Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 октября в 08:23.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Heroes of Might and Magic thread №10 /homm/ # OP 34658578 В конец треда | Веб
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Главная.md

Прошлый тред:
>>34028773 (OP) - №9.
http://arhivach.ng/thread/569758/

Шаблон для переката: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Перекат.md
3 34658667
Помню, будучи мелким, смотрел, как батя играет в ММ7-8 и третьих героев. Увиденное нашло отражение в творчестве - я нарисовал троглодита. Рисовал основательно - позвоночник, сердце (как же живое существо может быть без внутренних органов?), потом сверху нарисовал кожу, приделал руки-ноги, над головой показал шип (остальные шипы не видно, т.к. троглодит стоит лицом к зрителю). Как по мне, вышло годно.
15903451845400[1].jpg132 Кб, 392x574
4 34659096
Официальные цвета замков в трешке. Неканонические замки не считаются.
5 34660080
>>4659096
Ага, при том, что у Замка нигде, ни у юнитов, ни в городских постройках красного нет.Только потому-что красный - первый цвет, Замок - первый город в списке. Красный бы Инферно подошёл.
Крепость не менее зелёная, чем Оплот.
Карочь - такое себе.
6 34660703
>>4658578 (OP)
Ох уж эти герои.
В школе играл в 4-ку, дрочил на музыку из неё. Там самое яркое воспоминание когда в кампании за ЖЫЗНЬ (людей) раскачал только одного героя, а остальных нет, далее следующая карта проходилась только набором героев с прошлой, в итоге пришлось играть как в партийную рпг сука, придумывая хотя бы говнотактики типа "кастую зыбучие пески, мобцы медленно наступают, а мы бьём издалека".

В трёшку не вывожу. Недавно снова в неё попробовал играть, в отдельном сценарии. Одним героем ходил и воевал, другими только собирал ресурсы, как можно дольше избегая драк с мобцами. Потом накопившейся для основного героя огромной армией стал ебать мобов и гуляющих по карте враждебных персонажей. Далее пошёл брать чужие города, а там карта такая, что мой начальный город в паре шагов от вражеских, но они разделены горным хребтом, который надо снова и снова объезжать, это вылилось в бесконечную блять войну, завоевал город за хребтом - а уже надо бежать обратно дефенсить свой первый замок.

Посему имею пару вопросов.
В чём смысл того, что со всех ресурсодрочилен ништяки капают сами, а на мельницу изволь каждую неделю залетать сам, героем? (если не проебался)

Сколько обычно героев набираете и как и для чего их используете? У игры большой потенциал чтобы в неё залипать, но я сосу хуй с набором героев и их менеджментом
7 34660839
>>4660703
Все сингл карты/сценарии проходятся рашем на врага со старта, опционально пиздингом его замка у него из под носа, если у него армия большая. Прост собираешь стартовую армию с трёх героев+из города что есть и идёшь, а не дрочишь на респе неделями.

>а на мельницу изволь каждую неделю залетать сам


Потому что так_надо. Долго объяснять.
8 34660878
>>4660839
Понял, спасибо. Раш я могу и одним героем вести, ещё двое что делают? Я реально тупой по этой игре.
Жаль если только раши вменяемая тактика, это как если в DOW против бота навернуть макс. сложность и если его быстро не отпиздить, он начнёт без вариантов ебать во все щели просто потому что у него ресурсы быстрее прирастают
9 34660979
>>4660703

> в итоге пришлось играть как в партийную рпг


Собственно, этим четвёрка и отличается от предыдущих игр. Из героя можно собрать ебаку для выноса армий в соло.

> как можно дольше избегая драк с мобцами


Думаю, корень проблемы в этом. Ты не чувствуешь силу своего войска, потому теряешь темп, игнорируя выгодные битвы. Играй больше, ошибайся, обыгрывай, делай больше меньшими силами.

> на мельницу изволь каждую неделю залетать сам


Думаю, плюс таких хранилищ в том, что можно набегать на территорию врага и пиздить. Минус -враг тоже может так делать.

> Сколько обычно героев набираете и как и для чего их используете?


Я аутист, главный герой один. В каждый город нанимаю коменданта на случай гостей - было так, что комендант на оборонительных боях прокачивался сильнее мейна.

> я сосу хуй с набором героев и их менеджментом


Играй случайные карты на 80-100%. Как начнёшь разносить врагов по щелчку пальцев - переходи на 160%.
>>4660878

> в DOW против бота навернуть макс. сложность


Ух, бля. Играю в первый довик с апоком - орки устраивают натуральный ВААААААГХ!, их очень тяжело остановить. Тираниды тоже срут войсками как в последний раз. Герои хороши тем, что тут выше головы не прыгнуть - есть города и жилища, дополнительные войска будут разве что из хранилищ/ящиков/дипломатии.
10 34661109
>>4660979
За советы спасибо, анончик.

>Думаю, плюс таких хранилищ в том, что можно набегать на территорию врага и пиздить. Минус -враг тоже может так делать.



А всё остальное кроме мельниц пиздится только если город отжать, за которым данное хранилище?

>было так, что комендант на оборонительных боях прокачивался сильнее мейна.



Чисто ахуеть

>Герои хороши тем, что тут выше головы не прыгнуть - есть города и жилища, дополнительные войска будут разве что из хранилищ/ящиков/дипломатии.



Да и в довике на харде или с йобамодами пока соберёшь ебическую армию у противника тоже будет легион. За кого играешь? Я всё маринами рубился в основном, и их же купил пиратские миньки для настолки, в дов2 херачил иногда орками, но идеологически мне ближе всего Хаос, т.к. император по мне пидор и тиран
11 34661409
>>4661109

> А всё остальное кроме мельниц пиздится только если город отжать, за которым данное хранилище?


По ситуации. Можно отжать в крысу, можно прийти с крупным войском и забрать по пути шахты, а потом и сам город.

> Чисто ахуеть


МЕЙН - КАЛХ
@
ГОГИ ДЕРУТСЯ В РУКОПАШКУ, ПОТОМУ ЧТО МЯСО ДЛЯ ПРИКРЫТИЯ СДОХЛО
@
ВСЁ ЕЩЁ ОДНО ИЗ СИЛЬНЕЙШИХ ВОЙСК
@
СТОЛИЦУ СТОРОЖИТ ФИОНА С СЕМЬЮ СУТУЛЫМИ ПСИНАМИ

А ещё в той партии я позорно проебал свежезахваченный город, т.к. не выкупил защиту. Как я его отбил? А никак, ближе к концу партии в его пустые ворота по дороге из столицы въехала Фиона на собаках.

> За кого играешь?


В основном Имперской Гвардией и некронами. Гвардейцев люблю за возможность хорошо окопаться, некронов - за бэк, стилистику и ебучесть после апгрейдов.
12 34661461
>>4661409

> ебучесть после апгрейдов.



Это так, они там такие пиздатые становятся что пехота может вражескую технику пинать. Да и на начале связкой из телепортящегося некрон лорда и лезущих из земли мясников мне удавалось зарашить друга-эльдаровода, который в большинстве остальных боёв давал мне пизды
13 34662221
>>4660703
Ты, блин, задаёшь вопросы, полное понимание для которых приходит с опытом.

>В чём смысл того, что со всех ресурсодрочилен ништяки капают сами, а на мельницу изволь каждую неделю залетать сам, героем? (если не проебался)


Разовый буст на 6 единиц, в т.ч. редких. Это почти работа шахты за неделю! Но другое дело, что обычно есть куда более важные дела, нежели мельницы.

>Сколько обычно героев набираете и как и для чего их используете?


Бля, охуенный вопрос. Всё зависит от того, чего ты хочешь от своей кучи героев и насколько богатая карта. На каком-нибудь супер-богатом на всё джебус кроссе (шаблон такой) надо сразу покупать 8 на первый день, ну может там 6-7, чтобы потом строить наиболее выгодные для тебя цепочки по сбору ништяков за кратчайшее время. Повоевал одним героев — воюй другим, и тд тп. Причём "основных" героев может быть и 2, и даже 3 — в зависимости от прокачки и кто к чему ближе. Мувы ака очки передвижения в героях ОЧЕНЬ дорого стоят,
и это то, что стоит понять как можно раньше. Раньше, наверное, стоит понять только то, что постройка денег выше ратуши на первой недели практически никогда не имеет смысла и скорее вреда, да и ратуша-то нужна предельно редко, ведь армия важнее.
Но это касаемо именно богатых на ресурсы карт, на стандартно-бедных, то тут или денег на хватит на несколько сразу, или ещё чего. Но парочку из таверны желательно выкупить побыстрее, ибо войска всё-таки принесут. А дальше в зависимости от того, какая и на что тебе цепочка нужна — ну там, от замка к месту боя основным героем, например. Или просто герои для разведки местности.
Кароч это такой момент, который постепенно как-то интуитивно сам начинаешь понимать.
14 34662248
>>4660979

>Играю в первый довик с апоком - орки устраивают натуральный ВААААААГХ!, их очень тяжело остановить


Я, играю против компа без апока, старался как можно быстрее выходить в технику с рукопашкой — здорово помогает против толп мяса. Оно урона наносит предельно мало, а вот дредноут или талос какой своими клешнями их взъёбывает. Главное дожить через форс коммандеров каких до этого клёвого момента, ну и потом контрить ракетчиков чем-нить.
kisspng-might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven-computer-o[...].jpg121 Кб, 900x780
15 34664038
Немного оффтопа, но раз уж тут даже ваху обсуждают.
Как по-вашему стоит осовременить Меч и Магию, без превращения в Юнити-рпг?
16 34664402
>>4662221
Да понятно что по опыту приходит и играть надо. Спасибо что откликнулся!
17 34664416
>>4662248
Мне без апока на харде удавалось победить только если взять героя-коммандера, наплодить говнопехоты и бежать сразу на другой конец карты ебать чужую базу, я хуй знает.
В дарк крусейде кампания спокойно играется на любой сложности, но стоит мне пойти воевать за провинции, где сидят два ИИ, как я огребаю
18 34665856
>>4664038

> Немного оффтопа


M&M - релейтед.

> Как по-вашему стоит осовременить Меч и Магию


Сложный вопрос.

Перемещение в M&M сделано как в данжн кроулерах, но по сюжету, прокачке и квестам это РПГ. Думаю, имеет смысл отказаться от "бегающей головы" и показать весь отряд (как сделано в балдураче и драгон эйдже), но тогда встаёт вопрос об управлении. Если с пошагом есть хоть какая-то определённость - фаза атаки + фаза перемещения для каждого героя, то как это сделать нормально в реалтайме? Члены отряда должны уметь действовать и по отдельности, и синхронно, при этом нельзя вводить лок на цели. Синхронность действий нужно ещё нормально анимировать, чтобы манёвры выглядели одновременными, но не как выступление сборной по синхронному плаванию. Думаю, вид от первого лица любого из героев с возможностью переключиться на третье лицо, чтобы видеть весь отряд, сойдёт. Для отряда выбирать построение и тактики с действием по умолчанию "Повторяй за мной" (все члены отряда делают то же, что выбранный герой).

Зачем вообще заморачиваться с отходом от прежнего управления? Думаю, один из важных аспектов РПГ - видеть на герое его шмотки. Да, весь отряд может быть обвешан артефактами, но ты это видишь лишь на экране инвентаря. Вещи должны чувствоваться не только как источники статов. Мне приятно видеть, как крутым оружием выдают люли врагам, как крепкие доспехи и щиты предотвращают урон. Думаю, я такой не один.

Квесты. Сделать больше, сделать лучше. Зачем я бегу туда-то? Чтобы убить врагов и полутать что-нибудь хорошее. Но как это видят герои? Что их мотивирует? Суть РПГ в отыгрывании роли, взгляде на игровые события с точки зрения твоих героев, потому развитие квестов должно давать возможности разрешить события в соответствии с мировоззрением, при этом так, чтобы это выглядело правдоподобно. Сейчас же в M&M ты либо не задумываешься над мотивацией выполнения того или иного квеста, или же придумываешь её задним числом.

Проработка неписей. Почти все неписи являются лишь источником каких-либо услуг. У неписей должна быть своя жизнь, которой действия отряда могут как приносить пользу, так и вредить.

Проработка мира в целом. Тут долго расписывать. Если кратко - мир должен раскрываться не только через пиздюляние красных точек на миникарте. Места, события должны что-то рассказывать, наводить на какие-то мысли. ИМХО, в этом проблема многих РПГ - если ты видишь форт или пещеру, значит, туда нужно зайти по какому-то квесту и убить гада / забрать ништяк. Мир должен побуждать исследовать, отвечать на вопросы лора, ставить новые вопросы, бросать вызов, а не заставлять ждать, когда дадут квест на такую-то локацию, иначе не получишь контент.

> без превращения в Юнити-рпг


А чем плохи РПГ на Юнити? Тот же Pathfinder на нём. Дело-то в геймдизайне, а не движке.
18 34665856
>>4664038

> Немного оффтопа


M&M - релейтед.

> Как по-вашему стоит осовременить Меч и Магию


Сложный вопрос.

Перемещение в M&M сделано как в данжн кроулерах, но по сюжету, прокачке и квестам это РПГ. Думаю, имеет смысл отказаться от "бегающей головы" и показать весь отряд (как сделано в балдураче и драгон эйдже), но тогда встаёт вопрос об управлении. Если с пошагом есть хоть какая-то определённость - фаза атаки + фаза перемещения для каждого героя, то как это сделать нормально в реалтайме? Члены отряда должны уметь действовать и по отдельности, и синхронно, при этом нельзя вводить лок на цели. Синхронность действий нужно ещё нормально анимировать, чтобы манёвры выглядели одновременными, но не как выступление сборной по синхронному плаванию. Думаю, вид от первого лица любого из героев с возможностью переключиться на третье лицо, чтобы видеть весь отряд, сойдёт. Для отряда выбирать построение и тактики с действием по умолчанию "Повторяй за мной" (все члены отряда делают то же, что выбранный герой).

Зачем вообще заморачиваться с отходом от прежнего управления? Думаю, один из важных аспектов РПГ - видеть на герое его шмотки. Да, весь отряд может быть обвешан артефактами, но ты это видишь лишь на экране инвентаря. Вещи должны чувствоваться не только как источники статов. Мне приятно видеть, как крутым оружием выдают люли врагам, как крепкие доспехи и щиты предотвращают урон. Думаю, я такой не один.

Квесты. Сделать больше, сделать лучше. Зачем я бегу туда-то? Чтобы убить врагов и полутать что-нибудь хорошее. Но как это видят герои? Что их мотивирует? Суть РПГ в отыгрывании роли, взгляде на игровые события с точки зрения твоих героев, потому развитие квестов должно давать возможности разрешить события в соответствии с мировоззрением, при этом так, чтобы это выглядело правдоподобно. Сейчас же в M&M ты либо не задумываешься над мотивацией выполнения того или иного квеста, или же придумываешь её задним числом.

Проработка неписей. Почти все неписи являются лишь источником каких-либо услуг. У неписей должна быть своя жизнь, которой действия отряда могут как приносить пользу, так и вредить.

Проработка мира в целом. Тут долго расписывать. Если кратко - мир должен раскрываться не только через пиздюляние красных точек на миникарте. Места, события должны что-то рассказывать, наводить на какие-то мысли. ИМХО, в этом проблема многих РПГ - если ты видишь форт или пещеру, значит, туда нужно зайти по какому-то квесту и убить гада / забрать ништяк. Мир должен побуждать исследовать, отвечать на вопросы лора, ставить новые вопросы, бросать вызов, а не заставлять ждать, когда дадут квест на такую-то локацию, иначе не получишь контент.

> без превращения в Юнити-рпг


А чем плохи РПГ на Юнити? Тот же Pathfinder на нём. Дело-то в геймдизайне, а не движке.
19 34665985
>>4665856

>А чем плохи РПГ на Юнити?


Ничем, только они почти всегда похожи друг на дружку.
20 34666129
>>4665985
Это говорит о нежелании делать для игры ассеты, да и в целом игру. Так-то Юнити - сильная штука, только обновления бывают ебанутыми.
21 34667928
>>4666129
Ну очевидно, что под Юнити-рпг имелось в виду стандартная изометрия.
Вообще играя в Тёмного Мессию поймал себя на мысли, что иммерсив сим с кастомизуемыми сопартийцами с ИИ уровня републик-коммандо был бы весьма неплох.
22 34668705
>>4658578 (OP)
Вот и прошел на 100% MM 4-5 World of Xeen. Охуеть сколько в ней было контента, я последние часы аж заебался всё это чистить.

Сюжет полный пиздец. Банально, скучно, нет запоминаюшихся персонажей или их проработки. Попроси описать Калиндру и кроме того что она вампир, сказать нечего.
Поворот в связи с тем что Аламар это Шелтем, меня не впечатлил, не играл в ранние ММ, но в курсе что Санта-Барбара с противостоянием Корака и Шелтема заебала даже прожженых фанатов.
Катсцены вроде сделаны с любовью, но их крайне мало.

Также раздражает использование знаковых имен для различных персонажей. В игре есть Роланд (нет, не тот что в HOMM2 и MM6-7), Аламар (нет, не тот что в HOMM), Луна (нет, не та что герой в HOMM 2), Астра с тем же портретом что в HOMM, Сандро и т.д.
В итоге у тех придурошных фанатов что пытаются следить за лором пухнет мозг, а на деле Каненгему видимо со времен подростковых сессий в ДнД понравились эти имена и он их использует из раза в раз, ложа хуй на последовательность и сюжет.

РПГ-система абсолютна та же, что в ММ 6 и далее, точнее ее дух. Прокачки нет в принципе, шмот малозначителен, твои решения ни на что не влияют. В игре есть абсолютно сумасшедшие баффы, ломающие баланс.
Все эти дезинтеграции персонажей не так страшны, когда ты можешь просто телепортироваться в храм и вернуться обратно за минуту.
Боевка примитивная и порой ощущается как добавочный наспех приклеенный элемент к квесту или адвенчуре.

Баланс в игре ужасный. Воины в десятки раз сильнее магов, особенно учитывая что 75% заклинаний не скалируются с уровнем! Вы там ебнутые чтоли, у вас прокачка до 150 уровня, вы о чем думали?
При этом некоторые заклинания таки скалируются, тоесть в голову им это пришло, но почему они не развили идею?

Классы почти не различаются. Друиды и Рейнджеры получаю огрызки заклинаний Клериков и Магов, в итоге это мемные классы и над ними все смеются во всех частях.
Что мешало поделить заклинания на 3 школы и выдать им собственную?
В игре даже есть спеллы типа Identify Monster или Nature Heal, очевидно же что их сфера.

У классов нет четко выраженных бонусов. Что мешало при наличии рейнджера в партии, сократить время странствий по дикой местности или лишить партию риска получить урон от бьющих их на сотни урона веток или ловушек? Это вполне можно было реализовать с учетом технич. возможностей игры.

Теперь вкратце про плюсы.
Дизайн игры просто потрясающий - разнообразие монстров, их анимации, сам стиль, все сделано с невероятной любовью и качеством.
Процесс исследования мира затягивает, особенно если есть перфекц. наклонности с чисткой карты от тумана войны - я чуть ли не оргазмировал, когда делал это.

Данжены довольно унылые, хоть и видны попытки сделать их интересными.
Хотя хочу отметить последний, самый сложный их них - Dungeon of Death.
В нем был настоящий КРОССВОРД ИЗ 89 ПОЗИЦИЙ где клеточками в слове выступали квадраты локации.
Тоесть слово из 9 букв - будет коридор из 9 клеток. И ты вручную бежишь и отвечаешь на вопрос.
Затем если ты угадал, ты можешь использовать букву для отгадывания слова в соседнем коридоре.
Просто с точки зрения мапмейкинга и креатива, эта задумка потрясающая, один из лучших экспириенсов что я имел в играх.

Причем напоминаю - 89 слов. И чтобы честно их отгадать, надо знать географию мира, квесты, игровую механику, тоесть все то что игрок по идее и должен был узнать в процессе своих приключений.

Подводя итоги, игра кажется очень сырой и акцент в ней сделан скорее на чувстве приключения. Я ждал хотя бы минимального хардкора и билдодроча, хорошо прописанной истории и не получил ничего из этого.
Тот же Lands of Lore 1 что вышел примерно в то же время, куда меньше в плане контента, но там была невероятная озвучка всего и вся, классные данжены, персонажи, боевка и магия, банальная история со спасением Короля была очень хорошо реализована и под конец ты реально чувствовал себя героем.

World of Xeen же сильно страдает от недостатка хорошего сценариста (в 90ых ага) или бородатого задрота-математика в штате, которые подтянули бы всратый сюжет и унылую боёвку.
При этом игра аж заряжена чувством ЭПИЧНОСТИ приключения, как никак видим больше сотни локаций, а Award (ачивок) у нас под конец штук 80, приятно смотреть на них и вспоминать свои подвиги.
22 34668705
>>4658578 (OP)
Вот и прошел на 100% MM 4-5 World of Xeen. Охуеть сколько в ней было контента, я последние часы аж заебался всё это чистить.

Сюжет полный пиздец. Банально, скучно, нет запоминаюшихся персонажей или их проработки. Попроси описать Калиндру и кроме того что она вампир, сказать нечего.
Поворот в связи с тем что Аламар это Шелтем, меня не впечатлил, не играл в ранние ММ, но в курсе что Санта-Барбара с противостоянием Корака и Шелтема заебала даже прожженых фанатов.
Катсцены вроде сделаны с любовью, но их крайне мало.

Также раздражает использование знаковых имен для различных персонажей. В игре есть Роланд (нет, не тот что в HOMM2 и MM6-7), Аламар (нет, не тот что в HOMM), Луна (нет, не та что герой в HOMM 2), Астра с тем же портретом что в HOMM, Сандро и т.д.
В итоге у тех придурошных фанатов что пытаются следить за лором пухнет мозг, а на деле Каненгему видимо со времен подростковых сессий в ДнД понравились эти имена и он их использует из раза в раз, ложа хуй на последовательность и сюжет.

РПГ-система абсолютна та же, что в ММ 6 и далее, точнее ее дух. Прокачки нет в принципе, шмот малозначителен, твои решения ни на что не влияют. В игре есть абсолютно сумасшедшие баффы, ломающие баланс.
Все эти дезинтеграции персонажей не так страшны, когда ты можешь просто телепортироваться в храм и вернуться обратно за минуту.
Боевка примитивная и порой ощущается как добавочный наспех приклеенный элемент к квесту или адвенчуре.

Баланс в игре ужасный. Воины в десятки раз сильнее магов, особенно учитывая что 75% заклинаний не скалируются с уровнем! Вы там ебнутые чтоли, у вас прокачка до 150 уровня, вы о чем думали?
При этом некоторые заклинания таки скалируются, тоесть в голову им это пришло, но почему они не развили идею?

Классы почти не различаются. Друиды и Рейнджеры получаю огрызки заклинаний Клериков и Магов, в итоге это мемные классы и над ними все смеются во всех частях.
Что мешало поделить заклинания на 3 школы и выдать им собственную?
В игре даже есть спеллы типа Identify Monster или Nature Heal, очевидно же что их сфера.

У классов нет четко выраженных бонусов. Что мешало при наличии рейнджера в партии, сократить время странствий по дикой местности или лишить партию риска получить урон от бьющих их на сотни урона веток или ловушек? Это вполне можно было реализовать с учетом технич. возможностей игры.

Теперь вкратце про плюсы.
Дизайн игры просто потрясающий - разнообразие монстров, их анимации, сам стиль, все сделано с невероятной любовью и качеством.
Процесс исследования мира затягивает, особенно если есть перфекц. наклонности с чисткой карты от тумана войны - я чуть ли не оргазмировал, когда делал это.

Данжены довольно унылые, хоть и видны попытки сделать их интересными.
Хотя хочу отметить последний, самый сложный их них - Dungeon of Death.
В нем был настоящий КРОССВОРД ИЗ 89 ПОЗИЦИЙ где клеточками в слове выступали квадраты локации.
Тоесть слово из 9 букв - будет коридор из 9 клеток. И ты вручную бежишь и отвечаешь на вопрос.
Затем если ты угадал, ты можешь использовать букву для отгадывания слова в соседнем коридоре.
Просто с точки зрения мапмейкинга и креатива, эта задумка потрясающая, один из лучших экспириенсов что я имел в играх.

Причем напоминаю - 89 слов. И чтобы честно их отгадать, надо знать географию мира, квесты, игровую механику, тоесть все то что игрок по идее и должен был узнать в процессе своих приключений.

Подводя итоги, игра кажется очень сырой и акцент в ней сделан скорее на чувстве приключения. Я ждал хотя бы минимального хардкора и билдодроча, хорошо прописанной истории и не получил ничего из этого.
Тот же Lands of Lore 1 что вышел примерно в то же время, куда меньше в плане контента, но там была невероятная озвучка всего и вся, классные данжены, персонажи, боевка и магия, банальная история со спасением Короля была очень хорошо реализована и под конец ты реально чувствовал себя героем.

World of Xeen же сильно страдает от недостатка хорошего сценариста (в 90ых ага) или бородатого задрота-математика в штате, которые подтянули бы всратый сюжет и унылую боёвку.
При этом игра аж заряжена чувством ЭПИЧНОСТИ приключения, как никак видим больше сотни локаций, а Award (ачивок) у нас под конец штук 80, приятно смотреть на них и вспоминать свои подвиги.
23 34669092
>>4668705

> В итоге у тех придурошных фанатов что пытаются следить за лором пухнет мозг, а на деле Каненгему видимо со времен подростковых сессий в ДнД понравились эти имена и он их использует из раза в раз, ложа хуй на последовательность и сюжет.


Да, проработка мира у серии страдает. Куча недомолвок и повисший в воздухе сай-фай завели сюжет в тупик.

> 75% заклинаний не скалируются с уровнем


Может, из-за этого в ММ6 взялись заклинания жидкие пуки на 1-2/1-3 дамага стоимостью в 2 маны? Это именно что ловушка для нубов, ещё один каст волшебного глаза / факела принесёт больше пользы, чем такое заклинание.

> в итоге это мемные классы и над ними все смеются во всех частях


Вот это обидно. В ММ6 смешанные классы могут быть полезны за счёт возможности качать скиллы до максимума (но друид сосёт, т.к. на прокачку магии нужно очень много скиллпоинтов), в ММ7 и ММ8 без гранда в магии кастер чувствуется неполноценным, потому в пати всегда должны быть клирик и маг. Как по мне, единственным удачным смешанным классом вышел монк в ММ7 - лейтовый ломатель ебучек, раскрывающийся позже рыцаря, но не уступающий ему по жиру и дамагу.

> КРОССВОРД ИЗ 89 ПОЗИЦИЙ


Офигеть. Интересная задумка.

> акцент в ней сделан скорее на чувстве приключения


ИМХО, только на этом Меч и Магия выезжает.

> Lands of Lore 1


Ah, I see you're a man of culture as well. Eye of the Beholder проходил?
24 34669167
Кстати напомните, а по лору Аксеот был населён кем-то разумным до открытия порталов с Энрота?
Просто щас перепрохожу ванильные кампании и в первой миссии Солмира упоминаются красные дварфы, строящие драконо-големов и деталь, что их языка ни полурослики, ни дварфы не знают.
234.JPG71 Кб, 640x480
25 34669267
>>4669092

> Eye of the Beholder проходил?


Нет, но страдая от боевки я думал пройти Wizardry 6 7, восьмая часть мне так понравилась, что я вообще забыл про ММ.
Но в ранних Wizardry настолько ниже уровень качества и финансирования, что World of Xeen кажется ААА-проектом. Даже фоновой музыки нет, при этом текстовая часть описывает все вплоть до цвета листьев у рядом стоящего дерева, выливаясь в жутчайшую графоманию.

Думаю Realms of Arkania 1-3 пройти - малоизвестные игры по немецкой настолке, одни портреты в сотни раз лучше ужаса что я видел в ММ 4-5.

Портреты там были настолько ужасны, что я переигрывал первые 12 часов 3-4 разными партиями.
И все равно их физиономии омерзительны, впервые в жизни я готов был дропнуть игру по этой причине.
Женственных портретов банально нет, как и эльфиек - имеющиеся варианты это очевидные мужики. Словно их рисовал недоучка, не знающий как придать лицу женственные черты.

Причем портреты НПС потрясающие - невероятное качество и разнообразие типов внешности. Что мешало включить их в общий список для создания героев, непонятно.
52975183-c13b3400-33c4-11e9-9fa8-b02810ba6d39.PNG28 Кб, 768x160
26 34669431
Нашел даже компиляцию всех портретов в игре, посмотрите и скажите где здесь эльфийки. Вижу лишь 2 нормальных женских портрета и те хуманши.
27 34669784
>>4669431
ты сеттингом не ошибся?
28 34672294
>>4668705
Наконец-то кто-то это сказал.
Как РПГ серия полный шлак, с хреновым кранчем и приключениями на уровне школьного фанфика.
29 34673118
>>4672294

>Как РПГ серия полный шлак,


А что означает "как рпг"?
30 34673326
>>4673118
Не "как рпг", а "как рпг серия", в противоположность тбс-серии
31 34673369
>>4665856

Можно развить идею восьмёрки, и оставить одного персонажа под прямым управлением от первого лица, а партию сделать довеском (можно с модельками, чтобы ты мог на них посмотреть). Хотя я не вижу проблемы в том, чтобы оставить старую систему, с двумя режимами и "невидимой партией". Нынче кстати вообще игры с этой данжен кроулерской механикой выходят? Гримроки вот были, я знаю, причём они вроде как даже были успешны.
32 34673379
>>4668705

>а на деле Каненгему видимо со времен подростковых сессий в ДнД понравились эти имена и он их использует из раза в раз, ложа хуй на последовательность и сюжет.



Совершенно нормальная практика в настолках же. Если имена звучат удачно, их используют от сессии к сессии, меняя персонажей, которые их носят. Но так-то ничего страшного в этом нет. ИРЛ тоже имена повторяются часто, даже у знаковых личностей.
33 34673576
>>4673379
Ну насчет настолок он прав, почти все эти компьютерные РПГ 80х выросли из опыта ДНДшеров которые умели кодить. И в общем-то если смотреть ну хотя бы на первые пять частей как на приключение не самого креативного, но очень упоротого ДМа, то все сразу становится на свои места, кек
Олсо одного из персонажей, отыгрываемого самим Канегемом этих в их настолках звали Крэг Хэк
34 34673618
>>4673576

Я к тому, что в этом нет ничего ужасного или удивительного. С чего бы именам не повторяться, в конце-то концов? Меня это почему-то не корёбило никогда.
35 34673722
>>4673618
Так это сразу ставит крест на сюжете. Получается нечто вроде театрального представления в сельской школе - ученики одного класса из года в год играют одно и то же с разными декорациями.

Был бы у Каненгема человек уровня Метцена с его Варкрафтом, можно было бы такую годноту запилить.
36 34673780
>>4673722

Не понял, почему? Ну есть в разных мирах два персонажа по имени Сандро, и чего такого? Распространённое имя в этой вселенной. У нас в одном Александров (при том знаковых для истории), минимум четверо, а не знаковых, пара десятков миллионов.
37 34673805
>>4673780
В итоге не получается проникнуться персонажами, если каждый раз ты видишь его другую инкарнацию. Это уже триллер уровня Planescape Torment или дня сурка - ты словно проклят лицезреть сотни вариантов одного и того же некроманта по имени Сандро.

Ладно бы еще из игры в игру Сандро был кем-то иным - так нет, он исключительно некромант, Роланд исключительно принц и т.д. Потому это говорит скорее об отсутствии фантазии, возможно даже аутизме Каненгема и нежелании кардинально что-то менять. Ну есть у него зона комфорта с этими персонажами, не удивлюсь если он и сына с дочерью назовет Роландом и Луной.
38 34673813
>>4673722

>Был бы у Каненгема человек уровня Метцена с его Варкрафтом


Чот ору в голос с подливой
Метцен тупо пиздил ваху, переписывая сюжет на ходу по необходимости, с третьего варкрафта и далее рассыпаясь на взаимоисключающие параграфы
39 34673818
>>4673805

Ладно, с ролями ты меня уел конечно. Вынужден согласиться.
40 34673825
>>4673813
Ваха мне ни о чем не говорит, сам Варкрафт охуенно прописан во всем, вплоть до политики и создания рас. Чтобы это понять нужно не Варкрафт 3 пройти два раза, а как минимум прочитать Хроники.
41 34673868
>>4673825

>вплоть до политики и создания рас



О боже, я тебя умоляю. Прописан он на уровне любого другого утилитарного среднефентези, с политикой уровня "у людей есть королевство большое ,ещё пара побольше, у орков кланы, у троллей племена, ух!". Вот персонажей там сделали в тройке хороших-годных, это да.
42 34673874
>>4673825

>а как минимум прочитать Хроники.


Которые уже поперек отретконили? Иди нахуй,ч ел
43 34674173
Давненько не заходил в тред. Раскажите, какие новости по петухатлям.
44 34674348
>>4674173
Применяя способность "Ты чо, белая цисгендерная хуемразь?" становятся неуязвимы к подъебам на один ход
45 34681766
>>4674348
а называться эта способность будет не safe space, случаем?
46 34681996
>>4673825

> а как минимум прочитать Хроники.


Помнится один том хроник был отретконен ещё до выхода
47 34691521
>>4673369

> Нынче кстати вообще игры с этой данжен кроулерской механикой выходят? Гримроки вот были, я знаю, причём они вроде как даже были успешны.


Гримроки знаю, про другие не слышал. Думаю, если грамотно задизайнить игру, то можно оставить и прежнее управление.
>>4673576

> приключение не самого креативного, но очень упоротого ДМа


Так и есть же. Увы, приключение скатилось.
>>4674173
https://www.youtube.com/watch?v=Qae5lCCyIgk&feature=youtu.be Вот видос с ними. Судя по анимации из блога, фаза неуязвимости будет сопровождаться громким "Р-Р-Р-Я-Я-Я-Я!".
48 34694002
>>4691521

>от видос с ними. Судя по анимации из блога, фаза неуязвимости будет сопровождаться громким "Р-Р-Р-Я-Я-Я-Я!".



Классные они, но на вот этом рендере морда выглядит уж слишком пластилиновой. На ингейм варианте такого ощущения нет, а тут прямо режет глаз, как по мне.
49 34694529
Блин, любят же хотовцы болото.
50 34695143
А в хоту вообще на развитие играют? А то всё слышу про всякие киберкотлетные шаблоны, вроде джебуса. Так не интересно.
51 34695216
>>4668705
У меня друг в Киеве живет, выглядит примерно как зомби со скрина - кожа да кости.
52 34695274
Почему все так дрочат на шаблоны, и ненавидят фикс карты? Говорят что мол ты способен выучить ее наизусть и оптимизировать развитие, но ведь можно создать зеркальную карту, подходящую для котлет.
И не будет никакой ебатни с дорогами, ведущими в никуда, морями, блокирующими проход и т.д.
53 34695315
>>4695143
Играют. Просто в онлайне играют джебус потому что он быстрый и активный.
>>4695274
Это примерно как многопользовательский роуг-лайк. Часть челленджа - осмотр шаблона и игра вокруг рандома сдачи, никакая фиксированная карта такого предоставить не может, дело не в зеркальности.
image.png3,9 Мб, 1920x1080
54 34695624
Скажите, это уже старческий маразм?
На первом месяце вытащить из утопии шляпу заклинателя, но быть до конца уверенным, что на карте запрещены полет и дверь измерений. И до упора гонятся за компами только ножками, активно используя Просмотр Земли(!) на той же вкладке, где и дверь измерений.
55 34695689
>>4695624
Ты просто балансировщик до мозга костей, вот и всё. Гордись этим.
56 34695700
>>4695143
Можешь попробовать в лобби предложить поиграть в Skirmish или Nine-day Wonder. Это M-шаблоны на развитие. Должны довольно быстро играться и по классической схеме.
57 34696947
>>4695143
На самом деле любой небогатый шаблон с малым количеством банков существ частично играется через развитие.
Или ты под развитием подразумеваешь сидение на жопе в замке четыре месяца, пока весь город не отстроишь?
58 34697139
Анон я тебе покушать принёс.
https://www.youtube.com/watch?v=nfXTj5Pyvlc
59 34697160
>>4696947

>сидение на жопе в замке четыре месяца, пока весь город не отстроишь?


дыа
60 34697219
>>4697139
Опять это говно петросянское, уноси где взял
61 34697320
>>4697219
А мне понравилось. Единственный годный контент по героям. Да и куда занимательнее твоего нытья.
62 34697498
>>4697320

>Единственный годный контент по героям


В игру-то играть пробовал, зумерок?
63 34697510
>>4697219
Нормальное весёлое говно, чего ты.
64 34698039
>>4668705
Так и не осилил этот пиздец, хотя третью часть проходил ещё на сеге
65 34698145
66 34698223
>>4658578 (OP)
Ни разу не играл в героев, хочу вкатиться, с какой части начинать или не стоит?
67 34698629
>>4698223
Ну попробуй с трешки. Возрождение Эрафии.
image.png686 Кб, 500x500
68 34698654
>>4698223
А вообще лучше с "Кингс Баунти: Легенда о рыцаре" начни.
Сами изейши. А потом уже сразу в Хоту.
69 34699070
>>4698223
С двушки лол.

Но вообще лучше вам начинать с полного собрания с hd модом, часть "возрождение Эрафии". И сразу два совета, которые очень помогут в дальнейшем, и которые актуальны для всех 3 первых частей:
1. Сначала жилища, потом здания на деньги
2. Учись строить цепочки
Крайне редко когда вышеперечисленное неактуально.
70 34699720

>с hd модом


Как же вы заебали поделие этого хуесоса пиарить, пиздец просто.
71 34699926
>>4694529
Чем?
72 34699935
>>4699720
Луддит, пей таблетки
73 34699979
>>4698629
Юбисовтовец, ты?
>>4699720
А что не так-то? Чем тебе хд не угодил? Только не говори, что донатом, пжлст.
74 34700270
>>4699926
Почва для причала болотная, кампания частично будет на болотах, даже презентация юнита болотная.
75 34700780
>>4699979
Да хуй с ним с донатом, там ПЛАТНЫЙ_ФУНКЦИОНАЛ. Одно наличие которого переводит автора в разряд червей-пидоров.
76 34700830
>>4700780
Ты имеешь в виду Лобби?
Так этой фичи нету в оригинальной игре. Жалко копеечку - играй через хамачи, в чем проблема?
77 34700964
>>4700780

>там ПЛАТНЫЙ_ФУНКЦИОНАЛ


Для неактуального сода.
sage 78 34701161
>>4700780
щас бы в 2к21 ебашить в оригинальный сод онлайн. если тебя не устраивает лобби - ебись с хамачи, кто тебя заставляет платить, мудень?
79 34701455
>>4694002

> на вот этом рендере морда выглядит уж слишком пластилиновой


Да, тоже заметил. Вряд ли они будут переделывать ролик, да и во время кампании будешь читать текст, а не мультики рассматривать, но чутка обидно.
>>4694529
А сколько среди них жителей Санкт-Петербурга, есть инфа?
>>4700780
Скажи, ты дурак или говноед? Я просто не знаю, кем надо быть, что играть в онлайн сода (или не играть и истерить на дваче, что человек в интернете деньги зарабатывает).
>>4701161
Чем меньше у человека доход, тем охотнее он заглядывает в чужой карман.
80 34702153
>>4698654
Не надо её советовать, потом пчел будет убиваться из-за отсутствия в героях частичного хода.
81 34702165
Хуя скока подсосов бараторча тут вылупилось. Надеюсь все не забыли задонатить ему в августе?
82 34702229
>>4702165
Давай, раздели семь фей по единичке без ХД-мода.
83 34702334
>>4702165
Не плачь, пусть летние каникулы и подходят к концу, у тебя будет ещё много возможностей пораздавать листовки и заработать несколько тысяч рублей.
84 34703118
>>4702153

>частичного хода


Что это?
85 34703159
>>4699070

Ну и нахуя ты его учишь сразу киберкотлетскому способу игры? Пусть спокойненько разучит механики, бегая на пешке, отстраивая капитолий и всё такое прочее.
86 34703169
>>4701455

>Да, тоже заметил. Вряд ли они будут переделывать ролик, да и во время кампании будешь читать текст, а не мультики рассматривать, но чутка обидно.



Вообще, на ДФ2 Доцент пишет, что так и задумано, типа их морда должна выглядеть неестественно и похоже на скульптуру. Почему не приправить её текстурой той же чешуи, я не понимаю всё равно, у меня не с квадратностью проблема, а с пластелиновостью. Но в любом случае, главное, что ингейм моделька выглядит отлично, и у дегрейда и у грейда.
87 34703170
>>4702165

Естественно они у него есть, и любой адекватный человек будет ему благодарен, потому что играть без ХД-мода в тройку - натуральное извращение, настолько всё выглядит отлично, и новые фичи легли как влитые. И прикинь, так бывает, что когда кто-то что-то делает хорошо, у него образуется армия поклонников, готовых закрыть глаза на недостатки. Сделай ты хоть раз что-то толковое, знал бы об этом на своём опыте.

Ээээх, кто бы сделал нормальный ХД мод для четвёрки...
88 34704237
>>4703159
Да каким киберспортивным? Киберспорт это сто тыщ разбивок за ход, несколько мейнов и хитэнраны утоп элемами, а это так, полезные и приятные штуки. Тех же существ первыми следует отстраивать исходя из простой логики прироста и захвата объектов (шахт, банков итд), тут вообще киберспорт никаким боком не стоит; да и до цепочек самому дойти можно, когда назреет нужна в переправке войск из города в жопс.
89 34704251
>>4703170
В четвёрке его нужда не так сильно ощущается, кстати. Алсо, у мода есть недостаток — экраны городов похерены, и это неприятно, хоть и не смертельно.
90 34704344
>>4704251

>В четвёрке его нужда не так сильно ощущается, кстати.


В четверке очень кривой рендерер, плохо работающий в окне (как собственно и в тройке, но это уже починили)
91 34704382
>>4704237

Ну, с отстройкой согласен, хотя базовая логика подсказывает, сначала подкопить деньжат, если есть такая возможность, особенно, когда с основами игры ещё не знаком. А вот цепочки - это чисто киберкотлетная хуйня, высранная из явной недоработки оригинала и желания всё оптимизировать максимально. Ну сам подумай, даже на уровне банальной логики - это полная залупа, в отличии от тех же единичек, которые тоже ни хрена не задумывались НВЦ, но логику не ломают - небольшие разведывательные/засадные/заманивающие отряды, которые жертвуют собой, передавая инициативу ударному отряду. Классика.

>>4704251

Ну не знаю, мне так сильно ощущается, тем более у меня игра ощутимо подлагивает даже с выполнением всех рекомендованных процедур.

> экраны городов похерены



Чому? Потому что не открываются на весь экран? Ну, это решение грустное, но в целом не сильно портит визуал, как по мне.
92 34704751
>>4704237
Играю только одним героем и всегда первым делом отстраиваю капитолий. Кто сейм?
93 34705390
>>4704382

>высранная из явной недоработки оригинала


Не думаю, слишком очевидный подгон. Всё-таки место под 8 героев, первые приходит с войском, в первых частях так вообще всегда. Да и разгон, опять же.
Да и убрали их только в четвёрке.

>Ну, это решение грустное


Да, это не очень приятно.

>>4704751
Так скучно же.
94 34705397
>>4704751
Я также играю и воюю только драконами
95 34705454
>>4705390

В одном из интервью с создателями этот вопрос задавали, и цепочки с единичками - не предусмотренные механики, которые так работать не должны. Там так и говорилось, что из механик с передвижением связанных, они только до штрафа по местности додумались, и ничего подобного цепочкам даже не предполагали, в силу особенностей РПГ системы.

>Да, это не очень приятно.



И всё равно в тройке хорошие города. Уж на что я люблю четвёрку, но вот с этим аспектом они реально обосрались.
96 34706771
>>4705454

>Уж на что я люблю четвёрку, но вот с этим аспектом они реально обосрались.


Им бы побольше времени, чтобы не делать общий стандарт для всех на расположение зданий и получше сыграть с соответствием городского ландшафта и прочего местности. Очень ведь круто, когда город Жизни, стоящий на лаве, в действительно показывается стоящим на лаве и внутри, не?
97 34707245
>>4706771

>Очень ведь круто, когда город Жизни, стоящий на лаве, в действительно показывается стоящим на лаве и внутри, не?


Ну такое, учитывая внутриигровой масштаб, ничего необычного в том, что посреди песков гора, на которой Башня, или вулкан посреди снегов, где Инферно, нет. Совсем необязательная фича.
98 34708894
>>4703118
Очки действий, юнит может сделать часть хода, ожидать пока другие сделают ходы и завершить свой.
99 34708956
>>4708894
Уже все позабывал. Надо переиграть.
100 34711225
Поясните что за хуйня с генератором карт на пятёрку. Почему если попытать выставить каждому конкретный город генератор может поменять его. Он под террейн чтоли меняет его?
101 34713005
>>4705454

>цепочки с единичками - не предусмотренные механики, которые так работать не должны.



Ну да.

"Можно разделять отряды."
"Можно передавать отряды героям."
"Упс! Случайно получились цепочки и единички"
102 34713567
>>4713005
Да, именно случайно.

Разрабы не были знатоками геймплея, они просто делали игру для фана и ни о каких цепочках даже помыслить не могли. Герои всегда были довольно примитивной прямолинейной игрой без тактич. заумствования, мультиплеер же планировался как "два друга собрались, выпили пиваса и дружно победили ИИ на пешке" но никак не "2 долбоеба дрочат джебус и рестартят карту третий раз, обсуждая баланс магич. системы".

В пользу того что единички и прочее не планировались - в игре есть толстые существа типа дворфов, зомби, големов и очевидно что они предназначались именно для снятия ответки.
Такой подход - придумываем навык/механику, а вы уж ебитесь с ним сами, характерен для разработчиков.
103 34713717
>>4713567
смерть автора, а хуле
то, что они хотели, и как играется - две разные вещи, и это нормально, никакие разработчики не могут предвидеть все
игра пошла на вольные хлеба
цепочки и единички значительно углубили и ускорили игру, а то, что нелогично, ну так игра в целом довольно абстрактная
в семерке попробовали посражаться с единичками, отнимая мораль за гибель стека, получилось хреновенько
если делать наследование очков перемещения, как в четверке, то надо предложить какую-то альтернативу в логистике, например, корованы, которые были введены в той же четверке, но интереснее реализованы в семерке, потому что бегать в замок за подкреплениями это просто уныло
104 34714665
https://youtu.be/dnSMGTTFFjA

>это стоит дорого и юниты красивые, значит все в балансе и заебись


Пока хотоинцелы годами рожают ненужный город в приложении для джебускросса и боятся апнуть бесов, чтобы не разгневать донатеров
ВОГ чеды просто без задней мысли модят и получают удовольствие от игры
105 34714709
>>4714665
Хуйня ваш ВОГ. Игры это не фан под пивас, игры должны быть четким отлаженным механизмом, в котором не место имбаланской хуете вроде Магии Земли и прочей параше.

Я иногда думаю о том в каком замечательном мире мы бы жили, если бы Фоллач 1-2 годами бетатестили и вычисляли балансные параметры для оружия или НПС. Боевка была бы более тактичной и интересной.
Почему-то все мыслят вширь - сделать больше игр, более красивых, более технологичных, но никогда не хочет мыслить вглубь.
VASYAN 100.jpg99 Кб, 503x441
106 34715038
>>4714665
ММММММАКСИМУМ ВАСЯН
vasyan 200.jpg197 Кб, 801x629
107 34715060
>>4715038
ну а поскольку чувства вкуса у Васяна нет, все вместе это превращается в ебаный пиздец
108 34715466
>>4714709

>Почему-то все мыслят вширь - сделать больше игр, более красивых, более технологичных, но никогда не хочет мыслить вглубь.


Потому что на первый взгляд и для быстрого, недолгого знакомства с игрой широкие и самые разные возможности куда заметнее и интереснее. Но да, это только на первый взгляд, и это подходит для тех, кто не влюблён в игры и надолго в ней не задержится, алсо, как правило это те самые нетортянщики и игореутопцы, кто пробует поверхностно.
15964187873190.png796 Кб, 922x973
109 34717475
>>4713567
Так в King's Bounty нельзя было делить отряды. Зачем разрешили в ХоММ?
Да и вместо передачи армии вполне можно было оставить только возможность обмена героями.
110 34717510
>>4717475
Так в первых двух частях и нельзя было делить отряды, эту хню только в трёшке ввели
111 34718058
>>4717510
В двушке можно делить, просто там с пятью слотами особо не развернешь свой тактический гений
112 34718327
>>4717475
Программист 18 лет научился писать скрипт для разделения существ - вот и внедрили, не пропадать же наработке.
113 34728710
>>4717475
Принадлежал ко второй категории, после просмотров Троглодита и совместных игр с корешем перешёл в первую.
ЕМНИП, в ВОГе отряд можно делить пополам прямо во время боя. Иногда хочется вернуться в эту васянку, но как вспомню про вылеты - сразу отпадает желание.
>>4718058
Есть инфа, почему при шести юнитах сделали пять слотов? Хотели, чтобы игрок выбрал, какой стак будет гарнизонным?
114 34730298
>>4728710
В ранних частях вообще не предполагалось, что герой должен бегать только с родными войсками из его же замка.
115 34731208
Оригинал, третья миссия за инферно.
На сложности ветеран компьютер приходит и разносит мне кабину на четвертой неделе с непобедимым войском.
На сложности воин компьютер всё время сидит в городе и ничего не делает.

Что за фигня с этой пятеркой?
116 34731519
>>4728710

>спойлер


Кто-то не сохраняется каждый ход в два разных слота? Мне казалось, что это рефлекс у каждого опытного гей-мера
117 34732614
>>4731208
Ресурсы и прирост
118 34733315
Там Парагон 3 вышел с доработанным сюжетом:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQzwW3w6wZ7MEbMEUBz45DoDbcJFgrERS

Автор неплохо поработал.
007109.08.2020.jpg22 Кб, 340x240
119 34733433
>>4733315
Ох уж мне эти ролевые картонки с миллионными армиями.
IMG20200809142519.jpg441 Кб, 841x1906
120 34733595
>>4733315
Пиздабол.
121 34734061
>>4733595
Кто-то поверил этому клоуну?
Слили предварительную версию, битвы те же что показывали год назад.
Интересно, он теперь все переделывать еще раз будет?
манга анимэ тупое говно.webm443 Кб, webm,
854x480, 0:08
122 34735656
>>4733315

> Парагон 3


Тупое говно тупого говна.
123 34740457
>>4733315
Васян ебучий, ты на всех ресурсах срешь чтоли? Я тебя нахуй послал еще в ВК, так меня Ринс забанил в результате.
124 34740708
>>4740457
Хуя ты лох по жизни.
15897336804180-b.jpg30 Кб, 511x428
125 34740810
Я не понял, почему стримеры в туриках нанимают по 7-8 герычей, но ничего не строят в замке? Им 2-3 героя мало?
thisisbait[1].jpg20 Кб, 625x626
sage 126 34742407
127 34742441
>>4742407
Бля, да я не играл по сети никогда Почему они так странно играют?
128 34743247
>>4742441
Разведка и цепочки. Разведка для того чтобы понимать что вообще делать, цепочки для того чтобы быстро собрать всё полезное и пойти собирать ещё более полезное, чтобы совсем опередить соперника.
129 34743511
В настройках случайной карты есть опция сила монстров. Это что именно значит? Я менял ее со слабой до сильной и разницы не заметил.
130 34743533
>>4743247
Какая разведка? Мобцы на карте очень сильные стоят, которые дороги и ресы охраняют. Я даже одним героем разъебать не могу их. Нах мне 8 героев? Ими некуда ходить.
131 34744362
>>4743247
А удорожание каждого последующего героя только в пятёрке появилось?
132 34744558
>>4743533
Раз ты уже смотришь стримеров, то может быть ещё начнёшь замечать, что они делают и в какой последовательности? Какой смысл перед тобой распинаться, если у тебя и так перед глазами наглядное пособие, клоун?
133 34745149
Какой лучше всего мод на всех героев для 5-ки?
134 34746368
>>4745149
Повелители Орды.
135 34746409
>>4746368
Ну хоть не 5.5.
И на этом спасибо
136 34747321
>>4745149
У меня был Maps_ToE_UnlockAllHeroes.h5u
137 34748635
>>4743533
Ты либо толстишь, либо правда ещё не понял.
8 героев нужны для того, чтобы гонять основное войско, разведывать, чекать консы по количеству и прочее. Войско набирается с 3х стартовых героев. Основной со старта, потом два докупных из таверны, плюс докуп в замке с 1го дня. В зависимости от замка, ты грейдишь тех или иных юнитов, ну или же не грейдишь. На примере колпаков тех же, их ты грейдишь в обязательном порядке.
При грамотной боёвке и с единичками твои потери на старте будут минимальными.

Почекай инфу по ранним боёвкам. Ты удивишься, но на 1й день соткой троглов можно даже дракона завалить.
В общем, тебе просто стоит почитать больше инфы по ранним этапам развития.
138 34748652
>>4714709

>в котором не место имбаланской хуете вроде Магии Земли и прочей параше


Не перебарщивай. Если ты про замедло, то оно вполне нормальное, так как диспелится. Единственное, я бы к хуям убрал взрыв и переработал систему телепортов. Нашёл на эксперте земли кх=выиграл.
А так куча всего, что нуждается в доработке, ну кроме земли. Взять тот же АОТД. Это нормально вообще? Пчел может собрать аотд даже просто не выходя в сокровщиницу. Довольно часто так же видел, что альянс собирали на треже, когда пчел берёт 2 утопки, в одной шапка и некля, во второй ботинки и щиток. Мечик валяется по дороге, а доспех он нашёл ещё на респе. То есть, при грамотной игре у тебя есть 30%++ , что ты собираешь альянс. Дохуя чего. Но уж явно не землю, кроме пары спеллов.
139 34748681
>>4748635
Это на любом шаблоне такая тактика? А в онлайне кробе джебуса еще играют что-нибудь?
140 34749587
>>4748652

>Если ты про замедло, то оно вполне нормальное, так как диспелится.


Особенно нейтралами.

Вот анон, зачем придуриваться и делать вид, что не понимаешь главную проблему замедла?
Давайте тогда уж просто давать каждому герою со старта и из таверны магию земли и замедление в книжку.
141 34752749
>>4748681
На любом
142 34754011
>>4749587
Так а нахуя нейтралов бафать? Чтобы качаться невозможно было и чтобы выход был примерно 3-1-1 с непробиваемым к тому времени ГО? Сейчас землю лутают почти все, потому костуется она обоюдно и есть хоть какой-то баланс. Это важный фикс, потому как без замедла даже мета изменится. Все перепрыгнут сопрягу или инферно, который хоть в мету вернётся за счёт дьявол и собак. В игре есть кучи дисбалансных вещей и это далеко не замедло.
ЧШ? Это вообще пиздец же. Допустим, я играю в основном на данже и оплоте и зачастую делаю респы, если нет нычек драконов, так как играю через них с докупом. Извращение, но работает, потому что каждый дрочит, как он хочет. Я лучше ходы потрачу на другое, но стабильно буду знать, что у меня есть ударный стек, который ещё и к магии 1-3 невосприимчив, чем себе мозги с уликами и угадывать их кол-во. Ну правда если рестартов нет и нет нычек, то офк дефолт игра.

Собираешь ты такой нычки. Подвозишь на второй неделе и у тебе ахуенных два ударных стека из ангелов и драконов. И если ангелов обоссут замедлом, то ты знаешь, что есть ребятки, которым на это похуй, плюс врагу нужно что-то с позиционкой думать от прожига. Ноооооо, хуесос бежити находит чш и у тебя не стек ахуенный стек из 9-10 драконов, а кусок говна, потомучто сферка просто заспавнилась. И таких итемов в игре дохуища.
143 34754019
>>4754011

>делаю ресты


ну ты понял. я уже по кнопочкам не попадаю
144 34759878
Подскажите подойдут ли обычные карты Третьих героев на мод Хота ? или для него свои карты нужны ?
145 34760978
>>4759878
Подойдут.
146 34761258
>>4760978
спасибо
147 34764294
Сосисочная вечеринка
https://youtu.be/KvZ2uG_ox44
148 34764878
Кто-то Вудуша тут смотрит?
149 34764940
zx11d.jpg24 Кб, 586x380
150 34765081
>>4764940
Моё почтение.
151 34765177
Что за Вудуша?
152 34769479
>>4765177
Стример олд. Герычей стримит. Советую, приятно и познавательно. Душевно посидеть можно.
153 34770196
Ой, я ебал. 5 спелов пересроить и 0 замедла. Просто иди на хуй, а не день. Скатал вечернюю расслабляющую.
154 34772456
>>4770196
Ролл спеллов никанон. Ты бы функцию призыва героев в хд моде включил.
Q.jpg286 Кб, 800x400
155 34777246
Кто шарит по Лору? (Тут ведь можно обсуждать не только игрмех?)
Откуда у Барагуса Альянс Ангелов? Причем он у него буквально в шкафу лежит. И используется для проверки молодых варваров. Его потом ели собрали обратно.
И это в компании, одной из фишек которой, были могущественные артефакты, с помощью которых можно захватить мир.
156 34777565
>>4777246
Просто борагус настолько чад, что ему до пизды эти ваши светящиеся финтифлюшки
157 34777577
>>4777246

>Откуда у Барагуса Альянс Ангелов?


В утопках собрал. Доспехи вообще рядом с замком валялись.

>И используется для проверки молодых варваров.


Ну вот же, цепочки - канон.
158 34778213
>>4769479

>Олд


Сколько он катает, год-полтора?
159 34778386
>>4764878
Ебать, ты говноедина. Смотреть унылого акына, который не может высрать НИКАКОГО оригинального контента, который настолько скучен, что для поднятия в топ ему понадобилось знакомство с вонючкой Мудисона. Ебать, охуеть.
160 34778547
>>4778386
Хуль тебе не нравится? Спокойные стримы со своими рофлами, интересные игры с другими про игроками или тренировочки с тем же чемпионом снг. А так рофлов хватает? Или тебе нужно что-то уровня papicha, чтобы каждые 5 секунд в микрофон визги истошные были и рейджи? Я хуй его даже знает, насколько оригинальнее можно по герам и олдовым играм высрать контент
>>4778213
С детства катал. В этом смысле. И олд в смысле олд.
161 34778757
А могли бы смотреть тварыну, амилу или хеллайта. Ну может савитара на худой конец, он хоть и нормис ебаный, зато весёлый пиздец
162 34778946
>>4778757
Сам их и смотри. Че ты наехал на Вудуша, я вообще хз. Его по делу много людей смотрят, он интересен.
163 34779040
>>4778946
Да не наезжал я на Вудуша, просто он, ну, немного выше среднего по развлекательности. Да и вообще не геройщик изначально так-то, а чат делит все переживания и решения со стримером. Так что…
164 34779071
>>4779040
Зато сейчас он самый популярный геройщик, популяризирует игру, даже интервью давал Матч Тв например, где ее раскручивал. Молодец, одним словом.
Просто ты говноедина написал на слово Вудуш, какой-то наезд. Зря ты так.
165 34779323
Хера тут игровых куколдов понаехало.
166 34779917
>>4777577

>В утопках собрал. Доспехи вообще рядом с замком валялись.


Блин, тогда почему Сандро не собрал, плащ и доспехи, «в утопках». Зачем ему этот цирк.
Зачем давать Йогу именно Альянс Ангелов, если затем герои именно с его помощью хотят победить Сандро.
Я понимаю третья миссия за Йога показывает игроку какой Альянс Ангелов крутой.
Но по лору получается полная чушь. "Хорошие" ребята сами усложнили себе жизнь, ведь у них уже был в самом начале этот артефакт.
Борагус мог ему поручить разобрать какой-нибудь другой артефакт.

>>4777246
Мне импонирует эта идея, а герои тоже "повзрослев" в конце кампании понимают что эти артефакты «безнравственны» и лучше их разбить.

>Ну вот же, цепочки - канон.


Извини, я не вижу связи. Можешь пожалуйста объяснить?
167 34780033
>>4779917
Блин, я на самого себя ссылаюсь.
>>4777565
Мне очень понравилась мысль про Борагуса чада.
168 34780057
>>4779040
Чел, Вудуш вывел стримы героев на новый лвл, без дешёвых падиковских рофлов и с годной тонкотой и мякотой. А к рофлам норм качества добавляется то, чего нет у других - норм игра, причём игра с хорошими опами. Запомни, ты просто утка, которую я мажу маслом. Твоё го пробито, некст
Без названия (2).jpg83 Кб, 800x450
169 34780114
Как же хочется Нагу поняшить.
170 34780270
>>4669267
Хуя тут чатик некрофилов. realms of arkania в детстве пытался пройти, охуевал от хоркора. Бои были редкие, но жопоразрывающие, плюс куча диалогов и бродилова. Помню квест на расследование странной хуйни на кладбище, в итоге нашел труп местного кладбищенского смотрителя, а потом лютое пиздилово с каким-то демоном и его приспешниками, которое хуй выиграешь.

Еще из хоркора тех времён вспомнил серию про krondor. Карта в простеньком 3д, персонажи 2-д пиксельные, но вроде как живые актеры-ролевики. Тоже пиздец сложная, банально пожрать и найти безопасное место для ночлега, целое дело.
171 34780388
>>4779071

>он самый популярный геройщик


Эт да, поэтому я его не захуесосил.

>>4780057

>Вудуш вывел стримы героев на новый лвл, без дешёвых падиковских рофлов и с годной тонкотой и мякотой


окей пчел понял пчел.
172 34780458
>>4780270
Ну ты вспомнил совсем что-то бородатое. Игры хоть и неплохие, но легко проходились различными багами и недоработками.
Тебе бы в DD поиграть старую или аллоды, раз так заходит подобный жанр.
173 34780515
>>4780458

> Игры хоть и неплохие, но легко проходились различными багами и недоработками


Ну это сейчас. А тогда инета особо не было, чтобы читы и баги погуглить, всё проходилось на ощупь. Плюс нужно было знать ингришь и всякую эльфийскую речь
174 34780608
>>4780515
Эльфийский с 3го класса преподавать начинают, в чём проблема?
175 34781892
>>4779917

>>Ну вот же, цепочки - канон.


>И используется для проверки молодых варваров.


Передавать артефакты лошкам, чтобы те могли без потерь выбивать слабые охраны, как на Джебусе.

Честно, я проходил компанию sod очень давно, и сюжет не показался мне каким-то супер интересным. Будто бы сделанным на отъебись. Как и сам геймплей. Все карты нарисованы на скору руку, что-ли. Каких-то запоминающихся моментов совсем небыло.

Ну ок, развел Сандро героев, собрал жар чужими руками. Сам стал скелетом и попытался захватить мир, как очередной маня-злодей. Очень интересно.
176 34782197
>>4778547

>Хуль тебе не нравится?


Я же написал - он унылый пиздец, у него эмоциональный диапазон уровня табуретки. Он что сообщения из чата читает и на них отвечает, что свои действия комментирует - всё одним и тем же голосом гугл-переводчика. Через 5 минут становится уже скучно до пиздеца, всё равно что новостную ленту читать с котировками ценных бумаг.

>Или тебе нужно что-то уровня papicha


Implying существует только 2 типа стриминга - унылый пиздец (коим и является Вудуш) и безумная олигофрения вроде Poopecha. Да, середины, судя по твоему примеру, нет.
177 34782373
>>4782197
Ну хуй его. Зачастую он монотонно читает, когда какие-то разбежки или таймер на нуле. Он когда тот же покер стримит, а ещё лучше микротурики по мк ультимейт, то там эмоций через край. Я просто хз, а кого смотреть? Вот выше про тварыну писали, но нахуя мне смотреть рофлы уровня падик итд. А больше по тематике герычей никого особо интересного.
178 34782446
Предлагаю катать по вечерам лобби тредом. Вечерние релаксирующие, подпивасные.
179 34782728
>>4782446
В какой шаблон?
180 34782883
>>4782728
Джебус само собой. Но можно тащемто тредом выбрать. По рофлу клеш оф дрегонс покатать.
181 34782915
А, ну или если кто-то хочет, то можем 188х188 скатать. Прям недельные вечерние на экономику и макроигру.
Есть неплохая карта Долина Деггервинд, там 2 версии карты: с отключённой диплой и включённой. С включённой диплой конечно рандом дикий. Находишь на закутке внезапно забытых всеми архидьяволов, которые желают прославится в твоей армии и у тебя +70 архов внезапно. Но, к счастью, по карте есть где щимится и есть варик дать пизды даже этим же 70 архам своими родными силами.
В общем, для любителей долгоиграющих карт.
182 34782939
Да что с тобой катать, ты наверно папка?
572.jpg57 Кб, 800x533
183 34782949
>>4782939
Я не папка, я ярлык
184 34788656
Вот блин, как только чуть покатал этот ваш джебус с цепочками и обилием объектов и битв на единицу времени, так сразу в обычные и долгие карты стало скучно играть. Ууу сука.
185 34789138
>>4788656
Ну теперь поясни. За какой замок играешь. На какой день выходишь? Землю лутаешь?
186 34790076
>>4789138
Башня, просто по фану. 5 обычно, 1-2 если повезло с нычками гигантов или лампами. Играю редко (после некра с 50+ утками на 2 день у моего го с людьми играю ещё реже чем раньше), земля падает наверное в половине случаев. Подумываю попробовать болото или причал, к говнопочве уже привык нихуя не привык, жопа в огне, просто воспринимаю как должное
187 34792031
>>4782883
>>4782446

Го.

Вчера так лампово покатал с рандомами. Что нам мешает?
188 34792569
Кому там замедло мешало? Вон, увидел вчера на стриме Вудуша Jebus Outcast. Замедло, тп по городам, призыв земляных элементалий, взрыв, АОТД и прочая ебалистика - в бане. Зеф и уликов больше нет, ибо заебали. Есть только стандартный респ, с нычками от 1го и до 7го лвла, плюс коробки на опыт и родную армию замка, за который ты играешь. Трежа тоже с небольшими фиксами. Итемы и все дела. Альянс ангелов тоже в бане, кстати. Но в центре центра прям супертрежа с суперохраной, где тебе может отсыпать юнитов 7го лвла нейтральных, вроде даже 8го можно, но но в кол-ве 1-2 штуки, на 10 лазурных драконов даже не надейтесь. Качаю шаблон и начинаю тестить. Джебус кросс дефолтный заебал просто в доску.
189 34792620
>>4792569
А что думаешь, если сделать на респе всех существ дружелюбными.
Чтобы армию для пробития можно было собрать за 2-3 дня.
Интересней бы стало бы играть?
190 34792695
>>4792620
Не, это дичь. Дипла и прочие вещи - это вообще дичь. Хорошо, что в своё время её пофиксили, но даже сейчас на некоторых картах можно подобный пиздец встретить. Шатаешься по карте, чёт собираешь, цепочки щупаешь, а потом хуяк и к тебе +240 гидр хотят присоединится. Тру стори. Или это тонкий рофл такой?
Энивей, джебус оуткаст стал немного живее, динамичнее. Заставляет игрока хоть как-то в экономику играть, что есть немалая часть герычей. Коробки с войском ты все не соберёшься, а коробки с большим валье ещё пробить нужно попробовать.
Плюс нужно принимать решения по отстройке того или иного строения в замке, чтобы предположительно выбрать ударный стек. Вот, в катке, которую я смотрел, там челу повезло выбить 20 наг, плюс он еле еле достроил дворец и было у него 22 наги. В то время, как Вудуш хапнул несколько коробок на рандоме с глазами за данж, плюс хапнул коробку с 20 минасами, плюс 6 он докупил. Собственно, минасы и зарешали, разбив ебальник нагам. Армия у каждого родная, что не может не радовать, ну и она банально больше с троглами, гарпиями итд. В общем, мне этот шаблон внезапно зашёл.

Но тут тоже решает рандом и уже решает конкретный сигнатурный замок, ибо битва идёт на родных юнитах. Вот тот же Вудуш мейнит данж, потому поступил по уму, что вышел на 1 день позже, но вытащил минасов, которые под моралью ебут только в путь. Как сам мейнер данжа и оплота могу сказать, что тут только тянуть коробки с топовым юнитом и у же с первого дня думать и рассчитывать деньги и ресы на цепочку отстройки того или иного здания, чтобы умножить, а может и апнуть ударный стек.
Правда вот с горгонами хуйня будет ещё та.
191 34792829
>>4792695

>дипла и прочие вещи - это вообще дичь.


Ну почему же, если это симметрично? А в стартовой локе (в зоне сокровищ уже такого не будет) вряд ли будет стак 240 Гидр.
Я правда не помню, в хоте все существа только за деньги присоединяются или нет?
192 34792918
>>4792829
Даже на нынешнем джебусе дипла ваябл. Если у тебя 2 утопы домашние и по деньгам у тебя всё окей, да даже после утопы в треже, при наличии диплы ты можешь неплохо так на охране усилится, хоть и за деньги, но это извращение.

Не везде. На той же даггервинд существа просто могут присоединится.
193 34792948
>>4792620
Все эти шаблоны типа джебуса хуета. Нах тогда замки и постройки в них нужны? Это уже не герои.
194 34793051
>>4792948
Так джебус ауткаст как раз про это. Про грамотную отстройку замка и битве на родной армии. Он прям недавно вышел. Прям годнота. Его даж в турике собираются юзать.
195 34794772
>>4792569

>Jebus Outcast


Где скачать? Везде какие-то кинг, принц. И будет ли он работать на СоД?
196 34795972
>>4794772

>И будет ли он работать на СоД?


нет
197 34796043
>>4794772
Сам не могу найти. Вижу, что карта на туриках даже анонсирована, а шаблон не могу найти. Может Вудушу подогнали шаблон потестить, как стримеру хз. Но шаблон хороший, прям хотеть.
1.png2,3 Мб, 1934x986
198 34796331
Почти 200к мумий тысячей стрелков без тьмы и призыва, это было долго.
199 34796673
Безудержное веселье.
200 34796682
А, у вас тут только треха, ну тогда я пошел.
201 34796834
>>4796673
Найс рельеф.

А вообще это что за содомия такая?
202 34796913
>>4796834
Кастомный сценарий без какого либо сюжета и с минимумом скриптов. Понравился тем, что подобных пробивок много, а то стандартный генератор с невероятными существами как то надоел. Ну и тут есть возможность создать любой билд из любых абилок всех фракций на любом герое, только я такого ментора еще не нашел.
15656126021670.jpg27 Кб, 460x339
203 34800799
Подкиньте конференций дискорда. А то в лобби почти все игры под паролем. Они же где-то координируются.
204 34801486
>>4800799
В лобби же есть чат.
205 34801652
>>4796673
lol. Пахнет балансом.
15796368057980.png1 Мб, 1120x1284
206 34803655
>>4780114
И медузу...
207 34804425
>>4796331
>>4796673
Что это за карта?
209 34809295
>>4792569

> Кому там замедло мешало?


Они теперь отменят нерф замедла на 1 клетку в своей хоте ябучей, если все перейдут на новый шаблон?
210 34809549
Какую карту пройти посоветуете не сильно сложную?
шутники с метатаксером нахер идите, парагон слишком сложный
211 34809619
>>4809549
Что такое метатаскер?
Сейчас порыскаю в своих архивах.
212 34809642
>>4809549
Ну и насколько не сложную?
Стандартные играл, норм?
213 34809678
>>4809642
Стандартные это которые к игре идут? Прошел парочку, не особо интересно.
214 34809701
>>4809678
А что ты хочешь от карты?
215 34809728
>>4809701
Сюжет почитать, может пару интересных битв, а не а-ля угадай тактику в голове создателя
216 34809786
>>4809728
Ну вот неплохая карта.
https://heroesportal.net/maps/view/2127
Талуриан. Можно назвать классикой.
Сюжет там не сильно большой. Но напряг есть. Я правда её так и не прошел, т.к. сильно большая.
Карта поменьше, чтобы за вечерок пройти.
Последняя фантазия.
https://heroesportal.net/maps/view/4237
А из последних, вот в эту играл. Сюжет есть. И жопоразрывающая сложность, т.к. у компов х2 прирост. Но в принципе все реально, если лишняя неделька есть.
Asgard - Legasy of the Gods
https://heroesportal.net/maps/view/4334
217 34812110
>>4803655
А куда..
218 34812503
>>4809295
Джебус оуткаст и есть шаблон для хоты.
219 34815215
>>4809295
Ну они могли бы сделать свои ебанутые изменения баланса отключаемыми, в итоге кастомные карты становятся несовместимы с хотой. Все равно они нахуй никому не сдались в сингле.
220 34815670
>>4815215
Просто играй через клиент СоДа, кто мешает?
221 34815722
>>4815670
Ну некоторые фичи в хоте нормальные. Типа накопления армий в жилищах, слегка уменьшает количество микроменджмента.
222 34817552
>>4815722
Если карта SoD-овская, то на ней SoD-вский баланс.
223 34820165
>>4792569
Есть ссылка на запись или перезалив на ютабчик? Подбросишь ссылочку?
image.png282 Кб, 567x686
224 34820333
Как же бесят кастомные карты.
Сколько вообще надо войск, чтобы убить 1000 не грейженных мантикор?
225 34820563
>>4820333

> Сколько вообще надо войск, чтобы убить 1000 не грейженных мантикор?



1000 грейженых.
226 34820597
>>4820563

>1000 грейженых


Сколько это в крестьянах?
227 34820710
>>4820165
Держи перезалив. Васянчик какой-то подобные катки вырезает.
https://www.youtube.com/watch?v=5LrzYXD-6Ss
229 34821012
>>4820989
Просто надо ещё не-исторических тибиэсок в тред привнести, вот и всё. А то герои, герои!
230 34821066
>>4820989
Таблетки, сына. Внезапно, топ стримера с наибольшим комьюнити по снг смотрит больше, чем 1 пчел в треде, ведь так малоизвестен, что нет даже вероятности, что тут будет сидеть 2-3 человека, которые его смотрят.
231 34821067
>>4821066

>топ стримера с наибольшим комьюнити по снг


Это по тематике героев офк.
232 34821129
>>4820989
Не позорься, пиздабол.
14816254278800.jpg233 Кб, 1280x852
233 34821170
Голосовалка.
Настала пора выяснить в какую версию HeroesIII играют люди.
http://www.strawpoll.me/20800583
234 34821319
>>4821170
Ну хоть за парашный ВОГ нет голосов и то хорошо.
235 34821330
>>4821319
Почему парашный? Сейчас же вроде есть стабильная версия. И многие игровые компании пишутся экслюзивно под ВоГ.
Меня удивляет, что до сих пор есть пчелик, который играет онли СоД.
14824278041620975.jpg85 Кб, 700x700
236 34821521
>>4821330

> Меня удивляет, что до сих пор есть челик, который играет онли СоД.



Я вот ХоТу установил буквально месяц тому назад, да и то, нежели из любопытства, чем по другим причинам. До этого уже лет 10 гоняли с моим анальным другом в сод и в ус не дули.

Единственное что огорчает, не могу разобраться с шаблонами хотовскими. Я правильно понимаю что там все шаблоны дуэльные? Я с другом - подпивасики безрукие, цепочек не нюхавшие, хотим найти шаблон хороший 2 на 2 в союзе друг с другом. Есть такие? И как они вообще устанавливаются и куда?
237 34821589
>>4821330
Не, я гамаю хоту. Просто вог он слишком васянский, ну прям очень. Если в хоте тебе пилят новых юнитов, прям визуально новых, с новыми механиками, анимациями. Чего стоит только причал. То в вог примерно действуют так: а давайте припиздячим арху ещё 2 крыла и назовём его старший арх и статы в 2 раза увеличим. а потом припиздячим старшему арху ещё 4 крыла и назовём его мегапупер арх, а статы вчетвером увеличим. Васянство же.
>>4821521
РМГ шаблон - это такая хуйня, когда ты создаёшь карту в редакторе: создать новую случайную карту, то тебе предлагается выбрать шаблон случайной карты. И там есть и джебус кросс и всё на свете. Плюс в том, что карта не надоедает, так как генерит шаблон всегда разный. Просто при создании шаблона укажите 4 игрока и команды поставьте.
238 34821601
>>4821521
При генерации карты можно же настроить союзы.
Попробовать все эти васянские моды можно, но со временем становится противно. Это как дрочить на что-то, что для тебя обычно слишком извратно.
239 34821642
>>4821589
>>4821601

Спасибо, я просто видимо криворукий.
У меня почему-то, когда настраивал команды, противники ставились зеркальными нам замками и не давало их менять, хз почему так.
240 34821701
>>4821521

>Единственное что огорчает, не могу разобраться с шаблонами хотовскими. Я правильно понимаю что там все шаблоны дуэльные?


Да
Но всегда можно нарисовать шаблон под себя, но тут конечно нужно терпение и некоторое время на тестирование.
hX91xvG-qrc.jpg446 Кб, 2560x1750
241 34821772
>>4821521
Могу как пример скинуть кастомный шаблон для соло игры.

Шаблон для Heroes 3 Hota
CEMETERY
Ссылка для скачивания: https://yadi.sk/d/YRVAdQ5a_R7-AA

Задумывался для интересных партий против компьютера. Все игроки находятся в одинаковых условиях, поэтому шаблон подойдет и для сетевых баталий.
Компьютер получает преимущество лишь благодаря стартовым ресурсам, которые ему позволят быстрее собрать стартовую армию, чтобы пробиться в зону сокровищ на ранних этапах игры.

Количество игроков: 6
Оптимальный уровень сложности Impossible.
Тип дорог желательно выбрать: Землянные.
Сила монстров: Нормальные. (Если будут сильные, будет проще)
Вода и подземный уровень - по желанию.
Оптимальный размер карты: XL

Шаблон поддерживает размеры от L до H.
На размере L без подземелья тесновато. H для любителей больших карт. Шаблон вполне играбелен и при создании водных карт с нормальным количеством воды.

Чтобы установить шаблон, надо скачанный архив распаковать в папку HotA_RMGTemplates, так, чтобы в ней появилась папка CEMETERY, а в ней находился фаил rmg.txt.
При выборе шаблона случайной карты, надо найти шаблон CEMETERY. Команды можно настроить там же.
242 34822155
>>4821772

Спасибо большое!
image.png1,9 Мб, 1055x676
243 34825529
Ну как, поплавали?
244 34828853
>>4825529
Знакомая карта
Forgot+to+add+an+ancient+behemoth+for+relevancy+1da7f218acb[...].jpg50 Кб, 477x378
245 34828878
В общем, понял для себя, что Цита просто пиздец сильный город. Очевидно, что он сильнейший в ранней атаке, да и вообще он в целом про атаку. Минусы были всегда в одном. Сомнительная скорость, да отсутствие магов, но это хуйня на самом деле. Затягивать игры с цитой = выебать себя в рот заранее. Просто вдумайтесь. Касательно силы юнитов.
1)Топ тир 7 лвл. Седые бегемоты просто скашивают нахуй всё, до чего могут дотянуться.
2)Топ тир 6 лвл. Циклопы, тут и так всё ясно.
Причём и у первых и у вторых параметр хп, дефа довольно высокий. Минус только скорость.
3) 3 единички огров забафывают всю твою армию кровожадностью.
4) Бегемоты у тебя могут быть уже на 2й день. (комон блядь, топ тир 7лвл юнит на 2й день)
5)Ты настолько ахуевший, что ты даже без наличия уликов можешь выехать на родной армии, а если есть ещё и зефы, то ебать буст к родной Ците
Открыл для себя при игра за циту боевых магов. Пересел с Гретчина и Тираксора на Вея. Вей просто лучший герой эвер. Так что с нехваткой спеллов проблема уходит.
А теперь допустим, что оппонент затянул игру и вы финалитесь на 221, к примеру.
Что ты можешь иметь к тому времени? Ну 30-40 уток, 10 ангелов, 15-20 циклопов. И это я пишу ультра мега пупер мармеладный расклад, который бывает довольно редко.

Что имеет Цита на этот момент? Без ультра мега пупер раскладов, а вполне реальных.
10-11 Древних Бегемотов, что вполне реально ставится и добирается с нычек, которые за Циту сыпятся только в путь. Ну давай, уеби ангелами в бегемотов и оставь половину из них под лапами этих мохнатых пидорасов.

25-30 циклопов. Причём есть варик, что это это будут грейженые циклопы, что тоже довольно легко сделать на 221.

Мы имеем наиболее сильные показатели атаки среди всех героев, а к этому добавляется ещё то, что мы подкачиваем защиту мейн герою. Ну давай, попробуй пробей этих мохнатых пидорасов, у которых ещё и родной деф заоблачный.
На условном Вее у тебя уже достаточно спеллов самых основных. А если ты нашёл кольцо скорости, накидку скорости или АОТД, ведь АОТД за циту собрать наибольший шанс, то ты можешь писать гг и ливать нахуй.

А теперь скажите мне, что причал без баланса пиздец плак плак плак.
Forgot+to+add+an+ancient+behemoth+for+relevancy+1da7f218acb[...].jpg50 Кб, 477x378
245 34828878
В общем, понял для себя, что Цита просто пиздец сильный город. Очевидно, что он сильнейший в ранней атаке, да и вообще он в целом про атаку. Минусы были всегда в одном. Сомнительная скорость, да отсутствие магов, но это хуйня на самом деле. Затягивать игры с цитой = выебать себя в рот заранее. Просто вдумайтесь. Касательно силы юнитов.
1)Топ тир 7 лвл. Седые бегемоты просто скашивают нахуй всё, до чего могут дотянуться.
2)Топ тир 6 лвл. Циклопы, тут и так всё ясно.
Причём и у первых и у вторых параметр хп, дефа довольно высокий. Минус только скорость.
3) 3 единички огров забафывают всю твою армию кровожадностью.
4) Бегемоты у тебя могут быть уже на 2й день. (комон блядь, топ тир 7лвл юнит на 2й день)
5)Ты настолько ахуевший, что ты даже без наличия уликов можешь выехать на родной армии, а если есть ещё и зефы, то ебать буст к родной Ците
Открыл для себя при игра за циту боевых магов. Пересел с Гретчина и Тираксора на Вея. Вей просто лучший герой эвер. Так что с нехваткой спеллов проблема уходит.
А теперь допустим, что оппонент затянул игру и вы финалитесь на 221, к примеру.
Что ты можешь иметь к тому времени? Ну 30-40 уток, 10 ангелов, 15-20 циклопов. И это я пишу ультра мега пупер мармеладный расклад, который бывает довольно редко.

Что имеет Цита на этот момент? Без ультра мега пупер раскладов, а вполне реальных.
10-11 Древних Бегемотов, что вполне реально ставится и добирается с нычек, которые за Циту сыпятся только в путь. Ну давай, уеби ангелами в бегемотов и оставь половину из них под лапами этих мохнатых пидорасов.

25-30 циклопов. Причём есть варик, что это это будут грейженые циклопы, что тоже довольно легко сделать на 221.

Мы имеем наиболее сильные показатели атаки среди всех героев, а к этому добавляется ещё то, что мы подкачиваем защиту мейн герою. Ну давай, попробуй пробей этих мохнатых пидорасов, у которых ещё и родной деф заоблачный.
На условном Вее у тебя уже достаточно спеллов самых основных. А если ты нашёл кольцо скорости, накидку скорости или АОТД, ведь АОТД за циту собрать наибольший шанс, то ты можешь писать гг и ливать нахуй.

А теперь скажите мне, что причал без баланса пиздец плак плак плак.
246 34829453
>>4828878
замок все равно сильнее
247 34829686
>>4828878

>1)Топ тир 7 лвл. Седые бегемоты просто скашивают нахуй всё, до чего могут дотянуться.


>бегемоты просто скашивают нахуй всё, до чего могут дотянуться


>всё, до чего могут дотянуться


>могут дотянуться


НЕ МОГУТ
/thread
248 34829820
>>4829453
Копейщики такое себе. Арбалетчики? Ватные. Грифоны и рыцари? И не скорость и не атака толком. Фанатики? Хороши, но ватные. Сравнить с циклопами, очевидно превосходство на стороне первых. Кавалеристы неплохие, даже хорошие. Ангелы такое себе. Архангелы? Скорость хороша, могут воскрешать, но либо ебись с клонами, либо проёбывай урон и ресай. По скорости лучше, бегемоты лучше по урону.
>>4829686
ХАСТА, АРТЕФАКТЫ НА СКОРОСТЬ, КОТОРЫЕ ДОКУПАЮТСЯ В ЛЮБОМ РЫНКЕ ИЛИ НАХОДЯТСЯ
Не, не слышал.
249 34829825
>>4829820
Точнее, циклопы>фанатики. Что и очевидно.
250 34829889
>>4828878

>Цита просто пиздец сильный город


Средненький. Нет 4 уровня гильдии, почва штрафует не родные войска, разгон разве что на рухе.

>Сомнительная скорость, да отсутствие магов, но это хуйня на самом деле


Ха-ха.

>всё, до чего могут дотянуться.


>>4829686
Кек.

>Топ тир 6 лвл. Циклопы, тут и так всё ясно


Зефы, зефы. Это если мы про хоту. И то не всегда. А через отстройку его логова играешь ОЧЕНЬ нечасто.
А без зеф циклопы не впечатляют.

>3 единички огров забафывают всю твою армию кровожадностью


Вау.

>Пересел с Гретчина и Тираксора на Вея. Вей просто лучший герой эвер


Лучше открой для себя Дессу. тут должна была быть шутка про куклоёбов, но мне лень

>Ты настолько ахуевший, что ты даже без наличия уликов можешь выехать на родной армии


А Луна может выехать на феечке.

>А теперь допустим, что оппонент затянул игру и вы финалитесь на 221


>Ну 30-40 уток, 10 ангелов, 15-20 циклопов.


Может ещё статы. ДД/полёт. Городской портал. Взятые рессуректом утопы. Первую скорость. Призывы. Армаг. Взрыв. Горгон/пиратов. Ебучий стак скелетов. Архов, чд, фениксов. Титанов. Берс. Цеповуху с 30 сп. Слепы.

>причал без баланса


Я хуй знает, кто такое спизданул. Разве что змей бы замедлить на пару единичек, страшно когда они нейтралы нахуй.

>Не, не слышал.


Не летают.

В честной финалке армия на армию в чистом поле сильна, конечно, но скорее всего опп почистит центр раньше и будет ебать с трёх сторон. Или почистит часть, и пойдёт по другим респам. Ну или просто выебет магией. Такое, короче.
251 34829932
>>4829889
Алсо, если игра затягивается с какой-нибудь башней и вы примерно располовинили сокровищницу, есть реальный шанс увидеть 10+ титанов, иногда сильно +. Привет цехам. Ну и грейженные 50 вив болота тоже не надо списывать со счетов.
252 34830028
>>4829889
Сомнительно, что оп будет чистить раньше того, кто играет за Циту, если учитывать, что цита выходит одной из первых и старается играть на темп.

>Вау.


Что вау? Джины бафают значит вау, а огр маги бафают - не вау?

>Ха-ха.


>Нет 4 уровня гильдии


Зачем больше? Для замедления и хасты вполне достаточно, а ситуативно можно и свиток впихнуть. У Вея с маной и сп проблем не будет для каких-то основных раскастовок.

>Зефы, зефы.


Так в том и суть. На жк основа улики, зефы и нычки. Зефы при ците это буст, за учётом того, что грейд циклопов не особо много стоит.

> Дессу


Недоделанный Вей. Я лучше выберу лидерство+мудрость, чем логу+мудрость, за учётом того, что Вей мейн и ему со старта нужно качаться стабильно, а не бегать на разведку.

>Может ещё статы. ДД/полёт. Городской портал. Взятые рессуректом утопы. Первую скорость. Призывы. Армаг. Взрыв. Горгон/пиратов. Ебучий стак скелетов. Архов, чд, фениксов. Титанов. Берс. Цеповуху с 30 сп. Слепы.



Ну не утрируй. Ну хорошо. На 221 10 ангелов иметь вполне реально. 25 уток тоже реально. КЗ добирают в каждой 2й игре, как и арты на скорость всегда в приоритете. Хз, к чему ты утрируешь.

>Я хуй знает, кто такое спизданул.


Да скорее всего, что либо из морских волков (кто их блядь вообще отстраивает на джебус кроссе?) Либо из-за пассивки аспидов, но опять кому оно нахуй нужно их отстраивать? Скорее всего, что головорезы там матёрые. Хз, не играю за причал.

>Не летают.


Под хастой бегают по полю, как миленькие. Не летают, но впитывают, как миленькие.

Если будет честная финалка на те же 221. Тебе достаточно прожать замедло и хасту, чтобы выкорчевать энеми ударный стак за один заход. Это я молчу про итемы на скорость, а если тебе где-то удалось антимагию взять, то врагу просто отвечать нечем, кроме как врезаться в бегемотов и терять по половине лица за 1 кусь.
253 34830035
>>4829932
Ну объективно. 10 титанов и 10 бегемотов. Ты же сам понимаешь, кому тут пиздец придёт. У тебя мишки появляются уже на 2й день, без преувеличений. И ты свободно можешь бегать на 114 с 4мя медведями и спокойно фармить респ без усилий, потому как впитывают они тоже только в путь.
254 34837268
>>4828878

>1)Топ тир 7 лвл. Седые бегемоты просто скашивают нахуй всё, до чего могут дотянуться.


2)Топ тир 6 лвл. Циклопы, тут и так всё ясно.
Причём и у первых и у вторых параметр хп, дефа довольно высокий. Минус только скорость.

Ха-ха. Угораешь, да? У циклопов самое маленькое здоровье на своём уровне, и защиты не дофига. Самые картонные шестиуровневики.
И у древних чудищ защиты всего 19, они 2-ые с конца. Топ - архангел с 30.
image.png8 Кб, 104x77
255 34838829
Поясните за заклинание 5 уровня Жертва.
В чем прикол, ведь Воскрешение на 4 уровне во всем лучше: нет необходимости уничтожать дружественный отряд, на уровень ниже, дешевле на 5 маны.
256 34838899
>>4838829

> В чем прикол, ведь Воскрешение на 4 уровне во всем лучше



Прикол в том, что воскрешение может и не выпасть. Так что если воскрешения нет, а жертва есть - выбор не велик.
257 34838905
>>4838899
Ок. Так и запишем. Заклинание 5 уровня во всем хуже заклинания 4 уровня.
Может она хотя бы сверх лимита позваляет воскрешать?
258 34839958
>>4838829
так она в оригинале позволяла приносить в жертву стек противника. Это уже васяны из хоты решили выебать единственный нормальный спелл в школе огня.
259 34839964
>>4838905
Я не знаю.
260 34839967
>>4839958
Так слишком имбово.
261 34840182
>>4839958
Серьезно? Ни разу не пробовал использовать жертву на врага.
262 34840406
>>4840182
Да хуйню он несет. Жертва применяется лишь на свои отряды. Как воскрешение оно в десятки раз сильнее Воскрешения и позволяет уничтожив тысячу каких-нибудь невнятных василисков, воскресить 200 архангелов.
ИИ умеет применять этот спелл и происходит это настолько внезапно, что может резко изменить ход битвы.
263 34840466
>>4840406
Давно игру открывал? Или только по рассказам деда помнишь как заклинания работают?

https://www.maps4heroes.com/hints_eng_3.php
Вот тут например читаем:
"сontrary to the Sacrifice spell description you can sacrifice enemy troops too and not just your own. You select Sacrifice from your spell book, you drag the icon over the enemy unit you want to sacrifice, it says something to the effect you can't sacrifice that, just click anyway, then click on the unit you want to resurrect. Voila, you killed a complete stack while resurrecting troops in one of your own stacks."

Если не веришь, то сам бы запустил нормальную версию игры и проверил.
123.JPG279 Кб, 1280x1024
264 34840749
>>4840466
У меня аж жопа горит с русского комьюнити. Народная игра, а большая часть путается в блессе, не знает механику и формулу спеллов и т.д.

Специально зашел в игру и проверил - вуаля. В Хоте сделали обновленное расширенное описание эффекта заклинаний и там светлокоричневым по коричневому написано что жертвовать можно лишь друж. существа. Это не атакующий спелл.
265 34840767
Inb4: это Хота, запусти СОД и т.д. - тестил в Соде. Но на это ты мне скажешь что нормальные пацаны играют на изначальной версии Возрождения Эрафии с рынка, и я так или иначе неправ.
266 34840790
Я так и не понял, где работает, а где не работает.
Что значит нормальная версия?
267 34840799
>>4840767
Значит исправили до хоты. Будто в сод и аб меньшее васянство было, там всю ламповость проебали. По стопам таких дополнений потом всякое говно типа вога с хотой и изрыгается.
1589566692237.jpg108 Кб, 1022x1024
268 34841892
>>4840799
Прими таблетки.
269 34842666
>>4812110
Туда, где у этого художника не нарисовано, но нарисовано у других
270 34844503
>>4838905

>Заклинание 5 уровня во всем хуже заклинания 4 уровня.


Это ты ещё волшебное зеркало не видел.
271 34845314
>>4844503
Видел, но там все очевидно, как оно работает.
272 34845774
>>4845314
Очевидно, но многие до сих пор не в курсе что оно бесполезно против ИИ, так как попросту не отражает спеллы. В Sod_SP пофиксили.
273 34845783
>>4845774

>Sod_SP


шо это?
274 34845817
>>4845783
Набор фиксов для SoD, подключается плагином к HD-моду. Много исправлений ошибок что не исправил Бараторч, более плавные игры на китайских ёбнутых картах и многое другое типа опционального отключения недели Чумы, исправления бага с невозможность ИИ поднимать нежить некромантией, возможность видеть карту во время хода врага.

Парагон новый будет требовать наличия Sod_SP по дефолту.

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=44581&pagenumber=1
275 34846747
>>4821772
>>4845817
Спасибо за годноту, добавил в шапку.
276 34847797
>>4846747
О. У нас шапка есть?
.jpg75 Кб, 640x400
277 34847841
>>4847797
А то.
278 34848018
>>4847841
Шапка полный хлам. Свалил все в кучу. Никакой структурированности.
IMG9121.jpg56 Кб, 945x934
279 34848076
Например список игр.
На каждую игру надо сделать мини-рецензию. Годнота или нет.

Важно отметить, что Heroes HD, Heroes Chronicles - мусор.
Надо отметить какие у игры были аддоны и стоит ли их играть.
Какая версия на данный момент является актуальной.
280 34848138
Страница с модами вообще пиздец.

Что ФизМиг делает в модификациях. Он конечно важен, но лучше его запихать на страницу, там где указаны вики.

Хота и Вог в прочих модификациях? Серьезно? В списке васянок готовых на 10% и собирающих донаты со своих 5 подсписчиков? Что за бред. Большую половину я вообще впервые вижу - конечно к каждой надо написать пояснение и указать приемственность.

Что Хота самостоятельный продукт, ориентированный на мультиплеер. ВоГ - основоположник. Насколько актуальна ЕРА, по ощущениям это просто васянка.
А все остальное, это хлам и мусор собранный на основе ВоГа.
image.png109 Кб, 1330x634
281 34848186
В разделе карты первые ссылки, на какие-то васянские сборки на
рутрекере. Ну не позор ли?
Какие-то пидоры накачали карт, затерли ссылки на авторов (да да, это указано в описании сборки) и выложили от своего имени.

Достаточно указать ссылки на базы карт на сайтх heroes4map и heroesportal. Может быть еще какие-то есть.
Какие-то мутные ссылки на вконтакте, где васян рисует карту и просит за это данат. Самый ор, что ни одной карты в группе нет. Нахуя это здесь? Откуда вообще родилась эта ссылка? Вопрос.
282 34848940
>>4848076

> На каждую игру надо сделать мини-рецензию.


Слишком большой простор для холивара. Понравились картинки в гугле - качай пиратку и играй, так про каждую часть написать можно. Было в планах написать, во что вкатываться новичку, но пусть люди решают сами.
>>4848138

> Что ФизМиг делает в модификациях. Он конечно важен, но лучше его запихать на страницу, там где указаны вики.


Поправил.

> Хота и Вог в прочих модификациях? Серьезно? В списке васянок готовых на 10% и собирающих донаты со своих 5 подсписчиков? Что за бред. Большую половину я вообще впервые вижу - конечно к каждой надо написать пояснение и указать приемственность.


Хоту, вог и фикс SoD'а вынес в основной список модов. Добавил краткие описания остальным модам на трёшку.
>>4848186

> Ну не позор ли?


Таки да, было в планах это переделать.

> Достаточно указать ссылки на базы карт на сайтх heroes4map и heroesportal. Может быть еще какие-то есть.


Так и сделал.

> Самый ор, что ни одной карты в группе нет.


Есть: https://vk.com/topic-169226268_39155437 Нужно было нажать на "ССЫЛОЧКИ И ПОЖЕЛАНИЯ".

> Нахуя это здесь? Откуда вообще родилась эта ссылка? Вопрос.


Прошлый редактор принёс.

Большое спасибо за обратную связь. Надеюсь, шапка стала лучше.
283 34849004
>>4848940

>ССЫЛОЧКИ И ПОЖЕЛАНИЯ


Еще один сверхразум. Наверно тоже здесь сидит.
284 34849024
>>4848940

>Надеюсь, шапка стала лучше.


Гораздо. Особенно страница с модами.
Надеюсь появятся люди которые играли в это и напишут более подробные описания.
285 34849512
>>4840799
Двачую, сам не понимаю почему охрану и требования для артефактов убрали.

>>4840749
>>4840767
Только ты проебался, потому что сакрифайс всегда писал, что его нельзя применять, но всё равно применялся когда кликаешь, и поэтому нельзя сказать, работает сакрифайс на врага на твоём васяноскрине или нет.
286 34849523
>>4849512
Так я чтоли по твоему не кликнул? Не кликается, завязывайте уже. Даже если и был такой баг в стартовой версии, сейчас на это всем плевать.
287 34850880
>>4849512

>очевидный баг


>ряяя васяны


Съеби уже, поехавший.
288 34851457
А чё Лера перешла с ютуба на твич?
289 34857026
>>4851457
Кто?
290 34857490
Слух, анонче, а расскажи-ка максимально ленивой жопе, что ты слышал про фабрику с июля? Может есть какие новости, а я их проебал? И нет, самостоятельным поиском тредис не оживить
f97e106d041041dde8839e2790e0f586 naga.jpg240 Кб, 1920x1080
291 34857846
>>4780114
Я же вам скидывал в нормальном разрешении, хули вы.
292 34858078
>>4857846
Если меня когда-нибудь затянет в сраный энрот/аксеот, то пусть выкинет в башню.
image.png3,6 Мб, 1920x1080
293 34858458
sage 294 34858740
>>4858458
Ах тыж ёбаный ты нахуй, дожили блядь.
295 34859093
>>4858458
Лиза это ее любовница, мама или кошка?
васянка.png3,2 Мб, 1920x1080
296 34859157
>>4858458
Кажется, это какой-то васянский мод на игру. Обвел все, что наводит меня на эту мысль.
297 34859558
>>4858458
А ссылка на канал есть?
298 34859574
>>4859093
Лул, угадал - кошка.
299 34859576
>>4859558
valerie_rayne на твиче
300 34859604
>>4859576
Надо заценить.
301 34859613
>>4859604
Скилл игры средненький, так ещё и одевается как пиздец. МАМ Я ГАТИШНАЯ ШЛЮПКА!
302 34859617
>>4859613
Достаточный, чтобы обирать голодных геройщиков.
303 34859809
>>4859576
Зарепортил форс шлюхи. Пиздуй пиарить себя на пикабу, мразь.
304 34860505
>>4859809
Не пизди, твою мать тут никто не форсил.
305 34860740
>>4860505
Уёбывай под шконку. Тоже тебя зарепортил. Каким дегенератом надо быть, чтобы даже в такой игре как Герои начать смотреть стримерш?
306 34860789
>>4860740
Охуенно наверное репортить всех кто с тобой не согласен в интернете?

Я стримы и не смотрю. Просто нехуй быть таким инцелом и называть всех девушек шлюхами. Лечись от спемотоксикоза, дегенерат.
307 34861006
>>4860789
Лол, эта явно хочет заработать не скиллом. Но да, обсуждать очередного присосавшегося будет тупо.
308 34861279
>>4861006
Да вообще насрать кто там чем зарабатывает. Если тупые школьники готовы платить за любой намек на наличие сисек, то это их проблема, а не проблема тян, которые этим пользуются. И тем более не моя, школота-то не у меня из кошелька пиздит деньги на донаты, а у своих родителей.
309 34861390
>>4860789

>Торговку еблом с твича (считай - шлюху) назвали шлюхой


>АРРЯЯЯЯ, НЕ СМЕЙ ДЕВОЧЕК-ЦЕЛОЧЕК ОБЫВАТЬ!!1111


Дежурный пиздолиз на месте.
310 34861480
>>4861390
Да хуй я клал на нее и всех остальных обитателей твитча. Просто заебали дауничи которым нечем в треде героев заняться кроме как левых людей обсуждать. С бабками во дворе будешь шлюх обсуждать, им это интересно.

>торговать еблом = быть шлюхой


Ахуенна, может и грузчики теперь шлюхи? Все-таки телом своим торгуют.
311 34861499
>>4861480
Пиздец куколд порвался.
312 34862233
Омежки все страдают и страдают от спермотоксикоза. Все куда проще - это здравый смысл и основы мужского общения - никаких баб. Видеоигры несмотря на сомнительную репутацию и засилие аутистов и неудачников, это сугубо мужская сфера и даже упоминание представителя RL против. пола ведет к срачам.
Это одна из причин суеверия "женщина на корабле к несчастью" - одичалые пираты начинали ревновать и резать друг друга ради пизды.
image.png528 Кб, 1280x720
313 34862829
>>4862233

>здравый смысл и основы мужского общения - никаких баб.


>Видеоигры это сугубо мужская сфера


+
314 34867814
>>4859576
Бля, ну Лера совсем кал. Она популярна как раз из-за того что с дыркой, а не из-за скилла. Её счастье, что её то Тварына, то Вудуш берут на игры, где она каждый раз проёбывает, а потом чат пиздолизов её утешает.
Если бы не тот же Вудуш и Тварына, то хуй бы её кто знал вообще. Я один раз перешёл, когда увидел, что какие-то пиздолизы её форсят на норм стримах. Зашёл, обрыгался и вышел нахуй.
2020-08-26025432.jpg123 Кб, 1348x862
315 34867949
>>4859576
Зашел и тут же неистово проиграл с ее ебальника.
Спасибо, аноны, повеселили.
Кошмар, даже у этого гоблина есть пиздолизы.
316 34867961
>>4867949
Как же хочется обнять Гермиону
90503600.jpg93 Кб, 464x600
317 34868130
Ёшки-матрёшки, анчоусы, если уж в героетреде вы обретаетесь, то значит не школьники малые несмышлёные, но мужи почтенные, жизненным опытом умудрённые, вам ли дивиться стримодевам развратным, которые не уменьем, но телом своим зрителей прельщают?
318 34868587
Вброс говна на вентилятор:
https://www.youtube.com/watch?v=gVAXv5b6nEE
319 34868623
>>4868130

> Фейербах

320 34868630
>>4868587

>XD эдишн

321 34868932
>>4868587
Этот шизик на каждый комментарий отвечает.
322 34869399
>>4868932
Лишний бесполезный текст больше скольких-то там символов и лайки продвигают видос.
323 34869770
Это не отменяет того факта, что тройка по всем параметрам сосёт у пятёрки
1299664065723.jpg23 Кб, 456x297
324 34870008
325 34870183
>>4870008

>тройкодауну ниприятно


как там с одними и теми же юнитами и перками на любой фракции в каждом матче играется?
326 34870198
>>4868587
>>4869770
>>4870183
Лучше трезубец из пик, чем пятихуёвый сюрикен в сраку, мальчик.
327 34870225
>>4870183
Ошибкой было делать пятерку в уёбищном 3д.
328 34870260
>>4870225
3Д города - лучшее решение которое было в пятерке. Какой нужно быть отбитой уткой чтобы это отрицать? По-твоему убожество в шестерке - лучше божественных 3д городов пятерки?
329 34870268
>>4870225
Кому не похуй на графен
Главное это геймплей, который в тройке даже хуже, чем во второй части
330 34870343
>>4870260

>3Д города


Не надо вертеть задницей. Речь именно про стратегическую карту.
>>4870268

>Кому не похуй на графен


Никому не похуй. 3д графений очень быстро устаревает.
331 34870359
>>4870343

>3д графений очень быстро устаревает.


плюсую
Надо чтобы все игры до сих пор в 2д выходили как в первой кваке
332 34870388
>>4870343
Ну охуеть, а сраное 2д так не устаревает.
333 34870446
>>4869770
Я даже не вижу смысла спорить с таким ЖЫРОМ. Это как слушать новости Ирана о том как их экономика превзошла США.
334 34870451
>>4870388
Как видишь не устарело. И онлайн по героям3 выше, чем онлайн по пораше5.
335 34870462
>>4868130
Ну так третьи герои стали довольно популярными и в них играют не только мужи, но и малыхевенсоны несмышлёные.
336 34870487
>>4870451
Не устарело оно только для уток. В действительности же в говно 3 играть без хд патча невозможно.
1568373718758-0.gif192 Кб, 404x416
337 34870531
>>4870487

>Не устарело оно только для уток


>играют от 14 и до 45+++++


>только для уток


Малоховец, тебе ебальник разбить нахуй или нахуй ебальник разбить нахуй?
338 34870558
>>4870531
В какие нибудь батлтоадс тоже играют от 14 до 45, но это не делает её неустаревающей игрой. Или ты совсем тупой что ли? Хотя что можно еще ожидать от тройкоутки.
339 34870645
>>4870558
Вся РФ и Польша это земля тройкоуток, потому тебе так или иначе придется ночевать на параше. Не туда ты зашел.
c9ac363e14a5d4c8e808f5c9fd5f07f0.jpg15 Кб, 460x437
340 34870672
>>4870645
Зашел куда? В петушиную хату?
341 34870699
>>4870558
>>4870672
Да, мы тебя туда определили нашей блатной сходкой, мальчиксон.
342 34870717
>>4870699
Петухам слова не давали.
343 34870798
>>4870717
так тебе никто и не даёт. залупоид, спок.
344 34870819
>>4870798
Я и не просил чтобы мне давали, я же натурал. Так что прибереги свою дырку для кого нибудь другого, петушок.
3cb0d3d06bb069cb928cc33dad5eb659.jpg12 Кб, 209x300
345 34870829
>>4870819

>этот отчаянный вскудахтен залётной дырявки

15984412340990.jpg13 Кб, 460x437
346 34870851
>>4870829

>пок-пок-кукареку

347 34870852
>>4870819
пердушок, спок. садись в тазик. ща бульки будем смотреть
thumbthis-is-the-black-version-of-that-gif-of-the-28992618.png28 Кб, 200x224
348 34870861
>>4870851

>эти нативные вскудахты клювопопика, ака юнита 0 лвла

1520260794412.gif246 Кб, 450x338
349 34870869
Герои тред. Качественно сидим.
350 34870882
>>4870852
Я сяду, если ты мне в хуй дунешь.
>>4870861

>пук


Что еще спизднанешь, говноед?
351 34870908
>>4870882

>Я сяду, если ты мне в хуй дунешь.


Батю своего попроси. Он привыкший.
352 34870919
>>4870908

>Он привыкший.


Так ты не мой батя.
15887530652590.gif5,5 Мб, 300x300
353 34870921
>>4870882

>last KUDAH

354 34870927
>>4870919
Правильно, я не твой батю. А вот он привыкший. Хуя ты сам себя приложил.
kappashoya.jpg364 Кб, 1448x2048
355 34870948
>>4870869
Привет я подсяду? Спасибо.

Почему у меня на рабочем столе значок Героев 5? Ну, просто мне нравятся Герои 5

Поддерживаю ли я Юбисофт? Да.

Да, я являюсь частью сообщества. А почему ты спрашиваешь?

В смысле навязываю тебе что-то? Так ты же сам спросил. Ладно.

Играю ли я в мобильных героев? Боже, нет, конечно. Почему я должна в них играть?

В смысле всех? Нет, постой, это не так работает немножко. Тебе объяснить?

Не надо пропагандировать? Я не пропагандирую, ты просто сам спросил у меня… Ясно, я сумасшедшая. Как и все. Ладно, извини, что потревожила. Я отсяду.
356 34870956
>>4870948
Проиграл. Чё за залупоид на пикче? Судя по всему кто-то из болота.
1524681167160410886.jpg55 Кб, 1009x653
357 34871014
>>4870948
Привет, я воскрешу пару скелетов? Спасибо.

Почему у меня эксперт некромантия? Ну, просто мне нравится воскрешать трупы и драться с врагами.

Поддерживаю ли я противников Башни? Да.

Да, меня зовут Галтран, а почему ты спрашиваешь?

В смысле не нужно грейдить скелетов? Ты же сам спросил. Ладно.

Перерабатываю ли я ангелов в скелетов? Боже, нет, конечно. Почему я должен их перерабатывать.

В смысле кастанёшь на меня волну смерти. Не, постой, это не так работает немножко. Тебе объяснить?

Не надо анимейтить? Я не анимейчу, ты просто сам взрыв по мне дал. Ясно, я имбалансный кал. Как и весь некрополис. Ладно, извини, что потревожил. Я в утопу.
358 34871054
>>4870927

>я не твой батю


Уже ручками по клавишам не попадаешь от волнения, говноед?
359 34871068
>>4871054
Батю, мы ей женское погоняло дали. Ты сын женщины и пидор бабы. Таблетки, гузно.
360 34871090
>>4871068

>эти петушиные оправдания

361 34871101
>>4871090
Ну так не оправдывайся, сын пидор бабы.
362 34871108
>>4871101
Продолжай кукарекать, проецирующий петушок.
363 34871142
>>4870921

>last KUDAH


Хорошо что ты подписал свой очередной высер. Надеюсь, что он и правда последний.
147521786155.jpg34 Кб, 480x266
364 34871165
>>4871108

>визги сына пидора бабы

1574681364051.mp4571 Кб, mp4,
640x480, 0:06
365 34871172
366 34872679
>>4870948

>Поддерживаю ли я Юбисофт? Да


Слушай, анон, мы всё понимаем, паста-анонизм-цинизм, но это уже немного за чертой. Это хуже чем вайпать годный тред говном, хуже кормления назойливого аватаркоблядка, хуже покупки пасскода. Не надо так, правда.
KKcOsfcMTclKXvGmTcFrDsqlfU-Q14TxFMfi9Ckfb5o.png2,2 Мб, 2404x1196
367 34873474
А потом удивляются, чего это хоту здесь не любят.
368 34873617
>>4873474
Кто не любит? Пара шизоидов? Все нормальные люди давно перешли на хоту, даже те кто копротивлялся.
369 34873666
>>4873474
Да норм хота. Тут в целом 90% людей сидит, которые играют либо в стандартную версию героев 3, либо в турнирную хоту.
Я даже вог где-то могу понять, по крайней мере, я не плююсь от него, а просто похуй, не играю и не играл из-за излишнего васянства.
370 34873684
>>4873666

>666


Хуй с ним, катану вечернюю за Инферно
371 34873753
>>4873474
Что за альтернативная логика? В хоту играет какая-то стримерша = хота говно? Я правильно понял посыл?
q1.jpg303 Кб, 1728x928
372 34873819
Пилю XL карту. Как же это мучительно больно расставлять все объекты вручную. А ведь это только начало. Потом еще тестировать и сюжет писать.
373 34873827
>>4873819
Плотность объектов чутка уменьши, слишком как-то сбито. Алсо, как у тебя проход в пит? Пруд и камне не мешают зайти?
374 34873837
>>4873819
И да, блок пути налево сразу гоблотой. И за гоблотой целая библа +2 алл. Слишком слабая охрана библы. Я бы монахов полтосик поставил.
375 34873861
>>4873837

>Я бы монахов полтосик поставил.


Ах ты грязный пидорас. Чтоб у тебя на го циклопы стояли. Чтоб шапку снайперы охраняли. Чтоб лесопилку арбалетчики стерегли. Чтоб блоки на дорогах из орков стояли. Чтоб каждый банк существ был за чародеями!
image.png142 Кб, 248x244
376 34873875
>>4873827
Ну вот. Все правильно.
Один недо-скришот и сразу две ошибки.
Проход в данж хотел сделать через пруд, но да, он так не работает.
Охрану увеличил, сделал 400 гоблинов, но это мелочи, рельф бы добить, немножко осталось.
377 34873894
>>4873875
Что по заклинаниям контроля карты и по маслу?
378 34873931
>>4873894
Разобью заклы по разным игрокам.
Масло будет только у коричневого. Ускорение у красного, берсерк у розового и т.д.
ДД и портал будет только у синего, но он сможет их получить только на 3 месяце по сюжету. Все равно сильно, но он и задумывается как имба.
379 34874270
>>4873861
Ну монахи не фанатики же. Полтосик монахов за +2 алл нормально же. Тем более, если рано брать, то они по в 3 стека будут стопудово. по 16 штук с заливным мясцом самое то, зато +2 алл
>>4873875
Моё увожение. Но 300 гоблов самое то. А вообще поставь уж лучше лвл 3-4 юнит, но поменьше. Вообще смело огров 35 штук можешь поставить. Они неприятные довольно.
q1.jpg294 Кб, 1481x919
380 34874353
>>4874270
Да огров уже хватает.
Да и не серьезно это. Начитался тут прохождений китайских карт. Где надо одной фейкой лигионы дварфов разматывать, теперь всех тихоходов за препятствия не считаю.
381 34874399
>>4874353
Поставь на дорогу одного чд, пусть народ бугуртит.
382 34874437
>>4874353
Вообще проще тебе подгончик. Генеришь любую рандомную карту XL размера, а потом модишь её под себя. Так немного проще.
383 34874524
>>4874437
Мне нравится как генератор рисует карты. Но их не любят игроки. Даже васянки с рельфом в виде орлов и драконов вызывают больший отклик, чем выверенная и перерисованная рандомная карта.
К тому же, я хотел вполне конкретный скалистый рельеф с реками и морем. В генераторе такое не получится.
Вот если бы автозаполнение работало для небольших областей, как автокисть, но так, чтобы оно сразу и сокровища с монстрами расставляло, было бы кайф.
384 34874544
На самом деле есть утилиты, который копируют куски карты с одной на другую. Но с ней мороки много. Возится стоит только если кусок хотя бы больше 30*30 точек. Меньше, проще самому нарисовать.
385 34874652
>>4874524
Ну это уже дело вкуса. Не поверишь, но мне когда надоедает джебус стандартный, то создаю джебус острова с подземельем против компуктера с тайминнгом игрового времени на 8 месяцев. И кайфую от островной жизни, выверенных боёвок и ходов по морю. Красота. Жаль морской джебус не актуален. Было бы неплохо. Но игры бы затянулись довольно надолго. На лишнюю неделю точно, с учётом морских таверн.
386 34874682
>>4874652
В смысле на 8 месяцев? Что ты все это время делаешь, даешь компу развиться?
387 34874787
>>4874682
Играю в экономику с максимальным кол-вом компуктеров на макс. сложности. С постепенным отжимом территорий, шахт. Экспедициями в данжи за артефактами, их доставка. Часть отправляются на очень долго в моря, так как там тоже храмы и морские утопы. Ситуации иногда бывают довольно интересными. Зачастую ставлю альянсы против меня. Иногда альянсы даже умно действуют. Не просто финалочки и вынос героев, а захват ресурсов на отстройку захваченных замков, развитие новых городов и формирование ещё одной армии.
Экономика+стратегия+макроигра. А когда подобные игры играешь с живыми людьми, то это вообще 10 из 10. Одну игру можно пару недель по вечерам запускать сейвами.
388 34874812
>>4874787
Но не Джебус же?
Что там, приехал на центральный остров и все собрал...
389 34874868
>>4874812
Ну джебус тоже, но он само собой меньше играется по времени. А так XXL карты, само собой. Ну люблю я это. Вот как люблю джебус стандартный на темп, вот так иногда переключает на месяцовые игры в экономику и захват территории.
Забавно, если с живым кем-то играешь. Карты генерятся рандомно или по шаблону ххl. Находишь где-то в углу карты схрон, куда попасть можно только анальными способам, а там тебе микрорай, безвылазное гос-во, с шахтами, нычечками. Всё чисто, аккуратно и сиди там кайфуй. Но если враг нашёл картографа, что бывает довольно редко, то лафа закончилась.

Вообще подобные игры включают многие вещи интересные, которые в турнирном версе не поюзаешь.
390 34874953
>>4874868
Ну с живым еще может быть.
Но любая рандомная карта, даже с союзами, вряд-ли может предоставить какой-либо челлендж. Может парочку интересных битв и все.
391 34875057
>>4874953
Вообще хочу какого-то ультра бота. Уверен, что такие есть, надо только скачать. Скорее всего, что на забугорных есть соурсах.
А с живыми вообще пушка.
Так-то можно было бы на максимальном размере зарубиться. Длинные игры как раз и для новичков подойдут. Хроники HOMM Треда. Битва за Двачляндию.
392 34875148
>>4875057

>ультра бота


Нету такого. Но на некоторых кастомных картах рисуют событие, которое каждую неделю дает двойной прирост и 50к золота. Такой комп может дать прикурить.
393 34875267
>>4875148
А, ну это стандартная помощь боту. Кстати, да. Помню я такого. На 5м месяце с 50+ фениксами вылез. Откуда взял? Хуй его знает. Благо на тот момент 36 Аспидов было, дали прикурить, а потому бомжевал после такой драчки по карте, как нищук без армии. Кстати, прикол ещё в том, что и нейтралы растут, что радует. Просто так на поздней игре уже не заберёшь. Прыгнешь на скейлящихся кристальных драконов и получишь пизды. Красота, хардкор.
394 34875774
>>4875267

> На 5м месяце с 50+ фениксами вылез


Поправь мою математику, но для фениксов же это совершенно нормально?
395 34877544
>>4875774
Он не за сопряжение играл. У него помимо этого были ещё 7 лвл юниты. Фениксов явно где-то присоединил. Тоже плюс, кстати. Даёт компуктеру буст хороший и интерес в сражениях.
396 34878645
>>4873819
Есть ещё вариант переносить топовые карты с ГМ&М2 ЦВ в ГМ&М3. А там ещё адовее: существа, замки, ландшафт, арты и много всякой третьесортной мелочи...
397 34878690
Комьюнити бравых генералов и просто искателей приключений , кто из вас тут может посоветовать нормальный ERM программу для скриптов (от Драколича я уже не могу найти т.к. материалы удалены на форумах)? Успехи не очень без него.
398 34881788
Прохожу кампанию Джем в Дыхоте Смерти - какие же эльфы-лучники хреновые.
Спустя пару неделю они становятся мертвым грузом, ибо ты теряешь их при штурме городов, при встрече с героями (пара имплозий и минус месяц прироста, приходится как аутист окружать лучников Антимагией со старта) и что самое главное - от личей, которых невозможно быстро заблокировать Оплотом (пегасы слишком хрупкие и помрут за ход в тылу врага).

Когда у врага полсотни черных рыцарей, пара выстрелов что может сделать эльф это капля в море, учитывая все это Оплот больше напоминает ранний рашевый замок (кентавры, эльфы, пегасы), и к середине/финалу игры становится аутсайдером, ибо построить тех же золотых драконов быстро невозможно.
399 34882480
Где найти версию ВоГ которая не вылетает? Нравится скрипт на опыт войск, помнится на каком-то дремучем форуме качал версию которая не вылетала, сейчас уже месяц ищу и не могу найти.
пиздуза.jpg269 Кб, 1920x1080
400 34882495
>>4881788

>ибо ты теряешь их при штурме городов


Как и любых стрелков, в общем-то. У меня только у Подземелья после серьёзных замесов почему-то выживают только змеебабы и глаза, у всех остальных стрелки идут в расход вне зависимости от попыток их уберечь.
401 34882505
>>4882480
Где бы найти челиков, которые играют в вог.
402 34882509
>>4882505
Может есть такие тут...
403 34884354
>>4882505
Лучше сам в хоту перекатывайся. Ну серьёзно. Нахуя тебе архенгелы с ещё одними крыльями, если ты можешь получить себе целый новый город хорошо проработанный. Нравятся новые модельки - играй за причал. Тем более, что там даже поломанные юниты есть, новичок осилит легко.
404 34884541
>>4884354

>хорошо проработанный

405 34886249
>>4884541
Так а что? Проработан он неплохо. Юниты не васянские, вписываются в лор и концепцию. Механик поломанных нет, кроме 3х юнитов. Морские волки с абилкой сейм горгонам, но там ты их заебёшься грейдить до 3го лвла и аспиды с их скоростью и абилкой месть, но опять же, без грейда змеи хуйня полная. Ну и матросня. Вполне плотные с нормальным дамагом. Но на фоне других замков выглядят балансно. Жрицы? Да, колдуют, но дорогие и ватные. Нимфы? Да быстрые, но ватные. Ассиды? Да, сильный юнит. Быстрый, хорошо бьёт, но ватный. Нюксы? Там их потенциал вообще раскрывается на очень поздних стадиях игры и играя через них есть риск быть выебаным мимопроходящей цитой.
406 34887117
>>4886249
Все правильно, кроме матросов. Ни рыба, ни мясо.
image.png38 Кб, 400x424
407 34887179
>>4886249
Проблема в матросах и пиратах. Это по сути одно и тоже. Но в причале (боже, что за название) у них хватило фантазии сделать из них двух разных существ.
Более того, креатив начал зашкаливать и для пирата сделали аж 3 грейда. Пиздануться.
Самое худшее, что в фабрике нас ждет тоже самое, десяток человечков различающихся сортами говна.
408 34887212
>>4887179

>десяток человечков


Я пока только двоих насчитал, и один из них - женщина
409 34887229
>>4887212
женщина не человек?
410 34887244
>>4887179
А что ты скажешь про орков, орков-лучников и орков на волках?
411 34887295
Почему на первой картинке - бред. А на второй и третей - все ок.
Потому-что разрабы Хоты забыли, что то, что приходить в тактических боях - игровая интерпретация средневековых битв.
И все эти пистолеты, огнеметы и пушки - тупо уничтожают всю средневекового боя.
412 34887341
>>4887244
Все логично и лорно.

Человеческий замок - это основа, на которой держится вся серия Героев. Да, там все люди, но они представляют различные рода войск. Пикейщиков - сброд и крестьян в обычной одежде, которым выдали пики и алебарды. Стрелков. Рыцарей - тяжеловооруженных войнов. Всадников.

Орки на волках и орки-лучники, такой же перенос этих родов войск, только с другой расой. Как охуенно можно воевать на волках все видели во Властелине колец.

Та же концепция прослеживается и по другим замкам. Есть стрелки, есть тяжелые войны и т.д. Но матросы и пираты - это одно и тоже. Туда же огнеметчица - нахуя она вобще нужна в поле? Нахуя нужен метатель камней, если у тебя, блядь, есть мушкеты? Вопросы без ответов. А в результате - бред сивой кобылы вместо замка.
413 34887452
>>4887341
Понятно, это утка.
Орки и орки с топорами - это логично и лорно, а матросы-нигеры с тесаками и морские волки с пистолями - это одно и тоже. Можешь больше не оправдываться и не писать, все понятно.
414 34887468
>>4887452
Что мешает матросу-нигеру взять пистоль?
415 34887478
>>4887295
>>4887179
Что же ты про джаггернаутов скажешь, анонче. Представляю твою реакцию и проигрываю в голос.
jokerprank1.jpg64 Кб, 1200x630
416 34887487
>>4887468

>Что мешает матросу-нигеру взять пистоль?


Не что, а кто. Белый хозяин пират, который на лвл выше него.
417 34887491
>>4887478

>джаггернаутов


Это как раз норм.
418 34887494
>>4887468
а что мешает копейщику бросить копье и взять арбалет? А крестоносцу сесть на коня? Ты обосрался, не усугубляй свое положение глупыми отмазками.
419 34887495
>>4887487

>Белый хозяин пират, который на лвл выше него.


Уверен разрабы примерно так и оправдывают свой васянизм.
420 34887527
>>4887494
То же, что и в средневековье. Стрелять из арбалета надо учится, а на это не всегда было время.
Поэтому пикейщик это мусор 1 уровня, а арбалетчик уже второго.

>А крестоносцу сесть на коня?


Чем пехота отличается от конницы? Проснись, ты сам под себя серишь.
421 34887559
>>4887527
Пиздец, а бехолдеры себе глаза отращивают новые
422 34887576
>>4887559
Ну это сказочные существа, может и отращивают. Я не знаю.
423 34887646
>>4887559
Кстати, в этом собственно и главная моя претензия, что у хотовцев туго с фантазией. Делаешь новый замок в сказочном сеттинге. Дай воображению разгуляться. Сделай Русалок швыряющиеся подковами, всадников морских коньков, пси-рыбу в аквариуме.
Но узколобики смогли родить только разбиение матросов и пиратов на двух разных существ.
15912379111220.jpg126 Кб, 1088x980
424 34887702
>>4887341
Слыш, чё за негатив. Крестьянеп бесплатные и вообще идут бесплатно воевать. Накопишь и дашь всем пизды.

https://www.youtube.com/watch?v=2oI_cWZRNIU
425 34888013
>>4887527
Если ты уж заговорил про средневековье и историчность, то знай, что арбалет не требовал такого мастерства, силы и ловкости, как длинный лук, поэтому их как раз и можно было раздать новобранцам - вчерашним крестьянам.
>>4887527

>Чем пехота отличается от конницы?


И опять же, если что-то знать о средневековье, то рыцарь без коня - не рыцарь. Но ты и этого не знал, настолько хочется назвать хоту васянством.
Матросы - это юнги, собственно, матросы и боцманы, а морские волки - это офицерский состав. Разница в родах войск существеннее, чем в юнитах из замка.
426 34888119
>>4888013
Ну ок. Герои не без косяков. Собственно Герои - это командиры, рыцари на коне, которые наблюдают за боем. Глупо получается, когда слепая жаба тоже скачет на коне.
И то, что рыцарей сделали одним из видов войск это конечно косяк. Который не меняет сути, что они представляют разные виды войск (этот косяк, не так заметен если смотреть на вариацию замка из Героев 2)
Но запихивать корабельных офицеров в отдельный слот, все равно тупо. Матросы так же пользовались пистолями. А капитаны, не обязательно должны быть стрелками - не в этом их ключевая особенность.
Если хотелось сделать прям морских стрелков, делали бы пушкарей. И то в этом было бы больше логики.
427 34888139
Во всей серии меча и магии нет оригинальных существ. Все спижжено.
428 34888572
>>4888139
Одно есть, как минимум. Злобоглаз-созерцатель.
А так хули ты ожидал? Некрополис, инферно. Или ты думал, что за инферно будет Шматко в гробу командную ауру накладывать и Ё МАЁ понижающий моральку врага? Очевидно, что будут личи, скелеты, демоны итд. Хуй пойми к чему твоя претензия.
429 34888623
>>4887646

>Дай воображению разгуляться.


Сеттинг героев всегда был составлен из простых идей и концептов (ну иногда потыренных с D&D). Если хочешь увидеть, что происходит, когда гуляет воображение - добро пожаловать в игры от Юбисофт.
Ты просто ебаная утка, новое = плохое, я скозал!
430 34888636
>>4888572

>Одно есть, как минимум. Злобоглаз-созерцатель.


Просто не позорься
https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_&_Dragons)
431 34888715
>>4888636

>пук


Гуглом умеешь пользоваться. Рад за тебя. Я не обязан наизусть помнить каждого персонажа дрочильни, но суть не в этом. До сих пор твоя претензия не ясна. Ты чего ожидал блядь от некрополиса, инферно итд? Что там будут шматки, а за некрополис путины?
зарежу тя нахуй.mp4505 Кб, mp4,
986x720, 0:03
432 34888739
Пацаны, герои 9 объявлены. Вот превью боёвки юнитов.
433 34888762
https://youtube.com/watch?feature=emb_title&v=R05oX0OshOQ
Чот удивляюсь с >>4878690
ERM-щиков, с 2013в тредик захожу периодически раз в год, постоянно старинный WOG по мёртвым форумам ищут и не менее древний erm scripter от 2004 года.
Давным-давно весь WOG на платформу ERA переехал, а на днях буквально уже ERA 3 вышла
https://vk.com/wog_era
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5624

Там и лимит количества существ с 256 повышен до 1024 и замки новые можно вставлять как на vcmi (с доп. модом ERA PLUS) и в скриптах давно уже человекочитаемые имена переменных и функций, которые можно задавать словами, а не идиотскими z32 и FU4664 (а потом ещё и следить, чтобы номера твоих не совпадали ни с одними из over 9000 встроенных и не вылетали).
Чтобы ощутить прям MAXIMUM воговщины в 2020, качайте либо просто ERA 3 чистую и только включенный wog3.58f в модах, либо готовой сборкой с https://yadi.sk/d/u7L2iDiDFEWewA
А потом сразу мод на кучу новых монстров
http://heroes3wog.net/?s=era+forgotten&searchsubmit.x=0&searchsubmit.y=0
434 34888797
Ищу самую первую версию HotA (которая под WOG) с коммандиром и опытом существ по такому описанию
http://packa.ucoz.ru/forum/61-150-1
435 34888836
>>4888715
Ты споришь с разными челиками, шиз, умерь пыл.

>Я не обязан наизусть помнить каждого персонажа дрочильни


Если ты необразован, не стоит этим кичиться
436 34888979
>>4888797

> город Кронверк


Это что такое?
437 34889123
>>4888572
Это не претензия.
438 34889520
>>4888836

>необразован


Ебанат, ты ещё скажи, что быдло тот, кто наизусть классы в вове не знает. Поссал на тебя, челикантосик.
>>4889123
А, ну тогда ладно.
439 34889525
>>4888119

>Собственно Герои - это командиры, рыцари на коне, которые наблюдают за боем


Герои наблюдающие за боем - игровая, а скорее даже графическая условность. Подразумевается что на самом деле он на поле боя, и дерётся вместе со своими юнитами, поэтому его статы и передаются юнитам, даже если они свежекупленные.

>рыцарей


Рыцарей в лайнапе юнитов трёшки нету.
440 34889548
>>4889520

>Ебанат, ты ещё скажи, что быдло тот, кто наизусть классы в вове не знает. Поссал на тебя, челикантосик.


Ты посчитал, что крича в фэнтези игре новая и уникальная, потому что у тебя нет знаний ни о фэнтензи играх ни о разработке Героев. Ты обосрался, признай.
441 34889672
>>4889548

>крича в фэнтези игре новая и уникальная


Где, долбоёбина? Я сказал, что хотя бы один перс есть, потому как не помню его в мифологии. И сказал, что ожидать чего-то сверхнового от дефолтных вещей - кретинизм. Ты обосрался с восприятием реальности.
442 34889763
>>4889672
Продолжай обтекать, клован.
443 34889828
>>4889763

>косит под дурачка, не в состоянии прочитать 2 поста


Пссс псссс на тебя, брухля.
9D2BB033-BFB0-4E73-A18B-E467E0EC47CD.jpeg152 Кб, 357x227
444 34890133
>>4888979
Не вышедший город с горными гномами (двергами/дворфами)
http://heroes3towns.com/?town=cronverk&ver=&page=project
Поляки потом позаимствовали некоторые модели (гном-берсеркер, гном-огнемётчик и т.д.), но пока ни в один "польский город" их ещё не вставили.
https://www.wog.acidcave.net/bank_stworow_3._zamek_iii,_bastion_i.html
(на этой странице те гномы, у которых стоит Autor: Alex-ander)
445 34890253
>>4890133
Эдакий закос под горные кланы дисайплсов?
446 34890591
>>4888797
Раньше тут была
http://forum.df2.ru/index.php?s=a4dd5334b0019adbf4315a4a30b73124&showtopic=26472&st=1720&p=597578&#entry597578
Но ifolder как файлохранилище подох, так что сложно найти теперь. Раньше ещё wogarchive.ru был сайт года до 2015, там тоже лежало это, но и он исчез.
Ща попробую ради интереса у себя на диске поискать, я вроде выкачивал часть вогархива давно.
447 34890987
>>4890253
Да, именно. Ещё первоначально в hota город Собор http://heroes3towns.com/?town=cathedral&ver=&page=units планировался с инквизиторами и палачами (эдакий злой людской замок). Теперь этот город поляки в моде >>4888762 Forgotten Fields воссоздают постепенно.
448 34891020
>>4890987
Vasyan Level 80%
449 34891096
>>4890987
Ну вот пикча самого города мне внезапно нравится, а модельки васянские что пиздец. Но тема хорошая. Не хватает гномычей в героях. Оплотовских крепышей мало. Им не нужно выдумывать лишнего, пусть пиздят из дисайплса горные кланы с их концепцией, это впишется в лор героев спокойно. Тем более, что у дисайплс 2 наиболее адекватное положение у гномов.
450 34891806
>>4888797
Вот http://www.mediafire.com/file/6j3pfudwfzjpd7c/WoG_Archives.zip/file
Нашёл всё же у себя копию Вогархива. Там как раз самая первая версия HotA под WoG 3.58f, распаковать содержимое hota_wog.rar в папку UPDATE, потом запустить H3WUpd.exe, остальные нюансы в Readme описаны. Правда, командир там почему-то из рыцарского замка, но можно заменить .def-изображения командира на одноногого шкипера из очередно польского мода Tides of War http://heroes3wog.net/?s=tides+of+war&searchsubmit.x=0&searchsubmit.y=0
Прикладываю описание, какой мод в каком архиве внутри WoG_Archives.zip
/////////////////////////////////
REAL English version of SoD 3.2 (заменить буковский для WoG) ====== heroes3.exe
Heroes 3 : The Memory (преальфа WoG) ====== memory.zip
ZVS Addon 1.3f (бета WoG) ====== 1_3F.ZIP
ZVS Addon 1.4 ====== v1_4_eng.zip
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods v3.50 ====== allinon0.zip
WoG 3.50 -> 3.51 ====== PATCH351.WOG
WoG 3.51 -> 3.52 ====== PATCH352.WOG
WoG 3.52 -> 3.53 ====== patch353.wog
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods v3.53 ====== allinon1.zip
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods v3.54 rus ====== wog354rus.rar
WoG Патч 3.54 -> 3.55 rus (март 2002 года) ====== rPATCH355.WOG
HoMM III: In the Wake of Gods Patch v3.53 - v3.55 ====== patch355.zip
WoG Patch v3.55 - v3.56 Patch ====== patch356.wog
WoG Patch v3.56 - v3.57 Patch ====== update357.wog
WoG Patch v3.57 - v3.57f Patch ====== patch357f.zip
Русские шрифты для WOG 3.57F ====== f1_r.wog
Русификация для WOG 3.57F ====== v357f_ru.wog
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods v3.58f ====== allinon2.zip
3.58f Script Update ====== 358f_update.zip
Русификация для WOG 3.58f (версия от 12.05.2007) ====== rubeta358f.zip
Русификация для WOG 3.58F ====== RuS358F.zip
Global Russian Patch 1.2 (Install on WoG 3.58f ENG) ====== gl_rus_patch_ver_1_2.rar
Sagamosa Mod ====== sagamosa.rar
HOMM HotA Beta (10.01.2010) ====== hota_wog.rar
450 34891806
>>4888797
Вот http://www.mediafire.com/file/6j3pfudwfzjpd7c/WoG_Archives.zip/file
Нашёл всё же у себя копию Вогархива. Там как раз самая первая версия HotA под WoG 3.58f, распаковать содержимое hota_wog.rar в папку UPDATE, потом запустить H3WUpd.exe, остальные нюансы в Readme описаны. Правда, командир там почему-то из рыцарского замка, но можно заменить .def-изображения командира на одноногого шкипера из очередно польского мода Tides of War http://heroes3wog.net/?s=tides+of+war&searchsubmit.x=0&searchsubmit.y=0
Прикладываю описание, какой мод в каком архиве внутри WoG_Archives.zip
/////////////////////////////////
REAL English version of SoD 3.2 (заменить буковский для WoG) ====== heroes3.exe
Heroes 3 : The Memory (преальфа WoG) ====== memory.zip
ZVS Addon 1.3f (бета WoG) ====== 1_3F.ZIP
ZVS Addon 1.4 ====== v1_4_eng.zip
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods v3.50 ====== allinon0.zip
WoG 3.50 -> 3.51 ====== PATCH351.WOG
WoG 3.51 -> 3.52 ====== PATCH352.WOG
WoG 3.52 -> 3.53 ====== patch353.wog
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods v3.53 ====== allinon1.zip
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods v3.54 rus ====== wog354rus.rar
WoG Патч 3.54 -> 3.55 rus (март 2002 года) ====== rPATCH355.WOG
HoMM III: In the Wake of Gods Patch v3.53 - v3.55 ====== patch355.zip
WoG Patch v3.55 - v3.56 Patch ====== patch356.wog
WoG Patch v3.56 - v3.57 Patch ====== update357.wog
WoG Patch v3.57 - v3.57f Patch ====== patch357f.zip
Русские шрифты для WOG 3.57F ====== f1_r.wog
Русификация для WOG 3.57F ====== v357f_ru.wog
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods v3.58f ====== allinon2.zip
3.58f Script Update ====== 358f_update.zip
Русификация для WOG 3.58f (версия от 12.05.2007) ====== rubeta358f.zip
Русификация для WOG 3.58F ====== RuS358F.zip
Global Russian Patch 1.2 (Install on WoG 3.58f ENG) ====== gl_rus_patch_ver_1_2.rar
Sagamosa Mod ====== sagamosa.rar
HOMM HotA Beta (10.01.2010) ====== hota_wog.rar
451 34892245
Хрень ваши моды, вот единственная нормальная битардская васянка с Мразишем, Пахомом из Зелёного Слоника и заклинанием батхёрта. Возвращает ТОТ САМЫЙ двач из Лурочки.

https://youtube.com/watch?v=jAi-YGv8CaQ
452 34892454
>>4658578 (OP)
пачитал тред, фсьо ниальтфажна слишкам, кругом ерись!!!!
КОЧАЙТИ ТОКМО НАСТОЯЩЫИ ХИРОИ С АФИЦЬЯЛЬНАВА САЙТА !!-БУКЕ-!!
вазражьдения ирратхеи БЕЗ РВА БЕСАВСКОВА ИГРАИМ!! в 1999 ДИДЫ ВАИАВЛЕ без рвов восянских и нам зовищале!!
http://distr.buka.ru:8080/HOMM3_Erathia_SR.exe
ну иль всё ж с пачти каг у разработчикав восянкоми от !!-БУКЕ-!!
восянко клиног гавнагиддона с еритичиским калфлюксам
http://distr.buka.ru:8080/HOMM3_Armageddon_SR.exe
и вапще никаноничная восянко дыпхания чморти (с дебильноми ортифактоми бисавскими сборнеми)
http://distr.buka.ru:8080/HOMM3_Dearh_SR.exe
вголос.png12 Кб, 1023x96
453 34892505
>>4892245
Как же я заорал с комментария под этим видосом.
454 34892519
>>4891806
Модельки пиздец, конечно. Не скажу, что плохо, но и что хорошо тоже не скажу. Непривычно как-то.
455 34892547
>>4892519
Да можно сказать, что даже получше чем в финальной версии.
456 34893522
>>4889525
Ты еще скажи что маршал Жуков лично на Рейхстаг взбирался с ППШ. Хоть у нас тут и средневековье, на деле война в HOMM уровня современных конфликтов в Сирии, где опасно появляться лично и потому вовсю используются дроны, мониторинги местности и роботы, пока офицеры сидят в штабе.
457 34893835
>>4881788
Оплот и есть рашевый замок. Существо с имунном к 4 уровню, притом что в замке не может быть армаг — это вообще худший иммунитет в игре. Он лишает тебя возможности восполнить их численность, напрячь клонов, набросить молитву — и в результате частенько кажется, что те же приростающие красные или зелёные драконы тупо удобнее. Грейдить разве что одного для первой скорости, статы (кроме хп) не сильно ниже, иммунитет удобнее, деньги на выкуп всегда будут.
И да, я тебе так скажу — лучники в героях серьёзно переоценены, и особенно эльфы-лучники (кроме пятой части, там они овнят). Их легко заблочить, с ними стрёмно лезть в объекты, а единички и штраф за стрельбу ещё сильнее снижают их ценность. Особенно если у тебя нет большого пула маны, слепы и рессуREKTа. В тройке циклопы хорошие лучники, лол — именно потому, что их можно достать из объектов и они жирные. Титаны хорошие лучники, потому что сложно быть плохим лучником на 7 уровне с такими характеристиками и такой ценой, но и они далеко не всегда стреляют. Морские волки из-за своей спецабилки могут хорошо работать. Снайперы/чародеи у джелу/дракона лол, или личи с ебучей накидкой. Ну может ещё маги, но это уже специфический юнит. Башня вообще фактически единственный стрелковый замок в тройке. Алсо, новая имба лучническая из фабрики близится, готовьтесь абузит.
Другие части недалеко ушли, кстати. Из первых/вторых я разве что орков (исключительно из-за застав), троллей и титанов назову, остальных тут же выебут стрелки. Личи, иличи, дуриды, эльфы, рейнджеры, маги — просто дорогой корм для рухов, вампов или фениксов/грифонов. В четвёрке вообще пиздец, положиться на протяжении всей игры можно разве что на циклопов и титана (и гаргантюа) ну отчасти на баллисту с эквилибрисом. Хотя там кастеры… вот только кастеры не лучники.
458 34893899
>>4890987
Бля, эта свинная кавалерия и гномы с топорами будто из аов вылезли, а не из дизов. Недостаточно пафосно и готично для дисов.
459 34893991
>>4891806
покидай скринов города и моделек, любопытно же
460 34894359
Внезапно открыл для себя ахуенность замка инферно и просто невообразимость спелла клон на этом замке. Ебать это сильно.
461 34894549
Не могу найти картинок с польских форумов. Там были химерные юниты, слепленные в фотошопе. Особенно выделялась серия волчьих всадников верхом на всех подряд: драконах, мантикорах, бегемотах, гоблинах, а также волчий всадник верхом на волчьем всаднике верхом на волчьем всаднике верхом на волчьем всаднике (пирамидкой).
462 34894695
>>4894359
Меня всегда смущало что заклинание Берсерк считается "фирменным" спеллом Некрополиса с огромным шансом появления, в чем нет никакого смысла.
Берсерк это очевидное заклинание криган, так как они спецы по доминированию смертных и сведению с ума. Тем более один этот спелл мог бы сделать Инферно в разы сильнее и возможно более популярным.
463 34894729
>>4894695
Да я тоже об этом думал, что берс больше по демонам. Но всё равно. Клон объективно стакается с инферно. Я бы даже так сказал, что клон в какой-то степени > берсерка и даже в какой-то степени чуть полезнее хасты.
464 34894744
>>4894695
Просто суть в чём. Я лутанул с коробки 5 архидьяволов. А у меня клон экспертный. Я внезапно понял насколько это сильно. Во-первых, мне инферно сам по себе стал нравится за счёт аое магогов и за счёт быстрых собак. Если затягивается игра, то на похуй ставлю дьяволов с архами. Топ быстрый юнит с ибмалансной безответной атакой. Он просто по всему полю может блинкаться и выкашивать всё. Но блядь, у меня спеллов особо не было и тут клон на архов. И пиздец, тут как бы 2 хода в ряд, первая скорость, плюс у врага дилемма, ты либо въёбываешь что-то на клона, который потому будет ебать твою армию, либо оставляешь клона жить, что равносильно оставить фри ход для 5 архидьяволов. Блядь ахуенный юнит. Просто пушка. Архи с клоном вообще смотрятся ооооочень вкусно.
465 34894756
И даже если без архов. Клонить магогов, эфритов, собак, пит лордов. Просто на инферном можно свободно через родную армейку играть. Нравится. Нравятся замки, где играть можно не полагаясь на консы и улики. Допустим, на том же болоте я вообще не могу, хоть казалось бы улики стакают виверн от родного замка, плюс улучшить можно. Но не могу, не мой замок.
199F293B-22AC-4A1F-83B8-43CA71583970.jpeg161 Кб, 807x571
466 34894779
>>4893522
И то верно! Оч жду, когда доделают мод про Сирию.
467 34895859
Смотрел ролик с открытым ртом
https://youtu.be/jjvIjBvRcuE
Кто-нибудь дрочит такие карты?
468 34896058
>>4894744
Клон так-то сильнее на архангелах, старый фокус с воскрешением. Да и вода чаще рыцарям падает. Алсо, с клоном можно попытаться быстрее демонить, хотя далеко не всегда нужно.
469 34896189
>>4887341

>войнов


Пиздец
470 34896241
>>4896058
Клон на архах старая тема, а вот про демонит ты верно заметил. Тестил через питлордов. Тут в комбе ещё хорошо заходит условная жертва. Но именно раш мне понравился через основной ударный стек с высокой скоростью и тем, что у оппонента не остаётся особо выбора, кроме как атаковать иллюзию, который ты можешь снова призвать на следующий раунд. Но блядь дорого пиздец.
471 34896246
>>4895859

>титаны и джины


Ничего нового, даже сегодня на джебусе довольно часто практикуют за башню, если у тебя есть нычки гигантов и заводы. Единички джинов бафают гигантов и гиганты ломают ебальники.
472 34899157
>>4892454
Чот тож ниалдова, иконки монстров какие-то, вместо нормальных в полный рост, фанатики кастовать молнию не умеют. Сплошные говномодеры патчей наворотили.
ТОЛЬКО ИСТИННАЯ БЭТАВЕРСИЯ С ЗАДНЕЙ ОБЛОЖКИ ДИСКА, ОСТАЛЬНОЕ ВАСЯНСТВО!!!!1111АДЫН
image.png1,1 Мб, 1280x758
473 34899925
>>4899157
Ну как, возродили свою Эрафию?
474 34900020
Вот есть у нас герои, окей. Есть у нас дисайплз, и хуй ты его где обсудишь. И вот АоВ. Почти 4х вообще. Что со всем этим делать?
475 34900053
>>4900020
Можешь попробовать по обсуждать здесь. Но кто в них играл.
Дис прошел мимо, слишком криповая графика. АоВ тоже не играл, и на момент выхода он во всем уступал героям.
А вообще еще есть /gsg, можешь там попробовать тред создать.
476 34900078
>>4900020
По Дисайплсам тред традиционно в хентае, по крайней мере так было раньше.
477 34900919
>>4900053
АоВ вообще ближе к циве какой-нибудь, с героями сравнивать странно

>>4900078
Лолвут?
478 34900962
>>4900020
>>4900053
>>4900078
Кстати, да. Предлагаю обсуждать дисайплс 2 тут. Сам пару дней назад об этом думал.
479 34901004
>>4900962
Как контрить 3-5 сущих/тварей с их ебанутой инициативой на ваниле?
480 34901126
>>4901004
Артефакты на свою инициативу и прокачкой мейн юнитов.
Вообще хош прикол? Спам воров. Хочешь честно, то без абуза сейв/лоад. Просто разбивайся об вражеских героев, нейтралов ворами через отравление. Мне когда лень было и нужен был 3й герой прокачанный для контроля карты, я его через воров на крупных юнитах качал.
481 34901178
>>4901126
Ну слушай, я ж про прямой бой и пвп. Банки конечно, само собой. Наверное нужен ещё хороший обзор и какие-нибудь свитки на ускорение для того, чтобы напасть самому. Но вообще это ебучая имба нахуй, у меня пиздец горит
482 34902394
>>4900919
Однажды кто-то по ошибке создал там тред по Дисайплс, шутка зашла и с тех пор именно там был традиционный тред по игре. Скорость обсуждения была уровня 5 постов в неделю, но он жил.
483 34902463
>>4901178
Ну так с прокачкой апается инициатива. Артефакты тогда, они прямо в бою апают инициативу, если надеты на герое. Знамя всякие итд.
484 34903167
>>4902394
Дисайплс до сих пор там. В хентае по понятным причинам больше всего людей в ридонли, поэтому многие треды держатся лет по пять-семь и не тонут.
485 34903311
>>4902463
Эй, но с прокачкой увеличиваются здоровье, урон и точность, а иня - нет.
>>4899157
Забавно, гномы, получается, в оплоте 1-ым уровнем должны были быть.
>>4888797
Хота от самих хотовцев никогда не выходила под wog. То что там написано, это совсем древние планы.
image.png734 Кб, 525x525
486 34903640
487 34903692
>>4903311

>но с прокачкой увеличиваются здоровье, урон и точность,


У некоторых вроде и инициатива прокачивается, насколько я помню. Именно с эволюцией в следующее существо. Помню это, так как мудрил с расстановкой и прокачкой чтобы до усёры кидать окаменение и выигрывать.
Surrender Battle.mp482 Кб, mp4
488 34904107
музыкальная тема из Heroes 3 - Surrender Battle
Разве в героях 3 можно сдаваться?
489 34904122
>>4904107

>Разве в героях 3 можно сдаваться?


Да. Капитулировать, бежать, дать откуп.
490 34904194
>>4904122
Точно. Откупаться же можно. Наверно это.
491 34904931
>>4796331
У меня одного 5 герои тупят на больших мапах? 4 ядра проц и 16гб оперы. Играть невозможно.
492 34905033
>>4659096
Замок розовый, инферно красное, темница фиолетовая, некрополис голубой, крепость оранжевая.
Башня, оплот и цитадель верно.
493 34907585
>>4903640
Это Скадовск?
494 34907633
>>4907585
Написано же, Шевченко.
495 34907641
>>4903640
Кто нибудь играл в эту карту?
496 34908949
>>4905033
Замок синий, какие же вы наркоманы. Прямая ассоциция - во всех играх вплоть до Варкрафта люди это синий цвет. Потому что он самый спокойный и приятный глазу.
>>4659096
Как люди могут быть агрессивного красного цвета, они коммунисты чтоли?
497 34908972
>>4895859
Чего вас так удивляет? Хардкор всех этих китайских карт строится не на игровой механике и смекалочке, а на багоюзах и тупом ИИ.
Бить Гарпиями големов 45 минут это не тактика.
498 34908991
>>4908949
Синий уже занят башней, которой он больше подходит.
499 34909228
>>4908991
Башня-то как раз розовая.
500 34909313
>>4909228
Розовый это цвет аутсайдер, на случай если на карте будет много игроков, чего обычно не происходит в той же кампании.
Потому его следует игнорировать. Ни одна фракция не решится брать на себя столь позорный цвет.
501 34909378
>>4909313

>Розовый это цвет аутсайдер


Идеально для башни.
502 34909494
>>4909228
Джинны синие, люди розовые. Че тут думать.
503 34909509
>>4909494
У людей униформа синяя, волосы на шлеме мечника и т.д., герб страны не по цвету кожи же выбирается.
504 34909522
>>4909509
И че, у башни тоже юниты синие, и зима ассоциируется у всех с этим цветом.
505 34909552
>>4909522
Замок это традиционное добряки, они всегда ассоциируются с синим цветом, как злодеи с красным. Это в разы перевешивает невнятную Башню, характерную лишь для HOMM по сравнению с людьми.

Синий цвет не связан с униформой магов - они ходят и в красных мантиях, например. Тем более какая по лору вообще зима? Бракада в пустыне находится, это косяк Трешки.
506 34910009
>>4909552
Вот кстати да, мне тоже было интересно увидеть такое несоответствие. Но, быть может, Бракада в значительной степени высокогорное государство?
507 34910119
>>4910009
Да просто глупо было бы иметь два города в пустоши (варвары и маги), а нарисовать снег довольно просто, он уже был в HOMM2.
508 34910709
>>4910009
Так и есть, в пустыне только простолюдины пасутся. Сами волшебники обитают выше в горах. А самые мажористые вообще в парящем городе живут
509 34912499
>>4903640
Иди своей дорогой, сталкер.
510 34913668
>>4909552

> Замок это традиционное добряки, они всегда ассоциируются с синим цветом


Башня тут тоже добряки.
511 34914883
>>4913668
Да просто забаньте Башню к хуям и синий цвет всегда будет принадлежать Замку.
512 34916023
>>4914883
А про кого тогда мемасы лепить?
513 34918815
>>4916023
Про причал. Заходит как-то кук на кок.....
514 34919447
>>4918815
А что, неплохо!
515 34919837
>>4916023
Про слепых троглодитов.
516 34920032
Сам играл всегда в гереов для фана будучи мелким. Хочу в мульт вкатиться,но,смущает задроченость игроков. Есть ли лиги или что-то подобное для новчиков?
517 34920034
>>4920032
Да,герои 3.
518 34920043
>>4919447
Или вот ещё.

Идёт как-то Жрица Морей по причалу. Видит, сидит Корсар и мушкет свой полирует. Ну и думает, а дай-ка я его подъебу, ведь как так в море и без девушек, как справляется.
Подходит, а корсар с упоением натирает мушкет. А Жрица не будь дурой и говорит
-Ахахахха, что, не письку так мушкет? Вон, баб у вас в море нет. Никаких мушкетов не напасёшься, ахахаха, все сотрёшь.
Корсар поднимает взгляд и говорит
-А это и не мушкет, деточка. Это пушка, которую мой герой 5 минут назад купил. СТЁРЛАСЬ
И начинает смеяться дико и безудержно. Жрица покрутила пальцем у виска и пошла по своим делаем.
И вдруг раздаётся бульканье. Из-под воды выныривает нюкс и спрашивает:
-Ну что, ушла?
(Корсар кивает)
И потом Нюкс со всего размаху насаживается жопой на хуй корсара.
А в это время Жрица вспомнила, что забыла спросить у Корсара, в какой позиционке они на улике стоять будут. Идёт обратно и слышит визг, а под мачтой матросы друг друга ебут.
Ну она вбегает такая и кричит: ОСТАНОВИТЕСЬ, СОДОМИТЫ, КАК ТАК МОЖНО!
А матрос поворачивается и говорит: ТНН, СЪЕБИ НАХУЙ, ЗДЕСЬ ЛЮДЕЙ ЕБУТ! СТОИШЬ БЛЯДЬ ПЕРЕДО МНОЙ ЖЕЗЛОМ СВОИМ В РУКАХ ДРОЧИШЬ, А Я ПРОСТО СКИДЫВАЮ РЕЙТУЗЫ, НАСАЖИВАЮСЬ НА ДРУГОГО МАТРОСА И ГОВОРЮ: СТАРИНА, СЪЕБИ НА ХУЙ.

Вот. А анекдот в том, что за причал играют только пидоры .
15913351395930.png392 Кб, 852x480
519 34922219
hommiiisylviabydeadjillyd6h0y05-250t.jpg7 Кб, 194x250
520 34922940
>>4920043

>00:38:10


В школу не опоздал, юморист?
Jeepobetter.png160 Кб, 469x453
521 34923991
>>4922940
Причальная пидороблядь вскукарекнула, придя с первого курса своей зассанной шараги ЧМОП Чебоксарский Маня Опущенский Пансионат (для умственно отсталых)
522 34924116
>>4922940
Увидел себя на одном из пикрелейтед в посте?
523 34925162
>>4923991
ты на фото?
edr.png146 Кб, 469x453
524 34926199
>>4925162
Спрашивай чё хотел, малой.
525 34926661
Играю в сод с HD модом.
Как сделать, чтобы в бою существа ходили очень-очень быстро?
526 34927014
>>4926661
Не играть в сод.
527 34927023
>>4927014
Я знаю, что можно.
528 34927657
>>4926661
Можешь и должен скачать SOD_SP, там есть опция ускорения анимаций.
Но мне она кажется слишком быстрой и немного кривой, словно кадры скипаются, потому я использую файлик
https://dropmefiles.com/z1DWH
529 34927687
>>4927657
Сяп. Скачал файлик.
image.png19 Кб, 1140x94
530 34930461
Шок. Только что узнал, что ИИ в героях ограничен количеством героев в 21 штуку.
Т.е. на XL c 8 игроков, покупаешь 8 героев и тупо захватываешь пустые замки компа. Это пиздец.

Надеюсь в Хоте этот лимит превысили?
531 34932998
>>4930461
Там еще есть зависимость от уровня сложности, чем он выше, чем больше героев может построить ИИ. Поэтому если на карет с 8 игроками ты сделаешь 8 героев со старта, то ИИ будет сильно ограничен.
Это делает все эти популярные на ютубе челленжи в духе - "Я один против 8 компов на 200%" просто смешными.
532 34933010
>>4932998
Блин, не посмотрел пикчу, по сути описал ее содержимое.
533 34934160
>>4932998
Ну да, делает смешными. Но я что-то таких видео не встречал.
534 34937800
>>4930461
Нет конечно, слишком радикальные изменения. И им плевать на ИИ, Хота мультиплеерный мод.
535 34939148
>>4937800
Лолчто? Нахуя тогда запиливать несколько кампаний и кучу карт?
536 34941597
>>4939148
Чтобы это было Официальное Дополнение, которое требует как по ГOСТу наличие кампании и пака карт. Суть кампании с точки зрения разработчика не в сюжете или гeймплее, а в ознакомлении игрока с нововведениями. Кампания ХoТЫ собственно и знакомит с новыми юнитами и прочим гoвнoм на базовом уровне, прежде чем отправить в мyльтиплeер.

Карты вроде качественные и интересные, но всем плевать на сценарии, по непонятной мне причине кoмьюнити признаёт лишь рандoмный генератор.
537 34941607
>>4941597
Что за долбоебизм cо спамлистом? Хотел шутки ради написать "о6 букв Ф подрядициальное", а такое количество букв "Ф" считается спамом. Попробовал 3 буквы подряд - тоже спам! Охуеть вообще.
538 34941619
>>4941597
Побывал играть в компанию Хоты. Нарисовано качественно, но все таки карты откровенно скучноваты. Дропнул либо 2, либо на 3.

А мап-пак, для Хоты, насколько я знаю они тырят с heroes4map, возможно договариваясь с картоделами, но не суть.
539 34941660
>>4941619
Интересно, картоделам вообще платят за это или они за просто хлеб и воду пилят развлекательный контент.
kinopoisk.ru-Jon-Hamm-2221796.jpg279 Кб, 933x700
540 34941677
>>4941660
Платят.
541 34941682
>>4941677
На фото, если что, я.
Fallout 4 Far Harbor & Nuka World OST - Welcome to Far Harb[...].mp41,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:05
542 34942863
Не знаю, будет кому-нибудь интересно или нет. Сделал модификацию на смену музыки из Героев 3, на музыку из Фаллаута 4.
Ссылка
https://yadi.sk/d/gPrUqZj_aG8uSw

Сделать резервную копию папки MP3.
Скачать архив, скопировать в папку MP3 в папке с игрой с заменой.
Наслаждайтесь аутентичным завыванием из тоддача.
543 34943088
>>4942863

> модификацию


Погромист мамкин, какая модификация, там просто нужно переименовать новые треки на оригинальные в папке mp3.
544 34943126
>>4943088
Клиент игры модифицируется? Значит модификация.
545 34943251
>>4943126

> клиент игры


> замена файлов, лежащих в открытом виде


Дядя маркетолог, не троллякайте на дваче, тут же и айтишники сидят.
546 34944269
>>4943251

>> замена файлов, лежащих в открытом виде


Не дели на ноль весь сталкерский моддинг.
Герои Меча и Магии 3.53 WoG.jpg234 Кб, 800x600
547 34944432
Аноны. Не знаю кому задать конкретно вопрос за правильную починку файлов: как это сделать?/или где скачать данные файлы?
548 34944647
>>4941660
У некоторых картоделов есть патреон, некоторые просят донаты.
Но естественно они получают хуй да нихуя.
549 34944988
>>4944432

> неактивированная винда


> 800х600


> русик


> вог


> 3.53


Плохо быть тобой.
550 34945069
>>4944988
Да ладно тебе. Зато пчел играет и получает удовольствие, не докапывайся до него.
>>4944432
Лучше загрузи другую версию, анончик.
551 34945080
>>4944988
А чё 800 на 600 то, это нормальное разрешение героев 3 без васяномодов.
552 34945220
>>4945069

> играет


Судя по ошибке - таки не играет. Если он хочет обмазаться ванильными кампаниями, то пусть ставит Complete (только вот не помню, есть ли в нём русик).
>>4945080
Ну, HD mod всё-таки стоит поставить. Только вот подружится ли он со старой версией вога?
553 34945658
>>4945220

>ботнет бараторча


Нет спасибо.
554 34946154
>>4945658
ЕЩе про майнеры упомяни. Каким долбоебом нужно быть чтобы играть в Героев 3 без ХД-мода? Без хоткеев на разделение армий и багфиксов?

У вас там палата шихофреников с вашим ВОГом. Без малейшей иронии - нет Хд-мода, нет Героев.
555 34946218
>>4946154

Ну мной допустим, гоняю в сод в родном разрешении. Почему? Мне и так норм. Ну а теперь чего, будешь обзывать говноедом и ретроградом?
Я понимаю срутся из-за баланса/васянства/тактик и прочего. Но доёбываться до разрешения это уже совсем вяло.
556 34946267
>>4946218
Вкусовщина вкусовщиной, но некоторые вещи нужно именно навязывать. Например умение читать или считать, как бы дитё не орало, оно не понимает что делает.

Если человек не играет без Хд-мода значит он:
1) Не уважает свое время.
2) Тратит нервы на потенциальные краши и ошибки.
3) Играет на уровне креветки, раз ему норм без быстрого разделения армий.
4) Находится вне комьюнити, раз не использует мод - значит данный человек нечто вроде омежки, что сидит в углу столовой.
5) Изнемогая от унижений среди геройщиков, данный кадр может не выдержать и начать поддерживает террористические организации, а это уже угроза безопасности РФ.

Потому таких шихофреников нужно отлавливать на ранней стадии и посылать в отдаленные места для принудительного лечения.
557 34947772
>>4946267
Не надо тратить усилия на шизика, которому бараторч говно в штаны залил, и теперь он срет во всех тредах на дваче и форче.
558 34960252
>>4887295

> игровая интерпретация средневековых битв.



Ото ж. Помню брали мы Тулузу, давили оттуда альбигойцев, так эти черти как начали плазмой с пальцев своих богомерзких стрелять. Аж всех наших крестовых грифонов положили. Хорошо, что Де Манфор скастовал метеоритный дождь, и покончил с этой мерзкой ересью. У них там вроде ещё некроманты где-то были, но куда ж им, супротив наших ангелов-киборгов. Нормально в общем, хорошо, что средневековье.
559 34960283
>>4891806

У них там на каком-то этапе разработки был совершенно охуенный никс с огромным щитом, я прямо тащился с этого дизайна. Нынче тоже хорошо, но тот был в разы лучше.
560 34961941
>>4960283
А мне наоборот из всех дизайнов нынешний больше всех зашёл. Считаю одной из лучших хотовских моделек.
561 34965013
>>4944432
3.53 ТОЛЬКО на английскую версию героев ставится.
Русский клиент от буки нал поддерживаться начиная с wog 3.54
562 34965018
начал*
563 34965092
>>4944432
А насчёт файлов кампаний. Лол, тупо скачай клиент Клинка Армагеддона с официального сайта буки
http://distr.buka.ru:8080/HOMM3_Armageddon_SR.exe
Поставь его в любую папку.
Потом, если у тебя ещё нет, установи MMArchive (программка для редактирования архивов от MM6-8 и Героев)
https://grayface.github.io/mm/#MMArchive

Через этот MMArchive открываешь в папке /Data либо h3ab_bmp.lod, либо h3bitmap.lod, внутри какого-то из них должны быть нужные тебе .h3c файлы кампаний. Просто копируешь их в свою сборку в папку /Maps, должны подхватиться. Если нет, то тогда ВНЕДРЯЕШЬ себе, лол. Уже в своей папке /Data открываешь h3bitmap.lod и вставляешь эти .h3c
564 34968091
>>4965013
Тут другой случай: когда устанавливал Героев (ДС и WoG) они одновременно установились, будто это одна программа. Компании вполне себе работали на РУССКОМ языке, без лагов и подобных ошибок. Ну а поскольку я юзер WoG'a я подумал "А зечем мне Герои 3 Дыхание смерти если там нет фич Вога?" и удалил. В результате я имею: бесполезные кампании, работающий ВоГ.
Ну и только из-за этой "проблемы" обратился.
565 34968115
>>4968091
Ну переустанови все заново.
566 34970733
>>4968091
Ну на скрине у тебя кампании от Клинка Армагеддона не работают. Закинь просто их в папку maps себе.
Список
AB.h3c
blood.h3c
slayer.h3c
fire.h3c
festival.h3c
fool.h3c
567 34970853
>>4968091
Либо есть вариант для wog 3.58f, просто поставить поверх него Global Russian Patch 1.2 отсюда >>4891806
ну или с первоисточника
https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=5800&st=60
там встроены стандартные кампании

>Добавлены русские версии кампаний "Возрождение Эрафии"


>Добавлена кампания: "Всё или Ничего" (русская версия), для 5-го слота кампаний WoG.


>Добавлена кампания "Жизнь против Смерти" (русская версия), для 6-го слота кампаний WoG

568 34971050
>>4658578 (OP)
https://youtu.be/PU9E7stE02Q

Саундтрек треда.
569 34973132
>>4971050
Почему эта хуета с твича так зашла русскому комьюнити? Пропитанная уголовной тематикой русская культура с еблями в жопу и петухами?
570 34974092
>>4944432
>>4968091
У тебя, наверное, сборка или репак на основе самого первого издания Фаргуса, раз версия 3.53 и "одновременно установились".

Вот подробно про похожую версию
http://geglov3.narod.ru/Wog_disk_02.htm
Там в самом низу есть как раз патчи для кампаний

>Часть 1 - RoE_01.wog (обязательная содержит кнопки и тд.).


>Файл дающий поиграть в миссии AB на платформе WoG - Ag_01.wog

571 34974514
>>4974092
Это лицензионный диск Во Имя Богов.
Покажите мне такой-же хотовский?
572 34975267
>>4974514

> лицензионный


> Фаргус


> лицензионный



Ты что, надеешься, что люди которые жили в те времена уже умерли от старости, и некому распознать в тебе зелёного?
573 34976973
Господа, нужна помощь с 5 героями, а именно помощь в создании рандомной карты. Хочу сыграть с другом, вернее с друзьями, выделил одного, потому что сначала играли в хоту, ибо он фанат 3 части, меня же игра обошла в детстве, потому я могу лишь ради него зайти в неё на самом деле нет, игра то хорошая, но я в 5 средне играю, а тут надо заново всему учиться, лень.
Проблема в том, что в 5 части насколько я помню не всё так просто как с хотой, я не припоминаю там нормальной дефолтной генерации случайных карт. На каких шаблонах нынче играют ценители пятёрки? Я пытался найти что-то, кое-где вообще пишут, нужно качать другой генератор, да и темы на форумах достаточно устаревшие, поэтому надеюсь на помощь анона, заранее спасибо.
574 34977166
>>4975267
Ну какая разница. Коробочка то есть, а у хоты нет.
575 34977328
Играю сейчас в 5 героев с модом epic war age, есть еще какие то годные моды?
576 34977703
Здрасьте. Хочу вкатиться в героев, в 3 поигрывал мелким, играл в 5 немного в момент выхода, с тех пор не прикасался. Какую часть лучше сейчас поиграть?
577 34977743
>>4977703
Актуал сейчас это Хота + рандомные карты. Дальше - лобби.
578 34978001
Пиздец блять, собрал себе новую пеку в итоге все равно дрочу в героев, как перестать играть в героев сука какая то зависимость от этой игры.
579 34979321
>>4970733
Заинтересовал ты меня: только что глянул чтобы найти эти файлы и понял что их у меня попросту нет. Сейчас ору как животное
580 34979377
>>4976973
Генерация случайных карт находиться (в игре) в редакторе карт. Там так сделано что для "нормальной" проектировки карты ты должен разбираться в шаблонах (по-дефолту дан там 1 шаблон) и на лёгком уровне сложности там не рекомендую играть . Также цимес заключается в том, что ты, для игры в неё, должен сохранить эту карту и она добавиться к другим картам (в настройках выбора карт можно указать критерий выбора этих карт). Также есть вариант ошибки "Ты не имеешь права", но лично я так и не смог разобраться с генератором карт как с отдельной программой.
Парагон.png1,1 Мб, 1280x984
581 34979424
>>4978001
Пройдя эту карту ты уже не будешь прежним
582 34979823
>>4977166
Это тебе в 2015 надо возвращаться из 2020. В Новосибе вроде как ларёчники какие-то решили потроллить и отпечатали небольшую партию "официального дополнения от Ubisoft", вырезав из титров все упоминания Пиколяна, о чём он плакался на форумчике
https://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=26472&view=findpost&p=704181
583 34979881
С другой стороны, фаргусовцы тоже в своё время выкинули из титров собственно создателей wog'а ZVS и Zyzop'а, приписав за каким-то фигом своего "Айвенго" как автора перевода, хотя очевидно там ничего не переводили, а текстовики просто у Буки из официального издания были стырены.
584 34979932
>>4979823
Картинки нет, значит небыло.
585 34980661
>>4979823
Based.
586 34982161
>>4977166
У Хоты есть благословение Ромеро и прочих разрабов оригинала.
587 34982385
>>4946267

> 2) Тратит нервы на потенциальные краши и ошибки.


Кривой васяномод только добавляет крашей.
588 34982544
На каком разрешении комфортнее всего играть в третьих героев?
589 34982841
>>4982544
Играю в фулHD, в оконном режиме.
590 34982937
>>4982385
Дегенерат ебучий, это лаунчер для фикса багов. О каком моде речь?
591 34984690
Воговцы, вы ERM освоили?

>Нужно сделать так, чтобы после каждой битвы не появлялось окно: победитель\проигравший.


>Ответ: Код:


>4771EE EB6490909090


>47729B EB


>Первое для окна победы, второе - для поражения


>В ERM-скрипт, думаю, сам перевести сможешь.


Лол, чот СЛОЖНА
Это формат бинарного патча для BinMagic. Но, я так понимаю, ты хочешь чтобы всё было в одном файле. Тогда формат патча такой:
Код:
[16-й адрес] [16-е данные]
Разбиваешь данные на группы по 8, 4 и 2 символа (то есть 4, 2 и 1 байт), например:
Код:
4771EE EB649090 9090
47729B EB
Теперь вычисляешь для каждой группы адрес. Это адрес в строке плюс половина количества символов (то есть количество байт) данных перед группой. Например:
Код:
4771EE+0 EB649090
4771EE+4 9090
47729B+0 EB
Изменяешь порядок байт в числах-данных на обратный, чтобы потом легко перевести их в 10-ю систему, например:
Код:
4771EE+0 909064EB
4771EE+4 9090
47729B+0 EB
Переводишь на калькуляторе числа в 10-ю систему, например:
Код:
4682222 2425382123
4682226 37008
4682395 235
Всё! Подставляешь их в UN:C:

!!UN:C[адрес]/[кол-во байт]/[данные];
591 34984690
Воговцы, вы ERM освоили?

>Нужно сделать так, чтобы после каждой битвы не появлялось окно: победитель\проигравший.


>Ответ: Код:


>4771EE EB6490909090


>47729B EB


>Первое для окна победы, второе - для поражения


>В ERM-скрипт, думаю, сам перевести сможешь.


Лол, чот СЛОЖНА
Это формат бинарного патча для BinMagic. Но, я так понимаю, ты хочешь чтобы всё было в одном файле. Тогда формат патча такой:
Код:
[16-й адрес] [16-е данные]
Разбиваешь данные на группы по 8, 4 и 2 символа (то есть 4, 2 и 1 байт), например:
Код:
4771EE EB649090 9090
47729B EB
Теперь вычисляешь для каждой группы адрес. Это адрес в строке плюс половина количества символов (то есть количество байт) данных перед группой. Например:
Код:
4771EE+0 EB649090
4771EE+4 9090
47729B+0 EB
Изменяешь порядок байт в числах-данных на обратный, чтобы потом легко перевести их в 10-ю систему, например:
Код:
4771EE+0 909064EB
4771EE+4 9090
47729B+0 EB
Переводишь на калькуляторе числа в 10-ю систему, например:
Код:
4682222 2425382123
4682226 37008
4682395 235
Всё! Подставляешь их в UN:C:

!!UN:C[адрес]/[кол-во байт]/[данные];
592 34985004
>>4984690
Имеет смысл изучать документацию только по WOG 3.59.
https://azethmeron.github.io/
Вопреки усиленно распространяемому Пиколяном и его подсосами по форумам мнению, 3.59 до сих пор разрабатывается, а чтобы все хоть сколько-нибудь умелые мододелы РАБотали на HotA, а не примкнули к команде Вога, все упоминания о разработке 3.59 беспощадно стираются с форумов, а авторы банятся.
Кстати, ковидло-карантин поспособствовал продвижению в этом нелёгком пути длиной в 16 лет

>Last Update: 18.03.2020


https://github.com/AzethMeron/wog/releases

>Alpha 8.1


>released on May 8 2020

593 34992402
Тем временем Грег Фултон из оригинальной команды HOMM3 пилит новые Герои.
Выглядит как мобильный кал, сомнительный дизайн и стилистика.
Говорят что постараются пригласить Ромеро и Кинга, и даже Мюллиха.

В целом все довольно грустно. У них нет ни малейшего понимания механики игры и того чем живет комьюнити, потому в итоге сделают казуальную стратежку в стилистике Фортнайта и будут удивляться чего это никто не жрет официальное продолжение.

https://www.celestialheavens.com/news/fanstratics-a-first-newsletter-2
594 34992639
>>4992402

>Выглядит как мобильный кал, сомнительный дизайн и стилистика.


С чего ты взял? Ты в курсе, что у тебя на скриншоте Era of Chaos от Юбисофт? Больной ублюдок.
595 34992859
>>4992639
А мне то че? Что было в новости то и запостил. После сидени я в ньюсаче я привык создавать в новости опред. эмоциональный фон, на суть изложенного мне насрать.
596 34993304
>>4992859
Дык это ты, дебич, из рекламы картинку вытащил, а не из новости. Этож как надо в глаза долбиться
597 34994558
>>4992402

Ээээ, ты понимаешь, что ты картинку не из новости прикрепил?

А лол, уже написали тебе даже.
598 34998592
>>4992859

> После сидени я в ньюсаче я привык создавать в новости опред. эмоциональный фон, на суть изложенного мне насрать.


Какой же ты тупой пидор, словами не описать.
Ну а касательно новости - если взлетит, то хорошо.
599 35010669
Чё, пацаны, домашки много, нет времени писать ИТТ?

А могли бы рассказать, на какой сложности играете и почему. Являюсь адептом 160%, т.к. есть деньги на любую постройку 1-го дня, при этом нужно менеджить ресурсы и комп играет на полную. Умел бы хорошо воевать и строить цепочки, играл бы на 200%.
EHX5WVjUwAUpUa-.jpg134 Кб, 900x1200
600 35010748
Какой кнопкой в хоте переключать режим огня у магогов?
601 35010846
>>5010748
G для выбора цели фаербола, Alt для смены атаки на милишную. Думаю, Alt является универсальным переключателем, т.е. сможешь менять им не только режим стрелков, но и, например, поведение гарпий.
602 35010850
>>5010846
А в ХД патче также?
603 35010978
>>5010850
Да, что с ним, что без него.
604 35011067
Ну что, Юбики опять прокатили МиМ лесом. Жаль, я почему-то надеялся на анонс хоть чего-то.
605 35011479
>>5011067
Иногда мёртвым, лучше оставаться мёртвыми. Иди в автошахматы "по мотивам" поиграй.
606 35015918
>>5011479
Могли бы паралельно развивать вселенную. Как раньше. Шутаны делать по мотивам, и пр.
image.png128 Кб, 324x259
607 35018835
Кто знает. Комп пользуется постройкой Городские Врата?
608 35018851
>>5010669
Онли 200%
Комп и так тупой, 2-3 дня без ресурсов, хоть какая-то фора для него.
609 35019401
Чот как то у вас медленно стало. Неужто все хотобоги в школу пошли?
611 35020619
>>5018851
А какой размер карты при этом? Я просто на S-ках в основном играю, чтобы побыстрее было, и от обороны, потому в первый день строю цитадель и выкупаю войска.
>>5019401
Я после работы захожу покапчевать. Сидение на дваче 24/7 - удел студентов.
>>5020372
Музон в трейлере годный. Хорошо, если игра взлетит.
612 35021198
>>5011479

В самом свежем, из прочитанных мною интервью, ответственный за серию говорил, что новая полноценная часть, если она будет, скорее всего будет в новом сеттинге, и создаваться в целом, без оглядки на старые. Я хотел бы это увидеть, если честно. Как по мне, это шанс Юбиков всё исправить.
613 35021306
>>5021198

>скорее всего будет в новом сеттинге


Нужно чтобы хотя бы пара поколений креаклов сменилась, а вместе с ней и эффективных менеджеров, чтобы хоть немного вспомнили как сеттинги делать.

>без оглядки на старые


Тогда, собственно, какой смысл называть это частью серии? Проще зарегистрировать новую торговую марку - тем более, к тому моменту когда и если они соберутся что-то делать те кто помнил и знал что это за герои такие и майт энд мэджик в целом уже основательно постареют и перестанут быть ЦА.

Не, мертвым лучше оставаться мёртвыми.
614 35021334
>>5021306

Имеется в виду, на старые юбисовтовские. А может и вообще на ХоММ, вплоть до КБ. В любом случае, лучше, чем ничего (под ничего я понимаю шахматы и автокликеры).
615 35021359
>>5021334

>лучше, чем ничего


Не уверен, что гарантированно выброшенные механики, криво прописанный сеттинг и типичная юбисофтовская манера вести дела лучше, чем ничего.

Нужно больше времени. И другой владелец, очевидно. А до тех пор надеяться особо не на что.
616 35021649
>>5020372

>псевдо 3d в перемежку с пикселями


чувствую опять говна наедимся
617 35021651
618 35023215
>>5021198
Новой части от Убисофт не будет,так как они уже 2 год работают в минус и на грани банкротсва
А недавно так вообще почти все высшее рудоводство слилось.
Тоесть в компанию уже вообще никто не верит
ПО последней презентации там вообще понятно,что у них даже денег нету,чтобы нормальный синематик для сиджа сделать(даже на движке игры)
Тут надо думать скорее кому достанется лицензия на вселенную и игры по героям
Я все таки надеюсь до последнего,что достанется вот этому >>4992402
Который собирает оригинальную команду ,пусть найдет нормального издателя,который по дешевке выкупит франшизу после дележки Убисофт.
Вопрос банкротсва Убисофт это вопрос ближайших 3 лет
619 35024533
>>5023215

>Вопрос банкротсва Убисофт это вопрос ближайших 3 лет


Схуяли? То что они из года в год выпускают шлак? Так такие как раз и не обанкротятся.
Все что им надо, это схуднуть. Выкинуть на мороз побольше вице-презиков с миллионными затратарми. Отдать пару игр на аутсорс. Перестать наконец набирать по квотам. И все.
620 35025339
>>5024533
Так там недавно и квотированные при поддержке Щраера и скинули высшее руководство прошлое.
Мало того, что игры и так были говном так теперь и денег с них выжить не смогут.
Вот и конец убисофт
621 35025462
>>5024533

>Отдать пару игр на аутсорс


Они уже отдали одну из лучших игр, игру, во многом сделавшую юбисофт на аутсорс индус_кам. Падать ниже некуда.
622 35030050
>>5018835
да, там среди дефолтных хотовских сингл карт есть одна или две где выйти из центра можно только через врата и ИИ туда-сюда спокойно шастают.
623 35031555
Поясните за Эквилибрис к четверке, годный мод для онлайна или васянское говно?
624 35032841
>>5031555
Фанаты урчат животиком, но сам мод именно что васянка. Трагедия в том что в 4 часть играет человек 12 со всего мира и потому мод. комьюнити там нет, конкуренции нет, качественных модов или патчей тоже.
На этом фоне Эквилибриум при своем унынии и горе багов не имеет альтернатив и его все советуют.

В одном из требований я видел скрин игры с модом и заметил символ переноса строки в одном из текстовых окошек.
Я моддю Трегку и там та же система, потому знаю что нужно быть полным уебаном чтобы запороть разметку.

После этого о качестве мода становится заранее понятно и теряется всякая надежда.
625 35034368
>>5032841
Что именно навасянили? Изменения в спеллах/характеристиках юнитов/классах есть?
Просто отрадно, что там баги пофиксили, но ебанутых авторских "правок" баланса ради баланса не шибко хочется.
626 35034457
>>5034368
ну например бустанули огров-магов. теперь по сравнению циклопы не такие ультимативные. Хороший мод, но подробностей уже не припомню, давно играл.
627 35035860
>>5034368
Из "васянского" там только рейндж стан оркам с микроскопическим шансом. Вампов и некромантию сильно понерфили, огр маг теперь таки да, хороший выбор, ну и из сразу заметного — сделали меню с выбором призывы/подъема для некров и друидов, жаль только оно вызывается через жопу и не всегда. С разметкой никакой херни вроде не припомню.
Короче говоря, если не считать этих странных глушащих орков и окошек для удобства, то васянства там просто нет. Обычный баланс фикс по циферкам, механике и правка багов с привнесением новых, нового там почти нет.
Screenshot20200914230442.png6,7 Мб, 3200x1800
628 35047409
Заново, т. к. в /v/ как-то не уютно.
Когда-то в далёком 1999-м или 2000-м году купил я себе издание «Дыхания смерти» и «Клинка Армагеддона». Прошёл с удовольствием «Дыхание», а «Клинок» проходить не стал. Играл с 2000-ого по 2004-й в разные всякие сценарии одиночные. В 2007-ом сделал себе карту для «Во имя богов» и играл 3-4 раза в год. Где-то с декабря 2018-ого года начал смотреть записи Тимура с канала «Путь героя» на тытрубе. Нравится мне, что он шпилит с умеренно интеллектуальными комментариями и не использует ультра-хардкор приёмы папашек. Словом, играет он как обычные люди. Я смотрел потихоньку его прохождения — сначала «Дыхание смерти», потом «Возрождение Эрафии». А на середине просмотра «Клинка» я сорвался. В августе с. г. начал проходить «Клинок» (пикрелейтед). Понемногу смотрю, понемногу прохожу.
Подвигло меня на прохождение после почти 20-летнего перерыва мнение о том, что я бы прокачал героев интереснее, чем Тимур.
ИТТ делимся своими вкусами по вторичным навыкам. И заклинаниям. Что, в каком порядке нужно в стоковых кампаниях вкачивать.
629 35047580
>>5047409
В общем-то, полезность навыков вещь давно решённая, интернет полон гайдов и рекомендаций.

В кампании с этим проще, возможно - ну мудрость, ну магия земли, ну по мелочи что-нибудь на скорость передвижения и\или боевые навыки. Кроме пары карт, где без некоторых сочетаний не пройдёшь - если только очень повезёт, всё вполне работает. Или не работает, но хотя бы не мешает.

Это же не пятёрка с древами навыков, где можно запороть прокачку.
Аноним 630 35047628
>>5047580

> В общем-то, полезность навыков вещь давно решённая, интернет полон гайдов и рекомендаций.


Ты же знаешь, что это слишком скучный путь.
631 35048858
>>5047409
Я помнится проходил кампании Дыхания Смерти с "лорными" навыками и без минмаксинга.
Тоесть раз Джем колдунья - никакой Атаки и Стрельбы, все школы магии кроме Огня, Мистицизм, Интеллект и т.д.
Раз Джелу лучник и командир - Тактика, Стрельба, Магия Земли.
Крэг вообще не имел Школ Магии, было интересно проходить таким образом его миссии.
Йогу таки взял Магию Воздуха под предлогом что он полу-джин.
632 35048864
Алсо могу посоветовать пройти Дыхоту с фиксом Sod_SP на поднятие ИИ нежити некромантией.
Кампания сразу становится сложнее, у врага в среднем на 500 больше скелетов.

Во второй миссии Джем и вовсе на территории компа около тысячи крестьян, непонятно зачем они там стоят в оригинале, видимо мапперы NWC не были в курсе что некромантия у компа не работает.
633 35051228
>>5047409
Главное в кампании за Дракона бери все школы магии (их на первой же карте в святынях предлагают). Плюс мистицизм и/или интеллект. А то я так в свое время решил выебнуться и не запарывать слоты под "бесполезные" навыки. Потом приходилось дико задрачиваться до конца кампании.

А в остальном особо без разницы какие навыки брать.
Аноним 634 35057034
>>5051228
Именно так и сделал. Вкачал Дракону первичку с упором на знание, и вторичные навыки с упором на оперативность и автономность:
- магию земли,
- магию воздуха,
- магию воды,
- интеллект,
- мудрость,
- логистику,
- поиск пути,
- волшебство.
Кроме того, школы магии качаю, чтобы как можно более резво начать развиваться, используя дорогие и массовые заклинания. Джелу, вот, тоже не удержался и прокачал как мага. С Катериной, кстати, так не вышло. Её уже дают 13 уровня (или около того) со всяким рыцарским трешем вместо вторичных навыков. Я через рыцарскую вторичку играть не умею, посему вкачал ей насильно мудрость и магию земли.
635 35058277
>>5057034

> поиск пути


Не нужен, в ее кампании нет снега/болота/камней, равно как и в последующих.

> волшебство


В оригинале бесполезный навык. 5-15% это смешно и не играет абсолютно никакой роли. Тем более что боевые спеллы быстро теряют актуальность.
636 35058452
>>5058277
Вот я наркоман - ты же про Дракона говоришь, а не Джем. Тогда неважно.
637 35060299
Стоит в хроники играть? А то там наверное геморрой ХД патч ставить.
638 35060345
>>5060299
Есть выдранные из отдельных клиентов файлы кампаний, которые можно играть в СоДе через ХД-мод, там не будет только голосовой озвучки заставок перед миссиями.
639 35060878
>>5060299
Проходил Хроники, причем без ХД-мода. Они настолько элементарные, что это вызывает недоумение. Словно рассчитаны на детей, что крайне странно учитывая что фанаты серии прошли уже через 3 игры и 3 аддона.

Например нам рассказывают зачем нужны конюшни или что мы должны посещать мельницы.

Сами карты настолько простые, что окошки с текстом рассчитаны на появление до 70 хода, а ты проходишь карту на 25. И на старте след. миссии тебе говорят что ты должен отомстить за Гражданина В.В. - а ты вообще не понимаешь что происходит и когда это произошло.
Потому я загружался и как дурак проскипывал десятки ходов и читал сюжет.

Сам сюжетец уровня чтива про попаданцев - и Тарнум таки действительно попадает в разные временные эпохи и становится магом, таталийцем, рыцарем, оверлордом и т.д.
Мне без шуток было очень интересно за этим следить - например когда Тарнум попадает к заклятым врагам магам, то крайне приятно следить за развитием его характера, отношением к нему - дурачку-бугаю.

Также открывается очень много сюжета - почему Башня использует големов и гаргулий вместо рабов, как была основана Таталия или Эрафия, кто такой Гэвин Магнус (интересно как прелюдия к Homm4). Даже Конфлюкс замечательно вписан в повествование, словно этот замок был изначально.
640 35061130
>>5060878

>Словно рассчитаны на детей


Для новичков же. Они так позиционировались изначально.
641 35061694
>>5060878

>Сам сюжетец уровня чтива про попаданцев - и Тарнум таки действительно попадает в разные временные эпохи и становится магом, таталийцем, рыцарем, оверлордом и т.д.


Он никуда не попадает, лол, каким местом ты читал сюжет вообще? Ему просто отказано в смерти и не пускают в рай, поэтому приходится исправлять косяки своей варварской жизни и помогать всем подряд, на кого укажут. И умереть он наконец сможет только в четвёртой части, где присутствует только в виде текста в кампании варваров.
642 35062389
>>5060878

>Они настолько элементарные, что это вызывает недоумение. Словно рассчитаны на детей


Где-то я это уже видел. Ах да, оригинальный RoE, где у всех я образно говорю кампаний залочена сложность на пешке. И ведь всё равно находятся дебилы, не могущие захватить стедвик.
c17.png39 Кб, 900x623
643 35062424
>>5062389

>не могущие захватить стедвик


Я смог. Я подвел двух героев к замку, даун внутри выбежал убить одного моего героя и оставил замок пустым, вторым я забежал внутрь и выиграл.
644 35062560
>>5062424
Лягух, чего ты врешь то? Чтобы проделать данный тактический маневр нужно годами изучать повадки Кендалла, расписание его визитов на мельницу и строить многоэтажные формулы для просчёта мувпоинтов.
Ты не мог вот просто взять и забежать сходу в Стедвик, даже честно пройти куда реальнее.
Мне бабушка помогала с логарифмической линейкой проходить эту миссию, слишком сложно
645 35062582
Что вы тут вообще обсуждаете? Какие компании.
Я проходил только Дыхание смерти и это была скука несусветная.
Даже вспомнить уже ничего не могу, настолько легкие и скучные миссии. А прокачка заканчивается на 3 карте и дальше гоняешь уже прокачанных болванчиков. Ну и сюжет, уровня у попа была собака.
646 35062779
>>5062582
Рандомоблядок, вернитесь в хотодискорд.
Аноним 647 35065143
>>5058452
Тем не менее, смею отметить, что Волшебство я бы сам не взял. У Дракона оно принудительное. Также как у Джем первая помощь.
Screenshot20200916202252.png3,7 Мб, 3200x1800
Аноним 648 35065698
>>5062560
Забавно. Мне как раз скоро этот сценарий проходить.
Играю с SP-модификациями. На 200%. ИИ иногда рвёт меня в лоскуты, если я сразу темповать не начинаю.
649 35068772
Блян, я вот играл в кампании Тарнума туеву хучу лет назад и до сих пор смутно, но помню крайне раздражающий баг - на старте миссии у героя нет замка, и в пределах 7 ходов для захвата его тоже нет. В итоге так и не поиграл толком, всегда ловил геймовер. или это не баг?
650 35068830
>>5068772
Всё там есть, все хроники проходимы.
651 35071581
>>5062779
Раз в треде столько дохуя соло-господинов. То могли бы и посоветовать челику >>4809549 хороших соло-карт для аутирования. Но нет, будет копипастное говно мамонта обсуждать.
652 35078075
>>5071581
Непопулярное мнение: стандартные карты четвёрки. Помню карту про чувака, болтавшего со своими ботинками.
653 35079968
Помню в детстве съел что-то не то в школьной столовой, по приходу домой сел проходить первую миссию кампании Тарнума в Четверке, почувствовал шевеление в животе, побежал в ванну и меня вырвало.
С тех пор HoMM 4 ассоциируется у меня с блевотой. Конец истории.
654 35081328
>>5079564 (Del)
Ну тут не спорю. В четверке впервые в геройской серии появились скрипты и у картоделов наконец развязались руки, чтобы делать по настоящему интересные рпг-карты.
А сколько охуительных кастомок было. Довольно много.

Но вопрос был именно про трешку.
655 35081857
>>5081328
Вот чего в четвёрке всегда не хватало - это нормального генератора, ящитаю. Если бы её успели доделать -был бы шин на все времена, не хуже трёшки.
656 35082249
>>5081857
Генератор бы не спас.
657 35082259
>>5081857
Четверке нужен новый графоний.
658 35082932
>>5082865 (Del)
Это точно не про четверку.
659 35088625
>>5082865 (Del)
Скорее разнообразие, в целом. А чем оно достигается не так важно - генератором карт ли, обилием контента и возможностью его кастомизировать или простым и быстрым мультиплеером. Есть примеры удачных пошаговых стратегий которые используют одно из решений.

Всё это одинаково хорошо, как по мне.
660 35092908
>>5048858
Звучит интересно. Впервые слышу, чтобы кто-то так отыгрывал героев.
necrotest.png1,7 Мб, 1600x1200
661 35093953
>>5048864

>видимо мапперы NWC не были в курсе что некромантия у компа не работает.


Ась? Может с васяномодами так. Только что проверил в чистом СоДе - у компа даже плащ короля нежити работает.
662 35093989
>>5093953
А, бля, действительно. Независимо от количества убитых поднимается только один скелет/лич.
necrotest2.png224 Кб, 640x960
663 35094283
>>5093953
И еще. Самое забавное, что в двушке некромантия у компа работает нормально. Даже работают PoL-овские арты и здания на разгон некромантии.
664 35095768
Пацаны, тут у одноклассника турнир: https://www.twitch.tv/voodoosh
665 35095806
>>5095768

>3 часа битв с мобами и пялянья в пустой экран ожидая пока походит противник


>в финале один из даунов разбивается об утопку и консидает

666 35095852
>>5095806
Я впервые такое смотрю. Узнаю хоть, как на первые дни брать всякие нычки.
667 35095859
Обосрался - второй рестарт. Бля, весёлое тут PvP.
668 35095931
>>5095859
Ты чо охуел ИДИ СТРОЙ КАПИТОЛИЙ ПИДОР, не мешай батям играть.
.png114 Кб, 1307x1484
669 35095948
>>5095931
Там у бать третий рестарт, с-с-сука!
.webm394 Кб, webm,
360x356, 0:03
670 35096000
А-А-А-А, БЛЯДЬ, ЧЕТВЁРТЫЙ!
671 35097235
>>5095768
Мерзкий голосок, еще и картавый. Зачем вы это смотрите, неужели нормальных нет?
672 35097276
>>5097235
У Троглодита голос получше, других не видел.

Как же хорошо, что я не угораю по PvP в героях: единички-пробития-улики, а потом хуяк - https://clips.twitch.tv/BoxyReliableStarTooSpicy

1 ЧАС УШЁЛ НА РЕСТАРТЫ
@
СПАВН ТАК СЕБЕ
@
ИЗ КОРОБОК ПАДАЕТ ОПЫТ
@
ПРОТИВНИК ЛУТАЕТ 60 ЦИКЛОПОВ
@
У ТЕБЯ НЕТ МЯСА
@
ЖИДКО ПУКНУВ, СДАЁШЬСЯ
673 35097861
>>5097466 (Del)
Что не так с амилой?
674 35097961
>>5093953
Ты меня расстраиваешь своей аргументацией. У тебя комп поднял Few - тоесть от 1 до 4, как я и сказал. Комп поднял одно существо.

Я не то что наблюдал этот баг и проверял - я был тем кто сообщил автору Sod_SP об этом.
С фиксом таки действительно все начинает работать.

Технически некромантия работает, но поднимается всегда ровно 1 скелет/зомби/дух/лич, процентные прибавки не имеют эффекта.
675 35097964
>>5097466 (Del)
Тварына сводит с ума своими говнотреками на протяжении всей трансляции.
676 35098255
>>5097961
Следующие мои посты прочитай, я это заметил, хоть и не сразу.
677 35098259
>>5098255
Я в курсе, но не мог не воспользоваться возможностью поднять свою самооценку.
678 35099521
>>5097961

> я был тем кто сообщил автору Sod_SP об этом


Молодец, коли не врёшь.
>>5097964

> говнотреками на протяжении всей трансляции


Как же это бесит. Либо бери со зрителей деньги ("ставлю ваши треки за 50 рублей"), либо вообще ничего не ставь. Ни у кого ещё не слышал симфоник метал на трансляциях, всякую туц-туц-туц попсу тащат.
679 35104982
>>5099521
Тогда весь стрим будет в гачиремиксах
680 35105892
>>5099521

>симфоник метал


орнул с меломана
681 35106067
>>5105892
СТРИМЕР, ПОСТАВЬ НАЙТВИШЪ!
Я сам люблю всю эту европейскую симфопопсу, Тарья богиня, базару ноль. Но для стрима такая музыка категорически не подходит. Она громкая и плотная, говорить под нее нельзя, да и через час устанешь и захочется чего-нибудь помедленнее.
Для фона нужен какой-нибудь синтипоп или дарквейв, вся эта минималистичная электронщина с большими промежутками между звуками. Под нее можно играть часами, если не заснешь.
682 35106115
>>5099521
Он же работает организовывая концерты, потому и половина музыки на его стримах нечто вроде рекламы этих мелкогрупп. Ну и он сам проникся видать ими в процессе работы.

Меня больше интересует откуда у него деньги на жизнь учитывая что он живет на украине, я периодически захожу на его стримы лишь чтобы сравнить его внешний вид, насколько он похудел от голода и насколько чаще стал просить донаты.
683 35108582
>>5106115
А сколько там фолловеров? У меня подруга стримила - чуть меньше тысячи фолловеров было, регулярно сычевала всего с 1-2 спящими зрителями. На жизнь, конечно, нихера не хватало, но смогла остатки выходного пособия растянуть на год почти (это снимая-то квартиру в Москве). В удачные месяцы даже хватало на подобновить комп и всё такое.
Потом деньги кончились и пришлось пойти работать.
sage 684 35109055
>>5099521

>Ни у кого ещё не слышал симфоник метал


Хеллайт же безостановочно слушает всяких Визин Темптейшен и прочие Скиллеты.
685 35110682
Ананасы, только вкатываюсь в вашу эпическую TBS. До этого был опыт только к калоХрониках и во второй части.
Всегда думал, что означают классы AI в гильдии воров Воин/Строитель/Разведчик. Кого пиздить первым во избежание пиздеца впоследствии? Играю через SoD
686 35110723
>>5110682
Да особо ничего не значат, можешь не обращать внимание.
Строитель вроде как делает упор на развите замка.
Разведчик на открытие территории
Воин на захват замков.

А на самом деле все три типа, мечутся рандомно по карте собирая ресурсы.
687 35110748
>>5097964
Он вообще очень душный, не могу его смотреть, пусть он и неплохо играет. Почему-то Тога и прочие таких эмоций не вызывают.
Красиво его тогда Адольф нагнул с победкой на одном из прайм-таймов sc2tv.
688 35110758
>>5110723
Спасибо
Какие вообще у ботов слабости? Папки говорят, что они говно что на пешке, что на самой высокой сложности Как их можно абузить и потом кекать с их немощности?
689 35110817
>>5110758
Ну на пешке это просто избиение.
Играть стоит не ниже короля, а лучше онли на ферзе.
Слабостей миллион, поиграй и сам поймешь.
690 35110958
>>5110817
Я начал на ладье, т.к с экономикой пока туго. Не до конца понимаю, как застраивать замки разных фракций и насколько часто это надо делать
Пока учу баттлы с нейтральными Monsters 1-2 с единичками, потом буду пробовать без потерь, жизни единичек тоже важны
691 35110972
>>5110958
Сначала строишь капитолий.
692 35111000
>>5110972
И вою от отсутствия боеспособной армии?
693 35111090
>>5111000
Ты там к мультиплееру чтоли готовишься? Делать это играя шаблоны с компом не выйдет

А если играешь сингл, кампании или сценарии, то Капитолий нужно строить как можно скорее
694 35111977
>>5111090
Я пока играю только синглы. Предустановленные карты из RoE и AB в качестве тренировки (L, XL). На рандомные не пойду, пока не научусь различать шаблоны.
Да и не знаю, буду ли я активно катать мультиплеер. Учусь скорее покорять эти самые китайские карты.
695 35112511
>>5095768
Тоже недавно на него наткнулся. На удивление интересно смотреть.
Если что на ютубе выкладывают записи матчей с вырезанными ожиданиями https://www.youtube.com/channel/UCsZyX60_5dZj3f7QWApMjAQ/videos
696 35112691
>>5109055
Доставишь ссылку?
>>5110682

> Кого пиздить первым во избежание пиздеца впоследствии?


Всех. Не замечал, чтобы тип ИИ как-то сильно влиял на тактику ботов.
>>5110758

> Какие вообще у ботов слабости?


Куча же. Читал в физмиге (ссылка в шапке есть), что можно забайтить бота на невыгодную атаку, оставив всю армию в городе, а героя с единичкой поместить на входе в город. При нападении на город войска героя и гарнизона сольются, но бот это не учитывает.
>>5110958

> как застраивать замки разных фракций и насколько часто это надо делать


В физмиге есть разные страты при игре за тот или иной город. Например, при старте за Валеску на первый день грейдишь стрелков, при больших запасах дерева рядом с городом можно зарашить рыцарей. Играй по кайфу, учись малыми силами одолевать серьёзных врагов, и поймёшь, что много ресурсов на старте не требуется.
697 35113947
>>5112691

>можно забайтить бота на невыгодную атаку, оставив всю армию в городе, а героя с единичкой поместить на входе в город. При нападении на город войска героя и гарнизона сольются, но бот это не учитывает.


А если существа в армии и в городе не совпадают, что будет? Например, если я оставлю в городе 7 разных слотов 7-го уровня, а в армии героя будет 1 скелет. Какая армия получится при защите?
Screenshot20200922093611.png4,8 Мб, 3200x1800
698 35114509
Как рассказывал ранее, прохожу я «Клинок», на 200%, прокачал зверских магов из Ксерона, Джелу, Ролпнда и даже Катерины (ну, насколько было доступно, т. к. изначально у ней половина ячеек заполнена каким-то трешем вместо вторичных навыков). Кстати, сценарии проходил исходя из того, чтобы в темпе раздавить противника и перед финальным ударом по максимуму отстроить гильдии магов, прокачать героя по повышалкам и этим самым гильдиям. В итоге, даже почти с полной зачисткой нейтралов и драконьих утопий, успел прокачать Катерину 18 лет, Джелу — до 19 лет, Роланда — до 20 лет, а по плану предельный уровень у них должен быть 24. Только одного Ксерона до упора и успел раскачать.
Ну, старт сценария «Убить героя». Роландом кастанул я «Небесное око» (оно же «Просмотр вездуха») — гляжу, а у противника пять замков, и один из них в центре. Ну, думаю, сейчас возьму Джелу, да решем возьму центральный. Двести снайперов-то не шутка — можно при моей магической раскачке, да на 230 единиц маны такого навертеть! А там и у противника развитие пойдёт по-скромнее, и плацдарм удобный, чтобы из центра красного по периферии гонять. Не сценарий будет, а сплошное удовольствие!
Пошёл у меня Джелу замок отжимать, а там Ксерон сидит, а в руках у него не огонь горит — меч красенький, меч краденый заказной. Ну, у Ксерона-то знамо что — «Клинок Армагеддона», заклинаний полная коробочка (благодаря мне же) и сила магии чуть не на три десятка. На автобое, он меня, конечно же, заломал чуть не в сухую. Я грузанулся с автосейва (при желании можно и без этого было, кстати), а дальше ясно, что делать — собрал снайперов в кучу, отбил «Заброшенный дворец», взял дьявола и напал. Там кастанул слепоту на бесов, а дальше доковырял его архидьяволов и адских гончик, воскресил снайперов, и был таков. И вот так я на третий день сценарий завершил, о чем, собствнно, пикрелейтед.
Буду сценарий, конечно же, переигрывать, а то какое-то даже разочарование посетило — ведь надо же дальше ещё Криллу брать и неплохо бы героев докачать, а то каждому до номинального 32-ого уровня ещё противника с нейтралами месить и месить.
Сейчас грузану снова с автосохранения и пойду вокруг замка с Ксероом куролесить — сначала соберу всё у него, потом пойду соберу всё у себя, а потом уже пойду его заламывать. Ощущение такое, что не зря я всех своих рыцарей и рейнджеров в магов перековывал — ой, не зря!

>>5047628>>5047409>>5057034>>5065143>>5065698-кун
Screenshot20200922093611.png4,8 Мб, 3200x1800
698 35114509
Как рассказывал ранее, прохожу я «Клинок», на 200%, прокачал зверских магов из Ксерона, Джелу, Ролпнда и даже Катерины (ну, насколько было доступно, т. к. изначально у ней половина ячеек заполнена каким-то трешем вместо вторичных навыков). Кстати, сценарии проходил исходя из того, чтобы в темпе раздавить противника и перед финальным ударом по максимуму отстроить гильдии магов, прокачать героя по повышалкам и этим самым гильдиям. В итоге, даже почти с полной зачисткой нейтралов и драконьих утопий, успел прокачать Катерину 18 лет, Джелу — до 19 лет, Роланда — до 20 лет, а по плану предельный уровень у них должен быть 24. Только одного Ксерона до упора и успел раскачать.
Ну, старт сценария «Убить героя». Роландом кастанул я «Небесное око» (оно же «Просмотр вездуха») — гляжу, а у противника пять замков, и один из них в центре. Ну, думаю, сейчас возьму Джелу, да решем возьму центральный. Двести снайперов-то не шутка — можно при моей магической раскачке, да на 230 единиц маны такого навертеть! А там и у противника развитие пойдёт по-скромнее, и плацдарм удобный, чтобы из центра красного по периферии гонять. Не сценарий будет, а сплошное удовольствие!
Пошёл у меня Джелу замок отжимать, а там Ксерон сидит, а в руках у него не огонь горит — меч красенький, меч краденый заказной. Ну, у Ксерона-то знамо что — «Клинок Армагеддона», заклинаний полная коробочка (благодаря мне же) и сила магии чуть не на три десятка. На автобое, он меня, конечно же, заломал чуть не в сухую. Я грузанулся с автосейва (при желании можно и без этого было, кстати), а дальше ясно, что делать — собрал снайперов в кучу, отбил «Заброшенный дворец», взял дьявола и напал. Там кастанул слепоту на бесов, а дальше доковырял его архидьяволов и адских гончик, воскресил снайперов, и был таков. И вот так я на третий день сценарий завершил, о чем, собствнно, пикрелейтед.
Буду сценарий, конечно же, переигрывать, а то какое-то даже разочарование посетило — ведь надо же дальше ещё Криллу брать и неплохо бы героев докачать, а то каждому до номинального 32-ого уровня ещё противника с нейтралами месить и месить.
Сейчас грузану снова с автосохранения и пойду вокруг замка с Ксероом куролесить — сначала соберу всё у него, потом пойду соберу всё у себя, а потом уже пойду его заламывать. Ощущение такое, что не зря я всех своих рыцарей и рейнджеров в магов перековывал — ой, не зря!

>>5047628>>5047409>>5057034>>5065143>>5065698-кун
Screenshot20200922093548.png4 Мб, 3200x1800
699 35114535
>>5114509
Ещё скриншотики.
Screenshot20200922093501.png4,5 Мб, 3200x1800
700 35114549
>>5114509
Итог боя.
701 35114553
>>5114509
Ты котлета?
Screenshot20200922093421.png4,5 Мб, 3200x1800
702 35114567
>>5114509
Коротенько начальные на пикрел.

>>5114553
О, не. Я не разбираюсь в этом сленге.
703 35114585
>>5114567
Ну папка, крутой игрок?
704 35116814
>>5114585

> Ну папка, крутой игрок?


Не думаю. Я играю как обычные люди. Иногда чуть лучше Тимура (https://www.youtube.com/channel/UC0b18x6MwGFJwIJaiOBVwlg), иногда чуть хуже.
А так-то я в Героев порубать люблю несколько раз в год. Это, как я уже говорил, я сорвался впервые за 19 лет. Тут я в свой сельский дом воду провожу, сад досаживаю в сё такое прочее, на работе завал — сесть, расслабиться и безопасно попрокрастинировать.

>>5114612 (Del)

> Лол, это чуть ли не единственный нормальный вариант прохождения миссии.


Ну, пока сценариями, вызвавшими у меня наибольшее затруднение были «Напасти Катерины» и «Кровь Отца дракона». Но там скорее приятный для меня стиль меня подвёл — эти сценарии рассчитаны на довольно шустрый натиск.

> Сам через пару дверей измерений запрыгнул на рогатого и выебал без проблем.


У меня Джелу «Дверь измерений» на зашла. Я использовал «Полёт».
705 35118913
Как на старте (112-113) можно выбивать консерватории и гномий банк с наиболее минимальными потерями? Какие замки для этого максимально подходят?
706 35119461
>>5113947
Вот цитата из физмига.

Принципы слияния армий следующие:
1. Из числа гарнизонных отрядов выбирается сильнейший (с наибольшим значением AI Value), при этом отряды одного типа сравниваются по отдельности. Если в гарнизоне и у героя есть одинаковые существа, то при сравнении гарнизонных между собой к ним "мысленно" добавляется тот геройский отряд, к которому это существо должно присоединиться, если пройдет проверку на силу.
2. Проверяемый гарнизонный отряд присоединяется к такому же отряду героя, если он у того есть. Если таких же отрядов несколько - то к самому левому из них.
3. Если таких существ у героя нет, но есть пустые слоты, отряд занимает самый левый из пустых.
4. Если пустых слотов нет, то его AI Value сравнивается с наименьшим AI Value геройских отрядов: если у гарнизонного больше, то он заменяет самый слабый отряд героя (если одинаково слабых отрядов несколько, то заменяется самый правый из них), если же у гарнизонного меньше, то он остается в гарнизоне.
5. Если произошла замена, геройский отряд отправляется в гарнизон, а гарнизонный - на место заменяемого. Начинается проверка следующего по AI Value гарнизонного отряда согласно пунктам 1-5. И так до тех пор, пока все гарнизонные отряды не проверятся.
Эта схема чётко объясняет, что гарнизонные войска занимают свободные слоты в армии героя слева-направо по убыванию их AI Value.
6. В итоге в битве под руководством героя участвуют самые сильные существа. Максимум их может быть 7. Не вошедшие в эту семёрку отряды не участвуют в битве.
7. В случае победы защищавшегося, все выжившие существа остаются в армии героя. Не участвовавшие в бою существа остаются в гарнизоне.

https://vk.com/fizmig В документах группы есть самая свежая версия.
>>5114509
Хера се. Я бы наоборот брал Ксероксу орлиный глаз и первую помощь вместо скиллов, игнорируя повышалки статов.
>>5116814

> «Кровь Отца дракона»


Единственная кампания, которую я смог пройти пиздюком. При этом играл с автобоем, т.к. нещадно проёбывал войска при ручном управлении. А так на мне была стратегия (сгонять туда-то, отжать то-то), а комп за меня воевал.
706 35119461
>>5113947
Вот цитата из физмига.

Принципы слияния армий следующие:
1. Из числа гарнизонных отрядов выбирается сильнейший (с наибольшим значением AI Value), при этом отряды одного типа сравниваются по отдельности. Если в гарнизоне и у героя есть одинаковые существа, то при сравнении гарнизонных между собой к ним "мысленно" добавляется тот геройский отряд, к которому это существо должно присоединиться, если пройдет проверку на силу.
2. Проверяемый гарнизонный отряд присоединяется к такому же отряду героя, если он у того есть. Если таких же отрядов несколько - то к самому левому из них.
3. Если таких существ у героя нет, но есть пустые слоты, отряд занимает самый левый из пустых.
4. Если пустых слотов нет, то его AI Value сравнивается с наименьшим AI Value геройских отрядов: если у гарнизонного больше, то он заменяет самый слабый отряд героя (если одинаково слабых отрядов несколько, то заменяется самый правый из них), если же у гарнизонного меньше, то он остается в гарнизоне.
5. Если произошла замена, геройский отряд отправляется в гарнизон, а гарнизонный - на место заменяемого. Начинается проверка следующего по AI Value гарнизонного отряда согласно пунктам 1-5. И так до тех пор, пока все гарнизонные отряды не проверятся.
Эта схема чётко объясняет, что гарнизонные войска занимают свободные слоты в армии героя слева-направо по убыванию их AI Value.
6. В итоге в битве под руководством героя участвуют самые сильные существа. Максимум их может быть 7. Не вошедшие в эту семёрку отряды не участвуют в битве.
7. В случае победы защищавшегося, все выжившие существа остаются в армии героя. Не участвовавшие в бою существа остаются в гарнизоне.

https://vk.com/fizmig В документах группы есть самая свежая версия.
>>5114509
Хера се. Я бы наоборот брал Ксероксу орлиный глаз и первую помощь вместо скиллов, игнорируя повышалки статов.
>>5116814

> «Кровь Отца дракона»


Единственная кампания, которую я смог пройти пиздюком. При этом играл с автобоем, т.к. нещадно проёбывал войска при ручном управлении. А так на мне была стратегия (сгонять туда-то, отжать то-то), а комп за меня воевал.
707 35121258
Ребят, а возможно ли натянуть WoG 3.58f на VCMI для ведроида, чтобы всё это дело полноценно работало, со всеми скриптами, вогификациями и прочим ERM?
708 35123057
>>4658578 (OP)
Забился с преподом на победу в ХОТЕ на турнирной карте в обмен на зачёт. Подскажите какой-нибудь подробный гайд по единичкам, героев последний раз запускал 2 года назад.
709 35123728
>>5121258
А WoG сейчас вообще актуален? Есть же Era, которую можно кастомизировать и вертеть как угодно, если я не ошибаюсь
711 35128392
>>5119461

> Хера се.


Что тебя так удивило?

> Я бы наоборот брал Ксероксу орлиный глаз и первую помощь вместо скиллов, игнорируя повышалки статов.


А в чём профит от «Орлиного глаза» и «Первой помощи»? Я не умею использовать эти навыки — и считаю их бесполезными.
712 35129401
>>5123728
Мне всё равно, если честно, ERA там будет или ещё что. Я на ноутбукет ставил этот WoG лет десять назад, если не больше, так и играю с тех пор. Но сейчас ноутбук сломался и остался толоке планшет на андроиде, значит, нужно запустить на нём. Я нагуглил VCMI, но так и не понял, можно ли каким-нибудь образом приделать к нему WoG, все запускают простое "дыхание смерти", а мне оно не нужно, мне нужен именно WoG на андроид, любым способом.
713 35130473
>>5114509
Я прошел эту миссию на первый день, но на предыдущих уровнях надо было получить дверь измерений и портал в город для Джелу для этого. Собираешь всю армию в охапку, в верхнем правом углу используешь две обсерватории чтоб открыть территорию прямо до центра, телепортируешься туда, подбираешь меч армагеддона с земли, потому что на первый день меч лежит на земле и убиваешь Ксерона, у которого в этот момент нет армии, так как она вся сидит в замке.

Щас проходил кампанию Крэг Хакка в Дыхании Смерти, вторая миссия, надо убить рыцаря смерти в подвале. Меня честно говоря уже подзаебало самому проходить после всех предыдущих кампаний, я гайдик почитал. Там сказано, что типа у рыцаря смерти 70 мертвых коней и 70 крестоносцев плюс каждую неделю нанимает вампиров. Ну я такой зачистил всю карту, собрал все улучшалки, подкопил армию, иду на него и у него блять кроме 70 мертвых коней уже 98 крестоносцев, 120 арбалетчиков, 124 белых грифона и еще что-то там по мелочи. Сказать что я охуел это ничего не сказать, у меня еще в этой миссии не было массового замедления (Собственно я сейчас на последней миссии и у меня до сих пор земля первого уровня), для меня с моими охуительными навыками бой непроходимый просто, пришлось три недели войска копить. Я еще видос троглодита смотрел, где он эту миссию проходил и в конце он пошутил, типа "Хорошо что компы ему свою армию не передали", но у меня именно это и произошло, это типа так и задумано? Или может это какой-то супер фикс ХД версии?
714 35130989
>>5130473
Вот это мне и не нравится в оригинальных кампаниях трёшки, кстати. Всегда одно оптимальное решение — прокачка в первой-второй миссиях и последующий сверхбыстрый раш. То есть зачастую даже без замедляющих или приостанавливающих факторов, которые требуют анализа необходимого количества сил и армии для их ликвидации (да-да, привет всяким го с шаблонов, это самое очевидное, что вы хотели бы услышать. Но это один из миллиона примеров). Ты, блджад, просто берёшь и пиздуешь к цели, роняя кал. И так происходит почти всегда. И это тупо.
Лучше бы кампаний было меньше, но они были лучше проработаны, вот честно.
715 35132218
>>5130989
Игре двадцать лет. Тогда игродизайн был в зачаточном состоянии. Плюс разработчики героев в принципе были изрядные говнари, они же не смогли ни в лор, ни в сюжет, ни в баланс. Ни в интерфейс, если на то пошло: сейчас без ХД-мода разделять единички и передавать артефакты - пытка, нужно делать десятки кликов.
716 35132427
>>5132218

>разделять единички


А с чего ты взял, что ван Канегем вообще предполагал, что так нужно делать и так будут делать?
717 35132647
>>5132427
Даже если так. То тактическое разделение отрядов на две или даже три части, например если у тебя будет овердемедж по отрядом противника или ты знаешь что у противника взрыв, можно было предположить.
718 35132760
>>5132647

Ну так для этого тебе всего три клика надо сделать.
719 35132990
Бля, я сделал страшную вещь. Я во второй раз в жизни установил четверку. В первый раз это было лет 15 назад и я дико плевался, хоть и был пиздюком. Не знаю, попробую с эквилибрисом сыграть кампании, авось зайдет.
Прикольно, что там возможности расширены в плане "скриптового языка", все эти провидцы, события на карте, но автономные герои говно говна. Жаль, что нет мода, который сильно ограничивает свободу героев, ну или хотя бы нерфит их в бою, чтобы не было всяких варваров с 500 хп и нектарами бессмертия, которые выносят целые армии с драконами парой ударов.
720 35134721
>>5130473
Я поначалу дико горел с этой миссии - чуть ли не рыдал от боли. особенно помню как где-то на 3 неделе к тебе в одну сторону телепортируется вражеский герой с адовой армией с приростом 3 замков.
Он был НАСТОЛЬКО силен по сравнению с Крэгом, что его убийство сродни челленджу.

И вообще по неопытности кажется что уничтожение врага невозможно на данной карте, особенно учитывая врата ключника прямо у входа в каждый.

Но потом я стал как аутист перепроходить эту миссию и просто влюбился в нее.
Миссия гениальна в том плане как разработчики освежили здесь типичный геройский геймлей с закупкой армии и выносом компа.

Здесь ты должен действовать быстро, не задерживаться на месте, бросить свой стартовый замок(!) как Москву французам и забежать в тыл к врагу, захватив единственный город без ключника у порога.
Причем город нужен не как база, а как способ остановить таймер и продержаться еще 7 дней. Ту неделю за которую ты должен продолжить рывок и добежать до Рыцаря Смерти.

Мне всегда нравится распутывать клубок и искать логику разработчиков при создании карты. И самое большое удовольствие когда ты играешь так как они задумали.
721 35135303
>>5132760
Не три, а пять. Каждый раз, когда надо разделить отряд, приходится кликать пять раз.
Снимок.PNG2,1 Мб, 1920x1080
722 35136349
Вокиал красава конечно в последней миссии. Два раза заюзал армагеддона и почти уничтожил всю мою армию. Правда проблема в том, что свою армию он вообще всю уничтожил и еще героя потерял высокоуровнего, у него там одни чуханы остались.
723 35139385
>>5132990

>чтобы не было всяких варваров с 500 хп и нектарами бессмертия, которые выносят целые армии с драконами парой ударов


Такое происходит только на очень больших картах или в кампании, емнимп, и то не всегда. Так-то рукопашный бой там, емнимп, немного нерфанули.
16009175389940.jpg928 Кб, 1260x1280
724 35140300
725 35140547
>>5140300
В ОП-пик следующего треда. Обязательно.
726 35140558
Эра это же наследник вога по факту, да?
727 35140694
>>5140300
Очевидно в списке нет фанатов мобилкогероев. Возможно потому, что их исчезающе мало.
728 35140784
>>5140300
Я бы словечко замолвил за единичку и даже шестёрку. У единички всё-таки есть свой уникальный шарм (недооценённая музыка, свой забавный графический стиль, очень быстрый даже в сравнении с двойкой геймплей) и определённые отличия от двойки, которые не всегда заключаются в сырости, опять же. У шестёрки, несмотря на очень сомнительные решения с глобальной картой, привязкой к сети и ЭКРАНАМИ ГОРОДОВ СУКИНЫ ДЕТИ КАК ОНИ ПОСМЕЛИ КАК У НИХ РУКА ПОДНЯЛАСЬ есть светлые моменты вроде сюжета, фракций (наги + обилие способностей, пусть далеко не все играют нормально) и дизайнада, я ёбаный извращенец, но этот цветастый и пафосный, казалось бы, пиздец смотрелся довольно свежо и прикольно в героях. А вот в семёрке уже изменился в худшую сторону, став куда как более пресным и унылым. Такие дела.
Между прочим, как-то хуёво запомнилась музыка из шестёрки и семёрки. Какие там есть интересные треки?
729 35140791
>>5140694
Просто китайцы не говорят на русском обычно.
730 35141080
>>5140300

>пок пок ассиметричный ака варлок ебёт всё живое баланс


https://youtu.be/GD75wi4_6Ow?t=387
731 35145890
>>5140784
>>5140300
На счет единички двачую. Чистые герои без шелухи вроде деревьев навыков и апгрейдов. Играются очень бодро, сверх быстро (что для пошаговой стратегии только +), уникальный визуал, который устарел лишь разрешением и количеством кадров в анимациях.

Лучшие герои, ноу дискасс
732 35146972
>>5140784

Я бы ещё добавил, что в шестёрке прямо шикарные анимации, и модельки симпатичные. Эффект с которым владыка бездны, или вампир перемещались по полю боя прямо доставлял удовольствие. А вот в семёрке и модели и анимации стали намного хуже, при том, что блевотный дизайн (на мой вкус) они не исправили.
733 35147030
>>5140784

>недооценённая музыка, очень быстрый даже в сравнении с двойкой геймплей


Двачую. Музыка неплохая, скорость игры достигается маленькими картами и небольшим полем боя. Первые герои интересны тем, что это фактически каркас геймплея всей серии. Немного в другой обёртке неплохо игралось бы и сейчас.
734 35148757
>>5141080
Вообще варлок может взять на клык от рыцаря в начале второй недели или некроманта, который нашёл легион крестьян. Но бля, как для лэйт машины — старт у него уж слишком комфортный. Кентавры со средней скоростью, очень быстрые и живучие, одни из лучших юнитов по соотношению цена-качество горгульи, боль в заднице и лучших дешёвый универсал грифон. Только и остаётся в начале давить мясом, благо рыцарь (и отчасти варвар) это может.
735 35150495
ОП-держатель гитхаба тут? Ссылка на мобильные игры от юбисофта не работает и уже не ведет прямо на эти игры. Лучше их разделить и дать напрямую, как в списках с GOG и Steam.

Chess Royale: https://www.ubisoft.com/en-us/game/might-and-magic/chess-royale
Elemental Guardians: https://www.ubisoft.com/en-us/game/might-and-magic/elemental-guardians
Era of Chaos: https://www.ubisoft.com/en-us/game/might-and-magic/era-of-chaos

Еще можно было бы добавить ссылку на фанатский сервак официально закрытой юбиками Duel of Champions, но я что-то не нахожу нужной ссылки. Вот, можно прочитать про неё на википедии:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Might_&_Magic:_Duel_of_Champions
736 35150534
Хуйня этот ваш гитхаб, где блядь нормально шапка на три с половиной поста?
737 35150616
>>5150534
А как по мне, то удобно, позволяет держать много различной информации более ёмко.

Еще мод на параллельные ходы к пятым героям называется PEST. Следовало бы написать его название, уже далее через дефис пояснив, что он на параллельные ходы.
738 35150720
>>5140558
Да, хотя из команды ТОГО САМОГО Вога там только один человек (Berserker).
А те, кто всякие пустынные города делали с периодичностью раз в три года вылезают на форумах и клянутся, что если и когда-нибудь их доделают, то только под 3.59.
739 35150778
Пиздец я даун канеш. Как уже говорил, мне после возрождения эрафии и клинка армагеддона стало лень самому думать, я начал читать гайд по прохождению кампании. И для предфинальной кампании Дыхания Смерти в гайде написано "Рекомендую поперезапускать первый уровень кампании чтобы статы Йога были 14-9-3-4, в этом случае вторички будут правильные". И я с самого утра как аутист сижу и перезапускаю уровень, пытаясь получить именно этот набор статов. Я б наверное две трети кампании уже прошел, если б просто забил хуй и пошел с тем что дают, но я упорно продолжаю перезапускать миссию так ни разу и не увидев нужный набор статов. Это стало просто делом принципа увидеть 14-9-3-4. Я несколько раз видел 14-8-4-4, 13-9-5-4, 14-8-5-3. Я просто хочу знать, сколько времени надо перезапускать миссию, чтобы пройти ее по этому гайду.
При чем как я заметил, если заходить в меню и там жать "Перезапустить сценарий", то через некоторое время почему-то статы перестают меняться, там просто два набора статов друг друга сменять начинают. Если заходить в меню кампании и там жать "Сначала", то перезапуск будет заметно дольше, но вроде статы меняются постоянно. Очень интересно.
740 35150937
>>4658578 (OP)
>>5150495
А вообще, я забыл переключить язык на сайте. Вот правильные русские ссылки:

Chess Royale: https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-and-magic/chess-royale
Elemental Guardians: https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-and-magic/elemental-guardians
Era of Chaos: https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-and-magic/era-of-chaos
Untitled-1.jpg240 Кб, 921x540
741 35151033
742 35151180
>>5150778
Вопрос. Там что, такие сложные миссии, что приходится нужный старт роллить?
743 35151357
>>5151180
Да не особо, но герой без земли и логистики и варвар без атаки с тактикой это так себе.
744 35151510
>>5151357
Тактика и нападение тут всегда у Йога есть. Гайд рекомендует типа... щас, просто скопирую:
"Я нашел два варианта, отталкиваясь от навыков Логистики и Имущества – казначей и таракан на полставки в последующих сценариях нужнее, чем еще один терминатор - на мой взгляд.

Первый вариант – набираемся терпения и выбиваем Йогу в навыки, кроме постоянных Артиллерию, Логистику, Магию Воздуха и Имущество.
Расклад первичных навыков становится: 14-9-3-4. Расклад редкий, поэтому приходится набраться терпения, зато в результате – в городе построены сразу построены волки, а в близлежащем склепе храпит 5000 золота.

Второй вариант – брать Артиллерию, Логистику, Первую Помощь и Имущество. Они выпадают не в пример чаще, но в этом случае в городе не будет жилища волков, и его придется построить на первой неделе, жертвуя Префектурой. Охрана склепа будет идентична первому варианту, зато в Тайнике гномов охрана будет из 10*5 карликов с молотками, чем отсутствие Префектуры и компенсируется. Ну и, разумеется, без массового ускорения и просмотра воздуха сражаться и ориентироваться будет потяжелее."

Я набрался дохуя терпения, но пока решил отдохнуть...
745 35151543
>>5128392

> А в чём профит от «Орлиного глаза» и «Первой помощи»?


В том, чтобы у врага были скиллы говна. А то сделаешь мастера земли с замедлом и воскрешением и будешь веселиться в последней миссии.
>>5140547
А не слишком ли провокационно? С другой стороны, там осмысленная пикча, а не шизики с пистолетами.
>>5150495
Добавил ссылки.

> я что-то не нахожу нужной ссылки


Вот: https://sites.google.com/site/mmdoc4ever/rus/home Тоже добавил.
>>5150534

> нормально шапка на три с половиной поста


Если шапка становится на 11 постов (я с этим сталкивался), это крайне неудобно катать и читать. Опять же, нынешний формат упрощает внесение правок.
>>5150616

> Следовало бы написать его название


Сделал.
746 35160347
>>4664038
Я бы с удовольствием купил и сыграл в аналог Warhammer End Times: Vermintide 2, т.е. партийную экшен рпг, но в сеттинге Меча и Магии, с нпс-спутниками (которые тоже участвуют в сражениях и помогают выполнять задания) и прочим стаффом, делающим Меч и Магию уникальной.
Снимок.PNG1,7 Мб, 1920x1080
747 35160382
Это вообще законно? Я захватил замок на седьмой день, но у меня остались 10 птиц и 2 хобгоблина. Вражеский герой нападает, убивает всю мою армию, но я призвал элемов. Добил его войска, с безнадеги реснул птиц своим хуевым временным воскрешением и каким-то образом остался жив.
748 35160412
>>5160382
Ну да. Есть несколько способов остаться гером без армии и получить максимум очков передвижения.
0331d533a37d9d00e352ccf044aa8317.png1,9 Мб, 1920x1080
749 35160421
>>4664038
>>4665856
Все уже давным давно придумано.
750 35161554
>>4973132
Отличные семплы гачимучи ложатся на все семь нот, разные тональности, могут имитировать звуки инструментов.
Сам Пол Ромеро (автор музыки к Героям, кто не в курсе) на своём ютуб канале схоронил этот видос: https://www.youtube.com/watch?v=7Cr8ZsuBWZg , оценивший по достоинству народное творчество.

>>4977703
Играть в Героев 3 ХоТа с друзьями в мультиплеерном лобби (есть возможность огородить игру от мимопроходилов) - очень много разнообразных возможностей для игры и в геймплее.
Можешь заценить также The Succession Wars Mod (сделан на базе WoG), этакие герои 3, но с графикой из вторых героев - выглядит прикольно.

>>4978001
Я перешёл в Total War: Warhammer 2 на новой пеке с грустным осознаием факта что болотные таталийские квакозябры и крулодские варвары мне уже не так сильно доставляют.

В Вархаммере круто реализованный новый сеттинг и геймплей, где можно десятки часов совмещать войнушку с логистикой и грамотным менеджментом отстройки своих земель, выполнять эпичные битвы-квесты, грамотно вести дипломатию с другими фракциями, разнообразнейшие ивенты и прочие крутые штуки.

А во время боев с тысячами юнитов стенка-на-стенку (особенно в мультиплеере с друзьями) ты можешь творить ректальный ояебу своим противникам и наблюдать как могучие жабы-колдуны под прикрытием четырёхметровых бодибилдеров-крокодилов пукают фаерболами-молниями-торнадо в сторону орд людей, гномов, повелителей гробниц, вампиров, воителей хаоса, эльфов-садистов и крысиных мразей.

Весь праздник жизни можно организовать так, что твой союзник может управлять стрелками, артиллерией и колдуном, а ты - героем-лордом, пехтурой, кавалерией и годзиллами. Про ландшафт и местность, влияющих на исход битвы, осады крепостей, засады в лесу и другие сопутствующие фичи грех не упомянуть, но простыня большая накатана, поэтому просто иди и играй в Тотал Вор Ваху и кайфуй.
751 35161608
>>4973132
Во первых не с твича. Во вторых гейские шутки популярны во всем мире.
752 35161629
>>5161554
Вот будь у меня пк с живой видюхой… надо хотя б доминионс заценить тогда
753 35161757
>>5148757

>от рыцаря


>крестьяне вместо юнитов

754 35161806
>>5161757
Если нахерачишь всадников, копейщиков и мечников, то вполне можешь задавить нахуй.
755 35161900
>>5160382
Помойму у тебя даже должен был остаться один юнит который ты восрешал. Мб не оставили потому что ты в городе был.
756 35161986
>>5010669
Летом во время прохождения нескольких кампаний в Героях Меча и Магии 4 отметил два пункта, которые могут быть полезны

(1) Игра натурально может вылететь в любой момент, т.к. Equilibris balance-mod на Виндовс 10 не может стабильно работать в режиме совместимости, а без мода играть ещё хуже, блджад
(2) Уровни сложности выше 130% не ставить - жопу обожжёшь при попытке косплеить хардкорного геймера в окружении стеков с дюжинами наг, против которых со своими-то двумя десятками фей и тяночки колдуньи ничего не сделаешь.
До этого прошёл сюжетки за людей Палаэдры и отважных новых аксеотских пиратов весной 2016 года с удовольствием.

В нашем 2020 году я прошёл кампанию за военачальницу-колдунью со стальной грудью Эмилию Найтхэвен на 200% сложности (сложность не менял из-за важного сейва).
В седующем похождении я победил злыдня совместными силами лесного зоопарка (развил навык призыва до грандмастера, лол) и вампиров Голдота Полумёртвого на "Мастере", во время которого приуныл от чрезмерной мрачности и страшности окружавшего меня мертвецкого мира.
Под завершение лета я начал обкашливать вопросик с лесной братвой, на том и остановился.

>>5031555
Васянское говно не правит серьёзные баги и геймплейные недочёты оригинальной сырой четверки, поэтому накатывай Эквилибрис, но делали его несколько человек десять лет назад для нескольких сотен любителей. Чекни патч логи и расспроси-посмотри форумы по нему - в нём много положительных изменений (я как человек с многолетним стажем (с 2014 года) гарантирую это).

>>5034457
>>5035860
Плюсую этих героев.
757 35162075
>>5161986

>1 нага на 102 мужика и 50 автоматонов


>в наручниках и шлеме сэра Мюллиха


>Эмилия транслирует через всевидящее око


найс
758 35162400
>>5161986

>2


Я, кстати, видел, какой анал дэ карнивале проворачивали про гей меры на 200%. Хороводы с ядом, выискивание слабых мобов в другом конце, разбивочка с побегом… ух!
А вообще нихера не ух, это неестественный и атактичный пиздец. Мастер и правда лучше всего.
759 35162761
>>5161629
При отсутствии физической возможности играть необходимо смотреть на то как другие играют (особенно стримеры и особенно профессионалы) - лично после просмотра геймплея Тотал Вор Вархаммера Второго (в основном на ютубе) на WarpBeacone (кооперативные игры от вархаммер-хоббиста), на втором (были информативные отрывки турнирных боёв) и третьем (аналогичный первому разбор, но на английском) каналах ютуба понял что для меня эта стратегия - маст хэв. Главное крепиться и дождаться, всё ещё впереди

>>5162075
Эта последняя выжившая нага - личная телохранительница полководицы Эмилии: после скриншота (примерно на 4 месяце 2 недели 5 дня ) я направил её в тыловую лесопилку на заслуженный отдых и пенсию, чтобы спокойно дожила до победы в сценарии.
И, кстати, ты в курсе почему все мужики ходят в закрывающих лица шлемах?.. Потому что стыдно смотреть после взаимных пероральных и ректальных непотребств друг другу в глаза!

>>5162400

>Мастер и правда лучше всего.


Геройчую тебя, анон.
760 35164235
>>5162761

>Эта последняя выжившая нага - личная телохранительница полководицы Эмилии: после скриншота (примерно на 4 месяце 2 недели 5 дня ) я направил её в тыловую лесопилку на заслуженный отдых и пенсию, чтобы спокойно дожила до победы в сценарии.


В медэвал тотал вар делал так с побитыми войсками. из 60 рыцарей осталось 10, уже с серебряными или даже с золотыми лычками - я их назад в тыл перевожу в курортный замок для ветеранов.
761 35165557
Дверь измерений же всегда 300/200 снимает в трёхе, независимо от террейна?
762 35167127
763 35180908
Решил окунуться в мир "Меча и Магии". Буду держать в курсе.
Похоже они решили не изобретать велосипед, а тупо пересказать сюжет Возраждения Эрафии.
764 35181346
Короче шляпа. Бои в реалтайме, на которые ты почти не влияешь. Наверно клон какого-то другого популярного кликера.
Но феечка выглядит более чем.
765 35181821
>>5181346

Обидно, вообще. Клэш оф Хирос были классными, до сих пор пригорает, что аддон так и не вышел.
766 35181846
>>5181346
Но в возрождении эрафии не было Джелу! Я лично брал стедвик, там только генерал свечка был!
767 35182416
>>5180908
>>5181346
Пчел, остановись, это же гача
Одумайся!
768 35183790
>>5161986
Тебя ждет Дочь Пирата, ее на 200% сложности я думаю невозможно пройти, тк с самого начала у тебя лишь бесполезные в бою 2 вора и уебищные бандиты с пиратами.
769 35184252
>>5182416
Уже остановился. Просто было любопытно, как там.
Прошел только обучение, и уже начал чувствовать как тупею.
770 35186548
>>5140784
https://www.youtube.com/watch?v=1u9zVWnfOPo
АНИМИРОВАННЫЕ юниты у жилищ это просто охуительно. Жаль, что это потом отбросили. Прям обидно, когда видишь этот охуенный арт и пресность городов в той же четверке. Зато холмы сделали.
771 35187571
>>5183790

>Тебя ждет Дочь Пирата


Прошёл кампании за Хаос и Жизнь (на 160%) ещё весной 2016 года (в /v/ и /vg/ постил скриншоты с кратким описанием происходязего на них, даже было обсуждение с челиками), было интересно играть в каждые миссии (за исключением 1 или 2, но в кампании за людей).

>>5180908
>>5181346
>>5184252
Прикольные Покемоны Меча и Магии, мб продолжишь, авось слувим лулзов с этого поделия.
772 35191055
Объясните кто-нибудь, пятёрка - это всё-таки "с пивом пойдёт", или тупая казуальная юбипараша для говноедов?
773 35191432
>>5191055
Пойдет. Если не считать раздражающее 3д, то вполне себе хорошее развитие идей трешки.
774 35191679
>>5191432

>раздражающее 3д


По себе скажу, что 3д меня никак не раздражает в пятёрке, наоборот почему-то удобнее в элементах на экране ориентироваться, чем в тройке
775 35191697
>>5191679
А меня раздражает.
776 35193506
>>5191432

Альтгрейды - хуёвая идея, как по мне. И карта приключений просто отвратительная.
777 35194365
>>5193506
грейды вообще хуевая идея
778 35194390
>>5194365
пачиму
779 35194462
>>5194390
потому что они нахуй никому не нужны.
780 35194483
>>5194365

Согласен полностью. Но если грейды - хуёвая идея, то альтгрейды - архихуёвая идея.
781 35194487
>>5194462
Никому это кому? Тебе?
782 35194518
Вместо грейдов можно использовать штуку из четвёрки так-то. И необязательно между двумя здания выбирать, можно и между тремя.
783 35196009
>>5194487
И мне в том числе.
784 35197283
>>5194390

>пачиму


Потому что сильно тормозят геймплей без видимых на то преимуществ. Никогда такого не было, что ты спустил лишние ресы на апгрейд жилищ в домашнем замке и сразу начал думать, а как теперь соединить войска, как перекинуть все назад и проапгрейдить и прочее? И с одной стороны - неплохая логистическая задачка, с другой стороны это почти всегда только тормоза и палки в колеса. И зачем? Большинство грейженых существ в той же трешке ничем особенно выгодным не отличается. Ну плюс к хп. Ну плюс к атаке. Ну шапка новая. Охуеть теперь. За редким исключением. А еще добавляется целая неделя развития замка, груз на экономику, некоторые апгрейды вообще редко строятся в быстрых играх... В общем, сомнительная хуевина. (Не говоря уже про лор, как именно происходит апгрейд гидр, например? Их натаскивают на живца или что?) Гораздо интереснее было бы запилить больше существ в замке, чем можно взять в армию, при этом необяательно даже исключать тотальную отстройку, как в четверке, потому что этим можно например закрыть проблему недостатка войск у дополнительных героев, в гарнизоне или замке. Утята тройки конечно взвыли бы от такого посягательства на вроде бы конек серии, но...
785 35198316
>>5197283

>Потому что сильно тормозят геймплей


Такая и стояла задача. Хотели сделать катки подлиннее, ведь это в первую очередь сингл-игра. И чтобы был смысл в борьбе за ресурсы.

>Гораздо интереснее было бы запилить больше существ в замке


Cверхразум высказался, который знает что делать, лучше Каннингема. Слотов в армии героя всего 7. А значит лишние существа тупо не нужны и каких-нибудь обсосов, типа зомби, никогда не будут отстраивать.
786 35198672
>>5198316

>который знает что делать, лучше Каннингема.


Джонни занят мобилочками, нашел себе героя, дебил
787 35198681
>>5198672
Чем занят ты, кроме протирания штанов на дваче?
788 35198689
>>5198316

>Каннингема


Кого, блядь?
789 35199058
>>5198689
Канегем, сори
790 35199129
>>4658578 (OP)
КОГДА ВОСЬМЫЕ? МНЕ ПРИСНИЛОСЬ, ЧТО САУНДТРЕК К НИМ ПИСАЛИ IRON MAIDEN!
791 35199203
>>5199129

>МНЕ ПРИСНИЛОСЬ, ЧТО САУНДТРЕК К НИМ ПИСАЛИ IRON MAIDEN!


Испортили геймплей, теперь портят музыку!
792 35201135
>>5187571
Лулзы кончались, началась суровая правда жизни.
Я только от одного экрана юнита охренел.
Чтобы улучшить отряд (ололо, прокачка как в воге), надо сначала улучшить ему все снаряжение. Например на латный шлем нужно дерево. Причем не простое, а низкосортное.
О какой-то стратегической карте речи пока не идет. Сюжет линеен и представляет из себя цепочку заданий. Чтобы получать ресы, уже очевидно, придется некоторые бои гонять по несколько раз.
А еще есть вкладки, ранги, уровни, умения. Голова уже идет кругом, что так сложно то.
793 35201174
>>5201135
Дропай эту парашу. Ничего интересного в ней нет. Сюжетно повторяет возрождение Эрафии, но только с гриндом и донатом.
794 35201733
>>5197283
Это мнение казуальной маньки, я так понимаю? Сильно тормозят геймплей у него, неделя развития замка, че несет
795 35201914
>>5201135
велкам ту гача
796 35210486
>>5201135
Хаосная игра, сложная и суровая.
Будешь продолжать погружаться в эту игру? Покажешь больше внутриигровых боёв?
797 35210529
>>5197283
Хрен с ними с гидрами. Как происходит апгрейд джиннов?
798 35211934
>>5210529
Ты правда хочешь это знать?
799 35212488
>>5210529

>Как происходит апгрейд джиннов?


Их смешивают с тоником
15582136934620 maid.jpg149 Кб, 1920x1080
800 35212518
>>5197283

>тормозят геймплей


>tbs


>тормозят геймплей


Иди в старкрафт играй.
801 35212968
>>5212518
Я например с удовольствием играю небольшие карты и короткие игры. Но играть долгие игры это тяжело и нудно. Все равно в конце скатывается в то что ходишь одним своим йоба героем и унижаешь компьютер на автобое.
c9cb35de72d7abcca815e29439c2cae1.jpg26 Кб, 500x354
802 35213642
>>5212968
Ну дык не так плохо ведь, что игра предлагает выбор - играть долго или играть быстро. На маленьких картах апгрейды ничего, внезапно, не тормозят, а большие и так играются месяцами, так что проблемы в апгрейдах как таковых нет.

Кроме того, без них пропадает смысл в застройке замка и, пусть и минимальном, но её планировании. В однушке замок без апгрейдов застраивается за две недели и делать с ним кроме чисто механического накликивания войск для найма в конце недели делать нечего. Это что, сильно лучше? С позиции "ну дык быстрее выходит" - да, наверное. А на большой или средней карте что с этим делать?

А гипотетическая схема с раздуванием ростеров приводит к тому же самому, что и так в серии есть - бесполезным существам, которых никто не берёт или не нанимает по тем или иным причинам - этот медленный, этот с одним хп, этот дорогой и появляется поздно. Больше существ к найму - больше таких бракованных. Условно, есть существа, скажем, с первого по десятый уровень. Что должно заставить меня нанимать существо первого? Трёшка, расширив слоты для отрядов, попыталась решить эту проблему - за неимением альтернатив и\или при достаточных ресурсах ты выкупишь даже говно, потому что его хотя бы можно взять с собой и чем-то занять. В ситуации же, где у тебя всего есть что нанять вместо говна - говно ты нанимать не будешь.

Идеально, как по мне, решена задача с апгрейдами в двушке, где их количество прямо пропорционально силе замка. Тем, кто начинает рано и быстро, приходится вкладывать ресурсы в то, чтобы оставаться конкурентоспособными на более поздних этапах, а те кто хорош с самого начала вынужден страдать от дорогих существ и застройки.

Алсо. В четвёрке убрали апгрейды, ввели караваны, позволили армии без героя путешествовать - логистические проблемы о которых ты говоришь, фактически решены. И как? Сильно быстрее играется? А на большой карте? То-то и оно что нет.
803 35214398
>>5210486
Смысла нет, что кроме доната в ней изучать? Как жать на первую кнопку или на вторую?
К тому же она очень криво написана. Даже на эмуле очень долго грузится и постоянно тормозит. Видать какие-то индусы на аутсорсе писали.
Смешит, как корпорации своим толстым брюхом, пытаются въехать на мобильный рынок.
На андройде дохуя дрочилен, которые выстрелили и сделали своих разработчиков миллионерами. Но какие бы это небыли дрочильни, они все-таки сделаны с душой и гигантской самоотдачей. Ведь для дрочильни очень важно запускаться на каком нибудь Ксяоми С3 у тети глаши.
А эти дауны нанимают криворуких жирофемок и те на хрюнити делают 5Гб-тового монстра, который с трудом грузится на последнем айфоне.
Собственно это уже не первый мобильный проект по ММ на мобилках, который безропотно подыхает. Ну туда им и дорога.
804 35216321
>>5213642

>Алсо. В четвёрке убрали апгрейды, ввели караваны, позволили армии без героя путешествовать - логистические проблемы о которых ты говоришь, фактически решены. И как? Сильно быстрее играется? А на большой карте? То-то и оно что нет.


Ай какая грязь. Ты же сам прекрасно знаешь, что причина медленного геймплея четвёрки совсем не в этом. Если в какой-нибудь тройке ввести альт здания вместо апгрейдов, то игра ещё сильнее ускорится. Тут, впрочем, и менять стоимость придётся
805 35216536
>>5216321

>Ты же сам прекрасно знаешь, что причина медленного геймплея четвёрки совсем не в этом


Подожди, там же нет апгрейдов. И логистика решена. Что же тогда игру замедляет? Может быть, это жанр такой, там вообще не быстро всё?

>Если в какой-нибудь тройке ввести альт здания вместо апгрейдов, то игра ещё сильнее ускорится.


Каким образом? Что поменяется?
806 35216620
И сейчас я понял, что совершенно уверен, что улучшения юнитов идеально было бы к привязать к героям, чтобы в зависимости от их навыков и прокачки из базовых существ можно было бы тренировать улучшенные версии, а замки служили бы просто для набора войск и расширения ростера за счёт построек. Но это, конечно, не для этих игр. А вообще. Как идея.
807 35216630
>>5216536

>Что же тогда игру замедляет?


Ты это серьёзно сейчас? То что там цепочки не построишь, мувы у существ тратятся наравне с гейройскими. Алсо, там больше нет банков с вивернами, ангелами и подобным.

>Каким образом? Что поменяется?


Возможно будет сразу строить нормальных существ, а не обрубки. Не будет псевдо-выбора грейдить/не грейдить, когда вопрос почти всегда стоит лишь из-за ограниченных ресурсов. Будет меньше посторонних трат на проходные и зачастую вообще не юзабельные здания. Этого мало?
808 35216639
>>5216620
Ты ща описал что-то очень похожее на дисайплз
809 35216931
>>5216639
Да. Но нет. Мне подумалось про то что, а что если привязать к навыкам героев и самих героев сделать более индивидуальными в плане этих навыков. То есть, вот, например, имея в навыках стрельбу можно из дефолтных пополченцев с луками тренировать арбалетчиков, а какое-нибудь ратное дело - из других дефолтных пополченцев - тяжёлую пехоту.

Это, в общем, всегда было в дисайплз и в третьем age of wonders, но только отчасти, в общем-то.

Пойду в блокнотик запишу, вдруг пригодится для настолки, которую я никогда не сделаю.
810 35216934
>>5216630

>То что там цепочки не построишь


>там больше нет банков с вивернами, ангелами и подобным.


Ну вот, видишь, всей этой мерзости там нет. Хорошо же. Ну а если серьёзно - да, про очки хода и для существ, и для героя я позабыл, давно и не очень много играл в четвёрку. Тем не менее, я всё ещё не понимаю погони за скоростью. На маленьких картах апгрейды ничего, внезапно, не тормозят, а большие и так играются месяцами, так что проблемы в апгрейдах как таковых нет.

>Будет меньше посторонних трат на проходные и зачастую вообще не юзабельные здания.


А значит меньше зданий, без них пропадает смысл в застройке замка и, пусть и минимальном, но её планировании. В однушке замок без апгрейдов застраивается за две недели и делать с ним кроме чисто механического накликивания войск для найма в конце недели делать нечего. Это что, сильно лучше?
811 35217726
>>5216931

>спойлер


Понимаю.

>>5216934

>Тем не менее, я всё ещё не понимаю погони за скоростью


Далеко не всегда хочется отыгрывать несколько месяцев, знаешь ли. Но вообще скорость — это нацеленность на пвп, конечно же.

>маленьких картах апгрейды ничего, внезапно, не тормозят, а большие и так играются месяцами, так что проблемы в апгрейдах как таковых нет.


Да я, в общем-то, ничего особо против грейдов не имеюэто другой анон, просто, может быть, есть другие варианты, а не этот странный конструкт? С теми же альтпостройками богатство тактик возросло бы, позволив избежать откровенного дисбаланса, альтгрейды затыкаю некоторые дыры у фракций и дают гибкость. То есть да, мне понятно их предназначение, но система "существо->грейд (один)" всё же смотрится странно. Хотя бы потому, что или существо без грейда обычно лишено смысла окромя как мясо, или же из-за того, что можно (и нужно) делать грейд сразу, а обычно и то, и то. Такие дела.

>А значит меньше зданий, без них пропадает смысл в застройке замка и, пусть и минимальном, но её планировании


>Это что, сильно лучше?


В четвёрки, кстати, были свои филлерные здания, подчас весьма полезные и ставящие довольно с