Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program #21: 1.10 Shared Horizons update 588280 В конец треда | Веб
Предыдущий задерживается там: >>570443 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход отложен на 2021 год:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
screenshot105.png1,2 Мб, 1680x1050
2 588282
Вфлаконо-центаврился
3 588286
>>588282
А ванильный флакон слабо?
4 588315
Газовые гиганты помимо Джула когда?
5 588316
>>588286

>А ванильный флакон слабо?


Извини, но в огурцах нет РД-180.
unnamed.jpg72 Кб, 900x900
6 588317
>>588316
Анон... Но на флаконах тоже нет РД-180...
7 588318
>>588317
Ну это ещё посмотреть надо, на каких двигателях илон маск летает.
8 588319
>>588318
На мерлинах. Все давно уже посмотрели. У тебя часы видеоряда чтобы убедиться в этом. У него однокамерные двигатели, уже этого достаточно чтобы это были не РД-180.
sage 9 588324
>>588316
>>588318
Ёбаный рак, идите беснуйтесь в свои зашкваренные треды
10 588325
>>588324
Нахуй ты от безобидных постов порвался? Тебя Илон выебал?
11 588340
Смотрите какой канал. Мне бы норм компьютер, я бы такие же видосики делал
https://www.youtube.com/watch?v=gU3MM12RUGU
12 588341
>>588340

>русское видео


Нет.
13 588356
>>588341
Пидора ответ. Вполне нормальное видео.

>>588340
Анон, KSP плевать на "норм компьютер", по большому счёту. Тормозить будет везде.
14 588360
>>588356

>Пидора ответ. Вполне нормальное видео.


Оно на русском. Я ненавижу видео на русском. У меня кринж.
15 588361
>>588356

>KSP плевать на "норм компьютер"


Так та надо не только КСП грузить, но и программу для записи. И не пизди - я вижу онлайн видео, где чуваки строят корабли с несколькими сотнями деталей, а у меня задыхается меньше сотни. Графические фишки типа атмосферы я загрузить модом не могу, КСП уже запускается только 10 минут, с графическими приблудами 20 минут чтобы просто открыть программу нахуй.
16 588415
>>588361

>онлайн видео


все онлайн видео записаны с жёлтыми часиками и потом ускорены

тут ФПСа нет и не будет, не возвращайся никогда
17 588419
>>588360
Поехавший.

>>588361

>Так та надо не только КСП грузить, но и программу для записи


OBS на любой видеокарте нвидия или амд последних лет пяти использует аппаратный кодек, и совсем не жрёт ни проц ни видеокарту.

>я вижу онлайн видео, где чуваки строят корабли с несколькими сотнями деталей


Такие видео пишутся в замедленном времени обычно (часики могут быть и зелёными поэтому), а потом монтируются ускоренно. Больше 300 деталей и каюк, никакая машина не вывозит, фпс на 300 падает в пару раз, а с ростом парт-каунта очень резко в ноль, говорю как играющий на ебической пеке.

>а у меня задыхается меньше сотни


Не знаю какая у тебя пека, но вообще это зависит ещё и от модов и от анимированных деталек, некоторые детальки тормозят игру просто одним своим присутствием. Если у тебя пека вообще способна запустить KSP без тормозов, можешь попробовать соединить сотню баков или железных балок в невысокий стек и посмотреть сам, скорее всего тормозить не будет. Я тоже охуел когда увидел.

Но конечно макаки криворукие, базару ноль. не смогли даже осилить частичную загрузку ассетов, грузится всё и сразу.
18 588533
>>588154 →
Анон, с чем играешь? Можешь сборку на гуглодиск закинуть? Христом Богом молю. Очень надо.
19 588589
>>588533
Гугли ro rp1
20 588699
После высадок на Луну мне выдали долгосрочные контракты на пилотируемые миссии к Марсу и Венере сроком на 10 лет - принял их сразу же, огромный аванс пошел на апгрейды исследовательского центра и линий производства ракет, которые теперь штампуются угрожающими темпами. Запустил на геостационарную орбиту 4 спутника широкополосной связи, теперь почти в любой точке низкой орбиты у меня может быть соединение вплоть до 1 Мбит/с - это пригодится, поскольку в планах у меня массовый запуск новейших спутников разведки, которые еще несколько лет будут фармить мне науку. Красные линии на пике - соединения моего первого геостационарного спутника, который болтается на орбите уже много лет.

Зонд к Деймосу завершил исследования после своей третей посадки и был отправлен к Фобосу - запасов горючего хватит на исследования с высокой и низкой орбит и на посадку в каждый из семи биомов.
21 588702
Совершил первую лунную посадку с пилотируемым ровером - промахнулся мимо цели на 5 километров, но ровер показал приличную скорость и стабильность и крайне плохую управляемость. Остался еще один контракт, но его я планирую выполнить позже, с новой ракетой и двухместным посадочным модулем.

Также наконец вывел на орбиту первую долгосрочную орбитальную станцию и выслал к ней отряд из трех космонавтов, который пробудет на борту месяц. Планируется сделать станцию постоянно обитаемой (хотя платят за это мало) и расширять ее дополнительными модулями по мере исследования новых технологий.

Приближаются окна запуска к Меркурию, Венере, Урану и Марсу, основные усилия будут сконцентрированы на них. Также будет выполнен контракт на ГЛОНАСС - 24 тяжелых спутника на 3 строго определенных орбитах.

>>588533
Все списки модов, гайды на установку и гайды на то, как в это играть, не обосравшись жидким, есть на https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki . Сборка еще не закончена, так что лучше все ставить самому, так меньше шанс зафейлить и больше шанс идентифицировать баги в ходе игры.
22 588703
>>588589
>>588702
Стандартный вопрос про RSS - что конкретно оно даёт, кроме стаканья большего количества бочек?
23 588705
>>588703
RSS дает реалистичные наклонения планет относительно Земли и наклонения космодромов. В стоке ты выходишь на одну-единственную экваториальную орбиту и летишь куда хочешь когда хочешь, а в РСС нужно лететь по порой единственно верной траектории, которая требует запуска в определенном наклонении в определенный момент. Стаканье бочек значит, что всякие ололо SSTO to Laythe, или чем там народ занимается, превращаются в сложные и продуманные миссии, где каждая ступень должна выполнять строго определенную работу. Ну а касательно сборки в целом, легче прочитать гитхаб, тут слишком много фич, чтобы их перечислять.
24 588707
>>588703
И ещё вопросов до кучи:
- насколько в этом RP-1 всратая карьера? С самого введения карьеры избегаю этого пиздеца и отыгрываю в голове, ибо там всё максимум наркомански сделано и качественно непохоже на реал.
- хочу запилить планетарную базу по добыче полезных ископаемых в USI на одной из лун газовых гигантов. Насколько еботно с имеющимися деталями кинуть 25-тонный модуль на поверхность того же Титана например, перезаправить лендер и взлететь на орбиту с 25-тонной бочкой анобтаниума, пристыковавшись к орбитальной перевалочной станции?

>>588705

>В стоке ты выходишь на одну-единственную экваториальную орбиту


Там тоже есть несколько космодромов в ванили, в модах аж десятка два, на разных наклонениях, вообще ноль проблем.

>Стаканье бочек значит, что всякие ололо SSTO to Laythe, или чем там народ занимается, превращаются в сложные и продуманные миссии, где каждая ступень должна выполнять строго определенную работу.


У меня это и так есть с планетарной базой на Тайло с разведкой, связью и логистикой, SSTO до Лейт это бред и я таким не занимаюсь.

>касательно сборки в целом, легче прочитать гитхаб


Я не увидел там ни одной фичи, специфической для размеров системы, если честно. Мой вопрос был скорее про размеры.
25 588710
>>588707
Карьера крайне исторична, первые 2-3 года ты даже на орбиту не выйдешь, только суборбитальные запуски геофизических ракет. Потом все по канонам космической гонки, от спутника до Гагарина до сапогов на Луне. Дерево науки охватывает уровень технологий от поздних 40-х до нашего времени есть еще и ближайшее будущее, но там почти все ноды пока пустые. Насчет колоний и USI - не знаю, поддерживается ли последнее, но базы строить можно. Правда пока межпланетная радиация слишком сильная, чтобы огурцов до Титана пускать, но это конфигами фиксится. Но если решишь приобщиться, тебя это волновать особо не должно, до пилотируемых межпланетных перелетов единицы аутистов добираются.

Касательно размеров - собственно суть, что все очень большое и очень далекое. Большие расстояния, большие скорости, все это меняет подход к миссиям. Слишком давно играл в сток, чтобы приводить примеры, но вот вроде бы об атмосферу Джула тормозить можно было на ура. С Юпитером такое не прокатит, на 40 км/с тебе понадобится теплозащита, тяжелее чем весь остальной крафт вместе взятый.
26 588753
>>588710

>на 40 км/с тебе понадобится теплозащита, тяжелее чем весь остальной крафт вместе взятый.


Это какой-то мытищи ультрахардкор, ИРЛ у Галилео щит занимал примерно половину массы при входе на 47км/с, да и варианты аэроторможения у Юпа с раскрываемыми тормозами (и щитом полегче) вполне себе рассматривались, просто не прокатили из-за того, что не хотели слишком много нового пихать на зонд
27 588813
>>588753
Ну собственно для входа в Юпитер в сборке только Галилео и есть, процедурных деталей, калиброванных под такое, не завезли. Есть раскрываемые щиты, но не думаю, что они это выдержат.
28 588826
>>588813
Вся суть всех этих РСС.
Гравитацию мы вам увеличим, но детали под нее не оптимизируем.

А особенно мне в РСС нравится атмосфера. Такого потешного киселя даже в стоке нет.
29 588827
>>588826
Без FAR играть стыдно.
30 588828
>>588827
Такой же кисель, только пожиже
31 588854
>>588828
Что-то я не заметил. Начинаю поворачивать ракеты на 50 м/с.
32 588856
>>588828
Нет. Кисель пожиже ты может сделать прямо в игре через чит-меню, и это нихуя не похоже на фар.
33 588932
>>588856
Поделись способом
34 588959
>>588828
Справедливости ради, полноценное описание поведения тел в атмосфере невозможно на этом движке. Надо понимать, что реальное крыло работает не по Жуковскому в ламинарном потоке, а внутри вихря, ядром которого является. Поэтому одно длинное крыло гораздо лучше кучи маленьких в реале, и хуже в КСП. Но это просчитывать надо на пару порядков мощнее пеку, хорошо хоть так есть.
35 589310
>>588959
А нельзя заставить тензорные ядра или хотя бы куду этим заниматься?
36 589384
>>589310
Полное уравнение Навье-Стокса методом конечных элементов в реал-тайм в масштабах игрового крафта? Тут нужны какие-то очень невъебенные тензорные ядра. Это лет через 20 при очень оптимистичных раскладах, причём в оптимистичные расклады входит не только прогресс в полупроводниковой индустрии, но и глобальная фашистская реформа айти с геноцидом всех маркетологов и подвешиванием за яйца всех модных фреймворкодрочеров, забивающих хуй на оптимизацию.
37 589386
>>589310
Можно с матрицей низкого разрешения и кучей лайфхаков, но куда твоя во-первых будет вынуждена работать на флоатах, а во-вторых забирать мощу у рендера.
fucken lold ksp.jpg386 Кб, 1181x741
38 589395
>>589386

>забирать мощу у рендера


>имплаинг рендер задействован


В этом кацмосиме он даже при полетах в атмосфере настолько сложный, что встроенка в цопе с ним справляется. Дай видяхе чем-то заняться.
39 589571
Наконец настала очередная пора межпланетных запусков. Первое окно - к Венере, отправлено 2 аппарата. Первый - тяжелый орбитер-лендер-ровер к Меркурию с двумя облетами Венеры, которые сравняют наклонение орбиты с меркурианским и затормозят зонд для энкаунтера, который произойдет через два года. Второй - легкий орбитер и ровер к самой Венере, энкаунтер через 5 месяцев. Следующее окно - к Урану.

В перерыве между окнами успел достроить носители спутников ГЛОНАССа и запустить их. 3 носителя, каждый с 8 аппаратами, выводятся на орбиты с наклонением 64.8 и долготой восходящего узла в 0, 60 и 120 соответственно. Выводить на орбиты один за другим 24 идентичных спутника - тот еще гриндан, но это всего на один раз, и платят за это хорошо.
40 589573
>>589395
Поставь EVE+Scatterer+KS3P и при всех максимальных настройках, включенных шейдерах (особенно воды) и 8K текстурах у тебя даже какой-нибудь Titan X выдаст 10 фпс. Графон через моды настраивается хоть до бесконечности.
14250446012063647324.jpg186 Кб, 1600x900
41 589770
Спейсаны, научите играть, а. Есть два стула: на одном 1.9 ванильный точёный, на другом 1.7 с модами дрочёный.

В карьере, к примеру, задание: "протестируйте солид бустер", и следующие параметры:

"Кербин" - ясно,
"Должен быть в полёте" - тоже,
"Высота 52 000 - 6 2000 м" - как нехуй,
"Скорость - 120-310 м/с" - как два па... Таак падажи ёбана.

То есть мне нужно уебошить на высоту без маня-врирующих (начало карьеры), и каким-то раком попасть в это ебучее окно в то время как скорость к той высоте при вертикальном взлёте ну никак не может быть меньше 500 м/c просто чтобы лететь вверх преодолевая воздушное торможение? Ну ладно. Играю с анусом массой и тягой. И после часа подбора вариантов прихожу к выводу что попасть в это ебучее окно невозможно, и вообще, вероятно, на глаз или методом подбора это не делается. Поняв часам к двум ночи, что вставать мне в 8, а кресло под очком щас доаблирует до ускорительного газлифта, я психанул и, роняя кал и слёзы, побежал запускать 1.7 с модами.

К трём часам ночи удалось декомпенсироваться, собрав вундервафлю разгоняющуюся на ВПП до скорости света, массой с чёрную дыру и способную вывести на орбиту товарный поезд гружёный жёлтыми колобками. Что только усугубило чувство поражения, так как вместо аккуратного и элегантного орбитального самолётика получилась ебучая гора топливных баков облепленная радиаторами на колёсиках.Так как все вопросы в песочнице, традиционно, решаются добавлением больших баков самыми мощными двигателями.

Теперь, собственно, вопрос: как играть в карьеру так, чтобы не тратить на неё более суток брутфорса рабочих вариантов? Мне что-то подсказывает что это как раз тот случай когда нужно посидеть с калькулятором чтобы не растягивать геймплей до депрессии и суицида.
42 589771
>>589770

>В карьере, к примеру, задание: "протестируйте солид бустер", и следующие параметры:


Не бери задания на тестирование деталей, если только их не просят протестировать на земле или на стартовом столе (что одно и то же). Самые всратые задания.
43 589780
>>589770
Тест деталей — самая унылая бессмысленная хуита в игре, я вообще этот класс контрактов вырубаю ещё в настройках.
44 589783
>>589771
>>589780

>>Самые всратые задания.


Это ж халявная деталь за 1 слот заданий. На старте бывает очень полезно.
45 589784
>>589783

>Это ж халявная деталь


Охуенно, как раз не хватало 4-метровой структурной балки для полета на Марс
46 589789
>>589783
Задание же вроде заваливается, если ты попользовался деталью, но задачу не выполнил.
47 589796
>>589789
Не, оно висит пока не выполнишь.
>>589784
Ну если ты долбоеб можешь и балку взять, но лучше брать движки на которые науку еще не нафармил. Или какой-нибудь гиродин лишним не будет, если хочешь побыстрее выйти на орбиту - рулить одним движком охуеешь.
48 589814
>>589796
>>589780
Так это, а если в режиме "наука" играть, например? Какие подводные?
49 589824
>>589814
Да никаких, на самом деле. Я так считаю, в карьеру есть смысл играть, обмазавшись по уши модами на поломки, время строительства, ежемесячные бюджеты, а если хочешь просто исследовать космос - лучше пока в науку поиграть. Можно MKS/OKS накатить для пущего счастья.
50 589825
>>589824
Да я просто смотрю как люди играют на фуллстоке и без мехджебов и делают ебовейшие станции, а тут сидишь обмазанный модами и максимум - на Дюну автобус приземлить.
51 589826
>>589825
Потому что даже с заурядной сборкой модов Дюна сложнее. А с RP-1 и Принципией даже обычная стыковка на околоземной будет сложнее любой йоба-орбитальной крепости.
52 589827
>>589826

> Принципией


Из-за тормозов.
53 589828
>>589827
По этой же причине ее отложил ее до покупки квантовой пеки. Но задумка охуенная.
54 589830
>>588702

> Все списки модов, гайды на установку и гайды на то, как в это играть, не обосравшись жидким, есть на https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki . Сборка еще не закончена, так что лучше все ставить самому, так меньше шанс зафейлить и больше шанс идентифицировать баги в ходе игры.


Братан, спасибо за ссылку, но мне слишком впизду ебаться с поиском и накатыванием миллиарда модов. Ну скинь сборочку, ну че ты. Сделаем твою хуйню официальной рсс-сборкой спейсача.

У тебя там эффективные атомные двигатели типа лайтбалба из атомикэйджа есть? АЭ сдох вместе с поркджетом, увы.
55 589831
>>588702
А, и мои любимые пентаборановые движочки есть?
56 589852
>>589824

>>модами на поломки


Пробовал - охуенно когда у тебя перед посадкой движок не срабатывает и все дохнут. Полонки рандомны и ни от чего не зависят. А на высокой сложности пара проебанных спутников (движок 3 раза запустился, а на четвертом решил сдохнуть) - и ты идешь тестить бустеры на стартовом столе, потому что денег больше нет.

>>время строительства


А вот это охуенно. Только постройка модулей и переделка на ходу не работает. Решил самолету закрылки добавить - а вот хуй, строй новый. В старых версиях это работало.

>>ежемесячные бюджеты


Не пробовал - провоцирует перемотку времени. С долгой постройкой и так нужно заранее планировать. Проебешь окно, или не построишь заранее спасательный модуль - и пиздец. Бюджет от чего там зависит?

>>лучше пока в науку поиграть


В науку почти не играл, но это совсем другая игра. В кампании важно в бюджет уложиться и приходится использовать все движки что есть. Брать контракты на вывод спутников, чтоб нафармить бабла и слетать на Муну. А в науке используешь лучшее что есть и недоумеваешь зачем тут вообще столько мусора в деталях. Если сложно лучше настройки покрутить, а не в науку играть.
57 589885
>>589852

>Пробовал - охуенно когда у тебя перед посадкой движок не срабатывает и все дохнут. Полонки рандомны и ни от чего не зависят.


Ты какой мод пробовал? Их несколько, если что, ты походу DangIt юзал, а надо ScrapIt, там на вероятность поломки влияет и то, насколько отработана в производстве деталь, и то, была ли она испытана, и то, сколько раз ее повторно использовали.

>Только постройка модулей и переделка на ходу не работает. Решил самолету закрылки добавить - а вот хуй, строй новый. В старых версиях это работало.


Странно, у меня тот мод, который из одной серии со ScrapYard вполне работал, можно было на самолетах закрылки менять и тому подобное.

>Не пробовал - провоцирует перемотку времени.


Так это же хорошо. Есть чем заняться в ожидании стартового окна. Опять же, в сочетании со временем строительства у тебя постоянный цейтнот, все время рассчитываешь, как бы до конца месяца побольше контрактов выполнить, чтобы в следующем месяце финансирование подняли, и куда бы слить до конца месяца имеющиеся деньги, а то в правительстве подумают, что много дают, и урежут бюджет к хуям.

>В кампании важно в бюджет уложиться и приходится использовать все движки что есть.


Вот сука не припомню, чтобы у меня в кампании прямо возникала неожиданная нужда в каком-нибудь Thud или тому подобной параше.

>Бюджет от чего там зависит?


Бюджет зависит от репутации и успешного выполнения заданий. Ну еще всяких житейских мелочей вроде угробленных огурцов.

>Если сложно лучше настройки покрутить


Дело не в том, что сложно, а в том, что нудно. Ну катаешь ты туристов, чтобы проспонсировать очередную миссию - что тут интересного? В науке с модами вполне можно веселиться с колонизацией и тому подобным, только вот приходится перематывать время до стартовых окон.
58 589891
>>589885

>>Странно, у меня тот мод, который из одной серии со ScrapYard вполне работал, можно было на самолетах закрылки менять и тому подобное.


Не исключаю, что я долбоеб и не разобрался, но читать доки было лень, да и строю в основном одноразовые ракеты.

>>Бюджет зависит от репутации и успешного выполнения заданий.


Я вот думал попробовать, сейчас фармлю в основном на спутникоконтрактах. У меня этого говна уже куча выведена на самые разные орбиты. Технология отбработана, пачка дешевых ракет уже готова к запуску. И если контракты на спутники дорожают - из за отправки во все более далекие ебеня, то будет ли также охуенно расти бюджет, чтоб не ждать 10 лет пока напопится бабло на экспедицию на Джул хотя какой там Джул, мне бы до Дюны долететь - с системами СЖО огурцы скорее от радиации и скуки передохнут

>>Вот сука не припомню, чтобы у меня в кампании прямо возникала неожиданная нужда в каком-нибудь Thud или тому подобной параше.


Я постоянно на старте использую lv-45 вместо lv-30 и бустеров, гиродины и сепараторы до их открытия, парашюты экономящие дохуя бабла, терьер охуенен для дешевых спутников. Дальше потребность отпадает, но поначалу - польза есть.
59 590500
https://coub.com/view/2h3ue3
жми, ёкарный бабай!
60 590525
Шизофрения атомного века. Атомные движки с массой в полторы тонны, тягой в 200кН и охуенными 733с на уровне моря вполне годятся для постройки всяких шизоидных ССТО с красивым выхлопом.

Есть еще советские с импульсом аж в 902с, но у тех при 2т массы всего 34кН тяги, так что взлетать на них НИКАК, а импульс в космосе у них хуже, чем у PFE-100.
На последних выходят одноступенчатые ракеты с 8% ПН на низкую орбиту, что, вроде бы, хорошо, но, с другой стороны, не очень, ибо это с максимальной выкруткой всех параметров бака.
61 590526
Шизофрения атомного века. Атомные движки с массой в полторы тонны, тягой в 200кН и охуенными 733с на уровне моря вполне годятся для постройки всяких шизоидных ССТО с красивым выхлопом.

Есть еще советские с импульсом аж в 902с, но у тех при 2т массы всего 34кН тяги, так что взлетать на них НИКАК, а импульс в космосе у них хуже, чем у PFE-100.
На последних выходят одноступенчатые ракеты с 8% ПН на низкую орбиту, что, вроде бы, хорошо, но, с другой стороны, не очень, ибо это с максимальной выкруткой всех параметров бака.

P.S. Водород - говно, еще с первого вката в РСС недолюбливаю его как топливо и рабочее тело, но хули поделать, здесь газофазника на метане нет.
62 590527
>>590526
>>590525
Двач, не ломайся
63 590593
>>590500
Лол, в этом треде не хуже анон делал
64 590686
Решился-таки накатить Modular Launch Pads. Деталей в моде много, грузиться все стало медленнее, зато ракеты на пусковых платформах наконец выглядят соответственно. Пора межпланетных запусков закончилась, всего вышло 9 за прошедший год - 3 к Марсу (включая Фобос и Деймос), по одному к Меркурию, Венере, Весте, Церере, Урану (+ ассист к Плутону) и Нептуну. Пригодились очень вовремя открытые водородные РД-56 - без них большинство зондов пришлось бы запускать на чем-нибудь потяжелее Протона. Скоро надо будет запустить новые к лунам Юпитера и Сатурна, так как зонды, находящиеся в полете сейчас, успели устареть, еще не достигнув целей.

Пока буду фокусироваться на орбитальных станциях, со дня на день к ним должны закоммитить нормальные контракты. Скоро закончу исследовать двигатели для Энергии и можно будет вернуться на Луну. Самые близкие к достижению пунктов назначения зонды - ровер к Венере, и миссии по доставке образцов грунта с Марса и Фобоса. Будут ли они удачными - время покажет.

>>589830
https://drive.google.com/file/d/1iztyRLLHEyXK9jvJiacSUAeu0HZwtPE4/view?usp=sharing
Да в общем-то вот, только ебаться все равно придется, половина модов еще в активной разработке и не имеют нормальной документации. Да и с самой игрой наебешься всласть, даже с гайдами с гитхаба там будет дохуя непонятного.

Атомных движков есть с десяток, но вроде бы все реалистичные, без имба-статов. По поркджету сам недавно поминки держал, как узнал, что блядских центрифуг в RP-1 с тех пор так и не завезли.

>>589831
РД-270М присутствует, да.
65 590691

> РД-270М присутствует, да.


Из какого мода?
66 590694
>>590691
Soviet Engines
screenshot56.png1,7 Мб, 1920x1080
67 590700
>>590686
Бля, анонче, ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО!
Вчера на старой сборочке ровер к марсу пригнал, сегодня буду на новой, УХХХХХХ БЛЯ
68 590702
>>590686
А какая версия огурцов-то?
69 590704
>>590694
А ссылочку можно? А то находил для старых версий только
screenshot474.png5,2 Мб, 2560x1440
70 590706
>>590700
Обращайся.

>>590702
1.8.1, вестимо. Что старше - не поддерживается, а на версии новее Коперника толком не завезли.

>>590704
Так они только древние и есть, но до сих пор работают, и в РО интегрированы, и в РП-1 в дереве есть, правда бесплатно. Качал вроде бы с https://spacedock.info/mod/739/Soviet Engine Pack
71 590716
https://youtu.be/LQo7IHPARyg
Вы посмотрите, какой у него графон в KSC. Это откуда такие текстурки и модель земли?
72 590719
>>590716
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/194110-181-katnisss-cape-canaveral-rss/
Жаль, что он только американское пилит, хотет такой же проработанный Байконур.
73 590720
>>590706
Благодарю
74 590733
>>590716
Охуенный фпс, кстати.
75 590794
>>590716
Эээ, ну такую хуйню и я могу сделать. Пилил как-то ракету на 2500т до ЛЕО, дальше старая пека охуевала. А МиронБлик хуярил на 11кт метановую ебалу. Эх.
76 590830
>>590706
Начал карьеру, первым полетит секретный немецкий летун в кабине от самолета с движком фау-2 под жопой.

Эх.
77 590840
>>590830
Не рекомендую начинать с ракетопланов, сначала даже кабин, в которых огурцы выше 16 км не задыхаются, нету. Лучше гайд с гитхаба прочитать.
78 590863
>>590840
Мне понравилось, как эта ебала в атмосфере горела после 600 м/с.

А гайды для лохов, зря я шоль 6 лет в огурцач играю?
79 590884
>>590863
Забудьте все, чему вас учили™
80 590893
>>590884
Как вывести штуку на сверхзвук и не охуеть
81 590898
>>590893
2 дервента и пиздючески длинный нос. Ну и чтобы в ФАРе все зеленое было.
82 590899
>>590898
но у Х-1 был не очень длинный нос
это че за мод с таким дешевых хардкором и высосанной сложностью
83 590901
>>590898
Нет, это отсылка к мемному фотошопу "Как вывести як-хуй знает какой на сверхзвук и не охуеть". Як тот был тренировочным самолетом со скоростью говна.
84 590910
>>590901
Ну тут в стартовую ноду завезли движки от Метеора, которые могут в сверхзвук. Несмотря на то, что по идее технологии для сверхзвука надо открывать. Все соглашаются, что эксплойт, но все равно грешат.
85 590913
>>590910
У них в стартовой ноде керосинка на 400+с импульса. А ты про движки от метеора.
86 590914
>>590913
Чего, блядь? Ты в orphan node полез, что ли? Говорили тебе гайды читать.
s9i3sYV.png181 Кб, 753x398
87 590916
Или не знаю, non RP-0 должно жирно на что-то намекать. Это не баланс, это недоделанные моды. Правильные конфиги ближе к выходным будут.
88 590917
>>590914

>полез


Не полез, я же сюда с РО играть пришел. Но детальки посмотрел, норм хуита.
89 590918
>>590917
Ну я в свое время тоже с РО перекатывался, но тут переучиваться много в чем надо. Первые пуски - стабилизация вращением, суборбиталки, пятое-десятое. Потому так и рекомендую гайды, просто видел уже, как стоковые (и не очень) игроки на ноль делятся.
90 590920
>>590918

> Первые пуски - стабилизация вращением


Не стабилизировал вращением, слишком много энергии отнимает, пройденный этап. Старался просто поровнее кинуть, лол.

> суборбиталки, пятое-десятое. Потому так и рекомендую гайды, просто видел уже, как стоковые (и не очень) игроки на ноль делятся.


Не делюсь на ноль, еще в 15м играл в рсс/ро, привык к всякой киркорной карьерной хуите. Единственный имеющийся вопрос - кто и куда пиздит средства, когда у меня аппарат стоит на стартовой площадке? Расходы на содержание чи шо?
91 590922
>>590920

>Не стабилизировал вращением, слишком много энергии отнимает


Ну тут без этого натурально никак, электроника для SAS и вообще любого управления - это отдельная деталь, и поначалу она пиздец тяжелая, а ракеты - маленькие. Так что только закрылки под углом и вращение, иначе карачун.

>Расходы на содержание чи шо?


В спейс центре внизу зеленая иконка РП-1, показывает все, расходы на содержание в том числе.
92 590923
>>590922
Нормально летает, а с вращением оно просто разгоняться хуево будет.

А содержание чет хуита, контрактов на суборбиталку чет нет, ГДЕ ДЕНЬГИ ВЗЯТЬ?
93 590924
>>590923
Ты все про огурцов, что ли? Их в космос с нуля не пускают, не положено. Сначала - сделать самолетик для сверхзвука, потом уже ракетоплан.
94 590925
>>590924
Про коких огурцов, лул. Про огурцов я забыл, пока не достану адекватную капсулу.

Нашел короч контракт, но чет ХУЛИ ТУТ ТАК МАЛО, по 40к добывать, а мне на адекватный ОРБИТАЛЬНЫЙ АППАРАТ нужна площадка под 150 тонн минимум.
screenshot0.png3,9 Мб, 2560x1440
95 590927
>>590925
На орбиту можно и на 20т выйти, да и даже так, пердолить до нее года полтора-два минимум. Мне вот 3 с половиной понадобилось, т.к. рассекал впервые года с 17-го, успел все позабыть.
96 590928
>>590927
Можно, наверное, и на 20т. Не пробовал.
97 590948
>>590927
>>590928
Японцы вас всё равно переплюнули со своими 10 твердотельными тоннами и почти полным отсутствием СУ.

А пикрил2 весил меньше тонны и ему хватало ХС выйти на орбиту аж с целым 1 килограммом ПН. (правда так и не вышел, сломался)
98 590956
>>590948
Ну так это современные технологии, в игре эта разница очень хорошо прослеживается. Моя 60-тонная ракета на базе Р-12 сначала выводила меньше 400кг на орбиту, но после апгрейда движков до уровня начала 60-х уже могла в ПН больше тонны. Но вообще, чем легче ракета, тем хуже у нее % ПН, это закон.
99 590960
>>590948
Я бы с радостью выводил 1 кг ПН на десятитонной ракете, но пробка с технологиями говна ПОЧЕМУ-ТО НЕ УМЕЩАЕТСЯ меньше чем в полтонны, а движки почему-то не хотят выдавать 350с импульса.
100 590961
Бтв, модификация Р-7 под Спутник-1 (83 кг, еще раз) весила 267 тонн. Хуй там знает, как с неоткрытыми технологиями 56-57 годов высирать что-то орбитальное, да еще и на 20т. Попробовал было на 60т - движок сдох, ибо слишком долгий прожиг, он на такое не рассчитан, хотя канеш задел хороший. Не смог Rak-9, сможет Rak-9M
101 590965
>>590961
Спутник-1 так мало весил, потому что тупо ракета была готова раньше, чем какая-то значимая полезная нагрузка, и запустили что было, лишь бы максимально быстро.

Спутник-2 уже весил 508 кг, Спутник-3 (на слегка модифицированной ракете) — 1327 кг.
102 590967
>>590961
>>590965
Цимес в том, что у первых семерок не было третьей ступени, центр поджигался на земле и выводился на орбиту, что очень затратно. Более новая, но очень схожая ракета, с 3 ступенью - Союз - может толкать на НОО до 9 тонн.
103 590970
Кстати, где-то видел подмод для KCT на СИМУЛЯЦИЮ ПОЛЕТА, сиречь запуск тестового аппарата в нужных условиях за крупный прайс, результаты полета которого не учитываются. Насколько киркорно будет его юзать, проводя расходы по графе "дополнительные рассчеты"? Ну не ручками же мне баллистику очередной ракеты считать.
read nigga.jpg76 Кб, 903x508
104 590972
>>590970

>KRASH - Test fly your rockets without using precious time and money to build them. KRASH lets you simulate your designs from the VAB.



>NOTE: Default simulation prices are far too expensive for RP-1 balance. Either set them to free or copy over the RP-1 recommendations.

105 590974
>>590972
Чтоб я еще гайды читал, хптьфу
106 590976
>>590972
Ай, блядь, у него раньше интерфейс другой был, на кнопке запуска окно открывалось, строить чи симулировать.

Рррря.
107 591032

>хрюк пук тяга снижена


Блядь, а вот сейчас обидно было. А вот нехуй челомеевские схемы реализовывать
108 591054
Вроде был какой-то мод-фильтр же на скрытие деталей? Чтобы не RP детальки спрятать от греха.
Сборка на ~12 гигах памяти нормально пойдет?
109 591055
>>591054
janitor closet или что-то такое
110 591056
Ладно, первая орбитальная ракета на Х-405 таки смогла в орбиту, и даже с избытком. Дебильная челомеевская схема с отстрелом всего, включая баки, но в итоге сработало. 25т, 140 кг ПН. Даже слегка переборщил с топляком, но в конце прожига задача иная - поднять перигей выше 140 км, пока не кончились остатки керосина, а они в де факто последней ступени улетают очень быстро.

Надеюсь, за неэстетичность ракеты меня не отпиздят ссаными тряпками. В оригинале Raketen-5 имела еще два движка, но они выполняли функцию стартовых ускорителей и дохли быстро, после чего вместе с необходимой авионикой отстреливались к ебаной матери. Чсх только сейчас понял, что ту авионику мог бы снизу поставить, все равно ж до запуска центрального двигателя отделяю.
А ограничением ракеты было, внезапно время производства, которое неумолимо росло от дополнительной авионики до запредельных сроков.
>>591054

>Чтобы не RP детальки спрятать от греха.


Можно их просто не открывать, ололо.

>Сборка на ~12 гигах памяти нормально пойдет?


8 гигов, полет нормальный. Хотя обещал себе еще плашечку на 8 воткнуть, но денех пока нет
111 591058
>>591056

> 8 гигов, полет нормальный


Ага, ну и отлично. Просто встроенное видео в Рязани сперло два гигабайта памяти и не отдает, в биосе даже опции такой нет. В паре игр, обмазанных модами, это уже сыграло.
112 591059
>>591058

>встроенное видео


А вот тут вангую фейл, скаттерер даст пососать. Наверное.
113 591061
>>591059
Не, у меня и 1050 есть. Да и графон все равно будет выкручен в минималки.
114 591080
>>590956

>Ну так это современные технологии


NOTS-EV-1 - 1958 год, lambda 4s - 1966 (долетела до орбиты в 1970, сделана литералли на уровне ГИРДа)
115 591082
>>590960
Так там воздушный старт был, первая ступень это самолёт
116 591121
Кстати, анонче, а вообще возможно в этой охуенной сборке слетать на сраную луняшку с возвратом к 1969? Чет со сроками постройки и исследования (даже с учетом вбухивания в них огромной части бюджета) скорость прогрессии по игровому времени какая-то неприятная.
117 591124
>>590706
Осталось, собственно, найти ГОГ-версию 1.8.1.
118 591136
>>591124
Загугли ksp 1.8.1, я с какого-то крупного ру-сайта спиздил архив с огурцами. Без мокрописек и винлохеров, конечно.
119 591137
>>591124
Хотя это оказалось несложно.
А вот что действительно проблема - сборка не пашет. Я всего один раз смог догрузиться до главного меню, и игра упала после нажатия на кнопку. А так она даже до меню не доходит, при этом даже без каких-либо ошибок. Оперативку сжирает? Так у меня пускай своп и выключен, все равно 12 гигов свободно.

Да и вообще, блять, Win10 LTSC 1809 как-то очень странно с памятью обращается.
120 591144
>>591080

>NOTS-EV-1


Запуск с воздуха и 5 ступеней, ебать, ну и хтон.
121 591145
>>591121
Я слетал в 1962 >>586492 →
Один чудик с дискорда уложился в 1959, правда летал на Джемини с лендером из кресла. Но вообще после начала орбитальной эпохи выплаты по крупным контрактам растут по экспоненте.
122 591146
>>591137
Сборка была составлена на спермерке, возможно в этом проблема. Попробуй визуальные моды поотключать.
123 591149
>>591146
Посносил уже, scatterer, eve, distant objects, rssve, textures unlimited. Все равно падает после загрузки ассетов Breking Ground, не доходя до меню. Ну епт.
124 591154
Пытался сделать двуногое уёбище. Ходит как вася-алкоголик на последней стадии цирроза печени, через несколько шагов непременно уёбывается, несмотря на все старания РСУ-стабилизаторов.
125 591166
>>591149
Хмм, по идее дополнений там вообще быть не должно, они не поддерживаются. Попробуй на полностью чистом инсталле, ничего кроме сборки.
126 591172
Сап, кербач. Хотел перекатиться на 1.10, но чет есть сомнения по стабильности. Как там дела с багами? Стоит ждать, пока следующий патч запилят?
127 591178
>>591172
Лично я, пока ресток не сделают на 1.10, не перекачусь.
128 591184
>>591178
А кометы? Я вот только ради них и задумался.
129 591199
>>591145
Нихуя ты быстрый. Спидранер огурцача блядь.
130 591220
>>591199
Та не, скорее игра под историчность не совсем отбалансена. Спутник обычно запускают в 1953-1954, первого огурца - до конца 50-х точно. Но это можно понять, иначе было бы оче гриндово.
131 591234
Ребят, я забыл как называется КСП с пушками - Sons of Четотам, подскажите
132 591237
>>591234
Children of a Dead Earth.
133 591238
>>591234
Игра?
134 591286
Первый пуск. Получилось как обычно, без управления все летит прямиком в землю.
135 591289
>>591286
Ты б хоть крылышек каких-то налепил, это даже при нацистах еще умели.
136 591291
>>591289
Там к разгонному ускорителю прикручены два поменьше для раскрутки. Если вертикально вверх пулять, то нормально летит.
А вообще, пойду я рестартать карьеру и сразу пилить аналог Фау-2.
137 591301
>>591237
Спасибо тебе, счастья здоровья, тяночку с большими сиськами. Или с маленькими если любишь с маленькими. Или двух, если не можешь определиться.
138 591302
>>591220
Как они это делают-то? Очередь ракет на постройку, контракты ебашу, науки хватает с лихвой, но двигатели 57го ДАЙ БОГ К СЕРЕДИНЕ 54ГО ОТКРЫВАЮ. Просто из-за скорости исследования, хотя в нее я вливаю дохуя средств при любом удобном случае.
139 591309
>>591302
Ну в принципе это почти норма, на двигателях 57-го уже и на орбиту можно, да и малость раньше - тоже. Самолеты тоже надо гонять, помогает.
140 591310
>>591309
Ну так к середине 54го только. А потом еще постройка ракеты... Итого выходит четыре года на выход в космос. Чувствую себя дауном каким-то.

А ещё процедурные фейринги и декуплеры стоят как-то ПИЗДЕЦ НЕАДЕКВАТНО, просто как половина ракеты блять.
141 591311
>>591310

>в космос


На орбиту, конечно же
142 591313
>>591310
Для новичка это норм результат, расслабься. А для декуплеров и обтекателей надо сделать tooling пары размеров, и использовать их все время. У меня все ракеты начиная с Фау-2 и заканчивая лунным орбитером были 1.65 метра толщиной.
143 591314
>>591313

> Для новичка это норм результат, расслабься. А для декуплеров и обтекателей надо сделать tooling пары размеров, и использовать их все время. У меня все ракеты начиная с Фау-2 и заканчивая лунным орбитером были 1.65 метра толщиной.


Ааа, так вот зачем это говно нужно.
screenshot138.png2,4 Мб, 1920x1080
144 591323
Скидываю ракеты на жилые кварталы. Надо не забыть записать их в жиды.
145 591329
>>591323
Отлично, прямо на город, не то что сраные китайцы с их жалкими деревнями
146 591338
>>591329
Хули нам, нацистам
147 591378
сколько выйгрыша delta-w даёт гравитационный манёвр у муны если его выполнять прямыми руками? можно ли до орбиты дюны выбросить крафт?
148 591395
>>591378
50м/с от силы даст.

А теоретический максимум пращи - орбитальная скорость тела, делённая пополам, т.е. для муны 271м/с. Но ты никогда этого не добьёшься, для этого надо влетать в SOI по коорбитальной траектории, т.е. бесполезная конфигурация в практическом полёте к Дюне или куда бы то ни было.
149 591426
Как же не хватает стабильности и 1+ запуска двигателей. Насколько же ваниль в этом плане легче.
150 591504
О да, с Фау намного проще - они стабильно летают и сразу до 300к способны добраться.
Правда, время строительства ракет убивает. Они ж еще и поочередно.
151 591531
>>591504
Все так. Зато после МИЛЛИОНА такишекелей можно начинать покупать по 20 поинтов разом и апгрейдить все и сразу. И все равно медленно.

Но тот же Восток-Л запускали чуть ли не каждый месяц, а твою охуенно облегченную лунную ракету собирают 250 дней, да еще и на одном заводе, пиздецки занимая очередь. В итоге на орбиту ты выходишь в 1954, а в Луну въебываешься только в 1958 - сначала сто лет исследуются технологии, потом еще 9 месяцев строится ракета, и это с учетом постоянно докидываемых модификаций аппарата в процессе.
152 591532
>>591531
И никаких возможностей на многопоточное производство и производство subassemblies ракет нет?
153 591535
>>591532
В песочнице три очереди на постройку. В карьере не видел опций для дополнительных очередей.
image.png3,5 Мб, 1024x1303
154 591537
>>591532
охуенный реализм лол
155 591541
>>591537
Нет, стартовых площадок можно хоть сто штук построить. А ангаров чет не, нельзя.
image.png1,8 Мб, 1000x789
156 591549
>>591541
Так тоже нельзя?
157 591553
Мне на околоземную занесло oche bolshoi камень, решил исследовать. Жаль, пробы грунта не собираются, пришлось выполнять контракт возвратом капсулы с парой килобайт научных данных.

>>591531
>>591532
>>591535
Все есть. За 1 миллион уже 650 тысяч, обновляйте RP-1 мастером с гитхаба покупается апгрейд VAB, дает +25% к скорости производства и вторую ветку, которую можно апгрейдить только до уровня первой, но вдвое дешевле. За 5 миллионов - еще +25% и еще ветка. А к тому времени надо уже будет активно выдумывать, чем бы занять производство.
158 591555
>>591553

>за 1 миллион


>вторая очередь


Учитывая, что фау-2 клепали тысячами, а р-7 и производные пускали едва ли не каждую неделю.
159 591558
>>591553
Кста, какие моды, помимо перечисленных на вики, поддерживаются? В техдреве куча пустых техов, и это неприятно.
image.png3 Мб, 1920x1080
160 591564
>>591553
Настолько хорошо обновилось, что у меня наебнулись размеры авионики. Базовые беспилотники, которые должны иметь диаметр 0.3 теперь имеют метр. Это я Realism Overhaul и RP-1 обновил.
161 591569
>>591555
А теперь представь, что тебе нужно пускать ракеты каждую неделю на протяжении многих лет. Еще до начала 60-х заебешься играть. Баланс-с.
У меня в лейтгейме в среднем 3 пуска в месяц и я уже начинаю охуевать, но скоро исследую нужные движки и смогу выкатить дорогущий сверхтяж

>>591558
Списка на руках не имею, но можешь залезть в GameData\RP-0\Tree\TREE-Parts и посмотреть, что да как. Впрочем пустые ноды все равно будут, дерево науки делали с заделом на оче далекое будущее.

>>591564
Баг вроде известный, за такое рекомендую в дискорде спросить. Но лучше всего юзать процедурные детали с самого начала, баланс вокруг них построен.
162 591572
Новый ролик от KSP 2:

https://www.youtube.com/watch?v=xiIea1xWEgY
163 591574
>>591572
Они ж обосрались.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
164 591584
Не очень понятно две вещи - почему строительство этой пародии на Фау-2 заняло 256 дней, хотя все затулено, и почему на мысе Канаверал нормально рассветает только к двум часам дня.
165 591586
>>591574
Видимо правы оказались те, кто говорил что ничего особенного не произошло, а толпа с вилами, которой и так всё ясно, соснула хуйца.

>>591572

>кольца с каменьями


Неблохо.
166 591590
>>591586
Мож это скаттер
Мне больше око-планеты и япет-луна понравилась.
167 591592
>>591584
Алсо, а как максимальный вес, который можно выкатить, повысить? Мне игра упорно сигнализирует, что больше 20 тонн нельзя.
168 591608
>>591592
Купи новый лончпед в меню кцт
169 591612
Чсх, человека впервые смог отправить только в 59м году. Но зато сразу после этого и второй ангар, и шекели рекой, и всякая прочая хуйня. Чудесно.
>>591592
Билдлист КСТ > VAB > в самом низу Current: текущий космодром. Жмешь New и строишь новый по выбору.
170 591617
>>591608
>>591612
Штошь, надо накопить средств. А для этого надо придумать, как вернуть с суборбиталки хоть что-то.

Кстати, возможность купить и использовать апгрейды и части, когда исследование только идет, это же точно баг?
171 591618
>>591617
Нельзя же, они в VAB не появляются. Или ты поставил что-то не так.
172 591619
>>591618
Ну, к примеру, возможность сделать алюминиевые баки появилась точно.
173 591626
>>591619
Ну хуй его знает, у меня такого не было, или по крайней мере не заметил.
174 591640
А сейчас тупой вопрос: почему пробки рядом с луной не работают? Связь есть, даже сама пробка встроенной антенной добивает, сигнал есть, а вот управлять тягой/направлением не могу. Хотел коррекцию сделать, а получилось только подвиг Луны-1 повторить.
175 591646
>>591572
И снова странные размеры ксц и бестолковая стартовая башня
176 591658
>>591640
Процедурная пробка? Там вроде надо ее тип переключить.
177 591663
>>591640
Нужно переключить тип на Дип Спейс, если хочешь управления. Или саенс кор, если нужно только тягу вкл/выкл
178 591675
>>591658
>>591663
Нет, это я знаю, энергосберегающие мелкопробки я так и пускал. Но сцайнс кор не даёт контроля же, а мне надо было около Луны сделать микроманевр РСУ. Связь есть, все есть специально мощность на самой пробке выкручивал, а ИНСАФФИШЕНТ АВИОНИКС никуда не исчезает. Там в описании есть пункт "работает только около Земли", а какого хуя-то?
179 591676
Бля, а куда там жать нахуй, чтобы лайф саппорт конфигурировать? В TLS была отдельная кнопка с отображением, кто ты по жизни и сколько ты проживешь на своих харчах, а тут чет нет. Конфигэнжин открыл, бак для жратвы открыл, но изменений чет не вижу. В рп-1 вики нихуя нет.
180 591677
>>591675
Тому что есть отдельный тир авионики - deep space. По дефолту доступен только near earth, работает только до высоты ГСО, может чуть выше, но на Луне не фурычит.

>>591676
Кербализм-с. Кнпока в правом нижнем все показывает из расчета количества огурцов на борту.
181 591678
>>591677
АААААА БЛЯДЬ, так вот нахуя эта кнопка нужна была. Я про нее и забыл уже.
Спасибо, анонче, я дебил немного.
182 591744
Запущенные в прошлом году АМС начинают достигать своих целей. Удалось осуществить самое сложное, что до сих пор пытался сделать в КСП - полет на Марс, посадка и возврат с него по схеме opposition https://ntrs.nasa.gov/archive/nasa/casi.ntrs.nasa.gov/20150001240.pdf tl;dr - трансфер за ~177 дней вместо 250+, ~30-дневное пребывание на поверхности и возвратная траектория с ассистом через Венеру, суммарная продолжительность миссии в 2 раза меньше, чем при перелетах по Гомановской траектории. Впрочем, на поверхности я оставался всего пару дней, пока второй зонд не соберет пробы с Фобоса, и у возвратных капсул не предусмотрено систем торможения перед входом в атмосферу как раз узнаю, выдержат ли щиты реентри с такой лютой траектории но в остальном вышла вполне себе генеральная репетиция пилотируемого полета, который я надеюсь осуществить в следующее окно.
183 591751
Забавно, что на Венеру и Луну нужно практически одно и то же количество дельты. Я вот собирался лететь на Луну, а пришлось впихиваться в венерианское окно.
184 591752
>>591751

>венерианское


А я-то думал, что венерическое.
screenshot268.png2,5 Мб, 1920x1080
185 591828
Все-таки мало приятного в том, что самый выгодный контракт - разъебать об Луну аппарат. Хочешь изучать глубины космоса, а приходится пробки об луну бить.
186 591836
А размеры RealShutes не поменять. Полгода будет строиться ракета теперь, сцуко, из-за изменения размеров одного бака.
187 591837
>>591836
В action groups на парашют кликни
image.png2,6 Мб, 1920x1080
188 591854
>>591837
Ну и как? Слишком большой.
189 591855
>>591854
Так это ж стоковая деталь, юзай реалшутовские.
image.png3 Мб, 1920x1080
190 591865
>>591855
Да, нашел уже. В ходе продувок (симуляции) удалось выяснить, что установка как боковых парашютов, так и встраивание в профиль критически влияет на полет ракет со стабилизацией вращением. В качестве альтернативы был принят запуск частично заправленной ракеты A-4 с установленными внешними парашютами. Поскольку двигатель ракеты обладает возможностью активной стабилизации полета, данное решение считается оптимальным.
image.png1,3 Мб, 1920x1080
191 591867
>>591865
Несмотря на отказ тормозных парашютов, ракета смогла пережить вход в атмосферу и поперечные перегрузки до 9G. Основные парашюты сработали успешно, причина отказа тормозных выясняется.
192 591869
>>591865

>стабилизация вращением


Ни нуж но.

Длинная ракета и четыре стабилизатора в жопе, причем отодвинутые за движок. А вращение тормозит пиздец, нинужно.
193 591870
>>591867

>отказ тормозных


Они не работают, если им что-то мешает. Например, если их в билд заклипать.
А после разъеба ракеты весело срабатывают
194 591873
>>591870
ЧСХ, на высоте 50 метров они вполне себе вышли. Может настройки у них сбились.
195 591879
>>591873
Где это говно настраивать, кстати? Заебало перед полётом им высоту раскрытия вручную снижать.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
196 591915
Ведутся проработки в области ракетной авиации. Пилотов готовят завещания, поскольку я не умею как делать самолеты, так и летать на них, а контракты и рекорды делать нужно.
image.png1,4 Мб, 1920x1080
197 591917
>>591915
Ну, в принципе, на посадку я и не надеялся.
198 591918
>>591917
Просто запили ракету с четырьмя движками от Метеора снизу. Это проще, у них какой-то неадекватный TWR выходит.
199 592497
Пока строится ракета для отправки первого лунного орбитального аппарата, решил быстро выфармить высокие орбиты и ебанул на околоэкваториальную и полярные три спутника. Впрочем, скоро можно будет засылать лунные модули, и эти изъебства будут нинужны. А потом и на Марс закинем
200 592598
Первый спутник Луны официально спутник. Mond-25, выведенный на новейшей и уже успевшей устареть ракете Raketen-12, встал на стокилометровую орбиту и сразу принес дохуя науки на съемке Луны и замере параметров верхних слоев ее атмосферы.

В настоящее время проектируется посадочный модуль, только хуй знает, на чем его сажать. Разве что делать дохуя прочный модуль и сажать его через суисайд берн одним-двумя прожигами.
202 592601
>>592599
Атмосфера Луны — крайне разрежённая газовая оболочка Луны, в десять триллионов раз менее плотная (давление на поверхности примерно 10 нПа) по сравнению с земной атмосферой, состоящая в основном из водорода, гелия, неона и аргона[1].
203 592609
Госспаде, опять экраны загрузки по 5 минут лезут, снова игру перезапускать, хотя всего 2 часа с предыдущего запуска прошло. Макаки, блядь.
204 592711
>>592599
Её даже астроняки видели и LADEE изучала, почти царапая поверхность, мы тут каждый виток в тредиках считали.
screenshot412.png1,9 Мб, 1920x1080
205 592795
Первый лунный ландер приземлился в море... Каком-то там, не ебу. Не зря я приделал ему эти здоровые посадочные ноги из чугуния, потому что не рассчитал с последним прожигом и пизданулся об реголит на 35 м/с. Но аппарат уцелел и начал передавать данные. А значит, можно оставить его и перейти к открытию нормальных капсул с возможностью выхода.
206 592975
Еще один межпланетный зонд достиг Марса, на этот раз - с ровером на борту. Орбитальный аппарат был выведен на позицию для сбора данных высокоточной альтиметрии, но сканер я пока запускать не стал - не хватает слотов, чтобы взять контракт.

Наконец-то появилось время расширить орбитальную станцию. Хоть за контракты по ее расширению почти не платят, но такие вещи прежде всего делаются для души. Запустил научный модуль с манипуляторами и провел ротацию экипажа, выслав новых космонавтов на борту ТКС. Думаю через пару месяцев пристыковать пустой Союз для их возвращения, а ТКС оставить в качестве постоянного модуля.
kn.jpg15 Кб, 396x358
207 592994
>>592975

>эти роборуки


вот_кнопочку_трону_откроется_дверца.webm
208 593000
>>592975
Этими руками что делаешь?
209 593005
>>592975
На второй фотке показалось, что лендер зигует.
zAgfZ.jpg27 Кб, 764x302
210 593008
211 593010
>>593000
Машу ими, как Чэд, двигаясь крохотными шажками по орбите.
А вообще думаю прикрепить пару длинных балок с солнечными панелями, вот руки и пригодятся.
212 593138

>на пилотируемый облет Луны дают аванс в 3.5кк


Нихуя себе, как раз хотел обновить РнД
screenshot66.png643 Кб, 1920x1080
213 593429
А вы знали?
screenshot471.png1,1 Мб, 1920x1080
214 593478
Главный минус РСС - зимой на нормальную орбиту мыс Кеннеди может только ночной запуск высрать
215 593495
>>593478
На Байконуре веселее, там эклиптика уволилась еще позавчера.
216 593528
>>593495
Я бы вообще выбрал германский космодром, но таких нет.
217 593529
>>593528
Не знаю, чем авторам не угодил Пенемюнде.
218 593620
Превозмогая ночной запуск и ночной же прожиг, Mond-2-36 достиг Луны и совершил посадку в, предположительно, кратер Петавий. Посадка прошла полностью успешно, но с небольшим перерасходом топлива ввиду необходимости перелететь неожиданную возвышенность. Сейчас зонд активно собирает научные данные с поверхности.
219 593621
РСС охуенно красивый, конечно.
220 593633
>>593478
Это из-за костыльной реализации наклона оси вращения такая хуйня?
221 593661
>>593633
Нет, оно так и должно быть, по идее. Условно, скажем так, есть две точки, в которых космодром Кеннеди позволяет вывести аппарат на ровную орбиту одним прожигом, без коррекций. Но из-за наклона планеты эти две точки периодически приходятся на ночное время.
222 593663
>>593478
А на Канаверал летом рассветает в 12 дня. Может я чего-то не знаю?
223 593664
>>593663
12 дня, видимо, по Гринвичу. То есть, часов на 8 позже. Все логично.
224 593740
Как же заебал кербализм со своими уведомлениями уровня "Пропавший 150 лет назад спутник Uranus-1488 поймал немного солнца и теперь РАБОТАЕТ (минут 5)". Хули они варп стопают, где это отключить?
225 593744
Прошло полтора года с последней посадки на Луну, и я решил, что пора бы туда вернуться, в этот раз - не только для флаковтыка. Ведь теперь у меня есть нормальный сверхтяж, и спутник можно осваивать основательно. Первым делам была запущена орбитальная станция, на которой можно будет постоянно держать огурцов - защита от радиации довольно сильная, а топливный бак защищает от солнечных бурь. Следом полетел новый, трехместный посадочный аппарат, который в будущем будет обслуживать лунную базу. Правда тут вышел обосрамс - вместе с ним я отправил маленький лендер, который посадил на южном полюсе Луны, на возвышении около кратера Шекелтон, которое по идее должно освещаться солнцем 80-90% дней в году. Результат - нихуя подобного, солнце взошло только на 12 день, РСС не может в пики вечного света. Впрочем, кербализму на них все равно похуй, так что с местом для базы я определился.

>>593740
Дефолтные пресеты - очевидно, в настройках кербализма, индивидуальные для каждого крафта - во вкладке cfg меню списка крафтов, которое в спейс центре справа внизу.
226 593770
Наконец-то пустил нормальный зонд к Венере. Прошел в 155 км над поверхностью, выполнил назначенный объем исследований, но тормозить не стал ввиду отсутствия теплозащиты. Теперь очередь Весты принимать гостей.
screenshot697.png4 Мб, 2560x1440
227 593876
Пропаганда утверждает, что Бога нет, но как тогда объяснить это?
228 593878
>>593876
Свет отразился от Венеры и поджег облако болотного газа
229 593880
>>593878
А еще поджег мой пукан, когда отделение обтекателей распидорасило мне пол-крафта. Ну, на то и нужны симуляции.
230 593896
>>593880
Странно, у меня обтекатели стабильно спокойно отходят. Зато венерианский зонд в симуляции я сажал уже пять раз, и либо он разъебывается об поверхность, либо переворачивается из-за охуенной высоты жесткого корпуса, который позволяет выжить на 80 м/с. Хули делать?
231 593920
Анончики, вкатился в RP-1 кончаю радугой. Есть несколько вопросов.
-У меня на свежей инсталляции с первого запуска появляется, если я правильно понял, про конфликт B9 Part Switch и Bluedog design Bureau. Всё вроде бы работает, но коробит. В чем может быть дело?
-Есть какой-то мод, который не конфликтует с RP-1 на освещение пусковой площадки? Ночные пуски не оче. А в каждый дизайн пихать прожекторы - хуита.
- Contracts Window + с RP-1 конфликтовать не будет?
- Мехджебовский MechJebPVG как-то через жопу работает. Начинает подъём, потом пишет типа Target unreachable и пиздец. Или он на суборбитальных огрызках так и будет работать? Может параметры орбиты какие-то нужно особые прописать?
232 593927
>>593620
Когда уже база СС на Луне?
233 593979
>>593920
BDB вроде бы поддерживается, так что не обращай внимания.
Contracts Window+ должен работать
PVG работает только для полностью управляемых орбитальных ракет.
234 594007
А, ещё. Можно ли Мехджебовского же самолетного автопилота приучить садиться в условиях RSS? Жмешь автопосадку, оно летит хуй пойми куда, видимо координаты с KSP остались.
235 594030
>>593927
Не раньше 80-х. В принципе, я ужевотпрямщяс могу пустить на Луну людишек, но я не хочу, зонды засылать интереснее и с ними ебли меньше.
236 594092
https://twitter.com/NASA/status/1291138415342354433
Слушайте, раз пошла такая пьянка, чем мы хуже? Нужно идти требовать переименования Вернера в Сергея, а Вали в Свету.
237 594096
>>594092
Валю в честь Терешковой же назвали, чот не понял в какую сторону ты воюешь.
238 594098
>>594096
Так Терешкова скурвилась по всем понятиям, и нашим и западным.
sage 239 594122
>>594098
Твои порашные понятия здесь не к месту.
240 594154
>>594092

>чем мы хуже?



тебе рассказать?
равноправие - оно для кого надо равноправие
KSP ISIS.webm3,4 Мб, webm,
640x360, 0:35
241 594218
Я просто оставлю это здесь.
242 594242
>>594218
Аудиодорожка максимально проклятая
243 594280
Реализм по штанам, из одноразовой ракеты для одного зонда выросла стандартная РН для всей лунной программы.

Потому что она точно не наебнется, лол.
244 594399
Первый трансмарсовый зонд, Vesta-1, таки, спустя полтора года, совершил пролет у Весты буквально в километре над поверхностью. Опасный маневр, но что только не сделаешь ради науки. Тем временем подходит время корректировки траектории к Марсу, а заодно и трансферные окна к Меркурию, Юпитеру и Венере.

Алсо, хуй знает зачем, но запилил три стандартизированные РН под 3, 5 и 7 тонн. Хуй знает, зачем я это сделал, но как-то давно не хватало возможности просто сходу ебануть уже готовую РН под свежий зонд.
245 594460
Стала понятна причина нелетающей Н-1.

Поставил на вторую ступень четыре новых движка, на запуске отказывают два, в процессе прожига дохнет еще один.
Заебись.
246 594469
>>594460
Напомнил мне про мою лунную ракету для флаговтыка. 14 РД-253 на первой ступени, отказ двух - штатная ситуация, главное не проворонить performance loss и отключить вручную, иначе из-за пониженного удельного импульса дельты не хватит.
247 594479
>>594469
Я для RL10 назначаю отдельную кнопку для экстренного перезапуска в случае ОТКАЗА. А так - отказом грешили либо эти самые RL10, либо посадочные TD-339, коих на беспилотных Mond понатыкано по 12 штук.
248 594480
>>594479
Палю лайфак - выкатываешь бочку с рестартающимся движком, зажигаешь, сколько можешь, ловишь ignition failure, закатываешь обратно. Бесплатные дата юниты.
249 594482
>>594480
Я так и делаю, лол, но все равно частенько дохнет.
1596272790.jpg81 Кб, 1080x1051
250 594619
251 594640
>>588280 (OP)

>1.10 Shared Horizons update


вторую часть отменили? или пилят полтора художника?

мимо-пробегал
252 594706
>>594640
Ничего не отменили, поддерживают 1.х и пилят 2.0 разные коллективы.
253 594736

>на одно небольшое окно запланировано три запуска к Марсу


Боже, помоги мне.
254 594761
Итог запуска - во всех трех зондах обнаружен брак, два выведены на нерасчетную траекторию, из них один неспособен осуществить посадку из-за расходования запаса аэрозина посадочного аппарата для корректировки траектории, а второй имеет низкие шансы успешной посадки. Третий зонд, несмотря на обнаруженные проблемы, штатно выведен на траекторию к Марсу.
Тем временем я обнаружил, что если вовремя апгрейдить центр связи, то никаких проблем с этой связью не будет. А ведь из-за непланового утяжеления антенны все и началось.
255 594874
https://www.youtube.com/watch?v=PREaOGp7xOc
Когда запилил орбитальную станцию.

https://www.youtube.com/watch?v=w-xNJuJjd48
Когда обновил кербализм и внезапно исчезли системы очистки воздуха.
256 594879
Хотел задать нубский вопрос, а тут одни профессионалы с тысячами часов сидят.
257 594883
>>594879
Задавай, не обидим.
258 594889
>>594883
Есть два стартовых стола, на одном поезда точены, на другом вызанки дрочены. На чем сам полетишь, куда огурцов посадишь?
259 594892
>>594889
Огурцов на поезд, мать на сверхтяж.
260 594914
Кто-то пробовал коперникус с этой темы: https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/195699-191-1101r-t-bs-kopernicus-unified-bleeding-edge-branch/
?
А то захотелось тоже попробовать сборочку с рп-1 зделоть и забросить после первого запуска (, но яж не лох какой в говно мамонта 1.8.1 играть.
261 594922
Запустил дополнительный модуль для окололунной станции. После того, как увидел солнечные панели, понял, что придется вдогонку отправлять модуль с пиками. Наконец-то достиг цели первый зонд к внешним планетам. Поглядел на Юпитер, поглядел на Ио, Нургла не пока не нашел. Благо, пролетаю мимо не в последний раз.
262 594924
>>594922

>уже есть окололунные станции


>но зонд к Юпитеру - первый


А я вот человеков дальше орбиты не посылал, зато густо обмазался зондами.
image.png507 Кб, 586x446
263 594925
>>594922
нахуй крепить 4-х осевые рсу в 6х симметрии?
264 594927
>>594924
Отложил в свое время запуск, чтобы запихнуть туда новые эксперименты и обосрался с трансфером - вышло два с половиной года вместо полутора. Сейчас уже запустил еще один по траектории длиною в год, неэффективно до кучи, но мне не жалко - VAB еще нарожает.

>>594925
Потому что могу. Ну и тяги все равно больше выходит, просто непропорционально растет расход топлива из-за того, что выхлоп под углом. А тяга мне в этом месте нужна, эта жопа тяжелая, от солнечных бурь защищает.
265 594933
Итого, все зонды программы Mars-3 успешно совершили аэроторможение и вышли на вытянутые эллиптические орбиты. К сожалению, из трех зондов лишь один может совершить уверенную мягкую посадку, но все три орбитальных аппарата готовы обеспечить его устойчивой связью. В любом случае, после исследования новых научных приборов я отправлю дополнительные два-три посадочных аппарата, но уже новой модели с учетом всех конструктивных ошибок Mars-3 mod.2
266 594947
>>594736

>три аппарата, запускаемые к одному телу, попали на одно и то же окно


Да как же так получилось.
267 594948
в
268 594964
>>594947
Я не о том.
269 594979
Как ни странно, все три посадочных аппарата успешно достигли поверхности Марса. Даже не разъебавшись и сев достаточно мягко, чтобы не перевернуться. Увы, два я по дурости посадил в средиземье один прямо на границе биомов, ух блядь, а третий на Земле Бурь, или хуй знает как Tempe Terra перевести, гугл молчит.
1600 науки как с куста, плюс чета около полтинника апгрейдпоинтов. А девать некуда.
270 595111
Зонд Jupiter-1 наконец-то достиг своей цели - собственно, Юпитера. Пролетел над полюсом, полюбовался на облака и отправился за пределы системы Солнца. Заодно на последнем пике можно увидеть сверху едва заметный Ио.

Спустя сравнительно небольшое время стартовал Forscher-1U, первый трансюпитерианский зонд и хронологически первый из серии Форшеров - 1U, 1N, 1S и 1Ju. Отправился к Урану такой охуенный прожиг вышел, даже коррекция почти не нужна - слава троттлингующимся движкам от Лунекса, прибудет туда в 1985 году, когда мне и нахуй не нужны будут зонды у Урана, ну да и хуй с ним, зато будут красивые виды.
271 595144
А существует мод, который добавляет на Кербал города-дороги? Или хотя бы флору всякую? Или корабли на океанах? Ченить такое.
272 595220
После одного проебанного зонда к Венере послал второй, контракт-то на посадку надо выполнять. Ландер на команды не отзывался. Пришлось скидывать его вручную, из-за чего спутник связи вышел на нерасчетно низкую орбиту.

Я просто забыл включить на ландере электричество. Ебать дебил.
273 595348
Дурова кспидоры. Кто-то получал рабочие Союзы и ЛК в RP-1 с кербализмом? А то у меня огурцы задыхаются через пару часов
274 595362
>>595348
Ты пробовал ставить топливные ячейки и конфигурировать СЖО, лол?

Кстати, в рот ебал 10кк на апгрейд РнД, откуда я их должен высрать? За пролеты дальнего космоса дают по полтора миллиона, хотя ждать по десятку лет. Совсем охуели, бляди.
275 595365
Интерстеллар реально неиграбельный, если я брейнлет? Хочу как это челик летать к другим звёздным системам, но не думаю что смогу выучить все ебучие реакторные системы. Алсо, интерстеллар вообще на последнем патче работает?
https://www.youtube.com/watch?v=A-u9usbmBRk
276 595384
Какая же Венера красивая а еще этот полет спас меня из глубокой финансовой жопы после траты 10кк на апгрейд РнД
277 595389
>>595362
Да там есть и ячейки, и аж два скруббера. А кербализм пишет, что нет ни давления, ни очистки воздуха.
278 595538
Второй зонд к Юпитеру aka Forscher-1-2Ju наконец-то долетел, собственно, до Юпитера. Совершил пролет мимо Европы всего в 43 км над поверхностью. На 27 км/с, так что рассмотреть нихуя не удалось. Потом спустился до сотни километров над атмосферой дядюшки Юпа при этом проебав весь аэрозин в попытках не упасть в этот самый Юпитер после пролета Европы, посмотрел на серп Ио, сфотографировал еще раз Европу и унесся в далекие ебеня, сиречь в облако Оорта.
279 595689
ДЕЛАТЬ БАКИ НОВОГО ДИАМЕТРА СЛИШКОМ ДОРОГО
@
С ЛИЦОМ ФОН БРАУНА НАБИРАЕШЬ НУЖНЫЙ ДИАМЕТР ИЗ СТАРЫХ БАКОВ

инбифо я только что Сатурн-1
280 595698
>>595538
Сука. Я думал взаправду долетел, а потом посмотрел тред.
281 595703
>>595698
Ближайший зонд к Европе только через два года, увы.
282 595704
Кстати говоря, у какой ракеты в плане топлива, ступеней и их соотношения по дельте будет максимальная дельта без ПН? Из двухступенчатого носителя под 40 тонн вышел манягрузовик с доставкой 4 тонн к Марсу, так что мне даже интересно, можно ли запилить соотношение ПН/ПН на флайбай к другой планете выше, чем 10%. Может быть, фулл LH2?
283 595705
>>595704
Очевидные стопицот баков с ксеноном, привязанные к дохленькому ионнику, который разгоняет это дело несколько часов игрового времени.
284 595708
>>595705
Нет. Во-первых, ионники - кал с 10к дельты на 2 года непрерывного разгона. Хуй знает, зачем их настроили в полный реализм, 0.1 кН было бы заебись, примерно как у самого мелкого модуля РСУ. Во-вторых, я все-таки говорю про ракету для вывода ПН. Без ПН у них обычно в районе 13-15к дельты, и мне интересно, насколько сильно можно разогнать "сухую" дельту, и какая конфигурация для этого лучше.
285 595715
>>595144
Хочешь собрать фуру и возить грузы с полюса на полюс?
286 595882
Да что вы знаете о парткаунте?
287 595884
>>595882
Охуенчик что в РСС
288 595886
>>595884
Со внешними звёздными системами?
289 595905
>>595886

> Со внешними звёздными системами!


Фикс
290 595996
>>595882
Как думаете - кто-то ебался с выводом всего этого на орбиту и сборкой, или через альт+ф12 целым куском закинули чисто для презентации?
291 595997
>>595996
судя по деталям типа втол-двигателей на самолетах это не сборка на отъебись ради презентации, кто-то реально играет
292 595999
>>595997
Возможно, кто-то сначала делал билды для сборки в несколько запусков, но для презентации вывел через чит-меню одним куском.
293 596001
>>595997
>>595996
Школоту, которая видит впервые КСП сложновато будет научить управлять ССТО и тем более сажать его за два дня, поэтому там втол. Весь корабль то конечно Альт Ф12, а вот втолы будут летать к планетам. Я вам больше скажу:
https://space-school.org/interstellar-expedition
https://space-school.org/space-flight-simulation
wiki.spaceprogram.ru/index.php/Простейшая_симуляция_на_стоковом_KSP
Это полноценная симуляция межзвездного полета на базе огурцов с модами! Орбитер не подошёл из-за того, что там кастомная система эмферид или как их там и внешними утилитами там нельзя планировать маневры и тракетории
294 596006
>>596001
Нихуя, огурцовый ролеплей с отыгрышем ЦУПа ирл.
295 596007
>>596001

>сложновато будет научить управлять ССТО и тем более сажать его за два дня, поэтому там втол


не пизди, я за хз сколько лет так и не смог во втолы, даже с TCA выходила какая-то хуета
296 596011
>>596007
Ну мне сказали, что они смогли настроить TCA и он хорошо работает
297 596034
FAR с RSS нормально работает?
298 596036
>>596006
Вахаебы в ахуе
299 596037
>>595882
На вид самолёты аэродинамически не сбалансированы, сзади слишком много подъемной силы, а спереди нихуя
300 596045
>>596034
Рсс без него нормально не играется. В инструкции к реализм оверхолу написано даже. Сразу ставь дев-бранч с гитхаба, не релиз
301 596046
>>596037
эти движки с интерстеллара очень тяжелые
302 596051
>>596046
Ты собирал этот шедевр?
303 596054
>>596051
Нет, но я много играл с этим модом, как раз что-то такое получалось если использовать чистый неплотный водород как топливо. Мне не нравился такой вид и я делал более короткие на метане, но все равно жопа очень тяжелая и что-то кроме утки практически нереально было сделать.
Screenshot11.png29 Кб, 1278x750
304 596164
Поставил 1.8.9 версию KSP, поставил через CKAN RSS и Realism Overhaul. Результат пикрелейтед.

Госпаде, когда они уже пофиксят этот кусок дерьма? На этот раз он даже не запустился.
Вы еще спрашиваете: кек) зря вы в рсс не играете)))

Да как можно играть в дрисню, которая глючит, лагает, пердит и даже не запускается на протяжении всего своего существования?
305 596165
>>596164

>поставил через CKAN


>как можно играть в дрисню, которая глючит, лагает, пердит и даже не запускается на протяжении всего своего существования?

306 596166
>>596165

>на официальной странице написано ставить через скан


>эх, ну и лалки же вы))) это был тест на нюфага, на самом деле надо попердолиться в очко и ставить не через скан. Впрочем, ничего нового

307 596175
>>596166
хз с каких пор распаковать архив стало пердольством
308 596197
>>596164
Неосилятор не осилил РСС уже на этапе скачивания/установки. Ебало представили?
309 596201
123
310 596216
Основал наконец базу на Луне. Для защиты от солнечных бурь пришлось изъебнуться - закинул на южный полюс прямо к кратеру Шеклтон, чтобы солнце всегда было на горизонте, поставил на колеса и сделал подвеску из IR, чтобы можно было всегда повернуться к солнцу торцами, в которых плещутся остатки топлива. Радиацию блокирует на ура. На радостях устроил огурцам party hard.
311 596240
>>596216

>звук в вакууме


>луна блестит


Снято в студии
312 596296
>>596240
Накатил новый РСС на свою голову, теперь на луне каток.
313 596401
8864 м/с истрачено на орбиту 200 на 200 на 28.6°. Заебись или есть куда улучшать?
314 596431
>>595715
При приземлении стараешься не попасть только в горы, а я хочу добавить препятствий. Так-то я уже нашел, не ожидал что в этой игре мододелы уже давно всё придумали и сделали.
315 596435
>>596431
Мододелы придумали и сделали всю эту игру.
316 596439
>>596435
Тхис. От механик и заканчивая 99.5% деталями эту игру сделали мододелы прошлого и настоящего. За сквадами, по сути, только изначальный концепт и лояльность к комьюнити.
317 596640
>>595144
kerbal konstructs, к нему есть паки, на форуме
318 596661
Самый первый зонд к Урану спустя 11 лет таки достиг цели. Вышел на орбиту, на остатках дельты выполнил контракты на пролет ариэль и умбриэль одновременно.

Вот и закончилась карьера, т.к. хуй знает что дальше делать, после стайки телескопов "фон Браун 2" на орбите науки снова дохуя, все вкачано, да и игра уже не хочет вытягивать все те кучи говна, что я запускал с пятидесятых годов.
319 596685
Алсо, трехступенчатая ракета на PFE100 с взлетной массой 86 тонн осиливает аж 11.2 тонны ПН. Около 13% полезной нагрузки, ололо.
320 596710
>>596685

>PFE100


Это что за покемон?
321 596740
>>596710
Ядрёный дрыгатель на 947 емнип импульса и что-то около 750 в атмосфере. Ну и тяга неплохая, 200+ кН за две тонны массы.
202008250221481.jpg467 Кб, 1920x1080
322 596903
Только решил снова закатиться, и вот что случилось.
323 596911
>>596903
Нихуя у тебя армия клонов, можешь лететь воевать за империю.
324 596912
>>596911
Хуй там, они всех остальных огурцов съели, выжил только Джеб, но он заперся в звездном городке.
325 596989
>>596912
Билл, прошу тебя, прими таблетки.
326 597327
Короче закончил я с горем по полам эту розетту от ека. В итоге 7000, 4000, 4025.
1 и 3 миссии быстро завершил. на розетту потратил 58 игровых лет. И ещё вы хотите что бы я дополнение покупал это ненужное. Нет уж мне розетты хватило. Возвращаемся в нормальный космос и пытаемся во что-то дальше муны.
327 597355
>>597327

>ПЫТАЕМСЯ во что-то дальше муны


>не летать свечкой к каждой планете с минимальными корректировками


Ну и че ты как этот?
uhac6uu7t312sfqxqbpawvk4e-1.jpeg40 Кб, 780x447
328 597358
Недавно вкатился, поясните, как связаны между собой dV, тяга и скорость истечения, как они считаются? Допустим необходимо перелететь с Юпитера на Меркурий, нам потребуется dV примерно в 30,5 км/с, верно? Корабль весит 10 000 тонн, тяга двигателя 25 меганьютонов, значит ускорение в 2,5 м/с, верно? Значит чтобы покинуть Юпитер, двигатели корабля должны работать более 2 часов, чтобы сообщить dv в 20,5 км/с, верно? Это дохуя и нужкн двигатель мощнее, чтобы работало всё быстрее, или можно поставить несколько двигателей в 25 МН? Четыре таких двигателя будут работать для той же цели всего полчаса, верно?

Идём дальше. dV связано с формулой Циолковского. Если скорость истечения у нашего двигателя 6 км/с, значит ln m0/m = 5, отношение масс равно e^5 и тогда у корабля в 10 килотонн всего 67 тонн сухой массы, а всё остальное это топливо?

Я вообще верно думаю, или ебанину написал, в расчётах ошибся? Где тут космокрейсер уместить в 70 тонн сухой массы?

Играю не в KSP, а в Children of a Dead Earth с его огромными космолинкорами, но принципы похожие, а треда отдельного у них нет
329 597359
>>597358

> Недавно вкатился, поясните, как связаны между собой dV, тяга и скорость истечения, как они считаются? Допустим необходимо перелететь с Юпитера на Меркурий, нам потребуется dV примерно в 30,5 км/с, верно? Корабль весит 10 000 тонн, тяга двигателя 25 меганьютонов, значит ускорение в 2,5 м/с, верно?


Ну да

> Значит чтобы покинуть Юпитер, двигатели корабля должны работать более 2 часов, чтобы сообщить dv в 20,5 км/с, верно? Это дохуя и нужкн двигатель мощнее, чтобы работало всё быстрее, или можно поставить несколько двигателей в 25 МН? Четыре таких двигателя будут работать для той же цели всего полчаса, верно?


А какая разница, один двигатель мощнее или четыре слабых? Тяга всё та же.

> Идём дальше. dV связано с формулой Циолковского. Если скорость истечения у нашего двигателя 6 км/с, значит ln m0/m = 5, отношение масс равно e^5 и тогда у корабля в 10 килотонн всего 67 тонн сухой массы, а всё остальное это топливо?


Примерно так.

> Я вообще верно думаю, или ебанину написал, в расчётах ошибся? Где тут космокрейсер уместить в 70 тонн сухой массы?


Нигде. Добро пожаловать в мир околореальной космонавтики, где у Меркурия за всю жизнь было всего два орбитера, а зонды до сих пор пользуются здоровенными разгонными блоками типа Кентавра.
330 597363
>>597359

>Тяга всё та же.


Разве тяга от нескольких двигателей не суммируется?
331 597364
Хотя в CoaDEу всех тяжолих бойовіх йоб dV не больше 10 км/с, это только до Марса в 1 конец. Но при этом в бою хватает. Как они между планетами перелетают мне не понятно.
А я хотел сделать йоба-линкор с кучей пушек, ракет и dV в 60 км/с, во ебаклак
кстати, в чём разница между dV и второй космической скоростью?
332 597365
>>597363
Суммируется, но у большого двигателя тяга больше.
333 597367
>>597363
Ты можешь поставить один двигатель с тягой в четыре раза больше.
А можешь четыре с той же тягой.

Итоговая тяга будет одинаковая.
334 597369
>>597364

> Хотя в CoaDEу всех тяжолих бойовіх йоб dV не больше 10 км/с, это только до Марса в 1 конец. Но при этом в бою хватает. Как они между планетами перелетают мне не понятно.


Мазершип какой-нибудь или навесные баки для рабочего тела.

> А я хотел сделать йоба-линкор с кучей пушек, ракет и dV в 60 км/с, во ебаклак


Добро пожаловать в реальный мир

> кстати, в чём разница между dV и второй космической скоростью?


deltaV - то, на сколько ты можешь увеличить свою скорость по какому-то из векторов.
Вторая космическая - скорость, с которой ты уебываешь из гравитационного колодца планеты.
335 597375
>>597369

>deltaV - то, на сколько ты можешь увеличить свою скорость по какому-то из векторов.


>Вторая космическая - скорость, с которой ты уебываешь из гравитационного колодца планеты.


То есть на орбите у меня скорость 40 км/с, вторая космическая 60 км/с, значит потребуется dV 20 км/с?
336 597379
337 597386
>>597355
Ну ресурсы компьютера не бесконечны. Мегаёбу без сборки на орбите мне никак практически не сделать. И остаются только грав манёвры.
338 597432
>>597386
Зачем тебе мегаёба? И в ванильке пиздец просто летать так-то.
339 597475
>>597432
300 тонн для меня уже ёба.
340 597478
>>597475
Когда-то пилил двухступенчатый носитель под 2500т пейлоада. Здоровая такая ебала выходила.
изображение.png2,5 Мб, 2560x1440
341 597681
Ну, пробуем RO на 1.8. Нормального бурана так и не нашёл, видимо придется допиливать DECQковский. В общем, ожидайте советский ответ старшипу
342 597737
>>597681

>Нормального бурана так и не нашёл


Плохо искал. Cormorant Aeronology для самого орбитера, NFLV, Cryogenic Engines и TantaresLV - для Энергии.
343 597767
>>593429
это компьютер аполло?
344 597768
>>597737

> Cormorant Aeronology


Ага, самый умный что ли? А теперь дай рабочий конфиг для RO на 1.8. Саму энергию я нашёл уже
345 597775
Какие ж блядь конфиги сложные, особенно при том, что я не знаю, как моды вообще устроены.
Мод, который надо поправить, в RO это не работает:
MODULE
{
name = ModuleLandingGear
animationName = Wheel
BrakeTorque = 12
BrakeSpeed = 3
startingState = DEPLOYED
wheelName = wheel
suspensionParentName = OPORA
reverseAnimation = true
StartDeployed = false
}

Пример рабочего кода из другого мода:
MODULE
{
name = KSPWheelBase
showControls = false
WHEEL
{
colliderName = SC-GEN-LG-B-WheelCollider
radius = 0.26
mass = 0.150
travel = 0.3
}
loadRating = 8
minLoadRating = 1
maxLoadRating = 12
persistentState = RETRACTED
allowScaling = false
groundHeightOffset = 2
}

MODULE
{
name = KSPWheelRotation
wheelMeshName = SC-GEN-LG-B-WheelMesh
rotationAxis = 1, 0, 0
}

MODULE
{
name = KSPWheelSuspension
suspensionName = SC-GEN-LG-B-Suspension
suspensionOffset = -0.3
suspensionAxis = 0,1,0
}

MODULE
{
name = KSPWheelBrakes
maxBrakeTorque = 30 // 150
brakeResponse = 2
}

MODULE
{
name = KSPWheelSteering
steeringName = SC-GEN-LG-B-Steering
maxSteeringAngle = 15
steeringAxis = 0, 1, 0
steeringResponse = 10
}

MODULE
{
name = KSPWheelDeployment
animationName = SC-GEN-LG-B-WheelDeploy
animationLayer = 2
tempColliderName = SC-GEN-LG-B-Suspension
tempColliderOffset = -0.12
ANIMATION
{
name = OPEN_WHEEL
layer = 3
speed = 1
}
}

MODULE
345 597775
Какие ж блядь конфиги сложные, особенно при том, что я не знаю, как моды вообще устроены.
Мод, который надо поправить, в RO это не работает:
MODULE
{
name = ModuleLandingGear
animationName = Wheel
BrakeTorque = 12
BrakeSpeed = 3
startingState = DEPLOYED
wheelName = wheel
suspensionParentName = OPORA
reverseAnimation = true
StartDeployed = false
}

Пример рабочего кода из другого мода:
MODULE
{
name = KSPWheelBase
showControls = false
WHEEL
{
colliderName = SC-GEN-LG-B-WheelCollider
radius = 0.26
mass = 0.150
travel = 0.3
}
loadRating = 8
minLoadRating = 1
maxLoadRating = 12
persistentState = RETRACTED
allowScaling = false
groundHeightOffset = 2
}

MODULE
{
name = KSPWheelRotation
wheelMeshName = SC-GEN-LG-B-WheelMesh
rotationAxis = 1, 0, 0
}

MODULE
{
name = KSPWheelSuspension
suspensionName = SC-GEN-LG-B-Suspension
suspensionOffset = -0.3
suspensionAxis = 0,1,0
}

MODULE
{
name = KSPWheelBrakes
maxBrakeTorque = 30 // 150
brakeResponse = 2
}

MODULE
{
name = KSPWheelSteering
steeringName = SC-GEN-LG-B-Steering
maxSteeringAngle = 15
steeringAxis = 0, 1, 0
steeringResponse = 10
}

MODULE
{
name = KSPWheelDeployment
animationName = SC-GEN-LG-B-WheelDeploy
animationLayer = 2
tempColliderName = SC-GEN-LG-B-Suspension
tempColliderOffset = -0.12
ANIMATION
{
name = OPEN_WHEEL
layer = 3
speed = 1
}
}

MODULE
346 597778
>>597775
второй конфиг привязан к стороннему плагину KSPWheels или как-то так, хз можно ли просто заставить деталь работать через правку конфигов, судя по коллайдерам нужно модель ковырять
347 597813
>>597778
Я уже пишу свои конфиги для бурана из этого мода
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/180634-energia/
Тут одна проблема: текстуры киля че-то съехали нахуй. Но в остальном вроде всё работает
изображение.png5,8 Мб, 2560x1440
348 597819
И как чинить это я просто не ебу
изображение.png5,7 Мб, 2560x1440
349 597820
Так, надо настроить оффсеты кабине видимо
350 597825

>выходишь на орбиту за 9100 дельты


>обычно нужно минимум 9400, а строишь вообще под 9700, чтобы иметь возможность поднять орбиту при запуске


Я нихуя не понял, сколько нормальная-то ракета дельты должна тратить для НОО?
351 597827
>>597825
Зависит от целевой орбиты и тяговоруженности
352 597828
>>597827
Целевая орбита - 150-160 км.
353 597829
>>597825
9400 минимум
354 597833
>>597768
Как же круто играть в пердолинг
изображение.png5,1 Мб, 2560x1440
355 597834
Ту аурс лейтер. Не поверите, но ось Z направлена по оси кабины... назад
>>597833
Пару версий назад всё было заебись из коробки. Но кто-то захотел обновить структуру мода
356 597835
>>597820
>>597819
нахуй там заглушки стоят в двигателях рсу?
357 597836
>>597835
Ну какая модель была, такую и спиздили
358 597837
>>597829
И таки шо, 9100 - ненормально?
359 597838
>>597837
Блять, носитель на 9370 дельты, в остатке 470.
Кажется, я что-то начал понимать в этой игре.
360 597848
Кто нибудь умеет конфигурять аэродинамические поверхности? Че то у крыльев подозрительно малая подъемная сила по сравнению с фюзеляжем
361 597849
>>597848
ты под фар поменял конфиги хоть? посмотри конфиги в фаре, сообрази че как
362 597852
>>597849
А че, под фар отдельные конфиги? Я их не трогал вообще, просто перескейлил части для RO
363 597866
>>597825
Нормально оптимизированная, с слт >1.4, при помощи мехджеб пвг у меня выходила в 8.9к. но бери про запас 9300. Если хуевая слт(1.2-1.3), то 9400 — минимум твой
screenshot1413.png1,8 Мб, 1920x1080
364 597906
>>597866

>при помощи мехджеб пвг у меня выходила в 8.9к


У пикрелейтеда было емнип около 9300 дельты, остаток сам видишь.

Хуй знает, как у меня так выходить начало. Хотя стартовый твр чуть ниже двоечки стараюсь держать, конечно.
365 597960
>>597906

> чуть ниже двоечки стараюсь держать, конечно.


Большие потери на трение об атмосферу, может скорость поворота подергай. Лучшее слт — 1.4-1.6 же
366 597969
>>597906

> Хотя стартовый твр чуть ниже двоечки стараюсь держать, конечно.


Ну это очень нихуевая ракета. Обычно стартовый твр 1.15-1.3, а максимальный до 4 во время полета
367 598011
>>597960

>Лучшее слт — 1.4-1.6 же


Ну ок, запомню. Какую скорость поворота? Я ручками запускаю, ну только на первой ступени мехджеб по поверхностной скорости держит
>>597969

>Обычно стартовый твр 1.15-1.3


Хз, ниже 1.3 вообще никогда не делал, слишком мразотный разгон получается.
368 598023
>>598011
1.2 — 100
1.6 — 50
Скорость подбирай, если резко наклоняется — увеличь. Там на Вики рп-1 целый гайд есть на английском
369 598138
>>597969
Вега больше двух имеет, например. (нахуя - хз) Да и некоторые конверсионки нехило так разгоняются.
370 598173
>>598138

>нахуя - хз


Потому что может. Это петарда, и она не становится тяжелее и дороже от большей тяги.

Гравитационные потери от низкого твра гораздо больше, чем аэродинамические от высокого, не слушай шизоидов, которые рассказывают, что якобы не стоит на старте быстро разгоняться. Ещё как стоит.

Просто для ракет на жидком топливе большая тяга означает необходимость в более мощных двигателях или большем их количестве, цена растёт, сухая масса растет, экономия каких-нибудь 50-100 м/с дельты на гравитационных потерях этого не окупает. А у петарды просто канал с большей площадью просверлил и всё, ракета быстрее полетела.
371 598177
>>598173

>Гравитационные потери от низкого твра гораздо больше, чем аэродинамические от высокого


100% так. У Сатурна 5 (стартовый TWR=1.13) гравипотери были ~1500 м/c, а аэродинамические -- ~50 м/с. С ростом тяговооружённости первой ступени зазор между этими показателями сократится, но ненамного.

Думаю, аэропотери остаются в пределах каких-нибудь 250 м/с даже для резких твердотопливников, срывающихся со стартовой площадки с ускорением 2g.
372 598187
>>598173

> Гравитационные потери от низкого твра гораздо больше, чем аэродинамические от высокого


Собственно, я так и думал. Значит, был прав, ололо.
Стараюсь использовать четное число движков, а с ним твр тем более либо слишком низкий, либо ~2. А ирл низкое ускорение в основном ради низкой перегрузки, чтобы ракиту не распидорасило вибрациями. Да и космонавтам комфортнее.

А вообще, ща охуительный вопрос: на чем в теории хотя бы можно запилить ССТО на 17.5км/с дельты? ПН неважен, вся задача - одним куском долететь до Луны, выйти на ее орбиту, сесть, взлететь и втопить на остаток дельты в сторону сраной земляшки. В теории, это могут выдать самые охуительные водородные движки в сочетании с мирным атомом, но на практике хуй его знает.
373 598200
>>598187
После середины выжженого топлива пойдут ебейшие перегрузки. Думаю, что на салфетке можно, но в жизни бессмысленно
374 598201
>>598200
Есть такая штука как отключение части двигателей.

Мне больше интересно, реально ли вообще запилить такую ебанину в адекватных рамках массы. Две ступени - вполне, первая ступень водород или пентаборан на 6-7к дельты и вторая ступень на атомных PFE100, которые спокойно выдадут 11к, но надо-то одну ступень - стало быть, огромный лишний бак, плюс движки под атмосферу немало. Кто наворачивал цветных лошадей, а с ними фоэ и фоэ:пг, помнит, что сраная хайтек рокiта летела таки одной ступенью в обе стороны. Я вот хочу провернуть такую же хуиту.
375 598224
>>598200
Петардам можно задавать профиль тяги в довольно широких пределах, насыпая кокаинума с разными гранулами и дырками по градиенту от низа до верха. ЖРД тоже регулируются, хоть и сложнее и эффективность падает.
376 598226
>>598187

> ССТО на 17.5км/с дельты?


Даже читерный двигатель кербштейна из KIE, тут >>595882 обеспечивал всего 12км/с дельты
377 598227
>>598224
>>598200
А, блять, ты про ССТО, ебусь в шары. Думал вы всё про Вегу и ей подобные.
378 598232
>>589770
>>588282
>>589770
Ставишь ограничение тяги на бустер меньше на 30-40%(подбери нужное значение сам после тестового полёта на полной тяге)
А тех кто говорит что не стоит брать такие задания не слушай. Наоборот бери их чаще. Лично мне в начале карьеры сразу после высадки на муну дали задание испытать ядерный двигатель который я открою ещё очень не скоро. С помощью него я спокойно запустил очень тяжёлые аппараты на Еву, Дюну и айк в самом начале игры. Без задания на испытание я бы не смог этого сделать ну никак.
379 598233
>>598232

>берет залог под обещания


Илон Маск в треде, все в ТКС
380 598243
>>598233
Сам понял что высрал?
381 598244
>>598232
P.S: очевидно что одной ракетой можно и провести испытание двигателя и долететь куда надо
.png226 Кб, 734x700
382 598245
383 598446
>>598226
Ну, можно использовать для взлёта нормальные двигатели, а для всего остального - хуйню без тяги. В одной из рсс-сборок был метановый атомный газофазник аж на 1400+с импульса, который на некоторых схемах выдавал до 40км/с дельты, до сих пор по нему скучаю. С другой стороны, это были многоступенчатые схемы с разгоном около 2-3 м/с2...
384 598590
>>598446
Так проще с чит меню играть чем с модами на движки на 1400с импульса. Почти одно и тоже
385 598591
>>598590
В отличие от чит-меню, атомный газофазник - существующая ирл концепция атомного двигателя.
А иначе можно в читы записывать всё, кроме химговна, и летать только на нем, с одноразовыми разгонными блоками в десять раз тяжелее аппарата.
386 598596
>>598591
Маняконцепция, для которой материалов тонет, и неизвестно будут ли, и вообще где там лимит.
387 598635
>>598591

> В отличие от чит-меню, атомный газофазник - существующая ирл концепция атомного двигателя.


За который гринпис тебя точно убъют. Если выживут
389 598970
Вот вы хуйней страдаете, а там коперникус откопался. Уже под 1.10.1 есть.
390 598992
>>598651
Не обновлял огурцов нихуя. Это только в новой версии такой баг? В старой никаких фантомных сил на декуплерах не возникает.
391 599001
Огурцы все-таки - уникальная игра.

Только здесь самые безобидные модификации превращают мирное космическое агентство в дурку-концлагерь с экспериментами уровня доктора Менгеле.
392 599014
>>598992

> В старой никаких фантомных сил на декуплерах не возникает.


Как это не возникает? Когда расстыковку производишь, порты слегка разносит друг от друга из-за усилия этой расстыковки. Я не проверял на куче декаплеров, но теоретически и в старых должно работать.
393 599015
>>599014
Это разные крафты разносит. А один и тот же - нет.
394 599016
>>599015
Так-то состыкованные крафты одним считаются игрой вроде.
395 599019
>>599016
А расстыкованные - уже нет.

Просто, видать, макаки решили запилить стыковку в рамках одного крафта.
396 599028
>>599001
Ты не в курсе, что игра изначально была дуркой про самодельные ракеты с пластилиновыми чуваками, которых разраб в детстве запускал? Нормальную космонавтику туда только в процессе прикрепили.
397 599062
>>599028
Я в курсе, я с ранних версий тут. Просто накатил кербализм и радостно морю огурцов голодом, жарю радиацией, душу нахуй, заставляю ехать кукухой за месяцы в замкнутом пространстве.
screenshot1650.png1,7 Мб, 1920x1080
398 599091
Решил протестировать, сколько космонавты смогут прожить при моем текущем уровне технологий.
Запилил небольшую станцию из одного блока. Жратва и прочий сапплай на 300+ дней, плюс панели с расчетом на их деградацию в течение года 80% стоимости станции, блять.

Ребята крепко поехали кукухой уже через ~130 дней, проебали часть еды, шизофренично хихикали в малокомфортной капсуле. Пришлось срочно строить и посылать за ними корабль с электронным санитаром и спешно забирать из этой космической дурки. Сама дурка пусть остается, еды там еще на сотню дней, мабуть зашлю туда кого-нибудь в рамках курсов повышения квалификации.

Короче, двач, что делать с тремя поехавшими космонавтами?
399 599104
>>599091
Перерабатывать на кетан.
400 599258

>ожидания от облёта венеры: почет, уважение, шекели


>реальность: тщетные попытки высрать орбиту, которая не будет требовать огромных корректировок при возвращении на Землю


Хуй с Венерой. Другой вопрос: до какого предела можно разогнать СТРЕСС? 2 года 200 дней уже есть. Купола не особо помогла. Остаётся только модуль искусственной гравитации, но его в сборке нет. Вопрос: как добиться от огурцанов готовности долететь до орбиты марса и вернуться обратно с целой кукухой?
401 599266
>>599258
Хули, пили мод на идеологию, чтобы в дереве технологий помимо всего прочего можно было бы открывать казарменный социализм, православие, шпицрутены, наркотики и резиновых женщин.
402 599280
>>599266
В TestLite есть галочки для движков, типа дополнительной предполетной проверки или доп.телеметрии.
Нужно так же для хабитатов, ебнул галочку "идеологическая обработка" и огурцаны готовы жрать поменьше и сидеть подольше. Но в капсулу придется посадить отдельного политрука
403 599624
Геологический спутник, также работающий как ретранслятор. В тарелках пришлось ковырять дырки для сопел двигателей ориентации.
404 599634
Итак, мы высаживаем на Луа...
405 599635
Трехколесный луаход! Конструкция не очень удачная, пришлось уменьшить длину, чтобы он влез в спускаемый аппарат, из-за чего он так и норовится опрокинуться. Теперь нужно дождаться карты биомов, чтобы покатать его по поверхности.
406 599690
У нас было 2 модуля лунной станции, 75 спутников связи, 5 готовых ракет, сотня и еще полсотни тонн полезной нагрузки и целое множество зондов всех сортов и расцветок, депрессанты, а также нк-33, керосин, ящик жратвы, 3 килотонны чистого сверхтяжа и 2 дюжины двигателей первой ступени. Не то чтобы это был необходимый запас для полета, но если начал летать в космос, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это сверхтяж. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем сверхтяж с отказывающими двигателями. Я знал, что рано или поздно мы построим и эту дрянь.
407 599719
>>599635
А зачем парашюты при посадке на луну?
screenshot1792.png1,7 Мб, 1920x1080
408 599737
Хайль Гитлер!
Тут астронавты посычуют пару лет в рамках исследований долговременного проживания в космосе.

Потом заберу, наверное, ребята из первого лунного экипажа все-таки.
409 599761
>>599719
зачем не так важно

важно как
410 599785
>>599761
Так это не Мун.
Ken Block Rolls Reliant Robin.webm485 Кб, webm,
320x240, 0:17
411 599786
>>599635
Дело не в длине, а в трех колёсах, а тем более если одно впереди.
412 600008
>>599634
А на Раст и Джаву когда высадка будет?
413 600017
>>600008
Сразу после Petooh.
414 600116
>>600008
Никогда, блядь. Ну ладно игра вылетает нахуй, уже привык. Так эта падла умудрилась систему в BSOD выкинуть. Я не знаю, что делать, у меня 16 гигов памяти, я даже station parts expansion выкинул, уже просто не знаю, что еще можно удалить. А так хотелось поиграть, систему такую ламповую нашел, и тут такая хуйня.
415 600140
Хм, переустановил, вроде пошло дело.

>>599719
Потому что не Луна, а Луа. Там атмосфера есть и даже океаны, отсюда не видно, правда.
416 600305
Мде, ангара из мода вообще хуйня какая-то. 1.1 не тащит даже 1,8 тонн, А5 с трудом вывозит 20, при заявленных 24,5. Причём упираюсь не только в дельту, но и в стартовый ТВР. Видимо будем летать на С-5 из процедурных баков и Энергии-М
418 600365
Как бы высоко орлы не летали, главное, чтобы о гнезде не забывали
Безумно сложно быть пееееервыыым.....
419 600366
1344204062960.jpg22 Кб, 604x402
420 600396
421 600400
Ну а че, педерация вполне себе
422 600401
Ну а че, педерация вполне себе
423 600627
Да ну вас. Буду в ваниллу играть лучше, а то играть в собирание модов, нажоело уже.
424 600628
>>600400
покажи интерьер капсулы
425 600650
Так, я тем временем понял, в чем причина вылетов. Память-то я воткнул, а файл подкачки не увеличил. Поднял до 20 гигов, сразу вылетать прекратило.

Вот вам немного Эффективных Космических Систем.
202009142332031.jpg319 Кб, 1900x1000
426 600656
Валя успешно приземлилась и передает привет.
427 600692
>>600628
Там стоковый от капсулы Мк3
>>600650
У меня от тебя Шаттл-Си
428 600698
>>600692

>Там стоковый от капсулы Мк3


Но модель увеличена, интерьер тоже увеличен или он выглядит как маленькая комната внутри большой капсулы?
429 600700
>>600698
Увеличина. Мод Near Future Spacecraft. Вообще надо бы к другим капсулам оттуда написать конфиги
430 600710
>>600700
А огурцы там сидят на огромных креслах и не достают руками до приборов?
431 600713
>>600700

>Near Future Spacecraft


Ну ебта, там же есть капсула от одного из прототипов педерации, не хочу, хочу мк3 скейлить.

>>600710
Так у каждого огурца же флаг в кармане, можно флагштоком в кнопки тыкать.
432 600714
>>600713
Ну фанатов роскосмоса среди контрибьюторов RO мало, как видишь
433 600751
Итак, космокосмос за долги выгнали нахуй с кербольской системы, и теперь у нас в распоряжении есть комфортабельная коричневая планета Родя аж с тремя спутниками - Луа с пригодной для дыхания атмосферой (аж ебаных четыре килопаскаля на уровне моря, хоть удышись), Эш с лавовыми морями и гравитацией в 0.3g, что позволяет комфортабельно кататься на роверах, и еще Армстронг - мелкая поебень, может, сделаю там топливозаправку. На местную венеру говна я уже накидал, до местного марса еще двести дней, поэтому развлекаемся как можем. На Эш заброшен Эшеход, на Луа развернута целая база со всеми удобствами, Армстронг полная шляпа, надо бы там по биомам попрыгать. Вот так и живем.
434 600861
Хуячим на геостационар, а то у восточного при неполярных пусках покрытия связью нет вообще
435 601148
Ух, вот это миссия была. Запуск космоплана, две дозаправки танкерами на орбите...
436 601151
И успешная посадка на Эше. Шаттл успешно доставил дополнительный экипаж (три колхозника, пилот и инженер), а также планетоход-вахтовку, благодаря чему научно-исследовательский кибуц "Забриски-Пойнт" наконец-то полностью введен в эксплуатацию. Топлива на шаттле, правда, на взлет уже не хватит, поэтому придется как-то забросить туда топлива. Также было бы неплохо добавить на базу производственный модуль и забросить парочку харвестеров - пока что в наличие есть только самое простое оборудование для переработки гипса в удобрения. В дальнейших планах - попрыгать по биомам на Армстронге, после чего создать корабль на многоразовых клиновоздушных ЯРД.
e9ac3f2b8e6cb6f0ff809d5cabf8916e.jpg135 Кб, 800x585
437 601234
>>600365
Вот тебе челлендж. Давно хотел сделать, но влом, пиздос.
438 601660
Есть моды на то, чтобы лаборатории автоматически пересылали науку? А то заебывает вручную сливать науку с десятка станций.
Kerbal Space Program Screenshot 2020.09.19 - 17.30.28.09.png3,7 Мб, 2560x1440
439 601690
Рот ебал того, кто так перевёл. Алсо, по какой-то странной причине Протон при разделении первой ступени делает бочку сальто назад и продолжает лететь нормально. Хз, может это так хреново горячее разделение ступеней работает
Kerbal Space Program Screenshot 2020.09.19 - 17.34.10.31.png3,9 Мб, 2560x1440
440 601691
441 601693
>>601690

>статус помощника: ГОРИТ


>сбросить помощника


>Держать ограничение тя


>УмныйРСУ


>Форсировать кренподъ


>ем


>НАВИСФЕРА


Зачем, мистер Андерсен, зачем? Во имя чего? Нахуя переводить эту игру?
442 601697
>>601693
Так он в сборке такой был, а как обратно перевести хз
443 601699
>>601690
Пардон, при определенных условиях вообще любая вторая ступень делает сальто
>>601693
Ты ещё не видел ТОЛЬКО ЗАХВАТ БЕЗ ЗАЖИГАНИЯ ЗАХВАТА
444 601715
Луна, сука, привет с байконура. Как вообще летать на Луну с байконура/восточного? Мехджеб не ахти справляется
445 601726
Да, сука
446 601738
>>601715
Когда дирижабль на Венеру, фосфин исследовать ?
447 601742
>>601715
Диды полярной пускали.
448 601744
>>601742
А как спланировать то такой маневр?
>>601738
Нахуй, будет ядерный самолет
449 601746
>>601744

>А как спланировать то такой маневр?


Очевидный KSPTOT очевиден.
450 601747
>>601746
Бля, ну он пиздец медленный. К тому же это не маневр, а запуск
451 601749
>>601747
Он тебе и запуск посчитает.
452 601752
>>601749
Принципию он считать не будет, а в будущем я и её поставлю
453 601761
>>601752
Тогда её прототип - OHM TOT для орбитера, если у тебя RSS. Или вообще GMAT (у этого нет взлёта).

Правда за повторяемость результата не ручаюсь.
454 601776
>>601761
Да бля, всё равно ставить внешние инструменты, написанные студентом на матлабе
455 601777
>>601715
делаешь высокий апогей и там меняешь наклонение
456 601818
>>601776
Ну во-первых, не студентом, во-вторых сама принципия студентом писана. (и его батей) KSPTOT, например, подключается прямо в KSP через плагин и читает-пишет данные сам.
Ну и вообще, ты хочешь спланировать нестандартную миссию, но не хочешь ставить инструментарий, что за нонсенс. Учи термех тогда, считай сам, на бидоне или чем хочешь. (под питон кстати полно фреймворков для гравитационной динамики)
457 601972
>>601818
Я хочу считать внутренними инструментами, а не внешними программами, я в курсе как работает ТОТ. Ну и мехджеб считает маневры гораздо быстрее, чем тот, те которые он может посчитать в принципе. Ну и ладно
458 602102
https://www.youtube.com/watch?v=7TjmvMywTN4
Никогда прежде нога огурца не ступала по столь неровной поверхности.
459 602237
>>602102
Я обмалафил монитор, пишу наощупь.
460 602241
Чому роботик партс такое резиновое говно? НЕНАВИЖУ!
461 602245
>>602241
Чтобы олдфаги, привыкшие к инфернал роботикс, не расслаблялись.
462 602249
>>602245
Да там в разы меньше вобблинга было. Когда я лет 5 назад строил раскладные зиголеты в виде свастонов, то все было заебца.
изображение.png38 Кб, 582x445
463 602262
Оказывается, в RO имеются очень интересные конфиги. Тем не менее, серии 016x нет ни в одном моде, а 701/704 криво работают, не потребляя топливо
464 602269
Сранные дела
465 602277
Ииии, пассивный АПАС не работает просто так. Видимо ,придется обмазываться только активными, между собой они стыкуются
466 602278
>>602277
Эээ, ты в курсе, что значит первая "А" в "АПАС"?
467 602279
>>602278
Андрогинная, а что?
PMA2.jpg172 Кб, 1000x1000
468 602281
>>602278
Смотри, пассивный АПАС.
469 602282
>>602281
tfw NDS называют АПАСом
us-eva-36-1.jpg173 Кб, 1366x896
470 602293
>>602282

>tfw кто-то не знает, что NDS там появился только после установки переходника IDA (белое кольцо слева на картинке).



Сам PMA-2 оканчивается самым настоящим АПАСом-95, но полностью пассивным, без выдвижного кольца.
471 602361
>>602293
А в чем разница между апасом и nds? Они совместимы друг с другом?
472 602369
>>602361
Механически совместимы. Электрические соединения различны.
По-разному устроены приводы выдвижного кольца и замков, толкатели и всякие датчики.
473 602408
>>602369
То есть можно взять МКС на абордаж с другим портом?
474 603195
Надо ли ньюфагу ставить какие нибудь моды?
475 603196
>>603195
Ресток, мехджеб, KER - джелтельменский набор. Kerbal Joint Reinforcement, если хочешь запускать ракеты, а не связки сосисок. Full Science Reward, если заебет остатки науки подбирать.
ksp.mp45,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:26
476 603204
Чёт я вкатился в ванилу после долгого перерыва и оче неприятно от багов. То кнопки перестают прожиматься пока не перезайду через центр слежения; сейчас вот наворачиваю обороты вокруг Кербина, а у меня значения перицентра восстанавливаются после того как ускорение времени выключаю. Уже потерял 0,5М в апоцентре пока кружу и торможу корпусом о верхние слои, а в перицентре как было 66,5км, так и остаётся. Прошлый пуск сошёл к поверхности довольно быстро. Это у игры проблемы или мне банально попробовать перекачать?
477 603223
>>603204
Ни разу такого не было, попробуй перекачать все же. Для сброса заблокированных кнопок, кстати, не обязательно перезаходить в сцену, можно просто в консоли нажать clear input locks.
478 603291
>>603223
Спасибо!
1454662450234.mp47,3 Мб, mp4,
960x720, 0:28
479 603325
Опять попробовал сделать шаттл, опять чуть не двинулся кукухой. Конспиролухи, блядь, не в ту сторону копают, мертвые космонавты какие-то, блядь, лунные мистификации, а надо под шаттлы копать, не было никогда никаких шаттлов, не могут они летать физически, а вместо них запускали сатурны-5 с аполлонами по две штуки за раз, у одного надувной самолет вместо лунного модуля, а у другого балоны со сжатым газом, чтобы его надуть, а экипаж "Челленджера" ЦРУ расстреляло за то, что они хотели правду рассказать, и казахов, которых якобы крышей завалило, тоже уничтожили за то, что они спалили, что "Буран" в ангаре надувной.
image.png489 Кб, 758x506
480 603468
>>603325
Удоли.
481 603499
>>603204

>Это у игры проблемы или мне банально попробовать перекачать?


Наверно это. Если раньше было куча модов, то хз, сколько там хвостов осталось. Лучше просто папку удалить и заново поставить. Даже проверка кэша не гарантия.
482 603501
>>603196

>KER


Кста, нафиг он сейчас нужен, в стоке и мехджебе уже все его фичи вроде есть.

>Kerbal Joint Reinforcement, если хочешь запускать ракеты, а не связки сосисок.


А что мешает автостраты использовать и не париться?
483 603528
>>603325
Вот, я не один такой >>597848
484 603542
>>603528
Не, с этим у меня никаких проблем нет. У меня проблемы со взлетом.
486 603586
>>603567
Представляю, как там у тебя огурцы водят пляски вокруг центральной колонны с топливопроводом.
487 603591
>>603586
А что, если ракета на спирту, как Фау-2, то заодно и подкрепиться можно.
488 603629
489 603645
>>603499
Никогда модами не обмазывался, только дополнения купил.
490 603649
>>603629
Эхехе, придется гравитационный разворот на глазок делать.
491 604024
>>603325
Шатл изи делается. И работает в ксп прям как в реале, так же в атмосферу входит и садится на полосу
492 604199
>>603325
осиливай сосиски тогда, стоковый борщ потянет
493 604200
Вот это просто самый тупой одноступ эвер, меньше сорока деталей.
788px-CargotransportfromSpaceShuttlewiththespacetugtoNuclea[...].jpg130 Кб, 788x600
494 604202
>>604199
>>604200
Бля, я в JNSQ, одноступы никак не сделать. Проблема в том, что у меня USI еще, огурцов до минмуса надо как-то возить, а в капсуле им тесно, нужно либо таскать с собой одноразовый орбитальный отсек, либо я вот хотел замутить пикрелейтед - шаттл как раз на орбиту закидывает огурцов и джамбу топлива, а там они уже пересаживаются на нукуляр шаттл и летят со всеми удобствами. Так-то это пока не к спеху, орбитальную станцию у минмуса я в этот раз делать не буду, просто сгоняю туда за наукой, а изучать ее уже на орбите Кербина буду, но наземную-то базу в любом случае пилить придется.
496 604205
>>604203

>одноразовые ЖРД


И сразу нахуй.
b11c557e74165381921f56251d7a41a0-imagegif.gif837 Кб, 200x190
497 604206
>>604205

>шатол


>выгода

498 604441
Какие же детали из B9 HX здоровенные, ух бля. Огурец для масштаба на обоих скриншотах.
Kerbal Space Program Screenshot 2020.10.05 - 23.59.58.66.png4,8 Мб, 2560x1440
499 604590
Наконец-то блядь, хотя бы NDS-NDS работает
screenshot76.png1,8 Мб, 1920x1080
500 604642
Посоны, wheel authority это мощность или что?
screenshot76.png1,8 Мб, 1920x1080
501 604643
Посоны, wheel authority это мощность или что?
502 604672
>>604642

>wheel authority


Это власть колёс. Означает что тебе в дурку пора.
503 604764
>>604642
>>604643
Reaction wheel authority. Насколько сильные на твоём корабле маховики, что они могут пересилить, насколько быстро могут крутить корабль.
504 605851
есть какой-нибудь мод, который добавляет больше научного оборудования и желательно даёт возможность делать телескопы и фармить с них науку, а то меня аж трисёт от ванильного набора науки типа термометра какого-то ёбаного
505 605852
>>605851
SCANSat, DMagic Orbital Science.
image.png8 Кб, 480x364
506 605928
Аноны, а что делать, если я хочу сделать вот такую хуйню, но она ломается в полёте, как-то можно закрыть часть между двумя крупными деталями?
507 605937
>>605928
Обтекатель, епта.
508 605945
>>605937
подскажи название плз
510 605949
>>605946
Чел, так она соединяет с верхенй деталью? просто у неё же форма конуса-треугольника, сорри я не в игре щас просто
511 605955
>>605949
Блядь, так зайди и потыкай, что ты мне мозги ебешь.
512 606075
>>605955
а если человек не может зайти и потыкать, тебе сложно ответить?
513 606088
>>606075
Чо толку распинаться, нужно самому зайти и потыкать, чтобы все понять. Я сказал, что это работает, значит, работает, а толку от объяснений никакого нет, в самой игре это проще понять будет.
image.png61 Кб, 126x229
514 606095
если ионные двигатели вот так соединять, то их мощность складывается?
14195790207230.webm2,1 Мб, webm,
480x360, 0:31
515 606097
>>606095
ИОНОДАУНЫ вконец ебанулись.
516 606102
>>605949
Закрой когда надпись синяя появится и все будет оу кэй
517 606165
>>606095
Нижний ебанёт же, если я правильно понял.
518 606190
>>606095
Перемножается .
Стикер575 Кб, 500x500
519 606212
в космосе же вес аппарата не играет значения, да?
520 606226
>>606212
Да. Другое дело масса.
Стикер575 Кб, 500x500
521 606233
>>606226
чел я вот в этих токностях всяких не разбираюсь нихуя...
короче суть в чём, я играю в ксп уже много лет, но играю казуально и с перерывами, я гуманитарий и все эти цифры и формулы не для меня, и я за всё это время что играю ни разу не совершал посадку ни на одну из планет, даже на муну, я даже на орбиту родной планеты не могу корабль выпустить, он либо упадёт, либо улетит на орбиту солнца нахуй, вчера я собрал ккакой-то космический аппарат, который смог покинуть область притяжения планеты, но я собрал его так, что там стояло ещё 8 ядерных двигателей с дохуищем топлива и поставил целью планету предпоследню и нажал в настройках нафигации держать курс на планету эту, но мой ёбаный корабль так и не полетел в сторону этой планеты, а вместо этого его орбита начала меняться так что он блять в самой дальней точке улетал 200 млрд с хуём км, а в самой близкой точке падал на солнце.... и чё за хуйня чел... нихуя не понятно, почему так сложно, 8 ядерных двигателей блять..
image.png16 Кб, 691x612
522 606310
>>606233
короче вот так вот дело было, я взлетел с кербина, та планета была в таком положении где-то плюс минус, но мой корабль почему-то двигаясь на полной мощности 8 ядерных двигателей не двигался в её сторону, а нарисовал себе вот такую вот орбиту вокруг солнца нахуй
523 606313
>>606233
>>606310
Блядь, обчитаются Хайнлайна, обсмотрятся Экспансий своих, а потом пытаются летать по брахистохроне на ЯРД.
524 606318
>>606313
Я так в outer wilds летал.
мимо
525 606547
>>606310
Похоже на какой-то баг. Все длц куплены? Игру и виндоус переустанавливал?
Ion.jpg40 Кб, 1920x1080
526 606912
16026896378550.png10 Кб, 662x615
527 607083
>>606310
Всё верно. Ты летел в radial-out node, орбита сохранила полуось, но изменила эксцентриситет. Чтобы летать правильно, загугли гомановский переход
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски