Total War /tw/ 50133671 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Warhammer 3
Анонсировано ДЛС со Слаанешем:
https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI
1) Показали лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный). Последняя раса - высшие эльфы, лорд Аислинн. Название длс - Tides of Torments. Выход отложен до неизвестно когда, ориентировочно осень.
2) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил всю игру, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
3) Скоро должен выйти патч 6.3 с апдейтами для томбов и лизардов, а также с новыми необычными местечками. Подробности там:
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/77

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/101aMmIwqguJHCp0w5M1seKHu97-zmw4p/view?usp=sharing
Обновлён под патч 6.1
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Также в ожидании апдейта можете просто отключить кровь в настройках игры.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>50082343 (OP)
2 50133702
>>50133558 →
В этот раз вышло чуть лучше, ща на развороте развалю их, блябуду
image.png1,9 Мб, 1280x720
3 50133709
Девочка-писечка витуберша реактит все трейлеры рас тотал вар вархаммеров, начиная с однухи:
https://www.youtube.com/watch?v=X2S03-HODpE
image.png7,2 Мб, 2560x1440
4 50133831
>>33702
Это пиздец блять
Более Пирровой победы наверное не бывает
5 50134113
Что-то никто не отметил, что в патче 6.3 добавят новую озвучку Вульфрика, Трогга и Альберика, не дожидаясь выхода длц. По Альберику, прикол, что добавили не просто озвучку, а добавили озвучку того актера, который озвучивал его в первом трейлере для Бретонии.
Алсо, сказали что патч выйдет скорее всего на следующей неделе и сразу после него будет видос по эльфам
6 50134138
>>34113
Это соя с реддита кончает с таких штук, русским стоикам это побоку. Приятный бонус, но не более, сильно второстепенная вещь. Нам важно другое, на тот же апдейт томбов пися куда сильнее стоит.
7 50134328
Я правильно понял что в апдейте томбов было 0 (зеро) упоминаний Аркхана и он изначально идеален?
8 50134405
>>33709
Саксонское бурление дауна потерявшего хромосому и захлёбывающегося бургером в заглот - не писечка в-дырочка.

Реклама LGBT трапов с войсченджером. Кинул рапорт на удаление.
9 50134441
>>34328
Томбовская альтушка НЕ идеальна?
10 50134469
>>33709
А она играет?
Я бы посмотрел, но у японцев ТВ вообще не популярны, особенно у вичюба.
11 50134471
12 50134497
>>34405
Хуя тряска у протыка
13 50134579
>>34441
Ей ещё нарративную кампанию по противостоянию с Нефератой делать надо. Намеки на это уже в апдейте есть, просто так войну со старта с сестринством Лахмий ей бы не делали.
14 50134652
>>34469

>А она играет?


Неизвестно. Она откуда-то знает про Бретонию, а с моногодами и орками знакома по сороковнику.
15 50134658
Че за васянок на лендмарках там хаосодебилам накидали? 2% шанс ебнуть фракцию за постройку? Они там охуели?
16 50134687
>>34658
Эту штуку надо качать 8 кампаний, чтобы добиться такого эффекта. А она ведь ещё и далеко не в каждой кампании может появиться. Ты можешь снести её при появлении. Или вообще отключить в настройках.

>лендмарках


Это не лендмарка. Ты хоть не жопой за темой следи, чтоб не бугуртить лишний раз.
17 50134741
Это какое то условие чтобы играть в ТВ надо быть либо лысеющим либо соей?
image.png451 Кб, 616x616
18 50134756
>>34741
Соя обязательна. Лысина опциональна. Обычно всегда идёт в комплекте с восторженным соевичком и очень редко отделима от него.
19 50134826
>>34741
Ну так аудитория ТВ это уже скуфы, соответственно и протыки такие же. Соя тут скорее от перемешивания с фанбазой вахи.
1755705439228213.jpg110 Кб, 1344x356
20 50134833
КИСЛЕВ БОЛЬШЕ НЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ C ГАРНИЗОНАМИ АТАКУЮЩИМИ
21 50134942
>>34833
Жаль, что у них времени не хватит всем такую приблуду добавить. Вот че сразу не сделали?
Nurgle-(Wh-FB)-Chaos-(Wh-FB)-Warhammer-Fantasy-фэндомы-8368606.jpeg199 Кб, 811x811
22 50134953
>>34826
В фб никогда не было молодых к примеру. Пердиксы в фб с трёхакала. Открой любое собрание феьокалов там одни менеджеры среднего звина, скуфы и импотенты всех мастей.

Пожилые фанаты рейтуз, вечно подмерзающие потому что годы выветрили душу из их обрюзгших разжиревших благословлённых Дедушой туш. Максимально деструктивная и саморазлагающаяся в дарах чумного отца аудитория. Говёнейшее комунити из всех ныне существующих. Копровички-некровички.
23 50134969
>>34953
Попизди мне тут ещё.
Мимо зумер 41лвл
24 50134988
>>34833
>>34942
А нахуя? Это тупо уберет фишку фракции Кислева. Вообще зря это добавили Томбам. Должна была остаться уникалкой Кислева.
25 50134997
>>34953
Сочнейший подрыв исторкала как по расписанию, найс.

>>34833
Дохуя конечно гарнизоном томбов сделаешь, полезно пиздец.
26 50135054
>>34997
Бунтующих чмошек отпиздить можно пока они сил не набрались, уже хорошо

Кстати о гарнизонах, есть ли васянка которая бы делала гарнизонным героям прокачку?
Меня корёжит что в гарнизоне есть маг,а он нихуя не может скастовать, максимум какую-то базовую залупу
27 50135092
>>35054
Так у томбов не особо проблемы с порядком
28 50135127
>>34997
Откуда ты это всхрюкнуло обрюзгшое отродье помойных ветров?
29 50135160
>>34833
И на что томбовский каловый гарнизон может напасть, на армию из 1 сквига?
image.png7,8 Мб, 4096x2328
30 50135190
>>50134392 →

>Самый прикол что по канону Кронус взяли ворОны и итог вполне ясен


Нельзя 'взять' планету с некронами её можно только разъебать
там подземные комплексы на десятки километров в глубину, на зачистку которых у империума никогда не найдется ресурсов

Вопрос нахуя нам после такого тоталвар40к, если тут уже неплохие армии по масштабу
А глобалки даже не близко к раскраскам от пидарохов
31 50135208
>>35190

> там подземные комплексы на десятки километров в глубину, на зачистку которых у империума никогда не найдется ресурсов


Уже не раз находились так-то в лоре. Даже целую игру про механикусов-лутеров сделали.

> А глобалки даже не близко к раскраскам от пидарохов


Нет говна унылее, это для совсем отбитых говноедов.
32 50135239
>>35190
Твоя пикча из какого-то кодекса или из под пера графомана фантазёра?
33 50135258
>>35190
Так на кронусе могла и по другому быть
Вон дамнос, сота очищены от некронов
34 50135284
>>35239
Максимально рандомный фантазер. Чел игнорит кодексные упоминания того что даже рандомные варбанды в 30 хаосмаринов чистили некоторые гробницы.
35 50135297
>>35284

>что даже рандомные варбанды в 30 хаосмаринов чистили некоторые гробницы.


Вот это кстати ахуй первый раз слышу. Это как так то нахуй. Даже представить не могу сценарий подобного. Ну разве что гробница крошечная и там никто не проснулся кроме обслуги типа паучков да скарабчиков. Ну или зачисткой считается ворваться, развешать мелтабомбы, быстро съебаться да обрушить всё.
36 50135301
>>35297
Ну кайнд оф так и было только там хсм демон принц поломал нуль матрицу и варп-калом всё затопил
37 50135308
За какие фракции относительно проще в сравнении с остальными собирать эффективные думстаки из героев?
С бальтазаром все понятно. 5 думстаков из магов - изи.
За гномов делал думстак из танов с фулкрафтом. Неожиданно сильные ребята и очень простые в использовании. Фулстак рунсмитов - говно. Ударная магия абсолютно юзлессная, а в ближнем бою они сосут даже со своими же бафами. Фулстак инженеров - оч специфичная штука. 19 ворошиловских стрелков с инвизом и огромным боезапасом.
У скавенов слышал есть у каких-то героев 5% спасброска для соседних персонажей. Стакаются до 95%. Но сам не пробовал - в 3 после всех апдейтов играть и расширяться за скавенов тяжеловато.

Че еще кто-нибудь делал?
38 50135318
>>35308
У скавенов сами по себе ассасины хороши. У воков чемпионы ебут, можно 1 героем нургла на коне все ерли гейм армии выносить неиронично. Вампиры ориджинал хиростакеры. У крокгара завры-герои ебнутые и нанимаются сразу вкачанные до лвлкапа.
39 50135340
>>35318
Но вопроос, насколько будет легко собрать хотя бы 1 армию из 19 таких ебят?
40 50135351
>>35340
Ассасины в т2 домике вроде делаются, там очень легко и быстро набивается стак из них + чифтейнов, в первые ходов 20-30 точно можно. Вот вампиров и завров подольше.
41 50135422
>>35308
У Белегара еще призраки хороши.
42 50135454
>>35318
Какие у вампов хиростаки нахуй если лимит увеличивается на т4 и т5 только?
kslv.png706 Кб, 417x687
43 50135460
эх щас бы тцарин катарин оф кислев попробовать
44 50135463
>>35422
Ну призраки это 6 или скок там тел и все разного типа. А значит их бонусы разные и не стакаются. Интересуют прям 19 челов одного типа, которые бафают один и тот параметр. 19 инженеров оч сильно бафают друг другу дальний урон. Драконы и прочие крупные монстры с 9к+ хп отлетают за секунды.
45 50135464
>>35454
Лейтовые
46 50135475
>>35464
Тогда это про любую фракцию можно сказать
image.png1,2 Мб, 1350x900
47 50135488
А что если никаких тёмных эльфов не существует и это всего-навсего эльфы заразившиеся вич вампиризмом? Вас наебали, господа.
48 50135509
>>35488
Вампиризм тема чисто людская тема, порожденная Нагашем. Другие расы вампирами в мире вахи быть не могут.
Темные эльфы в вахе темные потому что чтили больше всех других богов Кхейна. Некоторые еще и Слаанешу поклонялись. Про Нагаша в лоре эльфов ни слова.
49 50135528
>>35509
Нет всё не так. Вампиризм или вич-инфекция это общая тема, те расы которые долбятся в попу рискуют превратится в вампира, эльфов в их рядах больше всего, потому что сам понимаешь почему.
50 50135565
>>35475
Кроме орков, бистов, норски, дворфов, бретонии, даркэльфов, катая, хаев и томбов?
51 50135567
>>35054
Васянка нашлась, может кому ещё надо будет

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272857291&searchtext=garrison+heroes
52 50135574
>>35463

>Ну призраки это 6 или скок там тел и все разного типа. А значит их бонусы разные и не стакаются.


В стаке 20 слотов. Набери остальных не призраками героями.
53 50135636
Еще кто тут про DOW напишет - тот пидар
IMG20250820144009.png336 Кб, 762x573
54 50135663
>>35160
Если это взрывосквиг то у него вполне есть шансы на ничью, лол
55 50136088
>>35565
А ты что имеешь в виду?
image.png653 Кб, 1200x666
56 50136488
>>35190
Ну я имел ввиду под "взяли" то что воронята вышли в глобалконфликте де-юере поебителями. На момент конца дарк крусейда. Я пынямаю что там подводные имелись и расчехлятся в дов 3 очень удобно.

Одной глобалкой больше, одной меньше. Серия крепчает от игры к игре. Почему бы да. При том что концепция массовой зарубы с хорошими анимациями и уберёбами это платина хорошего геймдева.

В тв можно будет обрыгать некоторые особенности как фебокалы обрыгали часть своего лора в некоторых ивентиках, описаниях юнитов, артефактов(ну как в дове 2 к примеру). Вполне можно создать какой-либо невнятный конфликт но обмазать его очень удачно лором и канонами и будет впринципе стандартно для видеоигр по вахе и вполне успешно. Только для этого.

ТВ это отличная площадка для размещения глобал заруб и всего того что уже было не раз. Но фиша именно в том что бы организовать из этого плотный концентрат, а не разрозненную мазню как в других играх делали к примеру. Где тяп-ляп хуяк-хуяки чуть этого чуть этого и всё великий суп наварен. Будто бы брошено и не доделано. Короче тв 40к должен воплотить именно ту массовость и объёмы которые требует сеттинг, которе не в полной мере удавалось воплащать в других играх. Спрос на такие фетиши есть, вполне не малый. Есть люди которые просто хотят видеть галактику в огне. Ну или хотя бы пару секторов, ну или Кронус...опять.

Почему бы да? Коренных противопоставлений препятствующей реализации этой идеи я не вижу, даже заглянув глубоко в колодец вечности. Реализация прямо сама напрашивается.
57 50136513
>>35488
Те же эльфы но подземные или с фотодерматитом. Почернели от новых условий обитания в тенях. Очередное раздувание уникальности из воздуха, для наполнения пустой вселенной хоть чем-то материальным. НИНУЖНЫ как правило. Так же как и чморфы к примеру.
58 50136539
Сыграл кампанию за васянских хунгов, опишу свои впечатления. Играл за фракцию Батыя в Катае.

Это реально очень годно собранная васянка, я бы сказал сделанная на уровне хороших рейспаков, на уровне лучше чем огры после обновления (потому что исправили новые проблемы у лагерей огров, но до чорфов не дотягивает, конечно.
- По механикам. Они интересные, они не имбовые, наоборот довольно хардовые и постоянно чувствуется дефицит и приходится разрываться между прокачкой орды, лагерей и миграцией. И в целом раскрываются они не сразу, надо прям попотеть в довольно напряжном раннем геймплее. Например обряды моногодов и механику мародерства я вообще не успел поюзать за первые 50 ходов.
- По экономике. Реально круто реализована для мода и по хорошему удивила вторым дном и необходимостью большого микроменеджмента на карте (как у чорфов кстати). В чем фишка - кароч, хунги орда с городами в армиях и возможностью ставить лагеря огров - лагеря прокачиваются за обычные деньги и за добычу с разграблений. Вроде все просто, да? А вот хуй - не все земли хорошо подходят для лагерей климатически, в пустошах почти всегда пиздецово плохой климат в котором ваш лагерь ловит штрафы к росту и восполнению. Одновременно с этим там нестабильная погода и частые дожди с бурями, которые сбивают попытки немного благоустроить земли через постройки в лагере. Кароче, стартовые земли это гроб кладбище пидор и нас прям всë подталкивает к тому, чтоб быстрее пробить стену и мигрировать в Катай, где хороший климат и плодородные земли для лагеря, который будет быстро расти и давать бонусы для армии. Но это еще не всë - плодородные земли дают ощутимый бонус к разграблению +50% (пик1) и казалось бы круто - ставь лагерь иди и ебашь всех в зоне действия и беги дальше. Но есть и серьезные ограничения - лагеря уменьшают плодородие, если это не нивелировать постройками, разграбления, скверна от вас и от ваших союзников тоже быстро сгоняет плодородие в красные значения. При этом у лагерей есть дополнительная фишка с шкалой оседлости - чем дольше лагерь стоит на месте, тем больее крутые бонусы он дает армиям в зоне действия и максимально оседлый лагерь увеличивает зону покрытия на 200% (Пик 2-3). При этом валюта добычи используемая для прокачки зданий и для конвертации в казну хана для действий, обрядов и найма отрядов других рас, которую мы копим в армиях может передаваться только для армий, находящихся в зоне действия лагеря, а не как у огров, передаваться вообще в любой лагерь. То есть в итоге нужно собдать баланс между грабежом и уничтожением климата в регионах, ведь иначе будешь бегать в землях с красным климатом и не иметь бонусов с налетов, лучше занять хорошие земли и там отстроиться, насобирать себе вассалов, которые будут тебя содержать. А потом идти воевать ордой, которая сносит все на своем пути, выставляя прокачанные лагеря с бонусами к грабежу.

- По кампаниям. Очень приятно удивило, у нас есть полноценная небольшая нарративная кампания с завязкой, ограничениями, квестами и финальной битвой и после этого логичной целью в целях кампании в виде сноса стены и уничтожения/вассалитета Северных и Западных провинций. Суть такова - начинаем кампанию мы после поражения под Бастионом из-за чего нас проклиняет троица богов, проклятие выглядит как лютый дебафф с сильным занижением статов лорда и повышением стоимости содержания кавалерии. Типа мы полный бич, которого прокляли боги и от которого отвернулось его племя и теперь нужно снова доказывать свои права на власть. И что круто эти проклятия визуализированы в виде прям мутаций на модельке и исчезают по ходу выполнения испытаний в квестовых битвах. А в финальном испытании мы снова идем в битву с Мяо перед Бастионом в поле, где нас обстреливают башни со стен, но потом оказывается, что это все проделки Тзинчокера и Мяо внезапно оказывается Ченжелингом, а на нас с флангов вылетают тзинчиты. Это было потно потому что я в битве был почти чисто с пешими лучниками и оказался в окружении посреди поля против недобитков катайцев и обстреливаемый со стен сверху, а с флангов резко влетела тзинчевая кава, еле вытянул

Советую играть с модом на экспанд карту и фракции для этой мапы потому что тогда этот тупичок над бастионом превращяется в полноценную территорию из которой можно пройти и в Катай через стену и уйти в Корею направо и налево в горы орков и на север в Восточные Степи, если Катай будет поджимать. А кампания сложная в начале, застройки нет, климат пиздец + нас вообще никто не любит это какой-то ад, Вилитч и чорфы объявляют войны, катайцы лезут в рейды за стену и убегают назад из степей, модовые норскийцы племена из степей объявляют войны и приходят бить лицо. И при этом всем у нас отвратная экономика и мы не можем нормально награбить даже - лагерь и не вкачан нормально и опасно его ставить, армия слабая в начале, 15 брони и плохая дисциплина, арты в ростере нет, хайтир юниты на капах, а воевать надо против воинов хаоса, тзинчитов и чорфов + катай. В общем реально чувствуешь себя бомжом в очень агрессивном окружении. Но на самом деле в какой-то момент спасают возможно даже слишком имбовые технологии, которые очень сильно пробафовывают лучников и дают им варианты стрел. Вот тут немного все сревращается в лесных эльфов м ты просто стоишь и настреливаешь по врагам, не давая ему даже подойти.

Из минусов. Много багов, некоторые бонусы с прокачки не работают, не раздается квест на маунта например, слишком имбовые лучники, которые спасают в какой-то момент, но становятся ультимативными оружием, вассал тупорылый, который спавнится принудительно по механике постоянно объявляет войну хаоситам в тылу, либо ему объявляют войну и надо либо вписываться, либо отказываться, но ты теряешь надежность и из-за этого тебе объявляют войну хаоситы. Вот это немного дичь, хотя если хочется киркора и вот этой атмосферы постоянной взаимной ненависти и распрей между племенами, то может и зайти. Тем более интересно, когда это модовые фракции со своим визуалом и своими уникальными вождями, а не одинаковые норскийские болванчики, в общем ставим модс на SCM LCCP. Надо будет посмотреть, что там у второй фракции, там вроде в рабстве у друкхиев находимся, ну и ждем третьего лорда, который когда-то выйти должен.
58 50136539
Сыграл кампанию за васянских хунгов, опишу свои впечатления. Играл за фракцию Батыя в Катае.

Это реально очень годно собранная васянка, я бы сказал сделанная на уровне хороших рейспаков, на уровне лучше чем огры после обновления (потому что исправили новые проблемы у лагерей огров, но до чорфов не дотягивает, конечно.
- По механикам. Они интересные, они не имбовые, наоборот довольно хардовые и постоянно чувствуется дефицит и приходится разрываться между прокачкой орды, лагерей и миграцией. И в целом раскрываются они не сразу, надо прям попотеть в довольно напряжном раннем геймплее. Например обряды моногодов и механику мародерства я вообще не успел поюзать за первые 50 ходов.
- По экономике. Реально круто реализована для мода и по хорошему удивила вторым дном и необходимостью большого микроменеджмента на карте (как у чорфов кстати). В чем фишка - кароч, хунги орда с городами в армиях и возможностью ставить лагеря огров - лагеря прокачиваются за обычные деньги и за добычу с разграблений. Вроде все просто, да? А вот хуй - не все земли хорошо подходят для лагерей климатически, в пустошах почти всегда пиздецово плохой климат в котором ваш лагерь ловит штрафы к росту и восполнению. Одновременно с этим там нестабильная погода и частые дожди с бурями, которые сбивают попытки немного благоустроить земли через постройки в лагере. Кароче, стартовые земли это гроб кладбище пидор и нас прям всë подталкивает к тому, чтоб быстрее пробить стену и мигрировать в Катай, где хороший климат и плодородные земли для лагеря, который будет быстро расти и давать бонусы для армии. Но это еще не всë - плодородные земли дают ощутимый бонус к разграблению +50% (пик1) и казалось бы круто - ставь лагерь иди и ебашь всех в зоне действия и беги дальше. Но есть и серьезные ограничения - лагеря уменьшают плодородие, если это не нивелировать постройками, разграбления, скверна от вас и от ваших союзников тоже быстро сгоняет плодородие в красные значения. При этом у лагерей есть дополнительная фишка с шкалой оседлости - чем дольше лагерь стоит на месте, тем больее крутые бонусы он дает армиям в зоне действия и максимально оседлый лагерь увеличивает зону покрытия на 200% (Пик 2-3). При этом валюта добычи используемая для прокачки зданий и для конвертации в казну хана для действий, обрядов и найма отрядов других рас, которую мы копим в армиях может передаваться только для армий, находящихся в зоне действия лагеря, а не как у огров, передаваться вообще в любой лагерь. То есть в итоге нужно собдать баланс между грабежом и уничтожением климата в регионах, ведь иначе будешь бегать в землях с красным климатом и не иметь бонусов с налетов, лучше занять хорошие земли и там отстроиться, насобирать себе вассалов, которые будут тебя содержать. А потом идти воевать ордой, которая сносит все на своем пути, выставляя прокачанные лагеря с бонусами к грабежу.

- По кампаниям. Очень приятно удивило, у нас есть полноценная небольшая нарративная кампания с завязкой, ограничениями, квестами и финальной битвой и после этого логичной целью в целях кампании в виде сноса стены и уничтожения/вассалитета Северных и Западных провинций. Суть такова - начинаем кампанию мы после поражения под Бастионом из-за чего нас проклиняет троица богов, проклятие выглядит как лютый дебафф с сильным занижением статов лорда и повышением стоимости содержания кавалерии. Типа мы полный бич, которого прокляли боги и от которого отвернулось его племя и теперь нужно снова доказывать свои права на власть. И что круто эти проклятия визуализированы в виде прям мутаций на модельке и исчезают по ходу выполнения испытаний в квестовых битвах. А в финальном испытании мы снова идем в битву с Мяо перед Бастионом в поле, где нас обстреливают башни со стен, но потом оказывается, что это все проделки Тзинчокера и Мяо внезапно оказывается Ченжелингом, а на нас с флангов вылетают тзинчиты. Это было потно потому что я в битве был почти чисто с пешими лучниками и оказался в окружении посреди поля против недобитков катайцев и обстреливаемый со стен сверху, а с флангов резко влетела тзинчевая кава, еле вытянул

Советую играть с модом на экспанд карту и фракции для этой мапы потому что тогда этот тупичок над бастионом превращяется в полноценную территорию из которой можно пройти и в Катай через стену и уйти в Корею направо и налево в горы орков и на север в Восточные Степи, если Катай будет поджимать. А кампания сложная в начале, застройки нет, климат пиздец + нас вообще никто не любит это какой-то ад, Вилитч и чорфы объявляют войны, катайцы лезут в рейды за стену и убегают назад из степей, модовые норскийцы племена из степей объявляют войны и приходят бить лицо. И при этом всем у нас отвратная экономика и мы не можем нормально награбить даже - лагерь и не вкачан нормально и опасно его ставить, армия слабая в начале, 15 брони и плохая дисциплина, арты в ростере нет, хайтир юниты на капах, а воевать надо против воинов хаоса, тзинчитов и чорфов + катай. В общем реально чувствуешь себя бомжом в очень агрессивном окружении. Но на самом деле в какой-то момент спасают возможно даже слишком имбовые технологии, которые очень сильно пробафовывают лучников и дают им варианты стрел. Вот тут немного все сревращается в лесных эльфов м ты просто стоишь и настреливаешь по врагам, не давая ему даже подойти.

Из минусов. Много багов, некоторые бонусы с прокачки не работают, не раздается квест на маунта например, слишком имбовые лучники, которые спасают в какой-то момент, но становятся ультимативными оружием, вассал тупорылый, который спавнится принудительно по механике постоянно объявляет войну хаоситам в тылу, либо ему объявляют войну и надо либо вписываться, либо отказываться, но ты теряешь надежность и из-за этого тебе объявляют войну хаоситы. Вот это немного дичь, хотя если хочется киркора и вот этой атмосферы постоянной взаимной ненависти и распрей между племенами, то может и зайти. Тем более интересно, когда это модовые фракции со своим визуалом и своими уникальными вождями, а не одинаковые норскийские болванчики, в общем ставим модс на SCM LCCP. Надо будет посмотреть, что там у второй фракции, там вроде в рабстве у друкхиев находимся, ну и ждем третьего лорда, который когда-то выйти должен.
59 50136551
Бля, пики проебал
1 - шкала с климатом и сезонами погоды
2 - шкала оседлости лагеря
3 - лагерь загаживает климат и на заднем фоне видно иконки климата у городов
4 - трейт с проклятия лорда на старте, который убираем в ходе кампании
60 50136568
>>36551
Ну нахуевертили васяны. Плодородие, изменение климата...
61 50136585
>>36551
А кто его не проклял из 4? Кто этот добрыш?
62 50136588
>>36539
Ебать что это. Не хочу читать этот высер калом.
Прогоните это через нейросеть. Пусть запишет тезисы душевнобольного соевичка.

Просто интересны причины его объёмных корчей. Хочу вписать в карту истории болезни душевнобольного фебокала, этот припадок. Что бы дальше зоонаблюдать течение его недуга.
IMG2288.jpeg134 Кб, 1200x953
63 50136618
>>35488
Биологически это абсолютно одни и те же эльфы. Как южная и лучшая корея, или либерал и республиканец. Во время гражданки у них даже было дохера шпионов с обеих сторон.
64 50136622
>>36585
Слаанеш - наш слон, остальным мы ебучку набиваем в битвах. Вот так наш скуф меняется по ходу
65 50136640
>>36622
Почему у него ноги такие короткие
66 50136653
>>36588
Тебе надо ты и прогоняй, историкалыч
67 50136679
>>36640
Потому что читай в библиотеке Альтдорфа,
Самая мощная нация - ХУНГ,
Я твой провинция шатал
image.png158 Кб, 498x498
68 50136756
>>36653
Ору. Вахадебс пишет для своих тонну нейрокала. Никто из "своих" такой высер даже не прочитал.
Виноват конечно фантомный историкал внутри его воспалённого от фбшизы мозга.

>-АРРЯЯЯЯЯ историкалыч в мои вахакаловые штаны насрал, рипортик рипортик бан, бан, жалоба папочке в d/ пирифорс.



Ток не суициднись там ранимый творец, не хочу из-за вахагноя потом сидеть за доведение.
69 50136853
>>36588
А вот и взрыв нейрокалыча, каждый день одно и то же в одно время. Походу реально Абулик запускает бота-серуна для поднятия постинга, сложно представить чтобы это говно было живым человеком.
70 50136920
>>36513
И вампираты не нужны, это же несправедливо, что только они могут пиратствовать.
71 50136940
>>36618
Чёрные эльфы это рабы-негры чисто по цвету кожи, вот и пускай живут в Африке, а в Америках пускай зверолюды и ящеролюды живут.
image.png262 Кб, 400x511
72 50136965
>>36940
А еще лучше пидорнуть их из лора нахуй. И сделать фракцию гноллов - гиенолюдей. И можно окончательно переименоваться в Фуррихаммер.
73 50137003
>>36940
Чел они белей всех эльфов алё
image.png1,4 Мб, 1024x1024
74 50137021
>>37003
Они цвета шоколада, чел блядь.
75 50137051
>>37021
Вот это чисто американский эльф, коренной житель так сказать.
IMG2289.jpeg16 Кб, 147x328
76 50137130
В вахе нет негров а те что есть - лорные
77 50137137
>>36853
И я его прекрасно понимаю. Представь как рвет дупу и как ему завидно в душе с того, что мне в кайф играть в игру
78 50137146
>>37130
Базированность вахи за гранью понимания... ещё бы баб было поменьше в неуместных позициях, типа дредролдов у дарков, самое смешное использование телок, наверное.
79 50137168
Арабию и Катай тоже нахуй. Есть обезьянолюды - вуконги.
80 50137213
>>37146
И в чем проблема дредлордесс? Что баба не смогла бы карьеру военную построить? Почему нет? Там же монархия со всякими дворянами и принцами, вот принцесса и пошла по военной линии. А других-то и нет особо, либо магичка, либо культистка, либо командирша, либо шалава в гареме Малекита
81 50137259
Французы - лягушколюды
Немцы - овчарколюди
Русские - медведолюды
Евреи - крысолюды
82 50137269
>>37213
Странно, что в ИРЛ монархиях принцессы не шли по военной линии, есть вероятность, что им что-то мешало так делать. А уж в таком мире как Ваха, где от лидера ожидается постоянное присутствие на передовой вместе с солдатами... Даже не знаю, чувак.
83 50137319
>>37269
Ну эльфы в принципе более эмансипированей, здесь у нас и язычество с женскими и мужскими богами (всякие Боадицеи и женщины конуги были), также поклонение Кейну, война и воинская служба это практически религиозное таинство и монашество. Ну и основа что у темных экономика полностью работает на рабах, больше служывых готовых идти в поход за ними лучше для Малекита, ну и пока они будут в отлучке, значит не будут интриговать дома.
84 50137356
>>37269

>Странно, что в ИРЛ монархиях принцессы не шли по военной линии, есть вероятность, что им что-то мешало так делать.


Да, странно, что в фентезийных монархиях совершенно другая отличная от человека раса, бессмертная и малочисленная, в условиях жизни в мире бесконечной войны и под угрозой вторжения, позволяют себе идти по военной линии. Есть вероятность, что не надо свои маняпорядки вписывать для фентези вселенной, основываясь на своим понимании как оно должно быть.

>А уж в таком мире как Ваха, где от лидера ожидается постоянное присутствие на передовой вместе с солдатами...


Хммм, даа, вот это великая проблема постоянно находиться на передовой вместе с солдатами, как только себе можно это позволить... Щас ты загонишь про беременность или месячные у баб, не позволяющих им быть командиром и прочую ерунду.

ИРЛ идти принцессам по военной линии мешала идти в первую очередь жесткая религиозность общества, которая женщин задвигала на задний план и лишала прав и это сохранялось вплоть до середины 20го века.

А вот представь, что в фентезе такой херни по какой-то причине не случилось и женщинам было разрешено всегда идти в армию, что для эльфов вообще не проблема, учитывая их бессмертие и вечную молодость с одной стороны, а значит и возможность отточить мастерство и не уступать другим расам в бою, а с другой малочисленность расы эльфов, что в мире постоянной войны ведет к общей милитаризации общества, а значит и перепредставленности воинского сословия и в том числе это может выражаться в возможности делать карьеру и продвигаться по военному делу для всех независимо от пола. Тут еще подключается блат, которым пользуются дворянские рода, пристраивающие сыночку на хлебные места. В чем проблема, чувак?
image.png221 Кб, 600x600
85 50137360
>>37259
Так то это оскорбительно, евреев всегда уважали в любом обществе. Not based.
IMG2292.webp94 Кб, 596x797
86 50137368
87 50137381
>>37368
Кошколюд, тише.
yesysysysys.png798 Кб, 590x673
88 50137419
обновил пеку, вкатываюсь в троечку вахи спустя столько лет после двушки. нужны пояснения по старту. стоит ли начинать и вообще суваться в кампанию хаоса, насколько оно лучше/хуже злоебаных вихрей из двушки с их убогими спавнами кучи стаков хаоса из воздуха прямо на базу и в целом ограниченной карты/количества фракций итд? мб для сюжета разок другой нормально ( пролог понравился ) ? или сразу можно в имморталэмпайрс закатываться как и раньше и не суваться в "сюжетную" никогда, типо мб теряется чо. нужны крысюки для пояснения.

p.s. забавно, много много много лет назад уверял колеблющихся анонов что использовать взлом длс вахи у бесконечно жадных ленивых уёбищ из сеги абсолютно безопасно и вообще полезно для вашего же кошелька, купили базовую игру а остальное считай подарком ( и даже ща вернулся сразу же тройку ломанул + все длс что не покупал в двойке ) - вуаля. теперь спустя столько лет это в шапке висит. оставил так сказать след своего нечестивого семени на теле треда. бля, даже историкошизики на месте, прочекал последний тред, никак не угомонились за годы, тяжело признать поражение вахабогам
89 50137435
>>37319

> здесь у нас и язычество с женскими и мужскими богами (всякие Боадицеи и женщины конуги были)


Язычество с разнополыми богами было у всех практически, чувак, и тем не менее единственный твой пример это Боадицея, которая ни по какой военной линии не шла, а была просто женой сдохшего короля, она немного побунтовала против Рима, пока её восстание не прихлопнули. Это конечно офигенный пример, показывающий однозначную нормальность баб на войне, причем с распределением 50\50 как по заказу.

>Ну и основа что у темных экономика полностью работает на рабах, больше служывых готовых идти в поход за ними лучше для Малекита, ну и пока они будут в отлучке, значит не будут интриговать дома.


Дело в том, что дома тоже кто-то должен руководить (в том числе держать под контролем те самые легионы рабов), ты не можешь просто всех отправить на войну, такого никогда не было, и это невозможно, большая часть людей всегда домашним хозяйством занималась, даже в рабовладельческих государствах. И кому же логично следить за хозяйством? Ну, наверное, тем, кто рожает, ухаживает за детьми и просто физически менее приспособлен к насилию с применением холодного оружия. Сперва вычерпают полностью мужской ресурс, а баб будут посылать уже на крайний случай в редких экземплярах.

>>37356

>Есть вероятность, что не надо свои маняпорядки вписывать для фентези вселенной, основываясь на своим понимании как оно должно быть.


Да, например, вписывать для максимально жесткой и анти-гуманной расы, занимающейся варварским рабовладением, пытками, разорительными войнами, странное и неуместное равноправие полов, которое пока даже в нашем двинутом на феминизме мире не реализовано в такой степени.

>идти принцессам по военной линии мешала идти в первую очередь жесткая религиозность общества


Ну и ещё такая мелочь, как физическая слабость, из-за которой они в любом противостоянии с мужчиной будут просто песды получать.

>А вот представь, что в фентезе такой херни по какой-то причине не случилось и женщинам было разрешено всегда идти в армию


Представил, что пошла такая друкийка в армию, а там каждый солдатик может её в рукопашной запиздить. Чем сразу же воспользуются, ведь там пизданутое общество гротескного торжества силы, где завалить более слабого - благое дело, тебя только похвалят, что слабое звено вышиб из армии. Это ж не ИРЛ с искусственным пропихиванием баб всюду, там за свое положение драться надо. И для баб без магических способностей это будет очень тяжело, скорее всего такие будут большой редкостью.
89 50137435
>>37319

> здесь у нас и язычество с женскими и мужскими богами (всякие Боадицеи и женщины конуги были)


Язычество с разнополыми богами было у всех практически, чувак, и тем не менее единственный твой пример это Боадицея, которая ни по какой военной линии не шла, а была просто женой сдохшего короля, она немного побунтовала против Рима, пока её восстание не прихлопнули. Это конечно офигенный пример, показывающий однозначную нормальность баб на войне, причем с распределением 50\50 как по заказу.

>Ну и основа что у темных экономика полностью работает на рабах, больше служывых готовых идти в поход за ними лучше для Малекита, ну и пока они будут в отлучке, значит не будут интриговать дома.


Дело в том, что дома тоже кто-то должен руководить (в том числе держать под контролем те самые легионы рабов), ты не можешь просто всех отправить на войну, такого никогда не было, и это невозможно, большая часть людей всегда домашним хозяйством занималась, даже в рабовладельческих государствах. И кому же логично следить за хозяйством? Ну, наверное, тем, кто рожает, ухаживает за детьми и просто физически менее приспособлен к насилию с применением холодного оружия. Сперва вычерпают полностью мужской ресурс, а баб будут посылать уже на крайний случай в редких экземплярах.

>>37356

>Есть вероятность, что не надо свои маняпорядки вписывать для фентези вселенной, основываясь на своим понимании как оно должно быть.


Да, например, вписывать для максимально жесткой и анти-гуманной расы, занимающейся варварским рабовладением, пытками, разорительными войнами, странное и неуместное равноправие полов, которое пока даже в нашем двинутом на феминизме мире не реализовано в такой степени.

>идти принцессам по военной линии мешала идти в первую очередь жесткая религиозность общества


Ну и ещё такая мелочь, как физическая слабость, из-за которой они в любом противостоянии с мужчиной будут просто песды получать.

>А вот представь, что в фентезе такой херни по какой-то причине не случилось и женщинам было разрешено всегда идти в армию


Представил, что пошла такая друкийка в армию, а там каждый солдатик может её в рукопашной запиздить. Чем сразу же воспользуются, ведь там пизданутое общество гротескного торжества силы, где завалить более слабого - благое дело, тебя только похвалят, что слабое звено вышиб из армии. Это ж не ИРЛ с искусственным пропихиванием баб всюду, там за свое положение драться надо. И для баб без магических способностей это будет очень тяжело, скорее всего такие будут большой редкостью.
90 50137442
>>37419

>или сразу можно в имморталэмпайрс закатываться


Катись сразу в империи. Рилмы - своеобразная вещь, там через порталы в царства хаоса пиздовать надо, одновременно обороняя свои территории другими стаками. В теории выглядит круто, но на практике там типичный СА момент в реализации этого всего. У длс-лордов там другие задачи, как и в двухе, поинтереснее ванильных.

>оно лучше


На мой взгляд получше вихрей, но всё равно не торт. Разок-другой можно потерпеть.
91 50137466
>>37435
Ну ты еще до невест Кейна докопайся, целые роты голых баб идущие в бой в лифчиках. У нас здесь ваха, так что рабов там не 1 к 9 как в риме, а 8 к 2 и их нужно много т.к. они мрут постоянно и востанния постоянные где вожить коробочки тоже понадобиться, ну и не забываем что гв этих эльфов слизало у ДнД, а там вообще матриархат из влажных фантазий фемок.
расы.png75 Кб, 351x130
92 50137599
Существует всего три фэнтези расы: Обезьянолюды, свинолюды и муравьелюди. А в вахе какой-то перебор плюс самоотсос бриташек самим себе.
sznh.png651 Кб, 825x672
93 50137611
ну и чо ставить нихуя тут галочек ползунков после двушки навводили
94 50137647
Чет сиранул, первый раз такую хуйню вижу. Подозреваю что из-за тележек раскладывающихся в стационарные укрепления
95 50137649
>>37435

>Язычество с разнополыми богами было у всех практически


А язычество с живыми богами было ИРЛ или нет? Ну знаешь, чтоб божество отвечало своим почитателям, наделяло их силами, давало благословения и тд. Нет? Ой, неудобно как-то сравнивать сразу, ломается чуть чуть логика.

>Дело в том, что дома тоже кто-то должен руководить (в том числе держать под контролем те самые легионы рабов)


И в чем проблема назначить эльфийку управлять сначала учетом рабов дома, потом она проявит талант (а эльфы очень талантливая раса, которая легко осваивает любое ремесло, если что и может себе позволить оттачивать мастерство сотню лет) и поступит на борт черного ковчега, а потом спустя десятки лет службы, неминуемого выбытия на боевой службе части составов в битвах или еще как-то, дослужится уже и до звания дредлорда. В чем ты тут видишь проблему и ограничения? Ну допустим в даже в эльфийском обществе есть вся эта тема неравномерного распределения между полами, ну ок, скамейка запасных будет длиннее для эльфийки, но рано или поздно в условиях бессмертия, она доберется до желаемого звания командующего, пусть не массово и не легко и есть варианты получше, но исключать такую возможность ты не можешь, а значит твои размышления про нивазможна-неприемлемо это ерунда.

>Ну, наверное, тем, кто рожает, ухаживает за детьми и просто физически менее приспособлен к насилию с применением холодного оружия.


Опять тебе ирл историческая логика и вмятина от учебника естествознания застилает тебе глаза и запрещает хоть немножко пофантазировать - эльфы бессмертная вечномолодая раса, с абсолютно другим циклом восприятия времени. У эльфов нет проблемы как было в средних веках, когда женщина в фертильном возрасте находится 10 лет и за это время должна успеть родить выводок из 10 детей из которых 7 умрет в детстве от болезней, при этом сама женщина тоже с вероятностью в 30-40% откинется при родах. Ты понимаешь, что нет такой проблемы? Понимаешь насколько комплексные различия между двумя видами создаются во всех сферах жизни при этом? Это мы даже магию не трогаем.

>Да, например, вписывать для максимально жесткой и анти-гуманной расы, занимающейся варварским рабовладением, пытками, разорительными войнами, странное и неуместное равноправие полов


В этой жесткой антигуманной расе так или иначе, но все сферы жизни военизированы - военное сословие и так военные, духовенство это боевые маги и жрецы с боевыми организациями, аристократия это офицеры, командующие и феодалы, простой народ так же военизирован. Все общество это казарма с боевым братством. Дарки в вахе - это фашистская утопия. А теперь давай подумаем по каким принципам живет это общество, культ силы ты назвал, но еще есть раболепие перед начальством ака чувство ранга и культ предков. А теперь давай натянем это на бессмертную и вечномолодую расу.

>Представил, что пошла такая друкийка в армию, а там каждый солдатик может её в рукопашной запиздить.


Представь себе на секунду, что в нашем обществе живет и взаимодействует одновременно не 3 поколения, а 23. И что этот культ предков не просто пропагандистский лозунг, а реально рабочая схема, например на наши деньги это как если бы можно было пойти в армию и служить под началом Македонского или в личном легионе Цезаря. Или представь, что Тевтонский орден еще существует как организация или старая гвардия Наполеона. В обществе эльфов, причем не только дарков, но и хаев и вудов, существует огромное количество ветеранов, которые еще отбивали вторжение демонов при взрыве полюсов. А теперь пойми, что среди этих ветеранов, командующих, офицеров, жрецов есть куча женщин, которые чисто по рангу, по административному ресурсу и знакомству будут на высших позициях, потому что они епта опытнее, чем столетний молодняк и каким бы он сильным по сравнению с бабой не был, регалии, имя, ранг и звание, знакомства и род у эльфов значат крайне много в обществе и просто физической силой это не перешибешь, скажут служить - будешь служить с радостью.

В итоге ты просто напукал яскозалов с нерабочими аргументами и ложными предпосылками, не забыв накидать обидок на ирл современные порядки. Фу, бигот, осуждаем тебя дружно.
95 50137649
>>37435

>Язычество с разнополыми богами было у всех практически


А язычество с живыми богами было ИРЛ или нет? Ну знаешь, чтоб божество отвечало своим почитателям, наделяло их силами, давало благословения и тд. Нет? Ой, неудобно как-то сравнивать сразу, ломается чуть чуть логика.

>Дело в том, что дома тоже кто-то должен руководить (в том числе держать под контролем те самые легионы рабов)


И в чем проблема назначить эльфийку управлять сначала учетом рабов дома, потом она проявит талант (а эльфы очень талантливая раса, которая легко осваивает любое ремесло, если что и может себе позволить оттачивать мастерство сотню лет) и поступит на борт черного ковчега, а потом спустя десятки лет службы, неминуемого выбытия на боевой службе части составов в битвах или еще как-то, дослужится уже и до звания дредлорда. В чем ты тут видишь проблему и ограничения? Ну допустим в даже в эльфийском обществе есть вся эта тема неравномерного распределения между полами, ну ок, скамейка запасных будет длиннее для эльфийки, но рано или поздно в условиях бессмертия, она доберется до желаемого звания командующего, пусть не массово и не легко и есть варианты получше, но исключать такую возможность ты не можешь, а значит твои размышления про нивазможна-неприемлемо это ерунда.

>Ну, наверное, тем, кто рожает, ухаживает за детьми и просто физически менее приспособлен к насилию с применением холодного оружия.


Опять тебе ирл историческая логика и вмятина от учебника естествознания застилает тебе глаза и запрещает хоть немножко пофантазировать - эльфы бессмертная вечномолодая раса, с абсолютно другим циклом восприятия времени. У эльфов нет проблемы как было в средних веках, когда женщина в фертильном возрасте находится 10 лет и за это время должна успеть родить выводок из 10 детей из которых 7 умрет в детстве от болезней, при этом сама женщина тоже с вероятностью в 30-40% откинется при родах. Ты понимаешь, что нет такой проблемы? Понимаешь насколько комплексные различия между двумя видами создаются во всех сферах жизни при этом? Это мы даже магию не трогаем.

>Да, например, вписывать для максимально жесткой и анти-гуманной расы, занимающейся варварским рабовладением, пытками, разорительными войнами, странное и неуместное равноправие полов


В этой жесткой антигуманной расе так или иначе, но все сферы жизни военизированы - военное сословие и так военные, духовенство это боевые маги и жрецы с боевыми организациями, аристократия это офицеры, командующие и феодалы, простой народ так же военизирован. Все общество это казарма с боевым братством. Дарки в вахе - это фашистская утопия. А теперь давай подумаем по каким принципам живет это общество, культ силы ты назвал, но еще есть раболепие перед начальством ака чувство ранга и культ предков. А теперь давай натянем это на бессмертную и вечномолодую расу.

>Представил, что пошла такая друкийка в армию, а там каждый солдатик может её в рукопашной запиздить.


Представь себе на секунду, что в нашем обществе живет и взаимодействует одновременно не 3 поколения, а 23. И что этот культ предков не просто пропагандистский лозунг, а реально рабочая схема, например на наши деньги это как если бы можно было пойти в армию и служить под началом Македонского или в личном легионе Цезаря. Или представь, что Тевтонский орден еще существует как организация или старая гвардия Наполеона. В обществе эльфов, причем не только дарков, но и хаев и вудов, существует огромное количество ветеранов, которые еще отбивали вторжение демонов при взрыве полюсов. А теперь пойми, что среди этих ветеранов, командующих, офицеров, жрецов есть куча женщин, которые чисто по рангу, по административному ресурсу и знакомству будут на высших позициях, потому что они епта опытнее, чем столетний молодняк и каким бы он сильным по сравнению с бабой не был, регалии, имя, ранг и звание, знакомства и род у эльфов значат крайне много в обществе и просто физической силой это не перешибешь, скажут служить - будешь служить с радостью.

В итоге ты просто напукал яскозалов с нерабочими аргументами и ложными предпосылками, не забыв накидать обидок на ирл современные порядки. Фу, бигот, осуждаем тебя дружно.
96 50137656
>>37611
Режим абсолютного кризиса значит, что все отмеченные кризисы бахнут одновременно, если ее не поставишь бахнет только один из отмеченных. Включить дипломатию для кризиса это значит что после начала кризиса можно будет замириться
97 50137955
>>37259
Империя - немцы
Катай - китай
Бретония - помесь французов и британцев
Томбы - египет
Ящеры - коренные американцы
Зеленокожие - османы
Огры - татары
Гномы - ВНЕЗАПНО греки
Хаосгномы - иранцы
Темные эльфы - конфедераты США
Высшие эльфы - демократы США
Лесные эльфы - швейцария
Норска - скандинавы
Кислев - х__лы
Хаос - p__ня
98 50137984
>>37955
Че ты высрал
99 50138093
>>37984
Бля, реально хуйня получилась
Потом переделаю
100 50138101
Вампиры как-то совсем не оценены в сеттинге. Что в книжках, что в играх. Казалось бы - бессмертные пафосные йоба воины-маги, на каждого убитого скавена у них плюс крысоскелет в армии, Вульфрика 1х1 каждый фон Карштайн попустит, да и Готреку ебало начистит.
А на деле сидели до конца времён в Сильвании, отсосали у какого-то залётного курфрюрста. И книжек о них нету, кроме трилогии о Владе. Такой потенцивал проёбан. Обидно.
101 50138156
>>38093
В нормальной версии как минимум укажи что

графства вампиров - византия
норска - викинги всех мастей, русь, индейцы, ацтеки (буквально 1 или 2 племени в люстрии), варвары и немного даже монголы
воки - русь (Архаон наш пацан, курганец), викинги, рыцарские ордена, варвары
кислев - речь посполитая и московское царство примерно 17 века
гринскины - монголы
хаосгномы - вавилон/ассирия очевидные
темные эльфы - спарта и пираты
хай эльфы - греки + атлантида
лесные эльфы - готы, пикты, кельты и тд племена которые римляне чистили
102 50138164
>>37368
Колледжи как-то не вписываются в общий нарратив. Это же хорошая работа.
103 50138167
>>33709
Смешно, что у неё по 600 просмотров на всём, но на видео с вархаммером по 80к. Заставляет задуматься.
Но эта втуберша хотя бы не совсем мерзкая, она хотя бы пытается влиться в сеттинг и реально запоминает весь лорный кринж.
И как и все ж*нщины течёт по Кёрзу с первого взгляда. Многое говорит о нашем обществе.
104 50138264
>>38156
Переделывай, опять хуйня
105 50138267
>>38264
Всё по факту было написано, говори с чем не согласен.
106 50138287
>>38267
первая была точней имхо>>37955

кроме
зеленые - нигеры арабы (постоянные вторжения в цивилизованный мир)
гномы - кавказ (горы nuff said)
хаосгномы - израиль (маленькое государство окруженное врагами)
лэ - зеленые партии стран
107 50138294
>>38287

> постоянные вторжения в цивилизованный мир


С востока, из сраных степей и носят буквально монгольский армор с одеждой

> гномы - кавказ


Гномы викинги, шиз.

> хаосгномы - израиль


Попробуй на карте его найти и узнаешь что я написал то же самое только с акшуали отсылкой на эстетику

> лэ - зеленые партии стран


Тут твоя полит шиза протекла уже до совсем дегенеративного состояния
108 50138314
>>38267
>>37955
Хуета. Тёмные эльфы это сша, высшие бретахи. Авторы из гнилозубии и мнят себя эльфами
109 50138331
>>38101

> отсосали у какого-то залётного курфрюрста


Ты про Влада, собственно? Он же Альтдорф дефал от глоткиных, и даже дал им пиздюлин, но ебанат решил похлебать крови нурглита и от того откис.
А сидеть тухнуть в Сильвании их же вроде Нагаш посадил, поставив над ними Неферату
110 50138338
>>38331

>решил похлебать крови нурглита и от того откис.


Лол че реально? Какой же эндиаймс кринж
111 50138342
>>38338
Не реально. У него меч пассивно кровь пьет, вот и получилось случайно когда с нурглитами дрался.
112 50138351
>>38331
Не. Уже точно не помню, но в конце времён Сильванию частично отвоевал-пожёг какой-то имперец.

>решил похлебать крови нурглита


А он разве может выбирать? Он же кровяку пьёт через свой меч зачарованный. Мб он автоматически сосёт.
Но вообще да, очередной кринж из Конца времён.
113 50138354
>>38331
Конрад вон в соляново, будучи абсолютным дегенератом немощным, попустил часть дворфийских королевств и имперской территории. Нормальный вампир при этом мог бы намного больше наворотить. Вампиры очень не доиспользованны в сеттинге.

> Нагаш посадил


Так всем похуй на Нагаша когда его нету рядом. Кроме Аркхана конечно. Вампиры Нагаша не любят, у них там свои амбиции, которые по факту даже не сыграли в лоре. За подобное Нагаш их и проклял боязнью солнца.
114 50138370
>>38294

> Гномы викинги



Уже смеятся?
115 50138372
>>38370
Плакать надо если даже такие базовые прообразы не видишь
116 50138379
>>38372
Имперцы больше викинги чем гномы, книгу обид доставай. Хотя бы потому что упарываются в экспансию и экспедиции в жопу мира
117 50138386
>>38167
Все правильно, женщигы текут по Керзу, мужчины по Севатару
.webp100 Кб, 720x960
118 50138394
>>38379
Имперцы как минимум не викинги потому что косплеят страну через много веков после исчезновения викингов, а у гномов прям по дкопирку руны, фафнир на золотой горе, рогатые шлемы и далее по списку. Или ты щас скажешь что во властелине колец гномы тоже не с нордических народов и мифов слеплены были, а с гор кауказа?
119 50138403
Скавены - Индия. Любят мусорить и создавать вирусы.
IMG2295.jpeg158 Кб, 604x456
120 50138451
>>38294

>С востока, из сраных степей и носят буквально монгольский армор с одеждой


Их ареал обитания - бэдлендс. Африка. Дикие орки так вобще африканские тумбы юмбы

>Гномы викинги


>викинги живущих в горах, носатые, коренастые и все бородачи, чтут традиции предков как типичные представители гор


вот это викинги да

>хаосгномы - израиль


литерали пикрил

>лэ


У тебя сколько локаций с лэ? Столько же Швейцарий да, долбаеб?
121 50138459
>>38394
Кто трясется от воды по умолчанию викингом и мореходом быть не может, не говоря о том что карлки набеги и грабежи не совершают. А рога/шлемы/руны есть даже у орков
122 50138461
>>37599
Не братишек, а отцов треда. И да самоотсос это вынужденная мера с их стороны. Потому что их фандом мёртвая хуйня без притока новой крови. Если бы там не было 1.5 дежурных обезьяны с 1.5 iq то может они были бы нормальными постерами. Прояви терпение. Не скатывайся в нациста ущемляющего граждан с индивидуальными средствами передвижения.
123 50138466
>>38451

> бэдлендс. Африка


А ещё южная америка и монголия.

> вот это викинги да


Очень сложно не видеть нордических мотивов в гномах

> У тебя сколько локаций с лэ? Столько же Швейцарий да, долбаеб?


А тут ты вообще обосрался и не тому человеку ответил.
>>38459
Голову включай, референс это не 1в1 копирование. Внешка у них под типа викингов.

> руны есть даже у орков


Где нахуй? Их пик крафтинга это листы металла налепить друг на друга.
124 50138477
>>38351

>Уже точно не помню, но в конце времён Сильванию частично отвоевал-пожёг какой-то имперец.


Лол, все не так было
125 50138482
>>38394
Так то в скандинавии тоже горы есть
image.png34 Кб, 904x157
126 50138489
>>38466

>А ещё южная америка и монголия.


пруфы в студию

>Очень сложно не видеть нордических мотивов в гномах


Так же очень сложно не видеть хачей в их прообразе, аж карикатурные до точности.
127 50138490
>>38489
Какие пруфы блядь в игру зайди и увидишь
128 50138491
>>38451

>Прикл


Как же я проигрываю с пика. Каждый раз как в первый.
129 50138495
>>37955

>британцев


У Британцев есть буквально Альбион и его населяют литературные хаоситы-норскийцы.
130 50138497
>>38495
По лору разве альбионцы не наоборот анти-хаоситы?
131 50138498
>>37955

>Кислев - х__лы


>Хаос - p__ня


В бухгалтерии опять все перепутали.
132 50138501
>>38403
Проиграл. Внатуре паджиты больше всего подходят.
133 50138503
>>38497
Вот только в игре там хаоситы сидят.
134 50138506
>>38497
По факту там друиды но они обосрались и призвали Белку.
135 50138509
>>38403
Скавены - это скорее собирательный образ наркокартелей мира, которые и, казалось бы, занимаются общим делом, но при этом зачастую находятся в постоянной войне и конфронтации между собой, что не даёт им объединиться полноценно.
image.png1 Мб, 1200x675
136 50138515
>>38506

>Белку


Эту?
137 50138526
>>37051
Коренной ниггарондец.
138 50138528
>>38515
Белакор
коренной унгол.jpeg165 Кб, 1024x1024
139 50138531
>>38498
Что именно?
140 50138539
>>38531
Х ещё не изобрели когда кислев прописывали
images.jpg11 Кб, 225x225
141 50138551
>>38403
СкейвенСЛЕЙВЯНЕ так уж.
image.png282 Кб, 584x388
142 50138553
>>38509
Так опиум производили в Индии. А потом они просочились еще в вйоска бритов.
143 50138554
>>38551
>>38531
Хаоспавн нургула, ты?
144 50138569
>>38551
Scaven - scavenger мусорщик. Талибан скорее уж.
145 50138593
>>38569
Так есть же великолепное комбо говна, паджит + мюсля. Пакистан
image.png1,2 Мб, 1000x700
146 50138645
>>38593
Пакистан ядерная держава.
147 50138654
>>38645
И? Это всё ещё паджиты мюсли, хуже быть не может
image.png687 Кб, 1080x1080
148 50138671
>>38654
Ну так и я про то.
149 50138684
>>38671
Пакистанцы базовички, даже у турков нет ядерки.
150 50138761
>>38645
Архаон пообещал Икиту Клешне катастрофический ответ в случае использования Скавенблайтом "грязной бомбы"
151 50138862
>>38495
А еще там джунгли.
152 50138924
>>38862
Дикие леса в Ирландии подходят. Вон поиграй в Вальхаллу длц про друидов, форменные дикие первобытные джунгли с альбионцами
153 50138982
>>38761
Официальный глашатай Малекита на разговорной площади Наггаронда вышел и зачитал обращение Малекита:
"Война Бороды между Ултуаном и караками Краесветных гор — это война Каледора II, не моя. Я только что ушел, и за четыре года моего срока У МЕНЯ НЕ БЫЛО никаких проблем с тем, чтобы не допустить ее. Сейчас нужно остановить все это, И СРОЧНО.
Администрация Каледора II тратит миллионы золота на НЕНУЖНУЮ ВОЙНУ, я здесь чтобы вытащить нас из неë и спасти тысячи жизней. Если я стану королем-фениском я закончу войну за один день."
154 50139037
>>37656
https://www.youtube.com/watch?v=8Prfb96iYJw

данное видео легендыча послушал, полугодовалой давности, если ща чот изменили мб уже неактуально. но из того что озвучено - эти крайзисы не имеют никакой нарративной или геймплейной подоплеки, на мир спавнится в зависимости от установленного ползунка на эти крайзисы много или очень много фулл стаков и думстаков как повезет всякой хуйни, возрождаются даже фракции которые были уничтожены. и начинают пиздить все что попадется на глаза, т.е на такой стадии игры как эндгейм=игрока, некоторым фракциям типо империи особенно прилетает, т.к они окружены и гномами и вампирами и крысами и прочим. и типо даже награды за это никакой нет, просто хуева туча армий объявляющих игроку войну из воздуха и ломающих все что игрок лелеил сотню и больше ходов. т.е типо кампании вихря уебищной из двойки. и единственной ( со слов легендыча ) интересной реализацией крайзиса являются гномы хаоса, там я нихуя не понял о чем он говорил т.к ещё и в тройку то только начал играть. и из комментариев людей можно понять что если любитель проебывать свое время вникуда - включаешь эти крайзисы и ебешься с десятками стаков заспавнившихся из воздуха, либо если хочется дефолтного чилла с захватами провинций дипломатией размеренными войнами итд - отрубаешь крайзисы вообще
image.png637 Кб, 1600x861
155 50139083
156 50139184
>>39037
Согласен, мне например нужна мотивация чтобы ебаться с десятков армий кризиса. Типо как легендарная обидка двофов на вампира, строишь здание и на тебя каждый ход в течение нескольки ходов лезут 3 стака , зато потом дают ништяк. Но кризис гномов хаоса тоже норм
20542C~1.JPG680 Кб, 2560x1080
157 50139425
>>36539
>>36551
Cпасибо, интересно расписал. Играл с переводом от Государя, как я понял? Радует конечно, что даже если официальная поддержка вахи (которая и так уже еле пердит одним длс в год) завтра сдохнет, то все равно васяны будут пилить тонны нового контента.
>>37269
ИРЛ удел дворянок был рожать как можно больше наследников. В случае с эльфами, у тебя дредлордша выглядит на 20 лет, а по факту ей все 200 и она уже бабка, давно вышедшая из детородного возраста, а значит если помрет, то всем похуй. Ну и магические доспехи и оружие нивелируют разницу в силе с остальными воинами.
>>38924
Ставишь мод на Альбион и кайфуешь. Такие-то кельты со всякими полугигантами и друидами.
>>39037
Кризисы в вахе полнейшее говно, к сожалению. В стелларисе хотя бы всякие уникальные расы нападают, типа челиков из иных измерений или тиранидов. Еще и с лором все подается. А тут тупа спавн стеков из воздуха. Вот в первой тотал вахе было охуенно вторжение хаоса отбивать, когда прям ебейшая орда медленно шла с севера, сжигая город за городом и ты судорожно клепал стаки десятками, напрягая все силы Империи и опустошая казну, а потом вообще нахуй против хаоса объединялся весь мир и ты воевал бок о бок с нежитью и орками против хаосопидоров. Вот это было эпично, реально конец времен.
158 50139673
>>39037

>некоторым фракциям типо империи особенно прилетает, т.к они окружены и гномами и вампирами и крысами и прочим. и типо даже награды за это никакой нет, просто хуева туча армий объявляющих игроку войну из воздуха


Оставь галку дипломатии. С гномами за империю изи помириться после начала кризиса.

>единственной ( со слов легендыча ) интересной реализацией крайзиса являются гномы хаоса, там я нихуя не понял о чем он говорил


Кризиз чворфов создает в их родном регионе порталы во все стороны света. Суперудобная хуйня для прыжков по всему миру.

>возрождаются даже фракции которые были уничтожены


Не все. Зелень не возрождается, например. Ее вопрос можно решить окончательно еще до 100 хода.

>типо даже награды за это никакой нет


В смысле никакой? Каждый файт тебе отсыпают бабло в размере того, сколько ты захуярил. И артефакты. И опыт юнитам. Каждая вражеская армия это мешок с деньгами.
Отдельно отмечу пользу для фракций, у которых конфедерация через выполнение условий кампании. Гномы и лесные эльфы могут враждебные кризисные фракции своей расы законфедератить одной кнопкой. За это ты получаешь 8 армий с бесплатным содержанием. Это запредельного уровня профит.

Крч вы пуськи бятые. Кризисы - это то, ради чего нужно играть в кампанию тввх3 и к чему нужно готовиться с первого хода. Всегда ставлю кризисы на максимум, галку "все кризисы" и галку дипломатии.

Вот без дипломатии перемалывать безмозглые стаки тяжко будет, да.
159 50139731
Блять, ну вот что за люди.
Сначала они жалуются, что гномы слишком пусси раса
Потом жалуются, что кризисы слишком сложна
Вы блять определитесь
160 50139739
>>39673

>Кризисы - это то, ради чего нужно играть в кампанию тввх3 и к чему нужно готовиться с первого хода. Всегда ставлю кризисы на максимум, галку "все кризисы" и галку дипломатии.


Какой смысл в дипломатии? Тупо миришься за гооод и все. Где ультимативность? А без дипломатии чистить бесконечные стаки сотню ходов надоест в первой же кампании
161 50139771
>>39425

>Cпасибо, интересно расписал. Играл с переводом от Государя, как я понял?


Да, обычно не пользуюсь переводами, а то придется для каждой васянки, которых под сто еще сто модов на перевод, но тут вникнуть хотелось на доступном языке, иначе было бы некомфортно, не все механики очевидны. Перевод хороший, пара косяков в виде непереведенных надписей и там в описании к фракции я кринжанул, что вписали на первой странице сразу в историю второго лорда, что его продал даркам какой-то "дядя", я сначала решил что ну понятно перевод говна будет. Но там оказывается есть сюжетки и я потом подумал, что это дядя в смысле родственник и это затравка на историю в кампании про семейные династические разборки.
162 50139775
>>39731
точно известно только одно - историко-тв это кал, унылый и неприбыльный. факт - факт
images.png2 Кб, 310x162
163 50139785
>>39731
БляДь, БЛЯДЬ!!!
164 50139805
>>39771
Чет кекнул. На англе там было uncle, все правильно.
165 50140216
>>39673

>Зелень не возрождается,


Орки чтоли? Возрождается же гримгор.
Но только один и ему дают пизды сразу.
166 50140254
>>39739

>Какой смысл в дипломатии? Тупо миришься за гооод и все.


Что тебя опять не устраивает? Оно вполне укладывается в лор. Условные гномычи сидят у себя под крепостью, терпят-терпят, а потом в один день берутся за топоры и с лозунгами "Убить всех элги, убить всех горби, убить всех раки, убить всех умги! Вор оф венжанс! Тейк бэк еври грудж! Казууук, казууук, казууууууук!". На следующий день к ним приходит дипломат из империи/бретонии/кислева и такой "Уважаемые господа дави, а вы поооооомните старые добрые времена Сигмара?". И гномы такие, почесав свои бороды, "Да, ты прав, умги, вас убивать мы не будем". В мире вахи это именно так и работает. Все взаимоотношения людей и гномов по этому принципу строятся.
167 50140356
>>40216
Про Гримгора хз. Пока ни разу не удавалось его ебнуть до кризиса. Слишком далеко от всех моих стартов.
Еще про томбов нужно отметить, что ни одна фракция не возрождается, кроме минора возле черной пирамиды.
Крч если играешь не за попущей, то кризис решается за пару ходов на родине и за десяток на приграничных территориях. Переживаешь в такие моменты больше за союзные фракции, чем за себя. Сникч может запросто вырезать всех катайцев, Тротт всех кислевитов, Горст всех бретонцев, а Скролк зачищает всю Люстрию. Только чворфы попущи распыляют свои думстаки по всему миру через порталы и быстро остаются ни с чем.

Проблема кризиса не в том, что он сложный, а в том, что это, блять, никак с лорным концом времен не вяжется. Там Архаон катком прошелся по старому свету. А здесь хаос сидит пердит у себя на севере-юге и изредка пытается по-мелочи поднасрать. Кризис должен в том числе давать стаки хаос фракциями. Вот тогда будет турбо заруба всех со всеми.
168 50140643
>>40356

>Кризис должен в том числе давать стаки хаос фракциями. Вот тогда будет турбо заруба всех со всеми.


не будет, я пробовал
169 50140683
>>40643
Какой-то мод?
170 50140992
>>40683
да, кастомные кризисы
image.png121 Кб, 317x257
171 50141069
а как собрать ?
172 50141141
а всё понял, там эвент стартует
173 50141195
>>41069
Дилемма должна упасть, либо на этот либо на след ход
image.png497 Кб, 595x474
174 50141212
>>39083
Скавены очевидные бабахи, а гномы их пейсатые враги.
Без названия (4).jpg6 Кб, 241x209
175 50141289
Чет двано не играл, закатился кампанию за вудэльфов погонять и охуел от того как апнули все артефакты - тут +10 защиты/атаки, там +20% урона, тут отхил как у вампиров, там +300 бронебойного урона. Пиздос. На старте трехи меня порадовало что они подрезали лордам/героям дамаг и цифра в 350 урона была обычным делом, но под конец цикла игры опять все скатилось в неубиваемых сингл-ЙОБ обмазанных какими то ебанутыми по силе шмотками и уроном 700-100 с тычки без баффов. Еще и обычным отравленным лучникам дали 9 (!!!) бронебоя. Можно вообще нанимать половину вечной стражи половину таких лукарей и ебать все со старта до лейта, без шансов для врага вообще. Про блейд дансеров с 30 физрезиста и 80-90 защиты вообще молчу, хлипкие телочки танкуют чуть ли не лучше всех в игре. Где челенж?
176 50141315
Когда реворк французов в Medieval III?
image.png4,5 Мб, 2557x1437
177 50141349
Караван сил Чжао Мин могила ДРАКОНЫ САСАААТЬ
178 50141546
>>41289

>На старте трехи меня порадовало что они подрезали лордам/героям дамаг и цифра в 350 урона была обычным делом, но под конец цикла игры опять все скатилось в неубиваемых сингл-ЙОБ обмазанных какими то ебанутыми по силе шмотками и уроном 700-100 с тычки без баффов


Один хрен герои и лорды что тогда были йобой, что сейчас. Ну а уж сестричкам с их кузней это вообще положено.

>Еще и обычным отравленным лучникам дали 9 (!!!) бронебоя


Это с прокачкой или без? У них же бронебойный вариант же был.

>Про блейд дансеров с 30 физрезиста и 80-90 защиты вообще молчу


Это надо всю кампанию настакивать, а любая пехота от арты оверпавнутых гномов отлетает.

>Где челенж?


Как и раньше, только с модиками и самоограничениями. Даже в двухе нас ебали в жопы только штрафами за линии снабжения да +20% к статам боту вместо нынешних +10%.
179 50141561
>>41289

> Про блейд дансеров с 30 физрезиста и 80-90 защиты вообще молчу, хлипкие телочки танкуют чуть ли не лучше всех в игре. Где челенж?


Сейчас у каждой расы по несколько таких юнитов есть для разгона
180 50141593
>>41289
Да лесные эльфы охуевшими стали. У меня была партия за Громбриндала, где Альтдорф уже был захвачен Дуртху, когда над городом тумал войны слетел.
181 50141887
>>37368
Реквестирую моар этих картинок.
182 50141931
>>37955
Высшие эльфы - Афины, темные - Спарта. Это какой-то разработчик сеттинга говорил.
Алсо, боги эльфийского пантеона очень напоминают греческих. Ваул - Гефест, Каин - Арес и т.д.
image.png167 Кб, 469x250
183 50141950
>>39771
Ты охуеешь, но там реально "дядя" в смысле родственник.
А так у него норм переводы обычно, видно что челик фанат.
>>39785
Да не пизди, бляДь - проститутка, павшая женщина. БляТь - ругательное междометие. Чти родной язык, ссссука.
184 50141961
>>41931
Высшие очевидно англичане с Объединенными Королевствами (неожиданно да), колоннизацией и темкой что они всем несли цивилизацию. Темные их взбунтававшие родственники с гиганским флотом и эксплуатацие низших рас т.е. США. Альбион внесли для отвода глаз.
185 50141965
ну и где патчноуты ёптыть
image.png42 Кб, 881x178
186 50141976
а понятно
они даже с патчноутами проебались и просто отредачили текст про то что патчноуты будут когда-то перед патчем
187 50142030
>>41546

>У них же бронебойный вариант же был


Получается он ненужен, лол.
>>41546

>Это надо всю кампанию настакивать


Да нихера, почти со старта такие еще и абилу на -24 к атаке, но + 24 к защите врубать можно, и я объебался даже чуток, с баффом лорда у них аж 40% физрезиста + можно включать абилу на +40% сопротивления стрелкам и считай у тебя против лучников 80% резиста.

>любая пехота от арты оверпавнутых гномов отлетает


вэйвотчеры/чащобные разветчики с передовым развертыванием обнуляют всю вражескую арту через 5 секунд от начала боя - фокусишь по 2 отряда на одну арту и с одного залпа она отлетает
Вудэльфы рили какой то пиздец, хоть по пять стаков за раз выноси почти без потерь.
188 50142055
>>41961

>Высшие очевидно англичане с Объединенными Королевствами (неожиданно да), колоннизацией и темкой что они всем несли цивилизацию


Нет, это Афинский торговый союз с колоннизацией и темкой, что они несли всем цивизизацию.
189 50142078
>>41950

>Ты охуеешь, но там реально "дядя" в смысле родственник.


Ну я это смекнул потом когда кампанию за другого лорда начал и там была сюжетка + анон отписался тоже про uncle. Просто видишь они это не подсвечивают видимо из избытка скромности в менюшке никак кроме как двумя словами в описании лорда. Типа в механиках эта сюжетная никак не записывается, поэтому наличие какой-то нарративной канвы для меня стало приятной неожиданностью после старта кампании. А так да, Государь красавчик, очень быстро пилит перевод для всех мало мальски крупных модов, за это только респектовать.
>>41965
За день до релиза, по классике
190 50142127
>>42055
Ты че дебил, у Афин было рабство. Ты не выкупаешь, британский юмор, гой. Съеби.
image.png7,3 Мб, 2560x1440
191 50142179
Блядь это еще что такое нахуй
Давно боту поебать на капы?
192 50142211
>>42179
А нвм я забыл что накатил чутка киркорчика
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3515003443
193 50142218
>>42179
А боту когда-то было не поебать на них?
194 50142255
>>42127
Британия захватывала огромные территории вместе с населением. Афины строили точечные колонии из жителей метрополии, как и Асуры в Вахе.
У асуров основа войска - ополченцы из граждан, прямо как у Афин.
А Друхиев основа экономики - рабы, как у Спарты илоты ИРЛ.
Асуры никак
195 50142273
>>42255
Спартанцы не обитали в Северной Америке, идиотина.
196 50142307
>>42179
Фидбекни скрин автору мода в стиме, он должен поправить. Это ненормально всё-таки. 10-12 чорфов к 10 ходу ещё куда ни шло, но не фуллстак же.
197 50142333
Что лучше поиграть Napoleon или Medieval II?
198 50142361
>>42333
империя
image.png6,9 Мб, 2560x1440
199 50142373
>>42307
Нормас, разъебал их, хоть и с огромными потерями (армия побитая и так была)
Меня больше напрягает что новые лорды у бота покупаются сразу на 12 лвле. Смысл нахуй мне потеть убивать лорда, если такой же заспавнится, когда у меня челики 3-5 лвлов. Хотя может это чето другое делает, вроде на странице не написано про это.
200 50142381
>>41141
А Книга Кхорна еще с кем-то уживается, кроме самого Кхорна? Полагаю за лордов невосприимчивых к атрикшену?
Скажем, я могу корону Немезиды, Книгу Кхорна и Меч Кейна напялить?
201 50142385
>>42333
Сёгун
image.png79 Кб, 122x272
202 50142388
>>42179
Намасте.
203 50142390
>>42361
наполеон же усовершенствованное
204 50142394
>>42385
правда? я просто аниме не очень люблю
205 50142455
>>42394
В Fall of the Samurai можешь набрать армии линейной пехоты европейского типа и отпиздить любителей помахать катанами.
206 50142488
>>42273
>>42255
Вы оба и правы и неправы одновременно. Высшие и темные эльфы это одновременно калька и с Англии с Америкой и с Афинами со Спартой. Взята история противостояния общая, эстетика взята из Древней Греции с античностью и прочим, рабство ТЭ и колониализм ВЭ и география взяты из истории США и Британии
207 50142517
>>42488
А еще это синие и красные из США.
208 50142518
>>42455
тогда неплохо
209 50142840
Ультиматичный тотал вор экспириенс это когда воюешь где-то, ничего особо не происходит, всё более-менее легко, а потом в жопу твоей территории забегает огромная армия и начинает забирать города.
208D3B~1.JPG514 Кб, 2560x1080
210 50142853
>>42840
Очень реалистично кстати. Наши предки потратили огромное количество времени и сил, чтобы пресечь такие крысиные мувы от крымских татар, которые точно так же втихую просачивались между укрепленными городами, пиздили и жгли все что можно, а крестьян из деревень уводили в рабство. Там целые сети передовых застав пришлось строить, всякие секреты в засадах, постоянные гарнизоны конницы и тд. Что касается же вахи, то я всегда строю стены, даже в тылу, тупа в каждом городе.
>>42333
>>42361
Наполеон естественно. Медивал старый и кривой как говно мамонта, а в Империи "дагестанская линейная пехота" и 0 разнообразия в сравнении с современными частями. В Наполеоне хотя бы пиздатая эстетика есть.
>>42211

>накатил мутную хуйню от васяна, которая еще и under development и жалуется на хардкор....

211 50143222
>>42853
А я и не жалуюсь, просто удивился. Мне наоборот по кайфу что тяжело, подольше не будет все в каток превращаться.
212 50143751
>>42853

>Пик


Помню в Сёгуне тоже был экспириенс, когда я играл за Симадзу, и в какой-то момент к тылу подплывал флот Такеды с фулл стаком и объявлял мне войну. Благо тогда у меня во всех крупных городах были мэцукэ и я эти армии просто за деньги на свою сторону переманивал, а потом распускал. Эх времена были...
1142710202508222045261.png3,2 Мб, 1920x1080
213 50143830
Как так то? У него перк 100% ранить нападавшего. Но он его не ранил.
214 50143854
215 50144420
>>43830
лах
216 50144438
>>43854
Да?
wfcjlk.png3,5 Мб, 1920x1080
217 50145368
гугл забанили так что /summon Совет крысюков треда

1) что за культ трикстера, игра говорит его можно "покрыть голдой пока не появились проблемы ". это как в двушке подземные города скейвенов были, где нужно было здание построить чтоб сломать нахер скейвенскую дырку? сейвлоадить для проверки не могу т.к на первое же свое прохождение трешки играю с невозможностью сохраняться, но не на легенде. надо освоиться с новыми фракциями/механиками
2) что за стратегическая угроза при подсчете статов в дипломатии, типо разросся слишком сильно/быстро и компу не нравится? дак это же неизбежный фактор и ебучий костыль в дипломатии, если так. игрок всегда рано или поздно уходит в экспансию, если фракция не подразумевает долгих посиделок
p.s дипломатия удобнее в разы стала, с этими числами показывающими сколько нехватает до определенного пункта, с кнопкой быстрых трейдов и так далее. нраица
3) впринципе понял что за форпосты при военном союзе игра форсит строить союзников на тебе/свои на союзниках - как эту ебучую вкладку отменить, когда игра её каждый ход форсит её в очереди на незавершенные действия руками прокликивать и закрывать. пока собственно не построю
218 50145461
>>45368
1. Культ Тзинча с Перевертышем. Демоны хаоса могут основывать культ в городах, с разным эффектом.
Культ, что основался у тебя, либо высасывает голду, либо просто мимикрирует, немного расширяя демоническую скверну. Не так опасен, как скавенский, потому что не представляет прямую территориальную угрозу по соседству.
2. Если расширение слишком стремительное, то все видят в тебе угрозу и в зависимости от трейтов могут обьявить войну или предложить другие дипломатические ходы.
3. shift+enter.
219 50145517
>>45461

>3. shift+enter.


не, это понятно. говорю эта хуйня каждый ход всплывает. постройфорпостпостройфорпост-отменить-некст. как этот построить форпост всплывающий отключить, он выглядит как значок постройки в пропуске действий. героя можно " усыпить ", агента усыпить итп, не будут в действиях всплывать пока не разлочу - но постройка форпостов продолжает всплывать и хз как отключить. кроме как скипать каждый раз руками два окна через отмену чем и занимаюсь
220 50145574
>>45517
Уведомления на постройки отключи, самая бесполезная хрень в игре всё равно.
image.png3 Мб, 2560x1440
222 50146696
Блядь только порадовался что вывез непростую битву вторая армия почти полностью из крипт хорроров была, но все-таки в итоге мне дали пососать
223 50146899
так, ну а чо, это вся кампания с владениями хаоса сюжетная будет по сценарию портануться в рилм бога=зачистить до сценария ждать некст порталов зачистить ещё 3 раза других = будет финальный файт? чот дрисня какая-то. на глобал мапе укороченной в десятки раз заняться нечем. все либо уже захвачено, либо союзники, либо экспансировать в ебеня, что не имеет смысла ибо задача другая по сюжету. кажется, одного раза хватит чтоб больше к этой сюжетке не прикасаться. как было в случае с вихрями
224 50146904
>>46899

>это вся кампания с владениями хаоса сюжетная будет по сценарию портануться в рилм бога=зачистить до сценария ждать некст порталов зачистить ещё 3 раза других = будет финальный файт?


Да.

>на глобал мапе укороченной в десятки раз заняться нечем


Будешь с горящей жопой отбивать атаки ботов, пока ЛЛ шароёбится по царствам хаоса. Особенно весело за расы с плохой со старта экономикой, на которую надо содержать 2-3 стака.

>кажется, одного раза хватит чтоб больше к этой сюжетке не прикасаться


Есть модик от корейца, который превращает рилмы в мини-подобие БИ, ЛЛы там плотно набиты, как сельдь в бочке, поэтому можно устроить знатный пиздорез. Но у него сильно нестабильная поддержка, надо смотреть, чтоб кореец его вовремя апдейтил под текущий патч, иногда он не работает.
225 50147078
Сложно, непонятно. Пинк хорроры стреляют навесом или нет? Как понять, что кто-то стреляет навесом или не стреляет? Вроде должны стрелять, а стоят афк.
226 50147223
>>47078

>Пинк хорроры стреляют навесом или нет?


Нет.

>Как понять, что кто-то стреляет навесом или не стреляет?


Лучники и арбалетчики могут стрелять навесом, все остальные - почти всегда по прямой\околопрямой. Бывают исключения, но редко.
227 50147234
>>47078
Да, навесом. Но с их ренжой особо не получится, это считай те же дробовички.

> Как понять, что кто-то стреляет навесом или не стреляет?


Приказать стрелять и смотреть как снаряды летят.
228 50147455
>>47078

>должны стрелять, а стоят афк.


В игре есть критический баг, которого не было в вахе2. Если отрядов больше 20х20, то по мере увеличения количества отрядов стрелки начинают жёстко тупить чтобы начать стрельбу, до 30 секунд доходит прежде чем они откроют стрельбу по своему сектору
229 50147488
Почему друхий от дхара не косоебит как людишек?
230 50147621
Какое следующее длс? Будет реворк высших эльфов?
231 50147630
>>47621
То которое 3 месяца назад анонсировали норска вс хай эльфы вс кто там бля третий был уже забыл слаанеш
232 50147637
А чё ВЭ уже прям точно подтвердили? Вроде на последнем стриме как бы невзначай об этом пукнули, а ведь столько загадки напускали, тьфу бля.
Когда там у них некст стрим по эльфам
233 50147656
>>47637
Прямым текстом
234 50147729
>>47621
Уже совсем скоро, на этой неделе будет видео с эльфами, там всё рассказать должны и показать, за тредисом недельку последи, будешь в курсе всего. Длц осенью, реворк ВЭ будет, высших подтвердили третьей расой, лордом будет Аислинн
17530962107992.mp44,9 Мб, mp4,
720x1280, 0:18
235 50147798
>>47729
>>47630
Спасибо братья
236 50147799
Дождемся ли мы нормального длс для вампиров, чтобы по легендарному лорду на каждую ветку...хотя бы Ламию и Стригой
237 50147803
>>47799
Хуй кого дадут кроме лахмий
238 50147875
>>47803
Я бы еще ии-вампирам дал плюсик к авторасчету против ии на своей территории, если там скверна высокая, а то надоело смотреть, как стак имперских голодранцев вырезает 3 стака Влада.
239 50148342
Может быть есть какой-то мод визуальный, который помогал бы ориентироваться в происходящем? Неудобно каждый раз тыкать таб.
240 50148660
>>47875
Странно что вообще не введена хуйня типа подземной угрозы скавенов, только чтоб скелетеки вылезали в зависимости от уровня скверны.
Интересно есть ли такая васянка
241 50148731
>>48342
Таб? У тебя на пробел выделение построений.
На таб у тебя тактическая карта. Убери ненужный интерфейс вокруг баннеров, сделай красочность 200%. Ебать у тебя проблема. Синих и красных не может на поле боя различить.
242 50148751
>>48731

>Убери ненужный интерфейс вокруг баннеров


Как?
243 50149109
>>36539
Эта васянка тем временем уже на первой странице в мастерской "самое популярное за всё время"
Охуеть.
Впрочем там такое ощущение будто какую-то зачистку провели, сфо буквально топ 6, хотя буквально год назад на второй странице был
244 50149211
>>49109
С неделю назад же был скандал что какие-то долбоебы начали ложные копирайты рассылать и террорить мастерскую стима по всем играм подряд. По любому нормальных модов дохуя из-за этого потерли.
245 50149638
>>49109
Это баг какой то из за репортов, мои тигры тоже топ1 страница, хотя тупо голосов должно не хватить
246 50149798
>>49211
Бля, а я так недавно каких-то два мода потер и даже не знаю каких. Щас восстановят, а я отписался и хер проссышь даже, ппц
image.png122 Кб, 498x281
247 50150136
>>48342
Никак. Трёшконагромождение говна. Разраб сделал всё что бы человек приходящий в ваху и смотря на этот хаотический пиздос на поле боя просто разворачивался и делал рефанд.

Бои с управлением подкреплений ненужны вообще. Контролить нормально даже свой стак надо быть киберкотлетой в ртс с платиной миниму в старсруфте джва.

Информативность на поле боя без паузы в трёшке кала это просто забей с ходу.
Ваха годна только что бы мувики по боям снимать. Реального тактикула и стратежебазы там по минимуму. Тупо рендер с красивыми шкурками и общим визуалом.
Просто сраная ёбаная куча мала. Юниты просто вязкая каша если это не ударная конница не влетевшая с клина. Банеры эти блядские уёбищные, значки пиздецки информативные, всратейшие зоны обстрела, панель юнитов говна.
Даже нормального войс адъютанта не завезли сэкономив деньги на лохах берущих это сырое говно. В играх 00 даже были.

Из коробки нихуя не настроено по-людски. При ручной настройке становится не шибко лучше. Ты просто делаешь что бы было менее говёно и не так нагромождено.

Не понимаю как контролировать рвотные позывы уже с 7 хода этой блядской игры. Как держать содержимое кишечника при контроле уже более 15 юнитами.

Такое говнище ебаное что играть в это можно только через слёзы либо под пиво. Никакого там спортивного интереса быть не может просто потому что микрить и макрить там душнейше. Просто лучше жми автобой и строй домики на глобале. Не заходи в эти ебаные бои унылейшие. Зря дал игре шанс. Бои это худшее что там есть за свои деньги.
image.png220 Кб, 430x434
248 50150143
Собстна а как ориентироваться в этих 4к движущихся нанитах? Это простите какой год? Какой смысл у банеров если они в .jpg и под углом?
249 50150213
Не очень понятно как воевать. Китай огромный и отовсюду лезут китайцы. Побеждать-то их можно, но дальше что? Завоюешь город, отойдёшь на два шага и китайцы толпой прибегут со спины и отвоюют его.
250 50150240
>>50143
Ты совсем тупой или просто набрасываешь?
251 50150287
>>50136

> надо быть киберкотлетой в ртс с платиной миниму в старсруфте джва.


То есть просто осилить сюжетку на харде, лол
image.png2 Мб, 1460x720
252 50150289
>>48751
>>48342
У тебя на пробел все настраивается
253 50150359
>>42255
Ну не, это как-то вяло, может просто у высших что-то взято от греков.
Все греки выводили колонии, та же спарта - тарас. И спартанцы не захватывали рабов и не были пиратами, самое очевидное спарта и афиняне это не один народ, это дорийцы и ионийцы. У темных нет аустерити культуры и уравниловки, короче разные вещи.
254 50150535
>>50136
Чепуха не вывезла бои без паузы, спешите видеть.
255 50150585
>>50136
Все так, по фактам.

Просто посмотри на то как сжаты иконки юнитов в 20+ боях и как это калично выглядит.
256 50150592
>>41950

>Да не пизди, бляДь - проститутка, павшая женщина. БляТь - ругательное междометие. Чти родной язык, ссссука.


В словаре покажи "бляТь", унгол.
Untitled.jpg11 Кб, 259x195
257 50150599
>>41887
Гугли Khemri TV
image.png846 Кб, 809x783
258 50150836
>>50592
Хуя, наследие орды бушует на русскоязычной борде.
Чем закончится противостояние ссссуки и унгола прикрепите в этот пост.
Not white lives matter жаст фор lulz.
.webp35 Кб, 640x579
259 50150883
Чето в этом патче слишком дохуя приколов оркам отсыпают которые вообще не освещаются
202508241224551.jpg180 Кб, 1369x695
260 50151262
Как можно снизить нагрузку на процессор? У меня он старенький i5 8400 греется сильно (в районе 65 градусов на глобалке, в битвах почему-то остывает) при том что видюха и ссд работают в пределах 45 градусов.
Могу новый купить, но надо будет и мать новую брать, винда это будет за новый компьютер считать, не хочу с этим сейчас возиться, потом когда уже буду систему полностью обновлять с rtx 6 поколения.
261 50151289
>>51262
Посмотри по параметрам. Там вроде в подсказках показывало на что нагрузка идет.
262 50151520
>>51262
Фреймрейт какой?

>в районе 65 градусов на глобалке


И это много?
Купи башню получше.
263 50151662
Когда патч, во вторник или в четверг?
264 50151896
>>51262

>Тени


>Глубина резкости


>Качество эффектов состоящее из частиц(а это почти все)


>Туман


>Размер отрядов



Вся эта хуйня ложится друг на друга и поёбывает ЦП.
Для i5 рекомендовал бы там где можно на среднее вьебать и где галочкой нахуй отрубить. Туман на минимум. Ниже средних смысла нет. Потому что буста не должно быть в теории. Игра сама по себе говно неоптимизированное нормально.

65 градусов это даже не рабочий диапазон температур. Можешь не трястись если меньше 85С. Точнее проблема в том что у тебя проц даже слабоватый не может работать нормально в игре что бы вгреться. Греется = значит работает. У тебя не работает. Замени на 7 если для вахи так хочется, выше двигло игры не осилит всё равно толком, сам на рязани 9 сижу и практической разницы под нужды гапмеплая с рязанью 5 нет никакой. ТВ сами по себе процессорозависимые. Ибо дохуя обработки логики и отдельных моделей.
265 50152176
>>48342
да, визуальный мод для особо одаренных называется " нажмите пробел для опций ". а когда происходит мясо твоя единственная задача не разбираться кто с кем уже месится а управлять отрядами с высокими показателями чаржа т.е всякой кавой/монстрами/героями, раскидывать спеллы и абилки, а также корректировать позиционку и угол рейнжей
>>50136
любой подпивасный чушок с 1500 рейта на w3c в тв управится с любой армией без проблем, чтобы управлять армией больше чем из 20+ в тв достаточно 5-7 биндов от 1-6 и от ф1 до ф4, с чем справится любой дошколенок, какие киберспортсмены. нельзя же быть таким таким малолетним лсом неосилятором как ты и обвинять в этом игру. либо просто жирный хуесос. либо все сразу. масть у тебя незавидная в любом случае
266 50152204
>>52176
Сорь что объективно по пунктам пришиб твой попрограаль чутка, не хотел. Так вышло.
267 50152242
>>49211
Надеюсь порномоды не потерли.
268 50152251
>>52242
Это какие в стиме порно моды которых нет в нексусе или лаверслаб ну ка?
269 50152294
>>52204
сорь что тебя попустили по фактам, вновь не получится перекладывать свою лсину на других. терпи малой
270 50152321
>>52176

> управится с любой армией без проблем, чтобы управлять армией больше чем из 20+ в тв достаточно 5-7 биндов от 1-6 и от ф1 до ф4, с чем справится любой дошколенок


Надеюсь хотя бы в следующем тотал варе СА осилит сделать человеческий интерфейс чтобы управлять 20+ отрядами можно было без этого пиздеца с 5 пикселей шириной карточками.
271 50152371
Вы вообще доигрывает до V тира? За Катай на 65+ ходу, только начал строить последний уровень города. Притом что у меня с начала кампании везде стояли домики на макс. прирост населения. Какой смысл вообще, на таких ходах хочется уже дропнуть кампанию, все бои на отъебись автобоем прокручиваешь.
272 50152377
>>52371
Сложный вопрос.
273 50152393
>>52294
Мощно ррякнул перефорсом шкилка. Я доволен.
Настучал вахаутке хуем по губёшкам.
274 50152394
>>52371
Установить настройками и модами интересную сложность тоже надо уметь чтобы интерес угасал только на +100-150 ходу
unnamed (14).jpg118 Кб, 459x512
275 50152554
>>52394
Интерес угасает уже на обкатке 3его лорда после покупки игры. Одно и то же из игры в игру. Меняется только положение на карте и климат. Ну и циферки подправлены в каждом новом заходе что бы создавалась иллюзия уникальности и разнообразия.

После покупки если не оформил возврат, считай оплатил полигон для дальнейшей игровой импотенции. В лучшем случае на 5й заход уже бросишь, в худшем будешь шизойдно говномесить с игрушкой приколоченной к полу, как местный ополоумевший скот обмазавшись модами. Не рекомендую закидывать ноги на будущие заходы. Если интерес угасает просто идёшь в другие игры и не мучаешь жопу если она срать не хочет и не может.
17466260153180.mp4948 Кб, mp4,
460x656, 0:15
276 50152573
>>52554
>>50136
сынок, газку отсюда.
EGSTotalWarWARHAMMERCREATIVEASSEMBLY.jfif666 Кб, 1920x1080
277 50152574
>>52393
а, дак ты историкошизик, все на своих местах тогда. тебе по сахарным губкам с 2016 года продолжают водить и по сей день. абсорбируй. следующий пункт уберпопулярный 40к. не медивал-кал для полтора калеки что 5 биндов не могут на войска прожимать
278 50152584
>>52554

>пик


лоялисткий пердёж как обычно не понимает сути нугрла и выперднул хуйню, правильно бы было "надоело жить, пора на покой"
279 50152587
куда пропали все интро при старте кампании от советника, типа на юге хуи точены на севере пике дрочены?или это в опциях где-то есть?
280 50152603
ФБ настолько лучше 40к как сеттинг. Переход в 40к был бы печальным, хоть и выгодным наверное.
281 50152632
>>52321
не осилят да и нахуя, если они все равно в этом плане лучше всех до сих пор. нет ни единой популярной ртс где "нормально" и лучше реализован показ хуелиона войск в юниттабе ещё и с уровнем информации больше чем в TW. в 3 варкрафте 12 юнитов на вкладку максимум, в аое2 60 юнитов максимум, в дов1 10 отрядов, в старкрафте 24. и при этом только креативы с тоталваром на этих иконках ещё пытаются чото по инфе уместить помимо хп/мана баров. поэтому нужные типы отрядов героев итп биндятся, вместо того чтоб как дебил чото там выкликивать мышкой по кд. как говорится критикуешь предлагай - а никто в этом плане ничего предложить и не может лучше того что есть
282 50152654
>>52632
в фараоне вроде 40 отрядов идут в 2 ряда по 20
283 50152658
>>52632

> нет ни единой популярной ртс где "нормально" и лучше реализован показ хуелиона войск в юниттабе


Литерали где угодно лучше включая варик-старик (где тоже как бы инфа была в виде баров у юнитов). Даже в старых историчках. Достаточно сделать карточки в 2-3 ряда. Че у нас на мониторе места нет юнитов раскидать? Нахуя они такие высокие, например? Нижнюю панельку (где скирмиш режим) всю или удалить или убрать в самый угол экрана чтобы высоту освободить под юнитов, сами карточки юнитов подрезать хотя бы на экране файтов чтобы умещались по-человеческик, на глобалке похуй.
284 50152672
>>52573
Бахнул потому что не осилил прочитать, пердикс с клиповым мышлением? Ничего, через неделю научат читать эти странные прикольные знаки.
Грядёт день очистки треда от основной базы ваха агушек. Следующим летом встретимся снова. Терпи короч. Время пролетит быстро.
.png3,6 Мб, 1920x1080
285 50152679
>>52658
>>52632
Примерно так. Места карточки займут ровно столько же сколько сейчас, но их можно будет нормально увидеть и тыкнуть
2.png1,9 Мб, 1480x900
286 50152699
>>52679
да, в фараоне так сделали, осталось только у болгаров выпросить
.jpg241 Кб, 1280x720
287 50152701
>>52699
Да оно и в китайцах так было миллион лет назад. Не хотят.
288 50152703
>>52658
пик1
дак в каком месте это лучше то, даже на примере твоеге пика - тебе не будет на юните показан например бладласт от шамана, тебе не будет показан деваур кодоя, не будет показан например бинд от сорки на тралле - в в3 ты ровно также как и в тв высматриваешь все происходящее на экране, а не в таб окне где те самые хп-мана на иконке и ничего более

>где угодно лучше включая старик


там ровно также нет никако инфы кроме зеленым желтым красным о состоянии хп юнита, ты о чем вообще, играл вообще в это или только родился? а я до сих пор играю в десяток стратегий разом и хуй знает про что ты
289 50152704
>>52701
Болгары может сделают, они немножко сами в игру играют, это не островные додстеры смузехлёбы пердежи на квотах
290 50152713
>>52371
>>52377
>>52394
А ещё у меня три "интересные" локации, за 30 ходов один раз пукнули ивентиком. Так и должно быть?
291 50152725
>>52703

> тебе не будет на юните показан например бладласт от шамана, тебе не будет показан деваур кодоя, не будет показан например бинд от сорки на тралле - в в3


Будут, чел. Дебаффнутые портреты становятся красными если ты забыл. Ещё были кастомки/моды и просто концепты более широкого интерфейса с выбором бОльшего числа юнитов.

> там ровно также нет никако инфы кроме зеленым желтым красным о состоянии хп юнита,


А нахуй мне хоть что-то кроме хп юнитов видеть в принципе, если уж на то пошло? Полоска патронов легко уместится как и полоска щитов. Остальная инфа (особенно ранг ветерана в бою) может нахуй ехать, плакать не буду. Как-то в литерали всех остальных стратежках обхожусь без маркера "этот юнит в мили этот стреляет по этому стреляют а этот вообще афк"
292 50152755
>>52725
Второй пик. Пиздец.
Всё как у людей. В каждой бы ртс так бы.
На кой хуй рил там нужны эти динамические статусы юнитов.
.png848 Кб, 1129x532
293 50152799
>>52755
Ещё не забудь поверх этих статусов несколько наслаивающихся длс механик со значками на карточке, докинуть каким-нибудь талантом полоску энергощитов и тогда юнита в принципе видно не будет. И на само поле боя ещё насрать 1488 иконок на все случаи жизни.
294 50152840
>>52725
ты через строку читаешь или в глаза ебешься или да.

>не будет на юните показан например бладласт


>Дебаффнутые портреты становятся красными


как одно вяжется с другим. как ты различишь что за дебафф на цели если он в табе не показан.а знаешь что делаешь? ты не смотришь в таб почти никогда в ртс. все что происходит всегда смотришь и реагируешь тут же на карте, в табах максимум чем занимаешься отсоединяешь конкретный отряд. а присоединяешь через контрл все равно в бою кликая на юнит/отряд. а не на панельку. какая-то надуманная проблема чесслово

>А нахуй мне хоть что-то кроме хп юнитов видеть в принципе


а нахуй тебе вообще тогда таб если хп юнитов все равно смотришь не в нем а в игре. просто проблему на ровном месте выдумали с "хуевыми " табами у креативов и сами не знаете нахуй вам, если основной экшн и функционал в бою происходит как и вся информация там высматривается
295 50152866
>>52840

> в табах максимум чем занимаешься отсоединяешь конкретный отряд. а присоединяешь через контрл все равно в бою кликая на юнит/отряд. а не на панельку. какая-то надуманная проблема чесслово


В табе вся критически важная информация, через таб все важные касты типа хила гули койлом. Ваховские сплющенные карточки же вообоще 0 инфы дают, их можно хоть удалять с экрана потому что в 10 пикселях шириной ты эту полоску хп тупо не сможешь распознать адекватно. Ты хуйню полную несешь, любой адекватный человек хотя бы боковым зрением следит за инфой на панели потому что она не просто так вынесена.

> а нахуй тебе вообще тогда таб если хп юнитов все равно смотришь не в нем а в игре


Че ты щас написал? Свои все в табе смотрю офк. Как я тебе их в игре глядеть буду если они стоят в нескольких экранах друг от друга? Паучьим чутьем замечать что на левом фланге рыцарей переебали?

> просто проблему на ровном месте выдумали с "хуевыми " табами у креативов


Тебе блядь прямым текстом сказано что с ними не так и как это пофиксить. Это натурально один из худших эвор интерфейсов в стратежках потому что свою задачу не выполняет. Если ты как говоришь всю жизнь в стратежки дрочишь и до сих пор не понял нахуя в них интерфейс, то это проблема только твоей дурной головы.
296 50152882
>>52371
Так ты не играй на победку. Вживайся в игру, живи в ней. Это как скайрим, ток ты не одним человечком управляешь, а множеством. И твоя задача не просто выполнить условия кампании закрасить карту, но формировать геополитику, поддерживать союзников, разделять и властвовать.

Часто доигрываю до 150 ходов. Потом ванильный набор возможностей надоедает. Хочу попробовать поискать моды, в которых ты можешь получать больше ништяков от союзников и покоренных фракций. Чтобы засоюзился с гномами за империю и так же можешь прыгать через горы. Засоюзился гномами с империей - получаешь доступ к найму магов и счетчику ветров. Играть чистым набором расовых абилок конечно же рано или поздно надоест.
297 50152895
>>52882
Сомневаюсь что такой мод существует. Добавление механик своей расы через конфедерацию и то через жопу работает, а от этого сломается нахуй. Но я видел мод дающий игроку разом все существующие механики всех рас, вот через него можно. Правда там панель конца хода становится будто ядерным реактором управляешь.
298 50152906
Хуя вы интересную дискуссию подняли внезапно. На самом деле даже не задумывался и не могу припомнить другой какой-то игры, которая потягалась бы с тотал варом юнит фидом по качеству+количеству показываемой инфы
299 50152943
>>52882

>Вживайся в игру, живи в ней


Я так и стараюсь играть. Но в глобалке вархаммера не хватает для такого глубины, для такого лучше игры парадоксов подходят.
К ёрли гейму претензий нет - каждый ход значимый и интересный. А после ~50 всё превращается в какое-то болото.
300 50153027
>>52554
Нейрокалыч, ты попутал, речь не про твою историчку
301 50153043
>>52895

>Сомневаюсь что такой мод существует. Добавление механик своей расы через конфедерацию и то через жопу работает, а от этого сломается нахуй.


Ну смотря каких. Аналог прыжка есть у многих рас. Что мешает сделать так, что добавление 1 отряда гномов к любой другой армии даёт возможность ей прыгать через горы? Система очков верности в нынешнем виде всё еще говно. Добавить простую возможность купить их за деньги - и уже норм. Вместе с этим дать возможность арендовать за верность героев. Как армии, только отдельно от остальных отрядов. И вот с этим уже можно очень много и долго экспериментировать.
302 50153061
>>50883
Сказали же, что орков, которых в длс не затронули, апдейтнут. Мне больше интересно - отсыпят ли Гримгору и Ажагу по своей механике каждому или это ещё отдельно ждать (или и вовсе не будет).

А вообще очевидно, что они часть изменений из длс решили в эти вот промежуточные патчи накидать - ну и чтоб народ не заскучал, и себе часть работы облегчить и размазать её по патчам, а не вываливать всё вместе с длс, там и так громадных изменений будет хватать.
303 50153104
>>52943
Смотри как это делаю я.
Во-первых VCO, который добавляет тебе интересные цели кампании с нормальными наградами. И финальные битвы кампаний из прошлых частей добавляет кстати еще.
Во-вторых продумываем для себя сценарий заранее на кампанию в том числе с помощью модов специально подобранных под расу. Вот я играю за Франца, я беру мод на Мариенбург, имперских сепаратистов, Миху мод на курфюрстов, мод на Восточную Сильванию, мод на должности при дворе и мод на караваны + врубаю кризисы злыдней. И мучу грандкампанию по объединению Империи. Ждем пока добавят кризис хаоса. За хаос я за Белку уже раз пять собирал всех покемонов хаоситов + всем армии их соответствующие а ведь их каждый раз больше становится, щас вот Хунгов добавили + жду Слаанеша с Норской и можно стартовать прохождение снова, но уже доделать уничтожение мира
В-третьих ставим васянки на перебаланс экономмки/отстройки. Есть мод, который раз в 5 стопарит развитие за счет накидывания социальных, экономических, миграционных, трудовых ресурсов за которыми надо следить и управлять в каждой отдельной провинции и за счет этого выход на третий тир это 70ый ход и все время до этого это прям градострой под постоянным прессингом угроз и ситуаций круче чем в фростпанке
304 50153112
>>53061
Если ЛЛ оркам не объявили, значит нихуя не будет. Это если сейчас мы говорим. Так в целом с новым подходом к длц орки могут и еще одного лорда получить и вместе с этим обновление финальное. Как бы, мы видим, что всем расам делают несколько табличек в техах, у орков не сделали пока. Видимо работы не закончены
305 50153126
Кстати скоро заскину пасту с модами, думал под длц закину свежую сразу, но случилась перенос_очка
image.png1,4 Мб, 1500x1800
306 50153136
Блять, как же я ненавижу пидораса Унгрима.
За Влада постоянно, сука, на 20ом ходу Азжаг получает от него пизды, и в итоге на 30ом ходу, пока я ебусь с Эльспет на западе. Пидорасы в крысу лезут из своих гор с 8+ поселениями и думслеерами, у каждого, сука, лорда. У каждого фулстаки думслееров! Это какой-то пиздец, потому что в техах я не успеваю закрыть всю ветку скелетов или нормально закрыть ветку гулей и соответственно их нанять в таком числе. В итоге происходит ебка до 70го хода с ебанными карликами, потому что по горам не походишь. Карлики ебанные камикадзе, которые срут норами, и срут ДУМСЛЕЕРАМИ даже, если у них картонная коробка заместо провинции осталась, у карликов нет чувства авторезолва, поэтому они просто несутся на похуях, минуя логику и нормальные тропы в какую-то пизду, в крысу захватывая поселения.
У меня жопа горит с этой хуйни.
До 70го хода ебаться на два фронта, потому что просто не хватает армии, чтобы дать пизды Эльспет, чтобы она отьебалась. А дарение восточных земель ее успокаивает только на 10 ходов, и пиздец.
И самый сок! Пока я ебусь как черный на галерах, приходят демоны с севера и просто прокатываются на все готовенькое.
Как вообще за Влада не отсвечивать?
Я вижу у него ветку дипломатии +40 с империумом, я вижу у него возможность делать вассалов из минорных фракций империума. Кто-то вообще ебался с этим? Ну не поверю, что Влад играется с ебкой со всех сторон или простым терпильным соседством с Империумом, пока не придется его поделить.
307 50153154
Почему китайцев настолько много в кампании Кайроса? Бесконечный поток китайцев. По 10 штук фул стаками идут сколько их не убивай. У Кайроса ещё всё так дорого.
hTIRMySsbRhBs9lr.mp4757 Кб, mp4,
960x720, 0:12
308 50153159
У кого-нибудь есть проблемы с бликами ренджа стрелков/магии? Погуглил и оказывается на 50х серии Нвидиа проблемы. Ебанный в рот, обновил пеку, играть ужасно неприятно.
image.png209 Кб, 750x594
309 50153168
>>52799
Я как то пару тредов назад говорил этим дебсам что их игра не лучше EvE. Просто ещё чуть-чуть и можно будет играть в excel таблицы и циферки.
310 50153176
>>52866

>через таб все важные касты типа хила гули койлом


все важные касты включая комбу койл+нова в таргет ты раздаешь через ф1/ф2 койл > ф2/ф1 нова прямо по таргету на экране перед собой, как и банальную хуету типо койла ради хила в своего юнита быстро наводя мышь на таргет, а не пятя её вниз к иконке

>Ты хуйню полную несешь, любой адекватный человек


пока только хуйню что ты пытаешься выдать за неоспоримую истину выделяю гринтекстом

>Как я тебе их в игре глядеть буду если они стоят в нескольких экранах друг от друга? Паучьим чутьем замечать что на левом фланге рыцарей переебали?


глазами, блядь и камерамувом нонстоп. это твоя основная задача дядя, не за милишным быдлом смотреть месящим глину против вражеского милишного быдла, а за ЛЛ, кастер героем, героем с чаржем на коне/медведе/драконе и бла бла, кавалерией, монстрами, флаерами и прочими фланкерами. для этого таб вкладка ненужна

>и до сих пор не понял нахуя в них интерфейс, то это проблема только твоей дурной головы


как раз моё понимание взятой из воздуха проблемы с креативовским юниттабом в полном порядке - он мне нахуй ненужен кроме как чтобы на старте расставить всех юнитов растконрлить их от + 1 до +7 где ЛЛ вообще отдельным биндом на ф1 и мне с головой 8 биндов хватает, после этого в таб вкладку вообще ни глазом - ведь все у тебя перед ебучими глазами на любом из боевых скринов выше в этом треде и смотреть туда тупо некогда даже. во вкладку видимо играешь, а не ртс
311 50153179
>>53027
Свинью за стол никто не приглашал, почему ты влезло?
312 50153191
>>53136
Ты с ним можешь пакт о ненападении ещё на первых ходах подписать. Достаточно предложить кинуть войну минору, с которым он со старта воюет или ещё что-то такое. Он его конечно разорвет позже, но тебе это купит какое-то время.

>Я вижу у него ветку дипломатии +40 с империумом, я вижу у него возможность делать вассалов из минорных фракций империума. Кто-то вообще ебался с этим?


Пикрилы из старой катки ещё до переноса Гельта. Но мирным способом этого очень сложно добиться, у имперах хорошие отношения и с гномами, и война с ними или с любым имперским минором по цепочке рушит отношения со всеми остальными. Очень изъёбистый нестандартный старт с раздачей даже своих стартовых поселений за пакты о ненападении, надо как можно быстрее выходить в этот навык Владосу и брать в древних родах Лахмий ещё на +30 дип.отношений. И успех не гарантирован, если тебе имперахи сами войну кинут раньше. Ну и Франца по целям кампании всё равно убить придётся.
313 50153205
>>53159
Анон выше по треду писал, помогает отключение теней. Ну или пытайся какой-нибудь модфикс поискать или разные версии драйверов попробуй.
17553435598900.mp42,7 Мб, mp4,
464x848, 0:14
314 50153216
>>52882
Я думал аутистам противопоказано пиво.
Дорогой, в игре есть конкретная задача. Это не песочница. Вместо выполнения задач ты сидишь аутируешь и от того проигрываешь руиной.

Дети, пивные кеги, аутисты...А в последние тв играют вообще играют нормальные люди, ну или хотя бы прямоходящие гуманойды?

Ну там жанр стратегии вроде на игре написан. За пару тредов не видел ни билдов, ни меты, ни срачей по поводу и за здравие. Вижу ток фуриёбов и дежурных проплаток срущих шизойдными фанфиками про крыс и нагашика, да перекрытиями с перефорсом. Типа ваха успешно извела всю целевую аудиторию полностью и остались теперь только избранные отродья-чемпионы? Бототред наполненный неликвидом чуть более чем полностью.
315 50153227
>>53191
Это бот выбрал путь возвращения за Гельта в центральные королевства?
316 50153238
>>53216

>ба-бах историкалыча


каждый раз как в первый
317 50153241
>>53227

>Пикрилы из старой катки ещё до переноса Гельта в Катай

318 50153262
>>53179
Чувырло историкаловое, в игру не игравшее, хуле ты из себя знатока игры неумело косплеишь? Мы ж про тебя все знаем с твоих же высеров, проткнутый пиздобольный попущенец
тупой.webm159 Кб, webm,
720x400, 0:02
319 50153285
>>53238
Монке читать не умеет. Монке забыл что фараон историчка и идёт после вахи. Монке глупый оче, не понимать смысол букаф. Монке шизойдный паранойк. К шкiле монке училка по истории двойки лепит. Монке злой.

Каждый раз как первый с монке.
320 50153294
>>52587
Только в кампании царств. В Империях выпилили скорее всего из-за частых переносов стартов у лордов + Империи это песочница, им эта тема с нарративным вводом в игру не особо нужна
321 50153308
>>53216

>Это не песочница.


Имморталки это буквально песочница, клоун. Как и любой тотал вар кстати, вне нарративных кампаний. Пиздец ты тупой🤡🤡🤡
322 50153314
>>53285
Пиздец ты нейросетка нахуй реально
323 50153315
>>53159
5060ti на месте. фликеры зоны развертывания/исчезновение текстур фона вдали карты, отсутствующая трава на поле боя, фликеры зон стрельбы, иногда магии. отключить нужно только тени и сглаживание ( полностью ) в самой игре. сглаживание можно включить через нвидия драйвер свое. но игра выглядит уёбищно + у меня конкретно трава и текстуры вокруг карт все также не вернулись

единственное что 100% помогло - включение опции смут моушен в нвидиа приложении. при таком раскладе можно вернуть тени и сглаживание, фликеры исчезнут ( исчезли ), но не помогало с текстурами - помогло добавление опции вертикальной синхронизации в этом же нвидия аппе ( не через игру ) вручную, на фпс никак не скажется, если у тебя 5060 5060ти и выше видеокарточка все и так летать будет почти на максималках, и картинка будет нормальной
324 50153321
>>52587
Нету в БИ, не сделали. Реддит периодически ноет, что нада вернуть, СА похуй. Но у некоторых длс лордов есть интро с мультиком даже для БИ.
325 50153345
>>53315

>единственное что 100% помогло - включение опции смут моушен в нвидиа приложении.


Это где? Не нашел ничего такого.
gagagsada.png41 Кб, 862x771
326 50153359
fdb55edde0e324674a12d2f5a242d09e.jpg49 Кб, 736x736
327 50153368
>>53315
В принципе игра выглядит уёбищно даже на ультрах и с тенями. Сеттинг не тот.

Карта норм - игра просто сырое поделие состряпанное на коленке. Надо было карточку не прожжёную у майнеров брать на сэкономленных с обедов за пол цены.
В других ТВ же всё норм. Разраб не хотел не пытался.
Скидывал в прошлых тредах Кугата мыльного из ваниллы и нурглингов кашей текстурой в 2 бита.

>смут мойшен


>вертикальной синхронизации в этом же нвидия аппе ( не через игру ) вручную, на фпс никак не скажется



Обзмеился с крутилы драйверной. Небось ещё с app баганного крутишь. Не знаешь зачем и почему, лучше не трогай. Комплюхтор сломаешь, мама новый не сможет купить, цены то видел?!

Игра не та, да карта хуйня, и всё не то и не это нахуй. Может проблема не в них, а в том что ты телибонный пердикс рукожоп который карту в дырочку не нарушив спецификацию поставить не смог?
328 50153399
>>53368
Бах нейросетки
329 50153417
Помогите ньюфане. Имеет смысл первому ввязываться в войну? Пытаюсь играть за Кислев понравились, лучше ждать пока на меня быканут, или самому идти раздавать пизды крысам/оркам/хаоситам? А то я уже 4 хода стою и просто строюсь.
330 50153429
>>53417
По ситуации. Иногда да. Некоторые расовые враги тебе рано или поздно всё равно кинут войну, неплохо будет завести стаки и ёбнуть его города\армии первым в удобных условиях. Но так получится не всегда.
331 50153456
>>53417

>я уже 4 хода стою и просто строюсь


это ошибка в 90% случаев. пока ты стоишь. строишься. мог бы бегать и опиздюливать то что движется. наращивать экспу/голду убийством армий/грабежом/взятием разграблением захватом поселений. чтобы прям стоять и строиться без дела нужны серъезные основания. например гораздо более сильная армия у вражеской фракции что объявила тебе войну и через пару ходов будет на пороге важной провинции которую не хочешь терять и нужно экстренно нанять армию другую сверху в нужной точке

>Имеет смысл первому ввязываться в войну?


тож самое, воевать обязательно и неизбежно 100% времени. это серия игр про чисто пиздилово в поле, пиздишься больше и чаще имеешь больше территорий и дохода, нанимаешь ещё больше армий чтоб ещё больше и чаще пиздиться и расширяться ( за некоторыми исключениями ), дипломатия здесь максимум для торговли=притока голды, да обеспечить себе буффер в виде союзников на одной из сторон света твоих территорий, чтоб тебе воевать оставалось на три при этом держа в голове этих союзников которые могут предать/сдохнуть если они не особо сильные да отдавать им цели типо защити мою задницу пока я в ебенях
332 50153490
Там чел, который сделал этот ультрабазовый мод с чадомодельками, говорит, что под 6.3 он собирается выпустить уже готовый мод на фракцию слаанешитов. Готов только охуевать, с того, что он там приготовил, потому что вампы получились пиздессс и просто разъеб
333 50153642
>>53176

> все важные касты включая комбу койл+нова в таргет ты раздаешь через ф1/ф2 койл > ф2/ф1 нова прямо по таргету на экране перед собой, как и банальную хуету типо койла ради хила в своего юнита быстро наводя мышь на таргет, а не пятя её вниз к иконке


Ты нагло пиздишь или не играл. Открой любой реплей любого хайтир андеда с турниров или ладдера, ВНЕЗАПНО всегда койл на хил кастится через панельку снизу потому что так абсолютно 0 шансов обосраться и мискликнуть, ты видишь всю инфу удобно перед собой по центру.

> глазами, блядь и камерамувом нонстоп. это твоя основная задача дядя, не за милишным быдлом смотреть месящим глину против вражеского милишного быдла, а за ЛЛ, кастер героем, героем с чаржем на коне/медведе/драконе и бла бла, кавалерией, монстрами, флаерами и прочими фланкерами. для этого таб вкладка ненужна


Ты долбоеб что ли? Нахуй панель с отрядами тогда в принципе добавляли по твоему? Можешь не отвечать, вижу по тексту что реально долбоеб.

> как раз моё понимание взятой из воздуха проблемы с креативовским юниттабом в полном порядке - он мне нахуй ненужен кроме как чтобы на старте расставить всех юнитов растконрлить


Че ты тогда в его защиту усираешься? Не нужен он блядь ну так и играй без монитора вообще.
334 50153645
>>53043

> Что мешает сделать так, что добавление 1 отряда гномов к любой другой армии даёт возможность ей прыгать через горы?


Все механики привязаны в коде к конкретным фракциям. У разрабов итак спагетти код в котором они окончательно перестали что-то понимать, а ты предлагаешь усложнить его такими взаимодействиями.
335 50154034
>>53642
все чмонь нейросеточный, ты сам себя приложить решил а я довершу очередными фактами, заебалось твою несусветную элэс ахинею и отсебятину читать, просто лс долбоеб сочиняющий. в ртс играть начни, а не на панельки кнопочки жми. просто лс блядь "панельки мне сделайте для 20+ юнитов я по ним жать буду", иди домики нахуй на глобал карте строй а не солдатиками воюй, на большее ты не способен

>Открой любой реплей любого хайтир андеда


открыл императора на ютубе, сойдет за "любого" хайтир андеда, 3 рандомных попавшихся на глаза стрима 3 первых промотанных рандомных момента где он койл отдает в своих юнитов. безусловно он тянется к бесполезным таб юнитам снизу в бою ( нет ), а не наводит на них курсором на экране
336 50154049
>>53417
Лучше не играть кислев по началу если ты не на нормале каком-нить. Там полно пидорасов и все начнут ебать потом, орка ты вообще должен убить за те примерно 4 хода по-хорошему.
337 50154073
>>53490
Ссылку плизз
338 50154108
>>54034

> нейросеточный


Клоун ебаный, это опять ты? Когдаж тебя уже утилизируют, дегенерата ебучего.
340 50154221
>>54187
Какие-то урукхаи
341 50154234
>>52587
Есть мод
342 50154403
>>54034
Акеллы ты промахнулся. Ты прежде чем доказывать свои школьничьи теоремы разберись кто твой собеседник.

Белые люди табают. Но в вахе одни черти от других не отличимы при переборе. Одна хуйня с топорами и ровно такая же хуйня с топорами, но с чуть большими статами. Игра excel - игра перебор циферок.
343 50154445
>>54403
Прочитал всю ветку, так и не понял в чем твоя претензия. Тебе не видно что карточка мигает у отряда когда он пизды получает? Причем тут нахуй эксель? Ты по карточкам что ли играешь не глядя в монитор? Или мужиков с топорами от конников краем глаза не отличаешь?
Они свою функцию вполне выполняют, группируешь как тебе надо, внимание привлекают когда отряд огребает который не должен бы этого делать, согласен что иконки под огнем и тд не нужны, но например обстракт нужен стопроцентно раз уж у нас требуется ЛОС для стрельбы.
Это все действительно хуево выглядит только когда 2 армии выходят на поле боя, там реально стоило бы сделать в два ряда (причем желательно чтобы на 20 начиналось, а скажем с 23, чтобы саммоны не засирали экран без надобности)
344 50154538
>>54403
опять лсная нейросетка ожила, доколе
345 50154546
>>54403

>Одна хуйня с топорами и ровно такая же хуйня с топорам


Это не правда
346 50154559
>>54445
Ещё 2 треда назад писал что игра перенасыщена нагромождением элементов. Потому приходящий именно в ваху тв3 залётыш вылетает и оформляет рефанд моментом. По наследию hoi4 и eve oLnine.

Тоталварникики историчи справляются вполне. Другие забивают хуй бороться с игрой и ее нагромождением.

Ну мигает иконка, в игре где блять каждый отряд почти 95% боя ведёт тот самый бой. В итоге вся панель забита этим твоим ёбаным симофором для эпелептиков. Нахуй это надо если есть тактикалка по табу. Зачем эти ебаные банеры если есть значки типов отрядов. Зачем зоны стрельбы если они чётко осязаемы уже после 2ого боя с участием стреляющего юнита.

Из полезного там только пути движения и конечные расположения отрядов идущих к точке движения. Остальное какой то рак жопы.

По факту по карточкам. Потому что игра про карточки с цифрами. Охуенный ртс гвинт. В ебаной куче, даже если ориентироваться по банерам(ну предположим одни имперцы ебут других, или бритонцов хз) вызывает рвоту и дезориентацию. В других частях такой хуйни не было кст, ни в одной не помню. По менее уникальным моделькам всё легко и оперативно определялось.

В итоге сидишь тупишь, у тебя там каша на кашу сходятся и единственное что можешь делать когда уже все раскиданы на врага, прожимать спелки и дай бог крутить героев и каву с монстрами. Игра на не магах скатывается в славянскую стенку на стенку унылейшую. Гномы с онлипехотой и техникой сразу превращаются в самую тошнотворную фракцию при микро и макро.

Это збс когда ты перед боем там группы сформировал на горячки и переключаешься между ними и ок. Когда максимально тепличные условия, возможность паузы, заранее понимаешь против кого и как будешь играть. В онлайне тебя выебут и высушат как в том же ск2 если ты не сможешь моментом перекидывать и менеджментить группы куга надо и как надо. Тебя ебут не на уровне баланса, а на превосходящем опыте владения костыльностью самой игры. Рад за 3к ч отцов. Но вот нубы вообще закатывают глаза видя это и ливают нахуй с игры либо рефандят. Кому нахуй из залётных хочется бороться с ебаным интерфейсом игры вместо самой игры?

Это не моя проблема в основном, я терплю это говно, хули нам терпилам.
Но блять говёность просто невыносима. Контроль армии 20+ это просто разрыв жопы из коробки. А передавать боту управление - себя не уважать. Короче либо автобой и строить домики под пиво либо ебать себя в жопу.
Такой себе выбор в вашем вагхамегхе. Хотя тут прибежит дежурная вахадвоечка на проплате и скажет что всё норм. Ваще похуй на этих дебсов у которых ваха фолном врублена для набития часов, они всё равно фуриёбы фанфиковые далёкие от стремления к стратегическому совершенствованию управления армиями. Они тут ради шкурок любимых крысок и футабистов.

Серия да и сама ваха позволяет манёвры и тактики, но из за костыльности реализации прожекта "сырое говно 3" релизнуть ее могут только нейроботы и киберкотлеты хайлвла в полной мере. Остальные 98% это раки подпивасы делающие dirt на поле боя, авось победят и хуй с ним. Главное взять мету или имбу и всё ок. Так дела в жанре не делаются хули ёпту. Это не спортивный подход а подпивковый. Мне лично он чужд. Хотя фанбазе самое то.

Ублюдский интерфейс из костылей и нахуй ненужной хуйни. На кой то хер зумеры изобрели велосипед в очередной раз и испортили стандартную конструкцию которая работала в других ртс нормально. Их выбор, но мне это говно объективно и по пунктам жить мешает в их зумерской игре. Ваха 3 не станет классической как другие игры. Навсегда останется уделом узкого кружка педиковатых фанбоев.

Бах.
346 50154559
>>54445
Ещё 2 треда назад писал что игра перенасыщена нагромождением элементов. Потому приходящий именно в ваху тв3 залётыш вылетает и оформляет рефанд моментом. По наследию hoi4 и eve oLnine.

Тоталварникики историчи справляются вполне. Другие забивают хуй бороться с игрой и ее нагромождением.

Ну мигает иконка, в игре где блять каждый отряд почти 95% боя ведёт тот самый бой. В итоге вся панель забита этим твоим ёбаным симофором для эпелептиков. Нахуй это надо если есть тактикалка по табу. Зачем эти ебаные банеры если есть значки типов отрядов. Зачем зоны стрельбы если они чётко осязаемы уже после 2ого боя с участием стреляющего юнита.

Из полезного там только пути движения и конечные расположения отрядов идущих к точке движения. Остальное какой то рак жопы.

По факту по карточкам. Потому что игра про карточки с цифрами. Охуенный ртс гвинт. В ебаной куче, даже если ориентироваться по банерам(ну предположим одни имперцы ебут других, или бритонцов хз) вызывает рвоту и дезориентацию. В других частях такой хуйни не было кст, ни в одной не помню. По менее уникальным моделькам всё легко и оперативно определялось.

В итоге сидишь тупишь, у тебя там каша на кашу сходятся и единственное что можешь делать когда уже все раскиданы на врага, прожимать спелки и дай бог крутить героев и каву с монстрами. Игра на не магах скатывается в славянскую стенку на стенку унылейшую. Гномы с онлипехотой и техникой сразу превращаются в самую тошнотворную фракцию при микро и макро.

Это збс когда ты перед боем там группы сформировал на горячки и переключаешься между ними и ок. Когда максимально тепличные условия, возможность паузы, заранее понимаешь против кого и как будешь играть. В онлайне тебя выебут и высушат как в том же ск2 если ты не сможешь моментом перекидывать и менеджментить группы куга надо и как надо. Тебя ебут не на уровне баланса, а на превосходящем опыте владения костыльностью самой игры. Рад за 3к ч отцов. Но вот нубы вообще закатывают глаза видя это и ливают нахуй с игры либо рефандят. Кому нахуй из залётных хочется бороться с ебаным интерфейсом игры вместо самой игры?

Это не моя проблема в основном, я терплю это говно, хули нам терпилам.
Но блять говёность просто невыносима. Контроль армии 20+ это просто разрыв жопы из коробки. А передавать боту управление - себя не уважать. Короче либо автобой и строить домики под пиво либо ебать себя в жопу.
Такой себе выбор в вашем вагхамегхе. Хотя тут прибежит дежурная вахадвоечка на проплате и скажет что всё норм. Ваще похуй на этих дебсов у которых ваха фолном врублена для набития часов, они всё равно фуриёбы фанфиковые далёкие от стремления к стратегическому совершенствованию управления армиями. Они тут ради шкурок любимых крысок и футабистов.

Серия да и сама ваха позволяет манёвры и тактики, но из за костыльности реализации прожекта "сырое говно 3" релизнуть ее могут только нейроботы и киберкотлеты хайлвла в полной мере. Остальные 98% это раки подпивасы делающие dirt на поле боя, авось победят и хуй с ним. Главное взять мету или имбу и всё ок. Так дела в жанре не делаются хули ёпту. Это не спортивный подход а подпивковый. Мне лично он чужд. Хотя фанбазе самое то.

Ублюдский интерфейс из костылей и нахуй ненужной хуйни. На кой то хер зумеры изобрели велосипед в очередной раз и испортили стандартную конструкцию которая работала в других ртс нормально. Их выбор, но мне это говно объективно и по пунктам жить мешает в их зумерской игре. Ваха 3 не станет классической как другие игры. Навсегда останется уделом узкого кружка педиковатых фанбоев.

Бах.
347 50154574
>>54445
Да нет у него поинта никакого, чисто нейрокал набрасывает хуйню, а вы ведетесь
348 50154601
>>54559

>приходящий именно в ваху тв3 залётыш вылетает и оформляет рефанд моментом.


Это поэтому ваха популярнее и в моменте и глобально абсолютно любой исторички?

>Это не моя проблема в основном, я терплю это говно, хули нам терпилам.


Что ты там терпишь, ебанько? Ты в игру-то не играл даже, чмондель. Сидишь просто заливаешь, батьку какого-то из себя строишь непонятно зачем, про мп что-то там еще заливаешь, пиздец лол
349 50154604
>>54574
Чё ты трясёшься дежурный, куратор ругает за отток аудитории в 1.5 человека?
1756188121565798.png1,2 Мб, 1025x604
350 50154637
Погодите, это реально?
351 50154640
>>54604
Этот отток, он с вами в одной палате сейчас? Часто он вас беспокоит?
352 50154697
>>54559
нейросеть
353 50154854
>>54559
Звучит как твоя личная какая-то тряска действительно
Я закатился в двухе, ну поначалу и не смотришь на эти все иконкия когда нихуя не понимаешь, потом привыкаешь и ничего уже в них такого нет, кто там чето рефандит из-за интерфейса или ты эту хуйню выдумал или пост такого же самородка где-нибудь на пердитте увидел. Интерфейс не идеальный, но хз че там с него реально бахать, не что-то невероятно хуевое там.

>мам онлайн


А тебе в онлайне не дают поначалу засетапить армию и раскидать группы? Тем более онлайн обычно играют на бюджет, там даже фулстак не наберешь обычно.

>>54604
А вот и бах нейрокалыча, как по расписанию
354 50155059
>>54854
Этот шизик-серун бесконечно придумывает просто из головы.
Сначала он не играя в игру придумал и рассказывал как работает хп в игре просто по своим ощущениям, обосрался вдрызг с просто какими-то формулами из теорий вероятности со случайным уроном на весь юнит коробочки, лишь бы не признавать, что хп есть у каждой модельки, с него весь тред проигрывал тогда.

Щас он мимикрирует под батьку вахи, который ест кактус и терпит "костыльный интерфейс с которым надо воевать", хотя сам признавался что никогда не играл в трешку и рассуждать может только суперобобщенно и не погружаясь в детали потому что не знает их банально. И вот на этой своей нубости он легко всегда детектится, любой новичок с конкретным вопросом гораздо более в теме чем этот клоун рассуждающий обо всей игре в совокупности не запуская не ни разу. Так что на своих проекциях про неких новичков и рефанд он говорит про себя буквально.
355 50155065
>>55059
Обзор от свиньи спросить забыли.
356 50155126
>>55059
Че ты за хуйню несешь, дебил? Тебе минимум 3 разных анона в рамках одного треда сказали что интерфейс неудобный и конкретно по пунктам расписали. Интерфейс в тотал варах всегда был хуйней ебаной, не надо делать вид что это не так.
357 50155142
>>55126
По каким там пунктам расписали? Кукареканье историкала не в счет
358 50155160
>>55142
Иди нахуй со своим троллингом тупостью.
359 50155193
>>55160
Троллинг не мой, я просто обьяву разместил
image.png601 Кб, 487x534
360 50155212
>>55126
Зачем что-то объяснять параноику с вялотекущей шизофренией просто скинь это. Он рил думает что он тут один в треде и считает что тред его личный чатик без людей.
361 50155254
>>55193
Тогда прочитай тред за вчерашнюю дату
image.png234 Кб, 775x849
362 50155394
Я как не зайду сюда, тут постоянно какие-то шизофреники усираются друг на друга из-за хуйни какой-то.
Вы ебанутые?
1756203964581320.jpg76 Кб, 1024x1024
363 50155456
6.png92 Кб, 339x337
364 50155505
>>55456
Ну спорно. Всю жизнь думал что лучше быть сильным, но хитрым. Всегда сперва переть напролом, а дальше приспосабливаться по ситуации. Ну да, в школе это работало, среди слабых пердежей то, однако дальше по жизни нужно было больше изъёбываться. Даже на примере мультиплеерных игр утыкался в стену скилла, где оппонент просто по уму схлопывал мой агрессивный натиск, а с оставшимися ресурсами я уже не мог его перехитрить. Так что по жизни быть лучше быть хитрым, но сильным, как Морк. Горк его подсос по факту
sc2jjgyqgui[1].jpg79 Кб, 813x800
365 50155552
>>55505
Слушай сюда, ухо вонючее! Всю жисть думал — сила решает, но хрен там! Я ломился башкой, крушил всё к чёрту, а потом уж подстраивался. В пещерах прокатывало, там снотлинги полудохлые — одним рыгом разлетались как сквигов понос! А дальше по жисни — полный жубец! Надо изъёбываться, башкой крутить. В мордобоищах тоже: пер как таран, а какой-то крысёныш умный брал да и стухивал мой натиск, а я потом пустой, без силёнок, как выжранная бочка грибного пойла! И нихрена уже не перехитрить его!
Так шо понял я, башка твоя тупая: хитрым быть важнее, а потом сильным надобно! МОРК — вот сила в башке, а ГОРК? Ха-ха!
366 50155679
Начал катку за Накая. Ебал всё что движется на Востоке Катая ровно до 45 хода, пока Сниктч не объявил мне войну. И буквально на следующем ходу этот гадёныш окружил меня 4-мя фуллстаками. Конец.
367 50155692
>>55505
Морк бить. Горк стрелять. Ты что-то путаешь.
368 50155717
>>54637
О, а я думал там квадратная решетка.
369 50155732
>>53136
Терпи. Злодеи эджлорды должны страдать.
370 50155912
>>54637
>>55717
Это правда, что абсолютный размер этой сетки жёстко задан ещё с первой части, и поэтому карта в имморталке так скукожена? Потому что тупо на Нагаронд и Люстрию не хватило шестиугольников?
371 50156036
>>55912
Так карта же больше в каждой части? Да и васяны осилили, посмотри какая у old world мода гигантская карта
Screenshot2025-08-26-18-54-57-530com.google.android.youtube-edit.jpg290 Кб, 711x710
372 50156097
Соймастер Сотека еще одну необычную локацию засветил
ie.jpg2,1 Мб, 2329x1848
373 50156107
>>56036
Тогда в чём причина этого недоразумения?
374 50156136
>>56107
Это проёб проекции Меркатора
375 50156139
>>56107
Сеттинг хуйня. Можешь не искать причин.
376 50156258
>>55912
Карту между 2 и 3 определенно переделывали, причем оч сильно. Хз какая там фиксация может быть.
image.png1012 Кб, 624x788
377 50156269
>>56107
Да в чем блять проблема. Ну не захотели СА ебаться с десятками мелких островов.
RDT202508261940253703329695302425276.jpg130 Кб, 4320x1380
378 50156297
Видосик на этой неделе инфа 100
380 50156319
>>56269

>Да в чем блять проблема.


В проёбанных пропорциях. Если б Нагаронд был как у тебя на пике, проблем бы не было. Ну и тесно зажатый Ультуан сюда же. В ясную погоду, поди из Бретонии эльфийские шпили видно.
RDT2025082619335620847132543078460.jpg18,6 Мб, 8000x4712
381 50156334
>>56107
>>56269
Вот идеальная карта с разметкой на провки
tww.png1,3 Мб, 1612x1079
382 50156464
383 50156469
>>56297
какой видосик, где патч нахуй?
384 50156483
>>56464
замени ваху1.2.3 на рим 2, аттилу и троны и будет прям конкретная БАЗА
385 50156485
>>56469
Завтра папичноты, в четверг папич, видосик с ельфами в пятницу
20A5D1~2.JPG566 Кб, 2560x1080
386 50156827
>>55394
Это всегда было проблемой всех имиджборд. Новая кровь приходит редко, обычные челики заходят от случая к случаю (например когда выходит длс), а в остальное время любой постоянный тред оккупируют коляски и шизоиды с тонной свободного времени и кашей в голове, которую куда-то надо транслировать. И эти чудики периодически сталкиваются друг с другом и начинают бесконечные споры о хуйне на сотни постов. Можешь зайти в остальные тредисы в вг, там то же самое. Тут и в параходотреде еще +- элитные шизы-маляры, а в условной доте и поетреде вообще уже тупа оскотинившиеся животные, почти позабывшие человеческую речь. Сейчас выйдет длс и все это говно смоет на пару месяцев.
>>56107
>>56319
Геймплей > лор, тем более тухлый и в мертвой вселенной. Пропорции сжаты чтобы было интереснее красить блядь. Можешь поставить Олд Ворлд от васяна, там как раз твои любимые километры пустой земли, на которой нихуя нет. Зато все по лору, хули.
387 50156839
>>56319

>проблем бы не было


а у меня и сейчас проблем нет
388 50156843
Читали первую книжку по Олд Ворлду? Где ещё бритонские фемки-ниггерши на гриффонах летали и Сеттра проснулся от того, что баба Мэри Сью из Бретонии приплыла за 3 дня с Бретонии в Кхемри и всех там отпиздила, после чего Леди ей дала волшебный меч.
Итс со овер для ФБ.
Стикер191 Кб, 326x281
389 50156983
>>56843
олд ворлд это не фб, это по факту подсасывание успеха вахи тв, тупо фанфик по мотивам игры
390 50156994
>>56983
А никого это не ебёт, раз они выпускают этот кринж в обёртке фб. Да и в тотал воре такого кринжа откровенного нету, как в этой книжке. Там уже что-то уровня современного днд.
391 50157012
>>56843

>Итс со овер для ФБ.


Лор ФБ уже не получится испортить, ибо он давно закончен.
392 50157027
>>56994

>Там уже что-то уровня современного днд


Вархаммер ФБ это британский форк тогдашнего ДнД. Круг замкнулся, получается
393 50157158
>>56483
что значит замени. витек мертв и остался на задворках истории, революции не случилось. вархаммер победил
image.png860 Кб, 1280x514
394 50157245
>>55126
Таблетки пропей, интерфейсошиз. Ты и две твоих личности не 3 разных анона.

>интерфейс неудобный


С интерфейсом всё норм. Просто ты криворукое чмо-неосилятор. Удали игру, закрой тред и не позорься больше, хуйло тупорылое.
395 50157251
>>55679
Сам виноват, к 45 ходу можно было бы уже что-то собрать, что смогло бы осилить 4 стака скавенслейвов со вкраплениями элитных юнитов и героев с лордами. Лизарды по юнитам так-то весьма мощная раса, у них только с механиками проблемы.
396 50157256
>>56097
>>56318
Ох какое они щитшоу такими штуками хотят игрокам устроить. Нубики, которые не читают описаний будут горять, уже прям вижу полные боли посты на кекдите.

Но мне кажется, что всё же с перебор с эффектами. На самом деле в большинстве кампаний будет иметь смысл удалять подобные постройки, чтобы просто не рисковать, и оставлять их ради рофла только в самых чилловых катках.
397 50157279
>>55126
и достаточно было одного меня чтобы фактами обоссать интерфейсошизика который койлит юнитов в варике через интерфейс потом пиздит в очередной раз что даже топовые игроки койлят через интерфейс после чего линкуешь чмоне топ1 андеда мира который в бою койлит не через интерфейс кроме пассивных афк моментов на базе собственно как и любой нормальный ртс игрок а не чмоня что в интерфейсе судорожно юнитов кликает мышкой в табе и слезно умоляет креативов сделать ему бесполезный таб на миллион юнитов и не может банальные 5-6 биндов на все нужные отряды и лордов раскидать после чего чмоня усмирен просыпаются вахабоги
398 50157481
>>57279

>мелкобуквенный дегенерат рассыпался в совсем бессвязную истерику

399 50157483
>>57245
В игры поиграй, чмошник тупорылый. Не изобрели интерфейса в жанре удобнее классики из вк3-ск. Щас бы блядь дефать интерфейс вахи который даже относительно современных историчек типа трои хуйня с 40 карточками в ряд.
400 50157485
>>57481
>>57483
Нихуя тут у криворучки бомбит.
.webp20 Кб, 640x238
401 50157487
В четверг
402 50158241
>>57481
нейросеточный плс
403 50158340
>>56318
Скоро каждый миллиметр карты будет давать бонусы.
Чихнул - плюс к броне. Обосрался - дальность стрельбы повышена.
404 50158346
>>58340
Буквально гей(м)плей Нургла.
405 50158348
>>58340
Самое обидное что ИИ не хотят/умеют/могут дать необычные локации
406 50158358
Сыграл 10 ходов в фараоха, ну и хуета. Да конечно интересные механики есть, но какое же всё уныло однообразное. Как-то даже денег жалко стало, пусть и по скидкам бралось всё.
Вступительный ролик особенно хорошо отражает суть историчек, жук-историкальщик катит говно и потом другой историкальщик пытается это говно отобрать и начинается драка за говно.
407 50158365
>>58358

>Вступительный ролик особенно хорошо отражает суть историчек, жук-историкальщик катит говно и потом другой историкальщик пытается это говно отобрать и начинается драка за говно.


Проиграл, однако, это правда.
408 50158370
>>58358
Расскажи за механики, интересно
409 50158374
>>58358
Мразь ебаная, фараонокал это не историчка, это фентези сага.
410 50158384
>>58374
Историчка самая настоящая и формально и по сути. Зачем историкал убивает историчку, вот в чем вопрос
411 50158412
>>58374
Лол, историкал опять выписвает фараон из историчек.

>фараонокал это не историчка, это фентези сага.


Чисто ради интереса. На каком основании? Официально СА не позиционирует ее как сагу.
.webp1,4 Мб, 2016x1134
412 50158423
TOTAL WAR: WARHAMMER III - PATCH NOTES 6.3

Hey folks,

Get up to speed with everything coming to @Total War: WARHAMMER III in tomorrow's Patch 6.3 - the full Release Notes are now available!

📜 6.3.0 Release Notes: https://news.totalwar.com/wh3-patch-630
413 50158452
>>58412
На основании регенерации солдат из из нихуя например.
414 50158459
>>58452
Лол. Терпи. Это официально и по факту историчка. Терпи.
415 50158467
>>58459
Не историчка. И ни одна часть тотал воров не историчка. Потому что слишком дохуя магии происходит. А Риме действие или в Ультуане это дело десятое - всего лишь декорации.
416 50158494
Fixed an issue so that Bretonnian Knight lanes are colourful again.

Всего 3 года побыли рыцари одноцветными
417 50158533
>>58423
Ahead of the patch's release tomorrow, you can find the full release notes below, including all the new and updated content, balancing and bug fixes.

А где блядь? Там же только багфиксы
418 50158560
>>58412

>СА не позиционирует ее как сагу



Потому что они хотели фулпрайс с гоев за неё. А по факту это такая же фентези сага как и троя.
Кто с этим спорит тот далбаеб слепошарый.
419 50158573
>>58560
Как же потешно историкалыч рвется с фараона. Любо смотреть. Фараон это историкал и точка. Терпи.
IMG20250820144009.png336 Кб, 762x573
420 50158788
Ору с этого выписывания, давненько не было.

Историкалы, нахуй вы убиваете исторички своими собственными руками?

Сегун - хрестоиатийная как по учебнику самая что ни на есть, сага, кстати, просто без приписки, жду копротивлений
421 50158794
>>58533
Ждём багфикса на патчноут
422 50158900
>>58573
Фараон такая же историчка как и ваха, это факт. Терпи
423 50158910
>>58788

> сага, кстати, просто без приписки


Официально же дали приписку пару лет назад
424 50158920
>>56843
Я про улрику хочу почитать книжки, они норм?
425 50159019
>>58452
Наполеон не истеричка, империя не истеричка, рим 2 не истеричка, сегун 2 не истеричка, аттила не истеричка...
426 50159028
>>58423

>Fixed an issue so that when embedding a new agent into an army for an effect if that army already has this effect, but of a different value then the higher value is used. This means if you have a high elf army with a Noble giving 15% replenishment to an army and you get a handmaiden to join the army offering 9%, her lower number will no longer replace the better effect. The highest value will always be preferred.



Сука неужели
427 50159065
>>58533
>>59028
Как вы читаете? У меня вообще страница с патчноутом не открывается
428 50159070
>>59065
С рабочего вайфай не открывается
429 50159078
>>59019
Ну вот, ты все понял.
430 50159104
>>59065
А хуй знает прошлый патч у меня тоже не открывался, сейчас читаю.
431 50159175
>>59065
А ты перезакрухи страницу и на середине хагрузки останови зпгрузку
432 50159280
>>59065
>>59104
>>59175
С мобильного интернета почему-то не загружалось, дома ок
433 50159331
>>57251
Сейчас переигрываю заново партию, уже с Кроаком в стаке. Но учитывая, что я за лизардов всего пару раз играл в двухе и у меня с микроконтрлем проблемы, итог был закономерный.
434 50159883
Пиздец, самое разъебное изменение даже не упомянули, лол. Они переделали под 200 стартовых трейтов для обычных лордов и героев
435 50160021
We are now releasing Patch 6.3 as a Beta build tomorrow, instead of the full release, on Steam storefronts only.

Patch 6.3 will instead release on all platforms in full next Thursday, September 4th (unless we have some overnight success and feel confident releasing it in the first half of next week instead)
436 50160094
>>60021
Пиздец че у них там творится. Сначала ДЛЦ, теперь даже патч простой.
437 50160108
>>60094
Что там патч, они даже патчноут с задержкой, и со второго раза нормально смогли выложить. Сега приди, порядок наведи!
438 50160118
>>60021
Дайте угадаю - курейзи анюжуал локейшонс, которые Митч навыдумывал ломают к херам игру?
439 50160127
>>60118
Нет, пишут что на АМД карточках игра крашится
kshksh.png458 Кб, 462x497
440 50160215
терпим ребят?
441 50160329
обновили они патч ноуты
image.png107 Кб, 235x309
442 50160356
443 50160772
>>60094

>Пиздец че у них там творится.


Какие-то краши связанные с карточками AMD
444 50160804
>>60356
И ладно бы это работало только для нанятых в этом городе ушебти, или требовалось посетить город для получения атрибута. Но вот полюбому артибут получат все, пусть они хоть в Нагаронде будут. Почему? Иди нахуй, вот почему.
445 50160825
>>60804
Большинство лендмарков так работает, в чем проблема?
446 50161136
>>60215
хoxлaндцы ответят за этот перевод
447 50161213
>>58920
Нет. Там тоже эталонный истеричный ребенок, который обвиняет всех окружающих в своих бедах и своём вампирстве, а потом кидает всех по кд. Если даже на соевом реддите плевались с такого персонажа, то русским базовичкам это читать прямо противопоказано. Лучше наслаждайся её репрезентацией в игре, она тут намного достойней показано.
448 50161415
А в трёшке дроч деревени бесконечным разграблением ради экспы понефрили?
image.png497 Кб, 491x574
449 50161423
а тв вархамере полностью отказались от этого ?
помню в сегуне с гатлинга прикольно было стрелять
450 50161433
>>61415
Экспы насыпает, но немного. А вообще это ещё в двухе понерфили хитрым образом, что если ты кого-то стоишь и грабишь несколько ходов таким образом, то какой-то другой бот кидает войну и прибегает на добить эту деревню. В трехе же этим заниматься смысла особо нет, потому что за банальный вынос фракции стартового минора ты намного больше лута и экспы получишь.
451 50161436
Ебало представили?
ЧЕЛ У КОТОРОГО ПРОБЛЕМЫ НА 50ХХ ПОПРОБУЙ 452 50161548
.jpg105 Кб, 920x950
453 50161608
Я возмущен тем что среди новых юнитов лизардов нет блессед троглодона по праву самого клевого динозавра фракции
454 50161615
>>61423
Есть эта хуйня. Потешно было управлять гоблошвыром, но не очень удобно
455 50161616
>>61423
Насколько я помню в мультиплеере на маленьких форматах юзается потому что позволяет быстрее и точнее стрелять чем боту из хелкенона
456 50161706
>>61608
Кстати странный юнит, хотя я их и думстачил за Накая. Как мили-монстра уступают аналогам, а как стрелки с дальностью в 120 - ну хватает на пару выстрелов буквально, прежде чем противник врубается уже в мили. Даже оракулы сцинков, которые на них сидят как-то пободрее идут за счет того, что им банально дальность прокачивать можно и скорость для съёба.
457 50161725
>>61706
По ларжам нормально харкают, эдакий аналог люминарка.
458 50161758
>>58423
Говорят там томбам в патче добавили принцам скилл на снижение апкипа колесниц, лол
459 50161767
>>61758
У героя принца да
460 50161772
Чета мне пиздецки смешно с того, что я не жду ни патч, ни эльфы абсолютно не интересны, но при этом люто хочется узнать, что они Слаанешу и Норске поменяли, надеюсь, что Найтмава сделали спавном или юнитом даже, может и фимира лордом сделают
461 50161778
>>61772
Фимира точно нет, особенно если это решение ГВ. Найтмава может быть, но я бы особо не надеялся. Задержка выпуска длс чисто из-за вышаков, болгары явно недооценили тот пиздец, который им надо разгребать.
462 50161794
>>61778
Мне кажется с Норской как полуофициальной расой и тем более фимирами, где нобл вообще ровно на одной миньке основан, лор настолько подвижен, что можно более менее свободно перекидывать их как угодно и поэтому именно с Норской это может сработать. Ну посмотрим. Жду еще что покажут изменений визуала для слаанешитов и анимаций потому что когда они их показывали явно было недоделано
463 50161806
>>61725
В том-то и дело, что монстра из-за куцой дальности в них врубается ещё быстрее, и даже убежать не удастся, скорость у монстры как правило достаточная, чтобы их догонять. В итоге толку от их стрельбы мало, у меня почти не было ни одного боя с ними, где они могли бы израсходовать свой боезапас.

Поэтому я бы их перебалансил малость, чутка подрезав мили-статы, понизив хп (а то они у них как у карнозавров) до 6000-6500. Урон за выстрел тоже бы занизил, но увеличил бы дальность до 140-150 примерно, и скорострельность. Опционально им ещё или скорость поднять или скорость поворота, чтобы они после отбегания быстрее бы поворачивались и начинали стрелять. И получился бы отличный скирмиш-монстр, который хорошо стреляет и врывается с чарджа (красная ветка лорда за золотую лычку им как раз отсыпает его), но в толпе стоит и нарезает не так хорошо, как остальная монстра лизардов. Ну а так СА немного не дожали, и они по сути конкурируют с карнозавром в одной нише, ну разве что антиларджа нет, но и похер же, если ты всё равно нанимаешь и водишь их кучкой, и толпой они запинают кого угодно.
464 50161812
>>61806

> дальности в них врубается ещё быстрее


За стеной алебард ставь и всё.

> ну разве что антиларджа нет,


На харчке есть. Вот скорость поворота им бы действительно поднять стоило.
465 50161902
>>61213
Да, я обосрался еще какой там на обложках пиздец, хотя в тв ее прям пиздатой сделали.
image.png2 Мб, 800x1304
466 50161924
>>61902
Я думаю, лучше почитать вот это, про Вульфрика, Скаллтейкера и ещё какого-то ноунейма, по первым строкам выглядит перспективно:

...Однако сейчас грудь его жгла вина, ворочаясь в сердце острым кинжалом стыда. Люди, которых он оставил позади, великое множество мертвецов, чьи тела покрывали землю насколько хватало глаз, — все они почили не славной смертью воина. Они пали, словно бессловесные звери, сраженные эльфийскими стрелами, не успев даже увидеть врага.

Вульфрик не раз лицезрел жестокость смерти, но тому всегда была причина. На этот раз причиной была ложь — ложь, в которую Вульфрик упорно верил. Он сам привел своих людей на эту бойню. Позор их смерти лежал на его совести. Это стало его карой за попытку восстать против воли богов.

Вульфрик потянулся к бедру и схватился за стрелу, впившуюся в ногу. Вырвав острый наконечник, норс запрокинул голову, взревев от боли. Затем Вульфрик небрежно сломал древко и швырнул обломки на землю. Он снова откинул голову и заревел, но теперь это был боевой клич, а не вопль боли. Пусть приходят эти вонючие эльфы! Он встретится с ними лицом к лицу и покажет им гибель, которая впечатлит даже их холодные сердца!
467 50161931
>>61902
Да, в игре она охуенно нарисована. А поясните, вот у меня Ульрика в другом скине появляется в черном как на артах сторонних. Это типа потому что я не за Кислев ее подбираю и у нее 2 скина есть или это из-за модов? У меня нет на нее рескина отдельного, если что
468 50161946
>>61931
Сосочка-девочка... А есть моды типа коррапта слаанеш скверной Алариэль и других тян, но без хаосодебильного скама? Типа ты Карла захватываешь тянок или типа того.
469 50161983
>>61931
Мод
470 50162049
>>61946
А есть моды чтобы захватывать мужиков, типа ты вульфрик и захватываешь жопу карла.
471 50162058
Бля, челики, нас конкретно наебали
Этот патч, он не столько про обновления томбов и лизардов, сколько про апдейт ВСЕХ СТАРТОВЫХ ТРЕЙТОВ для дефолтных персонажей. Я просто всем советую видос глянуть и оценить. Кароч, эти последние два патча это лютый перебаланс трейтов и предметов был
https://youtu.be/kvYze-czepc?si=EV7YzFQvPZ3fWzR4
472 50162063
Просто лютое усиление импакта на прокачку от выбора трейтов и предметов теперь в игре.
Не изменили как я понимаю трейты для нескольких рас - Нургл, Слаанеш, Высшие эльфы, Огры.
473 50162068
Для чорфов очень прикольные тоже экономические трейты навыдавали
Катаю вернули частично плюсы к гармонии от персонажей
474 50162069
>>61924
Шутейки про кислевитов свиней прямо в тексте:
— Ньярворд, единственная девка, которую ты когда-либо держал, хрюкала! — оскалился воин с бритой головой, покрытой татуировками, и вытащил из-за пояса кривой морской топор, когда волосатый Ньярворд повернулся к нему.

Не удивлюсь, если ещё и шутки про мамаш будут.
475 50162074
Для вампиратов ахуй трейты
476 50162079
>>62074
Фимир настолько тупой что просто отключает бури кислева-томбов?
477 50162086
И просто гляньте на лесника, пиздец!
478 50162089
>>62068

>2 пик


Какого хуя Мастер-Инжинер дает бонус к мили атаке? Это как? Они шестеренки лепят на мечи? Бонус к рейндже более логичен.
479 50162099
>>62069
Все верно. Любители скакать вокруг своих святилищ хаоса выясняют кто больше свиней(других хаоситов) перетрахал.
480 50162109
>>62079
Открываешь книгу, читаешь, лучшая раса - Фимир
481 50162115
>>62079
Негативные эффекты климата для своей армии он отключает, а не бури. Типа настолько тупой, что один климат от другого отличить не может. В комментах к видео высказали здравую мысль, что оркам бы это зашло лучше.
482 50162120
>>62115
Получение урона это не негативный эффект что ли? Если это не про небоевые потери то про что? Ладно бы он городу отключал штрафы климата к постройкам, но армия какие вообще штрафы получает-то?
483 50162134
>>62086
Покажи обычных вампиров
484 50162135
>>62120
Бури - это отдельные активируемые абилки, а не эффекты климата.

>Ладно бы он городу отключал штрафы климата к постройкам


А вот хз, может и городу будет отключать, пока находится в регионе.
485 50162139
>>62086
Лесной эльфик почти такой же, 15% ренджа для всей армии у него и так были. Тут накинули только стрелковый урон для самого лорда да ловушку, в которую сингл энтити для расстрела лукарями ловить удобно будет. Неплохо, но ничего особо пиздецово-геймчейнджерского тут не вижу.
486 50162143
Главное чтобы два и более одинаковых эффекта не стакались.
487 50162145
>>62134
Для сильванцев запомнил про ебовую абилку на -16 дисцыплины с 3 прожатиями
488 50162147
>>62086
А локации не сделали лесникам?
489 50162157
>>62147
Был список из всех 20 новых лок, там в основном для "злых" фракций
490 50162169
А ведь Катариночка по лору шлюховатая, мужчин как перчатки меняет.
491 50162173
>>62145
Охуел с перков сланнов 4е поколение
492 50162195
>>61924
Вот кстати лорные подробности - почему Вульфрик может гномов посылать на их же языке:
...Дар языков, как назвал его запытанный шаман, часть проклятия Вульфрика. Сверхъестественная способность понимать язык любого врага и говорить на нем. Он позволял Вульфрику проклинать и угрожать шаману-курганину на его собственном диалекте, он позволял проделать то же самое с боевым вождем орков, и ярлом бретоннцев, и даже с таном гномов. Даже голоса чудовищ были ему ведомы, если боги желали их в качестве жертвоприношения.
493 50162312
>>62195
А я думал он типа умный.
494 50162335
>>62312
Он из-за этого проклятия языка вообще против своей воли постоянно всех оскорбляет из-за чего пиздится
495 50162351
>>62312
Нет. Он так-то вообще самый обычный норскийский быдлан, прям обычней некуда. И предпочел бы таким и быть. Но боги избрали его, и подкидывают по необходимости инфу ему прямо в черепушку. И заодно подавляют в нём остатки человечности (ну или он сам подавляет, тут не слишком ясно):

На мгновение Вульфрик почувствовал, как в его груди вздымается гордость, гордость вождя, который радуется доблести своих воинов. Затем темнота внутри него поднялась и затопила это ощущение. Лицо героя стало суровым и бесчувственным. Он совершенно не интересовался этими людьми. Он не мог. Он должен был владеть ими так же, как своим мечом, без всяких сомнений и сострадания. Это был единственный способ, которым давал ему надежду когда-либо задобрить богов.

Холодная ярость вспыхнула в Вульфрике, когда боль всех его потерь наполнила сердце. Боги ничего не делают наполовину. Когда они заявляли свои права на человека, они получали все, что он имел — или надеялся иметь.
496 50162355
>>62335
Ну судя по этой книжке, он матами провоцирует противника на безрассудные атаки, что вполне помогает ему в бою.
497 50162619
>>62058
Ебать, ну наконец. А то +5% перемещения на карте это был какой-то сюр.
498 50162732
Сразу признаюсь: я нищеброд не способный позволить себе ваху 3 и вынужденный играть в пиратку 2. Здесь чисто выговориться.
Играю за Кеммлера, через бесплатных скелетов с кучей лордов. Жил не тужил, резал рыцарей, помирил Мариенбург с империей. В определенный момент для выполнения целей главы законфедератил Музильончик. Вместе с ним подвалил легендарный лорд с двумя варгульфами и кучей ужасов склепа и парой рыцарей, да так подвалили, что экономику свели к 0. А тут удачно мне объявила войну минорная фракция лесных эльфов, подтянув ещё одну минорную и основную. Ради строительства некрокомунизма решил утилизировать всех легендарных лордов. Собрал эпичную армию: 2 некроманта с чистым трешем, кровавый рыцарь с выше описанной армией и Кеммлер с трешем и призраками. Также героями были присоединены полностью прокаченная вампирша смерти и два ДК под 20 лвл. Заваливаюсь я на одно древо, столицу минорной фракции, одним скопом... И автобой мне даёт шанс меньше 25%. Рулю ручками: у противника куча стрелков, поэтому расставляю тонкой линией костяной треш в лесу и стою, жду когда закончится боезапас. Потом чисто в ближке с магией пытаюсь тащить. Теряю одного некроманта, не легендарного, и кучу треща( у противника было куча танцовщиц) да и лучники сильно покоцали. Кавалерию просто съели: они успевали только по отряда лучников нарезать, прежде чем другие, рядом стоящие их застреливали. Призраков не осталось вообще. Занимаю город, а там ничего, ни одной постройки, так ещё стену не построишь, треш нанимается два хода, а резерв найма все ещё 3, и самое страшное- войска просто там находясь несут небоевые потери. Приходится грабить свою же землю, чтобы хоть убрать штраф и хоть как-то восполнять потери. Что дальше делать я не знаю. Хочется, конечно, легендарных лордов слить, но не так тупо. Как вообще бороться с этой саранчой лучников?! А ещё почему-то я не могу поднять войска, чтобы быстро восполнить потери: только базовый набор с парой скелетов и зомбарей. Есть мысль пойти на другого минорного лорда и просто снести ему столицу, а потом откинуться от Ориона. Но я не представляю что делать с лучниками. Вроде и есть аоешки из школы вампиров и смерти, но их не хватает. Да и если я забью на древолюдов, то они снова всю мою армию перейдут. А на одного у меня жрется от 4 до 5 вытягиваний жизни. Если займу думаю просто спалить город и откинуться легендарными лордами от Ориона. А обычными держать оборону на границе этого проклятого леса. Что не компания, вечно гемор с эльфами
498 50162732
Сразу признаюсь: я нищеброд не способный позволить себе ваху 3 и вынужденный играть в пиратку 2. Здесь чисто выговориться.
Играю за Кеммлера, через бесплатных скелетов с кучей лордов. Жил не тужил, резал рыцарей, помирил Мариенбург с империей. В определенный момент для выполнения целей главы законфедератил Музильончик. Вместе с ним подвалил легендарный лорд с двумя варгульфами и кучей ужасов склепа и парой рыцарей, да так подвалили, что экономику свели к 0. А тут удачно мне объявила войну минорная фракция лесных эльфов, подтянув ещё одну минорную и основную. Ради строительства некрокомунизма решил утилизировать всех легендарных лордов. Собрал эпичную армию: 2 некроманта с чистым трешем, кровавый рыцарь с выше описанной армией и Кеммлер с трешем и призраками. Также героями были присоединены полностью прокаченная вампирша смерти и два ДК под 20 лвл. Заваливаюсь я на одно древо, столицу минорной фракции, одним скопом... И автобой мне даёт шанс меньше 25%. Рулю ручками: у противника куча стрелков, поэтому расставляю тонкой линией костяной треш в лесу и стою, жду когда закончится боезапас. Потом чисто в ближке с магией пытаюсь тащить. Теряю одного некроманта, не легендарного, и кучу треща( у противника было куча танцовщиц) да и лучники сильно покоцали. Кавалерию просто съели: они успевали только по отряда лучников нарезать, прежде чем другие, рядом стоящие их застреливали. Призраков не осталось вообще. Занимаю город, а там ничего, ни одной постройки, так ещё стену не построишь, треш нанимается два хода, а резерв найма все ещё 3, и самое страшное- войска просто там находясь несут небоевые потери. Приходится грабить свою же землю, чтобы хоть убрать штраф и хоть как-то восполнять потери. Что дальше делать я не знаю. Хочется, конечно, легендарных лордов слить, но не так тупо. Как вообще бороться с этой саранчой лучников?! А ещё почему-то я не могу поднять войска, чтобы быстро восполнить потери: только базовый набор с парой скелетов и зомбарей. Есть мысль пойти на другого минорного лорда и просто снести ему столицу, а потом откинуться от Ориона. Но я не представляю что делать с лучниками. Вроде и есть аоешки из школы вампиров и смерти, но их не хватает. Да и если я забью на древолюдов, то они снова всю мою армию перейдут. А на одного у меня жрется от 4 до 5 вытягиваний жизни. Если займу думаю просто спалить город и откинуться легендарными лордами от Ориона. А обычными держать оборону на границе этого проклятого леса. Что не компания, вечно гемор с эльфами
499 50162785
>>62732
2некра с призывами полностью закрывают проблему лучников.
500 50162836
>>61924
У меня есть эта книга, часть про Вульфрика топовая, он там рейдит гномов хаоса, режет эльфов и дерется с одержимым над ямой с кольями. Хорошая такая история про жестокого викинга. Единственное слишком много перекатов в тяжелой броне.
Вторая история про обещания Тзинча тоже хороша, там есть большое путешествие в земли Нургла пестрым отрядом персонажей.
Заключительная история понравилась меньше всех, единственное что зацепило это хаоситский лорд который смог убить Скултейкера Кхорна на дуэли.
501 50162853
>>62619
Это какой пиздец. Бонусы на бонусах. И сверху еще бонусами присыпано.
502 50162855
>>62732
Я все-таки настоятельно советую вкатиться в треху, вопрос трех косарей чисто на покупку основы, все остальное бесплатно смажешь кремом и можно играть. Трешка сейчас это намного более интересный опыт относительно двухи
503 50162870
>>62732
Прост на скидке возьми третью за 1.2к и через крим айпи длс открой.
504 50162873
На GGSELL продаётся Твв 3 за 1.2к прямо сейчас с кучей отзывов.
505 50163006
А какие настройки нужно офать чтобы кровь убрать и шоб юниты не пропадали? А то играю в бетку, всё к хуям исчезает.
506 50163014
>>63006
Хуёво быть слепых еблищем, всё нашлось вопрос отбой
507 50163015
>>63006
Галочку крови
508 50163117
>>62785
У меня 4 армии. Пока все не выползут, я никого призывать не могу. А после того, как у меня в вальгаллу отправился один некр, призывать умеет только Кеммлер
>>62855
Дорого
>>62870
А вот это потянуть можно
509 50163162
>>63117

>Пока все не выползут, я никого призывать не мог


Во время боя, идиот
.jpeg671 Кб, 1920x1080
510 50163168
На реддите говорят что лукари халиды теперь по 3к с залпа долбят
511 50163177
>>63162
Ну, не знаю как в вахе 3, а в 2 есть лимит на колличество отрядов в бою
>>62855
А там с той проблемой стало легче? Я слышал там убрали бесплатных скелетов и нерокомунизм будет строиться сложнее
image.png773 Кб, 1567x748
512 50163286
>>63117
Рил вкатывайся, щас скидоны вон, действительно нижайшая цена как будто за все время, не знаю сколько еще будет аттракцион щедрости работать.
Главное описание читай чтоб не купить оффлайн активацию
513 50163519
>>62732
у тебя 1 косаря нет на плати ру ключ купить? ебаный бобаный ты бумажки раздавая на улице два косаря можешь делать в сутки, не говоря уже про нормальную работу
514 50163612
>>63177
Ну я даже так не могу тебе сказать, масштаб изменений огромен на самом деле - большинство рас относительно двухи уже перебалансированы сильно, многие расы полностью переделаны и им сделаны новые механики, дипломатия переделана ощутимо, магия сильно переделана, куча новых рас, огромная новая карта, огромная толпа лордов хаоситов
41427original.png1,3 Мб, 796x796
515 50163741
516 50163854
На амд-проце не запустилась бета. Катимся вназад.
17397480245710.jpg178 Кб, 828x835
517 50163876
>>60215
Кошка Кошка завершила обучение.
wtf.jpg874 Кб, 1920x1080
518 50163996
Привет анон, я недавно купил Ваху 3 (до этого играл в пиратку второй части), запустил тут за рыцарей Каледора, и у меня, собственно, вопрос:

ЧТО, БЛЯДЬ, ЭТО ЗА ХУЙНЯ?

Почему гном хаоса убивает всю мою армию каким-то высером на голову? Я раньше против них не играл как вы понимаете. Как это контрить, что с этим делать то? Просто ёбнуться я запустил кампанию на легендарке и этот пук на голову заруинил мне весь трай.
1756178487223124.jpg61 Кб, 400x400
519 50163998
Икит так же делал.
520 50164032
>>63996
Ахахаха ты как так жеско заблобался что тебе одним кастом мортир всю армию уебало
А вообще привыкай, чем дальше по кампании, тем больше у чорфов дерьма ваншотающего твои отряды
521 50164101
>>63996
Орнул. Попробую угадать, ты небось поставил всю армию в углу, уворачиваясь от башенок и планировал лукарями и драконом час гонять по стеночке бородачей, как в двушке, верно?

Ну так челяндрий, надо вникать какой хуйней противник насрать на голову тебе. У дворфов есть постройка, которая дает 2 залпа из гигапушки и бот ее активно юзает. Алсо такая же херня есть и у тзинчитов но как постоянная абилка. Уворачивайся от них, тут все работает по принципу ядерки Икита или обстрелов с черного ковчега, бот их в начале боя сразу применяет, готовься к этому, как только видишь зону каста просто разбегайся отрядами, а потом уже иди на штурм.
Screenshot2025-08-28-20-47-20-437com.google.android.youtube-edit.jpg496 Кб, 1080x904
522 50164128
Завтра в пуктыре ноль ноль собираемся и слушаем видео пролегендарногт героя Найтмава. Ну и в конце так и быть 2 минуты про чмольфов рассказать для одного их фаната с сойдита
49a4573a85fd9d60bc4e8259533e56d7.png2,8 Мб, 1500x1800
523 50164164
завершил первое прохождение трешки, в айронмен моде ( на харде/верихард файтах, для первого раза), за катарину, дабы продолжить события пролога. чтож, как и в двушке с вортексом - сюжетный режим на один раз, слишком существенные вытекающие друг из друга недочеты-минусы чтоб запускать его ещё раз

1) само собой глобальная карта. понятное дело что она для вводного ознакомления с новыми расами, территориями. но держа в голове насколько основная карта двушки и трешки огромная - прям заставлял себя не дропнуть сюжетку раньше времени, зная сколько всего теряется на этом куске-обрубке игры по контенту. также к 100 ходу на ней не было чем заняться от слова вообще. все захвачено, законфедерачено, зафренжено, а в ебеня лезть колупать хаос было лень да и незачем абсолютно
2) механика с порталами сырая да и хуй с ней, на разок. самое хуевое что ты не можешь больше 1 души за раз унести, физически не успеешь. со 2 портала когда уже силушки есть началась тягомотиня где у тебя главная цель собрать эти ебаные души при этом одну за портал уже взял, а другую надо ждать в следующее открытие порталов. при этом надо ждать сюжетно чтоб порталы закрылись, а это время. потом ждать пока они опять заспавнятся. а это время. и так до самого финала. по итогу кампания растянулась на 130 ходов когда могла закончиться за 70-80 не будь искусственных временных ограничений. армии из порталов мусор, порталы закрываются агентами за копейку, или армиями за экспу. сюжетные файты унылы оказались, как и финальный. пиздишь толпу бичей на райтклике двигаешься дальше пиздишь ещё рад потом ещё и лорда, которому даже статбуста не завезли дабы он сошел за босса. 9 звездочными сквадами фростгвардов медведей и 50 лвльной катариной ульрикой и золотым рыцарем такое просто не замечаешь. а самым сложным файтом кампании оказалась вообще прибежавшая с войной валкия к 20 ходу, если бы не было армпенных стрельцов готовых к тому моменту - думаю и кампанию мог проебать без сейва то

что в трешке после двушки охуенно стало:

- дипломатия теперь литерали наглядная и удобная, раньше если как легендыч надо было в голове держать кто за сколько на сколько согласится или нет, дабы не ухудшить свои отношения. то теперь игра числами выводит абсолютно каждый аспект необходимый для сделки. ещё и с кнопкой фасттрейда. удобно информативно хорошо сделали, для людей. также все эти форпосты передачи войск поселений указами целей и так далее. не то что это бы сделало дипломатию интересной, в сравнение с каким нибудь ЕУ4, но хотя бы видно что уже не совсем на отъебись в игре. хотя все ещё слабо
- что-то забалансили с некоторыми параметрами сложности, самое заметное прямо в глаза - уменьшили апкип за каждого нового лорда, дошло наконец, что хард/верихард/легенда с 7/15/15% пенальти анфановый мусор, теперь 2/4/4% и можно не ебать себе мозг " а могу ли я позволить себе ещё одну армию и начать играть. а то это так весело и задорно одной армией против 3 стаков в первые десятки ходов у бота из воздуха трайхардить ради нихуя ведь через пару ходов он опять высрет столько же ". если ещё компу снизили рекрутмент слоты в городе до размеров игрока или хотя бы не больше чем на 1, то вообще заебись. но для такого нужно лезть в файлы игры чекать. в остальном похуй. играть стало гораздо, гораздо приятнее чем в двушке. время браться за имморталку на верихарде. ещё и за кого играть думать, такое количество фракций и рас стало ояебу, и все хочется потрогать

p.s ростер кислева очень неплохой. импрувнутая в боевом плане империя, которой дали и монстров, и сильную гибрид пехоту, и ебанутую гибрид медведо-конницу-колесницу. но взамен отняли топ артиллерию и адеватную магию ( кроме ведьм. бабки очень неплохи. фрост и шторм школы магичек довольно посредственными показались исключая сильный урон - это медленный кастайм, необходимость удерживать врагов на месте, слабые баффы, ещё большинству и таргетно вместо аое, даже с импрув кастами )
49a4573a85fd9d60bc4e8259533e56d7.png2,8 Мб, 1500x1800
523 50164164
завершил первое прохождение трешки, в айронмен моде ( на харде/верихард файтах, для первого раза), за катарину, дабы продолжить события пролога. чтож, как и в двушке с вортексом - сюжетный режим на один раз, слишком существенные вытекающие друг из друга недочеты-минусы чтоб запускать его ещё раз

1) само собой глобальная карта. понятное дело что она для вводного ознакомления с новыми расами, территориями. но держа в голове насколько основная карта двушки и трешки огромная - прям заставлял себя не дропнуть сюжетку раньше времени, зная сколько всего теряется на этом куске-обрубке игры по контенту. также к 100 ходу на ней не было чем заняться от слова вообще. все захвачено, законфедерачено, зафренжено, а в ебеня лезть колупать хаос было лень да и незачем абсолютно
2) механика с порталами сырая да и хуй с ней, на разок. самое хуевое что ты не можешь больше 1 души за раз унести, физически не успеешь. со 2 портала когда уже силушки есть началась тягомотиня где у тебя главная цель собрать эти ебаные души при этом одну за портал уже взял, а другую надо ждать в следующее открытие порталов. при этом надо ждать сюжетно чтоб порталы закрылись, а это время. потом ждать пока они опять заспавнятся. а это время. и так до самого финала. по итогу кампания растянулась на 130 ходов когда могла закончиться за 70-80 не будь искусственных временных ограничений. армии из порталов мусор, порталы закрываются агентами за копейку, или армиями за экспу. сюжетные файты унылы оказались, как и финальный. пиздишь толпу бичей на райтклике двигаешься дальше пиздишь ещё рад потом ещё и лорда, которому даже статбуста не завезли дабы он сошел за босса. 9 звездочными сквадами фростгвардов медведей и 50 лвльной катариной ульрикой и золотым рыцарем такое просто не замечаешь. а самым сложным файтом кампании оказалась вообще прибежавшая с войной валкия к 20 ходу, если бы не было армпенных стрельцов готовых к тому моменту - думаю и кампанию мог проебать без сейва то

что в трешке после двушки охуенно стало:

- дипломатия теперь литерали наглядная и удобная, раньше если как легендыч надо было в голове держать кто за сколько на сколько согласится или нет, дабы не ухудшить свои отношения. то теперь игра числами выводит абсолютно каждый аспект необходимый для сделки. ещё и с кнопкой фасттрейда. удобно информативно хорошо сделали, для людей. также все эти форпосты передачи войск поселений указами целей и так далее. не то что это бы сделало дипломатию интересной, в сравнение с каким нибудь ЕУ4, но хотя бы видно что уже не совсем на отъебись в игре. хотя все ещё слабо
- что-то забалансили с некоторыми параметрами сложности, самое заметное прямо в глаза - уменьшили апкип за каждого нового лорда, дошло наконец, что хард/верихард/легенда с 7/15/15% пенальти анфановый мусор, теперь 2/4/4% и можно не ебать себе мозг " а могу ли я позволить себе ещё одну армию и начать играть. а то это так весело и задорно одной армией против 3 стаков в первые десятки ходов у бота из воздуха трайхардить ради нихуя ведь через пару ходов он опять высрет столько же ". если ещё компу снизили рекрутмент слоты в городе до размеров игрока или хотя бы не больше чем на 1, то вообще заебись. но для такого нужно лезть в файлы игры чекать. в остальном похуй. играть стало гораздо, гораздо приятнее чем в двушке. время браться за имморталку на верихарде. ещё и за кого играть думать, такое количество фракций и рас стало ояебу, и все хочется потрогать

p.s ростер кислева очень неплохой. импрувнутая в боевом плане империя, которой дали и монстров, и сильную гибрид пехоту, и ебанутую гибрид медведо-конницу-колесницу. но взамен отняли топ артиллерию и адеватную магию ( кроме ведьм. бабки очень неплохи. фрост и шторм школы магичек довольно посредственными показались исключая сильный урон - это медленный кастайм, необходимость удерживать врагов на месте, слабые баффы, ещё большинству и таргетно вместо аое, даже с импрув кастами )
524 50164174
>>64164

>пик


Катюха там лишняя явно
525 50164190
>>64164
Слееры таким не занимаются.
526 50164256
>>64101
>>64032
Да уж, понятно. Ёбаные гномы хаоса, это пиздец, они просто инфернально сильные - 2-3 стека несгибаемой пехоты и пёрд на голову это люто
527 50164260
>>63286
Я подумаю. Только ответь: там можно собрать кучу армий бесплатных скелетов и закидывать противника мясом точнее костями?
528 50164275
>>62732

>Как вообще бороться с этой саранчой лучников?!


Псы и летучие мыши? Чуть позже варгейсты.
Так же у тебя должна быть кавалерия и колесницы.
529 50164281
А ведь в оригинальной книжке про Тамурхана Нульнская арта вполне себе перестреляла хаосдворфскую, вызвав у последних горение жоп.
530 50164283
>>64260

>там можно собрать кучу армий бесплатных скелетов и закидывать противника мясом точнее костями?


нет
image.png32 Кб, 860x328
531 50164302
>>64190

>Слееры таким не занимаются.


Занимаются. И не только таким. Упомянутый на пикрилейтед еще и эльфиек трахал.
532 50164324
>>64164
Чето за день много вкатившихся/перекатившихся с двухи как будто, а что случилтсь такое?

Ну поздравляю с боевым крещением, что сказать, кампания рилмов действительно сегодня более менее проходная, но в качестве входа можно заиграть, на релизе было намного веселее и пиздецовее по сложности, это ее потом урезали.

По расам, ну разумеется в первую очередь после Кислева можешь заиграть демонами из четверки на твой выбор, все интересные будут первый раз, разве что длцшные новые лучше на потом отложить тк они на другом чутка (или даже не чутка, Ченжелинг) геймплее относительно основных идут. После моногодов зацени Катай за любого лорда, но зеленый самый крутой и навороченый. Потом можешь чорфов взять, они ультраинтересные по механикам, действительно что-то новенькое и мощные тоже, кстати у них кампания в царствах очень неплохая а модом можно ее и в Империи перетащить. Ну или как тебе угодно будет

Ну а дальше можешь На длц перейти плотно и заценить реворки старых рас - Эльспет, Малакай, Горбад, воины хаоса, Тамурхан, Скуллтейкер, Арбаал, Ченж, огры. Все прикольные интересные сейчас
533 50164334
>>64281
Вапщета там было чутка по другому, да, арта Нульна показала себя неплохо в смысле, что они могли отвечать на залпы Дражоата, но не более, чорфы бы победили, если бы не внезапный раш лэндшипами в чорфовскую батарею, которая гномиков снесла нахуй просто
534 50164403
А патч вышел уже?
535 50164426
>>64403
Лучше!
У нас есть бета патча. Где, если у тебя что-то от амд, то игра не запускается или вылетает.
536 50164446
>>64426
Класс. У меня ничего от амд, но игра все равно не запускается.
537 50164484
>>64334
Равнение хумановской арты с дворфийской это уже победа.
1756232083199834.jpg72 Кб, 900x900
538 50164489
>>64302
Пора вводить ультра слееров, чтобы изгонять туда из слееров подобных кадров.
539 50164763
>>62855
Сколько сейчас на рынке труда платят за рекоменды окупать трёху? Я не себе, друг хочет устроиться.

>>63519
Хозяйская гужевая повозка спок.
Ты забыл что на данном форуме РАБота это удел дырявых вахапетучей ворующих кремом деньги у белых работяг. Тут вообще то элиты и рантье зашибают на бирже с играх на валюте, срывают в казино 1 к 32.
540 50164837
>>64763
Даже с пенсии по шизе твоей хватит сейчас, залетай смело
541 50164840
>>63177

>А там с той проблемой стало легче? Я слышал там убрали бесплатных скелетов и нерокомунизм будет строиться сложнее


Штрафы за линии снабжения сильно ниже, можно иметь больше армий. Вместо скелетов почти бесплатные зомби (а зомби у конкретно Горста так вообще апаются в небеса до уровня Т3-Т4 пехоты примерно), плюс упыри и ужасы из склепа хорошо апаются через технологии, можно через них играть спокойно.
image.png175 Кб, 340x351
542 50164875
Лучше бы годной индюшатины по скидке взял на самерсейле. Худшее приобретение эвер. Рефандить было поздно.
Спать лёг после 3 хода за гномов хаоса. Проснулся, а часов намотало. Деньги за этот кал не хотят возвращать.
543 50164879
>>64763
>>64875
Историкалыч бомбанул жопой от пары вкатывающихся двушкерсов и решил перефорсить байтом?
17414451307780.webm965 Кб, webm,
498x498, 0:05
544 50164883
>>64879
Перефорс и маняпроекция у трясуна, спешите видеть.
545 50164891
>>64883
Это был риторический вопрос, хрюша ты повторюша.
546 50164974
>>64763
Учи основы экономики и политики корпораций, восторженный аутист. Деньги у него воруются у дизайнеров, прогеров, музыкантов и тд. Про формирование зп что-то слышал?
547 50164976
>>64875

>вы играли 142 ч.


>рефанд


Еще один аутист.

>Лучше бы годной индюшатины по скидке взял на самерсейле.


Это только подтверждает.
548 50165282
>>64283
>>64840
Ещё я слышал магию вампиров порезали. Усиленное заклятье Нехеккр больше не так хорошо решает все. Взгляд Наташа больше не снйперка для отстрела героев и монстров на подходе, а ветер смерти больше не имба против пехоты.
Там что-нибудь из магии кроме призыва играется?>упыри и ужасы из склепа хорошо апаются через технологии, можно через них играть спокойно.
У меня была мечта поиграть через стригов с "тварями леса"
549 50165291
>>65282
Не порезали, а скорее скорректировали. У бота больше нет таких ебовых миличитов, поэтому хил нужен меньше. Ветер смерти очень хорошо сдувает низкобронированную пехоту.

>Там что-нибудь из магии кроме призыва играется


Всё играется, не трясись. Игра-то по сути та же самая, только двинули мету, апнули аутсайдеров, чуть-чуть понерфили имбы (не помогло, всё равно имбуют).
550 50165293
>>65282

> а ветер смерти больше не имба против пехоты.


Любая аоеха по определению ебёт пехоту как её ни зарезай. Если уж сраная огненная башка сотни килов набивает, то ветер смерти и подавно.
551 50165302
>>65291

>ебовых миличитов, поэтому хил нужен меньше.


Ага, только в трехе столько имбы завезли, что никакие мили статы не сравнятся
552 50165304
>>65302
Боту?
553 50165327
>>65293
Ну да, особенно томбовская буря, которая за 11 маны ебет только твои нервы. Работает, кажется, только на Т1 войсках и ниже.
А томбовской замедлялкой, даже не помню как она называется, вообще кто-нибудь пользовался?
554 50165398
В нынешней мете все фракции никчемное говно, кроме дворфов и империи
5426462.jpeg684 Кб, 810x1200
555 50165407
>>65398
Кусок смертного мяса, ты на кого сейчас быканул?
556 50165424
>>65398

>Империи


Базыч, лучшая фракция игры

А вообще пиздишь ты конечно, все норм по большей части, кроме парочки аутсайдеров. Даже давно устаревшие механически фраки все равно держатся по юнитам. Та же бретоха или вампиры считай десятилетие без серьезных апдейтов, все равно заебатые.
Гномы противный противник, но они такими были и до реворка, просто по натуре фракции, что без раннего бронебоя с ними сложно справиться.
557 50165437
>>65327
Томбовская хуйня это типичный вортекс. В неподвижную толпу хорошо заходит. Например во время осады в воротах. В поле это почти всегда слив маны вникуда.
558 50165561
>>65304
И ему
559 50165593
>>65398

>дворфов


Что у них есть кроме коптеров и баржи?

>империи


Кал
image.png101 Кб, 320x320
560 50165598
Tynu40k Goblina
Чокоебы, на месте?
561 50165619
>>65407
Хаоситы чмошники и попущи.
562 50165649
>>65593

>Что у них есть кроме коптеров и баржи?


Безлимитный крафт артефактов (невидимость, реген и бонусы к урону у всех героев и лордов)
Подземные постройки с бесконечным потоком бабла
Самый разнообразный ассортимент дальнобойного оружия
Хорошие отношения с людскими фракциями со старта, у которых можно брать недостающие типы войск
Высокомобильные армии, перепрыгивающие через преграды
Бесконечный боевой дух у слееров
Огромное количество брони у всех остальных
Конфедерация в один клик с гномскими фракциями через книжку, даже враждебными
Доступ к десяткам кризисных армий с нулевым содержанием
image.png972 Кб, 700x875
563 50165652
564 50165668
Писец какая же хардкорная за Имрика кампания, это просто шок. Сначала заруинил два трая, убившись об гномов хаоса, но только я нормально на 12-м ходу убил их армию и уже был готов захватывать всю их прову - тут же на меня напал клан Риктус. Это пиздец, это блядь даже не Кислев допатчевый, это ад, это ёбаный ад.
565 50165671
>>65649

> Самый разнообразный ассортимент дальнобойного оружия


У скавенов

> Высокомобильные


> дворфы

566 50165672
>>65424

>Та же бретоха или вампиры считай десятилетие без серьезных апдейтов, все равно заебатые.


Хуета
Все фракции в тотал вахе без ренж урона или с хуевым ренжом говно по определению
Уже обсуждалось много раз итт
Карты маленькие
Маняврировать негде
Шаг в сторону и вот ты уже стоишь в углу карты и тебя никто не сможет ударить в псину
Вампиры тупо мясо для дробовиков и огнеметов, которое при правильно организованном построении никогда не добегает до своего врага
У бретонцев хотя бы требушеты неплохие, но на этом всё
567 50165685
>>65668
Не грози Южному Темноземью, попивая сок у себя в Каледоре, ты тут турист, драконозависимый👊🎩🎩🚂
568 50165698
>>65671

>У скавенов


У них нет аналога троллебойных торпед - бронебойных стрелков с бонусом по крупным. Тяжелую кавалерию расстреливать нечем. Для стрелковой фракции это беда.
Вообще скавены были ок в твх2, но после всех апдейтов других фракций они оч сильно просели как стратегическом, так и тактическом плане. Те же гатлинги в нынешней мете наносят урона не больше водометных пистолетиков.

> Высокомобильные


> дворфы


На стратегической карте.
569 50165714
>>65672
Ты это щас говоришь с позиции игрока, а не ИИ. Тупоголовый бот не умеет коробочкой стоять в углу чтобы ты об него разбился.
Ну а если ты имеешь ввиду что это единственная рабочая стратегия для игрока то сорян, это уже как говорится проблемы с навыком, гит гуд.
570 50165716
>>65698

> У них нет аналога троллебойных торпед - бронебойных стрелков с бонусом по крупным.


Джезайлы как бы и сферки зеленые
571 50165723
>>65672
Нормально есть где маняврировать за бретох. Но ебать, вот эта их игра через кучу микроконтроля с чарджем - она хуёво ощущается, как будто импакта мало за такие усилия.
572 50165734
>>65668
Ну на самом деле тебе рил бы с более простых стартов начать, типа погонять катайцами в Катае или имперашками на своей территории. А то ты пикаешь лорда на вражеской территории с кучей противников со старта, будет сложно
573 50165742
>>65734

>Имперашками


Тролишь нюфежича? Он же за Карла начнет и ахуеет.
Если только за Эльпет, там да, чильняк, я не смог, дропнул на 30 ходу от скуки.
574 50165771
>>65742
Ну он же в двуху играл, окружение привычное, вывезет
575 50165789
>>65771
Карл стал сложнее в трешке, теперь из ранних угроз помимо Кеммлера и Владоса еще Фистус на севере душит
576 50165805
>>65398
Когда с людьми играть начнешь сейв-скамер?
577 50165825
>>53490
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3557815924
записываю в пасту
578 50165830
>>65649

>невидимость


Вау, круто!!!! Толь че это тебе даст, это же не кастер который под инвизом может кастануть и убежать. Нах тебе инвиз? Тем более сейчас есть куча артоф на инвиз.
579 50165840
Новая вайфу треда до выхода Дечалы с Маской
580 50165841
>>65649

>Самый разнообразный ассортимент дальнобойного оружия


Жаль не самый эффективный, фьють, ХА!
581 50165847
>>65672

>Все фракции в тотал вахе без ренж урона или с хуевым ренжом говно по определению


Найс манямир, бретохи разьебут любую рейнж армию. Блядь, даже магичка в соло разьебет маломобильный стрелковый кал
582 50165854
>>65672

>стоишь в углу карты и тебя никто не сможет ударить в псину


Неигравшая манька не палица
583 50165865
>>65698

>бронебойных стрелков с бонусом по крупным


Открою тебе секрет сырок, не нужен бонус против ларжа чтобы разносить монстру в кровавый пар.
584 50165867
>>65698

>бронебойных стрелков с бонусом по крупным


Открою тебе секрет сырок, не нужен бонус против ларжа чтобы разносить монстру в кровавый пар.
585 50165956
>>65437
нулевая эффективность против брони. Что может быть хуже?
586 50166119
>>62732
Поставь Линукс и качни для неё тройку. В версии для Линукса нет Дерьмувы.
587 50166448
Мой протык Шам начнет трансляцию по видосу эльфов через 10 минут
588 50166479
>>65672
Это плаки-плаки игроков второй части. В тройке уже давно не так.
У тебя ИИ без алгоритмов ведения боевых действий, как таковых и без трейтов и скиллов на дисциплину. Что ты так на сковородке вертишься не принимая во внимание, что вражеские лорды не комбинят армии с героями. Ох насосал же бы ты при врыве в твое построение в углу коллесниц, а их вампиры никогда не делают и не абузят. А это буквально дичка, что чарджем железоборцев ебашит на 1/7 хп, не давая построиться нормально.
589 50166497
>>66479
У хаоса герои постоянно в армиях если не бичи, где-то 2 в среднем.
590 50166528
Ждем видос про Норску, 2 минуты
image.png141 Кб, 332x353
591 50166534
592 50166542
Жду ключевой арт длц, пора бы показать, Рич на месте вижу
593 50166548
Конец октября релиз
594 50166551
Унылый хуй на месте
595 50166552
Когда починят 6.3? Или вы все тут играете на дефолтной версии?
596 50166563
>>66551
вася с редита какой-то
597 50166569
>>66551
Я не могу визуально отличить его от нонейм героя
598 50166570
Калорезы в двух вариантах морской элемент слив прав
599 50166576
Васек маг с новым лором магии морской, приливов или хуй пойми че
600 50166579
>>66570
Интересно, а дизайнеры вообще думали о чём-то свежем и интересном, а не о дефолтном "вейв-лайк вфх спираллинг ап зе кричур", которое присутствует буквально в каждом водяном существе в фэнтези.
601 50166583
>>66579
Не говнись, по мне так круто, там анимации прикольнве
602 50166585
>>66579
Если дрочить на оригинальность ради оригинальности то можно превратиться в аос случайно. В игре таких элемчиков не было ведь, пусть будет.
Screenshot2025-08-29-16-13-43-987com.google.android.youtube.jpg397 Кб, 2400x1080
603 50166588
Новый юнит слаанешу темные эльфы слаанешиты
604 50166591
Дарк эльфы это как бонус в честь переноса добавили как понял, это арбалетчики если шо
605 50166593
>>66588
>>66576
Разве у СА всегда были такие хуевые концепты? Итоговый дизайн тоже хуйня какая-то.
606 50166607
Хотели больше нарратива в кампаниях добавить, отчасти поэтому перенесли, из за недовольства игроков на это в тронах и оменах, теперь есть общая кампания, связывающая всех лордов судя по всему

Делают механику конфедерации в стиле дворфов переделывают механики Теклиса и Тириона

Ииии это все, конец
607 50166612
Короче понятно что Warhammer III окончательно слили на поддержку поскольку постольку...

Учитывая что поддержка игра заканчивается точно к концу 2027 то ожидает нас еще в лучшем случае не считая слаанеша еще 3 DLC
608 50166619
>>66612

> еще 3 DLC


А че там кроме гипотетических нагаша и псов?
609 50166622
>>66619
Ниппон
Инд
Кхуреш
610 50166625
>>66622
А если градус мемности убавить?
611 50166627
>>66612
Слив был тогда еще, когда не объявили однолордных длц. При этом по сливу кстати Псов войны отменили, хм
612 50166630
>>66619
псов к счастью не будет, 1 DLC добавят лордов 2 расам, 1 DLC - Неферата - Вампы и последнее End of Times - Нагаш Танкуоль и тд.
613 50166633
>>66625
Ну если вычесть из этих длц микродлц то так и выходит - Псы Войны i want to believe, Эндтаймс длц и про Катай что-нибудь, если катай не будет частью Эндтаймса
614 50166637
>>66630
Хуита, не. Нам презентовали новый формат не для того чтоб пуктуть одним лордом и слиться
615 50166638
>>66633

> микродлц


Вху?
616 50166640
>>66551
Пизда. И вот от этого на сойдите ловят гигантские стояки.

Алсо на столе минька дредмава
617 50166642
>>66638
Новый формат длц - 1 лорд/герой и пара юнитов
.mp415,8 Мб, mp4,
1280x720, 1:06
618 50166646
>>66640
На сойдите за недостаточный восторг расстрел на месте, там публика дрессированная. Можешь в раздел всяких хелдайверов зайти как люди ПОГЧАМПают от того что разрабы целых 3 дефолтных автомата нарисовали за 2 месяца.
>>66642
Ты про разбивку длс на микропаки по фракциям что ли? А это тут при чем?
Screenshot2025-08-29-16-30-57-728com.google.android.youtube-edit.jpg70 Кб, 391x391
619 50166648
>>66640
В сливе дред мав случаем не у Норски был?
620 50166650
>>66593
Так эту хуйню болгары бесталанные рисуют теперь.
621 50166652
>>66648
Ну не у слаанеша же хотя кто их знает
622 50166655
>>66646

>Ты про разбивку длс на микропаки по фракциям что ли? А это тут при чем?


Нет. Про новый формат длц, не про разбивку тройного пака на части.
623 50166658
>>66655
Чет я не одупляю тогда где этот новый формат длс. Прошлый был тройной, перед ним тоже тройной. Этот будет тройной.
624 50166659
>>66593
Сейчас за поддержку полностью отвечают болгары, так что это чисто их проеб.
625 50166661
>>66658
Когда объявили перенос анонсировали новый формат длц на 1 лорда и тизернули в нем Неферату
626 50166664
>>66658
Все следующие до End of Times. Там буквально их будет штуки 2 , максимум 3.
627 50166668
Кстати никто не написал что новая дата выхода DLC - где то в конце октября.
image.png1,4 Мб, 920x950
628 50166670
В вахе новая фракция рыболюдей
629 50166678
>>66588
Логично чтобы были у Морати.
630 50166680
631 50166681
Как же Айслинн выглядит как рандомный лорд, бездарные болгары все заруинят короче.
632 50166682

>новый юнит темных эльфов


>литерали шейды


А в чем прикол
633 50166684
>>66681
Это и есть литерали рандомный хуй без миньки без нихуя
634 50166687
>>66681
Это проблема не болгаров, это проблема пидорских говноэльфов. Ну и у Аислинна нет модельки, явно ГВ следило за концептами еще сверху
635 50166690
>>66682
Реюзинг асетов, DLC делает мелкая команда из Болгарии. Просто показатель как же похуй СА на свои топовые проекты.
636 50166691
>>66479

>Это плаки-плаки игроков второй части. В тройке уже давно не так.


>Ох насосал же бы ты при врыве в твое построение в углу коллесниц, а их вампиры никогда не делают и не абузят.


Как раз в тройке после длц именно так. У гномов появились дробовики, как у чворфов, которыми они за считанные секунды сносят любое хп. Колесницы не доедут. По крайней мере большая часть хп испарится.

Я уже не говорю, что к моменту, когда у вампов есть возможность сделать думстак из колесниц, у гномов уже думстак из автожиров с парой громобарж. Которым колесница может только своё хп скормить.

Что касается мили, джайнт слееры их разъебут изи. Даже не смотря на все бонусы по пехоте у колесниц. Мораль зарешает.
637 50166696
>>66682
Там два варианта с дуалами и с арбалетом. Ну это для Слаанеша жеж. Я еще абсолютно уверен, что будет рорка из темных эльфов на сиськозмеях, то есть эти хуи тоже в тему
638 50166701
>>66696
Лучшеб слаанешу как у васянов воков или слаангоров с метательными дротиками дали, хоть в тему будет.
639 50166702
>>65865

>Открою тебе секрет сырок, не нужен бонус против ларжа чтобы разносить монстру в кровавый пар.


У троллебоев не только бонус по ларджу, но и стрельба навесом поверх построения. Пока крысюк бегает своими ратлингами в попытке выбрать нужную позицию, троллебои хуярят вдоль всего построения. Ибо там еще и рендж охуевшие 180.
Screenshot2025-08-29-16-46-14-354com.google.android.youtube.jpg641 Кб, 2400x1080
640 50166705
ЭЙ ЧЕЛИКСЫ, ДОБАВЛЯЮТ МЕХАНИКУ МОРСКОЙ ОСАДЫ С ДЕСАНТОМ ПРЯМО С КОРАБЛЕЙ ЕБАТЬ
641 50166708
>>66702
Да ты доебал у крысюков снайпера разъебали твоих троллей коней и тд ещё 5 минут назад с 300 носкоуп ренжи
642 50166709
>>66670
АоСоговно не интересно.
643 50166711
>>66701
Все будет, чекай, будет так - слаангоры с джавелтинами, воины хаоса на сиськозмеях, дарки на сиськозмеях как рорный вариант этого отряда
644 50166720
>>66709
Интересно, не только же на засохший кал без нихуя дрочить.
645 50166726
>>66709
Двачую пАнОС не нужен.
646 50166733
>>66726
Следущая игра по АоСу, фебекалыч.
647 50166737
>>66720
Лучше дрочить засохший сжвшный кал и заедать всё бретонскими ниггершами фемками, которые пиздят всё Кхемри?
основа.webm1,4 Мб, webm,
1920x1080, 0:04
648 50166741
>>66709

>АоСоговно не интересно.

649 50166750
>>66737
Но ваха 3 это и есть фемигра от сойстудии, ты о чем? Без негров, да, хуево. Как и без арабии.
650 50166752
>>66705
ОГО МЕХАНИКИ РИМ 2 ОГО
651 50166754
>>66708
Нелегитмное сравнение. Троллебои делаются 1 ход, а джизели 2 хода.
652 50166758
А вот и Аос ребенок ворвался
1756469396231715.png283 Кб, 800x1114
653 50166760
40К хуже ФБ, но АоС это такое днище, что дальше только по ДНД 5е стратежки делать.
654 50166764
>>66754
Вопрос был в том что у дворфов ЕДИНСТВЕННЫХ есть самый широкий арсенал огнестрела (у них нет мортир или снайперов) и есть чуть ли не единственные разъебаторы ларжей.
655 50166766
>>66752
Для Вахи на завершении разработки ввод нового типа осады это разъеб. Я думаю это часть реворка осад скорее, а не идея появившаяся под длц, но один хуй
656 50166779
>>66764

>(у них нет мортир или снайперов)


Формально нет. По факту ты со старта союзишься с эльспет и карлом. И имеешь неограниченные поставки х_хляндов и мортир.
657 50166784
>>66760
Факты
658 50166785
>>66779
Таким макаром кто угодно дохуя стрелковый
659 50166786
>>66779
Вот это маневрирования
660 50166787
Аос это база, а хаос сосал хуй у кавказа.
661 50166791
>>66766
Чел, тебе просто QoL фичу ввели, чтобы ты ход не тратил на высадку на сушу, а потом осаду, а ты из этого раздул слона.
основа.mp4197 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
662 50166797
>>66760

> АоС это такое днище

663 50166798
>>66785
Ну типа. Хотя думстак из громобарж все равно могут только гномы сделать. Столько очков в союзе не заработать. А громобаржа это топ рендж юнит в игре, если не топ юнит вообще.

К тому же не всем так легко заключать союзы. Гобла и раки с дворфами - крайне маловероятный союз. Тем более со старта.
664 50166804
Аос это круто, жирондос спокуха
очень жаль но ты.mp41,1 Мб, mp4,
720x720, 0:09
665 50166810
>>66804

>Аос это круто

666 50166813
Чутка раскрыли механику Дечалы - она будет создавать свои "роскошные дворфы удовольствий" которые будут возводить рабы, которыми она будет управлять в своих военных лагерях (war pits) и в лагерях рабов (thrall camp). Звучит круто и явно тут что-то из этих трех упоминаемых построек будет кочевым лагерем как у огров. Звучит интересно, мне нравится геймплей чорфов с рабами
Помню с челом рассуждали, что было неплохо такие сделать у Маски, но видимо будет наоборот, лол.
667 50166825
>>66791
Не, судя по тому что там дальше описывается, Рич там упоминает Эйслина который прямо с корабля высаживается и начинает летать на своей этой летучей телеге над городом, имелась в виду конкретно битва
668 50166827
>>66813

>"роскошные дворфы удовольствий"


Массовые оргии эльфиек с дворфами.
Наконец-то.
669 50166829
>>66825
Сомневаюсь что нарисуют 99 новых осадных мап под это дело так что или ему персонально парочку или квестовая вообще
670 50166839
>>66829
Так как раз же у нас сейчас говорили, что занимаются переделкой карт осад, типа три уже переделали и будут заниматься дальше. В рамках этого возьмут карты портов и добавят к ним пару марштуров для осады и зону для корабликов. Алсо, на картах портов уже есть же пристани эти все по идее
671 50166841
>>66839
Иногда они "за картой"
672 50166848
>>66810
На три или может четыре головы выше фистинг баттлс
хихи.webm111 Кб, webm,
640x360, 0:03
673 50166857
>>66848

>На три или может четыре головы выше фистинг баттлс

674 50167069
>>66839
Неиронично думаю, что если эту темку с десантом введут, то васяны на основе этого дальше допилят морские бои полноценные.
675 50167094
>>66570
Как же эта хуйня потешно выглядит, понятно почему ее раньше не хотели делать. Птица в ошейнике тащит по воздуху лодку. Неужели именно эльфам были так нужные новые юниты?
Dark Pact 05.png4,6 Мб, 1818x1258
676 50167116
>>66588
Решили вспомнить отмененный кусок лора из Шторма хаоса, только вот зачем это слаанешитам? Это должна быть фракция темных во главе с Морати. Хотелось бы получить именно новые фракционные юниты.
1142710202508272112351.png4,2 Мб, 1920x1080
677 50167149
>>66607

>Хотели больше нарратива в кампаниях добавить, отчасти поэтому перенесли, из за недовольства игроков на это в тронах и оменах, теперь есть общая кампания, связывающая всех лордов судя по всему



Вот мне он нафиг в Бессмертных империях не нужен этот нарратив. Обновите мою любимую фракцию, дайте новую механику и новые лорные отряды, а нарратив я сам придумаю у себя в голове. Большинство игроков не будет эти кампании проходить и они по статистике это прекрасно видят еще с 1 части когда сделали миникампании с лесными эльфами и бистменами.
678 50167158
>>66612

>еще 3 DLC



Они одно за год сделать не могут. Какие еще 3 до конца 2027? Еще 1 "большое" которое уже пообещали и все.
679 50167161
>>67094

>Неужели именно эльфам были так нужные новые юниты?


У эльфов всё оч плохо. Самая ущербная раса с точки зрения лора. Самый никчемный и скучный ростер. 10 сортов лучников и 5 сортов копейщиков - половина ростера. Хз как в это можно с интересом играть в твх3.
680 50167163
>>67149
Речь о более нарративных целях в рамках имморталок а не вот это всё.
681 50167185
Хватит уже обсуждать че будет в длц через н лет.
Че будет, то будет.
Все равно не угадаете.
Ток душу травите и тред засираете.
682 50167235
>>67158
Нет там 2 DLC будет - 1 лорд пак Неферата и крупное DLC с 3-4 лордами.
espt.png870 Кб, 1581x681
683 50167340
>>64324
ну, я определился и начинаю верихард за элспет, выбор нелегкий был исходя из невероятного количества фракций и персонажей. но чото поразмыслив, решил впервые за три части опробовать имперскую кампанию в пве. раньше ими только в мультиплеер батлах катал время от времени, потому что там тоже есть гораздо более сильные фракции чтобы мейнить людише. но, время заполнить пробел
684 50167471
>>67235
Нет, по планам
1) Неферата - Mono DLC
2) Катай - Сколько кораблей сука? ТИГР! - MonoDLC
3) Тзинч - Эрманн ван Хорстманн - MonoDLC
4)
5)Самое большое DLC - End of Times - Нагаш + Танкуоль + MoonClaw + может быть что то за светлую сторону типа Бориса
685 50167472
>>67471
4) Может добавят темным эльфам 7 лорда что бы забалансить их с ВЭ.
686 50167509
>>67116
Именно так. У нас для слаанешитов вот эта армия темных эльфов Слаанеша из Шторма Хаоса по сути осталась незадействованной и я был уверен, что будут дарки и поэтому будут эти юниты. Получилось все абсолютно через жопу, но тем не менее, они ее использовали и я доволен.
Кароч тут такая штука, там три страницы есть целых на нее, но по сути это все просто обычные дарки, которых можно использовать за Слаанеша, из новых юнитов там ровно 2 - Devoted of Slaanesh и Anointed of Slaanesh/Druchii Anointed. Из интересного там дается возможность колдовать даркам школой Слаанеша.

И я думал, что мы ввидим только аноинтедов в качестве рорки всадников на сиськозмеях, очень уж они фактурные - это темные эльфы, которые из-за коррапта буквально потемнели кожей. И я думаю мы их таки увидим. Но теперь нам сверху раздадут еще и девоутедов ака просто дарков, два варианта мили и рэнж, по сути бесплатный целый юнит, причем юнит с бронебойным арбалетом. Я доволен, еще б накинули им больше атрибутики слаанешитской и было бы супер.
Ну и да, разумеется, Морати должна получить это все и школу Слаанеша тоже для своей фракции эксклюзивно
687 50167511
>>66760
А что за скилл?
688 50167523
>>67472
Должны, обязаны
689 50167533
>>66798
Я ебал эти союзы. Единственный долговечный союз - это империя-катай-дворфы-огры-бретония-Вэльфы. Остальные все сыпятся в добрый путь. Я конечно, понимаю, что это сделано, чтобы их всех на миду всех сразу не порвали, но блять, какого хуя мне так надо изьебаться, чтобы за Гхорста задружится с Владом и Кемлером. Красному барону всегда ебало сносят. А цари гробниц это вообще мем.
690 50167534
>>65840
Васянский кал.
691 50167575
>>67471
Нагашшш? Ему же уже пизды все дали кому не лень и зарыли его в саркофаг. Томбы потешные, за сколько фракций не играл, воспринимаю их как курортный остров Турции. Олл инклюзив если есть бабос и армия, то буквально жопу и булки подставят, чтобы я гулял по их территории, в итоге помрут об Бретонию, кхорнитов, ящеров или скавенов.
692 50167665
>>67534
Вызывали?

Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей):
1. Better Camera Mod - хуле тут описывать
2. Victory Conditions Overhaul - добавление новых и более тематичных целей для кампании для всех фракций, добавлены лорные конфликты, интересные награды и квестовые битвы из прошлых частей
3. Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их лвла, неплохо играет на атмосферу.
4. Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно
5. Unique Faction Currencies - свои валюты для рас вместо дефолтного золота
6. High Resolution UI Improvements - фикс корявого ванильного UI
7. Colourless' HD Texture Pack (коллекция модов для всех рас) - фиксит мыльные текстуры, которые не меняются настройками какого-то хрена. Алсо фиксит текстуры на странице персонажа, делая их чоткими, а не гавном как щас
8. Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов для кучи рас, в основном лордов Империи и Бретонии, у новых фракций свои бонусы кампании
9. Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для прошлого
10. Mixu's Unlocker – MIXER - анлокер для всех фракций, которые добавляются другими модами, без него за них не поиграть
11. Immortal Empires Expanded - открывает закрытые территории на карте, Инд, Кхуреш, Ниппон, Восточные степи, добавляет недостающие острова в Великом океане, заполняет их новыми фракциями, мастхэв, хорош в связке с модами на новые фракции
12. Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
13. OvN Lost World - гигабазовый мод, добавляющий кучу уникальных моделек городов на карте
14. Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
15. ((Dynamic World) + (FanciER Forestry)) - три разных мода, первый добавляет инфраструктуру на карте в зависимости от фракции-хозяина, второй добавляет разнообразия лесам, третий связывает два эти мода в один
16. ULTIMATE LIGHTING 2.0 - годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.
17. GCCM: Beta - добавляет где-то 25+ уникальных карт осад для крупных городов, мастхэв
18. Waka's Campaign Land Battles (WCLB) Map Pack - набор новы карт для обычных битв, по скринам кажется что там карт 30, не меньше
19. (BBB) Brutus's Big Battlefields Project - набор из 3 карт, но умышленно больших и нарочито тактически разнообразных, в будущем планируется допиливание новых карт
20. Unique Battles + updated_unique_battles.pack - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы
21. Exalted Greater Daemons of Chaos (Warriors Of Chaos) - открывает возможность найма лордов-демонов для воинов хаоса
22. Agents of Chaos - Monogod Heroes for WoC (Cultist + Lesser Demons for Warriors) - открывает возможность найма героев-демонов и героев-культистов для воинов хаоса
23. Mortals, Mercs and Management - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет)
24. Armourygeddon - Unit Upgrades & Resources - добавляет для всех рас производство специальных ресурсов в зданиях, которые используются для апгрейдов юнитов как это работает со скрапом у орков, но более глобальная
25. Remove characters traits limit - убирает лимит на трейты с побед над другими лордами, теперь можно набирать неограниченное их число
26. Better Alliance - разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников
27. Variant Selector - добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов
28. Distinct Faction Towers - добавляет на карту осад башни, соответствующие расе
29. Permanent VFX – б олее активное зафаршмачивание поля боя взрывами, стрелами, огнем и прочими эффектами
30. More dust - красивый эффект пыли от передвижения войск по полю боя
31. Helper UI - мод на показ всех скрытых статов
32. Seasons and Holidays - механика сезонов и праздников для разных рас, которые работают как глобальные события
33. Extreme Warmachine Destruction - более импактные эффекты при уничтожении юнитов техники
34. Immersive Battle Banners - улучшенные баннеры и эмблемы для юнитов у всех фракций
35. Fort Maps + Fort Maps for Encampment Stance - битвы стартуемые из стойки лагеря проходят в виде осады малого форта

Геймплейные моды для битв на стратегической карте:

36. Custom Matched Combat Animations - мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, активно пилится прямо сейчас, недавно обновили
37. Reloading animations - мушкетёры Империи, стрелки гномов и всех остальных с огнестрелом будут наяривать стволы как не в себя
38. Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми двумя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
39. Smoke Transparency fix + smoke vfx for guns requested - обязательные фиксы для прошлого
40. ZC EMPIRE RESKIN (2.0) - мод на рескин для имперах, добавляющих уникальные модели для провинциальных войск
41. ZC ANIMATION MOD (WIP) - мод для добавления большего количества анимаций для имперах
42. ZC ANIMATION MATCHED + RELOAD SUBMOD (WIP) – мод, связывающий ZC моды, релоад и матчед комбат (в этом моде записано как выставлять порядок так, чтоб все работало вместе, чекайте описание)
43. Battle Standard Bearer - сборка под общим названием, возвращение мода на баннеры, в разработке, планируется знаменосец, музыкант и офицер для всех рас
44. Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
45. Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
46. Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
47. Extra Variants - добавляет дохуя вариантов моделек для лордов и героев Империи, Кислева и Бретонии и дворфов
48. More Cathay Variants Compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
49. Lizardmen Campaign Variants - Compilation - дополнительные варианты для лордов и героев лизардов
50. High Elves Variants (All in one) - добавляет дохуя вариантов для лордов и героев ВЭ

Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций:
51. Legendary Characters + Legendary Characters Assets - гигамод, много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения, на данный момент 103 новых персонажа
52. SCM's LCCP, 15 new factions for IEE! - для экспандед мапы добавляет набор разных фракций, расселяет их на новых открытых территориях, 15 новым фракциям и лордам сделаны собственные уникальные механики
53. SCM: Tribes of the North - глобальный мод, сконцентрировавшийся конкретно на добавлении фракций Норски и делающий каждое племя уникальным, на данный момент добавляет 15 новых лорных вождей и 14 легендарных воителей
54. SCM Might of the Maw - 11 новых уникальных племен огров, каждый со своими механиками и юнитами, огромное разнообразие тематик для племен
55. SCM Marienburg - топовый мод, добавляет несколько фракций Мариенбурга с кучей торговых механик, новых героев + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев-работорговцев
56. SCM Empire Secessionists - допиленная фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте, лорд с парой уникальных юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте
57. The Hung – Lords of the Steppes - новая раса хунгов ака хаоситов-степняков, годный мод с хорошими механиками орды и кочевых лагерей, полноценный ростер отрядов
58. Legions of Nagash - гигамод добавляющий цоря нежити и фракцию Нагаша в Нагашиззар и собственную механику для него
59. OvN Lost Factions: Araby - добавляет новую расу Арабия с тремя фракциями, новым ростером, годными новыми механиками
60. OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями
61. OvN Lost Factions: Fimir - 2 новые фракции фимиров, неплохая васянка
692 50167665
>>67534
Вызывали?

Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей):
1. Better Camera Mod - хуле тут описывать
2. Victory Conditions Overhaul - добавление новых и более тематичных целей для кампании для всех фракций, добавлены лорные конфликты, интересные награды и квестовые битвы из прошлых частей
3. Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их лвла, неплохо играет на атмосферу.
4. Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно
5. Unique Faction Currencies - свои валюты для рас вместо дефолтного золота
6. High Resolution UI Improvements - фикс корявого ванильного UI
7. Colourless' HD Texture Pack (коллекция модов для всех рас) - фиксит мыльные текстуры, которые не меняются настройками какого-то хрена. Алсо фиксит текстуры на странице персонажа, делая их чоткими, а не гавном как щас
8. Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов для кучи рас, в основном лордов Империи и Бретонии, у новых фракций свои бонусы кампании
9. Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для прошлого
10. Mixu's Unlocker – MIXER - анлокер для всех фракций, которые добавляются другими модами, без него за них не поиграть
11. Immortal Empires Expanded - открывает закрытые территории на карте, Инд, Кхуреш, Ниппон, Восточные степи, добавляет недостающие острова в Великом океане, заполняет их новыми фракциями, мастхэв, хорош в связке с модами на новые фракции
12. Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
13. OvN Lost World - гигабазовый мод, добавляющий кучу уникальных моделек городов на карте
14. Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
15. ((Dynamic World) + (FanciER Forestry)) - три разных мода, первый добавляет инфраструктуру на карте в зависимости от фракции-хозяина, второй добавляет разнообразия лесам, третий связывает два эти мода в один
16. ULTIMATE LIGHTING 2.0 - годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.
17. GCCM: Beta - добавляет где-то 25+ уникальных карт осад для крупных городов, мастхэв
18. Waka's Campaign Land Battles (WCLB) Map Pack - набор новы карт для обычных битв, по скринам кажется что там карт 30, не меньше
19. (BBB) Brutus's Big Battlefields Project - набор из 3 карт, но умышленно больших и нарочито тактически разнообразных, в будущем планируется допиливание новых карт
20. Unique Battles + updated_unique_battles.pack - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы
21. Exalted Greater Daemons of Chaos (Warriors Of Chaos) - открывает возможность найма лордов-демонов для воинов хаоса
22. Agents of Chaos - Monogod Heroes for WoC (Cultist + Lesser Demons for Warriors) - открывает возможность найма героев-демонов и героев-культистов для воинов хаоса
23. Mortals, Mercs and Management - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет)
24. Armourygeddon - Unit Upgrades & Resources - добавляет для всех рас производство специальных ресурсов в зданиях, которые используются для апгрейдов юнитов как это работает со скрапом у орков, но более глобальная
25. Remove characters traits limit - убирает лимит на трейты с побед над другими лордами, теперь можно набирать неограниченное их число
26. Better Alliance - разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников
27. Variant Selector - добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов
28. Distinct Faction Towers - добавляет на карту осад башни, соответствующие расе
29. Permanent VFX – б олее активное зафаршмачивание поля боя взрывами, стрелами, огнем и прочими эффектами
30. More dust - красивый эффект пыли от передвижения войск по полю боя
31. Helper UI - мод на показ всех скрытых статов
32. Seasons and Holidays - механика сезонов и праздников для разных рас, которые работают как глобальные события
33. Extreme Warmachine Destruction - более импактные эффекты при уничтожении юнитов техники
34. Immersive Battle Banners - улучшенные баннеры и эмблемы для юнитов у всех фракций
35. Fort Maps + Fort Maps for Encampment Stance - битвы стартуемые из стойки лагеря проходят в виде осады малого форта

Геймплейные моды для битв на стратегической карте:

36. Custom Matched Combat Animations - мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, активно пилится прямо сейчас, недавно обновили
37. Reloading animations - мушкетёры Империи, стрелки гномов и всех остальных с огнестрелом будут наяривать стволы как не в себя
38. Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми двумя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
39. Smoke Transparency fix + smoke vfx for guns requested - обязательные фиксы для прошлого
40. ZC EMPIRE RESKIN (2.0) - мод на рескин для имперах, добавляющих уникальные модели для провинциальных войск
41. ZC ANIMATION MOD (WIP) - мод для добавления большего количества анимаций для имперах
42. ZC ANIMATION MATCHED + RELOAD SUBMOD (WIP) – мод, связывающий ZC моды, релоад и матчед комбат (в этом моде записано как выставлять порядок так, чтоб все работало вместе, чекайте описание)
43. Battle Standard Bearer - сборка под общим названием, возвращение мода на баннеры, в разработке, планируется знаменосец, музыкант и офицер для всех рас
44. Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
45. Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
46. Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
47. Extra Variants - добавляет дохуя вариантов моделек для лордов и героев Империи, Кислева и Бретонии и дворфов
48. More Cathay Variants Compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
49. Lizardmen Campaign Variants - Compilation - дополнительные варианты для лордов и героев лизардов
50. High Elves Variants (All in one) - добавляет дохуя вариантов для лордов и героев ВЭ

Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций:
51. Legendary Characters + Legendary Characters Assets - гигамод, много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения, на данный момент 103 новых персонажа
52. SCM's LCCP, 15 new factions for IEE! - для экспандед мапы добавляет набор разных фракций, расселяет их на новых открытых территориях, 15 новым фракциям и лордам сделаны собственные уникальные механики
53. SCM: Tribes of the North - глобальный мод, сконцентрировавшийся конкретно на добавлении фракций Норски и делающий каждое племя уникальным, на данный момент добавляет 15 новых лорных вождей и 14 легендарных воителей
54. SCM Might of the Maw - 11 новых уникальных племен огров, каждый со своими механиками и юнитами, огромное разнообразие тематик для племен
55. SCM Marienburg - топовый мод, добавляет несколько фракций Мариенбурга с кучей торговых механик, новых героев + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев-работорговцев
56. SCM Empire Secessionists - допиленная фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте, лорд с парой уникальных юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте
57. The Hung – Lords of the Steppes - новая раса хунгов ака хаоситов-степняков, годный мод с хорошими механиками орды и кочевых лагерей, полноценный ростер отрядов
58. Legions of Nagash - гигамод добавляющий цоря нежити и фракцию Нагаша в Нагашиззар и собственную механику для него
59. OvN Lost Factions: Araby - добавляет новую расу Арабия с тремя фракциями, новым ростером, годными новыми механиками
60. OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями
61. OvN Lost Factions: Fimir - 2 новые фракции фимиров, неплохая васянка
693 50167668
62. OvN Lost Factions: Fishmen Invasion - необычная локация, добавляющая в игру отряды фишменов
63. Mercenaries of Khuresh - необычная локация, добавляющая в игру отряды нагг Кхуреша
64. Caravans of the Old World + Convoys of the New World – два мода, караваны для Империи, Бретонии, дворфов, Кислева и морские конвои для ВЭ
65. Cataph's Southern Realms (TEB) 3 - куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere
66. 尼朋派系(Nippon faction) - новая раса с 2 ниппонскими фракциями для экспанд мапы
67. Legendary High Elven Characters [LHEC] - набор фракций и легендарных персонажей для ВЭ
68. Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul - переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой
69. Privateer of Sartosa - механика контрактов Голгфага для Сартозы
70. Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
71. The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang - фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
72. Rotblood Tribe - раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
73. Roar of the Jade Sea : Yin-Yin, the Sea Dragon - фракция катайских пиратов и сестра-дракон, с геймплеем вампиратов и динозаврами на востоке Катая
74. Dark Land Orcs - орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков
75. Chaos Ogres - новый ЛЛ с фракцией из скоррапченных огров, лорд, герои и большое количество юнитов для ВХs, марочные огры тоже имеются
76. The Sect of Akhalee - Temple of Blood - культ слаанешитов из Инда для экспанд мапы, бонусом идет вторая фракция - людская фракция Инда с уникальными отрядами индусов
77. Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms - механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд
78. Deprecated, use Skaven Clans - уникальные клановые трейты для персонажей
79. Dogs of War - механика наемников, работающая аналогично лагерям огров из двойки и позволяющая нанимать уникальные отряды
80. The Phoenix Court (High Elf Politics) - механика башен чорфов, переложенная на ВЭ, хороший иммерсивный мод для отыгрыша внутренней политики азуров
81. A Railway System Extension - добавляет метро-телепорт для чорфов и дворфов
82. More Warband Upgrades for Warriors of Chaos - если вас тоже угнетало, что играя за воинов хаоса у вас недоступны часть ростера моногодов, этот мод для вас – апгрейды варбанд расширены таким образом, что вам доступны абсолютно все юниты из ростера моногодов
83. Warriors Of Chaos Settlements Overhaul - переработка поселений воинов хаоса, деревни можно застраивать
84. Daemon Portals for the Warriors of Chaos - постройки в виде порталов, которые дают доступ к найму демонов для ВХ
85. MOARRRRR Dark Fortresses - значительное увеличение количества цитаделей хаоса на карте, чтоб побуждать вас к экспансии и захвату мира
86. Missing Special Herdstones - дополнительные уникальные камни стада для бистменов
87. Bertrand the Brigand, Thieves' Honor – новая фракция бретонских лучников из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
88. Eternal Dynasties (Version 1.3.0) - Medallion of Chaqua - две новые механики для лизардов, пруды и сбор частей медальона Чаквы с бонусами

Просто новые персонажи и юниты, без отдельных рас/фракций:
89. Alshua's Cultists - мод-антология, добавляет культисток хаоса моногодам с собственными саммонами, также доступны воинам хаоса и норске, а слаанешитки доступны Морати и Малусу под Тзарканом
90. Nehekhara Will Rise Again - живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов
91. Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
92. Agemouk's TOMB KINGS: Extended – доп лорды и дополнитеьные юниты для томбов типа гигаскарабея, гигаскорпиона, костяных гигантов, ушебти и тд
93. From the Grave - Vampire Counts custom expansion - расширение для нежити с новыми отрядами инфернальной нежити, модельки оч крутые, по сути отдельная фракция со своей эстетикой, предлагаю заценить дизайн хотя бы
94. Legion of Greed - Custom Slaanesh Subfaction - мод от того же автора на фракцию, фракция бывших паладинов, отправившихся в царства Слаанеш и скоррапченных им
95. Dead's Cult of the Possessed V2 - набор юнитов-культистов для воинов хаоса, леглорд, андивайдед маги и отряды культистов с прикрученной механикой апгрейда варбанды
96. Um's Legendary Heroes - несколько дополнительных легендарных персонажей для хаоситов навроде Глотткиных и Морткина, в процессе допиливания из ЛГ в ЛЛ и полноценные фракции
97. The Return of the Ironskin Tribe - новая фракция огров с лордом Гарком Айронскином с механикой обмена рабов чорфам и прокачкой брони для своих войск
98. Lords of Naggarond - 2 лорда и 3 новых героя из культа Слаанеш для дарков
99. Lords of Cathay - 6 лордов и 2 новых героя для Катая, лорды превращаются в драконов
100.Lost Calm: Jurassic Normal - огромное количество хорошо выполненных новых динозавров для лизардов
101. Tigermen of Cathay - тигролюды для Катая, лорды, герои, новые отряды, очень годные анимации и модельки, позже будут целой расой
102. Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки и юниты, добавляет, лорда минотавра-слаанешита, минотавров и набор РоРок стражей из кругов царства Слаанеш, доступны и для ВХ
103. Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
104. Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ
105. Hobgobla Khanate - additional units for Chaos Dwarfs - 7 новых юнитов хобгоблы для чорфов, планируется целая раса
106. The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
107. Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним
108. Zealots of Slaanesh | Unit Mod - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток для Слаанеш и воинов хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
109. Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
110. Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
111. Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
112. Beasts of Chaos Continued: Mammoth Warherds - уникальные марочные манонты для моногодов и ВХ, каждый сделан в двух вариантах - платформа со стрелками и святилище
113. Chaos Dragon - новые моногодовые и неделимый хаос драконы для рас моногодов и хаоситов как отдельный юнит
114. High King Land Ship - новый танк для дворфов, хорошо выполненная моделька
115. Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи
116. Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
117. Snek's Kislev Units - 7 новых юнитов: пушки, мортиры оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой, снайперы и алтарь Урсуна
118. Lost & Found Kislev: Chicken-Legged Hut - избушка на курьих ножках как маунт для Остянки
119. Frostfiend - огромная летучая мышь-виверна для Остянки и Кислева, хорошая моделька

Рескины и всё остальное:
120. Reskin - Damsel - рескин стремной лорда-магички бретонцев
121. Reskin - Prophetess - рескин стремной героя-магички бретонцев
122. Reskin - Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
123. Supreme Sorceress Variants - рескин магичек ТЭ с очень годными модельками
124. Admirals and Capitans - Reborn - рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
125. Unique Mammoth for Wulfrik - уникальный мамонт для Вульфрика с драккаром
126. Calm's Gnoblar/Tyrant/Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
127. Dragon ogre shaggoth variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
128. @moz_more_variants_greenskins_reskin.pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
129. @moz_more_variants_nurgle_redone.pack - аналогичный рескин для нурглитов
130. Hooveric Reskin - годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи
131. Eternal_Wood_Elves.pack - годный рескин войск для ЛЭ, убирает душнокаловые партизанские маскхалаты и добавляет нормальные доспехи, также добавляет знаменосца
132. Great Sea Cruise: Unique Ships - свои уникальные корабли для разных фракций и лордов
693 50167668
62. OvN Lost Factions: Fishmen Invasion - необычная локация, добавляющая в игру отряды фишменов
63. Mercenaries of Khuresh - необычная локация, добавляющая в игру отряды нагг Кхуреша
64. Caravans of the Old World + Convoys of the New World – два мода, караваны для Империи, Бретонии, дворфов, Кислева и морские конвои для ВЭ
65. Cataph's Southern Realms (TEB) 3 - куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere
66. 尼朋派系(Nippon faction) - новая раса с 2 ниппонскими фракциями для экспанд мапы
67. Legendary High Elven Characters [LHEC] - набор фракций и легендарных персонажей для ВЭ
68. Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul - переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой
69. Privateer of Sartosa - механика контрактов Голгфага для Сартозы
70. Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
71. The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang - фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
72. Rotblood Tribe - раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
73. Roar of the Jade Sea : Yin-Yin, the Sea Dragon - фракция катайских пиратов и сестра-дракон, с геймплеем вампиратов и динозаврами на востоке Катая
74. Dark Land Orcs - орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков
75. Chaos Ogres - новый ЛЛ с фракцией из скоррапченных огров, лорд, герои и большое количество юнитов для ВХs, марочные огры тоже имеются
76. The Sect of Akhalee - Temple of Blood - культ слаанешитов из Инда для экспанд мапы, бонусом идет вторая фракция - людская фракция Инда с уникальными отрядами индусов
77. Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms - механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд
78. Deprecated, use Skaven Clans - уникальные клановые трейты для персонажей
79. Dogs of War - механика наемников, работающая аналогично лагерям огров из двойки и позволяющая нанимать уникальные отряды
80. The Phoenix Court (High Elf Politics) - механика башен чорфов, переложенная на ВЭ, хороший иммерсивный мод для отыгрыша внутренней политики азуров
81. A Railway System Extension - добавляет метро-телепорт для чорфов и дворфов
82. More Warband Upgrades for Warriors of Chaos - если вас тоже угнетало, что играя за воинов хаоса у вас недоступны часть ростера моногодов, этот мод для вас – апгрейды варбанд расширены таким образом, что вам доступны абсолютно все юниты из ростера моногодов
83. Warriors Of Chaos Settlements Overhaul - переработка поселений воинов хаоса, деревни можно застраивать
84. Daemon Portals for the Warriors of Chaos - постройки в виде порталов, которые дают доступ к найму демонов для ВХ
85. MOARRRRR Dark Fortresses - значительное увеличение количества цитаделей хаоса на карте, чтоб побуждать вас к экспансии и захвату мира
86. Missing Special Herdstones - дополнительные уникальные камни стада для бистменов
87. Bertrand the Brigand, Thieves' Honor – новая фракция бретонских лучников из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
88. Eternal Dynasties (Version 1.3.0) - Medallion of Chaqua - две новые механики для лизардов, пруды и сбор частей медальона Чаквы с бонусами

Просто новые персонажи и юниты, без отдельных рас/фракций:
89. Alshua's Cultists - мод-антология, добавляет культисток хаоса моногодам с собственными саммонами, также доступны воинам хаоса и норске, а слаанешитки доступны Морати и Малусу под Тзарканом
90. Nehekhara Will Rise Again - живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов
91. Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
92. Agemouk's TOMB KINGS: Extended – доп лорды и дополнитеьные юниты для томбов типа гигаскарабея, гигаскорпиона, костяных гигантов, ушебти и тд
93. From the Grave - Vampire Counts custom expansion - расширение для нежити с новыми отрядами инфернальной нежити, модельки оч крутые, по сути отдельная фракция со своей эстетикой, предлагаю заценить дизайн хотя бы
94. Legion of Greed - Custom Slaanesh Subfaction - мод от того же автора на фракцию, фракция бывших паладинов, отправившихся в царства Слаанеш и скоррапченных им
95. Dead's Cult of the Possessed V2 - набор юнитов-культистов для воинов хаоса, леглорд, андивайдед маги и отряды культистов с прикрученной механикой апгрейда варбанды
96. Um's Legendary Heroes - несколько дополнительных легендарных персонажей для хаоситов навроде Глотткиных и Морткина, в процессе допиливания из ЛГ в ЛЛ и полноценные фракции
97. The Return of the Ironskin Tribe - новая фракция огров с лордом Гарком Айронскином с механикой обмена рабов чорфам и прокачкой брони для своих войск
98. Lords of Naggarond - 2 лорда и 3 новых героя из культа Слаанеш для дарков
99. Lords of Cathay - 6 лордов и 2 новых героя для Катая, лорды превращаются в драконов
100.Lost Calm: Jurassic Normal - огромное количество хорошо выполненных новых динозавров для лизардов
101. Tigermen of Cathay - тигролюды для Катая, лорды, герои, новые отряды, очень годные анимации и модельки, позже будут целой расой
102. Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки и юниты, добавляет, лорда минотавра-слаанешита, минотавров и набор РоРок стражей из кругов царства Слаанеш, доступны и для ВХ
103. Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
104. Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ
105. Hobgobla Khanate - additional units for Chaos Dwarfs - 7 новых юнитов хобгоблы для чорфов, планируется целая раса
106. The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
107. Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним
108. Zealots of Slaanesh | Unit Mod - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток для Слаанеш и воинов хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
109. Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
110. Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
111. Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
112. Beasts of Chaos Continued: Mammoth Warherds - уникальные марочные манонты для моногодов и ВХ, каждый сделан в двух вариантах - платформа со стрелками и святилище
113. Chaos Dragon - новые моногодовые и неделимый хаос драконы для рас моногодов и хаоситов как отдельный юнит
114. High King Land Ship - новый танк для дворфов, хорошо выполненная моделька
115. Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи
116. Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
117. Snek's Kislev Units - 7 новых юнитов: пушки, мортиры оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой, снайперы и алтарь Урсуна
118. Lost & Found Kislev: Chicken-Legged Hut - избушка на курьих ножках как маунт для Остянки
119. Frostfiend - огромная летучая мышь-виверна для Остянки и Кислева, хорошая моделька

Рескины и всё остальное:
120. Reskin - Damsel - рескин стремной лорда-магички бретонцев
121. Reskin - Prophetess - рескин стремной героя-магички бретонцев
122. Reskin - Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
123. Supreme Sorceress Variants - рескин магичек ТЭ с очень годными модельками
124. Admirals and Capitans - Reborn - рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
125. Unique Mammoth for Wulfrik - уникальный мамонт для Вульфрика с драккаром
126. Calm's Gnoblar/Tyrant/Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
127. Dragon ogre shaggoth variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
128. @moz_more_variants_greenskins_reskin.pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
129. @moz_more_variants_nurgle_redone.pack - аналогичный рескин для нурглитов
130. Hooveric Reskin - годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи
131. Eternal_Wood_Elves.pack - годный рескин войск для ЛЭ, убирает душнокаловые партизанские маскхалаты и добавляет нормальные доспехи, также добавляет знаменосца
132. Great Sea Cruise: Unique Ships - свои уникальные корабли для разных фракций и лордов
694 50167682
Посоны, а крем все?
Запускаю на 6.3 - просто нихуя не происходит. Проверил данные, оно все обнулило, но запустило игру.
695 50167694
>>66702

> стрельба навесом поверх построения.


литературно любой стрелок, ессли он стреляет по сингл ларжу
696 50167721
Бляя ебааать, готовил пасту, зашел почекать моды щас, смотрю экспандед мапу обновили - Инд, Кхурещ и Восточные степи проработали и сделали полноценный визуал для них. Если кто не в курсе раньше там было все очень схематичное и простенькое, а щас вот такое. Ахуй
697 50167725
>>67721
Хунги и остальные васянки совместимость сделали?
698 50167739
>>67682
Так что, анон, крем работает на 6.3?
699 50167752
>>65840
В треде всегда есть и будет только одна настоящая вайфу, которая с нами с первой части игры.
700 50167759
>>67725
Честно хз, там пока какая-то хуйня из-за беты, так что я бы подождал
701 50167761
>>67752
Бля, база, ладно
702 50167815
Норске в этом патче нихуя не дали? Хотел ща них поиграть, с времён второй части не играл.
703 50167825
>>67815
Уж длц дождись, два месяца до реворка. Ну если прям хочется, то Троггу озвучку поменяли
704 50167845
>>67825
Да подожду пожалуй, поиграю за гномов хаоса, купил, но так не играл за них ещё. А что за длц ожидается?
705 50167914
>>67682
замененные игрой файлы верни из крема обратно, долбоеб. ещё наверное и на красной видеокарте сидишь краши ловишь как слабоумный вместо того чтоб на зеленой как белый человек играть. схаркнул тоби на ебало бездарь
706 50167928
>>65840

>Legion of Greed


>Passing through the circle of avidity, lured by riches, they faltered, one by one they touched the treasure, one by one they were claimed


Хуя автор базовичок, лол
707 50167971
>>67928
Если почитаешь историю еврейского народа и древнего Израиля поймешь что все как грится из истории....
708 50168109
>>65398
фестус 12 чозенов 9 ход с регеном передает привет
имрик 24 левел 11 ход передает привет
709 50168398
вернули монстров
711 50168428
мощные трейты
202508292201371.jpg481 Кб, 1920x1080
712 50168509
каво нахуй
713 50168581
>>67914
Нет, я на индвии и интеле.
Объясни, что не так. Обычная версия, не бета 6.3, апдейтится кремом нормально, запускается. Без крема игра тоже запускается.
714 50168601
>>67533

>какого хуя мне так надо изьебаться, чтобы за Гхорста задружится с Владом и Кемлером. Красному барону всегда ебало сносят


Ну дык вампы злыдни, а злыдни дружить не умеют. Играешь за злыдней - считай уровень сложности + на уровень-два. Нормал на вампирах это как хард за империю и вери хард за гномов.
715 50168614
>>67752
Пидорас. Ебал его в жопу.
716 50168870
Я в ахуе с того какие эти петухи сильные, выглядит как охуенно сильный думстак, я даже с довольно кволити юнитам ну еле-еле вывез, и то только потому что лорда не армилосснуло когда остался на поле боя один отряд пехоты в 7 человек и я тупо чарджил и сбрасывал с терасс этих выживших экзолтед хуесосов 5 минут подряд на х4 скорости
Еще и абилка армии просто пиздец "гыгыгы твои стрелки стоя на краю карты сдохли иди нахуй ыыыы"
А ведь это даже не сам Кугат, которого мне предстоит пиздить еще более лоутир армией, думаю я тупо не справлюсь
717 50168919
>>68870
Одна громобаржа при поддержке 3-4 автожиров разъебет этот думстак как свору щенят.
718 50168922
А как байтить стрелков на потерю аммуниции? Ледженд вон нонстоп мансит летающими юнитами пока стрелки все патроны не потратят, а в меня хоть манси, хоть не манси всё равно попадают.
719 50168946
>>68922
На осадках можно героя поставить за дерево. У деревьев есть коллизии и они блочат прожектайлы.
Вообще герой с регеном, броней и щитом может впитать в себя 2-3 боезапаса стрел лучников или арбалетчиков, прежде чем побежит обосравшийся с поля боя. Пользуся, если есть возможность.
720 50168957
>>68919
Они их собьют нахуй, эти пидоры знаешь сколько урона залп наносят
721 50168971
>>68957
А ты маняврируй
Но даже если собьют - похуй. Еще нарожают. Главное баржу засейвить. У нурглодемонов боезапас что-то в районе 2-3 выстрелов. Они быстро выдохнутся.
image.png768 Кб, 736x1294
722 50168981
>>64976
Не осилил почитать даже но уже ррякнул недовольно гринцой. Отнесусь к твоему заболеванию с пониманием. Через 3 дня научат, понимать эти прикольные символы на экране.

>>65840
У ваходебилов она сама выделяется, можно не ждать. 4 пик найс слепой инвалид транс. Не видел на игре значка lgbt+
Данный контент с трависти востребован у комьюнити? Вот этот >>66737 базанул.

>>66705
Почему визги дежурной срули-дауна который выл что морские бои не нужны ещё не под постом?

>>0168614


Наконец-то настоящий избранный гей чемпион Слаанеша в треде. Я думал тут только чорфопидорки и крысоёбы фуритрахи со своими бойфрендами протыками. Респект кандидату в демоны принцы треда. Даров тебе в панаму.
723 50168989
>>68981

>Наконец-то настоящий избранный гей чемпион Слаанеша в треде.


Азазель пизже. Он настолько хорош собой, что к нему даже адепты Сигмара хорошо относятся.
724 50168999
>>68946
>>68922
Кстати, можно через шифт нарисовать сложную ломаную траекторию движения. Герой будет мансить и даже без щитов, брони и регена достойно держать стрелы в ебало.
image.png8,3 Мб, 2560x1440
725 50169088
На удивление мои степняки дали пососать Кугату. Карта хорошая попалась, смог разыграть свои лучшие юниты по максимуму. Правда многовато юнитов у него реснулось, это конечно хуево.
726 50169153
>>68870
Первые 7 отрядов непонятные какие-то. Это из модов что-то?
image.png1,6 Мб, 1920x1080
727 50169196
Ебало дворфов имаджинировали?, - когда к ним в стан садится хуй знает откуда взявшийся дракон.
728 50169199
>>68581
Крем - это буквально два файлика и папка с файлами крови, если у тебя кровавого длс нет. Ты совсем беспомощный и в двух файлах разобраться не можешь что ли? Я кучу беток ставил, всё там всегда работало.
729 50169200
Ебать, ну наконец-то! Наконец они реворкнули бесполезное дерьмо (3)
730 50169201
>>69200
Интересно, дисциплина сейчас стакаться будет?
731 50169205
Ну что, челы, мы послушали положнячок, теперь можно спрогнозировать немного будущее

Кароч, у меня мнение, что это длц может стать лучшим из четырех вышедших про моногодов объективно по количеству и качеству коньтента.

Что мы можем сейчас сказать точно по фактам:
0) Известно, что будет 4 лорда - сразу обогнали Тени Перемен по числу новых фракций
1) У всех трех лордов будут полноценные нарративные кампании и сюжетки с целями кампании. То есть это лучше Оменов точно и вероятно лучше Тронов.
2) Это будет самое наполненное по количеству юнитов длц, в Тронах и Тенях для всех рас было по 5 юнитов + 1 вариант юнита (было 2 варианта каменных львов и два варианта чумных огров), в Оменах было 15, без вариантов. В Тайдах у нас 16 юнитов (учитывая новых дарков), где 2 варианта скайкаттера + 2 варианта темных эльфов. Если нихуя не понятно, то чекайте пикчу с Тенями и Тронами
3) Новый лор магии для хаëв. До этого только в Тенях давали.
4) Подтвердили реализацию механик для лордов Норски и Высших эльфов - Вульфрик и Трогг, Тирион и Теклис, все 4 получат новые механики. Это больше чем в любом другом длц, в других длц механики получали максимум двое лордов.
Теперь из вероятностных вещей:
5) Подтвердили реворк высших эльфов с переделкой механик конфедерации. Упомянули кригу обид дворфов, а это новая огромная механика была. Если масштаб изменений будет такой же, то это полноценный большой реворк. Для Норски пока концентрируются на изменении и расширении механики охоты. Пока не дотягивает до полноценного реворка, посмотрим. Но это все равно уровень Тронов по масштабу апдейтов.
6) Механики фракций обещают быть проработанными, не зря их переделывали все-таки. На примере Дечалы, можем сделать вывод, что ранее она планировалась чуть ли не как орда, которая чисто разъебывать будет, после переделки ей обозначили механику менеджмента рабов и великие стройки коммунизма с несколькими типами поселений - уровень экономики чорфов.
7) Вероятно будет обновлен визуал для 2 лоров магии из первой части - школа Тени и школа Небес. Школой Теней управляют все три расы длц, школа Небес будет доступна хаям и Сэйлу, поэтому логично выбрать еë. К тому большинство школ уже обновили, выбор невелик. Итого, столько же сколько и в других длц, но плюс новый лор. Как было в Тенях, но сразу, а не после скандала.

Итого, чисто количественно и качественно в сравнении с другими длц, мы получим самый большой шматок контента по объему и проработке. И по сути подводных уже нет, главный подводный это затраченное время и оно уже почти преодолено, остался месяц ожидания до начала прогрева. Как думаете, станет ли это длц лучшим по приему из всех четырех моногодовых после релиза? или засрут чисто потому что среди рас не гомики и рейтузные гомики?
731 50169205
Ну что, челы, мы послушали положнячок, теперь можно спрогнозировать немного будущее

Кароч, у меня мнение, что это длц может стать лучшим из четырех вышедших про моногодов объективно по количеству и качеству коньтента.

Что мы можем сейчас сказать точно по фактам:
0) Известно, что будет 4 лорда - сразу обогнали Тени Перемен по числу новых фракций
1) У всех трех лордов будут полноценные нарративные кампании и сюжетки с целями кампании. То есть это лучше Оменов точно и вероятно лучше Тронов.
2) Это будет самое наполненное по количеству юнитов длц, в Тронах и Тенях для всех рас было по 5 юнитов + 1 вариант юнита (было 2 варианта каменных львов и два варианта чумных огров), в Оменах было 15, без вариантов. В Тайдах у нас 16 юнитов (учитывая новых дарков), где 2 варианта скайкаттера + 2 варианта темных эльфов. Если нихуя не понятно, то чекайте пикчу с Тенями и Тронами
3) Новый лор магии для хаëв. До этого только в Тенях давали.
4) Подтвердили реализацию механик для лордов Норски и Высших эльфов - Вульфрик и Трогг, Тирион и Теклис, все 4 получат новые механики. Это больше чем в любом другом длц, в других длц механики получали максимум двое лордов.
Теперь из вероятностных вещей:
5) Подтвердили реворк высших эльфов с переделкой механик конфедерации. Упомянули кригу обид дворфов, а это новая огромная механика была. Если масштаб изменений будет такой же, то это полноценный большой реворк. Для Норски пока концентрируются на изменении и расширении механики охоты. Пока не дотягивает до полноценного реворка, посмотрим. Но это все равно уровень Тронов по масштабу апдейтов.
6) Механики фракций обещают быть проработанными, не зря их переделывали все-таки. На примере Дечалы, можем сделать вывод, что ранее она планировалась чуть ли не как орда, которая чисто разъебывать будет, после переделки ей обозначили механику менеджмента рабов и великие стройки коммунизма с несколькими типами поселений - уровень экономики чорфов.
7) Вероятно будет обновлен визуал для 2 лоров магии из первой части - школа Тени и школа Небес. Школой Теней управляют все три расы длц, школа Небес будет доступна хаям и Сэйлу, поэтому логично выбрать еë. К тому большинство школ уже обновили, выбор невелик. Итого, столько же сколько и в других длц, но плюс новый лор. Как было в Тенях, но сразу, а не после скандала.

Итого, чисто количественно и качественно в сравнении с другими длц, мы получим самый большой шматок контента по объему и проработке. И по сути подводных уже нет, главный подводный это затраченное время и оно уже почти преодолено, остался месяц ожидания до начала прогрева. Как думаете, станет ли это длц лучшим по приему из всех четырех моногодовых после релиза? или засрут чисто потому что среди рас не гомики и рейтузные гомики?
732 50169213
>>68922
В трехё это не нужно, играй так. Твоя задача - подавить стрелков в бою традиционными методами (кава, монстры, герои, магия, арта), и не давать им настреливать по твоим войскам. Выманивать боеприпасы в ноль для этого совершенно необязательно.
733 50169216
>>69153
А на мою армию-то ты и не поглядел...
Да, из модов, ебаные циркачи, нарезающие как не в себя и толпа мутантов, которая полное говно, но если дропается ниже 10% хп и ты их не убиваешь за это время, то они превращаются в хаос спавнов. Пиздец наверное имбово если игрок их гоняет, ну зато когда у ИИ добавляет челенжа я того рот ебал когда Вилич собрал стак этих пидоров и на десятом ходу мне пришлось эффективно выносить стак треш пехоты и стак спавнов в упаковке одной армии
734 50169230
>>69205
1) Качество нарратива - вопрос дискуссионный. По вихрям в двухе и рилмам в трехё мы прекрасно знаем, что оно у СА так себе получается. Тут надо смотреть, что получится.
2) Количество юнитов не так важно для геймплея, как их качество и фановость. Я знаю, что сойдитовцы на это нахрюкивают из-за цены в 25 баксов, но для игры важнее актуальность. Т.е. условно говоря, 5 сортов Т0 кавы, которую никто не использует - это что мёртвому припарка будет. Тут тоже надо смотреть.

Всё остальное хорошо. Но ещё хочется посмотреть, какие механики будут у Дечалы и особенно у Маски (кстати Маску слив не подтверждал, вот будет прикол, если вместо неё кто-то другой будет):
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1jzqkhv/offline_interview_for_future_warhammer_dlcs/?sort=new
735 50169236
Отдельно хочу про юнитов положняк обсудить. Суть в том, что качество проработки новых юнитов это важная херня и в прошлых длц были с этим проблемы:
- В Тенях была очень классная проработка, лорды, герои и юниты были полностью новые и оригинальные, со своим набором анимации и синхов, но самих юнитов было крайне мало, а новые юниты после 4.2 были чисто рескинами почти все. В итоге фейл.
- В Тронах была шикарная проработка юнитов Нургла, но дворфы и Империя были в большинстве на старых ассетах. При этом юниты были хорошие у всех рас.
- В Оменах самые ленивые юниты по качеству проработки, почти полное отсутствие синхкилов и новых юнитов, лютый переюз ассетов - полностью новые и круто сделанные только Тандертаск, гигасквиг, манглеры (правда у них всего одна анимация хоть и хорошая), Сцилла + бладбисты. Все остальное по сути рескины, особенно кхорниты подвели. Фейл

В Тайдах из известных нам юнитов, тех что уже представили они все оригинальные и хорошо выполненные, рескинов абсолютный минимум:
У Слаанеша:
- Сиськозмеи - полностью новый юнит и маунт со своими анимациями. Даже демонетки с новым визуалом
- Змеелюды - полностью новый юнит, как и бладбисты, будут наследовать анимации Дечалы
- Темные эльфы - рескин, но очень важный для Слаанеша, то первый годный дальнобой для фракции. И это доп. юнит, что важно, он не занял чужой слот
- Слаангоры - тоже рескин, но по другому быть и не могло, во всех длц аналогичный юнит есть.
- Дредмав (если будет у Слаанеша) - это полностью новый юнит огромного монстра
Для Норски:
- Химера - будет на анимациях Каранака, но летающая
- Проклятый Эдит - полностью новый юнит, двухголовый великан
Для Азуров:
- Скайкаттеры - новый юнит в двух вариантах стрелковая летающая колесница или летающая арта
- Океаниды - монстрпеха, полностью новый юнит
- Морской элементаль - синглэнтити, полностью новый юнит

То есть по количеству уже известных абсолютно новых юнитов у нас уже куча оригинального выходит
736 50169240
>>69230
Вот как раз про это отдельно накатал, да
Можно даже садиться и высчитывать сравнивая с прошлыми длц мне кажется даже если все неизвестеое будут чисто рескинами, все равно неплохо получается. Могло быть гораздо хуже у тех же азуров - рескины вариантов морской пехоты и лучников вместо элементалей
737 50169243
>>69230
По 1 пункту очень просто сравнивать - личные механики есть у всех фрак из длц, а вот финальной битвы и катсценок всяких в конце в Тронах и Оменах не было, был полный откуп на песочницу, то есть достаточно это добавить и уже получится качественнее. Щас вопрос субъективный ценности опускаем, механики могут получиться и хуже, это правда

Слив кстати походу правда подтверждается, хотя например у него есть косяки - sea helmа не будет. Но я замечу по сливу - там у всех рас вместо одного гигамонстра как раньше у всех по два - морской элемент + мервирм, Эдит + дрэдмав, прейтон. Это как бы охуеть уже, если так и будет
738 50169246
>>69200
Высокая дисциплина теперь немножко имба. Вампирка себе отсыпает +10 милиатаки (+8 для себя складывается с +2 для армии), ещё и весь стак апает. Жирно. Лордам вампирш из древних родов, когда они садятся на дракона, как раз милиатаки всегда немного не хватало, даже с прокачкой боевой ветки. Этот трейт им очень зайдёт теперь.
739 50169248
Как будто бы милишники всегда вносят больше импакта чем стрелки. По киллам смотришь - милишники в разы больше киллов фармят.
740 50169250
>>69248
Стрелков СА ломает периодически, если ты в бета патч играешь, там стрелков опять сломали, на реддите писали про это. Если же ничего не сломано, то и те, и другие наваливают хорошо при равных условиях конечно, а не если ты сравниваешь бронебойную пехоту с бретонскими лучниками например.
741 50169258
>>69250
Да я в целом сколько не смотрю - тзинчовские чозены с алебардами наваливают по всем в десятки больше киллов чем экзольтед хорроры.
742 50169260
>>69258

>тзинчовские чозены с алебардами наваливают по всем в десятки больше киллов чем экзольтед хорроры


Ну как по нотам:

>а не если ты сравниваешь бронебойную пехоту с бретонскими лучниками


А ничего, что чузены - топ-пехота, одна из сильнейших в игре, а хорроры - средней руки стрелки, которые ещё и навесом через своих не стреляют, поэтому их надо микрить и ставить в позицию для настрела, пока пехота нарубает уже здесь и сейчас?
743 50169268
>>69260
Экзольтеды 2 хода нанимаются в отличие от чозенов. Как будто бы разрабы хотят сказать, что они не тоже далеко не слабые.
Да даже если за спину заводить, то как-то вяло идёт по сравнению с чозенами. Тзинч выглядел как рейндж фракция, так что я от него ожидал рейнджей сильных.
744 50169270
>>69268
Время найма ничего не значит в этой игре, кроме мочи в голове у разрабов. Ты на статы юнитов смотри.

>так что я от него ожидал рейнджей сильных


Огневики и гриндеры вполне ебут. Синие хорроры в качестве такого дешевого пушечного мяса, которое ещё и стрелять умеет - тоже. Просто сейчас Тзинча оч сильно испортили (ха-ха), он быстро выходит в каких-нибудь воинов хаоса, и при в общем-то неплохой экономике и читопеременах с мелочёвкой можно не возиться, сразу нанимая имбы и всё разъёбывая ими.
745 50169276
>>69270
Огневики просто испаряются за секунду от любого урона при том, что требуют позиционирования рискованного. Ещё у них патронов мало. Импакта от гриндеров я не замечаю, но он наверное есть, да. Чозены самый топ тир по ощущениям. Лорд оф Чейнджи с технологиями тоже хороши, но без них какой-то мусор.
746 50169299
Взял по скидке, а игра просто не запускается, после лаунчера просто висит в процессах. Нигде не нашел ответа, как фиксить - отчаялся приполз на двощ
747 50169301
>>69299
Пруфани-ка, что не набрасываешь.
748 50169308
Кстати у Вампиратов, у легендарных капитанов описание не поменяли в ветке технологий.
749 50169318
>>69301
С бетой, со старым патчем, без беты однохуйствено не запускается
750 50169320
>>69318
Сам лаунчер нормально отображается, ошибок в нём нет? Верифицируй файлы игры. Убери крем временно из папки, если поставил, походу битые файлы крови подсирают.
751 50169324
>>69320
Это чистый первый/второй/десятый запуск, лаунчер нормально 0 подписок на моды в воркшопе, в лаунчере сынов блядей тоже нет модов, appdata удалялась, файлы верифицировал
752 50169328
А что такое праведное рвение +1?
image.png2,8 Мб, 1920x1080
753 50169335
>>69324
Ну хз тогда, впервые о таком слышу. Попробуй всю игру начисто переустановить. Ну и традиционно галочку только чтение\запуск от администратора на экзешнике и т.п. потереби. Я даже у себя проверил, всё запускается как обычно.
754 50169336
>>69328
А, все, прочитал.
755 50169355
>>69335
Да всё делал уже, думал известная трабла, походу рефанд и лудоманить кейсы в кс
756 50169408
>>69248
За кхорнитов играешь? Ну да, все правильно.
757 50169413
>>69258

>тзинчовские чозены с алебардами наваливают по всем в десятки больше киллов чем экзольтед хорроры


С огневиками сравнивай
758 50169418
>>69276
А с хуя ли рендж юнит должен танковать урон ебалом?
Да, ренж юнитов надо микрить и кайтить врага. Скорости у них достаточно. При грамотном контроле ренжевики разваливают стак за стаком без потерь со своей стороны.
760 50169619
>>61213
>>61931
Кончила закономерно плохо.
Превратилась в конченную стерву, которая лучше знает как жить всем вокруг и на чьей стороне сражаться. Не пожалела даже ребёнка. Короче стала типичным вампиром. Потом враги её посадили в клетку, где она оголодала и максимально ёбнулась. Выбравшись, попыталась загрызть Феликса и он отрубил ей голову.
761 50169658
>>69615
Червь-пидор, лол
762 50169667
>>69299
У друга была такая петрушка. Проблема с компом его. Небось АМД тоже?
763 50169706
>>69299
А что за пека у тебя?
764 50169872
>>69299
Сделай чекдиск диска на котором установлена игра. И мемтест памяти.
crsa.png4 Кб, 518x61
765 50169907
>>68581
что непонятного. оно не может не работать, в кримпае перепроверь чтобы анлок длс стояло true а также айдишник игры в стимшопе правильный вбит был, ну и то что на пике сделать после проверки файлов раз ты уже проебался где-то
766 50170012
>>68422
Сколько столиц нужно захватить (и прокачать), чтобы защиты заиграли? К тому ходу ты и без этого катаясь лицом по клавиатуре всех побеждать будешь.
767 50170033
>>69196
Я ещё со второй части угорал с "внезапного трицератопса" (герой сцинк воин с передовухой и невидимостью).
768 50170139
>>70012
Зря их апают. Да они пососные, но это даже интересно. Хоть какие то сложности. За большинство фракций можно 100% боев делать автобой и все равно не проиграешь кампанию.
769 50170142
>>69196
А что за "другой" лорд? Вобще остались лорды, которые умирают насовсем?
17402413799720.png359 Кб, 1012x914
770 50170146
>>69615
Нахвостник.
771 50170166
>>70012
1% бонуса это просто символический бонус для поощрения застройки городов, не более.

>Сколько столиц нужно захватить (и прокачать), чтобы защиты заиграли?


От 5 штук и больше.

>К тому ходу ты и без этого катаясь лицом по клавиатуре всех побеждать будешь


Ну так это и не для тебя сделано, а для матёрых маляров.
772 50170176
>>70139
Их не так уж и сильно апают. Да, скорректируют хорошо, но у тебя по-прежнему лимит в 1 стак со старта, если ты не Архан и лимиты на юнитов никуда не делись. Все подтяжки по большому счету относятся к развитию в кампании, сами старты по-прежнему будут непростые. Ну хоть монстров им в начальные стаки вернули, и то хорошо.

>За большинство фракций можно 100% боев делать автобой


Если только на нормале. Уже на вх тебе будет очень больно с такого подхода и стоять регенить потери ты будешь по 3-4 хода после каждого боя с таким подходом, либо вообще вайп стака ловить будешь. На легенде ещё хуже будет.
773 50170184
>>70142
Дженерик лорды младше 20 уровня умирают в игре насовсем при гибели в бою. Но с прокачкой или трейтами или таким вот полулегендарным статусом как лорды из древних родов у вампиров они только ранятся в бою.
774 50170188
>>69615
Судя по размеру седла эта хуйня размером с дракона?
IMG20250830153104.jpg268 Кб, 1080x606
775 50170240
>>70188
Ну она действительно здоровая. Это монстркава полноценная, причем это самый большой из кавалерийских монстров среди всех моногодов (джаггернаут, диск Тзинча, чумной волк, сиськозмей)
776 50170249
>>69615
Вайфу
202508301546081.jpg429 Кб, 1920x1080
777 50170269
теперь они не блочатся
778 50170301
>>70269
жесть
ывап.mp411,8 Мб, mp4,
640x360, 2:09
779 50170381
Есть кто из треда среди этих соевиков затейников?
Стикер63 Кб, 128x128
780 50170475
>>70381
Ахуенно чилят, под пивко и зарубы, классные тяночки, потом жаркий межвидовой секс в палатках этого фуррифеста под вечер.
Как представил на контрасте что в этот момент кто то добровольно дронируется в грязи - в орейру
781 50170477
>>70381
На сойдит скидывал кто наших удальцов?
782 50170495
>>70381
Что за позорные бои? Где строй, где нормальное использование копья? Цирк.
783 50170497
>>70381
40калычи а по вашему говносеттингу почему фестов нет?
784 50170534
>>70381
С толстенького орка чет пукнул
А так молодцы ребята, пусть развлекаются
Изабелке бы на клыка оформил
785 50170537
>>70497
Это видео с канала историкала, что доказывает что фэнтекал и историкал один и тот же человек.
786 50170543
>>70495
историкокал спок
15869873999720.jpg13 Кб, 225x225
787 50170586
>>69615
Четыре пары сисекэто несомненный плюс.
Только касательно совательно-пихательного аспекта немного туманно..
15834151486030.jpg7 Кб, 600x574
788 50170605
>>70381
Кек, скайвены даже здесь оформили соснулей.
789 50170702
>>70176
Хз, я ниже вх никогда не играл, и даже на легенде ходов 10-30 руками, а потом все равно автобой.
790 50170708
Был бы у меня такой конь, я бы и не женился никогда.
791 50170709
>>70269
А в чем заключается бонус для юнита? Численность это бонус фракции, на юните никак не отразится.
792 50170714
>>70709
Бонус состоит в возможности существования юнита. 1 > 0
793 50170717
>>70714
Нет, ты хоть тысячу некротектов с таким бонусом набери, пока хоть один домик не построишь, нанимать не сможешь. А один домик это уже больше нуля лимита.
794 50170763
>>70717
Ну вот был 1 стало 2
795 50170797
>>70709
пиздец, ты че несешь, протрезвей для начала, говно ебаное.
796 50170801
>>69907
Пиздес. Все перепробовал. И однохуйственно не пускает в игру, просто не запуская без каких-либо оповещений. До 6.3 все работало заебись.
797 50170808
>>70797
Ну вот ты прокачал этот поинт некротекту. Скорпионы стали сильнее? Нет. Так как же это бонус для юнита?
798 50170850
>>70808
пиздец еблан...
799 50171128
>>70708
Так-то да. С другой стороны - каждый сосочек полизать/пососать - так ведь выдохнешься весь перед ЭТИМ САМЫМ.
800 50171202
>>70381
Охуенно же, ламповая пиздилка
801 50171292
>>70850
Ну тут трудно спорить, я же в ваху играю.
802 50171374
Я так понимаю нубские построения шахматами не особо работают?
803 50171518
>>70381
А можно ссылочку на канал челиков?
202508302148181.jpg636 Кб, 1920x1080
804 50171652
столько теперь падает каноп
805 50171665
Поясните патч уже вышел или какая то бета?
image.png320 Кб, 542x457
806 50171682
image.png3,4 Мб, 1920x1080
807 50171693
>>71682
Шанс смешной.
808 50171713
>>71693
Ладно, это уже интереснее.
809 50171738
>>66479

>Ох насосал же бы ты при врыве в твое построение в углу коллесниц, а их вампиры никогда не делают и не абузят. А это буквально дичка, что чарджем железоборцев ебашит на 1/7 хп, не давая построиться нормально.


Решил затестить думстак колесниц вампов против построения гномьих стрелков
Колесницы соснули
Значительная часть прост не доехала
Если бы не прокаст вихря Влада, то было бы 0 потерь
Настройки боя вери хард, если шо
Я не ожидал, что все будет так плохо
image.png87 Кб, 354x370
810 50171799
811 50171825
>>71738
Лол. Это не колесницы, дядя. Это баф машины ориентированные на блобы пехоты. Коллесницы у графов - это буквально карета с хексом в качестве повозчика. Гробовозки в простонародье Сильвании.
image.png1,9 Мб, 1020x833
812 50171828
>>68870
>>68919
>>68957
>>68971
А вот тут получился обсер баржи и автожиров. У этих говнарей реально оч хороший дальний урон. Даже при условии, что снарядов 3 всего лишь.
Фул стак авиации, ясен хуй затащит. Но так не интересно.
image.png144 Кб, 614x236
813 50171832
>>71825

>Лол. Это не колесницы, дядя. Это баф машины ориентированные на блобы пехоты. Коллесницы у графов - это буквально карета с хексом в качестве повозчика. Гробовозки в простонародье Сильвании.


Какие из? Которые за 1100? Ща с ними попробую.
814 50171838
>>69355
У тебя амд?
815 50171890
>>71825
>>71832
Ок, эти хорошо ебут
Ща попробую против гигаслееров
816 50171916
а где в стиме в самой игре написать о проблемах беты ?
817 50171968
>>71890
Гигаслееры затащили.
Более того, даже обычные слееры справились.
Хотя я допускаю, что если микрить и мансить, то этими штуками их можно укатать как траву.
Вообще забавная хуйня эта повозка.
Смерть с косой, которая одним взмахом 10 тел в полет отправляет.
Один из тех юнитов, который выглядит гораздо скромнее своих ТТХ.
818 50172053
>>69299
запрет выруби и запускай
image.png4,6 Мб, 1920x1080
819 50172225
Нихуя не пойму, какого хуя юниты не стреляют нихуя?
image.png4,1 Мб, 1920x1080
820 50172227
>>72225
Блять, как же я ненавижу эту хуйню на СА. У пидораса мувспида на 20 меньше, он меня на чардже догоняет с 100+ скоростью.
image.png2 Кб, 58x62
821 50172235
>>71738
>>71832

>Какие из?


Доморощенный "тестировщик" даже не знает юнитов игры, а уже что-то "тестит". Еблет этого не знающего игры дегенерата-хуесоса представили?
822 50172238
>>72225
СА в бетке опять сломала лучников, развлекайся своим рейпом от кхорнитов.
image.png30 Кб, 197x108
823 50172240
>>72235
Сорян, не играл кампанию за вампиров ни разу. Я ж не школоивел эджилорд.
image.png254 Кб, 482x428
824 50172415
825 50172438
>>72235
А их надо знать наизусть? Зачем?
826 50172460
>>72438
Если ты собрался высираться ртом с видом эксперта про них - безусловно.
827 50172465
>>72460
Если собрался - заходишь в игру, смотришь статы, делаешь тесты какие хотел, высираешься. Потом опять забываешь
Все еще знать наизусть необязательно.
image.png362 Кб, 803x376
828 50172469
829 50172475
>>72465
Во-первых, анимации и прочие скрытые статы всё ещё важнее обычных стат. Во-вторых, все эти тесты - всё равно говно говна, потому что не учитывают бонусы из кампании для юнитов. А катафалки ещё и апаются прямо в бою - это такой юнит, которого можно прямо там прокачать на слабых юнитах и только потом кидать на кого-то посильнее типа слееров. В реальных боях разумеется, а не в постановке где кроме слееров бить некого.
830 50172514
>>72469
Пизда отношениям
831 50172529

>долгожданный апдейт тумбов


>теперь ваши технологии дают вампирскую скверну на всю фракцию


пиздэс
perevertysh37033814orig.jpeg63 Кб, 600x700
832 50172534
>>72529
За силу полагается определенная цена, смертный. И ты её заплатишь.
833 50172630
Когда там 6.3 из беты выйдет?
834 50172650
>>72227
сосать рейнджедевочка, бегает она на своих тоненьких рейтузных ножках, лол
835 50172667
>>70381
Неиронично охуенно. Хотеть так же, но не хочется дрочева с костюмами, а там нынче в оргах говорят шиз который ко всему цепляется
836 50172703
>>72469
ой да за саннных 3.2к обида
а за караван за 16к -25 хоть будет ?
837 50172722
>>72630
Когда пофиксят косяки с амд.

Ну и злые языки поговаривают, что винда начинает говна в штаны подкладывать - близится завершение поддержки десятки в октябре, и типа майки хотят вредительскими апдейтами с замедлением производительности и всякими поломами заставить народ массово съебать на 11. Хотя это только слухи, всё больше вижу, как аноны в разных тредах жалуются на стим, краши игр и т.п. Как-то раньше такого не было.
838 50172856
>>72722
У меня и сейчас такого нет. Какие еще апдейты? Отключать их надо.
839 50172920
>>72529
Не пизди
207C38~1.JPG442 Кб, 1920x1080
840 50173046
>>72920
В чем пиздеж?
841 50173100
>>72650

>бегает она на своих тоненьких рейтузных ножках


чот в голос
image.png79 Кб, 496x185
842 50173264
а как включить ?
843 50173301
>>73264
Это включены
202508311541411.jpg505 Кб, 1920x1080
844 50173332
>>73046
покажи коррапт
202508311456571.jpg714 Кб, 1920x1080
845 50173342
на тоненького пиздец получилось
image.png911 Кб, 759x780
846 50173360
image.png1,2 Мб, 1891x1187
847 50173438
Ньюфаг на месте. Я сейчас за Кислев взял весь север после того как обосрался первые 5 прохождений и выработал стратегию для себя. Но ходу к 50му я осознал, что кроме автобоя ничего не тыкаю, и становится скучно. Тыкать не автобой я тоже не вижу смысла, потому что "решительная победа" буквально означает, что драться там не с кем. Играл очевидно на дефолтном уровне сложности, но решил играть без паузы в бою.

Сейчас на 70м ходу думаю начать новую игру. Посмотрел какого-то протыка, который советует для кайфа выкручивать ползунки сложности вот так. Ваше мнение?
848 50173482
>>73438
Не надо так делать, бот и так каличный, легендыч хуйню несет для западных подпивасов. Постепенно повышай уровень сложности. Попробуй хард и нормал бои без штрафов\бонусов боту. Если справишься, то повышай дальше. И пробуй кого-нибудь ещё кроме Кислева.
849 50173491
>>73482
Ну вот да, статы я не хочу занижать боту. Думаю это лишнее. А что касаемо уровня сложности компании? Стоит повышать, или меня сразу со всем сторон набегут ебать?

>пробуй кого-нибудь ещё кроме Кислева


Пока не хочу, но в планах есть орки, эльфы и какие-нибудь хаоситы.
850 50173527
>>73438
Рекомендую играть если нуфаг хард/хард без ползунка статов. Бот все равно тупой, битвы можешь даже вери хард ставить в принципе. Про изи сложность протык правильно говорит, там вообще пиздец с бустом автобоя, да и на нормале там норм такой бонус, вот у тебя одни десайсив победы и выходят, тем более играешь за ренж фракцию против милишников, миссайлы высоко ценятся автобоем потому что он считает что они отстреляют весь боезапас.
851 50173534
>>73491

>А что касаемо уровня сложности компании? Стоит повышать, или меня сразу со всем сторон набегут ебать?


С тех пор как боту прикрутили читы обратно, он спамит стаками на всех сложностях, так что нарваться на пиздец ты можешь на любой сложности. И насчёт ебать - это рандом + зависимость от успешности твоих действий. Если ты быстро выносишь своих врагов, активно развиваешься, в рейтинге силы фракций на высоте - то ИИ побоится лишний раз тебе объявлять войну. И наоброт, если ты проебался, слабый лошок, долго возишься с противником и несешь слишком большие потери - могут по цепочке тебе сразу несколько фракций войну кинуть.
852 50173578
>>73438

>Ваше мнение?


+10% урона и прочих статов боту интерес не добавят.
Попробуй не переигрывать свои фейлы, не собирать элитные думстаки, не доджить лордом всех стрелков и арту, не кайтить стрелками и прочее что позволяют игровые условности но не могло бы случиться в реальном столкновении. Иначе весь интерес легендарной сложности сведется к разбиванию десятков армий бота с содержанием в 30 голды, тогда все опять вернется к авторасчету ибо заебет это руками играть.
Cultist.jpg30 Кб, 450x450
853 50173583
>>73360
Вкусненько.
20B408~1.JPG521 Кб, 1920x1080
854 50173595
>>73332
Вот он в строчке events, одна теха на 10 коррапта исследована.
855 50173604
>>73438
Играть надо вх-вх. Когда станет слишком легко ползунок статов выкрутить на макс.
856 50173615
>>73578
В данный момент для меня актуальна не проблема думстаков или переигрываний, а того что кроме автобоя я почти ничего не жму.
857 50173618
>>73438

>Тыкать не автобой я тоже не вижу смысла, потому что "решительная победа" буквально означает, что драться там не с кем.


А это нихуя не факт, особенно на изи сложностях, тебе там сильно подкручивают автобой.
858 50173622
>>73578

>не могло бы случиться в реальном столкновении


В реальном столкновении стрелки не могли бы стрелять сквозь свою пехоту. Это тоже не делать? Да и каменные статуи с нежитью в реальном столкновении не встречаются.
На любые "абузы" ответ один - магия. Только почему то этот универсальный ультимативный ответ всегда считается, стоит спросить, а нахуя деревянные корабли поставили на колеса, или почему стрелы регененируют каждый бой, но впитывать снаряды лордом - это не, тут магия не поможет. Хотя пять минут назад магия могла вобще все.
859 50173628
>>73615
Да расслабься, все так делают. Бои это худшая часть тотал воров.
860 50173642
>>73628
Я уже ходов 20 не дрался, просто хожу карту чищу. Скучно. Не хочу просто перемудрить со сложностью, так как завтра на завод, а значит всю неделю буду мало играть.
861 50173794
>>73642
Ну так возьми и подерись для разнообразия. Особенно если это бой армия на армию, а не мелочь какая-то.
862 50173833
>>73622
Про реальный мир речи не было. Только про игровые уловки для абузинга скрипта компьютерного болвана.
863 50173865
>>73615

>кроме автобоя я почти ничего не жму


Так всегда и у всех на любой сложности когда армии и лорды прокачаны. Проблемы только в начале первые 20-30 ходов. потом ты уже собираешь каток и тебя притормозить можно только читами (элитными армиями спавнящимися из воздуха)
864 50174050
>>69872
Спустя пару дней ебли выяснил, что не запускается на обоих SSD, спокойно запускается на HDD, но с таким сука скрипом. Пытаюсь чекать диски пока 0 ошибок, не шарю за это просто
865 50174073
>>74050
Первый раз о таком слышу, напиши если удастся понять в чем проблема была. ССД от какой фирмы?
866 50174090
>>74050
Ну значит померли или готовятся помереть. Хотя странно что сразу оба.
Такое бывает с флешками - записать что-то можно, а прочитать нет. Или наоборот, записанное ни в какую не удаляется. А ssd это флешка, только интерфейс и форм фактор другой.
image.png5 Кб, 279x81
867 50174102
>>74073
вторая часть и любая другая игра работает везде, тройка только на hdd, мемтест оперативки без ошибок, тесты дисков вроде какие-то ошибки находит, но хз
.webp54 Кб, 640x780
868 50174174
869 50174204
Ачивки работают на бета патче?
870 50174208
Да. Я фанат сгнивших ножек Халиды.
871 50174242
>>74102

>Adata


Ну ясно.
872 50174299
Чета порвался с треда на сойдите, где ноют на нового мага мол слишком много лоров магии. Пиздец людишки охуели, конечно, лол, уже ноют на новые школы магии добавляемые
873 50174409
>>74242
Ясно, что не работает одна единственная игра, а ее разрабы сыны шлюх?
874 50174441
Когда хотфиксы на 6.3?
875 50174444
>>74174
Яннп, бригаду пожалуйста
876 50174526
>>74444
У героев томбов скилл на иммун к психологии. Андедов нельзя напугать. Но Гарри молоток единственный в игре может убрать у андедов пассивку андед и они начнут пугаться. И этот скилл больше ничего не делает, только контрит одного хаосита.
877 50174575
>>74409
У всех всё работает, чел. Если у тебя диски сыпят ошибками, то велик шанс, что трёха не единственное, что будет у тебя глючить, ии СА в данном случае ни при чём.
878 50174579
>>74441
Там бета с хуевой тучей ошибок и недоработок. Им бы ещё с пару неделек её фиксить и настраивать, причём тщательно.
879 50174596
>>74526
Я видел с этого уже порвались там на сойдитах типа бесполезные трейты.
Но как бы ващета я точно видел, что этот трейт на шугание нешугаемых уже начали раздавать в массы. Например Накаю раздали трейт, снимающий демоничество у демонов. Щас это начнут раскидывать на юнитов и трейт станет логичен
202508312230401.jpg561 Кб, 1920x1080
880 50174819
Сеттра. 80 ходов. Итоги.
image.png213 Кб, 775x264
881 50174821
это хуйня теперь дает щит на всю армию
image.png124 Кб, 581x180
882 50174828
202508312233231.jpg524 Кб, 1920x1080
883 50174843
>>74821
хуйня, как тебе керс на всю армию?
884 50174866
>>74843
так это было
885 50174885
Нападаю на город, где сидит Торек с отрядом огнеметчиков и гарнизоном из шахтеров с парой стрелков. Автобой рисует пиррову победу с потерей половины армии в ноль. Че за хуета, ну ладно, играем руками... Все ровно так и выходит, ебаный Торекс в соло половину моей армии скелетов выносит прежде чем его удается с трудом заковырять...
886 50174899
>>74579
Пиздец.
image.png699 Кб, 595x849
887 50174966
888 50174972
Как ни странно, но эта партия за Бориса оказалась удачнее, и соседние хаоситы не объявили разом мне войну на 5-м ходу. Поэтому Архаон был успешно выебан на 16-м ходу и отправлен в небытие в этой сессии.
564564563.jpg16 Кб, 399x164
889 50175004
>>74242
У меня винда на Адате с 2019 и игры по первой туда ставил, работает без нареканий. Может у него изначально брак был или это вообще не причем.
890 50175115
>>74819
Кризис с Манфредом, гномами, скавенами и братушками возле черной пирамиды встречать готов?
image.png4 Кб, 347x67
891 50175118
>>74843
>>74821
Как же они насрали всяким калом
Хорошо, что я сижу на прошлой версии и нарочно не обновляюсь
А игру запускаю экзешником из папки
Всем рекомендую
Вот серьезно, заебали эти патчи и обновы, которые прямо посреди кампании меняют правила игры
14539361365720.jpg31 Кб, 392x358
892 50175169
Подскажите, имеет смысл на втором ходу заключать торговые соглашения? 50 голды всего лишь профит на втором ходу, эти 50 голды увеличатся когда я построю что-то ресурсное? Или я так и буду получать 50 голды всю дорогу, пока не перезаключусь?
893 50175190
>>75169
Смотря с кем. Если с теми, кого собираешься ебать - скорее всего нет.
А так да, доход от торговли зависит от количества ресурсов.
894 50175192
>>75169

>Или я так и буду получать 50 голды всю дорогу, пока не перезаключусь?


Пересчитывается каждый ход. Если тебя именно это интересует.
895 50175218
>>75115
когда угодно, но я уже давно наелся этих кризисов
896 50175259
>>75192
Именно это и интересовало, спасибо. Я так понимаю выгоднее иметь какое-то малое количество партнёров? Или кидать всем кто готов и с миру по нитке тянуть?
897 50175308
>>50134392 →

>Принимал участия на Каураве.


Помянем сержанта
Безымянный.png32 Кб, 1532x116
898 50175350
899 50175362
>>75259
Выгодно иметь как можно больше ресурсов для торговли и как можно больше торговых партнеров.
900 50175369
>>74972
Да, он сильно рандомный в этом плане. С другой стороны, когда Архаон, Арбаал и Данила почти одновременно кидают войну - это чувствуется реальным тотал варом и что ты реально можешь слить катку без шансов (а можешь и затащить - способы есть). Почти никакой другой старт таких чувств не даёт.
901 50175585
>>75259

>Именно это и интересовало, спасибо. Я так понимаю выгоднее иметь какое-то малое количество партнёров? Или кидать всем кто готов и с миру по нитке тянуть?


Логика такая. У тебя есть 50 единиц ресурса и 2 торговых союзника. Единица ресурса стоит 10. Каждый торговый партнер может потребить 30 единиц ресурса. Вместе они могут потребить 60, но у тебя столько нет. Поэтому продаешь 50 по 10 и получаешь 500. Если ты разорвёшь торговлю с одной фракцией, то тогда у тебя будут потреблять только 30, остальные будут висеть мёртвым грузом. Итого получишь ток 300. А это значит, что если у тебя есть дубликаты ресурсов, то их лучше уничтожить и построить на их месте что-то другое. Много ресурсов не есть хорошо.

Типа ты перенасыщаешь рынок и перестаёшь получать сверхприбыль с органичного количества ресурсов.
Система неожиданно геморная для игры с упором на войнушку.

Залезь в окно торговли и почитай че там. Если ресурсов дохуя, то будет указано "не можем экспортировать больше, нужно расширять торговые пути" или че-то такое. Хотя тебе вроде бы далеко до такого.
902 50175591
>>75585
Не путай ньюфага. Чтоб рили некуда было сбывать ресурсы, надо штук по 300 каждого ресурса производить. И даже так если у тебя много торговых партнеров, то всё сбывается. И чем больше торговых партнеров, тем выше прибыль от торговли, даже если ресурсов не хватает - за счёт торговых пошлин. Так что это выгодно.

>А это значит, что если у тебя есть дубликаты ресурсов


Вот это ты вообще игры не понял. Спокойно можно строить их везде, где доступно, тем более что реворкнутым расам там ещё и сильные бонусы вдовесок отсыпает.
903 50175692
>>74885
То есть ты с мусорным войском пришёл и дивишься что половина развалилась (да и хрен с ними это скелеты, новых накопаешь)?
image.png2,3 Мб, 1920x1080
904 50175697
Рыцарчики крови ебут даже без прокачки, а черные показывают себя так себе.
905 50175698
>>75591
Как же игре не хватает механики с торговвми марштурами и возможности их грабить/защищать. Надеюсь хаям дадут механику морских караванов
906 50175719
>>75698
Пост из 2018
907 50175734
>>75698
Спешиваемая кава, увеличение дальности на лучников на возвышенности, видимые апгрейды моделек от брони и оружии, расспыной строй

Все технологии древних перечислил?
908 50175740
>>75734
А нет, вспомнил еще уставшие анимации пехоты из британий.
909 50175742
>>75698
Накати мод на корованы для всех раз так уж хочется. Я за Кислев с караванами играл, норм.
910 50175754
>>75742
Накачано и поставлено, разумеется, просто хочется расширения этой механики и прямой увязки ее с торговлей например
911 50175803
>>75698

> Как же игре не хватает механики



лул у тебя щиты мили веапон то не блочат)) в игре
912 50175835
>>75754
Есть модна морские караваны
913 50175876
>>75259

> Я так понимаю выгоднее иметь какое-то малое количество партнёров



Выгодно думать головой, чекать отношения соседей др с другом, думоть кого ты пойдешь бить, а с кем ты будешь торговать, не кидать всем договора о ненападении только потому что предлагают (читаем выше) иначе будет классика треда - ты сидишь 50 ходов на респе, без прокачки/армии/экономики и к тебе приезжает бот обмазанный с ног до головы = ты сейвскамишь/начинаешь играеть заново.
914 50175913
Новый ssd на борту, один хуй игра не запускается, всё также на hdd только
пу пу пу
915 50175925
>>75913
Любопытно.
Так, чисто ради тестов, если не лень, отключи все диски, кроме одного ссд и попробуй запустить так.
916 50175956
>>75925
ну эт на системный опять ставить, заебался уже туда сюда качать
917 50175991
>>75925
Эти диски отображает полностью, почему в это слоте без названия/модели и тд хз. Система диск видит нормально.
918 50176084
>>75697
У меня один раз фулстак огр буллов с мясником чуть не развалили вампиры крапстаком зомби с одним рыцарем крови, они просто съедают монстропеху и регенятся при этом
919 50176129
>>70381
пиздатая сходка, удивляет большое количество тянок, которые даже не похожи на гнобларов. Хотелось бы вписаться туда, но лень заморачиваться с косплеем и кучей правил
920 50176139
>>75835
Дай ссыль, пожалуйста. Не могу в мастерской найти.
921 50176144
>>75835
Хотелось бы, чтоб эти караваны подвязали к тем же ресурсам и торговым соглашениям. В модах они возят чисто бабло и все. А хотелось бы чтоб торговля была более выражена - в наземных и торговых караванах, которыми реально обмениваются торгующие расы и в них реально находятся ресурсы. Пусть бы ресурсы оставались чисто субресурсом, но были бы видны на вкладке торговли их запасы

И тогда колонии будут какую-то роль кроме покраса играть и союзные фракции в этих колониях, которые будут естественным торговым партнером и доставлять редкие ресурсы будут, соответственно важны и торговые пути с ними станут.
625d8557d28b20e8cdd6d258def92324.jpeg372 Кб, 1382x1917
922 50176247
923 50176254
>>76139
Вон в пасте - >>67668
64. Convoys of the New World
Там 2-3 мода от одного автора на конвои и караваны разным расам, Империи, дворфам, ВЭ, Кислеву
924 50176287
>>76247
Вот это Мазда! И какие мунди !
925 50176316
>>75803
А че с ними делать-то, это же дисбаланс совсем. Им что пилить механику уничтожения щитов?
926 50176361
>>75591

>Не путай ньюфага. Чтоб рили некуда было сбывать ресурсы, надо штук по 300 каждого ресурса производить.


Произвожу ресурсы тысячами одного типа. Девать некуда.

>Вот это ты вообще игры не понял. Спокойно можно строить их везде, где доступно, тем более что реворкнутым расам там ещё и сильные бонусы вдовесок отсыпает.


Всё от задач зависит. У тя может быть малое поселение. В нем ток 3 слота. 1 на защиту, 2 на рост и 3 на спец постройку конкретно этого поселения. На ресурс места уже нет. Так же у многих фракций есть постройки на их уникальный ресурс. У эльфов производство украшений. У гномов пивоварни. И вот пивоварни нужно строить ровно столько, чтобы 1) добавить нужную лояльность провинциям 2) сделать столько пива, чтобы твои торговые партнеры смогли это все всё выпить. Строить их везде подряд типа как гарантированный доп доход не выйдет.
927 50176476
>>76316
Просто забавно, что щиты почти бутафорский кал для галочки в играх такого рода
2.png685 Кб, 481x708
928 50176671
Трахать?
929 50176686
>>76476
У юнитов со щитами защита в бл. бою больше чем у юнитов без щитов. Пример копейщики Империи. Какие тут еще механики должны быть?
930 50176738
С выходом нового обновления старые сохранения продолжат действовать? Имеет смысл сейчас стартовать новую компанию или подождать выхода обновления?
931 50176770
>>76738
Лучше подожди, тут всего 3 дня осталось потерпеть.
932 50176777
>>76686
В старых тв щиты давали чистый бонус к общему показателю дефа при атаке юнита спереди. Неважно из чего - дальний или ближний бой. При атаке в жопу щит не давал ничего.
933 50176781
>>76738
Зависит от обновления, хотфиксы не ломают, патчи иногда ломают, большие обновление 6.0-7.0 почти всегда ломают
934 50176838
>>76738
Да, обычно всё загружается и играется, но модики могут ломаться и если изменения ОЧЕНЬ большие (например, переделка веток скиллов у персонажей) - то лучше начать новую кампанию, в старой могут быть глюки, связанные с этим.

И да, тебя никто не заставляет на патч сразу переходить, можно в бета-версиях посидеть на предыдущем патче.
image.png613 Кб, 1250x408
935 50176859
Этот засер 4 видами агентов не может в игре баланс ломать условно бот лимит не будет иметь ?
И есть какой то мод на большее разнообразие, а то увидел у ведьм всех одно ебало - охуел
936 50176880
>>76671
Заноз насадишь.
937 50176900
>>76777
Ого, значит раньше был примитивный кал, когда щит просто давал бонус к дефу, не делая различий. А теперь сделали разную механику для стрел и ближнего боя. У стрел свой шанс блока в зависимости от размера щита, в мили бонус к милидефу, как прежде. При атаке в жопу, кстати, милидеф тоже режется сейчас, и стрелы игнорят блок. Так что стало сложнее и более проработано, но историкалы все равно найдут повод поныть, что щиты ничего не делают. Типикал.
938 50176982
>>76770
>>76781
>>76838
Спасибо, лучше три дня поиграю тогда. Мод стоит helper ui, больше нету.

А за Карла Франца на легенде после разгрома раскольников идти на Мариенбург? За него раньше не играл, во второй тоже, опыта игры на легенде нет, только на высокой - скучно и очень высокой - на всех эльфах норм, на нургле и хорне сосал
939 50177038
>>76859
Пиздец васянизм. Странно что пехоты не 50 видов
940 50177039
>>76982
Хелпер дай не ломается как раз, можешь смело играть
941 50177138
>>76900

>юниты отбивающие стрелы рукопашкой аля слееры

942 50177173
>>76982
Идти можешь куда хочешь, но на Мариенбург сразу не советую - сложновато для новичка. У тебя и так куча проблем вокруг - зверолюд Хазрак, Фестус, Влад. Они не сразу на первых ходах прям на тебя кидаются, но к 20-30 ходу с кем-то из них ты либо столкнёшься, либо увидишь, как они расширяются и выносят твоих имперских братушек и сам на них нападёшь.
943 50177335
>>77173
Я пошел, его бы и так вампир вынес, повсюду моих кюрфюрстов ебут

А вы строите в городах стены? На высоком и очень высоком не пригождалось, а на легенде как? Правда я дальше 80 хода не играл. Видел у ютюберов стены. У меня обычно стоят рост, ресурс, деньги, что вместо этого в качестве стен делать?
944 50177353
>>77038
да там суть, что это один скин ассасина в духе тут в капюшоне, а тут тоже, но с маской
но васян умудрился в разные слоты найма их насрать
945 50177496
>>77335
Стены не строятся, они в столицах поселений по дефолту имеются. Ты имеешь ввиду гарнизон? Он строится там, где, как тебе кажется, могут быть частые атаки, а позволить себе нанять фуллстак из 20 юнитов ты не можешь. Тогда нанимаешь пол-стака или насколько денег хватит, и с опорой на такой расширенный гарнизон отбиваешься.
.png290 Кб, 594x268
946 50177638
Чет лол
947 50177650
>>77638
а почему в моей версии игры такого нет?
948 50177656
>>77496
А еще можно делать постройки на амбуш шанс, на дальность видимости региона, на скорость передвижения, висельницы и прочее добро, нанимая армию под сетью таверн на минус ~40% расходов. Индивидуально под большую часть фракций.
949 50177659
>>77638
Нихуя себе лол. В среднем на разгоне, к 100ому ходу у тебя может быть уже 5 рудников, это буквально флаг лезвия на каждый отряд вшит будет.
202509020044101.jpg109 Кб, 679x406
950 50177688
Хмм
изображение.png564 Кб, 894x459
951 50177755
>>77138
Записал в книгу обид этого умги, сомневающегося в исскустве владения оружием у слееров
952 50177796
>>77688
Как то дохуя.
953 50177807
Вообще-то стрелы налету свордмастеры высших эльфов отбивают, а не слееры всякие.
954 50177827
>>76900
Нет, как раз было логично. Было 3 источника защиты - навык, щит и броня. Навык работал только в ближнем бою, щит только спереди, броня только против небронебойного урона. Щит работал как и в ближнем бою, складываясь с навыком боя как и с броней, но не работал при атаке с тыла, причем равно как и при стрельбе так и когда юнита бьют в тыл.
955 50177832
>>76900

>При атаке в жопу, кстати, милидеф тоже режется сейчас, и стрелы игнорят блок.


Так раньше резался именно бонус Щита. Например есть какая-то пехота ополчения в гамбезонах. У них хуевый навык защиты и хуевая броня, зато высокий навык щита. У них общий навык защиты мог быть от 9 до 11 из которых от 7ми до 9ти это тупо их большой каплевидный щит. Не просто шел от балды придуманный процентный штраф, а юнит тупо не мог юзать свой щит. и страдал.
202509~2.JPG511 Кб, 1920x1080
956 50177839
опа, убил халиду и это вылезло, даже захватывать все земли не надо
7uu.jpg876 Кб, 1920x2573
957 50177855

> Ващето эльфы отбивают стрелы на лету мне на дваще сказали да гайз?! гайз...тревожно

958 50177857
Двощер в угаре перефорса попутал стрелы с огромной каменюкой от монстра-артиллерии, лол.
.jpg641 Кб, 1920x1080
959 50177870
Настоящий перефорс выглядит так:

Исторекал - Каллхаммер (1-0)

Натиск не работает против армии сынок, Xохланд за 3 дня
960 50177882
>>77870
Кидаю горящую голову
961 50177920
>>77688
Хуйня же, не? Конструкты итак с броней все.
962 50178049
>>74966
а когда будет 9 что это даст ?
963 50178094
Хороший ковер из гномов получился.
964 50178108
>>76982
>>77335
Продолжаю играть за Карла Франца, 20 ход. Текущая ситуация на карте, ебут по всем фронтам, два города стартовой провинции продал, так как их захватывали, вот моя армия, которая в соло с двумя стаками у плодовитых или при вахе справиться не способна.

И собственно вопрос, почему плодовитый атакует мою вторую армию, хотя она стоит вплотную к городу, а подкрепления не раздаются? Это какой-то баг или способность фракции? Как набирать вторую армию?
965 50178114
>>78108

>Это какой-то баг


Фича которую бот любит юзать, одна армия осаждает твой город, вторая атакует твою армию стоящую рядом, при этом гарнизон и армия в городе выйти не могут т.к. считаются в осаде.
966 50178127
>>77638
А зачем это оказуаливание? что все ломанулись за царей иль чо? через сколько патчей все фракции будут одинаковые как под копирку?
967 50178130
>>78108
Что ты делал 20 ходов? только не говори что дрочил куколд-механики
968 50178135
>>78114
Спасибо, не знал о таком, можно много где юзать самому. Хорошо что бот фишку с засадами использовать не умеет

>>78108
А у меня норм армия или хуйню собрал? Я видел у Surt_ur и еще у других, что иногда набирают армию из фулл рейндж юнитов, у меня же не получается их защищать без пехоты. Только сейчас строю город тир три и форпост с кучей юнитов у союзной фракции империи
969 50178143
>>78094
✍️📖
970 50178146
>>78130
Эти куколд механики вообще не помогают, всех кюрфюстров кроме одной выебали, как конфедиратиться я не понял.

В компании я завоевал сперва 4 города своей провинции и еще три Мариенбурга, потом напал Пузан с ваахом, я был слабее его и проебал армию, не понимаю, как против вааха можно отыгрывать, когда армия в два раза больше твоей. В общем в следующем прохождении думаю сидеть в начальной провинции и играть от дефа
971 50178178
>>78094
Нихуя себе
А это как
972 50178181
>>78135

>А у меня норм армия или хуйню собрал?


У империи начальная армия в принципе говно
Хз почему она отмечена как "норм для новичков" в выборе фракции
Пока не выйдешь в корабли и демигрифов с алебардами - будешь сосать
973 50178195
>>78146
Тебе "верх" над Мариенбургом не нужен, профита мало + ты не удержишь. Если играть по классике то у тебя должно быть два ущелья откуда лезут орки и нежить это Форт Бергрес и Хельмгарт их нужно грейдить. В Мариенбурге должен быть второй лорд в идеале. Такой же свети орка своим магом, если Грунг Цинт стоит то орк чаще всего армиями срет там, если он уничтожен то лезет из Оркала Массив который или как он там...это 2-3 хода до Хельмгарта.
Если все делаешь ровно то Мариенбург у тебя на 7м ходу, армия второго лорда мечи/луки. Итого Мариенбург запад, два форта юг и столица север. Развивай гарнизон в поселениях, баланси арммию - не нужна лищнее убирай, мага можешь отправить на ултуан если хочешь торговли.
А дальше ты либо дружишь Виссенландом либо шатаешь ну или Талабеки/Штирланд чтобы двинуть границы дальше от столицы и про Бориску не забывай.
974 50178213
>>78195
Спасибо. А как конфедератиться и надо ли? У всех верность 8 максимум, а надо 10, как вообще лучше всего влияние использовать? На каком ходу и с кем вообще это происходит?
image.png153 Кб, 626x232
975 50178224
>>78108

>И собственно вопрос, почему плодовитый атакует мою вторую армию, хотя она стоит вплотную к городу, а подкрепления не раздаются? Это какой-то баг или способность фракции? Как набирать вторую армию?


Есть вот такой перк. Сколько армий нападало у Фестуса?
976 50178227
>>78210 (Del)

>Что буду называют их нервничать я даже богами так если.


Че?
977 50178287
За что автобой хейтит Нургла? Туда его конечно, но всё-таки интересно.
978 50178303
>>78287
Автобой не учитывает реген. Армия нургла держится в осноном за счет регена.
979 50178338
>>78108

>20ый ход


>Гром отхватил кусок рейкланда.


>Минорные зеленокожие сожрали борьку.


>Кемлер откусил кусок от мидденланда.


>Фестус с подсосами вот-вот постучаться в альтдорф.


Как? Просто блядь как? Ты 20 ходов со старта скипал по приколу или что?
980 50178342
>>78338
Хотя хуле тут ожидать от человека, который даже шиндоус активировать не в состоянии...
981 50178421
>>78213
Конфедерать от центральной, Талебкланда, до юга, выноси сразу Влада, он слишком легкая цель. У него получишь золотой прииск и провинцию, до которой никто не доползет ближайшие 20-50 ходов. После конфедератишь Миденланд с Борисом. Вообще за Франца тебе нужны упрямые быки, как пример, они знатно наваливают в соотношении цена/качество. Ресурсов овер дохуя, чтобы на Франце сосать, единственная проблема, если жирный алхимик нурглит начнет прокладывать силам хаоса дорогу, или если Кислевитов сразу сбреют.
И вообще похуй по большей части, ты должен за Франца просто бегать защищать минорные фракции Империума от посягательств, вторым лордом восстанавливая руины и отдавая или забирая себе города, я бы лучше отдавал, если это мелкие поселения.
982 50178466
>>78127
1. Со времен релиза трехи был взят этот курс
2. В тотал варе у фракций один хуй не особо много ассиметричности
16854182062140.jpg436 Кб, 1000x1000
983 50178472
Ребят, хочу залететь в ТВ3 и смотрю что всем ДЛЦ лордам выдают по большому супер юниту типо гигасквига, а у начальных лордров есть уникальные биг юниты ну или хотя бы просто уникальный набор армии? Или базовым лордом такого не давали?
984 50178473
>>78135

>А у меня норм армия или хуйню собрал?


Хуйня полная, тебе не нужно столько алебардистов, у них нет урона, это юнит-мясной щит. Вместо половины алебардистов берешь рыцарей, имеющихся алебардистов ставишь перед стрелками ближе к границе ренджа стрельбы в шахматном порядке, стрелками наваливаешь по толпам которые окружают алебардистов и при необходимости подскакиваешь героями и рыцарями.
985 50178511
>>78472
Зависит от расы и лорда. У кого-то есть, у кого-то нет. В любом случае, всего один большой монстр погоды не делает, особенно для новичка, который бросит его в толпе алебард и проебет.
986 50178514
>>78127
Хуйни не неси, нейросетка. Здесь бонус только для конструктов, а не всей армии. Да и даже для всей это не имба совсем. У игрока за обычную кампанию их будет штук 5 максимум, скорее всего меньше. А при полном покрасе это всё уже не будет иметь значения. Но ты же в игру не играешь, откуда тебе это знать.
987 50178515
>>78135
Бот умеет в засады, просто он ими редко пользуется. Ну и твою армию он очевидно считает слабой, поэтому засада против тебя ему не нужна.
988 50178516
>>78514
Ты или сам бот или настолько промахнулся что совсем охуел. Там бонус для всей армии на дамаг пенетрой. 8 таких и скелетоны будут рубить броню на уровне чузенов.
989 50178518
>>78516

>8 таких


Сначала займи их все и построй хотя бы к 100 ходу, манятеоретик.
.jpg2 Мб, 2940x2287
990 50178523
>>78518
Типа по твоему 8 рудников это пиздец несбыточно? Клоун. 8 штук как раз примерно в центре старого мира и расположено, для захвата таргетно этих земель 100 ходов не надо. А уж строить ебаный т2 домик вообще 0 проблем.
991 50178527
>>78523

>для захвата таргетно этих земель 100 ходов не надо


>Клоун


Спасибо, что подписался, клоун-манятеоретик🤡.
992 50178533
>>78527
Никто не виноват что тебе, дегенерату, надо больше 100 ходов на это. Сри дальше своей тупорылостью про нейросетки и прочее хотя сам не способен прочитать 2 строки текста на скриншоте.
993 50178539
>>78533

>врёти уии!


Хуя ты долбоеб порванный. Во-первых, не все играют в покрасошизу, томбам вообще нет резона идти в импераху, их противники не там. Во-вторых, на это всё уйдет гораздо больше ходов, если только не специально упарываться в эту страту ради одних рудников, игноря всё остальное. Но кому я это объясняю, ты ж типичный тупой визгливый долбоёб, который уже вбил в свою тупую башку какую-то хуйню и теперь задним числом пытаешься её обосновать, лихорадочно гугля карту с рудниками своими путными ручками. Ну и то, что ты запруфать такой покрас к 100 ходу не можешь, тоже отлично всё показывает, что теоретизирующий долбоёб с дивана, который за томбов даже не играл. Иными словами - тряску умерь и спокнись, нейросетка.
994 50178543
>>78539
Вообще просто нахуй иди. Каждое предлоежние в твоем посте отдает гнилью твоей души. Каждый пост отравляет тред. Ты даже блядь не способен осознать что значит "для захвата таргетно этих земель". Просто имбецил который считает себя умнее других и только убавляет желание нормальных анонов общаться, ведь тред скатываешь в филиал поетреда.
995 50178548
>>78543

>кек-пук слив в ответ на аргументы


Чего ещё можно было ожидать от манятеоретика-клоуна 🤡
996 50178554
>>78543
Сынку, если ты аппелируешь к морали треда на дваче в споре с одним аноном - ты уже слился и у тебя горит.

>Просто имбецил который считает себя умнее других и только убавляет желание нормальных анонов общаться


Хз-хз, по крайней мере он умнее тебя и не делает охуительных далеко идущих выводов по всего одному скриншоту с бонусами. Томбов и без того достаточно апнули, чтоб можно было не упарываться за одни эти рудники и играть как хочешь.
мимо.
997 50178558
>>78523
Какой даун делал картинку. Неужели не проще было в каждой провинции просто значок ресурса поставить.
998 50178560
>>78554
Я аппелирую к тому что это один из лучших тредов доски в плане общения и скатываться на нем в литературно порашный гринтекст это моветон.

> и не делает охуительных далеко идущих выводов по всего одному скриншоту с бонусами


Вычесть из 14 бронебоя чузенов 6 бронебоя скелетонов это пиздец недостижимая математика? Или что этот дегенерат всех кто ему не нравится называет нейросеткой тоже признак его великого ума?
999 50178567
>>78560
Чузены не состоят из одного лишь параметра бронебоя, прикинь. Их ещё и куча разновидностей, щитовые пожалуй самые унылые, поэтому сравнение с ними так себе идея, не говоря уж о том, что они в своих кампаниях тоже неплохо апаются. В общем, всё с тобой ясно.

>Я аппелирую к тому что это один из лучших тредов доски в плане общения


Ничего ты не знаешь, джон сноу. Этот тред токсичней даже треда совокотов. Ты поймал его в период относительной ремиссии и это говорит лишь о том, что ты тут недавно.
1000 50178568
>>78558
Лучше карты нету.
1001 50178574
>>78567
А если не включать режим дурачка? Я говорил про конкретно бронебой потому что внезапно этот ресурс апает только бронебой. Не надо выдумывать за меня какую-то хуйню что скелеты лучше чузенов и потом у себя в голове её разъебывать.

> Этот тред токсичней даже треда совокотов. Ты поймал его в период относительной ремиссии и это говорит лишь о том, что ты тут недавно


Я бы сказал что ты нихуя неправ. Последние полгода-год тред подобными ему долбоебами отравлен, до этого (особенно под конец двухи) было гораздо лучше.
1002 50178653
>>78472
Для всех рас стараются всегда сделать хотя бы одного большого крутого монстр юнита даже не в длц. У Кислева ледяной медведь, у Катая статуя стража, у демонов есть высший демон, у Норски мамонт, у огров камнерог, у скавенов абоминация и тд и тп. Почти всегда есть самая большая краказябра даже в ванили
Screenshot2025-09-02-10-39-52-800com.google.android.youtube-edit.jpg430 Кб, 877x780
1003 50178719
>>78049
Съебутся.
Там в другом фишка культа - они пиздят, что создаются культы по всему миру, культы будут создаваться конкретно на твоей территории и каждый культ будет дороже и дороже прогонять, при этом когда ты понимаешь что и хочешь прогнать основной культ, то без последствий это сделать нельзя ибо все культы дружно насрут огромными дебаффами, а то и город уничтожат. То есть это ловушка Тзинчокера, которая
Когда захлопнется придется терпеть пока культы сами не пройдут, наблюдая как твои города засираются скверной все сильнее, а союзниаи от тебя отворачиваются из-за дружбы с Тзинчем
1004 50178721
>>78719
+9 к отношениям выглядит не особо сильно или страшно
1005 50178739
>>78721
С 8 культов будет +72
1006 50178805
>>78539

> Хуя ты долбоеб


> томбам вообще нет резона идти в импераху


> их противники не там



Играет по указанию разраба, не считает себя добоебом, только выйграли. ГООООООООООООООООООООООООООООЛ
1007 50178862
>>78805
Ещё один долбоёб. Красить в других направлениях - это указания разраба, маня?
1008 50178893
>>78862
Это показатель того что ты бот, который вкл катку 10 раз и 10 раз делает одно и тоже. Идет в одну сторону, дрочит одну одну и туже механику потому что разраб так сказал.
1009 50178907
>>78893
Держи в курсе, шизик.
1010 50178957
Перекот без шизиков и долбоёбов Lolno:
>>50178948 (OP)
>>50178948 (OP)
>>50178948 (OP)
>>50178948 (OP)
1011 50178973
>>78957

>без шизиков и долбоёбов


Тогда в треде никто постить не будет
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее