36 Кб, 604x453

FAQ единый. Прочитай перед тем как спрашивать очевидное.

Все новеллы с /ruvn/ Contest'ов в одном месте

Официальная конференция /ruvn/ в Телеграме находится здесь.

Написать моду: ruv|\|nANUS2gJCchPUNCTUMhe39k


950 Кб, 1280x800
Не нашёл - не понял - создал

Сап, ананасы, есть дело к вам.
Я, ОП-хуй, решил создать новеллу. На скринах оёбанаротфурри прилагается краткое описание всей хуйни и персонажей, а так же концепты.
НО! Я столкнулся с проблемой. Проблема в том, что я профан в этих ваших романтических отношениях и в душе не ебу, как завязывать диалоги с людьми, чтоб они ебало не кукурузили в кринже.

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Замечали, как практически во всех новеллах ГГ выступает своеобразным спасителем ситуаций? Возьмём, как пример, БЛ и Катаву. Что Семён, что Хисао, имеют свои внутренний проблемы и конфликты, но стоит только встретить любовный интерес, как ГГ становиться РеШаТеЛеМ всех проблем девочки, с которой заговорил.
Буквально:
Семён помогает лене стать более уверенной, что та аж Алису пиздит.
Хисао помогает Эми принять помощь и не кориться за смерть отца или чё там было, не помню уже, похуй.

Так вот, моя задумка в том, что проблемой являемся МЫ, как игрок. Мы - та проблема, которую окружающим предстоит либо решить изменением нас, либо смириться с нами.

А ТЕПЕРЬ К ДЕЛУ

Чуть ниже на скрине видно, что у меня есть краткий замес того, как мы попадаем в определённую обстановку, в которой будем вариться, но что дальше?
Что персонажи должны говорить друг другу? О чём говорить? Как вести и к каким темам ссылаться?

Помогите, аноны, придумайте. Накидывайте вообще любую хуйню, которую сможете придумать, любые идеи будут хороши, там отшлифуем до благоприятного состояния.

11,5 Мб, 4960x7015
Итак, всем привет! Мы небольшая команда, делаем игру. Это, скорее всего, создается больше для нас, чтобы не просто сидеть без дела, а хоть что-то делать, не забивать. Ага, вот вам смешная история про то, как две девчонки пытались целый год взять себя в руки и хотя бы что-то начать делать. Изначально дедлайн был 3 месяца, сюжет написали за месяц. Да, с ошибками (которые планировали позже исправить), но он таки был!

Дальше... ну, вы знаете, как это бывает. И вот, спустя больше полугода, наша простенькая новелла даже обзавелась артами, да и даже (ВАУ!) спрайтами и куском кода. Нам почти удалось набрать пипищиков в ТГ (целых 15 человек, ага). И вау, к нашей команде присоединилась пара человек — ура, теперь музыку можно написать, а не искать в интернете треки без авторских прав и подгонять их. А еще появилась даже редактура и милейшая концепт-художница. Хи-хи, вот оно!

Если раньше мы сомневались, доделаем ли мы это "произведение искусства" вообще, то сейчас появляется стойкое ощущение, что мы очень близки к финалу. Пока что на этом все, надеюсь, еще вернусь. Всем прекрасного дня и вдохновения! Чмок. Сесемосе. Чмок.

328 Кб, 1280x776
Новелла о возвращении в юность.

Синопсис: Олег - взрослый, состоявшийся мужчина, которому в один день посчастливилось переместиться во времени на 15 лет назад, в 2004 год. Теперь он девятиклассник, переехавший в другой город под конец учебного года. Ему предстоит влиться в новый коллектив и вспомнить каково это - быть ребёнком?
Жанры: повседневность, романтика
Возрастной рейтинг:all-ages

Особенности новеллы:
-атмосфера нулевых годов и детства без интернета
-возможность влиять на характер главного героя своими выборами(будет влиять на сложность завоевания той или иной героини)
-история на 40+ часов чтения, состоящая из 6 рутов
-5 героинь, с которыми можно завязать романтические отношения
-зумерская мораль

Авторы:
Студия Brewery Games - разработчики одного из крупнейших модов на "Бесконечное лето" - "7 Дней Лета: Lost Alpha", теперь взялись за разработку совершенно самостоятельного проекта.

Сценарий: Екатерина "dialup"
Арт(персонажи): shwwma - https://vk.com/shwwma
Арт(фоны): dankalaning - https://vk.com/dankalaning
Дизайнер: nell4an - https://vk.com/nell4an

Степень готовности:
Написано 3 игровых дня коммон-рута. Нарисованы наборы спрайтов для трёх героинь. Нарисованы 3 фона, с учётом вариаций.

Ссылки:
Группа студии Brewery Games в ВК: https://vk.com/bl_7dl
Ютуб-канал: https://www.youtube.com/@BreweryGames
Boosty: https://boosty.to/brewerygames

710 Кб, 1920x1080
Тред разработки визуальной новеллы про Чай и Помидоры #2

Продолжаем разрабатывать визуальную новеллу по мотивам комиксов-методичек для работников "Пятёрочки" с глухой ламповой няшей Василисой.

Идея на данный момент: После унижения от родни сыч-девственник Славик решает, что он не тварь дрожащая, а право имеющий: в качестве самореализации герой идёт работать в супермаркет, ведь интернет заполнен мемами в духе «найди работу, еблан», родня прожужжала все уши про успешного Ваньку Ерохина, а старый компьютер уже не позволяет как раньше играть в «каэсочку» по сети. На работе Сычёв пытается не косячить перед перед начальником и коллегами, а также хочет найти контакт с симпатичной слабослышащей девушкой по имени Василиса.

Что мы уже сделали:

1. Составили общий синопсис проекта: список локаций, сюжетных персонажей, общий дух проекта.
2. Собрали команду из музыканта, художника по спрайтам, художника по фонам, кодера и фактчекера, а также получили заявку на роль сценариста от нескольких людей.
3. Определились с визуалом - упрощённый стиль фонов и покрас, отсылающий к оригинальным комиксам. Не аниме и не корпорейт мемфис в чистом виде.
4. Составили описание всех сцен в концептуальной демо-версии новеллы.

Наши текущие планы:

Мы собираемся выпустить небольшую демо-версию на 15 минут, которая познакомит анонов с главным героем игры и продемонстрирует визуальный стиль.

Некоторые рабочие материалы:

https://disk.yandex.ru/i/T1coL0H0Yo_I6g
Список сцен, которые будут в концепт-демо: https://disk.yandex.ru/i/n1to2JLcMGO8uA
Достигший бамп-лимита тред #1: https://2ch.hk/ruvn/res/161926.html#162530 (М)
Оригинальный тред, на котором строится игра: https://arhivach.hk/thread/1135323/

ИТТ мы периодически будем делиться различными материалами по демо, а также выслушивать ваши идеи. Если вы хотите как-либо принять участие в проекте, пишите ОПу в телегу: @tezuka_alex

1,1 Мб, 3840x2160
В Steam и VK Play вышел первый эпизод Fallen Seeds от русских разработчиков.

Новелла о приключениях спецагента Империи Земли, который отправляется с миссией на далёкую курортную планету, населённую звероподобными инопланетянами и инопланетянками. Сюжет бодрый, с массой поворотов, классических научно-фантастических тропов, отсылок к Стругацким и поп-культуре, заявкой на дейтсим со зверодевушками из классического ростера аниме-типажей, частичной озвучкой и лёгкой претензией на СПГС.

Описание со страницы игры:

Вместе с Еводом, специальным агентом Империи Земли, вы отправляетесь в захватывающее приключение на загадочную планету Ультар, населённую зооморфным народом Стаи, биотехнологичной инопланетной цивилизацией, чтобы разгадать древнюю тайну, от которой зависит ваша судьба.

https://store.steampowered.com/app/2620940/Fallen_Seeds/
https://vkplay.ru/play/game/fallenseeds/
https://www.youtube.com/watch?v=oBtTM44Vc5M

288 Кб, 1000x1000
Инопланетянка — романтическая комедия в российских реалиях.
На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки: идеальная староста и пассия главного героя, спортивная подруга детства и загадочная новенькая.


Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn https://t.me/lgg_vn
Первый эпизод доступен для скачивания (6 дней каждого рута, 15 часов геймплея)
https://store.steampowered.com/app/1135440/_/
https://vkplay.ru/play/game/littlegreengirl/
https://telegra.ph/Pervoe-svidanie-09-01-7
Версия для Switch/Android: https://otorh.in/post/lgg/
Второй эпизод в разработке - выйдет когда-то в 2025.
Ведется работа над озвучкой.
Хентая нет и не будет.

Вышел аудиоспектакль и ОСТ, которые можно купить в стиме и вк плее.

#1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html
#2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html
#3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html
#4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932
#5 https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523
#6 >>77427 https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html
#7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185
#8 http://arhivach.hk/thread/603517/
#9 http://arhivach.hk/thread/645168/
#10 http://arhivach.hk/thread/739875/
#11 https://arhivach.hk/thread/746435/
#12 https://arhivach.hk/thread/954297/
#13 https://arhivach.hk/thread/954296/
#14 https://arhivach.hk/thread/1131708/
#15 >>155009 (OP) https://arhivach.hk/thread/1131709/

62 Кб, 1280x720
Здарова всем! Кто то знает как можно создать интерактивную игру - фильм на примере БУХЛО 2002 года, знаю только то что игра была создана на программе VB6 а нарыв про нее я узнал мало что, может кто то занимался подобным поделитесь как создать похожую?
Камера у меня есть пишущая на диски, а вот как вставлять видео и добавлять интерактивную часть не знаю... Кто знает напишите

35 Кб, 600x337
Купить игру: https://lmr.su/store
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881

Summer '94 - сюжетное DLC, релиз уже сегодня (13.02.2025).

Мастерская Steam для ЛМР релизнулась.
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода со своей нейросеткой тоже появился ИТТ, но был обоссан и больше не показывался.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/

ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders

Прошлый тред: >>158989 (OP)

374 Кб, 778x1080
О чём визуальная новелла?
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.

Сколько на данный момент эпизодов в игре?
На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных.

Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.

Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror

Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas

Основные понятия треда:
Хозяин леса - Козел ебаный
Полина - Шлюха
Алиса - Вурдалак/фури
Катя - Сучара
Антон - Шиз
Оля - Сгущёнка


Предыдущие треды:
№6>>157603 (OP)
№5 >>151550 (OP)
№4 >>149489 (OP)
№3 >>148829 (OP)
№2 >>148186 (OP)
№1 >>147635 (OP)

162 Кб, 945x801
Здравствуй, двач. Я новичок в создании визуальных новелл, но уже сделал свою и теперь дорабатываю её до релиза, публично нигде не показывая её.
В своей ВН я описываю переживания и мечты от лица главной героини, девочки-подростка, как бы глупо это не звучало.
Я создаю её один из-за специфики истории и того, что у меня ревнивый характер, когда дело идёт о моём творчестве.
Мне хотелось поделиться тем, над чем я работал несколько лет со своим узким кругом общения, состоящим из одного человека в ирл.
Этот человек ранее помогал мне с правками одного CG арта, что сделало его намного красивее первоисточника.
Я хотел бы попросить этого человека сделать вычитку (бета-тест), но я стесняюсь, возможно боюсь реакции на то, куда я внёс все свои мысли и энергию.
Я боюсь просить помощи создать что-либо с нуля для моей ВН, ведь тогда они будут иметь право делать свои правки, или украдут моё авторство, в реальной жизни у меня был момент, когда мой рисунок исправлял более опытный художник без моего разрешения по чужому наставлению, и это было унизительно для меня в моих же глазах.
Подскажи, двач, это нормально?
Стоит ли мне выпустить визуальную новеллу в срок, как есть (только с моей вычиткой), отдать её на растерзание публике (бета тест первой половины визуальной новеллы), или дать на вычитку моему товарищу?
пик - один из кадров для анимации опенинга

993 Кб, 763x1080
Вас в ответ на объективную критику послали нахуй? Орги наебали на конкурсе, протащив любимчиков? Художник\кодер\музыкант спиздил ваши шекели и показал бибу? Нашли просто упоротого персонажа с зашкаливающим ЧСВ, творящего всякую хуйню и засирающего и без того вонючее РуВНо?

Тогда этот тредик для вас!

Здесь будет составляться список недобросвестных, ненадежных, и просто подозрительных людей из РуВН, сотрудничество с которыми может быть опасно для вашего кошелька и нервов!

Как это делать:
1) Ссылка на профиль персонажа на Анивизуал/ВК/Другие источники;
2)Описание проблемы, или чем вам данный персонаж не угодил;
3)Скриншоты, ссылки, или другие пруфы того, что человек - мудак или юродивый.

Правила:
1)Не уверен/нет пруфов - не кидай. Пиздаболов тут не любят;
2)Ритана, Лето и ЛМР постить запрещено - всем все и так понятно;
3)Постинг трешеделов не возбраняется, но только в случае если их творчество как-то негативно повлияло на ваше - украл идею/обосрал вас и тд;
4)Призывы к каким-то действиям - травле, агрессии и прочему - не одобряются, и ответственность за них - только на вас;

Надеюсь, это поможет начинающим разработчикам не потерять время и деньги при наборе персонала в свою команду. А если и нет - то мы всегда будем знать, с кого можно поиметь лулзов, или просто поугорать и обсудить диагнозы.

1,9 Мб, 500x500
Второкурсника, досрочно закрывшего сессию, вызывают в деканат для подтверждения зачета и исправления возможной ошибки в ведомости — и конечно, безотлагательно. Однако уже через несколько часов досадная невнимательность лектора становится величайшим благом, ведь по возвращении домой студент узнает, что к нему прибыли кoмпeтeнтныe oргaны... И так как совесть его не слишком чиста — приходится бежать.

Трагикомедийная новелла с роад трипом в теплых зимних декорациях, повествующая о взаимодействии человека с обществом и о частных проявлениях этого взаимодействия; задуманная продолжительность — около 7 часов. В этом итт треде будет публиковаться информация о прогрессе создания, либо о его отсутствии, а также некоторые материалы по новелле — короче говоря, будет вестись интерактивный дневник разработки.

В команде на данный момент присутствую сценарист и композитор, поэтому если заинтересовались и хотите поучаствовать в создании — милости просим. Пишите на sponent_собака_мэйлру. Ну или прямо в тред. Особенно реквестируется артмэн.

310 Кб, 1280x960
Вновь всех приветствую. Ещё недавно мы, Bukovitsa Studio, начали разработку собственной новеллы в сеттинге детской колонии (после того как Мельница и СТВ отказали нам в выдаче лицензии, и нашу недоделанную вн по Барбоскиным пришлось выпилить). Сейчас мы активно ищем людей в команду разработчиков. Если кого-то из вас это заинтересовало и вы хотите принять участие, отпишите в предложку нашего тг канала:

https://t.me/bukovitsa_studio

P.S.: Там же можно скачать нашу дебютную новеллу "СССР-Тян в Коробке".

60 Кб, 613x795
недавно игру на все ачивки закрыл за три часа (первую тоже прошел), игры прям в душу засели, и вот просто интересно где можно подобную тян найти? я НЕ хочу исправить такую, хочу хотя бы пообщаться с такой, или возможно даже дружить. понимаю что это шанс пиздец малый найти, так еще и начать общаться с такой, но просто хочу попытаться. либо просто какой то "совет".

283 Кб, 1920x1080
Продолжаем обсуждать творчество молодой и амбициозной рувн-команды

Прошлые треды:
1 - >>5842 (OP)
2 - >>158950 (OP)

«Young Hearts»
«Южногорск — тихий студенческий городок, спрятанный среди бесконечных холмов и гор на юге страны. Зима здесь длится не дольше недели, а лето сияет по полгода. Наш главный герой, Максим Анисимов — без пяти минут студент, приехавший сюда из родного сибирского края… Но помимо учёбы, Макс надеется найти здесь друзей детства, сбежавших из дома три года назад.

Разумеется, в погоне за своей целью ему доведётся узнать о городе и его обитателях больше. Южногорску есть что рассказать внимательному слушателю: историю королевы граффити из местного антикафе, случай со взрывом в заброшенном кинотеатре, тайну внезапно пропавшего лучшего пианиста города… Быть может, Макс найдёт и того, кого искали его сбежавшие друзья, Крис и Саша — таинственного мастера театральной сцены, которого они звали «властителем предлагаемых обстоятельств».

Да и, в конце концов, где, как не в вечно летнем студенческом городке, лучше встречать яркий рассвет своей первой любви?»

Дебютный большой проект команды Sky Seekers.
Готовы руты двух героинь из четырёх запланированных.
Время прохождения: 16-20 часов чтения.

Купить игру в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2394910/Young_Hearts/
Скачать бесплатно: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6546383

«Viole[n]t Rush»
«Уличный художник-одиночка Джин решается на отчаянный шаг – вступить в банду таких же рисовак-бунтарей под предводительством хитрой и наглой не по годам Ванессы. Смогут ли с его помощью граффитисты всколыхнуть общество родного города Нью-Астры, что задыхается от произвола властей и полиции?».

Готова конкурсная версия новеллы с тремя концовками(для Джема Ста Цветов): https://drive.google.com/file/d/1JBnx4bkr_grB6pCQ4vkqAfi58oJzvOxM/view
Время прохождения: 1-2 часа чтения

В разработке Steam-версия новеллы:
https://store.steampowered.com/app/3202230/VIOLENT_RUSH/
В полной версии планируется доработка графики, сценария и добавление дополнительных концовок. Дата выхода - 4 квартал 2024 года.

Группа разработчиков в ВК: https://vk.com/skyseekers

3,9 Мб, 3072x4096
Сап, на связи безработный неприкаянный художник. Готов вписаться в рисование фонов и спрайтов для вашего проекта. Я студент-живописец, поэтому с качеством отрисовки проблем возникнуть не должно, особенно если речь заходит об анимешной стилистике. Идеи с необычными рисовками тоже принимаю. Примеры своих работ вышлю лично, условия оплаты тоже оговаривать лично
Если кто откликнется, буду рад сотрудничеству

26 Кб, 250x250
Представляем вам нашу дебютную игру – "СССР-Тян в Коробке"!

В связи с отменой визуальной новеллы по Барбоскиным, мы приступили к разработке собственной новеллы с уникальным сеттингом и захватывающим сюжетом. Поскольку разработка нашей игры – дело небыстрое, мы пока что решили порадовать вас коротенькой визуальной новеллой с СССР-Тян!

Скачать игру на Винду, Мак и Линукс можно в нашем Телеграм-канале: https://t.me/bukovitsa_studio

961 Кб, 810x1080
Группа проекта вбдлятне: https://vk.com/lifeproof1986

В 1950 году, на территории СССР был обнаружен метеорит, содержащий неизвестный металл, обладающий уникальными свойствами. После проведенных анализов удалось выяснить, что метеорит был с Марса. В 1965 году к Марсу стартует первая экспедиция, цель которой - добыча этого металла. Благодаря этому, СССР становится первой державой в мире. Постепенно, маленькие колонии вырастают в полноценные города, новейшие технологии создают на планете комфортные условия для жизни, практически не отличимые от земных.

Но в 2006 году, из-за мощнейшей вспышки на Солнце, Земля за несколько дней становится абсолютно непригодной для жизни. Оставшись без поддержки, люди на Марсе предоставлены сами себе. Со временем, установки, поддерживающие атмосферу и магнитное поле, начинают выходить из строя. Из-за растущего уровня радиации, рождаемость падает до нуля, и растет уровень онкологических заболеваний.

С момента катастрофы прошло пять лет. Вы - девушка, когда то работавшая ремонтником на местной телефонной станции. Неизвестная науке опухоль в вашей голове стремительно растет, врачи бессильны. По их прикидкам, жить вам остается три дня от силы.

Только от вас зависит, как пройдут эти три дня...

Чего ждать от новеллы:
-Проработанный лор и атмосфера советского союза периода 80-х годов, вайб романов писателей-фантастов того времени, тоска и все такое;
-Запоминающиеся, харизматичные персонажи, каждый со своей историей и взглядами на происходящее;
-Саундтрек - хиты советской (и не только) электронной музыки;
-Некое подобие открытого мира, нелинейность;
-Интересные механики, например расчет времени того или иного действия по наручным часам, радиоприемник, вождение автотранспорта, а так же возможность собирать магнитную пленку, слушать ее и узнавать некоторые детали лора;
-Большое количество перестрелок и прочего экшена;
-Минимум два дополнения.

Чего ждать не стоит:
-Всяких бластеров, роботов, атомных бомб и прочего такого. Только умеренный ретрофутуризм;
-Романтических линий;
-Всяких аномалий из сталкера;
-Связей с БЛ;
-Скорейшей готовности;
-Поддержки модов, хотя вероятность того, что кто-то захочет их делать крайне невелика.

Новелла создается на чистом энтузиазме, по мере возможностей и наличия свободного времени у меня и художника, и будет распространяться совершенно бесплатно. Большую часть работы буду делать самостоятельно. За ЦГ и некоторый внутриигровой арт отвечает M - D A. Все собранные с донатов деньги пойдут на оплату ЦГ и буханку хлеба.

Постить тут буду редко, но буду. Поехали.

2,2 Мб, 2304x2304
Самый настоящий битард Славик Сычёв на словах в /b Лев Толстой, а на деле смотрит Максима Вердикта, ностальгирует по прошлому, часто думает об упущенной жизни и о том, как сейчас всё было по-другому, переживи он заново какой-нибудь момент из прошлого. Чувства, знакомые многим. Только вот нашему Сычу, благодаря прошитому старому плееру, эта возможность предоставилась, и он попал прямиком в апрель 2007, где он был ещё школьником. Но далеко не всё оказалось так радужно, как он вспоминал, плюсом к этому многое он сам умудрился сделать ещё хуже, что в дальнейшем будет вынужден расхлёбывать

Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много.
В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира.
Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу.
Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов.

На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться.

Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов