его 5d6.
Вообще выбросить ли лист твари? Она подчиняется законам игрового ролла, ну почти.
Если вдруг чего - я направлю в нужную сторону, буду утром тут точно.
Да мы подождем, не переживай. Глядишь и Рыжая объявится.
Вполне, считаются только самые большие, если их несколько - суммируются
Так у нас сейчас по шестеркам же успех тупо? Ну в целом нормально, и вроде как сейчас скиллы не учитываем пока.
Тут больше 50 выпало на 1d100, поэтому роллить нужно 1d6 (прости, я путано написал)
Крутану за тебя:
1d6: (2) = 2
Командный игрок ты зафейлил, не сработало (норм?)
Нененене, успехи это в мирной жизни.
А боевка там с математикой хитрой, все описано, сейчас скопипастю, чтобы спирали смерти не было дикой
Бросаются все кубы трейта (плюс бонусные\минус штрафные), и смотрится самый высший результат помноженный на количество выпадений.
Ваш противник также бросает свои кубы, сравнивается результат ваших бросков.
Если количество ваших очков меньше количества очков противника это значит, что он успешно увернулся от атаки или парировал её.
Если количество ваших очков больше, из HP врага снимается разница количества очков при вашей атаке.
Остальные мелочи описаны в механике, там бонусы от оружия, укрытий и всяческие штрафы + система ранений.
Так, ну раз все тут, я согласен побросать кубы за монстряку, чтобы мы поиграли. Просто скажи, что я должен кидать, ХП и так ясно сколько, и мы приступим.
И вообще, Джейн на войне и не такое видела, почему она вообще бросала санити на оленя?
Чтобы командный игрок прокнул, нужно 6 выбить? Если так, нормально будет, если я его смогу юзать с периодичностью в 3 хода в бою?
Долго мы по ней так стрелять будем, а в конечном итоге можем и опиздюлится. Предлагаю попытаться подорвать её на канистре с бензином, только нужно её к ней подманить так, чтобы никто не пострадал.
Да и копы должны были видеть что-то похуже мертвого оленя. Суть такая, что у тебя зато санити выше, поэтмоу устойчива. Ну и мы же не тупо сразу сходим с ума: от резких движений же даже самые стойкие рефлекторно дергаются. Ихо, наша постепенно падающая санити только имитирует постепенное расшатывание рассудка (а он расшатывается в любой стрессовой ситуации, нервные клетки дохнут постоянно).
Будет лист таки:
Клэр, жена Клода, которая подверглась [засекречено]
Монстр [засекречено](5) - эта тварь раньше [засекречено] сейчас она совершенно обезумела. Обладает сверхчеловеческой силой и реакцией.
Основной скилл на атаку
Обаятельная женщина (2) - она может вызвать сострадание одним только голосом, ей действительно веришь.
Можно рольнуть на успех и попытаться поговорить с кем-нибудь из агентов, авось сработает, тогда агент ей поверит, не знаю как, но может быть весело
Сверхреакция хищника (3) - сильнее и быстрее обычного человека, при успехе может вырвать оружие, быстро преодолеть большое расстояние, увернуться от чего либо (но не от пуль), также может [засекречено]
%Припрыгнуть к кому либо, и прочее, тоже смотрится успех%%
Сейчас кину
То есть если скилл прокнул, я получаю перманентный бонус на протяжении битвы или что? Ух бля, как всё запутанно
А почему 6 кубов на атаку, тоже пять выстрелов делаешь?
Все верно, толкьо на санити бросайте одновременно 1d4/1d6, после 1d100, а потом уже смотрите, что выпало на 1d100.
Защиту монстра забыла рольнуть при атаке, чтобы сразу понять попала или нет.
Роллим атака/защита всегда, и от себя и от монстра, когда он вас атакует (его атаку и свою защиту)
Да, запутанно это пока, но зато интереснее будет, как пообкатаем систему
>>414667
Не буду. Я так систему не понял. Вот она сейчас попала, как теперь урон посчитать?
Как насчет урон вычитать из суммы? 20-12 =8 хп. Это ускорит битвы и упростит подсчеты.
Урон это атака минус защита, Джейн атаковала с 6 а монстр защитился на 5, значит теряет еще 1hp
Урон из суммы не покатит, когда кубы будут меньше можно получить тьму урона от простого выстрела, а самому наносить какой-то мизер
На сумму смотреть опасно при уменьшении кубов, механика вроде погнется. Но сейчас проверим:
2d6: (2 + 4) = 6 против 5d6: (6 + 5 + 1 + 4 + 1) = 17
4d6: (4 + 3 + 5 + 6) = 18 vs 4d6: (4 + 2 + 4 + 2) = 12
Вот, видишь, я дело говорю. Мы пока успешно с тварью друг от друга отмахиваемся. Текущее ХП твари предлагаю пересчитать: 36-8=28 ХП после атаки Джейн.
Предложение принято, при успешной атаке сумму очков атаки вычитаем из суммы очков защиты и смотрим по модулю
красиво очень красиво лучший я твой кумир мужик
А по какой системе ты бы рассчитывал урон от взрыва канистры или от атаки топором, а в рукопашную?
>морской узел из колючей металлической проволоки
Мужик, у тебя есть яйца. Даже если у тебя их нет, они есть. Ты забыл на защиту, бросишь?
Неудивительно.
А мог бы и за топором сбегать в сарай, хотя это уже метагейм был бы. Ну и Ганс хп должен потерять за свой безрассудный мув.
Имхо, но это уже какая-то залупа. Уж лучше дождаться ОПа, пусть он за нех отписывает, тем более уже возникли спорные моменты.
Ну, я в общем-то только за, самого смущает. Просто мы вроде как тут все, жаль провисать из-за этого.
Ну судя по тому что все разбежались, лучше мы тебя подождем, утром.
Пардон, очередность не учел немного. Приторможу. А если ты о двух роллах, то первый ролл на успех действия "подбежать и вцепиться в горло", а второй ролл уже на атаку.
Первый ролл был успешным, поэтому тварь так и держит Ганса, ставя его в неловкое положение.
Второй не удался, поэтому он держит её и не дает себя укусить.
Нет, просто она уже атаковала меня, и я думал, она совершает одно действие. Или это как за неудачное действие Ганса кара типа?
Тут ты прав я поторопился, просто человек будет вязать узлы из колючей проволоки, можно приготовить пару тостов.
Сейчас ухожу опять, через пару часов приду надкюсь, потом спать.
Да ты не переживай, иди спать, народ походит, завтра начнем. Никуда мы не убежим, не бойсь.
Я время от времени захожу и хожу. Механика боя нигде нормально не объяснялась (или я жопоглаз), поэтому путаюсь.
Механика в гуголодоках лежит, это раз. Где ты берешь проволоку и голыми руками вяжешь узлы, как ты за пять секунд наполнил ведро и вообще оказался рядом с тварью, как ты вырвался без ролла, что за ошеломление у монстра просто так?
Простите, у меня просто бомбит, но ничего не могу с собой поделать. Или вы тоже думаете, что это не нормально?
Но вроде боевка вышла довольно адекватной, хотя и немного путанной. Путанной из-за лишних обвесов и усложнений (я, например, сам забыл убирать кубы у монстра при потере здоровья)
>>415109
Что-то я не понял, если мы считаем по сумме. Кстати, я пока сидел-думал, получается, что выбор 1к6 вообще ничем не обоснован, сумма-то разной может быть. Короче, предлагаю сделать так - успех считать так:
1)берем самое большое число, выброшенное на кубах игроком, и противников.
2)Если игрок>противника, то действие успешно.
3)Если игрок выбросил 6 - автоуспех.
4)Если выпала единица - критпровал.
5)единица и шестерка друг друга уничтожают, и далее смотрим - есть ли ещё шестерки или же п.2
6) в случае успеха - разница по модулю наносится врагу. Так и при малых кубах получится нанести урон, и выбор 1к6 обоснован, и не будет анального доминирование одного персонажа над другим, потому что у него в принципе кубов бросается больше.
Очереди и прочие взрывы временно оставить нарративными, кубы за дистанцию от оружия - оставить.
Считаем по сумме самых больших кубов. То есть выходит, если у одного выпала одна 6, а у второго две 4 и остальное мелочи - второй вывез
Можно смотреть на число меньше и уже их складывать
Как-то не очень логично, большой шанс тогда вывезти получается.
>>415120
Это все только усложняет, и требует твоего пристального внимания. Можно просто смотреть по сумме, но тогда у имеющих большие кубы всех будет больше вероятность успеха, так же при этом теряется вообще смысл в выборе шестигранника. Поэтому по-моему >>415116 вот так будет просто и понятно. Я ещё не знаю, как сюда прикрутить очереди, но у меня уже есть наработки.
Хм, да, об этом я не подумал. Но с системой надо что-то решать, не в обиду, но пока она СТРАННАЯ. Моя тоже неидеальная, как выяснилось, но и в твоей нужно будет почти всегда ждать тебя.
Затем, что лично я запутаюсь. Можно ввести множители урона, кстати. Рукопашная атака - множитель х0.5, стандартное стрелковое (пистолет) - х1, очередь - х1.5, штурмовая винтовка - при стрельбе очередью х2, при стрельбе одинарным х1, дробовик - х3 вблизи, например, но только один выстрел. Ну и штрафы за кубы на дальней-ближней дистанции, у дробовика, допустим, из бонуса только урон, а на средних и дальних он получает -1 и -2 куба. Тогда и РАЗРУШИТЕЛЬНОСТЬ симулируем, и Майка Тайсона косплеить будет чуточку легче и реалистичнее.
С уменьшением кубов будет становится опаснее. Просто если прикинуть, то тут и с одним кубом с шестеркой можно вывезти плохую ситуацию, даже если у другого три куба и явное преимущество. Но шестерки выпадают не так часто конечно.
Тестим ситуацию
Атака 3d6: (2 + 4 + 3) = 9
Защита 1d6: (5) = 5
1d6: (1) = 1 - шанс явно меньше, как и сила, уповать нужно на удачу
3d6: (5 + 3 + 2) = 10 - шанс защитится явно выше
Давай так, правила перепишу когда дорвусь до ПК. Надеюсь все прочитают о чем мы тут договорились, с множителями и прочим.
Все равно перестрелок будет не так много пока, когда окрепнет система - насыплю боевки
>7d6: (1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 4 + 3) = 22
>4d6: (3 + 3 + 1 + 5) = 12
1)Итого 5+4=9 против 5+3=8, 9>8, атака успешна, и Ганс получил 10 урона, так?
Но как смотреть это:
>3d6: (4 + 6 + 3) = 13
Просто по шестеркам, типа? Выпала шесть - успешно?
Сейчас объясню, пока стопигра
5 очков - максимум который выпал у каждого, но по одному, значит смотрим второе по старшинству число это 4 и есть только у монстра, значит монстр победил.
Если вместо 4 у монстра выпала бы 2 или 1, смотрели бы на тройки, и считали бы сумму троек у каждого т.к. их несколько итд.
Понятно объясняю?
Вроде путанно, но мне кажется отбалансено.
По урону все верно сказал.
А второй бросок был бросок трейта ловкости хищника, он бросался на успех и был успешный ибо выпала одна шестерка
Я считаю, что да.
1d100: (49) = 49
1d4: (4) = 4 / 1d6: (2) = 2
Есть другой варик. Вы кидаете в септик оленью тушу, а пока тварь её жрёт - спускаете мне верёвку, или колючую проволоку.
Пока мы будем снимать эту тушу с проволоки, тебя уже сожрут, переварят, и сделают себе подобным.
Эта тварь не такая глупая, как ты думаешь. Она не просто хочет пожрать, теперь она хочет пожрать тебя.
Ну раз так, предлагаю попытаться вывести её на эмоции. Придумать историю о том, что муж её нихуя не любил и каждая его "оплачиваемая командировка" - поездка к любовнице или что-то в этом роде.
Хотя я и не уверен, что эмоции> инстинктов в этой ситуации.
У неё будет дальнобойное оружие. Короче, ОП, Ганс как здоровый мужик, наверное может выбраться из септика-то?
Будь она там, полагаю ОП написал бы об этом, нам всё-таки как-то нужно было вытаскивать Клэр и септика, а верёвка это самый простой вариант. Да и у нас всё-таки хоррор, так что за неимением верёвки, может по проволоке подняться, превратив руки в кровавое месиво.
Выбраться то сможет, но тварь явно успеет куснуть его еще разок. А может и вцепиться в спину. Короче на такие решающие действия нужно роллить подходящий трейт и смотреть по успешности
Там трубы торчат неподалеку к ним приматывайте, подниматься по колючей проволоке это явно урон, можно роллить 1d6 на такой урон за действие, так же можно и для огня и для всего такого
>>415313
ОП дозволил, так что надо палить по этой твари.
Потому что у обоих выпали 6, при 4d6, но у Ганса выпали 4, а у Клэр 2 и 1.
Чего?
А не ухватилась, ибо у Ганса выпал успех, значит он выберется, но не факт что живьем, конечно
Нененене, я перепишу правила более четко, как дорвусь до ПК. С примерами
Да ничего особенного, просто был твой ход.
Я честно говоря не знаю, каким Гансом надо быть, чтобы опять поверить этой дуре, когда она жрет прямо на твоих глазах кусок игры твоего напарника. Я вот сейчас думаю, не заразна ли эта хрень, и не стоит ли нам столкнуть Ганса туда же, к ней.
Я ведь уже говорила, что от контузии не отошла?
Ганс так быстро поднялся? В любом случае, Клэр не сильно задело
Да, тоже верно, я про Ганса "немножко" забыл. Хотя у меня есть мнение, что нам следует его запихнуть обратно.
А вот с Гансом не знаю что сделаете, но ранен он нефигово, еще явно повредился пока по проволоке лез.
1d4: (3) = 3 повреждений
> пусть кто-нибудь из вас ещё прикрывает Ганса, пока он взбирается, а ещё один пусть начинает заливать в септик бензин.
Так план был такой, плюс, я считаю, что слишком много действий за один ход было бы, если б я ещё и палить по ней начал.
Я это учту.
Ну если она в септике, в котором сейчас адовое пламя - точно горит
50 это потолок, это ваше нормальное состояние. Прости Джейн, но твои 70 мы отбалансим до 50, на следующее дело, а два куба потратишь на трейты - скиллы.
Дублирую:
Если при ролле на успех не будет ни одной шестерки, а будет единичка - будем считать за критпровал?
Оставлять ли влияние ранений, или усложняет подсчет?
Вообще гляньте механику - напишите что непонятно и криво, чтоб мне адекватно переписать
Ты уже какой день так говоришь. Не затягивай.
>Оставлять ли влияние ранений, или усложняет подсчет?
Ну, у нас тут хоррор и(по идее) смертность, так что можно и оставить спираль смерти.
Что надо расписать:
- Механику попадания/защиты
- Множители урона
- Конкретизировать спираль смерти
- Уточнить по очередям/одинарным а то тут мы стреляли-стреляли очередями, никто обойму даже не расстрелял
- механику трейтов и скиллов уточнить. что как метать, когда
- с санити пока все понятно, самый проработанный момент
Ну сегодня я наконец вернулся из провинции, посему перед сном явно пильну правила. И завтра утром добавлю, что не успел.
По поводу ролла - прочесть можно все, а вот понять не всегда. Там может оккультизм на каком-нибудь наречии, или вообще поток сознания и перекрестные ссылки
1d6: (4) = 4
Давайте попробуем с критическими провалами - Рэй не смог понять записи, но, где-то на уровне подсознания, понял, что это какое-то запретное знание из темных глубин вселенной, что-то очень старое, то, о чём обычный человек знать не должен.
Ролл на рассудок 1d4/1d6
А я уже взялся за правила, ура-ура
1d4: (2) = 2 или 1d6: (6) = 6
И я фиг знает, если мы оставим Ганса вот так, мы станем тупо палачами. Давайте его перевяжем и закинем в багажник, встретимся с информатором, а тот уж скажет. че делать.
Я повторюсь, но до сих пор предлагаю сделать историю чуточку общей, описание погоды, пламени из септика, ран на теле Ганса (или твари, когда вы в неё попадаете) и прочее прочее
Пускай описание окружения остаётся за тобой, чтобы не создавать дисбаланс при отыгрыше.
Джейн, не хочешь вставить свои 5 копеек?
>>417066
Понял вас, хорошо, буду описывать всяческое сам. Я просто учусь пока и иногда могу лажать в описании.
Но зато у меня почти готов второй сценарий, только скорее всего город и места придется брать выдуманные, ибо сложно найти подходящее место, но я думаю никто не гуглил адреса поэтому пофиг
https://docs.google.com/document/d/1jWryS7J36c_0mJ_D2hDdx1Gm-ORxonOZg8YOiTg-ur0/edit?usp=sharing
В общем открыл для комментариев документ, пока это черновик т.к. я иду спать, а эту систему генерации только придумал
Можете крыть хуями и сыпать предложениями, ну или сказать, что раньше было лучше и продолжаем нарративить
Я так и не понял зачем ты ввёл параметры. И с рассудком не всё понятно. В создание персонажа написано, что он вычисляется по формуле, получается уж слишком мало, учитывая дебаффы которые наступают при его потере а в разделе про рассудок, стоит фиксированное число 50.
Параметры ввел чтобы боевку не строить на излишнем нарративе и слишком общих трейтах.
По-моему так персонажи выходят более реалистичными в угоду и боевым действиям и каким-либо сыскным работам.
Я дальше в действиях опишу всё, но там всё поддается логике, теперь при выстрелах - ловкость + скилл, в драке - сила или ловкость + скилл, при сыскных работах интеллект + скилл, при социальном взаимодействии харизма + скилл.
Рассудок еще не переписал, я вчера просто перед сном правил и меня прижало впилить параметры, то позволит лучше раскрыть персонажа и убрать сложные для подсчета трейты, например как "удача дурака" у Ганса, он ей и канистры кидает и из септика выбирается и оккультные записи понимает
Ну я-то отпостил, хотелось бы остальных услышать. Ребят, ответьте хотя бы здесь, никаких возражений нет, если я Ганса перевязываю и мы едем к информатору?
Если ты его в багажник закинешь, Итан против не будет, в любом случае у нас есть твой мотоцикл, если что на нём поеду.
Развратные, кровосмесительные оргии, кровавые жертвоприношения похищенных в другом штате детей, зачитывание темных наветов и прочая, прочая, прочая.
Адаму только стукнуло три года, когда один из ритуалов призыва Демонического Повелителя сработал.
Полиция прибыла в ту же ночь, после того как раздраженные ночным шумом соседи позвонили в участок. По прибытию они обнаружили что практически вся семья собралась в подвале. Кто-то целиком, кто-то разобранный на части.
Отец и двух старших братьев Адама, вместе с ним самим нашли и опознали сразу же. Конечно, всех кроме Адама, посмертно. Мать не нашли нигде.
Передав ребенка в органы опеки, в маленьком городке на Среднем Западе начался Большой переполох. Ведь не каждый же день полиция натыкается жуткий сатанинский ритуал, в результате которого убита была вся семья, за исключением матери и сына.
Вину повесили на Лиз Вольф, мать Адама и она, насколько мне известно, до сих пор находится в федеральном розыске. Прада безуспешно.
Что же касается самого Адама, то тот был помещений в муниципальный сиротский приют, где обзавелся жуткой репутацией, да и только. До недавнего времени работал частным специалистом по борьбе с потусторонним, где, в ходе одного дела со "спонтанными" пожарами по всему городу, попал во внимание Комитета. На данный момент успешно завербован и отправлен для доукомплектованная ячейки на севере Штатов.
_____________________________________________________
Сила - 1
Ловкость - 1
Интеллект - 2
Харихма - 1
Здоровье (1+110)+2d6: (5 + 5) = 10
Рассудок (1+210)+3d6: (3 + 1 + 6) = 10
Специализация: Специалист по паранормальному
Скиллы:
3 - Оккультизм
2 - Древние языки
2 - Огнестрельное оружие
2 - Ближний бой
1 - Скрытность
Развратные, кровосмесительные оргии, кровавые жертвоприношения похищенных в другом штате детей, зачитывание темных наветов и прочая, прочая, прочая.
Адаму только стукнуло три года, когда один из ритуалов призыва Демонического Повелителя сработал.
Полиция прибыла в ту же ночь, после того как раздраженные ночным шумом соседи позвонили в участок. По прибытию они обнаружили что практически вся семья собралась в подвале. Кто-то целиком, кто-то разобранный на части.
Отец и двух старших братьев Адама, вместе с ним самим нашли и опознали сразу же. Конечно, всех кроме Адама, посмертно. Мать не нашли нигде.
Передав ребенка в органы опеки, в маленьком городке на Среднем Западе начался Большой переполох. Ведь не каждый же день полиция натыкается жуткий сатанинский ритуал, в результате которого убита была вся семья, за исключением матери и сына.
Вину повесили на Лиз Вольф, мать Адама и она, насколько мне известно, до сих пор находится в федеральном розыске. Прада безуспешно.
Что же касается самого Адама, то тот был помещений в муниципальный сиротский приют, где обзавелся жуткой репутацией, да и только. До недавнего времени работал частным специалистом по борьбе с потусторонним, где, в ходе одного дела со "спонтанными" пожарами по всему городу, попал во внимание Комитета. На данный момент успешно завербован и отправлен для доукомплектованная ячейки на севере Штатов.
_____________________________________________________
Сила - 1
Ловкость - 1
Интеллект - 2
Харихма - 1
Здоровье (1+110)+2d6: (5 + 5) = 10
Рассудок (1+210)+3d6: (3 + 1 + 6) = 10
Специализация: Специалист по паранормальному
Скиллы:
3 - Оккультизм
2 - Древние языки
2 - Огнестрельное оружие
2 - Ближний бой
1 - Скрытность
>Здоровье (1+110)+2d6: (5 + 5) = 10
>Рассудок (1+210)+3d6: (3 + 1 + 6) = 10
Все хуйня, давай сначала.
ОП, нам уже перегенериваться?
В смысле хуйня? Там макаба звездочки съела, которые стояли перед десятками, вот и вышло у меня 110 и 210.
Ебана, сейчас прочитал все ещё раз и заметил как наделал дохуя ошибок. Жутко извиняюсь, постараюсь не допускать такого впредь. ОП, я принят? Когда мне вкатываться?
Тогда почему скилл там - огнестрел и ближний бой?
Они же точно не относятся к нему.
ОП, проясни систему, тогда игроки и перегенерятся
Ты же этого ждешь?
Удвою, пожалуй, а ещё почему-то санити указана по-прежнему 50, а потом - что надо роллить.
Не зомби ты, там другая хрень какая-то была, на самом деле [данные засекречены]
>>420974
У меня ступор легкий, со сценарием туплю. Сегодня вечером подпишу баги и опечатки в системе, начнем в начале недели
>>421148
Ну теперь у нас система с одной специализацией, но огнестрел и ближний бой действительно не очень подходит в данном случае. Можно например сделать 7 очков в специализации (и распределять внутри специализации логичные скиллы) и 3 очка в хобби (увлечениях и все такое) и внутри их распределить. Как вам идея?
>>421195
Это бага, опечатка и вечером же перед сном перепишу.
Зачем усложнять. Сделай специализацию и сделай скиллы. Если скилл входит в специализацию - бросается сумма кубов. Если нет - только то, что подходит к ситуации. В итоге у нас будут как и заточенные под ломание лиц персонажи (Джейн), так и разноплановые, например. Количество очков лучше действительно поднять до 10, чтобы не вышло, что у нас калеки, способные либо записки читать, либо из пушки палить.
Специалист по паранормальному это очень мутный и широкий термин. Братья Винчестеры - специалисты по паранормальному. Джон Константин - специалист по паранормальному. Соломон Кейн - специалист по паранормалтному. Ван Хельсинг - специалист по паранормальному.
Помимо того, чтобы уметь определять наличие различных нехов оккультными способами и знать как с ними бороться, умение обращаться со старым, добрым магнумом и знание приемов борьбы тоже не помешают в деле борьбы с нехами и их приспешниками.
Но если такое объяснение вас не устраивает то я, конечно же, поменяю их не нечто более подходящее.
Если бросать сумму и специализации и подходящего скилла - будет слишком много кубов, уберурон и прочее
Ганс хочет быть зомби-оперативником.
Или хотя бы НЁХ-оперативником.
Заодно это объяснит исчезновение удачи и оптимизма.
Можно?
Сила 1
Ловкость 1
Интеллект 1
Харизма 2
Следователь.
Скиллы - Криминалистика(3), Компьютерные технологии(2), Стрельба из пистолета(2), Рукопашный бой(1), Поиск улик(2)
Сила 2
Ловкость 2
Интеллект 0
Харизма 1
Специализация Боец горнострелковых войск
Огнестрел(3) скалолазание(2) ближний бой(2) атлетика(3)
Сопротивление пыткам - в атлетику, как я поняла
А религиозность, видимо, полетит в отыгрыш, раз каких-то спец. механик под это нет.
Здоровье - 40+2d6: (6 + 1) = 7
Рассудок - 10+3d6: (6 + 5 + 1) = 12
Ну какие НЕХи в правительственном отряде специального назначения?
Но если ребята не против - перегенеривайся, я не стану отрицать, что всякое бывает.
Зависит от его поведения. Зомби-Ганс - это что-то рили жуткое. Ну то есть я не против, чего игроку кайф обламывать, просто это ингейм должно как-то определенным образом отыгрываться, иначе мы ж его сами просто выпилим.
Может Книга выделит мне какой-нибудь ритуал или заклинание, с помощью которого можно держать внутреннего зверя Ганса под контролем. Конечно, если Адам сдохнет или отправится в психушку, зомби-Ганс напомнит о том, что не стоит заигрывать с силами тебя превосходящими.
Пати столкнулась с НЕХ @ тут время заговаривать Ганса @ Вольф проваливает заговаривание @ ганс выходит из-под контроля @ пативайп
Все как ОП и хотел.
потихонечку набрасывает другого перса
Это уже не Х-файлы будут.
Вот это точно плохая идея, вообще НЕХовость персонажа должна быть в очень крепких рамках. Никаких сверспособностей, пробивания стали пальцем, метания машин или еще чего-то в таком духе, щупальца и прочее - тоже мимо.
Всё, что может назвать обычный обыватель странным, или необычным, но что не вызовет у него отторжения или шока (ибо как вообще дальше работать над делами?)
>>423370
>>423466
Отыгрывайте между собой ингеймово, например можешь сказать, что сталкивался с таким уже. И роллить оккультизм на успешность, пять раз, к примеру, ролльнешь мимо, когда Ганс будет близок к безумию и будет это отыгрывать - он окончательно съедет с катушек и придется ребятам с ним разобраться. Ну или ему с ребятами.
Главное чтобы остальным это было по душе и они не выпилили Ганса при встрече
Завтра/послезавтра отправлю вас в Теннеси, прослушаете бриф у местного. Тут уже рельс сильно не будет (но сюжет будет), вольны делать всё что хотите, кушать, спать, говорить с кем хотите, идти куда хотите и прочее прочее.
Учитывайте время, расследование займет не один день.
В случаях когда сюжет застопорится - подтолкну в нужную локацию.
Кстати, вы можете делиться а не бегать всей толпой по одним и тем же местам, я постараюсь и буду следить.
Вопросы по системе? Сюжетности?
Вообще хорошо получается или говно?
>Вопросы по системе? Сюжетности?
Вроде уже вопросов больше нет.
>Вообще хорошо получается или говно?
Получается норм.
В Вашингтоне вылетаешь со всеми, когда время придет
Гансу было больно.
Он летел над облаками, и красный ветер сдирал с него мясо.
Оранжевые птицы подхватывали клювами косточку за косточкой.
Когда остался только мозг, живой и трепещущий, да висящие на зрительных нервах глаза, их начало иссушать жёлтое солнце.
Вдруг его закрыла своими крыльями зелёная птица. Она подхватила мозг Ганса своим клювом и проглотила.
Ганс почувствовал покой. Наконец-то он в безопасности.
Птица летела по голубым небесам. Ганс давно растворился в её желудке. Теперь он был птицей, а птица была им.
Стало темнеть. Небо из голубого стало синим.
Внезапно птица резко села на появившееся из тумана огромное дерево, ствол которого оплетали фиолетовые щупальца.
Одно такое щупальце ворвалось в задницу Ганса-птицы и начало его ебать.
Мир взорвался в радужной вспышке.
Оргазм.
Распад пакета.
Яков, что ли? Да его отовсюду гонят, а если не гонят, то он сам сливается.
Я там просто уйду на второй план и не буду тащить по рельсам, буду играть за неписей и все такое, расследование полностью на вас, можете делать что угодно, как в больших РПГ, да даже можете трахнуться, но по согласию, честно.
И еще пойти пообедать, поспать, прокатиться по окрестностям, поговорить с продавцом в магазине, отыгрывать рл и все такое.
Но историю конечно буду развивать и подталкивать, если забуксует.
Никто не пишет, потому что не понятно что писать. Так что да, описывай Теннеси уже.
Ловкость - 1
Интеллект - 2
Харизма - 1
Следователь.
Криминология 3, Стрельба из пистолета 3, Дознаватель 2 Ближний бой 1, Бумажная работа 1.
Здоровье 30+ 2d6: (2 + 3) = 5
Рассудок 50+ 3d6: (1 + 4 + 6) = 11
Если вопросов будет много спрашивайте все и сразу, обыграем диалогом после, чтобы не тянуть. Таблички персонажей поправлю сегодня/завтра
>>430856
Категорически жду
В НЕХ можно, выше обсуждали, но чтобы не сильно НЕХовую, в рамках разумного
Кстати, за просмотр видео ролл на 0/1 рассудок (и для отыгрыша реакции полезно будет, ролльну тут, если вы не против)
Рэй:1d100: (72) = 72 0/1
Джейн: 1d100: (72) = 72 0/1
Итан: 1d100: (43) = 43 0/1
Адам: 1d100: (28) = 28 0/1
Ганс: 1d100: (11) = 11 0/1
Всё будет отражено в досье
Ишь ты какой кровожадный.
Можно в йобу, у которой два тела - настоящее и эфемерное? И если одно из них сломать или уничтожить, оно восстановится через другое. Эфемерное тело - высокоорганизованное электрическое поле, ломается посредством ЭМИ. Физическое - старое физическое тело Ганса, теперь с регенерацией. Для ускорения регенерации нужно, если тело просто повреждено, хорошо пожрать, а если уничтожено - переместить эфемеру к ванне с белковой жидкостью. Для восстановления эфемеры - подключиться с не слишком сильному источнику электроэнергии.
По способностям будет так:
Ганс регенерирует, еда усиливает регенерацию.
Уничтоженный Ганс может перемещаться и медленно восстанавливается, чан с белковой жидкостью позволяет восстановиться быстрее.
Ганс защищён от слабого электрического тока (меньше Х Вольт-Ампер, ВА) что может спасти его от удара высоковольтным разрядом с низкой силой тока)
Ганс слышит радиопередачи в эфире без использования техники. Кроме того, он время от времени слышит криповые передачи из иных миров/космоса/прочих мест. Также он видит электрические поля.
ЭМИ и сильные электрические разряды разрушают эфемерное тело Ганса, отключая регенерацию на время, а если доломать эфемеру, то до её восстановления.
Когда эфемера сломана, регенерация отключается, а если Ганс умрёт, он умрёт навсегда. Кроме того, он больше не слышит эфир и не видит электромагнитные поля.
Эфемера восстанавливается сама со временем, её восстановление можно ускорить слабым электрическим током. Например, сунуть палец в прикуриватель или приложить крону к языку.
Сектор, ты?
А теперь полистай механику и сделай нормально.
Часть идей конечно ничего, но выходит бессмертная йоба, которую выпиливать только метагеймом.
Где мы тебе в Теннесси ванну с белковой жидкостью семя реднеков? возьмем?
Нигде, поэтому бессмертие идёт на вырост. Вообще, в каком направлении думать? Можешь даже конкретных цып назвать.
Смотри, тебя забирали на лечение, но не забрали на опыты, значит будь аккуратнее со своей неховостью
Конечно, не против, я только за. Было бы неплохо, чтобы все успели отметиться.
По способностям будет так:
Ганс регенерирует, еда усиливает регенерацию.
Уничтоженный Ганс может восстановиться, если труп не слишком пострадал. Отрубленную голову, сгоревшее тело и прочее нельзя восстановить. После пули в голову или ножа в сердце можно отлежаться и встать. После чего восстановиться можно, а после чего нет - решает ДМ.
Ганс защищён от слабого электрического тока (меньше Х Вольт-Ампер, ВА) что может спасти его от удара высоковольтным разрядом с низкой силой тока)
Ганс слышит радиопередачи в эфире без использования техники. Кроме того, он время от времени слышит криповые передачи из иных миров/космоса/прочих мест. Также он видит электрические поля.
ЭМИ и сильные электрические разряды разрушают эфемерное тело Ганса, отключая регенерацию на время, а если доломать эфемеру, то до её восстановления.
Когда эфемера сломана, регенерация отключается, а если Ганс умрёт, он умрёт навсегда. Кроме того, он больше не слышит эфир и не видит электромагнитные поля.
Эфемера восстанавливается сама со временем, её восстановление можно ускорить слабым электрическим током. Например, сунуть палец в прикуриватель или приложить крону к языку.
Сделал пока так. Кинь ссылку на правила, у тебя тут столько разных версий, что я не знаю, какую брать.
https://docs.google.com/document/d/1jWryS7J36c_0mJ_D2hDdx1Gm-ORxonOZg8YOiTg-ur0/edit?usp=sharing - система, генерься по ней.
Всё что ты описал выше йоба никак логически не связанная с предыдущими событиями, да и по большей части уходит в отыгрыш. Я понимаю если бы ты стал слышать голоса или личность затроила, но то что ты написал перебор и выходит за рамки сеттинга. Прости, но тебя быстрее увезут на опыты.
Как компомиссный вариант предлагаю какую-нибудь психоту в скиллы взять.
Например предчувствие - можешь задать один "да/нет" вопрос по поводу текущей ситуации.
Или интуиция - тоже "да/нет" но по поводу ближайшего будущего.
Узнавание - "да/нет" но по поводу прошлого в той или иной ситуации.
Если конечно другие не против такого
Я не возражаю. Главное, чтобы человеку интересно было.
Ну и раз это всё скиллы - роллить при вопросе нужно будет на успех.
Как не связано? Жена того чувака была таким же зомби с эфемерой. И сейчас её эфемера очень зла, но мало что может сделать. Ганса она намеренно обратила при атаке, чтобы получить подкрепление, но это ей не помогло. А лаборатория, ну, проблема в том, что о способностях Ганса пока знает только Ганс, и то не обо всех. Он знает, что нога под повязкой зажила, но притворяется хромым. Слышит радиопередачи, если сконцентрируется, и видит поля, если закроет глаза.
О бессмертии не знает.
Даже я до конца не знаю кем была жена Клода, а вы уже всё решили за меняя на самом деле конечно данные засекречены
Переводи это в рамки отыгрыша, часть можешь убрать в скиллы, например способность слышать радио, возможность видеть поля и всё такое
Согласен с ОПом, слишком имбово получается, а учитывая ебанутый характер Ганса, не составит труда заметить изменения произошедшие после инцидента на ранчо. При первой же возможности Итан сообщил бы об этом руководству. Ну а так, добавь себе каких-нибудь недостатков или потребностей, несоблюдение которых приведёт к плохим последствиям.
>добавь себе каких-нибудь недостатков или потребностей, несоблюдение которых приведёт к плохим последствиям.
Сильные электрические разряды отключают Ганса, как и любого человека. Также, ЭМИ (в том числе очень сильное радиоизлучение и разряды, в том числе бьющие рядом молнии) действует на него очень нехорошо, так как перегружает чувства эфемеры. В это время он слышит в ушах жуткий шум и видит перед глазами электрические помехи, но всё ещё может слышать громкие крики и худо-бедно видеть. Если ЭМИ усиливается и эфемера начинает разрушаться, Ганс испытывает сенсорную перегрузку, и не может пользоваться зрением и слухом, а также у него начинается сильное головокружение. Когда эфемера ломается, все способности отключаются, но и проблемы от ЭМИ прекращаются.
Интересней будет, если вместе с рассудком будет падать и твоя человечность.
Ну и все твои ранения должны оставаться на твоём теле, как и у Клэр.
>все твои ранения должны оставаться на твоём теле
Протестую, у Клэр не было достаточно еды для нормального регена.
>Интересней будет, если вместе с рассудком будет падать и твоя человечность.
Окей.
Потому, что Клэр не была заразной! Вообще ты чего к ней пристал, может тебя в Комитете накачали и решили в полевых условиях протестировать?
Всё, что ты описываешь, все эти эфемеры и прочую - в отыгрышь. В механику это не вписывается, если только на уровне скиллов.
В остальном - генерь уже персонажа.
А вы, ребята, помните, что всегда можете сдать его обратно на опыты, если вам будет не по душе
Что-то я даже теряюсь, за что мне такая честь?
Давайте устроим перекличку?
Итан, Джейн, Ганс, Адам, вы здесь?
Адам тред почитывает, но не знает чем он может сейчас помочь делу.
Я здесь, на выходных буду готов продолжать.
Так-то у меня ещё дознаватель есть (или не у меня? Лол), но ладно.
2d6: (1 + 1) = 2 хотя я сильно сомневаюсь.
Абсолютно точно, кубы тут конечно непобедимые
Вы сами можете действовать как вам угодно, я вас тянуть не буду, расследование совершенно точно займет не один день.
Можете сами решать куда идете и всё такое, в рамках разумного конечно, всё адекватно и реалистично.
Теперь я играю только за неписей, вы всё сами решаете, всё как в больших РПГ. Но помните, что у всего есть последствия, и это очень важно в "Северной Дакоте"
Вырваться из под завалов реальной жизни было сложновато, но проблемы постепенно отходят и у меня появилось свободное время после работы.
Прошу прощения за не активность. Я тут.
Я, наверное, перегенерюсь. Надоело играть Малдером, думаю, теперь взять сорт оф Скалли.
Окей, я только за
Алсо. Реквестирую всю доступную нам инфу по парню. Где живет, кто родители, где учился и тд и тп. Так же не плохо было бы узнать что там у нас с личным вооружением и доступными средствами/ресурсами. Ну и устное/графическое описание города, если не сложно. И ты не унывай, игра супер, просто довольно специфична и нужно реально иметь желание в неё играть, чтоб войти в неё.
Дайте мне два дня, пожалуйста. И ещё перегенерироваться надо. Может и народ заинтересуется. Или вернется, чем черт не шутит
Инфу по парню я не дам, но она есть у неписей, вы теперь большие и сами решаете куда идти и у кого спрашивать. Давайте будем как в настолках - делать можно все, конечно лучше предварительно обсудив здесь, из ограничений только здравый смысл и сеттинг с ролеплеем.
По пушкам: у каждого по простому Глоку + обойма, как окажетесь в городе есть идея как Комитет будет передавать вам предметы, тут сами все увидите
Я в новом прикреплённом отпишу тогда чуть позже, вряд ли кто-нибудь вернется, но это я обыграю конечно. Но вдвоем вам не вывезти я думаю, втроем - четвером еще можно
Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.