Heroes of Might and Magic thread №11 /homm/ # OP 35438358 В конец треда | Веб
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Главная.md

Прошлый тред:
>>34658578 (OP) - №10.
http://arhivach.ng/thread/603663/

Шаблон для переката: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Перекат.md
3 35438430
Живой тред живой игры
4 35438449
>>5438430
А то.
Dmitry-Khrapovitsky-Ekaterina-Shapovalova-Heroes-of-Might-a[...].png1015 Кб, 983x594
5 35438464
Влетел в тред.
6 35438588
>>5438464
Думал, ставить ли в ОП-пост, но не стал. С другой стороны, пикча смешна в своей упоротости. Если публике понравится, могу перекатить следующий тред с ней.
15962968204910.jpg118 Кб, 392x574
7 35438703
Официальные цвета замков в трешке. Некакон не в счет.
7ysLJ9qjHs8.jpg364 Кб, 1920x1054
8 35438764
>>35436312 →

>Хочешь играть в героев - запускаешь и играешь. Хочешь другую игру - находишь и играешь.


Ну, а если я играю в героев двадцать с хуем лет и хочу посмотреть на них в иной обёртке и с какими-нибудь новыми фичами? Тезис уровня CnC кроме первого не нужны - хочешь CnC запускаешь Tiberian Dawn, хочешь другую игру - находишь и играешь. Нет, это не так работает.

>В итоге получаем обиженного хомяка, который засрёт может быть даже годную игру, потому что она не вписалась в его


Юбивинчики кроме пятёрки вышли по-большей части говном, смирись.
9 35439049
>>5438588
Не превращай героетред в дотатред. Ебнулся что ли.
sage 10 35439196
>>5439049
Он уже превратил тремя пикчами с конца.
11 35439816
>>5438764

> хочу посмотреть на них в иной обёртке и с какими-нибудь новыми фичами


На юбиков надежды нет, так что остаётся только вкат в моддинг. У всех представления о фичах разные - кому-то нравится ВОГ, а для кого-то он является эталоном васянства. Думаю, в сообществе героелюбов никогда не будет консенсуса по нужности / ненужности фич. Четвёрка попыталась быть другой, и что с ней в итоге стало? Увы, я не вижу, как можно развить героев, потому что радикальной части ничего, кроме трёшки, не нужно, а менее фанатичные игроки легко вкатятся в игры, не относящиеся к героям.

> Юбивинчики кроме пятёрки вышли по-большей части говном, смирись.


Пока не играл в 6 и 7, да и не знаю, буду ли. Мне больше нравится история оригинального мира, но, увы, ей пришёл конец.
>>5439049
Ок, обойдёмся без шуток за 300.
>>5439196
Давай разберём по частям тобой написанное.
1) Вторая пикча обобщает срачи высокоинтеллектуальные и оригинальные дискуссии, давая понять бессмысленность подобных занятий.
2) Третья пикча, являясь отсылкой к мему, рассказывает о горестном (а порой и откровенно хуёвом) выборе цели искусственным идиотом.
3) Четвёртая пикча повествует о всратости PvP в трёшке. Фановое аутирование свелось к решению оптимизационной задачи со случайными данными. Скилл-то есть, но ни смотреть, ни играть самому подобное действо не побуждает.
12 35440299
Отметился в треде ради топового рандома за башенку
31b7854ac710c327e0f72ffe6d0232ba.jpg104 Кб, 564x767
13 35440584
>>5439816

> я не вижу, как можно развить героев, потому что радикальной части ничего, кроме трёшки, не нужно, а менее фанатичные игроки легко вкатятся в игры, не относящиеся к героям.


Ну, вот, да. Я уже писал об этом в прошлых тредах. Готов поспорить, именно поэтому сейчас серия мертва - эксперименты раз за разом не удаются, а старая концепция себя изжила или, по-крайней мере, отшлифована на блеска в третьей части и конкурировать с ней бесполезно.

В целом, мне (да и как показывает практика, многим, если взглянуть на ту же хоту) хватило бы тройки в которую напихали ещё больше того же самого, но побольше, побольше. Возможно с рандомной генерацией и кастомизацией всякого, не только карт.

В последнее время я часто думаю, что, в общем, хуй с ними, с героями, я с удовольствием сожру любую TBS с рпг-элементами в приятной стилистике и с обилием контента. Но проблема в том, что хотя бы примерно такого же их сочетания как в героях в последнее время нет. Последней, наверное, была AoW 3, да и то.
Kit-Parkinson-DD-Keith-Parkinson-Lord-Sot-Geekster.ru.jpg106 Кб, 800x450
14 35441098
>>5440584
Секунда сурса: арт нарисован художником Keith Parkinson для Dungeons and Dragons какой-то там.
мимо-проходил
15 35441136
>>5441098
В героях использовали колдуна с пика в качестве аватарки. А так да, это из DnD, из какой-то популярной новеллизации персонаж вроде.
16 35441245
Как же я люблю болото. Ров в 2 клетки, самая медленная почва для других городов, змии с ослабом и снятием, горгоны со взглядом, василиски с окаменением, арморчика много эээээх.... Наверное я один такой аутист, который понимает, что замок далеко не такой сильный и маги там посредственные, но почему-то всем сердцем люблю эту фракцию
17 35441589
>>5441245
Ну нихуя себе не сильный лол. В реальной игре на шаблонах без анальных запретов ты сможешь сделать свой стак виверн монстрами, охуенно гадить змейками, нести меньше потерь на автобое за счёт защиты и может даже пугать врагов горгонами (хотя тут везение нужно, конечно).
А гильдию можно и в другом замке построить.
18 35441623
Хуй знает как вы в хоту играете. За 4 часа около 6 вылетов. Это пиздец. Даже в ВОГе гораздо реже критует.
19 35441645
>>5441623
В что играешь? По сетке, рандомки?
Я хз, Хота сейчас более стабильна чем оригинальный СоД.
20 35441661
>>5441623
Было такое, когда свежий 1.6 выкатили. Было много вылетов, но сейчас все пофикшено.
21 35441669
>>5441645

>рандомки


Зис. В сеть пока не лезу, разбираюсь с балансом.
22 35441684
>>5441669
Точно последняя версия? Обновись.
GreenSwampbyRAINART2.jpg430 Кб, 1000x533
23 35441727
>>5441245
Ну хуй знает, хороший замок для раша, но чуть более отсроченного, чем у той же цитадели.
24 35441778
>>5441684
Попробую поставить чистую хоту, без пропатча оригинала. 1.6.1 актуал версия?
25 35442147
>>5441623
Твики попробуй переключать. Скорее, дело в них, чем в хоте.
26 35456673
Куда попрятались, некрофилыманты?

>>5441623
Ты б хоть рассказал, пофиксил ли проблему. Batya гоняет на семёрке без вылетов, у меня на восьмёрке крайне редко крашилось на старых версиях (1.4, что ли), на десятке проблем не заметил.
27 35457113
>>5441245
Двачну, хотя в большей степени мне нравится их внешний вид.
28 35458112
>>5456673

>батя гоняеттна семёрке


Ебать я пересрал. У нас же не только винда седьмая, но и сам знаешь что. Пиздец.
29 35458892
>>5441245
То что там почва медленная это наоборот минус.
30 35459597
Возможно ли в трёшке с HD-патчем сделать больше кадров? Играю в окне, во время движения героя прям видно, что кадров очень мало и анимация движения дёрганая.
image.png125 Кб, 641x573
31 35459610
>>5459597
Режим от Verok поставь.
32 35459709
>>5459610
Бля, охуенно же, нету. Прям гладенько стало. Ещё поменял "Bicubic" на "xBRZ x4 + Bicubic" и кроме гладкости прям картинка стала охуенная. Добра тебе.
33 35459714
>>5459709

>нету


Ёпту, сраная автозамена, блядь.
34 35460862
>>5441136
В Воге так-то. Потому что Васянщина.
35 35461118
>>5460862
В оригинальных героях. Сейчас принесу пруф.
36 35461150
>>5461118
ахх, ну неси, забавно на тебя посмотреть будет)
37 35461183
>>5461150
Да, нихуя себе. Я обосрался.
38 35461288
>>5459610
А у меня на "гладком" режиме игрушка вылетает. писал в хд-группу - ничхуя не помогли. В чем может быть дело, в системе-семерке, в железе?
39 35461591
Нда. Ложные воспоминания и проклятый ВОГ со своим тлетворным влиянием.

Ну и хуй с ним, в общем-то, зато в архивах покопался.
40 35461609
>>5461288
Что за видюха? 2080 ололо Скорее всего из-за дров.
41 35461637
Если для шапки вдруг понадобится, пусть будет что ли.
42 35466733
>>5438764

>Юбивинчики кроме пятёрки вышли по-большей части говном



Причём шестая и седьмая появились только из-за успеха пятёрки.

Сначала пилили шестёрку, думая, что взлетит не меньше пятёрки.
Потом сподобились на семёрку, типа сейчас то уж точно взлетит не хуже пятёрки.

Думаю, дело в том, что пятёрка просто исчерпала запас годноты в серии, собрав в одном месте наиболее удачные идеи.
43 35466862
>>5466733
Надо было делать пятёрку с лучшим графоном и исправлением ошибок,типа хуёвой камеры.
44 35467183
>>5466862
Вполне кстати вариант.
45 35468703
>>5461609
Gt 630. Дровишки свежие.
46 35471808
>>5466733
Да не исчерпали они серию, просто шестерка с семеркой дерьмо. Что графон, что глобалка, что геймплей. Нихуя не разбирались в героях те люди, которые их делали, и не нужно их оправдывать.
2.mp416,6 Мб, mp4,
640x360, 3:14
47 35472394
48 35473040
>>5472394
Какое же безвкусное говно. Обожаю трёшку за её приземлённость, где все города выглядят как города, а не небоскрёбы/летающие острова/огромное дерево/гигантские, до облаков блядь, пики, спасибо хоть что не хуи, и так далее.

Тут надо понимать, что каждый город в героях должен одновременно олицетворять как тысячелетнюю столицу государства, так и усть-пердяево. В трёшке например на это охуенно работает положение камеры - в каждом городе за видом игрока может быть как заросший непроходимый лес, так и мегаполис.
49 35473242
>>5472394
Про пятёрку ничего не говорили. Алсо, в пятёрке глобалку сделать забыли
50 35475002
>>5473242

>в пятёрке глобалку сделать забыли



Думаю это проебалось из-за изначальной задумки юбиков под РТС-продолжение серии.
Нивал писал, что практически с боем отстоял идею о сохранении пошаговости.

Отсюда и такие масштабы объектов, когда деревья больше замков.
51 35477550
>>5475002
Я уже писал, что в Нивале рабо ают дегенераиы?
52 35477592
>>5477550
лолблядь, а когда т9 нужен, он слакает. Пиздец
53 35484772
>>5472394
Стометровый замок я могу понять и простить ради эпичного фэнтези-вида, но какого чорта на его плоской крыше налеплены какие-то крестьянские хибары?
1.mp422,3 Мб, mp4,
1280x720, 2:09
54 35485923
>>5484772
Может ты еще спросишь зачем гномы в кратере живут?
ТАК ВИДИТ ХУДОЖНИК!
55 35487676
>>5485923
Это пятерка? Пиздец, ну и говно. Хорошо, что я сразу забросил эту хуйню.
56 35488299
>>5487676
Четвёрку любишь?
57 35488332
>>5487676
Говно есть любишь?
58 35491491
>>5488332
Нет.
>>5488299
Четверка хороша всем, кроме моделей монстров и отвратительным днекродемоническим замком.
59 35491952
>>5491491

>Нет.


>.


А я вижу что любишь
60 35491974
>>5485923

>Ууууу ах уууууууууу ах

61 35494095
>>5473040

>Тут надо понимать, что каждый город в героях должен одновременно олицетворять как тысячелетнюю столицу государства, так и усть-пердяево.


В пятёрке это прекрасно отражено у приземлённых замков вроде хевена, варваров и дварфов
62 35496557
>>5484772

>но какого чорта на его плоской крыше налеплены какие-то крестьянские хибары?


>каменные здания правильной формы


Хоз. постройки
63 35496649
>>5485923
Какая же срань штурмовать эту залупу
64 35496684
>>5496649
Сгрести сверху весь снег и сбросить в жерло вулкана. Поднимется густой пар, гномы в нем ничего не будут видеть и сами попадают в лаву.
65 35496701
Да они там сами задохнутся нахуй.
>>5496649
>>5496684
66 35496881
>>5496684

> гномы в нем ничего не будут видеть и сами попадают в лаву.


>>5496701

>Да они там сами задохнутся нахуй.


Я вообще-то про игру.
Если упороться и поставить себе целью закончить финалку Владык именно данженом, а не хевеном последняя миссия самый настоящий челлендж
67 35499891
Может ли vcmi играть по сети с ванилой?
Necropol.mp418,9 Мб, mp4,
1280x720, 2:28
68 35502416
Знаменитый и любимый всеми россиянами родной некрополис.
69 35503792
>>5472394
>>5485923
>>5502416
хорош форсить этот кал. мне уже надоело блевать каждый раз когда захожу в тред.
70 35506381
>>5502416
А что тут должно вызывать отторжение?
71 35506669
>>5506381

Спроси у этого
>>5503792
72 35506828
>>5506381
Всё. Это ебисофтоговно, оно не может быть хорошим по определению.
73 35508584
>>5502416
Квинтэссенция точёных пик.
74 35512007
>>5502416
Коммиблоков не вижу, неканон.
image.png971 Кб, 750x469
75 35517445
>>5485923
Ну вообще тут все логично. Добывали алмазы в карьере, а чтобы по 10 раз туда не спускаться, решили жить сразу там.
76 35525330
>>5441098
Скипетр точь-в-точь с заклинания чума, нет?
77 35526493
Героеанон, блесни знанием, отчего зависит генерация артов у торговцев?
78 35527117
>>5526493
Если в физмиге ничего не сказано, то, наверно, полностью рандомная. Ну и самое ценное там не генерится вроде бы. Например, из альянса ангелов броня продается регулярно, ноги вроде тоже, насчет ожерелья не уверен, а все, что выше - слишком жирно.
79 35529291
>>5527117
Я в курсе что там продаётся три трежерки, три майнора и один мажор.

Я также в курсе что они там полностью рандомные только когда на карте один игрок.

Но вот когда у тебя ещё живой комп, у тебя арты генерятся "сетами", причём их количество не очень большое. То есть если ты 10 раз загрузишь автосейв перед новым месяцем - ты 99% хоть раз увидишь тот же набор артов, который уже был. До кучи эти "сеты" из наборов артов привязаны к имени месяца, другое название - другие сеты.

В физмиге вроде говорили что зависит от положения компа (хотя хз где, он уже настолько большой что лень искать), но вот хуй там, не только от него. Тут вообще чёто странное, сейчас подвинул пару героев на один шаг - месяц не поменялся, а вот загрузил предыдущий ход и сходил героями чуть-чуть по другому, но закончил движение в точности как на прошлом ходу - поменялся месяц. Вот и думай от чего зависит. Я думал что раз уж нашли зависимость между клеткой карты и появлением апгрейженного стека, то и про это мб что-нибудь нашли.

>ноги вроде тоже


Игра считает арты у которых в сумме статы +1/+2 - трежери, +3/+4 - миноры, +5/+6 - мажоры, +8 и выше - релики. Кроме артов на чистый спеллпавер, там они сдвинуты вверх, рёбра +2 минор, туника +4 мажор. Олсо следуя этой логике хотоарты на +7 должны быть в реликах, найс придерживание классике, доцент.
80 35530114
>>5529291

>арты генерятся "сетами", причём их количество не очень большое.


Это псевдорандом. Генерится некое ключевое число, к которому привязывается весь рандом. В кампании, например, можно рестартовать карту, чтобы добиться нужных навыков у главного героя, при этом в некоторых случаях в городе будет жилище второго уровня, а в других нет. Артефакты тоже генерятся в этой связке. Наверно, и спеллы в гильдиях, было бы логично.
Такая же система в пятерке.
81 35545329
>>5525330
"Чума"? Я такое только в четвёрке помню, но там крыса при касте была.
>>5529291

> Вот и думай от чего зависит.


Были бы исходники - могли бы глянуть генерацию сида.

> Игра считает арты у которых в сумме статы +1/+2 - трежери, +3/+4 - миноры, +5/+6 - мажоры, +8 и выше - релики.


Откуда инфа?

> Олсо следуя этой логике хотоарты на +7 должны быть в реликах, найс придерживание классике, доцент.


Возможно, они сделали манёвр жопой, мол, +7 посередине, мы художники и так видим. ИМХО, возможность собрать из говна и палок сет, превращающий армию врага в хилое говно, гораздо имбовее, чем возможность получить в мажорных артефактах предмет на +7, а не +6.
image.png402 Кб, 700x472
83 35556067
Ваш любимый герой у Инферно?
84 35557856
>>5556067
Играю против ботов. Стилистически нравятся Фиона и Пайр. Геймплейно - Колх (можно собрать на старте ударный стек гогов) и после апа мистицизма Аксис (проще спамить стрелкой).
85 35557954
>>5557856
Все время забываю, что бесполезные навыки в хоте немножко апнули. Надо посмотреть на них внимательней.
86 35558036
>>5547674
Что показывает крестьянин на 3м пике? Это строения другой фракции?
87 35558059
>>5557954
Мистицизм на Циле должен быть охуенен. А если ещё и стартанёшь с артефактом на силу заклинаний, м-м-м... Да и в целом с ним проще чистить карту, т.к. можно забрести в жопу мира и всё равно иметь ману на нужное заклинание. Хорошо, что поднятие бабла и мистицизм из бесполезных превратились в ситуативные, а вот разведке увеличение радиуса, ИМХО, не помогло - не могу представить в нормальной игре сценарий, где эти несколько клеток зарешают.
>>5558036
Ловите ньюфага! Это замок из второй части - там крестьяне были городским юнитом.
88 35558112
>>5556067
Мариус, особенно если иду в лейт на большой карте, а ИНФЕРНО ТАК И НУЖНО ИГРАТЬ НАХУЯ ВАМ ДЕМОНЕНИЕ ДАЛИ ПИДОРЫ?!
А так Калх и Игнат.
89 35558542
>>5558112

> ИНФЕРНО ТАК И НУЖНО ИГРАТЬ НАХУЯ ВАМ ДЕМОНЕНИЕ ДАЛИ ПИДОРЫ


Никогда не демонил. Рашишь пит лордов, убиваешь чертей, поднимаешь демонов?
90 35558583
>>5558059
Спасибо, я кроме 3й не играл ни в какую, да и то так давно, что уже не помню толком ничего, кроме замка и некрополиса.
I7HR0-1FwcY октавия.jpg256 Кб, 1120x1470
91 35559296
>>5556067
Октавия. Там в принципе все герои так себе, а тут демоница С ПРИХОТЯМИ и деньгами, чтобы их удовлетворять.
92 35560115
>>5556067
Калх конечно. Вообще обожаю гогов. Кайтишь мобов, собираешь в кучу и жахаешь туда фаерболом. Ух, бля.
93 35561169
>>5559296
Ну она няша конечно. Но майнить её ради денег... странное решение.
94 35561172
>>5560115
Слишком киберспортивно.
Вообще норм поцаны, гогам апгрейд не ставят.
95 35561869
>>5559296
Ля какая
96 35562069
>>5561169

>ради денег


Деньги и атака приятный бонус, там меня все герои одинаково не устраивают по части навыков и прокачки, пусть хоть личность интересная будет.
unnamed.jpg37 Кб, 378x436
97 35562393
98 35562661
>>5558542
Рашить именно пит лордов так себе занятие, первую неделю-две всё равно играешься ифритами и иногда дьяволами. Как и убивать чертей. Вот гномов, матросню, кентов, копейщиков, да и ящериков нормально так сливать.
99 35562676
>>5562393
Пятёрочное инферно мне не нравится, но ради Дэлэб я готов всё простить
100 35563035
>>5562393
Охереть. Только щас заметил, что это кожа натянутая на рожу. Так Дэлеб может ваще трап поехавший. Но баллиста огненная все равно решает.
gFObL0mRXWucH9pxtjkdow.png1,5 Мб, 1180x664
101 35567607
Когда уже васяны выдавят свой годнозамок с покемонами и калбоями на лицо фанатам..
102 35567629
>>5567607
Вроде заикались, что 1 января 2021.
103 35569001
>>5563035

> Но баллиста огненная все равно решает.


Хорошо что есть Дэлеб и никто не видит настоящего полома
104 35570196
>>5562393
имба
105 35581900
>>5563035

> Так Дэлеб может ваще трап поехавший.


Или рожей не вышла, вот и нацепила трофейную ебучку. Судя по складкам одежды, там всё тело может быть покрыто шипами.
>>5567607
Soontm.
>>5567629
Не, они никогда не говорят о сроках. Просто крупные релизы выходят под Новый Год, только нужно учитывать, что будут баги, потому нужно ждать ещё и хотфиксы.
>>5569001
Что за полом?
106 35582123
>>5569001
У демонов-то? Хуй знает, марбас какой-нить? Или глобально вроде Золтана и того мага с баллистой и гремлинами/оры?
107 35587847
>>5438358 (OP)
Дайте линк на нормальную сборку, на которой TEW IV пойдет, армии делить можно будет по клику и очередность ходов будет.
108 35588396
>>5588164 (Del)
Ну тут только поддержать могу, без шапки на несколько постов в вг несолидно.
109 35588436
Хотя за пидоров ты всё таки ответишь, гной из ОчереднаяДрочильнаДляВыбиванияДенегтреда
110 35590580
>>5587847

> TEW IV


Ты про https://heroesportal.net/maps/view/3877 ?

> армии делить можно будет по клику и очередность ходов будет


Нужен функционал HD мода? Группа эры в помощь, у них какая-то сборка есть: https://vk.com/wall-39912656_8639
>>5588396

> без шапки на несколько постов в вг несолидно


Открою секрет - вид и размер шапки ни на что в глобальном плане не влияют. Всплески активности завязаны на:
1) обсуждение новостей,
2) попытки доказать некошерность той или иной игры / модификации,
3) вопросы, которые аноны готовы долго обсуждать.
А так обычная для тематики ситуация - несколько человек смотрят на иконку треда в списке вкладок и отвечают, когда им удобно.
111 35594934
>>5502416
Музыка в городах в пятерки только в замке и там где дерево норм.
112 35595875
Блять почему по вашей дрочильне нет нормальных гайдов?
Как вкатываться?
113 35595897
>>5595875
Ты б хоть номер дрочильни назвал. В тройке и четвёрке есть туториалы, в пятёрке первые миссии кампании являются туториалом.
sage 114 35595913
>>5595875
Лоботомит?
115 35595955
>>5595897
Пока по тройке, а туториал нормальный там?
116 35596023
>>5595955
Базовые вещи объясняет. После туториала играй в лёгкие S-ки, чтобы закрепить знания. Например, карты "Key to Victory", "Dwarven Gold" (в локализации, наверное, "Ключ к Победе" и "Гномье Золото").
117 35596065
>>5596023
А есть где словарь терминов?
118 35596075
Как же комптерр слаб на маленьких картах. В тройке. Может есть Читы для буста компьютерного врага?
119 35596238
>>5596065
В шапке есть ссылки на Fandom-Wiki и физмиг. Физмиг занимает около пятисот страниц, но если готов погрузиться в чтение, то найдёшь кучу интересного - особенности механики, всякие тактики.
>>5596075
На случайной карте - максимальная сложность и все враги в альянсе. Если сам делаешь карту в редакторе, то можешь создать точки событий только для ИИ, в которых он будет получать войска и ресурсы.
120 35597434
>>5595875
Какие же зумеры дегенераты, я хуею просто. Мы играли ещё в первую часть, зачастую хуёво взломанную и порезанную, без всяких подсказок, хотя нихуя не было понятно лет в пять-шесть, да ещё без перевода. А теперь дети без гайдов не могут разобраться в простейшей трёшке.
121 35597722
>>5597434
Если ты хочешь поиграть с живым человеком в лобби, то ту охуеешь сколько тебе нужно знать

>>5595875
Потому что для начального уровня вполне хватит пройти кампании возрождения эрафии, ну или да, s-ки с компом просто играть.
А вот заёбы с мувами, цепочками из 8 и более герычей и кучей тонкостей просто так не объяснишь, тут разве что спецвидео смотреть или на стримах игроков аутировать. Термины есть в физмиге.
122 35597832
>>5597722

>Если ты хочешь поиграть с живым человеком в лобби, то ту охуеешь сколько тебе нужно знать


Не охуею, потому что мы это всё и выясняли, находили, тестировали, а потом описывали. А потом из всего этого все ваши физмиги и справочники и появились, лол. А с людьми я уже давно не играю, потому что долго, да и надоело. Это когда-то интересно было восьмером на втором пеньке с шиндовс 98, под пивко или чего покрепче.
123 35598077
>>5597832
Ага, охуительно, ТЫ не охуеешь, хорошо, никаких проблем. А он?
124 35598131
>>5598077
А это его трудности. Если он в сингл не может вкатиться без гайдов, какое ему нахуй лобби, блядь? Пусть пойдёт очередную бессмысленную гачу на телефоне покрутит, как раз для его уровня интеллекта занятие.
3bf718415004b1733bf59dede34b1027.jpg142 Кб, 660x360
125 35598245
>>5595875
Если ты не в состоянии освоить игру - у меня для тебя плохие новости. Если ты думаешь, что это киберспорт - тем более.
126 35601404
>>5581900

>Что за полом?

127 35602182
>>5598245
какой киберспорт?
128 35602289
>>5598131
>>5597434
>>5597722
ладно, чуваки, пойду сингл тогда дрочить.
я просто думал, что это охуеть какая сложная игра и даже толком не заходил в неё, просто скачал и начал искать гайды,лол
129 35604357
>>5567607
На дворе Ноябрь, а нам не показали 4 уровень, нам не рассказали о половине существ. Обещали редизайн экрана и ничего пока не было. Ох чувствую я на новый год будет кукиш.
.png3,5 Мб, 1536x1152
130 35605840
>>5602289

> это охуеть какая сложная игра


Easy to learn, hard to master. Можно задрочить механики до дыр и пойти драться с папками в лобби, а можно освоить базу и гонять чертей на досуге.
>>5604357

> Ох чувствую я на новый год будет кукиш.


Уж лучше кукиш, чем ворох багов и ожидание хотфикса (хотфикс в любом случае будет, вопрос больше в критичности багов версии 1.7). Я так понял, хотовцы тестировали версию 1.6 на котиках поляках - идея привлечь к тестированию волонтёров от сообщества хороша, только вот покрытие сценариями оказалось недостаточным, из-за чего пропустили краши на картах с водой и тестирование по факту шло на всей аудитории (помнится, хотовцам предлагали открыть исходники, но ответ был что-то типа "не в ближайшем будущем", а жаль - людям было бы проще участвовать в процессе разработки). Меня скорее устроит ожидание, нежели пикрил на релизе.
15768399703770s[1].jpg4 Кб, 170x170
131 35606020
>>5605840

>Easy to learn, hard to master. Можно задрочить механики до дыр и пойти драться с папками в лобби


Задрочить механику прожатия рестарта.
132 35606346
>>5606020
Недавно такого любителя рестартов обоссали.
https://youtu.be/ONUCHiG2uF8?t=14329
Унизили при королевском раскладе.
133 35606488
>>5606346
Пиздец, наиздевались васяны над игрой, теперь выглядит как мобильная параша.
134 35607472
>>5606488
В каком месте?
136 35607923
>>5607670
Подождите. Это на канале Пола Ромеро?
137 35608018
>>5607923
Ну да. А где ещё ему это выкладывать?
AbsoluteIncompatibleBluefish-max-1mb.gif812 Кб, 320x180
138 35608091
>>5608018
Фига какой он мемный дядька. Молодежный
139 35608409
>>5608091
Он ещё и глиномес знатный.
2IQ.gif1,9 Мб, 225x169
140 35608469
141 35609799
>>5607670

>Conflex


Очень точная передача эмоций когда кто-то забывает банить это говно.
142 35610568
>>5609799

>ворчит об ОП-шности конфлюкса


>не играет в Хоту



kek
143 35613808
>>5610568
Может, он натурал?
144 35614571
>>5613808
Нет, ты чего, среди тройкодрочеров с их цепочками, рестартами и вейтами таких не бывает.
145 35614739
>>5613808
не ты ли недавно бомбил в таверне в ВК-шечке и орал что все игроки в хоту сидят на бутылках с ромом да пушках? Тебя еще вогосексуалом или как то так назвали.
146 35615492
>>5614739
Нет, я даже не знаю, что за таверна. Это паблик с тупыми мемами? А что ты там делаешь?
147 35620257
>>5615492
а мне нравятся тупые мемы
148 35621660
>>5620257
Тебе и хота нравится.
149 35622698
>>5615492
Лол, мне кажется, что в случае с играми вроде героев как раз-таки паблики имеют право смотреть на недоборды свысока.
150 35622867
>>5622698
Но не на нашу цепочку тредов. Ты посмотри, какая у нас шапка хорошая.
151 35623279
>>5608091
Ага учитывая, что он пишет неоклассическую музыку, свой первый концерт поставил в 13 лет в Фашингтоне.
Даже удивляешься, хуле нынешние люди в индустрии такие ЧСВшные.
152 35625085
Анон! Анон, я шапки не вижу!
153 35627010
>>5622698

> паблики


> толпа васянов с завода пишет с ошибками и задаёт бредовые вопросы


> вся надежда на кучку адекватов


Так-то при малом количестве посетителей проще добиться большего процента толковых людей.
>>5623279

> Даже удивляешься, хуле нынешние люди в индустрии такие ЧСВшные.


Зависит от воспитания, характера, круга общения. Однажды встретил в метро Вассермана - человек спокойно ждал посадку в поезд, звезду из себя не строил.
>>5625085
Засранец, я из-за тебя несколько раз проверил ОП-пост и работоспособность ссылок.
154 35627681
>>5438358 (OP)

> 4ый пик


> 133 призрака


в слёзы ппц, какая жыза
155 35636012
>>5627681
Прост через автобой не играй.
156 35637157
>>5636012
Просто их никто не строит, они в дереве технологий не задействованы. А в башне нужно строить все здания.
157 35639753
>>5596023
охуеть тутор, конечно полный кал в тройке
158 35640204
>>5639753
Давай, гений геймдизайна, расскажи, каким должен быть туториал в третьих героях. Ходить учат? Да. Захватывать города учат? Да. Бить героев учат? Да. Что ещё нужно нужно показать ньюфагу, чтобы было и понятно, и полезно?
159 35641465
>>5640204
Цепь очков. Разбив очков.
Но это, конечно, здорово конфликтует с логикой игры.
160 35641661
>>5641465
А ещё можно физмиг в обучалку вставить и тесты тематические ввести, хули там.
161 35641669
>>5640204
Я не увидел этого в Хоте.
.png1 Мб, 887x653
162 35642197
>>5641465
Полезно, но ньюфаг от увиденного прихуеет. Лучше бы показали ебучесть некоторых заклинаний (у Троглодита, что ли, был годный видос).
>>5641661

> физмиг в обучалку вставить


Вот если бы он по F1 вызывался - было бы прикольно.

> тесты тематические ввести


Ага, а для открытия доступа в лобби нужно пройти экзамен.
>>5641669
Ты не увидел пикрил? У меня для тебя плохие новости.
163 35642284
>>5641465
Часть удовольствия в героях, самому находить поломанные страты самому.
164 35642331
>>5642197
Я зашёл в обучение, но там нихуя мне не говорили как ходить, как вести боевку и всё остальное, что ты мне написал. Я просто методом тыка страдал какой-то хуйнёй.
165 35642446
>>5642331
Ты сейчас толстишь или серьёзно? Неужели так сложно возить мышку по экрану, жать ЛКМ / ПКМ и смотреть на результат?
166 35642486
>>5642197

>.png


>(R) 2013 хота бай хота хрю


Хуя дегенераты.
167 35642664
>>5642446
Блять, чувак ты реально не понимаешь, что в игре просто нет тутора как такового?
Да,я пиздил там кого-то, но сам, методом тыка обычного. Это по-твоему адекватный тутор?
168 35642742
>>5642664
Да, адекватный. Это игра 1999 года, которая тебя за ручку водить не собирается. Не хочешь разбираться - не надо, пиздуй в мобилке гачу крутить.
169 35642940
>>5642664
Ставишь сложность на пешку и играешь стандартные карты.
Какой еще тебе тутор нужен?
.png37 Кб, 654x293
170 35643065
>>5642486
Там copyright, а не registered trade mark.
>>5642664
Это игра 1999-го года, тогда у детей и их родителей не было проблем с чтением мануалов и исследованием нового. В Battle Isle 2, например, туториала нет вообще - есть мануал, который игрок должен был прочесть. Да, раньше считалось, что игрок берёт в руки книжечку, внимательно её читает, и только после этого садится за комп. https://dropmefiles.com/su2ke - вот тебе мануалы от комплита.
>>5642940
Я так понял, пацану нужны пояснения уровня "а как какать?".
f811d3d0e1e9fda983be06ef2e3f2950.jpg31 Кб, 563x420
171 35643078
>>5642331
Ну нихуя себе дегенерат.
172 35643130
>>5642940
Вот этим и занимаюсь теперь.
173 35643144
>>5643078
Не дави ньюфага - он на катсценах и заскриптованных обучалках вырос, его жалеть надо.
174 35643157
>>5643144
Неиронично, да, кстати.
175 35643162
>>5643130
Правильно. Не бойся играть и пробовать что-то новое.
176 35643241
>>5643130
Самым сложным для меня было, то что в игре более 50 существ и по началу не можешь определить, сильные они или нет. Огребешь ты со своей армией или нет.
Еще удивлялся, почему нет подсказок, хотя такие уже давно были даже в Warlords.
Через несколько каток, всех знаешь уже назубок.
177 35643269
>>5643241

>Еще удивлялся, почему нет подсказок


Такая же мысль была при прохождении так называемого тутора.
178 35643346
>>5643269
Просто надо понимать, что это уже 3 часть игры.
И все челы, в 90-х, как правило играли в предыдущие. Их не могло огорошить количество существ или большое количество механик, т.к. оно росло постепенно.
В 1 части всего 4 замка и нет вторичных навыков.
Во второй 6 замков. А что жать и куда ходить вообще ни у кого вопросов не возникало.
Screenshot2020-11-01 copyright sign meaning - Google Search.png15 Кб, 815x127
179 35643398
>>5643065
Не разглядел на скрине с функционалом high definition-мода, каюсь.

Но сути этого не меняет, легальные права на серию у юбисофт, поэтому если завтра причал вместе с фабрикой растащат хоть на десяток модов доцент с хота хрю не сможет сделать ничего кроме как пукнуть в лужу.
180 35643437
>>5643346
Говорили же блядь, посылайте совсем нубов играть в хроники. Там и туториалы повеселее, и юниты открываются постепенно, и в самой игре замков обычно меньше.
181 35643459
>>5643437
хроники - хуйня
182 35643494

>В 2003 году, с банкротством 3DO, New World Computing также исчезла. В том же году компания Ubisoft купила права на серию Might and Magic и серию Heroes of Might and Magic за 1,3 миллиона долларов.



Ебать, это ж как надо хуй без соли доедать, чтоб за копейки такую серию отдать?
image.png919 Кб, 724x788
183 35643604
>>5643494

>это ж как надо хуй без соли доедать

1b1702848aa3aec57530acd2472ed471 пиздуза.jpg48 Кб, 462x696
184 35643627
>>5643459
Для новичка с атрофированным мозгом - самое то. Карты маленькие, прогрессия постепенная по ходу кампании есть, можно познакомиться со всем потихоньку, а не страдать от СТРЕССА и НЕПОНИМАНИЯ первые пару заходов.
185 35649681
>>5643494
То были другие времена, литералли, они 4-ку чуть ли не на голом энтузиазме релизили.
186 35651056
Посоветуйте ссыль на маппаки для2-ых и 5-ых героев, или их тут не обсуждают?
188 35655913
>>5649681
как сами потом говорили, что то что отправилось на релиз было чуть более чем просто доведенная до вменяемого состояния альфа-версия
189 35660401
>>5651056

> маппаки для2-ых


Есть диск Heroes 2 Gold, там в качестве допконтента 25 карт от сообщества. Интересно, есть ли эти карты в гоговской версии?
190 35665885
>>5649681

> они 4-ку чуть ли не на голом энтузиазме релизили


А она, судя по нынешней популярности, провалилась. Понимаю, что тогда в 3D лезли все, кому не лень, но зачем надо было так переделывать механику? Сделали бы почти то же самое, что в трёшке, но в 3D, - может, народ бы и схавал (пятёрку же любят).
191 35670640
>>5665885
Вам бы лишь бы народ схавал, а они может что-то своё сделать хотели. Жаль сыровата только вышла.
192 35670820
>>5670640

> сыровата.


Сыровата? Там багами можно было людей убивать.
193 35670938
>>5670640
Сырая четвёрка вышла из-за того что разработка шла без контроля ван Канегема, а 3DO давила на сроки. При итогу эксперимент был признал неудачным и настоящая пятёрка планировалась двухмерной и спрайтовой. Но ёбаная 3DO издохла и настоящей пятёрки никогда не было, остались только три с половиной арта.
194 35671534
>>5665885
Юмор в том, что у меня к механике претензий нет. Нормально, заебись на самом деле, впихнули фактически всё, чего хотелось мне, пиздюку, добавить в старые части - вот армии без героя ходят, вот герой на поле боя, вот замок чинить надо, вот монстры патрулируют, а не стоят на месте.

Только стиль-дизайн и интерфейс чудовищно резал глаз, странные решения по части лора и конечно, техническая часть.

Спустя годы, я, в общем-то понимаю, что плохо воспринимаю четвёрку именно из-за тех воспоминаний. Я получил многое, если не всё из того чего хотел, но в такой обёртке, что насладиться этим я толком не мог. И не могу до сих пор. А так игра хорошая, да.
195 35672038
>>5670938
да при чем тут Ван Хуян, он уже после второй части ушел.
196 35674370
>>5670640

> Вам бы лишь бы народ схавал


Игре таки надо продаваться, потому что без прибыльности не будет продолжения проекта. Приятно, когда игра и годная, и окупается, но бывают случаи, когда игра хороша, но продаётся вяло. Ещё хуже, когда компания-разработчик становится жидким пуком, а в игру залипают 3,5 аутиста (яркий пример - Warhammer 40k Space Marine).
>>5671534

> впихнули фактически всё, чего хотелось мне, пиздюку, добавить в старые части


Мне тоже нравятся некоторые фичи четвёрки, особенно сильно шишка стояла от её редактора карт. Но некоторые фичи не удались. Как по мне, осаду всрали - с катапультой и стреляющими башнями она была более... логичной, что ли. В трёшке апгрейд оборонительных сооружений чувствуется, от него можно играть, а тут просто перед стеной нассали и ворота из досок получше сколотили. Плюсы от новых башен тоже не всегда раскрываются. Да, за них можно драться, но ощущения не того уровня, как при пробитии / обороне бреши в стене. В трёшке у обороняющегося значительное преимущество, а атакующий должен выбрать тактику для быстрого уничтожения гарнизона, дабы минимизировать потери. В четвёрке же процесс осады свёлся к выпиливанию двери (её система прочности - вопиющий пиздец, даже вспоминать противно).
>>5672038
Точно? Его в титрах для красного словца, получается, писали?
3c2d919ad5ecae3d7b0e540227f7e9f6.jpg101 Кб, 563x721
197 35675112
>>5674370

>осаду всрали


Часто думаю, что интересным шагом была бы разная архитектура в замках и разные механики апгрейда укреплений. В конце-концов в серии было всякое - в двушке на первых порах приходилось выбирать между застройкой собственно замка и оборонительных сооружений, а стены и башни из четвёрки не самая плохая находка, на самом деле, если бы не обязательная драка за калитку.
198 35677054
>>5675112

> Часто думаю, что интересным шагом была бы разная архитектура в замках и разные механики апгрейда укреплений.


А какие механики можно прикрутить? Поле и без того небольшое, новые преграды будут слишком мелкими. Больше урона? Банально.

> стены и башни из четвёрки не самая плохая находка, на самом деле, если бы не обязательная драка за калитку


Возможно, они хотели сделать осаду более "балансной", т.к. в тройке у обороняющегося большое преимущество (но это логично - вояки для прорыва укреплений закладывают трёхкратное численное превосходство).

А могли бы играть от определений. Сделать цитадель, в которую можно ввести несколько отрядов (2 или 3), при обороне цитадели урон идёт только отряду-защитнику (выбирается при занятии позиции), а отбиваются все и сколько угодно раз. Башни - две штуки на стенах, в каждой можно поставить отряд; можно стрелять без штрафов, стрельба по врагам во внутреннем дворе идёт с двойным уроном; бить защитников вблизи могут либо существа-гиганты, либо пробившиеся во внутренний двор. Разумеется, при лобовом штурме цитадели и башен будет тяжело навредить защитникам, но магия и катапульта могли бы наносить чудовищный урон. Да, вернуть катапульту и разрушаемость стен. При таком раскладе грамотно засевшее войско сможет сделать козью морду многочисленному врагу, но 7 копейщиков, раскиданные по всему периметру обороны, не смогут обеспечить атакующему большие потери.
199 35678567
>>5677054

>А какие механики можно прикрутить?


Да ту же застройку разную у разных замков - кто-то строится по частям, кто-то апгрейдится весь разом, кто-то вынужден распихивать существ по башням.
200 35687940
А знаешь, анон, худшая семёрка в трешке это вовсе не гидра, у неё просто использование специфическое. И конечно же не призрачный дракон, у него хоть абилка крутая и скорость есть. Так вот, я просто не встречал существа более пидорского, чем золотой дракон. Зомби или призрак хотя бы честно говорят тебе: "да, пчел, я говно, но я могу побыть мясом или пососать ману/разогнать твоих ребят. Ты даже можешь вернуть меня дешёвым заклинанием, если захочешь!" О нет, нет-нет-нет, позолоченная мразь искренне притворяется полезнее своего зелёного собрата. Высокая скорость, лучшие статы — красиво. Но потом она тычет тебе в харю своим иммуном и отстройкой, и ты понимаешь, насколько же ты ошибался. За признание себя банкротом ты получаешь имунную к армагу хрень из замка, где армаг ты получишь разве что из свитка/Пандоры, которая на ура отлетает от взрыва и может пожечь разве что ту же гидру и отлететь от толпы фениксов/встаюших призраков. Просто пиздец. Откуда в разработчиках столько коварства?
201 35691609
>>5687940

> у неё просто использование специфическое


Телепортировать под мультистрайком?

> Но потом она тычет тебе в харю своим иммуном и отстройкой


Решил освежить в памяти стоимость и офигел - за базовую постройку и за апгрейд ты отдаёшь 30 руды и 20 кристаллов. Да, ты на ровном месте строишь горы, но всё равно как-то дорого. Ну и невозможность воскрешения тоже усиливает ощущение наёба.

> Откуда в разработчиках столько коварства?


Возможно, они так сильно над этим не задумывались. Игра пилилась для залипания соло или с братишкой по хот ситу.

После твоих выкладок понял, что почти никогда не играл негрейженными семёрками. Как по мне, они слишком тонкие (исключение - ангелы) и в малых количествах вряд ли зарешают (чудище на первой неделе - это другое, понимать надо).
202 35693888
>>5691609
Из негрейженных нормально играется ещё и красным драконом — сам понимаешь, отпорталивание + дороговизна грейда + наличие Аламара с джеддитом делают своё дело. Понятно, что чд лучше, но так тоже можно. С зелёным это провернуть в разы сложнее.

>телепортировать


Лол нет, из-за "частого" использования это скорее мемв отличии от хасты.. Но гидры всё-таки семёрка с массатакой и безответкой, ей ещё как можно играть на популярных шаблонах, если вместо гнёзд и уликов у тебя пруд. А уж брать ей объекты так вообще сказка, лучше только вампосами.
А ещё на неё полностью работают все пробаффы и реззурект, в отличии от. Так-то сильной боевой магией и контролем мобьё тебя не слишком часто херачит, да и игроки не всегда.
203 35697701
>>5687940
Тащемта ты получаешь кое что ещё
при условии если играешь не модовую 3-ку и игроки банят Конфлюкс
204 35702840
>>5693888

> отпорталивание


Если бы можно было выбирать жилище для портала - темница была бы ОП. Очень хочу играть от драконов-нейтралов, но на рандомных картах их жилища вряд ли сгенерятся, а из готовых карт помню разве что Brave New World.
>>5697701
Раскрой секрет, что ещё можно получить в том же SoD'е?
205 35702927
>>5702840

>Раскрой секрет, что ещё можно получить в том же SoD'е?


первый ход
Золотая Ящерица по скорости только Фениксу вроде бы уступает
206 35704228
>>5702927
Архи разве не на 18 летают?
207 35704530
>>5702927

> Золотая Ящерица по скорости только Фениксу вроде бы уступает


Если речь о негрейженных семёрках, то да, лишь огненная птица быстрее, т.к. там 15.
>>5704228
Думаю, он про негрейженные версии.

Забавно, что у лазурного дракона, который вроде как самая суровая йоба в игре, скорость всё-таки на 2 меньше, чем у феникса. Т.е. город, где можно получить всю магию, имеет ещё и первый ход. Учитывая простоту апгрейдов низкоуровневых существ (в хоте хоть понерфили), получаем баланс на всех этапах игры.
208 35706703
>>5702840
То есть как не сгенерятся? Шаблон клэш оф дрэгонс же
209 35706760
>>5706703
Именно нейтралы? Ок, проверю.
image.png4,2 Мб, 1852x799
210 35713302
играю в ванилу (русский язык, 1.6), кампания эльфов, последняя миссия. появился какой-то засвет ебанный, всё яркое как хуй пойми что, есть способы пофиксить? на любых более ранних сэйвах все норм, игру переустановил - не помогло
211 35713704
>>5713302

>есть способы пофиксить?


Есть.

1) Запускаешь Uninstall.exe
2) Деинсталлируешь это гавно
3) Заходишь на торренты и качаешь нормальную игру не для педиков (WoG 3.58f)
212 35713741
>>5713704
пчел я не хочу в трешку играть, я в нее наигрался когда админом в клубе шабил. ты лучше по существу советом помоги, если можешь, конечно..
213 35713891
>>5713302
А если с более ранних сейвов играть, проблема воспроизводится?
214 35713909
>>5713891
нет, все более ранние сэйвы норм
215 35713915
>>5713891
а, я понял. нет, это с самого начала миссии появляется
216 35714028
>>5713704

>игру не для педиков


>WoG


))
217 35714090
>>5713915
Т.е. в 100% случаев при начале миссии возникают засветы? Засвет на всех игровых экранах?

Я хз, как такое возможно. Какие-то всратые настройки видюхи / винды? Тогда должно было сразу проявиться. Погуглил - нашёл https://www.gog.com/forum/heroes_of_might_and_magic_series/homm5_battles_way_too_bright Мистика. Играй с режимами совместимости, что ли.
>>5714028
Пацан либо толстит, либо капчует с батиного супа компа на Windows XP, потому что на восьмёрке вог вылетал непозволительно часто (на десятке лень тестить, захочу экстрим - поставлю эру).
218 35714265
>>5714090
не на всех экранах. в городе, в экране героя норм. на глобальной карте появляются источники голубоватого света, как если бы я под землей бегал. а бою пиздец, аж глаза режет
с совместимостью поигрался, не помогло. тот пчелик с английского форума решение тоже не нашел?
219 35714603
>>5714265
Увы, сам до этой миссии ещё не дошёл, но в http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=18024&PID=835871#focus сказано, что это ночная миссия, а у тебя ночью и не пахнет. Возможно, при каких-то раскладах / на каком-то железе эта "ночь" работает через жопу. В гугле из решений есть только предложение поставить гамму в 1.0 ( https://www.celestialheavens.com/forum/2/7817 ), но ты вряд ли менял это значение. В общем, хуй знает из-за чего баг и как фиксить.
220 35714734
>>5714603
я вроде помню, что есть чит на победу в миссии, но там дебаф какой-то вешается на учетку, типа нельзя следующую кампанию начать или что-то такое. есть такое или мне мерещится?
222 35722101

> [ ] Для Wog/Era добавлены некоторые актуальные для SoD фичи (Папки, быстрый выбор городов и героев, расширенная инфо о герое случайной карты в менеджере сценариев; подневные сейвы; сетка на карте; ...) Так же добавлены некоторые багфиксы.


Ого, вогобоярам фичи завозят.
223 35723158
а что вообще за зверь этот ваш ВоГ, стоит поиграть? в трешку давно не играл, уже и не помню, что там и как
Era-wogify.jpg120 Кб, 800x600
224 35723437
>>5723158
Не стоит вскрывать эту тему.

ВОГ - васянская модификация в самом васянском понимании этого слова - добавляет механики, существ, объекты, кучу всякой ебатории, которая, наверное, нужна героям, но не в этом кривом виде. Тем не менее, если общая всратость не смущает, для аутирования в соло вполне подходит.
225 35723566
>>5723437
Не вписывающиеся модельки ещё же!
226 35723806
>>5723437
Как скажешь, Доцент. Как по мне, уж лучше играть в эту "васянскую модификацию", чем заниматься содомиеей с мужиками как все фанатики хоты.
Mr-Pink.jpg48 Кб, 641x361
227 35723909
>>5723806
С тобой всё нормально, вогошизик?

Я ни в хоту, ни в вог не играю, мне они одинаково противны.

Говорю же, не стоило вскрывать эту тему.
228 35724072
>>5723158

> стоит поиграть?


Если ты в душе пердолик, то можешь попробовать. Настроек много, но общий UX хромает (может, в эре сделали получше, сам играл только в 3.58f).
>>5723806

> заниматься содомиеей с мужиками


Сначала ты дрочишь настройки, а потом забываешь играть и начинаешь пердолиться ради пердолинга.
>>5723909

> Я ни в хоту, ни в вог не играю, мне они одинаково противны.


Адепт ваниллы?
229 35724276
>>5724072

>Адепт ваниллы?


Пожалуй да. Дальше HD патча не захожу.

Наверное "противны" слишком сильное слово, пардон. Просто у меня диссонанс от убогих рендеров в хоте и лютого васянства в ВОГе с его спрайтами-затычками.

При этом я вижу и признаю, что в хоте первое время, да и сейчас, пусть и с натяжкой, стараются поддерживать стиль оригинала, а ВОГ добавляет кучу механик, которые вполне работают и делают игру интереснее и богаче. Но заставить себя играть ни в то, ни в другое не могу.
230 35730805
>>5724276

>кря-кря

sylvancentaur.jpg8 Кб, 100x130
231 35732556
>>5724276

>ВОГ добавляет кучу механик, которые вполне работают и делают игру интереснее и богаче

image.png28 Кб, 98x119
232 35733117
>>5732556
Не вижу никаких проблем.
233 35733129
>>5724276

> диссонанс от убогих рендеров в хоте


Ну-у-у-у хз. Как по мне, рисуют сносно.

> лютого васянства в ВОГе с его спрайтами-затычками


Вот тут соглашусь. Лучше бы вообще ничего не рисовали, сосредоточились бы на одних механиках.
>>5732556

> речь о механиках


> лепит картинку нового существа


Зачем ты такой толстый?

Кстати, что там в эре? Я так понял, она состоит из модулей. Можно ли отключить воговских существ и оставить только геймплейные фичи?
homm2centaur.png2 Кб, 58x64
234 35733165
>>5732556
В двухе у варлоков уже было.
235 35735168
>>5730805
У тебя семёрка простаивает, зумерок.
pixiz-08-11-2020-173232.jpg163 Кб, 960x960
236 35737888
Приколитесь что придумал.
САНДРО БУЛЛОК
image.png472 Кб, 504x473
237 35738648
238 35738909
>>5737888

> 2000 "Мисс Конгениальность"


То-то лицо знакомым показалось. Едрить ты затейник.
>>5738648
Самые бесполезные артефакты, да. Так и не понял, зачем их сделали в количестве двух штук, да ещё и при наличии разведки (которая тоже говно, при этом занимает слот скиллов).
239 35739023
>>5738909
Иногда бывают полезны, чтобы открыть другой берег реки, чтобы туда перелететь с помощью хождения по воде.
Но это конечно не на рандомных картах.
240 35741952
>>5739023
С таким же успехом можно создать карту, где в тюрьме сидит прокачанный герой, специализирующийся на обучении. Освобождаешь, ведёшь к ящику с экспой, герой прокачивается до недостижимого для всех остальных уровня, проходит через квестовые ворота и лутает какой-нибудь ништяк. Навык оказался полезен? Да. Только вот из слова "геймплей" выпала буква "м". Хотелось бы, чтобы полезность навыка проявлялась не только на авторских картах.

Вот что удачно сделали в четвёрке и потом переиспользовали в пятёрке, так это навыки. Они в целом полезнее, а ощущение, что при левелапе тебе насрали в руку, возникает гораздо реже.
241 35744316
>>5741952

>Вот что удачно сделали в четвёрке


ИМХО, но навыки и прокачка в четвёрке были самым слабым местом.
242 35752315
>>5744316
Серьёзно? Всратое 3D поле, упоротые осады, проёбанный сюжет (как независимые истории - норм, но не как продолжение предыдущих частей), отсутствие ГСК лучше системы скиллов четвёрки? Не могу согласиться.
.png2,7 Мб, 1775x999
243 35768299
По совету анона пошёл играть на Clash of Dragons. Темница против темницы, 160%. Ни одного сложного сражения, бот сам на меня наматывается. Захватываю его столицу - а там ДРАКОНЫ НЕ ПОСТРОЕНЫ. Пиздец, что не так с ИИ? Карта же богата на ресурсы (знал бы - стартовал на 200%).

Эх, похоже, добью бота, так и не захватив жилища нейтральных драконов, а ведь так хотелось играть от них.
.png3 Мб, 1776x996
244 35768412
Ха! Наконец-то интересный бой. Враг сам напал.
245 35768422
>>5768299
Блин, странно вообще-то. Мой сопряжный бот к концу первого месяца уже с птицами бегал. У тебя же хота? Ты там в настройках (в файлах) ничего не крутил?
Алсо, так-то все эти супердраконы есть в кампании последних хроник и просто обязаны быть на авторских картах, народ их любит.
1353537709970.jpg64 Кб, 556x402
246 35768584
>>5768299
Всегда ставь 200% против компа.
Не просто же так говорили, что комп тупой. Даже на богатых картах он покупает мало героев 1-3. Покупает для них армию, что есть в замке и до конца игры может с ней кататься. Если вокруг валяется много ресурсов, даже в поздней игре - будет тупить и собирать все подряд, игнорирую стратегически важные направления. Ресурсы наверно потратил на отстройку какого-то другого замка.
К чести компа, могу сказать, что к концу недели он пытается захватить/вернутся в замок, за подкреплением. Это единственные стратегические решения которые он принимает.
Но даже тут его можно обмануть, развести на захват не отстроенных деревенек, а самому захватить его гланый замок.
В общем на больших картах проигрыш компа как правило дело времени, не важно сколько у него войск и денег.
.png569 Кб, 808x632
247 35769008
>>5768422
Да, хота. Настройки / файлы не крутил. Огнептицы у бота были. Похоже, бот вложился в другой город (или очень удачно присоединил отряды), потому что ебательная бригада состояла не из родных существ.
>>5768584
У меня с S-ок привычка ставить 160%, потому что вообще без ресурсов не вывожу. Раз на XL-ках такой проблемы нет, то буду на 200% играть.

Вот такая армия на меня напала (мейн бота). Сначала подумал: "Куда ты лезешь, у тебя нет шансов", но массовое ускорение и 88 архидьяволов, одним ударом спилившие 10 чёрных драконов, заставили очко сжаться. Поиграл с комбинациями артефактов, сумел продержаться до развешивания ослепления на все вражеские стеки, после чего воскрешал своих и убивал врагов. Слава рандому, у бота не было взрыва - 5-м уровнем шло жертвоприношение, потому часть стеков бот убил сам. Хорошо, что Джеддит был с кучей маны и всей экспертной магией.

5 лазурных драконов говорят о том, что бот вложился в захват нейтралов. Думаю, больше крупных армий у врага нет.
248 35769244
>>5769008
Как черных драконов (ЧД кста) воскресил?
249 35769410
>>5769008
Так-то нихуя себе бот, я не знал, что они так могут.
250 35769429
>>5769244
Может сфера уязвимости была.
251 35769489
>>5769244
Сфера уязвимости же (с бота выпала вторая). Благодаря ней гораздо удобнее играть.
>>5769410
Да, я думал, что обоссанец с огнептицами, напавший на меня ранее, обладал основным войском, потому такое нападение заставило пересраться и хорошенько подумать. Особенно стимулировал тот факт, что у врага были оковы войны, потому бой шёл насмерть.

Секрет вражеской армии частично раскрыт - из ящиков вылезают лазурные драконы, и таких ящиков много (охрана из существ 6-7 уровня в приличных количествах, но на текущем этапе она быстро перерабатывается в экспу). Но вот где этот гадёныш получил такое количество архидьяволов - вопрос.
.png82 Кб, 318x190
252 35770128
116 красных драконов. Теперь понятно, откуда у бота была такая армия - охрана коробки присоединилась.
253 35770189
>>5770128
На этом шаблоне можно также обходить охрану и просто брать коробки, если чо. Он немного кривоватый (ну или это ностальгически-полётная фича)
254 35770744
>>5770189

> можно также обходить охрану и просто брать коробки


Да, заметил. Делал так, когда было лень драться с охраной. Как по мне, возможность взять с собой под сотню существ 7-го уровня гораздо имбаланснее, чем стащить лазурного дракона.
255 35787445
Вот так выглядит шаблон Clash of Dragons (пик 1). Пик 2 - злачные места с жилищами драконов и коробками. Я так понял, пик 3 - место, где более сильный игрок должен пробить охрану и напасть на противника, но и мне, и врагу выпали крылья, потому началось скакание по карте с лутанием всего, что плохо лежит.

Всё думаю про тех архидьяволов - у бота не могло быть войска для их пробития. Нападать мейном - просто так сливаться. Получается, бот знал, что отряд присоединится? Я слышал, что ботам известно расположение всех городов; получается, ИИ знает уровень агрессии отрядов?
256 35787618
>>5787445

>получается, ИИ знает уровень агрессии отрядов?


Да. Насколько я знаю, ботам доступна вообще вся информация об игроке и нейтралах; насчёт карты не уверен, хотя почему-то кажется, что размер банков им тоже известен.
257 35788154
Естественно компьютеру предоставляется вся информация по карте. Иначе как он будет играть? Подумайте об этом.
>>5787445
>>5787618
.png47 Кб, 561x595
258 35788480
>>5788154

> Иначе как он будет играть?


ИИ 1999-го года - никак. А сейчас ИИ можно научить действовать на основании того, что он "видит" (близзы чё-то такое делали в хотсе; ботов сделали, а про игру забыли).

Так-то даже у самого простого ИИ под капотом куча математики, и в героях он хоть что-то может. В ММ 6-8 же монстры не могут даже в поиск пути, потому от толпы охранников ВАРНа можно тупо спрятаться за стенкой и ждать, когда один противник случайно эту стену обойдёт.
259 35794605
Прошел кампании в 3 героях, теперь хотелось бы в интересные сценарии поиграть. Можете что-то интересного посоветовать?
260 35795983
>>5787618
>>5788154

>Да. Насколько я знаю, ботам доступна вообще вся информация об игроке и нейтралах; насчёт карты не уверен, хотя почему-то кажется, что размер банков им тоже известен.


Не правда. Комп не знает, присоединяться к нему монстры или нет. Но есть заклинание Ведения, которое даст эту информацию.

И даже не знает, есть ли за туманом войны замок или по крайней мере делает вид, что не знает.

А вот, что он знает точно. Так инфу о содержании пандорок. Ну и возможно охрану банков.
261 35796286
Сегодня в тренде: о чём думают боты?!
262 35797408
>>5796286
Начнешь рисовать карты, будешь думать, что у этих балванов вообще с логикой и как они себя ведут.
Просто для информации. Герои 3 - самая разобранная по механикам игра. Но нет ни одной статьи по действию и приоритетам ИИ.
1605185398956m.jpg64 Кб, 1015x1024
263 35797699
>>5797408

> Герои 3 - самая разобранная по механикам игра.

264 35798068
>>5797699
Нихуя, не видел раньше такую лягуху, схоронил
265 35805172
ВОДИШЬ НЕЙТРАЛОВ ПО КРУГУ
@
МОРАЛЯТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ТЕ, КОТОРЫЕ СМОГУТ ПОДОЙТИ
266 35805230
>>5805172
Просто комп что-то знает.
267 35813922
Объясните почему все так восхваляют третью часть, чем она лучше пятой например? Я слышал что все говорят что она сложнее, объясните в каких моментах.

играл только в пятую часть
268 35813981
>>5813922
Пятая сложнее и интереснее в тактически боях, но тройка интереснее в стратегическом плане. К сожалению, из-за говнодизайна и говнотридэ с псевдореалистичностью, вынужденно сделанными под давлением убейсофта, пятёрка катастрофически уступает в стратегической части. Бедность стратегической карты, её примитивность и неудобоваримость для взора просто очевидна игрокам тройки, особенно если мы говорим про шаблоны (и тем более про апгрейженные версии для хоты).
269 35814607
>>5813922

>играл только в пятую часть


Поиграй в третью, делов-то.
270 35814612
>>5813922
В графоне, внезапно. Мне вот вообще не заходит этот воннаби варкрафт из пятёрки.
271 35828836
>>5794605
Интересные в плане сюжета или геймплея? Если геймплея - интересно ли тебе дрочить одним юнитом, чтобы раскайтить врагов и в итоге убить?
>>5796286
Мечтают ли боты о выходе в трежу на 117?
>>5814612
Соглашусь. Хорошо нарисованные спрайты смотрятся гораздо лучше раннего 3D.
272 35832672
>>5828836

>Мечтают ли боты о выходе в трежу на 117?


Судя по всему - точно нет.
273 35841524
Реквестирую сложных сингл карт для пятёрки toe. Желательно васянских экспериментов с геймплеем и XXXL размеров
274 35841541
>>5841524

> Желательно васянских экспериментов с геймплеем и XXXL размеров


Желательно без*
image.png180 Кб, 531x716
275 35842180
Погиб Docent Picolan.
Хота - все.
276 35842498
>>5842180
Ну может новый город загнется, это для хоты лучше будет
277 35842504
>>5842498
В том смысле, что не выйдет.
278 35842673
>>5842498
Команда обещала не бросить проект. Так что выйдет, но похоже не скоро.
Теперь вот ищут художников и композиторов.
.jpg41 Кб, 640x493
279 35843096
>>5842180
Пишут, что ДТП. Пиздос. Берегите себя, котаны, - смерть ближе, чем кажется. Да и в целом будьте добрее к людям, т.к далеко не всегда успеете попрощаться. Помню, как на втором курсе днём поздоровался кивком с корешем, а вечером узнал, что он умер (неудачно упал в ванне).
1455239620256.png82 Кб, 1040x760
280 35843340
>>5842180
Я сначала решил, что это шутка тупая. Вот уж чего совсем не ждал. А ведь у него были большие планы на собственный проект.
281 35843649
Да ёб…
282 35843803
>>5843340

> Я сначала решил, что это шутка тупая.


Думаю, они слишком нормисы для таких шуток, так что новость настоящая.

> А ведь у него были большие планы на собственный проект.


Memento mori. Поэтому наработки всегда должны быть готовы к передаче другим.
image.png190 Кб, 1004x865
283 35844882
бля, там пикролан принял ислам
284 35844990
>>5844882
А ты быстрый
285 35845398
hell > fts > ... > govno > mocha > twaryna > lera >>> voodoosh

same here est?
286 35845424
>>5845398
Ну хелл норм пчел, ок. Мне ещё амилу по нраву как-то.
287 35845775
>>5842180
Пиздец какой-то. Он хоть и был снобливый децл, но, так понимаю, держал проект в ежовых рукавицах в плане приверженности стилю оригинала, да и музло уместное написал. Жаль чувака. В плане музыки я даже не знаю куда им деваться теперь, мб напрямую к Ромеро обратиться?
288 35845916
>>5845398
все они сосут у великого Тоганаша с проглотом
289 35847074
>>5845775
Самое неприятное будет, если команда ХотаКрю, без своего авторитета и лидера развалится.
Понятно, что Хота в первую очередь стала возможна благодаря программистам, которые смогли распотрошить оригинальную игру. И с виденьем Доцента можно было спорить, но по крайней мере оно было. И без него проект может скатиться в васянство или, что еще хуже. Команда разосрется, на тему кто главнее и что надо делать и тупо распадется.
290 35847301
Хоспаде, а может теперь ета богомерзкая фабрика не выйдет, может ето знак свыше, по божьему промыслу????? Здоровья усопшему канешна, соболезнование родным и близким, но не надо было господа гневать.
291 35847375
>>5845775

> держал проект в ежовых рукавицах в плане приверженности стилю оригинала, да и музло уместное написал


Ещё отвечал за связи с общественностью, что тоже важно.

> мб напрямую к Ромеро обратиться?


Было бы круто.
>>5847074

> Самое неприятное будет, если команда ХотаКрю, без своего авторитета и лидера развалится.


Надеюсь, что их главный кодер - Sav - не просто так указан сокоординатором.

> И без него проект может скатиться в васянство или, что еще хуже.


Насколько я помню, Доцент писал, что у них план действий проработан на два года вперёд. Сначала реализуют всё запланированное, а потом... эх, время покажет.

> Команда разосрется, на тему кто главнее и что надо делать и тупо распадется.


Думаю, первое время они будут работать на уважении к почившему коллеге, а потом из оставшихся выделится новый лидер.
>>5847301

> фабрика не выйдет


Написали же, что выпустят. Только вот сроки явно сдвинулись не в лучшую сторону.

> по божьему промыслу


Не шути про то, о чём не знаешь. Самые чёрные шутки как раз у жизни, тебе её не переплюнуть.
292 35847470
>>5847375

>Надеюсь, что их главный кодер - Sav - не просто так указан сокоординатором.


Sav конечно мозг и сверх человек. Но как и настоящего гика у него проблемы с коммуникациями. И абсолютно нет понимания, что действительно надо игре. Насколько я знаю, это он реализовали в Хоте новый режим Арены, который не взлетел от слова совсем. И что плохо, очень сильно ударил по его самолюбию.
293 35847578
>>5847470

> Но как и настоящего гика у него проблемы с коммуникациями.


Да, знаю такой тип людей. Такие могут превозмочь и развить софт скиллы (в случае с 30-летним лбом - маловероятно), но гораздо проще приставить к ним пиздобола, который сможет коммуницировать с внешним миром и доводить информацию до гика (яркий пример - Джобс и Возняк).

> И абсолютно нет понимания, что действительно надо игре.


Тут уж сколько людей, столько и мнений. Команда решила сосредоточиться на городе, а я бы сначала привёл навыки в порядок.

> который не взлетел от слова совсем


Чё так? Никто не хочет быстро постучаться яйцами?
294 35847630
>>5847578

>Чё так? Никто не хочет быстро постучаться яйцами?


Сложно сказать. Коммьюнити очень костное.
Так и будет до последнего трахаться на джебусе. Или выбирать пандорки следуя указаниям табличек на Kurwa Арене.

Мне кажется не взлетело, что для неё надо специально рисовать карты, которые не работают в соло-режиме. Т.е. тебе всегда нужен второй человек, чтобы хотя бы её протестировать. Мороки слишком много.
295 35848940
>>5558059
Разведка имба на xl картах
296 35849088
>>5558059
Разведка охуенно работает в треже
297 35849187
>>5847470
Арена не взлетела не потому, что являлась хуйней (по правде говоря, это лучшая фича для героев, какую только можно представить). Под неё нет ни отдельного лобби, ни баланса и метаигры, ни генератора, ни UI, абсолютно нихуя. Одна лишь запрятанная в редакторе карт галочка. За такое должна браться команда из 20-30 человек, и это еще оптимистичный показатель, популярные дрочильни вообще сотнями делают.
298 35851808
>>5828836

>Интересные в плане сюжета или геймплея?


А есть какие-то сценарии с внятным сюжетом на одной карте? Если есть, то буду рад попробовать, но думал про что-то геймплейно необычное.
1322936854001.gif207 Кб, 600x600
299 35851821
Лентяй, залогинься. Как теперь разработка пойдёт, на каком этапе фабрика, где автоматоны?
Безымянный.png135 Кб, 427x322
300 35852775
скажите, вот я прошел ванилу пятой части и в красной рамке у меня был опасность (низкая, высокая, без шансов и т. д.), а когда начал дополнение с гномами, то надписи больше нет. это баг или так и задумано?
301 35852920
>>5852775

>у меня был опасность


Это разве не только для нейтралов?
302 35853070
>>5852920
нет, для всех писалось. и еще в бою опция Подождать пропала, может другой репак накатить?
303 35853124
>>5842180
Жаль. Посматривал дф2 форум, даж не зареган, а как будто кто знакомый помер. Но хоть что-то в жизни сделать успел, не зря жил.
304 35853573
305 35853643
>>5853573
что W?
306 35853684
>>5853643
Горячая клавиша для команды ждать в бою, ещё с трёшки.
image.png291 Кб, 409x280
307 35853860
>>5853684
а да, на W работает, спасибо. а вот сам значок пропал, который в верхней части этого колеса был
308 35853953
Все ноют про 2020-й, но новость о смерти Пиколяна наверное единственное, что меня прямо тряхануло. Талантливый был и идейный чувак. Думаю, теперь для хота-крю релизнуть фабрику - вопрос чести, а дальше затухнет проект.
309 35853999
>>5853953
Что значит только релизнуть. Для настоящего проекта это только начало.
Там только месяц баги фиксить, в лучшем случае. А балансировка этого говна еще на год затянется.
310 35854012
>>5851821
А Лентяй из разработчиков Хоты?
311 35854043
>>5853953
Вообще да, безумно жалко Пиколяна. Вот он живой и веселый, задорно троллит на форуме рандомных кириллов. И вот теперь его уже нет.
312 35854044
>>5853999
Ну это я тоже имел в виду. Хотя на дф2 пишут, проект не собираются хоронить вместе с Пиколяном.
313 35854118
>>5854043

>задорно троллит на форуме рандомных кириллов


Бля, моя любимая рубрика, особенно когда они ему натурально джихад объявляли, лол.
angel.gif666 Кб, 310x290
314 35854121
>>5853860
Какой же все таки колхозный интерфейс у пятерки. Художники за доширак работали. Интерфейс как в браузерках, вместо арт-дирекшна "а давайте просто сделаем как в воркравте, хуле тут". Даже то куцое количество артефактов и героев не смогли нормально нарисовать. Многие ругают за арт четверку, но у четверки хотя бы иногда нормально получалось и там был проделан гораздо больший объем работы, плюс 3ДО со скипидаром над душой.
315 35854161
Жаль, очень жаль. /F
Теперь разрабов окончательно не останется. Будут одни бесполезные подсосы.
316 35854168
>>5854044
Вообще я удивляюсь, как на голом энтузиазме можно тянуть такую махину. Ладно Бараторч, он там свою копеечку с донатов имеет. Но Хотовцев я совсем не понимаю.
Тот же "сталкерский моддинг" какой год на донатах живет. Какие драмы. Истерики.
А тут принципиально нет. Может конечно в этом и залог их столь долгой трудоспособности, хз. В любом случае без идейного стержня им будет тяжело, либо зачахнут, либо разосрутся. Буду конечно держать пальчики крестиком за них.
317 35854214
>>5853953
Двачую, это реально хуёво для героев.
318 35854246
>>5854121
нормальный интерфейс, ты чего?
town04.jpg248 Кб, 800x374
319 35854435
>>5854012

>А Лентяй из разработчиков Хоты?


Да, он же Don_ko, 2D/3D художник, картами ещё занимался. Кузница со скрина - его поделие. Ошивается тут постоянно и тащит всю годноту из тредов в закрытые форумы ДФ2.
320 35854466
>>5854435

>тащит всю годноту из тредов


например?
heroes3suck.mp434,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:30
321 35854553
323 35854961
>>5854161
Справедливо сказать, что он не в одиночку проект на себе тащил. Там дофига народу и некоторые весьма важны для проекта. Доцент на виду больше остальных был просто. На вопросы практически он один отвечал.
324 35856433
>>5854596
Ну, вообще-то я тредшоты спрашивал. Хотя стоп. Я почему-то подумал что форумы как-то связанные с хотакрю непосредственно.
325 35857405
>>5854961
Может быть, но вот музыку, насколько я знаю, он писал. И музыка была довольно таки неплохой. Как минимум не резала ухо на фоне остальной игры. Если он успел музыку для фабрики написать, хорошо. Если нет, то придётся заморачиваться.
326 35857530
>>5854553
Есть моар? Особенно интересно, затащила она эту катку или нет.
327 35857618
>>5854553
Мой первый рехост я заработала в 16 лет.

Валерия. Валерия Рейн.
328 35857738
>>5854553
да ты ход сначала передай, а потом соси. Таймер же пожжешь, сосать придется уже у оппонента в центре
329 35860955
>>5851808
Если прям сюжет-сюжет, то "The Mandate of Heaven", потому что эта карта про события ММ6. Некий сюжет прослеживается в "Arrogance", в "Unexpected Inheritance" имеются лулзовые сообщения. Если любишь превозмогать, то глянь хотовские карты "From the Depths of Hell", "Beware of Demons!" и "Trial of Flame", из содовских - "Adventures of Jared Haret".
>>5857530

> Особенно интересно, затащила она эту катку или нет.


Если она играет не против ботов, то, скорее всего, всосала.
331 35862242
Решил попроходить Дыху.
Разумеется, сложность наивысшая.
Новое начало пошло первыми тремя миссиями со скрипом, Эликсир жизни пролетел на ура.
А вот с Рубить и кромсать возникли серьёзные трудности. Как там нужно быо играть. Там в самом начале по ресурсам довольно бедно, да и герой только один. Или там секрет есть какой? Проходил впервые 19 лет назад, и не помню.
332 35862897
>>5854596
А я уж думал речь о реальной годноте, а тут это.
333 35863144
Напомните, почему тут не любят хоту и пятерки, а заплесеневелый сод?
петух.png383 Кб, 547x793
334 35863457
>>5862897
За "реальной годнотой" - пиздуй в архивач. Я за тебя не стану 13 тредов перекапывать.
335 35864339
>>5863144
Ты почему не на работе, Чухчет? Дворы сами себя не подметут.
336 35864358
>>5864339
Чмох, я ваших персоналий не знаю, зашел посмотреть за кукареки в связи с исламом Пиколяна.
337 35865830
>>5853953
>>5854043
Ну с одной стороны конечно жалко
С другой стороны не он ли обосрал сингл в хоте "гениальными" исправлениями типа изменений логистики, сапог и перчаток, медлительности, некромантии? Из-за этого все сингл карты имеет смысл играть только в соде.
Может хоть теперь откатят эти бредовые изменения или позволят выбирать перед стартов карты.
338 35866542
>>5865830
Наврятли это он, там и без Доцента хватает циферкодрочеров. Он где-то писал, что сам уже почти не играет. Да и не будет никто опять мету перетряхивать из-за пары сгоревших подпивасов
339 35866624
>>5865830
Самое паскудно, как они не только обрезали нахуй некромантию пополам, так еще и вырезали Галтрана, вснунув ебучее говно с баллистой. Хуль демонов никто не порезал, тоже же могут поднять орды.
340 35867060
>>5865830
Какие-то маня проблемы соло-дрочеров.
В чем проблема ходить на 2 клеточки меньше? Тем более в одиночной миссии. Комп и так в ноль сливает.
341 35867074
>>5866624
Все вопросы к киберкотлетам.
342 35867395
>>5866624

>Хуль демонов никто не порезал, тоже же могут поднять орды.


Могут, но не хотят.
343 35868525
>>5867395
А точнее не могут нормально.
344 35868708
>>5866624
>>5865830
Ебать утки рвутся. Вы бы еще понерфенное сопряжение вспомнили.
galtranheroesiiibyilsudeomartdda8ir6-fullview.jpg200 Кб, 1920x1394
345 35869193
>>5866624

>так еще и вырезали Галтрана


Слова РЕ-ДАК-ТОР ШАБ-ЛО-НОВ вам о чём-нибудь говорят, Машенька?
346 35871702
>>5862242
Попробуй прохождение на гуголке глянуть, там в целом расписано неплохо. Но я в этой кампании миссию, где надо меч у некроса в подземелье взять на ферзе не осилил, прошёл на ладье.
347 35871907
Что там на счёт ХОТА? Не вижу смысла играть в герои 3 без него.
348 35872024
Почему в 3 части у ангела крылья из жопы растут?
349 35872574
>>5863457
А куда делся бомжик-кун? Чот давно его не слышно.
350 35872874
>>5865830

> позволят выбирать перед стартов карты


Это тебе не TES, где можно подключать плагины и менять игру. В случае с HoMM придётся лезть в код игры, чтобы сделать числа переопределяемыми. Грейфейс сделал патч для ММ6-8, который позволяет менять некоторые вещи с помощью редактирования текстовых таблиц, но как такое прикрутить к героям - не знаю.
>>5871907
Будет, но сроки неизвестны.
>>5872024
Нормально они растут.
>>5872574
Возможно, направил своё задротство в благое русло и стал девопсом.
Что общего у бомжа и девопса? Оба роются в контейнерах.
351 35872986
>>5872024
Он же робот, ему похуй, куда привинтили, оттуда и растут.
352 35875846
>>5862242
В соде есть единственная сложная компания - Рождение варвара. В КА - Кровь дракона.
353 35876066
>>5875846

> В КА - Кровь дракона.


Да ну. Единственная кампания, которую я осилил, играя пиздюком (вроде писал ИТТ, как играл глобально, а бои деал квик комбатом).
354 35876321
>>5867060

>Тем более в одиночной миссии.


Представь игру на униКАЛьном для хоты размере карты G, и без нерфов логи тот еще марафон, а после - так и вообще радости полон рот. Не зря вводили такой размер.
И еще, на хоту клепают карты 1,5 аутиста, и большинство очень любят банить городской портал. Вопрос, зачем клепают, ведь карты все равно потеряют играбельность в очередном патче (если вообще запустятся).
Но все равно это лучше джебус дрочева
355 35876335
>>5876321
Ну G не играбелен, но по другой причине.
Нет ничего смертельного в том, чтобы ходить стандартные 1700 поинтов на большой карте без ГП. Было бы интересно нарисовано.

Ждал от тебя нормальных доводов.

>ряяя, хадить долго


Это все хуйня и вообще не проблема.
356 35876368
>>5738909
разведка, очень полезный скилл. Просто он нужен не на мейне, а на саппортах. Хотя и на мейне заходит иногда. Помогает видеть дальше, а значит больше открывать карты и понимать, где арты брать, куда разбегаться итд. На генераторе оч крутая штука. На фиксах-да, нахуй не нужна. Тоже самое про трубы.
357 35876525
>>5876335
Долго ходить - это самое очевидное и подходит под все карты.
Таймеры с понерфленной логой херятся, темп херится, задумка автора херится. Да ладно таймеры и игрок не успевает до закупа, скриптового события и попадает в проигрышные условия - можно и из 7 первых дней без замка не выбежать, если автор почти впритык сделал. Но это не проблемы, да. Главная проблема - карты предыдущих версий любят не запускаться на актуальном клиенте. Лул.
это не проблемы
358 35876548
>>5876525

>Главная проблема - карты предыдущих версий любят не запускаться на актуальном клиенте.


Ну скинь мне такую карту, которая на 1.6 не откроется.

>Таймеры с понерфленной логой херятся


Сейчас, авторам карт на сод, приходится мануалы писать, на какой версии можно играть, на какой нет, какие фиксы и моды совместимы, а какие нет. А ты про Хоту говоришь. Ясень пень, если в карте есть пазлы на логистику, то в Хоте она будет не проходима.
359 35876650
>>5876548
Не помню карт, как обновили и ввели новую фабричную землю и заменили сопротивление - карты старой версии стали вылетать и с этим же отписывались другие игроки. Не могу перепроверить и не вспомню. А может, потом пофиксили сырую версию, тогда возьму слова обратно

> Сейчас, авторам карт на сод, приходится мануалы писать хотакрестьянам, что карта для сода играется на соде, да и парагон тоже для сода, хотовской версии не будет.

360 35877311
>>5876650

>приходится мануалы писать хотакрестьянам, что карта для сода играется на соде,


Мань. Сейчас и под сод куча модов без которых она малоиграбельна.
361 35877898
>>5875846

>кровь дракона


Очень сложно, ага но зато именно в ней я в трёшке потерял армажную девственность
362 35879982
>>5877311
Каких?
363 35879998
>>5879982
hd mod sp fix
еще бог знает каких, я же не играю в сод
364 35880278
>>5876525
Ты какой-то странный. Говоришь, вот Пиколан был мудаком, потому что понерфил логу, и теперь содовские карты "головоломки" на логу не работают в хоте. эээ. С таким подходом вообще ничего трогать нельзя получается. Но вообще, на мой взгляд кажется вполне логичным, проходить содовские карты в Соде, а Хоте играть в хоту. Особенно васянские карты и кампейны, где надо в редакторе часа три проводить, чтобы миссию пройти.
365 35881321
>>5843096
пздц понимаю тебя анон, отец попал в аварию, когда на вахте работал, последний раз когда я слышал его голос, во время ссоры по телефону, такое двоякое ощущение было, когда узнал что он умер
366 35883124
А наработки Пиколяна после его смерти отошли команде? Было бы весьма прискорбно, если он забрал их с собой в могилу.

Кстати, команда просто обязана обратиться к Ромеро за помощью с музыкой. Думаю, узнав о трагедии он не откажет.
367 35884210
>>5883124
Я так понимаю, отошло всё кроме того, что было у него в голове.
368 35885218
>>5883124
Пиколян же вроде даже переписывался с Ромеро.
369 35888055
>>5871702
Да, я подсмотрел, где там на карте таверна. Дальше с тремя-четырьмя героями дело пошло гораздо бодрее.

>>5875846

> сложная компания - Рождение варвара


Буду пробовать, как только «Руби и кромсай» закончу. Качаю из Крега Хэка чёткого мага. Кстати, а свежие версии hdmod не исправляют старенькую дурь, из-за котором между эпизодами (вопреки текстовым описаниям сценариев) вторичные навыки героев и изученные заклинания не передавались?

> В КА - Кровь дракона.


Да, меня в первый раз в сценарии при первой встрече с Орвальдом комплюктер порвал. Зато когда переигрывал, даже не заметил, что было так, уж, сложно. Просто там надо было темповать и тогда компьютер не успевает вскрыть все стражи границ и объединить войска.

>>5877898

> армажную девственность


Что это?

>>5876066

> а бои деал квик комбатом


Я до сих пор большинство мелких боёв делаю именно так. Вручную переигрываю только там, где магией нужно затащить, или там, где ИИ неправильно решает оптимизационную задачу и терает мало войск там, где путём тактических уловок можно обойтись без потерь вообще.
370 35889393
>>5888055

>что это


Так, на всякий случай скажу, что про сложность это очевидный сарказм. Изичная кампания
Там в последней миссии предлагают на выбор один из трёх видов драконов, вроде из ржавого, кристаллического и чёрных. А у Мутары с какой-то из миссий завалялся армагеддон. Ну вот мы и скакали по карте, сжигая всё на пути.
371 35889643
>>5888055

>> а бои деал квик комбатом


>Я до сих пор большинство мелких боёв делаю именно так.


В СОДе, на середине-конце компаний, 95% боев проходятся на прокликивании всеми героями заклинания упокоить нежить с единичкой змейки/ангела и стартерпаком "юный волшебник" в статах и навыках, что равноценно автобою по сути. Какахи с резуректом у мейнов на всякий и против боссов/живых сеществ. За ведьму из Клинка так можно Хаарта уже где-то на второй неделе отхуесосить на одних единичках змеек через дд, хотя у него там уже и призрачные драконы есть и все такое.
372 35889684
>>5888055

>Просто там надо было темповать и тогда компьютер не успевает вскрыть все стражи границ и объединить войска.


Там со всей компанией Мутаре основная фишка, что компу вручили массу возможностей для удара в псину через порталы. Вообще во всех компаниях, всех частей сложность спускается по нисходящей. От "бля, че тут делать" до фейсрола в финал очке.
wog.mp44,4 Мб, mp4,
1080x608, 0:38
373 35892679
374 35893941
>>5865830
Содовские карты нужно было играть только на соде, ещё до этого обновления. Просто, после этого обновления это стало понятно более тупым и упертым, но и то не всем.
image.png962 Кб, 700x796
375 35894375
376 35904754
>>5892679
В голосину с концовки.
>>5894375
Посмотрел на превью и подумал, что это Сандро. Пацан так долго шёл к успеху, а планета накрылась.
377 35905697
>>5892679
Щас бы смеяться над модом сделанным 17 лет назад.
378 35913446
>>5905697
От того, что мод старый, он менее забавным и васянистым не становится.
Jy3KOuy.gif706 Кб, 500x281
379 35918050
>>5892679
Чёт проигрунькал.
380 35924553
Поясните откуда пошло АрхЫ
381 35925388
Вы наивные какие, правда думаете, что хотовцы обратятся к Ромеро? И что он им поможет с энтузиазмом? Как будто у него других занятий нет. Ну ладно-то Ромеро, может он и поможет, ок, но не уверен, что команде будет удобно обращаться к нему.
382 35925601
>>5925388
А с другой стороны, почему бы и нет, собственно? Написать письмо не так сложно, вдруг согласится. А нет - ну и ладно, лол.
383 35925836
>>5925601
Наконецто у хоты будет нормальная музыка.
384 35926173
>>5925601
Просто представьте сколько стоит заказать трек у Рамеро. Он вам ни хуй с горы. Бесплатно он делать не будет. Он не энтузиаст, у него люди в команде, которым надо платить зарплату.
385 35926789
>>5926173
Ты серьезно веришь, что Ромеро записывал все треки с оркестром? Это все делается электронно с нужными библиотеками звуков
386 35928275
>>5880278

>Пиколан был мудаком, потому что понерфил логу


Он был неправ, потому что не предоставил возможность отменить эти сомнительные изменения в режиме синглплеера, что сделать достаточно легко и только добавляет вариативности.
В итоге нет смысла вообще в сингл играть в хоте. Хота это только для дрочеров джебус кросса в онлайне в тысячный раз.

А обидно это, так как некоторые фичи хоты вполне неплохие, и их хотелось бы использовать в своих картах. Но без логистики и замедления играть в героев я не буду, так что опять запускаю сод.
387 35928325
>>5872874

>Это тебе не TES, где можно подключать плагины и менять игру


Но в хоте же можно выбирать между старой и новой дипломатией.
Так же есть "турнирные правила", которые режут ПКН и еще ряд вещей.
Что мешает сделать такую же настройку для всех правил?
388 35928534
>>5928275

>Хота это только для дрочеров джебус кросса в онлайне в тысячный раз.


Всегда так было. Пиколян к концу по этому поводу даже маневрировать перестал.
389 35928895
>>5928534
А я рандомки катаю максимального размера с одним ботом, аутирую, мне и норм сингл в хоте.
мимо
390 35928990
>>5928275
Ты реально дурачек? Если тебе нравятся правила Сода и синглплеер сода, нахуя тебе нужна хота? Играй в сод. Пиколан сделал новую игру на базе героев 3. Там есть интересная кампания(синглплеерная), есть много всего. Можно и карты играть одному. Ну порезали логу, ну и хуй с ней или ты такой неосилятор?
391 35929161
По поводу урезанной логи бугуртят только аутисты, надрачивающие на авторские дебильные карты, в которых расписано очко движение. Сразу вспоминается дурачок из прошлых тредов, который расписывал, как переигрывал авторскую кампанию несколько раз из-за того, что в начальных миссия выбирал не тот навык.
392 35937414
>>5889643
Толи дело кампании аддона двушки, когда враг начинает с 5 полностью отстроенными замками 500 костяными драконами и несколькими сотнями призраков (которые увеличиваются навсегда от убийств). Ты, разумеется, начинаешь в лучшем случае с пустым городом. Иногда и без него.
393 35939432
Вторых героев без пердолинга на вин10 щас можно запустить?
394 35939478
>>5939432
Такое вот решение. Попробуй. Тоже что-то стало интересно.
https://www.old-games.ru/forum/threads/serija-igr-heroes-of-might-and-magic-gl-wrapper-patches.80503/
395 35939719
>>5939432
У меня лицензия с гога работает нормально на десятке, правда на старом билде 1607.
396 35939737
>>5939719
Да вроде тоже заработала, там графический лаунчер оказывается есть и можно в окне запустить.
397 35940428
>>5928534
не пизди, хейтерок
398 35940460
>>5939432
Я через досбокс всегда их запускал без проблем.
399 35940698
>>5940428

>пук мелкобуквы

400 35952843
Хота всё. Они даже с музыкой не будут заморачиваться.
Лентяй, выходи, я знаю что ты здесь!
401 35953309
>>5928325

> Но в хоте же можно выбирать между старой и новой дипломатией.


Не помню, где это делается. В настройках шаблона?

> Что мешает сделать такую же настройку для всех правил?


1) Реализация.
2) Игра по сети.
Если первое обходится костылями различной степени убогости, то второе - проблема. Как убедиться, что у всех игроков некромантия поднимает одно и то же количество скелетов? Придётся как-то делать сравнение настроек, и всё это на уровне HD мода. Не будь возможности играть по сети, можно было бы сделать трёшку такой же настраиваемой, как и ММ6-8.
>>5952843
Жалко, так и не узнаем задумку Пиколана. Наверное, возьмут самое готовое и/или длинное, если такого нет - как-нибудь склеят.
402 35954129
>>5952843
как из его реплики следует что не будут заморачиваться с музыкой?
И если будет итак сойдет то почему релиз уже не сделать с тем экраном что показан и существами, которых все равно уже 7 штук
403 35956134
>>5952843
Я думаю, даже если он и здесь, то их уже заебали страдатели с форумов.
Еще немного, возьмут погибшего Пиколяна, как знамя и будут лупасить им оставшихся разрабов - РЯЯЯЯ, ВЫ НЕ УВАЖАЕТЕ УМЕРШЕГО. Хотя при жизни, его только ленивый не поливал грязью.
IMG20201123115425.jpg537 Кб, 1271x1854
404 35958160
>>5954129

>как из его реплики следует что не будут заморачиваться с музыкой?


Ник видел? Значение знаешь?
405 35958649
>>5958160
А он композитор?
av-69344.png12 Кб, 58x64
406 35963180
>>5958649
2д/3д художник/маппер.
Естественно, ему на музыку похуй.
Сокоординатор проекта Б-гоподобный-стесняша Sav сохраняет молчание, будем наблюдать как брозды правления захватит кто-то другой. Делаем ставки, может быть DrSlash?
407 35963290
>>5963180

>сохраняет молчание


А никто и не будет такие вещи обсуждать на открытых площадках. Наверняка уже всё порешали кто чего будет дальше делать
408 35963687
Поясните за хроники. Они все на автобое проходятся или там будут сложные битвы?
409 35963768
>>5963687
Могут быть, если играть неправильно.
410 35972902
>>5888055-кун репортинг ин.
Играю "Руби и кромсай". На максимальной сложности.
Прошёл "Хорошую взбучку". Городской портал не зашёл. Слепота тоже не зашла. Взбучка зато была хороша - одолел ИИ с трудом, но с первого раза.
А вот "Паршивая овца" далась со вторго раза только. После того, как я в карту уже подсмотрел и прикинул, в каком порядке что пробивать, куда стоит ходить, а куда не стоит. Что сказать про сценарий? Сценарий отличный. Крег Хэк туповат был как все варвары, единица колдовской силы, две единицы знания, продвинутая Мудрость и предусмотрительно прокачанная мною Магия земли до эксперта. Но охрана даже на шахтах с базовым ресурсом там Крегу не по зубам, в результате старт получается медленным, плюс у меня синюю палатку охраняют сначала два (а потом три и четыре) сказочных дракона, а у противника такую палатку сторожит какая-то ерунда. Он берёт палатку, заходит в монолит входа, проходит пограничные ворота, и он у меня, а я к нему пройи не могу.
Но был переломный момент, когда он уже умощнённый в конце третьей едели пришёл по мою душу самым мощным героем. Я дождался, пока он уберёт синего стража, освободив мне проход к Первому мечу (его западный город), дальше я отвлёк его осноыного ударного героя на своего лошка, а Крег проскочил огородами и совершил марш-бросок вместе с каким-то другим моим лошком до Первого меча. Лошка отправил брать зелёную палатку, а сам к пограничным воротам перед замком побежал. Противник тем временем мой стартовый город взял, а я взял Первый меч на четвёртый день семидневки (которая предсмертная). Потом пробежаля за пару дней до Вторго меча, и ещё дня за три (там тоже комбинация с палаткой) взял Третий меч (восточный город). Построил капитолий, и пока ИИ возился на севере (у карты логичтика с севера на юг, как я уже упомянул, сильно хуже, чем с юга на север), набрал уже войск из замков, отбил атаки его второстепенных героев.
Потом был вьорой переломный момент, когда он меня начал одновременно атаковать с восточного и западного проходов. Пришлось отдать Первый меч, пойти на встречу тому герою, который был немного слабее и победилть его, отжать себе обратно свой стартовый город, улучшить в нём трёх чудищ (жилище отстроил поотивник, пока владел городом), цепочками героев подтащить войск, и вернуться обратно. Наиболее мощного героя победить удалось только вручную, только с полной маной и с очент небольшим перевесом. Дальше было дело техники.
Интересный сценарий. Заставил попотеть.
410 35972902
>>5888055-кун репортинг ин.
Играю "Руби и кромсай". На максимальной сложности.
Прошёл "Хорошую взбучку". Городской портал не зашёл. Слепота тоже не зашла. Взбучка зато была хороша - одолел ИИ с трудом, но с первого раза.
А вот "Паршивая овца" далась со вторго раза только. После того, как я в карту уже подсмотрел и прикинул, в каком порядке что пробивать, куда стоит ходить, а куда не стоит. Что сказать про сценарий? Сценарий отличный. Крег Хэк туповат был как все варвары, единица колдовской силы, две единицы знания, продвинутая Мудрость и предусмотрительно прокачанная мною Магия земли до эксперта. Но охрана даже на шахтах с базовым ресурсом там Крегу не по зубам, в результате старт получается медленным, плюс у меня синюю палатку охраняют сначала два (а потом три и четыре) сказочных дракона, а у противника такую палатку сторожит какая-то ерунда. Он берёт палатку, заходит в монолит входа, проходит пограничные ворота, и он у меня, а я к нему пройи не могу.
Но был переломный момент, когда он уже умощнённый в конце третьей едели пришёл по мою душу самым мощным героем. Я дождался, пока он уберёт синего стража, освободив мне проход к Первому мечу (его западный город), дальше я отвлёк его осноыного ударного героя на своего лошка, а Крег проскочил огородами и совершил марш-бросок вместе с каким-то другим моим лошком до Первого меча. Лошка отправил брать зелёную палатку, а сам к пограничным воротам перед замком побежал. Противник тем временем мой стартовый город взял, а я взял Первый меч на четвёртый день семидневки (которая предсмертная). Потом пробежаля за пару дней до Вторго меча, и ещё дня за три (там тоже комбинация с палаткой) взял Третий меч (восточный город). Построил капитолий, и пока ИИ возился на севере (у карты логичтика с севера на юг, как я уже упомянул, сильно хуже, чем с юга на север), набрал уже войск из замков, отбил атаки его второстепенных героев.
Потом был вьорой переломный момент, когда он меня начал одновременно атаковать с восточного и западного проходов. Пришлось отдать Первый меч, пойти на встречу тому герою, который был немного слабее и победилть его, отжать себе обратно свой стартовый город, улучшить в нём трёх чудищ (жилище отстроил поотивник, пока владел городом), цепочками героев подтащить войск, и вернуться обратно. Наиболее мощного героя победить удалось только вручную, только с полной маной и с очент небольшим перевесом. Дальше было дело техники.
Интересный сценарий. Заставил попотеть.
image.png3,1 Мб, 1775x998
411 35976363
Кто-то спрашивал интересные карты для Г3.
Вот, рекомендую.
https://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=1801&game=3
Карта Испытание. Идеальна для новичков. Обучит основам магии, заставит пораскинуть мозгами. Понять как работают механики героев.
412 35976913
>>5601404
в случае с Мив согласен, спецуха сильная. Особо в сочетании со скоростью архангелов. Помню на какой-то карте удалось раскачать ее выше 20го уровня +кольца на ини +реген +БДП. Такая-то раздрота всему живому!
Но Витторио чем так силен? Типа старт у него легче? Ну и например +5 к атаке баллисты это действительно так много дает? два выстрела Делеб с огненным шаром по-моему гораздо круче
victory.jpg820 Кб, 1920x1080
413 35978388
>>5976363
Наверно самая сложная битва на этой карте.
414 35981702
>>5978388
И как это проходить? Я мечников кое-как победил.
415 35981735
>>5981702
На ком застрял?
416 35981754
>>5981735
Вот начал только. Я про картинку спрашивал. Какая тактика тут нужна?
417 35981781
>>5981754
заклинание Берсерк. Надо так подловить, чтобы все собаки и грейженный бес под заклинание попали.
418 35982337
Вышел.

От идеи дорисовывать края городов они отказались, что ли, кто следил? На ранних скринах смотрелось неплохо. Или ворк ин прогрес пока?
420 35983096
>>5976363
Какое же унылое говно. ТИПА КИРКОР МАМ, СМОТРИ. А на деле васнская хуета с механиками. Все эти карты "головоломки" лютая хуета.

Вообще Герои реально имеют две стороны. Подпивасное аутирование соло или хотсит в норм карты/рандом или кампанию. Либо киберкотлетизм. Эти задачки с задрачиванием редактора, перепрохождениями, счетом мувов на неделю вперед. Блядь даже про котлеты так не изъебываются. Уж вместо этого лучше реально ладдер птс дрочить. Так хоть можно с другими своими скиллами меряться.
image.png3,3 Мб, 1920x1040
421 35983161
Поторопился я эту карту для новичков называть...
Как в HD моде сделать заклинания на быструю клавишу?
422 35983315
>>5983096

> Так хоть можно с другими своими скиллами меряться.


Какими другими?
423 35983344
>>5982337
Выглядит неплохо. Играть я в это конечно не буду.
424 35983530
>>5983344
Почему? Вместе с тройкой лучшие части, если не учитывать мнение двойкоолдов.
425 35983586
>>5983530
В свое время наигрался. Да и все равно вымораживает визуальный стиль.
426 35983601
>>5972902
Неиронично жду ещё истории о твоих похождениях. Сам проходил давно и с читами, уже ничего не помню.
>>5976363
Только под SoD, на хоте не взлетит?
>>5982345
Спасибо, шишка встала. Ща заценю.
>>5983161

> Как в HD моде сделать заклинания на быструю клавишу?


Не совсем понял вопрос.
427 35983617
>>5983530
К чести 4-ки, именно в ней появились скрипты, которые позволяли делать полноценные рпг-карты.
Которые благополучно сперли в wog. Т.е. благодаря 4-ке появился wog.
428 35983670
>>5983601

>Только под SoD, на хоте не взлетит?


Скорее всего нет. Есть несколько трудных боев, которые конфликтуют с sp-плагином и hd+ модов.
Так что на Хоту я бы вообще не расчитывал.

Там начало только легкое, а концовка - китайская карта в миниатюре. С одной стороны это хорошо. Не надо скипать 10-к месяцев, чтобы накопить гига-армию для сражений. Хоп-хоп и ты уже профи.
image.png4,6 Мб, 1920x1080
429 35983794
>>5983601

>> Как в HD моде сделать заклинания на быструю клавишу?


>Не совсем понял вопрос.


Я видел в видео, как чувак ставить заклинания на быстрые клавиши. Но как это сделать?
430 35983846
>>5983617

>Т.е. благодаря 4-ке появился wog.


Нуу, блядь, пчел. Это не делает чести четверке.
А РПГ карты да, весьма шиновые. Да и сами компании построены очень ОПГшно. Самые героистые герои получились.
431 35983855
>>5983794
Шифт там, контрол.
432 35983913
>>5982337
Да, мод взлетел, ща добавлю в шапку.
>>5983617

> скрипты, которые позволяли делать полноценные рпг-карты


Помню, как пытался чё-то своё делать. Интересно, остались ли эти наработки? Скриптовый язык богатый, моё почтение.
>>5983670
Что ж, тогда проверю на комплите. Если и правда хорошо учит использованию магии, то тоже добавлю в шапку.
>>5983794
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description Попробовал найти - не смог.
Стоп. Очередь существ сбоку, а не снизу. Может, видос по вогу? Что-то не помню, чтобы в HD моде можно было перемещать очередь.
433 35983952
>>5983913

>Стоп. Очередь существ сбоку


Это точно сод.
434 35984067
>>5983315
людьми
435 35984203
>>5983846
То есть как не делает? Лучше четвёрки в серии только хота заметь, именно хота, а не ебучий оригинал с копипастнутыми кампаниями и ебантяйством.
images.jpg10 Кб, 244x207
436 35984308
>>5984203

>хота


>в серии

437 35984385
>>5984308
А, не хочешь этого признавать? Похуй впрочем, ведь те же четвёрка с пятёркой, внезапно, именно развитие, и серьёзно превосходят оригинал хотя бы "антифановым" балансом.
Но поди ж докажи это васянам, которые хотят "имплу в рыло))0", лол. Докажи им, что цепочки хоть и ускоряют игру, но в гроб вгоняют страт планирование из-за рандома. Хех.
438 35984815
>>5984203
рождение вога, это не вина четверки, а полностью заслуга его авторов - безмерных эклектов говноедов, напрочь лишенных минимального чувства эстетики и принципов механики игры. не надо их в одно предложение ставить и предполагать некую наследственность. так понятнее, ок?
439 35984837
>>5984815
Идея примотать к трешке скрипты - появилась прямиком после 4-ки. Ну а там понеслось.
440 35984993
>>5984203

>хота


>чем-то хороша


Хота - васянская поделка, сод+хдмод на порядки лучше
441 35985216
>>5983794
это не хд мод.
Heroes-of-Might-and-Magic-III-Heroes-of-Might-and-Magic-Игр[...].png852 Кб, 726x687
442 35985755
>>5984993

>Хота - васянская поделка


Толсто. Страшно представить, что за шизо-утёнок мог написать такое на полном серьёзе в 2к20.

>сод+хдмод на порядки лучше


Давай, по пунктам, попробуй не обосраться. РЯЯ ЛАГИСТИКУ ПАРЕЗАЛИ
443 35986409
>>5985755
Чо ты от него хочешь услышать? Он васянством называет все, что сделано не оригинальным автором. Так-то по его логике пятые герои тоже васянское поделие.
444 35986913
>>5986409
пятые герои это просто говно.
445 35987779
>>5986913
Ну не скажи - модельки угловаты, но геймплейно игра хороша.
Untitled.jpg36 Кб, 649x203
446 35988516
Только что увидел новость.
Очень жалко, потому что человек был образцовым стратегом, который понимал, что и как надо делать. И умел обосновать свою точку зрения.
Сколько я видел примеров игр, которых убили сами же разработчики собственными апдейтами за считанные 2-3 года.

Всем напоминание о том, насколько хрупка наша жизнь и как наивны наши планы.
447 36004856
Знатоки, какие годные карты на четвёрку посоветуете? ГСК не завезли, свои лень пилить. На maps4heroes заходил, но что из этого годнота - хз.
448 36006240
>>6004856
Геройский уголок ожил.
Вот можешь отсюда качнуть.
https://heroes.ag.ru/maps/top/index.html
Древность конечно, но несколько супер годных точно есть.
449 36015980
>>5984993
Очень смешно, спасибо за улыбки в зале))
450 36020557
>>6006240
Спасибо. Решил поискать карты на английском - нашёл
https://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=382
https://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=395
451 36030585
>>5984815

>рождение вога, это не вина четверки, а полностью заслуга его авторов - безмерных эклектов говноедов, напрочь лишенных минимального чувства эстетики и принципов механики игры.



При этом вог продлил жизнь 3-ке, и по-сути он является вдохновителем всех остальных модов. В том числе и Хоты, благодаря которой игра и поныне жива.
452 36031715
>>6030585
Тут ещё надо напомнить, что безмерные эклекты говноеды пилили вог с абсолютного нуля, на элт мониторах и диалапе, первая версия вышла в ноябре 2001, а последняя 3.58f - в ноябре 2004. А утончённые творцы из хота крю за 13, сука, лет не могут второй замок высрать, хотя изначально планировали аж четыре. Некоторые вон уже ислам принимать начали.
453 36033774
>>6031715
Тут ещё надо напомнить кардинальную разницу в подходе. Вог представляет собой присранный к игре интерпретатор скриптового языка, в то время как в хоте всё сделано более тонко и изящно. Разница примерно такая же, как между изначально спроектированным турбомотором со всеми его каналами для масла и антифриза и обычным атмосферником, к которому прикрутили китайский гаррет с алиэкспресс.
454 36036149
>>5985755

>Давай, по пунктам, попробуй не обосраться.


Я не он, но готов попробовать. Хочется поиграть в героев третьих, а хота чувствуется как другая игра.

>Смотришь на выход из старторой локи/охрана чего-то стоит на дороге, а там стрелки/летающие мобы


>кек пук, рмк


>Мало нычек вокруг/их неудобно чистить


>РМК


Играть надо не своим замком, и даже не существами в захваченных замках, а теми, кого нарандомило в консах. Балансные изменения нравятся, но мета

>чисти вилкой консы/банки


>пробивайся в центр быстрее


>числи вилкой консы/банки в центре


не вызывает желания в это играть.
455 36036245
>>6036149

> Хочется поиграть в героев третьих, а хота чувствуется как другая игра.


Пара навыков изменилась на несколько процентов. Жи есть совсем другая игра! Означает ли это что когда любая игра патчится и в ней меняется баланс, порой гораздо радикальнее, то это каждый раз другая новая игра?

>Играть надо не своим замком, и даже не существами в захваченных замках, а теми, кого нарандомило в консах.


Ну так это содовские примочки. В хоте хоть как то разнообразили и консервы, и шаблоны можешь выбирать и даже сам себе нарисовать. А то что все дрочат джебус как когда-то дрочили его в Соде, тут разве в хоте дело?
10997831.jpg61 Кб, 800x600
456 36036289
>>6036245

>Пара навыков изменилась на несколько процентов.


>несколько процентов


>удален резист

457 36036307
>>6036149
>>5985755
Совсем забыл, в хоте есть причал, как идеальный эталон васянства что-то на уровне конфлюкса
458 36036362
>>5983794
Это хд-мод + sod_sp, назначается в книге магии кнтрл+соответсвующие цифры
459 36036703
>>6036149
Так это и в СОДе такая же хуйня. А вообще это решается игрой в другие шаблоны, а не в заебавший всех JC
460 36036755
>>6036149

>чем плоха хота?


>описывает по пунктам джебусы хуебусы


лол лицо представили? хотя это троллинг наверное такой
461 36037278
>>6036307
ну охуеть у него и конфлюкс лично от разработв не канон. Что же ты в Возрождение Эрафии то не играешь, болезненный?
462 36039204
Про восьмую часть что-то слышно? Хояется навернутьгероев, но с трассировкой лучей.
463 36039944
>>6037278
Ты тут давай не маневрируй, все знают что хотадауны называют конфлюкс васянством как только нужно хоту похвалить. Доцент вообще в каждом втором посте его пинал.
464 36039981
>>6039204
Нет. Да и не надо, пожалуй, пока юбики правообладатели, наврят что-то удобоваримое получится.
image.png5,6 Мб, 2048x1024
465 36040046
>>6039204
Все пострелы обсираются. Им надо нормальных разработчиков для игры. Такие у них есть, немецкий разработчик БлюБайт, который собаку съел на стратегиях. Но они сейчас заняты успешной Анно1800 и вряд ли есть смысл их с неё перекидывать. Так что наверно Героев в планах нет. Ну и ладненько.
466 36040622
>>6039944

> Доцент вообще в каждом втором посте его пинал.


И вот что с ним стало

>удален резист


Не удален а недоступен на определенных шаблонах и картах. Ты можешь включить его в редакторе на любой карте, как например артефакты и героев из кампаний, можешь поправить любой шаблон и играть со старым резистом.

>все знают что хотадауны называют конфлюкс васянством как только нужно хоту похвалить.


как голословно.
Обновить тред