3,3 Мб, 1920x1080
Добро пожаловать в Фус-ро-фап — тред, посвящённый обсуждению модификаций для взрослых и постингу вайфу.

Здесь можно найти:
➔ гайды по моддингу
➔ обсуждение модов
➔ постинг контента
➔ постинг вайфу

Не связанные с перечисленными вещами вопросы обсуждаются в мододопиливающем треде, который ищется по тегу skyrimse
Нынешний гайд: https://docs.google.com/document/d/1rtHl8eCRI1JrzMldh4QNCCgbW6ICUxbn-qIYxvWEXNU/edit
Прошлый тред:>>1930334 (OP)

100 Кб, 1024x768
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

Предыдущий тред:https://2ch.hk/tes/res/1917674.html (М)

2,4 Мб, 1920x1080
Девяносто шестой™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый: >>1912320 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md

2,9 Мб, 1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1931973 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!

2,6 Мб, 1920x1080
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред заполняет Словарь здесь: >>1916998 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?


ЧИТАЙ ФАК.

> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?


ПРОЧТИ ФАК.

> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.


Добро пожаловать.

Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021

163 Кб, 1032x774
Отвечаем на вопросы охотников на дичь из Обливиона
Предыдущий не смог захватить Тамриэль >>1933585 (OP)

1,1 Мб, 1200x1000
Morrowind:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Morrowind)

Oblivion:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_магов
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_воров
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_бойцов

Skyrim:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Skyrim)

Самая лёгкая и непритязательная рулетка из всех.

Да, не хватило цифр, да, их не хватило тем классам, которыми в прошлых тредах никто не хотел играть.

323 Кб, 1024x1024
Здесь будут нейрокартинки из вселенной TES
предыдущий: >>1926832 (OP)

Бесплатно (из этой страны — через впн):
https://www.bing.com/images/create
Боярам (из этой страны — с заграничной картой):
https://labs.openai.com

Цензурит гуро, хейтспич, обнажёнку и реальных людей; подробности вката и способы обхода цензуры см. в шапке DALL-E треда в /ai:
https://2ch.hk/ai/res/536569.html (М)

Полезные ссылки оттуда же:
https://pastebin.com/qDRXFfBM гайд от форчановских братушек;
https://fex.plus и https://temp-mail.org временная почта для новых акков;
https://huggingface.co/spaces/fffiloni/CLIP-Interrogator-2 де-промптер, разбирающий пик на теги;
https://huggingface.co/spaces/Xintao/GFPGAN перерисовывает лица, изредка убирая баги генерации и добавляя новые;
https://bigjpg.com апскейлер до 4096х4096;
https://inpaintgimpplugin.github.io Gimp Inpainting Plug-in, позволяющий закрасить шестой палец и третью руку;
https://drawingprompt.com рандомные идеи для промптов

157 Кб, 1350x900
Кто из них сильнее? Кто злее? Кто более жесток?

108 Кб, 600x800
Прошлый: >>1875575 (OP)

Фалкар, глава гильдии магов Чейдинхола, выдает задание стажерам:
- Слушайте сюда, личинки магов, объясняю один раз - в колодце лежит кольцо. Видкун!
- Я!
- Подними кольцо.
Видкун тужится, пыжится, не поднять.
- Рядовой Видкун, доложить ситуацию!
- булькающий звук из колодца
Фалкар удивленно смотрит на колодец в течение тридцати секунд. Затем громко орёт:
- Дитсан, еб твою мать, десять нарядов вне очереди!
- За что?
- У тебя рядовой дезертировал!

39 Кб, 808x828
МК тред.
Кароче выражайте мнение по поводу этой фигуры, сритесь и т.п. Хочу покекировать

567 Кб, 620x496
Глава 1.
Полтора года меня нет дома.

Полтора года (чуть больше, если быть точным) прошло с того дня, как я переступил порог своего дома и шагнул в абсолютную неизвестность, начав самое удивительное путешествие в своей жизни.
Монтонная речь судьи, зачитывающей свое сочинение, оглашение финальной части, конвой с наручниками, полумрак камеры, ожидание тюремной повозки и - здравствуй, новый, неизвестный мне мир...

Год и почти четыре месяца провел я в нём, и три месяца в зоне боевых действий.
Несравнимые временные отрезки, но какой разный у них цвет, вкус и наполнение. Какой разный у этих отрезков вес.

Про тюрьму у меня нет никакого желания ни вспоминать, ни что-то рассказывать.
Это при том, что ничего страшного и невывозимого я в этом месте не встретил.
Мне совершенно не на что жаловаться по большому счёту. Я не столкнулся ни с одной из лубочных страшилок и пугалок, ассоциирующихся с тюрьмой у человека (или мера) , бесконечно далёкого от соответствующего образа жизни.

Поэтому дело не в тяготах арестантской жизни, а в ее пустоте, бессмысленности и бесцветности.
Там нет цвета.
Там все серое.
Нет цвета, нет вкуса, нет самого ощущения жизни.
Я не говорю за всех, конечно. Я излагаю лишь свои собственные ощущения.
Тюрьма — это анабиоз, абсолютная заморозка всех жизненных процессов, буквальное убийство времени.

Многие люди, ещё не попавшие в тюрьму, но предчувствующие ее, строят планы, как они изучат в ее стенах даэдрический язык, напишут бестселлер, смогут осуществить ещё какой-то глобальный проект, на который, де, в обычной жизни не хватало времени...

Возможно, у кого-то получится, я не буду спорить.
Я сам, превознемогая болотную тягу, набросал кое-какие концептуальные заметки.
Но это очень сложно делать. Тюрьма убивает любое начинание такого рода, ее притяжение, ее трясину очень сложно преодолеть. Тюрьма все стремится "оболотить" и выкрасить в один, серый, цвет. Поглотить, отупить, убить все живое в человеке, атрофировать все мыслительные и чувственные процессы.
Не злобные татуированные орки с эрегированными членами, набрасывающиеся на несчастных филателистов из бретонских книжек-страшилок, не садисты-ординаторы, пытающие пленных в застенках Министерства, захлебываясь сатанинским хохотом, а серость и болотная трясина тюремного бытия — самое страшное и убийственное, что здесь есть.

Война — абсолютный, асимметричный контраст тюрьмы.
Война наполнена всей гаммой цветов, существующих на земле, даже теми их оттенками, о существовании которых ты не подозревал в той, прежней жизни.
Война — это фонтан эмоций, чувств и ощущений.
Это обострение всех форм человеческого осязания.
Это миллионы деталей и штрихов, от количества которых взрывается мозг человека, едва бы переступившего периметр лагеря, места, где все измеряется штучно, не превосходя количества пальцев на руках.
Это совершенно иная скорость времени и совершенно иная ценность каждого его отрезка.
Контрастный душ, который не всякому дано вынести без ущерба для душевного здоровья.

Нет ничего, ни одного фактора, которые могли бы как-то уравнять эти два мира, вывести какую-то формулу их схожести.

Кроме того, что тебя нет дома.

1,2 Мб, 1920x1080
А я один считаю, что единственный хороший оставшийся сайт по ТЕСам Tesall скатился в сраное говно после того, как Зигрун отдала ему педику Юре Волку из Питера?

694 Кб, 1200x1200
КАК ЭТОТ СЫН РЕМАНСКОЙ ШЛЮХИ НОСИТ СВОЮ БРОНЮ?

спрашиваю без рофлов, как он её носил? в Обле носить броню крестоносца может только добрый персонаж с хорошей кармой, если же карма испортится - пошел нахуй и иди ходить снова по святилищам, так как же её носил Пелинал, устроивший геноцид целого народа Айлейдов? и схуяли вообще его броня резко стала такой требовательной к своему владельцу? в неё при Ремане поставили ИИ по типу КИНМУНЭ?

82 Кб, 342x518
Всегда валялся диск с легендари эдишн, несколько лет назад взял ещё и спешл, но никогда не играл и все обзоры пропускал, чтобы насладиться. И вот уже почти 2024 год, а я уже более 10 лет выжидаю, играя в фоллаут 3/Нью-Вегас.
Вчера впервые поиграл до выхода из пещеры и до города дошёл (где кузнец дядька того чела, что с нами был в пещере). Кстати, не зассал и убил медведицу, ещё в одну шахту зашёл и там всех убил.
Бля, просто нереально красиво (всегда колёсико откатываю и наслаждаюсь видом, в отличие от Нью-Вегаса), а играю в легендарку на старом пк и настройки низкие (на новом пк спешл работает на высоких в 1080р, вообще разъеб должен быть).
Создал высокого эльфа чисто из-за магии.
ТЕСовцы, а эта игра такое разъебалово как и Нью-Вегас в плане лора/историй и сюжета? Крафт есть? Помидоры и костную муку собирать? Билды юзать или первое прохождение должно быть своим?
На сколько её можно растянуть и есть ли смысл обходить карту, чтобы всё изучить, залутать и, самое главное - любоваться видами от 3-го лица?
Скоро возьму диск с облой и моррой, ну и видяху поменяю на нормальную и озу увеличу вдвое, хотя и так тянет. Даже думаю купить ссд 120гб для апгрейда, а ради ведьмака и киберпанка даже пыль с компа не протирал...
Тодд Говард Круто!

3,4 Мб, 3550x5600
Предыдущий тред: >>1925583 (OP)

FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС (ну или не читай, он устарел)
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk

Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru

Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите

Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/

Играем в сетевика
https://rawr-eso.ru/156-internetforteso.html
Всё ещё проблемы? Ссытся либо провайдер, либо игра. Если второе, то жди: она ещё и обосрётся.

Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/

Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — менеджер аддонов с удобной установкой и автообновлением
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться (устарел)

Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://www.skinnycheeks.gg - для дд; на канале куча полезных видео
https://rawr-eso.ru - от задротов ру сообщества; есть инфа для полных новичков
https://www.youtube.com/@Hyperioxes - канал танка-скорпушера с билдами и PoV'ами
https://eso-pvp-builds.com - коллекция популярных PvP билдов
https://alcasthq.com/ - используй исключительно как источник гайдов по механикам, билды - говно
https://deltiasgaming.com - лучше смотреть PvP билды
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/545670/healers-haven-discord-is-now-open-for-all - для хилов
Нужно больше PvP билдов? Ищи каналы мейнеров, общайся с опытными игроками, собирайся под свой стиль игры.
Нужно больше PvE билдов? Развивай понимание игры, учись собираться под конкретный бой, спрашивай советы мудрых.
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/ - хороший, годный калькулятор

Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso-hub.com/en/sets - те же яйца, только в профиль
https://eso-tools.buldezir.com/db/en/sets/ - тоже база по игре (есть инфа и по скиллам), можно переключать язык отображения
https://eso.mmo-fashion.com — примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам

Прочее
https://en.uesp.net/wiki/Main_Page - энциклопедия по свиткам (это классика, это знать надо)
https://www.esologs.com/ — статистика классов; логи арен, триалов и данжей
https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки

Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit Внимание: подписька сделала х17, аноны уже фиксируют прибыль.

Смеёмся над багами и роллим пинг в новом тесотреде, твоём треде.

Шапка треда — https://pastebin.com/656nYnkm , старая версия - https://pastebin.com/umNdaBtn

170 Кб, 1200x671
Периодически натыкаюсь на срачи, где облу ругают за то, что она никанон. Почему так? Я с лором знаком средне, чего-то подобного не увидел. И я играл и в облу, и в морру, и в скай, все три игры понравились по-своему.

Или это просто порождение срачей между детьми, которые нахватались слухов про морровинд и обливион, а сами играли только в скайрим, но хотят показаться ебать какими олдфагами?

617 Кб, 1200x900
/tes6/ [137] >>
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард, заявил босс Bethesda. В беседе с IGN перед Starfield Direct 52-летний Говард рассказал о том, сколько времени требуется Bethesda Game Studios для создания своих игр.

Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.

Хотя с тех пор Bethesda Game Studios стала больше, у нее появилось четыре студии (в Роквилле, Монреале, Остине и Далласе) и заключены контракты с многочисленными партнерами, но это расширение не обязательно ускорит разработку, настаивает Говард.

The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году с тизерным видео, ниже. Говард подтвердил, что она последует за Starfield, хотя окно релиза еще не объявлено.

В интервью IGN в 2022 году Говард сказал, что Fallout 5 будет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6, но он уточнил этот комментарий, сказав теперь: "она [Fallout 5] явно будет после Elder Scrolls 6 в какой-то момент... В какой-то момент в будущем".

Очевидно, что разработка игр Bethesda Game Studios занимает много лет, о чем Говард сокрушался в прошлом. Но он настаивает на том, что самое главное - дать этим играм необходимое время, указывая на то, что длительные промежутки между выходом таких игр, как Grand Theft Auto от Rockstar, не оказывают негативного влияния на их серию.

"Я думаю, что Half-Life 3 подойдет, верно?" сказал Говард. "Так что, даже если в данный момент я думаю, как приблизить это к реальности сегодня, потому что я хочу в это поиграть, эти промежутки, это все еще вечнозеленые франшизы, которые, я думаю, когда они появятся, все дело в том, чтобы сделать все правильно".

"Я хочу быть быстрее, но скорость - это не цель".

В этом контексте, а также с учетом запланированной долгосрочной поддержки Starfield и The Elder Scrolls 6, Говард начал задумываться о том, сколько игр у него еще осталось.

"Так что наша способность, как мы уже говорили, поддерживать Starfield... В то время как в старые времена вы выпускали игру, а затем переходили к ее продолжению, сейчас мы можем поддерживать эту игру в течение гораздо более длительного периода времени, что и является нашим планом.

И затем, когда мы рассматриваем Elder Scrolls 6, это тот случай, когда... Я, наверное, не должен этого говорить. Но если посчитать, то я не становлюсь моложе. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Возможно, это будет последняя моя игра. Я не знаю"

Судя по тому, как Bethesda соблюдает сроки разработки, The Elder Scrolls 6 может полностью пропустить текущее поколение консолей. Похоже, что все, что Bethesda Game Studios выпустит после The Elder Scrolls 6, будь то Fallout 5 или что-то другое, выйдет на консоли Microsoft следующего поколения. А после этого? Если предположить, что Bethesda Game Studios намерена выпустить игру The Elder Scrolls 7, то, возможно, она выйдет через 20 лет.

329 Кб, 3440x1440
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1928702 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!

325 Кб, 600x600
Постим свои головопушки здесь.

Во что тесанон верит и считает каноном, хотя прямого подтверждения в старых папирусах этому нет?

Как и фанон, хедканон может прямо противоречить канону или закрывать пробелы в каноне, сюжетные дыры, етц. Отличие в том, что фанон требует признания в фанатском сообществе, а хедканон это то, во что веришь именно ты.